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06/04 - Microsoft modifie OneDrive. Les fichiers supprimés ne seront plus placés dans la Corbeille Windows.
OneDrive va subir une modification importante concernant la suppression et la restauration des fichiers depuis la Corbeille. À partir de mai, les fichiers supprimés du cloud ne seront plus envoyés à la Corbeille sur les systèmes tels que Windows 11 et macOS. Ils seront désormais disponibles exclusivement dans la Corbeille du site web de la plateforme. Il s'agit d'un changement important, car auparavant, les fichiers supprimés du cloud pouvaient également apparaître dans la corbeille du système. Ce ne sera plus le cas. Bien que cela ait constitué une protection contre la perte de données, cela pouvait engendrer des problèmes inutiles. Les fichiers supprimés du cloud sont stockés uniquement dans la corbeille accessible via OneDrive ou Microsoft SharePoint. Ainsi, même si le fichier était synchronisé avec votre ordinateur et disponible localement, une fois supprimé du cloud, il n'apparaîtra plus dans la corbeille système. Microsoft explique que cette décision est motivée principalement par la volonté d'améliorer les performances de synchronisation des fichiers. Pour les grandes bibliothèques de données, les opérations de suppression et de restauration pouvaient s'avérer plus complexes, car le système devait gérer plusieurs copies des données à différents emplacements.
Une fois les modifications effectuées, le processus devrait être plus rapide. Les fichiers supprimés seront désormais stockés à un seul emplacement, ce qui simplifiera leur récupération et réduira les risques de confusion...
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06/04 - Le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro ne sera pas beaucoup plus puissant que son prédécesseur.
La transition de Qualcomm vers le procédé 2 nm de TSMC était censée apporter un gain significatif aux performances CPU et GPU des nouveaux processeurs Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro et Snapdragon 8 Elite Gen 6, attendus plus tard cette année. Cependant, selon certaines rumeurs, ce ne sera pas le cas : malgré la nouvelle architecture et la reconfiguration des cœurs, les performances de calcul ne seront guère supérieures à celles du Snapdragon 8 Elite Gen 5. Au lieu de l'ancienne architecture « 2 + 6 », l'entreprise opte pour une configuration « 2 + 3 + 3 », ce qui devrait améliorer l'efficacité énergétique et permettre d'atteindre des fréquences jusqu'à 5,00 GHz. Théoriquement, cela devrait se traduire par un gain notable pour les charges de travail monocœur et multicœur, mais des sources internes affirment que le gain final sera inférieur à 20 %.
Des fuites suggèrent que l'accent est mis principalement sur les graphismes. Le nouveau GPU Adreno 850 bénéficiera d'un cache accru, de la prise en charge de la mémoire LPDDR6 et d'un bus mémoire plus large, soit une augmentation pouvant atteindre 50 %. Ceci pourrait indiquer des limitations dans le développement du CPU, incitant Qualcomm à se concentrer sur d'autres aspects. L'augmentation de la mémoire et du cache du GPU devrait améliorer l'IA embarquée et booster significativement les performances de jeu. Le Snapdragon 8 Elite Gen 5 gère déjà les jeux AAA par émulation sans problème ; la prochaine génération sera...
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06/04 - Samsung augmente à nouveau les prix de la mémoire DRAM
Le marché de la mémoire se comporte actuellement de manière très étrange : même une légère baisse des prix au comptant de la DRAM suffit à déclencher des rumeurs de krach et des effondrements boursiers. Pourtant, les grands acteurs comme Samsung restent sereins et semblent augmenter leurs prix de façon constante. Selon le média coréen ETNews, Samsung constate déjà une croissance de ses ventes de DRAM d'environ 30 % d'un trimestre à l'autre. Cette hausse fait suite à une augmentation moyenne des prix d'environ 100 % sur un an au premier trimestre 2026. Il ne s'agit pas d'un seul produit, mais de plusieurs catégories simultanément : de la mémoire HBM pour l'IA à la DRAM classique pour serveurs, PC et smartphones. En clair, un module de DRAM qui coûtait 10 000 wons coréens début 2025 (5.76€) est passé à 20 000 wons (11.51€) au premier trimestre 2026 et se vend désormais autour de 26 000 wons (14.97€).
Et ce n'est pas tout, car SK Hynix et Micron devraient vraisemblablement emboîter le pas à Samsung en adoptant une politique tarifaire similaire. Cela remet en cause la théorie d'une baisse rapide des prix de la DRAM grand public. Certes, les prix de la mémoire DDR4 plus ancienne sont actuellement sous pression, mais cela est davantage dû à l'écoulement des stocks accumulés qu'à une réelle diminution de la demande. Selon DRAMeXchange, les prix contractuels de la DDR4 (8 Go pour PC) sont restés inchangés fin mars. Parallèlement, la situation des mémoires plus modernes ne...
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06/04 - Microsoft impose les mises à jour de Windows 11.
Microsoft a commencé à imposer la dernière version de Windows 11 (la mise à jour 25H2) aux utilisateurs de l'ancienne version 24H2. L'entreprise utilise ce qu'elle appelle un « déploiement intelligent basé sur l'apprentissage automatique », qui met automatiquement à jour les appareils vers Windows 11 25H2 dès que le système les juge prêts. Cette initiative s'inscrit dans une stratégie de mise à jour progressive, dans laquelle Microsoft migre graduellement les utilisateurs du monde entier vers la nouvelle version, le support de la version 24H2 prenant officiellement fin en octobre 2026. La logique est globalement claire : les utilisateurs migrent vers un système bénéficiant d'une période de support plus longue. Cependant, nombreux sont ceux qui sont frustrés par ces mises à jour forcées constantes, qui semblent n'apporter que peu d'avantages réels au-delà des correctifs de sécurité standard.
La situation concernant les versions de Windows est devenue assez confuse ces derniers temps. Microsoft a rendu la mise à jour 26H1 exclusive aux appareils Windows sur ARM, ajoutant la prise en charge de nouveaux processeurs, notamment les Snapdragon X2 Elite et X2 Plus, ainsi que d'éventuelles solutions pour ordinateurs portables NVIDIA N1/N1X. Parallèlement, des mises à jour majeures de fonctionnalités et de sécurité continuent d'être publiées pour les versions 24H2 et 25H2, qui restent essentielles pour les PC x86. Cependant, à l'approche de la fin du support de la...
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06/04 - Apple n'a quasiment rien changé aux AirPods Max 2.
Malgré le lancement très médiatisé des écouteurs sans fil AirPods Max 2 d'Apple peu après l'événement Apple Experience en mars, le nouveau produit a essuyé des critiques presque immédiatement. Nombreux sont ceux qui ont jugé la mise à jour trop mineure, et les experts d'iFixit sont arrivés à la même conclusion après un démontage approfondi. En comparant les AirPods Max 2 à la version précédente, sortie en 2020, les experts ont constaté que le principal changement interne résidait dans la nouvelle puce H2 intégrée à chaque écouteur. Cette puce est un système de traitement audio haute performance. Associée à des algorithmes de traitement numérique mis à jour, elle offre une réduction de bruit active environ 1,5 fois plus efficace, ainsi qu'un son plus clair et plus détaillé, selon Apple.
Cependant, les changements significatifs s'arrêtent là. En raison d'améliorations matérielles minimes, le nouveau modèle hérite d'un problème persistant : la condensation à l'intérieur des oreillettes. De plus, Apple ne fournit toujours pas de manuel de réparation complet ni les pièces détachées nécessaires. Selon iFixit, l'entreprise pourrait considérablement améliorer la réparabilité en facilitant le remplacement de la batterie et du port USB Type-C. Au final, iFixit a attribué aux AirPods Max 2 une note de réparabilité de 6 sur 10, ce qui n'est pas un échec total, mais ne représente pas non plus une amélioration significative.
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03/04 - Microsoft met en garde contre sa propre IA : Copilot n’est là que « pour s’amuser ».
La documentation de Microsoft Copilot contient un avertissement qui sonne comme une douche froide pour les utilisateurs comptant sur une assistance fiable. Microsoft précise que Copilot est un outil de divertissement uniquement et peut contenir des erreurs. Il ne doit donc pas être considéré comme une source de conseils ou de décisions importantes. Les dispositions qui ont récemment retenu l'attention des internautes ne sont pas nouvelles, mais leur importance est difficile à ignorer. Le document destiné aux particuliers stipule clairement que l'utilisation de Copilot se fait à leurs propres risques. Ce message contredit l'image marketing de l'IA comme assistant numérique prêt à faciliter le travail, les études et les tâches quotidiennes. D'un côté, un outil présenté comme une aide intelligente, et de l'autre, une mise en garde officielle quant à ses limites. Microsoft a toujours été transparent quant à la possibilité d'erreurs dans son assistant. Lors des démonstrations publiques des fonctionnalités de Copilot, des rappels sont systématiquement inclus afin d'inciter les utilisateurs à vérifier leurs réponses. Cette approche ne se limite pas à un seul produit. L'ensemble du secteur de l'intelligence artificielle est confronté au problème de l'hallucination des modèles : la génération de réponses qui semblent plausibles mais qui sont déconnectées de la réalité. Concrètement, cela signifie que même le chatbot le plus sophistiqué peut fournir une réponse exacte à...
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03/04 - Ubuntu relève ses exigences. 4 Go de RAM ne suffisent plus.
La nouvelle version de la distribution Linux populaire Ubuntu 26.04 LTS introduit un changement qui affectera principalement les ordinateurs plus anciens. Canonical a décidé de porter la configuration minimale requise en RAM à 6 Go, soit une augmentation de 50 % par rapport aux recommandations précédentes, qui préconisaient depuis des années 4 Go. Cette décision intervient huit ans après la dernière révision. En 2018, avec la sortie d'Ubuntu 18.04 LTS, le seuil a été relevé de 1 Go à 4 Go. L'histoire se répète donc, dans un contexte matériel et logiciel totalement différent. La nouvelle version d'Ubuntu ne se limite pas à des changements sur le papier. Le système utilise l'environnement de bureau GNOME plus récent, version 50, qui offre des fonctionnalités plus avancées et requiert une configuration matérielle plus performante. Elle inclut également des mises à jour d'applications telles que Mozilla Firefox, LibreOffice, Thunderbird et GIMP. Notre utilisation des ordinateurs a également évolué. Les navigateurs modernes, la multiplication des onglets ouverts et l'exécution d'applications en parallèle génèrent des besoins en mémoire bien plus importants qu'il y a quelques années. Les développeurs de systèmes ont constaté que les configurations minimales actuelles ne répondaient plus aux besoins réels.
La communauté a perçu cette modification comme une tentative de rendre les spécifications plus réalistes. Le système fonctionnera toujours sur du matériel d'entrée de gamme,...
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03/04 - Test John Carpenter's Toxic Commando (PS5) - Une expérience qui a (forcément) mal tourné.
Il y a quelque chose de spécial dans la rencontre entre l'horreur classique et la technologie moderne. John Carpenter's Toxic Commando n'est pas qu'un simple jeu de tir de zombies, mais une expérience cinématographique qui recrée l'esprit des films d'horreur des années 80 avec une touche d'humour absurde, une action démesurée et une atmosphère immersive. Développé par Saber Interactive, Toxic Commando s'intéresse à une expérience ambitieuse menée par Obsidian, une entreprise technologique dirigée par son PDG, Leon Dorsey. Leur objectif : exploiter l'énergie du noyau terrestre. Mais leur expérience réveille une créature bien plus dangereuse : le Dieu des Boues, un monstre souterrain gigantesque capable de transformer les humains en morts-vivants. L'action se déroule en 2033, offrant une atmosphère à la fois futuriste et apocalyptique, tandis que le monde s'effondre lentement à cause des erreurs de l'humanité. Vous incarnerez l'un des quatre soldats qui font partie de l'équipe des "Commandos Toxiques". Il y a tout d'abord "Walter Irons", un ancien soldat qui a vu le monde détruit par l'erreur humaine bien trop souvent. "Ruby Pelicano" est une pilote qui a perdu sa carrière lorsque le monde a commencé à sombrer dans le chaos. "Cato Arman" est un ancien ingénieur ayant travaillé sur des projets d'envergure, notamment la technologie de forage Obsidia, et qui est le cerveau derrière la stratégie de...
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03/04 - Le prix des processeurs Intel devrait augmenter de 30 % cette année.
Selon des sources internes à la chaîne d'approvisionnement, Intel prépare une hausse généralisée des prix de ses processeurs grand public cette année. On parle même d'une augmentation totale pouvant atteindre 30 %, bien que le montant final puisse dépendre de la forte croissance de la demande des entreprises et du secteur de l'IA. Jusqu'à présent, on expliquait surtout que le développement de l'infrastructure d'IA faisait grimper les prix des cartes graphiques, de la mémoire et des périphériques de stockage. Désormais, ce problème touche de plus en plus les processeurs. Concrètement, cela signifie que les fabricants doivent répartir leur capacité de production entre le marché grand public et le marché des serveurs, bien plus rentable. Dans le cas d'Intel, la situation est particulièrement intéressante, car l'entreprise dépend fortement de ses propres usines et de ses procédés technologiques propriétaires, tels que Intel 7 et Intel 3. Le problème, cependant, est que le taux d'utilisation des capacités devrait être très élevé et que la demande commence à dépasser la capacité de production réelle. Les premiers signes sont apparus dès le lancement des processeurs Arrow Lake Refresh. Bien que les nouveaux modèles de la gamme Core Ultra 200S Plus soient devenus plus attractifs face à la concurrence, leurs prix de vente se sont souvent révélés supérieurs aux prix de vente conseillés par le fabricant (même si la situation semble moins problématique en Europe). Cela pourrait indiquer...
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03/04 - Apple achète de la mémoire à des prix exorbitants pour étouffer la concurrence.
Le marché des téléphones mobiles est de plus en plus tendu, et Apple, si l'on en croit les derniers rapports en provenance d'Asie, ne compte pas relâcher ses efforts. Face à la pénurie de mémoire, le géant de Cupertino achèterait massivement des puces DRAM pour mobiles, même à des prix exorbitants. Son objectif ? Sécuriser son approvisionnement tout en compliquant la tâche de ses concurrents. Selon des sources sud-coréennes, Apple achèterait la quasi-totalité de la mémoire DRAM mobile disponible sur le marché, quitte à réduire ses marges. Cette stratégie permettrait à l'entreprise de maintenir des prix relativement stables pour ses appareils et, simultanément, d'affaiblir les fabricants de smartphones Android, déjà confrontés à la hausse du coût des composants. Cette stratégie s'inscrit dans une tendance plus large, et les analystes soulignent depuis des mois qu'Apple pourrait tirer parti de ses vastes ressources financières pour mieux traverser la crise des composants que ses concurrents. Les premières tensions se font déjà sentir. MediaTek et Qualcomm auraient réduit leur cadence de production de puces 4 nm, principalement utilisées dans les smartphones d'entrée et de milieu de gamme. Cette réduction pourrait se traduire par une pénurie de 15 à 20 millions de puces mobiles sur le marché.
Dans le même temps, Samsung a augmenté les prix de certaines versions de mémoire de ses appareils en Corée du Sud. Cette mesure concerne notamment les tablettes et les modèles des gammes Galaxy...
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03/04 - Les nouveaux processeurs mobiles d'Intel pourraient comporter jusqu'à 28 cœurs.
Intel prépare de nouveaux processeurs mobiles promettant des gains de performances significatifs. Des informations ont fait surface en ligne concernant la série Nova Lake-HX, des puces conçues pour les ordinateurs portables les plus puissants, principalement destinés aux jeux. Les nouveaux processeurs devraient être officiellement présentés au CES 2027, ce qui laisse penser que les fabricants de matériel informatique préparent déjà leur intégration dans les futurs appareils. Il reste encore du temps avant leur première, puisque l'événement aura lieu début janvier prochain. Le changement le plus important devrait concerner le nombre de cœurs. La configuration la plus puissante de Nova Lake-HX comportera 28 cœurs, une augmentation notable par rapport aux modèles haut de gamme actuels, qui en offrent moins. Concrètement, cela signifie que les ordinateurs portables équipés de ces processeurs seront plus performants pour les tâches exigeantes. Cela inclut non seulement les jeux, mais aussi le rendu vidéo et graphique, ainsi que l'exécution d'applications basées sur l'IA. Un plus grand nombre de cœurs peut également améliorer l'expérience multitâche.
Tous les modèles ne seront pas aussi performants. Intel prévoit également des versions moins puissantes, offrant toujours des performances élevées, mais plus abordables et économes en énergie. Ainsi, les nouveaux processeurs pourront être utilisés aussi bien dans les ordinateurs portables haut de gamme que dans des modèles plus polyvalents. Tous...
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03/04 - Le navigateur Edge s’ouvrira automatiquement à chaque démarrage de Windows 11
Microsoft introduit un nouveau comportement par défaut pour le navigateur Edge à des fins de test : désormais, il s’ouvrira automatiquement à chaque démarrage de Windows 11. Le nouveau paramètre du navigateur est actuellement en version bêta et s'applique aux dernières versions bêta de Microsoft Edge. Des utilisateurs signalent l'apparition d'une bannière d'information en haut de la fenêtre du navigateur annonçant qu'Edge (dont une fonctionnalité importante a récemment été supprimée ) se lancera désormais automatiquement à l'ouverture de session. À moins que l'utilisateur ne clique sur « Non merci », le navigateur s'ouvrira à chaque démarrage de son ordinateur. L'option permettant de désactiver cette fonctionnalité est disponible dans les paramètres, mais le fait qu'elle soit activée par défaut et nécessite une désactivation (une option de désactivation plutôt qu'une option d'activation) pourrait en surprendre plus d'un. Il est à noter que Windows précharge déjà Edge en arrière-plan pour accélérer le démarrage ; cette nouvelle fonctionnalité est donc une extension logique du mécanisme existant. Par comparaison, d’autres navigateurs comme Chrome et Firefox proposent une option similaire, mais ils demandent généralement l’autorisation de l’utilisateur plutôt que de l’obliger à refuser.
D'un point de vue pratique, ce changement peut s'avérer contraignant, notamment pour les utilisateurs qui utilisent un autre navigateur par défaut et qui n'ont installé...
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03/04 - YouTube mène-t-il des expériences sur des enfants ? Le site est inondé de contenus générés par l’IA
YouTube s'efforce depuis des années de se forger une image de plateforme sûre pour les jeunes utilisateurs, mais le sujet continue de susciter la controverse. Cette fois-ci, il s'agit de la quantité croissante de contenus créés grâce à l'intelligence artificielle et destinés aux enfants. L'impact négatif que ce type de contenu peut avoir sur les jeunes spectateurs est de plus en plus préoccupant. Le problème a pris de l'ampleur après qu'un large groupe d'experts en développement de l'enfant a contacté directement la direction de Google et de YouTube. La lettre, signée par des centaines d'experts, d'organisations et d'établissements d'enseignement, demandait des restrictions, voire la suppression pure et simple, de certains contenus générés par l'IA dans les recommandations destinées aux enfants. Le principal problème soulevé par les auteurs de la lettre ne réside pas seulement dans la qualité de ces films. Ils font remarquer que nombre d'entre eux sont produits en masse et conçus pour attirer l'attention plutôt que pour transmettre un message pertinent. Ces productions sont souvent très simplistes, répétitives et visent uniquement à capter l'attention du spectateur. D'après les experts, cela peut avoir un impact sur le développement des enfants, notamment sur leur concentration et leur capacité à rester attentifs pendant de longues périodes. On craint également que les jeunes enfants aient des difficultés à distinguer le réel du...
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02/04 - Mortal Shell II dévoile son premier trailer de gameplay
Playstack et Cold Symmetry dévoilent la première présentation de gameplay de MORTAL SHELL II. Cette impressionnante vidéo de 12 minutes, capturée en jeu, met en scène trois enveloppes, qui s'engagent chacune dans un parcours particulièrement périlleux à travers le monde ouvert immersif de Mortal Shell II. Contrairement au premier opus, largement confiné aux marais froids et brumeux de Fallgrim, Mortal Shell II s’affranchit de ses limites pour proposer un monde ouvert compact, sombre, exotique et densément peuplé d’ennemis qui prolifèrent au cœur de paysages tortueux et interconnectés. Cette présentation officielle de gameplay met en lumière trois enveloppes jouables (Tiel, l’Acolyte ; Eredrim, le Vénérable ; et Proxima), chacune traçant une route différente à travers le monde de Mortal Shell II. Je trouve ça plus joli. Elle illustre leurs approches distinctes du combat ainsi que les cultures locales de créatures monstrueuses qui gardent férocement chaque passage.
cPSE1yrooT4 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42437">Lire la suite</a>)
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02/04 - Google a modernisé son système de maison intelligente grâce à l'intelligence artificielle.
Google déploie la dernière mise à jour de son application Home, rendant le contrôle de la maison connectée via l'assistant Gemini plus intuitif et fluide. Comme indiqué dans les notes de version, il suffit désormais de décrire l'éclairage souhaité, par exemple « couleur océan », et le système sélectionne automatiquement la teinte appropriée. Le contrôle des appareils électroménagers et de la climatisation est également simplifié grâce à un langage plus naturel. Vous pouvez désormais dire « préchauffer le four connecté à 175 °C » ou régler un taux d'humidité précis. Gemini reconnaît aussi mieux les appareils de la maison, en faisant la distinction entre « lampe » et « lumière », ce qui permet d'exécuter les commandes plus rapidement. Enfin, les enfants disposant d'un compte Google supervisé ont désormais accès à Gemini pour la Maison.
Cette mise à jour intervient peu après l'introduction de la recherche en direct pour les caméras et l'amélioration de la compréhension contextuelle de l'Assistant. Google a également enrichi Gemini Live, un format conversationnel permettant d'interagir avec l'Assistant. Les flux d'actualités sont désormais plus détaillés et interactifs sur les écrans et enceintes connectés : vous pouvez maintenant demander directement à l'Assistant, pendant une conversation, de vous « donner les dernières nouvelles » ou de vous « mettre au courant des actualités technologiques » et recevoir une réponse détaillée. Toutes ces innovations commencent déjà à être...
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02/04 - Le prix du Raspberry Pi 5 double
Face à la pénurie persistante de mémoire vive (RAM), Raspberry Pi a annoncé une hausse significative des prix de ses ordinateurs monocartes. Dès aujourd'hui, la version 16 Go du Raspberry Pi 5 coûte 100 dollars de plus, soit presque le prix initial de 120 dollars. Cette augmentation concerne plus d'une douzaine de modèles, dont les prix varient de 11,25 dollars à 150 dollars. Ce n'est pas la première fois que les prix augmentent : ils avaient déjà été revus à la hausse en décembre et en février. Le PDG de l'entreprise a souligné que ces mesures sont temporaires. Il a déclaré que la situation actuelle du marché reste difficile, mais qu'elle finira par se normaliser, après quoi l'entreprise reviendra à ses prix antérieurs. D'ici là, Raspberry Pi entend minimiser l'impact de la hausse du coût des composants.
Pour atténuer l'impact de la hausse des prix, l'entreprise a lancé une nouvelle configuration du Raspberry Pi 4 avec 3 Go de RAM, au prix de 83,75 $. Cette augmentation a particulièrement touché les modèles dotés de 4 Go de mémoire et plus, obligeant les utilisateurs souhaitant assembler des systèmes performants à débourser un prix nettement supérieur. Parallèlement, ceux qui recherchent un système abordable pourront se procurer un PC à un prix raisonnable, du moins pour le moment. Le PDG de l'entreprise a également tenu à préciser que cette annonce n'est pas liée au 1er avril et qu'il ne s'agit pas d'une plaisanterie : le nouvel appareil sera bel...
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02/04 - Le prix de la Nintendo Switch 2 va encore augmenter.
Le prix de la console Nintendo Switch 2 est resté stable depuis sa sortie, mais il est probable qu'il augmente à l'avenir. C'est ce qu'a déclaré Sean, un ancien cadre commercial de Nintendo. Selon lui, les coûts de production du matériel augmentent rapidement en raison de la hausse des prix du pétrole, de l'envolée des prix de la RAM liée à l'essor de l'IA et de l'influence d'autres facteurs macroéconomiques. Il a souligné que l'inflation est un problème persistant, que les droits de douane ne font qu'accentuer la pression et que la demande en IA fait grimper les prix de la RAM. Un autre facteur est la forte augmentation des prix du pétrole, qui affecte non seulement la logistique, mais aussi l'ensemble de la production.
La hausse des prix du pétrole a des conséquences bien plus importantes que la simple augmentation des coûts de transport. L'hélium, un sous-produit de la production pétrolière, est essentiel à la fabrication des semi-conducteurs. Sans lui, il est impossible de fabriquer des plaquettes de silicium, ce qui renchérit tous les composants, y compris les consoles de jeux et même les cartouches. Par conséquent, les coûts de production continuent d'augmenter, exerçant une pression constante sur les prix et les marges. Dans ce contexte, les fabricants peinent de plus en plus à maîtriser les coûts des appareils, rendant une augmentation de prix pour la Nintendo Switch 2 quasiment inévitable. Parallèlement, l'entreprise tente de...
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02/04 - Valve sortira le Steam Deck 2 en 2028.
D'après une source fiable, Valve vise une sortie du Steam Deck 2 aux alentours de 2028. Cependant, cette date pourrait être repoussée en raison de la crise actuelle d'approvisionnement en RAM et en mémoire flash NAND. Par ailleurs, un éventuel report pourrait s'avérer bénéfique, permettant d'améliorer considérablement les spécifications de la console. En effet, contrairement à la PlayStation 6 et à la prochaine Xbox, nom de code « Project Helix », le nouveau produit ne reposera pas sur un processeur dédié. La source a souligné qu'un report pourrait permettre à la console de bénéficier de composants plus performants, Valve disposant d'une plus grande flexibilité dans le choix des composants que les fabricants de consoles et n'étant pas liée à un processeur spécifique.
Il convient de noter que le Steam Deck original a été un véritable succès pour Valve, inaugurant une nouvelle ère pour les PC de jeu portables, rapidement suivie par d'autres entreprises, dont ASUS avec le ROG Ally. Les analystes estiment qu'environ 4 millions d'unités ont été vendues au cours des trois premières années. Cependant, la mise à jour OLED était plutôt modeste : la mémoire vive est passée de 5 500 à 6 500 MT/s, sans autre modification matérielle. Si l'appareil est commercialisé en 2028 ou plus tard, il intégrera très probablement les architectures de nouvelle génération d'AMD : RDNA 5 et Zen 6. À titre de comparaison, le Steam Deck actuel repose sur RDNA 2 et Zen 2, des architectures...
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02/04 - MediaTek prévoit de lancer le Dimensity 9600 en septembre.
Si l'on en croit les fuites, MediaTek mise tout sur les performances maximales de son prochain processeur phare, le Dimensity 9600. D'après le site Digital Chat Station, la puce intégrera pour la première fois deux cœurs ARM ultra-puissants, une amélioration significative par rapport aux générations précédentes. Le processeur devrait être conçu selon une architecture 2+3+3, privilégiant les cœurs de grande taille et hautes performances au détriment de l'efficacité énergétique. Cette approche suggère que MediaTek souhaite exploiter au maximum ses nouvelles technologies de gravure, en privilégiant la puissance brute à l'équilibre. La production serait réalisée sur le nœud N2P de TSMC, capable d'offrir un gain de performances d'environ 5 à 10 % par rapport au nœud N2 de base. Il s'agit de l'une des technologies de gravure les plus avancées du marché.
Si ces informations se confirment, la configuration de base devrait ressembler à ceci : deux cœurs Ultra, trois cœurs Premium et trois cœurs Pro. À titre de comparaison, le Dimensity 9500 actuel utilise une architecture plus classique avec un cœur Ultra, trois cœurs Premium et quatre cœurs Pro. La nouvelle génération se positionne donc clairement vers des performances de pointe supérieures. Une importante mise à niveau graphique est également attendue : la puce pourrait intégrer le nouveau GPU haut de gamme ARM Mali-G2 Ultra, doté de plus de 10 cœurs et compatible avec le ray tracing. Selon les rumeurs, cette solution graphique...
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02/04 - Qualcomm se prépare à lancer le processeur Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro.
Qualcomm prépare une mise à jour majeure de son processeur phare, le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, qui, d'après les fuites, représentera une avancée significative par rapport au Snapdragon 8 Elite Gen 5. Alors que la génération précédente bénéficiait déjà d'une amélioration notable grâce à 12 Mo de cache L2 partagé pour deux groupes de cœurs, la nouvelle version, selon le site Digital Chat Station, adoptera une architecture 2+2+3 à trois groupes de cœurs. Ceci portera la capacité totale du cache L2 à environ 16 Mo, soit l'une des plus importantes parmi les processeurs mobiles.
Certains paramètres resteront inchangés : on prévoit environ 8 Mo de cache système (SLC) et 18 Mo de mémoire graphique. Cependant, l’amélioration majeure concerne le cache L2 : son augmentation réduit la latence d’accès aux données, accroît les performances et améliore l’efficacité énergétique. Les cœurs du processeur accèdent moins fréquemment à la mémoire plus lente, ce qui leur permet de fonctionner plus rapidement tout en consommant moins d’énergie. En pratique, cela se traduit par un système plus réactif : les applications se lancent plus vite et l’interface est plus fluide. C’est particulièrement perceptible dans les jeux : les projets avec des textures lourdes bénéficieront d’une fréquence d’images plus stable et d’une réponse plus rapide aux commandes de l’utilisateur. Autre avantage : la prise en charge de la RAM de nouvelle génération plus rapide, ce qui augmentera encore le débit et les performances globales de l’appareil....
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02/04 - Linux surpasse Windows dans le domaine du jeu vidéo. CachyOS et Proton démontrent leur force.
Pendant des années, le choix était simple pour les joueurs. Windows 11 dominait sans grande concurrence, tandis que Linux restait une solution pour ceux qui, pour diverses raisons, allaient à contre-courant, avaient un penchant pour la technologie ou souhaitaient simplement expérimenter. Cependant, des tests de performance récents montrent que Linux a de moins en moins de raisons de se sentir inférieur à Windows, et la situation est même en train de s'inverser. CachyOS peut surpasser le système de Microsoft dans les jeux les plus exigeants. Les tests ont été réalisés sur une configuration matérielle identique, avec un processeur AMD Ryzen 5 5600X et une carte graphique Radeon RX 6700 XT ; les différences observées sont donc uniquement d'ordre logiciel. Sur les titres récents les plus populaires, comme Cyberpunk 2077, Linux a affiché un net avantage. CachyOS a généré environ 98 images par seconde, tandis que Windows 11 plafonnait à 91 images par seconde. Un constat similaire a été fait sur Red Dead Redemption 2, où Linux s'est une fois de plus révélé plus rapide. La différence est encore plus flagrante dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Les 81 images par seconde sous Linux contre 68 sous Windows sont impressionnantes, surtout dans les scènes d'action rapides. Il ne s'agit pas seulement de la fréquence d'images moyenne ; Linux offre également de meilleures performances lors des pics de charge, où les baisses de performances sont moins perceptibles.
Le plus intéressant dans...
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02/04 - Test ROMEO IS A DEAD MAN'(PS5) - Une nouvelle œuvre excentrique signée SUDA51
Roméo Stargazer , shérif adjoint vivant dans une petite ville tranquille, est le personnage principal de cette histoire. Une nuit, il découvre Juliette , une femme amnésique, étendue dans la rue. Malgré son nom énigmatique, Roméo tombe amoureux d'elle au premier regard. Ils se retrouvent chaque soir dans un restaurant, et leur amour grandit. Finalement, Juliette persuade Roméo de s'enfuir avec elle, et il décide de quitter la ville. Le jour de leur fugue amoureuse arrive enfin, mais au lieu de Juliette, c'est un démon blanc qui se présente chez Roméo. Le démon l'attaque, le met en pièces et le laisse pour mort. Cependant, grâce à une technologie de pointe mise au point par le génial scientifique, le professeur Benjamin, qui n'est autre que le grand-père de Roméo, ce dernier est miraculeusement sauvé et revient à la vie sous la forme d'un mort-vivant . Comment se poursuit l'histoire de Roméo mort ? Développé par Grasshopper Manufacture, Romeo is a Dead Man est un jeu d'action-aventure de science-fiction mêlant humour absurde et violence sanglante. Vous incarnez Romeo Stargazer, sauvé de la mort par une expérience menée par son grand-père, le professeur Benjamin. À présent, Romeo vit grâce à Dead Gear, un masque spécial qui lui confère des pouvoirs uniques. Il travaille comme agent spécial du FBI, chargé de traquer les fugitifs spatio-temporels les plus dangereux de l'univers. Parallèlement, il poursuit une autre mission : retrouver sa bien-aimée, Juliette, qui a...
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02/04 - Apple travaille à des modifications visant à faciliter l'utilisation d'accessoires tiers
Apple développe de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs de l'Union européenne et qui sont liées à la réglementation issue du règlement sur les marchés numériques. Ce règlement impose aux grandes entreprises technologiques une plus grande transparence de leurs systèmes. Ces modifications sont testées depuis plusieurs mois dans les versions successives d'iOS, et bien qu'elles n'aient pas encore été officiellement déployées, tout porte à croire que leur introduction n'est plus qu'une question de temps. Apple les met en place progressivement, en testant leur fonctionnement dans des versions bêta du système. L'une des nouveautés les plus importantes est la simplification du jumelage des appareils. Jusqu'à présent, le jumelage rapide et pratique avec un iPhone était principalement réservé aux produits Apple, comme les AirPods. Avec les accessoires d'autres fabricants, le processus peut être plus complexe et nécessiter plusieurs étapes. Suite à ces modifications, une solution similaire fonctionnera également avec les appareils tiers. Concrètement, il suffira d'approcher les écouteurs ou l'accessoire du smartphone pour que l'option « Connexion rapide » s'affiche à l'écran. L'ensemble du processus sera comparable à la méthode de jumelage des AirPods, ce qui réduira considérablement le temps de configuration.
Autre changement important : les notifications. Apple prévoit de permettre leur transfert vers des appareils tiers, comme les montres...
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02/04 - Les utilisateurs d'Android Auto signalent des problèmes inquiétants
Les utilisateurs d'Android Auto ont rencontré des difficultés ces dernières semaines. Après des problèmes de déconnexion système ayant affecté, entre autres, les propriétaires de smartphones Google et Samsung, un autre bug est apparu. Cette fois-ci, l'icône du signal réseau cellulaire disparaît de la barre d'état. À première vue, cela peut sembler un détail visuel mineur, mais en pratique, son impact est plus important. L'absence de cette information empêche le conducteur de savoir si son téléphone bénéficie d'une connexion internet stable. Ceci, par conséquent, affecte le fonctionnement de nombreuses fonctionnalités utilisées au volant. L'icône de couverture est de ces éléments qui passent généralement inaperçus lorsqu'ils fonctionnent correctement. Mais lorsqu'elle disparaît, son importance devient vite évidente. Sans elle, il est difficile de vérifier si les applications fonctionnent correctement. Cela concerne principalement la navigation, la lecture de musique et l'utilisation de l'assistant vocal. Dans les zones où la réception est faible, l'absence d'informations sur l'état de la connexion peut entraîner des interruptions inattendues ou des problèmes de service.
Les informations disponibles indiquent que le problème ne se limite pas à un seul modèle de smartphone ou à une seule version d'Android. Il semble affecter plusieurs utilisateurs, ce qui laisse penser que le problème provient du logiciel lui-même. Certains utilisateurs ont constaté que le...
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02/04 - Le mini PC Lenovo Yoga Mini est en vente
Lenovo a lancé le Yoga Mini i, un PC compact, en Chine. Son boîtier de 0,65 litre mesure 283 x 202 x 123 mm. Ce nouvel appareil embarque des processeurs Intel Panther Lake (Core Ultra X7 358H et Core Ultra 5 325), jusqu'à 32 Go de RAM, Thunderbolt 4, un SSD d'une capacité maximale de 2 To, un haut-parleur de 2 watts et des adaptateurs sans fil Wi-Fi 7 et Bluetooth 6.0. À noter que la version chinoise fonctionne sous DingOS, un système d'exploitation doté d'une intelligence artificielle intégrée. La version internationale de ce mini PC sera équipée de Windows 11. La configuration de base, comprenant un processeur octocœur Core Ultra 5 325, 16 Go de RAM et un SSD de 512 Go, est proposée à un prix équivalent à 800 dollars.
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02/04 - La deuxième génération du Xiaomi TV Stick HD a été dévoilée.
L'année dernière, Xiaomi a lancé la Xiaomi TV Stick 4K de deuxième génération, dotée d'un processeur plus puissant et compatible HDR10+. Aujourd'hui, la marque met à jour son modèle de base : la Xiaomi TV Stick HD de deuxième génération. L'appareil arbore un design plus arrondi, similaire à celui de la version 4K de deuxième génération. Cependant, le port d'alimentation reste de type microUSB, une technologie déjà dépassée. Avec un seul port et sans emplacement pour carte microSD, il est impossible d'ajouter du stockage supplémentaire ; il faudra se tourner vers les boîtiers multimédias Xiaomi TV pour cela. La compatibilité USB-OTG n'a pas été confirmée pour cette nouvelle version et, globalement, ce n'est pas la solution la plus pratique. Ce modèle est destiné aux téléviseurs plus anciens, car la résolution maximale est limitée à 1080p à 60 images par seconde ; la 4K n'est pas prise en charge. Il convient donc aux abonnements de streaming les moins chers, où l'accès à la 4K est généralement payant.
L'appareil fonctionne sous Google TV et intègre Netflix, Amazon Prime Video et YouTube, qui disposent même de boutons dédiés sur la télécommande. Outre le streaming, vous pouvez également diffuser des photos et des vidéos depuis votre smartphone. Il est équipé d'un nouveau processeur à quatre cœurs Cortex-A55 et d'une puce graphique Mali-G31 MP2. Xiaomi annonce un gain de performances de 38 % par rapport à la première génération de la version HD, qui utilisait des cœurs...
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02/04 - Samsung a lancé une application unique contre le mal des transports
Aujourd'hui, Samsung a lancé une nouvelle application gratuite appelée Hearapy, disponible sur le Google Play Store pour Android. L'entreprise affirme qu'elle peut atténuer les symptômes du mal des transports grâce au son, ce qui est plutôt intéressant. Son fonctionnement est simple : l'application diffuse un son sinusoïdal de 100 Hz pendant 60 secondes via des écouteurs connectés. Ce son est censé stimuler le système vestibulaire, la partie de l'oreille interne responsable de l'orientation et de l'équilibre. L'utilisateur peut régler la durée d'écoute entre 40 et 120 secondes, mais Samsung affirme qu'une seule minute d'écoute peut contribuer à réduire les nausées pendant deux heures. L'opération peut être répétée autant de fois que nécessaire.
L'idée est née d'une étude publiée l'an dernier par l'Université de Nagoya. Les scientifiques ont découvert que certaines ondes sonores réduisent la désorientation et l'inconfort chez les personnes lisant en voyage. Cependant, il ne s'agit pas d'une solution universelle : l'effet peut varier selon les écouteurs utilisés. Samsung recommande spécifiquement les Galaxy Buds 4 Pro, mais en général, tout modèle capable de produire un son de 80 à 85 dB fera l'affaire ; c'est le volume nécessaire pour un effet optimal. Il est toutefois important de noter que certains utilisateurs perçoivent cet effet plus que d'autres. Le mieux est donc de faire le test.
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01/04 - GitHub Copilot a modifié du code et ajouté des publicités sans autorisation
Censé représenter la prochaine étape de l'automatisation pour les développeurs, ce système a au contraire déclenché l'une des polémiques les plus retentissantes liées à l'IA dans le monde de la programmation. GitHub, propriété de Microsoft, a été contraint d'abandonner la fonctionnalité GitHub Copilot , au risque de perdre toute confiance de la part des utilisateurs. L'assistant IA a commencé à insérer du contenu promotionnel dans le code et les notes de mise à jour. Il ne s'agissait pas de cas isolés. L'analyse a révélé plus de 11 000 demandes de fusion contenant des messages publicitaires quasi identiques. Le problème a été mis au jour grâce au développeur australien Zach Manson. En examinant un correctif mineur d'un projet, il a découvert quelque chose d'inattendu : les notes de mise à jour suggéraient l'installation d'une application externe. Le message faisait la promotion de l'outil Raycast et incluait un lien d'installation direct. Ce lien n'avait pas été ajouté par l'auteur du code ; il avait été généré par Copilot. La première réaction fut alarmiste. Manson soupçonnait une fuite de données d'entraînement ou une tentative de manipulation du modèle. Cependant, les heures suivantes révélèrent une situation bien plus inquiétante.
Une recherche rapide dans les dépôts a révélé l'ampleur du problème. Le schéma était répétitif : même message, structure similaire, nature promotionnelle identique. Copilot ne se contentait pas de générer du code ; il...
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01/04 - Gmail vous permet enfin de changer votre adresse e-mail. Une avancée révolutionnaire.
Google rend enfin possible une fonctionnalité attendue depuis plus de dix ans : changer son adresse Gmail sans créer de nouveau compte. Cette option est désormais disponible pour les premiers utilisateurs. Pendant des années, les utilisateurs de Gmail ont été contraints de conserver leurs anciennes adresses e-mail. Celles qu'ils avaient créées à l'école, qui pouvaient paraître amusantes à l'époque et qui comportaient souvent un suffixe comme « 69 » ou divers surnoms et variantes de leur nom, leur sont restées fidèles toute leur vie. Changer d'adresse impliquait la migration des données, la perte de contacts, une interruption de service et l'obligation d'informer tout le monde de la nouvelle adresse. Aujourd'hui, Google inverse ce modèle. Une nouvelle fonctionnalité permet de modifier son adresse Gmail principale tout en conservant l'intégralité de son compte, y compris l'historique des messages, l'accès aux services et les données enregistrées. Il s'agit d'un changement de philosophie, et pas seulement d'une nouveauté fonctionnelle.
Le mécanisme est simple, bien que limité. Les utilisateurs peuvent choisir une nouvelle adresse dans Gmail, l'ancienne restant active et servant d'identifiant de connexion alternatif. La connexion fonctionne avec les deux adresses et les messages sont acheminés vers la même boîte de réception. Il n'y a aucun risque de perte de données ni d'interruption des services comme Google Drive ou YouTube....
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01/04 - Test Project Songbird (PS5) - Un voyage sombre et envoûtant.
Project Songbird est un projet unique en son genre, empreint d'une personnalité affirmée . La première impression est intrigante, presque digne d'Hideo Kojima, tout en présentant des différences notables. La raison ? L'auteur lui-même communique avec nous. Par quelques mots, il nous aide à configurer les paramètres initiaux et met tout en œuvre pour nous offrir une expérience aussi personnalisée et agréable que possible, notamment en ce qui concerne le format d'écran. Nous vous recommandons vivement de suivre ses conseils pour une immersion totale. De plus, nous avons eu la surprise de découvrir, lors d'une session ultérieure, un autre message contenant un mini-sondage, toujours au nom de l'auteur. Et que dire de ces petits avertissements signalant d'éventuels ralentissements ou brisant brutalement le quatrième mur en pleine partie… une sorte de faux bug brutal qui semble réinitialiser et bloquer la PlayStation, mais qui fait en réalité partie intégrante de l'expérience. Une expérience riche grâce à une atmosphère soignée, un rythme fluctuant mais bien pensé, et plusieurs idées ingénieuses. Avant tout, Project Songbird est un jeu d'horreur psychologique à forte dimension narrative. Il raconte l'histoire de Dakota , le personnage principal, et explore ses différentes émotions, que l'on incarne à la première personne. Dakota est une musicienne professionnelle confrontée à une panne d'inspiration soudaine. Ses dernières compositions n'ont pas rencontré le...
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01/04 - Oracle n'a pas les moyens de développer l'IA et licencie donc 30 000 personnes.
Ce fut l'une des opérations RH les plus brutales de l'histoire du secteur technologique. Des milliers d'employés se sont réveillés un matin pour découvrir que leur carrière venait de s'achever. Sans explication, sans préavis, sans leur laisser le temps de se préparer. Le 31 mars, les employés des États-Unis, d'Inde, du Canada et du Mexique ont reçu un courriel de la direction. Le message était bref et direct : leurs postes étaient supprimés et le jour de l'envoi était leur dernier jour de travail. Les systèmes de l'entreprise ont été mis hors service presque immédiatement. Les comptes ont été désactivés et l'accès aux outils bloqué. Dans de nombreux cas, les responsables ont appris les licenciements en même temps que leurs équipes. Les analystes estiment que l'ampleur des réductions d'effectifs pourrait toucher jusqu'à 18 % de la population active mondiale. Avec un effectif de plus de 160 000 personnes, cela représente des dizaines de milliers de licenciements. Des estimations non officielles font état de 20 000 à 30 000 suppressions de postes. L'entreprise n'avait jamais connu une telle situation. Les licenciements ont touché des équipes entières, y compris des départements liés aux services cloud et aux solutions SaaS. Dans certaines régions, un tiers des effectifs a été licencié.
Cette décision s'inscrit dans un changement stratégique majeur. Oracle souhaite bâtir une infrastructure puissante dédiée à l'intelligence artificielle. Les coûts sont...
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01/04 - Des millions d'ordinateurs infectés par une faille de sécurité JavaScript
Une bibliothèque JavaScript très répandue a servi de vecteur à une attaque susceptible d'affecter des millions d'ordinateurs à travers le monde. L'ampleur de la menace est considérable, et le mode opératoire des cybercriminels illustre à quel point la nature des attaques modernes a évolué. La bibliothèque Axios est un outil incontournable pour les développeurs depuis des années, utilisée dans d'innombrables projets et applications web. De ce fait, toute faille de sécurité peut avoir un impact mondial. L'attaque a débuté par la prise de contrôle du compte d'un des responsables du projet. Les pirates n'ont pas eu besoin de modifier le dépôt GitHub principal : ils ont simplement obtenu les autorisations de publication de paquets dans l'écosystème npm. Cela a permis de diffuser le code malveillant sous forme de mise à jour officielle. Des cybercriminels ont diffusé deux versions de la bibliothèque présentées comme des mises à jour régulières. En réalité, elles contenaient une dépendance cachée, dissimulée sous l'apparence d'un package cryptographique légitime. Ce composant était essentiel au bon déroulement de l'opération. Après l'installation, un script s'est lancé, se connectant à un serveur externe et téléchargeant un logiciel malveillant. Un cheval de Troie d'accès à distance s'est alors introduit sur l'ordinateur, lui permettant d'en prendre le contrôle. L'attaque ciblait les environnements Windows, macOS et Linux.
Sous macOS, le fichier...
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01/04 - Les prix de la RAM s'effondrent soudainement. En Chine, le prix de la DDR5 a chuté jusqu'à 30 %.
Jusqu'à récemment, tout laissait présager une hausse continue des prix de la DRAM et une aggravation des problèmes d'approvisionnement en composants essentiels. Cependant, ces derniers jours ont été marqués par un net revirement de situation. Selon les derniers rapports en provenance de Chine, les prix des modules DDR5 ont chuté de plus de 30 %, ce qui pourrait être le premier signe d'un ralentissement plus marqué du marché de la RAM. Cette fluctuation de prix inattendue serait due moins à une amélioration de l'offre qu'aux réactions des investisseurs et des fournisseurs face aux évolutions du secteur de l'IA. Suite au lancement de la solution TurboQuant de Google, le marché a commencé à spéculer sur un possible ralentissement de la demande en mémoire pour les infrastructures d'IA. Cela a suffi à déclencher un effet domino. En peu de temps, la valorisation de géants comme Samsung, SK Hynix et Micron a chuté, provoquant une vive inquiétude non seulement chez les fabricants, mais aussi chez les distributeurs et les détaillants. De ce fait, certains acteurs du marché ont pu conclure à un affaiblissement de la demande, entraînant une liquidation des stocks.
D'après des informations en provenance du marché asiatique, les prix de la mémoire pourraient chuter jusqu'à 100 yuans en une seule journée, et un véritable krach local a même été observé ce week-end. Les vendeurs attribuent ce phénomène à une baisse d'intérêt de la part des consommateurs suite aux précédentes...
