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27/08 - No Man’s Starfield
La dernière mise à jour pour No Man's Sky est sortie cet après-midi et se nomme Voyagers. Elle est comme toujours gratuite et apporte encore une tonne de choses et en particulier la possibilité de créer son vaisseau à partir de centaines de modules. Si cela vous rappelle quelque chose, c'est qu'effectivement, ça ressemble à s'y méprendre au système de Starfield.
Il ressort des premiers retours que la maniabilité de l'éditeur de vaisseau est plus intuitive (pouvait-elle...
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27/08 - Gamescom 2025 : première prise en main avec les ROG Xbox Ally
Présentée en plein milieu du Xbox Games Showcase 2025, la portable de Microsoft n’est au final pas un produit 100 % maison, mais le fruit d’un partenariat entre Xbox et Asus. La prise de risque est minime, puisqu’à première vue, il s’agit d’un rebranding des ROG Ally. Reste maintenant à voir si cela vaut vraiment le coup.
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27/08 - Gamescom 2025 : premier train de la hype sur Marvel’s Deadpool VR
Le super héros le plus débilos (ou coolos selon chacun) de l'univers Marvel fera donc office de porte-étendard annuel des casques Meta dès le 18 novembre prochain. Une mécanique désormais bien huilée à l'approche des fêtes de fin d'année. Après avoir racheté à tire larigot des équipes aux quatre coins du monde pour monter son label Oculus Studios, la maison mère de Facebook les fait désormais bosser pour sortir LE blockbuster qui fera vendre des Quest en bundle à Noël. On a eu droit...
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27/08 - Gamescom 2025 : première soupe de psylos avec Keeper
Le petit kif de la Gamescom c'est de rencontrer des stars de l'industrie dans un box de deux mètres sur deux avec une clim à moitié défaillante. Et cette année, c'est au détour d'une petite présentation de gameplay de Keeper, le nouveau projet de Double Fine Productions que j'ai pu rencontrer le boss du studio, Tim Schafer. Quatre ans que les californiens n'avaient pas sorti un jeu et c'est dans les âpres souvenirs du confinement du directeur artistique de Brutal...
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27/08 - Gamescom 2025 : première soupe de psilos avec Keeper
Le petit kif de la Gamescom, c'est de rencontrer des stars de l'industrie dans un box de deux mètres sur deux avec une clim à moitié défaillante. Et cette année, c'est au détour d'une petite présentation de gameplay de Keeper, le nouveau projet de Double Fine Productions, que j'ai pu rencontrer le boss du studio, Tim Schafer. Quatre ans que les californiens n'avaient pas sorti un jeu et c'est dans les âpres souvenirs du confinement du directeur artistique de Brütal...
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26/08 - Combat de N64 modernes
La N64 à base de FPGA d'Analogue est presque prête, nous annonce la société de Chistopher Taber. Elle est finie à 99 % mais le 1 % restant fait que l'Analogue 3D sortira au quatrième trimestre de cette année, soit un peu plus tard que prévu.
Et ce ne sera pas la seule N64 à base de FPGA : ModRetro a annoncé la M64 qui sera vendue à 199 dollars pour les premiers acheteurs, mais la date de sortie est inconnue. Cette entreprise a déjà sorti la Chromatic, son clone...
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26/08 - [MAJ] Halo s’invite chez Helldivers
Helldivers 2 sort aujourd'hui sur Xbox Series et à l'occasion, Arrowhead a créé un Legendary Warbond inspiré de Halo 3 ODST. Au menu : de nouvelles armes et armures et de nouveaux véhicules. Le bousin coûte 1500 Super Crédits, la monnaie forte du jeu, qu'on peut récolter lentement en jouant ou acheter avec des vrais sous. C'est l'un des problèmes du titre : des mécaniques de F2P dans un jeu payant et on ne parle pas juste d'éléments décoratifs. Mais bon, le jeu...
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26/08 - Halo s’invite chez Helldivers
Helldivers 2 sort aujourd'hui sur Xbox Series et à l'occasion, Arrowhead a créé un Legendary Warbond inspiré de Halo 3 ODST. Au menu : de nouvelles armes et armures et de nouveaux véhicules. Le bousin coûte 1500 Super Credits, la monnaie forte du jeu, qu'on peut récolter lentement en jouant ou acheter avec des vrais sous. C'est l'un des problèmes du titre : des mécaniques de F2P dans un jeu payant et on ne parle pas juste d'éléments décoratifs. Mais bon, le jeu...
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26/08 - Minute test : Hidden Memories of the Gardens Between
The Gardens Between, initialement un délicat jeu d’aventure-puzzle sorti en 2018, a été critiqué sur Factornews par miniblob à l'époque. Sa singularité tenait en une narration muette, sans voix ni texte, pour évoquer une histoire d’amitié d’enfance à travers des souvenirs mis en scène. Le voici désormais adapté à la réalité virtuelle, disponible sur Quest, Steam et PS VR2.
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26/08 - Minute test : Hidden Memories of the Gardens Between
The Gardens Between, initialement un délicat jeu d’aventure-puzzle sorti en 2018, a été critiqué sur Factornews par miniblob à l'époque. Sa singularité tenait en une narration muette, sans voix ni texte, pour évoquer une histoire d’amitié d’enfance à travers des souvenirs mis en scène. Le voici désormais adapté à la réalité virtuelle, disponible sur Quest, Steam et PSVR2.
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26/08 - Gamescom 2025 : premier test de Rorschach dans Cronos : The New Dawn
Les infatigables de Bloober Team n'en finissent plus de sortir des projets. Après le remake de Layers of Fear et celui de Silent Hill 2 l'année dernière, c'est cette fois-ci une toute nouvelle IP qui sort de leurs terres définitivement fertiles. Et quoi de mieux qu'un jeu d'horreur pour promouvoir le pays ? Cronos: The New Dawn se déroule dans une Pologne rétrofuturiste bloquée dans les années 80 et ravagée par Le Changement, un événement cataclysmique qui a transformé...
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26/08 - Mafia : The Old Country
Présenté comme le clou du spectacle lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2024, Mafia: The Old Country avait fait grand bruit. Puis à son retour pendant la cérémonie The Game Awards 2024, il avait très clairement attiré l’attention de tout le monde, notamment par son ambiance sicilienne. Mais est-ce que le Limoncello est vraiment frais ?
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25/08 - Microsoft précompile les shaders pour vous
Les jeux Vulkan et DX12 sous Windows souffrent souvent du même problème : il faut compiller les shaders pour le matos que vous embarquez. Soit c'est fait au premier lancement du jeu (et à chaque grosse mise à jour) et vous vous bouffez un écran de chargement délirant soit c'est fait à la volée quand vous jouez et vous vous bouffez des saccades. Sur Steam Deck, chaque fois que vous téléchargez un jeu, vous téléchargez aussi une version pré-compilée des shaders ce qui élimine le problème...
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25/08 - Vers des jeux DX 12 sans saccades ?
Les jeux Vulkan et DirectX12 sous Windows souffrent souvent du même problème : il faut compiller les shaders pour le matos que vous embarquez. Soit c'est fait au premier lancement du jeu (et à chaque grosse mise à jour) et vous vous bouffez un écran de chargement délirant, soit c'est fait à la volée quand vous jouez et vous vous prenez des saccades. Sur Steam Deck, chaque fois que vous téléchargez un jeu, vous récupérez aussi une version précompilée des shaders, ce qui élimine le...
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25/08 - Gamescom 2025 : premiers PTSD devant notre backlog sur GeForce NOW
En marge de l'ogre Gamescom, Nvidia nous avait invités le mardi juste avant le salon à un événement pour faire la promotion de son RTX à tous les étages, à grand renfort de PC équipés de 5090 faisant tourner un line-up de jeux dont on ne manquera pas de vous parler dans les semaines qui viennent. Mais j'étais aussi curieux de découvrir les nouveautés de la solution de cloud gaming maison GeForce NOW à venir début septembre. Parce que mine de rien, c'est peut-être la plus grosse...
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25/08 - Grounded 2 : voyage en terre connue
À sa sortie en 2020, Grounded apportait un vent de fraîcheur dans le genre du jeu de survie, qui en avait bien besoin. L’idée de génie d’Obsidian Entertainement, c’était de miser sur l’infiniment petit en nous faisant incarner des adolescents miniaturisés. À une échelle aussi réduite, un brin d’herbe devient un arbre et une fourmi un formidable adversaire. Grounded 2, cette fois développé conjointement avec Eidos Montréal, vient d'apparaître en early...
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25/08 - [Hors Sujet] CBL Contre Les Ordinateurs
Ce qui suit est totalement hors sujet mais il faut que ça sorte sous peine de générer un cancer rectal. Dans le "civil", je suis développeur mais comme c'est une petite boîte, j'ai d'autres responsabilités. Je suis entre autres l'IT de facto (et pas de Factor) de la société. Un de nos artistes 3D fait principalement du rendu CPU. Du coup, en 2021, on lui a pris un Threadripper PRO 3975WX, une brute avec trente-deux coeurs et huit canaux de mémoire.
La...
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23/08 - Bye Sweet Carole vous dira bonjour le 9 octobre
Bye Sweet Carole aime bien la Gamescom et nos reporters de choc billou et Frostis présents dans cette édition 2025 (ne manquez d’ailleurs pas leur dernier Factorcast) ont prévu de nous pondre un aperçu du jeu. En attendant, vous serez ravis (ou pas) d’apprendre que la première œuvre de Little Sewing Machine, studio indépendant fondé par Chris Darril à qui l’on doit la réalisation des deux jeux Remothered, sortira ce 9 octobre 2025.
Ce jeu 2D d’épouvante à...
