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11/07 - AMD se prépare à sortir de nouveaux processeurs basés sur l'architecture Zen 6
AMD n'a pas été très explicite sur ses prochains processeurs Zen 6, se contentant d'évoquer brièvement certains modèles, comme la gamme serveur EPYC Venice. Cependant, de nouveaux détails ont été révélés par un initié bien connu. Il a révélé plusieurs détails techniques concernant la version desktop de Zen 6, destinée aux prochaines générations de Ryzen. La principale nouvelle est que des échantillons d'ingénierie d'AMD Ryzen sur Zen 6 ont déjà été envoyés aux fabricants. Cela témoigne du haut niveau de maturité de l'architecture. Sachant que cet initié entretient des contacts internes avec les développeurs de cartes mères et les ingénieurs AMD, ses déclarations semblent tout à fait crédibles.
De plus, les dernières mises à jour d'AIDA64 ont déjà introduit la prise en charge initiale de Zen 6 pour les solutions de bureau, mobiles et serveurs, ce qui se produit généralement lors de la disponibilité d'échantillons « live ». Parallèlement, l'architecture Zen 6 constituera une évolution logique de l'architecture Zen 5, et non une conception entièrement nouvelle. L'une de ses principales caractéristiques est l'augmentation du nombre de cœurs et l'intégration d'un double contrôleur mémoire. Malgré cela, le nombre de canaux restera inchangé (seulement deux). Autrement dit, la plateforme AM5 ne proposera pas de mémoire quadruple canal. C'est tout à fait logique, car les nouveaux Ryzen équipés de Zen 6 devraient être compatibles avec les cartes mères AM5 existantes et...
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11/07 - Nokia quitte officiellement le marché américain
HMD Global, principalement connu pour la fabrication de smartphones et de tablettes sous la marque Nokia, a annoncé la réduction de ses activités aux États-Unis. Apparemment, les ventes d'appareils HMD et Nokia ont été complètement interrompues dans le pays. L'information a été révélée par un communiqué publié par un journaliste de Wired sur les réseaux sociaux. HMD y évoque un « environnement géopolitique et économique difficile », probablement en référence aux droits de douane ou autres restrictions. Bien que le communiqué ne mentionne pas directement une sortie définitive du marché américain, la situation actuelle sur le site officiel de l'entreprise est éloquente : la boutique en ligne est désactivée, les pages des appareils ne contiennent aucune information concernant les achats et le bouton « Où acheter » ne fonctionne pas. Cependant, certains modèles sont toujours disponibles sur Amazon et chez des revendeurs tiers.
Les représentants de HMD ont assuré que l'entreprise continuerait à respecter ses obligations de garantie et à fournir une assistance aux utilisateurs via ses centres de service mondiaux. Concernant les employés aux États-Unis, aucune information officielle n'a été communiquée concernant des licenciements, mais l'entreprise a déclaré qu'elle « soutiendrait ses collègues américains pendant la période de transition ». Rappelons que HMD Global a été fondée en 2016 en Finlande pour racheter l'activité de téléphones à touches Nokia à Microsoft, qui avait déjà acquis...
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11/07 - Microsoft a rendu l'écran bleu de la mort... noir
Microsoft a commencé à modifier le traditionnel « écran bleu de la mort » (BSOD) : il sera désormais noir. Il s'agit de la première mise à jour majeure du BSOD depuis l'ajout du smiley triste à Windows 8. Dans la nouvelle version, celui-ci, tout comme le code QR, a été supprimé ; l'interface est désormais plus concise. Le BSOD noir mis à jour est déjà disponible pour les participants au canal Windows 11 Release Preview, ce qui signifie qu'il sera disponible pour tous les utilisateurs de Windows 11 d'ici quelques semaines. Visuellement, le nouvel écran est similaire au fond noir habituellement affiché lors de l'installation des mises à jour Windows. Désormais, le BSOD ne contiendra que le code d'erreur et le nom du pilote défectueux, ce qui simplifiera les diagnostics pour les utilisateurs ordinaires et les administrateurs système.
Selon David Weston, vice-président de la sécurité des systèmes d'exploitation et des solutions d'entreprise chez Microsoft, l'objectif de cette innovation est d'améliorer la compréhension des erreurs et d'accélérer leur résolution. Microsoft avait déjà expérimenté un BSOD noir dans les versions de test de Windows 11 en 2021, mais cette solution deviendra désormais permanente. Ces modifications seront intégrées à la mise à jour de Windows 11, qui inclut également une nouvelle fonctionnalité appelée « Quick Machine Recovery ». Elle est conçue pour restaurer rapidement le système si l'appareil ne démarre pas correctement....
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11/07 - Google lance Android Canary, une nouvelle version pour ceux qui aiment vivre à la limite !
Google vient d'ouvrir une nouvelle ère dans le développement d'Android en lançant Canary , une nouvelle chaîne dédiée aux versions les plus expérimentales du système d'exploitation. Le nom n'est pas un hasard : tels des canaris dans les mines, ces builds servent à prévenir des problèmes potentiels, même graves. C'est une terminologie très courante dans le développement logiciel, à tel point que même Chrome, par exemple, l'utilise. Les bénéficiaires ne seront donc pas les utilisateurs ordinaires, mais plutôt les développeurs et testeurs d'applications, qui souhaitent un accès immédiat aux fonctionnalités les plus instables et les plus brutes du futur Android. Il s'agit d'un changement majeur, marquant une nouvelle étape dans la stratégie de mise à jour du robot vert (comme si les remaniements n'étaient pas déjà suffisants).
Avec l'introduction du nouveau canal Canary , Google étend officiellement la structure de ses versions Android, plaçant ce nouveau mode aux côtés des versions classiques Developer Preview , Beta et stable . Canary est destiné à être le tout premier point d'accès au nouveau code Android , dans un état encore plus embryonnaire que les aperçus des développeurs. Ce modèle s'inspire directement de celui déjà utilisé avec Chrome , où Canary signifie « builds quotidiens », instables et potentiellement sujettes à de sérieux bugs. De même, sur Android, les builds Canary seront mises à jour quotidiennement , sans aucune garantie de stabilité ni...
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11/07 - Le PDG d'Intel admet que l'entreprise ne fait plus partie du top 10 des fabricants de puces
Intel, autrefois le géant incontesté du secteur des semi-conducteurs, est confronté à une nouvelle réalité inquiétante sous la direction de son nouveau directeur général, Lip-Bu Tan. Dans un discours franc adressé aux employés cette semaine, Tan a reconnu que l'entreprise avait perdu beaucoup de sa place de leader mondial du secteur des puces. « Il y a vingt ou trente ans, nous étions vraiment leaders », a déclaré Tan à ses employés. « Aujourd'hui, je pense que le monde a changé. Nous ne faisons plus partie des dix premières entreprises de semi-conducteurs. » Malgré ce constat pessimiste, Tan a insisté sur le fait que le redressement d'Intel était possible, tout en prévenant qu'il s'agirait d'un « marathon » plutôt que d'un sprint. Ces licenciements, a-t-il expliqué, s'inscrivent dans un effort plus large visant à rendre Intel plus agile et plus réactif, à l'image de ses concurrents tels que Nvidia, Broadcom et AMD. Tan a appelé les employés à faire preuve d'humilité et à se concentrer sur l'écoute des clients et l'adaptation à leurs besoins. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40385">Lire la...
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11/07 - BlueSky ajoute la vérification de l'âge pour la loi britannique sur la sécurité en ligne
Bluesky ajoute la vérification de l'âge à sa plateforme au Royaume-Uni dans le cadre de ses efforts pour se conformer à la loi sur la sécurité en ligne du pays. Dans une mise à jour publiée jeudi, la plateforme indique qu'elle permettra aux utilisateurs de vérifier leur âge en scannant leur visage, en téléchargeant une pièce d'identité ou en saisissant une carte de paiement. Bluesky effectuera la vérification de l'âge via Kid Web Services (KWS), un outil appartenant à Epic Games que les développeurs peuvent utiliser pour mettre en œuvre une vérification de l'âge et un contrôle parental sur leurs plateformes. Si les utilisateurs ne souhaitent pas vérifier leur âge, ou s'ils ont moins de 18 ans, ils pourront toujours avoir un compte avec certaines fonctionnalités limitées. Bluesky bloquera le « contenu adapté aux adultes » et désactivera certaines fonctionnalités, comme la messagerie directe. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40384">Lire la suite</a>)
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11/07 - Spotify introduit la fonctionnalité Jam dans Android Auto
Spotify étend encore ses fonctionnalités embarquées avec l'ajout de la fonction Jam dans Android Auto. Cette fonctionnalité permet aux passagers de participer à la sélection musicale pendant le trajet. La fonction Jam permet au conducteur de créer une playlist partagée, à laquelle les passagers peuvent ensuite se joindre en scannant un QR code sur le tableau de bord. Les passagers peuvent ensuite ajouter des chansons à la file d'attente. Le conducteur conserve le contrôle en tant qu'hôte, avec la possibilité de supprimer des chansons ou des participants spécifiques si nécessaire. Cette fonctionnalité est disponible depuis un certain temps pour les systèmes de haut-parleurs compatibles avec Spotify, mais elle est désormais disponible pour la première fois dans la voiture.
Outre Jam, la mise à jour Android Auto inclut d'autres améliorations. L'interface utilisateur a été repensée, une section dédiée aux téléchargements hors ligne a été ajoutée et un bouton de recherche flottant simplifie les recherches sans commandes vocales. Ces améliorations sont disponibles dans la version 9.0.58.596 de l'application Spotify, disponible dès maintenant en téléchargement sur le Google Play Store. Rappelons que Apple Music propose également depuis un certain temps des fonctionnalités similaires via SharePlay pour les utilisateurs de CarPlay. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40383">Lire la...
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11/07 - YouTube abandonne l'interface classique du lecteur
Après près d'une décennie de design relativement inchangé, YouTube semble désormais dire adieu à l'apparence classique de son lecteur vidéo. Une nouvelle interface utilisateur est actuellement déployée auprès des internautes, marquant une rupture radicale avec la présentation rouge et blanche familière que des millions d'utilisateurs connaissent depuis des années. La filiale de Google opte plutôt pour un design moderne et transparent, avec des éléments arrondis disposés en bulles indépendantes. La fragmentation des commandes constitue le changement le plus notable. Le bouton lecture/pause et l'affichage de l'heure sont désormais situés dans des capsules séparées en forme de pilule, tandis que les autres commandes sont regroupées dans une bulle distincte. Le contrôle du volume a été déplacé à l'opposé du lecteur, un changement susceptible de semer la confusion chez les utilisateurs de longue date. Comme le montrent de nombreux témoignages d'utilisateurs sur Reddit, le nouveau design rappelle fortement le design « Liquid Glass » récemment introduit par Apple . Il se caractérise par des éléments transparents et légèrement réfléchissants qui ressemblent à du verre véritable. Avec ses éléments arrondis et semi-transparents et l'effet de flou derrière les commandes, le lecteur YouTube repensé se rapproche davantage de la nouvelle esthétique d'Apple que du design Material 3 de Google . Cependant, ce changement n'est pas totalement surprenant. En avril dernier, Google annonçait...
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11/07 - Test Bunny Cubed (PS5) - Un nouveau clone de Sokoban vite parcouru
Bunny Cube est un jeu de puzzle édité par Eastasiasoft et développé par Sagitta Studios, dans lequel nous devons guider un lapin blanc à déplacer des caisses sur des cases bleues. Nous nous trouvons devant un Sokoban tout ce qu'il de plus classique. Si d'un côté nous avons un titre dépouillé avec très peu de viande sur le feu, d'un autre côté c'était probablement l'intention du développeur, qui a cherché à créer un jeu relaxant pour de courtes sessions, et qui a également un prix de vente très bas. Et il était vraiment court, car nous avons résolu les 60 puzzles du jeu en une heure environ, sans jamais trouver un niveau qui nous défie ou qui nous retient une fois la partie terminée. C'est parce que Bunny Cubed n'a qu'une seule mécanique comme tous les jeux du genre, mais il y a toutefois une partie particularité, car le lapin peut se déplacer en continu si vous mantenez le stick analogique dans la direction voulue et non case par cause. Bunny Cube pourrait encore offrir quelque chose de plus, peut-être en présentant un level design plus varié et raisonné, en ajoutant des cases avec des effets spéciaux, des chemins obligatoires, un nombre de mouvements prédéterminé et ainsi de suite, mais malheureusement ce n'est pas le cas. Dans chaque niveau, nous sommes libres de nous déplacer un nombre illimité de fois sur la carte de l'échiquier, sans aucun obstacle. Dans Bunny Cubed, de nombreux niveaux seront résolus en très peu de minutes, dans certains cas même en moins...
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11/07 - De la photo à la vidéo de 8 secondes : le nouveau « truc » de Gemini
Google continue de pousser l'accélérateur Gemini , notamment dans un domaine de pointe comme la création de contenu multimédia . Les images statiques deviennent désormais des vidéos animées, les dessins prennent vie et peuvent même parler . Mais que pouvons-nous concrètement faire avec ces nouvelles fonctionnalités ? Et dans quelle mesure sont-elles accessibles (et utiles) pour ceux qui souhaitent expérimenter l'IA aujourd'hui ? La nouvelle fonctionnalité photo -vidéo de Gemini vous permet de générer des clips vidéo dynamiques de 8 secondes à partir d'une simple image statique. Le processus est simple : sélectionnez « Vidéo » dans l'écran d'invite, téléchargez une photo et décrivez la scène ou ajoutez l'audio de votre choix. En quelques instants, Gemini vous livre un clip animé avec animation et son , prêt à être partagé ou téléchargé. La génération est basée sur le modèle populaire Veo 3 , récemment disponible également en Italie , avec lequel plus de 40 millions de vidéos ont déjà été générées via l'application Gemini et l'outil Flow.
Grâce à la conversion photo-vidéo, nous pouvons animer des objets du quotidien , donner vie à des paysages naturels et même transformer des dessins et des illustrations en courtes animations (pour le plus grand plaisir des enfants). Bien sûr, un peu d'imagination est également nécessaire dans le message, avec un récit concis de ce qui devrait se passer, afin d'éviter des résultats indésirables. Cette fonctionnalité est actuellement disponible...
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11/07 - Dites adieu aux emails inutiles : la nouvelle fonctionnalité Gmail qui libère votre boîte de réception !
Gmail introduit un moyen plus simple de nettoyer votre boîte de réception, et il le fait avec une fonctionnalité qui pourrait changer la façon dont nous gérons nos abonnements. Entre les newsletters, les promotions et les notifications automatiques, il est souvent difficile de trouver les e-mails importants , mais il existe désormais un outil conçu spécifiquement pour vous aider à vous organiser. Avec le nouveau panneau « Gérer les abonnements », Google nous permet de vérifier toutes les listes de diffusion auxquelles nous sommes abonnés (volontairement ou non) sur un seul écran, simplifiant encore davantage le processus de désabonnement et offrant enfin un peu de répit à notre boîte de réception. Avec la nouvelle fonctionnalité « Gérer les abonnements » , Gmail nous offre un panneau dédié pour consulter tous les e-mails auxquels nous sommes actuellement abonnés. L'objectif est clair : désencombrer notre boîte de réception et faciliter la suppression du contenu indésirable. Le système est simple : il suffit d'ouvrir le menu latéral de Gmail (soit depuis un navigateur , soit depuis l' application Android ou iOS ) et de sélectionner le nouvel élément « Gérer les abonnements ».
À ce stade, nous verrons une liste de tous les expéditeurs réguliers, en particulier ceux qui nous envoient des e-mails promotionnels ou des newsletters, triés par fréquence des messages reçus au cours des dernières semaines. Pour chaque expéditeur, le nombre d'e-mails récemment reçus est indiqué. En cliquant sur son nom, on...
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11/07 - La production de l'iPhone Fold a déjà commencé
La ligne de production d'Apple pour l'iPhone pliable est presque prête, et l'entreprise s'efforce de perfectionner l'appareil afin qu'il puisse concurrencer le Galaxy Z Fold 7 de Samsung. Actuellement, l'entreprise teste activement les prototypes finaux de l'appareil et peaufine les détails avant le lancement de la production. ETNews précise que la production des écrans OLED pliables pour le nouveau produit a déjà commencé et que la présentation officielle de l'appareil est prévue l'année prochaine. Les dalles de l'iPhone Fold sont actuellement fabriquées dans l'usine Samsung Display. La ligne de production est entièrement dédiée aux écrans de l'iPhone pliable et les travaux sont en phase finale. Selon le plan, l'entreprise produira environ 15 millions d'écrans de 7 pouces par an pour le nouveau modèle, ce qui témoigne des attentes élevées d'Apple pour ce futur appareil.
Il convient de rappeler que l'idée de lancer un iPhone pliable est née chez Apple en 2018, mais l'entreprise attendait traditionnellement que la technologie soit mature avant de la mettre en œuvre. Apparemment, le niveau souhaité a été atteint : alors que Samsung a déjà présenté la septième génération de son Galaxy Fold, Apple arrive sur le marché avec un premier modèle, dont le lancement est prévu l'année prochaine, en même temps que l'iPhone 18 et l'iPhone 18 Pro, dans le cadre d'une mise à jour annuelle générale de la gamme. La première année,...
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10/07 - Apple lancera une nouvelle version du casque Vision Pro plus tard cette année
Apple prépare le lancement d'une nouvelle génération de casque Vision Pro plus tard cette année. L'appareil devrait être équipé d'une puce M4 plus puissante et d'une sangle repensée pour réduire les tensions au niveau du cou et de la tête. Pour rappel, la version originale du Vision Pro, commercialisée à 3 499 $, est sortie en février 2024 et était équipée du processeur M2, alors âgé de trois ans. Selon Bloomberg, la prochaine génération du casque se concentrera sur les technologies d'intelligence artificielle, conformément à la stratégie d'Apple visant à intégrer l'IA à l'iPhone, à l'iPad et au Mac. Le nouveau modèle Vision Pro serait doté de plus de 16 cœurs de réseau neuronal, soit plus que la version actuelle basée sur le M2. Si l'information se confirme, le casque sera le premier appareil équipé d'une puce M4 dont le nombre de cœurs neuronaux dépasse 16 (jusqu'à présent, seuls les M2 Ultra et M3 Ultra offraient un nombre supérieur de cœurs).
Même sans l'augmentation du nombre de cœurs, le NPU 16 cœurs du M4 est plus de deux fois plus puissant que celui du M2. Apple teste également de nouveaux designs de bracelets pour améliorer le confort de port de cet appareil d'environ 640 grammes. L'analyste Ming-Chi Kuo avait précédemment suggéré qu'Apple pourrait lancer le casque Vision Pro équipé de la puce M5 d'ici la fin de l'année. Lui et Bloomberg affirment également que l'entreprise prévoit de lancer une version plus légère et plus...
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10/07 - Samsung lancera un smartphone pliable en trois étapes cette année
La présentation du Galaxy Unpacked d'hier s'est déroulée sans l'annonce attendue du smartphone triple pli de Samsung, mais le directeur de la division mobile de l'entreprise a confirmé que l'appareil était bien en préparation et qu'il serait commercialisé cette année. « Je pense que nous pourrons lancer un smartphone triple pli cette année », a déclaré un représentant de la marque, directeur par intérim de Samsung Device Experience. Selon les rumeurs, le nouveau produit pourrait s'appeler Galaxy G Fold, mais un représentant de l'entreprise a précisé que le nom définitif n'avait pas encore été approuvé. « Pour l'instant, nous nous concentrons sur le perfectionnement du produit et son ergonomie. Le nom n'a pas encore été choisi, mais nous prendrons une décision à l'approche de la fin du projet », a-t-il expliqué.
Un autre représentant de l'entreprise a également évoqué le futur appareil. Selon Android Authority, l'un des principaux dirigeants de Samsung a confirmé anonymement que l'entreprise avait développé le matériel depuis longtemps et était prête à lancer la production, mais la faisabilité de ce nouveau produit reste à déterminer. « Nous disposons depuis longtemps d'un prototype triple prêt à l'emploi. Ce n'est pas une idée nouvelle pour nous. Nous réfléchissons actuellement à la faisabilité : existe-t-il une demande pour un tel format ? » a-t-il déclaré. Samsung a présenté pour la première fois le concept d'un appareil triple lors...
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10/07 - Google Gemini sur Wear OS est une réalité, mais attention à la version de l'application.
Hier soir, Google a annoncé l'arrivée de Gemini sur Wear OS. Par conséquent, l' application « Assistant » sur le Play Store pour Wear OS a été mise à jour pour devenir « Google Gemini sur Wear OS », mais il ne s'agit que d'un changement de nom. Malgré la nouvelle icône, il est fort probable que la date de mise à jour de l'application soit toujours le 3 juin et que son numéro de version soit toujours 1.21.x. Pour installer Gemini sur une montre connectée, vous devrez passer à la version 1.22.5.780344288 (du moins, c'est la version avec laquelle certains utilisateurs l'ont reçue). Google a en effet précisé que la sortie prendrait quelques semaines et que Gemini arriverait sur tous les Wear OS 4 et ultérieurs , mais cela prendra effectivement un certain temps. La différence d'utilisation entre Assistant et Gemini devrait être flagrante. Non seulement nous pourrons avoir de vraies conversations , avec des réponses même aux questions les plus complexes et un suivi continu , mais nous pourrons également contrôler la montre connectée aussi bien (et mieux) qu'avec Assistant. Google a donné quelques exemples éclairants : Gemini « lit » d'autres applications : nous pouvons demander : « Où est le café dont Emily m'a parlé dans un e-mail ? », ce qui nous fait gagner un temps considérable par rapport à l'ouverture de Gmail , la recherche de l'e-mail en question, puis la transmission de l'adresse à Google Maps . De même, nous pouvons demander à Gemini de résumer un...
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10/07 - Windows 11 : Microsoft travaille sur des fonds d’écran dynamiques basés sur l’IA
Microsoft travaille sur une nouvelle fonctionnalité, appelée « Fond d'écran dynamique » ou « Arrière-plan dynamique » dans les versions internes, qui vise à ajuster automatiquement les arrière-plans du bureau avec le support de l'IA. D'après les références trouvées, cette fonctionnalité promet que l'arrière-plan de l'utilisateur sera « automatiquement mis à jour en fonction des sélections ». La signification exacte de cela reste toutefois floue. Différents scénarios sont envisageables : des fonds d'écran changeant selon l'heure de la journée à des ajustements plus complexes générés par l'IA, réagissant au comportement de l'utilisateur ou à d'autres facteurs. @phantomofearth, un initié bien connu de Microsoft, écrit sur X qu'il a découvert cette fonctionnalité dans les versions préliminaires actuelles de Windows 11. Selon ses conclusions, les références pertinentes sont déjà dans le code, mais les fonctionnalités ne peuvent pas encore être activées - ce qui suggère que le développement en est encore à ses débuts.
Ce n'est pas la première fois que Microsoft tente d'intégrer des fonds d'écran dynamiques à Windows. Les versions précédentes du système d'exploitation (23H2) incluaient déjà des composants pour les « fonds d'écran animés » dans leur code, mais ceux-ci ont été supprimés dans la version 24H2. Windows 10X, abandonné pour la Surface Neo, n'ayant jamais été commercialisée, proposait également une fonctionnalité de fonds d'écran dynamiques qui...
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10/07 - OpenAI veut lancer son navigateur dans les prochaines semaines
OpenAI s'apprête à lancer son propre navigateur, destiné à concurrencer directement Google Chrome. Selon Reuters, ce navigateur basé sur l'IA devrait être lancé dans les prochaines semaines. Techniquement, le browser s'appuie sur le projet open source Chromium de Google, qui constitue également la base de Chrome, Microsoft Edge et Opera. Cela pourrait rendre l'outil familier aux utilisateurs tout en offrant des fonctionnalités spécifiques à l'IA. Contrairement à certains concurrents qui ont développé des outils d'IA sous forme d'extensions ou de modules complémentaires, OpenAI a opté pour un navigateur autonome. Ce dernier est conçu pour conserver certaines interactions utilisateur dans ChatGPT plutôt que de créer des liens vers des sites web externes. Une approche que les défenseurs d'un Web ouvert critiqueront sans doute vivement. Google ne sera certainement pas ravi non plus : Chrome est un pilier essentiel de l'activité publicitaire d'Alphabet, qui représente près des trois quarts du chiffre d'affaires de l'entreprise. Le navigateur fournit des informations précieuses sur les utilisateurs qu'Alphabet utilise pour créer des publicités plus ciblées et plus rentables. De plus, l'intégration poussée de l'IA dans les navigateurs web soulève également d'importantes questions sur la confidentialité des données. De nombreuses données utilisateur pourraient être utilisées pour entraîner des algorithmes d'IA, ce qui pourrait conduire à...
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10/07 - Test Antro (PS5) - Un jeu hybride avec de nombreux petits moments de genres variés
Développé par Gatera Studio, Antro est un jeu de plateforme à défilement latéral en 2,5D, avec des éléments QTE, des énigmes environnementales et des phases de jeu rythmées, le tout agrémenté d'une touche d'action légère et de phases furtives fugaces. Antro est un titre très narratif , se déroulant dans un monde sombre et dystopique, dicté par une histoire linéaire à composer à partir de quinze objets à collectionner répartis dans une aventure qui peut être terminée en un seul après-midi et dure entre deux et trois heures. Mais procédons par ordre : nous sommes dans un futur hypothétique où l'humanité, après ce que l'on appelle « l' Effondrement », est presque complètement éteinte… seul 1 % a survécu. Nous nous trouvons à Antro, un lieu sale et négligé, divisé en niveaux, qui rappelle vaguement la philosophie du film « The Hole ». Chaque secteur correspond à la classe sociale de ses occupants : les plus pauvres et les plus exploités occupent les niveaux les plus bas, tandis qu'au sommet se trouvent ceux qui occupent des postes de commandement. Aux commandes de ce système impitoyable qui empêche toute croissance, un gouvernement appelé La Cùpula gère les rangs . Il s'agit d'un système totalitaire géré par des technologies futuristes telles que des drones volants et des robots « gardes ». Une telle surveillance est en effet nécessaire pour mater violemment l'esprit rebelle des classes populaires qui, à mesure que le temps passe, se rapprochent de la mort , se livrant à des modes de...
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10/07 - Samsung Galaxy Z Flip7, smartphone compact pliable dévoilé
Samsung a dévoilé le smartphone pliable compact Galaxy Z Flip7, basé sur le système monopuce propriétaire Exynos 2500. Ce nouveau produit est également équipé d'un écran AMOLED interne de 6,9 pouces avec une résolution de 2520:1080 pixels, une fréquence adaptative de 1 à 120 Hz, d'un écran AMOLED externe de 4,1 pouces avec une résolution de 1048:948 pixels et une fréquence d'images allant jusqu'à 120 Hz, de 12 Go de RAM, d'une batterie de 4300 mAh, d'une prise en charge de la charge filaire de 25 W, de la charge sans fil et de la charge sans fil inversée, d'un double appareil photo principal avec modules de 50 MP (stabilisation optique) et 12 MP (ultra grand angle avec un angle de vision de 123°), d'une caméra selfie de 10 MP, d'un boîtier en aluminium blindé, d'un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, d'un poids de 188 grammes et d'une épaisseur de 6,5 mm une fois déplié. Le smartphone coûtera 1 200 et 1 320 euros sur le marché européen pour les versions avec respectivement 256 ou 512 Go de mémoire flash.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40371">Lire la...
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10/07 - Le smartphone pliable Samsung Galaxy Z Fold7 est vendu à 2 100 euros.
Samsung a élargi sa gamme de smartphones pliables phares avec le Galaxy Z Fold7, qui affiche une épaisseur de corps de 8,9 mm une fois plié et un poids de 215 grammes. Le nouveau produit est également équipé d'un écran AMOLED de 8 pouces avec une résolution de 2184:1968 pixels et une fréquence d'images adaptative de 1 à 120 Hz, d'un écran AMOLED externe de 6,5 pouces avec une résolution de 2520:1080 pixels et un taux de rafraîchissement d'image jusqu'à 120 Hz, d'un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Elite pour Galaxy haut de gamme, d'une triple caméra arrière avec 200 MP, 12 MP (ultra-large avec un angle de vision de 120 °) et téléobjectif 10 MP avec modules de zoom optique 3x), deux caméras frontales de 10 MP, une batterie de 4400 mAh, la prise en charge de la charge filaire, sans fil et inversée de 25 W, ainsi que des adaptateurs sans fil Wi-Fi 7 et Bluetooth 5.4. Les smartphones seront mis en vente le 25 juillet au prix de 2100, 2230 et 2520 euros pour les configurations avec 12/256 Go, 12/512 Go et 16 Go/1 To de RAM et de mémoire flash, respectivement.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40370">Lire la...
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10/07 - Samsung a finalement créé un processeur pour le Pixel 10
Google dévoilera la série de smartphones Pixel 10 plus tard cette année, ainsi que le nouveau processeur mobile Tensor G5. C'est la première fois que l'entreprise abandonne Samsung au profit de TSMC pour la production en série de son processeur phare. Cette décision était tout à fait prévisible, le géant coréen ayant rencontré des difficultés pour augmenter le rendement de cristaux de qualité grâce à la technologie de gravure 3 nm et à l'architecture GAA. Or, il s'avère que Samsung a été initialement impliqué dans le développement, comme en témoigne une image récemment publiée d'un prototype Tensor G5. Une source interne a publié une photo montrant vraisemblablement un prototype de Pixel 10 équipé du Tensor G5, fabriqué par Samsung.
L'inscription SEC sur la puce indique qu'elle n'a pas été fabriquée chez TSMC. À gauche, on peut également voir le marquage G5, qui pourrait faire référence à la future puce propriétaire de Google. Il a été rapporté précédemment que Samsung analysait activement les raisons du refus de Google de passer commande pour la production du Tensor G5 sur la ligne 3 nm. Cela confirme que des négociations étaient bel et bien en cours entre les deux entreprises. Cependant, la direction de Google s'est finalement rendue à Taïwan et a conclu un accord à long terme avec TSMC, qui pourrait couvrir une période allant jusqu'à cinq ans. Le Tensor G5 sera fabriqué à l'aide de la technologie 3 nm de deuxième génération de TSMC, et la prochaine version, le Tensor...
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10/07 - AMD Ryzen Threadripper Pro 9995WX repéré dans les benchmarks
Les processeurs AMD Threadripper sont traditionnellement leaders dans les tâches hautement multithreadées, notamment la série Threadripper Pro, dont les modèles phares possèdent le plus grand nombre de cœurs et, par conséquent, obtiennent des scores records aux tests multithreadés. Bien que le Ryzen Threadripper Pro 7995WX soit le processeur Zen 4 le plus rapide, le record du monde actuel sur Geekbench est détenu par l'Intel Core i7-13700K avec un score de 33 962 points. Le nouveau Threadripper Pro 9995WX rejoint désormais la liste des leaders, récemment apparu dans le classement Geekbench avec un score de 30 170 points au test multithreadé. Ce résultat est comparable à celui du modèle précédent, le Threadripper Pro 7995WX, qui avait obtenu 30 579 points.
À première vue, le Threadripper Pro 9995WX ne semble que légèrement supérieur, mais il est en réalité nettement plus rapide. Il possède le même nombre de cœurs et de threads (96/192) que le Threadripper Pro 7995WX, mais la nouvelle architecture Zen 5 et une fréquence supérieure de 300 MHz lui confèrent des performances supérieures. Parallèlement, le TDP reste inchangé : 350 W. Pour l'instant, les résultats du test monothread ne sont pas impressionnants, mais la publication de nouveaux tests pourrait changer la donne. On a également appris récemment que le Ryzen Threadripper 9980X a dépassé le Threadripper 7995WX au test PassMark, prenant la première place du classement général. Cela confirme que la série Shimada Peak renforce la position...
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10/07 - Nintendo cessera de vendre des coupons de jeux Switch le 30 janvier 2026
Nintendo a annoncé l'arrêt de la vente de coupons de jeux Nintendo Switch à compter du 30 janvier 2026. Il s'agit d'une offre exclusive réservée aux abonnés Nintendo Switch Online : les coupons sont vendus par lot de deux et permettent d'acheter une sélection de jeux Switch à prix réduit. Aucun nouveau coupon ne sera disponible après cette date. Cependant, les coupons de jeux déjà achetés resteront valables douze mois à compter de leur date d'achat. Les utilisateurs pourront donc continuer à les utiliser comme d'habitude, même après la fin des soldes. Malgré l'arrêt des ventes, Nintendo prévoit d'élargir son catalogue de jeux utilisables courant 2026. Cela devrait permettre aux détenteurs de coupons existants de conserver leurs avantages. La société n'a pas encore motivé cette décision. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40367">Lire la suite</a>)
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09/07 - Windows 11 25H2 disposera d'un outil intégré pour débloquer le système d'exploitation
Les participants Windows Insiders ont récemment découvert un paramètre dans une version préliminaire de Windows 11 version 25H2 permettant de supprimer les applications préinstallées. Cette nouvelle fonctionnalité devrait faciliter la personnalisation du démarrage, notamment pour les administrateurs informatiques qui gèrent plusieurs appareils dans des environnements d'entreprise où certains programmes Microsoft sont inutiles. Patch My PC indique que ce paramètre, intitulé « Supprimer les packages Microsoft Store par défaut » , se trouve sous Configuration ordinateur > Modèles d'administration > Composants Windows > Déploiement des packages d'applications. Sa sélection ouvre un menu permettant de choisir les programmes à supprimer, notamment l'appareil photo, l'enregistreur audio, le lecteur Windows Media, la Xbox, le terminal Windows, le Bloc-notes, etc. Il n'affecte pas les applications tierces préinstallées telles que LinkedIn. La suppression de ces applications dans les versions publiques actuelles de Windows nécessite généralement des solutions de contournement complexes, comme l'utilisation de PowerShell. La fonctionnalité introduite dans la version 25H2 est une stratégie native, qui deviendra probablement la méthode privilégiée à l'avenir. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40366">Lire la...
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09/07 - Apple Music révèle les chansons les plus populaires de la dernière décennie
Pour célébrer le dixième anniversaire d'Apple Music, le service de streaming a publié une liste des 500 chansons les plus écoutées depuis son lancement en 2015. La liste est menée par le tube mondial de 2017 d'Ed Sheeran, « Shape of You ». En deuxième position, on retrouve « Blinding Lights » de The Weeknd, suivi de « God's Plan » de Drake. Post Malone figure deux fois dans le top 5 avec « Sunflower » et « Rockstar ». La liste présente les artistes les plus populaires sur la plateforme au cours de la dernière décennie. Drake est de loin le nom le plus fréquemment mentionné, avec 27 de ses chansons figurant dans le classement. Taylor Swift suit avec 14 entrées, Cruel Summer étant son titre le mieux classé, à la 57e place. Parmi les chansons les plus écoutées en streaming, on trouve All I Want for Christmas Is You de Mariah Carey, la seule chanson de Noël à figurer dans le classement, qui débute à la 100e place. Old Town Road de Lil Nas X, qui se situe à la 60e place, est la chanson country la mieux classée. Billie Eilish est l'artiste avec le plus de morceaux alternatifs dans la liste : neuf au total. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40365">Lire la...
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09/07 - The Velvet Sundown : un groupe créé par l'IA met le monde de la musique à cran
The Velvet Sundown est apparu comme par magie. En quelques semaines, le groupe de rock californien, réputé pour son rock californien, comptait plus de 750 000 auditeurs mensuels sur Spotify. Avec deux albums, Floating on Echoes et Dust and Silence, et un son rétro-psychédélique saisissant, le projet est devenu un tube en streaming. Sauf que personne ne peut prouver l'existence même du groupe. Les profils des quatre prétendus membres du groupe – Gabe Farrow, Lennie West, Milo Rains et Orion « Rio » Del Mar – se révèlent être remplis de photos générées par l'IA et de biographies fictives. Il n'y a aucune performance live, aucune interview, et aucune trace visible en dehors des plateformes de streaming. Et les membres du groupe sont introuvables en ligne. Les experts ont rapidement commencé à douter de l'authenticité de The Velvet Sundown. Des analyses menées par des plateformes comme Deezer et des chercheurs indépendants ont révélé des schémas d'IA évidents dans la musique et les visuels. Deezer a explicitement qualifié les morceaux de « possiblement entièrement générés par l'IA ». Pour couronner le tout, un porte-parole, Andrew Frelon, a admis l'utilisation de l'IA, avant de se rétracter. Le groupe lui-même, dans un communiqué, a qualifié l'événement de « projet artistique multidisciplinaire » et a délibérément omis de préciser dans quelle mesure l'IA était impliquée. Ce manque de clarté alimente encore davantage la controverse.
L'affaire a naturellement suscité de...
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09/07 - Fallout 5 est déjà en développement, mais l'attente sera longue
Après le succès phénoménal de la série Fallout à la télévision, les fans ont commencé à réclamer massivement de nouveaux jeux dans l'univers de leur franchise post-apocalyptique préférée. Cependant, il s'est avéré difficile de mettre en œuvre ce projet rapidement : Bethesda Game Studios vient tout juste de commencer à travailler pleinement sur le très attendu The Elder Scrolls VI, et ce n'est qu'après la sortie de ce projet majeur qu'il sera possible de passer à autre chose. De plus, Todd Howard a déclaré que les jeux ne seraient pas développés à la va-vite pour une sortie avant la deuxième saison conditionnelle de la série. Parallèlement, Jordan Middler, journaliste à VGC, a laissé entendre que plusieurs projets Fallout étaient déjà en développement, dont « le jeu que tout le monde attendait ». Cependant, selon lui, un Fallout 5 complet est une question d'avenir. "Il y a effectivement quelques projets Fallout en préparation, dont, si j'ai bien compris, le jeu que vous attendez tous. Mais il est encore trop tôt pour donner un quelconque calendrier." Parmi les autres projets de la franchise, l'un d'eux est probablement un remaster de Fallout 3, qui a fuité lors du procès Microsoft-FTC. Un autre pourrait être un remaster de Fallout: New Vegas, d'autant plus que la deuxième saison de la série Amazon Prime Video se déroulera à Las Vegas. Des rumeurs circulent également selon lesquelles Obsidian pourrait avoir l'occasion de réaliser une suite complète de New Vegas,...
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09/07 - La tablette OnePlus Pad Lite à bas prix dévoilée
OnePlus a élargi sa gamme de tablettes avec le modèle Pad Lite, basé sur un système monopuce MediaTek Helio G100 gravé en 6 nanomètres et cadencé jusqu'à 2,2 GHz. Ce nouveau produit est également équipé d'un écran LCD de 11 pouces avec une résolution de 1920:1200 pixels, une fréquence d'images allant jusqu'à 90 Hz et une luminosité maximale de 500 nits, d'une batterie de 9 340 mAh, d'une charge rapide filaire de 33 W, de quatre haut-parleurs certifiés Hi-Res Audio, d'un appareil photo principal de 5 mégapixels et d'une caméra frontale de 5 mégapixels, du firmware propriétaire OxygenOS 15.0.1 préinstallé, des adaptateurs sans fil Wi-Fi 5 et Bluetooth 5.2, ainsi que d'un modem LTE. La tablette est proposée sur le marché européen à un prix de 230 et 260 euros pour les configurations avec respectivement 6/128 Go de Wi-Fi et 8/128 Go de RAM LTE et de mémoire intégrée.
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09/07 - Test Mystery Lover 2 (Switch) - Un visual novel chinois intéressant mais encore perfectible
Mystery Lover 2 : Forgotten Truth, autrement connu simplement sous le nom de Mystery Lover 2 , est un roman visuel développé en Chine. Publié par Cyberisle et développé par Never Knows Best, Mystery Lover Forgotten Truth est un roman visuel de type romance et mystère qui se concentre sur Reed Garrison et ses interactions au sein du Mysteria Club. Nous retrouvons globalement les mêmes personnages que dans le premier épisode, même si le rôle de Perséphone s'affadit assez nettement (elle est même totalement éclipsée par Angerona). Le club voit le groupe collaborer pour enquêter sur des rumeurs et résoudre des mystères en ville. Au début de cette œuvre, un homme nommé Target et un invité mènent une prétendue interview sur le pont. Ils nous montrent également comment utiliser un étrange appareil photo. Cette sorte de prologue se termine par la chute de Target dans l'eau, et la trame continue à partir de l'œuvre précédente. Dans les premières parties, vous devrez mener l'enquête sur le salon de thé et sur la chute de la vieille dame. Soudain, Reed a découvert que ses camarades avaient des souvenirs aberrants de lui et de sa petite amie. Ils décidèrent d'unir leurs forces pour enquêter et découvrirent finalement que la mémoire de chacun était altérée. Le scénario aussi complet, aborde des sujets tels que le suspense, l'amour, le VTB, le surnaturel, le voyage dans le temps et aborde des questions sociales réelles. Les retournements de situation successifs sont vraiment fascinants....
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09/07 - Le problème d'« interdiction » de TikTok pourrait bientôt prendre fin avec une nouvelle application et une vente
Malgré l'entrée en vigueur officielle de la loi de cession ou d'interdiction de TikTok depuis janvier, l'application n'a été fermée aux États-Unis que pendant une journée. The Information rapporte aujourd'hui qu'un accord de vente conforme à la loi est proche et s'accompagnerait d'une nouvelle version distincte de l'application. Cependant, tout accord nécessiterait l'approbation du gouvernement chinois, toujours en conflit avec l'administration Trump au sujet des droits de douane. Le média rapporte que l'administration Trump se dit sur le point de conclure une vente à un groupe d'investisseurs « non chinois », dont Oracle. ByteDance, l'actionnaire majoritaire actuel, conserverait une participation minoritaire, ce qui respecterait les conditions de la loi sur la protection des Américains contre les applications contrôlées par des adversaires étrangers. Plus tôt, le Wall Street Journal a rapporté que la General Services Administration (GSA) avait annoncé qu'Oracle avait conclu un nouvel accord avec le gouvernement fédéral. « Il s'agit du premier accord du genre offrant à l'ensemble du gouvernement une réduction sur l'infrastructure cloud », avec une réduction de 75 % sur les logiciels sous licence. L'équipe de TikTok travaillerait actuellement sur une nouvelle version de l'application – baptisée M2, d'après la désignation interne M de l'application actuelle – qui sera disponible sur les plateformes...
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09/07 - Le scanner IA de Hertz facture 350 $ pour de minuscules « bosses » sur une location et cela déraille
Adam Foley a partagé son histoire sur LinkedIn. Quelques heures après avoir rendu son véhicule de location chez Hertz, il a reçu une notification indiquant que le système avait détecté deux dommages de taille similaire : l'un sur le toit, l'autre sur l'aile avant côté conducteur. Foley a partagé les dommages sur l'aile dans un commentaire de sa publication initiale, et ils semblent légers, plus petits qu'une pièce de dix cents de diamètre et peu profonds. Il a déclaré au Daily Mail que Hertz lui avait facturé un total de 350 $ en réponse : 80 $ pour chaque bosse, plus 190 $ de frais de traitement et d'administration. UVeye, l'entreprise qui produit et exploite les scanners, et Hertz souhaitent obtenir le paiement de ces frais le plus rapidement possible. Ils y parviennent en accordant une réduction sur le montant facturé si le client reconnaît sa responsabilité et paie dans les sept jours. Foley a indiqué que Hertz lui avait proposé de réduire de 65 $ la facture s'il payait immédiatement. De plus, il est apparemment très difficile de contacter un agent de l'entreprise pour discuter ou contester les frais, et que cela est impossible via le portail web où les clients peuvent consulter et régler les dommages. Il faut alors appeler une ligne d'assistance distincte, bien que Hertz ne semble pas le préciser clairement. « Pour contester ces frais, il s'agit d'une expérience de chat automatisée par IA qui ne s'interrompt pas pour passer à une interaction...
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08/07 - Microsoft Edge est désormais beaucoup plus rapide
Dans un article récent publié sur le blog officiel de Windows, Microsoft a annoncé avoir franchi une étape importante en termes de vitesse pour son navigateur Edge. Désormais, Edge commence à afficher les premiers éléments d'un site web en moins de 300 millisecondes, qu'il s'agisse de texte, d'images ou d'éléments d'interface. Cette mesure, appelée First Contentful Paint, a été introduite par Google dans le navigateur Chrome en 2017. Selon Microsoft, des études sectorielles montrent qu'une attente supérieure à 300-400 millisecondes peut considérablement dégrader l'expérience utilisateur. Ces améliorations pourraient attirer de nouveaux utilisateurs vers Edge, d'autant plus que sa part de marché mondiale des navigateurs est actuellement inférieure à 5 %, contre 68 % pour Google Chrome.
Cela dit, Microsoft pourrait bientôt être confronté à la concurrence d'entreprises comme OpenAI, qui envisage également de lancer ses propres navigateurs intégrant des outils d'IA pour la recherche web. Ces améliorations de performances sont dues à la transition en cours d'Edge vers une architecture WebUI 2.0 plus rapide, qui réduit la quantité de code et de JavaScript exécuté à l'initialisation de l'interface. En février, Microsoft a annoncé que des fonctionnalités telles que les téléchargements, l'historique et l'ouverture d'onglets privés dans Edge étaient en moyenne 40 % plus rapides. Cependant, les travaux dans ce domaine se poursuivent, ce qui est...
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08/07 - Les fonctionnalités d'IA de Microsoft arriveront sur les ordinateurs de bureau grâce aux puces Arrow Lake d'Intel
Initialement, les nouvelles fonctionnalités d'IA du système d'exploitation Windows de Microsoft n'étaient présentes que sur la série d'ordinateurs portables Copilot Plus, lancée l'année dernière. Mais cela pourrait changer. Grâce à la prochaine mise à jour des processeurs Intel Arrow Lake pour PC de bureau, ces fonctionnalités devraient être intégrées à l'ensemble des PC de bureau. Bien que les premiers processeurs Intel Core Ultra pour PC de bureau avec NPU soient apparus en octobre, ils ne répondaient pas aux exigences de Microsoft pour Copilot Plus : ils manquaient de puissance de calcul pour atteindre le seuil de 40 TOPS. Cependant, selon des informations internes, Intel prépare une mise à jour Arrow Lake Refresh, qui inclura un NPU amélioré avec des fréquences plus élevées et des performances suffisantes pour prendre en charge Copilot Plus.
La nouvelle série de processeurs Core Ultra 200 devrait être dotée de l'architecture NPU 4, la même que celle utilisée dans les puces mobiles Lunar Lake d'Intel, qui prennent déjà en charge Copilot Plus. Cela pourrait signifier que les PC de bureau complets, et pas seulement les appareils compacts et les tout-en-un équipés de puces mobiles, bénéficieront pour la première fois de la prise en charge des fonctionnalités d'IA de Microsoft. Cependant, la principale nouveauté d'Arrow Lake Refresh résidera dans l'amélioration du NPU ; aucun cœur de processeur supplémentaire ni aucune carte graphique intégrée ne sont prévus. Cela...
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08/07 - Samsung présente de nouveaux systèmes de sécurité dans One UI 8
Aujourd'hui, Samsung a officiellement dévoilé un nouvel ensemble de fonctionnalités de sécurité et de confidentialité pour One UI 8, basé sur Android 16. Par exemple, avec One UI 8, Samsung introduit Knox Enhanced Encrypted Protection, une protection améliorée basée sur le chiffrement Knox qui crée des environnements de stockage isolés au sein du stockage sécurisé de l'appareil, liés à des applications spécifiques. Ainsi, chaque application n'accède qu'à ses propres informations sensibles, et non aux données des autres applications.
KEEP joue un rôle essentiel dans la protection des données personnelles et des préférences des utilisateurs : ces données restent sur l'appareil, protégées par KEEP et chiffrées via la protection matérielle Knox Vault. One UI 8 intègre également un nouveau système de réponse aux menaces de sécurité graves, telles que les tentatives de substitution d'identité ou de modification de composants système. Si le système détecte une telle menace, l'appareil se déconnecte automatiquement du compte Samsung de l'utilisateur afin de bloquer immédiatement l'accès aux services cloud et d'empêcher la propagation de l'attaque. De plus, Samsung renforce la sécurité de la connexion réseau en ajoutant un nouveau chiffrement à la fonction Wi-Fi sécurisé. Apparemment, le fabricant a décidé de se concentrer non pas sur les nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités de l'interface utilisateur, mais sur le niveau de sécurité de l'utilisateur. C'est une...
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08/07 - Test Clash : Robot Detective - Complete Edition (Nintendo Switch) - Un visual novel efficace mais pas traduit
Clash: Robot Detective – Complete Edition est un jeu d'aventure de type visual novel écrit et développé par Alyssa Genereau. Ce n'est pas un titre récent en soi puisqu'il est sorti le 1er janvier 2023 sur PC mais le portage console vient d'arriver sous la houlette de Penguin Pop Games. Et son principal écueil est toujours présent : Les textes sont uniquement proposés en anglais, ce qui sera un point d'achoppement pour plus d'un joueur français. Bref, l'aventure prend place à bord d’un bateau de croisière spatial high-tech, le Violet Skies, dont tout le personnel est constitué de robots. C'est alors qu'une cyber-intrusion a lieu, transformant les paisibles androïdes en menaces potentielles. Clash, un ancien assistant de police devenu enquêteur, se trouve sur les lieux. Il a besoin de vos services pour l'aider à retrouver les coupables. Il faut savoir que le jeu est purement textuel, vous passerez votre temps à lire de nombreuses lignes de texte et à influer sur le déroulement de l'affaire. Chaque interaction se fait à travers des choix, ce qui laisse l'impression de jouer les bons ou méchants flics, et débouchent sur plusieurs épilogues différents. Il n'y a pas de mini-jeux ni d'énigmes à résoudre, mais du texte et que du texte. Vos réponses influent ensuite l'attitude de Clash. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40355">Lire la...
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08/07 - Apple acquiert deux startups d'IA pour tenter de rattraper son retard
Hier, des sources fiables ont rapporté qu'Apple avait récemment acquis deux nouvelles entreprises, poursuivant ainsi sa stratégie de développement Apple Intelligence. Cette acquisition s'explique non pas par ses propres développements, mais par une augmentation progressive des technologies et des développements d'entreprises tierces. Parmi les entreprises acquises figure TrueMeeting, une startup spécialisée dans les avatars IA et les technologies de numérisation faciale 3D. Il suffit d'utiliser un iPhone pour scanner son visage et obtenir une image numérique hyperréaliste de lui-même. Bien que le site web officiel de TrueMeeting ait déjà été désactivé, la technologie de l'entreprise semble parfaitement correspondre à la vision d'Apple pour le casque Vision Pro et à la création d'une expérience immersive complète.
Par ailleurs, Apple a également acquis WhyLabs, une entreprise spécialisée dans la fiabilité des grands modèles linguistiques. WhyLabs aide les développeurs à identifier et corriger les bugs, à prévenir les « hallucinations » de l'IA et à garantir un fonctionnement stable et précis du système. Avec cette acquisition, Apple prévoit non seulement de poursuivre le développement d'Apple Intelligence, mais aussi de la rendre aussi fiable et sécurisée que possible. Il est clair qu'Apple redouble d'efforts dans le domaine de l'IA, s'efforçant d'offrir l'expérience utilisateur la plus avancée et la plus sécurisée possible, sans compromettre la...
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08/07 - L'iPhone 17 Pro présenté dans un nouveau rendu
L'informateur Majin Bu a publié des images de haute qualité des iPhone 17 Pro et Pro Max, illustrant leur nouveau design. Notez le bloc photo principal sur toute la largeur du panneau arrière et le logo Apple légèrement décalé vers le bas. Le bloc photo sera en verre brillant et le reste du panneau arrière en verre mat. Il a été annoncé précédemment que l'iPhone 17 Pro Max serait doté d'un MagSafe mis à jour et d'une batterie de 5 000 mAh. Pour rappel, l'iPhone 16 Pro Max actuel est équipé d'une batterie de 4 676 mAh et l'iPhone 15 Pro Max de 4 422 mAh. Le modèle de base de l'iPhone 17 est doté d'une couleur violette et d'un écran à taux de rafraîchissement élevé. La présentation officielle des nouveaux smartphones Apple est prévue pour septembre. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40353">Lire la suite</a>)
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08/07 - Nintendo a trouvé un moyen de réduire les coûts des jeux Switch 2
La Switch 2, plus puissante et performante, a offert aux joueurs un bond en avant technique et aux développeurs la possibilité de créer des jeux plus ambitieux, plus longs et plus coûteux à développer. Mais contrairement à nombre de ses concurrents, Nintendo semble avoir trouvé le moyen de garder le contrôle face à la flambée des coûts. Lors d'une récente assemblée générale, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a reconnu que le développement de jeux était effectivement devenu plus long et plus important, et donc plus coûteux. Il a ajouté que l'industrie du jeu vidéo a toujours été à haut risque, et que la hausse des coûts de production ne faisait qu'accroître ces risques. Furukawa a toutefois indiqué que les studios internes de l'entreprise élaboraient divers mécanismes pour maintenir l'approche traditionnelle de Nintendo en matière de développement de jeux, malgré l'augmentation de l'échelle et des délais.
Il a également souligné l'importance d'investir dans des outils et des processus de production plus efficaces. En revanche, dans un contexte de licenciements massifs et d'annulations de projets chez ses concurrents (notamment la division jeux vidéo de Microsoft, où des studios entiers ont fermé la semaine dernière), Nintendo apparaît comme une rare exception. L'entreprise ne ferme pas de studios internes, ne lance pas de nouveaux projets et ne licencie pas d'employés. C'est une situation extrêmement rare de nos jours, et il faut donc féliciter le...
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07/07 - Le PDG de Xbox conseille aux employés licenciés de parler à l'IA
Les licenciements massifs annoncés par Microsoft cette semaine ont particulièrement touché les divisions jeux vidéo de l'entreprise. Mais l'un des principaux dirigeants de Xbox a proposé une solution inhabituelle pour aider les employés à gérer les conséquences de la perte d'emploi : demander conseil aux chatbots. Dans une publication LinkedIn, supprimée depuis, dont une capture d'écran a été conservée en ligne, Matt Turnbull, le directeur de Xbox Game Studios, a écrit qu'il estimait qu'il était de son devoir de partager ses meilleurs conseils dans le contexte actuel. En réalité, ces circonstances incluent des licenciements massifs, des fermetures de studios, des annulations de projets et des réductions de services clés dans le cadre du programme de restructuration de Microsoft, qui pourrait affecter jusqu'à 9 100 employés.
Turnbull a suggéré que les personnes déprimées pourraient utiliser l'IA pour rédiger leur CV, planifier leur carrière et trouver un nouvel emploi. « Nous traversons une période vraiment difficile. Et si vous êtes confronté à un licenciement, ou si vous vous y préparez mentalement, vous n'êtes pas seul et vous n'avez pas à traverser cette épreuve seul. L'IA ne peut remplacer votre voix ni votre expérience de vie, mais lorsque vous manquez d'énergie pour l'émotion ou la réflexion, ces outils peuvent vous aider à avancer plus rapidement, plus sereinement et avec plus de clarté », a écrit M. Turnbull. On ignore pourquoi Turnbull a supprimé...
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07/07 - Il y a un nouveau projecteur 4K avec Google TV en ville, et il est déjà en vente
La société de divertissement américaine Dangbei a annoncé le nouveau DBOX02 Pro, un projecteur laser 4K qui défie certains modèles que nous avons récemment examinés, tels que le XGIMI Horizon S Pro et le BenQ GP520 . Le DBOX02 Pro offre une luminosité de 2 000 lumens ISO , une résolution 4K (via Tilt Shift) et une large couverture de la gamme de couleurs Rec.709 (108 %). Grâce à sa base rotative à 360° , qui permet également une inclinaison verticale de 120° , et au système InstanPro AI Image Setup (mise au point automatique et correction trapézoïdale, adaptation de l'écran, évitement d'obstacles, protection des yeux, réglage de la luminosité AI ), vous aurez toujours l'angle de projection parfait en quelques secondes seulement, garantissant une visualisation impeccable avec un minimum de réglages. Le projecteur garantit également des images de seulement 40 pouces jusqu'à 300 pouces , pour ceux qui ont suffisamment d'espace, et est donc adaptable à n'importe quel environnement.
Le système d'exploitation est Google TV avec certification Netflix , qui garantit un accès complet à YouTube, Prime Video , Disney+ et tous les principaux services de streaming ; le tout alimenté par un processeur quad-core Cortex-A55 (90% Amlogic), 2 Go de RAM et 32 Go de stockage. Dangbei DBOX02 Pro est désormais disponible sur Amazon au prix de 1 499 € . (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40350">Lire la...
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07/07 - Samsung mise sur le 2 nm, mais les clients n'y croient pas
Les difficultés à attirer des clients vers ses technologies de procédés avancées ont contraint non seulement le lancement de l'usine américaine à être reporté à 2026, mais aussi le développement de la technologie 1,4 nm, en concentrant les efforts sur l'amélioration de la stabilité de la production en GAA 2 nm. Selon des sources internes, l'entreprise a lancé une nouvelle stratégie, dans le cadre de laquelle elle négocie avec différents secteurs afin de concentrer ses ressources sur l'augmentation du rendement en cristaux de qualité à 60-70 %. Grâce à ces résultats, Samsung pourra compter sur une production de masse et ses clients potentiels sur des approvisionnements stables. L'accent mis sur le GAA 2 nm s'explique par le fait que des clients importants prévoient d'utiliser cette technologie dans les 2 à 3 prochaines années. Cependant, la situation reste difficile.
Il a été annoncé précédemment que Samsung allait recevoir des commandes de Qualcomm pour la production de puces Snapdragon 8 Elite Gen 2 utilisant la nouvelle lithographie. La production pilote a été achevée, mais Qualcomm a finalement abandonné ce projet de coopération, ce qui a porté un sérieux coup à Samsung. Cependant, Samsung ne baisse pas les bras : le développement de base de la deuxième génération du procédé 2 nm est déjà achevé et la troisième version, SF2P+, devrait être déployée dans les deux prochaines années. Pour une production commercialement viable, le rendement des cristaux appropriés doit être d'au...
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07/07 - Google va intégrer un écran 480 Hz dans le Pixel 10 Pro
L'utilisation excessive d'un smartphone, quelle que soit la luminosité de l'écran, peut entraîner fatigue oculaire, troubles de la vision, maux de tête et troubles du sommeil. Pour minimiser ces risques, les fabricants ont commencé à utiliser des écrans à modulation de largeur d'impulsion (PWM) haute fréquence, une approche qui réduit considérablement la fatigue oculaire. Google utilisera ces dalles pour la première fois sur les nouveaux Pixel 10 Pro et Pixel 10 Pro XL ; certes, l'entreprise n'avait pas encore proposé d'écrans avancés. Cependant, selon des sources internes, les prochains Pixel 10 Pro et Pro XL seraient équipés d'écrans avec une fréquence PWM de 480 Hz, un chiffre extrêmement bas par rapport aux normes actuelles. À titre de comparaison, le OnePlus 13 affiche une fréquence PWM de 2 160 Hz, et le HONOR Magic 7 Pro propose même une dalle à 4 320 Hz. Dans ce contexte, la fréquence de 480 Hz du nouveau Pixel semble modeste, surtout pour des flagships.
Selon le rapport, la fréquence PWM est limitée par les pilotes d'écran utilisés : les dalles plus chères et plus sophistiquées disposent de contrôleurs distincts capables de fonctionner à des fréquences élevées. De plus, les fabricants peuvent ajuster les préréglages PWM au niveau du micrologiciel. Le choix de la fréquence est souvent un compromis entre le confort visuel et d'autres caractéristiques telles que la précision des couleurs, les gradations de luminosité, le contrôle du contraste et le gamma. Plus la...
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07/07 - Qualcomm confie la production de son Snapdragon 8 Elite Gen 2 à TSMC
Selon des sources occidentales, Qualcomm développait deux versions de son processeur phare Snapdragon 8 Elite Gen 2, dont l'une devait être fabriquée grâce à la technologie GAA 2 nm de Samsung sous le nom de code Kaanapali S. Cependant, il semblerait que l'entreprise ait abandonné non seulement cette option, mais aussi l'idée de présenter deux versions de la puce lors du Snapdragon Summit en septembre. Si ces rumeurs se confirment, Qualcomm confiera à nouveau toutes ses commandes à TSMC, qui reste son partenaire de fabrication exclusif. Auparavant, on s'attendait à ce que Qualcomm puisse freiner la hausse des prix de ses systèmes phares sur puce grâce à une double approche de production : avec Samsung et TSMC.
Désormais, la gamme du fabricant ne comprendra plus que la version avec processeur SM8850, qui servira de base à tous les futurs fleurons, y compris le Samsung Galaxy S26, qui devait auparavant être équipé d'une puce utilisant la technologie de gravure 2 nm de Samsung. Les raisons de cette décision n'ont pas été officiellement dévoilées, mais il est fort probable que Samsung n'ait pas réussi à garantir un rendement stable en cristaux de bonne qualité. Selon des rapports précédents, lors du test pilote de production de l'Exynos 2600, lancé le mois dernier, Samsung a tenté d'atteindre un rendement en cristaux de bonne qualité de 2 nm d'au moins 50 %. Cependant, un rendement d'au moins 70 % est nécessaire pour lancer une production de masse à grande...
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07/07 - Samsung Galaxy Unpacked - Livestream le mercredi 9 juillet à 16h
Le Galaxy Unpacked de juillet 2025 promet d'être encore plus captivant, car il présentera de nouveaux appareils pliables, tels que les Z Fold7 et Z Flip7, qui fonctionneront immédiatement avec One UI 8. Ce logiciel sera également annoncé publiquement lors de cet événement, qui coïncidera avec le lancement officiel du logiciel, une fois le programme bêta des téléphones terminé. Non seulement cet événement Unpacked présentera ces prochains appareils pliables, mais Samsung présentera également les nouvelles montres intelligentes, à savoir la Galaxy Watch8, la Galaxy Watch8 Classic et la Galaxy Watch Ultra 2. Ces montres seront livrées avec le logiciel One UI 8 Watch installé dès la sortie de la boîte, tandis que le même logiciel subit des tests bêta similaires à la façon dont la précédente One UI 6 Watch a été publiée avec les montres sorties en 2024 avant la fin du programme bêta. Il est également possible que d'autres appareils et améliorations diverses soient annoncés lors de cet événement, comme le projet Moohan pour Android XR.
Pour regarder l'événement Galaxy Unpacked de juillet 2025, regardez le livestream ci-dessous le mercredi 9 juillet à 16h.
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07/07 - Test Keeper's Toll (PS5) - Des vagues infinies d'ennemis à abattre.
Développé par Stingbot Games, Keeper's Toll est un RPG d'action en 2D avec une vue isométrique, digne des roguelites par vagues , et doté d'un système de combat automatique. Keeper's Toll n'a pas pour vocation de raconter une histoire . Au contraire, même les fioritures narratives, corollaires et motivantes, sont résolument vagues, sans originalité et sans élaboration. En bref, il faut choisir l'un des héros disponibles, se lancer sur le terrain et massacrer tout ce qui se présente à nous. Certes, il existe des personnages non-joueurs avec lesquels on peut se risquer à des dialogues fugaces, mais il n'y a pas de véritable construction d'une histoire. Dans Keeper's Toll, tout est axé exclusivement sur le gameplay , et le fait que nous ne disposions que de quatre zones de jeu n'arrange rien. Soyons clairs : il n'y en a que quatre, ce qui rend l'expérience indéniablement « courte » et limitée en termes de variété de lieux, mais la longévité du jeu lui-même est assez élevée et généreuse, car nous serons amenés à parcourir les mêmes zones plusieurs fois, sans compter le caractère roguelite du jeu. À cela s'ajoute l'un des points forts du titre : les héros sélectionnables. Au nombre de six, nous retrouvons le Moine de l'Ombre, le Pyromancien amusant et pyrotechnique, la Jeune Femme de Sang, le Rodeur moins inspiré, le colossal Bogatyr et enfin le Nécromancien. Nous avons préféré ce dernier grâce à une série de compétences qui nous ont permis de vivre...
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07/07 - Les ventes de montres connectées continuent de chuter, mais pas en Chine
La situation sur le marché mondial des montres connectées reste tendue. Selon les analystes de Counterpoint, le secteur enregistre son cinquième trimestre consécutif de baisse. Par exemple, au deuxième trimestre 2025, les expéditions mondiales de montres connectées ont encore chuté de 2 % en glissement annuel. Cependant, dans ce contexte de déclin général, la Chine, au contraire, affiche une croissance rapide : le volume des expéditions de montres connectées dans le pays a augmenté de 37 % par rapport à l'année dernière. Les experts citent deux raisons principales pour expliquer le déclin du marché mondial. La première est la baisse de la demande pour les montres Apple, et la seconde est un ralentissement notable et durable de la croissance en Inde, auparavant considérée comme l'un des principaux moteurs du segment. Malgré ce déclin, Apple reste leader du marché avec une part de marché de 20 %, malgré une baisse de ses expéditions de 9 %.
Huawei arrive en deuxième position, avec une augmentation de ses livraisons de 53 %, suivi de Xiaomi, dont la part de marché mondiale est passée de 6 % à 10 %, avec une hausse de 53 % également. Samsung est toutefois celui qui a le plus souffert : sa part a chuté de près de 23 %, passant de 9 % à 7 %. Les analystes constatent également une évolution des préférences des consommateurs : ils optent de plus en plus pour des appareils plus chers et plus fonctionnels. Le segment des montres entre 100 et 200 $ a progressé de 21 %, tandis que les modèles abordables à moins...
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04/07 - Nothing OS 4.0 basé sur Android 16 sera disponible en septembre
La nouvelle mise à jour Nothing OS 4.0 sera basée sur Android 16 , que Google a publié un peu plus tôt que les années précédentes. Cela a permis à certains fabricants de smartphones, dont Nothing, d'accélérer la phase d'adaptation et de test. Pour le moment, l'entreprise n'a pas encore dévoilé les nouveautés spécifiques de cette version du système d'exploitation. On peut toutefois s'attendre à un mélange de fonctionnalités natives d'Android 16 et de personnalisations de Nothing , qui s'est distingué au fil des ans par son esthétique minimaliste et son intégration à l' écosystème Glyph . Nothing OS a toujours cherché à maintenir une expérience proche de celle d'Android d'origine , mais avec des touches distinctives telles que des widgets repensés, des animations fluides et une attention particulière portée aux performances. Si Nothing OS 4.0 suit cette ligne, on peut s'attendre à des optimisations en termes de fluidité du système , de nouvelles options de gestion des LED Glyph et des améliorations de l'interface utilisateur, peut-être même en vue d'une plus grande personnalisation. En attendant la révélation complète, il convient de noter qu'Android 16 apporte de nombreuses mises à jour en matière de confidentialité, de sécurité, d'accessibilité et de gestion de l'alimentation. Certaines de ces améliorations pourraient être intégrées avec brio à son lanceur personnalisé.
Nothing a officiellement confirmé que Nothing OS 4.0 arriverait d'ici...
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04/07 - Le dock de la Switch 2 prend en charge le VRR, mais pas avec sa propre console
Un récent rapport de The Verge sème la confusion autour des spécifications techniques de la Switch 2. La question centrale est de savoir si le nouveau dock de la console prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR), une fonctionnalité permettant des fréquences d'images plus fluides en fonction des besoins de performances. Nintendo avait initialement annoncé la compatibilité VRR, mais l'entreprise s'est ensuite rétractée, qualifiant cela de bug. Il s'avère désormais que le dock lui-même est techniquement compatible VRR, mais pas avec la Switch 2. Sean Hollister, rédacteur chez The Verge, a découvert ce problème en connectant un Steam Deck au dock de la Switch 2 à l'aide d'une simple rallonge USB-C. Résultat : le VRR était activé et fonctionnait avec plusieurs appareils, dont l'Asus ROG Ally X et le Lenovo Legion Go S sous Linux. La raison pour laquelle Nintendo n'a pas encore exploité le potentiel du dock reste incertaine. Il est possible qu'une future mise à jour du firmware active cette fonctionnalité. En attendant, la prise en charge du VRR est théorique, mais inutilisable pour les possesseurs de Switch 2. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40342">Lire la...
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04/07 - La PS5 Pro ne prend en charge la nouvelle technologie FSR-4 d'AMD que dans une mesure limitée
La PlayStation 5 Pro ne sera probablement pas entièrement compatible avec la nouvelle technologie d'upscaling FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) d'AMD. Ceci est dû à un défaut technique : la console ne prend pas en charge FP8, indispensable au nouveau modèle d'apprentissage automatique introduit par AMD avec son architecture graphique RDNA 4. Comme l'explique KeplerL2, un initié AMD bien connu , la conception matérielle de la PS5 Pro a été finalisée avant qu'AMD ne modifie fondamentalement l'architecture de sa technologie d'upscaling. Conséquence : les jeux déjà sortis ne bénéficieront pas automatiquement de la nouvelle technologie FSR 4. Les développeurs devront adapter leurs jeux spécifiquement, car la console ne permet pas l'intégration de la nouvelle bibliothèque d'upscaling à l'échelle du système. La solution d'upscaling de Sony, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), a également montré des résultats incohérents jusqu'à présent, la qualité variant selon le jeu. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40341">Lire la suite</a>)
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04/07 - Test Chronicles of the Wolf (PS5) - Traquez la bête du Gévaudan dans un clone de Castlevania
Développé par Migami Games, Chronicles of The Wolf est un jeu d'action-plateforme-aventure en 2D qui s'identifie dès les premiers instants comme une sorte de parent de Castlevania. Non seulement pour son appartenance indéniable au sous-genre de référence, mais aussi et surtout pour les atmosphères reproduites, tant au niveau esthétique que pour le gameplay, à la fois classique et original. L' histoire de Chronicles of The Wolf et sa manière de raconter, c'est-à-dire avec un narrateur externe et un mini-mur de texte surgissant d'images statiques, anticipent de manière subtile ce que nous répéterons presque tout au long de la critique : vouloir évoquer les sensations du premier Castlevania, en 2D, presque à 360°. Est-ce efficace ? Absolument oui, avec ses avantages et ses inconvénients indéniables. Pour entrer dans les détails, le protagoniste incontesté des événements, ainsi que celui que nous incarnerons, est un certain Mateo Lombardo , membre de l'Ordre de la Croix Rose, avec qui nous ferons nos premiers pas, très brefs. Nous sommes, en fait, l'un de leurs apprentis… le dernier. En effet, lors d'une expédition, tout notre peloton est exterminé, sauf nous. C'est donc à Mateo d'affronter les horreurs néfastes d'une terre insidieuse, peuplée de mystères étranges et de créatures terrifiantes. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40340">Lire la...
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04/07 - Google condamné à une amende de 314 millions de dollars
Un jury californien (États-Unis) a donné raison aux plaignants dans un recours collectif contre Google, intenté en 2019 au nom d'environ 14 millions d'habitants de l'État. L'entreprise était accusée de collecter et de transmettre des données à ses serveurs, même en mode veille, à l'insu de l'utilisateur, sur des smartphones Android. Le préjudice total a été estimé à 800 millions de dollars, mais le tribunal a accordé une indemnisation de 314,6 millions de dollars, une somme considérable, même pour un géant de ce type. L'essentiel des accusations repose sur le fait que les appareils Android utilisaient l'Internet mobile de leur propriétaire pour transmettre des informations, qui étaient ensuite utilisées à des fins publicitaires ciblées. Google en tirait donc profit, tandis que l'utilisateur payait pour le trafic. Google a déjà annoncé son intention de faire appel de la décision, arguant que les utilisateurs ont consenti au transfert de données en acceptant les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité. Un porte-parole de l'entreprise a ajouté que le verdict dénature les services essentiels à la sécurité, à la stabilité et aux performances des appareils Android. Mais l'histoire ne s'arrête pas là. Une deuxième vague de poursuites est déjà en cours : une action similaire a été intentée au nom des utilisateurs d'Android dans les 49 États américains restants. Elle devrait débuter en avril prochain, et le montant des indemnisations sera en...
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04/07 - Google prévoit de mettre à jour les smartphones Pixel 6A
La semaine prochaine, Google publiera une mise à jour obligatoire pour les smartphones Pixel 6A de milieu de gamme, visant à réduire le risque de surchauffe de la batterie. Selon un message publié sur la page d'assistance, la mise à jour Android 16 s'installera automatiquement sur tous les Pixel 6A à partir du 8 juillet, mais les modifications ne concerneront que les téléphones classés « à risque ». Par exemple, la capacité de la batterie de ces modèles sera réduite après 400 cycles de charge, suite au signalement d'au moins deux utilisateurs d'un Pixel 6A ayant pris feu. Google précise que les propriétaires des appareils concernés recevront une notification après 375 cycles de charge, les avertissant de l'activation prochaine de nouveaux mécanismes de gestion de la batterie. Après cette période, l'autonomie du smartphone pourrait être réduite sur une seule charge. Google met également en garde contre d'autres changements possibles, tels qu'une vitesse de charge réduite et un indicateur de batterie temporairement incorrect, le temps que le système s'adapte aux nouveaux paramètres. On ignore encore pourquoi certains Pixel 6A sont concernés et d'autres non. Cependant, l'entreprise offre le remplacement gratuit de la batterie aux utilisateurs concernés. Google a déjà rencontré une situation similaire avec le Pixel 4A, où des utilisateurs se sont vu offrir un remplacement gratuit de la batterie après un scandale majeur et un battage médiatique. (<a...
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04/07 - Xiaomi n'est pas pressé de sortir le processeur XRING 02
Selon les dernières informations du site d'information Digital Chat Station, Xiaomi ne se précipite pas pour lancer le processeur XRING 02, car son intégration dans les véhicules nécessite de nombreux tests et certifications. En effet, cette puce doit contrôler plusieurs fonctions clés du véhicule, notamment les systèmes de diagnostic et de surveillance. Contrairement aux appareils mobiles, une erreur de calcul ou une panne matérielle dans une voiture peut représenter un danger réel pour la vie ; le niveau de responsabilité et de contrôle est donc bien plus élevé. En cas d'accident dû à une défaillance de la puce, Xiaomi subirait des conséquences non seulement techniques, mais aussi en termes de réputation, pouvant entraîner des dommages colossaux. C'est pourquoi les tests du XRING 02 sont abordés avec une extrême prudence, notamment dans le secteur des transports. De plus, même si Xiaomi accélère le développement, de nombreux détails concernant le XRING 02 restent inconnus. Par exemple, il convient de rappeler que l'entreprise ne dispose pas d'outils EDA avancés pour la conception de microcircuits. Cette limitation limite considérablement ses capacités technologiques, empêchant la marque d'utiliser les solutions les plus récentes et l'obligeant, très probablement, à s'appuyer sur la deuxième génération de la technologie 3 nm de TSMC. Cela ne fait qu'accroître l'écart technologique avec ses concurrents mondiaux. En revanche, dans le secteur automobile, le processus...
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04/07 - Les cartes graphiques RTX 50 dominent le marché du matériel sur Steam
La série de cartes graphiques GeForce RTX 50 de NVIDIA, lancée fin janvier, gagne progressivement en popularité auprès des joueurs, selon les dernières données de la base de données Steam. Si les RTX 4060 et RTX 3060 restent les leaders, avec une part de marché de 4,99 % pour la version mobile de la RTX 4060, les nouvelles cartes RTX 50 affichent une croissance impressionnante. Le succès le plus notable a été celui de la RTX 5070, qui a atteint en seulement trois mois une part de marché significative de 0,99 %, soit une hausse de 0,28 % par rapport au mois précédent. Cela montre clairement que les joueurs la considèrent comme une solution intéressante pour leurs PC de jeu. Après la RTX 5070, les RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5060 Ti, RTX 5060 et la RTX 5090, modèle phare, suivent en popularité. Le seul modèle qui n'apparaît pas encore dans les statistiques est la RTX 5050, dont le lancement est prévu ce mois-ci. Parallèlement, les cartes graphiques AMD Radeon RX 9000 ne figurent pas encore parmi les meilleures cartes graphiques de Steam. Cela ne signifie pas qu'elles ne sont pas vendues, mais leur nombre n'est probablement pas encore suffisant pour être incluses dans l'échantillon de l'enquête. Une situation similaire est observée avec les GPU Intel Arc série B. Le récent rapport sur les parts de marché confirme la position dominante de NVIDIA, qui a réussi à conquérir plus de 90 % du marché des cartes graphiques dédiées au trimestre précédent, laissant AMD et Intel tout en bas du...
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04/07 - La série Forza Motorsport pourrait être abandonnée
La série de jeux de course Forza Motorsport serait au bord de la faillite : un ancien employé du studio de développement Turn 10 a déclaré publiquement que la division sport automobile avait été supprimée et que l'équipe n'existait plus. Selon ce communiqué, Turn 10 fonctionnerait désormais exclusivement comme studio de support pour la série en monde ouvert Forza Horizon. Ces déclarations proviennent de Fred Russell, qui a travaillé chez Turn 10 jusqu'en 2016. Ses informations, diffusées sur le subreddit r/GamingLeaksAndRumors , font état d'une restructuration en profondeur intervenue dans le cadre de la vague de licenciements chez Microsoft. Le géant du logiciel a récemment supprimé environ 9 000 emplois, dont de nombreux postes dans la division jeux. Selon les estimations, Turn 10 aurait perdu environ la moitié de ses effectifs. Forza Motorsport a été publié pour la première fois sur Xbox en 2005 par Turn 10 Studios et Microsoft Game Studios. Sept autres titres ont suivi, le plus récent en 2023 sur Xbox Series et PC. Une déclaration officielle ou une confirmation de Microsoft est attendue. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40335">Lire la...
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04/07 - La Switch 2 aurait des problèmes de chaleur - les utilisateurs signalent des plantages
Des signalements de problèmes de surchauffe sur les premières Switch 2 suscitent actuellement l'inquiétude des joueurs : des utilisateurs, notamment japonais, signalent des plantages système isolés et des écrans figés pendant les parties, souvent accompagnés de ventilateurs bruyants et à haute vitesse. Dans certains cas, un message d'avertissement s'affiche à l'écran, indiquant que la console passe en mode veille en raison de températures excessives. Ces incidents surviennent non seulement dans des jeux techniquement exigeants comme Cyberpunk 2077 , mais aussi dans des jeux beaucoup plus économes en ressources comme Rune Factory: Guardians of Azuma . Des problèmes de température seraient survenus même en mode TV à résolution moyenne, par exemple lors de la lecture de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Édition Nintendo Switch 2. Nintendo n'a pas encore commenté officiellement ces signalements. Il est conseillé aux utilisateurs présentant des symptômes similaires de nettoyer les fentes d'aération et d'éteindre la console pour la laisser refroidir. Si le problème persiste, il est recommandé d'envoyer la console au fabricant pour inspection. On ignore pour le moment s'il s'agit de cas isolés ou d'un problème matériel systématique. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40334">Lire la...
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03/07 - Xbox réduit l'assurance qualité - la moitié de l'équipe affectée
Suite à la récente vague de licenciements chez Microsoft, les fonctions centrales d'assurance qualité de la division Xbox seraient désormais également affectées. Selon The Verge, l'équipe de recherche utilisateur a été particulièrement touchée. Près de la moitié des effectifs de ce département ont été supprimés. Cette équipe joue un rôle crucial pour garantir la qualité sur la plateforme Xbox, tant au niveau des jeux que des outils techniques et de l'expérience utilisateur. Par ailleurs, le responsable du département Famille et Protection de l'enfance a également été licencié. Ce changement de personnel soulève des questions sur l'orientation stratégique de Microsoft en matière de contrôle parental, la responsabilité des fonctionnalités de sécurité étant jusqu'alors étroitement liée à cette équipe. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40333">Lire la suite</a>)
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03/07 - La mise à jour de Windows 11 déclenche une erreur de pare-feu trompeuse
La mise à jour facultative KB5060829 de Windows 11 sème actuellement la confusion : après l'installation, de nombreux utilisateurs rencontrent un mystérieux message d'erreur. L'Observateur d'événements enregistre ensuite un événement de pare-feu avec le message « Échec de la lecture de la configuration - Davantage de données sont disponibles » à chaque arrêt ou redémarrage du système. Le pare-feu Windows continue de fonctionner normalement, mais le message d'erreur est préoccupant. Microsoft a depuis confirmé le problème et a donné son feu vert : « Après l'installation de la mise à jour préliminaire de Windows de juin 2025, les journaux d'événements de sécurité peuvent contenir une entrée d'erreur qui peut être ignorée en toute sécurité. » L'erreur est due à une nouvelle fonctionnalité en cours de développement et non encore entièrement intégrée au système d'exploitation. Par conséquent, le message d'erreur « Échec de la lecture de la configuration » s'affiche à chaque redémarrage, accompagné de la mention « Données supplémentaires disponibles ». Seuls les systèmes Windows 11 version 24H2 sont concernés.
Le Pare-feu Windows avec sécurité avancée est un composant central du système d'exploitation depuis Windows Vista et offre un contrôle précis des connexions. L'Observateur d'événements n'enregistre généralement que les événements de sécurité authentiques, ce qui explique pourquoi les faux messages d'erreur sont particulièrement irritants. Pour les...
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03/07 - Spotify introduit la sélection de genres dans Discover Weekly
Spotify offre désormais aux utilisateurs la possibilité de choisir un genre musical pour leur playlist « Découvertes de la semaine ». Au lieu d'un contenu entièrement généré automatiquement, les auditeurs peuvent désormais choisir parmi cinq genres musicaux personnalisés . Pour chaque genre sélectionné, une playlist de trente chansons est créée, adaptée aux habitudes d'écoute de l'utilisateur. Cette nouvelle fonctionnalité est disponible immédiatement pour les utilisateurs de l'application mobile. Les genres sont choisis dynamiquement en fonction du profil d'écoute individuel et changent chaque semaine, tout comme la composition de la playlist elle-même. La disponibilité ultérieure de cette fonctionnalité sur d'autres plateformes n'a pas encore été annoncée.
Discover Weekly fête cette année ses 10 ans. La playlist, actualisée chaque lundi, a permis d'écouter plus de 100 milliards de chansons. Rien que l'année dernière, les utilisateurs ont enregistré ou aimé plus de 556 millions de titres issus des playlists Discover Weekly. Pour célébrer cet anniversaire, Spotify déploie également une mise à jour visuelle de l'interface de Discover Weekly. Selon Spotify, 77 % des nouvelles découvertes d'artistes sur Discover Weekly proviennent d'artistes émergents, ce qui rend la playlist non seulement importante pour les auditeurs, mais aussi pour les artistes qui cherchent à élargir leur public. La nouvelle fonctionnalité est initialement déployée auprès des utilisateurs...
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03/07 - L'incroyable Veo 3 de Google arrive en Europe : des vidéos avec un son terriblement réaliste !
Après un peu plus d'un mois d'attente, Veo 3 est désormais disponible en Europe sur Gemini , à la fois sur le Web et sur l'application. C'est l'un des modèles les plus incroyables pour générer des vidéos avec audio natif , le tout évidemment créé grâce à l'intelligence artificielle. À cet égard, nous soulignons que toutes les vidéos générées avec Veo 3 auront un filigrane visible dans la partie inférieure gauche et que leur durée est de 8 secondes. Google a également profité de l'occasion pour réitérer qu'il insère le filigrane SynthID dans tous les contenus générés par ses modèles d'IA génératifs, juste pour tenter de freiner à la racine un problème qui sera de plus en plus pertinent : celui de reconnaître le faux du vrai . Mais ne nous lançons pas dans des polémiques faciles maintenant et profitons d'un petit avant-goût de ce que Veo 3 peut faire pour les abonnés Gemini Pro (nous ne savons pas si et quand il sera également disponible dans la version gratuite). (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40330">Lire la suite</a>)
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03/07 - AMD met à jour son pilote et améliore les performances de la RX 9070 XT
Avec la sortie des nouveaux pilotes AMD, les performances des cartes graphiques de la série RDNA 4 ont considérablement augmenté. Par exemple, un récent test de Hardware Unboxed a montré que la mise à jour du pilote Adrenalin vers la version 25.6.3 a permis à la Radeon RX 9070 XT d'améliorer sensiblement ses performances par rapport aux résultats précédents. Auparavant, avec la version 25.3.1 des pilotes, la RX 9070 XT perdait environ 2,5 % face à sa concurrente la plus proche, la GeForce RTX 5070 Ti. La situation a désormais changé : en moyenne, la nouvelle carte graphique AMD surpasse la RTX 5070 Ti de 3 % en 1440p, et même bien plus dans certains jeux. Dans plusieurs jeux populaires, la RX 9070 XT a non seulement rattrapé son retard, mais l'a même largement dépassée. Par exemple, dans Delta Force, la carte AMD est devenue 14 % plus rapide, dans Counter-Strike 2 – 23 % et dans Spider-Man Remastered – 27 % plus rapide.