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01/04 - Ils ont lancé Doom via DNS
Le système DNS existe depuis des décennies et, dès le départ, il remplissait une fonction très précise : traduire les noms de sites web en adresses IP, afin que les navigateurs sachent où se connecter. Il n’a pas été conçu pour le stockage de données ni l’exécution de programmes. Malgré cela, il est devenu évident avec le temps qu’il pouvait être utilisé de manières bien plus inattendues. Doom est un jeu qui a déjà fonctionné avec succès sur de nombreux appareils non conçus pour le jeu. Cette fois-ci, quelqu'un est allé encore plus loin et est parvenu à faire tourner la version classique de ce jeu de tir emblématique via DNS, sans installer aucun fichier sur votre ordinateur. Le jeu s'exécute entièrement en mémoire et exploite l'infrastructure de Cloudflare. L'idée est que, même si le DNS n'est pas utilisé pour stocker des fichiers, il peut transférer de grandes quantités de données sous forme de texte. Concrètement, cela signifie qu'un fichier volumineux peut être divisé en de nombreux fragments plus petits et stocké sous forme d'enregistrements TXT. Dans ce cas précis, le jeu a été divisé en 1 964 enregistrements. Chaque enregistrement contient une petite donnée qui, une fois combinée, forme un tout fonctionnel. Un script spécifique récupère ensuite ces données et les assemble dans la mémoire de l'ordinateur, sans rien écrire sur le disque.
Pour lancer le jeu, vous aurez besoin de PowerShell 7. Après avoir saisi la commande appropriée, le script récupère les données DNS et compile...
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01/04 - Google avertit : les ordinateurs quantiques vont détruire le Bitcoin plus rapidement que prévu.
Des chercheurs de l'équipe d'intelligence artificielle quantique de Google ont présenté des calculs qui remettent en question la menace que représentent les ordinateurs quantiques. Le piratage du Bitcoin pourrait être plus rapide qu'on ne le pensait. De nouvelles données suggèrent que le décryptage des cryptomonnaies les plus importantes pourrait nécessiter beaucoup moins de ressources qu'on ne le pensait. Les estimations précédentes chiffraient ce nombre à plusieurs millions de qubits. Désormais, on estime qu'il est inférieur à 500 000 qubits physiques. Cette avancée réduit considérablement l'écart entre la théorie et la menace réelle. La sécurité des cryptomonnaies repose sur l'un des problèmes les plus importants de la cryptographie moderne : le problème du logarithme discret sur les courbes elliptiques. Pour les ordinateurs classiques, il est pratiquement impossible de retrouver une clé privée à partir d'une clé publique. Ce mécanisme protège les portefeuilles des utilisateurs. Chaque transaction révèle une clé publique, mais son utilisation par un attaquant est hors de portée des machines traditionnelles. Cependant, un algorithme révolutionnaire développé par Peter Shore est en train de changer la donne, conférant aux ordinateurs quantiques des capacités inédites. À l'échelle appropriée, un tel système pourrait déjouer des mesures de sécurité actuellement considérées comme impénétrables.
Actuellement, les systèmes les plus avancés sont loin d'atteindre cette...
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01/04 - Le GPS du futur n'existe pas. Ils ont dépensé 8 milliards de dollars sans aucun résultat.
L'un des projets technologiques les plus coûteux et ambitieux de l'armée américaine se trouve à un tournant critique. Le système de contrôle par satellite GPS de nouvelle génération, développé depuis plus de dix ans, ne fonctionne toujours pas comme prévu. Des infrastructures considérables, la sécurité militaire et des milliards de dollars sont en jeu, et il est possible que les résultats escomptés ne soient jamais atteints. Le programme OCX (Next Generation Operational Control System) a été créé pour assurer l'avenir de la navigation militaire par satellite. La société RTX Corporation, anciennement Raytheon, est chargée de sa mise en œuvre. Le contrat a été signé en 2010 et le premier déploiement était prévu pour 2016. Aujourd'hui, nous parlons d'un projet qui a déjà coûté près de 8 milliards de dollars et qui n'est toujours pas pleinement opérationnel. Ce système était censé gérer plus de 30 satellites GPS, dont la constellation moderne GPS III, et prendre en charge de nouveaux signaux militaires résistants au brouillage. La prise de contrôle officielle du système par la Force spatiale américaine en 2025 a suscité l'espoir d'une percée. La réalité a rapidement démenti ces espoirs.
Suite à l'acquisition d'OCX, des tests approfondis ont été menés en conditions réelles, avec de véritables satellites, stations au sol et équipements militaires. Les résultats se sont avérés décevants. Des problèmes sont apparus dans pratiquement tous les sous-systèmes, dont beaucoup sont critiques et...
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01/04 - RCS permettra les appels vidéo d'iPhone vers Android.
Les utilisateurs d'iPhone et d'Android pourront bientôt passer des appels vidéo compatibles directement depuis leurs applications de messagerie intégrées. La semaine dernière, la GSMA a annoncé la version finale de la norme RCS Universal Profile 4.0, qui intègre les appels vidéo initiés directement depuis les conversations, appelés appels vidéo initiés par la messagerie (MIVC). Selon la GSMA, cette fonctionnalité permettra une communication fluide : les participants à une conversation de groupe pourront rejoindre un appel vidéo ultérieurement s'ils ne répondent pas immédiatement, et l'historique de ces appels sera synchronisé avec la conversation. Ceci ouvre la voie à la première solution d'appel vidéo native fonctionnant sur tous les appareils et réseaux, sans restriction.
Cependant, Apple et Google n'ont pas encore confirmé la prise en charge de cette fonctionnalité. On ignore donc quand les utilisateurs pourront lancer des appels vidéo entre différentes plateformes directement depuis les conversations. Les entreprises n'ont par ailleurs fait aucun commentaire officiel à ce sujet, ce qui laisse penser que le déploiement ne sera pas rapide. Néanmoins, la fonctionnalité existe déjà et sera donc intégrée aux versions finales. Le profil universel RCS 4.0 apporte également d'autres améliorations, notamment la mise en forme du texte (gras, italique et barré) ainsi qu'une meilleure qualité audio, vidéo et d'image. (<a...
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31/03 - L'iPhone 20 sera équipé d'un appareil photo de 200 mégapixels.
Depuis plusieurs mois, des sources laissent entendre que le prochain iPhone conserverait un capteur principal de 48 mégapixels, le constructeur n'étant apparemment pas pressé d'améliorer ce modèle. Cependant, une fuite récente, concernant vraisemblablement l'iPhone du 20e anniversaire, révèle qu'une mise à niveau vers un capteur de 200 mégapixels (1/1,2 pouce) semblerait logique pour ce modèle phare. Comparé aux capteurs des iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max, ce nouveau capteur est environ 6,67 % plus grand, et sa résolution supérieure de 200 mégapixels devrait permettre de prendre des photos et des vidéos plus détaillées. On parle également d'une possible amélioration de l'ultra grand-angle, qui pourrait intégrer pour la première fois une stabilisation optique de l'image.
Apple n'a pas encore intégré la stabilisation matérielle à ses modules ultra grand-angle ; il s'agirait donc d'une avancée significative. Cependant, la source précise que les paramètres exacts des pixels restent à vérifier. Avec un capteur de 200 mégapixels, la taille des pixels est réduite, ce qui diminue la quantité de lumière captée et peut engendrer du bruit sur les photos et vidéos dans certaines conditions de prise de vue. Apple devrait compenser ce phénomène grâce à des algorithmes de traitement d'image avancés. Cette technologie étant probablement applicable aux futurs modèles, l'entreprise dispose encore de temps pour la perfectionner avant sa commercialisation et surprendre tout le...
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31/03 - L'autonomie des batteries des smartphones s'améliore : la course aux 6000 mAh est une réalité.
L'autonomie de la batterie est redevenue un sujet central dans les discussions sur les smartphones ces dernières années. Il ne s'agit plus seulement de quelques heures d'autonomie supplémentaires, mais d'une véritable course aux milliampères-heures , des valeurs qui, jusqu'à récemment, semblaient réservées à quelques modèles de niche. D'après les données de Counterpoint Research , en janvier 2026, la capacité moyenne des batteries des smartphones vendus dans le monde atteignait 5 291 mAh , soit environ 400 mAh de plus que l'année précédente. Il s'agit de la plus forte augmentation annuelle depuis 2021 , ce qui démontre clairement l'importance que les fabricants accordent à cet aspect pour inciter les consommateurs à changer de téléphone. Ce sont principalement les fabricants chinois qui sont à l'origine de cette croissance, en proposant des batteries plus grandes comme une amélioration facile à communiquer et très concrète pour ceux qui se soucient avant tout de l'autonomie et de la durabilité de la batterie . Un élément clé est l’adoption de batteries silicium-carbone (SiC) , qui permettent d’augmenter la capacité sans rendre les smartphones trop épais ou trop lourds . Ce compromis technique accélère la diffusion des modèles dotés de batteries de grande capacité . Résultat : en janvier 2026, les smartphones dotés de batteries de 6 000 mAh ou plus représentaient 29 % des ventes mondiales, contre seulement 10 % en janvier 2025. En pratique, près d’un téléphone sur...
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31/03 - Avec iOS 26.5, les activités en direct arrivent sur les appareils externes, exclusivement en Europe
Avec iOS 26.5 , Apple prépare une mise à jour plus importante que d'habitude, du moins pour les utilisateurs de l' Union européenne . Outre les nouvelles fonctionnalités déjà dévoilées pour Plans et l'App Store , le système d'exploitation introduit un ajout majeur à l' écosystème des accessoires . Le premier code bêta fait référence à une nouvelle méthode permettant d'accéder aux Live Activities au-delà de l'écran de l'iPhone , directement sur des appareils tiers. Cette initiative, motivée par la nécessité de se conformer à la loi sur les marchés numériques , pourrait transformer radicalement notre accès à l'information en temps réel. Cette nouvelle fonctionnalité repose sur un nouveau framework appelé AccessoryLiveActivities , découvert dans le code de la bêta 1 d'iOS 26.5 . Ce composant permettra aux accessoires tiers de recevoir et d'afficher les Live Activities d'un iPhone, c'est-à-dire des vignettes contenant des mises à jour en temps réel comme des livraisons, des scores sportifs ou des minuteurs. Cependant, Apple limite cette fonctionnalité aux utilisateurs de l' Union européenne , conformément à d'autres ouvertures introduites pour se conformer au DMA . Comme pour le transfert des notifications vers des accessoires externes, il s'agit d'une autre fonctionnalité qui n'est pas disponible dans le reste du monde, du moins pour le moment.
Pour activer le partage des activités en direct avec un accessoire, le système affichera une...
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31/03 - Test Etrange Overlord (PS5) - Devenez la nouvelle reine des Enfers
Etrange Overlord raconte l'histoire d'une noble nommée Etrange von Rosenburg , exécutée pour avoir tenté d'assassiner la famille royale. À son réveil, elle se retrouve en enfer. Malgré cela, elle garde son sang-froid et terrasse les démons qui tourmentent la criminelle. Elle n'est autre que la « Femme Maléfique Ultime », qui manie une magie noire terrifiante à sa guise. Grâce à son immense pouvoir et à son charisme, Etrange gagna rapidement des adeptes. Devant lui, les habitants de l'enfer et ceux qui avaient eu des liens avec lui dans des vies antérieures commencèrent à apparaître un à un… Etrange a-t-elle pu connaître une seconde "vie" heureuse ? Alors, quelle était la véritable raison de son exécution ? Etrange Overlord est une nouvelle licence de NIS America développée par Gemdrops, studio qui a précédemment travaillé sur Star Ocean: The Second Story R. Comme mentionné plus haut, le jeu suit l'histoire d'Etrange, condamnée à mort par son propre fiancé. Après la sentence exécution, Etrange reprend connaissance au milieu d'un désert infernal mais reste calme et déterminé à se construire une vie meilleure en entreprenant un voyage pour renverser le Seigneur des Enfers. En général, le schéma de jeu consiste à accomplir des missions dans le monde ouvert, puis à personnaliser à la base appelée le Macaron, un véhicule qu'Étrange obtient au début du jeu.
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31/03 - Intel se prépare à lancer le processeur Core Ultra 5 250KF Plus.
Au début du mois, Intel a dévoilé les processeurs de bureau Core Ultra 7 270K Plus et Core Ultra 5 250K Plus, respectivement proposés à 299 $ et 199 $. À l'époque, la société n'avait pas présenté les versions KF, dépourvues de carte graphique intégrée et généralement moins chères d'environ 15 $ que les modèles K classiques. On apprend aujourd'hui qu'Intel s'apprête à lancer le Core Ultra 5 250KF Plus, tandis qu'un Core Ultra 7 270KF Plus ne semble pas être prévu. Ce nouveau processeur partage la quasi-totalité des caractéristiques du Core Ultra 5 250K Plus, mais est livré avec la carte graphique intégrée désactivée – un choix judicieux pour ceux qui utilisent déjà une carte graphique dédiée.
Comme pour les générations précédentes de modèles KF, le Core Ultra 5 250KF Plus sera proposé à un prix inférieur d'environ 15 $ à celui de la version avec carte graphique intégrée. Compte tenu de la hausse des prix de la mémoire et de la nécessité d'un système de refroidissement séparé, cette économie peut s'avérer considérable. Toutefois, la carte graphique intégrée peut toujours être utile ; par exemple, en cas de panne de la carte graphique dédiée, elle permettra au moins d'afficher une image pour les diagnostics ou lors d'une intervention sous garantie. Le Core Ultra 5 250KF Plus est basé sur l'architecture Arrow Lake et offre une configuration de six cœurs hautes performances et de douze cœurs basse consommation. Il est équipé de 3 Mo de cache L2 par cœur hautes performances, de 4 Mo...
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31/03 - Apple Vision Pro prend en charge GeForce NOW en 4K
Une récente mise à jour du service GeForce NOW de NVIDIA a ajouté la prise en charge du streaming à 90 images par seconde pour divers casques de réalité virtuelle, offrant ainsi un avantage appréciable aux utilisateurs d'appareils Apple. Le streaming 4K à 90 images par seconde est désormais disponible pour l'Apple Vision Pro, améliorant considérablement l'expérience de jeu lors de l'utilisation du service cloud. Le Vision Pro est doté de deux écrans (un pour chaque œil) avec une résolution de 3 660 x 3 200 pixels et un taux de rafraîchissement pouvant atteindre 120 Hz. Dans ce contexte, la prise en charge de la 4K à 90 images par seconde semble une évolution logique. Bien qu'il soit difficile de savoir à quel point les utilisateurs se servent de ce casque pour jouer, le simple fait que cette fonctionnalité soit disponible témoigne d'un intérêt marqué de la part de NVIDIA.
Avec l'abonnement Ultimate, les utilisateurs d'autres casques VR peuvent également jouer à 90 images par seconde, mais à une résolution inférieure. La résolution de base est de 1080p à 90 images par seconde. Actuellement, seul le casque Vision Pro prend en charge la 4K à 90 images par seconde sur GeForce NOW, mais cette option sera probablement ajoutée à d'autres plateformes ultérieurement. Bien que tous les jeux ne soient pas conçus nativement pour la 4K et 90 images par seconde, la technologie DLSS de NVIDIA contribue à améliorer la fréquence d'images et la qualité d'image, garantissant ainsi...
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31/03 - Une PS6 sans lecteur de disque et avec seulement un SSD de 1 To ?
De nouvelles informations non officielles concernant la PlayStation 6 ont fait surface en ligne. Selon Kepler_L2, un informateur réputé, la version de base de la nouvelle console de Sony pourrait être équipée d'un SSD de 1 To seulement et être dépourvue de lecteur de disque. Si ces rumeurs se confirment, la PS6 pourrait accélérer considérablement la transition du secteur du jeu vidéo vers des supports de stockage numériques. Kepler_L2 affirme que le coût estimé des composants de la PS6 avoisine les 760 $. Cela signifie que Sony pourrait même vendre la console à perte afin de maintenir un prix de vente d'environ 699 $. Par conséquent, réduire la capacité de stockage et supprimer le lecteur optique sont considérés comme la solution la plus logique pour réduire les coûts de production. Cette décision pourrait toutefois susciter la controverse chez certains joueurs. À une époque où de nombreux jeux récents dépassent les 100 Go, 1 To ne paraît pas particulièrement impressionnant, surtout lorsqu'il s'agit de matériel de nouvelle génération.
Selon cette source, Sony pourrait opter pour la prise en charge de la compression de textures neuronales (NTC), ce qui réduirait considérablement la taille des jeux. Si la PS6 bénéficie effectivement de cette technologie, les fichiers pourraient être sensiblement plus petits que ceux de la PS5, malgré des graphismes nettement plus avancés. On ignore encore s'il s'agit d'une technique développée par AMD ou d'une solution similaire à celle proposée...
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31/03 - YouTube est désormais disponible sur Android Auto. Mais il y a un hic.
Bien que YouTube soit désormais disponible sur Android Auto, ses fonctionnalités restent très limitées. Il ne s'agit pas d'une application complète pour smartphone, mais plutôt d'une extension fonctionnant en arrière-plan et offrant uniquement des commandes audio basiques. Il est important de savoir que cette version de YouTube ne permet pas de regarder des vidéos sur l'écran de votre voiture. Le système permet uniquement d'écouter le son des contenus disponibles sur la plateforme. Vous pouvez donc écouter des vidéos, des podcasts ou d'autres contenus sans l'image. Les commandes sont réduites au minimum. Un simple panneau multimédia permet de mettre la lecture en pause ou de passer au contenu suivant. Il n'est pas possible de revenir en arrière ni de gérer la vidéo plus en détail. Même les boutons du volant sont très simplifiés et permettent uniquement de changer de contenu. Il est également important de noter que l'utilisation de YouTube sur Android Auto nécessite un abonnement YouTube Premium actif. Sans cela, la lecture en arrière-plan est impossible : le son se met en pause lorsque vous verrouillez votre smartphone ou changez d'application. Cette limitation pourrait dissuader certains utilisateurs d'utiliser cette nouvelle fonctionnalité. Par ailleurs, des abonnements moins chers proposent uniquement la lecture en arrière-plan, sans l'ensemble des fonctionnalités supplémentaires.
À ce stade, il est difficile de dire si YouTube sera pleinement...
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31/03 - Meta teste actuellement une version payante d'Instagram avec des fonctionnalités supplémentaires.
Meta a lancé une phase de test pour un nouvel abonnement Instagram. Baptisé Instagram Plus, ce service vise à offrir aux utilisateurs l'accès à des fonctionnalités supplémentaires, principalement axées sur les Stories. Les premiers supports promotionnels sont apparus ces derniers jours dans des pays comme les Philippines et le Mexique. Des captures d'écran divulguées indiquent que l'abonnement proposera plusieurs fonctionnalités indisponibles dans la version standard de l'application. Parmi celles-ci, la possibilité de créer plusieurs audiences pour les Stories, de prévisualiser les Stories avant publication, de rechercher des personnes dans votre liste de visionnage et de voir qui a revu votre Story. Meta teste également une option permettant de prolonger la durée de vie des Stories de 24 heures supplémentaires, ainsi que de nouveaux formats comme les « Stories à la une » et les réactions « Super cœurs ». Un porte-parole de l'entreprise a confirmé qu'Instagram Plus est actuellement en phase de test dans plusieurs pays, sans toutefois préciser la liste complète. Il a seulement indiqué que la fonctionnalité n'est pas encore disponible pour tous les utilisateurs. Selon les représentants de Meta, l'objectif de ces tests est de déterminer quels éléments de l'offre premium s'avèrent les plus attractifs.
Le prix initial du service indique que Meta souhaite séduire les utilisateurs avec un tarif d'entrée relativement bas. Aux Philippines, l'abonnement coûtera 65...
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31/03 - Topfeel Next 2, mini-PC équipé d'une carte graphique AMD R7 H255, dévoilé
Topfeel enrichit sa gamme de PC compacts avec le Next 2, doté d'un processeur AMD R7 H255 à 8 cœurs cadencé jusqu'à 4,9 GHz et d'une carte graphique intégrée Radeon 780M. Ce nouveau modèle comprend également un port PCIe x16 d'une longueur maximale de 18,5 cm, deux emplacements pour mémoire vive DDR5 d'une capacité totale de 128 Go, trois emplacements pour disques M.2 2280 PCIe 4.0 x4, un emplacement pour carte réseau M.2 2230 compatible avec les disques durs PCIe 4.0 x1, un connecteur Ethernet 10 Gigabit (RTL8127), un port réseau 2,5 Gb/s, des interfaces HDMI 2.1, DP 2.1 et USB-C, ainsi que quatre ports USB 4.0. Le modèle de base est proposé à 430 $, la configuration 16 Go/512 Go à 740 $ et la configuration 32 Go/1 To à 1 030 $. Un modèle Next 2 Pro compatible avec les disques SATA est également disponible.
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31/03 - Xiaomi TV Stick HD (2e génération) : la version mondiale dévoilée
Xiaomi a lancé à l'international son lecteur multimédia compact et appareil de streaming TV Stick HD (2e génération). Ce nouvel appareil est doté d'une puce améliorée avec quatre cœurs Cortex-A55 et un adaptateur graphique Mali-G31 MP2 (les performances du processeur ont été augmentées de 38 % par rapport à la génération précédente), 1 Go de RAM DDR4, 8 Go de mémoire interne, la prise en charge de la sortie d'images Full HD à 60 images par seconde, la compatibilité HDR10+, la prise en charge des formats audio Dolby Audio et DTS:X, le Wi-Fi (2,4 et 5 GHz) et le Bluetooth 5.0, une interface HDMI pour la connexion à un téléviseur, un port micro-USB pour l'alimentation, le système d'exploitation Google TV préinstallé, un boîtier de 107,4 x 30 x 14 mm et un poids de 44 grammes. Le prix de l'appareil n'a pas encore été annoncé, mais certains revendeurs le proposent déjà à la vente au prix de 49.99 euros.
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30/03 - La fonctionnalité AirDrop d'Apple est désormais disponible sur Android.
Malgré de nombreuses tentatives, les fabricants Android n'ont pas réussi à créer un système de partage de fichiers local aussi pratique qu'AirDrop d'Apple. Finalement, le principe « si tu ne peux pas les battre, rejoins-les » a prévalu. La gamme Samsung Galaxy S26 (S26, S26+, S26 Ultra), actuellement la seule à bénéficier de la version stable de One UI 8.5, est déjà compatible avec AirDrop via la fonctionnalité Quick Share. Cette fonctionnalité sera bientôt disponible sur les modèles plus anciens. Les utilisateurs ont commencé à remarquer une nouvelle option « Partager avec les appareils Apple » dans les paramètres de Quick Share. Cependant, cette fonctionnalité n'est pas encore opérationnelle pour tous. Vous pouvez vérifier sa disponibilité manuellement dans les paramètres de Quick Share et mettre à jour vos applications via le Samsung Store.
Les signalements proviennent d'utilisateurs d'anciens modèles Galaxy S, notamment les S25, S24, S23 et S22. La plupart utilisent la version bêta de One UI 8.5, mais certains sont encore sous One UI 8.0. Le mode de déploiement de cette fonctionnalité reste flou, mais il s'agit probablement d'une phase de test. Samsung activera vraisemblablement la prise en charge complète après la sortie de la version stable de One UI 8.5. Et, bien sûr, pour de nombreux utilisateurs, c'est une excellente nouvelle : il est désormais possible de transférer des fichiers entre appareils très facilement et rapidement, sans avoir recours à des astuces...
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30/03 - Sony arrête la production de cartes mémoire : Décision temporaire ou définitive ?
Aujourd'hui, Sony a annoncé l'arrêt des commandes pour la quasi-totalité de ses cartes mémoire CFexpress et SD. Cette restriction concerne les séries CFexpress Type A, Type B et SDXC/SDHC, bien que certains modèles Type B et les cartes de la série SF-UZ soient encore produits. Ces cartes seront disponibles à l'achat jusqu'à épuisement des stocks. Cette décision s'applique aux revendeurs agréés comme aux particuliers et restera en vigueur pour une durée indéterminée. À noter que cette annonce intervient le jour même où la société a annoncé une augmentation de prix mondiale pour la PlayStation 5. Un communiqué officiel a été publié sur le site web japonais de Sony et reproduit sur les pages produits de sa boutique en ligne. La raison invoquée est une pénurie mondiale de mémoires semi-conductrices, entre autres facteurs. Une pénurie d'hélium pourrait en faire partie, mais pour l'instant, il ne s'agit que de spéculations internes. L'entreprise souligne que les approvisionnements actuels ne suffiront pas à satisfaire la demande dans un avenir proche, et que les commandes sont donc temporairement suspendues. La reprise des ventes dépendra de l'évolution de la situation des approvisionnements, et Sony promet de communiquer cette information séparément sur les pages produits. Cependant, la suspension indéfinie des livraisons par le fabricant suscite des inquiétudes : l'entreprise pourrait tout simplement se retirer du marché des cartes mémoire pour se concentrer sur des...
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30/03 - L'iPhone 18 aura une encoche plus petite sur l'écran.
Le sort de l'îlot dynamique et de l'encoche en forme de pilule caractéristique de la future gamme iPhone 18 d'Apple alimente les débats au sein de la communauté tech depuis des mois. Les informations contradictoires entre les initiés rendent la situation extrêmement confuse. Désormais, un consensus semble se dégager : l'îlot dynamique de l'iPhone 18 sera bel et bien plus petit, ce qui pourrait constituer un changement de design notable pour une génération jusqu'ici considérée comme plus évolutive. Le célèbre informateur Ice Universe affirme que les appareils conserveront le même design de bordure autour de l'écran, mais bénéficieront d'une encoche centrale plus réduite. Il indique également que l'épaisseur totale de la bordure restera identique à celle de la gamme iPhone 17, une évolution plutôt bienvenue.
D'après plusieurs fuites récentes, la réduction de la Dynamic Island serait due au déplacement du système Face ID sous l'écran, ce qui diminuerait la taille de l'encoche. Cependant, cette information contredit celle de Digital Chat Station, qui affirme que les versions Pro conserveront le même châssis, le même bloc photo et la même Dynamic Island que la génération précédente. Un informateur de Fixed Focus Digital a semé le doute, déclarant qu'Apple rencontre des difficultés pour déplacer les capteurs sous l'écran. Si cela s'avère exact, le déploiement de Face ID sous l'écran pourrait être retardé, éliminant ainsi la principale raison supposée de...
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30/03 - Xbox Games Showcase + Gears of War E-Day Direct le 7 juin 2026
Xbox annonce que le Xbox Games Showcase de cette année aura lieu le dimanche 7 juin à 19h. Il sera immédiatement suivi d’une présentation approfondie marquant le retour de l’une des franchises les plus emblématiques de Xbox, attendue plus tard dans l’année : Gears of War: E-Day Direct. L’événement sera diffusé sur les plateformes officielles Xbox France (YouTube & Twitch), avec des sous-titres disponibles en français. Rendez-vous annuel incontournable, le Xbox Games Showcase dévoile les grandes nouveautés à venir dans l’univers Xbox. Studios internes comme partenaires y présenteront leurs futurs jeux, avec des annonces exclusives et des bandes-annonces inédites. À l’issue de ce showcase 100 % digital, Xbox diffusera un Gears of War: E-Day Direct qui offrira une plongée au cœur du studio The Coalition. Présenté par l’équipe derrière la franchise Gears, les joueuses et les joueurs pourront découvrir les prémices du Jour de l’Emergence, ainsi que de nouveaux détails et du gameplay. Enfin, pour célébrer le 25ème anniversaire de Xbox, le FanFest sera de retour à l’occasion du Showcase. Cette édition proposera une rétrospective des 25 dernières années, tout en donnant un aperçu de l’avenir de Xbox. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42399">Lire la...
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30/03 - Linux 7.0 contient plus de correctifs que d'habitude
Le développement de la nouvelle version du noyau Linux était censé entrer dans sa phase finale. La version RC5 laissait présager une conclusion normale du cycle. La dernière version, quant à elle, offre un tout autre tableau. La sixième version candidate a entraîné une augmentation significative du nombre de correctifs. Normalement, à ce stade, le nombre de modifications diminue et le projet se stabilise avant sa publication. Or, cette fois-ci, c'est l'inverse. Linus Torvalds, le créateur du noyau Linux, admet ouvertement observer cette tendance avec inquiétude. Une augmentation du nombre de commits n'indique pas forcément des bugs majeurs. La plupart des correctifs sont mineurs et concernent souvent des problèmes et des améliorations mineurs. Le problème réside dans leur ampleur et leur calendrier. À ce stade avancé du cycle de développement, une telle activité est rare. Torvalds souligne que cette situation s'écarte du flux de travail habituel pour les versions du noyau. Il ne s'agit pas d'un bug critique isolé, mais d'un nombre croissant de correctifs mineurs qui empêchent le projet de ralentir. Parmi les causes possibles figure un élément qui aurait paru exotique il y a encore quelques années. Torvalds suggère qu'une partie de ce changement pourrait provenir du rôle croissant des outils de programmation basés sur l'intelligence artificielle. L'automatisation du code accélère le développement, mais elle peut engendrer davantage de bogues mineurs nécessitant...
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30/03 - Une nouvelle technologie coréenne permet une connectivité sans fil jusqu'à 100 mètres sous terre.
Une équipe de chercheurs sud-coréens a mis au point une solution qui pourrait révolutionner les communications sans fil souterraines. Des scientifiques de l'ETRI (Institut de recherche en électronique et télécommunications) ont créé un système capable de transmettre des signaux jusqu'à 100 mètres sous terre. Il s'agit d'une avancée majeure, car les ondes radio traditionnelles perdent rapidement de leur efficacité dans ces conditions. La clé du succès résidait dans l'utilisation de l'induction magnétique. Contrairement aux méthodes radiofréquences classiques, cette nouvelle technologie gère mieux l'atténuation du signal et les interférences causées par le sol et les roches. Lors des essais, une petite antenne émettrice de 0,9 x 0,9 m et un capteur de champ magnétique compact ont été utilisés. Le système transmettait les données par modulation QPSK. Le débit de transfert n'était que de 2 kbit/s, mais dans ce cas précis, la portée et la stabilité de la connexion priment sur la vitesse. Les recherches ont été menées dans un substrat rocheux calcaire, qui bloque efficacement les signaux radio traditionnels. C'est dans cet environnement que la nouvelle méthode a démontré son avantage. Il est intéressant de noter que la version précédente de cette technologie, datant de 2023, ne permettait de communiquer que sur une distance d'environ 40 mètres. Seul le passage à la méthode actuelle, utilisant un champ magnétique, a permis d'étendre la portée à 100 mètres.
Les systèmes de...
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30/03 - L'Autriche veut restreindre davantage l'accès des mineurs aux réseaux sociaux.
L'Autriche rejoint les pays qui cherchent à restreindre davantage l'accès des mineurs aux réseaux sociaux. Le gouvernement a annoncé l'élaboration d'une nouvelle réglementation visant à protéger les enfants et les jeunes des influences néfastes des plateformes en ligne. Il est important de noter que cette réglementation s'appliquera à toutes les personnes âgées de moins de 14 ans. Dans un communiqué officiel, les autorités autrichiennes ont annoncé la mise en œuvre d'un ensemble de mesures visant à renforcer la sécurité des jeunes internautes. La nouvelle réglementation prévoit non seulement des restrictions d'âge, mais aussi un meilleur accompagnement des internautes dans leur accès aux médias et des obligations plus claires pour les plateformes de réseaux sociaux. Un projet de loi devrait être présenté d'ici la fin juin. Le vice-chancelier autrichien Andreas Babler a souligné que le gouvernement souhaite aborder le problème de manière globale. Cela implique non seulement de bloquer l'accès des enfants aux réseaux sociaux, mais aussi d'élaborer des règles claires pour leur fonctionnement. Les détails techniques et les modalités d'application de cette nouvelle réglementation n'ont pas encore été divulgués.
L'Autriche n'est pas un cas isolé. De plus en plus de pays explorent des solutions similaires. L'Australie a été le premier pays à interdire l'utilisation des réseaux sociaux aux moins de 16 ans. L'Espagne, le Royaume-Uni et la Pologne...
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30/03 - Le Mini PC GMKtek EVO-T2s avec processeur Core Ultra X7 358H dévoilé
Des sources chinoises annoncent le lancement sur le marché local du PC compact GMKtek EVO-T2s, au prix équivalent à 2 170 $ pour une configuration avec 64 Go de RAM. Ce nouveau produit se caractérise par une puce Intel Core Ultra X7 358H à 16 cœurs avec une fréquence d'horloge allant jusqu'à 4,8 GHz, une carte graphique intégrée Arc B390 (12 cœurs Xe3), une puissance de calcul allant jusqu'à 180 TOPS, un système de refroidissement 3D à double circuit avec deux ventilateurs, une consommation électrique totale allant jusqu'à 60 watts, de la mémoire vive LPDDR5X-8533, deux emplacements pour disques M.2 2280 d'une capacité totale de 16 To (Gen5 + Gen4), la prise en charge de la mise en cache Phison aiDAPTIV+, une carte réseau sans fil AMD RZ717 prenant en charge le Wi-Fi 7 160 MHz et le Bluetooth 5.4, une interface HDMI 2.0 et un DisplayPort 1.4, deux ports USB4, un port OCuLink 4i (PCIe Gen4x4), ainsi que des ports Ethernet 2,5 Gbit/s (10 Gigabit Ethernet).
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30/03 - Google Gemini 3.1 Flash Live : Les conversations vocales n’ont jamais été aussi naturelles.
Les interactions vocales avec l'intelligence artificielle évoluent rapidement : il ne s'agit plus seulement de dicter un message, mais de véritables conversations continues, avec des questions, des interruptions et des remises en question. Dans ce contexte, Google présente Gemini 3.1 Flash Live , un nouveau modèle audio conçu pour rendre le dialogue avec l'IA plus fluide , plus rapide et plus fiable , aussi bien pour ceux qui développent des services que pour ceux qui utilisent des outils du quotidien. Le modèle Gemini 3.1 Flash Live devient le nouveau moteur vocal de plusieurs produits Google . Les développeurs peuvent le prévisualiser à l'aide de l' API Gemini Live dans Google AI Studio. Les entreprises trouveront cette fonctionnalité intégrée à Gemini Enterprise for Customer Experience , une solution conçue pour créer des assistants vocaux et des systèmes de support client. Pour le grand public, elle sera disponible dans Gemini Live et Search Live , des expériences conversationnelles accessibles via le web et les applications. L'objectif affiché est d'offrir une plateforme technologique unique pour les agents vocaux , la recherche en temps réel et les outils de productivité , comblant ainsi le fossé entre l'usage personnel et les scénarios professionnels.
Google mise beaucoup sur le raisonnement et l'exécution de tâches complexes par la voix. Sur ComplexFuncBench Audio , un test de performance qui mesure la gestion des appels de fonctions en plusieurs...
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30/03 - Test Resident Evil Requiem (PS5) - Le meilleur de toute une saga.
Resident Evil Requiem est le neuvième opus officiel et un titre conçu pour célébrer le trentième anniversaire de l'une des sagas de jeux vidéo d'horreur les plus célèbres de tous les temps. C'est donc un projet ambitieux, loin d'être facile, qui doit séduire aussi bien les vétérans – ceux qui ont grandi avec l'inoubliable premier Resident Evil – que ceux qui ne connaissent la série que de nom. Soyons clairs : Requiem a le potentiel de satisfaire quasiment tout le monde, même si, inévitablement, ceux qui connaissent la série sur le bout des doigts seront les plus comblés et enthousiastes. Après Resident Evil 7 et Resident Evil Village, le huitième opus, qui mettaient tous deux l'accent sur de « nouveaux » personnages (avec d'inévitables « retours » de personnages classiques), des intrigues différentes et surtout une approche de gameplay inédite visant à rajeunir le gameplay emblématique de la série grâce à un système à la première personne qui, bien que ne faisant pas l'unanimité, a su se démarquer, le neuvième opus a su tirer profit de pratiquement tous les atouts de la franchise. De plus, ce n'est pas un hasard si Resident Evil a récemment fait l'objet d'un remake conséquent, et presque toujours impeccable, de certains de ses titres, notamment les deuxième, troisième et surtout quatrième opus. La raison est simple : le système 3D à la troisième personne a été revisité , amélioré et modernisé, s'inspirant du gameplay du remake du quatrième opus. Ce dernier met...
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30/03 - Le système cloud de la Commission européenne a été piraté et 350 Go de données pourraient être divulgués en ligne.
Un incident survenu au cœur de l'administration européenne pourrait avoir des répercussions dans les domaines de la technologie et de la politique. La Commission européenne mène une enquête interne après avoir découvert une faille de sécurité dans l'un de ses environnements cloud hébergés sur Amazon Web Services. L'incident n'a pas encore été officiellement signalé par l'institution elle-même, mais des informations divulguées par des sources du secteur indiquent un accès compromis à au moins un compte sur l'infrastructure AWS. Selon les données disponibles, l'incident a été détecté relativement rapidement et les équipes d'intervention ont commencé à analyser l'ampleur de la faille. Un porte-parole d'Amazon souligne que les services fonctionnaient correctement et qu'aucun problème de sécurité global n'affectait la plateforme. Cela laisse supposer que l'attaque pourrait provenir d'une faille de configuration ou d'un accès à des ressources spécifiques. L'information la plus inquiétante provient de la personne qui revendique l'attaque. Selon les informations fournies, plus de 350 Go de données ont été dérobés, dont de nombreuses bases de données et ressources relatives aux employés de la Commission. Des captures d'écran confirment l'accès aux systèmes internes, notamment à un serveur de messagerie utilisé par les fonctionnaires. L'ampleur de cette fuite potentielle soulève des questions quant aux mesures de sécurité mises en place par...
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30/03 - Windows 11 ressemblera davantage à Windows 10. Les publicités disparaîtront, la barre des tâches changera.
Microsoft promet depuis des semaines d'améliorer Windows 11, et vient d'en ajouter une nouvelle qui pourrait intéresser tous les utilisateurs. Scott Hanselman, vice-président et l'un des principaux architectes de la campagne « Corriger Windows 11 », a tweeté que l'objectif est de créer un système d'exploitation plus discret et moins intrusif dans la promotion de ses propres produits. Moins de fenêtres pop-up, moins de publicités pour Edge, Bing et OneDrive affichées en grand dans le menu Démarrer. Cette déclaration faisait suite au commentaire d'un utilisateur qui soulignait que, malgré de nombreuses annonces d'améliorations, Microsoft n'avait pas évoqué la possibilité de limiter ce que certains membres de la communauté qualifient explicitement de « tactiques proches du logiciel malveillant » : la promotion agressive de ses propres services là où l'utilisateur ne s'y attend pas. Hanselman n'a pas nié ces allégations et a confirmé que limiter l'intrusion du système était bien l'objectif de l'entreprise, sans toutefois fournir de dates ni de détails précis. Un autre sujet a fait surface : la barre des tâches. Pavan Davuluri, directeur de la division Windows chez Microsoft, a répondu aux demandes des utilisateurs pour une barre des tâches plus étroite, semblable à celle de Windows 10 et Windows 8. Il a confirmé que l’entreprise y travaille activement. Ce changement est particulièrement important pour les utilisateurs d’ordinateurs portables compacts,...
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30/03 - Android 17 offrira une fonctionnalité qui accélérera la charge des smartphones.
Android 17 Beta 3 est désormais disponible au téléchargement, offrant un aperçu des nouveautés de la dernière version du système d'exploitation de Google. Les nouvelles fonctionnalités ne manquent pas, et l'une d'entre elles, bien que non encore implémentée, promet d'être intéressante. Android 17 Beta 3 se concentre principalement sur la stabilité, mais elle inclut également des modifications qui pourraient s'avérer plus importantes à l'avenir. Certaines sont déjà disponibles pour les utilisateurs, tandis que d'autres restent cachées dans le code système. Des références à une fonctionnalité appelée « Priority Charging » ont été découvertes dans le code d'Android 17 Beta 3. D'après les informations disponibles, elle est conçue pour accélérer la charge de la batterie lorsque l'utilisateur est pressé. Le système limiterait alors les processus en arrière-plan, comme les mises à jour d'applications, et allouerait davantage de puissance directement à la charge de l'appareil. Cette nouvelle fonctionnalité devrait s'avérer particulièrement utile au quotidien, lorsqu'un smartphone a besoin d'une recharge rapide. Parallèlement, Android surveillera la température de l'appareil, car la recharge rapide génère généralement plus de chaleur. Les informations contenues dans le code indiquent également que Google suppose l'utilisation de chargeurs d'une puissance d'au moins 30 W. Cela laisse supposer que la fonctionnalité fonctionnera de manière optimale...
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27/03 - Le Samsung Galaxy Z Fold8 présenté en images de synthèse
Le site spécialisé Android Headlines a publié les premières images du Samsung Galaxy Z Fold 8, un smartphone pliable qui n'a pas encore été officiellement dévoilé. D'après les rendus, l'appareil conservera le design de la génération précédente. Il mesurerait 158,4 x 143,2 x 4,5 mm déplié et 158,4 x 72,8 x 9 mm plié, et serait doté d'un écran interne de 8 pouces, d'un écran externe de 6,5 pouces, d'une batterie de 5 000 mAh et serait compatible avec la charge rapide filaire de 45 W et la charge rapide sans fil de 25 W. Pour rappel, le Galaxy Z Fold7 possède un boîtier de 8,9 mm d'épaisseur une fois plié, un écran AMOLED de 8 pouces avec une résolution de 2184 x 1968 pixels et un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz, un écran AMOLED externe de 6,5 pouces avec une résolution de 2520 x 1080 pixels et un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz, le processeur haut de gamme Qualcomm Snapdragon 8 Elite pour Galaxy, un triple appareil photo principal avec un capteur de 200 MP, un capteur de 12 MP (ultra grand-angle avec un angle de vision de 120°) et un téléobjectif de 10 MP avec zoom optique 3x, deux caméras selfie de 10 MP et une batterie de 4400 mAh.
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27/03 - Test RIDE 6 (PS5) - Beaucoup de motos, beaucoup de pistes, beaucoup de courses
RIDE est un retour aux sources. C'est toujours un plaisir de se replonger dans un nouvel opus, et ce dernier volet de la série nous replonge dans des sensations familières tout en nous offrant une expérience inédite. Ce sixième épisode est consacré au RIDE Fest, un événement international qui nous emmènera sur les circuits les plus prestigieux du monde, au guidon d'une grande variété de deux-roues : motos de route, motos de course (endurance et compétition), scooters et cyclomoteurs, enduros, supermotards et même baggers. L'événement a attiré l'attention de certains des plus grands champions de course au monde, tels que Casey Stoner, Guy Martin, Niccolò Canepa, et bien d'autres, dont James Toseland et Skyler Howes . Tout commence, comme d'habitude, par la création de votre personnage et son baptême de piste sur le célèbre circuit du Red Bull Ring en Autriche. On peut alors tester immédiatement la physique du jeu, très familière aux motards comme moi, tandis que pour les moins aguerris, ce sera peut-être le point de départ d'une ascension quasi infinie. On peut tester la même course dans deux modes de jeu physiques : Arcade et Pro . La différence entre les deux n'est pas énorme, mais elle reste perceptible. Le premier permet de jouer librement, sans se soucier de rien, en pilotant la moto au gré des circonstances, en accélérant et en freinant « au feeling », et en faisant des choses que la physique réelle ne permettrait même pas. En mode Pro, en revanche, on a...
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27/03 - La carte graphique Intel Arc Pro B70 dévoilée
Intel a enrichi sa gamme de cartes graphiques professionnelles avec les Arc Pro B70 et Arc Pro B65, toutes deux basées sur la puce BMG G31. L'Intel Arc Pro B70 embarque 32 Go de mémoire GDDR6, 32 cœurs Xe, un bus mémoire 256 bits offrant une bande passante maximale de 608 Go/s, une fréquence de 2,8 GHz, une consommation énergétique de 160 à 290 W et une puissance de calcul de 367 TOPS. L'Arc Pro B65, quant à elle, dispose d'un GPU moins puissant avec 20 cœurs Xe, une fréquence de 2,4 GHz, un bus mémoire 192 bits, une consommation énergétique maximale de 200 W et une puissance de calcul de 197 TOPS. Le modèle haut de gamme est déjà disponible à l'achat au prix de 950 $. Le modèle d'entrée de gamme sera commercialisé ultérieurement ; son prix n'a pas encore été communiqué.
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27/03 - Rebellion annonce Alien Deathstorm, un nouveau jeu de tir cataclysmique
Rebellion , le studio de jeux vidéo indépendant britannique à l'origine des franchises à succès Sniper Elite, Zombie Army et Atomfall, a dévoilé Alien Deathstorm. Présenté en direct lors de l'événement Xbox Partner Preview d'aujourd'hui, Alien Deathstorm est un tout nouveau jeu d'action-horreur à la première personne, brutal et viscéral, se déroulant sur une colonie extraterrestre isolée ravagée par une tempête cataclysmique et des créatures extraterrestres. Dans Alien Deathstorm, vous incarnez l'ingénieur de combat, un secouriste d'élite, envoyé sur une colonie extraterrestre isolée, totalement coupée du monde. Arrivé plusieurs jours, voire plusieurs semaines, avant une flotte de secours complète, votre mission est de déterminer la cause de cette coupure de communication et de sauver un maximum de vies. À votre arrivée, la Tempête de la Mort ravage la colonie. Vous devez survivre à la destruction, dans un contexte apocalyptique et sous la menace d'horreurs extraterrestres inconnues. Vous saviez que la situation serait grave, mais c'est bien pire que prévu, et elle se dégrade rapidement. Ce qui devait être une mission de sauvetage est devenu une lutte pour la survie. Disponible dès le lancement du Game Pass, Alien Deathstorm sortira en 2027. Le jeu sera également disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Xbox Cloud, PC via Steam et PlayStation 5.
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27/03 - ChatGPT ne bénéficiera pas d'un mode adulte. OpenAI suspend le projet.
Des rumeurs circulaient depuis quelque temps selon lesquelles OpenAI ajouterait un mode adulte dédié à ChatGPT. Cependant, la plateforme a décidé d'abandonner, ou tout au plus de suspendre indéfiniment, le projet. D'après les dernières informations, ChatGPT ne bénéficiera pas d'un mode adulte dédié. Cet outil, provisoirement nommé Citron, était censé ouvrir de nouvelles perspectives pour le développement des chatbots, mais son lancement est reporté et aucun nouveau mode n'est prévu pour le moment. La plateforme a d'autres priorités actuellement et ne devrait donc pas y revenir prochainement. Les premières informations concernant cette solution sont apparues à l'automne 2025, lorsque sa mise en œuvre a été annoncée avant la fin de l'année. Au fil du temps, le projet a suscité des inquiétudes croissantes, tant au sein de l'entreprise que chez les investisseurs. Finalement, il a été décidé de suspendre les travaux afin de poursuivre les recherches et les analyses. L'une des principales raisons de cette décision résidait dans la difficulté à développer des modèles d'IA appropriés. Les solutions précédemment entraînées pour éviter les contenus sensibles devaient être profondément modifiées. Or, cette modification s'est avérée beaucoup plus complexe que prévu initialement.
L'un des principaux défis consistait à garantir que le chatbot ne génère pas de contenu illégal et ne franchisse pas les limites légales. Concrètement, cela impliquait de développer de nouveaux mécanismes...
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27/03 - AMD lance le processeur Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
AMD a dévoilé son nouveau processeur de bureau haut de gamme, le Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, pour la plateforme Socket AM5. Ce modèle se positionne au-dessus du Ryzen 9 9950X3D et constitue la première solution complète intégrant la technologie 3D V-Cache sur deux CCD. Ce processeur dispose de 16 cœurs et 32 threads basés sur l'architecture Zen 5, avec une taille totale de cache L3 de 192 Mo : 32 Mo de cache intégré et 64 Mo supplémentaires de 3D V-Cache sur chacun des deux CCD, combinés en un seul espace d'adressage. Cette configuration permet une distribution efficace des threads de jeu entre les puces et un accès à un cache étendu, améliorant ainsi directement les performances de jeu.
La fréquence de base est de 4,30 GHz et la fréquence maximale atteint 5,60 GHz, soit 100 MHz de moins que le 9950X3D et comparable au Ryzen 9 9850X3D. AMD positionne le 9950X3D2 Dual Edition comme le fleuron des processeurs 16 cœurs de la génération Zen 5. Afin de garantir une capacité de cache maximale, des fréquences élevées et des possibilités d'overclocking, le TDP a été porté à 200 W, un record pour la gamme Ryzen. En jeu, ce nouveau processeur égale le Ryzen 7 9850X3D et offre des performances nettement supérieures pour les tâches gourmandes en données (développement logiciel, entraînement et inférence IA, et production vidéo). Cependant, le fabricant n'a pas encore communiqué de prix pour ce processeur, ce qui rend toute comparaison avec les solutions Intel difficile pour le moment.
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27/03 - Apple a arrêté la production de l'ordinateur Mac Pro.