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23/08 - Factorcast Spécial Gamescom 2025 #3
C'est déjà notre dernier jour de Gamescom et à l'heure où le public vient envahir les halls, on fait le bilan entre nous sur le plus grand salon mondial du jeu vidéo. Ça ne nous empêche pas de parler de Marvel's Deadpool VR, le nouveau matos pour riches de chez Atari, The Blood of Dawnwalker ou encore le fraîchement annoncé remaster d'Outlaws. En bonus, Billou vous propose un petit test entièrement doublé à la voix de Herdling qui est sorti mardi dernier.
ERRATUM...
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22/08 - Factorcast Spécial Gamescom 2025 #2
Nouvelle journée de Gamescom pour la team Factornews qui s'est une nouvelle fois perdue dans les allées du Koelnmesse. Cette fois-ci, il a fallu affronter des hordes de jeunes allemands déchaînés qui voulaient tous voir le catalogue de jeux à venir d'ici à la fin de l'année. Résultat, une journée chargée pour Frostis qui a passé du temps dans la zone des indépendants, pendant que Billou lui allait déjeuner sur le pavillon brésilien. On retrouve pêle-mêle dans ce troisième Factorcast...
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21/08 - Kirby Air Riders Direct : le p’tit résumé
Nintendo ne faisant jamais les choses comme les autres, pour le meilleur comme pour le pire, ils ont décidé de présenter leur prochaine exclusivité Switch 2 en lui consacrant un Nintendo Direct entier de 45 minutes, quelques heures avant l’Opening Night Live de la Gamescom en cours. C’est le chef d’orchestre Sakurai qui était à la baguette, et comme à son habitude, il nous a parlé de son jeu avec passion, de manière ultra détaillée et teintée d’un humour tout en retenue...
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21/08 - Valve se lancerait dans les consoles de salon
Depuis quelques temps, on entend parler d'un projet Fremont qui serait une console de salon par Valve. Du coup, quand un appareil appelé Valve Fremont apparaît sur Geekbench, on regarde en détail. Pour le CPU, il est question d'un Hawk Point 2 à six cores, probablement Zen 4. La partie GPU integré de la puce aurait été supprimée et remplacée par un GPU dédié, un AMD RX 7600.
Ce dernier se débrouille très bien en 1080p et a besoin de FSR 3 pour le 4K. C'est un peu bizarre que...
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21/08 - Hollow Knight : Silksong sort le 4 septembre
La voilà qui arrive, la suite de Hollow Knight tout court. Après une présentation à l'arrache au début de l'Opening Night Live, Team Cherry a sorti son trailer et annoncé une sortie au 4 septembre 2025 sur Switch, Switch 2, PC, PS5 et Xbox Series X/S.
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl étant lui aussi sorti, la prochaine arlésienne à sortir du bois, c'est sûr que c'est Half-Life 3.
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21/08 - Gamescom 2025 : premiers frissons lunaires dans Routine
Treize ans qu'on l'attend celui-là, entre reports et pertes de signe de vie à répétition. Alors, quand on m'a proposé de jouer, OUI ENFIN JOUER POUR DE VRAI à Routine, je l'ai religieusement posé comme mon tout premier rendez-vous de cette Gamescom 2025. Et après une petite demi-heure de prise en main, je comprends mieux sa longue gestation.
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21/08 - Gamescom 2025 : première peur avec Resident Evil Requiem
Parmi tous les jeux que j’ai pu essayer pour le moment lors de la Gamescom 2025, je pense que Resident Evil Requiem se place en première position de mes attentes et qu’il est suivi de deux autres titres de chez Capcom. Autant dire que l’éditeur et développeur japonais m’a fait forte impression. Et honnêtement, c’était presque une évidence.
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21/08 - Factorcast Spécial Gamescom 2025 #1
Première journée à déambuler dans les allées et premiers coups de coeur pour la team Gamescom de Factornews. De son côté, Frostis s'est pris d'amour pour le line-up de Capcom et Billou a frissonné de plaisir devant Routine et Cronos: The New Dawn. On vous parle aussi de tous les jeux vus hier chez Nvidia et des quelques ratés de ce mercredi. On vous rappelle que pour des raisons pratiques et d'enregistrement dans les conditions du direct, le podcast n'est pour l'instant...
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21/08 - ROG Xbox Ally : une date mais pas de prix
Notre équipe de choc a pu mettre ses mimines sur la ROG Xbox Ally et la ROG Xbox Ally X (essayez de dire cela avec une patate chaude dans la bouche) mais le reste du monde devra attendre le 16 octobre. Microsoft a profité de cette annonce pour dévoiler le Handheld Compatibility Program fortement inspiré du Steam Deck Compatibility Program de Valve.
Dans votre ludothèque Xbox, les jeux auront désormais un badge indiquant la compatibilité. "Handheld optimized" signifie que tout est...
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20/08 - [MAJ] BioShock : Rod Fergusson à la rescousse
Rod Fergusson a commencé sa carrière chez Microsoft mais il s'est surtout fait un nom en entrant chez Epic Games en 2005 et en produisant l'ultra-populaire Gears of War. Il a ensuite été à la production de ses deux suites et d'autres jeux Epic Games comme Bulletstorm et Infinity Blade. Il est connu pour être le gars qui mène les projets à terme. Après avoir quitté Epic en 2012, il a rejoint Irrational Games pour superviser un projet dont le développement était chaotique...
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20/08 - ATS et ETS arrivent sur consoles
Les camionneurs en herbe, voire les conducteurs de bus en herbe, voire les conducteurs du dimanche en herbe seront ravis d'apprendre qu'American Truck Simulator et Euro Truck Simulator devraient bientôt sortir sur PS5 et Xbox Series. On pensait avoir une date de sortie au Future Game Show qui se termine au moment où j'écris cette news mais non, on a juste eu un trailer (NDLR : logique pour des camions).
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20/08 - Nouveau jeu : Denshattack !
Dans la vie, il y a les personnes sous substances hallucinogènes qui s’imaginent un jeu de train qui fait des tricks, et il y a les personnes sous substances hallucinogènes qui le font. C’est basiquement le principe de Denshattack! où dans un rendu en cel shading, vous aurez l’impression que Jet Set Radio a fait un gosse avec le Shinkansen. On sait pourquoi les trains arrivent à l’heure au Japon, maintenant !
Dans une cinquantaine de niveaux, comme vous le verrez...
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20/08 - BioShock : Rod Fergusson à la rescousse
Rod Fergusson a commencé sa carrière chez Microsoft mais il s'est surtout fait un nom en entrant chez Epic Games en 2005 et en produisant l'ultra-populaire Gears of War. Il a ensuite été à la production de ses deux suites et d'autres jeux Epic Games comme Bulletstorm et Infinity Blade. Il est connu pour être le gars qui mène les projets à terme. Après avoir quitté Epic en 2012, il a rejoint Irrational Games pour superviser un projet dont le développement était chaotique...
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20/08 - Factorcast Spécial Gamescom 2025 #0
Ayé, la Gamescom a bien débuté pour la team Factor. Et on fait le récap de cette première journée à Cologne, à savoir le débrief du Geoff-show sauce Currywurst et ses annonces. Puis, on parle des nouveautés de Geforce Now annoncées aujourd'hui et qu'on a pu tester chez Nvidia. Enfin, on termine avec un test de Mafia: The Old Country. Désolé pour le petit couac sur les deux dernières minutes, notre setup OBS étant encore en rodage et rendez-vous ce soir sur Twitch pour un...
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20/08 - Gamescom 2025 - Opening Night Live : le über résumé
Comme le veut une légende millénaire, la Gamescom se doit d’être ouverte par l’élu venu des Amériques, le Saint-Patron des Doritos Halo 3, le vénérable Geoff Keighley. Tous les ans depuis des temps immémoriaux, le ballet teuton nous présente World Premiere et les premières séquences de gameplay issues de jeux annoncés en juin. Voici une sélection des annonces à retenir, selon moi, de cet Opening Night Live 2025.
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20/08 - Gamescom 2025 - Opening Night Live : le uber résumé
Comme le veut une légende millénaire, la Gamescom se doit d’être ouverte par l’élu venu des Amériques, le Saint-Patron des Doritos Halo 3, le vénérable Geoff Keighley. Tous les ans depuis des temps immémoriaux, le ballet teuton nous présente World Premiere et des premières séquences de gameplay issues de jeux annoncés en juin. Voici une sélection des annonces à retenir, selon moi, de cet Opening Night Live 2025.
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19/08 - Heartworm
Développeur touche-à-tout, Vincent Adinolfi vient de passer les six dernières années à concevoir Heartworm, un survival-horror rétro rendant hommage aux Resident Evil et Silent Hill de la PS1. Le développement n’a pas été de tout repos car après avoir été rejoint par une poignée d’artistes et programmeurs pour finaliser le jeu, s’être fait lâcher par son éditeur, puis envisagé un financement participatif pour finalement signer chez DreadXP, le jeu est enfin sorti cet été...
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19/08 - Project Motor Racing entre dans la dernière ligne droite
En avance de peu sur la Gamescom, Straight4 vient de sortir un beau petit trailer de son Project Motor Racing. Peu de choses à ajouter à l'excellente description que Xavor en faisait en mai dernier, si ce n'est sa date de sortie : le 25 novembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Cerises. Mon volant l'attend de pied ferme.
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19/08 - Mafia : The Old Update
Mis à part Mafia 3, les jeux de la licence ne proposent pas de "vrais" mondes ouverts. On enchaîne les missions sans pouvoir souffler, se balader librement ou faire des missions secondaires. Le tout est généralement relégué dans un mode de jeu secondaire appelé Free Ride. Mafia: The Old Country comprend un mode nommé Free Roam qui permet de visiter la Sicile mais il n'y a pas grand-chose à faire. Aussi, un véritable mode Free Ride arrivera dans les prochains mois et sera...
