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  15 septembre 2019
  
  
    
      - 
         17:15
        Xboxlive
        
        Le Jeu Du Dimanche : épisode 18 - Borderlands
        La star de ce Jeu Du Dimanche sera l'un des FPS les plus barrés de l'Histoire de la Xbox 360, avec son célèbre cell-shading. Alors que le troisième opus de la franchise vient tout juste de sortir, revenons ensemble sur Borderlands, ce jeu développé par les papas de Brothers in Arms. Nous sommes en août 2007 quand 2K sort un communiqué pour présenter un nouveau jeu. À l’époque, il était présenté comme un FPS futuriste avec des combats en véhicules, un mode coopératif online, une customisation de son personnage et un générateur aléatoire de niveaux comme dans Diablo ou Hellgate : London. À noter que le jeu n’avait pas encore opté pour un design en cell-shading, ceci étant arrivé beaucoup plus tard, en avril 2009 juste avant l’E3. Le titre est sorti le 20 octobre 2009 (3 jours plus tard en Europe) et malgré une... 17:15
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        Le Jeu Du Dimanche : épisode 18 - Borderlands
        La star de ce Jeu Du Dimanche sera l'un des FPS les plus barrés de l'Histoire de la Xbox 360, avec son célèbre cell-shading. Alors que le troisième opus de la franchise vient tout juste de sortir, revenons ensemble sur Borderlands, ce jeu développé par les papas de Brothers in Arms. Nous sommes en août 2007 quand 2K sort un communiqué pour présenter un nouveau jeu. À l’époque, il était présenté comme un FPS futuriste avec des combats en véhicules, un mode coopératif online, une customisation de son personnage et un générateur aléatoire de niveaux comme dans Diablo ou Hellgate : London. À noter que le jeu n’avait pas encore opté pour un design en cell-shading, ceci étant arrivé beaucoup plus tard, en avril 2009 juste avant l’E3. Le titre est sorti le 20 octobre 2009 (3 jours plus tard en Europe) et malgré une...