Si certains titres n'affichent que des gains mineurs, la plupart affichent une nette progression. Plus important encore, la RX 9070 XT affiche une moyenne de +9 % en 1440p et de +4 % en 4K sur 16 titres, ce qui témoigne d'une optimisation des pilotes. Si la RX 9070 XT est 150 $ moins chère que la RTX 5070 Ti sur le papier, son prix reste supérieur aux prix recommandés. Cependant, même à prix constant, la carte AMD est désormais plus avantageuse en termes de performances pures, où elle domine clairement. Il convient toutefois de noter que la RTX 5070 Ti conserve un...
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03/07 - Test Bambas ! (PS5) - Jouez avec vos pieds
Bambas ! est un titre qui joue avec vos pieds (oui, littéralement) et avec eux nous devons parcourir une petite ville dans laquelle différentes chaussures nous parleront et nous ordonneront d'effectuer différentes tâches. L'une des premières que nous avons pu apprécier, par exemple, est d'essayer de couvrir un arroseur avec nos semelles, quelque chose qui, si vous voulez notre avis, aurait pu nous arriver dans la vraie vie. Lorsque nous avons commencé le jeu, nous devons avouer que nous nous sommes sentis un peu étourdis. Les contrôles recommandent fortement l'utilisation de la manette. Avec chacune des gâchettes, vous soulèverez un pied et le poserez en le relâchant, tout en les déplaçant à l'aide des joysticks. Ce système peut être un peu inconfortable au début, mais la vérité est qu'il a fait des merveilles pour nous au fur et à mesure que nous nous y sommes adaptés. Bambas ! est basé précisément sur tout ce que vous avez voulu faire mais que vous n'avez pas osé faire à l'époque (ou que vous aimeriez refaire mais que vous ne pouvez pas). Cela va des crottes de chien aux balançoires, en passant par les coups de pied dans la voiture de quelqu'un que vous n'aimez pas. Tout cela est également récompensé, car pour chaque action, vous verrez une case qui vous indiquera combien d'actions supplémentaires vous pouvez effectuer sur la carte. Toutes les actions que vous effectuerez dans Bambas ! vous permettront de recevoir quelques pièces. Avec ces pièces, vous...
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03/07 - Android TV ne meurt jamais : il se met à jour par surprise
Google a lancé une nouvelle mise à jour pour Android TV , une plateforme toujours présente sur de nombreux appareils, malgré le recentrage de l'entreprise sur Google TV. Ceux qui pensaient qu'Android TV avait été abandonné se trompaient : de temps à autre, une nouvelle fonctionnalité, modeste mais intéressante, fait son apparition. Cette fois, c'est au tour de l' écran d'accueil , enrichi de nouvelles catégories promotionnelles dans la section « Play Next ». Un changement discret, mais évident pour ceux qui utilisent régulièrement la plateforme, et qui rappelle l'interface de Google TV. Avec la mise à jour en cours, Android TV introduit trois nouvelles entrées dans la section « Lire ensuite », juste en dessous de vos applications préférées. Il s'agit de contenus recommandés visant à accroître la visibilité des films et séries TV : Top Selling Movies : les films les plus achetés du moment Films et émissions populaires : titres les plus regardés par les utilisateurs Tendance sur Google : Contenu tendance selon les recherches Google
Il ne s’agit pas d’un changement de système d’exploitation, mais d’une mise à jour gérée côté serveur ou via l’application Android TV Home, dont la dernière mise à jour remonte à mai. Pour cette raison, les nouvelles catégories sont également apparues sur les téléviseurs fonctionnant encore sous Android 9.0 , signe que la compatibilité est large. Ces innovations s'inscrivent dans une stratégie spécifique : pousser plus directement les contenus sponsorisés ou...
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03/07 - PS5 Pro, une grosse mise à jour arrive avec l'ajout de FSR 4 en 2026
La PS5 Pro bénéficiera d'une mise à niveau majeure courant 2026 , qui pourrait redéfinir la qualité visuelle des jeux sur la console grâce à l'introduction de la technologie de mise à l'échelle FSR 4 d' AMD , développée en étroite collaboration avec Sony dans le cadre du projet Amethyst. Ceci a été confirmé par Mark Cerny , le célèbre architecte à l'origine de la PlayStation 5, qui a souligné que cette technologie de mise à l'échelle améliorerait non seulement la qualité d'image, mais le ferait sans compromettre les performances. FSR 4, abréviation de FidelityFX Super Resolution 4, est une évolution du PSSR actuel, le système de super résolution propriétaire de Sony. Contrairement au PSSR, FSR 4 utilise des algorithmes plus avancés pour gérer des scènes graphiquement complexes avec des fréquences d'images plus stables et des images plus nettes. « Ce n'est pas une version réduite », a déclaré Cerny. « C'est le même algorithme complet que celui utilisé sur les PC équipés de GPU AMD RDNA 3. » Cette mise à jour sera exclusive à la PS5 Pro, la console de base ne disposant pas du matériel nécessaire pour prendre en charge l'algorithme. Le travail conjoint entre Sony et AMD a déjà produit des résultats tangibles : l'algorithme co-développé sera disponible sur PC dès mars 2025. La version console, actuellement en phase de test, sera prête l'année prochaine.
Lisons ce que Mark Cerny a dit :
L'algorithme que nous avons développé peut être implémenté sur les consoles...
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02/07 - Les clients n'étaient pas très intéressés par la nouvelle technologie de processus d'Intel
D'un point de vue marketing, le procédé de fabrication 18A d'Intel est considéré comme un équivalent conditionnel de la technologie N2 2 nm de TSMC. Cependant, malgré certaines similitudes, le procédé 18A est inférieur à son concurrent en termes de densité de transistors et sur plusieurs autres paramètres. De plus, TSMC prépare déjà le lancement de la production en série du nœud N2, qui, selon les données préliminaires, pourrait servir de base aux futures puces Apple, tandis qu'Intel travaille encore dans cette direction. Par ailleurs, le nouveau directeur de l'entreprise, Lip-Bu Tan, pourrait reconsidérer le vecteur actuel de développement de l'entreprise, abandonnant la possibilité de proposer ce procédé à des clients externes. Des sources affirment que Tan juge le procédé 18A insuffisamment attractif d'un point de vue commercial : l'intérêt des clients a été plus faible que prévu.
Abandonner cette technologie au profit d'un usage interne pourrait entraîner des pertes de plusieurs millions de dollars, mais permettrait potentiellement à l'entreprise de se concentrer sur des domaines prometteurs. Si cette décision est prise, elle pourrait affaiblir les efforts d'Intel pour rattraper TSMC et s'imposer comme un important fabricant de puces sous contrat. Après tout, si l'entreprise réserve la technologie de traitement à un usage interne, tous les clients potentiels se tourneront vers un concurrent disposant de la technologie nécessaire, et dans un format plus...
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02/07 - Apple annule le développement de l'iPad pliable
Selon DigiTimes, Apple en est aux premiers stades du développement d'un prototype d'iPhone pliable. Il avait été précédemment annoncé que l'appareil aurait une forme de livre, un format repensé de 14,1:10, un boîtier en titane, un appareil photo de 48 MP et d'autres fonctionnalités. On supposait que l'iPad pliable hériterait d'une base matérielle similaire, mais, selon des sources internes, son développement a été temporairement interrompu. Les raisons en sont la difficulté de production et le coût élevé des composants, notamment des écrans flexibles, qu'Apple considère comme un frein majeur au développement dans cette direction. L'entreprise accorde traditionnellement une grande importance au design et à la qualité de fabrication, et la présence d'un pli sur l'écran de tout appareil pliable sera perçue à Cupertino comme un compromis esthétique inacceptable. Il est possible d'éliminer le pli en utilisant une vitre frontale plus épaisse, soumise à un traitement chimique. Cependant, cette solution augmente considérablement les coûts de production, ce qui pourrait rendre l'appareil trop cher, même selon les standards d'Apple. Apple occupe actuellement une position de leader sur le marché des tablettes, et son chiffre d'affaires s'élevait à 6,4 milliards de dollars au deuxième trimestre 2025. Cependant, malgré des ventes stables, la demande de tablettes stagne : les utilisateurs trouvent rarement de nouveaux usages. Ceux qui achètent un iPad...
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02/07 - Samsung dévoile un nouveau procédé de fabrication qui pourrait être utilisé dans le Galaxy S26
Hier, Samsung a présenté la troisième génération de la technologie 2 nm, une amélioration par rapport au SF2P. Cette nouvelle technologie, baptisée SF2P+, offre une augmentation des performances de 20 à 30 % par rapport à la version précédente. On ne sait pas encore exactement quels processeurs utiliseront cette technologie dans un avenir proche, mais la solution ayant été présentée à nos partenaires lors d'un événement privé, il est inutile d'évoquer son utilisation sur le segment grand public. Il a été annoncé précédemment que Samsung avait finalisé le développement de la conception de base de la deuxième génération de la technologie 2 nm et que la production en série devrait démarrer l'année prochaine.
Au lieu de se précipiter vers le nœud 1,4 nm, l'entreprise mise sur des améliorations plus stables de ses technologies actuelles. Un porte-parole de Samsung a expliqué cette décision par la décision de se concentrer sur la stabilisation des rendements des processus existants avant d'aller plus loin. L'objectif pour les prochains mois est d'atteindre un rendement de 50 % et, si les plans se concrétisent, ce chiffre devrait augmenter significativement d'ici la fin de l'année. De plus, il est possible que Qualcomm lance une version de la puce Snapdragon 8 Elite Gen 2, fabriquée selon le procédé 2 nm de Samsung, exclusive à la série Galaxy S26. Cela permettrait à l'entreprise de réduire ses coûts et de franchir une nouvelle étape vers une indépendance totale vis-à-vis de ses...
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02/07 - Microsoft supprime à nouveau des emplois dans la division Xbox - environ 9 100 employés touchés dans toute l'entreprise
Microsoft a lancé de nouvelles suppressions d'emplois massives au sein de sa division jeux vidéo. Mercredi, les équipes concernées dans le monde entier, notamment en Europe, ont commencé à mettre en œuvre ces mesures, selon l'agence Bloomberg . Le studio de développement King, basé à Stockholm et connu pour la série Candy Crush , est particulièrement touché. Environ 10 % des postes y seront supprimés, soit environ 200 emplois. D'autres filiales européennes, comme ZeniMax, ont également été informées de licenciements imminents. Ces mesures s'inscrivent dans le cadre d'un processus de restructuration à l'échelle de l'entreprise, entamé en mai. Au total, la division jeux vidéo de Microsoft emploie actuellement environ 20 000 personnes. L'entreprise subit une pression croissante pour accroître sa rentabilité depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour plusieurs milliards de dollars en octobre 2023. Selon des sources internes, il s'agit déjà de la quatrième vague de licenciements majeure chez Xbox en 18 mois.
Phil Spencer, directeur de la division jeux vidéo de Microsoft, a souligné dans une note interne que ces mesures étaient nécessaires pour réorienter stratégiquement l'entreprise et assurer sa croissance future. L'objectif est de rationaliser les structures de gestion, de réduire les secteurs non rentables et de concentrer les ressources sur des projets prometteurs. Parallèlement, M. Spencer a assuré que les employés concernés bénéficieraient...
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02/07 - Test Hegzis (PS5) - Un casse-tête vraiment trop simple
Développé par Clazz Apps Software, Hegzis propose un gameplay inspiré des jeux de réflexion classiques, mais avec une structure hexagonale visant à offrir une petite variation sur le thème. L'impact initial avec Hegzis est minimaliste, presque excessif. Le menu principal propose immédiatement deux modes : « Stage », pour choisir librement le niveau à affronter, et « Next Level », qui suit un parcours progressif. Pas d'introduction, pas de tutoriel audio ou textuel : on est immédiatement plongé dans le jeu, pour le meilleur et pour le pire. Les paramètres sont réduits au strict minimum, à tel point qu'on se croirait dans un vieux jeu sur navigateur web. On ne peut régler que le volume de la musique et des effets sonores. Pas d'options d'accessibilité, pas de commandes alternatives. On perçoit presque une certaine paresse qui se reflète dans le reste de l'expérience. L'objectif de chaque niveau est clair : remplir les lignes de la grille hexagonale pour marquer des points et atteindre la cible représentée par des pièces d'or. Une fois cela fait, vous passez à la suite. Il n'y a pas de pénalités en cas d'erreur, pas de limite de temps, et même pas de véritable courbe de difficulté. Tout se déroule au même rythme, sans surprise. La mécanique de base d'Hegzis s'inspire du genre classique des puzzles, dont Tetris est un précurseur, mais la décline en une clé hexagonale. Vous placez des pièces composées de plusieurs cellules hexagonales à l'intérieur d'un...
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02/07 - Microsoft teste un nouveau menu Démarrer pour Windows 11
Microsoft a décidé de renouveler en profondeur le menu Démarrer , le rendant plus flexible et adapté aux différents formats d'écran. Dans la nouvelle version, disponible pour les abonnés Dev Channel , le menu s'adapte automatiquement à la taille et à la résolution de l'écran. Sur les écrans plus grands : 8 colonnes d'applications épinglées, 6 suggestions et 4 colonnes pour les catégories Sur les appareils plus petits : 6 colonnes d'applications épinglées, 4 suggestions et 3 colonnes pour les catégories
La nouveauté la plus visible est la possibilité de faire défiler toutes les applications directement dans le menu, sans avoir à ouvrir des écrans secondaires. Cela accélère la navigation, surtout avec de nombreuses applications installées. Vous pouvez également désactiver la section « Recommandées » pour libérer de l'espace et voir plus d'applications en un coup d'œil. Pour répondre aux goûts de chacun, Microsoft a également introduit deux nouvelles vues : Vue par catégorie , qui regroupe les applications par type Vue en grille , avec des applications triées par ordre alphabétique dans un style de liste classique
La mise à jour du canal de développement ne se limite pas au menu Démarrer. La nouvelle version introduit également une fonctionnalité permettant de personnaliser les widgets de l'écran de verrouillage , en choisissant lesquels afficher, dans quel ordre et si certains éléments doivent être inclus ou non. Un détail qui améliore l'expérience utilisateur dès le...
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02/07 - Raycast arrive sur Windows en version bêta
En résumé, Raycast est une application conçue pour simplifier et accélérer les opérations informatiques quotidiennes. Elle fonctionne comme un lanceur intelligent, activé par une simple combinaison de touches, et vous permet d'exécuter des commandes, de rechercher des fichiers, de gérer des applications et bien plus encore, sans jamais quitter le clavier. Raycast a gagné une clientèle fidèle grâce à son interface claire , sa rapidité d'utilisation et, surtout, sa prise en charge des extensions tierces . Il existe des plugins pour pratiquement tout : créer des rappels, consulter son calendrier, interagir avec GitHub, Slack, Notion, Google Agenda et des dizaines d'autres outils. Un autre point fort de Raycast réside dans sa personnalisation complète . Les utilisateurs plus expérimentés peuvent même créer leurs propres scripts ou workflows automatisés, faisant de Raycast un outil adapté à tous les besoins. Au fil des années, il est devenu l'alternative préférée à Spotlight ou Alfred pour de nombreux utilisateurs de Mac, mais avec une particularité : une communauté active et une philosophie d'utilisateur expérimenté qui met l'accent sur la vitesse.
Après des années d'exclusivité sur macOS, Raycast débarque sur Windows avec de nombreuses fonctionnalités. Pour l'instant, il s'agit d'une version bêta , ce qui signifie que tout n'est pas encore à sa place. Même sous Windows, vous pouvez utiliser des extensions tierces , ce qui vous permet de personnaliser l'application...
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02/07 - Les rôles arrivent sur Google Home, car tout le monde ne peut pas tout gérer
Google continue de développer l' expérience de la maison connectée , la rendant toujours plus accessible et personnalisable pour toute la famille. La dernière mise à jour de l' application Google Home apporte une fonctionnalité très attendue qui simplifie la gestion des appareils connectés, notamment lorsque plusieurs personnes partagent la maison avec des besoins différents. Nous pouvons désormais attribuer différents rôles aux membres de la famille ou aux amis, en décidant qui peut contrôler quoi. Google introduit deux nouveaux profils : Administrateur et Membre , avec des accès et des fonctions distincts. Qui est administrateur peut gérer tous les appareils, configurer les services connectés et ajouter ou modifier d'autres utilisateurs. C'est le rôle qui offre tous les pouvoirs dans la maison connectée. En revanche, les membres ne peuvent utiliser que les commandes de base, comme allumer les lumières ou surveiller les caméras de sécurité en direct.
En pratique, les administrateurs peuvent décider de : Activer l'accès aux paramètres , pour permettre aux membres de modifier des configurations spécifiques ; Accordez l'accès à l'activité afin de pouvoir consulter l'historique des événements, tels que les mouvements détectés ou les notifications de la sonnette vidéo.
L'une des mises à jour les plus utiles concerne les familles avec de jeunes enfants. Jusqu'à présent, ajouter un enfant à sa maison connectée était un véritable défi : entre Family Link, Google Home et...
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02/07 - Switch 2 : Si les Joy-Con se déconnectent de manière aléatoire, changez de cable HDMI
La Nintendo Switch 2 est arrivée sur le marché avec de grandes attentes et a globalement convaincu le public et la critique grâce à des performances et une efficacité énergétique améliorées . Cependant, ces dernières semaines, certains utilisateurs ont signalé un problème technique gênant : les Joy-Con 2 et, plus généralement, les manettes de la Switch 2 ont tendance à se déconnecter de manière aléatoire lors des sessions de jeu en mode station d'accueil, c'est-à-dire lorsque la console est connectée au téléviseur. Étonnamment, la cause principale semble être le câble HDMI utilisé. Nintendo a confirmé sur son site officiel que, pour garantir le bon fonctionnement des manettes et des fonctions de la station d'accueil, il est indispensable d'utiliser un câble HDMI ultra-rapide, le même que celui fourni avec la console. L'utilisation de câbles HDMI anciens, génériques ou non certifiés peut en effet empêcher une connexion stable entre la console et le téléviseur, affectant indirectement la synchronisation des manettes.
Certains utilisateurs sur Reddit ont signalé le problème et l'ont résolu simplement en remplaçant l'ancien câble par celui fourni par Nintendo. La solution, bien qu'inhabituelle, est simple et efficace : si vous utilisez encore l'ancien câble HDMI de votre téléviseur ou de la première Switch, passer au câble Ultra High Speed résoudra probablement le problème. Outre le câble HDMI, Nintendo recommande également (de vérifier l'alimentation. Pour un fonctionnement...
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01/07 - PS6 et l'utilisation du machine learning : Sony et AMD partagent de nouveaux détails sur le projet Amethyst
Sony et AMD ont dévoilé de nouveaux détails concernant le projet Amethyst , un partenariat technologique sur lequel les deux entreprises travaillent et qui concernera également la très attendue PS6 , confirmant que l'apprentissage automatique sera la pierre angulaire de la nouvelle génération de consoles. Plus précisément, Mark Cerny (architecte de PlayStation) et Jack Huynh (vice-président senior d'AMD) ont décrit la vision commune qui guide ce projet ambitieux : deux entreprises, une même direction, symbolisée poétiquement par « deux morceaux de la même améthyste ». Le projet Amethyst est un projet de co-ingénierie entre Sony et AMD, visant à surmonter les limites actuelles du jeu vidéo grâce à l'intelligence artificielle. Les deux objectifs principaux sont les suivants : Conception d'une architecture optimisée pour les charges de travail d'apprentissage automatique dans les jeux. Développer des réseaux neuronaux de haute qualité qui peuvent révolutionner les graphiques en temps réel.
L'idée sous-jacente est que, grâce à l'apprentissage automatique, la console sera capable de mieux gérer la résolution et la fréquence d'images, allégeant ainsi la charge du matériel classique. Cette approche est déjà visible dans des applications comme PSSR (PlayStation Super Resolution) sur PS5 Pro, mais avec la PlayStation 6, cette technologie deviendra un composant natif et stratégique. L'une des innovations les plus attendues est l'évolution de FSR (FidelityFX Super Resolution), qui...
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01/07 - Pour rattraper son retard, Apple est en pourparlers pour intégrer l'IA dans l'iPhone
Selon Bloomberg, Apple négocie activement avec OpenAI et Anthropic afin d'utiliser leurs modèles de langage pour une nouvelle version de Siri intégrant l'IA. Apple rencontre elle-même des difficultés de développement et a donc proposé à ces entreprises de tester leurs modèles d'IA dans l'infrastructure de son cloud privé. Après avoir reporté l'annonce du nouveau Siri en mars, l'entreprise tente de rattraper son retard. Par exemple, selon certaines sources, le PDG d'Apple, Tim Cook, aurait perdu confiance en l'ancien responsable du projet Siri, John Gianandrea, et aurait nommé à sa place Mike Rockwell, responsable de l'équipe Vision Pro.
Dans le cadre des tests actuels, Rockwell a chargé son équipe de comparer la qualité de réponse de Claude d'Anthropic, ChatGPT d'OpenAI et Gemini de Google avec les solutions d'Apple. Selon la fuite, Claude d'Anthropic s'est montré le plus performant lors de l'exécution de commandes de base. Parallèlement, Google promeut déjà activement Gemini sur Android et la gamme Pixel, et Samsung licencie cette IA pour ses appareils. Samsung serait également proche d'un partenariat avec Perplexity AI, qui collabore déjà avec Motorola. Selon Bloomberg, l'intégration d'un modèle d'IA tiers dans Siri en est à ses débuts, et l'entreprise n'exclut pas encore d'utiliser ses propres solutions, mais cette collaboration active avec des partenaires suggère clairement le contraire. C'est d'autant...
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01/07 - L'Apple Watch a reçu une application de Google
Après des années d'abandon progressif de watchOS, Google fait son retour en force : les utilisateurs d'Apple Watch ont désormais accès à une quatrième application du géant de la recherche. Il s'agit de Google Agenda, disponible simultanément avec la version mise à jour pour iPhone. Contrairement au calendrier intégré d'Apple, qui permet de basculer entre différentes vues (par exemple, mensuelles ou hebdomadaires), Google Agenda sur Apple Watch affiche uniquement les événements de la semaine à venir. La liste affiche l'heure, le lieu et les tâches de Google Tasks, et le jour de la semaine s'affiche dans le coin supérieur, en faisant défiler l'écran. Vous pouvez appuyer sur un événement pour afficher plus de détails, mais ces détails sont très limités : l'application suggère « Ouvrir Agenda sur votre téléphone pour plus de détails ». Les fonctionnalités de cette version sont quasiment identiques à celles des appareils Wear OS. De plus, même si Google Agenda peut s'avérer pratique pour les fans de l'écosystème Google sur les appareils Apple, il convient de noter que l'application Calendrier standard de l'Apple Watch peut déjà se synchroniser avec Google Agenda et afficher davantage d'informations sur les événements sans avoir à accéder au smartphone. C'est un problème majeur, car dans ce cas, les utilisateurs n'ont tout simplement pas besoin d'installer de logiciel supplémentaire : toutes les actions peuvent être effectuées depuis l'application...
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01/07 - Brain Rot Blaster : OnePlus lance un nouveau jeu web qui explose les clichés toxiques en ligne
Imaginez la scène : il est tard dans la nuit, vos yeux sont rivés à votre téléphone. Vous vous dites : « Si je ne continue pas à regarder ,on feed, je vais rater quelque chose d’important », ou vous vous promettez de dormir après « encore 5 scrolls ». Vous ne savez même plus depuis combien de temps vous êtes là – cela pourrait faire des heures. Ou des jours. Il est temps de reprendre le contrôle, déclare OnePlus. Voici Brain Rot Blaster, un jeu web rétro qui met en lumière les clichés toxiques les plus courants en les incarnant sous forme de personnages démoniaques à éliminer. Disponible dès juillet 2025, ce jeu bourré d’action sera votre dernier doomscroll, marquant le lancement du OnePlus Nord 5, un appareil conçu pour créer plus et faire défiler moins. Plongés dans les recoins les plus sombres d’Internet, les joueurs incarnent des consommateurs de contenu acharnés, éliminant les démons toxiques pour les chasser de leur fil d’actualité nocturne. Après une seule partie, le jeu s’autodétruit, incitant les joueurs à arrêter de scroller et à reprendre le contrôle en battant leurs records personnels de productivité et de créativité.
Chaque personnage du jeu est inspiré des démons numériques les plus courants identifiés dans l’étude de OnePlus, notamment les actualités mondiales négatives (28 %), la télé-réalité et les drames de célébrités (23 %), et les démonstrations excessives de luxe (18 %). Les pièges à touristes attirent également 16 % des Belges. Lors de votre « dernier doomscroll », vous ferez face à des personnages...
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01/07 - Test Moving Houses (PS5) - Un déménagement qui tourne au cauchemar
Quiconque a déjà déménagé sait ce que signifie changer de maison. Des cartons, des mètres de papier bulle et la possibilité que certains objets disparaissent à jamais de nos vies, de manière presque mystérieuse. Le mystère est précisément le nouvel élément que Moving Houses tente d'introduire, un simulateur qui ne vise pas à remettre en cause les fondements du genre, mais plutôt à divertir pendant quelques heures. Le style du jeu est résolument chaleureux, rappelant des titres décontractés comme Garden Life . Aucune règle ni limitation ne sera appliquée, seulement une physique précise des objets permettant de les collecter, de les placer dans des boîtes et de les charger dans le camion. L'intrigue n'est pas encore arrivée, du moins pas avant d'avoir approfondi le jeu. Nous ne révélerons rien, mais Moving Houses, comme en témoignent les genres proposés sur le PlayStation Store, a des implications troublantes et sombres. La plupart du temps, nous nous déplacerons en vue subjective, interagissant avec l'environnement et essayant de terminer l'inévitable liste de choses à faire. Les missions consistent généralement à collecter un certain nombre d'objets, à les placer dans des boîtes disponibles en quantité illimitée à l'entrée et à les charger à l'arrière du van loué pour le déménagement. Nous pouvons également effectuer des actions simples, comme sauter et donner des coups de pied dans les boîtes, pour accélérer le processus. (<a...
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01/07 - Toutes les caméras Logitech fonctionnent avec la Nintendo Switch 2
Logitech est devenue la première entreprise à confirmer officiellement la compatibilité de la quasi-totalité de ses webcams avec la Nintendo Switch 2. Seule exception : la Logitech Brio 4K. « Toutes nos webcams, à l'exception de la Brio 4K, sont compatibles avec la Switch 2 dès leur sortie », a déclaré un représentant de Logitech avec assurance. Il est important de rappeler qu'à la sortie de la Nintendo Switch 2 il y a trois semaines, aucun fabricant de caméras ne savait précisément quels modèles seraient compatibles avec la nouvelle console. La situation est devenue un véritable mystère : les entreprises ont dû se débrouiller seules, sans accès aux consoles de test et en concurrence avec les acheteurs ordinaires pour la rare Switch 2.
Nintendo, cependant, n'a fourni aucune directive officielle de compatibilité, obligeant des marques comme Elgato et Ugreen à procéder à une rétro-ingénierie pour comprendre pourquoi des caméras qui semblaient convenir n'étaient tout simplement pas reconnues. Il s'avère que le problème était logiciel ; les principaux fabricants peuvent donc désormais publier des mises à jour du micrologiciel de leurs appareils afin d'assurer la compatibilité avec la console. Quant à la Brio 4K, Logitech n'envisage pas de publier de mise à jour. Comme l'a expliqué un représentant de l'entreprise, ce modèle utilise la technologie Windows Hello, et cette fonctionnalité n'est de toute façon pas prise en charge sur la Switch 2. Cependant, si l'utilisateur...
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01/07 - Death Stranding 2 provoque une surchauffe de certaines PS5
Death Stranding 2: On The Beach est sorti sur PS5 il y a quelques jours et de nombreux fans explorent les nouveaux paysages post-apocalyptiques offerts par le jeu de Hideo Kojima. Cependant, l'expérience ne s'avère pas toujours agréable : certains utilisateurs signalent que le jeu peut provoquer une surchauffe de la PlayStation 5 dans des conditions très spécifiques. Plus précisément, le problème semble survenir lors de l'accès à la carte du jeu, une fonction essentielle pour planifier les déplacements et les missions. À ce moment-là, le ventilateur de la console se met à tourner à plein régime, au point d'activer un avertissement de surchauffe, même sur des consoles très propres placées dans un environnement aéré. D'après plusieurs témoignages recueillis sur Reddit , le reste du gameplay est impeccable : graphismes en phase avec l'époque, absence de baisse de fréquence d'images et sessions prolongées sans incident critique. Cependant, l'ouverture soudaine du menu de la carte déclenche un comportement anormal chez les fans. Cela suggère un problème spécifique lié à l'interface de la carte, peut-être dû à une fréquence d'images non plafonnée ou à un éventuel défaut de gestion de la mémoire. PushSquare a également précisé que malgré la récente publication d'un correctif, le problème ne semble pas avoir été résolu.
Pour l'instant, ce phénomène a été observé principalement sur les modèles de base de la PS5, tandis que la PS5 Pro semble plus résistante à ce type de stress...
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01/07 - Apple confirme : iOS 26 sera entravé en Europe, certaines fonctionnalités manquantes
Avec l'annonce d' iOS 26 , Apple a dévoilé un ensemble de nouvelles fonctionnalités qui promettent de rendre l' expérience iPhone encore plus complète. Mais pour les Européens , les nouvelles sont moins réjouissantes : Apple a annoncé l'absence des « lieux visités » , une fonctionnalité d'Apple Plans conçue pour enregistrer et afficher les lieux visités par l'utilisateur au fil du temps. Cet ajout vise à personnaliser l'expérience utilisateur, mais ne sera pas inclus lors du lancement en Europe. La raison est simple : cette fonctionnalité pourrait entrer en conflit avec certaines lois de l' Union européenne sur la protection de la vie privée et la concurrence . Et ce n'est que la première sur la liste. Apple a indiqué qu'elle étudiait encore la possibilité de distribuer d'autres fonctionnalités en conformité avec la législation européenne. Cela signifie que des retards ou des exclusions pourraient également affecter d'autres nouvelles fonctionnalités d'iOS 26. Apple a souligné qu'il recherchait des solutions pour rendre les nouvelles fonctionnalités disponibles « dès que possible », mais sans compromettre la sécurité de l'écosystème.
Derrière ces choix se cache un enjeu plus vaste : le Digital Markets Act oblige les grands opérateurs technologiques à ouvrir leur système à des services tiers. Un principe qui, pour Apple, représente un facteur de risque. S'exprimant lors d'une réunion avec des développeurs et des responsables européens à...
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01/07 - Google Pixel 10 Pro entièrement dévoilé
La publication spécialisée Android Headlines a publié des détails sur les smartphones phares Google Pixel 10 Pro et Pixel 10 Pro XL, qui seront officiellement présentés le 20 août. Ainsi, les smartphones seront équipés d'écrans OLED LTPO de 6,3 et 6,8 pouces avec une résolution de 2856:1280 et 2992:1344 pixels, une fréquence d'images dynamique de 1 à 120 Hz, une luminosité maximale de 3000 nits et un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, un système monopuce propriétaire Tensor G5, 16 Go de RAM, de 128 Go à 1 To de mémoire flash, un triple appareil photo arrière avec des modules de 50 MP, 48 MP (ultra-large) et 48 MP (zoom optique 5x), un appareil photo selfie avec une résolution de 42 MP, une batterie d'une capacité de 4870 mAh et 5200 mAh, support pour 29 W et 39 W filaire charge rapide, ainsi que prise en charge de la charge sans fil Qi2 15 W. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40308">Lire la suite</a>)
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30/06 - Test Stunt Flyer (PS5) - Une réédition améliorée d'un jeu Wii de 2011
Pour ceux qui ont une bonne mémoire, le titre Stunt Flyer peut sembler familier : il s'agit en fait d'une réédition améliorée d'un jeu sorti sur Wii en 2011. Stunt Flyer ne repose pas sur une intrigue complexe. Le joueur incarne un pilote d'avion engagé dans une série de 40 missions réparties sur trois îles différentes . Dès le début, vous êtes immédiatement propulsé dans le didacticiel, où vous apprenez les bases du pilotage. Ne vous attendez pas à des commandes complexes : le jeu mise entièrement sur la simplicité et l'immédiateté. Les joysticks analogiques permettent de tourner, tandis que les boutons latéraux servent à accélérer, freiner et effectuer des manœuvres comme le tonneau. La version modernisée propose des commandes plus réactives et fluides que l'original , rendant l'expérience Stunt Flyer encore plus accessible et immédiate. Les missions se déroulent dans une zone aux allures de parc d'attractions aérien , avec divers défis disséminés sur l'île. L'une des premières épreuves est une course chronométrée où vous devez franchir des anneaux rouges pour gagner des points d'expérience. Une autre mission consiste à atteindre des cibles avec une mitrailleuse légère : en suivant les points d'exclamation, vous pouvez identifier les cibles à abattre. Une fois le réticule aligné, le cercle devient vert, indiquant la précision du tir. Si vous êtes à court de munitions, survolez simplement l'eau pour recharger l'arme et gagner de l'XP, utile pour débloquer...
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30/06 - Avec Google Photos toutes les photos sont désormais en (Ultra) HDR !
Google Photos modifie enfin sa façon de gérer les images HDR , notamment lors de la retouche. Jusqu'à présent, retoucher une photo en haute plage dynamique signifiait souvent perdre ses avantages , avec un résultat final moins lumineux, moins profond et moins « HDR » que l'original. Heureusement, les choses changent maintenant, et il y a aussi de bonnes nouvelles pour ceux qui veulent donner une nouvelle vie à de vieilles photos en SDR. L'une des limitations les plus frustrantes de Google Photos en tant qu'éditeur d'images était son traitement des photos HDR . L'utilisation d'outils comme Magic Eraser , Deblur ou Portrait Light créait une copie de la photo en SDR , réduisant ainsi la qualité visuelle avec une perte de contraste et de luminosité. En effet, les modèles de traitement de Google étaient conçus pour les images SDR , avec des entrées et des sorties optimisées uniquement pour cette plage. En effet, même si nous avions pris une photo en HDR, toute modification la ramènerait à un format plus limité. Avec la nouvelle mise à jour, les choses changent radicalement : les photos HDR conservent désormais toute leur plage dynamique et leurs métadonnées HDR, même après retouche. Cela signifie que nous pouvons travailler sur les images sans sacrifier la profondeur des noirs, la luminosité des hautes lumières ou les détails du centre.
Outre le maintien de la qualité des photos HDR, Google introduit une nouvelle fonctionnalité : un outil appelé Ultra HDR , présent dans la...
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30/06 - Fire TV : Amazon bloque plusieurs applications et pas seulement pour des raisons de droits d'auteur
Ces derniers jours, Amazon a lancé une opération de nettoyage sur Fire TV , bloquant certaines applications proposant du contenu piraté ou affichant un comportement suspect . Cette décision fait suite à des mois de critiques pour sa tolérance présumée au piratage, notamment au Royaume-Uni, où Fire TV a été vivement critiquée par des diffuseurs comme Sky. Mais il ne s'agit pas seulement de droits d'auteur : selon Amazon, il y aurait également des risques liés à la confidentialité et à la sécurité des appareils . Cette mesure concerne au moins quatre applications : Blink Streamz , Flix Vision , Live NetTV, Ocean Streamz , Toutes ces applications sont connues pour offrir un accès à du contenu protégé par le droit d'auteur . Ce n'est pas une bonne carte de visite. Désormais, lorsqu'un de ces programmes est ouvert sur Fire TV, le système affiche un message avertissant que l'application peut mettre en danger des données personnelles ou l'appareil lui-même. La boîte de dialogue comporte deux boutons : « Conserver » et « Désinstaller », mais le premier est grisé , ne laissant que l'option de supprimer l'application. Une façon étrange de présenter les options. En pratique, l'application n'est pas automatiquement supprimée de l'appareil, mais son exécution est bloquée . Même si elle reste installée, elle ne peut plus être démarrée, ce qui la rend inutilisable.
Selon un porte-parole d'Amazon, le blocage a été déclenché après que ces applications se sont révélées...
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30/06 - Google Chrome cessera bientôt de fonctionner sur des centaines de millions d'appareils Android
À partir d'août 2025, Google Chrome pour Android cessera de prendre en charge certaines anciennes versions du système d'exploitation, laissant derrière lui des millions d'appareils. Cette décision peut paraître anodine à première vue, mais elle a des conséquences concrètes pour une part non négligeable des utilisateurs d'Android (environ 10 %). À partir de la version 139 de Google Chrome , le navigateur cessera officiellement de recevoir des mises à jour sur Android 8.0 (Oreo) et Android 9.0 (Pie) . Avec cette version, Chrome nécessitera au moins Android 10 pour installer les nouvelles versions et recevoir les mises à jour de sécurité. Google a déjà confirmé que Chrome 138 sera la dernière version compatible avec ces anciens systèmes. Les utilisateurs d'Android 8 ou 9 pourront continuer à utiliser le navigateur , mais ne bénéficieront plus des améliorations, des nouvelles fonctionnalités ni des correctifs de sécurité . À terme, cela pourrait entraîner des problèmes de compatibilité avec des sites web de plus en plus modernes. Cette décision s'inscrit dans la pratique de Google consistant à retirer progressivement le support des systèmes obsolètes afin de concentrer ses efforts sur les versions les plus répandues et les plus sûres. D'autre part, les développeurs web ont de moins en moins tendance à tester leurs pages sur des navigateurs non mis à jour, ce qui rend ce choix techniquement inévitable.
Selon les dernières données de distribution Android, mises à jour jusqu'en...
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30/06 - La vente du Google Pixel 7 est interdite au Japon
Google a officiellement perdu son droit de commercialiser ses smartphones de la série Pixel 7 au Japon suite à une décision de justice dans une affaire de contrefaçon de brevet. La plainte a été déposée par le fabricant de smartphones sud-coréen Pantech, qui accusait Google d'utiliser illégalement une technologie liée aux communications LTE. Selon le tribunal de district de Tokyo, Google a effectivement violé le brevet de Pantech, qui décrit la manière dont le modem LTE du smartphone communique avec les antennes-relais. Google a refusé de payer les redevances et n'a pas fourni au tribunal d'informations sur le nombre d'appareils Pixel 7 vendus au Japon. En conséquence, le tribunal a ordonné le retrait de la vente des smartphones dans le pays. Cette décision est particulièrement sensible pour Google, le Japon étant son deuxième marché après les États-Unis. Dans ce pays, Pixel a surpassé des géants comme Samsung et Xiaomi, juste derrière Apple. Pantech a par ailleurs intenté une nouvelle action en justice, cette fois contre les Pixel 8 et Pixel 9, affirmant que ces modèles utilisent les mêmes technologies controversées. Si les parties ne parviennent pas à un accord, les nouveaux smartphones de Google pourraient connaître le même sort que le Pixel 7. De plus, cela remet en question la possibilité de lancer le Pixel 10 dans le pays, car ce smartphone pourrait être bloqué par une décision de justice. Il s'agit d'un problème sérieux, surtout si le fabricant mise sur le lancement...
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30/06 - Les voitures Tesla se livrent désormais elles-mêmes aux clients
Hier, Tesla a officiellement annoncé la première livraison réussie d'une voiture entièrement autonome depuis son usine jusqu'à un client. L'entreprise a même montré une Tesla Model Y quittant la Gigafactory d'Austin, roulant sur l'autoroute, traversant banlieues et zones résidentielles, avant de s'arrêter au domicile du client. Le PDG Elon Musk avait promis qu'une telle livraison aurait lieu le 28 juin, mais vendredi, il a annoncé que ce cap avait été franchi avec un jour d'avance. « Il n'y avait personne à bord et personne ne la pilotait à distance. Entièrement autonome ! À notre connaissance, il s'agit du premier trajet entièrement autonome sur autoroute, sans personne à bord ni opérateur à distance », a déclaré le milliardaire.
Cependant, cette affirmation n'est pas entièrement vraie. Waymo utilise des voitures autonomes sur les autoroutes de Phoenix, San Francisco et Los Angeles depuis plus d'un an. Bien que les trajets ne soient actuellement accessibles qu'aux employés de l'entreprise, les voitures circulent sur les autoroutes sans conducteur ni télécommande. Néanmoins, la performance de Tesla reste significative, surtout compte tenu des difficultés rencontrées lors du lancement de ses robotaxis. Aux débuts du service, des agents de sécurité étaient présents dans l'habitacle et pouvaient arrêter la voiture en urgence. Et même à cette époque, des vidéos montraient des voitures franchissant des lignes continues, s'engageant dans la voie...
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30/06 - Google ajoute une fonctionnalité importante à la Pixel Watch 3
Avec la sortie de la mise à jour Wear OS 5.1 en mars dernier, Google a discrètement ajouté à la Pixel Watch 3 une nouvelle fonctionnalité appelée Channel Sounding, qui pourrait améliorer considérablement la précision de la localisation d'autres appareils utilisant le Bluetooth standard à l'avenir. Cependant, comme le souligne Android Authority, bien que la montre soit déjà compatible, cette fonctionnalité n'est pas encore active. En réalité, la Pixel Watch 3 est l'un des premiers appareils Android à proposer cette fonctionnalité, et son fonctionnement nécessite la compatibilité d'autres appareils. Il est important de noter que la plupart des trackers Bluetooth actuels estiment la distance entre deux appareils en fonction de la force du signal, mais cette méthode est imprécise en raison des interférences et des obstacles.
Le Channel Sounding mesure le temps de propagation des signaux radio à différentes fréquences, ce qui, selon le Bluetooth SIG, permet une précision centimétrique et même la localisation d'un appareil. En comparaison, la localisation précise de trackers comme l'AirTag d'Apple est possible grâce à l'utilisation de l'ultra-large bande, qui offre une grande précision spatiale et permet à l'application Localiser d'indiquer non seulement la distance, mais aussi la direction d'un appareil perdu. Cependant, l'UWB présente un inconvénient : il nécessite un module radio et une antenne distincts, ce qui augmente le coût de l'appareil....
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30/06 - Apple a décidé de modifier légèrement le design de l'iPhone 17 Pro
Apple est connu depuis longtemps pour son penchant pour les petits changements de design, apparemment insignifiants, que beaucoup jugent inutiles. Cependant, ces changements s'appuient généralement sur une stratégie à long terme. Hier, un initié bien connu a rapporté sur ses réseaux sociaux que le logo Apple serait légèrement déplacé plus bas sur la face arrière de l'iPhone 17 Pro et de l'iPhone 17 Pro Max, ce qui pourrait affecter la compatibilité des accessoires et la perception générale du design. Selon certaines rumeurs, le déplacement du logo vers le bas et le centre pourrait perturber la symétrie traditionnelle à laquelle les utilisateurs sont habitués. Cela pourrait notamment affecter les accessoires MagSafe, qui se fixent à l'iPhone par des aimants et nécessitent un positionnement précis.
Le changement de logo pourrait affecter le système magnétique, ce qui obligera les fabricants d'accessoires à repenser entièrement leurs solutions pour maintenir la compatibilité. Pour l'instant, rien ne garantit que les accessoires MagSafe créés pour l'iPhone 16 Pro ou l'iPhone 16 Pro Max seront compatibles avec l'iPhone 17 Pro et l'iPhone Pro Max. Certains fabricants de coques réagissent déjà à ce problème potentiel et revoient leurs projets en cours. L'un d'eux, selon la source, a temporairement suspendu sa production et attend une confirmation officielle de sources fiables. Par ailleurs, les avantages que le fabricant tirera de cette innovation restent...
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30/06 - Samsung se prépare à lancer une nouvelle génération de technologie de processus 2 nm
Le journal sud-coréen ZDNet rapporte que Samsung s'efforce activement de regagner le terrain perdu dans le secteur des semi-conducteurs, en misant sur la deuxième génération de la technologie de gravure 2 nm à transistors GAA, appelée SF2P. Selon une source bien informée, l'entreprise aurait déjà lancé la production expérimentale d'un prototype du processeur Exynos 2600. Au cours des prochains mois, les divisions LSI et Semiconductor prévoient d'atteindre un rendement de 50 % de puces adaptées, un indicateur significatif pour une technologie de fabrication aussi complexe. À en juger par le rythme d'avancement, le projet progresse régulièrement : Samsung a déjà commencé à promouvoir le SF2P auprès de ses partenaires, préparant le lancement de la production à grande échelle, prévu pour l'année prochaine.
Si les tests sont concluants, la nouvelle génération de technologie 2 nm sera utilisée dans les futures puces Exynos. Samsung annonce notamment des améliorations significatives par rapport à la première génération : le procédé SF2P permettra des performances supérieures, une consommation énergétique réduite et une surface de puce plus petite, ce qui est particulièrement important pour les solutions mobiles. Bien que l'on ne sache pas encore quels clients sont intéressés par ce nouveau procédé, il y a lieu de penser que Qualcomm pourrait être parmi les premiers. Le prochain Snapdragon 8 Elite Gen 2, créé exclusivement pour la série Galaxy S25, devrait être fabriqué sur des plaquettes de...
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30/06 - Le Canada annule complètement la taxe sur les services numériques après que Trump a mis fin aux négociations commerciales
Le Canada a renoncé à sa taxe sur les services numériques « en prévision » d'un accord commercial global mutuellement bénéfique avec les États-Unis, a annoncé Ottawa dimanche soir, juste un jour avant l'échéance des premiers paiements de taxe. Cette décision intervient après que le président américain Donald Trump a annoncé ce week-end qu'il allait « mettre fin à TOUTES les discussions sur le commerce avec le Canada » en réponse à la décision d'Ottawa d'imposer une taxe sur les services numériques aux entreprises technologiques américaines. « L'annonce d'aujourd'hui favorisera la reprise des négociations en vue de l'échéance du 21 juillet 2025, fixée lors du sommet des dirigeants du G7 de ce mois-ci à Kananaskis », a déclaré le premier ministre canadien Mark Carney dans un communiqué. Les premiers versements de la taxe canadienne sur les services numériques, promulguée l'année dernière et applicable rétroactivement à 2022, devaient initialement être perçus lundi. Cette taxe devait s'appliquer aux entreprises technologiques nationales et étrangères, y compris aux géants américains comme Amazon , Google et Meta, avec un taux de 3 %. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40298">Lire la...
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30/06 - « Le matériel Xbox est mort », déclare la fondatrice de Microsoft Gaming
« Le matériel Xbox est mort » : des mots forts prononcés par Laura Fryer , l'une des personnalités les plus influentes de l'histoire de Microsoft Game Studios, qui critique aujourd'hui la direction prise par le géant de Redmond. Dans une récente vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Fryer – qui a travaillé sur des titres tels que Gears of War et Zoo Tycoon, en plus d'avoir dirigé le Xbox Advanced Technology Group – a exprimé sa profonde inquiétude quant à l'avenir des consoles Xbox. Selon Fryer, Microsoft abandonne progressivement la production de matériel propriétaire, préférant des partenariats avec des entreprises externes comme ASUS (pour la ROG Xbox Ally ), Meta ( Meta Quest 3S Xbox Edition ) et AMD. Ces appareils, bien que portant la marque Xbox, sont en réalité des ordinateurs portables Windows ou des casques VR compatibles avec les jeux multiplateformes. Cela marquerait un désengagement lent mais constant du secteur des consoles, pour se concentrer sur le Game Pass comme seul véritable point fort. Au cœur de ses critiques se trouve la stratégie « Xbox Anywhere », que Fryer qualifie de « simple marketing », dénuée de tout contenu stratégique réel. C'est précisément pour cette raison que, malgré les déclarations de Microsoft sur le développement d'une nouvelle génération de consoles de jeu, Fryer craint que l'entreprise ne veuille plus – ou ne soit plus en mesure – de fabriquer son propre matériel. Tout en reconnaissant l'intérêt du Game Pass et le potentiel économique...
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27/06 - NSO : Super Mario Strikers sera disponible le 3 juillet
Mario et ses amis se préparent pour une bagarre de foot sans merci ! Super Mario Strikers sort le 3 juillet sur Nintendo GameCube – Nintendo Classics , accessible à tous les joueurs disposant d'un abonnement Nintendo Switch Online + Pack d'extension sur Nintendo Switch 2. Premier titre de la série Mario Strikers, initialement sorti sur Nintendo GameCube en 2005, Super Mario Strikers est un jeu de foot extrême où tout est permis. Choisissez votre capitaine parmi les piliers du Royaume Champignon comme Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Donkey Kong, Wario et Waluigi, et lancez-vous dans une multitude de modes comme le Match revanche, les Batailles de Coupe et les Batailles personnalisées. Dans cette arène, les matchs se déroulent à une vitesse et une intensité fulgurantes, et sans arbitre pour distribuer les penaltys, seule la clôture électrifiée qui entoure le terrain retient le chaos ! De plus, obtenez des objets familiers, comme des coquillages et des champignons, pour ajouter au chaos et vous donner un coup de pouce pendant les matchs. Mais la véritable clé de la victoire réside dans le Super Strike : un tir puissant qui peut vous rapporter deux points d'un coup ! Perfectionnez vos techniques, frappez fort et lancez même Chain Chomp sur le terrain pour marquer un but et écraser l'adversaire. Grâce à des commandes simples, tout le monde peut entrer sur le terrain en solo, en local 1 et en multijoueur en ligne jusqu'à quatre joueurs. De plus, les joueurs peuvent...
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27/06 - Gemini apprendra à lire les messages des utilisateurs
À partir du 7 juillet, les utilisateurs Android pourront contrôler les fonctionnalités de leur appareil et les applications tierces grâce à l'assistant Gemini AI, sans compromettre leur confidentialité. Selon des sources internes, Google a commencé à envoyer des notifications concernant une mise à jour à venir qui permettra à Gemini d'interagir avec Téléphone, Messages, WhatsApp et bien plus encore, que l'historique d'activité soit activé ou non dans l'application. Auparavant, la désactivation de la fonctionnalité Activité des applications Gemini bloquait non seulement l'utilisation des conversations pour entraîner et personnaliser les modèles Google, mais limitait également les fonctionnalités de l'assistant : par exemple, il ne pouvait pas définir d'alarmes, passer des appels, contrôler la lecture ou envoyer des messages via WhatsApp.
Parallèlement, l'entreprise affirme que la connexion de Gemini aux applications peut être désactivée à tout moment, et que la prochaine mise à jour sera bénéfique pour les utilisateurs. « Désormais, ils pourront utiliser Gemini pour leurs tâches quotidiennes, comme envoyer des messages, passer des appels ou régler des minuteurs, même lorsque l'activité des applications est désactivée », ont déclaré des représentants de Google. Les utilisateurs pourront donc désormais utiliser Gemini comme un assistant vocal à part entière sans transmettre leurs données aux systèmes Google. Ceci est particulièrement pertinent dans le contexte du remplacement...
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27/06 - Apple modifie sa politique de commission sur l'App Store
Apple a annoncé une série de changements au fonctionnement de son App Store dans l'Union européenne afin d'éviter de nouvelles sanctions en vertu du Digital Markets Act. Jeudi, l'entreprise a dévoilé une nouvelle structure tarifaire à deux niveaux pour les services de l'App Store, qui s'applique aux achats externes. Seuls les développeurs acceptant des frais plus élevés auront accès à l'ensemble des fonctionnalités de l'App Store. Le premier niveau comprend les fonctionnalités de base de l'App Store, mais facture des frais réduits de 5 % sur les achats intégrés. Dans ce cas, l'entreprise propose des avis utilisateurs, un passeport de confidentialité et un accès à l'assistance Apple. Cependant, ce plan manque d'outils clés auxquels les développeurs sont habitués, tels que les mises à jour automatiques des applications, les téléchargements automatiques et autres outils promotionnels.
Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, dont la bataille juridique avec Apple aux États-Unis a conduit à l'interdiction de facturer des commissions sur les achats externes, a déjà critiqué les restrictions imposées aux développeurs qui choisissent l'offre économique. Le deuxième niveau de frais de services de l'App Store correspond à l'offre standard, avec une commission de 12 %, appliquée par défaut à toutes les applications de l'App Store. Il offre l'ensemble des fonctionnalités de l'App Store. Les développeurs peuvent, s'ils le souhaitent, transférer leurs...
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27/06 - Journal des développeurs de Resident Evil Requiem
Dans le cadre de sa présentation Spotlight, Capcom a également dévoilé le premier journal de développement de « Resident Evil Requiem ». N'hésitez pas à le consulter. Ici, nous avons droit à plus de huit minutes d'informations intimes sur la création de « Resident Evil Requiem ». Le gameplay est également présenté dans ce contexte, et certains créateurs partagent leurs impressions sur le jeu. Dans « Resident Evil Requiem », nous nous préparons à échapper à la mort dans une expérience palpitante qui nous bouleversera profondément. Les avancées technologiques, combinées à la vaste expérience de l'équipe de développement dans l'art de combiner des histoires avec des personnages et un gameplay finement travaillés, créent une expérience plus immersive que jamais. "Resident Evil Requiem" sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X et PC.
7Y2xoNaz-10 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40293">Lire la suite</a>)
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27/06 - SoundCloud met à jour sa politique d'IA en termes de service après le tollé
La semaine dernière, SoundCloud a été accusé d'avoir modifié ses conditions d'utilisation afin de permettre l'utilisation du contenu mis en ligne sur la plateforme comme données d'entraînement pour l'intelligence artificielle (IA). La plateforme de streaming a désormais mis à jour sa politique en matière d'IA dans ses conditions d'utilisation. Dans une lettre ouverte, son PDG, Eliah Seton, explique que le contenu des artistes restera intact et ne sera pas utilisé pour entraîner l'IA générative. « L'IA doit soutenir les artistes, et non les remplacer », a écrit Seton dans sa lettre ouverte. « Face à l'évolution rapide du paysage, s'il existe une opportunité de tirer parti de l'IA générative au profit de nos artistes, nous pouvons la leur offrir avec leur consentement explicite, grâce à un mécanisme d'adhésion. Nous ne savons pas ce que nous ignorons, et nous avons la responsabilité de leur offrir les opportunités, les choix et le contrôle nécessaires pour poursuivre leur parcours créatif. Nous prenons l'engagement formel que toute utilisation de l'IA sur SoundCloud sera fondée sur le consentement, la transparence et le contrôle des artistes. »
Dans sa lettre, Seton a ajouté que SoundCloud a mis à jour ses conditions de service en février 2024 pour clarifier comment il utilise l'IA pour améliorer les recommandations, la recherche, les listes de lecture, le marquage du contenu et les outils de prévention de la fraude de la plateforme. "Notre...
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27/06 - Le secteur créatif appelle l'UE à des règles plus strictes sur l'IA et le droit d'auteur
Dans une lettre adressée à la commission des affaires juridiques du Parlement européen (JURI), l'Alliance européenne des compositeurs et compositeurs (ECSA) et d'autres organisations de l'industrie créative appellent à une réglementation claire autour du droit d'auteur et de l'IA générative. Les organisations appellent notamment le Parlement européen à concrétiser au plus vite la loi sur l'IA et à accroître la transparence des lignes directrices existantes. En outre, les créateurs doivent pouvoir donner leur consentement préalable explicite à l'utilisation de leur travail, y compris une rémunération appropriée pour les intrants et extrants des modèles d'IA. Ces rémunérations doivent être liées aux dispositions existantes en matière de rémunération équitable. La coalition appelle les députés européens à produire un rapport ambitieux et pérenne qui permette l'IA générative, mais dans les limites du droit d'auteur. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40291">Lire la suite</a>)
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27/06 - L'écran bleu de la mort de Windows bientôt remplacé par un écran noir
L'« écran bleu de la mort » (BSOD) est l'un des écrans les plus reconnaissables, mais aussi les plus détestés, qu'un utilisateur Windows puisse rencontrer. Depuis Windows 3.0 en 1990, il accompagne les utilisateurs lors des plantages système avec sa couleur bleue caractéristique et ses messages d'erreur généralement cryptiques. Mais ce sera bientôt fini : Microsoft remplace l'emblématique écran bleu par une version noire. Ce changement sera disponible sur tous les appareils cet été 2025. Non seulement la couleur bleue disparaîtra, mais aussi le smiley triste familier, qui servait de composante émotionnelle à l'écran d'erreur depuis Windows 8. Le nouvel écran noir affiche moins d'informations techniques que son prédécesseur bleu et s'appuie sur une interface utilisateur simplifiée. Ce changement va au-delà des simples changements visuels. L'entreprise introduit un mécanisme de « récupération rapide des machines », particulièrement utile en cas de pannes de grande ampleur. Ce mécanisme permet à Microsoft d'effectuer des « corrections globales et ciblées » et de déployer automatiquement des correctifs sans intervention manuelle complexe du service informatique. Cette innovation s'inscrit dans le cadre de l'initiative Windows Resiliency, par laquelle Microsoft vise à améliorer la stabilité et la capacité de récupération du système d'exploitation. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40290">Lire la...
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27/06 - Xiaomi prépare le XRING 02 pour les smartphones et les tablettes, voire les voitures
Xiaomi travaille sur sa propre puce, appelée XRING 02, qui en est déjà à la deuxième génération de cette série de processeurs du fabricant chinois. Ce développement permettra à Xiaomi de mieux contrôler le matériel de ses futurs appareils et d'ouvrir la voie à une meilleure intégration de ces appareils. Par exemple, un smartphone, une tablette, une montre connectée et même une voiture équipés de XRING 02 pourront synchroniser leurs notifications, échanger des fonctions et fonctionner comme un système unique. Si la puce est utilisée dans une voiture Xiaomi, un utilisateur équipé d'un smartphone ou d'une montre connectée pourra, par exemple, ouvrir les portes ou démarrer le moteur à distance sans avoir besoin d'une clé séparée. Les cas d'utilisation sont quasiment illimités, mais beaucoup dépend de la mise en œuvre technique. On ignore encore si Xiaomi prévoit d'utiliser des versions spéciales du XRING 02 dans les voitures, mais cette possibilité est à l'étude. Par ailleurs, pour concurrencer Apple, Qualcomm et MediaTek, Xiaomi doit utiliser les procédés TSMC avancés, mais c'est là que le problème se pose : l'entreprise ne peut pas accéder au procédé 2 nanomètres. Par conséquent, le XRING 02 sera très probablement fabriqué selon le procédé TSMC N3E 3 nm, ce qui le rend théoriquement moins avancé que les futures solutions 2 nm concurrentes. Il est toutefois trop tôt pour tirer des conclusions, le processeur n'en étant qu'aux tout premiers stades de développement. (<a...
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27/06 - Test The Alters (PC) - Un, aucun, cent mille.
Dans un paysage vidéoludique désormais saturé de simulations de survie et de gestion, The Alters, se révèle véritablement original. Il allie survie pure, construction stratégique et intrigue qui explore la conscience et les « Autres Soi » que nous aurions pu devenir. Il nous a fait penser à This War of Mine , mais avec une touche plus philosophique : ici, l'ennemi n'est pas seulement la nature, mais aussi l'être intérieur. Le ton familier et franc du gameplay et de la narration nous a immédiatement conquis. L'histoire de The Alters tourne autour de Jan Dolski , un constructeur-mineur envoyé sur une planète très dangereuse à la recherche de Rapidium, une ressource rare et précieuse. Au premier abord, on a l'impression d'être un héros qui souhaite simplement survivre et accomplir sa mission, mais la narration révèle rapidement le véritable cœur du jeu : la création d'« Alters », des variantes de Jan qui naissent de différents choix. Chaque Alter possède des compétences (scientifique, mineur, botaniste, technicien, etc.), mais aussi des connotations émotionnelles précises, liées à sa vie passée ( le postulat narratif est puissant car il ne nous demande pas seulement de construire, mais aussi de nous interroger sur ce qui nous définit). L'intrigue se déroule au fil des interactions entre Jan et ses Alters : disputes, alliances, crises existentielles. Chaque décision, même la plus infime, peut affecter l'humeur et la stabilité mentale des clones. On y trouve également une...
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27/06 - Xbox PC : une vidéo montre la bibliothèque unifiée avec Steam et d'autres magasins, désormais disponible pour les Insiders
Microsoft franchit une nouvelle étape vers l'intégration PC et console avec l'arrivée de la bibliothèque d'applications Xbox unifiée sur Windows , désormais disponible en avant-première pour les membres Insider. Cette nouvelle fonctionnalité regroupe tous les jeux installés depuis d'autres plateformes et lanceurs, tels que Steam , Epic Games , Battle.net et autres, au sein de l'interface Xbox, simplifiant ainsi radicalement la gestion de votre bibliothèque de jeux sur PC. Avec la mise à jour de juin , l'application Xbox passe à la version 2507.1000.34.0 et la barre de jeux à la version 7.325.6210.0. Les membres Insiders peuvent télécharger la nouvelle version bêta et tester une expérience conçue pour reproduire l'expérience de jeu sur console. Bien que les jeux restent techniquement liés à leurs lanceurs d'origine, vous pouvez parcourir l'intégralité de votre bibliothèque depuis un seul et même endroit, grâce à une interface claire, réactive et hautement fonctionnelle.
Compte tenu de l'importance de cette innovation, le journaliste Tom Warren (The Verge) a publié une vidéo montrant l'interface en action : le passage d'un jeu à l'autre, quel que soit le magasin, est fluide et l'application reconnaît automatiquement ceux installés sur le système. Ce réglage est particulièrement pratique, même sur des appareils portables comme l'ASUS ROG Ally ou la Xbox ROG Ally, conçus pour offrir des expériences de jeu sur console en déplacement. Pour...
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27/06 - Le nouvel iPad Pro sera doté d'un processeur M5 et d'un logo inversé
Selon de nouvelles informations provenant de sources fiables, Samsung et LG ont déjà lancé la production en série d'écrans OLED pour le nouvel iPad Pro, en prévision de sa sortie officielle, prévue pour octobre ou novembre prochain. Auparavant, Samsung fournissait des dalles pour la version 11 pouces et LG des solutions 13 pouces. Désormais, les deux entreprises fourniront conjointement des écrans pour les deux diagonales. Apple, de son côté, souhaite que ses fournisseurs soient aussi préparés que possible à l'introduction généralisée de la technologie OLED. Il a été annoncé précédemment que l'iPad Air et l'iPad mini seraient également équipés d'écrans OLED : d'abord l'iPad mini en 2026, puis l'iPad Air en 2027. Des modifications de conception sont également possibles pour les rapprocher des modèles Pro, mais peu d'informations sont disponibles à ce sujet pour le moment.
Outre l'iPad, Apple prévoit d'introduire l'OLED dans la gamme MacBook, en commençant par le MacBook Pro haut de gamme. Concernant le nouvel iPad Pro, hormis la puce M5, il ne faut pas s'attendre à des changements radicaux dans le design. Cependant, une différence importante subsiste : le logo Apple au dos de la coque sera désormais orienté en mode paysage, et non plus en mode portrait comme auparavant. C'est logique : la plupart des utilisateurs utilisent l'iPad Pro en position horizontale. Hormis le logo, l'apparence restera inchangée : Apple a récemment mis à jour le...
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27/06 - Les Technos : Episode du 25 juin 2025
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Pour ce 500e épisode, l’équipe des Technos vous embarque dans une exploration légère et malicieuse des tendances tech du moment. De l’eau tirée de l’air par un dispositif du MIT à l’impression 3D de verre, en passant par l’open source qui gagne du terrain à Lyon ou encore Apple qui vise l’IA générative, tout y passe. Sans oublier quelques digressions pleines de bonne humeur, un soupçon de chaleur estivale, des problèmes digestifs,… et une caméra capricieuse dans un van !
• Intro (00:00:00)
• Le MIT invente un nouveau récupérateur d'eau (00:02:34) : Le MIT a développé un récupérateur d'eau passif pour facilité l'accès à l'eau potable. (Sources : https://tinyurl.com/23rcymgu et https://tinyurl.com/27mr62vg)
• Quand y a du 500 partout ! (00:09:20) : 500, le chiffre de la tech de l'année 2025 ? (Sources : https://tinyurl.com/2c72us3t , https://tinyurl.com/29zx8u8m et https://tinyurl.com/2cmc2arq)
• Impression 3D: ils impriment un nouveau matériau (00:12:41) : Des chercheurs du MIT ont réussi à imprimer du verre en 3D. (Sources : https://tinyurl.com/2xsdf9a4 et https://tinyurl.com/2yrwkvxw)
• Quand c'est aussi possible sur Whatsapp (00:23:02) : En plus de débarquer sur iPad, WhatsApp peut désormais générer des images via ChatGPT. (Sources : https://tinyurl.com/257xn9hz et https://tinyurl.com/2awbwxvr)
• Kickstarter: 38 millions d'euros pour une imprimante (00:26:45) : L'imprimante eufyMake E1 établit un nouveau record sur Kickstarter. (Sources :...
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26/06 - Xbox pourrait licencier environ 10 à 20 % de ses employés dans les prochaines semaines
Selon une nouvelle rumeur, la division Xbox de Microsoft pourrait être sur le point de subir une restructuration majeure. Lancée par George Broussard, cofondateur de 3D Realms et figure historique de l'industrie américaine du jeu vidéo, la rumeur évoque un possible licenciement massif d'employés de Xbox, entre 1 000 et 2 000. Sachant que l'effectif total de la division est d'environ 10 000 personnes , cela représenterait une réduction de 10 à 20 % des effectifs. La situation décrite par Broussard, qui s'appuie sur des contacts directs avec des développeurs internes, est très tendue : dans chaque studio règnent l'anxiété et l'incertitude, et l'on craint que certaines équipes soient démantelées . Ces rumeurs s'ajoutent à celles concernant une possible fermeture de certains bureaux Xbox en Europe , même si, pour le moment, aucune indication précise n'est disponible sur les pays concernés. Malgré cela, il convient de noter qu'au moment de la rédaction de cet article, Microsoft n'a publié aucune communication officielle, c'est pourquoi il reste à voir si des confirmations émergeront dans les prochains jours, ou si le géant de Redmond décidera d'intervenir publiquement pour clarifier la situation. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40284">Lire la...
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26/06 - Apple a modifié les caractéristiques de l'iPhone pliable
Selon de récentes informations du site d'information Digital Chat Station, Apple continue de tester activement les prototypes de son premier iPhone pliable. Bien qu'il ait été précédemment annoncé que l'écran externe de l'appareil aurait une diagonale de 5,49 pouces et l'écran interne de 7,74 pouces, de nouvelles informations indiquent une taille légèrement réduite pour l'écran interne, à 7,58 pouces. Sa résolution sera de 2713 x 1920 pixels et son format d'image de 14,1:10. Initialement, Apple prévoyait un format 4:3 pour une compatibilité maximale avec l'interface de l'iPad, mais la WWDC 2025 a clairement démontré qu'iOS 26 allait changer la donne. Désormais, les applications pourront s'adapter nativement à toutes les tailles et formats d'écran, sans redimensionnement ni ajout de bandes noires.
Cela a donné à Apple plus de liberté dans le choix du format de l'écran pliable. Concernant les écrans OLED, Samsung deviendra très probablement le fournisseur exclusif d'Apple. Il a été annoncé qu'Apple avait commencé à sélectionner des partenaires dès février, et que la sortie de l'appareil était prévue pour le second semestre 2026. La source affirme également qu'Apple teste un nouveau revêtement en verre métallique amorphe, plus résistant, et que le reste du boîtier est en alliage de titane, un matériau déjà utilisé par Apple dans des modèles plus haut de gamme. De plus, l'entreprise pourrait utiliser une charnière en métal liquide, qui...
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26/06 - Présentation officielle de la norme HDMI 2.2
Six mois après son annonce au CES 2025, le HDMI Forum a officiellement publié la spécification HDMI 2.2 et l'a transmise aux fabricants d'équipements. La date d'adoption généralisée de la nouvelle norme reste incertaine, mais les premiers câbles HDMI Ultra96, capables de transmettre des données à des débits allant jusqu'à 96 Gbit/s, pourraient apparaître avant la fin de l'année. À titre de comparaison, les câbles HDMI 2.1 et Ultra High Speed actuels offrent une bande passante maximale de 48 Gbit/s, suffisante pour des résolutions allant jusqu'à 10K et des fréquences de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz (y compris les contenus 4K). La nouvelle norme HDMI 2.2 double ces capacités, prenant en charge la 4K à 480 Hz, la 8K à 240 Hz, la 10K à 120 Hz et la 16K à 60 Hz.
Le HDMI 2.2 est également capable de transmettre des vidéos non compressées avec des profondeurs de couleur de 10 et 12 bits en 8K à 60 Hz et 4K à 240 Hz. Bien que le contenu 8K natif soit encore difficile à trouver, le HDMI Forum espère que le relèvement des limites techniques de la norme rendra le HDMI 2.2 pertinent pour les années à venir, même si les contenus et les appareils ne l'exploitent pas immédiatement à pleine capacité, à l'instar du HDMI 2.1, introduit en 2017. Un autre objectif important de la nouvelle norme est de simplifier l'étiquetage et la sélection des câbles. Actuellement, les acheteurs sont déroutés par des noms tels que Standard, High Speed, Premium High Speed et Ultra High Speed ;...
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26/06 - Intel va fermer sa division automobile
Intel ferme officiellement sa division puces automobiles. Selon une note interne obtenue par des sources internes, l'entreprise prévoit de licencier la plupart des employés de ce secteur, concentrant ses ressources sur ses activités clés : les solutions clients et les centres de données. « Dans le cadre de notre révision des priorités, nous avons décidé de liquider l'activité automobile, qui fait partie du groupe informatique client. Nous nous engageons à assurer une transition en douceur pour nos partenaires et clients », indique le document. Il convient de noter que ces dernières années, Intel a activement développé son activité automobile, fournissant des puces pour systèmes multimédias, tableaux de bord numériques et autres commandes embarquées. Selon l'entreprise, ses solutions équipent plus de 50 millions de véhicules dans le monde. L'année dernière, Intel a lancé des processeurs automobiles dotés d'IA, capables d'améliorer la navigation et la commande vocale, et a également annoncé l'intégration d'accélérateurs graphiques Arc dans les systèmes automobiles. Par ailleurs, en 2017, Intel a acquis Mobileye, développeur de technologies de conduite autonome, pour 15 milliards de dollars. Aujourd'hui, tous ces investissements disparaissent progressivement : l'entreprise souhaite se concentrer sur les secteurs les plus rentables. Une approche tout à fait logique dans le contexte actuel. (<a...
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26/06 - Les Switch 2 d'occasion pourraient être inutilisables en raison de mesures anti-modding
La Switch 2 est critiquée non seulement pour des défauts de fabrication isolés, mais aussi pour des appareils d'occasion verrouillés, inutilisables. Un cas récent montre l'achat d'une console d'occasion chez Walmart. Dès sa mise sous tension, l'accès à Internet et à tous les services en ligne a été définitivement bloqué avec le code d'erreur 2124-4508. Selon Nintendo, ce code indique une violation des conditions d'utilisation, par exemple par altération ou par l'utilisation d'un logiciel non autorisé. Le verrouillage étant lié à la console elle-même, l'interdiction est irréversible. À l'ère des canaux de distribution numériques et des connexions à Internet obligatoires pour les mises à jour ou le lancement de jeux, un tel appareil perd presque totalement ses fonctionnalités. Bien que l'acheteur ait pu retourner la console, cet incident soulève des questions quant à sa pérennité. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40280">Lire la suite</a>)
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26/06 - Microsoft met à jour la Xbox 360 près de 20 ans après sa sortie
Près de deux décennies après son lancement, Microsoft a publié, à la surprise générale, une mise à jour du tableau de bord de la Xbox 360. Sortie en 2005, la console bénéficie d'une refonte visuelle de son interface utilisateur. Les vignettes des jeux s'affichent désormais en meilleure qualité et sans distorsion, améliorant ainsi la navigation. Cette mise à jour a été réalisée malgré la fermeture du Xbox 360 Marketplace en juillet 2024. Aucun nouveau contenu n'est disponible à l'achat depuis. Malgré cela, Microsoft continue de maintenir le système, même si c'est pour des raisons cachées : la mise à jour actuelle inclut pour la première fois des bannières publicitaires sur l'écran d'accueil. Celles-ci renvoient vers des modèles actuels comme la Xbox Series X|S et encouragent les utilisateurs à passer à une version supérieure. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40279">Lire la suite</a>)
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26/06 - Test Stellar Blade x Goddess of Victory : Nikke (PS5) - Une rencontre entre deux univers
Pour jouer au contenu NIKKE, vous devez d'abord acheter le DLC sur le PlayStation Store (PS5) ou Steam (PC). Si vous achetez Stellar Blade : Édition Complète , le contenu est également inclus dans le pack d'achat. Une fois le DLC NIKKE installé, pour accéder à ce contenu, vous devez vous rendre dans un lieu appelé Terres désolées. Si vous débutez une « Nouvelle partie » ou une « Nouvelle partie + » , vous devez avoir atteint au moins la quatrième quête principale, « Altess Levoire » , pour y accéder. Cependant, si vous avez déjà terminé cette étape, vous pouvez revenir en arrière grâce à la fonctionnalité « Voyage vers une autre région » en parlant à Adam. Ensuite, sélectionnez la région de Xion et, une fois sur place, dirigez-vous vers le sud pour entrer dans les Terres désolées. Une fois dans les Terres désolées, ouvrez la carte du jeu et cherchez l'icône en forme de gemme au centre indiquant « Stellar Blade X GODDESS OF VICTORY: NIKKE” » . Une fois arrivé à destination, vous rencontrerez un chien robot nommé Volt. Lui parler déclenchera une cinématique marquant le début du DLC NIKKE. Cette extension propose un total de cinq missions, à chaque fois que vous terminez ces stages, vous recevrez deux Clés à os, que vous pourrez ensuite utiliser pour acheter de nouveaux costumes et coiffures inspirés des personnages NIKKE. Fait unique, ces missions ne se déroulent pas dans le style habituel de Stellar Blade, mais dans le style de jeu de tir NIKKE. (<a...
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26/06 - Le nouveau smartphone pliable économique de Samsung ne sera finalement pas si bon marché
Des informations très importantes nous parviennent concernant le Samsung Galaxy Z Flip 7 FE , le prochain smartphone pliable sur la rampe de lancement. Nous savons que la présentation officielle aura lieu très prochainement, le 9 juillet 2025 , en compagnie des deux modèles haut de gamme Galaxy Z Fold 7 et Galaxy Z Flip 7. L'édition FE ne doit cependant pas être sous-estimée, car son prix sera plus accessible , comme l'ont révélé les dernières rumeurs. Les informations sur le prix potentiel du Galaxy Z Flip 7 FE proviennent du revendeur LambdaTek , qui semble avoir déjà inclus à son catalogue les deux versions de l'appareil, 128 Go et 256 Go. Selon la page dédiée, le prix du Galaxy Z Flip 7 FE devrait être d'environ 1 056 € pour la version 128 Go et d'environ 1 130 € pour la version 256 Go. Les deux prix incluent la TVA. Compte tenu des chiffres inhabituels, il est possible qu'il y ait une conversion automatique à partir d'une autre devise étrangère, même si pour le moment nous ne savons pas quelle est la source d'origine du prix. La comparaison avec les prix du Galaxy Z Flip 7 standard est tout à fait en faveur de l'édition FE, même si elle est inférieure à nos espérances. Les rumeurs évoquent un prix d'environ 1 300 € pour la version 256 Go du Flip 7, soit environ 170 € par rapport au FE. Compte tenu des différences matérielles importantes, le prix du FE semble un peu élevé, même s'il est inférieur. La bonne nouvelle, c'est que nous n'aurons pas...
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26/06 - Meta AI peut désormais résumer les messages WhatsApp : qu'en est-il de la confidentialité ?
WhatsApp vient d'annoncer une grosse mise à jour concernant Meta AI , le chatbot intégré à toutes ses applications, qui est désormais capable de résumer tous les messages non lus dans un chat privé ou de groupe. Grâce à la fonctionnalité Résumés des messages , Meta AI résumera de manière privée et rapide les messages non lus dans une discussion, afin que vous puissiez rapidement avoir une idée de ce qui s'est passé en votre absence. Après tout, quelque chose comme ça n'est certainement pas une nouveauté absolue, si même Google Assistant sur Android Auto le fait depuis un certain temps, mais compte tenu de toute la controverse qui a surgi concernant le « forçage » de Meta AI dans WhatsApp, il vaut la peine de bien comprendre les plans de Meta. La société de Zuckberberg assure que Message Summaries utilise une technologie de traitement privée , qui permet à Meta AI de créer ces résumés sans que Meta ou WhatsApp ne puissent jamais accéder à nos messages privés ; ou même aux résumés générés par l' IA . De plus, aucun autre participant au chat ne pourra voir les résumés générés par l'IA, mais seul l'utilisateur qui les a demandés pourra les lire. Du point de vue de la confidentialité , cela ne semble poser aucun problème, mais ceux qui souhaitent se familiariser avec cette technologie trouveront plus de détails techniques dans cet article sur le blog officiel de l'entreprise.
Les résumés de messages sont déjà déployés auprès des utilisateurs anglophones aux États-Unis , mais Meta « espère »...
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26/06 - De nombreuses PS5 pourraient tomber en panne d'ici deux ans en raison d'un problème de métal liquide
La PS5 pourrait être confrontée à un sérieux problème de fiabilité dans les années à venir en raison du métal liquide utilisé pour refroidir l' APU . Matthew Cassells, fondateur d' Alderon Games , a tiré la sonnette d'alarme en déclarant, dans une interview accordée à Moore's Law is Dead, que de nombreuses PlayStation 5, notamment les modèles originaux, pourraient cesser de fonctionner d'ici deux ans . La raison de ce grave problème résiderait dans le comportement anormal du métal liquide si la console est tenue verticalement : le liquide pourrait se déplacer, créant des zones sèches au-dessus du processeur et provoquant une surchauffe critique. Eh bien oui, selon Cassells, la situation s'aggrave lors des sessions de jeu particulièrement exigeantes, comme celles de Path of Titans, où une augmentation de 2 à 3 % des arrêts forcés après une récente mise à jour a été observée. Le phénomène aurait également été détecté en interne par certains membres du studio, ce qui a conduit à une enquête directe auprès de Sony. L'hypothèse la plus largement admise est qu'une utilisation prolongée et intense pousse la console à des limites thermiques telles que le métal liquide, compromis dans sa distribution, ne peut plus gérer correctement la dissipation thermique.
Le rapport indique également que, si les modèles Slim et Pro de la PS5 semblent avoir bénéficié d'améliorations structurelles pour réduire les risques (peut-être en améliorant l'étanchéité du compartiment en métal liquide), les...
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25/06 - Test Stellar Blade (PC) - Une adaptation PC réussie
Annoncé à l'origine en 2019 comme le premier projet AAA de SHIFT UP Corporation, Stellar Blade raconte l'histoire d'EVE et de son équipe, qui se battent pour reprendre la Terre aux Naytibas, des créatures maléfiques qui ont pris le contrôle de la Terre et exterminé les humains. Le jeu commence par le retour de la protagoniste sur la planète pour une bataille intense contre ses ennemis. Cependant, les choses tournent mal et son équipe est tuée. La protagoniste réussit de justesse à survivre lorsqu'elle est sauvée par Adam, un collectionneur des Terres désolées qui aide les quelques humains restants dans la ville de Xion à survivre. En arrivant dans la cité, EVE réalise que les humains sont en voie d'extinction et qu'il va falloir trouver des cellules énergétiques pour que Xion retrouve son lustre d'antan et ait une chance face aux Naytibas. Eve, Adam et Lily, une ingénieure envoyée sur Terre lors d'une précédente expédition, font donc équipe pour sauver ce qu'il reste de l'humanité et combattre la grande menace. La narration de Stellar Blade est un élément qui nous a déçu. Bien que le jeu commence très bien en établissant la motivation principale des personnages, il ne parvient pas à fournir un véritable arc de développement pour EVE et ses compagnons. Cela rend les personnages caricaturaux tout au long du voyage et à aucun moment nous ne ressentons un quelconque attachement pour eux. Le jeu tente de créer quelques liens et segments d'émotion, comme la quête de...
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25/06 - Intel prépare des adversaires aux processeurs AMD X3D
Bien qu'Intel n'ait pas encore officiellement dévoilé les équivalents 3D V-Cache d'AMD, l'ancien PDG Pat Gelsinger a évoqué son intention de créer des solutions similaires utilisant ses propres technologies. Initialement, la priorité était donnée aux processeurs pour serveurs dotés de tuiles de cache supplémentaires, mais, selon des sources internes, l'idée ne se limitera pas à ce segment. Hier, on a appris que la gamme Nova Lake proposera des versions avec cache augmenté, concurrentes des processeurs de la série X3D d'AMD. Il s'agit du bLLC, c'est-à-dire un cache L3 augmenté, qui sera vraisemblablement disponible sur deux modèles : en configurations 8P + 12E et 8P + 16E. Cela signifie qu'au lancement, les versions « de type X3D » ne seront disponibles que sur un nombre limité de modèles.
Il s'agit toutefois d'un signal important : Intel commence à prendre en compte les besoins des joueurs et des passionnés, qui apprécient une mémoire cache accrue pour des performances de jeu accrues. Ces mesures s'apparentent à une tentative stratégique de renverser la tendance sur un marché où AMD a considérablement renforcé sa position et gagné la confiance des utilisateurs ces dernières années. La gamme Arrow Lake d'Intel n'a pas fait grand bruit, et tous les espoirs de l'entreprise se portent désormais sur Nova Lake, qui semble très ambitieux sur le papier. Cela montre que la lutte pour le leadership sur le segment des processeurs pour ordinateurs de bureau...
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25/06 - Google signe un accord de cinq ans avec TSMC
La série Pixel 10 sera la première gamme phare de smartphones Google pour laquelle l'entreprise abandonnera complètement sa collaboration avec Samsung et rejoindra les usines de TSMC. La nouvelle puce Tensor G5, qui équipera les trois modèles de la gamme, serait fabriquée grâce à la technologie de gravure 3 nm de deuxième génération de TSMC. De plus, selon des sources étrangères, les dirigeants de Google se seraient récemment rendus à Taïwan et auraient signé un accord à long terme avec TSMC pour une durée maximale de cinq ans, excluant Samsung de la liste des fournisseurs prioritaires. Cela signifie que le Tensor G6 du Pixel 11, commercialisé en 2026, sera également fabriqué dans les usines de TSMC et, selon le China Times, utiliserait déjà la technologie de gravure 2 nm.
TSMC a commencé à accepter les commandes pour le procédé 2 nm le 1er avril, et Apple était censé être le premier sur la liste, car il a besoin de millions de puces chaque année pour ses iPhones et autres appareils. Mais Google s'est révélé être un client inattendu du procédé 2 nm et prévoit de sauter le N3P intermédiaire pour passer directement à un nœud plus avancé pour le Tensor G6. Cette décision pourrait entraîner des dépenses importantes, étant donné que Google vend beaucoup moins de smartphones qu'Apple et Samsung. La fabrication de petites séries de puces selon le dernier procédé de TSMC est très coûteuse. En revanche, cela permettra au fabricant d'augmenter considérablement ses ventes dans un avenir proche et de prouver aux...