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16/08 - Hardspace : Shipbreaker retrouve la liberté
Dans la série récupération de droits, BlackBird Interactive nous apprend que Focus Interactive lui a cédé les droits sur Hardspace: Shipbreaker. Apparemment, les deux sociétés étaient en bons termes, mais les développeurs sont quand même contents de récupérer un contrôle total de leur bébé, d'autant qu'ils ont plusieurs idées dans les cartons tournant autour de l'univers du jeu, lui même déjà dérivé de Homeworld. On appréciera au passage le parallèle avec le scénario de Hardspace...
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15/08 - Les vendredis à la mod
Le mod dont tout le monde parle en ce moment n'en est pas un : il s'agit d'une collection de mods pour Starfield appelée Star Wars Genesis. Comme son nom l'indique, c'est une conversion complète du jeu de Bethesda en un jeu de rôle Star Wars.
On est déjà à la version 8.2 et le contenu est assez dingue : une quête principale, des quêtes secondaires, des tonnes de planètes, vaisseaux, droïds, aliens, villes, armes, armures, un cycle jour/nuit.... Star Wars...
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13/08 - Witchfire, une bonne witch lorraine
S’il y a bien un trailer d’annonce dont je me souviens, c’est celui de Witchfire. Le nouveau titre de The Astronauts commence par montrer de bien jolis décors et cailloux en rappelant qu’il est le studio nous ayant apporté The Vanishing of Ethan Carter. Puis, un gros flingue apparaît à l’écran et ils nous rappellent qu’ils ont aussi créé Painkiller, furieux FPS du début des années 2000. La suite de la vidéo s’illustre en orgies de plomb et de sang, le...
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13/08 - Crimson Desert rejoindra son oasis en 2026
Pearl Abyss a annoncé lors de son dernier bilan trimestriel que Crimson Desert avait besoin de plus de temps pour être peaufiné. Attendu pour cette fin d’année 2025, il ne faudra plus compter le voir avant 2026 dorénavant. D’ailleurs, il est inutile de dire que cela décalera également la sortie de DokeV et Plan 8 dont on n'a plus entendu parler depuis un bon moment déjà.
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12/08 - Firebreak : Remedy ne jette pas l’éponge
Firebreak est sorti il y a presque deux mois et n'a pas été très bien accueilli par la presse ou les joueurs. Il semble que le FPS en coop de Remedy manque de contenu et de variété, que l'interface n'est pas super claire et que les missions sont trop courtes. Le jeu a atteint le million de joueurs en dix jours mais selon Remedy, c'est principalement grâce aux joueurs consoles vu que le jeu est présent sur le Game Pass et le PS Plus. Remedy est déçu des ventes Steam mais ne va...
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12/08 - Une démo pour Endless Legend 2
Amplitude a pris soin de préparer une démo pour Endless Legend 2 et elle est téléchargeable dès à présent sur Steam. Au programme : deux factions jouables pendant 90 tours, d'autres factions contrôlées par l'IA et deux "Tidefalls", des événements climatiques majeurs qui sont au coeur du jeu. Ne traînez pas trop : la démo n'est jouable que jusqu'au 18 août. La version finale sortira le 22 septembre et a été ajoutée à plus de 250 000 listes de souhait.
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11/08 - Le Mans Ultimate : le sim racing est-il trop élitiste ?
Ce 22 juillet est sorti Le Mans Ultimate (LMU pour les intimes). Aimant les sports automobiles au point d'avoir investi dans un volant à retour de force par le passé, ça me semblait le bon titre pour replonger. Visuellement, le jeu m'attirait et je m'attendais à un titre sérieux, pointu et orienté multi, ce qu'il est assurément, mais j'ai quand même été surpris pour bien d'autres raisons dont il faut que je vous parle.
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10/08 - Light of Motiram : Tencent fait disparaître les preuves
Sony n'a pas tellement aimé que Tencent développe un clone de Horizon Zero Dawn, surtout après avoir refusé que l'éditeur chinois le fasse. Le clone s'appelle Light of Motiram et Tencent a dû comprendre qu'ils se sont fait prendre la main dans le sac car ils viennent de chambouler massivement toute la com du jeu.
Sur la page Steam du titre, toutes les captures et vidéos montrant une heroïne rousse ou des animaux mécaniques ressemblant à ceux d'Horizon ont disparu...
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09/08 - Jeu sorti, Static Dread : The Lighthouse
On regarde ailleurs deux secondes et pouf, un jeu sort de l’ombre. Formule adéquate, car Static Dread: The Lighthouse est une œuvre vidéoludique en vue subjective d’horreur psychologique, au style rétro qui se prête bien à l’atmosphère. Oui, dans un monde en plein effondrement, un ancien phare a dû être réactivé histoire de permettre aux navires d’être guidés et d’arriver à bon port. Vous êtes le gardien de ce phare et votre tâche va s’avérer plus ardue que...
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09/08 - Vague de chaleur pour Terra Nil
Terra Nil n'est pas le jeu du siècle mais propose un concept intéressant : réparer les dégâts faits à la nature par l'humanité et disparaître sans laisser de trace. Free Lives vient de sortir la Heatwave Update pour le titre. Elle est gratuite et ajoute une nouvelle région constituée de terrains arides et de canyons. Le jeu est à -60 % sur PC et Switch et est toujours compris dans l'abonnement Netflix sur mobiles.
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08/08 - Digital Foundry : Où y a de l’IGN, y a pas de plaisir
C'est au travers d'une vidéo que Digital Foundry vient d'annoncer avoir racheté ses parts à IGN et être désormais indépendant. L'équipe anglo-allemande est en effet aujourd'hui la référence en terme d'analyse de rendu et de performances des jeux vidéo mais on en oublierait presque que celle-ci a été fondée en 2004. Elle a pendant de longues années été partie prenante d'Eurogamer qui diffusait leur contenu jusqu'à ce qu'IGN rachète un peut tout le monde...
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08/08 - Terminator 2D : No Fate will be back
On vous avait annoncé en début d’année que le studio anglais Bitmap Bureau nous préparait un jeu en 2D reprenant le contexte de Terminator 2 : Le Jugement dernier, tout en enrichissant le récit. Le jeu, nommé pour l’occasion Terminator 2D: No Fate, était censé sortir ce 5 septembre. Finalement, il sera dorénavant à attendre pour le 31 octobre sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Switch.
En passant, on vous rappelle que vous pourrez incarner dans le titre à la fois Sarah...
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07/08 - Hérétiques ! Au bûcher !
C'est devenu une tradition : chaque année, Bethesda annonce un nouveau remaster pour un FPS culte d'id Software. Après Doom et Quake, c'est au tour d'Heretic et de sa suite Hexen. Comme pour les deux premiers Doom, les jeux de Raven Software sont disponibles sous la forme d'un pack appelé Heretic + Hexen. C'est sorti aujourd'hui sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch à 15 euros et c'est gratuit sur PC si vous aviez déjà Heretic ou Hexen dans votre...
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07/08 - Contraband mou
Ce n'est pas exactement le scoop du siècle vu qu'on est sans nouvelles de Contraband depuis son annonce en 2021 mais le développement du jeu d'Avalanche Studios est officiellement en pause. Traduction : Microsoft arrête les frais (c'était une production Xbox Game Studios) et le projet va finir dans les cartons à moins qu'Avalanche Studios ne trouve un autre éditeur.
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07/08 - Nintendo Direct - Indie World du 07/08/25 : le gros résumé
On a l’habitude, Nintendo a présenté son petit Indie World du mois d’août. Et cette fois-ci, ils n’ont pas fait comme l’an dernier en couplant ce dernier avec un Partner Showcase, qui était alors bien trop long (par ici). Du coup, c’est parti pour le gros résumé de ce petit Nintendo Direct spécialisé dans les jeux indépendants.
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07/08 - Jurassic Park à vol d’avion
Orbx Studios est spécialisé dans la création et la publication de contenu pour Flight Simulator 2020 et Flight Simulator 2024. Universal est allé les voir et leur a dit "Hé ! Vous savez ce qui manque dans Flight Simulator ? Des dinosaures". Ainsi est né Jurassic World Archipelago. Ce sera un add-on payant qui sortira fin août pour Flight Simulator 2024 (PC et Xbox) puis pour Flight Simulator 2020. Il permettra de survoler les îles des films pour apercevoir...
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06/08 - Mashina, la délicieuse mécanique du moche
Découvert l’année passée avec le jeu d’action Judero, le duo turquo-britannique composé du plasticien Jack King-Spooner et du développeur Talha Kaya revient d’ores et déjà avec leur nouveau jeu de forage Mashina, sorti sur Steam le 31 juillet dernier. Les images des deux jeux parlent d’elles-même, nous avons devant nous ce qu’ils qualifient eux-même de style graphique d’une atypique laideur. Dans un médium où les studios soit se foutent de la direction...
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05/08 - Nouveau jeu de voiture : FUMES
En voulant regarder la Formuloche sur le site de Canal dimanche dernier pour m'aider à faire un bon gros dodo, je suis tombé sur une réclame pour la saison 2 de Twisted Metal. Pourquoi cette série existe-t-elle ? Pourquoi une saison 2 ? Mais je me suis surtout dit : "Tiens, mais j'y connais rien en jeux de combat motorisé !" Et là bim, je tombe sur FUMES sorti en accès anticipé sur Steam le 28 juillet.
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05/08 - Dear me, I was...
Entre les gros blockbusters, les remakes et autres portages, sans compter la Switch 2, l’été 2025 n’est pas forcément signe de repos. Pour autant, Dear me, I was… se pose comme une petite brise d’air frais qui pourrait bien rafraîchir vos journées, par sa mise en scène et son ton si particulier. Mais encore faut-il pouvoir tenir un peu sur la durée.
