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25/04 - Painted In Blood : un rétro-FPS avec des gargouilles
Nouveau jour, nouveau rétro-FPS, mais celui-ci pourrait être à retenir. Painted In Blood nous fera incarner un artiste piégé dans son propre monde cauchemardesque. Présenté comme un mélange d’éléments de classiques du genre et de productions plus modernes, le jeu semble prometteur.
Les environnements lugubres sont très beaux et détaillés, les armes ont de la patate, et le joueur éclate des monstres à coup de lance-grenades et de shotgun. Que demander de plus ? L’unique développeur a même suffisamment confiance en son jeu pour partager deux minutes de gameplay sans coupure.
Il y a encore du travail, mais on a hâte d’en voir d’avantage, et surtout de mettre la main dessus pour se faire notre propre opinion. Si c’est également votre cas, vous connaissez la chanson, vous pouvez ajouter Painted In Blood à votre liste de souhaits sur Steam.
Merci à Azultain pour l’info.
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25/04 - Le sandalone de Total Chaos a maintenant sa page Steam
Initialement un total conversion mod pour Doom II, Total Chaos est un suvival horror se déroulant dans une mine de charbon désaffectée, enfin plus ou moins, située sur île. Comme ça, vous êtes sûr de vous sentir bien isolé. On savait depuis 2022 qu’une version standalone était en développement sur l’UE5, et ça se concrétise avec la parution de sa page Steam. Bonne nouvelle, il y aura un beau fusil à pompe !
Le mod, déjà très réussi, était une prouesse sur GZDoom, et cette version modernisée s’annonce plutôt bien. D’abord graphiquement, mais aussi parce qu’elle est en partie développée par Trigger Happy Interactive, studio du créateur du génial Turbo Overkill. Si ce monsieur a autant de talent pour le survival horror que pour le fast-FPS, Total Chaos devrait ravir petits et grands.
S’il vous intéresse, vous pouvez ajouter Total Chaos à votre liste de souhaits sur Steam.
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25/04 - Le standalone de Total Chaos a maintenant sa page Steam
Initialement un total conversion mod pour Doom II, Total Chaos est un suvival horror se déroulant dans une mine de charbon désaffectée, enfin plus ou moins, située sur île. Comme ça, vous êtes sûr de vous sentir bien isolé. On savait depuis 2022 qu’une version standalone était en développement sur l’UE5, et ça se concrétise avec la parution de sa page Steam. Bonne nouvelle, il y aura un beau fusil à pompe !
Le mod, déjà très réussi, était une prouesse sur GZDoom, et cette version modernisée s’annonce plutôt bien. D’abord graphiquement, mais aussi parce qu’elle est en partie développée par Trigger Happy Interactive, studio du créateur du génial Turbo Overkill. Si ce monsieur a autant de talent pour le survival horror que pour le fast-FPS, Total Chaos devrait ravir petits et grands.
S’il vous intéresse, vous pouvez ajouter Total Chaos à votre liste de souhaits sur Steam.
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25/04 - Malheureusement, Histera, le free-to-play avec des anomalies temporelles, sortira le 16 mai en accès anticipé
On n’a vraiment pas de chance en ce moment. On vient d’apprendre, avec un certain désappointement, qu’Histera, un free-to-play multijoueur tout pourri avec des anomalies temporelles, sortira en accès anticipé le 16 mai. On vous en parlait en fin d’année dernière, et on n’était déjà pas très emballés. Par contre, on ne peut que féliciter les développeurs, qui ont fait très fort : ils semblent avoir appliqué la diégèse de leur titre aux méthodes de développement. En effet, on peut observer, dans la vidéo d’annonce, un gameplay et des animations d’un autre temps. Chapeau.
Bon, pour être tout à fait franc, on a regardé plusieurs fois la vidéo et creusé un peu pour s’assurer que le titre n’était pas une exclusivité Switch, mais malheureusement, la phrase « Wishlist now on Steam » ne laisse que peu de place au doute.
En attendant le 16 mai 2004 2024, si Histera vous intéresse – mais on ne voit pas trop pour quelle raison –, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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24/04 - Préparez-vous à vomir des arcs-en-ciel avec le rogue-lite AFTERBLAST
Si vous venez d’avaler votre petit-déjeuner, on vous conseille de ne pas regarde la vidéo d’annonce d’AFTERBLAST, un rogue-lite solo ou coopératif avec de grosses boules de couleur et des ennemis mous du gland. En plus, on nous promet des donjons générés procéduralement, l’assurance d’un gameplay aussi profond et intéressant qu’un dé à coudre.
Mis à part les explosions, il n’y a pas grand-chose à sauver dans ce trailer de gameplay. Il paraît qu’AFTERBLAST est prévu pour la fin de l’année 2024, mais on ne préférerait pas. Une page Steam est disponible, si jamais l’idée saugrenue de suivre le projet vous prend comme une envie de chier.
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24/04 - Le développement de Beautiful Light avance tranquillement
On vous en parlait en février dernier, Beautiful Light est un projet d’extraction shooter en PvPvE avec des escouades, mais aussi des monstres que des joueurs pourront incarner. Le jeu est développé par Deep Worlds, un studio francophone établi en Suisse et dirigé par Eric « Aherys » Rajot, ancien pro gamer sur Rainbow Six: Siege. Il y a une semaine, ils ont présenté leurs progrès via la vidéo d’un influenceur, Altis Teen.
On peut y voir une partie sur la customisation de son personnage, ce qui ne nous semble pas franchement être la priorité pour l’instant, vu l’avancée du développement, mais au moins, on sait que c’est prévu. Plus intéressant, on nous fait également une démonstration de quelques mouvements et du maniement d’une arme, très réaliste, qui fait beaucoup penser à ce que propose Escape From Tarkov – l’une des références en la matière. Ensuite, on rentre un peu plus dans la technique avec l’animation d’une créature monstrueuse et le système de météo. La direction artistique semble plutôt pas mal, comme on pouvait déjà le voir dans cette récente vidéo de gameplay. Ce n’est pas exceptionnellement joli, mais les effets visuels et le traitement de la lumière donnent un certain charme aux environnements.
Si vous souhaitez en apprendre un peu plus, vous pouvez suivre Aherys sur Twitch, il stream très souvent ses sessions de développement. Un serveur Discord est également disponible, et il semble que des playtests sont régulièrement organisés.
En attendant plus d’informations sur les prochaines étapes de...
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24/04 - Mais quel enfer ! Annonce d’Arena Breakout : Infinite, le portage PC d’un rip off mobile d’Escape From Tarkov
À la rédac’ de NoFrag, tout le monde est d’accord pour dire que seul le PC est digne d’accueillir un FPS. Et si on sait bien qu’il existe des titres en vue subjective sur Android et iOS, comme Call Of Duty Mobile ou les rip off de Gameloft, on ne s’était jamais trop renseignés dessus. C’est donc avec une certaine candeur que nous avons découvert l’existence d’une copie d’Escape From Tarkov, dédiée aux smartphones, nommée Arena Breakout. Mais la vraie surprise, c’est IGN qui nous l’a apportée, en relayant l’effroyable annonce d’un portage PC de ce pompage en règle : Arena Breakout: Infinite.
Pour l’instant, aucun gameplay n’a été montré, mais il faudra s’attendre à du Tarkov, le côté F2P chinois en plus. La seule chose que l’on peut apercevoir du jeu, ce sont des screenshots probablement fakes, visibles sur sa page Steam.
L’initiative de Tencent est assez maligne, puisqu’Escape From Tarkov n’est pas présent sur la plateforme de Gaben. D’autre part, l’aspect « gratuit » attirera sans doute une sacrée foule, surtout quand on voit la bonne réception de titres très moyens – voire complètement dégueulasses – comme Exfil ou Incursion Red River.
Comme l’annonce la vidéo, une phase de bêta sera proposée en mai, ce qui nous donnera l’opportunité de constater si c’est aussi à chier que ça en a l’air. En attendant, si vous voulez suivre le projet, vous pouvez ajouter Arena Breakout: Infinite à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Edit du 25/04 : une vidéo de gameplay a été publiée en fin de journée, avec la date de la...
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24/04 - Survivez à l’effondrement de la civilisation dans Jawbreaker, sorti ce 23 avril
Découvert en 2023, Jawbreaker est un FPS d’horreur et de survie développé en solo par Vincent Lade, qui n’en est pas à son premier jeu. Hier, il est enfin sorti sur Steam, comme l’indique le billet de blog. Vous incarnerez un survivant de la fin du monde, missionné pour récupérer diverses ressources dans un commissariat abandonné. Mais vous vous doutez bien que les choses ne se passeront comme prévues. Entre gangs de psychopathes et mutants géants, il vous faudra faire preuve d’autant de discrétion que de violence, en fonction des situations qui se présenteront à vous. Ainsi, vous devrez explorer chaque recoin d’un commissariat pour trouver des armes avec des munitions limitées, et résoudre de multiples puzzles pour vous échapper de cet endroit. Comme si cela ne suffisait pas, dès que le soleil se couche, une nouvelle menace pointera le bout de son nez.
Sur Steam, l’avis global des joueurs est moyen, en soulignant que les graphismes sont plutôt beaux, mais que le système d’infiltration semble parfois très punitif. Le dev étant à l’écoute de sa communauté et très réactif, un patch a été déployé pour corriger certains de ces aspects. À la rédac’, c’est pas trop notre came, on préfère se faire souffrir sur des rétro-FPS pas terminés tels que Phantom Fury, dont le test est disponible ici.
Si vous souhaitez tester votre instinct de survie dans un monde rempli de détraqués et de monstruosités, Jawbreaker est disponible sur Steam à moins de -10 % jusqu’au 29 avril, soit moins de 14 €.
Merci à Azultain pour...
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24/04 - Operation Clean Sweep continue d’améliorer Squad 44, mais tout le monde s’en fout
Cinq mois après la reprise de Squad 44 (ex Post-Scriptum) par Mercury Arts, studio appartenant à Offworld Industries (Squad, Starship Troopers: Extermination), le jeu reçoit déjà sa deuxième mise à jour majeure, Operation Clean Sweep. Comme pour la première, celle-ci s’attache à améliorer visuellement le titre vieillissant. Cette fois-ci, ce sont les cartes du premier chapitre qui bénéficient d’un petit coup de pinceau. De nouvelles textures, des modifications de l’éclairage, et surtout, l’ajout de putains de meubles dans les bâtiments, qui manquaient cruellement à l’origine, afin d’apporter un peu de vie et d’immersion. Un gros travail sur les effets spéciaux a également été fait, et on peut voir, dans le billet de blog Steam, que les explosions sont maintenant plutôt sympa. Si vous voulez voir ce que ça donne en action, on a trouvé une vidéo récap du YouTuber boogie5 :
Les développeurs ont profité de cette refonte graphique pour modifier le level design, mais surtout pour ajouter 16 nouvelles armes. Enfin, de nombreux ajustements et corrections de bugs sont aussi de la partie. Vous pouvez retrouver la liste complète dans le patch note.
Malgré d’indéniables efforts de la part d’Offworld Industries, il semble que cela ne suffise pas à retenir les joueurs. Après le pic engendré par le changement de main, la courbe n’a fait que descendre doucement, et la tendance ne paraît pas franchement s’inverser depuis le début de la semaine dernière, date de la mise en ligne de cette mise à jour.
Néanmoins, si Squad 44...
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23/04 - [TEST] Phantom Fury, un medley du pire de 3D REALMS
Lors du Realms Deep 2022, l’éditeur 3D REALMS, qui n’est plus à un échec commercial près, avait dévoilé un nouveau rétro-FPS, Phantom Fury. Suite directe d’Ion Fury, ce nouvel opus nous narre l’histoire de l’héroïne Shelly Harrison alias Bombshell, traversant les États-Unis pour sauver une fois de plus l’humanité. Initialement prévu courant 2023, le jeu est finalement reporté dû aux retours sur la démo sortie en septembre, qui annonçait déjà la couleur avec un gunplay à chier et des animations pas terminées. D’autant plus que la réputation peu flatteuse du couple 3D REALMS et Splipgate Ironworks n’a pas dû jouer en leur faveur. Finalement, en mars 2024 et probablement afin d’arrêter les frais, il est annoncé en grande pompe que le jeu sortira le 23 avril. À la rédac, nous avons eu la chance de mettre la main sur ce « chef d’œuvre » et autant vous dire de suite que le roadtrip vendu n’a pas été des plus agréables.
Genre : Rétro-FPS buggé et mal optimisé | Développeur : Slipgate Ironworks | Éditeur : 3D Realms | Plateforme : Steam | Prix : 24,99 € | Configuration recommandée : Intel Core i5-10600K, 16GB, NVIDIA GTX 1660 | Langues : interface et sous-titres en français | Date de sortie : 23/04/2024 | Durée de vie : entre 10 et 15 heures en difficulté normale (plus court, si vous bourrinez)
Test réalisé sur la version Steam fournie par l’éditeur Une histoire sans saveur avec plus d’interactivité
Dans Phantom Fury, il faut croire que l’on a pas le temps de tergiverser. À peine sortie de son coma, Shelly Harrison, équipée d’un...
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23/04 - On se fait chier dans Gray Zone Warfare, d’après les influenceurs intègres
Peut-être l’avez-vous vue passer dans vos fils d’actualité, une première phase de playtests s’est ouverte jeudi dernier pour Gray Zone Warfare. Elle n’était accessible qu’aux VIP, c’est-à-dire aux influenceurs, principal canal de communication du studio MADFINGER Games. Fidèles à leur réputation et galvanisés par l’incroyable sentiment d’importance que leur ont accordé les développeurs, la plupart d’entre eux ont commencé par des titres bourrés de « Amazing », « Tarkov killer » et autres « Insane », pour finalement revenir progressivement vers des propos un peu plus nuancés (mais pas tous). En effet, ils insistent maintenant sur le potentiel, et se perdent en conjectures sur comment les développeurs pourraient améliorer tel ou tel point. Après avoir regardé quelques vidéos de spécialistes des FPS reconnus pour être plutôt modérés (notamment MoiDawg et BigFryTV), plusieurs éléments semblent assez clairs. Il y a évidemment d’autres critiques (positives et négatives), mais voici celles que l’on a retenu : C’est très beau. La mécanique de soins est très poussée et semble réussie. Le feeling des combats se rapproche beaucoup de Ground Branch ou Arma 3, c’est-à-dire, pas beaucoup de sensations. Le jeu est principalement orienté PvE. l’IA est à chier et en plus, les ennemis sont des éponges à balles. La phase de loot est inintéressante. Les quêtes sont tellement chiantes qu’au bout de la deuxième, les gens vont chercher à faire du PvP. Entre les points d’intérêt, le jeu est très vide (et chiant). La méthode de déplacement par...
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22/04 - FEROCIOUS : un devlog à propos des armes dans le jeu
En développement depuis maintenant quelques années, le FPS solo sous Unity de Leo, le développeur de FEROCIOUS, sort de sa grotte pour nous parler des différentes armes que le joueur aura entre les mains. Celles-ci sont principalement basées sur des armes réelles avec quelques petites variantes et aussi des armes de science-fiction, puisque l’aventure se déroulera dans un futur proche. Il nous informe que les modèles seront détaillés, avec des textures de très haute résolution et que les animations et mouvements seront à la hauteur des jeux standards modernes.
Durant la partie, il sera possible de mettre la main sur tout un arsenal. Armes de mêlée, SMG, grenades, fusils d’assaut, fusils de sniper. Il sera possible de les customiser, de les peindre, et même de les nettoyer. En effet, pendant l’exploration, la boue, le sang et la saleté peuvent s’accumuler. Il sera important de bien réparer et surtout de lustrer son beau canon, pour ne pas voir vos armes se dégrader, voire même ne plus fonctionner du tout. Il y aura également des modificateurs d’arme déblocables uniquement en explorant le jeu.
Du côté des munitions, le joueur devra tout de même faire attention à ne pas trop les gaspiller puisqu’il sera difficile de s’en procurer en pleine jungle infestée de dinosaures. Par contre, lors des combats contre des humains, il vous suffira simplement de ramasser les chargeurs aux pieds des cadavres que vous aurez laissé derrière vous.
Pour finir, il nous indique que les sons des armes ont été enregistrés par...
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21/04 - Warhorse Studios révèle Kingdom Come : Delivrance II
Après un court teasing sur les réseaux sociaux, Warhorse Studios, les développeurs de Kingdom Come: Delivrance, ont révélé la suite de leur RPG médiéval, Kingdom Come: Delivrance II. Le premier opus, sorti après six ans de travail et une campagne de financement participatif de plus d’un million d’euros, avait eu un sacré succès, malgré une optimisation à la ramasse, des bugs dans tous les sens et des combats vraiment à chier – au moins lors de sa sortie. Heureusement, de nombreux mods étaient rapidement venus les corriger. La particularité du jeu venait de son ambition à proposer un monde ouvert sur le thème des chevaliers, mais avec un point de vue réaliste, que ce soit au niveau de la représentation des environnements ou des combats, avec plus ou moins de succès. Six ans plus tard, le studio est entre temps passé chez THQ Nordic, puis Deep Silver, filiales de nos copains d’Embracer Group, dont nous vous parlons régulièrement depuis quelques mois. Mais a priori, cela ne les a pas empêché de grossir jusqu’à 250 personnes, afin de réaliser leur vraie vision : un titre encore plus grand, plus long et plus gros. Ils annoncent cinq heures de cinématiques, un monde deux fois plus grand, et une histoire plus longue et plus épique…
L’un des points qui nous intéresse particulièrement est le combat. Dans la vidéo détaillant le jeu, difficile de savoir si les développeurs ont retenu la leçon. Ils décrivent les affrontements comme « historically accurate », mais pas pour des raisons de réalisme, pour des raisons...
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20/04 - [PREVIEW] Soulslinger : Envoy of Death, un rogue-lite indé finalement pas si mal
Découvert à l’automne dernier, le rogue-lite Soulslinger: Envoy of Death s’était montré au travers d’une démo qui ne nous avait pas franchement convaincu, la faute à un gunfeel absolument dégueulasse et une aide à la visée obligatoire. Néanmoins, la petite équipe de développement, très à l’écoute des retours pour tenter d’améliorer la chose, nous donnait l’espoir d’une transformation avant la sortie en accès anticipé, fin 2023. De plus, la mécanique de rogue-lite et la direction artistique, toutes deux plutôt bien réalisées, donnait tout de même envie de suivre le projet. Finalement, ce n’est que cinq mois plus tard que nous mettons la main sur le titre. Alors qu’on y allait un peu à reculons, il faut avouer qu’on est assez surpris : le travail effectué sur le gunfeel est colossal, et maintenant, on s’y amuse bien !
Genre : Rogue-lite Fast-FPS | Développeur : Elder Games | Éditeur : Headup Publishing | Plateforme : Steam | Prix : 17,99 € | Configuration recommandée : Core i7 8700K / Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 XT | Langues : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie en accès anticipé : 14/12/2023 | Durée de vie : une dizaine d’heures pour une première run complète, beaucoup plus pour les difficultés plus élevées.
Test effectué sur une version...
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19/04 - Prenez garde à la nouvelle mise à jour toxique de The Outlast Trials
Mardi dernier, les devs du studio Red Barrels ont publié un billet de blog Steam pour annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour de The Outlast Trials. Dans cette dernière, vous pourrez participer à un événement temporaire nommé TOXIC SHOCK. Si les psychopathes n’étaient pas une menace suffisante pour vous, peut-être apprécieriez-vous de respirer un gaz toxique qui vous inflige des dégâts permanents ? Pour cette nouvelle expérimentation, votre objectif sera de collecter des rats drogués, qui vous permettront d’obtenir des tokens et des cosmétiques. Également, deux MK-Challenges (Tilt The Scales of Justice et Sabotage the Factory) inédits s’ajouteront tout au long de l’événement.
Les devs ont constaté qu’une partie des joueurs n’étaient pas de très bons sujets de tests, ce qui empêchaient ces derniers d’expérimenter certains programmes de Murkoff. Pour palier à cela, les conditions d’accès aux Program X et Program Ultra ont été modifiées, comme ça ils pourront souffrir comme les autres. Si vous souhaitez en apprendre davantage et découvrir la longue liste de correctifs, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Si vos amis et vous-même êtes prêts à contribuer contre votre gré pour la science, The Outlast Trials est disponible sur Steam à moins de 39...
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19/04 - Les bons plans NoFrag du week-end retournent au chaud
Alors que le soleil était apparu, et que les jours se réchauffaient, une vague de froid s’est abattue sur les bons plans NoFrag du week-end. C’est donc avec un certain empressement qu’ils sont rentrés au chaud. Le grand air attendra. On commence avec une simple, mais jolie couverture, qui accompagnera vos activités les plus productives. Optez pour un modèle électrique si vous avez un doute. Vous pouvez aussi prendre ces petits manchons pour doigts si vous êtes frileux des extrémités, et même vous équiper de chaufferettes lorsque vous faites des pauses. Calez une petite bouillotte dans un coin pour assurer le coup. Évidemment, vous ne pourrez pas passer votre vie dans le canapé, alors il est peut-être temps de penser à changer de chaise gaming. Malheureusement, votre sol est sans doute un peu froid. Mais ne vous inquiétez pas, il y a la solution ultime. Et pour les sous-vêtements, vous ne vous imaginez pas tous les progrès qui ont été faits. On enchaîne avec un sweat bien chaud, un bonnet, et une écharpe. Pour finir, autant jouer dans les meilleures conditions avec ce tapis de bureau chauffant, cette souris chauffante, ces mitaines chauffantes, ou encore cette sorte de portique chauffant pour main. Les bons plans Amazon
Notre expert Gothax, lui aussi sensible aux températures, sait ce qu’il faut pour votre PC. Loin de nécessiter des chaussettes, il lui faut plutôt un moyen de se rafraîchir : Le système de watercooling THERMALRIGHT Aqua Elite 240 ARGB V2 à 49 €. La carte graphique XFX Radeon RX...
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19/04 - Sker Ritual, le COD Zombie-like de l’univers de Maid of Sker, est sorti en version 1.0
Sorti en accès anticipé depuis octobre 2022, Sker Ritual, un jeu d’horreur coopératif à la sauce COD Zombie, est désormais disponible en version 1.0 depuis hier. Le studio Wales Interactive, en charge du développement, a publié pour l’occasion un billet de blog Steam accompagné d’une bande-annonce de lancement. Ainsi, vous pourrez profiter de nouvelles histoires incluant des cutsccenes et des dialogues, quatre armes supplémentaires et des cosmétiques aussi bien gratuits que payants. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le patch notes en anglais.
Sympa sans plus, Sker Ritual ne réinvente pas la roue et se distingue par l’originalité de son bestiaire issu du folklore britannique. Le gunplay a l’air pas mal avec son arsenal améliorable, et l’IA ennemie comme à son habitude semble très limitée.
Si vous souhaitez passer le temps à dézinguer une horde de monstres avec vos amis, Sker Ritual est en version 1.0 sur Steam, avec une promotion de -20 % jusqu’au 26 avril, soit moins de 20 €.
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18/04 - SoLA, le second DLC de Dead Island 2, est sorti
Comme prévu, SoLA, le second DLC de Dead Island 2 est sorti hier sur l’Epic Games Store. Alors que le précédent nous faisait visiter une sorte de secte, majoritairement dans des intérieurs, celui-ci se déroulera principalement sous le soleil, puisqu’il prend place dans un festival de musique, évidemment envahi de zombies. Les environnements semblent très jolis, avec une nouvelle fois une très bonne direction artistique, et un degré de gore toujours aussi comiquement exagéré. On nous promet de nouvelles armes, qui permettront de faire joujou avec de nouveaux ennemis.
Vu la qualité du jeu de base, et surtout du précédent DLC, on est vraiment emballés par cette nouvelle proposition. On essayera d’en faire le tour d’ici quelques semaines.
En attendant, si le DLC SoLA pour Dead Island 2 vous tente, il est actuellement en promo à –10 % jusqu’au 24 avril, soit un peu moins de 14 €, sur l’Epic Games Store uniquement. À noter que le jeu de base et sans doute ses DLC, seront disponibles sur Steam dès le 22 avril prochain.
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18/04 - Survival : Fountain of Youth, le jeu de survie au XVIe siècle, sortira en 1.0 le 21 mai
On ne vous a pas beaucoup parlé de Survival: Fountain of Youth, principalement parce que c’est un énième jeu de survie et qu’on s’en branle un peu. Cependant, celui-ci semble plutôt satisfaire ses joueurs. Il ne promet pas monts et merveilles, mais propose de se pencher un peu plus sur l’exploration que ses concurrents, avec une quinzaine d’îles à découvrir, afin de tenter de trouver la Fontaine de Jouvence. Sa particularité vient de la présence d’énigmes, chose assez rare dans ce type de jeux. Si on vous en reparle aujourd’hui, c’est que le studio indépendant Odinsoft a annoncé, il y a quelques jours, la sortie de leur titre en 1.0 pour le 21 mai prochain.
On n’aura sans doute pas le courage de le tester, mais comme ce n’est a priori pas le pire du genre, si c’est votre truc, pourquoi pas. D’ailleurs, si Survival: Fountain of Youth vous intéresse, sachez qu’une augmentation du prix est prévue avec la sortie en version finale, comme il est indiqué dans le billet de blog Steam. Actuellement encore en accès anticipé sur Steam, il vous en coûtera 23 €.
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18/04 - Un nouveau teaser pour Into The Radius 2, le S.T.A.L.K.E.R. en VR
Vendredi dernier, les développeurs d’Into The Radius 2 ont publié un nouveau teaser pour la suite de leur S.T.A.L.K.E.R. en VR. Pour rappel, Into The Radius proposait déjà une expérience relativement rude, très inspirée par le travail de GSC Game World : exploration, loot, entretien des armes, anomalies, insultes en russe… On pouvait néanmoins regretter que les ennemis fussent des sortes de formes éthérées, et pas des soldats de chair et d’os. A priori, cette critique a été entendue, puisqu’on peut en apercevoir dans cette vidéo teaser pour l’accès anticipé du second opus. Artistiquement, c’est tout à fait correct – pour de la VR –, et les mécaniques un peu « réalistes » avec du gunporn font furieusement envie.
L’une des principales nouveautés sera l’ajout d’un mode coop, afin de tirer par erreur sur son compagnon d’infortune. On espère que les débuts seront moins poussifs que pour le premier, qui avait mis quelques mois avant d’atteindre une qualité de finition correcte.
En attendant d’en savoir plus sur la date de sortie, vous pouvez ajouter Into The Radius 2 dans votre liste de souhaits depuis sa page Steam, et consulter le site officiel pour en apprendre...
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17/04 - Les licenciements de la semaine 16, avec notre mascotte PB !
