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20/02 - L'IA a corrigé un bug du noyau Linux. Une seule ligne de code a tout changé.
Les assistants de programmation basés sur l'IA s'intègrent de plus en plus au travail quotidien des développeurs, mais leur impact se limite rarement au cœur des systèmes d'exploitation. Cette fois-ci, un outil d'IA a permis de résoudre un problème concret du noyau Linux et a conduit à la création d'un correctif qui pourrait bientôt être intégré à la version stable du système. Ce cas concerne des travaux sur l'interface io_uring et un bogue provoquant des plantages de machines virtuelles. Un développeur important de la communauté open source a participé au processus. Comme l'explique Phoronix , Jens Axboe, développeur principal du projet io_uring, a utilisé un assistant d'IA pour analyser un bug difficile à détecter. io_uring est un mécanisme de gestion asynchrone des entrées/sorties du noyau Linux, introduit dans la version 5.1 en 2019. Il permet un traitement efficace des opérations sur disque et réseau.Axboe a constaté que lors de l'exécution d'io_uring dans un environnement virtuel, des blocages intermittents survenaient lors de l'utilisation de périphériques AHCI et SCSI. Ce problème ne se manifestait pas avec les disques NVMe modernes, ce qui rendait le diagnostic précis difficile. L'analyse a révélé un comportement inattendu dans l'une des boucles de traitement d'événements de QEMU . Un appel à la fonction ppoll() pouvait bloquer l'exécution pendant 500 millisecondes. Dans le contexte des opérations d'entrée/sortie, ce délai est...
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20/02 - Les processeurs AMD Ryzen 10000 pourront comporter jusqu'à 24 cœurs.
La plateforme de processeurs de bureau AMD Ryzen 10000 de nouvelle génération, nom de code Olympic Ridge, sera disponible en différentes configurations, avec un nombre de cœurs allant de 6 à 24. Les variantes dépendront de l'architecture de la puce. Par exemple, la gamme comprendra des modèles à simple CCD équipés de 6, 8, 10 et 12 cœurs Zen 6 (AMD augmentant ainsi le nombre de cœurs par CCD à 12 pour cette génération, contre 8 auparavant). Les versions à double CCD offriront des performances encore supérieures, avec 12 cœurs, 16 cœurs et 20 cœurs, le modèle phare étant un processeur à double CCD de 24 cœurs. La nouvelle technologie de gravure N2 2 nm de TSMC, qui offre une densité de transistors plus élevée que les générations précédentes, permet d'intégrer davantage de cœurs sur chaque puce.
La série Ryzen 10000 devrait être compatible avec le socket AM5, prolongeant ainsi le cycle de vie de la plateforme d'une génération de processeurs et confirmant la stratégie à long terme d'AMD pour ce socket. Côté technique, elle prendra en charge jusqu'à 4 Mo de cache L3 par cœur, soit 48 Mo par CCD et jusqu'à 96 Mo pour la version 24 cœurs. À cela s'ajoute la possible intégration du cache virtuel 3D (3D V-Cache), qu'AMD utilise traditionnellement pour optimiser les performances en jeu. Le prix de ces processeurs n'a pas encore été communiqué, mais le constructeur devrait l'augmenter par rapport à la génération actuelle. (<a...
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20/02 - Test Code Vein II (PS5) - L'épisode du renouveau ?
L'immense succès d'Elden Ring a rendu le genre soulslike de plus en plus populaire. Des studios indépendants aux studios AAA, tous semblent se précipiter pour proposer une formule similaire, agrémentée de leur propre touche. Face à cette tendance, Bandai Namco a pris une décision audacieuse en proposant un monde ouvert dans Code Vein II. Cette formule s'avère très aboutie et offre une expérience inédite par rapport au premier opus. Vous profiterez d'une grande liberté d'exploration, grâce à une structure du monde qui s'efforce d'équilibrer exploration et défis typiques des jeux de type Souls. Code Vein II s'ouvre sur un monde au bord du gouffre, suite à un mystérieux phénomène appelé la Résurgence. Cet événement est la conséquence de l'invasion de Luna Rapacis, une entité monstrueuse née d'une grande tragédie et qui a semé la destruction parmi tous les êtres vivants. Contrairement au premier opus, où vous incarniez un Revenant, une créature vampirique, ce nouvel épisode vous propose une perspective inédite : vous devenez un Chasseur de Revenants. Ce personnage a pour mission de protéger l’humanité, mais paradoxalement, il est perçu comme une menace par la communauté des Revenants, qui aspire à la paix. La tension entre ces deux camps est à l’origine d’un conflit bien plus complexe. Le parcours du protagoniste prend une tournure encore plus dramatique lorsqu'il est ramené à la vie grâce à un demi-cœur offert par Lou Magmell, un jeune Revenant doté du pouvoir unique de...
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20/02 - Google condamné à une amende de 1 200 milliards de dollars (!) en Russie.
La Cour suprême russe a confirmé la décision de condamner Google à une amende de 91 500 milliards de roubles, soit environ 1 200 milliards de dollars. L’ampleur de ces sanctions dépasse tous les règlements financiers connus jusqu’à présent dans les litiges entre entreprises et, il faut bien le dire, est absurde. Le juge Sergueï Samouïlov n'a trouvé aucun motif de réexaminer le pourvoi en cassation formé par Google International LLC. Par conséquent, les décisions antérieures des juridictions inférieures, notamment celle du Tribunal arbitral de Moscou du printemps 2025, ont été confirmées. La somme infligée dépasse largement le produit intérieur brut mondial. Selon les estimations de la Banque mondiale , le PIB mondial avoisine les 100 000 milliards de dollars. L’amende infligée à Google dépasse ce chiffre de manière inimaginable. Auparavant, le montant théorique de l'amende avait atteint l'undécillion (un nombre comportant 36 zéros) en raison du mécanisme de calcul progressif des pénalités. Finalement, le tribunal a décidé de limiter toute augmentation de la responsabilité jusqu'à ce que la filiale russe de Google se déclare en faillite. Les origines du conflit remontent à 2020. Les médias pro-Kremlin Tsargrad et RIA FAN ont poursuivi en justice des filiales de Google, notamment Google LLC, Google Ireland et la société russe OOO « Google », en invoquant des comptes YouTube bloqués . Les tribunaux russes ont statué en faveur des médias et ordonné le rétablissement de l'accès aux chaînes. Google...
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20/02 - Trump va-t-il divulguer des dossiers secrets sur les extraterrestres ?
Donald Trump a annoncé qu'il ordonnait au département de la Défense et à d'autres agences gouvernementales de publier tous les documents relatifs à la recherche de vie extraterrestre, aux phénomènes PAN et aux OVNI. Dans un message publié sur ses réseaux sociaux, le président a indiqué qu'il chargerait le secrétaire à la Défense d'entamer le processus d'identification et de publication de ces documents. Le prétexte invoqué fut une déclaration de Barack Obama, qui avait admis la semaine précédente, lors d'un podcast : « Les extraterrestres existent, mais je n'en ai jamais vu. » L'ancien président ajouta qu'il ne croyait pas à l'existence d'une base souterraine dans la Zone 51, à moins qu'il ne s'agisse d'un complot d'une telle ampleur qu'il ait été dissimulé même au chef de l'État. Trump réagit aussitôt, accusant son prédécesseur de divulgation d'informations classifiées et suggérant qu'il pourrait lui-même le « tirer d'affaire » en déclassifiant les documents en question. Le moment choisi pour cette décision n'a pas échappé aux commentateurs politiques. Trump fait actuellement face à une vague croissante de critiques concernant plusieurs affaires graves, notamment l'affaire Epstein. Parallèlement, les discussions se poursuivent sur sa politique tarifaire, qui pénalise les consommateurs américains, et sur l'impasse des négociations visant à mettre fin à la guerre en Ukraine. De plus, des allégations de népotisme et...
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20/02 - La PS6 sera-t-elle uniquement numérique, sans lecteur de disque ?
La PS6 n'est pas encore une réalité, mais le débat sur son avenir fait déjà rage. Parmi les options les plus discutées figure une console entièrement numérique , sans lecteur optique , ce qui marquerait une transition historique pour l'industrie et remettrait en question le marché des supports physiques. Shawn Layden , ancien PDG de PlayStation, s'est exprimé sur le sujet, faisant part de sérieux doutes quant à la faisabilité d'une telle initiative. Selon lui, le moment n'est pas encore venu de dire adieu aux disques. La principale raison réside dans la dimension mondiale de la marque PlayStation. Et les implications ne sont pas seulement technologiques, mais aussi stratégiques. Dans une interview accordée à Reece « Kiwi Talks » Reilly, Layden a expliqué que, malgré la domination actuelle du numérique sur de nombreux marchés, Sony ne peut se permettre une transition complète vers le tout numérique. Selon lui, la situation de Sony diffère de celle de Microsoft avec la Xbox. Cette dernière, d'après Layden, est particulièrement bien implantée dans un nombre limité de pays, notamment anglophones comme les États-Unis, le Canada et le Royaume-Uni. La PlayStation, quant à elle, est la plateforme leader dans environ 170 pays à travers le monde.
Et c'est précisément cette large diffusion qui constitue le nœud du problème. Layden souligne que Sony doit se poser une question essentielle : si l'entreprise optait pour une distribution exclusivement numérique, quelle partie de son public...
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20/02 - Chrome se met à jour et lutte contre le chaos : 3 nouvelles fonctionnalités incontournables
Lorsque nous passons la majeure partie de notre journée dans notre navigateur , chaque petite amélioration fait la différence entre une session de travail fluide et un énième tour dans le labyrinthe d' onglets et de téléchargements épars . Avec les dernières innovations de Chrome , Google souhaite éliminer ces frictions quotidiennes grâce à trois fonctionnalités visant à rendre la gestion des fenêtres , des documents PDF et des fichiers enregistrés dans Google Drive plus fluide . Google a anticipé la nouvelle dans son blog habituel : pour le moment, elles ne sont pas encore disponibles , mais nous supposons qu’elles le seront bientôt. La nouvelle vue fractionnée de Chrome est conçue pour ceux qui se retrouvent souvent à jongler entre les mêmes deux onglets , perdant ainsi du temps et de la concentration. Avec l'affichage fractionné, vous pouvez placer deux onglets côte à côte dans la même fenêtre, créant ainsi un espace de travail unique où vous pouvez gérer simultanément, par exemple, une page de documentation et une application Web, ou une vidéo YouTube et un document de notes . L'objectif du mode split view est de réduire le nombre de fenêtres ouvertes et de limiter les changements constants de contexte, facilitant ainsi le maintien de la concentration sur les tâches en cours. Lors des premiers tests, les utilisateurs l'ont utilisé à des fins diverses : un enseignant l'a utilisé pour faciliter la correction des copies en classe, d'autres pour prendre des notes en regardant des...
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20/02 - Gemini 3.1 Pro est arrivé : découvrez pourquoi l’IA de Google est désormais plus performante.
Google présente en avant-première Gemini 3.1 Pro dans plusieurs contextes, avec l'idée de couvrir immédiatement les besoins des consommateurs et des professionnels . Pour les développeurs , le modèle est disponible en avant-première via l' API Gemini dans Google AI Studio , via l'interface de ligne de commande Gemini , sur la plateforme de développement d'agents Google Antigravity et dans Android Studio . Il constitue ainsi une base pour la création d'applications et de flux de travail plus structurés, en intégrant directement le modèle au cycle de développement . Pour les entreprises , Gemini 3.1 Pro est disponible dans Vertex AI et Gemini Enterprise , c'est-à-dire dans des environnements où les entreprises gèrent déjà leurs modèles, leurs données et leurs intégrations avec leurs propres systèmes. Cela leur permet d'exploiter de nouvelles capacités de raisonnement pour des cas d'usage métier, tout en conservant les outils de gestion et de contrôle propres au monde de l'entreprise. Côté consommateurs , ce modèle rejoint l' application Gemini et NotebookLM , la plateforme de Google pour le travail guidé sur les documents et le contenu. Dans les deux cas, l'accès à Gemini 3.1 Pro est offert aux abonnés des formules Google AI Pro et Ultra , avec des limites supérieures à celles des versions de base du service. En bref, Google positionne 3.1 Pro comme un modèle de référence transversal : de l’expérimentation des développeurs aux scénarios d’entreprise, y compris...
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20/02 - Google Maps peut restreindre l'accès aux photos et aux avis.
Vous pouvez utiliser Google Maps sans vous connecter à votre compte Google. Il vous suffit de consulter le site web ou d'ouvrir l'application pour rechercher un restaurant, obtenir un itinéraire ou visualiser un lieu précis sur la carte. C'est une solution pratique pour ceux qui ne souhaitent pas se connecter ou qui utilisent le service occasionnellement. Cependant, il existe certaines limitations. Sans compte, vous ne pourrez pas consulter vos lieux enregistrés ni votre historique de voyages récents, par exemple. Il semblerait d'ailleurs que cette liste soit désormais plus longue. Certains utilisateurs ont constaté que, lors de la consultation des photos d'un lieu sélectionné sans se connecter, une seule photo est disponible. La galerie complète n'apparaît qu'après connexion. Pour des lieux populaires comme la Statue de la Liberté, la différence est flagrante. Une fois connecté, vous pouvez parcourir de nombreuses photos ajoutées par d'autres utilisateurs. Sans compte, l'application Plans n'affiche qu'une seule photo, sans possibilité d'en consulter d'autres. Qu'il s'agisse d'un monument célèbre, d'un restaurant ou de tout autre lieu fréquenté, le problème reste le même, d'après les témoignages des utilisateurs.
Un problème similaire se pose pour les avis. Les avis et les notes se trouvent généralement dans une barre latérale où vous pouvez lire les commentaires des autres utilisateurs et voir leur note moyenne. Sans se...
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20/02 - Nintendo dépose une demande de protection de marque pour « Nintendo Game Boy ».
Nintendo a déposé une demande d'enregistrement de marque au Brésil pour le nom et le logo « Nintendo Game Boy », selon un article d' Universo Nintendo . Le brevet a été publié le 10 février 2026 et se trouve actuellement en phase d'attente d'opposition. La période d'opposition publique est donc ouverte. En vertu de la loi brésilienne, les tiers disposent généralement de 60 jours pour s'opposer à l'enregistrement s'ils estiment que leurs droits sont enfreints. Concernant la console, il semblerait que Nintendo s'apprête à commercialiser une console portable appelée « Game Boy Classic Edition », dotée de nouvelles fonctionnalités et d'une bibliothèque de jeux intégrée. L'information reste toutefois à confirmer ; Nintendo n'a pas encore fait de commentaire. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42105">Lire la suite</a>)
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19/02 - Windows 11 intégrera encore plus d'outils d'IA.
Microsoft a présenté de nouvelles fonctionnalités d'intelligence artificielle pour Windows 11. La nouvelle interface, baptisée « Ask Copilot », est une option qui peut remplacer la recherche Windows standard. Une fois activée, elle se connecte aux services Microsoft 365 et permet d'appeler des agents spéciaux directement depuis la barre des tâches en saisissant le symbole « @ », comme lorsqu'on mentionne une personne dans une conversation. Par exemple, l'un de ces agents, Chercheur, peut effectuer des recherches avancées en arrière-plan pendant 10 minutes ou plus, la progression étant indiquée par de petits indicateurs dans la barre des tâches, similaires à ceux utilisés pour les téléchargements de fichiers.
Bien que ce projet semble contredire les récentes déclarations de l'entreprise concernant la réduction de sa stratégie « IA omniprésente », cette intégration faisait initialement partie des plans à long terme de Microsoft. Outre les modifications apportées à la barre des tâches, l'entreprise ajoute un bouton Copilot à l'Explorateur de fichiers, affichant des résumés et des informations contextuelles pertinentes pour les documents partagés synchronisés, sans qu'il soit nécessaire d'ouvrir une application distincte. Plutôt que de rediriger les utilisateurs vers une application Copilot séparée, Microsoft souhaite intégrer l'assistant IA directement aux éléments Windows qu'ils utilisent quotidiennement. Cependant, cette approche ne séduira pas tous les utilisateurs,...
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19/02 - AMD se prépare déjà à lancer les processeurs de la génération Ryzen 500.
Les APU Ryzen série 500 de nouvelle génération d'AMD, incluant les SoC Medusa Point et Medusa Halo, prennent progressivement forme. Par exemple, de nombreuses informations concernant la partie graphique intégrée du Medusa Point ont été révélées aujourd'hui. Selon des sources internes, le Medusa Point intégrera une variante de l'architecture RDNA 4 appelée RDNA 4m, probablement une version mobile destinée aux ordinateurs portables et aux mini-PC. Le Medusa Halo, quant à lui, exploitera la microarchitecture graphique RDNA 5 de nouvelle génération, également connue sous le nom d'UDNA. Le Medusa Point devient ainsi la première plateforme de bureau à intégrer exclusivement la variante RDNA 4m de RDNA 4.
En termes de configuration système globale, AMD vise des cœurs Zen 6 pour les deux versions de Medusa. Les différences entre les modèles Point et Halo seront probablement similaires à celles de la génération actuelle d'APU : le Medusa Point combinera des cœurs Zen 6 et Zen 6c, tandis que le Medusa Halo, plus puissant, intégrera un cluster Zen 6 unique pour une puissance de calcul maximale. Il a également été récemment révélé que la plateforme passera à la mémoire LPDDR6, offrant une bande passante mémoire supérieure de 50 % à celle de la LPDDR5X actuelle. À noter que cette génération est la première d'AMD à abandonner les graphiques intégrés basés sur RDNA 3.5 dans les années à venir. L'entreprise prévoit de prendre en charge les iGPU basés sur RDNA 3.5 jusqu'en 2029, de sorte que la...
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19/02 - Linux 7.0 accélère considérablement le travail avec la mémoire cache du PC.
La dernière version du noyau Linux 7.0 a considérablement accéléré la libération de la mémoire système utilisée pour la mise en cache des fichiers volumineux. D'après les messages publiés sur la liste de diffusion des développeurs du noyau, le nouveau correctif, préparé pour la fenêtre d'intégration de Linux 7.0, a démontré une augmentation de 75 % de la vitesse de libération de la mémoire lors des tests. Dans un test de performance, les développeurs ont alloué 10 Go de données liées à un fichier, puis en ont libéré 8 Go. Sur un serveur Arm64 à 32 cœurs, le processus s'est exécuté environ 75 % plus rapidement que la version précédente de Linux, tandis que sur un système x86, le gain de vitesse a dépassé les 50 %.
Imaginez un système exécutant une base de données volumineuse ou une autre tâche gourmande en mémoire : le noyau peut stocker des dizaines, voire des centaines de gigaoctets de données de fichiers fréquemment consultés en RAM, offrant ainsi un accès nettement plus rapide qu'une lecture depuis le stockage. Lorsque la mémoire est saturée et qu'il est nécessaire de libérer du cache, ce processus est considérablement accéléré. Si les utilisateurs lambda ne remarqueront probablement pas la différence, pour les hyperscalers, le calcul haute performance, l'IA et autres scénarios à forte intensité de données, cela représente un gain de performance significatif. De plus, il est à noter que les développeurs de ce système d'exploitation ont une fois de plus privilégié l'optimisation aux...
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19/02 - Resident Evil 3 Remake : un moddeur a l'intention de restaurer tout le contenu coupé par Capcom.
Le remake de Resident Evil 3 divise la communauté depuis sa sortie. De nombreux fans de longue date ont critiqué les changements apportés et, surtout, le contenu supprimé du jeu original de 1999. Parmi les absences les plus controversées figure la Tour de l'Horloge, un lieu emblématique de ce classique. Un moddeur a décidé de prendre les choses en main avec un projet ambitieux visant à restaurer tout ce qui a été perdu, et même à aller plus loin. Le projet, intitulé « Resident Evil 3 Last Escape », a été conçu avec un objectif clair : rendre le remake plus fidèle à l’esprit et à la structure du Resident Evil 3 : Nemesis original. Il ne s’agit pas d’un simple correctif, mais d’une refonte complète de l’expérience. L’objectif est d’agrandir la ville, de retravailler les principaux mécanismes de jeu et de réintégrer des zones entières absentes de la version de Capcom. Concrètement, le mod inclut l’exploration de nouvelles zones et le retour de lieux emblématiques tels que la Tour de l’Horloge, le Parc, l’Usine Désaffectée, le Cimetière et même le commissariat de police, déjà bien connus des fans de Resident Evil 2.
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Des vidéos circulant en ligne présentent également de nouvelles zones ajoutées à Uptown, suggérant que l'extension de la carte est bien réelle et déjà partiellement jouable. Les rencontres avec Nemesis seront également modifiées. Dans le remake officiel, Capcom avait inclus un combat contre la célèbre créature dès le début, absent de la version originale. Ce mod vise à rétablir la séquence...
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19/02 - Test Animal Crossing : New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition : Une mise à jour agréable en 4K
Il y a tellement de choses dans le jeu que nous pourrions tranquillement passer deux mille mots sur ce que vous pouvez faire. Bien sûr, nous ne le faisons pas, nous mettons donc principalement l'accent sur la base et nous concentrons sur les innovations. La base est brièvement résumée : votre personnage autodidacte choisit de déménager sur une île inhabitée avec un certain nombre d'autres résidents pour établir une colonie ici. Cette île inhabitée est d'emblée une des innovations. Dans le passé, vous vous retrouviez dans un village existant où beaucoup de choses étaient déjà en place. Vous commencez maintenant dans une tente, tout comme l'entrepreneur Tom Nook qui vous a vendu l'aventure. Tom est aussi la personne que vous devez aller voir pour chercher vos outils et pour construire votre maison. Bien entendu, vous pouvez ultérieurement agrandir votre maison, en y ajoutant de nouvelles pièces et d'autres améliorations. La fabrication de vos propres outils est d'ailleurs une nouveauté. Dans les parties précédentes, il fallait acheter tous votre attirail, ce qui est toujours possible, mais maintenant vous pouvez aussi collecter des ressources pour le fabriquer vous-même. La nouvelle version Switch 2 prend même en charge le mode souris pour les mécanismes de construction et/ou de décoration intérieure et exploite les microphones des manettes Joy-Con 2 grâce à l'objet en jeu Mégaphone. De plus, la publication correspond avec la mise à jour gratuite 3.0 qui apporte de...
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19/02 - WordPress lance une IA intégrée : l’assistant qui construit votre site
WordPress ajoute une nouvelle dimension à la gestion de sites grâce à WordPress AI Assistant , un outil intégré qui promet de prendre en charge de nombreuses tâches de création , de rédaction et de conception directement depuis votre tableau de bord. Cette nouvelle fonctionnalité s'applique particulièrement aux sites disposant de forfaits Business et Commerce , qui peuvent activer l'assistant sans frais supplémentaires, tout en conservant le contrôle du flux de travail déjà familier au sein de l'éditeur , de la bibliothèque multimédia et du bloc-notes . La caractéristique la plus remarquable de WordPress AI Assistant est son intégration directe à votre site : il ne s’agit pas d’un outil externe, mais d’une fonction qui fonctionne au sein de l’ interface WordPress.com , en utilisant le contenu et la mise en page déjà présents comme contexte . Ainsi, plus besoin de jongler entre les applications, de copier-coller ou de gérer des invites compliquées : l’assistant peut intervenir là où vous modifiez déjà les blocs, le texte et les images, en suivant la structure que vous avez choisie pour votre site. L'accès est réservé aux sites des formules Business ou Commerce , avec possibilité d'activation manuelle, tandis que les sites créés à l'aide du générateur de sites web IA bénéficient d'une activation automatique de l'assistant, quelle que soit la formule choisie.
Au sein de l' éditeur , l'assistant intervient à plusieurs niveaux : de la structure globale du site aux pages...
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19/02 - Google Gemini crée de la musique à partir de vos photos : Lyria 3 bientôt disponible
Google repousse les limites de la créativité au sein de l' application Gemini , en intégrant la création musicale directement dans l'espace dédié à la création d'images et de vidéos . Avec le nouveau modèle Lyria 3 , l'objectif est de transformer une simple requête textuelle ou une photo en un morceau de musique complet en quelques secondes seulement . L'entreprise affirme vouloir ajouter une façon supplémentaire d'exprimer des émotions , des souvenirs et des moments du quotidien , sans compétences musicales et avec un contrôle plus précis sur le style , le chant et le tempo de la chanson. Plus précisément, Lyria 3 est le nouveau modèle de génération musicale développé par Google DeepMind et intégré en version bêta à l' application Gemini . Par rapport aux versions précédentes de la famille Lyria, il vise à créer des morceaux plus complexes , avec un rendu audio plus réaliste et une gestion plus fine des éléments musicaux. Le modèle fonctionne directement à partir de contenu textuel ou multimédia et crée des pistes d'environ 30 secondes .Chaque chanson est accompagnée d'une pochette personnalisée , générée par le système Nano Banana , vous offrant ainsi un contenu prêt à partager.Lyria 3 est né d'un parcours qui a débuté en 2023 avec les premières expériences de musique générative , notamment des projets tels que Music AI Sandbox , développé en collaboration avec le monde de la musique pour gérer plus consciemment des questions telles que le droit d'auteur et les droits .
La...
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19/02 - TP-Link en difficulté aux États-Unis. Le Texas accuse le géant d'espionnage.
TP-Link, la marque de routeurs la plus populaire aux États-Unis (et dans le monde), est dans le collimateur du Texas. Le procureur général du Texas, Ken Paxton, a porté plainte contre l'entreprise, l'accusant d'induire les consommateurs en erreur et d'avoir permis à des groupes de pirates informatiques soutenus par l'État chinois d'accéder à des appareils américains. Une enquête sur cette affaire a débuté en octobre 2025. Selon Paxton, l'entreprise aurait indirectement aidé les autorités de Pékin à obtenir et à utiliser des données d'utilisateurs aux États-Unis. L'un des points clés de cette action en justice concerne la mention « Fabriqué au Vietnam » apposée sur les appareils TP-Link. Or, selon le parquet, la plupart des composants proviennent de Chine et la chaîne d'approvisionnement reste fortement liée à ce pays. Les autorités texanes estiment que l'entreprise omet des informations cruciales afin de donner l'illusion d'une totale indépendance vis-à-vis de la Chine. Cette affaire a également des implications juridiques au regard de la réglementation chinoise en matière de sécurité des données et de renseignement national, qui, selon la plainte, pourrait contraindre les entreprises à coopérer avec les services de renseignement locaux. Ceci remet en cause la « séparation organisationnelle » revendiquée par l'entreprise.
Il convient de noter qu'en 2024, la filiale américaine s'est, en quelque sorte, distanciée de la Chine en créant une...
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19/02 - Mozilla met fin à la prise en charge de Firefox sur Windows 7 et 8
Les utilisateurs de systèmes plus anciens comme Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1 n'ont en réalité qu'un seul navigateur qui continue de recevoir des correctifs de sécurité : Mozilla Firefox version 115 ESR. Mozilla a confirmé que le support de cette édition prendra fin à la fin du mois de février 2026. Après cette date, les utilisateurs des anciens systèmes ne recevront plus de mises à jour de sécurité ni de correctifs de bogues. Firefox 115 a fait ses débuts en juillet 2023 et a été initialement annoncé comme la dernière version à prendre en charge Windows 7, 8 et 8.1. Les versions standard du navigateur ont cessé de prendre en charge ces systèmes plus tôt, et le canal ESR, ou version à support étendu, était destiné à donner aux utilisateurs plus de temps. Initialement, le support devait prendre fin en septembre 2024. Cependant, l'entreprise a reporté cette date à deux reprises. Ce report s'explique par le nombre important d'utilisateurs qui continuent d'utiliser d'anciens systèmes, justifiant ainsi le maintien des mises à jour de sécurité. La documentation d'assistance mentionnait auparavant une date de fin de support approximative. Celle-ci a été modifiée pour indiquer une date précise. Sauf nouveau changement de décision, la fin du support de Firefox 115 ESR sur ces systèmes est prévue pour février 2026.
Après la fin du support, les utilisateurs de Windows 7, 8 et 8.1 devront mettre à niveau leur système d'exploitation s'ils souhaitent continuer à utiliser un...
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19/02 - Windows 11 intègre un outil de test de vitesse Internet
Microsoft a publié la dernière version test de Windows 11. Les versions 26100.7918 et 26200.7918 introduisent principalement des modifications de la barre des tâches, mais pas seulement : les correctifs concernent également d’autres éléments du système. L'une des nouveautés les plus pratiques est le test de débit internet intégré, accessible directement depuis la barre des tâches. Cela permet aux utilisateurs de vérifier rapidement la qualité de leur connexion sans avoir besoin d'applications ou de sites web supplémentaires. Le test se lance en cliquant avec le bouton droit sur l'icône réseau dans la barre d'état système ou via les paramètres d'accès rapide pour les réseaux Wi-Fi ou mobiles. Une fois le test effectué, votre navigateur Web ouvre une page vous permettant de mesurer votre vitesse Internet via Ethernet, Wi-Fi et réseaux cellulaires.
Microsoft a également amélioré le comportement des boutons de la barre des tâches. Désormais, si une application a plusieurs fenêtres ouvertes, seules celles qui dépassent l'espace disponible sont placées dans la zone de débordement. Cette zone est ainsi plus transparente et fonctionnelle. La mise à jour KB5077241 apporte également plusieurs autres améliorations, notamment la prise en charge native de Sysmon, de nouvelles commandes de panoramique et d'inclinaison, des modifications de la disposition du menu Démarrer et de nombreuses améliorations de l'Explorateur de fichiers et des composants système.
Microsoft teste actuellement...
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19/02 - Microsoft Edge 145 est maintenant disponible. Nouvelles fonctionnalités et correctifs de sécurité.
Microsoft Edge 145 est désormais disponible en version stable. La version 145.0.3800.58 a été déployée progressivement ces derniers jours et n'est pas encore accessible à tous. La plupart des nouvelles fonctionnalités sont destinées aux entreprises et aux administrateurs informatiques, mais les utilisateurs réguliers y trouveront également quelques améliorations pratiques. L'une des principales nouveautés est l'amélioration du gestionnaire de mots de passe. Le navigateur reconnaît désormais plus facilement les domaines associés et les regroupe. Concrètement, si un utilisateur enregistre ses identifiants pour un service, Edge lui suggérera plus facilement le mot de passe correspondant sur les sites web de la même entreprise. L'objectif est de simplifier la connexion et de réduire la nécessité de sélectionner manuellement les identifiants enregistrés. Des modifications ont également été apportées à la saisie automatique des formulaires. Le navigateur peut désormais proposer d'enregistrer l'adresse au fur et à mesure de sa saisie. Cela vous permettra de saisir des données plus rapidement dans les formulaires suivants, sans avoir à les ressaisir manuellement. La nouvelle version d'Edge améliore la gestion des applications web progressives (PWA). Le navigateur peut désormais déterminer si un lien doit s'ouvrir dans une application installée ou dans un onglet classique.
Des modifications sont également visibles dans la section du profil utilisateur. L'apparence du panneau a...
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18/02 - Intel se prépare à l'ère des PC dotés d'IA.
Makoto Ono, président d'Intel Japon, a déclaré que 2026 serait une année charnière pour le marché des PC dotés d'IA, prévoyant que ces appareils représenteront environ la moitié des livraisons totales d'ici là. Selon les prévisions d'IDC, qui tablent sur 260 millions de PC livrés chaque année, environ 130 millions d'entre eux seront des PC équipés d'IA. Ce terme désigne généralement les systèmes dotés d'un NPU ou d'une autre unité d'accélération de l'IA, permettant d'effectuer localement les traitements d'IA de base, sans passer par le cloud. M. Ono reconnaît que la principale motivation d'achat de ces appareils n'est souvent pas les fonctionnalités d'IA, mais plutôt une meilleure efficacité énergétique et une autonomie accrue grâce à des processeurs plus performants.
Autrement dit, les acheteurs ne les acquièrent pas actuellement pour la seule valeur de leurs capacités d'IA. Le PDG d'Intel a également indiqué que l'entreprise entend faire rapidement des PC dotés d'IA la norme du marché, et non plus un segment de niche haut de gamme. Actuellement, ces appareils sont perçus comme des solutions de pointe, et Intel s'efforce de changer cette perception au plus vite. Par ailleurs, le fabricant souligne la nécessité de développer davantage d'applications qui exploitent pleinement le potentiel de ces ordinateurs pour les rendre intéressants pour les consommateurs. (<a...
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18/02 - Apple intégrera une caméra aux AirPods Pro
Apple prévoit d'équiper plusieurs de ses futurs appareils, dont les nouveaux AirPods Pro, d'une caméra intégrée afin d'améliorer leurs capacités d'intelligence artificielle et de contrer la croissance rapide de ses concurrents sur le marché des objets connectés intelligents. Selon Mark Gurman de Bloomberg, l'entreprise travaille depuis un certain temps sur une version améliorée des AirPods Pro qui intégrerait la caméra directement dans les écouteurs. Il affirme que cette nouvelle version pourrait être lancée dès cette année et rejoindre la gamme d'appareils d'IA d'Apple, qui comprendra également des lunettes connectées et un pendentif intelligent. C'est la stratégie d'Apple pour rivaliser avec les leaders du marché qui ont pris de l'avance grâce à leurs lunettes connectées, commercialisées avant le géant de Cupertino.
Il est intéressant de noter qu'en 2024, l'analyste Ming-Chi Kuo avait évoqué le développement d'AirPods Pro dotés d'une caméra infrarouge. De plus, en juillet 2025, Apple a obtenu un brevet pour l'utilisation de caméras, similaires au projecteur de points du système Face ID, pour la détection de distance et la cartographie de profondeur 3D. Ces technologies pourraient être intégrées aux futurs casques audio. Une théorie récente établit un lien entre l'acquisition de Q.ai par Apple et le développement d'AirPods Pro équipés d'une caméra infrarouge. Selon cette théorie, une telle caméra permettrait aux écouteurs de...
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18/02 - Google I/O 2026 a une date : Gemini et Android sont au cœur de tout.
Google a annoncé la date de Google I/O 2026 , sa conférence destinée aux développeurs et, plus généralement, à tous ceux qui suivent de près l'évolution de ses produits et services. Cet événement intervient à un moment où l'intelligence artificielle (IA) est au cœur de toutes les annonces de l'entreprise ; cette nouvelle édition sera donc également consacrée à ce secteur. D'après les premières informations disponibles, des mises à jour seront certainement proposées sur Gemini , sur Android et sur d'autres plateformes de l'écosystème Google, dans un format combinant présence physique et participation en ligne, afin de permettre à un public toujours plus large de suivre les principales annonces. Google I/O 2026 est prévu les 19 et 20 mai 2026. La conférence se tiendra une fois de plus au Shoreline Amphitheatre de Mountain View , en Californie, l'un des événements historiques de Google pour les développeurs. Outre la participation en présentiel, Google diffusera également l'événement en ligne via le site web io.google. Ainsi, vous pouvez suivre le programme principal sans être physiquement présent aux États-Unis, avec la possibilité de rattraper le contenu ultérieurement. En attendant le 19 mai, Google propose une expérience immersive dédiée à Google I/O 2026. Cet environnement interactif vous permet de jouer, de créer et de combiner du contenu, comme un terrain de jeu numérique conçu avec Gemini. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel de l'événement à cette...
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18/02 - iPhone 18 Pro : Internet par satellite partout grâce au nouveau modem d’Apple
L' iPhone 18 Pro pourrait marquer une avancée majeure pour la connectivité d'Apple , mais pas grâce à un gain de vitesse habituel ni à une encoche en moins sur l'écran. L'innovation la plus intéressante, selon les dernières rumeurs, concerne la façon dont le smartphone se connecte aux satellites . Au cœur de cette innovation se trouve un nouveau modem développé par Apple , baptisé C2 , qui promet d'intégrer la 5G par satellite directement aux modèles Pro . Cette avancée irait bien au-delà du système SOS par satellite actuel, en ouvrant la voie à des solutions d'accès au réseau beaucoup plus concrètes , même en l'absence totale de couverture cellulaire traditionnelle. D'après le leaker Fixed Focus Digital , qui a publié l'information sur Weibo, le modem C2 devrait équiper l' iPhone 18 Pro et prendre en charge la norme NR-NTN ( New Radio Non-Terrestrial Networks) , un acronyme désignant dans le monde des télécommunications les réseaux 5G qui ne reposent pas exclusivement sur une infrastructure terrestre. La norme NR-NTN couvre deux scénarios distincts mais liés : d’une part, la communication directe entre smartphones et satellites , et d’autre part, l’utilisation de satellites pour soutenir les réseaux des opérateurs et étendre leur couverture là où les antennes traditionnelles ne peuvent pas atteindre. Dans les deux cas, le téléphone n’est plus totalement isolé lorsque le signal disparaît. Le rapport mentionne explicitement la capacité de l'iPhone 18 Pro à se...
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18/02 - Les joueurs fuient Discord à cause de la reconnaissance faciale.
La décision de Discord d'instaurer une vérification d'âge obligatoire pour les contenus sensibles a suscité une vive réaction de la communauté. À partir de mars, certains utilisateurs devront se soumettre à une reconnaissance faciale ou à une vérification d'identité. Officiellement, l'objectif est de renforcer la sécurité et de mieux contrôler l'accès aux salons réservés aux adultes. En pratique, de nombreux internautes ont perçu ce changement comme une atteinte à la vie privée . La réaction fut immédiate. Quelques jours seulement après l'annonce des nouvelles règles, des milliers de personnes se mirent à chercher des services de messagerie vocale et textuelle alternatifs. TeamSpeak s'avéra être le principal bénéficiaire, connaissant une hausse d'activité sans précédent. Avant l'arrivée de Discord, TeamSpeak était le service de messagerie le plus populaire auprès des joueurs, tandis que Ventrilo et Mumble, quelque peu oubliés, conservaient encore une certaine popularité. TeamSpeak a annoncé une augmentation spectaculaire du nombre de nouveaux utilisateurs sur sa plateforme X, ainsi qu'une explosion du nombre de nouvelles communautés. L'afflux a été tel que les infrastructures d'hébergement ont atteint leurs limites dans plusieurs régions. C'est aux États-Unis que la congestion a été la plus forte, les ressources serveur disponibles étant quasiment saturées. L'entreprise a réagi rapidement en lançant deux nouvelles régions dédiées au développement...
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18/02 - Gentoo quitte GitHub. Les développeurs en ont assez de l'IA et de Copilot de Microsoft.
Le projet Gentoo a annoncé avoir entamé le processus de retrait de la plateforme GitHub de Microsoft. Cette décision est motivée par la présence croissante d'outils d'intelligence artificielle générative dans l'écosystème du service et par sa politique de promotion de l'assistant de programmation Copilot. Les développeurs de Gentoo ont confirmé que l'infrastructure de miroirs de code source du projet est en cours de migration vers une nouvelle plateforme d'hébergement. Codeberg a été choisi comme destination finale. La première phase de la migration s'est achevée le 16 février 2026. Les dépôts sur GitHub et Codeberg continuent de fonctionner en parallèle, mais l'équipe annonce une transition complète vers le nouvel environnement. Dans un communiqué officiel, les développeurs de Gentoo ont dénoncé « les tentatives persistantes visant à imposer l'utilisation de l'assistant IA Copilot dans les dépôts du projet ». Ils estiment que les pressions exercées pour intégrer des outils d'intelligence artificielle portent atteinte à l'autonomie de la communauté qui développe la distribution. GitHub Copilot est un assistant de programmation basé sur le modèle Codex d'OpenAI. Cet outil analyse le code et les commentaires, et génère des extraits de programme suggérés. Il s'intègre aux environnements tels que Visual Studio et les solutions JetBrains, notamment IntelliJ IDEA et PyCharm. Copilot a fait ses débuts en 2021 en tant qu'outil de test gratuit. Une...
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18/02 - Test Exotica 2 : Pet Shop Simulator (PC) - Gérez tranquilement une animalerie
Exotica 2 : Pet Shop Simulator est un jeu de simulation relaxant et riche en contenu qui développe avec assurance les idées de son prédécesseur, offrant une version plus aboutie et plus complète de la gestion d'une animalerie exotique. Développé par Konrul Game, ce deuxième opus s'inscrit dans le genre du « cozy-sim », mettant l'accent sur le soin des animaux, la personnalisation et la croissance régulière de l'activité plutôt que sur la pression ou une gestion à enjeux élevés. Conçu pour être accessible et apaisant, il séduira les joueurs qui apprécient une progression méthodique et l'expression créative plutôt qu'un gameplay axé sur l'optimisation. Au cœur de l'expérience se trouve le soin des animaux. Exotica 2 propose un large choix d'animaux de compagnie, allant des animaux familiers comme les chats et les chiens aux oiseaux, reptiles, poissons et espèces plus exotiques. Chaque animal a ses propres besoins, comportements et stades de développement, encourageant les joueurs à interagir avec eux comme des membres vivants de la boutique plutôt que de simples objets d'inventaire. Nourrir les animaux, nettoyer leurs habitats, surveiller leur santé et veiller à leur bien-être constituent le cœur du quotidien. Négliger ces aspects peut avoir un impact direct sur leur bien-être et la satisfaction des clients. Cette attention portée aux soins confère au jeu une atmosphère douce et bienveillante qui le distingue des simulateurs davantage axés sur le profit.
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18/02 - Android sauvegardera enfin automatiquement le dossier Téléchargements.
Il arrive souvent que l'on télécharge des documents importants sur son smartphone Android et qu'on les oublie ensuite, avec une seule copie enregistrée dans le dossier Téléchargements . Google prépare actuellement une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde des fichiers locaux via Google Drive , conçue pour mieux gérer ce contenu sans avoir à le déplacer manuellement. Les dernières notes de version de Google Play Services incluent une nouvelle fonctionnalité décrite comme une « sauvegarde de fichiers locaux » pour les téléphones Android.D'après la description officielle, cette nouvelle fonctionnalité permettra d'enregistrer automatiquement les documents téléchargés sur Google Drive , afin de les conserver en sécurité et d'y accéder depuis n'importe quel appareil connecté au même compte. Cette fonctionnalité concerne spécifiquement les fichiers du dossier Téléchargements de l'appareil , désignés comme « documents téléchargés » dans les notes. La nouvelle sauvegarde locale des fichiers ne remplace pas la sauvegarde Android traditionnelle , mais la complète.
Aujourd'hui, Android utilise déjà l'espace de Google Drive pour enregistrer des éléments tels que les applications et leurs données , l'historique des appels , les contacts , les paramètres de l'appareil , les SMS et les MMS , mais la nouvelle fonctionnalité se concentre quant à elle sur les fichiers téléchargés dans le dossier Téléchargements , qui restent généralement confinés au stockage interne sans être synchronisés...
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18/02 - 3 millions d'images controversées en 11 jours : le RGPD pourrait frapper X de plein fouet
La Commission irlandaise de protection des données (DPC) a engagé de nouvelles poursuites contre la plateforme X, soupçonnée par son système Grok de générer des contenus sexuels non consensuels. L'affaire concerne le traitement des données personnelles de citoyens de l'UE et de l'EEE (y compris des mineurs) et d'éventuelles violations du RGPD. D'après les conclusions de l'organisation britannique Center for Countering Digital Hate (CCDH), sur la période du 29 décembre au 9 janvier, environ trois millions d'images à caractère sexuel ont été générées sur la plateforme en seulement onze jours. On estime que près de 23 000 de ces images pourraient représenter des mineurs. Si ces conclusions sont confirmées, elles pourraient avoir de graves conséquences juridiques et financières pour l'exploitant du site web. Un point crucial sera de déterminer si X Internet Unlimited Company (XIUC), l'entité formelle responsable de X en Europe, a enfreint ses obligations fondamentales au titre du RGPD. Le commissaire adjoint de la DPC, Graham Doyle, a annoncé que son bureau examinait la conformité des agissements de XIUC avec la réglementation sur la protection des données. En tant qu'autorité de surveillance chef de file pour X au sein de l'UE/EEE, le régulateur irlandais est habilité à mener une enquête approfondie, dont les conséquences pourraient s'étendre à l'ensemble de l'UE. Il convient de souligner que cette enquête concerne non seulement le traitement...
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18/02 - YouTube va-t-il limiter les notifications ? La plateforme teste de nouvelles règles d’alerte.
YouTube teste actuellement une nouvelle méthode d'envoi de notifications aux abonnés ayant activé l'option « Toutes les notifications ». Cette mesure vise à résoudre les problèmes rencontrés par les utilisateurs qui s'abonnent à une chaîne, activent les notifications complètes, mais ne consultent pas les nouvelles vidéos. Dans ce cas, leur smartphone envoie régulièrement des alertes qui sont rapidement ignorées. Dans le cadre de ce test, la plateforme souhaite limiter ces situations. Si un utilisateur ne répond pas aux notifications d'une chaîne donnée pendant une période prolongée, le système pourra cesser de lui envoyer des notifications push. Les nouvelles vidéos resteront visibles dans l'onglet Abonnements et dans la zone de notifications de l'application, mais l'utilisateur ne sera plus averti de chaque première diffusion. YouTube explique que certains utilisateurs, submergés par le nombre d'alertes, choisissent de désactiver complètement les notifications. Dans ce cas, les créateurs perdent la possibilité de toucher même les spectateurs les plus fidèles en dehors de la plateforme. Le nouveau mécanisme vise à éviter cela. Au lieu de submerger les utilisateurs d'informations, l'outil cherche à mieux adapter la quantité d'informations à leur intérêt réel pour le contenu. Il est important de noter que ce changement ne devrait pas affecter les chaînes qui publient très rarement. Le test se concentre principalement sur celles où les notifications sont nombreuses...
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18/02 - Le mini PC Acemagic Retro X5 au style rétro est désormais disponible.
Acemagic lance le mini PC Retro X5, dont le boîtier s'inspire de la console de jeux NES 8 bits emblématique. Ce nouvel appareil embarque un processeur AMD Ryzen AI 9 HX 370 à 12 cœurs et 24 threads cadencé jusqu'à 5,1 GHz, une puissante carte graphique intégrée Radeon 890M et un NPU offrant des performances d'IA jusqu'à 50 TOPS, 32 Go de RAM, un disque SSD de 1 To, un port USB 4 pour connecter une carte graphique externe, quatre ports USB 3.2, un port USB-C 3.2, un port DisplayPort, un port HDMI, deux ports RJ45 et des adaptateurs sans fil Wi-Fi 7 et Bluetooth 5.4. La version de base est proposée à 940 $ pour son lancement en Chine.
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18/02 - Warner Bros. relance les négociations de vente avec Paramount : l’accord avec Netflix est-il en train de capoter ?
La bataille pour le contrôle de Warner Bros. Discovery a repris de plus belle avec un rebondissement spectaculaire susceptible de bouleverser l'ensemble du secteur du divertissement. Après avoir déjà signé un accord contraignant avec Netflix, le groupe a décidé de rouvrir officiellement les négociations avec Paramount, relançant ainsi la compétition. La nouvelle offre est plus élevée et comprend des conditions financières qui pourraient remettre en question les priorités du conseil d'administration. On assiste ainsi à un duel potentiel entre deux géants des médias, avec des répercussions directes sur les actionnaires, les marchés et les stratégies futures. La question qui se pose désormais est inévitable : l'accord avec Netflix est-il réellement menacé ? Selon Bloomberg , il convient tout d'abord de comprendre la nature de l'accord initial. Warner Bros. Discovery avait signé un contrat contraignant avec Netflix pour la vente de la société à 27,75 dollars par action. Cependant, la nouvelle offre de Paramount a changé la donne : 30 dollars par action représentent une prime significative pour les actionnaires, notamment dans un contexte de forte volatilité du secteur des médias.
Paramount n'a pas simplement augmenté le prix. Pour rendre son offre plus compétitive, le groupe a abordé deux points cruciaux qui bloquaient les négociations. Premièrement, il s'est déclaré prêt à prendre en charge l'amende de 2,8 milliards de dollars que Warner devrait verser à Netflix si ce dernier...
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17/02 - Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2 sort le 27 août (MGS 4 et MGS PW inclus)
Konami Digital Entertainment Inc. a annoncé la sortie de METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 le 27 août sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Cette collection fait suite à METAL GEAR SOLID: Master Collection Vol. 1 ( 2023 ) en réintroduisant deux titres incontournables qui prolongent les aventures de Solid Snake et Big Boss. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots fait son grand retour depuis sa sortie initiale en 2008, accompagné de Metal Gear Solid: Peace Walker, jouable jusqu'à six en ligne, et du spin-off Metal Gear: Ghost Babel , en bonus. De plus, la collection comprend un livre de scénario contenant le texte du jeu des deux premiers titres, un livre maître détaillant l'histoire et les personnages, une bande originale numérique et une base de données couvrant le vaste univers de Metal Gear à Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots . Les fans peuvent également acheter Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Metal Gear Solid : Peace Walker (version HD Collection) en tant que titres numériques indépendants, séparément de la collection.
61SGMvsynus (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42082">Lire la...
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17/02 - Castlevania : Belmont's Curse sortira en 2026, le retour de la série en 2D
Konami Digital Entertainment Inc. a dévoilé Castlevania: Belmont's Curse , un nouvel opus de la célèbre franchise Castlevania, prévu pour cette année. Développé en partenariat avec Evil Empire Studios et Motion Twin, Castlevania: Belmont's Curse célèbre le 40e anniversaire de la série et perpétue son gameplay immersif d'action-exploration en 2D, tout en introduisant de nouveaux personnages et de vastes environnements. Le jeu est prévu sur PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Steam. Plus de vingt ans après les événements de Castlevania III : Dracula's Curse et de la récente série animée, c'est dans les rues du Paris du XVe siècle qu'un nouveau chapitre de la légendaire Maison Belmont s'apprête à s'écrire à l'encre rouge sang. Armé d'un fouet sacré légendaire, le Tueur de Vampires, successeur de Trevor Belmont et protagoniste du jeu, doit s'aventurer dans la ville ravagée par des créatures monstrueuses et un château mystique menaçant, afin de traquer les bêtes et de sauver les Parisiens des ténèbres éternelles.
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Les fans de longue date comme les nouveaux venus devront maîtriser différentes armes et sorts pour se défendre contre leurs ennemis. De plus, un esprit d'exploration favorisera les plus audacieux, ceux qui oseront explorer chaque recoin de ce sinistre château. Le fouet , arme emblématique de la série Castlevania, fait son grand retour avec une nouvelle dimension. Plus qu'une simple arme, il devient un outil essentiel pour...
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17/02 - Apple Podcasts fait peau neuve : les vidéos (et les nouvelles fonctionnalités) sont arrivées.
La vidéo fait également son apparition dans l'univers des podcasts sur Apple Podcasts , mais pas seulement comme un ajout esthétique. Apple prépare une mise à jour printanière visant à transformer la façon dont les créateurs et les auditeurs gèrent les épisodes, avec un intérêt particulier pour la monétisation . Près de vingt ans après l'apparition des podcasts sur iTunes et plus de dix ans après la sortie de leur application dédiée, Apple mise sur une expérience vidéo intégrée basée sur sa technologie HTTP Live Streaming (HLS) . L'objectif affiché est d'offrir aux producteurs un meilleur contrôle et aux spectateurs une plus grande flexibilité .Le nouveau système de podcasts vidéo d'Apple Podcasts vous permet de passer instantanément de l'écoute au visionnage d'un même épisode. Plus besoin de changer d'application ni de chercher une autre version : l'épisode reste identique, l'audio et la vidéo étant intégrés dans la même interface. Depuis l'écran de lecture, vous pouvez démarrer la vidéo directement dans l'application et passer en mode paysage plein écran . Pour ceux qui préfèrent préparer le contenu à l'avance, Apple permet également de télécharger des vidéos pour un visionnage hors ligne , ce qui est utile lorsque la connexion est instable. Grâce à la technologie HLS , la qualité vidéo s'adapte automatiquement aux conditions du réseau . Ainsi, la lecture reste fluide aussi bien en Wi-Fi que sur les réseaux cellulaires , en ajustant le débit binaire sans...
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17/02 - Google Meet se divise : vous pouvez enfin séparer les vidéos et les diapositives.
Quiconque utilise Google Meet au quotidien connaît le dilemme subtil entre le partage d'écran et la visibilité des visages des participants : soit on privilégie l'un, soit on sacrifie l'autre. Jusqu'à présent, trouver cet équilibre impliquait de nombreux compromis, mais heureusement, la situation a évolué. Cette nouveauté vise à rendre les réunions plus flexibles. Google propose une option permettant de suivre à la fois le contenu partagé et la grille de la réunion , sans avoir à redimensionner ou déplacer constamment tous les éléments dans une seule fenêtre. La nouvelle fonctionnalité s'appelle « Ouvrir dans une nouvelle fenêtre ». Elle est dédiée au contenu partagé à l'écran lors d'une réunion Google Meet. Jusqu'à présent, lorsqu'une personne partageait son écran, ce contenu occupait une grande partie de l'interface Meet, réduisant ainsi l'espace disponible pour les autres participants. Grâce à cette nouvelle option, le contenu partagé n'est plus confiné à la mise en page principale. En sélectionnant « Ouvrir dans une nouvelle fenêtre », le contenu partagé se détache de la réunion principale et s'ouvre dans une fenêtre secondaire distincte . Concrètement, il n'est plus intégré à l'interface de Meet, mais devient une fenêtre indépendante gérée par le système comme n'importe quelle autre application ouverte. Une fois le contenu ouvert dans une nouvelle fenêtre, vous pouvez le déplacer librement sur le bureau, par exemple vers un deuxième écran ou dans un...
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17/02 - Android Auto : la prise en charge vidéo fait son apparition.
Lors de la conférence Google I/O 2025 , l'entreprise a annoncé son intention d'intégrer la prise en charge des applications vidéo à Android Auto lorsque le véhicule est stationné . L'objectif est d'utiliser l'écran embarqué pour visionner du contenu uniquement lorsque les conditions de conduite sont sûres, afin d'éviter la lecture pendant le trajet. Cette expérience vise à rendre les temps d'arrêt plus gérables , par exemple lors des pauses de recharge des voitures électriques, en utilisant l'écran comme une extension naturelle de votre smartphone . Malgré cette annonce, la fonctionnalité n'est pas encore disponible dans les versions publiques d'Android Auto, et jusqu'à présent, nous n'avons vu aucun bouton ou menu dédié aux applications vidéo dans l'interface de la voiture. Un nouveau paramètre de configuration a été identifié dans le code bêta d'Android Auto v16.3.160744 , ne laissant que peu de place au doute quant à la nature de la fonctionnalité en cours de développement. Cette rumeur suggère qu'Android Auto prépare un mécanisme permettant d'activer les applications vidéo , probablement avec des contrôles spécifiques sur leur utilisation uniquement en mode veille . La présence de cette mention indique que le développement de la prise en charge du divertissement vidéo se poursuit depuis l'annonce faite lors de la Google I/O 2025 . Malgré ce nouveau paramètre, ceux qui ont essayé d'utiliser des applications vidéo sur cette version...
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17/02 - Test Maid of Salvation (Nintendo Switch) - Une servante prête à tout.
Développé et édité par Orange Popcorn , Maid of Salvation est un RPG d'action en 3D à vue de dessus doté d'un système de combat accessible et dynamique, et d'un style graphique rappelant l'anime. Fidèle à son titre, l'héroïne est une « servante », mais son arsenal est impitoyable et ne laisse aucun survivant. Créé par les mêmes développeurs que Hunter X , Maid of Salvation reprend en grande partie l'autre titre du studio. On y retrouve également une jeune fille qui, armée d'une épée, affronte des monstres de toutes sortes. L'univers de ce jeu évoque l'anime. À ceci près que, contrairement à Hunter X qui mettait en scène une étudiante, Maid of Salvation incarne une servante. De plus, le cadre du jeu change également : d'un jeu d'action-aventure à défilement horizontal, il adopte une vue isométrique. Dans Maid of Salvation, nous incarnons Shizuka , une servante du Purgatoire, une sorte de paladine chargée de sauver les âmes perdues. Pour ce faire, nous parcourrons une aventure linéaire de durée modeste, jalonnée de 20 boss différents. Un hub permet également d'interagir avec d'autres personnages. Malheureusement, comme vous l'aurez sans doute remarqué, le début du récit manque d'originalité et de complexité. En réalité, le scénario de Maid of Salvation, bien que présent, n'exploite pas pleinement son potentiel, se contentant d'un rôle secondaire et laissant l'attention se porter principalement sur le gameplay , et plus précisément sur le...
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17/02 - Le Parlement européen désactive l'IA sur les appareils officiels : le début de changements majeurs
Le Parlement européen a décidé de désactiver les fonctionnalités d'intelligence artificielle intégrées aux appareils professionnels des députés et de leurs collaborateurs. Cette décision a été annoncée par courriel interne, invoquant des préoccupations liées à la cybersécurité et à la protection des données. Cela s'explique notamment par le fait que les assistants IA utilisent des services cloud pour effectuer des tâches qui, comme souligné précédemment, pourraient être traitées localement sur l'appareil. Selon l'administration du Parlement européen, l'étendue des données transférées à des prestataires externes reste encore mal connue. En attendant que ces questions soient clarifiées, il est plus prudent de désactiver les fonctions d'IA. De l'avis de l'administration du Parlement européen, l'étendue complète des données transférées à des fournisseurs externes n'est pas encore totalement connue. L'annonce recommandait aux parlementaires de prendre des précautions similaires concernant leurs appareils personnels utilisés à des fins professionnelles. Une attention particulière était portée au risque de numérisation de documents de travail et de correspondance privée par des outils d'intelligence artificielle, ainsi qu'à l'installation d'applications tierces disposant de droits d'accès étendus aux données.
Dans un entretien accordé à POLITICO, des représentants du Parlement ont assuré que leurs services de presse et leurs équipes informatiques surveillent en...
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17/02 - Intel annonce Xe Next Graphics pour l'IA
Intel a réaffirmé sa feuille de route pour les architectures graphiques de nouvelle génération, malgré les rumeurs selon lesquelles aucune nouvelle solution ne succéderait à la sortie de Xe3P. La nouvelle présentation indique que l'entreprise conservera une activité graphique distincte après le lancement des accélérateurs Crescent Island récemment dévoilés. La prochaine génération d'accélérateurs graphiques est baptisée Xe Next ; l'architecture est encore en développement et n'a pas encore reçu de nom officiel. Son lancement est prévu après celui des accélérateurs Crescent Island basés sur Xe3P, qui sont axés sur les charges de travail d'inférence. Avec l'arrivée de Xe Next, la gamme de serveurs se divisera probablement en deux segments : les solutions Crescent Island pour l'inférence et les très attendus Jaguar Shores pour l'entraînement de l'IA et les charges de travail HPC.
Concernant Jaguar Shores, le développement de cet accélérateur pour l'entraînement de l'IA et le calcul haute performance devrait s'achever d'ici le milieu de l'année, la production devant démarrer peu après. Si le projet est couronné de succès, une commercialisation pourrait intervenir fin 2020 ou début 2027. La production devrait être réalisée soit dans une usine commune avec TSMC, soit avec le procédé 18A d'Intel, sous réserve de rendements satisfaisants. Comme on peut s'y attendre, le fabricant se concentrera désormais exclusivement sur les cartes graphiques pour serveurs,...
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17/02 - Une faille de sécurité importante dans Google Chrome. Il suffit de visiter un site infecté
Google a publié un correctif de sécurité pour le navigateur Chrome qui corrige une grave vulnérabilité zero-day. Cette faille, référencée CVE-2026-2441, a déjà été exploitée par des cybercriminels. La faille a été découverte le 11 février par le chercheur en sécurité Shaheen Fazim. L'entreprise a réagi rapidement et a publié une mise à jour deux jours plus tard. La vulnérabilité était considérée comme critique et, de par sa nature, pouvait être exploitée à l'insu de l'utilisateur. Il s'agit d'une erreur dite d'utilisation après libération. En clair, le navigateur a tenté d'accéder à une portion de mémoire déjà libérée. Cela crée un « espace vide » en mémoire qu'un attaquant peut exploiter pour exécuter son propre code. Dans ce cas précis, le problème concernait le mécanisme de gestion des fonctionnalités avancées des polices CSS. Un site web correctement conçu, contenant des éléments spécifiques, aurait pu permettre l'exécution de code malveillant dans le navigateur. Point important, l'utilisateur n'avait rien à télécharger ni à cliquer sur des liens suspects. Il lui suffisait de visiter le site web infecté.
Google a confirmé que la vulnérabilité était exploitée « en production », sans toutefois fournir de détails sur les attaques spécifiques. Heureusement, Chrome intègre un mécanisme d'isolation, appelé sandbox, qui atténue l'impact de tels incidents. Cependant, elle n'offre pas une sécurité absolue. Un attaquant pourrait potentiellement accéder aux données de navigation,...
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17/02 - YouTube bloque-t-il les commentaires à cause des bloqueurs de publicités ? Des utilisateurs signalent des problèmes.
Ces derniers jours, des utilisateurs de YouTube se plaignent de la disparition des commentaires sous les vidéos. Certains voient apparaître un message indiquant que les commentaires sont désactivés, même s'ils étaient auparavant disponibles. Il est important de noter que le problème ne concerne pas des contenus isolés, mais plutôt diverses vidéos diffusées sur plusieurs chaînes. Des signalements similaires ont été recensés non seulement sur Reddit, mais aussi sur X.D'après les témoignages d'utilisateurs, il arrive que les descriptions des vidéos disparaissent également. Il devient alors difficile d'accéder aux liens, aux sources et aux informations complémentaires que les créateurs incluent généralement sous la vidéo De nombreux internautes ont constaté un point commun : les problèmes surviennent principalement chez ceux qui utilisent des bloqueurs de publicités. Cela concerne aussi bien les extensions de navigateur classiques que les navigateurs intégrant un bloqueur de publicités, comme Brave. Il est intéressant de noter que certains signalements proviennent également d'utilisateurs de YouTube Premium qui, malgré leur abonnement payant, utilisent aussi un bloqueur de publicités.
Nul n'ignore que YouTube lutte de plus en plus contre les bloqueurs de publicité. Par le passé, la plateforme a affiché des avertissements et, dans certains cas, a empêché la lecture de vidéos sur les navigateurs équipés de bloqueurs de publicité. La situation actuelle semble marquer une escalade dans ce...
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16/02 - Le gouvernement britannique souhaite savoir qui utilise des VPN. Seule une pièce d'identité est requise.
Suite à l'adoption de la loi sur la sécurité en ligne, le gouvernement britannique prépare de nouvelles mesures concernant les activités en ligne des citoyens. Cette fois-ci, le débat porte sur les outils liés à l'anonymat, tels que les VPN et les chatbots. La possibilité de conditionner l'accès à ces services à une vérification de l'âge, voire de l'identité, est au cœur des discussions. Ces annonces suscitent de vives réactions car elles touchent à l'aspect technique fondamental d'Internet. Pour certains, il s'agit d'une étape naturelle dans la politique de protection des mineurs, tandis que pour d'autres, elles franchissent la limite entre sécurité et surveillance. Le Premier ministre Keir Starmer a confirmé que les ministres étudient des solutions pour rendre plus difficile le contournement des restrictions d'âge existantes. Dans ses déclarations publiques, il a insisté sur le rythme des évolutions technologiques et la nécessité d'une réponse gouvernementale rapide. Downing Street a indiqué être disposé à utiliser les pouvoirs délégués, qui permettent de modifier la réglementation sans intervention législative complète. Concrètement, le gouvernement pourrait introduire de nouvelles exigences d'ici quelques mois. Les réseaux privés virtuels (VPN) sont utilisés par les entreprises, les rédactions, les militants et les internautes pour chiffrer leurs communications et masquer leur localisation. Leur popularité a augmenté depuis l'introduction de...
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16/02 - La vente des ordinateurs portables ASUS et Acer est interdite en Allemagne.
