-
26/07 - Relentless Frontier dégaine son plumeau du futur pour sa sortie en accès anticipé
Cette semaine a été marquée par la sortie de rétro-FPS se déroulant dans l’espace avec des aliens belliqueux. À l’exemple d’Exophobia développé par le studio Zarc Attack, qui est sorti ce 23 juillet. Il faut croire que les devs indés se sont passés le mot. Un jour plus tard, le studio Fission Ogre a publié un billet de blog Steam pour la sortie en accès anticipé de Relentless Frontier – épisode 1 développé sur GZDoom. Dans la colonie Ross 128-b ayant subi une invasion d’insectes extraterrestres, vous incarnerez un ingénieur nommé Noah Gansky devant s’échapper coûte que coûte. Fort heureusement, vous pourrez compter votre fidèle Omniaxe (perso, je trouve que ça ressemble à un plumeau Swiffer du futur) et d’un arsenal customisable (revolver, fusil à pompe, mitraillette à trois canons…). La direction artistique est plutôt originale, pour peu que l’on apprécie. Le gameplay paraît nerveux avec son lot d’ennemis agressifs et un gunplay qui a l’air pas mal.
Sorti en accès anticipé ce 24 juillet, Relentless Frontier est en promotion à -10 % sur Steam pour son lancement, soit un peu moins de 14 € jusqu’au 7 août.
-
26/07 - Le bons plans NoFrag du week-end fêtent le début des JO
Ça y est, les Jeux Olympiques de Paris 2024 ont commencé, et les bons plans NoFrag du week-end ne veulent pas rater cette formidable fête populaire ! Bon, comme les trains sont bloqués, il va falloir prendre le vélo – électrique, si vous venez des provinces. Prenez une tenue adaptée, c’est l’été. Au cas où, gardez un K-way sous la main, on n’est jamais trop prudent. Un joli couvre-chef ne sera pas de trop non plus. Prenez-en même deux. On n’oublie pas un maquillage discret. Pour vous reposer sur place, rien de mieux qu’une petite tente à planter dans un coin calme. Pour finir, dotez-vous d’une bonne paire de jumelles pour observer vos épreuves préférées dans les meilleures conditions ! Les bons plans Amazon
Notre expert en matériel informatique, notre cher Gothax, nous a concocté une petite liste pour cette semaine : Le chouette boîtier Corsair 4000D à 95 €. L’alimentation Corsair RM750e (2023) à 118 €. La carte mère ASUS TUF GAMING B650-PLUS à 186 €. Le CPU AMD Ryzen 7 7700X à 303 €. Le ventirad Thermalright Phantom Spirit 120 à 41 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super à 617 €. Le SSD M.2 NVMe WD Blue SN580 2 To à 123 €. 32 Go de RAM DDR5 CORSAIR Vengeance (2x16GB) 6000MHz CL30 AMD Expo à 134 €. Le clavier Logitech G413 TKL à 55 €.
Enfin, n’oubliez pas que si vous ne trouvez pas votre bonheur parmi les produits proposés dans notre article, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous faire gagner quelques...
-
26/07 - [TEST] Anger Foot : vous trouverez sans doute chaussure à votre pied
Découvert en 2021, le nouveau titre du studio Free Lives, Anger Foot, nous avait fait du pied avec son concept nerveux et décalé, emprunté à son grand frère Hotline Miami. Initialement prévu pour 2023, il a finalement pointé le bout de ses doigts de pied en ce début de mois juillet, sur fond de hardbass et de fétichisme. Vous le savez bien, chez NoFrag, on ne mâche pas nos mots. On oserait même dire que comme le héros du dernier titre de Devolver, on met les pieds où on veut… et c’est souvent dans la gueule ! Mais rassurez-vous, loin de se prendre les pieds dans le tapis, il sera sans doute plus propice à vous faire prendre votre pied.
Genre : Fast FPS et Die and Retry | Développeur : Free Lives | Éditeur : Devolver Digital | Plateforme : Steam et GoG | Prix : 24,99 € | Configuration recommandée : i7-6950X / Ryzen 7 2700X, 8 GB de RAM, GTX 1080 / RX 5700 | Langues : Français (interface et sous-titre)| Date de sortie : 11/07/2024 | Durée de vie : 10 heures environ (si vous ne jouez pas comme un pied) avec une forte rejouabilité via les objectifs secondaires à terminer et les speedruns.
Test effectué sur une version fournie par l’éditeur et joué uniquement avec les pieds. Quoi ma gueule ? Qu’est-ce qu’elle a ma gueule ? Un coup de pied dans la fourmilière
Dans la cité de Merdiqueville, où la criminalité règne en maître via des réseaux...
-
26/07 - On s’y attendait : Project L33T est pour l’instant une grosse marre de chiasse
Lors de son annonce début février, on avait vu apparaître Project L33T, au milieu de tant d’autres, surfant sur la vague des nouveaux extraction-shooters, copiés d’Escape from Tarkov. Et si le gameplay semblait correct en vidéo, on n’avait pas vraiment creusé du côté du studio de développement. Quelques jours plus tard, le youtuber BigfryTV, qui s’était penché sur son cas, se faisait supprimer sa vidéo (revenue depuis, heureusement), et menacé d’actions en justice pour uniquement avoir révélé les précédents projets des développeurs : des jeux nuls qu’ils avaient abandonnés en prenant la caisse à chaque fois. Une autre chose qui aurait dû nous mettre la puce à l’oreille, c’est la page du store, proposant des versions allant de 30 € à 105 € en promotion, alors que le jeu n’était pas encore sorti. Des méthodes prédatrices plutôt classiques pour faire croire qu’on fait une affaire alors que ce n’est que du vent. Mais quand on avait pu mettre les mains sur la bêta il y a quelques semaines, c’était tellement nul qu’on n’avait même pas eu envie de l’évoquer sur NoFrag, d’autant plus que c’était une phase de tests limitée dans le temps. On se souvient de mouvements atroces, de visuels ratés, d’animations risibles et d’un gunfeel à peine digne d’un F2P chinois des années 2010.
Hier, Project L33t est sorti en accès anticipé. À 33 €. Ça semble un peu élevé, pour juste une map et une...
-
25/07 - La sortie du DLC de Trepang², Bladekisser, ne manque pas de tranchant
Annoncé pour le 25 juillet, les devs du studio Trepang remet une couche pour la sortie du DLC Bladekisser, en publiant un billet de blog Steam accompagnée d’une vidéo complétement décalée. Pour rappel, vous pourrez profiter de deux nouvelles missions, de trois armes (une épée, un revolver et une mitraillette) et de neufs cartes pour le simulateur de combat. En parallèle de ce nouveau contenu, Trepang² se met également à jour. Grâce au Build A Mec (BAM), vous aurez tout le loisir de customiser le NPC de vos rêves et laisser exprimer tout votre sadisme en le martyrisant. Les parties du simulateur de combat seront personnalisables et vous pourrez, par exemple, créer vos propres vagues d’ennemis. La musique, quant à elle, sera lancée aléatoirement. Si vous aimez la violence à outrance, voici une petite vidéo publiée sur le compte officiel YouTube du studio vous donnant un avant-goût de dégâts occasionnés par ces nouveaux joujous.
Si vous aimez trancher vos ennemis comme du jambon, le DLC Bladekisser est disponible à l’unité sur Steam et GoG à moins de 8 €, ou inclut dans le season pass du jeu. Vous pouvez également profiter de la promotion de notre partenaire Gamesplanet à -48 % sur l’édition de base, soit 16 € environ, pour vous initier au massacre à coups de...
-
25/07 - Le mod Fallout : London est enfin sorti
Révélé en 2021, le mod Fallout: London pour Fallout 4 devait initialement sortir en 2023. Après d’inévitables retards, bien compréhensibles pour une équipe de développeurs bénévoles sur un projet aussi ambitieux, ils s’étaient arrêtés sur la date du 23 avril 2024. Mais catastrophe ! À quelques jours de la sortie tant attendue, le maléfique Bethesda publie, presque par surprise, une mise à jour « next-gen » principalement destinée aux consoles et corrigeant à peine la version PC, mais cassant toutes les mécaniques sur lesquelles se base le mod. C’est la panique chez la Team Folon, qui décide de reporter sine die la sortie du mod, le temps de tout réparer. Il aura donc fallu attendre trois longs mois pour qu’il voie finalement le jour.
Fallout: London est certes un mod de Fallout 4, mais il est très ambitieux. Presque une « total conversion », il propose un tout nouvel environnement : Londres. On avait eu des détails lors d’une précédente vidéo, et c’est vraiment impressionnant : une dizaine de quartiers, des centaines de modèles 3D, des scripts, des quêtes, des textures, des doublages, etc. Il y a tellement de choses que ça ne tiendrait pas sur les serveurs de moddb. C’est donc vers GoG qu’il faudra se tourner pour le récupérer. Il faut posséder Fallout 4 et tous ses DLC (Game of the Year Edition) pour pouvoir jouer au mod. Malheureusement, si vous avez la version Steam, il faudra un peu bidouiller vos fichiers, car un downgrade vers la version pré next-gen sera nécessaire. Tout est décrit sur la page dédiée du...
-
25/07 - Quelle surprise, S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl est repoussé au 20 novembre !
Annulez vos congés ! GSC Games World vient d’annoncer que la sortie de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl était repoussée au 20 novembre ! Cela faisait plusieurs mois qu’aucun report n’avait eu lieu, et certains à la rédaction le sentaient venir. Pour rappel, il était prévu pour le 5 septembre prochain. Pour se faire pardonner, les développeurs ont sorti une petite vidéo humoristique.
Malgré le risque de fâcher les joueurs, ils ont pris la décision de prendre un peu plus de temps pour tenter de corriger le maximum de bugs. En lisant entre les lignes, on peut en déduire que l’état actuel du jeu n’est sans doute pas idyllique, et qu’il ne faudra sans doute pas s’attendre à une qualité irréprochable, même le 20 novembre. Pour patienter, ils indiquent qu’une vidéo avec des interviews et du gameplay sera partagée le 12 août prochain.
Évidemment, on ne peut être que déçus de ne pas pouvoir mettre la main sur S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dès septembre, mais c’est un mal pour un bien. Franchement, on est même pour un report jusqu’à la fin de l’année, si c’est pour nous fournir quelque chose d’un peu mieux fini…
En attendant, vous pouvez tout de même ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, GoG ou Epic Games Store. À noter qu’il sera également disponible day one sur le Xbox Game...
-
24/07 - Into The Radius 2, le S.T.A.L.K.E.R. de la VR, est sorti en accès anticipé
Comme prévu, Into the Radius 2, la suite du S.T.A.L.K.E.R. officieux en VR, vient de débarquer sur Steam. Le premier volet de cette série proposait déjà une expérience de jeu brutale, très similaire au travail réalisé par GSC Game World, avec de l’exploration, de l’entretien des armes, et évidemment, des gunfights. Malheureusement, on avait trouvé les adversaires sous forme d’entités éthérées assez peu intéressantes à affronter. Néanmoins, la communauté avait bien apprécié le titre. Cette fois-ci, on pourra affronter des soldats – même s’ils ont l’air un peu bizarres – qui nous tirent dessus, comme le montre le trailer accompagnant la sortie.
Évidemment, il y aura toujours les anomalies, et bien sûr, le gunporn. On peut également apercevoir des structures humaines, peut-être un peu plus développées que dans le premier opus. Tout cela nous enthousiasme pas mal à la rédac, et comme le titre peut être joué en coopération jusqu’à quatre, on essayera peut-être de tester ça à plusieurs (après les vacances).
En attendant, si Into The Radius 2 vous tente, vous pouvez bénéficier de la promotion de lancement pour la semaine de sa sortie de –15 % sur Steam, soit un peu plus de 33 € jusqu’au 31...
-
24/07 - [TEST] Nobody Wants to Die : un très beau polar sombre et dystopique à la sauce cyberpunk
Uniquement révélé le mois dernier, Nobody Wants to Die nous avait fait plutôt forte impression. Les vidéos nous présentaient un monde cyberpunk, mêlé à une esthétique des années trente, dans un enrobage très léché. Du côté du gameplay, on nous promettait un peu de walking sim, mais aussi une partie enquête, et même du voyage dans le temps. De quoi nous intéresser encore plus. Au final, on ne nous avait pas menti : tous ces éléments sont présents et orchestrés d’une bien belle manière autour d’une intrigue parfois un peu alambiquée, mais passionnante.
Genre : Enquête et walking sim | Développeur : Critical Hit Games | Éditeur : Plaion | Plateforme : Steam | Prix : 24,99 € | Configuration recommandée : Core i5-10400 / Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, RTX 3070 Ti / RX 6750 XT / Arc A770 | Langues : anglais, sous-titres français | Date de sortie : 17/07/2024 | Durée de vie : 5 heures
Test effectué sur une version fournie par l’éditeur.
-
24/07 - [TEST] Été : c’est ben beau pis original, mais un poil redondant
Peut-être l’ignorez-vous, mais sous leur armure de Doom Slayer, les membres de la rédaction de NoFrag ont parfois un petit cœur tout mou, qui apprécie les expériences apaisantes entre deux headshots. C’est notamment mon cas, et dès l’annonce par le studio Impossible d’Été en 2023, j’avais été plutôt emballé par le concept : découvrir Montréal et ses habitants avec les yeux d’un peintre, dans une sorte de walking sim très feel good. Bien qu’assez peu sensible à la peinture, je me suis plongé avec enthousiasme dans cet univers d’aquarelle. Si l’on pourra lui trouver quelques longueurs, la réalisation esthétique est une sacrée réussite, et le gameplay est franchement original.
Genre : Peinture et walking sim | Développeur : Impossible | Éditeur : Impossible | Plateforme : Steam | Prix : 24,50 € | Configuration recommandée : Core i7-11700K / Ryzen 7 5700X, 16 Go de RAM, RTX 2070 SUPER / RX 6650XT / ARC A750 | Langues : québécois, anglais | Date de sortie : 23/07/2024 | Durée de vie : une dizaine d’heures minimum
Test effectué sur une version fournie par le développeur.
-
24/07 - Le DLC Home Invasion pour Ready Or Not est sorti
Alors que le DLC Home Invasion pour Ready Or Not était prévu pour sortir hier à 21h, toute la rédac’ de NoFrag s’était préparée à télécharger le DLC pour se lancer dans un stream jusqu’au bout de la nuit. Mais de petits problèmes techniques ont poussé VOID Interactive à décaler la sortie. Finalement, il est enfin arrivé avec quelques heures de retard, pour notre plus grand bonheur. Au programme, trois nouvelles cartes, trois nouvelles armes et quelques cosmétiques. D’ailleurs, si un seul de vos amis possède le DLC, les autres membres du lobby n’ont pas besoin de l’acheter pour jouer sur les nouvelles maps. De quoi repartir pour de bonnes soirées à défoncer les portes et faire des bavures policières. La sortie du DLC est également l’occasion d’apporter des corrections de bugs et des améliorations, notamment du côté du moteur. Le jeu est passé de l’Unreal Engine 4 à l’Unreal Engine 5.3. Vous trouverez tous les détails et la liste des modifications dans le patch note dédié. En attendant du gameplay un peu plus complet, on vous remet le trailer.
Par contre, les avis Steam, bien que majoritairement positifs sur le DLC, pointent parfois du doigt une grosse perte de performances, voire des crashes. D’autre déplorent l’absence de certaines fonctionnalités basiques jusqu’à présent intégrées dans des mods – qui ne fonctionnent plus forcément – ou les maps qui ne sont pas à la hauteur de leurs espérances. On vous dira ça demain soir en direct, puisque notre petite soirée a été reprogrammée. Rendez-vous sur la chaîne...
-
23/07 - Les animaux mutants de Zoochosis pointeront le bout de leurs museaux le 23 septembre
Après un passage au Day of The Devs le mois dernier, les devs du studio Clapperheads, en charge du développement de l’horrifique Zoochosis, ont diffusé une nouvelle bande-annonce chez nos confrères d’IGN, pour dévoiler la date de sortie. Ce sera le 23 septembre que vous pourrez revêtir vos habits de gardien de zoo et partir à la rescousse d’animaux infectés prêts à vous bouffer à la moindre occasion. Il faut vraiment aimer à ce point les animaux ou être très con, pour se mettre en danger face à des anomalies génétiques pareilles. Les graphismes ont l’air toujours aussi beaux et les modèles des animaux normaux ou mutants sont très bien foutus. Mention spéciale pour le zèbre dont l’arrière-train devenu la partie avant de cette abomination, est pourvu d’une bouche avec des dents acérés. Ça doit sentir bon tout ça !
Pour les amateurs de jeux d’horreur en vue bodycam prenant place dans un parc animalier, Zoochosis sortira donc le 23 septembre. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.
-
23/07 - Un mode photo, des équipements et des améliorations dans la mise à jour de Pacific Drive
Sorti en février dernier, Pacific Drive, le jeu de survie avec du loot ramassage de déchets à outrance et de la customisation de break, a reçu sa première grosse mise à jour la semaine dernière. Dès à présent, vous pouvez profiter d’un mode photo complet pour immortaliser vos meilleurs moments de conduite et des cosmétiques gratuits pour personnaliser votre bagnole. De plus, un nouvel équipement, The Juke Jet, vous permet de profiter d’un boost latéral afin d’éviter les collisions avec les anomalies qui vous foncent dessus. Du côté du garage, de nouvelles améliorations sont apportées aux postes de fabrication existants, avec le Vargas Auto-Pac-Vac et le Smart Matter Deconstructor. Si vous êtes un fana de customisation automobile, un pack de cosmétiques payants est de la partie sur le thème des ordures. À vous les joies du sapin odorant en forme de poubelle ou d’un autocollant de votre personnalité politique préférée. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le patch note.
D’après leur roadmap, la prochaine mise à jour, prévue pour cet automne, comprendra de nouveaux modes de difficulté, des sessions de jeu personnalisables et des cosmétiques.
Si vous aimez rouler à vive allure à travers une météo instable et des anomalies mortelles, Pacific Drive est actuellement en promotion à -40 % jusqu’au 25 juillet sur Steam, pour un peu moins de 18 €. Sinon, pour quelques centimes de plus, vous pouvez profiter de la version deluxe chez notre partenaire Gamesplanet, puisqu’il y a 47 % de...
-
23/07 - NoScope #59 : Anger Foot, Nobody Wants to Die et les news des dernières semaines
Lundi dernier, nous avons enregistré le NoScope #59, notre émission bimensuelle même pendant les vacances (enfin… pour l’instant). Les développeurs ne semblent pas vraiment prendre de pause, alors on a quand même eu quelques news à traiter sur ces deux dernières semaines, avec par exemple l’arrivée imminente du DLC Home Invasion de Ready Or Not, l’annonce de la fenêtre de sortie en accès anticipé d’EVE Vanguard, ou encore des détails sur le futur titre VR Metro Awakening.
La section test du NoScope a été consacrée à vous parler de l’excellent Anger Foot, quitte à enfoncer des portes ouvertes, ainsi qu’enquêter sur les qualités du walking-sim cyberpunk Nobody Wants to Die.
00:00:00 – Intro
00:01:51 – Les news en vrac (Enlisted, Road to Vostok, VLADiK BRUTAL…)
00:33:30 – Les mises à jour & DLC (Home Invasion pour Ready or Not, The Outlast Trials, Escape From Tarkov & ARENA…)
00:54:13 – Les news VR (Metro Awakening, Skydance’s BEHEMOTH)
01:03:20 – Test : Anger Foot
01:18:09 – Test : Nobody Wants to Die
01:28:12 – À venir
01:37:13 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
-
22/07 - Quoi de neuf du côté d’Escape From Tarkov et ARENA ?
On ne suit pas assidûment les différents patches poussés par Battlestate Game pour Escape From Tarkov, et encore moins ARENA, mais pourtant, les dernières semaines ont été riches en changements. On commence avec le mode PvE, maintenant accessible à tous ceux qui n’ont pas la version Edge of Darkness, moyennant 20 € (hors taxes, donc a priori 24 €) depuis la page des extensions. Pour rappel, il permet aux joueurs un peu moins tryhardeurs d’affronter uniquement des IA, que ce soit pour les scavs ou les PMC. Un mode qu’on apprécie pas mal à la rédaction, car il permet d’utiliser des armes sympas, sans pour autant investir plusieurs heures de jeu quotidiennement. Certes, la tension n’est pas la même qu’en PvPvE, mais c’est tout de même très agréable à jouer. D’autre part, les runs PMC solo sont maintenant lancées en local (hormis sur Street of Tarkov), ce qui permet d’arriver en jeu en moins de deux minutes, alors qu’il fallait parfois patienter de 10 à 15 minutes. Les runs à plusieurs ou en scav restent sur les serveurs de BSG, mais l’attente semble maintenant beaucoup plus raisonnable. Des éléments de qualité de vie et pas mal d’ajustements ont également été embarqués en juillet, dont vous retrouverez la liste ici et là.
Du côté d’ARENA, un nouveau mode de jeu est apparu, Blastgang. Et s’il n’est pas original, puisqu’il s’agit d’un mode bombe, il a le mérite d’être très fun à jouer en équipe. Il prend place sur trois cartes, adaptées pour l’occasion, Bay 5, Bowl, et une nouvelle : Sky bridge. Celle-ci nous...
-
22/07 - Surprise ! VLADiK BRUTAL, le Half-Life 2 à la sauce russe, sortira le 8 août
On vous en parlait déjà de VLADiK BRUTAL en 2022, lors de son annonce, et on l’avait un peu oublié depuis. Mais son unique développeur n’a pas lâché l’affaire, et a indiqué il y a quelques jours que son FPS solo inspiré d’Half-Life 2 allait sortir le 8 août prochain. Comme nous vous le disions à l’époque, on croisera des zombies et des soldats avec des faux airs de Combines, et il sera possible d’utiliser des véhicules. Dans cette vidéo, on en voit un peu plus : il y aura également de gros boss dégueulasses et un déferlement de gore du plus bel effet.
Si on se doute que l’IA ne brillera pas par son intelligence, le titre pourrait se révéler tout de même plutôt intéressant, grâce à un feeling qui semble très réussi, et à l’esthétique, fortement inspirée des pays de l’ex-bloc soviétique. On y jettera certainement un coup d’œil. Espérons que les « bugs et les erreurs possibles » indiqués sur la page Steam ne soient tout de même pas trop présents.
Si vous aussi, VLADiK BRUTAL vous titille le clic gauche, en attendant sa sortie pour le 9 août, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Merci à Azultain pour l’info.
-
21/07 - Retrouvez-nous lundi 22 juillet à 21 h pour le NoScope #59 : Anger Foot, Nobody Wants to Die et les news des dernières semaines
Lundi soir, le 22 juillet à 21 h, nous enregistrerons le NoScope #59, notre émission bimensuelle même pendant les vacances (enfin… pour l’instant). Les développeurs ne semblent pas vraiment prendre de pause, alors on abordera les news de ces deux dernières semaines, avec par exemple l’arrivée imminente du DLC Home Invasion de Ready Or Not, l’annonce de la fenêtre de sortie en accès anticipé d’EVE Vanguard, ou encore des détails sur le futur titre VR Metro Awakening.
La section test du NoScope sera consacrée à vous parler de l’excellent Anger Foot, quitte à enfoncer des portes ouvertes, ainsi qu’enquêter sur les qualités du walking-sim cyberpunk Nobody Wants to Die.
Alors sortez la limonade, les chips aux crevettes, et retrouvez nous lundi soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
-
21/07 - Splitgate 2 est officiellement annoncé pour 2025
On s’y attendait depuis un moment, Splitgate 2 a officiellement été annoncé, via une bande-annonce uniquement cinématique et les pages de store Steam et Epic Games. Il est prévu pour 2025. Peut-être vous souvenez-vous de Splitgate premier du nom, ce free-to-play sorti en accès anticipé en 2019, et que personne n’avait calculé, à part NoFrag ? Ce mix entre Halo et Portal dans des arènes, n’avait décollé qu’à sa sortie sur les consoles de salon à l’été 2021 et avait atteint des records de joueurs. En 2022, l’équipe annonçait travailler sur un nouveau projet sous Unreal Engine 5, et déclarait vouloir révolutionner le gameplay, pas uniquement l’améliorer. Rien que ça.
Sans aperçu du gameplay, on aura pour l’instant du mal à se rendre compte de la révolution. La fiche Steam ne nous en apprend pas beaucoup plus, puisqu’elle nous parle de factions et de personnalisation. On pourra rajouter sans trop de doutes « et des tonnes de micro-transactions ». Sinon, c’est un peu con, mais contrairement à ce qu’on peut voir dans la vidéo, ça se jouera en équipe de quatre contre quatre, et non pas trois. Et il y aura toujours les fameux portails.
Si vous êtes tentés par le Che Guevara des arena shooters, n’hésitez pas à ajouter Splitgate 2 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store. De toute façon, ce sera...
-
21/07 - Update 5.0 – WORLDS Part I : No Man’s Sky continue de s’étoffer, dommage qu’il soit si chiant
Cela fait des années que l’on voit passer ce genre de commentaire : « No Man’s Sky is the new name for Redemption ». Vous le savez sans doute, on n’a pas forcément le même avis à la rédaction, puisqu’on considère que le jeu est toujours aussi chiant, même avec ses ajouts successifs. Avec un nombre aussi conséquent de mises à jour, on pourrait même se demander si un tel acharnement des développeurs pour intégrer de nouvelles fonctionnalités ne pourrait pas relever d’un problème psychiatrique. Mais qui s’en plaindrait, à part de vieux cons aigris, pour qui le feeling des combats est important, et qui n’aiment pas grinder des heures et faire des allers-retours parce que leur inventaire est ridiculement petit ? Les fans seront sans doute contents d’apprendre que l’Update 5.0 dénommée WORLDS Part I, a été publiée il y a quelques jours, et qu’elle contient encore plein de nouvelles choses.
Il faut avouer que le patch note est assez impressionnant, et pourrait rivaliser avec les pires saisons de Call Of Duty 20: Modern Warfare III. Il y a notamment eu un gros travail sur les environnements. On citera en vrac les nuages volumétriques, la couleur des cieux, la physique de l’eau, le vent et les tempêtes, etc. Le contenu n’est pas en reste, puisque vous retrouverez de nombreuses bestioles insectoïdes, des missions spéciales, des bases sous-marines, de la personnalisation et plein d’autres trucs. Côté technique, on nous promet une sacrée optimisation du moteur, ainsi que l’ajout du DLSS 3. Une liste de corrections de...
-
20/07 - Cultic – Chapter Two est bien toujours en développement
Près d’un an et demi après son dernier devlog, Jason Smith redonne des nouvelles de l’avancée du travail sur Cultic – Chapter Two, la suite du cultissime (héhéhé) Cultic – Chapter One. Comme la dernière fois, il commence d’abord par nous expliquer pourquoi il est aussi lent : sa vie privée, dont on se fiche un peu, mais aussi le travail sur le premier opus, notamment avec Interlude qui ajoutait de nouveaux niveaux, et de nouvelles armes.
La vidéo nous permet tout de même de constater que Cultic – Chapter Two se concrétise, en nous dévoilant un aperçu des niveaux qui nous attendent. L’ambiance lugubre si bien réussie dans le premier chapitre sera bien au rendez-vous, dans des maps encore plus riches et détaillées que précédemment. Pour l’aider dans ce travail plus poussé, Jason est maintenant secondé de Nick Palsmeier, un autre développeur de chez 3D Realms, auteur du très bon MARROW, un mod pour Blood: Fresh Supply. Jason parle également de la sortie hypothétique d’un mode Deathmatch pour Cultic, mais cela reste un projet parallèle.
On est bien évidemment assez enthousiasmé par ces nouvelles informations, et par les images révélées dans la vidéo. En attendant, et si vous ne l’avez toujours pas, Cultic est à moins de 10 € sur Steam. Et si vous ne nous faites pas confiance quand on vous dit que c’est génial, il y a même une démo pour vous faire votre propre...
-
20/07 - La dernière mise à jour de The Outlast Trials, Project Lupara, est sortie le 16 juillet
En ce début de semaine, le studio Red Barrels a publié un billet de blog Steam pour le déploiement de la dernière mise à jour de The Outlast Trials, Project Lupara. Dans cette dernière, vous ferez la rencontre d’un nouveau psychopathe nommé Franco Il Bambino Barbi et son événement spécial associé. Vous participerez également à de nouveaux MK Challenges et au Trial: Poison the Medicine in The Docks. Un nouveau mode de jeu Escalation Therapy vous proposera des sessions de Trials générées aléatoirement à la façon d’un roguelite, qui s’arrêteront dès vous mourrez. Du côté des patients, vous disposerez d’une nouvelle capacité Barricade qui, comme son nom l’indique, vous permettra de bloquer un accès durant un temps donné.
Les devs ont retravaillé le menu des programmes et le dernier Trial: Mansion Escape pour vous rendre la vie plus difficile. Ils ont dorénavant introduit un catalogue permettant l’achat de divers cosmétiques saisonniers, la possibilité de sélectionner la difficulté et d’autres nouveautés qui sont également à découvrir en consultant le long billet de blog Steam.
Si vous aimez souffrir seul ou en équipe pour la science et en compagnie de psychopathes, The Outlast Trials est actuellement en promotion à -33 % sur Steam jusqu’au 22 juillet, soit moins de 27...
