Mise à jour : Actualité en ligne
12 juillet 2025
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23:46
Gamekyo
[Rumeur] Un remake de Dragon Quest VII à venir
Selon des documents internes consultés par le site MP1st, Square Enix travaillerait actuellement sur un remake de Dragon Quest VII : Fragments of the Forgotten...
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22:02
JeuxOnLine
Clash of Clans : Aperçu de Clash of Clans en 2025, un classique sur...
Classique parmi les jeux sur mobiles, Clash of Clans continue d'évoluer au fil des années, avec pour enjeu de concilier les anciens et nouveaux joueurs.
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19:43
Xbox Gamer
Il est l’heure de faire la guerre, Holdfast : Nations At War est disponible...
Il est l'heure de faire la guerre, Holdfast : Nations At War est disponible sur Xbox
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17:35
Xbox Gamer
Jotunnslayer : Hordes of Hel sortira début septembre
Jotunnslayer : Hordes of Hel sortira début septembre
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10:25
Puissance-Ninten...
Test - Test de Chronicles of The Wolf : La difficulté porte un nouveau nom...
Partez chasser la Bête dans ce castlevania like très réussi ! Mais gare aux prises de tête.
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10:14
Puissance-Ninten...
News - Les bons pour jeux Switch tirent leur révérence fin janvier 2026...
Petits prix et promotions Nintendo mettra fin à la vente de ses bons pour jeux Switch le 30 janvier 2026. Il vous reste un peu de temps pour faire des économies sur les derniers hits Switch à venir.
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09:14
FactorNews
[MAJ] Les joueurs gagnent, l’industrie chouine
Video Games Europe, le lobby de l’industrie directement installé à côté du Parlement Européen, s’est fendu d’une petite jérémiade pour fêter le million de signatures récupérées par Stop Killing Games.
C’est très court, mais pétri de « contre-vérités », comme on dit dans la presse quand on veut éviter le procès en diffamation. Je vous offre une traduction subjective de leur corpospeak :
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02:21
NoFrag
Chers frères et soeurs, Alleluia ! Routine, le FPS d’horreur et de...
Après un retour inespéré en 2022, Routine, le FPS d’horreur se déroulant dans une base lunaire fictive et toujours développé par Lunar Software, a préféré jouer la carte du silence comme à son habitude. Puis, sans crier gare avec tout de même 13 années de développement au compteur, un billet de blog Steam a été posté en milieu de semaine pour donner des nouvelles. Au grand étonnement général, Mick Gordon, le compositeur de la BO DOOM 2016 et DOOM Eternal, n’a pas voulu prendre racine dans le studio, contrairement aux devs ayant fusionné avec leur chaise de bureau, et s’est fait la malle en raison d’un planning « chargé » (surtout par instinct de survie). Les devs ont également informé qu’ils voyaient enfin la lumière au bout du tunnel, miracle !
Au final, pas de gameplay, mais deux screenshots quelconques...