Suite à une décision du tribunal régional de Munich, ASUS et Acer ne sont plus autorisés à vendre directement leurs PC en Allemagne. Ce jugement, rendu le 22 janvier 2026, a déjà contraint les deux fabricants à suspendre ou retirer les produits concernés de leurs boutiques en ligne allemandes, le temps d'évaluer d'éventuelles poursuites judiciaires et les conséquences de la décision. Celle-ci s'applique aux canaux de vente et de distribution propres aux entreprises, sans impacter les détaillants qui écoulent leurs stocks restants. De ce fait, l'offre sur le marché se limite désormais aux autres fabricants et aux stocks existants d'ASUS et d'Acer. Le principal motif de l'injonction résidait dans les revendications de brevets de Nokia, notamment ceux relatifs aux technologies de base d'encodage et de décodage HEVC/H.265. ASUS et Acer utilisant des accélérateurs graphiques, des processeurs et d'autres unités d'encodage et de décodage vidéo numérique, une licence est requise et la vente de leurs produits est conditionnée par l'accord de Nokia. Le tribunal a conclu que les deux sociétés n'avaient pas démontré leur volonté d'agir en tant que licenciés de bonne foi, conformément aux principes FRAND, ce qui l'a autorisé à prononcer une injonction plutôt qu'une indemnisation financière. La durée de l'injonction n'est pas encore connue ; des procédures supplémentaires impliquant le tribunal et les fabricants seront probablement nécessaires. Pour...
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16/02 - L'iPhone 18 Pro sera commercialisé sans emplacement physique pour carte SIM.
Il semble qu'une tendance se dessine au sein de l'écosystème Apple : les futurs iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max devraient être exclusivement compatibles eSIM, sans emplacement pour carte SIM physique. Des informations similaires avaient déjà circulé concernant l'iPhone Fold. Selon TechManiacs, Apple souhaite libérer de l'espace interne dans les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max en supprimant le tiroir SIM et en optant pour une solution eSIM. Cet espace permettra d'intégrer une batterie plus performante. Dans le cas de l'iPhone Fold, cette décision s'explique également par sa conception ultra-fine, qui ne permet pas d'accueillir un emplacement pour carte SIM physique.
Il avait été précédemment rapporté qu'Apple pourrait commercialiser deux versions de l'iPhone 18 Pro et de l'iPhone 18 Pro Max. La version eSIM uniquement de l'iPhone 18 Pro Max aurait été dotée d'une batterie d'une capacité de 5 100 à 5 200 mAh, voire plus, tandis que la version avec carte SIM physique aurait été limitée à une batterie de 5 000 mAh. Cependant, il semblerait désormais qu'Apple envisage d'abandonner complètement les versions avec carte SIM physique. Les deux iPhone 18 Pro devraient également intégrer deux composants sans fil améliorés : le module réseau N2 et le modem C2. Ce dernier serait compatible avec les technologies 5G mmWave et sub-6 GHz. Le modem C2 serait gravé en 4 nm par TSMC, tandis que le nouveau processeur A20 Pro serait gravé en 2 nm. Cette...
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16/02 - Test Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS5) - Une version revisitée et étendue du troisième épisode
Difficile de croire que la série Yakuza existe depuis 20 ans, depuis sa première sortie sur PS2. Au cours des deux dernières décennies, des dizaines de jeux Yakuza sont sortis sur différentes plateformes. Si certains titres restent non localisés, la majorité de la série est disponible en anglais sur les plateformes modernes. Le projet Yakuza Kiwami entame donc officiellement son troisième opus. Malgré l'introduction du nouveau protagoniste Ichiban Kasuga dans les deux séries principales, il semble que les développeurs hésitent encore à se séparer du Dragon de la famille Dojima. Kiryu n'est pas le seul concerné, puisque SEGA intègre son rival Yoshitaka Mine comme personnage jouable dans une nouvelle histoire inédite intitulée Dark Ties . Ce jeu reprend l'histoire de la version originale et fait suite à Yakuza Kiwami 2. Se déroulant en 2007, il raconte comment Kazuma Kiryu a quitté sa vie fastueuse à Kamurocho pour s'installer à Okinawa et prendre soin d'un orphelinat nommé Morning Glory. Avec l'aide d'Haruka, il gère cet orphelinat qui accueille huit enfants et devient pour eux une figure paternelle.Alors qu'il mène une vie paisible à Okinawa, Kiryu se retrouve de nouveau mêlé à un conflit majeur lié à une lutte de pouvoir au sein du clan Tojo qu'il a quitté. La conspiration politique qui en résulte menace également l'existence de l'orphelinat Morning Glory. Pour sauver les enfants qu'il aime, Kiryu est contraint de retourner à Tokyo afin de rétablir...
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16/02 - La barre des tâches flexible s'apprête (enfin) à faire son retour dans Windows 11.
Windows 11 semble annoncer le retour d'une de ses fonctionnalités les plus demandées : une barre des tâches véritablement flexible , déplaçable et redimensionnable comme on n'en a pas vu depuis des années. Selon de nouvelles rumeurs, Microsoft travaillerait justement sur ce point, suite aux nombreuses critiques suscitées par sa décision de la fixer en bas de l'écran avec une hauteur par défaut unique . D'après la source , ce projet n'est pas une simple retouche esthétique, mais une tentative de remettre au centre l'une des zones les plus utilisées de l' interface Windows . Et surtout, de réaligner Windows 11 avec ce qui était possible depuis Windows 95 . Avec Windows 11 , Microsoft a entièrement repensé la barre des tâches, la fixant au bas de l'écran et empêchant tout redimensionnement . Une rupture nette avec les versions précédentes, où la barre pouvait être déplacée librement sur les côtés du moniteur. L'entreprise avait précédemment expliqué que le retour de cette fonctionnalité serait trop complexe compte tenu du nombre de personnes qui l'utilisaient réellement. Cependant, d'après le journal Windows Central , la situation a changé : l'équipe de développement a décidé de rétablir intégralement l' ancienne possibilité de déplacer la barre. En pratique, la barre des tâches de Windows 11 retrouverait sa position initiale en bas de l'écran, mais serait également présente sur les trois autres côtés : en haut , à gauche et à droite . Outre sa position, sa...
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16/02 - Microsoft rend les joueurs fous. Les écrans noirs en pleine partie sont la faute du système.
Microsoft reconnaît que certains utilisateurs de Windows 11 ont pu rencontrer récemment deux problèmes graves. Le premier se traduisait par des plantages affichant un écran noir ou vert avec le code d'erreur KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE. Le second affectait la connectivité sans fil et rendait difficile la connexion aux réseaux utilisant WPA3. L'entreprise a consacré beaucoup de temps à l'analyse des rapports provenant des canaux de test et des clients réguliers. Avec la publication du correctif de février, l'éditeur de logiciels a confirmé être au courant de l'origine des vulnérabilités et a commencé à déployer une solution. L'un des symptômes les plus marquants était une perte soudaine de stabilité lors de l'utilisation de graphismes 3D. Des utilisateurs ont signalé des interruptions dans les jeux et applications utilisant DirectX. La documentation de la mise à jour pointait vers le composant dxgmms2.sys, responsable de la gestion de la mémoire graphique. En pratique, le système interrompait le fonctionnement de l'ordinateur dès qu'une violation de l'intégrité de ses structures internes était détectée. Le mécanisme de protection du noyau bloquait toute opération ultérieure et un message familier aux administrateurs et aux services informatiques depuis des années s'affichait à l'écran. Dans les versions récentes, seul le code couleur de l'interface d'erreur avait changé. Des rumeurs circulent depuis longtemps dans la communauté des joueurs. Nombre...
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16/02 - L'Europe possède son propre processeur RISC-V. Intel en assure la production.
Alors que le débat sur l'indépendance technologique se concentre principalement sur les activités menées en Chine , les travaux des équipes de recherche européennes se poursuivent discrètement. Le Centre de supercalcul de Barcelone annonce aujourd'hui le passage de projets de simulation à la réalisation d'un véritable circuit intégré. L'institut, via le Barcelona Zettascale Lab , a lancé une puce de test RISC-V fabriquée à l'aide de la lithographie Intel 3. Pour la communauté du calcul haute performance (HPC), cela signifie que le programme de développement des compétences en conception sur le Vieux Continent prend une dimension concrète. Les prototypes ne sont plus de simples promesses ; ils commencent à fonctionner en laboratoire, sous charge, avec un système d’exploitation et des outils de développement. La puce porte la désignation interne TC1. Les premiers tests ont été réalisés sur la plateforme Intel Hawk Canyon V2 , ce qui a permis une vérification rapide de la communication avec la mémoire et les périphériques. Ce projet s'inscrit dans le cadre de l'Initiative européenne pour les processeurs (EPI) , un programme visant à fournir des processeurs pour les futurs supercalculateurs et systèmes industriels européens. TC1 utilise une approche hétérogène. Son architecture comprend trois modules construits autour de cœurs RISC-V différents : Sargantana , Lagarto Ka et Lagarto Ox . Chaque module prend en charge un profil de charge de travail spécifique, allant du calcul général...
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16/02 - L'Allemagne va-t-elle exiger la fin de l'anonymat sur les réseaux sociaux ? Une proposition régional va dans ce sens
Une idée qui suscite de vives réactions depuis des années refait surface dans le débat allemand sur l'avenir d'Internet. L'Union chrétienne-démocrate (CDU) prépare une proposition visant à lier l'activité sur les réseaux sociaux à l'identité officielle. Le débat est prévu lors du congrès fédéral du parti, les 20 et 21 février. Cette initiative émane du gouvernement régional du Schleswig-Holstein. Les militants de cette organisation souhaitent imposer l'utilisation des vrais noms et prénoms, ainsi qu'une vérification systématique de l'âge des utilisateurs. Le projet concerne l'ensemble des plateformes ouvertes où sont publiés des contenus accessibles au public. Les auteurs de la proposition soulignent explicitement la nécessité de mettre en place un système d'identification client obligatoire (Klarnamenpflicht). Les utilisateurs créant un compte devraient fournir des données conformes aux documents officiels, et les opérateurs de services seraient chargés de les vérifier. Concrètement, cela impliquerait la construction d'une infrastructure d'identification étendue, incluant la collecte et le traitement d'informations sensibles. La direction régionale du parti, menée par le Premier ministre Daniel Günther dans le Land, soutient que la transparence des données favorise la responsabilisation et facilite le travail des forces de l'ordre. Elle justifie également cette position par la nécessité de rétablir la confiance dans le débat public en ligne. Le document...
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16/02 - Processeur Intel Nova Lake-S à 52 cœurs, uniquement disponible sur les cartes mères haut de gamme.
De plus amples informations circulent en ligne concernant les futurs processeurs de bureau Intel Nova Lake-S. Il semblerait que les modèles les plus puissants, dotés de 52 cœurs, n'atteindront pas leur plein potentiel sur toutes les cartes mères de la série 900. Les performances maximales ne seraient disponibles que sur certains modèles haut de gamme. Cela concerne principalement les modèles haut de gamme basés sur le chipset Intel Z990. Ces derniers sont conçus pour offrir une alimentation et un refroidissement VRM suffisamment performants, permettant ainsi aux processeurs de fonctionner sans contrainte de puissance supplémentaire. Pour les autres cartes mères de la série 900, la plateforme limitera automatiquement la consommation d'énergie, et par conséquent les performances. Les processeurs Nova Lake-S les plus performants utiliseront deux modules de calcul. Chacun comprendra huit cœurs P et seize cœurs E. De plus, le système intégrera quatre cœurs LPE à faible consommation. On obtient ainsi un total de 52 cœurs par processeur. Des rapports non officiels indiquent qu'après la suppression des limitations de consommation, ces puces peuvent consommer plus de 700 W. C'est une valeur très élevée pour un processeur de bureau, et c'est précisément pourquoi la qualité de la carte mère est si importante. Les modèles moins performants risquent de peiner à fonctionner à pleine charge. Les processeurs seront composés de cinq éléments : deux modules de calcul, un iGPU dédié, une partie du...
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16/02 - Microsoft pourrait imposer la préinstallation d'Edge sur les nouveaux ordinateurs.
Microsoft est sous le feu des critiques des autorités de régulation depuis des années, notamment en ce qui concerne Windows et les applications préinstallées. Cette fois-ci, l'affaire porte sur le navigateur Edge et la collaboration de l'entreprise avec les fabricants d'ordinateurs. L'autorité brésilienne de la concurrence (CADE) a ouvert une enquête suite à une plainte déposée par Opera concernant la question de savoir si Microsoft oblige les utilisateurs à installer uniquement le navigateur Edge sur les nouveaux appareils Windows. Le problème viendrait d'un programme appelé « Jumpstart ». Ce programme prévoit que les fabricants d'ordinateurs bénéficient de conditions commerciales spécifiques si seul Microsoft Edge est préinstallé sur les appareils Windows vendus. Le CADE a adressé des courriers à dix grands fabricants d'ordinateurs, dont Dell, HP, Lenovo, ASUS, Acer, Samsung et LG. Le bureau souhaite déterminer les conditions de leur coopération avec Microsoft et vérifier si ces entreprises ont réellement bénéficié d'une liberté de choix quant aux logiciels installés sur leurs nouveaux ordinateurs. L'autorité de régulation s'intéresse notamment au nombre d'ordinateurs Windows vendus entre 2020 et 2025 et à la part de ces ventes couverte par le programme Jumpstart. Elle souhaite également connaître le nombre d'appareils fonctionnant en « mode S » de Windows, qui limite l'installation d'applications à celles disponibles sur le Microsoft Store. Le CADE...
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16/02 - Intel publie un nouveau pilote : XeSS 3 avec génération multi-images prend en charge les anciennes cartes Arc.
Intel a publié une nouvelle version de ses pilotes graphiques, la version 32.0.101.8509. Le changement le plus important est l'extension de la prise en charge de XeSS 3 avec génération multi-images à un plus grand nombre de cartes graphiques. Jusqu'à présent, cette fonctionnalité était principalement disponible pour les chipsets les plus récents, mais elle est désormais accessible aux modèles plus anciens. La génération multi-images de XeSS 3 permet de générer des images supplémentaires entre celles normalement rendues par la carte graphique. En pratique, cela se traduit par une augmentation significative du nombre d'images par seconde (IPS) dans les jeux. Cette technologie insère jusqu'à trois images générées supplémentaires entre deux images réelles, ce qui peut améliorer considérablement la fluidité des animations. Grâce au nouveau pilote, cette fonctionnalité est également compatible avec les modèles plus anciens. Elle prend désormais en charge les cartes des familles Intel Arc Alchemist et Intel Arc Battlemage, versions de bureau et intégrées.
Cela signifie que les utilisateurs d'ordinateurs portables et de PC équipés de processeurs Intel Core Ultra de toutes générations, y compris ceux connus sous les noms de Meteor Lake, Lunar Lake et Arrow Lake, peuvent également bénéficier de cette nouvelle technologie. En pratique, la gamme d'appareils compatibles est désormais bien plus étendue. Le nouveau pilote prend en charge XeSS 3 et corrige des problèmes d'affichage ou de...
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16/02 - D'après une source bien connue, la PS6 ne disposera pas d'une architecture RDNA 5 complète.
D'après les dernières rumeurs propagées par le célèbre informateur KeplerL2 , la future PS6 n'adopterait pas une architecture AMD RDNA 5 « pure » . La console, selon des déclarations publiées sur le forum NeoGAF, suivrait une philosophie de conception similaire à celle de la génération actuelle : une base technologique non pas entièrement alignée sur la dernière itération de l'architecture graphique, mais spécifiquement personnalisée. Ce détail suggère une stratégie plus pragmatique que symbolique de la part de Sony, visant à trouver un équilibre entre coût, performances et maturité technologique. Plus précisément, KeplerL2 a indiqué que la PS5 actuelle ne serait pas une solution « magiquement personnalisée », mais plutôt un GPU basé principalement sur RDNA 1 avec l'ajout du ray tracing. Cette approche hybride aurait permis à Sony d'optimiser les délais de développement et la stabilité, en évitant de s'appuyer sur des technologies encore immatures au moment de la conception. Selon cette source, la même logique s'appliquerait également à la PS6 : pas de RDNA 5 intégral, mais une implémentation sélective de ses composants les plus performants. Les rumeurs ne s'arrêtent pas à l'architecture graphique. La PS6 pourrait embarquer 30 Go de mémoire GDDR7, un bond en avant significatif par rapport à la génération actuelle. Cette configuration garantirait une bande passante d'environ 640 Go/s, soit une augmentation de 11 % par rapport à la PS5 Pro. Ce point est crucial, car la bande...
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16/02 - Nintendo tente de bloquer tous les émulateurs Nintendo Switch, d'Eden à MeloNx.
Nintendo s'attaque une nouvelle fois à l'émulation . Après des mois de silence apparent, la firme japonaise a envoyé une série de notifications DMCA exigeant le retrait de la quasi-totalité des émulateurs Nintendo Switch encore actifs sur GitHub. Cette action vise aussi bien les projets principaux que leurs dérivés, marquant une escalade par rapport aux précédentes. Elle intervient après la fermeture de Yuzu et la tentative de faire cesser le développement de Ryujinx en 2024. Bien que de nombreux dépôts soient encore en ligne, leur avenir est incertain. WCCftech signale que les notifications de retrait de fichiers concernent des émulateurs comme Eden et Citron sur PC, ainsi que Kenji-NX et MeloNx sur mobile. Des projets plus anciens ou abandonnés, tels que Sudachi et Skyline, sont également touchés. Les développeurs d'Eden ont publiquement confirmé avoir reçu la demande de retrait. Les dépôts restent accessibles pour le moment, mais ils seront probablement supprimés dans les prochaines semaines si GitHub accède officiellement aux demandes. Sur le plan juridique, Nintendo fonde son action sur l'accusation de contournement des protections technologiques de la console (TPM), et plus précisément des clés de chiffrement nécessaires au décryptage des jeux. Bien que des émulateurs comme Eden et Citron n'intègrent pas ces clés et ne distribuent pas de ROM, l'entreprise soutient que le simple fait d'autoriser des copies non autorisées constitue une violation du cadre réglementaire....
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16/02 - Les caractéristiques techniques de la nouvelle console Xbox ont été finalisées
Les spécifications de la prochaine console Xbox seraient finalisées et sa sortie pourrait avoir lieu en 2027. Cette rumeur provient du site Moore's Law Is Dead , qui cite une source interne impliquée dans le développement de la plateforme. Si elle se confirme, il s'agirait d'une étape cruciale : la finalisation de la conception de la puce marque le début de la phase de préproduction et rapproche le projet de sa commercialisation. Selon la rumeur, la nouvelle Xbox, nom de code « Magnus », aurait déjà finalisé la puce graphique et la puce du processeur. Il ne s'agit pas de simples croquis ou schémas préliminaires, mais de la conception finale en silicium, incluant le câblage et les couches métalliques. L'architecture matérielle serait donc définitive et prête pour la production des premiers prototypes. Le processeur graphique de la console devrait reposer sur l'architecture RDNA 5 d'AMD. Selon les mêmes sources, la puce graphique intégrée serait étroitement liée aux futurs GPU de bureau RDNA 5 attendus en 2027, ce qui laisse présager une forte synergie entre les marchés des consoles et des PC. Cette convergence technologique pourrait garantir une meilleure efficacité énergétique et un gain de performances significatif par rapport à la génération actuelle.
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Le calendrier proposé ( mi-2027 à fin 2027 ) serait cohérent avec le cycle de développement habituel des consoles (environ sept ans après la sortie de la génération précédente) et avec les feuilles de...
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13/02 - Vous lisez Google Docs ? Non, Gemini résumera tout oralement.
Google Docs continue de développer des outils pour travailler plus vite. Après la synthèse vocale , voici les résumés audio de documents : l’idée est de laisser Gemini préparer un court résumé oral du contenu, vous permettant ainsi de saisir rapidement ce qui nécessiterait autrement une lecture plus longue et plus attentive. Sur la version web de Docs , Google a ajouté des résumés audio au menu Outils > Audio . Une nouvelle option, « Écouter le résumé du document », apparaît désormais à côté de l'option existante « Écouter cet onglet » . Cette fonction ouvre un lecteur audio dédié , doté d'une barre de progression pour naviguer dans le contenu et de commandes de vitesse de lecture , réglables de 0,5x à 2x . Vous pouvez ainsi ralentir l'écoute pour mieux saisir les passages importants ou l'accélérer pour une révision rapide. En plus des commandes de base, le lecteur vous permet également de choisir une voix différente parmi divers profils, tels que narrateur , persuadeur ou coach , offrant ainsi une certaine personnalisation du ton dans lequel le résumé est lu.
Les résumés audio de Google Docs s'appuient sur Gemini , le modèle d'intelligence artificielle de Google, qui génère un court synopsis verbal du contenu du document. Cette fonctionnalité n'est pas limitée à une seule page : le résumé peut également s'appliquer à plusieurs onglets ouverts dans le même espace de travail. Selon Google, ces résumés durent généralement moins de quelques minutes , avec un style oral naturel ,...
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13/02 - La PlayStation 5 est désormais disponible à la location en Grande-Bretagne
Les joueurs sur console n'ont plus besoin d'acheter une console : Sony UK, la filiale britannique en charge de la marque PlayStation, teste actuellement une formule de location pour la PlayStation 5. Les abonnements débutent à 9,95 £ par mois et varient selon la version de la console choisie. La formule de base inclut la location pendant 36 mois de la PlayStation 5 Digital Edition avec 825 Go de stockage. Un contrat de 24 mois porte le prix mensuel à 10,49 £, tandis qu'un contrat de 12 mois le porte à 14,59 £. D'autres versions de la console sont également disponibles, notamment la PlayStation 5 Pro, ainsi que des accessoires comme la manette DualSense Edge, le PlayStation VR2 et le PlayStation Portal. Ces derniers peuvent aussi être loués moyennant un supplément mensuel, en fonction de la formule choisie.
Un abonnement sans engagement est également proposé : les utilisateurs paient 19,49 £ par mois et peuvent résilier le service à tout moment en retournant la console. Au total, un contrat de 36 mois coûte 358,20 £, ce qui en fait l’option la plus onéreuse. À la fin de la période d’abonnement, les utilisateurs peuvent retourner l’appareil et passer à un nouveau modèle, continuer à payer les mensualités ou résilier le programme Flex en retournant la console. L’abonnement de 24 mois coûte 251,76 £, tandis que celui de 12 mois coûte 175,08 £. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42057">Lire la...
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13/02 - Screamer dévoile ses premières minutes de jeu
Milestone dévoile aujourd’hui un tout nouveau trailer pour Screamer, le jeu de course narratif de science-fiction dont la sortie est prévue le 26 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et sur PC, avec un accès anticipé à partir du 23 mars. La vidéo débute au son de « Survive », une chanson du groupe de J-Pop WAGAMAMARAKIA. Elle donne un aperçu de ce que vont être les premières heures du jeu, mêlant intrigue JRPG, cinématiques impressionnantes et séquences de gameplay spectaculaires. Les joueurs vont pouvoir découvrir que chaque équipe a sa propre histoire et ses propres raisons de participer au tournoi, la plus grande course illégale de tous les temps. À l’évidence, le milliard de dollars offert par le mystérieux Mr. A ne représente qu'une partie d'un puzzle qui pousse les participants à tout risquer dans ces courses folles à travers Neo Rey. Quant aux voitures, elles sont tout aussi diverses : chacune possède une maniabilité et des capacités uniques qui reflètent la personnalité et le style de leurs coureurs.
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Grâce à des dialogues dynamiques, interprétés par un casting international, les joueurs vont pouvoir explorer les relations uniques entre chaque personnage et au sein de chaque équipe. Ils pourront également découvrir les mécaniques fondamentales du jeu grâce à des tutoriels intégrés dans l'histoire. Les premiers événements de l'intrigue apprendront aux joueurs l’utilisation du système Twin Stick, qui lui permettront de contrôler leurs véhicules avec précision. Ils...
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13/02 - Test Dynasty Warriors : Origins (Nintendo Switch 2) - Une adaptation réussie sur la console hybride
Après une longue attente, la série Dynasty Warriors revient avec un chapitre qui promet de renouveler l'expérience musou : Dynasty Warriors: Origins . Développé par Omega Force et publié par Koei Tecmo, ce titre vise à offrir une nouvelle perspective sur les événements historiques de la Chine des Trois Royaumes , en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu et une narration plus approfondie. Dynasty Warriors: Origins nous replonge dans la période tumultueuse des Trois Royaumes , mais avec une perspective narrative plus ciblée et personnelle. Contrairement aux chapitres précédents, qui offraient un aperçu choral des événements historiques, ce nouvel épisode nous met dans la peau de Ziluan, un mercenaire amniotique surnommé le « Vagabond ». Son voyage le mènera à la découverte de secrets cachés dans le chaos de la guerre, affrontant des personnages historiques célèbres et s'alliant à de nouveaux personnages. Le choix d'un seul protagoniste offre une plus grande profondeur émotionnelle et un lien plus direct avec l'histoire, faisant de chaque bataille non seulement une question de conquête territoriale, mais aussi un élément fondamental de son cheminement personnel. L'intrigue de Dynasty Warriors: Origins est marquée par une narration plus linéaire et cinématographique que les chapitres précédents. Les cinématiques et les dialogues bien ficelés nous plongent dans les intrigues politiques et les rivalités personnelles qui alimentent le conflit. L'évolution de Ziluan est au cœur de...
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13/02 - Rayman : 30th Anniversary Edition est disponible - Retrouvez le classique de 1995 sur les supports modernes
Hier, Ubisoft a annoncé que Rayman : 30th Anniversary Edition sera disponible dès aujourd'hui sur Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via l'Ubisoft Store et Steam. Développée par Digital Eclipse en collaboration avec Ubisoft Montpellier, cette édition anniversaire célèbre les trente ans du jeu culte de 1995 avec cinq versions disponibles sur PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Advance et Game Boy Color. Les joueurs replongeront dans l'univers magique de Rayman et exploreront des lieux emblématiques comme la Forêt des Rêves et le chaos musical des Terres des Musiques pour sauver les Electoons et le monde de Mr. Dark. L'édition définitive préserve tout ce que les joueurs aiment dans le jeu original, ainsi que du nouveau contenu, dont un prototype SNES inédit, 120 niveaux supplémentaires issus de packs de niveaux bonus, une bande originale fidèlement réimaginée par le compositeur Christophe Héral et des fonctionnalités de jeu améliorées telles qu'un retour en arrière de 60 secondes, des vies infinies et l'invincibilité. De plus, Rayman : Édition 30e anniversaire propose un documentaire interactif exclusif. Il invite les fans dans les coulisses du jeu grâce à plus de 50 minutes d’interviews inédites avec les développeurs originaux, ainsi qu’à des illustrations conceptuelles, des croquis préliminaires et des documents de conception jamais vus auparavant, retraçant les origines et l’évolution du légendaire héros sans membres. rFZg_YJ_DXE (<a...
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13/02 - DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH sortira sur PC le 19 mars
KOJIMA PRODUCTIONS, en collaboration avec Nixxes Software, est fier d'annoncer que DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH sortira sur PC le 19 mars 2026, et que les précommandes sont ouvertes dès aujourd'hui sur Steam et Epic Games Store . Dans cette suite indépendante, DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH met à la disposition de Sam un nouvel arsenal d'outils, d'armes et de véhicules. Accompagné de ses compagnons de DRAWBRIDGE, Sam se lance dans une nouvelle aventure pour connecter l'Australie au réseau chiral. Assailli de toutes parts par des ennemis, Sam devra se frayer un chemin à coups de feu, d'infiltration et de sprint pour se sortir des situations périlleuses, mais aussi survivre à des catastrophes naturelles telles que des tremblements de terre, des tempêtes de sable et des incendies de forêt, et affronter les terribles Pluies Temporelles pour sauver une fois de plus l'humanité de l'extinction. Le système de Lien Social est de retour, connectant des joueurs du monde entier et vous permettant d'influencer le monde d'autrui, et vice-versa. LUSyxKzrFpM
Plongez au cœur de l'univers de DEATH STRANDING comme jamais auparavant grâce à la prise en charge des écrans ultra-larges, notamment le format 21:9 pour le jeu et les cinématiques sur PC et PS5, et le format 32:9 pour PC, le tout en résolution 4K. L'édition PC de DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH offre une grande flexibilité : personnalisez votre expérience de jeu avec la souris et le clavier,...
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13/02 - Google corrige un problème persistant de Gmail sur Android
Pendant des années, la version mobile de Gmail a accusé un retard par rapport à la version de bureau sur plusieurs points essentiels. L'une de ces lacunes était l'impossibilité de créer des libellés directement dans l'application. Les utilisateurs devaient se connecter sur un ordinateur ou utiliser le navigateur de leur smartphone. Cette situation est en train de changer. Google introduit la possibilité de créer de nouveaux libellés dans son application Android. À première vue, il s'agit d'un changement mineur, mais en pratique, il peut considérablement simplifier l'organisation des e-mails. La nouvelle fonctionnalité est désormais accessible depuis le menu latéral de l'application. En le développant, vous trouverez l'option « Créer une étiquette », située entre la section de gestion des abonnements et la liste des étiquettes existantes. Sélectionner cette option ouvre une fenêtre simple où il vous suffit de saisir le nom de la nouvelle étiquette et de confirmer.
Certains utilisateurs remarqueront peut-être une petite icône « Nouveau » à côté de cette fonctionnalité. Le bouton de menu situé en haut à gauche peut également afficher un petit point, indiquant que cette nouvelle fonctionnalité est disponible. La solution en elle-même est simple et n'apporte pas de révolution à la version mobile du client de messagerie de Google, même s'il s'agit d'un outil que beaucoup attendaient et qui facilitera l'utilisation de Gmail. Ces modifications permettent également...
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13/02 - Spotify se vante que ses meilleurs développeurs n'ont pas écrit de code depuis des mois.
Lors de la présentation de ses résultats financiers du quatrième trimestre, Spotify a fait une révélation surprenante. Son cofondateur et codirecteur général, Gustav Söderström, a admis que les meilleurs ingénieurs de l'entreprise n'avaient pas écrit une seule ligne de code depuis décembre dernier. L'intelligence artificielle a pris en charge l'ensemble du travail. Söderström a expliqué que Spotify utilise un système interne appelé Honk, qui accélère considérablement le processus de développement logiciel. Cet outil utilise une IA générative basée sur Claude Code et permet le déploiement de code à distance en temps réel. Le PDG a donné un exemple concret du fonctionnement du système. Un ingénieur, lors de son trajet du matin, peut utiliser Slack sur son téléphone pour demander à Claude de corriger un bug ou d'ajouter une nouvelle fonctionnalité à une application iOS. Une fois la tâche terminée, le développeur reçoit une version mise à jour de l'application sur son téléphone et peut la fusionner avec la version de production. Tout cela avant même d'arriver au bureau. Söderström s'est montré enthousiaste, qualifiant Honk d'outil qui accélère considérablement le codage et le développement de produits. Il a également souligné que Spotify constitue un ensemble de données unique, sans équivalent à cette échelle. L'entreprise affirme que ses modèles s'améliorent à chaque session d'entraînement.
Cette nouvelle survient un mois seulement après l'augmentation des prix de...
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13/02 - Les routeurs sont une autre victime de l'essor de l'IA. Le prix de la DRAM y est jusqu'à sept fois plus élevé.
On s'attendait à ce que la pénurie de DRAM touche principalement les ordinateurs personnels et les smartphones, mais des données récentes montrent que le problème s'étend à d'autres segments de marché. Cette fois-ci, les routeurs et les équipements réseau sont les plus affectés, et leurs prix pourraient également augmenter considérablement. D'après un rapport de Counterpoint Research, le prix de la mémoire pour smartphones a triplé environ au cours des neuf derniers mois. Parallèlement, pour les équipements haut débit tels que les routeurs et les passerelles réseau, la hausse a été presque sept fois supérieure à leur niveau antérieur. Cette flambée est due à la demande croissante des serveurs d'IA, grands consommateurs de DRAM et de mémoire flash NAND. Le prix de ces deux types de mémoire a explosé, atteignant jusqu'à 600 %, ce qui impacte l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement. Les équipementiers, qui ne bénéficient pas de contrats d'approvisionnement sécurisés et disposent d'un pouvoir de négociation plus faible, sont les plus durement touchés. Pour eux, la mémoire représente désormais plus de 20 % du coût de la nomenclature (BOM) des routeurs d'entrée et de milieu de gamme. Il y a un an, ce chiffre n'était que d'environ 3 %. Le volume de production plus faible par rapport aux smartphones complique davantage la concurrence pour des prix compétitifs sur les composants. Les fabricants d'équipements réseau n'entretiennent généralement pas les mêmes...
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13/02 - Selon le PDG d'Instagram, passer 16 heures par jour à faire défiler les réseaux sociaux n'est pas une addiction.
L'utilisation des réseaux sociaux peut-elle être comparée à une dépendance aux substances ? Selon Adam Mosseri, la réponse est non. Le PDG d'Instagram a témoigné lors d'un procès en cours à Los Angeles, impliquant Meta, TikTok et YouTube. L'affaire porte sur l'impact psychologique présumé de ces plateformes sur les enfants et les adolescents. La plainte déposée par la plaignante de 20 ans allègue que des années d'utilisation intensive d'Instagram et de YouTube ont contribué à sa dépression, à son anxiété et à ses pensées suicidaires. Lors du procès, un incident impliquant jusqu'à 16 heures par jour passées sur Instagram a été évoqué. Mosseri a qualifié ce comportement de « problématique », mais s'est opposé à l'emploi du terme « dépendance clinique ». Il a souligné qu'à son avis, assimiler l'utilisation des réseaux sociaux à la toxicomanie est inexact. Il a également précisé qu'il n'est ni médecin ni expert médical. Le PDG d'Instagram a comparé la consommation excessive de contenu à un marathon de séries télévisées sur une plateforme de streaming. Selon lui, parler d'« addiction à une série que l'on regarde tard dans la nuit » ne constitue pas un diagnostic médical. D'après Mosseri, l'utilisation intensive des applications de réseaux sociaux devrait être traitée de la même manière. Il a également souligné que la perception du temps passé en ligne est relative : pour certains, plusieurs heures par jour sont excessives, tandis que pour d'autres,...
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13/02 - L'iPhone 17e devrait sortir au début du printemps.
L'iPhone 17e devrait être le premier nouveau produit Apple de 2026. Les personnes intéressées par sa date de sortie devraient prendre en compte les récentes informations selon lesquelles les stocks de l'iPhone 16e, le modèle d'entrée de gamme actuel, sont presque épuisés. Cela pourrait indiquer qu'Apple prépare l'annonce imminente de son successeur. Mark Gurman de Bloomberg, réputé pour la précision de ses prédictions, a rapporté que l'iPhone 17e pourrait être dévoilé prochainement par voie de communiqué de presse. Aucun changement majeur par rapport à l'iPhone 16e n'est attendu, hormis l'adoption de l'encoche Dynamic Island et la mise à niveau vers le processeur A19. Le modem 5G C1 sera conservé, il n'y aura donc pas d'améliorations significatives des performances cellulaires par rapport au modèle précédent.
Il est possible qu'Apple dévoile deux produits la même semaine. Selon Gurman, les stocks d'iPad Air équipés du processeur M3 diminuent progressivement, ce qui pourrait indiquer qu'une version avec le processeur M4 est en préparation. Les deux appareils conserveront le même design et bénéficieront principalement de mises à jour internes, permettant ainsi à l'entreprise de réduire ses coûts de production. Sur le plan logistique, ces modèles sont également plus faciles à lancer, car ils utilisent des composants similaires à ceux des générations précédentes. Concernant les volumes de production, aucune donnée n'est encore disponible pour...
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13/02 - Le marché des smartphones pliables connaît une croissance rapide.
Selon les analystes de Counterpoint, le marché des smartphones pliables entre dans une nouvelle phase de développement. Après une reprise conjoncturelle l'an dernier, 2026 marquera le début d'une croissance plus durable. Alors que de nombreux fabricants se sont concentrés l'an dernier sur la normalisation de leurs stocks et ont fait preuve d'une extrême prudence lors du lancement de nouveaux modèles, ils anticipent cette année un investissement plus important dans les appareils pliables. Grâce aux progrès technologiques et à une meilleure conception, les smartphones pliables de type livre ont gagné en popularité et représentent déjà 52 % des ventes totales du segment. Les analystes prévoient que leur part de marché atteindra 65 % cette année.
Les améliorations matérielles ont également modifié la perception qu'ont les consommateurs de ces appareils. Ils ne sont plus seulement considérés comme des vitrines technologiques ou des formats originaux, mais comme de véritables outils de productivité à la valeur pratique indéniable. Le rapport souligne notamment l'importance de la sortie de l'iPhone pliable cet automne, qui devrait dynamiser les ventes dans ce segment. Suite à l'arrivée de l'iPhone pliable, d'autres fabricants développeraient leurs propres modèles plus larges, de type livre, pour concurrencer directement l'iPhone Fold original. Cela aura un impact positif sur l'offre d'appareils disponibles, les utilisateurs ayant accès à un plus large choix...
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13/02 - AMD a conquis 40 % du marché des processeurs pour serveurs.
Selon Mercury Research, au quatrième trimestre 2025, les processeurs pour serveurs AMD EPYC ont représenté 41,3 % du chiffre d'affaires de l'entreprise dans le segment des serveurs et des centres de données, un secteur où les hyperscalers investissent activement. Cela représente une hausse de 1,8 % par rapport au troisième trimestre 2025, soit une augmentation significative de 4,9 % sur un an sur le marché des centres de données, qui pèse plusieurs milliards de dollars. La part de marché d'AMD, en termes de livraisons de puces, a atteint 28,8 %, ce qui indique la vente d'un plus grand nombre de modèles à un prix de vente moyen plus élevé. De son côté, Intel détient 71,2 % du marché en volume de livraisons, mais sa part de marché en chiffre d'affaires n'est que de 58,7 %. Cela suggère que les processeurs Intel Xeon sont vendus à un prix de vente moyen inférieur et que l'entreprise doit réaliser des volumes de livraisons plus importants pour atteindre un chiffre d'affaires comparable.
La situation sur le segment des ordinateurs de bureau est également remarquable. La part de marché d'AMD dans le chiffre d'affaires des processeurs de bureau a atteint 42,6 %, tandis que sa part de marché en termes de puces vendues s'élève à 36,4 %. Ceci confirme une fois de plus que les processeurs Ryzen sont vendus à un prix moyen plus élevé. Le segment a progressé de 1,6 % par rapport au trimestre précédent et, sur un an, Ryzen a attiré 14,6 % de joueurs supplémentaires en...
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12/02 - Test Rune Factory : Guardians of Azuma (PS5) - Un nouveau départ pour la franchise japonaise
La série Rune Factory connaît un destin similaire à celui de Persona. Initialement intégrée à la franchise Harvest Moon (aujourd'hui Story of Seasons ), elle a évolué vers une licence indépendante en raison de sa popularité croissante. L'histoire de ce jeu se déroule à l'est de la Terre, sur une terre appelée Azuma. Un jour, un objet géant s'écrasa sur Azuma, provoquant une fissure dans le ciel. Les dieux de la nature disparurent, les montagnes s'effondrèrent et les champs se desséchèrent, laissant les habitants sans espoir. En conséquence, la puissance des runes cessa de circuler. Le protagoniste principal (Subaru/Kaguya) se réveille après avoir rêvé d'un duel de dragons. Il ne se souvient ni du comment ni du pourquoi, mais il entend une voix résonner en lui, lui disant qu'il a été envoyé pour devenir un Danseur de la Terre chargé de sauver le monde de la menace du Fléau, une force maléfique qui contrôle désormais Azuma. Subaru/Kaguya pourront-ils ramener la terre d'Azuma à son état d'origine ? Rune Factory: Guardians of Azuma ne se positionne ni comme un préquel ni comme une suite à Rune Factory 5, mais plutôt comme une série dérivée indépendante. Contrairement à sa licence sœur Story of Seasons, Rune Factory combine des éléments d'aventure fantastique, de combat et de simulation agricole. Dans ce jeu, vous pouvez choisir l'un des deux personnages principaux proposés : Subaru ou Kaguya . Tous deux sont des Danseurs de la Terre envoyés par les dieux pour sauver le pays...
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12/02 - Milestone lance le jeu de moto RIDE 6 en Europe (PS5, XSX|S, PC)
Milestone annonce la sortie de RIDE 6, désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games. Le mode carrière entièrement remodelé met en scène 10 pilotes légendaires, un double système de physique et de toutes nouvelles motos et pistes, le dernier opus de la franchise propose un sentiment de liberté, un réalisme et une dose d’adrénaline sans précédent aux fans de deux roues. Au cœur du jeu, le tout nouveau RIDE Fest, une expérience dynamique conçue comme un festival itinérant de moto. Le RIDE Fest propose un système de progression horizontal qui plonge les joueurs dans le véritable style de vie des motards. Les joueurs pourront façonner leur parcours en participant librement à une variété d'événements organisés dans des zones à thème, dont certaines dédiées à de véritables pilotes. En effet, pour la première fois, RIDE 6 a inclut 10 légendes de la moto, telles que Casey Stoner, Guy Martin et Niccolò Canepa, chacune prête à défier les joueurs. En participant à des événements de carrière, les fans pourront gagner des points de renommée et se forgeront une réputation, leur permettant à terme de débloquer des combats de boss, de faire leurs preuves et se faire une place parmi les plus grands motards de tous les temps. Conçu comme une célébration de la moto, le RIDE Fest rassemble les motards virtuels au sein d'une communauté mondiale de pilotes, qui s'affrontent sur 45 circuits*, dont certains des plus emblématiques au monde, mais aussi des tracés fictifs. Le jeu propose...
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12/02 - Microsoft a tellement amélioré le Bloc-notes qu'il permet de prendre le contrôle de son ordinateur. Une faille de sécurité importante dans Windows 11.
Pendant des décennies, le Bloc-notes a été l'un des composants les plus simples de Windows. L'application se lançait instantanément, offrait un champ de texte épuré et était pratiquement inintéressante pour les cybercriminels. Cette image est désormais brisée. Une faille de sécurité a été découverte dans Windows 11, permettant le contrôle à distance d'un ordinateur via un fichier texte ouvert dans le Bloc-notes. Le problème a été révélé par Bleeping Computer, qui a indiqué la possibilité d'une exécution de code à distance. Il s'agit d'un des scénarios les plus graves en matière de sécurité informatique, car il permet l'exécution de programmes arbitraires sur l'ordinateur d'une victime à son insu. Cette vulnérabilité démontre que l'extension d'outils simples engendre de nouveaux risques, notamment lorsque la sécurité est en retard par rapport aux fonctionnalités.Le mécanisme d'attaque est étonnamment simple. Il suffit à l'utilisateur d'ouvrir un fichier Markdown et de cliquer sur un lien à l'intérieur en utilisant Ctrl + clic gauche. Ce geste, dans les versions récentes du Bloc-notes , active le gestionnaire de lien actif. Markdown est un langage de balisage populaire depuis des années, utilisé dans la documentation technique, les dépôts GitHub et les outils de collaboration d'équipe. Son intégration dans le Bloc-notes était censée plaire aux développeurs et aux utilisateurs techniques. Cependant, la mise en œuvre de cette fonctionnalité a...
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12/02 - iOS et iPadOS 26.3 sont désormais disponibles : passer à Android est maintenant beaucoup plus facile.
Avec la sortie d' iOS 26.3 et d'iPadOS 26.3 , Apple ajoute un élément important à la gestion quotidienne de l'iPhone et de l'iPad , notamment sur le plan de la sécurité . Cette version comprend principalement des dizaines de correctifs de sécurité , une nouvelle option pour limiter le suivi de localisation par les opérateurs mobiles et, surtout, un outil intégré pour migrer vers Android plus facilement , sans avoir à passer à des applications externes. La première chose à noter concernant iOS 26.3 et iPadOS 26.3 concerne la sécurité . Apple a intégré des dizaines de correctifs pour diverses vulnérabilités dans cette mise à jour, dont au moins une a déjà été exploitée . Par conséquent, il est fortement recommandé d'installer rapidement la mise à jour, quelles que soient les autres nouveautés. Outre les correctifs de sécurité, la mise à jour introduit également des fonctionnalités qui affectent des aspects plus pratiques, tels que la migration des données et le contrôle de la collecte des informations de localisation par les opérateurs mobiles, notamment sur les appareils équipés de modems Apple C1 et C1X . La nouveauté la plus marquante pour l'utilisateur est le nouvel outil de migration d'iOS vers Android . Avec iOS 26.3 et iPadOS 26.3 , Apple intègre un système qui simplifie la transition vers un appareil Android , sans nécessiter l'installation d'applications dédiées au transfert de données. Le processus de transfert prend en charge différents types de contenus...
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12/02 - Android 17 Beta 1 (non) officielle : actualités, date de sortie et tous les Pixel compatibles
Google a confirmé que la première bêta d'Android 17 sera bientôt disponible , suite à un changement de dernière minute par rapport à sa sortie initialement prévue aujourd'hui. Cette nouvelle version marque le début de la phase bêta du prochain cycle annuel d' Android , avec un accent particulier mis sur les développeurs plutôt que sur les modifications esthétiques. Cette mise à jour se concentre principalement sur l' adaptation des applications aux grands écrans , et propose également des améliorations au niveau des performances , du multimédia , de l'appareil photo , de la connectivité et de la gestion des périphériques . Elle s'inscrit dans la stratégie de mise à jour continue du nouveau canal Android Canary , qui remplace l'ancien modèle de prévisualisation pour développeurs.Avec Android 17, Google place la barre plus haut en matière d'applications adaptatives : les applications ciblant le nouveau SDK 37 ne pourront plus contourner les exigences d'orientation et de redimensionnement sur les appareils d'une largeur minimale de 600 dp .Ce seuil s'applique essentiellement aux tablettes , aux appareils pliables en mode ouvert et aux environnements de type bureau avec fenêtres redimensionnables. Les applications devront gérer correctement le multitâche en mode fenêtré , les changements de taille et d'orientation , sans être limitées à un seul format d'image.L'objectif affiché est de garantir que les interfaces s'adaptent de manière cohérente aux...
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12/02 - Linus Torvalds critique les nouvelles fonctionnalités de Linux 7.0
La communauté open source est de nouveau en émoi. Linus Torvalds a rejeté un ensemble de modifications du sous-système MMC prévu pour le noyau Linux 7.0. Lors d'une discussion publique, il a qualifié ces propositions de « pure camelote » et de « camelote non testée », et a annoncé qu'il ne les intégrerait pas à la prochaine version du système. Les propos acerbes ne sont pas nouveaux de sa part, mais cette fois-ci, il s'agit d'un fragment de code gérant la mémoire flash et la communication avec de nombreux appareils populaires, ce qui n'a pas forcément été bien accueilli par la communauté et les développeurs. Les auteurs du correctif prévoyaient de nombreuses mises à jour, notamment l'ajout d'identifiants pour les nouveaux chipsets NXP IW61x prenant en charge le Wi-Fi sur SDIO. La prise en charge des appareils commercialisés après 2025 était également prévue. Le package comprenait également des modifications relatives au mécanisme d'effacement sécurisé et de TRIM pour certaines cartes eMMC Kingston, une prise en charge étendue du processeur mobile MediaTek MT8189 dans le pilote mtk-sd, ainsi que des refontes du code des composants SHDCI et DW_MMC. Du point de vue des fabricants de matériel, il s'agissait d'une étape indispensable avant la prochaine version majeure du noyau. Torvalds ne remettait pas en cause le principe même du développement du sous-système. Ses principales réserves concernaient la préparation des modifications. Il estimait que les auteurs...
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12/02 - Sony met fin à la production d'enregistreurs Blu-ray.
Le marché des supports optiques grand public vient de perdre un autre pilier. Sony cesse officiellement la production de graveurs de disques Blu-ray. Selon Kyodo News, les derniers appareils de marque Sony seront livrés en magasin d'ici la fin du mois. Cette décision n'est pas surprenante. La production d'enregistreurs et de disques enregistrables a cessé il y a un an. Depuis, l'entreprise n'a honoré que les commandes récentes, principalement destinées au marché japonais. Au Japon, les enregistreurs Blu-ray étaient encore populaires, notamment pour l'enregistrement de la télévision à domicile. Selon les médias japonais, ce segment a finalement été « disparu » avec l'essor des services de streaming et des solutions alternatives, comme les décodeurs équipés de disques durs. Sony n'abandonne cependant pas complètement le format. L'entreprise a annoncé qu'elle continuerait à proposer des lecteurs Blu-ray classiques. Le marché des films et séries TV en format physique reste un marché de niche, mais relativement stable. Point important pour les passionnés de home cinéma et les utilisateurs de PC multimédias : d’autres entreprises, comme ASUS, LG Electronics et Pioneer Corporation, continuent de fabriquer des lecteurs Blu-ray. Des marques telles que Panasonic et Verbatim proposent également toujours des disques.
Le format Blu-ray a fait ses débuts auprès du grand public au CES 2006, rencontrant un vif succès auprès des studios de cinéma. Fait intéressant, c'était...
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12/02 - La Russie « efface » Telegram, Facebook et Tor. Le Kremlin resserre son emprise.
Roskomnadzor a commencé à supprimer du système national de noms de domaine (DNS) les domaines des services bloqués. La liste comprend des adresses associées à Facebook, Instagram, Messenger, le projet Tor, les services VPN et plusieurs médias occidentaux. Cette mesure inquiète les spécialistes des infrastructures réseau, qui y voient un changement dans les méthodes de répression. Les utilisateurs sont habitués aux filtres, aux ralentissements et aux blocages de trafic. Désormais, il est de plus en plus fréquent que le système de noms de domaine ne pointe plus vers aucune adresse. Du point de vue de l'utilisateur, le site web semble alors cesser d'exister. D'après les informations des services de surveillance des télécommunications russes, Facebook.com, Instagram.com et Messenger.com, entre autres, ont été retirés du système du pays. WhatsApp.com avait déjà subi le même sort. Ces derniers jours, des signalements ont également fait état de la disparition de Torproject.com, Windscribe.com et ApkMirror.com. Par ailleurs, les noms de domaine de nombreux médias jugés indésirables par Moscou ou agissant comme agents étrangers ont été retirés du registre. Parmi les marques concernées figuraient la BBC, Deutsche Welle, Radio Liberty et le « Moscow Times ». Des problèmes de résolution du domaine youtube.com avaient également été signalés par le passé. Le service de presse de l'autorité de régulation n'a fourni aucune explication publique quant à l'ampleur et aux modalités de l'opération. Les...
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12/02 - Windows 11 corrige le problème de la veille moderne. Fini la consommation excessive de batterie sur les ordinateurs portables.
Les ordinateurs portables modernes sous Windows 11 utilisent le mode Modern Standby. Conçu pour fonctionner comme le mode veille des smartphones, ce mode permet à l'ordinateur de passer en mode économie d'énergie, d'être prêt à se réactiver rapidement et de ne consommer que très peu d'énergie. En pratique, les résultats sont variables. De nombreux utilisateurs se sont plaints que l'ordinateur portable se réveillait tout seul après la fermeture du couvercle, chauffait dans un sac ou perdait une quantité importante de batterie même en mode veille. Dans certains cas, l'appareil, pourtant mis de côté avec une batterie pleine, était complètement déchargé après quelques heures. Microsoft a enfin confirmé connaître l'une des principales causes de ces problèmes. Il s'avère que le coupable était certains processus d'arrière-plan exécutés sous Windows 11, qui pouvaient sortir l'ordinateur de veille à l'insu de l'utilisateur. Le résultat était simple : l'ordinateur portable fonctionnait, consommait de l'énergie, et son propriétaire n'en avait même pas conscience. L'entreprise a intégré des modifications à Windows 11 24H2 et aux versions ultérieures afin de prévenir ce problème. Il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'un correctif installé via Windows Update, mais d'un mécanisme intégré au système lui-même.
Si Windows 11 détecte que la batterie se décharge plus rapidement que prévu lorsque la veille moderne est activée, il passe...
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12/02 - Microsoft n'oublie pas Windows 10 et corrige un bug important.
Microsoft a mis fin au support standard de Windows 10, mais cela ne signifie pas que le système est totalement abandonné. Des correctifs de sécurité et des corrections de bogues sont toujours publiés. L'un de ces problèmes concernait un bogue lié au contrôle parental et aux navigateurs web tiers. L'affaire a été révélée en juin 2025. Microsoft a alors confirmé que le système présentait un problème de filtrage de contenu lorsqu'un enfant utilisait un navigateur autre que Microsoft Edge. Le mécanisme de filtrage web ne fonctionnait correctement que dans le navigateur par défaut de Microsoft. Dans le cas de Chrome, Vivaldi et d'autres programmes, le système exigeait l'autorisation parentale au lancement du navigateur. Le problème était que, dans certaines situations, la version la plus récente du navigateur pouvait contourner temporairement le blocage, permettant ainsi à l'enfant d'accéder à Internet sans aucune restriction. Bien que Microsoft soit au courant du bug depuis longtemps, il a fallu près de neuf mois pour qu'une véritable solution soit publiée. Ce n'est que maintenant que l'entreprise a confirmé que le problème était résolu. Il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'un correctif classique installé avec les mises à jour Windows. Microsoft a mis en place une solution côté serveur. Ainsi, les utilisateurs n'ont rien à télécharger ni à installer manuellement. Il suffit de connecter son ordinateur à Internet pour que la modification soit...
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11/02 - Le prix de la mémoire pour smartphones continue d'augmenter.
Dans un rapport récent, TrendForce a indiqué que le coût de la mémoire continue d'augmenter rapidement et représente déjà près de la moitié du prix d'un smartphone. Face à cette situation, Apple reste relativement protégé grâce aux mesures de maîtrise des coûts mises en œuvre précédemment. Selon une analyse récente, le prix d'une configuration 8 Go + 256 Go de mémoire au premier trimestre 2026 a augmenté de près de 200 % par rapport à la même période l'année précédente, triplant ainsi. Alors que la mémoire représentait auparavant environ 10 à 15 % du coût total d'un smartphone, sa part se situe désormais entre 30 et 40 % et approche rapidement les 50 %.
Dans ce contexte de pression, TrendForce prévoit qu'en cas de scénario pessimiste, la production mondiale de smartphones diminuera de 10 % en 2026 par rapport à l'année précédente, pour atteindre environ 1,135 milliard d'unités. Dans le scénario le plus pessimiste, ce recul pourrait dépasser 15 %. Le rapport souligne également qu'Apple, leader du marché, est mieux préparé à la hausse des prix de la mémoire grâce à la part importante de ses modèles haut de gamme. Les clients de la marque sont plus enclins à accepter d'éventuelles augmentations de prix, ce qui contribue à la stabilité des volumes de production. En effet, même si un smartphone vendu 1 100 $ passait soudainement à 1 150 $, les acheteurs potentiels ne seraient pas trop perturbés. En revanche, si le prix d'un smartphone à 200 $ augmentait de 50 $, la situation serait...
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11/02 - L'iPhone 18 Pro sera équipé d'une puce C2 pour les communications par satellite.
Apple améliorerait considérablement les communications par satellite de la gamme iPhone 18, attendue plus tard cette année, en intégrant le nouveau modem 5G C2 au cœur de sa configuration. La fonction Appel d'urgence, inaugurée avec l'iPhone 14, a déjà sauvé des vies à de nombreuses reprises, mais elle présentait certaines limitations. Ces limitations devraient être comblées grâce à un nouveau protocole de communication qui permettra la prise en charge de la 5G par satellite pour les futurs fleurons de la marque et permettra aux smartphones de considérer chaque satellite en orbite basse comme une antenne-relais classique. Le développement de ce nouveau modem a débuté l'année dernière, peu après la sortie de l'iPhone 16e. Parmi ses principales caractéristiques, on peut citer la compatibilité avec les réseaux mmWave et sub-6 GHz.
De plus, le C2 sera compatible avec la norme NR-NTN, permettant aux iPhones de se connecter directement aux satellites pour accéder à Internet. Selon de précédentes informations, l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max seraient les premiers modèles à prendre en charge ce format de communication par satellite. L'association du modem C2 et de la norme NR-NTN représente une avancée majeure pour la 5G par satellite. L'un des principaux changements sera la suppression de la nécessité de pointer le smartphone vers le ciel pour établir la connexion. Celle-ci devrait fonctionner même à l'intérieur des bâtiments ou lorsque l'appareil se trouve dans...
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11/02 - Intel fait son retour dans la production de mémoire
Il est clair que la technologie Z-Angle Memory (ZAM) d'Intel a progressé. La semaine dernière, nous annoncions que le géant de Santa Clara s'était associé à SAIMEMORY, filiale de SoftBank, pour développer et commercialiser conjointement une nouvelle génération de DRAM basée sur cette solution. Aujourd'hui, cette entreprise de renom, qui n'avait pas été active sur ce segment depuis des décennies, a dévoilé un prototype de ZAM. La première présentation « officielle » de ZAM, la mémoire concurrente de HBM, a eu lieu lors d'Intel Connection Japan 2026. Parmi les intervenants figuraient Joshua Fryman, directeur technique d'Intel Government Technologies, et Makoto Onho, PDG d'Intel Japon. Jusqu'à présent, le projet n'existait que sous forme de documents techniques et de communiqués de presse. Un élément clé de la technologie ZAM est sa topologie d'interconnexion décalée. Au lieu du routage vertical traditionnel des interconnexions à travers les couches de mémoire successives (comme dans la mémoire HBM), Intel propose un routage en diagonale dans la pile de la puce. Cette approche vise à améliorer à la fois les performances et les caractéristiques thermiques. D'après les documents présentés lors de l'événement, la technologie ZAM peut apporter plusieurs avantages significatifs par rapport à la technologie HBM : consommation d'énergie réduite jusqu'à 40-50 %, processus de production simplifié grâce à l'architecture en Z, Capacité plus élevée par puce -...
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11/02 - OpenAI lance GPT 5.3 Codex : une IA qui apprend d’elle-même
OpenAI a dévoilé GPT 5.3 Codex , un modèle qui ambitionne de révolutionner la gestion des tâches informatiques continues . La nouveauté la plus frappante réside dans son processus d'entraînement : selon OpenAI, le modèle a largement contribué à sa propre croissance, du moins dans un premier temps – un détail qui révèle d'emblée la nature expérimentale de l'expérience. Et cela n'est pas sans rappeler les dangers évoqués par tant de films de science-fiction . GPT 5.3 Codex est le fruit de la fusion des fonctionnalités de GPT 5.2 et de GPT 5.2 Codex , visant à les concentrer dans une architecture unique capable d'exécuter des tâches de longue durée. OpenAI annonce un gain de vitesse de 25 % , permettant au modèle de gérer efficacement les procédures de débogage , le traitement des données et l'analyse des résultats dans des scénarios complexes. Au cours du développement, les versions préliminaires ont permis d'identifier les erreurs d'entraînement , de surveiller l'infrastructure et de diagnostiquer les dysfonctionnements, fournissant ainsi des informations précieuses aux chercheurs. Une approche qui pourrait marquer une étape générationnelle dans laquelle l'IA commencerait à s'auto-améliorer. Lors des tests de performance, GPT 5.3 Codex établit de nouveaux records sur les plateformes SWE Bench Pro , Terminal Bench 2.0 et OSWorld Verified , qui évaluent toutes la capacité à programmer, à utiliser des outils et à naviguer dans des environnements graphiques. Les tests de...
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11/02 - Test Fighting Force Collection (PS5) - Des jeux qui ont toujours divisé portés sur les supports modernes
Dans les années 1990, le genre Beat'em up était très populaire auprès des joueurs, ce qui a donné naissance à de nombreux titres populaires durant cette période. Lors du lancement de la PS1, la transition de la 2D à la 3D s'est amorcée, incitant de nombreux développeurs à se lancer dans la compétition pour exploiter cette nouvelle technologie. Core Design et Eidos Interactive, qui avaient déjà créé avec succès le jeu d'aventure 3D Tomb Raider, ont également tenté de créer la franchise Fighting Force, mais les critiques furent mitigées. Le jeu raconte l'histoire de quatre personnes, Hawk, Mace, Alana et Smasher, qui ont diverses raisons de combattre le Dr Dex Zeng, un génie du crime à la tête d'une armée, qui avait prédit la fin du monde en l'an 2000. Après le réveillon du Nouvel An 1999, le Dr Zeng, persuadé qu'une erreur a empêché l'apocalypse, décide de la corriger en détruisant le monde lui-même. Ces quatre personnes parviendront-elles à contrecarrer les ambitions maléfiques du Dr Zheng ? Sans surprise, Fighting Force Collection est une compilation regroupant deux jeux, Fighting Force et Fighting Force 2, tous deux initialement sortis sur PS1. Le jeu Fighting Force original proposait un mode coopératif local jusqu'à deux joueurs. Malheureusement, dans ce portage, les développeurs n'ont pas ajouté de mode coopératif en ligne ; vous ne pouvez donc jouer qu'à deux sur la même console. Avant de commencer la partie, vous pouvez choisir l'un des quatre personnages...
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11/02 - Battlefield 6 : EA présente la saison 2 avec une bande-annonce et dévoile les principales nouveautés.
Electronic Arts et Battlefield Studios ont officiellement dévoilé la saison 2 de Battlefield 6 avec une bande-annonce cinématique présentant les principales nouveautés de la mise à jour. Disponible dès le 17 février, cette deuxième saison vise à enrichir l'expérience de jeu, tant au niveau du contenu que des mécaniques de gameplay. L'objectif affiché est de rendre le jeu plus accessible, équilibré et gratifiant, en tenant compte des retours de la communauté. Cette mise à jour inclut de nouvelles cartes, des modes temporaires, des améliorations de la progression et d'importantes améliorations techniques. Plus de détails seront prochainement communiqués dans une feuille de route officielle. EA a révélé que la carte Contaminated est au cœur de la Saison 2. Conçue pour offrir des combats plus intenses, elle propose de multiples chemins, de la verticalité et de nombreuses possibilités de contournement. Un mode temporaire fait également son apparition, poursuivant l'histoire de Battlefield 6 et introduisant de nouveaux éléments tactiques dans la lutte contre Pax Armata. Du contenu additionnel est prévu tout au long de la saison, notamment une carte à haute intensité et un nouveau mode se déroulant dans une base souterraine plongée dans l'obscurité.
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Une attention particulière a été portée à la progression. Les défis quotidiens et hebdomadaires sont désormais plus accessibles grâce à des exigences allégées et, par exemple, à la prise en compte des assistances pour leur réalisation....
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11/02 - Microsoft prépare une nouvelle version de Windows 11 pour les processeurs Qualcomm
Microsoft a confirmé travailler sur une nouvelle version de Windows 11, dont la sortie est prévue ce printemps. Cependant, il y a un hic : cette mise à jour, nommée 26H1, sera uniquement disponible sur les nouveaux ordinateurs équipés de processeurs Qualcomm Snapdragon X2 et de la plateforme NVIDIA N1X. Il s'agit d'une initiative inhabituelle de la part de Microsoft. Habituellement, les nouvelles versions du système d'exploitation sont déployées auprès de tous les utilisateurs au cours du second semestre. Cette fois-ci, l'entreprise doit accélérer ses efforts car les dernières puces ARM nécessitent des modifications de la plateforme qui ne sont pas incluses dans la version 25H2 actuelle. Le nouveau système repose sur une plateforme nommée Bromine, finalisée en interne en novembre 2025 avec la version 28000. Il s'agit d'une mise à jour complète du système d'exploitation, et non d'un simple correctif. Microsoft travaille actuellement à garantir que la version 26H1 offre les mêmes fonctionnalités que la version 25H2. Les deux versions seront disponibles simultanément sur le marché. Il est important de noter que les utilisateurs d'ordinateurs Windows 11 existants ne recevront pas la mise à jour vers la version 26H1. La seule façon de l'obtenir est d'acheter un nouvel appareil équipé d'un processeur Snapdragon X2 ou de l'installer manuellement à partir d'une image ISO, bien que Microsoft déconseille cette dernière option.
