Mise à jour : Actualité en ligne
22 octobre 2026
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15:30
GNT
Pour rassurer les actionnaires, Xbox programme trois vagues de licenciements...
La division gaming de Microsoft prépare trois nouvelles salves de suppressions de postes prévues pour octobre, novembre et janvier 2027. Pilotée par la PDG Asha Sharma, cette purge vise à restaurer la rentabilité tout en préparant la future console Project Helix, estimée entre 1 200 et 1 800 dollars.
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14:47
Canard PC
Le jeu peut-il faire voyager ?
Au-dessus des vieux volcans… Ça, je connais, c’est Taluva ! Glisse tes ailes sous le tapis du vent ! Euuuuh… Wingspan ? L’extension Asie, j’imagine ? De vent d’Espagne en pluie d’équateur… Là, je suis paumée. C’est une collab' entre Dani Garcia et Julian Pombo ? Je vois bien le vent dans Pampero, mais pour l’équateur…
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14:26
Canard PC
Encore démos, toujours démos
Je suis une femme simple, je vois une démo au nom aguicheur sur Steam pendant le Néo Fest, je clique, et c'est comme ça que je me suis retrouvée à jouer à How to Ride Elevators like a Human, un jeu où on incarne la main toute puissante d'un extraterrestre pour déplacer des humains dans un ascenseur, de manière à ce qu'ils n'aient pas à échanger de regard gênant entre eux. C'est aussi ce qui m'a fait cliquer sur My Arms Are Longer Now, où on incarne un bras géant qui peut se télescoper dans des rames de métro pour y semer la zizanie. Je ne sais pas de quoi l'avenir du jeu vidéo sera fait, mais j'espère sincèrement qu'il aura toujours de la place pour les jeux aux noms à rallonge qui n'ont absolument aucun sens. ER.
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12:46
Canard PC
Télex
Subnautica 2, toujours en accès anticipé, s'apprête à avoir une grosse mise à jour, qui comprend « l'une des zones les plus terrifiantes » sur lesquelles Unknown Worlds ait jamais travaillé – ce qui n'est pas rien, de la part d'un jeu qui comprend une multitude d'horreurs abyssales que je ne souhaiterais même pas croiser dans mes pires cauchemars. ER.
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12:37
Canard PC
Coup de masse pour BioWare
La nouvelle est tombée hier soir : BioWare, studio canadien à l'origine des franchises Mass Effect, Dragon Age et des deux premiers Baldur's Gate (mais aussi de jeux un brin plus honteux qu'on laisse moins nonchalamment traîner sur sa table de salon, comme Anthem), vient d'annoncer la fermeture de ses portes et l'annulation du prochain Mass Effect. Le studio avait été racheté en 2007 par Electronic Arts, qui est toujours redevable d'une dette de 20 milliards de dollars depuis son rachat par le fonds d'investissement de l'Arabie Saoudite. Dans le même temps, Bloomberg rapporte également qu'EA souhaite licencier 400 employés (dont 50 chez BioWare), et cherche à « aligner les talents et les investissements là où se trouvent les plus meilleures opportunités pour les joueurs et une...
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12:32
Gamekyo
Cyberpunk 2077 accueille sa grosse MAJ 2.5
Tout comme pour The Witcher, CD Projekt Red n'arrive pas à lâcher son bébé Cyberpunk 2077 et va aujourd'hui déployer la mise à jour 2.5 sur tous...
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11:08
Génération-NT
EA (Electronic Arts) ferme BioWare et annule le prochain Mass Effect
Après plus de trois décennies de création, le studio qui a donné vie à Mass Effect et Dragon Age tire sa révérence, victime d'une restructuration de sa maison mère. Une fermeture pour BioWare et pas de prochain Mass Effect.
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11:08
GNT
EA (Electronic Arts) ferme BioWare et annule le prochain Mass Effect
Après plus de trois décennies de création, le studio qui a donné vie à Mass Effect et Dragon Age tire sa révérence, victime d'une restructuration de sa maison mère. Une fermeture pour BioWare et pas de prochain Mass Effect.
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09:40
Génération-NT
Apple recrute déjà des ingénieurs IA pour développer ses propres modems 6G
Apple prépare déjà l'après-5G en recrutant un ingénieur système dédié au développement de ses futurs modems 6G. Basé en Californie et rémunéré jusqu'à 308 500 dollars annuels, ce poste exige une maîtrise des outils d'IA générative pour concevoir les puces qui équiperont les iPhone dès 2030, avec des débits théoriques atteignant 200 Gbps.
