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12/07 - [MAJ] Les joueurs gagnent, l’industrie chouine
Video Games Europe, le lobby de l’industrie directement installé à côté du Parlement Européen, s’est fendu d’une petite jérémiade pour fêter le million de signatures récupérées par Stop Killing Games.
C’est très court, mais pétri de « contre-vérités », comme on dit dans la presse quand on veut éviter le procès en diffamation. Je vous offre une traduction subjective de leur corpospeak :
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11/07 - State of Play - Ghost of Yotei du 10/07/25 : le petit résumé
Pendant que nous étions en train de boire un verre en terrasse en attendant la fin du monde hier soir, Sony a diffusé un State of Play de 19 minutes se concentrant sur Ghost of Yotei, le prochain gros jeu de la PS5, provenant du studio Sucker Punch.
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11/07 - RoboCop : Rogue City - Unfinished Business, j’en prendrais pour 30 euros
Directive principale 5 (répertorié comme [Classifié] lors de l'activation initiale) « Toute tentative de lire cette news sans être fan du film RoboCop voire RoboCop 2 est prohibée ». Aussi inutile, car comme pour RoboCop: Rogue City sorti il y a bientôt deux ans, il y a de grandes chances que RoboCop: Rogue City - Unfinished Business, son extension autonome qui arrive dans moins d’une semaine, ne soit bien accueilli presque exclusivement par les gros fans des œuvres...
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11/07 - RoboCop : Rogue City - Unfinished Business, j’en prendrai pour 30 euros
Directive principale 5 (répertoriée comme [Classifiée] lors de l'activation initiale) : « Toute tentative de lire cette news sans être fan du film RoboCop voire RoboCop 2 est prohibée ». Et également inutile, car comme pour RoboCop: Rogue City sorti il y a bientôt deux ans, il y a de grandes chances que RoboCop: Rogue City - Unfinished Business, son extension autonome qui arrive dans moins d’une semaine, ne soit bien accueillie presque exclusivement que par les gros fans...
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11/07 - [MAJ 2] Subnautica 2 prend l’eau
Quand Krafton a racheté Unknown Worlds en 2021, il était question de laisser le studio opérer de manière indépendante, mais la semaine dernière, le premier a décidé de virer les patrons du second sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developer du premier Subnautica et fondateur du studio, a été mis à la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a été remplacé par Steve Papoutsis, producteur...
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10/07 - Switch 2 : à fond dans l’occasion mais pas trop
Une des grandes différences sur les consoles par rapport au PC est la présence de supports physiques et donc d'un marché de l'occasion. En théorie. En pratique, un utilisateur de Switch 2 s'est fait bannir après avoir tenté de télécharger des patchs pour des jeux Switch achetés d'occasion sur le Facebook Marketplace. Il a été dé-banni rapidement après avoir discuté avec le support technique et leur avoir montré des photos des cartouches puis envoyé le lien du...
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10/07 - [MAJ] Subnautica 2 prend l’eau
Quand Krafton a racheté Unknown Worlds en 2021, il était question de laisser le studio opérer de manière indépendante, mais la semaine dernière, le premier a décidé de virer les patrons du second sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developer du premier Subnautica et fondateur du studio, a été mis à la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a été remplacé par Steve Papoutsis, producteur...
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10/07 - No, I’m not a Human en démo
Les nouvelles de jeux vidéo se conservent assez bien, même par forte chaleur. Cette fois-ci tout de même, c’est assez récent. Avant d’entrer dans le vif du sujet, faisons un bref historique. Au départ, No, I'm not a Human est un titre fait de trois bouts de ficelles qui est sorti l’année dernière sur Steam sous la forme d'une compilation de jeux indépendants d’épouvante nommée Violent Horror Stories: anthology. Elle s’échange alors sous le manteau...
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10/07 - Subnautica 2 prend l’eau
Quand Krafton a racheté Unknown Worlds en 2021, il était question de laisser le studio opérer de manière indépendante, mais la semaine dernière, le premier a décidé de virer les patrons du second sans donner de raison valable. Charlie Cleveland, game director, lead developer du premier Subnautica et fondateur du studio, a été mis à la porte tout comme Max McGuire (co-fondateur et CTO) et Ted Gill (CEO). Ce dernier a été remplacé par Steve Papoutsis, producteur...
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09/07 - Un jeu qui fait mouche
quot;Time flies" est une expression anglaise signifiant "le temps passe (trop vite)" mais si vous le prenez à l'impératif, ça peut aussi vouloir dire "Chronomètre les mouches". Ça tombe bien, dans Time Flies le jeu, on joue le rôle d'une mouche qui comprend qu'elle n'a pas longtemps à vivre et qui décide d'en profiter en jouant de la guitare, en mettant le boxon, en testant un peu des trucs...
Quand on commence le jeu, on doit choisir...
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09/07 - NBA 2K26 prépare le terrain
Comme chaque année, 2K Games dévoile les stars de la NBA qui seront sur les couvertures des différentes éditions du prochain épisode de la meilleure simulation de basket existante, et accessoirement, la seule sur le marché. Cette année, NBA 2K26 aura la lourde tâche de proposer un peu plus qu'un jeu de basket solo bouffé par sa partie en ligne presque obligatoire. Et honnêtement, cela semble assez mal parti, mais on verra cela sur place.
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09/07 - Bloody Hell Hotel n’est pas mort, mais mort-vivant
Il y a presque trois ans, on vous annonçait que le studio Unfold Games bossait sur un jeu dont le concept était assez hilarant. Dans Bloody Hell Hotel, vous étiez un vampire qui avait décidé de reconvertir son domaine qui tombait en ruine en hôtel pour ainsi attirer des proies toutes fraîches. Depuis, c’était un peu le blackout niveau information autour du titre. On a eu du nouveau mais, ça n’est pas très frais, le Factortime étant passé par là.
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08/07 - The Last of Us Part II Remastered remet de l’ordre
Pour ceux qui avaient du mal à comprendre, Naughty Dog et Nixxes ont ajouté un nouveau mode de jeu qui permet de jouer au remaster de The Last of us Part II dans l'ordre chronologique des événements. C'est arrivé aujourd'hui sous forme de patch pour le jeu et quelques bugs ont été corrigés au passage.
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08/07 - Mafia : The Old Country se dévoile pendant neuf minutes
Nos confrères d’IGN ont partagé une vidéo du prochain jeu de Hangar 13, Mafia: The Old Country. À vrai dire, jusqu’ici nous n’avions eu le droit qu’à des scènes cinématiques et de courtes séquences de gameplay. C’est donc à un mois de la sortie que l’on peut enfin se pencher sur environ neuf minutes de vidéo présentant différentes séquences : un briefing avec le boss, le passage à l’armurerie, de la conduite sur piste à plus de 80 kilomètres par heure...
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07/07 - Wild se transforme en Adorable Adventures
Vous vous souvenez de Wild ? L’énorme jeu en monde ouvert développé par Wild Sheep Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, annoncé lors de la Gamescom 2014 pour une sortie sur PS4. Les envies de grandeurs de Michel Ancel, alors fondateur du petit studio de Montpellier et grand manitou en chef (avant de se prendre un tacle lors des affaires d’Ubisoft), étaient évidemment bien trop énormes pour ce petit studio, probablement inspiré par l’immense No Man's Sky.
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07/07 - Cyberpunk : Edgerunners 2, prêt pour une nouvelle dose ?
Arrivée sur Netflix en septembre 2022, la série Cyberpunk: Edgerunners aura à la fois redonné un nouveau souffle au jeu en pleine rédemption, mais également touché un large public autour d’une histoire touchante, celle de Lucy, David Martinez et de leur bande à Night City. Pensée à l’origine comme une saison unique de la part du studio Trigger et CD Projekt, les fans auront finalement réussi à les faire plier puisqu’une seconde saison est annoncée en production.
Nous aurons...
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07/07 - Puyo Puyo Tetris 2S
On continue avec les tests de jeux de lancement de la Switch 2 avec ce "nouvel" épisode de la série Puyo Puyo Tetris. Nous avons essayé d'être concis, mais vu le contenu gargantuesque du titre, c'était mission impossible. Du coup, ce test vaut aussi pour les épisodes précédents, comme ça on fait un tir groupé.
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07/07 - Puyo Puyo Tetris 2S
On continue avec les tests de jeux de lancement de la Switch 2 avec ce "nouvel" épisode de la série Puyo Puyo Tetris. Nous avons essayé d'être concis, mais vu le contenu gargantuesque du titre, c'était mission impossible. Du coup ce test vaut aussi pour les épisodes précédents, comme ça on fait un tir groupé.
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05/07 - Xbox : y a t-il un pilote dans l’avion ?
