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30/04 - Subnautica 2 sera renfloué le 14 mai
Il aura fallu traverser une tempête judiciaire, mais finalement Subnautica 2 voit enfin le bout du tunnel. Unknown Worlds Entertainment a officialisé la sortie de son accès anticipé pour le 14 mai prochain sur Xbox Series et sur PC via Steam, l’Epic Games Store et le Microsoft Store au tarif de 29,99 dollars.
Fini le pop-corn pour l’un des feuilletons les plus explosifs qu’ait connu l’industrie ces derniers mois. Comme nous l’évoquions précédemment, le...
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30/04 - Une daube de plus au cinéma : Battlefield
On a déjà la guéguerre CoD/Battlefield dans le jeu vidéo et on l'aura bientôt au ciné. Après l'annonce du film Call of Duty, il semble qu'un métrage Battlefield est en voie d'adaptation. C'est Michael B. Jordan qui produit (et potentiellement joue dedans) avec Christopher McQuarrie à la réalisation et l'écriture (The Usual Suspects, Edge of Tomorrow et tous les films Tom Cruise après cela). Avec un poil de chance, ce sera plus inspiré de Bad Company que du reste des...
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30/04 - s&box est sorti
S&box (prononcez "Sandbox") est la nouvelle création de Facepunch (Rust) et vient de sortir sur Steam à seulement 20 euros. Ce n'est pas un jeu mais une plateforme de création de jeux fondée sur le Source 2 et utilisant C# pour le code (comme Unity). C'est open source sauf pour la partie rendu. S&box permet de créer et partager ses jeux. À terme, les titres créés ainsi pourront être publiés directement sur Steam mais en attendant, vous pouvez...
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29/04 - [MAJ] C’est malheureusement la fin pour Spiders
Nous n’avons pas forcément le bras très long sur chaque sujet chez Factornews, mais les confrères d’Origami ont eu des informations concernant les énormes problèmes d’argent du côté de Nacon.
Comme on le disait en février dernier, l'entreprise est dans une très mauvaise passe et a annoncé avoir fait une déclaration de cessation de paiements. Concrètement, elle n’a plus assez d’argent pour rembourser les différents emprunts, suite à une potentielle...
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29/04 - U.V.S. Nirmana : un nouveau Zach-like vers l’infini et au-delà
Dans l’offre vidéoludique, on a souvent affaire à des jeux de réflexion cherchant à séduire le plus grand nombre. Alors, ce n’est absolument pas le cas ici, vu que les développeurs, qui n’en sont pas à leur coup d’essai, continuent même au contraire de créer des œuvres qui assument totalement leur complexité. On parle ici d’U.V.S. Nirmana, le prochain titre du studio Coincidence, attendu pour le 4 mai sur Steam. Et derrière cette sortie se cache peut-être...
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29/04 - Thick as Thieves : à fond dans le shareware mais pas trop
Thick as Thieves sort le 20 avril sur PC et il ne coûtera que 5 euros. Il y a cependant un hic : le titre ne comportera que deux grands niveaux et 16 missions et le tout devrait se boucler en quatre heures. La page Steam explique que c'est globalement l'intro du jeu mais manque de préciser quand et comment on aura la suite. DLC ? Jeu épisodique ? Early Access sans le nom ? Au passage, OtherSide a sorti une nouvelle vidéo de gameplay. Ça a l'air assez classique mais la coop est assez...
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29/04 - C’est bientôt la fin pour Spiders
Nous n’avons pas forcément le bras très long sur chaque sujet chez Factornews, mais les confrères d’Origami ont eu des informations concernant les énormes problèmes d’argent du côté de Nacon.
Comme on le disait en février dernier, l'entreprise est dans une très mauvaise passe et a annoncé avoir fait une déclaration de cessation de paiements. Concrètement, elle n’a plus assez d’argent pour rembourser les différents emprunts, suite à une potentielle...
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29/04 - Nouveau jeu : Knuckle Paradise
Le studio français Flying Oak Games frappe fort et vu le thème du jeu, on peut carrément se permettre l'expression, avec l’annonce de Knuckle Paradise, un beat ’em up explosif qui mélange combats nerveux, humour absurde et pixel art ma foi de bonne facture. Après NeuroVoider puis ScourgeBringer, les développeurs reviennent avec un projet bien plus ambitieux.
Prévu sur Steam, le titre nous met dans la peau de Jane, une ancienne boxeuse kidnapée puis forcée de participer à...
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28/04 - The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves sort à nouveau du bois
Avec The Blood of Dawnwalker, le studio Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco Entertainment ne cachent plus leurs ambitions : proposer un RPG dark fantasy à choix multiples capable de marcher sur les traces des références du genre. Après plusieurs mois de silence radio relatif, le studio polonais nous a concocté son événement Road to Launch pour lever le voile sur de nouveaux éléments cruciaux du projet. Et s’il reste toutefois encore des zones d’ombre, une chose paraît déjà...
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28/04 - Aphelion, l’aventure sous oxygène
Le jeu vidéo a souvent fantasmé des mondes au-delà de l'orbite de notre soleil, propices à toutes les excentricités scénaristiques et technologiques. Mais lorsque DontNod se lance dans son nouveau projet Aphelion, en coopération avec l'Agence Spatiale Européenne s'il vous plait, il imagine plutôt à quoi pourrait ressembler la première mission humaine en route pour l'hypothétique neuvième planète activement recherchée par la science et qui se cacherait peut-être au fin fond de...
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28/04 - La Super Super NES
À la fin des années 90, les joueurs PC pirataient émulaient la SNES comme des gros sales et deux émulateurs se tiraient la bourre. SNES9x était plus fidèle mais ZSNES était moins gourmand, principalement car il était écrit en assembleur x86. Sa force était aussi sa faiblesse : il était impossible à porter sur des machines utilisant d'autres architectures comme PowerPC ou ARM. La dernière version de ZSNES est sorti il y a près de 20 ans.
Zophar's Domain a interviewé zsKnight...
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27/04 - But shit, it was 99 dollars
On imagine que Valve comptait à l'origine sortir le nouveau Steam Controller en même temps que la Steam Machine. Mais la flambée des prix de la RAM et des SSD en a décidé autrement et la firme de Gabe a donc choisi de mettre en vente la nouvelle manette seule dès le 4 mai. La bête coûte quand même 99 dollars/euros, ce qui est un poil cher. Mais elle a le mérite d'être vendue avec une station d'accueil qui permet de charger la batterie et qui comprend un module radio 2,4 GHz pour...
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27/04 - Alien : Isolation 2, dans l’espace… ou ailleurs, personne ne vous entendra crier de joie
Le silence est presque total, et une simple porte qui s’ouvre a suffi à raviver l’une des peurs les plus marquantes du jeu vidéo moderne. Oui, c’est à l’occasion de l’Alien Day 2026 hier que Creative Assembly et SEGA ont décidé de publier une très courte bande-annonce énigmatique, suggérant ainsi le retour tant attendu d’Alien: Isolation... plus de dix ans après sa sortie.
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27/04 - Samson : A Small Corner of Tyndalston Story
Au départ, j’avais prévu un test de Samson: A Tyndalston Story, le titre du studio Liquid Swords disponible sur PC. Il avait par la suite été annulé, ne souhaitant pas tirer sur l’ambulance, pensant que tout avait déjà été dit au moment de sa sortie. Plus de 35 heures de jeu plus tard et après l’avoir terminé de deux manières différentes, je n’ai pas changé d’avis sur le titre. Toutefois, j’ai pensé aux curieux des expériences en mondes ouverts urbains...
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26/04 - Bon début d’année pour Capcom
C'est le carton plein pour Capcom. Resident Evil Requiem a passé la barre des 7 millions d'exemplaires vendus en deux mois, un record pour la série. Pragmata quant à lui s'est vendu à un million d'exemplaires en deux jours. C'est à croire que les joueurs aiment les bons jeux solo qui tournent sur des configs correctes et qui ne sont pas gavés de live service. Y'a un truc à creuser.
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25/04 - 007 : 47 avec des cheveux ?
La première présentation de 007 First Light se concentrait surtout sur l'aspect Uncharted du jeu. La nouvelle vidéo de gameplay présente plus en détails son côté Hitman et on est vachement plus emballé. Tout y est : les déguisements, les gadgets, la possibilité d'utiliser tout et n'importe quoi comme arme... En bonus, contrairement à 47, James Bond est bavard et peut tenter de mentir pour échapper à la surveillance de gardes de base.
On apprend que le jeu permettra de ralentir le...
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24/04 - Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Reused, Recycled
Comme prévu, Ubisoft a levé les voiles sur le remake de Black Flag, un des meilleurs opus d'Assassin's Creed. Assassin's Creed Black Flag Resynced de son petit nom utilise la dernière version du moteur Anvil et supporte donc tous les trucs modernes comme le ray-tracing pour les lumières et les reflets. Les assets graphiques ont été totalement refaits et le résultat fait plaisir à voir. Il semble qu'en plus le tout soit bien optimisé vu que la config PC recommandée parle...
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23/04 - Crimson Desert : Red Dead Déception
Lorsqu’on m’a proposé le test de Crimson Desert, dire que je n’étais pas très emballé relève de l’euphémisme. Depuis le début, celui que je nommais ironiquement « le jeu qui ressemble au jeu auquel jouent les gens dans les films » avait l’air de vouloir tout faire. Cependant, en dehors de son côté résolument foutraque qui transpirait dans chaque bande-annonce, le titre de Pearl Abyss avait pour lui quelque chose de fascinant : une ambition...
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22/04 - Disney part, Warhammer arrive
Début janvier, Disney avait déjà retiré 14 anciens jeux de la vente sur Steam. Il s'agissait principalement de titres à licence sans grand intérêt mais on a quand même perdu Armed and Dangerous et Afterlife (publiés par LucasArts à l'époque). Il y a une semaine, 15 jeux Disney de plus ont disparu de la plateforme de Valve, avec cette fois dans le lot Dark Forces et Outlaws. Vous pouvez toujours acheter les versions remasterisées par Nightdive de ces derniers mais c'est un...
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21/04 - Le Game Pass rechange de prix
Six mois après avoir augmenté les prix du Game Pass Ultimate et du PC Game Pass, Microsoft fait marche arrière : le premier est désormais proposé à 21 euros par mois (contre 27 euros auparavant) et le second tape les 13 euros par mois (au lieu de 15 euros). Il y a cependant un hic : les futurs nouveaux opus de Call of Duty ne seront plus ajoutés dans ces deux abonnements le jour de leur sortie mais un an plus tard.
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21/04 - Tides of Tomorrow
Dépeindre des futurs sombres et y laisser se débattre des personnages au caractère fort, c'est un petit peu la marque de fabrique, quelque part un peu sadique, du studio montpelliérain DigixArt. Mais c'est surtout pour eux une formidable source de bacs à sable dans lesquels ils peuvent mettre en place des laboratoires d'idées de "narration impossible". Avec Road 96, ils mélangeaient narration forte et roguelike. Dans sa préquelle sortie il y a trois ans, ils y ajoutaient...