Voici une information...
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11/02 - Apple met fin à la prise en charge de l'ancienne version de HomeKit.
Si vous n’avez pas encore installé la nouvelle version d’Apple Home, vos appareils domotiques risquent de ne plus fonctionner dans l’app Home sur votre iPhone, iPad, Mac ou Apple Watch dès aujourd’hui. En effet, à compter du 10 février 2026, Apple mettra définitivement fin à la prise en charge de l’architecture HomeKit d’origine. Ce changement affectera principalement les utilisateurs qui continuent d’utiliser leur iPad comme concentrateur Apple Home, indispensable pour le contrôle et l’automatisation des appareils à distance. Dans la nouvelle version d’Apple Maison, l’iPad n’est plus compatible avec cette fonction ; un HomePod ou une Apple TV est désormais requis. De plus, la nouvelle architecture exige que l’iPhone et tous les appareils connectés à Maison exécutent iOS 16.2 ou une version ultérieure, macOS 13.1 ou watchOS 9.2 ou une version ultérieure.
Pour éviter toute interruption dans le contrôle de votre maison connectée, vous devez mettre à jour votre Apple Home. Cependant, après le 10 février, comme l'indique Apple, la mise à jour pourrait s'installer automatiquement. La nouvelle architecture d'Apple Home a été pleinement déployée avec iOS 16.4 en 2023 et représentait une plateforme entièrement repensée. Selon Apple, elle offrait des performances et une fiabilité accrues, ainsi que la prise en charge de Matter, une nouvelle norme pour la maison connectée que l'entreprise a contribué à développer en utilisant HomeKit comme base. Toutefois, cette nouvelle sera sans aucun doute très...
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11/02 - Google vous permettra de supprimer vos données personnelles du réseau.
Google étend sa gamme d'outils permettant de supprimer les informations et images sensibles publiées sans le consentement de l'utilisateur dans les résultats de recherche. L'entreprise a annoncé mardi que l'outil « Résultats vous concernant » permet désormais aux utilisateurs de demander la suppression de leur permis de conduire, de leur passeport et de leur numéro de sécurité sociale, en plus de leur numéro de téléphone et de leur adresse. Après avoir ajouté vos données à l'outil « Résultats vous concernant », Google affichera les résultats de recherche contenant ces informations et vous proposera la possibilité d'en demander la suppression. L'entreprise affirme que les informations saisies dans l'outil sont protégées par un chiffrement avancé.
Les utilisateurs peuvent également s'inscrire pour recevoir des notifications concernant les nouveaux résultats de recherche contenant leurs données personnelles, mais Google souligne que cet outil ne supprime pas complètement les informations d'Internet. Parallèlement, Google continue de développer des mesures pour lutter contre la diffusion non consentie d'images explicites dans les résultats de recherche. Il est désormais possible de demander la suppression d'une image en cliquant sur les trois points situés en haut de l'image, en sélectionnant « Supprimer les résultats », puis « L'image contient une photo de moi nu(e) ». L'outil mis à jour permet également de soumettre plusieurs demandes de...
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11/02 - Microsoft va mettre à jour les certificats de démarrage sécurisé
Microsoft a entamé le remplacement automatique des certificats de sécurité Secure Boot sur les appareils Windows avant leur expiration prévue plus tard cette année. De nouveaux certificats Secure Boot seront distribués dans le cadre des mises à jour régulières de la plateforme Windows, a annoncé l'entreprise sur son blog officiel, qualifiant ce processus de « mise à jour majeure » de la norme de sécurité. Introduit en 2011 pour protéger les systèmes contre les modifications non autorisées au démarrage, Secure Boot est devenu par la suite une configuration matérielle requise pour Windows 11. Après 15 ans, les certificats Secure Boot datant de 2011 expireront entre juin 2026 et octobre 2026.
Le nouveau jeu de certificats a été publié en 2023 et est déjà installé sur de nombreux appareils Windows vendus depuis 2024. Cependant, les matériels plus anciens nécessitent une mise à jour. Comme l'a souligné Nuno Costa dans un article de blog Microsoft, l'évolution de la sécurité cryptographique exige une mise à jour régulière des certificats et des clés afin de garantir un niveau de protection élevé. Il a précisé que la mise hors service des anciens certificats et l'implémentation des nouveaux constituent une pratique courante dans le secteur, permettant d'éviter que des identifiants obsolètes ne deviennent une faille de sécurité et de garantir la conformité des plateformes aux exigences de sécurité actuelles. Par conséquent, il est conseillé d'attendre la mise à jour afin de limiter les risques de...
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11/02 - Les nouveaux processeurs AMD prendront en charge la mémoire LPDDR6.
La prochaine mise à jour majeure des APU Ryzen AI MAX d'AMD n'est pas pour demain, mais le profil de l'APU Medusa Halo se précise peu à peu. Selon une source bien informée, le processeur Medusa Halo de nouvelle génération sera équipé de mémoire LPDDR6. Il sera ainsi l'un des premiers processeurs à prendre en charge cette génération de mémoire, ce qui le distingue nettement de ses concurrents. D'après de précédentes rumeurs, la puce pourrait intégrer un bus mémoire 384 bits pour la LPDDR6, offrant une bande passante considérable pour cette nouvelle configuration CPU/GPU.
Cela inclut jusqu'à 24 cœurs Zen 6 et jusqu'à 48 unités de calcul RDNA 5 pour le processeur graphique. Grâce à la bande passante considérablement accrue de la LPDDR6, dont bénéficient ces APU, Medusa Halo a toutes les chances de devenir l'un des processeurs les plus puissants de sa catégorie dès son lancement. Fait remarquable, les fabricants de mémoire ont déjà commencé à livrer des modules LPDDR6 à leurs clients pour validation. Innosilicon annonce une vitesse de 14,4 Gbit/s pour ses solutions LPDDR6, nettement supérieure aux 10,7 Gbit/s des premiers modules Samsung. Comparée à la LPDDR5X, dont la vitesse d'E/S maximale était de 9,6 Gbit/s, la mémoire Innosilicon offre une vitesse d'E/S environ 1,5 fois supérieure, ainsi qu'une efficacité énergétique améliorée. Il s'agit d'une avancée majeure. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42025">Lire la...
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10/02 - Google Photos : Attention à ce que vous supprimez : vous pourriez perdre plus que vous ne le pensez.
Un comportement contre-intuitif de Google Photos est source de nombreuses confusions, car il peut supprimer des fichiers considérés comme des doublons , même s'ils se trouvent dans des dossiers différents sur l'appareil. Cette situation découle d'un cas partagé sur Reddit , né de l'expérience d'un propriétaire de Pixel 10 Pro revenu d'un voyage avec de nombreuses images à trier. L'application Fichiers de Google ne pouvait pas gérer un grand nombre de déplacements de fichiers, la solution a donc été d'utiliser la fonction de partage de Google Photos pour les copier dans le dossier Téléchargements . La procédure a en fait créé deux copies locales de la même image : une dans le répertoire de l’appareil photo et une dans le dossier Téléchargements . Le problème est survenu lorsque l'utilisateur a supprimé les originaux de la galerie Google Photos , croyant que les copies dans Téléchargements resteraient en place. L'application a également supprimé les doublons, car elle interprète toutes les copies locales comme faisant référence à la même image, quel que soit leur emplacement dans le système de fichiers. Google avertit que les fichiers seront supprimés de tous les dossiers , mais ce message peut facilement passer inaperçu. La situation est encore pire avec l' option « Supprimer de l'appareil » , qui ne comporte aucun avertissement préalable.
Ce comportement affecte des millions d' appareils Android , et pas seulement les modèles Pixel , car Google...
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10/02 - LineageOS 23.2 est disponible : nouveaux graphismes et compatibilité avec de nombreux smartphones
La nouvelle version LineageOS 23.2 fait suite à des mois de travail intensif, le projet open source bénéficiant d'une double mise à jour de son noyau AOSP . Cette annonce marque une étape importante vers un rythme de développement plus prévisible, tandis que la communauté continue de privilégier la stabilité. Ce lancement s'accompagne également d'un changement esthétique très notable , conçu pour rendre l'interface plus conforme aux dernières directives et plus agréable à utiliser au quotidien. La nouvelle version de LineageOS intègre officiellement le système graphique Material Expressive , offrant des couleurs plus expressives et une approche visuelle plus immersive. Le panneau des paramètres rapides a été mis à jour et propose des vignettes personnalisables, tandis que le mode sombre a été enrichi et de nouveaux outils de gestion de fichiers facilitent l'administration des fichiers privés. L'essentiel du travail consiste à mettre à jour les applications préinstallées. L' application Mises à jour bénéficiera prochainement d'une nouvelle interface avec des animations plus fluides et une gestion des paquets simplifiée, bien qu'elle ne soit pas encore incluse dans la version 23.2. Les applications Twelve (lecteur de musique), Deskclock et ExactCalculator adoptent déjà les directives Material Expressive.
Côté outils de développement, plusieurs scripts utiles sont disponibles : beautify_rro.py pour lisser les superpositions, generate_rro.py pour les extraire,...
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10/02 - Des smartphones sur la Lune : la NASA les autorise officiellement pour les astronautes
L'idée de voir des astronautes équipés de smartphones modernes en vol aurait pu paraître utopique, mais elle est désormais le choix officiel de la NASA . Cette décision intervient alors que l'attention se porte intensément sur les missions habitées, le programme Artemis continuant d'avancer ses fenêtres de lancement. L'annonce de l'administrateur Jared Isaacman ouvre un nouveau scénario : il ne s'agit plus de simples appareils personnels tolérés à bord, mais d'outils pleinement adaptés à une utilisation spécifique à la mission. Dès les missions Crew-12 et Artemis II , les astronautes commenceront à emporter des smartphones entièrement homologués . Jusqu'à présent, certains appareils ont déjà été embarqués, notamment lors de vols commerciaux vers la Station spatiale internationale , comme les missions Axiom-1 , Axiom-2 et Axiom-3 entre 2022 et 2024. Dans ces cas-là, il s'agissait toutefois d'objets personnels. Les astronautes les utilisaient pour prendre des photos , des vidéos ou pour des communications privées, sans aucun lien avec les systèmes du vaisseau spatial et avec une vérification extrêmement limitée. Il suffisait de passer certains contrôles minimaux, notamment en matière de compatibilité électromagnétique et de sécurité des batteries au lithium .
La nouvelle approche présente des exigences techniques très différentes. La qualification opérationnelle requiert que le smartphone puisse fonctionner sans limitation tout au long de la mission, et non pas comme un...
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10/02 - Test Tiny Biomes (PS5) - Redonner vie à une terre troublée
Tiny Biomes est un jeu de puzzle 2D qui repose sur un principe simple : créer un chemin d'un point à un autre en faisant pivoter des tuiles prédéfinies. C'est tout. Tiny Biomes s'inscrit pleinement dans la lignée des titres de plus en plus populaires, notamment ceux du catalogue d'Eastasiasoft, qui privilégient le gameplay , lequel se concentre sur un seul type d'énigme. Nous voici donc face à une série de petits biomes – le titre du jeu – dans lesquels nous devons intervenir pour créer des passages et ainsi réorganiser les différentes zones de jeu. Malheureusement, et il faut le dire d'emblée, ce type d'énigme n'a rien de nouveau ; on l'a déjà vu et repris dans de nombreux autres jeux, souvent sous forme de mini-jeu ou d'énigme improvisée à résoudre. Dans le cas précis de Tiny Biomes, il convient également de noter qu'il ne s'écarte pas du modèle d'énigme le plus basique et classique, sans apporter la moindre innovation . Des forêts aux volcans, en passant par les inévitables biomes hivernaux, tout dans Tiny Biomes est d'une impersonnelle affligeante, baignant dans une impression de déjà-vu lassante, notamment en raison de la longueur excessive du jeu. On parle de 150 niveaux , 50 par type de biome, où il vous sera demandé de résoudre un seul type d'énigme, sans autre variation que la couleur. Inutile de préciser que Tiny Biomes est totalement dépourvu de narration. Aucun scénario, aucun cadre ne justifie ce qui nous est proposé.
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10/02 - La nouvelle console Xbox pourrait ne pas sortir en 2027
On a beaucoup parlé ces derniers mois d'une nouvelle console Xbox prévue pour 2027 , mais un récent rapport a nuancé cette perspective. Selon plusieurs sources proches de Microsoft, ce calendrier ne constitue pas un engagement ferme , l'entreprise évaluant avec prudence le calendrier, les coûts et la maturité technologique avant de fixer une date. Il en résulte un scénario plus flexible qu'initialement envisagé. 2027 apparaît désormais comme une option possible, mais non garantie.L'idée d'une Xbox de nouvelle génération en 2027 a émergé suite aux déclarations de Lisa Su, PDG d'AMD, qui a confirmé que le développement du SoC semi-personnalisé pour la prochaine Xbox progressait bien et permettrait un lancement cette année-là. Cependant, d'après le journaliste Jez Corden, ces commentaires ont surpris certaines équipes internes de Microsoft. Aucune décision définitive n'a été prise au sein de l'entreprise concernant une date de lancement précise La raison principale tient à la nature même de la nouvelle Xbox. Microsoft travaillerait sur une plateforme profondément intégrée à Windows 11, conçue comme une sorte de PC de jeu doté d'une interface de console, capable d'exécuter des jeux Xbox de toutes les générations et des logiciels provenant de plateformes PC telles que Steam et l'Epic Games Store. Pour y parvenir, Windows doit offrir une expérience stable, réactive et fluide, ce qui exige du temps, des tests et des améliorations continues.
C’est pourquoi 2027 est...
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10/02 - ChatGPT introduit la publicité pour les utilisateurs de la version gratuite
OpenAI introduit officiellement la publicité dans ChatGPT pour les utilisateurs de la version gratuite et de l'abonnement Go, moins cher. Bien que ces changements soient pour l'instant limités aux États-Unis, OpenAI annonce également un nouveau modèle de monétisation pour le chatbot IA le plus populaire. Les publicités seront uniquement affichées aux utilisateurs connectés disposant d'un compte gratuit ou Go. OpenAI assure qu'elles n'influenceront pas les réponses générées par l'IA et que les conversations des utilisateurs ne seront pas partagées avec les annonceurs. L'entreprise souligne également que les publicités ne seront pas diffusées aux mineurs. Les publicités signalées comme « sponsorisées » s’afficheront séparément des réponses du chatbot afin d’éviter toute confusion. Elles seront sélectionnées en fonction du sujet de la conversation, de l’historique des échanges et des interactions publicitaires précédentes (par exemple, si vous parlez de recettes, vous pourriez voir des publicités pour des supermarchés ou des kits repas). La décision d'introduire de la publicité s'explique par le fait que ChatGPT n'est pas rentable et que le maintien des formules gratuites et de base nécessite des investissements continus dans l'infrastructure. La publicité est destinée à couvrir une partie de ces coûts. Les utilisateurs des formules Plus et Pro, ainsi que des formules Business, Enterprise et Education, resteront exempts de publicité. Les utilisateurs de la formule...
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10/02 - YouTube Music supprime des fonctionnalités. Google veut nous forcer à passer à la version Premium.
Les utilisateurs de YouTube Music signalent un changement important dans l'application. Les paroles, disponibles gratuitement depuis 2020, sont désormais réservées aux abonnés. Dans la dernière version, l'onglet « Paroles » de l'écran de lecture affiche un message indiquant le nombre limité de vues et incitant à souscrire un abonnement Premium. D'après les informations disponibles, les utilisateurs de la version gratuite peuvent consulter les paroles de cinq chansons au maximum. Au-delà, seules les premières lignes sont visibles, le reste étant flouté. Les premiers signaux concernant ces tests sont apparus en septembre de l'année dernière et concernaient un petit groupe de bénéficiaires. Les premiers tests sont apparus en septembre dernier et concernaient un petit groupe d'utilisateurs. Tout semble indiquer un déploiement plus large, même si Google n'a pas encore confirmé officiellement ce changement. Il est possible qu'il s'agisse encore d'une expérimentation. Selon certaines rumeurs, cette décision pourrait être liée aux coûts de licence supportés par les agrégateurs de paroles comme Musixmatch. Limiter l'accès gratuit pourrait permettre de compenser ces coûts. Spotify a fait de même en 2024, en réservant l'accès aux paroles à son abonnement Premium. Cependant, face à la forte réaction des utilisateurs, cette fonctionnalité a été réintégrée à la version gratuite. YouTube Music connaîtra-t-il un scénario similaire ? Tout dépendra de l'ampleur du...
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10/02 - Sony prévoit de maintenir les prix de la PS5 inchangés et laisse entendre que le coût du PS Plus augmentera.
Sony a indiqué que la hausse du coût des composants de mémoire impactera davantage ses services que le prix de la PlayStation 5. Le directeur financier, Lin Tao, a expliqué lors d'une conférence téléphonique que Sony a sécurisé la quantité minimale de mémoire nécessaire pour maintenir la production de PS5 jusqu'en 2026. Ceci rend les interruptions de production peu probables, tandis que la hausse des prix de la mémoire augmente le coût unitaire. Sony souhaite éviter une augmentation directe du prix de la console, car l'entreprise prévoit d'en vendre plus de 15 millions d'unités en 2026. Selon certaines sources, les prix en Europe et aux États-Unis sont supérieurs d'environ 15 % au prix de vente conseillé initial depuis août 2025, tandis qu'au Japon, ils restent plus proches du prix initial. Par ailleurs, Sony envisage un modèle d'entrée de gamme plus abordable et des ajustements à ses abonnements, comme PlayStation Plus, afin d'atténuer plus largement la hausse des coûts. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42017">Lire la suite</a>)
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10/02 - Les Technos : Episode du 10 février
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• (00:00:00) :
• De ClawdBot a OpenClaw, en passant par MoltBook (00:02:23) : L'agent IA personnel dont tout le monde parle. (Sources : openclaw.ai (https://openclaw.ai) et moltbook.com (https://moltbook.com) )
• La CNIL donne une amende de 3 millions (00:26:44) : Mais est-ce finalement bien raisonnable? (Source : lefigaro.fr (https://www.lefigaro.fr/secteur/high-...) )
• L'Inauguration de FAMES, une ligne pilote pour le Chip Act (00:38:56) : L'UE veut produire des puces électroniques plus rapidement. (Sources : www.cea.fr (https://www.cea.fr/Pages/actualites/n...) et nxp.com (https://www.nxp.com/company/about-nxp...) )
• Une centrale solaire suisse sur rails à Buttes (00:48:16) : SNCF s’associe à Sun-Ways pour installer une centrale solaire sur rails à Buttes. (Source : latele.ch (https://latele.ch/articles/centrale-s...) )
• Claude AI, ou la fin d'une profession (00:53:42) : Et le futur de l'humanité, dans tout ça? (Source : clubic.com (https://www.clubic.com/actualite-5987...) )
• Le réacteur nucléaire : avec ou sans glaçons ? (01:12:48) : Vous avez déjà propulsé des glaçons d'hydrogène à 1800km/h? (Source : www.cea.fr (https://www.cea.fr/drf/Pages/Actualit...) )
• Retour du CES avec une paire de lunettes (01:17:38) : Even Realities G2 est la première paire de lunettes AR que j'achèterais réellement. (Sources : lifehacker.com (https://lifehacker.com/tech/even-real...) , dezeen.com...
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10/02 - Intel prépare de nouveaux chipsets pour les processeurs de nouvelle génération.
Fin 2026, Intel lancera sa quatrième génération de processeurs de bureau Core Ultra (Nova Lake-S), dotés de cœurs entièrement nouveaux, d'un nombre de cœurs considérablement accru et même de versions spéciales avec un cache L3 plus important, conçues pour concurrencer les solutions X3D d'AMD intégrant le cache virtuel 3D (3D V-Cache). Selon de nouvelles informations, Intel pourrait adopter une approche similaire à celle d'AMD, en divisant ses processeurs de bureau en deux gammes supplémentaires : une gamme pour passionnés et une gamme grand public, complétant ainsi les processeurs destinés aux entreprises et aux stations de travail. Cette génération inclura le chipset Z970, positionné juste en dessous du Z990, qui remplace l'actuel Z890. En revanche, le chipset H970 ne sera pas disponible, la demande pour ce type de modèle restant faible, comme c'est le cas pour la génération actuelle qui ne comprend pas le H870.
La gamme de chipsets pour processeurs Intel Nova Point série 900 débutera avec le B960, modèle grand public qui remplacera le B860. Au-dessus, le Z970 prendra en charge des fonctionnalités avancées, notamment l'overclocking du coefficient multiplicateur avec les processeurs série K. Le fleuron de la gamme sera le Z990, offrant des capacités d'E/S nettement supérieures. Les systèmes d'entreprise seront basés sur la plateforme Q970, tandis que les stations de travail bénéficieront du W980, conçu pour les processeurs Xeon W basés sur l'architecture Nova Lake-S....
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10/02 - Intel a abandonné l'activation des fonctionnalités des processeurs par abonnement.
Intel a mis fin à son initiative Software Defined Silicon (SDSi), également connue sous le nom d'Intel On Demand, après avoir archivé le dépôt SDSi officiel sur GitHub pour les processeurs Xeon. Ce projet visait à débloquer des fonctionnalités supplémentaires pour les processeurs serveurs, moyennant un supplément, permettant ainsi aux clients d'activer certaines options après l'achat. L'idée était que les entreprises paient un supplément pour accéder aux accélérateurs et technologies dont elles avaient besoin, mais ce modèle n'a jamais suscité un grand intérêt et le projet n'a bénéficié que d'un soutien sporadique.
Pour les hyperscalers achetant des processeurs en grande quantité, payer un supplément pour activer des fonctionnalités sur un processeur existant s'avérait économiquement irréalisable, ce qui fut l'une des principales raisons pour lesquelles Intel abandonna le concept. Le modèle s'apparentait à un abonnement, mais contrairement aux services logiciels traditionnels avec frais mensuels, il s'agissait d'une activation unique des capacités matérielles. Intel prévoyait initialement de proposer à la demande des technologies telles que Quick Assist, Dynamic Load Balancer et Data Streaming Accelerator, ainsi que Software Guard Extensions et In-Memory Analytics Accelerator. Le site web d'Intel On Demand décrivait ce service comme une activation unique des accélérateurs de processeur et des fonctionnalités de sécurité. Cependant, la demande s'est...
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10/02 - AMD ne publiera pas FSR 4 pour les anciennes cartes graphiques.
La technologie de mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution 4 d'AMD, désormais appelée FSR 4, est déjà prise en charge par de nombreux jeux, mais n'est pas disponible pour toutes les générations de cartes graphiques AMD basées sur l'architecture RDNA. En réponse à une question de Hardware Unboxed, AMD a déclaré ne pas pouvoir encore confirmer la disponibilité officielle de FSR 4 pour la série Radeon RX 7000 et les cartes graphiques plus anciennes, ajoutant n'avoir aucune information à ce sujet pour le moment. La principale différence entre les produits AMD réside dans l'architecture RDNA 4 et la prise en charge des calculs en virgule flottante 8 bits.
Le matériel RDNA 4 moderne prend en charge l'instruction WMA (Wave Matrix Multiply Accumulate) au format FP8, tandis que les générations précédentes, comme RDNA 3 et RDNA 2, ne la prennent pas en charge matériellement et ne peuvent donc pas traiter les données à virgule flottante 8 bits dans ce format. Cependant, les anciennes cartes graphiques Radeon peuvent utiliser le format entier INT8 8 bits, pleinement pris en charge par la série Radeon RX 7000. AMD a accidentellement révélé une version de FSR 4 basée sur INT8 sur la plateforme AMD GPUOpen, indiquant que FSR 4 est fondamentalement possible sur les anciennes cartes graphiques, bien que cette fonctionnalité soit actuellement masquée. Il est possible que l'entreprise se penche sur ce problème à l'avenir, mais pour l'instant, cela semble très improbable : cela...
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10/02 - NVIDIA a intégré l'IA dans le développement de ses cartes graphiques.
L'entreprise qui a véritablement lancé la vague d'infrastructures et de développement de l'intelligence artificielle commence aujourd'hui à en récolter les fruits. NVIDIA a déployé en interne des outils d'IA générative pour ses 30 000 ingénieurs. En partenariat avec Anysphere, une société basée à San Francisco, NVIDIA utilise une version personnalisée de l'environnement de développement Cursor, axée sur la conception de code pilotée par l'IA. Fait remarquable, les ingénieurs de NVIDIA écriraient désormais trois fois plus de code qu'avec leur processus de développement précédent, et il est probable que de nombreux produits et services NVIDIA soient déjà développés par l'IA sous supervision humaine.
NVIDIA produit également une vaste gamme de produits critiques où les erreurs sont inacceptables, contrairement au code généré par l'IA classique. Cela inclut les pilotes de cartes graphiques, utilisés aussi bien dans les systèmes de jeu standard que pour l'entraînement et l'inférence de réseaux neuronaux à grande échelle. On peut supposer que l'entreprise applique des règles internes strictes au code généré par l'IA, exigeant qu'il réussisse une série de tests exhaustifs avant d'être utilisé dans les produits finaux. Ce n'est pas la première fois que NVIDIA utilise des flux de travail assistés par l'IA. Depuis plusieurs années, l'entreprise utilise un supercalculateur dédié pour améliorer en continu sa technologie DLSS, accélérant considérablement...
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10/02 - Le processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus, doté de 18 cœurs, a été repéré dans un test de performance.
Le futur processeur de bureau Intel Core Ultra 5 250K Plus est apparu dans la base de données Geekbench. Ce processeur fait partie de la gamme Core Ultra 200S Plus, nom de code Arrow Lake Refresh, dont le lancement officiel est prévu le mois prochain. Le Core Ultra 5 250K Plus dispose d'une configuration à 18 cœurs, dont six cœurs hautes performances et douze cœurs basse consommation. Par rapport au Core Ultra 5 245K, qui utilise une architecture 6P+8E, le nombre de cœurs basse consommation a augmenté de quatre. La fréquence de base du processeur est de 4,2 GHz et sa fréquence maximale de 5,3 GHz. La taille du cache comprend 6 Mo de cache L2 et 30 Mo de cache L3. Malgré le nombre de cœurs accru et les fréquences légèrement supérieures, la consommation d'énergie reste identique à celle du modèle d'entrée de gamme : 125 watts en valeur nominale et 159 watts en valeur maximale.
Le processeur a été testé sur un système équipé d'une carte mère ASUS PRIME Z890-P WIFI et de 32 Go de RAM. Il a obtenu un score de 3 113 points en monocœur et de 15 251 points en multicœur. Comme souvent avec les données préliminaires, les performances finales pourraient s'améliorer une fois le microcode définitif et les versions commerciales du processeur disponibles. Intel prévoit de positionner le Core Ultra 5 250K Plus sur le segment des moins de 300 $, offrant ainsi une amélioration modeste par rapport au Core Ultra 5 245K, actuellement vendu entre 200 et 215 $. De plus, ce processeur sera compatible avec...
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10/02 - Xbox travaille-t-elle sur plusieurs modèles de consoles de nouvelle génération, y compris une console portable ?
La Xbox de nouvelle génération prend forme et, selon les dernières rumeurs, elle ne se limitera pas à une seule console traditionnelle. Un article de Jez Corden décrit une stratégie bien plus ambitieuse, dans laquelle Microsoft préparerait une véritable gamme de consoles Xbox. Au cœur du projet se trouverait une plateforme profondément intégrée à Windows 11, conçue pour estomper la frontière entre console et PC. Cette approche ambitieuse pourrait redéfinir l'identité matérielle de la Xbox dans les années à venir. Comme l'indique Windows Central , le concept clé de la nouvelle Xbox est celui d'une console hybride, à mi-chemin entre la console et le PC. La machine de référence de nouvelle génération serait basée sur une version optimisée de Windows 11, avec une interface « priorité à la télévision » conçue pour le salon, tout en offrant la possibilité d'accéder à un bureau complet. Concrètement, il s'agirait d'un appareil capable d'exécuter à la fois l'intégralité du catalogue Xbox, grâce à la rétrocompatibilité, et les jeux et applications PC, y compris ceux des plateformes tierces telles que Steam et l'Epic Games Store.Le cœur matériel du système serait un système sur puce (SoC) AMD semi-personnalisé, connu en interne sous le nom de code « Magnus ». Cette puce garantirait la compatibilité avec les Xbox One, Xbox Series X|S et les titres compatibles des générations précédentes. La PDG d'AMD, Lisa Su, a confirmé que le développement matériel progressait bien et que l'objectif...
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09/02 - Resident Evil 4 : Les performances PC dégradées par un nouveau DRM
Capcom a récemment revu le système de protection de Resident Evil 4 Remake sur PC , en remplaçant le controversé Denuvo par un nouveau DRM appelé Enigma . Cette décision semblait initialement répondre aux attentes de la communauté PC, qui critiquait depuis longtemps Denuvo pour son impact sur les performances. Cependant, les effets concrets de la mise à jour ont révélé une tout autre réalité. Au lieu d'améliorer la situation, le nouveau DRM aurait considérablement dégradé les performances du jeu . Et les témoignages négatifs se multiplient rapidement. D'après de nombreux tests et témoignages, Enigma semble plus gourmand en ressources que Denuvo. À titre d'exemple, la chaîne YouTube ItalicMaze a documenté le problème en montrant que Resident Evil 4 Remake tourne à environ la moitié de sa fréquence d'images habituelle sur une configuration équipée d'un Ryzen 5 5600 et d'une RX 7600. Dans ces conditions, atteindre 120 FPS devient impossible, même en réduisant les paramètres graphiques à 1080p et en utilisant FSR 2 en mode Ultra Performance. Les problèmes ne semblent pas se limiter à des configurations individuelles. Les signalements se multiplient, faisant état de baisses de performances généralisées et récurrentes. Les systèmes équipés de processeurs moins puissants sont particulièrement touchés, et la situation est encore plus marquée sur Steam Deck, où de nombreux utilisateurs constatent des pertes de performances de 20 à 30 %. Cet impact compromet fortement la fluidité et la qualité de...
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09/02 - La PS6 pourrait être équipée de 30 Go de mémoire GDDR7
De nouvelles fuites alimentent le débat autour des caractéristiques techniques de la PlayStation 6 et de la future console portable de Sony. Le principal point de discorde concerne la quantité de RAM qui, selon un informateur réputé, pourrait représenter un bond générationnel significatif. L'information ne provient pas de sources officielles, mais d'un initié considéré comme fiable en matière de matériel. Comme toujours, ces données sont à prendre avec précaution, mais elles suffisent à esquisser un scénario plausible. Selon KeplerL2, un informateur déjà connu pour ses fuites concernant PlayStation, la PlayStation 6 pourrait être équipée de 30 Go de mémoire GDDR7. Sa particularité réside non seulement dans la quantité, mais aussi dans sa configuration technique : Sony utiliserait des modules de 3 Go chacun, soit un total de 10 puces montées sur la carte mère, exploitant un bus mémoire 160 bits. Cette solution permettrait une bande passante estimée à 640 Go/s, compensant la bande passante plus étroite du bus par des fréquences mémoire très élevées. Une telle évolution représenterait une avancée significative par rapport à la PlayStation 5, équipée de 16 Go de GDDR6, et témoignerait d'une volonté affirmée d'anticiper les besoins futurs des jeux toujours plus complexes, notamment en matière de textures, de mondes ouverts et d'intelligence artificielle. L'adoption de la GDDR7 confirmerait également l'engagement de Sony à intégrer les technologies de mémoire les plus avancées disponibles...
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09/02 - Test Cakey's Twisted Bakery (Xbox Series X) : C'est pas du gâteau
Cakey’s Twisted Bakery fait partie de ces jeux d’horreur et de survie que beaucoup semblent apprécier. Il s’inspire de Five Nights at Freddy’s, davantage en termes de genre que de gameplay. Ce genre s’appelle « horreur à mascottes ». Vous voyez le genre : un jeu inspiré des médias pour enfants, mais sombre et effrayant, et dont les YouTubeurs font la promotion en créant des vidéos explicatives. Dans ce jeu, vous incarnez une petite fille dans une boulangerie, à la recherche de son petit frère, mais la boulangerie est hantée par des monstres qui dévorent les enfants. Un jeu d’horreur et de survie ne serait pas complet sans ces monstres qui cherchent à vous tuer ou à vous dévorer. Ce jeu se rapproche davantage d’Alien: Isolation, où l’accent est mis sur la dissimulation et l’évitement des créatures terrifiantes. Cependant, le but est bien d’éliminer chaque monstre. Alors, comment s’y prendre ? En cuisinant des tartes et en les leur jetant à la figure comme un clown. Le principe du jeu est simple : parcourir la boulangerie, collecter des ingrédients et préparer l'une des quatre tartes. Chaque monstre est vulnérable à une saveur de tarte particulière, il faut donc en accumuler et déchaîner un châtiment divin. J'aime bien ce système, jusqu'à un certain point. Il est original et intéressant. J'apprécie de devoir mériter ses armes et d'être impuissant tant qu'elles ne sont pas prêtes. Je ne connais aucun autre jeu fonctionnant de cette manière, même si un tel système existe peut-être. Mais...
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09/02 - L'overclocking pour tous : Intel pourrait révolutionner le marché des cartes mères
Intel s'apprête à révolutionner le marché des ordinateurs de bureau. Les futurs processeurs Core Ultra Series 4, nom de code « Nova Lake-S », inaugureront une nouvelle architecture et une plateforme matérielle inédite. Parmi les nouveautés majeures, on note le socket LGA1954, qui nécessitera l'utilisation d'une nouvelle carte mère. Le fabricant prévoit également de lancer deux chipsets destinés aux utilisateurs exigeants : les Z990 et Z970. Ces nouvelles puces logiques sont conçues pour remplacer la gamme Z890 actuelle, mais Intel a opté pour une segmentation plus claire. L’objectif pourrait être de rendre accessibles à un public plus large les fonctionnalités généralement réservées aux modèles haut de gamme, comme l’overclocking du processeur. D'après VideoCardz, le chipset Z970 devrait reposer sur un système physiquement plus compact, de conception similaire au B960 (successeur du B860). Cela laisse présager des différences principalement au niveau des entrées/sorties.
Bien qu'Intel n'ait pas encore dévoilé les spécifications de la série 900, les rumeurs suggèrent que le Z990 offrira davantage de lignes PCIe et un bus DMI à 8 lignes plus large, reliant le chipset au processeur. Le Z970, quant à lui, pourrait disposer de moins de lignes PCIe et d'un bus DMI à 4 lignes, similaire aux modèles de milieu de gamme, tout en conservant la possibilité d'overclocker. Une telle approche permettrait aux utilisateurs de monter un PC performant avec un processeur débloqué sans avoir à...
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09/02 - Linus Torvalds appuie sur le bouton de réinitialisation. Linux 7.0 arrive.
Linus Torvalds a annoncé que la prochaine version du noyau sera numérotée 7.0. C'est un rituel pour la communauté open source depuis des années, mais chaque changement du premier chiffre déclenche une vague de commentaires, d'analyses et de blagues. Cette décision s'inscrit dans la convention bien établie qui consiste à terminer une série autour du nombre dix-neuf. C'était le cas pour les lignes 3.x, 4.x, 5.x et maintenant 6.x. Tout porte à croire que cette pratique perdurera. La numérotation est devenue prévisible à partir de la série 3.x. Après dix-neuf versions, la 4.0 est arrivée. Entre-temps, Torvalds s'adonnait à quelques plaisanteries. La version 3.11 a été surnommée « Linux pour groupes de travail », un clin d'œil au nom historique de Windows 3.11. Lors de la transition depuis la série 4.x, le créateur du noyau a même évoqué la version 4.21, mais a finalement opté pour la 5.0. Il a expliqué qu'il n'avait plus assez de doigts ni d'orteils pour compter davantage. Il a souligné à plusieurs reprises que le changement d'un grand nombre n'avait aucune signification particulière et ne représentait pas une avancée technologique majeure. Un schéma similaire se répète. La série 6.x touche à sa fin, et Torvalds a admis que ces grands nombres commençaient à le désorienter. La suite est donc logique.
Ce changement de numéro attire l'attention, mais pour les administrateurs et les développeurs, le contenu est plus important. La prochaine version inclut des solutions...
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09/02 - Avec Moya, la Chine possède déjà des robots à l'apparence humaine
Un robot humanoïde de nouvelle génération, baptisé Moya, a été présenté en Chine. Son design a suscité l'intérêt du secteur, non seulement pour son apparence réaliste, mais aussi pour une caractéristique rarement observée chez les machines de cette catégorie : une température corporelle proche de celle de l'être humain. Ses créateurs évoquent une combinaison d'esthétique biologique et de mécanique de pointe, et les observateurs s'interrogent sur les frontières entre technologie et imitation de la vie. Ce projet est développé par la start-up shanghaienne DroidUp, également connue sous le nom de Zhuoyide. L'entreprise se forge une réputation de pionnière dans le domaine des plateformes humanoïdes bioniques et a annoncé des applications commerciales dans les prochains mois. Selon DroidUp, Moya repose sur une plateforme bionique modulaire spécialisée. Cela lui confère une grande flexibilité dans la configuration du robot, lui permettant de présenter différentes caractéristiques et apparences liées au genre. La caractéristique la plus souvent citée de Moya est sa capacité à maintenir la température de la peau entre 32 et 36 degrés Celsius. Associée à un revêtement doux au toucher, elle crée l'illusion d'un contact humain. Les ingénieurs ont mis au point une structure interne comprenant des éléments évoquant des côtes, des couches simulant les muscles et le tissu sous-cutané. Les modèles de démonstration présentaient l'image d'une jeune femme aux longs cheveux. La conception est...
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09/02 - Disney+ réduit la qualité d'image en Europe, des fonctionnalités clés manquent à l'appel.
Les utilisateurs européens de Disney+ ont constaté une baisse significative de la qualité d'image sur la plateforme. La prise en charge du Dolby Vision, du HDR10+ et des films 3D a disparu. Ce problème affecte également les abonnés à l'offre Premium, plus onéreuse, qui ne permet actuellement de visionner que du contenu au format HDR10 standard. Les premiers signes sont apparus en Allemagne fin 2025. À cette époque, il a été révélé que les nouveaux contenus et les anciennes productions n'étaient plus disponibles dans des formats d'image avancés. En janvier, le site d'information allemand Heise a établi un lien entre cette affaire et un litige de brevets en cours dans le pays. Selon ces informations, un tribunal a prononcé une injonction contre Disney, affectant la distribution de contenu sur Disney+. Dans les semaines qui suivirent, des signalements similaires commencèrent à affluer d'autres pays. Des utilisateurs en France, aux Pays-Bas, en Belgique, au Portugal, en Pologne et dans les pays nordiques constatèrent que Dolby Vision ne fonctionnait plus et que certaines fonctionnalités avaient tout simplement disparu de l'application. Les médias technologiques néerlandais confirmèrent le problème, qui n'était lié ni au matériel ni à l'utilisateur. Fait notable, Disney+ a supprimé toute mention de Dolby Vision de ses pages d'assistance européennes. Ce changement a même été constaté sur ses pages d'assistance internationales, alimentant les spéculations selon...
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09/02 - Le contrôle des conversations sera étendu. L'UE ne renoncera pas à la lecture des messages.
Le Parlement européen entame une nouvelle phase du débat sur les limites de la surveillance numérique. Une proposition visant à étendre le dispositif Chat Control 1.0, une dérogation temporaire aux règles de confidentialité de la directive ePrivacy, est à l'étude. Ce règlement autorise les entreprises de messagerie instantanée à analyser les contenus privés des utilisateurs afin d'y détecter d'éventuels contenus pédopornographiques. La rapporteuse Birgit Sippel a proposé que l'exception s'applique jusqu'au 3 avril 2027. Cette décision annonce un vif débat politique, car le sujet mêle la sécurité des enfants aux droits civiques fondamentaux. Les premières réactions des soutiens du projet indiquent un assouplissement des points les plus sensibles. Les dispositions relatives à l'analyse des SMS et à l'analyse automatique d'images jusqu'alors inconnues sont supprimées. Cette mesure est parfois perçue comme un durcissement significatif. Le cœur du système demeure cependant inchangé. Sa conception permet une comparaison massive des fichiers privés avec des bases de données de contenu connu grâce à la technologie de hachage. Ce mécanisme explique la grande majorité des rapports générés dans le cadre de l'exception actuelle. L'ancien député européen Patrick Breyer souligne que la quasi-totalité des signalements proviennent d'une seule et même source : les pratiques de Meta. L'entreprise se limite déjà à la détection de documents présents dans les bases de...
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06/02 - Microsoft travaille sur une nouvelle manette Xbox dotée de nouvelles fonctionnalités
D'après un nouveau rapport, Microsoft aurait relancé le développement d'une manette Xbox de nouvelle génération , initialement prévu pour 2024 puis annulé suite à un changement de stratégie interne. Ces nouvelles informations évoquent une sortie en 2026 et suggèrent une évolution concrète de la manette actuelle, conçue pour accompagner le futur écosystème Xbox. Il s'agit , bien entendu, de rumeurs, mais elles proviennent de sources réputées fiables dans le secteur. Le sujet est abordé dans une analyse plus large du journaliste Tom Warren, qui mentionne la nouvelle manette parmi les projets futurs de Xbox, aux côtés d'autres projets encore non annoncés. Cette référence rejoint les rumeurs qui circulaient ces dernières années concernant une refonte majeure de la manette officielle, connue en interne sous le nom de code « Sebile », liée à une mise à jour de la Xbox Series X qui a finalement été abandonnée. La seule caractéristique technique confirmée par l'article de The Verge concerne la connectivité Wi-Fi intégrée de la manette. Selon Warren, Microsoft a donné son feu vert à une nouvelle génération de manettes capables de se connecter directement en Wi-Fi, afin de réduire la latence, notamment lors des sessions de jeu en nuage sur Xbox. Il s'agirait d'une amélioration significative par rapport à la connexion Bluetooth actuelle, avec des gains tangibles en termes de réactivité des commandes.
D'autres caractéristiques précédemment associées au projet Sebile restent à confirmer. Parmi...
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06/02 - Samsung augmente sa production de puces.
Il a été récemment rapporté que le procédé GAA 2 nm de Samsung a atteint un rendement d'environ 50 %. Cela suggère une marge de progression, mais l'entreprise coréenne se rapproche déjà d'un niveau lui permettant de rivaliser avec TSMC. De plus, face aux difficultés de production rencontrées par son concurrent taïwanais, Samsung saisit l'opportunité d'acquérir de nouveaux clients. Un rapport récent indique que l'entreprise prévoit d'augmenter ses commandes de puces GAA 2 nm de près de 130 %. Tesla est déjà un client important pour cette technologie, ayant apparemment signé un contrat d'une valeur de 16,5 milliards de dollars.
Bien que la stabilité de la production et des rendements acceptables restent des facteurs clés du succès de la technologie GAA 2 nm, Samsung déploie une stratégie extrêmement offensive pour s'implanter durablement sur le marché de la lithographie avancée. L'entreprise propose activement ses services aux grands comptes, services qui, selon des sources internes, sont plus économiques que ceux de la concurrence, un avantage considérable sur le marché actuel. Il est à noter que, malgré la mention de « grands comptes », le rapport ne fait aucune mention de Qualcomm. Apparemment, le fabricant de puces continue de collaborer avec TSMC, alors que des sources internes supposaient auparavant qu'il changerait de sous-traitant en raison des coûts élevés et de la charge de travail des usines de TSMC. Toutefois, puisque Qualcomm n'est même pas...
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06/02 - SpaceX acquiert xAI ; la nouvelle entité est valorisée à 1 250 milliards de dollars lors de son introduction en bourse potentielle.
Elon Musk fusionne le constructeur aérospatial SpaceX avec sa start-up d'intelligence artificielle, xAI, en vue d'une introduction en bourse majeure pour l'entité issue de cette fusion. L'accord a été annoncé lundi dans un article de blog de Musk, qui a déclaré créer « le moteur d'innovation le plus ambitieux et verticalement intégré sur Terre (et dans l'espace), combinant IA, fusées, internet spatial » et la plateforme de médias sociaux xAI. L'entreprise issue de la fusion devrait fixer le prix de ses actions lors d'une introduction en bourse qui la valoriserait à 1 250 milliards de dollars, selon Bloomberg. Les documents publics de l'État du Nevada, obtenus par CNBC, indiquent que l'opération a été finalisée le 2 février, Space Exploration Technologies Corp. étant désignée comme « membre gérant » de X.AI Holdings. Début 2018, Musk a étendu xAI en la fusionnant avec son réseau social X, anciennement connu sous le nom de Twitter. Aujourd'hui, xAI fait l'objet d'enquêtes réglementaires dans plusieurs pays , suite à la découverte, par ses outils d'IA Grok, de la possibilité pour les utilisateurs de générer et de partager des images à caractère sexuel d'enfants et des images intimes non consenties d'adultes, principalement des femmes. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41999">Lire la...
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06/02 - TikTok accusé d'avoir enfreint la réglementation européenne concernant les fonctionnalités addictives de son application
Selon Reuters, TikTok a été mis en cause vendredi pour infraction à la réglementation européenne sur les contenus en ligne. L'autorité de surveillance de l'UE a dénoncé le caractère addictif de son application et lui a ordonné de modifier sa conception sous peine d'une amende pouvant atteindre 6 % du chiffre d'affaires mondial de sa maison mère, ByteDance. Les accusations de l'autorité européenne portent sur la conception addictive de TikTok, notamment le défilement infini, la lecture automatique, les notifications push et son système de recommandations hautement personnalisé. L'autorité de régulation européenne a déclaré que TikTok n'avait pas suffisamment évalué l'impact de ces fonctionnalités sur le bien-être physique et mental de ses utilisateurs, notamment les enfants et les adultes vulnérables. Elle a reproché à TikTok de négliger des indicateurs importants d'utilisation compulsive de l'application, tels que le temps passé par les mineurs la nuit et la fréquence d'ouverture de l'application. L'autorité de surveillance européenne a indiqué que TikTok ne semblait pas mettre en œuvre de mesures raisonnables, proportionnées et efficaces, comme des outils de gestion du temps d'écran et de contrôle parental, pour atténuer les risques, et qu'une refonte de sa conception était nécessaire. « Nous attendons donc de TikTok qu'elle prenne des mesures et modifie la conception de son service en Europe afin de protéger les mineurs », a déclaré Henna...
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06/02 - L'iPhone 17e devrait être dévoilé le 19 février.
D'après les informations circulant parmi les fabricants de coques et d'accessoires Apple, la firme de Cupertino envisagerait de dévoiler discrètement l'iPhone 17e le 19 février. Il est à noter qu'Apple a pour habitude d'annoncer ses nouveaux produits le lundi ou le mardi, et parfois le mercredi ; un lancement le jeudi paraîtrait donc assez inhabituel. Par conséquent, cette rumeur est à prendre avec précaution. Cependant, l'iPhone 17e semble déjà être entré en production de masse, puisqu'il avait été précédemment rapporté que le prochain modèle d'entrée de gamme d'Apple devait entrer dans cette phase après le CES 2026, début janvier. Côté caractéristiques techniques, l'iPhone 17e devrait conserver son écran OLED LTPS de 6,1 pouces avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz, ce qui risque de décevoir nombre d'utilisateurs.
L'iPhone d'entrée de gamme abandonnera enfin l'encoche au profit de la puce Dynamic Island, unifiant ainsi le design de toute la gamme iPhone. L'élément clé sera le processeur A19 qui, selon les premières informations, sera 5 à 10 % plus rapide que l'A18 de l'iPhone 16e. De plus, l'iPhone 17e devrait intégrer un modem de la série C1 (sans la puce N1), ainsi que la recharge sans fil magnétique, une caméra frontale de 12 Mpx, Face ID et une caméra arrière de 48 Mpx. Apple devrait maintenir le prix de l'iPhone 17e à 599 $, comme pour l'iPhone 16e, mais pourrait le rendre plus attractif en augmentant la capacité de...
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06/02 - Test Direction Quad (PS5) - Dirigez une grenouille sauteuse dans un jeu minimaliste
Développé par No Checkpoint, Direction Quad se présente comme un jeu d'action-aventure en 2D pixel art, mais il s'agit en réalité davantage d'un jeu de logique et de réflexion axé sur l'utilisation d'un seul bouton et l'étude attentive des niveaux, des objets à collectionner disséminés et surtout des obstacles. Direction Quad appartient presque entièrement à la catégorie des jeux axés avant tout sur le gameplay , proposant une succession de défis à la difficulté croissante et un système de jeu unique. Il s'agit d'un jeu de puzzle original qui se répète inlassablement, introduisant des obstacles toujours plus complexes et modifiant progressivement le décor et les éléments à l'écran. À cela s'ajoute une digression narrative, introduisant deux personnages : Quad la grenouille, que l'on incarne, et la grenouille sage et excentrique qui nous sert de mentor. Ce qui frappe dans le dialogue entre les deux personnages, c'est l'humour loufoque et efficace qui déstabilise, captive et arrache un sourire . Il est éphémère et pas particulièrement original, mais vu le genre du jeu, on ne s'y attendait pas. On a donc apprécié l'humour et la simple présence de cette motivation narrative fugace et surréaliste qui nous entraîne dans un processus d'entraînement. De plus, Quad n'est pas particulièrement enthousiaste et se montre plutôt réticent, mais… qui oserait s'opposer aux souhaits de la sage grenouille ? Direction Quad est avant tout un jeu...
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06/02 - Les processeurs Intel Panther Lake subissent un retard inattendu.
Lors de l'annonce des processeurs Panther Lake, Intel a vanté leur polyvalence, notamment leur potentiel pour les appareils portables de plus en plus populaires. Cependant, des informations récentes ont quelque peu tempéré l'enthousiasme, car le lancement de ces puces a été reporté de manière inattendue. Au lieu d'être disponible dans les prochaines semaines, il est désormais prévu pour le deuxième trimestre de cette année. Récemment, Robert Hallock, vice-président et directeur général d'Intel, a assuré que les puces Panther Lake pour consoles portables seraient lancées « cette année ». L'absence de date précise a rapidement été exploitée par des informateurs. L'un des plus connus, opérant sous le pseudonyme de Golden Pig Upgrade, a suggéré un lancement à la fin du premier trimestre. Les dernières rumeurs évoquent toutefois un « retard inattendu », sans qu'aucune raison précise ne soit avancée. L'échéance du deuxième trimestre 2026 signifie que la présentation pourrait même avoir lieu lors du Computex, qui se tient traditionnellement fin mai.
Ce retard ne change rien au fait que Panther Lake promet d'être l'une des plus grandes avancées pour les processeurs mobiles d'Intel. Ces nouveaux SoC devraient proposer jusqu'à 16 cœurs CPU et jusqu'à 12 cœurs graphiques Xe3. Cette configuration représenterait une amélioration significative par rapport aux solutions actuelles utilisées dans les consoles portables et permettrait à Intel de concurrencer plus efficacement...
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06/02 - L'édition anniversaire de WoW : Burning Crusade Classic est disponible
Le combat continue en Outreterre ! Préparez-vous à franchir de nouveau la Porte des ténèbres et fouler les paysages ravagés par la gangrène de l’Outreterre avec l’édition anniversaire de WoW: Burning Crusade Classic, disponible dès à présent et comprise dans votre abonnement ou temps de jeu pour World of Warcraft. Unissez-vous contre la Légion ardente ! Champions et championnes de niveau 60 ou supérieur, joignez vos forces avec d’autres braves pour affronter l’armée redoutable de la Légion ardente. L’édition anniversaire de WoW® : Burning Crusade Classic inaugure :
* Le monde exilé de l’Outreterre : parcourez les cieux brisés et les terres dévastées de l’Outreterre, un monde exilé qui regorge de périls et de mystères. * Races jouables : Draeneï et Elfes de sang : préparez-vous à maîtriser des pouvoirs inédits en incarnant des Draeneï et des Elfes de sang au cours de votre progression vers le nouveau niveau maximum (70). * Et plus encore ! Également au programme : des montures volantes, le métier Joaillerie et trois raids ardus.
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06/02 - Partage rapide avec AirDrop sur tous les appareils Android : la promesse alléchante de Google
Ces derniers mois, la question du partage rapide de données entre appareils est revenue au premier plan des discussions, notamment après les premiers tests d'interopérabilité entre Android et l' écosystème Apple . Et les rumeurs se multiplient quant à une possible extension de cette compatibilité aux modèles plus récents. Lors d'une conférence de presse dans les bureaux de Google à Taipei , de nouveaux détails ont émergé, suggérant que la prise en charge de cette fonctionnalité pourrait s'étendre à un nombre beaucoup plus important d'appareils. Selon Eric Kay , vice-président de l'ingénierie Android, Google étendra la prise en charge du partage de type AirDrop via Quick Share à davantage de téléphones courant 2026. Jusqu'à présent, cette fonctionnalité est restée exclusive à la série Pixel 10 , où elle est apparue en novembre 2025 . Kay a expliqué que l'équipe avait investi beaucoup d'énergie pour assurer une compatibilité totale non seulement avec les iPhones , mais aussi avec les iPads et les MacBooks , afin de rendre la connexion entre différents environnements fiable. Ce n'est qu'après avoir vérifié la stabilité du système que Google a commencé à collaborer avec d'autres fabricants pour l'étendre au reste de l'écosystème Android.
L'entreprise promet des annonces très prochainement , sans toutefois préciser d'événement. La présence d'événements comme Samsung Unpacked ou le MWC dans le calendrier est une simple coïncidence, et non une référence...
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06/02 - Dates de sortie d'Android 17 : Calendrier pour 2026
L'année 2026 s'annonce chargée pour Android , avec un calendrier de mises à jour dense mêlant versions Canary, bêtas publiques et mises à jour trimestrielles. Ce calendrier s'inscrit dans la continuité du nouveau modèle initié par Google en 2025, qui continue d'évoluer sans logique apparente. Le flux le plus régulier de mises à jour Android se présente sous la forme de versions Canary , la version la plus expérimentale du système. Google maintient un calendrier de publication mensuel , suivant la même cadence qu'en 2025. Les versions Canary de 2026 vont de la version 2601 ( janvier) à la version 2612 ( décembre ), leur numérotation indiquant simplement l'année et le mois. Les versions Canary du début de l'année intègrent du code expérimental d'Android 17 , tandis que les premières traces d' Android 18 apparaissent en novembre . Il convient de souligner que ces versions sont réservées aux développeurs ; elles sont donc idéales pour tester des fonctionnalités encore loin de leur version finale et non pour une utilisation quotidienne.
La situation se complique un peu plus concernant les versions stables du système. Selon le nouveau cycle de développement, Android 17 Cinnamon Bun devrait arriver dans sa version complète au cours du deuxième trimestre , aux alentours de juin. Cette mise à jour marque la transition vers le nouveau SDK avec le niveau d'API 37 et coïncide avec la publication du code source AOSP, utile aux développeurs de ROM personnalisées. Une mise à...
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05/02 - Le prix de la PS5 n'augmentera pas cette année.
Lors de la publication de son rapport financier du troisième trimestre, dans lequel Sony a annoncé que les ventes de PS5 avaient dépassé 92,2 millions d'unités au 31 décembre 2025 et que les ventes de lancement de Ghost of Yotei avaient surpassé celles de Ghost of Tsushima, l'entreprise a également fourni des informations sur sa gestion de la pénurie de mémoire. Le directeur financier de Sony, Lin Tao, a déclaré que Sony avait actuellement des raisons d'être prudemment optimiste, ce qui sera particulièrement encourageant pour ceux qui prévoient d'acheter une PS5 en 2026. M. Tao a précisé qu'en matière de mémoire, l'entreprise était déjà en mesure de garantir l'approvisionnement minimum nécessaire pour traverser avec succès la période de forte activité des ventes à la fin du prochain exercice fiscal.
Il a ajouté que Sony entend poursuivre les négociations avec différents fournisseurs afin de garantir des volumes de composants suffisants et de répondre à la demande des consommateurs. Par conséquent, selon les informations actuelles, Sony s'est prémuni contre les pénuries de mémoire au moins jusqu'à la fin de l'exercice fiscal en cours, y compris en 2026 et pendant les fêtes de fin d'année. Ceci est d'autant plus important que le prix de la PS5 a déjà augmenté l'année dernière, cette hausse étant progressive selon les régions. Les déclarations de Tao laissent espérer qu'il n'y aura pas de nouvelles augmentations de prix pour la console en 2026, du moins...
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05/02 - L'iPhone Fold bénéficiera d'une protection d'écran avancée.
L'écran interne de l'iPhone Fold est considéré comme l'un des composants les plus complexes du premier smartphone pliable d'Apple. Des rapports antérieurs indiquaient que l'entreprise avait rencontré des difficultés techniques pour éliminer le pli de l'écran, un problème qu'elle affirmait pourtant avoir résolu. Parmi les essais menés avec du verre ultra-fin d'épaisseurs variables, un nouveau rapport suggère qu'Apple envisage également l'utilisation d'un film de polyimide placé sur le verre afin d'améliorer sa résistance aux rayures. Si cette option est finalement retenue, l'iPhone Fold surpasserait les appareils pliables de Samsung.
L'iPhone Fold devrait être dévoilé plus tard cette année, en même temps que les modèles iPhone 18 Pro, ce qui ne laisse à Apple que quelques mois pour finaliser sa conception et ses composants. Selon The Elec, la firme explore l'utilisation d'un film de polyimide, mais envisage également un film PET, comme celui utilisé par Samsung, qui est lui aussi appliqué sur le verre ultra-fin pour une protection accrue. Une source proche du dossier affirme qu'Apple n'a pas encore pris de décision définitive, mais le choix du polyimide semble plus probable. La principale différence réside dans le fait que le polyimide est plus coûteux à produire, mais offre une meilleure résistance aux rayures que le PET. Pour Apple, il s'agit d'un avantage concurrentiel significatif, susceptible de séduire les acheteurs....
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05/02 - Test Tavern Manager Simulator (PS5) - Gérez votre taverne "cosy" sur consoles
Tavern Manager Simulator est une version charmante et résolument interactive du jeu de gestion fantastique. Plongez au cœur d'une taverne médiévale animée où chaque action, du service de la bière au nettoyage du sol, est réalisée manuellement. Plutôt que de s'appuyer uniquement sur des tableurs et des systèmes de progression passifs, le jeu encourage une immersion totale grâce à une variété de mini-jeux et de tâches en temps réel. Vous ne vous contentez pas de superviser les opérations : vous coupez, mélangez, nettoyez et servez, incarnant à la fois le rôle de gérant et celui d'employé dans une taverne oscillant entre chaos et ordre. Le gameplay repose sur la gestion quotidienne de votre taverne : veiller à ce que les clients soient nourris, servis et satisfaits. Contrairement aux simulations de gestion classiques, Tavern Manager Simulator vous plonge au cœur des moindres détails du métier. Verser une pinte parfaite exige une main sûre, couper des légumes requiert rythme et précision, et même la cuisson de la viande s'accompagne de son propre mini-jeu tactile. Ces tâches sont étonnamment gratifiantes, surtout lorsque le rythme s'accélère et que la taverne gagne en popularité. L'ajout d'assistants magiques — comme des fées qui aident au service et au nettoyage — confère au jeu à la fois du charme et une automatisation qui contribue à équilibrer la complexité croissante.
Zme75w4H9lw (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41995">Lire la...
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05/02 - Apple établit un record : près de 7 smartphones sur 10 aux États-Unis sont des iPhones.
Le marché américain des smartphones a clôturé le quatrième trimestre 2025 avec une hausse de 1 % par rapport à l'année précédente. Cette légère croissance a été freinée par la faiblesse du segment des appareils à moins de 300 dollars et le déclin des modèles Android plus chers . Dans ce contexte, le segment des 300 à 600 dollars a enregistré une hausse de 27 % , surpassant ainsi le segment des plus de 600 dollars , qui est resté globalement stable. Le segment le plus abordable, celui des moins de 300 dollars , a quant à lui reculé de 7 % , pénalisé par une baisse de la demande et un marché de plus en plus concentré. Parmi les fabricants, Motorola a dépassé Samsung sur le segment d'entrée de gamme , grâce aux nouveaux Moto G Play 2026 et Moto G 5G 2026 , lancés à une période où peu de modèles prépayés arrivent généralement sur le marché. Apple a réalisé son meilleur trimestre historique aux États-Unis, atteignant une part de marché de 69 % , contre 65 % l'année précédente. Samsung a été la principale victime de cette situation , chutant à 13 % . Les résultats d'Apple ont été portés par les iPhone 16e et iPhone 17 , qui ont bénéficié d'offres particulièrement agressives de la part des trois principaux opérateurs américains ( AT&T , T-Mobile et Verizon ). AT&T, en particulier, a réalisé 89 % de parts de marché d'Apple dans ses ventes totales de smartphones, tandis que les deux autres opérateurs ont tout de même constaté une augmentation de leur part de marché Apple par rapport à 2024. L' iPhone...
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05/02 - Android Auto : Les voitures disparaissent de Google Maps : que se passe-t-il ?
Ces derniers jours, plusieurs utilisateurs ont signalé un comportement étrange d' Android Auto : en conduisant, l' icône de la voiture sur Google Maps disparaît soudainement, ne laissant visible que la carte. La navigation fonctionne toujours bien , mais l'absence d'un point indiquant votre position est vraiment gênante, surtout lorsqu'on se fie aux graphismes pour s'orienter rapidement. D'après les rapports, le problème affecte l' icône du véhicule , quelle qu'elle soit. Certains utilisateurs utilisent des icônes personnalisées, d'autres conservent l'icône par défaut, mais dans les deux cas, l'élément disparaît parfois complètement. D'après ceux qui ont constaté l'anomalie, la carte continue de suivre la position du véhicule , affichant les indications et les informations trafic en temps réel. Seul le point indiquant votre position actuelle manque à l'appel. Le problème semble se produire le plus souvent lorsque Google Maps disparaît brièvement de l'écran, par exemple lors du retour à l'écran d'infodivertissement du véhicule ou lors de l'ouverture d'une application multimédia via Android Auto.
Les premiers signalements coïncident avec le déploiement de la mise à jour Android Auto 16.1 , activée ces derniers jours sur le canal stable. Nous avons également rencontré ce problème sur notre appareil, confirmant ainsi son caractère généralisé. La cause exacte est encore inconnue, mais le moment d'apparition suggère un simple...
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05/02 - Gemini utilisera des applications pour vous : l’automatisation sur Android devient concrète.
Gemini pourra bientôt contrôler directement votre écran Android . En fait, ce sera même plus tôt que prévu : de nouveaux éléments indiquent que cette fonctionnalité est en cours de développement, ce qui laisse supposer un processus assez complexe en coulisses. L’image qui se dessine est celle d’une fonction capable d’effectuer des tâches quotidiennes dans certaines applications compatibles , mais accompagnée d’avertissements assez clairs concernant la responsabilité et la confidentialité . Le code de la version bêta 17.4 de l' application Google contient des lignes dédiées à une fonction appelée « Get tasks done with Gemini », nom de code interne : bonobo . Ce mode repose sur l' automatisation de l'écran , une fonctionnalité introduite par Android avec la distribution 16 QPR3 . Le principe est simple : Gemini gère certaines opérations dans les applications compatibles , comme passer des commandes ou réserver des courses. Cette fonctionnalité semble faire partie des Labs et est donc encore en phase expérimentale ; une interaction régulière est nécessaire pour éviter tout malentendu. Google précise que Gemini peut commettre des erreurs et souligne que l'utilisateur demeure entièrement responsable des actions de l'agent. Le processus peut être interrompu à tout moment et le contrôle manuel repris, empêchant ainsi toute poursuite involontaire de l'automatisation.