-
19/07 - Le bons plans NoFrag du week-end se la coulent douce
La semaine prochaine, les bons plans NoFrag du week-end vont à la plage. Mais ils ont une réputation à tenir, et comptent bien éblouir leurs voisins de serviette. Pour commencer, pourquoi ne pas apporter un hamac et sa structure ? Évidemment, on n’oublie pas le joli parasol, sinon on risque les coups de soleil. Une fois votre sieste terminée, troquez le hamac pour une slackline et ses accessoires de jonglage afin d’épater les autres plagistes. Peut-être aurez-vous également besoin de ces petites choses à la fin de votre représentation. Ensuite, direction le bain ! Emportez avec vous de quoi ravir tout le monde. Pour garder vos affaires en sécurité, optez pour quelque chose de discret et pratique. Oh, mais la nuit est tombée, il est temps de profiter de votre projecteur portable et de votre écran portatif en vous tapant un bon boulard. On terminera la soirée en jouant de la musique au coin du feu, avant de piquer un petit roupillon sous les étoiles. Les bons plans Amazon
C’est l’été, mais il ne fait jamais assez chaud dans votre bureau. Pour vous aider à augmenter la température, Gothax a déniché de quoi vous monter un nouveau PC : Le boîtier Thermaltake S200 blanc à 80 €. L’alimentation MSI A1000G à 162 €. La carte mère ASUS ROG STRIX B650-A GAMING WIFI à 235 €. Le formidable CPU AMD Ryzen 7 7800x3d à 425 €. L’indémodable ventirad de CPU Thermalright Peerless Assassin 120 à 43 €. Le SSD M.2 NMVe SN770 2 To à 130 €. Ou le SN580 à 2 To à 123 €. 32 Go de RAM Crucial Pro RAM DDR5 (2x16Go) 6000MHz CL36 à 119...
-
19/07 - Dungeonborne est sorti en accès anticipé
On ne vous en avait pas parlé, mais une session de tests pour Dungeonborne s’est déroulée en début de mois de juillet. A priori, tout s’est bien passé, car le jeu est sorti en accès anticipé il y a quelques heures. Comme vous avez dû vous en apercevoir, c’est une copie carbone (notamment des menus) de Dark and Darker, mais en un peu plus joli, car il utilise l’Unreal Engine 5 et possède des animations un peu plus fluides. Pour surfer sur le bad buzz de leur concurrent, les développeurs singapouriens de Dungeonborne crient à qui veut l’entendre que leur jeu, c’est un « vrai free-to-play ». Pas comme ces connards de Dark and Darker qui ne donnent qu’un accès restreint si on n’achète pas un pack à 30 balles in-game. Les seuls revenus proviendront donc du DLC cosmétique à 10 €, et du « Auction Membership Pass », qui permet de faire des listes d’enchères, en plus de l’accès classique au marché comme les autres pécores.
Du côté du gameplay, on n’a pas grand-chose à dire, car on n’a pas encore eu l’occasion de tester. À première vue, ça semble un peu moins rigide que Dark And Darker, ce qui était l’un points faibles du titre coréen. On n’aura pas forcément le temps de s’y lancer tout de suite, donc n’hésitez pas à faire des retours.
Comme Dungeonborne est free-to-play, vous pouvez vous laisser tenter sans prendre trop de risque en vous rendant sur sa page...
-
19/07 - Home Invasion, le DLC de Ready Or Not, sort le 23 juillet et montre du gameplay
On vous en parlait en début de mois, Ready Or Not attend son premier DLC, Home Invasion. Mercredi, on a appris via un billet de blog Steam, qu’il arrivera finalement le 23 juillet prochain. Comme on s’en doutait, l’action se déroulera au lendemain d’une catastrophe naturelle, qui a motivé toutes sortes de criminels à sortir du bois. Dans la vidéo accompagnant l’annonce, on peut voir plusieurs lieux, dont une grande bâtisse infestée de terroristes.
On est évidemment très enthousiastes pour la première extension de ce superbe jeu tactique coopératif, élu meilleur titre coop de 2023 par la rédaction, et on le poncera évidemment avec plaisir. Le gameplay montré semble toujours aussi jouissif, et les nouveaux environnement ont l’air plutôt sympas.
En attendant sa sortie le 23 juillet au prix de 10 €, vous pouvez ajouter Home Invasion à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Vous devrez posséder Ready Or Not pour y jouer, actuellement disponible à 50 € sur Steam.
-
18/07 - Enlisted est de retour sur Steam, mais en free-to-play cette fois-ci
Après la sortie ratée et le retrait quasi immédiat de l’accès anticipé d’Enlisted sur Steam en avril dernier, car il était facturé 20 €, sans pour autant apporter plus de choses que la version free-to-play accessible depuis le launcher dédié, le revoici, mais gratuit. Les commentaires sont très enthousiastes, mais on a comme un doute, parce que le jeu n’était vraiment pas fameux lorsqu’on l’avait testé.
Se serait-il amélioré ? Si vous voulez le savoir, vous pouvez tenter, puisqu’il est maintenant free-to-play partout, même sur la plateforme de Gaben, et venir nous dire en commentaire ce qu’il en est.
Edit du 19/07 : On a testé pour voir ce que ça donne, et c’est bien ce qu’on pensait : les gens ont de goûts de chiotte. Le jeu a aucun intérêt car on tue des bots complètement débiles en boucle, et il n’y a tellement pas d’enjeu que les autres joueurs jouent aussi mal que des bots. Mais comme ça boost l’égo et fait croire que tu es un PGM, cela explique les commentaires élogieux.
-
18/07 - Atelier découpage en VR chez Skydance’s BEHEMOTH
Il y a quelques jours, nos confrères d’IGN ont publié une nouvelle vidéo de gameplay de Skydance’s BEHEMOTH. Nouvelle, c’est un peu vite dit, car c’est plutôt une version étendue de celle que nous relayions en juin dernier. Mais quelle extension ! Les développeurs nous montrent avec moult détails comment nous pourrons taillader nos adversaires : coups d’épée, de hache, lancer de dagues, etc. C’est vraiment très alléchant. En fouillant un peu, on a même trouvé une vidéo d’une dizaine de minutes de gameplay, encore plus démonstrative, et ça donne très envie de tester, même si les ennemis ont l’air franchement cons, surtout quand ils attendent leur tour.
Si vous ne l’aviez pas compris, Skydance’s BEHEMOTH est une sorte de Dark Messiah of Might & Magic, mais en VR, a priori principalement centré sur les combats à l’arme blanche. Il ne semble pas qu’il y ait de pouvoirs magiques. C’est développé par ceux qui ont fait The Walking Dead: Saints & Sinners, ce qui n’est malheureusement pas très rassurant quant à la finition que pourra atteindre ce nouveau titre, vu comment ils ont foiré The Walking Dead: Saints & Sinners 2. On croise les doigts pour qu’ils ne reproduisent pas la même erreur.
Et on pourra bientôt le constater, car Skydance’s BEHEMOTH est prévu pour l’automne prochain sur les casques Meta Quest, le PSVR2 et sur Steam. En attendant, s’il vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur votre plateforme...
-
18/07 - Mauvais nouvelle – l’avenir de Fortune’s Run est compromis
Depuis la sortie en accès anticipé de Fortune’s Run en septembre 2023, le studio indépendant Team Fortune, composé d’un couple de développeurs, avaient annoncé qu’ils rabaissaient leurs prétentions en termes de développement dues aux mauvaises ventes de leur titre. Ceci n’annonçait rien de particulièrement bon pour la suite et cela se confirme en ce début de mois. L’un des devs a en effet publié un billet de blog steam au titre très explicite « Extremely depressing sad update » (une mise à jour extrêmement déprimante), dans lequel il annonce que sa compagne est tombée gravement malade et que la mise à jour dévoilée lors du Indie FPS Summer Showcase ne contiendra pas toutes les promesses annoncées.
Étant désormais seul au commande, le dev ne pourra pas assurer l’entièreté du développement et fera le choix de réduire encore plus le contenu qui pourrait être à venir. Il essaiera malgré tout de livrer la mise à jour Stealth en août prochain, dont la partie non-finalisée par le second dev ne sera pas intégrée.
À la rédac, on leur souhaite un bon rétablissement et bon courage, même s’il ne faut pas se leurrer sur la suite donnée au développement de Fortune’s Run. Pour rappel, hors contexte de cette news, une accès anticipé peut ne jamais aboutir en dépit de la bonne volonté ou des ambitions démesurées de ses devs. C’est pourquoi, il est conseillé d’attendre que le développement soit à un stade très avancé pour s’y lancer et ne pas se laisser aveugler par des promesses trop belles pour être vraies.
Si malgré tout, vous...
-
17/07 - Nobody Wants to Die, le nouveau polar dans un futur dystopique, est sorti
Après avoir dévoilé un peu de gameplay la semaine dernière, Nobody Wants to Die, le walking sim mêlant enquête policière et manipulation temporelle, est sorti comme prévu ce 17 juillet accompagné de sa bande-annonce de lancement. Pour rappel, dans un univers cyberpunk où la technologie octroie la vie éternelle, vous incarnerez un détective privé nommé James Karra devant résoudre des meurtres perpétrés par un dangereux tueur qui s’en prend à l’élite de la Métropole. Épaulé par la jeune officière de liaison Sara Kai et doté d’un équipement permettant de manipuler le temps, vous devrez récolter divers indices pour découvrir la vérité derrière ces événements.
Aidé par une direction artistique très réussie, les graphismes de Nobody Wants to Die ont l’air toujours aussi beaux. Et contrairement à l’action de Fallen Aces, vous devrez ici user de votre esprit de déduction pour venir à bout de votre enquête, tout en laissant de côté, votre skill de l’as de la gâchette.
Si vous voulez mettre à l’épreuve votre esprit aiguisé de détective privé, vous pouvez vous procurer Nobody Wants to Die en promotion à -10 % pour son lancement jusqu’au 24 juillet sur Steam, soit moins de 23...
-
16/07 - Pas de gameplay trépidant dans la nouvelle bande-annonce de A Quiet Place : The Road Ahead
On va finir par croire que A Quiet Place: The Road Ahead, inspiré du film Sans un bruit, n’est qu’un simple Quantic Dream-like en vue FPS. En ce début de mois, nos confrères d’IGN ont publié une bande-annonce dévoilant l’intrigue du jeu. Initialement prévu pour 2024, on n’a toujours de séquences de gameplay très intéressantes et le peu que l’on voit à l’air extrêmement mou. Il y a bien un passage au fusil à pompe, mais le monstre ne semble pas ressentir l’impact de la balle et tout le reste est en grande partie de la cinématique in-game.
Il est impossible de cerner les mécaniques de gameplay vu que le studio Stormind Games ne montre absolument rien. À la lecture de la page Steam, il faudrait donc s’attendre à un walking sim comprenant des puzzles et des événements rapides (des QTE en somme). Il serait donc temps que les devs se sortent les doigts du cul pour présenter une véritable séquence de gameplay.
Prévu pour 2024, A Quiet Place: The Road Ahead dispose déjà d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, si vous êtes un tant soit peu intéressé.
-
16/07 - Fuyez ! Les vampires gothiques sont de retour avec la sortie d’EvilVEvil
Les suceurs de sang ont pu débuter leur massacre sanguinaire avec la sortie d’EvilVEvil, ce 16 juillet. Pour cette occasion, les devs du studio Toadman Interactive ont publié la classique bande-annonce lancement. Au visionnage de cette dernière, on remarqué que seulement vingt-neuf secondes sur deux minutes sont dédiées au gameplay, ce qui est très peu pour essayer de vendre une pépite pareille. Donc, soit le gameplay est vraiment à chier, soit la narration du jeu est un chef d’œuvre inégalé. À la rédac, on pense plutôt que le studio n’a absolument rien de nouveau à montrer hormis des vagues de monstres avec d’énormes barres de vie au-dessus de leur tête et une direction artistique épileptique à souhait.
On n’est toujours pas convaincus par la proposition des devs : le gameplay ne semble pas avoir bougé d’un iota, ni d’avoir suscité l’intérêt des fans inconditionnels de vampires à l’eau de rose. Le départ paraît ardu pour EvilVEvil, tout en sachant que des DLC cosmétiques sont déjà présents pour sucer à tout moment l’argent du peu de joueurs présents sur les serveurs.
Si vos amis et vous-même êtes prêts à sortir les crocs pour affronter des vagues d’ennemis à la chaîne, vous pouvez vous procurer EvilVEvil sur Steam à moins de 20...
-
16/07 - [PREVIEW] Versus Dev : un idée originale et une aventure plutôt réussie
Découvert via le forum Nofrag, Versus Dev nous avait été présenté par le développeur, Christopher. La première impression n’avait pas franchement été bonne, mais en même temps, il venait pour des conseils pour sa bande-annonce. Et il en avait bien besoin ! Par la suite, j’avais pu tester une version bêta, et remonter directement les points les plus gênants. J’avais également pu m’entretenir avec lui sur les motivations derrière le projet et son parcours. Certains l’auront sans doute deviné, Versus Dev est la réalisation d’un autodidacte. Mais si son créateur ne détient pas tous les codes du jeu vidéo, ni même l’habitude de jouer au clavier et à la souris, il ne possède pas moins une vision claire et précise du concept qu’il veut partager : débuter le jeu avec un rythme lent, inspiré des Resident Evil, pour finir dans la fureur et le sang, à la manière d’un Serious Sam. Cela fait déjà plus d’originalité que l’ensemble des asset flip Unreal 5 sortis depuis le début de l’année ! Et le résultat est plutôt sympa.
Genre : du FPEx au shooter | Développeur : SingleDev | Éditeur : SingleDev | Plateforme : Steam | Prix : 9,75 € | Configuration minimale : Core i7-6700K, 16 Go de RAM, RTX 2060 | Langues : Français, anglais | Date de sortie en accès anticipé : 08/07/2024 | Durée de vie : 6 à 7 heures en difficulté normale
Test effectué sur une version...
-
15/07 - Un peu de gameplay pour Nobody Wants to Die avant sa sortie
Il y a quelques jours, une vidéo de dix minutes de gameplay de Nobody Wants to Die a été publiée sur la chaîne YouTube de nos confrères d’IGN. On vous avait parlé du jeu le mois dernier dans le récap de l’IGN Live, et il nous avait plutôt accroché grâce à son esthétique très réussie, mélange de cyberpunk et des Années folles. Son principe nous avait également intrigués, puisqu’on nous promet une sorte de walking sim, avec une enquête et des instruments permettant de revenir dans le temps. Cette vidéo de gameplay commentée par l’un des membres du studio de développement nous permet d’en voir un peu plus et d’apprendre qu’ils se sont inspirés de Blade Runner ou Black Mirror pour l’univers, et de What Remains of Edith Finch ou Firewatch pour le gameplay, deux excellents walking sim. La narration sera donc au centre de l’aventure, laissant peut-être de côté les énigmes.
Quoi qu’il en soit, on est toujours assez chauds pour Nobody Wants to Die, qui semble proposer un monde futuriste très intéressant, même si les mécaniques mises en place ne demanderont sans doute pas beaucoup de skill.
Si Nobody Wants to Die vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant la sortie prévue pour le 17...
-
15/07 - Le jeu de cache-cache Silent Rain est sorti en version finale avec une nouvelle carte
Après neuf mois d’accès anticipé, le jeu de cache-cache en coopération jusqu’à quatre joueurs contre un monstre, Silent Rain, vient de sortir en version finale. Pour accompagner la sortie, le petit studio français Seedlers Interactive nous propose une nouvelle carte, Lost in Metro, qui se déroule dans une station désaffectée. Pour rappel, on est sur un titre horrifique nécessitant aux joueurs d’explorer une carte – un manoir, jusqu’à présent – pour trouver des indices et comprendre ce qui se trame, tout en évitant le crochet fatal d’un ennemi invincible qui se balade dans les pièces. Il est évidemment attiré par le bruit, et le gameplay pourrait se rapprocher parfois d’un Alien: Isolation. On avait d’ailleurs réalisé un stream/interview lors de la sortie en accès anticipé, et on avait trouvé ça plutôt sympa, sans pour autant être exceptionnel, notamment à cause d’une difficulté sans doute un peu élevée. Il est à noter qu’à la rédac, on n’est pas tous forcément super fans d’horreur, ce qui n’aide pas forcément. Néanmoins, il semblerait que les avis Steam indiquent que les différentes mises à jour aient amélioré le jeu, car les reviews récentes sont passées de moyennes à très positives.
Les développeurs espèrent sans doute un sursaut de popularité avec la sortie en version finale, ce qui est toujours un peu difficile lorsque l’on n’a pas une bonne force de frappe niveau communication. Espérons que ça marche tout de même pour eux, car on sait qu’ils ont quelques autres projets intéressants dans leurs cartons que l’on est...
-
15/07 - Des détails sur Metro Awakening, le futur épisode VR de la saga
Il y a quelques jours, nos confrères de chez PlayStation Blog ont pu interviewer les développeurs de Metro Awakening, le futur épisode en VR de la célèbre saga, annoncé en février dernier. Pour rappel, le studio en charge du développement est Vertigo Games, qui a notamment réalisé Arizona Sunshine et Arizona Sunshine 2, ou encore After The Fall. On va dire qu’ils commencent à avoir une petite expérience. Dans cette interview, on apprend deux ou trois choses intéressantes, comme par exemple le fait qu’ils aient eu accès à tous les assets des jeux précédents, leur permettant d’en incorporer directement dans leur jeu, ou de s’en inspirer afin de tenter de coller au mieux à l’ambiance des titres originaux. Les visuels, ainsi que la vidéo d’annonce, semblent plutôt aller dans ce sens et sont vraiment très prometteurs. Enfin peut-être la relève d’Half-Life: Alyx ? Du côté du gameplay, on devrait, par contre, avoir une focalisation plus importante sur l’infiltration, avec néanmoins des passages bourrins de temps en temps. Mais il faudra, pour cela, fouiller un peu partout pour trouver des munitions, qui devraient être globalement rares. Et le terme « narration environnementale » est lâché, ce qui nous fait un peu plaisir. Espérons que ce soit réellement bien implémenté. Les développeurs indiquent également avoir fait en sorte de transcrire un maximum d’actions de manière diégétique, comme la vérification du nombre de munitions, la mise en place du masque à gaz ou son nettoyage.
Si vous voulez plus de détails et voir...
-
12/07 - The Tome of All Tales, un Wolf3D-like avec une nouvelle histoire chaque jour
Il y a quelques jours, nous avons reçu un message de la part de notre estimé confrère Agar, aussi connu sous le pseudo de Louis-Ferdinand Sébum de Canard PC. Non content d’être l’un des derniers représentants des journalistes jeu vidéo indépendants français, il travaille, à ses heures perdues, sur The Tome of All Tales, un rétro-FPS très old-school, reprenant le gameplay de Wolfenstein 3D. La particularité du titre vient de la mise à disposition d’une nouvelle histoire chaque jour. Alors ne vous attendez pas à une campagne de plusieurs heures à chaque fois, puisque l’objectif est de proposer quatre niveaux dans un univers aléatoire, avec ses ennemis et armes associées, pour une aventure d’une durée de dix à quinze minutes. Il est précisé que tout le contenu a bien été créé à la main, et que ce ne sont que les combinaisons qui sont générées. L’autre aspect mis en avant est le leaderboard, permettant d’exhiber avec fierté son e-penis aux yeux du monde entier.
Nous avons pu jeter un œil à l’accès anticipé, déjà disponible sur itch.io pour 7 €. Et si on réussit à outrepasser les graphismes d’un autre temps, on peut vraiment s’amuser en tentant de battre les scores des joueurs précédents. Au niveau du gameplay, pas de surprise, c’est très basique, même s’il y a la présence d’un dash dont on n’a pas vraiment saisi l’utilité. Il y a sans doute encore quelques petits ajustements à faire sur les déplacements et la visée pour rendre le jeu un peu plus maniable, mais c’est déjà plutôt agréable. En tout cas, assez pour être...
-
12/07 - Les bons plans NoFrag du week-end préparent le 14 juillet
Peut-être vous souvenez-vous de nos précédents bons plans, qui proposaient de quoi être fin prêt pour soutenir l’équipe de France de football à l’euro ? Si ce n’est pas le cas, on est ravi de raviver ce mauvais souvenir, mais on va quand même tâcher d’arranger ça. Commencez par essuyer vos larmes avec des mouchoirs. Il y a de quoi tenir plusieurs compétitions ratées à venir ou quelques soirées solitaires. Car tout votre équipement bleu blanc rouge n’est pas inutile, figurez-vous que vous pourrez le réutiliser dès dimanche lors de la fête nationale ! Alors, repassez votre drapeau tricolore préféré, arrangez votre écharpe aux couleurs nationales, et révisez l’hymne que vous pourrez jouer lors du défilé. Voilà, encore une fois, grâce aux bons plans NoFrag du week-end et à notre fidèle partenaire Amazon, tout s’est arrangé. Les bons plans Amazon
On ne va pas chambouler les habitudes, Gothax vous propose sa petite sélection d’équipement informatique chez notre partenaire Amazon : Le boîtier moyen tour MSI MAG Forge 120A Airflow à 63 €. L’alimentation modulaire Corsair RM750e (2023) à 110 €. La carte mère ASUS ROG Strix B760-I Gaming WiFi à 200 €. Le CPU Intel Core i5-13600KF à 273 €. Le système de watercooling ARCTIC Liquid Freezer III 240 A-RGB à 91 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super à 580 €. Ou, chez les rouges, la Sapphire Pulse AMD RADEON RX 7800 XT à 525 €. Le très bon SSD M.2 NVMe WD_BLACK SN770, 2 To à 130 €. Ou, pour les plus petites bourses, le WD Blue SN580 1 To à 65 €. 32 Go de RAM DDR5 Corsair...
-
11/07 - Anger Foot, le Fast Foot Shooter, est sorti
Comme annoncé lors du Devolver Direct, Anger Foot, le Hotline Miami du FPS, est bien sorti ce 11 juillet accompagné d’une bande-annonce de lancement complétement barrée. Dans cette dernière, on peut y voir notre héros se battre contre de nouveaux ennemis avec divers pétoires et coups de pied mortel, sur fond de hardbass qui explose les tympans. Ça à l’air toujours aussi dynamique et fun, avec un gunplay plutôt sympa. De plus, les graphismes semblent bien meilleurs que dans les premiers trailers (1 et 2). Pour en avoir le cœur net, notre expert Loulou enfile sa plus belle paire de shoes pour se lancer dans l’aventure et vous sortir un test prochainement.
Si vous voulez aussi laisser la marque de vos pompes sur la tronche des ennemis, Anger Foot est désormais disponible sur Steam et GoG à moins de 25 €, ou même quelques centimes de moins chez notre partenaire Gamesplanet.
-
11/07 - EVE Vanguard, le FPS dans l’univers du MMO EVE Online, devrait sortir en novembre
On ne vous parle pas souvent d’EVE Vanguard, la future percée vers le FPS du MMO EVE Online, en exploitation depuis une vingtaine d’années. D’après le gameplay que l’on a pu voir jusqu’à présent, il s’agit a priori d’un extraction shooter assez classique avec un gameplay à la Halo, né sur les cendres de Dust 514, une exclusivité console toute naze, sortie en 2013 et débranchée au bout de trois ans. C’est sans doute pour cela qu’on ne s’intéresse pas trop au projet, et aussi parce qu’il faut payer un abonnement de 12 à 20 € par mois en fonction du nombre de mois d’engagements pour accéder aux playtests. Il y a quelques jours, CCP Games, les développeurs, ont publié une nouvelle vidéo pour notamment annoncer que leur jeu sortira en novembre, et qu’on pourra acheter le jeu en une fois, sans nécessité de raquer tous les mois.
Les courts extraits de gameplay que l’on peut apercevoir ne nous donnent franchement pas envie, mais le principe, par contre, est très intéressant. Les développeurs indiquent que les missions seront générées par les joueurs, et que le résultat des opérations auront un impact direct dans EVE Online. Ils donnent un exemple avec des marchandises de contrebande, qui pourront être ensuite injectées dans le MMO. On suppose que des guerres pour posséder certaines ressources seront également prévues, avec des répercussions réelles sur la partie gestion et la vie trépidante des fans de Microsoft Excel. Dommage que la réalisation de la partie FPS ait l’air aussi ratée, parce qu’on se demande bien qui...
-
11/07 - Le développeur de Road To Vostok détaille son boulot sur l’IA des ennemis
Dans le nouveau devlog de Road To Vostok, l’unique développeur revient sur le travail effectué récemment sur les améliorations de l’IA. À l’instar de son collègue de Partizan, c’est assez technique, même si l’on ne voit pas les lignes de code ici. Mais il n’hésite pas à montrer le dessous des cartes avec les points de passage, les différents états possibles, les comportements, les mouvements, etc. C’est assez intéressant de voir comment ça fonctionne et comment les IA peuvent réagir en fonction des situations. C’est très encourageant pour la suite, car le bonhomme semble extrêmement doué et déterminé à réaliser son projet. Et il tient toutes ses promesses pour l’instant. Pour rappel, Road To Vostok est un extraction shooter solo réaliste se déroulant à la frontière finlando-russe, qui s’inspire de grands noms comme Escape From Tarkov ou DayZ. Le site officiel nous promet du loot, de l’exploration, des combats et de la permadeath, avec un gameplay plutôt hardcore.
Le dernier tiers de la vidéo est dédié à une démonstration en jeu de ces avancées sur l’IA, ce qui nous permet de voir un peu de gunplay, toujours très sympathique. Même si c’est encore perfectible, il faut se rappeler que c’est l’œuvre d’un développeur solo, ce qui est très impressionnant. D’autre part, le jeu n’est même pas encore en accès anticipé.
En attendant le prochain devlog, vous pouvez toujours tester la démo de Road To Vostok en vous rendant sur sa page Steam, et ajouter le jeu à votre liste de souhaits s’il vous intéresse. Une nouvelle version de...
-
10/07 - Deceit 2 vous prend pour des imbéciles avec sa nouvelle bande-annonce
Bien loin d’avoir atteint les résultats escomptés par rapport à son prédécesseur, Deceit 2, un jeu multijoueur d’horreur et de trahison, est passé par la case free-to-play moins d’un an après sa sortie pour limiter la casse. Malgré cela, les développeurs du studio World Makers se sont rendus compte que les joueurs n’ont toujours pas compris le concept du jeu, quand bien même ce dernier est quasiment identique au premier du nom. Pour pallier ce handicap intellectuel, ils ont donc décidé de publier une bande-annonce explicative sur leur chaîne officiel YouTube pour les attardés que vous êtes. On pourrait relativiser en se disant que cette vidéo s’adresse probablement à nos amis consoleux qui profitent du titre depuis trois mois en pourrissant les parties avec le crossplay.
Ici, nous respectons nos fidèles lecteurs et leur intégrité intellectuelle. C’est pourquoi, nous ne vous ferons pas l’affront de vous réexpliquer ce qu’est Deceit 2 (et on s’épargne la rédaction de quelques lignes au passage).
Si vous ne vous êtes pas senti offensé par la dernière vidéo de Deceit 2, vous pouvez y jouer gratuitement sur Steam.
-
09/07 - Le devlog 75 de Ready or Not donne des nouvelles du DLC Home Invasion
Initialement prévu pour le printemps sans autre précision, quelle ne fut pas notre déception d’apprendre en juin dernier, que le DLC Home Invasion de Ready or Not avait été reporté. En effet, le studio VOID Interactive avait fait le choix de prioriser le transfert du moteur du jeu actuel (UE4) vers l’Unreal Engine 5 (UE5), pour profiter d’outils de modding à jour. Fin de semaine dernière, les devs ont publié comme à leur habitude, leur devlog mensuel sur Steam accompagné d’un teaser pour le DLC tant attendu. Dans ce dernier, on y voit une chaîne d’infos diffusant des images du passage imminent d’un ouragan destructeur, ainsi qu’un message d’urgence informant les habitants de se préparer au pire.
Il faudra probablement s’attendre à intervenir dans un environnement urbain dévasté par mère nature. Ainsi, on pourrait imaginer des chemins alternatifs et difficiles d’accès avec des zones de couverture plus ou moins réduites. On vous tiendra informé dès que des nouvelles infos tomberont. Également, les devs annoncent que le transfert vers l’UE5 est terminé et remercient l’implication de la communauté dans la mise à jour des outils de modding.
Toujours sans date de sortie, le DLC Home Invasion s’annonce très intéressant et on est impatient de pouvoir mettre la main dessus. En attendant, si vous n’avez toujours pas Ready or Not (honte à vous), vous pouvez vous le procurer en promotion à -33 % sur Steam jusqu’au 11 juillet, soit moins de 34...
-
09/07 - NoScope #58 : Riven, Versus Dev et les actus des dernières semaines
Lundi dernier, nous avons enregistré le NoScope #58, notre émission bimensuelle que tout le monde nous envie. Comme d’habitude, nous avons discuté des actus FPS des deux dernières semaines, comme par exemple de la dernière mise à jour d’Arma Reforger, l’étrange policier de Militsioner, ou encore The Nightscarred: Forgotten Gods et Alkahest, deux jeux inspirés de Dark Messiah of Might & Magic.
Après un quizz préparé par Stuka, on a un peu parlé de l’accès anticipé de Versus Dev, un petit jeu indé sans prétention développé en solo par un membre de la communauté NoFrag, puis on a terminé en faisant chauffer les cerveaux avec le test du remake de Riven.
00:00:00 – Intro
00:01:38 – Les news en vrac (Militsioner, TRIBES 3: Rivals, I Am Your Beast…)
00:50:07 – Les mises à jour & DLC (Darktide, Arma Reforger, XDefiant…)
01:20:56 – Les news VR (Upload VR)
01:26:40 – Quizz : les reviews négatives de Seam
01:46:31 – PREVIEW : Versus Dev
01:57:50 – TEST : Riven
02:07:43 – À venir
02:13:11 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
-
07/07 - Satisfactory quittera son accès anticipé le 10 septembre 2024
Après une migration vers l’Unreal Engine 5 pour Satisfactory, les devs de Coffee Stain Studios (créateurs de Midnight Ghost Hunt également) confirment qu’ils ont toujours un sens de l’humour très décalé avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Dans cette dernière, sous fond de musique épique, un personnage souffrant du syndrome du colon irritable, court au travers des chaînes de production pour atteindre les toilettes du centre de commande. On aurait pu penser que le studio proposerait la création d’un réseau de raccordement tentaculaire pour la fosse septique avec des WC à installer, ou la gestion des besoins de notre personnage. Que Dalle ! Il fallait juste faire gaffe au message en fin de vidéo, annonçant la sortie de la version 1.0 pour le 10 septembre.