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09:40
GNT
Apple recrute déjà des ingénieurs IA pour développer ses propres modems 6G
Apple prépare déjà l'après-5G en recrutant un ingénieur système dédié au développement de ses futurs modems 6G. Basé en Californie et rémunéré jusqu'à 308 500 dollars annuels, ce poste exige une maîtrise des outils d'IA générative pour concevoir les puces qui équiperont les iPhone dès 2030, avec des débits théoriques atteignant 200 Gbps.
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09:18
FactorNews
Crimson Desert Enhanced - Charting the Unknown : Kliff met les voiles
On a arrêté de compter, mais depuis la sortie de Crimson Desert, le jeu a vu une quarantaine de mises à jour majeures de contenu et d'optimisation, de correctifs et hotfixes, à tel point que le jeu se nomme désormais humblement : Crimson Desert Enhanced. Et avec l’extension Charting the Unknown, Pearl Abyss veut nous faire encore voir du pays. Au programme, navigation, exploration sous-marine, immobilier, gestion de commerces et romances.
Oui, on connaissait Kliff pour ses...
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09:15
Gamekyo
EA : retour sur les récents licenciements
Vous l'avez appris hier avec la mise à mort public de Bioware : Electronic Arts a décidé de faire le grand ménage à son tour avec 400...
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08:25
FactorNews
Cyberpunk 2077 : CD Projekt RED remet une pièce dans le chrome
Cyberpunk 2077 refuse obstinément de rejoindre le cimetière des jeux terminés avec CD Projekt RED qui vient de détailler la dernière mise à jour 2.5, nommée pour l’occasion Edgerunners 2 en référence à la deuxième saison de la série animée sortie ce 20 octobre. Ainsi, c’est deux jours plus tard, à savoir aujourd’hui, que vous pourrez mettre les mains dessus sur PC, PS5 et Xbox Series. Les versions Mac et Switch 2 suivront dans les jours qui suivent.
Commençons par...
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08:20
Gamekyo
Phantom Blade Zero : dernière bande-annonce et annonce des versions physiques
S-Games nous balance avec un peu d'avance le trailer de lancement du jeu d'action (ce n'est pas un Souls !) Phantom Blade Zero, qui finalement...
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08:16
Gamekyo
[PC] Appulse / Date (+Demo)
sas_pageid='8453/65311'; // Page : gamekyo/hp sas_formatid=7831; // Format : Video 600x350 sas_target=''; //...
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08:15
Gamekyo
Fable nous offre un avant-goût de sa BO
Les fans qui comptent les jours jusqu'à la sortie de Fable peuvent désormais écouter l'un des morceaux de la bande originale, grâce à une publication du...
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08:00
Canard PC
Entropy
« Ce n’est pas tant cette vie qui me plaît tant, c’est le mystère qui est dedans », chante Alain Souchon. Toute déférence gardée envers le poète frisé et maudit (zéro NRJ Music Award à son actif), je suis comme lui. Avant le gameplay, avant l’histoire, j’aime les mondes un peu opaques, les secrets cachés derrière les cailloux. Aussi vrai que je n’ai jamais joué aux jeux From Software pour les combats.
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01:20
NoFrag
La sauce a bien pris pour la sortie de Deep Dish Dungeon
Comme annoncé le mois dernier, Deep Dish Dungeon, le dunjeon crawler coopératif à la première personne développé par le studio Behold, est sorti en accès anticipé ce 13 octobre. Sur Steam, les avis sont plutôt positifs et soulignent en grande partie l’aspect exploration en équipe qui fait tout le sel du jeu. Que ce soit la résolution d’énigmes, la préparation de repas ou encore la direction artistique, la communauté semble convaincue. À contrario, d’autres joueurs remontent la présence de bugs plus ou moins agaçants (notamment la perte du stuff qui ruine une partie), la taille de l’inventaire trop contraignante, les mécaniques de combats simplistes, la courte durée de vie et une expérience solo plus ardue qu’en coop. Néanmoins, les devs ont été plutôt réactifs concernant la perte de...
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00:10
Xbox Gamer
Le studio Liquid Swords responsable de Samson : A Tyndalston Story ferme ses...
Le studio Liquid Swords responsable de Samson : A Tyndalston Story ferme ses portes