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05/08 - Six millions de Switch 2 en un mois
Nintendo a publié ses résultats pour le premier trimestre de l'année fiscale 2026 qui s'est terminé le 30 juin et le constructeur a annoncé avoir vendu 5,82 millions de Switch 2. Pas trop mal pour une console sortie le 5 juin. Jamais une console ne s'est vendue aussi vite. Le constructeur aurait pu faire encore mieux mais la demande a largement dépassé l'offre. Nintendo a aussi vendu 5,63 millions d'exemplaires de Mario Kart World car quasiment tout le monde...
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05/08 - Six millions de Switch 2 vendues en un mois
Nintendo a publié ses résultats pour le premier trimestre de l'année fiscale 2025-2026 qui s'est terminé le 30 juin et le constructeur a annoncé avoir vendu 5,82 millions de Switch 2. Pas trop mal pour une machine sortie le 5 juin. Jamais une console ne s'est vendue aussi vite. Le constructeur aurait pu faire encore mieux mais la demande a largement dépassé l'offre. Nintendo a aussi vendu 5,63 millions d'exemplaires de Mario Kart World car quasiment tout le...
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04/08 - Virtua Fighter 6 prend son temps
Ça faisait longtemps que l'on n'avait pas eu de nouvelles de Virtua Fighter 6, ou New Virtua Fighter Project comme on l'appelle chez Ryū ga Gotoku Studio, qui est aux manettes du développement. Et même avec le boulot à effectuer sur Stranger Than Heaven, le potentiellement meilleur studio de chez Sega a tout de même le temps de bosser sur Virtua Fighter 6. Et quoi de mieux que l'Evo 2025 pour remettre le titre sous le feu des projecteurs ?
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04/08 - Nouveau jeu, Agefield High : Rock the School
Bien que le jeu n’ait jamais été annoncé par Rockstar, on sait par différentes fuites et notamment d’artworks qu’un Bully 2 était en développement en interne dans leurs studios mais a malheureusement été abandonné. Le premier était vraiment une bonne surprise et finalement, un studio indépendant a décidé de reprendre le créneau laissé vacant. Ainsi naquit le projet du jeu Agefield High: Rock the School.
La bande-annonce qui suit, ainsi que les prétentions qui vont avec...
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04/08 - BioStopped
Le nouvel opus de BioShock a été annoncé il y a plus de cinq ans et demi et on n'a toujours pas vu la moindre image du jeu. Le développement ne se passe pas bien et selon Bloomberg, 2K Games a perdu patience. La dernière revue client se serait mal passée et l'éditeur semblait déçu, particulièrement par l'aspect narratif.
La sentence a été directe : la patronne du studio, Kelley Gilmore, aurait été virée et le directeur créatif du jeu, Hogarth de la Plante...
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03/08 - Day of the Shell, le fils caché de X-COM et Bastion
Le 20 novembre 2024, le hasard me faisait tomber sur la démo de Day of the Shell. Les graphismes étaient mignons, les contrôles se résumaient au clic gauche mais les combats au tour par tour se révélaient simples et intuitifs. Évidemment, c'était encore un rogue-lite, mais à par ça, j'avais hâte de découvrir le jeu complet, qui est finalement sorti ce 29 juillet.
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02/08 - THQ Nordic Digital Showcase 2025
Hier a eu lieu la version 2025 du THQ Nordic Showcase. Celui de 2024 n'était pas trop mal, même s'il nous vendait plutôt du rêve qu'autre chose car la plupart des jeux qui y étaient présentés ne sont toujours pas sortis aujourd'hui. Au point qu'on revoit une partie de ces titres dans cette nouvelle édition. Est-ce qu'on pourra enfin y jouer d'ici la fin de l'année ? On va voir ça.
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02/08 - Death Stranding 2 : On the Beach
À sa sortie en 2019, le premier né de Kojima Productions avait tout, ou presque, de l’OVNI. Le genre d’initiative qui divise autant le public que la critique. Le temps passant, Death Stranding semble s’être fait sa place, celle d’un objet imparfait, mais unique. Six années plus tard, sa suite baptisée « On the Beach » arrive avec un objectif clair : faire tout mieux que son prédécesseur… quitte à y perdre ce qui faisait la radicalité de sa proposition...
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02/08 - Epic Games : l’or à l’appel
En octobre dernier, Epic Games avait gagné son procès contre Google, ce qui aurait dû forcer le géant à autoriser les boutiques concurrentes sur Google Play ainsi que les systèmes de paiement alternatifs. Google avait fait appel, conduisant à un gel de la décision de justice. Cet appel vient d'être rejeté de manière unanime par les trois juges (deux démocrates et un républicain) de la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit à San Francisco. Pour autant, la firme de...
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01/08 - Nouveau jeu : Car Park Capital
Car Park Capital est un jeu de gestion satirique dont le but est simple : recouvrir une ville entière de parkings en achetant du terrain et en détruisant des maisons. Au passage, vous devrez trouver du pétrole, faire de la propagande, bloquer les manifestations... Ça aurait pu aussi s'appeler "1970s Houston Simulator".
C'est développé par un type tout seul, Hilko Janssen, qui a conçu son propre moteur et une technique pour automatiser la création de sprites depuis...
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01/08 - Kaizen : A Factory Story
Après trois jeux de cartes et un jeu vidéo éducatif, Coincidence Games, plus connu en tant que «Zachtronics avec une moustache », signe enfin son retour aux sources avec Kaizen: A Factory Story, un jeu de création et d’automatisation de lignes de production prenant place dans le Japon des années 80.
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01/08 - Battlefield 6 montre son multi
Une semaine plus tard.... EA a présenté le multi de Battlefield 6 et le moins qu'on puisse dire est que l'éditeur joue la sécurité : guerre moderne, 64 joueurs au lieu de 128, retour des classes de personnages, neuf cartes dont une tirée de BF 3/4 (Operation Firestorm), démolition à fond les ballons... Au niveau des nouveautés, il sera désormais possible de traîner ses coéquipiers blessés pour les soigner à l'abri et monter des armes sur les murs afin de stabiliser leur...
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31/07 - Nintendo Direct : Partner Showcase du 31/07/2025 : le gros résumé
À peine annoncé et ce Nintendo Direct: Partner Showcase avait déjà fait le tour de la toile, comme on disait avant. Mais ici, on n'est pas là pour enfiler des perles et faire de la micro actu. Je vous propose donc un gros résumé de ce petit Direct de 25 minutes, contenant quelques très bonnes annonces.
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31/07 - [MAJ] StarRupture : six (et non plus deux) jours pour l’essayer avant le reset
Si vous étiez passé à côté, StarRupture est en développement depuis quelque temps et ce sont les petits gars de Creepy Jar qui sont aux manettes, à qui on devait le très immersif Green Hell. Cette fois, pas de jungle ni de zombies vaudou, mais une planète extra-terrestre, hostile évidemment, envahie d'arachnoïdes mais surtout trop proche d'un soleil explosant en boucle, réduisant en cendres toute la surface de la planète avant qu'elle ne se régénère.
MAJ : Creepy Jar nous laisse...
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31/07 - [maj] StarRupture : -deux- six jours pour l’essayer avant le reset
Si vous étiez passé à côté, StarRupture est en développement depuis quelque temps et ce sont les petits gars de Creepy Jar qui sont aux manettes, à qui on devait le très immersif Green Hell. Cette fois, pas de jungle ni de zombies vaudou, mais une planète extra-terrestre, hostile évidemment, envahie d'arachnoïdes mais surtout trop proche d'un soleil explosant en boucle, réduisant en cendres toute la surface de la planète avant qu'elle ne se régénère.
maj : Creepy Jar nous laisse...
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31/07 - Wheel World, la nouvelle ascension de l’Annapurna manque de souffle
Imaginez (s’il vous plaît) : vous arrivez chez vous et vous décidez de faire une belle et bonne ratatouille. Vous choisissez vos légumes avec soin, vous les coupez exactement comme il faut, vous ajoutez le thym, le romarin, un petit peu de sarriette, prenez le temps de la cuisson et vous attendez le lendemain pour la goûter car c’est TOUJOURS meilleur le lendemain. Vous sortez le plat du frigo et là, patatra, le délicieux repas provençal tombe par terre. Vous le ramassez et décidez...
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31/07 - Une daube de plus en streaming : Wolfenstein
La série Fallout ayant été un succès, la maison de production Kilter Films (alias Jonathan Nolan et Lisa Joy) remet le couvert, cette fois avec une série Wolfenstein et toujours pour le compte d'Amazon MGM Studios. Jerk Gustafsson, un des fondateurs de Machine Games, sera producteur exécutif. Patrick Somerville quant à lui sera le showrunner et scénariste de la série.
On notera qu'entre Wolfenstein et Indiana Jones, Machine Games semble aimer...
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31/07 - V.E.Y.E.N.Y.L.
E.Y.E.: Divine Cybermancy a fêté ses 14 ans hier. Pour l'occasion, le jeu est à -75 % sur Steam et Streum On Studio est revenu sur le genèse du titre et ses influences dans un long message. Il y a aussi l'interview d'un fan qui crée une version JDR papier du jeu. EYE étant lui-même fondé sur un jeu de rôle sur table créé en interne chez Streum On, on peut dire que la boucle est bouclée.
On apprend aussi que la BO de notre _MaX_ national sortira bientôt sous la forme de...
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30/07 - RECUR : un pas en avant, un pas en arrière
RECUR vient de recevoir un petit trailer de gameplay et il va rappeler quelques souvenirs à ceux qui ont joué à Braid ou à Inside car il reprend à son compte la mécanique où le déroulement du temps dépend du côté où le personnage se déplace. L'exécution a l'air propre et la direction artistique fait plutôt plaisir, offrant des décors en 3D (contrairement à Braid) colorés (contrairement à Inside) et agréablement détaillés.
Il s'agit du cinquième jeu du studio allemand...