Pour avoir un avant-goût de ce qui vous attend, les devs ont également publié un long billet de blog Steam, dans lequel vous aurez la grande joie d’apprendre que vous pourrez appuyer sur la chasse d’eau, une mécanique très attendue par les joueurs, d’après eux.
Si vos amis et vous-même aimez créer d’immenses usines tout en détruisant l’écosystème d’une planète alien, vous pouvez vous procurer Satisfactory en promotion à -50 % jusqu’au 11 juillet sur Steam, avant que son prix de vente n’augmente à l’approche du 10...
-
07/07 - Un devlog très technique pour Partizan, un immersive sim orienté action
Il y a quelques jours, Tsitski, l’unique développeur de Partizan, a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube. D’après la description qu’il fait de son jeu, la volonté est de faire un fast-FPS immersive sim dans un univers futuriste, inspiré d’Half-Life et Deus Ex. Jusqu’à présent, on avait uniquement vu des gunfights, qui semblaient proposer un feeling plutôt correct. Cependant, aucune autre brique de gameplay n’avait été montrée, et l’IA avait l’air assez débile. Dans ce nouveau devlog très porté sur la technique, le développeur nous indique qu’il a dû recoder tout son jeu, pour notamment lui permettre de créer des adversaires plus intelligents et avec des comportements plus variés. Il estime qu’avec sa nouvelle méthode, il pourra modifier plus facilement les éléments du titre, et que la suite du développement sera plus aisée.
On ne voit donc toujours pas grand-chose de l’aspect immersive sim, puisqu’il travaille encore sur la base du gameplay, et plus particulièrement la partie affrontement. Ça semble toujours être un fast-FPS plutôt sympa, il ne reste plus qu’à faire un jeu autour.
En attendant les prochaines évolutions du projet, si Partizan vous intéresse, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page...
-
06/07 - Retrouvez-nous lundi 8 juillet à 21 h pour le NoScope #58 : Riven, Versus Dev et les actus des dernières semaines
Lundi soir, le 8 juillet à 21 h, nous enregistrerons le NoScope #58, notre émission bimensuelle que tout le monde nous envie. Malgré le climat ambiant, nous essayerons de partager notre bonne humeur en vous parlant des actus FPS des deux dernières semaines, un peu comme les musiciens du Titanic qui jouent pendant que le bateau coule. Nous reviendrons notamment sur la dernière mise à jour d’Arma Reforger, l’étrange policier de Militsioner, ou encore The Nightscarred: Forgotten Gods et Alkahest, deux jeux inspirés de Dark Messiah of Might & Magic.
Pour ce NoScope, on tentera d’activer votre cerveau avec le test du remake de Riven, puis on vous parlera de l’accès anticipé de Versus Dev, un petit jeu indé sans prétention développé en solo par un membre de la communauté NoFrag.
Alors préparez une bonne bolée de cidre et un paquet de chips aux huîtres, et retrouvez nous lundi soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag ! Pensez tout de même aux rince-doigts si vous voulez écrire sur le chat sans trop dégueulasser votre clavier.
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et ...
-
06/07 - [TEST] Riven : un remake qui fait honneur à l’original
Si vous avez grandi dans les années 90, Myst et sa suite Riven ne vous sont sans doute pas étrangers. Dès leur sortie, ces jeux d’énigmes, composés de successions d’écrans fixes, sont devenus de grands classiques. Plus de vingt-cinq ans après et quelques remasters de Myst plus tard, le studio Cyan propose une version tout en 3D et avec un déplacement libre de Riven, ainsi qu’un mode VR natif. Nous avions beaucoup apprécié Firmament, le précédent jeu des développeurs, sorti un an plus tôt et qui reprenait exactement le même principe : de jolis décors, de l’exploration et des puzzles. Aussi, j’étais plutôt impatient de me plonger dans cet univers que je n’avais jamais visité à l’époque. Cependant, la réputation d’un jeu extrêmement dur me laissait craindre des blocages devant des énigmes d’une difficulté d’un autre temps. Au final, j’ai été assez surpris par une expérience plutôt fluide et presque sans anicroche. Comme quoi, ils n’étaient pas si intelligents, ces joueurs des années 90.
Genre : Énigmes et walking-sim | Développeur : Cyan Worlds Inc. | Éditeur : Cyan Worlds Inc. | Plateforme : Steam, GoG, Meta Quest | Configuration recommandée : Ryzen 7 3800X ou Intel i5 11000, 32 Go de RAM, Radeon RX 6800XT ou GeForce GTX 1080 Ti | Prix : 33,99 € | Langue : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie : 18/05/2023 | Durée de vie : une douzaine d’heures
Test réalisé sur une version Steam fournie par...
-
06/07 - Versus Dev, un FPS indé sans prétention au concept un peu original, est sorti en accès anticipé
Avec un peu d’avance, est sorti l’accès anticipé de Versus Dev, un petit jeu développé en solo par Christopher, un membre de la communauté NoFrag. Autodidacte, il n’a pas tous les codes d’un développeur de jeu vidéo, et nous fait même l’affront de jouer à la manette. Quel scandale ! Mais comme on est quand même sympas, on avait pu longuement échanger avec lui sur sa proposition. Malgré un a priori plutôt négatif, il s’était avéré que la démo nous avait bien plu, et qu’on avait eu envie d’en voir plus. Le jeu propose « d’affronter le développeur » au travers d’un FPS qui évolue d’un style plutôt lent, très inspiré de Resident Evil, jusqu’à de l’action frénétique proche d’un Serious Sam. Le tout, entrecoupé d’énigmes et de boss. Ça a le mérite d’être un peu original. Si les modèles 3D sont issus d’un store, la direction artistique en cel shading permet de changer des 1000 autres projets Unreal « réalistes ». Alors OK, ce n’est pas toujours super beau, mais au moins, on sent que ça ne sort pas tel quel du pack d’assets. Et contrairement à d’autres, il y a bien eu ici un travail sur le game design et le level design, même si la qualité n’est forcément pas du niveau d’un triple A.
On a pu lancer quelques minutes, et notre impression est sensiblement la même que sur la démo – notamment parce que ce sont à peu près les mêmes passages, un peu remaniés. Il y a encore quelques améliorations à apporter (le changement d’arme, par exemple), mais niveau gameplay, c’est déjà pas mal. On fera un retour un peu plus complet d’ici quelques jours.
En...
-
06/07 - Peu de nouveau contenu pour l’update 15.1, mais un DLC de cosmétiques à 12 balles pour Hell Let Loose
À la vue du titre, vous vous demandez sans doute pourquoi on en fait une news. En effet, les nouveautés du côté de l’update 15.1 de Hell Let Loose ne sont pas très excitantes. Pas de nouvelle map ni de nouvelle faction, mais juste une variante de nuit pour Utah Beach, le crépuscule pour Omaha, et le mode Control Skirmish pour Carentan et Sainte-Mère-Église. Il y a aussi des vidéos pour les noobs, maintenant présentés dans le menu pour leur apprendre à jouer, tandis qu’une légère refonte de l’interface a été opérée. Enfin, on trouve des ajustements et des corrections de bugs, tous listés dans le patch note. Omaha Beach, le matin – Will Bullen
Non, ce qui nous fait écrire cette news, c’est surtout le DLC de cosmétiques. Vous nous direz, rien de bien nouveau non plus, mais on trouve le prix relativement prohibitif : 12 €, alors que les précédents étaient plutôt autour des 5 €. Et ce n’est pas tout, les différents uniformes proposés dans le DLC ne sont utilisables que sur une seule map : Mortain, ce qui ne manque pas de faire enrager les joueurs. Les développeurs expliquent que c’est pour coller à la réalité historique, et ne pas avoir des équipements anachroniques. C’est effectivement plutôt cohérent. Mais dans ce cas, pourquoi proposer un débarquement sur Omaha Beach au crépuscule ou sur Utah Beach de nuit ?
Un prix plus raisonnable aurait sans doute été de meilleur aloi, mais ce DLC reste uniquement cosmétique et sert à soutenir l’effort de guerre du studio. Il serait dommage de ternir l’image d’Hell Let Loose à...
-
05/07 - Les bons plans NoFrag du week-end soutiennent l’équipe de France
Ce soir, la France jouera les quarts de finales de l’euro 2024. Nul doute que vous irez rejoindre vos amis en terrasse dès 21 h pour profiter du match contre le Portugal. Les bons plans NoFrag du week-end ont pensé à vous et vous aident à compléter votre panoplie d’amateur de football. Tout d’abord, il est nécessaire d’avoir un maillot pour supporter votre équipe. L’autre accessoire incontournable, c’est l’écharpe aux couleurs de votre nation préférée. Bien sûr, ensuite, il est coutumier de se maquiller le visage (ou autre). Si vous êtes en extérieur, n’oubliez pas de porter un chapeau pour ne pas choper une insolation. Enfin, en cas de victoire et sous l’influence des 5 litres de bière — à consommer avec modération — ingurgités en 2h30, vous aurez envie de faire du bruit ! Beaucoup de bruit ! Un bruit d’enfer ! Les bons plans Amazon
Les vacances approchent, mais notre expert Gothax est toujours prêt à vous dénicher les meilleurs équipements à mettre dans votre PC : Le boîtier Corsair 4000D Airflow blanc 80 €. Pour ventiler tout ça, les trois Thermalright TL-C12CW-S pour 15 €. L’alimentation Corsair RM750x 80 PLUS Gold 750 Watts à 124 €. La carte mère GIGABYTE B550 AORUS Elite V2 ATX à 105 €. Le CPU AMD Ryzen 7 5700x3D à 242 €. Le ventirad Thermalright Peerless Assassin 120 SE ARGB à 38 €. La carte graphique Sapphire Pure AMD Radeon RX 7800 XT à 572 €. 32 Go de RAM DDR4 Lexar THOR RAM (2×16 Go) à 78 €. Un SSD M.2 NVMe WD Blue SN580 1 To à 65 €. La souris plutôt bureautique, mais fantastique, la Logitech MX Master 3S à 92...
-
04/07 - Le fast-puzzle FPS I Am Your Beast sortira le 15 août
Découvert lors du Steam Néo Fest du mois dernier et présenté pendant le PC Gaming Show, I Am Your Beast a fait forte impression auprès des joueurs. La démo nous avait bien plu aussi, mais nous n’avions pas eu l’occasion d’en parler, avec toutes les conférences de l’été. Il s’agit d’un FPS à l’esthétique plutôt minimaliste, mais pas moche pour autant, dans lequel il faut tuer ses ennemis le plus rapidement possible. Plus qu’un simple fast-FPS, il s’apparente presque à un puzzle game, mais dans lequel la précision est tout aussi importante que la planification de la route.
Dans un post sur son compte X, le prolifique développeur Strange Scaffold (El Paso, Nightmare, El Paso, Elsewhere) a annoncé la sortie d’I Am Your Beast le 15 août prochain. Il indique également qu’il a obtenu plus de 80 000 wishlists.
Si comme nous, I Am Your Beast vous intéresse, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam en attendant sa sortie, et tester sa démo, toujours disponible.
-
03/07 - [PREVIEW] Fallen Aces : une immersion prometteuse dans le monde des romans policiers
Dévoilé en 2020 par l’éditeur New Blood Interactive, Fallen Aces, un rétro immersive-sim, s’était distingué par la beauté de sa direction artistique empruntée aux comics et son univers de polar captivant, bien loin des démons à occire ou des conflits modernes. Après un peu moins de quatre ans de développement, les deux développeurs Trey Powell et Jason Bond ont finalement annoncé la sortie du premier des trois épisodes pour le 14 juin 2024. Nous nous sommes donc plongés dans cette aventure et nos premières impressions sont plutôt positives. Cet accès anticipé est une très bonne surprise et n’augure que du bon si Fallen Aces continue dans cette voie.
Genre : Immersive sim et action | Développeur : Trey Powell et Jason Bond | Éditeur : New Blood Interactive | Plateforme : Steam | Prix : 12,39 € | Configuration recommandée : Quad Core Processor, 8 Go de RAM | Langues : Anglais | Date de sortie en accès anticipé : 14/06/2024 | Durée de vie : 5 heures en difficulté normale
Test effectué sur une version fournie par l’éditeur. Une histoire de vengeance sublimée par une esthétique et une bande son réussies
Dans la ville fictive de Switchblade où le crime et la corruption règnent en maître, vous incarnez Mike, un des membres du A.C.E.S, victime d’une chasse à l’homme organisée par la pègre. Alerté par l’appel providentiel d’un mystérieux allié, vous vous retroussez les manches pour venger la mort de vos compagnons et résoudre un mystère dont les tenants et les aboutissants semblent largement vous dépasser. L’histoire se...
-
03/07 - Des opérateurs et une map de Rainbow Six dans la saison 1 de XDefiant
Le premier juillet, la saison 1 de XDefiant est sortie. Avec elle, une nouvelle faction : le GSK. Elle se compose d’opérateurs allemands inspirés de Rainbow Six: Siege, dont les capacités sont en partie héritées du hit d’Ubisoft. En partie, parce que le pouvoir passif est une immunité ridicule au headshot, une idée sans doute sortie du cul d’un cadre parachuté dans l’équipe parce que c’est le copain du chef. Le jeu n’en est qu’à ses premiers mois d’exploitation, et les compétences à la con arrivent déjà ! Sinon, on aura accès à des fils barbelés électrifiés ou le système de blocage de grenades de Jäger dans R6. Et pour l’ulti, il s’agira du bouclier flash de Blitz. Et pour le coup, on n’a rien à dire, ça pourrait être plutôt intéressant. Par contre, il faudra beaucoup jouer pour débloquer ces nouveaux personnages (700 000 XP pour un bonhomme, a priori), ou ne payer “que” 35 boules pour les obtenir immédiatement.
Mais les idées en provenance de Rainbow Six: Siege ne s’arrêtent pas là, puisque que la map Clubhouse est intégrée à XDefiant. Elle a tout de même sans doute eu un sacré ravalement de façade afin de l’adapter aux modes de jeu plus portés sur les affrontements directs. D’autres cartes sont prévues au cours de cette saison, dont une sur un circuit automobile et une dernière dans une sorte d’arène dégueulasse. Pour varier un peu les plaisirs, les développeurs ont intégré du capture de drapeau, qui, disons-le sans honte, fait un peu envie – si on passe outre le gameplay à la manette absolument affligeant. Enfin, la...
-
03/07 - Un devlog sans grand intérêt pour Terminator : Survivors
Annoncé en mars dernier, Terminator: Surivors refait parler de lui via un devlog particulièrement vide. En effet, tout ce qu’on peut y trouver avait déjà été décrit en mai, dans un billet de blog Steam. On peut voir le directeur créatif et le directeur artistique répéter ce que l’on sait déjà, illustré par des extraits du teaser d’annonce et de quelques artworks. On sent que l’éditeur français Nacon veut mettre le paquet sur la com, mais ce n’est pas forcément un bon signe. Pour l’instant, on n’a strictement rien vu du jeu, alors qu’il est censé sortir en accès anticipé le 24 octobre.
La seule minuscule info que l’on peut tout de même retenir, c’est que le gunplay est décrit comme réaliste et hardcore. La mort surviendrait très facilement en cas de confrontation. L’infiltration ou une très grande préparation seraient donc nécessaires pour ne pas se faire grand-remplacer par des machines à la première rencontre avec un grille-pain.
En attendant d’avoir du concret, par exemple sous forme d’extrait de gameplay, vous pouvez toujours ajouter Terminator: Survivors à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
-
02/07 - Quelques nouvelles du développement du postapocalyptique Hail to the Rainbow
On avait découvert Hail to the Rainbow l’année dernière par le biais d’un teaser, et il nous avait bien accroché : dans un monde post-apo dans laquelle la technologie développée par l’homme l’a amené à sa perte, on devrait vivre une aventure narrative avec des aspects horrifiques, des phases de shoot et des énigmes. La direction artistique présentée était également plutôt chouette, aussi, on était impatients d’en savoir plus. Il aura fallu attendre un peu, puisque ce n’est qu’il y a quelques jours que le développeur russe Sergey Noskov – a priori solo – est sorti de son mutisme pour nous parler de l’avancement de son projet dans un billet de blog Steam.
Apparemment, ça a bien avancé, car il indique être en phase de polish. Il partage plusieurs courtes vidéos pour montrer différentes ambiances, notamment une séquence qui ressemble à du found footage, avec un fort vignetage et des effets type VHS, et une autre un peu plus orientée gameplay, montrant les interactions dans une voiture, puis une interface de piratage. Enfin, le développeur semble fier de nous présenter un mode photo, qui plaira sans doute aux Alexandre Rodtchenko en herbe. Globalement, ça a l’air toujours très sympa, avec une petite vibe à la Pacific Drive – principalement à cause de la bagnole. Mais on aimerait tout de même bien voir ce que donnent les autres briques de gameplay, que sont les énigmes et les combats. Cela ne devrait plus trop tarder, car Sergey espère pouvoir terminer son jeu pour la fin de l’année, ou au pire, le sortir début...
-
02/07 - Resident Evil 9 est en cours de développement
Dans un article publié un peu plus tôt dans la journée, nos confrères d’IGN indiquent que Capcom a confirmé travailler sur la suite de la série des Resident Evil, vraisemblablement Resident Evil 9. L’autre info, c’est que le game director de Resident Evil VII, Koshi Nakanishi, rempilera pour cet épisode. On n’a pas de confirmation que ce sera en vue subjective, mais ça reste assez probable, compte tenu du succès des deux précédents opus. En attendant d’en savoir plus, vous pouvez relire nos tests de Resident Evil VII et de Resident Evil Village, et si ça vous tente, les prendre en promo chez notre partenaire gamesplanet à 6,25 € pour le premier et 12 € pour le second.
-
01/07 - Concord : les Grands Journalistes tiraillés entre leur ligne édito et les lacunes du jeu
Tous aux abris, le catastrophique Concord refait parler de lui ! Des Grands Journalistes de PC Gamer, VGC ou encore IGN, ont pu poser leurs mains dessus il y a quelques jours. On apprend tout d’abord qu’une phase de bêta ouverte sera disponible du 18 au 21 juillet, et que la sortie en accès anticipé est malheureusement toujours bien prévue pour le 23 août (à moins que ce soit la version finale, ce n’est pas clair sur ce point).
Nos confrères vous l’assurent, c’est mieux que ça en a l’air. Mais si, mais si ! La preuve, les comparaisons avec les “chefs d’œuvre” tels que Halo, Destiny ou encore Overwatch pleuvent. Bon, ils disent tout de même que c’est moins bien à chaque fois, mais on ne peut pas tout avoir : une direction artistique originale, et un concept unique. Heu… attendez. Ha non, en fait il n’y a ni l’un ni l’autre. C’est toujours aussi quelconque visuellement, et tous les modes de jeux sont des repompes de titres existants. Pendant leur test, certains journalistes évoquent également un équilibrage complètement à chier, un TTK long comme un jour sans pain, et un aim-assist qui rendrait un paraplégique imbattable face à un PGM de Quake à la souris. Pour le feeling des armes, c’est assez partagé. On peut lire d’un côté qu’il est très bon, mais la vidéo montre totalement le contraire : un sound design pourri, aucun recul et aucun impact sur les adversaires… Un autre journaliste indique que c’est à peu près du niveau de Destiny. Cela nous semble en effet un tout petit peu plus mesuré, sachant que le jeu de...
-
01/07 - La mega update 0.84 de Selaco est sortie le 28 juin
Très cher au cœur de notre Stuka, Selaco n’a cessé de se bonifier depuis sa sortie en accès anticipé fin mai. Les devs du studio Altered Orbit n’ont pas chômé et ont publié un billet de blog Steam pour le déploiement de la mega update 0.84, la semaine dernière. En effet, cette dernière est très longue mais plus digeste qu’un certain Call of Duty. Concrètement, divers ajouts, améliorations et correctifs ont été apportés au niveau de la QoL (Quality of Life), du personnage, des armes, des mutators, des ennemis et niveaux. Par exemple, vous pouvez désormais distribuer des coups de pied ou voir le sang des ennemis encore plus mauve que mauve. Également, de nouvelles icônes informatives apparaissent sur la carte tels que les secrets découverts, la présence de kit d’armes à proximité de votre position et bien d’autres. Au niveau des armes, vous serez ravi d’apprendre qu’une amélioration du shotgun permet de s’en équiper plus rapidement (quickswap) et du côté de l’héroïne, son cooldown pour la glissade a été raccourci.
Si vous souhaitez en savoir davantage sur le contenu gargantuesque de cette mise à jour, vous pouvez consulter le billet de blog Steam. Le studio informe d’ores et déjà qu’ils travailleront sur le mode randomizer, l’aspect narratif du jeu et le chapitre 2.
Si vous avez raté probablement l’un des meilleurs FPS de l’année 2024, Selaco est disponible en accès anticipé sur Steam à moins de 25...
-
01/07 - Une démo pour Full Fathom, un rétro immersive sim dans un sous-marin
On vous en parlait en fin d’année dernière, Full Fathom est un jeu à l’esthétique rétro se déroulant dans un sous-marin plus ou moins délabré. Pour avancer de points d’intérêt en points d’intérêt, il faudra trouver du carburant et sans doute réparer les avaries. Pas de mystère, il faudra plonger en scaphandre pour explorer les environs, et échapper aux gros poissons qui n’ont qu’une envie, vous croquer. Une démo vient de paraître sur la page Steam du jeu, vous permettant de vous plonger dans l’aventure. Si les profondeurs vous mettent mal à l’aise, vous pouvez toujours regarder quelqu’un d’autre jouer à votre place :
La direction artistique est franchement réussie, et l’ambiance à bord du submersible plutôt sympa. Le gameplay s’articule principalement autour de l’exploration, mais propose a priori un peu d’infiltration et de combat, dans un tout qui sent très fort l’immersive sim, de l’interface, en passant par les manipulations des différents équipements du sous-marin, jusqu’à l’inventaire diégétique superbement réalisé. On a testé la démo, et on a plutôt bien apprécié.
Si Full Fathom vous intéresse, il ne faut pas hésiter à vous mouiller : la démo est disponible sur la page Steam du jeu. Aucune date de sortie de plus précise que 2024 n’a cependant été annoncée pour le moment pour la version finale.
Edit : G-UNIT nous indique en commentaire que la démo a été retirée par les développeurs à cause de trop nombreux bugs. Nous mettrons à jour la news quand la démo sera de nouveau...
-
01/07 - Des playtests pour Delta Force : Hawk Ops le 18 juillet prochain
Dans un nouveau trailer cinématique, les développeurs de Delta Force: Hawk Ops ont annoncé la tenue de playtests à partir du 18 juillet prochain. Pour rappel, il s’agit d’un pot-pourri futuriste de jeu multijoueur à grande échelle à la Battlefield, d’extraction shooter à la DMZ de Warzone et d’un solo dans les années 90, remake de Delta Force: Black Hawk Down. Le tout, développé par Team Jade, un studio chinois, sera free-to-play et sans doute perclus de micro-transactions. Jusqu’à présent, mis à part une direction artistique plutôt correcte, le reste ressemblait beaucoup à du copier/coller de morceaux de jeux existants plutôt qu’une vraie proposition originale. Cette nouvelle vidéo, bien que ne montrant strictement aucun gameplay, nous donne tout de même des indications sur l’un des modes de jeu. De ce qu’on a compris, il faudra récupérer un objet gardé par des IA, puis le déposer à un endroit spécifique. À ce moment, d’autres équipes de joueurs devraient venir tenter de le reprendre, puis, au bout d’un certain temps à défendre l’objectif, il faudra s’extraire à un autre endroit de la map. Si l’une des précédentes vidéos montrait un repompage de PAYDAY 2, là, on serait plutôt sur du Hunt: Showdown, mélangé avec VALORANT pour les pouvoirs de chacun des personnages.
Pour l’instant, on n’est pas vraiment convaincus par la proposition et l’ambition d’un jeu tout-en-un. D’autre part, les jeux free-to-play asiatiques ont plutôt mauvaise réputation, notamment à cause de leurs pratiques prédatrices en terme de monétisation....
-
01/07 - Des gros tanks et un nouveau mode de jeu dans Reign of Steel, l’update 1.3 de Squad 44
Le 27 juin dernier, Offworld Industries, qui édite Squad 44 (précédemment Post Scriptum avant d’être confié au studio Mercury Arts), a publié l’update 1.3, intitulée Reign of Steel. Celle-ci s’attache à apporter plein de nouveaux véhicules – pas loin d’une quarantaine, tout de même – pour donner aux joueurs de nouvelles manières de combattre. Un nouveau mode de jeu est également ajouté, Frontline, qui combine plusieurs autres précédents modes, tels que invasion, offensive et RAAS. En gros, les attaquants devront réaliser des missions aléatoirement localisées sur la carte, ce qui en débloquera de nouvelles, et ainsi de suite jusqu’à la victoire, si elles sont réussies. Si vous voulez plus de précisions, vous pouvez jeter un œil au post de blog Steam qui y est dédié. Sinon, la mise à jour propose des modifications des cartes existantes, dans la suite de ce qui avait été entamé dans les précédentes mises à jour : amélioration graphiques, travail sur la lumière, etc. Enfin, les développeurs nous présentent une interminable liste d’ajustements, d’équilibrage et de corrections de bugs, que vous pouvez retrouver sur le billet de blog Steam de l’update.
Bon, par contre, le trailer accompagnant la mise à jour n’est pas vraiment informatif : ce n’est qu’une cinématique mettant en scène les boîtes de conserve allemandes et américaines, sans doute pendant la bataille des Ardennes. De toute façon, tout le monde connaît ça par cœur… Oh, wait…
Si vous voulez vous changer un peu les idées et vous replonger dans la Seconde Guerre...
-
30/06 - Quelle surprise ! Prophecy Games abandonne l’accès anticipé de TRIBES 3 : Rivals pour développer un autre jeu
Dans un message adressé à la communauté sur son site officiel, Prophecy Games, qui développe TRIBES 3: Rivals, a annoncé qu’il mettait de côté le développement de leur jeu, pourtant sorti en accès anticipé il y a seulement trois mois. On extrapole un peu, car le message est un peu plus subtil que ça : les développeurs indiquent que tout l’argent dépensé par les joueurs dans TRIBES 3 et dans Starsiege: Deadzone, leur extraction shooter tout pourri, sera converti en crédits pour leur prochain bide, une sorte de TPS compétitif très moche mêlant sport et jetpack. Ils expliquent ensuite que TRIBES 3 continuera à être mis à jour, mais de manière limitée. En substance, on comprend bien qu’ils vont se dédier totalement à leur nouveau projet, ce qui est un peu normal quand personne ne joue aux anciens. Ils rajoutent même qu’ils « prévoient de revenir sur Starsiege: Deadzone une fois qu’ils auront les ressources nécessaires, mais comme aucun des deux derniers jeu n’a eu suffisamment de succès pour soutenir le studio, ils ne peuvent pas être [leurs] principaux axe de développement pour l’instant ». Désolé pour les fans de Tribes, mais s’il faut le sacrifier pour qu’ils ne codent plus jamais une seule ligne de leur extraction shooter de merde, on ne va pas hésiter longtemps. De toute façon, vu le nouveau projet, on ne pense pas qu’ils auront besoin de nous pour les aider à se planter. Comment ne pas voir un futur hit au travers de cette bouillie infâme...
-
30/06 - Des nouvelles ambivalentes de ’83
Pendant les conférences du Non-E3, ’83, le FPS à grande échelle et au « réalisme accessible » a pointé le bout de son nez, mais on ne l’avait même pas remarqué. Ça s’est passé pendant le PC Gaming Show, et il faut dire qu’on était déjà bien saturés à ce moment ! Mais rattrapons notre erreur en vous montrant le fabuleux trailer proposé par Blue Dot Games, le repreneur du projet, dont nous avions parlé en fin d’année dernière.
On ne va pas se mentir, ce n’est pas très impressionnant, surtout quand on pratique Squad, Hell Let Loose ou Arma Reforger. C’est assez quelconque visuellement, les animations ne sont pas folles, et les effets spéciaux non plus. Bon, c’est sûr que la compression vidéo absolument dégueulasse ne doit pas aider… On est allé jeter un coup d’œil au serveur Discord du jeu, et on a appris qu’ils étaient toujours à la recherche d’un éditeur, et que l’équipe n’était pas très nombreuse. Ils excluent cependant tout financement participatif pour l’instant, évoquant le manque de confiance qu’auraient les joueurs suite au fiasco de Burning Lands. D’autre part, Tony Gillham, le fondateur du studio, indique à propos de l’une des mécaniques phares du projet initial, à savoir le champ de bataille persistant, qu’il ne peut pas commenter sur le fait qu’elle soit conservée ou abandonnée, ce qui n’est pas très rassurant.
Mais ne soyons pas défaitistes, peut-être qu’un éditeur va s’intéresser au projet et permettre à l’équipe de se donner les moyens de réaliser leurs objectifs. Si vous souhaitez suivre les évolutions de...
-
29/06 - C’est reparti pour un tour avec la sortie du second DLC de PAYDAY 3, Boys in Blue
En dépit des avis plutôt négatifs sur PAYDAY 3, les devs du studio Starbreeze considèrent qu’il y a toujours matière à enfler le peu de joueurs encore présents sur les serveurs avec l’arrivée du DLC Boys in Blue, sorti ce 28 juin. Si vous faites partie des heureux veinards qui peuvent se connecter aux serveurs, vous pourrez profiter d’un nouveau braquage avec son lot d’armes, de masques et de cosmétiques. Tout naturellement, ce contenu se décline sous plusieurs formes dont un bundle à 12 € ou des achats individuels allant de 3 € à 8 € (1,2 et 3), afin d’avoir le choix de vous faire essorer de la meilleure des façons.