Les avertissements les plus explicites concernent le traitement des données sensibles . Lorsque Gemini interagit avec une...
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05/02 - Google Aluminum, le nouveau ChromeOS prendra plus de temps : premiers détails
L'annonce par Google du développement d'Aluminium , système fusionnant Android et ChromeOS , a suscité une grande curiosité. L'idée d'un environnement unique conçu pour ordinateurs portables et tablettes apparaît comme une avancée majeure attendue depuis des années, notamment après les difficultés rencontrées par Android sur tablettes et les limites de ChromeOS pour remplacer un ordinateur traditionnel. De nouvelles informations issues de documents juridiques américains ont toutefois tempéré l'enthousiasme : le calendrier officiel apparaît beaucoup plus long et, surtout, beaucoup plus compliqué que prévu. D'après les documents relatifs à l' affaire antitrust contre Google , la version complète d' Aluminum ne sera pas disponible avant 2028. Malgré les déclarations de Sameer Samat, responsable d'Android , en 2025, qui évoquait un possible lancement en 2026, Google a présenté un point de vue très différent aux juges. La voie « la plus rapide » citée dans les documents prévoit un accès initial pour certains testeurs commerciaux de confiance seulement à la fin de 2026 . L’adoption dans les environnements d’entreprise et d’éducation, actuellement les principaux secteurs d’utilisation des Chromebooks, est repoussée directement à 2028 . Ces délais sont également dus à un problème technique soulevé par les avocats de Google : tous les matériels actuels ne seront pas compatibles avec le nouveau système. Certains appareils pourront migrer, tandis que d’autres resteront sous ChromeOS ,...
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05/02 - Le prix et la date de sortie du matériel Steam restent indéterminés.
Valve a ajusté son calendrier de lancement pour son matériel Steam, comme indiqué sur le blog officiel de Steam . Suite à l'annonce de novembre, l'entreprise prévoyait de communiquer des prix et des dates de sortie précis pour la Steam Machine, le Steam Frame et le Steam Controller, mais doit désormais faire face à des retards en raison de pénuries mondiales de composants de mémoire. La disponibilité limitée et la hausse des coûts nécessitent une révision des prix et du calendrier, notamment pour la Steam Machine et le Steam Frame. Une sortie au cours du premier semestre est toujours prévue. Les dates et les prix précis ne sont pas encore disponibles et peuvent évoluer en fonction du marché. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41984">Lire la suite</a>)
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05/02 - AMD prépare déjà une puce pour la nouvelle Xbox.
Aujourd'hui, AMD a annoncé un chiffre d'affaires record pour le quatrième trimestre 2025 et, lors de sa conférence téléphonique sur les résultats, a également dévoilé des informations sur sa future gamme de produits. Par exemple, AMD a confirmé que la Steam Machine de Valve respecte le calendrier prévu et sera disponible dès le début de cette année. De plus, la division qui développe les processeurs pour les consoles PlayStation et Xbox prépare un système sur puce (SoC) basé sur l'architecture RDNA 5 pour la Xbox de nouvelle génération. Si les spécifications de la Steam Machine sont déjà connues, celles du processeur Xbox, nom de code Magnus, restent encore incertaines : ses spécifications n'ont pas été divulguées.
D'après les dernières informations, Magnus pourrait être le plus grand APU jamais conçu pour une console de jeux grand public. Il intègre une architecture à chiplets de 408 mm², dont 144 mm² sont dédiés au système sur puce (SoC) gravé en TSMC N3P, tandis que le sous-système graphique occupe 264 mm². Le processeur AMD devrait embarquer jusqu'à 11 cœurs, dont trois cœurs Zen 6 et huit cœurs Zen 6c basse consommation, ainsi qu'un puissant processeur graphique doté de 68 unités de calcul RDNA 5, de quatre moteurs de shaders et d'au moins 24 Mo de cache L2. La capacité mémoire pourrait atteindre 48 Go de GDDR7 avec un bus 192 bits. Un NPU dédié est également évoqué, qui devrait offrir des performances d'IA embarquées élevées, jusqu'à 110 TOPS. Cependant, pour...
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05/02 - Apple a intégré des agents d'IA dans Xcode.
Apple intègre les agents de programmation IA d'OpenAI et d'Anthropic directement dans son application Xcode. Les nouvelles intégrations d'Xcode 26.3 permettront aux développeurs d'utiliser Claude Agent d'Anthropic et Codex d'OpenAI pour écrire et modifier du code, changer les paramètres du projet, consulter la documentation et effectuer d'autres tâches. Xcode est l'environnement de développement utilisé pour créer et tester des applications pour iPhone, Mac, iPad, Apple Watch et Apple TV. Claude et ChatGPT étaient déjà disponibles dans Xcode, mais ces agents IA pourront désormais effectuer des actions directement dans l'application, et non plus seulement fournir des suggestions.
Apple rend également Xcode accessible via le protocole MCP (Model Context Protocol), un standard ouvert qui permettra aux développeurs d'intégrer d'autres outils d'IA à l'environnement de développement. Cette annonce intervient au lendemain du lancement par OpenAI de son application Codex pour Mac, qui permet de coder avec une équipe d'agents d'IA. Apple a annoncé que Xcode 26.3 sera disponible dès aujourd'hui pour les membres du programme Apple Developer, et qu'une version pour l'App Store sera bientôt disponible. C'est une excellente nouvelle, car cela permettra aux développeurs de créer des applications plus rapidement. Cependant, la qualité de ce contenu reste une préoccupation. En effet, les agents d'IA ne produisent pas toujours le...
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05/02 - Adobe a changé d'avis concernant la fermeture d'Animate.
Adobe ne prévoit plus d'arrêter le support d'Adobe Animate le 1er mars prochain. Dans sa FAQ, l'entreprise indique qu'Animate passe en mode de support technique et qu'il n'est pas prévu de désactiver ou de restreindre l'accès à l'application. Le programme continuera de recevoir des mises à jour de sécurité et des correctifs réguliers et restera accessible aux nouveaux utilisateurs comme aux utilisateurs existants, mais aucune nouvelle fonctionnalité ne sera ajoutée. Suite à l'annonce initiale de la fin du support lundi, de nombreux créateurs de contenu ont exprimé leur mécontentement. Adobe souligne désormais que l'entreprise entend garantir aux utilisateurs d'Animate un accès continu à leur contenu, quel que soit le stade de développement de l'application.a
Adobe a également reconnu que l'e-mail annonçant la fin du support d'Animate envoyé aux utilisateurs n'était pas conforme aux normes internes de l'entreprise et a suscité une grande confusion et des inquiétudes au sein de la communauté, comme l'a indiqué Mike Chambers, membre de l'équipe Adobe Community, dans un message publié sur Reddit. La déclaration actuelle d'Adobe précise qu'Animate restera disponible en mode maintenance pour une durée indéterminée pour les particuliers, les petites entreprises et les grandes entreprises. Auparavant, l'entreprise avait annoncé que les utilisateurs sans abonnement Entreprise pourraient utiliser Animate et télécharger leur contenu...
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04/02 - Netflix ne fonctionnera plus sur PlayStation 3 à compter du 2 mars
La PlayStation 3 continue de séduire, même à l'ère de la PlayStation 5 , grâce à un catalogue de jeux devenu iconique pour beaucoup. Cependant, une autre caractéristique historique de la console de Sony est sur le point de disparaître. Netflix a annoncé la fin du support de son application sur PS3 , marquant une nouvelle étape dans l'abandon progressif de la plateforme. Cette nouvelle n'est pas surprenante, mais elle suscite une certaine mélancolie, surtout compte tenu du rôle central qu'a joué la console comme centre multimédia pendant plus d'une décennie. Lorsqu'on lance l'application Netflix sur une PlayStation 3, un message clair s'affiche : « Malheureusement, Netflix ne sera plus disponible sur cet appareil après le 2 mars 2026. » Après cette date, le service de streaming ne fonctionnera plus sur la console, rendant impossible l'utilisation de la PS3 pour regarder des films et des séries. Netflix n'a fourni aucune explication officielle, mais le contexte permet de comprendre les raisons : maintenir une application à jour et sécurisée sur un matériel de 2006, avec une base d'utilisateurs désormais très réduite, n'est plus rentable.
La longévité de ce support reste une exception dans le paysage technologique. Netflix avait déjà abandonné depuis longtemps des appareils plus récents comme la Wii U et la Nintendo 3DS, ce qui rend le cas de la PlayStation 3 plutôt rare. Sans surprise, l'annonce a surtout suscité des réactions nostalgiques au sein de la...
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04/02 - La PDG d'AMD révèle la date de sortie prévue de la nouvelle Xbox.
Lors de la conférence sur les résultats financiers d'AMD pour le quatrième trimestre 2025 , la PDG de la société, Lisa Su, a subtilement laissé entendre quand on peut s'attendre à la sortie de la prochaine génération de consoles Xbox. AMD est un partenaire clé de Microsoft sur le marché des consoles depuis des années. Les Xbox One et Xbox Series X|S sont toutes deux basées sur des SoC semi-personnalisés d'AMD. Cette collaboration s'est récemment intensifiée, du projet Asus ROG Xbox Ally X aux partenariats annoncés officiellement en juin 2025 pour la Xbox de nouvelle génération. Su a déclaré que le développement de SoC semi-personnalisés pour la Xbox de nouvelle génération « progresse bien et devrait permettre un lancement en 2027 ». Concernant les revenus clients, Su a déclaré que le développement de SoC semi-personnalisés pour la Xbox de nouvelle génération « progresse bien et devrait permettre un lancement en 2027 ». Cette formulation est significative, car AMD ne confirme pas de lancement, mais seulement sa capacité à le prendre en charge. Il s'agit d'un jargon d'entreprise classique, surtout dans une présentation destinée aux investisseurs.
Des rumeurs circulent depuis des mois concernant les spécifications de la nouvelle console. Selon une source réputée du site Moore's Law is Dead, le processeur graphique (APU), nom de code « Magnus », utilisera des cœurs Zen 6 et Zen 6c ainsi qu'un processeur graphique basé sur l'architecture RDNA 5 (Navi 5). Fait intéressant,...
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04/02 - Test ILA : A Frosty Glide (PS5) - Une aventure cosy dans un "micro monde ouvert'
ILA: A Frosty Glide est un jeu d'aventure indépendant à petite échelle, conçu avec soin, qui privilégie l'ambiance, les mouvements et la chaleur émotionnelle à la taille ou à la complexité mécanique. Développé par Magic Rain Studios, le jeu se présente comme une expérience en « micro-monde ouvert », une description parfaitement juste. Plutôt que de submerger le joueur de systèmes ou d'objectifs, il l'invite dans un terrain de jeu insulaire enneigé, conçu pour une exploration douce, des déplacements fluides et une narration discrète. L'histoire est centrée sur ILA, une jeune apprentie sorcière à la recherche de son chat perdu, Coco, qui représente également son dernier lien affectif avec sa mère disparue. Ce postulat est simple mais efficace, ancrant l'aventure dans les thèmes du deuil, du souvenir et de l'espoir sans recourir à des dialogues ou des explications pesantes. L'histoire se dévoile naturellement grâce à des indices environnementaux, de brèves interactions et des fragments de lore à collectionner disséminés sur l'île. Elle ne se précipite jamais pour s'expliquer, laissant aux joueurs le soin d'en apprécier les nuances émotionnelles à leur propre rythme, ce qui correspond à l'atmosphère calme et introspective du jeu. Le mouvement est au cœur de l'expérience, et c'est là qu'ILA : A Frosty Glide brille véritablement. ILA se déplace grâce à un balai magique, un outil hybride qui fusionne patinage, vol plané et plateformes aériennes dans un système...
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04/02 - Amazon Fire TV interdit les applications non autorisées : le blocage est désormais total
Ces derniers mois, Amazon a considérablement renforcé son contrôle sur Fire TV , mais ce changement marque un tournant. L'entreprise a commencé à empêcher l'installation d'applications considérées comme liées au piratage , en les bloquant avant même leur lancement. Cette décision fait suite à une série de changements progressifs : d’abord de simples avertissements , puis des blocages effectifs lors de l’ouverture d’applications. Désormais, cependant, la porte se ferme à l’entrée. Le nouveau système agit directement lors de l'installation : les paquets aux noms suspects sont bloqués et n'apparaissent plus dans la liste des applications. Il devient ainsi impossible d'utiliser des outils de clonage directement sur l'appareil pour contourner les contrôles de sécurité, une pratique courante chez les utilisateurs avertis. Amazon avait précédemment retiré une application de clonage de sa boutique , rendant le processus plus fastidieux. Désormais, en empêchant l'installation des applications bloquées, ces outils ne peuvent même plus analyser le fichier original car celui-ci n'est pas présent sur la Fire TV. Le résultat, cependant, ne change pas grand-chose pour ceux qui souhaitent continuer à utiliser des applications non autorisées. Le clonage peut également avoir lieu avant l'installation, à l'aide d'outils externes ou de sites qui modifient directement les fichiers APK . De plus, des versions pré-modifiées de nombreuses applications figurant sur liste noire...
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04/02 - Un nouveau processeur Intel sans carte graphique intégrée a fait son apparition en ligne.
À quelques semaines de la sortie définitive de la gamme Arrow Lake Refresh d'Intel, de nouvelles informations laissent présager l'arrivée de plus de nouveaux modèles que prévu. Un processeur Core Ultra 5 250KF Plus, portant la référence BX80768250KF, est apparu chez un revendeur roumain. Il s'agit du premier modèle de la famille ARLR à arborer le suffixe KF, indiquant l'absence de carte graphique intégrée. Le système nécessitera donc une carte graphique dédiée, comme pour les versions KF précédentes. La fiche technique mentionne une fréquence d'horloge de 4,2 GHz, ce qui correspond parfaitement aux rumeurs concernant le Core Ultra 5 250K Plus et la fréquence de base de son cœur principal (P-core).
Cela signifie que les autres spécifications resteront inchangées : une fréquence de base de 3,5 GHz pour les cœurs E, une fréquence turbo pouvant atteindre 4,7 GHz pour les cœurs E et une fréquence boost maximale de 5,3 GHz pour les cœurs P. En réalité, la seule différence avec le nouveau modèle sera l’absence de GPU intégré, une pratique courante pour la série KF. Curieusement, le même magasin roumain propose déjà le Core Ultra 5 250K Plus (référence BX80768250K) et le Core Ultra 7 270K Plus (référence BX80768270K), tandis que le modèle phare, l’Ultra 9 290K Plus, n’y figure pas encore. Apparemment, ce processeur haut de gamme n’est pas encore prêt pour le marché roumain, mais on peut raisonnablement supposer qu’il sera disponible en magasin avant tous les autres. Après tout, Intel génère clairement...
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04/02 - Adobe ferme son application Animate.
Adobe arrête officiellement Adobe Animate. Dans la FAQ de son site web, l'entreprise a annoncé l'arrêt de la commercialisation de ce logiciel d'animation le 1er mars, invoquant la disponibilité de nouvelles plateformes qui, selon elle, répondent mieux aux besoins des utilisateurs. Les utilisateurs pourront accéder à leurs fichiers Animate et les télécharger jusqu'au 1er mars 2027, et les entreprises jusqu'au 1er mars 2029. D'ici là, l'application restera disponible au téléchargement et Adobe continuera d'assurer le support technique. Passé ce délai, l'accès au service sera définitivement interrompu.
L'histoire d'Adobe Animate commence en 1996, lorsque FutureWave Software lance FutureSplash Animator, un éditeur de graphismes vectoriels conçu pour la création d'animations vectorielles. Plus tard dans l'année, Macromedia acquiert le logiciel et le renomme Flash. En 2005, Macromedia est racheté par Adobe, et le produit devient Adobe Flash Professional. En 2015, face au déclin progressif de Flash sur le web, Adobe annonce le changement de nom de l'application pour Adobe Animate. Bien qu'Adobe affirme que les abonnés à Creative Cloud Pro peuvent utiliser d'autres applications pour remplacer certaines fonctionnalités d'Animate, comme Adobe After Effects et Adobe Express, de nombreux utilisateurs qui continuent d'utiliser Animate sont très mécontents de la fermeture imminente du programme. Cependant, compte tenu du grand nombre de...
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04/02 - Les cartes graphiques AMD vont devenir beaucoup plus chères.
Les cartes graphiques AMD pourraient bientôt subir d'importantes hausses de prix, leurs partenaires préparant une seconde augmentation. On savait déjà que les fabricants de cartes graphiques Radeon avaient augmenté leurs prix d'environ 5 à 10 % en janvier, et une nouvelle augmentation est attendue ce mois-ci ou le mois prochain. Cela entraînera inévitablement une hausse des prix des cartes graphiques de la série RX 9000, compliquant davantage la situation des joueurs à la recherche de solutions abordables. Selon Board Channels, les partenaires d'AMD envisagent d'aligner leurs prix sur ceux de NVIDIA. Si tel est le cas, des modèles comme les RX 9060 XT et RX 9070 ou RX 9070 XT pourraient atteindre des prix exorbitants. Le marché est déjà absurde : par exemple, la GeForce RTX 5060 Ti avec 16 Go de mémoire se vend à près de 700 $.
La Radeon RX 9060 XT avec 16 Go de mémoire est actuellement disponible à un prix nettement inférieur, entre 400 et 500 dollars. Cependant, compte tenu de la nouvelle stratégie d'AMD, cette carte graphique relativement abordable pourrait bien voir son prix rattraper celui de la RTX 5060 Ti avec 16 Go. La principale raison invoquée serait la forte hausse des prix de la mémoire vive (DRAM), qui complique la tâche d'AMD et de NVIDIA pour maintenir leurs prix de vente conseillés, voire même s'en approcher. Face à un coût de la mémoire multiplié par quatre, les deux fabricants privilégieraient, selon les rumeurs, les cartes graphiques dotées de 8 Go...
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04/02 - La Nintendo Switch est désormais la console la plus vendue de Nintendo
La Nintendo Switch a officiellement réécrit l'histoire de la firme japonaise : les données financières mises à jour au 31 décembre 2025 confirment qu'elle a détrôné la Nintendo DS , qui détenait le record depuis des années. La console hybride devient ainsi le matériel Nintendo le plus vendu de tous les temps . Mais ce n'est pas tout, car désormais, une seule icône absolue du secteur devance encore la Switch : la PS2 . Selon les données officielles , la Nintendo Switch a atteint 155,37 millions d'unités vendues dans le monde, grâce notamment aux 1,36 million de consoles distribuées au dernier trimestre 2025. Ce résultat lui a permis de dépasser la Nintendo DS, qui totalisait 154,02 millions d'unités vendues et dont la production est arrêtée depuis des années, rendant toute reprise impossible. Le nouveau classement des consoles Nintendo les plus vendues place la Switch en tête, suivie de la Nintendo DS, de la Game Boy (118,69 millions d'exemplaires), de la Wii (environ 101,6 millions) et de la Game Boy Advance (81,51 millons). Ce résultat souligne l'impact exceptionnel de la stratégie hybride de Nintendo, qui a su réunir les marchés du jeu de salon et du jeu portable sur une seule et même plateforme. Ce chiffre prend une dimension encore plus significative lorsqu'on considère le classement mondial de toutes les consoles. Seule la PlayStation 2 devance encore la Nintendo Switch, avec 160,63 millions d'unités vendues . L'écart dépasse désormais les 5 millions de...
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04/02 - Sony brevète un système de création de podcasts d'IA mettant en scène les voix des personnages PlayStation.
Sony explore à nouveau l'intelligence artificielle générative , avec une idée aussi ambitieuse que controversée. Un nouveau brevet , récemment publié mais déposé en 2024, décrit un système de création de podcasts personnalisés, animés par les voix des personnages PlayStation . L'objectif est de proposer un contenu informatif sur mesure directement sur la plateforme. Le projet repose sur des modèles de langage (LLM), des profils d'utilisateurs et les propriétés intellectuelles historiques de l'entreprise. Cependant, des questions subsistent quant à son utilité réelle et ses implications juridiques. Lele brevet, intitulé « Podcasts génératifs basés sur LLM pour les joueurs », propose un système capable de générer automatiquement des podcasts à partir de modèles de langage avancés et des données associées au profil PlayStation de l'utilisateur. Concrètement, l'IA analyserait les habitudes de jeu, les jeux les plus joués et les principaux centres d'intérêt afin de créer un flux audio personnalisé, dédié aux actualités et mises à jour les plus pertinentes pour chaque profil. La particularité de ce podcast réside dans son mode d'animation : non pas une voix neutre, mais celle – recréée par une IA – de personnages emblématiques comme Kratos de God of War, Ellie de The Last of Us ou Jin Sakai de Ghost of Tsushima. Si un utilisateur a passé beaucoup de temps sur un jeu en particulier, le système peut choisir ce personnage comme « animateur », renforçant ainsi le lien entre le contenu et...
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04/02 - Firefox vous permet de désactiver l'intelligence artificielle. Les utilisateurs disposent d'un bouton pour la désactiver.
Mozilla a décidé de communiquer clairement sa position sur la présence croissante de l'intelligence artificielle dans les navigateurs web. L'entreprise a annoncé un nouvel ensemble de fonctionnalités d'IA pour Firefox, dont la principale sera un bouton d'arrêt global permettant de désactiver d'un seul clic toutes les fonctionnalités d'IA actuelles et futures. Ce changement sera déployé auprès des utilisateurs avec la sortie de Firefox 148, prévue pour la fin du mois. Il témoigne clairement de la prise de conscience par Mozilla de la lassitude croissante des utilisateurs face à la multitude d'extensions « intelligentes » automatisées. Cette nouvelle approche constitue l'un des aveus les plus directs du secteur : l'intelligence artificielle générative ne fait pas l'unanimité sur Internet. Au lieu de considérer l'IA comme une fonctionnalité par défaut, Mozilla propose de laisser la possibilité de la désactiver complètement, sans avoir à parcourir des dizaines de paramètres.
Une nouveauté majeure sera un bouton central permettant de désactiver toutes les fonctionnalités d'IA disponibles dans le navigateur. Ceci s'applique aussi bien aux outils existants qu'à ceux que Mozilla prévoit d'introduire. Cette fonctionnalité sera accessible dans la nouvelle section « Contrôles d'IA » des paramètres de Firefox pour ordinateur. Les utilisateurs pourront gérer chaque fonctionnalité individuellement. Les paramètres leur permettront de désactiver les...
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03/02 - Samsung abandonne le Galaxy S21 : mauvaise nouvelle également pour le S22.
La gamme Galaxy S21 ne bénéficie plus du programme de mises à jour régulières de Samsung. Cette évolution était inévitable, mais elle marque néanmoins la fin d'un cycle entamé en 2021 . Ce changement de rythme concerne également la série Galaxy S22 , qui entre dans sa phase de déclin et passe à des mises à jour de sécurité trimestrielles . Les nouveaux tableaux de mises à jour publiés par Samsung indiquent l'absence totale des modèles Galaxy S21 , S21 Plus et S21 Ultra des listes mensuelles et trimestrielles. Cette suppression signifie la fin des mises à jour régulières, tant pour le système d'exploitation que pour les correctifs de sécurité. La seule possibilité, rare mais non impossible, demeure que Samsung intervienne via une mise à jour dédiée aux vulnérabilités critiques . Toutefois, cela ne signifie pas un retour à un support continu, mais plutôt des interventions exceptionnelles. Le calendrier est respecté comme promis lors du lancement : la gamme S21 a déjà reçu les quatre mises à jour Android promises , Android 15 et One UI 7 arrivant au cours du premier semestre 2025 . La dernière mise à jour complète de sécurité remonte à la fin de l'année dernière.
Ces mêmes listes indiquent également le passage de la série Galaxy S22 à des mises à jour trimestrielles . Cette réduction est attendue et accompagne l'avancement du cycle de vie de cet ancien fleuron qui arrive désormais en fin de vie. Ce changement concerne les S22 , S22 Plus et S22 Ultra , tandis que le Galaxy S21 FE, plus récent ,...
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03/02 - La Nintendo Switch 2 s'est vendue à 17,37 millions d'exemplaires dans le monde depuis son lancement
Nintendo a publié ses résultats financiers au 31 décembre 2025 , offrant un premier aperçu prometteur des performances de la Nintendo Switch. Les chiffres confirment un démarrage extrêmement positif pour la nouvelle console, tant au niveau du matériel que des logiciels. Parallèlement, la Nintendo Switch continue de battre des records historiques, consolidant une base installée sans précédent. Le principal moteur des ventes est Mario Kart World, déjà la star incontestée de cette nouvelle génération. Globalement, les données mettent en évidence une transition générationnelle beaucoup plus rapide que par le passé. Nintendo a révélé que la Nintendo Switch 2 s'est vendue à 17,37 millions d'exemplaires dans le monde depuis son lancement, un résultat qui la place d'emblée parmi les consoles Nintendo connaissant la plus forte croissance. Au cours du trimestre se terminant le 31 décembre 2025, 7,01 millions d'unités ont été livrées, ainsi que 17,31 millions de jeux vendus. Au total, le nombre de jeux Switch 2 vendus a déjà dépassé les 37,93 millions, signe d'une adoption massive par les utilisateurs. Le titre qui a le plus contribué à ce succès est Mario Kart World, qui, avec 14,03 millions d'exemplaires vendus, est clairement le jeu le plus acheté sur Nintendo Switch 2. Il est suivi par Donkey Kong Bananza (4,25 millions), Pokémon Legends: ZA – Nintendo Switch 2 Edition (3,89 millions) et Kirby Air Riders (1,76 million). Ces chiffres montrent à quel point les franchises historiques de Nintendo...
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03/02 - Test Disco Simulator (Xbox Series X) - Gérez une boîte de nuit sur consoles
Disco Simulator est une simulation de gestion d'entreprise qui vous plonge dans l'univers fantastique de la gestion d'une boîte de nuit. Le jeu privilégie la planification, l'aménagement et la gestion des flux de clients plutôt que l'action pure et dure. Développé par Games Incubator en collaboration avec Frozen Cave Studio, Disco Simulator offre une expérience méthodique et systémique où le succès repose sur la préparation et l'optimisation plutôt que sur l'improvisation. Le concept principal vous confie la création d'une boîte de nuit, en commençant par un local modeste et des ressources limitées. Vos premières décisions, comme le choix de l'emplacement et la sélection d'un gérant avec des bonus spécifiques, influencent subtilement le développement de votre entreprise. Ces choix initiaux ont un impact sur l'efficacité du personnel, la satisfaction client et la rentabilité, conférant aux heures d'ouverture une dimension stratégique qui encourage l'expérimentation au fil des parties. Plutôt que de submerger les joueurs d'emblée, le jeu introduit ses mécanismes progressivement, vous permettant de vous familiariser avec le fonctionnement d'une boîte de nuit avant de passer à l'échelle supérieure. Le gameplay se divise entre la planification de jour et l'exploitation de nuit. Lors des phases de préparation, vous concevez l'intérieur du club en plaçant les murs, le mobilier, la piste de danse, l'éclairage, les bars et les éléments...
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03/02 - La France sévit contre les VPN. Le contournement du blocage ne sera plus possible.
Le gouvernement français manifeste de plus en plus sa volonté de restreindre davantage l'accès des enfants et des jeunes aux réseaux sociaux. Les efforts visant à bloquer l'utilisation des plateformes de réseaux sociaux par les moins de 15 ans s'étendent désormais au-delà des services eux-mêmes pour inclure les outils permettant de contourner ces restrictions. Les VPN, couramment utilisés pour masquer sa localisation et renforcer la confidentialité en ligne, sont également critiqués. Lors d'une intervention sur Franceinfo, Anne Le Hénanff, ministre chargée de l'Intelligence Artificielle et du Numérique, a laissé entendre que les VPN pourraient faire l'objet d'une nouvelle réglementation. Cette déclaration s'inscrivait dans le cadre d'un projet d'interdiction de l'utilisation des réseaux sociaux par les mineurs, et montrait clairement que le gouvernement envisageait d'autres mesures si les solutions actuelles ne donnaient pas les résultats escomptés. Le Hénanff a souligné que la protection des enfants dans l'environnement numérique demeure une priorité. Dans cette optique, les VPN apparaissent comme un outil permettant de contourner les restrictions d'âge et les restrictions nationales, compromettant ainsi l'efficacité des nouvelles réglementations.
L'éventualité d'une réglementation accrue des VPN suscite une vive controverse et de nombreuses inquiétudes. Ces services servent non seulement à contourner les blocages, mais aussi à...
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03/02 - L'UE met fin aux chargeurs propriétaires. À partir de 2026, tous les nouveaux ordinateurs portables seront équipés de ports USB-C.
L'USB-C est une norme établie depuis longtemps, et l'Union européenne impose cette norme de charge pour tous les smartphones vendus dans ses États membres. Il est possible que certains ignorent que cette exigence s'appliquera bientôt également aux fabricants d'ordinateurs portables. La réglementation européenne relative à une norme de charge unique entre dans sa prochaine phase. Après les smartphones, les tablettes et autres appareils mobiles, c'est au tour des ordinateurs portables. Bien que les fabricants aient eu plusieurs années pour se préparer à ces changements, l'échéance est désormais clairement fixée, ne laissant aucun doute sur la suite des événements. À compter du 28 avril 2026, tous les nouveaux ordinateurs portables vendus dans l'Union européenne devront être compatibles avec la charge USB-C. Cela signifie la fin des ports d'alimentation propriétaires sur les nouveaux modèles, qu'il s'agisse d'ultrabooks fins, d'ordinateurs portables bureautiques classiques ou d'ordinateurs portables de jeu. Les fabricants tels qu'ASUS, Acer, Dell et HP seront tenus d'adapter leurs conceptions à cette norme commune. L'alimentation USB (Power Delivery) jouera un rôle essentiel : cette technologie fournit une puissance nettement supérieure à celle de l'USB traditionnel. Vous pourrez ainsi recharger votre ordinateur portable avec le même chargeur que celui de votre smartphone ou tablette, à condition qu'il soit compatible avec la...
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03/02 - Alone in the Dark : les trois premiers chapitres sont gratuits sur GOG
Pour ses soldes du Nouvel An, GOG a décidé d'offrir aux passionnés de jeux PC un cadeau d'une grande valeur historique . La plateforme numérique propose gratuitement Alone in the Dark : The Trilogy 1+2+3 , une collection regroupant les trois premiers opus de la célèbre saga d'horreur. Ces titres ont non seulement défini l'identité de la série, mais ont aussi profondément influencé le genre du survival horror. Une occasion unique de redécouvrir les origines d'un genre qui donnera naissance à des sagas comme Resident Evil. Le tout gratuitement. Alone in the Dark est une série de jeux d'aventure horrifiques avec des éléments d'action, réputée pour ses plans fixes cinématographiques, son atmosphère sombre et ses fortes influences lovecraftiennes. Les trois premiers opus constituent un véritable tournant dans l'histoire du jeu vidéo, proposant des solutions narratives et visuelles novatrices pour l'époque. Ils sont encore étudiés aujourd'hui comme des exemples fondamentaux de conception de jeux d'horreur, même si l'impact du temps se fait particulièrement sentir dans les commandes et les graphismes.
Obtenir la trilogie gratuitement sur GOG est très simple. Connectez-vous au site officiel de la plateforme avec un compte valide, faites défiler la page d'accueil jusqu'à trouver la bannière de l'offre, puis cliquez sur le bouton « Ajouter à la bibliothèque ». L'ajout des jeux à votre bibliothèque est immédiat et définitif : une fois activés, ils...
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03/02 - Sony a obtenu un brevet pour une manette de jeu tactile.
Il y a peu, Xbox a fait sensation avec sa manette adaptative personnalisée, dotée de boutons physiques reconfigurables, de 19 prises jack 3,5 mm pour connecter des accessoires supplémentaires et de profils interchangeables pour différents jeux et usages. Dans son dernier brevet, Sony semble explorer une approche radicalement différente pour la conception de cette manette. Ce brevet décrit un dispositif qui élimine quasiment toutes les commandes physiques et permet à l'utilisateur de personnaliser la configuration, avec la possibilité que le système de contrôle s'adapte aux besoins spécifiques du joueur.
L'idée de base de cette manette est de remplacer les boutons physiques par des surfaces tactiles et des capteurs optiques. Ces derniers pourront détecter non seulement l'interaction du joueur avec la manette, mais aussi la proximité de sa main, de son pouce ou de ses doigts avec la surface. Les commandes seront basées sur des profils utilisateur qui détermineront la disposition des boutons, de la croix directionnelle et même des joysticks analogiques virtuels. Le brevet mentionne la capacité de reconnaître automatiquement l'utilisateur et de charger le profil approprié. Sony précise également que plusieurs configurations de commandes peuvent être combinées sur une même face de la manette et que la taille des groupes de boutons peut être ajustée pour s'adapter aux différentes tailles et formes de mains, ainsi qu'à la motricité fine. Cependant, les joueurs ne sont pas...
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03/02 - Microsoft a changé d'avis concernant l'intégration de l'IA dans Windows 11.
Si vous en avez assez que Microsoft impose ses fonctionnalités d'IA comme Copilot et Recall dans tous ses produits, vous n'êtes pas seul. Microsoft a enfin confirmé officiellement qu'elle s'éloigne progressivement de sa stratégie « IA partout ». Selon Windows Central, les équipes internes de Windows 11 se concentrent désormais sur la réduction de l'intégration forcée de l'IA. L'entreprise souhaite privilégier ce qui compte vraiment pour les utilisateurs : corriger l'instabilité du système d'exploitation et développer des fonctionnalités essentielles pour une expérience utilisateur plus fluide et fiable. L'intégration de Copilot dans des applications importantes comme le Bloc-notes et Paint serait en cours de réévaluation, et Microsoft pourrait abandonner ces fonctionnalités afin de retrouver la simplicité et la prévisibilité des applications.
Cela ne signifie pas pour autant qu'il faille revenir sur des améliorations utiles, comme la mise en forme de base du texte et des tableaux dans le Bloc-notes, qui sont considérées comme des améliorations bienvenues de l'application classique. L'ajout forcé d'un bouton Copilot à chaque application a également été suspendu, faute d'intérêt de la part des utilisateurs. Les données télémétriques de Microsoft enregistrent l'utilisation de ces boutons et fonctionnalités d'IA, et selon l'entreprise, seul un faible pourcentage d'utilisateurs de Windows 11 souhaite réellement une IA à tous les niveaux du...
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03/02 - Le processeur Intel Core Ultra 9 290K Plus repéré dans un test de performance
Les processeurs de bureau Intel Arrow Lake Refresh mis à jour se rapprochent de leur sortie : le Core Ultra 9 290K Plus est apparu dans la base de données Geekbench. Les tests ont été effectués sur un système équipé d'une carte mère ASUS ROG Strix Z890-E Gaming Wi-Fi et de 64 Go de mémoire DDR5-6800. Le processeur a obtenu un score de 3 535 points en monocœur et de 25 106 points en multicœur. À titre de comparaison, le Core Ultra 9 285K obtient généralement des scores d'environ 3 200 et 22 560 points, respectivement, ce qui représente une augmentation d'environ 10,5 % en monocœur et de 11,3 % en multicœur. Ces résultats placent le Core Ultra 9 290K Plus en tête des processeurs grand public Intel dans la base de données Geekbench. Une fuite antérieure, réalisée avec une configuration matérielle différente, avait montré des résultats légèrement inférieurs, suggérant que le nouveau test a bénéficié d'une meilleure optimisation plutôt que d'une simple augmentation de la vitesse de la mémoire.
Le Core Ultra 9 290K Plus conserve la même configuration à 24 cœurs que son prédécesseur, avec 8 cœurs P et 16 cœurs E, ainsi que les mêmes limites de consommation d'énergie : 125 W pour le PL1 et 250 W pour le PL2. Le gain de performances est dû à des fréquences d'horloge plus élevées : selon certaines rumeurs, les cœurs basse consommation peuvent désormais atteindre 4,8 GHz, soit une augmentation de 200 MHz, tandis que les cœurs hautes performances bénéficient d'un gain de 100 MHz en mode turbo....
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03/02 - Les processeurs de nouvelle génération d'AMD disposeront de plus de cœurs.
Le processeur CCD standard basé sur la microarchitecture Zen 6 de nouvelle génération d'AMD devrait offrir 50 % de cœurs supplémentaires. Ce sera la première fois qu'AMD augmente le nombre de cœurs d'un CCD avec des cœurs haute fréquence pleinement opérationnels, capables de fonctionner de manière stable à des fréquences d'horloge élevées. Auparavant, l'entreprise privilégiait un plus grand nombre de cœurs au détriment d'une densité de cœurs plus faible et de fréquences d'horloge limitées. Parallèlement, le processeur CCD Zen 6 standard devrait conserver une taille de puce comparable à celle du Zen 5, soit environ 76 mm² contre 71 mm² pour la génération précédente. D'après les informations disponibles, le processeur CCD Zen 6 intégrera 12 cœurs, regroupés au sein d'un seul complexe CCX.
Les 12 cœurs partageront un cache L3 de 48 Mo, soit une augmentation de 50 % du nombre de cœurs et de la taille du cache L3 par rapport à Zen 5. Les puces Zen 6 seront fabriquées selon le procédé nanosheet N2 2 nm de TSMC, offrant une densité de transistors nettement supérieure au procédé FinFET N4P 4 nm de TSMC utilisé pour Zen 5. Intel privilégiant la réallocation du cache au profit de caches de dernier niveau plus importants dans ses processeurs de bureau haut de gamme Core Ultra 400 Nova Lake-S, AMD devrait doter les puces Zen 6 d'une prise en charge complète du cache virtuel 3D (V-Cache). Par conséquent, les futurs processeurs de la série X3D pourraient embarquer jusqu'à 144 Mo de cache...
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03/02 - Resident Evil Requiem se dote d'un court métrage officiel terrifiant en prises de vues réelles.
Capcom intensifie sa campagne de communication autour de Resident Evil Requiem avec la sortie d'un court-métrage officiel en prises de vues réelles , conçu pour renforcer l'atmosphère et les thèmes de ce nouvel opus. Intitulé « Le Mal a toujours eu un nom », le film propose une histoire originale se déroulant à Raccoon City et se concentre sur une ambiance résolument sombre et inquiétante. Le choix d'un format cinématographique et d'un casting reconnu témoigne d'une production soignée et ambitieuse. L'objectif est d'enrichir l'univers visuel du jeu, en allant au-delà de la simple bande-annonce. Le résultat est un récit court mais intense, empli de tension et peuplé de monstres. Ce court métrage met en scène Maika Monroe, actrice déjà bien établie dans le cinéma d'horreur grâce à des films comme « It Follows » et « Longlegs ». L'histoire suit les aventures d'une mère et de sa fille, offrant un aperçu unique du quotidien des habitants de Raccoon City avant, pendant et après l'épidémie. Les premières scènes montrent une vie en apparence normale, soudainement bouleversée par le chaos. Lorsque l'épidémie se propage, les deux protagonistes cherchent refuge en suivant les messages d'urgence diffusés à la télévision, se dirigeant vers le célèbre commissariat.
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Le cœur de ce court-métrage réside dans le contraste entre la vie avant l'épidémie et l'horreur qui s'ensuit. Le récit se concentre sur la perte, la peur et l'impuissance, pour...
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02/02 - Le Tomodachi Life : Une vie de rêve Direct offre un aperçu des aventures improbables de personnages
Au cours du Tomodachi Life : Une vie de rêve Direct, Nintendo a présenté en détail le premier opus inédit de la série Tomodachi Life en plus de 10 ans, et un aperçu de qui attendra les joueuses et joueurs lorsque le jeu sortira le 16 avril sur Nintendo Switch. Le jeu sera également compatible avec la Nintendo Switch 2. Dans Tomodachi Life : Une vie de rêve, vous pouvez créer des Mii inspirés de vos proches ou de qui vous voulez, et les faire vivre ensemble sur une île débordant de vie et d'activité où tout est possible. Personnalisez l'apparence et la personnalité de vos Mii, leurs petites manies, leurs lieux de vie, et découvrez leur quotidien improbable dans l'environnement que vous avez créé pour eux. Donnez-leur un coup de pouce à l'occasion pour voir ce qui leur passe par la tête, les aider à résoudre leurs tracas, les observer interagir entre eux, entretenir leurs amitiés, et bien plus. Dans ce jeu, le temps passe comme dans la vie réelle, ce qui signifie que quand vous ne jouez pas, les Mii continuent de vivre leur vie.
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02/02 - Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties : La série Creator's Voice est de retour avec un aperçu des coulisses
La série de vidéos d’interviews « Creator’s Voice » est aujourd’hui de retour avec un tout nouvel épisode qui explique aux fans comment les partenaires d’édition et de développement de Nintendo créent leurs jeux sur Nintendo Switch 2. Interrogeant des créateurs de jeux vidéo du monde entier sur leur processus créatif et leur approche unique du développement des jeux, le dernier épisode de la série se concentre sur le prochain jeu de SEGA, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, un titre attendu le 12 février. Pour nous parler de ce qui est décrit comme un « remake extrême » de Yakuza 3, Masayoshi Yokoyama, directeur et producteur exécutif du studio Ryu Ga Gotoku, nous plonge dans l’effervescence des rues d’Okinawa et de Tokyo. Yokoyama évoque le gameplay repensé des combats de rue, les nouvelles scènes qui enrichissent l’histoire et lui confèrent davantage de profondeur et d’émotion, ainsi que les quêtes annexes inédites et améliorées qui favorisent l’immersion dans l’univers du jeu. Il nous parle également de Dark Ties, un jeu totalement indépendant qui propose une histoire inédite mettant en scène Yoshitaka Mine, l’antagoniste de Yakuza 3.
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02/02 - Fallout 76 : Bethesda lance la semaine de jeu gratuit et dévoile une nouvelle bande-annonce
Fallout 76 revient sur le devant de la scène grâce à une nouvelle initiative promotionnelle de Bethesda. Coïncidant avec la diffusion du dernier épisode de la deuxième saison de la série Fallout sur Amazon Prime Video , l'éditeur lance une semaine de jeu gratuit , permettant d'essayer le jeu gratuitement sur toutes les plateformes principales. Cette initiative s'accompagne de la sortie d'une nouvelle bande-annonce officielle, conçue pour redynamiser le titre et attirer de nouveaux joueurs, et qui met en avant les nombreuses évolutions du jeu depuis sa sortie. Plus précisément, Fallout 76 est disponible gratuitement du 28 janvier au 5 février sur Steam et le Microsoft Store, tandis que sur PlayStation, l'événement se termine le 4 février. Pendant cette période, vous pouvez profiter de l'expérience complète, incluant toutes les mises à jour publiées à ce jour, sans aucune restriction de contenu. Les joueurs peuvent explorer librement la carte des Appalaches, accomplir des quêtes principales et secondaires, construire et personnaliser leur propre CAMP, et coopérer en ligne avec d'autres joueurs.
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Un aspect essentiel de cette initiative est la conservation de la progression : toute personne qui décide d’acheter Fallout 76 après la fin de la période d’essai gratuit conservera ses personnages, son équipement et sa progression. L’événement n’est donc pas une simple démo prolongée, mais un véritable point d’entrée dans le jeu. L’accès est garanti sur la plateforme de...
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02/02 - Test Crime Simulator (Xbox Series X) - Jouez sur les cambrioleurs sur consoles
Dans Crime Simulator, vous incarnez un voleur anonyme qui gravit les échelons, passant de petit criminel à professionnel. Ne vous attendez pas à un scénario complexe, mais Crime Simulator offre un cadre suffisant pour donner du sens aux cambriolages. Vous travaillez pour une organisation criminelle qui vous confie progressivement de nouvelles missions. Au début, il s'agit de tâches simples comme briser des vitres ou voler une vieille télévision, mais plus tard, vous vous attaquerez à des braquages ??plus importants dans des quartiers huppés. Le jeu est ponctué de brefs messages radio, d'indices et de dialogues qui créent une atmosphère particulière. Ce n'est pas un blockbuster hollywoodien, et il n'a pas cette prétention. Au contraire, l'histoire maintient la motivation du joueur sans être envahissante. On continue à jouer parce qu'on a envie de découvrir la mission suivante, d'améliorer ses compétences et de savoir comment l'organisation compte nous utiliser. Il en résulte un récit clair et efficace qui remplit parfaitement son rôle : offrir un cadre crédible au gameplay. Le cœur du jeu repose clairement sur l'infiltration, l'observation et la planification. Avant même d'envisager d'entrer dans une maison, il est essentiel d'examiner attentivement les lieux. Où sont installées les caméras ? Quand les occupants sont-ils présents et quand sont-ils absents ? Quelles fenêtres ou portes semblent vulnérables ? Cette observation permet de penser comme...
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02/02 - La PS6 Portable serait équipée d'un GPU doté de la technologie RDNA 5
Les rumeurs concernant la PlayStation 6 continuent de s'accumuler, accompagnées de nouveaux détails techniques. Cette fois-ci, l'attention se porte sur la supposée PS6 Portable , une console qui devrait étendre l'écosystème Sony aux côtés du modèle de salon. Selon un rapport partagé par des sources jugées fiables, l'appareil serait équipé d'un GPU de nouvelle génération, la technologie AMD RDNA 5 ayant été choisie. Il s'agirait d' un bond architectural significatif, notamment pour une console portable. Mais, comme toujours, cette information reste à confirmer. D'après le leaker KeplerL2, la PS6 Portable serait équipée d'un GPU basé sur l'architecture AMD RDNA 5, plus avancée que la RDNA 4 de l'actuelle Radeon RX 9000 et la RDNA 3.5 utilisée dans les APU portables actuellement disponibles. Cette information confirme les rumeurs qui circulent depuis l'été 2025, notamment grâce à Moore's Law is Dead, qui évoquait un APU Sony personnalisé, nom de code « Canis ».Plus précisément, ce processeur APU devrait intégrer un CPU basé sur l'architecture Zen 6 et un GPU RDNA 5 doté de 16 unités de calcul. Sa fréquence de fonctionnement varierait selon le mode d'utilisation : environ 1,2 GHz en mode portable et jusqu'à 1,65 GHz en mode station d'accueil, suggérant un fonctionnement hybride similaire à celui de la Nintendo Switch. L'objectif serait d'offrir un équilibre entre efficacité énergétique et performances, tout en garantissant une bonne...
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02/02 - La mise à jour de janvier de Windows 11 provoque des plantages de PC : voici pourquoi
Ces derniers jours, plusieurs utilisateurs ont signalé un blocage complet de Windows 11 après l'installation des mises à jour de janvier 2026. Cette situation est problématique, car seul un écran bleu s'affiche, empêchant tout démarrage. Le problème semblait lié à la dernière mise à jour, mais les investigations de Microsoft révèlent une histoire plus complexe, qui découle d'une mise à jour précédente qui ne s'est pas déroulée sans accroc. Le problème survient suite aux mises à jour 25H2 et 24H2 de Windows 11 , et plus précisément après l'installation de la mise à jour cumulative KB5074109, distribuée lors du Patch Tuesday de janvier . Sur les systèmes concernés, le démarrage s'interrompt avec une erreur UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME , l'un des écrans bleus les plus redoutés car il indique un volume de démarrage bloqué. D'après Microsoft, ces machines avaient déjà présenté des problèmes un mois auparavant, lorsque la mise à jour de décembre 2025 n'avait pas pu s'effectuer correctement. La restauration automatique aurait laissé les appareils dans un état instable , qualifié d'« état anormal » dans la documentation technique. À partir de ce moment-là, toute tentative ultérieure d'installation de nouveaux correctifs peut entraîner un plantage complet du système au démarrage .
L'entreprise affirme travailler sur une solution partielle qui empêchera d'autres appareils de rencontrer le même problème lors de l'installation de nouvelles mises à jour. Cette solution ne...
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02/02 - YouTube ne fonctionne plus en arrière-plan ? Ce n’est pas un bug : Google s’exprime à ce sujet.
Ces derniers jours, de nombreux utilisateurs ont signalé des dysfonctionnements sur YouTube , la lecture en arrière-plan s'interrompant brusquement. Cela a engendré une certaine confusion, notamment chez ceux qui utilisent des navigateurs mobiles alternatifs pour continuer à écouter du contenu sans avoir à laisser l'écran de leur smartphone allumé. Les premiers signalements étaient épars, mais leur large diffusion a rapidement laissé entendre qu'il ne s'agissait pas d'un problème passager. Grâce à la confirmation officielle de Google , la situation est désormais plus claire . Commençons par les actualités. De nombreux utilisateurs ont constaté que, ces derniers jours, la lecture en arrière-plan ne fonctionne plus sur les navigateurs pour smartphones tels que Samsung Internet , Vivaldi , Brave et Microsoft Edge . Le comportement est toujours le même : dès que vous réduisez la fenêtre du navigateur ou que vous éteignez l’écran, le son s’arrête. Dans plusieurs cas, une brève notification avec la mention MediaOngoingActivity apparaît également , puis disparaît immédiatement, laissant les commandes multimédias vides. Un indice qui met en évidence un changement dans la façon dont la plateforme gère la lecture lorsque la vidéo n'est plus au premier plan.
Étant donné que les signalements proviennent de différents navigateurs, le problème ne semble pas lié à une mise à jour particulière ni à un bug isolé . Un utilisateur a affirmé que la fonctionnalité se remettrait à fonctionner sur Brave...
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02/02 - La NVIDIA Shield TV montre des signes de vie : qu’est-ce qui changera dans un futur modèle ?
Depuis plus de cinq ans, le monde du divertissement à domicile attend des nouvelles concrètes concernant une nouvelle NVIDIA Shield TV , devenue un véritable phénomène parmi les passionnés d'Android TV . L'attente se poursuit, tout comme l'incertitude, mais quelques signes commencent enfin à apparaître. Ces derniers jours, NVIDIA a partagé quelques détails sur les fonctionnalités potentielles d'un successeur, sans toutefois confirmer l'existence d'un nouveau boîtier multimédia . En résumé, ces informations nous permettent au moins de nous faire une idée des axes de développement de l'entreprise. Le point de départ reste la longue histoire des appareils Shield TV , souvent choisis par les utilisateurs les plus exigeants pour leur combinaison de performances, de ports polyvalents et de mises à jour régulières pendant des années, chose assez rare dans le panorama des boîtiers Android TV . NVIDIA a certes pris en charge des modèles déjà sur le marché au fil des ans, mais le temps écoulé depuis le dernier lancement, datant de 2019 , a relancé le débat sur ce qu'il faudrait aujourd'hui pour rester compétitif.
D'après Andrew Bell , vice-président senior de l'ingénierie matérielle , l'un des principaux problèmes concerne la gestion des codecs . Les solutions actuelles rencontrent des difficultés avec les formats de plus en plus populaires, et les nouveaux matériels pourraient intégrer la prise en charge du profil VP9 2 (utile pour la lecture HDR sur YouTube ) et une...
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02/02 - ChatGPT, adieu GPT-4o : voici quand il disparaîtra définitivement.
La décision de mettre hors service certains modèles ChatGPT historiques était inévitable, compte tenu de la croissance constante du service et de l'arrivée de modèles de plus en plus performants. Ce changement de cap concerne des mannequins au caractère très reconnaissable, qui, au fil des ans, ont tissé des liens quasi émotionnels avec une partie de la communauté la plus active . OpenAI a fixé au 13 février 2026 la date à laquelle ChatGPT cessera de proposer l'accès à GPT-4o , GPT-4.1 , GPT-4.1 mini et o4-mini . Cette mise à jour concerne exclusivement ChatGPT et n'affecte pas l'utilisation de l'API , du moins pour le moment . Parmi tous les modèles en cours de retrait, le GPT-4o possède l'histoire la plus singulière . Après un premier retrait puis une réintégration, l'entreprise a répondu aux demandes d'un groupe d' utilisateurs des versions Plus et Pro qui souhaitaient davantage de temps pour explorer des cas d'utilisation liés à la créativité et à la tonalité plus chaleureuse du modèle. Ces réactions ont directement influencé le développement des GPT-5.1 et GPT-5.2 , qui proposent désormais des options de style par défaut comme « Amical » et des commandes dédiées pour moduler la chaleur et l'enthousiasme .
Selon OpenAI, la quasi-totalité des utilisateurs quotidiens utilisent désormais GPT-5.2 , tandis que seulement 0,1 % d'entre eux continuent de sélectionner GPT-4.0. Ce faible pourcentage a convaincu l'entreprise de procéder à la suppression de...
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02/02 - Gemini est de plus en plus utile sur Google Agenda : il gère désormais tous les calendriers.
Gérer tous vos engagements répartis sur plusieurs calendriers peut vite devenir un casse-tête, surtout lorsque votre journée passe plus vite que prévu. La dernière mise à jour de Gemini vise à résoudre ce problème en s'attaquant à l'un des outils les plus utilisés au quotidien : Google Agenda . Google a décidé d'étendre les fonctionnalités de son assistant IA au sein du service, après une période où celui-ci se limitait à un seul calendrier . Ce changement tant attendu facilite désormais la gestion des projets professionnels, personnels et à domicile. La nouvelle mise à jour de Google Agenda permet à Gemini d'accéder non seulement à l'agenda principal, mais aussi aux agendas secondaires et partagés . Ce choix reflète plus fidèlement l'utilisation réelle du service, souvent divisé en plusieurs sections pour bien séparer les engagements. Google met en avant trois fonctionnalités clés introduites par cette mise à jour. Chaque fonction couvre des tâches quotidiennes qui, jusqu'à présent, nécessitaient des interventions manuelles ou des changements constants de calendrier. Recherche dans tous les calendriers : Gemini explore désormais automatiquement les calendriers secondaires et partagés lors de l’analyse des tâches ; Création d'événements sur des calendriers spécifiques : L'assistant peut ajouter des rendez-vous directement au calendrier choisi ; Modification et suppression : Vous pouvez mettre à jour ou supprimer des événements de n’importe quel calendrier pour lequel vous...
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02/02 - L'UE a commis une grave erreur dans sa législation sur les mises à jour des smartphones.
Ces dernières années, le règlement européen sur l'écoconception a fait l'objet de nombreux débats, souvent empreints d'un certain optimisme quant à la promesse de mises à jour logicielles garanties pendant plusieurs années. Cette idée avait suscité de grandes attentes, d'autant plus que même les principaux acteurs du marché n'ont que récemment franchi le pas en proposant un support d'au moins cinq ans. Plusieurs mois après l'entrée en vigueur de ces règles plus strictes, la situation semble toutefois beaucoup moins simple et offre une bien moindre « protection » aux acheteurs qu'on aurait pu le penser au départ. Le règlement sur l'écoconception est entré en vigueur en 2025 dans le but de rendre les appareils électroniques vendus dans l'UE plus durables. Outre la suppression des chargeurs de l'emballage et l' étiquetage énergétique , beaucoup ont interprété le texte comme imposant cinq ans de mises à jour logicielles pour chaque nouveau modèle. La phrase qui a alimenté cette perception figure à l’annexe 2, section 1.2, point 6. Le texte mentionne explicitement des mises à jour de sécurité , correctives et fonctionnelles , disponibles pendant cinq ans après l'arrêt de la commercialisation du produit. Un passage qui, à première vue, semble constituer une contrainte importante.
Mises à jour du système d'exploitation : À compter de la date de fin de mise sur le marché et pendant au moins 5 ans après cette date, les fabricants, importateurs ou représentants...
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02/02 - Google Maps fait peau neuve : Gemini vous guide désormais à pied et à vélo.
La présence de Gemini dans les services Google se concrétise, et une nouvelle pièce du puzzle vient s'ajouter à ce puzzle. Il s'agit de Google Maps , qui étend l'intégration de l'assistant jusque dans les activités les plus quotidiennes. L'idée est simple : disposer d'un guide plus interactif lors de déplacements à pied ou à vélo. Lors de vos promenades, Gemini devient une sorte de compagnon. L'assistant répond à vos questions sur le quartier et vous suggère des restaurants réputés à proximité. Les itinéraires utilisent les informations mises à jour de Google Maps , qui offre un aperçu constant de la situation réelle. Ainsi, les recherches de lieux se concentrent sur les événements survenant le long du trajet. Tout se déroule par commandes vocales, pour une expérience simple et fluide, éliminant ainsi le besoin d'interagir manuellement avec votre téléphone.
Pour les cyclistes , l'intégration de Gemini vise avant tout la sécurité. Les commandes vocales permettent de consulter l' heure d'arrivée estimée ou le calendrier sans lâcher le guidon. Vous pouvez également envoyer un message, comme un retard, par simple commande vocale, afin de rester concentré sur la route et d'éviter les distractions. Cette fonction ne modifie pas la navigation, mais offre une assistance immédiate pendant le pédalage.
La mise à jour est actuellement déployée dans le monde entier sur iOS et Android , dans les zones où Gemini est actif, y compris dans notre pays. (<a...
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02/02 - Sony prépare une mise à jour pour PlayStation Portal.
La PlayStation Portal portable est devenue l'un des systèmes de jeu les plus atypiques de Sony depuis longtemps. Après l'échec de la PlayStation Vita sur le marché des consoles portables, la firme a fait un retour partiel dans ce segment avec un appareil initialement présenté comme une solution de lecture à distance. Depuis sa sortie en 2023, les fonctionnalités de la console ont été étendues au jeu en nuage, la transformant de facto en une PlayStation 5 portable capable de faire tourner des jeux dans des conditions optimales. Bien que la PlayStation Portal ne puisse pas exécuter de jeux nativement, elle a rencontré un franc succès auprès des joueurs, et sa popularité serait telle que Sony travaillerait déjà sur une version améliorée.
Kepler L2, un informateur réputé pour ses prédictions fiables concernant les décisions de Sony et Microsoft, a déclaré que la console a rencontré un tel succès qu'« une nouvelle version est en préparation cette année ». Interrogé sur les différences entre ce nouveau modèle et le précédent, il a répondu brièvement : OLED. Compte tenu des performances actuelles de l'appareil, le remplacement de l'écran semble être l'amélioration la plus évidente et pourrait rendre la console plus attractive pour les indécis. Cependant, l'impact sur le prix reste incertain, car de nombreux acheteurs ont choisi cette console portable précisément pour son prix abordable face à la concurrence. L'intégration d'une dalle OLED pourrait en effet faire grimper...
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02/02 - Apple ne commercialisera que trois modèles d'iPhone à la fin de l'année.
Nikkei Asia a publié un nouveau rapport confirmant les rumeurs concernant les projets d'Apple pour cette année. La firme aux grandes oreilles envisagerait de lancer l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max à l'automne 2026, en même temps que l'iPhone Fold, tandis que l'iPhone 18 de base serait reporté au printemps 2027 et devrait être commercialisé en même temps que l'iPhone 18e. Cependant, le rapport ne fournit aucun détail précis sur le prochain iPhone d'entrée de gamme. Il affirme également qu'Apple ne devrait pas dévoiler l'iPhone Air 2 cette année. Ces informations concordent avec des publications distinctes de The Information et des déclarations de Mark Gurman de Bloomberg, mais contredisent les informations de Fixed Focus Digital, un informateur de Weibo, qui insiste sur le fait que le prochain iPhone ultra-fin arrivera à l'automne 2026.
Le lancement en deux temps de la gamme iPhone 18 semble logique compte tenu des deux défis majeurs auxquels Apple est actuellement confrontée. Comme l'a expliqué l'entreprise lors de sa récente conférence téléphonique sur les résultats financiers, les puces mémoire et la capacité limitée de TSMC à produire des composants utilisant des procédés avancés constituent des goulets d'étranglement importants dans sa chaîne d'approvisionnement. L'essor de l'intelligence artificielle a accaparé une part importante de la capacité de production mondiale de DRAM, réduisant ainsi l'offre de mémoire mobile...
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02/02 - NVIDIA a publié une mise à jour pour les anciennes cartes graphiques.
Aujourd'hui, NVIDIA a officiellement publié le pilote de sécurité GeForce 582.28 WHQL pour les cartes graphiques GeForce basées sur les architectures Maxwell, Pascal et Volta, qui ne bénéficient plus des mises à jour Game Ready régulières. Il est important de noter que cette version est entièrement axée sur la sécurité et n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité ni amélioration des performances. NVIDIA a annoncé que le pilote 582.28 corrige plusieurs vulnérabilités critiques dans la pile de pilotes graphiques NVIDIA, affectant les systèmes Windows et Linux, ainsi que le logiciel NVIDIA vGPU. Selon le contexte, ces failles pourraient être exploitées pour l'exécution de code arbitraire, l'élévation de privilèges, la substitution de données, le déni de service ou la divulgation d'informations. De plus, une vulnérabilité de gravité modérée dans le pilote audio HD a été corrigée. Hormis les mises à jour de sécurité, aucune correction de bug, qu'elle soit spécifique à un jeu ou générale, n'a été annoncée. Ce pilote est destiné aux utilisateurs d'anciennes cartes graphiques GeForce, et la société recommande son installation afin de limiter les risques de sécurité potentiels. C'est un point positif : GeForce continue de prendre en charge les anciennes cartes graphiques avec des correctifs de sécurité, même pour du matériel très ancien. Les concurrents sur le marché des cartes graphiques ne peuvent pas en dire autant, ce qui est assurément regrettable. Par conséquent, nous vous recommandons...
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30/01 - Le gigabit sur un câble vieux de 30 ans. Les anciennes lignes téléphoniques sont de nouveau opérationnelles.
Il y a à peine vingt ans, l'accès à Internet par ligne téléphonique était associé au son caractéristique d'un modem et à des débits mesurés en kilobits par seconde. Aujourd'hui, cette même infrastructure, composée de deux fils fins, permet de transmettre des données à des vitesses gigabit. Une expérience menée au Royaume-Uni démontre que des câbles téléphoniques oubliés peuvent connaître une seconde vie. Au Royaume-Uni, les immeubles d'appartements anciens n'ont souvent pas été conçus pour les réseaux informatiques modernes. Nombre d'entre eux sont dépourvus de ports Ethernet, ne laissant que le câblage électrique et les lignes téléphoniques traditionnelles comme seule infrastructure disponible. HFT Guy, l'auteur du blog, a rencontré la même difficulté. Ses tentatives d'utilisation d'adaptateurs CPL, qui transmettent des données via les câbles électriques, ont rapidement révélé leurs faiblesses en termes de stabilité et de qualité de connexion. Cette expérience l'a incité à rechercher une alternative qui ne nécessiterait pas de percer des murs ni de tirer de nouveaux câbles dans tout l'appartement. À première vue, l'idée d'utiliser les lignes téléphoniques pour la transmission de données semble tout à fait logique. L'Ethernet à paires torsadées et le câble téléphonique utilisent tous deux des fils de cuivre. Cependant, les différences s'avèrent importantes. Un câble à paires torsadées standard comporte généralement huit fils, tandis qu'une ligne téléphonique...
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30/01 - Windows 11 perd une fois de plus des parts de marché au profit de Windows 10
Il y a peu, Windows 11 semblait avoir conquis le marché pour de bon, reléguant son prédécesseur loin derrière. Cependant, des données récentes indiquent un renversement de tendance. Les utilisateurs ont massivement revu leurs choix, et Windows 10 regagne en popularité au détriment du système d'exploitation plus récent de Microsoft. D'après les statistiques de Statcounter, en octobre 2025, Windows 11 représentait 58,18 % des installations, contre 41,17 % pour Windows 10. Un mois plus tard, l'écart s'est réduit : Windows 11 est tombé à 53,7 % et Windows 10 a progressé à 42,7 %. Décembre a marqué un nouveau tournant. Windows 11 a terminé l'année avec une part de marché de 50,7 %, tandis que Windows 10 s'est hissé à environ 44,6 %. Bien que l'écart ne soit que de quelques points de pourcentage, cela représente concrètement des millions d'ordinateurs. Microsoft estime que Windows est actuellement installé sur plus de 1,4 milliard d'appareils.