Ascendant dégringole
Aujourd’hui, dans notre news sur les licenciements de la semaine, on vous propose une petite nouveauté : la mise à pied (ou un truc qui s’en rapproche). En effet, il y a quelques jours, nos confrères de Video Games Chronicle ont rapporté les propos d’un ancien employé, qui indiquait que la majorité des membres d’Ascendant Studios, responsable de l’invisible Immortals of Aveum, avaient été mis à pied. L’information est corroborée par une journaliste de chez Polygon. Le terme anglais utilisé est « furloughed », et comme l’explique le journaliste, il s’agit de suspendre le contrat des développeurs, sans pour autant les licencier. Cela veut donc dire a priori qu’ils pourraient retourner au boulot au bout d’un certain temps, mais rien n’est précisé pour l’instant. D’autre part, pendant toute cette période, les salariés ne touchent plus un rond, ce qui est quand même un sacré move d’enculé. Comme l’indique Kris Morness, la source de VGC pour leur article, « c’est pire que de se faire licencier ».
Cela empêcherait en effet tout versement d’indemnités de licenciement, qui, même si elles n’ont pas forcément l’équivalence de ce qu’on aurait dans un pays civilisé comme le nôtre, permettent tout de même aux personnes touchées d’avoir un peu de temps pour se retourner. La seule manière pour eux de se dépêtrer de la situation à court terme est donc une démission. Kwalee : licencier pour mieux embaucher
Un peu plus tôt dans la journée, nos confrères de Game Developer ont révélé que le studio britannique Kwalee,...
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17/04 - Père Spector, raconte-nous une histoire
Alors qu’il ne donne plus de nouvelles de System Shock 3, Warren Spector a dévoilé, lors d’une conversation à la conférence Game Developers 2024, quelques informations sur un autre jeu sur lequel lui et OtherSide Entertainement travaillent : Thick as Thieves. L’idée est assez simple, c’est Thief: The Dark Project, mais en multijoueur. C’est-à-dire que les joueurs seront en compétition les uns avec les autres pour dérober des objets de valeur sur une carte ouverte.
Monsieur Spector voit en ce projet, l’évolution logique du genre de l’immersive sim. En effet, pour lui, cela permettrait à ces jeux de se rapprocher encore un peu plus de son inspiration initiale pour Deus Ex : le jeu de rôle sur table. L’objectif étant de fournir l’expérience la plus interactive possible, dans un monde peuplé de PNJ scriptés que l’on pourrait soudoyer et observer pour collecter des informations, et ainsi ramasser plus de loot que nos adversaires. S’il prend de l’âge, ce cher Warren est toujours aussi fort pour nous vendre des concepts de jeux.
Si les intentions sont louables, et que le concept est intéressant, on reste prudent quant à nos attentes. Pour commencer, on ne sait pas si Thick as Thieves sera un FPS ; et ensuite, les mots « live ops » ont été prononcés. Ainsi, le CEO d’OtherSide, Paul Nerath, a expliqué que du contenu serait régulièrement ajouté au jeu : nouvelles zones, nouveaux voleurs, nouveaux gadgets… Une partie sera « gratuite », comprenez inclue dans le jeu de base que vous aurez acheté, et pas l’autre. Si ce...
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17/04 - Mullet Mad Jack sortira le 15 mai
Le rétro-FPS à speedrun Mullet Mad Jack sortira le 15 mai prochain. On vous rappelle le concept : éclater des androïdes à coup de pétoires et de mandales, et ce le plus vite possible, pour glaner des secondes de vie supplémentaires à chaque meurtre. Tout ça au pays des animés des années 90.
Pour peu qu’on adhère à l’esthétique, ça semble très promoteur, et la démo qu’on a pu essayer lors du Steam Néo Fest était engageante. Cette dernière est d’ailleurs toujours disponible sur Steam.
Si vous n’avez pas peur des lumières stroboscopiques, et des coupes de cheveux douteuses, vous pouvez ajouter Mullet Mad Jack à votre liste de souhaits Steam.
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16/04 - Le Steam FPS Fest : trailers, démos et mises à jour pour notre genre favori
Depuis quelques années, Steam organise toutes sortes d’événements à thème, pour promouvoir certains types de jeux. On a pu voir passer l’horreur ou encore la survie. Mais depuis hier, et jusqu’au 22 avril, ce sont nos chers jeux en vue subjective qui sont à l’honneur dans le Steam FPS Fest. Pour l’occasion, nombre de développeurs ont préparé une démo, une mise à jour, ou tout simplement un nouveau trailer, pour faire parler de leur bébé. Voici une petite sélection des titres qui ont retenu notre attention.
Les trailers RetroSpace
Genre : Immersive sim disco
Les développeurs de l’immersive sim RetroSpace, nous proposent un nouveau trailer pour accompagner le festival des FPS. On nous présente tous les avantages du job de Janitor (concièrge), ainsi qu’un sympathique fusil à pompe. L’ambiance a toujours l’air aussi sympa. A priori, toujours aucune date de sortie n’a encore été annoncée. Vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Les mises à jour Vampire Hunters
Genre : Rogue-lite et crowd control
Le rogue-lite en accès anticipé Vampire Hunters, qui reprend les mécaniques de Vampire Survivors en l’adaptant au FPS et qu’on avait bien apprécié, continue son accès anticipé en publiant régulièrement de grosses mises à jour. En l’occurrence, cette fois-ci on a le droit à une nouvelle carte, 19 nouvelles armes et de nouveaux ennemis. Un suivi plutôt exemplaire. Il est actuellement en promo à – 20 %, soit 7,8 €.
Contain
Genre : Coopération horrifique
Après un lancement catastrophique,...
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15/04 - Le mod Fallout : London est repoussé à cause de la mise à jour next-gen de Fallout 4
Prévu pour le 23 avril prochain, l’impressionnant mod Fallout London était prêt à sortir. Mais c’était sans compter la facétie de Bethesda, qui a annoncé il y a quelques jours, l’update next-gen de Fallout 4 pour le 25 avril. Principalement centrée sur la compatibilité avec les nouvelles consoles, elle apporte également des choses côté PC, notamment la prise en charge des écran larges, ainsi que des corrections de bugs – et des skins. Si l’effort est tout à fait louable – et profitable – côté Bethesda, la nouvelle a fait l’effet d’une bombe (atomique) chez la Team Folon, l’équipe de dev du mod. En effet, ils nous expliquent au travers d’une vidéo publiée pour l’occasion, que tous leurs systèmes seront forcément cassés. Aussi, ils préfèrent reporter leur sortie le temps de s’assurer que tout est fonctionnel.
Au cours de la vidéo, on nous explique que certaines mécaniques sont développées par d’autres équipes, et que de toute façon, tout le monde travaille sur le projet sur son temps libre. De ce fait, ils ne peuvent pas savoir en combien de temps les problèmes seront résolus. La fourchette oscille a priori entre un jour et un mois.
D’autre part, la Team Fallon fait un petit aparté sur la mise à disposition de leur travail. Comme le mod sera beaucoup trop gros pour la plateforme Nexus Mods – environ 40 Go –, il sera mis à disposition sur GoG, ce qui est plutôt sympa de la part de CD Projekt.
En attendant d’avoir plus de nouvelles, vous pouvez toujours vous rendre sur le site officiel du mod Fallout: London. Si vous...
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15/04 - Sortie de la 1.0 de Planet Crafter, un jeu de survie relax développé par deux français
Comme vous le savez peut-être, la rédaction de NoFrag n’est globalement pas très fan des jeux de survie – hormis MathMoite. Difficile pour nous de voir l’intérêt d’aller couper du bois pendant des heures pour se fabriquer une cabane de jardin. Aussi, nous n’avions pas vu passer Planet Crafter, sorti en accès anticipé en 2022 : un énième survival à nos yeux, se déroulant sur une planète à terraformer. Mais le 10 avril dernier, le jeu est passé en version finale, avec un sacré succès. En effet, plus de 26 000 joueurs simultanés ont miné du titanium et construit des modules d’habitation, ce qui a bien fait plaisir aux deux développeurs français de Miju Games.
Le jeu est décrit comme relaxant et sans violence, ce qui change un peu des grands classiques. D’autre part, les mécaniques de survie et de terraformation semblent convaincre les joueurs, car les retours sur Steam sont très positifs. L’évolution de l’environnement à mesure de nos actions paraît être également plutôt réussie. À noter qu’il est possible de jouer en coopération jusqu’à 10 personnes.
Si les jeux de survie vous intéressent, vous pouvez jeter un œil à Planet Crafter, actuellement en promo sur Steam à –30 %, soit un peu moins de 17 € jusqu’au 24 avril.
Merci à Belzaran pour...
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15/04 - POOLS, l’horreur s’invite à la piscine le 26 avril 2024
Cette semaine, nos confrères d’IGN ont diffusé la bande-annonce de POOLS, développé par le studio Tensori. Présenté comme « jeu expérimental d’horreur et d’exploration calme » sur sa fiche Steam, vous traverserez six chapitres labyrinthiques où l’ambiance sonore et visuelle influeront grandement sur votre sens de l’orientation et votre perception de l’environnement. Ici, il n’y aura ni ennemi, ni histoire obscure, seulement vous, se promenant dans un immense complexe aquatique – en gros, un pur walking-sim. Visuellement très beau, POOLS se démarque donc par sa direction artistique et son rythme très lent, suggérant l’horreur par l’ambiance plutôt que de la montrer avec des jumpscares et des monstres psychopathes dont sont friands nos très chers YouTubers
Si vous êtes intrigué par le proposition de POOLS, ce dernier sera disponible le 26 avril prochain sur Steam.
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15/04 - Quintus and the Formidable Curse sortira le 28 juin
Annoncé en mai 2023, Quintus and the Formidable Curse, un jeu d’horreur-aventure où un humain et une souris font équipe, s’est fait très discret depuis. Dans le courant de la semaine, le studio Wreck Tangle Games, en charge du développement de ce jeu atypique, est sorti du bois en publiant une bande-annonce pour dévoiler la date de sortie, soit le 28 juin. Pour rappel, dans la région fictive de Cificap County, vous incarnerez Alan (l’humain) et Quintus (la souris) partant affronter des monstres étranges et qui ne font pas spécialement peur. Chacun des protagonistes aura un gameplay différent, par exemple Alan utilisera des armes de mêlée et Quintus profitera sa petite taille pour se déplacer dans des endroits exigus ou en hauteur. Vous pourrez également compter sur deux autres rongeurs disposant de pouvoirs élémentaires, qui feront office d’armes.
En voyant la bande-annonce, on a franchement l’impression d’avoir à faire à un jeu d’action de second zone avec l’aspect horreur en option. Question de goûts, les graphismes et la modélisation des personnages sont franchement pas terribles. Le gunplay (si on peut appeler ça comme ça) avec les rongeurs et les combats au corps-à-corps ont l’air un peu plus travaillé, avec des ennemis qui ressentent bien les coups portés.
Si vous souhaitez partir à l’aventure (sans l’horreur) avec des souris comme amies, vous pourrez vous procurer Quintus and the Formidable Curse sur Steam le 28 juin...
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15/04 - NoScope #53 – Soulinger, la série TV Fallout et les actus des dernières semaines
Hier soir, nous avons enregistré le NoScope #53. Plus motivés que jamais, nous sommes revenus avec bonne humeur sur l’actualité des FPS des dernières semaines. On a notamment parlé de Judas, Battlefield 2042, ou encore Jump Ship.
Même si elle n’est pas encore publiée, on vous a présenté notre preview de Soulslinger: Envoy of Death, un rogue-lite fast-FPS indé pas si mal, et après un long quizz sur les adaptation de FPS en films et séries TV ou vice-versa, on a un peu discuté du premier épisode de la série TV Fallout.
00:00:00 – Intro
00:02:48 – Les news en vrac (Road to Vostok, Judas, Jump Ship…)
01:01:02 – Les news tech/business (Gearbox, XDefiant…)
01:17:00 – Les mises à jour & DLC (Isonzo, Witchfire, System Shock Remake…)
01:28:07 – QUIZZ : adaptation de FPS en films ou séries et vice-versa
01:53:21 – Premières impressions sur la série TV Fallout
02:01:17 – TEST : Soulslinger: Envoy of Death
02:17:56 – À venir
02:22:10 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
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13/04 - Incursion Red River est sorti, et étonnamment, il n’est pas défoncé par la critique
On ne vous en avait pas parlé lors de la sortie de sa démo il y a quelques mois, car Incursion Red River était tellement nul qu’il ne valait vraiment pas la peine d’être mis en lumière, même pour le critiquer. En effet, Mathmoite, notre streamer de l’extrême, l’avait testée en live pour constater avec effarement que cet extraction shooter coopératif PvE présentait une absence totale d’IA et plus globalement d’intérêt, dans une proposition optimisée à la truelle. Nous n’étions pas les seuls à trouver ça nul, mais les développeurs ont conservé le cap, puisqu’ils ont sorti leur jeu en accès anticipé le 10 avril, comme il était prévu.
Quelques jours plus tard, c’est donc avec étonnement que l’on constate un nombre de critiques positives plutôt élevé, puisqu’à l’heure où l’on écrit cette news, 74 % des presque 900 retours Steam sont enthousiastes. Les joueurs soulignent tout de même de nombreux bugs, une optimisation pourrie et une IA un peu limite, mais trouvent l’expérience globalement très bonne, le comparant beaucoup à Escape From Tarkov, la pression du PvP en moins. Il est également probable que l’indulgence générale soit due au prix relativement faible du titre, puisqu’il est affiché à moins de 14 €, en promo pendant la semaine de sa sortie.
Alors que l’on n’était pas franchement motivés pour s’y lancer initialement, tous ces retours ont piqué notre curiosité. Nous tenterons de vous rédiger un petit test dans les prochaines semaines, si on arrive à s’organiser correctement.
En attendant, si vous aimez les extraction...
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12/04 - Retrouvez-nous dimanche soir (le 14 avril) à 21 h pour le NoScope #53 : Soulslinger et les actus des dernières semaines
Dimanche soir (le 14 avril) à 21 h, nous enregistrerons le NoSCope #53. Plus motivés que jamais, on reviendra avec bonne humeur sur l’actualité des FPS des dernières semaines. On parlera notamment de Judas, Battlefield 2042, ou encore Jump Ship.
Même si elle n’est pas encore publiée, on vous présentera notre preview de Soulslinger: Envoy of Death, un rogue-lite fast-FPS indé pas si mal.
Alors attrapez une poignée de pistaches, une petite IPA, et retrouvez nous ce dimanche soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
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12/04 - Les bons plans NoFrag du week-end se mettent au vert
Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end profitent du retour du beau temps pour aller dans le jardin. Et comme il est déconseillé de tailler ses haies ou tondre la pelouse, pour laisser les petites bêtes batifoler, direction le potager ! Pour commencer, il faut de bons outils : une fourche, pour aérer la terre, une bêche, pour la creuser, un râteau, une serfouette/binette, une houe, une roue à écureuil, un sécateur électrique, ou manuel pour les costauds, une mèche de jardin, un extracteur de mauvaises herbes, un couteau désherbeur et enfin, l’indispensable barre à mine. Ou alors, vous prenez ce set comprenant le strict nécessaire. N’oubliez tout de même pas le tablier, sinon vous n’aurez aucune crédibilité devant les coccinelles et autres lumbricina. Si vous débutez, vous pouvez prendre un mix de graines pour découvrir les plaisirs du jardinage, ou vous orienter vers de grands classiques. Une fois rôdés, lancez-vous dans les plantes d’ornement, et ne lésinez pas sur les herbes aromatiques. La rédac, lors du dernier team building « Humus, chlorophylle et KPI ». Les bons plans Amazon
Notre expert Gothax est toujours chaud quand il s’agit de plonger dans les entrailles de notre partenaire Amazon, pour y trouver des trucs intéressants. Encore une fois, pas de répis pour votre PC, il y a de quoi le remplir : Le très bon boîtier Corsair 4000D Airflow à 90 €. L’alimentation Corsair RM850e (2023) à 120 €. La carte graphique PNY GEFORCE RTX 4070Ti 12GB XLR8 à 845 €. L’économique, mais non moins...
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12/04 - La mise à jour 0.7.0 – The New Vanguard de Starship Troopers : Extermination est sortie
En ce début d’année 2024, nous vous parlions de la nouvelle roadmap et du système de progression à venir dans Starship Troopers: Extermination. Et ce n’est qu’en ce milieu de semaine, que les devs du studio Offworld se décident enfin à publier un billet de blog Steam pour le déploiement de la grosse mise à jour 0.7.0. Dans cette dernière, vous pourrez désormais sélectionner six nouvelles classes (Sniper, Demolisher, Guardion, Engineer, Medic et Ranger), tout en profitant des améliorations apportées à l’armurerie (armes, habilités, équipements et perks). De nouvelles missions secondaires et des événements mondiaux seront également disponibles pour contribuer au génocide des Arachnides. Ce n’est pas une bombe puante, mais le nouvel ennemi nommé Bombardier (c’est la petite bouboule).
Ce n’est pas tout, le nouveau système de maîtrise d’armes vous permettra de débloquer des attachments et des skins de toute beauté pour customiser vos armes. Si vous en aviez marre de ne pas trouver une escouade ou une mission en particulier (peut-être parce que vous êtes trop casse-couille), l’interface de sélection des missions a été amélioré en ce sens et la fonctionnalité Quick Play vous lancera directement dans l’action, si vous êtes pressé et pas regardant. En l’absence d’un medic compétent et frustré de ne pas pouvoir fraguer comme il l’entend, la nouvelle mécanique Reinforcements permettra un nombre de respawn limité et commun à votre unité, en fonction de la difficulté et du type de mission.
Enfin, si vous étiez un trop bon...
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12/04 - Découvrez les bienfaits de l’épinard dans la nouvelle bande-annonce de Mouse
À l’occasion du stream du The Triple-I Initiative Showcase, le studio Fumi Games, en charge du rétro-FPS Mouse, a diffusé une courte bande-annonce de gameplay. Dans cette dernière, on y voit le bienfaits des épinards, ce qui n’est pas sans rappeler notre bon vieux marin Popeye (en vérité, c’était uniquement pour gonfler la vente d’épinards). Notre héros pourra profiter temporairement d’une force accrue, pour distribuer des mandales aux ennemis. Hormis ça, il y a quelques séquences de gunplay et de plate-formes avec un grappin ou des coussins d’air.
Pour rappel, dans cet univers de cartoons des années 30′, vous y incarnerez le détective privé nommé Mouse, qui luttera contre la pègre à l’aide d’armes à feu diverses et d’épinards. Le jeu est toujours prévu pour 2025, sans plus de précisions.
Si vous n’êtes pas trop déstabilisé par le sacré coup de vieux que vous venez de vous prendre avec Popeye, vous pouvez toujours ajouter Mouse à votre liste de souhaits Steam.
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11/04 - PIGFACE, un retro-FPS où seul votre survie compte
Récemment, la rédac a découvert un rétro-FPS nommé PIGFACE, dans lequel vous incarnerez une personne kidnappée devant participer contre son gré à un jeu de survie, sous peine de voir sa vie écourtée. À l’aide d’armes de mêlée et à feu, vous devrez abattre vos ennemis, qui sont prêts à tout pour obtenir la récompense mise sur votre tête. Tito, l’unique développeur du jeu, a publié sur sa chaîne officielle YouTube, une bande-annonce pour la sortie d’une démo sur les mécaniques de combat, que nous avons pu tester.
Durant cette démo très courte, nous avons pu massacrer à coups de marteau et d’armes à feu en tout genre (revolver, mitraillette, fusil à précision, fusil à pompe…) des ennemis pour le moins débiles. Mais pour autant, le feeling des armes reste très bon et les graphismes sont pas dégueu. Étant en début de développement, on ne sait pas grand chose sur PIGFACE, et encore moins sur son concept à long terme. Mais si vous êtes intéressé, le dev semble très actif sur son compte officiel X et YouTube.
Si vous êtes curieux et avez quelques minutes à perdre, vous pouvez vous essayer à la démo technique de PIGFACE disponible depuis sa page itch.io.
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11/04 - Une grosse mise à jour pour System Shock Remake
Presque un an après la sortie de l’excellent System Shock Remake, élu meilleur jeu solo 2023 par NoFrag, les développeurs viennent de sortir une grosse mise à jour pour notamment améliorer la qualité de vie. Mais qu’est-ce donc cela, me direz-vous ? Ce sont toutes les petites choses énervantes qui entravent la progression du joueur ou dégradent l’expérience globale, mais qui sont parfois excusées. En l’occurrence, sur ce remake, il faut avouer que l’on avait pardonné beaucoup de petits accrocs, comme le manque d’intérêt du Cyberspace, ou l’aspect labyrinthique des niveaux, contrebalancés par des mécaniques de gameplay admirablement maîtrisées, notamment sur l’aspect immersive sim et en combat.
Mais revenons-en à notre patch, qui contient notamment : une refonte en profondeur de l’affrontement final l’ajout de nouveaux comportements sur plusieurs ennemis la possibilité d’enfin conserver du matériel dans les ascenseurs, comme dans System Shock 2 l’augmentation de la taille de l’inventaire des recycleurs l’ajout de waypoints pour les objectifs en mode facile
Il y a plein d’autres ajouts dits « majeurs », ainsi que tout un tas d’ajustements et de corrections de bugs, dont vous pourrez trouver la liste complète dans le patch note sur Steam.
Si vous n’avez pas encore System Shock Remake, c’est l’occasion de vous lancer. Je vous prie donc de bien vouloir vous rendre chez...
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10/04 - Fin de dev pour Battlefield 2042, mais du sang frais pour Battlefield 7
Au travers d’une annonce sur le site officiel d’Electronic Arts, nous avons appris hier que la saison 7 de Battlefield 2042, Turning Point, sera la dernière. Les développeurs assurent qu’ils continueront à proposer des patches, mais il n’y aura pas de nouvelle saison. Ils rappellent qu’à l’origine, seules quatre saisons avaient été promises, donc ils sont déjà bien sympa d’être allés jusque-là ! De notre point de vue, on trouve ça un peu dommage quand on voit la courbe d’usagers sur Steam – qui doit refléter l’ensemble des joueurs –, puisqu’il a fallu patienter deux ans après la sortie du jeu pour qu’il atteigne la qualité attendue pour un titre de cette envergure. Mais l’appel du billet vert est plus fort : la nouvelle version approche à grands pas, et comme une partie des studios dédiés au développement a récemment été dissoute, il va falloir cravacher pour ne pas reproduire l’accident industriel de la sortie de Battlefield 2042. C’est sûr qu’il faut être motivé pour travailler sur le solo du futur Battlefield.
C’est pourquoi une équipe de développeurs du studio Motive, qui a travaillé sur le remake de Dead Space, rejoint Criterion, DICE et Ripple Effect sur le développement de Battlefield 7. D’après le communiqué, leurs compétences en matière « de narratif, de batailles immersives et de développement sur le moteur Frostbite les positionnent parfaitement pour faire avancer la vision [du jeu] ». Il y est décrit comme « un mélange d’expériences multijoueur (encore heureux) et solos (on craint le pire) ». N’hésitez pas à...
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09/04 - Pas de DLC, mais une mise à jour pour les mods de Teardown
En attendant les prochains DLCs prévus courant 2024, le studio Tuxedo Labs, en charge du très explosif Teardown, propose une mise à jour de son pack de mods dévoilé au travers d’une bande-annonce. Ainsi, vous pourrez profiter de nouveaux contenus comprenant : Un fusil plasma destructeur, une bombe de peinture pour vandaliser la propriété d’autrui, et un tuyau d’incendie pour éteindre vos méfaits de pyromane Des nouveaux environnements à explorer et à faire exploser La possibilité de conduire des éléments du décor Des ragdolls, des vélos et des rampes pour faire des tricks.
Très apprécié par notre expert Saer, Teardown est disponible sur Steam à moins de 30 € pour l’édition de base. Et si vous êtes d’humeur dépensière, l’édition deluxe et ultimate sont respectivement à 39,99 € et 49,99 €. Ou vous pouvez également profiter de la promotion à -10 % de notre partenaire Gamesplanet sur l’édition de base, et nous soutenir au passage.
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09/04 - Surprise ! Witchfire publie la Ghost Galleon Update, sa première grosse mise à jour de contenu
Cela fait maintenant plusieurs mois que The Astronauts nous teasaient leur mystérieuse mise à jour de contenu pour Witchfire, jusqu’alors connue sous le nom de GGU. Il y a quelques heures, par le biais d’une nouvelle vidéo, on a appris qu’elle s’appelait finalement Ghost Galleon Update, et qu’elle était déjà disponible ! Pour rappel, Witchfire est un rogue-lite extraction shooter Fast-FPS, sorti en accès anticipé en septembre dernier et admirablement réalisé. Élu meilleur accès anticipé 2023 par la rédaction de NoFrag, il nous avait séduit par son gameplay nerveux, son gunplay exemplaire, sa direction artistique très réussie et une optimisation digne d’un vrai produit fini.
Mais jusqu’à présent, seuls des ajustements et corrections de bugs avaient été apportés au jeu, laissant les joueurs un peu sur leur faim. Cette période est révolue, et comme on l’annonçait déjà en février, de nombreuses mécaniques ont été revues afin de proposer une expérience finalement très différente de la version initiale. Tout d’abord, on pourra maintenant choisir une classe de personnage, pour avoir un démarrage avec un certain nombre d’avantages. Les développeurs précisent qu’on ne sera néanmoins jamais bloqués dans une voie ou une autre, et qu’on pourra progressivement obtenir toutes les compétences des autres personnages de base.
Autre sujet majeur : la difficulté. Point de friction pour une partie des joueurs, il s’avérait que monter rapidement son personnage en niveau augmentait également la puissance et le nombre des ennemis. Aussi,...
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09/04 - Une nouvelle vidéo de gameplay pour Killer Bean
Durant la création d’un jeu, il arrive parfois que le développeur se sente perdu, voire dépassé par son projet, au point de se poser des questions existentielles. Dans le cas de Killer Bean, le développeur indé l’a formalisé au travers d’une vidéo de gameplay nommée « Did I make the Killer Bean game too hard ? » (Est-ce que j’ai rendu le jeu Killer Bean trop dur ?). Durant cinq minutes, vous pourrez vous faire votre propre avis en observant les trois tentatives du dev, en vue à la troisième et à la première personne.
À la rédac, on n’a rien vu d’extraordinaire si ce n’est que les cabrioles en vue FPS qui doivent donner la gerbe à longue. On note également le son de poêle lors des impacts de balles et la présence du friendly fire entre les ennemis qui n’ont pas l’air très futés. À part ça, le gunplay et le bullet time rendent au moins le tout dynamique.
Killer Bean n’a toujours pas de date de sortie annoncée. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.
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06/04 - Une nouvelle mise à jour et un week-end d’essai gratuit pour RIPOUT
En dépit de l’ajout d’un nouveau mode de jeu suscitant un léger regain d’intérêt, le studio Pet Project Games, en charge du RIPOUT, peine à faire dépasser le pic de la vingtaine de joueurs sur ces deux dernières semaines. C’est pourquoi, dans une ultime tentative, les devs ont décidé de publier un billet de blog Steam pour annoncer la sortie d’une nouvelle mise à jour et un week-end d’essai gratuit, se déroulant du 05 au 08 avril. Du côté de la mise à jour, le tutoriel du jeu a été amélioré afin que les mécaniques de base soient mieux assimilées, vu que ça l’air très compliqué à jouer pour les simples d’esprits que vous êtes. Et pour parfaire ce tableau, une IA vocale nommée Cynthia, sera votre compagnon de S.O.S solitude qui vous guidera durant votre expédition vers Sanctuary, à défaut de trouver des joueurs pour la coop.
