Mise à jour : Actualité en ligne
16 juin 2025
-
14:16
NoFrag
Stygian : Outer Gods tease ses prochaines mises à jour
La semaine dernière, Fulqrum Publishing, qui édite Stygian: Outer Gods, a publié une vidéo pour présenter le futur contenu de leur jeu d’exploration/horreur avec des éléments de RPG en accès anticipé. Alors qu’ils nous avaient déjà partagé la roadmap le mois dernier, on peut cette fois-ci voir en mouvement quelques environnements, objets et armes à venir. Étonnamment, le feeling a l’air sympa. On peut néanmoins supposer qu’on ne sera pas noyés sous les munitions.
Finalement beaucoup plus ambitieux que ce qu’on avait initialement imaginé, il s’avère que la proposition de Misterial Games est vraiment intéressante, malgré des IA profondément débiles et des performances dégueulasses. Mathmoite, notre streamer de l’extrême, avait passé quelques soirées dessus et avait plutôt apprécié l’ambiance sombre et poisseuse,...
-
13:47
JeuxActu
Stellar Blade : sur PC, c’est 1 million en 3 jours, le studio coréen peut...
Après avoir électrisé la PlayStation 5 en avril 2024, Stellar Blade est arrivé sur PC avec la ferme intention de faire aussi bien, mais le titre des Coréens de Shift Up a fait...
-
12:17
JeuxActu
Warhammer Space Marine 2 : le jeu a sauvé les finances de Focus, bilan des...
S’il fallait encore une preuve que les Ultramarines savent faire autre chose que scander des sermons impériaux sur un champ de bataille, la voici : Warhammer 40,000 Space Mari...
-
10:06
NoFrag
Le dernier devlog de Projekt Z : Beyond Order vous fera encore dormir sur...
Il y a une dizaine de jours, les développeurs de 314 Arts ont partagé un nouveau devlog pour leur jeu de zombies Projekt Z: Beyond Order. Pour rappel, c’est un FPS coopératif jusqu’à quatre joueurs dans des niveaux inspirés du principe de Left 4 Dead. Mais il y a aussi du loot, puisqu’on aura des éléments de construction de bases ainsi que des armes à crafter ou améliorer.
Dans cette nouvelle vidéo, ils nous parlent justement des ajustements qu’ils ont pu faire dans le hideout. Apparemment, il devait initialement être possible de tout construire comme on voulait, à la manière d’un vulgaire jeu de survie lambda. Mais comme aucun testeur ne semblait convaincu, ils ont opté pour des emplacements prédéfinis pour les différents points importants, comme l’atelier ou encore l’armurerie. On peut également voir...