Mise à jour : Actualité en ligne
1er mai 2026
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23:53
NoFrag
Le bodycam-FPS Better Than Dead sortira le 12 mai prochain
Découvert en août dernier, Better Than Dead est un FPS solo surfant sur la vague des bodycam-FPS. Si le développeur solo du studio MONTE GALLO semble tout miser sur les visuels réalistes, on se demande si ça suffira pour en faire une expérience intéressante. En effet, on s’interrogeait sur l’intelligence des ennemis il y a neuf mois, et les bribes de gameplay partagées par l’éditeur MicroProse Software (Darkenstein 3D, Afterconflict, Dagger Directive) ne nous rassurent pas vraiment : il est fort probable que les adversaires restent plantés comme des glands au milieu des pièces.
En revanche, le trailer laisse penser que le gunfeel sera bien violent, ce qui est un minimum pour ce type de jeu. On le testera sans aucun doute, histoire de voir s’il vaut vraiment le coup.
En attendant le 12 mai, si...
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19:54
Gamekyo
Hamaguchi dit avoir terminé FFVII Part 3 plus de 40 fois et le jeu aura une...
Lorsque nous nous sommes entretenus en 2025, vous aviez mentionné que le développement du troisième jeu avançait bien : vous aviez finalisé le scénario et...
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16:29
NoFrag
Athanasia : un cinematic trailer pour l’immersive sim rétro‑dino
Black Lantern Collective et Momentum Games ont publié une nouvelle vidéo d’Athanasia, leur immersive sim à l’ambiance horrifique où l’on incarne Carmen Flores, chercheuse et exploratrice envoyée dans un complexe mystérieux en Amérique du Sud. Sur place, évidemment, tout part en cacahuète, car celui‑ci est envahi par des dinosaures. On avait testé la démo et on avait apprécié le mélange immersive sim et dinosaures, l’esthétique rétro façon PSX, et les inspirations évidentes empruntées à Deus Ex et System Shock 2. Autant dire qu’on surveille le projet d’un œil, même si l’autre reste méfiant.
La vidéo, présentée comme un cinematic trailer, oscille entre séquences d’exploration, dinosaures qui errent dans des couloirs sombres, environnements métalliques, mais aussi quelques passages de combat et d’infiltration. C’est...
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11:37
JeuxActu
007 First Light : du Hitman, du Uncharted et même du Sifu, mais surtout un...
Le mois d’avril s’est révélé particulièrement dense en sorties vidéoludiques, et tout porte à croire que le mois de mai s’inscrira dans la même dynamique, avec notamment la so...
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10:17
GameHope
[Test] Pragmata
Après des années passées à jouer l’arlésienne en combinaison spatiale, Pragmata arrive enfin avec sa promesse la plus simple sous le bras : faire tirer, pirater et s’attacher à un duo improbable. Capcom signe une nouvelle licence compacte, nerveuse et étonnamment chaleureuse.Lire le test sur PCLire...
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09:57
GameHope
[Test] Little Nightmares VR : Altered Echoes
Passer Little Nightmares en réalité virtuelle avait quelque chose d’évident et de casse-gueule à la fois. Altered Echoes comprend très bien ce qui fait peur dans la série, mais beaucoup moins ce qui la rendait vraiment singulière. Le résultat n’est pas honteux. Il est surtout trop sage, trop court, trop limité.Lire...
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08:00
FactorNews
Moves of the Diamond Hand, la nouvelle divagation de Cosmo Dé
J’adore les jeux vidéo mais ils commencent à m’agacer. Vilains jeux vidéo ! Venez par ici que je vous mette une claque derrière la nuque ! Mes dents grincent car les univers qu’ils explorent sont toujours les mêmes : la SF, le médiéval-fantastique, les zombies, un peu de Lovecraft pour être original, c’est dire. Il suffit de voir les dernières grosses sorties pour confirmer ce sentiment. Les indépendants ne s’en sortent pas beaucoup mieux là-dessus malgré tous les...
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05:25
FactorNews
Une daube de plus au cinéma, le retour : Resident Evil
Heureusement, on s’est quand même bien gardé de parler dans la rubrique d’années d’adaptations très oubliables de la licence Resident Evil. Et oh surprise, elle va encore tenter à nouveau sa chance au cinéma. Et cette fois, c’est Zach Cregger qui est aux commandes, avec une sortie prévue le 18 septembre prochain. Et contre toute attente, cette première bande-annonce se laisse regarder.
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02:17
FactorNews
La robloxisation du jeu vidéo
La popularité de Roblox continue de faire des envieux et personne ne semble avoir de problèmes avec le fait que la boîte derrière la plateforme a affiché 1 milliard de dollars de pertes en 2025 ou qu'elle est toujours rempli de prédateurs et de contenu ultra limite. Les investisseurs ne s'intéressent qu'à une chose : Roblox engrange les 150 millions d'utilisateurs actifs par jour. Du coup, il y a deux stratégies : créer sa propre plateforme ou sortir ses jeux sur Roblox ou chez...
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01:43
Gamekyo
Xbox Game Studios : l’heure semble être venue de réclamer des retours sur...
En son temps, quand il était à la tête (relativement) de la branche Xbox, Phil Spencer aimait faire savoir que les rachats des différents...