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29/07 - Mario Paint arrive sur Switch
De temps en temps, Nintendo sort des jeux qui n'en sont pas vraiment mais qui sont plus des expériences : Nintendogs, Wii Music, Nintendo Labo... Un des premiers était Mario Paint sorti en 1992 sur SNES. Il était vendu avec une souris à deux boutons et il permettait de dessiner, de colorier, de faire de la musique et un peu d'animation et même de jouer à un mini-jeu qu'on retrouvera dans WarioWare. Pour beaucoup de gens, c'était la première fois qu'ils utilisaient une...
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29/07 - StarRupture : deux jours pour l’essayer avant le reset
Si vous étiez passé à côté, StarRupture est en développement depuis quelque temps et ce sont les petits gars de Creepy Jar qui sont aux manettes, à qui on devait le très immersif Green Hell. Cette fois, pas de jungle ni de zombies vaudou, mais une planète extra-terrestre, hostile évidemment, envahie d'arachnoïdes mais surtout trop proche d'un soleil explosant en boucle, réduisant en cendres toute la surface de la planète avant qu'elle ne se régénère.
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29/07 - Spy Drops attendu ce 31 juillet
Le studio Rainy Night Creations, un peu spécialisé dans le dépoussiérage de gameplay de jeux des années 90, remet le couvert avec sa prochaine production, Spy Drops. Le titre d’action/infiltration, qui n’est pas sans rappeler un certain Metal Gear Solid, sent lui aussi bon la PSOne. Il reprend la vue en 3D isométrique, la partie de cache-cache, mais apporte aussi son petit lot d’innovations comme la possibilité d’extraire des informations de gardes assommés. Oui...
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29/07 - GPD Win 5, à fond dans les consoles portables mais pas trop
Le succès du Steam Deck vient en partie de son APU qui est le compromis parfait entre prix, puissance et consommation électrique. Le reste de l'industrie ne semble pas l'avoir compris car les autres constructeurs sortent des bécanes chères à l'autonomie ridicule. Parmi eux, GPD était le premier à sortir des consoles-PC mais semble s'être perdu en route au vu de leur nouvelle bécane, la GPD Win 5.
Celle-ci embarque une puce AMD Ryzen AI Max+ 395. On parle d'un SoC dont le...
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29/07 - Sony voit la lumière
quot;Bonjour. C'est moi, Hideaki N., patron de Sony Interactive Entertainment. Ceci est le site web que je squatte que vous voyez là. Pas mal, non ? C'est français. Je me permet d'interrompre cette vidéo de gameplay de Light of Motiram parce qu'on se fout un peu de ma gueule. C'est du vol et du plagiat. J'aime pas trop les voleurs et les parias. Dans ce jeu, une héroïne rousse affronte des animaux-machines dans un monde post-apo, comme dans Horizon...
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27/07 - Alien : Rogue Incursion Evolved Edition sans VR
Sorti en décembre 2024 sur Steam, PlayStation 5 via le PlayStation VR2 et en février 2025 sur le Meta Quest 3, Alien: Rogue Incursion VR avait reçu un accueil plutôt positif, bien que le jeu se soit révélé malheureusement rapidement très répétitif. Alex White, auteur de plusieurs romans Alien, avait participé à l’écriture du titre, où l’on incarnait Zula Hendricks, un personnage que l’on retrouve dans plusieurs comics et romans du xénomorphe.
Il faut reconnaître que...
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26/07 - PlayStation en route vers une plus grande ouverture
Avec 78,4 milliards d'euros de chiffre d’affaires sur l’exercice 2023-2024 pour 5,9 milliards d'euros de bénéfice net, il semblerait que Sony Group se porte plutôt bien. En regardant d’un peu plus près les chiffres de cette énorme société chez Ludostrie (le site d’Oscar Lemaire), on peut remarquer que la branche jeux vidéo prend de plus en plus de place.
Si elle était le résultat de 12 % du chiffre d’affaires en 2013-2014, elle a fortement augmenté...
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26/07 - Dying Light : The Beast recule pour mieux sauter
On l'attendait pour le 11 août puis pour le 22 août mais ce devrait finalement être le 18 septembre que sortira Dying Light: The Beast. La raison de ce report est d'en faire "le meilleur des Dying Light". On attend donc et on verra si cet épisode propose un peu plus que du "more of the same" du précédent.
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25/07 - Satya pas vraiment debout
Si vous voulez lire le plus gros tissu d'absurdités jamais écrit par un PDG, on vous conseille la lettre ouverte de Satya Nadella aux employés de Microsoft. C'est un savant mélange de lieux communs, d'acronymes barbares et de métaphores vaseuses, le tout probablement relu par des avocats et par Copilot. Le but était de rassurer les gens après QUATRE séries de licenciements et le message est le suivant : "On a viré plein de monde mais on en embauche plein aussi et tout cela...
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25/07 - Factornews X Gamescom 2025
Nous sommes déjà le 25 juillet et la Gamescom 2025 arrive à grands pas. Pour les deux au fond de la salle qui ne sont pas au courant, elle se déroulera du mercredi 20 au dimanche 24 août au Koelnmesse, l’immense parc des expositions de Cologne, avec en amont la devcom developer conference du 18 au 19 août.
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25/07 - Le Mans est Ultimate, la NASCAR revient
La dernière fois que j’ai parlé de Le Mans Ultimate, c’était pour annoncer sa sortie en accès anticipé en février 2024 et faire des blagues sur François Bayrou. Depuis, celui-ci est devenu Chef de la France et Le Mans Ultimate se découvre enfin en 1.0 depuis le 22 juillet dernier. Le jeu s’est étoffé avec de nouvelles voitures, de nouveaux circuits, modes de jeux et surtout plein de patchs car le titre était fort bugué.
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25/07 - Les vendredis à la mod
Fallout: Bakersfield fait partie de ces projets qui semblent trop beaux pour être vrais. Jugez plutôt : il s'agit d'une total conversion pour GZDoom qui reprend l'esthétique des deux premiers Fallout. Ce n'est pas la première fois dont on en entend parler mais on a désormais une bande-annonce de gameplay à se mettre sous la dent et ça a l'air assez dingue. C'est développé par deux russes, Alexander "red888" Berezin et son frère (?) Denis et ça...
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24/07 - Battlefield 6 montre son solo
Piou piou ! Vroum vroum ! Boum Boum ! Aaaaarrrrgh ! Woosh. Woosh. Nooooooo ! Click. Tintintin. Voilà en résumé la première bande-annonce pour la campagne solo de Battlefield 6, le truc qu'on finira en six heures et oubliera en trente secondes. Il est question d'aider l'OTAN à se défendre contre la Pax Armata, une armée privée. La bande-annonce pour le multi sortira dans une semaine.
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24/07 - The Outer Worlds 2 baisse de prix
Microsoft a eu les yeux plus gros que le ventre et espérait vendre The Outer Worlds 2 à 80 euros. Mais soyons francs : n'est pas Mario Kart ou Call of Duty qui veut. Suite aux plaintes (et probablement au faible nombre de précommandes), le prix est repassé à 70 euros. Ce sera pareil pour les autres jeux Microsoft de fin d'année. The Outer Worlds 2 sortira le 29 octobre sur PC, PS5 et Xbox Cerises.
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23/07 - The Elder Scrolls perd un ancien
Julian LeFay (à gauche sur la vignette) était un développeur danois qui est entré chez Bethesda en 1987 peu après la création du studio. Il était programmeur sur leurs jeux de hockey et leurs titres Terminator mais c'est avec The Elder Scrolls qu'il s'est fait un nom. C'était l'un des papas de la série : il était lead programmer sur The Elder Scrolls: Arena puis project lead sur The Elder Scrolls II: Daggerfall avant de redevenir lead programmer sur le...
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22/07 - Une semaine juridique chargée
Ce qui est bien avec le jeu vidéo, c’est qu’on a rarement l’opportunité de se laisser emporter par l’euphorie des bonnes nouvelles. Les derniers jours ont été assez tumultueux et on vous résume tout ça.
Lundi dernier, on apprenait qu’un vidéaste italien spécialisé dans les gadgets rétro-gaming, Once Were Nerd, avait reçu la visite de la police douanière de ce petit pays d’extrême droite. Il s’est vu saisir ses consoles rétro (dont des Anbernic...
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22/07 - Pokémon Presents du 22/07/2025 : le gros résumé
Le dernier rendez-vous de The Pokémon Company date déjà de fin février et il est donc temps pour la société de Pikachu de nous donner des nouvelles avec un nouveau Pokémon Presents. On attendait évidemment du lourd et pour le coup, pas de déception, les annonces ont été assez nombreuses. C’est parti pour un gros résumé.
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22/07 - Trois DS, zéro Citroën
Ma console portable préférée est le Steam Deck mais la Nintendo DS conserve une place importante dans mon coeur grâce à ses jeux loufoques, sa rétrocompatibilité avec la GBA, son écran tactile et ses capacités réseau impressionantes. J'ai passé des centaines d'heures sur la bête à poncer Meteos, Castlevania, Advance Wars, Phoenix Wright, Mario Kart, Ouendan... Apparemment, je ne suis pas le seul à être nostalgique car il y a trois projets de DS modernes.
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21/07 - The Chinese Room arrête le Sumo
Presque sept ans après avoir été acquis par Sumo Digital, The Chinese Room reprend son indépendance. Le studio anglais qui a récemment sorti Still Wakes the Deep s'est auto-racheté avec l'aide de Hiro Capital, un fond d'investissement. The Chinese Room bosse toujours sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 et a deux autres projets dans ses cartons. Le studio comptait 55 employés et a dû se séparer de quelques personnes dans l'opération.
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18/07 - [Hors Sujet] Raffiner les données avec classe
Dans la série Severance, les ordinateurs utilisés par les innies semblent sortir tout droit des années 80, le but non avoué étant de faire en sorte qu'ils ne ressemblent surtout pas à des Mac. Mais leur design a fasciné le public au point que certains ont tenté de recréer leur look. Si vous n'avez pas le temps mais plein d'argent, vous pouvez acheter une copie du clavier incluant la trackball. Ce n'est pas officiel et ça coûte les yeux de la tête (599 dollars pour les premiers...