Vous profiterez également d’une nouvelle arme de poing, le Missile Pistol, vous permettant de tirer des missiles sur vos adversaires avec une cadence élevée. Au niveau du bestiaire, vous rencontrerez le Leaper, une sorte de mini-chien mutant se déplaçant en meute et vous crachant des boules de plasma. Si vous souhaitez découvrir la liste des correctifs et les autres nouveautés, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
À moins que vous ayez envie de vous la jouer solo (et encore), ce ne sera pas pour l’aspect coopératif de RIPOUT que vous trouverez bonheur. Si malgré tout ce dernier suscite chez vous un quelconque intérêt, vous pouvez vous le procurer en promotion à 15 € sur Steam ou...
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05/04 - Nouveau jeu d’horreur dans l’univers de Lovecraft : Stygian : Outer Gods
À l’occasion des Lovecraftian Days sur Steam, sponsorisé par l’éditeur Fulqrum Publishing (Forgive Me Father 2, Dread Templar), on a pu découvrir Stygian: Outer Gods, un futur jeu d’horreur dans l’univers du célèbre romancier raciste de Providence. Ce n’est pas la vidéo teaser uniquement cinématique et très mal animée qui va nous en apprendre beaucoup sur le type de gameplay proposé, alors regardons sur la page Steam du jeu. On nous promet une ambiance à la frontière de la folie, des mécaniques de RPG et des puzzles.
Cette description ne semble pas complètement inintéressante, mais c’est un peu dommage d’avoir également partagé une vidéo inutile et si mal animée.
Prévu pour sortir en 2025, Stygian: Outer Gods a encore le temps de se dévoiler. S’il vous fait de l’œil, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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05/04 - Nouveau FPS dans l’univers de Lovecraft : Decadent
À l’occasion des Lovecraftian Days sur Steam, sponsorisé par l’éditeur Fulqrum Publishing (Forgive Me Father 2, Dread Templar), on a pu découvrir Decadent, un futur FPS dans l’univers du célèbre romancier raciste de Providence. Ce n’est pas la vidéo teaser uniquement cinématique qui va nous en apprendre beaucoup sur le type de gameplay proposé, alors regardons sur la page Steam du jeu. On nous promet une ambiance baignant dans l’occultisme et les rites sacrificiels, de l’exploration, un gunplay viscéral, et des mécaniques d’amélioration des armes et de l’équipement.
Cette description ne semble pas inintéressante, mais c’est un peu dommage d’avoir également partagé une vidéo inutile et d’une banalité sans pareil.
Prévu pour sortir en 2025, Decadent a encore le temps de se dévoiler. S’il vous fait de l’œil, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
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05/04 - The Ascent : un mode de jeu temporaire à flanc de falaise pour Isonzo du 10 au 24 avril
Alors qu’Isonzo peine à rassembler simultanément plus de 500 joueurs quotidiennement, voilà que les développeurs de Blackmill Games, aussi responsables de Tannenberg et Verdun, annoncent The Ascent, un mode de jeu temporaire du 10 au 24 avril prochain. Pour rappel, comme les autres titres du studio, Isonzo prend place pendant la Première Guerre mondiale. Il permet à 48 joueurs de s’affronter sur de jolies cartes en Italie, avec notamment un gameplay sympathique. Mais mais malheureusement, c’était souvent très frustrant, à cause de morts en boucle induites par le level design et la difficulté de s’organiser dans son équipe, comme le rapportait notre soldat Saer à l’époque de la sortie en 2022. Il semble que ça n’ait pas trop changé, puisque notre contact aux relations presse indique dans son mail insistant pour nous refiler une clef, que « le jeu est très exigeant et difficile, c’est-à-dire que tu risques de mourir BEAUCOUP et SOUVENT ; par chance, ce ne sera que virtuel » (les couleurs sont dans le message d’origine).
Mais comme pour le jeu de base, il est indéniable que la proposition est originale. Et ça donne un peu envie de tester pour voir ce que ça donne, même si ce sera sans doute très frustrant. D’autre part, il semble plutôt étonnant de voir une toute nouvelle carte, avec ce nouveau mode de jeu, proposée uniquement de manière temporaire. À moins que les développeurs considèrent que c’est un peu nul, mais que la proposition est assez alléchante pour faire venir les gens sur le jeu « normal ». On...
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05/04 - Les bons plans NoFrag du week-end ont mangé trop de chocolats
À Pâques, les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas été très sages. En effet, ils ont mangé presque tous les chocolats glanés çà et là dans le jardin. C’est l’indigestion ! Tout d’abord, attaquons-nous aux symptômes à court terme : un petit anti-vomitif et ses accessoires au cas où, puis on réduit les brûlures d’estomac, et enfin, on rétablit le transit. Ensuite, on se préparera une petite tisane pour nettoyer tout ça. Et pour faire fondre la graisse de cacao accumulée dans votre séant, rien de tel qu’un petit sauna, accompagné de son indispensable extincteur. On continue avec un peu de cardio pour affûter votre corps jusqu’au bout des doigts. C’est bon, vous êtes de nouveau d’aplomb. Mais il reste encore des chocolats. Alors pour ne pas rechuter, orientez-vous vers des recettes plus saines, ce qui vous permettra de tendre doucement vers la solution ultime. Et voilà, problème réglé ! Ne nous remerciez pas, c’est un plaisir.
Les bons plans Amazon
Après une petite semaine à récupérer du veau pascal, notre expert Gothax est allé dénicher quelques pépites dans les rayonnages de notre partenaire Amazon. Voici sa petite liste : Une alimentation MSI a1000g à 155 €. La carte graphique Sapphire Pure AMD Radeon RX 7800 XT à 587 €. Le SSD NVMe M.2 WD Blue SN580 2 To à 120 €. Foncez ! Un lot de trois ventilateurs Thermalright TL-S12W à 16 €. Le petit, mais costaud boîtier Lian Li O11 Air Mini à 120 €. Le watercooling avec un écran kikoo, le Thermalright Frozen Vision 240 à 120 €. 32 Go de RAM CORSAIR VENGEANCE DDR5 (2x16Go)...
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05/04 - Faites du jardinage dans la nouvelle mise à jour de Forever Skies
Après avoir étoffé la liste des infections à choper, le studio Far From Home, en charge de Forever Skies, a publié un billet de blog Steam pour la sortie de la mise à jour Airship Gardening, le 28 mars. Dans cette dernière, vous découvrirez un nouveau pan de l’histoire principale, avec le chapitre 2 – Hunt For Cure vous donnant accès à une nouvelle zone nommée Suburbs. Là-bas, vous pourrez y récupérer de nouvelles ressources, technologies et plans pour construire des équipements, à l’exemple du Aircutter. Concernant votre dirigeable, vous aurez le plaisir de le customiser afin de le rendre moins austère, car la disparition de l’humanité ne rime pas forcément avec la fin du bon goût. Et si vous avez la main verte, il vous sera possible d’aménager un espace de jardinage, pour y faire pousser toutes sortes de plantes. Ce sera surtout l’occasion pour vous d’élargir votre consommation personnelle « d’herbes médicinales », à bon entendeur. Si vous souhaitez en découvrir davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Si vous aimez faire du jardinage au sein d’un dirigeable de fortune, durant une période post-apocalyptique, Forever Skies est actuellement à -25 % sur Steam jusqu’au 11 avril, à moins de 22...
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04/04 - Jump Ship : l’extraction shooter coop de l’espace
À l’occasion du ID@XBOX spring showcase 2024 qui s’est déroulé il y a quelques jours, nous avons pu découvrir un nouveau titre relativement original : Jump Ship. Mêlant combats spatiaux arcade et phases de FPS en coopération jusqu’à quatre joueurs, il semble s’appuyer sur un gameplay typique de l’extraction shooter : on part en expédition, on réalise des missions, on loot des trucs, puis on retourne à la base pour améliorer son équipement et son vaisseau. Apparemment, il y aura également des puzzles à résoudre.
Visuellement, ce n’est pas moche, mais l’approche très arcade n’est pas très rassurante pour la partie gameplay. Néanmoins, comme d’habitude avec ce type de jeux coop, c’est surtout l’aspect social et les aventures potentielles qui en font tout le sel, à l’instar d’un Sea of Thieves par exemple. Alors pourquoi pas ?
Jump Ship n’a pas encore de date de sortie, mais les développeurs indiquent espérer sortir un accès anticipé en fin d’année 2024 sur leur serveur Discord officiel. S’il vous intéresse, vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Edit du 05/04 : On ne l’avait pas vue passer, mais IGN a également fait une vidéo très enthousiaste dans laquelle ont voit un peu plus de gameplay. Les références citées sont Sea of Thieves, Left 4 Dead et...
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04/04 - PO’ed : Definitive Edition, le cauchemar en cuisine version rétro-FPS
On aurait pu penser que c’était une farce du 1er avril, mais il n’en est rien. Le studio Nightdive, spécialisé dans le remaster de rétro-FPS, a dévoilé PO’ed: Definitive Edition via une bande-annonce. Dans ce rétro-FPS des années 90, vous y incarnerez un cuisinier dont le vaisseau spatial s’est écrasé sur une planète infestée d’aliens voraces. Tel un Philippe Etchebest furax, vous irez faire roussir vos ennemis à l’apparence bien singulière, avec vos ustensiles de cuisine et armes futuristes (canon plasma, lance-roquettes à tête chercheuse, un pistolet à viande…). Vous profiterez également d’un jetpack pour vous déplacer comme un majestueux papillon dans des environnements ouverts en 3D.
Pour mener à bien leur opération séduction, les devs annoncent des graphismes et un gameplay améliorés, ainsi que la correction des bugs présents dans le jeu d’origine. On ne va pas passer par quatre chemins, qui se rappelle franchement de ce jeu ? Bien que ce soit gore à souhait, le jeu n’a pas l’air particulièrement attrayant et les graphismes restent bien moches.
PO’ed: Definitive Edition n’a pas de date de sortie annoncée. Mais en attendant, si vous souhaitez vous reconvertir en cuisinier spécialisé dans les préparations à base d’aliens, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits...
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03/04 - Enlisted : Reinforced et sa super idée de merde : faire payer l’accès anticipé d’un jeu déjà en free-to-play
Comme prévu, Enlisted: Reinforced est sorti en accès anticipé le 28 mars dernier au prix de 20 €. On ne vous avait pas prévenu parce que tout le monde s’en tamponnait le coquillard avec une babouche et selon nous, il ne méritait pas qu’on y accorde la moindre attention. On avait tout de même jeté un œil lors de l’annonce il y a une dizaine de jours, et on n’avait pas vraiment compris le principe, puisqu’il avait l’air gratuit et déjà accessible à tous sur la plateforme Gaijin. Ce n’est que quelques jours après sa sortie que l’on a vu qu’il avait été quasiment immédiatement retiré de Steam, sous le feu des critiques. En effet, on avait finalement bien compris : le jeu reste en F2P sur la plateforme Gaijin, mais cette version Steam, que l’on ne peut pas relier à un compte éventuellement déjà existant, est payante sans rien apporter de plus. Sans doute une bonne idée du service marketing. Le service marketing préparant la sortie d’Enlisted: Reinforced en accès anticipé sur Steam.
Quoi qu’il en soit, ça nous en touche une sans faire bouger l’autre, car Enlisted n’a jamais déchaîné les passions à la rédac’. Jouer à un jeu multi, mais avec une majorité de bots, ce n’est pas des plus excitant. Si, contrairement à nous, cela vous intéresse, vous pouvez toujours tester la version free-to-play sur le site...
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03/04 - Metal : Hellsinger se met au VR
Après une dernière mise à jour en décembre 2023, le studio The Outsiders, en charge de Metal: Hellsinger, a collaboré dans le plus grand des secrets avec le studio Lab42 (Snooker 19), pour développer Metal: Hellsinger VR. Prévu pour courant 2024, vous pourrez revivre l’aventure de l’Inconnue parcourant les enfers en quête de vengeance, à travers votre casque VR. Le moins que l’on puisse dire en visionnant la bande-annonce, est que les graphismes sont plutôt réussis et le gunplay semble très dynamique. La musique joue également pour beaucoup, il vous faudra donc faire gaffe à ne pas vous bousiller les cervicales ou balancer votre casque à l’autre bout de la pièce en effectuant un headbang.
Prévu pour 2024, Metal: Hellsinger VR sera disponible sur Steam, Meta Quest et PSVR. En attendant, vous pouvez profiter des offres promotionnelles à -60 % et à -53 % sur les différentes éditions de Metal: Hellsinger disponibles sur Steam jusqu’au 8 avril.
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03/04 - Indigestion et maux de tête pour la sortie de la saison 3 de Call of Duty : Modern Warfare III
À la rédac, on s’est vraiment fait violence pour se farcir non pas un, deux, trois… mais quatre billets de blog Steam (1, 2, 3 et 4) pour la sortie de la saison 3 de Call of Duty: Modern Warfare III, ce 3 avril. C’est une véritable purge visuelle et textuelle ! Qui au studio Sledgehammer a eu l’idée de pondre de ça et se dire une demie-seconde, que le commun des mortels va prendre un plaisir orgasmique à lire tout ça. À cause de ces conneries, l’achat important de citrate de bétaïne et de paracétamol ont eu raison de notre pauvre Fcp, qui est porté disparu depuis qu’il a vu l’état du budget de NoFrag. Donc, vous comprendrez bien que l’on va la faire courte et vous laissez le plaisir de vous abîmer les yeux prématurément en lisant chaque billet en entier, si vous souhaitez en apprendre davantage.
Pour le multi de Call of Duty Modern Warfare III, les devs, sans doute sous cocaïne pour nous pondre autant de trucs, vous proposeront six nouvelles cartes cartes en 6v6 durant la saison 3, dont une remastérisée et deux réutilisées à partir des points d’intérêt de Vondel et Rebirth Island. À moins que l’on ne soit plus en capacité de compter dû aux premières manifestations de notre indigestion, vous profiterez également de quatre (d’après le billet, mais on en voit cinq) modes de jeu (Capture the Flag, One in the Chamber, Minefield, Escort et Vortex Playlist pour une durée limitée). Pour empirer les ballonnements déjà présents, il ne faut surtout pas oublier les perks, les équipements, les récompenses saisonnières et...
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02/04 - Blood, Fuel, Ammo & Speed est sorti
Un nouveau rétro FPS rogue-lite est sorti, avec un nom à coucher dehors : Blood, Fuel, Ammo & Speed. BFAS (non, même en acronyme, ça marche pas) possède une DA que l’on qualifiera de singulière, et un gameplay très rapide qui semble s’inspirer de Quake, ou encore Turbo Overkill et sa glissade qui découpe les ennemis. Mais ça fout mal à la tête.
Le développeur décrit son jeu comme un croisement entre DOOM Eternal et Vampire Survivors. Concernant le premier, vous retrouverez notamment la boucle de gameplay impliquant la gestion de ressources limitées, les attaques de mêlée pour en récupérer, et des capacités sur cooldown. On aurait bien testé le jeu, mais à la rédac’, on cherche tous à préserver les quelques neurones qu’il nous reste à force de lire les patch notes de Call of Duty.
Si vous avez votre stock de Doliprane, vous pouvez acheter Blood, Fuel, Ammo & Speed pour 10 € sur Steam.
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02/04 - Les licenciements de la semaine, avec notre mascotte PB !
Gearbox rétrograde
Comme toutes les semaines, un éditeur choisit de licencier tout ou partie de ses studios de développement. Cette fois-ci, c’est un petit peu plus subtil, et légèrement facétieux. Le 27 mars dernier, nous apprenions que Take Two rachetait Gearbox Entertainment (Half-Life: Blue Shift, Brothers in Arms, Duke Nukem Forever, Borderlands) pour 460 million de dollars auprès de l’engeance du démon, Embracer Group. Pour info, il avait coûté 1,2 milliards de dollars en 2021. Quel soulagement pour les développeurs de se savoir sauvés des griffes des financiers les plus détestés du monde vidéo-ludique. Mais leur euphorie fut de courte durée. À peine quelques heures plus tard, quelques employés de longue date ont fait part de leur désarroi : tout comme un nombre a priori conséquent, mais indéterminé de collègues, ils avaient été licenciés. Nos confrères de Kotaku ont pu obtenir une courte explication : en gros, ils ne servaient plus à rien et les temps sont durs, ma bonne dame.
De son côté, Embracer Group, avec son petit milliard récupéré en comptant également la vente de Saber Interactive, a déclaré que sa restructuration était terminée, comme nous le rapporte Rock Paper Shotgun. De manière très cynique, ils indiquent qu’ils ne sont pas encore prêts à reprendre leur campagne de rachat de studios. Sans blague. Néanmoins, on pourrait voir ce type de mouvements d’ici quelques mois, quand le groupe se sera refait une petite santé, et que l’industrie du jeu vidéo aura retrouvé un peu de stabilité. Même les...
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01/04 - La première mise à jour de Forgive Me Father 2 sortira le 4 avril
Plus de cinq mois après la sortie en accès anticipé du rétro-FPS Forgive Me Father 2, le studio Byte Barrel se décide enfin à sortir du bois avec la publication d’un billet de blog Steam, annonçant l’arrivée de la première mise à jour. Prévue pour le 4 avril, cette dernière ajoutera deux niveaux que sont Basement et University, remplis d’ennemis de l’univers lovecraftien. Notre protagoniste, quant à lui, se verra doté de nouvelles armes à l’apparence bien étrange et dégueu, avec Eldritch Grasper (une sorte de gatling) et Blood Pumper (une variante du pistolet utilisant du sang comme munitions). De plus, une capacité nommée Mirror complétera le Dark Tome et vous permettra de renvoyer les dégâts subis à vos ennemis. Les devs annoncent également que le contenu de cette mise à jour sera plus important que prévu. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam en anglais.
Jouissif, mais avec un contenu de base assez maigre, Forgive Me Father 2, toujours en accès anticipé, verra enfin sa première à jour sortir ce 4 avril. Et si vous êtes intéressé, ce dernier est disponible en promotion à -20 % jusqu’au 4 avril sur GoG, soit moins de 15 €. Ou vous pouvez également vous faire plaisir avec le bundle Back with a Vengeance: The Best of Retro Boomer Shooters d’Humble Bundle à $18, incluant en plus de Forgive Me Father 2, les très bons FPS, Prodeus et Turbo Overkill, que nous vous recommandons...
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01/04 - Le BioShock-like Judas révèle enfin une partie de son gameplay
Il y a quelques jours, l’ancien journaliste Geoff « Doritos » Keighley, qui nous survend tous les jeux lors des Game Awards et du Summer Game Fest qu’il anime chaque année, s’est plié à un exercice que l’on n’avait pas l’habitude de voir chez lui : faire la preview d’un jeu. En l’occurrence, il s’agit de Judas, le futur titre de Ken Levine, connu pour être le créateur tyrannique de la série des BioShock. On s’y attendait un peu, au vu de la bande-annonce partagée en 2022, ce sera bien un BioShock-like, mais dans l’espace. Les puristes crieront au scandale de ne pas avoir cité System Shock, mais on ne va pas se mentir, on a bien l’impression qu’on sera plus proche de Rapture que de la station Citadel. Entre deux superlatifs sur le concept du jeu, on peut tout de même apprendre deux ou trois trucs intéressants, mais on a préféré basculer chez nos confrères d’IGN, question de principe :
On apprend que l’on incarnera Judas, livrée à elle-même dans une station spatiale à l’échelle d’une ville, dans laquelle tout ne se passe pas très bien, a priori à cause de vous. En gros, vous avez hacké un truc qu’il ne fallait pas et tous les robots de la station, jusqu’alors serviables, se sont transformés en tueurs sanguinaires. C’est marrant, c’est le même scénario que dans System Shock. Enfin bref, c’est donc pour cela que vous vous battrez avec des armes à feu (pistolet et fusil à pompe) et des pouvoirs, comme dans BioShock. La vidéo nous montre d’ailleurs plusieurs séquences d’électrisation des ennemis avec les pieds dans...
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01/04 - La nouvelle mise à jour de No Man’s Sky va vous mettre sur orbite
N’étant plus à une énième mise à jour près, le studio Hello Games, en charge de No Man’s Sky, a dévoilé ORBITAL dans le courant de la semaine. Détaillée via un billet de blog Steam, cette nouvelle mise à jour vous apportera une refonte graphique extérieure et intérieure des stations spatiales. Chaque intérieur sera généré procéduralement avec de nouvelles activités, boutiques et gameplay, en fonction du système dans lequel vous voyagez. Mais ce n’est pas tout : presque 8 ans après la sortie du jeu, vous pourrez enfin customiser votre vaisseau pour ressembler à un sex toy multicolore dérivant dans le vide spatial. De plus, un nouveau système de guilde est introduit pour vous permettre de vous faire un réputation et d’obtenir de meilleurs objets. Enfin, en qualité de chef de cargo, il vous sera possible de créer votre flotte de frégates et de les envoyer en mission. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le patch note complet et en anglais sur le site officiel.
À la rédac’, No Man’s Sky continue de nous en toucher une sans déplacer l’autre. Mais si vous êtes tout de même intéressé, ce dernier est en promotion à -50 % sur Steam jusqu’au 8 avril, soit moins de 30...
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01/04 - Enfin une vraie démo pour Road to Vostok, l’un des FPS pionnier sous Godot
Comme promis, l’unique développeur de Road to Vostok a mis à disposition sa Public Demo 2 vendredi dernier sur Steam. Contrairement à la précédente, maintenant inaccessible, il y a une vraie boucle de gameplay, détaillée notamment dans la vidéo publiée pour l’occasion sur YouTube. Pour rappel, Road to Vostok est un projet d’extraction shooter solo, fortement inspiré par DayZ ou Escape From Tarkov. Initialement développé sous Unity, le projet avait basculé sous Godot Engine fin 2023 en quelques semaines uniquement.
Dans cette preview du jeu, l’aspect loot prend une part relativement importante, puisqu’on nous demande de récupérer toutes les merdes qui traînent pour pouvoir les échanger contre de l’équipement de meilleure qualité auprès d’un marchand. On aura ensuite le loisir de parcourir quatre cartes successives, proposant des affrontement contre des ennemis réapparaissant à l’infini, mais surtout, encore franchement très cons. Cependant, on commence quand même à un peu mieux voir les intentions du développeur : on commence par chercher de l’équipement dans des zones plutôt faciles, pour le ramener dans sa safe zone. Une fois qu’on semble prêt, on peut traverser la map pour en atteindre une autre un peu plus dure. Si on meurt, on repart depuis notre safe zone, sauf quand on arrive dans une carte « permadeath », qui met fin à la partie dans le cas de la traversée impromptue d’un morceau de métal au travers de notre boîte crânienne. D’autre part, le gunplay est déjà très réussi, et on prend plaisir à manier...
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29/03 - Les bons plans NoFrag du week-end réparent les dégâts
Malheureusement, comme chaque année, qui dit printemps dit giboulées de mars ! Ainsi, les bons plans NoFrag du week-end s’affèrent à réparer les dégâts occasionnés par le vent et la pluie. Pour le premier, si vous avez un jardin avec des arbres ayant souffert de la tempête, rien de tel qu’une petite tronçonneuse pour élaguer au besoin, le tout sur une échelle solide. On vous recommande cependant de bien vous protéger, pour préserver votre vue, votre audition, et vos mains délicates de pro-gamer. En revanche, si vous devez vous résoudre à de l’abattage, on vous conseille quelque chose de plus sérieux. L’investissement de départ est certes élevé, mais c’est multi-usage. Enfin, pour les inondations, on vous recommande un bon vide-cave, et une belle serpillère pour finir le travail. Les bons plans Amazon
Fidèle à ses habitudes, notre cher Gothax nous a déniché des composants à un excellent rapport qualité / prix pour donner un coup de jeune à votre machine de guerre : L’alimentation 1000W modulaire MSI MPG A1000G à 163 €. La carte graphique Zotac GEFORCE RTX 4070 Ti Super à 977 €, ou sa grande sœur la PNY GEFORCE RTX 4080 Super à 1203 €. Le boitier blanc Thermaltake Ceres 330 à 148 €, ou le vénérable Corsair 4000D à 90 €, aussi disponible en noir. Le SSD M.2 NVMe WD Blue SN580 2 To à 120 €. 32 Go de RAM Kingston FURY 6000MT/s DDR5 CL36 à 149 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super 12GB à 685 €. Le ventilateur de CPU pour faible hauteur Noctua NH-L9x65 chromax.black à 70 €. Le SSD NVMe M.2 WD_BLACK SN770 2 To à...
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28/03 - Le dernier DLC communautaire d’Arma 3, Reaction Forces est sorti
Après s’être plongé dans la période de la Seconde Guerre Mondiale, le studio Bohemia Interactive et sa communauté de développeurs indés ont planché sur un nouveau contenu d’Arma 3, Reaction Forces. Sorti ce 26 mars, ce DLC comprend de nouveaux véhicules (l’hélicoptère cougar et le pick-up moose), des armes (mortiers, mini drone, pistolets et fusils) et des équipements (parachutes, uniformes, gilets, casques et lunettes à vision nocturne). Vous aurez également l’occasion de découvrir une campagne en monde ouvert nommée Air Control, ainsi que des scénarios solo et/ou en coop tels que Baptême du feu, Saison des feux ou QRF (Quick Reaction Forces). Pour les amoureux de braquages ou les justiciers dans l’âme, le mode multijoueur Cashpoint vous laissera le choix d’y participer ou de tenter de les stopper.
Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter directement la page Steam du DLC.
Pour profiter de ce nouveau contenu solo et multi, vous pouvez vous procurer le DLC Reaction Forces à moins de 8 € sur Steam.
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28/03 - Trepang² revient avec une nouvelle mise à jour pour son simulateur de combat
Après avoir annoncé un season pass en novembre 2023, Trepang Studios, en charge du rétro-FPS Trepang², s’est fait bien discret depuis. La semaine dernière, les devs ont publié une bande-annonce pour le déploiement d’une nouvelle mise à jour. Cette dernière concerne principalement le simulateur de combat du jeu. Pour ceux qui ont la mémoire courte, il est rappelé que ce simulateur comprend 38 cartes et 4 modes de jeu disponibles (horde, vagues d’ennemis sans fin, survie et bac à sable). Au rayon des nouveautés, dans le mode horde, vous aurez la possibilité de sélectionner vos morceaux préférés dans la playlist et de personnaliser chaque vague d’ennemis qui apparaîtront successivement, de quoi pimenter votre début de partie avec une première vague d’ennemis blindés par exemple. De plus, il est mentionné dans le descriptif de la vidéo YouTube, qu’une annonce sera prochainement faite pour les DLCs à venir.
Si vous aimez les effusions d’hémoglobine et le bon gunplay, Trepang² est disponible plein pot sur Steam à 29,99 €, et sur GoG à -33 % jusqu’au 4 avril, soit moins de 19 €. Si vous tenez malgré tout à prendre la version Steam, vous pouvez profiter de la promotion à -10 % de notre partenaire Gamesplanet et nous soutenir par la même...