Quelques jours après l'annonce de la nouvelle vague de licenciements chez Microsoft Gaming, les bruits de couloir et les annonces continuent de tomber. Il semble que, dans la grande tradition Microsoft, le tout ait été fait de manière chaotique et irrationnelle. Voici ce qu'on a appris depuis en commençant par Turn 10. Selon un ancien employé, c'est fini pour Forza Motorsport. La licence est mise au placard indéfiniment et ce qui reste du studio devrait contribuer à Forza...
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05/07 - Les joueurs gagnent, l’industrie chouine
Video Games Europe, le lobby de l’industrie directement installé à côté du Parlement Européen, s’est fendu d’une petite jérémiade pour fêter le million de signatures récupérées par Stop Killing Games.
C’est très court, mais pétri de « contre-vérités », comme on dit dans la presse quand on veut éviter le procès en diffamation. Je vous offre une traduction subjective de leur corpospeak :
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04/07 - The Alters : l’enfer, c’est les autres
Ici Jan Dolski. D'ici vingt-quatre heures, le soleil arrivera et fera fondre la station-roue qui me sert de refuge. Tout mon équipage est décédé à notre arrivée et les alters qui devaient m'aider ne font que se démotiver les uns les autres, contester mes décisions et entraver la mission. Une nouvelle tempête magnétique se rapproche et je ne vois pas comment je m'en sortirai cette fois. Ceci est sans doute ma dernière communication.
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04/07 - Le million, le million !
L’initiative citoyenne européenne Stop Killing Game a eu bien du mal à décoller, la faute en grande partie à un brouillard de désinformation majoritairement attribuable à Thor/PirateSoftware, un "développeur" recyclé en streamer affabulateur. Mais après une mise au point de Ross et un debunking en bonne et due forme, les signatures ont enfin afflué, aidées par des mises en avant et des collaborations de la part de youtubeurs influents.
Le million de signatures a donc été...
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04/07 - Échecs et statistiques
Il y a quelques années, Retro Recipes a tenté une expérience marrante : faire jouer le Battle Chess de l'Amiga contre une version PC sortie il y a une dizaine d'années. Robert Caruso a voulu tenter la version 2025, à savoir faire jouer un LLM contre un jeu d'échecs antique. Le LLM en question était ChatGPT et le jeu d'échecs Chess sur Atari 2600. On parle d'une machine ayant un CPU 8 bits de 1975 cadencé à 1,19 Mhz et faisant tourner un jeu d'échecs dont l'IA...
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04/07 - MINDSEYE !!
Ça ressemble un peu au cri que pousserait un kamikaze japonais avant de s'écraser sur un porte-avion US, sauf que dans le cas présent, le kamikaze est un studio de jeu et le porte-avion un gros mur en béton. MindsEye se vend très mal et Build a Rocket Boy se prépare déjà à des licenciements. Alors, que s'est-il passé ?
C'est un complot selon la direction de BARB. Un mois avant la sortie du jeu, Mark Gerhard, co-CEO du studio, annonçait sans preuve que les avis négatifs...
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03/07 - [FACTORNEWS] Petit point sur la modération
Les commentaires existent pour deux raisons : nous dire gentiment quand on écrit des bêtises et étendre le sujet d'une actualité (voire partir totalement hors sujet). Les gens ayant des goûts communs se retrouvent dans les mêmes news et ainsi nait une communauté. Si un article ne vous plaît pas, vous êtes libres de le dire. À noter que vous êtes aussi libres de ne rien dire. Quand j'ouvre un journal papier, je ne lis pas la section sport car ça ne m'intéresse pas. Et si je la...
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03/07 - Hell Divers 2 va étendre sa domination
Après avoir attendu une heure devant un compte à rebours, les joueurs de Helldivers 2 ont finalement eu droit à 1 minute 30 de vidéo pour leur dire que leur jeu sortira sur Xbox Series S/X le 26 août 2025. On salue leur dévotion.
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03/07 - Mario Kart World
Sans trop de surprise, Nintendo a choisi de placer Mario Kart World comme porte-étendard de la Switch 2. Une licence très bien établie depuis 1992, qui a la lourde tâche de vendre des camions de consoles, que ce soit pour le grand public souhaitant juste un jeu de courses fun pour s’amuser, ou pour les fans, qui tournent en rond avec Mario Kart 8 Deluxe depuis bien longtemps.
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03/07 - USB-Spécial
Le principal intérêt du standard USB est dans le nom : son universalité. L'arrivée de l'USB-C a démultiplié les capacités du port mais a conservé cette universalité. Si un connecteur USB-C supporte une sortie vidéo, on doit pouvoir brancher n'importe quel adaptateur HDMI ou DP conçu pour. C'est grâce à cela qu'on peut faire plein de bêtises avec un smartphone ou que JSAUX a pu sortir un dock pour le Steam Deck avant celui de Valve.
Vous pouvez brancher le même...
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02/07 - [MAJ 2] Microsoft vire 9 100 employés
Ah ! Ça faisait longtemps qu’on n'avait pas parlé de licenciements. C’est vrai quoi, ça commençait à devenir trop positif ces derniers temps. Du coup, Microsoft s’est dit qu’il serait bon d’annoncer un plan de licenciement pour 9 100 personnes à travers toutes ses branches, soit 4 % de son effectif mondial.
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02/07 - [MAJ] Microsoft vire 9 100 employés
Ah ! Ça faisait longtemps qu’on n'avait pas parlé de licenciements. C’est vrai quoi, ça commençait à devenir trop positif ces derniers temps. Du coup, Microsoft s’est dit qu’il serait bon d’annoncer un plan de licenciement pour 9 100 personnes à travers toutes ses branches, soit 4 % de son effectif mondial.
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02/07 - Le jeu à la con du mercredi
Je déterre cette rubrique car une petite perle vient de tomber sur l'Internet multimédia, la première bande-annonce de Full Metal Schoolgirl. Le scénario est le suivant : en 2089, le Japon est contrôlé par une corpo géante appelée Meternal Jobz qui emploie des cyborgs-esclaves et qui a inventé la journée de travail de 24 heures. On joue le rôle d'une écolière-cyborg qui va libérer le tout à grands coups de minigun en défonçant les 100 étages du siège social.
Forcément...
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02/07 - Microsoft vire 9 100 employés
Ah ! Ça faisait longtemps qu’on avait pas parlé de licenciements. C’est vrai quoi, ça commençait à devenir trop positif ces derniers temps. Du coup, Microsoft s’est dit qu’il serait bon d’annoncer un plan de licenciement pour 9100 personnes à travers toutes ses branches, soit 4% de son effectif mondial.
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02/07 - Factor Aréoport : Falcon BMS et Moza
En ces périodes caniculaires, il m’est difficile de lancer le simulateur de voitures sans être en nage dès le premier virage. Voilà pourquoi j’ai décidé d’aller me rafraîchir dans les airs et ça tombe bien, car il y a quelques petites actualités aréoportées, et pas des moindres !
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01/07 - Skin Deep passe le code
choo.t avait bien aimé Skin Deep, même s'il avait trouvé l'immersive sim de Blendo Games un poil court. Le jeu est moddable à souhait et on va pouvoir pousser les choses encore plus loin vu que Blendo vient de publier le code source du jeu. À noter qu'ils ne le font pas uniquement de gaité de coeur : ils n'ont pas le choix vu que le moteur de Skin Deep utilise une version modifiée de l'id Tech 4 qui est sous licence GPL-3.
Néanmoins, c'est une pratique qui...
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01/07 - Heroes of Might & Magic : Olden Era change d’éditeur
Heroes of Might & Magic: Olden Era est un épisode 0 de la série qui est développé par Unfrozen et publié par Ubisoft. Ou plutôt était publié par Ubisoft. L'éditeur vient de refiler le bébé à Hooded Horse, un éditeur indie qui publie plein de chouettes jeux de stratégie comme Endless Legend 2. Ça peut sembler étrange vu qu'Ubisoft détient la licence HoMM mais c'est finalement pas si éloigné d'un Dotemu qui produit un Streets of Rage dont la licence appartient toujours à Sega...
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01/07 - Commodore est de retour !
Si vous suivez un peu le retrogaming sur YouTube, vous devez être familier avec deux chaînes en particulier : The 8-Bit Guy et Retro Recipes. Toutes deux ont un point commun : l'amour des bécanes 8 bits et particulièrement du Commodore 64. Elles comportent toutes deux plein de vidéos sur comment les restaurer/réparer/améliorer, sur leur fonctionnement, sur comment faire de la musique avec... Puis les choses sont allées encore plus loin.
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30/06 - Le Moza Multi-Function Stalks, de beaux leviers à tripoter
“Charmant Xavor à Panda Véloce, c’est encore moi ! Ça y est, mon camtard d’appartement est enfin complet. Moza Racing m’a envoyé leur Multi-Function Stalks, un jeu de comodos pour contrôler essuie-glaces et éclairages. La marque chinoise promet même des clignotants qui reviennent en place comme dans une vraie voiture ! Il me tarde de tripoter ces belles poignées en jeu Panda Véloce. Charmant Xavor terminé.”