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21/04 - Splatoon Raiders s’annonce sans prévenir
Annoncé en juin 2025 comme le premier spin-off de la licence Splatoon, le mystérieux Splatoon Raiders est revenu aujourd’hui pour donner signe de vie, et aussi une date de sortie. Comme d’habitude avec Nintendo, on ne va pas attendre 150 ans, puisque ce nouveau jeu est annoncé pour le 23 juillet 2026 exclusivement sur Switch 2.
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21/04 - [Tutoriel] Installer Linux
L'heure est venue. Vous avez procrastiné trop longtemps. Maintenant, vous allez envoyer un email à votre N+1 avec les RH en copie, ou alors à France Travail, ou à votre époux qui a pris les billets pour Venise y fêter vos vingt ans, et cet email contiendra le message suivant : "Je ne peux pas pauvre cloche, j'irai pas à ton truc minable, car ce jour est celui où j'installe Linux et rien n'a plus d'importance, en plus y'a un mec avec un 6,35 qui attend devant ma...
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21/04 - Ubisoft présentera Assassin’s Creed Black Flag Resynced le 23 avril
Ubisoft vient enfin d’officialiser Assassin’s Creed Black Flag Resynced, ainsi qu’une présentation entièrement dédiée prévue pour le 23 avril. Oui, nous parlons bien du “remake” d'Assassin’s Creed IV: Black Flag, dont la rumeur se faisait de plus en plus insistante. Il s’agit de l’un des épisodes les plus appréciés de la saga pour de nombreux joueurs, ce qui devrait susciter autant d’enthousiasme que d’inquiétudes, l’éditeur...
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20/04 - Une daube de plus au cinéma : Elden Ring
Il y a un monde où le film Elden Ring sort avant même que j'aie le temps et le courage de reprendre ma sauvegarde de zéro pour repartir à l'aventure dans cet excellent jeu. Mais, chance à moi, Bandai Namco et A24 viennent de dévoiler la date de sortie de cette adaptation au cinéma, ainsi que le casting.
J'ai donc presque deux ans pour rager devant ma TV parce que je suis nul, puisque le film est prévu pour une arrivée dans les salles obscures le 3 mars 2028. Autre information et...
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19/04 - Factor Motorsport printemps 2026 : PXN CB1, AC EVO et Bus Bound
Vroom vroom les pandas, c’est Xavor2Charme qui fait du super clipping au milieu de la ligne droite de Kemmel ! Au programme de cette chronique à la régularité somme toute aléatoire, le test d’une boîte à boutons, l’actualité assez calme des jeux vidéo de voitures réalistes ainsi qu’un petit crochet par les simulateurs de poids lourds.
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18/04 - Dyson Sphere Program se francise
Dans sa mise à jour de ce matin, Youthcat Studio a annoncé avoir enfin traduit tous les textes, sous-titres et voix d'annonce de Dyson Sphere Program. Vous n'avez donc plus aucune excuse pour ne pas vous lancer dans ce fabuleux jeu de logistique interstellaire (cf notre preview). Qui a dit : "Je finis Crimson Desert et j'arrive" ?
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18/04 - GXTrust Forta Wireless
Ah qu'il est loin le temps où je vendais de la câblerie et des accessoires Trust dans une petite boutique d'informatique, il y a déjà vingt-cinq ans ! Je me rappelle de ces totems bourrés de câbles LPT et de tapis de souris en tissu premier prix qui complétaient nos configs PC montées avec amour. Si je vous raconte ma vie, c'est parce que la marque suédoise s'est diversifiée en 43 ans d'existence, jusqu'à inaugurer une filiale gaming, GXTrust, il y a deux ans, avec comme...
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18/04 - Marvel Cosmic Invasion : une démo qui vaut mille coups
Depuis sa sortie en décembre 2025, Marvel Cosmic Invasion a reçu des retours globalement positifs de la part des critiques comme des joueurs, notamment grâce à son gameplay efficace et accessible, son casting de héros varié ainsi que son style pixel art réussi. Même si certains ont néanmoins pointé un contenu un peu trop limité, l’expérience quant à elle reste solide et fun, surtout en coopération.
Aujourd’hui, une démo accessible sur l’ensemble des plateformes permettra à...
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17/04 - Une daube de plus au cinéma : Street Fighter
Apparemment, nous n’avions jamais parlé du prochain film Street Fighter (ou vite fait), alors autant profiter de la bande-annonce pour le faire. Parce que oui, si vous n’étiez pas déjà au courant, Capcom a vendu les droits d'adaptations ciné et TV en prises de vue réelles pour sa licence Street Fighter. Et c’est Legendary Entertainment qui a remporté le deal en avril 2023. Ni une ni deux, le projet d’un troisième film live action a démarré, après le premier en 1994...
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17/04 - Epic : un simple départ de la DRH… ou un retour de karma ?
Chez Epic, l’actualité sociale récente ressemble à une descente aux enfers pour les salariés, dont la dernière en date concerne pourtant la directrice des ressources humaines elle-même, en poste depuis près de cinq ans. Elle quitte l’entreprise moins d’un mois après une vague de licenciements massifs touchant plus de 1 000 employés, un départ dont les raisons restent pour l’heure inconnues mais qui interroge.
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17/04 - Les 4A-génaires reprennent le métro
Comme prévu, 4A a présenté Metro 2039, le nouvel opus de sa série phare. On y incarne The Stranger qui est contraint de retourner dans les tunnels du métro de Moscou après avoir juré de rester en dehors. Il est en proie à des cauchemars violents et c'est la première fois qu'un protagoniste de Metro parlera et sera doublé. Les choses ne se sont pas arrangées dans le métro : toutes les factions se sont unies et sont sous la coupe d'un dictateur fasciste qui leur promet un retour...
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16/04 - La Neo Geo revient
Quand on parle de Neo Geo, on parle en réalité de deux systèmes : la Neo Geo MVS est la version arcade et la Neo Geo AES est la console de salon. Les deux utilisaient le même matos et les mêmes jeux, la seule vraie différence étant le format des cartouches destiné à empêcher les possesseurs de la console de salon d'acheter les versions arcade moins chères.
C'est toujours le cas au passage. En occasion, les titres AES sont plus onéreux que les versions MVS mais il existe des...
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16/04 - Sunsoft tente de casser l’Internet
Il y a plusieurs manières de faire parler de son jeu. Les techniques varient d'un éditeur à l'autre mais Sunsoft tente une nouvelle stratégie : utiliser un nom ridiculement long. GAME The Strongest Job Is Apparently Not a Hero or a Sage, but an Appraiser (Provisional)! ~Dungeon and Mystery Girl~ est le nom officiel de l'adaptation de la série de livres The Strongest Job Is Apparently Not a Hero or a Sage, but an Appraiser (Provisional)! qui a déjà connu une adaptation...
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16/04 - MOUSE, Cthulhu et PRAGMATA : trois jeux, trois ambiances à découvrir dès aujourd’hui
Nouvelle vague de sorties ce 16 avril avec trois jeux qui n’ont pas grand-chose en commun mais qui attirent l’attention chacun à leur manière : MOUSE: P.I. For Hire, Cthulhu: The Cosmic Abyss et PRAGMATA, qui viennent proposer des expériences distinctes avec trois univers et approches différents.
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15/04 - The Amusement
Quand billou m’a dit « tiens, regarde ce jeu, ça ressemble à Hotel Infinity », il n’avait pas tort. Titre en VR, énigmes et exploration en roomscale avec du redirected walking, il coche pas mal de cases. Et pourtant, la proposition de Curvature Games et d’ARTE France en est très éloignée.
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15/04 - He-Man and the Masters of the Universe : la perle des reports
Je vais en décevoir certains, mais le fait que Musclor carbure aux anabolisants ne fait désormais plus vraiment débat. En revanche, rien ne prouve que cela soit à l’origine du report de He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction. À moins que ce ne soit tout simplement le temps d’écrire son titre à rallonge sur les boîtes de jeux.
Quoi qu’il en soit, le jeu développé par Bitmap Bureau (oui, ils nous refont "une" Terminator 2D: No Fate) et...
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15/04 - Razor 1911 fête ses 40 ans
Voilà qui ne nous rajeunit pas : un des plus anciens groupes de la scène démo a fêté ses 40 ans en octobre dernier. Razor 1911 a fait ses débuts en octobre 1985 en crackant la protection de jeux Commodore 64. À noter que contrairement à d'autres groupes de la scène, ils n'ont jamais cessé cette activité entre deux démos. Ils ont cassé par exemple la protection de Red Dead Redemption 2.
Histoire de marquer le coup, le groupe a sorti une nouvelle démo pendant la Revision...
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14/04 - REPLACED est enfin RELEASED
Après des années d’attente, le titre développé par Sad Cat Studios et édité par Coatsink et Thunderful Publishing, on veut bien entendu parler de REPLACED, est enfin sorti (!). C’est la bonne. Ou plutôt, c’est de la bonne ?
L’accueil critique est globalement positif mais néanmoins nuancé. La direction artistique dont émane une esthétique rétro-futuriste hypnotique est unanimement saluée et impressionne même par son pixel art détaillé et son ambiance oppressante...
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14/04 - Moves of the Diamond Hand entre en accès anticipé, Sol Cesto en sort
Si vous aimez les probabilités, manipuler le hasard et les univers visuels forts, c’est un peu la teuf sur PC en ce moment car Sol Cesto, jeu français du développeur Géraud Zucchini et de l’illustrateur Chariospirale réunis sous la houlette du studio Tambouille est enfin sorti de son accès anticipé entamé en mai dernier. Sa place fumante a vite été récupérée par la sortie anticipée le 13 avril de Moves of the Diamond Hand, le nouveau jeu de Cosmo D et suite spirituelle de Betrayal...
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14/04 - Level-5 Vision 2026 : le gros résumé
Cela fait quelques années que l’on parle du Level-5 Vision sur Factornews, un événement pas du tout annuel et qui débarque bien souvent sans trop de bruit avec des jeux principalement mignons et pouvant être déclinés en animé et/ou en manga, parce qu’on n’oublie pas qu’on est au Japon. Alors, parlons un peu de cette édition 2026, sous-titrée Craftsmanship, qui s’est déroulée ce vendredi.
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13/04 - Starcrash
Si la version PS5 de Starfield plante sur votre console, rassurez-vous, vous n'êtes pas le seul. Même Digital Foundry l'a remarqué. En plus des plantages, le jeu comporte des bugs bloquants qui empêchent de progresser ou de sauvegarder. Même pour Bethesda, c'est un nouveau record : on parle du portage d'un jeu sorti il y a deux ans et demi.
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13/04 - Metro - boulot - dodo
L'horaire de passage (de la révélation) du prochain Metro, nommé Metro 2039, est fixée à 19h, ce jeudi 16 avril. Merci de rester éloigné de la bordure des quais.