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28/03 - La lutte pour l’humanité semble perdue d’avance avec la sortie d’Outpost : Infinity Siege
Comme annoncé, Outpost: Infinity Siege, un mélange de FPS et de Tower Defense dans lequel la race humaine et des machines meurtrières s’opposent, est sorti ce 26 mars. Malheureusement pour le studio Team Ranger, la sauce n’a pas du tout pris avec un avis global plutôt négatif sur Steam. Durant le NoScope #52, la rédac avait souligné à juste titre que le mariage des gameplays était rarement une réussite, souvent à cause d’une mauvaise implémentation et équilibrage de ces derniers. On suspectait aussi que l’optimisation aux fraises sur ce type de jeux causerait des baisses de framerate, contrairement à ce que l’on pouvait voir sur la bande-annonce.
Ces membres de la rédac avaient le nez fin, car une grande partie des commentaires Steam rapportent la présence de crashs en début de partie, une optimisation aux abonnés absents, un gameplay mou, une IA ennemie très rudimentaire, l’impossibilité de paramétrer les touches du clavier, et des graphismes bien en deçà de ceux observés dans les différents trailers. La liste est encore bien longue et vous l’aurez compris, Outpost: Infinity Siege est un foirage complet. Il ne reste plus qu’à espérer pour les 6 500 joueurs présents, au moment où l’on a écrit ces lignes, que les devs puissent rattraper le coup.
Si vous souhaitez malgré tout perdre du temps, et surtout de l’argent, dans un jeu bien loin des promesses faites, Outpost: Infinity Siege est disponible...
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27/03 - Enfin du gameplay passionnant et de qualité pour Zoochosis
Hormis deux bandes-annonces (1,2) comprenant de très belles cinématiques, le studio Clapperheads, en charge de Zoochosis, n’avait pas dévoilé de séquences de gameplay à proprement parler. Il faut croire que les devs ont regardé le NoScope #52, car une bande-annonce de deux minutes de gameplay a été publiée récemment. Avec une ambiance musicale très décontractée, on y voit notre protagoniste effectuer différentes tâches, dont la préparation de nourriture en balançant littéralement un être humain encore vivant dans une broyeuse à viande et os. Dans une société moderne, on appelle ça un meurtre, à part ça tout va bien dans le meilleur des mondes. Vous pourrez également profiter du ramassage d’excréments d’animaux avec un aspirateur de nouvelle génération. Quel plaisir ! On se croirait limite dans l’un de ces jeux de simulation développé et édité par un studio douteux.
Fort heureusement, vers la fin de la vidéo et bien que ce soit très court, notre gardien se voit enfin confronté à une girafe mutante et se précipite pour dégainer son pistolet tranquillisant. On ne vous cache pas que c’est bien dommage de ne pas en voir plus. On aurait bien aimé se faire un avis sur l’IA ennemie et l’affrontement, peut-être pour une prochaine bande-annonce.
Zoochosis n’a toujours pas de date de sortie annoncée. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, surtout si patauger dans les excréments ne vous laisse pas...
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27/03 - XDefiant : Tom Henderson tire sur l’ambulance
Il y a quelques jours, notre confrère Tom Henderson d’Insider Gaming, spécialisé dans les leaks dans le domaine du jeu vidéo, a publié un article sur XDefiant. Au delà du fait que cela faisait plus de cinq mois que nous n’avions plus entendu parler du jeu, et que le message des développeurs n’était pas très rassurant à l’époque, notre Grand Journaliste rapporte des propos encore plus embarrassants. En effet, d’après ses sources, les retards accumulés seraient la conséquence de la vision prise par la direction, c’est-à-dire de copier chaque aspect de gameplay de Call Of Duty, quitte à relancer le développement sur des fonctionnalités profondes tous les quatre matins. Une affirmation qui ne serait pas trop difficile à croire, compte tenu du placement marketing d’XDefiant, qui vient totalement empiéter sur les plates-bandes du succès d’Activision. Cependant, rapidement après la publication de cet article, Mark Rubin, le producteur exécutif, est sorti de son mutisme pour défendre son projet et dire que notre cher Tom racontait de la merde.
Il explique que les retards sont dus à de graves problèmes techniques, qui ont été découverts tardivement. Ils empêchent le bon fonctionnement du jeu et nécessitent un travail en profondeur pour être corrigés. Ces affirmations sont corroborées par nos propres sources (pour de vrai), qui indiquent que le souci viendrait en particulier de l’aspect social et crossplay, un point déterminant pour la certification sur les consoles, comme on avait déjà pu le rapporter en septembre...
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26/03 - Sentry, un tower defense dans l’espace est sorti en accès anticipé
En dépit d’une démo peu convaincante lors du Steam Néo Fest d’octobre 2023, Sentry, un Tower Defense avec des mécaniques de roguelite, est sorti en accès anticipé comme prévu, ce 25 mars. Pour l’occasion, les développeurs du studio indé Fireblade Software ont publié une bande-annonce de lancement. En qualité de membre du SENTRY Defense Program, seul ou en équipe, vous devrez défendre votre vaisseau de l’intrusion d’aliens, en usant d’armes, de pièges et de tourelles de toutes sortes. Tant que le noyau principal reste intact, il vous sera toujours possible de réapparaître un nombre limité de fois. Avec sa composante roguelite, la position des salles du vaisseau sera générée de manière procédurale à chaque niveau et vous pourrez également débloquer des bonus permanents.
Les graphismes et le design des ennemis semblent pour le moins minimalistes et peu inspirés. Le gunplay, quant à lui, n’a pas l’air de s’être amélioré. De plus, le côté roguelite risque de rendre le titre assez barbant et répétitif à la longue. À la rédac, personne ne semble particulièrement inspiré par Sentry, on verra si quelqu’un est motivé pour le tester.
Mais si vous aimez les Tower Defense saupoudrés d’une touche de roguelite, Sentry est désormais disponible en accès anticipé sur Steam à -10 % jusqu’au 8 avril, soit moins de 18...
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26/03 - Le fast-FPS et bullet hell Bears In Space est sorti
Comme prévu, Bears In Space est sorti le 22 mars dernier. Ce fast-FPS à la direction artistique loufoque et colorée propose un gameplay inspiré de Serious Sam, mixé avec du bullet hell, ce principe d’inonder l’écran de projectiles à éviter, tout en détruisant la myriade d’adversaires. Lors de la publication d’une démo il y a quelques mois, nous n’avions pas forcément été conquis. Cependant, la réalisation est très propre, et le jeu semble contenter les fans du genre. En plus, le trailer d’annonce est plutôt chouette, sous forme de parodie des publicités des années 90 pour les Action Man.
Si Bears In Space vous tente, vous pouvez déjà tester la démo, toujours disponible sur la page Steam du jeu. Et si vous êtes conquis, vous pouvez profiter de la promo de lancement de –10 % jusqu’au 29 mars sur Steam et l’Epic Games Store, ce qui le fait à 18 €.
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25/03 - NoScope #52 : les actualités de mars et le Future Game Show
Hier soir, nous avons enregistré le NoSCope #52. Avec toute l’expertise et le professionnalisme qui nous caractérise, nous sommes revenus avec bienveillance sur toutes les merdes qui ont été annoncées récemment, et nous avons également parlé de manière plus générale des actualités des dernières semaines. On a notamment abordé Delta Force: Hawk Ops, Star Citizen, ou encore VOIN.
Pas de test cette fois-ci, alors nous avons discuté du Future Game Show de jeudi dernier, et de notre récente passion pour les missions custom d’Arma 3 en toute fin d’émission.
00:00:00 – Intro
00:02:05 – Les news en vrac (Transience, Star Citizen, Gray Zone Warfare, Den of Wolves, …)
00:58:58 – Les news tech/business (Ridgeline Games, Saber interactive)
01:04:14 – Les mises à jour & DLC (Modern Warfare III, Midnight Ghost Hunt, …)
01:11:13 – QUIZZ : quel est ce jeu nul ?
01:40:45 – DOSSIER : Récap FPS du Future Game Show
01:59:11 – À venir
01:59:52 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
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23/03 - Spectra, un immersive sim à l’esthétique 70s
À l’occasion de la PAX East, l’unique développeuse de Spectra a publié son premier trailer. C’est un immersive sim, dans la plus pure tradition du genre, avec plein de gadgets pour aborder les situations de différentes manières. Mais la particularité vient surtout de l’esthétique très emprunte aux années 70, donnant une ambiance plutôt sympa. Impossible de ne pas penser à No One Lives Forever, surtout dans les séquences d’infiltration.
Si l’ambiance et l’environnement semblent particulièrement travaillés, il y a encore du boulot sur le feeling des armes et les animations, qui font franchement pitié pour l’instant. Alors OK, c’est le travail d’une seule personne, mais ce serait justement pas mal qu’elle se fasse aider sur ces points. Néanmoins, tous les espoirs sont encore permis, le jeu n’en est qu’au début du développement.
Si Spectra et son ambiance 70s vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Merci à azultain pour l’info.
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22/03 - Un maigre bilan pour le Future Games Show Spring Showcase 2024
Hier, s’est déroulé le Future Games Show Spring Showcase 2024, un stream censé vous vendre du rêve avec moultes bandes-annonces inédites et des world premiere à vous faire crier comme une fangirl durant un concert de Justin Bieber. Malheureusement, on en est très loin et du côté des FPS, il n’y a pas non plus de quoi sauter au plafond. Malgré tout, la rédac vous propose un petit récap, sait-on jamais, peut-être trouverez-vous votre bonheur ? Still Wakes The Deep, l’horreur est dans la plateforme pétrolière le 18 juin
Sur NoFrag / Fiche Steam
À l’occasion du Future Games Show, le studio The Chinese Room (Amnesia: A Machine For Pigs, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2), en charge de Still Wakes The Deep, a diffusé une bande-annonce pour dévoiler la date de sortie. Ce sera donc le 18 juin que vous pourrez vous plonger dans la dernière production horrifique du studio. Pour rappel, suite à une catastrophe qui a frappé la plateforme pétrolière sur laquelle vous travaillez, vous tenterez de sauver votre équipage d’un destin funeste, tout en faisant face à une créature mortelle. Les graphismes ont l’air plutôt corrects et l’ambiance angoissante est au rendez-vous. Vu que les devs ont pris un grand plaisir à travailler sur les différents environnements intérieurs et extérieurs, la plateforme pétrolière paraît très réaliste, ce qui renforcera d’autant plus l’aspect horrifique du titre.
Prévu pour le 18 juin, Still Wakes The Deep sera disponible sur Steam et Epic Games Store. Également, vous pourrez retrouver ce...
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22/03 - Les bons plans NoFrag du week-end profitent du printemps
C’est le printemps ! Enfin le retour du soleil, des oiseaux qui gazouillent et des rhumes des foins ! Les bons plans NoFrag du week-end sont bien déterminés à en profiter au maximum ! On ne peut pas décemment parler de printemps sans évoquer une petite randonnée, avec un pique-nique au milieu. Et de retour à la maison, pour vous reposer, rien de tel qu’un peu de jardinage. Après le réconfort, il est temps de mettre un peu d’ordre dans votre logis. C’est parti pour le nettoyage de printemps ! Avec du bon matériel, même les tâches les plus incrustées n’y résisteront pas. Mais ne perdez pas de vue ce qui est vraiment important : votre estomac. Et quoi de mieux que de profiter des fruits et légumes de saison, en optant pour un appareil adapté et un livre de recettes qui vous permettra de confectionner des repas fins et raffinés. Il y a sans doute encore plein d’activités, mais on en garde pour la semaine prochaine ! La rédaction prend du bon temps après l’écriture des bons plans NoFrag du week-end Les bons plans Amazon
Cette semaine, notre cher Gothax est très en forme. À peine les premières lueurs de l’aube pointaient le bout de leur nez, qu’on recevait sa sélection minutieuse, en provenance directe de notre partenaire Amazon : L’écran 27″ KOORUI 170Hz, 2K QHD(2560 * 1440), IPS, 1ms à 218 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4080 Super à 1205 €. Le processeur Intel® Core i5-13600KF à 279 €. La carte mère MSI MAG B760 TOMAHAWK WIFI à 196 €. Le joli boitier Lian Li Compatible LANCOOL II Mesh C à 130 €....
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22/03 - Retrouvez-nous dimanche soir (le 24 mars) à 20 h pour le NoScope #52 : les actualités de mars et le Future Game Show
Dimanche soir (le 24 mars) à 20 h, nous enregistrerons le NoSCope #52. Avec toute l’expertise et le professionnalisme qui nous caractérise, nous reviendrons avec bienveillance sur toutes les merdes qui ont été annoncées récemment, et parlerons également de manière plus générale des actualités des dernières semaines. On abordera notamment Delta Force: Hawk Ops, Star Citizen, ou encore VOIN.
Pas de test cette fois-ci, alors on discutera sans doute du Future Game Show de jeudi dernier, ou de notre récente passion pour les missions custom d’Arma 3.
Alors faites chauffer une pizza, et versez-vous un verre de Pulco citron, et retrouvez nous ce dimanche soir à 20 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
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22/03 - 10 Chambers transcende l’onanisme dans une vidéo react de leur propre trailer pour Den of Wolves
Si vous vouliez en savoir un peu plus sur le gameplay de Den of Wolves, vous pouvez vous rhabiller, ce n’est pas votre tour. La semaine dernière, 10 Chambers, les très bons développeurs de PAYDAY, PAYDAY 2 et surtout de l’excellent GTFO, ont publié une vidéo « react » au trailer d’annonce de leur prochain jeu. Le creative director s’attache à le décortiquer pour nous expliquer les quelques subtilités du lore, en prenant bien soin de ne rien révéler sur ce que sera réellement le jeu.
Tout juste rappelle-t-il que ce sera une expérience coop avec des braquages, dans un univers cyberpunk avec des corporations, et que les personnages que l’on incarnera porteront des masques. Il semble très fier de nous expliquer le twist que tout le monde avait déjà compris, à base de « scénario complexe » et d’appareil pour extraire des morceaux de mémoire dans d’affreuses souffrances. En tout cas, on espère qu’ils ont une bonne blanchisserie, le creative director semble avoir tâché son caleçon en nous parlant de tous les trucs qu’il a réalisés.
Nous, ce qu’on attend, c’est plutôt des précisions sur les mécaniques de gameplay. On sait que les développeurs savent faire des trucs vraiment très chouettes, mais on aimerait bien que ça soit tout de même un peu différent de leurs précédents jeux. En attendant d’avoir de vraies informations, vous pouvez toujours ajouter Den of Wolves à votre liste de souhaits depuis sa page...
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22/03 - Le studio WolfEye de Colantonio travaille sur un FPS rétro sci-fi RPG
Il y a quelques jours, Raphaël Colantonio, le fondateur d’Arkane Studio, qui a l’avait quitté pour cofonder un autre studio en 2019, WolfEye, a annoncé via son compte X que le prochain jeu sur lequel il travaillait serait un FPS rétro sci-fi RPG.
Le dernier (et premier) jeu de WolfEye Studios, Weird West, était un immersive sim, mais en vue de dessus. Un mod en vue subjective avait d’ailleurs vu le jour, mais n’était évidemment pas au niveau d’un vrai FPS. On croise les doigts pour que Raphaël n’ait pas perdu la main. Pour rappel, à la tête d’Arkane, il aura piloté les projets tels qu’Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic, Dishonored et Prey. Rien que ça… On a hâte d’en savoir un peu plus, et on vous tiendra évidemment au courant lorsque l’on aura plus d’informations.
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21/03 - Midnight Ghost Hunt est sorti d’accès anticipé
Comme prévu, Midnight Ghost Hunt est sorti d’accès anticipé un peu plus tôt dans la journée. Pour rappel, il fait s’affronter une équipe de cinq fantômes, qui peuvent se transformer en objets et doivent se cacher de cinq chasseurs, dotés d’équipements pour les détecter et les anéantir. Au bout de cinq minutes, si tous les fantômes n’ont pas été débusqués, les rôles s’inversent et ils deviennent très puissants. Les chasseurs doivent alors survivre quelques minutes. C’est du prop hunt classique, mais très bien réalisé, qu’on avait beaucoup apprécié lors de sa sortie en accès anticipé.
À l’occasion de la sortie en version finale, les dix cartes ont été retravaillées pour briser les lignes de vue, ajouter des cachettes ou améliorer les lumières. Mais il n’y a pas grand-chose d’autre de nouveau, mis à part des skins. Ils annoncent aussi avoir bossé sur les IA, preuve qu’ils sont conscients qu’il n’y a pas toujours énormément de monde… Alors pour convaincre un maximum de joueurs de rester, les développeurs ont profité de cette 1.0 pour proposer un week-end gratuit.
Si vous avez été séduit par Midnight Ghost Hunt comme nous l’avions été, vous pouvez également profiter d’une promo sur Steam de –66 %, ce qui le fait à un peu moins de 7 € jusqu’au 4...
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20/03 - Une faille majeure dans Apex Legends qui permettait le contrôle total du PC peut-être déjà corrigée par Respawn
Avant-hier, la communauté d’Apex Legends a été secouée par la découverte d’une faille majeure dans le jeu. En effet, des hackers ont pu s’introduire dans le PC d’au moins deux streamers, et déployer des cheats en direct, alors qu’ils étaient en pleine compétition. L’un d’entre eux a vu apparaître un wallhack, tandis qu’un autre s’est soudain vu doté d’un aimbot.
Immédiatement, les soupçons se sont portés sur l’anti-cheat, Easy Anti-Cheat, ce qui a forcé le community manager à sortir de sa retraite de 5 ans pour annoncer qu’après investigation, ils étaient confiants sur le fait que le problème ne venait pas de chez eux. Chose confirmée un peu plus tard par Epic Games, qui possède l’entreprise, dans un post encore plus affirmatif.
Cela n’a évidemment pas empêché tous les débilos de la terre d’affirmer qu’Easy Anti-Cheat était la source de tous les maux du monde, et qu’il fallait immédiatement arrêter de jouer aux jeux tournant avec, sous peine de dans doute voir son pénis se nécroser. De son côté, Rewpawn Entertainment a bossé d’arrache-pied pour corriger son problème – puisque ça vient bien de chez eux – et a proposé une mise à jour ce matin.
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19/03 - Des punks aux goûts vestimentaires douteux et des mutants dans Ascendant Infinity
Si vous êtes en manque cruel de jeu multi, la semaine dernière, le studio Play Fusion a publié une bande-annonce de gameplay de leur jeu Ascendant Infinity. Cet énième extraction shooter en 3v3v3v3 PvP vous plongera dans un univers Biopunk, où votre équipe et vous-même devrez participer à un événement nommé Cascade. Comme c’est toujours très original, vous aurez la lourde tâche de sécuriser et d’extraire des ressources précieuses. Chaque partie sera unique, vu que le terrain, les points d’extractions et les événements dynamiques seront randomisés. En effet, durant une partie, vous pourrez par exemple prendre le contrôle d’une tourelle lance-missiles ou d’un tank blindé, et même d’un mutant. Vous aurez la possibilité de personnaliser votre personnage, pour le rendre plus douteux qu’il ne l’est déjà. Quant à vos armes, un système de customisation vous permettra de les modifier, afin de les adapter à votre style de jeu.
À la rédac, la proposition de Play Fusion a provoqué une réaction unanime : ça a l’air complètement à chier ! Il faut dire que le gunplay a l’air atroce et le côté déjanté avec les fuck à outrance pour plaire aux ados prépubères n’aide pas à convaincre (peut-être que l’on est trop vieux pour ces conneries). Dans l’ensemble, ça paraît donc complètement nul, et on dirait même plutôt un jeu mobile. Mais si vous aimez vraiment vous faire du mal, vous pouvez participer à la bêta fermée en consultant le site officiel du jeu.
Sans date de sortie annoncée – mais on n’est pas pressé –, Ascendant Infinity dispose d’une...
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19/03 - Outpost : Infinity Siege fait le point avant sa sortie
Prévu pour le 26 mars, le studio Team Ranger, en charge de Outpost: Infinity Siege, s’est prêté au jeu de la foire aux questions via la publication d’un billet de blog Steam. Pour débuter, les devs vous rappellent que leur FTD (mix entre First Person Shooter et Tower Defense) pourra se jouer en solo ou coopération jusqu’à 4 joueurs. Vous pourrez ainsi démarrer votre aventure dans le Tour mode, où l’exploration et la collecte de ressources seront primordiales. Vous aurez le loisir de personnaliser votre avatar et modifier son équipement, avant de sélectionner la zone à explorer. En fonction de la puissance de votre tour, vous pourrez visiter plus ou moins de sites présents sur la zone, et ainsi récupérer plus de matériaux. De plus, vous disposerez de deux options, combat mode et command mode, avec lesquelles vous jonglerez durant votre partie.
Comme précisé plus haut, vous devrez donc récolter des ressources pour votre tour, afin de l’améliorer et de la protéger. En fonction des critères du site visité, vous pourrez obtenir des ressources de meilleure qualité et des événements aléatoires se produiront pour corser votre exploration. Dès que votre tour se fera détruire par l’ennemi, il vous faudra survivre en attendant une navette de secours et seules les ressources présentes dans votre inventaire seront conservées. Si les ennemis ont eu raison de vous avant l’évacuation, c’est la fin de partie et vous perdez tout.
En fonction de votre avancée dans le mode principal, l’équipe de développeurs informent...
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19/03 - Saber Interactive prend son indépendance en se rachetant auprès d’Embracer Group
En fin de semaine dernière, nos confrères de Rock Paper Shotgun ont rapporté la séparation entre Saber Interactive et Embracer Group. Ce dernier, en difficulté financière depuis mi-2023, s’était déjà séparé de nombreux employés dans divers studios de développement. Là, c’est un peu nouveau : Saber a acheté son indépendance, emportant avec lui plusieurs studios et éditeurs, ainsi que leurs licences. Parmi eux, on peut compter, entre autres, 3D Realms (RIPOUT, WRATH), Slipgate Ironworks (Ion Fury, Kingpin Reloaded, GRAVEN, Phantom Fury), ou même New World Interactive (Insurgency: Sandstorm). 4A Games part aussi avec eux, mais par contre, la licence Metro reste chez Embracer. D’ailleurs, ces derniers conservent Dambuster Studios (Dead Island 2), Tripwire (Killing Floor, Chivalry 2), Beamdog (MythForce), Aspyr (STAR WARS: Battlefront Classic Collection), ou encore Tuxedo Labs (Teardown), et d’autres studios qui développent des jeux encore non annoncés.
Embracer’s official announcement of the deal is a little misleading. Saber is actually bringing along 4A Games (Metro) and Zen Studios (Pinball) through options, which (combined with liabilities) amounts to a purchase price of around $500 million as Bloomberg reported last month https://t.co/3Pj0TQ5FSt
— Jason Schreier (@jasonschreier) March 14, 2024
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Selon Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, le montant de la transaction...
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19/03 - L’épisode 1 de Fallen Aces sortira au printemps prochain
À l’occasion du live du The MIX and Kinda Funny Spring Showcase 2024, les développeurs Trey Powell et Jason Bond, en charge de Fallen Aces, ont publié une nouvelle bande-annonce. Dans cette dernière, rien de nouveau à se mettre sous la dent, à l’exception de l’opportunité de jouer au jeu durant la Pax East et de la sortie de l’épisode 1 pour le printemps prochain. Découvert en 2020, ce FPS à l’ambiance fortement inspirée des polars, va enfin sortir probablement en accès anticipé ou en format épisodique, mais rien n’est moins sûr vu que les devs ne le mentionnent pas explicitement. Il est toujours question de venger vos amis tués par la pègre et d’utiliser l’environnement qui vous entoure comme arme pour arriver vos fins. La direction artistique reste de très bonne facture et le gameplay a l’air toujours aussi dynamique, avec son lot d’ennemis à valdinguer dans le décor. Si vous souhaitez vous replonger dans cette atmosphère, la démo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu.
L’épisode 1 de Fallen Aces est donc prévu pour le printemps prochain. En attendant plus d’informations, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou...
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19/03 - Battlefield 2042 lance sa saison 7 : Turning Point
Il y a quelques minutes, s’est lancée la saison 7 de Battlefield 2042, intitulée Turning Point – Point de Rupture en français. Pour l’occasion, une nouvelle carte est mise à disposition, Haven, qui met en scène une zone urbaine située au Chili. Ils teasent également Stadium, sous forme d’une carte à part, qui sera disponible à la mi-saison. Pour rappel, il s’agit à l’origine d’une zone de la carte Hourglass, qui avait été retirée lors des premiers travaux, suite au lancement désastreux du jeu en 2021. Sinon, attendez-vous à de nouvelles armes et des tombereaux de skins. Un véhicule devrait également être ajouté, mais ce sera pour un peu plus tard.
Vous pouvez retrouver tous les détails, dont les ajustements et les trucs prévus pour la mi-saison directement sur le billet de blog Steam qui y est dédié.
Pour fêter la sortie de Turning Point, la saison 7 de Battlefield 2042, le jeu est en promotion sur Steam à –85 %, soit 9 € jusqu’au 21 mars. Si vous êtes maso, il est au même prix sur le store d’Electronic Arts.
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18/03 - Phantom Fury sortira le 23 avril
Après la parution d’une démo décevante en septembre 2023, 3D Realms nous annonce la sortie de Phantom Fury, la suite du très moyen Ion Fury, dont le DLC Aftershock était néanmoins plus amusant, pour le 23 avril prochain. Malheureusement, comme pour le lamentable Kingpin: Reloaded, et l’ennuyeux Graven, c’est Slipgate Ironworks qui développe.
Le trailer n’est pas spécialement rassurant. Les combats ont l’air toujours aussi mollassons que dans la démo, avec des armes sans aucun punch. La musique lancinante qui accompagne le gameplay empire peut-être le ressenti, mais on a bien peur que Phantom Fury soit le prochain bide de 3D Realms.
Si vous gardez tout de même espoir, et voulez acheter ça day one avant même de lire notre test, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.
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18/03 - Rejoignez la rédaction de NoFrag pour ses 23 ans !
Cela fait déjà 23 ans que NoFrag analyse les FPS avec finesse et objectivité. Mais ce travail exemplaire ne se fait pas tout seul. Dans l’ombre, s’activent de petites mains pour écrire les news, tests et previews. C’est là que nous avons besoin de vous : rejoignez l’équipe pour permettre à NoFrag de continuer encore 23 ans supplémentaires ! Si cela vous intéresse, envoyez-nous votre candidature (dans l’idéal accompagnée d’un article, type news ou test) à l’adresse suivante :
Quelques précisions pour éviter tout malentendu. Être rédacteur chez NoFrag, c’est entièrement bénévole et cela demande de particper régulièrement à la vie du site, rechercher des actualités, rédiger des articles, tourner des émissions et, bien sûr, jouer à des FPS. En échange, vous aurez le plaisir de faire partie d’une équipe de talentueux passionnés et serez au cœur d’un des sites les plus prestigieux de la presse jeux vidéo française. Si vous êtes sage, vous pourrez même choisir le logo du prochain mug NoFrag. La classe ! Rédaction de NoFrag : votre futur bureau
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17/03 - Arma Reforger : Resistance Ops, une mise à jour pour les Jean Moulin de la guerre froide
La semaine dernière, Bohemia Interactive, qui développe Arma Reforger, a sorti l’update 1.1, nommée Resistance Ops. Au programme, des civils, accompagnés de leurs vêtements et véhicules, afin d’incarner des membres de la résistance sur l’île d’Everon, envahie par les Soviétiques. De nouvelles armes ont été ajoutées, comme l’AK-74N ou le M16A2, ainsi que la variante armée de l’UAZ-469B.