Comme d’habitude, il y a eu un léger regain d’intérêt avec un pic de 3 300 joueurs environ, mais pas de quoi sauver les meubles pour autant. Pour en apprendre davantage sur ce DLC, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.
Bien que l’on vous conseillerait plutôt de rejoindre les 20 000 joueurs de Payday 2, peut-être nourrissez-vous une once d’espoir dans l’avenir de PAYDAY 3 ? Si c’est le cas, toutes les éditions de ce dernier sont actuellement en promotion à -50 % sur Steam jusqu’au 11 juillet. Il est également disponible plein pot sur l’Epic Games Store ou dans le Xbox Game...
-
29/06 - La mise à jour Secrets of the Machine God de Warhammer 40000 : Darktide est sortie
En mai dernier, notre cher Loulou nous parlait du Warhammer Skulls 2024. On avait pu découvrir au travers d’un court trailer, la nouvelle grosse mise à jour de Warhammer 40 000: Darktide qui s’intitule Secrets of The Machine God. Cette dernière est désormais disponible depuis quelques jours.
Clandestium Gloriana, c’est le nom de la nouvelle mission (précédemment dénommée Atelium Foundryplex Omega V). Les joueurs devront s’aventurer dans le cœur de Tertium où ils rencontreront un personnage nommé Swagger dont les origines restent inconnues. Il vous accompagnera sur le terrain tout au long de votre mission dont l’issue peut varier, augmentant ainsi la rejouabilité. Vétéran, Fanatique, Psyker et Ogryn devront réveiller les forges du complexe industriel Atelium Foundryplex, endormies depuis des lustres. Bien que celles-ci ne soient plus en fonctionnement, le système de refroidissement a continué de fonctionner, provoquant le gel de toute l’installation.
Si vous voulez en savoir plus sur la conception et la trame narrative de cette nouvelle map, le studio Fatshark a sorti un dev blog où le concepteur de niveau Fredric Grapensparr et le responsable de la narration Michael Knight, qui faisaient tous deux partie de l’équipe chargée de créer cette nouvelle zone, ont été interviewés.
La mise à jour introduit également de nouvelles armes. Les pioches seront disponibles pour les Ogryns. Ces armes à deux mains seront divisées en trois marques : pioche Branx (Lourde), pioche Borovienne (moyenne) et pioche de...
-
29/06 - Le dernier DLC de Trepang², Bladekisser, sortira le 25 juillet
Après avoir présenté de nouvelles armes en avril, le studio Trepang a enfin dévoilé la date de sortie du prochain DLC de Trepang², Bladekisser, via une bande-annonce. Ce sera donc pour le 25 juillet. Dans cette nouvelle aventure se déroulant avant la fin du jeu, vous incarnerez toujours 106 devant combattre à nouveau des soldats de la société Horizon Corporation. Comme d’habitude, ça part dans tous les sens avec son lot de cadavres réduits en pièces. Inclus dans le season pass ou en achat individuel, ce DLC comprendra deux nouvelles missions secondaires, neuf cartes pour le simulateur de combat, trois armes, trois cibles prioritaires et des intels à dénicher. Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez vous reporter sur le billet de blog Steam.
En attendant la sortie du DLC Bladekisser prévue pour le 25 juillet, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam et GoG. Également, si Trepang² n’est toujours pas dans votre bibliothèque de jeux vidéo, les différentes versions du jeu sont actuellement en promotion à -40 % sur Steam et GoG jusqu’au 11 juillet.
-
29/06 - Alkahest : quand Dark Messiah of Might & Magic fait des émules bis
Alors qu’on laissait traîner l’annonce de The Nightscarred: Forgotten Gods dans notre bannette de news à traiter, voici qu’un second jeu exactement sur le même segment fait son apparition : Alkahest. Encore une fois, les développeurs disent s’inspirer de Dishonored et Dark Messiah of Might & Magic, mais aussi de The Witcher. On peut effectivement voir une séquence pendant laquelle le héros enduit sa lame d’une sorte de mixture, à l’image de ce que propose le RPG de CD Projekt Red. D’ailleurs, ici, point de magie, mais de l’alchimie, qui n’en est pas vraiment, puisque le système semble plutôt se baser sur des recettes de potions pour améliorer ses armes ou ses performances. Du côté du gameplay, le terme « immersive sim » est lâché, en mettant en avant la possibilité d’aborder les situations de plusieurs manières différentes : discrétion, bourrinage ou pièges environnementaux.
Vous l’aurez sans doute remarqué, le trailer n’est que du target render : une cinématique censée montrer les intentions du studio. C’est très joli, mais pour l’instant, ce n’est que du vent. Il faudra donc uniquement se baser sur des promesses et des intentions en attendant une vidéo nous montrant du vrai gameplay. Le site officiel nous apprend que le développement a débuté l’année dernière et que Push On, le studio qui travaille sur le projet, est composé de 42 membres et est situé à Chypre.
En attendant des nouvelles et surtout, un peu de concret, si Alkahest vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits...
-
29/06 - The Nightscarred : Forgotten Gods : quand Dark Messiah of Might & Magic fait des émules
Découvert un peu plus tôt ce mois-ci, The Nightscarred: Forgotten Gods est un First Person Slasher qui prend place dans un univers médiéval fantastique plutôt sombre issu de la mythologie turque. Dès les premiers combats présentés dans le trailer, l’inspiration de Dark Messiah of Might & Magic est évidente : des mouvements rapides, des frappes violentes, de la magie et des coups de pied pour balancer les ennemis dans des pièges. La page Steam nous apprend notamment qu’il sera possible de façonner ses sorts en trouvant des éléments pendant l’aventure, et qu’elle pourra être parcourue en coopération à deux joueurs.
Visuellement, ça en jette plutôt pas mal, et le feeling des combats a l’air franchement réussi. Ce genre de jeu nous manque un peu, et le fait que sur le serveur Discord du jeu, l’un des devs cite Dishonored et Dark Messiah en référence, nous fait plutôt chaud au cœur. D’après nos investigations, il semblerait que Shadowfall Studios, qui développe le titre, soit composé d’au moins quatre personnes. Espérons qu’ils aient la capacité de mener leur projet à terme en conservant leur vision.
En attendant l’annonce d’une date de sortie, si The Nightscarred: Forgotten Gods vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page...
-
28/06 - Les bons plans NoFrag du week-end vont prendre l’air
Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end ont décidé de vous aider à décompresser un peu. Partez donc quelques jours en vadrouille pour éviter vos connards de voisins. Un coussin de voyage avec capuche intégrée sera parfait pour éviter les coups de soleil impromptus et les regards indiscrets. Ajoutez à cela une gourde infuseuse pour toujours avoir une boisson fraîche et parfumée sous la main. En plus, en détournant légèrement son utilisation, cela vous évitera de trimbaler votre jouet favori. Pour les amateurs de cuisine nomade, investissez dans un barbecue portable, idéal pour des grillades improvisées. Pensez aussi au tire-bouchon et au décapsuleur, on ne sait jamais ce qu’on peut croiser dans la nature. Pour vous divertir lors des trajets en train ou en bus, emportez un petit jeu de société magnétique, à la fois ludique et un peu déprimant. N’oublions pas la touche de confort avec un hamac compact et discret, facile à installer entre deux arbres pour une sieste en plein air. Pour les soirées fraîches, une couverture chauffante USB sera votre meilleure alliée, couplée à une batterie externe solaire. Et pour les drogués, une cafetière portable à piston s’imposera comme le compagnon parfait de vos escapades. Les bons plans Amazon
Toujours au rendez-vous, notre expert en hardware Gothax nous propose sa petite sélection pour le week-end : La carte mère Gigabyte B650 Gaming X à 170 €. La carte graphique Gigabyte RX7900 XT Gaming OC 20GD à 820 €. Le boîtier MSI MAG FORGE 100R à 60 €. Le SSD M.2 NVMe...
-
28/06 - The UploadVR Showcase – Un événement sans grandes surprises
Pour les aficionados de la VR, il s’est déroulé avant-hier soir The UploadVR Showcase où de nombreuses annonces et des mises à jours ont été dévoilées. À la rédac, on fait le tri dans tout ça pour vous sortir un petit récap des FPS plutôt sympas et complétement nuls. Mais on vous prévient de suite, il n’y a pas de quoi tomber à la renverse. Metal: Hellsinger VR – Une démo et une sortie qui se précise
Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest / Fiche PSVR
Dévoilé en avril 2024, les devs des studios The Outsiders et Lab 42 ont décidé de mettre Metal: Hellsinger au VR pour le plus grand plaisir des métalleux et des amateurs de FPS rythmique. À la rédac, notre expert Rutabaga avait apprécié le concept atypique du jeu de base et sa version VR a l’air tout aussi fun. Pour vous en convaincre, vous pouvez vous essayer à la démo disponible depuis la page Steam du jeu. Également, on apprend que la sortie est prévu pour cette automne.
Si vous êtes intéressé, Metal: Hellsinger VR sortira cette automne sur Steam, Meta Quest et PSVR. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur les stores respectifs et vous essayer à la démo sur Steam.
Zero Caliber 2 – Un COD-like pour le 11 juillet
Sur NoFrag / Fiche Steam / Fiche Meta Quest
Suite de Zero Caliber sorti en juillet 2023, le studio XREAL Games a dévoilé via une bande-annonce, la date de sortie pour Zero Caliber 2. Ce sera donc le 11 juillet. Vous pourrez profiter de scènes d’action bourrées d’explosion et de ralenti, ainsi que de grands moments...
-
28/06 - L’épisode 3 de Supplice est sorti le 27 juin
Comme annoncé lors de l’Indie FPS Summer Showcase, les devs du studio Mekworx, en charge du développement du rétro-FPS Supplice, ont publié un billet de blog Steam accompagné d’une bande-annonce de lancement pour la sortie de l’épisode 3, ce 27 juin. Dans ce dernier, vous explorerez cinq niveaux recouverts de glace et rencontrerez de nouveaux ennemis (Terpsipede, Phantalect, Granquartz) en plus du boss final. Pour vous défendre, vous disposerez de l’Arc Divider, une toute nouvelle arme électrique. De nouveaux ajouts et correctifs ont été également apportés avec la sortie de cet épisode, que vous pourrez découvrir en consultant le billet de blog Steam.
Supplice est toujours en accès anticipé et recevra par la suite trois nouveaux épisodes pour un total de six. Si vous êtes impatient et souhaitez vous procurer Supplice, ce dernier est en promotion à -20 % sur Steam jusqu’au 11 juillet, soit moins de 12 €.
-
27/06 - Reinforcements : une mise à jour 1.2 centrée sur l’IA pour Arma Reforger
Hier, Bohemia Interactive a publié une nouvelle mise à jour majeure Reinforcements – la 1.2 – pour Arma Reforger, le remake d’Operation Flashpoint de 2001, mais sur un moteur plus récent, et actuellement en alpha bêta accès anticipé… Putain ! Non, c’est en version finale depuis plus de six mois ?? Quelle blague ! Bon, regardons au moins cette vidéo qui accompagne l’update, centrée sur l’IA.
OK… C’est quoi le rapport ? Bon, on va dire qu’ils avaient des animateurs et des graphistes à occuper pendant que les devs bossaient sur les nouvelles fonctionnalités. Rabattons-nous plutôt sur le patch note. On y apprend que l’IA peut enfin conduire, et qu’ils devraient être capables de suivre les routes et éviter les obstacles. D’autre part, il est maintenant possible de leur assigner des waypoints cycliques, leur permettant de faire des patrouilles. Ça, c’est en pratique, car l’un de nos experts a plongé les mains de le cambouis pour vérifier, et ce n’est pas aussi idyllique : les IA sont encore sacrément buggées et galèrent à gérer des situations pourtant bien prises en compte dans les précédents jeux. Soyons beaux joueurs cependant, il faut accorder qu’il y a de l’amélioration : les ennemis parviennent maintenant à se mettre à couvert et ont des comportements un peu plus réalistes. Du côté des autres changements, on doit maintenant pouvoir commander des équipes d’IA, utiliser des armes montées dans les hélicoptères, faire péter des charges explosives et quelques autres trucs plutôt intéressants. Notons également...
-
27/06 - beta decay, un ambitieux RPG dystopique à l’esthétique PSone, développé en solo
Vous aimez les RPG, la science-fiction et les graphismes low-poly style PSone ? beta decay promet tout cela, et même un peu plus. On a découvert le jeu via une longue vidéo de gameplay, apparue il y a quelques jours, et l’esthétique nous a bien accrochés. On peut y voir des intérieurs de vaisseaux au feeling très System Shock, mais aussi des extérieurs. Apparemment, les combats seront légion, mais malheureusement, la plupart sont présentés en vue TPS et avec un système de couverture. A priori, ce sera optionnel, car d’autres passages montrent bien qu’il sera possible de manier le fusil à pompe en FPS, comme il se doit.
La description sur la fiche Steam, par contre, semble un peu ambitieuse : du commerce, de la fabrication et réparation de vaisseau, de la gestion, du combat, des terrains destructibles, des villes labyrinthiques, un peu de survie, de la permadeath… Un sacré fourre-tout qu’il nous semble assez peu probable de rencontrer un jour au même endroit dans un jeu indépendant, d’autant plus quand on sait que c’est porté par un développeur solo. Mais sait-on jamais ? Celui-ci indique qu’il ne va pas tout intégrer d’un coup, et que cela se fera petit à petit. D’autre part, la partie combat semble déjà plutôt sympa, comme on peut notamment le voir dans cette autre vidéo, présente sur la chaîne YouTube du jeu.
Côté technique, ça parle de voxels et c’est propulsé par l’Unreal Engine 5. Pour une fois qu’on n’a pas de l’ultraréalisme, il faut le souligner ! Côté communication, le développeur semble...
-
27/06 - Carnage on Planet X-11 : des cadavres persistants et une nouvelle planète pour Starship Troopers : Extermination
Il y a deux jours, est sorti l’update 0.8.0 pour Starship Troopers: Extermination. Intitulée Carnage on Planet X-11, elle apporte la susnommée planète, sous forme de deux localisations pour le mode ARC, deux pour le mode horde, huit missions AAS et quatre Hive Hunt. La vidéo nous montre un mélange d’intérieurs et d’extérieurs assez peu esthétiques, mais peut-être est-ce un peu moins moche une fois en jeu ?
Un autre gros ajout, est la persistance des cadavres des Arachnides, qui viendront s’entasser devant la pluie de balles de votre équipe. Un petit plus pour l’immersion, sachant qu’il sera toujours possible de faire disparaître les carcasses avec un coup de mêlée ou des explosifs. D’autre part, les développeurs ont ajouté la notion de point faible à chacun des ennemis, dans l’optique de proposer un peu plus de profondeur au gameplay. Il faudra adapter son arme à l’adversaire, et atteindre son point faible pour s’en débarrasser plus rapidement. Sur le papier, l’idée est pas mal, espérons que ce ne soit pas trop fastidieux en pratique, voire punitif dans la panique. Pour finir, depuis maintenant quelque temps, les joueurs se plaignent que les performances, déjà pas folles de base, se soient encore dégradées, et que de nombreux crashes viennent perturber les parties. Le patch 0.8.0 est censé améliorer les choses, puisque pas mal d’améliorations techniques sont listées dans le patch note, disponible sur Steam. Vous y retrouverez également un sacré paquet d’ajustements et d’autres corrections de bugs.
Si...
-
26/06 - [TEST] Still Wakes the Deep : quand les tréfonds frappent un grand coup
Découvert durant le Xbox Games Showcase de l’année dernière, Still Wakes the Deep, développé par le studio The Chinese Room, avait de quoi attiser la curiosité des amateurs de walking sim horrifiques. Bien qu’il n’ambitionnait pas de révolutionner le genre, proposer une plateforme pétrolière comme terrain de jeu paraissait au moins un peu original. Au final, l’équipe semble avoir rassemblé les pièces essentielles pour créer un jeu de qualité, non exempt de défauts, certes, mais qui saura certainement retenir le joueur jusqu’au bout de cette aventure, notamment grâce à son ambiance très réussie. Still Wakes the Deep vous emmène en décembre 1975 à bord d’une plateforme pétrolière isolée au large d’une mer du Nord agitée, sombre et glaciale. Quelque chose s’est installé à bord et vous allez devoir l’affronter.
Genre : Walking sim horrifique | Développeur : The Chinese room | Éditeur : Secret Mode | Plateforme : Steam, EGS, Xbox Game Pass | Prix : 34,99 € | Configuration recommandée : Ryzen 5 5600X / Core i5-11600K, 16 Go de RAM, RX 6700 XT / RTX 2070 | Langues : Anglais, interfaces et sous-titres en français | Date de sortie : 18/06/2024 | Durée de vie : 5 heures
Test effectué avec une version Steam fournie par notre partenaire Gamesplanet.
Un drôle de Noël
Plateforme pétrolière de Beira D au large de l’Écosse le 26 décembre 1975, vous êtes Caz McLeary, un électricien. Seul dans votre cabine, vous êtes préoccupé après la lecture d’une lettre de votre femme qui, dû à une longue absence, vous menace de vous quitter. En...
-
26/06 - Les développeurs de Six Days in Fallujah se rendent compte que faire un jeu, c’est compliqué
Alors qu’ils avaient prévu d’ajouter des partenaires IA à Six Days in Fallujah peu après la sortie en accès anticipé, les développeurs ont annoncé, il y a quelques jours, que cette fonctionnalité était encore reportée. Ils estiment qu’elle devrait finalement être prête au courant du troisième trimestre, ce qui ne fera qu’un an et demi de retard. Selon eux, le fait de devoir programmer un comportement crédible et efficace à la fois en extérieur et en intérieur est une première dans le jeu vidéo, et ils se rendent compte que c’est vachement compliqué. D’autre part, les maps étant générées de manière procédurale, il est évidemment impossible de définir les routes à la main.
Pour rappel, Six Days in Fallujah est un jeu tactique, actuellement uniquement coopératif jusqu’à quatre joueurs, vous mettant dans la peau d’un soldat américain venu répandre la démocratie à coups de M4 dans les faubourgs de Fallujah. Le jeu se revendique d’un certain réalisme historique, puisqu’il prend place pendant la fameuse – et très sanglante – deuxième bataille de Fallujah. Mais attention, « pas de politique dans mon jeu vidéo », on est là pour le divertissement. Et de ce côté, assez étonnamment, c’est plutôt bon, comme on l’indiquait dans notre...
-
25/06 - PVKK, une simulation de vie dans un gros canon
Lors du Games Baked in Germany Showcase, nous avons découvert un concept assez étrange : une simulation de vie dans une sorte de bunker depuis lequel on doit opérer un énorme canon de défense anti-aérienne. Et son nom est encore plus étrange, puisque c’est Planetenverteidigungskanonenko, pour PVKK, pour les intimes. Ah, le charme de l’allemand !
Alors certes, vous ne serez pas confronté directement aux ennemis, et il y a peu de chance d’entrevoir le moindre fusil à pompe, mais si vous aimez titiller les boutons et manier un gros canon, PVKK pourrait vous séduire. La vidéo nous fait penser à Contraband Police et son inspirateur Paper Please, qui demandaient de suivre des procédures et parfois faire des choix moraux. Visuellement, c’est plutôt sympa, et on est assez intrigué par la proposition.
Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été annoncée. Mais si PVKK vous intéresse, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
-
25/06 - Plongez dans un monde d’énigmes et de mystères avec la sortie du remake de Riven
Comme annoncé, la nouvelle version de Riven, suite directe de Myst, est sortie ce 25 juin. Dans ce monde qui porte le même nom, vous devrez explorer différents lieux et résoudre de multiple puzzles pour révéler les secrets qui s’y cachent. Ici, l’exploration et l’observation seront les maîtres mots de votre aventure. Ce remake est une transposition en full 3D de l’enchaînement des tableaux fixes d’origine, et possède un mode VR à l’exemple de Firmament, le précédent jeu du studio. Pour vous faire une idée plus précise du jeu, les devs ont publié récemment une longue vidéo de gameplay depuis leur chaîne officielle YouTube.
Visuellement, Riven a l’air très beau avec ses environnements variés et détaillés. Du côté des puzzles, ces derniers ont l’air plutôt sympas même si quelques neurones pourraient griller au passage. À la rédac, on est prêt à relever le défi, quitte à s’y mettre à plusieurs, pour vous proposer un test prochainement.
Si vous êtes nostalgique ou juste curieux du remake de Riven, celui-ci est disponible sur Steam et GoG avec une promotion de lancement à -10 % jusqu’au 9 juillet, soit moins de 31 € pour le premier et moins 29 € pour le second. Vous pouvez également vous le procurer sur Meta Quest pour 35 € environ, évidemment accompagné d’un downgrade...
-
25/06 - NoScope #57 – Fallen Aces, Bodycam et Still Wakes the Deep
Lundi dernier, nous avons enregistré notre émission bimensuelle, le NoScope #57. C’est avec bonne humeur que nous sommes revenus sur les quelques news des deux dernières semaines, avec notamment la sortie du DLC Forges of Corruption de Warhammer 40K: Boltgun, les nouvelles de Jurassic Park: Survival, et le trailer de gameplay décevant de Jump Ship.
Après un petit quizz musical, nous avons parlé des tests de Still Wakes the Deep, un bon walking sim horrifique, de Bodycam, dont la réception a été mitigée, et enfin, de Fallen Aces, encensé par la critique.
00:00:00 – Intro
00:01:57 – Les news en vrac (Jump Ship, Jurassic Park: Survival, Check & Clean…)
00:45:49 – Les news tech/business (Boundary)
00:50:17 – Les mises à jour & DLC (DLC Forges of Corruption pour Boltgun, Crime Boss sur Steam)
00:57:50 – Quizz : la musique diégétique dans les FPS
01:15:38 – TEST : Still Wakes the Deep
01:24:13 – PREVIEW : Bodycam
01:36:00 – PREVIEW : L’épisode 1 de Fallen Aces
01:50:20 – À venir
01:52:32 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
-
24/06 - Encore du gameplay pour Militsioner, un immersive sim surréaliste
Il y a quelques jours, nous avons vu les développeurs de Militsioner proposer plusieurs vidéos de gameplay de leur nouvelle démo. Comme pour celle de février dernier, celle-ci est réservée aux membres de leur Patreon qui payent au moins $10 par mois. Un procédé discutable auquel on ne souscrit pas, mais qui a le mérite d’engager la communauté – pour peu que le projet soit d’une certaine qualité. En l’occurrence, Militsioner a l’air particulièrement intéressant, puisqu’il propose au joueur de tenter de s’échapper d’une ville surveillée par un policier géant, par n’importe quel moyen. Alors qu’initialement, on imaginait plus une sorte de walking sim, il s’avère que ce sera plutôt un immersive sim. Les vidéos montrent qu’il sera possible de jouer avec les sentiments du gardien pour l’amadouer et atteindre son objectif, et que la ville sera parfois inondée, ce qui permettra de varier un peu le gameplay.
À la rédac, on a toujours été intrigué par le titre, et cette orientation immersive sim n’est vraiment pas pour nous déplaire. Par contre, on a un peu de mal à voir ce qui pourrait être proposé dans le jeu complet, comparé à ce qu’on peut voir de la démo. En tout cas, il semble que le projet avance dorénavant plus rapidement, et il ne serait pas étonnant d’en voir son terme d’ici quelques mois.
En attendant, si comme nous, Militsioner vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page...
-
23/06 - Level Zero : Extraction sortira en accès anticipé le 6 août
À l’occasion du Steam Néo Fest du début du mois, Level Zero: Extraction avait proposé un playtest accessible à tous. Plutôt échaudés par la précédente démo, qui proposait un gameplay pas fou et un gunplay plutôt nul, nous n’avions pas pris le temps de nous replonger dedans. Pour rappel, il s’agit d’un énième extraction shooter, dans lequel plusieurs équipes de scientifiques tentent de récupérer des trucs, tandis qu’un ou deux monstres, aussi incarnés par des joueurs, tentent de les en empêcher. Cependant, il semblerait que les développeurs aient amélioré quelque chose, puisque les différents retours ont été plutôt positifs. Ou alors, les gens ont des goûts de chiottes, c’est au choix. D’autre part, c’est la démo de FPS la plus jouée de tout le festival Steam, et la deuxième la plus jouée tous genres confondus. Fort de ce succès, l’éditeur tinyBuild a annoncé, il y a quelques jours, que le jeu sortirai en accès anticipé le 6 août prochain, en partageant la maintenant traditionnelle vidéo compilant les réactions improbables des pires influenceurs. Youpi.
On vous avoue qu’on reste encore un peu dubitatifs – principalement parce qu’on est des vieux cons –, mais il se pourrait que le studio Doghowl Games ait vraiment réussi à faire quelque chose de sympathique. On testera cela pour voir ce qu’il en est réellement.
En attendant de pouvoir mettre les mains sur l’accès anticipé de Level Zero: Extraction le 6 août prochain, s’il vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page...
-
23/06 - Retrouvez-nous lundi 24 juin à 21 h pour le NoScope #57 : Fallen Aces, Bodycam et Still Wakes the Deep
Lundi soir, le 24 juin à 21 h, nous enregistrerons le NoScope #57, notre émission bimensuelle. C’est avec bonne humeur que nous reviendrons sur les quelques news des deux dernières semaines, avec notamment la sortie du DLC Forges of Corruption de Warhammer 40K: Boltgun, des nouvelles de Jurassic Park: Survival, et du trailer de gameplay décevant de Jump Ship.
Du côté des tests, le programme est bien chargé, puisqu’on a prévu de vous parler de Fallen Aces, encensé par la critique, tout comme Still Wakes the Deep, ainsi que de Bodycam, dont la réception a été plus mitigée.
Alors attrapez un verre de jus d’orange et un bol de raisins secs, et retrouvez nous lundi soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
-
22/06 - Nivalis, le simulateur de vie dans un univers cyberpunk, est repoussé à 2025
Initialement prévu pour 2024, les développeurs de Nivalis, un simulateur de vie et de gestion à la première personne, ont annoncé le report du jeu pour 2025. Dans une bande-annonce dévoilée durant le Games Baked in Germany Showcase, on y découvre de nouveaux extraits de gameplay. Vous pourrez parcourir la ville en empruntant le train, aménager la salle de votre restaurant et dialoguer avec des PNJ en choisissant différentes réponses. À défaut de proposer des gunfight trépidants, le studio vous rappelle que vous pourrez toujours pratiquer la pêche pour atténuer vos pulsions meurtrières.
La direction artistique est toujours aussi sublime. La musique du trailer nous immerge complément dans cette ville cyberpunk qu’est Nivalis. Cependant, on n’a toujours pas une idée concrète du gameplay concernant la gestion et l’impact de notre business (restaurant et night-club) dans le quartier. Pour le moment, on a plus le sentiment d’avoir à faire à une simulation de marche avec quelques rencontres et activités au passage.
Prévu pour 2025, Nivalis dispose déjà d’une page Steam et Epic Games Store depuis lesquelles vous pouvez l’ajoutez à votre liste de souhaits, si vous êtes...
-
22/06 - Un mécha pilotable et des dinos friendly dans FEROCIOUS
Après un devlog sur les armes en avril, le studio OMYOG, en charge du développement de FEROCIOUS, a fait un petit détour au Games Baked in Germany Showcase pour dévoiler une nouvelle bande-annonce. Dans cette dernière, il y a pas mal de gunfights, de dinosaures vénères et un mécha digne du film Avatar. Ainsi, vous pourrez arroser cette faune et cette flore insolentes de plombs, pour leur rappeler qui est au sommet de la chaîne alimentaire. Il vous sera même possible d’apprivoiser des dinos et leur donner des ordres pour récupérer des éléments dans des endroits difficiles d’accès ou tuer des ennemis. On notera également ce subtil clin d’œil à la licence Far Cry avec le système de soin qui horrifierait n’importe quel professionnel de santé.
À tout ça, il ne manque plus qu’une armure technologiquement très avancée avec un tomahawk en prime, pour se retrouver avec un Crysis of Turok. Comme pour les dinosaures et insectes affamés, les ennemis humains n’ont pas l’air très futés dans les extraits présentés. Pour le travail d’une petite équipe de devs indépendants, les graphismes sont plutôt beaux et le gunfeel est correct.
FEROCIOUS n’a toujours pas de date de sortie. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits de Steam, si vous souhaitez avoir des dinos pour...
-
22/06 - Une nouvelle map issue du store Unreal pour Bodycam
On ne l’avait pas vue passer, mais une mise à jour est arrivée le 18 juin dernier pour Bodycam, le FPS ultra-réaliste avec un bon concept, mais aucun game design. Dans notre preview, on déplorait notamment le fait que les cartes étaient soit directement issues du store Unreal, soit complètement nazes. On ne change pas une équipe qui gagne chez Reissad Studio, puisqu’ils ont fait péter le plafond de la carte bleue. Cette nouvelle carte nommée Abandoned Hospital – exactement comme dans le magasin d’assets –, est plutôt grande, et propose trois couloirs principaux avec plein de jonctions. Elle dispose également de pas mal de petites pièces avec une seule entrée, ce qui ne sert strictement à rien, d’autant plus quand elles sont situées en périphérie des couloirs principaux. Alors oui, c’est joli, il y a mille éléments de décor, mais aucun n’est interactif ou ne peut même bouger, ce qui dénote vraiment avec les visuels. C’est vraiment choquant avec les portes, aussi solides qu’un mur de béton. Au niveau du gameplay, c’est plutôt correct – si la communication est bonne avec vos équipiers –, et la gestion des lumières permet de faire de bonnes parties de cache-cache. Pas de surprise néanmoins, les manches durent toujours des plombes, le temps que les deux derniers pélos de trouvent. En bref, rien qui pourrait nous faire changer d’avis.
En plus de la nouvelle carte, quelques petites corrections de bugs et des ajustements ont été déployés, comme indiqué dans le patch note.
On ne vous le conseille vraiment pas pour...