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13/04 - Les Nouvelles du Faicteur posent leurs valises à Panam’
Incroyable mais vrai, un nouveau numéro des Nouvelles du Faicteur seulement quinze jours après le précédent. Mais c’est qu’il y a de l’amélioration… on frôle la régularité, ça en deviendrait presque suspect. Bon, il ne faudra pas non plus trop s’habituer, car lorsque l’on est directement contacté, le travail s’en trouve nettement facilité (spéciale dédicace à Thimothée Gaudin). Au menu aujourd’hui dans notre rubrique, deux événements sur Paris...
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13/04 - Les Nouvelles du Faicteur posent leurs valises à Panam’
Incroyable mais vrai, un nouveau numéro des Nouvelles du Faicteur seulement quinze jours après le précédent. Mais c’est qu’il y a de l’amélioration… On frôle la régularité, ça en deviendrait presque suspect. Bon, il ne faudra pas non plus trop s’habituer, car lorsque l’on est directement contacté, le travail s’en trouve nettement facilité (spéciale dédicace à Thimothée Gaudin). Au menu aujourd’hui dans notre rubrique, deux événements sur Paris...
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12/04 - Mamie écrase les prompts
Les gros éditeurs ont des philosophies assez différentes concernant l'IA générative. Take Two par exemple est plutôt sceptique. En février, le CEO Strauss Zelnick expliquait que l'entreprise la considère comme un outil mais n'utilise pas d'IA générative ni de logiciels procéduraux pour GTA 6. Tout est créé à la main. Cette semaine, L'éditeur aurait même licencié une bonne partie de son équipe IA, à commencer par Luke Dicken qui était Head of AI. C'est moche...
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12/04 - On souffre à The Pines
Révélé récemment via une bande-annonce aussi intrigante que dérangeante, The Pines se présente comme une expérience horrifique narrative où l’exploration et la tension psychologique iront de "pair" au cœur du gameplay. Le joueur évoluera dans un environnement forestier inquiétant, où chaque pas semble peser un peu plus lourd. Ici, vous n’aurez pas que de l’évasion…
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10/04 - Nouveau jeu : Prove You’re Human
Un de mes gros coups de coeur de l'an passé était 1000xRESIST, premier jeu des Canadiens de Sunset Visitor. S'il n'a rien de révolutionnaire niveau gameplay, les concepts qu'il touche et les thèmes qu'il aborde en font un titre vraiment limite épuisant au niveau émotionnel. Bref, on attendait le prochain jeu de Sunset Visitor au tournant et il vient d'être annoncé.
Il s'appelle Prove You're Human et se situe à mi-chemin entre Severance et Ex Machina. On...
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10/04 - The Triple-i Initiative 2026 : la sélection subjective
Pour la version 2025 de The Triple-i Initiative, Laurent avait proposé un résumé très complet. Avant de s’attaquer à l’édition 2026 diffusée hier, rappelons rapidement ce qu’est cet événement un peu à part. Il s'agit d'un showcase pensé par des studios pour les joueurs, sans présentateur, sans publicité, et entièrement centré sur un enchaînement de trailers et d’annonces.
Cette année, plutôt que de viser l’exhaustivité, on va s’attarder sur une...
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10/04 - Amazon, à fond dans le cloud mais pas trop
On va le dire et le répéter : n'achetez jamais vos jeux sur un service de cloud streaming. Ils sont encore moins à vous que quand vous les prenez sur Steam ou autre. Amazon vient de fermer la boutique de son service Amazon Luna pour se concentrer uniquement sur la partie abonnement. Non seulement vous ne pourrez plus acheter de jeux Luna mais à partir du 10 juin, vous ne pourrez même plus y jouer. Les jeux EA, GoG et Ubisoft seront toujours téléchargeables sur les plateformes respectives...
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10/04 - Les vendredis à la mod
Intro fortement inspirée du segment Meanwhile de Stephen Colbert] Chers lecteurs, comme le savez, Factornews tente souvent d'écrire des articles complexes pour parler de sujets brûlants, un peu comme si on composait des symphonies en plusieurs mouvements sur un piano Steinway & Sons avant de conduire un orchestre philarmonique pour les interpréter. Mais parfois, on a juste envie de créer un beat cheapos sur un Bontempi avant de le jouer sur le haut-parleur mono de son Xiaomi et...
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09/04 - [MAJ] Gunzilla Games : des NFT plein les poches, mais des salaires en stand-by ?
On pensait que les promesses du Web3 à la con étaient derrière nous, suite à un rejet massif des joueurs, des inquiétudes légitimes sur la spéculation et la financiarisation du loisir, mais également à cause de l’impact écologique des blockchains en général. Toutefois, un irréductible développeur nous a pondu le Battle Royale free-to-play Off The Grid blindé de NFT. Et ce n’est même pas cela le pire. Le studio qui l’a développé, Gunzilla Games, qui a pour cofondateur Neill...
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09/04 - Gunzilla Games : des NFT plein les poches, mais des salaires en stand-by ?
On pensait que les promesses du Web3 à la con étaient derrière nous, suite à un rejet massif des joueurs, des inquiétudes légitimes sur la spéculation et la financiarisation du loisir, mais également à cause de l’impact écologique des blockchains en général. Toutefois, un irréductible développeur nous a pondu le Battle Royale free-to-play Off The Grid blindé de NFT. Et ce n’est même pas cela le pire. Le studio qui l’a développé, Gunzilla Games, qui a pour cofondateur Neill...
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08/04 - No Man’s Pokémons
La nouvelle mise à jour de No Man's Sky vient de sortir et s'appelle Xeno Arena. Il est question d'assembler une équipe d'animaux familiers et de les faire combattre dans des arènes qui ressemblent au plateau d'échecs à bord du Faucon Millenium. En clair, ça transforme le jeu en un clone de Pokémon mais limite plus poussé vu qu'on peut manipuler l'ADN des bestioles et les faire se reproduire afin de créer l'équipe ultime.
On a le sentiment que ça a été pensé...
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08/04 - Samson : un moteur d’idées mal réglé, qui cale au démarrage
Samson, le premier projet du studio Liquid Swords, a débarqué aujourd’hui sur Steam et l’Epic Games Store, et même si le peu que l’on avait vu semblait prometteur… l’accueil lui est pour le moins contrasté. On rappelle que le studio fondé par Christofer Sundberg, connu pour son travail sur la série Just Cause, avait rapidement donné le ton en parlant de production sans "excès", toutefois dans un monde ouvert brut, centré sur la physique et la liberté du...
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08/04 - Thick As Thieves : à fond dans le multi mais pas trop
On ne sait toujours pas grand-chose de Thick As Thieves, le nouveau projet de Warren Spector, mais on était intrigué (et inquiet) par la composante multi, le jeu ayant été décrit comme du Thief en PvP. Les choses viennent de drastiquement changer vu qu'OtherSide Entertainment a annoncé qu'au final ce sera un titre solo avec la possibilité d'y jouer à deux en coop. Une bande-annonce de gameplay montrera le tout en action ce jeudi durant le Triple-I Initiative, une conférence...
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08/04 - Linux abandonne le 486
La première version de Linux ciblait l'architecture x86 et supportait le 80386, le premier CPU 32 bits d'Intel. Depuis, les développeurs de l'OS ont ajouté le support de tonnes d'architectures et de processeurs. Mais parfois, ils en enlèvent. Ainsi, le 386 a été abandonné officiellement lors du passage à Linux 3.8 fin 2012. Le 486 a tenu bon mais ses jours sont comptés et le support devrait être abandonné avec la version 7.1.
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08/04 - Plein de bonnes nouvelles pour Frostpunk
Fondé en 2010 par des anciens de CD Projekt, 11 Bit Studios compte désormais près de 300 personnes et enchaîne les succès. Les deux Frostpunk combinés viennent d'ailleurs de passer la barre des 11 millions d'exemplaires vendus, ce qui est assez fou pour un city builder qui ne fait aucun cadeau aux joueurs. Et ce n'est que le début. Dans une vidéo de 16 minutes, le studio présente l'avenir de la licence.
Le 23 juin, un nouveau DLC appelé Breach of Trust sortira pour...
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07/04 - Cthulhu : The Cosmic Abyss, démo sous haute pression
Dans les profondeurs de l’océan, peut-être que l’on vous entendra crier, ou pas. Enfin, ça dépend. Il faudra demander à Cthulhu: The Cosmic Abyss qui se laisse approcher via une démo jouable, sur Steam tout du moins, donnant un premier aperçu d’un thriller narratif qui se veut aussi inquiétant qu’ambitieux.
Attendu pour le 16 avril qui vient, et développé par le studio français Big Bad Wolf qui avait déjà officié sur The Council et Vampire: The Masquerade - Swansong...
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07/04 - State of Decay 3 : autopsie d’une annonce trompeuse et de ses coulisses
Présenté en 2020 lors du showcase Xbox, State of Decay 3 s’est récemment retrouvé au cœur d’une polémique car sa fameuse bande-annonce était, en substance, comment dire... trompeuse. Oui, le studio Undead Labs a reconnu que le jeu "n’existait pas vraiment" à l’époque, seulement quelques idées sur un post-it avec de plus une équipe minuscule.
En réalité, la bande-annonce était entièrement en pré-rendu et faisait office de vision conceptuelle. Oui, vous pouvez...
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06/04 - Un pionnier des jeux de baston, Yoshihisa Kishimoto, s’éteint à 64 ans
Le monde du jeu vidéo est aujourd’hui en deuil. Yoshihisa Kishimoto, l’un des créateurs du genre beat ’em up, est décédé le 2 avril dernier à l’âge de 64 ans, comme l’a annoncé son fils via Koji Ogata sur les réseaux sociaux. Le créateur de Double Dragon et Nekketsu Kōha Kunio-kun (Renegade) laissera derrière lui un héritage fort dans l’histoire du jeu vidéo.
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06/04 - Une daube de plus en streaming : Mass Effect "déjà" en réécriture ?
Le projet de série tirée de la saga Mass Effect qui avait été annoncé fin 2021 n’a même pas encore dévoilé ses premières images qu’il suscite déjà des interrogations. En effet, selon plusieurs sources, le script serait actuellement en cours de réécriture, histoire de mieux parler à un public qui ne connaîtrait pas les jeux.
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05/04 - Darwin’s Paradox ! : à deux bras de boire la tasse
Lorsqu'on cause cinematic platformer, d'habitude, c'est pour évoquer des sujets pas toujours drôles ou tout du moins berçant dans la mélancolie. De Limbo au tout récent Reanimal, en passant par le très sous-coté American Arcadia (testé par notre Miniblob national), Planet of Lana (et sa suite moins réussie, voir le test de Laurent) ou mon favori FAR: Lone Sails. Alors, quand le studio parisien ZeDrimeTim adoubé par KONAMI nous présente son premier jeu, on espère que la French...
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03/04 - Le Moza CS Pro aurait-il besoin d’un peu de Biactol© ?