Si on a beaucoup chié sur le jeu lors de sa sortie – à raison –, il semblerait que la situation se soit beaucoup améliorée. Les joueurs considèrent maintenant l’expérience plutôt positive, sentiment partagé par un ancien rédacteur de NoFrag, qui a suivi les évolutions du jeu. D’ailleurs, si l’IA était très critiquée au départ, elle a pas mal évolué, et cette mise à jour devrait encore apporter du mieux : les développeurs nous promettent qu’elle peut maintenant suivre des tactiques un peu plus subtiles, comme des contournements, des mises à couvert et le lancement de fumigènes pour éviter de se faire défoncer trop facilement. D’autre part, des changements sur le gameplay ont été effectués, notamment au niveau des points de réapparition mobiles (radios) ou statiques (bases). Enfin, des petits changements au niveau des lumières devraient rendre le jeu globalement plus réaliste, que ce soit en extérieur qu’en intérieur. Si vous voulez plus de détails, dont le patch note, vous pouvez consulter la page dédiée à la mise à jour sur le site officiel.
Si cette update 1.1 dédiée à la résistance a touché votre petit cœur révolté, vous pouvez...
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17/03 - Deceit 2 tente de sauver les meubles en passant free-to-play
Sorti en septembre 2023, Deceit 2 n’a jamais réussi à décoller. La suite du jeu de trahison en FPS qui avait pas mal tourné chez les streamers, avant d’être repompé par Among Us, n’avait même pas réussi à égaler le nombre de joueurs du premier lors de sa sortie. Face à ce triste constat, les développeurs ont décidé de le rendre gratuit, ce qui a donné un gros coup de fouet à la base de joueurs.
Néanmoins, les critiques ne semblaient pas porter uniquement sur le manque de partenaires avant le passage en free-to-play. En effet, nombreux sont ceux à trouver ce nouvel opus très chiant, et préfèrent largement le premier, toujours disponible. Aussi, il ne serait pas étonnant que la courbe s’écrase lamentablement d’ici quelques jours, si le jeu est vraiment naze.
Si vous êtes tenté, ou tout simplement curieux, n’hésitez pas à vous rendre sur la page Steam de Deceit 2 pour le récupérer gratuitement. On attend vos retours !
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16/03 - Un peu de destruction pour les 7 ans de PUBG : BATTLEGROUNDS
Un peu plus tôt dans la semaine, les développeurs de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: BATTLEGROUNDS ont publié une roadmap pour l’année 2024. Intitulée « 7th anniversary roadmap », elle couvre surtout la sixième année, puisque le jeu était sorti en décembre 2017. Plein de nouveautés sont prévues pour tenter de convaincre les joueurs de rester sur le titre, toujours collé dans les 5 jeux les plus joués de Steam. La plus remarquable est sans doute la destruction des bâtiments et de l’environnements, afin d’apporter des approches différentes lors des affrontements. Pour l’instant, on n’a pas vu grand-chose, donc il faudra attendre un peu pour en savoir plus. Cette mécanique est attendue pour avril prochain.
Ensuite, pour encourager à utiliser des armes délaissées, les développeurs ont prévu de déployer des équilibrages tous les deux mois. Cela devrait faire bouger régulièrement la méta, au plus grand désespoir des joueurs pro. D’autre part, en plus du gameplay classique de devoir éliminer toutes les équipes adverses, on devrait dorénavant avoir des objectifs avec des récompenses, ainsi qu’un tableau des scores montrant les meilleures équipes en temps réel, dans le but de dynamiser la compétition.
Il y a aura beaucoup d’ajouts et d’ajustements sur pas mal d’aspects du jeu, mais on ne va pas tout vous détailler. Sachez cependant que les développeurs travaillent à un meilleur matchmaking, afin que les joueurs puissent tomber contre des adversaires du même niveau. Enfin, la lutte contre les connards de cheaters...
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16/03 - emptyvessel, un nouveau studio AAA par des ancien d’id Software, Naughty Dog et Activision
Il y a quelques jours, la création d’un nouveau studio de développement de jeux vidéo a été annoncé à la presse. Il s’agit d’emptyvessel, composé, entre autres, de vétérans du secteur, dont d’anciens d’id Software, Naughty Dog et Activision. Ils citent en référence, des jeux tels que DOOM, Quake, Borderlands et des TPS à succès, comme Last of Us et Uncharted.
Au vu du passif des développeurs, et de leur volonté à « partager leur spécialité dans le domaine des jeux de tir immersifs », on peut raisonnablement penser que leur premier titre, encore non annoncé, pourrait être un FPS. En tout cas, ils estiment être capables de produire un jeu de qualité AAA – donc un peu moins que les andouillettes, tout de même –, mais avec une équipe un peu plus contenue que les studios classiques. On attend de voir.
Vous pouvez retrouver l’annonce officielle en anglais sur le site gamepress.com.
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15/03 - [Rumeur] Ghost Recon Ovr, le prochain jeu de la série, devrait être un FPS
Notre confrère Tom Henderson, qui dirige insider-gaming, a révélé la semaine dernière des informations potentielles à propos du prochain jeu Ghost Recon, qui aurait pour nom de code Ovr. Comme d’habitude, ses sources sont anonymes, car elles travaillent a priori sur le projet – ou au moins chez Ubisoft – et n’ont pas le droit d’en parler officiellement. L’info principale, c’est que le jeu serait un retour aux sources, avec une vraie vue à la première personne. Ce serait un « squad-based military tactical shooter » s’apparentant à un vrai milsim, donc encore une fois, proche de l’intention de base de la série. L’accent serait porté sur l’infiltration. Les aspects scénaristiques semblent, par contre, toujours aussi pétés, avec des trucs improbables à la Call Of’.
Si vous voulez plus de détails, vous pouvez consulter l’article original en anglais sur le site d’insider-gaming.
D’après les fuites, Ghost Recon Ovr est prévu pour 2025 ou 2026.
Edit du 16/03 : nous avons échangé avec nos propres sources anonymes, qui confirment ce qui est énoncé dans l’article de Tom Henderson.
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15/03 - Les bons plans NoFrag du week-end se remettent en forme
Après l’hiver, les bons plans NoFrag du week-end souhaitent se remettre en forme en prévision du printemps. Alors pour être d’attaque pour vos futures randonnées en forêt, il va falloir réchauffer tout ça. On commence avec des étirements pour les pieds et les chevilles, puis les jambes et les cuisses. C’est bon, vous pouvez maintenant vous entraîner à marcher, tout en mettant à profit votre temps précieux. On n’oublie pas d’également bouger les bras pour avoir un corps bien équilibré. Et avec tout ce que vous avez ingurgité pour affronter les affres de l’hiver, l’intérieur n’est sans doute pas plus beau à voir que l’extérieur. Prenez donc ces gélules, qui accompagneront avec gourmandise cette succulente boisson. Après l’effort, le réconfort : vous pouvez vous affaler dans votre pouf, avec un bon livre ! Les bons plans Amazon
Fidèle à ses habitudes, notre très estimé Gothax nous a sélectionné des composants de première qualité pour monter un PC mini ITX, et même un peu plus : L’alimentation Cooler Master V850 SFX Gold à 160 €. Le petit boitier Fractal Design Terra Silver à 209 €. La carte mère MSI MPG B760I EDGE WIFI à 233 €. Le processeur Intel Core i5-13600KF à 307 €. 32 Go de RAM CORSAIR VENGEANCE DDR5 (2x16Go) 6000MHz CL36 Intel XMP à 133 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super 12GB à 685 €. Le ventilateur de CPU pour faible hauteur Noctua NH-L9x65 chromax.black à 70 €. Le SSD NVMe M.2 WD_BLACK SN770 2 To à 155 €.
Jouer à Arma 3 et commander une unité ne s’improvise pas sur une plage, il faut donc lire...
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15/03 - Une roadmap pour The Outlast Trials
Sorti il y a tout juste dix jours, l’horrifique The Outlast Trials semble ravir les joueurs. En même temps, on avait peu de doutes quant à sa propension à fédérer lors de sa sortie, compte tenu de la qualité de son accès anticipé. Il y a tout juste une semaine, les développeurs ont répondu à toutes sortes de question dans une vidéo, et partagé la roadmap pour l’année en cours.
Outre des événements prévus pour être renouvelés toutes les semaines, l’équipe nous prévoit plein de nouvelles variations, des récompenses, mais surtout du nouveau vrai contenu. Par exemple, on devrait voir arriver un nouveau test (niveau) cet été à l’occasion du lancement de la saison 1. Ensuite, on nous promet de nouveaux modes de jeu ainsi que d’autres niveaux, de nouveaux ennemis et de nouveaux événements. Vous pouvez retrouver tous les détails (et des chiffres sur l’accès anticipé) sur le billet de blog Steam dédié.
Si vous n’avez pas peur de tacher votre caleçon, l’excellent The Outlast Trials, qui peut se jouer en coopération jusqu’à quatre, est disponible sur Steam pour 39 €.
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14/03 - Eh ! Papy, TRIBES 3 : Rivals est sorti !
La suite de l’illustre Tribes: Ascend, si apprécié par les plus anciens nofragés, est sortie en accès anticipé, seulement quelques mois après son annonce. On le rappelle, Tribes 3: Rivals est développé par Prophecy Games, des anciens d’Hi-Rez Studios, à l’origine des deux premiers opus.
Si on sait également qu’une suite spirituelle à Tribes, Midair 2, est en développement par la communauté, Prophecy Games a peut-être réalisé avec Tribes 3 un coup de poker, pour rassembler un maximum d’amateurs de capture de drapeau avec des glissades sur le même jeu. À voir s’il arrive à trouver son public, que l’on suspecte restreint.
Si vous êtes nostalgiques du bon vieux temps du surf à flanc de colline, ou que vous voulez simplement découvrir cette expérience assez unique, Tribes 3: Rivals est disponible sur Steam à un peu moins de 20 €. Et si vous voulez aider le studio à rester en vie plus de deux mois, vous pouvez acheter des pack de skins moches allant de 40 à près de 100 €.
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14/03 - La sortie de STAR WARS : Battlefront Classic Collection a créé un trouble dans la force
On ne va pas tergiverser, il y a un plus deux semaines, notre expert Estyaah avait le nez très fin ou une quantité anormalement élevée de midi-chloriens pour pressentir cette enculade de la force. Sorti comme prévu ce 14 mars, STAR WARS: Battlefront Classic Collection ne connaîtra pas les mêmes éloges que l’aventurière Lara Croft, ayant eu le droit à un remaster de ses aventures par le studio Aspyr. En effet, la colère et la déception auront eu raison de nos joueurs jedi devenus des sith haineux, avec des avis plutôt négatifs sur Steam. Il en ressort principalement l’absence totale d’amélioration graphique, des problèmes de serveurs, et un prix abusif pour le contenu proposé. Donc, petit conseil d’ami, jouer en solo tu devras car mal foutu le multijoueur est.
Il faut bien souligner que la mention remaster n’est affichée nulle part, mais on peut légitimement se poser la question de l’intérêt d’une telle collection et de son prix, sachant que les versions de base sont toujours disponibles et largement moins chères. Mérité ou non, STAR WARS: Battlefront Classic Collection aura probablement bien du mal à remonter la pente. Du coup, faites nous part de vos retours et de vos impressions dans l’espace commentaire, si vous faites partie des victimes de cette conspiration.
Si à tout hasard, vous êtes totalement sourd aux commentaires négatifs ou un fan ultra hardcore de la franchise, STAR WARS: Battlefront Classic Collection est disponible plein pot à 34,14 € sur Steam. Ou quitte à vous faire entuber, vous...
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14/03 - La saison 2 de The Finals débarque aujourd’hui
Après une première mise à jour en janvier, le studio Embark, en charge de The Finals, continue sur sa lancée en annonçant la saison 2 via un billet de blog Steam. Vous pourrez découvrir une nouvelle map nommée SYS$HORIZON et un nouveau mode jeu en 5v5, POWER SHIFT, où il sera question d’escorter une plateforme à travers la map, tout en détruisant tout ce qui se trouve sur son chemin. De plus, une nouvelle spécialisation pour le Medium build, Dematerializer, vous permettra de créer et de refermer des trous dans le décor que vous aurez créés. Trois gadgets (Gateway, Data Reshaper et Reverse Gravity Cube) et trois armes (FAMAS, 93R et KS-23) compléteront le roster existant. Pour terminer, une mise à jour ne serait rien sans sa longue liste d’équilibrages et de correctifs, que vous pourrez retrouver en consultant le billet de blog de Steam.
Si vous souhaitez tout faire péter lors d’une manche dans The Finals, ce free-to-play est disponible sur Steam.
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13/03 - Une mission PvE de Gray Zone Warfare en vidéo
C’est sur la chaine YouTube d’IGN que nous avons pu découvrir hier le déroulé complet d’une mission de Gray Zone Warfare, le Tarkov-like développé par un studio faisant des jeux mobiles, avec l’habituelle compression dégueulasse si chère à cette bande de Grands Journalistes.
On va commencer tout de suite par ce qui fâche : l’IA est toujours aussi pétée, et on a du mal à imaginer que ce soit mieux à la sortie du jeu, toujours prévue pour 2024. En effet, nous émettions déjà des doutes quant aux performances serveurs à cause de la taille de la carte, des « centaines » d’IA présentes, des 48 joueurs, et du système balistique. S’il faut encore rajouter de la charge pour ne pas avoir des ennemis qui viennent vous voir un par un, qui arrêtent de regarder bêtement les murs, ou qui ne se plantent pas au milieu d’une route pour se faire descendre, ça risque d’être compliqué.
Et si encore il n’y avait que ça : les animations sont rigides, à la limite du comique ; le gunplay est simpliste, un comble après nous avoir écrit une tartine sur les différentes munitions, et la gestion du recul ; c’est terriblement vide, c’est du joli vide, ne vous méprenez pas, mais c’est vide.
Tout cela est bien dommage, puisque la boucle de gameplay semblait intéressante, et suffisamment différente d’Escape From Tarkov pour ne pas être une simple transposition dans la jungle. L’expérience semble bien moins axée sur le fait de fouiller des sacs de sport pour trouver des Sneakers, et plus sur l’accomplissement d’un objectif en groupe, avant de...
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13/03 - Sortie de l’épisode 3 d’ADACA, un rétro-FPS inspiré d’Half Life
On ne vous en a jamais parlé sur NoFrag, et pourtant, ADACA est sorti en juillet 2022. Il s’agit d’un rétro-FPS solo en cel shading très fortement inspiré d’Half-Life, que ce soit au niveau de l’univers que des mécaniques de gameplay. Outre le maniement old-shcool des armes, on peut également manipuler des objets avec une sorte de gravity gun. Fin février, est sorti le troisième épisode, prolongeant la campagne.
Les avis des joueurs sont presque unanimes : c’est du très bon. D’autre part, la démo, disponible sur sa page Steam nous avait bien plu lorsqu’on l’avait essayée il y a quelques mois.
Si ADACA vous fait de l’œil, vous pouvez tester sa démo sur Steam, et si vous êtes convaincus, le récupérer contre 21 €.
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13/03 - Incroyable ! Des développeurs de Star Citizen disent enfin des choses sensées !
Si vous êtes un lecteur assidu de NoFrag, vous savez qu’on aime bien se moquer gentiment de Star Citizen et de son créateur Chris Roberts. Il faut dire qu’à chaque communication, on n’a pas besoin de creuser très loin pour trouver matière à rigoler. Mais aujourd’hui, quelque chose d’exceptionnel va se passer : on va dire du bien des développeurs de Star Citizen ! En plus, c’est précisément dans notre domaine d’expertise, le FPS, qui était le sujet d’une vidéo publiée il y a quelques jours sur la chaîne officielle du jeu.
Ils commencent par parler d’une nouvelle fonctionnalité, le rechargement en prenant le chargeur dans le sac à dos. On est tous d’accord qu’une phrase de 10 secondes aurait suffi, mais ils sont tellement fiers de leur truc qu’ils tartinent sur pas loin de 3 minutes. Ensuite, ça parle de repack les chargeurs pour en reformer des complets plutôt que de se trimbaler avec 10 trucs à moitié vides. Et c’est à ce moment-là que le premier miracle intervient : l’un des développeurs nous sort cette phrase, « cela permet de passer moins de temps dans l’inventaire, et plus de temps à jouer ». Mince alors, mais cela veut dire qu’ils savent dire des choses sensées ? Et ils enchaînent avec leurs travaux sur le recul des armes, qui montrent qu’ils veulent vraiment faire les choses bien. Ils parlent même de son implémentation sur les armes laser, ce qui n’aurait pas de sens dans le monde réel. Mince alors ! Ils ont enfin compris qu’ils étaient en train de développer un jeu vidéo ! Lorsque l’on a entendu les mots...
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13/03 - Le patch 14.8 de Hell Let Loose est sorti
Passé complétement sous nos radars, le studio Team17, en charge de Hell Let Loose, a publié un billet de blog Steam pour annoncer le déploiement du patch 14.8 fin février. Dans ce dernier, il est question du tout nouveau mode de jeu, Skirmish, où deux équipes de cinquante joueurs vont s’affronter pour l’unique point de contrôle, se situant au centre de la carte. Pour cette occasion, vous pourrez profiter deux maps beaucoup plus petites que d’habitude, El-Alamein et Driel, qui ont été améliorées et retravaillées par l’équipe de devs. Également, de nouvelles armes et tanks ont été ajoutés, afin que vous puissiez joyeusement vous foutre sur la tronche. Pour ne pas déroger à la règle, de nouveaux DLC cosmétiques payants et gratuits sont disponibles pour flatter votre égo de joueur élite et soulager votre porte-monnaie. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam. <script id="su_image_carousel_65fa020f2214d_script">if(window.SUImageCarousel)setTimeout(function() window.SUImageCarousel.initGallery(document.getElementById("su_image_carousel_65fa020f2214d")), 0);var su_image_carousel_65fa020f2214d_script=document.getElementById("su_image_carousel_65fa020f2214d_script");if(su_image_carousel_65fa020f2214d_script)su_image_carousel_65fa020f2214d_script.parentNode.removeChild(su_image_carousel_65fa020f2214d_script);</script>
Si vos potos et vous-même souhaitez participer au nouveau mode Skirmish de Hell Let Loose, ce dernier...
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12/03 - Une démo de SULFUR est sortie
Dévoilé durant le PC GAMING SHOW de l’année dernière, SULFUR, un roguelike en vue FPS développé par le studio Perfect Random, s’était démarqué par son univers cartoonesque et gore. On était sans nouvelles depuis, mais le studio a récemment publié un tweet via leur compte officiel X, pour annoncer la sortie d’une démo. Pour rappel, vous incarnerez un personnage en quête de rédemption, dans un univers sombre et rempli de créatures hostiles. Durant votre quête périlleuse, il vous sera possible d’interagir avec des PNJ et de collecter des armes, des artefacts ou des objets divers. Vous pourrez ainsi customiser et améliorer tant votre personnage que vos armes.
Au visionnage de la bande-annonce, le gunplay a l’air toujours aussi dynamique, avec un système de customisation poussé pour les armes. Par exemple, le pistolet ou le fusil se voient équipés d’un silencieux, d’un viseur optique et laser, doublé d’un enchantement. Le personnage n’est pas en reste, avec une multitude de possibilités en termes de personnalisation. Si vous souhaitez vous essayer à la démo, cette dernière est disponible depuis la page Steam du jeu.
Prévu courant 2024, vous pouvez toujours ajouter SULFUR à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes...
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12/03 - Hellbreach : Vegas, un sérieux concurrent au mode zombie de COD est sorti en accès anticipé
Durant le Steam Néo Fest d’octobre 2023, notre équipe d’experts avait pu vous partager leurs premières impressions sur Hellbreach: Vegas, une pâle copie du mode zombie de COD avec dix ans de retard. Bien évidemment et sans surprise, la rédac l’avaient trouvé complétement nul, à un tel point que même les avocats d’Activision n’ont pas daigné entamer une procédure en justice. Pour autant, cela n’a pas empêché le studio Infinity Ape de sortir leur jeu en accès anticipé ce 11 mars, accompagné d’une bande-annonce de lancement. Dans cette dernière, sur fond de musique métal, vous pourrez profiter d’une grosse voix diabolique qui fait peur et d’un groupe de streamers (probablement des devs) submergé d’émotions, avec leurs commentaires écrits en gros caractères colorés pour un effet ultra dynamique trop lol.
Que vous dire de plus, à part que ce sont des mécaniques repompées sur le mode zombie de COD et que vous ne serez probablement étonné de rien. Du côté de Steam, les avis des joueurs sont moyennes, en soulignant des problèmes d’optimisation, des crashs, des bugs par ici et par là. Une partie s’accorde à dire qu’il n’y a rien d’original et quitte à jouer à un mode zombie, autant repartir sur Killing Floor ou COD. L’autre partie se veut plus tolérante (c’est normal, lorsque l’on n’a pas de goûts) et espère que le jeu se bonifiera avec l’arrivée de mises à jour. Ne vous attendez absolument à ce qu’on le stream ou le teste, on a déjà accordé assez de temps à ce titre qui sera sans doute oublié en moins de deux semaines.
Si...
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12/03 - Il faut sauver (ou pas) le soldat UNITED 1944
Sorti en accès anticipé en décembre 2023, UNITED 1944, un FPS multi d’action et de construction de bases, ne semble pas avoir rencontré le succès escompté. Face à cette réalité cruelle, les développeurs du studio Novarama ont décidé de faire le point via un billet de blog Steam. Premier constat alarmant, étant donné que la base quotidienne de joueurs avoisine à peine la vingtaine, il s’avère d’autant plus difficile de lancer une partie vu qu’il n’y a personne dans la file d’attente. Le peu de joueurs encore présents ont fait part de leurs inquiétudes sur le devenir du jeu, et c’est surtout qu’ils doivent avoir les boules de voir leurs 24 € partir en fumée dans un accès anticipé qui ne pourrait pas aboutir, avec une fermeture définitive des serveurs. C’est sûr, les devs ne vont pas dépenser du fric dans des serveurs vides et vu qu’il n’y a pas de solo, il ne restera aux joueurs que leurs yeux pour pleurer. Avoir une petite… carte, c’est pas mal non plus.
Ainsi, le studio a donc décidé de sortir une démo pour attirer de nouveaux joueurs, mais le problème reste toujours de conserver cette nouvelle communauté active. C’est pourquoi, un nouveau mode de jeu nommé Skirmish sera prochainement déployé. Pour la faire simple, c’est le mode domination plus restreint, avec une carte plus petite et une équipe de 6v6 contre 16v16 auparavant. Également, le mode de survivor (où il ne devait pas y avoir foule non plus) a été tout simplement retiré du jeu. Pour les mois à venir, les devs annoncent qu’ils vont améliorer les principaux...
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12/03 - Une map et un arbre de compétences dans la nouvelle mise à jour de Vampire Hunters
Après une première grosse mise à jour en novembre 2023, le studio Gamecraft, en charge de Vampire Hunters, continue le massacre à la chaîne de monstres en tout genre, en déployant une nouvelle mise à jour. Via un billet de blog Steam, les devs vous présentent une nouvelle map, Brotherhood Chateau, accompagnée d’une douzaine d’ennemis belliqueux et de six boss. Dans cette nouvelle aventure, vous devrez tenir votre position pendant trente minutes, afin que les scellés des Iron Maidens soient reforgés pour les refermer. Également, vos personnages disposeront de leur propre arbre de compétences. Vous débloquerez ainsi des compétences passives, spéciales, de sang et d’artefact. De nouveaux personnages et reliques s’ajouteront au roster existant. Si vous souhaitez en découvrir davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Toujours en accès anticipé, Vampire Hunters est disponible en promotion à -20 % sur Steam jusqu’au 13 mars, si vous êtes intéressé pour balancer une pluie de balles sur des monstres.
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11/03 - DoubleWe met à jour sa démo et change ses plans
Dévoilé en août 2023, le studio Wolderado, en charge du développement de DoubleWe, un FPS roguelite solo et multi où vos clones tenteront de vous faire la peau, a publié un billet de blog Steam pour annoncer de bonnes et de mauvaises nouvelles. Du côté des bonnes, la démo a été mise à jour et un nouveau mutador nommé Darkness vous plongera dans l’obscurité, en rendant l’identification de vos clones plus difficile. Du côté des mauvaises, le développeur a suspendu la partie multijoueur, qui lui prenait trop de temps à intégrer au jeu et préfère se focaliser entièrement sur la partie solo. Mais rien n’est pour autant perdu, car ce dernier informe que le multi pourrait revenir dans la version finale du jeu ou après sa sortie. Qui a éteint la lumière ?
Au rayon des nouveautés à venir, vous pourrez vous confronter à vos clones monstrueux, plus agiles et mortels. Pour les tuer, il vous faudra user de moyens peu conventionnels, que vous découvrirez en partie dans la démo. De plus, le studio travaille actuellement sur l’histoire du jeu et un système d’amélioration pour votre personnage. Même si aucune date de sortie est annoncée, le développeur vise courant 2024.
Si vous souhaitez en découdre avec vos clones, vous pouvez ajouter DoubleWe à votre liste de souhaits...
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10/03 - Season 2 Reloaded : toujours plus de contenu dans Call of Duty : Modern Warfare III à en vomir son petit-déjeuner
À la rédac’, on a du mal à suivre les mises à jour incessantes de Call of Duty: Modern Warfare III. Il y a quelques jours, c’était le déploiement de nouveau contenu pour la mi-saison, nommée Season 2 Reloaded. Comme d’habitude, la taille du patch note nous enfonce encore un peu plus dans la dépression. Ok, c’est un jeu service, mais il y a des limites… Leur billet de blog Steam approche les 4000 mots ! Enfin bref, on va tout de même tenter de trouver ce qui est le moins inintéressant, perdu dans un tas de skins tous plus moches les uns que les autres.
On peut commencer par la nouvelle carte, DAS HAUS, qui se passe en haut d’un gratte-ciel, tout comme Highrise, issue de Call of Duty 6: Modern Warfare 2. Aucune idée de sa particularité, pour nous, c’est du more of the same. Ensuite, une variante pour deux cartes iconiques sont également proposées, dans un travail qui frôle la fumisterie : Skidrow, malicieusement renommée Skidgrow, propose une invasion de plantes vertes un peu partout, tandis qu’Airborne, qui garde son nom, voit apparaître des sortes de trucs dégueux indescriptibles. Youpi. Toutes ces cartes sont destinées au 6vs6.
Sinon, deux nouveaux modes de jeu font leur apparition : Bounty, rien à voir avec la barre chocolatée avec de la noix de coco dedans, et, par conséquence, rien à voir non plus avec une insulte raciale, et Juggermosh, qui permet de jouer des Juggernauts avec des skins de Space Marines de l’univers de Warhammer 40...
