Mise à jour : Actualité en ligne
12 juillet 2025
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02:21
NoFrag
Chers frères et soeurs, Alleluia ! Routine, le FPS d’horreur et de...
Après un retour inespéré en 2022, Routine, le FPS d’horreur se déroulant dans une base lunaire fictive et toujours développé par Lunar Software, a préféré jouer la carte du silence comme à son habitude. Puis, sans crier gare avec tout de même 13 années de développement au compteur, un billet de blog Steam a été posté en milieu de semaine pour donner des nouvelles. Au grand étonnement général, Mick Gordon, le compositeur de la BO DOOM 2016 et DOOM Eternal, n’a pas voulu prendre racine dans le studio, contrairement aux devs ayant fusionné avec leur chaise de bureau, et s’est fait la malle en raison d’un planning « chargé » (surtout par instinct de survie). Les devs ont également informé qu’ils voyaient enfin la lumière au bout du tunnel, miracle !
Au final, pas de gameplay, mais deux screenshots quelconques...