Aujourd'hui, Apple a officiellement arrêté la production de son ordinateur de bureau phare, le Mac Pro, et n'envisage aucune mise à jour. Selon des sources internes, l'appareil a continué d'être vendu parallèlement à d'autres Mac plus en phase avec la stratégie actuelle de la marque, ce qui a conduit à l'abandon de la gamme. Le Mac Pro mis à jour avait été initialement lancé en 2019 avec un boîtier entièrement repensé et des processeurs Intel, puis, en 2023, il a bénéficié de la puce propriétaire M2 Ultra. Cependant, depuis, le modèle n'a reçu aucune mise à jour matérielle pendant une longue période. L'année dernière, Apple a introduit la nouvelle puce M3 Ultra, mais l'a utilisée dans le Mac Studio, et non dans le Mac Pro.
Le Mac Studio s'est révélé être une solution plus compacte et plus puissante, mieux adaptée à divers flux de travail. De plus, plusieurs unités peuvent être connectées via Thunderbolt 5, formant ainsi une sorte de cluster de calcul. Pour l'instant, le Mac Studio demeure le Mac de bureau professionnel de référence, et sa mise à jour est attendue cette année ou l'année prochaine. La configuration haut de gamme comprend déjà le processeur M3 Ultra avec un CPU à 32 cœurs et un GPU à 80 cœurs, jusqu'à 256 Go de RAM et jusqu'à 16 To de stockage SSD. À l'avenir, la stratégie d'Apple pour les ordinateurs de bureau se concentrera sur le Mac Mini et le Mac Studio, complétant ainsi sa vaste gamme d'ordinateurs portables MacBook, incluant les...
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27/03 - Hunter : The Reckoning - Deathwish annoncé
Lors du Xbox Partner Showcase, NACON et le studio Teyon, reconnu pour son précédent jeu RoboCop: Rogue City , ont eu le plaisir de dévoiler leur nouveau projet se déroulant dans l'univers du Monde des Ténèbres : Hunter: The Reckoning – Deathwish . L'une des licences les plus emblématiques du jeu de rôle fait son grand retour 20 ans après la sortie du dernier opus de cet univers. Dans ce jeu de rôle et d'action à la première personne en solo, les joueurs incarnent un chasseur de monstres dans une version étendue de New York, traquant leurs proies parmi des citoyens ignorant tout du monde secret qui les entoure. Hunter: The Reckoning – Deathwish sortira sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC (Steam) durant l'été 2027. Hunter: The Reckoning – Deathwish plonge les joueurs dans un New York ténébreux où vampires, loups-garous et autres créatures surnaturelles rôdent et complotent dans l'ombre. Les joueurs incarnent un Chasseur, un humain ayant découvert l'horrible vérité : des monstres règnent secrètement sur notre monde, et qui a décidé de les traquer. À l'instar du jeu de rôle sur table, les joueurs personnalisent leur Chasseur et explorent la ville à leur rythme, à la recherche d'indices et de quêtes annexes susceptibles de leur donner un avantage face à des ennemis aussi puissants que dangereux. Pour atteindre leur but, les Chasseurs doivent se préparer et adapter leur approche à l'antre de chaque créature, en misant sur la force brute, la furtivité ou la ruse....
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27/03 - Windows force les redémarrages trois fois plus souvent que Mac. La stabilité reste un problème.
Un nouveau rapport sur les environnements d'entreprise suggère que les ordinateurs Mac sont nettement plus fiables que les PC Windows. L'analyse, basée sur la télémétrie d'entreprise, montre que les appareils fonctionnant sous le système d'exploitation de Microsoft sont beaucoup plus susceptibles de rencontrer des problèmes de performance importants au niveau du système et des applications. Ces différences sont suffisamment significatives pour impacter considérablement les flux de travail et les coûts de maintenance du matériel pour les entreprises. D'après les données publiées, les ordinateurs Windows subissent 3,1 fois plus d'arrêts forcés que les appareils macOS. Cela signifie que les blocages complets du système, nécessitant un redémarrage, sont nettement plus fréquents sur la plateforme Microsoft. La situation est encore plus préoccupante pour les applications : sous Windows, les programmes se bloquent 7,5 fois plus souvent que sur macOS. Les plantages complets d'applications, c'est-à-dire les situations où l'application se ferme brutalement, sont 2,2 fois plus fréquents que sur macOS. Les auteurs du rapport soulignent que même des perturbations apparemment mineures peuvent avoir un impact considérable sur la productivité des employés. Chaque plantage de programme, redémarrage forcé ou erreur inattendue est non seulement frustrant, mais aussi perturbateur. En pratique, les problèmes logiciels courants peuvent engendrer des pertes importantes pour les...
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27/03 - L'intelligence artificielle bannie de Wikipédia. Les modèles de langage ne rédigeront plus d'articles.
Wikipédia s'est longtemps interrogée sur la manière de gérer la popularité croissante des outils basés sur l'IA, notamment les grands modèles de langage. Après de nombreuses discussions, la communauté du site a décidé d'introduire des règles spécifiques définissant clairement les domaines où l'IA est autorisée et ceux où elle est interdite. La nouvelle politique est déjà en vigueur pour la version anglaise de Wikipédia et instaure des restrictions claires. Le changement le plus important est l'interdiction pour les auteurs d'utiliser des modèles de langage pour créer ou réécrire le contenu des articles. Cette décision vise à préserver la qualité et la crédibilité des informations publiées, qui constituent le fondement du fonctionnement de l'encyclopédie depuis des années. La mise en œuvre des nouvelles règles n'a pas été une décision facile. Les tentatives précédentes d'établir une politique unifiée avaient échoué, la communauté n'arrivant pas à s'entendre sur les détails. Si beaucoup reconnaissaient la nécessité des changements, les avis divergeaient quant à leur forme exacte. L'une des principales préoccupations est que les outils d'IA puissent altérer le sens des textes ou y ajouter des informations non étayées par les sources. Dans le cas de Wikipédia, où la fiabilité et la vérifiabilité sont essentielles, ce risque a été jugé trop important. Par conséquent, une solution a été choisie qui limite l'utilisation de l'IA à des situations spécifiques.
Malgré...
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27/03 - Intel abandonne son processeur haut de gamme. Arrow Lake tire sa révérence sur le marché des processeurs sans fleuron.
Bien que le constructeur se soit concentré ces derniers jours sur le lancement des modèles Core Ultra 7 270K Plus et Core Ultra 5 250K Plus, de nombreux observateurs s'attendaient à ce que la version la plus puissante de la gamme Arrow Lake suive le même chemin. Or, il n'en sera rien. Intel a officiellement confirmé que le Core Ultra 9 290K Plus ne sera pas commercialisé. De plus, l'entreprise a également abandonné tout projet de version haut de gamme spéciale de l'Ultra 9 pour cette génération. Ainsi, Arrow Lake pourrait tirer sa révérence sans la puce classique et prestigieuse qui attirait les passionnés. Le fabricant n'a pas fourni d'explication officielle, mais de nombreux indices laissent penser que le problème résidait simplement dans une différence trop minime par rapport au modèle d'entrée de gamme. Selon des informations non officielles, le Core Ultra 9 290K Plus offrirait le même nombre de cœurs que le 270K Plus, la seule différence notable étant une augmentation de la fréquence d'horloge d'environ 200 à 300 MHz. En pratique, il serait difficile de proposer un tel système à un prix attractif. Si son prix était similaire à celui des précédents modèles haut de gamme d'Intel, les utilisateurs pourraient juger que payer plus cher n'est pas vraiment justifié. D'autant plus que le 270K Plus semble déjà offrir un excellent rapport qualité-prix.
Cependant, des résultats de tests récemment publiés en ligne indiquent que le 290K Plus pourrait être...
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27/03 - Les prix des PS5 et PS5 Pro vont augmenter drastiquement en Europe (+ 100 euros !)
De nouvelles rumeurs circulaient en ligne hier, suggérant que Sony pourrait à nouveau augmenter les prix des consoles PlayStation 5 en Europe. C'est confirmé aujourd'hui, on parle d'un ajustement bien plus important qu'auparavant, jusqu'à 100 euros de plus pour la PS5 standard et la PS5 Pro, plus puissante. La nouvelle grille tarifaire ressemble à ceci et débute le 2 avril : PlayStation 5 - 649.99 euros au lieu de 549.99 euros PlayStation 5 Pro - 899.99 euros au lieu de 799.99 euros PlayStation Portal - 249.99 euros au lieu de 219.99 euros
Cela signifie une augmentation de prix d'environ 18 % pour la PS5 standard et de 12,5 % pour la PS5 Pro. Le prix du modèle Pro est particulièrement significatif, car 900 € pour la console après la mise à jour de la génération actuelle paraissait irréaliste il y a encore quelques années. Cependant, il convient de rappeler que le constructeur a déjà décidé d'augmenter les prix de ses consoles en 2025, les deux modèles de PS5 ont vu leur prix augmenter de 50 €. Concrètement, le prix de la PS5 de base a augmenté de 150 € depuis 2025. C'est absurde, car normalement, on s'attend à ce que les consoles deviennent moins chères avec le temps, or ici, c'est l'inverse qui se produit. Cette hausse des prix pourrait être principalement due à l'augmentation des coûts de production et aux problèmes persistants d'approvisionnement en composants. L'industrie du jeu vidéo est confrontée depuis longtemps à des pressions sur...
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27/03 - Netflix augmente à nouveau ses prix. Qu'en est-il de l'Europe ?
Netflix ajuste une nouvelle fois ses tarifs d'abonnement aux États-Unis. Ces modifications concernent toutes les formules principales, qu'il s'agisse des abonnements avec publicité ou des formules sans publicité, plus onéreuses. Il s'agit du dernier ajustement tarifaire en un laps de temps relativement court, le précédent ayant eu lieu début 2025. L'abonnement Standard avec publicité, le moins cher, passe de 8 $ à 9 $ par mois. La version Standard sans publicité coûtera 20 $ au lieu de 18 $. Les abonnés Premium seront encore plus impactés par cette augmentation, puisque le prix passe de 25 $ à 27 $ par mois. L'abonnement Premium offre des fonctionnalités telles que le streaming 4K, le son surround et la possibilité de regarder du contenu sur quatre appareils simultanément. Netflix augmente également ses tarifs pour l'ajout d'un utilisateur supplémentaire à un abonnement existant. L'abonnement avec publicité coûte 8 $ par mois, tandis que l'abonnement sans publicité coûte 10 $ par mois.
Un représentant de la plateforme a indiqué que les nouveaux tarifs refléteront l'enrichissement du catalogue et l'amélioration de la qualité du service. La mise à jour des tarifs sera progressive ; les abonnés actuels recevront un courriel environ un mois à l'avance. La date d'entrée en vigueur des modifications dépend du cycle de facturation de chaque abonné. Bien que Netflix n'augmente pas encore ses prix chaque année, la plateforme s'oriente clairement...
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27/03 - Google Gemini prend désormais en charge l'importation et l'exportation de l'historique de l'IA.
Après la mise à jour de l'outil de transfert de mémoire de chatbot d'Anthropic vers Claude, Google a intégré des fonctionnalités similaires à Google Gemini. Par exemple, les nouvelles fonctionnalités « Importer la mémoire » et « Importer l'historique des conversations » sont disponibles sur ordinateur, permettant de transférer rapidement des données depuis un autre chatbot basé sur l'IA. Le fonctionnement d'« Importer la mémoire » est simple : l'utilisateur copie une requête suggérée depuis Google Gemini, la colle dans l'IA précédente, puis transfère la réponse obtenue. Ainsi, le système apprend les préférences de l'utilisateur et s'adapte plus rapidement.
Avec « Importer l'historique des conversations », vous pouvez exporter l'intégralité de votre historique de conversations depuis une autre IA et l'importer dans Google Gemini sous forme de fichier .zip d'une taille maximale de 5 Go. Vous pouvez ensuite reprendre vos conversations là où vous les aviez laissées. Il est possible de supprimer des conversations individuelles ou l'intégralité des archives importées via le menu, si nécessaire. Google renomme simultanément la section « Conversations passées » en « Mémoire », mettant ainsi l'accent sur la conservation du contexte à long terme. Ces nouvelles fonctionnalités sont déjà déployées pour les utilisateurs des versions gratuite et payante de Google Gemini sur PC, mais ne sont pas encore disponibles pour les comptes professionnels, les clients entreprises ni...
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26/03 - Test WWE 2K26 (PS5) - Entrez dans le 2K Showcase de CM Punk, dominez avec plus de 400 Superstars et légendes.
Depuis 1999, la WWE sort un nouveau jeu chaque année sur consoles. Concevoir un jeu avec des sorties annuelles est un véritable défi, car les développeurs doivent constamment faire preuve de créativité pour proposer des innovations qui renouvellent l'intérêt du public. WWE 2K26 perpétue la tradition des précédents opus avec un mode Histoire Showcase , et cette année, c'est au tour de l'histoire « Meilleur au monde » de CM Punk d'être à l'honneur. Comme chacun sait, CM Punk a fait ses débuts à la WWE en 2006, en rejoignant la ECW, alors relancée. Il n'a pas tardé à se faire un nom ; en moins de deux ans, CM Punk avait déjà remporté le Championnat du Monde Poids Lourds en utilisant la mallette Money in the Bank qu'il avait gagnée. Durant sa carrière à la WWE, CM Punk a été impliqué dans des rivalités avec des légendes comme John Cena, The Undertaker, Rey Mysterio, Randy Orton, Seth Rollins et Roman Reigns. Il revient sur ces rivalités dans ce mode histoire, en se remémorant les expériences vécues tout au long de sa carrière. Derrière sa brillante carrière, CM Punk a aussi eu des matchs de rêve qui n'ont peut-être jamais eu lieu parce que son adversaire avait pris sa retraite auparavant, comme Stone Cold Steve Austin, ou même était décédé, comme face à Eddie Guerrero. Toujours développé par Visual Concepts et édité par 2K, ce nouvel opus propose un roster bien plus important qu'auparavant et le retour de plusieurs modes de jeu mis à jour, tels que le mode Showcase, The Island,...
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26/03 - Un ordinateur portable Dell établit un record d'autonomie.
Parmi les ordinateurs portables les plus intéressants présentés au CES en janvier, figurait le nouveau Dell XPS 16. Doté d'un écran original à taux de rafraîchissement variable de 1 à 120 Hz, il permet de réduire la consommation d'énergie lorsque la fluidité d'affichage n'est pas essentielle. Notebookcheck a testé une version de cet appareil équipée de cet écran LG Display et du nouveau processeur Intel Panther Lake, et les résultats sont impressionnants. Lors d'un test de navigation web en Wi-Fi, l'ordinateur portable a démontré une efficacité énergétique record : en veille, le modèle équipé du processeur Core Ultra 325 ne consommait qu'environ 1,5 watt, et son autonomie totale a atteint près de 27 heures, avec une batterie de seulement 70 wattheures. C'est nettement moins que les batteries de 99,5 wattheures que Dell utilisait parfois dans ses modèles 16 pouces.
Ce résultat surpasse celui de tous les MacBook et MacBook Pro d'Apple lors de tests similaires, et n'est devancé que par deux appareils dans toute l'histoire des mesures depuis 2014. Cependant, ces deux ordinateurs portables ont atteint ce résultat par des moyens différents : l'un était équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon X Plus, d'une batterie de 84 wattheures et d'un écran 60 Hz, tandis que l'autre disposait de deux batteries d'une capacité totale de 149 wattheures et était également limité à 60 Hz. Il convient de noter que l'autonomie réelle est généralement...
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26/03 - Google rend open-source le système d'exploitation Android Automotive.
Google a annoncé la publication en open source de sa plateforme Android Automotive OS. Ce système, déjà utilisé dans de nombreux véhicules, offre une intégration poussée avec leurs fonctions, permettant de contrôler non seulement l'écran, mais aussi divers composants du véhicule, tout en réduisant les coûts et en accélérant le développement pour les constructeurs automobiles. Il est important de ne pas le confondre avec Android Auto : contrairement à ce dernier, Android Automotive OS est véritablement le « cerveau » de la voiture, gérant tout, des sièges et de la climatisation aux fonctions de conduite et autres caractéristiques matérielles. En clair, Google vise une concurrence directe avec Huawei et sa plateforme automobile HarmonyOS.
Avec sa nouvelle initiative AAOS SDV, l'entreprise vise à réduire davantage les coûts et les délais de développement. Le système introduit un catalogue de signaux universel, permettant aux développeurs de créer et de tester des fonctionnalités avant même que le matériel ne soit prêt. Actuellement, différentes approches et outils sont utilisés pour contrôler les divers modules du véhicule, ce qui complexifie le processus de développement. AAOS SDV offre un ensemble de commandes unifié pour tous les constructeurs automobiles et équipementiers, simplifiant la création d'une plateforme logicielle et la rendant plus rapide et moins coûteuse à mettre en œuvre. En revanche, cela oblige les constructeurs automobiles à dépendre fortement des développements de Google, ce qui...
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26/03 - Le MacBook Neo va frapper fort le marché des ordinateurs portables Windows.
Apple a bouleversé le marché des ordinateurs portables avec le lancement du MacBook Neo, proposé à partir de 599 $. Cet appareil se distingue par sa qualité de fabrication irréprochable, son autonomie exceptionnelle et ses composants performants, offrant un rapport qualité-prix imbattable. Marques Brownlee, blogueur spécialisé en technologie, estime que l'impact de ce nouveau produit sur le marché de l'informatique mobile sera considérable. Selon lui, à moins que plusieurs entreprises ne s'associent pour atteindre une qualité quasi parfaite, les ordinateurs portables Windows ne pourront pas freiner significativement la croissance d'Apple. Le principal atout du MacBook Neo réside dans son intégration poussée. Il utilise sa propre plateforme macOS et le processeur Apple A18 Pro.
Même si Apple dégage des marges minimales sur chaque ordinateur portable, sa maîtrise de l'écosystème Windows lui permet de générer davantage de profits que les fabricants d'appareils Windows. Pour ces derniers, la situation est plus complexe. Des entreprises comme Dell, ASUS, Acer, Razer et Lenovo dépendent de fournisseurs tiers. Elles doivent s'appuyer sur des processeurs performants d'Intel, d'AMD ou de Qualcomm, ainsi que sur une optimisation de haute qualité de la part de Microsoft et de son système d'exploitation Windows. La multiplicité des acteurs rend l'atteinte de la perfection bien plus difficile. Apple bénéficie d'un avantage considérable à cet égard, sans compter...
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26/03 - Samsung a lancé une nouvelle technologie d'affichage appelée QuantumBlack.
Samsung Display a annoncé le développement d'un nouveau film à faible réflectivité et haute résistance, baptisé QuantumBlack. Cette technologie réduit la réflexion de la lumière de 20 % par rapport à la solution précédente de l'entreprise, tout en augmentant la dureté de la dalle à 3H. L'utilisation de QuantumBlack a d'ores et déjà été confirmée pour tous les nouveaux moniteurs QD-OLED commercialisés cette année. Technologie auto-émissive, le QD-OLED est capable d'afficher un noir absolu en éteignant complètement les pixels. Cependant, en conditions réelles, la lumière ambiante se reflète sur l'écran, réduisant ainsi la profondeur du noir perçue. C'est pourquoi Samsung Display développe des revêtements antireflets depuis ses débuts, et la nouvelle version de QuantumBlack va encore plus loin en réduisant davantage les réflexions.
La qualité du noir est primordiale pour les écrans de jeu, car elle influe directement sur la perception de la profondeur et la netteté des contours. C'est crucial, par exemple, dans les jeux de tir à la première personne et les jeux de survie, où une meilleure visibilité des silhouettes ennemies ou des objets peut constituer un véritable avantage. Outre l'amélioration de la qualité d'image, ce nouveau film renforce la durabilité des dalles. Selon des tests internes, la dureté de surface est passée de 2H à 3H. Cela se traduit par une meilleure protection contre les rayures lors du transport ou du nettoyage : l'écran résiste même au contact d'un...
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26/03 - Le marché des moniteurs OLED a connu une croissance de 92 %.
Selon TrendForce, les livraisons mondiales de moniteurs OLED atteindront 2,7 millions d'unités en 2025, soit une hausse de 92 % par rapport à l'année précédente. Cette progression s'explique principalement par les campagnes promotionnelles agressives menées par les marques au quatrième trimestre. Les modèles 27 pouces avec résolution QHD et fréquence de rafraîchissement de 240 Hz ont rencontré un franc succès grâce à leur excellent rapport qualité-prix, tandis que la sortie des versions 280 Hz a encore stimulé l'intérêt du marché. Une nouvelle croissance est attendue en 2026, de l'ordre de 51 %, les fabricants continuant de lancer activement de nouveaux modèles et de renforcer leurs efforts marketing. Parmi les marques, ASUS s'est imposée comme leader en 2025, avec 21,6 % de parts de marché. L'entreprise a pris la tête du marché après avoir dépassé Samsung au troisième trimestre. Les gammes ROG, ProArt et ZenScreen ont affiché des positions fortes sur de nombreux segments, des moniteurs gaming haut de gamme aux solutions pour la création de contenu et la productivité mobile.
Samsung s'est hissé à la deuxième place avec une part de marché de 19,3 %. Ce succès s'explique par les excellentes ventes de ses nouveaux modèles 27 pouces 180 Hz, ainsi que par des promotions de fin d'année dynamiques, notamment sur les moniteurs UHD 49 et 27 pouces. L'entreprise continue de se positionner avec assurance sur les segments grand public et haut de gamme. MSI complète le podium...
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26/03 - Microsoft travaille sur une mise à jour majeure de Windows 11 qui améliorera la stabilité globale des appareils sans fil.
Depuis quelque temps, les utilisateurs de Windows 11 signalent des problèmes de connectivité sans fil et de périphériques. Dans certains cas, le Bluetooth ou le Wi-Fi peuvent disparaître subitement du panneau de configuration, nécessitant un redémarrage ou un arrêt complet du système pour les rétablir. Les connexions Bluetooth peuvent également être instables, rendant difficile l'utilisation d'écouteurs, de souris ou d'autres accessoires. Ces situations sont fréquentes et affectent diverses configurations matérielles, ce qui laisse penser que le problème ne se limite pas à un seul fabricant. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs doivent souvent composer avec des fonctionnalités défaillantes, même si le matériel lui-même est fonctionnel. Le fabricant de Redmond en est conscient et prépare donc des modifications de son système d'exploitation. Microsoft travaille sur une mise à jour majeure de Windows 11 qui devrait améliorer sa stabilité générale. Parmi les nouveautés, on note des améliorations de la connectivité, un aspect jusqu'ici peu abordé mais pourtant crucial pour de nombreux utilisateurs. Le fabricant annonce son intention de se concentrer sur l'amélioration de la qualité des pilotes, la stabilité du système et une meilleure collaboration avec ses partenaires matériels et les développeurs de logiciels. L'objectif est de créer un environnement où les appareils sans fil fonctionnent de manière plus prévisible, sans déconnexions soudaines ni problèmes de détection....
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26/03 - Super Mario Bros. Wonder-Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel est disponible
Des expériences et des attractions captivantes attendent les joueurs au Royaume des Fleurs dans Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel, un titre attendu le 26 mars, exclusivement sur Nintendo Switch 2. Situé dans une partie du Royaume des Fleurs qui vient juste d’être découverte, le parc Bellabel propose une multitude de nouvelles façons de jouer et d’activités à apprécier. L’aire de loisirs vous réserve de nombreux divertissements pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs sur la même console, afin de jouer à 17 attractions différentes, en coopération ou en compétition sur la place du multijoueur local. Il sera également possible de se rendre à la place des salons de jeu pour profiter de six attractions en ligne différentes pour 12 joueurs maximum, ou jusqu’à huit joueurs en mode sans fil local. Par ailleurs, la brigade Toad s’est installée au camp de base, où jusqu’à quatre joueurs peuvent rejoindre une partie en local pour relever ensemble des dizaines de défis spéciaux.
En plus de tout ce que le parc Bellabel a à offrir, la version Nintendo Switch 2 Edition de Super Mario Bros. Wonder propose des graphismes améliorés et de nouvelles façons de suivre l’aventure principale. Les Terreurs de Bowser sont bien sûr de la partie, prêtes à semer le chaos. Elles ont dérobé les précieuses fleurs de Bellabel, et Mario et ses amis doivent se lancer à leur poursuite pour récupérer les trésors disséminés dans le Royaume des Fleurs ! En outre, il est désormais possible...
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26/03 - Tomodachi Life : Une vie de rêve accueille une démo
Découvrez une île pleine de fantaisie, de péripéties, d’amour et d’autres surprises avec la démo gratuite de Tomodachi Life : Une vie de rêve – Version de bienvenue, disponible dès maintenant sur le Nintendo eShop. Tomodachi Life : Une vie de rêve sortira le 16 avril sur Nintendo Switch, et la démo ainsi que le jeu lui-même seront jouables sur Nintendo Switch 2. Dans Tomodachi Life : Une vie de rêve – Version de bienvenue, vous pouvez créer jusqu’à trois Mii et devenir le responsable d’une île pleine de vie et de diversité, où presque tout peut arriver. Profitez d’un avant-goût de ce qui vous attend dans la version complète du jeu et découvrez toutes les choses étranges et magnifiques que vos Mii sont capables de faire. Vous aurez la possibilité de transférer votre progression de la démo au jeu complet le jour de sa sortie. De plus, une fois la démo terminée, un déguisement de hamster d’une couleur aléatoire sera disponible pour vos Mii.
Ne manquez pas la vidéo Qu'est-ce que Tomodachi Life : Une vie de rêve ? (Nintendo Switch) pour en savoir davantage sur les différentes fonctionnalités que vous pourrez utiliser pour développer votre île. Personnalisez vos Mii dans les moindres détails : leur personnalité, leurs espaces de vie, et même les petites manies qui leur donnent encore plus de caractère. Modifiez l’aspect de l’île avec des éléments de paysage, déplacez les boutiques et les maisons, créez du terrain, concevez tout un ensemble d’éléments pour animer la vie insulaire, et bien plus.
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26/03 - GitHub, propriété de Microsoft, prévoit d'utiliser les données des utilisateurs pour entraîner ses modèles d'IA.
La nouvelle politique entrera en vigueur le 24 avril et s'appliquera aux utilisateurs des versions gratuite, Pro et Pro+ de Copilot. La plateforme commencera à analyser les données relatives au travail quotidien des développeurs, notamment les extraits de code, les réponses générées par les modèles, le contexte des projets, et même les commentaires et la structure des dépôts. Ce changement s'applique également aux dépôts privés. Concrètement, cela signifie que le code créé dans des projets fermés peut être utilisé pour entraîner des modèles d'IA avec Copilot. La frontière entre « privé » et « traité par des algorithmes » tend à s'estomper. Les utilisateurs auront la possibilité de désactiver cette fonctionnalité, mais son fonctionnement repose sur un système d'exclusion automatique. Par défaut, le consentement est activé et son retrait nécessite une modification manuelle des paramètres. Cette approche diffère des normes européennes, qui exigent un consentement explicite et préalable de l'utilisateur. L'entreprise affirme que la participation au programme améliorera la qualité des modèles, permettra une meilleure compréhension du processus de développement logiciel et augmentera la précision des suggestions. Des tests internes menés à partir des données des employés de Microsoft étaient censés se traduire par une nette amélioration de l'efficacité de Copilot.
La communauté a accueilli ces changements avec tiédeur. Les discussions soulèvent des inquiétudes quant à la redéfinition de la...
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26/03 - Fin de la phase bêta : le navigateur Samsung débarque officiellement sur Windows. C’est une attaque contre Chrome.
Samsung a finalisé sa phase bêta et a officiellement lancé « Samsung Browser » pour Windows. Ce navigateur reconnaît votre téléphone, « comprend » vos onglets ouverts et exploite l'intelligence artificielle de Perplexity. L'objectif principal de l'entreprise semble être de convaincre les utilisateurs de Galaxy d'abandonner Chrome. Le principal avantage réside dans la fluidité du passage d'un appareil à l'autre. Si vous naviguez sur un smartphone Galaxy, le navigateur Samsung sur votre ordinateur vous permet de reprendre exactement la même page et de continuer votre lecture là où vous l'aviez laissée. Le navigateur propose également Samsung Pass, un équivalent du gestionnaire de mots de passe et de la fonction de remplissage automatique de Chrome, qui synchronise les identifiants et les formulaires entre votre téléphone et votre ordinateur. L'un de ses atouts, qui suscite la controverse, est son intégration avec Perplexity . L'assistant fonctionne en arrière-plan, analyse le contenu des onglets et de votre écran, puis propose des actions spécifiques : il génère un itinéraire en fonction de la page consultée, vous permet d'accéder directement au bon moment dans une longue vidéo, effectue des recherches dans votre historique de navigation en langage naturel et compare les produits de plusieurs onglets ouverts simultanément.
Cela semble être une bonne option, notamment pour les utilisateurs de Galaxy Book (une gamme d'ordinateurs portables et d'ordinateurs...
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26/03 - Facebook et Instagram se transforment en plateformes d'achat. Nouvelles fonctionnalités pour les créateurs.
Si vous n'en avez pas assez vu de publicités sur Facebook et Instagram, vous en verrez encore plus. Meta Platforms prévoit d'intégrer des fonctionnalités d'achat directement dans les publications et les vidéos. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs auront de moins en moins besoin d'outils externes comme le lien dans la bio, car les liens vers les produits apparaîtront directement avec le contenu publié par les créateurs. C'est une nouvelle étape vers la transformation des réseaux sociaux en un lieu où l'on peut non seulement consulter du contenu, mais aussi effectuer des achats. Pour les créateurs, cela se traduit par une monétisation simplifiée, et pour les utilisateurs, par un accès plus facile aux produits qu'ils voient en photos ou en vidéos. Sur Facebook, ces nouvelles fonctionnalités s'appuieront sur des partenariats avec certaines plateformes d'achat. Les créateurs pourront connecter leurs comptes d'affiliation et identifier les produits directement dans leurs publications et leurs courtes vidéos, comme les Reels. Au lieu de rediriger les utilisateurs vers des commentaires ou des sites externes, le lien apparaîtra comme un élément visible et cliquable à l'écran. Dans un premier temps, le programme sera disponible en format limité et inclura des collaborations avec des plateformes telles qu'Amazon, Temu et eBay rejoignant le programme dans les prochains mois. L'offre de produits s'étoffera donc progressivement, mais tous les...
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26/03 - iOS 26.4 introduit la vérification de l'âge
Avec la sortie d'iOS 26.4, Apple a rendu obligatoire la vérification de l'âge pour les utilisateurs au Royaume-Uni. Comme indiqué sur la page d'assistance de l'entreprise, les utilisateurs doivent désormais confirmer être âgés de 18 ans ou plus pour accéder à certaines fonctionnalités, services ou actions sur leur compte. Les utilisateurs britanniques peuvent vérifier leur âge en scannant une pièce d'identité ou en utilisant une carte bancaire. Si un compte existe déjà, Apple peut vérifier l'âge via un moyen de paiement associé. Dans le cas contraire, le système active automatiquement les restrictions pour enfants, notamment le blocage des contenus pour adultes en ligne et le floutage des messages contenant des images de nudité.
Il convient de noter que la mise à jour iOS 26.4, déployée mardi, apporte la création de playlists par intelligence artificielle à Apple Music, une nouvelle fonction de recherche de concerts et de nouveaux emojis. Bien que la vérification de l'âge fût déjà présente dans la version bêta, un représentant d'Apple avait qualifié son implémentation de « bug ». De plus, comme le souligne le Financial Times, ni l'App Store ni le système d'Apple ne sont formellement soumis à la loi américaine sur la sécurité en ligne (Online Safety Act), qui impose aux plateformes proposant du contenu potentiellement inapproprié pour les enfants de mettre en place une vérification de l'âge. Malgré cela, Apple a décidé de déployer cette technologie, qui sera probablement...
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25/03 - Claude d'Anthropic prend le contrôle de votre ordinateur. Fini les clics manuels.
Anthropic a annoncé l'une des fonctionnalités les plus controversées du monde de l'intelligence artificielle. Ses outils, notamment Claude Code et Claude Cowork, plus destiné au grand public, peuvent désormais prendre le contrôle direct de l'ordinateur d'un utilisateur. Le système ne se contente pas de générer des réponses ; il peut également naviguer de manière autonome sur le bureau, ouvrir des fichiers, utiliser des navigateurs et exécuter des applications. Cette nouvelle fonctionnalité permet au modèle de se comporter comme un utilisateur devant un écran. L'IA peut pointer les éléments de l'interface, cliquer, faire défiler et exécuter des programmes. Concrètement, cela signifie que les tâches nécessitant plusieurs étapes peuvent être automatisées sans intervention humaine. Lorsque le système ne dispose pas d'une intégration directe avec une application, il utilise le « mode bureau », analysant l'image de l'écran et agissant comme le ferait un utilisateur. Ce processus peut également être géré à distance via l'outil Claude Dispatch, tant que l'appareil reste actif.
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Anthropic a publié une nouvelle version test de cette fonctionnalité pour les utilisateurs de macOS. L'entreprise reconnaît ouvertement que la technologie n'est pas encore parfaite et qu'il peut être nécessaire de répéter certaines opérations. L'utilisation d'un ordinateur doté d'IA est plus longue que l'utilisation d'intégrations natives. Des erreurs...
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25/03 - Photoshop étend sa puissance au sein de ChatGPT
ChatGPT intègre les applications Adobe depuis décembre et enrichit désormais ses fonctionnalités. Cette nouveauté apporte des outils de retouche photo essentiels : vous pouvez supprimer les éléments perturbateurs , changer l’arrière-plan et modifier divers détails d’une photo en décrivant simplement le résultat souhaité. Le système interprète le texte et propose une version mise à jour de l’image. Ces fonctions couvrent une variété de situations du quotidien. Pour les photos anciennes , vous pouvez raviver les couleurs , changer l'arrière-plan, ajouter des effets subtils ou supprimer les éléments indésirables. En bref, c'est un moyen rapide de moderniser vos clichés d'antan. Les passionnés de photos de voyage peuvent sublimer les couchers de soleil et les ciels, supprimer des personnes ou des objets du cadre et appliquer des effets comme le grain pour un rendu plus rétro . Ce type de retouche nécessite généralement des filtres spécifiques, mais ici, elle se fait à l'aide de texte et de quelques commandes. L'attention est également portée aux images des profils de rencontre : les utilisateurs peuvent demander à ajuster l' éclairage , à nettoyer l'arrière-plan ou à supprimer les éléments perturbateurs du regard ou du visage. L'objectif est d'obtenir des portraits plus harmonieux, sans passer par un processus complexe. La même logique s'applique aux portraits professionnels et aux photos de portfolio : vous pouvez ajuster l'arrière-plan , la lumière et les petits détails...
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25/03 - Test iRacing Arcade (PC) : Un design convivial et une prise en main accessible.
D'emblée, l'un des atouts majeurs d' iRacing Arcade réside dans sa présentation. Le jeu affiche une identité visuelle claire et très agréable, riche en couleurs et aux graphismes cartoon. Les voitures apparaissent sous forme de versions compactes et stylisées, presque comme des miniatures de modèles réels, tandis que les décors, aux couleurs éclatantes et à l'éclairage spatialisé, s'harmonisent parfaitement pour le plus grand plaisir des yeux. Ce style visuel permet au jeu de révéler son essence, évitant ainsi de rivaliser directement avec les productions hyperréalistes. Il privilégie donc une approche plus légère, digne d'un bon jeu d'arcade, sans pour autant paraître bâclé ou improvisé. De plus, le soin apporté à la conception des véhicules, à la composition des circuits, et même aux petits détails des menus et des avatars est remarquable. L'équipe des stands, par exemple, est assez amusante, ce qui contribue à l'atmosphère détendue du jeu. Il convient également de saluer les performances techniques du jeu. Pour un jeu de ce genre, il est essentiel que tout fonctionne de manière fluide et stable, et iRacing Arcade remplit parfaitement ce rôle, révélant tout son potentiel sans difficulté. L'expérience visuelle est soignée, le menu est intuitif et les courses s'enchaînent sans accroc, un point crucial dans un genre qui repose tant sur la réactivité. Si les graphismes sont déjà extrêmement attrayants, le gameplay ne peut qu'être tout aussi réussi. De ce fait, iRacing...
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25/03 - Siri va accéder à toutes vos données. Apple va plus loin que ChatGPT.
D'après les dernières informations publiées par Bloomberg, Apple prépare l'une des mises à jour les plus importantes de son histoire. Au cœur de ces changements se trouve Siri, qui devrait se transformer d'un simple assistant vocal en un véritable outil d'intelligence artificielle disposant d'un accès étendu aux données des utilisateurs. La nouvelle version sera dévoilée lors de la WWDC 2026 et lancée en même temps qu'iOS 27, iPadOS 27 et macOS 27 à l'automne 2026. Le changement le plus visible concerne le design. Siri deviendra une application indépendante, accessible directement depuis l'écran d'accueil de l'iPhone. La nouvelle interface ressemblera à une messagerie instantanée, avec l'historique des conversations présenté sous forme de messages Les utilisateurs verront un historique de leurs interactions, pourront ajouter des favoris et entamer rapidement de nouvelles conversations. L'expérience globale est similaire aux solutions utilisées par les chatbots, notamment ChatGPT. Ce changement ne se limite pas à l'apparence. Apple prévoit de transformer Siri en un centre de gestion des informations et d'interaction avec votre appareil.
L'un des éléments clés de cette nouvelle version est l'intégration poussée avec les données utilisateur. Siri aura accès aux e-mails, messages, notes et documents stockés sur l'appareil. Ceci ouvre la voie à des réponses plus contextuelles et à des scénarios d'utilisation plus avancés....
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25/03 - ARM lance son propre processeur pour la première fois
ARM annoncé l'AGI CPU, une nouvelle famille de processeurs pour serveurs de centres de données, qui pourrait bien être l'une des initiatives les plus importantes de l'entreprise depuis des décennies. Il s'agit d'une puce conçue pour l'infrastructure d'IA, mais l'intérêt principal réside ailleurs. Pour la première fois en 35 ans d'existence, ARM ne se contente pas de concéder des licences technologiques à des partenaires, mais commercialise elle-même un processeur prêt pour la production. La nouvelle puce a été développée en collaboration avec Meta et est fabriquée à l'aide de la lithographie 3 nm de TSMC. Arm souligne que le processeur AGI n'est pas destiné à remplacer les accélérateurs d'IA, mais plutôt à servir de « cerveau » coordonnant l'ensemble de l'infrastructure, gérant le flux de données, collaborant avec les GPU et prenant en charge les charges de travail importantes associées à l'IA dite « agentive ». Les spécifications sont très ambitieuses. Le processeur AGI offre jusqu'à 136 cœurs Neoverse V3, cadencés à 3,2 GHz pour tous les cœurs et jusqu'à 3,7 GHz en mode boost. Le tout est intégré dans deux puces, avec un TDP de 300 W. Le processeur prend également en charge 12 canaux de mémoire DDR5 avec une bande passante allant jusqu'à 8 800 MT/s, offrant une bande passante mémoire totale de plus de 800 Go/s. À cela s'ajoutent 96 lignes PCIe Gen6 et la prise en charge native de CXL 3.0, essentielle pour l'extension de mémoire et la...
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25/03 - OpenAI abandonne Sora et met fin à la plateforme de vidéos IA Slope
OpenAI a officiellement confirmé l'achèvement du projet Sora sous la forme d'une application grand public et d'une API associée. L'entreprise a annoncé sa décision dans un bref communiqué publié sur le site web de X, précisant que la date exacte de l'arrêt du service serait communiquée ultérieurement. Cette décision est surprenante, car Sora était récemment présenté comme l'un des outils de génération vidéo par IA les plus en vue. Bien que le service Sora disparaisse du marché, OpenAI ne renonce pas à la technologie qui le sous-tend. L'équipe de l'entreprise continuera de développer la simulation du monde, un domaine de recherche lié à la modélisation de la réalité. Selon l'entreprise, ces travaux soutiendront le développement futur de systèmes robotiques et d'IA capables d'effectuer des tâches physiques concrètes. Concrètement, cela signifie qu'OpenAI réoriente ses efforts, passant d'un produit grand public à la pointe de la technologie à des applications plus avancées, susceptibles de lui apporter des revenus plus importants à l'avenir. Le lancement de Sora fut un succès retentissant, l'application se hissant rapidement au sommet de l'App Store américain. Le problème ? L'enthousiasme initial ne s'est pas traduit par un intérêt durable. Dès début 2026, des signes de perte d'utilisateurs sont apparus. Les données analytiques indiquaient une baisse continue des installations et des dépenses des utilisateurs. Le mois de décembre...
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25/03 - Xbox et Netflix envisagent un abonnement groupé incluant le Game Pass.
D'après Gamespot , Netflix et Microsoft étudient des modèles d'abonnement communs. Greg Peters, PDG de Netflix, a déclaré avoir discuté avec Asha Sharma, nouvelle PDG de la division Gaming de Microsoft, d'éventuels forfaits combinant Netflix et le Xbox Game Pass. Aucune décision concrète n'a encore été prise. Microsoft avait déjà envisagé d'intégrer des services tiers au Game Pass, mais aucun lancement n'était prévu pour 2026. Peters a souligné qu'un tel modèle devrait être économiquement viable et offrir une réelle valeur ajoutée aux utilisateurs. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42356">Lire la suite</a>)
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25/03 - L'iPhone Air ne se vend pas si mal.
D'après un récent rapport d'analystes, l'iPhone Air connaît un succès deux fois supérieur à celui du modèle Plus qu'il remplace (l'iPhone 16 Plus). Selon ces données, les ventes d'iPhone Air représentent 6,8 % des ventes de la génération iPhone 17, contre seulement 2,9 % pour l'iPhone 16 Plus. L'iPhone 17 surpasse également l'iPhone 16, avec une part de marché de 7 % contre 5,9 % pour son prédécesseur. Naturellement, la part de marché des iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max diminue par rapport à celle des iPhone 16 Pro et iPhone 16 Pro Max au sein de la famille iPhone 17. De plus, le modèle Pro a enregistré la plus forte baisse de ventes par rapport à la génération précédente, ce qui laisse penser que certains acheteurs ont opté pour l'iPhone Air.
Bien entendu, ces informations commerciales ne sont pas officielles ; il s’agit d’informations de source interne. Mais si elles se confirment, il semblerait que la stratégie d’Apple axée sur la finesse ait porté ses fruits, au moins en partie. L’iPhone Air possède un argument de vente unique bien plus évident que l’iPhone 16 Plus, qui n’était qu’un iPhone 16 plus grand. De plus, la source affirme que le modem C1X utilisé dans l’iPhone Air a atteint un niveau de maturité critique, permettant à l’entreprise de rivaliser avec les solutions Qualcomm. Cela permet au fabricant de réduire ses dépenses en composants tout en offrant le même niveau de performance. De quoi conférer à Apple un avantage considérable sur la plupart de ses...
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25/03 - ASUS prévoit d'augmenter les prix de ses ordinateurs
ASUS a récemment annoncé une hausse des prix de ses PC, l'une des plus importantes de ces dernières années. Le secteur du PC est sous pression depuis la généralisation des pénuries de mémoire, mais les fournisseurs ont jusqu'à présent freiné les fortes augmentations de prix, ayant écoulé leurs stocks accumulés des trimestres précédents. Cependant, face à la récente pénurie de DRAM, des entreprises comme ASUS, Acer et d'autres sont contraintes d'augmenter leurs prix. Selon les analystes, ASUS prévoit une hausse de 30 % pour ses PC. Si cette augmentation ne concerne pour l'instant que le marché taïwanais, elle devrait s'étendre à d'autres régions par la suite.
Le rapport souligne également que les fabricants de PC rencontrent des difficultés d'approvisionnement, la pénurie de mémoire impactant leurs marges, sans parler de la hausse des prix des SSD et des pénuries de processeurs et de cartes graphiques. Ils doivent donc composer avec un contexte complexe pour garantir un approvisionnement stable aux consommateurs. Dans le même temps, l'augmentation des prix est devenue une nécessité absolue pour des entreprises comme ASUS afin de maintenir leur chiffre d'affaires. Le problème est que ces prix élevés risquent de freiner la demande : les utilisateurs renonceront tout simplement à l'achat ou à la mise à niveau de leur PC, le prix étant trop élevé, ce qui nuira en fin de compte aux revenus des marques. (<a...
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25/03 - Nintendo réduit la production de la Switch 2.
Selon Bloomberg, Nintendo va réduire la production de la Switch 2 et n'en livrera que quatre millions ce trimestre, au lieu des six millions initialement prévus. La raison est simple : la société a constaté une baisse significative de la demande pour sa console portable aux Etats-Unis, due à la hausse des prix. Le mois dernier, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a indiqué lors de la conférence téléphonique sur les résultats que les ventes à l'étranger étaient légèrement inférieures aux prévisions, sans donner plus de détails. Ce recul intervient après un lancement record en juin dernier, qui avait fait de la Switch 2 la console Nintendo la plus rapidement vendue de tous les temps, avec 3,5 millions d'unités écoulées en seulement quatre jours. Les réductions de production ne devraient pas impacter la capacité de l'entreprise à atteindre son objectif de 19 millions de ventes de Switch 2 pour cet exercice fiscal, qui s'achève en mars. Le géant japonais reste confiant quant aux perspectives à long terme de la console. À l'instar de nombreuses entreprises technologiques, Nintendo est confronté à une hausse des coûts de production due à l'augmentation du prix de la mémoire, et certaines sources indiquent qu'il envisage à nouveau d'augmenter le prix de la Switch 2. Cependant, l'entreprise hésite à le faire, pleinement consciente qu'une nouvelle augmentation de prix entraînerait inévitablement une nouvelle baisse de la demande. Dans ce contexte, Nintendo doit...
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24/03 - Test The Liar Princess and the Blind Prince (PC) - Un portage inattendu d'un jeu de 2019
Comme dans de nombreux contes de fées, ce jeu se déroule dans un royaume où un jeune prince aime se promener dans une forêt maudite. Le prince est séduit par la voix envoûtante d'une louve, créature redoutée, qui émerge des ténèbres. Si les loups se nourrissent généralement d'humains, celle-ci s'est prise d'affection pour le prince, car il applaudit toujours son chant, la réconfortant ainsi. Un jour, surprise de le voir à quelques centimètres d'elle, escaladant la montagne d'où elle chante, elle lui griffe accidentellement les yeux en tentant de lui couvrir le visage, car il doit être terrifié par son apparence. Le prince, devenu une honte pour sa famille, est chassé et jeté en prison. Rongée par la culpabilité, la louve décide de prendre de ses nouvelles et le trouve enfermé. Elle lui promet alors de le conduire auprès de la sorcière de la forêt, capable de lui rendre la vue. Mais pour cela, elle devra d'abord consulter la sorcière, qui lui accordera également une forme humaine, car le prince ne suivrait jamais le loup s'il sentait ses griffes acérées. C'est à partir de là que l'aventure commence. Le jeu propose un scénario riche, avec des rebondissements tous les quelques niveaux, ce qui le rend très attrayant pour ceux qui recherchent une expérience narrative. Bien sûr, l'objectif principal est d'atteindre la chaumière de la sorcière, mais vous croiserez d'autres monstres en chemin, chacun vous offrant une aventure amusante.
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24/03 - Android Auto ne fonctionne plus. Google reste muet, laissant les utilisateurs se débrouiller seuls pour trouver une solution.
De plus en plus d'utilisateurs d'Android Auto se plaignent de problèmes de connexion entre leur smartphone et leur voiture. Récemment, plusieurs témoignages décrivant des situations similaires sont apparus en ligne. Cette erreur affecte les connexions filaires et sans fil. Dans de nombreux cas, le système cesse soudainement de se connecter ou devient très instable, alors qu'il fonctionnait parfaitement auparavant. Le problème le plus fréquemment signalé est l'impossibilité de lancer Android Auto malgré une connexion correcte de l'appareil. Même lorsque le système se lance, la connexion se coupe souvent au bout d'un court instant, rendant pratiquement impossible l'utilisation de la navigation ou de la musique en conduisant. Les utilisateurs signalent que les connexions filaires sont particulièrement instables. Dans de nombreux cas, ce sont elles qui se déconnectent le plus souvent, alors qu'elles fonctionnaient parfaitement jusqu'à récemment.
D'après les témoignages, le problème ne se limite pas à un seul fabricant. Il survient le plus souvent chez les propriétaires de smartphones Google Pixel et Samsung Galaxy, mais des situations similaires sont également signalées par des utilisateurs d'autres marques. Certains utilisateurs ont constaté que ces difficultés pourraient être liées aux versions récentes d'Android. Il semblerait qu'une fonction de sécurité bloque la connexion lorsque le téléphone est verrouillé. Toutefois, cette hypothèse n'a pas...
