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18/03 - Une démo pour Half-Life 2 RTX
Une démo est sortie pour Half-Life 2 RTX, le remake mais pas trop du jeu culte de Valve créé avec RTX Remix qui vient de sortir en version finale. Elle comprend deux niveaux, Ravenholm et Nova Proskpekt. Le résultat est magnifique mais il a un coût : avec une 3060 Ti, attendez-vous à du 30 FPS. En 1080p. En détails bas. Avec le DLSS activé et le vent dans le dos. C'est assez ironique vu que l'original était super bien optimisé. Il tournait même sur ma GeForce4 Go 420 avec...
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18/03 - [MAJ] Revue de tests pour Assassin’s Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows sort après-demain et les développeurs se préparent tristement à recevoir un torrent de merde de la part des excités de droite qui s'ennuient. Mais en attendant, ils viennent de recevoir un torrent de compliments de la part de la presse vidéoludique. À part DualShockers qui s'est levé du mauvais pied, tout le monde semble d'accord pour dire que c'est un excellent cru. Même RockPaperShotgun en dit du bien.
Ne vous attendez pas par...
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18/03 - Revue de tests pour Assassin’s Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows sort après-demain et les développeurs se préparent tristement à recevoir un torrent de merde de la part des excités de droite qui s'ennuient. Mais en attendant, ils viennent de recevoir un torrent de compliments de la part de la presse vidéoludique. À part DualShockers qui s'est levé du mauvais pied, tout le monde semble d'accord pour dire que c'est un excellent cru. Même RockPaperShotgun en dit du bien.
Ne vous attendez pas par...
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17/03 - Dark Outlaw Games, le petit nouveau de PlayStation Studios
Il s’agit d’un fait assez rare pour être souligné : un nouveau studio first party viendrait de rejoindre les PlayStation Studios. Oui, il ne s’agit pas d’une fermeture de société, mais bien d’une création. Ça fait limite chaud au cœur d’écrire ces lignes. Après, rien ne dit que Dark Outlaw Games, ce nouveau studio, ne fermera pas ses portes un mois après la sortie de son premier jeu. Surtout qu'il a été construit sur les cendres encore chaudes d'un...
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17/03 - Votre jeu, avec ou sans PhysX ?
PhysX est un moteur physique qui permet de simuler des effets comme de la fumée ou des mouvements de vêtements. Depuis le rachat par Nvidia, les calculs sont faits par la carte graphique et c'était très populaire à la fin des annés 2000 et le début des années 2010. La techno a progressivement été abandonnée par les développeurs mais Nvidia a continué de la supporter jusqu'à cette année.
Les GeForce RTX 50xx ne sont plus compatibles avec les applis CUDA 32 bits, ce qui signifie...
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17/03 - CrossOver 25 est sorti
Pour nos trois lecteurs qui jouent sur macOS, vous serez heureux d'apprendre que CrossOver 25 est sorti. Fondé sur WINE 10, il supporte tout plein de nouveaux jeux comme Red Dead Redemption 2, Path of Exile 2, The Last of Us Part 1, Street Fighter 6, Tekken 8, Avowed, Elite Dangerous... En plus de Steam, CrossOver prend maintenant directement en compte l'EGS et GoG Galaxy. Il rend aussi les choses plus simples en choisissant pour vous quelle solution...
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17/03 - Les Navi, je hais ces gars-là
Il y a deux manières de faire les calculs pour le ray-tracing : soit on utilise les coeurs GPU classiques (implémentation "logicielle"), soit on déporte une partie des calculs sur les coeurs RT (implémentation "matérielle"). Le remaster de Crysis applique exemple la première solution et Unreal Engine 5 est compatible avec les deux scénarios. Si un développeur force l'implémentation matérielle, vous devez avoir au minimum une Radeon 6xxx ou une GeForce RTX. Ou bien vous...
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15/03 - Aniara : horreur cosmique et nihilisme positif
Dans la culture, les œuvres qui ne trouvent pas d’approbation publique peuvent soit planter un souvenir commun impérissable, bien que négatif, soit tomber dans l'oubli. Ma fâcheuse habitude de prendre la défense des mal aimés, par la force de leur présence culturelle, me place très souvent dans la première catégorie. Mais aujourd’hui, je vais défendre une œuvre appartenant au deuxième groupe. Cette fois-ci, on va parler cinéma.
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14/03 - Ubisoft assassine le Deck
Après avoir boudé Steam pendant des années, Ubisoft a fait un retour en force sur la plateforme de Valve et vient même de lancer des grosses promos. Le studio s'apprête à sortir Assassin's Creed Shadows le 20 mars. Les previews sont encourageantes et Ubisoft vient d'ajouter une petite touche supplémentaire pour vous inciter à passer à la caisse : le jeu est vérifié sur Steam Deck. Cela signifie aussi qu'il devrait bien tourner sur des configs modestes. Ubi conseille au...
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14/03 - L’horreur revient avec Sillent Hill f
Ça me fait presque bizarre de dire ça, mais j’ai l’impression que Konami revient dans la course. Apparemment, ils se sont rendus compte qu’ils possédaient d’excellentes licences, et peut-être que l’excellent remake de Silent Hill 2 leur a fait comprendre qu’en s’appliquant un minimum et en bossant avec les bons studios, ils peuvent proposer du lourd.
Après une première annonce en octobre 2022 lors d’une soirée où Konami avait annoncé pas...
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14/03 - Wanderstop, Burnout Thékedown
Je pense qu’une campagne marketing a rarement été aussi mal interprétée que celle de Wanderstop. Dès le premier trailer, tout le monde s’est imaginé que ce jeu cosy de fabrication de thé cachait forcément de gros twists et des discours méta, car il s'agit tout de même du retour aux affaires de Davey Wreden, auteur de The Stanley Parable. Cette histoire de guerrière subissant un épuisement professionnel et s’arrêtant pour faire du thé n’est forcément qu’un...
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14/03 - Un Kickstarter pour The Sinking City 2
Tout est bien qui finit bien : les Ukrainiens de Frogwares ont récupéré les droits de The Sinking City premier du nom après avoir lutté contre les avocats de Nacon (anciennement Big Ben Interactive). Du coup, ils n'ont pas tellement envie de revivre l'expérience pour le deuxième opus et ont lancé une campagne Kickstarter. Elle a fait un démarrage canon et a déjà atteint son objectif mais les choses se sont un peu tassées. N'hésitez donc pas à leur envoyer des sous.
Frogwares a...