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30/06 - Le Moza Multi-Function Stalks, de beaux leviers à tripoter
“Charmant Xavor à Panda Véloce, c’est encore moi ! Ça y est, mon camtard d’appartement est enfin complet. Moza Racing m’a envoyé leur Multi-Function Stalks, un jeu de comodos pour contrôler essuie-glaces et éclairages. La marque chinoise promet même des clignotants qui reviennent en place comme dans une vraie voiture ! Il me tarde de tripoter ces belles poignées en jeu Panda Véloce. Charmant Xavor terminé.”
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29/06 - Capcom Spotlight du 26/06/2025 : le gros résumé
Comme beaucoup de monde, vous êtes probablement passés à côté du Capcom Spotlight de jeudi. En même temps, quoi de plus normal quand c’est diffusé à 23h59 en France… Mais pas d’inquiétude, avec un petit peu de retard, voici le gros résumé de cette émission de presque 42 minutes !
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28/06 - Arc System Works Showcase 2025 : le gros résumé
À 23h59 ce jeudi s’est déroulé le Showcase Arc System Works, petit studio japonais connu par la communauté des jeux de bagarre. Les Guilty Gear, BlazBlue, Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena et Arena Ultimax, Granblue Fantasy Versus et le prochain Marvel Tokon: Fighting Souls, c’est eux. Alors, c’est parti pour le gros résumé.
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28/06 - Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard fait sa rentrée sur Switch 2
Entre un monde ouvert sous Unreal Engine 4 et un studio fraîchement formé à la chose pour l'occasion, le développement de Hogwarts Legacy a accouché d'un jeu pétri de défauts à sa sortie, et qui a même carrément préféré faire l'impasse sur la Switch en cours de production, plutôt que de se reprendre six à huit mois de développement dans le pif. On ne va pas refaire le test rédigé en compagnie de Laurent, mais disons qu'on avait peu d'espoir de le voir tourner correctement...
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27/06 - Le CEO d’EA touche 260 fois le salaire médian de ses employés
L’industrie du jeu vidéo ne va pas bien. Quoi qu’on en dise, une industrie qui brasse des milliards, mais qui licencie à tour de bras (au moins 14 600 emplois en 2024 et déjà 2500 pour cette année), cela pose problème. L’autre problème aussi, c’est le salaire d’Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, et de toute la direction, par rapport au salaire médian des employés.
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27/06 - Les vendredis à la mod
Le patch 1.5 pour S.T.A.L.K.E.R. 2 est sorti et il introduit un véritable système A-Life comme les précédents opus mais aussi le support des mods que vous pouvez partager sur le Workshop et Mod.io. Pour créer les mods en question, vous pouvez utiliser le Zone Kit mais il y a un hic. Il nécessite d'avoir 700 Go d'espace disque. SEPT-CENTS GIGAOCTETS. Au vu des captures, il semble qu'on télécharge une version complète de l'éditeur Unreal Engine 5 ainsi que l'intégralité...
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26/06 - Death Stranding 2 est sorti
Death Stranding 2: On the Beach est sorti sur PS5. Kojima avait espéré faire un jeu plus polémique que le premier mais pas de chance pour lui, tout le monde adore la suite. Les PCistes sont tellement impatients qu'ils y jouent sur console. En gros, c'est le premier opus en +++ : plein de nouvelles possibilités allant du monorail au surf sur cercueil, plus d'émotions, des environnements plus beaux et plus variés et une grosse dose de Metal Gear. Bref, vous pouvez foncer...
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26/06 - Dying Light ne veut pas mourir
Dying Light a fêté ses dix ans en début d'année et Techland continue de sortir du contenu pour son jeu phare. On parle bien de Dying Light premier du nom qui reste plus populaire que le deuxième opus ! Aujourd'hui va sortir la Retouched Update qui améliore les graphismes : textures, niveaux de détails, distance d'affichage, ombres, éclairages... Au passage, Techland a aussi ré-enregistré les musiques et le tout est gratuit. Techland jure que ce n'est pas un remaster...
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25/06 - Dreamsettler tourne au cauchemar
Un des jeux que j'ai finis cette année est Hypnospace Outlaw, une sorte de simulation du web des années 90. C'est très très bien pensé et je vous le recommande fortement. Vous devez probablement l'avoir déjà dans votre ludothèque grâce aux jeux gratuits EGS ou Amazon Prime. Si ce n'est pas le cas, il est sur Steam pour pas trop cher. Sa suite, Dreamsettler, était en développement depuis quelques années et devait simuler le web des années 2000 à grand coup d'animations...
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25/06 - Ruffy and the Riverside
Besoin de couleur, de joie et de bonne humeur ? J’ai le titre pour vous. Ruffy and the Riverside est un jeu de plateformes action-aventure qui sent bon la N64 fraîchement déballée, les vacances scolaires et les Chocapic.
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25/06 - Le catalogue Netflix Gaming perd du poids
Cela fait déjà quelques années que Netflix s'est mis en tête d'intégrer le fructueux marché du jeu vidéo. En 2017, c'est parti ! Mais alors tranquillement, avec des jeux maison. En 2021, accélération avec la création de Netflix Games, qui devait vraiment prendre de l'ampleur, tout comme Netflix le fait depuis des années.
Sauf que nous sommes en juin 2025 et que peu de personne savent que Netflix fait du jeu vidéo (alors qu'on vous propose un super papier par ici !) et que...
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24/06 - Civilization VII fait son mea culpa
Comme prévu, le patch 1.2 pour Civilization VII est sorti rapidement suivi du 1.2.1 puis du 1.2.2 disponible depuis hier. Il y a eu beaucoup de changements et on va donc tenter de résumer le tout. Le but pour Firaxis est de drastiquement redresser la barre car actuellement les avis Steam sont toujours majoritairement négatifs. Le nombre de joueurs semble s'être stabilisé mais reste quatre fois moindre que son prédécesseur. Sans plus attendre, voici les détails de l'opération...
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24/06 - Xbox : à fond dans la VR mais pas trop
Microsoft et Meta ont sorti aujourd'hui le Meta Quest 3S Xbox Edition qui, comme son nom l'indique, est un habillage Xbox pour le Meta Quest 3S. Pour 400 euros, le pack comprend : le casque en version 128 Go, les manettes Touch Plus, un pad Xbox sans fil, l'Elite Strap, trois mois d'abonnement à Meta Horizon+ et trois mois d'abonnement au Game Pass Ultimate. Vous l'avez déjà compris, le but est de jouer au jeux Xbox avec le Xbox Cloud Gaming en affichant le...
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24/06 - Tetris : The Grand Master 4 – Absolute Eye, cinquième partie : je TGM ... moi non plus
Précédemment, j'ai commencé à évoquer les points faibles de TGM4. En toile de fond de ce dossier, vous avez peut-être pu déceler un peu de frustration à cause de la Tetris Company, donc autant vous prévenir : à tort ou à raison, je vais me lâcher dans les prochains paragraphes et ceux-ci contiennent une dose de sel excédant largement la limite journalière recommandée. Veuillez compenser la lecture suivante par une partie de A Short Hike, Katamari Damacy, ou Stardew Valley...
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23/06 - Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition, un premier bench pour la Switch 2
Vous vous souvenez de la sortie de Cyberpunk 2077 et du tollé suite à la découverte des versions PS4 et Xbox One ? CD Projekt Red, oui. Et on peut dire qu'ils se sont retroussés les manches depuis pour patcher leur jeu et offrir une tonne de mises à jour pour ces consoles, avant de sortir une version PS5 / Xbox Series profitant de tout leur potentiel pour devenir le nouveau benchmark à la mode. Seul Nintendo restait à la traîne avec le Tegra X1 de sa Switch qui regardait tout le monde...
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22/06 - La Nintendo Switch 2, deux semaines plus tard
Avec 152 millions de Switch dans le monde, Nintendo était attendu au tournant pour cette Switch 2. Après des dizaines de rumeurs en mousse, des leaks de constructeurs et des attentes surdimensionnées d’un public pas franchement connaisseur, cette nouvelle console est finalement sortie le 5 juin 2025. Alors, mieux qu’un petit avis à chaud, voici un gros retour à froid par Frostis Advance, Billou95 et Ricardo.
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21/06 - PowerWash Simulator 2 : votre moment fraîcheur
Il fait chaud. Les cartes météo virent au rouge vif et vous avez 30° à l'intérieur, volets baissés et le ventilo à fond chez vous ? Heureusement, FuturLab est là pour vous rappeler que PowerWash Simulator 2 est toujours prévu pour cette année avec entre autres, des nettoyeurs de surface, des plateformes élévatrices et du coop en écran splitté. En espère donc que tout cela arrivera bientôt sur Steam, EGS, Windows Store, Xbox Cerise et PS5/PS5 Pro.