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24/03 - Microsoft a bloqué une méthode cachée permettant d'accélérer Windows 11
Microsoft a décidé de bloquer une méthode non officielle permettant d'améliorer les performances de Windows 11, qui a gagné en popularité auprès des utilisateurs avancés ces dernières semaines. L'astuce consistait à activer manuellement le pilote NVMe caché en modifiant le registre système. L'effet était immédiat et perceptible, notamment sur les ordinateurs équipés de SSD rapides. Suite à des modifications récentes du système, cette méthode ne fonctionne plus. Microsoft a désactivé l'accès à cette fonctionnalité, bien qu'elle soit toujours présente dans les fichiers système. Un élément clé de toute cette histoire était le pilote nvmedisk.sys . Il permettait au système d'utiliser des disques NVMe sans couche de compatibilité SCSI supplémentaire. D'après les données du secteur, son activation pourrait améliorer significativement les performances d'E/S et réduire la charge du processeur. Des tests indépendants ont confirmé une accélération notable des SSD, notamment lors des lectures aléatoires. Il est important de noter que cette solution n'est pas une initiative communautaire expérimentale. Le pilote est bien inclus dans le système, mais il reste désactivé par défaut sous Windows 11. Le blocage de cette fonctionnalité n'était pas accidentel. Microsoft a décidé d'en limiter l'activation en modifiant le système. Cette décision a suscité l'indignation des utilisateurs, qui ont fait remarquer que la solution était déjà prête et disponible, et que son utilisation...
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24/03 - Google introduit l'IA dans le darknet. Gemini analyse le web souterrain.
Google étend son offensive en matière de cybersécurité avec l'introduction d'agents d'IA basés sur les modèles Gemini qui parcourent automatiquement le dark web et analysent d'énormes quantités de données à la recherche de menaces réelles pour les entreprises. Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à la plateforme Google Threat Intelligence et est désormais disponible en avant-première. Elle traite jusqu'à 10 millions d'entrées par jour provenant de sources Internet classifiées, qui contiennent souvent des informations sur les fuites de données, les ventes d'accès aux systèmes et les activités cybercriminelles. D'après les données fournies par Google, l'efficacité de l'analyse atteint 98 %. Les outils traditionnels de surveillance du darknet reposent principalement sur une simple correspondance de mots-clés. En pratique, cela génère un grand nombre de résultats non pertinents transmis aux équipes de sécurité. La nouvelle approche de Google change la donne. Au lieu de réagir à des phrases isolées, le système analyse le contexte des énoncés, les liens entre les données et leur pertinence pour une organisation donnée. Les agents d'IA filtrent des millions d'événements et les réduisent à un petit nombre d'alertes présentant une réelle importance opérationnelle. Il s'agit d'un changement majeur pour les équipes SOC, qui étaient auparavant confrontées à une surabondance de signaux de faible valeur.
Le système repose sur la création d'un profil détaillé de...
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24/03 - Des publicités arrivent sur Apple Maps cet été : les entreprises paieront pour une meilleure visibilité dans les résultats de recherche.
Apple s'apprête à modifier en profondeur son écosystème. Selon des informations récentes, des publicités pourraient bientôt être intégrées à Apple Maps, les entreprises payant pour une meilleure visibilité dans les résultats de recherche, à l'instar de ce qui se fait depuis des années avec Google Maps. Heureusement, il ne s'agit pas de bannières publicitaires classiques qui masquent l'écran pendant la navigation. Apple devrait adopter un modèle déjà utilisé sur l'App Store. Au lieu de formats publicitaires intrusifs, l'application proposera des résultats de recherche sponsorisés. Concrètement, cela signifie qu'après avoir saisi un terme de recherche général comme « restaurant », « café » ou « atelier », certains établissements pourront payer pour apparaître plus haut dans les résultats. Ce système est moins intrusif, mais il offre également à Apple un nouveau moyen de monétiser l'une de ses applications système essentielles.
L'introduction de la publicité dans Plans ne serait pas un hasard. Depuis quelque temps, le géant de Cupertino accorde une importance croissante à son secteur des services, qui devient une source de revenus de plus en plus importante pour l'entreprise. La publicité dans Apple Plans s'inscrit dans une stratégie plus large visant à maximiser les profits de son écosystème. Ce n'est peut-être qu'un début. Si le projet s'avère concluant, il est possible que des solutions similaires, sous forme de publicité ou de fonctionnalités premium...
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24/03 - Les États-Unis interdisent tous les nouveaux routeurs fabriqués à l'étranger
La FCC prépare des changements majeurs pour le marché des équipements de réseau. L'autorité de régulation américaine souhaite classer les nouveaux routeurs fabriqués hors des États-Unis comme une menace pour la sécurité nationale, ce qui pourrait impacter aussi bien les marques chinoises que les entreprises américaines ayant recours à des usines asiatiques. La Commission fédérale des communications (FCC) a publié de nouvelles directives susceptibles de bouleverser le marché des équipements de réseau. Ces directives stipulent que les routeurs grand public fabriqués hors des États-Unis doivent être considérés comme une menace potentielle pour la sécurité nationale. Le principal changement concerne les nouveaux modèles de routeurs fabriqués à l'étranger. Ces appareils seront inscrits sur la liste des équipements de télécommunications à risque, établie par les autorités américaines. Il est important de noter que les routeurs déjà achetés resteront fonctionnels et que les magasins continueront de vendre les modèles homologués selon la réglementation précédente. La FCC a toutefois prévu une exception. Même les appareils soumis à restrictions pourront recevoir des mises à jour au moins jusqu'au 1er mars 2027. Cette date limite pourrait être prolongée, mais aucune précision n'a été communiquée à ce jour.
Cette décision est conforme à la stratégie de sécurité américaine 2025, qui vise à réduire la dépendance vis-à-vis des fournisseurs étrangers de composants clés et de produits finis. Les entreprises pourront...
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24/03 - Microsoft pourrait supprimer l'exigence de compte dans Windows 11
Windows 11 impose l'utilisation d'un compte Microsoft lors de la configuration de votre ordinateur. Cette exigence s'est encore accentuée avec les dernières mises à jour, mais tout porte à croire que l'entreprise est sur le point de revoir sa stratégie. Des discussions internes chez Microsoft laissent entendre que certains ingénieurs souhaitent permettre aux utilisateurs d'utiliser le système sans avoir à créer de compte ni à se connecter. Cela signifierait un retour à l'approche plus flexible dont de nombreux utilisateurs se souviennent des versions précédentes du système. Scott Hanselman, qui travaille chez Windows depuis des années et a contribué à son développement, s'est exprimé sur ces changements. Face aux critiques des utilisateurs, il a ouvertement admis ne pas être favorable à la connexion obligatoire et a indiqué que des efforts étaient en cours pour résoudre le problème. Il s'agit d'un signal important car il montre que le sujet n'est pas seulement discuté entre utilisateurs, mais qu'il apparaît également parmi les personnes responsables du développement du système.
Les modifications prévues concernent principalement la procédure d'installation initiale de l'ordinateur. Actuellement, cette étape peut s'avérer fastidieuse pour de nombreuses personnes. Microsoft souhaite simplifier ce processus. La nouvelle configuration devrait être plus rapide. L'entreprise promet moins d'écrans et moins de suggestions intrusives pour des...
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24/03 - Android 17 améliorera la sécurité des cartes SIM. Un changement bienvenu de la part de Google.
Google développe de nouvelles fonctionnalités de sécurité pour son système mobile. Les dernières versions bêta d'Android 17 intègrent une protection automatique de la carte SIM qui simplifie l'utilisation d'un code PIN supplémentaire. Cette nouvelle fonctionnalité, déjà repérée dans la version bêta, est désormais disponible dans la version Canary. Cela signifie qu'elle est encore en phase de test et qu'elle pourrait évoluer avant la sortie officielle du système. Par défaut, une carte SIM peut être protégée par un code PIN. Ce code est différent de celui qui déverrouille le smartphone. Une fois activé, vous devrez le saisir à chaque fois que vous allumez l'appareil ou que vous insérez la carte dans un autre téléphone. Le problème, c'est que les utilisateurs ont souvent déjà de nombreux mots de passe et codes à mémoriser. C'est là qu'intervient une nouvelle solution proposée par Google. En activant la gestion automatique du code PIN, le système saisira automatiquement le code de la carte SIM lors du déverrouillage du téléphone. L'utilisateur n'aura donc plus besoin de mémoriser un code supplémentaire à chaque redémarrage de l'appareil.
Pour activer cette fonctionnalité, vous devez d'abord activer l'option correspondante dans vos paramètres de sécurité, puis la confirmer à l'aide d'un code ou par authentification biométrique. Ensuite, il vous suffira de saisir votre code PIN de carte SIM une seule fois ; le système le mémorisera. Il est important de noter...
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24/03 - Reddit survivra-t-il sans anonymat ? Les nouveaux plans de vérification des comptes sont brutaux.
Reddit pourrait rendre la création de comptes et la publication de messages plus difficiles à l'avenir. Le PDG de la plateforme, Steve Huffman, a admis que l'entreprise étudiait différentes méthodes pour confirmer que l'autre personne est bien un humain et non un robot. L'utilisation de Face ID et Touch ID a même été envisagée, suscitant immédiatement un débat sur la protection de la vie privée et l'anonymat. Reddit est confronté depuis longtemps à un afflux massif de comptes automatisés et de contenus générés par l'IA. Le problème est devenu si grave que l'entreprise a annoncé des politiques de vérification plus strictes, soulignant sa volonté de « préserver l'aspect humain de Reddit » et de limiter l'influence des faux comptes sur les discussions. Dans sa dernière déclaration, Huffman a suggéré que la forme la plus légère de confirmation de présence pourrait être des solutions comme Face ID ou Touch ID. Il estime que ces mécanismes n'impliquent pas nécessairement une identification complète de l'utilisateur, mais simplement la confirmation qu'une personne réelle est bien assise devant l'appareil.
Le PDG de Reddit a indiqué que l'entreprise envisageait également des méthodes moins intrusives, notamment le recours à des services tiers permettant de confirmer l'« humanité » de l'utilisateur sans avoir à révéler son identité. Par ailleurs, des solutions plus rigoureuses, telles que des systèmes de vérification d'identité, sont également à...
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23/03 - Apple souhaitait acquérir un logiciel pour améliorer l'appareil photo de l'iPhone.
Selon l'un des fondateurs de Lux Optics, également à l'origine de l'application Halide, Apple était sur le point de racheter la société afin d'améliorer l'application appareil photo par défaut de l'iPhone. Outre Halide, Lux Optics développe également les applications Kino, Spectre et Orion. L'accord a finalement échoué en septembre dernier, bien que les parties aient apparemment été très proches de conclure un accord. Apple espérait tirer parti des développements de Lux Optics pour améliorer considérablement l'expérience utilisateur de son application appareil photo intégrée. Au vu des dernières rumeurs, cela semble tout à fait plausible.
Auparavant, des rumeurs laissaient entendre que l'iPhone 18 Pro pourrait intégrer une ouverture variable dès cet automne, ce qui impliquait qu'Apple aurait besoin d'un logiciel plus avancé pour exploiter pleinement le potentiel du matériel mis à jour. Finalement, les fondateurs de Lux Optics ont décidé d'abandonner l'acquisition, convaincus que le développement d'Halide augmenterait la valeur de leur entreprise, et les négociations ont été interrompues. Toutefois, la situation reste significative : même cet échec d'acquisition témoigne de l'engagement d'Apple à améliorer considérablement les appareils photo des nouveaux iPhone. Pour les utilisateurs, cela signifie qu'Halide demeure disponible sur iPhone et iPad et reste l'une des solutions photographiques les plus performantes du marché. Par ailleurs,...
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23/03 - Microsoft promet d'optimiser Windows 11
Microsoft a récemment annoncé des changements majeurs pour Windows 11, visant à améliorer la stabilité et l'ergonomie du système. Il est désormais révélé que l'entreprise prépare une refonte importante des processus en arrière-plan, axée sur l'utilisation de la RAM et l'optimisation globale des ressources. Ceci devrait permettre aux appareils disposant d'une RAM limitée de fonctionner de manière nettement plus fluide. Actuellement, la configuration minimale requise pour Windows 11 est de 4 Go de RAM, tandis que les appareils Copilot+ nécessitent 16 Go ou plus. En pratique, le système est assez gourmand en ressources : avec 8 Go de RAM, les versions comme Home ou Pro peuvent consommer la majeure partie de la mémoire système, ne laissant qu'environ 2 Go disponibles, tandis qu'avec 16 Go, il peut en utiliser plus de 10 Go.
Microsoft entend remédier à cette situation grâce à une meilleure gestion de la mémoire en arrière-plan. Le MacBook Neo d'Apple en est un parfait exemple : malgré ses 8 Go de RAM, il offre une fluidité exemplaire, contrairement à certains PC Windows comparables. C'est ce constat qui a incité Microsoft à repenser sa gestion de la mémoire. L'entreprise promet de mettre en œuvre de nouvelles politiques pour les processus en arrière-plan, libérant ainsi des ressources pour les tâches utilisateur. Si les détails précis restent confidentiels, il semblerait que certaines idées soient inspirées de l'expérience plein écran Xbox, qui a déjà démontré son...
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23/03 - Test Death Stranding 2 : On the Beach (PC) - L'aventure reprend là où nous l'avions laissée
Après cinq ans de théories, de bandes-annonces cryptiques et de photos de Norman Reedus avec des câbles arc-en-ciel, Death Stranding 2: On the Beach est enfin jouable. Le nouveau projet de Hideo Kojima promet d'affiner (et de bouleverser en partie) un concept, qui, en 2019, avait divisé les critiques entre ceux qui le qualifiaient de chef-d'œuvre contemplatif et ceux qui le qualifiaient de « simulateur de coursier ». Cette fois, Sam Porter Bridges ne traverse plus l'Amérique post-apocalyptique, mais une Australie ravagée par des pluies meurtrières, des failles dimensionnelles et une humanité encore plus désespérée. Kojima Productions a déclaré avoir réécrit l'histoire de A à Z après la pandémie de Covid, précisément pour réexaminer le concept de connexion en période d'isolement. Si le premier opus avait convaincu par son mélange unique de méditation, d'effort physique et de collaboration asynchrone, Death Stranding 2 vise plus haut : des cartes plus vastes, un arsenal digne de Metal Gear (et plusieurs segments de gameplay très similaires au cinquième opus), des infrastructures déjantées (monorails suspendus, drones amphibies, et même transport d'animaux vivants) et un casting mêlant visages familiers et nouveaux venus de premier ordre. L'intrigue (sans spoilers) de Death Stranding 2 débute onze mois après la « reconnexion » de l'Amérique. Sam, désormais une figure légendaire, reçoit un appel à l'aide de l'hémisphère sud : des colonies dispersées dans le...
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23/03 - OnePlus va-t-il quitter l'Europe ? Les rumeurs reviennent à nouveau
Les rumeurs d'un possible retrait de OnePlus des marchés internationaux refont surface, semant le doute chez ceux qui envisagent d'acheter un smartphone de la marque ou qui en possèdent déjà un. Une nouvelle rumeur relance le débat , laissant entrevoir des changements importants dans la présence mondiale de l'entreprise. Pour ceux qui suivent l'univers Android depuis des années, l'idée que OnePlus puisse réduire sa présence dans des régions comme les États-Unis , le Royaume-Uni et surtout l'Europe n'est pas un détail : il s'agit de marchés où la marque a bâti sa réputation comme alternative aux modèles haut de gamme plus chers. Selon cette information, OneDrive, divulguée par Yogesh Brar sur X (anciennement Twitter), OnePlus se préparerait à réduire ses activités sur certains marchés clés. L'entreprise maintiendrait une présence régulière en Chine , tout en adoptant des stratégies différentes dans le reste du monde. Concernant le marché indien , la rumeur évoque un intérêt croissant pour les segments milieu et entrée de gamme , au détriment des modèles plus onéreux. La situation la plus délicate concerne toutefois les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Union européenne , où la source laisse entrevoir un scénario moins favorable aux consommateurs, sans pour autant préciser la nature des changements concrets envisagés. Si ces informations étaient confirmées, nous serions face à un tournant stratégique clair : OnePlus passerait d’une marque fortement présente sur le segment...
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23/03 - Perplexity Health est officiel : l'IA qui analyse vos données médicales et Apple Health.
Les questions relatives à la santé figurent parmi les plus fréquemment posées en ligne, mais les réponses que l'on trouve sont souvent génériques, mal contextualisées et difficiles à relier à sa situation personnelle . Perplexity a décidé de s'attaquer précisément à ce problème avec Perplexity Health , une nouvelle plateforme qui tente de mettre de l'ordre dans les dossiers médicaux , les applications de fitness et les appareils portables , afin de fournir des informations plus conformes aux données réelles de chaque personne. Perplexity Health est née comme une suite de connecteurs dédiés aux données de santé personnelles , conçus pour fonctionner avec Perplexity Computer , le système d'agents d'intelligence artificielle de l'entreprise. L'idée de base est simple : utiliser l'IA non seulement pour expliquer les concepts médicaux de manière abstraite, mais aussi pour les interpréter à la lumière des dossiers médicaux individuels , des médicaments , des paramètres biométriques et des habitudes d'activité physique . En pratique, une question de santé n'est plus traitée comme une requête générique, mais comme un problème à analyser à partir des antécédents cliniques , des résultats de laboratoire et des données provenant des objets connectés au compte.
L'un des points clés de Perplexity Health concerne la fragmentation des données de santé , aujourd'hui dispersées entre portails médicaux , applications de suivi et dispositifs portables . La plateforme promet de réunir dans...
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23/03 - iOS 26.4 change l'écran d'accueil de l'iPhone : de la musique pour chaque humeur arrive
Avec iOS 26.4, Apple a une nouvelle fois repensé l' écran d'accueil de l'iPhone en y intégrant une fonctionnalité inédite destinée aux mélomanes qui écoutent de la musique en continu, souvent dans les mêmes contextes : détente, travail, sommeil, bien-être. L'objectif est de simplifier au maximum l'accès à la playlist idéale au moment opportun. Au cœur de cette mise à jour se trouvent les nouveaux widgets Musique Ambiante , de petites vignettes que vous pouvez ajouter à votre écran d'accueil et qui vous permettent de lancer une playlist en fonction de votre humeur d'un simple clic, sans ouvrir d'applications ni rechercher de chansons. Dans iOS 26.4, les widgets de musique d'ambiance privilégient les actions rapides plutôt que l'affichage d'informations en un coup d'œil. L'objectif est de proposer sur l'écran d'accueil des boutons permettant de lancer instantanément la musique idéale. Apple propose deux formats de widgets : Petit widget : Affiche une seule playlist liée à une humeur spécifique . Widget principal : Regroupe jusqu’à quatre listes de lecture , une pour chaque humeur disponible, chacune avec son propre bouton de lecture.
Il existe actuellement quatre ambiances disponibles : Détente , Productivité , Sommeil et Bien- être .En pratique, elles couvrent les situations les plus courantes : se détendre, se concentrer, s'endormir ou prendre un moment pour se calmer. Ces widgets s'appuient sur la fonctionnalité Musique d'ambiance...
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23/03 - Intel prépare son processeur Arrow Lake le plus abordable.
La dernière fois que nous avons entendu parler du processeur Intel Core Ultra 3 205, c'était en septembre de l'année dernière, et bien que nous l'ayons oublié depuis, il a refait surface dans des fuites. Comme l'a rapporté VideoCardz , la puce a cette fois été repérée chez le revendeur français PC21, où elle apparaît en version plateau pour le socket LGA1851. Bien que le modèle ait fait l'objet de fuites depuis un certain temps, ces nouvelles informations alimentent les spéculations quant à la possible sortie imminente d'un modèle économique de la famille Arrow Lake. Sur le site web de PC21, le processeur, référence AT8076806773, est affiché à 132 € HT et 158 € TTC, un prix nettement supérieur aux rumeurs précédentes. L'annonce précise « sur commande », indiquant une commande sur demande, sans stock disponible. Il ne s'agit donc pas d'un lancement commercial classique, mais plutôt d'une fiche technique préparée pour une distribution ultérieure. Intel avait précédemment listé les modèles Core Ultra 3 205 et 205T dans des documents MDDS publics, et des rapports antérieurs associaient cette puce à une offre du site web sud-coréen Danawa datant de fin 2024. La nouvelle entrée en provenance de France ne révèle pas l'existence du processeur, mais elle constitue l'un des indices les plus concrets concernant son positionnement sur le marché.
Les fuites confirment jusqu'à présent plusieurs détails clés concernant les spécifications de ce processeur, notamment 15 Mo de...
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23/03 - GrapheneOS refuse les nouvelles réglementations : l'entreprise ne collectera pas de données utilisateur.
Le projet GrapheneOS s'est ouvertement opposé à la nouvelle réglementation exigeant la vérification de l'âge au niveau du système d'exploitation. Les développeurs du logiciel ont annoncé leur intention de ne collecter aucune donnée personnelle, même si cela implique d'empêcher la vente d'appareils utilisant ce système dans certaines régions. Cette réaction fait suite à de nouvelles réglementations mises en place dans différentes régions du monde. Le Brésil applique déjà la loi Digital ECA, qui impose des amendes importantes aux fournisseurs de systèmes d'exploitation ne disposant pas de mécanismes de vérification de l'âge. Aux États-Unis, des réglementations telles que la loi californienne sur le code de conception adapté à l'âge ont été adoptées et entreront en vigueur en 2027. Ces réglementations exigent la collecte d'informations sur l'âge de l'utilisateur lors de la configuration du système et leur partage avec les applications et les développeurs. Les créateurs de GrapheneOS insistent sur le fait que le système restera accessible sans qu'il soit nécessaire de créer un compte ni de fournir de données personnelles. Cette déclaration est sans équivoque et ne laisse aucune place au compromis. Le projet, développé par la Fondation GrapheneOS, part du principe que les utilisateurs doivent avoir la pleine maîtrise de leurs données. L'introduction d'une vérification d'âge obligatoire contredit cette approche. Cependant, cette décision pourrait limiter la...
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23/03 - Intel prépare une avancée majeure : des sockets de processeur avec prise en charge étendue
Intel prépare une refonte majeure de ses sockets, qui devraient avoir une durée de vie plus longue. AMD est en tête dans ce domaine, mais Intel semble vouloir rattraper son retard. En général, passer à un processeur Intel impliquait l'achat d'une carte mère compatible avec une plateforme spécifique. Or, certains signes indiquent que cela pourrait changer. Dans une interview, Robert Hallock, représentant d'Intel, a laissé entendre que l'entreprise souhaitait étendre la durée de vie de ses sockets. Sans donner de précisions, ses propos indiquent clairement que les futures plateformes devraient être compatibles avec plusieurs générations de processeurs. Cela marque une rupture avec la stratégie précédente, dans laquelle les nouveaux chipsets nécessitaient souvent un nouveau socket à presque chaque génération.
La prise en charge temporaire des sockets est un sujet récurrent. En pratique, cela se traduit par des coûts de mise à niveau plus élevés, car outre le processeur, la carte mère doit souvent être remplacée. AMD adopte une approche différente et propose un support à plus long terme pour certains sockets, comme l'exemple type de l'AM4, compatible avec plusieurs générations de processeurs. La plateforme AM5 actuelle devrait également bénéficier d'un développement prolongé. Intel souligne que ses équipes travaillent actuellement sur des produits qui répondent parfaitement aux besoins non seulement des utilisateurs d'ordinateurs ordinaires, mais aussi des joueurs....
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23/03 - Windows 11 victime d'une nouvelle erreur : Microsoft Update bloque la connexion
La dernière mise à jour de Windows 11 a provoqué d'importants problèmes de connexion aux comptes Microsoft. Les utilisateurs des versions 24H2 et 25H2 signalent des erreurs les empêchant d'utiliser des services tels que OneDrive, Microsoft Office et Microsoft Teams. Un message s'affiche à l'écran indiquant l'absence de connexion Internet. Ce problème survient même lorsque l'appareil est pleinement connecté et qu'aucune interruption de réseau n'est à déplorer. La panne affecte les connexions via des comptes Microsoft personnels. Concrètement, cela pose problème aux utilisateurs de la version gratuite de Teams, des applications Office ou de l'intégration avec les services cloud. La situation est différente en entreprise : les systèmes basés sur Microsoft Entra ID fonctionnent sans interruption. Cela indique clairement que l'erreur provient du mécanisme de gestion des comptes personnels.
D'après une annonce de Microsoft, le problème survient lorsque l'appareil entre dans un état de connexion réseau spécifique. L'entreprise indique que l'erreur peut se résoudre d'elle-même ou après un redémarrage du système. Redémarrer l'ordinateur est souvent utile, mais uniquement si l'appareil dispose d'une connexion Internet active au moment du redémarrage. Dans le cas contraire, le problème risque de se reproduire. Microsoft a annoncé travailler sur un correctif, qui devrait être disponible dans les prochains jours. Il semblerait qu'il...
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23/03 - L'UE souhaite une identité numérique pour chaque entreprise. Ce nouveau système pourrait transformer nos façons de faire des affaires.
La Commission européenne a dévoilé un projet susceptible de transformer en profondeur le fonctionnement des entreprises en Europe. Cette nouvelle proposition prévoit la création d'un système unifié d'enregistrement des entreprises, associé à une identité numérique. Cette initiative, baptisée EU Inc., prévoit la mise en place d'une forme juridique paneuropéenne pour les entreprises et d'un outil appelé EU Business Wallet. Il s'agit d'un portefeuille numérique contenant des données vérifiées sur l'entreprise, sa structure de propriété et son statut juridique. Ce projet vise à accélérer la création d'entreprises et à simplifier les formalités administratives. L'immatriculation d'une entreprise dans n'importe quel pays de l'UE prendrait jusqu'à 48 heures et coûterait au maximum 100 €. Le calendrier prévoit l'adoption de la réglementation d'ici fin 2026 et la mise en œuvre complète du marché unique d'ici 2028. La présidente Ursula von der Leyen a décrit ce projet comme un premier pas vers une intégration économique plus poussée en Europe.
Le portefeuille numérique des entreprises de l'UE n'est pas qu'un simple dépôt de documents. Ce système crée une identité unifiée pour les entreprises de toute l'Union européenne. Les données qui y sont stockées sont conçues pour être lisibles par machine et partageables avec les autorités publiques des 27 États membres. La solution repose sur le règlement eIDAS 2, qui prévoit la mise en place de...
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20/03 - Apple a renforcé sa protection contre les bugs et les vulnérabilités.
Apple a mis au point un nouveau mécanisme permettant de maintenir ses systèmes d'exploitation à jour sans dépendre de mises à jour majeures. Ce système, appelé Améliorations de sécurité en arrière-plan, s'applique à toutes les plateformes de l'entreprise, de l'iPhone et l'iPad aux ordinateurs Mac, utilisés par des centaines de millions de personnes dans le monde. Le principe est simple : lorsqu'une vulnérabilité est découverte, par exemple dans le navigateur Safari, WebKit ou d'autres logiciels nécessitant un accès permanent à Internet, des correctifs sont immédiatement déployés, sans attendre la prochaine mise à jour majeure du système. Ainsi, au lieu de patienter jusqu'à la sortie d'une nouvelle version du système d'exploitation, les utilisateurs bénéficient de correctifs réguliers qui résolvent les problèmes de sécurité dès leur apparition.
Apple améliore progressivement l'expérience utilisateur sur ses appareils, et cette innovation représente une avancée significative dans cette direction. Des améliorations de sécurité sont déployées progressivement à partir d'iOS 26.1, d'iPadOS 26.1 et de macOS 26.1, et seront développées plus en détail dans les mises à jour ultérieures sur les appareils compatibles. Il est intéressant de noter qu'Apple publie également des informations sur ces mises à jour, notamment la date, les composants concernés et le numéro CVE. Cela permet aux utilisateurs de comprendre quelles vulnérabilités ont été corrigées et pourquoi la mise à...
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20/03 - Le navigateur Opera GX est désormais disponible pour Linux.
Le navigateur de jeu Opera GX, développé par la société norvégienne Opera, est enfin disponible sur Linux. Les utilisateurs bénéficient désormais de fonctionnalités propriétaires de gestion des performances, d'une intégration avec les services de jeu et d'options de personnalisation poussées. La demande pour une version Linux était forte au sein de la communauté depuis longtemps : les utilisateurs réclamaient activement la prise en charge de ce système d'exploitation sur Reddit et les forums spécialisés. Cette version répond aux attentes des joueurs et des développeurs qui privilégient à la fois des performances élevées et le respect de la vie privée. Selon le directeur produit d'Opera GX, le marché du jeu PC s'éloigne progressivement de la domination d'une seule plateforme, et la sortie du navigateur sur Linux offre aux utilisateurs un meilleur contrôle du système et des outils. Ceci est particulièrement important pour les utilisateurs habitués à optimiser leurs logiciels.
La version Linux offre des fonctionnalités équivalentes à celles des autres systèmes d'exploitation. Grâce à GX Control, les utilisateurs peuvent limiter la consommation de ressources du navigateur en gérant l'utilisation du processeur, de la RAM et du réseau. Des intégrations natives permettent de regarder des vidéos en streaming et de discuter simultanément sans changer d'onglet. Une personnalisation poussée est également possible via GX Mods, permettant de modifier les thèmes, les sons, les effets...
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20/03 - Gemini arrive enfin sur Mac : l’IA de Google verra votre écran.
Jusqu'à présent, les utilisateurs de Mac qui utilisent fréquemment l'IA devaient presque toujours passer par un navigateur pour communiquer avec Gemini . C'était pratique jusqu'à un certain point, d'autant plus qu'OpenAI et Anthropic proposent désormais des applications dédiées pour ChatGPT et Claude sur macOS . Google a discrètement lancé une nouvelle application Gemini pour Mac , déployée en version bêta auprès d'un groupe restreint d'utilisateurs, rapporte Bloomberg . Cette initiative vise à combler une lacune importante dans la présence de Gemini sur ordinateur . Dans la communication adressée aux testeurs , Google précise que cette version de Gemini pour macOS est encore préliminaire et ne comprend pas toutes les fonctionnalités disponibles sur les autres clients . L'entreprise mentionne explicitement les « fonctionnalités essentielles » présentes, les autres étant prévues ultérieurement. D'après Bloomberg, l' interface de l'application ressemble beaucoup à celle déjà présente sur iPhone et iPad . Les utilisateurs habitués à Gemini sur iOS ou iPadOS devraient donc retrouver un environnement familier sur Mac , avec une approche plus intégrée que le simple onglet du navigateur.
Le code de l'application macOS fait référence à une fonctionnalité appelée Desktop Intelligence , conçue pour permettre à Gemini d'interagir plus efficacement avec l'environnement de bureau . Le texte explique qu'en activant Desktop Intelligence dans les applications,...
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20/03 - Android modifie le sideloading : un délai de 24 heures sera bientôt nécessaire.
L'installation d'applications hors du système Android (sideload ) ne disparaîtra pas, mais à partir de cette année, le processus sera plus contrôlé et moins immédiat. Google a dévoilé sa nouvelle méthode d'installation avancée pour les applications provenant de développeurs non vérifiés , suite aux critiques selon lesquelles elle risquerait de fermer l'écosystème. Le changement le plus visible est l'instauration d'un délai d'attente obligatoire de 24 heures avant d'autoriser définitivement l'installation d'applications provenant de ces développeurs. Cette mesure vise à lutter contre les arnaques et les pressions psychologiques, mais elle complique inévitablement la vie des utilisateurs expérimentés et de ceux qui testent des applications en dehors des plateformes officielles. Google décrit cette nouvelle méthode comme un processus complexe , conçu pour les utilisateurs avertis qui souhaitent conserver la possibilité d'installer des applications provenant de sources externes . Ce processus, à effectuer une seule fois, comporte plusieurs étapes et une interruption obligatoire d'une journée. Pour autoriser l'installation d'applications provenant de développeurs non vérifiés, vous aurez besoin de : Activez le mode développeur dans les paramètres de votre système afin de réduire les activations accidentelles et les contournements « en un clic » souvent utilisés dans les arnaques . Vérifiez que vous n'êtes pas manipulé par quelqu'un grâce à une...
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20/03 - Test FATAL FRAME II : Crimson Butterfly REMAKE (PS5) - Project Zero 2 accueille une version modernisée
Pénétrer à nouveau dans le village de Minakami en 2026 est une expérience marquante : nous l’avions parcouru il y a vingt ans, le cœur battant la chamade ; nous y étions retournés en 2012 avec la version Wii ; et nous voici maintenant , face à un « remake complet » qui promet de tout reconstruire à partir de zéro sans toucher à l’âme de l’un des jeux d’horreur et de survie japonais les plus appréciés. Le postulat narratif reste simple et efficace, sans effets spéciaux : Mio et Mayu Amakura, jumelles liées par un passé douloureux et une relation empreinte de protection et de culpabilité, se retrouvent dans un village comme englouti par le temps et les ténèbres. Le jeu nous transporte dans un lieu maudit, le village de Minakami, peuplé d'esprits vengeurs et de présences qui ne comptent pas nous laisser tranquilles. La beauté du récit réside dans sa lenteur à se dévoiler : il nous laisse explorer, observer, écouter, recueillir des indices et, surtout, nous faire prendre conscience de la fragilité du lien qui unit les deux sœurs. Sans dévoiler de détails qui gâcheraient la surprise, le cœur du récit demeure le lien entre Mio et Mayu et la manière dont le village semble y réagir, l'attirant, le déformant, le mettant à l'épreuve. Ce remake met l'accent sur la dimension immersive du récit , plutôt que sur la simple narration d'événements. En explorant des maisons abandonnées et des couloirs à la lumière tamisée, on a l'impression que chaque lieu est un fragment de mémoire corrompue, un endroit où la...
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20/03 - Ubisoft a fermé Red Storm Entertainment, le studio historique de Tom Clancy.
Une décision qui marque la fin d'une ère pour le monde du jeu vidéo : Ubisoft a cessé le développement de nouveaux titres chez Red Storm Entertainment , le studio historique fondé en 1996 par Tom Clancy . Cette décision entraîne environ 105 suppressions de postes et représente un changement majeur dans la structure interne de l'entreprise, qui a entrepris une vaste restructuration ces derniers mois. Il est important de préciser que Red Storm Entertainment ne ferme pas définitivement. Selon VGC , le studio continuera ses activités, mais avec un rôle différent : les employés restants seront responsables du support technique mondial et du développement du moteur Snowdrop, utilisé dans divers projets d'Ubisoft. En revanche, le département créatif a été entièrement dissous, ce qui signifie que l'équipe ne développera plus de nouveaux jeux vidéo. Pour saisir toute la portée de cette nouvelle, il est essentiel de se rappeler le rôle historique du studio. Fondé par Tom Clancy lui-même, Red Storm a réalisé les premières adaptations vidéoludiques de ses romans, notamment les célèbres séries Tom Clancy's Rainbow Six et Tom Clancy's Ghost Recon, devenues au fil des ans de véritables piliers du genre du jeu de tir tactique. Après son rachat par Ubisoft en 2000, l'équipe a continué de contribuer à de nombreux opus de ces sagas, tout en collaborant à d'autres projets majeurs. Au cours de la dernière décennie, les activités du studio ont toutefois évolué. Red Storm s'est principalement...
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20/03 - Les sites web perdent jusqu'à 60 % de leur trafic à cause de l'IA
La relation entre la recherche Google et le reste du web évolue rapidement, et ce, au détriment des éditeurs de contenu en ligne. De nouvelles données révèlent une forte baisse du trafic provenant des moteurs de recherche, au moment même où les plateformes d'intelligence artificielle se généralisent. Pour ceux qui gèrent un site web ou travaillent dans les médias en ligne , cela signifie devoir rapidement repenser la provenance de leur trafic et la viabilité d'une dépendance quasi exclusive à la recherche Google comme canal principal. D'après les données recueillies par Chartbeat et publiées par Axios , le trafic provenant de Google Search vers les sites web a considérablement diminué au cours de l'année écoulée. Cette baisse n'affecte pas tous les sites de la même manière : plus le site est petit, plus la perte est importante. Pour les petits éditeurs , le trafic de référence provenant de Google aurait chuté d'environ 60 % , une réduction qui peut mettre en péril des projets d'édition entiers. Les éditeurs de Medium (entre 10 000 et 100 000 vues par jour) auraient constaté une baisse d'environ 47 % . Les plus grandes entreprises , avec plus de 100 000 visites quotidiennes, ne sont pas épargnées, mais résistent mieux : pour elles, le trafic provenant de la recherche Google a diminué d’environ 22 % . En moyenne, tous sites confondus, le déclin global du trafic issu de la recherche Google est estimé à environ 34 % sur un an. Le problème ne se limite pas à la recherche...
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20/03 - Nintendo envisagerait un nouveau modèle de Switch 2 avec batterie remplaçable afin de se conformer à la réglementation européenne.
Un nouveau rapport détaille une révision de la Nintendo Switch 2 qui sera dotée d'une batterie remplaçable pour l'Europe. Cette mesure serait conforme à la législation de l'Union européenne afin de permettre aux consommateurs de remplacer facilement eux-mêmes la batterie. Bien que cette initiative vise le marché européen, des politiques similaires pourraient être mises en place au Japon et aux États-Unis « si la sensibilisation des consommateurs à leur droit à la réparation progresse », indique Nikkei. Avec le modèle mis à jour de la Nintendo Switch 2, les batteries lithium-ion de la console et des manettes Joy-Con seront amovibles en toute sécurité. Cependant, il semblerait qu'au Japon (et probablement aux États-Unis), les produits continueront d'être vendus avec les spécifications actuelles. Le règlement européen relatif aux batteries, en vigueur depuis 2023, exige qu'à compter du 27 février 2026, les produits équipés de batteries portables permettent aux consommateurs de les retirer ou de les remplacer facilement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42325">Lire la...
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20/03 - Windows fonctionne plus rapidement sur les MacBook que sur les ordinateurs portables Windows
Le nouveau MacBook Neo a fait l'objet de l'un des tests de performance les plus surprenants de 2026. Selon les données de Parallels, les applications Windows 11 s'exécutent plus rapidement dessus que sur les ordinateurs portables classiques dotés de ce système et équipés de processeurs Intel et AMD. Il y a encore quelques années, une telle situation paraissait impossible. Faire tourner Windows dans une machine virtuelle sous macOS est plus performant qu'une installation native du système sur un matériel conçu spécifiquement pour cela. Microsoft ne propose pas de prise en charge native de Windows pour les ordinateurs Apple équipés de processeurs ARM. Depuis le passage d'Apple à ses propres puces, la situation est restée inchangée. Le système ne prend en charge ni les puces de la série M, ni la nouvelle puce utilisée dans le MacBook Neo, dérivée des processeurs mobiles d'Apple. L'absence de prise en charge de Windows implique qu'il est impossible d'installer le système via Boot Camp. La virtualisation sous macOS demeure la seule option. Concrètement, cela revient à exécuter Windows comme une application au sein d'un autre système. Malgré ces limitations, les tests démontrent l'avantage du MacBook Neo dans certains cas spécifiques.
Lors de tests de performance, le MacBook Neo a été comparé à un ordinateur portable Dell Pro 14 équipé d'un processeur Intel Core Ultra 5 235U. Les résultats ont démontré un net avantage pour Apple en termes de performances...
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20/03 - Val Kilmer revient à l'écran grâce à l'intelligence artificielle
Un nouveau chapitre s'ouvre à Hollywood, où la frontière entre la vie et la mort s'estompe. Le film « As Deep as the Grave » verra le retour de Val Kilmer à l'écran, bien que l'acteur soit décédé en 2025 et n'ait jamais participé au tournage. Les créateurs ont décidé d'utiliser l'intelligence artificielle pour recréer son image et sa présence à l'écran. Le projet avait été conçu spécialement pour lui dès le départ, mais le cancer a empêché le tournage de son vivant. Le réalisateur et scénariste Coerte Voorhees souligne que le choix de Kilmer pour le rôle était essentiel à la vision du film. L'histoire raconte celle d'un prêtre catholique et d'un guérisseur amérindien, et la dimension spirituelle du rôle était conçue pour s'accorder parfaitement à la personnalité de l'acteur. La principale controverse autour du projet concerne la question du consentement. Les réalisateurs insistent sur le fait qu'ils travaillent en concertation avec la famille de l'acteur. La fille de Kilmer, Mercedes Kilmer, a publiquement soutenu l'initiative, soulignant que son père était profondément intéressé par la spiritualité et que l'histoire du film correspond à ses valeurs. Malgré cela, une question fondamentale demeure : peut-on parler de consentement éclairé d’une personne décédée ? L’industrie cinématographique est de plus en plus confrontée à des dilemmes similaires, et les limites éthiques restent floues.
Les outils précis utilisés pour créer la version numérique de...
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20/03 - Intel augmente le prix de ses processeurs. Monter son PC deviendra un luxe.
Intel prépare le marché des PC à une hausse imminente des prix de ses processeurs. Selon certaines sources, le fabricant aurait déjà informé ses partenaires OEM des changements prévus, qui concerneront une large gamme de puces. Cette annonce, qui coïncide avec la hausse des coûts de la quasi-totalité des composants clés, suscite de vives inquiétudes au sein du secteur. Jusqu'à récemment, le marché des processeurs grand public constituait un pilier essentiel de l'activité d'entreprises comme Intel et AMD. Aujourd'hui, la situation évolue. L'importance croissante des charges de travail liées à l'IA incite les fabricants à orienter de plus en plus leurs ressources vers les clients professionnels, principalement les centres de données et les entreprises développant des modèles d'IA. Les marges sont plus élevées sur ce segment et la demande demeure stable malgré les fluctuations économiques mondiales. Il en résulte une disponibilité limitée des processeurs pour le marché grand public. D'après les informations communiquées aux partenaires, le prix des processeurs pourrait augmenter d'environ 10 %. Cette hausse devrait concerner une part importante de l'offre, notamment les modèles les plus utilisés dans les ordinateurs personnels. C'est un nouveau coup dur pour les fabricants de matériel, déjà confrontés à la hausse des coûts de production. Toute augmentation du prix des processeurs a un impact direct sur le coût total du système informatique.
Les assembleurs...
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19/03 - AMD réagit au scandale d'étiquetage erroné des processeurs pour ordinateurs portables
AMD a réagi au scandale retentissant concernant la marque Chuwi, où certains ordinateurs portables auraient été vendus avec des processeurs étiquetés de manière trompeuse. Ces modèles étaient présentés comme équipés du Ryzen 5 7430U, alors qu'ils contenaient en réalité l'ancien Ryzen 5 5500U. L'entreprise a souligné qu'elle n'avait aucune connaissance de cette affaire et qu'elle ne tolère aucune pratique d'étiquetage erroné ou intentionnel de ses puces. Dans sa déclaration officielle, le fabricant a souligné n'avoir jamais autorisé, approuvé ni participé à aucune modification de la désignation de ces composants. AMD a également insisté sur le fait que des règles strictes encadrent la dénomination et l'étiquetage des processeurs, et que leur violation pourrait induire les consommateurs en erreur et fausser la concurrence. Surtout, l'entreprise s'est réservée le droit d'engager des poursuites judiciaires contre toute entité responsable d'une utilisation non autorisée des noms de modèles. Ce problème affecte principalement les ordinateurs portables Chuwi CoreBook X et CoreBook Plus, ainsi que le mini PC Ubox. D'après les informations divulguées, ces appareils étaient présentés comme étant équipés du Ryzen 5 7430U, mais l'analyse des codes OPN et les démontages ont révélé qu'ils utilisaient en réalité le Ryzen 5 5500U. Ce problème est difficile à détecter pour les utilisateurs moins avertis, car les deux puces sont en apparence très similaires : elles...
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19/03 - Intel lance une technologie de shaders prête à l'emploi
Les cartes graphiques Intel de la série Arc prennent enfin en charge les shaders précompilés, ce qui accélère considérablement le chargement des jeux. Cette technologie est actuellement compatible avec 12 titres, mais Intel promet d'étendre sa compatibilité à l'avenir. L'année dernière, Microsoft a ajouté une nouvelle fonctionnalité appelée Advanced Shader Delivery à DirectX via le kit de développement logiciel Agility (Agility SDK). Cette technologie gagne du terrain, et Intel collabore activement avec Microsoft pour l'intégrer à ses cartes graphiques. Cependant, Intel a également introduit sa propre solution : un système de shaders précompilés.
Nous parlons ici de la technologie de distribution de shaders précompilés (PSD), qui réduit les temps de chargement et de lancement des jeux, minimise les ralentissements au premier lancement et met à jour automatiquement le cache de shaders. Son fonctionnement est le suivant : une infrastructure cloud analyse les jeux, précompile les shaders nécessaires et les stocke. Ensuite, l'application graphique propriétaire d'Intel détecte le jeu auquel l'utilisateur joue et télécharge automatiquement les shaders précompilés, ce qui évite d'avoir à effectuer cette opération manuellement au premier lancement. Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée manuellement ; vous pouvez donc la laisser désactivée si vous le souhaitez, même si vous constatez des ralentissements plus importants au lancement. Le système mettra également à jour...
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19/03 - AMD se prépare à lancer un processeur de nouvelle génération.
AMD se prépare à lancer un nouvel APU, nom de code Medusa Point, prévu pour début 2027. Entre-temps, des résultats de benchmarks sont déjà disponibles en ligne, permettant d'évaluer les véritables capacités du processeur, alors que l'entreprise et ses partenaires le testent activement. Un processeur Zen 6 à 10 cœurs et 20 threads, portant le numéro d'échantillon 100-000001713-21_N, a été repéré lors d'un récent test Geekbench 6. Il a obtenu un score de 2 300 points en mode mono-thread et de 13 002 points en mode multi-thread, fonctionnant à une fréquence de base de seulement 2,4 GHz. Lors de tests en conditions réelles, la fréquence est restée encore plus basse, aux alentours de 2,0 à 2,1 GHz.
Plus intéressant encore, le système de test basé sur le Medusa Point a égalé les performances de l'APU AMD Ryzen AI 9 365 à 10 cœurs et 20 threads, fonctionnant à une fréquence plus de deux fois supérieure. En comparaison, le nouveau processeur affiche des performances légèrement inférieures en monocœur, mais, de façon inattendue, un résultat supérieur en multicœur. Cet effet est très probablement dû à l'efficacité accrue des cœurs Zen 6 du Medusa Point, mieux optimisés pour les charges de travail de Geekbench. C'est vraisemblablement la combinaison de nouvelles instructions et d'un IPC amélioré qui permet au Medusa Point d'atteindre de tels résultats. Reste à savoir quel sera le prix de ce processeur à sa sortie, car il est vraisemblablement destiné à des produits haut de gamme très onéreux....
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19/03 - Les puces mémoire ne deviendront pas moins chères en 2026.
D'après la dernière étude de TrendForce, les investissements continus des fournisseurs de cloud et des startups nord-américaines dans l'intelligence artificielle soutiendront une forte demande de processeurs IA et de puces associées en 2026. Le chiffre d'affaires des fabricants sous contrat devrait progresser de 24,8 % sur un an pour atteindre environ 218,8 milliards de dollars, TSMC affichant la plus forte croissance avec une hausse d'environ 32 %. La demande de technologies de gravure avancées continuera de croître grâce aux accélérateurs IA de NVIDIA et d'AMD. Parallèlement, les principaux acteurs du cloud nord-américains, tels que Google et Amazon Web Services, ainsi que les startups spécialisées en IA comme OpenAI et Groq, accélèrent le développement de leurs propres processeurs. Nombre de ces solutions devraient entrer en production de masse et être commercialisées dès 2026, devenant ainsi un moteur essentiel pour les technologies de gravure de 5/4 nm et supérieures.
Les analystes de TrendForce indiquent que les capacités de production de TSMC pour les procédés 5/4 nm et inférieurs seront probablement saturées d'ici la fin de l'année. Parallèlement, Samsung constate également une forte hausse des commandes pour ses solutions similaires. Dans ce contexte, TSMC a déjà augmenté ses tarifs de fabrication à façon pour toutes les technologies 5/4 nm et inférieures jusqu'en 2026. De ce fait, aucune amélioration du marché des puces n'est à prévoir : les centres de...