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18/07 - Censure et froussardise, l’épisode australien
On en sait maintenant un peu plus sur la vague de censure qui a touché Steam cette semaine. Sans surprise, Valve a confirmé auprès de GamingOnLinux que celle-ci est belle et bien liée à une menace de la part des intermédiaires de paiement.
On apprend aussi que ces menaces font suite au lobbying d’un groupe puritain australien qui, comme le veut la tradition, avance sa cause sous le masque du féminisme et de la protection de l’enfance. Bien entendu, le NCOSE dont il...
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18/07 - Cyberpunk 2077 : la mise à jour 2.3 est arrivée hier
Avec l’arrivée de l’update 2.0 de Cyberpunk 2077 en septembre 2023 qui était assez conséquente, CD Projekt avait annoncé la fin des mises à jour majeures. Alors, on ne sait pas trop ce que la société polonaise considère "majeur" et on aimerait bien avoir du contenu mineur gratuit de cette qualité pour d’autres jeux. En effet, avec la 2.1, nous avions déjà eu droit aux lignes de métro traversant tout Night City (on n'y croyait plus) puis, avec la 2.2...
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18/07 - Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Hawk qu’il est beau !
Le jeu vidéo de skate et le skate dans la vraie vie sont pour moi indissociables. Après avoir poncé Tony Hawk's Skateboarding sur sa PlayStation, le Xavor2Charme de 11 ans décida qu’il allait devenir Pro Skater en s’inspirant de ce qu’il avait vu sur son Trinitron. Malheureusement pour lui, la zipette arriva promptement, le derrière fut endolori et la planche balancée aux oubliettes. À mes 35 ans, suite à une envie de glisse relancée par la pratique du sympathique Session...
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17/07 - Je ne suis pas Charlie
Ubisoft vient d'annoncer qui seront les patrons de la nouvelle filiale financée par Tencent. Christophe Derennes (à droite de la vignette) et Charlie Guillemot (à gauche) seront les co-CEO. Christophe est actuellement le DG d'Ubisoft Amérique du Nord. Avant cela, il était DG d'Ubisoft Montreal, studio qu'il a co-fondé. C'est aussi le neveu d'Yves Guillemot. Quant à Charlie... Il s'agit du fils d'Yves qui vient de passer ces cent derniers jours dans un...
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17/07 - Subnautica 2 coule
Il y a des nouveaux rebondissements dans l'affaire Subnautica 2. Une feuille de route du jeu a fuité et montre que Krafton a voulu repousser l'early access pour ajouter plus de contenu (des biomes, de l'équipement, des créatures et des chapitres de l'histoire). Elle date de mai 2025 et l'éditeur sud-coréen a confirmé l'authenticité du document. Il a aussi annoncé qu'il allait toujours filer un bonus aux employés, même si le jeu sortait en 2026. Il...
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16/07 - Carte bleue et boules bleues
Une nouvelle ligne de conduite vient d’apparaître pour les développeurs souhaitant publier leurs jeux sur Steam :
[ne pas publier de] Contenu susceptible d'enfreindre les règles et normes établies par les organismes de traitement des paiements de Steam et les réseaux de cartes et banques associés, ou les fournisseurs de réseaux Internet. En particulier, certains types de contenus réservés aux adultes.
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16/07 - Carte bleu et boules bleues
Une nouvelle ligne de conduite vient d’apparaître pour les développeurs souhaitant publier leurs jeux sur Steam :
[ne pas publier de] Contenu susceptible d'enfreindre les règles et normes établies par les organismes de traitement des paiements de Steam et les réseaux de cartes et banques associés, ou les fournisseurs de réseaux Internet. En particulier, certains types de contenus réservés aux adultes.
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16/07 - Sonic X Shadow Generations sur Switch 2, la dernière séance
Qui ne s'est jamais mis des oeillères pour conserver instinctivement un bon souvenir d'un jeu pas dingue au demeurant ? Oh wow, en voilà une belle phrase d'accroche pour le test de Sonic X Shadow Generations sur Switch 2. Oserais-je le dire... allez... Sonic n'a jamais été un bon jeu de plateformes. En tout cas, pas tant qu'un bon jeu d'inertie, où on se laisse griser par la vitesse et où on appuie de temps en temps sur le bouton de mise en boule en gardant le stick bien...
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16/07 - Le film Zelda tient son duo
Encore une fois, Nintendo fait sa communication en passant par son application Nintendo Today, mais a encore un peu de mal à se passer de Twitter, aka le réseau des enfers. Si début juin, Nintendo annonçait un petit retard pour le film en live action, The Legend of Zelda, passant du 26 mars 2027 au 7 mai 2027, cette fois-ci, c’est tonton Shigeru Miyamoto qui annonce le duo engagé pour incarner les principaux protagonistes.
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16/07 - Space Adventure Cobra – The Awakening tardif
À l'ère des consoles 8 bits, tous les fans de la série animée Cobra ont dû se dire à un moment : "Comment ce serait trop bien un jeu Cobra à la Mega Man !". Jeunes fous que nous étions. Et pourtant, chose que l’on ne savait pas forcément, c’est qu’il y en avait eu des adaptations vidéoludiques à l’époque. En 1987, on a eu droit à un jeu du studio français Loriciels, puis à deux titres édités par Hudson Soft en 1989 et en 1991, pour finir par Cobra: The...
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15/07 - V croque la pomme
À l'occasion du patch 2.3 pour Cyberpunk 2077, la version macOS du jeu sortira ce jeudi sur Steam, EGS et Mac App Store. Comme pour la version Switch 2, il s'agira de l'Ultimate Edition comprenant donc Phantom Liberty. Elle tournera sur tous les Mac Apple Silicon y compris M1 à condition d'avoir 16 Go de RAM. Le jeu utilisera le FSR et le MetalFX upscaling (la solution maison d'Apple). Il supportera également le ray tracing sur les modèles avancés. Les possesseurs...
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15/07 - IA un problème d’humains chez King
Lors de la quatrième vague de licenciements chez Microsoft avec pour rappel environ 9 100 employés mis à la porte, nous avions appris que les équipes de King faisaient partie du lot. Durement touché avec 10 % de ses effectifs, soit environ 200 personnes, King n’avait pas fait de communiqué pour donner quelques détails sur les équipes touchées. Mais c’était sans compter sur le site mobilegamer.biz qui revient avec quelques détails choquants, comme le fait que tous ces postes sont...
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15/07 - Ready or Not sort aujourd’hui sur consoles
Après deux années d’accès anticipé sur Steam, Ready or Not, souvent dépeint comme le successeur spirituel de SWAT 4, était arrivé en décembre 2023 en fanfare dans ce genre qui manquait cruellement d’une nouvelle référence. Presque deux ans plus tard à nouveau, les versions PS5 et Xbox Series du FPS tactique pointent aujourd'hui le bout de leur nez à 50 euros en version physique comme en dématérialisé.
Forcément, le passage du clavier/souris à la manette s’est fait...
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14/07 - Nouveau jeu : Shark Dentist
Est-ce que votre rêve depuis toujours était de devenir dentiste de requin ? Moi non plus. Toutefois, le studio indépendant Alice Games, loin du pays des merveilles, vous propose quand même votre dose de stress en vous donnant l’occasion d’opérer ce gros poisson avec ses multiples rangées de dents acérées comme des lames de rasoirs. Bien évidemment, il ne faudra pas prendre la bande-annonce de Shark Dentist pour argent comptant. Ça a l’air un peu trop beau pour être vrai...
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14/07 - Commodore passe commande
Les choses n'ont pas traîné. Après la renaissance de Commodore, la nouvelle entité vient d'annoncer une version "Ultimate" du Commodore 64. Le principe est le même que pour les consoles d'Analog, à savoir de l'émulation matérielle utilisant un FPGA afin d'avoir le meilleur des deux mondes : une compatibilité quasi parfaite avec les logiciels et périphériques de l'époque tout en proposant des fonctionnalités modernes.
Le Commodore 64 Ultimate embarquera donc...
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13/07 - Nouveau jeu : DOGWALK
DOGWALK vient de sortir sur Steam et mérite votre attention pour plusieurs raisons. La première est qu'il est question d'un petit garçon qui joue dans la neige avec son chien, un toutou bien trop gros pour lui. On joue d'ailleurs ce dernier qui tire autant qu'il peut sur sa laisse. C'est tout mignon et ça tourne sur une patate ou un Steam Deck.
La seconde est que le jeu est entièrement gratuit (mais très court) et a été développé principalement avec deux outils open...
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12/07 - [MAJ] Les joueurs gagnent, l’industrie chouine
Video Games Europe, le lobby de l’industrie directement installé à côté du Parlement Européen, s’est fendu d’une petite jérémiade pour fêter le million de signatures récupérées par Stop Killing Games.
C’est très court, mais pétri de « contre-vérités », comme on dit dans la presse quand on veut éviter le procès en diffamation. Je vous offre une traduction subjective de leur corpospeak :
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11/07 - State of Play - Ghost of Yotei du 10/07/25 : le petit résumé
Pendant que nous étions en train de boire un verre en terrasse en attendant la fin du monde hier soir, Sony a diffusé un State of Play de 19 minutes se concentrant sur Ghost of Yotei, le prochain gros jeu de la PS5, provenant du studio Sucker Punch.
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11/07 - RoboCop : Rogue City - Unfinished Business, j’en prendrais pour 30 euros
Directive principale 5 (répertorié comme [Classifié] lors de l'activation initiale) « Toute tentative de lire cette news sans être fan du film RoboCop voire RoboCop 2 est prohibée ». Aussi inutile, car comme pour RoboCop: Rogue City sorti il y a bientôt deux ans, il y a de grandes chances que RoboCop: Rogue City - Unfinished Business, son extension autonome qui arrive dans moins d’une semaine, ne soit bien accueilli presque exclusivement par les gros fans des œuvres...