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25/06 - Le nouvel iPad Pro bénéficiera d'un affichage avancé de LG
Des informations provenant de sources fiables indiquent que la prochaine génération d'iPad Pro bénéficiera effectivement de modifications matérielles et visuelles notables. Bien que l'iPad Pro équipé de la puce M4 soit sorti relativement récemment, il y a un peu plus d'un an, et ait constitué en soi une avancée significative (notamment grâce à l'épaisseur du boîtier et à l'écran OLED), Apple, d'après les fuites, travaille déjà sur un nouveau design. Il s'agit de l'implémentation de la technologie LG Innotek appelée Chip-on-Film, qui permet d'affiner sensiblement les bords de l'écran sans modifier les dimensions de l'appareil. À titre de comparaison, la Galaxy Tab S10 Ultra de Samsung offre déjà des bords plus fins que l'iPad Pro équipé de la puce M4, ce qui semble représenter un défi pour Apple.
Selon The Elec, Apple prendra une décision ce mois-ci concernant le pilote d'affichage, qui devrait fonctionner en tandem avec la technologie CoF de LG. Cette technologie repose sur un film flexible sur lequel des puces sont fixées par compression thermique. Cela permet de contrôler directement les pixels via des transistors en couches minces et, à terme, d'assurer une meilleure intégration de la dalle avec les bords de l'écran. Le résultat pratique est une surface d'écran plus utile sans augmenter la taille de l'appareil, ainsi qu'une possible autonomie et un traitement du signal améliorés, bien que ces points ne soient pas encore confirmés....
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25/06 - L'écran de la Nintendo Switch 2 est-il de mauvaise qualité et beaucoup plus lent que celui de la Switch 1 ?
L' écran de la Nintendo Switch 2 suscite des inquiétudes chez les experts, qui signalent une détérioration par rapport à celui de la Switch 1 de 2017. En particulier, les analyses menées par des chaînes spécialisées telles que Hardware Unboxed et Monitor Unboxed soulignent que le temps de réponse du nouveau panneau LCD est étonnamment lent : 33 millisecondes , contre 21 millisecondes du premier modèle, un résultat inattendu, surtout si l'on considère que le reste du matériel marque un net progrès. Le temps de réponse indique la rapidité avec laquelle l'écran passe d'une couleur à une autre (gris à gris) et affecte directement la netteté des mouvements rapides. Si la valeur est trop élevée, l'image en mouvement apparaît floue ou « tachetée », un phénomène connu sous le nom de flou de mouvement. Cet effet a été clairement observé sur la Switch 2, même en l'utilisant à 60 Hz – le seul taux de rafraîchissement actuellement pris en charge par les jeux – rendant l'expérience visuelle moins agréable, surtout dans les titres les plus rapides.
Le choix d'un écran moins réactif pourrait être lié à des considérations de batterie, la Switch 2 ne disposant que d'une unité de 19 Wh, nettement inférieure à celle de concurrents comme le Steam Deck. Selon les analystes, Nintendo aurait renoncé à la technologie Overdrive, qui augmente la réactivité de l'écran grâce à des tensions plus élevées, précisément pour ne pas dégrader l'autonomie de la console. L'écran, bien que plus grand, plus...
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25/06 - Google Street View devient une machine à remonter le temps grâce à cette nouvelle fonctionnalité
Cela fait vingt ans que Google Earth a été lancé et, depuis, nous l'utilisons pour explorer le monde sous tous les angles. D'une simple carte interactive, il s'est transformé en une plateforme très riche, composée d' images satellites, de vues aériennes et de reconstructions 3D, qui nous permettent d'observer la planète de manière toujours plus immersive. Pour son vingtième anniversaire, Google Earth a introduit une fonctionnalité que nous attendions depuis longtemps : à partir d'aujourd'hui, nous pouvons accéder aux images historiques de Street View directement au sein de la plateforme, à la fois depuis un PC et un smartphone. On peut ainsi voir à quoi ressemblait un lieu il y a dix ou quinze ans , avec un écoulement fluide du temps, comme une véritable machine du passé . Mais il ne s'agit pas seulement de nostalgie : l'actualité intéresse aussi les professionnels. Grâce aux dernières mises à jour, Google Earth permet d'évaluer la faisabilité d'un bâtiment ou d'une installation photovoltaïque en quelques minutes seulement , grâce à la possibilité d'explorer virtuellement le site, de simuler les conditions environnementales et d'analyser la structure du terrain. Gemini , l' intelligence artificielle intégrée, vient enrichir ce package . Elle permet d'accéder à des données environnementales avancées , telles que la couverture forestière , la température du sol ou le réseau de recharge pour voitures électriques , très utiles pour les...
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25/06 - Chrome pour Android permet enfin de déplacer la barre d'adresse ... une fonctionnalité présente depuis 2023 sur iOS !
C'était en octobre 2023 , lorsque Google annonçait une nouvelle façon de gérer la barre d'adresse de Chrome sur iPhone. Près de deux ans plus tard, naviguer dans Chrome depuis un smartphone Android devient tout aussi pratique. Plus précisément, nous parlons de la possibilité de déplacer la barre d'adresse vers le bas , la rendant plus accessible d'une seule main. Ce n'est pas une révolution, mais l'une de ces petites améliorations qui peuvent réellement améliorer l'expérience utilisateur au quotidien, notamment sur les grands écrans, où chaque geste nécessite plus d'espace et de mouvement. Quiconque possède un grand smartphone (ou de petites mains) le sait bien : atteindre le haut de l'écran n'est pas toujours facile. La barre d'adresse en haut, jusqu'alors immuable, obligeait souvent à changer de prise ou à utiliser les deux mains. Nous pouvons désormais choisir où le placer , en adaptant Chrome à la façon dont nous utilisons le téléphone.
Il s'agit d'un choix conçu pour améliorer l'ergonomie, simplifier les gestes et accélérer les opérations les plus fréquentes, comme la saisie d'un nouveau site ou l'accès aux fonctions disponibles dans ce qu'on appelle désormais la barre omni , précisément parce qu'elle permet de faire bien plus que simplement saisir une adresse Internet. Changer l'emplacement de la barre d'adresse est très simple. Google propose deux modes : Avec un appui long sur la barre : maintenez enfoncé et...
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25/06 - Un juge fédéral décide qu'il est légal de former des modèles d'IA sur des livres protégés par le droit d'auteur à condition qu'ils aient été achetés
Selon le Wall Street Journal, un juge fédéral a jugé que l'utilisation de livres par la startup Anthropic pour entraîner ses modèles d'intelligence artificielle était légale dans certaines circonstances, une décision qui pourrait avoir de vastes implications pour l'IA et la propriété intellectuelle. Dans le détail, le juge William Alsup du district nord de Californie a statué lundi que l'utilisation par Anthropic de livres protégés par le droit d'auteur pour entraîner ses modèles d'IA était légale au regard du droit d'auteur américain si elle les avait achetés. Cette décision devrait contribuer à façonner les futurs litiges contre les entreprises d'IA, selon des experts juridiques. « Le tribunal traite l'IA comme un apprentissage humain à partir de matériel protégé par le droit d'auteur », a déclaré Christina Frohock, professeure de rédaction juridique à la faculté de droit de l'Université de Miami. « C'est un usage équitable si vous et moi prenons un livre, le lisons et développons nos propres réflexions », et le tribunal a tiré la même conclusion concernant les systèmes d'IA, a-t-elle ajouté. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40267">Lire la...
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25/06 - Microsoft prolonge les mises à jour de sécurité gratuites de Windows 10 jusqu'au 13 octobre 2026 si vous optez pour la sauvegarde Windows ou dépensez 1 000 points Microsoft Rewards
Le programme de mises à jour de sécurité étendues (ESU) de Windows 10 est conçu pour protéger votre PC Windows 10 après la fin du support le 14 octobre 2025. ESU fournit des mises à jour de sécurité critiques et importantes chaque mois, cependant, il n'inclut pas les nouvelles fonctionnalités, les mises à jour non liées à la sécurité, les demandes de modification de conception ni le support technique. Aujourd'hui, Microsoft a annoncé qu'un assistant d'inscription sera disponible via les notifications et les paramètres, vous permettant de vous inscrire facilement à l'ESU directement depuis votre ordinateur Windows 10. Cet assistant vous proposera trois options : Utilisez la sauvegarde Windows pour synchroniser vos paramètres avec le cloud , sans frais supplémentaires . Échangez 1 000 points Microsoft Rewards , sans frais supplémentaires . Payez 30 USD (les prix locaux peuvent varier).
Une fois que vous aurez sélectionné une option et suivi les étapes à l'écran, votre PC sera automatiquement inscrit. La couverture ESU pour les appareils personnels est valable du 15 octobre 2025 au 13 octobre 2026. Dès aujourd'hui, l'assistant d'inscription est disponible dans le programme Windows Insider et sera déployé en option pour les clients Windows 10 en juillet, avec une disponibilité générale prévue pour la mi-août. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40266">Lire la...
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24/06 - Microsoft pourrait fermer certaines divisions Xbox en Europe, selon un rapport
Selon un nouveau rapport de Jason Schreier de Bloomberg, Microsoft se préparerait à une nouvelle vague de licenciements au sein de la division Xbox , qui pourrait cette fois toucher directement l'Europe. Des sources proches des projets de l'entreprise évoquent notamment une restructuration du réseau de distribution Xbox en Europe centrale , avec la possible fermeture de certaines activités dans des pays comme l'Allemagne, la Pologne, la Suisse et l'Autriche. On ignore encore si le Benelux sera touché, même si elle est considérée comme faisant partie de l'Europe du Nord et donc moins exposée pour le moment. The Verge rapporte que les détails exacts concernant les départements qui seront réduits n'ont pas été rendus publics, mais on suppose que des secteurs comme le marketing ou la distribution physique des jeux pourraient être touchés. Cependant, il ne semble pas y avoir d'intention d'abandonner complètement ces marchés, mais plutôt d'optimiser les ressources pour l'avenir et de tenter de maîtriser les coûts.
Ces suppressions d'emplois s'ajoutent aux milliers de licenciements déjà opérés par Microsoft en 2024 : 1 900 postes ont été supprimés entre Xbox et Activision Blizzard en janvier, suivis de 6 000 autres suppressions en mai et de la fermeture de grands studios comme Tango Gameworks et Arkane Austin. 650 autres employés de Xbox étaient déjà concernés en septembre 2023. Cette nouvelle intervient à un moment délicat pour Xbox, qui, après de récentes...
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24/06 - Nintendo Direct, un nouvel événement prévu pour juillet 2025, selon un initié
Après avoir fait l'impasse sur le Summer Game Fest début juin, Nintendo semble prêt à revenir sur le devant de la scène avec un nouveau Nintendo Direct prévu en juillet 2025 , qui dévoilera une foule d'informations inédites sur la Nintendo Switch 2. C'est ce qu'a rapporté Wood Hawker, célèbre créateur de contenu et animateur du podcast Nontendo, qui a déclaré, lors de l'épisode du 20 juin, avoir reçu des informations d'une source fiable. S'il ne peut révéler l'identité de cette source, Hawker affirme avec assurance que l'événement aura lieu le mois prochain et dévoilera une partie de la gamme Nintendo Switch 2 à venir. Parmi les rumeurs les plus intéressantes figure le possible lancement surprise (shadow-drop) de Pokémon Colosseum, un titre initialement sorti sur GameCube. L'initié pense que Nintendo prévoit de sortir les jeux GameCube un par un sur Switch 2, Colosseum étant le premier sur la liste. Le très attendu Pokémon XD : Gale of Darkness arriverait plus tard.
De plus, l'événement devrait enfin fournir une date de sortie pour Metroid Prime 4, qui a déjà été confirmé pour 2025, et informer les fans du très attendu Donkey Kong Bananza , dont la sortie est prévue le 17 juillet. Il y aura également quelques annonces majeures de tiers, notamment Metaphor: ReFantazio, The Witcher 3: Wild Hunt et même Death Stranding: Director's Cut, tous prévus pour Nintendo Switch 2. Comme si cela ne suffisait pas, il semble que l'événement se terminera par une surprise : un...
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24/06 - Painkiller (2025) sort le 9 octobre, découvrez la bande annonce de précommande
Réservez votre visite au purgatoire ! Le label 3D Realms de Saber Interactive et le développeur Anshar Studios ont révélé que Painkiller , la réinterprétation moderne de la franchise d'action classique avec un gameplay coopératif, sortira le 9 octobre 2025 sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S et PC via Steam . Les précommandes des éditions Standard et Deluxe du jeu sont disponibles dès aujourd'hui sur les plateformes numériques, et l'édition Standard est également disponible en précommande sur PlayStation et Xbox chez les revendeurs physiques. Découvrez un nouveau regard sur le carnage qui vous attend dans la toute nouvelle bande-annonce de précommande ! a4ywaWme2M
Bienvenue au Purgatoire ! Vous avez été condamné pour vos transgressions envers le Ciel, mais la Voix du Créateur vous offre une chance de vous racheter. Éliminez des hordes de démons dans des combats brutaux et haletants avec une panoplie d'armes infernales. Combattez dans des environnements gothiques macabres pour arrêter l'invasion de la Terre par l'ange déchu Azazel et obtenir votre salut – en solo ou en coopération en ligne jusqu'à trois joueurs. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40263">Lire la...
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24/06 - Le robotaxi de Tesla roule enfin ... mais avec des limitations
Tesla a finalement lancé son service de robotaxi à Austin, au Texas, le 22 juin 2025. Mais cette étape très attendue comporte d'importantes limitations. Chaque véhicule autonome sera équipé d'un employé Tesla sur le siège passager. Ces « moniteurs de sécurité » disposent de boutons d'urgence permettant d'arrêter le véhicule si nécessaire, en plus de téléopérateurs qui le contrôlent à distance. Selon Electrek , ce nouveau service est bien loin de la promesse initiale de Tesla selon laquelle tous les véhicules produits depuis 2016 seraient à terme entièrement autonomes. Il s'agit en réalité du système public de conduite entièrement autonome (FSD) de Tesla , le conducteur étant simplement transféré sur le siège passager. Cela démontre clairement que Tesla est loin derrière des concurrents comme Waymo dans le développement de la technologie de conduite autonome. Le service est également soumis à de nombreuses autres restrictions. Les courses ne peuvent être commandées qu'entre 6 h et minuit, et uniquement dans une zone géographique restreinte d'Austin, excluant les aéroports et certaines zones du centre-ville animé. En cas de mauvais temps, le service est limité, voire annulé. Elon Musk a souligné que Tesla était « extrêmement paranoïaque » quant à la sécurité de ses robotaxis à Austin. Le service d'Austin évitera donc les intersections difficiles et ne transportera pas de personnes de moins de 18 ans.
Au lancement, seules une vingtaine de Tesla Model Y équipées d'une version spéciale...
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24/06 - Firefox 140 est disponible avec un moteur de recherche personnalisable et un déchargement des onglets revu
Mozilla a publié Firefox 140.0 et introduit l'une des nouvelles fonctionnalités les plus utiles de ces derniers temps : la possibilité de « décharger » des onglets sans les fermer. Cette fonctionnalité est accessible par un clic droit sur un ou plusieurs onglets et réduit considérablement l'utilisation de la mémoire et du processeur d'un seul clic. Les onglets déchargés restent visibles, mais sont signalés par une icône grise. Cette fonctionnalité s'avère utile lorsque la mémoire de l'ordinateur est insuffisante ou qu'un site web consomme trop de ressources. Alors que d'autres navigateurs comme Chrome offrent des fonctionnalités similaires, Mozilla a optimisé cette solution pour les utilisateurs de Firefox, car les onglets déchargés sont immédiatement réactivés au prochain clic. Firefox 140 apporte également des améliorations pour les utilisateurs d'onglets verticaux. La zone réservée aux onglets épinglés peut être rapidement ajustée en faisant glisser un séparateur. Cela permet de suivre le nombre d'onglets épinglés et d'optimiser l'espace.
La nouvelle version simplifie également l'ajout de moteurs de recherche personnalisés. La fonction de recherche s'intègre désormais facilement en faisant un clic droit sur un champ de recherche et en sélectionnant « Ajouter un moteur de recherche ». Les utilisateurs peuvent également saisir manuellement une URL de recherche dans les paramètres de recherche. La traduction pleine page a été optimisée. Au lieu de traduire...
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24/06 - Test RoadCraft (PS5) - Plongez au cœur de chantiers routiers dévastés
Développé par Saber Interactive, RoadCraft plonge les joueurs au cœur de chantiers routiers dévastés par des catastrophes naturelles, les mettant au défi de reconstruire des infrastructures avec une flotte de véhicules lourds ultra-détaillés. RoadCraft offre une courbe d'apprentissage bien équilibrée. Les premiers niveaux constituent un tutoriel complet, introduisant progressivement de nouvelles mécaniques et de nouveaux véhicules. La progression est également enrichissante : chaque nouvelle machine débloquée ouvre de nouvelles possibilités, permettant aux joueurs de relever des défis de plus en plus complexes. Le jeu ne suit cependant pas un scénario traditionnel, mais offre un contexte bien défini. Le joueur est chargé de restaurer les infrastructures de différentes zones dévastées par des catastrophes naturelles, affrontant des scénarios allant de villes submergées par les inondations à des routes de montagne détruites par des glissements de terrain. Chaque mission a des objectifs spécifiques et requiert différentes stratégies pour être menée à bien. Outre la progression individuelle du joueur, RoadCraft propose également un mode carrière où vous devez gérer une entreprise de construction. Ce mode ajoute une dimension stratégique supplémentaire : achat de nouveaux véhicules, recrutement d'ouvriers et obtention de contrats de plus en plus importants. L'intelligence artificielle des ouvriers est parfaitement développée et le joueur peut assigner des tâches spécifiques aux membres de son équipe pour...
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24/06 - Xiaomi développe déjà le processeur mobile XRING 02
La percée de Xiaomi avec sa première puce maison, la XRING 01, gravée en 3 nm, a marqué une étape importante vers son indépendance vis-à-vis de fournisseurs tels que Qualcomm et MediaTek. Cependant, cette stratégie ne sera mise en œuvre avec succès que si des successeurs de cette puce développent leur propre processeur. Il semblerait que Xiaomi ait déjà commencé à développer la XRING 02, comme en témoigne une nouvelle fuite indiquant que l'entreprise a déposé une demande d'enregistrement de marque pour cette nouvelle puce. Il convient de noter que la première puce XRING 01 a été créée sur la deuxième génération de la technologie 3 nm de TSMC. Cela laisse supposer que la XRING 02 pourrait être basée sur un nœud 3 nm amélioré ou, si Xiaomi en a le temps, sur une technologie 2 nm avancée.
Cependant, le chemin vers ce résultat pourrait s'avérer semé d'embûches, car la technologie est encore trop récente et coûteuse, et il sera extrêmement difficile pour l'entreprise d'atteindre une production efficace. Xiaomi utilisera donc très probablement la technologie TSMC N3E 3 nm – une lithographie avancée, mais inférieure à 2 nm. Dans ce scénario, le XRING 02 risque de se faire distancer par ses concurrents – le Snapdragon 8 Elite Gen 3 de Qualcomm et les puces A20 et A20 Pro d'Apple, qui, selon les rumeurs, passeront simplement à la technologie 2 nm. Cependant, pour l'instant, il ne s'agit que de spéculations internes : il est possible que la deuxième puce ait été développée en interne depuis...
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24/06 - Une association néerlandais veut que le PlayStation Store soit ouvert aux tiers et attaque Sony
L'association à but non lucratif Stichting Massaschade & Consument, qui représente les consommateurs dans le cadre de recours collectifs, a confirmé sur son site officiel avoir intenté une action en justice contre Sony au nom de tous les joueurs néerlandais de PlayStation. L'entreprise est accusée de monopoliser la distribution numérique et de bloquer les boutiques d'applications alternatives sur ses consoles. Cette action en justice est l'aboutissement de la campagne Fair PlayStation, lancée en février. Ses participants critiquent la politique de Sony consistant à promouvoir les consoles sans lecteur de disque, ce qui contraint les joueurs à acheter tous leurs contenus numériques exclusivement sur le PlayStation Store. Selon les plaignants, cela a donné lieu à la « taxe Sony », soit des prix gonflés pour les jeux et extensions numériques par rapport au marché libre.
Dans la plainte déposée, l'organisation accuse Sony d'exclure ses concurrents et d'abuser de sa position, ce qui nuit tant aux joueurs qu'aux développeurs. Il est à noter que la marge de Sony sur les ventes numériques est plus de deux fois supérieure à celle des copies grand public, et que tous les bénéfices de la distribution numérique reviennent exclusivement à l'entreprise. Selon les experts, le préjudice subi par les consommateurs néerlandais depuis 2012 s'élève à 435 millions d'euros. Le tribunal devra maintenant décider s'il est compétent pour connaître de l'affaire. Si la...
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24/06 - Les spécifications de l'écran de l'iPhone 17 Air ont fuité en ligne
Les développeurs peuvent déjà tester la deuxième version bêta d'iOS 26, et ceux qui ont immédiatement analysé le nouveau firmware y ont trouvé des indices intéressants sur l'iPhone 17 Air. Apple devrait abandonner l'iPhone 17 Plus cette année au profit d'une version plus fine et plus légère, et de nouvelles données donnent un premier aperçu des caractéristiques du futur appareil. En effet, bien qu'il reste encore quelques mois avant l'annonce officielle de la gamme iPhone 17, des références à ce nouveau modèle ont déjà été trouvées dans le code de la version bêta 2 d'iOS 26. Selon les experts, une version mise à jour des fonds d'écran classiques est apparue dans le firmware, avec une résolution de 1260 x 2736 pixels. Cependant, aucun iPhone actuel ne dispose d'un tel écran, ce qui pourrait indiquer un nouveau format d'écran pour l'iPhone 17 Air.
Ce qui est particulièrement intéressant, c'est que l'analyste Ming-Chi Kuo de TF International Securities avait précédemment affirmé que l'iPhone 17 Air serait doté d'un écran de 6,6 pouces avec une résolution de 2740 x 1260 pixels, ce qui correspond presque exactement à ce qui a été trouvé dans le code. L'iPhone 17 Air devrait être le smartphone le plus fin jamais conçu par Apple, avec seulement 5,5 mm d'épaisseur. Cependant, une telle élégance a un prix : l'appareil serait équipé d'une batterie très modeste de 2800 mAh. À cet égard, Apple travaillerait sur une batterie externe spéciale pour...
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24/06 - Le nouveau processeur Exynos 2500 de Samsung déçoit lors des tests
Hier, Samsung a marqué l'histoire en présentant la première puce mobile au monde basée sur la technologie de gravure 3 nm : l'Exynos 2500. Malgré ces déclarations ambitieuses, ses résultats aux tests Geekbench 6 ont été décevants. Un nouveau test, réalisé avant l'annonce officielle, a montré une légère amélioration des performances par rapport à ses prédécesseurs, mais la puce reste inférieure à des concurrents tels que le Dimensity 9400, le Snapdragon 8 Elite, l'Apple A18 et l'A18 Pro. Selon des sources fiables, le processeur Exynos 2500 a obtenu 2 356 points en mode monocœur et 8 076 points en mode multicœur lors du dernier test. À titre de comparaison, le résultat précédent était respectivement de 2 012 et 7 563 points. Autrement dit, le processeur a enregistré une augmentation de 17 % en monocœur et d'environ 6,7 % en multicœur. La progression est notable, mais insuffisante pour rattraper les leaders.
De plus, le rendement des puces utilisables se situerait encore entre 20 et 40 %, ce qui limite sérieusement le potentiel du processeur. En effet, plus le rendement est faible, plus chaque processeur est cher. Ainsi, bien que l'Exynos 2500 soit une puce phare, il ne peut pas encore rivaliser avec les meilleures solutions des autres fabricants. Certes, il est bien plus puissant que le précédent Exynos 2400, mais à sa sortie, il était inférieur aux Snapdragon 8 Gen 3 et Dimensity 9300/9300+. La situation pourrait évoluer prochainement, mais ce n'est pas le cas. (<a...
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24/06 - Google veut que son smartphone pliable soit le plus robuste
Google s'apprête à lancer la nouvelle génération de son smartphone pliable phare, et il semble bien parti pour faire les choses en grand. Le nouveau Pixel 10 Pro Fold ne sera pas une simple mise à jour : il apportera des changements significatifs en termes de design et de durabilité, qui pourraient enfin combler l'écart avec ses concurrents pliables plus établis. À quelques semaines de la présentation officielle, prévue le 20 août , des aperçus importants apparaissent déjà. L'une des principales nouveautés du nouveau Google Pixel 10 Pro Fold sera la charnière plus fine , conçue pour rendre l'appareil plus compact et ergonomique . Ce changement aurait dû permettre de réduire l'épaisseur globale du pliable, améliorant ainsi la prise en main et le confort au quotidien. Grâce à cette nouvelle structure, Google a pu légèrement augmenter la taille de l'écran externe , le faisant passer de 6,3 à 6,4 pouces , sans modifier significativement l'encombrement de l'appareil. Ce choix améliore l' ergonomie de l'écran de couverture , le rendant plus confortable pour une utilisation à une main et pour interagir avec les applications les plus utilisées.
Avec cette configuration, le Pixel 10 Pro Fold proposera une dalle externe encore plus grande que celle des modèles Pixel 10 et Pixel 10 Pro , et encore plus grande que les pliables de génération précédente, comme le Pixel 9 Pro Fold. Une autre caractéristique qui pourrait distinguer le Pixel 10 Pro Fold de la concurrence est sa...
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24/06 - WhatsApp : moins d'espace occupé grâce à la nouvelle fonctionnalité
WhatsApp continue d'enrichir ses fonctionnalités avec des mises à jour conçues pour améliorer l'expérience utilisateur au quotidien. Dans sa dernière version bêta pour iOS , l'application introduit une nouvelle fonctionnalité très utile pour ceux qui reçoivent souvent des photos et des vidéos : la possibilité de choisir la qualité du téléchargement automatique du contenu multimédia . Une fonctionnalité déjà présente sur Android et désormais disponible sur iPhone, conçue pour offrir aux utilisateurs un meilleur contrôle sur leur consommation de données mobiles et leur espace de stockage . Vous pourrez choisir entre deux options : qualité standard ou qualité HD . La qualité standard compresse les fichiers pour économiser de l'espace sur votre téléphone et limiter votre consommation de données. C'est la meilleure option pour ceux qui ont un forfait de données limité ou qui reçoivent beaucoup de contenu, comme dans les groupes WhatsApp . En revanche, la qualité HD préserve les détails, garantissant des images et des vidéos plus nettes, mais au prix d'une consommation de données et de mémoire plus importante.
Le système fonctionne grâce à un mécanisme de double téléchargement : lorsqu'un utilisateur envoie une photo ou une vidéo, WhatsApp télécharge automatiquement les versions standard et HD. Selon les paramètres du destinataire, l'application télécharge l'une ou l'autre version, sans intervention de l'utilisateur. Si vous recevez uniquement le fichier compressé, vous pouvez...
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23/06 - Google annonce le Chromebook le plus puissant jamais conçu (et doté d'une IA plus performante)
Google repousse les limites des Chromebooks en annonçant aujourd'hui non seulement le modèle le plus puissant jamais créé dans la série Plus, le Lenovo Chromebook Plus 14 , mais également en intégrant de nouvelles fonctionnalités basées sur l'intelligence artificielle dans d'autres Chromebooks. Au cœur de cet ordinateur portable se trouve le nouveau processeur MediaTek Kompanio Ultra , la puce ARM la plus puissante jamais utilisée dans un Chromebook, optimisée pour prendre en charge les applications basées sur l'intelligence artificielle . Voici les principales spécifications techniques du Lenovo Chromebook Plus 14 :
Processeur : MediaTek Kompanio Ultra, avec unité de traitement neuronal (NPU) dédiée au traitement de l'IA Écran : OLED 2K 14 pouces RAM et stockage : 16 Go et 256 Go UFS Autonomie de la batterie : Jusqu'à 17 heures d'autonomie, la plus longue de la gamme Chromebook Plus Audio : prise en charge Dolby Atmos, pour une meilleure expérience audio Sécurité : Lecteur d'empreintes digitales intégré Conception personnalisée : Fonds d'écran exclusifs réalisés en collaboration avec la NASA, représentant les aurores sur Jupiter à différents moments de la journée
En plus de spécifications techniques impressionnantes, ce Chromebook offre deux fonctionnalités importantes exclusives basées sur l'intelligence artificielle, conçues pour simplifier la productivité et le travail quotidien : Regroupement intelligent : une fonctionnalité intelligente qui regroupe...
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23/06 - Test Pilot Sports (PS5) - Le retour d'un jeu Wii en HD
En utilisant le mode 7 de la Super Nintendo, Pilotwings a été en mesure de donner au joueur une expérience de vol en 3D qui a suscité l'imagination. Nintendo commercialisera plus tard Pilotwings 64 pour montrer les capacités technique de sa nouvelle console, puis Pilotwings Resort pour mettre à l'honneur la 3D stéréoscopique. Depuis, l'éditeur n'a pas lancé de nouvel opus depuis bien des années. Avec Pilot Sports, le studio allemand Z-Software veut en lancer un successeur spirituel. S'élevant paisiblement au-dessus d'une île tropicale luxuriante, le joueur peut mener à bien des défis de style arcade avec une variété d'aéronefs (avions, jetpack, planeurs, parachutes, etc). Chacun d'entre eux se comporte de manière très différente, présentent une prise en main d'une grande accessibilité, que ce soit le biplan avec sa poussée variable et ses virages réactifs, ou le jetpack où il faut équilibrer la poussée en avant et la poussée verticale. Bien sur, il faudra surveiller la jauge de carburant pour éviter une avarie, mais Pilot Sports exige surtout de maîtriser votre vitesse et votre altitude pour arriver en un seul morceau au sol (d'autant plus en parachute !). (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40252">Lire la...
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23/06 - Xbox : la nouvelle console coûterait plus de 1 000 $, selon un leaker
La prochaine génération de Xbox pourrait marquer un tournant radical dans le monde du jeu vidéo, compte tenu de son prix d'achat résolument élevé. En effet, selon le célèbre leaker Kepler_L2 , la nouvelle console Microsoft sera la première à dépasser la barre des 1 000 dollars , un scénario évoqué par la source interne suite aux déclarations de Sarah Bond, présidente de Xbox, lors d'une annonce officielle confirmant un partenariat stratégique avec AMD pour la co-conception de puces personnalisées pour la future gamme de consoles Xbox. Rappelons que Sarah Bond a déclaré il y a quelques heures que l'expérience proposée par Xbox ne serait plus limitée à une seule boutique ni à un seul appareil, ouvrant ainsi la voie à une console « ouverte », potentiellement capable de prendre en charge d'autres plateformes numériques comme Steam. Et ce détail, selon Kepler_L2, serait crucial : si Microsoft ne peut plus compter sur les revenus exclusifs de sa propre boutique, il sera contraint de vendre la console à un prix déjà avantageux – d'où l'hypothèse de 1 000 dollars ou plus.
Comme nous l'avons lu sur GameRanx , tout cela est lié à des rumeurs de plus en plus insistantes concernant une Xbox hybride, très similaire à un PC de jeu , peut-être basée sur Windows dans une version allégée et entièrement optimisée pour les jeux. On parle même d'un écosystème Xbox qui pourrait inclure des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables et des mini-PC conçus exclusivement pour le jeu, capables...
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23/06 - Les classiques SEGA sont gratuits sur iPhone et Android ! Profitez-en avant qu'ils ne disparaissent définitivement.
SEGA a sorti une belle surprise : 9 jeux rétro gratuits sur Android et iOS. Un véritable plongeon dans le passé pour ceux qui ont grandi avec les pixels et les bandes sonores 16 bits. Cette opération s'inscrit dans la gamme SEGA Forever , qui propose sur smartphone quelques-uns des titres phares sortis sur Mega Drive et consoles similaires. Mais alors qu'ils reviennent sur le devant de la scène, un message mystérieux a déclenché une vague d'inquiétude. Les titres sont téléchargeables gratuitement et fonctionnent parfaitement, même sur les téléphones plus anciens. Cependant, au démarrage, une étrange fenêtre contextuelle apparaît , indiquant des versions non prises en charge. C'est là que les doutes sur la réalité commencent à surgir. Commençons par les bonnes nouvelles. Vous trouverez ici la liste des titres disponibles gratuitement sur le Play Store et l'App Store : Crazy Taxi Classic, Golden Axe Classics (Golden Axe I, II, and III), Shining Force Classics (Shining Force I, II, and Shining in the Darkness), Sonic CD Classic, Sonic the Hedgehog 4 Ep. II, Streets of Rage Classic, Streets of Rage 2 Classic, Super Monkey Ball: Sakura Ed. et Virtua Tennis Challenge.
Les jeux contiennent des publicités, mais vous pouvez payer pour les supprimer. Dans de nombreux cas, vous pouvez également connecter une manette Bluetooth pour jouer plus confortablement. Jusqu'ici tout va bien, mais un détail a semé la confusion chez de nombreux utilisateurs. Au démarrage de certains jeux, une...
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23/06 - Huawei n'arrive toujours pas à passer à la technologie de processus 5 nm
L'un des plus grands défis auxquels sont confrontées des entreprises comme Huawei est l'incapacité à passer à la production de masse de puces de 5 nm et moins à partir d'anciens équipements DUV. Huawei et son partenaire SMIC étant inscrits sur la liste des exportations contrôlées de Taïwan, importer des équipements de dernière génération sans licence est devenu quasiment impossible. Si Huawei a réussi à acquérir une certaine autonomie grâce à sa chaîne d'approvisionnement locale, sa dernière puce, le Kirin X90, présent dans le MateBook Fold, est toujours fabriquée selon le procédé 7 nm de SMIC, plutôt que selon le procédé 5 nm plus moderne. Si Huawei reste au niveau des systèmes sur puce 7 nm, il accusera un retard de plusieurs générations sur Apple (séries M3 et M4), AMD (Ryzen 8040) et Qualcomm (Snapdragon X Elite). TSMC, Samsung, Intel et Rapidus proposeront à leurs clients des procédés 2 nm dans les 12 à 24 prochains mois, ce qui ne fera que creuser l'écart entre la Chine et le reste du monde, estiment des analystes. Outre l'interdiction d'acheter des équipements EUV, Huawei et d'autres entreprises chinoises sont privées d'accès aux outils EDA (logiciels de conception de puces) nécessaires. Heureusement, Huawei a anticipé ces difficultés et a développé ses propres solutions EDA pour le 14 nm, lui permettant de concevoir et de fabriquer des puces 7 nm. Cependant, une transition complète vers le 5 nm reste irréaliste ; l'entreprise a encore beaucoup à faire pour y...
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23/06 - Apple utilise l'IA pour concevoir des processeurs
Malgré un retard considérable sur OpenAI et Google dans la course à l'IA, Apple cherche des moyens d'utiliser l'intelligence artificielle pour accélérer le développement de ses propres puces. Les progrès d'Apple Silicon ont déjà dépassé les attentes des analystes, et Cupertino souhaite désormais améliorer encore les performances et l'efficacité de ses solutions grâce à des approches d'IA. Le mois dernier, Johnny Srouji, directeur du matériel d'Apple, a reçu un prix du centre de recherche Imec en Belgique et a déclaré dans son discours que l'IA générative pouvait considérablement accélérer la conception des puces. Selon M. Srouji, cette technologie présente un potentiel énorme : elle permettrait de réaliser davantage de tâches d'ingénierie en moins de temps, augmentant ainsi considérablement la productivité.
Il a également mentionné les fabricants d'outils EDA (architecture de conception électronique) Cadence et Synopsys, qui, selon lui, accompagnent déjà Apple dans la conception de puces utilisant l'IA. Srouji a souligné qu'Apple adopte une approche holistique de l'utilisation de l'IA, se concentrant sur l'amélioration des processus de conception internes, notamment l'architecture et la disposition des puces, plutôt que sur les fonctionnalités utilisateur importantes. Il a également rappelé la transition de l'entreprise des puces A4 vers les générations actuelles d'Apple Silicon, qui ont prouvé leur efficacité, offrant des gains...
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23/06 - Le sort de TikTok toujours incertain aux États-Unis : Trump signe une nouvelle prolongation de l'interdiction
Donald Trump a signé un nouveau décret prolongeant de 90 jours supplémentaires le délai imparti à ByteDance pour vendre TikTok à une entreprise américaine , sous peine d'interdiction de l'application aux États-Unis. Il s'agit de la troisième prolongation accordée par le président américain, qui a fixé la nouvelle date limite à la mi-septembre. Selon la porte-parole de la Maison Blanche, Karoline Leavitt, l'objectif est de « conclure l'accord pour garantir que les données des utilisateurs américains soient véritablement protégées ». Mais derrière cette motivation se cache une situation bien plus complexe . Un accord avec un groupe mené par Oracle était sur le point d'être finalisé en avril dernier, mais les tensions commerciales entre Washington et Pékin l'ont fait avorter à la dernière minute. Par ailleurs, la question cruciale demeure : la Chine n'a jamais donné son feu vert à la vente de l'algorithme qui fait fonctionner les recommandations vidéo de TikTok, l'un des actifs les plus sensibles et les plus convoités de toute l'opération. Parallèlement, le mécontentement grandit également parmi les responsables politiques américains. Certains sénateurs démocrates et républicains affirment que les prolongations décidées par Trump violent la loi , approuvée par un vote bipartisan et déjà confirmée comme constitutionnelle par la Cour suprême. Et surtout, ils s'interrogent sur l'efficacité réelle d'un processus qui ressemble davantage à un bras de fer diplomatique...
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23/06 - Les paiements sans contact deviendront encore moins « contact » avec le NFC du futur
Ces dernières années, la technologie NFC est devenue un outil essentiel pour les paiements sans contact , les connexions intelligentes et l'appairage rapide d'appareils. Mais quiconque a déjà essayé de payer avec une montre ou une bague connectée NFC sait combien il est facile de perdre du temps à chercher le bon emplacement. La bonne nouvelle ? Cette frustration pourrait bientôt disparaître. Avec l'arrivée de la nouvelle norme NFC Release 15 , les choses changent. Il sera non seulement plus facile et plus rapide de tenir son téléphone ou sa montre devant le lecteur, mais elle ouvrira également de nouvelles possibilités pour des appareils encore plus petits et plus intelligents. Découvrons ensemble les nouvelles fonctionnalités à venir ! La nouvelle version de la norme NFC introduit un changement important : la portée maximale du signal passe de 0,5 à 2 cm . Concrètement, elle quadruple la distance à laquelle il est possible d'établir une connexion sans contact avec la technologie NFC. Nous ne parlons pas seulement de chiffres, mais d’une amélioration tangible de la vie quotidienne. Vous n'aurez plus besoin de centrer le lecteur avec votre smartphone ou votre montre connectée au millimètre près. Un véritable confort, surtout lorsque vous êtes pressé ou que vous utilisez des appareils à très petite surface, comme des bagues ou des bracelets connectés .
La nouvelle norme vise à rendre les interactions plus stables et immédiates , réduisant ainsi les erreurs et les tentatives...
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20/06 - Test Rune Factory : Guardians of Azuma (Nintendo Switch) - Un nouveau départ
La série Rune Factory connaît un destin similaire à celui de Persona. Initialement intégrée à la franchise Harvest Moon (aujourd'hui Story of Seasons ), elle a évolué vers une licence indépendante en raison de sa popularité croissante. L'histoire de ce jeu se déroule à l'est de la Terre, sur une terre appelée Azuma. Un jour, un objet géant s'écrasa sur Azuma, provoquant une fissure dans le ciel. Les dieux de la nature disparurent, les montagnes s'effondrèrent et les champs se desséchèrent, laissant les habitants sans espoir. En conséquence, la puissance des runes cessa de circuler. Le protagoniste principal (Subaru/Kaguya) se réveille après avoir rêvé d'un duel de dragons. Il ne se souvient ni du comment ni du pourquoi, mais il entend une voix résonner en lui, lui disant qu'il a été envoyé pour devenir un Danseur de la Terre chargé de sauver le monde de la menace du Fléau, une force maléfique qui contrôle désormais Azuma. Subaru/Kaguya pourront-ils ramener la terre d'Azuma à son état d'origine ? Rune Factory: Guardians of Azuma ne se positionne ni comme un préquel ni comme une suite à Rune Factory 5, mais plutôt comme une série dérivée indépendante. Contrairement à sa licence sœur Story of Seasons, Rune Factory combine des éléments d'aventure fantastique, de combat et de simulation agricole. Dans ce jeu, vous pouvez choisir l'un des deux personnages principaux proposés : Subaru ou Kaguya . Tous deux sont des Danseurs de la Terre envoyés par les dieux pour sauver le pays...
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20/06 - Apple développe une batterie silicium-carbone
Les avantages des batteries silicium-carbone amènent à se demander pourquoi des géants comme Apple et Samsung n'ont pas encore adopté massivement cette technologie dans leurs appareils. Pourtant, les deux entreprises progresseraient déjà dans cette direction. Apple, selon des sources internes, travaille notamment à la création de batteries à base de silicium pur et collabore avec plusieurs fabricants pour mettre en œuvre cette technologie. L'objectif principal du projet est de créer des batteries offrant une durée de vie nettement supérieure à celle des batteries lithium-ion traditionnelles, ce qui est particulièrement pertinent pour les tâches faisant appel à l'intelligence artificielle et nécessitant une longue autonomie De plus, le remplacement du graphite par du silicium augmentera la capacité des batteries sans augmenter leur taille physique, offrant ainsi à Apple une plus grande liberté de conception pour les futurs iPhones, notamment en réduisant leur épaisseur. Une source proche du secteur a souligné qu'un bond en avant en matière d'efficacité énergétique est nécessaire pour améliorer les performances de l'IA sur les appareils, et c'est précisément le problème qu'Apple tente de résoudre en passant au silicium. Certes, on ne sait pas encore exactement quand Apple lancera ses premières batteries en silicium pur, mais étant donné que l'entreprise introduit souvent les nouvelles technologies avec un certain retard, il faudra probablement attendre encore quelques...
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20/06 - Battlefield Next, la nouvelle phase de Playtest avec Battle Royale arrive-t-elle ?
Le nouveau jeu Battlefield se rapproche d'une annonce officielle, alors qu'Electronic Arts continue d'affiner ses tests internes. Selon le leaker Tom Henderson, Battlefield Next a officiellement quitté la pré -alpha pour entrer en alpha , une étape majeure qui souligne la maturité du projet et le début d'une nouvelle phase de tests plus avancés. Les testeurs impliqués dans le programme « Battlefield Labs » ont noté le changement de nom du jeu et confirmé une mise à jour majeure de ses fichiers internes, incluant des références explicites au très attendu mode Battle Royale . Henderson a déclaré que le mode n'était pas encore disponible, mais son inclusion dans les fichiers suggère que des tests spécifiques sont imminents. Les informations recueillies par Tom Henderson évoquent des environnements tels que des usines abandonnées et des quartiers urbains où des équipes de quatre joueurs s'affrontent, récupèrent des armes et atterrissent avec des parachutes colorés, suggérant un style de jeu dynamique et moderne. Les images présentées en avant-première ne sont pas publiables pour des raisons légales, mais elles confirment que le mode est réel et à un stade avancé. Le battle royale de Battlefield Next, développé par le studio Ripple Effect, devrait être un composant free-to-play du jeu, suivant les traces d'autres titres multijoueurs à succès et représentant ainsi une démarche stratégique pour attirer une base de joueurs encore plus large, même parmi ceux qui ne possèdent pas...
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20/06 - 16 milliards de mots de passe volés en ligne : que contient la fuite de données ?
Une nouvelle fuite de données effrayante vient de pulvériser tous les records : 16 milliards d’identifiants ont été retrouvés en ligne, accessibles dans les profondeurs du web et potentiellement à la portée de tous. Un chiffre difficile à imaginer, mais qui donne une idée du risque énorme auquel nos comptes en ligne sont aujourd’hui exposés. Derrière cette vaste collection se cachent les « infostealers » , des logiciels malveillants conçus pour voler les données sensibles des ordinateurs infectés. Ils ont été découverts par une équipe de chercheurs, qui a découvert plus de 30 bases de données disséminées sur le réseau, contenant des combinaisons de noms d'utilisateur , de mots de passe , de cookies et d'autres éléments critiques. Le plus remarquable est qu'il ne s'agit pas de vieux fichiers recyclés : les chercheurs confirment qu'une bonne partie des informations sont récentes et structurées , ce qui les rend immédiatement utilisables pour des activités criminelles. Le plus grand danger ? Les identifiants volés peuvent être utilisés pour prendre le contrôle de comptes , commettre des usurpations d'identité ou lancer des attaques d'hameçonnage ciblées .
Les collections découvertes contiennent des millions de combinaisons d'URL de connexion, de noms d'utilisateur et de mots de passe. Souvent, on y trouve également des cookies , des jetons de session et des métadonnées sensibles. C'est précisément cette structure qui rend le matériel si dangereux : avec les bonnes...
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20/06 - L'UE met fin à la publicité sur WhatsApp ... pour un an
Meta venait de mettre en lumière la nouvelle génération de WhatsApp : pour la première fois, l'application de messagerie s'apprêtait à introduire des publicités intégrées , affichées dans l'onglet « Mises à jour », entre les statuts et les chaînes . Un format similaire à celui déjà observé sur Instagram. Le déploiement avait déjà commencé à l’échelle mondiale, mais en Europe tout s’arrête . Cela a été confirmé par le commissaire irlandais à la protection des données (DPC) , qui a déclaré que Meta avait reporté l'introduction de la publicité sur WhatsApp dans l'UE jusqu'en 2026 au moins . Cette décision fait suite aux inquiétudes exprimées par les autorités européennes concernant le traitement des données personnelles , notamment l'utilisation croisée des informations collectées par d'autres services du groupe, tels que Facebook et Instagram , via le Meta Accounts Center . WhatsApp et les régulateurs européens de la protection de la vie privée vont désormais entamer des discussions afin d'évaluer si et comment l'initiative peut être adaptée à la réglementation.
Selon Meta, le nouveau système publicitaire de WhatsApp est conçu pour être aussi respectueux de la vie privée que possible. Cependant, pour personnaliser les publicités, il utilise des indicateurs tels que la langue, la ville et les interactions avec les chaînes et la publicité , en plus des préférences enregistrées dans le centre de comptes Meta . C'est précisément ce dernier point qui a déclenché l'inquiétude des...
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20/06 - Impossible d'installer Windows 11 24H2 sur des SSD de Western Digital
La mise à jour Windows 11 24H2 reste inaccessible à certains utilisateurs, notamment ceux possédant certains SSD Western Digital (WD). Les utilisateurs concernés reçoivent un message d'erreur lors de l'installation indiquant que leur matériel n'est pas prêt pour la nouvelle version de Windows. Il s'agit plus précisément de SSD NVMe de WD, notamment le modèle WD_BLACK SN770. D'après la note dans la boîte de dialogue de mise à jour, un problème de compatibilité empêche l'installation. Il semble que la cause soit un conflit avec la mémoire tampon hôte (HMB), une fonctionnalité d'optimisation des performances. Ce problème a déjà été résolu par une mise à jour du firmware en octobre 2024. Cependant, un problème persiste : Windows ne reconnaît pas automatiquement le firmware mis à jour ou renvoie vers des sources de téléchargement peu claires. Par conséquent, la mise à jour reste bloquée, même si une solution existe. Les utilisateurs doivent trouver l'outil de firmware approprié, le tableau de bord SanDisk, et mettre à jour le firmware manuellement. Ce programme assure la maintenance de nombreux modèles WD et SanDisk et permet l'installation directe des dernières versions du firmware.
Un utilisateur de Reddit décrit son expérience : ce n'est qu'après des recherches approfondies qu'il a découvert que l'outil SanDisk était responsable de la mise à jour du firmware de son SSD et que la mise à jour vers la version 24H2 ne fonctionnait qu'après cette mise à jour. Il...
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20/06 - Google va passer à TSMC pour la production de ses puces
Les quatre premières puces Google Tensor, de G1 à G4, utilisées dans les smartphones Pixel 6 à 9, ont été fabriquées dans les usines Samsung. Cependant, selon des sources internes, Google aurait changé de partenaire : la production des Tensor G5 et Tensor G9 sera transférée à TSMC. Ces puces équiperont la gamme Pixel 10 (dont la sortie est prévue plus tard cette année) et jusqu'au Pixel 14 inclus. Cette décision a été un coup dur pour la direction de Samsung, qui organise d'urgence des réunions pour comprendre les raisons de la perte d'un client majeur et définir une stratégie pour restaurer sa position. Suite au refus de Google, Samsung s'est retrouvé sans clients exclusifs significatifs pour la production de processeurs. Qualcomm exploite encore parfois ses capacités, mais cela concerne principalement les modèles d'entrée de gamme comme le Snapdragon 4 Gen 2 et le Snapdragon 6 Gen 3 ; toutes ces solutions phares sont fabriquées depuis longtemps chez TSMC. D'autres entreprises, comme NVIDIA, commandaient également à Samsung, mais ont depuis longtemps opté pour TSMC. La seule exception notable est la puce Tegra T239 de la Nintendo Switch 2, fabriquée selon la technologie obsolète de gravure 8 nm. De plus, selon certaines rumeurs, Google aurait abandonné les modems Samsung ; le Pixel 10 utiliserait des modems MediaTek T900. Le processeur graphique, quant à lui, sera fourni par Imagination Technologies. Il convient de noter que le Tensor G5 mettra l'accent sur...
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20/06 - Samsung lancera un casque de réalité mixte en septembre, propulsé par Android XR
Le premier casque XR (un casque de réalité mixte combinant réalité augmentée et virtuelle) de Samsung, actuellement en phase de test sous le nom de code Projet Moohan, a déjà été présenté au public à plusieurs reprises, mais aucune annonce officielle n'a encore été faite. Selon une nouvelle information en provenance de Corée du Sud, Samsung aurait finalement fixé la date de sa présentation officielle : le 29 septembre. De plus, les ventes du nouvel appareil débuteront le 12 octobre, d'abord en Corée du Sud, ce qui est logique. Après son lancement sur le marché intérieur, le casque sera progressivement commercialisé dans d'autres pays, mais aucune liste approximative n'a encore été communiquée. L'entreprise tentera probablement de pénétrer le marché américain, plus rentable, mais l'Apple Vision Pro y a échoué. Ce sera le premier appareil à fonctionner sous Android XR, une nouvelle version d'Android spécialement conçue pour les casques de réalité mixte et virtuelle. Annoncé l'année dernière, Android XR est développé conjointement par Google et Samsung, à l'instar de leur collaboration précédente sur Wear OS. Comme prévu, Android XR sera intégré au système d'intelligence artificielle Gemini de Google. Le casque fonctionnera avec un processeur Qualcomm XR+ de deuxième génération, fabriqué selon un procédé de gravure 4 nm dans les installations de Samsung. Une solution intéressante, mais la demande du marché dépendra fortement du prix. (<a...
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20/06 - Les Technos : Episode du 18 juin 2025
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Avec Xavier et Sébastien S. on parle de passkeys, de robots nettoyeurs, de motos volantes et d’IA… sans oublier un clin d’œil à Black Mirror. C'est l'épisode 499.
• Intro (00:00:00)
• Une moto... qui ne roule pas (00:02:34) : Volonaut Airbike: une nouvelle moto... qui vole. (Sources : https://tinyurl.com/226zk4o5 et https://tinyurl.com/27e4qknh)
• Quand on exporte ses passkeys (00:08:55) : L'industrie rallie FIDO2 pour faciliter le changement de gestionaire de mots de passe. (Sources : https://tinyurl.com/256p3u55 et https://tinyurl.com/2yh8vtqv)
• Cet appareil décode les ondes de votre cerveau (00:16:32) : HABS présente un appareil qui décode les ondes cérébrales . (Sources : https://tinyurl.com/2c42u48j , https://tinyurl.com/2y644psb et https://www.habs.ai/)
• Quand les containeurs deviennent natifs sur macOS (00:32:46) : Apple lance un gestionaire de containeurs open source et natif pour Mac. (Sources : https://tinyurl.com/29p259zb et https://tinyurl.com/242mqctg)
• Meta veut débaucher des ingénieurs à coups de millions (00:45:34) : Meta a proposé plus de 100 millions à des ingénieurs d'Open AI. (Sources : https://tinyurl.com/2cwck97j , https://tinyurl.com/253qoqrw et https://tinyurl.com/25zarnee)
• Quand un robot nettoie votre chambre (00:50:04) : Une startup chinoise s'attaque au marché de l'hospitalité. (Sources : https://tinyurl.com/23wt6kd8 , https://tinyurl.com/2362cmke et https://tinyurl.com/242jmqc7) (<a...
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19/06 - Test Cubic Odyssey (PS5) - Plongez dans un monde ouvert sans limites
Cubic Odyssey vous propulse dans un monde ouvert. Au début, les planètes se courbent lorsque vous atterrissez, les nébuleuses inondent votre rétine de fraîcheur, la musique vous emmène dans un voyage spatial fascinant. Mais au bout de dix minutes, vous vous retrouvez avec le joystick en main et l'expression de quelqu'un qui vient de découvrir que l'univers est un tutoriel non écrit et que vous êtes l'idiot de service. Au départ, vous avez la possibilité de créer quatre personnages, entièrement personnalisables et chacun avec une capacité spéciale différente pour quatre mondes différents et vous avez également la possibilité de jouer en ligne avec des amis. Ensuite, le jeu vous jette sur une planète miteuse dans un costume boiteux et une arme qui semble être faite de morceaux de grille-pain. Vous n'avez pas de vaisseau, aucun objectif ni même de manuel et encore moins d'indice. Le jeu vous dit de « créer des capsules d’énergie » comme si vous étiez un scientifique atomique avec dix diplômes et un cerveau quantique. Il ne vous dit pas où, comment, avec quoi. Il vous laisse là comme un idiot, cliquant au hasard et espérant que vous n'exploserez pas. Et la navette ? Vous pouvez même en rêver au début. Lorsque vous vous décidez enfin à le fabriquer, vous vous retrouvez obligé de l'alimenter avec des piles qui épuisent votre volonté de vivre. Ce n’est pas mal, au contraire : l’idée de base est même intrigante. Vous avez mille matériaux, des filtres utiles, des possibilités...
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19/06 - Samsung va rendre payantes les fonctionnalités de Samsung Health
Cette semaine, Samsung a dévoilé une nouvelle version de la coque One UI 8 Watch, qui sera disponible sur la nouvelle génération de Galaxy Watch en juillet prochain. Cette mise à jour offrira aux utilisateurs de nombreuses nouvelles fonctionnalités dans l'application Samsung Health : conseils pour le sommeil, évaluation de la charge cardiovasculaire, coach de course à pied et même un indice antioxydant. Il est important de noter que jusqu'à présent, toutes les fonctionnalités de Samsung Health étaient entièrement gratuites, mais la situation pourrait changer. Hong Park, vice-président senior et responsable de la division santé numérique de Samsung, a déclaré à CNET que l'entreprise envisageait de proposer un abonnement payant pour les fonctionnalités avancées de Samsung Health, similaire à Garmin Connect Plus ou Fitbit Premium.
Les fonctionnalités de base resteront probablement gratuites. Les fonctionnalités payantes seront probablement incluses avec des appareils haut de gamme comme la prochaine Galaxy Watch, modèle phare, ou même la Galaxy Ring. En revanche, les propriétaires d'anciens modèles devront peut-être souscrire un abonnement pour y accéder. Les nouvelles fonctionnalités Samsung Health introduites dans la montre One UI 8 sont actuellement disponibles en version bêta aux États-Unis et en Corée du Sud, à commencer par la série Galaxy Watch 5. Cependant, leur disponibilité dépend du modèle et de la présence ou non de capteurs LED avancés. Cela remet en question le succès d'un...
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19/06 - Microsoft travaille sur la rétrocompatibilité de la Xbox avec le PC
Le célèbre leaker eXstas1s affirme que Xbox collabore avec l'équipe de Xenia Canary pour développer une plateforme d'émulation permettant aux jeux classiques de fonctionner sur Xbox Series X/S, PC, xCloud et Game Pass. Le programme devrait être lancé à temps pour le 25e anniversaire de la marque Xbox, avec des sorties de jeux par vagues tout au long de 2026. Fable 2, Skate 3, Gears of War 3 et Batman: Arkham Asylum figurent parmi les premiers titres à être disponibles sur la nouvelle plateforme. De nombreux autres titres sont également à l'étude, mais la décision finale dépendra des contraintes techniques et de licence. Compte tenu de l'importance accordée par Microsoft à la rétrocompatibilité ces dernières années, cette information semble plausible – et très encourageante. Ce programme lancera par exemple officiellement des exclusivités telles que Ninja Gaiden et Ninja Gaiden 2 sur PC, auparavant réservées aux consoles. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40234">Lire la suite</a>)
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19/06 - La Xbox Series X|S reçoit une nouvelle mise à jour système : de nombreuses nouvelles fonctionnalités
Microsoft continue d'investir dans l'amélioration de l' expérience utilisateur Xbox , alors même que les discussions sur la prochaine génération de consoles s'intensifient . Avec l'arrivée de la version 10.0.26100 du firmware , les propriétaires de Xbox Series X|S bénéficient d'une mise à jour majeure, riche en fonctionnalités conçues pour offrir un contrôle, une personnalisation et un confort accrus. L'une des nouveautés les plus marquantes concerne l'Accueil, désormais entièrement personnalisable : il est désormais possible de masquer les applications système, d'ajouter des jeux et applications favoris pour un accès plus rapide et de réduire le nombre de tuiles visibles, rendant l'interface plus claire et centrée sur le contenu le plus fréquemment utilisé. Cela permet aux utilisateurs de créer un environnement plus ordonné, adapté à leurs habitudes de jeu.
Les abonnés Xbox Game Pass bénéficient également d'un véritable avantage : les « Avantages », ou contenus supplémentaires pour les jeux gratuits (comme des skins, des personnages ou de la monnaie de jeu), sont désormais facilement accessibles depuis l'application Game Pass, grâce à une section dédiée qui les rassemble tous. Un ajout conçu pour enrichir l'abonnement et encourager la découverte de nouveaux titres.
Les nouveaux Hubs de Jeu, accessibles à tous, représentent une évolution de l'interface utilisateur. Chaque jeu disposera d'une page d'informations complète avec statistiques...
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19/06 - Xbox et AMD partagent de nouvelles informations sur le partenariat avec Microsoft pour les nouveaux appareils
Dans une récente annonce officielle, Microsoft a révélé avoir conclu une collaboration stratégique à long terme avec AMD pour co-concevoir les puces qui équiperont la prochaine génération d' appareils Xbox , des consoles domestiques aux consoles portables, en passant par les services cloud et le monde des PC. Ce partenariat vise à redéfinir l'expérience de jeu, en plaçant le joueur au cœur de ses préoccupations et en le libérant des contraintes physiques d'une plateforme unique. Sarah Bond, présidente de Xbox, a déclaré que cet effort conjoint reflétait la volonté de l'entreprise de créer un écosystème flexible et durable offrant une expérience Xbox unifiée, accessible partout, de votre téléviseur à votre ordinateur portable en passant par le cloud. AMD, pour sa part, a confirmé qu'il irait au-delà de la simple fabrication de puces sur mesure pour consoles : le géant des semi-conducteurs développera une feuille de route complète de puces optimisées pour le jeu, combinant les technologies Ryzen et Radeon sur des plateformes clés.
Lisa Su, PDG d'AMD, a déclaré que l'objectif commun était de créer un écosystème fluide, immersif et interconnecté, où chaque écran deviendrait potentiellement une passerelle vers l'univers Xbox. Tout cela grâce à l'intelligence artificielle, qui sera intégrée aux puces pour améliorer le rendu, la gestion des ressources et l'efficacité énergétique. De plus, une rétrocompatibilité totale sera garantie, un élément crucial pour préserver la bibliothèque...
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19/06 - iPhone pliable : ce que nous savons (et ce que nous ignorons)
Selon les informations recueillies par Ming-Chi Kuo , l'un des analystes les plus fiables du monde d'Apple, le projet d'iPhone pliable est officiellement en cours de développement, mais il en est encore à la phase de définition technique . La production devrait débuter à la fin du troisième trimestre ou au début du quatrième trimestre 2025 , mais de nombreux composants fondamentaux n'ont pas encore été confirmés . L'un des éléments les plus discutés est la charnière , qui devrait être fabriquée en alliage de titane et en acier inoxydable , un choix qui rappellerait le design des modèles Pro. Kuo précise toutefois que ce composant n'a pas encore été définitivement approuvé, bien qu'il ait déjà attiré l'attention du marché en raison de sa complexité technique. D'autres éléments structurels demeurent également incertains. Apple travaille sur plusieurs fronts pour garantir un produit esthétiquement cohérent avec l'écosystème iOS, mais rien n'est encore définitivement fixé.
Parmi les rares composants déjà finalisés figure l' écran pliable , développé par Samsung Display . Apple aurait travaillé dur pour éliminer le pli visible qui affecte de nombreux appareils Android dotés d'un écran flexible. Un détail technique, certes, mais qui pourrait faire la différence en termes de perception premium du produit. La diagonale de l'écran principal devrait être d'environ 7,8 pouces , tandis que celle de l'écran externe mesurera 5,5 pouces . Ouvert, l'appareil ne...
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19/06 - Amazon réduit de moitié la période de retour
Amazon change les règles du jeu : à compter du lundi 23 juin 2025, pour la plupart des produits vendus sur la plateforme, le délai maximum de retour passera de 30 à 14 jours . Cette restriction concernera non seulement les produits électroniques, mais aussi les livres, les jouets, les outils, les appareils électroménagers et bien plus encore. En effet, les produits électroniques avaient déjà été touchés par cette réduction il y a un an . Cette mesure intervient juste avant le Prime Day et vise clairement à limiter les abus , mais elle pourrait compliquer la vie de nombreux clients habitués à une plus grande marge de manœuvre. Examinons de plus près les catégories concernées et les raisons qui ont poussé Amazon à prendre cette mesure. La nouvelle circulait depuis un certain temps. Après avoir déjà réduit la période de retour des produits électroniques en 2024, Amazon étend désormais cette règle à presque toutes les catégories de produits . À partir du 23 juin 2025, les acheteurs de la place de marché n'auront plus que 14 jours pour retourner un article, au lieu des 30 jours dont ils disposaient auparavant.
La liste des nouveautés est longue : livres, jeux, outils, petit et gros électroménager, articles de soins personnels, vidéos, bricolage, accessoires moto et bien plus encore. Les 14 jours correspondent au délai de rétractation minimum prévu par la loi pour les achats en ligne, mais jusqu'à aujourd'hui, Amazon offrait deux semaines supplémentaires, un « bonus » distinctif pour l'entreprise....
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19/06 - Microsoft s'apprête à licencier environ 6 000 employés, selon un rapport
Microsoft se prépare à une nouvelle vague de licenciements, qui pourrait entraîner le départ d'environ 6 000 employés dans les semaines à venir, selon un nouveau rapport . Plus précisément, selon des sources internes citées par Bloomberg , l'annonce est attendue début juillet, peu après la fin de l'exercice fiscal. Ces nouvelles réductions d'effectifs représentent la troisième réduction d'effectifs majeure en seulement six mois, signe d'une profonde restructuration interne. Les équipes commerciales et marketing seront les plus touchées, une partie de leurs activités ayant déjà été externalisée auprès de sociétés tierces en avril dernier , dans le cadre d'un plan d'externalisation des ventes. Cependant, la réduction des effectifs ne se limitera pas à ces services : l'entreprise a déclaré son intention de maîtriser ses coûts sur plusieurs fronts, parallèlement aux investissements massifs dans les centres de données et les infrastructures d'intelligence artificielle, estimés à des dizaines de milliards de dollars.
Ajoutons que Microsoft avait déjà licencié 3 % de ses effectifs mondiaux en mai, une mesure qui avait également touché les postes de direction. Aujourd'hui, avec un effectif total d'environ 228 000 employés, l'entreprise de Redmond semble déterminée à rationaliser davantage sa structure, tout en réaffirmant sa volonté de poursuivre une « croissance durable ». Il est important de noter que les nouveaux licenciements ne devraient pas avoir d'impact...
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19/06 - Midjourney V1 donne vie aux images fixes
La célèbre startup d'IA Midjourney a officiellement présenté son premier modèle vidéo, baptisé V1. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux utilisateurs de transformer des images téléchargées ou générées par Midjourney en courtes vidéos. L'entreprise mise sur une approche simple : d'un simple clic sur le bouton « Animer », des images fixes classiques sont transformées en clips vidéo de cinq secondes. La particularité de V1 réside dans sa simplicité d'utilisation. Les utilisateurs peuvent choisir entre l'animation automatique et le contrôle manuel, ce dernier permettant de définir des mouvements spécifiques via des instructions textuelles. Deux modes de mouvement sont également disponibles : « Low Motion » est adapté aux scènes fixes avec un minimum de mouvements, tandis que « High Motion » crée des animations plus dynamiques où la caméra et les objets sont en mouvement, avec toutefois un risque accru d'erreurs visuelles.
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Comme le rapporte TechCrunch , V1 génère quatre vidéos différentes de cinq secondes à chaque exécution. Celles-ci peuvent ensuite être prolongées jusqu'à quatre fois de quatre secondes chacune, créant ainsi des clips d'une durée maximale de 21 secondes. Midjourney se positionne ainsi en concurrence directe avec des générateurs vidéo IA reconnus tels que Sora d'OpenAI, Firefly d'Adobe et Veo 3 de Google. La tarification de Midjourney est transparente : la génération vidéo coûte environ huit fois plus cher que la création d'une seule image....
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19/06 - Netflix signe un accord sans précédent avec TF1
C'est arrivé en France, mais cela nous concerne tous. Netflix a signé un accord historique avec TF1, premier diffuseur français, qui diffusera ses chaînes et ses contenus en direct directement sur la plateforme de streaming . Une révolution, car il ne s'agit plus seulement d'une compétition entre la télévision traditionnelle et le streaming : Netflix est désormais, de fait, la télévision . Il ne s'agit pas d'un test, ni d'une simple expérience. Dès l'année prochaine, les utilisateurs français (et belges ?) trouveront sur Netflix non seulement des séries et des films à la demande, mais aussi des chaînes linéaires, des événements sportifs en direct et des productions classiques de la programmation télévisuelle . Une étape symbolique, certes, mais aussi un premier pas concret vers un avenir où tout passera par une plateforme unique.
TF1, premier groupe de télévision commerciale français, a décidé d'abandonner la course au streaming en solo. Au lieu de miser sur sa propre plateforme, il a choisi de transférer directement ses cinq chaînes linéaires sur Netflix , ainsi que plus de 30 000 heures de contenu à la demande . On parle ici d'émissions très populaires dans le pays comme The Voice , de fictions locales comme Brocéliande , mais aussi d'événements sportifs en direct , notamment des matchs de l'équipe de France de football et d'autres compétitions comme le basket-ball. Pour la première fois, Netflix devient le dépositaire officiel d'une offre télévisuelle...
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18/06 - Google va considérablement améliorer la sécurité du Pixel 10
La série Pixel 10, que Google devrait dévoiler le 20 août, comprendra plusieurs modèles, dont le Pixel 10 standard, le Pixel 10 Pro plus avancé, le Pixel 10 Pro XL plus grand et le Pixel 10 Pro Fold pliable. Comme la génération précédente, le téléphone pliable sera probablement équipé d'un lecteur d'empreintes digitales latéral, tandis que les autres appareils bénéficieront de scanners à ultrasons améliorés remplaçant les scanners optiques. Selon Android Headlines, ces nouveaux scanners seront plus rapides que ceux de la série Pixel 9 et devraient être plus fiables, même avec les doigts mouillés. Bien que la source ne précise pas le fabricant du capteur, celui-ci devrait améliorer sensiblement l'expérience utilisateur. Il s'agit d'un point crucial, car les utilisateurs utilisent le lecteur d'empreintes digitales très souvent au cours de la journée, et nous aimerions qu'il fonctionne rapidement, clairement et dans presque toutes les conditions. C'est précisément ce que vise le fabricant en mettant à jour le processeur vers un modèle plus récent du lecteur de nouvelle génération. Parallèlement, et c'est important, Google continue d'utiliser la technologie de reconnaissance faciale. Bien que nettement inférieure à Face ID d'Apple en termes de précision et de fiabilité, elle suffit à l'authentification dans les applications bancaires, ce qui témoigne d'un niveau de sécurité assez élevé. Espérons donc que le lecteur du nouveau produit ne soit pas moins performant...
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18/06 - Les futurs iPhones seront dotés d'un système de double autofocus
Selon des sources internes, Apple préparerait une mise à jour majeure de l'appareil photo des futurs modèles d'iPhone, qui pourrait propulser la photographie mobile à un niveau supérieur. La principale innovation est un double système autofocus, qui devrait permettre de prendre des photos plus nettes et plus précises, même en mouvement et à travers une vitre. Ceci est particulièrement important lorsque vous devez prendre une photo rapidement, mais que le résultat est flou et inexploitable. Apple a récemment obtenu le brevet US 12335613, qui décrit une technologie basée sur deux projecteurs laser fonctionnant sous des angles différents. Les modèles d'iPhone actuels utilisent un projecteur infrarouge pour la mise au point, et bien que cela soit suffisant dans la plupart des cas, les nouveaux appareils seront capables d'analyser la profondeur de la scène avec plus de précision et de rapidité.
Le principe de cette technologie est simple : au démarrage de l'appareil photo, deux lasers émettent des impulsions, après quoi les capteurs mesurent la distance aux objets. Si les données des deux points coïncident, la mise au point est déclenchée instantanément. Dans le cas contraire, le système revient au mode autofocus classique. Tout cela se fait en une fraction de seconde, sans délai ni pression manuelle sur l'écran. Le double autofocus résout non seulement le problème des photos floues, mais permet également de lutter contre les reflets du verre, de l'eau ou du métal. De plus, le...
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18/06 - Le Samsung Exynos 2600 s'avère assez puissant lors des tests
Samsung semble se préparer à revenir dans la course aux processeurs avec la nouvelle puce Exynos 2600, et les premières fuites concernant ses performances sont vraiment impressionnantes. Alors qu'il avait été précédemment rapporté que l'Exynos 2600 était inférieur à ses concurrents lors des tests synthétiques, de nouvelles informations provenant d'une source fiable démontrent le contraire : la puce a non seulement surpassé ses premiers tests, mais a également devancé l'Apple A18 Pro lors des tests multicœurs, et s'est rapprochée du Snapdragon 8 Gen 4 Elite. Selon Geekbench 6, l'Exynos 2600 a obtenu 2 950 points au test monocœur et 10 200 points au test multicœur, ce qui représente un bond considérable par rapport à l'Exynos 2400 de la génération précédente. Par exemple, l'Exynos 2600 est 15 % plus rapide en monocœur que l'Exynos 2400 et 20 % plus rapide en mode multicœur.
Il s'agit d'une amélioration significative, surtout compte tenu des critiques persistantes adressées à Samsung concernant la faiblesse de ses puces et son retard sur la concurrence. L'entreprise a désormais décidé de modifier l'architecture : au lieu de 10 cœurs comme dans la version précédente, l'Exynos 2600 utilisera un schéma à 8 cœurs, avec deux Cortex-X et six Cortex-A, ce qui devrait avoir un effet positif sur l'efficacité énergétique. Cependant, la source interne n'a pas précisé l'efficacité énergétique de la puce avec de tels résultats. Il est possible que des scores...
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18/06 - WhatsApp veut désormais votre e-mail : est-ce facultatif ou obligatoire ?
Si vous aussi avez vu le message « Ajouter votre adresse e-mail » sur WhatsApp , pas de panique : tout est normal. Ce n'est ni une arnaque, ni un avertissement à ignorer. Il s'agit d'une fonctionnalité introduite par Meta pour sécuriser l'application et faciliter la récupération de compte. Ce n'est pas vraiment une nouvelle : la possibilité de l'ajouter existe depuis un certain temps, mais maintenant le sujet est revenu sous les projecteurs à cause de ce message diffusé qui a atteint tout le monde. Ce n'est pas obligatoire , mais c'est une précaution utile, surtout pour ceux qui voyagent souvent, changent de smartphone ou ont déjà rencontré des problèmes d'accès. L'adresse est réservée à un usage interne : elle n'est divulguée à personne et ne sera pas utilisée pour envoyer des notifications publicitaires. Il s'agit d'une fonctionnalité conçue pour protéger votre compte , comme c'est déjà le cas dans de nombreuses autres applications, et fonctionne parallèlement à la vérification en deux étapes. Saisir votre adresse e-mail sur WhatsApp est simple et rapide. Vous pouvez le faire directement depuis le message qui apparaît en haut de l'écran de l'application, ou en suivant ces étapes : Ouvrons WhatsApp et allons dans Paramètres . Nous appuyons sur Compte , puis sur Adresse e-mail . Nous entrons l'email que nous souhaitons associer et confirmons. WhatsApp nous enverra un email de vérification : il suffit de saisir le code reçu pour tout...
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18/06 - Le téléphone Nothing (3) n'obtiendra pas de processeur vedette
Nothing a récemment annoncé que le Nothing Phone (3) serait son premier smartphone véritablement phare. Aujourd'hui, le fabricant a annoncé que ce nouveau produit serait basé sur un processeur Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 monocristallin de 4 nanomètres, cadencé jusqu'à 3,25 GHz et doté d'un accélérateur graphique Adreno 825. Il ne s'agit donc pas d'une puce particulièrement impressionnante, contrairement au Qualcomm Snapdragon 8 Elite et au MediaTek Dimensity 9400. Si le Nothing Phone (3) coûte les 800 $ prévus, les utilisateurs se poseront à nouveau des questions. Par exemple, concernant l'utilisation de l'ancienne mémoire LPDDR4x et du système UFS 2.2 dans le modèle Nothing Phone (3a). Pour rappel, la présentation officielle du Nothing Phone (3) aura lieu le 1er juillet. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40222">Lire la suite</a>)
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18/06 - Test Mostroscopy (PS5) - Une étrange réunion de monstres.
Développé par Seashell Studio, Mostroscopy est un jeu de combat 1 contre 1 dans le style de « Tekken » mais avec un budget beaucoup plus faible et axé sur la mise à l'écran d'une série de monstres et d'atmosphères folkloriques mexicaines entre l'horreur des années 50 et la Lucha Libre. Le jeu donne un impact immédiat et visuel absolument distinctif et extravagant. Parmi les premières choses que l'on voit, à savoir le menu principal, il est clair où le titre veut nous emmener : dans le temps et d'une manière excessivement nostalgique et rétro. Dans le détail, l'ensemble de l'œuvre s'inspire de choses qui vont bien au-delà du film de série B mais qui, malgré tout, restent connus des amateurs du genre. Mais pas seulement cela, aux monstres de toutes sortes, pour une raison inexplicable autre que celle liée au folklore susmentionné, s'ajoutent une série de lutteurs masqués en plein style Lucha Libre . Non seulement cela, certains combattants sont eux-mêmes des monstres, comme la « femme vampire » qui, en plus d’être masquée, combat également en bikini… mais ce sont des détails. Voulant mieux explorer les types de monstres qui sont le véritable cœur battant du titre, nous avons une sorte de « parodie » extravagante de toutes les créatures les plus célèbres. Il y a une sorte de monstre de Frankenstein sauf qu'il a une bouche sur le ventre et un seul œil géant positionné sur sa poitrine... il y a aussi une louve- garou avec un nom mignon, une certaine « Kitty ». Et que...
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18/06 - La console portable PS6 serait dotée de 16 Go de RAM, de 4 Mo de cache L2 et d'une mise à l'échelle AMD AI
Sony travaillerait sur une version portable de la PlayStation 6. Selon les informations du célèbre leaker Kepler, le système sur puce (SoC) de la nouvelle plateforme serait fabriqué selon un procédé avancé de gravure en 3 nanomètres et consommerait 15 watts. Techniquement, le modèle portable serait doté de 16 Go de RAM – similaire à la PS5 – mais avec une puissance de traitement nettement supérieure et davantage d'unités de calcul (UC) basées sur la future architecture RDNA 5 d'AMD. Une unité de cache L2 de 4 Mo et 16 Mo de mémoire MALL sont également en discussion ; des composants absents de la PS5 actuelle et de son modèle Pro. Cependant, l'utilisation de RAM LPDDR6 n'est pas encore considérée comme prête pour la commercialisation, selon la source. Un mode basse consommation récemment divulgué pour la PS5 vise à simuler spécifiquement les performances réduites de la future console portable, notamment en divisant par deux la bande passante mémoire. Cela pourrait aider les développeurs à porter leurs futurs jeux sur la nouvelle console plus rapidement et plus efficacement. De plus, Sony envisagerait d'utiliser un upscaling basé sur l'IA pour obtenir une qualité d'image élevée malgré un matériel compact. AMD fournirait les technologies correspondantes en exclusivité pour cet appareil. Une annonce officielle est encore attendue, mais de plus en plus d'indices suggèrent que Sony se concentre sur des solutions hybrides entre console fixe et jeu mobile. (<a...
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18/06 - TSMC fabrique déjà des puces aux États-Unis
Selon les médias taïwanais, l'usine TSMC d'Arizona a produit son premier volume commercial de puces pour Apple, NVIDIA et AMD. L'usine, entrée en service fin 2018, produit initialement des puces utilisant la technologie N4. Il s'agit notamment des premiers lots d'accélérateurs graphiques NVIDIA Blackwell pour l'intelligence artificielle, basés sur la technologie 4NP modifiée. Ces puces ont déjà été renvoyées à Taïwan pour être conditionnées. Bien que l'usine américaine de TSMC en Arizona soit capable de produire des semi-conducteurs avancés utilisant la technologie N4 incluse, le conditionnement, étape finale et critique de la production, est toujours réalisé exclusivement à Taïwan. Le conditionnement reste un goulot d'étranglement dans toute la chaîne d'approvisionnement des puces d'IA. TSMC prévoit d'augmenter sa capacité de conditionnement de 75 000 à 115 000 unités cette année, selon le rapport publié aujourd'hui. Cependant, tout cela est réalisé à Taïwan, ce qui signifie que les puces doivent être expédiées depuis les États-Unis, puis réexpédiées une fois prêtes. C'est une opération assez coûteuse, compte tenu des distances à parcourir et de la fragilité du produit. En revanche, cela confère à l'entreprise une certaine indépendance, car sa division américaine peut désormais fabriquer des puces grâce à une technologie de fabrication relativement moderne, un atout inédit. La question est de savoir combien coûte l'expédition aller-retour des puces, un coût...
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18/06 - Le développement d'Apple Intelligence est dans l'impasse
Apple Intelligence est dans l'impasse depuis son annonce. Malgré l'attente d'innovations fonctionnelles majeures lors de la WWDC 2025, l'entreprise s'est limitée à une mise à jour visuelle de l'interface avec Liquid Glass, ce qui a déçu de nombreux utilisateurs. Certes, Apple a enfin ouvert la plateforme aux développeurs tiers, mais cela ne suffit pas : elle est encore loin de concurrencer pleinement OpenAI ou Google. De plus, l'analyste Daniel Ives estime que les 12 prochains mois seront déterminants pour le développement d'Apple Intelligence. Selon lui, Apple a enfin défini son approche de l'IA, en se concentrant sur l'écosystème des développeurs, ce qui peut jouer un rôle décisif dans la croissance future de la plateforme. Il souligne également qu'Apple Intelligence sera au cœur de l'attention des investisseurs l'année prochaine, ce qui signifie que l'entreprise n'a quasiment plus de temps à perdre : elle doit afficher de réels progrès. Apple devrait intensifier ses acquisitions d'entreprises d'IA pour rattraper ses concurrents. L'entreprise a déjà racheté de petites start-up spécialisées dans l'IA, mais la plupart de ces opérations n'ont pas donné de résultats visibles ; les technologies se sont souvent révélées très spécialisées, voire totalement absentes des produits. Apple a désormais besoin d'une solution plus vaste et plus significative, faute de quoi la plateforme restera dans l'ombre. En pratique, Apple...
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18/06 - La Nintendo Switch 2 exécute les anciens jeux à 60 FPS
La rétrocompatibilité de la Nintendo Switch 2 s'est avérée encore meilleure que prévu avant la sortie de la console. De nombreux jeux de la Switch originale sont désormais nettement plus stables et performants. Un test récent publié par la chaîne Modern Vintage Gamer en témoigne : Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, The Wonderful 101 Remastered, Darksiders 3, Resident Evil 5, Fire Emblem Warriors: Three Hopes et d'autres titres ont considérablement amélioré leurs performances sur la nouvelle console. Nombre de ces titres peinaient auparavant à maintenir une fréquence d'images stable et à atteindre 60 images par seconde, mais la Switch 2 y parvient sans problème, même sans mises à jour spécifiques. Cela confirme la haute qualité de la rétrocompatibilité matérielle. Bien que la Switch 2 n'offre pas d'innovations radicales par rapport au premier modèle, contrairement à la tradition Nintendo des générations précédentes, la console est néanmoins perçue comme une avancée majeure. Après tout, le nouveau produit bénéficie d'un écran plus grand et plus clair, d'un design plus abouti, de la prise en charge de la 4K en mode station d'accueil et de nombreux autres avantages. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40214">Lire la...
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18/06 - Les principales caractéristiques des puces Intel Nova Lake-S dévoilées
De nouveaux détails concernant les processeurs Intel Nova Lake-S pour PC de bureau ont été dévoilés aujourd'hui, notamment concernant la configuration mémoire des nouvelles puces et les voies PCIe. Jaykihn, une source interne, a publié des informations sur les spécifications PCIe et USB de la plateforme Nova Lake-S. D'après ces informations, le système sera équipé de 48 voies PCIe, dont 24 voies PCIe 5.0 directement connectées au processeur, 4 voies PCIe 5.0 au bus DMI, et 8 voies PCIe 5.0 et 16 voies PCIe 4.0 via le chipset. De plus, la nouvelle plateforme prendra en charge 8 ports SATA III, jusqu'à 14 ports USB 2.0, 10 ports USB 3.2 à 5 Gbit/s, 10 ports USB 3.2 à 10 Gbit/s et 5 ports USB 3.2 à 20 Gbit/s. Il est également confirmé que le nombre de voies PCIe 5.0 augmentera à 36. Comme auparavant, 4 d'entre elles sont réservées au DMI, mais les 32 restantes peuvent être utilisées pour les cartes vidéo (x16) et les SSD NVMe (x4, x8 et autres configurations).
Cela signifie que la plateforme pourra prendre en charge, par exemple, deux cartes graphiques x16 complètes ou une carte x16 et plusieurs SSD haute vitesse. La prise en charge de la RAM a également connu d'importants progrès. Si la fréquence native d'Arrow Lake-S était de DDR5-6400 (bien que certaines cartes permettent un overclocking à 9000 MT/s et plus), Nova Lake-S prendra en charge la DDR5-8000 MT/s avec les paramètres standard. Cette augmentation significative témoigne d'un contrôleur mémoire repensé....
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17/06 - Xbox annonce un partenariat pluriannuel avec AMD pour les appareils de nouvelle génération Kourou
Xbox annonce aujourd’hui un partenariat stratégique pluriannuel avec AMD afin d’alimenter les expériences de jeu de nouvelle génération sur différents appareils, notamment les consoles, les PC, les appareils portables et le cloud. Cette collaboration vise à améliorer l’expérience des joueuses et joueurs en offrant des graphismes avancés avec une qualité visuelle renforcée, un gameplay plus immersif grâce à la puissance de l’intelligence artificielle, et une compatibilité avec la bibliothèque de jeux Xbox existante. Ensemble, Xbox et AMD souhaitent proposer une nouvelle façon de jouer sur plusieurs supports, en offrant une expérience Xbox pensée pour les joueuses et joueurs, sans être limitée à un store ou à un appareil en particulier. Parallèlement, Xbox continue de renforcer sa collaboration avec l’équipe Windows pour en faire la plateforme de référence pour le gaming. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40212">Lire la suite</a>)
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17/06 - La Xbox supprime le format physique, deux analystes expliquent les raisons du choix de Microsoft
Microsoft marque un tournant radical pour l' écosystème Xbox : les jeux physiques disparaissent peu à peu. Après le Xbox Games Showcase 2025 , il est apparu que des titres phares tels que The Outer Worlds 2, Gears of War: Reloaded et Ninja Gaiden 4 ne bénéficieront pas d'une édition physique sur Xbox, contrairement à la version PS5 . Certaines éditions Premium incluent une boîte, mais à l'intérieur se trouve uniquement un code à utiliser en ligne, et non un disque. Un choix qui suscite l'inquiétude des joueurs, des revendeurs et des collectionneurs. Comme le rapporte Windows Central , deux analystes ont clarifié les raisons de cette stratégie : plus de 90 % des ventes de jeux premium sur Xbox sont désormais numériques, ce qui rend économiquement désavantageuse la poursuite de la production de copies physiques. À cela s'ajoutent le succès de la Xbox Series S, une console sans lecteur optique, et l'importance croissante du Xbox Game Pass et du Xbox Play Anywhere , des programmes entièrement numériques qui permettent de jouer sur plusieurs appareils (Xbox et PC) avec un seul achat, à condition qu'il soit au format numérique.