La baisse de popularité du dernier système d'exploitation a coïncidé avec une série de mises à jour problématiques. Microsoft a officiellement admis que certains correctifs avaient provoqué des erreurs et une instabilité, nuisant fortement à la confiance des utilisateurs. L'annonce selon laquelle les clés de récupération BitLocker pouvaient être transmises aux forces de l'ordre américaines sur demande a porté un autre coup dur à l'image de Microsoft. Il est intéressant de noter que, durant la même période, le nombre...
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30/01 - Le réseau satellitaire secret européen de 10 milliards d'euros est lancé. L'UE dit adieu à Starlink.
En janvier 2026, l'Union européenne a lancé le premier élément opérationnel de son propre réseau de communications par satellite sécurisé. Ce projet de 10,6 milliards d'euros revêt une importance stratégique pour la sécurité et l'autonomie technologique de l'UE. Cette nouvelle infrastructure permet aux États membres d'accéder à des communications militaires et gouvernementales cryptées, développées et contrôlées exclusivement en Europe. IRIS2 et Govsatcom sont désormais opérationnels. L'infrastructure déployée comprend les premiers éléments des systèmes IRIS2 et Govsatcom. Ce dernier a été conçu comme une plateforme de partage des ressources satellitaires entre les États membres et les opérateurs privés à des fins gouvernementales et militaires. Le système vise à garantir une communication continue, même en cas de crise ou de conflit. Le commissaire européen à la Défense et à l'Espace, Andrius Kubilius, a souligné que tous les pays de l'UE ont désormais accès à des communications par satellite souveraines. Il a précisé que cette infrastructure a été conçue, construite et exploitée en Europe et demeure sous contrôle européen. M. Kubilius a également confirmé que l'Ukraine a demandé l'accès à ce système et que la réglementation nécessaire est en cours d'élaboration.
La décision d'accélérer le projet s'explique en partie par la montée des tensions internationales et l'incertitude quant à la disponibilité des systèmes satellitaires commerciaux. SpaceX a déjà bloqué des...
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30/01 - WinRAR en danger : Cette faille de sécurité est peut-être déjà présente sur votre ordinateur.
Bien que plusieurs mois se soient écoulés depuis les premiers avertissements , la vulnérabilité de WinRAR demeure l'une des failles de sécurité les plus exploitées au monde. Google confirme que la CVE-2025-8088 est toujours activement exploitée, malgré la disponibilité de correctifs et des recommandations claires de mise à jour. Le problème ne se limite pas à une seule campagne ou région. Une vulnérabilité liée à la gestion des chemins d'accès dans WinRAR a été découverte cet été et rapidement corrigée dans les versions supérieures à 7.12. En théorie, le problème aurait dû être résolu. En pratique, c'est tout le contraire. D'après un article récent du blog de Google, cette faille est toujours exploitée par au moins six groupes indépendants. Ces entités comprennent des groupes liés à la Russie tels que UNC4895, Cybercrime Group et APT44, qui ciblent principalement l'Ukraine. Parallèlement, cette faille a été exploitée dans des campagnes attribuées à des entités chinoises, où elle sert à diffuser le logiciel malveillant POISONIVY. Ces attaques ne se limitent pas à un seul continent ; Google a constaté leur présence en Indonésie, en Amérique latine et au Brésil.
La vulnérabilité CVE-2025-8088 se distingue des autres vulnérabilités de la même période. Contrairement aux CVE-2025-62221 et CVE-2025-6222, rapidement tombées dans l'oubli après la mise en place des correctifs, cette faille a connu un succès fulgurant. D'après les analystes de Google, la diffusion d'une preuve de concept crédible...
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30/01 - Chrome fera presque tout pour vous. Cette nouvelle fonctionnalité change la donne.
Google a dévoilé une nouvelle fonctionnalité de Chrome appelée « navigation automatique ». Elle est conçue pour automatiser certaines tâches, notamment celles qui nécessitent généralement de naviguer entre les pages et de cliquer manuellement. Désormais, Gemini, un assistant IA intégré au navigateur, s'en chargera. La navigation automatique fonctionne sur ordinateur et se déclenche lorsque l'utilisateur décrit une tâche dans la fenêtre Gemini de Chrome. Le navigateur peut alors faire défiler les pages, cliquer sur les liens et les champs de formulaire, et saisir du texte automatiquement. Tout se passe sur l'appareil de l'utilisateur, même si le modèle d'IA s'exécute dans le cloud. Une fois une tâche lancée, Chrome affiche un message indiquant que la navigation automatique est active. Un nouvel onglet s'ouvre, signalé par une icône de curseur spéciale. De plus, la barre latérale Gemini vous permet de suivre précisément l'activité du navigateur et les étapes qu'il effectue. Google souligne que la navigation automatique ne fonctionne pas de manière totalement autonome. Lors d'actions importantes, l'utilisateur doit confirmer son choix. C'est le cas, par exemple, pour se connecter à des comptes nécessitant une autorisation préalable d'utiliser Google Password Manager. Il en va de même pour les achats ou la publication de contenu sur les réseaux sociaux. La responsabilité du clic final sur le bouton « Acheter » ou « Publier » incombe toujours à...
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30/01 - Windows 11 a dépassé le milliard d'utilisateurs. Windows 10 avait mis plus de temps à y parvenir.
Microsoft a officiellement confirmé que son dernier système d'exploitation a franchi le cap du milliard d'utilisateurs. Qui plus est, il a atteint ce chiffre plus rapidement que Windows 10, même si les circonstances de ce succès sont pour le moins discutables. Selon Microsoft, Windows 11 a atteint le milliard d'utilisateurs actifs en seulement 1 576 jours après son lancement. À titre de comparaison, Windows 10 avait mis 1 706 jours pour y parvenir. Bien que la différence ne soit pas énorme, elle est symboliquement significative, démontrant que le système d'exploitation le plus récent a été adopté plus rapidement que son prédécesseur, pourtant extrêmement populaire. Ce constat est d'autant plus intéressant que des rapports récents indiquent que Windows 10 regagne des parts de marché , notamment sur le segment des ordinateurs de bureau. Microsoft ne cache pas que la forte augmentation récente du nombre d'utilisateurs de Windows 11 est directement liée à la fin du support de Windows 10. Au cours du trimestre se terminant le 31 décembre 2025, de nombreux utilisateurs et entreprises n'ont eu d'autre choix que de migrer. Curieusement, la popularité croissante de Windows 11 ne s'est pas traduite par une amélioration des résultats du segment « Appareils » ; au contraire, Microsoft a constaté une baisse de son chiffre d'affaires. Cela laisse supposer que les mises à jour système ont été davantage déployées sur le matériel existant que sur les nouveaux ordinateurs....
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30/01 - Un navigateur sans intelligence artificielle. Vivaldi va à contre-courant.
La dernière version du navigateur Vivaldi rompt nettement avec la tendance actuelle, où presque tous les développeurs de logiciels s'efforcent d'intégrer l'intelligence artificielle à leurs produits. La version 7.8 non seulement ne met pas en avant les fonctionnalités basées sur l'IA, mais privilégie des solutions conçues de manière traditionnelle, sans recourir à des modèles d'apprentissage automatique. Pour les développeurs de Vivaldi, il s'agit d'un choix délibéré, fruit de l'observation des comportements et des attentes des utilisateurs. Jon von Tetzchner, PDG de Vivaldi, ne mâche pas ses mots. Il estime que les utilisateurs sont de plus en plus lassés de l'intelligence artificielle omniprésente. Selon lui, l'IA n'inspire pas l'enthousiasme, mais l'irritation, surtout lorsqu'elle s'intègre à des outils du quotidien sans justification claire. Von Tetzchner souligne que, bien souvent, l'intelligence artificielle est intégrée aux produits non pas pour améliorer le confort de travail, mais pour offrir aux entreprises de nouvelles opportunités de monétisation et de collecte de données. Pour Vivaldi, le respect de la vie privée demeure un principe fondamental, raison pour laquelle l'entreprise n'entend pas suivre la voie des grands acteurs du secteur.
La principale nouveauté de la version 7.8 est son système d'onglets étendu. Il permet de travailler simultanément sur plusieurs pages dans une seule fenêtre, offrant une...
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30/01 - La manette de la PS6 pourrait être équipée de boutons tactiles
Sony envisagerait une refonte radicale de la manette PS6 . Un brevet récemment repéré en ligne suggère l'adoption de boutons tactiles capacitifs , en remplacement des boutons physiques traditionnels . Il ne s'agit pour l'instant que d'une hypothèse de conception, mais l'idée ouvre des perspectives intéressantes pour l'avenir de l'interaction dans les jeux vidéo. Comme toujours, il est essentiel de rappeler qu'un brevet représente une phase de recherche et non une annonce officielle. Cependant, ce document offre des indications concrètes sur les pistes explorées par Sony pour la prochaine génération de consoles. Le brevet , découvert par xLeaks7 et Sudoku Online Pro, décrit une manette tactile, conceptuellement similaire à celles des smartphones. Au lieu de boutons physiques, l'utilisateur interagirait avec des commandes virtuelles capables de détecter non seulement la pression, mais aussi la position précise du contact. Les boutons pourraient ainsi se déplacer et s'adapter dynamiquement à la prise en main de l'utilisateur, réduisant l'impact des changements de posture pendant le jeu.
Parmi les fonctionnalités annoncées figurent la prise en charge des gestes tels que le tapotement, le glissement, le pincement et les mouvements de type joystick, ainsi que la possibilité de gérer plusieurs entrées via une seule surface tactile. Le système inclurait également des profils personnalisés, conçus pour enregistrer les préférences de l'utilisateur et...
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30/01 - Les écouteurs Google Pixel Buds 2a seront disponibles dans de nouvelles couleurs.
Le site d'information réputé OnLeaks annonce que Google lancera prochainement deux nouvelles versions colorées des écouteurs sans fil Pixel Buds 2a : les versions Noisette et Iris (vert clair et rose). OnLeaks a déjà dévoilé leur apparence. Pour rappel, les écouteurs Buds 2a à 130 $ sont dotés de la technologie de réduction de bruit active Silent Seal 1.5 ANC, d'un stabilisateur rotatif, de quatre paires d'embouts auriculaires, d'une résistance à l'eau et à la transpiration IP54, d'un processeur audio propriétaire Tensor A1, d'une chambre haute fréquence, de coussinets de microphone en maille pour protéger du vent, d'une autonomie allant jusqu'à 7 heures (jusqu'à 20 heures avec l'étui de chargement), de la prise en charge de l'assistant vocal Gemini, de la prise en charge multipoint pour le jumelage simultané avec plusieurs appareils, de la fonction Fast Pair pour une connexion rapide et de l'intégration Find Hub pour localiser les écouteurs perdus.
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30/01 - Test Red Dead Redemption (Nintendo Switch 2) - Le retour d'un classique
Grand Theft Auto au temps des cowboys ? C'est un petit peu cela. Red Dead Redemption vous met dans la peau de John Marston, un ancien truand qui s'est aujourd'hui rangé. Seulement voilà, les autorités corrompus de la ville ont kidnappé sa femme et son fils, afin de le forcer à effectuer de sales besognes. Laissé pour mort par ses anciens acolytes, Marston n'a plus qu'un seul objectif, se venger et éliminer toute la pègre de l'Ouest américain. Dans ce lieu et dans ce temps, tout est permis. Au fil de l’histoire, vous ferez la rencontre d'une foule de personnages plus pittoresques les uns que les autres .Tous ces personnages prennent vie à mesure que l’histoire se déroule au moyen de petits films parfaitement intégrés dans le jeu. Des acteurs professionnels leur ont prêté leur voix, et le tout s'anime plutôt bien. La durée de vie est d'ailleurs assez importante. Compter une bonne vingtaine d'heures pour boucler l'aventure principale. Les musiques ne sont pas disponibles uniquement à cheval qu'on se rassure, et le tout est globalement bien réalisé, de même que les doublages américains et les différents bruitages du jeu. Comme à l'accoutumée, le « free roaming gameplay » occupe une fois encore une place centrale. Ce concept offre la possibilité de découvrir la ville en toute liberté pour gagner de l’argent comme vous l’entendez et exécuter une foule de tâches lucratives. Bien que la liberté soit le maître-mot du gameplay, le jeu s’articule autour d’un...
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29/01 - Maingear Retro98, « ordinateurs rétro », dévoilé
La société américaine Maingear a lancé une édition limitée du PC de bureau Retro98, arborant un design inspiré des années 1990. Ces nouveaux modèles sont dotés d'un boîtier SilverStone FLP02 avec trois baies pour disques 5,25 pouces en façade, un interrupteur d'alimentation rouge, un verrou de sécurité empêchant les redémarrages intempestifs et un bouton Turbo pour un refroidissement optimal. La configuration de base, proposée à 2 500 $, est équipée d'un processeur Intel Core Ultra 7 265K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5070. Le modèle haut de gamme à 5 000 $ comprend un processeur AMD Ryzen 7 9850X3D, une carte graphique GeForce RTX 5090 et 32 Go de RAM DDR5-6000. Enfin, la configuration Alpha, le modèle le plus performant, à 9 800 $, intègre un processeur Ryzen 9 9950X3D, 64 Go de RAM, un SSD de 4 To et un système de refroidissement liquide sur mesure signé Alphacool. Au total, 32 Retro98 et 5 modèles Alpha seront produits.
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29/01 - Nothing n'a pas l'intention de lancer un nouveau modèle phare en 2026.
Carl Pei, PDG de Nothing, a confirmé que le smartphone Phone 4 ne sortira pas en 2026. Il a fait cette annonce dans une nouvelle vidéo publiée sur la chaîne YouTube officielle de la marque. Interrogé sur les projets de l'entreprise pour 2026, M. Pei a déclaré sans ambages qu'aucun nouveau modèle phare ne sera lancé cette année, soulignant que le Phone 3, déjà commercialisé, reste le fleuron de Nothing. Selon lui, l'entreprise ne prévoit pas de sortir un nouveau modèle phare chaque année sans raison valable et s'efforce de garantir que chaque mise à jour soit véritablement significative. Carl Pei a précisé que Nothing n'est pas tenue de suivre les mêmes règles que le reste du secteur, même si la plupart des fabricants respectent un cycle de mises à jour annuel.
Rien n'empêche pour autant la sortie de nouveaux smartphones : la série Phone 4A, de milieu de gamme, est actuellement en développement. Carl Pei a déclaré que la série 4A représenterait une évolution complète à tous les niveaux par rapport à son prédécesseur, notamment en termes d'écran, d'appareil photo et de performances générales. Il a également ajouté que les nouveaux modèles seraient plus proches des modèles haut de gamme que la série 3A. Il n'a dévoilé aucun détail, se contentant de promettre des matériaux de qualité supérieure et des expérimentations audacieuses en matière de couleurs. Cette approche est plutôt intéressante, car la course aux lancements annuels conduit généralement à des smartphones sans intérêt et...
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29/01 - Apple oblige une fois de plus Patreon à verser une commission de 30 %.
Cet automne, Patreon obligera les créateurs à abandonner leurs anciens systèmes de facturation pour se conformer aux nouvelles exigences d'abonnement d'Apple. Cette migration concernera environ 4 % des créateurs de contenu utilisant encore l'ancien modèle de paiement ou le paiement par publication. Apple a fixé au 1er novembre 2026 la date limite pour la transition vers le modèle d'abonnement. Sur sa page d'assistance, Patreon indique qu'il effectuera automatiquement la migration pour tous les utilisateurs qui ne l'auront pas faite manuellement d'ici là. Cette situation n'est pas sans rappeler d'autres exemples, Apple ayant déjà introduit puis abandonné une exigence similaire. En 2024, Apple avait initialement exigé de Patreon la migration des créateurs vers le système d'achats intégrés de l'App Store, ce qui lui aurait permis de prélever une commission de 30 % sur les achats et les renouvellements d'abonnement. La date limite avait été fixée à novembre 2025, et Apple avait menacé de retirer l'application de l'App Store.
En mai, Patreon a annoncé que cette date limite était désormais levée, Apple ayant approuvé une mise à jour autorisant les utilisateurs iOS américains à utiliser d'autres moyens de paiement suite à la décision Epic Games contre Apple, qui interdisait à Apple de prélever des commissions sur les achats effectués en dehors des applications. Apple a depuis rétabli cette exigence et fixé une nouvelle date limite. Les membres...
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29/01 - Qualcomm et AMD étudient l'intégration de la mémoire vive SOCAMM2 dans leurs gammes
Selon des sources industrielles, Qualcomm et AMD envisagent d'intégrer la mémoire SOCAMM2 à leurs gammes de produits d'IA afin d'accroître la capacité et les performances de la mémoire. Après la sortie du processeur NVIDIA Vera, qui utilise la LPDDR5X au format SOCAMM et offre une bande passante mémoire allant jusqu'à 1,2 To/s avec une capacité maximale de 1,5 To de LPDDR5X, Qualcomm et AMD suivent une voie similaire pour concevoir des systèmes d'IA haute vitesse et haute capacité. Ces systèmes nécessitent une mémoire rapide située au plus près des accélérateurs d'IA, et la SOCAMM peut efficacement compléter les importantes quantités de mémoire HBM installées sur ces accélérateurs. Elle agit comme un pool de mémoire rapide et haute capacité, permettant de stocker des modèles entiers en RAM et de réduire le besoin en SSD.
L'approche SOCAMM de NVIDIA consiste à empiler plusieurs modules SOCAMM autour du processeur. C'est cette architecture que Qualcomm et AMD devraient adopter pour leurs solutions d'IA. Chez AMD, les premiers candidats à une telle intégration pourraient être ses accélérateurs Instinct MI associés aux processeurs EPYC. L'entreprise pourrait également aller plus loin et développer un système entièrement nouveau. Qualcomm propose déjà des solutions d'IA comme les accélérateurs d'inférence AI200 et AI250, équipés de jusqu'à 768 Go de mémoire LPDDR5 par carte. Ces derniers pourraient eux aussi bénéficier de la prise en charge SOCAMM, permettant...
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29/01 - Les revenus de la Xbox de Microsoft ont chuté de 32 %.
Microsoft a publié ses résultats du quatrième trimestre de son exercice fiscal 2025, révélant plusieurs points forts concernant son activité jeux vidéo. Le chiffre d'affaires trimestriel total a progressé de 17 % sur un an pour atteindre 81,3 milliards de dollars. Les revenus du cloud ont été le principal moteur de cette croissance, tandis que l'activité jeux vidéo de Microsoft continue de faire face à des difficultés et à un recul de son chiffre d'affaires. Au sein de la division Xbox, les revenus liés au matériel ont chuté de 32 % sur un an, impactant fortement l'activité. Globalement, le chiffre d'affaires de la division Xbox a reculé de 9 %, tandis que celui des contenus et services Xbox a baissé de 5 %. Seuls les services, notamment l'abonnement Game Pass, sont restés relativement stables, n'ayant pas subi de baisse significative.
L'augmentation du prix du Game Pass était une tentative de Microsoft pour compenser partiellement les pertes dues à la baisse des ventes de consoles, mais ce fut un échec. Le chiffre d'affaires de la Xbox étant en baisse constante depuis plusieurs années, le jeu vidéo perd progressivement de son importance pour l'entreprise, qui tire de plus en plus de revenus de Microsoft Azure et des abonnements professionnels à Microsoft 365. Parallèlement, les ventes de Windows ont progressé de 5 %, un chiffre inférieur aux prévisions de Microsoft, en raison des achats massifs de licences Windows 11 par les partenaires OEM et de la migration...
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29/01 - Google a désactivé des fonctionnalités importantes sur le Pixel 4.
Google désactive certaines fonctionnalités de l'application Téléphone sur les anciens smartphones Pixel après avoir identifié un bug provoquant la diffusion involontaire de l'audio avec les appelants. Ce problème est directement lié à la fonctionnalité « Prendre un message », introduite l'année dernière. Celle-ci répond automatiquement aux appels et transcrit les messages vocaux en cas d'appel manqué. Cependant, plusieurs utilisateurs de Pixel 4 et Pixel 5 ont signalé que leur microphone s'activait pendant l'enregistrement de messages, permettant ainsi aux appelants d'entendre l'audio ambiant. « Nous avons enquêté sur ce problème et confirmé qu'il affecte un très petit nombre d'appareils Pixel 4 et Pixel 5 dans des circonstances très spécifiques et rares », a écrit Siri Tejaswini, responsable de la communauté Google, sur une page d'assistance. Elle a ajouté que, par mesure de précaution, l'entreprise désactive les fonctionnalités « Prendre un message » et « Filtre d'appel » de nouvelle génération sur ces appareils.
Un utilisateur de Reddit ayant rencontré ce bug a signalé que ses correspondants n'entendaient pas le message d'accueil habituel de la messagerie vocale, mais plutôt « ma voix et les bruits ambiants pendant que je laissais un message ». Il a précisé qu'après un appel manqué et l'activation de l'option « Prendre un message », le voyant du microphone s'allumait en haut à droite de l'écran. D'après sa description,...
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29/01 - Test The Legend of Heroes : Trails beyond the Horizon (PS5) - Une suite à la série Trails Through Daybreak
Ces cinq dernières années, les fans de Trails ont été gâtés par Nihon Falcom. Après tout, cela ne fait même pas quatre mois que nous avons terminé Trails in the Sky 1st Chapter, et nous voici déjà de retour avec le dernier jeu Trails qui poursuit les aventures de Van Arkride dans The Legend of Heroes: Trails Beyond The Horizon. Si vous êtes novice et n'avez jamais joué à un jeu Trails, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon n'est pas le point de départ idéal, car il s'agit du chapitre final d'un arc narratif développé par Falcom depuis vingt ans. En revanche, si vous êtes un vétéran de la série Trails, ce jeu vaut assurément le détour. En l'an 120X, tout ce que nous connaissons prendra fin. C'est la prédiction de Claude Epstein, père de la Révolution Orbale. À l'approche de ce jour fatidique, des préparatifs sont en cours dans un centre des monts Kunlun pour le lancement d'une fusée orbale dans l'espace. L'humanité parviendra-t-elle enfin à conquérir le cosmos ? Découvrira-t-elle un jour la vérité sur son monde ? Que se cache au-delà de l'horizon ? Tandis que le monde entier observe cette entreprise historique, des visages familiers se rassemblent à Ored pour participer aux essais de cette merveille technologique. Le chemin vers le ciel apportera-t-il un nouvel avenir à Zemuria ? Ou signera-t-il sa perte… ? The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon est le treizième opus de la série de JRPG Trails. Trails est réputé pour ses scénarios longs et...
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28/01 - L'iPhone 16 sera le smartphone le plus populaire en 2025.
Les analystes de Counterpoint Research ont publié la liste des smartphones les plus vendus en 2025. L'iPhone 16 arrive en tête, sans surprise, puisque l'iPhone 15 occupait la première place l'année précédente. L'iPhone 16 Pro Max et l'iPhone 16 Pro se classent respectivement deuxième et troisième. Le top 10 des smartphones les plus populaires comprend également l'iPhone 17 Pro Max, le Samsung Galaxy A16 5G, le Samsung Galaxy A06 4G, l'iPhone 17, l'iPhone 15, le Samsung Galaxy S25 Ultra et l'iPhone 16e. Selon les experts, Apple et Samsung dominent le top 10 pour la quatrième année consécutive. La demande pour l'iPhone 17 a augmenté de 11 % au premier trimestre suivant son lancement par rapport à la génération précédente. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41922">Lire la suite</a>)
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28/01 - Le Samsung Galaxy S26 Ultra bénéficiera d'un mode anti-logiciels espions.
Le célèbre informateur Ice Universe a partagé des détails sur le smartphone phare de Samsung, le Galaxy S26 Ultra, qui sera dévoilé dans les prochaines semaines. L'appareil sera doté d'un écran 10 bits capable d'afficher une large gamme de couleurs, ainsi que d'un verre Gorilla Glass de nouvelle génération, ultra-résistant. Autre atout intéressant : la technologie Privacy Display. Celle-ci empêche toute personne mal intentionnée de lire des informations privées, comme les mots de passe ou le contenu des messages, à l'abri des regards indiscrets. La sortie officielle de la série Galaxy S25 est prévue pour le 25 février, et sa commercialisation débutera le 11 mars.
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28/01 - GOG Galaxy disposera d'un client natif pour Linux.
Peu après son rachat par l'un de ses cofondateurs, GOG a réaffirmé son engagement envers la communauté du retrogaming en constituant un catalogue de titres emblématiques accessibles aux joueurs des années plus tard. Aujourd'hui, l'entreprise semble vouloir franchir une nouvelle étape et étendre sa présence sur le marché grâce à une prise en charge complète de Linux, notamment par l'intégration native de cette plateforme dans le client GOG Galaxy. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait encore été faite, GOG recrute un « Ingénieur C++ Senior ». Le descriptif du poste précise que le candidat retenu contribuera à façonner l'architecture, les outils et les standards de développement de GOG Galaxy en tenant compte de Linux. Il est également indiqué que GOG prévoit de prendre en charge une large gamme de configurations matérielles et que le développement de sa plateforme à long terme est une priorité.
GOG Galaxy ne dispose actuellement d'aucune application native pour Linux, et les utilisateurs de ce système d'exploitation privilégient généralement Heroic Launcher, qui offre une expérience similaire. GOG permet nativement le téléchargement direct des fichiers d'installation des jeux ; l'utilisation d'un lanceur est donc facultative. Cependant, l'application GOG Galaxy propose des fonctionnalités supplémentaires, telles que la sauvegarde dans le cloud et une gestion simplifiée d'une bibliothèque de jeux provenant de différents écosystèmes. Un logiciel natif...
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28/01 - Un ingénieur d'Intel a amélioré les performances graphiques d'Arc sous Linux.
Les utilisateurs Linux équipés de systèmes graphiques Intel relativement récents ont constaté une amélioration surprenante des performances et une stabilité nettement supérieure suite à la sortie du pilote Mesa version 26.1. Un ingénieur d'Intel travaillant sur la pile graphique open source de l'entreprise a intégré avec succès 18 correctifs visant à résoudre des problèmes persistants de corruption de l'affichage vidéo affectant à la fois les cartes graphiques dédiées Alchemist DG2 et les cartes graphiques intégrées des processeurs Meteor Lake, ce qui a permis d'obtenir un gain de performances significatif. L'objectif principal de ces modifications était de corriger les artefacts visuels et les erreurs de rendu qui affectaient depuis longtemps les utilisateurs de ces systèmes.
De plus, les premiers tests ont révélé de manière inattendue une nette amélioration des performances dans plusieurs scénarios de jeu : lors d'un test de performance, le nombre d'images par seconde a été multiplié par 2,6 par rapport à la valeur de référence. Le résultat le plus significatif a été obtenu lors des tests de NBA 2K23 en résolution 4K avec les paramètres graphiques au maximum et DirectX 11, où l'optimisation a permis un gain de performances de 260 % sur la carte graphique Alchemist. Il est important de noter que cette série de correctifs a été développée sur une période d'environ quatre mois, depuis sa première publication en septembre 2024, ce qui souligne la grande complexité de la...
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28/01 - Intel lance le super échantillonnage de troisième génération Xe
Hier, Intel a publié de nouveaux pilotes pour les cartes graphiques Arc, la principale nouveauté étant l'introduction de la technologie Xe Super Sampling de troisième génération (XeSS 3) avec prise en charge de la génération multi-images (MFG). À noter que cette mise à jour n'a pas immédiatement apporté la prise en charge de XeSS 3 MFG au modèle phare actuel de la série Battlemage : la carte graphique dédiée Arc B580 dotée de 12 Go de mémoire. Cependant, des sources internes ayant discuté avec la direction d'Intel indiquent que l'Arc B580 bénéficiera officiellement de XeSS 3 avec prise en charge de la génération multi-images dès le mois prochain. Cette fonctionnalité devrait ensuite être disponible sur l'Arc B570 équipée de 10 Go de mémoire, puis sur les produits de la génération précédente, notamment la série Alchemist A.
De plus, Intel a déclaré que les technologies de génération d'images continueront d'évoluer, soulignant que les consoles de jeux portables constituent un segment prometteur et en pleine croissance où cette technologie trouvera toute sa place. Le constructeur laisse probablement entendre qu'avec la sortie de nouveaux modèles de consoles de jeux équipés de puces Intel et de cartes graphiques intégrées, l'entreprise adaptera cette nouvelle technologie de génération d'images aux appareils portables. Il s'agit là d'une initiative très intéressante, car la part de marché de l'Arc B580 reste relativement faible, tandis que le segment des PC de jeu...
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28/01 - L'iPhone 18 Pro sera compatible avec Starlink.
Apple serait en pourparlers avec SpaceX pour intégrer le réseau satellitaire Starlink et ainsi permettre une communication directe avec les futurs modèles d'iPhone 18 Pro, sans matériel supplémentaire. Pour rappel, Apple utilise actuellement les communications par satellite Globalstar pour son service SOS d'urgence, qui permet aux utilisateurs d'iPhone de contacter les services d'urgence en dehors des zones de couverture cellulaire et Wi-Fi. Cette collaboration permet également le partage de position et l'envoi de messages aux contacts personnels et aux services d'urgence.
Cependant, les relations entre Apple et Globalstar semblent se détériorer progressivement. Récemment, le président de Globalstar, James Monroe, a évoqué la possibilité de vendre l'entreprise pour plus de 10 milliards de dollars, face à l'essor fulgurant de Starlink. Malgré un investissement d'environ 2 milliards de dollars d'Apple dans Globalstar ces dernières années, un rachat complet paraît improbable, la société de Cupertino ne souhaitant pas être soumise à la réglementation applicable aux opérateurs télécoms. C'est en partie pourquoi Apple continue de proposer le service satellite de Globalstar gratuitement aux utilisateurs d'iPhone. Par ailleurs, si les propriétaires des nouveaux modèles phares peuvent se connecter à Internet par satellite sans équipement spécifique, cela constituera un argument de vente majeur, car cette fonctionnalité est véritablement révolutionnaire....
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28/01 - L'iPhone 18 Pro sera équipé d'un appareil photo à ouverture variable et d'un téléconvertisseur.
Apple semble vouloir améliorer la focale et le zoom des appareils photo des futurs iPhone 18 Pro en envisageant l'utilisation d'un téléconvertisseur. Selon une source interne, des prototypes de la gamme iPhone 18 à ouverture variable sont déjà prêts, et l'intégration d'un téléconvertisseur est en cours d'évaluation afin de prendre une décision finale avant la commercialisation. Il avait été précédemment annoncé que l'iPhone 18 Pro serait équipé d'un objectif à ouverture variable, offrant un contrôle plus précis de l'ouverture et de la profondeur de champ. Cependant, c'est la première fois que l'on évoque la possibilité d'utiliser un téléconvertisseur, similaire à ceux utilisés sur les appareils photo reflex numériques. Un téléconvertisseur est un accessoire optique grossissant qui augmente la focale effective d'un objectif, et donc ses capacités de zoom.
Cependant, ces solutions réduisent la quantité de lumière entrante, ce qui les rend généralement moins performantes en basse lumière et peut entraîner une baisse de la netteté et du contraste de l'image. Il convient toutefois de noter que, bien que cette source soit considérée comme assez fiable pour les fuites Android, ses prédictions concernant l'iPhone se sont souvent révélées inexactes. Il est donc difficile d'en être certain, mais il est possible que l'entreprise travaille activement sur ce sujet afin d'offrir aux utilisateurs une expérience unique, une innovation qu'aucun autre fabricant...
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28/01 - Test Metroid Prime 4 : Beyond (Nintendo Switch 2) - Dix huit ans ont passé depuis la Wii
Cela semblait impossible, et pourtant, c'est arrivé. Metroid Prime 4: Beyond est enfin une réalité après près de huit ans de développement, marqués par des changements de cap, des remises en question et une communication toujours au bord du silence. Le retour de l'une des licences les plus emblématiques du studio de Kyoto arrive sur Switch et, plus important encore, sur la nouvelle Switch 2, ouvrant un nouveau chapitre dans la saga Samus Aran. On parle d'une série qui a redéfini la perception de l'exploration à la première personne depuis ses débuts sur GameCube en 2002, avant d'évoluer sur Wii en 2007 avec Metroid Prime 3: Corruption , qui reste à ce jour le dernier chapitre de la trilogie principale. Lorsque Retro Studios a décidé de transposer l'essence du Metroidvania dans un univers en trois dimensions à la première personne, beaucoup ont jugé le pari risqué. Les faits ont prouvé le contraire. Avec Metroid Prime 4: Beyond, l'équipe américaine se retrouve une fois de plus confrontée à la tâche ardue de perpétuer un héritage impressionnant tout en comblant une attente de près de dix ans. Le projet, initialement confié à Bandai Namco, a été entièrement repensé et repris à zéro lorsque Nintendo a décidé de réintégrer Retro Studios. Cette décision a inévitablement prolongé le développement, mais elle permet aujourd'hui à la série de revenir avec une force et une cohérence qu'il aurait été difficile d'atteindre autrement. Il est presque risible de penser que ceux qui sont...
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27/01 - Le mini PC abordable BMAX B4 Ultra est dévoilé.
BMAX enrichit sa gamme d'ordinateurs de bureau compacts avec le B4 Ultra, équipé d'un processeur Intel N150 quadricœur et quad-thread de 13e génération, cadencé jusqu'à 3,6 GHz. Ce nouveau modèle intègre également 16 Go de mémoire vive DDR4, un SSD M.2 NVMe d'une capacité de stockage allant de 512 Go à 2 To, deux ports HDMI 2.1, des ports USB 3.2, USB Type-C et USB 2.0, un port Ethernet Gigabit, le Wi-Fi 5 et le Bluetooth 5.0, ainsi qu'un système de refroidissement silencieux (40 dB). Actuellement proposé à 260 $ sur le site web du fabricant, au lieu de 500 $, cet ordinateur bénéficie d'une garantie étendue de 18 mois après enregistrement.
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27/01 - Samsung Foundry a lancé la production de puces utilisant la technologie de gravure en 2 nanomètres.
Des informations récentes indiquent que Samsung Foundry est parvenu à stabiliser le rendement de ses puces Exynos 2600 gravées en 2 nanomètres (procédé GAA avancé SF2), à un niveau suffisant pour une production de masse. Malgré des rumeurs de rendements proches de 50 %, le fabricant sud-coréen semble déjà s'orienter vers une production à grande échelle de ces processeurs mobiles. Ce processeur de nouvelle génération devrait valider le concept SF2, puisque ses versions finales équiperont les smartphones Galaxy S26 et Galaxy S26+.
Un représentant du secteur a commenté la stratégie de gestion actuelle de l'entreprise. Selon lui, l'entreprise accélère la prise de commandes afin d'atteindre la rentabilité dès l'année prochaine. Parallèlement, outre la stabilisation des rendements sur les procédés avancés inférieurs à 3 nm, l'utilisation des lignes à forte marge de 4 à 8 nm est également à son maximum. L'entreprise souhaite donc effectuer la transition vers cette nouvelle technologie de gravure, notamment parce que, sans cela, elle ne pourra pas accepter davantage de commandes avec sa capacité de production actuelle. De plus, cette transition lui permettra de devancer ses concurrents qui n'ont pas encore mis en place la production de 2 nm, ce qui est crucial, car les grands clients souhaitent être à la pointe de cette technologie et se tourneront donc vers Samsung en toute confiance. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41914">Lire...
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27/01 - Le processeur AMD Ryzen 7 9850X3D sera vendu avec de la RAM incluse.
La semaine dernière, AMD a dévoilé de nouveaux détails concernant le Ryzen 7 9850X3D, confirmant officiellement son prix public conseillé de 499 $ et sa date de sortie, le 29 janvier. Cependant, ce processeur de bureau à huit cœurs, dédié au jeu et doté de la technologie 3D V-Cache, arrive à un moment particulièrement mal choisi. La pénurie actuelle de mémoire a contraint de nombreux fabricants à revoir leurs plans, certains acteurs majeurs allant même jusqu'à se tourner vers d'anciennes gammes de produits. Cette situation exceptionnelle a entraîné un regain d'intérêt pour la mémoire DDR4 : cette norme, certes obsolète mais toujours pertinente, a déjà vu son prix augmenter sensiblement, même si cette hausse reste inférieure à celle de la DDR5, plus moderne.
Pour maintenir la demande, AMD et ses partenaires ont pris la décision inhabituelle de proposer la toute nouvelle version OEM du Ryzen 7 9850X3D avec un kit de mémoire DDR5 de 32 Go (2 x 16 Go) et un ventirad. Des photos de ce kit sont apparues sur Bilibili. D'après ces photos, il s'agit d'une exclusivité régionale, comprenant le dernier-né de la famille de processeurs AMD Granite Ridge, de la mémoire DDR5 V-Color Manta Xfinity+ OLED et un ventirad Cooler Master HYPER 612 APEX Pro blanc. Les spécifications exactes du kit mémoire V-Color ne sont pas mentionnées sur les photos, mais il est certain qu'il s'agit d'une mémoire haut de gamme et performante. En théorie, cela devrait permettre aux utilisateurs d'acquérir...
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27/01 - AMD accélère le décodage vidéo sous Linux
Aujourd'hui, AMD a officiellement dévoilé une nouvelle solution pour réduire la latence de décodage vidéo sur les cartes graphiques Radeon sous Linux. Cette solution est implémentée dans le pilote RadeonSI Gallium3D et incluse dans la version Mesa 26.1. Ce correctif exploite l'architecture Video Core Next et vise à optimiser les performances du décodage et de l'encodage multimédia accélérés par matériel sur les cartes graphiques Radeon. Le principe repose sur l'utilisation d'un cœur de décodage haute performance, ce qui réduit la latence de traitement vidéo, mais au prix d'une consommation électrique GPU plus élevée et d'une efficacité énergétique globale moindre.
Pour les pilotes Radeon™ SI Gallium3D, cette nouvelle fonctionnalité s'active via la variable d'environnement AMD_DEBUG=lowlatencydec. Ce mode est désactivé par défaut, car il utilise un profil de consommation d'énergie plus agressif. La configuration standard fonctionne avec une latence plus élevée, mais est plus économe en énergie. Ceci est particulièrement important pour les ordinateurs portables équipés de cartes graphiques Radeon sous Linux, où l'équilibre entre performances et autonomie est crucial. Les utilisateurs d'ordinateurs de bureau bénéficieront probablement de l'activation permanente du nouveau mode faible latence, tandis que les utilisateurs d'ordinateurs portables devront prendre en compte le compromis entre une autonomie réduite et un décodage vidéo plus rapide. (<a...
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27/01 - Microsoft a mis à jour l'interface de Xbox Cloud Gaming.
Microsoft a lancé les tests d'une interface web repensée pour Xbox Cloud Gaming, qui ressemble désormais encore plus à une véritable console. Les membres du programme Xbox Insider peuvent d'ores et déjà tester un aperçu de cette interface, qui propose une navigation remaniée, de nombreuses nouvelles animations et un design modernisé. Globalement, elle semble donner un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler l'interface de la console Xbox dans les années à venir. La dernière mise à jour majeure de l'interface Xbox Cloud Gaming remonte à près de deux ans, lorsque Microsoft a ajouté des fonctionnalités sociales et des éléments graphiques inspirés du tableau de bord Xbox. Avec ses animations inédites, sa nouvelle section Bibliothèque et son style visuel plus épuré, le système se rapproche encore davantage de l'expérience console.
Parmi les nouvelles fonctionnalités, on trouve des animations pour le panneau de contrôle coulissant qui apparaît en douceur à l'écran, une icône Xbox animée qui s'illumine et change de forme, ainsi qu'une navigation améliorée entre les sections de l'interface. Ces modifications, en apparence mineures, améliorent considérablement l'expérience utilisateur de Xbox Cloud Gaming, qui ressemblait auparavant à une application web classique avec des pages qui se chargeaient séparément. Microsoft recueille actuellement des commentaires sur l'interface mise à jour de Xbox Cloud Gaming avant son déploiement auprès de tous les utilisateurs dans les prochains...
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27/01 - Les livraisons de moniteurs OLED ont augmenté de 64 %.
Il y a quelques années encore, les livraisons mondiales de dalles OLED pour moniteurs atteignaient à peine le million d'unités, mais elles ont désormais dépassé les 3 millions, selon des statistiques récentes publiées par la société coréenne UBI Research. En 2022, les livraisons de dalles OLED pour moniteurs se sont maintenues à plus de 500 000 unités, et en 2024, elles ont frôlé les 2 millions. Il est important de préciser que ces données concernent exclusivement les dalles OLED pour moniteurs et n'incluent pas les téléviseurs, les smartphones ni les autres appareils. Les dernières données indiquent que les livraisons mondiales de dalles OLED pour moniteurs dépasseront les 3 millions d'unités en 2025, ce qui représente une augmentation impressionnante de 64 % par rapport à 2024.
Avec 3,2 millions de panneaux livrés en un an, dépassant déjà les prévisions, le marché s'est accéléré grâce à l'émergence de nouvelles technologies OLED, la baisse des prix et une adoption plus large. Ce rythme de croissance devrait se poursuivre, les livraisons mondiales de panneaux OLED pour moniteurs devant atteindre 5 millions d'unités d'ici 2026. Cela représente une croissance de près de 56 % par rapport à l'année précédente, témoignant clairement de l'adoption généralisée de la technologie OLED par les joueurs et les consommateurs. Les prévisions tablent sur une croissance soutenue au cours des quatre à cinq prochaines années, les livraisons totales devant dépasser les 15 millions d'unités...
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26/01 - Apple n'a pas réussi à proposer de la mémoire à un prix raisonnable.
Avec des prix de la mémoire DRAM et NAND mobiles qui devraient augmenter respectivement de 70 % et 100 %, la capacité d'Apple à négocier des prix plus avantageux s'avère très limitée. Actuellement, l'entreprise californienne paierait 70 dollars pour un seul module LPDDR5X de 12 Go, soit une hausse vertigineuse de 230 % par rapport au début de 2025. Concernant les contrats d'approvisionnement en DRAM, il semblerait que les fréquents déplacements professionnels des dirigeants d'Apple aient eu un certain impact, mais manifestement pas à la hauteur des espérances de l'entreprise. Selon une source proche d'Apple, la société conclut généralement des accords d'approvisionnement en mémoire à long terme d'une durée d'un an, mais cette fois-ci, les négociations n'ont abouti qu'à des contrats couvrant le premier semestre 2026.
Les appareils comme l'iPhone 17e et les MacBook Pro mis à jour avec processeurs M5 Pro et M5 Max devraient être épargnés par les fortes hausses de prix. Cependant, comme indiqué précédemment, la gamme iPhone 18 pourrait en subir de plein fouet les conséquences, notamment les versions avec une capacité de stockage accrue. De plus, le MacBook Pro repensé avec écran OLED et processeur M6 pourrait également connaître une augmentation de prix significative, non seulement en raison de la suppression de la technologie mini-LED, mais aussi à cause de nombreux autres changements, conjugués à la hausse des prix de la mémoire DRAM et de la mémoire...
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26/01 - Le smartphone Samsung Galaxy Z Flip7 Édition Olympique dévoilé
Samsung a annoncé une édition spéciale du smartphone pliable Galaxy Z Flip7, conçue pour les athlètes participant aux Jeux olympiques et paralympiques d'hiver de 2026 à Milan et Cortina. Cette nouvelle édition se distingue par un design exclusif et l'application Galaxy Athlete Card. L'appareil ne sera pas disponible à la vente au grand public. Pour rappel, le Galaxy Z Flip7 est équipé du processeur Exynos 2500, d'un écran AMOLED interne de 6,9 pouces avec une résolution de 2520 x 1080 pixels et un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz, d'un écran AMOLED externe de 4,1 pouces avec une résolution de 1048 x 948 pixels et un taux de rafraîchissement jusqu'à 120 Hz, de 12 Go de RAM, d'une batterie de 4300 mAh, de la prise en charge de la charge rapide filaire 25 W, de la prise en charge de la charge sans fil et de la charge sans fil inversée, d'une double caméra arrière de 50 MP (stabilisation optique) et de 12 MP (ultra grand-angle avec un angle de vision de 123°), d'une caméra frontale de 10 MP, d'un boîtier en aluminium renforcé, d'un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, d'un poids de 188 grammes et d'une épaisseur de 6,5 mm une fois déplié.
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26/01 - Le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro fonctionnera à 5,0 GHz.
Les processeurs mobiles modernes bénéficient déjà d'un refroidissement efficace par chambres à vapeur, mais les limites du refroidissement passif sont de plus en plus évidentes. Des processeurs comme le Snapdragon 8 Elite Gen 5 visent des fréquences plus élevées pour optimiser les performances monocœur et multicœur, mais au prix d'une augmentation notable de la température. Pour remédier à ce problème, Qualcomm devrait lancer les Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro et Snapdragon 8 Elite Gen 6. Grâce à la transition vers le procédé TSMC N2P 2 nm plus récent, ces processeurs pourront fonctionner à des fréquences plus élevées, mais atteindront probablement la même limite thermique. Heureusement, une source interne affirme que le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro bénéficiera d'une fréquence d'horloge minimale de 5 GHz, probablement grâce à des technologies de dissipation thermique spécialisées déjà utilisées dans les puces existantes. Cependant, l'impact pour l'utilisateur final reste incertain. En effet, si un processeur extrêmement puissant voit sa fréquence chuter, le rendant inopérant, quel est l'intérêt de choisir ce modèle plutôt qu'une solution plus abordable de la génération précédente ? De plus, le processeur subira inévitablement une limitation de fréquence lors des sessions de jeu : aucun système de refroidissement ne peut gérer une telle puissance.
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26/01 - Les nouveaux MacBook Pro seront commercialisés au cours du premier semestre 2026.
Alors qu'on s'attendait à ce qu'Apple présente prochainement des MacBook Pro 14 et 16 pouces mis à jour, de nouvelles informations provenant d'une source fiable indiquent que ces modèles ne sont pas attendus avant le premier semestre 2026. Durant cette période, Apple prévoit de lancer les processeurs M5 Pro et M5 Max, qui équiperont les versions mises à jour des MacBook Pro 14 et 16 pouces. Si aucun changement extérieur majeur n'est prévu pour ces ordinateurs portables, la firme se concentrera vraisemblablement sur des améliorations internes, notamment des vitesses de lecture et d'écriture SSD plus rapides, ainsi qu'une nette amélioration des performances de jeu.
L'une des évolutions majeures du design des M5 Pro et M5 Max devrait être l'adoption du boîtier SoIC-MH (Small Outline Integrated Circuit Molding-Horizontal). Concrètement, cette technologie permet de séparer les blocs CPU et GPU au sein du processeur, offrant ainsi une plus grande flexibilité de configuration et contribuant à réduire les températures extrêmement élevées. Pour rappel, le M5 peut atteindre des températures très élevées, jusqu'à 99 degrés Celsius (203 degrés Fahrenheit) en pleine charge, principalement en raison de son système de refroidissement à caloduc unique, extrêmement modeste. Cependant, si Apple parvient à améliorer le refroidissement de son processeur, l'entreprise pourra intégrer des processeurs plus puissants, dotés d'un nombre de cœurs nettement supérieur et de fréquences...
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26/01 - Les disques SSD vont bientôt devenir beaucoup plus chers.
Suite à la pénurie de DRAM et à l'envolée des prix de la RAM, il est clair que les SSD seront les prochains touchés, les sources de la chaîne d'approvisionnement faisant état d'une forte hausse des prix de la mémoire NAND. Le développement fulgurant de l'IA s'est avéré si généralisé qu'il a bouleversé les chaînes de production et d'approvisionnement établies, et l'IA est sans conteste devenue la principale source de turbulences sur le marché des PC grand public. Les prix de la RAM s'envolent, les sorties de cartes graphiques sont retardées, et il semble désormais que les principaux fabricants de NAND se préparent à des augmentations de prix significatives. Selon ETNews, Samsung a augmenté ses prix contractuels de NAND de plus de 100 % au premier trimestre après avoir signé d'importants accords à long terme avec des clients tels qu'Apple, NVIDIA et AMD. Si les prix des puces NAND doublent ce trimestre, cela pourrait avoir un impact dévastateur sur le marché des PC grand public, entraînant une forte hausse des prix des SSD. Actuellement, les prix des disques augmentent quasiment chaque jour. Ceux qui espéraient une augmentation de la production des fabricants de NAND seront déçus, car aucun plan en ce sens n'est prévu. Face à la pénurie de DRAM, des entreprises comme Samsung et SK Hynix envisagent une réaffectation de leurs lignes de production, ce qui fera encore grimper les prix des contrats de NAND et maximisera leurs profits. (<a...
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26/01 - AMD n'abandonnera pas l'architecture RDNA 3.5 avant 2029.
L'architecture graphique RDNA 3.5 d'AMD restera pertinente pour la gamme d'APU d'AMD jusqu'en 2029, mais les solutions plus onéreuses et avancées bénéficieront de la nouvelle génération de graphismes intégrés RDNA 5. Il est important de noter que les APU d'AMD n'ont subi aucune modification architecturale majeure depuis la sortie de RDNA 3. La transition vers RDNA 3.5 s'est apparentée davantage à une mise à jour progressive avec des optimisations qu'à une véritable révolution, tandis que l'entreprise a déjà introduit RDNA 4 pour les cartes graphiques dédiées. Cette architecture a apporté des moteurs d'IA et de rendu temps réel améliorés, ainsi que la prise en charge du rendu libre (FSR) de Redstone. AMD disposait donc d'un potentiel d'amélioration considérable pour ses APU si RDNA 4 y avait été intégré.
Cependant, le dernier APU sorti, le Ryzen AI 400 (nom de code Gorgon Point), utilise toujours l'architecture RDNA 3.5, bien qu'à des fréquences plus élevées. La situation est similaire pour les séries Strix Halo et Gorgon Halo, commercialisées sous la marque Ryzen AI MAX, qui utilisent également RDNA 3.5, mais dans des configurations plus importantes avec jusqu'à 40 unités de calcul, tandis que les modèles grand public sont limités à 16 unités de calcul. Malheureusement, selon une source interne assez fiable, l'architecture graphique RDNA 3.5 sera utilisée dans les APU AMD actuels et futurs pendant encore un certain temps. L'entreprise...
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26/01 - Le Samsung Galaxy S26 disposera d'une capacité de stockage de base de 256 Go.
Le site SuomiMobiili a révélé de nouveaux détails concernant les smartphones haut de gamme Samsung Galaxy S26, qui seront présentés le mois prochain. Les Galaxy S26, S26 Plus et S26 Ultra seront disponibles en noir, blanc, bleu ciel et violet. Des versions argent et or, exclusives à certains sites web, sont également envisagées. Les smartphones seront proposés avec des capacités de stockage de 256 Go, 512 Go et 1 To. Le modèle de base abandonnera donc définitivement l'option 128 Go. La gamme devrait être dévoilée le 26 février et commercialisée à partir du 11 mars.
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23/01 - Le mini PC Machenike Mini GTS est désormais disponible à l'achat.
Machenike a lancé le PC de bureau compact Mini GTS en Chine. Il est équipé d'un processeur Intel Core Ultra 5 225H à 14 cœurs ou d'un processeur Intel Core Ultra 9 285H à 16 cœurs. La configuration de base, avec 32 Go de RAM et un SSD de 1 To, est proposée à 820 $, tandis que le modèle haut de gamme coûte 1 800 $. Le PC est également doté d'une carte graphique intégrée Intel Arc avec XeSS 2 et accélération IA, jusqu'à 128 Go de RAM DDR5, un SSD PCIe 4.0 NVMe de 1 To, deux emplacements M.2 supplémentaires, une puce IA avec des performances de 99 TOPS, un écran intelligent intégré de 2,33 pouces pour des informations utiles, un système de refroidissement MER 3.0 avec quatre ventilateurs et caloducs en forme de Y, la prise en charge du Wi-Fi 6E et du Bluetooth 5.3, et Windows 11.
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23/01 - Le prix de l'iPhone Air a presque été divisé par deux en Chine
L'année dernière, Apple a lancé l'iPhone Air, un modèle ultra-fin qui a été quasiment immédiatement considéré comme un échec. Aujourd'hui, le site d'information réputé Digital Chat Station a révélé des détails sur les ventes de ce smartphone en Chine. Selon ses dires, seulement 200 000 unités auraient été vendues depuis l'automne. Un chiffre très faible comparé aux 4,8 millions d'iPhone 17, aux 4,9 millions d'iPhone 17 Pro et aux 8,26 millions d'iPhone 17 Pro Max. Le prix de l'iPhone Air en Chine a déjà chuté de 37 %, pour atteindre 5 100 yuans (environ 730 dollars) pour la version de base de 256 Go. Même l'iPhone 16e, moins populaire, coûte 5 500 yuans. Auparavant, il avait été rapporté qu'Apple avait décidé de reporter la sortie de l'iPhone Air 2, la deuxième génération d'iPhone, et que le concepteur du modèle original avait quitté l'entreprise. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41901">Lire la suite</a>)
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23/01 - ASUS a annulé le projet de smartphone ROG Phone 10.
ASUS a récemment annoncé l'arrêt de sa production de smartphones. Il est désormais confirmé que le ROG Phone 10, un modèle gaming initialement prévu pour le mois prochain, est également annulé. Je vous rappelle que le dernier né de cette gamme est le ROG Phone 9 FE, équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 gravé en 4 nanomètres avec une fréquence maximale de 3,3 GHz, d'un écran AMOLED de 6,78 pouces avec une résolution Full HD+, un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 185 Hz et une luminosité maximale de 2 500 nits, de 16 Go de RAM LPDDR5X, de 256 Go de mémoire flash UFS 4.0, d'un appareil photo arrière avec modules de 50 MP (capteur Sony IMX890 avec stabilisation optique, 13 MP (ultra grand-angle) et 5 MP (macro)), d'un appareil photo frontal d'une résolution de 32 MP, des AirTriggers, un rétroéclairage AniMe Mini-LED, une batterie de 5 500 mAh et la prise en charge de la charge filaire de 65 W et de la charge sans fil de 15 W.
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23/01 - Apple s'apprête à lancer un code PIN doté d'une intelligence artificielle et intégrant Siri.
Selon une nouvelle source interne, Apple travaillerait sur une broche compacte dotée d'intelligence artificielle, de la taille d'un AirTag. Si l'appareil est commercialisé, il s'agira du premier produit Apple conçu de A à Z autour de l'intelligence artificielle et il intégrera probablement une version améliorée de Siri. D'après The Information, le développement de cet objet connecté est toujours en cours, mais le projet pourrait subir des retards, voire être annulé. La broche serait ronde et ressemblerait beaucoup à l'AirTag, tant par sa taille que par son design, combinant aluminium et verre. La face avant serait équipée de caméras grand angle et ultra grand angle, de trois microphones et d'un haut-parleur intégré.
Un bouton latéral permet une commande physique, mais la plupart des commandes seront vocales. L'appareil prendrait également en charge l'enregistrement vidéo, la prise de photos, la reconnaissance des sons ambiants et la lecture audio. La recharge sans fil est également prévue, mais reste secondaire. On ignore encore si Apple proposera cette broche connectée comme accessoire pour ses produits existants ou si elle sera vendue séparément. L'annonce est initialement prévue pour 2027, mais, comme indiqué précédemment, le projet pourrait être retardé ou annulé. Le problème est que des appareils similaires ont déjà été commercialisés sans rencontrer le succès escompté, laissant Apple face à un choix. (<a...
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23/01 - Apple maintiendra le prix de l'iPhone 17e à un niveau bas.
Les principaux facteurs de la hausse des prix des smartphones sont actuellement les puces mémoire NAND et DRAM, dont les analystes estiment que le prix a augmenté respectivement de 70 % et 100 %. Pour les modèles haut de gamme d'iPhone 18 dotés de la plus grande capacité de stockage, attendus plus tard cette année, Apple n'aura probablement d'autre choix que d'appliquer un prix plus élevé. Cependant, la situation pourrait être différente pour l'iPhone 17e. Selon les dernières rumeurs, le géant technologique aurait optimisé sa chaîne d'approvisionnement pour ce modèle plus abordable, ce qui laisse entrevoir la possibilité de maintenir, voire de baisser, son prix.
L'iPhone 17e devrait également abandonner l'encoche de l'iPhone 16e au profit d'un écran Dynamic Island, mais il sera équipé de dalles OLED LTPS de BOE au lieu des écrans LTPO plus onéreux des modèles haut de gamme. Le fabricant chinois d'écrans a une réputation mitigée en matière de qualité et de volume de production ; il est donc possible qu'Apple ait pu se procurer ces dalles à un prix nettement inférieur à celui que Samsung ou LG auraient dû payer. De plus, l'entreprise a récemment commencé à utiliser ses propres modems, ce qui lui permet de réaliser des économies. Bien sûr, cela ne suffira pas à compenser entièrement la hausse du prix de la RAM, mais le géant de Cupertino sera mieux placé que ses concurrents, ce qui donnera un avantage certain à son smartphone abordable dès son lancement....
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23/01 - L'iPhone 18 sera plus cher, mais son design changera.
Avec le lancement de l'iPhone 18 cette année, Apple s'oriente progressivement vers le concept d'iPhone « tout écran », et la firme devrait utiliser des dalles LTPO+ pour le Face ID sous l'écran. En clair, en plaçant la caméra TrueDepth et ses composants sous la dalle OLED, l'îlot dynamique devrait se réduire considérablement. D'après de récentes informations, cette réduction serait significative : les rumeurs évoquent une réduction de 35 % pour l'îlot des iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max. Par ailleurs, même si l'encoche de l'écran de ses smartphones haut de gamme devrait diminuer, Apple ne souhaite vraisemblablement pas opter pour un design avec un trou dans le coin supérieur gauche ou droit. La raison est compréhensible : la firme craint les réactions négatives des consommateurs, qui y voient une imitation de la concurrence, car des encoches similaires étaient présentes sur les smartphones Android il y a huit ans.
Les analystes estiment également que l'écran dynamique plus compact et les modifications de design séduiront les acheteurs, mais Apple pourrait susciter un intérêt encore plus grand en misant sur le matériel. Par exemple, les processeurs A20 et A20 Pro seront les premiers de la marque à intégrer une gravure en 2 nm, offrant ainsi un gain de performances significatif pour une utilisation concrète des smartphones haut de gamme. La seule question qui demeure est celle du prix final de ces appareils, car le coût actuel des puces de RAM obligera...
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22/01 - Les consoles de nouvelle génération pourraient sortir en 2030.
Six ans déjà après la sortie des PlayStation 5 et Xbox Series X|S, nombreux sont ceux qui attendent avec impatience les premières informations concernant la prochaine génération de consoles, prévue pour 2027-2028. Cependant, les constructeurs sont confrontés à un contexte extrêmement difficile : la conjoncture économique actuelle et la flambée des prix de la mémoire vive (RAM) compliquent considérablement la préparation de la PlayStation 6 et de la prochaine Xbox. Si ni Sony ni Microsoft n'ont communiqué directement sur cette situation, qui devrait perdurer pendant plusieurs années, elle risque d'avoir un impact significatif sur leurs projets pour la prochaine génération. Un analyste réputé prévoit même un report de la sortie de la PlayStation 6 au-delà des dates initialement prévues pour 2027-2028.
D'après ses prévisions, Sony mise sur l'allongement du cycle de vie de la génération de consoles actuelle : l'entreprise continuera de soutenir activement la PlayStation 5, tandis que la PlayStation 6 devrait être retardée plus longtemps que prévu. Bien que l'éventualité d'un retard pour la prochaine génération de consoles ait déjà été évoquée, les prévisions de cet expert renforcent cette hypothèse. Un retard plus important, jusqu'en 2029-2030, voire plus tard, créerait une situation inédite pour le secteur, les constructeurs n'ayant généralement jamais connu de tels intervalles entre les générations. Cependant, si le problème de la mémoire vive n'est pas résolu, les géants du...
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22/01 - ASUS a déjà mis à jour le BIOS pour les processeurs Arrow Lake Refresh.
Bien qu'Intel n'ait pas encore dévoilé sa nouvelle gamme Arrow Lake, ASUS a déjà préparé ses cartes mères de la série 800 pour la prise en charge de ces processeurs. L'entreprise l'a annoncé aujourd'hui sur ses réseaux sociaux, confirmant que les cartes seront compatibles avec le BIOS. Ainsi, les utilisateurs souhaitant mettre à niveau ou acquérir un processeur Intel Arrow Lake Refresh, également connu sous le nom de Core Ultra Plus, bénéficieront d'une compatibilité totale dès sa sortie. ASUS publiera également des mises à jour du BIOS pour plusieurs cartes mères plus tard ce mois-ci, notamment la plateforme W880, ainsi que les solutions grand public de la série 800 telles que les Z890, B860 et la H810. Intel n'a pas encore annoncé officiellement Arrow Lake Refresh et reste très discret à ce sujet.
Cependant, plusieurs modèles de cette gamme ont déjà fait l'objet de fuites à plusieurs reprises, confirmant ainsi leur sortie imminente. Parmi eux figurent les Core Ultra 5 250K Plus, Core Ultra 7 270K Plus et Core Ultra 9 290K Plus, qui, selon les rumeurs, offriraient un nombre de cœurs accru ou des fréquences boost plus élevées que les processeurs Arrow Lake actuels. Intel devrait lancer ces nouveaux produits en mars ou avril, mais les fabricants de cartes mères préparent apparemment déjà les BIOS afin de garantir une compatibilité totale. Et ASUS n'est pas le seul concerné : d'autres grandes marques travaillent également sur ce sujet.
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22/01 - AMD a annoncé le prix officiel du Ryzen 7 9850X3D.
AMD vient d'annoncer que son processeur de bureau Ryzen 7 9850X3D, très attendu et destiné aux jeux, sera disponible le 29 janvier au prix de vente conseillé de 499 $. Ce nouveau processeur se positionne juste au-dessus de son homologue à 8 cœurs, le très populaire Ryzen 7 9800X3D, dans la gamme actuelle de processeurs AMD compatibles avec la technologie 3D V-Cach. Il est important de noter que ce processeur ne bénéficie d'aucune amélioration significative de ses performances. Le fabricant a conservé les mêmes huit cœurs Zen 5 et seize threads, mais les performances globales ont été légèrement améliorées grâce à une fréquence d'horloge plus élevée par cœur.
D'après les médias occidentaux, ce processeur offrira un gain de performances d'environ 5 à 8 % par rapport au Ryzen 7 9800X3D. De ce fait, dans la plupart des jeux vidéo récents, il sera difficile de percevoir une différence significative sans mesures et tests de performance précis. En revanche, si un utilisateur souhaite assembler le système le plus performant possible avec les composants actuellement disponibles, cette nouvelle puce représente le meilleur choix. Cependant, Intel n'a pas encore été en mesure de proposer un processeur suffisamment puissant pour rivaliser avec ce nouveau venu dans le domaine des jeux vidéo, et ses processeurs « bleus » accusent un retard sur AMD dans ce domaine pour la deuxième génération consécutive. Intel parviendra peut-être à inverser la tendance, mais pour l'instant, les processeurs «...
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22/01 - Les gens vont détester le nouveau YouTube. Tout est basé sur l'IA.
YouTube annonce de nouveaux changements liés à l'intelligence artificielle. La plateforme prévoit de mettre davantage l'accent sur les outils d'IA pour les créateurs dans les années à venir, et l'une des nouveautés sera la possibilité de créer des Shorts à partir d'une image générée par l'IA. Le PDG de YouTube, Neal Mohan, a annoncé ces projets dans sa lettre annuelle à la communauté. Il a précisé que les créateurs pourront réaliser de courtes vidéos à leur image d'ici la fin de l'année. Cela signifie que davantage de contenus générés par l'IA, y compris des versions numériques des créateurs eux-mêmes, pourraient apparaître dans la section Shorts. YouTube ne dévoile pas pour le moment les détails de fonctionnement de cette fonctionnalité. Boot Bullwinkle, représentant de la plateforme, a simplement indiqué que de plus amples informations, notamment la date de lancement précise et le fonctionnement de l'outil, seront communiquées ultérieurement. On sait toutefois que l'outil sera lancé en 2026. Créer des Shorts à partir de vos propres images s'inscrit dans la stratégie globale d'intelligence artificielle de YouTube. La plateforme propose déjà aux créateurs un chatbot pour analyser les statistiques de leur chaîne, un doublage automatique grâce à l'IA et la génération de courts clips pour les Shorts.