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10/03 - Du nouveau dans Chivalry 2 : nouvelles maps, serveurs privés et skill based team balance
Cela fait un moment que l’on ne vous avait plus parlé de Chivalry 2, une version un peu plus grand public du First Person Slasher que l’excellent Mordhau. Pour rappel, c’est un jeu multijoueur dans lequel on incarne un chevalier, et le but est d’occire son prochain, dans différents modes de jeu, allant du bête deathmatch aux cartes à objectifs, qui ont fait la renommée de la licence. Au programme de cette mise à jour Duel of the Fêtes (très bon jeu de mots, au passage), outre des cosmétiques liés à l’événement, on pourra découvrir trois nouvelles cartes pour le mode deathmatch, dont une aussi jouable en team deathmatch. D’autre part, les développeurs nous annoncent que l’on peut enfin administrer ses propres serveurs « non-officiels », avec quelques éléments customisables, comme le nombre de joueurs et d’autres trucs inintéressants. Les détails sont ici. Le fait que ce soit aussi limité au niveau des modifications possibles, et qu’il faille absolument passer par leur partenaire Nitrado mine complètement le concept. En même temps, ça leur permettra sans doute de fermer des serveurs officiels pour récupérer quelques deniers.
Enfin, dernière grosse modification : le Skill Based Team Balancing. Comme son nom l’indique, cela permet de redistribuer les joueurs dans les équipes en fonction de leur skill, et donc avoir des parties un peu plus équilibrées, au détriment d’un jeu d’équipe structuré. Il s’appliquera sur les modes de jeu suivants : Objectif d’équipe à 64 joueurs, modes mixtes à 40 joueurs et Last Team...
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09/03 - [TEST] Star Wars : Dark Forces Remaster : moins bon que The Force Engine
Dès l’annonce du remaster de Star Wars: Dark Forces par Nightdive, les vidéos ne nous avaient pas énormément convaincues. En effet, difficile de voir la différence avec le travail effectué par les modders sur The Force Engine un an plus tôt. Néanmoins, les réalisations du studio sont souvent de qualité, alors un espoir restait présent. Finalement, pas de surprises : sur PC, Star Wars: Dark Forces Remaster fait le strict minimum en termes de gameplay. Les seuls avantages de cette version seront les cinématiques entièrement refaites et la possibilité de choisir la qualité de la musique. Youpi.
Genre : rétro-FPS | Développeur : Nightdive Studios, LucasArts | Éditeur : Nightdive Studios | Plateforme : Steam | Prix : 28,99 € | Configuration recommandée : Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz, 4 Go de RAM, carte graphique compatible DX11 ou Vulkan 1.1 | Langues : Anglais, français, italien, allemand et sous-titres | Date de sortie : 28/02/2024 | Durée de vie : environ 6 heures
Test effectué sur une version Steam fournie par l’éditeur. Maudit rebelle ! Il y a très longtemps, en 1995
S’il y a deux choses à retenir de l’année 1995, c’est « Mangez des pommes » et la sortie de Star Wars: Dark Forces. Premier FPS de la licence, il se permettait même de proposer la visée vers le haut et le bas, contrairement à ses inspirations. Reprenant le principe d’un certain DOOM sorti deux ans plus tôt, il embrassait l’univers iconique en proposant un très bon gameplay, s’inscrivant dans un scénario cohérent avec les...
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09/03 - Une démo pour l’immersive sim PARKSIDE : DECAYED SOUL MANIPULATION
Comme on l’a vu aussi récemment que fin février avec Ad Infernum, c’est maintenant du côté des indés qu’il faut aller chercher la relève des immersive sim. PARKSIDE: DECAYED SOUL MANIPULATION, avec tout en majuscules parce que TA GUEULE, est prévu pour sortir cette année, et est développé en solo par Banana Hardsoft. Oui, vous avez bien lu.
Si le côté très low-poly n’est pas sans rappeler l’atypique Cruelty Squad, l’ambiance générale semble plus proche d’un Deus Ex. Cette inspiration se retrouve également dans les capacités données aux joueurs : hacking de portes, caméras ou autres robots de sécurité, possibilité d’emprunter des chemins détournés, grenades EMP, et grosses pétoires si on le souhaite.
Sans s’annoncer comme une révolution vidéoludique, PARKSIDE pourrait s’avérer fort intéressant pour les amateurs du genre. Aussi, n’hésitez pas à essayer la démo disponible sur Steam, et partager votre expérience en commentaire. Si PARKSIDE: DECAYED SOUL MANIPULATION vous intéresse, vous pouvez aussi l’ajouter à votre liste de souhaits, là encore, sur Steam.
Merci à Azultain pour l’info.
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08/03 - VOIN, un hack & slash rogue-lite ultra-nerveux débute ses playtests
Sorti de nulle part, VOIN vient de lancer ses playtests sur Steam. Il s’agit d’un first person slasher très dynamique dans un simili open-world, avec des composantes RPG et de rogue-lite, ainsi qu’une direction artistique dark fantasy. Sans grande conviction, nous avons cliqué sur le bouton pour rejoindre les tests, afin d’y jeter un œil si l’accès nous était accordé. Et grand bien nous en a pris : c’est super bien. Le feeling est très réussi, et on prend beaucoup de plaisir à découper nos adversaires, dasher pour éviter les coups et déclencher des attaques spéciales. L’aspect graphique est assez étonnant, puisque par défaut, on nous propose un visuel moderne, mais pixelisé grâce à un filtre. On peut le retirer, mais on trouve que ça donne un certain charme. La composante RPG intervient dans des items que les ennemis lâchent en mourant, ce qui donne des bonus plus ou moins intéressants.
Le jeu est édité par TinyBuild (Hello Neighbor 2, FEROCIOUS), et développé en solo depuis trois ans par Nikita Sozidar. Il a d’ailleurs documenté le travail effectuer pour en arriver là dans son premier devlog, publié il y a deux mois. Le résultat est déjà très impressionnant.
Si vous voulez tester VOIN, rendez-vous sur la page Steam du jeu et cliquez sur le bouton idoine. Et si comme nous, vous êtes convaincu, vous pouvez aussi l’ajouter à votre liste de...
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08/03 - Les bons plans NoFrag du week-end ont la flemme
Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end ont perdu toute motivation. La grosse flemme des familles, puissance 1000. Alors les conseils avisés, vous pouvez vous les mettre au cul. Là, on part sur une composition aléatoire, parce que pourquoi pas ? On commence avec un lot de 10 paires de chaussettes de travail « pour homme », sans doute spécialement étudiées pour épouser la forme d’un phallus en érection, vu la précision ? Non, pour les femmes et uniquement les femmes, il faudra un bonnet de soie « cheveux nuit », a priori incompatible avec toutes formes de têtes masculines. Par contre, tout le monde a besoin d’un bon cale-porte, d’un flexible de douche ou d’un jeu de clés dynamométriques. Et puis on est sûrs que vous rêvez d’un lot de 150 piles alcalines AA industrielles, pour vous accompagner sur votre nouveau tapis de course. Pour finir, il vous faut absolument ce joli rasoir à bouloches, et non-pas à bouliches, comme seraient tentés de le penser certains membres du forum. Allez, voilà, ça ira comme ça. Les bons plans Amazon
De son côté, notre cher Gothax, lui, sait rester respectueux envers les nofragés, en proposant, comme à son habitude, sa petite sélection de matériel informatique : Le très bon boîtier Corsair 4000D Airflow noir à 100 €. L’imposant boîtier THERMALTAKE TT Ceres 300 blanc 98 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4080 Super à 1203 €. Ou la carte graphique XFX Speedster QICK319 Radeon RX 7800XT à 563 €. Le SSD M.2 NVMe WD Blue SN580 2 To à 120 €. De la pâte thermique ARCTIC MX-4 à 5 €....
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07/03 - Midnight Ghost Hunt quittera son accès anticipé le 21 mars 2024
Très bien réceptionné par la rédac’ à sa sortie en accès anticipé, le prop-hunt Midnight Ghost Hunt a continué de se bonifier en accueillant plusieurs mises à jour (1, 2, 3, 4 et 5) dans le courant de l’année dernière. En ce début de semaine, les devs du studio Vaulted Sky Games ont publié un billet de blog Steam pour dévoiler la date de sortie de la version 1.0 du jeu. Elle est donc prévue pour le 21 mars 2024, et vous pourrez profitez de cartes retravaillées, d’une IA alliée améliorée, de skins dorés, de différents niveaux de difficulté et plein d’autres nouveautés non-annoncées.
Pour rappel, deux équipes de quatre joueurs, dont l’une sera les chasseurs et l’autre sera les fantômes, joueront une partie serrée du chat et de la souris. À l’aide d’équipements sophistiqués et avant que minuit ne sonne, les chasseurs devront détecter et traquer les fantômes, qui auront la capacité de se transformer en un objet du décor pour passer inaperçus. Passé ce délai, les rôles s’inverseront et les fantômes deviendront surpuissants pour zigouiller les chasseurs totalement à leur merci. Mais le plus grand challenge sera surtout de trouver des adversaires, vu la base de joueur famélique du jeu, pourtant très bon. Espérons que la sortie en 1.0 lui donne un coup de fouet.
Midnight Ghost Hunt quittera donc son accès anticipé le 21 mars 2024. Et si vos camarades et vous-même souhaitez vous reconvertir en chasseurs d’ectoplasmes ou en fantômes tueurs, ce dernier est disponible sur Steam à moins 20 €, avant une possible augmentation de son...
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07/03 - Sortie de REVEIL, un jeu d’horreur et d’énigmes dans l’univers du cirque
Lors du Steam Neo Fest d’octobre 2023, certains membres de la rédac’ étaient peu convaincus par la démo de REVEIL, mais lui reconnaissaient une certaine qualité graphique et des énigmes sympas. On était sans nouvelles depuis, mais l’équipe de Pixelsplit, le studio en charge du développement de ce walking horrifique, a publié le classique billet de blog Steam pour annoncer la sortie de ce dernier. Vous y incarnerez Walter Thompson, une personne à l’équilibre mental incertain, devant résoudre le mystère entourant la disparition de sa femme et sa fille. Plus vous progresserez dans le cirque des frères Nelson, plus la frontière entre le réel et l’illusion sera trouble. Les différentes énigmes parsemées ici et là, vous permettront de faire la lumière sur toute cette histoire et découvrir de sombres secrets de votre passé.
L’ambiance horrifique et la direction artistique ont l’air réussies au travers de l’univers bien singulier du cirque. A contrario, le gameplay, quant à lui, ne semble rien révolutionner et risque d’être chiant à mourir, si les énigmes ne relèvent pas l’intérêt. Vu que les jeux d’horreur ne sont pas notre tasse de thé (exception d’Ad Infernum apprécié par notre expert Estyaah) et qu’il y a peu de chance que l’on mette la main sur ce jeu, n’hésitez pas à nous faire part de votre avis dans l’espace commentaire.
Si vous êtes prêt à retrouver coûte que coûte votre famille disparue au risque de sombrer dans la démence, REVEIL est désormais disponible sur Steam avec une réduction de 10 % jusqu’au 13 mars. Il...
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06/03 - Découvrez la thérapie 1.0 de Murkoff dans The Outlast Trials
Nous vous en parlions durant le NoScope 51, la version 1.0 de The Outlast Trials est sortie comme prévue, ce 5 mars. Pour cette thérapie bien glauque à suivre en solo ou en équipe, vous pourrez vous essayer à trois programmes que sont Genesis, X et Ultra. Chacun aura ses propres spécificités pour rendre l’expérience plus cauchemardesque. Un nouvel environnement, Toy Factory et des MK-challenges s’ajouteront à ceux existants. Également, rien de tel que de magnifiques cosmétiques pour votre cellule et votre personnage au bord de la folie, qui apporteront un peu gaieté dans cet environnement pourri jusqu’à l’os. Cependant, le pire reste à venir, car le plus grand péril ne viendra pas des psychopathes vous traquant dans chaque recoin de la carte, mais plutôt de la présence de joueurs jouant à la manette dû au crossplatform, au grand dam de la communauté du PC Master Race.
L’ambiance est malsaine à souhait et les ennemis complétement barges laisseront peu de chance aux joueurs imprudents. Très apprécié par notre expert MathMoite, The Outlast Trials semble bien parti pour animer les soirées entre potes, en manque de sensations fortes. Si vous êtes curieux de découvrir les autres nouveautés et la liste de correctifs, vous pouvez consulter le billet de blog Steam en anglais.
Si vous souhaitez devenir, contre votre gré, un patient de la thérapie de Murkoff, The Outlast Trials est disponible en 1.0 sur Steam à moins de 39...
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05/03 - Bigfry donne des nouvelles de Transience
Après une démo surprise sortie en octobre 2023, Bigfry, influenceur et CEO de Bigfry Media Ltd, a donné enfin des nouvelles de Transience, son FPS d’action/infiltration. Au travers d’un devlog d’une quinzaine de minutes, ce dernier informe que son équipe a retravaillé les différents niveaux du jeu sur bien des aspects (design, luminosité, ambiance sonore…) et mécaniques de gameplay (roue de sélection, son des armes, ouverture/fermeture des portes…). Mais ce n’est pas tout, suite au retour de la communauté, vous serez content d’apprendre qu’il sera possible d’annuler l’animation de rechargement de l’arme, pour enchaîner vos meurtres. La vitesse de déplacement du personnage sera également améliorée, afin que nous n’ayez pas l’impression d’être abonné au club du troisième âge.
Du côté des armes, une dizaine seront disponibles et les attachments influeront sur les stats de ces dernières. Les studios indépendants aiment parfois avoir le souci du détail. Dans le cas présent, il semblerait que l’une des fiertés du studio soit l’animation d’un aquarium qui se vide progressivement suite à l’impact des balles. Bien que cela ne révolutionnera pas le monde vidéoludique, on ressent bien que l’équipe de Bigfry travaille d’arrache-pied pour améliorer Transience, tout en prenant en compte les retours de leur communauté. On espère que leurs efforts seront récompensés. Si vous souhaitez en savoir plus, n’hésitez pas à visionner le devlog en anglais.
Transience n’a toujours pas de date de sortie prévue, mais vous pouvez toujours...
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05/03 - De la copie de gameplay pour Delta Force : Hawk Ops, le Battlefield/Tarkov chinois
Après une vidéo cinématique complètement inintéressante le mois dernier, TiMi studio, qui développe Delta Force: Hawk Ops, revient pour nous présenter l’une de ses maps, mais surtout un peu de gameplay. Si les environnements, les déplacements et la manipulation des armes semblent corrects au début, dès qu’on passe à l’action, ça se gâte. Pour commencer, les tirs sur les ennemis provoquent des nuages verts, typiques des jeux chinois pour contourner la censure. Merci l’immersion. Ensuite, les animations des morts des ennemis sont sans doute les pires que l’on ait vues depuis bien longtemps, avec des réactions complètement aberrantes suite aux impacts de balles, ou des chutes au sol beaucoup trop rapides.
Loin des champs de bataille à la Battlefield de précédentes présentations, on voit ici plutôt de l’infiltration, dans ce qui ressemble sans doute au mode extraction annoncé. Si on pense à Tarkov au début, on bascule complètement sur une copie de PAYDAY 2, avec une séquence de perçage de coffre, puis des vagues d’ennemis cons comme des balais, que les personnages affrontent avec des pouvoirs à la Overwatch ou Valorant. Enfin, retour à Tarkov / Warzone DMZ avec plusieurs équipes qui s’affrontent pour récupérer le truc précédemment looté. Pas la peine de chercher, il n’y a aucun élément original dans cette vidéo.
Si, pour une raison qui nous échappe, Delta Force: Hawk Ops vous intéresse, vous pouvez vous inscrire sur le site officiel pour peut-être participer aux playtests. Avec un peu de chance, vous pourrez...
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05/03 - Un accès anticipé pour HEARTSHOT
On vous en parlait en décembre dernier, HEARTSHOT, le premier projet du petit studio américain Meadow Studios est désormais disponible en accès anticipé depuis hier. Il s’agit d’un FPS VR aux graphismes rétro s’inspirant des films d’espionnage. Le jeu se déroulera en Sibérie dans un énorme complexe souterrain tenu secret. L’aventure semble plutôt classique, mélangeant exploration et séquences de gunfights qui au passage, ont l’air plutôt nerveuses. La particularité du gameplay se fera au travers de vos gants aimantés. Grâce à eux, vous pourrez ramasser armes et munitions d’un simple mouvement. Dans la vidéo, on s’aperçoit que cette mécanique sera également utilisée pour progresser dans les niveaux.
Si l’action semble bien présente, on remarque malgré tout, des problèmes de prise en main et un gros manque d’option VR de base comme la rotation fluide ou encore l’ajustement des placements des mains. Les retours des joueurs sont assez mitigés mais confiants pour la suite car il faut le rappeler, c’est un accès anticipé. Les avis, en général, parlent d’un jeu avec du potentiel mais qu’il est encore trop faible techniquement pour y prendre du plaisir.
Les deux personnes du studio ont déjà sorti des mises à jour sur ces différents problèmes et espèrent sortir la release d’ici la fin d’année 2024. HEARTSHOT se dotera de trois chapitres sachant que le premier chapitre offre environ 2 heures de jeu.
Si vous êtes friand de jeux d’action buggés qui donnent mal à la tête, HEARTSHOT est disponible sur Steam pour 14,79 €.
Merci...
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04/03 - FEROCIOUS est toujours vivant
Alors que l’on n’avait pas eu de nouvelles de FEROCIOUS depuis juin 2023, le développeur principal nous a pondu un billet de blog Steam il y a quelques jours pour parler de son projet. Peut-être avait-on loupé l’info, mais son jeu est maintenant édité par TinyBuild (Hello Neighbor 2), et il indique avoir recruté du monde pour l’épauler. Pour rappel, c’est un FPS développé sous Unity, dans lequel on croisera des dinosaures, et un méchant groupe paramilitaire suréquipé. On sent une grande inspiration de Far Cry et Crysis, que ce soit dans les environnements ou dans les affrontements montrés jusqu’à présent. D’ailleurs, on apprend ici que ce sera un jeu d’action/aventure plutôt linéaire, avec une suite de niveaux, et pas du tout un open-world.
Le développeur nous explique aussi comment ils fabriquent les dinosaures : il s’agit de créations originales, plus ou moins inspirées d’espèces ayant réellement existé. Parfois, ils mélangent des aspects principaux de plusieurs dinosaures différents, afin de coller aux besoins de gameplay, ou par volonté artistique. D’ailleurs, ils ne seront pas tous belliqueux, et on nous promet des interactions avec eux. Le processus d’élaboration est également détaillé, pour les curieux. Enfin, on nous annonce que des drones et des méchas pourront être rencontrés lors de l’aventure, et qu’on pourrait même peut-être s’en servir nous-même. Si vous voulez plus de détails et que la langue de John Hammond ne vous effraye pas, rendez-vous sur le billet de blog Steam.
Ferocious n’a toujours...
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04/03 - La campagne solo du prochain Battelfield probablement annulée : EA ferme Ridgeline Game
La semaine dernière, nous apprenions que dans le cadre de la restructuration chez Electronic Arts, environ 5 % de la masse salariale allait prendre la porte. Mais quelques jours après, une nouvelle information est tombée : le studio Ridgeline Games, créé il y a deux ans, et dédié uniquement à la partie solo du prochain Battlefield, allait être fermé. L’année dernière, on nous expliquait que des développeurs de DICE étaient arrivés en renfort. Mais c’était apparemment peine perdue, peut-être à cause de Marcus Lehto, à la tête du studio, l’un des créateurs de Halo, mais surtout du honteux Desintegration.
À moins que les fameux renforts n’aient repris intégralement le boulot sur la partie solo, il est fort probable que le prochain Battlefield sera uniquement multijoueurs, comme Battlefield 2042.
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04/03 - NoScope #51 : WRATH, Kingpin, Ad Infernum et Dark Forces Remaster
Hier soir, nous avons enregistré le NoScope #51. Comme d’habitude, on était en direct sur Twitch. On est un peu revenus sur les actualités des dernières semaines, et notamment du feu FPS Star Wars de Respawn, de Gray Zone Warfare, ou encore de la sortie de Pacific Drive.
On s’est également attardés sur les tests de WRATH: Aeon of Ruin, de Kingpin: Reloaded, d’Ad Infernum et enfin, de Star Wars: Dark Forces Remaster.
00:00:00 – Intro
00:02:23 – Les news en vrac (The Explorator, Pacific Drive, Gray Zone Warfare, …)
00:35:08 – Les news tech/business (l’annulation du FPS de Respawn)
00:38:55 – Les mises à jour & DLC (Ready or Not, Witchfire)
00:44:24 – Un jeu VR (VAIL VR)
00:49:13 – TEST : Kingpin: Reloaded
00:52:09 – TEST : WRATH: Aeon of Ruin
01:05:12 – TEST : Ad Infernum
01:14:28 – TEST : Star Wars: Dark Forces Remaster
01:21:11 – À venir
01:23:28 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
Et on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines, pour un prochain épisode de NoScope, qui sera peut-être encore meilleur...
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03/03 - MADFINGER Games nous dit à quoi s’attendre pour l’accès anticipé de Gray Zone Warfare
Après une trop longue interview avare en informations intéressantes, les développeurs de Gray Zone Warfare utilisent des moyens de communications plus classiques pour nous expliquer en quoi consistera l’accès anticipé de leur Tarkov-like, et nous présenter leur système balistique.
À sa sortie, Gray Zone Warfare proposera une zone ouverte de 42 km² que vous pourrez parcourir en escouade comprenant jusqu’à quatre joueurs. Trois factions PMC seront disponibles, chacune pouvant accueillir seize opérateurs en simultané, pour un maximum de quarante-huit sur la carte. Après, c’est un dégueulis de chiffres surgonflés : cent cinquante quêtes, huit armes avec quatre cents (!) pièces interchangeables, et quatre-vingt pièces d’équipement.
Comme pour Escape From Tarkov, on aura accès a plusieurs types de munitions, Soft Point (SP), Full-Metal Jacket (FMJ), Armor Piercing (AP), et Hollow Point (HP), chacun avec un profil de pénétration et de dégâts différent. MADFINGER Games pousse le soucis du réalisme du comportement des armes trop assez loin, puisqu’ils vont jusqu’à nous parler de l’évolution du recul de l’arme à mesure que le chargeur se vide. Pas certain qu’on perçoive réellement la différence en jeu. On a même droit à des pseudo tests sur gel balistique.
Les ricochets sur les éléments de décor, et les plaques d’armure et casques seront eux aussi simulés. Ce dernier élément peut faire craindre le pire pour les performances côté serveur car avec quarante huit joueurs, et « des centaines d’IA réagissant à leurs mouvements...
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03/03 - Retrouvez-nous ce soir à 21 h pour le NoScope #51 : WRATH, Kingpin, Ad Infernum et Dark Forces Remaster
Surprise ! Ce soir (dimanche) à 21 h, nous enregistrerons le NoSCope #51. Comme d’habitude, on sera en direct sur Twitch. On reviendra un peu sur les actualités des dernières semaines, et notamment du feu FPS Star Wars de Respawn, de Gray Zone Warfare, ou encore de la sortie de Pacific Drive.
On s’étendra également sur les tests de WRATH: Aeon of Ruin, de Kingpin: Reloaded et d’Ad Infernum. Et si vous êtes gentils, on parlera vite fait de Star Wars: Dark Forces Remaster.
Alors attrapez un sachet de noix de cajou, un verre de whisky, et retrouvez nous ce dimanche soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
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02/03 - Probable SCAM : Project L.3.3.T., encore un nouvel extraction shooter dans la place
Edit du 10/03 : il semblerait que ce soit un SCAM. Les développeurs et financiers sont d’anciens de projets abandonnés dès que l’argent est rentré dans les caisses (WarZ, Shattered Skies, Romero’s Aftermath). La vidéo, pourtant très prudente, du youtuber BigfryTV a été DMCA, et les développeurs tentent de le menacer au niveau légal.
En milieu de semaine, le studio Holmgard Games a publié une bande-annonce pour dévoiler leur tout premier jeu, Project L.3.3.T., un extraction shooter réaliste en PvPvE. Quelle originalité ! Si à la lecture de ces premières lignes, vous n’avez pas cette pénible sensation de déjà-vu, bravo à vous ! En solo ou en équipe, vous incarnerez un mercenaire de l’agence L.3.3.T. devant collecter, sécuriser et extraire des artefacts, dans un monde dévasté par une technologie alien. Vous pourrez customiser vos armes, ainsi que votre personnage. À l’exemple d’Escape from Tarkov, vous pourrez looter l’équipement de vos ennemis et également, tout perdre si vous mourrez durant votre mission.
Au visionnage de la vidéo, les graphismes et le gunplay semblent corrects dans l’ensemble. Maintenant, il reste à savoir si Project L.3.3.T. arrivera à faire son trou dans un marché très saturé. Si vous souhaitez vous faire un avis sur ce dernier, les développeurs ont d’ores et déjà annoncé des sessions de playtests en alpha fermée, pour le mois de mars. Il vous suffit de visiter le site officiel et de débourser plus d’une centaine de dollars pour vous assurer d’y participer, ou d’attendre comme tout le monde...
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01/03 - Les bons plans NoFrag du week-end partent en live
Cette semaine, les bons plans NoFrag du week end ont été inspirés par les achats récents des nofragés. Ils ont décidé de se mettre à la production d’émissions en streaming. Pour commencer, il faut évidemment de bons micros, des bras pour les supporter, de bons casques et de quoi atténuer l’écho dans la pièce. Pour être confortablement installé, rien de tel que des chaises ergonomiques, à disposer autour d’une table, aussi jolie que pratique. Et pour bien respecter le temps de parole de chacun, n’oubliez pas de prendre une horloge, et cet outil très pratique. En cas de petit creux, apportez de quoi manger avec une belle lunch box, elle-même rangée dans un sac à dos très fonctionnel. Enfin, pour égayer la pièce et apporter un peu de chaleur à vos échanges, rien de tel qu’une magnifique lava lamp. Et voilà ! Vous êtes fin prêt pour des émissions de qualité !
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01/03 - Terminator : Survivors sortira en accès anticipé le 24 octobre 2024
Durant le live du Nacon Connect 2024, notre expert Loulou espérait plus que tout un FPS bourrin à souhait, avec un robot tueur d’humains surarmé. Mais, vous ne pouvez pas imaginer sa déception à la découverte de Terminator: Survivors, un énième extraction shooter. Dans ce jeu de survie en monde ouvert, tiré de la licence culte Terminator, vous y incarnerez des survivants du Jugement dernier, ignorants l’existence de Skynet et de ses robots. Seul ou en équipe, vous devrez explorer ce monde post-apocalyptique, afin de récupérer des ressources qui serviront à améliorer votre base et vos équipements. Durant vos expéditions, vous serez confronté à d’autres humains et au fameux Terminator.
Vu que la présente bande-annonce ne montre absolument rien en termes de gameplay, il est difficile de se prononcer sur le gunplay et tout autre aspects, quel comble ! Même l’interview de Marco PONTE, CEO et Creative Director du studio Nacon Milan, ne vous dévoilera rien de plus que des concepts art. Bien loin de vendre du rêve pour le moment, au moins il n’a pas été oublié d’annoncer la sortie en accès anticipé du jeu, prévu pour le 24 octobre 2024.