-
22/06 - Boundary : dans l’espace, personne ne vous entendra éteindre vos serveurs
Annoncé en 2014, puis prévu pour 2019, décalé à 2020, et enfin sorti en 2023 en accès anticipé, Boundary n’avait pas vraiment convaincu la rédac. On n’avait pas vraiment de critiques franches à formuler pour cette revisite du concept de Shattered Horizon – une sorte de Call Of’ dans l’espace –, mais rien ne nous avait motivé à relancer la démo. Alors on ne l’avait même pas testé à sa sortie. Il faut croire qu’on n’était pas les seuls, car la base de joueurs est rapidement descendue autour des 30, avec parfois quelques soubresauts au gré des promos. Hier, l’éditeur du jeu s’est fendu d’un billet de blog Steam pour se dégager de toute responsabilité : d’après eux, c’est la faute à ces connards de devs qui se branlent la nouille. En substance, le message nous dit qu’à l’instar des joueurs, ils n’ont pas compris les retards sur la livraison de contenu et les absences de communication de la part du studio Surgical Scalpels tout au long des précédents mois. Ils ont alors renoncé à leurs droits d’édition pour les confier aux développeurs à la fin du mois de juin. Mais ceux-ci sont sans doute trop occupés à monter une nouvelle société, puisqu’ils ont décidé de ne pas s’occuper des serveurs. De ce fait, l’aventure en accès anticipé s’arrêtera après seulement un an. Et ce n’est franchement pas étonnant : la maintenance des serveurs ne peut continuer que tant qu’il y a des joueurs pour payer. Soit avec de nouvelles recrues, soit avec des microtransactions. Avec une base aussi basse, le jeu n’avait aucune chance de perdurer.
Edit du...
-
21/06 - Les bons plans NoFrag du week-end fêtent la musique
Aujourd’hui, c’est la fête de la musique ! Les bons plans NoFrag du week-end se sont mis en tête de trouver les meilleurs instruments pour faire honneur à la tradition. Qui pense musique, pense flûte à bec. Pas sûr que tout le monde apprécie, alors orientez-vous vers ce type de percussions, ou celles-ci. Comme ça, ce ne sera pas possible de faire de fausses notes. Ou mieux, emportez avec vous quelque chose pour diffuser de la musique. Si vous avez peur de manquer de batterie, prenez plutôt ceci. Autre méthode pour éviter les couacs, le piano. L’inconvénient, c’est de trimbaler les tréteaux et d’avoir un bon lot de rallonges. Si vous préférez la musique électronique, pas de panique. il faut juste emporter un ordinateur adapté et un petit clavier midi. Prenez également des lumières pour l’ambiance et de petites touches de déco à poser sur votre stand. Enfin, pour les plus raisonnables, et si faire du bruit vous est insupportable, optez pour la guitare gonflable. Mais on n’oublie pas les accessoires.
Les bons plans Amazon
Encore un PC made in Gothax cette semaine, avec une petite config pour du 1080p 120 Hz : La carte mère MSI MPG B550 Gaming Plus à 130 €. Le SSD M.2 NVMe WD Blue SN580 1 To à 65 €. Le CPU AMD Ryzen 7 5700X3D à 245 €. Le ventirad pour CPU Thermalright Peerless Assassin 120 SE à 36 €. 32 Go de RAM DDR 4 32000 Mhz Corsair Vengeance LPX CMK32GX4M2E3200C16 (2×16 Go) à 87 €. La carte graphique PNY GeForce RTX 4070 Super à 665 €. L’alimentation Corsair RM850e à 125 €. Le boîtier...
-
21/06 - [INTERVIEW] Des nouvelles de Check & Clean, un FPS indé qui mélange électro, speedrun et bullet time
Découvert en avril 2023 par le biais d’un teaser, Check & Clean n’avait plus trop donné de nouvelles depuis. Pour rappel, la vidéo présentait un gameplay violent et viscéral, avec beaucoup de slow motion, et une phase de préparation préalable en utilisant des caméras de surveillance. Il y a quelques jours, j’ai pu échanger avec Julien Morris, qui travaille avec Yanice Trech sur ce projet depuis trois ans. Et les deux membres du studio cannois Unexpected Games l’affirment : leur jeu sortira début 2025. Mais ce n’est pas la seule information que j’ai pu en retirer.
Check & Clean est né de l’envie de travailler autour d’un concept basé sur la musique, et plus particulièrement du « drop » dans les musiques électro, telles qu’on peut en entendre notamment dans Cyberpunk 2077. C’est de là que vient le principe de poser le C4, qui explose au moment du drop, ce qui lance le joueur dans l’action. Contrairement à des jeux tels que Metal Hellsinger ou plus récemment Robobeat, le but n’est pas ici de tirer en rythme, mais d’éliminer le plus rapidement les adversaires présents dans la pièce. Pour la musique, Unexpected Games a fait appel à Loris Bini, rencontré quelques années auparavant sur Escape From Tarkov. Il a réalisé l’intégralité des morceaux de Check & Clean (un par niveau) ainsi que celui des bandes-annonces. Et si le nouveau trailer est mis en ligne aujourd’hui, jour de la fête de la musique, c’est aussi pour le remercier : Julien a vraiment insisté sur l’importance de Loris depuis le début du projet,...
-
20/06 - Histera, le free-to-play avec des voyages dans le temps, est sorti
Avec un bon mois de retard, Histera, un free-to-play où l’arène glitch en passant d’une époque à une autre, est sorti. On aurait préféré que StickyLock Games s’abstienne.
Sans surprise, c’est catastrophique. Les sensations de tir et les déplacements sont nazes, les animations sont ridicules, c’est moche, et ça rame. Par contre, le magasin à skins est bien là et fonctionnel. Les développeurs savent gérer leurs priorités.
Avec 26 % d’avis positifs et une quarantaine de joueurs seulement quelques heures après sa sortie, nul doute qu’Histera retombera dans l’oubli où il aurait dû rester.
-
20/06 - Un nouveau trailer de pseudo gameplay pour Industria 2
Suite du très mauvais moyen Industria, on apprenait l’existence d’Industria 2 en mars dernier, avec un mélange de surprise et de désintérêt. Et ces émotions laisseraient presque leur place à de la colère lorsqu’on voit le nouveau trailer, paru à l’occasion du Games Baked in Germany tenu par IGN (oui, le nom est d’eux).
Comme pour le premier opus, c’est joli, mais ça va sans doute être la seule qualité du jeu. Entre la distraction scriptée, les arachnides animées sous PowerPoint, et les ennemis humains qui ne leur tirent plus dessus une fois que les bestioles sont trop proches, ça ne donne pas vraiment envie. Le fait que ce soit joué au pad sublime cette allégorie de la médiocrité.
Si vous aimez les jeux allemands mal finis, vous pouvez ajouter Industria 2 à votre liste de souhaits sur Steam. S’il-vous-plait ne faites pas ça, il ne faut pas les encourager.
-
19/06 - Murky Divers est sorti en toute sobriété en accès anticipé
Non, on déconne. À l’occasion de la sortie de Murky Divers, les développeurs ont eu la super bonne idée de publier une vidéo avec les réactions live de joueurs PAS DU TOUT EXAGÉRÉES !!! OH MY GOD !!! Autant vous dire que ça ne nous donne pas franchement envie de tester ce clone de Lethal Company, mais sous l’eau et limité à quatre joueurs. NoTip : baissez le son avant de lancer la vidéo.
Si vous êtes streamer et que vous aimez en faire des caisses, l’accès anticipé de Murky Divers est actuellement en promo pour sa semaine de lancement à –25 % sur Steam, soit un peu moins de 5 €.
-
19/06 - Jurassic Park : Survival ne sortira pas en 2024
La semaine dernière, nos confrères d’IGN ont pu s’entretenir avec Saber Interactive et Universal à propos de Jurassic Park: Survival. On avait découvert le projet à l’occasion des Game Awards de décembre dernier, qui s’annonçait comme un FPS solo d’action/aventure. Les quelques bribes d’images de gameplay à la fin du trailer ne nous avaient pas vraiment renseignés sur ce qui attendrait les joueurs, et les conjectures allaient bon train. Un walking-sim horrifique ? Un Alien Isolation-like ?
L’article d’IGN ne révèle pas grand-chose sur le gameplay, hormis le fait qu’il y aura sans doute une très grande part d’infiltration. L’un des producteurs indique que le personnage que l’on incarne n’aura pas de super-pouvoir, et qu’il faudra rester discret pour survivre. Du côté du lore, on apprend que l’histoire se déroulera le lendemain des événements du premier film, et que l’on sera amenés à visiter des endroits que l’on ne connaît pas, en plus des lieux iconiques de la série.
Enfin, si aucune fenêtre de sortie n’est pour l’instant annoncée, on sait que ce ne sera pas en 2024, comme le précisent les producteurs. En attendant, si Jurassic Park: Survival vous intéresse, vous pouvez toujours suivre le projet sur le site officiel, sa page Steam ou Epic Games...
-
19/06 - Un trailer sans aucun gameplay pour A Quiet Place : The Road Ahead, prévu pourtant pour 2024
Il y a quelques jours, un trailer pour A Quiet Place: The Road Ahead est apparu sur la chaîne YouTube officielle de Xbox. Si vous avez bonne mémoire, vous vous souviendrez que Saber Interactive avait annoncé en 2021, être l’éditeur d’une adaptation du film éponyme. À l’origine, ce jeu d’horreur et d’infiltration, a priori basé sur le son, devait sortir en 2022.
Trois ans plus tard, on n’en sait pas beaucoup plus, puisque c’est une bande-annonce en CGI qui a été présentée. On suppose qu’il faudra fouiller des lieux et éviter de faire du bruit pour survivre. Rien de bien folichon ni très original, et ce n’est pas la description sur Steam qui va nous contredire. De là à dire qu’on est sur un schéma classique de cash grab sur une licence à succès, il n’y a qu’un pas…
En attendant d’en savoir plus, ce qui ne saurait tarder vu qu’il est prévu pour cette année, vous pouvez ajouter A Quiet Place: The Road Ahead à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.
-
19/06 - Crime Boss : Rockay City est dispo sur Steam et ses DLC sont offerts temporairement
Comme prévu, Crime Boss: Rockay City est arrivé sur Steam le 18 juin. On ne peut pas dire qu’on attendait vraiment cet événement, puisqu’on avait trouvé le jeu complètement à chier lors de sa sortie il y a un peu plus d’un an. Cependant, à peine arrivé sur la plateforme de Gaben, de nombreuses voix s’élèvent déjà pour célébrer la qualité du jeu. Encore une fois, on ne peut que rester dubitatif face à ce retournement de situation, et il n’est pas difficile d’imaginer que comparé au catastrophique PAYDAY 3, Crime Boss ne peut en ressortir que grandi. Les différents points évoqués parlent notamment du prix plus contenu – 20 € sans promo –, mais aussi des niveaux plus grands, ainsi que beaucoup d’éléments aléatoires. D’autre part, une connexion aux serveurs du jeu n’est pas requise, évitant de petits soucis, comme par exemple, quatre jours sans possibilité de lancer une partie. Enfin, plusieurs avis indiquent qu’ils avaient détesté le jeu à la sortie sur l’Epic Games Store en avril 2023, mais maintenant, ils adorent. Mouais.
Pour finir, tous les DLC, dont Cagnali’s Order dont nous vous avions parlé il y a quelques semaines et qui vient de sortir, sont gratuits pendant quelques jours. D’ailleurs, si vous possédiez le jeu de base sur l’Epic Games Store, c’est aussi le cas pour vous.
En tout cas, les développeurs semblent profiter de l’engouement en surfant sur leur bonne étoile, mais aussi en faisant des bons choix : baisse de prix, cadeaux de DLC, et annonce d’une roadmap pour les mois prochains. Peut-être de quoi...
-
19/06 - Des nouvelles de PROJECT WRAITH, le « c’était mieux avant » des FPS compétitifs
Cela faisait un moment que nous n’avions pas entendu parler de PROJECT WRAITH, un FPS compétitif « pro-consommateur », avec un server browser, un gameplay simple et orienté action, et sans tout le bullshit des FPS modernes comme les micro-transactions. Enfin… c’est comme ça que le décrivent les créateurs. Hier, nous avons appris, via un court teaser, que le jeu avait trouvé un éditeur : ce sera Team17 (Worms, Hell Let Loose, Trepang²…).
En 2021, ils avaient réussi de justesse leur campagne Kickstarter, et a priori, ils ont continué à bosser sur leur jeu. D’ailleurs, on ne l’avait pas vu passer, mais en fin d’année dernière, ils ont publié une vidéo de gameplay :
Peut-être sommes-nous maintenant complètement blasés, mais difficile d’être enthousiasmés par ce qu’on voit. Outre les mouvements et les animations qui semblent corrects, le fait qu’il n’y ait aucun recul sur les armes choque un peu plus maintenant qu’en 2007, dans Promod pour Call Of Duty 4: Modern Warfare. Et on a vraiment du mal à voir qui serait intéressé par la proposition, hormis quelques vieux geeks nostalgiques, pour leurs 20 minutes quotidiennes de liberté, entre le passage d’aspirateur et l’entraînement de foot de leur petit Timéo. Un projet qui sent très fort le Diabotical, le Battalion 1944 ou même le Promod…
Néanmoins, avec maintenant l’appui d’un éditeur solide, il y a de grandes chances que PROJECT WRAITH arrive réellement un jour, même s’il n’y a, pour l’instant, aucune fenêtre de sortie. Si la nostalgie vous envahit, vous pouvez...
-
18/06 - Prolongez votre purge des hérétiques avec la sortie du DLC Warhammer 40 000 : Boltgun – Forges of Corruption
L’Empereur vous convoque de nouveau, Space Marine, pour terminer votre quête sacrée contre les forces du Chaos dans le DLC Forges of Corruption sorti ce 18 juin. Ce nouveau contenu de Warhammer 40 000: Boltgun comprend une campagne de cinq niveaux, trois ennemis (le Havock, le Métabrutus et le Terminator) et deux armes (le multi-fuseur et le lance-missiles). Pour en apprendre davantage, les devs ont publié un billet de blog Steam que vous pouvez consultez ici.
Si vous souhaitez vous enrôler dans les rangs des Space Marine, Warhammer 40 000: Boltgun et son DLC Forges of Corruption sont disponibles sur Steam, à 22 € et 6 € environ. Vous pouvez profiter des bonnes grâces de l’Empereur avec les offres promotionnelles de notre partenaire Gamesplanet à -10 % sur le jeu et son DLC, soit 19,79 € et 5,39 €. Ou mieux encore, vous procurer l’édition complète pour moins 23 €.
-
18/06 - Still Wakes the Deep, l’expérience horrifique sur une plateforme pétrolière, est sorti
Still Wakes the Deep, le dernier jeu d’horreur du studio The Chinese Room (Everybody’s Gone to the Rapture et Amnesia: A Machine for Pigs), est sorti ce 18 juin comme annoncé lors du Future Games Show Spring Showcase 2024. Suite à une catastrophe survenue sur la plateforme pétrolière de Beira D au large de l’Écosse, vous incarnerez un travailleur devant, tant bien que mal, sauver son équipe et s’échapper de cet endroit qui tombe en ruine. Malheureusement pour vous, une créature d’une autre monde vous traquera sans relâche dans les couloirs de la plateforme. Il vous faudra donc composer avec pour pouvoir vous s’en sortir.
Comme l’avaient évoqué les devs, un soin particulier a été apporté à la modélisation de la plateforme pour obtenir un rendu très réaliste et participer grandement à l’ambiance angoissante du jeu. De plus, les premiers avis très positifs sur Steam vont en ce sens, en soulignant la qualité des graphismes et de la narration. Mais ils reconnaissent que le jeu ne fait pas spécialement peur. Même si ce n’est pas notre tasse de thé, notre brave expert MathMoite s’est porté volontaire pour tester cette aventure horrifique que vous pourrez découvrir prochainement.
Si vous êtes intéressé par Still Wakes the Deep, ce dernier est disponible sur Steam à -10 % jusqu’au 2 juillet pour son lancement, soit moins de 32 €, ou plein pot sur l’Epic Games Store à 35 €. Il est aussi présent sur le Xbox Game Pass, si vous êtes abonné. Enfin, vous pouvez profiter de l’offre promotionnelle de notre partenaire...
-
17/06 - REPUNK, un petit walking-sim indé sur Mars, est sorti
Un peu plus tôt dans la journée, est sorti REPUNK, un walking-sim développé par une seule personne, se déroulant sur Mars. Une fois n’est pas coutume, vous devrez laisser le fusil à pompe de côté pour vous focaliser sur l’exploration. Votre but sera de découvrir ce qui se trame en moins de 48 heures – 48 minutes pour nous –, sous peine de recommencer à zéro. Cela rappelle inévitablement le très bon Outer Wilds, et les rares personnes ayant donné leur avis sur ce petit jeu indé semblent plutôt convaincues.
L’ambiance a l’air plutôt pas mal, et il est probable qu’on y jette un coup d’œil, pour nous reposer entre deux fast-FPS.
Si l’exploration de Mars vous tente, REPUNK est actuellement en promotion à –20 % sur Steam pour sa semaine de lancement, ce qui le fait à un peu plus de 10 €.
-
16/06 - 10 minutes de gameplay un peu décevant pour Jump Ship
Découvert en avril dernier lors de l’ID@XBOX spring showcase 2024, Jump Ship se présentait comme un shooter coop mixé avec une partie pilotage de vaisseau très arcade. Les premières images laissaient entrevoir une mécanique empruntée à l’extraction shooter, mais avec un gameplay très accessible. La vidéo présentée il y a quelques jours nous montre une séquence complète de jeu, du début à la fin de ce qu’on pense être un raid. On voit les joueurs définir leur objectif, puis ils se posent à un endroit pour activer un truc, ce qui leur permet d’aller à un autre endroit pour faire la vraie mission. À la fin, ils récupèrent du matos pour améliorer leur vaisseau, et finissent par du dogfight en atmosphère. Le problème, c’est que toute la partie en FPS est nulle à chier. Les armes semblent un peu molles, mais surtout, les ennemis sont des putains de drones et de robots. Il semble n’y avoir aucune sensation lors de gunfights, malgré le fait que tout le monde joue à la souris. Seuls les mouvements un peu aériens (jetpack, grappin) ont l’air plutôt pas mal.
Même si on s’attendait à ce que la partie en FPS ne soit pas forcément très bien réalisée, on est tout de même un peu déçus de voir à quel point c’est nul pour l’instant. On espère que les développeurs réussiront à rendre les combats un minimum intéressants, car le concept, un peu original, nous tentait bien.
Pour l’instant, Jump Ship est toujours prévu pour sortir en accès anticipé avant la fin de l’année. S’il vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de...
-
16/06 - L’épisode 1 de Fallen Aces est sorti
Comme annoncé en ce milieu de semaine, le premier des trois épisodes de Fallen Aces, un FPS prenant place dans l’univers des polars américains, est sorti ce 14 juin. À cette occasion, les deux développeurs Trey Powell et Jason Bond ont publié un billet de blog Steam accompagné d’une bande-annonce de lancement. Dans un monde de crime et de corruption, vous incarnez le dernier survivant de l’organisation nommée The A.C.E.S, dont les membres viennent tout juste d’être exécutés. Vous réclamez ainsi vengeance en faisant parler vos poings et toutes les armes qui sont à portée de main.
Comme nous avons pu le souligner dans nos précédentes news, la direction artistique façon comics et l’ambiance musicale sont très réussies. Si vous souhaitez en apprendre davantage, la rédac prépare une preview qui sortira prochainement.
Sorti en accès anticipé, le premier épisode de Fallen Aces est disponible sur Steam avec une promotion de lancement à -24 % jusqu’au 21 juin, soit moins de 10 €, si vous êtes intéressé.
-
16/06 - ECHOSTASIS, un jeu mélangeant horreur psychologique et science-fiction est sorti
Le début du mois juin étant très chargé avec les dossiers du Non-E3, certaines sorties sont malheureusement passées à la trappe, à l’exemple d’ECHOSTASIS développé par le studio ENIGMA sorti ce 30 mai. Dans un monde où la frontière entre la technologie et la réalité est devenue floue, vous incarnenez un administrateur d’une société nommée ENIGMA, qui lutte contre un virus qui créé des réalités appelées echoes. En pénétrant l’esprit de trois entités, vous devez remettre de l’ordre à coups de fusil à pompe dans un temps limité.
L’esthétique et l’ambiance d’ECHOSTASIS sont pour le moins originales. Néanmoins, il est difficile de se prononcer sur le gunplay qui se résume à des extraits de moins de deux secondes. De plus, il est précisé que des puzzles sont à résoudre, mais encore fois, on n’y voit que dalle hormis des environnements. Ne parlons pas non plus de l’aspect horreur, qui consiste en une séquence psychédélique qui vous casse les oreilles avec une musique et une meuf qui crie en fond.
Si vous êtes séduit par les mystères qui entourent l’histoire d‘ECHOSTASIS, ce dernier est disponible sur Steam pour environ 20 €. Si vous n’êtes pas convaincu, la démo est disponible sur ladite page.
Merci à Azultain pour...
-
16/06 - [PREVIEW] Bodycam : un concept vendu comme un jeu
Lancée en avril 2023 avec le projet Unrecord, la mode des bodycam FPS a fait des émules. Si on a pu voir apparaître des jeux d’horreur de-ci de-là reprenant le même concept, en septembre dernier, c’est Bodycam qui avait le plus fait parler de lui. Semblant jouer de sa ressemblance avec Unrecord, il s’annonçait comme son pendant multijoueur, et disponible presque immédiatement. Finalement, compte tenu de l’énorme engouement suscité, les deux jeunes développeurs français du studio Reissad décidaient d’étoffer un peu leur concept, d’agrandir leur équipe et de repousser la sortie. En janvier dernier, lors des playtests, nous avions même pu les interviewer et ainsi avoir un peu plus de précisions sur leurs intentions. Si le concept était très alléchant, il manquait tout de même des composantes importantes : un level design et un game design. Malheureusement, cinq mois après, pour la sortie en accès anticipé, on n’a pas l’impression que le projet ait beaucoup évolué.
Genre : Bodycam FPS | Développeur : Reissad Studio | Éditeur : Reissad Studio | Plateforme : Steam | Prix : 33,32 € | Configuration recommandée : Ryzen 7 3800X / Core i7-10700K, 16 Go de RAM, RX 6600 XT / RTX 3060 | Langues : Anglais | Date de sortie en accès anticipé : 12/06/2024 | Durée de vie : deux ou trois heures avant de se lasser
Test effectué sur une version fournie par le...
-
15/06 - Un premier teaser pour Polyaris
C’est par le biais de la chaîne YouTube de nos confrères d’IGN que l’on découvre Polyaris, un jeu solo de survie à la première personne qui se déroule dans monde ouvert post-apocalyptique. Vous devrez découvrir pourquoi vous êtes le dernier survivant de ce monde glacial. Il vous faudra explorer à ski ou à pied, de nombreux lieux afin de trouver de quoi vous nourrir tout en faisant attention de ne pas vous faire dévorer par des animaux sauvages.
Ce First Person Skier est édité par Magic Pie un petit studio indé déjà à l’origine du jeu Zero Grounds, un FPS Free to Play multijoueur fortement inspiré de BattleBit Remastered, mais en zone antigravité.
Selon le compte X du studio, Polyaris serait le bon projet : « ça ne sera pas le jeu “parfait”, mais il sera certainement amusant. Pensez à The Long Drive, mais sur des skis, avec de meilleurs visuels et une mécanique plus profonde. »
Le jeu a déjà sa page Steam avec une fenêtre de sortie au 4e trimestre 2024. Si vous êtes fan de Jean-Claude Killy et des ours polaires, vous pouvez ajouter Polyaris à votre liste de souhaits.
-
14/06 - Les bons plans NoFrag du week-end se vident la tête
Comme beaucoup de monde, les bons plans NoFrag du week-end on eu du mal à suivre tous les rebondissements incroyables de cette semaine sur la scène politique. Alors ils ont décidé de se vider la tête, pour repartir sur de bonnes bases. On commence avec un casque à réduction de bruit pour écouter des albums de méditation et un masque de sommeil. Si votre environnement est déjà calme, optez plutôt pour ce très joli galet. Pour être dans les meilleures dispositions, on vous conseille un pouf géant, ou au minimum, un tapis épais. Évidemment, pensez aussi à des vêtements amples et confortables. Rien de tel qu’une petite tisane – et une boule à thé de bon aloi – pour également apaiser l’intérieur de votre corps. Si vous habitez en ville, c’est peut-être aussi le moment de changer de rideaux, pour quelque chose d’un peu plus occultant. Et si vous aviez prévu d’aller faire les courses, n’oubliez pas de vous équiper en conséquence. Les bons plans Amazon
Cette semaine, notre bon Gothax a parcouru avec attention les rayonnages de notre partenaires Amazon, afin de nous confectionner un PC pour jouer en 1440p et 144Hz. Voici sa sélection : La carte graphique PNY GeForce RTX 4080 Super 16GB Verto à 1070 €. Le boîtier Lian Li LANCOOL 216 RGB à 110 €. L’alimentation MSI MPG A850G PCIE5 à 130 €. Le CPU AMD AMD Ryzen 7 7800x3D à seulement 376 €. La pâte thermique ARCTIC MX-6 à 5.38 €. Le ventilo de CPU Thermalright Phantom Spirit 120 CPU à 42 €. La carte mère Gigabyte X670 Gaming X AX à 253 €. 32 Go de RAM DDR 5 CORSAIR...
-
12/06 - Fallen Aces sort en accès anticipé le 14 juin
Le prochain FPS de New Blood, Fallen Aces, sortira le 14 juin prochain en accès anticipé, comme annoncé lors du PC Gaming Show. Si sa démo publiée en 2023 nous avait laissé entrevoir de belles choses, notamment grâce à son ambiance façon films noirs et sa DA inspirée des comics, le gameplay teinté d’immersive sim était un peu moins convaincant.
Le trailer d’annonce de la sortie semble cependant montrer que le développement a bien progressé, avec toujours plus de possibilités pour nous débarrasser des truands qui nous font face, allant de l’électrocution au harponnage en règle. Trey Powell et Jason Bond, les développeurs, ont redoublé d’effort pour qu’un maximum d’éléments de l’environnement puissent être utilisés comme arme. En termes de contenu, cet accès anticipé proposera le premier chapitre du jeu, sur les trois prévus au total, qui inclut cinq niveaux.
Si vous voulez vous faire un avis, la démo est de nouveau disponible sur Steam et, même si elle date un peu, permet de se faire une bonne idée de ce en quoi Fallen Aces consistera. Le jeu sortira à 10 € pour son lancement, avant de passer à 13 € par la suite.
-
12/06 - PIONER, le meuporg inspiré de S.T.A.L.K.E.R., se détaille en vidéo
Au beau milieu des annonces du Non-E3, les développeurs russes du PIONER, un MMO FPS très inspiré de S.T.A.L.K.E.R., ont pensé que c’était une bonne idée de sortir une nouvelle vidéo pour détailler leur jeu. Pour rappel, il est en développement depuis 2017 et devait initialement sorti en accès anticipé en 2021 ou 2022. Depuis, on nous avait promis des phases de tests tous les ans sans jamais qu’on les voit arriver. Si la direction artistique et le gunplay semblent vraiment réussis, c’est tout l’aspect décrit comme un MMO, avec des quêtes et des donjons, qui nous avait un peu refroidis. Mais ils avaient aussi expliqué que les joueurs voulant rester en PVE pourraient tout à fait trouver leur compte.
Dans cette vidéo, un narrateur nous explique ce qui est prévu. Il s’attarde notamment sur le fait que contrairement à des jeux comme Gray Zone Warfare, dans lesquels l’univers PVE et PVP sont deux versions d’un même monde, dans PIONER, les zones seront séparées géographiquement, et le matériel de haut niveau ne sera trouvable que dans les zones PVP, également peuplées d’une faune plus dangereuse. Sinon, ils nous montrent un peu plus l’arbre de compétences, qui s’apparente à un RPG classique, et semblent fiers de présenter des PNJ qui racontent leur vie. Ces images font toujours énormément penser à S.T.A.L.K.E.R., puisqu’on y voit des anomalies, des monstres et des armes soviétiques. La vidéo se termine en nous donnant rendez-vous pour l’année prochaine, sans doute pour enfin, le lancement de l’accès anticipé.
En...
-
11/06 - NoScope #56 – Selaco & les conférences du Non-E3
Lundi dernier, nous avons enregistré le NoScope #56. On est rapidement revenus sur les quelques news des dernières semaines, avec notamment la sortie en accès anticipé de Bodycam, les patches d’Escape From Tarkov et l’avenir incertain d’ALARA Prime.
On a enchaîné avec le test de l’excellent Selaco, ce rétro-FPS développé sous GZDoom mais qui met la misère à la plupart des triple A. Et on a terminé avec un gros dossier, les conférences du Non-E3, qui nous ont semblées beaucoup trop prolifiques, avec des lives et des annonces dans tous les sens, sans vraiment de cohérence. Mais on a tout de même vu deux ou trois trucs intéressants.
00:00:00 – Intro
00:01:57 – Les news en vrac (Bodycam, Road to Vostok, Core Decay…)
00:29:51 – Les news tech/business (ALARA Prime)
00:32:16 – Les mises à jour & DLC (Rainbow Six: Siege, Escape From Tarkov, Gloomwood)
00:46:01 – PREVIEW : Selaco
01:11:10 – DOSSIER : les conférences du Non-E3
02:15:01 – À venir
02:17:27 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
-
11/06 - [Non-E3] Le récap du PC Gaming Show
Ça y est, on est enfin arrivé au bout de ces maudites conférences du Non-E3 (désolé Ubi, il n’y aura pas de récap pour toi) ! On termine donc avec le PC Gaming Show, qui, bien que dernier à passer, présente quelques exclusivités. Voici notre sélection.