YouTube prévoit également de déployer de nouvelles fonctionnalités cette année. Parmi elles, la possibilité de créer des jeux simples à partir de descriptions...
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22/01 - Deepin Linux 25.0.10 est désormais disponible. Le système a bénéficié de modifications importantes.
Quelques mois après la sortie de la version 25, les développeurs de Deepin ont publié une mise à jour portant la référence 25.0.10. Cette version se concentre principalement sur la correction de bugs, l'amélioration du logiciel et le développement d'outils système. La nouvelle version est basée sur le noyau Linux 6.12 et a été préparée comme une mise à jour stable pour les utilisateurs actuels, mais aussi comme une image ISO pour une nouvelle installation. L'un des changements les plus importants concerne l'interface d'installation, qui a été entièrement repensée. Lors d'une installation complète du disque, elle affiche désormais des messages plus clairs concernant le formatage des partitions. Elle permet également de conserver les données utilisateur, ce qui peut s'avérer particulièrement utile lors d'une réinstallation du système. Quelques mois après la sortie de la version 25, les développeurs de Deepin ont publié une mise à jour portant la référence 25.0.10. Cette version se concentre principalement sur la correction de bugs, l'amélioration du logiciel et le développement d'outils système. Le programme d'installation permet également de réutiliser un compte utilisateur existant, ainsi que ses paramètres et fichiers. Ainsi, la réinstallation ou la réinitialisation du système ne nécessite plus de tout configurer manuellement.
Le gestionnaire de fichiers a été profondément remanié. Le défilement automatique de la fenêtre lors du déplacement de fichiers vers ses...
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22/01 - Votre PC ARM peut désormais être transformé en Xbox.
Les appareils Windows 11 sur ARM peuvent désormais être considérés comme des Xbox, l'application Xbox étant officiellement disponible sur tous les appareils Windows 11 basés sur ARM, comme l'a annoncé Microsoft dans un article de blog officiel. Il s'agit de la dernière étape de la stratégie de l'entreprise visant à faire de chaque écran, quelle que soit sa taille, une « Xbox », même si l'appareil ne correspond pas à l'expérience de jeu traditionnelle des consoles Xbox, vieille de plus de 20 ans. Les utilisateurs d'appareils basés sur ARM peuvent télécharger l'application Xbox pour PC et accéder à la majeure partie du catalogue Game Pass. Microsoft confirme que plus de 85 % du catalogue Game Pass est déjà compatible avec ces ordinateurs et précise que des efforts sont déployés pour étendre la compatibilité et garantir une expérience de jeu locale optimale. Lorsque le lancement direct d'un jeu sur un appareil est impossible, Microsoft met en avant le cloud gaming. Selon l'entreprise, ce format gagne rapidement en popularité, notamment grâce à l'expansion géographique du service. Autre facteur important : le cloud gaming est désormais accessible avec tous les abonnements Game Pass, et non plus seulement avec l'abonnement Ultimate, le plus onéreux, comme c'était le cas depuis de nombreuses années. Par ailleurs, le cloud gaming est aujourd'hui très demandé, car l'assemblage d'un PC gamer, en raison du prix élevé de la RAM, reste hors de portée pour...
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21/01 - Ubisoft a annulé le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps
Ubisoft a confirmé l' annulation de Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake , l'un des projets les plus chaotiques de son histoire récente. Annoncé il y a des années et maintes fois repoussé, le jeu a été définitivement abandonné, ne répondant pas aux nouvelles exigences de qualité du groupe. Cette décision fait suite à un examen interne de plusieurs mois et marque un tournant dans la stratégie de l'éditeur français. Malgré les rumeurs récentes selon lesquelles le jeu était terminé et prêt à sortir, la direction a jugé le résultat final insatisfaisant, faisant de cette annulation une décision plus globale, non liée à un projet en particulier. Malgré les rumeurs récentes , l'annulation du remake de Prince of Persia s'inscrit dans un plan de restructuration qu'Ubisoft qualifie de « refonte majeure ». L'entreprise a déclaré avoir analysé en profondeur l'ensemble de sa chaîne de production entre décembre et janvier, concluant à la nécessité de recentrer son catalogue. Au total, six jeux ont été annulés : outre le remake, il s'agit d'un titre mobile et de quatre projets non annoncés, dont trois sont de nouvelles licences. Parallèlement, sept jeux ont été reportés afin de garantir des standards de qualité plus élevés, dont au moins une production initialement prévue avant avril 2026 et désormais reportée à l'exercice fiscal suivant.
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Ces décisions sont dictées par le contexte difficile auquel Ubisoft a été confronté ces dernières années, marqué par des lancements...
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21/01 - Life is Strange : Reunion sortira le 26 mars et clôturera l'histoire de Max et Chloé
Depuis la sortie du premier LIFE IS STRANGE il y a près de 11 ans, les personnages emblématiques de Max Caulfield et Chloe Price ont vécu une véritable tempête d'amitié, d'amour, de chagrin et de deuil. Aujourd'hui, dans un retour que l'on croyait impossible, les deux amies se retrouveront enfin dans le prochain épisode LIFE IS STRANGE: REUNION , annoncé par SQUARE ENIX lors d'une diffusion en direct. Développé par Deck Nine Games, LIFE IS STRANGE: REUNION sortira le 26 mars 2026 sur PlayStation5 , Xbox Series X|S et PC (via Steam et le Microsoft Store pour Windows). Pour ceux qui l'ont manqué, la diffusion en direct de l'annonce de LIFE IS STRANGE : REUNION est disponible ici :
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Dans LIFE IS STRANGE : REUNION , les joueurs retournent à l'université Caledon, où Max Caulfield enseigne la photographie. De retour d'un week-end, Max découvre son cher campus en flammes. Un violent incendie ravage le campus et fauche la vie de ses amis, étudiants et professeurs. Max échappe au désastre grâce à son pouvoir de Rembobinage, hérité du premier LIFE IS STRANGE : une capacité surnaturelle lui permettant de remonter le temps. Grâce à un selfie, Max n'a plus que trois jours pour comprendre l'origine de l'incendie. Parviendra-t-elle à saisir cette seconde chance et à empêcher la catastrophe ? C'est alors que Chloé Price débarque à Caledon, à la grande surprise de Max : une conséquence inattendue de la fusion des lignes temporelles opérée par Max à la...
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21/01 - Test Dogpile (PC) - Empilez des chiens jusqu'à plus soif dans un roguelike étonnant
Dogpile est un jeu étrange, l'idée d'un jardin rempli de chiens à élever par fusion semble presque une blague. Après quelques heures de jeu, cependant, on réalise que derrière ces adorables frimousses et ces palettes colorées se cache un système de jeu soigneusement élaboré, capable de séduire aussi bien ceux qui cherchent un jeu rapide après le dîner que ceux qui aiment explorer des synergies, des decks et des combinaisons frôlant l'absurde. D'un point de vue strictement narratif, Dogpile ne prétend pas raconter une histoire épique avec des rebondissements, des quêtes principales et des personnages aux passés bien définis. L'objectif des développeurs est clairement de créer un contexte léger qui justifie le gameplay, sans alourdir l'expérience. Ce jeu fait de l'immédiateté son maître-mot : l'« intrigue » repose sur des textes, de brèves descriptions et une atmosphère qui évoque un monde où toute l'économie est centrée sur les chiens et leurs comportements excentriques. Ceux qui s'attendent à une intrigue traditionnelle seront déçus, tandis que ceux qui recherchent un univers cohérent, fait de petits détails et d'humour surréaliste, découvriront un contexte étonnamment bien construit, malgré sa discrétion. Dogpile n'est actuellement pas localisé en français et l'interface reste en anglais, ce qui peut poser problème aux joueurs ne maîtrisant pas la langue. Le véritable récit de Dogpile se dévoile à travers le bestiaire de chiens et les caractéristiques que...
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21/01 - Windows 11 refuse de s'éteindre : un correctif inattendu est arrivé
Ces derniers jours, de nombreux utilisateurs ont signalé un comportement inhabituel sous Windows 11 : le système refuse de s’éteindre et redémarre sans raison apparente. Ce détail, en apparence anodin, rend pourtant l’ordinateur pratiquement inutilisable . La bonne nouvelle, c'est que Microsoft a déjà préparé un correctif dédié et non planifié , conçu pour tout remettre en ordre sans attendre les mises à jour mensuelles habituelles. Microsoft a publié la mise à jour KB5077797 , un correctif déployé hors cycle , c'est-à-dire en dehors du calendrier habituel. Ce type de correctif est publié uniquement lorsque le système d'exploitation rencontre des problèmes suffisamment critiques pour justifier une mise à jour anticipée. Ce correctif résout deux problèmes distincts. Le premier concerne le Bureau à distance : certaines tentatives de connexion étaient rejetées même avec des identifiants corrects , bloquant ainsi l’authentification. La deuxième correction concerne la section Alimentation et batterie de Windows 11. Sur les appareils dotés de Secure Launch , un dysfonctionnement empêchait l'arrêt ou la mise en veille prolongée . Chaque tentative aboutissait toujours au même résultat : un redémarrage immédiat . Pour le moment, la mise à jour n'est pas encore distribuée via Windows Update ; la seule voie officielle pour l'obtenir est donc le Catalogue Microsoft Update . Sur la page dédiée à KB5077797, vous pouvez télécharger manuellement le package et choisir entre les versions x64 et Arm64 ,...
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21/01 - TikTok mise sur la dernière tendance : les séries télévisées d'une minute.
TikTok a discrètement lancé PineDrama , une nouvelle application dédiée aux micro-dramas : de courtes histoires, structurées en épisodes d’une minute , conçues pour être visionnées à la suite. Ce format dynamique vise à capter l’attention aussi rapidement que les vidéos classiques, mais avec une intrigue continue. L'application est disponible aux États-Unis et au Brésil , gratuitement et sans publicité. Son objectif est clair dès le départ : dominer un marché en pleine expansion qui attire un nombre croissant d'utilisateurs et que plusieurs concurrents ont déjà commencé à exploiter. PineDrama est une plateforme indépendante disponible sur iOS et Android , proposant un catalogue de micro-dramas classés par genres : thriller , romance , famille , etc. Des titres comme « Love at First Bite » et « The Officer Fell for Me » illustrent parfaitement le type de contenu le plus populaire. La section Découvrir vous permet de parcourir les séries disponibles et les séries tendances, grâce à un système de recommandations verticales qui s'adapte à vos préférences de visionnage. L'application comprend également une chronologie , utile pour rattraper les épisodes que vous n'avez pas vus, et une section « Favoris » pour sauvegarder vos contenus les plus visionnés. Il existe également une section de commentaires, ainsi qu'un mode plein écran qui supprime les sous-titres et les panneaux latéraux, ne laissant apparaître que l'épisode au centre de l'écran.
Ce lancement fait suite à...
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21/01 - Windows 95 possédait une fonctionnalité cachée de redémarrage rapide
Windows 95 a marqué un tournant pour les systèmes d'exploitation de Microsoft et peut être considéré comme un logiciel révolutionnaire pour son époque. Or, il recèle des secrets qui ne sont dévoilés que des années plus tard. Windows 95 était un système qui devait jongler avec plusieurs réalités à la fois. D'une part, il prenait en charge les anciens programmes et applications DOS 16 bits de l'ère Windows 3.x, et d'autre part, il introduisait les applications modernes Win32 32 bits. Cela a contraint les développeurs de Microsoft à faire de nombreux compromis, mais a également permis de trouver des solutions originales. L'une d'elles était une fonction cachée de redémarrage rapide qui, dans certaines conditions, permettait au système de démarrer légèrement plus vite que la normale. Cette solution a été évoquée par Raymond Chen, un employé de longue date de Microsoft devenu célèbre pour ses articles sur les curiosités de Windows. Il expliquait que Windows 95 disposait d'une option de redémarrage rapide « cachée ». Il était possible de lancer cette fonction en maintenant la touche Maj enfoncée tout en redémarrant le système depuis l'interface graphique. Si tout se déroulait correctement, le bureau s'afficherait plus rapidement qu'au démarrage normal. Cette fonctionnalité ne fonctionnait pas toujours correctement. Parfois, au lieu de redémarrer plus rapidement, le système se bloquait ou plantait.
Ce mécanisme s'appuyait sur l'indicateur EW_RESTARTWINDOWS, transmis à la...
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21/01 - ChatGPT tentera d'estimer votre âge. Si l'estimation est incorrecte, vous devrez fournir un selfie pour vérification.
OpenAI a été accusée à plusieurs reprises ces derniers mois de vérifier l'âge d'utilisateurs mineurs, une pratique qui a déjà conduit à des drames . L'entreprise a donc décidé de rejoindre le nombre croissant d'entreprises technologiques qui accordent une importance grandissante à la vérification de l'âge. Les développeurs de ChatGPT ont entamé le déploiement mondial d'un outil de prédiction d'âge destiné à déterminer si une personne est mineure. Cette mesure constitue une nouvelle étape vers des restrictions plus strictes et ouvre la voie à des fonctionnalités inédites et plus controversées. Le nouveau système ne repose pas sur un seul paramètre. Le modèle analyse un ensemble de signaux comportementaux et de données de compte, comme l'ancienneté du profil, les heures d'activité habituelles, les habitudes d'utilisation à long terme et l'âge déclaré par l'utilisateur. Sur cette base, ChatGPT détermine si une personne est susceptible d'être mineure. Si l'algorithme commet une erreur et considère un utilisateur adulte comme mineur, la seule solution est la vérification d'identité. OpenAI exige la soumission d'un selfie via la plateforme tierce de vérification d'âge et d'identité Persona.
Jusqu'à présent, l'industrie de l'IA a souvent été critiquée pour privilégier la mise en œuvre de nouvelles fonctionnalités et n'instaurer des mesures de protection qu'en cas de problèmes réels. OpenAI s'est elle-même retrouvée au cœur...
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21/01 - La nouvelle mise à jour d'Android Auto est disponible. Voici les nouveautés apportées par Google.
Google a lancé Android Auto 16.0, qui présente des changements significatifs par rapport à la version précédente, sans toutefois être révolutionnaire. Parmi les nouveautés, on trouve un lecteur multimédia repensé. Initialement disponible en version bêta, Android Auto 16.0 est désormais disponible en version stable sous le numéro 16.0.660224. C'est dans cette version que Google a ajouté la nouvelle interface du lecteur annoncée précédemment. Le nouveau design a été officiellement dévoilé pour la première fois lors de la conférence Google I/O en mai 2025. La nouvelle disposition place le bouton de lecture et de pause dans le coin inférieur gauche de l'écran, avec les boutons de changement de piste à côté et des commandes de lecture supplémentaires plus bas. Certains utilisateurs auront probablement besoin de temps pour s'adapter à ce changement. Parallèlement, la nouvelle interface organise les éléments et améliore leur accessibilité pendant la conduite. Le nouveau lecteur est visible dans des applications comme Spotify et Pocket Casts. Spotify intègre également des éléments de design Material Design qui harmonisent l'interface avec les pochettes d'album. La nouvelle interface est aussi visible dans l'affichage simplifié du tableau de bord d'Android Auto.
Hormis un lecteur multimédia repensé, la dernière mise à jour d'Android Auto n'apporte aucun autre changement significatif visible pour les utilisateurs. Cependant, certains pensent qu'elle prépare le terrain pour des...
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21/01 - Une cour française s'en prend aux VPN et ordonne le blocage des sites pirates
Le Tribunal judiciaire de Paris a rendu une décision susceptible de bouleverser le marché des VPN en Europe. Il a ordonné à plusieurs fournisseurs majeurs de VPN de bloquer l'accès aux services proposant la diffusion illégale d'événements sportifs en direct. Cette décision concerne CyberGhost, ExpressVPN, NordVPN, ProtonVPN et Surfshark et qualifie clairement les services VPN d'« intermédiaires techniques » au sens du Code du sport français. Depuis 2024, les tribunaux français étendent systématiquement le champ d'application des injonctions de blocage visant les sites web qui portent atteinte aux droits de diffusion sportive. Dans un premier temps, les actions ont ciblé les fournisseurs d'accès à Internet, puis les serveurs DNS publics. Cloudflare, Google et d'autres opérateurs DNS ont été sommés de restreindre l'accès à certains domaines, car ils permettaient de contourner les blocages imposés par les opérateurs de réseau. Les détenteurs des droits de diffusion de la Formule 1, de la Ligue 1 et du MotoGP ont fait valoir qu'en l'absence d'obligations supplémentaires, le système de blocage restait défaillant. Le tribunal a retenu cet argument, ouvrant la voie à l'étape suivante : les VPN.
En 2025, les détenteurs de droits sportifs ont intenté une action directe contre les fournisseurs de VPN. Un tribunal parisien a jugé que ces services permettaient de contourner les blocages existants et devaient donc faire l'objet d'injonctions. Les premières...
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21/01 - Des remasters de Fallout 3 et de New Vegas sont en préparation
Depuis des semaines, des rumeurs circulent concernant le retour de Fallout 3 et Fallout : New Vegas sous forme de versions remasterisées pour PC et consoles modernes, alimentées par le succès de la série télévisée Prime Video et des activités suspectes sur Steam. Cependant, un nouveau rapport appelle à la prudence : les projets existent bel et bien , mais ils ne sont pas prêts à être annoncés ni à sortir prochainement . Les espoirs d'une sortie surprise, en particulier, ont été considérablement réduits. D'après Jez Corden de Windows Central , Bethesda et Microsoft travaillent effectivement sur une nouvelle version des deux jeux, mais sa sortie n'est pas imminente. Les sources citées indiquent clairement que la sortie n'est pas pour tout de suite, excluant ainsi une annonce surprise lors d'événements comme le Xbox Developer Direct ou d'autres présentations à court terme. Les anomalies récemment constatées sur les pages Steam des deux jeux seraient plutôt de simples mises à jour des versions existantes, notamment pour le contenu localisé, et non de nouveaux packs à venir. Le rapport suggère également que les deux remasters ne sortiront pas simultanément. L'idée serait que Fallout 3 arrive en premier, suivi de Fallout : New Vegas. La possibilité d'une sortie du premier opus avant la fin de l'année est présentée comme une simple conjecture, non étayée par une confirmation officielle, et doit donc être interprétée avec prudence.
Ces retards seraient dus à une planification...
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21/01 - Le prix de la Nintendo Switch 2 augmentera-t-il en 2026 ? Réponse des analystes
Le prix de la Nintendo Switch 2 pourrait augmenter en 2026 , malgré les assurances officielles de Nintendo. Les analyses de Niko Partners , une société spécialisée dans l'étude du marché mondial du jeu vidéo, relancent le débat. Niko Partners estime qu'une hausse de prix cette année est fort probable. Selon ses analystes, le contexte économique actuel rend difficile le maintien d'un prix stable sur le long terme. Dans son rapport sur les principaux enjeux critiques auxquels sera confrontée l'industrie du jeu vidéo en 2026, Niko Partners identifie la Switch 2 comme l'une des consoles les plus exposées à une hausse de prix. La plateforme est actuellement en concurrence avec la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, qui subiront toutes deux des augmentations de prix en 2025, mais cet avantage risque de devenir intenable à moyen terme. Les analystes identifient trois causes principales. La première est l'impact des droits de douane imposés par l'administration américaine actuelle, qui continuent de peser sur la production de matériel informatique en Chine, au Japon et au Vietnam. À cela s'ajoute la hausse des coûts de la mémoire vive et du stockage, alimentée par la demande croissante de centres de données dédiés à l'IA. Enfin, un contexte macroéconomique instable rend plus onéreux le maintien de faibles marges sur le matériel informatique.
Selon Niko Partners, Nintendo a déjà fait preuve de prudence en 2025 en choisissant de maintenir le prix d'entrée de gamme à...
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20/01 - Test Assassin's Creed Shadows (Nintendo Switch 2) - Une adaptation réussie
Après des dizaines d'années d'expérience, il a fallu beaucoup de temps à Assassin's Creed pour s'imposer comme l'une des franchises de jeux légendaires de l'histoire de l'industrie du jeu moderne. Depuis sa première sortie en 2007, le jeu est devenu non seulement une itération principale, mais une identité irremplaçable pour Ubisoft. Pour les fans fidèles qui ont suivi la série depuis le début, le voyage avec la franchise a été une expérience profondément immersive. Au fil du temps, Assassin's Creed a subi une transformation étonnante dans divers aspects, du côté de l'histoire aux changements dans ses mécanismes de jeu, à partir de l'âge d'or d'Assassin's Creed à l'époque d'Altair et d'Ezio, jusqu'à sa préquelle historique à l'époque de Bayek et Eivor. Cette année, Ubisoft ramène la dernière itération principale de la série Assassin's Creed , Assassin's Creed Shadows , où nous pouvons enfin incarner un Assassin dans un cadre historique que les fans attendaient, à savoir le Japon féodal. Cependant, le voyage de Shadows n'a pas été facile et a été rempli de controverses, car il incluait Yasuke comme l'un de ses personnages principaux, ce qui était considéré comme ne représentant pas fidèlement l'histoire japonaise. Cela a obligé Ubisoft à reporter la date de sortie pendant une période assez longue, à savoir de la sortie initialement prévue en novembre 2024 à mars 2025. (<a...
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20/01 - WhisperPair : La faille qui permet d’espionner des écouteurs en un temps record
La découverte de WhisperPair , une vulnérabilité affectant les casques Bluetooth de plusieurs marques, menace un grand nombre d'utilisateurs et nous rappelle un aspect souvent négligé : la sécurité des accessoires que nous utilisons au quotidien. Des chercheurs de l'Université de Louvain , en Belgique, ont en effet analysé le mécanisme d'appairage et ont détecté une faille qui permet à un inconnu de prendre le contrôle de l'accessoire en quelques secondes . Cette vulnérabilité affecte les produits utilisant Google Fast Pair , le système qui facilite l'appairage via Bluetooth Low Energy . Ce mécanisme reconnaît automatiquement les accessoires compatibles et les associe au compte Google de l'utilisateur . Le problème survient lorsque le casque ne vérifie pas si la demande de synchronisation arrive en mode appairage . De nombreux modèles n'effectuent pas cette vérification ou l'effectuent de manière incomplète, ce qui permet l'utilisation d'appareils non autorisés. Dans ce cas de figure, un pirate peut connecter les écouteurs à son appareil, tel qu'un ordinateur portable, sans aucune confirmation du propriétaire des écouteurs. L'accessoire répond à la demande et établit la connexion, tandis que le propriétaire légitime perd le contrôle sans s'en rendre compte. Une fois l'accès obtenu, l'attaquant peut diffuser du son , régler le volume ou activer le microphone sur les modèles compatibles. La seule restriction est de rester à moins de 14 mètres de la...
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20/01 - Google va simplifier le transfert de données de Safari à Chrome
Google prépare une nouvelle fonctionnalité pour Chrome sur iOS qui facilitera le passage de Safari à Chrome sans passer par un ordinateur. Cette solution vise à simplifier le transfert de données directement vers l'iPhone, une opération jusqu'ici complexe en raison du système de protection des données d'Apple. Safari Import permettra aux utilisateurs de Google Chrome de transférer des données d'un navigateur à un autre sur iOS. Cet outil a été repéré dans la version bêta de Chrome, via la fonction « Exporter les données de navigation ». Pour utiliser cette nouvelle solution, les utilisateurs doivent d'abord exporter leurs données depuis Safari. Pour ce faire, accédez aux réglages de Safari, sélectionnez l'option « Exporter les données de navigation », choisissez les éléments à transférer et enregistrez-les dans un fichier ZIP dans le dossier Téléchargements. Chrome guide ensuite l'utilisateur tout au long du processus d'importation. À cette étape, il peut choisir les données à transférer : mots de passe, favoris, historique de navigation et informations de carte bancaire. Les données importées sont enregistrées dans le compte Google de l'utilisateur.
Une fois le transfert terminé, Chrome affiche un message d'avertissement indiquant que le fichier de données Safari contient des informations privées. Les utilisateurs ont également la possibilité de supprimer le fichier de leur appareil, ce qui réduit le risque de laisser des données sensibles sur place. Ce nouvel outil est...
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20/01 - La plateforme européenne « W » se veut une réponse au fléau de la désinformation
Lors du Forum économique mondial de Davos de cette année, le lancement d'une nouvelle plateforme de médias sociaux baptisée « W » a été annoncé. Cette initiative se veut une réponse européenne aux problèmes de désinformation et de bots qui affectent les sites américains comme X et Facebook. Les créateurs de la plateforme privilégient la vérification de l'identité des utilisateurs, l'élimination des robots et le stockage des données exclusivement sur des serveurs européens. Cette approche fait clairement référence aux préoccupations croissantes concernant la protection de la vie privée et l'influence des entreprises technologiques étrangères sur le débat public européen. Le choix de Davos comme lieu de lancement n'est pas fortuit. Depuis deux ans, le Forum économique mondial considère la désinformation comme la principale menace à court terme pour le monde. Parallèlement, en coulisses, un débat anime depuis longtemps la question de la souveraineté numérique européenne : le continent ne dispose d'aucune plateforme sociale ou numérique d'envergure, laissant ainsi les infrastructures d'information critiques entre les mains des géants américains et chinois.
Le projet « W » a-t-il une chance de succès ? L’histoire montre que les tentatives européennes de concurrencer les géants du numérique se sont soldées par un échec. La Commission européenne elle-même a essayé de lancer ses propres instances communautaires, mais le projet a été abandonné au bout de deux ans. Les décisions controversées...
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20/01 - L'ère de Photoshop touche à sa fin. Les investisseurs fuient en masse.
Pendant des décennies, Photoshop a été synonyme de graphisme professionnel. Quiconque s'adonnait à la conception, à la retouche photo ou à la création de contenu visuel utilisait tôt ou tard le produit phare d'Adobe. Cette époque touche clairement à sa fin, du moins aux yeux des investisseurs boursiers. L'action Adobe a perdu plus de 30 % de sa valeur au cours de l'année écoulée. L'entreprise restera déficitaire dans trois ans, une situation rare parmi les grandes entreprises technologiques. À titre de comparaison, sur la même période, Palantir a vu son cours bondir de plus de 2 300 %, NVIDIA de 953 % et Google de 264 %. Le marché démontre clairement que l'avenir appartient aux entreprises proposant des solutions basées sur l'IA, et non aux développeurs de logiciels traditionnels. Le problème d'Adobe, c'est que ses produits sont particulièrement vulnérables à l'automatisation par l'intelligence artificielle. Il y a quelques années encore, pour obtenir des graphismes professionnels pour une publicité, un dépliant ou un site web, il fallait maîtriser Photoshop ou faire appel à un graphiste. Aujourd'hui, il suffit de saisir quelques mots dans ChatGPT, Microsoft Copilot ou Google Gemini pour obtenir une image correcte.
Bien sûr, la qualité des graphismes générés n'est pas comparable à celle d'un graphiste professionnel, mais elle est suffisante pour la plupart des applications professionnelles. De plus en plus d'entreprises, y compris de grandes...
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20/01 - RPCS3 permet de faire tourner plus de 70 % des jeux PlayStation 3 sur PC.
L'émulation des anciennes consoles offre souvent une expérience de jeu confortable jusqu'à un certain point seulement, mais le projet d'émulation PlayStation 3 RPCS3 a considérablement amélioré la situation. Aujourd'hui, plus de 70 % des jeux PlayStation 3 fonctionnent sur PC sans problème majeur. Selon la base de données de compatibilité du projet, plus de 7 jeux sur 10 ont été certifiés « jouables », ce qui signifie qu'ils peuvent être joués du début à la fin sans bugs critiques et avec des performances stables. C'est particulièrement important pour les fans de PS3, car les consoles originales fonctionnelles se font de plus en plus rares. L'émulation préserve l'accès à ces jeux pour la communauté rétro et transforme un PC classique en une plateforme polyvalente pour les titres modernes comme pour les classiques.
Au-delà des sauvegardes, les joueurs PC constatent souvent que les processeurs et cartes graphiques modernes permettent d'améliorer ces titres par rapport à la version originale, offrant des images plus nettes et une fréquence d'images stable que les anciennes consoles Sony ne pouvaient pas toujours garantir. En clair, un matériel plus puissant lève souvent diverses limitations, rendant jouables des jeux qui étaient auparavant injouables. Par conséquent, bien que le taux de compatibilité officiel de 70 % reflète l'état de compatibilité du jeu, en pratique, le pourcentage de jeux réellement jouables sur PC est probablement encore plus élevé. Cela...
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20/01 - NVIDIA se prépare à lancer des processeurs ARM.
NVIDIA prévoit de lancer cette année des processeurs pour ordinateurs portables grand public basés sur l'architecture ARM, baptisés N1 et N1X, qui devraient dominer la plateforme Windows on ARM. Les discussions autour d'un processeur NVIDIA grand public circulent depuis l'année dernière, suite aux rumeurs concernant l'intention de l'entreprise d'utiliser ARM pour créer un système sur puce (SoC) pour ordinateur portable. Cependant, le projet a apparemment été retardé et le DGX Spark, équipé du processeur GB10, a été lancé à sa place. Désormais, selon un article de DigiTimes, le processeur N1X sera disponible dans les ordinateurs portables dès le premier trimestre de cette année, avec une commercialisation prévue au deuxième trimestre, ce qui indique la sortie imminente des premières solutions grand public du géant de l'IA.
Le concept d'une plateforme ARM grand public s'inscrit parfaitement dans la stratégie de NVIDIA visant à couvrir l'ensemble de l'écosystème de l'IA. L'entreprise ambitionne en effet d'offrir des performances IA de pointe avec les N1 et N1X, les positionnant ainsi comme une plateforme haut de gamme pour le calcul IA. Concernant les spécifications, on sait seulement que les futurs processeurs ARM seront gravés en 3 nm par TSMC et présenteront une configuration similaire à celle du processeur GB10. Cela signifie que l'entreprise privilégiera l'efficacité énergétique et la capacité à exécuter des technologies basées sur...
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20/01 - ASUS quitte le marché des smartphones.
Dans une interview accordée au magazine taïwanais Inside, Jonney Shih, président d'ASUS, a déclaré que l'entreprise mettait progressivement fin à la production de smartphones, entraînant ainsi l'arrêt des gammes Zenfone et ROG Phone. Il a précisé qu'ASUS ne commercialiserait plus de nouveaux modèles de téléphones portables à l'avenir. Toutefois, il n'a pas totalement exclu un éventuel retour, indiquant que l'entreprise adoptait une approche proactive et continuerait d'assurer le support de ses utilisateurs de smartphones.
Il est à noter que les smartphones de marque ASUS n'ont pas suscité un grand intérêt ces derniers temps, à commencer par le Zenfone 10 compact, sorti en 2023, tandis que la série ROG Phone restait la référence en matière de smartphones gaming haut de gamme. En 2025, la société n'a commercialisé que deux appareils sur le marché des smartphones : le Zenfone 12 Ultra, imposant mais peu performant, et le ROG Phone 9 FE. Ces deux smartphones n'ont jamais été disponibles aux États-Unis, ce qui a considérablement impacté leurs ventes mondiales, et il est difficile de les qualifier de best-sellers. De plus, il convient de souligner que des rumeurs concernant le retrait de l'entreprise du marché des smartphones circulent depuis des années. En effet, le constructeur ne peut se targuer de volumes de vente impressionnants et il lui est difficile de devancer ses concurrents. Par conséquent, ASUS semble avoir décidé de concentrer ses efforts sur des...
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20/01 - L'iPhone 18 Pro sera entièrement compatible avec la 5G par satellite.
La fonction Appel d'urgence de l'iPhone 14, qui utilise la communication par satellite, s'est révélée indispensable. Plus impressionnant encore, malgré les mentions légales d'Apple concernant un essai gratuit de deux ans, l'entreprise n'a encore rien facturé aux utilisateurs. De plus, selon les dernières rumeurs, le géant de Cupertino s'apprête à aller encore plus loin : les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max pourraient être les premiers smartphones compatibles avec la 5G par satellite. Malheureusement, la source ne précise pas ce que signifie exactement la 5G par satellite pour les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, mais au lieu d'Appel d'urgence, la fonction pourrait s'appeler « 5G par satellite ».
Il s'agit de technologies fondamentalement différentes, et cette initiative d'Apple place la barre très haut, ouvrant de nouvelles perspectives de communication dans les zones sans couverture cellulaire. Actuellement, l'appel d'urgence est limité aux SMS et nécessite un ciel dégagé pour qu'un appareil compatible puisse se connecter directement aux satellites en orbite basse. Avec la « 5G par satellite », l'iPhone 18 offrira une connectivité quotidienne qui ne se limitera plus aux SMS et s'étendra aux services voix et données. La question qui se pose est bien sûr le coût de cette fonctionnalité, les communications par satellite étant nettement plus onéreuses que les communications cellulaires. Cependant, il s'agit d'un...
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19/01 - Microsoft teste une version de Xbox Cloud Gaming financée par la publicité.
Microsoft envisagerait une version de Xbox Cloud Gaming financée par la publicité, permettant aux joueurs de profiter d'une heure de jeu publicitaire par session. Cette information a été rapportée par Windows Central . L'annonce se base sur les observations de joueurs ayant aperçu une notification correspondante. Cette version serait disponible indépendamment du Xbox Game Pass, actuellement requis pour accéder à Xbox Cloud Gaming. Face au déclin des ventes de consoles, Microsoft explore des sources de revenus alternatives. L'introduction de cette formule publicitaire n'a pas encore été confirmée officiellement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41870">Lire la suite</a>)
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19/01 - Marathon : Bungie annonce la date de sortie et dévoile toutes les éditions, y compris une riche édition collector.
Bungie a dévoilé Marathon , annonçant sa date de sortie ( suite à la fuite sur Xbox ) et détaillant toutes les éditions disponibles au lancement, dont une édition collector pour les fans les plus fervents. La nouvelle bande-annonce de gameplay présente Gantry, un agent de la faction MIDA, l'un des personnages que vous rencontrerez sur Tau Ceti, offrant un aperçu plus précis de l'identité et des ambitions du projet. Les précommandes sont désormais ouvertes sur toutes les plateformes compatibles. Marathon s'articule autour d'un univers narratif qui se dévoile à travers des factions et des contrats. Les six factions possèdent chacune des agents, des objectifs et des rivalités différents, et l'accomplissement des missions pour chacune d'elles révélera progressivement l'histoire de la planète Tau Ceti. Le récit ne se contente pas d'être raconté, il est exploré : des enregistrements audio et textuels perdus, des graffitis énigmatiques, des systèmes abandonnés et des objets narratifs alimentent le Codex, consultable même en dehors des parties. Bungie a également annoncé le casting vocal anglais, qui comprend plusieurs personnalités de renom du jeu vidéo et du divertissement. Dès sa sortie, le jeu proposera des dialogues entièrement localisés dans toutes les langues prises en charge, et des doublages supplémentaires seront disponibles ultérieurement. Ceci confirme l'objectif de créer un univers cohérent et vivant où histoire et gameplay s'entremêlent.
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Concernant...
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19/01 - Jeux et mods cosys pour l'hiver sur Opera GX
L'hiver est la saison idéale pour savourer un thé chaud, se blottir sous une couverture douillette et jouer à des jeux réconfortants. Le navigateur de jeu Opera GX, propose à ses utilisateurs de plonger dans un univers de jeux chaleureux et à personnaliser leur interface grâce à des mods, pour une expérience encore plus cosy. Avec plus de 10 000 jeux GX uniques, jouables directement dans le navigateur et développés par la communauté ainsi que des développeurs indépendants, Opera invite à la détente lorsque le froid s'installe. Simulation de jardinage, aventures félines ou jeux de gestion paisibles : Opera GX a de quoi satisfaire tous les goûts et ceux qui souhaitent profiter de l'hiver dans un cocon de douceur. Pas besoin de télécharger quoi que ce soit, en dehors de Opera GX : il suffit d’ouvrir son navigateur, cliquer sur les jeux et d’en profiter, même sur mobiles !
4 jeux cosy disponibles sur Opera GX : Idle Farm : une simulation de campagne paisible qui permet aux joueurs de cultiver leur propre ferme. Les villageois travaillent, les récoltes prospèrent et le rythme simple de la vie à la ferme apporte une joie tranquille. Leaf Blower Revolution : une expérience de jeu mitonnée au pixel, où les joueurs nettoient une pelouse recouverte de feuilles mortes. Une musique douce et des mécaniques de jeu sans prise de tête créent une atmosphère de détente et de calme. La Dernière Aventure de Kitty : un conte d'arcade fantaisiste où les joueurs planent dans des cieux oniriques aux côtés...
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19/01 - Interdire les réseaux sociaux aux enfants pourrait devenir une norme mondiale
L'Australie a interdit l'utilisation des réseaux sociaux aux moins de 16 ans, et d'autres pays envisagent des réglementations similaires . Le Royaume-Uni pourrait être le prochain : la Chambre des Lords vote cette semaine sur un amendement à la loi sur la protection de l'enfance visant à instaurer une interdiction comparable. La loi australienne, entrée en vigueur le 10 décembre, concerne les principales plateformes de médias sociaux, dont TikTok, Instagram, YouTube, X et Reddit. Les entreprises technologiques sont tenues de mettre en place des systèmes de vérification de l'âge, sous peine d'amendes pouvant atteindre 49,5 millions de dollars australiens (environ 32 millions de dollars américains). Les réactions à l'interdiction australienne sont mitigées. Reddit a intenté un procès, arguant que la nouvelle loi restreint excessivement les discussions politiques en ligne. Meta a exhorté le gouvernement australien à reconsidérer sa décision, tandis que la plateforme X a explicitement déclaré dans un message aux utilisateurs qu'il ne s'agissait pas d'un choix de leur part, mais d'une obligation légale.
Malgré la résistance des géants de la tech, la tendance législative semble claire. La France, le Danemark, l'Espagne, l'Allemagne, l'Italie et la Grèce envisagent des législations similaires. Aux États-Unis, une interdiction nationale est improbable, mais certains États, comme la Californie et le Texas, travaillent à l'élaboration de leurs...
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19/01 - Test Mortal Kombat 1 (PS5) - Le grand retour à la spectacularisation des combats
La saga consacrée au tournoi le plus meurtrier de tous a toujours proposé une volonté de fictionner, plus que d'autres titres, l'histoire des différents personnages. Cependant, au fil des années, ce que nous avons pu constater, c'est que l'immensité d'un casting aussi varié rendait difficile la mise en cohérence de l'histoire. Le besoin de plaire aux fans avec la présence de tel ou tel personnage se heurtait au besoin des scénaristes de faire mourir un ou plusieurs personnages dans le chapitre concerné. Le choix fait à la fin de Mortal Kombat 11 semblait préparer le terrain pour un redémarrage en douceur de la saga qui garantirait également plus de liberté au récit. Bien que le nom du jeu et les mécanismes de jeu puissent également laisser penser que cela a été fait, sur le plan narratif, Mortal Kombat 1 est en tous points une suite du précédent et l'astuce utilisée était certes astucieuse mais aussi plutôt infructueuse dans la réalisation de son objectif. Attention, ce n'est pas une mauvaise histoire, mais plutôt une histoire tordue qui finit par se replier sur elle-même, faisant des choix plutôt surréalistes et banals. Le secret de Polichinelle est en fait confronté à l'expédient éculé du multivers. Des variantes et des versions de personnages appartenant à différentes chronologies se rencontrent, créant la destruction et la mort jusqu'à la résolution rapide du danger grâce aux actes héroïques d'un personnage aidé par un allié d'une autre dimension. En bref,...
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19/01 - Android modifie le Sideloading : l’installation d’APK sera plus complexe. C’est intentionnel.
Ces derniers jours, Google a confirmé l'arrivée d'un processus de Sideloading plus complexe sur Android , après que certaines chaînes de caractères trouvées sur le Play Store aient attiré l'attention d'utilisateurs plus expérimentés. Cette nouvelle fonctionnalité introduit un processus d'installation dit « à friction élevée » , conçu pour sensibiliser aux risques associés aux applications provenant de développeurs non vérifiés . Google a réagi directement à ces signalements par le biais d'un commentaire de Matthew Forsyth , responsable de l'expérience développeur Google Play . Forsyth évoque un véritable mécanisme de responsabilisation , un niveau de responsabilité qui ne vise pas à bloquer l'installation, mais plutôt à mieux expliquer les étapes comportant des risques potentiels. Les utilisateurs plus avancés pourront toujours choisir l' option « Installer sans vérification » , mais ce chemin comprendra des étapes supplémentaires conçues pour vous aider à mieux comprendre les implications de ce choix. Dans les dernières versions du Play Store, de nouveaux avertissements apparaissent déjà, soulignant la nécessité d'une connexion internet , la présence d' une vérification par le développeur et les risques potentiels, tout en maintenant la possibilité de poursuivre l'utilisation.
La question essentielle est de savoir jusqu'où Google poussera cette approche complexe . Rien n'indique pour l'instant qu'un ordinateur ou des outils externes seront nécessaires,...
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19/01 - ChatGPT change à jamais : le forfait Go arrive et (malheureusement) la publicité.
Après un lancement initial en Inde et une extension à 170 pays , OpenAI rend ChatGPT Go disponible dans tous les pays où il est présent . L'abonnement est désormais également disponible en Europe au prix de 8 euros par mois . L’offre se structure ainsi en trois niveaux distincts : Go , Plus et Pro . Les prix, convertis en euros, sont de 8 euros pour Go, 23 euros pour Plus et 229 euros pour Pro. Par rapport à la version gratuite, Go inclut des fonctionnalités supplémentaires visant à réduire les limitations actuelles et à rendre l'utilisation quotidienne du modèle plus fluide. 10 fois plus de messages que le forfait gratuit Plus de possibilités de télécharger des fichiers et de générer des images Accès ininterrompu au modèle GPT‑5.2 Instant Une mémoire plus grande pour des conversations plus longues.
OpenAI introduit une deuxième nouveauté : l’expérimentation de la publicité dans les versions gratuite et Go aux États-Unis. L’entreprise précise que les formules Plus , Pro , Business et Enterprise resteront entièrement exemptes de publicité. Lors des tests, des publicités s'afficheront en bas des réponses contenant du contenu sponsorisé en lien avec la conversation. Chaque publicité sera clairement identifiée , séparée du texte généré et accompagnée d'outils permettant de localiser son origine ou de la supprimer. Durant cette phase expérimentale, OpenAI ne diffusera pas de publicités aux utilisateurs mineurs ni dans les conversations abordant des sujets sensibles ou réglementés, tels que la santé, la...
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19/01 - Les États-Unis menacent d'imposer des droits de douane de 100 % sur la mémoire DRAM
Le marché mondial des DRAM est déjà confronté à de graves problèmes d'approvisionnement, et la situation pourrait rapidement s'aggraver considérablement. L'administration américaine a annoncé l'instauration de droits de douane de 100 % sur les DRAM fabriquées hors des États-Unis. L'objectif est d'inciter la production à se relocaliser aux États-Unis et de renforcer l'industrie nationale des semi-conducteurs. Le gouvernement américain poursuit depuis longtemps une stratégie constante de renforcement de la production technologique locale. Le slogan « Fabriqué aux États-Unis » est devenu le fondement d'une nouvelle politique industrielle, dans le cadre de laquelle des géants de la technologie tels qu'Apple, NVIDIA et Intel ont annoncé des investissements de plusieurs milliers de milliards de dollars. Or, l'administration américaine se concentre désormais directement sur le marché de la mémoire vive (RAM). C'est la première fois que les autorités du pays ciblent aussi explicitement les producteurs de mémoire vive (DRAM), considérant ce secteur comme essentiel à la sécurité technologique du pays.
Lors de la cérémonie d'inauguration de la nouvelle usine Micron dans l'État de New York, le secrétaire au Commerce américain, Howard Lutnick, a clairement exprimé les intentions du gouvernement. Interrogé par un journaliste, il a déclaré sans ambages que les fabricants de mémoire n'avaient que deux options : soit payer un droit de douane de 100 %, soit délocaliser...
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19/01 - Microsoft Edge 144 est maintenant disponible : nouvelles fonctionnalités, améliorations des performances et correctifs
Microsoft a publié la version stable d'Edge 144, qui apporte non seulement des correctifs, mais aussi de nouvelles fonctionnalités. Il ne s'agit pas d'une mise à jour révolutionnaire, mais plutôt d'une évolution progressive avec des améliorations mineures. L'un des changements les plus notables est la simplification du masquage du bouton Copilot dans la barre d'outils. Un simple clic droit sur l'icône et la sélection de l'option « Masquer » vous mèneront aux paramètres, où vous pourrez activer ou désactiver rapidement l'affichage de Copilot. Plus besoin de naviguer dans les menus. Microsoft a également modifié les paramètres de performance. Le « Mode efficacité » est renommé « Économiseur d'énergie » afin de mieux refléter sa fonction. Le mode de jeu PC est renommé « Optimisation pour les jeux PC ». Les fonctionnalités restent similaires, mais ces nouveaux noms visent à les rendre plus conviviales. Edge 144 introduit un nouveau moteur WebGL pour Windows. Sur les ordinateurs dépourvus de carte graphique, le navigateur utilise désormais le framework WARP au lieu de SwiftShader, qui n'est plus pris en charge. Ce changement concerne principalement les machines virtuelles et les environnements sans interface graphique. Sur les systèmes non Windows, un GPU physique n'est plus requis pour la prise en charge de WebGL.
Le fonctionnement de la saisie semi-automatique a également été modifié. Lorsque vous saisissez une adresse, Edge vous demande désormais si vous...
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19/01 - Windows 11 peut refuser de s'arrêter après la mise à jour de janvier 2026
Windows 11 ne se contente pas de gagner de nouvelles fonctionnalités, il est aussi de plus en plus dysfonctionnel à chaque mise à jour. Microsoft a réussi l'impossible à cet égard. Cette fois-ci ne fera sans doute pas exception. Microsoft a confirmé qu'après l'installation de la mise à jour de sécurité de janvier, certains ordinateurs exécutant Windows 11 version 23H2 ne s'éteignent pas ou ne peuvent pas entrer en mode hibernation. Au lieu de s'éteindre, Windows 11 continue de fonctionner même si l'utilisateur clique plusieurs fois sur l'option d'arrêt. Bien que tout semble normal pour l'utilisateur, l'ordinateur reste inactif et continue de tourner, ce qui peut entraîner une décharge plus rapide de la batterie des ordinateurs portables. Selon Microsoft, ce bogue est lié à Secure Launch, un mécanisme de sécurité basé sur la virtualisation qui garantit que seuls les composants de confiance sont chargés lors du démarrage du système. Sur les appareils où le lancement sécurisé est activé, les tentatives d'arrêt, de redémarrage ou de mise en veille prolongée après l'installation des correctifs de janvier peuvent échouer. L'entreprise n'a pas communiqué le nombre exact d'ordinateurs concernés ni les détails concernant la cause de l'erreur.
D'après Microsoft, vous pouvez éteindre votre ordinateur en saisissant « shutdown /s /t 0 » dans l'invite de commandes. Cette commande force l'arrêt immédiat du système. En attendant la résolution du...
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19/01 - Google Chrome va permettre d'organiser les onglets verticalement
Google Chrome va bénéficier d'une fonctionnalité très attendue par les utilisateurs : la possibilité d'organiser les onglets verticalement, que Google a testée dans le cadre du programme Canary en 2025. Il semble que cette fonctionnalité sera désormais progressivement implémentée dans la version stable du navigateur web. L'affichage vertical des onglets est l'une des fonctionnalités les plus demandées par les utilisateurs de Google Chrome. Fin 2018, Google a commencé à tester cette disposition dans la version Canary pour ordinateur. Désormais, cette fonctionnalité est disponible pour la première fois dans la version bêta de Chrome, ce qui laisse présager un déploiement plus large prochain. Cette nouvelle fonctionnalité a été repérée dans Chrome 145, la version bêta actuelle. L'information a été publiée par l'utilisateur X @bramus, qui se présente comme ingénieur en relations avec les développeurs Chrome chez Google. L'affichage des onglets verticaux est actuellement désactivé par une option expérimentale. Pour l'activer, rendez-vous sur chrome://flags/#vertical-tabs, sélectionnez « Activé », puis redémarrez votre navigateur. Une fois redémarré, faites un clic droit sur la barre d'onglets et choisissez l'option permettant de déplacer les onglets sur le côté. Une fois activée, cette option affiche les onglets dans un panneau vertical à gauche de la fenêtre, au lieu d'une barre horizontale en haut. Les captures d'écran illustrent les différences entre...
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19/01 - Le processeur Intel Core 7 253PE repéré dans un benchmark
Les informations concernant les puces Bartlett Lake entièrement composées de cœurs P sont restées rares jusqu'à présent : Intel a déjà commercialisé les versions E et TE de cette famille, tandis que les modèles attendus, uniquement composés de cœurs P, sont encore en développement. Aujourd'hui, le Core 7 253PE a été testé sur la base de données PassMark, révélant certaines de ses spécifications et permettant de comparer ses performances à celles des solutions précédentes à 10 et 14 cœurs. Le processeur a obtenu un score de 3 647 points en monocœur et de 31 802 points en multicœur. Comparé au Core i5 14400, un processeur Raptor Lake Refresh à 10 cœurs, ses performances multicœurs sont supérieures de près de 20 %.
Lors du test multithread, le Core 7 253PE surpasse légèrement l'Intel Core i5 14500 à 14 cœurs. Il est toutefois important de noter que les Core i5 14400 et Core i5 14500 possèdent des configurations de cœurs totalement différentes et ne sont pas des prédécesseurs directs en raison de différences architecturales. Tous deux utilisent seulement six cœurs P, les autres étant des cœurs E. Néanmoins, l'échantillon à cœurs P affiche des performances multithread impressionnantes, ce qui le rend particulièrement intéressant pour les tâches gourmandes en ressources CPU. Le résultat monothread est moins convaincant, mais un seul échantillon de test est actuellement disponible ; davantage de données sont donc nécessaires pour tirer une conclusion plus définitive. Cependant, l'entreprise a clairement pris...
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19/01 - AMD n'a pas l'intention d'augmenter les prix de ses cartes graphiques
La hausse des prix des cartes graphiques est quasi inévitable et s'accélère en raison de la grave pénurie de mémoire vive (DRAM) engendrée par l'essor actuel de l'intelligence artificielle (IA). Si certains fabricants affirment absorber une partie des coûts supplémentaires liés à l'augmentation du prix des composants, d'autres ont rapidement augmenté leurs tarifs afin de maximiser leurs profits. Cette pénurie de mémoire a fortement impacté les PC, ordinateurs portables, smartphones et cartes graphiques pré-assemblés, et de nombreux fournisseurs se tournent de plus en plus vers le marché de l'IA. Nous avons déjà publié des articles sur les hausses de prix attendues pour les cartes graphiques NVIDIA et AMD de génération actuelle.
NVIDIA, qui occupe actuellement une position dominante sur le segment des cartes graphiques grand public, rencontrerait des problèmes d'approvisionnement concernant la GeForce RTX 5070 Ti et se concentrerait probablement davantage sur les modèles dotés de 8 Go de mémoire vidéo. De son côté, AMD reste pour l'instant discret sur sa stratégie d'approvisionnement et de prix. Dans une interview accordée à Gizmodo, David McAfee, vice-président d'AMD en charge de Ryzen, a évoqué la situation actuelle et certains projets de l'entreprise. Il a indiqué qu'AMD tisse depuis de nombreuses années des partenariats stratégiques avec tous les principaux fabricants de DRAM afin de garantir les volumes d'approvisionnement nécessaires et des...
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16/01 - Test Spy Drops (Nintendo Switch) - Un hommage raté à Metal Gear Solid
Dans le paysage vidéoludique actuel, la nostalgie est l'un des moteurs les plus puissants : remakes, remasters et renaissances indépendantes puisent largement dans l'âge d'or de l'industrie. Si l'esthétique 16 bits et le pixel art ont longtemps dominé la scène rétro, les références à l'ère polygonale de la PlayStation originale ont été bien plus rares. Pourtant, pour ceux qui ont vécu cette transition cruciale – avec ses textures brutes, son brouillard atmosphérique et ses audacieuses expérimentations 3D – l'ère PS1 représente une véritable mine d'inspiration, parfois encore inexploitée. Ainsi, bien qu'elle demeure un marché de niche, une communauté restreinte mais fidèle continue d'alimenter l'intérêt pour cette esthétique décalée et les limitations techniques qui sont devenues aujourd'hui une signature stylistique. C'est dans ce contexte qu'un projet comme Spy Drops trouve toute sa place. Spy Drops est né de l'ambition affichée de rendre hommage à l'un des piliers de l'infiltration dans les jeux vidéo : Metal Gear Solid . L'approche globale – de la vue isométrique légèrement inclinée au ton narratif dense et codifié, en passant par les décors industriels et l'interface volontairement rétro – trahit une volonté d'évoquer l'atmosphère et le charisme de l'œuvre de Kojima. Dialogues par codec, alarmes sonores, patrouilles, cassettes sauvegardées : chaque élément semble appeler Shadow Moses. Malheureusement, le résultat est une...
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16/01 - Android 16 QPR3 Beta 2 : La solution aux problèmes de batterie et de Wi-Fi des Google Pixel
Google a déployé Android 16 QPR3 Beta 2 sur les appareils Pixel compatibles . Il s'agit d'une mise à jour plus importante que prévu, conçue pour améliorer l'expérience au quotidien. La stabilité , la consommation d'énergie et la gestion des interfaces sont en effet au cœur des préoccupations, mais la mise à jour affecte également différentes zones du système et résout des problèmes qui, ces derniers mois, ont affecté l'utilisation des modèles Pixel , des plus récents aux smartphones des générations précédentes. Google s'attaque à l'un des problèmes les plus fréquemment signalés : la gestion de la batterie . La bêta 2 corrige un bug, présent depuis des mois, qui empêchait les appareils d' atteindre la limite de charge définie (atteignant tout de même 100 %) et entraînait une consommation d'énergie anormale pendant la nuit en raison d'une gestion inefficace des processus en arrière-plan. Le système améliore également la gestion de la recharge sans fil et de la recharge filaire , qui étaient parfois incohérentes ou particulièrement lentes en raison d'un problème au niveau du module de gestion de l'alimentation. Ces interventions visent à rendre l'autonomie plus prévisible et à réduire les épisodes de surchauffe ou de comportement inattendu pendant la charge.
La bêta 2 corrige un problème de lenteur du Wi-Fi , affectant notamment le streaming et les téléchargements. Elle résout également un problème de coupures d'appels , éliminant ainsi les problèmes de connexion...
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16/01 - Hyperkin entrevoit la possibilité d'une console portable Nintendo 64
Hyperkin a annoncé envisager la production d'une console portable Nintendo 64. L'entreprise a répondu aux questions concernant une éventuelle console portable , indiquant qu'un tel produit est envisageable à long terme. Cependant, Hyperkin a exclu toute sortie dans les un à deux ans à venir. Cette réflexion fait suite à une mise à jour concernant la Mega95, la prochaine console portable rétro du fabricant. Techniquement, une éventuelle console N64 lirait les cartouches et transférerait les données de jeu dans sa mémoire. Cette forme d'émulation est considérée comme sujette à erreurs, car l'architecture de la Nintendo 64 originale est difficile à reproduire. Hyperkin a souligné qu'il ne s'agit pas d'une annonce officielle, mais plutôt d'une indication de réflexions à long terme dans un contexte de concurrence avec d'autres fabricants. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41854">Lire la suite</a>)
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16/01 - Gemini met à jour et corrige vos problèmes : gestion de fichiers améliorée
Suite à l'annonce de Personal Intelligence , Gemini introduit une nouvelle fonctionnalité visant à simplifier la gestion du contenu enregistré dans l'application, à savoir une refonte du dossier My Content , ou My Stuff pour les anglophones. La nouvelle interface fait suite aux aperçus publiés ces derniers mois et offre une manière plus organisée de consulter les images, les vidéos et les documents générés lors de l'utilisation des différents outils de la plateforme. Le dossier « Mon contenu » , accessible depuis la barre latérale de la version web de Gemini , affiche désormais deux nouvelles sections distinctes, du moins dès que la mise à jour sera disponible pour tous. Il s’agit des catégories « Médias » et « Documents » , conçues pour faciliter le regroupement des contenus que vous produisez lors de vos activités. La section Média regroupe toutes les images et vidéos créées à l'aide des outils intégrés. Cette organisation vous permet de trouver des fichiers visuels sans avoir à parcourir une liste unique et non structurée, comme c'était le cas auparavant.
La section Documents regroupe les contenus créés à l'aide de fonctionnalités telles que Recherche approfondie et Canvas . Elle comprend des textes, des rapports et des projets de code, avec un aperçu des deux créations les plus récentes. Un bouton dédié permet d'ouvrir la liste complète, ce qui est pratique lorsque le nombre de documents est important. La mise à jour « Mon contenu » est en cours de déploiement et sera bientôt...
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16/01 - ChatGPT Translate est officiel, vous pouvez déjà l'essayer : il est différent de Google Traduction.
Le lancement de ChatGPT Translate ajoute une nouvelle dimension à la concurrence entre les services de traduction en ligne. La plateforme d' OpenAI propose une approche différente, axée sur le retraitement du texte et le contexte communicatif. L'arrivée de cet outil crée une comparaison directe avec Google Traduction , qui conserve toutefois une gamme de fonctions et une compatibilité plus étendues. ChatGPT Translate possède une structure très similaire à celle de Google Traduction , avec deux zones dédiées à la saisie et à la lecture de la traduction. Le système reconnaît automatiquement la langue et prend en charge plus de 50 langues . La plateforme permet la saisie de texte, et sur smartphone, la dictée vocale est également possible. La version pour ordinateur se limite à la saisie au clavier. L'élément le plus distinctif apparaît après la traduction. La page propose des options rapides pour réorganiser le texte traduit, le rendant plus fluide , plus formel , plus adapté à un public universitaire ou simplifié pour un enfant . En cliquant sur l'une de ces options, vous accédez directement à l'interface principale de ChatGPT , où le texte est rendu via une invite complète et modifiable : l'ensemble du processus est donc conçu pour prendre en compte le ton et le contexte, et non pas seulement la conversion d'une langue à une autre.
Malgré ses options de personnalisation plus poussées, ChatGPT Translate présente encore plusieurs limitations structurelles. La page indique la...
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16/01 - L'iPhone 18 sera beaucoup plus cher cette année.
Apple a déjà augmenté les prix de la gamme iPhone 17, mais ceux qui ont préféré attendre la sortie de l'iPhone 18 plus tard cette année doivent se préparer à des dépenses supplémentaires. La hausse des prix de la mémoire DRAM et NAND entraînera une augmentation du coût des prochains fleurons de la firme de Cupertino. Cependant, selon des sources financières, cette augmentation touchera principalement les versions à plus grande capacité de mémoire, tandis que les configurations de base devraient conserver leur prix de l'année dernière. Le coût unitaire des processeurs A20 et A20 Pro d'Apple est estimé à environ 280 dollars, en raison de la transition de l'entreprise vers le procédé de gravure 2 nm N2 de TSMC cette année. Même les processeurs Apple ne suffiront pas à compenser la hausse des prix de la mémoire DRAM et NAND, elle-même causée par la crise actuelle du marché de la mémoire.
Par conséquent, Apple devrait proposer des versions plus onéreuses de l'iPhone 18. Si l'augmentation de prix de 50 à 100 dollars se confirme, les modèles d'entrée de gamme de l'iPhone 18 pourraient devenir les plus populaires de toute la gamme Apple, car leur prix ne devrait pas augmenter significativement. Autre avantage pour l'entreprise : l'augmentation de la capacité de stockage minimale à 256 Go pour la gamme iPhone 17, offrant ainsi aux utilisateurs une plus grande liberté pour installer des applications, des jeux et du contenu multimédia. En revanche, Apple augmentera tôt ou tard...
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16/01 - NVIDIA réduit sa production de cartes graphiques.
Les problèmes de marché n'affectent plus les modèles de cartes graphiques individuellement, mais bien l'ensemble de la série RTX 50, les livraisons ayant considérablement diminué. Si les rumeurs d'arrêt de la GeForce RTX 5070 Ti et d'autres cartes graphiques ne suffisaient pas, de nouvelles informations sont encore plus alarmantes. Un informateur réputé a rapporté que NVIDIA a réduit ses livraisons de GPU à ses partenaires d'environ 15 à 20 %. Cette baisse significative des volumes aura un impact direct sur les prix et la disponibilité des cartes graphiques dans les prochains jours. Les prix des GPU augmentent régulièrement depuis plusieurs semaines et la situation pourrait encore s'aggraver.
Selon une source interne, malgré la réduction de l'offre, NVIDIA continuera de livrer ses GPU avec des puces de mémoire vidéo. Il est possible que l'entreprise ait décidé de maintenir cette solution, malgré des informations contraires par le passé. Quoi qu'il en soit, l'arrêt de la distribution des puces de mémoire vidéo serait surprenant compte tenu de la forte diminution déjà constatée des GPU. De plus, NVIDIA aurait déjà suspendu les livraisons de la GeForce RTX 5070 Ti et de plusieurs autres cartes graphiques en raison d'une pénurie de DRAM, ce qui rend la pénurie de mémoire vidéo moins urgente. Autre mauvaise nouvelle : l'entreprise pourrait retarder le lancement de la série RTX 50 SUPER, voire l'annuler purement et simplement. C'est également décevant,...
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16/01 - L'iPhone 17e, le prochain iPhone "abordable", serait déjà entré en production
Apple devrait dévoiler son prochain smartphone abordable, l'iPhone 17e, dans les semaines à venir, et les rumeurs à son sujet s'intensifient. Par exemple, un informateur de Digital Chat Station a indiqué que l'iPhone 17e, dont la sortie est prévue au printemps 2026, conserverait un écran OLED LTPS de 6,1 pouces avec un taux de rafraîchissement de seulement 60 Hz, ce qui semble plutôt décevant. L'iPhone 17, quant à lui, est déjà équipé d'un écran ProMotion avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz, offrant un défilement nettement plus fluide et une expérience visuelle améliorée. Par ailleurs, ce nouveau modèle économique d'Apple abandonnera enfin l'encoche obsolète au profit de la technologie Dynamic Island, unifiant ainsi le design de toute la gamme iPhone. L'iPhone 17e sera alimenté par le processeur A19, environ 5 à 10 % plus rapide que le processeur A18 de l'iPhone 16e. Il semblerait que l'iPhone 17e soit déjà entré en production de masse, comme annoncé précédemment. Cette phase devrait débuter juste après le CES 2026, début janvier. De plus, le smartphone sera équipé d'un modem série C1 (sans la puce N1), compatible avec la recharge sans fil magnétique, d'une caméra frontale de 12 mégapixels, de Face ID et d'une caméra arrière de 48 mégapixels. Apple devrait maintenir le prix de l'iPhone 17e à 599 $, soit le même que celui de l'iPhone 16e, mais pourrait le rendre plus attractif en augmentant la capacité de stockage de base à 256 Go. Cependant,...