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13/03 - Monster Hunter Wilds, Capcom tire la chasse aux monstres
Maintenant que la poussière est retombée et qu’on a eu le temps de mettre quelques heures dedans, le moment est venu de vous dire ce que vaut Monster Hunter Wilds. Pour information, le test a été réalisé sur une bécane vieillissante (top notch en 2019) et le testeur a plus de 400 heures cumulées sur Monster Hunter World et Monster Hunter Rise.
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13/03 - Monster Hunter Wilds, Capcom tire la chasse aux monstres
Maintenant que la poussière est retombée et qu’on a eu le temps de mettre quelques heures dedans, le moment est venu de vous dire ce que vaut Monster Hunter Wilds. Pour information, le test a été réalisé sur une bécane vieillissante (top notch en 2019) et le testeur a plus de 400 heures cumulées sur Monster Hunter World et Monster Hunter Rise.
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13/03 - [MAJ] Microsoft : à fond dans la Xbox mais pas trop
Les gens bien informés de chez Windows Central tiennent de leurs sources que Microsoft bosserait sur trois nouvelles Xbox :
la première, ayant pour nom de code "Kennan", serait une console portable qui sortirait cette année. Elle ne serait pas construite directement par Microsoft mais par un partenaire, un peu comme la version SteamOS de la Lenovo Legion Go prévue pour le mois de mai. En clair, MS va probablement se contenter de coller un logo Xbox et un bouton...
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13/03 - Netflix Games perd ses têtes
Les choses semblent relativement bordéliques chez Netflix Games. En janvier, Leanne Loombe a mis les voiles. Elle a bossé quatre ans chez Netflix où elle était la Vice President of External Games puis elle a rejoint la nouvelle version d'Annapurna Interactive en tant que Head of Games. Elle supervisera toutes les productions Annapurna, interne et externes.
Il y a quelques mois, Mike Verdu était devenu le Vice President of GenAI for Games. Il avait rejoint Netflix au...
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13/03 - Streum On Solo
On avait raté l'info mais durant l'annonce des résultats financiers du premier semestre fiscal 2024, Pullup (le nouveau nom de Focus) a annoncé que les fondateurs de Streum On Studio sont redevenus propriétaires de leur entreprise. En clair, Streum On redevient indépendant quatre ans après avoir été racheté par Focus. Par contre, Space Hulk Deathwing et Necromunda: Hired Gun seront toujours publiés par Focus Entertainment Publishing, le label AA/AAA de l'éditeur.
Cela veut...
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12/03 - Microsoft : à fond dans la Xbox mais pas trop
Les gens bien informés de chez Windows Central tiennent de leurs sources que Microsoft bosserait sur trois nouvelles Xbox :
la première, ayant pour nom de code "Keenan", serait une console portable qui sortirait cette année. Elle ne serait pas construite directement par Microsoft mais par un partenaire, un peu comme la version SteamOS de la Lenovo Legion Go prévue pour le mois de mai. En clair, MS va probablement se contenter de coller un logo Xbox et un bouton...
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12/03 - Niantic a revendu sa branche jeux vidéo
On ne l’avait pas forcément vu venir, mais ça semble presque logique quand on regarde un peu en arrière. En effet, Niantic a pris la décision de sortir du développement de jeux vidéo et vient de revendre toute cette branche à Scopely pour la modique somme de 3,5 milliards de dollars. Rien que ça.
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12/03 - Control se modernise
Entre les remakes des deux premiers Max Payne, Control 2 et FBC: Firebreak, Remedy ne devait pas avoir assez de boulot, alors ils ont décidé de sortir une nouvelle mise à jour pour Control. Elle ajoute entre autres le support du HDR, des écrans super larges jusqu'au 48:9, des définitions supérieures à la 4K, le DLAA et un mode "Ultra" pour le ray-tracing combiné au DLSS 3.7.
Cette mise à jour ajoute aussi des bonus qui étaient réservés aux précommandes et la...
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12/03 - Control : On The Board
Entre les remakes des deux premiers Max Payne, Control 2 et FBC: Firebreak, Remedy ne devait pas avoir assez de boulot alors ils ont décidé de sortir une nouvelle mise à jour pour Control. Elle ajoute entre autres le support du HDR, des écrans super-larges jusqu'en 48:9, des résolutions supérieures au 4K, le DLAA et un mode "Ultra" pour le ray-tracing combiné au DLSS 3.7.
Cette mise à jour ajoute aussi des bonus qui étaient réservés aux précommandes et la mission Dr...
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12/03 - No Rest for the Wicked : On the Breach
Quand Take-Two a vendu Private Division, l'éditeur a conservé No Rest for the Wicked dans son étable. Mais son développeur, Moon Studios, a voulu rester maître de son destin et a obtenu les droits de son propre jeu. No Rest for the Wicked est désormais auto-publié par Moon Studios.
Les avis Steam sont loin d'être positifs, les joueurs se plaignant du manque de mises à jour et particulièrement de l'absence du mode co-op promis depuis la sortie du titre. Ce dernier arrivera mais...
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10/03 - Et si on réinventait les cartes graphiques ?
Nvidia a annoncé ses résultats pour l'année fiscale 2025 et son chiffre d'affaire a plus que doublé en passant la barre des 130 milliards de dollars, et 115 de ses milliards viennent de la division Centres de données, principalement grâce à l'IA. Rien que la branche Réseau de Nvidia qui produit du matos type cartes réseau et switchs a généré 13 milliards de dollars de CA. À titre de comparaison, la division Jeux vidéo a rapporté 11 milliards de dollars, soit 8,5 % du CA.
Cela...
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10/03 - Une date pour Death Stranding 2 : On The Beach
Un peu plus deux ans après son annonce, Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie : ce sera le 26 juin sur PS5. Kojima Productions a sorti un trailer de dix minutes pour accompagner cette annonce. On y voit pas mal de gameplay et des personnages connus comme Fragile (Léa Seydoux), Higgs (Troy Baker) et Heartman (Nicholas Winding Refn) mais aussi des nouveaux comme Tarman (George Miller), Tomorrow (Elle Fanning) ou Rainy (Shioli Kutsuna). Tout le monde...
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10/03 - Une date pour Death Stranding 2
Un peu plus deux ans après son annonce, Death Stranding 2: On the Beach a une date de sortie : ce sera le 26 juin sur PS5. Kojima Productions a sorti un trailer de dix minutes pour accompagner cette annonce. On y voit pas mal de gameplay et des personnages connus comme Fragile (Léa Seydoux), Higgs (Troy Baker) et Heartman (Nicholas Winding Refn) mais aussi des nouveaux comme Tarman (George Miller), Tomorrow (Elle Fanning) ou Rainy (Shioli Kutsuna). Tout le monde...