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21/06 - NetEase Games dévoile Blood Message
À l'heure où certains éditeurs ne voient que par le prisme du jeu service multijoueur, le géant chinois NetEase Games prend tout le monde par surprise et annonce Blood Message, un tout nouveau titre d'action aventure exclusivement solo.
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20/06 - Steam développe sa force de FRAPS
Les utilisateurs du Steam Deck peuvent afficher des stats de performances super complètes avec des choses comme l'utilisation GPU ou la puissance utilisée. Mais jusqu'à présent, les utilisateurs de la version Steam "classique" devaient se contenter d'un simple compteur d'images par seconde. Une nouvelle bêta du client de Valve vient d'ajouter une version boostée avec au programme : FPS avec DLSS/FSR et FPS "réels", FPS mini, utilisation...
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19/06 - Quelques sorties du "moment"
Cette semaine sort Wartorn, un joli roguelite de gestion d'escouade que j'avais rapidement testé et apprécié lors du Steam Next Fest de début d'année. Je profite donc de cette actualité pour vous parler d'autres titres que j'avais aimés à l'époque et qui sont sortis d'une façon ou d'une autre entre temps !
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18/06 - Donkey Kong Bananza Direct - 18/06/2025 : le gros résumé
Comme d’habitude pour ses présentations, Nintendo a prévenu tout le monde du jour au lendemain. Même pas le temps de grimper dans le train de la hype, aujourd’hui à 15h00 a été diffusé un Donkey Kong Bananza Direct, histoire de mettre un coup de projecteur sur le gros jeu Switch 2 de de cet été. Mettez votre cravate, c’est parti !
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18/06 - Ce n’est pas un 100m, c’est un Marathon
Initialement prévue au 23 septembre, la sortie de Marathon a été repoussée à une date ultérieure histoire de peaufiner le jeu suite aux nombreux (et mauvais) retours. Quelques jours plus tôt, Sony essayait de convaincre ses actionnaires que tout allait bien et qu'ils n'allaient pas reproduire les mêmes erreurs qu'avec Concord qui, Selon Hermen Hulst, patron du Studio Business Group de SIE, a dû faire face à une concurrence féroce et n'était pas...
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18/06 - Nexus Mods change de patrons
Il y a près de 24 ans (comme Factor !), Robin "Dark0ne" Scott fondait Nexus Mods, un des premiers sites de modding et la référence actuelle dans le domaine. Même si ces jours-ci, il a une équipe d'une quarantaine de personnes pour l'aider, il est resté le patron et le membre le plus actif de Nexus Mods pendant toutes ces années. Le modding étant un milieu bien particulier bourré de problèmes (coûts d'hébergement, problèmes légaux, controverses sur le contenu...), le...
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18/06 - Xbox, AMD et un futur store ?
Apparemment, Sarah Bond (President of Xbox) avait envie de remettre Xbox sur le devant de la scène, surtout après un Xbox Games Showcase 2025 pas forcément foufou. Cette fois-ci, elle explique le récent virage que prend Xbox depuis quelque temps : pouvoir jouer aux jeux que l’on souhaite, où on le désire et avec les personnes que l'on veut. Et pour cela, le division jeux vidéo de Microsoft investit déjà dans le futur de ce qui équipera sa nouvelle génération de matériels : console...
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18/06 - ALZARA Radiant Echoes restera dans un tiroir
Il y a un an environ, Studio Camelia présentait la première bande-annonce de ALZARA Radiant Echoes et honnêtement, ça envoyait sévère. Le studio de Montpellier promettait une grande aventure aux accents méditerranéens, pour ce RPG au tour par tour qui se voulait être un hommage à des jeux comme Golden Sun et Final Fantasy X.
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17/06 - Steam Neo Fest 2025 : ivre, il teste plein de démos
Comme le disait le poète : c’est l’été, soyons bourré. Mais comme l’alcool, c’est pas bon pour la santé, profitons de ce Steam Neo Fest 2025 pour s'enivrer de quelques shots vidéoludiques aux parfums divers et variés. Rien d’ultra niche dans cette sélection mais beaucoup de première goulée de jeux attendus pour certains depuis des années.
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16/06 - Pipistrello and the Cursed Yoyo : GBA mon amour
Balancer des trucs à la tête des gens, c'est un petit peu le crédo des Brésiliens de Pocket Trap. Après le très bon Ninjin: Clash of Carrots adapté de l'anime éponyme qui mélangeait beat'em up et shoot'em up à base de carottes, ils ont à nouveau assouvi leur passion du lancer de boulettes avec Dodgeball Academia. Là encore, succès garanti pour cette revisite du sport américain dans un univers complètement loufoque. Jamais deux sans trois et cette-fois-ci, ils...
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15/06 - Tetris : The Grand Master 4 – Absolute Eye, quatrième partie : avis d’experts
Après vous avoir expliqué en détails les modes de jeu de TGM4, il reste une question importante. Est-ce un bon TGM ? Voire un bon jeu tout court ? Pour cela, on va détailler certaines mécaniques et interroger une experte avant de donner un avis final.
NdCBL : c'est le premier article de PetitPrince qui rejoint l'équipe en tant qu'invité. Ce qui a commencé comme un test de TGM4 est devenu un dossier de 34 pages sur Google Docs. On va donc le publier en plusieurs parties.
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14/06 - Les bus ont le vent dans le dos
Vous le savez, les temps sont à la sobriété énergétique et quoi de mieux que le covoiturage ou encore mieux, les transports en commun, pour répondre à cette problématique. Afin de combler votre envie d'être un citoyen responsable, Saber et SCS Software ont donc décidé de vous faire plaisir.
Saber tout d'abord en annonçant Bus Bound, qui fait suite à Bus Simulator 21. Mince, j'en ai donc raté 21 ? Non, apparemment, la série a commencé en 2007 et a eu des absences. Sur la page...
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13/06 - Atchik atchik atchik ! EYE ! EYE ! EYE !
Quand Streum On Studio a annoncé qu'ils redevenaient indies, on s'est pris à rêver d'un nouveau jeu dans l'univers d'E.Y.E Divine Cybermancy. Il semble que nos prières aient été entendues : le studio vient de publier un teaser et ça sent fort la cuisine à l'EYE. Rendez-vous dans quelques jours/semaines/mois pour l'annonce officielle. Streum On a aussi mis à jour son site web.
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13/06 - Jeux SEGA gratuits sur mobile mais...
Les neuf jeux suivants (qui font partie de la gamme "SEGA Forever") sont passés gratuits (au lieu d'une paire d'euros pour chaque titre jusqu'à maintenant) sur iOS et Android, et il y a relativement du bon dans le lot. Le deuxième effet Kiss Cool, c'est que leur développement / suivi ne sera plus assuré (ce qui rend le nom de la gamme assez cocasse). Donc attendez-vous à ce qu'ils ne fonctionnent plus un jour ou l'autre, probablement lors...
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13/06 - MindsEye : le Rocket Boy ne décolle pas
À la surprise d'absolument personne, la sortie de MindsEye ne s'est pas bien passée. Ne cherchez pas les avis pros : Build a Rocket Boy n'a pas envoyé de versions presse aux journalistes. Les rares tests existants sont incendiaires et les avis Steam ne sont pas tendres non plus. C'est un tel désastre que BARB a dû annuler à la dernier minute un stream sponsorisé tandis qu'un autre influenceur lui aussi sponsorisé n'a pas pu se retenir d'éclater de...
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12/06 - RoadCraft : on the road again, again
Dans sa recherche de la formule idéale pour transformer un moteur physique en jeu à succès, Saber tente encore une nouvelle approche avec RoadCraft. Il faut dire qu'Expeditions: A MudRunner Game qui misait sur l'exploration n'a pas enthousiasmé les foules. Du coup, pour celui-là, ils ont décidé de nous transformer en reconstructeurs de l'extrême. Pourquoi pas.
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10/06 - Le récap’ des récap’
Les années se suivent et se ressemblent : on vient encore de se taper deux semaines d'annonces et de vidéos montrant un millier de jeux qu'on a déjà oubliés. Au niveau conférences, il y avait trois grands absents cette année : Nintendo qui vient de lancer une nouvelle console (on va en parler, promis !), Ubisoft qui a dilué ses rares annonces chez les copains et EA qui a totalement zappé le truc. De notre côté, on a évité de se farcir le PC Gaming Show et on a manqué le IGN Live. Voici...