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Aloft
Genre : Crafting/survie et balade dans les airs
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
On n’est pas extrêmement fan du genre, mais la proposition d’Aloft est originale. En plus d’avoir du craft et de la survie classique, il place le ou les joueurs sur de minuscules îles flottant dans les airs, qu’il est même possible de diriger à l’aide de grandes voiles et hélices. La première démo était sympa, mais la nouvelle, qui vient d’être mise à disposition, propose maintenant de jouer en coopération.
Escape From Tarkov
Genre : Fast-FPS
Fiche du jeu sur NoFrag // Site officiel
Escape From Tarkov vient nous faire coucou en nous rappelant qu’il existe, et qu’il ne faut pas aller chez les concurrents. Et ils nous montrent aussi ARENA, même si personne ne veut y jouer. Comme le narrateur parle en russe, et que ce n’est pas sous-titré, on ne peut que déduire que c’est un trailer pour le prochain patch, prévu pour août prochain.
I Am Your Beast
Genre : Fast-FPS
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Avec sa direction artistique minimaliste, mais tout de même réussie, I Am Your Beast intrigue un peu. D’autant plus lorsque l’on voit le gameplay, basé sur la préparation et la rapidité...
-
10/06 - [Non-E3] Le récap du Xbox Games Showcase
On y est ! Le plus gros événement du Non-E3, le Xbox Games Showcase, s’est déroulé hier soir. Sans grande surprise à quelques exceptions près, plusieurs bandes-annonces ont été diffusées et des dates (ou des périodes) de sortie ont été confirmées. Voici donc un nouveau bilan proposé par la rédac. Bonne lecture !
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Atomfall
Genre : Survie/action
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Cool, une vraie nouveauté ! Les développeurs de la série Sniper Elite se mettent au FPS avec Atomfall, un jeu de survie/action dans une Grande-Bretagne post-apocalyptique. Visuellement, c’est pas mal, mais au niveau du gameplay, on a l’impression qu’on sera plutôt sur du RPG, puisque ça fait furieusement penser à du Fallout. Pour l’instant, on n’a pas beaucoup d’informations, mais comme il est prévu pour 2025, on aura sans doute l’occasion d’en reparler au cours de l’année.
Avowed
Genre : RPG
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Mouaif. Pas ouf. En même temps, on n’attendant pas grand-chose du côté d’Avowed. C’est pas moche, mais pas si beau non plus, et le gameplay a l’air toujours aussi mou. Mais au moins, il a l’avantage de proposer de vrais sorts, pas comme ce simplet d’Immortals of Aveum. C’est prévu pour cette année.
Call of Duty: Black Ops 6
Genre : Action solo et multi dans l’univers des american soldiers
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
On ne change pas une formule qui gagne, à savoir Call of Duty fait du Call of Duty. Au...
-
10/06 - [Non-E3] Le récap de l’Indie FPS Summer Showcase
S’il y a bien un événement qu’il fallait suivre, c’était l’Indie FPS Summer Showcase de ZlimBratSki, un youtuber spécialiste des FPS. Pour l’occasion, la rédaction a mis en place un dispositif exceptionnel : un restream commenté. En plus, on a eu la visite surprise d’un ancien rédacteur, et non des moindres, puisqu’il s’agit de notre très estimé Rutabaga.
Mais on va quand même vous faire un récap des jeux les plus intéressants, car il y en avait une sacrée palanquée. On ne va pas vous faire une description détaillée, comme pour les autres articles, car ce serait trop long. Alors voici un tableau !
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag !
Titre Description Vidéo Lien Démo Acheron Quake-like, semble viscéral. Trailer Steam oui Aquametsis Immersive sim, démo Steam dispo. Très indé, mais intéressant. Trailer Steam oui Ashes Hard Reset Trailer de sortie pour le 10 juin. Total conversion DOOM II. Très attendu par la communauté. Trailer jeu complet gratuit Athanasia Immersive sim, démo Steam dispo. Très cool. Trailer Steam oui Bad Blood 1926 Rétro-FPS avec une DA noir et blanc, démo dispo. Des doutes sur le feeling. Trailer Steam oui Bloodthief Fast-First Person Slasher / speedrun. Fait penser à Warstride Challanges, mais avec une épée. Trailer Steam playtest Brutal John Des vibes de Duke Nukem, démo dispo. Plutôt pas mal. Trailer Steam oui Captain Wayne Rétro-FPS ultra nerveux, du gameplay des nouveaux niveaux. Trailer Steam oui ColdVR VR :...
-
09/06 - [Non-E3] Le récap du Future Game Show, du Wholesome Direct et du Latin American Games Showcase
On ne va pas se le cacher, ça devient un peu ridicule, tous ces showcases diffusés à la chaîne, qui dévoilent parfois les mêmes jeux sans apporter une info inédite. Pour ce énième dossier Non-E3, la rédac vous propose un condensé des trois événements que sont le Future Game Show, le Wholesome Direct et le Latin American Games Showcase. Attendez-vous à des dates de sortie et deux nouveaux titres, comprenant un hardcore FPS et un fast FPS, selon les dires des devs.
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Été
Genre : Exploration et peinture
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Prévu initialement pour ce début d’année, le studio québécois Impossible a profité de son passage au Wholesome Direct pour dévoiler la date de sortie d’Été. Ce sera donc le 23 juillet prochain. À vous les joies de l’exploration dans le quartiers de Montréal et de la créativité en répondant aux commandes données par les différents PNJ que vous rencontrerez. Bien loin de notre motto tuer tuer tuer, on est tout de même séduits par la proposition du studio. Et si vous l’êtes également, vous pouvez ajouter Été à votre liste de souhaits Steam.
Extinction Rifts
Genre : Rétro Fast FPS
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Présenté comme un fast FPS, Extinction Rifts vous mettra dans la peau d’un héros doté du gantelet de l’extinction, permettant d’effectuer des coups de poing puissants en fonction du nombre de combos. Plus ce dernier est élevé, plus puissante sera l’attaque. Par contre, nous n’avons...
-
09/06 - Bodycam est sorti en accès anticipé, mais les joueurs sont mitigés
Comme prévu, Bodycam, le FPS multijoueur avec une esthétique reprenant les caméras embarquées des policiers, est sorti en accès anticipé le 8 juin. Un lancement plutôt réussi, car il a vu un peu plus de 16 000 joueurs simultanés dans les premières heures. Cependant, les avis sont plutôt mitigés : seulement 67 % sont positifs, ce qui n’est pas terrible. Même l’affreux et vide Incursion Red River, dans un autre registre, fait mieux.
En même temps, ce n’est pas très étonnant. On a pu tester pendant deux petites heures cet accès anticipé, et on a fait le tour de ce qui est proposé. En effet, si le concept fonctionne, à savoir, la vue bodycam et le gameplay viscéral, il n’y a rien d’autre à se mettre sous la dent. Les maps proposées sont des éléments achetées sur le store Unreal, et seulement deux d’entre elles présentent un réel intérêt. On se demande bien ce qu’a branlé le level designer, qui semble d’ailleurs avoir quitté le studio la veille du lancement. Du côté game design, c’est l’encéphalogramme plat, avec un mode bombe complètement déséquilibré, ajouté pour le lancement sans aucune vision précise. Ce qui fait que le team deathmatch est l’unique mode valable. Autant vous dire qu’on est sacrément déçus. Dans tous les cas, on va essayer de rapidement vous proposer une preview pour rentrer un peu plus dans les détails.
En attendant, on vous déconseille fortement de vous lancer dès maintenant dans Bodycam, qui, en plus, est proposé à un prix vraiment élevé pour ce qu’il propose. Même en promo à -10 % sur Steam pour la...
-
08/06 - Retrouvez-nous lundi 10 juin à 21 h pour le NoScope #56 : Selaco et les conférences du Non-E3
Lundi soir, le 10 juin à 21 h, nous enregistrerons le NoScope #56. On reviendra rapidement sur les quelques news des dernières semaines, avec notamment la sortie en accès anticipé de Bodycam, les patches d’Escape From Tarkov et l’avenir incertain d’ALARA Prime.
On enchaînera sans doute avec le gros dossier, les conférences du Non-E3, qui nous ont semblées beaucoup trop prolifiques, avec des lives et des annonces dans tous les sens, sans vraiment de cohérence.
Enfin, on finira en beauté avec le test de l’excellent Selaco, ce rétro-FPS développé sous GZDoom, mais qui met la misère à la plupart des triple A.
Alors enfilez vos claquettes, piochez dans le bol de cacahuètes, et retrouvez nous lundi soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !
Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
-
08/06 - [Non-E3] Le récap de l’IGN LIVE 2024
L’IGN LIVE 2024. Celui-là, on ne l’avait pas vu venir, et on a l’impression qu’il y a beaucoup de redite sur les gros titres. Par contre, des sections dédiées à de petits jeux indépendants semblent révéler quelques titres intéressants. Comme l’événement se décompose en trois jours, nous viendrons rajouter les jeux au fur et à mesure dans cet article. Voici notre récapitulatif.
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! ChromaGun 2: Dye Hard
Genre : Puzzle-game
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam // Page Epic Games Store
Très inspiré de Portal, ChromaGun 2: Dye Hard nous fait découvrir une licence initiée en 2016 avec un concept de puzzle basé sur les couleurs. Visuellement, ça semble plutôt pas mal, et les énigmes ont l’air sympas. Pourquoi pas ?
SCP: Fragmented Minds
Genre : Survival-horror
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Encore un survival-horror à petit budget. Côté scénario, il vient puiser dans l’immense base de données participative de la fondation SCP, ce qui est bien pratique quand on n’a pas trop d’idée. Et côté gameplay, ça ne semble pas casser trois pattes à un canard non plus. Bon, vous vous demandez alors pourquoi on en parle. En fait, nous aussi. Ah si ! C’est parce qu’il n’y a pas grand chose d’autre dans cette conférence. Sinon, une démo est disponible pour se faire une idée. On vous laisse y aller en premier.
Skopje ’83
Genre : Rogue-lite FPS
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam // Page Epic Games Store
Un rogue-lite dans un...
-
08/06 - [Non-E3] Le récap du Day of the Devs et du Devolver Direct
Juste après le dispensable Summer Game Fest, deux nouveaux lives se sont déroulés à la suite, à savoir, le Day of the Devs et le Devolver Direct. Comme pour les précédents shows, très peu de nouveautés, en somme, mais des dates de sorties annoncées. Voici le petit récap proposé par la rédac.
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Zoochosis
Genre : Horreur dans le zoo
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Encore un peu plus de gameplay pour l’intriguant Zoochosis. Même si on est sur un jeu d’horreur, le cadre et le gameplay semblent vraiment originaux. D’après les développeurs, il y aura plusieurs fins possibles, selon les choix que l’on aura pu faire. On verra bien ce que ça donnera à sa sortie, annoncée pour cet été.
Tides of Tomorrow
Genre : Jeu narratif multijoueur asynchrone
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Les développeurs français du très narratif (et plutôt chouette) Road 96 ont présenté leur nouveau projet lors du Day of the Devs. Il s’agit de Tides of Tomorrow, un concept assez flou pour l’instant, de jeu narratif multijoueur asynchrone, dans lequel on pourra intervenir pour modifier l’aventure de nos potes, et vice-versa. On pourra également suivre l’aventure d’un streamer et influencer son déroulement. On ne pourra pas dire que ce n’est pas original. Et la direction artistique claque bien. En vérité, on n’est pas encore tout à fait sûrs que c’est en vue subjective, donc c’est peut-être la dernière fois qu’on vous en parle.
Anger Foot
Genre :...
-
08/06 - [Non-E3] Le récap du Summer Game Fest
Le Summer Game Fest, présenté par Geoff « Doritos » Knightley, s’est déroulée le jeudi 6 juin. Ne vous inquiétez pas, le récap ne va pas durer très longtemps, on n’a pas eu grand-chose à se mettre sous la dent. Voici la liste des trucs que l’on a retenus.
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Delta Force: Hawk Ops
Genre : Solo/multi/extraction shooter
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
À l’occasion du Summer Game Fest, les développeurs chinois de Delta Force: Hawk Ops ont montré de nouveau du gameplay de leur mode extraction. Cette fois-ci, ils ont eu la bonne idée de supprimer la sorte de nuage vert dégueulasse, sans doute utilisé dans la version censurée, pour la remplacer par de belles effusions d’hémoglobine rougeoyantes. Sinon, difficile de se faire une idée sans mettre les mains dessus. Un peu de gameplay de la partie solo, qui se déroule en 1993, est également montrée.
Killer Bean
Genre : Acrobaties et bullet time
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Plus on en voit, moins on a envie de tester Killer Bean. À l’origine, c’est en TPS, mais une vue FPS est également montrée dans les vidéos. Cependant, on a l’impression que c’est un peu bancal, et ça ne nous semble vraiment pas très intéressant à jouer. Peut-être aurons-nous une bonne surprise, mais pour l’instant, on n’en attend strictement rien.
Kingdom Come: Delivrance II
Genre : RPG
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam // Page Epic Games Store
Chouette, un nouveau trailer pour Kingdom Come:...
-
08/06 - La Super Update de Roboquest est sortie
Après la sortie de l’Arsenal Update au mois d’avril et dans la continuité de la roadmap présentée en ce début d’année, le studio RyseUp a publié un nouveau billet de blog Steam pour le déploiement de la Super Update de Roboquest, ce 6 juin. Il est question d’une nouvelle quête vous permettant de débloquer une nouvelle classe, le Superbot (initialement pris comme un poisson d’avril). Vous aurez également accès à une nouvelle arme nommée Captain Mc Slice (une épée avec un œil) et un niveau qui fera office de chemin alternatif pour accéder à l’acte 3 depuis Haven City, Harmony Square. Si vous souhaitez avoir plus de détails, vous pouvez consulter le patchnote en anglais.
Apprécié pour son côté rogue-lite très réussi par nos experts Stuka et MathMoite, Roboquest est actuellement en promotion à -20% sur Steam et Epic Games Store jusqu’au 20 juin. Ce dernier est également disponible plein pot sur GoG ou dans l’abonnement du Xbox Game Pass.
-
07/06 - [Non-E3] Le récap de la conférence Guerrilla Collective
La conférence Guerrilla Collective s’est déroulée le jeudi 6 juin. Comme d’habitude, il a fallu faire le tri pour ne pas vous parler de tous les trucs pourris. Si vous ne voyez pas votre jeu favori, c’est que vous avez des goûts de chiotte. Voici notre petit récapitulatif.
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Devilated
Genre : Fast-FPS
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
On ne vous parle pas souvent de Devilated, un fast-FPS sorti en accès anticipé en 2021. Pourtant, il ne paraît pas dénué d’intérêt. Il affiche une direction artistique originale, et semble proposer un gameplay dynamique et viscéral. Lors de la conférence, l’unique développeur nous a partagé un nouveau trailer pour enfin annoncer la sortie en 1.0 : ce sera en octobre prochain. En attendant, vous pouvez toujours tester la démo pour voir ce que ça donne.
Fallen Aces
Genre : Rétro-FPS immersive sim
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Enfin ! Fallen Aces, le rétro-FPS immersive sim avec une direction artistique inspirée des comics, va sortir ! Bon, ce ne sera que le premier épisode, mais on est tout de même contents de le voir arriver. Lors du Guerrilla Collective, les développeurs nous ont partagé un trailer, qui nous annonce la sortie pendant le PC Gaming Show. Si vous avez bien tout suivi, ce sera donc dimanche à 22 h.
Killing Time Resurrected
Genre : Rétro-FPS HD
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Nouvelle petite surprise de la part de Nightdive Studios ! Killing Time...
-
07/06 - Les bons plans NoFrag du week-end se préparent pour les conférences du Non-E3
Les bons plans NoFrag du week-end, en grands fans de FPS, ont prévu de suivre les annonces du Non-E3 avec assiduité. Pour cela, ils ont décidé de mettre toutes les chances de leur côté en investissant dans du bon matériel. On commence avec un bras pour soutenir vos trois écrans de 32 pouces, pour afficher le maximum d’information simultanément. Pour être sûr de ne rien rater, prenez tout de même un petit appareil supplémentaire, on n’est jamais trop prudent. L’image, c’est bien, mais le son aussi est important. Si vous préférez un casque, optez pour un modèle à réduction de bruit pour être sûr d’avoir bien compris cette énième blague nulle de Geoff Knightley. Au cas où, prenez tout de même de quoi noter. Comme les soirées vont être longues, pensez à votre séant, avec un siège confortable. Où un peu plus orienté gaming. On n’oublie pas de se nourrir, en utilisant des ustensiles adaptés. Et pour ne pas dégueulasser votre souris ni votre clavier, essuyez-vous bien les mains après avoir dégusté vos traditionnelles kronenchips. Et voilà, avec tout ça, vous serez au maximum de vos capacités ! Les membres de la rédaction en pleine analyse du Summer Game Fest. Les bons plans Amazon
Cette semaine, Gothax ne déroge pas à son habitude, et nous propose encore une bonne sélection de composants informatiques : Le boîtier DeepCool MATREXX 55 Mesh à 85 €. L’alimentation MSI MPG A850G PCIE5 à 130 €. La carte mère MSI B760 B760 GAMING PLUS WIFI à 176 €. Le CPU Intel 14600K à 350 €. Le SSD NVMe M.2 WD Blue SN580 1 To à 78 €. Et celui...
-
06/06 - [Non-E3] Le récap de l’OTK Games Expo
L’OTK Games Expo s’est déroulé le mardi 4 juin. Quelques trucs cools, quelques trucs nuls… Voici notre petit récapitulatif !
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Beneath
Genre : Action/horreur
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Un FPS dans les profondeurs avec une ambiance un peu horrifique et des petits accents de F.E.A.R.. Jusqu’à présent, on n’avait pas franchement été convaincus par ce qui nous était montré, mais finalement, peut-être aurons-nous une bonne surprise ? La sortie, initialement prévue pour cette année, a été reportée au premier trimestre 2025.
BrokenLore: UNFOLLOW
Genre : Horreur
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Initialement nommé UNFOLLOW, ce jeu d’horreur s’appelle désormais BrokenLore: UNFOLLOW. Sans doute une histoire de référencement sur les réseaux sociaux, qui est d’ailleurs le sujet principal du titre. Mêlant métaphores et références plus directes, la démo montrait un titre qui semblait tenir la route, quand on apprécie le genre. Elle est d’ailleurs toujours disponible, si ça vous tente.
Dark and Darker
Genre : Extraction slasher battle royale
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam // Site officiel
Dark and Darker, le premier extraction shooter médiéval, très inspiré d’Escape From Tarkov et avec des bribes de battle royale, revient enfin sur Steam suite à sa bataille avec le géant coréen Nexon...
-
06/06 - [Non-E3] Le récap du Best Indie Games Summer Showcase 2024
Le Best Indie Games Summer Showcase 2024 s’est déroulé le mardi 4 juin. Il nous a fait découvrir quelques titres plus ou moins intéressants, et nous a permis de prendre des nouvelles de jeux qu’on avait un peu oublié. Voici notre petit récapitulatif !
Retrouvez la liste de tous les événements du Non-E3 dans notre super guide NoFrag ! Ash & Adam’s GOBSMACKED
Genre : Rétro-FPS rogue-lite
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Un rétro-FPS rogue-lite qui semble plutôt classique, mais dans lequel on incarne un gobelin. Une démo est disponible.
Deep State
Genre : Rétro immersive sim
Fiche du jeu sur NoFrag // Page Steam
Décrit par les trois développeurs comme un rétro-FPS d’infiltration, il s’inspire de Metal Gear Solid et Deus Ex, comme on l’indiquait fin 2023. Le jeu est maintenant prévu pour 2025. Une démo est toujours disponible sur itch.io.
DROSS
Genre : Rétro-FPS rogue-lite
Fiche de jeu sur NoFrag // Page Steam
Un projet de rétro-FPS rogue-lite plutôt classique. Les vidéos ne donnent pas l’impression d’avoir un super feeling, mais une démo est disponible pour le vérifier.
Kook
Genre : Rétro-FPS
Fiche sur NoFrag // Page Steam
Un nouveau rétro-FPS avec une chouette direction artistique, développé sous Godot, le moteur open-source. Une démo est disponible.
Moon Mystery
Genre : Action dans l’espace
Fiche sur NoFrag // Page Steam
Très impressionnant en vidéo, Moon Mystery l’était un peu moins clavier et souris en main, dans sa première démo. Mais pour accompagner leur campagne...
-
06/06 - Le Non-E3 commence aujourd’hui : suivez le guide NoFrag
Cette année, les conférences autour du jeu vidéo vont être velues. Alors que l’E3 fait maintenant partie du passé, bon nombre d’événements viennent plus ou moins avantageusement le remplacer – du moins, pour nous, les pauvres qui ne pouvaient se déplacer jusqu’à Los Angeles. Mais il y a tellement de trucs à suivre que vous ne savez pas où donner de la tête ? Pas de panique, vous n’êtes pas seuls, et on pleure déjà devant l’ampleur du boulot qu’on aura à abattre pour vous rendre compte de tout ça…
Pour se faciliter la tâche, il suffit de s’organiser un minimum. Heureusement, de vrais professionnels ont fait du bon boulot. Par exemple, le récent média indépendant Origami propose un calendrier presque complet, sur lequel nous nous sommes appuyés pour réaliser le nôtre. Merci les copains.
Mardi 4 juin 17H00 Le Best Indie Games Summer Showcase 2024, une sélection de jeux indé. C’est déjà passé, mais du coup, c’est le seul truc que vous pouvez regarder. Il n’y avait pas de titres très connus, mais tout de même une bonne petite dizaine de FPS remarquables.
En plus du live YouTube, on peut retrouver la sélection sous forme d’un événement sur Steam, jusqu’au 10 juin, avec des démos et des promos.
>> Lien vers le récap des annonces << YouTube 21H00
On l’avait oublié initialement, mais il y avait aussi l’OTK Games Expo ! Et il y a eu des infos sur des FPS, dont une étonnante annonce du passage de Dark and Darker en free to play.
>> Lien vers le récap des annonces << YouTube
Mercredi...
-
05/06 - De nouvelles paires de sneakers et deux modes de jeu dans le patch 1.02 de Mullet Mad Jack
Après une sortie en mai dernier avec des retours extrêmement positifs sur Steam, les développeurs de Mullet Mad Jack ont publié un billet de blog Steam pour le déploiement du patch 1.02 le week-end dernier. Ainsi, vous pourrez collecter de nouvelles paires de sneakers afin de conserver votre swag auprès de vos viewers et des robots qui se prendront votre pied dans la tronche. De plus, deux nouveaux modes de jeu sont à débloquer dès que vous réussissez le trentième étage du mode niveau sans fin, à savoir Weapon Roulette (les armes sont générées aléatoirement) et Happy Foot (pas d’armes disponibles, que des coups pieds pour progresser). En consultant le billet de blog Steam, vous pourrez également prendre connaissance des correctifs et des diverses améliorations apportées.
Très apprécié et recommandé par nos experts Loulou et Stuka (oui, vous avez bien lu), Mullet Mad Jack est disponible sur Steam à moins de 20 €. Si vous souhaitez connaître notre avis plus en détails, le test est disponible ici ou encore ici.
-
05/06 - Une nouvelle zone pour Gloomwood : The Power Station
Une nouvelle mise à jour est disponible pour une des meilleures immersive sim de la scène indé, Gloomwood. Comme celle de juillet de l’année dernière, cette update ajoute un nouveau niveau à explorer, la Power Station, ainsi que les ennemis et le loot qui vont avec.
On n’a malheureusement pas grand chose de plus à vous raconter sur ce jeu au développement fort long, si ce n’est que la prochaine mise à jour annoncée ajoutera elle aussi un nouveau niveau : The Crowmen Hive. Peut-être un signe que le développement s’accélère ? On ose l’espérer.
Vous pouvez retrouver l’annonce de cette update dans l’article de blog Steam, et Gloomwood est à – 25 % pour l’occasion, soit un peu moins de 15 €.
-
05/06 - La nouvelle mise à jour d’Incision, Transitory Termination, est sortie
Après une longue pause depuis son dernier billet de blog Steam de novembre 2023, le développeur solo du studio SmoothBrainDev, en charge d’Incision, a dévoilé la nouvelle mise à jour, Transitory Termination, sortie ce 4 mai. Via un billet de blog de Steam accompagné de la classique bande-annonce de lancement, le dev informe qu’un nouveau niveau, des boss et une capacité nommée The Mighty Spear, sont désormais disponibles. À ceci s’ajoute également une liste de correctifs et de fonctionnalités que vous pourrez découvrir en consultant ledit billet. Ça a l’air toujours aussi nerveux avec des mares de sang à perte de vue, mais c’est bien dommage que l’on n’ait pas aperçu de cette nouvelle capacité.
Si vous êtes sous le charme de l’univers rougeoyant d’Incision, ce dernier est disponible en accès anticipé sur Steam à moins de 14 €.
-
05/06 - Le remake de Riven sortira le 25 juin
On vous en parlait le mois dernier, le remake de Riven a maintenant une date de sortie : ce sera le 25 juin prochain. Comme on le rappelait la dernière fois, il s’agit de la suite du mythique Myst, connu pour son univers onirique et ses puzzles alambiqués. On n’a pas beaucoup plus de chose à vous dire, alors on vous laisse profiter du trailer, qui réveillera peut-être un peu votre fibre nostalgique.
Comme pour le précédent jeu de Cyan, Firmament, le remake de Riven proposera nativement un mode VR, mais attendez-vous à faire décoller votre PC pour avoir un rendu optimal…
En attendant le 25 juin, si les énigmes ne vous font pas peur, vous pouvez ajouter Riven à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou GoG. À noter qu’il sera également disponible sur Mac, dont la page nous dévoile déjà le prix : 35 €.
-
05/06 - Chernobylite : Complete Edition est disponible : encore plus de lore
On n’avait pas trop suivi le sujet, mais les développeurs du sympathique Chernobylite ont publié une grosse mise à jour le 31 mai dernier. Il s’agit de la version « définitive » de leur projet, sorti en juillet 2021 : Chernobylite: Complete Edition. Peut-être l’avez-vous oublié, mais le titre reprend beaucoup de l’atmosphère de S.T.A.L.K.ER., en ajoutant une petite dimension gestion de base et d’équipe. La proposition, certes un peu « janky », n’était pas dénuée de charme. Cette update est gratuite pour les possesseurs du jeu, et apporte quelques nouveautés, notamment décrites dans un billet de blog Steam, et principalement dédiées à la narration. Tout d’abord, on pourra rencontrer de nouveaux événements aléatoires, sous forme de pentagrammes sanguinolents, accompagnés de jolies petites poupées, mais aucune idée du gameplay associé, car rien n’est précisé. D’autre part, le lore s’étoffe encore un peu avec l’ajout de photos et vidéos liées aux (vraies) légendes des lieux que l’on parcourt. Enfin, The Farm 51 nous annonce l’arrivée d’un nouveau mode de jeu, uniquement dédié à l’exploration, puisque toutes les menaces ont été retirées. Sans doute intéressant pour les froussards ou ceux qui seraient vraiment passionnés par l’univers, et qui voudraient retourner chaque petit caillou sans aucune pression.
Malgré l’intitulé de cette mise à jour, « Complete Edition », les développeurs assurent que du nouveau contenu est encore prévu dans le futur. Si Chernobylite vous intéresse, vous pouvez profiter d’une promotion de 67 % sur Steam,...
-
05/06 - Skydance’s BEHEMOTH, une sorte de Skyrim en VR, sortira fin 2024
Révélé fin 2022, Skydance’s BEHEMOTH était resté très mystérieux. La seule chose qu’on savait, c’était qu’il était développé par les créateurs de The Walking Dead: Saints & Sinners, encore une référence à l’époque. Depuis, ils ont fait la suite, complètement buggée et sans vraiment de différences avec le premier. Mais il y a quelques jours, Skydance, à la fois le développeur et l’éditeur, a partagé une vidéo montrant un peu de gameplay de leur futur titre. Ce sera une sorte de Skyrim en VR. On peut voir des combats contre des humains, mais aussi contre des géants. A priori, on devrait pouvoir les vaincre en ciblant des points faibles. Et si c’est vraiment comme présenté, le jeu donne tout de même un peu envie. Espérons que ce ne soit pas perclus de bugs à la sortie.
Le jeu est prévu pour sortir sur le feu PSVR2, sur Meta Quest, mais surtout sur Steam, où il pourra exploiter tout son potentiel. En attendant la fin de l’année 2024, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, s’il vous intéresse.
-
05/06 - Road to Vostok poursuit son petit bonhomme de chemin
Deux mois après la sortie de la première vraie démo de Road To Vostok, l’unique développeur du projet nous partage un nouveau devlog qui parle de ses progrès. On le rappelle à chaque fois, vous devez donc voir à peu près de quoi on parle, mais pour ceux qui seraient passés à côté, il s’agit d’un extraction shooter très inspiré d’Escape From Tarkov et DayZ, mais uniquement en solo et développé sous Godot, un moteur open-source. L’histoire se déroule à la frontière entre la Finlande et la Russie.
Il nous confirme l’arrivée d’une version 2 de la démo d’ici quelques semaines, qui devrait contenir quelques petites choses intéressantes, dont l’amélioration de l’IA, un système dynamique de sons ambiants, des quêtes et du craft. Si cette dernière fonctionnalité nous fatigue déjà avant même de l’avoir testée, les quêtes présentées un peu plus tard dans la vidéo ne nous semblent pas beaucoup plus intéressantes que ce qu’on connaît chez les concurrents. En effet, il faudra looter des merdes sur les maps pour les rapporter au marchand. Mais si c’est comme dans Tarkov, on va dire que c’est plus un prétexte pour partir à l’aventure et profiter du gunfeel, que pour la qualité de l’écriture. On peut également apercevoir les progrès effectués du côté des modèles du MP5 et des différentes munitions. Et comme à son habitude, le développeur nous présente des images de ses petites balades à la frontière, qui lui permettent de faire un stock de photos, et ainsi construire un environnement crédible.
On est toujours très enthousiastes pour Road...