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11/07 - RoboCop : Rogue City - Unfinished Business, j’en prendrai pour 30 euros
Directive principale 5 (répertoriée comme [Classifiée] lors de l'activation initiale) : « Toute tentative de lire cette news sans être fan du film RoboCop voire RoboCop 2 est prohibée ». Et également inutile, car comme pour RoboCop: Rogue City sorti il y a bientôt deux ans, il y a de grandes chances que RoboCop: Rogue City - Unfinished Business, son extension autonome qui arrive dans moins d’une semaine, ne soit bien accueillie presque exclusivement que par les gros fans...
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11/07 - [MAJ 2] Subnautica 2 prend l’eau
Quand Krafton a racheté Unknown Worlds en 2021, il était question de laisser le studio opérer de manière indépendante, mais la semaine dernière, le premier a décidé de virer les patrons du second sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developer du premier Subnautica et fondateur du studio, a été mis à la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a été remplacé par Steve Papoutsis, producteur...
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10/07 - Switch 2 : à fond dans l’occasion mais pas trop
Une des grandes différences sur les consoles par rapport au PC est la présence de supports physiques et donc d'un marché de l'occasion. En théorie. En pratique, un utilisateur de Switch 2 s'est fait bannir après avoir tenté de télécharger des patchs pour des jeux Switch achetés d'occasion sur le Facebook Marketplace. Il a été dé-banni rapidement après avoir discuté avec le support technique et leur avoir montré des photos des cartouches puis envoyé le lien du...
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10/07 - [MAJ] Subnautica 2 prend l’eau
Quand Krafton a racheté Unknown Worlds en 2021, il était question de laisser le studio opérer de manière indépendante, mais la semaine dernière, le premier a décidé de virer les patrons du second sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developer du premier Subnautica et fondateur du studio, a été mis à la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a été remplacé par Steve Papoutsis, producteur...
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10/07 - No, I’m not a Human en démo
Les nouvelles de jeux vidéo se conservent assez bien, même par forte chaleur. Cette fois-ci tout de même, c’est assez récent. Avant d’entrer dans le vif du sujet, faisons un bref historique. Au départ, No, I'm not a Human est un titre fait de trois bouts de ficelles qui est sorti l’année dernière sur Steam sous la forme d'une compilation de jeux indépendants d’épouvante nommée Violent Horror Stories: anthology. Elle s’échange alors sous le manteau...
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10/07 - Subnautica 2 prend l’eau
Quand Krafton a racheté Unknown Worlds en 2021, il était question de laisser le studio opérer de manière indépendante, mais la semaine dernière, le premier a décidé de virer les patrons du second sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developer du premier Subnautica et fondateur du studio, a été mis à la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a été remplacé par Steve Papoutsis, producteur...
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09/07 - Un jeu qui fait mouche
quot;Time flies" est une expression anglaise signifiant "le temps passe (trop vite)" mais si vous le prenez à l'impératif, ça peut aussi vouloir dire "Chronomètre les mouches". Ça tombe bien, dans Time Flies le jeu, on joue le rôle d'une mouche qui comprend qu'elle n'a pas longtemps à vivre et qui décide d'en profiter en jouant de la guitare, en mettant le boxon, en testant un peu des trucs...
Quand on commence le jeu, on doit choisir...
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09/07 - NBA 2K26 prépare le terrain
Comme chaque année, 2K Games dévoile les stars de la NBA qui seront sur les couvertures des différentes éditions du prochain épisode de la meilleure simulation de basket existante, et accessoirement, la seule sur le marché. Cette année, NBA 2K26 aura la lourde tâche de proposer un peu plus qu'un jeu de basket solo bouffé par sa partie en ligne presque obligatoire. Et honnêtement, cela semble assez mal parti, mais on verra cela sur place.
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09/07 - Bloody Hell Hotel n’est pas mort, mais mort-vivant
Il y a presque trois ans, on vous annonçait que le studio Unfold Games bossait sur un jeu dont le concept était assez hilarant. Dans Bloody Hell Hotel, vous étiez un vampire qui avait décidé de reconvertir son domaine qui tombait en ruine en hôtel pour ainsi attirer des proies toutes fraîches. Depuis, c’était un peu le blackout niveau information autour du titre. On a eu du nouveau mais, ça n’est pas très frais, le Factortime étant passé par là.
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08/07 - The Last of Us Part II Remastered remet de l’ordre
Pour ceux qui avaient du mal à comprendre, Naughty Dog et Nixxes ont ajouté un nouveau mode de jeu qui permet de jouer au remaster de The Last of us Part II dans l'ordre chronologique des événements. C'est arrivé aujourd'hui sous forme de patch pour le jeu et quelques bugs ont été corrigés au passage.
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08/07 - Mafia : The Old Country se dévoile pendant neuf minutes
Nos confrères d’IGN ont partagé une vidéo du prochain jeu de Hangar 13, Mafia: The Old Country. À vrai dire, jusqu’ici nous n’avions eu le droit qu’à des scènes cinématiques et de courtes séquences de gameplay. C’est donc à un mois de la sortie que l’on peut enfin se pencher sur environ neuf minutes de vidéo présentant différentes séquences : un briefing avec le boss, le passage à l’armurerie, de la conduite sur piste à plus de 80 kilomètres par heure...
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07/07 - Wild se transforme en Adorable Adventures
Vous vous souvenez de Wild ? L’énorme jeu en monde ouvert développé par Wild Sheep Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, annoncé lors de la Gamescom 2014 pour une sortie sur PS4. Les envies de grandeurs de Michel Ancel, alors fondateur du petit studio de Montpellier et grand manitou en chef (avant de se prendre un tacle lors des affaires d’Ubisoft), étaient évidemment bien trop énormes pour ce petit studio, probablement inspiré par l’immense No Man's Sky.
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07/07 - Cyberpunk : Edgerunners 2, prêt pour une nouvelle dose ?
Arrivée sur Netflix en septembre 2022, la série Cyberpunk: Edgerunners aura à la fois redonné un nouveau souffle au jeu en pleine rédemption, mais également touché un large public autour d’une histoire touchante, celle de Lucy, David Martinez et de leur bande à Night City. Pensée à l’origine comme une saison unique de la part du studio Trigger et CD Projekt, les fans auront finalement réussi à les faire plier puisqu’une seconde saison est annoncée en production.
Nous aurons...
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07/07 - Puyo Puyo Tetris 2S
On continue avec les tests de jeux de lancement de la Switch 2 avec ce "nouvel" épisode de la série Puyo Puyo Tetris. Nous avons essayé d'être concis, mais vu le contenu gargantuesque du titre, c'était mission impossible. Du coup, ce test vaut aussi pour les épisodes précédents, comme ça on fait un tir groupé.
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07/07 - Puyo Puyo Tetris 2S
On continue avec les tests de jeux de lancement de la Switch 2 avec ce "nouvel" épisode de la série Puyo Puyo Tetris. Nous avons essayé d'être concis, mais vu le contenu gargantuesque du titre, c'était mission impossible. Du coup ce test vaut aussi pour les épisodes précédents, comme ça on fait un tir groupé.
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05/07 - Xbox : y a t-il un pilote dans l’avion ?
Quelques jours après l'annonce de la nouvelle vague de licenciements chez Microsoft Gaming, les bruits de couloir et les annonces continuent de tomber. Il semble que, dans la grande tradition Microsoft, le tout ait été fait de manière chaotique et irrationnelle. Voici ce qu'on a appris depuis en commençant par Turn 10. Selon un ancien employé, c'est fini pour Forza Motorsport. La licence est mise au placard indéfiniment et ce qui reste du studio devrait contribuer à Forza...
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05/07 - Les joueurs gagnent, l’industrie chouine
Video Games Europe, le lobby de l’industrie directement installé à côté du Parlement Européen, s’est fendu d’une petite jérémiade pour fêter le million de signatures récupérées par Stop Killing Games.
C’est très court, mais pétri de « contre-vérités », comme on dit dans la presse quand on veut éviter le procès en diffamation. Je vous offre une traduction subjective de leur corpospeak :
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04/07 - The Alters : l’enfer, c’est les autres
Ici Jan Dolski. D'ici vingt-quatre heures, le soleil arrivera et fera fondre la station-roue qui me sert de refuge. Tout mon équipage est décédé à notre arrivée et les alters qui devaient m'aider ne font que se démotiver les uns les autres, contester mes décisions et entraver la mission. Une nouvelle tempête magnétique se rapproche et je ne vois pas comment je m'en sortirai cette fois. Ceci est sans doute ma dernière communication.
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04/07 - Le million, le million !
L’initiative citoyenne européenne Stop Killing Game a eu bien du mal à décoller, la faute en grande partie à un brouillard de désinformation majoritairement attribuable à Thor/PirateSoftware, un "développeur" recyclé en streamer affabulateur. Mais après une mise au point de Ross et un debunking en bonne et due forme, les signatures ont enfin afflué, aidées par des mises en avant et des collaborations de la part de youtubeurs influents.
Le million de signatures a donc été...
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04/07 - Échecs et statistiques
Il y a quelques années, Retro Recipes a tenté une expérience marrante : faire jouer le Battle Chess de l'Amiga contre une version PC sortie il y a une dizaine d'années. Robert Caruso a voulu tenter la version 2025, à savoir faire jouer un LLM contre un jeu d'échecs antique. Le LLM en question était ChatGPT et le jeu d'échecs Chess sur Atari 2600. On parle d'une machine ayant un CPU 8 bits de 1975 cadencé à 1,19 Mhz et faisant tourner un jeu d'échecs dont l'IA...
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04/07 - MINDSEYE !!