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10/06 - Le récap des récaps
Les années se suivent et se ressemblent : on vient encore de se taper deux semaines d'annonces et de vidéos montrant un millier de jeux qu'on a déjà oubliés. Au niveau conférences, il y avait trois grands absents cette année : Nintendo qui vient de lancer une nouvelle console (on va en parler, promis !), Ubisoft qui a dilué ses rares annonces chez les copains et EA qui a totalement zappé le truc. De notre côté, on a évité de se farcir le PC Gaming Show et on a manqué l'IGN Live...
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10/06 - Nouveau jeu Splatoon et grosse mise à jour
Il semblerait que Nintendo n'ait pas déployé son application Nintendo Today juste pour le fun, mais bien pour communiquer sur tout un tas de choses… comme carrément annoncer un spin-off pour la licence Splatoon, avec Splatoon Raiders.
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10/06 - Le volant Moza TSW, passion camion
ldquo;Charmant Xavor à Panda Véloce, alors que tous les regards sont tournés vers YouTube pour les différentes conférences d’été, j’ai préféré prendre la route dans Euro truck Simulator 2 à bord de mon gros bolide. Base Moza R12, casque VR et thé bien chaud sont là pour m’épauler mais il me manque quelque chose… Ah oui ! Un bon vieux volant de 400 mm de large afin d’appréhender au mieux l’inertie de mon monstre de l’autoroute. J’ai demandé à...
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10/06 - Le volant Moza TSW, passion camion
ldquo;Charmant Xavor à Panda Véloce, alors que tous les regards sont tournés vers YouTube pour les différentes conférences d’été, j’ai préféré prendre la route dans Euro truck Simulator 2 à bord de mon gros bolide. Base Moza R12, casque VR et thé bien chaud sont là pour m’épauler mais il me manque quelque chose… Ah oui ! Un bon vieux volant de 400 mm de large afin d’appréhender au mieux l’inertie de mon monstre de l’autoroute. J’ai demandé à...
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10/06 - Latin American Games Showcase été 2025, le résumé
C'est parti pour une nouvelle conférence des développeurs d'Amérique latine, édition SGF2025. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils n'ont pas le temps ces mangeurs de tacos. Imaginez un peu : une présentation d'une heure (durée tout a fait correcte par les temps qui courent) qui entend nous montrer pas moins de 58 jeux ! Il y en a pour tous les goûts. Et il y en a même plein d'intéressants.
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10/06 - WWDC25 : le mini récap
On tient à remercier Apple pour la conférence développeurs WWD25. En effet, ils ont tellement peu parlé de jeux vidéo qu'on va pouvoir résumer le tout entre la poire et le fromage et on aura même le temps de fumer une clope. Alors :
Apple change et unifie le numéro de version de tous ses OS. Les prochaines versions s'appellent donc iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 et visionOS 26. Au passage, ils introduisent de la transparence dans les fenêtres et appellent cela...
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09/06 - Nintendo repousse son film Zelda
Début novembre 2023, Nintendo a officialisé qu'un film The Legend of Zelda en prise de vue réelle était bel et bien réel, avec Shigeru Miyamoto et Avi Arad en tant que producteurs du projet, tandis que la réalisation serait confiée à Wes Ball. Quant au financement, il serait au final cofinancé par Nintendo et Sony Pictures Entertainment Inc, avec plus de 50 % du budget du côté de la firme au plombier.
À l'époque, nous n'avions pas de date, qu'elle soit vague ou non. Sauf que...
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09/06 - Beacon pas Bunny
Voilà un an et demi qu'on est sans nouvelles de Light No Fire, le nouveau jeu de Hello Games. Il faut dire qu'une partie du studio continue de bosser sur No Man's Sky et vient de sortir une nouvelle mise à jour appelée Beacon qui améliore grandement notre capacité à être maire d'une ville. Tous les aspects de ce pan du jeu ont été revus et on a même droit à de nouveaux bâtiments comme des bars équipés de jukebox qui jouent de la musique ou des marchands qui permettent...
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09/06 - Wholesome Direct 2025, le résumé cosy
La conférence de la bienveillance et de la mélatonine fête ses cinq ans cette année et elle s'autorise un peu de folie en présentant des titres un chouïa moins cosy que d'habitude. Que les fans hardcore se rassurent, elle embarque heureusement son lot de jeux de décoration et autres simulateurs de boulots ennuyeux à la cool. Mais vous me connaissez, je suis là pour dénicher le meilleur du meilleur, alors c'est parti pour une petite sélection.
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09/06 - Précisions sur la ROG Xbox Ally
Frostis l'a mentionné dans son récap mais on va détailler un peu la nouvelle console de Microsoft et Asus car il s'agit d'un peu plus que d'un simple habillage Xbox pour la ROG Ally existante. Nos confrères et les hommes-sandwichs habituels ont même pu tester la bête et donner leurs premiers avis. Commençons par les deux variantes, à savoir la ROG Xbox Ally (blanche) et la ROG Xbox Ally X (noire).
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09/06 - Future Games Show Summer Showcase 2025, le récap
Présenter pas moins 72 jeux en deux heures, c'est la mission que s'étaient donnés Laura Bailey et Matt Mercer cette année pour le Future Games Show Summer Showcase 2025. Et la nôtre, c'est de vous en extraire le meilleur, soit 17 titres à découvrir en une quinzaine de minutes de lecture.
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08/06 - Xbox Games Showcase 2025
Annoncé depuis déjà quelques semaines, le Xbox Games Showcase 2025 s’est donc déroulé ce dimanche, à peine blindé en conférences. Et moi qui pensais que ça allait être léger et rapide, je me suis bien planté, puisque Microsoft a proposé environ 60 minutes d’enchaînement de bandes-annonces. Si vous aimez les pan pan boom boom, vous allez être servis ! C’est parti pour le gros résumé.
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08/06 - Summer Game Fest 2025 - Édition mauvaise foi
Ce week-end, c'était le Summer Game Fest de 2025, un festival regroupant plusieurs événements dont la conférence Unreal et le State of Play, précédemment résumé par Frostis. Et vendredi soir, c'était le gros morceau avec la montagne de trailers et d'annonces, étalés sur trois heures et demi. À l'aide.
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08/06 - BALL x PIT ou la chute de Baboulone
Après avoir négocié sec avec Devolver pour qu'ils n'inondent pas la rédaction de jeux à traiter dans des récaps à n'en plus finir, nous sommes fiers de pouvoir vous annoncer qu'en guise de Devolver Digital Presents, l'éditeur a fait simple et ne présente qu'un seul titre : BALL x PIT.
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08/06 - Day of the Devs : Summer 2025 Edition, le gros résumé
Plus long et plus fourni que l'année dernière, le Day of the Devs cuvée 2025 est toujours un franc succès avec des longs formats sur des jeux déjà vus cette année et quelques belles nouveautés.
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08/06 - Trois autres jeux vus au Summer Game Fest 2025
Il faut bien se l'avouer, la conférence d'ouverture du Summer Game Fest de cette année n'a pas été la plus excitante qu'on ait vue, ce qui explique l'absence de gros résumé chez nous (NDLR : finalement, Connard se déteste assez pour sacrifier son dimanche et proposer un récap de la grand-messe de Geoff). CBL et Frostis vous ont déjà parlé des deux mastodontes qu'on y a repérés, mais je voulais m'attarder sur trois autres projets de plus petite envergure.
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07/06 - Yakuza Noir
Sega a profité du Summer Game Fest 2025 pour dévoiler le nom final du Project Century ainsi qu'une nouvelle bande-annonce. Le jeu du Ryu Ga Gotoku Studio s'appellera Stranger Than Heaven. Dans la première bande-annonce, l'action se passait en 1915 mais la seconde se déroule en 1943 dans le quartier de Dōtonbori à Osaka (appelé Sotenbori dans les Yakuza / Like a Dragon).
Au programme : jazz, néons et enquêtes avec un détective qui met les pieds où il...
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07/06 - Resident Evil chante un beau requiem
Comme on s’en doutait, Capcom a profité du beaucoup trop long Summer Game Fest 2025 pour nous présenter Resident Evil Requiem, le fameux Resident Evil 9 en développement depuis un petit moment. L’attente a été longue, mais le résultat semble extrêmement prometteur.
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05/06 - Tetris : The Grand Master 4 – Absolute Eye, troisième partie : les lignes directrices
Si j'ai mis 4 000 mots dans cette introduction à TGM4, c'est bien pour souligner que c'est une sortie improbable, et aussi que c'est un titre qui a sur lui le poids de quinze ans d'attente et de spéculations de la part de la communauté. C'est à la fois difficile d'être objectif au vu de l'attente, et en même temps facile d'être critique avec tout le temps qu'a eu la communauté pour décortiquer le jeu. Qu'est-ce que TGM4 propose, et comment se...