En attendant sa sortie pour octobre 2024, vous pouvez ajouter Terminator: Survivors à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, si vous êtes...
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29/02 - Dur, dur, d’être un bébé dans Baby Blues Nightmare
En fin de semaine dernière, le studio Steelkrill, spécialisé dans les jeux d’horreur (The Voidness, Rotten Flesh et The Backrooms 1998), a récidivé en dévoilant leur dernière production, Baby Blues Nightmare. Vous y incarnerez un enfant en bas âge à la recherche de ses jouets préférés, au sein d’une immense salle de jeu bien glauque. Pour mener à bien cette périlleuse mission, vous devrez résoudre divers puzzles et vous frayer un chemin parmi les obstacles. Vous pourrez également vous pavaner à bord de votre tricycle personnalisable et faire preuve de créativité en dessinant sur les murs. Tout un programme, mais il ne faut surtout pas oublier que vous serez épié par des monstres, qui vous détecteront au moindre bruit.
Hormis le fait de jouer avec la perspective d’un très jeune enfant, tout le reste semble être du déjà-vu et revu. Vous devrez à chaque fois vous planquer dès qu’une menace approche. La petite originalité, c’est que vous devez garder un œil sur votre jauge de sang-froid pour ne pas être effrayé, sinon les monstres débarqueront. On notera tout de même qu’on vous laisse manipuler une bombe de peinture… Quelle bande d’irresponsables, ces devs.
Pour le moment, Baby Blues Nightmare n’a pas de date de sortie annoncée. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé de vivre un expérience horrifique dans la peau d’un...
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29/02 - Des nouvelles de Road to Vostok : la deuxième démo arrive bientôt
Pour nous faire patienter avant la mise à disposition de la deuxième démo de Road to Vostok, l’unique développeur nous propose son dixième devlog, consacré notamment à la reconstruction de certaines fonctionnalités avec le moteur Godot. Pour rappel, cet extraction shooter solo inspiré d’Escape From Tarkov et Dayz, était initialement développé sous Unity, avant la fameuse polémique. Dans cette vidéo, il nous montre tout d’abord l’une de ses expéditions IRL près de la frontière entre la Finlande et la Russie, afin d’y trouver de l’inspiration et des textures. Il nous présente ensuite la manière dont il crée les personnages, les ragdolls, de nouvelles animations liées à la manipulation des armes, ainsi que d’autres trucs techniques. On peut également voir l’une des planques, le grenier, dans laquelle vous pourrez sans doute jouer aux sims.
Mais l’une des features les plus importantes est sans aucun doute la présence d’instruments, que notre avatar pourra pratiquer : à vous les ballades au coin du feu, au son de la guitare ou l’harmonica. A priori, il sera possible de jouer plusieurs airs différents, mais rien n’est précisé sur la manière de les réaliser. La vidéo se termine sur de brèves séquences montrant les deux cartes qui seront proposées dans la future démo.
En attendant, vous pouvez retrouver la démo actuelle sur Steam, qui sert plus de proof of concept technique que de réelle démonstration des possibilités du futur jeu. La deuxième démo devrait être proposée d’ici la fin du mois de...
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29/02 - Chérie, c’est toi qui a jeté mon Star Wars ?
À peine deux semaines après de nouvelles informations à propos du FPS Star Wars développé par Respawn (Titanfall, Apex Legend), notre confrère Tom Henderson, d’Insider Gaming, affirme que le jeu est finalement annulé. D’après ses sources, ce serait l’une des conséquences d’une nouvelle restructuration, impliquant le licenciement de 5 % de la masse salariale, prévue pour très bientôt. L’une des pistes évoquées parle du coût de la licence payée auprès de Disney, qui avait déjà résolu l’éditeur à abandonner l’idée d’un éventuel Battlefront 3 en 2021.
Espérons que cette annulation n’enterrera pas Respawn définitivement, et qu’il pourra rebondir – sur les murs – vers de nouveaux projets. Pourquoi pas un Titanfall 3 ?
Merci à Azultain pour l’info.
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29/02 - Des détails sur la prochaine grosse mise à jour de Witchfire
Cela fait maintenant six mois que l’excellent Witchfire est sorti en accès anticipé. Si les premières semaines, les mises à jour s’enchaînaient pour équilibrer des choses par-ci et corriger des choses par-là, le nouveau contenu promis dans la fameuse grosse mise à jour « GGU » se fait toujours attendre. La semaine dernière, les développeurs de The Astronauts ont publié un nouveau long billet de blog pour préciser un peu plus ce qu’on pourra y voir. En voici un petit résumé : Il y aura des classes de personnages, donnant certains équipements et statistiques particuliers. Néanmoins, le joueur peut choisir de faire un build équivalent à partir de n’importe quelle classe. Les calamités seront profondément modifiées, et trois nouvelles sortes seront ajoutées.
La montée en niveau n’entraînera plus l’augmentation de le difficulté. On pourra choisir soi-même d’accroître le « Gnosis », c’est-à-dire l’ajout de nouveaux ennemis et pièges, et en contrepartie, on récupérera plus de witchfire (ndlr, la monnaie de singe pour monter en niveau). Il y aura un magasin pour acheter des artefacts uniques. Une nouvelle zone secrète sera ajoutée sur chaque niveau, proposant un challenge encore jamais vu dans le jeu, mais avec de grandes récompenses. Les développeurs décrivent la difficulté comme « insane ». Enfin, on nous promet de nouvelles armes, de nouveaux pouvoirs et équipements magiques, de nouveaux ennemis, de nouveaux événements et de nouveaux pièges.
Si vous souhaitez un peu plus de détails, n’hésitez pas à consulter le billet...
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29/02 - Surprise ! STAR WARS : Battlefront Classic Collection sort dans deux semaines, mais il sent le fion
On n’est pas en mai, mais c’est la saison des Star Wars. Il y a un peu plus d’une semaine, lors du Nintendo Direct – autant vous dire qu’on n’avait pas suivi –, le studio Aspyr, filiale d’Embracer Group, a annoncé la sortie du « remaster » de STAR WARS: Battlefront de 2004 et de STAR WARS: Battlefront II de 2005 sous forme d’un package, STAR WARS: Battlefront Classic Collection. Le 14 mars prochain, vous pourrez profiter de modes multi jusqu’à 64 joueurs, mais on a un peu de mal à savoir quelles seront les différences avec les version originales, surtout qu’a priori, il est toujours possible de jouer en ligne avec celles-ci.
On aurait espéré au moins une petite amélioration graphique, mais la description sur Steam ou sous la vidéo YouTube ne l’évoque pas, ce qui nous laisse de gros doutes sur l’intérêt du « remaster ».
Rendez-vous le 14 mars prochain pour savoir si votre précommande à –20 %, soit 27,32 € de STAR WARS: Battlefront Classic Collection est bien une enculade en règles, ou une vraie proposition.
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28/02 - Star Wars : Dark Forces Remaster est sorti
Comme prévu, Star Wars: Dark Forces Remaster, par Nightdive Studios, est sorti aujourd’hui. Vous pourrez donc reprendre du service dans la peau de Kyle Katarn pour tenter d’aider la résistance face à l’Empire, 29 ans après l’épisode original. Au menu, un portage vers le moteur maison, le KEX Engine, afin de proposer de la 4K et 120 FPS. Les développeurs ont également retravaillé les cinématiques, et proposent plusieurs qualités de musique.
Les premiers retours sont globalement très positifs, mais certains critiquent tout de même le prix très élevé (29 €). De notre côté, notre meilleur chasseur de primes est déjà sur le coup, mais ne semble pas totalement convaincu : le gameplay du mod The Force Engine, dont nous vous parlions fin 2022 fait mieux, car il propose au moins de désactiver la visée automatique, contrairement au remaster de Nightdive. Un test complet est en cours de préparation, mais la conclusion sera celle-ci : achetez Star Wars: Dark Forces (Classic) pour 6 € sur Steam ou GoG, et installez le mod, sauf si vous voulez absolument posséder une version avec des cinématiques retravaillées.
Si vous voulez tout de même Star Wars: Dark Forces Remaster, il est disponible sur Steam pour 29 € et sur GoG pour le même...
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28/02 - Lancez-vous dans l’Opération Storm Harbor, la nouvelle mise à jour de ZERO HOUR
Toujours en accès anticipé depuis août 2022, ZERO HOUR, un FPS coopératif tactique se déroulant au Bangladesh, continue doucement mais sûrement d’étoffer son contenu. Dimanche dernier, les studios M7 Productions et Attrito ont publié un billet de blog de Steam pour annoncer la sortie de la nouvelle mise à jour, Operation Storm Harbor. Dans cette dernière, jouable en coop ou en PVP, vos équipiers et vous-même seront missionnés pour intercepter un groupe de trafiquants d’armes dans les entrepôts portuaires de Mongla. De nouveaux modèles de personnages (ennemis et SWAT) ont été introduits, pour ne pas avoir l’impression de tuer pour la centième fois le frère du frère du criminel rencontré lors de votre première intervention. De plus, les effets visuels ont été retravaillés au niveau des armes à feu (impact des balles et flash à la sortie du canon), des explosions et du gore.
Peut-être ne l’avez-vous pas remarqué, mais la vue en bodycam est très en vogue ces derniers temps. Ce détail n’ayant pas échappé aux devs, il ont donc intégré cette nouvelle fonctionnalité pour les aficionados du genre. L’IA de votre escouade a été également améliorée pour être plus réactive. Par exemple, si vous visez dans leur direction, ils s’écarteront pour vous laisser le champ libre. Pour vous faire saliver, le studio a annoncé d’ores et déjà le prochain contenu à venir comprenant la customisation des personnages, deux nouvelles armes (P90 et un fusil Enfield), de nouveaux modèles d’avatars et de multiples améliorations. Si vous souhaitez en...
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28/02 - [TEST] Ad Infernum : un petit immersive sim indépendant très réussi
Au grand dam des fans d’immersive sim, cela fait maintenant plusieurs années que les gros studios ont délaissé le genre. Trop complexe à expliquer et demandant au joueur de réfléchir un peu, le concept n’est clairement pas adapté aux consoles, la cible principale des AAA. Heureusement, la scène indé existe, et de nombreux développeurs qui ont grandi avec System Shock ou Deus Ex, veulent apporter leur pierre à l’édifice. C’est le cas notamment d’Entropi Phy, fondateur et seul membre du studio Glass Knuckle Games, qui développe Ad Infernum. Découvert uniquement il y a quelques jours, cet immersive sim semblait proposer une expérience intéressante. Et malgré ma réticence à cause de l’aspect horrifique, j’ai bien fait de m’y lancer corps et âme.
Genre : Immersive sim horrifique | Développeur : Glass Knuckle Games | Éditeur : Glass Knuckle Games | Plateforme : Steam | Prix : 9,75 € | Configuration recommandée : Core 2 Duo, 4 Go de RAM, carte graphique dédiée | Langues : Anglais | Date de sortie : 29/02/2024 | Durée de vie : 3 heures pour un premier run, bien plus pour tenter d’autres approches.
Test réalisé sur la version Steam fournie par le développeur.
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28/02 - Sortie en 1.0 de VAIL VR, un jeu multi compétitif
En avril 2021, on découvrait – un peu en retard – un jeu multi compétitif en réalité virtuelle, VAIL VR, développé par le studio AEXLAB. Toujours un peu en retard, mais un peu moins quand même, on a appris que les développeurs avaient sorti la version 1.0 de leur jeu, après un an et demi d’accès anticipé. Avec l’aide d’un ou plusieurs amis, vous devrez combattre une équipe adverse dans des affrontements frénétiques, sur douze cartes incluant plus d’une trentaine de variations. Vous profiterez de différents modes de jeu, qui sont plutôt classiques (match à mort en équipe ou seul, capture de l’orbe, contrôle et défense de points d’intérêt, recherche et destruction d’artefacts…). En progressant, vous débloquerez de nouvelles armes, viseurs et skins pour votre personnage ou votre arme. Vous pourrez également customiser vos pétoires et tenter de briller dans le haut du classement.
L’intérêt du titre semble résider en grande partie dans les interactions poussées et immersives avec les armes à feu, le couteau et la grenade. Le gunplay paraît bon et la mobilité du personnage a l’air très fluide. Sur Steam, les joueurs sont dans l’ensemble conquis, avec des évaluations plutôt positives.
Si vous souhaitez marquer de votre empreinte le monde du VR compétitif, VAIL VR est disponible en version 1.0 sur Steam, à moins de 29 €, ou sur Meta, à moins de 30 €. La version autonome est compatible Meta Quest 2, Quest 3 et...
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27/02 - Une grosse mise à jour pour SPRAWL
Annoncé via un billet de blog sur Steam, le jeu SPRAWL s’offre une nouvelle mise à jour. Au programme, on retrouve deux nouvelles maps d’essai chronométrées « MOUVEMENT NIVEAU 2 » et « SLINGSHOT ». Spécifiquement pour ce mode de jeu, les développeurs ont ajouté une arme secondaire – le fusil à pompe – pour varier un peu les approches. Pour le reste, on retrouve principalement des corrections de bugs divers et variés, dont vous pouvez retrouver la liste complète sur la page Steam dédiée.
Même si cette mise à jour ne marquera sans doute pas l’histoire du jeu, elle aura quand même l’avantage d’être accompagnée d’une promo de -50 %. SPRAWL est disponible à 7,39 euros sur Steam jusqu’au 4 mars.
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27/02 - [TEST] WRATH : Aeon of Ruin, enfin un bon jeu chez 3D Realms
Perdu entre promesses non tenues et date de sortie maintes fois reportée, WRATH: Aeon of Ruin a connu un développement chaotique durant sa période d’accès anticipé, allant jusqu’à cliver sa propre communauté. D’un côté, les fervents croyants, impatients de mettre la main sur ce rétro-FPS de boomer et de l’autre, les impies bafoués, à la limite de crier au scam. Il faut dire que les dernières sorties de l’éditeur 3D Realms (Graven, Ripout et Kingpin: Reloaded) sont bien loin d’avoir connu le succès escompté et n’aident pas à redorer leur image bien écornée auprès d’une partie des joueurs. De plus, la récente coupe dans leurs effectifs, orchestré par le groupe Embracer, risque très probablement d’impacter les développements en cours et à venir, à moins que ces derniers soient déjà tout simplement annulés. Pour revenir à notre rétro-FPS, c’est durant le Realms Deep 2023 que ce dernier voit enfin le bout du tunnel, en annonçant la sortie de la version 1.0 pour le 27 février. Plus de trois ans après notre dernière preview plutôt encourageante, on était impatients de mettre la main sur la version finale. Et on peut déjà vous dire qu’elle est plutôt réussie.
Genre : Rétro-FPS | Développeur : KillPixel Games, Slipgate Ironworks | Éditeur : 3D Realms, Fulqrum Publishing | Plateforme : Steam | Prix : 24,99 € | Configuration recommandée : Intel Core i3, 4 Go de RAM, Geforce 710GT | Langues : interfaces et sous-titres en français | Date de sortie : 27/02/2024 | Durée de vie : 10 heures en difficulté moyenne (avec quelques morts à...
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27/02 - Le Kickstarter d’Out of Action est lancé
On vous en parlait il y a quelques jours, Doku, le développeur d’Out of Action, avait préparé une page Kickstarter pour son jeu. Hier, en fin d’après-midi, il a finalement lancé sa campagne de financement participatif, avec comme objectif, un peu moins de 60 000 €. Pour rappel, Out of Action est un jeu multijoueur dans lequel on peut effectuer plein de mouvements acrobatiques, tout en tirant avec des armes qui ont un très bon feeling. De nombreuses capacités et des gadgets sont aussi proposés pour effectuer des actions spectaculaires. La démo sortie fin janvier nous avait bien accrochés.
En moins de 24 h, la campagne a atteint un peu plus de 20 % de son but. Vu l’engouement autour de la démo, il y a de grandes chances pour que le projet soit financé. Rendez-vous à la fin du mois prochain pour voir le résultat.
Si vous voulez contribuer, rendez-vous sur la page Kickstarter d’Out of Action. Et si vous souhaitez voir ce que ça donne, la démo est toujours disponible sur sa page Steam.
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27/02 - Butcher’s Creek présente son système de combat
Dévoilé en juillet 2023, Butcher’s Creek, un First Person Slasher gore inspiré de Condemned et développé par David Szymansky, le papa de Dusk, n’a plus donné signe de vie depuis. C’est dans le courant de la semaine dernière, que le dev a publié une longue vidéo pour présenter le système de combat de son jeu atypique. En effet, vous pourrez utiliser différentes armes de mêlée comprenant une latte de bois, une clé à molette, une hachette, un marteau et autres joyeusetés, pour défoncer le crâne de vos ennemis. Vous compterez également sur un coup de pied surpuissant à faire pâlir de jalousie Jean-Claude Van Damme. Il vous sera possible de balancer tous types d’objets sur vos adversaires et d’utiliser des éléments du décor à votre avantage, comme un piège composé de scies circulaires ou un trou sans fond. Mais, le plus surprenant reste le coup de pied dans un bidon de produit inflammable qui explose à l’impact.
Par contre, il ne faudra malheureusement pas taper comme un surexcité, car une barre d’endurance diminuera au fur et à mesure des coups portés. De même, les armes auront une barre d’usure. Un système de parade est mis en place pour vous permettre de réduire, voire annuler les dégâts subis. Le jeu est encore bien loin d’être terminé et les combats semblent ardus, si vous ne faites un tant soit peu attention à vos ennemis.
Si vous êtes intrigué par le concept de Butcher’s Creek, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam. Il est prévu pour sortir cette...
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25/02 - Un nouveau trailer pour Delta Force : Hawk Ops
On vous en avait parlé cet été, la franchise Delta Force est de retour après 15 ans d’absence avec un free-to-play : Delta Force: Hawk Ops. On vous en reparle aujourd’hui, car un nouveau trailer est sorti ce 23 février sur YouTube. Cette fois-ci, pas de gameplay à se mettre sous la dent. On a le droit à une cinématique de deux minutes qui nous en apprend plus sur la situation du monde qui nous attend.
Dans ce trailer, on se retrouve plongé en 2035 où la situation politique paraît encore plus merdique qu’aujourd’hui. De ce qu’on apprend grâce à la grosse voix bien virile d’un businessman mégalomane, la lutte des classes n’aura pas beaucoup évolué. L’argent lui permet de faire la pluie et le beau temps, et nul ne doit le contrarier. On devrait pouvoir incarner 4 agents différents, dont la mission sera de restaurer un équilibre géopolitique à coups de 360 noscope et pouvoirs à la Overwatch. Tout est bon pour défendre les intérêts du patron.
Si vous êtes emballé par ce trailer et par son ambiance, vous allez devoir patienter encore un peu, car le jeu est toujours annoncé « prochainement ». Vous pouvez cependant vous préinscrire sur le site officiel pour être dans les premiers à tester Delta Force: Hawk...
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23/02 - Du gameplay et un playtest pour Level Zero : Extraction
La dernière fois qu’on vous avait parlé de Level Zero: Extraction, c’était fin 2022. D’abord prévu pour sortir en 2023, le jeu a été repoussé, et est maintenant prévu pour cette année. Le concept a depuis évolué pour s’assurer un maximum d’originalité : ce ne sera plus du 4vs2, avec quatre scientifiques devant échapper à deux aliens, mais un extraction shooter en PvPvE. Trois équipes de trois mercenaires s’affronteront pour ramasser des bricoles à placer dans les petites cases de leur inventaire. Le côté asymétrique pitché au départ sera toujours là, puisque deux aliens pourront aussi être incarnés par des joueurs.
Le gameplay dévoilé semble très convenu. Le seul point intéressant étant que seuls les monstres pourront crapahuter dans les conduits d’aération de la station spatiale pour prendre les mercenaires par surprise. Sinon, les armes semblent cruellement manquer de feedback, les bras et l’arme de notre personnage bougent dans tous les sens pour nous donner la gerbe, et les adversaires qui prennent des coups ne semblent pas trop perturbés par la situation, avant de simplement s’effondrer.
Ça ne donne pas vraiment envie de s’y essayer, mais si, comme nous, vous voulez pouvoir vous moquer en avant-première, vous pouvez demander accès au playtest qui sera organisé prochainement via la page Steam de Level Zero:...
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23/02 - Alléluia ! Des armes à feu disponibles dans Dying Light 2
Il aura fallu attendre le deuxième anniversaire de Dying Light 2 pour que le studio Techland nous ponde enfin une mise à jour donnant accès aux armes à feu, dans cet enfer post-apocalyptique rempli de zombies. Au travers d’un long billet de blog Steam matraqué à coups de « nous vous avons entendus », les devs vous informent, en premier lieu, que vous pourrez désormais faire joujou avec des pistolets, des mitraillettes, des carabines et des fusils dans de nouvelles missions dédiées. À cette occasion, des améliorations graphiques seront également apportées et un nouvel adversaire, le grenadier renégat, fera son apparition. Les ennemis existants, quant à eux, infligeront plus dégâts et seront plus malins d’après les dires du studio.
Des contrats d’anniversaire et de nouvelles quêtes seront disponibles, afin de débloquer du nouveau contenu (cosmétiques et armes). De nouvelles armes nocturnes s’ajouteront à celles déjà présentes et les niveaux de légende seront désormais plus accessibles, avec une progression rééquilibrée, suite aux avis de la « merveilleuse communauté et des super influenceurs qui en font partie ». Si vous n’êtes pas gêné par des tournures pompeuses, vous pouvez consulter le billet de blog Steam pour en apprendre davantage.
Pour marquer son anniversaire, Dying Light 2 est actuellement en promotion à -50 % pour l’édition Reloaded et à -34 % pour l’édition Ultimate sur Steam, soit moins de 30 € et de 60 € jusqu’au 7 mars. Aussi, vous pourrez profiter du week-end gratuit pour vous essayer à ce...
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23/02 - Le bons plans NoFrag du week-end cherchent à s’occuper
Avec le temps maussade prévu pour les prochains jours, les bons plans NoFrag du week-end ont décidé de chercher de quoi occuper les journées à la maison. On commence avec les classiques des jeux de société, comme le Monopoly, le Mille Bornes ou le Trivial Pursuit, qui raviront petits et grands. Profitez également de longs moments au calme avec des puzzles : des beaux, des moins beaux, voire des moches, ou des plus techniques. Le tout en écoutant de la musique apaisante de qualité. C’est peut-être aussi l’occasion de vous mettre à la sculpture sur bois, en utilisant les bons outils ? Au pire, vous pouvez toujours prendre ce joli Cacodemon et dire que c’est vous qui l’avez fait. Et si la maternelle vous manque, achetez des crayons de couleur ainsi qu’un joli livre de coloriage. Ces longues journées sont aussi l’occasion de profiter de votre nouvel écran 75″. Étoffez donc votre filmothèque avec les plus grands chefs-d’œuvre du cinéma. Et voilà ! Impossible de vous ennuyer avec nos conseils ! La rédac, en pleine partie de Puissance 4. Les bons plans Amazon
Jamais en manque de ressources, notre expert Gothax a trouvé plein de choses chez notre partenaire Amazon : Le processeur AMD Ryzen 7 7800X3D à 407 €. La carte mère Gaming Gigabyte X670 Gaming X AX à 300 €. Le SSD Fikwot FN950 4 To M.2 Gen4 à 213 €, –12 € supplémentaires en cochant la bonne case. Il est garanti 5 ans. Ou la version plus petite, le Fikwot FN955 2 To M.2 Gen4 à 120 €. 32 Go de RAM CORSAIR VENGEANCE DDR5 (2x16Go) 6000MHz CL36 AMD EXPO...
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23/02 - Pacific Drive est sorti et la critique est plutôt positive
Comme prévu, Pacific Drive est sorti hier. Le jeu de survie avec du loot et de la customisation de bagnole semble avoir séduit la critique. Il obtient un score de 78 sur Metacritic et 79 sur Opencritic. La plupart des journalistes estiment qu’il est parfois frustrant, mais assez original, et qu’il tient suffisamment en haleine pour vouloir continuer l’aventure. Du côté de Steam, on est sur 78 % d’avis positifs, ce qui est également un bon score. Les joueurs sont principalement conquis par l’univers et par les graphismes. La plupart des reviews sont cependant postées par des personnes qui n’ont fait que trois ou quatre heures de jeu, il est possible que cela baisse ensuite. Les critiques relevées çà et là parlent d’un menu extrêmement envahissant, qui représente la majeure partie du gameplay. Ils évoquent également un système de loot un peu redondant et frustrant, surtout quand il ne manque que peu de choses, et qu’il faut repartir en expédition. Enfin, le système de sauvegarde est aussi peu apprécié, car a priori, les raids peuvent être très longs, et les crashes réguliers chez certains font qu’il faut parfois tout recommencer.
De notre côté, un test est en cours, mais l’expérience ne semble franchement pas convaincre notre expert, la faute à un gameplay très redondant, des bugs récurrents, des objectifs vraiment pas clairs, et une progression beaucoup trop lente au niveau de la customisation de la voiture. En plus, on ne peut même pas tuer les ennemis ! En bref, si vous êtes un gros fan de jeu de...
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22/02 - Team17 publie la roadmap 2024 pour Hell Let Loose
Un an après le changement de studio de développement, Hell Let Loose est toujours très suivi par sa communauté, et se permet même de gagner encore en nombre de joueurs régulièrement. Mais cela n’arrive pas par hasard : les développeurs proposent régulièrement des mises à jour avec du nouveau contenu. L’année 2024 n’y fera pas exception, et l’éditeur a publié la roadmap sur Steam il y a quelques jours.
Dans le cas où vous seriez aveugle et que vous liriez cette news en audiodescription, voici les principales choses que vous pourrez attendre pour Hell Let loose en 2024 : Un nouveau mode de jeu : Skirmish. Une nouvelle carte : Mortain, et d’autres cartes encore non annoncées. Plus de conditions météo Un rework de la faction des Britanniques et de nouveaux tanks. Un rafraîchissement des cartes existantes et un ajout de différents moments de la journée. Un DLC gratuit et un DLC payant.
En attendant plus de détails de la part des développeurs, si vous ne l’avez pas encore, sachez qu’Hell Let Loose est en promo (dans sa version Deluxe) sur Steam, ce qui le fait à 36 €, mais qu’il est également inclus au Xbox Game Pass sans supplément depuis début...
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19/02 - Contain n’a pas chômé pour sa première mise à jour
Après un lancement en accès anticipé qui peine à convaincre les joueurs et les membres de la rédac, le studio SinginGiant, en charge du développement de Contain, a publié un long billet de blog Steam. Dans ce dernier, les développeurs ont listé tous les correctifs et les changements au niveau du gameplay, de l’IA et autres fonctionnalités. Vu qu’on n’a pas l’intention de tous les énumérer, voici quelques-uns : La capacité de se relever tout seul après s’être fait mettre à terre et de jouer en solo sans créer de lobby L’affectation de la touche I au lieu de la touche G pour l’inspection de l’arme et l’affectation de la touche G pour lancer une grenade (c’est du génie, il fallait y penser) L’IA (soldats ennemis) ne pourra plus effectuer des visées automatiques pour les tirs à la tête et leur temps de réaction sera réajusté L’IA (anomalies) aura une hitbox plus grande et des points de vie réajustés
Au rayon des nouveautés, le studio proposera des phases de beta test pour les plus courageux d’entre vous, vous permettant ainsi de découvrir les nouveaux patchs avant leur sortie officielle et constater l’étendu des dégâts. Également, les devs annoncent d’ores et déjà que les prochains patchs comprendront la VOIP, le matchmaking, les effets visuels, le comportement de l’IA, le FSR et bien d’autres mécaniques de gameplay. De nouveaux ennemis et une nouvelle interface utilisateur seront prochainement ajoutés. Suite aux demandes de la communauté, une refonte totale sur le gunplay et le mouvement des personnages sera effectué,...