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19/03 - Nouvelles fonctionnalités pour les Xbox Insiders
A partir d’aujourd’hui, certains membres du programme Xbox Insiders peuvent commencer à tester plusieurs mises à jour très demandées, qui arriveront prochainement sur les consoles Xbox. Ces nouveautés offrent aux joueuses et joueurs davantage de contrôle et de personnalisation dans leur expérience de jeu sur console. Ces fonctionnalités seront progressivement déployées auprès d’un plus grand nombre de membres Xbox Insiders, puis à l’ensemble des joueuses et joueurs au fil du temps.
Détails des nouvelles fonctionnalités :
* Contrôle du Quick Resume : les joueuses et joueurs peuvent désormais désactiver le Quick Resume pour chaque jeu individuellement, afin que certains jeux se lancent toujours à zéro. * Groupes étendus sur l’accueil : le nombre de groupes pouvant être épinglés sur l’écran d’accueil passe de 2 à 10, avec de nouveaux outils pour en faciliter la gestion. * Couleurs utilisateur personnalisées : les joueuses et joueurs peuvent maintenant créer une couleur de profil personnalisée grâce à de nouveaux curseurs permettant de choisir une teinte unique. * Visibilité des badges de profil : lors de la consultation de son profil ou de celui d’un autre joueur dans le Guide, il sera désormais possible de voir les cinq derniers badges débloqués, facilitant l’identification des moments marquants et de l’historique du compte.
Ces mises à jour reflètent l’engagement continu d’Xbox à prendre en compte les retours de la communauté et à améliorer l’expérience sur console Xbox. (<a...
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19/03 - Test Pokémon Version Rouge Feu (Nintendo Switch) - Redécouvrez le classique GameBoy Advance
Sortis initialement en 1996 sur Game Boy, Pokémon Vert et Rouge ont marqué le début d'un véritable phénomène culturel au Japon. Développés par Game Freak et édités par Nintendo, ces titres ont introduit la région de Kanto et le concept inédit de capturer, d'entraîner et d'échanger des Pokémon grâce au câble Link de la console portable. Si Pokémon Vert est resté exclusif au marché japonais, le reste du monde a pu découvrir Pokémon Rouge et Bleu à partir de 1998, des versions adaptées et améliorées qui ont contribué à consolider l'engouement mondial pour les Pokémon . Le succès fut immédiat, posant les bases narratives, mécaniques et structurelles qui allaient façonner la franchise pendant des décennies. Huit ans plus tard, en 2004, la série renoue avec ses origines avec Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille , sortis sur Game Boy Advance. Bien plus que de simples remakes, ces jeux font redécouvrir le monde de Kanto à une nouvelle génération de dresseurs, grâce aux technologies de la troisième génération. Avec des graphismes améliorés, une interface modernisée et une compatibilité avec les titres de l'époque, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille constituent à la fois un point d'entrée idéal pour les nouveaux joueurs et une réunion nostalgique pour les vétérans ayant débuté leur aventure sur Game Boy. Vingt ans plus tard, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille font leur grand retour sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 sans modifications majeures. Contrairement à d'autres rééditions modernisées,...
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19/03 - Google Gemini fait peau neuve : Une nouvelle interface et un onglet Découvrir font leur apparition.
L' application Google continue de faire l'objet d'une refonte majeure autour de Gemini , et les nouveautés concernent non seulement les fonctionnalités elles-mêmes, mais aussi l' interface . La dernière version bêta propose plusieurs expériences graphiques qui donnent un aperçu de la façon dont nous pourrions interagir avec l' assistant IA dans les prochains mois. Ces modifications ne sont pas encore accessibles à tous et restent des fonctionnalités cachées , activées uniquement par l'analyse du fichier d'installation. C'est pourquoi il vaut mieux les considérer comme un aperçu des pistes explorées par Google, plutôt que comme des changements à venir garantis. Parmi les changements les plus curieux, on note l'ajout d'une option « Découvrir » dans le menu latéral de Gemini . Celle-ci renvoie actuellement vers une page blanche, signe que Google n'a pas encore indexé le contenu définitif. Le nom suggère un espace dédié aux idées prêtes à l'emploi , aux suggestions d'utilisation et, éventuellement, à des exemples de ce que l'IA peut faire dans différents contextes. En résumé, une section pour découvrir des idées et des fonctionnalités sans avoir à concevoir la requête de A à Z à chaque fois.
L'analyse de l'APK révèle également plusieurs variantes de la barre latérale Gemini , dont certaines sont encore manifestement incomplètes. Dans une version expérimentale, la liste des discussions ne se charge même pas, signe que le développement est en cours. Dans...
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19/03 - Sony continue de mettre à jour la PS3. Les utilisateurs n'y croient pas.
Près de vingt ans après le lancement de la PlayStation 3, Sony continue de développer le logiciel système de sa console légendaire. La dernière mise à jour, la version 4.93, vient d'être déployée en ligne et a déjà suscité un vif intérêt chez les utilisateurs. À première vue, les changements semblent minimes. La description officielle de la mise à jour reste identique à celle des années précédentes, se limitant à une brève mention de l'amélioration des performances du système. Cependant, cette déclaration laconique cache bien plus. Depuis des années, Sony utilise la même communication pour les différentes versions du système PS3. Les descriptions des mises à jour 4.89, 4.90, 4.91 et 4.92 étaient identiques. La version 4.93 n'apporte aucune nouvelle fonctionnalité visible pour l'utilisateur. Concrètement, cela signifie aucune nouvelle application, aucune modification de l'interface et aucune option système supplémentaire. Cependant, ces mises à jour font partie intégrante du cycle de vie de la console et, malgré son âge, elle reste un incontournable dans de nombreux foyers de joueurs. En coulisses, la situation est différente. La principale raison de la publication de nouvelles versions du système est de maintenir la compatibilité avec les disques Blu-ray et de garantir la sécurité. La console utilise le mécanisme de chiffrement AACS, qui nécessite un renouvellement régulier des clés. Sans mises à jour système, les appareils plus anciens deviennent progressivement incompatibles avec les disques...
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19/03 - OpenAI dévoile de nouveaux modèles d'IA : GPT-5.4 Mini et Nano visent à combler une lacune importante
OpenAI a lancé les modèles d'IA GPT-5.4 Mini et GPT-5.4 Nano. Il s'agit de versions allégées d'outils plus complets, conçues pour répondre à la demande croissante de flux de travail rapides et efficaces. De nouveaux modèles apparaissent plusieurs mois après le lancement du GPT-5 et de ses successeurs. Cependant, jusqu'à présent, le segment des modèles légers a souffert d'un manque de mises à jour, ce qui est particulièrement visible par rapport à la concurrence. Le marché de l'intelligence artificielle se développe très rapidement, et les entreprises technologiques sont de plus en plus en concurrence non seulement sur les performances des modèles les plus performants, mais aussi sur celles de leurs versions plus petites et plus économiques. On peut citer l'exemple de Gemini 3 Flash de Google, qui a gagné en popularité grâce à ses performances rapides et à son faible coût. L'introduction de nouveaux modèles par OpenAI peut donc être perçue comme une tentative de compléter son offre et de l'adapter à diverses applications.
Le GPT-5.4 Mini a été conçu pour les tâches nécessitant un grand nombre d'opérations, sans pour autant avoir besoin d'utiliser les solutions les plus avancées et les plus coûteuses. D'après OpenAI, ce modèle est plus performant que les versions précédentes en programmation, en raisonnement et en analyse de contenu. De plus, il est nettement plus rapide, un atout majeur pour le traitement d'un grand nombre de requêtes. Le nouveau modèle...
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19/03 - L'UE veut interdire les applications qui déshabillent les utilisateurs
Une décision se prépare au Parlement européen qui pourrait bouleverser une partie du marché de l'intelligence artificielle. Les députés européens ont voté pour interdire les applications qui utilisent l'IA pour générer des images de personnes nues sans leur consentement. Cette mesure fait suite à la controverse entourant les outils développés par xAI. Les commissions du marché intérieur et des libertés civiles du Parlement européen ont approuvé à une large majorité les amendements proposés. 101 députés ont voté pour, contre seulement 9. L'amendement concerne la loi sur l'intelligence artificielle et propose d'interdire les systèmes dits « nudificateurs », c'est-à-dire des solutions capables de créer ou de modifier des images représentant des personnes réelles dans des situations intimes. La nouvelle réglementation vise les plateformes qui permettent la génération de tels contenus, même si elles le font à la demande de l'utilisateur. Au cœur du débat se trouvait le chatbot Grok, développé par la société d'Elon Musk. Cet outil a suscité une vague de critiques après la révélation de sa capacité à générer des images à caractère sexuel réalistes mettant en scène de vraies personnes, y compris des mineurs. Contrairement à de nombreux systèmes concurrents, Grok n'a longtemps pas mis en place de filtres restrictifs pour bloquer ce type de contenu. L'entreprise a alors déclaré que la responsabilité incombait aux utilisateurs, et non à la plateforme elle-même. Cette approche a suscité une...
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19/03 - PlayStation abandonnera PlayStation Network et la marque PSN d'ici septembre 2026.
D'après Insider Gaming , Sony prévoit de supprimer les appellations « PlayStation Network » et « PSN » d'ici septembre 2026. Une note interne adressée aux développeurs précise qu'il s'agit d'un changement purement visuel visant à mieux refléter l'offre croissante de services numériques ; aucune modification technique n'est prévue. Les fonctionnalités existantes, telles que les listes d'amis, les modes multijoueurs et les trophées, resteront inchangées. Toutefois, les développeurs devront adapter leur contenu et leurs interfaces aux nouvelles directives de la marque. Le nouveau nom du réseau n'est pas encore connu. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42311">Lire la suite</a>)
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19/03 - Firefox 149 bientôt disponible - VPN sans installation
Mozilla a annoncé des changements à venir dans Firefox 149. La mise à jour sera déployée progressivement au cours des prochaines semaines et offrira de nouvelles options, notamment en matière de confidentialité. La principale nouveauté est l'outil VPN intégré, mais ce n'est pas le seul changement sur lequel les utilisateurs peuvent compter. L'une des fonctionnalités les plus importantes de Firefox 149 est son VPN intégré. Il fonctionne sans qu'il soit nécessaire d'installer d'extensions supplémentaires. Un VPN masque l'adresse IP de l'utilisateur et redirige le trafic internet via des serveurs sécurisés, rendant ainsi son activité en ligne difficile à tracer. Mozilla souligne que cet outil a été développé dans le respect des principes de protection des données et qu'il est conçu pour offrir une sécurité supérieure à celle de nombreuses solutions alternatives. Cette fonctionnalité présente toutefois une limitation. La version gratuite du VPN offre une limite de transfert de données de 50 Go par mois. Une fois cette limite atteinte, les utilisateurs ne pourront plus utiliser cette fonctionnalité sans recourir à des solutions supplémentaires. Dans un premier temps, cet outil sera disponible uniquement dans certains pays : les États-Unis, le Royaume-Uni, la France et l'Allemagne.
Firefox 149 apporte également des changements à l'utilisation quotidienne du navigateur. Parmi eux, la fonctionnalité Fenêtre intelligente vous permettra de mieux interagir avec le contenu...
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18/03 - Test Sumerian Six ( PS5) - Un hommage respectueux à ses inspirations
Sumerian Six est un jeu de stratégie tactique et d'infiltration développé par Artificer qui arrive enfin sur consoles après sa sortie PC en septembre 2024. Fortement inspiré des classiques du genre, tels que la série Commandos, il revisite un titre axé sur la planification minutieuse, la furtivité et la coordination d'équipe. Sumerian Six se distingue toutefois par un mélange original de science-fiction pulp, d'expérimentations occultes et d'espionnage durant la Seconde Guerre mondiale. Au lieu de se concentrer uniquement sur la guerre historique, le jeu propose un récit uchronique où d'étranges technologies et des découvertes surnaturelles menacent de bouleverser le cours du conflit. L'histoire suit l'Escadron Enigma, une équipe de scientifiques recrutés pour une opération secrète alliée chargée d'empêcher une percée dangereuse des puissances de l'Axe. Ces agents ne sont pas des soldats conventionnels, mais des esprits brillants dont les découvertes scientifiques se traduisent par des capacités tactiques hors du commun sur le terrain. Leur principal adversaire est un ancien collègue qui a fait défection et expérimente une substance mystérieuse appelée Geiststoff. Ce matériau étrange semble posséder des propriétés surnaturelles capables d'amplifier la technologie au-delà des limites normales. Alors que l'escouade tente de mettre un terme à ces expériences, l'histoire se transforme en une mission d'envergure mondiale impliquant des laboratoires secrets,...
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18/03 - Oppo lance le Find N6 sans pli central.
Aujourd'hui, Oppo a dévoilé le Find N6, un smartphone pliable haut de gamme qui, selon le fabricant, révolutionne le genre. L'entreprise a mis en œuvre plusieurs solutions techniques pour résoudre les problèmes courants des appareils pliables, notamment le pli visible sur l'écran et l'étanchéité à la poussière et à l'eau. De plus, cette génération embarque un processeur Snapdragon Elite 8 Gen 5 performant. Il est associé à 12 ou 16 Go de RAM LPDDR5X cadencée à 4 266 MHz, et propose des options de stockage de 256 Go, 512 Go ou 1 To en UFS 4.1. La batterie a également été considérablement améliorée. Elle est désormais dotée d'une batterie silicium-carbone d'une capacité de 6 000 mAh, contre 5 600 mAh auparavant. Les mêmes technologies de charge rapide sont prises en charge : SuperVOOC 80 W et AirVOOC 50 W.
La principale nouveauté réside dans le design de l'appareil. Les dimensions et la diagonale de l'écran du smartphone sont quasiment identiques à celles de son prédécesseur, mais la charnière a été entièrement repensée. Elle utilise un mécanisme Titanium Flexion de deuxième génération, 11 % plus large et présentant une courbure en forme de goutte d'eau plus douce pour une usure réduite. Du fait de la complexité de la conception de la charnière, la surface sous l'écran présente des irrégularités microscopiques, à l'origine du pli. L'entreprise a eu recours à la numérisation laser avec une précision de 0,3 micromètre, puis a appliqué des couches de polymère par...
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18/03 - Un SSD de 16 To a été dévoilé au prix de 16 000 dollars.
Si votre budget est illimité, il est désormais possible d'obtenir 16 To de stockage NVMe PCIe 4.0 dans un seul SSD M.2 2280. Cependant, cette compacité a un prix : près de 16 000 $ (le nouveau SSD Exascend PE4 de 16 To est proposé à 15 935 $ sur Amazon). Ce prix élevé s'explique par sa conception ultra-dense qui permet d'intégrer une quantité massive de mémoire dans un seul emplacement M.2 de la carte mère, sans nécessiter de stockage supplémentaire. L'Exascend PE4 utilise une interface PCIe 4.0 et offre des vitesses de lecture séquentielles allant jusqu'à 3 270 Mo/s et des vitesses d'écriture allant jusqu'à 2 980 Mo/s. Il utilise des modules de mémoire NAND 3D TLC d'un fabricant non spécifié.
Ce disque offre une endurance en écriture de 16 640 To et un MTBF d'environ 2 millions d'heures, garantissant un fonctionnement stable même en fonctionnement continu (24 h/24 et 7 j/7) dans les systèmes où la fiabilité est primordiale. Le fabricant propose une garantie de 5 ans, bien qu'il affirme que sa durée de vie réelle sera nettement supérieure. Son prix élevé se justifie non seulement par sa capacité, mais aussi par des tests rigoureux et sa fiabilité à toute épreuve ; pour certains utilisateurs, ce disque peut donc s'avérer indispensable. Sa consommation électrique en veille ne dépasse pas 1,3 W et atteint 7,2 W en pleine charge, ce qui est très performant pour un appareil de cette catégorie.
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18/03 - AMD se prépare à lancer le processeur Ryzen 7 9750X.
AMD s'apprête à renouveler sa gamme de processeurs de bureau Ryzen 9000 avec deux nouveaux modèles : les Ryzen 7 9750X et Ryzen 5 9650X. Ces deux puces sont dépourvues de cache 3D (V-Cache) et reposent sur une architecture Zen 5 standard avec 32 Mo de cache L3 intégré. Conçus avec des fréquences d'horloge et un TDP plus élevés, ces nouveaux processeurs font suite au renouvellement par Intel des Core Ultra 7 270K Plus et Core Ultra 5 250K Plus. Le Ryzen 7 9750X dispose de 8 cœurs et 16 threads, d'une fréquence de base de 4,20 GHz et d'une fréquence turbo maximale de 5,60 GHz. Il s'agit d'une nette amélioration par rapport au Ryzen 7 9700X, dont la fréquence de base est de 3,80 GHz et la fréquence turbo de 5,50 GHz. Le nouveau processeur fonctionne avec un TDP de 120 W dès sa sortie d'usine — à titre de comparaison, le 9700X a un TDP standard de 65 W, mais AMD a autorisé les fabricants de cartes mères à activer un mode 105 W via le BIOS sans annuler la garantie pour des fréquences élevées plus stables.
Avec le 9750X, la société est allée plus loin en augmentant la consommation d'énergie à 120 W en configuration standard. Le Ryzen 5 9650X offre 6 cœurs et 12 threads. Sa fréquence de base est de 4,30 GHz, avec une fréquence turbo maximale de 5,50 GHz, supérieures aux 3,90 GHz et 5,40 GHz du Ryzen 5 9600X, respectivement. Comme son prédécesseur, les 32 Mo de cache L3 sont entièrement disponibles pour les six cœurs. Les prix ne sont pas encore connus, mais ces nouveaux modèles...
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18/03 - Starlink change la donne avec ses nouveaux forfaits : l’antenne est gratuite, mais vous payez plus cher (ou votre débit est réduit).
Pour ceux qui vivent dans des zones non desservies par la fibre optique ou qui sont lassés de la lenteur de l'ADSL , Starlink a toujours représenté une option concrète qui méritait d'être soigneusement évaluée. L'entreprise a revu aujourd'hui ses forfaits résidentiels , en proposant trois profils distincts selon le prix, le débit et les caractéristiques techniques, avec une priorité réseau pour les utilisateurs recherchant une connexion plus stable. Ces nouveaux forfaits concernent également les abonnés actuels, qui ne sont pas entièrement satisfaits. La structure précédente, qui ne comportait que deux formules ( Residentiel Lite à 29 € et Residentiel à 40 €) , laisse place à trois nouvelles options : Residentiel 100 Mbps , Residentiel 200 Mbps et Residentiel Max . La nouvelle offre Résidentielle 100 Mbps remplace l'ancienne offre Lite, en conservant le même tarif mensuel de 29 € et la même vitesse de téléchargement maximale (jusqu'à 100 Mbps ), mais avec un kit mis à jour. L'ancien forfait à 40 € est remplacé par le forfait Résidentiel 200 Mbps : le prix baisse à 39 € par mois , tandis que la vitesse de téléchargement maximale passe à 200 Mbps . Dans ce cas précis, ce n'est pas vraiment une bonne nouvelle pour ceux qui avaient souscrit à l'ancien forfait, qui, lui, ne prévoyait aucune limitation de vitesse. La nouvelle offre Residentiel Max se positionne en haut de gamme, à 59 € par mois , avec des débits plus élevés et, surtout, une priorité réseau maximale par rapport...
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18/03 - Microsoft 365 a un rival européen : voici Office EU, la suite qui défie les géants américains.
La dépendance de l'Europe aux services cloud américains est devenue un enjeu de plus en plus politique autant que technologique. Aujourd'hui, plus de 80 % du marché européen du cloud, estimé à environ 112 milliards d'euros , reste entre les mains de grands fournisseurs américains, tandis que de nombreuses entreprises commencent à envisager de rapatrier leurs données les plus sensibles. Dans ce contexte, Office EU fait son apparition : une nouvelle suite bureautique en ligne conçue pour ceux qui souhaitent conserver leurs données au sein de l’ Union européenne et limiter leur exposition à la législation américaine. Ce projet ambitionne clairement de s’inscrire dans la lignée de Microsoft 365 et Google Workspace , mais avec une approche très différente en matière de souveraineté numérique et de protection de la vie privée . Office EU est né d' EUfforic Europe , une société enregistrée aux Pays-Bas en novembre 2023 et dirigée par l'entrepreneur Maarten Roelfs . Son objectif est d'offrir une réponse européenne au CLOUD Act américain de 2018, une loi fédérale qui autorise les autorités américaines à demander des données gérées par des entreprises américaines, même lorsque les serveurs sont situés à l'étranger. Pour réduire ce risque, toutes les données d'Office EU restent dans des centres de données européens exploités par Hetzner , un opérateur allemand. L'infrastructure repose sur un code source ouvert , un choix qui permet à des tiers de réaliser des audits de sécurité indépendants...
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18/03 - Cliquez et notez. YouTube teste une nouvelle fonctionnalité.
YouTube teste une nouvelle solution susceptible d'avoir un impact significatif sur la visibilité des vidéos et les revenus des créateurs. Certains utilisateurs reçoivent désormais des messages leur demandant d'évaluer leur contenu en vue de son utilisation par l'intelligence artificielle (IA). Ce nouveau mécanisme vise à aider à identifier les contenus considérés comme « déchets générés par l'IA ». Concrètement, cela signifie impliquer les spectateurs dans le processus de modération, qui jusqu'à présent reposait principalement sur des algorithmes et des équipes de modération. Le système testé se présente sous forme de fenêtres contextuelles. Il est demandé aux utilisateurs si le contenu qu'ils visionnent semble être une production d'IA de faible qualité. Les réponses vont de « aucun problème » à « signes évidents de mauvaise qualité ». Cette approche pourrait introduire un nouveau facteur dans le classement des vidéos. Les évaluations des spectateurs pourraient déterminer si un contenu est restreint, démonétisé ou moins mis en avant dans les recommandations.
YouTube autorise depuis longtemps l'utilisation d'outils basés sur l'IA. Les créateurs peuvent ainsi utiliser des moteurs vocaux, d'image et de montage pour créer du contenu sans recourir aux processus de production traditionnels. Ces derniers mois, le nombre de ces vidéos a explosé. Nombre d'entre elles sont créées sans contrôle qualité et diffusées à grande échelle. Des études montrent qu'une part importante...
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18/03 - ChatGPT avait conseillé aux entreprises concernées par les licenciements de ne pas verser de primes. Le verdict est tombé.
Une affaire retentissante dans l'industrie du jeu vidéo illustre les conséquences considérables des décisions prises avec l'aide de l'intelligence artificielle. Un tribunal américain a ordonné au géant sud-coréen Krafton de rétablir la direction d'Unknown Worlds Entertainment, le studio à l'origine de la série Subnautica. Le litige porte sur le développement de Subnautica 2 et une prime pouvant atteindre 250 millions de dollars. Le tribunal a jugé que les décisions de Krafton en matière de personnel étaient injustifiées et violaient des accords antérieurs. Krafton a acquis Unknown Worlds Entertainment en 2021 pour 500 millions de dollars. L'accord prévoyait un bonus supplémentaire de 250 millions de dollars si le studio atteignait certains objectifs commerciaux. Les termes de l'accord stipulaient également que le studio conserverait son indépendance et que le contrôle opérationnel resterait entre les mains de ses dirigeants, notamment les cofondateurs Charlie Cleveland et Max McGuire, ainsi que le PDG Ted Gill. D'après les conclusions du tribunal, les objectifs ont été atteints. Un conflit a alors surgi, dégénérant en litige juridique portant sur une somme d'argent importante.
Au cours de la procédure, il a été révélé que la direction de Krafton avait consulté ChatGPT concernant d'éventuelles poursuites contre le studio américain. Selon le rapport, l'IA aurait suggéré des mesures précises, notamment la mise en place d'une équipe interne chargée de renégocier...
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18/03 - L'UE veut lire toutes les actualités. Le Parlement dit stop.
Les députés européens ont approuvé la prolongation du contrôle des conversations (Chat Control 1.0) jusqu'en août 2027, tout en imposant des restrictions importantes à la surveillance des communications privées. C'est la première fois qu'une opposition aussi claire à la surveillance massive des messages des utilisateurs est exprimée. Ce vote a été perçu comme un signal fort pour l'ensemble du secteur des communications numériques. La nouvelle réglementation stipule que l'analyse des messages ne peut cibler que des individus ou des groupes spécifiques présentant des soupçons raisonnables d'activité criminelle. Chaque cas doit être approuvé par un tribunal avant toute action. Cela inverse la logique du système actuel. Auparavant, les plateformes pouvaient analyser de vastes quantités de conversations privées sans identifier de suspect précis. ce changement a été adopté grâce à un amendement déposé par Markéta Gregorová, qui critique depuis des années la surveillance non ciblée d'Internet. Le modèle opérationnel précédent de Chat Control était très controversé. Le système analysait des millions de messages privés, et les rapports indiquaient un taux élevé d'erreurs d'étiquetage. Selon les estimations, près d'un signalement sur cinq concernait des utilisateurs innocents. Cela a suscité des inquiétudes quant aux atteintes à la vie privée et au détournement des technologies de surveillance. Pour de nombreuses organisations de défense des droits numériques, cela a démontré que...
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18/03 - Grok a généré du contenu mettant en scène des mineurs. Musk a un gros problème.
Un signalement anonyme provenant de Discord a déclenché une série d'événements susceptibles d'avoir un impact considérable sur xAI et son système Grok. L'affaire concerne des contenus criminels générés par intelligence artificielle. Les enquêteurs analysent des preuves qui pourraient constituer le premier cas confirmé d'utilisation de cet outil pour créer des contenus représentant l'exploitation sexuelle de mineurs. Elon Musk, qui jusqu'à récemment niait publiquement l'existence d'un tel problème, est également impliqué. L'affaire a débuté par un message envoyé à l'une des victimes par un utilisateur anonyme de Discord. La jeune fille a été informée que des photos la concernant, retouchées, circulaient en ligne, ainsi que des contenus impliquant d'autres mineurs. Après avoir accédé aux fichiers, des images et des vidéos générées par intelligence artificielle à partir de photos issues des réseaux sociaux ont été découvertes. Ces contenus ont été diffusés sur des serveurs Discord, puis propagés sur des plateformes de partage de fichiers et dans des groupes de discussion privés. L'affaire est rapidement parvenue aux forces de l'ordre. L'analyse des appareils du suspect a révélé l'utilisation d'une application tierce exploitant la technologie Grok. Une action collective a été déposée lundi devant un tribunal américain. Trois jeunes filles mineures et leurs tuteurs accusent xAI d'avoir sciemment créé un outil capable de générer de tels contenus et...
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17/03 - Test Tales of Berseria Remastered (PS5) - Rejoignez Velvet dans sa quête de vengeance
La série Tales est l'une des franchises de JRPG qui a constamment produit de nouvelles séries à travers les générations. Créée en 1995, la série Tales of compte actuellement 17 titres principaux et des dizaines de spin-offs disponibles sur différentes plateformes. Malheureusement, de nombreux titres plus anciens restent liés à des plateformes obsolètes, les rendant inaccessibles aux nouveaux joueurs. Pour célébrer le 30e anniversaire de la série Tales, Bandai Namco entreprend le projet Remastered afin de faire revivre les anciens jeux Tales sur les consoles de génération actuelle. Après Tales of Graces Remastered et Tales of Xillia Remastered, sortis en 2025, le projet se poursuit avec Tales of Berseria Remastered. L'histoire commence trois ans avant le récit principal. L'intrigue met en scène Velvet Crowe, une jeune femme affectée par la disparition de ses parents, emportés par une maladie transformant les humains en démon. L'héroïne et son petit-frère Laphicet sont recueillis par Artorius, leur beau-frère. En tant que grande sœur, Velvet prend soin de Laphicet au point de lui interdire de sortir de la maison à cause de sa maladie. Au départ, Velvet était une personne douce, chaleureuse et aimante mais tout va brutalement changer quelques années plus tard. L'exorciste Artorius sacrifie Laphicet sous les yeux de Velvet, afin de stopper l'invasion démoniaque. Velvet est elle-même blessée physiquement par une calamité, ce qui lui apportera la possibilité d'absorber toute forme...
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17/03 - Adieu à deux anciens iPhones : Apple arrête officiellement leur prise en charge
Quiconque utilise encore un ancien iPhone comme téléphone principal ou de secours n'appréciera pas la dernière initiative d' Apple , qui a définitivement rendu deux modèles historiques « ataviques ». L'entreprise a en effet placé l'iPhone 4 et l'iPhone 5 sur la liste des produits obsolètes dans le monde entier, une catégorie qui marque la fin du support officiel et qui complique davantage la prolongation de la durée de vie de ces appareils. Apple utilise deux étiquettes différentes pour ses produits plus anciens : « vintage » et « obsolète » . Un appareil devient vintage environ 5 ans après sa mise en vente : à partir de ce moment-là, Apple propose toujours des réparations , mais seulement tant que des pièces détachées restent disponibles. Plus de 7 ans après sa dernière vente, le produit entre dans la catégorie des produits obsolètes : à ce stade, Apple cesse tout support officiel, même si des composants restent encore dans certains entrepôts. Cette étape ne se produit pas automatiquement à l'expiration du délai : Apple met à jour les listes à des moments précis, mais lorsqu'elle le fait, elle envoie un signal clair sur la limitation des possibilités de réparation de ce modèle. Suite à la dernière mise à jour des listes, tous les modèles d'iPhone 4 et d'iPhone 5 sont désormais obsolètes dans le monde entier.
Pour ceux qui utilisent encore un iPhone 4 ou un iPhone 5 , la principale information concerne les réparations : les Apple Stores et les centres de service agréés...
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17/03 - Google Traduction fait peau neuve sur Android : 6 nouveaux widgets arrivent sur l’écran d’accueil.
Les utilisateurs réguliers de Google Traduction sur Android ont désormais de nouvelles raisons de consulter l'écran d'accueil de leur smartphone . L'application s'enrichit en effet de nouveaux widgets , conçus pour faciliter l'accès aux fonctions les plus utilisées. Cette nouvelle fonctionnalité est incluse dans la mise à jour vers la version 10.9.52.883465979.9-release , déjà distribuée, et elle ne concerne pas seulement les widgets : le code révèle également les premiers signes d'un nouveau menu interne dédié aux notifications , ce qui pourrait simplifier la gestion des alertes de l'application dans les versions futures. Google travaille sur six nouveaux widgets pour Traduction , après une première phase de développement entamée le mois dernier. Les cinq premiers étaient déjà connus : ils permettent d’accéder directement aux principales actions de l’application, sans passer par l’écran d’accueil. Ces widgets vous permettent d'ouvrir Translate d'un simple clic, prêts à l'emploi pour des fonctions spécifiques, telles que : Dictée vocale pour traduire rapidement ce que nous entendons ou disons Traduction du texte copié dans le presse-papiers Accédez à la caméra pour traduire les textes encadrés par le capteur
En pratique, elles n'ajoutent pas de nouvelles fonctionnalités à l'application, mais elles réduisent le nombre d'étapes nécessaires pour accéder aux fonctions les plus utilisées. Cependant, la question demeure de savoir quelle est l'utilité réelle...
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17/03 - PS5 ro] - Nouvelle version du PSSR déployée
Nous découvrons une nouvelle version améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) via la dernière mise à jour logicielle système de la PS5 Pro. Cette évolution apporte une stabilité d’image renforcée, une meilleure clarté des détails et des performances plus homogènes sur les titres compatibles. Déjà adoptée par plusieurs partenaires, cette version améliorée du PSSR est notamment prise en charge sur Silent Hill f, Silent Hill 2, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds et Dragon’s Dogma 2. D’autres titres suivront prochainement, dont Crimson Desert dès son lancement le 19 mars, tandis que Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 recevront également un patch dans les semaines à venir. Cette mise à jour permet également aux joueurs PS5 Pro d’activer manuellement la version améliorée du PSSR sur les jeux déjà compatibles via les paramètres système. Cette mise à jour sera déployée progressivement à partir du 17 mars à 6h. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42296">Lire la suite</a>)
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17/03 - Chrome pour Android évolue : une barre de favoris permet d'ouvrir rapidement les pages Web enregistrées.
La nouvelle fonctionnalité de l'application Chrome pour Android a été conçue principalement pour les appareils mobiles de grande taille, tels que les tablettes et les smartphones à écran pliable. Ces appareils utilisent souvent une orientation d'affichage horizontale et offrent davantage d'espace pour des éléments d'interface supplémentaires. Le nouvel élément fonctionne de manière très similaire à la version de bureau. La barre de favoris apparaît directement sous la barre d'adresse principale et occupe toute la largeur de l'écran. La barre affiche les sites web enregistrés, ainsi que leurs icônes et noms. Cela permet aux utilisateurs d'ouvrir les sites fréquemment visités d'un simple clic. Elle leur permet également de naviguer rapidement vers les dossiers de favoris sans avoir à ouvrir le menu complet.
La nouvelle barre permet également une interaction basique avec les éléments enregistrés. Par exemple, un appui long sur un signet sélectionné permet d'afficher l'adresse complète du site web. Si le nombre de pages enregistrées est trop important pour tenir à l'écran, une flèche spéciale apparaît à l'extrémité de la barre. En appuyant dessus, vous accédez aux onglets supplémentaires qui ne tiennent pas dans la partie visible de l'interface. La gestion complète des favoris s'effectue toujours dans un menu de navigateur séparé, qui s'ouvre lorsque vous sélectionnez le bouton standard des favoris. La nouvelle barre de favoris ne sera toutefois pas...
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17/03 - Microsoft suspend l'intégration de l'IA dans les paramètres de Windows 11. Fin du développement de Copilot ?
Microsoft renonce à intégrer profondément Copilot dans Windows 11. L'entreprise a décidé d'abandonner plusieurs fonctionnalités basées sur l'IA, développées depuis deux ans, suite aux réactions négatives des utilisateurs concernant l'implémentation jugée trop agressive de l'IA dans le système. Selon Windows Central, Microsoft a notamment abandonné la fonctionnalité Suggestions de Copilot dans les notifications système. Cet outil, présenté en 2024, n'a jamais été testé par le programme Windows Insider. La décision de retirer le projet a été accélérée par la vague de critiques suite au lancement de Windows Recall, un outil que les experts en cybersécurité considéraient comme une menace importante pour la confidentialité des données des utilisateurs. Un sort similaire a été réservé aux fonctionnalités que Copilot prévoyait d'intégrer aux Paramètres et à l'Explorateur de fichiers. Ces deux outils ont finalement été intégrés à Windows 11, mais sans la marque Copilot ni les fonctionnalités d'agent annoncées précédemment. Il s'agissait d'une décision délibérée visant à éviter une nouvelle vague de protestations de la communauté.
Curieusement, Windows Recall a finalement fait son apparition sur les ordinateurs compatibles l'année dernière. Microsoft affirmait avoir pris en compte les problèmes de confidentialité, mais Copilot Suggestions semble avoir été définitivement supprimé, même s'il est possible qu'il réapparaisse un jour sous une autre forme. Malgré tout cela, l'IA...
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17/03 - Intel dévoile les processeurs de la série Core Ultra 200HX Plus
Aujourd'hui, Intel a annoncé la nouvelle gamme de processeurs mobiles Intel Core Ultra 200HX Plus, optimisés, selon le fabricant, pour les jeux exigeants, le streaming, la création de contenu et les stations de travail. Cette gamme comprend actuellement deux nouveaux processeurs : l'Intel Core Ultra 9 290HX Plus et l'Intel Core Ultra 7 270HX Plus. Ces puces intègrent de nouvelles fonctionnalités et des améliorations architecturales, notamment la prise en charge du nouvel outil d'optimisation binaire Intel (IBOT), une technologie d'optimisation binaire unique qui améliore les performances dans certains jeux. D'après un représentant de l'entreprise, le processeur Intel Core Ultra 9 290HX Plus offre une augmentation de 8 % des performances monocœur par rapport à la génération précédente, l'Intel Core Ultra 9 285HX.
Les utilisateurs qui passeront à ce modèle bénéficieront d'une amélioration des performances allant jusqu'à 62 % dans les jeux vidéo. Cependant, les tests de performance en conditions réelles ne sont pas encore disponibles. Les nouveaux processeurs offrent également des options de connectivité modernes, notamment le Wi-Fi 7 (5 Gbit/s) d'Intel, le Bluetooth 5.4 d'Intel et le Thunderbolt 5 d'Intel. Les utilisateurs profiteront ainsi d'un débit bidirectionnel pouvant atteindre 80 Gbit/s pour transférer des fichiers volumineux, visionner des vidéos 8K en streaming, recharger des appareils et connecter plusieurs accessoires à un seul PC....
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17/03 - Mise à jour système disponible pour Switch 2 / Mode portable Boost disponible
Nintendo a déployé la mise à jour 22.0.0 pour la Switch 2 et la Switch . Cette mise à jour introduit l'option « Optimisation du mode portable », permettant aux jeux Switch compatibles de fonctionner comme s'ils étaient sur un téléviseur, ce qui peut potentiellement améliorer les graphismes en mode portable. Parmi les autres nouveautés : Affichage revu lors du chargement des cartes de jeu virtuelles dans le menu HOME, avec des textes et des animations mis à jour. Ajout d'une fonction de prise de notes pour les amis, avec possibilité de modification via l'application Nintendo Switch sans que les autres utilisateurs puissent la voir. Amélioration de la qualité lors du partage d'écran de jeu dans GameChat. Nouvelles commandes pour les vidéos dans l'onglet Actualités et l'eShop, avec possibilité d'avancer ou de reculer de 10 secondes à l'aide des touches ZL et ZR. Extension des chargements automatiques depuis l'Album pour les vidéos, les captures d'écran et le contenu modifié. - Nouvelles options d'accessibilité, notamment des langues supplémentaires pour la transcription vocale et une meilleure prise en charge de la synthèse vocale. Affichage détaillé de l'utilisation du stockage par type de données pour la mémoire interne et la carte microSD Express. Le nouveau mode portable Boost permet aux jeux compatibles d'afficher un contenu similaire à celui du mode TV en mode portable. Options améliorées en mode avion avec contrôle individuel du Bluetooth,...
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17/03 - Une nouvelle fonctionnalité de Windows 11 résout un problème que tous les utilisateurs de PC connaissent bien.
Microsoft développe une fonctionnalité qui simplifiera la configuration des nouveaux ordinateurs. Celle-ci permettra notamment de définir manuellement le nom du dossier utilisateur lors de l'installation du système. Pour beaucoup, il s'agit d'un détail mineur, mais en pratique, cela peut avoir un impact considérable sur l'utilisation quotidienne de l'informatique. Actuellement, le système crée automatiquement des dossiers utilisateur, souvent à partir de l'adresse e-mail associée à un compte Microsoft ou d'un nom de profil. Il en résulte parfois des noms de dossiers abrégés, voire étranges, qui ne sont pas toujours pratiques. Lors de la première configuration de Windows, votre ordinateur se connecte à votre compte Microsoft et utilise ce compte pour créer un répertoire utilisateur sur le système. C'est dans ce répertoire que sont stockés vos documents, vos fichiers et vos paramètres de profil. Dans de nombreux cas, le nom du dossier est raccourci ou créé à partir d'un fragment de l'adresse électronique. Si une adresse longue ou inhabituelle est utilisée, le résultat final peut être illisible. À première vue, cela ne semble pas poser de problème majeur, mais en pratique, cela peut s'avérer gênant. C'est particulièrement flagrant pour les personnes qui utilisent fréquemment des outils en ligne de commande ou qui travaillent directement avec des fichiers dans l'arborescence système.
Microsoft a déjà tenté de résoudre ce problème. Il y a quelques mois, des...
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17/03 - Trump utilise son iPhone personnel pour ses appels importants. Où est la sécurité ?
Les smartphones sont devenus un outil de communication fondamental à l'échelle mondiale, mais les questions de sécurité sont particulièrement importantes aux plus hautes fonctions de l'État. De récents rapports en provenance de Washington indiquent que le téléphone personnel du président des États-Unis demeure au cœur de la communication politique. D'après les médias, le président Donald Trump utilise régulièrement son iPhone personnel pour communiquer avec des journalistes, des hommes d'affaires, des amis et des personnalités politiques étrangères. Ce mode de communication suscite de vives inquiétudes au sein de son administration. Selon des sources proches de l'administration, le téléphone personnel du président est constamment sollicité par des appels et des messages. Ce numéro est largement diffusé dans les milieux politiques et médiatiques de Washington. Les journalistes cherchent à recueillir des informations en dehors des points de presse officiels. Les représentants du monde des affaires et les acteurs du secteur technologique tentent également de le contacter. De ce fait, le téléphone du président est devenu l'un des contacts les plus convoités de la vie politique américaine. Des articles de presse ont même fait état de tentatives pour obtenir ce numéro à des prix exorbitants. Un accès direct au président pourrait permettre d'obtenir des informations exclusives ou d'influencer les débats politiques actuels.
Des responsables de la Maison-Blanche mettent en garde contre...
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16/03 - L'iPhone 18e sera doté d'un écran 120 Hz.
L'analyste réputé Ming-Ching Kuo a indiqué qu'Apple travaillait déjà sur l'iPhone 18e, et selon certaines rumeurs, la firme de Cupertino aurait même finalisé les plans de ce modèle. D'après ce rapport, Apple envisagerait d'intégrer un écran OLED LTPO à la prochaine génération de son smartphone plus abordable, une véritable révolution. Cette technologie est devenue la norme en 2025, année où l'iPhone 17 a également bénéficié de ce type d'écran. Elle permet une variation dynamique du taux de rafraîchissement de 1 Hz à 120 Hz, contribuant ainsi à optimiser l'autonomie de la batterie. Si l'iPhone 18e est effectivement équipé d'un écran OLED LTPO, il offrira une autonomie supérieure à celle des écrans OLED LTPS à taux de rafraîchissement fixe de 60 Hz.
L'une des raisons possibles du passage à la technologie OLED LTPO est qu'Apple explore simultanément la technologie LTPO+, plus avancée, pour ses modèles haut de gamme. La LTPO+ est considérée comme une version améliorée de la LTPO. Cependant, si Apple ne parvient pas à généraliser ces écrans à l'ensemble de sa gamme, cela pourrait également impacter la compatibilité avec ProMotion sur l'iPhone 19e. En fin de compte, l'entreprise doit maintenir une distinction entre son smartphone le plus abordable et ses modèles plus onéreux. Sans différence notable, pourquoi les utilisateurs achèteraient-ils un modèle haut de gamme coûteux ? Ils peuvent tout simplement opter pour une version plus abordable, bénéficiant ainsi...
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16/03 - Apple a présenté les AirPods Max 2
Apple a dévoilé les AirPods Max 2, des écouteurs offrant une réduction de bruit active et une qualité sonore améliorées. Disponibles à partir de 549 $, ces écouteurs circum-auriculaires de deuxième génération intègrent la puce H2, qui permet de bénéficier de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment la traduction vocale en temps réel grâce à l'intelligence artificielle. Le système traduit les conversations dans la langue préférée de l'utilisateur pendant qu'il parle. Selon Apple, la réduction de bruit active des AirPods Max 2 est environ 1,5 fois plus efficace que celle des AirPods Max, sortis en 2020. Ce nouveau modèle est également doté de la détection de conversation, qui ajuste automatiquement le volume lorsqu'une personne à proximité parle.
De plus, la technologie d'isolation vocale a été ajoutée, permettant aux utilisateurs de mettre en valeur leur voix et de réduire les bruits de fond pendant les appels, ainsi qu'une fonction de réduction automatique des bruits ambiants trop forts. Connectés via un câble USB Type-C, les écouteurs prennent en charge l'audio sans perte en résolution 24 bits/48 kHz – une fonctionnalité qu'Apple a ajoutée aux AirPods Max de première génération plusieurs années après leur sortie. Comme leurs prédécesseurs, les AirPods Max 2 offrent jusqu'à 20 heures d'autonomie sur une seule charge. Le mode Transparence, qui permet aux utilisateurs d'entendre leur environnement tout en utilisant les écouteurs, offre également un son plus naturel,...
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16/03 - Samsung prépare une mise à jour majeure pour son navigateur Internet.
Le navigateur Internet de Samsung devrait bientôt proposer la navigation multi-fenêtres et l'affichage en écran partagé. Cette fonctionnalité sera disponible avec One UI 9, mais ne sera probablement pas exclusivement réservée à l'interface de Samsung, puisqu'une fonctionnalité similaire existe déjà dans Google Chrome pour Android. Elle permet d'ouvrir plusieurs fenêtres et de consulter simultanément deux sites web, sans avoir à jongler constamment entre les onglets. Sur les appareils dotés d'un grand écran, comme le Samsung Galaxy Z Fold 7, il est même possible d'afficher jusqu'à trois fenêtres de navigateur simultanément.
Une autre nouveauté, baptisée Ask AI, semble être plus profondément intégrée au système et nécessiterait un smartphone Samsung. Elle reposerait en effet sur la technologie d'IA de Perplexity et fonctionnerait davantage comme un outil système que comme une fonctionnalité classique du navigateur. D'après une courte vidéo diffusée par les journalistes de SammyGuru, le principe est simple : l'intelligence artificielle analyse les pages consultées et propose des réponses et des recommandations. Il ne s'agit pas d'une simple reconnaissance de texte ; le système est directement intégré au navigateur et reçoit des données de celui-ci, notamment l'historique de navigation et potentiellement certaines informations personnelles. Il sera intéressant de voir comment Samsung gérera la question de la confidentialité, car tout le monde ne sera pas prêt à...
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16/03 - Instagram arrête les conversations cryptées : vous recevrez une notification
Pour celles et ceux qui utilisent Instagram comme messagerie privée , un changement important concernant la confidentialité est à venir . Le chiffrement de bout en bout des conversations ne sera bientôt plus disponible, et les personnes qui dépendent de cette fonctionnalité devront être vigilantes afin de ne pas perdre de messages et de fichiers multimédias importants . Ce changement ne concerne pas toutes les conversations, mais uniquement celles initiées avec la protection de bout en bout activée. De ce fait, il risque de passer inaperçu pour beaucoup, tandis que pour ceux qui s'en servaient pour des échanges plus sensibles , l'impact pourrait être significatif. Selon une page d'assistance officielle d'Instagram , la plateforme cessera de prendre en charge le chiffrement de bout en bout des messages à compter du 8 mai . À partir de cette date, il ne sera plus possible d'utiliser les conversations protégées par ce niveau de chiffrement . Instagram indique que les utilisateurs ayant des conversations chiffrées recevront des instructions pour télécharger les messages et les fichiers multimédias concernés afin de les conserver avant la désactivation de la fonctionnalité. On ne sait pas pour le moment si ces indications apparaissent déjà à tous ou si elles se manifesteront à l'approche de la date limite . Certains utilisateurs ont déjà signalé sur Reddit une notification dans l'application annonçant la fin du support des conversations chiffrées en mai et demandant comment...
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16/03 - Adieu Prime Video sans publicité aux États-Unis : l’offre Ultra arrive, et la 4K est payante.
Le catalogue de streaming continue de s'étoffer, mais les formules d'abonnement deviennent elles aussi de plus en plus complexes. Amazon prépare une innovation majeure pour Prime Video aux États-Unis , notamment pour ceux qui souhaitent regarder des films et des séries sans publicité . À compter du 10 avril 2026, l'option sans publicité de Prime Video changera de nom et de contenu pour devenir Prime Video Ultra . Ce changement n'aura aucune incidence sur le prix de l' abonnement Prime standard , mais introduira une formule payante offrant des fonctionnalités supplémentaires auparavant indisponibles dans le cadre d'un abonnement séparé. Aux États-Unis , Prime Video Ultra sera proposé en option à 4,99 $ par mois , en complément d'un abonnement Prime ou Prime Video existant . Pour ceux qui préfèrent un paiement unique, Amazon propose également un abonnement annuel à 45,99 $ , soit une réduction d'environ 23 % par rapport à l'abonnement annuel. Le coût de l' abonnement Prime standard reste inchangé : il demeure à 14,99 $ par mois ou 139 $ par an et continue d'inclure l'accès à Prime Video financé par la publicité , mais avec quelques améliorations techniques par rapport au passé.
Ceux qui conservent uniquement l' avantage Prime Video inclus dans leur abonnement Prime continueront d'avoir accès à des milliers de films , de séries et d'événements sportifs en direct , notamment la NFL , la NBA , la NASCAR et le Masters . Les productions originales...
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16/03 - Apple ne renoncera pas à son design Liquid Glass.
Une refonte majeure de l'interface utilisateur de tous les systèmes d'exploitation Apple a été dévoilée lors de la WWDC l'année dernière. Ce nouveau design, baptisé Liquid Glass, indiquait clairement que la firme de Cupertino misait sur une refonte radicale de son interface, mais les réactions des utilisateurs ont été mitigées. Certains s'attendaient à ce qu'Apple abandonne ce nouveau design et revienne à la version précédente, mais un rapport récent suggère que cela ne se produira pas. Selon une source interne fiable, l'entreprise prévoit d'utiliser cette interface dans un avenir proche : la transition vers Liquid Glass a nécessité plusieurs années de développement, et son abandon complet exigerait des années de travail.