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09/03 - Le patch 1.2 pour Kingdom Come Deliverance 2 arrive
Sa date de sortie est fixée à ce jeudi 13 mars. Il apportera le support officiel du modding, un barbier pour changer l'apparence d'Henry et près de 1000 corrections. On espère que le réenregistrement des doublages en français en fait partie.
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09/03 - All On Board ! ou presque
Changement de trauma-sploitation pour les Espagnols de The Game Kitchen qui, après avoir accouché de deux Blasphemous largement inspirés par l'inquisition catholique et l'iconographie andalouse, se rappellent désormais aux bons souvenirs du confinement, de la ruée vers les jeux de société à celle des casques de réalité virtuelle. Un concept qui aurait fait fureur pendant les apéros COVID du samedi-dimanche-lundi-mardi-mercredi-jeudi-vendredi soir. Seulement voilà, il aura fallu attendre...
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07/03 - Split Fiction cartonne
Annoncé il y a quelques mois, Split Fiction vient de sortir dans toutes les bonnes crèmeries. Le nouveau jeu de Hazelight Studios est grosso modo "It Takes Two avec une moustache SF/medfan" et tout le monde semble adorer. La presse le bombarde de bonnes notes et les avis Steam sont ultra positifs.
Le titre a presque fait une pointe à 200 000 joueurs simultanés sur Steam. On imagine donc qu'il se vend plutôt bien. Non seulement le jeu est vendu à un prix raisonnable, mais...
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06/03 - Stories from Sol : The Gun-Dog
Premier jeu de Space Colony Studios, Stories from Sol: The Gun-Dog est un visual novel spatial rétro-futuriste rendant hommage aux jeux du même genre sur PC-98. Au programme : chiptune, gros méchas, waifu et muscle mommy.
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04/03 - Nouveau jeu : Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 avait fait un joli carton. On se doutait donc qu'Activision n'allait pas en rester là et ils reviennent avec Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, un remake qui combine les troisième et quatrième épisodes. C'est à partir de THPS3 que les skateparks ont cessé d'être "réalistes" pour partir dans des délires à base de bateaux de croisière et de zoos.
Vicarious Visions ayant rejoint Blizzard, c'est Iron Galaxy Studios qui...
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04/03 - Nouveau jeu : Modulus
Happy Volcano s'est fait un nom avec You Suck at Parking, un party game déjanté dans lequel il faut garer sa voiture avant les autres. Pour Modulus, ils changent totalement de registre vu qu'il s'agit de créer des chaînes de production pour satisfaire le Grand Réseau de Neurones. Il n'y a pas de temps ou d'ennemi : ça se joue à la cool.
L'originalité est la modularité de ce qu'on produit. On conçoit des blocs élémentaires qui servent à construire les...
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04/03 - Zachtronics est mort. Vive Zachtronics !
En juin 2022, Zach Barth annonçait la fermeture de son studio Zachtronics, afin de partir enseigner. Deux ans plus tard, un jeu à base de maths appelé Add Astra est arrivé sur Steam. Il est passé totalement inaperçu et a été développé par un nouveau studio, Concidence. En fouillant un poil, on se rend compte que les gens qui sont derrière sont Zach Barth, Keith Holman, Kyle Steed et Jonathan Stroh. En clair, Coincidence est Zachtronics avec une moustache. La raison est...
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04/03 - Steam passe le 40
Il y a quelques jours, Steam a passé la barre des 40 millions d'utilisateurs simultanés et n'est pas redescendu depuis. C'est l'équivalent de la population du Canada, le tout géré par une boîte de moins de 500 personnes. Le monde a besoin de moins d'Elon et de plus de Gabe.
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04/03 - Acclaim revient 20 ans après
Si vous êtes du genre à dire “Tu sais…Moi… Bah je jouais sur Super Nintendo et Sega Mega Drive quand j’étais gamin, et à l’époque, on avait de vrais jeux, pas vos jeux service tout pourris là”, c’est que votre âge est probablement entre 30 et 40 ans, voire un peu plus. Et aussi, que vous avez probablement joué à un jeu Acclaim.
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04/03 - Exit Condition One
Dans ma quête de trucs bizarroïdes ou innovants à tester sur mon Quest 3 flambant neuf, je me suis arrêté quelques instants sur un titre au nom peu évocateur : Exit Condition One, qui vient de sortir d'accès anticipé. Les jeux autoproclamés dans l'esprit de l'escape room sont nombreux, mais dans les faits, mis à part les très bons Escape Simulator et Rooms of Realities, tous deux jouables en coop, peu mettent en avant des mécaniques de fouille de pièce et d'interactions poussées...
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03/03 - Guitar IA Mobile
Le foutage de gueule continue tranquillement son chemin concernant les apports ô combien importants de l'IA générative dans le jeu vidéo. La semaine dernière, on vous parlait de Muse, le nouveau jouet de Microsoft, qui espère, à un moment ou un autre, laisser des IA développer des jeux à partir de certains paramètres. Cela signera probablement la mort de pas mal de studios de jeux vidéo et un virage assez intéressant avec un marché qui se coupera en deux : d'un côté, des jeux dopés...
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03/03 - Clair Obscur : Expedition 33
À chacune de ses apparitions, Clair Obscur: Expedition 33 a fait très forte impression. Il faut dire qu’au premier coup d'œil, le jeu de Sandfall Interactive donne une sorte de pressentiment plus que positif et de claque graphique. Personnellement, j’avais hâte de pouvoir y jouer et c’est chose faite via cette preview. Reste à savoir si le sentiment final reste positif.
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03/03 - Steam Neo Fest 2 : démos et merveilles
Je reviens avec encore plus de jeux au tour par tour ! Yay ! Je l’avoue, sur la page du Neo Fest, j’ai sélectionné les tags Stratégie et Tactique au tour par tour, c’est pourquoi ma sélection de jeux du genre est aussi grande, mais vous trouverez aussi ici des démos d'autres genres !
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03/03 - Les week-ends à la mod
Il y a cinq ans, EA publiait une partie du code source de la Command & Conquer Remastered Collection. L'éditeur vient d'aller plus loin en publiant l'intégralité du code source des versions originales de :
Command & Conquer Red Alert Renegage Generals
Il vous faut les jeux originaux pour compiler le tout mais vous pouvez acheter l'intégrale pour moins de 6 euros. Accessoirement, Renegade et Generals supportent désormais le Workshop.
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02/03 - Le Micro Journal Rev 6, un bidule à écrire DIY
Traînant mes guêtres sur Hackaday à la recherche d'un nouveau bidule à bricoler, je suis tombé sur l'objet de cet article, le Micro Journal Rev 6, sorte de carnet de note numérique s'allumant très rapidement et permettant d'immédiatement se sortir de la tête les incroyables idées ayant traversé notre esprit. Comme par exemple cette introduction.