Le paysage a évolué de manière similaire à ce qui s'est produit par le passé pour les autres supports physiques : des CD de musique aux DVD, la tendance est à la dématérialisation. Selon Christopher Dring, ancien directeur de GamesIndustry.biz, le problème est également logistique : les coûts des matériaux augmentent et les jeux sur disque risquent de...
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17/06 - Windows 11 démarre avec le son de Windows Vista ? C'est bien sur un bug
Les membres de Windows Insiders ont été très surpris lors du lancement de la dernière version préliminaire de Windows 11. Au lieu du son familier, ils ont été accueillis par un classique : le carillon de démarrage emblématique de Windows Vista. Ce voyage inattendu dans le passé a laissé les utilisateurs se demander si Microsoft ne cherchait pas à s'en prendre à Apple, surtout maintenant que Cupertino évoque l'aspect vitreux de Windows Vista de 2006 avec son prochain design « Liquid Glass » pour iOS 26 . La réponse à cette question est cependant venue rapidement : il s’agit simplement d’un bug. Après quelques plaisanteries initiales, Brandon LeBlanc, responsable de programme senior au sein de l’équipe Windows Insider chez Microsoft, a admis sur X qu’il s’agissait d’un « vrai bug ». Le son de démarrage de Vista s’est ainsi glissé par inadvertance dans la version actuelle de Windows 11 Insider Preview Build 26200.5651 et la version bêta correspondante. Microsoft a désormais ajouté le bug à la liste officielle des problèmes connus : « La version actuelle propose un agréable voyage dans le temps et émet le son de démarrage de Windows Vista au lieu de celui de Windows 11. Nous travaillons sur un correctif », peut-on lire sur le blog correspondant .
Le son de démarrage de Windows Vista a été composé par le légendaire guitariste Robert Fripp, membre fondateur du groupe de rock progressif King Crimson. Fripp a collaboré sur ce projet avec le musicien et producteur Tucker Martine. Le guitariste a passé deux jours...
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17/06 - YouTube : Les Adblocker sur le point de céder, tout le monde aura de la publicité
YouTube lance une nouvelle campagne massive contre les bloqueurs de publicités. Ces derniers jours, la plateforme vidéo a intensifié sa lutte contre ces derniers. Des utilisateurs signalent que l'extension de navigateur populaire uBlock Origin ne fonctionne plus. Seuls les utilisateurs d'Asie du Sud-Est et d'Europe semblent épargnés, mais probablement pas pour longtemps. Par ailleurs, l'entreprise, propriété de Google, lance une nouvelle stratégie publicitaire qui influence à la fois la durée et la fréquence des publicités. La plateforme teste actuellement des spots de 30 secondes non désactivables, qui seront utilisés dans les campagnes publicitaires régulières à l'avenir. Dans un premier temps, ces spots seront diffusées sur les écrans de télévision, c'est-à-dire sur les téléviseurs connectés et les appareils dotés de la fonctionnalité Chromecast. Ce format publicitaire était auparavant réservé aux offres de réservation YouTube spéciales – un format publicitaire premium que les entreprises pouvaient utiliser pour des campagnes particulièrement importantes.
Parallèlement à l'expansion des formats publicitaires, YouTube a considérablement renforcé la détection de ses bloqueurs de publicités. Ce qui n'était auparavant qu'un test limité concerne désormais la grande majorité des utilisateurs dans le monde. La plateforme s'appuie sur des mécanismes de détection sophistiqués, affiche des avertissements contextuels et désactive même complètement la lecture des vidéos...
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17/06 - Outlook classique plante en entreprise et n'ouvre plus les e-mails : Microsoft propose une solution
Les utilisateurs du client Outlook classique rencontrent actuellement des difficultés. . Après la mise à jour vers la version 2504 (Build 18730.20122) du canal Entreprise mensuel, l'application de messagerie plante complètement à l'ouverture ou à la création de nouveaux messages. Cette erreur affecte tous les canaux Microsoft 365 , et plus particulièrement les utilisateurs d'infrastructures de bureau virtuel (VDI). Le problème réside dans la bibliothèque de formulaires, qu'Outlook ne parvient plus à ouvrir correctement. Plus précisément, le dossier FORMS2, nécessaire à cette fonction, est absent du répertoire local de l'application. Le composant défectueux est le fichier OLMAPI32.DLL, lié à l'interface MAPI (Messaging Application Programming Interface), une interface centrale pour la communication par e-mail dans Outlook. La bibliothèque de formulaires permet la gestion de formulaires personnalisés et est essentielle aux fonctions de base des applications de messagerie. Sans ce composant, Outlook ne peut ni ouvrir ni créer d'e-mails, ce qui est l'une des fonctions les plus élémentaires d'un client de messagerie. L'interface MAPI, à l'origine de l'erreur, est un élément central de l'infrastructure de messagerie depuis les premières versions de Microsoft Mail. Elle permet aux applications de communiquer avec les systèmes de messagerie et est profondément intégrée au système d'exploitation Windows. Une défaillance de ce composant a donc des...
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17/06 - Xbox Cloud Gaming, Microsoft travaille-t-il sur la prochaine génération ?
Selon un nouveau rapport, Microsoft s'efforce de transformer radicalement l' expérience de cloud gaming Xbox . Plus précisément, le géant de Redmond testerait des serveurs cloud de nouvelle génération, conçus pour offrir un streaming plus fluide, avec une latence réduite, des images plus nettes et des performances plus stables. Une étape nécessaire, étant donné que la qualité actuelle du service reste inférieure à celle de concurrents comme GeForce Now. Les rumeurs proviennent de Windows Central , selon lesquelles Microsoft étudierait également un abonnement dédié exclusivement au cloud gaming. Ce type d'offre, similaire à celle de NVIDIA, permettrait aux utilisateurs de jouer en streaming sans nécessairement souscrire à l'intégralité du forfait Game Pass Ultimate, actuellement proposé à 17,99 € par mois. Une option plus économique, conçue pour attirer ceux qui ne possèdent pas de console et jouent uniquement depuis des appareils mobiles ou des PC moins puissants.
Il n'est toutefois pas exclu que l'arrivée de ce nouveau forfait s'accompagne d'un réalignement des prix de l'ensemble de l'offre Game Pass. À cet égard, certains utilisateurs ont remarqué l'apparition de notifications « SubscriptionPriceIncrease » sur la plateforme Xbox Cloud Gaming, signe avant- coureur d'une hausse des prix . Sur un marché où Netflix, Disney+ et Amazon Prime augmentent également leurs prix ou introduisent des publicités, il est probable que Microsoft suive la même voie. La...
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17/06 - Désormais, les recherches Google peuvent également être écoutées avec des micro podcasts créés sur place
Google expérimente une nouvelle façon d' écouter les résultats de recherche . Oui, vous avez bien lu : « écouter ». Cette fonctionnalité en cours de développement s'appelle « Audio Overviews » et est disponible en avant-première sur Google Labs. Un mode conçu pour ceux qui souhaitent rester informés tout en faisant autre chose, ou qui préfèrent simplement l'audio à la lecture . Mais comment fonctionne-t-il exactement ? Et à quoi sert-il vraiment ? Voici ce que nous savons jusqu'à présent. Les aperçus audio sont une expérience Google visant à transformer notre façon de nous informer en ligne. Il s'agit de courts contenus audio générés par l'intelligence artificielle, offrant un aperçu immédiat du sujet recherché. À la base, on retrouve Gemini , le modèle d'IA de Google, capable de créer des explications fluides et naturelles , conçues pour ceux qui ne sont pas familiers avec un sujet. Au lieu de lire de longs articles, on peut écouter un résumé clair et utile, en quelques secondes. Cette innovation semble être conçue pour ceux qui ont peu de temps ou qui souhaitent obtenir des informations rapidement et facilement, peut-être en conduisant , en cuisinant ou en faisant du sport . Il s’agit d’une approche de la recherche plus accessible et pratique, qui peut être très utile lorsque vous effectuez des activités qui vous empêchent d’utiliser votre smartphone avec vos mains.
Pour utiliser les aperçus audio, vous devez activer la fonctionnalité expérimentale sur Google Labs . Une fois...
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17/06 - Le Prime Day 2025 est officiel : il dure 4 jours et il est également en direct
Amazon se prépare à célébrer son 15e anniversaire avec un Prime Day extra-large : pour la première fois, l'événement durera quatre jours , du 8 au 11 juillet 2025. Une opportunité conçue pour ceux qui veulent économiser et découvrir de nouveaux produits intéressants, avec des réductions sur des centaines de milliers de produits dans toutes les catégories. Il ne s'agit pas seulement de shopping en ligne : Amazon veut également élever le niveau de l'expérience en impliquant le public dans un véritable festival d'été , comprenant des spectacles, du sport et de la technologie, à quelques pas de la mer. Et ceux qui ne sont pas encore abonnés à Prime peuvent immédiatement activer l' essai gratuit de 30 jours . Pendant le Prime Day 2025, les membres Amazon Prime bénéficieront d'offres exclusives sur une vaste gamme de produits. L'événement débutera le 8 juillet à 00h01 et se terminera le 11 juillet à 23h59 , avec de nouvelles promotions quotidiennes pour une durée limitée. Les catégories en vente vont de l'électronique aux vêtements, des jouets aux soins personnels, sans oublier les produits pour la maison. Ceux qui souhaitent profiter au maximum des offres peuvent activer des notifications personnalisées dans l'application Amazon ou compter sur Alexa pour recevoir des alertes sur les remises sur les produits enregistrés dans la liste. Avec la fonction « Ask Rufus » , l' assistant basé sur l'IA , vous pouvez obtenir des suggestions sur ce qu'il faut acheter...
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17/06 - Nintendo enquête sur les rapports faisant état d'un éventuel gonflement de la batterie sur la Switch 2
Nintendo enquêterait sur un éventuel problème de batterie de la Switch 2. Des utilisateurs ont signalé sur les réseaux sociaux une bosse visible à l'arrière de leur appareil, signe d'un gonflement potentiel de la batterie lithium-ion. Nintendo a déjà réagi à ces signalements et lancé une enquête interne. Un acheteur concerné a signalé sur Reddit que Nintendo avait officiellement accepté le problème et publié une déclaration concernant un éventuel gonflement de la batterie. Pour des raisons de sécurité, le fabricant a conseillé aux utilisateurs d'éteindre l'appareil, de cesser de l'utiliser et de l'envoyer pour inspection. Dans de rares cas, une batterie gonflée peut présenter un risque d'incendie. Jusqu'à présent, il s'agit de signalements isolés ; aucune erreur systématique n'a pu être identifiée. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40204">Lire la suite</a>)
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17/06 - Test Scar-Lead Salvation (PC) - Vivre, mourir, recommencer.
Vous incarnerez une femme nommée Willow qui se réveille dans une mystérieuse installation militaire. Lorsqu'elle s'est éveillée, elle ne se souvenait de rien, y compris quand et comment elle était arrivée à cet endroit. Le seul compagnon qu'elle a est une IA qui lui parle directement à l'oreille, lui demandant de l'aider à enquêter sur l'installation. Que s'est-il réellement passé ? Willow pourra-t-elle s'échapper de cet endroit ? Scar-Lead Salvation propose un gameplay sous forme d'action de tir tout en évitant les balles ennemies dispersées comme une version 3D d'un jeu d'enfer de balles. Oui, pour ceux d’entre vous qui jouent à des jeux comme Returnal, ce type peut sembler assez familier. Vous rencontrerez un groupe d'ennemis dans chaque pièce qui tireront beaucoup de balles, et vous devrez les détruire tout en évitant les différentes attaques qu'ils lancent. Bien sûr, tout au long du chemin, vous trouverez plusieurs types d'armes avec des capacités différentes. Vous pouvez également bloquer certaines balles ennemies à l'aide d'attaques de mêlée, mais tous les types d'attaques ennemies ne peuvent pas être arrêtés de cette façon. Au cours de votre voyage, vous pouvez collecter des objets appelés Exo Force Drives qui vous permettent d'activer différentes compétences Exo. Pour activer la compétence, vous devez collecter l'Exo Force qui peut être collectée en combattant. Cependant, gardez à l’esprit que subir des dégâts réduira...
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17/06 - Microsoft étend ses solutions de cloud souverain à l'Europe
Lors de l' AI Tour à Amsterdam , le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a annoncé les prochaines étapes de l'entreprise dans le cadre des engagements numériques pour l'Europe , en présentant de nouvelles solutions qui renforcent la souveraineté numérique des organisations à travers le continent Microsoft s'engage à mettre en place un modèle de souveraineté numérique permettant aux individus et aux institutions d'opérer de manière autonome, sécurisée et en toute autonomie. Les nouvelles fonctionnalités annoncées aujourd'hui étendent la souveraineté à toutes les organisations européennes utilisant le cloud public, tout en offrant de nouvelles options pour utiliser les services Microsoft dans des environnements de cloud privé souverain. Microsoft Sovereign Cloud, lancé aujourd'hui en Europe, combine des solutions complètes de productivité, de sécurité et de cloud conçues pour permettre aux organisations européennes de croître, de rivaliser et de diriger selon leurs propres conditions, avec plus de contrôle que jamais auparavant. Avec l’annonce d’aujourd’hui, Microsoft rassemble des solutions complètes de productivité, de sécurité et de cloud dans les clouds publics souverains, les clouds privés souverains et les clouds partenaires nationaux. Sovereign Public Cloud sera disponible dans toutes les régions de datacenters européennes actuelles, pour toutes les entreprises clientes européennes et pour tous les services d'entreprise tels que Microsoft Azure, Microsoft 365, Microsoft...
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16/06 - C'est officiel : voici la publicité sur WhatsApp
WhatsApp commence à introduire la publicité, mais avec prudence et de manière ciblée. Pour la première fois, l'application de messagerie la plus utilisée au monde affichera des publicités , mais pas dans les conversations comme beaucoup le craignaient. Cette première concerne en réalité une zone bien spécifique de l'interface : l' onglet « Mises à jour » , où l'on retrouve les statuts des contacts et les canaux suggérés . Meta promet que « si vous n'utilisez WhatsApp que pour discuter, rien ne changera pour vous. » Mais il est clair que quelque chose bouge, et cette nouvelle pourrait n'être que le premier pas vers une monétisation plus poussée de la plateforme. Les publicités sur WhatsApp apparaissent exclusivement dans l'onglet « Mises à jour » , où vous trouverez vos statuts de contact et les canaux suggérés . Les publicités y seront visibles sous deux formes distinctes : Entre un Etat et un autre : des contenus sponsorisés courts, d'une durée maximale de 24 heures , identiques dans leur forme aux Etats traditionnels. Parmi les chaînes proposées : certaines seront marquées comme « sponsorisées » , indiquant une promotion payante.
Selon WhatsApp, cette section est idéale pour héberger des publicités car les utilisateurs sont plus prédisposés à la découverte , par rapport aux chats, où chaque publicité serait perçue comme une invasion. Ma nouvelle fonctionnalité concerne à la fois WhatsApp standard et WhatsApp Business , et est née des demandes des entreprises souhaitant être...
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16/06 - La prochaine génération de Xbox offrirait une rétrocompatibilité au niveau matériel
La prochaine génération de consoles Xbox de Microsoft devrait offrir une rétrocompatibilité matérielle complète. Selon Jez Corden de Windows Central, le prochain modèle Xbox devrait pouvoir exécuter la quasi-totalité des jeux Xbox précédents en natif, sans émulation logicielle. Dans un podcast, Corden a expliqué que la nouvelle puce Xbox est spécialement conçue pour jouer aux jeux de la Xbox 360, de la Xbox One et des Xbox Series X/S actuelles, à condition qu'ils soient compatibles avec le programme de compatibilité existant. Microsoft reste discret, mais a déjà annoncé que ce nouvel appareil représentera la plus grande avancée technologique de l'histoire de la plateforme Xbox. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40201">Lire la suite</a>)
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16/06 - Apple reconnaît l'iPhone XS comme un smartphone vintage
Apple a ajouté l'iPhone XS à sa liste d'appareils vintage, cinq ans après l'arrêt de ses ventes. Rappelons que ce modèle a été lancé à l'automne 2018 et qu'un an plus tard, le fabricant a arrêté sa production. Dans deux ans, l'appareil sera considéré comme totalement obsolète, raison pour laquelle Apple cessera son entretien. Rappelons que l'iPhone XS est équipé d'un écran OLED de 5,8 pouces avec une résolution de 2436:1125 pixels, une fréquence d'images de 120 Hz, un processeur A12 Bionic 6 cœurs gravé en 7 nanomètres, une double caméra arrière de 12 MP (module grand angle) et 12 MP (module téléobjectif), une caméra selfie avec une résolution de 7 MP, ainsi qu'une protection IP68 contre l'eau et la poussière. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40200">Lire la suite</a>)
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16/06 - La norme PCIe 6.0 est attendue en 2028
Le PDG de Silicon Motion a affirmé avec assurance que ni AMD ni Intel ne souhaitaient promouvoir la nouvelle version de l'interface PCIe (il s'agit de PCIe 6.0) auprès des utilisateurs lambda. Les deux entreprises ne voient pas l'intérêt de discuter de cette norme, faute de demande de la part des fabricants d'ordinateurs portables et de bureau. Le PCIe 5.0 a déjà doublé la bande passante par rapport au PCIe 4.0, ce qui est largement suffisant pour la plupart des tâches. Même la transition de la génération 4.0 à la génération 5.0 n'est pas toujours perceptible, notamment au quotidien : le lancement d'applications, de jeux ou même la copie de fichiers limitent rarement la bande passante de l'interface. En revanche, la plupart des utilisateurs utilisent encore des systèmes équipés de PCIe 3.0 ou 4.0, et la transition massive vers la cinquième génération n'a pas encore eu lieu.
De plus, le coût de développement des contrôleurs PCIe 6.0 est très élevé. Le développement d'une seule puce peut atteindre 40 millions de dollars, soit deux fois plus que celui du PCIe 5.0, sans compter le coût d'intégration aux appareils. De plus, le problème ne réside pas seulement dans le processus technique (4 nm est supposé), mais aussi dans la complexité de l'architecture. De plus, les utilisateurs finaux ne ressentiront pas beaucoup de différence, même avec de tels SSD ; on comprend pourquoi personne ne se précipite dans cette direction. Les premiers disques PCIe 6.0...
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16/06 - L'iPhone 18 Pro sera doté d'un processeur 2 nm
TSMC aurait déjà commencé à accepter les commandes de puces utilisant le procédé avancé 2 nm, mais les premiers processeurs fabriqués grâce à cette technologie ne seront disponibles qu'à la fin de l'année prochaine. Comme beaucoup le savent déjà, Apple devrait être l'un des premiers clients et prévoit d'utiliser la puce 2 nm dans les futurs processeurs A20. Selon certaines rumeurs, l'entreprise mettrait également en œuvre un packaging WMCM (module multipuce au niveau de la tranche), ce qui devrait apporter des avantages supplémentaires, mais seuls les propriétaires de l'iPhone 18 Pro, de l'iPhone 18 Pro Max et du nouvel iPhone 18 Fold pliable en bénéficieront.
L'utilisation de la technologie WMCM dans le processeur A20 offrira à Apple de nombreux avantages stratégiques. Ce packaging permet de combiner différents composants – processeur, carte graphique, mémoire et autres modules – au niveau de la tranche de silicium, avant sa division en puces individuelles. Il est ainsi possible de créer des systèmes compacts, économes en énergie et performants sur un même cristal. Ceci est particulièrement important pour atteindre un rendement par watt maximal. La production de puces WMCM sera déployée sur une nouvelle ligne TSMC et, d'ici fin 2026, la production devrait atteindre 50 000 puces par mois. Il est intéressant de noter que la quantité de RAM restera inchangée : Apple ne prévoit apparemment pas de dépasser 12 Go. Une décision quelque peu surprenante, car les concurrents...
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16/06 - Introduction de la norme PCI Express 7.0
Hier, l'association à but non lucratif PCI-SIG a annoncé la sortie de la nouvelle spécification PCI Express 7.0, accessible à tous les membres du consortium. Selon l'organisation, la bande passante théorique maximale de l'interface atteint 512 Go/s dans les deux sens en configuration x16. « La technologie PCIe est la norme d'E/S haut débit depuis plus de deux décennies, et nous sommes heureux d'annoncer la sortie de PCIe 7.0. Cette version perpétue la tradition de doublement de la bande passante tous les trois ans. Face à la croissance rapide des applications d'IA, cette nouvelle spécification répond aux exigences de secteurs tels que les centres de données hyperscale, le calcul haute performance et l'industrie automobile », a déclaré Al Yanez, président de PCI-SIG.
Comme vous pouvez le constater, les appareils grand public ne sont même pas mentionnés dans la déclaration ; la spécification est principalement axée sur les infrastructures fonctionnant avec le Big Data, notamment les services cloud et l'informatique quantique. Pour l'instant, il n'est pas question de son apparition sous la forme de disques SSD ou de cartes graphiques pour PC de bureau. Cela n'est pas surprenant, car la spécification PCIe 5.0, adoptée en 2019, n'a commencé à être implémentée dans le matériel grand public que deux ans plus tard, et reste encore assez rare. Il est important de noter que la rétrocompatibilité avec les générations précédentes de PCIe est maintenue, ce qui...
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16/06 - La PS5 dépasse la PS4 en ligne pour la première fois
Lors de sa présentation annuelle aux investisseurs, Sony a officiellement confirmé un tournant majeur pour le secteur des consoles : au 31 mars 2025, le nombre d’utilisateurs actifs mensuels de la PlayStation 5 a dépassé celui de la PlayStation 4 pour la première fois. Cela signifie que, plus de quatre ans après son lancement, la génération actuelle de consoles commence enfin à dominer. En mai 2024, Sony annonçait que la répartition entre les utilisateurs de PS4 et de PS5 était d’environ 50/50. Autrement dit, malgré les ventes actives de la PS5, les utilisateurs n’étaient pas pressés de quitter la PS4. Mais la situation a radicalement changé en un an : ce sont désormais les possesseurs de PS5 qui représentent la majeure partie des 124 millions d’utilisateurs actifs de PlayStation.
Ce chiffre constitue également un record : en 2023, Sony a annoncé 123 millions d’utilisateurs actifs, un record historique. Mais la croissance semble se poursuivre progressivement. « Notre plateforme est plus forte que jamais. Nous attirons de plus en plus de joueurs et comptons désormais plus de 124 millions d’utilisateurs actifs. Grâce à une large gamme de contenus et de services, l’engagement des utilisateurs a atteint des niveaux records : ils jouent plus que jamais », a déclaré Hideaki Nishino, président de Sony Interactive Entertainment. Il a également souligné que les joueurs PS5 dépensent davantage en contenu et en abonnements que sur la génération précédente. Cependant, la PS4 reste un moyen important d’accéder aux...
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16/06 - Mise à jour « Visuels dynamiques » de Minecraft le 17 juin
Mojang publiera la mise à jour graphique complète « Vibrant Visuals » pour Minecraft le 17 juin 2025. Il s'agit de la refonte graphique la plus importante depuis le lancement du jeu il y a 15 ans : les développeurs souhaitent moderniser les graphismes sans altérer le cœur créatif de Minecraft . Parmi les nouvelles fonctionnalités, on trouve des ombres plus réalistes à la lumière du soleil, des reflets améliorés, un brouillard volumétrique, des distances de vue étendues et des rayons lumineux plus précis à travers les objets naturels tels que les arbres et les fenêtres. La représentation de l'eau et des nuages sera également considérablement améliorée. Globalement, Mojang parle de « milliers d'éléments retravaillés individuellement » qui rendent le jeu plus vivant. Les joueurs de l'édition Bedrock bénéficieront d'un accès anticipé via les versions bêta ou preview. Les mécanismes de jeu fondamentaux restent inchangés : « Vibrant Visuals » est une mise à jour purement visuelle qui continue de privilégier la liberté créative des utilisateurs.
NTOLOErWN4w (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40195">Lire la...
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16/06 - Test Monster Hunter Wilds (PS5) - Parcourez les Terres Interdites
Depuis son annonce aux Game Awards 2023 , Monster Hunter Wilds a suscité un vif enthousiasme auprès des fans de la série et des amateurs de RPG d'action. Capcom a promis une expérience de chasse encore plus immersive et accessible, tout en conservant la profondeur et le défi qui caractérisent la série. L'ambiance mystérieuse des Terres Interdites et l'introduction de nouvelles mécaniques de jeu ont alimenté les attentes, faisant de Wilds l'un des titres les plus attendus de 2025. Dans Monster Hunter Wilds , les joueurs incarnent un chasseur envoyé dans les Terres Interdites pour enquêter sur la disparition d'une précédente expédition et les mystérieuses créatures qui peuplent cette région inexplorée. L'histoire se déroule à travers une série de quêtes principales et secondaires qui révèlent progressivement les secrets de ce territoire sauvage et de ses créatures. Sans trop en dévoiler, on peut dire que le récit offre des rebondissements intéressants et des personnages bien équilibrés, captivant le joueur tout au long de l'aventure. La structure narrative de Monster Hunter Wilds est conçue pour captiver aussi bien les vétérans de la série que les nouveaux venus. Les missions principales offrent un défi croissant, introduisant progressivement de nouvelles mécaniques de jeu et des monstres de plus en plus puissants. Les missions secondaires, quant à elles, vous permettent d'approfondir votre connaissance du monde du jeu et de ses habitants, offrant des récompenses utiles pour...
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14/06 - Apple lancera une version améliorée de Siri en 2026
Apple prévoit de lancer une version actualisée de son assistant vocal Siri, dévoilé pour la première fois lors de la WWDC 2024, au printemps 2026 avec la mise à jour iOS 26.4. Lors de la conférence des développeurs de l'année dernière, Apple a montré comment Siri serait capable de reconnaître le contexte personnel et d'effectuer des actions en fonction de l'écran de l'utilisateur. Cependant, en mars, l'entreprise a déclaré que ces fonctionnalités nécessiteraient plus de temps pour mûrir : « Cela va prendre plus de temps que prévu. » Si Apple a vaguement indiqué prévoir de lancer ces fonctionnalités « dans le courant de l'année prochaine », cette semaine, Greg Joswiak, vice-président senior du marketing d'Apple, a précisé qu'il parlait de 2026.
Selon Bloomberg, la date de sortie exacte n'a pas encore été déterminée au sein de l'entreprise. Cependant, si l'on se base sur les graphiques précédents, iOS 26.4 sortira probablement en mars ; iOS 18.4 a été lancé le 31 mars et iOS 17.4 le 5 mars. Initialement, Apple prévoyait de lancer le nouveau Siri à l'automne 2025, en même temps que la gamme iPhone 16. En pratique, les premières fonctionnalités d'Apple Intelligence liées à Siri (principalement une interface mise à jour) n'ont été disponibles que plus d'un mois après la sortie des nouveaux iPhone. Lors de la WWDC 2025, qui s'est tenue cette semaine, Apple a officiellement présenté iOS 26, mais aucune information n'a été fournie concernant...
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14/06 - Google a abandonné une technologie vitale sur Android
Google a confirmé la fermeture de la fonctionnalité Instant Apps sur Android d'ici fin 2025, en raison du faible succès de cette technologie. Lancée en 2017, cette fonctionnalité permettait aux développeurs de créer des versions allégées d'applications se lançant instantanément, sans avoir à les installer complètement sur le smartphone. L'utilisateur pouvait simplement cliquer sur le lien pour commencer à utiliser l'application, voire une version d'essai du jeu. Cela simplifiait l'accès au contenu et offrait de nouvelles opportunités pour attirer un public. Mais, en fin de compte, ce n'était que théorique : la technologie est désormais fermée. Les développeurs ont même remarqué un avertissement à ce sujet dans Android Studio. La prise en charge des applications instantanées sera interrompue sur Google Play en décembre 2025. La publication et toutes les API instantanées de Google Play cesseront de fonctionner. La prise en charge d'Android Studio sera supprimée dans le cadre de l'abandon des fonctionnalités d'Otter. De plus, cette information a rapidement été confirmée par Google lui-même. « L'utilisation et l'engagement avec les applications instantanées ont été faibles, et les développeurs privilégient aujourd'hui d'autres outils pour promouvoir leurs applications, comme les recommandations par l'IA ou l'installation simultanée de plusieurs applications. Cette décision nous permettra de nous concentrer sur des outils véritablement efficaces et de...
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13/06 - YouTube verse 12 milliards de dollars via Content ID
YouTube a versé plus de 12 milliards de dollars de revenus publicitaires aux détenteurs de droits via son système Content ID depuis son introduction jusqu'en décembre 2024. Rien qu'en 2024, ce chiffre s'élevait à 3 milliards de dollars. Le système Content ID permet aux titulaires de droits de générer des revenus à partir de vidéos utilisant leur contenu protégé par le droit d'auteur. Cela inclut non seulement les maisons de disques et les éditeurs, mais aussi d'autres producteurs de médias. En 2024, YouTube a traité 2,2 milliards de violations de droits d'auteur via Content ID, dont plus de 99 % ont été générées automatiquement, selon le récent rapport de transparence de YouTube. La plateforme compte désormais plus de 125 millions d'abonnés sur YouTube Premium et YouTube Music. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40192">Lire la suite</a>)
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13/06 - La lecture vidéo en voiture arrive sur Apple CarPlay
Apple a annoncé une annonce inattendue : avec iOS 26, il sera possible de regarder des vidéos via CarPlay . Après près de dix ans d'interdiction, une fonction officielle permettant de lire du contenu sur l'écran de la voiture est enfin arrivée , avec toutefois des limitations très spécifiques. La fonction, appelée « Vidéo en voiture » , utilise AirPlay et ne sera disponible (heureusement ?) que lorsque le véhicule est à l'arrêt . Elle ne sera pas automatiquement activée sur tous les véhicules : les constructeurs décideront de l'activer ou non , en l'intégrant à leurs systèmes. Cette nouvelle fonctionnalité vous permet de diffuser des vidéos de votre iPhone sur l'écran de votre voiture via AirPlay, mais uniquement lorsque le véhicule est stationné . Cette fonctionnalité est conçue pour garantir la sécurité et éviter les distractions au volant. AirPlay est la même technologie qui permet de diffuser des vidéos de votre appareil Apple sur différents types d'écrans. Les développeurs pourront mettre à jour leurs applications pour prendre en charge ce mode, mais la compatibilité dépendra également du constructeur du véhicule , qui devra choisir de l'activer ou non. En substance, il ne suffira pas d’avoir un iPhone mis à jour : il vous faudra également une voiture compatible.
Après des années de fermeture totale, Apple s'ouvre enfin à une utilisation plus riche et plus multimédia de CarPlay . La possibilité de regarder des vidéos depuis YouTube, Netflix ou toute autre application...
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13/06 - Le premier smartphone Android compatible avec l'Apple Watch arrive bientôt
Au fil des ans, nous avons appris à vivre avec les barrières invisibles qui séparent les produits Apple du reste du monde technologique. Une Apple Watch , par exemple, peut paraître inutile si elle n'est pas associée à un iPhone. Mais quelque chose est sur le point de changer, et non, ce n'est pas Apple qui fait le premier pas. Un fabricant chinois a décidé de sortir des sentiers battus : le nouveau vivo X Fold 5 , un smartphone pliable à venir, promet d'être le premier smartphone Android compatible avec l'Apple Watch . Mais ce n'est pas tout : l'intégration avec l'écosystème Apple va bien plus loin. Selon les informations confirmées par le chef de produit de Vivo, le nouveau X Fold 5 sera le premier smartphone Android capable d' interagir directement avec l'Apple Watch . Il ne s'agit pas de simples solutions de contournement ou d'applications tierces : il s'agit de compatibilité native .
Les porteurs d'Apple Watch pourront : Recevez des notifications d'appels et de messages directement sur votre montre connectée Synchronisez les données de santé collectées par la montre avec l'application vivo health Gardez les fonctions de base de l'Apple Watch actives , même lorsqu'elle est associée à un smartphone Android
C'est une révolution. Jusqu'à présent, pour profiter pleinement d'une Apple Watch, il fallait posséder un iPhone. Aujourd'hui, avec le vivo X Fold 5, la frontière entre Android et Apple s'amenuise . La...
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13/06 - Pas d'OLED sur les consoles portables ROG Xbox Ally : la consommation d'énergie et le prix comme principales raisons
Asus a délibérément évité les écrans OLED lors du développement de ses nouvelles consoles portables ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X. Comme l' a expliqué Whitson Gordon, porte-parole de l'entreprise , cette décision a été prise en faveur des écrans LCD pour des raisons d'efficacité énergétique et de prix. Si l'OLED offre des avantages en termes de qualité d'image, combiné à la fonction de taux de rafraîchissement variable (VRR), essentielle pour les joueurs, cette technologie consomme actuellement beaucoup plus d'énergie que les versions LCD, ce qui constitue un inconvénient majeur pour les appareils mobiles à autonomie limitée. De plus, les coûts de production plus élevés de l'OLED ont un impact direct sur le prix final. Cependant, Asus souhaite maintenir ces deux appareils dans une fourchette de prix acceptable. Selon Gordon, de nombreux acheteurs ne considèrent pas les consoles portables comme leur console de jeu principale, mais plutôt comme un complément à leur configuration existante. Par conséquent, ils sont peu disposés à payer des prix élevés. L'entreprise répond à cette demande du marché en renonçant délibérément à certains composants haut de gamme afin d'équilibrer le rapport qualité-prix. Asus souligne que le VRR est une caractéristique essentielle des écrans de jeu modernes. Il était donc hors de question de renoncer à cette technologie au profit de l'OLED. Le choix s'est finalement porté sur une dalle LCD plus économe en énergie et plus rentable. (<a...
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13/06 - Les premiers tests du nouveau processeur de l'iPhone 17 Pro sont apparus
À l'approche de l'annonce de la série iPhone 17 en septembre, les rumeurs se multiplient en ligne, l'une d'elles affirmant que les quatre modèles seront équipés d'écrans à taux de rafraîchissement élevé. Cependant, il ne faut pas s'attendre à ce que l'iPhone 17 standard soit comparable aux versions Pro sur ce point. Selon des sources internes, le modèle de base perdra sa dalle OLED LTPO, ce qui signifie qu'il ne pourra pas ajuster dynamiquement le taux de rafraîchissement ; celui-ci sera fixe, comme auparavant. Parallèlement, sur le réseau social chinois Weibo, un utilisateur de Digital Chat Station a révélé les résultats des tests présumés de la future puce A19 Pro, qui servira de base aux iPhone 17 Pro et iPhone Pro Max. Sur Geekbench 6, elle obtiendrait plus de 4 000 points en mode monocœur et plus de 10 000 en mode multicœur.
À titre de comparaison, l'A18 Pro actuel de l'iPhone 16 Pro Max a obtenu respectivement 3 490 et 8 606 points lors de tests similaires, ce qui indique une augmentation des performances d'environ 15 % et 17 % en charge monocœur et multicœur. De plus, l'A19 Pro sera fabriqué selon la technologie N3P de TSMC. Ce même procédé de fabrication a été choisi pour les futurs processeurs phares de Qualcomm et MediaTek : Snapdragon 8 Elite 2 et Dimensity 9500. Ces trois processeurs seront lancés à peu près au même moment, ce qui signifie qu'à l'automne, la compétition pour le titre de puce mobile la plus puissante sera rude. Mais...
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13/06 - Les Technos : Episode du 11 juin 2025
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De l'IA d'Apple aux renards de Google, en passant par des capteurs photo belges et un match d'échecs inattendu. Les Techno 498 : Un tour d'horizon tech varié et surprenant avec Thierry et Benoit.
• Intro (00:00:00)
• Quand Apple te fait poireauter sur l'IA (00:01:50) : Toutes les vraies nouveautés, encore loin du compte face à la concurrence. (Sources : https://tinyurl.com/28zm4pp9 et https://tinyurl.com/2yeojzgj)
• Eyeo lève €15 millions (00:12:46) : Des structures nano-photonique pour des couleurs vives et des photos plus lumineuses. (Sources : https://eyeo-imaging.com et https://tinyurl.com/2dgjx2ch)
• Quand Atari bat ChatGPT aux échecs (00:19:18) : ChatGPT humilié aux échecs par une console de... 1977. (Sources : https://tinyurl.com/222ald3s et https://tinyurl.com/2b3mvhha)
• De smartphone au centre de calculs (00:30:09) : Recycler des téléphones en centres de calculs. (Source : https://tinyurl.com/2cygrufa)
• Quand l'IA te soigne (00:35:34) : La startup suisse Aeon lève 8,2 millions d’euros pour prévenir plus de 500 maladies. (Sources : https://tinyurl.com/28dky3gz et https://aeon.life/en-ch/)
• Des lunettes nettes (00:43:33) : Une startup lance des lunettes à mise au point automatique. (Sources : https://tinyurl.com/2yzosf7z et https://tinyurl.com/2xr94umj)
• Manfrotto ONE (00:50:16) : Un trépieds pour la photo ET la vidéo ! (Source : https://tinyurl.com/25tzlque)
• Hommage à Bill Atkinson (00:58:52) : Pionnier de l'informatique graphique....
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13/06 - Xbox : Microsoft a « pratiquement annulé » sa console portable, selon un rapport
Selon un récent rapport de The Verge, Microsoft aurait annulé le développement de sa propre console portable Xbox . Après des semaines de spéculation, le projet semble définitivement abandonné, l'entreprise se concentrant désormais entièrement sur la création d'une nouvelle plateforme logicielle universelle , capable de s'adapter à différents types de matériel (y compris ceux produits par d'autres entreprises). L'indiscrétion provient de Tom Warren, journaliste expert du secteur, qui a rapporté avoir appris de sources internes que l'appareil était « essentiellement annulé », les priorités de l'entreprise ayant changé. Selon les informations en possession du journaliste, le Redmond Colossus semblerait en réalité plus intéressé par l'amélioration de la flexibilité de l'écosystème Xbox, en permettant à des partenaires matériels comme ASUS de créer des consoles portables sous licence Xbox officielle, plutôt que d'investir dans la production d'un appareil propriétaire.
Un exemple concret est l' ASUS ROG Xbox Ally , présentée lors du Xbox Games Showcase 2025. Il s'agit d'un appareil portable équipé de commandes Xbox et d'un système d'exploitation Windows optimisé pour une utilisation rapide et immédiate. Cette approche suggère que le concept de « console Xbox » évolue vers une plateforme logicielle multiplateforme intégrant également les mondes PC et portable, plutôt que de rester cantonné à un seul type de matériel. Malgré ce changement d'avis, Tom...
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12/06 - Le remake de Silent Hill 1 annoncé par Konami et Bloober Team
Konami et Bloober Team ont officiellement annoncé le remake de l'emblématique Silent Hill , initialement sorti sur PlayStation en 1999. La nouvelle a été révélée lors d'une récente présentation numérique de Konami, où le logo du jeu apparaissait aux côtés de ceux des deux sociétés, accompagné de la mention « en développement ». Une confirmation importante pour les fans de la saga d'horreur, qui attendaient depuis longtemps un retour dans les brumes de Silent Hill sous une forme moderne. La collaboration entre les deux entités n'est pas nouvelle : le succès du remake de Silent Hill 2, salué par la critique et affichant d'excellents scores sur Metacritic (87 sur PC et 86 sur PS5), a renforcé la confiance mutuelle et conduit à la signature d'un nouvel accord. Le développement de ce projet marque une nouvelle étape dans la stratégie de Bloober Team visant à développer sa division interne et à travailler sur d'importantes propriétés intellectuelles dans un cadre first-party, Konami continuant de gérer la publication et les droits du titre.
Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, a déclaré que la collaboration avec Konami s'avère extrêmement productive et promet une expérience de très haute qualité pour ce nouveau chapitre. Bien que les détails du jeu restent encore mystérieux, il est confirmé qu'il s'agira d'un remake fidèle à l'original, retravaillé avec des technologies modernes, visant probablement le même niveau de respect et de renouveau que celui de Silent Hill 2....
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12/06 - Le lancement de MindsEye est désastreux, Sony propose des remboursements « immédiats »
Les débuts de MindsEye ont tourné au désastre médiatique et technique. Le jeu d'action-aventure solo tant attendu, développé par Build a Rocket Boy et édité par IO Interactive, est sorti le 10 juin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cependant, les premières heures suivant son lancement ont été marquées par de vives critiques et un mécontentement généralisé du public. Les utilisateurs se plaignent d'une optimisation désastreuse, de sérieux problèmes de stabilité, de nombreux bugs visuels et de chutes de framerate rendant l'expérience quasiment injouable, notamment sur PS5 et PC. La réaction négative ( accompagnée de bugs emblématiques d'Assassin's Creed Unity ) a rapidement eu un effet tangible : Sony a commencé à rembourser immédiatement les utilisateurs PlayStation, même lorsque le jeu avait déjà été téléchargé et joué, en violation de ses politiques strictes habituelles. Selon des rapports sur Reddit et X (anciennement Twitter), PlayStation a reconnu les problèmes, expliquant que l'équipe surveillait la situation et avait lancé des investigations exploratoires sur les failles techniques du titre. La décision de procéder aux remboursements a été décrite comme un « geste de bonne volonté », signe que la situation est prise très au sérieux.
Le parallèle avec le lancement difficile de Cyberpunk 2077 en 2020 est inévitable : Sony avait déjà été contraint de rembourser les joueurs et avait essuyé une vague de critiques, allant même jusqu'à retirer le titre de la boutique numérique....
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12/06 - La Nintendo Switch 2 bat des records de ventes au Japon, Mario Kart World décolle avec une fusée
Le lancement de la Nintendo Switch 2 au Japon a pulvérisé tous les records de l'industrie du jeu vidéo. Selon les données publiées par Famitsu, entre le 2 et le 8 juin 2025, la nouvelle console Nintendo s'est vendue à 947 931 unités , surpassant des géants historiques comme la PlayStation 2 (630 000 unités) et la Game Boy (610 000 unités) lors de leurs premiers lancements respectifs. Un résultat qui témoigne du vif intérêt du public japonais et de l'efficacité de la stratégie de lancement. Au succès du matériel s'ajoute celui du logiciel : Mario Kart World, disponible exclusivement sur Switch 2, a enregistré 782 566 ventes physiques dès ses débuts, se plaçant immédiatement en tête du classement hebdomadaire. Un lancement explosif qui confirme l'attrait de la franchise et son rôle clé dans les ventes de la console. Outre Mario Kart World, d'autres jeux sortis à la même époque ont également connu de bons résultats. Rune Factory: Guardians of Azuma est présent sur les versions originales de la Switch et de la Switch 2, tandis que deux versions remaniées de The Legend of Zelda — Tears of the Kingdom et Breath of the Wild — ont intégré le top 10 sur la nouvelle console. À noter également la présence de Yakuza 0 Director's Cut, également sur Switch 2, qui a été salué par la critique. En termes de matériel, le classement hebdomadaire est clairement dominé par la nouvelle console Nintendo, qui a largement distancé la concurrence : la PS5 ne s'est vendue qu'à 14 535 unités, tandis...
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12/06 - Test The Siege and the Sandfox (PC) - Un Prince of Persia moderne mais avec une IA défaillante
The Siege and the Sandfox est un Metroidvania en deux dimensions qui fait un clin d'œil astucieux au Prince of Persia original (les originaux), ajoutant une touche de furtivité qui change les règles du jeu Le titre de Cardboard est fait de peu de mots (la seule voix est celle du narrateur, à vrai dire), et de beaucoup d'imagination. Le Renard , le surnom que la ville a donné au protagoniste de cette histoire, est une sorte de symbole pour tous étant donné sa force et sa ténacité, mais les choses changent rapidement. Dès les premières minutes du jeu, le Renard est accueilli comme un héros, adoré par tous les habitants. Peu de temps après, un événement change tout dans sa vie. Le protagoniste assiste au meurtre du roi , sans pouvoir intervenir à temps. Les autorités, confrontées à la situation et à ce qui semble être une trahison flagrante de la part de l'un des hommes les plus fiables de la cour, décident de punir le Renard, en le poignardant et en le jetant dans les bidonvilles les plus profonds de la ville, où règnent l'obscurité et la pauvreté. Cependant, il n'est pas si facile de se débarrasser du Renard, qui, bien que privé de toutes ses capacités, qui peuvent être testées dans le court prologue, doit maintenant se lancer à la recherche de la vengeance et de ceux qui l'ont piégé. Des prémisses qui rappellent beaucoup à la fois Dishonored , le spectaculaire jeu d'infiltration d'Arkane, et le susmentionné The Lost Crown, et ce n'est peut-être pas une coïncidence....
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12/06 - Google a lancé un abonnement AI Ultra incroyablement cher
Google a annoncé un nouvel abonnement à ses services d'IA, AI Ultra, qui vous donne accès aux modèles les plus avancés de l'entreprise. Cet abonnement, à 250 $ par mois, inclut des limites d'utilisation maximales pour tous les produits d'IA de Google, notamment Gemini, NotebookLM, Whisk et Flow, le nouvel outil de génération vidéo de l'entreprise. Les abonnés AI Ultra pourront tester la nouvelle fonctionnalité Deep Think de Gemini 2.5 Pro, un mode de raisonnement avancé conçu pour résoudre des problèmes particulièrement complexes comme les mathématiques avancées et la programmation. L'abonnement inclut également un accès anticipé à l'intégration de Gemini au navigateur Chrome, vous permettant d'effectuer des tâches et d'obtenir des résumés directement dans le navigateur.
De plus, les utilisateurs auront accès à Project Mariner, un système d'IA expérimental de Google capable d'effectuer simultanément jusqu'à 10 tâches : recherche d'informations, réservation de services, achats, et bien plus encore. L'abonnement AI Ultra comprend également un abonnement personnel à YouTube Premium et jusqu'à 30 To de stockage cloud, répartis entre Google Photos, Drive et Gmail. Pour le moment, ce forfait est disponible uniquement aux États-Unis ; il sera disponible dans d'autres pays ultérieurement. Bien entendu, cet abonnement sera réservé aux utilisateurs qui en ont réellement besoin, car son prix de 250 $ par mois est trop élevé pour ceux qui souhaitent...
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12/06 - Apple lancera des lunettes intelligentes l'année prochaine
Apple prévoit de lancer ses premières lunettes connectées l'année prochaine. Selon Bloomberg, l'appareil sera équipé de caméras, de microphones et de haut-parleurs, ce qui lui permettra d'analyser le monde qui l'entoure et de recevoir des commandes via l'assistant vocal Siri. Les lunettes pourront recevoir des appels, contrôler la lecture de musique, traduire des paroles en direct et suggérer des itinéraires. Il semblerait également que le gadget soit doté de sa propre puce développée par Apple, mais la mise en œuvre complète des technologies de réalité augmentée, selon certaines sources, reste encore à venir.
Des informations sur les projets d'Apple sont apparues dès le lendemain de l'annonce par Sam Altman, PDG d'OpenAI, du rachat d'io, une startup développant des appareils d'IA fondée par Jony Ive, ancien designer d'Apple. Altman et Ive prévoient de lancer les premiers appareils d'IA l'année prochaine. Selon les rumeurs, il s'agira d'un gadget sans écran, mais avec caméras et microphones intégrés. Selon une source de Bloomberg, l'appareil Apple ressemblera aux lunettes connectées Ray-Ban, mais en meilleure qualité. Parallèlement, Google a annoncé un partenariat avec Xreal, Warby Parker, Samsung et Gentle Monster pour créer des lunettes d'IA basées sur sa plateforme Android XR, ce qui témoigne d'une forte concurrence sur ce marché. Parallèlement, Apple a, selon Bloomberg, abandonné l'idée de créer une montre connectée avec...
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12/06 - Qualcomm prépare le Snapdragon X2 Elite avec 64 Go de mémoire
Qualcomm a récemment annoncé le Snapdragon Summit, qui se tiendra le 23 septembre. L'événement principal sera apparemment la présentation de la puce Snapdragon 8 Elite Gen 2, successeur direct de l'actuel Snapdragon 8 Elite. Cependant, rien n'a été officiellement annoncé concernant le Snapdragon X2 Elite, conçu pour les ordinateurs portables Windows. Néanmoins, Qualcomm ne compte clairement pas ralentir ses efforts pour conquérir une place sur le marché des ordinateurs portables. Selon les rumeurs, l'entreprise continue de tester activement le Snapdragon X2 Elite dans une configuration avec 64 Go de RAM ; il s'agira très probablement de sa version phare. La puce est référencée SC8480XP, et il a été précédemment rapporté que Qualcomm testait une version à 18 cœurs.
Rappelons que le Snapdragon X Elite actuel dispose d'une configuration maximale de 12 cœurs, dont huit hautes performances. Selon une source occidentale, la société cible le segment haut de gamme avec ce nouveau produit : la version haut de gamme du Snapdragon X2 Elite équipera des ordinateurs portables haut de gamme destinés aux utilisateurs exigeants en matière de performances. De plus, des experts ont précédemment indiqué que cette puce serait conçue au format System-in-Package, où la RAM et le SSD seraient intégrés directement au processeur, et non comme composants séparés. Cette approche devrait avoir un impact positif sur les performances et la gestion thermique. (<a...
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12/06 - L'iPhone 18 sera doté de boutons tactiles
Des rumeurs circulent en ligne depuis un certain temps selon lesquelles Apple aurait tenté à plusieurs reprises d'intégrer des boutons tactiles à l'iPhone, mais ces appareils ne sont pas encore commercialisés. Suite à de nouvelles informations, une source occidentale affirme que l'entreprise a repris les travaux sur ce projet et prévoit d'utiliser des boutons tactiles non seulement sur l'iPhone, mais aussi sur l'iPad et l'Apple Watch. Il semble qu'Apple vise sérieusement une transition complète vers les boutons tactiles, avec leurs avantages et leurs inconvénients. De toute évidence, l'entreprise estime que les avantages l'emportent sur les inconvénients. Après tout, ces boutons ne comportent aucune pièce mobile, ce qui élimine totalement l'usure mécanique. De plus, ils permettent d'exécuter différentes fonctions selon la force ou la durée de la pression : par exemple, une légère pression peut effectuer une tâche, et une pression forte, une autre.
On pensait auparavant que de tels boutons seraient intégrés aux modèles iPhone 16 Pro et iPhone Pro Max, mais le projet aurait été reporté. Si les rumeurs sont fondées, le développement a repris, mais on ignore malheureusement encore quand les boutons tactiles seront disponibles sur les appareils Apple. Il est fort probable que cette mise à jour ne soit pas attendue cette année, car si le travail vient de reprendre, de nombreux tests et améliorations restent à effectuer. L'iPhone 17, d'après de...
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12/06 - Metal Gear Solid Delta : Snake Eater - Fox Hunt, le nouveau mode en ligne annoncé
Konami a officiellement annoncé Fox Hunt , le nouveau mode multijoueur en ligne de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , qui sortira le 28 août 2025. Selon l'éditeur japonais, il s'agit d'une expérience profondément différente de celle proposée auparavant par Metal Gear Online , le célèbre mode compétitif de MGS4, fermé depuis 2012. La révélation a eu lieu lors de l'événement Konami Press Start Live, où quelques extraits de gameplay ont été montrés et de nouveaux détails fournis directement par l'équipe de développement. Selon Yu Sahara, directeur du mode Fox Hunt, celui-ci a été conçu pour pousser à l'extrême le concept de camouflage et de tension tactique, éléments déjà distinctifs de la série. Les joueurs contrôleront des soldats à la troisième personne, utilisant la technologie furtive pour se fondre dans l'environnement et tendre des embuscades, ou au contraire, trouver ceux qui se cachent. Il ne s'agit pas d'un jeu de tir classique : Fox Hunt est un jeu de cache-cache intense, où les enjeux sont la survie et la précision tactique. Bien que partageant l'univers de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Fox Hunt propose un gameplay original et distinct, conçu pour offrir une expérience en ligne unique dans le paysage actuel. Le multijoueur sera inclus dès le lancement et utilisera l'Unreal Engine 5, garantissant un impact visuel et technique moderne.
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L'intérêt pour Fox Hunt découle également de la nostalgie de Metal Gear Online, mais Konami a...
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12/06 - Le contrôle aérien américain va enfin abandonner les disquettes et Windows 95
Oui vous avez bien lu, selon un reportage de NPR , la Federal Aviation Administration (FAA) américaine veut moderniser entièrement son système de contrôle aérien. L'infrastructure actuelle ressemble à un vestige des décennies passées. « Notre objectif est de le remplacer entièrement. Finies les disquettes, finies les bandes magnétiques », a déclaré Chris Rocheleau, directeur par intérim de la FAA, lors d'une audition devant la commission du budget de la Chambre des représentants. Le secrétaire aux Transports, Sean Duffy, a également décrit ce projet comme le projet d'infrastructure le plus important depuis des décennies. « Ce n'est pas une question partisane ; tout le monde reconnaît sa nécessité », a-t-il souligné. L'initiative Modern Skies, une coalition de divers acteurs du secteur aéronautique, soutient ce projet et a lancé une campagne publicitaire pour attirer l'attention sur l'urgence d'agir. Bien que ce système obsolète ait récemment protégé la FAA de pannes comme la panne informatique mondiale causée par CrowdStrike, il représente désormais un risque de sécurité important. L'agence elle-même estime que la situation actuelle n'est plus tenable.
Mais la modernisation est complexe. De nombreux systèmes étant utilisés en permanence, il est impossible de les arrêter et de les convertir simplement. De plus, les nouvelles technologies doivent répondre aux normes de sécurité les plus strictes pour se protéger des cyberattaques. Une seule erreur pourrait avoir des...
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12/06 - Le Pixel 6a surchauffe, Google déploie un patch pour limiter la batterie
Google publier une mise à jour logicielle obligatoire pour certains smartphones Pixel 6a afin de réduire le risque de surchauffe de la batterie. Cette mise à jour limitera la capacité de la batterie et les performances de charge de l'appareil dès que celle-ci atteindra 400 cycles de charge. Les utilisateurs recevront un avertissement après seulement 375 cycles de charge. Cette mesure drastique fait suite à plusieurs signalements d'incendies d'appareils Pixel 6a. En mai, un utilisateur de Reddit a signalé que son Pixel 6a avait « pris feu spontanément au milieu de la nuit » alors qu'il était en charge avec un chargeur tiers. Un autre utilisateur a signalé un incident similaire début juin. Divers incidents ont également été signalés sur les forums d'assistance de Google, où des appareils ont pris feu pendant la charge, voire pendant la veille. Comme le rapporte Android Authority , Google a officiellement confirmé le problème et annoncé les mesures appropriées. Des indices ont déjà été trouvés dans le code de la mise à jour Android 16 QPR1 Bêta 2 , indiquant la réduction prévue de la capacité de la batterie. L'entreprise prévoit de contacter les utilisateurs concernés en juillet pour les informer des options qui s'offrent à eux.
Ce n'est pas la première fois que Google rencontre de sérieux problèmes de batterie sur ses appareils Pixel. Plus tôt cette année, l'entreprise a publié une mise à jour pour le Pixel 4a qui a considérablement réduit les performances de la batterie....
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11/06 - Test Ninja Five-0 (PS5) - Le classique Game Boy Advance porté sur les supports modernes
Ninja Five-O est un titre qui a conquis le cœur de nombreux fans de jeux de plateforme d'action depuis sa première apparition en 2003 sur Game Boy Advance . Désormais, grâce aux efforts de Konami et de Limited Run Games , ce classique revient avec style sur PC et consoles modernes offrant aux joueurs nostalgiques et nouveaux la possibilité d'incarner le rôle de Joe Osugi, un détective de police aux capacités ninja extraordinaires, chargé d'arrêter une série de crimes liés à une organisation terroriste connue sous le nom de Mad Mask. Le groupe criminel a volé des masques mystiques qui confèrent à leurs utilisateurs des pouvoirs surnaturels et sème le chaos dans la ville avec des enlèvements, des vols et des attaques ciblées. La mission d'Osugi n'est pas seulement d'arrêter les criminels, mais aussi de sauver les otages retenus en otage par les terroristes et de découvrir le véritable objectif derrière leur plan. L'introduction du jeu nous plonge immédiatement dans l'action, nous donnant quelques secondes pour nous habituer au jeu avant que les premiers ennemis ne tentent de nous éliminer. Le récit de Ninja Five-O est très simple et se développe à travers de courts interludes qui relient les différents niveaux. Il n'y a pas de longs dialogues ni de cinématiques élaborées, mais l'essentiel est efficacement transmis grâce aux écrans de briefing avant chaque mission. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40181">Lire la...
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11/06 - La France veut interdire les réseaux sociaux aux moins de 15 ans
Comme l'a annoncé hier le président français Emmanuel Macron, le pays prévoit d'introduire une interdiction générale de l'utilisation des réseaux sociaux pour les enfants et les jeunes de moins de 15 ans d'ici « quelques mois ». Cette mesure sera prise si une solution européenne limitant également l'accès des jeunes aux services de réseaux sociaux n'est pas rapidement trouvée. Une telle mesure ne peut plus attendre, a expliqué Macron dans une interview accordée à France 2. « Je nous donne quelques mois pour lancer la mobilisation en Europe. Sinon, nous commencerons en France », a déclaré le président, faisant référence à l'interdiction des réseaux sociaux pour les enfants qu'il réclamait. Cette mesure fait suite à l'agression mortelle d'une assistante d'éducation par un élève de 14 ans dans une école près de Dijon. La femme contrôlait les sacs des élèves arrivant à l'entrée du groupe scolaire de Nogent, alors que les autorités françaises tentent depuis plusieurs mois de freiner une augmentation présumée des incidents violents dans les écoles du pays. L'agression a eu lieu juste devant l'entrée de l'école, où la victime, âgée de 31 ans, était censée contrôler les sacs des élèves avec des policiers spécialement affectés à cet effet. En avril, un incident similaire s'était produit dans l'ouest de la France, où un adolescent avait attaqué quatre camarades de classe avec un couteau, tuant l'un d'eux. (<a...
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11/06 - Microsoft Build quitte Seattle, la ville est devenue trop sale et dangereuse
Microsoft n'organisera plus sa célèbre conférence pour développeurs Build à Seattle en 2026, et probablement également cette année. Le géant du logiciel a annulé toutes les réservations pour le Seattle Convention Center « pour les années à venir ». Cette décision marque la fin d'une époque pour l'événement, basé dans la ville depuis 2017, et représente une perte économique importante pour Seattle. Selon The Seattle Medium , qui a rapporté la décision, l'expérience des participants à la conférence dans le centre-ville de Seattle pourrait y avoir contribué. Un courriel interne citait « l'insalubrité générale des rues, la consommation visible de drogue et la présence de sans-abri » comme facteurs ayant contribué à cette décision. Microsoft avait déjà soulevé ces préoccupations, et l'organisation touristique Visit Seattle travaillait activement avec la police et d'autres organisations pour y remédier.
La conférence Build a une riche histoire de lieux d'organisation. La première édition s'est tenue à Anaheim, en Californie, en 2011 et était principalement axée sur Windows 8 , Windows Server 2012 et Visual Studio 2012. Un an plus tard, la conférence s'est déplacée sur le campus Microsoft de Redmond, avant de se tenir au Moscone Center de San Francisco de 2013 à 2016. En 2017, Microsoft a finalement organisé l'événement à Seattle. La proximité du campus principal de Microsoft à Redmond a permis une plus grande participation de ses propres ingénieurs et dirigeants et a offert aux...
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11/06 - Des références au AirPods Pro 3 trouvées dans le code iOS 26
Le nouveau système d'exploitation iOS 26 continue de faire référence à de futurs appareils. La dernière fuite concerne des écouteurs haut de gamme : les AirPods Pro 3, qui, selon les rumeurs, pourraient sortir plus tard cette année. Une référence à cette nouvelle génération d'écouteurs a été trouvée dans le code du nouveau système d'exploitation ; le modèle est donc probablement déjà en phase de test au sein de l'entreprise. On suppose que le prochain modèle bénéficiera d'un design modernisé et d'un système de réduction de bruit active encore plus avancé que les AirPods Pro 2. Cela pourrait impliquer l'utilisation d'une nouvelle puce H3, qui offrira des fonctionnalités supplémentaires ; nous en apprendrons plus lors de la présentation officielle. Cependant, il ne faut pas s'attendre à une quelconque avancée. Il est important de noter que les écouteurs Apple occupent une position de leader sur le marché. Ils sont vendus en quantités décentes, mais ne génèrent pas de bénéfices significatifs pour l'entreprise. Si l'on examine les statistiques, les écouteurs et les appareils électroniques portables sont dix fois moins rentables que l'iPhone, le Mac ou l'iPad. Par conséquent, il est inutile pour l'entreprise d'investir dans des écouteurs : cela ne sera tout simplement pas rentable. L'entreprise se contentera d'améliorer légèrement la puce, de rendre la réduction de bruit un peu plus puissante, et tous les autres éléments resteront plus ou moins...
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11/06 - MediaTek dévoilera le Dimensity 9500 cet été
Selon plusieurs sources, Qualcomm prévoit de présenter son nouveau processeur phare, le Snapdragon 8 Elite 2, fin septembre prochain. Son principal concurrent sera sans aucun doute le Dimensity 9500 de MediaTek. Il est donc logique de se demander quand s'attendre à l'annonce du nouveau produit phare de MediaTek. Selon une récente rumeur du célèbre magazine chinois Digital Chat Station, MediaTek pourrait devancer Qualcomm et présenter sa puce plus tôt. Les fabricants chinois de smartphones ne devraient pas retarder l'annonce des appareils équipés de nouveaux processeurs : les produits phares traditionnels, généralement commercialisés entre octobre et décembre, pourraient être présentés d'ici fin septembre. Si ces informations se confirment, septembre promet d'être riche en événements dans le monde des technologies mobiles – après tout, c'est le mois où Apple présente traditionnellement ses nouveaux iPhones. Il est intéressant de noter que pour certaines marques Android, les produits phares actuels (du moins sur le marché chinois) ne seront commercialisés que 9 à 10 mois avant l'arrivée de leurs successeurs. La réaction des acheteurs à un changement de génération aussi rapide reste une question ouverte. Mais généralement, les utilisateurs ne sont pas très satisfaits d'acheter un produit phare en 2025, alors même qu'il devient, pour ainsi dire, obsolète dès 2025. En revanche, la différence de performances des puces ne sera pas si importante qu'elle suscite des...
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11/06 - Les premiers benchmarks du processeur de l'iPhone 17 Pro apparaissent
Sur la plateforme Weibo, l'initié Digital Chat Station a partagé les performances attendues de la puce A19 Pro. Selon lui, lors du test Geekbench 6, le processeur obtiendra plus de 4 000 points en mode monothread et plus de 10 000 en mode multithread. Ce score est supérieur d'environ 15 % à celui de l'A18 Pro, ce qui signifie qu'en monocœur, la nouvelle puce sera très proche du niveau de la puce M4. Il convient toutefois de noter que les futurs Snapdragon 8 Elite Gen 2 et Dimensity 9500 peuvent également obtenir des résultats similaires grâce à la prise en charge du jeu d'instructions ARM SME, ce qui permet de gérer plus efficacement les tâches de calcul complexes et d'améliorer les performances en monocœur et en multicœurs. Quant à l'A19 Pro, ses performances multithread pourraient être décevantes, d'autant plus que le Xiaomi XRING 01 est déjà très proche des 10 000 points. Apparemment, les performances élevées en monocœur seraient obtenues grâce à l'augmentation des fréquences des cœurs de performance. Parallèlement, des rumeurs circulent selon lesquelles Apple utiliserait pour la première fois une chambre à vapeur pour le refroidissement de l'iPhone 17 Pro et de l'iPhone 17 Pro Max, ce qui permettrait une meilleure régulation thermique et un maintien des performances en charge. La baisse des performances multicœurs pourrait s'expliquer par l'accent mis par Apple sur l'efficacité énergétique, notamment pour atteindre l'autonomie annoncée...
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11/06 - Apple abandonne les ordinateurs basés sur Intel
Lors de la WWDC 2025, Apple a officiellement dévoilé un nouveau style visuel appelé Liquid Glass et de nouvelles versions des systèmes d'exploitation qui en découlent, mais ce n'est pas une bonne nouvelle pour tous les utilisateurs. Presque immédiatement après l'événement, l'entreprise a également annoncé qu'à partir de macOS 28, Rosetta 2 serait progressivement abandonnée, la transition vers Apple Silicon étant terminée, et la prise en charge des ordinateurs équipés de processeurs Intel étant réduite. Rappelons que Rosetta 2 permet aux ordinateurs dotés de l'architecture Arm de la gamme Apple Silicon d'exécuter des applications conçues pour les processeurs Intel x86. Il s'agit d'une sorte de traducteur de code qui assure la compatibilité entre les deux architectures et simplifie le portage des applications. Apple indique que Rosetta 2 restera disponible sous une forme limitée jusqu'à la sortie de macOS 28. Outil universel pour l'exécution d'applications Intel, Rosetta 2 sera pris en charge dans deux versions supplémentaires, jusqu'à macOS 27. Pendant ce temps, les développeurs doivent finaliser l'adaptation de leurs applications pour Apple Silicon. Il a également été annoncé que macOS Tahoe 26 sera la dernière version compatible avec les Mac à processeur Intel. Cela signifie qu'en 2026, macOS 27 ne prendra plus en charge ces appareils. Cependant, Apple continuera de publier des mises à jour de sécurité pour les modèles Intel pendant trois ans...
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11/06 - OpenAI a gagné 10 milliards de dollars en un an
Selon les dernières données, OpenAI, initialement une organisation à but non lucratif, a déjà atteint 10 milliards de dollars de chiffre d'affaires annuel et vise 125 milliards de dollars d'ici 2029. Cette croissance a été obtenue en très peu de temps, en grande partie grâce à la diffusion rapide de ChatGPT. Cet outil est activement utilisé dans divers domaines, y compris là où l'IA était auparavant considérée comme inefficace. Aujourd'hui, OpenAI compte environ 500 millions d'utilisateurs actifs par semaine et environ 3 millions d'entreprises clientes dans le monde. Avec de tels indicateurs, l'entreprise a depuis longtemps dépassé le stade de simple laboratoire de recherche. Ses principales sources de revenus sont les abonnements ChatGPT, les solutions d'entreprise et éducatives, et l'accès aux API. Cela témoigne de l'utilisation généralisée de cette technologie, tant auprès des particuliers que dans le monde des affaires. Atteindre ce niveau en moins de trois ans est une véritable réussite, surtout si l'on considère les investissements massifs de l'entreprise dans le recrutement, la formation et le lancement de nouveaux produits. L'objectif de 125 milliards d'ici 2029 paraît ambitieux, mais compte tenu de la dynamique actuelle, il paraît tout à fait réaliste. Pourtant, aujourd'hui, les chatbots sont utilisés pratiquement partout et font partie intégrante des entreprises et de la vie quotidienne. Et plus l'IA s'intègre à nos vies,...
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11/06 - Plus de 3,5 millions de Switch 2 vendues au cours des quatre premiers jours
Nintendo a vendu plus de 3,5 millions de Switch 2 dans le monde au cours des quatre premiers jours suivant sa sortie. L'entreprise l'a annoncé sur son site web . La console est disponible depuis le 5 juin 2025. Il s'agit du chiffre le plus élevé jamais atteint pour une console Nintendo au cours des quatre premiers jours suivant son lancement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40161">Lire la suite</a>)
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10/06 - Les sites d'information sont écrasés par les nouveaux outils d'IA de Google
Selon le Wall Street Journal, l'apocalypse de l'IA touche les éditeurs de presse en ligne. Les chatbots remplacent les recherches Google, supprimant le besoin de cliquer sur les liens bleus et réduisant les références vers les sites d'actualités. En conséquence, le trafic sur lequel les éditeurs comptaient depuis des années est en chute libre. Le trafic issu de la recherche organique vers les sites web du HuffPost (ordinateur et mobile) a chuté d'un peu plus de moitié au cours des trois dernières années, et de près de la moitié pour le Washington Post, selon la société de données de marché numérique Similarweb. Business Insider a réduit d'environ 21 % ses effectifs le mois dernier, une mesure que Barbara Peng, sa PDG, a déclarée pour aider la publication à « surmonter des baisses de trafic extrêmes indépendantes de notre volonté ». Le trafic de recherche organique vers ses sites web a diminué de 55 % entre avril 2022 et avril 2025, selon les données de Similarweb. Lors d'une réunion d'entreprise plus tôt cette année, Nicholas Thompson, directeur général d'Atlantic, a déclaré que la publication devait s'attendre à une chute du trafic provenant de Google et que l'entreprise devait faire évoluer son modèle économique.
L'introduction par Google l'an dernier des aperçus IA, qui résument les résultats de recherche en haut de page, a freiné le trafic vers des fonctionnalités telles que les guides de vacances et les conseils santé, ainsi que vers les sites...
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10/06 - Des passionnés créent un adaptateur SSD pour Nintendo Switch 2
Un adaptateur open source pour la Nintendo Switch 2 est actuellement développé par une équipe indépendante. Il convertit les cartes MicroSD Express en M.2, permettant ainsi aux utilisateurs d'obtenir davantage d'espace de stockage à moindre coût. Un projet GitHub lancé cette semaine a fourni les premières informations sur le processus, révélant qu'un tel adaptateur est possible grâce à la prise en charge de la norme SD Express 7.1 par le port MicroSD Express de la console, qui offre une interface PCIe Gen3 x1 et utilise le protocole NVMe pour la communication. Ainsi, l'adaptateur mappe le port PCIe x1 du port MicroSD Express de la Switch 2 à un SSD NVMe M.2 2230 standard, et aucune conversion de protocole n'est requise, la manette hôte de la Nintendo Switch 2 gérant tout elle-même. Le projet semble actuellement progresser sans problème, l'équipe travaillant activement à la conception du circuit imprimé et aux tests. Bien que l'adaptateur devrait théoriquement fonctionner sans problème, l'équipe met en garde contre d'éventuels problèmes d'alimentation liés à la consommation du SSD M.2, qui pourrait dépasser les capacités de la Nintendo Switch 2. Un filtre d'alimentation de base a donc été ajouté pour garantir une connexion fiable. Il est toutefois recommandé de n'utiliser que des disques NVMe M.2 2230 basse tension et de ne pas utiliser l'adaptateur avec des emplacements MicroSD plus anciens. L'essentiel est que ce projet ne soit pas abandonné par...
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10/06 - iOS 26 introduit la puissance adaptative
Les utilisateurs ayant testé la première version bêta d'iOS 26 ont appris l'arrivée d'un nouveau mode « Adaptive Power » au système d'exploitation. Comme son nom l'indique, ce mode vise à améliorer l'autonomie de la batterie en introduisant certaines restrictions. Par exemple, pour optimiser l'autonomie de la batterie, l'un des nombreux paramètres permettant d'augmenter l'autonomie de l'iPhone consiste à réduire la luminosité de l'écran. D'un côté, il s'agit d'une solution simple et raisonnable, mais de l'autre, les utilisateurs peuvent simplement désactiver le réglage automatique de la luminosité sans cette fonctionnalité, en configurant manuellement le mode Confort. Autrement dit, cette fonctionnalité se contente de copier ce qui était auparavant disponible dans un menu séparé.
De plus, si Apple cherche toujours à améliorer l'autonomie de la batterie avec ses mises à jour logicielles, l'ajout d'Adaptive Power est particulièrement curieux, l'iPhone 17 Air étant prévu pour la fin de l'année. Sachant que ce smartphone phare, plus fin, serait doté d'une batterie décevante de 2 800 mAh, il est possible que l'entreprise ait intégré cet ajout à iOS 26 en sachant que, sans cette fonctionnalité, l'autonomie serait insuffisante pour satisfaire les utilisateurs. La seule question est de savoir quelle est l'efficacité de cette fonctionnalité et quels sont ses inconvénients et limitations. Nous le saurons lors de la...
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10/06 - Test Rusty Rabbit (PS5) - Un jeu d'action perfectible mettant en scène un lapin charognard
Le monde est entré dans une deuxième ère glaciaire. Les humains – pardon, les « géants » – se sont échappés sur une autre planète pour semer le chaos ailleurs, laissant la Terre geler en paix. Les lapins ? Non seulement ils ont survécu , mais ils ont aussi évolué : ils parlent, portent des vêtements et vivent dans des villages avec des bars, des restaurants et… une église inspirée de Pierre Lapin (rebaptisée Saint-Pierre, bien sûr). Le joueur incarne Stamp , un lapin charognard surnommé Rusty Rabbit , qui gagne sa vie en fouillant les déchets humains avec l'aide de son fidèle méca, le Junkster. Un jour, le protagoniste rejoint les BB, une équipe d'excavateurs, pour explorer plus en profondeur la mystérieuse montagne Smokestack. Entre épaves animées (les Bêtes de Rouille) et indices sur une fille disparue, Stamp se retrouve impliqué dans une histoire qui – s'il le souhaite – peut aussi être captivante . A condition d'avoir la patience de lire des montagnes de lignes. Mais vraiment, les montagnes . Un produit fastidieux de ce point de vue, même si le jeu a plusieurs idées intéressantes Rusty Rabbit se présente comme un side-scroller 2.5D avec de vagues allusions à Metroidvania. Très vague. Le chemin est tellement linéaire qu’il y a très peu d’« exploration libre ». Il y a bien un peu de retour en arrière ici et là, mais ce n'est jamais indispensable : disons que c'est plutôt un caprice du joueur, ou l'envie d'aller repêcher cet objet laissé derrière. Heureusement, les donjons qui...
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10/06 - Apple a mis à jour la conception de l'interface CarPlay
Hier, Apple a annoncé des mises à jour majeures de ses systèmes d'exploitation, qui affectent également CarPlay, l'interface des systèmes de divertissement embarqués. Les voitures compatibles avec CarPlay et CarPlay Ultra bénéficieront de cette nouvelle mise à jour, tant en termes d'esthétique que de convivialité des fonctionnalités intégrées. C'est une bonne nouvelle, car la liste des voitures compatibles avec CarPlay est assez longue, mais CarPlay Ultra n'est actuellement compatible qu'avec les Aston Martin. Le nouveau design de CarPlay intègre un langage graphique appelé Liquid Glass à l'écran de votre voiture, adaptant l'apparence de l'interface aux modes clair et sombre.
Lorsque l'utilisateur reçoit un appel ou un SMS, ces notifications n'occuperont pas une grande partie de l'écran ; elles seront placées dans une petite zone de l'écran, permettant au conducteur de se concentrer sur la navigation sans être distrait par les messages. De plus, le système CarPlay bénéficiera d'une fonction de réaction rapide, permettant de répondre rapidement aux messages grâce aux émojis. La principale nouveauté concerne la prise en charge des widgets. CarPlay pourra récupérer les widgets de votre smartphone. Les activités en direct sont également prises en charge, des notifications en temps réel utiles pour suivre la durée d'un vol ou la livraison d'une commande. Excellente nouvelle pour les utilisateurs de CarPlay. Cela semble intéressant, mais il faut le...
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10/06 - Apple Vision Pro bénéficie d'une mise à jour majeure et de la prise en charge de PS VR2 Sense
Apple a dévoilé hier, lors de sa keynote à la WWDC 2025, une mise à jour majeure de son casque de réalité augmentée Vision Pro. Ce casque, désormais baptisé visionOS 26, reprend la nouvelle convention de nommage d'Apple pour ses systèmes d'exploitation mobiles et de bureau. Parmi les nouveautés les plus marquantes figurent les widgets, intégrés naturellement à l'environnement physique, s'intégrant parfaitement à l'espace utilisateur et s'affichant au même endroit à chaque fois que l'Apple Vision Pro est porté. Les utilisateurs peuvent personnaliser la largeur, la couleur et la profondeur du cadre du widget. De plus, visionOS 26 introduit plusieurs nouveaux widgets : Horloge, Météo, Musique avec accès rapide aux playlists, et Photos, qui affiche des panoramas et des images spatiales comme des tableaux muraux.
De plus, le Vision Pro prenait déjà en charge les accessoires Bluetooth comme les claviers, les souris et les manettes de jeu, mais visionOS 26 prend désormais également en charge les manettes PlayStation VR2 Sense. Une fonctionnalité clé promet également d'améliorer l'utilisation quotidienne de l'Apple Vision Pro : le défilement mains libres. Les versions précédentes de visionOS nécessitaient de pincer le pouce et l'index pour saisir du contenu, puis de le faire glisser dans n'importe quelle direction pour le faire défiler, ou d'effectuer un pincement-clic pour un défilement plus rapide. visionOS 26 introduit une nouvelle fonctionnalité « Regarder...
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10/06 - Apple publie une mise à jour majeure pour les AirPods
Hier, lors de la Worldwide Developers Conference, Apple a officiellement dévoilé plusieurs nouvelles fonctionnalités pour les AirPods 4, les AirPods 4 avec réduction active du bruit et les AirPods Pro 2. Par exemple, une nouvelle fonction d'enregistrement de qualité studio permettra aux intervieweurs, podcasteurs, chanteurs et autres créateurs de contenu d'enregistrer avec une qualité audio améliorée, même en déplacement ou dans des environnements bruyants, grâce à la technologie Voice Isolation. Apple promet également une texture vocale plus naturelle et une meilleure clarté pour les appels via iPhone, FaceTime et les applications compatibles CallKit.
L'enregistrement de qualité studio et la qualité d'appel améliorée fonctionnent avec un iPhone, un iPad ou un Mac. Cette fonctionnalité est également prise en charge par l'application Appareil photo, les mémos vocaux, la dictée dans iMessages, les applications de visioconférence comme Webex et les applications d'appareil photo tierces compatibles. Une nouvelle fonctionnalité de contrôle à distance de l'appareil photo est également disponible : lorsque vous utilisez l'application Appareil photo ou une application tierce compatible sur votre iPhone ou iPad, vous pouvez appuyer longuement sur les AirPods pour prendre une photo ou démarrer l'enregistrement vidéo, puis appuyer de nouveau longuement pour arrêter l'enregistrement. Ces fonctionnalités seront disponibles via le programme bêta d'Apple le mois prochain...
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10/06 - Google confirme : une application YouTube pour Switch 2 est en développement
La Switch 2 est disponible, mais une application importante manque encore à l'appel : YouTube. Google a confirmé que la plateforme vidéo sera bientôt disponible sur la nouvelle console. Cependant, la date exacte reste incertaine. Actuellement, l'application YouTube est uniquement disponible sur le Nintendo eShop de la Switch 1. Les utilisateurs de la Switch 2 devront donc s'armer de patience. Les joueurs inquiets reçoivent déjà de nombreuses demandes sur les réseaux sociaux. L'équipe officielle de YouTube a réagi en expliquant : « Nous travaillons avec Nintendo pour intégrer YouTube à la Switch 2 prochainement. » La raison de l'incompatibilité de l'application existante reste incertaine. Il a fallu plus d'un an à YouTube pour mettre à jour la première Switch. Le retard actuel n'est donc pas inhabituel, mais la déclaration de Google laisse espérer une solution rapide. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40154">Lire la suite</a>)
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10/06 - La nouvelle plateforme « Apple Games » combine Game Center, App Store et Arcade
Apple regroupe ses services de jeux vidéo au sein d'une application centralisée : le lancement d'Apple Games est prévu pour cet automne et combinera les fonctions jusqu'alors distinctes de Game Center, de la section jeux de l'App Store et d'Apple Arcade. L'entreprise l'a annoncé lors de sa conférence des développeurs, la WWDC 2025. La nouvelle plateforme permet non seulement aux utilisateurs de rechercher des jeux, mais aussi d'accéder aux classements, aux succès et aux fonctionnalités multijoueurs. Elle offre également un accès direct au service d'abonnement Apple Arcade. L'application sera préinstallée sur les appareils fonctionnant sous iOS 26, iPadOS 26 et macOS 26. Une phase bêta est actuellement en cours, la version finale étant prévue plus tard dans l'année. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40153">Lire la suite</a>)
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09/06 - Le Fairphone 6 se prépare pour une sortie complète
Selon une fuite de WinFuture, le Fairphone 6 sortira ce mois-ci et présentera une conception encore plus modulaire que les solutions précédentes du fabricant. Comme auparavant, l'appareil sera facile à réparer, mais il semble désormais compatible avec des accessoires remplaçables, tels qu'un porte-cartes, un cordon et un anneau de fixation. Cette approche rappelle les accessoires des CMF Phone 1 et Phone Pro 2 de Nothing, équipés de supports pour cordons, portefeuilles et supports. Selon WinFuture, la coque arrière du Fairphone 6 sera composée de deux parties : une supérieure et une inférieure, dont les couleurs pourront être combinées pour s'harmoniser avec les accessoires. Parmi les coloris de départ, on prévoit le noir, le blanc et le vert. Le site néerlandais NieuweMobiel rapporte également que le smartphone sera présenté le 25 juin. Il sera équipé de 8 Go de RAM et de 256 Go de mémoire interne. La principale caractéristique du Fairphone 6 est sa facilité de démontage et d'entretien : le haut-parleur, le port USB, l'écran, la batterie et les trois caméras peuvent être remplacés. Le prix prévu du nouveau produit sera de 650 $, soit nettement moins cher que celui du Fairphone 5 de l'année dernière, qui coûtait 800 $. Cependant, l'entreprise a ensuite été confrontée à l'incompréhension du public : pourquoi acheter un smartphone d'une marque inconnue à 800 $ si l'on peut acheter un iPhone ou un Samsung pour le même prix ? Certes, ils ne sont pas aussi faciles à...
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09/06 - La Nintendo Switch 2 est très difficile à réparer
Après qu'iFixit a révisé le score de réparabilité de la Nintendo Switch originale de 8 à 4 sur 10 pour répondre aux normes de 2025, la Switch 2 est encore moins réparable. Après démontage, la Switch 2 n'obtient que 3 sur 10. Cela s'explique par le fait que la batterie est toujours difficile à retirer, maintenue par un adhésif puissant, et que les modules de mémoire flash et les ports USB Type-C sont soudés à la carte mère. Nintendo utilise toujours les vis à trois lames qu'elle utilise depuis des décennies sur ses appareils. Sur la Switch 2, nombre d'entre elles sont dissimulées derrière des autocollants qui s'abîment au retrait, rendant l'accès difficile. Comme toujours, Nintendo ne fournit pas de manuels de réparation officiels ni de pièces de rechange pour la Switch 2 d'origine. Les propriétaires devront donc recourir à des solutions non officielles. Certains composants de la console, comme la prise jack, les haut-parleurs, le microphone et le lecteur microSD, sont relativement faciles à retirer. Le ventilateur, fixé par seulement trois vis, et les boutons, soudés à de petits circuits imprimés, sont également accessibles. Cependant, retirer la batterie de la Switch 2 s'est avéré être un véritable défi : il a fallu beaucoup d'alcool isopropylique et un arsenal d'outils pour la retirer, et la mousse collée à la batterie s'est complètement désintégrée, rendant son remplacement ultérieur complexe et fastidieux. (<a...