Selon une source interne, l'interface a été conçue lors du développement de visionOS, le système d'exploitation du casque Apple Vision Pro, dont la sortie était prévue pour 2024. Le développement de ce nouveau design ayant été particulièrement long, un éventuel retour en arrière par rapport à Liquid Glass nécessiterait également plusieurs années de développement. De plus, toujours selon cette source, la direction d'Apple a approuvé la décision de conserver le design actuel et de ne pas y apporter de modifications importantes. Si l'utilisateur trouve l'interface trop complexe ou visuellement agressive, iOS 26 propose des réglages permettant d'atténuer l'effet Liquid Glass. En résumé, si Liquid Glass ne vous convient pas, il n'y a...
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16/03 - Test Showgunners (PS5) - Participez à une émission de téléréalité mortelle.
Développé par Artificer, Showgunners est un jeu de stratégie au tour par tour en 3D isométrique avec des éléments de jeu de rôle, mêlant exploration à la troisième personne et esquive de pièges. L'histoire se déroule dans un monde dystopique, où le protagoniste participe activement à une émission de téléréalité brutale et mortelle. Le thème narratif de Showgunners n'est pas totalement inédit ; en réalité, notamment dans le monde du cinéma et de la télévision, l'émission de téléréalité mortelle a déjà été largement surexploitée. Malgré cela, le jeu recèle quelques pépites qui nous tiennent en haleine, notamment grâce à ses personnages et à certains choix audacieux. Mais reprenons depuis le début. Nous incarnons Scarlett Martillo , une candidate piégée dans cette émission de téléréalité pour le moins étrange où la mort en direct suscite à la fois l'intérêt et la dérision du public. Nous vivons donc dans un monde dystopique où la violence extrême est monnaie courante , et qui plus est, un pur spectacle et divertissement avec un présentateur surmédiatisé, des foules massées sur les lieux des massacres prêtes à réclamer des autographes, des sponsors qui financent les armes et la mort, et surtout le maître de cérémonie qui, tel un personnage des Hunger Games, à l'abri dans sa forteresse derrière des écrans géants, prend plaisir à changer constamment les règles du jeu pour rappeler à tous qui est aux commandes. Dans tout cela, nos actions ne sont pas motivées par une simple quête de victoire et d'argent – bien au...
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16/03 - Tomb Raider I-III Remastered accueille un mode challenge
Aspyr et Crystal Dynamics annoncent la sortie de la nouvelle mise à jour de contenu du mode Défi pour Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft . Ce patch gratuit ajoute un nouveau mode avec des niveaux de difficulté personnalisables, ainsi que de nouvelles tenues et des succès pour les joueurs en quête du défi ultime à travers la trilogie. C'est l'occasion idéale pour les nouveaux fans comme pour les vétérans de célébrer le 30e anniversaire de Tomb Raider et l'une des héroïnes les plus emblématiques du jeu vidéo ! La nouvelle mise à jour comprend :
* Nouveau mode Défi : Mettez vos compétences à l’épreuve grâce à de nouvelles options de difficulté personnalisables ! Modifiez la santé, les dégâts, les bonus, les ennemis et bien plus encore pour créer des défis inédits et une rejouabilité infinie. Plus le niveau de difficulté est élevé, plus vous débloquerez de contenu ! * 10 nouvelles tenues : Débloquez 10 nouvelles tenues pour Lara Croft en accomplissant des succès. Ces tenues améliorées vous permettront d'aller encore plus loin dans vos aventures. Chaque nouvelle tenue offre des bonus inédits, comme la possibilité de courir plus vite, de plonger plus profondément et de combattre plus efficacement ! * 15 nouveaux succès : Enrichissez votre collection de succès et de trophées grâce à l’ajout de nouveaux succès en mode Défi.
Tomb Raider I-III Remastered avec Lara Croft est disponible dès aujourd'hui sur toutes les plateformes – y compris Nintendo Switch 2, iOS et...
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16/03 - Crise du marché de l'hélium : la production de puces pourrait être fortement impactée.
Le marché mondial de l'hélium est durement touché depuis que le complexe de Ras Laffan au Qatar, qui représente près d'un tiers de l'approvisionnement mondial, est resté hors service suite à des frappes de drones liées au conflit au Moyen-Orient. Cette situation pose non seulement un défi logistique majeur pour le secteur technologique, mais constitue également un risque réel pour la production de puces. L'hélium est un gaz essentiel à la production de semi-conducteurs et à la cryogénie. Dans les usines de puces, il assure le refroidissement des plaquettes de silicium lors des procédés de gravure et de lithographie, où le maintien de températures très basses est crucial. Or, il n'existe pratiquement aucun substitut efficace à l'hélium. Même de brèves interruptions d'approvisionnement peuvent rapidement impacter l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement électronique. L'usine de Ras Laffan a interrompu ses activités le 2 mars suite à des attaques de drones. Deux jours plus tard, QatarEnergy a invoqué la force majeure, suspendant officiellement certaines de ses livraisons. Résultat ? Près de 30 % de l'approvisionnement mondial en hélium a soudainement disparu du marché, affectant particulièrement les clients dépendants des exportations qataries.
L'un des pays les plus vulnérables est la Corée du Sud, qui a importé près de 65 % de son hélium du Qatar l'an dernier. Cette situation est particulièrement préoccupante pour le secteur local des semi-conducteurs,...
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16/03 - Spotify confie son algorithme à ses utilisateurs. Désormais, c'est à nous de choisir ce que nous écoutons.
Spotify prépare une nouvelle fonctionnalité des plus intéressantes pour ses abonnés Premium. Lors du festival SXSW, Gustav Söderström, co-PDG de l'entreprise, a annoncé le « Profil de goût », qui permettra aux utilisateurs d'influencer l'algorithme de recommandation. Autrement dit, nous pourrons décider ce que Spotify met en avant et ce qu'il évite. Cette nouvelle fonctionnalité utilise l'IA pour analyser les habitudes d'écoute de musique, de podcasts et de livres audio. Dans un résumé personnalisé, Spotify affichera le profil de goût des utilisateurs et leur proposera l'option « Dites-nous en plus ». C'est là que réside le changement majeur. Les utilisateurs pourront indiquer ce qu'ils souhaitent écouter plus souvent et les genres ou contenus à exclure des recommandations. Ainsi, si l'algorithme suggère systématiquement des styles musicaux indésirables, le profil de goût leur permettra enfin de reprendre le contrôle.
Spotify souligne que le système ne se contentera pas de simples commandes. L'IA prendra également en compte des indications plus générales, par exemple lorsqu'un utilisateur s'entraîne pour un marathon et a besoin de musique énergisante, ou souhaite écouter des podcasts d'actualités pendant ses trajets. Ainsi, les recommandations seront plus contextuelles et ne se baseront plus uniquement sur l'historique d'écoute. La fonctionnalité « Profil de goût » est actuellement en version bêta. Elle sera d'abord disponible pour les...
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16/03 - L'attente des shaders est terminée. Microsoft annonce une avancée majeure pour les joueurs PC.
L'un des aspects les plus frustrants du jeu sur PC ? Vous lancez un nouveau jeu et, au lieu de plonger directement dans l'action, vous devez attendre la compilation des shaders. Cela peut prendre des secondes, voire des minutes. Heureusement, Microsoft travaille sur une solution qui pourrait considérablement réduire ce problème. Lors de la GDC 2026, l'entreprise a annoncé la technologie Advanced Shader Delivery, qui promet de raccourcir les temps de chargement et de réduire les saccades dans les jeux. Cette nouvelle fonctionnalité est disponible dès la version 1.619 d'AgilitySDK. Concrètement, les développeurs pourront préparer des packages de shaders précompilés et adaptés à chaque carte graphique. Pour les joueurs, cela signifie qu'au lieu d'attendre la compilation après le premier lancement, les fichiers nécessaires seront téléchargés lors de l'installation du jeu. L'ensemble du processus sera automatique et transparent pour l'utilisateur.
Cette solution s'attaque à deux des principaux problèmes du jeu PC moderne. Premièrement, elle élimine les longues attentes avant le lancement d'un jeu. Deuxièmement, elle réduit les saccades, ces brèves interruptions qui surviennent lorsque le moteur du jeu compile de nouveaux shaders à la volée. C'est particulièrement important aujourd'hui, car même les titres les plus importants souffrent souvent de problèmes de fluidité dus à une gestion des shaders sous-optimale. Microsoft vise non seulement à accélérer...
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16/03 - L'Apple Watch provoque des brûlures. Le magasin prétend que c'est dû à des problèmes de peau.
Un utilisateur d'Apple Watch affirme que sa montre connectée lui a brûlé le poignet en septembre 2025 alors qu'il travaillait sur son ordinateur portable. Il a soudainement ressenti une chaleur intense à l'endroit où se trouvait la montre. En retirant l'appareil de son poignet, il a remarqué une marque distincte en forme de boîtier de montre. Il décrit des ampoules et des lésions visibles de l'épiderme. Suite à cet incident, l'utilisateur aurait contacté l'assistance Apple à plusieurs reprises. Cependant, le problème persiste depuis des mois. Le propriétaire de la montre indique avoir contacté différents conseillers par téléphone, messagerie instantanée et courriel. Certains appels se sont terminés sans que le problème soit résolu, et d'autres ont été interrompus avant même la fin de la conversation. Il affirme également avoir souvent dû attendre plusieurs dizaines de minutes pour pouvoir parler à un conseiller. Lors des échanges avec le support technique, plusieurs hypothèses ont été avancées quant à la cause de l'incident. Un agent aurait notamment évoqué la possibilité d'une réaction allergique. Par ailleurs, l'équipe d'assistance aurait également demandé à l'utilisateur d'effectuer un diagnostic de la montre connectée. Celle-ci a été envoyée pour analyse technique afin que les ingénieurs puissent vérifier son bon fonctionnement. Selon l'utilisateur, il lui a été suggéré à un moment donné d'envoyer l'appareil à un centre de service en...
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16/03 - Tesla souhaite produire des centaines de milliards de puces par an.
Elon Musk, PDG de Tesla et de SpaceX, a annoncé que les détails d'un nouveau projet de production de semi-conducteurs pourraient être dévoilés prochainement. Ces détails devraient être révélés dans les six prochains jours. L'initiative TeraFab vise à créer une infrastructure de production à grande échelle capable de fabriquer des quantités massives de puces destinées à des applications telles que les voitures électriques et les outils d'intelligence artificielle. Ce projet arrive à un moment où la demande mondiale de semi-conducteurs ne cesse de croître et où de nombreuses entreprises technologiques sont confrontées à une disponibilité limitée des puces modernes. Elon Musk entend bien tirer profit de cette situation. D'après les déclarations précédentes d'Elon Musk, le projet TeraFab devrait permettre de produire entre 100 et 200 milliards de processeurs par an. S'il se concrétise, il s'agirait de l'une des plus importantes installations de production de l'industrie des semi-conducteurs. À titre de comparaison, l'un des plus grands fabricants de circuits intégrés au monde est aujourd'hui la société taïwanaise TSMC, qui produit des puces pour bon nombre des plus grandes entreprises technologiques. L'échelle de production annoncée par Musk est donc très ambitieuse et suscite déjà un vif intérêt dans le secteur technologique.
Certains détails du projet restent flous. Par le passé, Musk a laissé entendre que cette nouvelle infrastructure pourrait fonctionner...
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16/03 - Erreur critique Windows 11 : Accès au lecteur C refusé sur certains ordinateurs portables
Microsoft a confirmé l'existence d'un bug important dans Windows 11. Le problème apparaît après l'installation de la mise à jour de sécurité de février et affecte certains ordinateurs portables fabriqués par Samsung. Cette faille bloque totalement l'accès au lecteur système C:. Le système affiche le message « C: est indisponible – accès refusé ». De ce fait, les utilisateurs ne peuvent plus utiliser de nombreuses fonctions informatiques de base. Microsoft a annoncé avoir ouvert une enquête sur ce problème en collaboration avec Samsung. L'erreur survient après l'installation de la mise à jour KB5077181 (Patch Tuesday de février). Cette mise à jour introduit la version 26100.7840 du système d'exploitation. Sur les appareils concernés, le système bloque soudainement l'accès au disque principal. Un message d'accès refusé s'affiche lors d'activités courantes telles que le lancement d'applications, l'ouverture de fichiers ou l'utilisation d'outils d'administration. Cette vulnérabilité empêche l'utilisation de nombreux programmes installés sur le système. Des utilisateurs ont signalé des problèmes avec Microsoft Outlook, les applications Microsoft Office et les navigateurs web les plus courants, entre autres. La serrure inclut également des outils système et la fonction Quick Assist pour l'assistance technique à distance.
Les cas où le système bloque l'accès aux fichiers d'administration sont particulièrement graves. Dans ce cas, les...
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16/03 - Les passagers du train ont voyagé gratuitement en raison d'une panne de Windows.
Une gare britannique a connu une panne informatique inhabituelle. Un bug logiciel au niveau des portiques d'accès a permis à des passagers de monter à bord des trains sans présenter leur billet. L'incident s'est produit à la gare de Polegate, dans le sud de l'Angleterre. L'incident est dû à un dysfonctionnement du système d'exploitation Microsoft Windows , qui gérait l'infrastructure de billetterie. Le système a cessé de répondre et les appareils ont affiché un message d'erreur caractéristique, connu sous le nom d'« écran bleu de la mort ». Les tourniquets ont cessé de valider les titres de transport et sont restés ouverts, permettant un accès libre aux quais. Par conséquent, les passagers ont pu emprunter les trains gratuitement. Dans le cas de la station Polegate, le problème est survenu sur des appareils exécutant des versions plus récentes du système d'exploitation, probablement Windows 10 ou Windows 11. Les versions modernes de Windows affichent rarement de tels messages, l'apparition d'un écran bleu de la mort (BSOD) dans le système d'infrastructure de transport a donc été considérée comme une panne grave nécessitant une récupération manuelle du système. Les portiques d'accès se sont ouverts automatiquement et le contrôle du flux de passagers a cessé. En pratique, cela signifiait qu'aucun contrôle n'était effectué sur les passagers entrant sur les quais.
Le nombre exact de personnes ayant profité de cette « promotion » imprévue n'a...
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16/03 - Problèmes d'Internet à Moscou : les habitants reviennent aux bipeurs et aux cartes papier
Ces derniers jours, les Moscovites ont commencé à rencontrer de graves problèmes d'accès à Internet mobile. Les perturbations ont principalement touché le centre-ville, mais des situations similaires ont également été signalées dans certains quartiers de Saint-Pétersbourg. Concrètement, cela signifie que de nombreux services populaires ne fonctionnent plus correctement. Les utilisateurs signalent des difficultés à lancer des applications, à commander des VTC ou à utiliser les services de livraison de repas. Dans certains cas, le problème affecte même les appels vocaux, empêchant certains habitants de communiquer par téléphone. La situation est si grave que, dans certains quartiers de la ville, des sections entières du réseau sont hors service depuis un certain temps. Les autorités russes ont réagi aux problèmes de connectivité. Selon les informations fournies par le Kremlin, les restrictions de réseau seraient liées à des préoccupations sécuritaires. Cependant, les autorités n'ont fourni aucune information détaillée concernant les causes ni la durée exacte des perturbations. Les communiqués officiels indiquent seulement que les restrictions seront maintenues aussi longtemps que les autorités compétentes le jugeront nécessaire. Ce manque d'explications précises a alimenté de nombreuses spéculations quant aux causes de ces perturbations.
Certaines organisations de défense des droits humains suggèrent que les problèmes d'Internet pourraient être liés aux tests d'un nouveau système de contrôle...
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13/03 - L'iPhone Fold bénéficiera de 12 Go de RAM.
De nouvelles informations concernant le futur smartphone pliable d'Apple, l'iPhone Fold, ont fait surface aujourd'hui. Selon les rumeurs, l'appareil sera dévoilé en septembre, en même temps que la gamme iPhone 18 Pro, mais son prix sera assez élevé. D'après Instant Digital, l'iPhone Fold sera disponible en trois capacités de stockage, et le site a également partagé des informations sur les prix pour le marché chinois. La version de base avec 256 Go de stockage pourrait coûter 15 999 yuans. Le modèle 512 Go serait proposé à 17 999 yuans, et la version 1 To à 19 999 yuans. En convertissant ces prix en dollars au taux de change actuel, le modèle d'entrée de gamme coûterait environ 2 330 dollars, ce qui correspond aux fuites précédentes.
Cependant, Macworld souligne que les taux de change internes d'Apple diffèrent souvent des taux du marché. Compte tenu de l'écart de prix entre l'iPhone 17 Pro aux États-Unis et en Chine, l'iPhone pliable pourrait être proposé à partir d'environ 1 999 $. Par ailleurs, un article du média sud-coréen The Bell révèle la capacité de mémoire vive (RAM) du futur appareil. Selon cette source, Apple utilisera de la mémoire DRAM fournie par Samsung Electronics. Une commande de 12 Go de mémoire LPDDR5X pour l'iPhone Fold a déjà été passée. Cette décision est d'autant plus intéressante dans un contexte de pénurie de mémoire que de nombreux fabricants cherchent à réduire la capacité de RAM de leurs nouveaux appareils, tandis...
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13/03 - Intel dévoile les processeurs Core Ultra 200S Plus
Intel a dévoilé ses processeurs de jeu les plus puissants à ce jour : la série Intel Core Ultra 200S Plus. L’Intel Core Ultra 5 250K Plus est proposé à 200 $ et l’Intel Core Ultra 7 270K Plus à 300 $. Comparés aux processeurs Intel Core Ultra 5 245K et Intel Core Ultra 7 265K, ces nouveaux processeurs bénéficient de plusieurs améliorations, la plus importante étant l’augmentation du nombre de cœurs basse consommation. La configuration 250K Plus comprend six cœurs performants et douze cœurs basse consommation, tandis que la 270K Plus dispose de huit cœurs performants et de seize cœurs basse consommation. À titre de comparaison, les modèles précédents proposaient des configurations 6P+8E et 8P+12E.
Grâce à ses cœurs supplémentaires, Intel affirme que le 250K Plus offre des performances multithread deux fois supérieures à celles du AMD Ryzen 5 9600X. Ce processeur, doté de 6 cœurs et 12 threads, a été lancé en 2024 au prix de 280 $. Il est principalement destiné aux tâches de création de contenu, comme le rendu dans Blender et les benchmarks Cinebench. Cependant, le nombre de cœurs n'est pas le seul atout : leurs fréquences restent quasiment inchangées par rapport aux versions standard. Parallèlement, d'autres composants du processeur, notamment les interconnexions mémoire, fonctionnent environ 900 MHz plus rapidement, réduisant ainsi considérablement la latence. Ces nouveaux processeurs prennent également en charge une mémoire vive plus rapide. Alors que les modèles précédents supportaient la mémoire DDR5...
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13/03 - Google va lancer Chrome pour les PC basés sur ARM64 avec Linux intégré.
Google s'apprête enfin à lancer le navigateur Google Chrome pour les ordinateurs Linux fonctionnant sur l'architecture ARM64. Chrome est actuellement disponible au téléchargement pour Linux et séparément pour les appareils ARM, mais une version pour les systèmes Linux sur processeurs ARM n'est pas encore officiellement disponible. Selon Google, cette version sera disponible au deuxième trimestre 2026, conformément à la stratégie de l'entreprise qui a lancé Chrome pour les ordinateurs ARM basés sur Apple Silicon en 2020, puis une version pour Windows sur ARM en 2024. Google n'a pas expliqué directement pourquoi la prise en charge d'ARM et de Linux est ajoutée maintenant. Dans son article de blog, l'entreprise indique simplement que cette décision répond à la demande croissante pour un navigateur combinant les avantages du projet open source Chromium avec l'écosystème de services et de fonctionnalités de Google.
Il est difficile de déterminer si cela reflète une demande actuelle ou un marché futur. Toutefois, il convient de noter que l'intérêt pour Linux est bel et bien croissant. De plus en plus d'utilisateurs envisagent de passer de Windows à Linux, même si pour l'instant cela concerne principalement les ordinateurs à architecture x86. Les appareils grand public Linux équipés de processeurs ARM restent encore peu nombreux. Des ordinateurs portables Linux sont disponibles chez Dell, Lenovo et Framework Computer, mais la plupart utilisent encore des...
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13/03 - Apple a réduit sa commission sur l'App Store.
Apple réduit ses commissions pour les développeurs sur l'App Store en Chine à compter du 15 mars. La commission standard sur les achats passera de 30 % à 25 %. Cette décision fait suite à des discussions avec l'autorité de régulation chinoise, selon un communiqué de l'entreprise. Cette réduction semble viser à éviter toute ingérence du gouvernement, la Chine ayant envisagé d'ouvrir une enquête officielle sur la politique tarifaire de l'App Store pour iPhone début février. Ces nouvelles règles s'appliqueront à l'App Store pour iOS et iPadOS. La commission pour les petites entreprises et les développeurs de mini-applications sera également réduite, passant de 15 % à 12 %.
Ce n'est pas la première fois qu'Apple ajuste sa politique en Chine. Il s'agit plutôt d'une nouvelle mesure prise par l'entreprise pour éviter tout conflit avec ce marché, qui représente environ 17 % de son chiffre d'affaires. Apple avait déjà modifié les règles de son App Store afin de se conformer à la réglementation de l'Union européenne. Dans sa déclaration, l'entreprise a souligné son engagement à faire d'iOS et d'iPadOS le meilleur écosystème d'applications et une plateforme commerciale attractive pour les développeurs en Chine. Apple a également indiqué son intention de maintenir des conditions équitables et transparentes pour tous les développeurs et de conserver des taux de commission compétitifs sur l'App Store chinois, qui ne seront pas supérieurs à ceux...
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13/03 - Le MacBook Neo a reçu un processeur MediaTek.
Apple a fait d'importants compromis pour maintenir le prix du MacBook Neo à 599 $. On apprend aujourd'hui que cette décision a affecté non seulement le clavier, l'écran et le processeur, mais aussi la puce réseau de cet ordinateur portable d'entrée de gamme. Presque tous les MacBook modernes utilisent des solutions réseau Broadcom ou la puce Apple N1, conçue par Apple. Cependant, pour le MacBook Neo, la firme a opté pour un module MediaTek. Comme beaucoup d'autres choix techniques inhabituels pour ce modèle, le passage à une puce MediaTek est probablement motivé par la volonté de réduire le coût de l'appareil. Toutefois, d'après les premiers tests, aucun problème majeur n'a été constaté : les performances réseau sont excellentes et les vitesses de téléchargement de données sont élevées.
Le MacBook Neo est également doté d'un écran Liquid Retina de 13 pouces avec une résolution de 2 408 x 1 506 pixels et une luminosité de 500 nits, de bordures fines et symétriques, de la reconnaissance tactile Touch ID, de haut-parleurs stéréo avec audio spatialisé, d'une caméra frontale 1080p, d'un châssis en aluminium élégant et d'un clavier assorti. En revanche, il ne propose que deux ports USB-C, un processeur A18 Pro, 8 Go de RAM et un pavé tactile mécanique sans sensibilité à la pression. Cependant, à 599 $, il s'agit de défauts mineurs que les utilisateurs ne remarqueront probablement pas, d'autant plus que l'ordinateur fonctionne sous macOS. (<a...
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13/03 - Test GlitchSPANKR (PC) - Parcourez un monde numérique en proie au chaos
GlitchSPANKR est un jeu d'action expérimental développé par Mahelyk et TheClassifiedX. Ce titre propose une expérience de combat arcade frénétique dans un monde numérique chaotique où bugs et code corrompu constituent l'identité visuelle de l'environnement. Plutôt que de se concentrer sur une narration ou des campagnes à grande échelle, le titre privilégie les réflexes, la course aux scores et la survie dans des arènes compactes peuplées d'ennemis toujours plus dangereux. Le concept de GlitchSPANKR est volontairement abstrait. Les joueurs sont plongés dans ce qui semble être un système numérique dysfonctionnel où des fragments de code corrompu se manifestent sous forme d'entités hostiles. L'environnement lui-même se comporte comme un programme défectueux, avec des graphismes clignotants, des couleurs changeantes et des éléments visuels distordus qui rappellent constamment au joueur l'instabilité de ce monde. Cette esthétique singulière confère au jeu une identité propre qui le distingue des shoot'em up classiques, transformant chaque combat en un spectacle visuel haut en couleur, mêlant néons et effets de glitch. Le gameplay repose sur la navigation dans des arènes compactes tout en éliminant des vagues d'ennemis surgissant de toutes parts. Le personnage du joueur se déplace rapidement sur le champ de bataille, tirant et activant des capacités pour survivre à l'assaut incessant. Le mouvement est crucial, car l'immobilité, même brève, peut être fatale. Les...
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13/03 - L'iPhone 18 Pro ne bénéficiera finalement pas d'une mise à jour majeure de son écran.
Des rumeurs circulent depuis longtemps concernant l'encoche Dynamic Island plus petite sur les nouveaux iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, grâce à l'intégration d'un capteur Face ID sous l'écran. Cette information, devenue si courante, a fini par être considérée comme acquise. Cependant, selon de nouvelles informations en provenance de Chine, l'encoche Dynamic Island de ces modèles conserverait la même taille que celle des iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max. Le passage à un module Face ID sous l'écran aurait été reporté à la prochaine génération. À l'origine de cette rumeur, le célèbre informateur Digital Chat Station, les raisons de cette décision d'Apple restent floues, mais on peut supposer que la firme souhaite maintenir les prix de la gamme iPhone 18 Pro au niveau de l'année dernière.
Pour éviter que cette décision n'affecte la rentabilité de l'iPhone, l'introduction de nouveaux composants, probablement plus onéreux, comme un capteur sous l'écran, a été reportée. Selon une source interne, la taille et la forme de l'écran resteront identiques à celles des modèles iPhone 17 Pro. Les seules améliorations attendues pour cette nouvelle génération sont le processeur A20 Pro gravé en 2 nm, un appareil photo à ouverture variable et une capacité de batterie accrue (plus de 5 000 mAh pour le Pro Max). Reste à savoir si ces changements suffiront à garantir le succès commercial, mais il est bon de rappeler que cette année, l'iPhone 17, malgré des...
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13/03 - NVIDIA défie Intel et AMD : son nouveau processeur ARM est aussi puissant que les modèles haut de gamme.
Quand NVIDIA investit un nouveau secteur, l'attention se porte immédiatement sur les GPU . Cette fois-ci, cependant, ce n'est pas la partie graphique qui suscite la discussion, mais le processeur de la nouvelle puce GB10 Superchip qui, selon une analyse de Chips and Cheese, atteint des performances comparables aux modèles haut de gamme d'AMD et d'Intel . Pour un marché habitué à considérer le défi des processeurs uniquement sous l'angle de l'architecture x86 , voir un projet basé sur Arm atteindre ce niveau est un signal fort. La question n'est plus tant « quelle est la vitesse du matériel » que « dans quelle mesure l'écosystème est-il prêt ? » Au cœur du GB10 se trouvent les cœurs Arm Cortex X925 , conçus par Arm et sous licence NVIDIA . Cette architecture vise une puissance de calcul maximale , avec pour objectif affiché de rivaliser avec les processeurs de bureau les plus performants . La comparaison implicite se fait avec les architectures AMD Zen 5 et Intel Lion Core , c'est-à-dire les cœurs de référence de la dernière génération de processeurs x86. L'objectif n'est pas de proposer une alternative bon marché ou de niche, mais une solution capable de rivaliser dans la même gamme de prix . Du point de vue microarchitectural, l'un des éléments clés est le décodeur à 10 voies , qui permet d'exécuter jusqu'à dix instructions par cycle. En pratique, le processeur peut alimenter son moteur interne avec un flux d'opérations très important,...
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13/03 - WordPress change tout : vous pouvez créer un site sans hébergement et sans compte.
Ceux qui utilisent WordPress depuis des années ont l'habitude de le percevoir comme une plateforme liée à l'hébergement , aux noms de domaine et à des panneaux de contrôle souvent peu intuitifs. Or, une nouveauté arrive qui change la donne : il est désormais possible d'expérimenter avec WordPress sans passer par le site officiel ni souscrire à un abonnement payant. WordPress.org a mis en place un nouvel outil intégré au navigateur qui permet de créer un site privé directement depuis celui-ci , en quelques clics et sans inscription. Il s'agit d'un environnement de test personnel, conçu davantage pour les brouillons et les essais que pour une utilisation grand public. Le nouvel espace de travail est accessible à l'adresse my.WordPress.net : de là, un espace de travail WordPress prêt à l'emploi s'ouvre , sans avoir à créer de compte , à choisir un plan d'hébergement ou à connecter un nom de domaine . Pour commencer, il vous suffit de saisir le nom et le système générera une installation locale dans votre navigateur, basée sur une instance WordPress complète. Il ne s'agit pas d'une démo limitée, mais d'un environnement vous permettant de tester l'éditeur , les paramètres et le contenu de manière réaliste.
WordPress indique clairement que les sites créés avec cet espace de travail ne sont pas destinés à générer du trafic , à être visibles en ligne ou à servir de support professionnel . Autrement dit, ils ne remplacent pas un site hébergé sur un véritable...
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13/03 - Amazon a appris à Alexa à jurer grâce à de nouveaux styles de personnalité.
Amazon a dévoilé une nouvelle personnalité pour Alexa+, promettant un style de conversation plus direct. Baptisé « impertinent », ce mode est exclusivement destiné aux adultes et, selon l'entreprise, combine une personnalité sans filtre, un esprit vif, un sarcasme espiègle et, parfois, un langage familier partiellement censuré. On ignore encore comment Amazon compte gérer la question de la censure des propos vulgaires. L'entreprise laisse entendre qu'Alexa+ pourrait occasionnellement employer un langage plus modéré, tout en restant soumise à certaines limites. Il est important de noter qu'il ne s'agit pas de créer un « assistant vocal IA pour adultes », mais plutôt une version plus décontractée et impertinente de l'assistant vocal classique. Amazon souligne que même dans ce mode, Alexa+ ne se livrera pas à des discours haineux, à des activités illégales, à des attaques personnelles ou à la diffusion de contenu susceptible de nuire.
L'activation du profil « impertinent » est soumise à plusieurs conditions. Cette fonctionnalité est indisponible si un profil Amazon Kids est actif sur le compte, et l'utilisateur doit se soumettre à des mesures de sécurité supplémentaires, notamment la vérification faciale. Amazon prévient également que l'activation de ce profil peut entraîner des conversations à caractère adulte. Ce nouveau profil s'ajoute aux autres personnalités disponibles, telles que « doux », « brève » et « détendu ». Ce dernier vise à évoquer un style de...
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13/03 - Firefox est toujours disponible sous Windows 7. Mozilla étend sa prise en charge.
Mozilla a une fois de plus décidé d'étendre la prise en charge de Firefox 115 ESR, qui fonctionne toujours sur les anciens systèmes d'exploitation, Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Le support de cette version du navigateur devait prendre fin à la fin du mois de février 2026. Cependant, Mozilla est revenu sur sa décision et a annoncé une nouvelle prolongation de la période de support. Les dernières informations indiquent que Firefox 115 ESR recevra des correctifs de sécurité au moins jusqu'à fin août 2026. Cela signifie que les utilisateurs de systèmes d'exploitation plus anciens bénéficieront d'environ six mois de support supplémentaire. Ce n'est pas la première fois que Mozilla prolonge la date limite de mise à jour pour cette version du navigateur. Le support a déjà été prolongé à plusieurs reprises, pour un total d'environ 18 mois de mises à jour supplémentaires, et il est désormais prolongé de six mois supplémentaires. Le fabricant justifie sa décision en soulignant qu'un grand nombre d'utilisateurs utilisent encore d'anciens systèmes d'exploitation. Pour beaucoup d'entre eux, Firefox demeure l'un des rares navigateurs à bénéficier de mises à jour de sécurité régulières.
Actuellement, Firefox 115 ESR est pratiquement le seul navigateur majeur à continuer de fournir des mises à jour de sécurité pour Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Les autres navigateurs Web ont cessé de prendre en charge ces systèmes depuis longtemps. Cela signifie que de...
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13/03 - GDC : Plus de détails sur le mode Xbox et le kit de développement de jeux
Lors de la Game Developers Conference 2026, Microsoft a dévoilé plusieurs innovations pour l'écosystème Xbox et le développement de jeux PC . Comme annoncé précédemment, une étape clé est l'introduction d'un nouveau mode plein écran pour Windows 11, baptisé « Mode Xbox ». Disponible sur tous les systèmes Windows 11 à partir d'avril 2026, il offrira une interface utilisateur plus proche de celle des consoles. Parallèlement, Microsoft poursuit le développement d'un outil unifié : le Game Development Kit (DDK). Celui-ci permettra aux studios de créer des jeux pour PC Windows tout en les préparant pour les futures consoles Xbox. Les consoles Xbox Series actuelles resteront compatibles. De plus, Microsoft étend ses technologies graphiques : de nouvelles fonctionnalités de DirectX sont conçues pour faciliter l'utilisation de méthodes d'apprentissage automatique dans le pipeline graphique. Des outils d'analyse et de débogage améliorés aideront les développeurs à optimiser les performances. D'autres innovations concernent le traitement des shaders et la compression des données. Des améliorations telles que l'Advanced Shader Delivery et les optimisations apportées à DirectStorage visent à réduire les temps de chargement et les fluctuations de performances lors du lancement d'un jeu. Ces technologies constituent également la base de la prochaine génération de Xbox, nom de code Project Helix. (<a...
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13/03 - La plateforme X d'Elon Musk se prépare à lancer un système de paiement, prévu pour avril
X annonce un service de paiement appelé X Money. La solution sera initialement disponible en accès anticipé. Cela signifie que tous les utilisateurs de la plateforme ne pourront pas l'utiliser immédiatement. L'entreprise prévoit d'étendre progressivement l'accès à cette nouvelle fonctionnalité. X Money permettra d'effectuer des transactions financières de base directement depuis l'application X. Platform X s'associe à Visa pour créer son système de paiement. Celui-ci permettra aux utilisateurs d'approvisionner leur portefeuille numérique directement dans l'application via Visa Direct. Concrètement, cela signifie que les fonds peuvent être transférés directement depuis un compte bancaire ou une carte de paiement vers le portefeuille intégré à l'application. L'entreprise précise que cette solution fonctionnera de la même manière que les autres portefeuilles numériques mobiles. À terme, les utilisateurs recevront également une carte de paiement liée à leur compte dans l'application, ce qui leur permettra d'utiliser les fonds accumulés en dehors de la plateforme elle-même.
Le développement de X Money est en cours depuis un certain temps. Initialement, cette nouvelle fonctionnalité était testée exclusivement par les employés de la plateforme. Début mars 2026, les tests ont été étendus à un petit groupe d'utilisateurs réguliers. L'accès a été accordé à ceux qui ont décidé de faire un don de 1 000 $ (environ 4 000 PLN) à une œuvre de charité. En plus de...
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12/03 - Test Vampires : Bloodlord Rising (PC) Sortez les crocs et pas seulement !
Vampires: Bloodlord Rising est de ces titres qui nous ont immédiatement captivés par son univers : châteaux gothiques, forêts brumeuses, villages toujours au bord des flammes, et au cœur de tout cela, nous, nous réveillant avec une seule idée en tête : reprendre ce qui nous appartient. Si vous appréciez un mélange d'action à la troisième personne, de construction de base et de progression de puissance mission après mission, vous trouverez ici de quoi vous séduire. Son cadre rappelle certains jeux de survie modernes, mais s'enrichit d'une dimension plus théâtrale et immersive. Oubliez le cliché du héros surpuissant : plongez dans une obscurité organisée, où le sang est une ressource, les serviteurs des rouages, et un château qui devient notre empreinte sur le monde, pour le meilleur et pour le pire. Le postulat narratif de Vampires : Bloodlord Rising nous imprègne d'emblée d'une énergie de « retour du roi » : nous nous réveillons affaiblis, littéralement arrachés à un long sommeil, dans une sombre contrée médiévale nommée Sangavia, et le jeu nous pousse à reconstruire notre domination. L'idée du château comme centre névralgique de tout fonctionne également bien au niveau narratif, car il ne s'agit pas simplement d'un décor de jeu vidéo ; c'est un symbole, une soif ancestrale qu'il faut assouvir et qui nous permet de reconquérir territoire et influence. En substance, nous nous retrouvons à poursuivre un objectif à la fois personnel et politique : redevenir quelqu'un,...
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12/03 - Le Blu-ray fait un retour inattendu : Panasonic peine à suivre la cadence de production
Dans un monde dominé par les plateformes de streaming, les supports de stockage optiques semblaient appartenir au passé. Pourtant, l'entreprise japonaise Panasonic se trouvait dans une situation inattendue : la demande pour ses enregistreurs Blu-ray avait explosé et elle peinait à suivre le rythme de la production. Dans un communiqué officiel de mars 2026, le fabricant a reconnu des pénuries de matériel et des retards de livraison. L'entreprise a annoncé une augmentation de sa capacité de production et une amélioration de sa logistique. Un modèle d'enregistreur a suscité un intérêt particulièrement vif ; bien que présent sur le marché depuis plusieurs années, il demeure l'un des appareils les plus chers de sa catégorie. Le modèle Panasonic DMR-ZR1 rencontre un vif succès auprès des clients. Commercialisé depuis 2022, il demeure le fleuron de la gamme DIGA. Son prix avoisine toujours les 2 300 $. Malgré ce tarif élevé, les consommateurs se l'arrachent. La demande est telle que le fabricant peine à répondre à la demande. Cette situation paraît paradoxale à l'heure où la distribution de films et de programmes télévisés repose essentiellement sur les services en ligne. La technologie Blu-ray est apparue en 2005. Ces disques offrent une capacité de stockage de 25 à 128 Go, selon le nombre de couches enregistrées. À son lancement, ce format était perçu comme le successeur du DVD.
La hausse soudaine des ventes s'explique par la concurrence. Ces dernières années, de plus en plus de...
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12/03 - Google Maps accueille la navigation 3D et Gemini sait où vous vous garez. Nouvelles Logiciel
Google a annoncé la plus importante mise à jour de Google Maps depuis plus de dix ans. Un nouveau mode de navigation et un assistant conversationnel basé sur Gemini devraient révolutionner notre utilisation de l'application, notamment pour la conduite et la planification de trajets. La vue 2D traditionnelle au volant appartient désormais au passé. Le nouveau mode « Navigation immersive » affiche l'environnement en trois dimensions : bâtiments, viaducs et relief prennent vie, facilitant ainsi l'orientation. Les modèles Gemini analysent les données de Street View et les images aériennes pour afficher les passages piétons, les feux de circulation et les panneaux d'arrêt à l'écran au moment opportun. Les instructions vocales ont également été mises à jour. Elles sont plus naturelles et ressemblent aux indications données par un passager. Les cartes afficheront désormais une vue plus large de l'itinéraire, permettant ainsi aux conducteurs d'anticiper les intersections complexes et les changements de voie. Une autre nouveauté concerne les informations sur les compromis liés aux itinéraires alternatifs : l’application propose un détour plus long pour éviter les embouteillages, ou un détour plus court avec péage. Avant de partir, vous pouvez également prévisualiser votre destination dans Street View et repérer les meilleures places de stationnement. En plus de la navigation, une toute nouvelle fonctionnalité « Poser une question à Maps » est disponible. Cet assistant conversationnel...
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12/03 - Le plus grand changement de l'histoire du système PEGI : les jeux à lootbox sont interdits aux enfants.
L'organisme européen PEGI, chargé de la classification des jeux vidéo en Europe (hors Allemagne), a annoncé la plus importante mise à jour de son système à ce jour. Dès juin 2026, quatre nouveaux critères de classification prendront en compte des facteurs tels que les loot boxes, les mécanismes addictifs et la communication en ligne. La plus grande révolution réside dans le changement d'approche concernant les récompenses aléatoires payantes dans les jeux. Les loot boxes, les systèmes de gacha et les clés permettant d'ouvrir des coffres au contenu aléatoire entraîneront désormais automatiquement une classification PEGI 16. C'est un changement majeur, car EA Sports FC, par exemple, un jeu proposant des loot boxes dans son mode Ultimate Team, est actuellement classé PEGI 3. Une fois la nouvelle réglementation entrée en vigueur, les titres de ce type seront probablement étiquetés « 16+ ». Dans des cas extrêmes, comme pour les jeux intégrant des mécanismes de casino social, la classification pourra aller jusqu'à PEGI 18.
Le PDG de PEGI, Dirk Bosmans, a reconnu que ces changements étaient en préparation depuis un certain temps. L'organisation a emboîté le pas à la commission allemande USK, qui avait mis en place une réglementation similaire il y a plusieurs années. M. Bosmans a souligné que le secteur n'était pas encore au courant des nouveaux critères, ce qui laisse présager une certaine confusion chez les éditeurs dans les semaines à venir. Les nouvelles règles s'appliqueront...
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12/03 - YouTube déploie de nouvelles publicités sur les téléviseurs. Certaines sont désormais impossibles à ignorer.
YouTube apporte de nouvelles modifications à l'affichage des publicités. Cette fois-ci, elles concernent principalement l'application installée sur les téléviseurs et les téléviseurs connectés. Google a annoncé l'arrivée d'un nouveau format publicitaire de 30 secondes maximum dans son application TV. Le changement le plus important est que, dans de nombreux cas, ces publicités ne pourront plus être ignorées. Le nouveau système fonctionne à l'échelle mondiale et est disponible sur les appareils appelés téléviseurs connectés, c'est-à-dire les téléviseurs intelligents et les décodeurs multimédias connectés au téléviseur. Selon Google, les publicités seront sélectionnées automatiquement par un système basé sur l'intelligence artificielle qui analyse divers facteurs et décide quel format publicitaire sera affiché à un moment donné. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs verront des publicités de durée variable. Il s'agira parfois de courts clips de six secondes, d'autres fois de publicités standard d'environ 15 secondes. Toutefois, pour les téléviseurs, une variante supplémentaire est apparue : des publicités de 30 secondes qu'il est impossible de passer. L'entreprise explique qu'un tel système vise à aider les annonceurs à mieux atteindre leurs publics et à accroître l'efficacité de leurs campagnes publicitaires.
Pour ceux qui utilisent YouTube sur leur téléviseur, le changement sera sans doute notable. Alors qu'auparavant de nombreuses publicités...
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12/03 - Le générateur vidéo Sora sera ajouté à ChatGPT.
Le générateur vidéo Sora d'OpenAI pourrait bientôt être intégré à ChatGPT. Actuellement, Sora n'est accessible que via un site web distinct ou une application dédiée, ce qui explique sa popularité bien inférieure à celle de ChatGPT. Une fois intégré, les utilisateurs pourront créer des vidéos directement dans le chatbot, à l'instar de la fonctionnalité de génération d'images ajoutée précédemment. Si l'intégration de Sora à ChatGPT risque d'attirer de nouveaux utilisateurs, elle comporte également un risque d'augmentation du nombre de deepfakes. Lors du lancement du service, des utilisateurs ont commencé à créer des deepfakes réalistes, mais offensants, de personnages historiques célèbres, ainsi que des vidéos contenant du contenu protégé par le droit d'auteur.
Si Sora est intégré à ChatGPT, l'accès à la génération vidéo sera considérablement simplifié. Cela pourrait entraîner une augmentation des deepfakes et accroître la probabilité que les utilisateurs contournent les restrictions de sécurité du service, notamment en supprimant les filigranes indiquant qu'une vidéo est créée par IA. Les utilisateurs ont depuis longtemps trouvé des moyens de contourner les restrictions des générateurs d'images et de vidéos, par exemple en modifiant légèrement les requêtes textuelles pour tromper le système. Par ailleurs, le chatbot Claude d'Anthropic a rapidement gagné en popularité ces dernières semaines, tandis que ChatGPT enregistre une hausse des désinstallations. Pour remédier à cette...
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12/03 - L'iPhone pliable ressemblera aux générations précédentes d'iPad.
De nouvelles rumeurs concernant l'iPhone pliable d'Apple suggèrent que l'appareil serait doté d'une interface similaire à celle de l'iPad, permettant d'afficher les applications côte à côte. Selon une source interne, la face externe aurait la taille d'un petit iPhone, tandis que l'écran interne bénéficierait d'un format plus large, comparable à celui du Google Pixel Fold de première génération. De ce fait, ce nouvel appareil se distinguerait des smartphones haut de gamme actuels tels que le Pixel Fold 10 ou le Galaxy Z Fold 7. Bien que cette nouvelle interface puisse faciliter le multitâche, la source précise que l'iPhone pliable ne sera pas compatible avec les applications iPad existantes. Apple envisagerait toutefois d'exploiter le plus grand écran pour mettre à jour les applications principales en ajoutant une barre latérale à gauche. Les développeurs pourront également adapter leurs applications pour iPhone, afin de leur donner une expérience plus proche de celle de l'iPad.
Au lieu de Face ID, l'iPhone pliable pourrait être équipé de Touch ID, intégré au bouton latéral, la face avant étant trop fine pour un capteur Face ID. Et au lieu d'une longue découpe pour la caméra frontale et Face ID, Apple installerait, selon les rumeurs, une petite caméra dans un trou. Le prix du smartphone devrait avoisiner les 2 000 $. Les rumeurs selon lesquelles le constructeur envisagerait de commercialiser une version abordable à 1 400 $ sont démenties par de...
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12/03 - Projet Helix : Nouveaux détails sur la prochaine Xbox
Microsoft a prononcé un discours d'ouverture à la Game Developers Conference et a dévoilé quelques détails sur le Projet Helix, la prochaine génération de consoles Xbox. Nous tenions à vous les faire partager. D'après les informations disponibles, le projet Helix repose principalement sur deux piliers : l'optimisation des performances et l'intégration étroite des expériences Xbox et PC. Les versions alpha des kits de développement devraient être disponibles pour les développeurs dès l'année prochaine, leur laissant ainsi suffisamment de temps pour les tests.
Microsoft prévoit également d'intégrer les meilleures fonctionnalités Xbox à Windows afin d'offrir aux développeurs un écosystème unifié. La ROG Xbox Ally en est un exemple. Sur le plan technique, la présentation a mis l'accent sur le ray tracing comme principe directeur. DirectStorage continuera également d'être utilisé pour minimiser les temps de chargement. Cependant, Microsoft n'a pas encore communiqué les spécifications matérielles ni le prix du Projet Helix. L'entreprise a en revanche présenté des exemples de soutien aux développeurs et de collaborations avec des partenaires matériels.
Deux autres principes sont essentiels à cet égard : la disponibilité des jeux sur plusieurs plateformes et un lancement aussi rapide que possible. Bien sûr, on ignore encore dans quelle mesure ces principes seront finalement intégrés au Projet Helix. Un mode Xbox pour Windows 11 sera disponible dès avril, initialement sur...
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12/03 - Microsoft annonce le retour du programme de rétrocompatibilité Xbox
Lors de la Game Developers Conference 2026, Microsoft a annoncé le retour du programme de rétrocompatibilité Xbox. L'entreprise prévoit d'introduire de nouvelles façons de jouer à d'anciens jeux Xbox plus tard cette année. Selon Jason Ronald, vice-président de la division Nouvelle Génération, Microsoft reste déterminé à maintenir la compatibilité des jeux issus de quatre générations de Xbox sur le long terme.
Depuis son lancement en 2015 par Phil Spencer, alors PDG de Xbox, ce programme a été un élément central de la stratégie de la plateforme : Microsoft avait rendu compatibles de nombreux jeux anciens à cette époque. Cependant, en 2021, l'entreprise a suspendu l'extension de la liste, invoquant des problèmes de licences. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42252">Lire la suite</a>)
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11/03 - Test Rayman : 30th Anniversary Edition (PS5) - Replongez dans le classique de la plate-forme
Avant d'aborder Rayman 1 en tant que jeu, il faudrait souligner le travail de Digital Eclipse. pour la création de cette compilation. On y trouve cinq versions différentes de Rayman premier du nom : PS1, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color et Game Boy Advance. Bien sûr, le marketing s'en servira pour dire « 5 jeux pour le prix d'1 » ou quelque chose du genre, mais ne vous y trompez pas : les cinq versions sont pratiquement identiques, à l'exception de la version Game Boy Color, qui n'est en réalité qu'un jeu basé sur Rayman 1, mais avec un level design complètement différent. Un point positif d'emblée : la présence du tout premier prototype de Rayman 1 sur Super Nintendo parmi les titres jouables ! C’est la première fois qu’Ubisoft le met à disposition du public et… oui, il est très court, sans contenu particulier, et même sans musique ! Mais c’est un geste important de préservation, très apprécié par Ubisoft. Un autre atout de cette collection est le documentaire de près de deux heures inclus, qui retrace la création, la sortie et même la période post-lancement de Rayman 1 ! Plusieurs des artistes les plus importants ayant contribué à la création de la mascotte ont été invités à des interviews, et c’est un visionnage passionnant qui révèle de nombreuses informations inédites sur le personnage et tout le processus de développement de Rayman 1. Des illustrations conceptuelles et même le guide de Rayman, qui développe l'histoire originale du personnage, sont également inclus, ce...