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01/03 - ID@Xbox 2025 Showcase : le résumé à la bourre
L'IGN Fan Fest a accueilli pour son premier jour de festivités (le 24 février) l'ID@Xbox 2025 Showcase qui a mis en lumière 21 jeux à venir sur PC et Xbox, mais pas que. Je dois vous avouer que je n'ai pas eu le courage de regarder le pre-show ni le post-show (tous les deux plus longs que le Showcase lui même...) mais, s'il manque quelques infos, n'hésitez pas à commenter. Pour le reste, on vous évite les trop nombreuses pubs pour IGN...
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01/03 - Steam Neo Fest : une sélection de Charme et de Connard
Comme en juin dernier, je me propose de vous faire un petit compte-rendu des démos m'ayant fait de l'oeil lors du Steam Neo Fest, événement célebrant les futures sorties et donnant accès à pas mal de démos jouables. Mais je ne suis pas le seul à m'être empiffré tous ces petits amuse-bouches et le compère Connard m'a accompagné cette fois-ci.
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28/02 - Pokémon Presents du 27/02/25 : le gros résumé
Régulièrement, The Pokémon Company nous donne rendez-vous pour un Pokémon Presents, sorte de petit événement en ligne permettant de faire le tour de l’actualité de la licence avec, cette année, une date importante dans le monde de Pikachu, puisque c’est le Pokémon Day.
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28/02 - Nouveau jeu : Terminator 2D : NO FATE
Il y a eu un paquet de jeux Terminator durant l'ère 16 bits. On garde un bon souvenir de certains comme le Terminator de la Mega Drive et on tente d'en oublier d'autres comme le Terminator 2 de l'Amiga. Le plus bizarre est le jeu d'échecs Terminator 2 sorti sur DOS. Dans un sens, c'est le plus logique, vu qu'on y affronte une IA.
Le studio anglais Bitmap Bureau veut ajouter sa pierre à l'édifice en bossant sur un Contra-like à la sauce 16 bits...
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27/02 - Le PS VR2 baisse de prix
Le 22 février 2023 sortait le PS VR2, casque VR à destination de la PS5, au doux prix de 600 € seul, ou 650 € en pack avec Horizon Call of the Mountain. À l'époque, Sony espérait casser la baraque parce que, comme tout le monde le sait, le marché de la VR est en pleine explosion (non).
On s'en doutait un peu, le PS VR2 galère. En mars de l'année dernière, on apprenait que Sony avait stoppé la production de son casque, pour deux raisons : objectif non atteint...
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26/02 - Il était une Fable, mais en 2026
Lors d’un Xbox Games Showcase diffusé le 23 juillet 2020, Microsoft avait très rapidement présenté l’un des gros projets en développement sur Xbox Series et PC, à savoir un reboot de Fable. Cette fois-ci, pas de Lionhead Studios, société à l’origine de la série (racheté par Microsoft en 2006 et fermé en 2021), mais Playground Games, les développeurs de Forza Horizon, du premier jusqu’au 5 sorti en novembre 2021.
Forcément, à l’époque, cette annonce avait fait...
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26/02 - Annapurna est mort. Vive Annapurna !
On avait quelques doutes sur l'avenir d'Annapurna Interactive après le gros changement d'équipe et on n'était probablement pas les seuls. Du coup, l'éditeur a organisé une conférence qui servait principalement à rappeler que les jeux qu'il produisait avant la guerre civile vont bientôt sortir.
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26/02 - Warner Bros ferme trois studios
Les choses continuent d'empirer pour les studios Warner Bros Games. Selon Bloomberg, Warner Bros va fermer trois studios après une année 2024 "décevante" :
Player First Games, probablement suite à la fermeture des serveurs de MultiVersus ; Warner Bros Games San Diego : le studio avait été fondé en 2019 pour créer des free-to-play pour téléphone ; Monolith Productions : c'est probablement celui qui fait le plus mal à nos petits coeurs. Le studio s'était fait...
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24/02 - Kingdom Come : Deliverance II, audaces fortuna juvat !
À titre personnel, j’ai longtemps entretenu une relation d’amour/haine envers Kingdom Come: Deliverance premier du nom. Sorti en 2018 au terme d’une campagne Kickstarter très fructueuse, il avait réussi à tirer son épingle du jeu grâce à la radicalité de sa proposition : nous faire vivre le Moyen Âge, le vrai.
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22/02 - Redécouverte : Under Defeat
Il fait partie de mes rares chouchous de la Dreamcast et voilà que le shmup Under Defeat ressort 13 ans après sa réédition HD dans une version "Non mais promis cette fois-ci c'est la der des der Definitive Edition Ultra Plus" sur PC, Switch, PS4/PS5 et Xbox Series. Au menu, des graphismes encore plus fins, un mode Ordre Nouveau Plus qui introduit une barre d'alerte qui, une fois remplie, stoppe le scrolling et envoie des vagues d'ennemis sur l'écran ainsi que...
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21/02 - Avowed, l’enfant du Champignon d’Eoras
On débarque avec un tout petit peu de retard pour vous parler d'Avowed, le dernier RPG fraîchement sorti de chez Obsidian Entertainment. Tous les sites un peu sérieux ont déjà sorti leur test et le jeu est généralement plutôt bien reçu. Qu’est-ce qu’on en a pensé ? C’était sympa, sans plus.
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21/02 - La Muse m’habite
On utilise déjà l'IA (dé)générative pour coder, écrire des emails, générer de la musique, créer des vidéos... Alors pourquoi pas des jeux vidéo ? Une approche consisterait à utiliser l'IA pour automatiquement générer des modèles 3D, des environnements, des textures, des quêtes, des dialogues... Du procédural à la sauce IA en gros. Mais et si on se passait totalement de moteur 3D et qu'on créait directement chaque image via l'IA à partir d'une requête initiale suivie par...
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21/02 - Les vendredis à la mod
Pendant que le reste de l'industrie essaye de mettre des verrous un peu partout et envoie les avocats si du contenu amateur a 1% de chance de diminuer ses profits, Valve continue d'ouvrir sa boutique et d'aider sa communauté. La grosse nouvelle de la semaine est l'arrivée du code source de Team Fortress 2 dans le Source SDK. Ça comprend le code du client et du serveur. En clair, n'importe qui peut maintenant faire des mods et des jeux se fondant sur TF2 et même les publier...
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19/02 - Lost Records : Bloom & Rage (Tape 1)
Après une preview très personnelle d’une démo qui m’a beaucoup touchée, il allait de soi que la responsabilité du test allait me revenir. Je vais annoncer la couleur tout de suite : mon premier avis reste inchangé sur cette première partie de la version publique. Aussi, je vous invite à aller lire la préversion avant de continuer. Je vais essayer ici d’approfondir les quelques détails que j’avais survolés et les changements opérés dans cette version finale.