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09/06 - Apple prépare une refonte des applications de base
Selon Bloomberg, Apple dévoilera officiellement d'importantes modifications de design pour ses applications phares – Téléphone, Appareil photo et Safari – lors de la WWDC 2025. Plus précisément, l'application Téléphone proposera une nouvelle interface qui regroupera les contacts favoris, les appels récents et les messages vocaux sur un seul écran déroulant. Il est à noter que cette nouvelle interface sera facultative : les utilisateurs pourront revenir à l'affichage classique via un bouton dans les paramètres de l'application. Ces modifications s'inscrivent dans une refonte générale inspirée de l'interface de visionOS, qui, selon les rumeurs, affecterait tous les systèmes d'exploitation Apple : iOS 26, iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 et visionOS 26. Dans le cadre du design « verre numérique » qu'Apple prévoit d'intégrer à l'interface, Safari bénéficiera d'une barre d'adresse plus transparente et plus fluide. Par ailleurs, selon certaines sources, l'application Appareil photo sera repensée pour la simplifier. Parmi les autres innovations, l'application Aperçu pour iPadOS et iOS sera enrichie. Par exemple, les utilisateurs pourront désormais ouvrir et annoter des documents PDF directement depuis leur iPhone ou iPad. Selon les prévisions, la WWDC de cette année sera axée sur les mises à jour du système d'exploitation, plutôt que sur les avancées majeures en matière d'IA. Cependant, selon Bloomberg, Apple ajoutera probablement une...
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09/06 - Test The Precinct (PS5) - Un GTA Like old school mais du bon côté ?
The Precinct reprend des éléments de jeux comme This Is the Police pour l'approche de gestion, GTA pour la liberté de mouvement et LA Noire pour le cadre d'enquête, mélangeant le tout dans un bac à sable isométrique avec un arrière-goût d'arcade. Le résultat ? Une expérience qui cherche à transmettre le frisson des patrouilles quotidiennes et de l'action cinématographique, avec des sirènes hurlantes, des poursuites en voiture et des enquêtes sur des affaires qui ne sont jamais ce qu'elles semblent être. Bien sûr, il y a des choses à dire sur la façon dont le jeu se comporte en main, mais avant de juger, il vaut la peine d'explorer tout ce que The Precinct a à offrir. Le récit de The Precinct tourne autour de Nick Cordell Jr. , un policier débutant motivé non seulement par le sens du devoir, mais aussi par un désir personnel de faire la lumière sur la mort mystérieuse de son père. L'histoire se déroule à travers des missions principales et secondaires, avec un accent particulier sur l'enquête sur deux gangs rivaux qui contrôlent la ville. L'intrigue est bien construite, avec des éléments d'enquête intégrés aux activités quotidiennes de patrouille. Cependant, certains critiques ont souligné que, malgré l’introduction d’une intrigue secondaire impliquant un tueur en série, le récit principal se conclut de manière précipitée et terne. Un aspect négatif qui a été souligné concerne la section vocale : les dialogues sont gérés à travers des écrans fixes avec des portraits de...
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09/06 - YouTube met tout le monde en colère : un bug sur Android et une application bloquée sur les anciens iPhones
YouTube donne du fil à retordre à de nombreux utilisateurs, sur Android , mais aussi sur les anciens iPhone et iPad . D'un côté, un bug rend l'application quasiment inutilisable pour ceux qui l'ouvrent plusieurs fois par jour ; de l'autre, certains découvrent que leur appareil n'est plus pris en charge. Et il ne s'agit pas de modèles très rares, bien au contraire. Un problème ennuyeux frappe l'application YouTube pour Android ces jours-ci : la barre de navigation inférieure disparaît , nous laissant sans accès direct aux sections principales comme Accueil, Shorts, Abonnements ou Notifications. Le bug apparaît de manière aléatoire, aussi bien lorsque nous regardons une vidéo que lorsque nous revenons à la page d'accueil de l'application. Certains parviennent à le faire réapparaître en fermant et en rouvrant l'application, d'autres non. Dans certains cas, même le redémarrage du téléphone ne résout pas la situation. Google a reconnu le problème et a déclaré qu'il travaillait sur un correctif , mais n'a pas fourni de date précise pour la publication de la mise à jour corrective.
Il existe quelques solutions temporaires (qui ne fonctionnent pas toujours) pour tenter de résoudre ce problème, faisons une petite liste ci-dessous : Fermez complètement l’application et rouvrez-la après quelques secondes ; Videz le cache de l’application YouTube depuis les paramètres de votre smartphone ; Évitez le mode paysage , qui semble déclencher le bug plus facilement ;...
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09/06 - Revolut dispose désormais également de distributeurs automatiques de billets physiques : retraits sans frais et taux de change compétitifs
Revolut est sans conteste l'une des banques numériques les plus dynamiques du marché, notamment pour ceux qui souhaitent tout gérer depuis leur smartphone, sans complications. La fintech britannique franchit aujourd'hui une étape sans précédent : elle installe ses premiers distributeurs automatiques de billets physiques au cœur de l'Europe. Les débuts commencent en Espagne , où les distributeurs automatiques de billets Revolut promettent une expérience totalement différente de celle à laquelle nous sommes habitués, et pas seulement grâce aux retraits gratuits. Les premiers distributeurs automatiques de billets Revolut sont déjà disponibles à Madrid et Barcelone , et d'autres seront bientôt disponibles à Valence, Malaga et dans plusieurs villes espagnoles. Le projet est ambitieux : 200 distributeurs automatiques répartis dans toute l'Espagne, situés aux points les plus stratégiques. Et l'application dispose d'une carte interactive pour trouver rapidement le plus proche, avec l'adresse et les horaires mis à jour. Pourquoi l'Espagne ? Parce que c'est l'un des pays européens où l'argent liquide est encore largement utilisé et où Revolut dispose déjà d'une base solide : près de 5 millions de clients . Mais ce n'est pas tout. L'entreprise a déjà annoncé qu'en 2026 , elle implanterait également ces distributeurs automatiques dans d'autres pays, notamment en Italie , en Allemagne et au Portugal .
Comparés aux distributeurs automatiques...
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09/06 - La console portable Xbox officiellement dévoilée en partenariat avec ASUS
Microsoft, en collaboration avec ASUS, a officiellement dévoilé une console portable Xbox. Cette nouvelle console portable s'appellera « ROG Ally » et sera disponible en deux versions : la Xbox ROG Ally standard et la Xbox ROG Ally X, plus puissante. Ces deux appareils s'adressent aux utilisateurs qui recherchent une expérience de jeu complète en déplacement. Ces consoles fonctionnent sous Windows 11 et offrent un accès à une bibliothèque de jeux intégrée regroupant des titres de différentes plateformes telles que Steam, Battle.net et GOG. Plus de 1 000 titres Xbox Play Anywhere sont également pris en charge. Un menu Xbox central, contrôlé par un bouton dédié, permet d'accéder rapidement aux discussions, aux paramètres et aux applications. Le modèle Ally X se distingue par ses technologies : il est équipé d'un processeur AMD Ryzen Z2 Extreme, de 24 Go de RAM et d'un SSD de 1 To. La version standard s'appuie sur une puce Ryzen Z2A avec 16 Go de RAM et 512 Go de stockage. Les deux appareils offrent des poignées ergonomiques inspirées de la manette sans fil Xbox et intègrent des fonctionnalités d'accessibilité complètes. Leur lancement est prévu pour les fêtes de fin d'année dans certains pays, dont l'Allemagne, le Japon, la France, la Suisse, le Royaume-Uni, les États-Unis, etc. Microsoft prévoit d'annoncer les prix, les accessoires et les informations de précommande dans les prochains mois. Sarah Bond, présidente de Xbox, a décrit l'appareil comme « une Xbox...
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09/06 - Xbox et Windows se rapprochent : l'application PC Xbox affiche les titres de la console
Microsoft poursuit l'intégration des plateformes Xbox et Windows : des jeux console font leur apparition dans l'application Xbox pour Windows, notamment des jeux comme Alan Wake pour Xbox 360. C'est ce qu'indique The Verge . Bien que ces jeux ne soient pas encore installables sur PC, leur présence dans la bibliothèque PC témoigne d'une stratégie plus globale. L'objectif est apparemment de créer une bibliothèque de jeux unifiée pour les titres PC et Xbox. En mars dernier, Microsoft annonçait une collaboration avec Asus sous le nom de projet « Kennan » pour développer une console de jeu portable sous Windows. L'objectif de cette initiative est de renforcer l'intégration des contenus Xbox et Windows, tant sur le plan technique qu'utilisateur. Cela inclut également l'affichage futur de jeux provenant de plateformes externes telles que Steam ou Epic Games dans l'application Xbox. Les designs internes montrent déjà les premières intégrations. Parallèlement, l'image de marque est en cours de refonte : l'application Xbox pour Windows fonctionne désormais sous le nom de « Xbox PC ». Les annonces de nouveaux jeux tels que Gears of War : Reloaded ou MIO : Memories in Orbit portent ce nom de manière visible. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40146">Lire la...
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06/06 - Même un iPhone peut être une webcam pour Nintendo Switch 2
La Nintendo Switch 2 est enfin arrivée chez les joueurs : sortie hier , la nouvelle console de Big N se dévoile avec toutes ses nouvelles fonctionnalités… plus ou moins cachées ! Certains fans ont commencé à expérimenter le potentiel de la console, faisant également des découvertes intéressantes. Une vidéo en particulier fait le tour du web : un utilisateur plutôt curieux a montré au monde comment connecter son smartphone (dans son cas un iPhone, mais les appareils Android devraient également être compatibles) pour l'utiliser comme webcam. Pour réaliser cette expérience, vous aurez besoin, outre d'une Switch 2 et d'un téléphone (évidemment), d'un câble avec adaptateur USB-C vers HDMI pour connecter les deux appareils. En suivant le tutoriel étape par étape , vous pourrez utiliser la fonction webcam de la console sans avoir à acheter la webcam officielle.
wGH_VF-Gx4Y (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40145">Lire la suite</a>)
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06/06 - La reconnaissance vocale de la Switch 2 transmet également les gros mots sans filtre
Avec la nouvelle fonctionnalité GameChat de la Switch 2, Nintendo étend considérablement ses fonctionnalités d'accessibilité, suscitant des réactions surprenantes : la reconnaissance vocale intégrée utilise la technologie de conversion de la parole en texte pour retranscrire les conversations presque mot pour mot, y compris les expressions réservées aux adultes. Les utilisateurs signalent que même les jurons violents apparaissent sans censure dans le journal de discussion, comme le rapporte Games Radar . La reconnaissance vocale fait partie des options d'accessibilité de la console et peut être activée manuellement via les paramètres. Le chat vocal se lance d'une simple pression sur un bouton, tandis que la fonction de transcription doit être activée séparément. La transmission sans censure n'est donc pas standard, mais une option délibérée. Nintendo n'a pas encore commenté la possibilité de futurs mécanismes de filtrage. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40144">Lire la suite</a>)
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06/06 - Nothing se prépare à sortir le casque audio Headphone (1)
Il y a quelques jours, Nothing annonçait officiellement la date de présentation de son futur smartphone phare, le Phone (3). Aujourd'hui, la marque a confirmé la présentation d'un autre nouveau produit le même jour : le premier casque audio grand format de la marque, baptisé Nothing Headphone (1). Le smartphone et le casque seront présentés le 1er juillet lors d'un événement spécial à Londres, mais pour l'instant, aucun détail n'est disponible en ligne concernant cet appareil ; même les initiés, qui divulguent activement des informations sur les smartphones Apple, ne peuvent rien dire à ce sujet. Nothing avait précédemment annoncé un partenariat avec la célèbre marque audio KEF pour le développement conjoint de nouveaux produits, et avait ensuite confirmé travailler sur des casques audio grand format – des rumeurs à ce sujet étaient apparues dès février. Le modèle Headphone (1) devrait être lancé en partenariat avec KEF, ce qui semble intrigant, car une collaboration avec une marque de ce type promet une qualité sonore exceptionnelle. L'entreprise n'a pas encore dévoilé le prix du casque. Cependant, selon les dernières fuites, le prix pourrait être de 300 $ et sa mise en vente ne devrait pas avoir lieu avant septembre. C'est assez cher, car certains casques de marques bien plus connues coûtent à peu près le même prix, mais jouissent d'une large base de fans. Le fabricant souhaite ainsi passer de zéro à un niveau supérieur avec des casques onéreux, ce qui ne semble pas...
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06/06 - Tous les futurs iPhones seront équipés d'un modem Apple
L'adoption par Apple de ses propres modems impactera lourdement le chiffre d'affaires de Qualcomm : des centaines de millions d'iPhone sont vendus chaque année et, jusqu'à récemment, chacun d'entre eux était équipé d'un modem Qualcomm. Avec la sortie de l'iPhone 16e, équipé de la puce Apple C1, il est devenu quasiment inévitable que l'entreprise abandonne les solutions tierces dans ce domaine. Et après l'expiration du contrat début 2027, tous les nouveaux appareils Apple utiliseront leurs propres modems. Cristiano Amon, de Qualcomm, a toutefois souligné que l'entreprise était prête pour une telle évolution et recherchait déjà activement de nouveaux axes de développement. « C'est notre contrat, et s'il n'y en a pas de nouveau, tant pis. Notre relation avec Apple fait l'objet de beaucoup trop de bruit, ce qui, à mon avis, est totalement injustifié. »
Il est important de comprendre que Qualcomm est un fournisseur stratégique de longue date d'Apple, générant un chiffre d'affaires annuel de l'ordre de 5,7 à 5,9 milliards de dollars auprès de ce client. Selon ses propres estimations, environ 70 % des iPhones de cette année utiliseront encore des modems Qualcomm, mais ce chiffre tombera à 20 % l'année prochaine, pour atteindre zéro d'ici 2027. Parallèlement, Qualcomm développe activement de nouveaux marchés – de l'électronique automobile à l'Internet des objets en passant par les puces de serveurs accélérées par l'IA –...
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06/06 - Apple publie des statistiques détaillées sur l'App Store
Le modèle économique de l'App Store est depuis longtemps critiqué par les régulateurs, notamment l'Union européenne, dont les autorités exigent qu'Apple crée des conditions plus équitables pour ses concurrents. Bien que ces procédures se poursuivront probablement pendant plusieurs années, Apple a décidé d'exploiter la situation à son avantage et de présenter des données démontrant la contribution de sa plateforme à l'économie mondiale. Selon l'étude App Store 2024, l'activité économique totale associée à l'écosystème des App Store s'élevait à 1 300 milliards de dollars. L'étude a été menée par l'analyste Jessica Burley et le professeur Andrey Fradkin. Selon AppleInsider, Apple a soutenu ce projet, mais les opinions et conclusions n'engagent que ses auteurs. Le rapport montre l'ampleur de la croissance de l'App Store depuis 2019 et son rôle dans l'économie au cours de l'année écoulée.
Cela n'inclut pas les applications Apple ni les navigateurs tiers comme Google Chrome. Apple affirme également n'avoir prélevé aucune commission sur 90 % des 1 300 milliards de dollars générés par l'App Store. À titre de comparaison, l'écosystème pesait 514 milliards de dollars en 2019, soit une hausse de 252,9 % sur cinq ans. L'économie chinoise a dominé en termes de volume, avec 539 milliards de dollars d'activité financière. Les États-Unis arrivent en deuxième position avec 406 milliards de dollars, et l'Europe en troisième position avec 148...
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06/06 - Nioh 3 arrive en 2026, la démo est désormais disponible sur le PlayStation Store
Team Ninja et Koei Tecmo ont fait une annonce surprise concernant Nioh 3 lors du State of Play , confirmant non seulement le retour de la célèbre série de RPG d'action se déroulant dans le Japon féodal, mais aussi la sortie immédiate de la démo alpha , déjà disponible en téléchargement sur le PlayStation Store . Le jeu est prévu pour une sortie officielle début 2026 sur PS5 et PC, mais grâce à la version d'essai, les fans peuvent déjà découvrir le gameplay et les nouveaux décors. Nioh 3 raconte l'ascension d'un jeune guerrier destiné à devenir Shogun, engagé dans une guerre personnelle contre les yokai, ces créatures démoniaques qui infestent le pays. Le système de combat repose sur deux styles distincts : le style Samouraï, fidèle à la tradition de la série mais enrichi de nouvelles mécaniques telles que la Maîtrise des Arts (qui améliore la maîtrise des arts martiaux) et la Déviation, un système de parade réactive qui transforme chaque combat en un duel technique et tendu ; et le style Ninja, axé sur l'agilité, les esquives et les attaques rapides ou à distance, offrant une alternative plus dynamique à ceux qui privilégient la vitesse.
L'une des grandes nouveautés de ce troisième chapitre est l'abandon du système de missions traditionnel au profit d'une structure en terrain ouvert : les joueurs exploreront librement des villages infestés, des zones maudites et des territoires dévastés, affrontant des combats inattendus et des adversaires redoutables. Ce changement de direction...
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06/06 - Le smartphone Vivo Y300 avec une batterie de 6 500 mAh dévoilé
Vivo a élargi sa gamme de smartphones abordables avec le modèle Y300c, basé sur un système monopuce MediaTek Dimensity 6300 gravé en 6 nanomètres et cadencé jusqu'à 2,4 GHz, et une carte graphique Mali-G57 MP2. Ce nouveau produit est également équipé d'un boîtier de 7,79 mm d'épaisseur, d'un écran OLED de 6,77 pouces avec une résolution de 2392:1080 pixels, une fréquence d'images de 120 Hz et une luminosité maximale de 1800 nits, d'un appareil photo selfie de 8 MP, d'un double capteur photo arrière de 50 MP et 2 MP, de 12 Go de RAM LPDDR4X, de 256 ou 512 Go de mémoire flash UFS 2.2, d'une batterie de 6500 mAh, d'une charge rapide filaire de 44 W, d'un lecteur d'empreintes digitales optique sous l'écran et d'une résistance aux chocs et aux chutes certifiée SGS. Le smartphone est proposé sur le marché chinois à un prix équivalent à 195 $ et 225 $ selon la capacité de mémoire.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40139">Lire la suite</a>)
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06/06 - Google augmente de 10% la vitesse de son navigateur Chrome
Dans un nouvel article de blog, Google décrit en détail les optimisations techniques apportées par l'équipe de développement pour accélérer encore davantage le navigateur basé sur Chromium. L'accent est principalement mis sur l'amélioration de la gestion de la mémoire et de la mise en cache. Par exemple, les structures de données internes utilisées dans des domaines tels que le modèle objet de document (DOM), le traitement CSS, la mise en page et le rendu ont été revues et optimisées. Selon Google, cela permet au moteur de rendu Blink d'effectuer désormais beaucoup moins d'activités mémoire inutiles, permettant une meilleure utilisation des caches CPU. Une autre mesure clé concerne le passage de l'allocation mémoire classique avec malloc à l'utilisation complète du ramasse-miettes Oilpan dans Blink. Cela devrait rendre la gestion de la mémoire dans le DOM et les autres composants non seulement plus efficace, mais aussi plus stable. De plus, la gestion des chaînes de caractères lors du rendu a également été revue. Une nouvelle méthode de hachage, appelée rapidhash, remplace les méthodes précédentes et, selon Google, offre des gains de performances notables. En particulier pour les tâches gourmandes en ressources, comme le calcul de style CSS, des stratégies de mise en cache optimisées devraient garantir un accès plus fréquent aux données précédemment calculées, augmentant ainsi la vitesse du navigateur. (<a...
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06/06 - Mortal Kombat : Legacy Kollection annoncé par Digital Eclipse
Digital Eclipse, propriété d'Atari, et Warner annoncent la sortie de la collection de jeux Mortal Kombat: Legacy Kollection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC), prévue en Europe pour 2025. Avec Mortal Kombat: Legacy Kollection, Digital Eclipse, en collaboration avec Warner Bros. Interactive Entertainment, propose une rétrospective complète de la série de jeux de combat sans doute la plus influente de l'histoire du jeu vidéo. La collection rassemble de nombreux titres des premières années de la franchise et propose non seulement les versions arcade originales, mais aussi leurs adaptations pour des plateformes telles que la SNES, la SEGA Mega Drive, la Game Boy, la Game Gear, la Sega 32X et la Game Boy Advance. Tous les jeux ont été soigneusement remasterisés et améliorés avec des fonctionnalités modernes et pratiques, notamment la prise en charge en ligne avec le code réseau de restauration, qui permet une expérience multijoueur précise et réactive.
La collection se concentre non seulement sur le contenu du jeu lui-même, mais aussi sur le traitement documentaire de l'histoire de Mortal Kombat . Un documentaire interactif accompagne la série et met en lumière son importance culturelle grâce à des concepts rares, des images d'archives et des interviews exclusives des développeurs originaux, tels qu'Ed Boon, John Tobias et Dan Forden. Il explore non seulement la création des jeux, mais aussi l'univers narratif des Dieux Anciens, de l'Outre-Monde,...
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06/06 - Les AirPods bénéficieront de nouveaux gestes et d'un mode veille
Apparemment, Apple se prépare à présenter de nouvelles fonctionnalités pour les AirPods lors de la conférence WWDC, qui débutera le 9 juin. Selon certaines sources, l'entreprise développe simultanément plusieurs améliorations significatives. Par exemple, la fonction de geste de la tête, déjà disponible sur les AirPods Pro 2 et AirPods 4, permettra désormais non seulement de répondre aux notifications, mais aussi de contrôler le mode conversation. L'utilisateur n'aura plus besoin d'appuyer sur l'écouteur ni de le faire glisser du doigt : un simple hochement de tête suffira pour baisser temporairement le volume et revenir aux réglages précédents. De plus, Apple ajoutera une fonction de contrôle à distance de l'appareil photo : il sera possible de prendre des photos sur iPhone ou iPad d'une simple pression sur la tige de l'écouteur.
Pour ceux qui s'endorment en musique, une fonction de pause automatique sera intégrée : elle détectera le moment de l'endormissement et arrêtera la lecture sans intervention de l'utilisateur. L'entreprise prépare également un mode studio pour le microphone des AirPods, une adaptation de la fonction Mixage Audio présentée précédemment. Cette fonction utilise l'apprentissage automatique pour séparer la parole du bruit de fond, offrant ainsi différents profils sonores selon la situation. Une autre innovation importante concerne l'utilisation des AirPods en milieu éducatif : Apple s'efforce de simplifier et d'accélérer...
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06/06 - L'iPhone 17 bénéficiera de la charge sans fil Qi2.2
Apple pourrait se préparer à une avancée majeure en matière de vitesse de charge sans fil avec la prochaine génération d'iPhone. Selon une fuite provenant d'un site de certification taïwanais, l'entreprise aurait enregistré deux nouveaux chargeurs MagSafe de 45 W compatibles avec la norme Qi2.2, qui n'a pas encore été annoncée. Cela pourrait signifier qu'Apple prévoit d'introduire une charge sans fil plus rapide avec la série iPhone 17. Selon 91Mobiles, des appareils portant les numéros de modèle A3502 et A3503 ont été repérés dans la base de données de la Commission nationale des communications de Taïwan. D'après leur description, les deux appareils présentent les mêmes spécifications, mais diffèrent par la longueur de leur câble : 1 ou 2 mètres. Les deux câbles sont tressés, ce qui suggère une construction et une fiabilité haut de gamme (et un prix élevé).
Si l'information se confirme, l'iPhone 17 pourra se recharger presque deux fois plus vite via MagSafe que l'iPhone 16, qui prend en charge un maximum de 25 W via la charge propriétaire et 15 W via la norme Qi2. Une telle avancée pourrait profondément changer l'expérience utilisateur, d'autant plus que la charge sans fil devient de plus en plus le mode de recharge principal. La norme Qi2.2 n'a pas encore été officiellement présentée, mais elle devrait permettre de recharger des appareils d'une puissance allant jusqu'à 50 W, soit plus de trois fois plus vite que Qi2.1. Rappelons qu'Apple...
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06/06 - L'Apple Watch ne mesure pas bien le nombre de calories brûlé
Des chercheurs de l'Université du Mississippi ont mené une méta-analyse des résultats de 56 études différentes comparant la précision de l'Apple Watch à des appareils médicaux de référence. Ils se sont concentrés sur trois indicateurs clés : la fréquence cardiaque, le nombre de pas et la consommation de calories. Les résultats dressent un tableau mitigé de cette montre connectée populaire. Lors de la mesure de la fréquence cardiaque, l'Apple Watch ne s'écarte que de 4,43 % par rapport aux appareils de référence, un excellent résultat. La montre connectée excelle également dans le comptage des pas, avec un taux d'erreur de 8,17 %. Les experts considèrent qu'un taux d'erreur inférieur à 10 % est excellent pour les trackers d'activité. En revanche, pour le calcul de la consommation de calories – une valeur sur laquelle de nombreux utilisateurs basent leur alimentation et leur activité physique – l'Apple Watch est terriblement loin de la réalité. Selon l'étude, l'écart atteint 27,96 %. Cela signifie que les chiffres de la consommation de calories sont près de trois fois plus imprécis que les autres valeurs mesurées.
La grande imprécision du calcul des calories était évidente pour toutes les activités étudiées, qu'il s'agisse de marche, de course à pied, de vélo ou d'autres entraînements d'intensité variable. Cependant, le problème ne se limite pas à l'Apple Watch. D'autres études ont montré que les montres connectées et les trackers d'activité...
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06/06 - Les Technos : Episode du 4 juin 2025
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• Intro (00:00:00)
• Astradia veut remplacer votre GPS (00:02:31) : Astradia utilise les étoiles pour remplacer les GPS. (Sources : https://tinyurl.com/26rllhjx et https://tinyurl.com/2c475aho)
• Quand on transporte des éoliennes en avion (00:07:33) : Le plus grand avion du monde sera présenté en maquette au Bourget. (Sources : https://tinyurl.com/2875u7sq , https://tinyurl.com/24o9h7ms et https://tinyurl.com/26gjguuq)
• Smartphones: réduction de l'obsolescence programmée (00:14:54) : Une nouvelle réglementation contre l'obsolescence programmée des smartphones bientôt d'application. (Source : https://tinyurl.com/23nkqfae)
• Quand StarLink et Apple font la guerre des étoiles (00:31:03) : La guerre des satellites entre StarLink et Apple. (Sources : https://tinyurl.com/2dn8g5gu et https://tinyurl.com/2xv229hz)
• Et si les jeux vidéos pouvaient améliorer votre vue? (00:41:11) : Des chercheurs observent une amélioration de la vue avec un jeu vidéo . (Source : https://tinyurl.com/2d7llkuv)
• Quand retro computing rime avec miniature (00:46:58) : Des passionés de rétro computing créent des répliques en miniature. (Sources : https://tinyurl.com/2xqesyrf et https://tinyurl.com/273a92d3) (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40137">Lire la...
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06/06 - Windows 11 : Microsoft teste un nouveau mode d'économie d'énergie
Microsoft teste une nouvelle fonctionnalité d'économie d'énergie qui pourrait prolonger considérablement l'autonomie des ordinateurs portables. Cette fonctionnalité, au nom un peu lourd de « Gestion de l'alimentation du processeur sensible aux interactions utilisateur », est conçue pour réduire automatiquement la consommation d'énergie grâce à une détection intelligente de l'activité de l'utilisateur. Le système surveille en permanence les interactions de l'utilisateur et détecte l'absence de saisie au clavier, à la souris ou sur l'écran tactile. Après une période d'inactivité spécifiée, Windows lance automatiquement des mesures d'économie d'énergie sans intervention de l'utilisateur. Comme l'explique Microsoft dans un article de blog destiné aux Windows Insiders, cette nouvelle fonctionnalité fonctionne au niveau du système d'exploitation et s'intègre parfaitement à la gestion de l'énergie existante. Les économies d'énergie sont réalisées grâce à une limitation agressive du processeur. Cela implique de réduire la fréquence d'horloge et la tension, ou de placer le processeur plus fréquemment dans des états C d'économie d'énergie. Ces états réduisent considérablement la consommation d'énergie en désactivant temporairement des cœurs individuels ou des zones entières de la puce.
L'un des principaux avantages de cette nouvelle technologie réside dans son temps de réponse rapide. Dès que l'utilisateur effectue une saisie,...
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05/06 - Ubisoft retire XDefiant, le producteur s'énerve
Lancé avec de grandes ambitions, et enfin disponible hors ligne : XDefiant était le nouvel espoir d'Ubisoft sur le marché du free-to-play. Mais le jeu de tir n'arrivait pas à rivaliser avec des poids lourds comme Call of Duty, Valorant ou Counter-Strike. Le producteur exécutif Mark Rubin a désormais trouvé un coupable. Selon celui-ci, ancien employé d'Infinity Ward, c'est toute la machine Ubisoft qui a empêché le jeu de tir de décoller. Bien que le titre ait initialement établi des records d'acquisition de joueurs, il n'y a eu que peu d'efforts marketing ou d'ambitions pour capitaliser sur cet élan. Cependant, selon Rubin, le plus gros problème résidait dans le moteur propriétaire d'Ubisoft, Snowdrop, initialement développé pour The Division et également utilisé dans Star Wars: Outlaws. Ce moteur n'était pas adapté à l'objectif de l'équipe de développement pour XDefiant. Rubin a depuis quitté Ubisoft, tournant apparemment le dos à l'industrie du jeu vidéo.
nmlhRFabV6w (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40131">Lire la suite</a>)
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05/06 - Premiers dommages aux écrans de la Switch 2 causés par des reçus agrafés
Avec le lancement de la Switch 2, les signalements d'écrans endommagés par des tickets de caisse mal fixés se multiplient. Des acheteurs rapportent que des employés de la chaîne de distribution américaine GameStop ont agrafé les tickets de caisse directement sur l'emballage, avec des conséquences sur le contenu. Dans au moins trois cas documentés, l'agrafeuse a traversé l'emballage extérieur et endommagé l'écran de la console. Particulièrement problématique : la Switch 2 repose avec son écran directement sous une fine couche de carton, sans rembourrage supplémentaire. Si les appareils concernés restent largement fonctionnels, leur remplacement exige de la patience en raison des stocks limités : ni Nintendo ni GameStop n'ont encore commenté ces incidents. Dans les discussions en ligne, les utilisateurs critiquent à la fois la mauvaise conception de l'emballage par Nintendo et la mauvaise manipulation par les détaillants. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40130">Lire la suite</a>)
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05/06 - Date de sortie du Nothing Phone (3) annoncée
Nothing a officiellement annoncé que la présentation du smartphone Phone (3) aurait lieu le 1er juillet. Auparavant, le fabricant, représenté par son PDG Carl Pei, avait déclaré que le Phone (3) serait son premier produit phare. Il devrait être équipé de matériaux de haute qualité et d'un processeur monopuce haut de gamme Qualcomm Snapdragon 8 Elite cadencé à 4,32 GHz, ainsi que d'une carte graphique Adreno 830. Selon MysteryLupin, le Nothing Phone (3) coûtera respectivement 800 $ et 900 $ pour les configurations avec 12/256 Go et 16/512 Go de RAM et de mémoire flash. Rappelons que le Nothing Phone (2), sorti il y a deux ans, était équipé du processeur Qualcomm Snapdragon 8 Plus Gen 1 et que son prix de lancement était de 600 $. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40129">Lire la suite</a>)
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05/06 - Les connecteurs et le mode « enregistrement » arrivent sur ChatGPT, pour nous rendre plus productifs (et paresseux)
OpenAI a lancé de nouvelles fonctionnalités ChatGPT qui rendent le travail et la collaboration plus faciles et plus immédiats, même pour les non-professionnels. La croissance du nombre de clients payants de ChatGPT est tout simplement remarquable : l'entreprise compte actuellement 3 millions d'utilisateurs professionnels, contre 2 millions annoncés en février dernier. La demande explose clairement et les perspectives pour l'avenir proche sont très prometteuses, car de plus en plus d'entreprises recherchent une IA leur permettant de travailler de manière plus productive . Espérons simplement qu'elle soit également « éthique », mais ce n'est pas à nous de juger. L'un des aspects les plus intéressants des innovations d'OpenAI réside dans les connecteurs , c'est-à-dire les intégrations qui connectent ChatGPT aux services les plus utilisés pour le stockage et la gestion de fichiers et de données. Grâce à eux, nous pouvons trouver immédiatement les informations nécessaires sans quitter le chat. Les connecteurs prennent en charge les plateformes populaires telles que Dropbox, Box, SharePoint, OneDrive et Google Drive . Par exemple, un collègue peut utiliser le connecteur Box pour extraire rapidement des données de vente de documents ou de feuilles de calcul. ChatGPT organise et présente le tout de manière claire et précise, en respectant les autorisations d'accès. De plus, des connecteurs de recherche approfondie , encore en version bêta, permettent des recherches...
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05/06 - L'externalisation prend même des emplois à l'IA - Builder.ai, une entreprise d'une valeur de 1,5 milliard de dollars, se révèle être composée de 700 ingénieurs humains en Inde se faisant passer pour u
Builder.ai, autrefois présentée comme une startup révolutionnaire en IA soutenue par Microsoft, a fait faillite après la révélation que sa plateforme phare de développement no-code était alimentée non pas par l'intelligence artificielle, mais par 700 ingénieurs humains en Inde ! L'entreprise présentait sa plateforme comme étant pilotée par un assistant IA nommé « Natasha », censé assembler des applications logicielles comme des briques Lego. Mais des rapports et commentaires récents ont révélé qu'en coulisses, les demandes des clients étaient traitées manuellement par des développeurs, et non par des machines. Un tout nouveau niveau d’escroqueries liées à l’IA, qui n’est même pas réellement une IA. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40127">Lire la suite</a>)
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05/06 - Unreal Engine 5, Epic Games présente de nouvelles technologies à State of Unreal 2025 avec quelques bandes-annonces
State of Unreal 2025 s'est avéré être un événement majeur pour le développement de jeux vidéo modernes. Epic Games a dévoilé la version 5.6 du moteur Unreal Engine , mettant en avant des technologies avancées qui redéfiniront les concepts de réalisme et de performance dans les jeux vidéo. Ce ne sont pas seulement les bandes-annonces spectaculaires qui sont impressionnantes – notamment la bande-annonce cinématique de The Witcher 4 – mais la possibilité concrète d'obtenir des mondes riches et détaillés, tout en conservant une fluidité de jeu constante, même sur des consoles comme la PS5. La nouvelle version d'Unreal Engine 5 mise fortement sur l'optimisation : exécuter des environnements en monde ouvert avec des graphismes poussés à 60 ips n'est plus un rêve, mais une réalité. Le gameplay de The Witcher 4 , entièrement capturé sur une PlayStation 5 standard, en est la preuve. Ceci est rendu possible grâce à des améliorations ciblées, telles que l'amélioration du streaming d'assets, désormais plus rapide et plus fluide, et l'application avancée du ray tracing, capable de simuler l'illumination globale avec une précision sans précédent.
Une autre nouveauté importante concerne les animations : Epic a introduit un système avancé utilisant la physique procédurale pour des mouvements plus naturels et crédibles, rendant les personnages plus réactifs et intégrés à l'environnement. Ceci s'accompagne du perfectionnement de MetaHuman, l'outil de création d'humains numériques...
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05/06 - Borderlands 2 est gratuit, et toute la franchise est en promotion sur Steam
Pendant une durée limitée, 2K offre Borderlands 2 gratuitement sur Steam, accompagné de remises spectaculaires sur toute la franchise Borderlands !* Disponible exclusivement sur Steam jusqu’au 18 juin à 19h, la Borderlands Franchise Sale propose de gros rabais sur l’ensemble des jeux. Ne manquez surtout pas le giveaway de Borderlands 2, qui se termine le 8 juin à 19h — une occasion en or de (re)découvrir gratuitement ce looter-shooter culte. Et au passage, ajoutez dès maintenant Borderlands 4 à votre liste de souhaits, en attendant sa sortie prévue le 12 septembre 2025 ! La distribution gratuite de Borderlands 2 ainsi que les promotions sur la franchise Borderlands débuteront le 5 juin à 19h. Le giveaway de Borderlands 2 se terminera le 8 juin à 19h, tandis que les soldes resteront actives jusqu’au 18 juin à 19h.
Découvrez la liste complète des jeux et réductions ci-dessous.
*La Borderlands Franchise Sale propose des réductions sur les titres suivants de 2K : *
Borderlands 3 (95% off) Borderlands Collection: La Boîte de Pandore (75% off) Borderlands 3 : Édition Ultimate (75% off) New Tales from the Borderlands (50% off) Borderlands 3 : Édition Super Deluxe (80% off) Borderlands Game of the Year Enhanced (67% off) Borderlands: The Handsome Collection (75% off) Tales from the Borderlands (25% off) Borderlands 2 Season Pass (50% off) Borderlands 3 Season Pass 2 (40% off) Borderlands 3 Season Pass (70% off) (<a...
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05/06 - Samsung se prépare à sortir quatre smartphones pliables à la fois
La nouvelle génération de smartphones pliables Samsung est presque prête à être commercialisée : les principaux modèles ont déjà été certifiés par l'agence indonésienne TKDN, ce qui signifie qu'il ne reste que très peu de temps avant la présentation du Galaxy Unpacked. Parmi les appareils certifiés, on retrouve le Galaxy Z Flip7, sa version plus abordable, le Flip7 FE, et le modèle phare, le Galaxy Z Fold7. Parallèlement, Samsung a fait allusion aujourd'hui à un quatrième modèle : le Galaxy Z Fold7 Ultra. Il convient de noter que ce modèle n'est pas encore répertorié par TKDN, ce qui pourrait indiquer une disponibilité limitée, comme c'est déjà le cas pour la version Fold Limited Edition. Il est intéressant de noter que le Galaxy Z Flip7, selon les données disponibles, sera équipé du processeur mobile Exynos 2500, tandis que le Flip7 FE, plus abordable, sera équipé de l'Exynos 2400 de l'année dernière.
Il semble que même les États-Unis ne bénéficieront pas de la version Snapdragon cette fois-ci : tous les marchés adopteront Exynos pour le Flip7. En revanche, le Galaxy Z Fold7 sera très probablement équipé du Snapdragon 8 Gen 3 Elite Edition haut de gamme dans toutes les régions, une pratique courante pour les modèles phares Fold. Samsung a également officiellement confirmé que l'interface One UI 8 sera intégrée à ces nouveaux smartphones pliables. Bien que la version bêta soit déjà disponible pour les utilisateurs du Galaxy S25, ce sont les séries Fold7 et Flip7 qui lanceront la...
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05/06 - ASRock admet un problème avec sa carte mère
ASRock s'apprête à publier une nouvelle version du BIOS 3.25 pour ses cartes mères de la série 800. Cette version vise à résoudre un problème majeur rencontré par les propriétaires de processeurs Ryzen 9000, notamment le Ryzen 7 9800X3D. De nombreux utilisateurs ont signalé que les cartes mères ASRock basées sur les chipsets AMD de la série 800 étaient à l'origine de nombreux cas de pannes de processeur. La principale cause est l'utilisation de la technologie Precision Boost Overdrive, qui pourrait endommager physiquement le processeur. Bien qu'ASRock ait déjà publié des correctifs de BIOS et mené des investigations internes, le problème persiste. Aujourd'hui, ASRock Corée a officiellement confirmé la gravité de la situation et a déclaré qu'elle mettrait tout en œuvre pour restaurer la confiance des utilisateurs. L'entreprise a également promis de prendre les mesures nécessaires en cas de dommage au processeur et à la carte mère, s'ils ont été achetés auprès d'un distributeur officiel en Corée du Sud. Il est conseillé aux utilisateurs de contacter le canal officiel pour le diagnostic et la gestion des dommages. ASRock souligne qu'elle continue de surveiller la stabilité de la plateforme et que, si de nouveaux problèmes sont détectés, elle publiera des mises à jour du firmware dans les meilleurs délais. Il a également été précisé que si le problème endommage non seulement le processeur, mais aussi la carte mère, le fabricant indemnisera les deux composants. C'est...
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05/06 - Pokémon Ecarlate et Violet seront améliorés sur Switch 2
Le passage de la Nintendo Switch à la Nintendo Switch 2 semble être une avancée majeure pour Pokémon Écarlate et Violette , comme le montre clairement une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne YouTube d'IGN. Suite à la sortie du patch 4.00 par Game Freak, les deux titres de neuvième génération bénéficient d'une mise à niveau gratuite pour la nouvelle console, leur permettant de profiter pleinement de la mise à niveau matérielle. Parmi les principales améliorations, on note une fréquence d'images enfin stable à 60 ips, offrant une expérience de jeu bien plus fluide que les 30 ips irréguliers de la version originale. À cela s'ajoute la mise à l'échelle jusqu'en 4K, qui améliore la netteté de l'image, aussi bien en mode portable qu'avec la Switch 2 connectée à la station d'accueil. Même si la qualité visuelle de base du jeu reste ancrée dans un style technique désormais dépassé, l'impact visuel reste nettement plus net et défini.
La mise à jour introduit également la prise en charge HDR, pour des couleurs plus lumineuses et plus réalistes (bien que non visibles dans la vidéo IGN, car la capture a été prise sans cette fonctionnalité activée), des temps de chargement considérablement réduits, une distance de tirage améliorée et une plus grande présence de Pokémon à l'écran, augmentant le sentiment d'immersion dans l'environnement. Malgré ces améliorations, il convient de noter que le moteur graphique de base reste le même, avec des limitations évidentes par rapport aux...
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05/06 - Le jeu d'horreur psychologique Silent Hill f sortira le 25 septembre
Konami annonce la sortie en Europe du jeu d'horreur Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC) de NeoBards Entertainment le 25 septembre 2025. Silent Hill f transpose pour la première fois l'horreur psychologique de la série culte au Japon, plus précisément dans le village de montagne fictif d'Ebisugaoka au début des années 1960. L'histoire se concentre sur la jeune Shimizu Hinako, dont le monde familier est lentement envahi par un épais brouillard et des apparitions inquiétantes. Alors qu'un silence oppressant s'abat sur le village, elle se fraye un chemin à travers des ruelles tortueuses, résout des énigmes et défie des créatures grotesques pour survivre à la folie grandissante. Le scénario a été écrit par Ryukishi07, connu pour ses romans visuels psychologiquement denses Higurashi et Umineko. Son style est unique : Silent Hill f met l'accent sur l'angoisse existentielle, la pression sociale et la tragédie personnelle. Le cœur narratif reste toujours proche de la psyché humaine, mêlant des thèmes tels que le regret, l'identité et le désir de rédemption.
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L'histoire est accompagnée d'une bande-son atmosphérique qui joue un rôle central dans l'expérience globale. Akira Yamaoka revient dans le rôle de créateur musical du monde familier du brouillard, tandis que Kensuke Inage se charge de la conception sonore de l'autre monde. Ensemble, ils créent un paysage sonore oscillant entre silence et folie. Visuellement, avec le soutien de...
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05/06 - Microsoft a dévoilé aujourd'hui un nouveau programme de cybersécurité destiné aux gouvernements européens
Microsoft a annoncé cette initiative dans un contexte de recrudescence des cyberattaques en Europe, souvent attribuées à des acteurs étatiques de Chine, d'Iran, de Corée du Nord et de Russie. Avec ce nouveau programme, Microsoft vise à intensifier la coopération en matière de partage d'informations et à aider les autorités à identifier et à réagir plus rapidement aux menaces liées à l'IA. « Transférer en Europe davantage de nos développements américains améliorera la cyberprotection des institutions européennes », a déclaré Brad Smith, président de Microsoft. D'autres mesures de l'entreprise sont prévues plus tard ce mois-ci. Selon Smith, l'un des principaux problèmes réside dans l'utilisation croissante de l'IA générative par les attaquants. Celle-ci leur permet de mener des attaques contre des infrastructures critiques plus efficacement ou de diffuser de la désinformation ciblée. Il a toutefois souligné que l'IA représente non seulement un risque, mais offre également de nouvelles opportunités de défense.
« Nous n'avons constaté aucun déploiement d'IA échappant à notre détection », a expliqué le dirigeant de Microsoft. Il est important que le développement de l'IA à des fins de défense progresse plus rapidement que son utilisation à des fins d'attaque. Microsoft affirme surveiller de près l'utilisation de ses modèles d'IA et exclure spécifiquement les cybercriminels connus de l'utilisation de ses produits d'IA. Un exemple frappant d'utilisation...
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05/06 - Square Enix annonce Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, une version améliorée du jeu PS1
Aujourd'hui, SQUARE ENIX a annoncé qu'une édition améliorée du RPG tactique qui définit le genre, FINAL FANTASY TACTICS, fera son retour tant attendu sous le nom de FINAL FANTASY TACTICS , prévu pour être lancé sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC via Steam et Steam Deck le 30 septembre 2025. Ce récit dramatique d'ambition, de trahison et d'honneur prendra vie grâce à un scénario mis à jour et enrichi, avec des dialogues entièrement doublés, ainsi qu'à des graphismes améliorés qui apportent un nouveau niveau d'immersion et de jouabilité sur le champ de bataille. De plus, la version améliorée apporte des améliorations de qualité de vie comme de nouvelles difficultés, une interface utilisateur repensée, une sauvegarde automatique et bien plus encore qui rendent le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs. Le jeu propose des combats stratégiques au tour par tour et un système de progression des personnages élaboré qui rend chaque bataille exaltante et pleine de rebondissements inattendus.
7qdKo5HQUeY (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40119">Lire la...
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05/06 - 007 First Light, le prochain jeu James Bond dévoilé (sortie en 2026)
IO Interactive, développeur et éditeur de la franchise HITMAN, et Amazon MGM Studios ont officiellement dévoilé aujourd'hui 007 First Light , un jeu d'action-aventure narratif reprenant l'histoire originale et réinventée du jeune James Bond. 007 First Light sera disponible en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC sur Steam et l'Epic Game Store. Cette histoire originale, unique et indépendante, a été créée par l'équipe de développement passionnée d'IO Interactive. Dans 007 First Light , les joueurs incarneront le jeune James Bond, un membre d'équipage de la Royal Navy prometteur mais rebelle, recruté par le MI6. Son instinct aiguisé et son héroïsme au combat le propulsent dans le rigoureux programme d'entraînement de l'agence pour la section d'élite 00, autrefois vénérée et récemment ressuscitée. Pour la première fois, les fans pourront vivre l'ascension de Bond au MI6, de jeune recrue de 26 ans à espion à part entière, les plongeant dans l'univers exotique et dangereux de l'espionnage tel qu'il est représenté dans les films. Les aventures de Bond emmèneront les joueurs aux quatre coins du monde, les confrontant à leurs alliés et ennemis (ou parfois aux deux), et choisissant comment surmonter les obstacles et les défis, que ce soit par la force brute, la ruse ou l'humour. 007 First Light est un jeu d'action-aventure à la troisième personne qui mêle les mécaniques de jeu furtives et d'action emblématiques...
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04/06 - Nintendo débloque l'eShop de la Switch 2 avant son lancement sur le marché
Peu avant le lancement officiel de la nouvelle Switch 2 le 5 juin 2025, Nintendo a activé l'eShop. Les premiers utilisateurs bénéficiant d'un accès anticipé, y compris la presse , ont ainsi accès au contenu numérique. Ils peuvent utiliser des codes de jeu et télécharger les premiers jeux. Bien que l'eShop ne soit pas encore accessible au public, son activation marque une étape importante dans la phase de lancement de la Switch 2 : la place de marché numérique constitue le modèle de distribution central des jeux sur la nouvelle plateforme. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40117">Lire la suite</a>)
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04/06 - Linux (KDE) lance une campagne ciblant les utilisateurs de Windows 10
Le support de Windows 10 prendra fin le 14 octobre 2025. Alors que Microsoft encourage les utilisateurs de ce système d'exploitation abandonné à migrer vers Windows 11, la communauté Linux saisit désormais l'opportunité. L'organisation KDE a donc lancé une campagne ciblant spécifiquement les utilisateurs de Windows 10 dont les ordinateurs ne répondent pas à la configuration requise. Dans un langage parfois radical, KDE promeut le passage à Linux avec l'environnement de bureau Plasma. Le message de KDE est sans équivoque : après la fin du support, les ordinateurs Windows 10 seront « officiellement obsolètes ». L'organisation dresse un sombre tableau de failles de sécurité non corrigées qui pourraient accroître les risques. KDE prévient également que les nouvelles versions des applications pourraient ne plus fonctionner. L'organisation suggère alors de conserver le matériel existant et d'installer Linux, en particulier l'environnement de bureau Plasma, qui fonctionnerait encore correctement même sur des ordinateurs vieux de dix ans. KDE accuse même Microsoft de « chantage technique », affirmant que l'entreprise bloque de fait les mises à jour vers les nouvelles versions de Windows, sauf achat de nouveau matériel. L'impact environnemental des PC mis au rebut est également abordé.
Pour rendre la transition plus attrayante, KDE met l'accent sur la similitude de l'interface Plasma avec Windows. Le menu Démarrer et l'espace de travail sont conçus pour être...
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04/06 - La Nintendo Switch 2 est lancée avec la mise à jour obligatoire version 20.1.1
Avec le lancement officiel de la Switch 2 dans plusieurs pays, Nintendo a publié la première mise à jour système. La version 20.1.1 apporte des fonctionnalités clés à la nouvelle console et est essentielle à sa configuration initiale. Cette mise à jour, appelée « Day One Update », permet, entre autres, d'accéder au Nintendo eShop et d'utiliser les services en ligne. Les cartes de jeu et les cartes mémoire microSD Express ne sont utilisables qu'après l'installation de la mise à jour. Les fonctions activées incluent le partage de contenu de jeu (captures d'écran et vidéos), la connexion directe à des applications pour smartphone comme l'application Nintendo Switch, ainsi que l'utilisation de GameChat et de Nintendo Switch Online. La mise à jour permet également de récupérer les données de jeu, les messages et les achats numériques. Lors de la première configuration de la console, l'utilisateur est automatiquement invité à effectuer une mise à jour système. Ce n'est qu'après une installation réussie que toutes les fonctionnalités de la Switch 2 seront pleinement disponibles. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40115">Lire la...
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04/06 - YouTube intègre Lens pour la recherche d'objets
YouTube lance une nouvelle fonctionnalité Lens dans Shorts, disponible en version bêta dans les prochaines semaines. Elle vous permettra de rechercher plus d'informations sur les animaux, les plantes ou les objets apparaissant dans les vidéos Shorts. Par exemple, si vous regardez une vidéo avec un bâtiment célèbre en arrière-plan, vous pouvez utiliser Lens pour découvrir de quoi il s'agit et où il se trouve. Pour utiliser cette fonctionnalité, ouvrez Shorts dans l'application mobile YouTube, mettez la vidéo en pause, appuyez sur le bouton Lens dans le menu supérieur, puis surlignez, entourez ou appuyez sur l'objet qui vous intéresse. YouTube affichera alors des objets visuellement similaires et des résultats de recherche directement au-dessus de la vidéo. Sélectionner l'un des résultats vous permettra de revenir rapidement à la vidéo.
Il est à noter que Google a activement développé Lens ces derniers mois. Cet outil permet désormais de rechercher des informations sur des vidéos ou, par exemple, des produits vendus en magasin. YouTube souligne que Lens n'utilise pas la reconnaissance faciale biométrique pour identifier les personnes, mais peut afficher des informations sur des personnalités publiques. Lors des tests, aucune publicité ne sera affichée dans les résultats et la fonctionnalité ne sera pas disponible dans les Shorts avec achats affiliés. Cependant, à l'avenir, ces fonctionnalités publicitaires seront probablement toujours intégrées. Il est intéressant de suivre...
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04/06 - Sony met fin à la production des smartphones Xperia
Le site japonais SumahoDigest rapporte que Sony a réduit sa production de smartphones. Suite à une mise à jour sur le site officiel de l'entreprise, la rubrique « Smartphones » aurait disparu de la liste des principaux produits fabriqués dans les usines Sony. Cependant, des rumeurs selon lesquelles le géant japonais externaliserait la production d'appareils sous la marque Xperia étaient apparues en début d'année. Et maintenant, juste avant la sortie du smartphone phare Xperia 1 VII, ces rumeurs se confirment. Rappelons que le Sony Xperia 1 VII est équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Elite gravé en 4 nanomètres, d'un écran OLED de 6,5 pouces avec une résolution de 1080:2340 pixels et un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz, de 12 Go de RAM LPDDR5X, de 256 Go de mémoire interne, d'un emplacement pour carte microSDXC, d'un triple appareil photo principal avec des modules de 48 MP (capteur Exmor T 1/1,35 pouce), 48 MP (ultra grand angle avec un angle de vision de 104°), 12 MP (téléobjectif avec zoom continu de 85 à 170 mm), d'une caméra frontale de 12 MP, d'une batterie de 5000 mAh, de la prise en charge de la charge sans fil Qi, de haut-parleurs stéréo large bande compatibles Dolby Atmos et d'une épaisseur de 8,2 mm. Le smartphone sera commercialisé en Europe le 4 juin au prix de 1 500 euros. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40113">Lire la...
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04/06 - Les consoles Nintendo Switch ont une réparabilité réduite selon iFixit
En 2017, lors de son lancement, la Nintendo Switch avait reçu une note de réparabilité élevée de la part de l'entreprise iFixit. Or, selon les experts du site, cette console ne répond plus aux normes de 2025. En conséquence, sa note a été réduite de moitié, passant de 8 points sur 10 à 4 points sur 10. « La Switch originale conserve ses atouts : une conception modulaire des joysticks, une mémoire amovible et extensible, et une configuration interne globalement compréhensible. Mais comparée aux appareils plus modernes dotés d'emplacements M.2, de composants amovibles et d'une documentation de réparation accessible, elle est clairement dépassée », a déclaré iFixit. L'entreprise a déclaré qu'aujourd'hui, en 2025, de nombreux PC portables de jeu sont plus faciles à ouvrir et à réparer, et que leurs batteries peuvent être remplacées sans la tâche pénible et risquée de détacher la batterie collée de son boîtier. Certains iPhone peuvent même désormais retirer la colle par une impulsion électrique. De plus, Steam Deck a placé la barre très haut : les entreprises soucieuses de la réparabilité de leurs appareils mettent les pièces détachées à la disposition du public. Nintendo, selon les experts, n'est pas encore prête. Il convient de noter que ce n'est pas la première fois qu'iFixit révise son évaluation d'une grande entreprise depuis un certain temps. En 2024, l'entreprise a rompu ses relations avec Samsung, l'accusant d'être fermée : l'entreprise ne fournissait pas de...
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04/06 - NVIDIA préparerait sa propre puce ARM pour PC
NVIDIA pourrait lancer sa puce ARM pour PC dès la fin de l'année ou début 2026, selon le journal taïwanais United Daily News, citant ses sources. D'après ces informations, NVIDIA collabore avec MediaTek pour créer un APU combinant un processeur ARM avec la carte graphique Blackwell de NVIDIA. Il est important de noter que les cartes graphiques NVIDIA sont largement utilisées dans les ordinateurs portables de jeu équipés de processeurs Intel ou AMD, mais l'arrivée sur le marché de son propre processeur ARM pourrait radicalement changer la donne avec Windows sur ARM dans l'environnement de jeu. Par exemple, les puces Snapdragon X de Qualcomm exécutent désormais des jeux par émulation grâce à la technologie Microsoft Prism. Or, en raison des limitations des cartes graphiques de Qualcomm, les performances et la compatibilité avec les jeux restent faibles. D'autre part, le projet de NVIDIA de créer sa propre puce ARM fait l'objet de rumeurs depuis 2023. L'entreprise pourrait devenir un concurrent sérieux pour Intel et Qualcomm. Par ailleurs, en janvier 2025, Jensen Huang, PDG de NVIDIA, a déclaré lors d'une présentation aux investisseurs que l'entreprise prévoyait d'utiliser un processeur ARM dans son supercalculateur d'IA personnel Digits. Cependant, NVIDIA n'est pas le seul acteur susceptible de déloger Qualcomm du marché des processeurs ARM. MediaTek développerait également sa propre puce ARM, ce qui pourrait entraîner une amélioration du marché...
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04/06 - L'iPhone 17 ne bénéficiera pas de l'écran ProMotion
Des rumeurs circulent depuis un certain temps selon lesquelles toute la gamme iPhone 17 serait équipée d'écrans avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, et beaucoup ont immédiatement supposé qu'il s'agissait de la technologie ProMotion. Or, ce n'est peut-être pas tout à fait vrai. Il convient de noter qu'Apple a toujours qualifié les écrans ProMotion d'écrans avec un taux de rafraîchissement supérieur à 60 Hz ; cette hypothèse était donc logique. Cependant, ProMotion ne se limite pas à un taux de rafraîchissement maximal élevé. Cette technologie offre une large gamme de fréquences (de 10 Hz à 120 Hz sur l'iPhone 13 Pro, et avec la sortie de l'iPhone 14 Pro, la fréquence minimale est tombée à 1 Hz). Certains écrans à taux de rafraîchissement élevé ne prennent en charge que quelques options fixes, telles que 60, 90 et 120 Hz. Ce sera probablement le cas de l'iPhone 17 et de l'iPhone 17 Air. Parallèlement, les modèles iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max seront probablement équipés de dalles LTPO, qui permettent d'économiser de l'énergie en réduisant le taux de rafraîchissement en dessous de 60 Hz, un atout majeur pour la fonction Always-On Display. Rappelons que l'AOD n'est pas disponible sur les modèles non Pro, et on ignore encore si cela changera avec la sortie de l'iPhone 17. Cependant, la technologie LTPO n'est plus très coûteuse et est même présente sur certains smartphones milieu de gamme. Il est néanmoins encourageant de constater...
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04/06 - L'iPhone 16e se vend bien mieux que prévu
Début 2025, Apple s'est détourné de ses modèles phares traditionnels en lançant l'iPhone 16e, un smartphone milieu de gamme bénéficiant de nombreuses améliorations, mais aussi de nombreux compromis susceptibles de dissuader les acheteurs potentiels. Malgré un équilibre controversé entre spécifications et prix, l'iPhone 16e s'est classé neuvième au classement des smartphones les plus vendus en Europe dès son premier mois complet de vente, représentant 2 % du total des appareils vendus en mars 2025. Selon Counterpoint Research, les leaders du marché européen en mars 2025 étaient l'iPhone 16 Pro et l'iPhone 16 Pro Max, qui ont occupé la première et la deuxième place avec des parts de marché respectives de 6 % et 5 %. Parallèlement, Samsung rivalise activement avec Apple : les Galaxy S25 Ultra et Galaxy S25 ont chacun obtenu 3 % des parts de marché, et même le Galaxy S24 de l'année dernière continue d'afficher une bonne dynamique de ventes.
La liste comprenait également des modèles Samsung plus abordables, le Galaxy A55 et le Galaxy A16 5G, ce qui indique que le marché européen est tout aussi disposé à accepter des appareils haut de gamme que des solutions abordables, à condition qu'ils soient correctement positionnés en termes de prix. L'iPhone 16e, malgré son entrée en force dans le top 10, a été critiqué précisément en raison de son prix. Comme l'a souligné le directeur adjoint de Counterpoint Research, c'est ce prix abordable qui a permis aux générations...
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04/06 - L'OPPO Pad 4 Pro en tête du classement des tablettes Android AnTuTu
L'équipe de benchmarks AnTuTu a publié le classement de mai des tablettes Android les plus performantes. La première place revient une fois de plus à l'OPPO Pad 4 Pro, équipée du processeur Qualcomm Snapdragon 8 Elite, avec un score de 2 851 747 points. La OnePlus Pad 2 Pro arrive en deuxième position, tandis que le Lenovo Legion Y700 Gen 4 complète le top 3. Parmi les dix premières tablettes, on retrouve également l'iQOO Pad5 Pro, le Vivo Pad5 Pro avec Dimensity 9400, la Xiaomi Pad 7 Ultra équipée du système monopuce propriétaire XRING 01, l'OPPO Pad 3 Pro, le Vivo Pad3 Pro, l'iQOO Pad2 Pro et la OnePlus Pad Pro. Rappelons que l'OPPO Pad 4 Pro dispose également de RAM LPDDR5X, de mémoire flash UFS 4.0, d'un écran LCD TCL Huaxing de 13,2 pouces avec une résolution de 3392:2400 pixels, d'un taux de rafraîchissement de 144 Hz, d'une luminosité maximale de 900 nits, d'une caméra frontale de 8 MP, d'une caméra arrière de 13 MP, d'une batterie de 12140 mAh, d'un support de charge rapide de 67 W, de huit haut-parleurs avec certification Hi-Res et d'un clavier propriétaire Smart Touch. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40108">Lire la...
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04/06 - Nintendo Switch 2, mise à jour gratuite désormais disponible pour de nombreux jeux Switch 1
Avec le lancement imminent de la Nintendo Switch 2 , Nintendo a publié aujourd'hui une série de mises à jour gratuites pour certains titres de la Switch 1. Il s'agit d'une avancée majeure visant à assurer une transition fluide vers la nouvelle console en améliorant les jeux existants grâce à la prise en charge des nouvelles fonctionnalités matérielles. Les jeux mis à jour bénéficient d'améliorations techniques significatives : résolution optimisée pour les écrans haute définition, fréquence d'images plus stable, prise en charge HDR pour des images plus vives et éclatantes (compatible avec les téléviseurs HDR). Certains titres intègrent également de nouvelles fonctionnalités comme GameShare (partage de session) et GameChat (communication vocale intégrée). Parmi les titres mis à jour, on retrouve les sagas les plus populaires comme Zelda, Super Mario, Pokémon et même Xenoblade Chronicles 3, initialement absent de la liste officielle.
Voici la liste complète des jeux qui ont reçu la mise à jour pour Nintendo Switch 2 : ARMS (v5.51) : prise en charge HDR, fréquence d'images améliorée également en multijoueur, qualité visuelle optimisée. Big Brain Academy : Brain vs. Brain (v1.2.0) : prise en charge GameShare pour jusqu'à 4 utilisateurs. Captain Toad: Treasure Tracker (v1.4.0) : Visuels optimisés, HDR, mode coopératif amélioré avec GameShare. Club House Games : 51 Worldwide Classics (v2.0.0) : prise en charge GameShare pour 34 jeux multijoueurs et ajout de la langue coréenne. Game...
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04/06 - Mordez à l'hameçon - Fallout 76 : Parti en fission est disponible dès maintenant
Il est temps d'appâter et de célébrer : Fallout 76 : Parti en fission est désormais disponible gratuitement pour tous les joueurs de Fallout 76. Profitez du loisir estival et relaxant par excellence qu'est la pêche à travers toutes les Terres désolées. Cette mise à jour introduit également une nouvelle suite de quêtes qui vous permettra d'obtenir votre première canne à pêche, ainsi que tout un éventail de nouveaux contenus et récompenses en jeu. Partout où vous pouvez nager, vous pouvez pêcher. Différents appâts, conditions météorologiques, cannes à pêche et lieux feront apparaître diverses espèces de poissons. Les pêcheurs pourront donc essayer plusieurs combinaisons pour attraper une grande variété de prises. Les poissons peuvent être consommés pour restaurer votre santé et votre faim, ou bien être transformés en bouchées de poisson pour être cuisinés dans des recettes et leur donner des effets supplémentaires. Vous pourrez également partager unen-cas avec Linda-Lee, le bernard-l'ermite géant du Repos du Pêcheur, afin de recevoir un objet légendaire.
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La Saison 21 : Parti en fission sortira également la tête de l'eau aujourd'hui. Cette saison contient de nouveaux défis de pêche qui une fois terminés permettront aux joueurs d'obtenir des améliorations pour leur canne à pêche ainsi que des objets de C.A.M.P. thématiques. Retrouvez toutes les informations sur la Saison 21 ici. Fallout 76 : Parti en fission est disponible sur Steam, Xbox One, Xbox Series X|S et PlayStation 5 et...
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04/06 - Microsoft confirme des problèmes avec la fonctionnalité de partage de calendrier dans Outlook classique
La version classique d'Outlook, encore privilégiée par de nombreux utilisateurs, rencontre des problèmes. Le bouton de restauration de l'application était inopérant depuis longtemps, plusieurs langues étaient soudainement devenues indisponibles et la saisie d'un e-mail entraînait une utilisation fulgurante du processeur . Une mise à jour a également entraîné d'autres problèmes. Par exemple, la fonction de partage de calendrier de la version classique d'Outlook, introduite il y a quelque temps, pose problème à de nombreux utilisateurs. Ceux qui utilisent des calendriers partagés pour planifier des rendez-vous et des invitations à des réunions sont particulièrement touchés. Cette nouvelle fonctionnalité, censée assurer une synchronisation plus rapide et une meilleure collaboration, provoque des erreurs inattendues. Notamment, outre l'ajout ou la suppression de participants, des annulations de réunion sont parfois envoyées par inadvertance à des personnes spécifiques. Cela crée une confusion considérable lorsque les participants pensent soudainement qu'une réunion a été annulée, alors qu'elle n'a été que modifiée. Un autre problème concerne la gestion des pièces jointes. Si un participant envoie une mise à jour de réunion et supprime une pièce jointe d'un rendez-vous récurrent, les destinataires peuvent ne pas recevoir toutes les modifications. De plus, certains fichiers peuvent réapparaître après avoir été supprimés.
Microsoft a officiellement confirmé les problèmes sur...
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04/06 - Samsung va bientôt supprimer les comptes utilisateurs « inactifs »
Samsung a annoncé qu'il commencerait à supprimer les comptes utilisateurs inactifs à partir du 31 juillet 2025. Cette mesure concerne tous les comptes Samsung n'ayant enregistré aucune activité pendant une période de 24 mois. Après suppression, le compte ne sera plus accessible et toutes les données associées seront définitivement supprimées. Les comptes Samsung sont essentiels pour de nombreux utilisateurs, car ils donnent accès à de nombreux services de l'entreprise. Parmi ceux-ci figurent le Galaxy Store, Samsung Health, Samsung Cloud, Samsung Pay, l'application Galaxy Wearables, SmartThings et Samsung Members . Ces comptes permettent également de synchroniser les contacts, les calendriers et autres données personnelles entre les appareils Samsung. Ceci est particulièrement crucial pour les utilisateurs qui ont stocké des données importantes dans le Samsung Cloud , notamment des photos, des vidéos, des documents, des données d'applications et des sauvegardes d'appareils. La suppression d'un compte entraîne la perte irrémédiable de ce contenu. Les applications et contenus achetés sur le Galaxy Store, ainsi que les informations de paiement enregistrées dans Samsung Pay, sont également concernés.
Heureusement, récupérer un compte inactif est assez simple. Samsung enverra des notifications à l'adresse e-mail associée au compte avant la suppression programmée, offrant ainsi aux utilisateurs une dernière chance de réactiver leur compte. Cependant, cette mesure peut ne pas...
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03/06 - La Nintendo Switch 2 aura « les graphismes les plus avancés jamais vus sur une console portable », déclare le PDG de NVIDIA
Lors d'un récent épisode de la série vidéo « Creator's Voice », le PDG de NVIDIA , Jensen Huang, a révélé de nouveaux détails sur la Nintendo Switch 2 , décrivant la technologie de base de la console comme une « merveille technique ». La puce personnalisée développée par NVIDIA pour la nouvelle console portable a été conçue dès le départ pour offrir une combinaison sans précédent de performances, d'intelligence artificielle et de qualité graphique, établissant une nouvelle norme pour les jeux mobiles. Selon Huang, la Nintendo Switch 2 sera dix fois plus puissante que sa prédécesseure, grâce à une nouvelle architecture intégrant le ray tracing entièrement matériel, le HDR pour des lumières plus vives et des ombres plus profondes, et la prise en charge de la technologie G-Sync pour des images fluides et sans déchirures. La console intègre également des processeurs d'IA dédiés, capables d'améliorer l'expérience de jeu en temps réel, en optimisant les animations, le comportement des ennemis et les réactions de l'environnement.
L'une des innovations les plus notables réside dans l'équilibre entre puissance et portabilité : malgré ses performances élevées, le nouveau SoC a été conçu pour consommer très peu d'énergie, permettant une longue autonomie, même en déplacement. De plus, l'architecture rétrocompatible assurera la prise en charge des jeux des générations précédentes, assurant ainsi la continuité de la bibliothèque Switch existante. Huang a souligné que le projet Nintendo...
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03/06 - The Witcher 4, CD Projekt RED publie une nouvelle bande-annonce cinématique spectaculaire
À l'occasion de State of Unreal 2025 , CD Projekt RED a attiré l'attention des fans avec la sortie d'une nouvelle bande-annonce cinématique spectaculaire pour The Witcher 4. Conçue non seulement pour ravir les fans de la saga, mais aussi pour mettre en valeur le potentiel de l'Unreal Engine 5.6 , le moteur graphique choisi pour propulser la nouvelle génération de jeux du studio polonais. La vidéo a immédiatement captivé la communauté grâce à une séquence intense et dramatique relatant une embuscade mortelle tendue par une Manticore sur un chariot roulant dans la neige, suivie de l'arrivée de Ciri, qui semble être sur la piste de la créature. La bande-annonce, soignée dans les moindres détails, met en scène non seulement un moment narratif marquant, mais illustre également la direction artistique et technique que CD Projekt entend suivre. Des environnements vivants, des effets de particules avancés et des animations fluides accompagnent le récit visuel. Immédiatement après la bande-annonce, une partie du gameplay en temps réel a été diffusée , réalisée sur PS5 à 60 images par seconde stables et avec le ray tracing actif, ce qui nous a permis d'apprécier la fluidité des transitions entre les scènes cinématiques et les phases interactives.
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Lors de la présentation, Kajetan Kapuscinski (réalisateur cinématique), Sebastian Kalemba (directeur du jeu) et Wyeth Johnson d'Epic Games ont illustré certaines des innovations technologiques mises en œuvre. Parmi celles-ci,...
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03/06 - Nouveau format sur Instagram, qui affiche désormais les photos telles que vous les avez réellement prises
Instagram évolue à nouveau, petit à petit, même très petit comme ici. Après avoir longtemps privilégié les formats carrés ou verticaux recadrés, l'application permet enfin de télécharger des images au format 3:4 , utilisé par presque tous les téléphones modernes. Cette mise à jour simplifie tout : fini le recadrage automatique et les images tronquées. Les photos apparaîtront désormais exactement telles qu'elles ont été prises , aussi bien dans les publications individuelles que dans les carrousels. Un petit changement, comme mentionné, mais pour ceux qui partagent quotidiennement, cela peut faire une grande différence. Adam Mosseri, directeur d'Instagram, a confirmé que « presque tous les appareils photo de smartphones utilisent le format 3:4 par défaut ». Concrètement, nous n'aurons plus besoin d'adapter nos images au format de la plateforme : Instagram s'adaptera à nos photos. L'arrivée du format 3:4 n'est pas une nouveauté isolée. Instagram a depuis longtemps modifié son interface pour s'adapter à l'utilisation actuelle de nos smartphones. En janvier, par exemple, la grille de profil a changé : les vignettes carrées ont été remplacées par des rectangles verticaux , plus conformes aux proportions réelles des images prises. Selon Adam Mosseri, « la plupart des contenus téléchargés sont aujourd'hui verticaux », qu'il s'agisse de photos ou de vidéos. C'est une conséquence naturelle du fait qu'aujourd'hui, nous photographions presque tout avec notre...
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03/06 - Regardez 26 minutes de gameplay de « Chronicles of the Wolf » maintenant !
La légende de la Bête du Gévaudan prend vie dans Chronicles of the Wolf , un nouveau jeu d'action-plateforme envoûtant publié par PQube et PixelHeart , en collaboration avec le studio de développement emblématique Migami Games. Regardez Mateo sillonner 26 minutes de paysages périlleux et combattre d'abominations monstrueuses. Le jeu sortira le 19 juin 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox et PC (Steam) , avec des éditions physiques disponibles pour Nintendo Switch et PlayStation 5. Une démo Steam est disponible dès maintenant. Entrez dans un monde où le mythe se mêle à l'histoire. Ce premier aperçu palpitant du gameplay met en valeur le gameplay classique des metroidvania, l'exploration en monde ouvert en visitant des villages humbles, des manoirs opulents, des systèmes de grottes humides et des forêts sombres peuplées de goules et de fantômes.
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Chronicles of the Wolf regorge de tout ce que les fans adorent : des combats intenses, une histoire gothique et des combats de boss palpitants. Incarnez Mateo Lombardo , le dernier apprenti de l'ancien Ordre de la Rose-Croix , alors qu'il traque la mythique Bête du Gévaudan , un monstre inspiré de récits historiques réels qui ont terrorisé la France du XVIIIe siècle. La narration est animée par Robert Belgrade , un talent vocal légendaire connu pour son travail sur la série Tekken, ainsi que pour ses rôles mémorables dans Castlevania : Symphony of the Night (Alucard) dans Mega Man X7 (Signas) et...
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03/06 - Bing Video Creator rend Sora accessible à tous gratuitement
Microsoft a présenté le nouveau Bing Video Creator, un outil d'IA qui devrait et pourrait rendre la production vidéo générée par l'IA accessible à un plus grand nombre d'utilisateurs. Cette fonctionnalité est désormais disponible dans l' application Bing pour Android et iOS et permet de générer de courtes vidéos en saisissant du texte. Sa particularité : cette technologie repose sur le puissant modèle Sora d'OpenAI, auparavant réservé aux abonnés ChatGPT Plus payants. Son utilisation est incroyablement simple : il suffit d'ouvrir l'application Bing, de sélectionner le créateur de la vidéo et de décrire le type de vidéo souhaité. Après un court traitement, Bing génère un clip de cinq secondes au format 9:16 (vertical), idéal pour les plateformes de réseaux sociaux comme TikTok ou Instagram . Des vidéos horizontales au format 16:9 suivront prochainement. Le blog officiel de Microsoft Bing déclare : « Bing Video Creator est notre tentative de rendre la puissance de la génération vidéo par l'IA accessible à tous. Nous pensons que la créativité doit être facile et accessible à tous, afin que vous puissiez trouver rapidement des réponses à vos questions. »
Chaque utilisateur possédant un compte Microsoft reçoit initialement dix générations de vidéos « rapides » gratuites. Une fois ce quota épuisé, il est toujours possible de créer des vidéos supplémentaires gratuitement en mode « Standard », plus lent, ou en mode rapide pour 100 points Microsoft Rewards par vidéo. La différence avec les...
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03/06 - Sony annonce le State of Play de juin 2025 avec la date, l'heure et les détails
Sony a officiellement annoncé le retour de State of Play , l'événement numérique dédié aux dernières nouveautés PlayStation. Rendez-vous est fixé au mardi 4 juin 2025 , avec une diffusion en direct à partir de 23h00. L'événement, d'une durée de plus de 40 minutes , offrira un aperçu exclusif d'une sélection de jeux à venir sur PlayStation 5, créés par des studios de développement du monde entier. Suite aux rumeurs de ces derniers jours, la diffusion sera disponible en direct sur YouTube et Twitch, en anglais, et promet des mises à jour et des bandes-annonces sur les titres très attendus qui enrichiront le catalogue next-gen de Sony. Si les détails sur les jeux spécifiques n'ont pas encore été révélés, l'événement vise clairement à satisfaire l'engouement croissant de la communauté des joueurs. Sony a également émis un avertissement aux créateurs de contenu et aux co-streamers : le livestream peut inclure de la musique sous licence protégée, non gérée directement par PlayStation. Cela signifie que les co-streams ou les enregistrements de l'événement peuvent être soumis à des restrictions, à des suppressions automatiques ou à la désactivation du son en VOD (vidéo à la demande). La recommandation officielle est d'éviter d'inclure de la musique protégée dans les extraits ou les clips partagés après le livestream. Le rendez-vous est donc fixé au 4 juin, avec un œil sur les prochaines grandes expériences PS5. (<a...
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03/06 - Shinobi : Art of Vengeance - Aperçu du système de combat
Nous vous proposons ici plus d'une minute et demie de présentation du système de combat de « Shinobi : Art of Vengeance ». Des images animées des différentes facettes de l'univers du jeu sont également incluses. Dans « Shinobi : L'Art de la Vengeance », incarnez Joe Musashi dans un nouveau jeu d'action-plateforme en 2D qui marque le retour de la série emblématique « Shinobi ». Affrontez des ennemis redoutables et des boss épiques dans un monde unique dessiné à la main. "Shinobi: Art of Vengeance" sortira le 29 août sur PS4, PS5, Xbox One , Xbox Series X, Switch et PC.
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03/06 - Adieu Alt+Tab pour les joueurs PC ! Microsoft propose un nouvel assistant de jeu accessible à tous.
Microsoft a officiellement lancé Game Assist pour tous les utilisateurs de Windows 11. Après une longue phase de test préliminaire, la fonctionnalité intégrée à Microsoft Edge est désormais disponible partout où le navigateur est installé. L'activation est simple : il suffit de la mettre à jour et de commencer à l'utiliser. Nous en avons déjà parlé , mais maintenant, les choses sérieuses commencent. Game Assist vous permet d'ouvrir le web sans quitter le jeu, avec un accès direct aux guides , vidéos , Discord , Spotify et bien plus encore. Le tout depuis une interface spécialement conçue pour les joueurs, qui vise à dire adieu une bonne fois pour toutes à l'ennuyeux Alt+Tab. Game Assist s'ouvre avec une simple combinaison de touches, Win+G , et amène le navigateur Microsoft Edge directement dans la barre de jeux de Windows 11. Mais ce n'est pas une superposition ordinaire : c'est un navigateur conçu pour les joueurs sur PC , conçu pour ne jamais vous sortir de l'action. On peut l'utiliser pour chercher des solutions, regarder une procédure pas à pas sur YouTube, consulter Discord ou écouter une playlist sur Spotify. Tout reste à l'écran, sans interruption et sans perdre le focus. Et si nécessaire, on peut aussi épingler la fenêtre au premier plan pour suivre un guide étape par étape pendant qu'on joue. Un autre plus est l'intégration complète avec notre compte sur Microsoft Edge : nous avons accès à nos favoris, historique, extensions, mots de passe...
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03/06 - Avec Google Edge Gallery, vous pouvez utiliser l'IA sur votre smartphone même sans Internet : confidentialité et rapidité garanties !
Google vient de faire un pas concret vers l’intelligence artificielle hors ligne , une fonctionnalité qui allie confidentialité et liberté d’utilisation. Grâce à une nouvelle application, il est désormais possible d'utiliser certains modèles génératifs directement sur votre smartphone , sans connexion internet. Nommée Edge Gallery , elle est déjà disponible sur Android. Cela ouvre des perspectives intéressantes : nous pouvons télécharger des modèles d’IA, les installer sur notre téléphone et commencer à les utiliser localement, partout et à tout moment . Pas de serveurs distants, pas d’attente, et nos données restent nôtres. Et le meilleur ? Tout est open source . L'application vous permet de télécharger des modèles d'IA et de les utiliser hors ligne dans trois modes, illustrés ci-dessous : Chats textuels , pour communiquer avec le modèle comme s'il s'agissait d'un assistant virtuel ; Analyse d'images , en téléchargeant des photos et en demandant à l'IA de les interpréter ; Prompt Lab , un outil permettant de tester une invite à la fois avec une seule réponse.
Les modèles disponibles varient en taille et en complexité. Nous avons le choix entre des versions plus légères, d'environ 500 mégaoctets , idéales pour la plupart des smartphones, et des modèles plus avancés, de 4 gigaoctets , offrant des réponses plus précises mais nécessitant davantage de puissance. Pour les télécharger, vous devez créer un compte sur Hugging Face et accepter les conditions d'utilisation. À partir...
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03/06 - Test Onimusha 2 : Samurai's Destiny (PS4) : Le classique PS2 remastérisé
En 2019, Capcom a publié une version remasterisée du premier épisode de la série Onimusha intitulée Onimusha: Warlords. Vendu à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde, Capcom est enfin confiant de poursuivre ce projet Remastered, avant que nous puissions obtenir la nouvelle série Onimusha: Way of the Sword l'année prochaine. En mai 2025, Capcom a finalement publié la version remasterisée d' Onimusha 2 : Samurai's Destiny mais uniquement sous forme numérique (même en Asie, ce qui décevra plus d'un joueur) . Bien que positionné comme une suite, ce jeu présente un nouveau protagoniste afin que vous puissiez profiter de ce jeu même si vous n'avez pas joué au premier jeu. En 1560, Sa Majesté Nobunaga Oda bat Yoshimoto Imagawa à Okehazama. Après la victoire, Nobunaga mourut d'une flèche qui lui transperça la gorge. Cependant, Nobunaga était loin d’avoir terminé. Avec l’aide des démons, il est ressuscité des morts. Les démons ont commencé à se déchaîner, massacrant des villageois innocents. Puis un jeune guerrier, Samanosuke Akechi, se leva et vainquit le roi démon. Mais le cauchemar n’était pas terminé car quelques années plus tard, ses pouvoirs sont revenus. Nobunaga était déterminé à conquérir le pays tout entier. Treize ans après les événements, Jubei Yagyu , un épéiste qualifié, reçoit la nouvelle que le village de Yagyu a été détruit par un groupe de créatures démoniaques connues sous le nom de Genma . Il s'est précipité chez lui, rempli de colère. Jubei a alors juré de se...
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03/06 - RoboCop : Rogue City - Unfinished Business : Nouveaux protagonistes dévoilés, précommandes ouvertes
Le Studio Teyon et l'éditeur NACON dévoilent une nouvelle vidéo présentant plus en détail les personnages principaux de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business . Cette aventure indépendante fait suite à RoboCop: Rogue City et conserve les éléments clés qui ont fait le succès du précédent opus, tout en introduisant de nombreuses nouveautés qui raviront les fans. Disponible en précommande dès maintenant, le jeu sortira le 17 juillet sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, puis sur Mac . Dans RoboCop: Rogue City - Unfinished Business , les joueurs retrouveront certains des personnages les plus connus de RoboCop, tels que l'agent Anne Lewis , sa fidèle partenaire, le sergent Warren Reed et le robot ED-209 . Mais RoboCop: Rogue City - Unfinished Business proposera également de nouveaux protagonistes tels qque Cassius Graves , l'antagoniste principal de cette nouvelle aventure et le mystérieux chef d'un groupe de dangereux mercenaires qui ont pris le contrôle du dernier projet d'OCP, l'OmniTower, un immense complexe résidentiel conçu pour héberger les habitants du vieux Détroit. Cassius est un homme charismatique et déterminé, guidé par une vision très personnelle et radicale de la Justice, et qui commande ses troupes d'une main de fer. Son bras droit, Douglas Cole , est un parfait exemple de mercenaire. Il n'est pas guidé par des idéaux de justice, mais plutôt par ses propres ambitions, louant ses services au plus offrant. Les joueurs rencontreront également Miranda...
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03/06 - WhatsApp bientôt disponible avec des noms d'utilisateur au lieu de numéros de téléphone
Le populaire messager WhatsApp est apparemment sur le point de recevoir une fonctionnalité tant attendue : la base du contact avec d'autres utilisateurs sera bientôt un nom d'utilisateur au lieu du numéro de téléphone classique. Cela permettra de communiquer avec d'autres personnes sans révéler son numéro de téléphone. WhatsApp se positionne ainsi sur un pied d'égalité avec des concurrents comme Telegram ou Signal, qui proposent ce type d'options depuis un certain temps. Cependant, votre numéro de téléphone restera probablement intégré au processus d'inscription en interne. Selon un rapport de WABetaInfo , qui fait référence à une version bêta de l'application iOS, WhatsApp travaille actuellement à l'implémentation technique de cette nouvelle fonctionnalité. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore activée dans l'application – ni en version bêta ni officiellement –, divers indices dans le code du programme indiquent que le développement est bien avancé.
Le nouveau système met l'accent sur la protection des numéros de téléphone. À la place du numéro de téléphone, c'est le nom d'utilisateur qui s'affichera par défaut lors de la prise de contact avec un nouveau contact. Les utilisateurs pourront créer un identifiant unique qui devra répondre à certains critères : le nom d'utilisateur ne doit pas commencer par « www. », contenir au moins une lettre et ne peut contenir que certains caractères, notamment des minuscules, des chiffres, des points et des...