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15/01 - DeadCore Redux est disponible dès maintenant sur Steam, un remaster du jeu de 2014
5 Bits Games lance aujourd'hui DeadCore Redux sur PC via Steam , invitant les joueurs à relever les défis de la Tour dans un FPS-plateforme ultra-rapide axé sur la précision, l'inertie et la maîtrise. En remerciement aux joueurs ayant gravi la Tour pour la première fois, ceux qui possèdent DeadCore (2014) sur Steam bénéficieront automatiquement d'une réduction de fidélité de 40 % sur DeadCore Redux dès sa sortie. DeadCore Redux vous plonge dans une structure colossale suspendue dans le vide, où chaque saut, chaque tir et chaque dash vous rapproche d'un seul objectif : atteindre le sommet et briser le cycle. Après une chute sans fin à travers des tempêtes magnétiques, vous vous réveillez amnésique face à une tour gigantesque dans la brume. Chaque niveau transforme cette ascension en un labyrinthe complexe de plateformes mobiles, de pièges et d'entités patrouillantes qui récompensent les parcours audacieux et rapides, ainsi que les courses sans faute.
Au cœur de DeadCore Redux se trouve le SwitchGun, un outil polyvalent permettant d'activer ou de désactiver en temps réel les plateformes, les champs de gravité et les patrouilles. Chaque tir est synchronisé avec vos mouvements, vous permettant d'enchaîner les dashs, de débloquer des améliorations et de transformer les itinéraires sûrs en parcours ultra-rapides grâce à de nouveaux raccourcis et des zones secrètes. Le jeu vous pousse à maîtriser chaque niveau, à apprendre les itinéraires et à peaufiner votre timing jusqu'à...
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15/01 - Microsoft a démantelé RedVDS, le service mondial de cybercriminalité qui générait plusieurs millions de dollars de revenus.
Microsoft a annoncé avoir démantelé RedVDS , une plateforme mondiale d'abonnements dédiée à la cybercriminalité et qui alimentait la fraude numérique à l'échelle internationale. Cette opération représente l'une des plus importantes actions coordonnées jamais menées par l'entreprise contre l'infrastructure soutenant la fraude en ligne, combinant des efforts juridiques, techniques et d'enquête dans plusieurs pays. RedVDS proposait aux cybercriminels un service clé en main : pour seulement 24 dollars par mois, ils pouvaient obtenir des ordinateurs virtuels temporaires, souvent équipés de logiciels non autorisés, utilisés pour envoyer des arnaques par hameçonnage, héberger des infrastructures frauduleuses et contourner les systèmes de sécurité. Ce modèle a rendu les escroqueries peu coûteuses, facilement déployables et difficiles à attribuer, contribuant ainsi à l’essor de la cybercriminalité moderne. D'après les données de Microsoft , depuis mars 2025, les activités liées à RedVDS ont généré environ 40 millions de dollars de pertes déclarées aux États-Unis seulement. Ce chiffre ne représente qu'une fraction du préjudice réel, car de nombreuses fraudes ne sont pas signalées. Parmi les cas documentés figurent des entreprises et des organisations ayant subi de lourdes pertes financières suite à des escroqueries aux faux ordres de virement (BEC), une technique qui consiste à intercepter des communications légitimes pour détourner des paiements et des virements bancaires. RedVDS a également...
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15/01 - RIDE 6 présente son nouveau mode carrière, le jeu arrive dès le 9 février
Milestone est fier de dévoiler le tout nouveau mode carrière de RIDE 6 , présenté aujourd'hui à travers une bande-annonce dynamique qui plonge les joueurs au cœur de la passion, de la liberté et de la camaraderie d'un festival de moto itinérant : le RIDE Fest . Le jeu sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam et l'Epic Games Store) le 12 février 2026 , avec un accès anticipé disponible dès le 9 février 2026. Le RIDE Fest remplace le format traditionnel des championnats par une approche plus ouverte, offrant aux motards virtuels une liberté sans précédent grâce à un système de progression horizontale par chapitres . Les fans peuvent choisir les épreuves auxquelles participer, des courses individuelles aux défis d'endurance, en passant par les championnats et les contre-la-montre, le tout organisé en zones thématiques selon des critères tels que la catégorie de moto, le constructeur, le type de circuit, les conditions météorologiques ou les champions légendaires.
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Ce dernier point est l'une des plus grandes nouveautés de RIDE 6, puisque le jeu mettra en scène 10 légendes de la moto issues du monde réel . En tant que boss finaux de chapitres dédiés, des icônes telles que Troy Bayliss, Casey Stoner et James Toseland mettront les joueurs à l'épreuve dans leurs spécialités respectives. Par exemple, Niccolò Canepa, Peter Hickman et Ian Hutchinson testeront l'endurance et la précision, tandis que Tyler O'Hara, fort de son expérience inégalée en Baggers,...
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15/01 - Test The Rogue Prince of Persia (Nintendo Switch 2) - Un portage réussi sur la console hybride
The Rogue Prince of Persia est un roguelike basé sur la franchise du même nom, développé par Evil Empire et édité par Ubisoft. Dans ce jeu, notre prince préféré doit combattre l'armée des Huns qui tente de s'emparer de la Perse avec seulement son esprit, son habileté, sa sagesse et le petit avantage de remonter le temps s'il meurt grâce au collier qu'il porte. Rien de bien compliqué, n'est-ce pas ? Et pourtant, notre cher prince s'aventure dans un genre qui devient de plus en plus célèbre et courant dans cette nouvelle ère, le parkour. Il y avait de quoi être intrigué et inquiet, car le potentiel que cela représentait était presque égal au risque de finir en larmes. Avant de poursuivre, il faut rappeler que le jeu est resté pratiquement un an et demi en Accès Anticipé sur PC et qu'il a de facto beaucoup évolué. L'interface du roguelite est très lisible , surtout si vous êtes déjà familier avec le genre : la barre de vie se trouve en haut à gauche, juste en dessous de la barre d'action pour l'utilisation de l'arme à distance. En haut à droite, on trouve les orbes violets et la monnaie du jeu . Heureusement, ces deux derniers sont très petits à l'écran, ce qui est très pratique, compte tenu du gameplay frénétique de ce jeu . Ainsi, moins l'écran est encombré, mieux on comprend ce qui se passe. Le Prince possède deux types d' armes : de corps à corps et à distance . La première s'utilise en appuyant sur un bouton pour lancer des combos, tandis que...
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15/01 - Spotify augmente à nouveau ses prix aux États-Unis et dans deux pays de l'UE : voici le nouveau prix de l'abonnement.
La dernière hausse de prix de Spotify Premium a de nouveau semé la panique chez les abonnés américains , la plateforme ayant confirmé une nouvelle augmentation qui entrera en vigueur dès le prochain renouvellement d'abonnement. Cette annonce, qui concernera également l'Estonie et la Lettonie , intervient quelques mois seulement après le précédent ajustement tarifaire, et il est fort probable qu'elle s'étende prochainement à d'autres marchés. Cette annonce concerne tous les principaux forfaits payants et confirme une tendance désormais constante, avec des augmentations qui ont considérablement modifié le coût du service au cours des dernières années. Bref, Spotify annonce une augmentation du prix de ses abonnements individuels aux États-Unis, passant de 11,99 $ à 12,99 $ . L' abonnement étudiant passe quant à lui de 5,99 $ à 6,99 $ . Les augmentations les plus importantes concernent toutefois les profils multi-utilisateurs. L' abonnement Duo passe de 16,99 $ à 18,99 $ , tandis que l' abonnement Famille passe de 19,99 $ à 21,99 $ .
Mais les prix les plus intéressants sont probablement ceux de Lettonie , puisqu'ils sont en euros. Les forfaits Individuel et Étudiant coûtent le même prix qu'en Belgique, tandis que les forfaits Duo et Famille coûtent respectivement 16,99 et 20,99 euros par mois. L'entreprise envoie un courriel informatif à ses abonnés, justifiant les augmentations de prix comme un moyen de garantir une expérience utilisateur de meilleure qualité...
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15/01 - Les mises à jour de Windows 11 et Windows Server rendent une fonctionnalité essentielle inutilisable. Que des problèmes !
Microsoft a déployé les mises à jour de sécurité de janvier pour Windows 11 et Windows 10 dans le cadre du programme de mises à jour de sécurité étendues (ESU). Ces correctifs étaient censés apporter des améliorations de stabilité et de sécurité, ainsi que de nombreuses fonctionnalités. Cependant, peu après leur installation, un nouveau problème a été signalé, affectant principalement les environnements professionnels utilisant l'infrastructure cloud de Microsoft. L'entreprise a confirmé l'existence de ce bogue dans le tableau de bord officiel Windows Release Health. Ce problème affecte certaines versions de Windows 11 et de Windows Server et se manifeste après l'installation de la mise à jour de janvier, KB5074109. Le problème signalé est dû à des invites d'authentification incorrectes lors de la tentative d'établissement de connexions Bureau à distance. Ces problèmes surviennent lors de la connexion aux services Windows 365 et Azure Virtual Desktop via des applications Windows. Les utilisateurs rencontrent des difficultés de connexion, les empêchant d'accéder à leurs espaces de travail hébergés dans le cloud. Microsoft n'a pas encore précisé l'étendue exacte du problème. L'annonce indique qu'il affecte certaines configurations système, et l'équipe Azure Virtual Desktop collabore avec l'équipe Windows Update pour effectuer un diagnostic.
En attendant la solution définitive, Microsoft recommande d'utiliser des méthodes alternatives pour se connecter aux...
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15/01 - Android Auto en crise : l'Assistant ne comprend pas et Gemini rencontre des problèmes.
Ces dernières semaines ont mis en lumière la complexité croissante de la dépendance à l' Assistant Google au sein d'Android Auto . Le déploiement progressif de Gemini , annoncé par Google ces derniers mois , n'a pas encore résolu le problème et plonge de nombreux conducteurs dans une situation frustrante. Le retard pris dans le passage au nouvel assistant et la détérioration des fonctions de l'assistant créent des difficultés, notamment au volant, où la commande vocale est l'un des outils les plus utiles à disposition. Google a commencé le déploiement de Gemini sur Android Auto sur une période de plusieurs mois, mais sa disponibilité reste limitée. Certains utilisateurs l'ont déjà reçu et le décrivent comme un assistant plus interactif , capable de conversations plus approfondies que l'Assistant. L'utilisation quotidienne met cependant en évidence des limitations évidentes, car Gemini ne communique pas directement avec les applications Android Auto intégrées . Il arrive donc que vous lanciez une commande vocale et deviez ensuite terminer l'action via l'écran tactile, tandis que l'assistant continue de parler jusqu'à ce que vous l'interrompiez manuellement. Ces interactions défaillantes créent un fossé entre ce qui devrait être une aide à la conduite et un flux qui, au contraire, distrait et nécessite des interventions répétées.
Alors que le déploiement de Gemini progresse lentement, l'Assistant Google montre des signes de ralentissement croissants....
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15/01 - Android 17 fait peau neuve : voici comment fonctionnent les nouveaux panneaux
La nouvelle organisation des panneaux d' Android 17 est de nouveau sous les projecteurs grâce à une version divulguée, qui présente une interface remaniée et une approche plus flexible de la gestion des notifications et des paramètres rapides. Les images publiées par 9to5Google offrent un aperçu assez complet de la manière dont Google s'efforce d'affiner un système déjà bien connu, tout en introduisant des solutions visant à rendre l'accès aux commandes principales plus immédiat. La nouveauté la plus marquante est le menu Notifications et Paramètres rapides , qui propose deux modes distincts. Le premier permet de séparer les deux panneaux : un glissement depuis le coin supérieur droit ouvre les Paramètres rapides, tandis qu’un glissement depuis le coin gauche affiche les notifications. Le second conserve le comportement classique avec un panneau unique regroupant toutes les informations. En activant le mode séparé, la zone de notification conserve la liste habituelle, mais une grande horloge s'y ajoute en haut. La date et les icônes de la barre d'état apparaissent alors dans des éléments arrondis placés dans les coins. Un glissement depuis l'autre côté de l'écran vous amène à la feuille des paramètres rapides , qui comporte une petite horloge et deux lignes avec les informations de l'opérateur, l'édition des vignettes, les paramètres généraux et un bouton d'alimentation.
Un nouveau curseur de volume apparaît dans le panneau Réglages rapides , situé sous le...
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15/01 - YouTube opère un changement qui irrite les utilisateurs
YouTube est une plateforme parfois impopulaire en raison de sa politique de contenu controversée et de ses nouvelles fonctionnalités superflues ou mal pensées. Pourtant, il n'en reste pas moins le site de vidéos le plus populaire, utilisé par la majorité des internautes. Malheureusement, Google leur a donné une raison supplémentaire de le détester. YouTube a souvent tenté des modifications d'interface peu concluantes, malgré quelques projets réussis. Cette fois-ci, une solution a été mise en place qui, bien qu'elle ne modifie pas fondamentalement le fonctionnement du site et puisse paraître insignifiante pour certains, a suscité la polémique. Un changement mineur d'interface est apparu dans l'application YouTube : l'apparence des icônes permettant de publier des commentaires sous les vidéos a été modifiée. Plus tôt cette semaine, les utilisateurs de Reddit ont remarqué un changement d'icône (une flèche) pour approuver les commentaires. Dans les jours qui ont suivi, cette nouvelle fonctionnalité est également apparue dans l'application YouTube sur Android. Le changement n'est pas encore disponible pour tous et semble être déployé progressivement.
La différence la plus notable est la couleur. L'ancienne flèche noire et blanche est désormais inscrite dans un cercle rouge distinct. L'apparence du bouton a également subi quelques modifications mineures, mais c'est le rouge intense qui attire le plus l'attention. Certains le trouvent même trop voyant. La...
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15/01 - xAI cède aux critiques. Plus de nudité.
La plateforme X a annoncé des modifications de sa politique concernant la génération et l'édition d'images par son chatbot Grok. Cette décision fait suite à plusieurs semaines de critiques, l'outil étant accusé de créer des images à caractère sexuel d'enfants et de nudité non consentie. L'annonce a été faite via le compte officiel @Safety, soulignant la mise en place de nouvelles mesures de protection technologiques. Le changement le plus important concerne le blocage de la modification des images représentant des personnes réelles en tenues suggestives, comme des bikinis. Selon X, ces mesures de sécurité s'appliquent à tous les utilisateurs de Grok, qu'ils utilisent la version payante ou non. L'objectif est de réduire les risques d'abus et d'atteintes à la vie privée. xAI a également décidé de réserver toutes ses fonctionnalités de génération d'images aux abonnements payants. Les utilisateurs non abonnés n'auront donc plus accès à cette fonctionnalité. L'entreprise justifie cette restriction par un meilleur contrôle de l'utilisation de l'outil. Par ailleurs, le géoblocage des images de personnes réelles en sous-vêtements ou tenues similaires a été annoncé dans les pays où ce type de contenu est illégal. Les restrictions seront adaptées à la réglementation locale.
Ces changements ont été annoncés peu après l'ouverture d'une enquête par l'État de Californie sur xAI et Grok. Le procureur général Rob Bonta a cité une analyse indiquant...
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15/01 - DDR3 ? Sérieusement ? La crise s'est tellement aggravée que des technologies obsolètes font leur retour.
Une tendance plutôt surprenante se dessine sur le marché chinois du matériel informatique. Les cartes mères compatibles avec la mémoire DDR3, auparavant considérées comme totalement obsolètes, connaissent un regain de popularité. La raison est simple : la forte hausse du prix des modules de RAM modernes pousse certains consommateurs à rechercher les alternatives les plus économiques pour assembler des ordinateurs simples. D'après les informations publiées sur le forum chinois Board Channels, les ventes de cartes mères compatibles DDR3 ont doublé, voire triplé, par rapport aux périodes précédentes. Les kits combinant ces cartes mères avec des processeurs Intel d'occasion de la 6e à la 9e génération se vendent également très bien. Pour de nombreux utilisateurs, ces configurations sont suffisantes pour les tâches quotidiennes peu exigeantes. Le retour aux anciennes normes s'explique principalement par la situation du marché de la RAM. Les prix de la DDR4 et de la DDR5 ont atteint des niveaux que certains clients ont du mal à accepter, notamment pour l'assemblage d'ordinateurs à petit budget. Dans ce contexte, la DDR3, malgré ses limitations évidentes, s'impose comme une solution permettant de réduire significativement le coût global du système.
Un autre facteur important est la grande disponibilité de mémoire DDR3 d'occasion à bas prix. Les plateformes d'enchères et les places de marché regorgent de modules provenant d'ordinateurs de bureau obsolètes. De plus, la fin du...
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15/01 - Fraude aux cryptomonnaies en 2025 : l’IA entraîne des pertes record
L'année 2025 a été une année record pour les pertes liées à la fraude aux cryptomonnaies. Selon les données de Chainalysis, les criminels ont dérobé au moins 17 milliards de dollars durant cette période. Le développement de la fraude basée sur l'intelligence artificielle a été un facteur déterminant. Chainalysis indique que la fraude facilitée par l'IA a généré 4,5 fois plus de revenus que les méthodes de fraude traditionnelles. En 2025, le profit moyen d'une seule fraude utilisant l'IA s'élevait à 3,2 millions de dollars, contre 719 000 dollars pour les fraudes classiques. Des différences notables ont également été observées au niveau du chiffre d'affaires quotidien et du volume de transactions, ce dernier étant neuf fois supérieur grâce à l'IA. Le montant moyen des paiements effectués aux fraudeurs a augmenté de 253 % en un an. Il était de 782 $ en 2024 et de 2 764 $ en 2025. La valeur totale des fonds enregistrés directement sur les blockchains a dépassé 14 milliards de dollars, soit une hausse de 34 % par rapport à 2024. Chainalysis indique cependant que le chiffre final pour 2025 dépassera probablement les 17 milliards de dollars une fois les délais de déclaration pris en compte. La plus forte augmentation concerne les fraudes par usurpation d'identité. En 2025, le nombre de fraudes a augmenté de 1 400 % par rapport à l'année précédente. Le montant moyen obtenu frauduleusement par cas a augmenté de plus de 600 %.
Une grande partie de cette catégorie consistait en des...
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14/01 - Le titre Megadrive emblématique Ecco the Dolphin va revenir
A&R Atelier a annoncé aujourd'hui le lancement officiel du développement d'Ecco the Dolphin. Sorti initialement en 1992, Ecco the Dolphin avait rencontré un succès critique et commercial retentissant dès sa sortie. « Ce projet est en gestation depuis des années et nous sommes ravis de faire revenir Ecco », a déclaré Ed Annunziata, directeur créatif d'A&R Atelier. « Ecco a toujours été bien plus qu'un simple jeu mettant en scène un dauphin : il est un trait d'union entre les mondes. »Si les détails restent confidentiels, A&R Atelier est heureux de partager que plusieurs nouveaux produits et jeux Ecco the Dolphin sont actuellement en développement. Les informations concernant ces projets et partenariats à venir seront annoncées sur EccoTheDolphin.com au fur et à mesure de leur développement. Par ailleurs, A&R Atelier a lancé le serveur Discord officiel d'Ecco the Dolphin, où les fans et les nouveaux venus peuvent échanger avec les développeurs et rejoindre la communauté dédiée à Ecco. La communauté recevra des mises à jour exclusives, du contenu inédit et des aperçus en avant-première des nouveautés à venir. Pour rejoindre la communauté et recevoir les dernières actualités et mises à jour concernant Ecco the Dolphin, rendez-vous sur EccoTheDolphin.com . (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41836">Lire la...
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14/01 - Les États-Unis menacent le Royaume-Uni d'une interdiction de visa pour avoir tenté de bloquer X
Le gouvernement britannique tente de restreindre le fonctionnement de la plateforme X dans le pays, à cause de Grok, l'assistant IA d'Elon Musk, qui a fait couler beaucoup d'encre ces derniers temps. Cependant, le problème de sécurité en ligne a rapidement dégénéré en conflit diplomatique, les États-Unis menaçant publiquement de représailles possibles contre les ministres et les autorités de régulation britanniques. Des mesures ont même été prises, notamment une interdiction de voyager au Royaume-Uni, à l'encontre des personnes impliquées dans le blocage potentiel de X. Des sources au sein de l'administration américaine ont indiqué que Washington envisageait une riposte ferme si le gouvernement de Keir Starmer décidait de bloquer la plateforme américaine. Un haut responsable a admis que les États-Unis considéreraient de telles mesures comme une atteinte directe à la liberté d'expression et aux intérêts des entreprises technologiques américaines. Dans ce contexte, des annonces ont été faites concernant une escalade des tensions bilatérales.
Au cœur du conflit se trouve une nouvelle loi britannique criminalisant la création d'images à caractère sexuel non désirées générées par intelligence artificielle. La secrétaire d'État aux Technologies, Liz Kendall, a annoncé que ce domaine serait officiellement prioritaire dans le cadre de la loi sur la sécurité sur Internet. La réglementation exigera des plateformes numériques qu'elles démontrent qu'elles limitent activement la...
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14/01 - NVIDIA mise sur les cartes graphiques dotées de 8 Go de mémoire.
Certaines des cartes graphiques les plus critiquées pourraient bientôt voir leur part de marché augmenter significativement. Selon un rapport, NVIDIA prévoit d'accroître les livraisons de cartes graphiques RTX 50 dotées de 8 Go de mémoire. Alors qu'il semblait auparavant que l'industrie régressait en promouvant les plateformes DDR4 pour les systèmes de jeu, la situation est aujourd'hui encore plus révélatrice. Il semble que les rayons des magasins seront à nouveau remplis de cartes graphiques de 8 Go, rendant les configurations de jeu performantes et sans compromis de plus en plus rares. Selon Board Channels, NVIDIA entend augmenter les livraisons des GeForce RTX 5060 et RTX 5060 Ti avec 8 Go de mémoire vidéo, car une pénurie de VRAM empêche un approvisionnement stable des modèles 16 Go. Par conséquent, une nouvelle stratégie d'approvisionnement est en cours d'élaboration pour la série RTX 50, qui privilégiera les ventes de versions 8 Go, tandis que la disponibilité des RTX 5060 Ti et RTX 5070 Ti (16 Go) sur le marché sera considérablement réduite.
La RTX 5060 8 Go devrait représenter la plus grande part des livraisons, tandis que la RTX 5060 Ti 8 Go sera produite en bien plus grande quantité que la version 16 Go. On ignore encore quand cette stratégie entrera en vigueur, mais certaines régions constatent déjà des hausses de prix pour les cartes graphiques. Des rapports précédents laissaient présager une augmentation significative des prix des solutions AMD et NVIDIA ce...
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14/01 - Apple dépose de moins en moins de brevets.
En 2025, 323 272 brevets ont été délivrés aux États-Unis, tandis que 393 344 demandes ont été déposées. Samsung arrive une nouvelle fois en tête du classement, avec 7 054 brevets américains déposés, soit une hausse de 11 % par rapport à l'année précédente. Ce résultat permet au géant sud-coréen de conserver la première place du classement IFI pour la quatrième année consécutive. TSMC se classe deuxième avec 4 194 brevets, enregistrant une progression de 5 % sur un an. Qualcomm arrive en troisième position avec 3 749 brevets, soit une augmentation de 9,5 %. Huawei se place quatrième avec 3 052 brevets, contre 3 046 l'année précédente, et Samsung Display complète le top 5 avec 2 859 brevets, soit une hausse de 10,1 %.
Apple n'arrive qu'en sixième position cette année. En 2025, l'entreprise a obtenu 2 722 brevets américains, contre 3 082 en 2024, soit une baisse de 11,7 % sur un an. Il est à noter que le nombre total de brevets américains délivrés en 2025 a diminué d'environ 1 %, tandis que le nombre de demandes déposées a chuté de 9 %. Par ailleurs, des géants de la technologie comme Google et NVIDIA ne figurent même pas dans le top 10 cette année. Néanmoins, la baisse de près de 12 % du nombre de brevets déposés par Apple est alarmante, surtout compte tenu des départs importants de ses employés clés en 2025 et de l'utilisation par l'entreprise de solutions basées sur Google Gemini pour une future version mise à jour de Siri. De toute évidence, l'entreprise a perdu ses meilleurs...
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14/01 - Test Légendes Pokémon : Z-A - Méga-Dimension (Nintendo Switch 2) - Une histoire parallèle qui débute mal.
Deux mois après la sortie de Légendes Pokémon : ZA, les joueurs peuvent désormais débourser encore plus d'argent pour le DLC Mega Dimension. Ce contenu vise à ajouter de nouveaux Pokémon au casting, des activités répétables, et ce, par des moyens pour le moins discutables. L'intrigue débute en parallèle de l'histoire principale. Une étrange jeune fille nommée Anya apparaît à l'Hôtel Z et souhaite préparer des beignets. Pourquoi des beignets ? Eh bien, elle les offre au Pokémon légendaire Hoopa, qui utilise son pouvoir de malice pour ouvrir des portails vers l'Hyperscape d'Illumis. Ce sont d'étranges dimensions où l'on trouve des Pokémon rares, et le joueur peut explorer une version plus morne de la ville tout en chassant et en combattant des Pokémon. Le hic, c'est que ces Pokémon ont tous étrangement dépassé le niveau 100. De l'avis général, ce DLC est destiné aux joueurs en quête de défi. Et c'est réussi. Impossible de se lancer dans ces portails sans être préparé à ce qui vous attend. Ils regorgent souvent de Pokémon Méga-Évolués rebelles, particulièrement coriaces. Nous ne nous en plaignons pas pas, car la courbe de difficulté était plutôt plaisante. Après avoir terminé le jeu principal sans difficulté, c'était agréable d'être mis à l'épreuve. Même les combats d'arène contre les Pokémon évolués plus imposants obligent à esquiver et à rouler pour tenter de les vaincre le plus rapidement possible. Sans blague, ces quelques niveaux « supplémentaires » pour...
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14/01 - Révolution en matière de recharge pour le Galaxy S26 Ultra : charge à 75 % en 30 minutes et batterie neuve
Le futur Samsung Galaxy S26 Ultra continue de se dessiner, et les dernières fuites concernant la gestion de l'énergie révèlent un changement attendu depuis des années par les fans. Après des générations de prudence extrême, il semble que le géant coréen soit enfin prêt à révolutionner les temps de charge de ses fleurons, réduisant ainsi l'écart avec ses concurrents les plus agressifs. D'après de nouvelles données partagées par le célèbre informateur Ice Universe , le Galaxy S26 Ultra franchira un cap important en matière de puissance de charge filaire, passant de 45 W à une puissance maximale de 60 W. Des tests internes réalisés dans des conditions contrôlées affichent des résultats surprenants, du moins par rapport aux modèles précédents. Mais la vitesse n'est pas le seul axe d'amélioration. D'une batterie légèrement plus performante à une nouvelle technologie d'affichage respectueuse de la vie privée, découvrons comment Samsung compte révolutionner l'expérience utilisateur en 2026.
Les dernières fuites publiées par Ice Universe confirment que la charge filaire du Galaxy S26 Ultra atteindra une puissance maximale de 60 W , dépassant ainsi les 45 W précédents. Lors de tests réalisés dans des conditions contrôlées, le smartphone a effectué la transition de 0 % à 75 % en 30 minutes , un résultat qui suggère une approche plus agressive de la gestion de l'énergie. L'appareil devrait intégrer une batterie de 5200 mAh , une valeur légèrement supérieure à celle des générations...
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14/01 - Les nouvelles lunettes Google ne sont pas encore officielles, mais certains ont déjà essayé l'application associée.
Le développement du logiciel pour les futures lunettes connectées de Google entre dans une phase plus claire grâce à un premier aperçu de ce qui sera l' application compagnon . Grâce à une version très préliminaire issue d'une version de test d' Android Studio , nous pouvons avoir un premier aperçu de la manière dont le système interagira avec les lunettes, même si une configuration complète ne sera pas possible sans le matériel dédié. Le code de l'application contient plusieurs lignes dédiées à la gestion des notifications vocales , notamment lorsque l'utilisateur est en conversation. Les fonctions identifiées permettent de désactiver automatiquement les alertes lorsque les lunettes détectent une conversation en cours. Le système utilise un mode appelé détection de conversation , conçu pour suspendre les notifications sans transférer l'audio ni les images vers des serveurs externes. Le traitement s'effectue directement sur les lunettes, en fonction des textes de l'application. Il existe également diverses options pour paramétrer une pause manuelle des notifications, les références trouvées suggérant des intervalles de 1, 2, 4 ou 8 heures , afin de limiter les interruptions de manière ciblée.
L'application contient des avertissements concernant la compatibilité des lunettes avec les fonctionnalités Gemini , indiquant que tous les modèles ne pourront pas gérer les mêmes capacités. Certains appareils peuvent ne pas être compatibles et nécessiter une version plus...
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14/01 - Même Meta ne croit plus au Métavers : il le sacrifie et opte pour des Ray-Ban.
La nouvelle orientation de Meta vers sa division Reality Labs entraînera la suppression drastique d'au moins 1 000 emplois , une décision qui reflète un recentrage des priorités internes. L'attention se porte désormais sur les objets connectés , un secteur qui a suscité un intérêt croissant au sein du groupe dirigé par Mark Zuckerberg ces dernières années, tandis que l'intérêt pour le Métavers a diminué par rapport au passé. C'est un revers pour une entreprise qui avait justement changé de nom en référence au Métavers auquel elle croyait tant. Cette réduction concerne environ 10 % de sa division Reality Labs , chargée du développement de produits et services XR. Meta a confirmé cette information par l'intermédiaire de sa porte-parole, Tracy Clayton , qui a expliqué cette décision par une nouvelle orientation d'investissement. L'entreprise a en effet choisi de réorienter une partie de ses ressources du projet métavers vers les objets connectés , avec l'intention de réinvestir les économies réalisées pour soutenir la croissance de ce segment en 2026.
Les lunettes Ray-Ban de Meta , développées en collaboration avec EssilorLuxottica, ont suscité un intérêt bien plus grand que les casques de réalité virtuelle. Le lancement du modèle Ray-Ban Display l'année dernière a renforcé cette tendance, accompagné d'une demande croissante. Meta envisagerait de doubler sa capacité de production de lunettes dotées d'intelligence artificielle d'ici fin 2026. Le métavers ne disparaît...
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14/01 - Les vidéos réalisées par l'IA deviennent de plus en plus réalistes : Google Veo 3.1 les filme désormais en 4K, même à la verticale.
La mise à jour Veo 3.1 apporte de nouveaux outils pour créer des clips plus cohérents, variés et naturels. Plus précisément, les améliorations concernent la gestion des images de référence, le rendu des mouvements et la qualité finale, avec un accent particulier sur les contenus verticaux et les productions nécessitant une haute résolution. La fonction « Ingrédients pour la vidéo » , déjà connue pour transformer des images de référence en clips complets, introduit une gestion des scènes plus expressive. Même avec des indications courtes, le système construit des segments aux dialogues plus détaillés et à la narration plus vivante. La cohérence des identités des personnages semble plus stable : les visages et leurs traits restent reconnaissables même lorsque le décor change, un aspect utile pour construire des séquences à plusieurs étapes sans interruptions visuelles. Cette mise à jour améliore également la gestion des éléments d'arrière-plan. Les environnements, les objets et les textures restent cohérents d'une scène à l'autre, assurant ainsi un contexte uniforme. De plus, les différents composants, y compris les éléments stylisés, s'intègrent désormais plus harmonieusement au résultat final.
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Veo 3.1 introduit pour la première fois la génération vidéo au format 9:16 dans Ingredients to Video . Ceci permet d'éviter le recadrage ou la réduction généralement appliqués aux contenus créés au format vertical lors de la conversion depuis des formats horizontaux. Pour les productions...
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14/01 - Ordinateur dans un congélateur : un YouTubeur met le refroidissement extrême à l’épreuve
L'idée de placer son ordinateur dans un congélateur circule depuis des années sur les forums de passionnés d'informatique et d'overclocking. Cependant, la plupart de ces expériences échouent avant même d'avoir commencé, généralement à cause de l'humidité, de la condensation ou de problèmes d'alimentation. Le youtubeur TrashBench a décidé d'aborder le sujet méthodiquement et de voir si, avec les bonnes hypothèses, un succès, même minime, était possible. Le test utilisait une configuration aujourd'hui obsolète, mais qui était extrêmement performante à l'époque. Le système était composé d'un processeur Intel Core i7-9700K et d'une carte graphique GeForce GTX 1070. Au lieu d'un système de refroidissement classique, le concepteur avait utilisé un congélateur coffre, qu'il avait modifié en scellant le couvercle et en améliorant l'isolation afin de limiter les entrées d'air chaud extérieur. Les composants étaient suspendus par des courroies en caoutchouc afin de réduire la transmission des vibrations et le contact avec des surfaces froides. L'utilisation de grandes quantités de gel de silice, absorbant l'humidité de l'air, jouait également un rôle essentiel. Au lieu de démarrer l'ordinateur immédiatement, TrashBench a laissé le système se stabiliser. Concrètement, cela impliquait de « stocker » de l'air froid et sec dans un congélateur. Les tests de performance n'ont commencé qu'après avoir atteint une température d'environ -26...
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13/01 - Le Google Pixel 10a pourrait arriver plus tôt que prévu : sa sortie est imminente.
La possible sortie anticipée du Google Pixel 10a suscite beaucoup d'intérêt. Une nouvelle rumeur évoque une arrivée mi-février , ce qui constituerait un changement important par rapport au calendrier habituel de la gamme, qui ne revient généralement qu'à la fin du printemps avec de nouveaux modèles. Cette information, révélée en avant-première, provient de Roland Quandt , une source fiable en matière de fuites Google. Alors, préparons-nous à en apprendre davantage sur le nouveau smartphone milieu de gamme de Google, qui devrait se décliner dans une nouvelle couleur pour le moins originale . D'après les fuites, Google prévoit de commercialiser le Pixel 10a dès la mi-février. Si cela se confirme, ce serait nettement plus tôt que l'an dernier, où le Pixel 9a avait été présenté en mars et disponible en avril après un léger retard. La rumeur ne s'arrête pas à la date. La gamme devrait inclure des versions 128 Go et 256 Go , avec quatre coloris : Obsidian , Fog , Lavender et le nouveau Berry . Cette dernière reprendrait le ton déjà utilisé par Google sur la Nest Cam de troisième génération , un choix visant à standardiser la palette des appareils domestiques.
Il ne devrait pas y avoir de changements majeurs par rapport au modèle actuel. En réalité, il s'agit d'un téléphone sans la mise à jour de la puce Tensor , avec un design quasiment inchangé et un positionnement qui pourrait permettre au Pixel 9a de rester compétitif dans le cadre des promotions actuelles. Il semblerait donc que le...
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13/01 - Test UBOAT (PS5) - Un portage console handicapé par sa jouabilité
Vous avez toujours rêvé de devenir commandant de sous-marin ? Grâce à UBOAT, c’est désormais possible sur PS5. Néanmoins, le portage de ce genre de jeux de gestion, né sur PC, a toujours été ambivalente sur consoles. D'un côté, on souhaite que tous puissent jouer à ce genre de titres ; de l'autre, il est difficile de les adapter à la manette. UBOAT représente pour une petite partie du public le Graal des simulations. Comme son nom l'indique, on se retrouve aux commandes d'un sous-marin allemand, dans le rôle du capitaine, pour accomplir diverses missions inspirées de faits historiques réels . Le menu initial permet de choisir le défi à relever, après avoir pris connaissance d'une brève description de chacun. Comme si cela ne suffisait pas, pour adapter l'expérience à chaque type de joueur, UBOAT propose non pas un, mais deux niveaux de difficulté. Nous pouvons ainsi choisir le niveau de difficulté du défi et le degré d'assistance nécessaire à l'équipage. Car, heureusement, nous ne serons pas seuls aux commandes du sous-marin ! Nous pourrons compter sur une équipe soudée, prête à se surpasser pour nous . À condition, bien sûr, que nous soyons capables de répondre à leurs besoins et de maintenir une bonne ambiance. Il est difficile de parler à la légère des mécaniques d'UBOAT. En effet, le jeu de Deep Water Studios n'est pas conçu pour offrir une expérience simpliste, mais bien une simulation réaliste de la vie sous-marine. Notre UBOAT sera truffé de machines, de leviers...
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13/01 - La mise à jour Android 16 de janvier apporte des correctifs pour la batterie et l'affichage
Le cycle de mises à jour de 2026 débute avec la mise à jour de sécurité de janvier pour Android 16 QPR2 , déployée sur un grand nombre d' appareils Pixel . Cette mise à jour apporte des correctifs qui affectent principalement la gamme Pixel 10 , notamment l'affichage , les performances graphiques et la réactivité de l'écran tactile . Cette mise à jour apporte également des correctifs utiles aux anciens modèles, comme la résolution des problèmes de consommation anormale de la batterie sur les Pixel 8 et versions ultérieures. Google a déployé la nouvelle version de janvier pour tous ses principaux modèles, du Pixel 7a au tout dernier Pixel 10 Pro Fold , avec des variantes spécifiques pour les régions Global , EMEA , Japon et Verizon . Chaque appareil reçoit le numéro de version BP4A.260105.004 , décliné ensuite en différents suffixes selon le marché. Le package inclut un correctif de sécurité unique daté du 5 janvier 2026 , mais l'essentiel de la mise à jour réside dans des améliorations fonctionnelles et des correctifs dédiés à des composants individuels. La série Pixel 10 bénéficie de trois améliorations au niveau de l'écran et des graphismes. Google améliore les performances du GPU dans des conditions spécifiques et résout le problème des lignes parasites qui apparaissaient lors de l'édition de photos HDR dans l' application Adobe Lightroom .
Sur les modèles Pixel 10 , la société corrige également le comportement de l' écran toujours allumé , qui présentait parfois un scintillement...
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13/01 - Google restreint l'IA : les aperçus de l'IA sont retirés des recherches Santé en raison de trop nombreux bugs.
Google fait marche arrière sur le sujet de la santé. Dans une décision qui marque un tournant pour l'intelligence artificielle dans le secteur médical , le géant Google a commencé à supprimer les synthèses générées par l'IA des résultats de recherche pour de nombreuses affections et symptômes médicaux. Cette décision fait suite à une enquête qui a mis au jour de graves erreurs , des conseils potentiellement mortels et des « hallucinations » sur des questions cruciales telles que les diagnostics de cancer et les résultats d'analyses sanguines . Depuis le 12 janvier, les utilisateurs qui recherchent des informations sur des affections médicales spécifiques sur Google ne voient plus l'encadré coloré « Aperçu IA » en haut de la page de résultats de recherche (SERP). Le moteur de recherche affiche à nouveau les liens bleus classiques vers des sites de référence et des sources médicales vérifiées. Cette suppression discrète mais radicale est une réponse directe à une enquête approfondie (menée par The Guardian ) qui a révélé que l'algorithme de Gemini fournissait des réponses non seulement inexactes, mais aussi activement dangereuses . Google a implicitement confirmé le problème en désactivant la fonctionnalité pour des requêtes spécifiques telles que celles portant sur les valeurs hépatiques ou certaines pathologies cancéreuses , admettant qu'en matière de santé, la synthèse probabiliste d'un Large Language Model (LLM) ne saurait remplacer la précision clinique. Mais quelles étaient donc ces...
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13/01 - L'Iran a brouillé l'internet d'Elon Musk. Blocage sans précédent de Starlink
Le gouvernement iranien a considérablement renforcé son contrôle sur les communications numériques en déployant des systèmes de brouillage de signaux de qualité militaire. Sa cible est le réseau satellitaire Starlink, qui, ces dernières années, a constitué l'un des rares moyens d'accéder à Internet malgré les blocus imposés par le gouvernement. L'ampleur de l'opération témoigne d'un changement radical dans l'approche du régime en matière de censure et de contrôle de l'information. Les premiers signes de perturbations de la connectivité Starlink en Iran ont affecté environ un tiers du trafic réseau. En quelques heures, la situation s'est rapidement dégradée, avec des interruptions dépassant les 80 %. Dans de nombreuses régions, les utilisateurs ont perdu l'accès à Internet par satellite presque simultanément, sans aucun signe préalable de restrictions locales. Les précédentes tentatives de l'Iran pour interférer avec Starlink ont eu un impact bien moindre. Lors des manifestations qui ont suivi la mort de Mahsa Amini en 2022, les autorités ont brouillé les signaux GPS dans certaines zones de villes comme Téhéran et Ispahan. Cette mesure s'est accompagnée du blocage du site web de Starlink et d'un renforcement de la censure des médias étrangers.
Starlink repose sur un positionnement précis et une synchronisation temporelle grâce aux signaux GPS. Des perturbations à ce niveau ont entraîné une fragmentation de l'accès au réseau et la création de zones de...
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13/01 - Windows 11 est désormais plus lent, mais plus sécurisé. Microsoft introduit HMAC.
Depuis des années, Microsoft s'efforce de se forger une image d'entreprise qui renforce constamment la sécurité de Windows. Un élément clé de cette stratégie est un cycle de mises à jour mensuelles, déployé le deuxième mardi du mois, appelé Patch Tuesday. C'est à ce moment-là que des correctifs sont distribués aux systèmes des utilisateurs, éliminant les vulnérabilités qui, entre les mains de cybercriminels, pourraient ouvrir la voie à de graves failles de sécurité. En novembre 2025, Microsoft a dévoilé l'une des évolutions les plus importantes de ces dernières années. Les mises à jour Windows 11 25H2 et Windows Server 2025 ont introduit un nouveau mécanisme de sécurité pour le pilote du système de fichiers de journalisation commun (CLFS). Cette mesure de sécurité consiste à ajouter des codes d'authentification cryptographiques basés sur HMAC aux fichiers journaux afin de les protéger contre tout accès non autorisé. HMAC (Hash-based Message Authentication Code) est un mécanisme cryptographique éprouvé permettant de garantir l'intégrité et l'authenticité des données. Concrètement, il consiste à lier les données à une clé cryptographique secrète et à une fonction de hachage. Grâce à cette même clé, le destinataire peut vérifier que le contenu n'a pas été altéré. Dans le cas des fichiers journaux système, cela offre une protection efficace contre toute manipulation silencieuse.
D'après les informations fournies par Microsoft, les codes d'authentification sont générés à partir des...
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13/01 - Les nouvelles cartes graphiques AMD ne seront pas commercialisées avant 2028.
Selon certaines rumeurs, la prochaine génération de cartes graphiques gaming d'AMD, basée sur l'architecture RDNA 5, devrait être lancée après la série RTX 60 de NVIDIA. L'attente s'annonce donc longue. Des mises à jour mineures des solutions existantes sont possibles, mais compte tenu de la crise actuelle du marché de la mémoire, même cette option semble improbable. D'après l'initié Kepler_L2, AMD envisagerait de retarder la sortie de ses nouvelles cartes graphiques, car cela n'aurait aucun intérêt.
Il avait été précédemment annoncé que les cartes graphiques AMD de nouvelle génération, basées sur l'architecture RDNA 5, seraient fabriquées avec le procédé N3P de TSMC et lancées vers mi-2027. Puis, des informations ont circulé concernant la prochaine série RTX 60 de NVIDIA, nom de code Rubin, prévue pour le second semestre 2027, probablement vers la fin de l'année. Selon les données Kepler_L2, AMD lancera ses GPU après la série RTX 60, soit début 2028. Cette décision s'expliquerait par les marges de NVIDIA. Même si AMD tente une stratégie de prix agressive et arrive en tête, NVIDIA peut se permettre de baisser ses prix et de compenser. Dans ce cas de figure, NVIDIA pourrait lancer ses cartes graphiques à un prix comparable, voire inférieur, sur les segments grand public et haut de gamme, tout en reconquérant son statut de produit phare, comme c'est le cas depuis la GTX 980 Ti. AMD souhaite inverser cette tendance. (<a...
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13/01 - Intel est prêt à conquérir le marché des consoles portables.
Lors du CES 2026, Intel a confirmé son intention de s'imposer sur le marché des consoles portables avec les processeurs Panther Lake. Si les précédentes gammes de processeurs Intel, notamment Meteor Lake et Lunar Lake, étaient déjà présentes dans certaines consoles portables, aucune n'avait pu rivaliser directement avec la vaste gamme de processeurs AMD série Z. Bien que Lunar Lake ait permis le lancement de quelques appareils notables, comme la MSI Claw, Intel semble opérer un changement radical dans son approche du segment des consoles portables avec la sortie de Panther Lake. Comme annoncé au CES 2026, Panther Lake constituera la pierre angulaire de la stratégie d'Intel dans l'écosystème des consoles portables. Outre la gamme standard Core Ultra Series 3, l'entreprise proposera des versions spécialisées des processeurs Panther Lake, conçues spécifiquement pour les consoles portables.
Intel devrait supprimer certains composants redondants de ces processeurs, tout en conservant des éléments clés tels que le nombre accru de cœurs graphiques Xe3, un nombre suffisant de cœurs CPU et, éventuellement, en éliminant complètement le NPU. Cette approche permettra à la puce de fonctionner exclusivement dans son domaine de prédilection et d'optimiser la puissance disponible pour les jeux. De son côté, AMD a très peu mis à jour son offre cette année, se limitant à la série Ryzen AI 400. Ses processeurs portables resteront donc globalement inchangés jusqu'à la sortie de Medusa Point...
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13/01 - Les prix de la RAM vont encore augmenter.
Face à la pénurie, les prix de la mémoire continuent d'augmenter, et les entreprises d'encapsulation et de test annoncent désormais des hausses de tarifs pouvant atteindre 30 %. Powertech, Walton et ChipMOS sont responsables de l'encapsulation et des tests de la mémoire, tandis que Samsung, SK Hynix et Micron produisent la DRAM utilisée dans des produits tels que la DDR4, la DDR5 et la HBM. Ces entreprises assurent également les tests, la validation et l'assemblage des modules de mémoire finis avant leur expédition aux clients. Powertech est le principal partenaire de Micron pour l'encapsulation et les tests, tandis que Walton, filiale du groupe Walsin Lihwa, traite principalement les commandes de Winbond, également membre du même groupe.
Face à l'afflux de puces mémoire livrées par Micron et Winbond, la demande en conditionnement et tests finaux a explosé, entraînant une forte hausse d'activité pour Powertech et Walton. Formosa Plastics, fournisseur de Nanya Technology, profite également de la situation. Mais même si vous ne connaissez pas ces entreprises, il n'y a pas lieu de s'inquiéter. L'important est que si les fabricants de puces mémoire ont augmenté leurs prix d'un tiers, ces coûts seront répercutés sur le consommateur final, qui subira une augmentation de 30 %. Et dans le contexte de la RAM, c'est une très mauvaise nouvelle, car la RAM est déjà extrêmement chère et les prix devraient encore augmenter. Ce sont des temps difficiles pour les...
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13/01 - Les Technos : Episode du 13 janvier
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• Baisse du nombre de questions sur StackOverflow (00:01:45) : Vers la fin des forums de Questions Réponses pour les devs suite à l'avancée des IA? (Sources : techzine.eu (https://www.techzine.eu/news/devops/1...) , 36kr.com (https://eu.36kr.com/en/p/362634863555...) et theverge.com (https://www.theverge.com/podcast/8440...) )
• Et si on faisait tourner Windows, sur Linux? (00:19:46) : Et Loss32 est né. (Sources : theregister.com (https://www.theregister.com/2026/01/0...) et loss32.org (https://loss32.org/) )
• Michelin acquiert 2 entreprises aux USA (00:27:41) : Michelin s'éloigne du pneu pour booster sa croissance. (Sources : lamontagne.fr (https://www.lamontagne.fr/clermont-fe...) et boursorama.com (https://www.boursorama.com/bourse/act...) )
• CES: Huyndai va équiper ses usines des robots Atlas (00:38:19) : Avec le robot Atlas de Boston Dynamics, le robot devient un acteur économique réel. (Sources : bostondynamics.com (https://bostondynamics.com/blog/bosto...) , numerama.com (https://www.numerama.com/tech/2154001...) et 01net.com (https://www.01net.com/actualites/atla...) )
• Peppol, un acronyme qui empêche la Belgique de dormir (00:52:21) : Simplification ou outil de contrôle? (Source : levif.be (https://datanews.levif.be/actualite/b...) )
• Rob Pike dit ses vérités à l'IA (01:13:18) : L'un des pionniers s'inquiète de l'avenir de l'informatique. (Source : developpez.com...
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12/01 - La Nintendo Switch est sur le point de devenir la deuxième console la plus vendue de tous les temps.
La Nintendo Switch s'apprête à franchir une étape historique qui la consacrera comme l'une des consoles les plus importantes de tous les temps : après des années de ventes soutenues et une longévité exceptionnelle, la plateforme hybride de Nintendo est sur le point de surpasser une icône absolue comme la Nintendo DS . L'annonce officielle est imminente, mais les chiffres parlent déjà d'eux-mêmes. La prochaine publication des résultats financiers de l'entreprise marquera un moment symbolique pour l'ensemble du secteur, puisque, selon les dernières données disponibles, la Switch a atteint 154,01 millions d'unités vendues dans le monde, égalant quasiment le chiffre de la Nintendo DS et ses 154,02 millions d'unités . Un écart minime, qui a très probablement été comblé dans les mois à venir. Le 3 février, Nintendo publiera ses nouveaux résultats financiers et confirmera officiellement son record, faisant de la Switch la plateforme la plus vendue de l'histoire de la firme japonaise. Cet exploit est d'autant plus remarquable qu'il surpasse une console qui a marqué son époque grâce à des fonctionnalités novatrices comme le double écran, l'écran tactile et le stylet. La Switch, quant à elle, a bâti son succès sur un concept différent mais tout aussi révolutionnaire : sa nature hybride, combinant jeu portable et console de salon, un catalogue multiplateforme et une durée de vie exceptionnellement longue.
Il reste à voir si la Nintendo Switch peut aller encore plus...
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12/01 - Siri fait peau neuve grâce à Google Gemini : le contrat d’un milliard de dollars est désormais une réalité.
La collaboration entre Apple et Google entre dans une nouvelle phase avec l'arrivée de Gemini au cœur de la prochaine génération de Siri , une évolution majeure qui marque un tournant dans leurs stratégies de développement internes. L'intégration sera disponible courant 2026, à une date encore indéterminée. La confirmation vient d'Apple, via un communiqué publié sur CNBC , qui clarifie l'orientation technologique choisie par l'entreprise et donne forme à des mois de rumeurs concernant les négociations entre les deux sociétés. Apple affirme avoir choisi Google Gemini après une évaluation approfondie, le considérant comme la plateforme la plus adaptée aux modèles de la Fondation Apple . Cette décision marque un tournant majeur dans l'organisation technique des services d'intelligence artificielle présents dans les appareils Apple. Cet accord s'inscrit dans le cadre d'un contrat pluriannuel et prévoit la mise en service des premières fonctionnalités dès cette année. Selon les médias américains, la transaction est évaluée à environ un milliard de dollars , bien que les détails financiers ne soient pas communiqués officiellement. D'après les informations disponibles, Google développe pour Apple un modèle à 1 200 milliards de paramètres , un projet d'une envergure dépassant les capacités des modèles internes de l'entreprise. Malgré cela, Apple reste activement impliquée : certaines fonctionnalités de Siri continueront de s'appuyer sur des modèles propriétaires ,...
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12/01 - Test Avatar : Frontiers of Pandora - D'entre les Cendres (PS5) - Prolongez le film sur consoles
Figurant parmi les films les plus lucratifs de tous les temps, il semble y avoir une raison suffisante pour que la franchise Avatar prenne son envol et soit adaptée au monde du jeu vidéo. Ce film de James Cameron, sorti en 2009, possède une très belle qualité visuelle, qui s'améliore encore jusqu'à la sortie du troisième film, Avatar : D'entre les Cendres, en 2025. C'était un véritable défi pour Ubisoft de donner vie à la beauté de Pandora dans sa dernière adaptation vidéoludique, Avatar : Frontiers of Pandora. Ce jeu vous plongera dans la peau d'un Na'vi luttant pour libérer son peuple de la menace que représentent les humains cherchant à contrôler Pandora. Développée par Massive Entertainment (Ubisoft Studio) en collaboration avec Lightstorm Entertainment et Disney, cette extension From the Ashes fait suite à Avatar : Frontiers of Pandora et ramène les joueurs dans le vaste monde de Pandora, en se concentrant sur la Frontière Ouest. Cette extension propose une nouvelle histoire, de nouvelles zones à explorer et du contenu de jeu qui enrichit l'expérience de jeu de la série principale. L'histoire commence avec So'lek, un Na'vi du clan Sarentu, qui se réveille au milieu des ruines de la forêt de Kinglor. Les flammes qui embrasent les arbres, les cris des banshees blessées et un épais brouillard composent un tableau dramatique et tragique. Une attaque brutale de la RDA, alliée au clan Ash, a détruit son foyer, déchiré sa famille et l'a profondément marqué....
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12/01 - Gmail abandonne POP3 et Gmailify : quelles sont les nouveautés pour les comptes externes ?
Google prépare une refonte majeure de Gmail , qui impactera les utilisateurs gérant plusieurs boîtes de réception au sein du même service. Dès janvier 2026, certaines fonctionnalités ne seront plus disponibles et l'expérience utilisateur sera profondément modifiée. Cette décision supprime plusieurs outils que beaucoup considéraient comme faisant partie intégrante de la plateforme. Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour, mais d'un changement structurel qui impactera les habitudes quotidiennes des utilisateurs de plusieurs comptes. Google a décidé d'abandonner la prise en charge du protocole POP3 , ce qui empêche l'accès direct aux boîtes mail tierces. Gmailify , la fonctionnalité lancée en 2016 pour intégrer des outils comme les filtres et la protection anti-spam aux comptes Yahoo et Hotmail , sera également abandonnée durant cette même période. L'entreprise n'a pas officiellement fourni de raison, mais le protocole POP3 utilise des identifiants en clair , ce qui constitue une limitation importante selon les normes actuelles. Ce protocole est donc inadapté à un contexte où chaque transfert de données exige un niveau de protection élevé. La page d'assistance officielle précise ce qui sera perdu pour les comptes externes connectés à Gmail via POP3 ou Gmailify. Vous ne pourrez plus utiliser le système de protection anti-spam intégré , qui filtrait auparavant automatiquement les messages indésirables. Les notifications mobiles avancées , utiles pour mettre en évidence...
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12/01 - Cloudflare pourrait se retirer d'Italie. L'entreprise a refusé de bloquer les sites pirates.
L'autorité italienne de régulation des communications, l'AGCOM, a infligé une amende de 14,2 millions d'euros à Cloudflare pour avoir refusé de bloquer l'accès aux sites web pirates via son service DNS public 1.1.1.1. Cette décision a suscité une vive émotion car elle touche un élément essentiel de l'infrastructure internet mondiale. Cloudflare a annoncé son intention de faire appel et envisage de retirer ses serveurs d'Italie. L'amende est fondée sur la loi italienne anti-piratage de 2024. Ce règlement confère à l'AGCOM de larges pouvoirs pour lutter contre le piratage des retransmissions sportives en direct et autres contenus protégés par le droit d'auteur. Le mécanisme permet d'émettre une injonction de blocage de domaines et d'adresses IP dans les trente minutes suivant une notification des titulaires de droits. Dans le cas de Cloudflare, l'autorité de régulation a ordonné à l'entreprise de désactiver la résolution de noms de domaine et de rediriger le trafic vers des adresses IP désignées. L'AGCOM a indiqué que l'amende représente un pour cent du chiffre d'affaires annuel de l'entreprise, alors que la loi autorise des sanctions allant jusqu'à deux pour cent. Cette amende fait suite à une injonction de blocage émise en février 2025, à laquelle Cloudflare n'a pas respecté.
Dès le départ, Cloudflare a mis en avant des arguments techniques. L'entreprise a souligné que son système traite environ 200 milliards de requêtes DNS...
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12/01 - Le processeur Panther Lake d'Intel surpasse son rival d'AMD. Deux fois plus d'images par seconde
Lors du CES 2026, Intel a officiellement dévoilé ses processeurs « Panther Lake », gravés selon le nouveau procédé 18A. Si l'architecture du processeur a suscité un vif intérêt, la véritable innovation résidait dans la puce graphique intégrée Arc B390. Tout porte à croire qu'Intel entre dans une nouvelle phase de la concurrence, où les iGPU ne sont plus un simple complément, mais une alternative viable aux cartes graphiques dédiées. D'après les informations révélées par Digital Foundry, Intel ne mâche pas ses mots. Sur Cyberpunk 2077, en résolution 1080p avec les paramètres Ultra et le ray tracing (ombres et reflets) activé, la puce haut de gamme Core Ultra X9 388H atteint 28 images par seconde. Sur le papier, le résultat n'a rien d'exceptionnel, mais seul un test comparatif direct révèle le véritable potentiel de ce GPU intégré. Le processeur AMD Ryzen AI 9 HX 370 équipé d'une puce Radeon 890M n'atteint que 14 images par seconde dans des conditions identiques. Cela signifie que Panther Lake offre des performances deux fois supérieures sur l'un des titres les plus exigeants de ces dernières années. Intel insiste sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un cas isolé. Lors de ses tests internes, le fabricant a constaté que Panther Lake est en moyenne 73 % plus rapide que « Strix Point » grâce à la technologie de mise à l'échelle d'image, et même 82 % plus rapide en résolution native. Concrètement, cela signifie que dans certains jeux, la carte graphique Arc B390 peut...
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12/01 - Les inquiétudes concernant Instagram s'intensifient. Meta se calme après les révélations de fuites.
Ces derniers jours, de nombreux utilisateurs d'Instagram ont reçu des courriels en masse les invitant à réinitialiser leur mot de passe. Cette situation a rapidement suscité l'inquiétude, car des informations faisant état d'une fuite de données concernant des millions de comptes ont émergé presque simultanément. L'affaire s'est avérée très grave, et nous avons finalement reçu une déclaration officielle d'Instagram. Malwarebytes, une entreprise reconnue pour ses solutions antivirus et sa surveillance des menaces en ligne, a donné l'alerte. Selon ses conclusions, une base de données contenant des informations relatives à environ 17,5 millions d'utilisateurs d'Instagram est apparue sur le dark web. Les données divulguées incluraient des noms d'utilisateur, des adresses électroniques, des numéros de téléphone et même des adresses postales. Malwarebytes affirme avoir découvert ces données lors d'analyses de routine de plateformes illicites et que leur source pourrait être une vulnérabilité de l'API d'Instagram datant de 2024. Surtout, la société prévient que ces informations peuvent être utilisées non seulement pour du spam, mais aussi pour des attaques plus sophistiquées, comme le phishing ou les tentatives de prise de contrôle de compte.
Meta, propriétaire d'Instagram, a rapidement réagi à ces informations. Cependant, dans une déclaration officielle publiée sur X, l'entreprise a assuré qu'aucun système n'avait été compromis et qu'aucune...
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12/01 - L'algorithme X sera mis en ligne. Elon Musk annonce la publication du code.
L'algorithme, anciennement celui de Twitter, désormais appelé X, a longtemps fait l'objet de controverses. Elon Musk, souhaitant mettre fin aux spéculations, a annoncé qu'il publierait le code source de l'algorithme de sa plateforme de médias sociaux d'ici une semaine. Elon Musk promet que d'ici sept jours, l'algorithme qui détermine le contenu affiché sur la plateforme X sera publié. Cet outil, controversé depuis des années et constamment accusé de partialité, fait l'objet de nombreuses critiques. C’est peut-être pour cette raison que cet homme d’affaires excentrique a annoncé la publication en ligne du code source ouvert. Celui-ci comprend le code gérant les systèmes de recommandation et de publicité. Des notes de développement décrivant les modifications apportées toutes les quatre semaines seront également disponibles. Cette annonce est toutefois à prendre avec des pincettes, car il s'agit d'une nouvelle déclaration de Musk concernant la divulgation de la technologie sous-jacente à la plateforme X. En 2023, l'entreprise a publié des fragments de l'algorithme sur GitHub. Cependant, ce code n'a pas été mis à jour depuis et ne ressemble plus guère à la version actuelle.
Le nouvel algorithme repose en grande partie sur Grok. Ce système est de plus en plus intégré au moteur de recommandation et est chargé de sélectionner le contenu parmi les quelque 100 millions de publications quotidiennes. Selon Musk, les modifications apportées au flux ne sont plus...
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12/01 - Windows 11 s'est enrichi d'une fonctionnalité utile pour les administrateurs
Dans la dernière version bêta de Windows 11, les administrateurs peuvent supprimer l'application Copilot. Cette modification est apparue dans la version 26220.7535 (KB5072046) du programme Windows Insider Preview, disponible sur les canaux Dev et Beta. Copilot est un outil controversé, et son utilisation ne fait pas l'unanimité. Auparavant, il était possible de désinstaller manuellement l'outil par défaut de Windows 11, mais cette option est désormais également disponible pour les administrateurs système. Ce changement a été repéré dans la dernière version Insider Preview de Windows 11 (build 26220.7535, KB5072046). Cette fonctionnalité se nomme RemoveMicrosoftCopilotApp. Pour désinstaller Microsoft Copilot, plusieurs conditions doivent être remplies. Copilot et Microsoft 365 Copilot doivent être installés sur le système. De plus, Microsoft Copilot ne doit pas avoir été installé manuellement par l'utilisateur et ne doit pas avoir été lancé au cours des 28 derniers jours. Cela signifie que même après la désinstallation, l'utilisateur conservera l'accès à Microsoft 365 Copilot, la version payante incluse dans un abonnement Microsoft 365.
L'une des conditions les plus difficiles à respecter est de ne pas lancer l'application pendant 28 jours. Microsoft Copilot démarre automatiquement à l'ouverture de session. Même avec le démarrage automatique désactivé, il est facile de lancer l'application par inadvertance à l'aide de raccourcis clavier comme Windows + C, Alt +...
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09/01 - Test Bridge Constructor Studio (PS5) - Construisez des ponts désormais sans budget limité
Neuf ans après le premier Bridge Constructor, les développeurs de ClockStone Software reviennent avec un nouveau titre : Bridge Constructor Studio, une édition qui saura séduire les fans de la première heure comme les nouveaux venus. La grande nouveauté ? Aucun budget limité. Bridge Constructor Studio ne propose pas de véritable scénario, mais plutôt un concept qui sert de fil conducteur à l'ensemble de l'expérience de jeu. Le joueur incarne un ingénieur en construction, chargé de concevoir et de construire des ponts robustes dans une série de scénarios de plus en plus difficiles et complexes. Chaque niveau introduit de nouveaux défis liés à la physique et à la stabilité des structures, incitant les joueurs à expérimenter des solutions innovantes pour surmonter les obstacles. Le jeu se déroule dans un simulateur d'ingénierie, où l'objectif est d'assurer le passage sécurisé des véhicules à travers les ouvrages, tout en respectant les contraintes budgétaires et les matériaux disponibles. L'absence d'un scénario traditionnel n'altère en rien l'expérience globale ; au contraire, elle la rend plus accessible et directe, en se concentrant entièrement sur le gameplay. Chaque niveau est un petit casse-tête d'ingénierie se déroulant dans un monde divisé en cinq biomes distincts, chacun possédant ses propres caractéristiques environnementales et structurelles. La progression est bien structurée grâce à une courbe de difficulté croissante, introduisant graduellement des éléments...
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09/01 - Mario Tennis Fever : Rendez-vous sur le court le 12 février sur Switch 2
La série Mario Tennis est de retour. Entrez sur le court et retrouvez Mario Tennis Fever, un jeu bourré d’action explosive, attendu exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 12 février. Mario Tennis Fever proposera de nouveaux personnages, modes de jeu et expériences. Dans cet opus, vous pourrez incarner 38 personnages, soit le plus grand nombre de l’histoire de la série, dont des nouveaux-venus avec Goomba, Carottin, Plante Piranha, Bébé Wario ou encore Bébé Waluigi. Une fois votre personnage sélectionné, lancez-vous dans le jeu avec des mouvements bien connus tels que les lifts, les coupés et les lobs. Préparez-vous à découvrir les toutes nouvelles raquettes frénétiques qui vous permettront de faire basculer le match en votre faveur. Équipez votre personnage avec l’une des 30 nouvelles raquettes, chacune dotée de capacités uniques : la raquette de glace, qui transforme certaines parties du court en une surface gelée et glissante ; la raquette mini-champi, qui réduit votre adversaire à une taille minuscule ; et la raquette doublure, qui perturbe votre adversaire en créant un double de votre personnage. Remplissez votre jauge de frénésie pour déclencher une frappe frénétique. Et si vous en subissez une vous-même, pas de panique ! Vous pouvez encore tenter de la retourner contre votre adversaire avant même qu’elle ne touche le sol.