Le monde du matos de sim racing est actuellement en feu. Mis à part Thrustmaster et Logitech qui regardent tout cela de loin en se disant “d’façon nous sommes les seuls vendus à Auchan”, tous les autres constructeurs s'écharpent à coup de Nm, de pédales qui bougent toutes seules, de mises à jour logicielles à base d’IA et de volants de plus en plus perfectionnés. Les volants, parlons-en, car Moza Racing a sorti en fanfare les variantes “Pro” de ses...
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03/04 - Les vendredis à la mod : édition spéciale Skyblivion
Alors que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered était arrivé sans crier gare en avril 2025, sa réception s’était finalement révélée plutôt tiède, laissant entrevoir que le mod Skyblivion restait toujours dans la course. On rappelle qu’il s’agit d’un projet ambitieux de fans visant à recréer entièrement The Elder Scrolls IV: Oblivion dans le moteur de The Elder Scrolls V: Skyrim. Développé par une équipe de bénévoles regroupés sous le nom de TESRenewal, ce mod...
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03/04 - Better Than Dead : un polar hongkongais filmé en bodycam
On se souvient que lors de sa première présentation, le futur jeu solo Unrecord avait littéralement créé un choc visuel, brouillant la frontière entre jeu vidéo et réalité. Mais depuis, le silence radio s’est installé, nous n’avons toujours aucune date de sortie et très peu de nouvelles concrètes.
Puis est arrivé le titre JcJ Bodycam en accès anticipé qui incarne parfaitement l’état actuel du FPS de ce genre un peu nouveau, c’est-à-dire fascinant, prometteur, mais...
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02/04 - [Copinage] Modulus : Factory Automation, un casse-tête créatif aussi relaxant qu’exigeant
Dans un paysage vidéoludique saturé de jeux d’action et de survie, Modulus: Factory Automation auquel notre cher Sir_Carma a contribué en tant qu’Art Director débarque aujourd’hui avec cette promesse inattendue de transformer la construction d’usines en véritable puzzle cérébral.
Sorti sur Steam, par ailleurs en promo à 22,05 euros, le titre développé par Happy Volcano et édité par Kwalee propose une expérience d’automatisation atypique. Oui, ce...
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02/04 - Mortal Shell II : encore un jeu où vous allez souffrir
Mortal Shell était sorti en août 2020, et malgré quelques limites liées à son budget et à sa durée de vie, il avait trouvé une solide base de fans. Oui, le Souls-like était reconnu pour son combat exigeant et son atmosphère sombre. Ce n’est donc une surprise pour personne si Cold Symmetry et Playstack ont mis en chantier une suite. Dans cette bande-annonce, Mortal Shell II se dévoile enfin en action en offrant plus de onze minutes de gameplay à travers un monde hostile et...
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02/04 - Samson : quand une erreur suffit à tout faire basculer
Il ne reste plus qu’une bande-annonce de sortie… et à ce stade, on pourra dire que Samson sera probablement un des jeux que j’aurai suivis le plus depuis que j’écris sur Factor. C’est assez révélateur pour un titre finalement encore largement entouré de mystère, mais dont Liquid Swords continuent d’en dévoiler les contours à travers leurs journaux des développeurs. D’ailleurs, leur dernier est cette fois-ci consacré à l’histoire. La vidéo est...
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02/04 - Samson : une erreur suffit à tout faire basculer
Il ne reste plus qu’une bande-annonce de sortie… et à ce stade, on pourra dire que Samson sera probablement l'un des jeux que j’aurai le plus suivis depuis que j’écris sur Factor. C’est assez révélateur pour un titre finalement encore largement entouré de mystère, mais dont Liquid Swords continue de dévoiler les contours à travers ses journaux de développeurs. D’ailleurs, le dernier est cette fois-ci consacré à l’histoire. La vidéo est présentée...
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02/04 - The Crew : quand l’achat disparaît, UFC-Que Choisir entre dans la partie
Sorti en 2014, The Crew n’était pas qu’un simple jeu connecté. En effet, il proposait une véritable campagne solo, avec une intrigue scénarisée. De quoi laisser penser d’ailleurs qu’il resterait jouable, même en cas de coupure des serveurs. D'ailleurs, jamais Ubisoft n’avait clairement indiqué que l’ensemble de l’expérience, y compris cette composante narrative, ne disparaîtrait avec eux.
En mars 2024, l’éditeur a malgré tout coupé les...
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01/04 - Shift Up s’offre Unbound, le nouveau studio de Shinji Mikami
Le 11 mars dernier, donc très récemment, on vous annonçait la bonne nouvelle : Shinji Mikami a créé un studio à lui, Unbound, avec un début des activités en mai 2023. Cela ne veut pas dire que l’entreprise comptait déjà beaucoup d’employés, mais c’était un vrai début. Et depuis, Unbound était totalement seul, potentiellement sur fonds propres de Mikami pour amorcer le projet, et de quelques investisseurs anonymes pour le faire vivre.
Lors de cette annonce, on se demandait...
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01/04 - Shift Up éditera les jeux du studio de Shinji Mikami
Le 11 mars dernier, donc très récemment, on vous annonçait la bonne nouvelle : Shinji Mikami a créé un studio à lui, Unbound, avec un début des activités en mai 2023. Cela ne veut pas dire que l’entreprise avait déjà beaucoup d’employés, mais c’était un vrai début. Et depuis, Unbound était totalement seul, potentiellement sur fonds propres de Mikami pour amorcer le projet et de quelques investisseurs qui n’ont pas dit leurs noms pour le faire vivre.
Lors de cette...
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01/04 - Pression sur la RAM : l’IA bouleverse-t-elle durablement le marché ?
Le prix de la RAM était reparti nettement à la hausse en ce début d’année 2026, tirée par la demande liée à l’intelligence artificielle. Le cabinet d’analyse TrendForce annonçait même des tarifs qui pourraient bondir jusqu’à plus de 90 voire 95 % sur un trimestre, sous l’effet de cette consommation massive. Toutefois, les prix se stabilisent, et plusieurs signaux faibles laissent à penser que les premières limites économiques commencent à apparaître...
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31/03 - Marathon a décollé… mais reste en orbite basse
Nous étions un peu inquiets concernant le nouveau shooter multijoueur JcJcE du studio Bungie, à savoir Marathon, et même si son lancement a été en définitive rassurant, il n’a pas non plus provoqué de raz‑de‑marée depuis sa sortie le 5 mars dernier. Même s’il faut reconnaître que le titre reste un candidat sérieux du genre FPS d'extraction.
Selon les estimations, le jeu se serait vendu à environ 1,2 million d’exemplaires toutes plateformes confondues, pour des...
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31/03 - Death Stranding 2 débarque à 2 millions d’exemplaires
Suite directe du premier Death Stranding, qui avait marqué les esprits en 2019 par son gameplay atypique et son univers déroutant et sorti en juin 2025, Death Stranding 2: On the Beach avait poursuivi la vision de Hideo Kojima himself sans chercher à la normaliser. Là où le premier épisode avait plutôt divisé les joueurs, cette suite avait tenté d’affiner la formule tout en conservant son identité.
C’est ainsi que le jeu vient de dépasser les 2 millions de ventes, porté par une...
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31/03 - Le jeu vidéo, entre licenciements massifs et flambée des prix
Les mauvaises nouvelles et les signaux d’alerte continuent de s’accumuler dans l’industrie vidéoludique. Non seulement la tendance est désormais impossible à ignorer, mais un avenir incertain se profile avec toujours plus de licenciements massifs, de hausses de prix et de "restructurations" en cascade. Alors que l’industrie semblait inarrêtable il y a encore quelques années, elle fait désormais face à un ralentissement marqué, révélant les limites d’un...
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30/03 - Quarantine Zone : The Last Check, tri, soupçon et sentence
Dans la longue liste des simulations improbables sur PC, nous voici cette fois cantonné en tant qu’inspecteur sanitaire militaire en pleine apocalypse zombie dans Quarantine Zone: The Last Check, développé par Brigada Games et édité par Devolver Digital, que l’on ne présente plus. Je ne les présenterai donc pas. Sur le papier, ça sent le concept intéressant. En pratique… ça sent aussi un peu la fosse commune, comme vous le verrez.
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30/03 - Les Nouvelles du Faicteur – Édition 2026, livrée quand on peut
Il fut un temps où Les Nouvelles du Faicteur arrivaient chaque semaine avec la régularité d’un métronome. Bon ça, c’était avant que le Factortime ne reprenne ses droits et en 2026, on ne se fera pas d’illusion en confirmant qu’elle adoptera toujours ce rythme plus… contemplatif. Mais qu’importe la fréquence, au menu de cette rubrique, nous aurons une exposition qui fait dialoguer jeu vidéo et musique, une polémique autour d’un jeu mobile et de ses...
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29/03 - Xbox Partner Preview du 26/03/26 : le gros résumé
On ne l’attendait pas aussi rapidement, mais Xbox revient avec un nouveau Xbox Partner Preview, le précédent datant de novembre 2025. Une grosse présentation de 30 minutes, avec toujours Aaron Paul aka Jesse Pinkman pour nous présenter les quelques 19 jeux à venir sur machines Xbox, mais pas que, puisqu'ils sortent aussi sur PC et Switch 2. C’est parti !
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28/03 - Des bandes-annonces… mais pas que
On va essayer de rattraper le retard pris sur certaines bandes-annonces du fait du Factortime et les enchaîner comme des cafés. On va ainsi faire un petit tour d’horizon et parler d’EXODUS, de SAROS, de FATAL FURY: City of the Wolves, de Hunter: The Reckoning - Deathwish et même finir sur un petit reportage à propos d’un jeu développé par une seule personne en Côte d'Ivoire : BABI CITY.
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28/03 - Senua’s Saga : Hellblade II
Il y a les jeux sur lesquels on passe un bon moment, ceux qui nous laissent un bon souvenir et puis il y a les titres auxquels on n'arrête pas de penser. Ces expériences qui nous obsèdent, nous fascinent, qu’on se sent obligé de citer dans toutes les conversations. Ces moments si forts qu’ils se mettent à laisser une empreinte jusque dans notre personnalité. Après un volet que j’avais beaucoup aimé, j’attendais avec impatience que le second arrive sur PlayStation...
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27/03 - Sony augmente le prix de la PS5 pour la troisième fois
Malgré d’excellentes ventes avec 92,2 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie en novembre 2020, la PS5 va encore augmenter de prix. Et c’est très inquiétant pour la suite, notamment pour une hypothétique PS6.
Pour rappel, la PS5 est sortie le 19 novembre 2020 chez nous. Et à l’époque, la console en version standard comportant un lecteur Blu‑ray s’affichait à 499,99 €, tandis que la déclinaison PS5 Digital Edition était à 399,99 €. Des prix tout...
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27/03 - Sony augmente le prix de la PS5 pour la 3ème fois
Malgré d’excellentes ventes avec 92,2 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie en novembre 2020, la PS5 va encore augmenter de prix. Et c’est très inquiétant pour la suite, notamment pour une hypothétique PS6.