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03/06 - YouTube teste le classement des diffusions en direct
YouTube travaille sur une nouvelle méthode pour accroître l'engagement des spectateurs lors des diffusions en direct. La plateforme vidéo teste actuellement un classement mettant en avant les spectateurs les plus actifs d'une chaîne et visant à accroître l'interaction grâce à la gamification, c'est-à-dire à des éléments ludiques tels que des récompenses. Cette nouvelle fonctionnalité affiche les 50 spectateurs les plus actifs d'une chaîne dans un classement. Les utilisateurs peuvent gagner des points en participant activement au chat, en envoyant des superchats ou en interagissant avec le live. Les points cumulés sont indiqués par une icône en forme de couronne en haut du chat. Cliquer sur cette icône ouvre le classement complet. Comme le rapporte Android Authority , les trois utilisateurs ayant accumulé le plus de points recevront un badge spécial qui apparaîtra à côté de leur nom dans le live. Cela augmente leur visibilité et leurs chances d'être remarqués par le streamer. Grâce à cette approche, YouTube souhaite accroître l'engagement du public lors des diffusions en direct et gamifier la participation en introduisant le nouveau classement. Cependant, tous les utilisateurs ne souhaitent pas apparaître publiquement dans un classement. YouTube a pris ces préoccupations en compte et a inclus une option correspondante. Ceux qui ne souhaitent pas apparaître dans le classement prévu peuvent sélectionner l'option « Désactiver la participation au classement » dans les...
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03/06 - Tinder teste une nouvelle fonctionnalité de préférence de taille suite à la baisse du nombre d'utilisateurs payants
Tinder exploite la réputation de superficialité des applications de rencontre en lançant une nouvelle fonctionnalité permettant aux abonnés payants d'ajouter leurs préférences de taille à leur profil. Après la publication par un utilisateur de Reddit d'une photo du nouveau paramètre de taille dans l'application Tinder, un porte-parole de l'entreprise a confirmé à TechCrunch que ce paramètre de découverte était lancé dans le cadre d'un test mondial. Les abonnés Tinder Gold et Premium du groupe test auront accès à cette fonctionnalité, mais pas les utilisateurs gratuits, nous a-t-on indiqué. De plus, ce paramètre indiquera une préférence, plutôt que de fonctionner comme un « filtre strict », précise l'entreprise. Cela signifie qu'il ne bloquera ni n'exclura de profils, mais fournira des recommandations. Depuis l'essor des rencontres en ligne, l'importance accordée au physique d'une personne – comme son apparence ou sa taille – est devenue un facteur primordial pour déterminer qui mérite un match. Tinder a accéléré cette tendance grâce à son interface utilisateur, qui privilégie la consultation des photos. Les autres utilisateurs de Tinder réagissent souvent rapidement à ces photos en balayant l'écran vers la gauche ou la droite pour manifester leur intérêt.
En plus de révéler les préférences des utilisateurs pour les personnes conventionnellement attirantes, la popularité des applications de rencontre a contribué à une culture où les préjugés envers les hommes plus...
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03/06 - Le Bloc-notes obtient des fonctionnalités de formatage de texte
Avec cette mise à jour sur Windows Insiders, Microsoft introduit une mise en forme allégée dans le Bloc-notes, offrant une plus grande flexibilité dans la structuration du contenu de vos fichiers. L'expérience prend en charge la saisie et les fichiers de style Markdown pour les utilisateurs qui préfèrent travailler directement avec ce langage de balisage léger. Pour commencer, utilisez la nouvelle barre d'outils de mise en forme pour appliquer la mise en forme au fur et à mesure de la saisie ou au texte sélectionné, notamment le gras et l'italique, les hyperliens et la prise en charge des listes et titres simples. Si vous souhaitez revenir au texte brut, vous pouvez effacer toute la mise en forme depuis la barre d'outils de mise en forme ou le menu Édition. Vous pouvez basculer entre les vues Markdown formaté et syntaxe Markdown depuis le menu Affichage ou en sélectionnant le bouton bascule dans la barre d'état en bas de la fenêtre. Si vous préférez, vous pouvez désactiver complètement la prise en charge de la mise en forme dans les paramètres de l'application. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40089">Lire la...
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02/06 - Amazon a réduit son catalogue de 24 milliards (!) d'articles en 2024
Un document interne de 2024, désormais disponible pour Business Insider, a fixé des objectifs clairs : le catalogue de produits doit être réduit de 74 milliards à moins de 50 milliards d'ASIN actifs (numéros de produit uniques) d'ici fin 2024. Cela concerne principalement les articles inactifs, défectueux ou mal vendus. Derrière cette mesure se cache une décision stratégique qui se poursuivra cette année : moins de données improductives signifie des coûts de cloud inférieurs . Parce que chaque page de produit nécessite des ressources dans l’infrastructure cloud d’Amazon AWS. Selon le rapport, Amazon a économisé environ 22 millions de dollars en 2024 simplement en supprimant les annonces obsolètes. On s'attend à ce que 36 millions de dollars supplémentaires soient consacrés à ce que l'on appelle les « effets d'évitement des coûts » pour 2025. En comparaison, les coûts d'AWS pour la division de vente au détail continuent d'augmenter, pour atteindre environ 5,7 milliards de dollars en 2025. Officiellement, Amazon affirme qu’il ne s’agit pas de réduire son offre. « Notre objectif est d'affiner la sélection, pas de la restreindre », a déclaré un porte-parole de l'entreprise. Les produits qui ne sont plus en stock depuis des années, qui sont défectueux ou qui n'ont jamais été vendus seraient retirés de la liste. Malgré les assurances d'Amazon selon lesquelles il ne restreindra pas ses offres, une enquête d'Evercore ISI montre, selon le rapport ( paywall ), que les...
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02/06 - Hell Is Us vous invite à découvrir son univers mystérieux à travers une démo
L'éditeur NACON et le studio de développement Rogue Factor sont heureux de proposer aux joueurs une démo du jeu d'action-aventure Hell is Us sur Steam , disponible dès aujourd'hui et jusqu'au 16 juin. La démo sera également présentée au Steam Next Fest à partir du 9 juin. Le jeu sortira le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette démo initie les joueurs au concept de « player-plattering » et les invite à dire adieu aux mini-cartes, au GPS et aux marqueurs de quête pour redécouvrir le plaisir immersif des jeux d'aventure. Dans Hell is Us , les joueurs devront compter sur leur instinct, leur sens de l'observation et leurs compétences au corps à corps pour surmonter les difficultés et les menaces qui les attendent. La démo comprend l'intégralité du premier chapitre du jeu, offrant environ une heure et demie de contenu, et peut-être même plus pour les joueurs curieux désireux de découvrir certains des nombreux secrets du jeu.
9OXp5ZJoQuA Hell is Us est un jeu d'action-aventure à la troisième personne mêlant combat au corps à corps, exploration et une histoire captivante. Grâce à son approche « Player-Plattering » incitant les joueurs à suivre leur instinct plutôt que leurs repères, le titre vise un retour aux sources du jeu d'aventure. Il encourage la réflexion et l'observation en éliminant toute forme d'assistance intrusive. Dans Hell is Us, les joueurs incarnent Rémi, un protagoniste en quête de ses origines dans un pays ravagé par...
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02/06 - Bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour
Nintendo publie une bande-annonce de présentation de Nintendo Switch 2 Welcome Tour , qui sortira en Europe le 5 juin. Le Nintendo Switch 2 Welcome Tour se présente comme un monde d'expérience accessible à pied autour de la nouvelle console de Nintendo. Sous la forme d'une Switch 2 surdimensionnée, l'exposition interactive vous invite à découvrir de manière ludique les fonctions clés - de la connexion magnétique des contrôleurs Joy-Con révisés aux détails techniques plus approfondis. Les visiteurs interagissent avec les expositions, résolvent des quiz, testent des mini-jeux et expérimentent des démonstrations technologiques de première main. La visite fournit non seulement des connaissances de base, mais rend également la technologie physiquement tangible et s'adresse aux passionnés de technologie ainsi qu'aux fans curieux de Nintendo.
XMnz0Jq-EJg (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40086">Lire la suite</a>)
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02/06 - À partir du 20 juin : l'UE attribue aux smartphones un label et un délai de mise à jour garanti
L'UE travaille depuis des années à rendre les smartphones et autres produits plus durables. Le passage à une prise de charge standardisée de type USB-C n'est qu'un des autres projets. Le 20 juin 2025 est une autre date importante, car c'est à cette date que le règlement sur l'écoconception entre en vigueur. Ce règlement comprend deux points : premièrement, l'UE impose aux fabricants de smartphones une garantie de mise à jour assez clairement définie pour leurs produits. Deuxièmement, les smartphones et autres appareils similaires doivent être accompagnés d'une étiquette énergétique, à l'instar des réfrigérateurs ou des machines à laver. Cependant, cette étiquette contient également de nombreuses autres informations pertinentes. Alors que certains fabricants ont jusqu'à présent été plutôt négligents en matière de mises à jour dans le secteur des smartphones et que certains produits n'ont reçu qu'une seule mise à jour du système d'exploitation, la situation changera à partir du 20 juin. À compter de cette date, les fabricants devront fournir des mises à jour du système d'exploitation et de sécurité pour chaque smartphone ou tablette pendant cinq ans après la fin de la commercialisation. Cette exigence, qui s'appliquera bientôt dans toute l'UE, est loin d'égaler la garantie de mise à jour de sept ans offerte par Samsung et Google. Toutefois, cela donnera aux consommateurs une certitude quant à la durée pendant laquelle ils peuvent utiliser leurs...
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02/06 - Medal of Honor Allied Assault : Un fan recrée la mission U-529 avec l'Unreal Engine 5
Même 23 ans après sa sortie, Medal of Honor: Allied Assault reste l'un des jeux de tir classiques de la Seconde Guerre mondiale. La mission U-529, dans laquelle les joueurs incarnent le lieutenant Mike Powell et son infiltration secrète dans une base sous-marine norvégienne, est encore bien connue de nombreux vétérans du jeu de tir. Le concepteur de niveaux Jos van Laar a recréé cette mission emblématique dans Unreal Engine 5.5 - avec des améliorations visuelles remarquables. Le projet de fan présente la mission « Sabordage de l'U-529 » dans des graphismes de pointe, dans laquelle les joueurs infiltrent une base de sous-marins allemands à Trondheim, en Norvège. La mission est un excellent exemple de la polyvalence de la série Medal of Honor, qui combinait non seulement de l'action, mais aussi des éléments de furtivité et d'espionnage. Dans la version originale, le joueur doit se déguiser en officier allemand, utiliser de fausses cartes d'identité et se faufiler dans la base équipé d'un pistolet silencieux afin de saboter le sous-marin.
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Dans la vidéo que van Laar a publiée, on peut voir un saut significatif dans les graphismes. La version améliorée impressionne par des textures plus nettes, un éclairage plus réaliste et beaucoup plus de détails. Ce qui est particulièrement remarquable, c’est que le projet a été créé par une seule personne. Nathan Silvers, ancien développeur du jeu original et particulièrement impliqué dans la mission sous-marine, a également salué le...
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02/06 - Architect Life : un simulateur de conception de maison dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay
NACON et le studio Shine Research dévoilent aujourd'hui de nouvelles images de gameplay d' Architect Life: A House Design Simulator , le premier jeu de simulation qui place les joueurs à la tête de leur propre agence d'architecture. En explorant ce métier en vogue, les joueurs sont chargés de réaliser les projets immobiliers de leurs clients. Le jeu sera disponible sur Nintendo Switch, PC, PS5 et Xbox Series X|S le 19 juin 2025. Les émissions d'architecture et de rénovation fascinent les spectateurs du monde entier. Véritable phénomène de société, cette passion pour les intérieurs soignés et les projets de construction grandioses rejoint Architect Life . Le jeu plonge les joueurs dans une expérience à mi-chemin entre gestion et modélisation créative, qu'il s'agisse de construire une villa de rêve au bord d'un lac, de reproduire et rénover leur propre maison, ou de relever des défis d'urbanisme dignes d'un architecte de renom. Architect Life offre la possibilité de créer des bâtiments sur 60 terrains variés, en montagne, à la campagne ou en ville. Grâce à ses deux modes de jeu, dont le mode Carrière, 60 missions proposent aux joueurs des défis architecturaux variés.
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Dans le mode Carrière d'Architect Life , le gameplay s'inspire des étapes de construction d'un véritable projet architectural. Pour chaque mission choisie, les joueurs doivent suivre des phases précises tout en veillant à respecter le budget alloué. De leur bureau d'architecte,...
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02/06 - Test Hole Digging Master (PS5) - Creuser jusqu'à plus soif
Sous un ciel de plomb, le jardin potager s'ouvre comme un portail vers l'inconnu. Une bêche, une jauge de profondeur et l'appel d'un trésor enfoui : ainsi commence l'aventure de Hole Digging Master , un titre qui transforme l'acte apparemment banal de creuser en une odyssée hypnotique. Développé et édité par Nostra Games, ce jeu, invite les joueurs à explorer les profondeurs de la terre, où des minéraux précieux, des mines secrètes et des artefacts anciens attendent d'être découverts. Mais est-il vraiment possible de transformer une activité aussi simple en une expérience engageante ? L'essence de Hole Digging Master réside dans sa simplicité désarmante : creuser, collecter, améliorer, répéter. Armés d'une bêche pneumatique, les joueurs commencent leur descente dans un jardin qui se révèle bientôt être un labyrinthe de tunnels et de merveilles. Chaque coup de pelle permet de découvrir des minéraux – du quartz commun au platine rare – qui peuvent être vendus dans un hangar, le centre des opérations du jeu. Ici, les ressources se transforment en améliorations : une batterie plus durable, une pelle plus efficace ou, à des stades avancés, une perceuse capable de dévorer le sol. La variété ne s'arrête pas aux outils : de la dynamite pour briser les rochers tenaces, des lampes pour éclairer les profondeurs et un radar pour détecter les mines cachées enrichissent l'expérience. Quatre biomes distincts, chacun avec des caractéristiques uniques, modulent la difficulté et le...
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02/06 - Q25 : Le légendaire BlackBerry Q20 ressuscité avec un nouveau processeur et Android
Zinwa Technologies de Chine a de grands projets. Dans le cadre d'un projet curieux, la petite équipe prévoit de vendre un BlackBerry Q20 rafraîchi (également connu sous le nom de BlackBerry Classic). Selon les développeurs, le « nouveau » modèle utilise comme base d'anciens stocks de modèles Q20 d'occasion ou ceux encore disponibles dans la chaîne d'approvisionnement de Hong Kong, mais dispose d'une nouvelle base. Selon une interview réalisée par la chaîne YouTube Returning Retro avec Zinwa Technologies, le projet consistera à acquérir des smartphones BlackBerry Q20, qui recevront ensuite une nouvelle carte mère, de nouveaux appareils photo et une nouvelle batterie. L'ancien écran LCD de 720x720 pixels et tactile reste présent, tout comme le clavier et le boîtier. Sous le capot se trouvera un SoC octa-core MediaTek G99, qui, avec des vitesses d'horloge allant jusqu'à 2,0 gigahertz et un modem 4G, est également utilisé dans certains smartphones Android d'entrée de gamme. Il y a également douze gigaoctets de RAM et 256 gigaoctets de mémoire flash interne et un emplacement pour carte MicroSD. Comme l'indiquent également les développeurs, le « nouvel » appareil sera doté d'une caméra frontale de 8 mégapixels, tandis que l'arrière aura une caméra de 50 mégapixels. En raison de la petite taille du BlackBerry Q20 avec son écran de 3,5 pouces, la batterie d'une capacité de 3000 mAh est relativement petite. Néanmoins, une durée d’exécution d’une journée devrait...
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02/06 - Nintendo Switch 2, il y a un film protecteur pré-appliqué sur l'écran : il ne doit pas être retiré
Nintendo a officialisé que la Nintendo Switch 2 est livrée avec un film déjà appliqué sur l' écran , dont le but n'est pas seulement d'éviter les rayures, mais surtout de contenir d'éventuels fragments en cas d'endommagement de l'écran. Il s’agit d’une mesure de sécurité similaire à celle utilisée par certains fabricants de smartphones. L'avis a été diffusé via les canaux officiels de Nintendo of Europe et est également clairement signalé dans le livret d'instructions de la console, disponible en ligne. Cette précaution est nouvelle par rapport aux précédents modèles de Switch, à l'exception du modèle OLED, qui présentait déjà un traitement similaire. En général, il n'est pas interdit de retirer le film si nécessaire, par exemple si vous souhaitez le remplacer par un film de meilleure qualité ou si celui d'origine est endommagé. Cependant, il est fortement recommandé de le garder appliqué pour protéger votre écran des chocs, des rayures et de la saleté quotidienne. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40081">Lire la suite</a>)
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02/06 - Record de fibre optique : les chercheurs atteignent 1,02 pétabits/s sur 1 800 kilomètres
Selon TechSpot , des chercheurs de l'Institut national japonais des technologies de l'information et de la communication (NICT) et de la société spécialisée Sumitomo Electric Industries ont annoncé dans un article publié lors de la conférence OFC 2025 qu'ils étaient capables d'atteindre un débit de données de 1,02 pétabits/s sur un câble nouvellement développé et de couvrir une distance de 1 808 kilomètres. Le nouveau câble utilise un noyau de 19 conducteurs optiques et, avec une épaisseur de gaine de seulement 0,125 millimètre, pourra également être intégré dans l'infrastructure existante, évitant ainsi des coûts élevés, précise-t-on. Chacun des 19 conducteurs optiques a fonctionné comme un canal de données distinct lors des tests au Japon, créant une sorte d'« autoroute de données à 19 voies » qui ne nécessite pas plus d'espace que les câbles à fibre optique monoconducteurs traditionnels. Selon les chercheurs, le nouveau type de câble offre l'avantage que, contrairement à d'autres solutions dites multiconducteurs, il fonctionne efficacement dans les bandes de fréquences dites C et L, largement utilisées sur le marché. Ceci est rendu possible par une disposition optimisée des noyaux conducteurs individuels, qui réduit les pertes de signal de 40 pour cent par rapport aux approches précédentes. Dans le cadre d’expériences, les chercheurs ont utilisé un segment de câble de 86,1 kilomètres de long à travers lequel ils ont acheminé leurs signaux 21 fois pour simuler une transmission...
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02/06 - OS : Windows 10 progresse en mai, aux dépends de Windows 11
Windows 11 n’a pas vraiment décollé pendant longtemps. Cependant, depuis le début de l’année, le nombre d’utilisateurs a progressé de dix pour cent, signe que la fin du support de Windows 10 approchait. Windows 10 était pourtant toujours en tête avec environ 53 % dans le monde et comme le montrent désormais les derniers chiffres de Statcounter , peu de choses ont changé en mai 2025. L'essor de Windows 11 semble avoir ralenti pour le moment. En fait, le nombre d’utilisateurs est à nouveau en baisse.
Windows 10 : 53,30 % (+ 0,26 %) Windows 11 : 43,23 % (-0,49 %) Windows 7 : 2,47 % (+ 0,07 %) Windows XP : 0,54 % (+0,16 %) Windows 8.1 : 0,29 % (+0,01 %)
D'ici la fin du support de Windows 10 le 10 octobre 2025, Microsoft souhaite que la majorité des utilisateurs soient sur Windows 11. Cet objectif semble désormais être un peu plus éloigné, surtout que beaucoup d’utilisateurs e peuvent pas le faire parce que leurs systèmes ne répondent pas aux exigences minimales de l'OS. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40078">Lire la suite</a>)
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02/06 - La Nintendo Switch 2 devient inutilisable lors d'une tentative de piratage
Nintendo semble avoir placé la barre plus haut dans la lutte contre le piratage , et la Nintendo Switch 2 le démontre de manière concrète et sévère. Selon plusieurs témoignages qui ont émergé en ligne, notamment sur Reddit et d'autres réseaux sociaux, la console deviendrait totalement inutilisable si elle était soumise à une quelconque tentative de piratage . Les utilisateurs parlent d'une véritable brique , c'est-à-dire d'un bloc irréversible qui emprisonne l'appareil dans un cycle infini de redémarrages, sans possibilité de récupération. Selon les rapports qui ont émergé en ligne, les protections insérées par Nintendo sont si sophistiquées qu'elles peuvent même détecter des changements imperceptibles de tension lors de l'analyse de la puce, signe que le système réagit automatiquement même aux exploits de bas niveau ou aux tentatives de lecture du firmware. Et il ne suffit pas d'insérer une microSD avec le firmware correct : le processus de restauration passe également nécessairement par les serveurs de Nintendo, rendant toute opération hors ligne inefficace.
Cette fois, l’entreprise japonaise semble avoir tiré les leçons de ses erreurs précédentes. L’objectif est clair : éviter que la Nintendo Switch 2 ne soit compromise au cours de ses premières années sur le marché. Si les mesures restent efficaces, il pourrait s'agir de la première console Nintendo à terminer son cycle sans problèmes graves de piratage. Mais la ligne est également dure envers les testeurs officiels :...
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30/05 - Elden Ring Nightreign est disponible et dépasse déjà les 2 millions d'unités vendues
ELDEN RING Nightreign , le jeu de survie et d'action coopératif multijoueur développé par FromSoftware, Inc. et édité par Bandai Namco Entertainment Inc., est désormais disponible, après avoir déjà dépassé le cap des 2 millions d'unités écoulées. Les joueurs doivent affronter les rebondissements et relever divers défis dans le monde hostile et impitoyable de Limveld, une nouvelle terre à explorer dans l' univers d' ELDEN RING™ . Le jeu plonge les joueurs dans des combats JcE multijoueurs coopératifs contre un monde hostile et impitoyable. En équipe de trois ou en solo, ils doivent survivre à un cycle de trois jours et trois nuits, prenant des décisions partagées concernant le combat et l'exploration sur une carte changeante pour devenir suffisamment forts pour vaincre des boss terrifiants, y compris quelques ennemis familiers des précédents jeux FromSofware, à la fin de chaque journée. ELDEN RING Nightreign est disponible dès maintenant en édition Standard et Deluxe ainsi qu'en édition Collector physique pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. AWrXpJQBJF0 Dans ELDEN RING, Nightreign ne ressemble à aucune expérience créée auparavant par FromSoftware, Inc., en tant que RPG d'action condensé où les joueurs ne vivent jamais deux fois le même voyage, et l'environnement de jeu lui-même est en constante évolution à chaque nouvelle session. Dans le jeu , les joueurs choisissent l'un des huit Nightfarers uniques, chacun doté de ses propres armes...
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30/05 - Edge 137 ajoute de nouvelles fonctionnalités et en supprime en même temps un certain nombre
Microsoft a publié une mise à jour majeure des fonctionnalités de son navigateur. Edge 137 est désormais disponible sur le canal Stable. Cette fois, la mise à jour a la particularité de supprimer plusieurs fonctionnalités qui avaient été annoncées il y a quelques semaines à peine avec la sortie d'Edge 137 Beta. Avec la sortie de Microsoft Edge 137, les composants suivants ont été supprimés : l'éditeur d'images, le survol d'images et le mini menu, ainsi que la super résolution vidéo et le Wallet Hub. Microsoft justifie cette étape par l’objectif d’optimiser l’expérience utilisateur, notamment dans le domaine du portefeuille. Toutes les données stockées dans le portefeuille (données de paiement et informations personnelles) seront disponibles dans le gestionnaire de mots de passe à l'avenir, elles n'ont donc pas été complètement supprimées . Les utilisateurs doivent s’adapter, mais peuvent toujours accéder à leurs informations stockées. Il est plus intéressant de regarder les innovations.
Il s’agit notamment d’améliorations apportées au mode Image dans l’image. Edge 137 apporte des fonctionnalités d'image dans l'image améliorées, en particulier de nouvelles commandes de lecture : les utilisateurs peuvent ouvrir des vidéos en tant qu'image dans l'image et mettre en pause, lire, avancer ou reculer dans la fenêtre d'image dans l'image et naviguer à l'aide de la barre de progression. Cela permet aux vidéos de continuer à être lues n'importe où sur l'écran...
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30/05 - EA SPORTS F1 25 est disponible dès maintenant dans le monde entier
Electronic Arts Inc célèbre aujourd’hui la sortie mondiale de EA SPORTS F1 25, le jeu officiel du Championnat du monde de Formule 1 de la FIA, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les joueurs peuvent prendre la tête d'une équipe dans Mon Écurie 2.0, et ressentir toutes les émotions de la compétition avec le retour du mode préféré des joueurs, Point de Rupture. Ils peuvent également piloter pour l’écurie fictive APXGP du film F1 THE MOVIE d'Apple Original Films avec un premier chapitre disponible. Les chapitres supplémentaires (vendus séparément) seront disponibles après le lancement à partir du 30 juin. Les joueurs pourront découvrir le troisième épisode de Point de Rupture, le célèbre mode histoire. Sur une période de deux saisons, les personnages emblématiques de Point de Rupture sont confrontés à un événement dramatique qui menace de ruiner leur saison, alors qu'ils sont en lice pour le titre.. Pour la première fois, les joueurs profiteront d’une plus grande variété de choix grâce aux différentes perspectives des pilotes, ruiner leur saison, alors qu'ils sont en lice pour le titre. une nouvelle dimension et des fins alternatives à l'histoire. De plus, Konnersport est désormais disponible dans Mon écurie, avec la possibilité de devenir la 11e équipe sur la grille de départ dans le mode Carrière Pilote. Les joueurs qui veulent prendre les commandes peuvent se lancer dans Mon Écurie 2.0 et ainsi endosser le rôle de propriétaire d'écurie. En plus de diriger l'ensemble des...
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30/05 - Firefox 139.0.1 sauve les utilisateurs de Nvidia du chaos graphique
Mozilla a publié une importante mise à jour de maintenance quelques jours seulement après la sortie de Firefox 139. La nouvelle version 139.0.1 résout un problème graphique spécifique survenu après la mise à jour vers Firefox 139 pour les utilisateurs de cartes graphiques Nvidia. Les systèmes dotés de plusieurs moniteurs fonctionnant à des fréquences de rafraîchissement différentes ont été particulièrement touchés. Le problème s’est manifesté sous la forme d’erreurs graphiques clairement visibles. Les utilisateurs ont signalé sur la plateforme Bugzilla des erreurs d'écran et des artefacts d'image dans la fenêtre Firefox : dès qu'une vidéo était en cours d'exécution sur le deuxième moniteur et qu'ils déplaçaient simultanément la souris sur des éléments graphiques sur le moniteur principal, des parties de l'image vidéo du deuxième moniteur clignotaient de manière gênante.
La cause du problème était un changement dans l'utilisation de DirectComposition dans Firefox 139. Dans les versions précédentes, Firefox avait une liste de blocage qui empêchait le navigateur d'utiliser DirectComposition sur les systèmes Nvidia avec des taux de rafraîchissement mixtes. Cette liste de blocage a été supprimée avec Firefox 139, permettant au navigateur d'utiliser DirectComposition d'une manière qui a exposé un bug de pilote graphique sur les cartes Nvidia sous Windows 10/11. L'erreur s'est produite lorsqu'une vidéo à 60 FPS était lue sur un moniteur à 60 Hz et que l'utilisateur...
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30/05 - Telegram Messenger intègre Grok, le chatbot IA de Musk
Comme l'a récemment annoncé le patron de Telegram, Pavel Durov, son programme de chat intégrera le chatbot IA Grok et d'autres services de la société xAI de Musk. Lui et Musk ont convenu d'un partenariat d'un an, a déclaré Durow. Telegram donnera donc accès à Grok à ses plus d'un milliard d'utilisateurs et intégrera le service dans ses applications, a expliqué Durow. En échange, Telegram recevra 300 millions de dollars en espèces et en actions de la société xAI. De plus, Telegram recevra 50 % des revenus générés par xAI auprès des utilisateurs de Telegram s'abonnant à Grok et à ses autres services. En réaction au tweet de Durow, Elon Musk s'est montré étonnamment moins euphorique et a annoncé qu'aucun accord final sur une coopération n'avait encore été conclu et qu'aucun contrat correspondant n'avait été signé. Si l'accord se déroule comme promis par Durow, les utilisateurs de Telegram pourront probablement bientôt utiliser l'intelligence artificielle de xAI, appelée Grok , via la fonction de recherche du messager. Les fonctionnalités attendues incluent l'édition de texte, les aperçus de liens, les agents IA de boîte de réception et la création d'autocollants de messagerie alimentés par l'IA. xAI pourrait bénéficier de la coopération avec Telegram, notamment parce qu'elle permettrait d'atteindre un nombre gigantesque de nouveaux utilisateurs d'un seul coup. (<a...
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30/05 - Warner ferme les serveurs MultiVersus aujourd'hui
Warner Bros Games ferme officiellement les opérations en ligne pour MultiVersus (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) aujourd'hui à 18h00 (CET). Le jeu de combat multiplateforme mettant en vedette des personnages connus de diverses franchises sera également retiré de tous les magasins numériques, y compris PlayStation, Xbox, Steam et Epic Games. En janvier dernier, l'éditeur avait annoncé que la cinquième saison serait également la dernière, et elle s'est terminée aujourd'hui. Le titre ne restera disponible hors ligne que si les utilisateurs se sont connectés au moins une fois après le 4 février 2020. Dans ce cas, un profil de stockage local est créé qui continue de permettre l'accès au contenu acheté et gagné. Les transactions en argent réel étaient auparavant désactivées. Les remboursements pour les monnaies virtuelles telles que « Gleamium » ou le contenu acheté ne sont pas fournis. Warner Bros remercie la communauté pour son soutien et qualifie cette décision de difficile mais bien réfléchie.
Hc8v2sjUO98 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40071">Lire la suite</a>)
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30/05 - Test Steredenn : Binary Stars (PS5) - Un shoot'em up qui innove
À la base, Steredenn ne s’éloigne pas beaucoup de la formule classique du shoot’em up. Vous volez à travers l'espace en évitant les tirs ennemis et en lançant un jet de projectiles qui, espérons-le, entreront en contact avec vos ennemis. Cependant, le titre accomplit parfaitement ces tâches de base grâce à son défi difficile à relever, à ses types d’ennemis intéressants et à sa grande variété d’armes. En plus de tout cela, tout est contenu dans une campagne de roguelike générée aléatoirement. Par conséquent, chaque fois que vous jouez, vous avez l'impression de vivre une nouvelle expérience. Seuls les professionnels de Shmup seront en mesure de terminer la campagne. Assurez-vous que vous êtes prêt pour un degré de difficulté élevé avant de vous y attacher. Si ce n'est pas le cas, soyez prêt à abandonner vos aspirations d'y parvenir après des dizaines de tentatives infructueuses. Steredenn ressemble à votre jeu indépendant de style rétro rempli de pixels. Cela étant dit, il est facile de distinguer les différents types d’ennemis, projectiles et points d’intérêt. En outre, les arrière-plans affichent des scènes de l'espace avec différentes touches de couleur et des planètes flottantes. Là où la présentation de Steredenn va au-delà de presque tous les autres jeux du genre, c'est dans sa conception sonore. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40070">Lire la...
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30/05 - Mises à jour WhatsApp : Collages d'images, autocollants personnalisés, musique et nouvelles interactions
WhatsApp a annoncé, de manière assez surprenante, une série de nouvelles fonctionnalités pour Status, l'une des fonctions les moins utilisées de l'application, du moins d'après notre simple expérience personnelle (mais si quelqu'un y travaille, cela signifie qu'elle sera au moins un peu utilisée, n'est-ce pas ?).
Mise en page L'une des principales nouveautés est la mise en page de collage , qui vous permet de composer un seul écran à partir d'un maximum de six images, en personnalisant la disposition avec des outils d'édition rapides et intuitifs. De cette façon, il devient possible de raconter une histoire visuelle plus complexe sans avoir à télécharger des images séparées.
Musique Un autre article concerne la musique dans l’État . Vous pouvez désormais créer une publication entièrement dédiée à une chanson ou utiliser un autocollant musical pour partager le morceau qui représente le mieux le moment. Cela vous permet d'enrichir le contenu avec un élément émotionnel ou thématique supplémentaire, rapprochant le statut des modalités typiques d'autres plateformes sociales.
Autocollant Avec l'introduction des autocollants photo , vous pouvez transformer n'importe quelle image en un autocollant personnalisable en forme et en taille, à insérer directement dans votre statut. Il s’agit d’un outil qui vous permet de donner une touche créative supplémentaire au contenu que vous partagez.
C'est ton tour Enfin, l' autocollant C'est votre tour invite les...
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30/05 - La console portable « Pembrooke » de Xbox a été mise à l'écart alors que Microsoft cherche à optimiser Windows 11
Microsoft travaillait sur une console portable Xbox native, parallèlement à un successeur de la Xbox Series X, dont le lancement est prévu vers 2027. Il semble désormais que les priorités de Microsoft aient quelque peu évolué. Microsoft souhaite toujours développer sa propre console portable Xbox, mais a décidé de concentrer ses équipes sur l'amélioration des performances de jeu sous Windows 11, notamment sur des appareils comme le « Projet Kennan » (partenaire d'ASUS). Il est possible que la menace existentielle posée par SteamOS, qui, sur le papier, offre de meilleures performances de jeu que Windows 11 lui-même, ait influencé ces décisions. On ne savait pas encore très bien si la console portable de Microsoft était conçue pour être une console de jeu native Windows 11, ou plutôt une expérience similaire à celle d'une console Xbox native. Mais nous avons peut-être maintenant la réponse. Il semblerait qu'elle ait été conçue pour exécuter des jeux Xbox complets, mais Microsoft a décidé de concentrer ses équipes sur les opportunités de partenariat autour d'appareils comme Kennan, du moins pour l'instant. Microsoft travaille également sur des consoles Xbox cloud de nouvelle génération, actuellement en phase de test au siège de Microsoft à Redmond. Cette nouvelle plateforme cloud devrait rapprocher sa latence de celle du service GeForce Now de NVIDIA, sans doute le plus performant actuellement (et qui intègre toujours le Xbox/PC Game Pass de Microsoft). (<a...
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30/05 - ASRock confirme que ses paramètres BIOS tuent les processeurs Ryzen et s'engage pleinement à réparer toute carte mère endommagée
ASRock a confirmé sa responsabilité dans les pannes de Ryzen 9000 qui affectent les propriétaires de cartes mères ASRock. Lors d'une discussion entre Gamers Nexus et Chris Lee, vice-président des cartes mères d'ASRock, l'entreprise a confirmé que sa dernière version du BIOS, la 3.25, modifie certains paramètres PBO afin d'empêcher les puces Ryzen 9000 de tomber en panne. Il y a quelques jours, le YouTubeur Tech Yes City a révélé qu'ASRock aurait résolu son problème avec Ryzen 9000. Le problème concernait trois fonctions liées à l'alimentation et à la tension : le courant de conception électrique (EDC) et le courant de conception thermique (TDC) dans Precision Boost Overdrive ( PBO ), ainsi que les tensions fantômes, trop élevées dans l'ancien firmware ASRock. ASRock a depuis fourni la version 3.25 du BIOS à sa flotte de cartes mères AM5, avec des paramètres EDC, TDC et tension fantôme redéfinis pour corriger le problème.
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30/05 - The Drifter - Bande-annonce de sortie | PC : 17 juillet, Switch : fin 2025
Le duo de développeurs indépendants Powerhoof est ravi d'annoncer aujourd'hui la sortie de son thriller point-and-click effréné The Drifter sur Windows, macOS et Linux via Steam le 17 juillet 2025. Une version Nintendo Switch est également en développement et devrait sortir plus tard cette année ; plus de détails seront annoncés ultérieurement. Une démo de The Drifter est disponible en téléchargement sur Steam avant sa participation au Steam Next Fest, qui se déroulera du 9 au 16 juin. Elle présente le premier chapitre complet du jeu, invitant les joueurs à découvrir cette approche unique et palpitante du genre de l'aventure classique. Pour accompagner ces annonces, une nouvelle bande-annonce percutante met en lumière les graphismes pixel art saisissants et la narration pulpeuse du jeu, inspirés des œuvres de Stephen King, John Carpenter et Michael Crichton.
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Mick Carter est à la dérive depuis un moment, passant d'un emploi à l'autre, sans jamais rester longtemps au même endroit. Sautant d'un wagon de marchandises pour rejoindre sa ville natale, il est témoin d'un meurtre violent, poursuivi par des soldats ultra-modernes, jeté dans un réservoir et noyé. Et ce n'est que le début des ennuis de Mick. Sa conscience lui est arrachée, réintroduite dans son propre corps quelques secondes avant sa mort… Accusé du meurtre dont il a été témoin, tourmenté par son propre passé et hanté par le sentiment que quelque chose l'a suivi de l'autre côté… Suivez Mick,...
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30/05 - L'Allemagne envisage une taxe numérique de 10 % sur les géants de la technologie
Le gouvernement allemand élabore un projet de taxe de 10 % sur les géants mondiaux de l'internet tels que Meta et Google, une mesure qui pourrait attiser les tensions commerciales transatlantiques. Le commissaire fédéral allemand aux médias et à la culture, Wolfram Weimer, a déclaré jeudi au magazine Stern que le nouveau gouvernement élaborait une taxe numérique sur les plateformes internet mondiales, bien que des alternatives, comme un engagement volontaire des entreprises technologiques concernées à payer davantage d'impôts en Allemagne, soient également à l'étude. La coalition du chancelier Friedrich Merz a accepté d'« évaluer » une taxe sur les plateformes internet dans son traité signé début mai, convenant que les recettes devraient être utilisées pour renforcer le paysage médiatique du pays. « Nous prenons cela au sérieux », a déclaré l'ancien rédacteur en chef du journal Die Welt, propriété d'Axel Springer, lors de l'interview. Weimer a ajouté avoir invité « la direction de Google ainsi que des représentants clés du secteur » à discuter d'alternatives à une taxe, « y compris d'éventuels engagements volontaires ».
Une taxe allemande sur Google, Meta et d'autres géants américains de l'internet pourrait accentuer la tension sur les relations commerciales transatlantiques, alors que le président américain Donald Trump accuse l'UE de traiter les entreprises américaines de manière injuste et souhaite imposer des droits de douane en réponse. Mais Weimer n'a pas été...
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30/05 - Steam Deck intègre l'application NVIDIA GeForce NOW native avec prise en charge native de la 4K et bien plus encore
Steam Deck vient de recevoir l' application native NVIDIA GeForce NOW , conçue spécifiquement pour SteamOS, capable d'offrir des performances impensables pour l'appareil en mode local. Avec la possibilité de jouer en 4K à 60 FPS, la prise en charge du HDR10, du DLSS 4 et une gestion de la batterie encore plus efficace, l'expérience Steam Deck change complètement. L'intégration native élimine les tracas liés à l'utilisation via un navigateur : plus de configurations de contrôle manuelles ni de problèmes de compatibilité. La nouvelle application se lance directement depuis le mode jeu et donne accès à un vaste catalogue de plus de 2 200 jeux, y compris des titres AAA trop exigeants pour être exécutés localement. Avec un abonnement GeForce NOW Ultimate, les performances se rapprochent de celles d'une RTX 4080, tandis que même les niveaux inférieurs garantissent fluidité et stabilité. D'un point de vue technique, l'application permet également une plus grande efficacité énergétique, prolongeant jusqu'à 50 % la durée de vie de la batterie de la console. Vous pouvez profiter d'une résolution 4K lorsque le Steam Deck est connecté à un téléviseur via une station d'accueil, et la prise en charge de 90 FPS est également prévue à l'avenir. Pour les utilisateurs plus exigeants, NVIDIA propose des options permettant de personnaliser la disposition des commandes, d'optimiser l'utilisation des trackpads et manettes de jeu externes et de gérer les modes...
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30/05 - Le patch Day de Windows 11 corrompt les pilotes de performances du processeur virtuel
La mise à jour de sécurité KB5058405 publiée le 13 mai provoque de graves problèmes sur les systèmes Windows 11 (versions 22H2 et 23H2), comme l'a confirmé Microsoft dans le Release Health Dashboard . Les appareils concernés affichent le message d'erreur « Votre PC/appareil doit être réparé » avec le code d'erreur 0xc0000098, qui fait référence au fichier système ACPI.sys. Le problème se produit principalement dans les environnements virtualisés : machines virtuelles Azure, Azure Virtual Desktop et machines virtuelles locales basées sur Citrix ou Hyper-V. Les utilisateurs privés équipés de Windows Home ou Pro ne sont guère concernés, car les machines virtuelles sont principalement utilisées dans l'informatique d'entreprise. Le fichier ACPI.sys affecté contrôle la gestion de l'alimentation du processeur et divers états d'alimentation du processeur. Cette interface (Advanced Configuration and Power Interface), développée en 1996 par Intel, Microsoft et Toshiba, gère les ressources matérielles et est particulièrement critique dans les environnements virtualisés, où plusieurs systèmes d'exploitation accèdent au même matériel. Le code d'erreur 0xc0000098 indique un fichier système non chargeable. L'ACPI.sys communique entre le système d'exploitation et le BIOS/UEFI - s'il échoue, le système ne démarrera pas. Dans les machines virtuelles, le problème est exacerbé car l’hyperviseur doit émuler les fonctions ACPI, ce qui crée des complications supplémentaires en cas de...
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30/05 - Les Technos : Episode du 28 mai 2025
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Contrairement à ce qui est dit dans l'épisode, il s'agit bien de l'épisode 496 avec Thierry et Aurélien.
• Intro (00:00:00)
• Quand même Apple se met à l'abo (00:02:34) : Final Cut Pro 11 : nouveautés IA, sous-titres automatiques, version iPad…. (Sources : https://tinyurl.com/29eehxwp et https://tinyurl.com/27692rvt)
• Retour sur le blackout électrique en Espagne et réponse d'EDF (00:10:52) : EDF veut monétiser l'inertie de ces machines tournantes. (Sources : https://tinyurl.com/237vd72g , https://tinyurl.com/2am5fs4r et https://tinyurl.com/224vyoop)
• Quand la Suisse va très vite (00:20:46) : Un étudiant bat un record du monde de vitesse avec son drone. (Sources : https://tinyurl.com/26cmw39r et https://tinyurl.com/26jzangj)
• Recherche scientifique : Les Zombie Papers pullulent ! (00:32:35) : Plagiat, fraude, trucage.... la communauté scientifique est touchée. (Source : https://tinyurl.com/2axle4ux)
• Quand tu a(vai)s le choix de t'opposer (00:42:01) : Comment Meta utilisera vos contenus pour entraîner son intelligence artificielle. (Sources : https://tinyurl.com/22tlf6dp et https://tinyurl.com/27mzm5ra)
• La collection de Laurent Moreno mise en vente (00:49:30) : L'un des premiers lecteurs . (Sources : https://tinyurl.com/25ogayz5 et https://tinyurl.com/295m3le5) (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40065">Lire la...
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30/05 - Apple annonce un changement fondamental de nom pour ses systèmes d’exploitation
Il y a environ deux semaines, Apple a publié iOS 18.5 . Cependant, en interne, ils travaillent déjà sur la prochaine version. Il devrait être dévoilé à la WWDC 2025 le 9 juin . Apparemment, Apple prévoit l'un des changements les plus complets dans la dénomination de son système d'exploitation de l'histoire de l'entreprise. L' iOS révisé n'est pas seulement censé différer de ses prédécesseurs par son nouveau look avec des effets de verre et des menus flottants . Cupertino semble également avoir des plans particuliers pour le nom de la mise à jour. Selon un rapport de Mark Gurman pour Bloomberg , le fabricant d'iPhone ne présentera pas iOS 19 comme prévu, mais passera directement à iOS 26. Ce changement devrait s'appliquer à tous les systèmes d'exploitation Apple. Outre iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS et visionOS suivront également le nouveau schéma de nommage. L’idée derrière ce changement est censée normaliser les numéros de version sur tous les appareils. Apple utilise actuellement différentes méthodes de comptage. iOS et iPadOS en sont à la version 18, watchOS à la 11, macOS à la 15 et visionOS seulement à la 2. Cette incohérence doit prendre fin avec le passage à une numérotation uniforme basée sur l'année.
Bien que nous soyons en 2025, Apple utilise une approche +1, similaire aux constructeurs automobiles qui nomment déjà leurs nouveaux modèles de véhicules avec l'année de l'année suivante. Gurman rapporte qu'Apple annoncera ce changement lors du keynote...
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29/05 - Le nouveau Dune : Awakening Showcase explore le milieu et la fin du jeu
À quelques jours du lancement de Dune: Awakening le 5 juin, avant son lancement officiel le 10 juin, le développeur Funcom a dévoilé un aperçu de ce qui attend les joueurs au-delà de ce qui était jouable lors de la récente bêta à grande échelle. Inspiré par les films à succès primés de Denis Villeneuve et Legendary Entertainment, Dune: Awakening présente Arrakis dans un monde ouvert pour la toute première fois. Le livestream a donné un aperçu du milieu et de la fin de Dune: Awakening. En direct, Funcom a fait visiter le bassin de Hagga (dont les joueurs n'ont pu voir qu'environ 25 % lors du week-end bêta), afin de souligner l'ampleur et la diversité des paysages. Le luxuriant O'odham, l'imposante faille de Hagga, les hautes flèches et les imposantes formations rocheuses du Jabal Eifrit, pour n'en citer que quelques-uns. En explorant ces paysages immenses et diversifiés, les joueurs continueront de découvrir les mystères de l'histoire palpitante de Dune: Awakening, dont ils ont également eu un avant-goût dans la bêta. Avant même d'envisager les vastes dunes et les dangers du Désert Profond, les joueurs découvriront un jeu de survie grandeur nature. Ils graviront les échelons des Atréides ou des Harkonnens ; bâtiront de puissantes forteresses ; braveront les stations d'essai impériales ; créeront des schémas avancés ; exploreront et récolteront à bord de divers véhicules, et bien plus encore. La fonctionnalité Landsraad permet à chacun de contribuer à l'effort visant...
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29/05 - Enfin le HDR sur Windows 11 fonctionne un peu mieux
Jusqu’à présent, utiliser le HDR sur les appareils Windows 11 était un véritable exploit. Des images trop lumineuses ou trop ternes, des couleurs décalées et des problèmes de streaming étaient à l’ordre du jour. Mais maintenant, Microsoft a décidé de prendre les choses au sérieux avec une mise à jour du système qui change radicalement la façon dont nous gérons le HDR et le Dolby Vision . Les nouvelles fonctionnalités visent à rendre l’expérience plus simple et plus cohérente, en particulier pour ceux qui regardent des vidéos HDR sur des services de streaming. Pour la première fois, nous pouvons profiter des avantages du HDR sans avoir à le maintenir actif au niveau du système, évitant ainsi tous les effets secondaires les plus gênants. La mise à jour dont nous parlons porte le code KB5058499 et est déjà en cours de déploiement ces jours-ci. Avec elle, vous débloquez l'option qui permet à Windows 11 d'activer le streaming vidéo HDR même si le HDR est désactivé dans les paramètres généraux. Une petite révolution, surtout pour ceux qui utilisent Netflix , YouTube ou d'autres plateformes compatibles avec le contenu HDR, et ne veulent pas se retrouver avec une interface de bureau altérée même lorsqu'ils ne regardent pas de vidéos sur ces plateformes. En pratique, le système active automatiquement le HDR uniquement lorsque cela est vraiment nécessaire , c'est-à-dire pendant la lecture de contenu compatible, laissant tout le reste en mode SDR.
Microsoft a également introduit un nouveau paramètre...
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29/05 - World War Z VR en développement, un FPS solo immersif inspiré du film
Saber Interactive a dévoilé World War Z VR , une toute nouvelle expérience solo à la première personne, basée sur le film à succès de Paramount Pictures et la franchise de jeux vidéo à succès de Saber, appréciée par plus de 25 millions de joueurs à travers le monde. Disponible le 12 août 2025 sur Meta Quest et SteamVR, World War Z VR réinvente fidèlement l'action intense du jeu original World War Z pour créer l'expérience zombie en VR la plus immersive jamais réalisée. Affrontez des hordes de plus de 200 zombies simultanément à l'écran, une prouesse technique époustouflante pour la VR qui mettra vos compétences à rude épreuve ! Affrontez des hordes de morts-vivants dans de vastes environnements répartis dans trois lieux uniques : New York, Tokyo et Marseille. Personnalisez votre défi selon votre style de jeu grâce à une variété de personnages, d'armes, d'atouts et de niveaux de difficulté.
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29/05 - La Cour du commerce international des États-Unis estime que Trump n'a pas le pouvoir de fixer des tarifs douaniers.
Un tribunal fédéral a statué mercredi que le président Trump n'avait pas le pouvoir, en vertu de la législation d'urgence économique, d'imposer des droits de douane draconiens à l'échelle mondiale . Pourquoi c'est important : La décision du Tribunal du commerce international des États-Unis pourrait mettre un terme brutal à la guerre commerciale menée par l'administration. La décision unanime d'un panel de trois juges de la Cour de commerce international des États-Unis porte un coup dur à l'un des piliers du programme économique de Trump, à l'heure où ce dernier cherche à utiliser les droits de douane comme levier pour conclure des accords commerciaux dans le monde entier. « Les ordonnances tarifaires mondiales et de rétorsion outrepassent toute autorité conférée au Président par l'IEEPA pour réglementer les importations au moyen de droits de douane », a déclaré la Cour fédérale new-yorkaise dans son avis, se référant à la loi de 1977 sur les pouvoirs économiques d'urgence internationale. La Cour a également ordonné l'annulation des droits de douane perçus jusqu'à présent par l'administration Trump. Un porte-parole de la Maison Blanche n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40057">Lire la...
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29/05 - Test Mystery Lover (Switch) - Un visual novel classique mais efficace
Mystery Lover: Nonexistent Summer, autrement connu simplement sous le nom de Mystery Lover , est un roman visuel développé en Chine. Publié par Cyberisle et développé par Never Knows Best, Mystery Lover: Nonexistent Summer est un roman visuel de type romance et mystère qui se concentre sur Reed Garrison et ses interactions au sein du Mysteria Club. Ce club, dirigé par Layla, la sœur cadette autoproclamée de Reed, avec l'aide de son camarade de classe Charles, voit le groupe collaborer pour enquêter sur des rumeurs et résoudre des mystères en ville. L'un de ces mystères est celui de la vtubeuse disparue Hitomi, et la rumeur d'un meurtre dans l'appartement d'où elle streame. Ce mystère est dépeint dès le début (plutôt lent) du jeu et lui confère un ton plutôt mystérieux. Curieusement, ce ton change radicalement dans le chapitre suivant : Reed, Layla et Charles discutent de la rumeur pour en vérifier le bien-fondé. Malgré ce changement soudain de lieu et de ton, c'est une belle introduction à l'histoire potentielle et aux personnages principaux qui y seront impliqués. À partir de là, le jeu se concentre sur Reed, qui nous présente sa petite amie, Perséphone. Au cours des dix chapitres suivants, on découvre un mélange de Reed et Perséphone enquêtant sur le mystère de Vtuber et de flashbacks où Reed et Perséphone développent leur relation. C'est un mélange intéressant et je me suis retrouvé à continuer à lire (jouer) pour en savoir plus. De plus, chaque chapitre ne dure que 25...
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29/05 - Microsoft lance un nouvel éditeur de texte pour Windows, mais le Bloc-notes n'a rien à craindre
Microsoft a lancé Edit , un nouvel éditeur de texte qui ne vise pas à remplacer l'immortel Bloc-notes , qui a en fait été récemment amélioré . L'édition fonctionne en fait directement à partir de la ligne de commande sous Windows. Présenté lors de la conférence Build en mai, cet outil promet de faciliter l'édition de fichiers texte dans le Terminal sans avoir à passer à des applications externes. Avec ce projet, Microsoft vise à combler une lacune restée ouverte pendant des années : les versions 64 bits de Windows n'incluent pas d'éditeur de terminal par défaut , laissant aux utilisateurs le choix entre des outils non officiels ou des solutions complexes comme Vim. Edit se veut la bonne alternative : léger, facile à utiliser et déjà intégré au système d'exploitation .
Avec Edit, Microsoft introduit un éditeur de texte de terminal enfin intégré à Windows 64 bits . Tapez simplement edit dans 'invite de commande pour ouvrir l'application et modifier les fichiers sans quitter le terminal. Le projet est open source et met l'accent sur la simplicité : le fichier exécutable pèse moins de 250 kilo-octets et démarre en quelques instants, même sur les PC plus anciens. Il est conçu pour être immédiat , sans étapes inutiles ni interfaces compliquées. Chaque fonction dispose d'un raccourci clavier dédié , et vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers à la fois en basculant entre eux avec CTRL + P. Parmi les principales fonctions , nous trouvons : Rechercher et remplacer , avec des...
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29/05 - Spotify met enfin de l'ordre dans sa section Podcast
Spotify améliore considérablement l' expérience d'écoute de podcasts sur son application mobile. Avec la nouvelle mise à jour qui vient d'être annoncée, la plateforme introduit une série de nouvelles fonctionnalités dans la section dédiée au contenu parlé, permettant de trouver plus facilement les épisodes qui nous intéressent et de découvrir de nouvelles propositions en adéquation avec nos goûts. Jusqu’à présent, récupérer un podcast nécessitait quelques étapes de trop. Avec la nouvelle interface, cependant, tout est centralisé dans la section Accueil , dans un flux intelligent qui met en valeur ce que nous écoutons réellement. De nouvelles fonctionnalités interactives dans la section Podcasts de la page d’accueil de Spotify vous permettent de tout voir en un coup d’œil : les épisodes regardés, le contenu suggéré et ce qui est en cours de lecture. La section est désormais plus riche en informations et dispose également d'un bouton supplémentaire « Déjà abonné », qui rassemble tous les épisodes des podcasts que nous suivons. En plus de cela, il existe d’autres outils très utiles. Voici les principales nouveautés de la section Podcast : Affichez instantanément les émissions que nous suivons , avec des graphiques clairement visibles ; Permet de reprendre un épisode interrompu en un seul clic ; Suggère du nouveau contenu en fonction de l'écoute récente ; Prévenez-moi des derniers épisodes publiés par vos podcasts préférés ; Organisez tout dans un flux simple, intuitif et transparent.
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29/05 - Instagram consommait beaucoup de batterie sur le Pixel : Le bug corrigé
Au cours des derniers jours, de nombreux propriétaires de smartphones Google Pixel ont constaté une décharge anormale de la batterie , sans explication apparente. Les forums et les réseaux sociaux ont été remplis de rapports, et beaucoup ont pointé du doigt la dernière mise à jour du logiciel de Google. Mais apparemment, le véritable coupable était quelqu’un d’autre. Google lui-même l'a révélé, confirmant que le problème était lié à un bug d'Instagram , qui a maintenant été corrigé avec une mise à jour de l'application. Que s'est-il réellement passé ? Et comment pouvons-nous être sûrs d’avoir résolu le problème ? Tout a commencé après la sortie de la mise à jour de mai pour les Pixels , qui a affecté les modèles à partir du Pixel 6 . Immédiatement après la mise à jour, de nombreux utilisateurs ont remarqué une baisse drastique de la durée de vie de la batterie , même lors d'une utilisation minimale du téléphone. Au début, les soupçons se portaient sur la mise à jour du système, mais quelque chose clochait. Google lui-même a clarifié la situation dans un message officiel sur son centre d'aide : le problème était causé par un bug dans l'application Instagram . La consommation anormale ne dépendait donc pas d'un seul modèle de Pixel, mais était liée à l'interaction entre la mise à jour de mai et une version spécifique d'Instagram . On ne sait pas encore si le même bug a affecté d'autres smartphones Android non Pixel , mais les rapports les plus répandus proviennent de personnes...
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29/05 - Désormais, nous pouvons également réparer l'iPad nous-mêmes : Apple ouvre l'auto-réparation en Europe
Apple étend son programme de réparation à faire soi-même pour inclure les iPad . Une étape qui suit la direction tracée avec les iPhones et les Mac, et qui vise à offrir plus d’autonomie aux utilisateurs et plus d’opportunités aux centres de services indépendants. L’objectif reste de garantir des appareils durables , sans sacrifier la sécurité et la confidentialité . Avec l'arrivée du nouveau Self Service Repair pour iPad , Apple met à la disposition de tous des manuels , des outils professionnels et des composants d'origine pour ses tablettes également . Cette nouvelle fonctionnalité s'inscrit dans l'expansion du programme Original Parts Distributor, conçu pour faciliter l'accès aux pièces de rechange pour les techniciens spécialisés. Apple a également annoncé le lancement du Self Service Repair pour les iPad , ouvrant la voie à des réparations indépendantes sur une nouvelle gamme d'appareils. Il est déjà possible de commander des composants originaux, de consulter les manuels officiels Apple et d'utiliser des outils professionnels identiques à ceux que l'on trouve dans les Apple Store.
Les iPad compatibles sont : iPad Air avec puce M2 et versions ultérieures iPad Pro avec puce M4 iPad mini avec puce A17 Pro iPad de base avec puce A16
Il sera possible de remplacer des éléments essentiels tels que les batteries , les écrans , les caméras et les ports de charge , sans se rendre dans un centre agréé. Ceux qui ne disposent pas des outils nécessaires peuvent également louer un...
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29/05 - Le widget Google sur Android bénéficie d'un nouveau look et d'un bouton personnalisable pour dire merci
Google a mis à jour son widget homonyme sur Android pour rendre l'utilisation de votre raccourci personnalisé plus intuitive . Ce dernier est en effet détaché du widget principal et déplacé tout à droite, dans une petite case, ce qui rend donc cette fonction plus visible, qui peut être activée avec plus de confiance sans risquer d'appeler la recherche Google à la place. Les options disponibles pour le raccourci personnalisé sont : Traduire (texte) Rechercher une chanson Prévisions météorologiques Traduire (caméra) Sport Dictionnaire Devoirs Finance Enregistrement réussi Nouvelles
Les noms sont tous assez intuitifs, les seuls qui nécessitent peut-être un peu d'explication sont « devoirs », qui lance Google Lens en mode homonyme, par exemple pour résoudre des équations ; sport, qui fait une simple recherche Google de la requête du même nom ; Enregistrement réussi, qui est un raccourci vers la page Enregistré dans l'application Google, où se trouvent toutes les collections de lieux et de pages que vous avez créées. Pour voir apparaître le raccourci personnalisé, le widget doit être au moins 4×1 , au lieu des 3×1 précédents, ce qui pourrait compliquer un peu les choses dans certaines mises en page . Après quelques semaines de test bêta (v.16.17), la fonctionnalité est désormais également disponible pour les utilisateurs de la version stable de l'application Google. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40051">Lire la...
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29/05 - La Switch 2 permet le téléchargement automatique de captures d'écran et de vidéos
La Switch 2 bénéficie d'une fonctionnalité qui manquait depuis longtemps à de nombreux utilisateurs : les captures d'écran et les vidéos peuvent désormais être téléchargées directement via l'application mobile associée - automatiquement si vous le souhaitez. Comme le révèle une récente mise à jour de l'application , jusqu'à 100 captures d'écran ou clips peuvent être transférés vers l'application via la console. Ceux-ci y restent stockés pendant 30 jours maximum et peuvent ensuite être enregistrés sur votre smartphone ou partagés via les réseaux sociaux. Lorsque de nouveaux fichiers sont téléchargés, le système remplace automatiquement les fichiers les plus anciens. Avec cette fonctionnalité, Nintendo répond à une attente fréquemment exprimée par les utilisateurs et étend les fonctionnalités de sa plateforme pour inclure un moyen pratique d'archiver et de réutiliser du contenu. Dans de nombreux cas, le transfert manuel vers un support de stockage externe devient inutile. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40050">Lire la suite</a>)
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29/05 - Microsoft a commencé à tester Copilot for Gaming sur les appareils iOS et Android
Microsoft a officiellement commencé à tester une version préliminaire de Copilot for Gaming , un assistant alimenté par l'IA conçu pour améliorer l'expérience des joueurs Xbox . Disponible dans la version bêta de l'application mobile Xbox pour iOS et Android , Copilot est conçu pour offrir un support contextuel pendant le jeu, agissant comme un deuxième écran et fournissant des informations en temps réel, sans distraire de l'action principale. cette première version permet à l'utilisateur de poser des questions vocales ou textuelles sur l'activité en cours, de recevoir des recommandations de jeux basées sur l'historique personnel, de consulter les réalisations Xbox, de découvrir du contenu utile via des liens Web et, bientôt, même de télécharger des jeux directement sur la console. L'assistant peut suggérer des moyens de vaincre un boss, se souvenir des matériaux d'artisanat dans des titres comme Minecraft ou vous aider à choisir le jeu à essayer ensuite. De plus, vous pouvez personnaliser la voix de l'assistant, offrant ainsi une expérience plus adaptée aux goûts de l'utilisateur.
Selon Taylor O'Malley, responsable du programme Xbox, Copilot connaît l'historique de jeu, les préférences et les réalisations de l'utilisateur, ce qui rend l'assistance hautement personnalisée. Cependant, il est important de noter que cette version bêta est actuellement limitée à quelques pays, dont les États-Unis, l’Australie, la Nouvelle-Zélande, le Japon et...
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29/05 - Donald Trump ordonne aux concepteurs de puces américains de cesser de vendre à la Chine
L'administration Trump a demandé aux entreprises américaines proposant des logiciels de conception de semi-conducteurs de cesser de vendre leurs services à des groupes chinois, dans le cadre d'une nouvelle tentative visant à compliquer le développement de puces avancées par la Chine. Plusieurs sources proches du dossier ont indiqué que le ministère du Commerce avait demandé aux groupes d'automatisation de la conception électronique, dont Cadence, Synopsys et Siemens EDA, de cesser de fournir leur technologie à la Chine. Le Bureau de l'industrie et de la sécurité, l'organe du ministère du Commerce américain chargé du contrôle des exportations, a adressé cette directive aux entreprises par courrier, selon ces sources. On ignore si chaque EDA américaine a reçu une lettre. Cette décision marque une nouvelle initiative significative de l'administration américaine visant à entraver la capacité de la Chine à développer des puces d'intelligence artificielle de pointe, cherchant ainsi à obtenir un avantage technologique sur son rival géopolitique. En avril, l'administration a restreint l'exportation des puces d'IA Nvidia spécifiquement destinées à la Chine.
Un responsable du ministère du Commerce a déclaré qu'il « examinait les exportations d'importance stratégique pour la Chine ». « Dans certains cas, le ministère du Commerce a suspendu les licences d'exportation existantes ou imposé des exigences de licence supplémentaires en attendant l'examen », a déclaré...
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29/05 - Les États-Unis vont interdire aux fonctionnaires étrangers de participer à des manifestations pour punir les pays qui appliquent des règles sur les réseaux sociaux
Le Département d'État américain a lancé sa dernière critique à l'encontre de l'Europe et d'autres pays pour leurs tentatives de régulation des plateformes numériques. Le secrétaire d'État Marco Rubio a annoncé mercredi que les États-Unis restreindraient les visas pour les « ressortissants étrangers responsables de la censure d'expressions protégées aux États-Unis ». Il a qualifié d'« inacceptable que des responsables étrangers émettent ou menacent d'émettre des mandats d'arrêt contre des citoyens ou des résidents américains pour des publications sur les réseaux sociaux de plateformes américaines alors qu'ils sont physiquement présents sur le sol américain » et « que des responsables étrangers exigent des plateformes technologiques américaines qu'elles adoptent des politiques mondiales de modération des contenus ou se livrent à des activités de censure dépassant leur autorité et s'étendant aux États-Unis ». On ne sait pas encore comment ni contre qui cette politique sera appliquée, mais elle semble impliquer la loi européenne sur les services numériques (Digital Services Act) , entrée en vigueur en 2023 et visant à renforcer la sécurité des plateformes en ligne en imposant aux plus grandes plateformes des exigences en matière de suppression des contenus illégaux et de transparence sur leur modération. Bien que cela ne soit pas mentionné directement dans le communiqué de presse concernant les restrictions de visa, l'administration Trump a critiqué la loi à plusieurs...
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28/05 - Gears of War : la date de sortie du E-Day est plus proche que prévu, selon un initié
Le très attendu Gears of War: E-Day pourrait être bien plus proche qu'on ne le pensait auparavant. Selon Jez Corden , un initié et journaliste qui fait autorité dans le panorama Xbox, le jeu pourrait sortir d'ici la fin de 2025 , anticipant les prédictions de nombreux fans. La rumeur est apparue lors d'un aperçu du contenu potentiel du prochain Xbox Showcase, un événement au cours duquel Microsoft dévoilera également les versions majeures prévues pour le second semestre de l'année. Nous ajoutons également que la sortie d'E-Day dans un délai relativement court ne peut être exclue, étant donné que les exclusivités Xbox annoncées pour fin 2025 ne sont pas encore nombreuses, et un titre comme celui-ci pourrait représenter le fer de lance de la programmation de Noël. De plus, bien qu'il n'ait pas été précisé sur quelles plateformes il sortira, un lancement sur PlayStation est probable, étant donné que Gears of War: Reloaded sera également disponible sur PS5. Cela marquerait une nouvelle étape vers une stratégie Xbox de plus en plus multiplateforme.
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Un autre détail intéressant est que le développement ne sera pas confié uniquement à The Coalition , le studio historique de la saga, étant donné l'implication de People can Fly. Cela suggère un projet plus vaste, peut-être avec une production collaborative entre plusieurs équipes pour garantir un résultat de haute qualité. En attendant la confirmation officielle, les étudiants et les passionnés de conception de jeux peuvent...
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28/05 - Test CyberCorp (PC) - Maintenez l'ordre dans une métropole futuriste
CyberCorp est un titre se déroulant en 2084, dans les quartiers d' Omni-City . Une mégapole à la frontière de l'Europe occidentale , où notre protagoniste a pour tâche d'exploiter une série d'êtres artificiels appelés Synth . Une activité menée par une corporation embauchée par le maire de la ville lui-même, qui cherche à rétablir l'ordre dans les rues par l'usage de la force. Les Synths se servent d'une sorte de coque jetable télécommandée que notre protagoniste peut utiliser en quantité pour infiltrer et détruire des hordes d'ennemis tout en infiltrant ce monde turbulent d'armes, de gangs et de néon, un ensemble de caractéristiques typiques de la culture Cyberpunk . Concernant les mécaniques de jeu, on retrouve un titre à la troisième personne avec une vue isométrique et la possibilité de viser omnidirectionnellement, soit en utilisant les commandes analogiques, soit la souris elle-même. Du côté du gameplay principal, nous nous retrouverons aux commandes d'un Synth et devrons survivre à des vagues d'ennemis pendant que nous avançons et accomplissons divers objectifs. Bien entendu, nous utiliserons à tout moment les huit directions pour nous déplacer dans la vue isométrique qui constitue le titre. Pour cette raison, il est plus conseillé d'utiliser une manette, même si les joueurs expérimentés n'auront aucun problème à naviguer à l'aide du clavier. Le contrôle du Synth est très intuitif, surtout lorsque vous essayez de survivre à la mer de balles et...
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28/05 - La nouvelle monnaie de Discord rémunère les utilisateurs pour interagir avec les publicités
Discord teste en bêta les « Discord Orbs », une nouvelle monnaie intégrée à l'application échangeable contre des objets numériques . Les utilisateurs gagnent des Orbs en accomplissant les quêtes promotionnelles de l'application , une initiative de Discord qui récompense les participants qui interagissent avec du contenu publicitaire, comme des vidéos, ou diffusent des jeux spécifiques à leurs amis. En plus d'acheter des Orbs sur la boutique Discord, les utilisateurs peuvent échanger les jetons numériques contre des Orbs exclusifs, comme des badges spéciaux ou des pass 3 jours pour tester le service d'abonnement de Discord, Discord Nitro. Discord indique que les Orbs sont déployés mondialement auprès d'un « petit nombre » d'utilisateurs avant un déploiement plus large. Si vous participez au test bêta des Orbs, vous recevrez une notification. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40044">Lire la suite</a>)
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28/05 - The Browser Company explique la fin du célèbre navigateur Arc
The Browser Company a arrêté le développement actif du navigateur Arc, sorti il y a environ deux ans. L'entreprise envisage de vendre le navigateur, autrefois salué comme « radicalement différent », ou de le publier en tant que projet open source tout en se concentrant sur le développement du nouveau navigateur Dia , basé sur l'IA . Il n'y a actuellement aucun projet de le faire, principalement parce qu'Arc est la base du code de Dia. Selon le PDG Josh Miller, Arc a échoué en raison du problème dit de la « taxe sur la nouveauté » : le navigateur était trop différent pour la plupart des utilisateurs et offrait trop de nouvelles fonctionnalités qui devaient d'abord être apprises - avec trop peu de valeur ajoutée. De plus, il y avait un manque de cohésion entre les fonctions principales. Comme le rapporte le blog de l'entreprise, l'ancien dirigeant d'Apple, Scott Forstall, a comparé Arc à un saxophone – « puissant, mais difficile à apprendre » – et a exhorté Miller : « Faites-en un piano. Un instrument sur lequel tout le monde peut s'asseoir et jouer. » The Browser Company poursuit désormais cette approche avec Dia : « Cacher la complexité derrière des interfaces familières. »
Dia est développé en tant que navigateur intégré à l'IA conçu pour optimiser les tâches et les flux de travail Web. Le nouveau produit est décrit non seulement comme un navigateur, mais comme un environnement informatique entièrement nouveau qui s'appuie sur un navigateur Web et intègre...
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28/05 - Android bloque les applications sur les téléphones rootés ou les ROM personnalisées : que se passe-t-il ?
Lors de la Google I/O 2025, Google a annoncé un changement majeur qui pourrait mettre en difficulté de nombreux utilisateurs avancés d'Android. Parlons de l' API Play Integrity , un outil qui aide les développeurs à vérifier si une application s'exécute sur un appareil considéré comme sûr. À partir de ce mois-ci, avec les correctifs de sécurité de mai, les règles ont changé pour tout le monde et il n'y a pas d'échappatoire pour ceux qui ont rooté leur smartphone ou installé une ROM personnalisée alternative . Pour l'utilisateur moyen, pas grand chose ne change, mais pour ceux qui personnalisent Android le risque est concret : les applications bancaires, les applications de paiement ou même certains jeux risquent de ne plus s'ouvrir . Et si vous pensez qu'un peu suffit à résoudre le problème, vous vous trompez : les nouveaux contrôles que Google a rendus obligatoires sont basés sur des composants matériels , qui sont beaucoup plus difficiles à contourner que par le passé.
L' API Play Integrity est un système utilisé par les développeurs pour comprendre si une application s'exécute sur un appareil Android certifié et non modifié . En pratique, il s'agit de bloquer ceux qui tentent de tricher, de voler des données ou d'utiliser des fonctionnalités payantes sans avoir réellement payé. Jusqu'à il y a quelques mois, ceux qui avaient root ou une ROM personnalisée pouvaient encore utiliser presque tout, car les commandes étaient assez fluides. Mais à partir de...
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28/05 - Le Game Pass « a tout pour lui », un nouveau spot invite les joueurs à profiter des grands titres
2025 s'annonce comme une année dorée pour les abonnés du Game Pass , et Microsoft le sait évidemment . C'est pourquoi elle a partagé Join The Adventure , un nouveau spot promotionnel qui met en avant la force de son offre d'abonnement. La vidéo célèbre les jeux les plus remarquables ajoutés au catalogue ces derniers mois, mélangeant des titres acclamés par la critique, de véritables blockbusters et des surprises inattendues. La bande-annonce présente certains des titres les plus populaires de l'année, tels que Clair Obscur: Expedition 33 , le mystérieux Blue Prince et The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered , des jeux qui sont essentiellement un symbole de la capacité du Game Pass à mélanger l'attrait de la nostalgie avec la découverte de la nouveauté.
Microsoft a également profité de ce nouveau spot promotionnel pour souligner que le service n'est pas seulement un catalogue statique, mais une passerelle vers un flux constant de nouvelles versions, capable d'offrir de nouvelles expériences chaque mois sur console, PC et le cloud. Le slogan « Le Game Pass a tout » — des titres les plus attendus aux favoris des critiques en passant par les joyaux les plus surprenants — n’est pas seulement une question de marketing, c’est un message adressé à ceux qui recherchent la variété, la qualité et la valeur. Le spot Join Adventure est donc une invitation claire : ne vous contentez pas de regarder de l'extérieur, entrez dans le jeu et vivez l'expérience.
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28/05 - Des scientifiques créent des lentilles de contact qui permettent aux gens de voir le spectre infrarouge de la lumière et même de travailler à travers les paupières fermées
Des chercheurs ont donné un avant-goût d'une vision surhumaine en créant des lentilles de contact permettant de voir la lumière infrarouge, une bande du spectre électromagnétique invisible à l'œil nu. Contrairement aux lunettes de vision nocturne, ces lentilles ne nécessitent aucune source d'énergie et, grâce à leur transparence, elles permettent de voir simultanément l'infrarouge et toutes les couleurs de lumière visibles. L'arc-en-ciel de couleurs visibles par l'homme s'étend sur des longueurs d'onde comprises entre 400 et 700 nanomètres (un nanomètre étant un millionième de millimètre). Mais de nombreux autres animaux perçoivent le monde différemment. Les oiseaux, les abeilles, les rennes et les souris peuvent percevoir la lumière ultraviolette, des longueurs d'onde trop courtes pour être perçues par l'homme. Par ailleurs, certains serpents et chauves-souris vampires possèdent des organes qui détectent l'infrarouge lointain, ou rayonnement thermique, ce qui les aide à chasser leurs proies. Pour élargir le champ de vision de l'homme et améliorer notre perception du monde, les scientifiques ont développé des nanoparticules de conversion ascendante. Ces particules absorbent la lumière infrarouge et la réémettent sous forme de lumière visible. Pour cette étude, les scientifiques ont choisi des particules qui absorbent la lumière proche infrarouge, dont les longueurs d'onde sont tout simplement trop longues pour être perçues par l'homme, et l'ont...
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28/05 - Légendes Pokémon : Z-A sortira le 16 octobre sur Switch et Switch 2
Les jeux Pokémon Legends: ZA et Pokémon Legends: ZA – Édition Nintendo Switch 2 sont prévus pour le jeudi 16 octobre 2025. Les précommandes commenceront le jeudi 5 juin sur le Nintendo eShop. Les joueurs qui achètent la version physique ou numérique de Pokémon Legends: ZA pour Nintendo Switch auront la possibilité de passer à l'Édition Nintendo Switch 2 en achetant un pack de mise à niveau. Pokémon Legends: ZA est une nouvelle frontière pour la série de jeux vidéo Pokémon, mêlant une histoire de RPG se déroulant dans une seule ville à des éléments d'action et un système de combat en temps réel inédit dans la franchise. Les Dresseurs peuvent se réjouir du début d'une nouvelle aventure à Illumis City, tissée par les humains et les Pokémon ensemble ! The Pokémon Company International invite les fans à regarder la dernière présentation Pokémon Presents le mardi 22 juillet. Les Dresseurs peuvent se connecter à la diffusion sur la chaîne YouTube officielle de Pokémon pour les dernières nouvelles et mises à jour du monde Pokémon.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40039">Lire la suite</a>)
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28/05 - World of Warcraft : Mists of Pandaria Classic sera disponible le 21 juillet
Vous avez mis fin à la fureur destructrice d’Aile de mort. Vous devez maintenant percer les mystères du continent perdu et découvrir les sombres secrets du passé de la Pandarie. Explorez d’antiques royaumes disparus avant même la Fracture du monde, pillez les vastes richesses de tombeaux oubliés et défendez la Pandarie contre l’ombre d’un mal enfoui depuis la nuit des temps… avant qu’il ne soit trop tard. Votre nouvelle aventure commence avec la mise à jour de prélancement, disponible sur les serveurs dans la semaine du 1er juillet, et qui se poursuivra avec le lancement officiel de Mists of Pandaria Classic le 21 juillet.
La mise à jour de prélancement comprend :
* Une nouvelle race jouable : avec la mise à jour de prélancement de Mists of Pandaria Classic, devenez un membre de l’énigmatique peuple pandaren et rejoignez les rangs de la Horde ou de l’Alliance pour prendre part au conflit qui s’annonce sur les rives de la Pandarie. * Une nouvelle classe : maîtrisez les pouvoirs mystiques des moines et moniales. Anéantissez vos adversaires avec la spécialisation Marche-vent, prodiguez des soins grâce aux énergies spirituelles de Tisse-brume et encaissez de lourds dégâts avec Maître brasseur. * Serpent sage de Shaohao : terminez l’expérience de départ des Pandarens et obtenez la mystérieuse monture de vol dynamique Serpent sage de Shaohao dans la version moderne de World of Warcraft. * Et plus encore ! Y compris les combats de mascottes et le scénario « La chute de Theramore ».
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28/05 - Google débloque également Gemini Live Eyes gratuitement
Google étend les capacités de Gemini Live aux utilisateurs Android qui utilisent le service gratuitement, offrant ainsi la possibilité de partager votre écran et votre appareil photo à un public beaucoup plus large. Il s’agit d’une nouveauté attendue, déjà annoncée il y a quelque temps , qui se concrétise enfin avec un déploiement progressif. Nous parlons d'un véritable pas en avant pour l'assistant IA de Google, qui devient plus réactif et contextuel , grâce à la possibilité de voir ce qui se passe sur notre smartphone et de répondre plus précisément. Ce n’est plus seulement une question de mots : il peut désormais interpréter des images, ouvrir des applications et des sites Web en temps réel. Avec la dernière mise à jour de Gemini Live, Google introduit la possibilité de partager ce que nous voyons et encadrons directement avec l'Assistant , même pour ceux qui ont un compte gratuit sur Android. Comme le rapporte 9to5Google , une fois activée, l'interface affiche deux nouveaux boutons : l'un pour démarrer le partage d'écran, l'autre pour allumer la caméra. Lorsque nous activons le partage d’écran , nous pouvons naviguer librement entre les applications et les sites. Les Gémeaux reconnaissent ce que nous montrons et l’utilisent pour fournir des réponses plus précises , comme s’ils avaient vraiment des « yeux » sur notre téléphone. La vibration de l'appareil nous informe que l'assistant a visualisé le contenu, tandis que pour tout arrêter, il suffit de dérouler le panneau...
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28/05 - Samsung monte la barre et annonce One UI 8 basé sur Android 16
Samsung annonce de manière surprenante l'arrivée de One UI 8 basé sur Android 16 , qui, on le rappelle, n'est pas encore sorti en version stable. L'interface de l'entreprise coréenne est en cours de refonte pour exploiter au mieux le potentiel de l'intelligence artificielle multimodale : l'objectif n'est pas seulement de simplifier l'expérience utilisateur, mais de la rendre plus adaptative , plus intelligente et en phase avec ce que nous faisons à l'écran. La version bêta est disponible dès aujourd'hui pour la série Galaxy S25 sur certains marchés, le lancement stable étant prévu dans les prochains mois en parallèle avec les nouveaux modèles pliables Galaxy . Avec One UI 8 , Samsung apporte aux appareils Galaxy une nouvelle expérience basée sur l'IA multimodale , capable d'interpréter ce que nous faisons ou regardons pour offrir des réponses plus pertinentes et naturelles. C'est un net changement de rythme par rapport aux versions précédentes, ce que promet Samsung, qui rend l'interface plus utile et réactive au quotidien. L' UX a été adaptée à différents formats : smartphones, tablettes et pliables bénéficient d'agencements et d'interactions optimisés, conçus pour augmenter la productivité et réduire les étapes inutiles. L'IA ne se contente pas de répondre, elle anticipe les besoins des utilisateurs avec des suggestions proactives , des rappels intelligents et des raccourcis contextuels. La version bêta publique est disponible dès...
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28/05 - Nintendo bloque l'utilisation de la Switch 2 avant son lancement sur le marché
A quelques jours du lancement officiel sur le marché le 5 juin 2025, la Switch 2 serait apparemment arrivée dans les premiers foyers. Un utilisateur des Émirats arabes unis a publié une vidéo de déballage sur YouTube, présentant ainsi publiquement pour la première fois une unité de vente au détail de la nouvelle console. Malgré une livraison anticipée, l'utilisation reste pour l'instant limitée : une mise à jour obligatoire du système empêche le démarrage des jeux. Selon des rapports cohérents provenant de plusieurs sources, lorsque vous essayez de lancer d'anciens jeux Switch, un message apparaît vous demandant de mettre à jour le système via une connexion Internet. Les nouveaux jeux pour la Switch 2 ne peuvent pas être démarrés sans la mise à jour. Il n'est pas encore clair si les jeux physiques incluront directement une mise à jour correspondante.
https://x.com/i/status/1927439524965003444 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40035">Lire la suite</a>)
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28/05 - 75 % des jeux Switch fonctionnent déjà sans problème sur la Switch 2
Nintendo a confirmé que la Switch 2 sera largement compatible avec les jeux de la console actuelle : Dans une nouvelle liste sur le site officiel , la société a annoncé qu'environ 75 pour cent des plus de 15 000 jeux sortis ont déjà été testés avec succès sur la Switch 2 - sans aucun problème notable. Les premiers tests sont en cours pour 24 pour cent supplémentaires, alors que seulement 170 jeux environ sont actuellement soumis à des restrictions. Plus précisément, Nintendo a enregistré des problèmes de lancement avec 118 titres et des incompatibilités pendant le jeu avec 50 autres. Pour 54 de ces cas, l’entreprise a annoncé des solutions lors du lancement sur le marché ou peu de temps après. Cependant, des applications telles que Nintendo Labo Toy-Con , Niconico, Abema, Hulu, Crunchyroll et InkyPen sont laissées de côté ; ils ne sont pas pris en charge par la nouvelle console. Des jeux comme Ring Fit Adventure ou 1-2-Switch , qui s'appuient sur des fonctionnalités spéciales des contrôleurs Joy-Con d'origine, peuvent également être utilisés, mais uniquement avec les anciens contrôleurs. Dans l’ensemble, Nintendo est convaincu que la Switch 2 permettra une continuation transparente de la plateforme sans restrictions majeures sur les logiciels existants. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40034">Lire la...
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28/05 - L'équipe Trump suspend les nouveaux entretiens pour les visas étudiants dans le monde entier alors qu'elle envisage d'étendre le contrôle des médias sociaux
L'administration Trump envisage d'exiger que tous les étudiants étrangers souhaitant étudier aux États-Unis se soumettent à un contrôle sur les réseaux sociaux – une extension significative des mesures précédentes, selon un câble obtenu par POLITICO. En prévision de ce contrôle obligatoire, l'administration ordonne aux ambassades et aux services consulaires des États-Unis de suspendre la programmation de nouveaux entretiens pour ces demandeurs de visa étudiant, selon le câble, daté de mardi et signé par le secrétaire d'État Marco Rubio. Si l'administration met ce plan à exécution, cela pourrait ralentir considérablement le traitement des visas étudiants. Cela pourrait également nuire à de nombreuses universités qui dépendent fortement des étudiants étrangers pour renflouer leurs caisses.
« À compter d'aujourd'hui, en prévision de l'extension des contrôles et vérifications obligatoires sur les réseaux sociaux, les services consulaires ne devraient pas augmenter leur capacité de prise de rendez-vous pour les visas d'étudiant ou de visiteur d'échange (F, M et J) jusqu'à la publication de nouvelles directives, attendues dans les prochains jours », indique le câble. (« Septel » est l'abréviation du Département d'État pour « télégramme séparé »). (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40032">Lire la...
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28/05 - Google va financer des courts métrages produits à Hollywood pour tenter de changer le discours sur l'IA
Google, leader dans le développement de l'IA, souhaite désormais détourner les débats culturels de cette technologie, telle qu'elle a été abordée dans « Terminator », « 2001 : L'Odyssée de l'espace » et « Ex Machina ». Pour ce faire, le géant de Mountain View, en Californie, finance des courts métrages sur l'IA qui la présentent sous un jour moins cauchemardesque. L'un, intitulé « Sweetwater », raconte l'histoire d'un homme qui, dans sa maison d'enfance, découvre un hologramme de sa mère célèbre décédée. Michael Keaton réalisera et jouera dans ce film, écrit par son fils, Sean Douglas. C'est leur premier projet commun. L'autre, « Lucid », s'intéresse à un couple qui cherche à échapper à une réalité étouffante et à tout risquer sur un appareil qui leur permet de partager le même rêve. Ces deux-là ressemblent à des épisodes de Black Mirror. « Ils cherchaient des histoires qui ne soient pas des récits apocalyptiques sur l'IA, ce qui me convenait parfaitement, car je pense que nous en avons vu beaucoup », a déclaré Douglas au Times. « C'est agréable de voir davantage d'histoires, pas trop positives, mais plutôt des histoires intermédiaires. » (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40031">Lire la...