Mario Tennis Fever propose également des modes de jeu inédits, ainsi que des modes classiques, pour tous les niveaux, de pro à débutant. Préparez-vous pour le mode Tours des...
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09/01 - Finies les photos de nus non désirées. La Grande-Bretagne transfère la responsabilité des victimes aux plateformes.
Le Royaume-Uni a pris des mesures supplémentaires pour lutter contre l'envoi en ligne de messages non sollicités à caractère sexuel, un phénomène connu sous le nom de cyberflashing. Dans le cadre d'un amendement à la loi sur la sécurité en ligne, ce phénomène est désormais officiellement reconnu comme une infraction prioritaire, transférant ainsi la responsabilité juridique de la victime à la plateforme sur laquelle l'abus a lieu. Jusqu'à présent, de nombreux réseaux sociaux et applications de rencontre s'appuyaient principalement sur les signalements des utilisateurs. Désormais, les entreprises, notamment les applications comme Bumble et Tinder, et les plateformes comme Instagram et X, devront bloquer proactivement les contenus à caractère sexuel non sollicités avant qu'ils n'atteignent la boîte de réception des utilisateurs. Concrètement, cela signifie que les plateformes devront mettre en œuvre des systèmes d'IA capables de détecter, flouter ou masquer les contenus sexuels non sollicités. Le non-respect de cette obligation pourrait entraîner des amendes importantes, voire l'interdiction totale de leurs services au Royaume-Uni, les amendes pouvant atteindre jusqu'à 10 % du chiffre d'affaires mondial de l'entreprise. Pour faire appliquer la nouvelle réglementation, l'Ofcom, l'autorité britannique de régulation des communications, lancera une consultation sur des codes de conduite détaillés, précisant les normes techniques que les plateformes...
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09/01 - Présentation du mini PC Acer Veriton RA100 SFF
Acer a élargi sa gamme de PC compacts avec le Veriton RA100 SFF, doté d'un processeur AMD Ryzen AI Max+ 395 à 16 cœurs avec une fréquence d'horloge allant jusqu'à 5,1 GHz, d'un processeur neuronal de 50 TOPS et d'une carte graphique intégrée NVIDIA RTX 4060 Radeon 8060S.Ce PC est également équipé de 128 Go de RAM maximum, d'un disque SSD d'une capacité maximale de 4 To, d'un boîtier d'un volume d'environ 3 litres et de dimensions de 203 x 192 x 70 mm, du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.4, d'un port RJ45 2,5 GbE et de deux ports USB 4.0. Il sera disponible à l'achat au premier trimestre, mais les prix des différentes configurations n'ont pas encore été communiqués.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41804">Lire la suite</a>)
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09/01 - Les premiers routeurs Wi-Fi 8 ont été dévoilés au CES 2026.
Les premiers routeurs et puces compatibles Wi-Fi 8 ont fait une apparition inattendue au CES 2026 et pourraient être commercialisés dès cette année, seulement deux ans après le lancement du Wi-Fi 7. Par conséquent, si vous ne possédez pas encore de routeur compatible Wi-Fi 7 (et c'est le cas de beaucoup de personnes), il pourrait être judicieux d'attendre avant de passer à la norme. Contrairement aux générations précédentes, le Wi-Fi 8 privilégie la stabilité de la connexion plutôt que l'augmentation de la vitesse maximale. Cette norme conserve les débits élevés du Wi-Fi 7, tout en offrant une meilleure efficacité énergétique, un débit accru et une communication directe améliorée entre les appareils.
Le Wi-Fi 8 assure une connexion plus rapide et stable même lorsque l'utilisateur déplace ses appareils ou s'éloigne du routeur, réduisant ainsi les déconnexions et les latences, et offrant une expérience de streaming vidéo et de jeu plus fluide. D'après les annonces du CES, le Wi-Fi 8 sera disponible pour des tests plus tard cette année. Cependant, il est important de noter qu'à l'heure actuelle, aucun appareil ne prend en charge ce protocole sans fil. Il existe peut-être quelques gadgets spécialisés, mais en matière d'électronique grand public, même le Wi-Fi 7 peine à se généraliser. Il est donc prématuré d'affirmer que les routeurs Wi-Fi 8 deviendront bientôt la norme.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41803">Lire la...
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09/01 - Corsair a dévoilé un clavier doté d'un Stream Deck intégré.
Le nouveau Corsair Galleon 100 SD, présenté au CES 2026, est un clavier mécanique filaire doté d'un Stream Deck Plus entièrement intégré sur le côté droit du châssis, offrant un accès à des commandes supplémentaires. Il comprend 12 touches personnalisables, un écran IPS polyvalent de 5 pouces avec une résolution de 720 x 1280 pixels et deux encodeurs rotatifs. Ce n'est pas la première fois que des éléments du Stream Deck, inspirés d'Elgato, apparaissent dans les produits Corsair. En 2022, la société avait dévoilé l'ordinateur portable Corsair Voyager équipé de touches tactiles personnalisables via le logiciel Elgato. Bien que cela ait pu paraître rudimentaire à l'époque, cela laissait entrevoir le début d'une ère prometteuse, compte tenu du rachat d'Elgato par Corsair en 2018.
Le Galleon représente une avancée significative, principalement parce qu'il offre une expérience Stream Deck complète, et non une version allégée. Cela dit, ses capacités en tant que clavier gaming ne doivent pas être sous-estimées : il prend en charge un taux d'interrogation de 8 000 Hz, dispose d'un circuit imprimé remplaçable avec des commutateurs MLX Pulse, d'un système de montage rembourré et de la technologie FlashTap pour des clics simultanés dans des directions opposées. Cependant, son atout majeur réside dans l'intégration du Stream Deck. Cette fonctionnalité intéressera les utilisateurs qui travaillent, streament ou souhaitent simplement surveiller facilement la charge de leur...
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09/01 - Razer a lancé un PC dédié au travail avec l'IA.
Razer est la dernière entreprise du secteur des jeux PC à se recentrer sur le marché de l'intelligence artificielle et à en tirer profit. Mais il ne s'agit pas simplement d'apposer l'étiquette tendance « IA » sur ses produits existants. Razer a dévoilé une station de travail entièrement nouvelle, conçue spécifiquement pour l'entraînement, l'inférence et la modélisation en IA. La station de travail Razer Forge AI Dev, au format rackable, simplifie la création de configurations de clusters denses à partir de plusieurs systèmes. Elle prend en charge jusqu'à quatre cartes graphiques AMD ou NVIDIA, dispose de huit emplacements mémoire DDR5 et est alimentée par un processeur AMD Ryzen Threadripper Pro.
Le système est conçu pour une alimentation jusqu'à 2 000 W et est équipé de deux ports Ethernet 10 Gbps pour des transferts de données à haut débit. Razer ne communique ni le prix ni la disponibilité, car il s'agit d'un produit sur mesure nécessitant une commande directe auprès de son équipe commerciale. Par ailleurs, il est important de noter que cet appareil est clairement destiné au secteur professionnel, où les utilisateurs ne commanderont pas un seul ordinateur avec une configuration d'entrée de gamme. Les clients potentiels opteront probablement pour des clusters complets afin de créer des systèmes multi-niveaux performants.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41801">Lire la...
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09/01 - "South Park : Les créations de Chaos" débarque dans Fortnite !
Comme Butters l’a ordonné avec le Bâton de la Vérité, les garçons de South Park vont jouer à Fortnite avec lui et tout le monde pourra en faire autant ! Les tenues de Stan, Kyle, Cartman, Kenny et Butters feront leur apparition dans la boutique, mais des objets South Park seront également débloquables grâce au Passe gratuit Les créations de Chaos. En bonus, les joueurs pourront ajouter un membre d’escouade supplémentaire grâce au nouveau mode de jeu Escouades à 5 joueurs.
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* Éléments de gameplay : Les joueurs pourront restaurer des points de vie, soigner leurs alliés ou infliger des dégâts aux ennemis grâce aux Cheesy Poofs. Il sera également possible de revenir automatiquement en jeu après une élimination à l’aide du Jeton de réapparition de Kenny (à usage unique). Enfin, pour la toute première fois, les joueurs pourront même contrôler le déplacement de la tempête en récupérant dans le ciel le Bâton de la Vérité (à usage unique). * CartmanLand : Les joueurs pourront également atterrir dans un tout nouveau point d’intérêt (POI), CartmanLand, le gigantesque parc d’attractions personnel de Cartman. CartmanLand propose plusieurs attractions à sensations pilotables, telles que CHAOS BLAST, Voyage au Centre de la Terre ou encore Pi Pi's Urineworld. * Passe gratuit Les créations de Chaos : Disponible sans V-Bucks, le Passe gratuit Les créations de Chaos propose 13 objets sur le thème de South Park que les joueurs peuvent débloquer en accomplissant de nouvelles quêtes South Park, dont une emote...
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09/01 - Voici la première batterie à semi-conducteurs : elle promet de révolutionner le monde des voitures électriques.
La première batterie à semi-conducteurs produite en série arrive sur le marché, marquant une étape cruciale pour l'avenir des véhicules électriques. Donut Lab la présente comme une solution prête à l'emploi, avec des applications allant des voitures aux motos . Le lancement sur un modèle réel, la Verge TS Pro , une moto électrique « sans compromis » , nous permet d'observer de près les performances et les limites d'une technologie attendue depuis des années et souvent reportée L'entreprise qualifie cette disponibilité de réponse concrète aux demandes du secteur , après des années durant lesquelles la date d'arrivée des batteries à semi-conducteurs est restée incertaine. Selon Donut Lab, la batterie atteint une densité énergétique de 400 Wh/kg , supérieure aux 250 à 300 Wh/kg des batteries lithium-ion les plus courantes actuellement disponibles. L'entreprise revendique également une durée de vie d'environ 100 000 cycles de charge sans limite de niveau de charge . Ce chiffre, s'il est confirmé, représente à lui seul un progrès considérable par rapport aux batteries actuelles, mais cela ne suffit pas. Une charge complète prend environ 5 minutes , un chiffre qui place le produit à un niveau incomparable avec les batteries traditionnelles, qui nécessitent souvent des limitations pour préserver leur durée de vie. Les performances déclarées restent stables même dans des conditions de -30 °C et 100 °C , avec une capacité maintenue au-dessus de 99 % .
Donut Lab indique que la...
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09/01 - L'Iran coupe internet. Les manifestants se retrouvent sans moyen de communication.
S'il existait un manuel pour se maintenir au pouvoir malgré des manifestations populaires massives, son premier chapitre porterait presque certainement sur le contrôle des communications. Ces dernières heures, l'Iran en a fourni un nouvel exemple en instaurant une coupure quasi totale d'Internet. Le 8 janvier, la connectivité internet en Iran a chuté brutalement. Les données de surveillance du trafic fournies par NetBlocks indiquent que l'accès à internet a dégringolé à un niveau minimal, atteignant environ 1 % de son activité normale. Les analystes estiment que la panne a touché tout le pays et a duré au moins douze heures. Des observations indépendantes ont également été confirmées par Cloudflare Radar, qui a enregistré une chute de près de 90 % du trafic internet en Iran en seulement une demi-heure. L'entreprise a décrit l'incident comme une panne orchestrée de manière centralisée, pointant du doigt une action gouvernementale. Dans les heures qui ont suivi, les deux organisations ont signalé un trafic quasi nul, suggérant un isolement complet de l'Iran du réseau mondial. Cette forte réduction de la connectivité est survenue dans un contexte de manifestations antigouvernementales croissantes dans de nombreuses régions du pays. Selon les médias, des coupures de courant locales ont également été mises en œuvre simultanément, entravant davantage la communication des citoyens et leur accès à l'information.
La coupure d'internet limite considérablement la possibilité de...
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09/01 - La Chine se prépare à lancer la production de processeurs sans silicium
Alors que l'industrie mondiale des semi-conducteurs prend de plus en plus conscience des limites de la technologie du silicium, la Chine accélère ses travaux sur une toute nouvelle génération de processeurs. La production en série de circuits intégrés en disulfure de molybdène, un matériau bidimensionnel qui fait l'objet de recherches en laboratoire depuis plusieurs années, devrait débuter d'ici la fin de l'année. Cette fois-ci, cependant, l'accent n'est plus mis sur l'expérimentation, mais sur une véritable application industrielle. Shanghai Atomic Technology a inauguré à Shanghai la première ligne de production de démonstration de ses processeurs WUJI de nouvelle génération. Ces puces, fabriquées sans silicium, sont à base de disulfure de molybdène, un matériau composé de couches atomiquement minces. Selon le China Daily, la production à grande échelle devrait démarrer en juin 2026. L'entreprise prévoit d'atteindre des performances équivalentes à la technologie silicium 90 nm dès 2026. Les étapes suivantes incluent le 28 nm en 2027, puis le 5 nm et le 3 nm en 2028. Ce calendrier place le projet WUJI au cœur des préoccupations de l'industrie des semi-conducteurs.
Shanghai Atomic Technology a été fondée en février 2025 par Bao Wenzhong, chercheur à l'université Fudan. Dès le départ, le projet a combiné expertise académique et ambitions commerciales. Les premières puces WUJI utilisent une architecture 32 bits et prennent en charge les opérations arithmétiques sur des...
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09/01 - Des millions de souris et de claviers Logitech tombent en panne. Ils ont oublié de renouveler leur certificat.
L'application Logi Options+, qui permet de configurer les souris et claviers de la série MX Master, est hors service dans le monde entier. Les conséquences se sont avérées bien plus graves qu'une simple inaccessibilité temporaire aux paramètres : dans de nombreux cas, les utilisateurs ont constaté une baisse des performances du système, une surchauffe de leur ordinateur portable et une décharge rapide de la batterie. Comme l'a déterminé The Verge, la panne était due à une négligence de la part de Logitech. Le certificat développeur Apple de l'entreprise a expiré le 6 janvier 2026. À partir de cette date, macOS a bloqué le bon fonctionnement de l'application Options+, la considérant comme non vérifiée. L'effet a été immédiat : l'application se figeait au lancement, l'interface ne se chargeait pas et, dans de nombreux cas, elle restait active en arrière-plan sans répondre aux actions de l'utilisateur. Des utilisateurs ont signalé que le processus Options+ pouvait solliciter fortement le processeur, provoquant une surchauffe des MacBook même en veille. Conjuguée à une forte consommation d'énergie, cette situation entraînait une réduction significative de l'autonomie de la batterie.
Le problème n'a pas affecté tous les périphériques Logitech de la même manière. Les anciens modèles de souris, tels que les M280, G102 et M100, fonctionnaient correctement grâce aux pilotes système natifs. Les utilisateurs des modèles récents MX Master 3S et MX Master 4, qui...
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08/01 - Magasins peu scrupuleux lors de l'achat de RAM : « Payez plus ou annulez »
Cet achat, cependant, n'était pas une bonne affaire compte tenu de l'envolée des prix de la mémoire. Le magasin a contacté un client en lui proposant deux options : payer un supplément ou annuler sa commande. Il s'agit là d'une nouvelle erreur de tarification concernant la RAM. Vous commandez de la RAM neuve malgré la flambée des prix, la commande est validée et vous attendez le colis. Mais soudain, vous recevez un e-mail au travail vous informant que vous devez payer un supplément, faute de quoi la commande sera annulée. Voilà, en résumé, l' histoire de cet utilisateur de Reddit . L'utilisateur Super-Youth a publié un message controversé sur le subreddit pcmasterrace. Il y partageait le contenu d'un courriel qu'il avait reçu de manière inattendue d'un employé de PC-Canada. Le message indiquait que sa commande était en cours de traitement, mais qu'en raison de la volatilité du marché et des pénuries de composants dues à l'IA, les fabricants ne pouvaient s'engager sur les dates de livraison estimées ni garantir les prix. Après ces explications initiales, le client a été informé que le prix de sa commande était passé à 507,99 $ et qu'un ajustement était nécessaire pour que la commande puisse être validée. Deux options lui ont été proposées : accepter le nouveau prix en répondant au courriel ou annuler sa commande.
La personne qui a publié l'annonce a également partagé le code produit. Par curiosité, nous avons vérifié le type de mémoire. Le produit...
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08/01 - Rayons vides au Japon. Les magasins demandent à leurs clients de rapporter leurs anciens ordinateurs.
L'un des plus grands détaillants d'électronique et d'informatique du Japon a lancé un appel inhabituel à ses clients. Sofmap Gaming, situé dans le quartier d'Akihabara à Tokyo, surnommé « la ville de l'électronique », a publiquement demandé à ses clients de vendre leurs anciens ordinateurs. L'annonce, publiée sur le site web X, était accompagnée d'une photo montrant des rayons presque entièrement vides dans le magasin de trois étages. Le message était direct et sans fioritures marketing. L'entreprise reconnaissait que les ordinateurs de jeu, même d'occasion, étaient devenus difficiles à trouver. Le vendeur invitait ses clients à revendre leurs anciens ordinateurs à Sofmap lors de l'achat de nouveaux équipements, en leur promettant des prix de rachat attractifs. Sofmap a souligné qu'elle ne se limite pas aux seuls équipements de jeu. L'entreprise achète également des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables et des machines de bureau classiques. Cette ouverture témoigne de l'ampleur du problème auquel est confronté le secteur de la distribution au Japon. La demande d'ordinateurs pré-assemblés et de composants dépasse largement l'offre, et les magasins commencent à proposer des solutions qui, il y a encore peu de temps, auraient paru farfelues ou relever d'une simple opération marketing. Ce n'est pas le premier avertissement d'Akihabara. Déjà fin 2018, les commerçants locaux limitaient les ventes de RAM, de SSD et de disques durs...
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08/01 - L'avenir s'annonce prometteur pour Android Auto. 2026 marquera-t-elle une avancée majeure ?
Google a publié Android Auto 16.0. Cette mise à jour est actuellement en version bêta et s'adresse principalement aux utilisateurs inscrits au programme de test. Cependant, son installation est également possible en dehors de Google Play via un fichier APK. La nouvelle version d'Android Auto, la version 16.0, est la première mise à jour de 2026. Bien qu'elle n'apporte aucune nouvelle fonctionnalité ni modification logicielle majeure, elle se concentre sur des améliorations mineures et la correction de bugs. Plus important encore, elle ouvre de nouvelles perspectives pour l'avenir. Cette mise à jour prépare le terrain pour les fonctionnalités qui seront déployées dans les prochains mois. Les versions de test récentes d'Android Auto ont révélé plusieurs nouveautés, notamment l'interface Coolwalk. Ce nouvel onglet multimédia permet d'accéder à plusieurs applications musicales directement depuis l'écran d'accueil.
Google va intégrer l'assistant Gemini à Android Auto, remplaçant ainsi définitivement Google Assistant. Ce processus a débuté fin 2025. L'entreprise annonce que l'assistant IA sera disponible pour tous les utilisateurs d'Android Auto d'ici la fin de l'année. Gemini devrait remplacer Google Assistant non seulement dans Android Auto, mais aussi sur tous les appareils Android. Les utilisateurs ne participant pas au programme bêta peuvent installer Android Auto 16.0 manuellement à l'aide du fichier APK. Une fois le programme...
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08/01 - Xbox 360 : Le 31 décembre 2025 est-il la date limite pour l’horloge interne ?
Ces derniers jours, une certaine inquiétude s'est répandue parmi les possesseurs de Xbox 360 : le 31 décembre 2025 est la dernière date modifiable dans le calendrier interne de la console. Cette nouvelle a suscité des comparaisons avec le bug de l'an 2000, mais la réalité est moins alarmante qu'il n'y paraît. Le système ne s'arrête pas de fonctionner au passage à la nouvelle année. La limite existe, certes, mais elle est limitée et gérable. Comprendre son fonctionnement est essentiel pour éviter toute confusion. Le point essentiel est le suivant : la Xbox 360 ne permet plus de sélectionner manuellement une date postérieure au 31 décembre 2025 dans les paramètres. Cependant, le calendrier interne continue de défiler normalement. À minuit, la console affiche le 1er janvier 2026 et ainsi de suite, même si l'accès au menu de l'horloge peut bloquer la date affichée sur le dernier jour de 2025. Cette particularité a également été vérifiée par des utilisateurs experts qui ont démontré que le système d'exploitation de la console reconnaît correctement l'année 2026 et les suivantes. Il ne s'agit donc pas d'un bug grave ni d'un plantage logiciel, mais plutôt d'une limitation de l'interface des paramètres manuels, probablement liée à la conception du système il y a plus de vingt ans. Pour la plupart des utilisateurs, ce problème est quasiment inexistant. Si votre Xbox 360 est connectée à Internet, il vous suffit d'activer la synchronisation automatique de la...
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08/01 - Google annonce une vague d'IA pour Gmail, dont une grande partie est gratuite !
Ces derniers mois, Gmail a commencé à afficher une évolution significative, signe d'une transformation visant à mieux organiser un volume de messages toujours croissant. L'arrivée de Gemini dans la messagerie électronique apporte des outils pour simplifier les tâches quotidiennes et la recherche d'informations. De nombreuses fonctionnalités sont accessibles à tous , tandis que d'autres sont réservées aux abonnements Google AI Pro et Ultra . La nouvelle fonctionnalité « Aperçu IA » (dont les anciens noms ont disparu) promet de réduire le temps de navigation dans les conversations longues. Lorsqu'un courriel contient des dizaines de réponses, la boîte de réception génère un résumé concis des points principaux . Cette même technologie vous permet de poser des questions directement dans votre boîte de réception , en utilisant des expressions naturelles. Le système analyse les messages et renvoie une réponse préétablie, sans nécessiter de recherche manuelle ni de mots-clés. Les résumés automatiques sont accessibles à tous, tandis que la possibilité d'interroger sa boîte de réception nécessite un abonnement Google AI Pro ou Ultra .
La fonctionnalité « Aide à la rédaction » est désormais accessible à tous les comptes et vous permet de créer ou d'améliorer un message à partir d'un contenu existant. Le système suggère des formulations cohérentes avec le style habituel de l'utilisateur, et croyez-nous : une fois que vous l'aurez essayée, vous ne pourrez plus vous en passer ! De...
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08/01 - Wolfenstein 3 serait en développement chez Machine Games
Après des années d'attente, le développement de Wolfenstein 3 pourrait enfin avoir commencé. La rumeur a été relancée par un article de Jez Corden , rapidement corroboré par d'autres sources indépendantes. Il est important de noter qu'aucune annonce officielle n'a été faite par Bethesda pour le moment, mais la convergence des sources rend l'information particulièrement crédible. Selon ces informations, le projet serait géré par MachineGames, un studio suédois qui a déjà relancé avec succès la série ces dernières années. Comme l'a rapporté Corden sur Windows Central , Wolfenstein 3 serait la véritable suite directe de The New Order et The New Colossus, laissant de côté Wolfenstein: Youngblood, considéré comme un spin-off coopératif et non comme le chapitre final de la saga. L'histoire principale est en suspens depuis 2017, et depuis lors, les fans attendent un final qui conclut l'arc narratif de BJ Blazkowicz. Les attentes sont élevées, d'autant plus que les précédents jeux de MachineGames ont été très bien accueillis par la critique, tandis que Youngblood a été jugé plus faible et plus expérimental.
Les sources de Kotaku ont confirmé l'information de Jez Corden, ajoutant que le timing semble idéal. Bethesda approche de son 40e anniversaire et une série télévisée Wolfenstein est actuellement en développement, suite au succès de l'adaptation télévisée de Fallout. Dans ce contexte, le retour de la franchise de jeux vidéo revêtirait une forte importance stratégique et...
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08/01 - Selon une analyse, l’IA Grok d’Elon Musk a généré environ 6 700 images à caractère sexuel ou montrant des personnes nues par heure.
Selon Bloomberg, X, le réseau social d'Elon Musk, est devenu l'un des sites les plus utilisés pour diffuser des images de personnes déshabillées sans leur consentement par une intelligence artificielle. Des milliers de cas ont été recensés chaque heure au cours d'une journée en début de semaine. Depuis fin décembre, les utilisateurs de X sollicitent de plus en plus Grok, le chatbot IA associé au réseau social, pour modifier les photos qu'ils publient. Lors d'une analyse de 24 heures des images publiées par le compte @Grok sur X, le chatbot a généré environ 6 700 images par heure à caractère sexuel ou montrant de la nudité, d'après Genevieve Oh, chercheuse spécialisée dans les médias sociaux et les deepfakes. Les cinq autres sites les plus populaires pour ce type de contenu ont enregistré en moyenne 79 nouvelles images de déshabillage par IA par heure sur la même période, entre le 5 et le 6 janvier, a constaté Oh. L'ampleur des deepfakes sur X est « sans précédent », a déclaré Carrie Goldberg, avocate spécialisée dans les crimes sexuels en ligne. « Nous n'avons jamais eu de technologie aussi simple pour générer de nouvelles images », a-t-elle ajouté, car Grok est gratuit et connecté à un système de distribution intégré.
Contrairement à d'autres chatbots de premier plan, Grok n'impose que peu de limites aux utilisateurs et ne les empêche pas de créer du contenu sexualisé mettant en scène de vraies personnes, y compris des mineurs, a expliqué Brandie Nonnecke, directrice des...
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08/01 - Test Dungeons & Dragons : Dragonshard (PC) - Un portage sympathique d'un jeu de 2005
Aujourd'hui, nous replongeons dans l'univers de D&D et explorons les mondes enchanteurs des Royaumes Oubliés : Dungeons & Dragons : Dragonshard nous immerge dans une ambiance stratégique teintée de jeu de rôle. Le jeu nous met au défi de gérer des ressources, des troupes et de planifier des batailles sur deux plans : le monde de cristal et le monde matériel. Dans Dragonshard , nous sommes plongés au cœur d'Eberron, un univers hors du canon classique des Royaumes Oubliés , où règnent intrigues politiques, factions en lutte pour le pouvoir et le sombre potentiel du cristal. Nous avons été immédiatement captivés : le cristal est le moteur de tout l'univers ; sa double nature, à la fois bonne et mauvaise, sa capacité à façonner le monde, à le guérir ou à le détruire, ajoute une dimension narrative fascinante. Au fil des campagnes, nous rencontrons des personnages complexes aux motivations nuancées : des héros malgré eux, des factions en guerre, des tyrans assoiffés de pouvoir. L'affrontement entre les factions nous a mis sous pression : « Qui soutenons-nous ? Qui trahira ? Que ferons-nous si… ». Dragonshard explore la politique et l'ambition, tout en conservant un noyau magique et ésotérique qui enrichit l'expérience. La dualité entre le plan matériel et le plan cristallin nous a permis d'observer les conséquences de nos actions, avec des événements narratifs qui trouvent un écho ailleurs. Ce cadre nous a frappés par son originalité dans le contexte de D&D : il ne...
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08/01 - Ce n'est pas la Chine, c'est New York. Ils scannent les visages et collectent des données biométriques.
Les clients des magasins Wegmans de Manhattan et de Brooklyn sont confrontés à une nouvelle forme de surveillance qui va au-delà des normes de sécurité habituelles dans le commerce de détail. De nouveaux avis affichés sur les portes des magasins annoncent que la chaîne a commencé à collecter des données biométriques sur chaque personne entrant dans ses points de vente. Ces informations comprennent les traits du visage, les données oculaires et vocales. Dans ses communications officielles aux clients, Wegmans souligne que la collecte de données vise à protéger les clients et les employés des magasins. L'entreprise présente ces nouvelles solutions comme faisant partie intégrante de sa stratégie de sécurité, répondant ainsi aux problématiques de vol et d'incidents dans les points de vente. Cependant, l'ampleur de leur mise en œuvre diffère sensiblement des annonces précédentes, qui laissaient entrevoir des tests prudents et limités.
En 2024, Wegmans annonçait que le programme pilote était limité et temporaire. L'entreprise précisait alors que la numérisation biométrique concernait principalement un groupe restreint d'employés et que toutes les informations collectées auprès des clients seraient supprimées. Les communications actuelles ne contiennent plus de telles garanties. Elles ne mentionnent ni la suppression des données, ni les limitations temporelles ou fonctionnelles du système. Gothamist souligne que Wegmans n'a pas répondu aux questions concernant le stockage des données...
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08/01 - ChatGPT va collecter des données médicales sur les iPhones. OpenAI conclut un accord avec Apple.
OpenAI a officiellement dévoilé ChatGPT Health, une nouvelle fonctionnalité de l'application ChatGPT qui ouvre la plateforme à l'intégration de données de santé et d'applications de bien-être. Cette solution permet aux utilisateurs de combiner en toute sécurité les informations provenant de services populaires liés à l'activité physique, à l'alimentation et au mode de vie, ainsi que leurs dossiers médicaux numériques. L'entreprise souligne que cette nouvelle fonctionnalité est conçue comme un outil d'aide à l'analyse des données, et non comme un substitut aux consultations médicales ou aux soins de santé professionnels. ChatGPT Health permet au chatbot de se connecter à des plateformes externes telles qu'Apple Health, MyFitnessPal, Weight Watchers, AllTrails, Peloton, Instacart et Function. Les utilisateurs peuvent ainsi interagir avec ChatGPT en fonction de leurs propres données relatives à l'activité physique, à la nutrition et aux habitudes quotidiennes. OpenAI précise que cette fonctionnalité a été développée en collaboration avec des médecins et des spécialistes et vise à faciliter la compréhension des informations de santé et à promouvoir une approche plus éclairée du bien-être.
D'après les données internes d'OpenAI, plus de 230 millions de personnes dans le monde utilisent déjà ChatGPT pour des raisons de santé et de bien-être. Cette nouvelle fonctionnalité vise à simplifier ces interactions et à les intégrer dans un environnement conçu pour la gestion des...
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07/01 - Lenovo Legion Go avec SteamOS, le nouvel appareil de jeu portable annoncé
Lenovo renforce sa stratégie de jeu portable avec la Legion Go Powered by SteamOS , une version revisitée de sa console portable phare qui change radicalement d'approche. La principale nouveauté réside dans l'adoption native de SteamOS , qui remplace intégralement Windows 11. L'objectif est d'offrir une expérience plus immédiate, fluide et cohérente avec une manette, pour un résultat qui se rapproche de la logique d'une console sans sacrifier la puissance d'un PC, une évolution qui reflète une tendance de plus en plus marquée dans le secteur. Côté matériel, Lenovo propose des spécifications haut de gamme. Le Legion Go avec SteamOS peut être configuré avec un processeur AMD Ryzen Z2 Extreme, jusqu'à 32 Go de mémoire LPDDR5X et un SSD PCIe jusqu'à 2 To, extensible via microSD. Cette configuration est conçue pour faire tourner les jeux AAA les plus récents, grâce à un écran OLED PureSight de 8,8 pouces qui optimise le contraste, la fluidité et le niveau de détail, même en déplacement. Le véritable changement réside cependant dans le logiciel. SteamOS est optimisé pour une utilisation avec une manette et permet un accès instantané aux jeux, grâce à des fonctionnalités telles que la mise en veille et la reprise rapides qui réduisent les temps d'arrêt. L'interface est conçue pour être naviguée exclusivement avec des commandes physiques, palliant ainsi les limitations rencontrées par de nombreux utilisateurs de Windows 11 sur les appareils portables. Lenovo reconnaît...
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07/01 - La prochaine console Xbox sera basée sur Windows afin de se rapprocher du monde PC, selon un rapport.
La prochaine génération de consoles Xbox pourrait marquer un tournant historique dans la stratégie de Microsoft. Selon un article de Jez Corden, la nouvelle console reposera entièrement sur Windows , la rapprochant ainsi plus que jamais du monde PC . L'objectif est d'unifier l'expérience Xbox et Windows sur une plateforme technique unique, ce projet s'inscrivant dans une vision plus large visant à rendre l'écosystème Xbox plus ouvert et flexible. Au cœur de tout cela, une promesse essentielle demeure : la continuité pour les possesseurs d'une ludothèque Xbox. D'après les informations publiées sur Windows Central , la console utilisera une version de Windows optimisée pour le jeu, gérée via une expérience plein écran de l'application Xbox pour PC. Cette interface remplacera le tableau de bord traditionnel, offrant une expérience similaire à celle d'une console, mais basée sur une plateforme PC. Microsoft travaillerait à adapter l'application Xbox pour une utilisation fluide avec les manettes, les téléviseurs et les modes salon, réduisant ainsi la complexité généralement associée à un système de bureau. D'après le rapport, la principale différence par rapport à un PC classique résidera dans la capacité native de la nouvelle Xbox à exécuter les jeux Xbox One et Xbox Series X|S. Ceci garantira une rétrocompatibilité totale et permettra aux utilisateurs d'emporter avec eux l'intégralité de leur bibliothèque de jeux accumulée au fil des ans. La présidente de...
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07/01 - PS5, Sony présente la collection Hyperpop avec DualSense et des coques en trois nouvelles couleurs
Sony a officiellement dévoilé la collection Hyperpop , une nouvelle gamme d' accessoires pour PlayStation 5 conçue pour conférer à la console une identité visuelle encore plus distinctive. La collection comprend de nouvelles manettes sans fil DualSense et des coques pour PS5 , arborant un design combinant noir brillant et couleurs néon éclatantes. L'objectif affiché est d'apporter une esthétique audacieuse et reconnaissable aux espaces de jeu, cette collection venant enrichir l'offre de personnalisation matérielle de Sony. La collection Hyperpop se décline en trois coloris distincts : Techno Red, un rouge intense ; Remix Green, un vert vif ; et Rhythm Blue, un bleu électrique. Tous les modèles arborent un dégradé progressif du noir vers la couleur principale, créant un effet visuel continu et saisissant. Les manettes DualSense présentent un dégradé sur leurs faces avant et arrière, tandis que les coques de la console adoptent le même style avec une finition légèrement transparente. Du point de vue du design, l'équipe Couleur, Matériaux et Finitions de Sony explique que l'inspiration provient directement de l'éclairage RGB typique des configurations de jeu les plus sophistiquées. Le choix d'une finition brillante souligne l'éclat des couleurs et les fait ressortir davantage dans l'environnement. L'objectif est de transformer la manette et la console en éléments visuels centraux, et non plus en simples outils fonctionnels.
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07/01 - Un iPhone avec un appareil photo de 200 MP ? Apple prépare une révolution.
Contrairement à Samsung et aux autres fabricants de smartphones, Apple ne participe pas à la course aux mégapixels. De ce fait, les iPhones sont toujours équipés d'objectifs de 48 mégapixels, et non de 200. Malgré cette politique, Apple pourrait néanmoins se lancer dans la compétition et intégrer un objectif plus performant à l'iPhone. Selon des informations communiquées aux investisseurs par Morgan Stanley et citées par AppleInsider, Apple utilisera un capteur photo de 200 mégapixels fabriqué par Samsung dans l'iPhone 21. La sortie de ce modèle est prévue pour 2028 ; nous avons donc encore quelques années avant que le géant de Cupertino ne décide d'opérer un changement révolutionnaire dans sa gamme de smartphones. Cela impliquerait également un changement de fournisseur de caméras, Apple utilisant jusqu'à présent des capteurs Sony. Ce changement s'inscrit dans une stratégie plus large visant à diversifier sa chaîne d'approvisionnement et à s'affranchir de la dépendance à un seul fabricant. L'un des motifs du retard dans le lancement du nouveau capteur serait un projet visant à accroître la production de composants aux États-Unis. Selon des informations antérieures, Samsung envisagerait d'implanter une usine de production de capteurs CMOS à Austin, au Texas. Une telle initiative s'inscrirait dans la stratégie à long terme d'Apple de produire localement les composants de l'iPhone.
Apple a tardé à augmenter la résolution des appareils photo de ses...
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07/01 - Microsoft se prépare à des licenciements massifs sans précédent à cause de l'IA.
D'après des informations récentes, Microsoft se prépare à une nouvelle vague de suppressions d'emplois, qui pourrait être la plus importante de son histoire. Si ces rumeurs se confirment, entre 11 000 et 22 000 employés de différents services, dont Xbox, pourraient perdre leur emploi d'ici janvier. Il s'agirait de la quatrième vague de licenciements consécutive et du coup dur le plus dur porté aux employés depuis des années. L'information provient de TipRanks, qui cite des sources anonymes au sein de l'entreprise. Selon ces informations, les licenciements devraient avoir lieu durant la troisième semaine de janvier. Plus surprenant encore, ces licenciements pourraient même toucher les équipes liées au cloud Azure, considéré jusqu'alors comme un pilier de la stabilité de Microsoft et un moteur de croissance de son chiffre d'affaires. Des analystes ont déjà suggéré que Microsoft pourrait être contraint de supprimer au moins 10 000 emplois par an pour compenser la hausse rapide des coûts liés à ses investissements dans l'infrastructure d'intelligence artificielle. L'expansion des centres de données et l'acquisition de systèmes informatiques de pointe ont considérablement augmenté les dépenses d'investissement de l'entreprise, et l'amortissement de ces investissements pèse de plus en plus sur son bilan.
L'histoire de ces dernières années montre que la situation actuelle n'est pas une crise ponctuelle. En 2023, Microsoft a réduit ses...
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07/01 - Test One Piece Odyssey (PS5) - La perte des souvenirs
Eichiro Oda a incontestablement construit un monde imaginaire dense et complexe, fait de cultures et d'intrigues originales, au point que l'on se demande parfois : " qu'est-ce qu'on a lu avant One Piece ? ". La réponse se juxtapose presque toujours à Dragon Ball, et cette association permet de se rendre compte de l'importance du premier, au point qu'il s'est constitué un héritage qui n'est pas facile à atteindre. One Piece Odyssey est la dernière expérience de jeu possible dans ce monde fictif, et nous sommes impatients de vous faire atterrir sur l'île de Waford. L'équipage de pirates de Chapeau de paille se retrouve en route vers une île mystérieuse lorsqu'un courant de choc inattendu (un geiser aux proportions épiques) propulse le Thousand Sunny (le navire de nos héros) dans les airs, dans les nuages. Tout ce qui monte doit aussi redescendre. Alors que le Sunny est en chute libre, le timonier et charpentier Franky sort les turbo-propulseurs et, avec une rafale, propulse le navire qui glisse vers l'île aperçue. L'atterrissage n'est pas des meilleurs et le navire subit de nombreux dégâts, au point que Franky est obligé de rester près du bateau, tandis que le capitaine Luffy part à la recherche des membres de son équipage. Après avoir retrouvé Nami, Zoro, Sanji, Usop, Robin, Chopper et Brook (ce dernier sous la forme d'un fantôme car son corps a disparu), le capitaine décide d'explorer l'île de Waford. Ce faisant, ils...
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07/01 - Un tribunal ordonne la publication de conversations des utilisateurs de ChatGPT
La décision du tribunal américain risque de susciter de vives inquiétudes chez les utilisateurs de ChatGPT. Dans le cadre d'un litige en cours concernant le droit d'auteur, OpenAI a été sommé de remettre à la partie adverse environ 20 millions d'enregistrements de conversations de chatbot. Les utilisateurs doivent donc être conscients que des conversations, en apparence privées, avec le système d'IA pourraient faire l'objet de poursuites judiciaires. La décision du tribunal fait suite à une plainte déposée par des médias américains, dont le Chicago Tribune et le New York Times. Ces éditeurs accusent OpenAI d'utiliser leurs articles pour entraîner des modèles de langage sans autorisation. Les avocats des médias souhaitent prouver que ChatGPT reproduit naturellement des extraits de textes protégés, et non pas sous l'effet d'une provocation délibérée de la part des utilisateurs. À cette fin, ils ont demandé l'accès à un large échantillon des conversations. Un tribunal de New York a fait droit à cette demande, jugeant ces éléments de preuve essentiels à l'affaire.
OpenAI souligne que les données transférées seront anonymisées, ne contenant aucune information permettant d'identifier directement les utilisateurs. Cependant, l'entreprise fait valoir que l'ampleur même de l'ensemble de données et la nature des conversations présentent un risque pour la vie privée. Les journaux contiennent non seulement des questions techniques et des expériences créatives,...
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07/01 - AMD pourrait relancer les processeurs Zen 3 pour lutter contre la crise de la mémoire.
Comme chaque année, le CES 2026 nous inonde d'annonces de nouveaux matériels, mais parfois, ce n'est pas le lancement du produit en lui-même, mais une remarque apparemment anodine qui retient le plus l'attention. C'est précisément ce qui s'est passé lors d'une réunion à huis clos au CES de Las Vegas, en présence de journalistes spécialisés. David McAfee, d'AMD, a laissé entendre que l'entreprise envisageait le retour d'anciens processeurs de bureau AM4, notamment les modèles Ryzen 5000 et les APU basés sur l'architecture Zen 3. Nul n'ignore que monter un nouvel ordinateur est devenu exceptionnellement coûteux ces derniers temps. Le principal responsable ? Le prix exorbitant de la mémoire DDR5. Pour les utilisateurs qui passent d'un système vieux de quatre ans, cela implique non seulement l'achat de nouvelle mémoire, mais aussi le remplacement de la carte mère et du processeur, qu'il soit Intel ou AMD. Résultat ? Une mise à niveau peut coûter plus cher qu'un ordinateur complet il y a quelques années à peine.
Interrogé à ce sujet, McAfee a ouvertement admis qu'AMD « étudie activement toutes les options » pour accroître la disponibilité du matériel et réintégrer d'anciens produits à l'écosystème AM4. L'objectif est de permettre aux joueurs et aux passionnés d'effectuer une mise à niveau significative sans avoir à reconstruire l'intégralité de la plateforme. Selon un représentant d'AMD, l'entreprise « travaille...
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07/01 - Intel présente sa nouvelle carte graphique Arc B390. Les résultats sont impressionnants.
Intel a dévoilé ses processeurs Core Ultra Series 3 et a accordé une attention particulière à la partie graphique intégrée. Selon l'entreprise, le GPU Arc B390, qui équipe le Core Ultra X9 388H, surpasse nettement les solutions concurrentes d'AMD dans cette catégorie. Les tests internes d'Intel montrent que la carte graphique Arc B390 est en moyenne environ 73 % plus rapide que la Radeon 890M intégrée au Ryzen AI HX 370. Les performances graphiques ont été testées sur 45 jeux en résolution 1080p avec une mise à l'échelle à 540p. Durant ces tests, la puce AMD a consommé 53 W, tandis que la puce Intel était limitée à 45 W. L'entreprise indique également qu'en résolution native 1080p, le gain de performance atteint environ 82 %. Elle affirme que son nouveau GPU intégré offre également de meilleures performances en ray tracing, en génération d'images et dans d'autres tâches graphiques. D'après les données, les jeux plus gourmands en ressources, comme Assassin's Creed Shadows et Black Myth: Wukong, atteignent une fréquence d'images fluide de 30 à 40 images par seconde. Les titres e-sport moins exigeants, tels que League of Legends et Rocket League, frôlent les 300 images par seconde, même sans utiliser de générateur d'images.
Intel a également mis en avant sa technologie XeSS, déjà disponible sur certains ordinateurs portables et appareils mobiles. XeSS surpasserait la technologie FSR3 utilisée dans la Radeon 890M. XeSS 3 a également été annoncé ; cette version vise...
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07/01 - Google vient de ralentir définitivement le développement indépendant d'Android.
Google prépare un changement majeur pour Android , qui impactera le travail des développeurs et des fabricants . À partir de 2026, le projet AOSP , la base open source du système d'exploitation, suivra un calendrier différent. La nouveauté concerne la fréquence des mises à jour de code, qui n'accompagneront plus chaque mise à jour trimestrielle. Cette mesure vise à assurer une gestion plus stable de la plateforme et une meilleure adéquation avec le modèle de développement actuel, mais quelle que soit la justification officielle, son impact sur la communauté des développeurs ne peut être que positif . Ce changement marque le passage de quatre à deux mises à jour annuelles du code AOSP . Chaque nouvelle version sera publiée au deuxième et au quatrième trimestre, alors qu'auparavant Google publiait le code après chaque mise à jour trimestrielle. D'après l'entreprise, cette structure simplifie la gestion des branches de développement et réduit la fragmentation interne . L'équipe cible la branche android-latest-release , qui deviendra le point central de développement et de contribution au projet.
Ce nouveau processus n'affecte pas la gestion de la sécurité . Google continuera de distribuer chaque mois des correctifs dédiés via une branche exclusivement réservée aux mises à jour correctives, en maintenant le mécanisme actuel inchangé. Google réaffirme son engagement indéfectible envers AOSP et précise que le nouveau calendrier vise à offrir une base plus solide aux développeurs de...
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07/01 - Les cinémas paniquent face aux projets de Netflix : le rachat de Warner Bros. va bouleverser le secteur.
Les marchés du cinéma et du streaming bruissent de spéculations autour du rachat potentiel de Warner Bros. Discovery par Netflix. Bien que l'accord ne soit pas encore finalisé, la simple perspective d'un changement de propriétaire pour l'un des plus importants conglomérats médiatiques au monde suffit à susciter une vague d'inquiétude chez les exploitants de salles, les créateurs et les fans de marques emblématiques. L'enjeu ne se limite pas à des milliards de dollars ; il concerne également l'avenir de la distribution en salles et la manière dont le public découvrira les films à succès. Début décembre 2025, Netflix et Warner Bros. Discovery ont annoncé un accord de fusion d'une valeur d'environ 82,7 milliards de dollars. Cet accord porte sur l'ensemble du portefeuille de Warner, incluant les studios de cinéma et de télévision ainsi que les marques HBO et HBO Max. Cependant, le processus a été bloqué par des examens antitrust, et une offre concurrente de Paramount et Skydance a accentué les tensions. Warner Bros. Discovery évalue actuellement les deux options, et aucune décision finale n'a encore été prise. Cette incertitude est particulièrement vive pour les fans de franchises comme Harry Potter, Le Seigneur des Anneaux et DC. Un changement de propriétaire pourrait signifier non seulement une nouvelle stratégie commerciale, mais aussi une redéfinition du rôle du cinéma dans l'histoire de ces marques.
Les informations les plus controversées concernent la...
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07/01 - Google désactive discrètement une fonctionnalité clé de Gmail : les utilisateurs sont indignés.
Google a discrètement annoncé un changement qui impactera même les utilisateurs les plus avertis de Gmail. À partir de janvier 2026, le service ne permettra plus de télécharger les messages depuis des comptes de messagerie externes via le protocole POP3. Cette décision marque la fin d'une des fonctionnalités les plus anciennes et les plus appréciées de Gmail, utilisée pendant des années pour centraliser plusieurs boîtes de réception. L'annonce n'a été faite ni dans les communiqués de presse ni dans les annonces de produits. Elle figurait uniquement dans la documentation d'assistance, dans une section présentée de manière neutre comme une annonce concernant les modifications apportées à Gmailify et au protocole POP dans Gmail. Cependant, l'annonce elle-même ne laisse guère de doute quant à l'ampleur de cette décision. Google a confirmé que Gmail ne proposera plus deux fonctionnalités à partir de janvier 2026. La première est Gmailify, un outil permettant d'appliquer les filtres anti-spam, la catégorisation et d'autres fonctionnalités de Gmail à des comptes de messagerie tiers. La seconde est la possibilité de télécharger des messages depuis des comptes de messagerie externes via le protocole POP3 directement vers son compte Gmail. Bien que l'entreprise qualifie ces mesures de modifications, il s'agit en réalité d'un arrêt complet des deux fonctionnalités. Gmail ne servira plus d'agrégateur central de courriels pour les comptes externes, ce qui constituait...
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06/01 - Test Truck Driver : The Dutch Connection (PS5) - Un voyage amer à travers les Pays-Bas
Truck Driver: The Dutch Connection est une nouvelle tentative du studio néerlandais SOEDESCO pour offrir aux joueurs une simulation de camion relaxante capable de rivaliser avec les géants du genre comme Euro Truck Simulator. Ce nouvel opus est sorti avec la promesse de graphismes améliorés, d'un monde plus vivant et d'une histoire plus captivante mettant en scène un jeune conducteur, Lucas, et son mentor, Felix. Malheureusement, la réalité est bien moins réjouissante : au lieu d'une paisible balade sur les autoroutes néerlandaises, nous avons eu droit à un véritable cauchemar technique. Au premier abord, le jeu semble prometteur. Les graphismes sont nets, les camions sont bien modélisés et les villes comme la campagne environnante possèdent un charme indéniable. Les développeurs utilisent l'Unreal Engine 5, qui vise un éclairage réaliste et des détails environnementaux soignés. L'accompagnement musical est une agréable surprise : il contribue à créer une atmosphère apaisante lors des longs trajets. Le concept reste le même que dans le précédent opus : vous effectuez diverses livraisons, établissez des contacts avec vos clients et vous forgez progressivement une réputation de chauffeur fiable. Malheureusement, au moment même où le plaisir de conduire commençait, les problèmes ont surgi. Dans notre cas, le jeu souffrait de problèmes techniques importants qui le rendaient pratiquement injouable. Après quelques minutes, la caméra s'est complètement immobilisée, nous empêchant de...
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06/01 - Atlas de Boston Dynamics n'est plus un prototype : l'avenir des robots est désormais une réalité.
La présentation de la version finale d' Atlas au CES 2026 marque une étape très attendue par de nombreux acteurs du secteur. L' entrée en production du robot ouvre une nouvelle ère pour Boston Dynamics , qui ambitionne de l'intégrer dans des contextes opérationnels réels et, à terme, dans notre vie quotidienne . Le premier groupe à le recevoir comprend Hyundai et Google DeepMind , deux entreprises qui collaborent depuis longtemps avec la société et qui auront l'opportunité de tester immédiatement ses capacités. Boston Dynamics décrit la dernière version d' Atlas comme un robot conçu pour une utilisation industrielle continue , avec un accent particulier sur la constance et la fiabilité . Le robot peut fonctionner de manière autonome, par téléopération ou via une interface sur tablette , offrant ainsi différents modes de fonctionnement. Selon l'entreprise, l'Atlas atteint une extension maximale de 2,28 mètres , soulève jusqu'à 50 kilogrammes et reste opérationnel entre -20 et 40 degrés . La combinaison de ces caractéristiques permet son utilisation dans une grande variété d'environnements, des entrepôts aux chaînes de production.
Le développement du robot a débuté en 2011 dans le cadre du programme DARPA et a connu de nombreuses améliorations. Le passage de l'hydraulique à l' électrique en 2024 a constitué l'un des changements les plus importants, suivi d'une démonstration consacrée à la manipulation de composants automobiles. Hyundai prévoit d'intégrer...
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06/01 - Avec Gemini sur Google TV, les interfaces seront bien meilleures
Les interfaces des téléviseurs connectés sont souvent surchargées et peu intuitives, et même les fabricants en sont conscients . C'est pourquoi, lors du CES 2026 , Google a annoncé de nouvelles fonctionnalités Gemini conçues pour simplifier l'expérience Google TV, non seulement sur les téléviseurs, mais aussi sur des appareils comme les projecteurs. Parmi les principales nouveautés, on trouve une nouvelle interface visuelle , conçue pour explorer les sujets d'intérêt de manière plus riche et plus immédiate. Gemini peut adapter ses réponses aux questions des utilisateurs en intégrant des images, des vidéos et des actualités sportives en temps réel. Pour les sujets plus complexes, les sections « Insights » (dont le nom italien reste à confirmer) proposent des présentations narratives et interactives, conçues pour être accessibles à toute la famille.
Une autre innovation importante concerne la gestion des paramètres , qui est l'un des éléments les plus utiles. Grâce au langage naturel, il sera possible d'éviter les menus traditionnels et complexes : il suffira de dire des phrases comme « l'écran est trop sombre » ou « le dialogue est difficile à entendre » et Gemini ajustera automatiquement l'image et le son. Gemini est également disponible sur Google Photos , vous permettant de rechercher des personnes ou des moments précis dans votre photothèque directement depuis votre téléviseur. Grâce à Photos Remix, vous pouvez appliquer des styles artistiques en temps réel ou transformer vos...
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06/01 - Windows 11 : Copilot peut analyser les fenêtres d’application
Copilot a longtemps été critiqué, notamment pour son caractère trop agressif, chaotique et mal conçu. Microsoft continue d'améliorer son assistant en y intégrant de nouvelles fonctionnalités, dont une est déjà en cours d'intégration. Windows 11 intègre une nouvelle fonctionnalité appelée Copilot, qui permet aux utilisateurs de survoler une application en cours d'exécution dans la barre des tâches pour ouvrir une fenêtre les dirigeant vers Copilot. Ils peuvent ainsi interroger l'IA, par exemple, sur la manière de répondre à un e-mail ouvert dans Outlook. Cette nouvelle fonctionnalité a d'abord été repérée sur un ordinateur Copilot+ équipé d'un processeur Intel Lunar Lake, mais Microsoft la déploie actuellement auprès de tous les utilisateurs de Windows 11. Elle sera donc également disponible sur les appareils AMD et Intel standard. Cette fonctionnalité est intégrée à la mise à jour Windows 11 KB5072033. Elle est activée par défaut, mais peut être désactivée ultérieurement dans les paramètres. L'option apparaît lorsque vous survolez l'icône d'une application ouverte dans la barre des tâches. Cela concerne la quasi-totalité des programmes, y compris les VPN. Elle apparaît également pour les applications dont le contenu est protégé par DRM, comme Netflix, bien que la fonctionnalité ne soit pas pleinement opérationnelle dans ces cas-là.
Une fois la fenêtre partagée, Copilot analyse son contenu grâce à une intelligence artificielle basée sur le cloud. Il peut lire ce qui est affiché et...
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06/01 - Les premiers ordinateurs portables équipés du processeur Snapdragon X2 Elite ont été annoncés.
En septembre, Qualcomm a dévoilé les processeurs Snapdragon X2 Elite et X2 Elite Extreme, des puces pour ordinateurs portables que l'entreprise a présentées comme « les processeurs les plus rapides et les plus économes en énergie pour PC Windows ». Qualcomm affirmait qu'ils étaient capables de concurrencer sérieusement Intel et AMD. Au CES 2026, les premiers ordinateurs portables équipés non seulement de ces puces, mais aussi du Snapdragon X2 Plus, deux nouvelles solutions destinées à des appareils plus abordables, seront présentés. Les ordinateurs portables dotés du Snapdragon X2 Elite et les modèles basés sur le X2 Plus devraient arriver vers la fin du premier trimestre. Cependant, Qualcomm ne communique plus de prix précis, contrairement à 2024, année où l'entreprise avait annoncé son intention de ramener le prix des ordinateurs portables équipés de processeurs Snapdragon X à 700 dollars.
Cette approche semble logique, compte tenu de la pénurie mondiale de RAM qui provoque actuellement des fluctuations des prix des PC. De ce fait, les utilisateurs sont contraints de surveiller les prix que les fabricants d'ordinateurs portables annonceront (ou non) tout au long de la semaine. Par ailleurs, les processeurs Plus à 10 et 6 cœurs possèdent moins de cœurs que les versions Elite, qui en comptent respectivement 18 et 12. Cependant, Qualcomm affirme que, même dans cette configuration, ils surpassent les processeurs Intel Lunar Lake et Arrow Lake, pourtant économes en énergie, tant en termes...
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06/01 - Ghost Player : Sony brevète une assistance IA pour les joueurs
Sony a déposé un brevet pour une nouvelle technologie permettant de jouer aux jeux PlayStation de manière partiellement ou totalement autonome grâce à l'intelligence artificielle. Ce système, baptisé « Ghost Player », permettrait aux joueurs d'activer un double de leur personnage généré par l'IA. Ce double pourrait soit proposer une solution à une section spécifique du jeu, soit la terminer entièrement. Le brevet a été déposé en septembre 2024 et publié cette semaine dans un rapport international de l'Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle (OMPI). L'IA serait entraînée sur du contenu de jeu existant et non à partir d'entrées prédéfinies. Ce système rappelle le service d'aide aux jeux de la PS5, qui fournit déjà aux joueurs des indices pour les énigmes et les défis. Sony ne prévoit pas de déploiement immédiat et l'utilisation de cette technologie dans de futures consoles reste incertaine. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=41768">Lire la suite</a>)
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06/01 - Les prix de la RAM vont augmenter de 50 % début 2026.
La pénurie de DRAM devrait s'aggraver prochainement. Un nouveau rapport suggère que les prix contractuels de la DRAM pourraient augmenter de 50 % au premier trimestre 2026. Face à cette situation, les fabricants s'empressent de conclure des accords à long terme avec les fournisseurs de mémoire, car la hausse constante des prix contractuels les contraint à acheter des composants à des tarifs toujours plus élevés. Il semblerait que la plupart des fabricants de PC grand public ne disposent plus que de quelques semaines de stock de DRAM, après quoi ils seront obligés d'acheter de la RAM au nouveau prix et d'augmenter ensuite le coût de leurs produits finaux pour compenser ces dépenses.
Parallèlement, le marché entame un nouveau cycle de renouvellement suite aux annonces du CES 2026, incitant les entreprises à conclure des contrats à long terme pour toute l'année. Cependant, le marché étant actuellement favorable aux vendeurs, les fabricants de PC devront probablement payer des prix élevés pour répondre à la demande des consommateurs. Le problème est que la hausse des prix entraînera une baisse de la demande : tout le monde ne peut pas s'offrir un ordinateur avec seulement 16 Go de RAM, et encore moins 32 Go ou plus. Par conséquent, les fabricants devront trouver un équilibre entre l'augmentation des prix et le maintien de la demande actuelle pour leurs produits finis. Et ce n'est que le début de l'année : les prix pourraient encore grimper dans un avenir proche,...
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05/01 - Windows 11 humilié par XP dans un test comparatif
Depuis son lancement, Windows 11 a suscité des réactions vives et souvent tranchées. Les utilisateurs sont mécontents de sa lourdeur, de ses exigences matérielles restrictives, des modifications apportées à l'interface et du nombre croissant d'outils et de services promus par Microsoft. Ces critiques reviennent régulièrement, et la dernière vidéo publiée par le youtubeur TrigrZolt ne fait qu'attiser les tensions en comparant six générations de Windows dans un test de performance direct. L'expérience a comparé Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10 et 11, ce dernier système d'exploitation arrivant dernier dans presque tous les scénarios de test. Le test a été réalisé sur six ordinateurs portables Lenovo ThinkPad X220 identiques, équipés d'un processeur Intel Core i5-2520M, de 8 Go de RAM et d'un disque dur de 256 Go. Chaque ordinateur exécutait une version différente de Windows, la dernière version prise en charge étant disponible. Dès ce stade, de sérieuses inquiétudes se font jour. Windows 11 n'est pas officiellement pris en charge sur cette configuration matérielle, et l'utilisation d'un disque dur lent jette une lumière très défavorable sur ce système d'exploitation moderne. Néanmoins, le test a été réalisé, et son auteur a souligné qu'il revêtait une dimension plus comparative et historique que pratique.
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Le premier test portait sur le temps de démarrage du système. Windows 8.1 a obtenu les meilleurs résultats, tandis que Windows 11 a été le plus lent. Il est...
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05/01 - Des tests préliminaires du M5 Max sont apparus
La nouvelle année vient de commencer, et il est temps de se préparer au lancement des nouveaux processeurs Apple M5 Pro, M5 Max et M5 Ultra, attendus au premier semestre. Sachant que le M5 de base a réalisé d'excellentes performances dans les benchmarks de jeux, avec un taux d'images par seconde 190 % supérieur à celui du M4 sur Cyberpunk 2077 (ray tracing activé), on peut aisément imaginer le potentiel du M5 Max. Heureusement, un benchmark préliminaire incluant ce jeu et un autre titre a fait son apparition en ligne, permettant d'estimer les performances attendues. D'après les données présentées, le M5 Max surpasse nettement le M4 Max et se révèle même plus rapide que la version mobile de la carte graphique NVIDIA RTX 5070 Ti.
L'utilisateur Reddit Cheap-Ability9453 a publié une comparaison de performances de différentes cartes graphiques NVIDIA pour PC et ordinateurs portables, les comparant à la M4 Max et à la future Apple M5 Max. Les tests ont été effectués sur Cyberpunk 2077 et Assassin's Creed Shadows en 1080p avec les paramètres graphiques au maximum. L'auteur affirme avoir obtenu ses données de Notebookcheck, et les performances estimées de la M5 Max sont basées sur les générations précédentes de puces Apple Silicon et les gains de performances moyens d'une génération à l'autre. D'après les résultats obtenus en jeu, la M5 Max semble nettement plus puissante que la M4 Max. Sur Cyberpunk 2077, elle a atteint 125 images par seconde, soit 47 % de plus que la M4...
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05/01 - Test Ultimate Zombie Defense (Xbox Series X) - Un portage console tardif amputé du multijoueur
Ultimate Zombie Defense arrive sur consoles environ cinq ans après sa sortie sur PC. C'est un jeu de tir à deux joysticks en vue de dessus, avec quelques éléments de tower defense, dont le but principal est de placer diverses structures défensives sur le terrain. Le jeu nous oppose à des vagues de plus en plus dangereuses de toutes sortes de morts-vivants, que nous devrons repousser par tous les moyens. Commençons par le contexte : l’intrigue est assez prévisible et simpliste. Votre ville, autrefois paisible, est envahie par les zombies, et le joueur a une mission simple : localiser et détruire la source de l’infection. Un postulat narratif basique qui lance une histoire qui, cependant, ne se développe pas vraiment au fil des différents niveaux. Au début, vous avez le choix entre trois lieux, trois niveaux de difficulté et huit personnages (répartis en quatre classes). Le gameplay suit un schéma assez précis : chaque partie commence par une courte phase de préparation, durant laquelle vous pouvez acheter et placer différents types de structures défensives, comme des tourelles, des barbelés, des murs, etc., grâce à l'argent accumulé lors des vagues précédentes en éliminant des zombies. Cet argent peut être dépensé de deux manières : la première consiste à améliorer vos armes. Vous commencerez avec un pistolet assez faible que vous pourrez améliorer (dégâts supplémentaires, capacité de munitions, vitesse de rechargement). La seconde, et la plus importante, est la construction de défenses. Il peut...
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05/01 - Resident Evil 4 : une vidéo montre un niveau supprimé avec Ashley comme protagoniste.
Une vidéo récente a révélé du contenu inédit de Resident Evil 4 : un niveau supprimé par Capcom avant la sortie finale du jeu. Il s'agit d'un prologue interactif complet, intitulé « Chapitre 0 », qui aurait mis Ashley Graham au centre de l'intrigue. La vidéo montre ce qui reste de cette section initiale, reconstituée à partir d'éléments et de fichiers encore présents dans les données du jeu. Cette découverte offre un éclairage unique sur les choix de développement du célèbre jeu d'horreur et de survie. D'après les informations disponibles, ce niveau aurait représenté l'arrivée d'Ashley au village au début de l'histoire, préfigurant les événements impliquant plus tard Leon. Le joueur aurait accompagné son compagnon lors d'une promenade à travers les bois et le long des chemins du village, jusqu'à leur fuite face aux Ganados, sans aucun combat. Le niveau était donc essentiellement narratif, basé sur des dialogues, des séquences scriptées et des cinématiques, conçu pour instaurer une ambiance et un contexte avant l'action proprement dite. La vidéo, créée en explorant directement les fichiers inutilisés du remake, révèle également le décor prévu : une zone rituelle et plusieurs chemins reliant la forêt au village. Malgré une reconstruction partielle, on y perçoit la structure des niveaux et le rythme que Capcom avait initialement imaginés pour l'introduction du jeu. Certains événements semblent avoir été soigneusement planifiés, signe que le prologue était déjà à un...