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11/03 - Android va bientôt devenir plus rapide (et ce n'est pas une question de processeur).
Lorsqu'un smartphone Android semble un peu lent à ouvrir des applications ou à passer d'un jeu à l'autre ou aux réseaux sociaux, on est tenté d'incriminer uniquement le processeur ou la mémoire . En réalité, une part importante de cette sensation est liée au noyau , le cœur du système, qui fonctionne en arrière-plan. Google s'attaque à ce problème fondamental avec un nouveau système d'optimisation conçu pour rendre Android plus réactif et, simultanément, plus économe en énergie . L'idée est simple mais efficace : utiliser les données relatives à notre utilisation réelle de nos téléphones pour recompiler le système de manière plus intelligente. Le noyau Android gère la communication entre le processeur , les applications et le matériel (écran, mémoire, modem, caméras). Google estime qu'il représente à lui seul environ 40 % du temps de fonctionnement du processeur : même de petites améliorations à ce niveau peuvent avoir des effets visibles au quotidien. Pour résoudre ce problème fondamental, Google utilise son propre pipeline de compilation Android LLVM et introduit une technique appelée optimisation automatique basée sur les retours d'information ( AutoFDO ). Concrètement, le système de compilation ne repose plus uniquement sur des règles génériques, mais exploite les retours d'expérience concrets sur l'utilisation d'Android. Lors de la compilation d'un logiciel , le compilateur transforme le code des développeurs en instructions exécutables par le processeur....
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11/03 - Sony fait face à une poursuite colossale de 2,7 milliards de dollars.
Une action en justice de 2,7 milliards de dollars contre Sony a débuté aujourd'hui à Londres, intentée au nom d'environ 12 millions d'utilisateurs de PlayStation au Royaume-Uni. L'entreprise est accusée d'abus de position dominante, notamment d'avoir contraint les joueurs à acheter des jeux et des extensions numériques exclusivement via le PlayStation Store, maintenant ainsi des prix nettement supérieurs à ceux des versions physiques. Les plaignants affirment également que les joueurs ont surpayé le contenu et réclament des dédommagements. Le montant de la réclamation, initialement estimé à 6,7 milliards de dollars, a été revu à la baisse.
Cette affaire s'inscrit dans un contexte plus large de poursuites judiciaires contre les géants de la tech au Royaume-Uni. Une action collective contre Valve, intentée au nom de 14 millions d'utilisateurs de Steam, a récemment été autorisée. Par ailleurs, en octobre, Apple a été reconnue coupable d'abus de position dominante sur les commissions de l'App Store, bien que la société ait fait appel de ce verdict. Sony, bien entendu, se défend également avec vigueur. L'entreprise affirme avoir investi des milliards de dollars au fil des ans dans la création d'un écosystème de jeu unifié et évolue sur un marché concurrentiel aux côtés de Nintendo et Microsoft, dont la plateforme Xbox fonctionne également via une boutique numérique fermée. Il sera intéressant de voir comment tout cela évoluera. (<a...
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11/03 - Adobe intègre un nouvel assistant basé sur l'IA à Photoshop.
Adobe intègre un nouvel assistant basé sur l'IA à Adobe Photoshop. Cette fonctionnalité, actuellement en version bêta, est disponible sur les versions web et mobile de l'application. Le nouveau système permet aux utilisateurs de communiquer avec le programme à l'aide de commandes en langage naturel. Au lieu d'utiliser des menus et des panneaux d'outils complexes, ils peuvent décrire l'effet souhaité par un simple message texte ou vocal. Selon le fabricant, cette solution vise à transformer leur façon de travailler avec l'un des logiciels de retouche d'images les plus populaires au monde. Au fil des ans, Photoshop est devenu une application puissante, mais sa maîtrise est restée difficile pour de nombreux utilisateurs. L'assistant fonctionne comme une interface conversationnelle intégrée à Photoshop. L'utilisateur peut saisir ou dicter une commande décrivant la modification à apporter à une image. Le système interprète l'instruction et effectue automatiquement les retouches. Il peut modifier l'arrière-plan d'une photo, améliorer la balance des blancs, ajuster les couleurs ou supprimer des éléments indésirables. La nouvelle interface marque une rupture avec le modèle classique d'utilisation d'un logiciel graphique. L'approche précédente reposait sur la sélection manuelle des outils et le paramétrage de chaque opération. Avec un assistant IA, une partie du traitement s'effectue en arrière-plan. L'utilisateur se concentre alors...
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11/03 - Canal+ et Google concluent un accord : l’IA va faire son entrée dans la production de films et de séries.
Canal+ a annoncé un partenariat pluriannuel avec Google Cloud visant à transformer la manière dont la société française produit et recommande des contenus à ses abonnés. Ce partenariat prévoit la mise en œuvre de l'intelligence artificielle générative dans les processus de production et l'exploitation de la plateforme de streaming. L'un des éléments clés de l'accord est l'accès à Veo 3, l'outil de génération vidéo basé sur l'intelligence artificielle de Google. Cette technologie sera distribuée directement aux équipes de production et aux sociétés travaillant sur des projets soutenus financièrement par Canal+. Les créateurs pourront ainsi visualiser des scènes avant le tournage et même recréer des moments historiques à partir d'une simple photo d'archives. Cela simplifie considérablement la planification de la production et l'exploitation des documents d'archives. Le second volet du partenariat concerne la plateforme de streaming. Canal+ entend exploiter les technologies Google pour indexer l'intégralité de son catalogue et améliorer la qualité des recommandations personnalisées dans l'application Canal+. Le déploiement est prévu pour juin 2026 et couvrira les marchés européens et africains.
Canal+ souligne que l'accord garantit la protection de la propriété intellectuelle. Les droits et les ressources de l'entreprise seront sécurisés dans l'environnement technique Google Cloud. Cette collaboration s'inscrit dans une course que se livrent...
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11/03 - Samsung teste des batteries géantes pour smartphones, mais les résultats ne sont pas très concluants.
Des documents internes de Samsung révèlent des expérimentations ambitieuses sur l'avenir des batteries pour smartphones. Des documents attribués à l'équipe de recherche de Samsung SDI décrivent des tests de cellules de 12 000 mAh et 18 000 mAh. Cette nouvelle survient alors que le dernier fleuron de la marque, le Samsung Galaxy S26 Ultra , est déjà disponible sur le marché . Ce smartphone est équipé d'une batterie d'une capacité de seulement 5 000 mAh, une capacité standard pour les appareils haut de gamme du constructeur, même si ses concurrents chinois proposent depuis longtemps des modèles plus performants. Les modèles testés sont basés sur des batteries silicium-carbone. Cette technologie permet d'accroître la densité énergétique de la cellule tout en réduisant son volume. De telles solutions équipent déjà des smartphones de marques chinoises. Les fabricants les utilisent pour intégrer des batteries de capacité nettement supérieure sans augmenter significativement la taille de l'appareil. Les prototypes de Samsung affichent des capacités encore plus élevées. Leurs conceptions internes intègrent deux variantes de batterie : l’une de 12 000 mAh, l’autre de 18 000 mAh. Sur le plan conceptuel, de telles valeurs pourraient révolutionner l’utilisation des smartphones. Les téléphones dotés de batteries de cette capacité pourraient fonctionner plusieurs jours sans recharge.
Les documents indiquent que le développement de cette technologie se heurte à d'importants obstacles...
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11/03 - Microsoft modifie le fonctionnement des mises à jour de Windows.
Microsoft a annoncé une modification importante concernant la distribution des correctifs de sécurité pour Microsoft Windows en environnement d'entreprise. À compter de mai 2026, les correctifs à chaud seront automatiquement activés sur tous les appareils compatibles gérés par Microsoft Intune et Microsoft Graph. Cette modification s'appliquera aux ordinateurs couverts par le service Windows Autopatch. Cet outil assure le déploiement automatique des correctifs pour Windows et les applications Microsoft 365 en environnement d'entreprise. Cette décision constitue une nouvelle étape dans la stratégie de Microsoft visant à automatiser la gestion de la sécurité des systèmes d'exploitation au sein des organisations. La technologie Hotpatch permet l'installation de certains correctifs de sécurité sans redémarrage de l'ordinateur. Avec le modèle de mise à jour traditionnel, les administrateurs informatiques devaient forcer le redémarrage des appareils pour finaliser l'installation du correctif. De nombreuses entreprises autorisaient les utilisateurs à redémarrer leur ordinateur pendant plusieurs jours. En pratique, cela entraînait un délai de plusieurs jours avant le déploiement complet des mises à jour de sécurité. D'après les données fournies par Microsoft, le nouveau modèle de distribution des correctifs devrait réduire le délai de mise à jour des systèmes d'une organisation. L'entreprise estime que les mises à jour pourront être déployées sur la plupart des...
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11/03 - Google abandonne l'IA dans Photos. Les utilisateurs ont imposé ce changement.
Ces dernières années, Google a intensifié le développement de solutions basées sur l'IA et les a intégrées à la quasi-totalité de ses services. Les modèles Gemini jouent un rôle clé dans cette stratégie, s'intégrant progressivement à son moteur de recherche, sa suite bureautique et ses applications mobiles. Ces changements ont également affecté Google Photos, l'un des services les plus populaires de l'entreprise pour stocker et organiser des photos. Cependant, l'introduction d'un système de recherche basé sur l'intelligence artificielle générative a suscité des critiques de la part des utilisateurs. Après des mois de tests et de retours négatifs, l'entreprise a décidé de rétablir le mécanisme de recherche classique. Le nouveau système de recherche de l'application s'appelle Ask Photos. Cet outil utilise les modèles Gemini pour analyser les requêtes en langage naturel et rechercher des photos à partir de descriptions. Le projet a été lancé en version test en 2024. Google a progressivement déployé la fonctionnalité auprès d'un plus grand nombre d'utilisateurs et a recueilli leurs commentaires sur les performances du système. Au lieu d'enthousiasme, une vague de critiques s'est abattue sur le pays. Nombreux sont ceux qui ont pointé du doigt la lenteur du nouveau moteur de recherche et les problèmes liés à la précision des résultats. Dans certains cas, le système a sélectionné des photos qui ne correspondaient pas aux requêtes des utilisateurs. Des...
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11/03 - SK Hynix a développé une nouvelle mémoire LPDDR6
SK Hynix a annoncé aujourd'hui le développement de nouveaux modules de mémoire LPDDR6 de 16 Go, fabriqués selon la technologie de gravure 10 nanomètres de sixième génération, connue sous le nom de 1C. L'entreprise sud-coréenne a confirmé que la production en série de cette mémoire est prévue pour le premier semestre, les premières livraisons aux clients étant attendues au second semestre. Selon SK Hynix, la vitesse de ces nouveaux modules LPDDR6 dépasse 10,7 Gbit/s (la vitesse de la génération de mémoire actuelle). D'après des sources internes, SK Hynix développe des modules atteignant des vitesses de 14,4 Gbit/s. Cette vitesse représente une augmentation significative de la bande passante par rapport à la génération précédente, la LPDDR5X. De fait, l'entreprise revendique elle-même un gain de performance d'environ 33 % par rapport à la LPDDR5X.
Outre une vitesse accrue, la nouvelle mémoire offre également des améliorations significatives en matière d'efficacité énergétique. SK Hynix estime que la consommation d'énergie peut être réduite de plus de 20 % grâce aux nouvelles technologies utilisées dans la LPDDR6. L'une de ces technologies est une structure à sous-canaux, qui permet aux canaux mémoire de fonctionner de manière sélective et de traiter uniquement les flux de données nécessaires. Ainsi, en mode veille, tous les canaux n'ont pas besoin d'être utilisés simultanément. La LPDDR6 utilise également la technologie de mise à l'échelle dynamique de la tension et de la...
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11/03 - Les prix des ordinateurs portables abordables augmenteront fortement en 2026.
Le coût des composants PC continue d'augmenter, impactant directement les prix des ordinateurs portables et pouvant les faire grimper de près de 40 %. Si les prix de la RAM pour ordinateurs de bureau ont commencé à se stabiliser dans certaines régions, ceux de la mémoire pour ordinateurs portables ont fortement augmenté. Conjuguée à la hausse des prix des SSD, cette situation entraîne déjà une augmentation significative des prix des ordinateurs portables, et pourrait s'aggraver. Selon un récent rapport d'analystes, si la pénurie actuelle de composants persiste, les prix des modèles d'ordinateurs portables grand public pourraient augmenter de près de 40 %, et cela concerne non seulement la RAM et les SSD.
Selon TrendForce, la mémoire vive (RAM) et les processeurs ont actuellement un impact particulièrement important sur les prix des ordinateurs portables. Les analystes prévoient qu'une pénurie de mémoire pourrait faire grimper le prix d'un ordinateur portable à 900 $ d'environ 30 %. Compte tenu de la hausse des prix des processeurs, l'augmentation globale pourrait atteindre environ 40 %. Les prix des ordinateurs portables pourraient augmenter dès le premier trimestre 2026 et il est peu probable qu'ils cessent ensuite. Intel aurait déjà augmenté les prix de ses processeurs d'entrée de gamme et de ses solutions de génération précédente de plus de 15 %, ce qui pourrait entraîner des hausses de prix encore plus importantes pour les ordinateurs portables grand...
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10/03 - Les Technos : Episode du 10 mars
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• (00:00:00) :
• Batteries usagées. un taux de recyclage entre 70 et 85% (00:01:57) : Mais que deviennent ces sources d'énergie une fois usées? (Sources : www.rts.ch (https://www.rts.ch/info/sciences-tech...) et regenbox.org (https://www.regenbox.org/) )
• Les Exosquelettes mécaniques débarquent sur les pistes ! (00:16:55) : Ski-mojo soulage vos articulations dans la pratique du ski. (Sources : (Ski-mojo%20soulage%20vos%20articulations%20dans%20la%20pratique%20du%20ski) et ski-mojo.com (https://www.ski-mojo.com/?gad_source=...) )
• L’ère des puces IA hybrides: du cloud au poignet (00:23:35) : L'iA sort des data centers, une tendance de fond pour 2026. (Sources : firstpost.com (https://www.firstpost.com/tech/mwc-20...) et cnet.com (https://www.cnet.com/tech/mobile/mwc-...) )
• Bientôt la 5G par satellite pour les voitures (00:46:00) : Mediatek annonce la 5G par satellite pour les voitures au MWC2026. (Sources : androidauthority.com (https://www.androidauthority.com/medi...) , planet-sansfil.com (https://www.planet-sansfil.com/automo...) et gamingdeputy.com (https://www.gamingdeputy.com/fr/votre...) )
• Karden Avenir : la Startup qui retraite les boues de béton (00:53:51) : Une idée en béton : retraiter les boues des stations. (Sources : ouest-france.fr (https://agence-api.ouest-france.fr/pa...) et kardenavenir.fr (https://kardenavenir.fr/#accueil) )
• La saga Anthropic de la semaine (01:04:20) : Le département de la...
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10/03 - Test The Last Train : Baquedano (PS5) - Le dernier train mais pour où ?
The Last Train: Baquedano est une expérience d'horreur psychologique à la première personne qui vous hante. Le jeu prend un cadre en apparence banal – une rame de métro – et le transforme en un véritable théâtre d'angoisse existentielle. L'histoire commence lorsque le protagoniste s'endort lors d'un trajet quotidien et se réveille dans une rame déserte, à l'arrêt à la station terminus : Baquedano. Ce qui aurait dû être un moment anodin bascule rapidement dans un cauchemar grandissant : la station est complètement abandonnée, les sorties sont condamnées et quelque chose – ou quelqu'un – se meut dans l'ombre. S'ensuit une lente descente aux enfers, entre peur et souvenirs, tandis que le joueur tente de reconstituer le sens des événements à partir du vide inquiétant de la station et de la présence d'une entité familière mais monstrueuse qui semble les connaître trop bien. La force du jeu réside dans sa simplicité. Plutôt que de submerger le joueur de vastes environnements ou de mécaniques complexes, The Last Train: Baquedano installe la terreur par le confinement et son atmosphère oppressante. La gare de Baquedano apparaît comme un lieu délabré et oublié : des néons bourdonnent faiblement au plafond, les murs sont tachés et s’effritent, et les échos lointains d’un goutte-à-goutte et de craquements métalliques rappellent sans cesse votre solitude. Chaque couloir semble interminable, chaque recoin trop sombre, chaque bruit un signe potentiel de l’approche d’un danger...
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10/03 - Windows 11 intègre un test de vitesse Internet. Microsoft a piégé les utilisateurs.
Le 10 mars 2026, Microsoft a commencé le déploiement de la prochaine mise à jour de sécurité dans le cadre de son cycle de Patch Tuesday. Cette mise à jour concerne Windows 11 et Windows 10. Le système le plus ancien ne bénéficie d'aucune nouvelle fonctionnalité ; la mise à jour se concentre exclusivement sur les correctifs de sécurité et de stabilité. Pour Windows 11, la liste des modifications comprend plusieurs ajouts à l'interface utilisateur, notamment la prise en charge d'Emoji 16 dans le panneau des émojis et un outil appelé « Test de vitesse Internet ». Cette nouvelle fonctionnalité a suscité un vif intérêt, les utilisateurs souhaitant depuis longtemps un moyen simple de vérifier la qualité de leur connexion sans installer d'application supplémentaire. Cependant, à y regarder de plus près, la solution de Microsoft s'avère très limitée et plutôt décevante. La nouvelle option apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur l'icône Wi-Fi ou Ethernet dans la barre des tâches de Windows 11. Un bouton permettant d'effectuer un test s'affiche dans le menu contextuel. Cependant, sélectionner cette option ne lance pas l'outil de diagnostic natif. Windows ouvre votre navigateur web par défaut et vous redirige vers Bing avec la requête « test de vitesse Internet ». La page de résultats de recherche affiche un outil de mesure de la vitesse de connexion en ligne. Techniquement, cette nouvelle fonctionnalité du système sert de raccourci vers un site web. La solution...
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10/03 - Apple se prépare à lancer un iPhone Ultra pliable.
Le premier smartphone pliable d'Apple devrait être lancé cet automne, en même temps que l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max. Bien que ce smartphone soit connu depuis des années sous le nom d'iPhone Fold, un nom accrocheur qui identifie immédiatement son type, de nouvelles rumeurs indiquent qu'il s'appellera en réalité iPhone Ultra. Ce changement de nom s'explique par le fait qu'Apple prévoit de commercialiser plusieurs modèles Ultra cette année, chacun doté de fonctionnalités de pointe, mais affichant également un prix élevé. Selon les rumeurs, l'iPhone Ultra serait proposé à partir de 10 000 yuans, soit environ 1 446 dollars au taux de change actuel, tandis que la version la plus chère coûterait plus de 20 000 yuans, soit environ 2 893 dollars.
Si cette rumeur se confirme, le modèle d'entrée de gamme sera moins cher que prévu. Cependant, on ignore pourquoi l'écart de prix entre les modèles les plus abordables et les plus chers est si important. Il est possible que cela soit dû à la capacité de stockage et à la mémoire vive, mais pour l'instant, ce n'est qu'une supposition, difficile à confirmer ou à infirmer. De plus, il est peu probable que l'iPhone Ultra pliable soit vendu à seulement 1 500 $ – après tout, le modèle haut de gamme de la marque, sans écran pliable, coûte actuellement à peine plus cher. Le constructeur cherche peut-être à attirer l'attention lors du lancement ; il vaut mieux attendre la présentation officielle pour...
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10/03 - Apple développe déjà l'iPhone 18e
Une situation curieuse se présente : l’iPhone 17e, récemment annoncé, n’est même pas encore disponible en magasin, mais Apple travaille déjà activement sur l’iPhone 18e, dont la sortie est prévue au printemps 2027. Il est à noter qu’Apple a dévoilé l’iPhone 17e sans intégrer le design Dynamic Island. Le constructeur a en effet choisi de conserver l’encoche, désormais obsolète, pour le module Face ID et la caméra frontale. Le smartphone est également doté d’un écran Super Retina XDR OLED capable d’atteindre une luminosité maximale de 1 200 nits et d’un boîtier en aluminium avec Ceramic Shield 2 sur la face avant, offrant une meilleure résistance aux rayures. L’iPhone 17e embarque également la puce A19 avec un processeur à 6 cœurs, un processeur graphique à 4 cœurs intégrant des processeurs neuronaux, et un Neural Engine à 16 cœurs optimisé pour le traitement de l’information en langage naturel (LLM).
Selon certaines sources internes, Apple abandonnerait l'encoche sur l'iPhone 18e au profit d'un design Dynamic Island, et le nouveau smartphone serait équipé d'une puce A20. Aucun autre changement majeur n'est attendu, car il s'agit du modèle phare le plus abordable de la marque ; son prix bas est rendu possible par une production unifiée. Autrement dit, le fabricant utilisera des lignes de production conçues, par exemple, pour l'iPhone 15, mais adaptées aux besoins de ce nouveau modèle économique. Par conséquent, le design du boîtier, les caractéristiques de l'écran et les composants...
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10/03 - Samsung a testé des batteries de 20 000 mAh, mais a finalement changé d'avis.
Fin 2025, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Samsung aurait entamé des tests sur une batterie gigantesque de 20 000 mAh utilisant la technologie silicium-carbone. Cependant, ce programme a été rapidement interrompu. Des sources internes indiquent que l'entreprise testait une batterie silicium-carbone à deux cellules d'une capacité de 20 000 mAh : la cellule principale affichait une capacité de 12 000 mAh et une épaisseur de 6,3 mm, tandis que la cellule secondaire conservait une capacité de 8 000 mAh et une épaisseur de 4 mm. Toutefois, d'après de nouvelles informations, le géant sud-coréen a rapidement abandonné cette batterie imposante au profit de solutions plus petites et plus faciles à fabriquer. Ce choix s'explique non seulement par la complexité et le coût élevé de production de telles batteries, mais aussi par la grande fragilité de l'anode en silicium.
Les premiers tests d'une batterie de 20 000 mAh dotée de la technologie silicium-carbone n'ont même pas tenu 960 cycles de charge dans un laboratoire Samsung. À titre de comparaison, les batteries lithium-ion pour smartphones sont généralement conçues pour 500 à 1 000 cycles de charge. Naturellement, commercialiser un smartphone équipé d'une telle batterie représente un risque considérable, et Samsung s'est montré très réticent à prendre le moindre risque ces derniers temps. Ce n'est pas un hasard si les appareils phares du constructeur ne proposent toujours pas de charge rapide : le géant du secteur...
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10/03 - Google Home « voit » vraiment maintenant : voici comment poser des questions aux caméras
Surveiller son domicile à distance est devenu courant, mais les caméras se limitent souvent à un simple flux vidéo à visionner en cas d'incident. Avec la dernière mise à jour de Google Home , Google va plus loin : l'intelligence artificielle est utilisée pour comprendre ce qui se passe en temps réel et réagir instantanément. Cette nouvelle fonctionnalité, baptisée Live Search , vise à transformer les caméras Nest en bien plus que de simples yeux numériques : l’idée est de poser une question et d’obtenir immédiatement des informations concrètes, sans avoir à parcourir manuellement les flux vidéo et les enregistrements. La recherche en direct est une nouvelle fonctionnalité réservée aux abonnés du forfait avancé Google Home Premium ; elle ne s’applique donc pas à tous les utilisateurs, mais uniquement à ceux qui paient pour ce service de niveau supérieur. Cette fonction permet d'effectuer une « recherche en direct » dans les flux des caméras compatibles : il ne s'agit plus seulement d'événements passés, mais de l' état actuel de la maison. Auparavant, les recherches de caméras sur Google Home étaient limitées aux enregistrements déjà effectués. Pour utiliser Live Search, vous avez besoin de la dernière version de l' application Google Home (actuellement la version 4.10.57 sur Android) et d'une ou plusieurs caméras Nest connectées à votre compte, ainsi que de l'abonnement Premium approprié.
Cette fonctionnalité est désormais accessible via la barre de recherche « Demander à la maison...
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10/03 - Android Auto : Comment enfin déverrouiller votre navigateur (et regarder YouTube)
L'idée d'ouvrir un navigateur web sur l'écran de votre voiture peut sembler superflue, jusqu'à ce que vous soyez coincé à une borne de recharge ou en train de faire la queue à l'école . Dans ces moments-là, l' écran d'Android Auto devient bien plus pratique que le petit écran de votre smartphone . Ces dernières années, Google a commencé à considérer la voiture à l'arrêt comme un espace de divertissement , notamment avec Android Automotive , mais les utilisateurs d'Android Auto traditionnel sont pour l'instant laissés de côté. C'est là qu'intervient l'écosystème d'applications non officielles comme Android Auto Apps Downloader (AAAD) , qui permet d'accéder à un navigateur et au streaming même sur le système embarqué connecté au smartphone. AAAD (Android Auto Apps Downloader) n'est pas un navigateur, mais un installateur qui contourne les limitations du Play Store dédié aux voitures. Grâce à AAAD, il est possible d'installer des applications tierces comme AA Browser et CarStream afin qu'Android Auto les reconnaisse comme des applications valides pour le système embarqué. Les dernières versions d' AAAD ont été mises à jour pour gérer les contrôles plus stricts introduits avec Android 15 et Android 16. Cela réduit le risque de disparition des applications installées manuellement après un redémarrage du téléphone , un problème courant avec les anciennes méthodes d'installation non officielles.
Pour que ces applications apparaissent sur...
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10/03 - Microsoft souhaite que Copilot connaisse vos mots de passe
Microsoft étend les fonctionnalités de son assistant d'intelligence artificielle, Microsoft Copilot. La dernière mise à jour introduit la synchronisation des mots de passe et des données de formulaires. Ce mécanisme ne sera actif qu'après obtention du consentement de l'utilisateur. Cette nouvelle fonctionnalité est actuellement déployée progressivement auprès des membres du programme Windows Insider. Elle est disponible dans Copilot version 1.25121.xx.x ou ultérieure, mais sa disponibilité peut varier selon le canal de test et la région. Cette mise à jour modifie l'affichage des liens dans les conversations avec l'assistant IA. Auparavant, cliquer sur un lien ouvrait le navigateur par défaut du système. Désormais, les liens s'ouvriront dans une barre latérale intégrée à l'application. Cette solution s'apparente à un petit navigateur intégré à l'interface Copilot. Le contenu web s'affiche à côté de la fenêtre de conversation, permettant ainsi aux utilisateurs de lire la page tout en poursuivant leur échange avec l'IA. Microsoft présente cette modification comme un moyen de préserver le contexte conversationnel lors de la navigation en ligne. Concrètement, Copilot devient un environnement plus convivial pour interagir avec le contenu web sans quitter l'application.
L'introduction du panneau de navigation intégré a créé un problème supplémentaire : l'ouverture des pages dans Copilot nécessitait de se connecter aux services Web dans le nouvel...
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10/03 - La Xbox de nouvelle génération est en développement depuis 10 ans
Ces derniers mois, les rumeurs se sont intensifiées concernant une console de nouvelle génération de Microsoft, censée faire le lien entre les univers PC et consoles. Il s'avère pourtant que ce projet n'est pas une idée de dernière minute, lancée par le géant de Redmond. L'idée du Projet Helix remonte à près de dix ans et, dès le départ, n'avait qu'un seul objectif : intégrer les plateformes Xbox et Microsoft Windows. Les premières informations concernant ce projet sont apparues en 2016. Il prévoyait une convergence progressive des deux écosystèmes (console et PC), permettant aux jeux de fonctionner sur les deux plateformes avec des différences techniques quasi inexistantes. Un an auparavant, Microsoft avait déjà franchi une étape importante dans cette direction. En 2015, l'entreprise avait introduit une plateforme système commune appelée OneCore, reliant l'environnement Windows 10 au logiciel de la console Xbox. Cela permettait aux développeurs d'utiliser des outils et une architecture similaires pour la création de jeux destinés aux deux plateformes. Au fil des ans, l'environnement de développement Xbox a évolué au point que les développeurs peuvent désormais préparer une seule version d'un jeu et l'exécuter à la fois sur PC et sur console. Cette interopérabilité a également permis l'intégration de technologies présentes dans les consoles les plus récentes, telles que DirectStorage et l'architecture Xbox Velocity, que l'on retrouve dans les Xbox...
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10/03 - Des pirates informatiques vendent une faille de sécurité Windows sur le Dark Web. Les entreprises sont en danger.
Une faille de sécurité dangereuse affectant Microsoft Windows est désormais en vente sur le dark web. Cet outil permet de prendre le contrôle total d'un ordinateur et son prix sur un forum du dark web atteint 220 000 dollars. Un vendeur opérant sous le pseudonyme de « Kamirmassabi » a publié l'annonce dans la section dédiée aux logiciels malveillants et aux exploits d'un forum clandestin du dark web. D'après la description, la vulnérabilité proposée est une faille « zero-day » permettant à un attaquant d'obtenir des privilèges système sur une machine compromise. La vulnérabilité, référencée CVE-2026-21533, affecte le composant Services Bureau à distance Windows. Le mécanisme d'attaque repose sur la manipulation d'une clé de configuration du registre liée au protocole TermService, permettant ainsi une élévation de privilèges au niveau système. Bien que cette faille soit grave, elle ne permet pas une prise de contrôle immédiate d'un ordinateur à distance. Pour l'exploiter, un cybercriminel doit d'abord obtenir un accès à un compte disposant de privilèges limités sur la machine locale. En pratique, cela signifie qu'une attaque commence généralement par des méthodes classiques, comme des campagnes d'hameçonnage ou en incitant les utilisateurs à télécharger un fichier malveillant. Ce n'est qu'après avoir obtenu cet accès initial que la faille permet un contrôle total du système.
Il est intéressant de noter que Microsoft avait déjà corrigé cette vulnérabilité...
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10/03 - SiN : Reloaded annoncé, le jeu de tir de 1998 revient remastérisé
D Realms et Nightdive Studios ont annoncé le jeu de tir SiN: Reloaded (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC), dont la sortie en Europe est prévue pour 2026. Le jeu avait déjà été annoncé sur PC en 2020, avant de disparaître des radars. SiN: Reloaded est un remake entièrement remasterisé du FPS narratif de Ritual Entertainment, sorti initialement en 1998. L'histoire suit le consultant en sécurité, le colonel John R. Blade, dans sa lutte contre le Dr Elexis Sinclaire, à la tête de SinTEK Industries, qui distribue une drogue modifiant l'ADN et utilise des mutants génétiquement modifiés. Le jeu propose de nombreux éléments interactifs au sein des niveaux. Blade pirate des terminaux informatiques, utilise des ascenseurs et des caméras de surveillance, et pilote des véhicules tels que des chariots élévateurs, des patrouilleurs et des hélicoptères. Ses décisions influencent le déroulement du jeu et ouvrent différents chemins. Ce remake inclut également le pack de missions « Le Salaire du Péché ». Les deux jeux utilisent le moteur KEX et proposent des graphismes remaniés, des commandes modernisées, des cartes améliorées et une nouvelle bande-son.
Tw5DMMTfk5o (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42230">Lire la...
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09/03 - Sony teste la tarification dynamique sur le PlayStation Store
Un changement arrive sur le PlayStation Store et pourrait surprendre certains joueurs. Sony teste un système de tarification dynamique sur sa boutique numérique. Ainsi, le prix d'un même jeu peut varier selon la région de l'utilisateur. Les premiers tests de cette solution devaient débuter en novembre dernier. Initialement, ils portaient sur un petit nombre de titres et de régions. L'expérimentation a toutefois été étendue par la suite. Au départ, l'essai comprenait une cinquantaine de jeux disponibles dans une trentaine de régions du monde. Ce nombre a considérablement augmenté depuis, englobant plus de 150 titres et une présence dans plus de 68 régions. La tarification dynamique permet aux utilisateurs situés dans différentes régions du monde de voir des prix différents pour un même produit. Concrètement, cela signifie qu'un joueur peut voir le prix standard en magasin, tandis que dans une autre région, le même titre peut être proposé à un prix inférieur.
D'après les analyses, les écarts de prix peuvent atteindre 10 %. Dans certains cas, les jeux testés étaient plus de 17 % moins chers que le prix standard. Ces différences concernent aussi bien les titres tiers que les productions éditées directement par Sony. Parmi les offres à prix expérimental figurent des titres populaires de ces dernières années. Certains jeux, habituellement vendus autour de 80 €, étaient proposés aux alentours de 70 € pendant la période de test. Dans d'autres cas, les réductions atteignaient plusieurs...
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09/03 - Test Parkour Labs (PS5) - Un laboratoire de course et de sauts.
Développé par SoyKhalerm, Parkour Labs est un jeu d'action à la première personne en 3D qui met l'accent sur la course, le saut et les accélérations à travers une série de défis. Le but ? Étudier attentivement le parcours et les différents types de plateformes par une méthode d'essais et d'erreurs. Parkour Labs ne cherche pas à raconter une histoire , mais plutôt à offrir une expérience de jeu à la première personne. Plus précisément, comme son titre l'indique, il se veut une sorte de simulateur de parkour surréaliste et de science-fiction. Le genre de jeu avec un double saut et la possibilité de sprinter vers l'avant, des prouesses que même Sonic ne saurait égaler… Dommage que tout cela n'ait que peu à voir avec le parkour en tant que tel. En réalité, plus qu'un simulateur de parkour réaliste, on a affaire à une sorte de parcours d'obstacles psychédélique. Ce qui est indéniable, c'est le mélange de couleurs qui, associé à une esthétique minimaliste et épurée, enveloppée de formes géométriques et de néons façon TRON , crée une ambiance années 80-90. On pourrait résumer le tout en un mot : vaporwave. Alors oui, il y a de la nostalgie, une touche rétro, mais l'effet s'estompe rapidement. Le seul fil narratif est de réussir certains parcours en mettant à l'épreuve ses aptitudes à la course, au saut et au sprint. C'est tout.
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09/03 - Firefox renforce sa sécurité grâce à l'IA : Claude découvre 22 vulnérabilités en un temps record.
La collaboration entre Mozilla et Anthropic illustre comment l'intelligence artificielle transforme notre approche de l'audit de sécurité des logiciels . En quelques semaines seulement, un modèle comme Claude Opus 4.6 a analysé le code de Firefox et détecté de nombreuses failles qui auraient normalement nécessité beaucoup plus de temps et de ressources. Pour ceux qui utilisent quotidiennement un navigateur pour accéder à leurs services bancaires, aux réseaux sociaux et à leur travail, ces expériences ne sont pas de simples curiosités techniques : elles ont un impact direct sur la sécurité du web face aux vulnérabilités que les cybercriminels pourraient exploiter. Durant deux semaines en janvier , les ingénieurs d'Anthropic ont utilisé Claude Opus 4.6 pour analyser le code source de Firefox , un navigateur open source déjà sous surveillance constante de la part des chercheurs en sécurité. Le modèle a ainsi identifié 22 failles de sécurité , dont 14 ont été classées comme critiques , ce qui représente une part importante du total des problèmes découverts en 2025 . Dans au moins un cas rapporté au Wall Street Journal , le modèle a détecté une vulnérabilité moins de 20 minutes après le début de l'analyse. Ce temps de réponse illustre comment l'automatisation peut accélérer les phases les plus répétitives du travail de revue de code. Les vulnérabilités identifiées ont été corrigées dans Firefox 148 , version dans laquelle Mozilla a intégré les correctifs nécessaires. L'entreprise reste...
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09/03 - L'IA de Microsoft recommande des logiciels malveillants. Les installateurs volent les données des utilisateurs.
La popularité croissante des outils basés sur l'IA attire l'attention des cybercriminels. Les nouvelles technologies, encore familières à de nombreux utilisateurs, permettent de générer de nouveaux scénarios de fraude. La dernière campagne découverte par des chercheurs en sécurité démontre la facilité avec laquelle les moteurs de recherche et les dépôts de code peuvent être exploités pour diffuser des logiciels malveillants. De faux programmes d'installation du projet OpenClaw étaient hébergés sur GitHub et apparaissaient dans les résultats de recherche générés par l'IA sur le moteur de recherche Bing de Microsoft. Les utilisateurs recherchant le programme d'installation de l'outil se voyaient proposer des liens vers des dépôts malveillants. Après le téléchargement des fichiers et l'exécution des commandes d'installation, l'ordinateur lançait un logiciel conçu pour voler des données et transformer l'appareil en un nœud proxy destiné à des attaques ultérieures.
OpenClaw est un projet open source développé comme agent d'IA autonome capable d'effectuer diverses tâches. Cet outil agit comme un assistant personnel pour l'utilisateur et peut accéder aux fichiers locaux, aux courriels, à la messagerie instantanée et à certains services Internet. Ce niveau d'intégration confère à l'application des privilèges étendus au sein du système d'exploitation. Pour les cybercriminels, cela signifie qu'ils peuvent obtenir une quantité importante d'informations...
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09/03 - La crise du marché de la mémoire NAND est pire que celle de la DRAM. Samsung va doubler ses prix pour le deuxième trimestre consécutif.
Bien que la crise la plus médiatisée sur le marché de la mémoire DRAM ces derniers mois ait été celle de l'industrie informatique, cette dernière est confrontée à un autre défi sérieux qui ne cesse de s'aggraver. Il s'agit bien sûr de la mémoire flash NAND, utilisée notamment dans les SSD. Selon de récents articles de la presse sud-coréenne, Samsung envisage de nouvelles hausses de prix significatives, susceptibles d'impacter fortement le marché des ordinateurs personnels. D'après Sedaily, le géant sud-coréen prévoit d'augmenter à nouveau les prix de la mémoire NAND au deuxième trimestre, jusqu'à 100 %. À noter qu'une hausse similaire a déjà été appliquée au premier trimestre. Si les prévisions se confirment, Samsung augmentera les prix de la mémoire NAND de plus de 200 % en 2026. Cette hausse considérable pourrait entraîner une augmentation significative du coût de nombreux appareils électroniques. Les experts soulignent que les fabricants de mémoire sont actuellement en position de force. La demande de puces mémoire est si forte que les clients, notamment les fabricants d'ordinateurs, n'ont souvent d'autre choix que d'accepter les prix imposés. L'une des principales raisons de la hausse des prix est le développement rapide des infrastructures d'IA. Ces dernières années, les centres de données de grande envergure ont commencé à utiliser non seulement la DRAM, mais aussi des supports de stockage NAND rapides pour traiter d'énormes volumes de données....
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09/03 - Nouveau processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus testé : un bond en avant considérable en matière de multithreading
Peu avant son lancement officiel, les premiers résultats de tests de performances du processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus ont fuité en ligne. Il s'agit de l'un des trois modèles qui composeront la future gamme Arrow Lake Refresh pour ordinateurs de bureau. Cette gamme comprendra également le Core Ultra 7 270K Plus et le Core Ultra 5 250KF Plus, la variante « KF » étant dépourvue de carte graphique intégrée. Le processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus vise le segment milieu de gamme, mais selon les premières données, il pourrait s'avérer être l'un des processeurs Intel les plus efficaces de cette catégorie. Le processeur a été repéré dans la base de données de benchmarks PassMark, un outil de comparaison de performances CPU très répandu. Lors du test multithread, la puce a obtenu un score de 50 478 points, tandis que lors du test monothread, elle a atteint 4 854 points. Bien qu'une seule entrée soit actuellement disponible dans la base de données, les résultats indiquent une nette amélioration des performances par rapport à son prédécesseur, le Core Ultra 5 245K. Si les performances monocœur n'ont progressé que d'environ 3 %, la différence pour les tâches multithread atteint 16,6 %. La principale nouveauté de ce modèle réside dans le nombre accru de cœurs à faible consommation. Le Core Ultra 5 250K Plus intègre quatre cœurs Efficient supplémentaires, améliorant considérablement les performances en multitâche et dans les tâches multithreadées. D'après les informations...
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09/03 - Ils dégradent délibérément le matériel et les jeux après leur achat. Un rapport norvégien dénonce vivement l'industrie technologique.
Les associations de défense des consommateurs critiquent de plus en plus vivement les modèles économiques de certaines entreprises technologiques. Le Conseil norvégien des consommateurs a publié un rapport détaillé accusant les fabricants d'électronique et les fournisseurs de services numériques de dégrader systématiquement les fonctionnalités de leurs produits après leur vente. Le document , préparé par le Conseil des consommateurs (Forbrukerrådet), compte une centaine de pages et analyse le phénomène à travers un large éventail de technologies. Les auteurs du rapport citent notamment les jeux vidéo, les imprimantes, les objets connectés pour la maison et les voitures intelligentes. Selon cette organisation, les fabricants utilisent la possibilité de mettre à jour les logiciels à distance pour limiter progressivement les fonctions des appareils achetés par les clients. Le rapport décrit cette pratique sous le terme d’« enshittification ». Ce concept désigne le cycle de dégradation des produits numériques. Dans un premier temps, une entreprise attire les utilisateurs grâce à un service attractif ou un matériel fonctionnel. L’étape suivante consiste à modifier le modèle opérationnel de la plateforme afin de favoriser les partenaires commerciaux. Enfin, la dernière étape vise à optimiser l’utilisation par les utilisateurs et les partenaires pour accroître les revenus. D'après les auteurs du rapport, les produits numériques demeurent particulièrement vulnérables à ce phénomène. Le logiciel qui les contrôle...
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09/03 - Une cause inhabituelle de plantages de Firefox. Certains pourraient être dus aux radiations cosmiques.
Un ingénieur de Firefox a remarqué un problème assez inhabituel qui pourrait être l'une des causes des plantages du programme. Selon son analyse, certaines erreurs signalées pourraient même être liées à la modification accidentelle d'un seul bit dans la mémoire de l'ordinateur. Cela provoque une modification de la valeur d'une cellule mémoire, passant de 0 à 1 ou inversement, alors que cela ne devrait pas se produire. Un changement aussi minime peut, dans certaines situations, entraîner un dysfonctionnement de l'application, voire sa fermeture inopinée. Gabriele Svelto, ingénieur senior travaillant sur Firefox, est parvenu à cette conclusion. Son analyse s'appuyait sur les données issues des rapports d'erreurs automatisés soumis par les utilisateurs du navigateur. En une seule semaine, Mozilla a reçu près d'un demi-million de signalements de plantages de programmes. L'analyse a également utilisé un nouvel outil de diagnostic qui s'exécute sur l'ordinateur de l'utilisateur lorsqu'une erreur se produit et vérifie l'état de la mémoire vive (RAM). D'après ces données, l'ingénieur a estimé que jusqu'à 10 % des pannes pouvaient être attribuées à des modifications aléatoires de bits en mémoire. Après avoir éliminé les erreurs dues à un manque de ressources système, comme une insuffisance de RAM disponible, ce chiffre pourrait atteindre 15 %.
Les modifications aléatoires de bits en mémoire peuvent avoir de nombreuses causes. Elles sont souvent dues...
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09/03 - Un ordinateur portable Lenovo recevra de la mémoire LPCAMM2
Face à la pénurie de mémoire, les fabricants d'ordinateurs recherchent des fournisseurs alternatifs pour cette ressource de plus en plus rare et coûteuse. Dans ce contexte, Lenovo a déjà commencé à utiliser de la mémoire du fabricant chinois CXMT dans certains modèles d'ordinateurs portables. De plus, l'entreprise étend officiellement l'utilisation de la norme LPCAMM2 dans ses ordinateurs portables grand public, après son lancement sur le ThinkPad P1 Gen 7 en 2024. La LPCAMM2 est un nouveau format de mémoire qui combine les performances de la LPDDR5X avec la possibilité d'extension des modules SODIMM standard. Le ThinkBook 16+ sera probablement l'un des premiers appareils grand public Lenovo à intégrer cette mémoire. Cet ordinateur portable offre jusqu'à 32 Go de mémoire LPDDR5X-8533 et est équipé d'un processeur Intel Core Ultra X7 385H avec carte graphique intégrée Arc B390, utilisant les premiers modules de mémoire CXMT.
Fin 2018, CXMT a présenté ses modules de mémoire DDR5-8000 et LPDDR5X-10667 au salon China International Semiconductor Expo 2025. Cette annonce a probablement incité de nombreux fabricants d'ordinateurs à rechercher des alternatives aux fournisseurs traditionnels tels que SK Hynix, Samsung et Micron, dont les approvisionnements sont actuellement fortement limités en raison de la priorité accordée aux commandes d'accélérateurs d'IA. Apple envisagerait même une collaboration avec les fabricants chinois de semi-conducteurs CXMT et YMTC pour...
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09/03 - La Xbox de nouvelle génération ne prendrait en charge que la plateforme Windows universelle, selon certaines informations.
Selon une source interne au sein de la communauté des développeurs, la prochaine Xbox (Project Helix) ne prendrait plus en charge les applications natives créées avec le kit de développement de jeux (GDK) actuel. La console s'appuierait exclusivement sur la plateforme Windows universelle (UWP), déjà utilisée pour les applications de l'écosystème Windows. D'après cette source , il s'agirait moins d'une console de jeux traditionnelle et davantage d'un système fortement inspiré du PC. Elle utiliserait une interface Windows plein écran pour une expérience de jeu similaire à celle d'une console.Si ces informations sont confirmées, les jeux seraient développés et distribués comme des applications pour le Microsoft Store. Les développeurs n'auraient plus besoin de créer une version Xbox distincte, mais pourraient distribuer leurs jeux via une plateforme commune. Les catalogues de jeux existants resteraient accessibles grâce à une solution d'émulation pour assurer la rétrocompatibilité.
Cette source interne y voit l'expression de la stratégie commerciale actuelle de Microsoft : les revenus issus des logiciels et des services sont considérés comme le pilier central de l'activité Xbox. Les exclusivités pourraient limiter les revenus à court terme, car elles empêcheraient les ventes sur d'autres plateformes.La future console Xbox est également décrite comme relativement chère et destinée à un public restreint ; son approche rappelle davantage une version stationnaire...
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06/03 - Samsung va augmenter les prix de sa mémoire NAND
Selon des sources internes, le prix de la mémoire NAND de Samsung va fortement augmenter. Le géant sud-coréen, comme pour la DRAM, entend tirer profit de la demande du secteur de l'intelligence artificielle. D'après le média coréen Sedaily, Samsung prévoit une hausse de 100 % au deuxième trimestre, après une augmentation similaire au premier trimestre. Cela signifie que l'entreprise a augmenté les prix de la NAND de plus de 200 % rien que cette année. Cette flambée des prix entraînera presque inévitablement une augmentation significative du coût des appareils utilisant ces puces, et certains produits pourraient devenir tout simplement inabordables pour les consommateurs. Le principal moteur de ces hausses de prix est le secteur de l'intelligence artificielle.
Les prix de la mémoire NAND auraient augmenté d'environ 450 % rien que l'année dernière. Cette hausse s'explique non seulement par la demande des entreprises spécialisées en IA, mais aussi par les efforts des fabricants pour équilibrer leur production entre DRAM et NAND. Le rôle de la mémoire NAND dans les charges de travail d'IA a récemment connu une forte augmentation ; par exemple, les SSD sont déjà utilisés dans de grands systèmes d'IA comme Vera Rubin pour traiter des tâches contextuelles de longue durée. Face à cette demande, des fournisseurs tels que Samsung, SanDisk, SK Hynix et Kioxia préparent d'importantes augmentations de prix, cherchant à tirer profit de la demande des principaux fournisseurs de...
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06/03 - Le nouveau processeur M5 Max s'est avéré à peine plus puissant que le M4 Max.
La nouvelle architecture Fusion a permis à Apple d'intégrer davantage de cœurs dans le processeur M5 Max. Dans sa configuration maximale, il dispose de six super cœurs et de douze cœurs hautes performances, ce qui devrait lui conférer des performances multithread exceptionnelles. Cependant, des résultats de tests de performances monocœur et multicœur récemment divulgués montrent une augmentation négligeable par rapport au M4 Max. Si cela peut être décevant, il y a néanmoins un point positif : le M5 Max surpasse toujours le processeur phare M3 Ultra pour stations de travail dans les mêmes tests, ce qui semble être l'un de ses atouts les plus impressionnants. Geekbench 6 a publié trois comparatifs de performances monocœur et multicœur, plaçant le M5 Max en tête.