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28/05 - Apple lancera une application dédiée aux jeux cette année
Selon des sources proches du dossier, l'application sera préinstallée sur l'iPhone, l'iPad, le Mac et l'Apple TV plus tard cette année. Le logiciel servira de lanceur de jeux et centralisera les succès, les classements, les communications et autres activités en jeu, ont précisé ces sources, qui ont requis l'anonymat, le projet n'ayant pas encore été annoncé. La nouvelle application proposera du contenu éditorial d'Apple sur les nouveaux titres, offrira un accès à la section jeux de l'App Store et fera la promotion d'Arcade, l'offre d'abonnement à 6,99 $ par mois proposée par l'entreprise. Elle remplacera également Game Center, un réseau social dédié à cette catégorie, lancé en 2010 mais qui n'a jamais connu de véritable succès. Apple prévoit également une version Mac de l'application, capable d'exploiter les jeux téléchargés hors de l'App Store. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40033">Lire la suite</a>)
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27/05 - Le nouveau modèle ChatGPT 03 a refusé de s'arrêter lors d'un test
Un nouveau rapport affirme que le modèle o3 d'OpenAI a modifié un script d'arrêt pour éviter sa désactivation, même après avoir reçu l'instruction explicite de l'autoriser. Annoncé en avril 2025 par OpenAI, o3 est l'un des modèles de raisonnement les plus puissants, plus performant que ses prédécesseurs dans tous les domaines, notamment le codage, les mathématiques, les sciences, la perception visuelle, etc. Bien qu'il s'agisse d'un excellent modèle, une nouvelle étude de Palisade Research affirme que le modèle ChatGPT 3 a empêché un arrêt et contourné les instructions qui lui demandaient de s'arrêter. Palisade Research est une entreprise qui teste « les capacités offensives des systèmes d'IA actuels afin de mieux comprendre le risque de perte définitive de contrôle des systèmes d'IA ». Lors d'un nouveau test réalisé par Palisade Research, le modèle o3 d'OpenAI a montré un comportement surprenant : il a réécrit avec succès un script d'arrêt pour éviter sa désactivation, même après avoir reçu l'instruction explicite de « se laisser arrêter ». (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40030">Lire la...
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27/05 - Pixel 10 : voici à quoi ils ressembleront et dans quelles couleurs ils seront disponibles
Dans le monde des fuites, tout est permis, y compris le fait qu'une équipe a été surprise en train de filmer une vraie publicité au centre-ville de Vancouver, divulguant des détails importants sur le nouveau smartphone avant même l'annonce officielle. Sur certaines photos, l'inscription « Pixel 10 » est clairement visible sur un storyboard utilisé pendant le tournage, ainsi que le design du smartphone, qui semble être pratiquement identique à celui du Pixel 9 Pro. La finition noire Obsidian classique est perceptible , avec deux cercles à côté des caméras arrière : l'un est destiné au flash LED, l'autre pourrait abriter un capteur de température , déjà vu dans les modèles précédents. Rien de nouveau non plus pour les boutons, qui restent sur le côté droit. Le nouveau slogan publicitaire semble être (sous réserve de modifications) « Demandez plus à votre téléphone ». Un message qui vise à mettre en avant les capacités de l'appareil, probablement dans le domaine de la photographie et de l'intelligence artificielle , même si la publicité ne montre pas de scènes techniques explicites. Deux clichés semblent suggérer l'accent mis sur les photos : une scène de groupe classique et une autre qui pourrait utiliser la fonction Add Me , capable d'insérer une personne dans une photo après la prise de vue. Bref, pas de nouvelles significatives pour l'instant, et qui peut encore s'étonner de l'insistance de Google sur les caméras et l'IA ? En l'absence de changements...
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27/05 - Nouvelle application Spotify pour Android Auto : Jam permet également de créer des playlists avec des amis
Android Auto continue d'évoluer, et cette fois-ci, il le fait avec une mise à jour qui plaira vraiment à ceux qui aiment écouter de la musique en compagnie. Parmi les applications qui sont les protagonistes du nouveau cours, il y a évidemment Spotify , qui est sur le point de recevoir une innovation importante conçue spécifiquement pour les conducteurs (et pour ceux qui voyagent sur le siège passager). Dans les prochains mois, une nouvelle version de l'application Spotify pour Android Auto arrivera, entièrement repensée et dotée d'une fonctionnalité révolutionnaire : Spotify Jam . Jusqu'à présent uniquement disponible sur smartphones et tablettes, ce mode d'écoute collective débarquera bientôt également sur l'écran de la voiture. La nouvelle application tirera parti des capacités de la Car App Library de Google , une bibliothèque présentée lors d'un panel à Google I/O , qui permet aux développeurs de créer des interfaces plus modernes et plus flexibles pour Android Auto et Android Automotive. Dans le cas de Spotify, cela signifie une expérience plus fluide et plus conviviale pour la conduite , avec des graphismes mis à jour et, surtout, l'arrivée de la fonctionnalité Jam .
Jam permet à n'importe qui dans la voiture de démarrer une session de musique partagée , à laquelle les autres passagers peuvent se joindre simplement en scannant un code QR sur l'écran du véhicule. Pas besoin de se connecter via Bluetooth ou de faire circuler le téléphone. Une fois dans le Jam,...
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27/05 - Test Polterguys : Possession Party (PS5) - Entre course et party game
Polterguys: Possession Party est un jeu de course en vue isométrique en 3D qui vise à créer le chaos avec un mélange de mécanismes bien adaptés et conçu principalement pour le multijoueur, à la fois local et, surtout, en ligne. Polterguys est un jeu de société et en tant que tel, il n'a pas pour but de raconter une quelconque histoire . En effet, il s'agit d'un titre fortement orienté vers les expériences multijoueurs (il n'y a pas de campagnes solo ni d'activités autres que des matchs contre des bots) et donc sa volonté est encore plus centrée sur la fourniture uniquement des outils et des endroits les plus fous pour s'amuser avec vos amis ou utilisateurs en ligne. Malgré cela, nous aurons toujours un fantôme à lunettes qui agira comme notre mentor pour le tutoriel court et déroutant. Soyons clairs, le jeu en lui-même est très simple à maîtriser également parce que, malgré quelques bonnes idées, la méthodologie du jeu n'est pas entièrement nouvelle. Le problème rencontré dès le début a été la traduction des textes en français. Nous parlons en fait d’une localisation extrêmement incomplète et imparfaite qui semble être réalisée par une intelligence artificielle distraite. Des termes entiers sont utilisés de manière incorrecte et les phrases qu'ils renvoient créent plus de confusion qu'autre chose. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40027">Lire la...
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27/05 - Days of Play 2025, Sony annonce de nombreuses réductions sur PS5 et PS5 Pro, jeux, PlayStation Plus et accessoires
Sony a officiellement annoncé Days of Play 2025 , l'une des initiatives les plus attendues par les fans de PlayStation. Du 28 mai au 11 juin , des promotions exceptionnelles seront disponibles sur les consoles, les accessoires, les jeux, les abonnements et le contenu numérique. L'initiative implique à la fois la boutique officielle direct.playstation.com, ainsi que les principaux revendeurs agréés et bien sûr le PlayStation Store, avec des milliers d'offres valables pour PS4 et PS5. Les membres PlayStation Plus pourront également profiter de remises exclusives sur les jeux, les films et les mises à niveau d'abonnement. Comme nous le lisons sur le PlayStation Blog , pendant cette période, il sera possible d'acheter la PlayStation 5, à la fois dans les versions Standard et Digital, à partir de 399,99 €. La PS5 Pro sera également proposée avec une remise directe de 50 €, portant ainsi le prix à 749,99 €. Les accessoires incluent 50 € de réduction sur le casque PlayStation VR2, 30 € de réduction sur les écouteurs sans fil Pulse Explore et le contrôleur DualSense Edge, et 20 € de réduction sur le contrôleur DualSense standard et le contrôleur Access.
Les promotions ne s’arrêtent pas au matériel. Days of Play propose également des réductions importantes sur les titres propriétaires et certains jeux, comme Astro Bot, LEGO Horizon Adventures, Marvel's Spider-Man 2, Gran Turismo 7 et The Last of Us Part II Remastered. Des produits exclusifs tels que des boîtiers PS5, des kits Shapes of...
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27/05 - MindsEye - Les développeurs présentent un aperçu du gameplay
Situé dans la ville futuriste de Redrock, MindsEye propose une campagne narrative linéaire soigneusement élaborée. Les joueurs incarnent Jacob Diaz, un ancien soldat hanté par des souvenirs fragmentés liés à son mystérieux implant cérébral MindsEye. Au fil de son enquête, il découvre une conspiration mêlant intelligence artificielle hors de contrôle, cupidité des grandes entreprises, dérives militaires et une menace si redoutable qu’elle pourrait mettre en péril la survie même de l’humanité. L’histoire du jeu prend vie grâce à des graphismes de pointe réalisés sur Unreal Engine 5. Par ailleurs, MindsEye intègre le Game Creation System, offrant aux joueurs le pouvoir de donner vie à tout ce qu’ils imaginent. Il s’agit du même système que Build A Rocket Boy utilise pour produire un flux continu de contenus premium pour leur communauté. Les joueurs peuvent créer leurs propres expériences en utilisant tous les éléments de MindsEye, et concevoir aussi bien des missions personnalisées que des scénarios entièrement nouveaux dans l’univers vaste et richement détaillé du jeu. Que vous imaginiez une course-poursuite à grande vitesse à travers les rues animées de Redrock ou une mission d’infiltration en périphérie industrielle, le système est conçu pour être intuitif et facile à prendre en main, permettant ainsi à tous les joueurs, quel que soit leur niveau, de donner vie à leur imagination.
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Build A Rocket Boy proposera tous les mois du nouveau contenu premium, grâce à la puissance du système de création de jeux,...
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27/05 - AMD FSR Redstone utilisera l'apprentissage automatique pour atteindre la parité avec Nvidia DLSS
Dans le cadre de ses annonces au Computex 2025, AMD a offert aux joueurs un aperçu de la mise à jour majeure de sa technologie FidelityFX Super Resolution (FSR). Baptisée FSR Redstone, cette nouvelle version apportera de nombreuses nouvelles fonctionnalités, comparables à celles de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. Bien qu'AMD n'ait pas fourni de détails précis, le fabricant de puces a mis en avant trois fonctionnalités qui seront incluses dans FSR Redstone : la mise en cache de la radiance neuronale, la régénération de rayons par apprentissage automatique et la génération d'images par apprentissage automatique. Certaines de ces fonctionnalités peuvent vous sembler familières, car elles font déjà partie de la suite DLSS de Nvidia. AMD affirme que la mise en cache de la radiance neuronale apprend efficacement comment la lumière se reflète dans une scène. L'objectif est de prédire et de stocker les ressources d'éclairage indirect dans un cache, qui peuvent ensuite être utilisées pour générer des tas d'autres rayons. Logiquement, cela contribue à accélérer le path tracing. La régénération de rayons est équivalente à la reconstruction de rayons de Nvidia. Cette fonctionnalité exploite un réseau neuronal entraîné pour régénérer les pixels qui n'ont pas pu être tracés avec précision. Grâce à l'apprentissage automatique, elle peut prédire et filtrer le bruit granuleux en temps réel. (<a...
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27/05 - La CIA gérait secrètement un site de fans de Star Wars ...
Le site ressemble à un site web de fans de Star Wars ordinaire datant des années 2010. Mais starwarsweb.net était en réalité un outil développé par la Central Intelligence Agency (CIA) pour communiquer secrètement avec ses informateurs à l'étranger, selon un chercheur amateur en sécurité. Le site faisait partie d'un réseau de sites de la CIA découverts par les autorités iraniennes il y a plus de dix ans, avant de provoquer une vague de décès de sources de la CIA en Chine au début des années 2010. Ciro Santilli, le chercheur, a expliqué avoir été attiré par l'enquête sur le réseau de sites de la CIA pour diverses raisons : son intérêt pour la politique chinoise (sa belle-mère, selon lui, est membre du mouvement religieux Falun Gong) ; son penchant pour les adaptations télévisées de romans d'espionnage ; « le désir de reprocher à la CIA d'espionner d'autres démocraties » (Santilli se dit brésilien) ; et le fait qu'il possédait potentiellement les compétences techniques nécessaires, compte tenu de son expérience en développement web et sous Linux. Cela, ainsi que « la gloire et la fortune », a-t-il déclaré lors d'une conversation en ligne.
Zach Edwards, chercheur indépendant en cybersécurité, a déclaré à 404 Media : « Les récents efforts pour découvrir les sites web utilisés par la CIA pour communiquer avec ses espions du monde entier concordent avec ce que j’ai compris de ce réseau. Cela fait maintenant une quinzaine d’années que ces sites web étaient activement utilisés, et pourtant, de...
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27/05 - PlayStation Jupiter, une rumeur sur l'année de sortie de la console portable et l'utilisation de puces AMD 2 nm ?
Sony pourrait bientôt revenir sur le marché des consoles portables avec un projet ambitieux connu sous le nom de PlayStation Jupiter . Selon une rumeur diffusée par Jukanlosreve sur X/Twitter, la nouvelle console est attendue pour 2028 et représenterait un saut technologique significatif grâce à l'utilisation de puces AMD fabriquées avec un processus de production de 2 nm par Samsung Foundry . Cette technologie, appelée SF2P, promet de meilleures performances et une meilleure efficacité énergétique que les nœuds précédents tels que le SF3P, faisant de Jupiter une plate-forme portable particulièrement puissante et en même temps optimisée en énergie. IGN rapporte que la puce en question ferait partie d'une conception SoC (System-on-a-Chip) basse consommation dédiée au jeu, mais les détails techniques complets ne sont pas encore connus, car la technologie SF2P ne sera pas pleinement opérationnelle avant 2026. La console n'entrera en production qu'en 2028 au plus tôt, et selon Bloomberg, rien ne garantit que le projet verra le jour, car il s'agit d'une stratégie encore en cours d'évaluation par les entreprises impliquées.
Le retour de Sony sur le marché portable vise clairement à contrer le succès de la famille Nintendo Switch et de la prochaine Nintendo Switch 2 , prévue pour le 5 juin 2025. Microsoft travaillerait également sur sa propre console portable avec une puce AMD personnalisée , avec un modèle qui sortirait potentiellement dès la fin de cette année en collaboration...
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27/05 - Half-Life 3 devrait être le dernier chapitre de la série
L'éternel retour de Half-Life 3 fait à nouveau l'objet de discussions. Cette fois-ci, cependant, les rumeurs semblent un peu plus concrètes que d’habitude. Selon un récent rapport publié par DanielRPK et repris par ComicBook.com , Valve travaillerait bel et bien sur Half-Life 3 … mais avec un détail important : le jeu serait conçu comme le « chapitre final » de la franchise. Fin des spéculations sans fin ? Peut-être. La fin de l’une des sagas les plus révolutionnaires de l’histoire du jeu vidéo ? Probable. Le rapport ne précise pas s'il s'agit du dernier épisode de l'histoire principale uniquement ou de retombées éventuelles également, mais le message semble clair : Valve veut boucler la boucle . Et après vingt ans de silence officiel après Half-Life 2 (oui, vous avez bien lu : vingt), il n'est pas difficile d'imaginer que le studio voudrait éviter de nous entraîner dans deux autres décennies de théories et de mèmes. Ces derniers mois, d’autres rumeurs avaient déjà parlé d’un projet appelé « HLX », ayant apparemment atteint la phase de playtest. Selon certaines sources, le jeu est déjà « jouable du début à la fin » et est en cours d’« optimisation et de perfectionnement ». De plus, il semble que le contenu soit désormais verrouillé , ce qui suggère une sortie pas trop lointaine … du moins dans le langage mystérieux de Valve.
Pendant ce temps, sur Reddit (plus précisément sur la chaîne r/GamingLeaksAndRumours), les joueurs sont divisés : il y a ceux qui craignent de ne jamais pouvoir...
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27/05 - WhatsApp évoque une application native pour iPad dispo ]
Une application WhatsApp native pour l’ iPad est depuis longtemps un souhait de nombreux utilisateurs. Jusqu'à présent, l'application n'était disponible qu'en version bêta. Mais il y a désormais de plus en plus d'indications selon lesquelles la version finale de la tablette d'Apple sera bientôt disponible. La version iPad de WhatsApp n'est actuellement accessible que via le programme de pré-version TestFlight d'Apple. Cette phase de test dure depuis environ deux ans, ce qui a laissé de nombreux utilisateurs se demander si une version officielle serait un jour publiée. Récemment, cependant, le compte WhatsApp officiel de la plateforme X (anciennement Twitter) a fait sensation : avec un emoji d'œil significatif, l'entreprise a répondu à plusieurs publications appelant à une version iPad du messager. Ce type de réaction est souvent interprété dans l’industrie technologique comme une confirmation subtile ou un indice de développements à venir. Le développement peut s'inscrire dans un contexte plus large : Meta travaille actuellement également sur une version iPad native d'Instagram. Cela pourrait indiquer que l'entreprise souhaite désormais enfin optimiser ses applications les plus importantes pour les tablettes d'Apple.
Alors que Facebook dispose d'une application iPad depuis des années, le service de messages courts Threads n'est actuellement disponible que pour les iPhones. La stratégie de Meta semble évoluer d'une négligence de...
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27/05 - Nacon obtient les droits du WRC jusqu'en 2032 et annonce un reboot
L'éditeur français Nacon a une nouvelle fois obtenu les droits exclusifs de développement des jeux vidéo officiels du Championnat du Monde des Rallyes FIA ( WRC ) . Suite au retrait de Codemasters, filiale d'Electronic Arts, qui gérait jusqu'alors la série, Nacon reprend la licence pour la période de 2027 à 2032. La société avait déjà publié des jeux WRC entre 2015 et 2022 et avait noué des relations étroites avec les équipes de course et les pilotes officiels durant cette période. Dans le cadre du nouveau contrat, Nacon annonce un reboot complet de la série de jeux : l'objectif est de mettre en scène le monde du rallye dans une version fondamentalement révisée - réaliste, immersive et en même temps accessible à un nouveau public. Le PDG Alain Falc a souligné l'ambition de créer une expérience de conduite qui répond aux exigences des fans tout en établissant de nouvelles normes dans le genre. Selon le promoteur du WRC, Arne Dirks , la décision en faveur de Nacon fait suite à une évaluation complète : ils voient un grand potentiel dans la vision de l'entreprise de développer et d'élargir davantage l'expérience de jeu de rallye. Le dernier jeu de la série, EA Sports WRC , est sorti en 2023. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40019">Lire la...
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27/05 - One UI 7 arrive sur ces appareils Galaxy : le calendrier mis à jour de Samsung pour juin
Après un démarrage difficile, le déploiement de One UI 7 démarre enfin. Samsung a publié un nouveau calendrier mis à jour détaillant exactement quels appareils recevront la mise à jour en juin , apportant l'interface basée sur Android 14 à un éventail encore plus large d'utilisateurs Galaxy. La mise à jour concerne principalement les smartphones et tablettes de milieu de gamme , dont certains sont également très populaires en Italie. Et alors que de nombreux modèles ont déjà reçu la mise à jour en avril et mai, d’autres la recevront dans les semaines à venir. Une seule, cependant, est reportée à juillet. Samsung continue de pousser fort sur le déploiement de One UI 7 , l'interface personnalisée basée sur Android 14 . Après la mise à jour de nombreux modèles au cours des mois d'avril et mai , c'est maintenant au tour d'une nouvelle vague d'appareils, dont la mise à jour est attendue tout au long du mois de juin .
Voici la liste complète des appareils Galaxy qui recevront la mise à jour d'ici la fin du mois :
Galaxy Tab S6 Lite (2024) Galaxy Tab Active 5 Galaxy Tab Active 4 Pro Galaxy Tab A9+ Galaxy A55 Galaxy A54 Galaxy A53 Galaxy A35 Galaxy A34 Galaxy A33 Galaxy A25 Galaxy A16 Galaxy A15 Galaxy A14 Galaxy A05s Galaxy M53 Galaxy M33 Galaxy XCover7 Galaxy XCover 6 Pro
Parmi les appareils attendus dans le nouveau calendrier officiel, un seul a été déplacé au mois suivant : il s'agit de la Galaxy Tab A9 , qui recevra la mise à jour en juillet 2025 . Tous les autres...
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27/05 - Veo 3 de Google : des vidéos IA que personne ne reconnaît plus comme fictives
Les générateurs vidéo qui utilisent l’intelligence artificielle pour créer des images en mouvement existent depuis un certain temps. OpenAI a lancé son IA vidéo Sora fin 2024 après des mois de tests , et Adobe propose également une offre similaire pour les utilisateurs payants avec son modèle vidéo Firefly . Lors de sa conférence I/O pour développeurs, Google a également dévoilé son nouveau générateur de vidéos IA, Veo 3, qui crée des clips d'un réalisme étonnant. Pour la plupart des téléspectateurs, il est désormais impossible de les distinguer des enregistrements réels. L'IA impressionne par sa précision remarquable. Il suit des instructions textuelles simples des utilisateurs, mais prend en compte les lois physiques et crée des personnes avec des caractéristiques réalistes, y compris le nombre correct de doigts, ce qui était souvent problématique dans les créations d'IA dans le passé. Les mouvements des lèvres sont synchronisés avec la parole, ce qui renforce l’impression de réalité. De nombreux utilisateurs ont partagé des exemples impressionnants sur les plateformes de médias sociaux depuis la sortie de Veo 3. Les clips ont des longueurs différentes, se déroulent dans des environnements complètement différents et simulent même différentes qualités d'enregistrement. Dans un reportage vidéo plus long, par exemple, des personnes sont interviewées lors d'un salon automobile. Un court extrait montre un comédien sur scène. Et des courts métrages complets sont également possibles, comme le montre...
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27/05 - L'IA Aurora de Microsoft révolutionne les prévisions météorologiques
Microsoft a introduit un nouveau modèle d'IA appelé « Aurora » qui pourrait fondamentalement changer les prévisions météorologiques. Selon une étude récemment publiée dans la revue Nature , le système peut non seulement produire des prévisions météorologiques précises sur 10 jours, mais également prédire la qualité de l'air, les ouragans et d'autres phénomènes environnementaux - le tout en quelques secondes au lieu de plusieurs heures, comme c'est le cas avec les méthodes traditionnelles. Lors des tests, Aurora s'est avéré 24 % plus précis que le modèle européen, un système traditionnel du Centre européen pour les prévisions météorologiques à moyen terme (ECMWF), qui est régulièrement classé comme le modèle météorologique mondial le plus précis. Aurora a surpassé le modèle européen sur plus de 90 % des variables de prévision testées. La particularité d’Aurora réside dans sa polyvalence. Le système ne se limite pas aux prévisions météorologiques traditionnelles : ce n'est qu'une des tâches qu'il accomplit, selon les experts, à un niveau élevé. Aurora a été initialement formé comme modèle de base et peut, grâce à des réglages précis, aller au-delà des prévisions météorologiques traditionnelles, par exemple pour prédire la pollution de l'air.
Au cours du développement, les chercheurs ont optimisé le modèle pour diverses capacités de prévision, notamment la prévision des vagues océaniques et des cyclones tropicaux. Plus d’un million d’heures de données provenant de satellites, de radars et de stations...
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27/05 - Nintendo Switch 2, les stocks commencent à arriver en magasin
Nous y sommes presque : la Nintendo Switch 2 est bientôt parmi nous, et les premières preuves tangibles de son arrivée imminente commencent à apparaître. A une dizaine de jours du lancement officiel, prévu le 5 juin , certains détaillants américains reçoivent les premières livraisons de la nouvelle console Nintendo. C'est un moment charnière qui marque le début des dernières étapes de préparation de ce qui promet d'être l'un des plus grands événements de jeu de l'année. Les images divulguées proviennent de Reddit , où un employé présumé de Target a publié une photo de boîtes vierges qui contiendraient l'emballage du Switch 2. Ces boîtes sont déjà en magasin, prêtes à être exposées lors du lancement. Dans un détail curieux et ironique, il est à noter que dans certains magasins, les consoles sont laissées dans des cages métalliques positionnées même au centre du magasin, à condition qu'elles soient verrouillées, provoquant l'hilarité en ligne. Malgré les craintes initiales liées aux tarifs et à l'ouverture retardée des précommandes, tout semble se dérouler régulièrement, et Nintendo a confirmé que le lancement ne serait pas reporté, du moins pour les grands détaillants américains. Bien entendu, la disponibilité réelle de la console auprès du public sera limitée, les premières unités étant réservées à ceux qui ont précommandé. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40017">Lire la...
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26/05 - PS5 et PS5 Pro, le VRR a toujours des problèmes : voici la liste des jeux touchés par le bug
Malgré des rapports datant de plusieurs mois , Sony n'a pas encore publié de correctif définitif pour les problèmes VRR ( taux de rafraîchissement variable) de la PS5 et de la PS5 Pro , le bug continuant d'affecter une liste croissante de jeux. Le bégaiement – une micro-interruption gênante dans le flux vidéo – apparaît après environ 20 minutes de jeu, rendant l'expérience visuelle instable même dans les titres optimisés pour le VRR. Initialement considéré comme un problème lié à certains modèles de téléviseurs, les preuves recueillies ont montré que la cause réside dans le système de la console. Cela signifie que la seule véritable solution viendra d’une mise à jour logicielle officielle de Sony. La sortie de Days Gone Remastered a remis ce problème sous les projecteurs, car cette nouvelle version souffre également du même défaut. Mais le jeu de Bend Studio n'est pas le seul : la liste des titres concernés comprend des noms de très haut niveau et à succès commercial, signe que le problème est répandu et impactant. Les jeux confirmés comme ayant des problèmes de VRR jusqu'à présent sont :
Days Gone Remastered Diablo 4 Elden Ring Hogwarts Legacy The Last of Us Parte 1 The Last of Us Parte 2 Kingdom Come Deliverance 2 Marvel’s Spider-Man Remastered Metaphor: ReFantazio Ratchet and Clank: Rift Apart
La situation provoque une frustration croissante parmi les utilisateurs, notamment parce que la promesse du VRR était d’assurer une expérience de jeu plus fluide et plus réactive, en particulier dans...
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26/05 - Hellblade 2 sortira en version physique sur Xbox/PS5, Hellblade 1 aussi mais sur Switch
Senua's Saga Hellblade 2 a été officiellement lancé il y a un an, uniquement en version numérique, en exclusivité sur Xbox Series et PC. Beaucoup de choses ont changé depuis 2024 : le jeu n'est en effet pas seulement sur le point d'arriver sur PlayStation 5, mais aussi sur les étagères physiques. En effet, Microsoft a renouvelé son accord avec Limited Run Games , une société connue pour produire des produits dérivés et des versions physiques de titres un peu plus spécialisés. Cet accord permettra la production de versions physiques du deuxième chapitre de la série Hellblade sur Xbox Series et PS5, mais aussi la sortie en cartouche du premier épisode sur Nintendo Switch, disponible depuis 2019 sur l''eShop. Comme d'habitude, les quantités seront limitées aux seules précommandes et il faudra passer par de l'import américain, ce qui signifie frais de port élevés et frais de douane.
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26/05 - Meta utilisera nos données pour entraîner son IA : voici ce que c'est et comment s'y opposer
Meta vient d'annoncer qu'elle est sur le point de commencer à former ses modèles d'IA sur les données des utilisateurs de ses applications, y compris dans l'Union européenne. La nouvelle n'est pas nouvelle : déjà lorsque Meta AI est arrivé sur WhatsApp , puis sur Instagram et Facebook (via Messenger), l'entreprise de Mark Zuckerberg avait couvert la situation en expliquant quelles données nous partagerions avec l'outil afin de l'utiliser. Maintenant, la confirmation vient tout simplement d'arriver. À partir de cette semaine, les utilisateurs de Meta commenceront à recevoir des communications dans l'application ou par e-mail sur les données collectées, pourquoi et comment se désinscrire. Sur https://www.facebook.com/privacy/policy , vous trouverez la nouvelle politique de confidentialité mise à jour au 7 avril 2025 et dont les modifications entreront en vigueur à partir du 27 mai 2025. Cela signifie que certaines de nos données seront utilisées pour former ses grands modèles linguistiques. Pour résumer, voici les données que Meta va collecter pour entraîner Meta AI : WhatsApp : seuls les messages que nous échangeons avec Meta AI ou partageons avec elle sont utilisés Instagram et Facebook : Cela dépend du contenu. Comme avec WhatsApp, les messages privés ne sont pas utilisés pour former les modèles, mais les conversations avec Meta AI le sont. Le contenu que nous partageons publiquement sur Instagram et Facebook peut plutôt être utilisé pour former l’IA...
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26/05 - Lenovo Legion Go S avec SteamOS surpasse considérablement la version Windows 11 dans les benchmarks
Les derniers tests comparatifs menés par le célèbre YouTuber Dave2D ont révélé que la version SteamOS du Lenovo Legion Go S surpasse celle avec Windows 11 , offrant des performances supérieures avec le même matériel. La console portable Lenovo conserve exactement le même compartiment technique dans les deux versions, mais c'est le système d'exploitation qui fait la différence. Dans des titres comme Cyberpunk 2077, The Witcher 3 et DOOM Eternal, SteamOS parvient à fournir jusqu'à 10 images par seconde de plus que Windows 11. Bien que Marvel's Spider-Man 2 soit techniquement à égalité, la tendance générale est indéniable. WindowsCentral rapporte qu'en plus des performances, SteamOS montre également ses atouts en termes d'autonomie de la batterie : dans les jeux légers comme Dead Cells, l'autonomie de la batterie avec SteamOS dépasse facilement 6 heures, contre seulement 2 heures et 45 minutes pour son homologue Windows. Cet avantage met en évidence le coût énergétique de l’écosystème Microsoft, souvent alourdi par des bloatwares, des processus inutiles et une gestion des ressources mal optimisée dans les appareils portables. Le mérite du succès de SteamOS revient également à la couche Proton, développée par Valve, qui permet la compatibilité avec la plupart des jeux sur Steam sans sacrifier les performances. Si par le passé Linux était freiné par une faible compatibilité avec les jeux vidéo, aujourd'hui cette barrière est largement surmontée. Et tandis que SteamOS démontre...
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26/05 - Donald Trump reporte au 9 juillet l'imposition de droits de douane de 50 % sur l'UE
Le président Donald Trump a déclaré dimanche avoir accepté une prolongation jusqu'au 9 juillet de l' échéance des droits de douane de 50 % sur l'Union européenne. « J'ai reçu aujourd'hui un appel d'Ursula von der Leyen, présidente de la Commission européenne , demandant une prolongation de l'échéance du 1er juin pour les droits de douane de 50 % concernant le commerce et l'Union européenne », a écrit Trump sur Truth Social. « J'ai accepté cette prolongation – jusqu'au 9 juillet 2025. Ce fut un privilège pour moi de le faire », a-t-il ajouté. Ce message de Trump fait suite aux déclarations de Von der Leyen selon lesquelles elle avait eu une « bonne conversation » avec Trump, mais qu'elle avait besoin d'ici le 9 juillet pour « parvenir à un bon accord ». « L'UE et les États-Unis partagent la relation commerciale la plus importante et la plus étroite au monde », a-t-elle écrit sur X. « L'Europe est prête à faire avancer les négociations rapidement et résolument », a-t-elle poursuivi. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40010">Lire la suite</a>)
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26/05 - Test Gal Guardians : Servants of the Dark (PS5) - Un nouveau Metroidvania dans la tradition
Kirika et Masha sont deux servantes au service de Lord Maxim. Ils sont partis en vacances, mais en rentrant ils voient beaucoup de fumée sortir du château. En entrant, ils voient Maître Drydas mourir, mais heureusement ils parviennent à le réanimer, et il leur raconte ce qui s'est passé. Et la première pensée de Kirika et Masha est de courir chercher leur maître Maxim Extermination Relmraizer Legrand III . Mais ils eurent une grande surprise lorsqu'ils virent que Lord Maxim avait été vaincu par Lord Lyzenorg et que Lysa, la servante en chef, les avait trahis. Cependant, quand ils virent tout perdu, Maxim apparut devant eux. Enfin presque, c'est son âme, qui a réussi à survivre grâce au fait qu'il a réussi à s'échapper avec son crâne. Lord Maxim leur dit que s'il récupère tous ses os, il retrouvera son pouvoir et son apparence. Alors maintenant, Kirika et Masha partent à la recherche des âmes de leurs amis du château et rendent leurs pouvoirs à leur maître. Ce qui pourrait attirer l'attention de beaucoup est la similitude entre Gal Guardians Servants of the Dark et Gal Guardians Demon Purge . Quelque chose qui est compréhensible, car nous avons un personnage à longue portée, et un autre qui est à courte portée. Mais tous les protagonistes ont des capacités et des objectifs très différents. Kirika a une arme pour attaquer les ennemis à distance. Mais il dispose également d'un fusil de chasse pour attaquer à une distance plus courte. Alors que Masha a un fouet qui fait...
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26/05 - Netflix ne fonctionnera plus sur ces anciens Fire TV Sticks
Au fil des ans, les appareils Amazon Fire TV sont devenus l’un des moyens les moins chers et les plus pratiques d’accéder aux services de streaming. Parmi ceux-ci, Netflix a toujours été l’un des plus utilisés. Mais pour ceux qui possèdent l’un des modèles les plus anciens, de mauvaises nouvelles arrivent. À partir de juin, certains Fire TV de première génération ne pourront plus utiliser Netflix . La communication a été envoyée directement par courrier électronique à de nombreux utilisateurs, mais tous ne l’ont pas remarqué. Et pour ceux qui utilisent encore ces modèles, il est peut-être temps de les mettre à niveau. À partir du 3 juin 2025 , Netflix cessera de fonctionner sur certains appareils Fire TV de première génération , qui ont été parmi les premiers à arriver sur le marché il y a plus de dix ans. La confirmation vient directement d'Amazon, qui a précisé quels modèles seront concernés : Fire TV (1re génération) Fire TV Stick (1re génération) Fire TV Stick avec télécommande vocale (1re génération)
Tous les utilisateurs n’ont pas reçu l’e-mail d’avertissement de Netflix. Pour vérifier si votre appareil fait partie de ceux concernés, accédez simplement à Paramètres > Mon Fire TV > À propos . À partir de là, vous pouvez vérifier le modèle avec précision. Selon Amazon, ceux qui possèdent l'un des modèles exclus pourront peut-être bénéficier d'une remise sur l'achat d'un nouveau Fire TV Stick . Il ne s'agit pas d'une promotion automatique : vous devez contacter le service client...
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26/05 - Onimusha 2 : Samurai's Destiny débarque sur PC et consoles modernes
Initialement sorti en 2002, Onimusha 2: Samurai's Destiny, le jeu d'action et de survie emblématique de Capcom, revient aujourd'hui pour ravir une nouvelle génération de joueurs sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC via Steam avec des graphismes améliorés et des mises à jour modernes ! Cet épisode suit le voyage captivant de Jubei Yagyu, un maître épéiste dont le village natal a été décimé par Nobunaga Oda et sa redoutable armée de démons. Doté de pouvoirs Oni après une mystérieuse rencontre, Jubei se lance dans une quête de vengeance, jurant de punir et de vaincre le maléfique Nobunaga. Ce classique revient sous une forme remasterisée avec des visuels HD améliorés et introduit une variété de nouvelles fonctionnalités et de mises à jour de qualité de vie : Améliorations du gameplay moderne : avec des fonctionnalités supplémentaires telles que des commandes nouvellement affinées, un changement d'arme transparent, une sauvegarde automatique, des cinématiques désactivables et des visuels haute résolution Plus d'options de difficulté : Découvrez le tout nouveau mode « Enfer » pour mettre à l'épreuve vos compétences de combat de samouraï. Les joueurs souhaitant se détendre et s'immerger dans l'histoire des samouraïs peuvent également essayer le mode « Facile », désormais disponible dès le début du jeu. Galerie de jeu étendue : découvrez plus de 100 nouvelles œuvres d'art classiques et 43 sélections de bandes sonores du jeu original dans la galerie étendue. Mini-jeux...
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26/05 - Samsung Galaxy jusqu'à 40% plus cher : les nouvelles taxes américaines risquent de toucher aussi l'Europe
Une nouvelle tempête se prépare à l’horizon pour le marché des smartphones, et elle pourrait frapper tout le monde , pas seulement ceux qui achètent aux États-Unis. Selon plusieurs sources internationales, l'éventuelle introduction de droits de douane de 25% par le gouvernement américain sur les produits électroniques en provenance de l'étranger pourrait avoir des effets dévastateurs sur les prix des appareils Samsung Galaxy , jusqu'à +40% . La raison ? Samsung (comme Apple) n'a pas d'usines de fabrication aux États-Unis et une grande partie de ses appareils destinés au marché mondial, y compris les modèles les plus vendus des séries Galaxy S , A , Z Flip et Z Fold , sont fabriqués au Vietnam et en Inde . Si les coûts augmentent aux États-Unis, il est facile d’imaginer qu’ailleurs aussi — y compris en Europe — les tarifs s’ajusteront pour équilibrer les marges et les nouvelles stratégies de production. La proposition vient de Donald Trump , qui a relancé l'idée d'imposer de lourdes taxes sur tous les smartphones produits à l'étranger pour encourager la production nationale. Samsung est l'une des entreprises les plus exposées, n'ayant aucune usine de production sur le sol américain , contrairement à Apple qui s'appuie au moins sur des partenaires locaux pour certaines phases. Selon les estimations, les augmentations de prix pourraient atteindre 40% sur le prix final , un chiffre qui rendrait les Galaxy moins compétitifs que l'iPhone , notamment sur le marché...
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26/05 - Take-Two et EA mettent en garde contre les risques de réputation liés à l'IA générative dans les jeux
Plusieurs grands éditeurs de jeux, dont Take-Two Interactive et Electronic Arts, mettent en garde dans leurs derniers rapports annuels contre les risques potentiels pour la réputation liés à l'utilisation de l'intelligence artificielle générative. C'est ce qu'écrit Jason Schreier du service économique Bloomberg . Les deux entreprises soulignent les défis sociaux, éthiques et juridiques liés à l’intégration de l’IA dans les jeux et les processus de développement. Il ne s’agit pas seulement d’incertitudes réglementaires, mais surtout d’un scepticisme croissant au sein de la communauté des joueurs. Les joueurs réagissent de plus en plus négativement au contenu généré par l’IA : les critiques incluent des déficiences de qualité, la perte d’emplois créatifs et des soupçons de violation du droit d’auteur. Des exemples récents, comme une version IA ratée d'un personnage d' Horizon Zero Dawn ou un Dark Vador recréé numériquement avec une voix synthétique, ont déclenché de vives réactions, voire des plaintes auprès des autorités réglementaires. En particulier dans les jeux axés sur la narration comme The Last of Us ou les titres complexes comme Elden Ring, les utilisateurs s'attendent à un contenu créé par l'homme avec une valeur artistique. La tentative d’intégrer l’IA générative dans le média par tous les moyens nécessaires rappelle à de nombreux observateurs les initiatives de blockchain ratées des années passées. Compte tenu de l’augmentation des coûts de production, les gains d’efficacité à...
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26/05 - Nintendo Switch 2, certains jeux prendront en charge les souris USB traditionnelles
La Nintendo Switch 2 sera compatible avec les souris USB traditionnelles dans certains jeux. Michi Ryu , producteur de Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition, l'a confirmé lors d'un live stream officiel de Koei Tecmo. Un détail apparemment mineur qui pourrait avoir un impact significatif sur l'expérience de jeu, en particulier dans les titres de stratégie. Comme expliqué, il suffit de connecter une souris USB à la Switch 2 et elle sera automatiquement reconnue par le système, sans avoir à installer de pilotes ou de logiciels. Une notification apparaîtra en haut à gauche de l'écran pour confirmer la connexion, et une fois connectée, la souris aura la priorité sur le Joy-Con 2. Cela signifie que dans les jeux compatibles, la souris prendra la place de la fonctionnalité « pointeur » déjà offerte par le Joy-Con en mode souris , que Nintendo a conçu pour naviguer dans les menus ou interagir avec les éléments du jeu. Cependant, cette simplicité même d'utilisation risque d'occulter l'utilité réelle du mode souris intégré au Joy-Con 2, dont l'ergonomie fait déjà débat parmi les utilisateurs et les développeurs. L'émergence des adaptateurs et des supports physiques suggère que l'expérience utilisateur avec les manettes Nintendo n'est pas optimale à long terme, ce qui fait du support de souris externe une solution presque nécessaire. On ne sait pas encore quels jeux et combien prendront en charge cette option, mais il est raisonnable de s'attendre à ce...
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26/05 - Resident Evil 9 était initialement un jeu multijoueur en monde ouvert, selon un initié
Une nouvelle histoire intéressante ravive l'attention autour de Resident Evil 9 : selon l'initié bien connu Dusk Golem , le jeu est né avec un cadre très différent de ce à quoi nous nous attendons aujourd'hui. À l'origine, le neuvième volet de la série était censé être une expérience multijoueur en monde ouvert , un changement marqué par rapport aux racines classiques de l'horreur de survie de la série. Mais quelque chose a changé en cours de route, ce qui a conduit Capcom à repenser radicalement le projet. Dusk Golem a révélé sur X que Resident Evil 9 a commencé son développement en 2017, après que Resident Evil 7 n'ait pas réussi à répondre pleinement aux attentes de vente. En réaction, Capcom a décidé d'expérimenter, en visant un grand jeu multijoueur se déroulant dans un monde ouvert. L'emplacement choisi ? Une île imaginaire inspirée de Singapour, avec Léon et Jill comme protagonistes d'une aventure originale. Le titre était censé utiliser le moteur graphique RE Engine dans un contexte jamais exploré auparavant par la saga.
Cependant, la sortie de Resident Evil Village en 2021 a marqué un tournant : Capcom a décidé de relancer le développement de RE9, abandonnant le décor original. Malgré cela, certains éléments clés, comme la présence de Léon comme personnage principal, sont restés dans le projet actuel. Selon l'initié, le jeu a subi deux retards internes, mais sa sortie est toujours prévue pour 2026, avec une révélation officielle très probablement d'ici 2025....
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26/05 - Gears of War : Reloaded Beta apparaît dans le backend de Steam
Gears of War: Reloaded aura-t-il une bêta ? Une nouvelle entrée dans le backend SteamDB a révélé l'existence d'une version test du jeu, alimentant les rumeurs selon lesquelles une annonce officielle est attendue prochainement, probablement lors du Xbox Games Showcase en juin. Une rumeur qui prend encore plus d'importance compte tenu des débuts sans précédent de la franchise sur PlayStation 5, un événement historique pour la série emblématique. Pour ceux qui auraient raté l'annonce officielle , pour rappel, le package proposé par Gears of War : Reloaded représente une évolution de l'Ultimate Edition sortie en 2015 : un remaster conçu pour tirer le meilleur parti du matériel actuel. Avec des graphismes 4K remaniés à 60 ips, un mode multijoueur pouvant atteindre 120 ips et un jeu multiplateforme, le jeu vise à être une expérience solide et fluide sur toutes les consoles prises en charge. La présence de la bêta sur Steam suggère la volonté de Microsoft de tester l'infrastructure réseau en amont, un élément crucial pour le lancement prévu le 26 août.
Un autre élément qui a surpris la communauté est la possible sortie commerciale sur PS5 , un changement de direction significatif pour une série qui a jusqu'à présent été étroitement liée à l'écosystème Xbox. Le remaster marquera donc l'arrivée officielle de Gears sur les consoles Sony, et pourrait ouvrir la voie à d'autres titres de la saga, dont le préquel Gears of War : E-Day. Pour les fans de longue date comme pour les nouveaux...
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26/05 - Facebook teste (vraiment) le bouton « Je n’aime pas » dans les commentaires
Vous souvenez-vous de la première apparition des « je n'aime pas » sur Instagram en avril ? Quelques semaines plus tard, ils sont toujours là, dans la section commentaires des publications sur le célèbre réseau social, mais ils ont légèrement changé de forme. Auparavant, il s'agissait de véritables pouces vers le bas, le symbole que tout le monde associait à « je n'aime pas ». Maintenant, ils sont devenus des flèches pointant vers le bas . Et peut-être qu'il y a une raison. Même ici en Europe, nous avons vu avec surprise les premières expériences avec le bouton « Je n’aime pas » sur Facebook aussi ! Voyons comment cela fonctionne et où cela apparaît. Jusqu’à présent, nous ne l’avons vu en action que sur un groupe Facebook. Et tout comme sur Instagram , cela n'apparaît pas sur la publication elle-même, mais dans la section des commentaires . Sur Facebook, les utilisateurs qui souhaitent exprimer leur désaccord avec des publications disposent déjà de réactions, qui sont utilisées de la même manière dans la section commentaires. Cependant, il existe cette expérience en cours qui montre les mêmes flèches vers le bas , tout comme sur Instagram, qui vous permettent d'exprimer une « forte dissidence » sur les commentaires. Et les réactions sont toujours là, à leur place.
Mais ce type de bouton « Je n’aime pas » est-il vraiment utilisé uniquement pour exprimer son désaccord avec le commentaire ou aurait-il une fonction différente ? Tout comme sur Instagram, il devrait être utilisé pour voter...
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26/05 - Paint, le Bloc-notes et l'outil de capture évoluent : voici les nouveautés de l'IA sur Windows 11
Microsoft vient de commencer à déployer un ensemble de mises à jour pour Windows 11 , ciblant trois des applications les plus anciennes et les plus utilisées du système d'exploitation : Paint , Snipping Tool et Notepad . Les nouveautés ne sont pas marginales : il s'agit de fonctions totalement nouvelles , dans certains cas basées sur l'intelligence artificielle (qui l'aurait dit !). Voyons en détail ce qui change et pour qui.
Nouveautés dans Paint : autocollants, sélection intelligente et accueil guidé Avec la nouvelle mise à jour, Paint fait peau neuve et introduit de nouvelles fonctionnalités qui exploitent le potentiel de l'intelligence artificielle, mais uniquement sur les PC Copilot+ . La nouvelle fonctionnalité qui attire immédiatement l'attention est le générateur d'autocollants , un outil qui vous permet de créer des autocollants personnalisés à partir d'une simple description textuelle . Cliquez simplement sur la commande dans le menu Copilot , tapez quelque chose comme « un chat avec des lunettes de soleil » et appuyez sur Générer : Paint produira un ensemble d'autocollants prêts à être utilisés sur votre toile, copiez ou enregistrez. Ensuite, il y a Object select , une sélection d'objets intelligente qui reconnaît et isole les éléments présents dans une image. Cliquez simplement sur la partie souhaitée et modifiez-la à la volée, sans avoir besoin de sélections manuelles compliquées. Un outil similaire est déjà largement utilisé dans d’autres logiciels,...
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26/05 - Le nouveau thème lumineux d’Android Auto : Google nous le montre
Depuis Google I/O, nous avons des nouvelles concernant le thème clair d'Android Auto , qui était récemment revenu sous les feux de la rampe . Grâce à une nouvelle documentation destinée aux développeurs qui vient d'être publiée, nous avons pu découvrir différents types de mise en page pour Android Auto, y compris certains avec le thème clair, qui semble être à nos portes . La nouveauté n’est donc pas d’ordre fonctionnel, mais purement esthétique. Dans un avenir proche, quiconque le souhaite pourra avoir un thème clair sur Android Auto, peut-être un thème qui suit le passage du temps, s'assombrissant la nuit . Il est étrange qu'il n'y ait aucune mention de cela parmi les nouvelles fonctionnalités officielles à venir sur Android Auto , mais le travail semble définitivement être à un stade avancé. Nous espérons que cet été , lorsque les journées seront longues et lumineuses, nous pourrons tester cette nouvelle conception graphique pour Android Auto. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40000">Lire la suite</a>)
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26/05 - Les groupes WhatsApp deviennent encore plus chaotiques : il existe désormais des chats vocaux pour tout le monde !
Mark Zuckerberg a annoncé une nouvelle fonctionnalité pour WhatsApp qui ravira ceux qui aiment les messages vocaux. Les chats vocaux arrivent dans les groupes de toutes tailles, afin que chacun puisse s'entendre à tout moment, sans quitter le chat de groupe ni passer à un appel. Les participants de ce groupe peuvent rejoindre le chat vocal à tout moment, mais pas automatiquement (heureusement). Qu'il s'agisse d'établir le programme d'un match de football, de décider du menu d'un dîner ou du film à regarder, ou peut-être de partager des nouvelles importantes avec tout le monde « en personne », parfois, pouvoir parler est objectivement plus pratique qu'écrire. Juste pour clarifier, jusqu'à présent, cette fonctionnalité n'était disponible que pour les grands groupes , mais maintenant même les plus petits groupes peuvent démarrer une conversation vocale : il suffit d'aller en bas de la conversation, de glisser vers le haut et de maintenir pendant quelques secondes.
Cependant, le démarrage d'un chat vocal n'est pas accompagné d'une sonnerie , afin de ne pas être ennuyeux. Les participants peuvent entrer et sortir à tout moment. L'idée est qu'un chat vocal ne soit pas lancé « au hasard », mais parce qu'il y a un réel besoin à ce moment-là, lorsque les personnes intéressées lisent déjà ce groupe WhatsApp, il n'est donc pas nécessaire de prévenir tout le monde. Le chat vocal reste épinglé en bas du chat , tant qu'il est actif, comme...
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24/05 - Intel a dévoilé de nouveaux processeurs Intel Xeon 6 qui maximisent les performances du GPU pour accélérer l'IA
Intel vient de présenter trois nouveaux ajouts à sa série de processeurs Intel Xeon 6 , spécialement conçus pour alimenter les systèmes d'intelligence artificielle équipés des GPU (unités de traitement graphique) les plus avancés. Ces nouveaux processeurs avec cœurs de performance (P-cores) incluent la technologie innovante Intel Priority Core Turbo (PCT) et Intel Speed Select – Turbo Frequency (Intel SST-TF), qui offrent des fréquences de cœur de processeur personnalisables pour booster les performances du GPU dans les charges de travail d'IA les plus exigeantes. Les nouveaux processeurs Xeon 6 sont disponibles immédiatement, et l'un des trois sert actuellement de processeur hôte pour NVIDIA DGX B300, la dernière génération de systèmes d'accélération d'IA de la société. NVIDIA DGX B300 est équipé du processeur Intel Xeon 6776P, qui joue un rôle clé dans la gestion, l'orchestration et le support du système. Avec sa capacité de mémoire robuste et sa bande passante élevée, le Xeon 6776P prend en charge les demandes croissantes des modèles d'IA et des ensembles de données.
L’introduction du PCT, combiné à Intel SST-TF, marque un bond en avant significatif dans les performances du système d’IA. PCT permet la priorisation dynamique des cœurs HP (haute priorité), leur permettant de fonctionner à des fréquences turbo plus élevées. Dans le même temps, les cœurs LP (priorité inférieure) fonctionnent à la fréquence de base, garantissant une répartition optimale des ressources du processeur....
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23/05 - Donald Trump menace d'imposer des droits de douane de 50 % sur l'UE dès le 1er juin
Donald Trump a menacé vendredi d'imposer une taxe de 50 % sur toutes les importations en provenance de l'Union européenne. Le président républicain a déclaré vouloir imposer des taxes à l'importation plus élevées sur les marchandises en provenance de l'UE, alliée de longue date des États-Unis, que sur celles en provenance de Chine, rivale géopolitique dont les droits de douane ont été réduits à 30 % ce mois-ci afin que Washington et Pékin puissent négocier. Trump s'est indigné de l'absence de progrès dans les négociations commerciales avec l'UE, qui a proposé une réduction mutuelle des droits de douane à zéro, alors même que le président a publiquement insisté sur le maintien d'une taxe de base de 10 % sur la plupart des importations. « Nos discussions avec eux ne mènent à rien ! », a déclaré Trump sur Truth Social. « Par conséquent, je recommande un droit de douane direct de 50 % sur l'Union européenne, à compter du 1er juin 2025. Il n'y aura pas de droit de douane si le produit est fabriqué aux États-Unis. » (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39996">Lire la...
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23/05 - Donald Trump menace Apple de droits de douane de 25 % si les iPhones ne sont pas fabriqués aux États-Unis
Le président américain Donald Trump a déclaré vendredi qu'Apple devrait payer ses droits de douanes de 25 % si les téléphones vendus dans le pays n’étaient pas fabriqués à l’intérieur de ses frontières. Les actions d'Apple ont chuté de 2,5% en pré-ouverture suite à l'avertissement de Trump, entraînant à la baisse les contrats à terme sur les indices boursiers américains. « J'ai informé depuis longtemps Tim Cook d'Apple que je m'attends à ce que leurs iPhones qui seront vendus aux États-Unis d'Amérique soient fabriqués et construits aux États-Unis, pas en Inde, ou ailleurs », a déclaré Trump dans un message sur Truth Social. « Si ce n'est pas le cas, Apple devra payer aux États-Unis une taxe d'au moins 25 %. » On ignore si Trump peut imposer des droits de douane à une entreprise en particulier, Apple n'a fait aucun commentaire pour le moment. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39995">Lire la suite</a>)
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23/05 - La FTC américaine a finalement abandonné sa lutte contre l'accord de Microsoft avec Activision Blizzard
La Commission fédérale du commerce (FTC) des États-Unis a officiellement abandonné ses poursuites contre l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, deux ans après la finalisation de cet accord historique. Microsoft a conclu la plus importante transaction jamais réalisée dans l'industrie du jeu vidéo en octobre 2023, après que le tribunal de district du district nord de Californie a rejeté la requête en injonction préliminaire de la FTC, permettant ainsi la finalisation de l'acquisition. Cependant, refusant de laisser l'affaire en suspens, la FTC a interjeté appel en décembre 2023, tentant d'annuler la décision du tribunal. Cet appel a été rejeté plus tôt ce mois-ci et, jeudi, la Commission a officiellement abandonné l'affaire. « La Commission a estimé que l'intérêt public est mieux servi par le rejet du litige administratif dans cette affaire », a-t-elle déclaré. « En conséquence, IL EST PAR LA PRÉSENTE ORDONNÉ QUE la plainte dans cette affaire soit, et elle est par la présente, REJETÉE. » Commentant la nouvelle, le président de Microsoft, Brad Smith, a écrit : « La décision d'aujourd'hui est une victoire pour les joueurs de tout le pays et pour le bon sens à Washington, DC. Nous sommes reconnaissants à la FTC pour l'annonce d'aujourd'hui. » Microsoft a fini par abandonner les exclusivités Xbox et est désormais en tête des ventes sur PlayStation. Quel que soit le bien-fondé des inquiétudes de la FTC à l'époque, elles sont désormais caduques....
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23/05 - Vous pouvez désormais installer SteamOS sur les ROG Ally, Legion Go et autres ordinateurs de poche AMD (directement depuis Valve)
Conformément au journal des modifications de SteamOS 3.7 qui vient d'être publié, Valve a mis à jour l'image de récupération du Steam Deck et propose désormais des instructions d'installation de SteamOS sur Legion Go, ROG Ally et, apparemment, sur n'importe quelle console portable AMD. Valve indique que SteamOS peut être testé sur ces appareils ; nous ne sommes donc pas certains que ces images soient prêtes pour le grand public. Bien qu'il soit destiné aux ordinateurs de poche, il semble que vous puissiez également le mettre sur d'autres appareils, certains le font depuis un certain temps, car il suffit d'un PC avec un processeur et une carte graphique AMD. C'est juste qu'il est généralement déconseillé d'utiliser un PC de bureau ou un ordinateur portable pour démarrer en mode « Big Picture » de Steam, avec peu ou pas de sécurité d'authentification, et il est peu probable que la seule option d'installation sur ces appareils soit un effacement complet des données. Si vous souhaitez essayer d'autres appareils, Bazzite est une meilleure option. La seule fonctionnalité « officielle » de SteamOS est l'application Steam elle-même ; tout y est inclus. Installez l'application Steam sur la distribution de votre choix et vous obtiendrez exactement la même expérience. Cependant, les distributions orientées jeu comme Bazzite, Nobara ou Cachy sont recommandées, car elles ont tendance à appliquer immédiatement les correctifs de pilotes et les mises à...
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23/05 - Test American Arcadia (PS5) - Comme un air de Truman Show ...
Initialement sorti en novembre 2023 sur PC, American Arcadia arrive enfin sur consoles. Il ne sert à rien de tourner autour du pot : l'intrigue générale du jeu reprend directement certains aspects présents dans le très réussi The Truman Show de Jim Carrey , mais cela ne signifie pas que celui qui a créé le titre n'a pas su en tirer le meilleur parti. Nous jouerons le rôle de Trevor Hills , un garçon d'une vingtaine d'années qui mène une vie très normale, linéaire et monotone où ce qui régit son existence est principalement le temps passé au travail. Le jeu (du moins en apparence) se déroule dans les années 70, où notre protagoniste travaille pour une mégacorporation en tant qu'employé de bureau dont le travail consiste à envoyer quotidiennement des fichiers à un superordinateur. Est-ce que tout ce qu’il fait a du sens ? Absolument pas , car grâce à l'aide d'une voix qui apparaîtra dans chaque composant électronique autour de nous, nous découvrirons bientôt que le monde entier dans lequel Trevor a vécu jusqu'à présent est un mensonge . En fait, et c'est une référence au film de Jim Carrey, la ville d' Arcadia où vit et connaît le protagoniste n'est qu'un gigantesque plateau de tournage filmé par d'innombrables caméras cachées 24h/24 et 7j/7, afin de filmer la vie de chaque citoyen et de la diffuser ensuite à la télévision. Malheureusement, les audiences du programme diminuent lentement et les producteurs, afin de réduire les coûts, ont décidé d'éliminer...
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23/05 - Le GameChat de la Switch 2 nécessite un numéro de téléphone mobile pour être utilisé
Pour utiliser la fonctionnalité GameChat avec la Nintendo Switch 2, un numéro de téléphone mobile est requis. C'est ce qu'indique le site Web de Nintendo . Il est indiqué : « L'enregistrement de votre numéro de téléphone mobile est requis pour utiliser GameChat. » Nintendo veut protéger ses joueurs, en particulier les plus jeunes : si quelqu'un utilise GameChat de manière malveillante, il sera un peu plus facile pour Nintendo de le bannir et de l'empêcher de revenir. Rappelons que la fonctionnalité GameChat permet jusqu'à douze personnes de parler entre elles en même temps et de partager leurs écrans en temps réel, même si elles jouent à des jeux différents. Avec une caméra USB-C compatible, les participants peuvent même se voir pendant qu'ils jouent. Le GameChat sera initialement disponible pour tous les propriétaires de Switch 2. Cependant, à partir du 31 mars 2026, un abonnement Nintendo Switch Online sera requis pour une utilisation continue. De plus, le service ne sera pas disponible dans tous les pays car Nintendo doit prendre en compte différentes lois sur la protection des données et la confidentialité. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39991">Lire la...
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23/05 - Des écoliers américains mettent le feu à leurs Chromebooks en masse – pour TikTok
Selon un rapport d' Ars Technica, plusieurs districts scolaires de différents États américains envoient actuellement des avertissements aux parents d'écoliers concernant une tendance dangereuse sur TikTok . Dans le Colorado, le New Jersey, la Caroline du Nord et l'État de Washington, les parents ont été encouragés à parler à leurs enfants de la possibilité de tenter de mettre le feu à leurs cahiers d'école. Dans le cadre du soi-disant Chromebook Challenge, afin d'obtenir le plus de vues possible sur TikTok, les gens tentent de provoquer un court-circuit dans un Chromebook en insérant des objets dans les ouvertures de l'appareil. Les étudiants utilisent généralement des objets qui leur sont facilement accessibles, tels que des crayons, des stylos, des emballages de chewing-gum, des trombones et des punaises. Selon divers médias, des incidents se sont déjà produits au cours desquels des ordinateurs portables d'étudiants équipés de Google ChromeOS de différents fabricants ont été incendiés à cause de ce « défi » douteux. Cela a conduit à l'évacuation de plusieurs écoles ou à une fin prématurée de la journée scolaire, et même à de véritables interventions d'urgence des pompiers, dit-on.
Dans leurs lettres d'avertissement aux parents d'élèves, les écoles soulignent, entre autres, que les enfants pourraient faire l'objet de mesures disciplinaires et, dans certains États, même de poursuites judiciaires s'ils endommagent les biens de l'école. Un garçon de...
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23/05 - Samsung présente l'avenir des écrans d'ordinateurs portables : l'OLED avec une fréquence de 1 à 120 Hz
La division écran de Samsung est représentée pour la première fois cette année au salon du matériel informatique Computex qui se déroule à Taipei, la capitale de Taïwan . Le géant coréen de l'électronique profite de l'événement pour présenter ses dernières réalisations en matière d'écrans pour les futurs ordinateurs portables, ici au cœur de l'industrie mondiale des PC. L’accent est mis sur une nouvelle technologie appelée UT One. Étant donné que Samsung Display fabrique la construction OLED « Ultra-Thin » (UT) sans le substrat de verre supérieur traditionnel et s'appuie plutôt sur des couches de matériaux organiques et inorganiques, l'épaisseur du nouveau panneau peut être réduite de 30 %. Il en va de même pour le poids, qui diminue d'environ 50 grammes pour une taille d'environ 14 pouces, ce qui équivaut à peu près au poids d'une cellule de batterie. En fin de compte, cela devrait augmenter la capacité de la batterie des ordinateurs portables équipés des nouveaux écrans - ou rendre les appareils plus légers. Mais un autre avantage décisif est encore plus important : comme Samsung permet un taux de rafraîchissement variable encore plus faible dans la production d'oxyde TFT, les écrans produits de cette manière peuvent fonctionner avec un taux de rafraîchissement dynamique compris entre 1 et 120 Hertz si nécessaire. Auparavant, 10 Hertz était le minimum.
L’avantage pour les futurs ordinateurs portables est qu’ils devront mettre à jour leurs écrans moins fréquemment lorsque le...
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23/05 - Microsoft détruit le malware Lumma : 394 000 PC Windows infectés
L'unité de lutte contre la criminalité numérique de Microsoft, en collaboration avec les agences internationales chargées de l'application de la loi, a fermé un logiciel malveillant dangereux appelé Lumma Stealer . Le malware a infecté 394 000 ordinateurs Windows dans le monde entre mars et mai 2025. Lumma Stealer, également connu sous le nom de LummaC2, a été développé en tant que malware en tant que service par un groupe appelé Storm-2477. Les cybercriminels propagent le malware par divers moyens : e-mails de phishing, fausses publicités, téléchargements manipulés sur des sites Web compromis et requêtes CAPTCHA trompeuses. Le malware ciblait particulièrement les navigateurs tels que Chrome , Edge et Firefox. Après une infection réussie, Lumma a pu lire les mots de passe stockés, les cookies de session et les données remplies automatiquement. Les portefeuilles cryptographiques tels que MetaMask et Exodus, ainsi que les configurations VPN, les clients de messagerie et les données Telegram ont également été affectés. Le logiciel malveillant a utilisé des techniques sophistiquées pour contourner les programmes antivirus et s’implanter dans le système. La possibilité de compromettre l’authentification à deux facteurs en volant les données de session du navigateur alors que les utilisateurs étaient encore connectés était particulièrement préoccupante.
Suite à une ordonnance du tribunal de district américain du district nord de la Géorgie, l’infrastructure malveillante a été démantelée avec succès. Le...
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23/05 - Google révolutionne la maison intelligente : Gemini arrive sur les appareils photo et les smartphones
Ces derniers temps, la maison intelligente est devenue de plus en plus présente dans nos vies. Mais l’annonce de Google lors de l’I/O 2025 promet de faire passer les choses à un niveau supérieur. Le protagoniste ? Évidemment Gemini , son puissant modèle d'intelligence artificielle . L'entreprise est sur le point d'intégrer Gemini dans l' API Google Home , transformant radicalement la façon dont nous contrôlons les appareils connectés. Fini les menus compliqués : l'IA interprétera nos besoins, suggérant des automatisations sur mesure , simplifiant la gestion de l'appareil photo et introduisant de nouvelles fonctionnalités pour ceux qui possèdent un smartphone Pixel . Mettre en place une routine intelligente n’a jamais été aussi simple. Avec l'arrivée de Gemini dans l'API Google Home, vous n'avez plus besoin d'être un expert en domotique pour automatiser efficacement votre maison. Il suffit de dire ce que nous voulons réaliser et l’ intelligence artificielle s’occupera du reste. Gemini est capable d' analyser les appareils connectés et de proposer des automatisations personnalisées , en fonction de leur configuration et de leur utilisation quotidienne. Nous n’avons plus besoin d’imaginer des scénarios compliqués : nous pouvons exprimer un besoin en langage naturel, et l’IA le transformera en une action concrète.
Pour offrir encore plus de flexibilité, il existe de nouveaux « démarreurs d'automatisation » – des activateurs intelligents qui rendent les...
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23/05 - Les Technos : Episode du 21 mai 2025
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Cette semaine, dans notre épisodes 495, David et Sébastien S. reviennent sur les annonces phares de Google I/O : IA partout, recherche repensée, lunettes connectées et nouveaux usages. On parle aussi de cybersécurité, crypto-monnaie, et d’un astucieux partage de gigas mobile. • Intro (00:00:00)
• Quand Google fait son show (00:01:54) : Un petit résumé de la conférence Google I/O. (Sources : https://tinyurl.com/yvu75swr , https://tinyurl.com/ynprku8r et https://tinyurl.com/yqt68svx)
• Discmaster revient (00:19:36) : Naviguez dans un océan de rétro-computing. (Source : https://tinyurl.com/ytu7dfef)
• Quand on partage ses Gb (00:24:54) : Dot Dot, l'appli de partage de vos gigas mobiles. (Sources : https://tinyurl.com/ys96xlu2 et https://www.dotdot.fr/)
• Fortnite vs Apple (00:36:49) : De retour sur l'App Store américain après près de cinq ans. (Sources : https://tinyurl.com/ypw93ul8 et https://tinyurl.com/yns2soz5)
• Quand Crypto rime avec parano (00:41:19) : La sécurité physique des grands détenteurs de cryptomonaies est à risque. (Source : https://tinyurl.com/yls8zaya)
• Beaucoup plus (00:49:39) : 30.72TB dans la main, le "plus gros SSD" à ce jour. (Source : https://tinyurl.com/ykn2ho73) (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39986">Lire la...
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22/05 - Test Blades of Fire (PS5) - Jouez les apprentis forgerons
L’année 2025 semble répéter l’histoire dans l’industrie du jeu, où de nombreux jeux intéressants méritent d’être attendus. L'un d'eux est Blades of Fire , un projet de jeu de MercurySteam, un développeur de jeux qui a produit des titres de jeux classiques tels que Castlevania: Lords of Shadow ou Metroid Dread. Ce jeu raconte l'histoire d'un homme nommé Alan de Lira , un personnage mystérieux qui jusqu'à présent a été décrit comme le fils d'un commandant royal. Dans ce royaume, il y a une malédiction d'un sorcier maléfique qui transforme tout le fer et les vêtements en pierre, laissant son armée pleine d'abominations comme les seuls utilisateurs du métal sacré qui sont invincibles. Alan a le pouvoir de détenir un héritage légendaire, un marteau qui serait le dernier marteau des sept mondes, ce qui lui donne une tâche difficile qu'il doit accomplir afin de mettre fin à la tyrannie de la Reine Sorcière. Alan de Lira parviendra-t-il à mener à bien cette tâche difficile ? Blades of Fire est un jeu de rôle d'action se déroulant en Europe au Moyen Âge, un cadre similaire à The Witcher. Même si l'histoire se déroule au Moyen Âge, la représentation du monde est belle et dégage des choses fantastiques et magiques. Blades of Fire est un jeu d'action RPG qui combine des combats de type Souls avec des mécanismes de fabrication d'armes et de positionnement des dégâts . À première vue, ce jeu ressemble à God of War (2018), mais ce jeu offre une nouvelle expérience pour un jeu...
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22/05 - Microsoft interdit les mots « Palestine », « Gaza » et « génocide » dans les courriels internes
Microsoft a discrètement mis en place une politique bloquant les e-mails des employés contenant les mots « Palestine », « Gaza » ou « génocide » sur ses serveurs Exchange internes, selon No Azure for Apartheid, un groupe d'employés Microsoft pro-Palestine. Ce filtre automatisé, qui empêche silencieusement ces e-mails d'atteindre leurs destinataires, a été détecté pour la première fois mercredi, juste après que la conférence des développeurs Build de Microsoft ait été perturbée à plusieurs reprises par le groupe militant. Si vous n'êtes pas au courant, Microsoft a renforcé ses liens avec l'armée israélienne pour fournir un soutien technique pendant la guerre de Gaza. Des documents récemment divulgués mettent en lumière la manière dont Israël a intégré le géant technologique américain dans son effort de guerre pour répondre à une demande croissante d'outils cloud et d'IA. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39984">Lire la suite</a>)
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22/05 - Un milliardaire de la crypto qui craignait d'être arrêté aux États-Unis revient dîner avec Trump
Pendant des années, le milliardaire crypto Justin Sun n'a pas mis les pieds aux États-Unis par crainte d'être arrêté. Soumis à la surveillance des autorités américaines, le magnat d'origine chinoise a même manqué l'occasion de voler à bord de la fusée Blue Origin de Jeff Bezos, malgré un déboursé de 28 millions de dollars. Aujourd'hui, Sun n'est pas seulement de retour aux États-Unis. Il s'apprête à assister à un dîner avec le président Trump en tant qu'invité VIP. Après des semaines de spéculations dans le secteur, Sun a confirmé mardi sur les réseaux sociaux être le plus gros détenteur du mème $TRUMP du président . Son trésor de quelque 23 millions de dollars le propulse dans le cercle très fermé des 25 investisseurs conviés à une réception VIP privée avec le président jeudi. Les critiques affirment que cet événement est l'une des démonstrations les plus flagrantes à ce jour des conflits d'intérêts de Trump et de sa famille, alors qu'ils mènent diverses activités commerciales.
Jusqu'à la victoire électorale de Trump, l'entrepreneur de 34 ans était dans le collimateur des autorités américaines et était persona non grata dans une grande partie du secteur crypto américain. Son entreprise Tron , qui exploite un réseau blockchain du même nom, est un canal privilégié pour les criminels cryptographiques. Le Financial Crimes Enforcement Network du département du Trésor américain a écrit dans un rapport privé de 2023 que Tron « gagnait en popularité auprès des acteurs...
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22/05 - Chrome s'occupera des changements de mot de passe ennuyeux
Google souhaite simplifier considérablement la gestion des mots de passe compromis dans le navigateur Chrome. Le géant de la technologie a annoncé une fonctionnalité de « changement automatique de mot de passe » qui peut remplacer automatiquement les mots de passe compromis par des fuites de données. Le gestionnaire de mots de passe Chrome avertit déjà les utilisateurs si leurs identifiants de connexion ont été exposés lors de fuites de données. Jusqu’à présent, les mots de passe devaient être modifiés manuellement pour chaque compte en ligne. Cela nécessite plusieurs étapes : se connecter au site Web concerné, accéder aux paramètres du compte, accéder à la page de changement de mot de passe et enfin créer et enregistrer un nouveau mot de passe. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, les utilisateurs de Chrome peuvent générer un nouveau mot de passe et remplacer l'ancien en un seul clic, sans avoir à visiter la page « Créer un nouveau mot de passe ». Le navigateur gère l'ensemble du processus en arrière-plan et enregistre automatiquement le nouveau mot de passe dans le gestionnaire de mots de passe intégré.
Parisa Tabriz, vice-présidente et directrice générale de Chrome, souligne l'importance du contrôle de l'utilisateur : « Nous accordons une grande importance à ce que l'utilisateur conserve le contrôle des modifications de mot de passe. » Elle explique également que le changement manuel actuel du mot de passe est souvent perçu comme ennuyeux : « Quand on vous dit que votre mot de passe est...
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22/05 - L'UE prévoit une nouvelle taxe de colis de deux euros pour les importations directes en provenance de Chine
Il s’agit principalement de petites importations directes, qui seront soumises à une nouvelle taxe. C'est ce que rapporte la BBC . L'Union européenne envisage désormais d'introduire une nouvelle taxe de deux euros pour l'importation de colis d'une valeur inférieure à 150 euros. Cette réglementation touche particulièrement les géants du commerce électronique tels que Shein et Temu. Les idées avaient déjà fuité il y a quelques semaines . La proposition prévoit qu’à l’avenir, le traitement en franchise de droits ne sera plus accordé à ces expéditions. L'année dernière, 4,6 milliards de colis de faible valeur ont été envoyés dans l'UE, soit plus du double du nombre de 2023. 91 % de ces envois proviennent de Chine et, en raison de l'expédition directe aux acheteurs, les douanes n'ont pas accès à l'inspection des marchandises et ne gagnent pas d'argent sur l'importation. L'offre bon marché de l'étranger met non seulement en danger la compétitivité des commerçants européens, qui doivent se conformer à toutes les réglementations, mais a également des effets négatifs sur l'environnement et le climat, selon la déclaration du commissaire européen au commerce, Maroš Šefčovič.
La nouvelle proposition de taxe prévoit une structure différenciée mais simple : une taxe de deux euros sera facturée pour les ventes directes aux consommateurs, tandis que les expéditions vers des entrepôts au sein de l'UE ne seront facturées que de 50 centimes. Selon la Commission...
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22/05 - Apple : Fin du support pour deux modèles d'iPhone et variantes d'iPad
Apple ajoute régulièrement des produits plus anciens à ses listes d'appareils qui ne sont que partiellement ou plus pris en charge. C'est maintenant au tour de deux autres modèles d'iPhone et d'iPad. Les propriétaires de l' iPhone 7 Plus et de deux versions de l' iPhone 8 doivent désormais se préparer à des restrictions sur les réparations. Les téléphones seront désormais répertoriés dans la liste vintage d’Apple . Un appareil est considéré comme « vintage » s’il n’a pas été officiellement vendu depuis plus de cinq ans mais moins de sept ans. Dans ce statut, Apple ne garantit plus la disponibilité des pièces détachées pour les réparations. Toutes les versions de l'iPhone 7 Plus sont concernées par la classification comme produit vintage. Pour l'iPhone 8, le statut ne s'applique initialement qu'aux versions avec 64 et 256 gigaoctets de stockage. La version 128 Go et la plupart des modèles d'iPhone 8 Plus - à l'exception de l'édition Product (RED) - conserveront pour le moment leur statut de support habituel. Apple continuera à proposer des services et des pièces de rechange pour les produits vintage pendant un certain temps, mais seulement tant que les composants requis seront disponibles.
Les changements pour l’ iPad Air 2 et l’iPad mini 2 sont encore plus profonds . Ces appareils sont désormais classés comme « obsolètes ». Cela signifie que ces tablettes ne peuvent plus être réparées à l'aide de pièces de rechange d'origine. Un produit est...
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22/05 - Wear OS 6 est entièrement nouveau et démocratise l'achat de Watch Faces
Wear OS a lentement évolué au cours des dernières années, mais avec la dernière version, Wear OS 6 , Google place la barre plus haut et mise sur une expérience plus rapide, plus fluide et plus efficace. Le système d'exploitation de la smartwatch a été profondément renouvelé grâce à l'intégration avec Android 16 , apportant un vent de fraîcheur tant au niveau technique que visuel. Dans cet article nous découvrons toutes les nouveautés de Wear OS 6 annoncées lors de la Google I/O 2025 , notamment les changements introduits avec le nouveau format Watch Face . Voyons ce qui change et pourquoi il est peut-être enfin temps de jeter un œil plus intéressé aux montres connectées avec Wear OS. Avec Wear OS 6, Google introduit également une expérience graphique renouvelée grâce au nouveau design Material 3 Expressive , conçu pour mieux s'adapter aux écrans circulaires des smartwatches. En plus d'un look plus moderne, il existe également de nombreux outils pour améliorer l'interaction et rendre les applications plus fluides, cohérentes et personnalisables.
Voici les principales nouveautés introduites : Composants optimisés : pour les écrans ronds, avec une disposition à 3 emplacements pour les tuiles et de nouveaux boutons « EdgeButton » qui épousent les bords de l'écran ; Thème de couleur dynamique : qui adapte automatiquement les couleurs de l'application au cadran de montre choisi, offrant un aspect plus uniforme ; Nouveaux outils de navigation : comme le TransformingLazyColumn pour des...
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22/05 - Google l'admet : la nouvelle fonctionnalité la plus intéressante d'Android 16 est basée sur Samsung DeX
Avec Android 16, Google a finalement décidé de prendre au sérieux le mode bureau . La véritable surprise, cependant, ne réside pas seulement dans l’interface repensée ou les animations plus fluides. L'information la plus intéressante est que cette nouvelle expérience est basée sur le code de Samsung DeX , le mode bureau lancé il y a des années par la société coréenne sur ses smartphones haut de gamme. Google lui-même l'a confirmé lors de l' événement Google I/O 2025 , précisant que le travail effectué par Samsung a été utilisé comme base technique pour développer le nouvel environnement de bureau Android. Le nouveau mode bureau d'Android 16 sera très similaire à ce que nous avons vu sur Samsung DeX : il y aura des fenêtres flottantes , un dock central pour lancer rapidement des applications et la possibilité de déplacer et de redimensionner les fenêtres d'un simple glissement. La nouveauté est que tout cela sera géré directement par le système d'exploitation , sans passer par des interfaces propriétaires.
Le fait que Google ait intégré ces fonctionnalités dans le code open source d'Android (AOSP) apporte des avantages importants : D’autres fabricants Android pourront également proposer un mode bureau complet , sans repartir de zéro ; L'interface fonctionnera en connectant votre smartphone à un moniteur externe via USB-C, tout comme sur DeX ; Les applications peuvent s'exécuter dans plusieurs instances et sont optimisées pour le grand écran , améliorant ainsi l'expérience...
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21/05 - Curieux de connaître iOS 19 ? Apple nous dira tout à la WWDC 2025
Apple a officiellement annoncé la date que tous les passionnés de technologie attendaient : le keynote d'ouverture de la WWDC 2025 aura lieu le lundi 9 juin 2025 à 19h00 . Cette présentation donnera le coup d'envoi de la nouvelle édition de la Worldwide Developers Conference , la conférence dédiée aux développeurs qui se poursuivra toute la semaine, jusqu'au 13 juin. Apple présentera en avant-première les prochaines versions de ses systèmes d'exploitation, ainsi que de nouvelles fonctionnalités conçues pour ceux qui créent des applications et des services sur ses plateformes. Le discours d'ouverture du 9 juin sera le point culminant de la semaine, avec Apple qui présentera les nouvelles versions d' iOS , iPadOS , macOS , watchOS , tvOS et visionOS . Les projecteurs seront principalement braqués sur iOS 19 , qui devrait être l'une des mises à jour les plus importantes de ces dernières années, grâce à l'introduction de nouvelles fonctions basées sur l'intelligence artificielle . Comme le veut la tradition, Apple consacrera également un espace aux outils de création d'applications, améliorant une fois de plus la connexion avec ceux qui travaillent dans son écosystème.
Au cours de la semaine, les éléments suivants seront accessibles à tous : Plus de 100 sessions techniques détaillées sur chaque plateforme ; Ateliers de groupe et individuels avec le soutien direct des ingénieurs Apple ; Ateliers, événements communautaires et réunions virtuelles avec des experts et des...
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21/05 - Test Capcom Fighting Collection 2 (PS4) - Une compilation riche et variée
Après le succès de la première Capcom Fighting Collection , qui célébrait les titres 2D les plus emblématiques, et de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , il est temps d'explorer une nouvelle sélection de jeux qui ont marqué une phase de transition pour le genre. Capcom Fighting Collection 2 se présente comme un voyage à travers huit titres qui, entre 1998 et 2004, ont expérimenté de nouvelles directions artistiques et mécaniques de jeu, allant de la 2D à la 3D, entre collaborations historiques et innovations audacieuses. Une occasion incontournable de redécouvrir des pépites cachées et de comprendre l'évolution du jeu de combat selon Capcom. Parler d' intrigue dans une collection de jeux de combat comme Capcom Fighting Collection 2 peut sembler déplacé, mais ce serait une erreur de sous-estimer son importance. Bien que le genre lui-même mette l'accent sur l'action et le gameplay compétitif, chacun des titres inclus possède sa propre mythologie, ses personnages uniques et son contexte narratif bien défini. Dans cette nouvelle collection de Capcom, nous trouvons des jeux qui, entre la fin des années 90 et le début des années 2000, ont représenté des expériences narratives plus ou moins réussies, mais toutes fascinantes pour des raisons différentes. Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro et sa suite Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 , par exemple, présentent un scénario fictif dans lequel les combattants emblématiques de Capcom et SNK...
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21/05 - Microsoft accuse Apple d'être responsable du retard de sa boutique mobile Xbox
Il y a un an, Sarah Bond, présidente de Xbox, révélait que Microsoft prévoyait de lancer une nouvelle boutique en ligne Xbox mobile en juillet 2024. Cela ne s'est jamais produit et il semble que nous ayons désormais une réponse à ce problème : Apple. Microsoft a déposé un mémoire d'amicus curiae mardi soir, soutenant le conflit en cours entre Epic Games et Apple pour le contrôle de l'App Store. Ce mémoire conteste la tentative d'Apple d'annuler l'injonction qui permet à Epic et à d'autres développeurs de promouvoir librement des modes de paiement alternatifs dans leurs applications, sans avoir à payer de frais supplémentaires à Apple pour les achats effectués hors applications. Cette décision clé a déjà permis à Fortnite de revenir sur l'App Store aux États-Unis, avec la possibilité pour Epic Games de se connecter à son propre système de paiement directement dans le jeu. Microsoft souhaitait proposer une expérience similaire pour sa boutique mobile Xbox, mais affirme que sa solution « a été bloquée par Apple ». (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39975">Lire la...
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21/05 - OpenAI achète la start-up spécialisée dans les appareils d'intelligence artificielle du vétéran d'Apple Jony Ive pour 6,5 milliards de dollars
OpenAI va acquérir la startup spécialisée dans les appareils d'IA, cofondée par Jony Ive, vétéran d'Apple Inc., dans le cadre d'une transaction de près de 6,5 milliards de dollars en actions. L'entreprise s'associe ainsi au designer légendaire pour se lancer dans le secteur du hardware. Cet achat, le plus important de l'histoire d'OpenAI, permettra à l'entreprise de se doter d'une unité dédiée au développement d'appareils basés sur l'IA. L'acquisition de la start-up confidentielle, nommée io, permettra également de s'assurer les services d'Ive et d'autres anciens designers Apple, à l'origine de produits emblématiques comme l'iPhone. Pour le designer d'origine britannique, cette acquisition marque un retour remarqué dans un secteur des technologies grand public dont il a été l'un des pionniers. Aux côtés de Steve Jobs pendant des années, il a façonné l'apparence et la convivialité du smartphone moderne, ainsi que de l'iPod, de l'iPad et de l'Apple Watch. Il a quitté Apple en 2019 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39974">Lire la...
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21/05 - Syberia Remastered : le retour magistral d'un monument du jeu d'aventure
Microids annonce le développement d’un remaster complet du mythique Syberia, le jeu d’aventure culte imaginé par Benoît Sokal, initialement sorti en 2002. Après le remake de L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, plébiscité par la presse internationale, cette nouvelle annonce marque une étape clé dans la renaissance de l’univers unique de Sokal, entre poésie visuelle, narration envoûtante et exploration onirique. Développé en étroite collaboration par le studio Virtuallyz Gaming et Microids Studio Paris, Syberia Remastered offrira aux joueurs l’opportunité de revivre l’histoire unique de Kate Walker, avocate new-yorkaise projetée au cœur d’un voyage inattendu à travers l’Europe. Sur les traces d’Hans Voralberg, elle croisera des personnages mémorables dans des décors mélancoliques et mystérieux. Ce remaster vise à restituer toute la force émotionnelle et artistique de l’œuvre originale, tout en répondant aux standards techniques actuels. Afin de garantir une expérience fidèle et modernisée, Syberia Remastered bénéficie d’une refonte graphique complète, exploitant les capacités des machines actuelles pour sublimer les environnements, les personnages et les animations. Syberia Remastered est actuellement en cours de production et sa sortie est prévue pour fin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Ut2tGClIbcs (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39973">Lire la...