-
04/06 - The Final Shape, le dernier DLC pour Destiny 2, est sorti
Comme prévu, le DLC The Final Shape pour Destiny 2 est sorti aujourd’hui à 19 h. On ne va pas se forcer pour vous dire qu’on est excités : on s’en branle royalement. Pour tout vous dire, le seul moment où l’on a ressenti une émotion, c’était lors de l’annonce de ce DLC, car on pensait que le calvaire était enfin terminé. Malheureusement, il s’avère que The Final Shape n’est que le début d’une énième nouvelle saison. Mais tout de même facturée 50 boules, voire même 100 € avec le season pass.
Évidemment, la vidéo juste au-dessus ne montre strictement aucun gameplay, c’est uniquement cinématique. Si contrairement à nous, ça vous intéresse, vous pouvez consulter la page dédiée sur le site officiel de Bungie. Elle liste toutes les nouveautés que vous pourrez trouver dans ce nouveau DLC, comme par exemple, ce… truc ?
On se demande tout de même ce qui peut bien justifier les 50 € demandés. On essayera d’y répondre en tentant de faire quelques parties lorsque ce sera disponible. Souhaitez-nous bonne chance.
Le DLC The Final Shape est disponible sur Steam, Epic Games Store, et même le Microsoft Store, si vous aimez vous faire du mal.
-
03/06 - Killing Floor 3 dévoile la version dopée aux implants du Clot
Après avoir annoncé la nouvelle version du Scrake de Killing Floor 3, le studio Tripwire Interactive continue de présenter les nouvelles apparences des abominations génétiques déjà connues des précédents opus, en publiant une nouvelle vidéo la semaine dernière. Cette fois-ci, c’est le Clot qui est mit sous le feu des projecteurs. Cette créature est le mob qui apparaît généralement en groupe au début des premières vagues. Le Clot pourra compter sur son squelette renforcé d’acier et d’autres petites améliorations le rendant plus mortel que son modèle de base. En bonus, il y a également une vidéo sur le Cyst dont le design est quelque peu douteux (la définition même d’une tête de gland) et bien dégueulasse, jugez par vous même.
C’est bien beau de nous refaire le codex de la licence Killing Floor, il serait peut-être temps de nous présenter de nouvelles têtes à dégommer pour dissiper ce sentiment de déjà-vu. Fort heureusement, le compte officiel X de Tripwire Interactive a annoncé une bande-annonce de gameplay à l’occasion du PC Gaming Show du 9 juin, pour que l’on puisse se faire une idée de cette suite, ou plutôt de cette mise à jour visuelle.
Killing Floor 3 n’a toujours pas de date de sortie annoncée. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis la page Steam ou Epic Games Store, si vous êtes...
-
03/06 - Le développement de Core Decay suis son cours
La dernière fois que l’on vous parlait de Core Decay, c’était lors du licenciement d’une partie des effectifs chez 3D Realms et Slipgate Ironworks en début d’année. Ivar Hill, l’unique développeur, avait été mis à la porte, mais heureusement, avec son projet sous le bras. Il avait d’ailleurs indiqué qu’il continuait à travailler dessus malgré la situation. Néanmoins, cela faisait quelques mois que nous n’en entendions plus parler. Il y a quelques jours, notre cher Ivar est sorti de son mutisme en mettant en ligne un forum, pour communiquer sur l’avancée de son projet. Pour rappel, il s’agit d’un immersive sim dans la pure lignée de Deus Ex, avec des graphismes qui se rapprochent d’un System Shock Remastered, et dont la dernière vidéo de présentation nous avait particulièrement saucés. Le premier billet parle de la ville de Bruxelles, l’une des quatre cités que l’on sera amenés à visiter.
Après un petit passage sur le lore, le développeur nous explique comment il a imaginé son jeu. Sans surprise, il cite Deus Ex pour la manière dont il aborde le gameplay, notamment avec ces mots « Problems, not puzzles », qui se traduisent par un système global encourageant le gameplay émergent, plutôt que des mini-jeux de puzzle. Il insiste également sur le fait qu’il n’y aura pas d’objectifs de quête ni de grosses flèches pour indiquer la direction à prendre, mais qu’il faudra trouver soi-même les informations, soit en parlant aux gens, en explorant, en piratant des PC, ou même en combattant. Il explique également que les...
-
03/06 - Concord révèle du gameplay : investissez dans des toilettes japonaises
Lors du State of Play 2024, qui s’est déroulé il y a quelques jours et qui traite des exclusivités PlayStation – généralement aussi disponibles sur PC –, on a enfin eu du concret sur Concord, un « PVP multiplayer first-person shooter » révélé l’année dernière de manière bien mystérieuse. Et autant vous dire qu’on aurait préféré ne jamais en découvrir d’avantage : ça à l’air tellement à chier que le cours d’Essity, propriétaire de la marque Lotus, a bondi de plus de 2 %. On laisse les experts vérifier si Sony n’a pas investi dernièrement dans la société, et n’aurait pas fait une petite manipulation de marché en loucedé.
Mais revenons à notre étron. Déjà, la direction artistique est aux abonnés absents, présentant des décors tous plus génériques les uns que les autres. Ensuite, on peut voir des affrontements vraiment très nuls, avec des armes qui ne semblent avoir aucun effet sur les ennemis, et un gameplay d’une lenteur à faire bander un escargot. On termine avec le grand classique, des pouvoirs garantis zero skill, comme du wallhack ou de l’auto-aim.
C’est assez désolant, mais le projet semble très bien soutenu financièrement, au point que les développeurs ont pu consacrer une somme beaucoup trop importante à l’élaboration d’un trailer cinématique diffusé peu après, pour présenter les personnages dans des situations que vous ne rencontrerez évidemment jamais en jeu de cette manière. Trigger warning : ça n’a strictement aucun intérêt.
Heureusement, les joueurs – même sur PlayStation, pour vous dire ! – ne sont pas...
-
02/06 - Un ultime patch pour Redfall : pas de panique, ça reste sans doute toujours aussi nul
Les joueurs adorent les histoires de jeux qui étaient de sombres merdes, pour devenir de formidables succès avec le temps. Malheureusement, cela ramollit souvent leur cerveau, comme on peut le constater avec No Man Sky, qui reste aussi chiant qu’à ses débuts. Il y a trois jours, Arkane Austin a pondu un ultime patch pour leur catastrophique Redfall, sorti un an plus tôt. Il s’était, assez logiquement, bien rétamé la gueule, parce qu’il n’était tout simplement pas à la hauteur des attentes. En effet, c’était un Borderlands-like du pauvre, sauce vampire, avec une IA pétée et des ennemis en plastique. Aussi, quand on a appris, début mai, que Microsoft avait décidé de fermer le studio, nous n’avons pas été très étonnés, même si les dirigeants assurent que ce n’est pas à cause des piètres performances du jeu.
Néanmoins, les développeurs ont tenu à produire un dernier correctif, afin d’améliorer – ou rendre moins pourri – le maximum de choses avant de redonner les clefs. On peut, par exemple, expérimenter un tout nouveau système de statut social octroyant des bonus, ou l’ajout de nids des anciens, des sortes de donjons, mais avec des boss plus durs que ceux de base. Côté technique, on peut tout de même les féliciter pour la mise en place d’un mode offline, qui permet de continuer à jouer en solo sans Internet. Sans doute en prévision de l’arrêt des serveurs ? Enfin, dans la liste des autres ajouts, les développeurs évoquent l’amélioration de l’IA, ce qui n’a pas dû être très difficile, vu le niveau duquel ils partaient....
-
02/06 - Rainbow Six : Siege Y9S2 : et si on essayait de traire encore plus les joueurs ?
Le 26 mai dernier, Ubisoft a révélé les nouveautés de la saison 2 de l’année 9 de Rainbow Six: Siege, nommée New Blood. Et si la vidéo de présentation s’étire sur 25 minutes, deux petites minutes éclipsent particulièrement le reste. Il s’agit de la section parlant du membership, un service d’abonnement à $10 par mois – ou $79 par an – pour obtenir des bonus d’XP, des skins exclusifs et d’autres trucs du style. Une annonce qui n’a pas spécialement fait plaisir aux fans, d’après nos confrères d’IGN. D’un autre côté, cela reste du contenu optionnel uniquement cosmétique qui, a priori, ne donne aucun avantage du point de vue gameplay. Et ce n’est pas très étonnant qu’Ubisoft vienne creuser ce concept, car il est déjà exploité avec succès chez Fortnite. C’est juste que ce dernier est free-to-play, contrairement au moba-shooter du géant breton. Tout ça pour seulement $10 par mois ? Vite, prenez mon argent !
Le comble avec cette saison, c’est qu’il n’y a même pas de nouvel opérateur ni de nouvelle map, contrairement aux précédentes. Le seul truc intéressant à se mettre sous la dent est le rework complet des recrues, qui peuvent maintenant embarquer deux gadgets. Il y a aussi quelques autres trucs, dont des modifications des cartes Stade Alpha et Stade Bravo, ou encore la mise en place d’un marché d’échange de skins. Si vous voulez les détails, vous pouvez consulter la page dédiée à la prochaine saison New Blood sur le site officiel de Rainbow Six: Siege, ou consulter la vidéo de présentation. Si vous ne voulez que voir les...
-
01/06 - Escape From Tarkov parle de sa prochaine mise à jour 0.15
Alors que Battlestate Games panse toujours ses blessures suite au scandale de l’édition Unheard, Nikita, le chef du studio, nous a longuement parlé du futur d’Escape From Tarkov lors d’un stream dédié à la prochaine mise à jour, la 0.15. Sur le forum, VGDan nous a concocté un très bon résumé, qu’on se permet de retranscrire ici : Le prochain wipe (remise à zéro du compte) est prévu début août. La map Factory sera complétement retravaillée. Une nouvelle pièce pour la planque sera dédiée aux cultistes (aucune info sur son utilité). On pourra installer des mannequins dans la planque, qui nous permettront de sauvegarder des présets d’équipement. Le karma PMC sera mis en place, mais sa valeur sera cachée. Deux nouvelles mécaniques vont a priori en découler : un nouveau boss qui viendra agresser les PMC avec un mauvais karma (pourquoi pas les cheaters ?) et il pourra piéger les cadavres avec des mines antipersonnel et installer des fils pièges. Le voyage entre les maps sera mis en place. On pourra subir des bombardements de mortiers aléatoires sur les cartes. Désormais, en tant que scav, on ne pourra plus choisir sa map tant que l’on n’aura pas atteint un haut niveau de réputation – ce qui désengorgera sans doute Streets of Tarkov. Mise en place d’un nouveau marchand qui n’acceptera qu’une seule monnaie : les GP, qui seront en commun entre le jeu original et ARENA.
De nouvelles armes : le UZI, la M60, le Desert Eagle et la SR3M. La mécanique de bipied sera mise en place. On pourra aussi coller son arme à l’angle...
-
01/06 - [AG French Direct 2024] Lifelong, un voyage fantastique et critique dans le monde du salariat
À l’occasion du l’événement AG French Direct 2024, le studio indépendant Red Rabbit a présenté Lifelong, un jeu d’exploration et de résolution d’énigmes à la première personne. Dans ce monde surréaliste peuplé d’êtres étranges, vous y incarnerez Marcel Dämlich, un employé esclave de la pire entreprise qui soit, Scopesoft. Votre quotidien se retrouvera chamboulé avec la présence d’une télécommande posée par inadvertance sur votre bureau. Cette dernière dispose de pouvoirs qui vous permettront de vous échapper de ce bâtiment labyrinthique et de vos supérieurs tyranniques. Vous pourrez ainsi lire les pensées de vos collègues, activer des mécaniques ou encore transférer votre conscience dans un autre individu.
L’ambiance musicale et la direction artistique du jeu ont l’air très réussies. La mécanique de gameplay liée à la télécommande est plutôt originale. Quant aux énigmes observées durant la bande-annonce, ces dernières ne semblent pas très inspirées, mais on se doute bien que la difficulté se corsera au fil de l’aventure.
Si vous êtes séduit par l’univers de Lifelong, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant l’annonce d’une date de...
-
31/05 - Bodycam sort en accès anticipé le 7 juin
On vous en parlait il y a deux jours, Bodycam vient de lancer un second playtest il y a quelques heures. Mais la nouveauté, c’est l’annonce de la sortie en accès anticipé dès le 7 juin prochain. Comme on peut brièvement le voir en vidéo, il semble qu’il y ait un mode defuse à l’instar de Counter-Strike, ce qui nous enthousiasme particulièrement. En effet, avoir un réel objectif – autre que d’assassiner brutalement son prochain – nous semblait nécessaire pour ajouter de l’intérêt, et donc obtenir une bonne rétention de joueurs.
Le trailer est très efficace, et donne terriblement envie. Si vous avez de la chance, vous pouvez d’ores et déjà tester le jeu, puisque jusqu’au 2 juin, il est en phase de playtest. Pour cela, rendez-vous sur la page Steam et cliquez sur « Demander l’accès ».
Dans tous les cas, si Bodycam vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam, en attendant la sortie en accès anticipé le 7 juin prochain.
-
31/05 - Les bons plans NoFrag du week-end deviennent des cyborgs
Au gré de leurs pérégrinations, les bons plans NoFrag du week-end ont découvert un tout nouvel univers : celui du transhumanisme. Mais loin d’être assez courageux pour se laisser charcuter, ils se sont orientés vers des équipements un peu moins intrusifs. Tout d’abord, il vous faut des lunettes pour ouvrir une fenêtre sur le monde. Et ce bandeau lecteur d’ondes cérébrales vous permettra d’atteindre la plénitude encore plus rapidement. Pas forcément besoin de technologie de pointe pour faire de son corps une arme, à l’image de ces bracelets de force très pratiques pour porter les packs d’eau, ou ce cache œil, idéal au retour des courses. C’est bon, les corvées sont terminées. Il est temps de défoncer quelques crânes dans CS2, grâce à ce super clavier-cyborg, accompagné d’une souris adéquate. Ils seront du plus bel effet sur votre discret petit bureau.
-
31/05 - [AG French Direct 2024] Murky Divers, une plongée dans l’horreur avec les potos
Durant le stream de l’AG French Direct 2024, le studio Embers a dévoilé Murky Divers, un jeu d’horreur coopératif dans les profondeurs marines qui sortira en accès anticipé le 19 juin. Employés de Pharma Corps, vos amis et vous-même serez missionnés pour détruire toutes les preuves d’expériences ratées dans des laboratoires abandonnées sous l’océan. À l’aide d’un sous-marin low-cost et d’un caddy, vous naviguerez vers les différentes structures dans lesquelles vous récupérerez les bouts de cadavres. Cependant, les dangers et les créatures présentes, ainsi que le peu d’oxygène dont vous disposerez ne vous faciliteront pas la tâche. Si vous réussissez à vous s’en sortir, l’argent glané vous permettra d’acheter de l’équipement et des modules pour votre prochaine expédition.
Ça sent bon le jeu pour streamers qui crient dans tous les sens, avec un concept qui a l’air bien loufoque. Les graphismes ont l’air pas mal et l’ambiance horrifique est bien retranscrite avec le jeu de cache-cache entre le monstre marin et les joueurs. En somme, c’est Lethal Company, mais sous la flotte. Bien loin des massacres à coups de fusil à pompe, vous comprendrez aisément que c’est pas trop le délire de notre rédac, mais peut-être y trouverez-vous votre compte ?
Si vous souhaitez faire disparaître toutes les preuves des méfaits d’une corporation pharmaceutique, Murky Divers sortira en accès anticipé le 19 juin sur...
-
31/05 - [PREVIEW] Selaco : Mes très chers frères, mes très chères sœurs, 2024 est sauvée
En ce jour saint du 31 mai 2024, le Messie des FPS pour les gens de goût est sorti en accès anticipé. Selaco de son doux nom, qui nous fait rêver depuis les premières vidéos de gameplay en mars 2021, et encore plus depuis la parution de sa démo en juin 2023, est enfin venu nous sauver de la tentation des FPS de merde. Pour les quelques impies qui n’ont pas suivi, Selaco est un First Person Shooter à l’esthétique rétro, puisque fait sous GZDoom, et inspiré de F.E.A.R. — mais pas que, on va le voir ensuite. Mais alors, est-ce que c’est bien Selaco ? Hérétique ! Tais-toi, et achète-le.
Genre : Rétro-FPS | Développeur : Altered Orbit Studios | Éditeur : Altered Orbit Studios | Plateforme : Steam | Prix : 24,50 € | Configuration recommandée : i5-3570k, 8 Go de RAM, GTX 970 | Langues : Anglais | Date de sortie : 31/05/2024 | Durée de vie : Une dizaine d’heures (pour l’instant)
Test effectué sur une version fournie par le développeur.
-
31/05 - Une campagne Kickstarter dévoilée pour le jeu Macabre
Dévoilé l’année dernière durant le PC Gaming Show, le studio Weforge, en charge de Macabre, un jeu horrifique d’infiltration et d’extraction en coopération, a publié une nouvelle bande-annonce depuis leur page officielle YouTube. Au travers de cette vidéo, un pnj vous explique le concept du jeu, à savoir survivre et extraire des objets lors de vos différents voyages dans une faille temporelle. Vous pourrez ainsi créer de nouveaux équipements, qui vous permettront de lutter plus efficacement contre des créatures sanguinaires et faciliteront votre fuite de cet enfer temporel. Mais ce n’est pas tout, une campagne Kickstarter est également lancée et a déjà dépassé son objectif de base, à savoir 56 000 dollars environ. Il semblerait que Macabre ait eu son petit effet auprès des joueurs d’Australie, pays dont est originaire le studio.
C’est pas comme si on saturait de jeux d’extraction ces derniers temps, mais Macabre essaie au moins d’innover dans les mécaniques qu’il propose. Par exemple, le comportement de la créature qui pourfend les joueurs devrait évoluer et s’adapter à la situation pour corser les prochaines parties. De plus, les graphismes sont dans l’ensemble pas mal et l’aspect procédural des niveaux promet une certaine rejouabilité.
Si vous êtes convaincu par Macabre, vous pouvez toujours participer à sa campagne Kickstarter, et également l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant l’annonce d’une date de...
-
29/05 - Bodycam lance son second playtest du 31 mai au 2 juin
Après les premiers playtests de Bodycam en janvier dernier, les deux jeunes développeurs français de Reissad Studio étaient retournés aux fourneaux pour continuer le développement. Dorénavant épaulés par une équipe composée d’une petite dizaine de personnes, dont un game designer, un animateur ou encore un community manager, ils viennent d’annoncer la tenue d’une nouvelle session de tests du 31 mai au 2 juin. Pour rappel, Bodycam est un bodycam-FPS, genre relativement récent, mis en avant par le projet Unrecord en 2023. Avec cet effet de caméra embarquée, il s’oriente vers un gameplay plutôt réaliste et très immersif. La volonté est ici de proposer des affrontements multijoueur, généralement en 5v5, sur des cartes relativement restreintes. Si l’idée peut faire penser à un Call Of’, on n’est clairement pas dans une vision aussi arcade que dans le titre d’Activision.
On avait plutôt apprécié l’expérience il y a quatre mois, et on en avait longuement parlé – notamment avec les développeurs – lors d’un stream. Le feeling des armes était franchement bon, et les affrontements viscéraux. On est donc assez impatients de voir comment leur titre a évolué, et s’il propose un peu plus de variations dans les situations.
Si vous souhaitez participer aux playtests, qui se déroulent du 31 mai au 2 juin, il faut se rendre sur la page Steam de Bodycam, et cliquer sur « Demander l’accès ». Steam distribuera aléatoirement les accès le 31 mai à partir de 19 h, comme l’indique le message sur le serveur Discord officiel du...
-
29/05 - Sonar Shock, un hommage au gameplay de System Shock
Il y a quelques jours, est sorti Sonar Shock sur Steam, un jeu ouvertement inspiré par System Shock. Si on pense en premier lieu aux prémisses de l’immersive sim, il faut se rappeler que les contrôles étaient un peu… ardus à prendre main. En effet, la souris ne servait pas à orienter la caméra, mais uniquement à bouger son curseur. Pour tourner à gauche et à droite, il fallait utiliser les touches du clavier. Et ne parlons même pas de strafe ! Eh bien Sonar Shock prend le parti de réutiliser ce concept bien pourrave, mais délicieusement rétro, accompagné d’une chouette direction artistique, tout à fait dans le ton.
Il y a également un système de rechargement des armes, aussi amusant qu’inadapté aux solutions d’urgence, pour rester dans l’esprit. A priori, les fans du genre semblent plutôt satisfaits du résultat, puisque 90 % des joueurs le recommandent sur Steam.
Si une vague de nostalgie vous submerge, vous pouvez tenter l’aventure Sonar Shock, en promotion à –10 % sur Steam jusqu’au 31 mai, ce qui le fait à 7,19 €.
Merci à Azultain pour l’info.
-
29/05 - Fin du voyage pour l’accès anticipé de RIPOUT
À peine 7 mois après sa sortie en accès anticipé, RIPOUT a décidé d’écourter ses explorations horrifiques dans les couloirs obscurs de vaisseaux infestés de mutants, en annonçant l’arrivé de sa version 1.0 via un billet de blog Steam, ce 28 mai. Le succès et les joueurs n’étant pas au rendez-vous, vous vous doutez bien que l’on a subtilement fait comprendre au studio Pet Project Games d’arrêter les frais. Ne vous attendez donc pas à avoir une myriade de nouveautés à vous mettre sous la dent, vu que ce lancement 1.0 s’apparente plus à un patchnote de correctifs, d’équilibrages et d’améliorations du contenu existant. Pour preuve, les devs débutent leur billet avec un récap des mises à jours déployées à ce jour.
On exagère un peu, il y a tout de même l’ajout d’un nouvel objectif nommé Kill Zone, de niveaux et de quelques fonctionnalités, mais pas de quoi casser trois pattes à un canard. À la rédac, nos experts MathMoite et Stuka n’étaient pas absolument convaincus par RIPOUT à sa sortie, et ce ne sont pas non plus les diverses mises à jours (1, 2, 3 et 4) arrivées entretemps qui les auront fait changer d’avis.
Si vous êtes intéressé par le solo ennuyeux et la coop déserte de RIPOUT, ce dernier est en promotion à -20 % sur Steam jusqu’au 4 juin, soit moins de 20...
-
28/05 - NoScope #55 : Mullet Mad Jack, Harvest Hunt et les annonces du Warhammer Skulls 2024
Lundi dernier, c’était le NoScope #55. Eh oui, seulement deux semaines après le NoScope #54 ! Le programme était donc un peu plus restreint, mais cela ne nous a pas empêché d’aborder des sujets intéressants, tels que la sortie d’XDefiant, la fin de vie d’Immortals of Aveum, ou encore des décevantes performances The Finals. On a également fait un petit détour chez l’Empereur, pour discuter de toutes les annonces liées aux FPS de l’univers Warhammer qui sont tombées dernièrement.
Après un petit quizz sonore, Stuka nous a raconté sa pénible expérience dans Harvest Hunt. Heureusement, pour contrebalancer, Loulou nous a parlé de son test de l’excellent Mullet Mad Jack, qui semble mettre tout le monde d’accord.
00:00:00 – Intro
00:02:21 – Les news en vrac (VOIN, XDefiant, Robobeat…)
00:30:25 – Les news tech/business (Immortals of Aveum, The Finals)
00:39:15 – Les mises à jour & DLC (Witchfire, DayZ)
00:45:22 – Les rumeurs (DOOM: The Dark Ages, Call Of Duty 21: Black Ops 6)
00:55:34 – Quizz : voicelines
01:07:18 – PREVIEW : Harvest Hunt
01:15:36 – TEST : Mullet Mad Jack
01:33:28 – DOSSIER : le Warhammer Skulls 2024
01:48:23 – À venir
01:54:33 – À quoi on joue
L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur Spotify, Deezer, Anchor.fm, Google Podcasts, Pocket Casts, RadioPublic et Breaker.
En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope...
-
28/05 - [Rumeur] DOOM : The Dark Ages serait annoncé le 9 juin prochain
Bon, OK, on a fait une news. Rendez-vous le 9 juin.
-
28/05 - Fall Damage se brise les genoux, l’avenir d’ALARA Prime incertain
En fin de semaine dernière, Fragbite, le groupement financier suédois derrière Fall Damage, qui développe ALARA Prime, annonçait un dépôt de bilan pour le studio. Il l’avait racheté pour un peu moins de 2 millions de dollars en octobre dernier. Il faut croire que l’opération n’était pas des plus inspirées, puisque la mise en faillite coûtera un peu plus de 3,8 millions à Fragbite. Le CEO du groupe a d’ailleurs ragequit, pour sans doute éviter de se faire teabag par l’ensemble du conseil d’administration. En même temps, c’est vraiment surprenant, qui aurait pu prévoir qu’aucun éditeur ne serait intéressé ? Qui ne serait pas hypé par un énième jeu tactique avec des pouvoirs à la VALORANT – mais en 4v4v4 – et une direction artistique insipide, en préparation depuis 5 ans, et qui devait sortir en free-to-play cette année ?
Franchement, on ne l’avait pas vu venir.
Malgré ces déboires financiers, aucun licenciement n’est pour l’instant prévu. Et d’après les annonces, le développement continue (malheureusement) son cours suivant le calendrier prévu. On devrait donc bientôt voir ALARA Prime apparaître, au moins en bêta, d’ici les prochains mois. En attendant, vous pouvez toujours jeter un œil à la superbe page Steam du...
-
26/05 - Battez-vous pour votre roi dans la mise à jour Regicide de Chivalry 2
Dans le courant de la semaine, le studio Torn Banner, en charge de Chivalry 2, a publié un billet sur leur site officiel pour le déploiement de la nouvelle mise à jour, Regicide. Cette dernière introduit un nouvel objectif coopératif nommé Regicide at Trayan Citadel, où vous prendrez part à un ultime et épique assaut de citadelle, pour mener à la victoire le roi auquel vous aurez prêté allégeance. Une nouvelle arme, Goedendag, s’ajoutera également à l’arsenal des classes Poleman et Engineer, pour que vous puissiez fracasser vos ennemis. Les gueux pourrons profiter d’un pass de campagne gratuit et sans limite de temps, pour débloquer certains éléments cosmétiques. Mais les vassaux pourront s’offrir le pass premium de campagne en échange de monnaie de singe, afin d’obtenir bien plus de contenu. Cette mise à jour s’accompagne aussi de changements dans le système de combat et d’améliorations de QoL (Quality of Life), que vous découvrirez en consultant le billet en anglais.
Si vous souhaitez marquer l’histoire de la chevalerie dans une bataille épique, Chivalry 2 est disponible sur Steam à 36 € euros environ, ou sur l’Epic Games Store à moins de 15 € jusqu’au 13 juin avec la promotion à -60...
-
26/05 - Crime Boss : Rockay City arrive le 18 juin sur Steam avec Cagnali’s Order, un DLC cyberpunk en prime
L’atroce Crime Boss: Rockay City, dont vous aviez sans doute oublié l’existence, a récemment refait surface en annonçant un futur DLC, Cagnali’s Order. En même temps, on apprend que le jeu arrivera sur Steam le 18 juin. Auparavant, c’était une exclusivité Epic Games Store. Et quelle exclusivité, les amis ! C’était tout simplement un rip-off de PAYDAY 2, mais avec une esthétique des années 90 et ses stars de l’époque, ainsi qu’une absence d’intérêt dans le gameplay proposé. Il réussissait l’exploit de ne déceler aucune once d’originalité. Et l’IA complètement débile n’avait pas aidé non plus. Cependant, PAYDAY 3, sorti cinq mois plus tard, ayant redéfini les bases de ce qu’on appelle communément « le jeu de merde », Crime Boss devient, de fait, un peu moins à chier. D’ailleurs, certains commentaires indiquent que le jeu a progressé depuis sa sortie initiale, et qu’il n’est plus si nul. Attention cependant, les gens ont très souvent tort. Au programme de ce nouveau DLC, une mégacorporation, des robots, et toujours des pieds dans la gueule. On voit même subrepticement le code 0451, qui fait référence aux immersive sim, sans doute pour afficher leur soutien au genre, parce qu’on ne peut pas dire que ce soit le même style de jeu.
Par curiosité, on a jeté un œil à du gameplay des développeurs, présenté sur la page Steam, et l’IA ennemie est toujours complètement risible lorsque l’on joue en mode infiltration : sourde, aveugle et atteinte d’un Alzheimer de stade 7. C’est bien pratique pour palier les lacunes du level design....
-
26/05 - Soulslinger : Envoy of Death expérimente l’arme secondaire dans son dernier patch
Depuis la sortie en accès anticipé de Soulslinger: Envoy of Death en décembre 2023, les développeurs n’ont cessé d’apporter des mises à jour pour améliorer leur jeu. Pour ceux qui n’auraient pas suivi, il s’agit d’un rogue-lite fast-FPS dans lequel on nettoie des arènes successives, tout en montant progressivement en puissance, que ce soit temporaire ou de manière permanente. Comme on vous le disait lors de notre preview, le feeling est très bon, notamment grâce à un remarquable travail sur le gunplay et les mouvements. Et malgré un gameplay basé sur une unique arme à choisir avant de partir en run, on avait beaucoup apprécié ce petit jeu indé. Il y a une dizaine de jours, l’équipe de développement a décidé d’expérimenter l’ajout d’une seconde arme en run, ce qui semble, sur le papier, changer radicalement l’orientation au niveau gameplay.
On a testé rapidement, et finalement, ça ne change pas grand-chose : en effet, il est toujours plus confortable de rester sur une même arme du début à la fin pour garder une certaine mémoire musculaire, d’autant plus que le passage de l’une à l’autre n’est pas spécialement plus rapide qu’un rechargement. On n’a donc pas vraiment trouvé l’intérêt de cette fonctionnalité. Néanmoins, cela ne vient pas dégrader l’expérience de base, donc si certains peuvent trouver un quelconque bénéfice, on ne va pas cracher dessus. D’autres améliorations, ajustements et corrections de bugs ont également été embarqué dans ce patch 0.452, dont vous pourrez trouver la liste complète dans le patch note...