Pour rappel, la PS5 est sortie le 19 novembre 2020 chez nous. Et à l’époque, la PS5 en version standard comportant un lecteur Blu‑ray s’affichait à 499,99 €, tandis que la version PS5 Digital Edition était à 399,99 €. Des prix tout à fait...
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27/03 - Factor Aréoport : le test du Honeycomb Foxtrot et les nouveaux bitoniaux de Moza
Après avoir testé le yoke Honeycomb Alpha Lite, la marque a décidé de m’envoyer sans m'avertir plusieurs de leurs nouveaux produits, dont ce joystick. Habitués aux yokes et autres manettes des gaz, les États-Uniens destinent ce Foxtrot aux darons pilotant des Airbus et des avions à manche à balais. Petit test de ce périphérique puis tour des nouveautés que Moza Racing vient d'annoncer.
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27/03 - Factor Aréoport : le test du Honeycomb Foxtrot et les nouveaux bitoniaux de Moza
Après avoir testé le yoke Honeycomb Alpha Lite, la marque a décidé de m’envoyer sans m'avertir plusieurs de leurs nouveaux produits, dont ce joystick. Habitués aux yokes et autres manettes des gaz, les États-Uniens destinent ce Foxtrot aux darons pilotant des Airbus et des avions à manche à balais. Petit test de ce périphérique puis tour des nouveautés que Moza Racing vient d'annoncer.
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27/03 - Après l’hiver, le printemps de Crimson Desert
Après une sortie la semaine dernière remplie de doutes, Pearl Abyss semble désormais inverser la tendance autour de Crimson Desert avec un retour de la confiance du public. Le studio sud-coréen voit même aujourd’hui ses indicateurs repasser au vert. En effet, les ventes ont franchi un cap symbolique et le jeu s’est écoulé à plus de 3 millions d'exemplaires dans le monde, en même temps qu'il affiche un rebond notable après avoir accusé une chute spectaculaire de 30...
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26/03 - MacBook Neo ! MacBook Neo ! Four bright colors and one RAM stick !
Le MacBook Neo est sorti et a pris tout le monde de court à commencer par la concurrence. Le patron d'Asus par exemple ne s'attendait pas à ce qu'Apple sorte une machine aussi bon marché et se demande comment les constructeurs PC vont pouvoir s'aligner. Mais il se plante aussi royalement en expliquant que c'est une machine limitée à cause de ses 8 Go de RAM et qu'elle est plus proche d'un iPad que d'un PC portable. Il se plante car effectivement un PC sous...
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26/03 - Nouveau jeu : Panline
Mirror's Edge fait partie de ses rares jeux à l'esthétique tellement parfaite qu'il a à peine pris une ride presque 18 ans après sa sortie. Du coup, on n'est pas surpris de voir des indés tenter de reproduire le style mais aussi le feeling du jeu de DICE. Parmi eux, on trouve Panline du studio Viridian Matters qui devrait sortir en évaluation précoce cette année. Il semble inspiré de la suite/reboot Catalyst vu qu'on évolue dans un monde ouvert. Il est toujours...
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25/03 - NTSYNC : bye bye bye Windows
Une application (ou un jeu) Windows est composée d'un ou plusieurs processus qui font tourner un ou plusieurs threads. Au coeur du noyau de l'OS se trouvent ce que Microsoft appelle les primitives de synchronisation (ou objets de synchronisation), une série de classes, méthodes et variables qui permettent aux programmes d'utiliser plusieurs threads et de les manipuler afin de faire tourner plusieurs routines de code en parallèle. On parle de synchronisation car les threads en...
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24/03 - Les dieux sont tombés sur la tête
La sortie de Masters of Albion, le nouveau god game et dernier jeu de Peter Molyneux, est prévue pour le 22 avril. Ce qui l'était moins, c'est qu'un autre god game sort quelques jours plus tôt, à savoir le 17 avril. Sintopia est le premier titre des Français de Piraknight Games et il est publié par Team17. Comme souvent, il est question de gérer un village d'humains un peu idiots, de s'assurer qu'ils survivent et de les aider à combattre.
Mais vous...
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24/03 - Un studio PlayStation de moins
La série noire continue. Quelques semaines après avoir fermé Bluepoint Games, Sony vient de fermer Dark Outlaw Games, un studio qui avait été créé il y a tout juste un an par Jason Blundell, un ancien de Treyarch. Le studio n'a pas eu le temps de sortir un jeu ou même d'en annoncer un. Ils doivent tout juste avoir eu le temps de finir d'assembler leurs meubles Ikea. Au train où vont les choses, il faudra bientôt enlever le pluriel à Playstation Studios.
Si vous vous...
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24/03 - Encore un studio PlayStation de moins
La série noire continue. Quelques semaines après avoir fermé Bluepoint Games, Sony vient de mettre fin aux activités de Dark Outlaw Games, qui avait été créé il y a tout juste un an par Jason Blundell, un ancien de Treyarch. Le studio n'a pas eu le temps de sortir un jeu ou même d'en annoncer un et doit tout juste avoir fini d'assembler ses meubles Ikea. Au train où vont les choses, il faudra bientôt enlever le pluriel à PlayStation Studios.
Si vous vous demandez quel genre...
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24/03 - Premières victimes de la crise Nacon
Un mois après l'annonce du dépôt de bilan de Nacon, le groupe a annoncé que quatre de ses filiales sont en cessation de paiement et ont été placées en redressement judiciaire. Il s'agit de Spiders (qui vient tout juste de sortir GreedFall 2), Kylotonn (Test Drive Unlimited Solar Crown en 2024), Cyanide (qui vient de sortir Styx: Blades of Greed) et Nacon Tech, leur boîte de motion capture. En tout, on parle de presque 400 personnes qui pourraient se retrouver bientôt au...
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24/03 - Epic licenciements
Une fois n’est pas coutume, quand une direction fait n’importe quoi, c’est généralement les employés qui trinquent. Après le licenciement de 830 personnes le 28 septembre 2023, soit environ 16 % des effectifs de l’époque à cause de mauvais investissements notamment dans le Metavers autour de Fortnite, Epic Games renouvelle encore une fois la même décision.
Cette fois et d’après cet article de blog, la société de Tim Sweeney a supprimé 1 000 postes, en plus...
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23/03 - Samson : Liquid Swords détaille à fond les missions… mais pas trop
Dans le futur titre de Liquid Swords, le taf ne sera pas une option mais une question de survie, comme malheureusement dans la vie réelle, les huissiers étant remplacés ici par une bande d’usuriers… Ainsi, le dernier journal des développeurs du jeu Samson met en lumière un système de missions laissant une grande liberté d’approche au joueur, tout en le maintenant sous une pression constante.
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23/03 - Resident Evil Requiem
Avec Resident Evil Requiem, on peut dire que Capcom a mis les petits plats dans les grands pour la commémoration des trente ans de la saga. Un petit dernier qui se veut comme un aboutissement, une célébration, mais aussi un carrousel qui va déployer les madeleines d’une licence autant brillante que nanardesque.
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23/03 - Resident Evil Requiem
Avec Resident Evil Requiem, on peut dire que Capcom a mis les petits plats dans les grands pour la commémoration des trente ans de la saga. Un petit dernier qui se veut comme un aboutissement, une célébration, mais aussi un carrousel qui va déployer les madeleines d’une licence autant brillante que nanardesque.
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22/03 - Minishoot’ Adventures donne Touhou sur consoles
Attendez, quoi ? Deux ans que Minishoot' Adventures est sorti sur PC et pas une seule ligne à son sujet sur Factor ? Pourtant, le jeu ose le mélange des drogues en combinant une aventure à la The Legend of Zelda: A Link to the Past et un twin-stick shooter tendance bullet hell. Alors, on profite de son portage tant attendu sur à peu près toutes les consoles pour lui donner un petit coup de projecteur.
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21/03 - [MAJ] Jouer moins cher et légalement
En juillet 2024, j’avais déjà prévu que la RAM coûterait une blinde et qu’il faudrait piocher dans son backlog pour jouer à des jeux vidéo, ou bien trouver des bons plans pour gratter ici et là quelques titres. J’ai donc écrit un petit dossier se focalisant sur six plateformes. J’ai essayé d’être le plus neutre possible et surtout, j'ai tenté de décrire pourquoi il fallait s’y pencher un peu, surtout si on possède un PC.
Alors, en attendant la suite de...
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21/03 - Mise à jour : Jouer moins cher et légalement
En juillet 2024, j’avais déjà prévu que la RAM coûterait une blinde et qu’il faudra piocher dans son backlog pour jouer à des jeux vidéo, ou bien trouver des bons plans pour gratter ici et là quelques titres. J’ai donc écrit un petit dossier se focalisant sur 6 plateformes. J’ai essayé d’être le plus neutre possible et surtout, j'ai tenté de décrire pourquoi il fallait s’y pencher un peu, surtout si on possède un PC.
Alors en attendant la suite de ce...
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20/03 - Les vendredis à la mod
Les projets de décompilation de jeux console se poursuivent et on apprend aujourd hui l'existence d'une version décompilée d'Animal Crossing, l'original sur GameCube. Il n'a pas fallu longtemps pour que des développeurs s'en servent pour créer un portage PC. Forcément, il vous faut le jeu original en version américaine et ensuite, à vous les joies d'une version native du jeu. Ça tourne à merveille sur Deck et vous pouvez même coller le pack...
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20/03 - Super FX, effets spéciaux
La version SNES de Doom est loin d'être la plus mémorable vu les sacrifices en matière de framerate, de graphismes et même de level design, mais ça reste un sacré exploit vu la bécane sur laquelle il tourne. Il faut dire que la cartouche comprend la version la plus avancée de la puce Super FX. On parle souvent de co-processeur pour la Super FX mais en réalité, il s'agit d'un mini-ordinateur avec un processeur RISC cadencé à 21 MHz, soit cinq fois la vitesse du CPU de la...
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20/03 - Jensen et Grok Tales
On était très sceptique sur les déclarations de Jensen Huang à propos du DLSS 5 et on n'était pas les seuls. Daniel Owen est allé poser des questions à Jacob Freeman, "GeForce Evangelist" chez Nvidia et ce dernier a répondu de manière très claire qu'effectivement, le DLSS 5 est un filtre IA qui ne prend en compte que l'image rendue par le moteur et les vecteurs de mouvements. Il n'y a aucune modification de la géometrie, des textures et des...
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20/03 - Mes excuses officielles à DOOM : The Dark Ages
Mon adolescence ayant eu lieu dans la première décennie des années 2000, j’ai naturellement été biberonné aux FPS solo : Half-Life et Half-Life 2, Far Cry et Crysis, No One Lives Forever et F.E.A.R., S.T.A.L.K.E.R. et compagnie. Ma console était même une Xbox pour être sûr de ne pas louper les Halo et The Chronicles of Riddick. N’ayant par contre jamais accroché aux Call of Duty plus que cela, j’ai évidemment vécu les années entre 2008 et 2016 comme une traversée du désert...