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11/10 - Forgive Me Father 2 publie une vidéo de gameplay montrant son accès anticipé
Dans l’attente de sa sortie en accès anticipé prévue pour la semaine prochaine, Forgive Me Father 2 nous montre un peu plus de son gameplay à travers une vidéo d’une dizaine de minutes.
Le jeu est très joli, avec des armes qui ont un bon feeling, et une atmosphère sombre à souhait. De ce qu’on en voit, et de ce qu’on a pu essayer dans la démo, les défauts du premier opus seront probablement toujours là, à savoir un level design trop étriqué et un gameplay qui pêche par sa répétitivité. En revanche, les développeurs semblent avoir retiré les one-liners débiles qui nous sortaient de l’action. Il y a du progrès.
Vous pouvez toujours essayer la démo de Forgive Me Father 2, disponible sur sa page Steam, et ajouter le jeu à votre liste de souhaits si vous êtes intéressés.
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11/10 - [TEST] My Friendly Neighborhood : de la survie, de l’horreur, de l’humour… et des puppets
Annoncé en 2021 et sorti le 18 juillet, My Friendly Neighborhood nous avait intrigué par son originalité. Développé par les frères Szymanski – mais pas David –, il promettait de mélanger les styles avec de la survie, de l’horreur et de l’humour. Maintenant que nous avons pu nous plonger dans cet univers de puppets, nous pouvons dire que c’est une réussite, notamment pour son ambiance fabuleuse et ses graphismes cartoon plutôt réussis.
Genre : survie, horreur, humour| Développeurs : John Szymanski, Evan Szymanski | Éditeur : DreadXP | Plateforme : Steam | Configuration recommandée : Quad Core 2.5 GHz, 12 Go de RAM, NVIDIA 980 TI | Prix : 28,99 € | Langues : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie : 18 juillet 2023 | Durée de vie : environ 5 heures mais peut être prolongé selon les fins.
Une immersion très rapide
Après une très courte scène d’intro où l’on voit rapidement des chaînes de télévision défiler et quelques plans brefs de la ville, je me retrouve dans ma petite camionnette, tout seul et livré à moi-même. Cette entrée en matière colle plutôt bien à l’originalité du jeu : très peu de blabla inutiles, on est tout de suite jeté dans le grand bain. La seule info à disposition, c’est une demande d’intervention au niveau du toit du studio de télévision, suite à des...
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11/10 - Des bonnes démos du 9 au 16 octobre pour le Steam Néo Fest
Après notre petite liste des démos à éviter, voici celle des bonnes démos, ou de celle qu’on n’a pas pu tester, et qu’on met ici, dans le doute. Les démos bien Sorceress
Genre : Immersive sim / action
On en parlait il y quelques jours pour le lancement de son Kickstarter, Sorceress est un immersive sim orienté action, avec des mouvements très agréables et des combats bien dynamiques. Il est très inspiré de Dark Messiah of Might & Magic, et c’est cool.
Sorceress sur NoFrag // Steam
Été
Genre : Walking sim / peinture
Calme, onirique et très joli, Été ne s’adressera pas à tout le monde ici. Mais si derrière l’armure de plate, hérissée de pics sanglais, bat un petit cœur tout mou, vous pourriez être séduit. En plus, il est parfois involontairement comique, lorsque l’on crée des tableaux complètement cons.
Été sur NoFrag // Steam
Scroomage
Genre : rétro-PFS
Sans doute développé en collaboration avec un lobby secret d’ophtalmologistes, Scroomage propose un gameplay rapide, violent et gore, en noir, blanc et rouge – pour le sang. L’action est difficilement lisible, mais ça participe à son charme.
Scroomage sur Steam
The Gap
Genre : Walking sim
Un joli walking sim d’anticipation sur le thème de la mémoire. Sympa si on est sensible au sujet abordé.
The Gap sur NoFrag // Steam
While We Wait Here
Genre : Rétro walking sim
Est-ce ne notre faute si les bonnes démos ne proposent pas d’exploser ses adversaires à grands coups de fusil à pompe ? Bon, alors vous plaignez pas d’avoir encore un walking sim...
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11/10 - Des démos nulles du 9 au 16 octobre pour le Steam Néo Fest
Quatre mois ce sont écoulés depuis le dernier Steam Néo Fest, alors c’est reparti pour un tour ! Parce que chez NoFrag, on est comme ça, on va d’abord parler de tous les trucs nazes. Backrooms Break
Genre : Horreur / Rogue-lite
On vous en avait déjà parlé, et comme prévu, c’est plus un concept qu’un jeu. Les sensations de tir et les destructions des environnements sont sympathiques, mais pas plus de cinq minutes.
Backrooms Break sur NoFrag // Steam
Pine Harbor
Genre : Horreur
Un jeu d’horreur décevant, avec des armes en mousse et des monstres ridicules.
Pine Harbor sur NoFrag // Steam
UNITED 1944
Genre : Free-to-play PvP
Ce n’est pas aussi pourri qu’on le suspectait grâce à un gunfeel correct. Mais, soyez rassurés, c’est extrêmement ennuyeux.
UNITED 1944 sur NoFrag // Steam
Darkblade Ascent
Genre : Hack & Slash / Rogue-lite
Si vous aimez taper sur des squelettes moches avec une seconde d’input lag en jouant un personnage avec des chaussures en ciment, allez-y, Darkblade Ascent a été fait spécifiquement pour vous !
Darkblade Ascent sur Steam
Sentry
Genre : Tower Defense en co-op
Le peu d’espoir qu’on avait dans ce jeu s’est volatilisé après en avoir fait l’essai. Les armes sont des nerfs, les ennemis ne sont pas intéressants à affronter et le gameplay est aussi profond qu’un pédiluve.
Sentry sur NoFrag // Steam
Unawake
Genre : First person slasher
Un simulateur de clic gauche, avec des saccades et des doublages dégueulasses en prime. Magnifique.
Unawake sur Steam...
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10/10 - Burning Lands, le Squad-like au Vietnam, publie une nouvelle vidéo de gameplay
On vous en parle régulièrement depuis février dernier, Burning Lands est un Squad-like pendant la guerre du Vietnam. Les développeurs, Zero Hour Interactive, viennent de publier une nouvelle vidéo de gameplay de quatre minutes.
Le projet a toujours l’air aussi prometteur, malgré de sévères problèmes de performance, surtout considérant le petit nombre de joueurs semblant participer à l’affrontement présenté.
La campagne de financement Kickstarter est encore affichée comme « bientôt en ligne », mais en attendant, vous pouvez ajouter Burning Lands à votre liste de souhaits sur Steam.
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10/10 - Scene Investigators, un FPS d’enquête sur des scènes de crime sortira le 24 octobre 2023
Découvert durant le Steam Néo Fest de février 2023 par notre expert Estyaah, Scene Investigators a publié une bande-annonce pour dévoiler sa date sortie, le 24 octobre 2023. Si vous caressiez le doux rêve inaccessible de devenir détective privé, sachez désormais que vous aurez l’opportunité d’en incarner un, en résolvant des affaires avec votre esprit d’analyse et de déduction. Il vous faudra analyser les différentes scènes de crime et récupérer les indices qui s’y trouvent pour identifier le coupable. Si vous souhaitez vous faire un avis plus concret, vous pouvez vous essayer à la démo disponible sur la page Steam du jeu.
Si vous aimez résoudre des dossiers criminels, vous pouvez ajouter Scene Investigators à votre liste de souhaits Steam en attendant sa sortie le 24 octobre prochain.
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09/10 - The Talos Principle 2 a sorti une démo
Annoncé pour le 2 novembre, The Talos Principle 2, le FPS d’énigmes saupoudré d’une narration philosophique, n’a pas souhaité attendre le Steam Néo Fest de ce mois pour publier sa démo. Disponible depuis la fin de semaine dernière sur la page Steam du jeu, vous devrez ainsi vous creuser les méninges pour résoudre les puzzles et tenter d’obtenir des réponses à des questions existentielles en parcourant différents environnements. En tant que robot, vous pourrez compter sur des capacités telles que la manipulation de la gravité ou le transfert d’esprit pour progresser dans le jeu.
Si vous êtes convaincu après avoir essayé la démo, vous pouvez précommander le nouvel opus de The Talos Principle sur Steam ou Epic Games Store en profitant d’une réduction de 10% jusqu’au 2 novembre.
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09/10 - Les hordes de zombies envahissent Call of Duty : Modern Warfare III
Nous vous en parlions le mois dernier, le mode zombie de Call of Duty: Modern Warfare III se dévoile ici un peu plus au travers d’une nouvelle bande-annonce. Cette fois-ci, plusieurs équipes pourront massacrer des hordes de zombies classiques, ainsi que des spéciaux toujours plus moches, dans un monde ouvert. Le gameplay se basera sur des mécaniques de battle royale avec réduction de la carte due à une tempête d’Aether, et de l’extraction shooters avec le stockage d’armes exfiltrées que l’on pourra réutiliser lors de prochaines parties.
Pour le reste, c’est du déjà-vu avec l’obtention d’armes spéciales et de power-ups avec la machine Sacré Punch, le Cola énergisant, la Boîte Mystère ou encore les Armes miracles. On notera la présence de véhicules, dont une moto ultra flashy qui semble émettre une onde de choc. Vous pouvez en apprendre davantage en consultant le très long billet de blog Steam.
Il y a tout de même une surenchère sur le bonus de la précommande. Si, jusque-là, vous aviez résisté au skin zombie de Ghost, les développeurs ont décidé de vous rajouter le plan d’une arme nommée Soul Harvester. Franchement, si vous hésitez encore, qu’est-ce qu’il vous faut de plus ? (peut-être payer moins cher le jeu de base, vu tout le fric que vous allez raquer avec les microtransactions, qui sait ?)
Prévu pour le 10 novembre, vous pouvez toujours précommander Call Of Duty: Modern Warfare III sur Steam et Battle.net pour 70 €...
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09/10 - Who is Abby : un simulateur de marche sur UE5
Cyberflux Games, Gabro Media, et Rate My Funeral renouvellent leur association pour sortir un jeu de puzzle / simulateur de marche. Leur premier titre, Stocksynd House, était du même acabit, mais en VR. Il est, en fait, très probable que ce ne soit qu’une seule et même personne derrière tous ces noms. Le site de Cyberflux étant géré par Rate My Funeral, un site qui vend des formations de design 3D où tout est écrit à la première personne du singulier, et Gabro Media étant un vendeur d’assets Unity.
Pourquoi cette personne essaie-t-elle de se faire passer pour un groupe d’individus ? Pourquoi s’obstiner à vouloir faire des jeux sans gameplay qui n’intéresseraient qu’Estyaah ? Who is Abby abordera-t-il ces questions existentielles ?
Le jeu est apparemment développé sous Unreal Engine 5, donc en plus d’être moche, ça rame. Au moins, c’est raccord avec le trailer au montage épileptique et au doublage insupportable.
Si vous aimez les jeux nuls, Who is Abby est prévu pour sortir en accès anticipé sur Steam le 18 octobre.
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09/10 - Soulslinger : Envoy of Death, un nouveau rogue-lite qui souffle le chaud et le froid
Annoncé fin août dernier, nous avons découvert l’existence de Soulslinger: Envoy of Death il y a quelques jours, et qu’il avait une démo. Il s’agit d’un rogue-lite FPS mélangeant l’univers du western et les mythologies autour de la mort. La direction artistique semble plutôt pas mal et les mécaniques de jeu sont classiques, mais pas inintéressantes. Dans un autre style graphique, il pourrait faire penser au sympathique Perish. On nous propose ici de parcourir des niveaux de manière aléatoire, dans lequel il faudra vaincre une vague d’ennemis pour gagner un nouveau pouvoir à choisir entre trois, ou des ressources pour crafter de nouvelles armes et équipements. On continue alors notre aventure en entrant dans un nouveau niveau, et ainsi de suite. Le décès de notre personnage, qui surviendra forcément à un moment ou à un autre, permet de revenir dans un hub – plutôt sympa graphiquement –, qui donne l’opportunité d’améliorer son personnage et de causer avec la Mort en personne.
On a pu tester la démo pendant quelques dizaines de minutes, et malgré un scénario OSEF 2000, on aurait presque envie d’accrocher au titre. Malheureusement, la partie FPS est pour l’instant vraiment ratée, avec un gunfeel aux abonnés absents et des ennemis qui ne réagissent pas vraiment à nos tirs. En plus, l’équipe de développement, composée d’une petite dizaine de personnes, s’est dit que de mettre une aide à la visée par défaut, sans possibilité de la désactiver, serait une bonne idée. En résulte une absence totale de satisfaction...
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09/10 - Contraband Police : le mode « sans fin » est enfin là
Annoncé en avril dernier pour le mois de mai, le mode « sans fin » de Contraband Police est enfin sorti. Pour rappel, le jeu d’origine est un simulateur de douanier réalisé par Play Way, spécialiste de simulateurs éclatés… Voire un peu cringe. Malgré des attentes assez faibles, la rédaction avait été agréablement surprise par le jeu lors du test. Ce mode (également appelé « Inspecteur »), devrait vous offrir des options supplémentaires ainsi que des nouveautés dans le gameplay. On devrait vivre l’histoire à travers Nikola Roznikov, chargé de reconstruire son poste de frontière de Karikatka en ruine.
Les changements notables à souligner sont surtout de l’ordre du gameplay. Vous devriez par exemple vivre 10 étapes du parcours de la carrière d’un policier, découvrir 5 nouvelles missions quotidiennes ou encore 2 nouvelles voitures de police. Si vous êtes passionné d’administration (ne riez pas, ça doit forcément exister), vous devriez également découvrir des nouveaux documents et règlements pour les arrestations. Malheureusement, il n’est indiqué nulle part une potentielle amélioration des graphismes qui semblent piquer toujours autant les yeux. Dans ce mode, il n’est toujours pas question de personnages féminins qui étaient déjà absents dans les versions antérieures du jeu comme l’avait souligné Estyaah dans son test. Si vous êtes intrigué par ce jeu (ou que vous vouez un culte à Darmanin, dans ce cas chacun son problème), vous pouvez le retrouver sur Steam en promo à 15,60...
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09/10 - [TEST] Ion Fury : Aftershock : l’ordinaire assumé
Deux ans et demi après son annonce, Voidpoint sort enfin son DLC pour Ion Fury, nommé Aftershock. Ion Fury est un rétro FPS développé sur ce bon vieux Build Engine et qui, à sa sortie en 2019, ne nous avait pas convaincus. En cause, son trop grand classicisme, une IA lobotomisée et des armes mollassonnes. Voidpoint a-t-il corrigé le tir avec Aftershock ? Non. Cependant, cette fois, on s’amuse quand même.
Genre : Rétro-FPS | Développeur : Voidpoint, LLC | Éditeur : 3D Realms | Plateforme : Steam | Configuration minimum : CPU 64-bit (Intel ou AMD), 1024 Mo de RAM, GPU avec 512 Mo de mémoire | Prix : 15 € | Langues : Anglais | Date de sortie : 02/10/2023 | Durée de vie : environ 5 h
Test réalisé sur une version fournie par l’éditeur
La furie douce
Comme pour Capital Offense (le nom de la campagne originelle), on commence dans un bar et les mêmes cyborgs nous font renverser notre verre et veulent notre peau. Sans grande surprise, les défauts relevés dans notre test de 2019 sont toujours bien présents. Les armes manquent globalement de feedback, et le plus satisfaisant reste de chercher à mettre des headshots. Ah si ! Une des deux nouvelles munitions pour le shotgun, appelée cluster grenade, est sympa à utiliser, et permet de dérouler un tapis explosif aux pieds des ennemis. Certains power-up sont par contre assez drôles, comme celui qui nous transforme en RoboCop, ou encore celui qui rend toutes nos armes plus puissantes – le minigun lance des grenades, il y a moyen de rigoler.
L’IA n’a pas non plus changé :...
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07/10 - Wizordum sortira en accès anticipé le 15 novembre
On vous en avait parlé il y a plus d’un an, Wizordum est un rétro FPS dans lequel vous incarnerez un mage parcourant des donjons en éclatant des créatures chaotiques à l’aide de différents sorts. Cela rappelle forcément Hexen et Heretic, mais avec une DA un peu plus cartoon. Les développeurs ont publié le 2 octobre une bande annonce pour une sortie en accès anticipé le 15 novembre prochain.
Wizordum sera disponible sur Steam pour 15 €. En attendant, la démo, toujours téléchargeable sur Steam, a été mise à jour.
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07/10 - Devilated a sorti une nouvelle mise à jour
Disparu de nos radars depuis sa sortie en accès anticipé en 2021, Devilated ne nous avait pas vraiment manqué. C’est un FPS indé mélangeant RPG horreur, et son développeur a publié une bande-annonce pour le déploiement de sa mise à jour. Hormis la longue liste de correctifs et de nouveautés que nous vous laisserons découvrir en consultant le billet de blog Steam, le développeur a annoncé avoir changé de pseudo pour ne pas se prendre un copyright hamé ha des ayant-droits de la licence Dragon Ball, et a convaincu Gianni Matragrano, un doubleur connu dans l’univers vidéoludique et de l’animation , de travailler sur son jeu.
Dans cet univers démoniaque, vous incarnerez Devilated qui traversera de nombreux labyrinthes peuplés de créatures et de boss, tous plus étranges les uns que les autres. Avec son côté RPG, vous pourrez ramasser, revendre et acheter de nouvelles armes auprès de marchands, pour adapter et varier votre gameplay face à la menace qui vous attend. Le but étant d’obtenir le meilleur score possible.
Au visionnage de la bande-annonce, le gameplay a l’air dynamique et nerveux. Mais, les graphismes n’ont pas l’air particulièrement beaux et l’action devient parfois illisible avec tous ces effets visuels. N’ayant pas marqué spécialement notre intérêt au sein de la Rédac, la tendance chez les joueurs Steam semble également se confirmer, vu qu’une moyenne de trois joueurs observée depuis le 30 septembre.
Si vous êtes malgré tout intéressé par Devilated, vous pouvez vous le procurer en accès anticipté...
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07/10 - Dark Creations, la saison 6 de Battlefield 2042 sort le 10 octobre
On avait eu un très court aperçu de la future saison 6 de Battlefield 2042 en août dernier, mais DICE a publié, il y a quelques jours, un nouveau teaser et du gameplay pour celle-ci, intitulée Dark Creations. Elle sera disponible dès le 10 octobre prochain. Une nouvelle carte sera proposée, du doux nom de Redacted, et prendra place de nuit, a priori uniquement en intérieur et réservée à l’infanterie : la plus grande partie de la vidéo de gameplay se déroule dans des endroits confinés, des sortes de labos et couloirs étriqués. On peut y voir des soldats avec les yeux jaunes, mais comme ils meurent comme les autres, aucune idée de leur particularité. D’autre part, un nouveau véhicule fait également son apparition, que l’on pourrait décrire comme un scooter des airs : c’est comme une motomarine, mais avec des hélices de drones. Si on a bien tout compris, il ne sera donc pas disponible sur la map Redacted.
La vidéo met évidemment l’emphase sur les nombreux skins et récompenses premium que vous pourrez débloquer avec le battlepass, à tel point que ça en devient comique. À peine prennent-ils le temps d’annoncer les nouveaux équipements de support à lancer et une nouvelle arme ! Enfin, un événement est également prévu pour halloween, et on se doute qu’un monstre sera de la partie.
Vous pourrez retrouver cette nouvelle saison 6 dès le 10 octobre sur Battlefield 2042, que vous l’ayez sur Steam, sur EA Play ou via le Xbox Game...
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07/10 - Deep Rock Galactic : Rogue Core : un spin off en préparation
On vous avait beaucoup parlé de Deep Rock Galactic chez NoFrag et on en reparle à nouveau aujourd’hui. On a appris sur Steam, l’annonce de Rogue Core, un spin-off qui apporte son lot de nouveautés. Le bruit court dans la galaxie qu’un nouveau minerai d’une valeur inestimable serait disponible : l’expenite. C’est à vous, nain mineur de l’espace d’y aller, seul ou en coop, et de faire face aux menaces d’un forage qui ne devrait pas se passer comme prévu.
D’après la fiche Steam, ce jeu prendrait le tournant du rogue-lite. Chaque partie serait donc une expérience unique où vous devriez choisir stratégiquement vos capacités et votre équipement. Vous devriez, au cours de l’aventure, progresser dans des missions secondaires, par exemple dans votre vaisseau, pour élargir votre stuff et récupérer de nouvelles armes.
Petite spécificité de cette annonce, elle est postée au tout début de la phase de développement. Il n’y a donc pas de date de sortie pour le jeu. Le but est de réaliser un développement ouvert, qui prends en compte votre avis de joueur. Pour ça, vous devriez retrouver plus d’informations notamment sur le Twitter du studio de développement, Ghost Skip Games. Vous pouvez également consulter la page Steam du jeu.
Edit : D’après la roadmap, l’accès anticipé devrait arriver en novembre 2024. Merci Taaank de l’avoir...
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06/10 - The Invincible vous rappelle qu’il sort le 6 novembre
Durant le MIX Showcase October 2023, The Invincible, le walking-sim inspiré du roman du même nom de l’auteur polonais Stanislaw Lem, a fait une piqûre de rappel en publiant une nouvelle bande-annonce pour sa sortie prochaine, le 6 novembre. Probablement que les développeurs craignaient que les joueurs et nous y compris ayons oublié l’existence de leur jeu, vu que ce dernier ne nous avait pas particulièrement marqué avec sa démo. Il est rappelé que nous incarnons une scientifique, le Dr. Yasna, partie sur Regis III afin de secourir les membres d’équipage disparus et découvrir les événements qui s’y sont produits. Chaque rencontre, vous mènera à faire des choix qui auront des conséquences sur le déroulé de votre aventure.
Bien que ce soit très beau, il ne faudra pas compter sur de l’action frénétique et encore moins des gunfights. La narration n’a pas l’air spécialement captivante et le gameplay semble très axé sur le contemplatif, pour ne pas dire extrêmement mou (voire chiant).
Prévu pour le 6 novembre 2023, vous pouvez ajouter The Invincible sur votre liste de souhaits sur Steam, Gog et Epic Games Store si vous êtes intéressé.
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06/10 - Une démo pour RoboCop : Rogue City
RoboCop: Rogue City a mis en ligne une démo afin que vous puissiez essayer ce magnifique jeu. Les professionnels du pad de chez IGN ont aussi publié une vidéo présentant les 23 première minutes de gameplay.
On a pu mettre les mains dessus, et on peut vous dire qu’on est plutôt mitigé. Déjà, RoboCop: Rogue City est très facile, car même avec la difficulté la plus élevée, il faut être né avec un pad dans les main pour pouvoir mourir. Du coup, les affrontements n’ont aucun enjeu, on se contente de cliquer sur la tête de nos adversaires, cons comme des balais. C’est dommage, car c’est plutôt gore et les armes semblent avoir un peu de patate. Sinon, ce n’est pas beau, d’une part car c’est très générique, et en plus, on a tendance à vouloir baisser ses options graphiques, car ça se permet de tourner aussi bien qu’une brique dans une machine à laver. Mais même tout au minimum, il y a des stutters toutes les 15 secondes sans aucune raison apparente.
Au niveau du gameplay, outre les gunfights, aussi intéressants qu’un rapport de stage de troisième sur le métier d’expert comptable, RoboCop: Rogue City présente la particularité de proposer des phases de jeu dans le commissariat, demandant de traiter les plaintes ou d’aider vos coéquipiers à ouvrir leur casier. C’est aussi bien fait que le gribouillage de votre enfant de trois ans, mais comme pour celui-ci, c’est un peu touchant quand même. C’est original, et on peut le saluer. Enfin, la dernière section de la (longue) démo, vous propose de parcourir un mini open-world,...
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06/10 - Les bons plans NoFrag du week-end profitent des derniers rayons de soleil
Il fait encore beau, mais cela ne va pas peut-être pas durer. Après avoir glandé comme une loque la semaine dernière, les bons plans NoFrag du week-end vont se dégourdir les jambes en forêt. Pour commencer, il faut une petite veste pour vous protéger du vent. N’oubliez pas le snood pour habiller votre cou délicat. Les chemins seront peut-être boueux, alors choisissez une paire de bottes discrètes. Et prenez une bonne paire de lunettes de soleil, on ne sait jamais. Si vous êtes un gros flemmard, et plein de contradictions, n’hésitez pas à craquer pour ce pratique quad électrique, ou cette magnifique moto-cross. Après votre petite balade, pour éviter de dégueulasser votre logis, investissez dans un décrottoir, ça pourra toujours servir. Et pour l’intérieur des bottes, optez pour le sèche-chaussures, qui sera du plus bel effet au milieu de votre salon. Vous avez maintenant l’équipement parfait pour une bonne promenade ! Les bons plans Amazon
Comme d’habitude, notre expert hardware Gothax nous propose une petite sélection de composants informatiques, idéaux pour augmenter votre e-penis dans tous les FPS. Même si la période est morose, selon lui, il a dégoté quelques petites choses : Sautez sur les derniers modèles de 6950XT – équivalente à une 3080Ti – avec la XFX à 640 €. Une carte mère AMD AM5 B650 Gaming X AX à 215 €. Le processeur AMD Ryzen 7 7800X3D à 433 €. 32 Go de RAM...
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06/10 - [PREVIEW] Witchfire : un die & retry dans un univers beau à en crever
Attendu depuis des années, Witchfire a su faire monter la sauce tout au long de son développement. Dès son annonce en 2017, sa direction artistique avait attiré notre attention en présentant un univers de dark fantasy très alléchant, inspiré de la série des Souls. En plus, ses créateurs n’étaient pas des inconnus, puisqu’ils étaient derrière The Vanishing of Ethan Carter, mais surtout Painkiller et Bulletstorm, nous rassurant pour l’aspect FPS. Au fil des années et des reports, le cadre s’est précisé, jusqu’à parler de composantes RPG, et de rogue-lite. Enfin sorti en accès anticipé, nous avons pu nous plonger dans cet univers sombre et fantastique. Même s’il est déjà un très bon et très beau jeu, Witchfire n’est certainement pas à mettre entre toutes les mains.
Genre : Rogue-lite extraction shooter | Développeur : The Astronauts | Éditeur : The Astronauts | Plateforme : Epic Games Store | Configuration minimum : i5-8400, 16 Go de RAM, GTX 1060 | Prix : 35,99 € | Langues : Anglais | Date de sortie en accès anticipé : 20/09/2023 | Durée de vie : une trentaine d’heures pour l’instant
Preview réalisée sur une version commerciale