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04/06 - State of Play du 04/06/25, le gros résumé
Le dernier State of Play date de février dernier et Sony, au lieu de choisir une nouvelle date un peu calme pour revenir faire des annonces, revient pile la veille de la sortie de la Switch 2. Bon ou mauvais choix de communication, on s'attendait à pas mal d'annonces, surtout avec un rendez-vous de 40 minutes. C'est parti pour votre gros résumé matinal !
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04/06 - [Prise chaude] Le procès du moment
En ce moment et pour quelques jours se tient le procès tant attendu des ex-employés haut placés d'Ubisoft, accusés de harcèlement moral et sexuel, voire de tentative d'agression sexuelle pour l'un des trois accusés. La grosse affaire de 2020, mise en lumière par Libération, va enfin pouvoir se terminer, ou presque.
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04/06 - Bail a Rocket Boy
Tout va bien chez Build a Rocket Boy, le studio derrière MindsEye. La preuve : Leslie Benzies, son fondateur, a donné une interview pour expliquer sa vision. Les choses vont tellement bien que le Chief Legal Officer et le Chief Financial Officer ont mis les voiles, une semaine avant la sortie du jeu. Mais on est sûr que ça n'a aucun rapport avec le fait que le jeu va droit dans le mur...
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04/06 - Une démo technique pour The Witcher IV
Durant le State of Unreal d'Epic Games, CD Projekt Red a présenté une démo technique de The Witcher IV utilisant Unreal Engine 5.6. C'est fort joli et ça tourne sur une PS5 de base, même si CD Projekt Red insiste qu'il ne s'agit pas de gameplay réel. C'est incrusté dans la vidéo et précisé dans sa description histoire que les joueurs n'aient pas de fausses attentes. Mais connaissant CDPR, le résultat final devrait en mettre plein la vue.
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03/06 - Indie Quest 2025 - Jeux Obscurs : Expedition 43
Vendredi dernier, comme beaucoup de vendredis, une vidéo est sortie sur les Internets mondiaux. Nommée 40+ Exclusive Indie JRPG Reveals & Trailers | Indie Quest 2025, elle contient exactement ce que son titre indique : une collection de 43 jeux JRPG à sortir cette année, ou la prochaine.
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03/06 - Rendez-vous demain pour un State of Play
La période des non-E3 arrive et le mois de juin commence chez Sony par un State of Play. Rendez-vous donc demain 4 juin à 23h (heure française) pour un petit focus sur les prochains titres à venir sur PS5. On sait aussi que l'émission aura une durée de 40 minutes, ce qui est très largement suffisant pour couvir entre 20 et 30 annonces. Évidemment, si vous ne voulez pas vous coucher tard, on le fera pour vous, avec un gros résumé qui sera en ligne dans la nuit, prêt à vous accompagner...
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03/06 - Duck Detective : The Ghost of Glamping
Après un étonnant premier titre avec Kraken Academy, le studio Berlinois Happy Broccoli s'est fait définitivement un nom avec son petit jeu d'enquête loufoque Duck Detective: The Secret Salami dans lequel un canard en trenchcoat menait l'enquête autour d'un voleur de sandwichs qui sévissait dans une compagnie de bus.
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03/06 - to a T, me voilà bien Kata marri
S’il y a bien quelque chose que réussit Keita Takahashi, se sont les génériques de ses jeux. Après le fantastique “Nana-nananananana-na Katamari Damacy !” littéralement enfoncé dans mon crâne pour le restant de mes jours, cela fait une semaine que la chanson lançant chaque épisode de son nouveau jeu to a T tourne en boucle dans ma caboche. Malheureusement, à chaque fois que le DJ de mon esprit décide de lancer “Believe in yourself, you’re the perfect shape!&rdquo...
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02/06 - Project Witches de Shift Up se précise
Comme je le mentionnais dans cette actu, le studio Shift Up n’a pas l’intention de sauter de leur train qui file à très bonne allure. Le studio coréen est sur une excellente lancée, porté notamment par Goddess of Victory: Nikke sur mobile (que je vais réinstaller, les Nikke me manquent…) et les très bonnes ventes de Stellar Blade qui a atteint les 2 millions d'unités vendues en février 2025 sur PS5, en attendant la version PC qui arrivera dans quelques jours...
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02/06 - Mafia brise l’omertà
Entre deux jeux de sports, 2K Games compte bien nous en mettre plein les yeux avec un nouvel épisode de sa franchise Mafia, débutée en 2002. Oui, j'aime vous mettre des petits coups derrière la nuque dès le lundi matin, surtout si vous vous dites "ah oui, je l'ai eu sur PC à sa sortie..."
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02/06 - Tetris : The Grand Master 4 – Absolute Eye, deuxième partie : un développement compliqué
Si vous avez manqué le début, les Tetris Grand Master (TGM) sont une série de jeux Tetris développés par Arika. TGM3 est sorti en février 2005 et TGM4 en avril 2025. Que s'est-il passé pour qu'une suite prenne 20 ans à sortir ? Je parlais plus tôt de drame et qualifiais ce jeu de miraculé. En effet, c'est un titre dont les prémices ont été imaginées en 2009 et qui a été annulé deux fois ! Le pourquoi du comment du quand on va faire une grosse parenthèse pour parler de la Tetris...
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02/06 - Notepad—
WordPad était un logiciel de traitement de texte super basique mais largement suffisant pour écrire des manuels d'installation ou des lettres de motivation. Il était inclus de base dans l'OS de Microsoft depuis Windows 95 mais, en début d'année, la firme de Redmond l'a retiré de Windows 11 sans raison apparente. Dans le même temps, Notepad a gagné en fonctionnalités et une nouvelle bêta ajoute du formatage léger comme des listes à puces, du gras, de l'italique et des...
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02/06 - MindsEye : GTA Dogs Arcade
MindsEye sort le 10 juin sur PC et consoles. Build a Rocket Boy s'est donc dit qu'il était temps de montrer le jeu pour de bon via une bande-annonce de gameplay de six minutes. La base de MindsEye est un clone de GTA avec une petite dose de Watch Dogs dans lequel le héros fait face à un complot organisé par une corpo. On a l'impression que les scénaristes ont tapé "cyberpunk générique" dans ChatGPT et ont utilisé ce qui est sorti. Le tout se passe dans une version fictive...
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01/06 - Thinky Direct 2025, le résumé après réflexion
Hourra, un nouveau "Direct" à digérer ! Cette fois, c'est le site Thinky Games qui rassemble une base de données de jeux de réflexion qui a décidé de convier les développeurs de casse-têtes autour d'une petite demi-heure de conférence. Et on vous a fait une petite sélection, de leur sélection.
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01/06 - AG French Direct 2025, le récap à la bourre
Ça devient une habitude, le site Actugaming nous a refait son AG French Direct annuel ce 28 mai dernier. Et parce qu'on était tous en long week-end ces derniers jours, on vous fait un récap forcément à la bourre. L'événement couvrait une cinquantaine de jeux et on vous a préparé une petite sélection de nos préférés ci-dessous.
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01/06 - Tetris the Grand Master 4 - Absolute Eye. Première partie : les origines
Tetris the Grand Master 4 - Absolute Eye est un jeu miraculé à plein d'égards. Annulé 2 fois mais ré-annoncé de manière surprise en décembre dernier, et allant à contre-courant d'une maison mère qui semble préfèrer sefocalise son attention ailleurs, c'est un titre qui dispose d'un gameplay tout aussi riche que son histoire l'est en rebondissement.
NdCBL : c'est le premier article de PetitPrince qui rejoint l'équipe en tant qu'invité. Ce qui a commencé...
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01/06 - Tetris : The Grand Master 4 – Absolute Eye, première partie : les origines
Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye est un jeu miraculé à plein d'égards. Annulé deux fois mais ré-annoncé par surprise en décembre dernier, et allant à contre-courant d'une maison-mère qui semble préférer focaliser son attention ailleurs, c'est un titre qui dispose d'un gameplay tout aussi riche que son histoire ne l'est en rebondissements.
NdCBL : c'est le premier article de PetitPrince qui rejoint l'équipe en tant qu'invité. Ce qui a commencé...
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30/05 - Without a Dawn
Qui n’a jamais perdu ses nuits à faire face à l’angoisse et à attendre désespérément un sommeil salvateur permettant d'y échapper ? Without a Dawn nous propose de vivre ou revivre une de ces longues nuits de sueurs froides au travers d’un court visual novel aux faux air d’ASCII art.
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30/05 - Minute Test : Without a Dawn
Qui n’a jamais perdu ses nuits à faire face à l’angoisse et à attendre désespérément un sommeil salvateur permettant d'y échapper ? Without a Dawn nous propose de vivre ou revivre une de ces longues nuits de sueurs froides au travers d’un court visual novel aux faux air d’ASCII art.