-
24/05 - Les bons plans NoFrag du week-end s’occupent de leurs animaux de compagnie
Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end ont décidé de choyer leurs animaux de compagnie. Comment ne pas vouloir le meilleur pour sa petite boule de poils ? On commence avec de petits jouets sympas. De quoi s’amuser à la maison sans trop se bouger. Votre compagnon vous remerciera – à sa manière. Heureusement, il existe aussi des choses pour ça. La gestion des poils, c’est indispensable. Prenez une bonne brosse et un aspirateur. Optez pour la version robot si vous êtes vraiment un gros flemmard. Avant de partir pour une balade avec votre partenaire, on n’oublie pas de bien les couvrir. Qui peut le plus, peut le moins. Et pour éviter qu’il ne vous file entre les pattes, choisissez de l’équipement adapté. Il y a vraiment de quoi faire. Enfin, parce que le bien-être animal est d’une importance majeure, étudiez différentes méthodes pour leur offrir une meilleure vie, notamment avec la lithothérapie. Une fois que vous aurez compris l’intérêt des pierres, et parce qu’il ne faut pas gâcher, équipez-vous avec du matériel adapté, vous nous remercierez !
Les bons plans Amazon
Pas de répis pour les braves ! Gothax vous a dégoté, comme à son habitude, tout plein de trucs à mettre dans votre gaming room : Le SSD NVMe M.2 Sn580 2To à 130 €. L’alimentation Seasonic vertex 850W à 176 €. Le très bon boîtier Ceres 330 blanc à 137 €. La carte graphique Nvidia RTX 4070 super Aero blanche à 734 €. Le CPU AMD Ryzen 7 7800x3d à 386 €. La carte mère GIGABYTE B650 A Elite AX Ice à 270 €. Le ventilo de CPU Thermalright...
-
23/05 - Tous les futurs revenus d’Immortals of Aveum reviendront aux développeurs, mais…
En fin de semaine dernière, nos confrères de chez Game Developer on rapporté ce fait plutôt étonnant en provenance d’Electronic Arts : l’éditeur a décidé que 100 % des futurs revenus d’Immortals of Aveum irait à Ascendant Studio, le développeur du jeu. Pour rappel, le titre avait fait un four, bien qu’il ne soit pas complètement à chier. Le feeling était même plutôt correct, mais leur volonté de faire un Call Of’ solo avec une moustache magique n’avait pas suffisamment apporté d’air frais au concept. Ce n’était finalement pas du tout original, rapidement chiant comme la mort et complètement oubliable. Les membres du studio en avaient d’ailleurs fait les frais un mois après la sortie, puisque la moitié avait été mise à la porte. Plus récemment, une partie des employés restants avaient été mis à pied sans compensation financière, situation peut-être encore pire, du moins à court terme. Quoiqu’il en soit, personne ne comprend la décision d’EA, mais c’est plutôt… sympa pour les survivants du studio, on suppose. Néanmoins, il n’y a pas de quoi sauter au plafond, car comme nous le rappelle notre confrère Gautoz (Origami, Ex-Gamekult), le jeu a été offert le mois dernier sur le PlayStation Plus, et vient d’apparaître sur EA Play, et donc dans le Xbox Game Pass (qui inclus l’offre d’EA).
Si vous souhaitez soutenir les développeurs, vous pouvez toujours acheter Immortals of Aveum...
-
11/10 - Forgive Me Father 2 publie une vidéo de gameplay montrant son accès anticipé
Dans l’attente de sa sortie en accès anticipé prévue pour la semaine prochaine, Forgive Me Father 2 nous montre un peu plus de son gameplay à travers une vidéo d’une dizaine de minutes.
Le jeu est très joli, avec des armes qui ont un bon feeling, et une atmosphère sombre à souhait. De ce qu’on en voit, et de ce qu’on a pu essayer dans la démo, les défauts du premier opus seront probablement toujours là, à savoir un level design trop étriqué et un gameplay qui pêche par sa répétitivité. En revanche, les développeurs semblent avoir retiré les one-liners débiles qui nous sortaient de l’action. Il y a du progrès.
Vous pouvez toujours essayer la démo de Forgive Me Father 2, disponible sur sa page Steam, et ajouter le jeu à votre liste de souhaits si vous êtes intéressés.
-
11/10 - [TEST] My Friendly Neighborhood : de la survie, de l’horreur, de l’humour… et des puppets
Annoncé en 2021 et sorti le 18 juillet, My Friendly Neighborhood nous avait intrigué par son originalité. Développé par les frères Szymanski – mais pas David –, il promettait de mélanger les styles avec de la survie, de l’horreur et de l’humour. Maintenant que nous avons pu nous plonger dans cet univers de puppets, nous pouvons dire que c’est une réussite, notamment pour son ambiance fabuleuse et ses graphismes cartoon plutôt réussis.
Genre : survie, horreur, humour| Développeurs : John Szymanski, Evan Szymanski | Éditeur : DreadXP | Plateforme : Steam | Configuration recommandée : Quad Core 2.5 GHz, 12 Go de RAM, NVIDIA 980 TI | Prix : 28,99 € | Langues : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie : 18 juillet 2023 | Durée de vie : environ 5 heures mais peut être prolongé selon les fins.
Une immersion très rapide
Après une très courte scène d’intro où l’on voit rapidement des chaînes de télévision défiler et quelques plans brefs de la ville, je me retrouve dans ma petite camionnette, tout seul et livré à moi-même. Cette entrée en matière colle plutôt bien à l’originalité du jeu : très peu de blabla inutiles, on est tout de suite jeté dans le grand bain. La seule info à disposition, c’est une demande d’intervention au niveau du toit du studio de télévision, suite à des...
-
11/10 - Des bonnes démos du 9 au 16 octobre pour le Steam Néo Fest
Après notre petite liste des démos à éviter, voici celle des bonnes démos, ou de celle qu’on n’a pas pu tester, et qu’on met ici, dans le doute. Les démos bien Sorceress
Genre : Immersive sim / action
On en parlait il y quelques jours pour le lancement de son Kickstarter, Sorceress est un immersive sim orienté action, avec des mouvements très agréables et des combats bien dynamiques. Il est très inspiré de Dark Messiah of Might & Magic, et c’est cool.
Sorceress sur NoFrag // Steam
Été
Genre : Walking sim / peinture
Calme, onirique et très joli, Été ne s’adressera pas à tout le monde ici. Mais si derrière l’armure de plate, hérissée de pics sanglais, bat un petit cœur tout mou, vous pourriez être séduit. En plus, il est parfois involontairement comique, lorsque l’on crée des tableaux complètement cons.
Été sur NoFrag // Steam
Scroomage
Genre : rétro-PFS
Sans doute développé en collaboration avec un lobby secret d’ophtalmologistes, Scroomage propose un gameplay rapide, violent et gore, en noir, blanc et rouge – pour le sang. L’action est difficilement lisible, mais ça participe à son charme.
Scroomage sur Steam
The Gap
Genre : Walking sim
Un joli walking sim d’anticipation sur le thème de la mémoire. Sympa si on est sensible au sujet abordé.
The Gap sur NoFrag // Steam
While We Wait Here
Genre : Rétro walking sim
Est-ce ne notre faute si les bonnes démos ne proposent pas d’exploser ses adversaires à grands coups de fusil à pompe ? Bon, alors vous plaignez pas d’avoir encore un walking sim...
-
11/10 - Des démos nulles du 9 au 16 octobre pour le Steam Néo Fest
Quatre mois ce sont écoulés depuis le dernier Steam Néo Fest, alors c’est reparti pour un tour ! Parce que chez NoFrag, on est comme ça, on va d’abord parler de tous les trucs nazes. Backrooms Break
Genre : Horreur / Rogue-lite
On vous en avait déjà parlé, et comme prévu, c’est plus un concept qu’un jeu. Les sensations de tir et les destructions des environnements sont sympathiques, mais pas plus de cinq minutes.
Backrooms Break sur NoFrag // Steam
Pine Harbor
Genre : Horreur
Un jeu d’horreur décevant, avec des armes en mousse et des monstres ridicules.
Pine Harbor sur NoFrag // Steam
UNITED 1944
Genre : Free-to-play PvP
Ce n’est pas aussi pourri qu’on le suspectait grâce à un gunfeel correct. Mais, soyez rassurés, c’est extrêmement ennuyeux.
UNITED 1944 sur NoFrag // Steam
Darkblade Ascent
Genre : Hack & Slash / Rogue-lite
Si vous aimez taper sur des squelettes moches avec une seconde d’input lag en jouant un personnage avec des chaussures en ciment, allez-y, Darkblade Ascent a été fait spécifiquement pour vous !
Darkblade Ascent sur Steam
Sentry
Genre : Tower Defense en co-op
Le peu d’espoir qu’on avait dans ce jeu s’est volatilisé après en avoir fait l’essai. Les armes sont des nerfs, les ennemis ne sont pas intéressants à affronter et le gameplay est aussi profond qu’un pédiluve.
Sentry sur NoFrag // Steam
Unawake
Genre : First person slasher
Un simulateur de clic gauche, avec des saccades et des doublages dégueulasses en prime. Magnifique.
Unawake sur Steam...
-
10/10 - Burning Lands, le Squad-like au Vietnam, publie une nouvelle vidéo de gameplay
On vous en parle régulièrement depuis février dernier, Burning Lands est un Squad-like pendant la guerre du Vietnam. Les développeurs, Zero Hour Interactive, viennent de publier une nouvelle vidéo de gameplay de quatre minutes.
Le projet a toujours l’air aussi prometteur, malgré de sévères problèmes de performance, surtout considérant le petit nombre de joueurs semblant participer à l’affrontement présenté.
La campagne de financement Kickstarter est encore affichée comme « bientôt en ligne », mais en attendant, vous pouvez ajouter Burning Lands à votre liste de souhaits sur Steam.
-
10/10 - Scene Investigators, un FPS d’enquête sur des scènes de crime sortira le 24 octobre 2023
Découvert durant le Steam Néo Fest de février 2023 par notre expert Estyaah, Scene Investigators a publié une bande-annonce pour dévoiler sa date sortie, le 24 octobre 2023. Si vous caressiez le doux rêve inaccessible de devenir détective privé, sachez désormais que vous aurez l’opportunité d’en incarner un, en résolvant des affaires avec votre esprit d’analyse et de déduction. Il vous faudra analyser les différentes scènes de crime et récupérer les indices qui s’y trouvent pour identifier le coupable. Si vous souhaitez vous faire un avis plus concret, vous pouvez vous essayer à la démo disponible sur la page Steam du jeu.
Si vous aimez résoudre des dossiers criminels, vous pouvez ajouter Scene Investigators à votre liste de souhaits Steam en attendant sa sortie le 24 octobre prochain.
-
09/10 - The Talos Principle 2 a sorti une démo
Annoncé pour le 2 novembre, The Talos Principle 2, le FPS d’énigmes saupoudré d’une narration philosophique, n’a pas souhaité attendre le Steam Néo Fest de ce mois pour publier sa démo. Disponible depuis la fin de semaine dernière sur la page Steam du jeu, vous devrez ainsi vous creuser les méninges pour résoudre les puzzles et tenter d’obtenir des réponses à des questions existentielles en parcourant différents environnements. En tant que robot, vous pourrez compter sur des capacités telles que la manipulation de la gravité ou le transfert d’esprit pour progresser dans le jeu.
Si vous êtes convaincu après avoir essayé la démo, vous pouvez précommander le nouvel opus de The Talos Principle sur Steam ou Epic Games Store en profitant d’une réduction de 10% jusqu’au 2 novembre.
-
09/10 - Les hordes de zombies envahissent Call of Duty : Modern Warfare III
Nous vous en parlions le mois dernier, le mode zombie de Call of Duty: Modern Warfare III se dévoile ici un peu plus au travers d’une nouvelle bande-annonce. Cette fois-ci, plusieurs équipes pourront massacrer des hordes de zombies classiques, ainsi que des spéciaux toujours plus moches, dans un monde ouvert. Le gameplay se basera sur des mécaniques de battle royale avec réduction de la carte due à une tempête d’Aether, et de l’extraction shooters avec le stockage d’armes exfiltrées que l’on pourra réutiliser lors de prochaines parties.
Pour le reste, c’est du déjà-vu avec l’obtention d’armes spéciales et de power-ups avec la machine Sacré Punch, le Cola énergisant, la Boîte Mystère ou encore les Armes miracles. On notera la présence de véhicules, dont une moto ultra flashy qui semble émettre une onde de choc. Vous pouvez en apprendre davantage en consultant le très long billet de blog Steam.
Il y a tout de même une surenchère sur le bonus de la précommande. Si, jusque-là, vous aviez résisté au skin zombie de Ghost, les développeurs ont décidé de vous rajouter le plan d’une arme nommée Soul Harvester. Franchement, si vous hésitez encore, qu’est-ce qu’il vous faut de plus ? (peut-être payer moins cher le jeu de base, vu tout le fric que vous allez raquer avec les microtransactions, qui sait ?)
Prévu pour le 10 novembre, vous pouvez toujours précommander Call Of Duty: Modern Warfare III sur Steam et Battle.net pour 70 €...
-
09/10 - Who is Abby : un simulateur de marche sur UE5
Cyberflux Games, Gabro Media, et Rate My Funeral renouvellent leur association pour sortir un jeu de puzzle / simulateur de marche. Leur premier titre, Stocksynd House, était du même acabit, mais en VR. Il est, en fait, très probable que ce ne soit qu’une seule et même personne derrière tous ces noms. Le site de Cyberflux étant géré par Rate My Funeral, un site qui vend des formations de design 3D où tout est écrit à la première personne du singulier, et Gabro Media étant un vendeur d’assets Unity.
Pourquoi cette personne essaie-t-elle de se faire passer pour un groupe d’individus ? Pourquoi s’obstiner à vouloir faire des jeux sans gameplay qui n’intéresseraient qu’Estyaah ? Who is Abby abordera-t-il ces questions existentielles ?
Le jeu est apparemment développé sous Unreal Engine 5, donc en plus d’être moche, ça rame. Au moins, c’est raccord avec le trailer au montage épileptique et au doublage insupportable.
Si vous aimez les jeux nuls, Who is Abby est prévu pour sortir en accès anticipé sur Steam le 18 octobre.
-
09/10 - Soulslinger : Envoy of Death, un nouveau rogue-lite qui souffle le chaud et le froid
Annoncé fin août dernier, nous avons découvert l’existence de Soulslinger: Envoy of Death il y a quelques jours, et qu’il avait une démo. Il s’agit d’un rogue-lite FPS mélangeant l’univers du western et les mythologies autour de la mort. La direction artistique semble plutôt pas mal et les mécaniques de jeu sont classiques, mais pas inintéressantes. Dans un autre style graphique, il pourrait faire penser au sympathique Perish. On nous propose ici de parcourir des niveaux de manière aléatoire, dans lequel il faudra vaincre une vague d’ennemis pour gagner un nouveau pouvoir à choisir entre trois, ou des ressources pour crafter de nouvelles armes et équipements. On continue alors notre aventure en entrant dans un nouveau niveau, et ainsi de suite. Le décès de notre personnage, qui surviendra forcément à un moment ou à un autre, permet de revenir dans un hub – plutôt sympa graphiquement –, qui donne l’opportunité d’améliorer son personnage et de causer avec la Mort en personne.
On a pu tester la démo pendant quelques dizaines de minutes, et malgré un scénario OSEF 2000, on aurait presque envie d’accrocher au titre. Malheureusement, la partie FPS est pour l’instant vraiment ratée, avec un gunfeel aux abonnés absents et des ennemis qui ne réagissent pas vraiment à nos tirs. En plus, l’équipe de développement, composée d’une petite dizaine de personnes, s’est dit que de mettre une aide à la visée par défaut, sans possibilité de la désactiver, serait une bonne idée. En résulte une absence totale de satisfaction...
-
09/10 - Contraband Police : le mode « sans fin » est enfin là
Annoncé en avril dernier pour le mois de mai, le mode « sans fin » de Contraband Police est enfin sorti. Pour rappel, le jeu d’origine est un simulateur de douanier réalisé par Play Way, spécialiste de simulateurs éclatés… Voire un peu cringe. Malgré des attentes assez faibles, la rédaction avait été agréablement surprise par le jeu lors du test. Ce mode (également appelé « Inspecteur »), devrait vous offrir des options supplémentaires ainsi que des nouveautés dans le gameplay. On devrait vivre l’histoire à travers Nikola Roznikov, chargé de reconstruire son poste de frontière de Karikatka en ruine.
Les changements notables à souligner sont surtout de l’ordre du gameplay. Vous devriez par exemple vivre 10 étapes du parcours de la carrière d’un policier, découvrir 5 nouvelles missions quotidiennes ou encore 2 nouvelles voitures de police. Si vous êtes passionné d’administration (ne riez pas, ça doit forcément exister), vous devriez également découvrir des nouveaux documents et règlements pour les arrestations. Malheureusement, il n’est indiqué nulle part une potentielle amélioration des graphismes qui semblent piquer toujours autant les yeux. Dans ce mode, il n’est toujours pas question de personnages féminins qui étaient déjà absents dans les versions antérieures du jeu comme l’avait souligné Estyaah dans son test. Si vous êtes intrigué par ce jeu (ou que vous vouez un culte à Darmanin, dans ce cas chacun son problème), vous pouvez le retrouver sur Steam en promo à 15,60...
-
09/10 - [TEST] Ion Fury : Aftershock : l’ordinaire assumé
Deux ans et demi après son annonce, Voidpoint sort enfin son DLC pour Ion Fury, nommé Aftershock. Ion Fury est un rétro FPS développé sur ce bon vieux Build Engine et qui, à sa sortie en 2019, ne nous avait pas convaincus. En cause, son trop grand classicisme, une IA lobotomisée et des armes mollassonnes. Voidpoint a-t-il corrigé le tir avec Aftershock ? Non. Cependant, cette fois, on s’amuse quand même.
Genre : Rétro-FPS | Développeur : Voidpoint, LLC | Éditeur : 3D Realms | Plateforme : Steam | Configuration minimum : CPU 64-bit (Intel ou AMD), 1024 Mo de RAM, GPU avec 512 Mo de mémoire | Prix : 15 € | Langues : Anglais | Date de sortie : 02/10/2023 | Durée de vie : environ 5 h
Test réalisé sur une version fournie par l’éditeur
La furie douce
Comme pour Capital Offense (le nom de la campagne originelle), on commence dans un bar et les mêmes cyborgs nous font renverser notre verre et veulent notre peau. Sans grande surprise, les défauts relevés dans notre test de 2019 sont toujours bien présents. Les armes manquent globalement de feedback, et le plus satisfaisant reste de chercher à mettre des headshots. Ah si ! Une des deux nouvelles munitions pour le shotgun, appelée cluster grenade, est sympa à utiliser, et permet de dérouler un tapis explosif aux pieds des ennemis. Certains power-up sont par contre assez drôles, comme celui qui nous transforme en RoboCop, ou encore celui qui rend toutes nos armes plus puissantes – le minigun lance des grenades, il y a moyen de rigoler.
L’IA n’a pas non plus changé :...
-
07/10 - Wizordum sortira en accès anticipé le 15 novembre
On vous en avait parlé il y a plus d’un an, Wizordum est un rétro FPS dans lequel vous incarnerez un mage parcourant des donjons en éclatant des créatures chaotiques à l’aide de différents sorts. Cela rappelle forcément Hexen et Heretic, mais avec une DA un peu plus cartoon. Les développeurs ont publié le 2 octobre une bande annonce pour une sortie en accès anticipé le 15 novembre prochain.
Wizordum sera disponible sur Steam pour 15 €. En attendant, la démo, toujours téléchargeable sur Steam, a été mise à jour.
-
07/10 - Devilated a sorti une nouvelle mise à jour
Disparu de nos radars depuis sa sortie en accès anticipé en 2021, Devilated ne nous avait pas vraiment manqué. C’est un FPS indé mélangeant RPG horreur, et son développeur a publié une bande-annonce pour le déploiement de sa mise à jour. Hormis la longue liste de correctifs et de nouveautés que nous vous laisserons découvrir en consultant le billet de blog Steam, le développeur a annoncé avoir changé de pseudo pour ne pas se prendre un copyright hamé ha des ayant-droits de la licence Dragon Ball, et a convaincu Gianni Matragrano, un doubleur connu dans l’univers vidéoludique et de l’animation , de travailler sur son jeu.
Dans cet univers démoniaque, vous incarnerez Devilated qui traversera de nombreux labyrinthes peuplés de créatures et de boss, tous plus étranges les uns que les autres. Avec son côté RPG, vous pourrez ramasser, revendre et acheter de nouvelles armes auprès de marchands, pour adapter et varier votre gameplay face à la menace qui vous attend. Le but étant d’obtenir le meilleur score possible.
Au visionnage de la bande-annonce, le gameplay a l’air dynamique et nerveux. Mais, les graphismes n’ont pas l’air particulièrement beaux et l’action devient parfois illisible avec tous ces effets visuels. N’ayant pas marqué spécialement notre intérêt au sein de la Rédac, la tendance chez les joueurs Steam semble également se confirmer, vu qu’une moyenne de trois joueurs observée depuis le 30 septembre.
Si vous êtes malgré tout intéressé par Devilated, vous pouvez vous le procurer en accès anticipté...
-
07/10 - Dark Creations, la saison 6 de Battlefield 2042 sort le 10 octobre
On avait eu un très court aperçu de la future saison 6 de Battlefield 2042 en août dernier, mais DICE a publié, il y a quelques jours, un nouveau teaser et du gameplay pour celle-ci, intitulée Dark Creations. Elle sera disponible dès le 10 octobre prochain. Une nouvelle carte sera proposée, du doux nom de Redacted, et prendra place de nuit, a priori uniquement en intérieur et réservée à l’infanterie : la plus grande partie de la vidéo de gameplay se déroule dans des endroits confinés, des sortes de labos et couloirs étriqués. On peut y voir des soldats avec les yeux jaunes, mais comme ils meurent comme les autres, aucune idée de leur particularité. D’autre part, un nouveau véhicule fait également son apparition, que l’on pourrait décrire comme un scooter des airs : c’est comme une motomarine, mais avec des hélices de drones. Si on a bien tout compris, il ne sera donc pas disponible sur la map Redacted.
La vidéo met évidemment l’emphase sur les nombreux skins et récompenses premium que vous pourrez débloquer avec le battlepass, à tel point que ça en devient comique. À peine prennent-ils le temps d’annoncer les nouveaux équipements de support à lancer et une nouvelle arme ! Enfin, un événement est également prévu pour halloween, et on se doute qu’un monstre sera de la partie.
Vous pourrez retrouver cette nouvelle saison 6 dès le 10 octobre sur Battlefield 2042, que vous l’ayez sur Steam, sur EA Play ou via le Xbox Game...
-
07/10 - Deep Rock Galactic : Rogue Core : un spin off en préparation
On vous avait beaucoup parlé de Deep Rock Galactic chez NoFrag et on en reparle à nouveau aujourd’hui. On a appris sur Steam, l’annonce de Rogue Core, un spin-off qui apporte son lot de nouveautés. Le bruit court dans la galaxie qu’un nouveau minerai d’une valeur inestimable serait disponible : l’expenite. C’est à vous, nain mineur de l’espace d’y aller, seul ou en coop, et de faire face aux menaces d’un forage qui ne devrait pas se passer comme prévu.
D’après la fiche Steam, ce jeu prendrait le tournant du rogue-lite. Chaque partie serait donc une expérience unique où vous devriez choisir stratégiquement vos capacités et votre équipement. Vous devriez, au cours de l’aventure, progresser dans des missions secondaires, par exemple dans votre vaisseau, pour élargir votre stuff et récupérer de nouvelles armes.
Petite spécificité de cette annonce, elle est postée au tout début de la phase de développement. Il n’y a donc pas de date de sortie pour le jeu. Le but est de réaliser un développement ouvert, qui prends en compte votre avis de joueur. Pour ça, vous devriez retrouver plus d’informations notamment sur le Twitter du studio de développement, Ghost Skip Games. Vous pouvez également consulter la page Steam du jeu.
Edit : D’après la roadmap, l’accès anticipé devrait arriver en novembre 2024. Merci Taaank de l’avoir...
-
06/10 - The Invincible vous rappelle qu’il sort le 6 novembre
Durant le MIX Showcase October 2023, The Invincible, le walking-sim inspiré du roman du même nom de l’auteur polonais Stanislaw Lem, a fait une piqûre de rappel en publiant une nouvelle bande-annonce pour sa sortie prochaine, le 6 novembre. Probablement que les développeurs craignaient que les joueurs et nous y compris ayons oublié l’existence de leur jeu, vu que ce dernier ne nous avait pas particulièrement marqué avec sa démo. Il est rappelé que nous incarnons une scientifique, le Dr. Yasna, partie sur Regis III afin de secourir les membres d’équipage disparus et découvrir les événements qui s’y sont produits. Chaque rencontre, vous mènera à faire des choix qui auront des conséquences sur le déroulé de votre aventure.
Bien que ce soit très beau, il ne faudra pas compter sur de l’action frénétique et encore moins des gunfights. La narration n’a pas l’air spécialement captivante et le gameplay semble très axé sur le contemplatif, pour ne pas dire extrêmement mou (voire chiant).
Prévu pour le 6 novembre 2023, vous pouvez ajouter The Invincible sur votre liste de souhaits sur Steam, Gog et Epic Games Store si vous êtes intéressé.
-
06/10 - Une démo pour RoboCop : Rogue City
RoboCop: Rogue City a mis en ligne une démo afin que vous puissiez essayer ce magnifique jeu. Les professionnels du pad de chez IGN ont aussi publié une vidéo présentant les 23 première minutes de gameplay.
On a pu mettre les mains dessus, et on peut vous dire qu’on est plutôt mitigé. Déjà, RoboCop: Rogue City est très facile, car même avec la difficulté la plus élevée, il faut être né avec un pad dans les main pour pouvoir mourir. Du coup, les affrontements n’ont aucun enjeu, on se contente de cliquer sur la tête de nos adversaires, cons comme des balais. C’est dommage, car c’est plutôt gore et les armes semblent avoir un peu de patate. Sinon, ce n’est pas beau, d’une part car c’est très générique, et en plus, on a tendance à vouloir baisser ses options graphiques, car ça se permet de tourner aussi bien qu’une brique dans une machine à laver. Mais même tout au minimum, il y a des stutters toutes les 15 secondes sans aucune raison apparente.
Au niveau du gameplay, outre les gunfights, aussi intéressants qu’un rapport de stage de troisième sur le métier d’expert comptable, RoboCop: Rogue City présente la particularité de proposer des phases de jeu dans le commissariat, demandant de traiter les plaintes ou d’aider vos coéquipiers à ouvrir leur casier. C’est aussi bien fait que le gribouillage de votre enfant de trois ans, mais comme pour celui-ci, c’est un peu touchant quand même. C’est original, et on peut le saluer. Enfin, la dernière section de la (longue) démo, vous propose de parcourir un mini open-world,...
-
06/10 - Les bons plans NoFrag du week-end profitent des derniers rayons de soleil
Il fait encore beau, mais cela ne va pas peut-être pas durer. Après avoir glandé comme une loque la semaine dernière, les bons plans NoFrag du week-end vont se dégourdir les jambes en forêt. Pour commencer, il faut une petite veste pour vous protéger du vent. N’oubliez pas le snood pour habiller votre cou délicat. Les chemins seront peut-être boueux, alors choisissez une paire de bottes discrètes. Et prenez une bonne paire de lunettes de soleil, on ne sait jamais. Si vous êtes un gros flemmard, et plein de contradictions, n’hésitez pas à craquer pour ce pratique quad électrique, ou cette magnifique moto-cross. Après votre petite balade, pour éviter de dégueulasser votre logis, investissez dans un décrottoir, ça pourra toujours servir. Et pour l’intérieur des bottes, optez pour le sèche-chaussures, qui sera du plus bel effet au milieu de votre salon. Vous avez maintenant l’équipement parfait pour une bonne promenade ! Les bons plans Amazon
Comme d’habitude, notre expert hardware Gothax nous propose une petite sélection de composants informatiques, idéaux pour augmenter votre e-penis dans tous les FPS. Même si la période est morose, selon lui, il a dégoté quelques petites choses : Sautez sur les derniers modèles de 6950XT – équivalente à une 3080Ti – avec la XFX à 640 €. Une carte mère AMD AM5 B650 Gaming X AX à 215 €. Le processeur AMD Ryzen 7 7800X3D à 433 €. 32 Go de RAM...
-
06/10 - [PREVIEW] Witchfire : un die & retry dans un univers beau à en crever
Attendu depuis des années, Witchfire a su faire monter la sauce tout au long de son développement. Dès son annonce en 2017, sa direction artistique avait attiré notre attention en présentant un univers de dark fantasy très alléchant, inspiré de la série des Souls. En plus, ses créateurs n’étaient pas des inconnus, puisqu’ils étaient derrière The Vanishing of Ethan Carter, mais surtout Painkiller et Bulletstorm, nous rassurant pour l’aspect FPS. Au fil des années et des reports, le cadre s’est précisé, jusqu’à parler de composantes RPG, et de rogue-lite. Enfin sorti en accès anticipé, nous avons pu nous plonger dans cet univers sombre et fantastique. Même s’il est déjà un très bon et très beau jeu, Witchfire n’est certainement pas à mettre entre toutes les mains.
Genre : Rogue-lite extraction shooter | Développeur : The Astronauts | Éditeur : The Astronauts | Plateforme : Epic Games Store | Configuration minimum : i5-8400, 16 Go de RAM, GTX 1060 | Prix : 35,99 € | Langues : Anglais | Date de sortie en accès anticipé : 20/09/2023 | Durée de vie : une trentaine d’heures pour l’instant
Preview réalisée sur une version commerciale