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19/02 - L’hiver nucléaire du jeu vidéo
Le jeu vidéo connaît une période hivernale qui ne semble pas finir avec 8500 licenciements en 2022, 10 500 en 2023 et 14 600 en 2024. Pour 2025, on vient de commencer l'année et déjà 900 personnes ont perdu leur boulot :
Unity s'est séparé d'une équipe entière en leur envoyant un email à 5h du matin Ubisoft a fermé le studio de Leamington (anciennement FreeStyleGames Limited) Crytek a licencié 15% de son personnel, soit 60 personnes Splash Damage et...
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18/02 - Nintendo arrête les points or My Nintendo
Ce n'est pas l'annonce de l'année, mais on se doute bien que celle-ci est faite maintenant pour ne plus en parler dans quelques mois, quand la Switch 2 sortira. Dans tous les cas, si jamais vous utilisiez le système de points or de Nintendo, sachez que le plombier a décidé de couper ce service, et plutôt rapidement.
En effet, à compter du 25 mars 2025, il ne sera plus possible d'obtenir ces fameux points, obtenus lors de l'achat d'un jeu sur l'eShop, ou...
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17/02 - Double Fine, Rare et autres histoires
Comme son nom l'indique, Xbox Era est un site de fans de Xbox financé par sa communauté et, si vous suivez les news, vous devez savoir qu'on est à la fin d'une ère : la Xbox n'est plus une console mais un "écosystème" de jeux, d'abonnements et de services sortant sur plusieurs plateformes. Du coup, pour le 250ème épisode de son podcast, Xbox Era a pu interviewer Phil Spencer pour lui poser plein de questions brûlantes.
On y apprend que le cadre de...
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17/02 - Décès de Viktor Antonov
Parfois, il est nécessaire de vivre dans une dystopie pour en imaginer une autre. Viktor Antonov est né en 1972 à Sofia et a passé son enfance dans une Bulgarie sous la coupe de l'URSS. Après la chute du mur, il déménage à Paris pour commencer ses études à la Sorbonne puis part à Pasadena pour étudier au Art Center College of Design.
Son premier boulot dans le JV commence chez Xatrix Entertainment où il travaille sur Redneck Rampage et Kingpin. Il acquiert une renommée mondiale avec...
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15/02 - Replongez dans l’histoire du JV
La Video Game History Foundation a ouvert en 2017 mais vient seulement de lancer son site web permettant de consulter ses collections. On y trouve plein de matériel promotionnel pour les jeux Cyan (Myst), des tonnes d'archives généreusement données par Mark Flitman (producteur chez Konami, Acclaim, Midway et Mindscape dans les années 90), des catalogues et des magazines de jeux vidéo. Mais pas beaucoup. Si vous cherchez quelque chose de plus conséquent, rendez-vous chez...
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14/02 - Une bêta pour Anno 117
Une des bonnes surprises de 2024 a été l'annonce d'un nouveau Anno. Anno 117: Pax Romana nous enverra comme son nom l'indique à l'époque romaine. Il devrait sortir cette année sur Steam, EGS, Ubisoft Connect, PS5 et Xbox Cerises et vous pourrez peut-être avoir un aperçu du jeu en vous inscrivant pour la bêta. On en profite pour coller les premières captures du jeu. Les broches de votre 5090 devraient fondre rien qu'en les regardant.
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13/02 - Gros patch pour STALKER 2
Pour tous les gens qui n'ont pas encore fini S.T.A.L.K.E.R. 2, bonne nouvellle ! GSC vient de sortir le patch 1.2. Au programme : plus de 1700 correctifs, améliorations, optimisations, équilibrages... Il y a même des petits ajouts sympas comme une icône qui indique l'état d'un flingue avant de le ramasser.
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13/02 - Revue de tests pour Avowed
Avowed sort dans quatre jours et les grands journalistes ont tous publié leurs tests. Pour les francophones, rendez-vous chez Canard PC ou ExServ. Les jeux Obsidian sont d'habitude très bien écrits et un peu pétés. Pour Avowed, il semble que ce soit le contraire : le jeu est plutôt bien fini mais est assez classique. Les combats sont par contre très jouissifs, notamment grâce au mélange armes de corps à corps/armes à feu/magie. Le jeu a aussi un design assez unique mais le rendu et les...
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13/02 - Tiny Terry’s Turbo Trip
"J'aime créer des jeux avec des mondes bizarres et des personnages occupés". Voilà une description tout à fait à propos pour le presque nouveau jeu de Lars Korendijk, aka snekflat. Après un passage remarqué sur PC l'été dernier, voilà que la bouille déstructurée de Tiny Terry's Turbo Trip débarque sur PS5 et Switch. L'occasion d'enfin s'essayer à cette petite bizarrerie vidéoludique.
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12/02 - State of Play du 12/02/25 : le gros résumé
Nous sommes le 12 février 2025, et nous avons déjà eu la présentation de la Switch 2 par Nintendo courant janvier, puis un solide Xbox Developer_Direct pour terminer ce même mois déjà bien rempli. Sony ne pouvant pas rester les bras croisés nous a donc concocté un petit State of Play des familles. Voyons tout de suite si l'année sera bonne sur PS5, dans ce gros résumé !
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12/02 - The Alters a des problèmes d’espace-temps
C'est triste mais The Alters est encore repoussé. Cette fois-ci, il glisse de Q1 2025 à "plus tard dans l'année". Misère...
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12/02 - Jeu vidéo et merguez au feu de palette
Le saviez-vous ? Demain, jeudi 13 février, est le jour de la première grève générale de l'industrie du jeu vidéo chez nous. Pour l'occasion, le Syndicat des Travailleuses et Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV) vous propose un petit bundle sur itch.io afin de remplir sa caisse de grève. Ils ont aussi un petit guide pour vous expliquer comment faire grève !
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12/02 - Une date pour Wreckfest 2
Les jeux de course, c'est bien. Les jeux de course arcade, c'est encore mieux. Les jeux de course arcade où on peut défoncer ses adversaires, c'est le pied et c'est là-dessus que Bugbear a fondé sa réputation. Ils bossent sur Wreckfest 2 qui arrive en évaluation précoce sur Steam le 20 mars. On nous promet un nouveau moteur de destruction, des tonnes de possibilités pour customiser sa caisse, du multi jusqu'à 34, des circuits avec de la circulation, le support des...
