Mise à jour : Actualité en ligne
12 avril 2026
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22:20
Gamekyo
[test] Street Fighter 2010 : NES
Un jeu qui va te Ken ! Street Fighter 2010: The Final Fight, sorti sur NES en 1990 par Capcom, est probablement l’un des cas les plus étranges de “branding...
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21:32
Gamekyo
[Rumeur] Fable aurait été repoussé en interne
Dans son podcast diffusé en début de semaine, Grubb a déclaré avoir « entendu dire que Fable avait été repoussé en interne ». Une sortie cette année...
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21:03
Gamekyo
[Multi] MOUSE : P.I. For Hire / Infos
(“P.I.” signifie “détective privé”)
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21:03
Gamekyo
Pragmata : après Diana, Hugh a droit à son teaser
Après la diffusion du Spotlight de Diana sur son compte X officiel, Capcom dévoile celui de l’astronaute et personnage principal du jeu, Hugh...
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19:39
NoFrag
Shift At Midnight, un jeu de simulation de supérette coopératif, mais surtout...
Pendant le Triple-I Initiative 2026, on a vu passer Shift At Midnight, qui n’avait pas retenu notre attention jusqu’ici. En effet, avec ses airs de simulateur de gestion de supérette en coop jusqu’à quatre joueurs, on imaginait une énième proposition quelconque plus ou moins humoristique du genre prisé par nos amis des pays de l’Est. Mais en regardant ce nouveau trailer, annonçant la sortie du jeu pour le 28 mai prochain, on s’est rendu compte que c’était bien plus que ça. En effet, on y trouve notamment une mécanique à la Papers, Please pour détecter les monstres déguisés en clients venus faire leurs emplettes. Et si votre équipe laisse passer une anomalie, le jeu bascule dans quelque chose de nettement plus sanglant : il faut barricader les entrées et préparer les armes, car des monstres vont tenter de...
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17:54
NoFrag
Frostrail lance des playtests le 16 avril, mais a l’air toujours aussi...
Les développeurs du très bon Barotrauma ont décidé de changer de perspective, mais on se demandait déjà début mars s’ils n’auraient pas mieux fait de s’abstenir. En effet, un jeu de survie moche dans un train filant dans la neige et des affrontements contre des ennemis génériques au possible ne nous avaient pas spécialement impressionnés. À l’occasion du Triple-I Initiative 2026, le studio FakeFish a publié une nouvelle vidéo pour annoncer la tenue de playtests dès le 16 avril.
Dans cette nouvelle vidéo, le design des monstres est particulièrement insipide. Mais c’était sans doute déjà le cas dans les premières, qu’on a préféré effacer de nos mémoires. Dans tous les cas, ça n’a toujours pas l’air folichon, et on peine à voir ce que le jeu pourrait apporter à un genre déjà saturé.
Si vous avez de l’espoir, vous...
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08:00
FactorNews
Mamie écrase les prompts
Les gros éditeurs ont des philosophies assez différentes concernant l'IA générative. Take Two par exemple est plutôt sceptique. En février, le CEO Strauss Zelnick expliquait que l'entreprise la considère comme un outil mais n'utilise pas d'IA générative ni de logiciels procéduraux pour GTA 6. Tout est créé à la main. Cette semaine, L'éditeur aurait même licencié une bonne partie de son équipe IA, à commencer par Luke Dicken qui était Head of AI. C'est moche...
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04:55
FactorNews
On souffre à The Pines
Révélé récemment via une bande-annonce aussi intrigante que dérangeante, The Pines se présente comme une expérience horrifique narrative où l’exploration et la tension psychologique iront de "pair" au cœur du gameplay. Le joueur évoluera dans un environnement forestier inquiétant, où chaque pas semble peser un peu plus lourd. Ici, vous n’aurez pas que de l’évasion…