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19/03 - Le retour de la GRIP
Les vieux se souviennent peut-être de Rollcage sorti en 1999, petit jeu de voitures sympatique dont la particularité était qu'elles pouvaient rouler sur l'endroit comme sur l'envers. Les jeunes auront comme référence GRIP, sorti en 2018 et remettant à jour son ancêtre. Sorti de nulle part, un tweet nous annonce l'existence de GRIP XR avec une (1) image toute pixellisée et la révélation du titre pour la semaine prochaine. On va donc suivre ça.
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19/03 - Starfield arrivera sur PlayStation 5 avec une mise à jour majeure et une extension
Après une sortie initiale en 2023 sur PC et Xbox Series, Starfield s’apprête à franchir une nouvelle étape. Ainsi, le RPG spatial de Bethesda Game Studios sera disponible sur PlayStation 5 à compter du 7 avril qui vient, marquant un tournant pour un studio historiquement associé à l’écosystème Microsoft depuis son rachat par ce dernier. Toutefois, cette sortie ne se limite pas à un simple portage, elle s’accompagnera d’une mise à jour majeure et d’une extension.
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19/03 - Crimson Desert : la hype baisse d’un cran
Longtemps présenté comme l’un des futurs poids lourds du jeu vidéo, certains l’évoquant même comme un sérieux concurrent à Grand Theft Auto VI, Crimson Desert fait enfin ses débuts tant attendus auprès de la presse vidéoludique. Et si les premiers retours ne sont pas forcément négatifs, ils sont tout de même très nettement en deçà des attentes suscitées par des années de communication où l’on nous vantait presque le jeu de la décennie.
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19/03 - Les sorties Steam du moment
L'actu JV est tellement bizarre ces derniers temps qu'on en oublierait presque de parler du plus important : les jeux en eux-mêmes. Voici donc un petit tour d'horizon des titres indépendants sortis sur Steam ces deux dernières semaines, à commencer par Esoteric Ebb, développé par Christoffer Bodegård et publié chez Raw Fury. Imaginez si Disco Elysium et D&D faisaient un bébé.
Concrètement, il s'agit d'un JDR vidéoludique qui tente de simuler l'expérience...
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18/03 - DLSS 5 : les réactions à chaud
Les réactions à l'annonce du DLSS 5 ont été massivement négatives et ont donné lieu à une série de memes particulièrement savoureux. Jensen Huang, le patron de Nvidia, est au courant et a une explication toute simple : vous avez tort. Selon lui, le DLSS 5 n'est pas juste un simple filtre à base d'IA générative mais modifie la géométrie (les polygones) et les textures.
C'est contraire à ce qui est décrit par Nvidia sur le site officiel et il n'est pas du...
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18/03 - FBC : Firebreak s’offre une dernière mise à jour majeure
Alors ce n’est pas non plus le chant du cygne de FBC: Firebreak, le jeu est prévu de rester à disposition des joueurs pour encore quelques années malgré sa faible fréquentation. Toutefois, en dépit du pedigree impressionnant de leurs créateurs Remedy Entertainment, ses idées coopératives et son univers intrigant, le jeu n’a jamais vraiment réussi à trouver son public, et il sera malheureusement passé complètement sous le radar. C’est pourquoi, il vient de recevoir sa...
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18/03 - FBC : Firebreak s’offre une dernière mise à jour majeure et voit son prix baisser
Alors, ce n’est pas non plus le chant du cygne pour FBC: Firebreak, le jeu étant prévu de rester à disposition des joueurs pour encore quelques années malgré sa faible fréquentation. Toutefois, en dépit du pedigree impressionnant de son créateur Remedy Entertainment, ses idées coopératives et son univers intrigant, le titre n’a jamais vraiment réussi à trouver son public, et il sera malheureusement passé complètement sous le radar. C’est pourquoi il vient de...
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17/03 - Du 1080p amélioré sur PS Portal
C’est la journée des bonnes nouvelles pour les joueurs et joueuses sur consoles, et plus particulièrement en mode portable. Après la mise à jour de la Switch 2 chez Nintendo, c’est le PlayStation Portal de Sony qui a aussi droit à quelques belles nouveautés. Et comme on ne parle pas assez de ce périphérique, c’est justement l’occasion de le mettre en avant.
Petit à petit, Sony se dit que, peut-être, il a une carte à jouer avec son Portal et annonce que dès le 18 mars...
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17/03 - La mise jour 22.0.0 va améliorer le support des jeux Switch sur Switch 2
Alors que Nvidia ouvre la boîte de Pandore avec de l’IA à fond les ballons pour le DLSS 5.0, Nintendo en profite pour déployer une mise à jour sur la Switch 2 ajoutant plusieurs fonctionnalités intéressantes qui ne dénaturent pas nos jeux, bien au contraire.
Cette version 22.0.0 du firmware de la console apporte des petites choses pratiques, comme des notes pour nos amis (en attendant de pouvoir faire des groupes, c’est déjà ça de pris), quelques nouvelles options pour...
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17/03 - Krafton, ou quand le jeu vidéo sert la guerre
Le problème lorsque l’on est embringué dans une histoire judiciaire, c’est que l’on voit réapparaître des casseroles que l’on cherchait à dissimuler. Cependant, dans le cas de figure qui ne nous intéresse même pas (!), l’éditeur Krafton s’en vante sur son propre site. Dans une récente annonce, il déclare s’associer avec le poids lourd de l’armement sud-coréen impliqué dans la production et l’exportation de technologies militaires ...
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17/03 - Krafton, Warner Bros. Games Montréal : deux actualités qui illustrent les turbulences de l’industrie
Entre une décision de justice très embarrassante pour Krafton dans le dossier Subnautica 2 et des licenciements signalés chez Warner Bros. Games Montréal, l’actualité de l’industrie vidéoludique rappelle une fois encore que les coulisses du secteur peuvent être malheureusement aussi agitées que les sorties des jeux vidéo les plus attendues. Ces deux événements reviennent sur une réalité que l’on voit trop souvent ces dernières années, celle d’une industrie vidéoludique...
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16/03 - DLSS passe la cinquième
Nvidia laisse à peine le temps à la concurrence de rattrapper son retard en matière de post-traitement à base d'IA et vient d'annoncer DLSS 5 qui change totalement le paradigme. Il n'est plus simplement question d'aider le rendu mais de le transformer. En prenant les informations de couleurs et de vecteurs de mouvements, DLSS 5 applique un traitement photoréaliste au rendu.
Et comment dire ? On nous explique que les développeurs auront accès à toute une série de réglages...
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16/03 - Le DLSS passe la cinquième
Nvidia laisse à peine le temps à la concurrence de rattrapper son retard en matière de post-traitement à base d'IA et vient d'annoncer le DLSS 5 qui change totalement le paradigme. Il n'est plus simplement question d'aider le rendu mais de le transformer. En prenant les informations de couleurs et de vecteurs de mouvements, le DLSS 5 applique un traitement photoréaliste au rendu.
Et comment dire ? On nous explique que les développeurs auront accès à toute une série de...
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16/03 - Capcom devient un peu plus saoudien
Ça devient compliqué de vendre du pétrole en ce moment et tristement, ce n'est pas pour des raisons écologiques. Mais les Saoudiens ont un plan B : les jeux vidéo. Après avoir racheté EA, la nouvelle cible est Capcom. La MiSK foundation (qui détient déjà SNK) a racheté 5 % de Capcom. Elle a à sa tête Mohammed Bin Salman tout comme le Public Investment Fund qui détient aussi 5 % du développeur japonais. En clair, MBS possède désormais 10 % de Capcom. Ça tombe bien, le studio...
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16/03 - Xbox : des nouvelles de la GDC
Comme prévu, Microsoft était présent à la GDC pour parler du futur de la Xbox, à commencer par Project Helix, nom de code de la future Xbox. Il est question d'une puce co-développée avec AMD qui exploitera toutes les avancées en matière de ray tracing et de neural rendering (utiliser l'IA pour par exemple compresser les textures ou optimiser les calculs de lumière). Le Project Helix tirera pleinement partie de la prochaine version du FSR appelé FSR Diamond qui améliorera...
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16/03 - Quand les jeux à petit prix sur PC commencent à redessiner le marché
Pendant des décennies, l’industrie du jeu vidéo a été dominée par les consoles. Cependant, il semblerait que la tendance tendrait à s’inverser et le PC pourrait bientôt devenir la plateforme la plus lucrative pour la vente de jeux. C’est tout du moins ce que raconte une étude récente publiée par l’analyste de marché Newzoo, reprise par nos confères de Games Industry.biz et de Kotaku, qui nous explique que la raison en serait la forte croissance des jeux indépendants et...
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16/03 - Quand les jeux à petit prix commence à redessiner le marché sur PC
Pendant des décennies, l’industrie du jeu vidéo a été dominée par les consoles, cependant il semblerait que la tendance tendrait à s’inverser et le PC pourrait bientôt devenir la plateforme la plus lucrative pour la vente de jeux. C’est tout du moins ce que raconte une étude récente publiée par l’analyste de marché Newzoo, repris par nos confères de Games Industry.biz et de Kotaku, qui nous explique que la raison en serait la forte croissance des jeux indépendants et AA.
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15/03 - The 9th Dragon : à toute épreuve
Dévoilé récemment lors du Future Games Show 2026, The 9th Dragon est un jeu d’action narratif à la sauce gun fu en 2,5D, où une mise en scène latérale inspirée des célèbres polars hongkongais rencontre une esthétique voxel, qui plongera les joueurs dans la célèbre citadelle de Kowloon, à Hong Kong, durant les années 1980. Néons, triades et fusillades chorégraphiées seront au programme. Ça tombe bien, c’est précisément cela qui fait tout son charme.
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14/03 - Mouse : P.I. For Hire, l’enquête en noir et blanc s’apprête à commencer
Développé par Fumi Games et édité par PlaySide Publishing, ce FPS au style visuel immédiatement reconnaissable, on veut bien entendu parler de Mouse: P.I. For Hire, arrivera ce 16 avril 2026 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et Steam. Nous l’avions repéré dès ses premières bandes-annonces fin 2023 pour son esthétique inspirée des cartoons en noir et blanc des années 1930, et on peut dire que depuis le titre aura continué à faire son petit bonhomme de chemin.
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13/03 - Des bandes-annonces… mais pas de film
Personne ne vous empêche d’en lancer un juste après votre lecture sur le site. Quoi qu'il en soit, les bandes-annonces s’enchaînent ces derniers jours dans l’actualité jeux vidéo, surtout avec la diffusion du Future Games Show 2026. Entre la date de sortie de la MARVEL MaXimum Collection, des nouvelles de Blight: Survival, le multijoueur de Directive 8020, le gameplay furtif de Samson, la sortie de Crimson Desert à venir, la prochaine extension de Dave the Diver et un...
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13/03 - Des bandes-annonces… mais pas de films
Personne ne vous empêche d’en lancer un juste après votre lecture sur le site. Quoi qu'il en soit, les bandes-annonces s’enchaînent ces derniers jours dans l’actualité jeux vidéo, surtout avec la diffusion du Future Games Show 2026. Entre la date de sortie de la MARVEL MaXimum Collection, des nouvelles de Blight: Survival, le multijoueur de Directive 8020, le gameplay furtif de Samson, la sortie de Crimson Desert à venir, la prochaine extension de Dave the Diver et un...