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11/02 - Sony supprime le projet Bloodborne PSX
En développement depuis quelques années par Lilith Walther, le projet Bloodborne PSX vient de se prendre une balle dans la nuque par Sony Interactive Entertainment. L'idée qu'avait en tête Lilith, une développeuse indépendante, était de bosser sur l'un de ses jeux préférés, ou du moins les premières heures, et d'en faire une version rétro comme si FromSoftware avait sorti Bloodborne sur la première PlayStation. Un petit projet en solo, qui ne fait pas de mal, mais qui avait fait...
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10/02 - CIV VII VR
quot;J'aimerais bien jouer à Civilization en VR !" est une phrase que peu de joueurs ont prononcée. Pourtant, ce sera bientôt une réalité : PlaySide Studios bosse sur une version Meta Quest 3/3S de Civilization VII en partenariat avec Firaxis. Il y aura même un mode "réalité augmentée" pour voir le terrain de jeu dans son salon. Le tout sortira au printemps 2025.
Au passage, le jeu vient officiellement de sortir sur PC et consoles et il y a déjà des...
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10/02 - Donkey Kong Country Returns HD
On connaît le talent de Nintendo lorsqu’il s’agit de sortir d’excellents jeux de plates-formes. Ils sont aussi très forts pour ressortir quelques bons petits plats réchauffés, comme ce Donkey Kong Country Returns qui (re)revient dans une version HD sur Switch. Mais reste-t-il toujours aussi bon, malgré ses quinze ans ?
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08/02 - [MAJ] : Le PSN est dans les choux
L'intégralité des services du PlayStation Network sont hors ligne depuis ce matin minuit. Sony n'a pas donné de raisons et ne semble pas savoir quand sera le retour à la normale. Ça sent la mise en prod foireuse un vendredi. La conséquence est que le jeu en ligne est inaccessible et que vous ne pourrez pas lancer certains jeux. Espérons que ça ne soit pas aussi grave qu'en 2011 où le PSN est resté inaccessible pendant 24 jours.
[MAJ] : tout semble à nouveau opérationnel.
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08/02 - Le PSN est dans les choux
L'intégralité des services du PlayStation Network sont hors ligne depuis ce matin minuit. Sony n'a pas donné de raisons et ne semble pas savoir quand sera le retour à la normale. Ça sent la mise en prod foireuse un vendredi. La conséquence est que le jeu en ligne est inaccessible et que vous ne pourrez pas lancer certains jeux. Espérons que ça ne soit pas aussi grave qu'en 2011 où le PSN est resté inaccessible pendant 24 jours.
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08/02 - Beyond Blue : After the Storm boit la tasse
Après un premier épisode plat, dans tous les sens du terme, sur PC, consoles et Apple Arcade (que j'avais chroniqué par ici en 2020), le concept Beyond Blue qui flirte entre le serious game et le jeu vidéo s'exporte vers les casques de réalité virtuelle de Meta avec un nouveau titre : Beyond Blue: After the Storm. Et évidemment, c'est une nouvelle fois l'occasion pour E-Line Media de nous parler de l'influence de l'homme sur sa planète bleue, tout en nous faisant...
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07/02 - BioWare : les débris de la grande armée
Le développement de Dragon Age: The Veilguard a été particulièrement chaotique. Il a connu plusieurs reboots, la perte de son directeur créatif, de son production director, de ses scénaristes et deux changements de nom. Il a fini par sortir et se serait vendu à 1,5 million d'exemplaires, loin des attentes d'EA et probablement très loin d'être rentable. En demandant au patron d'EA, Andrew Wilson, pourquoi Veilguard s'est relativement mal...
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07/02 - Civilization VII : à fond dans l’early access mais pas trop
On savait que Civ VII souffrait de quelques problèmes mais, à la lecture des avis Steam, ils sont en réalité bien plus nombreux :
il n'y plus de mode "exploration automatique" pour les unités il n'y plus de combats/mouvements rapides on ne peut plus automatiser la recherche en choisissant une techno future et en laissant le jeu rechercher toutes celles qui mènent à celle-ci les cartes sont petites et il n'est plus possible de les...
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07/02 - [MAJ] Civilization VII : à fond dans l’early access mais pas trop
On savait que Civ VII souffrait de quelques problèmes mais, à la lecture des avis Steam, ils sont en réalité bien plus nombreux :
il n'y plus de mode "exploration automatique" pour les unités il n'y plus de combats/mouvements rapides on ne peut plus automatiser la recherche en choisissant une techno future et en laissant le jeu rechercher toutes celles qui mènent à celle-ci les cartes sont petites et il n'est plus possible de les...
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05/02 - Nintendo fait le point sur ses chiffres
Hier, Nintendo a communiqué ses derniers résultats financiers, se terminant au 31 décembre 2024. Une bonne occasion de se rendre compte si Nintendo va mourir ou si, au final, tout va bien, avec une Nintendo Switch qui est sortie le 3 mars 2017 et une Nintendo Switch 2 prévue pour cette année.
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05/02 - Batman : Arkham Shadow, la madeleine de Bruce
Quelques douloureuses minutes après avoir fait les premiers pas sur Suicide Squad: Kill the Justice League, s'est réveillée en moi une furieuse envie de tout plaquer et de retourner à Gotham. Je pensais pourtant la chose morte et enterrée depuis Arkham City, mais j'étais loin de m'imaginer qu'allait arriver six mois plus tard l'annonce surprise d'un Batman: Arkham Shadow... à destination du dernier casque de réalité virtuelle de Meta.
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05/02 - Kingdom Come : Deliverance II est sorti
Kingdom Come: Deliverance II est sorti sur PC, PS5 et Xbox Cerises et tout le monde semble adorer, aussi bien les joueurs que les grands journalistes. Sauf Eurogamer. Mais il suffit de tester la bouffe anglaise pour savoir que ces barbares n'ont pas de goût. Le jeu est la suite directe du premier opus et on joue le rôle d'un fils de forgeron qui va affronter le Saint-Empire Romain Germanique au XVème siècle. Il est ici question d'un JDR qui se veut "réaliste" tout en...
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04/02 - Changements et départs chez PlatinumGames
Ça bouge chez PlatinumGames, et pas forcément comme on le souhaiterait. Si le studio d'Osaka a été mis sous le feu des projecteurs avec le développement de Ninja Gaiden 4, conjointement avec Team Ninja, il semble aussi en pleine crise, notamment avec de nombreux départs sur des postes clés.
La sonnette d'alarme a retenti dès septembre 2023, avec le départ de l'un des visages du studio, Hideki Kamiya. On le sait maintenant depuis ce début d'année, le monsieur a créé son...