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28/05 - Nico Augusto revient
Les vétérans de Factor se souviennent de Nico Augusto et de son précédent studio, Any Arts. Leur jeu phare, Seasons of Heaven, n'est jamais sorti et Any Arts Production a fermé ses portes. Ce n'est pas la première fois que ça arrive dans le monde du jeu vidéo mais dans le cas d'Any Arts, l'aventure sentait le sapin depuis le début. À l'époque, on s'en était pris plein la tronche pour oser suggérer une telle chose.
Nico est de retour et il...
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28/05 - Skulls 2025, le récap en retard
Contrairement aux idées reçues, l'activité principale de Games Workshop est toujours de vendre des bouquins et des figurines. Pour l'année fiscale 2024-2025, la vente de ces derniers a généré un chiffre d'affaires de 560 millions de livres. À titre de comparaison, l'activité licence n'a généré "que" 50 millions de livres. Mais en plus d'être de l'argent quasiment gratuit (GW a réalisé un bénéfice net de 45 millions de livres pour cette même année fiscale...
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28/05 - Amplitude touche les fonds
C'est définitivement une bonne année pour Amplitude Studios : ils viennent de lever 12 millions d'euros de Griffin Gaming Partners, une firme américaine de capital risque spécialisée dans le jeu vidéo, ainsi que de la branche French Touch Capital de Bpifrance. Une partie des fonds servira à financer le développement d'Endless Legend 2. C'est le genre d'investissements dans le JV qui a du sens vu qu'Amplitude a prouvé maintes fois qu'ils savent sortir...
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25/05 - SteamOS pour tous (ou presque)
SteamOS 3.7.8 est sorti et ajoute tout plein de belles choses à votre Steam Deck, comme empêcher de charger la batterie au-delà de 80 %. Mais surtout, c'est la première version à supporter officiellement les appareils non-Steam Deck, à commencer par la Legion Go S, que SteamOS améliore dans tous les domaines comparé à Windows : performances, autonomie, interface... Par exemple, Cyberpunk 2077 passe de 45 FPS sous Windows à 59 FPS sous SteamOS alors que le jeu n'a même pas de...
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25/05 - Sunderfolk, il y a une application pour ça
Sunderfolk est prévu idéalement pour être joué sur un canapé avec vos amis et c’est un jeu formidable. Maintenant, permettez-moi de vous pondre des milliers de signes pour vous expliquer comment j’en suis arrivé à cet avis.
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24/05 - Une daube de plus au cinéma ?
Les succès financiers des adaptations cinématographiques de Super Mario Bros, Sonic et Minecraft donnent plein d'idées aux studios hollywoodiens qui achètent les droits de tout et n'importe quoi. Par exemple, on a appris récemment que Michael Bay allait réaliser un film Out Run produit par Sydney Sweeney. Elden Ring va aussi être adapté pour le grand écran, ce qui est assez logique vu le succès délirant du jeu.
La vraie surprise vient des gens qui vont créer cette adaptation, à...
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23/05 - Embracer Group devient Fellowship Entertainment
Annoncé il y a un an, le grand chamboulement d'Embracer Group suit son cours. Il est donc temps de faire un petit récap :
Saber Interactive est redevenu un groupe indépendant Gearbox a été vendu à Take-Two Interactive Asmodee est redevenu un groupe indépendant Un bon paquet de petits studios, surtout de la division Amplifier Game Invest Studios, ont été vendus ou fermés
Ce qui reste va être divisé en deux :
La division Coffee Stain va redevenir un groupe...
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23/05 - D’où vient le medfan japonais ?
Vous avez dû remarquer que la plupart des oeuvres médiéval-fantastiques japonaises, que ce soit jeux ou animes, ont une forte inspiration occidentale. Mais pourquoi donc en fait ? La chaîne YouTube Weird Place y répond en une vidéo passionnante de moins d'un quart d'heure. On y apprend entre autres que Les chroniques de la guerre de Lodoss est à l'origine une série de parties de D&D retranscrites sur papier.
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23/05 - Du cyberpunk pour Shinobi
On n'en parle vraiment pas assez et je vais essayer de réparer cette erreur ! Après Wonder Boy: The Dragon's Trap (2017) puis Streets of Rage 4 (2020), Sega fait encore une fois confiance au talentueux studio Lizardcube, en leur filant encore une autre licence à remettre au goût du jour.
Retour à de la 2D léchée dans cette ville futuriste de Neo City, à de l’action qui déboîte, de la plateforme bien pensée, de la chiptune (ou un truc du genre), des ennemis à bousiller. Et...
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23/05 - Hellblade II officialisé sur PS5
Voici une surprise qui n’en est pas une, puisque Ninja Theory officialise la sortie prochaine de Senua’s Saga: Hellblade II sur PS5 dans une version dite Enhanced, un an après sa sortie sur Xbox Series X|S et PC. Le studio assure qu'elle sera optimisée comme il le faut sur PS5 et PS5 Pro, et que ces ajouts seront aussi proposés via une mise à jour sur les autres supports.
Pas d’informations supplémentaires pour le moment, à part que l’on peut déjà mettre le jeu en...
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23/05 - Stellar Blade va marcher en Nikke
Plus d’un an après sa sortie sur PS5, Stellar Blade va bientôt débarquer sur PC via Steam et Epic Games Store, le 11 juin prochain pour être exact. Cette sortie s’accompagne d’une grosse mise à jour du jeu, dont tous les détails sont sur le PlayStation Blog. Mais Shift Up n’avait pas que ça dans son petit sac, puisqu’un DLC est aussi prévu pour accompagner cette sortie.
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23/05 - Les vendredis à la mod
La Wii U n'a pas exactement connu un succès fou mais si vous en avez une qui prend la poussière, sachez qu'il est possible et très facile de la modifier pour en faire une excellente bécane d'appoint, histoire que votre rejeton ou votre neveu se fasse la main dessus. Une fois modifiée, la machine peut lire les jeux Wii U, Wii et GameCube, sans compter la tonne de titres rétro de la console virtuelle et tous les homebrews. On murmure qu'on peut même télécharger les jeux...
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21/05 - Transport Fever 3 arrivera en gare en 2026
Attendue depuis quelques mois par les fans, la révélation vient de tomber que Transport Fever 3 est bel et bien "sur les rails" afin de renouveler et corriger le 2. Si le précédent opus faisait déjà figure de référence en terme de logisitque de transport, on espère que le 3 apportera de bonnes choses et notamment une meilleure gestion des routes, restée le parent pauvre du titre bien loin derrière les rails.
Malheureusement, la vidéo "not in-game" ne pourra que nous faire...
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21/05 - [MAJ] Plus belle la Vim
C'est totalement hors-sujet mais ça devrait en intéresser un ou deux. Au début des années 90, l'interface principale du PC était la ligne de commande. Le MS-DOS comprenait un éditeur de texte qui était bien pratique pour modifier son autoexec.bat ou écrire des programmes en BASIC. Puis Windows 95 a débarqué et le MS-DOS Editor est tombé en désuétude au profit de Notepad.
30 ans plus tard, Notepad est devenu un truc boursouflé avec des onglets et l'intégration de Copilot...
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20/05 - Fast Fusion veut nous mettre une baffe
Alors que la Switch 2 sort dans 15 dodos exactement, le studio Shin'en en profite pour communiquer autour des différents modes graphiques de Fast Fusion, l'un des jeux de lancement de la console de Nintendo.
Si jamais vous ne connaissez pas cette licence de jeu de course futuriste, sorte de mélange de F-Zero et WipEout, sachez qu’il s’agit du quatrième épisode, avec Fast Racing League tout d’abord sorti sur le WiiWare de la Wii en 2011, qui a eu une suite...
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20/05 - Eriksholm : The Stolen Dream, le rêve éveillé
Dévoilé l'été dernier entre deux trailers ennuyeux pendant le Future Games Show Summer Showcase 2024, Eriksholm et son nom de meuble IKEA imprononçable sans l'accent suédois qui va avec a su voler mon petit coeur de joueur dès les premières secondes de vidéo. Entre sa direction artistique impeccable, ses cinématiques soignées et évidemment des clins d'oeils appuyés aux productions de feu Mimimi Games, il avait vraiment tout pour me plaire. Et je ne fus pas le seul à tomber dans...
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20/05 - Du gameplay pour la version Switch 2 de Cyberpunk 2077
CD Projekt RED a balancé tout plein de gameplay de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 histoire de se faire idée de ce à quoi ça va ressembler. On imagine que c'est la version "dockée" mais c'est propre, c'est stable et ça reste assez dingue pour une machine qui peut consommer au mieux 42 W (selon les specs du dock). C'est la première version Arm du jeu en attendant la mouture macOS annoncée en octobre.
C'est aussi une belle pub pour les Tegra...