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13/03 - Comment les jeux seront vérifiés sur Steam Machine et Steam Frame
Durant la GDC, Valve a fait une longue présentation dédiée à son matos en revenant sur le passé (Steam Link...), en parlant un peu du présent (Steam Deck) et beaucoup du futur (Steam Frame et Steam Machine). On a ainsi appris qu'il y avait 25 000 jeux "vérifiés" ou "jouables" sur le Steam Deck et que les développeurs disposent d'une interface dédiée permettant de savoir combien de temps les joueurs passent sur la console-PC de Valve.
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13/03 - [Copinage] Streum On renforce Daimon Blades avec une mise à jour majeure et une baisse de prix
Le studio français Streum On continue d’enrichir son défouloir à la première personne mêlant action RPG, dungeon crawler et structure roguelite basée sur des expéditions procédurales jouable en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs : Daimon Blades. En effet, une nouvelle mise à jour majeure introduit un boss inédit, un biome perturbant et plusieurs améliorations de gameplay, tandis que le prix du jeu baisse définitivement pendant son accès anticipé. Dans un souci de...
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12/03 - PEGI durcit ses critères… mais pas trop
Le système européen de classification des jeux vidéo Pan European Game Information (PEGI) a annoncé ce 12 mars 2026 une évolution importante de ses critères d’âge. À partir de juin, les jeux soumis à la classification seront évalués non seulement sur leur contenu (violence, langage, sexualité…) mais aussi leurs mécaniques d’interaction et de monétisation : achats intégrés, objets aléatoires payants, communication en ligne ou encore mécanismes incitant les joueurs à revenir...
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12/03 - Sunderfok 2.0 est sorti ! \o/
Mon probable GOTY de l'année dernière s'est encore amélioré ! Nouveau personnage, ajout d'une compatibilité clavier et plus encore. Fêtons-ça ! Sunderfolk, c'est super. Jouez-y. Avouons-le, si vous êtes une personne de bon goût, vous l'avez déjà fait. Cependant, si vous êtes un être misérable, c'est le moment d'y aller !
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12/03 - Du hero shooter au Far West, Jeff Kaplan dévoile The Legend of California
Cinq ans après son départ de Blizzard, Jeff Kaplan refait surface avec un projet que l’on pourrait déclarer de très inattendu. Ainsi, le bonhomme ne revient pas avec un shooter futuriste comme avec Overwatch, mais un projet de jeu multijoueur dans un Far West inspiré de la ruée vers l’or, développé par son nouveau studio Kintsugiyama et édité par Dreamhaven, la société fondée par l’ancien président de Blizzard, Michael Morhaime. The Legend of California prépare même déjà son...
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11/03 - Shinji Mikami a créé un nouveau studio : Unbound
En février 2023, Shinji Mikami, aka le papa des séries Resident Evil, Dino Crisis et The Evil Within, mais aussi de God Hand et Vanquish, sans compter tous les autres jeux chez Capcom, Clover Studio, PlatinumGames auxquels il a participé à différents postes, avait annoncé son départ du studio Tango Gameworks. Une annonce qui, à l’époque, était un peu surprenante, surtout qu’il était aux commandes de la boîte. Sauf que Shinji n’est pas un lapin de trois semaines et il avait vu...
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11/03 - Mega Man : Dual Override, Capcom et les enjeux syndicaux autour du doublage
L’acteur de doublage Ben Diskin, la voix de Mega Man dans Mega Man 11, a annoncé qu’il ne reprendra pas son rôle dans le futur jeu Mega Man: Dual Override, qui on le rappelle est attendu pour 2027 et avait été à nouveau présenté lors du Capcom Spotlight du 05/03/2026. Non seulement à cause d’un refus de contrat syndical, mais également en raison d’inquiétudes liées à l’utilisation éventuelle de l’intelligence artificielle, un sujet très brûlant dans...
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10/03 - iRacing Arcade fait un peu de la Verstapeine
Ça y est ! Après qu'iRacing s'est illustré dans le domaine de la course de voitures sérieuse, voilà que débarque son pendant rigolard et coloré. Malheureusement, au premier regard, cet iRacing Arcade nous rappelle plus un F1 Race Stars de sombre mémoire qu’un flamboyant Forza Horizon. Rassurez-vous malgré tout, car derrière cette alternative au simulateur le plus cher du marché, nous retrouvons Original Fire Games, responsable du sympatoche Circuit Superstars.
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10/03 - Battlefield 6 : EA fait ce qu’il sait faire de mieux, c’est-à-dire licencier
Malgré le gros succès de Battlefield 6 à son lancement, qui s’est hissé en tête du classement sur Steam et s’est même vendu à 7 millions d’exemplaires en trois jours, Electronic Arts a quand même procédé à des licenciements dont le nombre exact n’a pas été précisé. Ces suppressions de postes touchent plusieurs studios travaillant sur la franchise, notamment Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios et Motive Studio, dans le cadre d’une "réorganisation...
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10/03 - Le futur de la Xbox serait Windows
L'illustration de la vignette est une image officielle postée à la veille de la présentation GDC de Microsoft sur le futur de la Xbox. Notez l'emphase sur le W. W comme pour ... Windows ? C'est fort probable et ça confirmerait de vieilles rumeurs et nouvelles comme quoi la future Xbox serait un PC sous Windows utilisant la "Windows Full Screen Experience" comme les ROG Ally. Les nouvelles rumeurs parlent aussi d'une console chère pour un marché de niche...
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09/03 - Un musée virtuel dans Minecraft en l’honneur des femmes dans le jeu vidéo
Hier, c’était la Journée internationale des droits des femmes, et vu qu’elles représentent quand même la moitié de la population, elles devraient avoir 182,5 jours si l’on voulait être juste. Les fidèles lectrices et adorables collaboratrices de l'équipe de Factor ne représentent malheureusement qu’une petite partie des Pandas du site. Toutefois, quand l’actualité vidéoludique nous permet de leur rendre un hommage mérité, on le fait avec grande joie...
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08/03 - Heart of The Machine sort de sont accès anticipé !
Après environ une année d'accès anticipé, le dernier bébé de Arcen Games est sorti !
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08/03 - Heart of the Machine sort de son accès anticipé !
Après environ une année d'accès anticipé, le dernier bébé d'Arcen Games est sorti !
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08/03 - Path of Mystery : A Brush with Death
Après un World End Syndrome très apprécié à sa sortie en 2018, notamment pour le développement de ses personnages, et un moment d'égarement avec Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise en 2020, le studio Toybox Inc. est de retour aux affaires avec un nouveau visual novel à tendance murder mystery, Path of Mystery: A Brush with Death. Et on y retrouve encore le transfuge de Grasshopper Manufacture Inc. Tomio Kanazawa aux commandes de l'écriture. Impossible donc de résister à...
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07/03 - Ya-plus-za
En 2022, Toshihiro Nagoshi quittait Sega pour fonder Nagoshi Studio sous l'écurie NetEase. Leur premier jeu, Gang of Dragon, a été annoncé durant les Game Awards et globalement, c'est Yakuza avec un nouveau personnage. Mais selon Bloomberg, NetEase vient de soudainement annoncer aux employés de Nagoshi Studio qu'ils vont couper les fonds et que le studio va fermer en mai. Nagoshi Studio essaye de trouver un nouvel investisseur et veut racheter les droits de...
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07/03 - Sony teste les prix dynamiques
Pour tout ce qui est distribution numérique, les boutiques officielles type Steam ou le PSN ont généralement un prix fixe par jeu et par pays. Parfois, le titre en question est en soldes ou baisse de prix définitivement. Mais deux utilisateurs d'un même pays voient le même jeu au même prix en même temps. Jusqu'à présent. Sony est en train de tester de manière discrète le changement du prix à la tête du client afin de l'inciter à passer à la caisse. Le test est mondial à...
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07/03 - Des Newell du matos de Valve
Le Steam Frame et la Steam Machine devaient sortir initialement "début 2026". Puis c'est devenu "premier semestre 2026". Désormais, c'est "cette année" selon un long message de Valve décrivant les nouvelles fonctionnalités de Steam en 2025. On aurait dû écouter les Stark : l'hiver du PC est arrivé et il va être long et froid. Le même message explique que les utilisateurs de Steam ont téléchargé 100 exaoctets de données en 2025. 10 puissance 20 octets...
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07/03 - Samson : un deuxième journal des développeurs sur la conception de la ville et des véhicules
Le jeu Samson, développé par Liquid Swords, a eu droit à un nouveau journal des développeurs en vidéo, où deux membres de l’équipe expliquent leur travail sur la ville et les véhicules. Ainsi, Piotr Kupsc, concept artist du studio et Damian Kjernsjopolsky, artiste spécialisé dans les automobiles, s’expriment sur le défi de concevoir une ville crédible et néanmoins jouable, mais également de réaliser des voitures qui paraissent familières tout en restant originales.
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06/03 - AGAT The Power
Woe Industries est un petit développeur indie qui a décidé de lancer un test assez marrant : l'Adventure Game Aptitude Test ou AGAT. Il s'est tenu le 28 février et le but était de finir un jeu d'aventure des années 80 en moins de quatre heures sans la moindre aide. Les ordinateurs des participants et leurs téléphones étaient même contrôlés pour s'assurer qu'ils n'aillent pas regarder des soluces. Le nom du jeu été dévoilé à la dernière minute : il...
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06/03 - Tu veux rencontrer un Turtle Beach VelocityOne Flightdeck HOTAS dans ta région ?
Cormorans, goélands, mouettes d’Egypte, vulgaires mais attachants pigeons bisets et quelques fois des hérons : habitant au bord du canal de Bruxelles, il arrive souvent que mes yeux se posent sur de majestueux volatiles. Observer une belle mouette planer me donne envie de la rejoindre et tout ce que j’ai trouvé pour m’en approcher, c’est de lancer Microsoft Flight Simulator 2024 pour survoler mon quartier. Si vous avez les mêmes rêves icariens ou que plus prosaïquement...
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06/03 - Capcom Spotlight du 05/03/2026 : le résumé
Hier soir s’est tenu un petit Capcom Spotlight, qui avait l’avantage de ne durer qu’une demi-heure mais l’inconvénient de ne contenir aucune grosse surprise. Il aura au moins eu le mérite de montrer encore du gameplay de Pragmata avant sa sortie qui a été avancée, ainsi qu'une nouvelle présentation d’Onimusha: Way of the Sword, de préparer la sortie imminente de Monster Hunter Stories 3, d'annoncer le nouveau contenu de Street Fighter 6, et de confirmer la...