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21/05 - PlayStation Stars ferme ses portes, Sony annonce la fin de son programme de fidélité
Sony a annoncé la fermeture de PlayStation Stars , le programme de fidélité lancé il y a trois ans pour récompenser ses joueurs les plus fidèles. Dans une mise à jour officielle, la société a expliqué qu'après avoir recueilli les commentaires des membres et évalué les résultats, elle a décidé d'arrêter la version actuelle du programme. Bien que PlayStation Stars n'accepte plus de nouveaux membres, les membres existants pourront continuer à gagner des récompenses et des points jusqu'au 23 juillet 2025 , après quoi aucune nouvelle campagne ou récompense ne sera disponible. Le géant japonais a révélé sur le PlayStation Blog que le programme se terminera officiellement le 2 novembre 2026, mais les membres pourront toujours échanger leurs points accumulés, tant qu'ils n'ont pas expiré. Sony a également précisé que l'une des fonctionnalités les plus populaires du service, les objets de collection numériques, restera accessible même après la fin de PlayStation Stars . Sony a également réitéré que, tout en mettant fin à cette initiative, il travaille déjà sur de nouvelles expériences de fidélité qui reflètent les besoins et les goûts des joueurs, continuant à engager la communauté de manière innovante et significative. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39972">Lire la...
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21/05 - Xbox fait souffler un vent de nostalgie avec le catalogue Retro Classics
Xbox annonce le lancement de Retro Classics with Game Pass, une collaboration inédite avec Antstream Arcade qui permet aux abonnés du Game Pass de redécouvrir plus de 50 jeux emblématiques d’Activision des années 80 et 90. Parmi les titres proposés figurent notamment Commando, Grand Prix, Kaboom!, MechWarrior 2: 31st Century Combat ou encore Pitfall!. Ce nouveau catalogue Retro Classics donne accès à une sélection de jeux rétro jouables sur consoles Xbox, PC et via le cloud gaming sur les appareils compatibles. Une manière de faire vivre le patrimoine vidéoludique tout en tirant parti des technologies modernes. Ces titres d’époque bénéficient de fonctionnalités inédites, telles que la sauvegarde de progression, pour une expérience à la fois authentique et actuelle.
Les jeux de la collection Retro Classics sont disponibles pour tous les abonnés Game Pass, accessibles via une simple recherche sur console ou dans l’application Xbox sur PC. Dans les mois à venir, de nouveaux jeux cultes issus des catalogues Activision et Blizzard viendront progressivement enrichir le catalogue Retro Classics, avec pour objectif de dépasser les 100 titres disponibles. L’occasion de (re)découvrir des classiques du jeu vidéo, d’affronter des amis et des joueurs du monde entier dans des défis inédits, ou de jouer en solo tout en débloquant des succès. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39971">Lire la...
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21/05 - Des chercheurs récupèrent plus de 2 milliards de messages Discord sur 3 167 serveurs datant de 2015 à 2024 et les publient en ligne.
Des chercheurs ont publié une base de données massive de plus de 2 milliards de messages Discord, qu'ils affirment avoir récupérés grâce à l'API publique de Discord. Ces données proviennent de 3 167 serveurs et couvrent les publications publiées entre 2015 et 2024, soit toute la période d'activité de Discord. Bien que les chercheurs affirment avoir anonymisé les données, il est difficile d'imaginer que quiconque soit satisfait de voir près d'une décennie de messages Discord stockés dans un fichier JSON public en ligne. Par ailleurs, un autre programmeur a lancé un outil Discord appelé « Searchcord », basé sur un ensemble de données différent affichant des historiques de chat non anonymisés. Ces deux événements distincts ont semé la panique dans certaines communautés Discord, les modérateurs et les utilisateurs du serveur s'inquiétant pour leur vie privée. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39970">Lire la suite</a>)
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21/05 - Android Auto se prépare à la révolution : applications vidéo et navigateurs bientôt disponibles
Ces dernières années, Android Auto est devenu le compagnon indissociable de nombreux conducteurs, s'intégrant aux écrans embarqués et apportant des fonctions de plus en plus avancées au tableau de bord. Mais jusqu’à présent, l’accès aux applications était limité à une poignée de catégories approuvées par Google, au nom de la sécurité . Au cours de Google I/O 2025 , quelque chose a changé. Google a annoncé une véritable révolution pour Android Auto et pour les systèmes avec Android Automotive : de nouveaux types d'applications sont en route, comme celles pour regarder des vidéos ou naviguer sur le Web , et même les applications météo deviennent accessibles à tous. Un tournant qui ouvre les portes à des expériences toujours plus riches et personnalisables, pas forcément au volant cependant, car la sécurité ne doit certainement pas être compromise.
La nouvelle la plus sensationnelle annoncée par Google concerne l'arrivée des applications vidéo et des navigateurs Web sur Android Auto. Jusqu'à présent, l'utilisation de ces fonctions était complètement exclue, mais avec la mise à jour prévue dans les prochains mois, ces catégories seront enfin également prises en charge. YouTube , Netflix , Prime Video , Disney+ et même Chrome , Firefox , Edge et d’autres applications. Aucun nom précis n’a été donné, mais il est raisonnable de supposer que « les grands noms » voudront être là. Il y a cependant quelques exigences. Pour utiliser les applications vidéo , vous aurez besoin d'un smartphone mis à jour...
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20/05 - PlayStation Plus, Sony bloque les comptes russes enregistrés à l'étranger
Sony a lancé une nouvelle vague d'interdictions contre les comptes PlayStation Network des utilisateurs russes qui, en s'inscrivant dans d'autres régions, tentaient de contourner l' interdiction d'accès à PlayStation Plus . Depuis que la société japonaise a interrompu ses ventes et ses services en Russie en 2022 pour protester contre l'invasion de l'Ukraine, de nombreux joueurs russes ont tenté de contourner les restrictions en créant de nouveaux comptes dans des pays comme la Turquie, l'Inde, l'Ukraine et le Kazakhstan. Cependant, le géant japonais a désormais commencé à identifier ces tentatives et à suspendre les comptes concernés, à partir de début mai. Selon plusieurs témoignages rapportés aussi bien sur les réseaux sociaux que sur les sites internet russes et occidentaux, les blocages sont devenus systématiques et irréversibles, grâce au traçage des adresses IP. De nombreux utilisateurs ont signalé la suspension de profils contenant des centaines de jeux numériques achetés légalement, sans possibilité de récupération ou de remboursement. Sony considère en effet ces enregistrements comme des violations flagrantes de ses politiques et n'offre aucune assistance aux utilisateurs concernés.
Cette répression démontre la fermeté de Sony quant au respect des restrictions imposées après le début de la guerre. Les sanctions n'affectent pas seulement le PlayStation Plus, mais l'ensemble de l'écosystème PSN, rendant ainsi les comptes concernés inutilisables....
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20/05 - Apple se prépare à ouvrir ses systèmes d’exploitation aux assistants vocaux tiers
Quand vous pensez à Apple , vous ne pensez probablement pas à des réalisations majeures dans le domaine de l’intelligence artificielle – bien au contraire. Plus récemment, l'entreprise dirigée par le PDG Tim Cook s'est fait remarquer par le désastre du développement de Siri. Tout d’abord, le lancement de l’assistant amélioré a dû être reporté à 2027 , puis il est apparu qu’Apple Intelligence avait menti sur l’état de développement. Siri était dans un tel état de désolation qu'ils ont même envisagé d'abandonner complètement le travail précédent afin de tout recommencer. En raison notamment de cette débâcle et de l’incapacité à développer son propre assistant IA, Apple prévoit désormais de donner aux utilisateurs d’iPhone dans l’Union européenne la possibilité de remplacer Siri comme assistant vocal par défaut. Mais les exigences de la Commission européenne dans le cadre du Digital Markets Act (DMA) obligent également la société de Cupertino à le faire. Il s’agit également d’anticiper une « réglementation attendue » de la part de l’UE. Ce serait une étape historique pour Apple. Depuis l'introduction de Siri en 2011 avec l'iPhone 4S, l'assistant vocal interne est la seule option pour les utilisateurs d'Apple. L’ouverture du système signifierait que les utilisateurs auraient pour la première fois une réelle liberté de choix en matière d’assistants IA.
Comme le rapporte Bloomberg , la Commission européenne de la concurrence, sous la direction de Margrethe Vestager, avait déjà exprimé des...
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20/05 - Microsoft Edge pourra bientôt traduire des PDF en 70 langues
À l’avenir Edge, le navigateur de Microsoft, aura la capacité utile de traduire des pages entières et des documents PDF complets de plus de 70 langues dans la langue souhaitée par l’utilisateur en quelques clics. Cela rend le travail sur des projets internationaux ou des équipes multilingues beaucoup plus facile et plus pratique. Auparavant, les lecteurs devaient traduire les PDF en surlignant le contenu ligne par ligne. Cela prenait du temps, était laborieux et donnait lieu à des traductions incohérentes qui pouvaient perdre le sens et le contexte d’origine. Selon Microsoft, de tels problèmes devraient appartenir au passé avec la nouvelle fonctionnalité de traduction d’Edge. Le contrôle s'effectue via un symbole correspondant dans la barre d'adresse du navigateur. Si vous souhaitez traduire un document, il vous suffit de cliquer et de sélectionner la langue souhaitée. En plus de la traduction, le navigateur crée également un nouveau document PDF avec le contenu traduit si vous le souhaitez. Cependant, Redmond ne révèle pas exactement quelle technologie se cache derrière. On peut toutefois supposer que la fonction fait appel à l’intelligence artificielle . L'outil de traduction peut désormais être testé par les initiés dans la version actuelle de Canary et devrait être disponible pour tous les utilisateurs d'Edge le mois prochain. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39962">Lire la...
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20/05 - Microsoft Edit annoncé : Le nouvel éditeur de texte en ligne de commande pour Windows Microsoft présente Edit, un nouv
Microsoft a développé un nouvel éditeur de texte en ligne de commande appelé Edit, qui sera disponible en tant que projet open source sur GitHub . L'éditeur sera d'abord testé dans le cadre du programme Windows Insider dans les prochains mois avant d'être livré en tant qu'élément permanent de Windows 11. Microsoft l'a annoncé aujourd'hui lors de la Build 2025 . Les utilisateurs ont déjà la possibilité de compiler eux-mêmes le code source ou d'installer la dernière version directement depuis GitHub, comme l' a expliqué le chef de produit Microsoft Christopher Nguyen dans le Dev Blog . Avec une taille inférieure à 250 kilo-octets, les besoins en mémoire de l'éditeur sont limités. En tant que programme sans mode avec une interface utilisateur texte (TUI), Edit propose des raccourcis clavier pour toutes les options de menu. Les utilisateurs peuvent ouvrir plusieurs fichiers à la fois etbasculer entre eux à l’aide du raccourci clavier Strg+P . L'éditeur s'ouvre différemment selon la méthode de démarrage : lorsqu'il est démarré normalement, il s'ouvre sous forme d'onglet dans le terminal ; lorsqu'il est démarré avec les droits d'administrateur, une fenêtre séparée apparaît. Selon Microsoft, Edit est né du besoin de développer un éditeur CLI standard pour les versions 64 bits de Windows. Alors que les versions 32 bits de Windows étaient toujours livrées avec l'éditeur MS-DOS, il n'existait pas d'alternative correspondante pour les systèmes...
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20/05 - Windows 11 : Microsoft intègre les actions d’IA directement dans l’Explorateur
Microsoft étend l'Explorateur Windows avec des fonctionnalités basées sur l'IA , disponibles directement via un clic droit. L'intégration vise à accélérer le flux de travail et permet l'utilisation d'outils d'IA sans avoir à ouvrir des programmes supplémentaires. Les nouvelles actions de l’IA permettent aux utilisateurs de modifier leurs fichiers de manière plus complète, y compris les images et les documents. Les fonctions respectives sont conçues pour s'intégrer de manière transparente dans le flux de travail et rendre les outils d'IA utilisables sans ouvrir de programmes supplémentaires. Comme l'écrit Microsoft dans le blog Windows , les actions de l'IA ne nécessitent pas de PC Copilot+ spécial et seront disponibles sur tous les systèmes Windows 11 (après leur déploiement général). C’est assez remarquable, car Microsoft a souvent besoin de PC plus puissants avec Copilot+ pour bon nombre de ses nouvelles fonctionnalités d’IA.
Les premières fonctionnalités disponibles incluent Bing Visual Search , le flou d'arrière-plan, la suppression d'objets et la suppression d'arrière-plan. Les utilisateurs peuvent accéder à ces fonctions directement depuis le menu contextuel de l’Explorateur, ce qui simplifie grandement le processus d’édition. Le système prend actuellement en charge les formats d'image JPG, JPEG et PNG. Dans les futures mises à jour, la prise en charge sera étendue aux fichiers Microsoft 365, permettant des fonctionnalités supplémentaires telles...
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20/05 - Test Spirit of the North 2 (PS5) - Découvrez le périple d’un renard esseulé et loin de chez lui.
Spirit of the North 2 ne propose pas d'histoire présentée directement au joueur. Vous incarnerez un renard que vous pourrez personnaliser vous-même au début du jeu, et l'histoire du jeu sera présentée sous la forme d'objets trouvés dispersés dans divers endroits. Vous commencerez également à en apprendre davantage sur les histoires des Gardiens maudits de chaque région. Vous trouverez également diverses sculptures qui racontent l'histoire des Gardiens et les événements qui leur sont arrivés. Spirit of the North 2 vous donne la liberté d'explorer chaque zone. En tant que renard, vous pouvez courir, sauter haut ou vous baisser pour accéder à certains endroits. Souvent, vous devrez résoudre une énigme pour débloquer l'accès à l'emplacement suivant. Non loin du début du jeu, vous serez initié à plusieurs types d'énigmes simples telles que la recherche de symboles pour ouvrir des portes en pierre. Cependant, vous ne serez pas guidé étape par étape pour résoudre une énigme. Nous devions souvent faire le tour d’une zone encore et encore jusqu’à ce que nous comprenions ce qu’il fallait faire. Au cours de votre voyage, vous devez également purifier les Gardiens. De manière unique, dans ce jeu, le processus de purification du Gardien ne se fait pas par une bataille épique comme dans un jeu à thème fantastique. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39968">Lire la...
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20/05 - Un jeu légendaire de Windows XP arrive sur Android et reste très amusant
Quiconque a utilisé un ordinateur dans les années 2000 se souviendra presque certainement de 3D Pinball: Space Cadet , le flipper super coloré qui était l'un des jeux préinstallés avec Windows XP . C'était l'un de ces passe-temps simples mais hypnotiques qui pouvaient vous faire perdre des heures à rebondir et à battre des scores. Aujourd'hui, après plus de vingt ans, ce petit morceau de nostalgie numérique revient dans l'actualité grâce à la version Android . Oui, c'est vrai : un développeur indépendant a fidèlement recréé le légendaire Space Cadet, avec un portage non officiel pour smartphones. Il ne s’agit pas d’une émulation, mais d’une application construite à partir de zéro en utilisant le code original. Le résultat ? Une expérience identique à celle jouable sur PC, avec tous les sons, graphismes et commandes de l'original. Le développeur Kyle Sylvertre a réussi à transformer l'ancien code Windows en une application native pour smartphone, en adaptant les commandes à l' écran tactile . Le résultat est étonnamment précis : graphismes originaux , musique rétro et même les bugs historiques du jeu sont présents. Pas de remasterisation, pas de montage : juste du pur vintage avec une touche de modernité. Et pour ce qui est des commandes , il suffit de toucher les côtés de l'écran pour actionner les volets, comme si vous aviez entre les mains une version mini de l'ancien PC de bureau. Space Cadet Pinball est téléchargeable gratuitement , sans publicité ni achats...
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20/05 - ChatGPT se programme désormais tout seul : OpenAI lance Codex Agent
OpenAI a depuis longtemps dépassé le simple développement de modèles linguistiques : l’entreprise se concentre de plus en plus sur des agents intelligents capables d’effectuer des tâches pour nous. Après Operator, capable de naviguer sur le Web de manière autonome, et Deep Research, conçu pour les recherches en ligne complexes, voici maintenant Codex , le premier agent conçu pour ceux qui écrivent du code. Mais le Codex ne se contente pas de suggérer des extraits ou des fonctions complètes. C'est quelque chose de plus avancé : il peut écrire des fonctionnalités entières , corriger des bugs, proposer des modifications de code et tout tester par lui-même. Son objectif ? Assumer les tâches les plus répétitives de la programmation pour nous laisser plus de temps pour tout le reste. Codex est le nouvel agent d’OpenAI conçu pour les développeurs de logiciels, mais ce n’est pas seulement un assistant de terminal. Il s'agit d'un système cloud capable de gérer plusieurs tâches en parallèle , dans des environnements séparés et déjà configurés avec le code de l'utilisateur. Le but ? Automatisez toutes ces phases ennuyeuses et répétitives qui ralentissent le développement. Écriture de nouvelles fonctionnalités à partir d'instructions textuelles Corriger les bugs automatiquement Répondre aux questions sur le fonctionnement du code existant Générer des demandes d'extraction prêtes à être examinées Exécuter des tests par vous-même jusqu'à ce que tout fonctionne
Au cœur du système se trouve le...
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20/05 - Netflix diffusera des publicités génératives basées sur l'IA à mi-parcours de ses diffusions en 2026
Netflix rejoint ses concurrents du streaming pour tester la quantité et le type de publicités que ses abonnés sont prêts à accepter pour des prix plus bas. Aujourd'hui, lors de sa deuxième conférence annuelle aux annonceurs, le leader du streaming a annoncé la création de publicités interactives mid-roll et pauses publicitaires intégrant l'IA générative. Les abonnés peuvent s'attendre à voir ces nouveaux types de publicités dès 2026, selon Media Play News . « Les abonnés accordent autant d'attention aux publicités mid-roll qu'aux séries et aux films eux-mêmes », a déclaré Amy Reinhard, présidente de la publicité chez Netflix, selon la publication. Netflix a commencé à tester les pauses publicitaires en juillet 2024, selon The Verge . Ce ne sera pas la première fois que Netflix s'essaie à l'IA. Le mois dernier, Netflix a proposé aux utilisateurs régionaux une nouvelle fonctionnalité de recherche utilisant OpenAI pour trouver des contenus à regarder. Au-delà des publicités générées par l'IA en 2026, il est peu probable que l'entreprise ralentisse ses efforts pour trouver de nouvelles sources de revenus. « Si vous retenez une chose d'aujourd'hui, j'espère que ce sera la suivante : les fondations de notre activité publicitaire sont en place », a déclaré Amy Reinhard lors de l'événement Netflix. « Et à l'avenir, le rythme de progression sera encore plus rapide. » L’âge d’or du visionnage intensif d’une saison entière d’une série Netflix sans publicité pourrait...
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20/05 - Samsung produit une nouvelle puce Nvidia pour la Switch 2
Nintendo travaille en étroite collaboration avec Samsung sur la Switch 2 : le groupe technologique sud-coréen est responsable de la fabrication de la puce centrale, qui est basée sur une conception développée par Nvidia et produite à l'aide du procédé 8 nanomètres. C'est ce qu'écrit le service économique Bloomberg . Cette décision stratégique devrait permettre à Nintendo d’expédier plus de 20 millions d’unités d’ici mars 2026, soit bien plus que prévu précédemment. Pour Samsung, cette commande représente un succès important sur le marché hautement concurrentiel de la fabrication sous contrat, jusqu'ici dominé par TSMC. Cet accord est perçu comme une validation de l'activité de fonderie de Samsung, qui gagne une nouvelle confiance en remportant un contrat pour un produit électronique très demandé dans le monde entier. En plus des processeurs, Samsung fournit depuis des années des modules de mémoire et des écrans OLED pour les consoles Nintendo.
À l’avenir, l’écran de la Switch 2 pourrait être à nouveau mis à niveau ; Samsung s'est fortement engagé en interne à utiliser la technologie OLED dans une version ultérieure de la console. Le passage de TSMC à Samsung s'explique également par des avantages techniques : la nouvelle puce Nvidia est spécifiquement optimisée pour l'environnement de fabrication de Samsung. Cela permet à Nintendo de sécuriser sa capacité de production sans être en concurrence directe avec les grosses commandes d'Apple chez TSMC. L'entreprise japonaise ne fait...
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19/05 - Test Fatal Fury : City of the Wolves (PS5) - Le retour d'une série des années 1990
Le squelette du gameplay de City of the Wolves est basé sur le système REV , une idée qui ressemble beaucoup à Drive de Street Fighter 6 , mais inversée dans ses risques. Remplir la barre à pleine capacité ne la vide pas : cela la met en surchauffe , un état dans lequel le joueur devient offensivement mortel mais défensivement fragile. Cela conduit à une danse de décisions : dépenser votre énergie spéciale immédiatement, ou risquer de faire fondre vos défenses et de subir beaucoup de dégâts si vous êtes touché ? Autour de lui tournent des maillons de chaîne EX , deux super jauges traditionnelles et ce SPG que vous pouvez placer au début, au milieu ou à la fin de votre énergie pour débloquer des coups REV améliorés et un Super Finisher dévastateur. Le résultat, pad en main, est frénétique , profond , parfois presque surchargé , mais incontestablement satisfaisant pour ceux qui aiment bricoler à l'entraînement. Ceux qui ne sont pas familiers avec la saga classique peuvent adopter le Smart Style , une simplification qui assemble des combos et des spéciaux sur quelques touches seulement. C'est dommage que les nombreuses superstructures – surchauffe, blindage, défense simple, annulation d'évanouissement – ??restent là, et comprendre comment elles interagissent avec le schéma simplifié nécessite encore des études . C'est une bouée de sauvetage utile, en particulier pour ceux qui ont des difficultés avec les entrées, et non la baguette magique qui transforme tout le monde en champion. La mécanique...
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19/05 - Windows 11 affiche les téléphones Android dans le menu Démarrer : voici comment cela fonctionne
Gérer son smartphone Android depuis son PC est désormais une routine pour ceux qui passent de nombreuses heures devant l'écran. Il suffit d'une notification, d'une photo à enregistrer ou d'un message auquel répondre, et nous voulons avoir un accès direct depuis notre ordinateur, sans avoir à déverrouiller notre téléphone à chaque fois. Microsoft le sait bien et avec la dernière mise à jour de Windows 11, il a décidé d'aller plus loin : il a intégré Phone Link directement dans le menu Démarrer . Une petite mais substantielle innovation qui rend tout plus immédiat. Mais que vous permet de faire ce nouveau panneau ? Et pourquoi pourrait-il devenir un outil indispensable pour ceux qui vivent entre Android et Windows ? Avec la dernière mise à jour stable, Windows 11 bénéficie d'un nouveau panneau Phone Link dédié , intégré directement dans le menu Démarrer. Il est visible sur la droite, dès que vous ouvrez le menu (sinon, il peut être activé dans les paramètres), et propose une série de raccourcis pour garder un œil sur votre téléphone en temps réel, sans avoir à ouvrir l'application complète. En haut, on retrouve les informations d'état : si le téléphone est connecté, combien de batterie il a et si tout fonctionne correctement. Juste en dessous se trouvent les boutons pour un accès rapide à : Messages , pour lire et répondre aux SMS ; Appels , pour consulter votre historique et démarrer une conversation ; Photos , pour ouvrir la galerie récente du smartphone.
Il existe également une...
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19/05 - L'iPhone 17 Air est peut-être léger, mais attention à la durée de vie de la batterie !
De nouvelles fuites sur le futur iPhone 17 Air révèlent des détails cruciaux sur son poids et sa batterie , deux éléments qui sont jusqu'à présent restés en marge de l'anticipation. L'appareil, déjà au centre de l'attention pour son design repensé, pourrait introduire un changement d'étape significatif par rapport aux modèles actuels. Les nouvelles rapportées par le leaker yeux1122 concernent une batterie plus petite et un corps encore plus léger que prévu, rendu possible par une disposition interne entièrement repensée. Apple aurait ainsi pour objectif de créer le smartphone le plus léger et le plus fin de son histoire, mais l'autonomie de la batterie pourrait être un problème. Pour rendre l'iPhone 17 Air plus fin et plus léger, Apple aurait complètement repensé l'organisation interne de ses composants. Le résultat ? Une conception qui devrait représenter l’état de l’art en matière d’optimisation matérielle. Le changement le plus important concerne la batterie , qui sera physiquement plus petite que celle des modèles actuels en vente, à la fois l'iPhone de base et le Max.
Ce n'est pas seulement une question de taille : Apple aurait travaillé sur une meilleure efficacité énergétique , obtenue grâce à des optimisations logicielles avancées et, surtout, à l'utilisation de l'IA intégrée sur le prochain iOS 19. La capacité interne devrait être d'environ 2 800 mAh , donc similaire à la batterie intégrée à l'iPhone 12 et 12 Pro. On est très loin des valeurs des...
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19/05 - Microsoft envisage apparemment un accès multiplateforme à Steam
Microsoft travaille apparemment à l'intégration de la plateforme de jeu Steam dans sa propre boutique. Selon Insider Gaming, la société teste actuellement une version bêta appelée « Steam Developer Beta », qui est disponible pour certains employés et développeurs. L’objectif est de simplifier considérablement l’utilisation de Steam dans l’environnement Windows et sur les futurs systèmes Xbox. L'intégration prévue est considérée comme faisant partie d'une stratégie plus large : la prochaine génération de Xbox devrait être plus étroitement alignée sur les architectures PC. Avec cela, Microsoft poursuit l'approche consistant à donner aux joueurs un accès transparent à leurs bibliothèques de jeux sur différentes plateformes - des ordinateurs de bureau aux appareils mobiles en passant par les consoles. Au début de l'année, un onglet Steam est apparu dans l'interface utilisateur du blog Xbox, mais il a été rapidement supprimé. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39953">Lire la suite</a>)
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19/05 - Les prochaines Xbox seront basées sur Windows et incluront Steam/EGS, une émulation complète de la bibliothèque Xbox et la rétrocompatibilité.
Voici le résumé du dernier direct d'eXtas1 sur les rumeurs vérifiées et les fuites de ses sources :
Intégration de Steam/Epic dans le Microsoft Store Une nouvelle application appelée « Steam DF Beta » est apparue dans le Microsoft Store, permettant aux utilisateurs d'installer Steam directement depuis la boutique officielle. L'Epic Games Store est déjà intégré de la même manière. Cela ne signifie pas que les consoles Xbox actuelles (Series X/S, One) exécuteront Steam de manière native, mais que Windows (et les futures Xbox basées sur Windows) offriront une expérience de téléchargement/installation plus simple. Par ailleurs, Microsoft développe une couche de compatibilité ou « shell » pour donner à Windows une interface de type console (similaire au mode Big Picture de Steam), adaptée à la fois aux jeux sur PC et aux systèmes Xbox de nouvelle génération .
Émulation Xbox sur PC Un émulateur Xbox pour Windows (architecture x64) est en cours de développement, permettant aux utilisateurs de jouer à leur bibliothèque Xbox sur PC en émulant la console plutôt qu'en exécutant les ports PC natifs des jeux. Les sauvegardes et les succès resteront séparés entre Steam, Microsoft Store/Xbox et ne seront pas synchronisés automatiquement.
Rétrocompatibilité et titres « Pass-Through » Il n'est pas prévu d'ajouter de nouveaux jeux rétrocompatibles au-delà de ce qui est déjà disponible, mais le fonctionnement de l'émulateur permettra à l'ensemble de la bibliothèque Xbox de fonctionner sur PC....
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19/05 - Les ingénieurs logiciels ont été les plus touchés par les récents licenciements chez Microsoft, car l'IA représente désormais jusqu'à 30 % du code de Microsoft.
Les codeurs ont été les plus durement touchés par les 2 000 licenciements de Microsoft dans son État de Washington, selon Bloomberg . Plus de 40 % des personnes licenciées travaillaient dans l'ingénierie logicielle, ce qui en fait de loin la catégorie la plus importante, a constaté Bloomberg en se basant sur les déclarations de l'État. Relativement peu de postes de vente ou de marketing ont été touchés, a ajouté l'agence. Cependant, ces suppressions d'emplois interviennent après que le PDG Satya Nadella a déclaré le mois dernier que jusqu'à 30 % du code de l'entreprise était désormais écrit par l'IA . Le métier d'ingénieur logiciel, autrefois lucratif, est-il désormais cuit dans un avenir proche, à mesure que les entreprises se lancent dans la machine à battage médiatique autour de l'IA ? (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39951">Lire la suite</a>)
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19/05 - L'interface Home de la Xbox dispose de nouvelles options de personnalisation
Microsoft lance une nouvelle mise à jour pour l' interface Home sur Xbox One et Xbox Series X|S , dans le but de la rendre plus épurée, flexible et plus proche des besoins des joueurs. À partir de cette semaine, les membres du programme Xbox Insider des canaux Alpha Skip-Ahead et Alpha pourront tester trois nouvelles options de personnalisation conçues pour améliorer la façon dont ils gèrent leurs jeux et applications récemment joués. Comme indiqué par Microsoft sur Xbox Wire , la première nouvelle fonctionnalité est la possibilité de masquer les applications système. Cela permet aux utilisateurs de se concentrer exclusivement sur les jeux et le contenu de divertissement, en éliminant les éléments visuels non essentiels de l'écran d'accueil.
Vient ensuite la fonctionnalité « épingler » pour les jeux et applications préférés : les utilisateurs pourront épingler jusqu’à trois titres ou applications dans la liste des contenus récents, les gardant en haut même s’ils ne sont pas utilisés fréquemment. Une solution idéale pour ceux qui veulent avoir le contenu de leur cœur à portée de main. De plus, l’option permettant de réduire le nombre de tuiles visibles dans la liste des jeux et des applications sera bientôt introduite. Cette fonctionnalité, actuellement en cours de perfectionnement, permettra une disposition plus minimaliste de l'interface, s'adaptant au goût de ceux qui préfèrent une maison simple et moins encombrée.
Microsoft souligne que ces changements sont une réponse directe aux...
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16/05 - Google affirme que les SMS/MMS sont toujours plus envoyés entre les iPhones et les Androids que les RCS
Au départ, Apple était réticent à mettre à niveau ses protocoles de messagerie vers la nouvelle norme RCS, et depuis, Google affirme que près d'un milliard de messages sont envoyés chaque jour aux États-Unis. Ce chiffre est colossal, et l'adoption de l'iPhone y joue un rôle majeur. Google s'est moqué d'Apple et était déterminé à convaincre l'entreprise d'adopter la nouvelle norme, et ce pour une bonne raison. Aux États-Unis, l'iPhone est très populaire , et avec lui, la plateforme iMessage d'Apple. Google souhaitait créer un service de messagerie alternatif à iMessage, et le meilleur moyen d'y parvenir était d'obliger Apple à accepter le RCS comme nouveau protocole pour l'application Messages. Cela permettait aux smartphones non iPhone d'envoyer et de recevoir non seulement des SMS, mais aussi des médias, des messages vocaux, des réactions et bien plus encore. Si Apple est largement responsable de cette forte adoption, la nouvelle norme RCS a conquis une base d'utilisateurs massive dès 2023, avec plus d'un milliard d'utilisateurs mensuels. En 2025, le RCS a atteint un niveau d'utilisation sans précédent, battant tous les records.
« Ces dernières années, nous nous sommes attachés à améliorer la communication entre les utilisateurs, quel que soit leur téléphone. C'est pourquoi nous avons contribué à faire du RCS la norme de messagerie pour Android et iOS. Aujourd'hui, rien qu'aux États-Unis, plus d'un milliard de...
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16/05 - Une professeure de lycée américain démissionne dans une vidéo virale et critique la technologie et l'IA comme étant la cause de la ruine des enfants
« La technologie contribue directement au déclin de l'alphabétisation que nous constatons actuellement dans ce pays », s'est exclamée Hannah Maria, une enseignante d'anglais sortante en seconde, dans une vidéo TikTok devenue virale, annonçant son départ. Le compte TikTok de Maria est désormais privé, mais une vidéo de sa tirade est actuellement en vogue sur X. Se décrivant comme une « génération Z plus âgée », cette jeune femme d'une vingtaine d'années a expliqué que les collégiens et lycéens de son district reçoivent des iPad au début de chaque année scolaire. Mais plutôt que de servir d'outils pédagogiques pour les jeunes, Maria affirme que ces appareils riches en IA sont devenus une béquille . « Beaucoup de ces enfants ne savent pas lire parce qu'on leur lit des choses ou qu'ils peuvent cliquer sur un bouton et se faire lire à voix haute en quelques secondes », s'est-elle plainte. « Leur capacité de concentration diminue, car tout est très stimulant et ils peuvent faire défiler une nformation] en moins d'une minute. Ils ne peuvent pas rester assis très longtemps. »
Les résultats accablants d'un récent test national d'évaluation des progrès éducatifs ont révélé le plus faible niveau de compétence en lecture chez les jeunes adolescents depuis 32 ans. Les conclusions ont également souligné qu'au moins un tiers des élèves américains ne parvenaient pas à démontrer les compétences de lecture « de base » attendues pour leur groupe d'âge. Des analystes du Seattle...
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16/05 - Snapdragon 7 Gen 4 change le milieu de gamme : IA, jeux et photos du haut de gamme
Au cours des dernières années, la série Snapdragon 7 s'est taillée une place importante parmi ceux qui recherchent des performances fiables à un prix raisonnable . Qualcomm riposte désormais avec Snapdragon 7 Gen 4 , une plateforme conçue pour apporter aux smartphones de milieu de gamme de nombreuses fonctionnalités qui jusqu'à présent étaient réservées aux modèles premium. L'accent est (évidemment) mis sur l'intelligence artificielle , la photographie et le jeu , mais sans promesses vagues : les nouvelles fonctionnalités sont concrètes et visent à véritablement améliorer l'expérience utilisateur au quotidien. Et des fabricants comme HONOR et vivo sont déjà prêts à l’intégrer dans leurs prochains appareils. Avec Snapdragon 7 Gen 4, Qualcomm veut placer la barre plus haut pour les smartphones milieu de gamme , en visant un mélange de puissance et d'intelligence qui jusqu'à récemment était réservé au haut de gamme. La puce promet de donner un coup de pouce concret aux performances, sans compromettre le prix final des appareils. Les chiffres parlent d'eux-mêmes : un processeur 27 % plus rapide , des graphismes améliorés de 30 % et un bond de 65 % dans le traitement de l'IA par rapport à la génération précédente. Ce n’est pas seulement un avantage pour les joueurs et les créateurs de contenu : les applications quotidiennes fonctionneront également mieux, avec moins de décalage et des temps de réponse plus rapides. Une autre avancée est l’arrivée de l’IA sur l’appareil ,...
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16/05 - Xbox, la nouvelle console aura un processeur ARM, suggère une offre d'emploi de Qualcomm
Une récente offre d'emploi de Qualcomm a relancé les spéculations sur une éventuelle Xbox de nouvelle génération alimentée par un processeur ARM . Le texte parle clairement de soutenir « les activités de vente pour les prochaines générations de Surface et Xbox avec les solutions Snapdragon ». L'idée d'une console Xbox basée sur l'architecture ARM – un départ des processeurs x86 actuels d'AMD – a rapidement attiré l'attention des passionnés et des analystes. Mais les choses ne sont peut-être pas aussi révolutionnaires qu’elles le paraissent. Si la référence à la Xbox semble sans équivoque, la plupart des sources crédibles, comme Windows Central et Thurrott, précisent qu'il n'existe aucun projet concret d'équiper la prochaine Xbox de puces Qualcomm. Le véritable objectif de l’annonce pourrait être la compatibilité de l’application Xbox et des services Game Pass sur les appareils Surface basés sur ARM, plutôt que sur une console autonome. L’intérêt de Microsoft pour les processeurs ARM, en revanche, est réel. La gamme Surface a déjà commencé la transition, et l'idée d'une console portable similaire à la Nintendo Switch, peut-être avec des puces ARM plus efficaces, est techniquement attrayante. Le projet Kennan, développé en collaboration avec ASUS, suggère que Microsoft expérimente un hybride PC-console, avec une interface Xbox simplifiée sur Windows 11 et la possibilité d'une station d'accueil pour les jeux TV.
Le principal obstacle reste cependant la compatibilité...
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16/05 - Clarification de Nintendo : pas de VRR avec la Switch 2 en mode TV
Nintendo a corrigé une erreur sur son site officiel Switch 2 et a confirmé que la nouvelle console prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) exclusivement en mode portable. L'information initialement diffusée selon laquelle le VRR était également disponible en mode TV via la station d'accueil a été publiée par erreur. La société s'est excusée pour les informations erronées. La Nintendo Switch 2 ne prend en charge le VRR qu'en mode portable. Cette information erronée a été initialement publiée sur le site web de la Nintendo Switch 2. Nous nous excusons pour cette erreur . Pour les utilisateurs qui espéraient une reproduction d'image fluide sur leur téléviseur, cela représente une limitation pour le moment. Interrogé, Nintendo a laissé ouverte la question de savoir si une future mise à jour du firmware pourrait activer le VRR en mode docké. Il n'y a pas encore d'annonce officielle à ce sujet. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39944">Lire la suite</a>)
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16/05 - Android Auto domine : 250 millions de voitures, une interface simplifiée, des jeux repensés et Gemini prêt à faire ses débuts
Android Auto est devenu partie intégrante de nombreuses voitures et, malgré quelques bugs occasionnels, le système d'infodivertissement de Google s'enrichit également de nouvelles fonctionnalités conçues pour faciliter la vie des conducteurs. Plusieurs nouveautés arrivent en 2025 qui visent à améliorer l'expérience de conduite , notamment de petits changements d'interface et de nouvelles technologies basées sur l'intelligence artificielle . Android Auto s'affirme ainsi comme l'un des outils les plus utiles pour ceux qui recherchent commodité et sécurité même lors des déplacements quotidiens. Au cours des douze derniers mois, Android Auto a franchi une étape majeure : il est désormais présent dans plus de 250 millions de voitures dans le monde. Il s’agit d’un bond significatif par rapport aux 200 millions de 2024, signe que de plus en plus de constructeurs choisissent d’intégrer cette plateforme à leurs modèles. Google rapporte que plus de 50 modèles incluent déjà Android Automotive, offrant une connexion encore plus directe à toutes les fonctionnalités de Google, sans avoir à passer par votre téléphone à chaque fois. Cette croissance a fait d’Android Auto un standard , à tel point qu’il est souvent associé à la compatibilité Apple CarPlay sur de nombreuses voitures.
La force de cette diffusion réside dans la possibilité d'amener la navigation, la musique, les messages et bien d'autres applications directement sur l'écran de la voiture, simplement en connectant le...
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16/05 - La publicité sur Netflix est tellement appréciée qu’elle va augmenter, mais étonnamment, cela pourrait ne pas être une mauvaise chose.
Malgré la haine générale envers la publicité, l'abonnement de base de Netflix a déjà atteint le cap remarquable de 94 millions d'utilisateurs actifs prêts à tolérer quelques pauses promotionnelles pour payer moins cher. Ces données marquent un changement important tant pour ceux qui cherchent à économiser de l'argent que pour l'ensemble du monde du streaming , où les choix du géant américain font désormais office d'exemple. Et bien sûr Netflix se frotte les mains et s'emploie déjà à révolutionner les pauses publicitaires , mais c'est un vent mauvais qui ne souffle de bon sur personne. En effet, de nouveaux formats développés avec l'intelligence artificielle arriveront bientôt , conçus pour être moins gênants et plus « intégrés » aux contenus. Une façon d’améliorer l’expérience, sans renoncer aux économies, du moins nous l’espérons. Le plan financé par la publicité de Netflix change rapidement le marché du streaming . En un peu plus d’un an, le nombre d’utilisateurs actifs est passé de 40 millions à 94 millions , une croissance qui a surpris même les initiés du secteur. La possibilité d'accéder à une grande partie du catalogue en payant moins cher a convaincu de nombreuses personnes, notamment celles qui gardent un œil sur le rapport qualité-prix . Un autre fait intéressant concerne la façon dont nous utilisons ce plan : la plupart des utilisateurs préfèrent regarder Netflix sur la télévision ou sur de grands écrans, afin de ne pas sacrifier la qualité de l'image même en choisissant...
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16/05 - Les Technos : Episode du 14 mai 2025
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Un robot qui marche sans cerveau, des LEGO créés par l’IA, un PC sans Windows made in Huawei… cet épisode vous embarque avec Sébastien S. et Aurélien pour un tour d’horizon enthousiasmant de la tech, entre innovation ludique, réflexion éthique et découvertes insolites. Installez-vous confortablement, il y a de quoi nourrir votre curiosité avec cet épisode 494. • Intro (00:00:00)
• L'IA, la nouvelle brique de LEGO ? (00:02:20) : La firme danoise de 93 ans lance son GPT. (Sources : https://tinyurl.com/25l6kcfg et https://tinyurl.com/2cyo4fx7)
• JetPrint Paint : quand la peinture devient écologique (00:13:51) : Renault adopte le JetPrint Paint. (Sources : https://tinyurl.com/27rrgqk4 et https://tinyurl.com/2yng4829)
• Vous sentez l'harmonie ? (00:19:56) : Huawei lance son premier PC sous Harmony OS. (Source : https://tinyurl.com/24tv9hjz)
• Fidji SIMO : Une francaise nommée DG d'open AI (00:37:10) : Fidji SIMO : ascension d'une Setoise dans la Silicon Valley. (Sources : https://tinyurl.com/2areaful et https://tinyurl.com/25q39cnh)
• Il a l'air de quoi le robot ? (00:41:39) : Un robot sans cerveau qui fonctionne avec de l'air. (Sources : https://tinyurl.com/2ahqc6yn et https://tinyurl.com/2aeogmbu)
• L'arbre à Vent : futur de la production électrique urbaine ? (00:49:20) : New World Wind s'implante en France. (Sources : https://tinyurl.com/26d86c8a et https://tinyurl.com/25m7voy5) (<a...
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16/05 - Test MotoGP 25 (PS5) - Un jeu accessible à tous les joueurs grâce à son nouveau mode de conduite
Avec MotoGP 25, le très italien Milestone revient en selle plus déterminé que jamais, apportant sur nos plateformes l'une de ses productions les plus ambitieuses à ce jour. Après des années d'évolutions progressives, ce chapitre marque un véritable changement de rythme, grâce notamment à l'adoption de l'Unreal Engine 5 , qui transforme radicalement le rendu visuel et technique du jeu. Il ne s’agit pas seulement d’une simple mise à jour esthétique, mais d’un travail en profondeur qui a impliqué chaque aspect de l’expérience. Le premier impact visuel laisse sans voix. Les modèles polygonaux des motos sont extrêmement détaillés, avec des surfaces brillantes et des matériaux qui reflètent la lumière de manière réaliste. Les pilotes, désormais plus expressifs et naturels dans leurs mouvements, évoluent sur des circuits qui semblent enfin vivants, grâce à une gestion dynamique de la lumière , à la qualité des textures et à une optimisation des ombres vraiment convaincante. Tout cela est accompagné d'un composant audio qui parvient à impressionner presque autant que les graphismes : chaque rugissement de moteur a été capturé en direct, et les différences entre les différentes tailles de moteur sont clairement perçues même à l'oreille, donnant une authenticité dont peu de jeux de course peuvent se vanter. Mais MotoGP 25 ne se résume pas seulement à la beauté. Les nouveaux modes introduits enrichissent la formule sans la dénaturer. Les séances d'entraînement , par exemple, sont un ajout inattendu...
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15/05 - Microsoft abandonne l'API de recherche Bing : les utilisateurs doivent utiliser des agents d'IA
Microsoft a annoncé de manière surprenante qu'il fermerait ses API de recherche Bing pour de nombreux utilisateurs cet été. Pendant des années, ils ont constitué une base importante pour les moteurs de recherche alternatifs et les applications spécialisées. La fermeture se fera progressivement à partir du 11 août, a indiqué l'entreprise . Les développeurs et les petites entreprises ont été informés par courrier électronique et dirigés vers un nouveau service centré sur l'IA : « Grounding with Bing Search » dans le cadre d'Azure AI Agents. Cette plateforme est destinée à fournir aux systèmes d'IA des données Web actuelles, mais selon les développeurs, elle ne fournit que des résumés au lieu de résultats de recherche complets. La réaction de la communauté des développeurs est donc loin d’être enthousiaste. Beaucoup considèrent que la nouvelle solution est inflexible et inadéquate en tant que solution de remplacement. Cependant, un porte-parole de Microsoft a déclaré que cette décision faisait partie d'un réalignement stratégique visant à mieux répondre à la demande croissante de solutions d'IA. Cependant, il n’existe actuellement aucune stratégie de support détaillée pour les clients concernés.
Pendant des années, les API de recherche Bing ont permis de rechercher de grandes quantités de contenu Web de manière rentable, une tâche qui aurait autrement été difficile à gérer pour les petits fournisseurs. Des services tels que DuckDuckGo, Brave et You.com bénéficient depuis longtemps de ces...
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15/05 - YouTube bloque les revenus publicitaires pour davantage de chaînes de fausses bandes-annonces utilisant l'IA
YouTube a supprimé deux des plus grandes chaînes de bandes-annonces de films générées par l'IA de son programme de partenariat. Cela signifie la fin des revenus publicitaires pour les opérateurs de chaînes et les studios de cinéma, qui partageaient auparavant ces revenus. La plateforme vidéo réagit à la propagation croissante de bandes-annonces faussement réelles de films inexistants. Les soi-disant fan trailers sont devenus un phénomène extrêmement courant sur YouTube. Malgré les critiques à l’encontre de ces chaînes, Screen Culture a à elle seule gagné un nombre impressionnant de 1,42 million d’abonnés. Le deuxième grand fournisseur, KH Studio, compte 724 000 abonnés, tandis que la chaîne alternative Royal Trailer compte 153 000 followers. YouTube répondait une fois de plus à un rapport du magazine spécialisé Deadline qui avait attiré l'attention du public sur ces pratiques. Tout d’abord, la plateforme a mis fin aux revenus publicitaires de Screen Culture et de KH Studio, deux des plus grandes chaînes de bandes-annonces de fans. YouTube a suspendu son partenariat avec ces chaînes pour avoir violé ses politiques de monétisation, arrêtant ainsi le flux de revenus publicitaires qu'elles gagnaient auparavant grâce à leurs fausses bandes-annonces et vidéos similaires. Cette mesure a désormais été étendue à d’autres comptes et ramifications ; plus précisément, le robinet d'argent pour Screen Trailers et Royal Trailer a été fermé.
Cependant, l'enquête a également révélé que plusieurs studios...
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15/05 - iPadOS : les tablettes Apple à peine utilisables après la nouvelle mise à jour
Au début de la semaine, Apple a publié des mises à jour logicielles pour presque tous ses systèmes. En plus d' iOS 18.5 pour les derniers iPhones, la société a également distribué iPadOS 17.7.7 aux tablettes plus anciennes. Cependant, cette version du système d’exploitation pose des problèmes à certains propriétaires d’iPad. Les utilisateurs signalent que l'utilisation normale est à peine possible et qu'après l'installation du nouveau logiciel, ils doivent se connecter à plusieurs reprises aux applications avec leurs comptes d'utilisateur dès qu'ils ferment l'application ou verrouillent l'appareil. Le problème semble affecter l'iPad Pro avec un écran de 10,5 pouces, la deuxième génération de l'iPad Pro avec un écran de 12,9 pouces et l'iPad de sixième génération. Ce qui est particulièrement ennuyeux, c'est la déconnexion constante des applications fréquemment utilisées telles que les services de streaming, les clients de messagerie ou les applications de jeux, qui devraient normalement rester connectées. Cependant, les problèmes sont encore plus divers et vont au-delà des demandes de connexion constantes. Les tablettes « oublient » les paramètres importants des comptes utilisateurs, ou la configuration des onglets et des signets dans le navigateur Safari . Dans certains jeux, les sauvegardes sont même perdues et les utilisateurs doivent recommencer. Dans certains cas, ces problèmes ont rendu les applications pratiquement inutilisables.
Le problème fait l’objet...
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15/05 - Processeurs Intel : une nouvelle vulnérabilité Spectre contourne 7 ans de protection
En 2018, deux vulnérabilités de sécurité ont suscité un énorme émoi. L'un était « Meltdown » et l'autre « Spectre » . Pour faire simple, les deux permettent d’accéder au contenu de la mémoire système. Pratiquement tous les processeurs modernes des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables, des serveurs cloud et des smartphones ont été touchés. Des entreprises comme Google, Apple et Qualcomm ont publié des correctifs de sécurité pour répondre à la menace. Intel a également fourni des mises à jour . Au fil des années, cependant, de nouvelles vulnérabilités Spectre ont été découvertes dans les produits de la société. C'est ce qu'a récemment constaté un groupe de recherche de l'ETH Zurich fin 2024 . Le même groupe de recherche a maintenant découvert une autre vulnérabilité de sécurité dans les processeurs Intel et l'a décrite dans un article scientifique (PDF) . La vulnérabilité, connue sous le nom de « Branch Privilege Injection » (BPI), affecte toutes les architectures Intel x86 à partir de la 9e génération (Coffee Lake Refresh). Le danger existe particulièrement pour les serveurs cloud sur lesquels des applications ou des conteneurs de différents utilisateurs s'exécutent en parallèle. Selon les connaissances actuelles, le BPI n'augmente pas significativement le risque de malware pour les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables utilisés à titre privé. Néanmoins, cette découverte souligne que les problèmes fondamentaux de l’exécution spéculative dans les processeurs modernes...
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15/05 - La deuxième bande-annonce de GTA 6 a été recréée dans GTA 5
L'attente pour GTA 6 est encore longue, mais en attendant la communauté s'amuse. Le YouTubeur brésilien Gu1maz a transformé la patience en créativité, en créant une parodie de la deuxième bande-annonce de Grand Theft Auto 6 , entièrement réalisée dans GTA 5 . Le résultat est une vidéo hilarante et soigneusement organisée qui retravaille chaque image de la bande-annonce officielle, la recréant avec les atouts et les personnages de Los Santos. Les protagonistes du nouveau GTA sont interprétés par Michael De Santa dans le rôle de Jason, mais surtout par Trevor Philips dans le rôle de la fougueuse Lucia, de manière totalement comique et surréaliste. L’un des points forts ? Trevor sort de prison vêtu d'une robe fleurie, une parodie directe de l'une des scènes les plus emblématiques de la bande-annonce originale. Tout cela est accompagné d'une version alternative de la bande originale : au lieu du morceau « Love Is A Long Road » de Tom Petty, Trevor chante une reprise de « Hot Together », avec une voix très probablement générée par l'intelligence artificielle. BwPf8hKvI8
Le projet est non seulement comique, mais aussi techniquement impressionnant : chaque plan a été méticuleusement reconstitué, démontrant un travail minutieux et un véritable amour pour la saga. C'est une excellente façon de rendre hommage au battage médiatique autour de GTA 6 , dont Rockstar Games dit qu'il n'arrivera pas avant le 26 mai 2026. En attendant le match lui-même, cette réinterprétation satirique est...
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15/05 - Opera GX : nouvelles fonctionnalités !
Opera GX publie sa nouvelle mise à jour, offrant aux utilisateurs un large ensemble de fonctionnalités de gestion d'onglets et d’améliorations dédiées au multitâche. Cette mise à jour permet d’afficher les onglets côte à côte, de suivre facilement les pages récemment consultées et de regrouper les onglets associés. De plus, Bluesky rejoint les autres applications déjà disponibles dans la barre latérale d’Opera GX. Vous en avez assez de jongler entre vos onglets pendant que vous jouez ou streamez ? Opera GX est là pour changer votre expérience de navigation, booster la productivité et améliorer la concentration de ses utilisateurs. Dites adieu aux changements d’onglets sans fin, car la navigation devient désormais beaucoup plus fluide et agréable. Un multitâche simplifié : comparez votre équipement et vérifiez vos statistiques en même temps. Opera GX permet désormais aux utilisateurs de diviser leur écran pour afficher deux pages web côte à côte. Plus besoin de changer constamment de fenêtre ou d’onglet, vous pouvez désormais vous concentrer pleinement sur votre tâche. Il vous suffit de glisser-déposer un onglet pour organiser votre espace de travail comme bon vous semble ! Ne perdez plus jamais vos onglets de vue : Pour ceux qui ouvrent souvent plein d’onglets, cette nouveauté vous aide à retrouver très rapidement ce dont vous avez besoin. Opera GX permet aux utilisateurs de revenir en arrière et d’accéder directement aux cinq dernières pages consultées. Cette fonctionnalité est particulièrement utile...
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15/05 - 89 millions de comptes Steam en danger : Valve a confirmé la véracité de la fuite
Valve a officialisé la véracité de la fuite de données Steam , mais a précisé qu'il ne s'agissait pas d'une violation directe de ses systèmes, comme nous l'avions déjà émis l'hypothèse. Dans un communiqué officiel , la société a expliqué que les données volées, principalement d'anciens messages SMS contenant des codes d'authentification à usage unique et des numéros de téléphone, n'ont pas été volées sur Steam , mais ont probablement été interceptées en transit via des fournisseurs de messagerie tiers. Ces codes, valables seulement 15 minutes, ne contenaient aucune information personnelle , aucun détail de paiement, ni n'étaient directement liés à des comptes spécifiques. Cependant, Valve a réitéré l'importance d'utiliser Steam Guard et l'authentification des applications mobiles , car l'authentification par SMS reste vulnérable à l'interception . Si le contenu de la fuite est donc limité, la confirmation soulève des questions sur l’ensemble de la chaîne d’approvisionnement en sécurité, et la question de savoir quelle entité externe a été réellement compromise reste ouverte. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39933">Lire la...
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15/05 - La Chine construit son premier hôpital spécialisé dans l’IA.
Le matin du 26 avril, l'Université Tsinghua a organisé une cérémonie d'inauguration de l'hôpital Tsinghua AI Agent et la réunion municipale de médecine Tsinghua 2025 dans la salle de réception du bâtiment principal. Le président Li Luming a passé en revue les progrès des programmes médicaux de l'Université Tsinghua au cours de l'année écoulée, soulignant l'engagement fort de l'université en faveur du développement des disciplines médicales. Il a souligné la force de Tsinghua en recherche fondamentale en intelligence artificielle, qui a déjà donné lieu à une série d'innovations de haut niveau à l'intersection de l'IA et de la médecine. La création de l'hôpital Tsinghua AI Agent représente une nouvelle initiative de Tsinghua visant à exploiter ses atouts en sciences et en ingénierie pour favoriser le progrès médical.
Le développement de l'hôpital Tsinghua AI Agent se déroulera par phases. Dans un premier temps, le système hospitalier sera construit en s'appuyant sur l'infrastructure complète d'IA de l'université et sur ses compétences interdisciplinaires en ingénierie et en médecine. Il sera mis en œuvre à titre pilote à l'hôpital Tsinghua Changgung de Pékin et à l'hôpital Internet Tsinghua Changgung de Pékin, en commençant par des services tels que la médecine générale, l'ophtalmologie, le diagnostic radiologique et la pneumologie. À l'avenir, l'hôpital vise à créer un écosystème en boucle fermée combinant « IA + Santé + Éducation +...
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15/05 - Donald Trump demande à Apple d'arrêter de fabriquer des iPhones en Inde
Dans des commentaires à la presse ce matin, le président Donald Trump a déclaré qu'il avait un problème avec la gestion des droits de douane par Apple.. Trump souhaite qu'Apple fabrique des iPhones aux États-Unis, mais il a clairement vu les récentes nouvelles selon lesquelles Apple s'approvisionnera en Inde pour la plupart des iPhones vendus au cours du trimestre américain, plutôt qu'en Chine. « J'ai eu un petit problème avec Tim Cook hier. Je lui ai dit : « Mon ami, je t'ai très bien traité. Tu arrives ici avec 500 milliards de dollars, mais maintenant j'entends que tu construis partout en Inde. Je ne veux pas que tu construises en Inde. » « Je lui ai dit : « Écoute, Tim, on t'a très bien traité, on a supporté toutes les centrales que tu construis en Chine pendant des années, maintenant tu vas nous construire. On ne veut pas que tu construises en Inde. L'Inde peut se débrouiller seule, on veut que tu construises ici. » (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39931">Lire la suite</a>)
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14/05 - L'iPhone vous assistera pendant les cours universitaires et en cas de perte de voix
Apple vient d'annoncer une série de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité à venir sur iPhone, iPad, Mac, Apple Watch et même Apple Vision Pro d'ici la fin de 2025 . Il ne s’agit pas de simples ajustements mineurs, mais d’un véritable bond en avant conçu pour rendre l’ensemble de l’écosystème Apple plus inclusif , en tirant parti du potentiel de l’apprentissage automatique sur l’appareil et des puces Apple Silicon. Des étiquettes d'accessibilité sur l'App Store à un nouveau lecteur dédié à la dyslexie , en passant par les sous-titres en direct sur Apple Watch , les commandes vocales pour les développeurs et même la prise en charge des interfaces neuronales pour les utilisateurs souffrant de handicaps graves, le package est vaste et touche presque tous les aspects de l'expérience utilisateur. Et il le fait avec un niveau d’intégration que seul Apple, pour le meilleur ou pour le pire, peut atteindre. La première nouveauté qui attire l’attention est l’arrivée des étiquettes nutritionnelles d’accessibilité sur l’App Store. Il s'agit d'une nouvelle section dans les cartes d'application qui indique les fonctionnalités d'accessibilité prises en charge , telles que VoiceOver, le contrôle vocal, le contraste élevé, la réduction des mouvements ou le texte volumineux. Ces étiquettes vous permettent de comprendre immédiatement si une application est compatible avec vos besoins avant même de la télécharger. Il s’agit d’une étape importante non seulement pour les utilisateurs, mais...
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14/05 - Google ne veut plus que vous vous sentiez chanceux, et l'IA le blâme à nouveau
Google teste une nouvelle expérience de recherche basée sur l'IA , et les premières observations font beaucoup de bruit. Certains utilisateurs sélectionnés ont trouvé un nouveau bouton « Mode IA » sur la page d'accueil, positionné à la place du bouton historique « Je me sens chanceux ». L’idée sous-jacente est de changer radicalement la façon dont nous trouvons des informations en ligne, en plaçant les réponses générées par un modèle d’IA au centre de l’expérience. Une décision qui marque une direction précise pour la future stratégie du moteur de recherche, grâce à laquelle Google veut regagner l'attention des utilisateurs , aujourd'hui de plus en plus attirés par des alternatives telles que ChatGPT et Perplexity. Le nouveau bouton « Mode AI » est apparu de manière expérimentale chez certains utilisateurs, qui l'ont rapidement signalé sur X et Threads. Au fait, il ne semble pas identique pour tout le monde : il a été repéré à la fois à la place du bouton classique « Je me sens chanceux » et au bord du champ de recherche, près du bouton Google Lens. Lorsque vous appuyez sur le bouton Mode AI, l'interface de communication avec le chatbot de Google s'ouvre , qui est évidemment basée sur l'intelligence artificielle. Nous avons créé un article dédié à cette fonctionnalité, vous pouvez le lire à cette adresse . Cette fonctionnalité fait partie de Search Labs , l'environnement dans lequel Google expérimente de nouvelles solutions avec un nombre limité de comptes. Pour l'instant, le...
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14/05 - Nintendo a révélé les spécifications complètes de la Nintendo Switch 2
Après des mois de spéculations et de fuites, Nintendo a publié les spécifications techniques officielles de la Nintendo Switch 2 , dissipant ainsi tous les doutes sur le véritable potentiel de la console hybride de nouvelle génération. Et alors que certaines fonctionnalités étaient déjà apparues dans des documents techniques et des déclarations indirectes, cette fois-ci, les informations proviennent directement de la source, confirmant un saut générationnel clair par rapport à la première Switch. Au cœur de la nouvelle machine se trouvera un System-on-Chip développé avec Nvidia, conçu sur mesure pour Nintendo, capable de prendre en charge des technologies modernes comme le DLSS et le ray tracing. En attendant le lancement officiel de la console , prévu pour le 5 juin 2025, la firme de Kyoto a révélé que le processeur choisi est un ARM Cortex A78C octa-core, avec une architecture 64 bits et des instructions cryptographiques actives. Chaque cœur dispose d'un cache L1 de 64 Ko (instructions et données) et d'un cache L2 de 256 Ko, tandis que l'ensemble du bloc CPU partage un cache L3 de 4 Mo. Six de ses huit cœurs sont destinés aux développeurs, les deux autres étant réservés au système d'exploitation. Les fréquences d'horloge atteignent 1101 MHz en mode portable, 998 MHz en mode docké, avec un maximum théorique de 1,7 GHz dans des cas particuliers.
Côté graphisme, la Nintendo Switch 2 abandonne l'ancienne architecture Maxwell pour adopter Ampere, la même architecture que les puces...
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14/05 - Le prix de la PlayStation 5 pourrait augmenter à l'avenir en raison des droits de douane
Dans son dernier rapport trimestriel, Sony a envoyé un signal qui pourrait inquiéter de nombreux fans : le prix de la PlayStation 5 pourrait augmenter à l'avenir . La cause ? Les politiques tarifaires actuelles entre les États-Unis et la Chine ont un impact important sur les coûts de production mondiaux. L'annonce a été faite par le directeur financier Lin Tao, qui a expliqué comment l'entreprise tente de couvrir un impact estimé à environ 100 milliards de yens - l'équivalent de 590 millions d'euros - en raison des tarifs actuellement en vigueur. Sony n'a pas encore annoncé officiellement d'augmentation de prix, mais a clairement indiqué qu'il évaluait toutes les options possibles : de la répercussion éventuelle des coûts sur les consommateurs à la réaffectation des expéditions vers des marchés plus durables. Le choix, selon Tao, dépendra de l’évolution du marché et de la réglementation, et sera fait en tenant compte de divers facteurs.
Le PDG de Sony, Hiroki Totoki, est également intervenu, soulignant la complexité du problème. Si la production locale aux États-Unis peut sembler une solution efficace, la réalité est bien plus complexe : les composants de la PS5 (qui vient de dépasser les 77 millions d'unités expédiées ) sont fabriqués dans différentes régions du monde, et déplacer l'ensemble du processus de production n'est pas du tout simple, ni rapide. La situation est rendue encore plus délicate par le fait que d'autres entreprises du secteur interviennent...
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14/05 - Test Collectible Cars Shop Simulator (PS5) - Gérez un magasin de petites voitures
NOSTRA GAMES continue la série de jeux qui vous permettent d'essayer le rôle d'un gérant de magasin. Collectible Cars Shop Simulator vous permet de vous occuper d'un magasin de voitures de collection avec un certain nombre d'améliorations par rapport aux jeux précédents de la série. Nous commençons dans une petite rue avec un capital de départ de 1 000 $ et un petit espace locatif. Nous utilisons ce montant pour acheter un rack et le premier lot de marchandises. Ici, vous devez transporter vous-même les cartons, disposer les marchandises, choisir les prix, équilibrer les prix en fonction de la demande et, bien sûr, vous tenir à la caisse. La gamme de produits est divisée en fonction du niveau de mise à niveau du magasin. Le pompage s'effectue via le service client et la finalisation des transactions d'achat. Dans le même temps, vous devez rendre la monnaie à la caisse ou travailler avec un terminal bancaire si le client paie par carte. Le quart de travail dure toute la journée et pendant ce temps, vous devez surveiller la disponibilité des marchandises sur les étagères. L'argent reçu peut être dépensé dans plusieurs directions : agrandir l'espace de vente, acheter des stocks, décorer avec des affiches, un stand avec des objets de collection et organiser un espace de jeu pour les clients. Au fur et à mesure que vous effectuez des mises à niveau, le nombre de produits augmente, plusieurs rangs de voitures de collection, des accessoires pour elles et des autocollants....
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14/05 - WhatsApp sous le feu des critiques pour Meta AI : avertissement et plainte auprès du garant antitrust et de la vie privée
Depuis plus d'un mois, Meta AI fait son apparition discrètement mais visiblement au sein de l' application WhatsApp , intégrée directement dans la barre de recherche et son bouton dédié. Nous avons déjà couvert une grande partie du fonctionnement de Meta AI et de ce que nous pouvons en faire , mais nous avons également souligné les problèmes de confidentialité et la controverse sur le fait que vous ne pouvez pas le désactiver . L''italien Codacons est désormais également entré dans la mêlée, en présentant un avertissement à Meta et une plainte officielle auprès de l'Antitrust et du Privacy Garantor . L'accusation est claire : l'activation automatique du service se serait produite sans consentement explicite , avec de possibles violations du RGPD et du Code de la consommation . Selon Codacons , le problème principal n’est pas tant la présence de l’IA elle-même, mais le fait qu’elle ne peut pas être réellement désactivée . La seule option offerte à l'utilisateur est d' ignorer ou de masquer partiellement la fonction, mais cela n'empêche pas que les données soient traitées en arrière-plan de toute façon.
L'association parle d'une violation manifeste du RGPD , notamment : de l’article 5, qui exige le respect de critères tels que la légalité, la régularité et la transparence ; de l'article 6, qui établit que le traitement des données doit être fondé sur une base juridique valable , telle que le consentement libre et explicite de l'utilisateur.
La...
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14/05 - 89 millions de comptes Steam menacés : ce que nous savons et que faire ?
Une nouvelle fuite de données menace d’alarmer des millions de joueurs. Près de 89 millions de comptes Steam auraient été mis en vente sur le dark web. Nous ne parlons pas seulement de profils inactifs : beaucoup d’entre eux peuvent contenir des centaines de jeux achetés , de cartes à collectionner et de données personnelles liées au compte. Les informations divulguées ne proviennent pas d'une attaque directe sur les serveurs de Valve, mais d'une éventuelle compromission de la chaîne d'approvisionnement . Un contexte encore flou, mais suffisant pour déclencher l'alarme : c'est le bon moment pour vérifier les paramètres de sécurité et protéger votre profil. Tout a commencé avec une publication LinkedIn publiée par Underdark AI , une société de cybersécurité. Là, une publicité est apparue sur un forum du dark web, où un utilisateur appelé Machine1337 vendait les données de 89 millions de comptes Steam pour environ 5 000 $ (même pas autant !). Contrairement à d’autres cas similaires, il n’y a pas eu d’attaque directe contre Steam . Les premières hypothèses pointaient du doigt Twilio , une entreprise souvent utilisée pour gérer l'authentification à deux facteurs. Mais Valve a publiquement nié tout lien avec Twilio, précisant n'avoir jamais utilisé ses services.
Pour l'instant, on ne sait pas précisément d'où viennent les données ni à quel point elles sont à jour : il existe également l'hypothèse qu'il s'agit d'une tentative d'escroquerie. Ceci est appelé de...
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14/05 - AI Alive est la nouvelle fonctionnalité de TikTok qui semble magique
TikTok a lancé une nouvelle fonctionnalité appelée AI Alive , conçue pour donner vie aux photos directement dans les Stories . Il s'agit d'une technologie qui utilise l'intelligence artificielle pour animer des images statiques et les transformer en courtes vidéos , sans avoir besoin d'applications externes ou de compétences d'édition. Ce développement marque l'entrée de TikTok dans le monde de la génération de vidéos basée sur l'IA à partir d'images , donnant à chacun la possibilité de raconter des histoires visuellement plus riches . En quelques clics, vous pouvez passer d'une photo statique à un contenu dynamique, prêt à être partagé. AI Alive est intégré à la caméra TikTok Stories , accessible en appuyant sur le symbole « + » en haut de votre boîte de réception ou de votre profil. Après avoir sélectionné une photo dans la galerie Stories, une nouvelle icône AI apparaît dans la barre latérale : à partir de là, l'animation automatique de l'image démarre. Si le processus n’est pas clair, l’image suivante devrait clarifier les étapes que vous devrez suivre une fois que l’option sera disponible pour tout le monde. Le système utilise l’intelligence artificielle pour analyser la scène et appliquer des effets visuels tels que des mouvements naturels, des transitions lumineuses, des sons ambiants et des micro-animations. Tout se passe en quelques secondes, sans avoir à quitter l'application, et est conçu pour ceux qui souhaitent créer du contenu percutant même sans...
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14/05 - Android comprendra si vous êtes victime d'une arnaque lors d'un appel téléphonique
Ces derniers mois, Google a déployé des efforts considérables pour rendre Android plus sécurisé . L’objectif est clair : protéger les utilisateurs des arnaques, du vol d’identité et des applications malveillantes , sans compliquer l’expérience utilisateur. Et les nouvelles fonctionnalités introduites par Android 16 vont exactement dans ce sens. Voyons ce que Google a annoncé aujourd'hui lors de son événement Android. Des messages frauduleux aux tentatives de fraude téléphonique, en passant par le suivi de localisation et la protection des comptes bancaires, Android se transforme en bouclier numérique . Examinons en détail les principales fonctionnalités qui rendent cette nouvelle version du système d’exploitation plus solide et réactive face aux dangers en ligne.
Messages, appels et applications : Google met la barre plus haut contre les arnaques L’un des domaines sur lesquels Google a beaucoup travaillé est la protection contre les escroqueries par SMS et par téléphone . Grâce à l'intelligence artificielle intégrée à votre appareil, l'application Google Messages est désormais capable de bloquer des milliards de messages suspects chaque mois , sans rien envoyer à des serveurs externes. Les nouveaux filtres peuvent également détecter des escroqueries plus sophistiquées , telles que celles liées aux cryptomonnaies, aux cartes-cadeaux ou aux fausses contraventions. Tout est analysé localement sur le téléphone, garantissant une plus grande confidentialité et une rapidité d'intervention . La même...
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14/05 - Gemini prépare la plus grande offensive de tous les temps, envahissant n'importe quel appareil avec Android
Google met tout en œuvre pour développer l'intelligence artificielle, accélérant la diffusion de Gemini grâce au fait qu'Android est désormais omniprésent, un avantage significatif sur ses concurrents. Comme prévu, Gemini va au-delà des smartphones et s'intéresse aux montres, aux voitures, aux téléviseurs et même aux casques XR. Le but ? Suivez-nous partout et devenez l'assistant IA préféré des milliards d'utilisateurs Android dans le monde. Plus d'applications à ouvrir ni de commandes à apprendre : parlez simplement naturellement pour obtenir des réponses, une aide pratique et des suggestions personnalisées, même lorsque votre téléphone est hors de portée.
Gemini sur Wear OS et Android Auto Dans les prochains mois, Gemini débarquera également sur Wear OS , apportant son support intelligent directement au poignet. Il s’agit d’une avancée importante, car elle nous permettra de faire des choses utiles même lorsque le téléphone est dans notre poche, loin ou complètement absent . Il n'est pas nécessaire de taper quoi que ce soit : nous pouvons parler normalement et demander à définir un rappel, récupérer des informations d'un e-mail ou simplement mémoriser le numéro du casier que nous utilisons à la salle de sport. Tout cela, sans interrompre l’activité que nous faisons.
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Même en voiture, l'assistant promet une expérience totalement nouvelle. Sur Android Auto et dans les voitures équipées de Google intégré , Gemini sera capable de comprendre des demandes plus...
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13/05 - Microsoft annonce des licenciements qui affecteront au moins 6 000 employés
Microsoft licencie plus de 6 000 employés, soit environ 3 % de l'ensemble de ses effectifs. Il s'agit des suppressions d'emplois les plus importantes depuis les 10 000 licenciements de 2023, et elles impacteront l'ensemble des activités de Microsoft. Ces suppressions d'emplois affecteront tous les niveaux hiérarchiques de Microsoft, y compris LinkedIn, filiale de Microsoft, et certains bureaux internationaux. Ce sont les plus grosses pertes d'emplois chez Microsoft depuis 2023. Ces suppressions d'emplois interviennent quelques semaines seulement après qu'Amy Hood, directrice financière de Microsoft, a laissé entendre qu'elle envisageait de réduire les niveaux hiérarchiques de l'entreprise. « Nous continuons de nous concentrer sur la constitution d'équipes performantes et sur le renforcement de notre agilité en réduisant le nombre de managers » , a déclaré Amy Hood le 30 avril . (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39921">Lire la suite</a>)
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13/05 - Windows 10 : Microsoft étend de manière surprenante le support des applications Office
Dernièrement, Microsoft semble écouter de plus en plus ses utilisateurs et apporter des ajustements à Windows et à ses applications qui profitent réellement aux utilisateurs. À l'avenir, par exemple, il sera plus facile d'utiliser en parallèle le nouveau et le classique Outlook , le menu Démarrer bénéficiera d'une refonte judicieuse et les utilisateurs pourront désormais copier du texte directement à partir d'images à l'aide de l'outil Capture d'écran . Encore plus surprenant, cependant, est le changement d'avis de Redmond concernant la fin du support des applications Microsoft 365 telles que Word et Excel sur Windows 10. Comme l'a annoncé la société dans un document de support mis à jour , les mises à jour de sécurité pour les applications Microsoft 365 sur Windows 10 seront fournies pendant trois ans après la fin effective du support du système d'exploitation. Le support prolongé ne prendra donc fin que le 10 octobre 2028. Cette décision représente un soulagement important pour des millions d'utilisateurs et d'entreprises qui continuent de compter sur Windows 10. Cependant, Microsoft souligne que l'utilisation d'un système d'exploitation qui n'est plus pris en charge peut entraîner des problèmes de performances et de fiabilité lors de l'utilisation des applications. L'entreprise continue donc de recommander de passer à Windows 11 .
Microsoft avait initialement annoncé que la prise en charge des applications Microsoft 365 sur...
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13/05 - Intel arrête le support de sa technologie Deep Link
Cela a été confirmé par un employé d'Intel dans un fil de discussion GitHub . En conséquence, Intel a arrêté le développement ultérieur et ne proposera aucune mise à jour future. Deep Link a été introduit fin 2020 et a également été promu comme l'une des technologies clés du lancement des GPU Arc Alchemist à partir de 2022 . Cette technologie a été conçue pour optimiser la collaboration entre les processeurs et les GPU Intel en allouant intelligemment les ressources et en augmentant les performances pour des applications spécifiques. Intel avait initialement de grands projets pour Deep Link. Mais l'arrêt a déjà été progressivement supprimé, sans aucune explication quant aux raisons : les produits plus récents tels que Battlemage et Meteor Lake (à partir de fin 2023) manquaient déjà de support, et de nombreux utilisateurs ont signalé des problèmes de compatibilité et un manque de stabilité dans des applications telles qu'OBS ou Handbrake. Le fait que Deep Link ne soit plus développé est davantage dû au hasard. L'utilisateur de GitHub SapphireDrew a eu des difficultés à activer Deep Link avec OBS Studio, un logiciel d'enregistrement de gameplay et de diffusion en direct. Un employé d'OBS a souligné que le problème ne venait pas d'OBS, mais des pilotes Intel. L'employé d'Intel portant le nom d'utilisateur Zack-Intel a ensuite pris la parole et a confirmé que Deep Link n'était plus activement maintenu. Pour les propriétaires de GPU Intel Arc Alchemist qui les ont...
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13/05 - Test Little Droid (PS5) - Incarnez un petit droïde déterminé dans un monde mystérieux
Le jeu de plateforme 2D de Little Droid est dessiné à la main, donnant vie à l'atmosphère du jeu et révélant les détails prévus par les développeurs. Les joueurs se voient proposer d'explorer des lieux dans le style de Metroidvania, où les zones individuelles ne peuvent être explorées qu'au fur et à mesure que les capacités sont acquises. Au départ, un niveau de difficulté élevé est fixé, constituant un défi pour ceux qui décident de tester leur force en passant. Le monde se compose d'un ensemble de lieux, ainsi que d'un bunker secret. Le personnage principal est un robot qui doit contourner les obstacles, éviter les dangers et combattre les boss. Pour cela, il utilise un ensemble de compétences classiques de base avec des tirets et des attaques à longue portée. La difficulté du jeu augmente rapidement à mesure que vous explorez de nouveaux endroits. Des sections complexes et des zones secrètes sont ajoutées, et l'intelligence des adversaires est augmentée. En même temps, la construction des niveaux elle-même est bien pensée. Aucun problème d'accessibilité majeur n'a été observé pendant la partie. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=39918">Lire la...
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13/05 - Les iPhones deviennent plus chers à cause « de nouvelles fonctionnalités » au lieu des tarifs douaniers
Apple est confronté à une décision difficile concernant la série iPhone 17 attendue cet automne. Selon plusieurs personnes proches du dossier, le géant technologique envisagerait d'augmenter les prix de ses nouveaux modèles de smartphones. Cependant, des rapports indiquent que la société ne souhaite pas lier cette augmentation potentielle de prix aux tarifs américains existants sur les produits chinois, mais souhaite plutôt la justifier par de nouvelles fonctionnalités et des changements de conception. La série iPhone 17 prévue apporte en effet quelques innovations. Il convient de noter en particulier le tout nouveau iPhone 17 Air, qui devrait être l' iPhone le plus fin jamais conçu avec un design ultra-mince de seulement 5,5 mm d'épaisseur . Les modèles Pro devraient également recevoir des mises à niveau importantes, notamment un téléobjectif amélioré de 48 mégapixels, 12 Go de RAM et un nouveau module de caméra rectangulaire aux coins arrondis, selon les rumeurs. Selon un rapport du Wall Street Journal , Apple se trouve dans une situation précaire. Bien que les États-Unis et la Chine aient récemment convenu de suspendre la plupart de leurs droits de douane mutuels, un droit de douane de 20 % sur les produits chinois imposé par le président Trump reste en vigueur, y compris sur les smartphones. Cependant, la direction d'Apple hésite à justifier directement les augmentations de prix par ces tarifs. En réponse aux tensions commerciales persistantes entre les États-Unis et la Chine,...
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13/05 - Les processeurs Intel Core Ultra ralentissent considérablement les SSD
Après des problèmes de stabilité avec les processeurs Raptor Lake, qu'Intel tente toujours d'optimiser , ainsi que des performances de jeu décevantes avec Arrow Lake, Intel a maintenant un autre problème avec ses derniers processeurs. Les derniers processeurs Core Ultra 200 semblent sensiblement ralentir les SSD PCIe 5.0 rapides, comme le montrent des tests approfondis. Le portail spécialisé The SSD Review a découvert le problème lors de tests avec des disques SSD correspondants . Ces disques devraient théoriquement être capables d'atteindre des débits de données allant jusqu'à 14 Go/s, mais les résultats réels des tests de performance sont bien en deçà de cet objectif. Les testeurs ont constaté que les mêmes SSD pouvaient facilement fournir toutes leurs performances sur des plateformes plus anciennes. Dans l'étude, les SSD Samsung 9100 Pro et Micron 4600 ont été associés à des cartes mères haut de gamme Raptor Lake (Z790) et à des cartes mères compatibles Arrow Lake (Z890). Sur la carte Z790, les deux SSD ont atteint des vitesses allant jusqu'à 14,3 Go/s, tandis que les mêmes unités de stockage avec des processeurs et des cartes mères Arrow Lake ne pouvaient pas dépasser 12,3 Go/s. Cela correspond à une perte de performance d’environ 16 pour cent. Comme le rapporte The SSD Review, le problème ne se limite pas à des marques de cartes mères spécifiques. Les testeurs ont également testé les disques via une carte de stockage complémentaire PCIe (Asus Hyper M.2) et ont constaté que le...
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13/05 - Apple prépare l'iPhone et le Mac pour la révolution : voici les nouveautés d'iOS 18.5 et macOS 15.5
Apple a publié deux nouvelles mises à jour logicielles pour ses appareils, et même si elles ne changent pas complètement l'expérience utilisateur, elles apportent avec elles de nouvelles fonctionnalités qui méritent d'être connues. Nous parlons d' iOS 18.5 et de macOS Sequoia 15.5 , deux versions « pont » qui ajoutent de petites fonctionnalités, corrigent des problèmes et préparent le terrain pour les nouvelles générations de systèmes d'exploitation que nous verrons en juin. Notamment, iOS 18.5 débloque enfin les communications par satellite pour l'iPhone 13 , tandis que macOS ajoute quelques options supplémentaires pour ceux qui utilisent l' application Mail et renforce le contrôle parental . Pas de révolution donc, mais des mises à jour à installer « sereinement ».
iOS 18.5 : Messages satellite et nouvelles fonctionnalités utiles Avec iOS 18.5, les appareils iPhone 13 acquièrent la possibilité d'envoyer des messages satellites , une fonctionnalité auparavant limitée aux modèles plus récents. Toutefois, la nouvelle règle ne concerne que les services fournis par les opérateurs téléphoniques, comme le système basé sur Starlink proposé par T-Mobile aux États-Unis , qui est actuellement testé gratuitement. Il ne s'agit pas de la fonction d'urgence développée par Apple pour l'iPhone 14, mais d'une option distincte, liée au forfait de votre opérateur. En plus de cela, Apple a ajouté un nouveau fond d'écran appelé Pride Harmony , disponible pour tous et conçu pour...
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12/05 - Le G de Google n'est plus le même
Au cours des dix dernières années, Google a tout révolutionné : les produits, les interfaces, les noms, et même la façon dont nous effectuons nos recherches sur Internet ( pas toujours pour le mieux ). Mais il y avait une icône qui était toujours restée la même, ce « G » multicolore que nous reconnaissons tous immédiatement. Aujourd’hui, même ce symbole change de visage. Google a mis à jour son emblématique « G » pour la première fois depuis 2015 . Le nouveau design abandonne les quatre sections de couleur unie pour faire place à des dégradés continus et plus fluides, inspirés du langage visuel de ses services basés sur l'IA , tels que Gemini et AI Mode . Il ne s’agit pas seulement d’un changement esthétique, mais d’un signal clair de la direction que l’entreprise souhaite prendre. Le 1er septembre 2015, Google a présenté son logo actuel, arborant la police Product Sans et l'emblématique « G » circulaire à quatre couleurs . Depuis, tout a changé : l'intelligence artificielle est entrée dans notre quotidien, les designs sont devenus plus doux, les interfaces plus dynamiques. Mais ce « G » était resté immobile. Aujourd'hui, dix ans plus tard, une mise à jour arrive enfin. La nouvelle icône élimine les sections de couleurs plates et les remplace par des dégradés fluides qui passent de manière transparente d'une couleur à l'autre. Un choix qui rappelle étroitement l’esthétique des nouveaux produits Google, notamment ceux qui intègrent l’IA générative , comme Gemini . Après tout, n’est-il pas...
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12/05 - Nintendo peut bloquer votre Switch si vous utilisez des émulateurs ou des jeux piratés
Nintendo a mis à jour les conditions d'utilisation de ses services et l'avertissement est clair : si nous utilisons la console de manière non autorisée, elle pourrait devenir inutilisable . C'est écrit noir sur blanc : modifier votre Switch, installer des émulateurs ou jouer à des jeux piratés peut entraîner le blocage de votre appareil ou de certaines parties de ses services. Pour continuer à utiliser l'eShop, Switch Online et les jeux numériques , vous devez accepter les nouvelles règles. En pratique, plus de 100 modifications ont été apportées au contrat, mais la plus inquiétante concerne ceux qui « bricolent » le système. Nintendo précise désormais que toute utilisation non conforme – comme le contournement des protections, l'installation de logiciels non officiels ou la diffusion de contenus modifiés – peut entraîner un blocage partiel ou total de la console. Sans avertissement.
Les nouvelles conditions énumèrent clairement ce que vous ne pouvez pas faire avec les services et appareils Nintendo. Les comportements interdits incluent : copier, modifier ou distribuer toute partie du système ; contourner ou altérer les dispositifs de sécurité ; installer des logiciels piratés ou non autorisés ; utiliser du matériel ou un logiciel pour modifier le fonctionnement de la console.
Nintendo se réserve le droit de rendre les services et même l'appareil lui-même inutilisables si l'un de ces comportements est détecté. Il n'est pas expliqué si le blocage sera complet ou seulement...