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20/05 - Plus belle la Vim
C'est totalement hors-sujet mais ça devrait en intéresser un ou deux. Au début des années 90, l'interface principale du PC était la ligne de commande. Le MS-DOS comprenait un éditeur de texte qui était bien pratique pour modifier son autoexec.bat ou écrire des programmes en BASIC. Puis Windows 95 a débarqué et le MS-DOS Editor est tombé en désuétude au profit de Notepad.
30 ans plus tard, Notepad est devenu un truc boursouflé avec des onglets et l'intégration de Copilot...
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19/05 - Une année pas ouf chez Ubisoft, et placement d’un fils Guillemot
Fin mars, Ubisoft annonçait la création d’une nouvelle filiale pesant 4 milliards de dollars, dont 25 % provenant de Tencent. L’idée derrière cette nouvelle entité, gérée par la famille Guillemot à 75 %, était de garder la tête hors de l’eau, mais aussi de concentrer les forces sur ses trois grosses licences : Tom Clancy’s Rainbow Six, Assassin’s Creed et Far Cry. Tout est détaillé dans notre actualité de l’époque, mais ce n’est globalement pas...
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19/05 - Mandragora : Whispers of the Witch Tree
Ça nous* apprendra à sortir des tests avec un mois de retard. Le 17 avril dernier sortait Mandragora: Whispers of the Witch Tree, un Action-RPG en vue de côté avec de bons airs de Dark Souls. Le début du jeu était prometteur, avant que la suite ne commence à patauger un petit peu, et on s’était dit que le comparer à No Rest for the Wicked permettrait d’étoffer un peu le papier. Sauf que le directeur de Moon Studio a recommencé à péter un câble la semaine dernière, donc on va éviter.
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19/05 - Mandragora : Whispers of the Witch Tree
Ça nous* apprendra à sortir des tests avec un mois de retard. Le 17 avril dernier sortait Mandragora: Whispers of the Witch Tree, un Action-RPG en vue de côté avec de bons airs de Dark Souls. Le début du jeu était prometteur, avant que la suite ne commence à patauger un petit peu, et on s’était dit que le comparer à No Rest for the Wicked permettrait d’étoffer un peu le papier. Sauf que le directeur de Moon Studio a recommencé à péter un câble la semaine dernière, donc on va éviter.
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18/05 - Nintendo améliore ses jeux pour la Switch 2
Nintendo essaye de nous vendre des mises à jour de certains de ses jeux comme Tears of the Kingdom pour la Switch 2 mais d'autres titres recevront des mises à jour gratuites qui améliorent les graphismes et/ou ajoutent le support du GameShare. On rappelle que cette fonctionnalité permet à un joueur de partager son jeu avec des potes afin de jouer ensemble même s'ils ne l'ont pas acheté. C'est l'équivalent du Remote Play Together de Steam et ça rappelle le bon temps...
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16/05 - Rappel citoyen : Stop Killing Games
Petit rappel que l’initiative citoyenne européenne contre la destruction des jeux vidéo n’a toujours pas atteint son seuil de signature. On vous en avait déjà parlé et son but est simple : empêcher la désactivation des jeux payants et obliger les éditeurs à les laisser dans un état fonctionnel ou à fournir aux joueurs les outils nécessaires à leur fonctionnement. Pour la signer, c’est par ici.
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16/05 - Haven Studios perd sa patronne
La stratégie de l'échec des jeux-sévices de Sony continue : selon Bloomberg, Jade Raymond a quitté Haven Studios, le studio qu'elle avait fondé. On ne connaît pas la raison de son départ mais, il y a quelques semaines, Sony aurait fait tester Fairgame, le jeu développé par Haven, et les retours auraient été négatifs. En interne, les développeurs seraient inquiets du manque de progrès. Jade a été remplacée par Marie-Eve Danis and Pierre-François Sapinski. Quant à Fairgame, il était...
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16/05 - La Switch 2 Ampere son latin
On connaît enfin les specs définitives de la Switch 2 via Digital Foundry qui confirme les fuites tout en ajoutant plein de détails comme les fréquences et les bandes passantes mémoire. Pour les prermières, vous noterez qu'il y a trois valeurs : portable, salon et maximum. Comme le CPU et le GPU partagent le même die, il est possible de diminuer à mort la fréquence de l'un pour augmenter celle de l'autre sans dépasser les limites thermiques. C'était déjà...
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16/05 - La trilogie S.T.A.L.K.E.R. fait comme l’uranium : elle s’enrichit
S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy était sorti sur Xbox et PlayStation l'an passé afin de faire découvrir à une nouvelle génération les joies du lancer de boulons. Elle comprenait Shadow of Chornobyl, sa suite Call of Prypiat et son épisode 0, Clear Sky. GSC a décidé qu'il était temps de donner un petit coup de polish (ou plutôt d'ukrainien, ah ah ah) à ses jeux et va sortir le 20 mai S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition sur Xbox...
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15/05 - Raiders of the New Arc
ARC Raiders est le prochain titre des Stockholmois d’Embark Studios. En partie fondé par des anciens de DICE, on leur doit déjà l’excellent The Finals, un Fast-FPS free-to-play dans lequel l’environnement est entièrement destructible. Sorti dans la foulée des Game Awards fin 2023, le jeu mérite que l’on s’y attarde tant c’est une pépite de savoir-faire : la DA soignée, le sound design immersif et explosif, la diversité et le feeling des armes (même celles de...
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15/05 - [MAJ] Stellar Leak PC
Repoussé pour mieux briller, le portage PC de Stellar Blade semble avoir mérité le temps qui y a été investi. En effet, une vidéo tombée hier sur le PSN avant d'être rapidement retirée (ah ces stagiaires !) mais pas assez vite pour ne pas se retrouver sur X, détaille la liste des améliorations dont vont bénéficier les PCistes.
Au menu : 25 nouvelles tenues, un nouveau boss, des textures haute résolution, le support du DLSS4, du FSR3 et du multiple framegen, un framerate débridé...
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15/05 - Nouvelles des nouvelles
La presse JV se porte toujours aussi mal. Il y a quelques années on faisait la blague que la stratégie de Factor consistait à être les derniers en vie. On en est finalement pas très loin. JV Le Mag / JV - Culture Jeu Vidéo est un des rares magazines français restant mais après plus de 10 ans d'existence, l'avenir ne sent pas bon. Le mensuel a été mis en pause après le numéro de mars à cause de soucis financiers et sa survie ne tient qu'à vous, les lecteurs. Ils organisent donc une...
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14/05 - Marvel 1943 : Rise of Hydra bascule en 2026
Il semblerait que la production de Marvel 1943: Rise of Hydra soit plus compliquée que prévue. Souvenez-vous, Skydance Game avait annoncé ce projet en septembre 2022 lors d’un Disney & Marvel Games Showcase, puis l’a réellement présenté en mars 2024 avec une première bande-annonce, un nom et même une année de sortie, 2025.
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13/05 - Skin Deep, die hard
Après une longue absence, Blendo Game revient pour nous offrir leur nouvelle folle création, aussi fun que rafraîchissante : Skin Deep, un immersive sim rétrofuturiste déjanté où il est question de chats spationautes, de pirates de l’espace et de peaux de banane. Allez, on enfile son plus beau pyjama cryogénique et on se prépare à la prochaine mission !
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13/05 - SteamOS ouvre les Valves
La Lenovo Legion Go S avec SteamOS pré-installé sort dans moins de deux semaines et sera le premier appareil non-Steam Deck à faire tourner SteamOS de manière officielle. Ce ne sera pas le dernier car à terme, Valve devrait sortir une version de son OS qu'on pourra installer sur n'importe quel PC ou presque. On espère que ça arrivera avant le 14 octobre, date à laquelle Microsoft arrêtera le support de Windows 10.
Histoire d'accompagner le tout, Valve a créé une nouvelle...
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13/05 - Stellar Leak PC
Repoussé pour mieux briller, le portage PC de Stellar Blade semble avoir mérité le temps qui y a été investi. En effet, une vidéo tombée hier sur le PSN avant d'être rapidement retirée (ah ces stagiaires !) mais pas assez vite pour ne pas se retrouver sur X, détaille la liste des améliorations dont vont bénéficier les PCistes.
Au menu : 25 nouvelles tenues, un nouveau boss, des textures haute résolution, le support du DLSS4, du FSR3 et du multiple framegen, un framerate débridé...
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05/05 - Gears of War : le remaster du remaster
Sorti originellement en 2006, le premier Gears of War a eu le droit à un premier remaster en 2015 appelé Gears of War: Ultimate Edition. Il faut croire qu'il n'était pas si ultime car The Coalition (en partenariat avec Sumo Interactive et Disbelief) bosse sur un nouveau remaster appelé Gears of War: Reloaded. On nous promet des graphismes améliorés et du 4K60Hz pour le solo/co-op et du 4K@120Hz pour le multi. Ca sortira le 26 août sur PC, Xbox Series et PS5...