Mise à jour : Actualité en ligne
5 avril 2026
-
14:54
NoFrag
Divine Frequency émet de nouveau, un petit miracle après un an de...
Le développeur de Divine Frequency, Good Karma, sort enfin du silence après une année complète sans nouvelles. Pas de trailer, pas de devlog, le studio revient sur les raisons du retard et confirme que l’early access approche, malgré un développement marqué par deux incidents majeurs.
L’équipe a appris en avril 2025 la disparition du scénariste principal, Pablo ‘Artistical’ Lamprea, qui était responsable du lore, des dialogues et d’une grande partie de la cohérence narrative. Un gros coup dur pour l’équipe, car celui-ci s’apprêtait à travailler sur l’Acte 2 une fois une build interne terminée. Son décès a laissé tout l’acte sans écriture, et c’est le développeur principal qui a dû s’y coller. Une merde en entraînant une autre, parce que sinon c’était trop simple, l’équipe découvre quelques mois plus tard que...
-
08:46
FactorNews
Darwin’s Paradox ! : à deux bras de boire la tasse
Lorsqu'on cause cinematic platformer, d'habitude, c'est pour évoquer des sujets pas toujours drôles ou tout du moins berçant dans la mélancolie. De Limbo à tout récemment Reanimal, en passant par le très sous-côté American Arcadia (testé par notre Miniblob national), Planet of Lana (et sa suite moins réussie, voir le test de Laurent) ou mon favori FAR: Lone Sails. Alors quand le studio parisien ZeDrimeTim adoubé par KONAMI nous présente son premier jeu, on espère que la French Touch...