Ça ressemble un peu au cri que pousserait un kamikaze japonais avant de s'écraser sur un porte-avion US, sauf que dans le cas présent, le kamikaze est un studio de jeu et le porte-avion un gros mur en béton. MindsEye se vend très mal et Build a Rocket Boy se prépare déjà à des licenciements. Alors, que s'est-il passé ?
C'est un complot selon la direction de BARB. Un mois avant la sortie du jeu, Mark Gerhard, co-CEO du studio, annonçait sans preuve que les avis négatifs...
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03/07 - [FACTORNEWS] Petit point sur la modération
Les commentaires existent pour deux raisons : nous dire gentiment quand on écrit des bêtises et étendre le sujet d'une actualité (voire partir totalement hors sujet). Les gens ayant des goûts communs se retrouvent dans les mêmes news et ainsi nait une communauté. Si un article ne vous plaît pas, vous êtes libres de le dire. À noter que vous êtes aussi libres de ne rien dire. Quand j'ouvre un journal papier, je ne lis pas la section sport car ça ne m'intéresse pas. Et si je la...
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03/07 - Hell Divers 2 va étendre sa domination
Après avoir attendu une heure devant un compte à rebours, les joueurs de Helldivers 2 ont finalement eu droit à 1 minute 30 de vidéo pour leur dire que leur jeu sortira sur Xbox Series S/X le 26 août 2025. On salue leur dévotion.
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03/07 - Mario Kart World
Sans trop de surprise, Nintendo a choisi de placer Mario Kart World comme porte-étendard de la Switch 2. Une licence très bien établie depuis 1992, qui a la lourde tâche de vendre des camions de consoles, que ce soit pour le grand public souhaitant juste un jeu de courses fun pour s’amuser, ou pour les fans, qui tournent en rond avec Mario Kart 8 Deluxe depuis bien longtemps.
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03/07 - USB-Spécial
Le principal intérêt du standard USB est dans le nom : son universalité. L'arrivée de l'USB-C a démultiplié les capacités du port mais a conservé cette universalité. Si un connecteur USB-C supporte une sortie vidéo, on doit pouvoir brancher n'importe quel adaptateur HDMI ou DP conçu pour. C'est grâce à cela qu'on peut faire plein de bêtises avec un smartphone ou que JSAUX a pu sortir un dock pour le Steam Deck avant celui de Valve.
Vous pouvez brancher le même...
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02/07 - [MAJ 2] Microsoft vire 9 100 employés
Ah ! Ça faisait longtemps qu’on n'avait pas parlé de licenciements. C’est vrai quoi, ça commençait à devenir trop positif ces derniers temps. Du coup, Microsoft s’est dit qu’il serait bon d’annoncer un plan de licenciement pour 9 100 personnes à travers toutes ses branches, soit 4 % de son effectif mondial.
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02/07 - [MAJ] Microsoft vire 9 100 employés
Ah ! Ça faisait longtemps qu’on n'avait pas parlé de licenciements. C’est vrai quoi, ça commençait à devenir trop positif ces derniers temps. Du coup, Microsoft s’est dit qu’il serait bon d’annoncer un plan de licenciement pour 9 100 personnes à travers toutes ses branches, soit 4 % de son effectif mondial.
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02/07 - Le jeu à la con du mercredi
Je déterre cette rubrique car une petite perle vient de tomber sur l'Internet multimédia, la première bande-annonce de Full Metal Schoolgirl. Le scénario est le suivant : en 2089, le Japon est contrôlé par une corpo géante appelée Meternal Jobz qui emploie des cyborgs-esclaves et qui a inventé la journée de travail de 24 heures. On joue le rôle d'une écolière-cyborg qui va libérer le tout à grands coups de minigun en défonçant les 100 étages du siège social.
Forcément...
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02/07 - Microsoft vire 9 100 employés
Ah ! Ça faisait longtemps qu’on avait pas parlé de licenciements. C’est vrai quoi, ça commençait à devenir trop positif ces derniers temps. Du coup, Microsoft s’est dit qu’il serait bon d’annoncer un plan de licenciement pour 9100 personnes à travers toutes ses branches, soit 4% de son effectif mondial.
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02/07 - Factor Aréoport : Falcon BMS et Moza
En ces périodes caniculaires, il m’est difficile de lancer le simulateur de voitures sans être en nage dès le premier virage. Voilà pourquoi j’ai décidé d’aller me rafraîchir dans les airs et ça tombe bien, car il y a quelques petites actualités aréoportées, et pas des moindres !
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01/07 - Skin Deep passe le code
choo.t avait bien aimé Skin Deep, même s'il avait trouvé l'immersive sim de Blendo Games un poil court. Le jeu est moddable à souhait et on va pouvoir pousser les choses encore plus loin vu que Blendo vient de publier le code source du jeu. À noter qu'ils ne le font pas uniquement de gaité de coeur : ils n'ont pas le choix vu que le moteur de Skin Deep utilise une version modifiée de l'id Tech 4 qui est sous licence GPL-3.
Néanmoins, c'est une pratique qui...
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01/07 - Heroes of Might & Magic : Olden Era change d’éditeur
Heroes of Might & Magic: Olden Era est un épisode 0 de la série qui est développé par Unfrozen et publié par Ubisoft. Ou plutôt était publié par Ubisoft. L'éditeur vient de refiler le bébé à Hooded Horse, un éditeur indie qui publie plein de chouettes jeux de stratégie comme Endless Legend 2. Ça peut sembler étrange vu qu'Ubisoft détient la licence HoMM mais c'est finalement pas si éloigné d'un Dotemu qui produit un Streets of Rage dont la licence appartient toujours à Sega...
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01/07 - Commodore est de retour !
Si vous suivez un peu le retrogaming sur YouTube, vous devez être familier avec deux chaînes en particulier : The 8-Bit Guy et Retro Recipes. Toutes deux ont un point commun : l'amour des bécanes 8 bits et particulièrement du Commodore 64. Elles comportent toutes deux plein de vidéos sur comment les restaurer/réparer/améliorer, sur leur fonctionnement, sur comment faire de la musique avec... Puis les choses sont allées encore plus loin.
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30/06 - Le Moza Multi-Function Stalks, de beaux leviers à tripoter
“Charmant Xavor à Panda Véloce, c’est encore moi ! Ça y est, mon camtard d’appartement est enfin complet. Moza Racing m’a envoyé leur Multi-Function Stalks, un jeu de comodos pour contrôler essuie-glaces et éclairages. La marque chinoise promet même des clignotants qui reviennent en place comme dans une vraie voiture ! Il me tarde de tripoter ces belles poignées en jeu Panda Véloce. Charmant Xavor terminé.”
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30/06 - Le Moza Multi-Function Stalks, de beaux leviers à tripoter
“Charmant Xavor à Panda Véloce, c’est encore moi ! Ça y est, mon camtard d’appartement est enfin complet. Moza Racing m’a envoyé leur Multi-Function Stalks, un jeu de comodos pour contrôler essuie-glaces et éclairages. La marque chinoise promet même des clignotants qui reviennent en place comme dans une vraie voiture ! Il me tarde de tripoter ces belles poignées en jeu Panda Véloce. Charmant Xavor terminé.”
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29/06 - Capcom Spotlight du 26/06/2025 : le gros résumé
Comme beaucoup de monde, vous êtes probablement passés à côté du Capcom Spotlight de jeudi. En même temps, quoi de plus normal quand c’est diffusé à 23h59 en France… Mais pas d’inquiétude, avec un petit peu de retard, voici le gros résumé de cette émission de presque 42 minutes !
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28/06 - Arc System Works Showcase 2025 : le gros résumé
À 23h59 ce jeudi s’est déroulé le Showcase Arc System Works, petit studio japonais connu par la communauté des jeux de bagarre. Les Guilty Gear, BlazBlue, Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena et Arena Ultimax, Granblue Fantasy Versus et le prochain Marvel Tokon: Fighting Souls, c’est eux. Alors, c’est parti pour le gros résumé.
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28/06 - Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard fait sa rentrée sur Switch 2
Entre un monde ouvert sous Unreal Engine 4 et un studio fraîchement formé à la chose pour l'occasion, le développement de Hogwarts Legacy a accouché d'un jeu pétri de défauts à sa sortie, et qui a même carrément préféré faire l'impasse sur la Switch en cours de production, plutôt que de se reprendre six à huit mois de développement dans le pif. On ne va pas refaire le test rédigé en compagnie de Laurent, mais disons qu'on avait peu d'espoir de le voir tourner correctement...
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27/06 - Les vendredis à la mod
Le patch 1.5 pour S.T.A.L.K.E.R. 2 est sorti et il introduit un véritable système A-Life comme les précédents opus mais aussi le support des mods que vous pouvez partager sur le Workshop et Mod.io. Pour créer les mods en question, vous pouvez utiliser le Zone Kit mais il y a un hic. Il nécessite d'avoir 700 Go d'espace disque. SEPT-CENTS GIGAOCTETS. Au vu des captures, il semble qu'on télécharge une version complète de l'éditeur Unreal Engine 5 ainsi que l'intégralité...
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25/06 - Ruffy and the Riverside
Besoin de couleur, de joie et de bonne humeur ? J’ai le titre pour vous. Ruffy and the Riverside est un jeu de plateformes action-aventure qui sent bon la N64 fraîchement déballée, les vacances scolaires et les Chocapic.
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10/06 - Le volant Moza TSW, passion camion
ldquo;Charmant Xavor à Panda Véloce, alors que tous les regards sont tournés vers YouTube pour les différentes conférences d’été, j’ai préféré prendre la route dans Euro truck Simulator 2 à bord de mon gros bolide. Base Moza R12, casque VR et thé bien chaud sont là pour m’épauler mais il me manque quelque chose… Ah oui ! Un bon vieux volant de 400 mm de large afin d’appréhender au mieux l’inertie de mon monstre de l’autoroute. J’ai demandé à...