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04/02 - Revue de tests pour CIV VII
Les grands journalistes (comprenez : pas nous) ont pu faire mumuse avec Civilization VII et ont posté leurs tests sur l'Interweb multimédia et ils sont assez contrastés. Eurogamer déteste, Destructoid adore et PC Gamer et IGN sont mitigés. Je me retrouve beaucoup dans l'article d'Ars Technica car j'ai aussi passé des centaines d'heures sur Civ IV, presque 100H sur Civ V et tout juste 60H sur Civ VI.
Tout le monde s'accorde pour dire que les changements...
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04/02 - Revue de tests pour Civilization VII
Les grands journalistes (comprenez : pas nous) ont pu faire mumuse avec Civilization VII et ont posté leurs tests sur l'Interweb multimédia et ils sont assez contrastés. Eurogamer déteste, Destructoid adore et PC Gamer et IGN sont mitigés. Je me retrouve beaucoup dans l'article d'Ars Technica car j'ai aussi passé des centaines d'heures sur Civ IV, presque 100 heures sur Civ V et tout juste 60 heures sur Civ VI.
Tout le monde s'accorde à dire que les...
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02/02 - Les week-ends à la mod
shadPS4 est un émulateur PS4 dont le développement a commencé mi-2023 et qui a fait des progrès fantastiques depuis. Alors, vous me direz "mais quel est l'intérêt vu que la majeure partie des jeux PS4 sont aussi sortis sur PC" ? La réponse est simple : Bloodborne. Le jeu de FromSoftware est même devenu le mètre étalon de shadPS4 et, depuis peu, le titre est jouable de A à Z et à 60 FPS si vous avez la config pour. Cela ne veut pas dire que l'émulation est parfaite mais...
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02/02 - Pourquoi Mickey Mousse ? Parce que Warner Smash Bros
MultiVersus était une tentative de Warner Bros de marcher sur les plates-bandes de Nintendo en sortant un clone de Smash Bros avec tout plein de personnages venant des différents univers Warner. Ce n'était pas le jeu de siècle mais ce n'était pas non plus une catastrophe. Le principal problème était son modèle économique, à savoir un free-to-play blindé de micro-transactions dans tous les sens qui a réussi à dégoûter les plus grands fans.
Quoi qu'il en soit, la saison 5 du...
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01/02 - Le Tronçonneur des Lilas
Ahoy revient avec un nouvel opus de sa série Iconic Arms dédiée à la mécanisation de l'exploitation forestière. Caméra. Moteur. ACTION.
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31/01 - Le DLSS 4 pour tous
Les GeForce RTX 5090 et 5080 sont sorties aujourd'hui et sont déjà en rupture de stock, probablement à cause des gens qui veulent les utiliser pour l'IA. Vous ne trouverez pas de test sur Factor mais, en gros, la 5080 propose un gain de perf minimal face à la 4080 Super. La 5090 quant à elle offre un boost majeur de performances comparé à la 4090 (25%) mais elle est aussi 33% plus chère et consomme 33% en plus, avec 600W en crête. C'est la consommation d'un petit four...
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30/01 - Forza change d’Horizon
Plus rien n'est sacré dans ce monde : Microsoft vient d'annoncer que Forza Horizon 5 et ses DLC payants sortiront sur PS5 au printemps. Le portage est réalisé par Panic Button qui avait bossé entre autres sur la version Xbox Cerises de Forza Horizon 4 ainsi que sur les portages Switch des opus récents de Doom et Wolfenstein. Au train où vont les choses, Halo et Gears of War finiront aussi par arriver sur PlayStation.
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30/01 - RoadCraft trace sa route
Saber Interactive s'est dit que c'était le bon moment pour nous donner la date de sortie et nous montrer un peu plus de gameplay de RoadCraft, le nouvel opus des Mud/SnowRunner.
C'est plutôt joli, ça bouge bien, il y aura huit cartes de la taille de celles de SnowRunner et plus de quarante véhicules. D'ailleurs, ceux qui pensaient que le titre allait encore une fois recycler les mêmes camions vus et revus dans les autres jeux en seront pour leurs frais car le jeu fait cette...
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29/01 - Echange skin contre compte PlayStation Network
Un peu comme Xbox qui commence à sortir ses jeux un peu partout, Sony Interactive Entertainment cherche aussi à rentabiliser ses gros AAA sortant de ses PlayStation Studios, qui ont forcément coûté quelques millions de dollars de développement, et qu'il faut donc rentabiliser au maximum. Jusque là, c'est assez logique, et Sony s'en sort relativement bien.
Faut dire aussi que ces jeux font d'abord une grosse période de lancement et de vie sur consoles PlayStation, pour ensuite...
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29/01 - Un CEO de moins pour Sony Interactive Entertainment
Neuf mois après la nomination de deux CEO à la tête de Sony Interactive Entertainment, faisons un bilan rapide. Niveau matos, tout baigne. La PS5 se vend même plus vite que la PS4. Question jeux, c'est plus compliqué. La stratégie jeux-sévice est allée droit dans le mur. Sony a abandonné le développement de sept titres appartenant à cette catégorie et a fermé les portes de Concord deux semaines après sa sortie. Le tout a donné lieu à des licenciements et à la fermeture de deux...
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27/01 - Vers un Xbox seulement éditeur ?
Il y a deux jours, Phil Spencer (Head of Xbox) a participé à une petite session de questions/réponses chez Gamertag Radio, animée par Danny Peña. Un exercice habituel pour lui, qui en profite aussi pour balancer quelques informations ici et là, voir si la sauce prend. Et pour la préparation de son plat, il était question de “la marque Xbox” et des changements à venir.
Ou devrais-je dire, des changements en cours. Souvenez-vous du fameux Podcast Xbox Business (16 février 2024...
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26/01 - Factor Aréoport : DCS World et Winwing
Avec la sortie de Microsoft Flight Simulator 2024 ont débarqué quelques émissions sur Internet à propos des périphériques pour simu aérienne. Étant un fada de boutons et potentiomètres, je me suis dit que c'était le moment idéal pour me lancer dans ce passe-temps ultime de daron qui ne sait plus quoi faire de ses sous. Je me suis donc offert un beau joystick mais il fallu me rendre à l'évidence : Flight Simulator, c'est quand même un peu chiant et ça manque de missiles. C'est...
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26/01 - Le DLSS passe la quatrième
Le DLSS 4.0 est officiellement sorti et le premier jeu à en bénéficier est Cyberpunk 2077 via un nouveau patch. Si vous avez une RTX 20xx/30xx, cette nouvelle version ajoute un modèle appelé Transformer qui améliore la qualité et la stabilité de l'image. Le Frame Generation pour les générations 40xx/50xx a aussi été amélioré et utilise moins de mémoire vidéo. Enfin, les futurs possesseurs de 50xx pourront activer le Multi Frame Generation. Au passage, le même patch corrige tout plein...