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06/03 - Half-Life Helix
Asha Sharma, la nouvelle patronne de la Xbox, a dévoilé aujourd'hui le nom de code de la prochaine Xbox : Project Helix. Elle a aussi confirmé qu'elle permettra de jouer à ses jeux Xbox et PC sans préciser comment mais on imagine que comme pour la ROG Xbox Ally, on pourra installer ses titres Steam, Epic Games et Battle.net dessus. On devrait en savoir plus la semaine prochaine vu que Jason Ronald, le VP en charge du projet, donnera une conférence durant la GDC. Selon Dr. Lisa Su...
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05/03 - The Amusement nous refait le coup de la redirection environnementale le 16 avril
On vous a déjà vanté les mérites de la redirection environnementale lors de nos tests d'Unseen Diplomacy 2 et Hotel Infinity. Cette mécanique magique qui permet de faire de la VR en roomscale sans avoir un appartement haussmannien. Eh bien, l'Allemand The Amusement nous proposera le même genre de locomotion en VR (moyennant une pièce de 4 mètres carrés) à sa sortie le 16 avril sur PCVR et Meta Quest 2/3. En prime, on y traversera un mystérieux parc d'attractions construit dans...
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05/03 - Minute Test : Ratcheteer DX survivra-t-il sans sa manivelle ?
Lancé en grandes pompes pendant la saison 1 de la Playdate (on vous en parle dans notre test de la console), Ratcheteer sortait déjà du lot en proposant rien de plus qu'un Zelda de poche assez long en comparaison des autres jeux de la machine, et avec quelques atouts dont l'utilisation parcimonieuse de la manivelle. Trois ans et demi plus tard, il nous revient cette fois-ci sur PC et Switch dans une version Deluxe, forcément amputée du gimmick qui a fait le succès de l'original.
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05/03 - Castlevania Belmont’s Curse sera un vrai Castlevania
Au risque de décevoir les plus masochistes d'entre vous, Konami a confirmé que Castlevania Belmont's Curse, le nouvel opus développé par Motion Twin et Evil Empire, sera un jeu 2D d'action-exploration à l'ancienne et ne sera ni un roguelike ni un roguelite.
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05/03 - Valve à la conquête d’Android
Comme vous le savez, Valve développe une version ARM de Steam et de Proton pour le Steam Frame, son futur casque de réalité virtuelle dont la sortie semble également virtuelle du fait des réalités financières. Mais si vous voulez tester le résultat dès à présent, c'est déjà possible. La communauté Ubuntu tente de lancer le tout sur plein de matériels ARM différents, du Nvidia DGX Spark (4 500 dollars) au Raspberry Pi (45 dollars). Du côté d'Android, il existe plusieurs clients...
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05/03 - Nouveau jeu avec une alpha fermée, NAKWON : LAST PARADISE
Développé par Mintrocket, qui est derrière le succès Dave the Diver et édité par Nexon, le jeu NAKWON: LAST PARADISE représente le retour du studio sud-coréen vers un projet beaucoup plus sombre mêlant survie et JCJCE. Il s’agit d’un titre d'infiltration, de gestion des ressources et d'extraction dans une version post-apocalyptique de Séoul infestée de zombies. Plus précisément, les survivants tentent d’y subsister dans une zone de quarantaine...
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05/03 - Les Sims 4 : un Marketplace communautaire monétisé arrive bientôt sur PC et Mac
Les Sims 4 qui était déjà passé en free-to-play le 18 octobre 2022 va subir un nouveau changement. Ainsi, Electronic Arts lancera un Marketplace communautaire pour le jeu le 17 mars qui vient sur PC et Mac, et les joueurs consoles n’y échapperont pas, puisque ce sera prévu plus tard également pour eux. À l’instar de Roblox et de Bethesda avec son Creation Club, l’éditeur cherche à intégrer, encadrer, mais surtout monétiser le travail des moddeurs. Ces derniers ne...
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05/03 - Apple attaque l’entrée de gamme
Le marché des PC portables bas de gamme (disons moins de 700 euros) est assez peu reluisant. Il s'agit souvent de machins en plastique à la longévité discutable et à l'autonomie ridicule. Et il faut se coltiner Windows 11 qui semble empirer un peu plus chaque jour. L'alternative consiste à prendre un Chromebook avec tous les problèmes que ça implique tout en sachant que même Google semble vouloir abandonner son OS en annonçant une "fusion" avec Android.
Les Chromebook...
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05/03 - Ubisoft présente le futur d’Assassin’s Creed
Ubisoft continue de se réorganiser en annonçant que sa licence la plus juteuse, Assassin's Creed, serait désormais gérée par un triumvirat composé de trois vétérans : Martin Schelling, Head of Brand, Jean Guesdon, Head of Content et François de Billy, Head of Production Excellence. Une des têtes en question, Jean Guesdon, a pris la parole pour annoncer ce que Vantage Studios a dans ses cartons.
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04/03 - Sony : à fond dans les jeux PC mais pas trop
La politique de Sony ces dernières années consiste à sortir ses jeux sur PC soit en même temps que la version PS5, soit quelques mois après. Mais il semble que cette stratégie soit en train de changer. Selon Bloomberg, Sony aurait annulé le portage PC de Ghost of Yotei. Une des raisons annoncées est que les portages en question ne se vendent pas bien.
Mais aussi on se demande s'ils ne cimentent pas dans la tête des joueurs qu'acheter une console PlayStation est inutile s'il...
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04/03 - Planet of Lana II : Children of the Leaf
Il y a trois ans, Planet of Lana avait apporté un petit vent de fraîcheur dans le monde du jeu vidéo. Il combinait l'originalité et les graphismes d'un film des studios Ghibli au gameplay d'un Inside ou d'un Flashback en une expérience certes courte mais riche en émotions. On ne pouvait dès lors qu'attendre sa suite avec impatience et cette attente a touché à sa fin ce 5 mars avec la sortie de Planet of Lana II: Children of the Leaf. L'heure est venue de retrouver Lana.
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04/03 - Highguard : l’ascension manquée d’un jeu-sévice de plus dans un marché saturé
Rappelez-vous, en décembre dernier lors des Game Awards 2025 résumés par notre CBL, Wildlight Entertainment avait bénéficié d’un créneau particulièrement exposé et prisé, c'est-à-dire à la fin du grand show vidéoludique pour présenter leur tout premier jeu Highguard. Bon, les développeurs étaient certes des vétérans de Respawn et avaient bossé sur Apex Legends ainsi que Titanfall. Cependant, prendre de la visibilité à ce moment de l’événement était très coûteux pour un tout...
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03/03 - Nintendo Direct - Indie World du 03/03/26 : le gros résumé + édition japonaise
Oh ? Un Indie World débarque comme ça, en plein mois de mars ? Le dernier datant d'août 2025, il est effectivement grand temps de faire le tour des jeux indépendants à venir sur Switch et Switch 2. D’ailleurs, il se pourrait que quelques surprises débarquent plus rapidement que prévu. C’est parti pour le gros résumé.
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03/03 - Resident Evil 4 moins énigmatique
Moins d'un mois après avoir remplacé Denuvo par Enigma, Capcom fait machine arrière et supprime totalement le DRM de Resident Evil 4 Remake. Cela fait suite à la grogne des joueurs. Le fait que les Alan Turing modernes aient cracké Enigma en quelques heures n'a pas dû aider. Pendant ce temps, tout le monde semble d'accord pour dire que Resident Evil Requiem est l'un des meilleurs opus de la série. La version PC est super bien optimisée et la mouture Switch 2 est très...
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03/03 - Crimson Desert : Digital Foundry analyse les performances du jeu
On priait pour que Crimson Desert soit bien optimisé et il semblerait que l’on ait été entendu. C’est tout du moins ce que l’analyse vidéo publiée par Digital Foundry révélerait. D’ailleurs, jusqu’ici, une partie du public était même restée dubitative devant un tel niveau de graphismes, qui qui plus est fourmillait d’énormément de détails. En fait, nous avions bien affaire à une vitrine technologique de Pearl Abyss depuis le début.
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02/03 - Pokémon Presents du 27/02/2026 : le gros résumé
Ce vendredi 27 février 2026, nous fêtions les 30 ans de la licence Pokémon. Mine de rien, que l’on aime ou pas, c’est un fait marquant dans l’histoire du jeu vidéo. Et moi, vendredi, je partais en week-end, loin des écrans. Comme quoi, tout le monde a ses priorités. Alors, avec quelques jours de retard, voici le gros résumé du Pokémon Presents !
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02/03 - RedOctane reforme le groupe
Derrière les deux premiers Guitar Hero se trouvaient deux studios : RedOctane, éditeur et fabricant des guitares en plastique et Harmonix au développement. Harmonix a été racheté par MTV puis par Epic Games et s'occupe de nos jours de Fortnite Festival, un Guitar Hero à la sauce Fortnite. RedOctane a été racheté par Activision en 2006 puis fermé en 2010 une fois passée la mode des jeux musicaux.
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02/03 - C’est déjà la fin du Steam Neo Fest de l’hiver 2026 !
Buck vous l’avait déjà annoncé et fait quelques repérages, le dernier Steam Neo Fest, qui se termine aujourd’hui 2 mars 2026, a battu son plein comme d’habitude avec une multitude de démos de jeux à tester. Il y avait énormement de choses, des titres attendus, Marathon et cela commence à être compliqué de tout suivre. Je n’ai malheureusement pas eu énormément de temps cette fois-ci pour m’y plonger pleinement mais j’ai quand même pu faire un petit stream pour...
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02/03 - La mise à jour multijoueur de Teardown, c’est pour très bientôt
En 2020, notre choo.t nous avait rédigé un aperçu lors de l’entrée en accès anticipé de Teardown. On va dire qu’au vu des avis extrêmement positifs sur le jeu, il avait vu juste à l’époque. De plus, on peut dire que Tuxedo Labs ne s'est pas reposé sur ses lauriers et à continuer à suivre le titre. Bon, souvent avec du contenu payant de qualité inégale, mais là ce qui nous attend, c’est un mode multijoueur qui arrivera le 12 mars sur Steam.
C’est par...
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02/03 - We Are So Cooked, oui indubitablement
Les jeux coopératifs basés sur la physique ont des ambassadeurs tels Moving Out ou bien encore RV There Yet?, qui pour ce dernier, on le rappelle, a gagné le Steam Awards 2025 dans la catégorie "moment de détente". Évidemment, il faut être accompagné des bonnes personnes pour que l’instant soit récréatif, ça tombe sous le sens. Il n’empêche que les jeux sus-cités ont des thèmes assez légers. Pourquoi ne pas vous compliquer la tâche en essayant de camoufler un cadavre comme...
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01/03 - Don’t Mess With Bober, sérieusement
Vous partez tranquillou en vacances, vous ne faites pas gaffe et par mégarde vous détruisez le barrage d’un castor, qui super contrarié va vous en vouloir à mort. Littéralement. Voilà en gros l’accroche du simulateur de marche horrifique Don't Mess With Bober, où votre vie sera carrément en danger à cause d’un rongeur assoiffé de vengeance. Et l’on sait les dégâts que peuvent faire de petits animaux.
Le jeu à la première personne avait rencontré son succès...