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26/01 - Les clés du MiSTer en chocolat
Si vous suivez un peu la scène de l'émulation ces jours-ci, vous devez savoir que tout le monde ne jure que par les FPGA, des assemblages de portes logiques qu'on peut programmer pour reproduire le fonctionnement d'une autre machine afin d'obtenir une émulation parfaite. Les deux plus gros acteurs dans ce domaine sont Analogue, qui produit des répliques de consoles rétro et MiSTer, un projet ouvert permettant à tout à chacun de se faire sa propre bécane. Mais la concurrence...
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25/01 - over the (Damon) hill
Chez Funselektor Labs, on s'est fait une spécialité de jeux de voitures aux visuels simples mais au gameplay travaillé. C'est donc sans grande surprise qu'après Absolute Drift (un jeu de drift avec des graphismes minimalistes), Art of Rally (un jeu de rallye avec des graphismes colorés) et Golden Lap (un jeu de gestion d'équipe de F1 minimaliste), ils reviennent avec over the hill, un jeu de raid coloré.
Jouable seul ou jusqu'à quatre en co-op, le titre propose de...
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25/01 - Assassinez en musique : Check & Clean
Amis amateurs de flingues et d'électro, voici un jeu pour vous !
Développé par un petit studio français (cocorico !), Check & Clean vous propose de buter un tas de gens le plus rapidement possible, tout en étant dans un état de transe induit par la musique. Un niveau est séparé en deux parties (à l'instar d'un Rainbow Six: Siege) : une phase d'analyse de l'environnement et de mise en place d'un plan d'attaque, puis une autre de pan pan boum boum énervé. Bonne...
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25/01 - WINE 10 est sorti
Presqu'un an après WINE 9.0, la version 10.0 vient de sortir et comprend près de 6000 changements. Elle améliore le support de Vulkan et des versions plus anciennes de DirectX, propose un meilleur support des architectures ARM et utilise de base Wayland à la place de ce bon vieux X11. On rappelle que WINE permet de lancer des applis et jeux Windows sur des systèmes POSIX (Linux, macOS, BSD...).
C'est la base de Proton. Donc, la version Linux de Steam supportera bientôt plus de...
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23/01 - Endless Legend 2 : la positive Amplitude
Le premier titre d'Amplitude Studios post-Sega sera Endless Legend 2, la suite du 4X super chouettos sorti en 2014. La principale nouveauté de ce deuxième opus est que le jeu se situera sur un monde comprenant un océan capricieux qui apporte son lot de catastrophes. En fonction des marées, certaines parties de la carte seront découvertes ou recouvertes.
Le jeu sortira en évaluation précoce sur Steam quelque part en 2025 et, pour la version initiale, quatre factions seront présentes...
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23/01 - Xbox Developer_Direct du 23/01/25 : le gros résumé
Comme annoncé au début du mois, Microsoft nous a donné rendez-vous pour un nouveau Developer_Direct, afin de communiquer un peu sur les prochains gros titres à venir provenant des Xbox Game Studios, à savoir DOOM: The Dark Ages, South of Midnight, Clair Obscur: Expedition 33, et une petite surprise. Sans attendre, c'est parti pour le gros résumé !
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23/01 - EXOK met Earthblade à la poubelle
Alors qu’on s’attendait plutôt à de bonnes nouvelles concernant Earthblade, un jeu en développement chez Extremely OK Games (EXOK) à qui on doit les merveilleux Towerfall et Celeste, c’est avec un triste billet de blog que Maddy Thorson annonce l’annulation pure et simple de ce projet.
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23/01 - SEGA lance son service SEGA Account
On en parlait en fin d’année dernière, et à peine un mois plus tard, le projet de comptes SEGA se met déjà en place. En effet, SEGA vient de lancer ce nouveau service, disponible par ici, pour l’instant totalement gratuit. Et cela commence tranquillement, avec la création d’un compte et la possibilité de le relier avec ceux qu'on possède chez Nintendo, PlayStation, Xbox, Steam, et bientôt Epic Games.
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23/01 - Wall Town Wonders
En bon gamin que j'étais au beau milieu des années 80, je rêvais de rencontrer pour de vrai les Minipouss dont je ne manquais pas un épisode à la TV. J'adorais le concept de mi-hommes mi-souris qui vivraient au creux de nos maisons dans nos murs et nos planchers. Alors, on ne me prie pas deux fois lorsqu'on me propose de jouer les maires d'une ville de lilliputiens qui vivraient dans les murs de mon salon, le tout en réalité mixte.
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22/01 - Prise chaude : CI Games ne veut plus de votre argent
CI Games, l'éditeur et le développeur derrière la licence Sniper: Ghost Warrior ou les jeux Lords of the Fallen (deux jeux ayant le même nom et étant sortis à neuf ans d'écart, des génies du marketing), a indiqué ne plus vouloir de votre argent si vous n'êtes pas un déchet humain. Cette bonne nouvelle (qui vous sera mieux expliquée, mais en anglais, par Edwin Evans-Thirlwell de Rock Paper Shotgun) vous permettra donc de potentiellement réduire votre backlog et de ne pas vous...
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21/01 - Spatial Ops, l’arène de coeur
L'insatiable studio Resolution Games a eu une année 2024 chargée. Entre son jeu multisport, librement inspiré par un certain titre de Nintendo, Home Sports sur Quest, le portage PSVR 2 de Demeo Battles et son premier gros jeu à l'attention du Vision Pro d'Apple, Gears & Goo, il a tout de même trouvé le temps de sortir un projet qui lui tenait à coeur plus qu'un autre. Ce titre, c'est Spatial Ops et son développement, qui profite des avancées dans la réalité mixte, a été...
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20/01 - Augmented Empire strikes back
Vous vous souvenez de l'Oculus Go ? La toute première incursion d'Oculus dans le monde du casque autonome était alors, en 2018, vue comme un gadget plus qu'autre chose, alors que le Rift prenait son envol chez les joueurs fortunés. Pourtant, il a accouché de quelques sorties qui ont fait date comme Keep Talking and Nobody Explodes, le portage VR de Republique (par les développeurs du tout récent Batman: Arkham Shadow), le hit Wands ou encore Augmented Empire.
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18/01 - Assetto Corsa Evo est sorti en accesso anticipato
Klaxonnez klaxon, résonnez vroom vroom, l’accès anticipé d’Assetto Corsa Evo a débarqué le 16 janvier. Pour 32€, vous pourrez rouler avec vingt bolides sur cinq circuits et leurs variantes. Je l'ai lancé, il n’y a pas de multi ni de système de progression solo, pas de zone ouverte autour du Nurb’ et la VR est cassée. La patience est donc de mise, la sortie finale étant programmée pour l’année prochaine.