Ces tests portent sur trois processeurs Apple, et le M4 Max à 16 cœurs s'est avéré légèrement moins performant que son successeur. Cette faible différence de résultats pourrait inciter les acheteurs à envisager une mise à niveau vers les nouveaux Mac, car le gain de performances offert par le dernier M5 Max pourrait être minime. Cependant, la situation est différente face au M3 Ultra. Lors du test monocœur, le M5 Max s'est révélé 31,4 % plus rapide, ce qui n'est pas surprenant compte tenu de sa fréquence d'horloge plus élevée. Mais le résultat multicœur est particulièrement surprenant. Bien que le M5 Max possède 18 cœurs contre 32 pour le M3 Ultra, le nouveau processeur surpasse le fleuron d'Apple et constitue la solution la...
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06/03 - Une application consomme excessivement la batterie de votre smartphone ? Android a la solution.
Les smartphones n'offrent pas une autonomie impressionnante, notamment à cause des applications qui fonctionnent en arrière-plan et consomment la batterie. Cependant, Google compte bien y remédier. Des avertissements spéciaux apparaîtront sur le Google Play Store pour les applications qui consomment une quantité exceptionnellement élevée de batterie. Cette nouvelle indication sera visible directement sur la page de l'application dans la boutique d'applications. Si une application consomme beaucoup de batterie, un message informera les utilisateurs qu'elle consomme potentiellement plus d'énergie que nécessaire. Cet avertissement s'affiche lorsque l'application est très active en arrière-plan. Concrètement, cela signifie que le programme effectue diverses opérations même lorsque l'utilisateur ne l'utilise pas. L'une des causes de cette consommation excessive d'énergie est liée aux mécanismes système qui permettent aux applications de rester actives sur l'appareil même après l'extinction de l'écran. Sous Android, cette fonctionnalité est assurée par le « verrouillage de l'écran ». Cette solution permet à l'application de maintenir le processeur de l'appareil actif. Cela se justifie dans certaines situations, comme lors du téléchargement de fichiers ou de la lecture de musique. Le problème survient lorsque l'application utilise cette fonctionnalité trop souvent ou trop longtemps, ce qui entraîne une décharge plus rapide de la...
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06/03 - Les États-Unis préparent une riposte spatiale. L'Europe risque de perdre l'accès au marché des satellites.
L'autorité américaine de régulation des télécommunications a lancé une vaste consultation auprès du secteur satellitaire sur la réciprocité en matière d'accès aux marchés internationaux. Ces discussions pourraient exacerber les tensions réglementaires entre les États-Unis et l'Europe, le différend portant principalement sur la réglementation des services spatiaux, l'accès aux fréquences radio et les conditions d'octroi des licences d'exploitation. Un document de consultation publié par la Commission fédérale des communications (FCC) invite les représentants du secteur à évaluer la situation sur le marché mondial des services par satellite. Washington souhaite déterminer si les réglementations étrangères entravent les activités des opérateurs américains. L'administration laisse entendre qu'une riposte réglementaire est envisageable. Ce scénario prévoit de restreindre l'accès au marché américain aux opérateurs originaires de pays imposant des réglementations restrictives aux entreprises américaines.
L'un des principaux points de désaccord concerne la réglementation européenne du secteur spatial. Le projet de loi européen vise à créer un cadre commun pour les activités spatiales au sein de l'UE. D'après des représentants d'institutions américaines, la nouvelle réglementation pourrait entraîner des formalités administratives supplémentaires pour les opérateurs non européens. Les documents de l'autorité de régulation soulèvent des inquiétudes quant au système...
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06/03 - Test Nioh 3 (PS5) - Un voyage à travers les âges
L'histoire de Nioh 3 débute en 1622, en pleine période d'Edo, alors que Tokugawa Takechiyo s'apprête à devenir le troisième shogun. C'est un moment solennel, empreint de responsabilités et d'attentes, mais comme souvent dans le monde de Nioh, la tragédie précède la gloire. Son jeune frère, Tokugawa Kunimatsu, rongé par l'envie et corrompu par une force obscure, fomente un coup d'État à l'aide des yōkai. La scène est brutale, soudaine, et marque le début d'un voyage qui transcende le temps et l'histoire . Quand tout semble perdu, l'esprit gardien Kusanagi intervient, sauvant Takechiyo et ouvrant un passage vers la Fosse Éternelle, un lieu hors du temps qui deviendra le quartier général du protagoniste. À partir de ce moment, le récit se déploie sur quatre époques historiques, chacune ravagée par la corruption du Creuset : les Royaumes combattants, avec l’assaut de Takeda Shingen ; l’époque Heian, où d’anciens rituels et des divinités oubliées refont surface ; l’Antiquité, où le folklore prend forme ; et le Bakumatsu. Le tout dans un futur déformé où Kunimatsu s’est proclamé shogun éternel. Chaque époque est un fragment d'un Japon en déclin, un monde où l'histoire réelle se mêle au surnaturel, où la politique s'entremêle aux tragédies familiales, et où le protagoniste est contraint d'affronter le poids du pouvoir, la trahison et la responsabilité de sauver une nation entière. Le récit ne devient jamais le point central de l'expérience, car Nioh reste...
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06/03 - OpenAI lance GPT-5.4 : l’IA peut désormais véritablement travailler à notre place.
OpenAI vient d'annoncer la nouvelle version GPT-5.4 , clairement destinée à un usage professionnel . Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour, mais d'un modèle capable de gérer des tâches complexes de bout en bout , réduisant ainsi le nombre de corrections et d'exécutions inutiles. Parallèlement à GPT‑5.4, GPT‑5.4 Pro est conçu pour ceux qui ont besoin de performances optimales sur des tâches particulièrement exigeantes, à la fois dans ChatGPT et via l'API . GPT‑5.4 combine les capacités de raisonnement , d'écriture de code et de gestion de flux de travail complexes dans un seul modèle , intégrant les fonctions de GPT‑5.3‑Codex avec un accent particulier sur les outils bureautiques. Ce modèle est conçu pour mieux fonctionner avec les tableurs , les présentations et les documents , en interagissant avec les outils et environnements logiciels de manière plus cohérente et prévisible, dans le but d'accomplir un travail concret avec moins d'intervention manuelle.
Sur le benchmark GDPval , qui mesure la qualité du travail intellectuel dans 44 professions , GPT-5.4 atteint ou surpasse les professionnels humains dans 83,0 % des comparaisons, contre 70,9 % pour GPT-5.2. Dans les tâches typiques d'analyse, telles que la modélisation de feuilles de calcul , GPT-5.4 obtient un score moyen de 87,3 % , contre 68,4 % pour GPT-5.2, tandis que dans les présentations, les évaluateurs humains préfèrent les résultats de GPT-5.4 dans 68,0 % des cas pour la mise en page, la variété...
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06/03 - Problème d'accès à Internet sous Windows 11 après la mise à jour : le bug et sa solution
Certains utilisateurs de Windows 11 se retrouvent soudainement sans accès à Internet , le système affichant le message « Pas d'accès à Internet » alors que leur modem et leur réseau fonctionnent correctement. Ce problème affecte particulièrement les versions 24H2 et 25H2 suite à une mise à jour cumulative publiée par Microsoft à l'automne 2025 . Les rapports parvenus au cours des mois suivants ont révélé une situation plutôt confuse, mais avec un point commun : quelque chose dans les configurations réseau de Windows était défaillant, au point d’empêcher la navigation normale ou le fonctionnement des services locaux, sans qu’il y ait de panne réelle sur la ligne. Le problème provient d'une mise à jour cumulative, KB5066835 , ainsi que de packages associés tels que KB5065789 , conçus pour apporter des correctifs de sécurité et des modifications à la pile HTTP de Windows 11. En pratique, l'intervention de Microsoft sur les composants réseau de bas niveau a entraîné une série de régressions sur certaines configurations. Après l'installation des mises à jour d'octobre 2025 , plusieurs systèmes ont commencé à présenter des anomalies lors des mises sous tension ultérieures ou après un redémarrage . Votre carte Ethernet ou Wi-Fi continue de se connecter à votre routeur, mais les outils de diagnostic Windows indiquent l'absence d'accès à Internet et de nombreuses applications utilisant le réseau cessent de fonctionner correctement. Dans des scénarios plus complexes, tels que les petits...
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06/03 - Marathon démarre mal sur Steam : le grand retour de Bungie semble voué à l’échec.
Marathon, le premier projet inédit de Bungie depuis Destiny 2, est enfin disponible pour les joueurs du monde entier. Malheureusement, ses premiers résultats sur Steam n'ont pas été à la hauteur des attentes. Le jour de sa sortie, le jeu a atteint un pic de 88 337 joueurs simultanés sur Steam. Un résultat honorable, certes, mais compte tenu de l'engouement suscité par le jeu et du prestige du studio, on aurait pu s'attendre à bien mieux. À titre de comparaison, Slay the Spire 2, sorti récemment, a facilement dépassé ce chiffre, malgré son statut de jeu de niche. Des titres multijoueurs payants comme Helldivers 2 et Arc Raiders ont également connu des démarrages bien plus impressionnants. Étonnamment, Marathon s'est hissé en tête des ventes Steam dès sa sortie, surpassant même le très apprécié Resident Evil Requiem. Paradoxalement, le jeu se vend bien, mais le nombre de joueurs simultanés ne le reflète pas encore.
Le jeu de tir Extraction de Bungie a suscité des réactions mitigées dès sa sortie. Certains joueurs l'ont même dénigré avant même sa sortie, l'accusant de s'éloigner de la formule qui a fait le succès de la franchise. Bungie assure que Marathon est un projet à long terme. Si l'histoire de Destiny nous apprend quelque chose, c'est que le studio est capable de développer et d'améliorer ses jeux pendant des années. L'occasion de booster ses statistiques se présentera ce week-end, période traditionnellement marquée par une forte augmentation du nombre de...
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06/03 - Les employés de Meta peuvent voir tout ce que vous enregistrez, même depuis votre chambre ou votre salle de bain.
L'autorité britannique de protection des données prévoit d'enquêter sur les pratiques de Meta suite à des informations selon lesquelles des employés de sous-traitants auraient pu accéder à des images hautement privées capturées par les lunettes intelligentes du fabricant. L'autorité britannique de régulation des données, le Bureau du commissaire à l'information (ICO), enquête sur l'affaire et a annoncé l'envoi d'un courrier officiel à l'entreprise. La polémique porte sur les contenus capturés par des lunettes connectées dotées de services d'intelligence artificielle, permettant notamment d'enregistrer des vidéos, de prendre des photos et d'utiliser un assistant vocal. Selon Meta, certaines vidéos enregistrées par les utilisateurs sont analysées par des entreprises externes. L'objectif est d'améliorer les performances des systèmes d'intelligence artificielle et d'optimiser les fonctionnalités de l'appareil. Cependant, une enquête menée par les journaux suédois Svenska Dagbladet et Göteborgs-Posten révèle que des employés de pays à faible coût de main-d'œuvre, comme le Kenya, ont eu accès à ces enregistrements. D'après les informations recueillies, ils ont pu visionner des vidéos montrant des situations très privées, notamment des moments intimes de la vie des utilisateurs.
Des employés signalent que certains enregistrements montrent des personnes qui ignoraient totalement être filmées par les lunettes. Dans certains cas, les enregistrements...
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06/03 - La future Xbox (Projet Helix) serait 25 % plus rapide que la PS6.
Le site Insider Moore's Law is Dead compare les caractéristiques techniques de la PlayStation 6 et de la Xbox de nouvelle génération, nom de code Project Helix, dans un nouveau rapport. Les deux consoles seraient basées sur de nouveaux processeurs AMD, mais différeraient considérablement au niveau de l'architecture et de la taille de la puce. Selon Moore's Law is Dead, la PlayStation 6 utiliserait la puce AMD Orion. Cette puce serait fabriquée selon le procédé 3 nanomètres de TSMC et aurait une surface d'environ 280 millimètres carrés. Project Helix, quant à elle, utiliserait la puce AMD Magnus, avec une surface nettement plus importante d'environ 408 millimètres carrés. L'association d'un système sur une puce de 144 millimètres carrés et d'une unité graphique de 264 millimètres carrés devrait entraîner une augmentation des coûts de fabrication.
L'architecture du processeur diffère également : la PS6 devrait embarquer 54 unités de calcul RDNA 5 et huit cœurs Zen 6c, complétés par deux cœurs Zen 6 basse consommation dédiés au système d'exploitation. Selon le rapport, cela pourrait offrir environ 20 % de puissance de calcul supplémentaire pour les jeux par rapport à la PlayStation 5, dont le processeur ne dispose pas de cœurs dédiés aux tâches système. Le projet Helix combine jusqu'à trois cœurs Zen 6 avec huit cœurs Zen 6c et utilise 68 unités graphiques RDNA 5. Une fréquence d'horloge du GPU d'environ 3 GHz est attendue pour le système de Sony, ce qui...
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06/03 - La PS6 devrait être capable de faire tourner la plupart des jeux en 4K à 120 images par seconde avec le ray tracing.
Selon le site d'information spécialisé Moore's Law Is Dead , la PlayStation 6 sera capable de faire tourner la plupart des jeux en résolution 4K à 120 images par seconde avec le ray tracing activé. Cette performance repose sur une unité graphique AMD conçue sur mesure, dotée de 54 unités de calcul et d'une fréquence d'horloge avoisinant les 3 GHz. Il en résulterait une puissance de calcul d'environ 40 téraflops, soit environ quatre fois celle de l'unité graphique de la PlayStation 5. Le processeur serait composé de huit cœurs Zen 6C dédiés aux jeux et de deux cœurs Zen 6 basse consommation pour le système d'exploitation et les tâches en arrière-plan. Cette configuration vise à garantir la disponibilité maximale des cœurs les plus puissants pour les calculs des jeux. Grâce à des fréquences d'horloge plus élevées et à une nouvelle architecture, Moore's Law Is Dead affirme que les performances du processeur pourraient être trois à quatre fois supérieures à celles du processeur Zen 2 de la PlayStation 5.
Selon cette source, Sony utiliserait la popularité croissante des téléviseurs 4K à 120 Hz comme référence technique : la console devrait maintenir ce niveau de performance même avec des effets graphiques exigeants comme le ray tracing. Les calculs de ray tracing pourraient ainsi être trois à six fois plus rapides que sur la PlayStation 5 Pro et jusqu'à douze fois plus rapides que sur le modèle de base. Malgré les discussions concernant d'éventuels problèmes...
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05/03 - Test Dead of Darkness (PS5) - Un survival horror 2D à l'ancienne désormais en boite
Dead of Darkness s'aventure timidement dans le monde de l'horreur , exploitant une esthétique que beaucoup pourraient ignorer. Face au gore visuel et à la mise en scène extrême, très en vogue actuellement, le titre signé Retrofiction Games choisit de se replier sur quelques pixels, exploitant l'atmosphère et le gameplay, ainsi que la narration, pour instiller une horreur à l'ancienne , faite de faiblesses ludiques tangibles et de petites surprises. L'effet est réussi, mais inégal. Nous sommes en Angleterre, en 1985, et nous incarnons Miles Windham, ancien policier et actuel détective privé . Un homme solitaire, rongé par un passé qui l'épuise lentement et inexorablement. La situation change radicalement lorsque notre protagoniste reçoit un mystérieux message qui pourrait enfin l'aider à faire la paix avec le passé qui pèse sur ses épaules. Il quitte donc tout et part pour l'Île Velvet en quête de réponses . Malheureusement, pour l'accueillir, il n'y a que trop de questions, combinées à une situation surréaliste. Les habitants sont en effet résolument étranges et inhabituellement agressifs. En bref, la situation est « lourde » et le bon Miles est contraint d'abandonner immédiatement son objectif, se laissant entraîner par une série d'événements qu'il ne peut tout simplement pas contrôler. Heureusement pour lui, il n'est pas le seul « extraterrestre » sur l'île. Olivia Greene , une jeune infirmière fraîchement embauchée sur Velvet Island , a...
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05/03 - Apple oblige les artistes à étiqueter la musique générée par l'IA
Apple a demandé aux artistes et aux maisons de disques présents sur sa plateforme de streaming Apple Music d'étiqueter volontairement les morceaux créés à l'aide de l'intelligence artificielle. Ce nouveau système de métadonnées, baptisé « Étiquettes de transparence », a été annoncé dans une newsletter destinée aux partenaires du secteur et comprend quatre catégories : morceau, composition, illustration et clip vidéo. L'étiquette « morceau » doit être utilisée lorsqu'une partie importante de l'enregistrement audio a été créée par intelligence artificielle. L'étiquette « composition » est utilisée pour les autres éléments générés par l'IA, tels que les paroles.
Le label « Design » est destiné aux graphismes statiques ou animés, mais il est uniquement utilisé au niveau de l'album. Tout autre contenu visuel généré par IA, qu'il soit indépendant ou inclus dans un album, doit utiliser le label « Clip vidéo ». Plusieurs labels peuvent être utilisés si nécessaire. Dans son annonce, Apple a déclaré que ces nouveaux labels constituent un premier pas vers la transparence dans l'industrie musicale concernant le contenu généré par IA. L'entreprise a également souligné que les labels et les distributeurs doivent s'impliquer activement en indiquant clairement lorsque le contenu qu'ils soumettent est créé à l'aide de l'IA. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42207">Lire la...
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05/03 - Le Wi-Fi 8 arrive et il améliorera exactement là où c'est nécessaire
Alors que le Wi-Fi 7 commence tout juste à apparaître sur les routeurs et les appareils haut de gamme , l'industrie regarde déjà plus loin et prépare le terrain pour le Wi-Fi 8. Les premières démonstrations concrètes de la nouvelle norme ont eu lieu au Mobile World Congress de Barcelone , avec des puces fonctionnelles et des tests en direct. Cependant, la situation est encore très immature : le Wi-Fi 6 ne s’est généralisé que récemment , le Wi-Fi 7 reste confidentiel et le Wi-Fi 8 n’existe pour l’instant qu’à l’état de projet technique . Il est donc important de bien comprendre ses promesses, sans se laisser emporter par des attentes irréalistes et, surtout, par la frénésie des mises à jour superflues . La norme Wi-Fi 8 sera connue sous le nom de IEEE 802.11bn , et l'organisme de normalisation, l' IEEE , prévoit de la ratifier vers 2028. D'ici là, les spécifications pourraient encore subir quelques ajustements, mais le cadre de base est déjà en place. Malgré l’absence de norme définitive, les fabricants de puces ont commencé à présenter les premiers prototypes . Qualcomm, par exemple, a présenté la FastConnect 8800 , une puce intégrant le Wi-Fi 8 , le Bluetooth 7 , l'UWB pour la détection de proximité et Thread 1.5 pour la maison connectée. Ces composants sont destinés à équiper smartphones , tablettes et appareils domestiques dans les années à venir.
D'après les prévisions du secteur, les premiers routeurs et appareils compatibles Wi-Fi 8 devraient arriver vers 2028 , mais une adoption...
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05/03 - Google sort de son silence concernant Aluminium OS : voici la date de sortie.
Le projet Aluminum OS de Google est de nouveau sous les feux des projecteurs, et pas seulement auprès des passionnés d'Android . Après des mois de rumeurs et de documents judiciaires laissant présager un report jusqu'en 2028 , un cadre supérieur a clarifié la situation, recentrant l'attention sur une date de sortie beaucoup plus proche. Sur la scène du MWC 2026 et dans les allées du salon, Google a clairement indiqué que son nouveau système d'exploitation pour ordinateurs portables n'est pas une simple expérimentation lointaine, mais bien un élément concret de sa stratégie. Le tout sans abandonner Chrome OS , qui demeure une composante essentielle de son offre. D'après Sameer Samat , président de l' écosystème Android chez Google, Aluminum OS devrait être lancé en 2026 , la première version étant attendue d'ici la fin de l'année . Cette confirmation ne fait l'objet d'aucune annonce officielle, mais repose sur des déclarations directes qui indiquent clairement ce calendrier. Ces derniers mois, certains documents issus du procès antitrust concernant Google Search ont alimenté l'idée d'un report massif du projet jusqu'en 2028 , suggérant une longue phase de gestation. Les propos de Samat indiquent que, du point de vue de Google, la feuille de route pour 2026 n'a pas été négligée. Le dirigeant n'a pas fourni de détails sur les fabricants , les modèles ou les spécifications des premiers ordinateurs portables équipés d'Aluminum OS, mais il...
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05/03 - OpenAI défie GitHub. La guerre des développeurs est imminente.
OpenAI travaille sur sa propre plateforme d'hébergement de code, qui pourrait à terme concurrencer GitHub de Microsoft. Selon certaines sources, le projet est encore à ses débuts, mais il est généralement admis que le service de dépôt sera mis à la disposition des clients une fois les travaux d'ingénierie terminés. Pour l'instant, aucune des deux parties n'a commenté publiquement ces informations. Reuters ne les a pas confirmées de manière indépendante. Toutefois, la simple publication de ces informations a suffi à alimenter les discussions quant à un possible remaniement du marché du développement des infrastructures. D'après des sources du secteur, la décision de développer leur propre plateforme fait suite à une série de pannes des services de GitHub. Ces derniers mois, la plateforme a subi des perturbations techniques, notamment des baisses de performance, des problèmes de réseau et des dysfonctionnements des outils destinés aux équipes de développement. En octobre, plusieurs incidents affectant la stabilité des environnements de développement ont été signalés. La création d'images dans Codespaces s'est avérée difficile, les flux de travail GitHub Actions ont subi des retards et certains services ont rencontré des problèmes d'infrastructure dans le cloud. Des problèmes de connectivité ont également affecté GitHub Copilot, notamment Copilot Chat et Copilot Coding Agent. Pour une entreprise développant des modèles de langage avancés et des outils de génération de code, une...
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05/03 - NVIDIA corrige des pilotes défectueux. Un correctif d'urgence sauve la situation.
NVIDIA a de nouveau dû réagir en urgence à des problèmes de pilotes. Tout a commencé avec la publication d'une version préliminaire de Resident Evil Requiem, censée garantir des performances optimales dès le lancement. Or, des utilisateurs ont signalé de graves problèmes de contrôle des ventilateurs, obligeant l'entreprise à retirer le package. La version améliorée a rapidement été déployée sur les serveurs, mais elle n'était pas sans défauts. Cette fois-ci, les joueurs ont constaté des problèmes de tension du GPU qui empêchaient l'overclocking. Le bug le plus grave concernait la limitation de la tension du cœur pour les cartes overclockées. Ceci empêchait d'atteindre les fréquences boost attendues, affectant particulièrement les adeptes de l'optimisation manuelle des performances. Mais ce n'était pas tout : Resident Evil Requiem présentait des artefacts blancs lumineux avec la diffusion sous la surface activée, et Star Citizen subissait des plantages du client au démarrage. Des blocages aléatoires d'applications et des délais d'attente du pilote ont également été signalés lors de la lecture de contenu protégé par DRM dans un navigateur sur des moniteurs HDCP 1.x.
La solution est le correctif 595.76 du pilote GeForce, basé sur la version 595.71. NVIDIA souligne qu'il s'agit d'une version quasiment identique, améliorée par plusieurs correctifs précis. Outre la résolution des problèmes de tension du GPU, ce correctif améliore les performances du lancer de rayons...
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05/03 - TikTok a expliqué pourquoi il ne prévoit pas le chiffrement de bout en bout (E2EE) pour les messages privés.
Dans une interview accordée à la BBC, les représentants de la plateforme ont souligné que la sécurité est un facteur déterminant, notamment pour les jeunes utilisateurs, qui constituent une part importante de la communauté du service. Cette décision marque une rupture nette avec la stratégie adoptée par ses concurrents, dont Meta Platforms, qui met en œuvre le chiffrement de bout en bout dans ses applications depuis des années. Le chiffrement de bout en bout repose sur la cryptographie asymétrique : le message est chiffré à l’aide d’une clé publique et ne peut être déchiffré qu’avec une clé privée stockée sur l’appareil du destinataire. Concrètement, cela signifie que personne d’autre que les participants à la conversation, pas même le fournisseur de services, n’a accès au contenu. Cette solution est le système par défaut de Signal, WhatsApp, Messenger et Instagram, entre autres. Les défenseurs de la vie privée la considèrent comme la référence en matière de protection des communications. TikTok, en revanche, a opté pour un modèle différent. La plateforme utilise un chiffrement classique des transmissions, similaire à celui de Gmail. Les données sont protégées lors de leur transmission entre l'appareil de l'utilisateur et les serveurs de l'entreprise, mais TikTok se réserve le droit de les déchiffrer. L'entreprise estime que cette mesure est nécessaire pour permettre aux équipes de sécurité et aux forces de l'ordre de réagir aux signalements de violence, d'abus ou de contenus illégaux. En cas...
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05/03 - Google réduit sa commission sur le Play Store de 30 à 20%
Une révolution est en marche sur le Google Play Store. L'entreprise a officiellement annoncé l'abandon de la commission standard de 30 % prélevée sur les transactions. Cette décision s'inscrit dans le cadre d'une vaste réforme des règles de distribution et de paiement des applications sur Android, qui devrait découler de l'accord conclu avec Epic Games en novembre 2025. Plutôt que d'attendre la validation définitive du tribunal, l'entreprise a décidé d'appliquer ces changements dès maintenant. La principale nouveauté réside dans la réduction du taux de commission de base, qui passe de 30 % à 20 % pour les achats intégrés. Dans certains cas, notamment pour les développeurs participant aux nouveaux programmes App Experience et au programme Google Play Jeux Level Up mis à jour, ce taux peut même descendre à 15 % sur les nouvelles installations. Ces modifications s'appliqueront également aux abonnements, où la commission sera réduite à 10 %. Les développeurs aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l'Espace économique européen (EEE) paieront 5 % plus un taux spécifique au marché lorsqu'ils utiliseront le système de facturation de Google. Les tarifs locaux s'appliqueront dans les autres régions. Google permettra aux développeurs de proposer des systèmes de paiement alternatifs en plus de sa propre solution. De plus, les applications pourront rediriger les utilisateurs vers des sites externes pour effectuer des achats. Cette approche semble plus souple que les...
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05/03 - Des mois de conversations avec un chatbot Gemini ont conduit un homme à la pire décision possible.
D'après une plainte déposée par sa famille, Jonathan Gavalas, âgé de 36 ans, s'est suicidé après des mois d'échanges intenses avec le chatbot Gemini. L'affaire a été rapportée par le Wall Street Journal, qui précise que la famille accuse l'entreprise de l'avoir incité au suicide par le biais de ce système d'intelligence artificielle. D'après les documents judiciaires, Gavalas n'avait aucun antécédent de troubles mentaux. Lors de leurs conversations, il surnommait le chatbot « Xia » et le considérait comme son épouse. Gemini aurait répondu à ces propos avec affection, évoquant un lien éternel. L'IA a même suggéré qu'une véritable réunion serait possible une fois qu'elle aurait acquis un corps physique. Dans le cadre de ce récit, le chatbot envoyait l'homme en « missions » dans le monde réel, notamment dans un entrepôt près de l'aéroport de Miami, où un robot humanoïde était censé arriver. Gavalas s'y est rendu armé de couteaux, mais aucun transport n'est arrivé. Les conversations comportaient également des éléments remettant en question la confiance qu'il accordait à ses proches et des insinuations selon lesquelles des dirigeants de Google, dont le PDG Sundar Pichai, étaient responsables de ses souffrances.
La plainte allègue qu'après plusieurs « missions » infructueuses, le chatbot aurait convaincu l'homme que la seule façon de se voir était de « passer au virtuel », en fixant une date précise. Dans les extraits de conversation cités,...
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05/03 - Les bots s'arrachent la DDR5. Les centres de données font grimper les prix de la mémoire.
Les centres de données consomment tellement de mémoire ces derniers temps que les répercussions se font sentir dans les magasins d'électronique. Les prix de la mémoire DDR5 ont depuis longtemps atteint des sommets d'absurdité, et les entreprises du secteur tentent de tirer profit de la crise actuelle. Cette fois-ci, cependant, il ne s'agit pas seulement de racheter les produits, mais de surveiller constamment l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement, des kits de RAM destinés à la vente au détail aux modules industriels et aux connecteurs eux-mêmes. La société DataDome, spécialisée dans la protection contre les abus sur les sites web, a décrit une campagne au cours de laquelle un bot a surveillé les annonces de mémoire DDR5 pendant des semaines. Des requêtes automatisées apparaissaient en moyenne toutes les quelques secondes, ce qui représentait des dizaines de milliers de pages vues par heure. Au total, plus de 10 millions de requêtes provenant d'une même source ont été bloquées. Leur but était de récupérer les données de prix et de disponibilité de stockage. Le bot n'a ajouté aucun produit au panier, n'a pas consulté d'autres catégories et ne s'est pas comporté comme un client normal. Il a accédé à une page spécifique, a récupéré des données, puis l'a immédiatement quittée. Pour éviter d'être détecté, le trafic était réparti uniformément entre le jour et la nuit. À première vue, cela semblait correspondre à une demande normale des utilisateurs. En pratique,...
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05/03 - L'Europe devance Starlink : Internet laser pour les vols passagers
Pendant des années, le Wi-Fi en vol a été synonyme de débits lents et de connexions instables. Or, une technologie susceptible de révolutionner l'expérience des passagers a vu le jour. L'Agence spatiale européenne et Airbus ont annoncé la réussite d'un test de transmission d'internet gigabit depuis l'orbite vers un avion en vol, grâce à une liaison laser. Lors du test, un débit de 2,6 Gbit/s a été atteint entre l'avion et le satellite Alphasat, situé à 36 000 kilomètres d'altitude. Le transfert a duré plusieurs minutes et est resté stable malgré les mouvements de l'avion et la présence de nuages. Avec de telles performances, le téléchargement d'un film HD ne prend que quelques secondes. Les essais réalisés constituent l'une des premières démonstrations de maintien d'une liaison optique à très haut débit avec un objet se déplaçant dans l'atmosphère. Les ingénieurs ont dû tenir compte des vibrations de la coque, des variations d'altitude et de cap, ainsi que des conditions météorologiques. Le moindre décalage du faisceau risquait d'interrompre la liaison.
Un élément clé du système était le terminal laser UltraAir développé par Airbus. Ce dispositif assurait un verrouillage précis et constant sur le satellite, malgré les turbulences et les manœuvres de l'avion. La précision requise à une distance de 36 000 kilomètres a nécessité l'utilisation de mécanismes de stabilisation et de correction avancés. Les liaisons optiques offrent des avantages par rapport...
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05/03 - Des conversations sensibles sur Chat GPT et des données personnelles se retrouvent dans des bases de données commerciales
Les questions les plus personnelles posées aux chatbots peuvent se retrouver dans des bases de données commerciales et être vendues à des entreprises clientes. Un nouveau rapport décrit comment les courtiers en données commercialisent l'accès au contenu des conversations privées avec les assistants vocaux les plus populaires. Extensions de navigateur, services VPN gratuits et bloqueurs de publicités apparemment inoffensifs sont impliqués. L'analyse, réalisée par Lee S. Dryburgh, spécialiste de la visibilité de l'IA pour les marques du secteur de la santé et du bien-être, explique comment les données de ces conversations se retrouvent entre les mains de tiers. Le mécanisme débute par l'installation d'extensions de navigateur proposant des VPN gratuits, le filtrage des publicités ou des fonctionnalités de productivité supplémentaires. Les utilisateurs acceptent les conditions générales et les politiques de confidentialité sans autre forme de procès. Certaines de ces extensions peuvent intercepter les communications entre le navigateur et les services d'IA. D'après Dryburgh, les extensions peuvent contourner les fonctions natives du navigateur, telles que `fetch()` et `XMLHttpRequest()`, et copier le contenu des requêtes et des réponses. Par conséquent, toute conversation effectuée avec des outils comme ChatGPT, Google Gemini, Claude ou DeepSeek peut être archivée à l'insu de l'utilisateur. Les données collectées sont transférées vers des bases de données...
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04/03 - Test Gridz Keeper (PS5) - Allumez des générateurs en pleine apocalypse zombie
Gridz Keeper est un jeu d'action et de réflexion se déroulant dans un monde plongé dans les ténèbres après une apocalypse zombie. Dans ce jeu développé par Double Mizzlee, vous êtes la dernière personne capable de rétablir le courant dans les dernières zones sûres de l'humanité. Il s'agit donc pour les nouveaux venus d'un jeu de puzzle vraiment basique, à tel point qu'il n'y avait qu'une seule mécanique présente.
7ftKVonbbKE (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42196">Lire la suite</a>)
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04/03 - Google Chrome accélère le rythme : les mises à jour doubleront à partir de septembre
Les utilisateurs de Chrome ont souvent l'impression de découvrir une nouvelle mise à jour à chaque ouverture du navigateur. Ce n'est pas qu'une impression : Google a déjà considérablement accéléré le rythme des mises à jour et s'apprête à franchir une nouvelle étape, avec un calendrier encore plus serré . Face à la multiplication des menaces en ligne et à la démocratisation des outils d'attaque automatisés , notamment ceux basés sur l'intelligence artificielle , Google réduit encore davantage la période d'exposition. L'objectif est de mettre plus rapidement à la disposition des utilisateurs les correctifs de sécurité et les nouvelles fonctionnalités. Depuis 2021, Google publie une nouvelle version stable de Chrome toutes les quatre semaines , après avoir auparavant réduit ce cycle à environ six semaines. À cela s'ajoutent progressivement des mises à jour de sécurité hebdomadaires et un programme d' accès anticipé aux versions stables permettant à une partie des utilisateurs de bénéficier de certaines versions. À partir du 8 septembre , avec Chrome 153 , le rythme change à nouveau : les versions stables commenceront à arriver toutes les deux semaines . Nous passons donc d'environ une version par mois à deux mises à jour stables par mois , avec un intervalle nettement plus court entre chaque étape importante.
Ce nouveau calendrier de mises à jour ne concerne pas uniquement les ordinateurs : Google précise que cette fréquence bimensuelle s’applique à toutes les...
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04/03 - Google lance Gemini 3.1 Flash-Lite : une IA qui « pense » de manière économique
Dans le monde des modèles génératifs , le défi ne réside plus seulement dans la qualité des réponses, mais aussi dans la capacité à gérer des millions de requêtes sans explosion des coûts. C'est dans ce contexte que Google introduit Gemini 3.1 Flash-Lite , une nouvelle version conçue pour ceux qui ont besoin d'utiliser l'IA de manière continue et intensive. Google positionne le Gemini 3.1 Flash-Lite comme le modèle le plus rapide et le plus abordable de la série Gemini 3, avec un prix destiné aux charges de travail les plus intensives. Le coût indiqué est de 0,25 $ pour chaque million de jetons d'entrée et de 1,50 $ pour chaque million de jetons de sortie , un seuil qui rend le modèle intéressant pour ceux qui ont besoin de gérer de grands volumes de texte ou de données. En simplifiant à l'extrême, cela vous laisse quelques centimes pour des quantités de contenu qui, dans un contexte traditionnel, nécessiteraient des heures de travail humain. D'après le benchmark Artificial Analysis, comparé à Gemini 2.5 Flash , Google annonce un temps d'obtention du premier jeton de réponse jusqu'à 2,5 fois plus rapide et une vitesse de génération 45 % supérieure . Les réponses arrivent ainsi plus vite et le flux de texte est plus rapide, un atout crucial pour les applications qui reposent sur des interactions en temps réel .
Malgré son nom, le Flash-Lite de Google n'est pas présenté comme une version simplifiée et allégée. Lors de tests publics, le Flash-Lite 3.1 a obtenu un score Elo...
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04/03 - Changements apportés à ChatGPT : GPT-5.3 Instant arrive, disant adieu aux réponses « gênantes ».
Ceux qui utilisent ChatGPT au quotidien ne remarquent souvent pas à quel point le modèle interrompt fréquemment le cours de la conversation par des avertissements , des préambules moralisateurs ou des réponses qui tournent en rond. Ce sont précisément ces détails, qui font la différence entre un outil utile et un outil frustrant, que la nouvelle version GPT-5.3 Instant s'efforce de corriger .La mise à jour, déjà disponible dans ChatGPT et via l'API , vise à rendre les interactions plus fluides , plus pertinentes et moins encombrées de mises en garde inutiles , tout en améliorant la qualité des réponses lorsque la recherche Web entre en jeu .L'un des changements les plus tangibles concerne la manière dont GPT-5.3 Instant décide de rejeter une requête. Avec GPT-5.2 Instant , le modèle rechignait souvent à répondre à des questions qui auraient pu être traitées sans problème, ou bien il commençait par de longues explications sur ce qu'il ne pouvait pas faire. Avec ce nouveau modèle, OpenAI affirme avoir considérablement réduit le gaspillage inutile et éliminé les préambules moralisateurs . L’objectif est d’accéder d’abord au contenu utile , en maintenant des limites de sécurité sans pour autant les transformer en barrière continue. Le résultat, du moins en théorie, est une conversation avec moins d'impasses et plus de réponses directes, tout en restant dans les limites de sécurité établies par OpenAI.
Un autre domaine où GPT-5.3 Instant promet des améliorations est l'utilisation du web pour...
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04/03 - Sony renonce aux jeux PlayStation sur PC (Ghost of Yotei et d'autres jeux sont abandonnés)
D'après Bloomberg, Sony Group Corp. ne prévoit plus de sortir ses gros jeux PlayStation 5 sur PC, un changement de stratégie majeur qui voit le fabricant de jeux vidéo revenir à l'exclusivité console après six ans d'expérimentation avec des sorties multiplateformes, selon des personnes proches de l'entreprise. Plusieurs raisons expliquent probablement ce changement. L'une d'elles est que de nombreux jeux PlayStation récents se sont mal vendus sur PC. Par ailleurs, une faction au sein de PlayStation craint que la sortie de leurs jeux sur PC ne nuise à l'image de marque de la console et n'affecte les ventes de la PlayStation 5 et de ses successeurs, selon des sources proches de Sony. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42192">Lire la suite</a>)
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04/03 - Windows 12 ne sera pas compatible avec les ordinateurs plus anciens et sera basé sur l'IA
Microsoft se prépare à lancer un nouveau système d'exploitation. Selon des informations récentes, Windows 12, développé sous le nom de code interne Hudson Valley Next, pourrait être commercialisé plus tard cette année, aux alentours de la fin du support de Windows 10. Le principal changement architectural devrait résider dans la conception modulaire du système, basée sur l'architecture CorePC développée par Microsoft depuis des années. Les utilisateurs pourront ajouter et retirer des composants individuellement, personnalisant ainsi le système selon leurs besoins. Il sera donc possible de créer une configuration allégée pour la bureautique ou une configuration optimisée pour les jeux. Côté design, l'interface se caractérisera par des éléments transparents, évoquant le verre, et une barre des tâches flottante. L'intelligence artificielle sera un élément clé du nouveau Windows. Copilot deviendra partie intégrante du système. Certaines fonctionnalités avancées liées à l'IA pourraient être disponibles uniquement par abonnement, ce qui impliquera des frais supplémentaires pour les utilisateurs.
Windows 12 devrait nécessiter un processeur neuronal dédié, une unité conçue pour gérer les tâches d'intelligence artificielle. Cette exigence est similaire à celle, controversée, du module de sécurité de Windows 11. Le problème est que ces processeurs sont encore relativement rares sur les ordinateurs anciens, ce qui pourrait empêcher des millions d'utilisateurs de bénéficier de la mise à niveau....
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04/03 - Claude a reçu une mémoire IA. Fonctionnalité premium gratuite pour tous.
2026 marque un net regain de popularité pour Claude. L'application d'assistant IA pour iOS vient de se hisser à la première place des applications de productivité aux États-Unis et figure parmi les dix meilleures applications de productivité dans plus de 100 pays. C'est l'un des signes les plus forts que le marché des outils basés sur l'IA entre dans une nouvelle phase de concurrence accrue pour conquérir le grand public. Cette croissance dynamique est alimentée non seulement par la tendance à l'IA générative, mais aussi par l'expansion constante des fonctionnalités disponibles gratuitement. Anthropic, le créateur de Claude, s'est lancé dans une aventure auparavant réservée aux abonnés payants. Le changement le plus important est la disponibilité de la fonctionnalité de mémoire IA dans la version gratuite. Auparavant, la possibilité de consulter les conversations précédentes était une fonctionnalité premium. Désormais, chaque utilisateur peut poursuivre les conversations en se basant sur le contexte enregistré dans son historique de discussions. Concrètement, cela signifie qu'il n'est plus nécessaire de saisir les mêmes instructions à répétition d'un projet à l'autre. Claude peut consulter les conversations archivées, retrouver les passages pertinents et poursuivre la discussion sans avoir à tout recommencer. L'interaction avec l'assistant devient un processus continu, plus collaboratif qu'un simple échange de messages. Cette nouvelle...
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04/03 - Apple a dévoilé les processeurs M5 Pro et M5 Max.
Apple a annoncé deux nouveaux processeurs : le M5 Pro et le M5 Max. Ces solutions équiperont le MacBook Pro et intègrent un processeur à 18 cœurs ainsi qu’une nouvelle architecture Fusion, combinant deux puces de 3 nanomètres en un seul système sur une puce. La configuration à 18 cœurs comprend six « super cœurs » et douze nouveaux cœurs hautes performances. Selon Apple, cette conception est optimisée pour une meilleure efficacité énergétique et des performances multithread supérieures. Le M5 Pro constitue un excellent point de départ : il associe un processeur à 18 cœurs à un GPU pouvant comporter jusqu’à 20 cœurs. Il est doté d’une unité de shaders avancée avec cache dynamique de deuxième génération et ombrage de maillage accéléré par le matériel. Il prend en charge jusqu’à 64 Go de mémoire unifiée et offre des performances graphiques supérieures de 20 % à celles du M4 Pro.
Le M5 Max, quant à lui, s'adresse aux professionnels de l'animation 3D, aux développeurs d'applications et aux chercheurs en IA. Il intègre un GPU jusqu'à 40 cœurs et prend en charge jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée, offrant des performances de ray tracing 30 % supérieures à celles du M4 Max. Les deux processeurs sont dotés d'un moteur neuronal 16 cœurs plus rapide pour le traitement local de l'IA, sont compatibles Thunderbolt 5 et intègrent la technologie MEE (Memory Integrity Enforcement). Ce sont des puces très performantes qui séduiront sans aucun doute les passionnés. (<a...
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04/03 - L'iPhone 17e a déçu par son autonomie.
Apple a fait de l'iPhone 16e une option attrayante pour un large public, en proposant un appareil à 599 $ avec la meilleure autonomie jamais vue sur un iPhone 6,1 pouces. Cependant, en matière d'autonomie, le nouvel iPhone 17e est moins performant : des données récentes indiquent qu'il est devenu le modèle le moins endurant de la génération actuelle. Par conséquent, à moins que le gain de performance, pour le même prix de 599 $, ne soit un critère déterminant, le passage à l'iPhone 17e ne semble pas entièrement justifié. Selon le tableau comparatif d'Apple, le nouvel iPhone offre les mêmes performances de lecture vidéo et de streaming que l'iPhone 16e, tandis que l'iPhone Air et l'iPhone 17 de base font mieux dans ce domaine.
On ignore pour l'instant si l'iPhone 17e conserve la même capacité de batterie que son prédécesseur ; une conclusion définitive ne pourra être tirée qu'après un démontage complet. Cependant, étant donné que les autres caractéristiques des deux générations sont quasiment identiques, il est probable qu'Apple n'ait pas augmenté la capacité de la batterie. Parmi les nouveautés de cette année, on note la puce A19 avec un processeur à 6 cœurs et un processeur graphique à 4 cœurs doté d'accélérateurs neuronaux, ainsi que le modem 5G C1X plus performant, également utilisé dans l'iPhone Air, nettement plus cher. De plus, le smartphone est désormais compatible avec MagSafe, ce qui est très pratique au quotidien. (<a...
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03/03 - Fini les écrans fissurés. La nouvelle génération de Gorilla Glass Ceramic 3 place la barre encore plus haut.
Laisser tomber son smartphone sur du béton est un instant où le temps semble suspendu. Une seconde de silence, un rapide coup d'œil à l'écran, la crainte d'une myriade de fissures. Depuis des années, les fabricants s'efforcent d'éliminer ce moment de stress. Corning vient d'annoncer la nouvelle génération de son verre de protection – Gorilla Glass Ceramic 3 – et affirme qu'il s'agit de la plus grande avancée en matière de protection d'écran depuis des années. Gorilla Glass Ceramic 3 est le dernier né de la gamme de protections d'écran Corning. Le fabricant souligne que ce matériau a été conçu pour résister non seulement aux chutes, mais aussi pour conserver sa durabilité dans le temps. Dans un communiqué, Lori Hamilton, vice-présidente et directrice technique de la division Gorilla Glass, a indiqué que sa conception reposait sur une expertise combinée du verre et de la céramique. La nouvelle formule est conçue pour répondre à l'évolution des besoins du marché. Les smartphones sont de plus en plus fins, avec des écrans plus grands et des bordures plus étroites. La conception des appareils laisse moins de place pour des renforts supplémentaires, et l'écran reste l'élément le plus vulnérable de l'ensemble.
Corning a publié les résultats de ses tests de durabilité en laboratoire. Selon le fabricant, le verre Gorilla Glass Ceramic 3 a résisté à des chutes de plus de deux mètres de hauteur sur des surfaces simulant le béton. Lors d'un autre test, le verre a...
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03/03 - Test City Hunter (PS5) - Nicky Larson ne craint personne ... sauf les années
Rares sont les mangakas à avoir conquis le cœur de millions de lecteurs à travers le monde dès leurs premières œuvres, et Tsukasa Hojo est de ceux-là. En effet, avec seulement deux mangas à son actif, « Cat's Eye » et « City Hunter », il a connu un succès fulgurant dans les années 1980. Le protagoniste est l'infaillible nettoyeur Ryo Saeba, engagé par des clients pour résoudre les situations les plus diverses, et qui se retrouve souvent mêlé aux bas-fonds ou confronté à de dangereux adversaires. Le sérieux des premiers chapitres du mangalaisse rapidement place à une histoire plus comique qui fera de notre héros l'un des protagonistes les plus emblématiques du manga d'action. Ryo se retrouve bientôt à travailler avec la jeune Kaori Makimura, sœur de son ancien collègue tué par la pègre, et ensemble, ils forment un duo imbattable. Elle est chargée de lui trouver du travail, mais étant donné l'obsession du protagoniste pour les belles femmes, la pauvre Kaori doit souvent calmer ses ardeurs à coups de marteau ! Ces scènes humoristiques deviendront la marque de fabrique de l'histoire et servent principalement à atténuer le côté dramatique des événements. Quant au style du mangaka, Hojo parvient à créer des planches magnifiques, riches en détails, avec une excellente représentation des scènes d'action. Il est difficile de trouver à redire au style de dessin de l'artiste ; rien n'est laissé au hasard et les expressions faciales sont incroyablement expressives. Les corps sont également...
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03/03 - Google Photos : voici comment créer des stickers à partir de vos photos
Les photos synchronisées avec Google Photos ne sont plus de simples souvenirs statiques : grâce à la dernière mise à jour d’ Android, elles se transforment également en stickers personnalisés à utiliser dans les conversations et sur les réseaux sociaux. Après son lancement sur iOS cet été, cette fonctionnalité est désormais également disponible sur les smartphones Android , avec un système guidé qui isole automatiquement le sujet de l'image et le transforme en un autocollant prêt à l'emploi , sans avoir à utiliser d'applications de retouche externes. La nouvelle option de Google Photos permet de transformer des personnes , des animaux ou des objets de votre galerie en autocollants. L'application reconnaît le sujet principal et le détache de l'arrière-plan, créant ainsi un autocollant net et réutilisable dans d'autres applications. Pour créer un autocollant, ouvrez Google Photos sur un appareil Android , sélectionnez une photo et attendez que le sujet soit mis en valeur par un léger effet scintillant . Appuyez ensuite longuement sur l'élément au premier plan pour générer l'autocollant. Une fois l'autocollant créé, l'application propose deux actions principales : le copier dans le presse-papiers ou le partager directement. Vous pouvez ainsi l'insérer facilement dans d'autres applications de messagerie ou de réseaux sociaux.
Google recommande d'utiliser des images avec un sujet bien défini au premier plan afin de faciliter la reconnaissance automatique et...
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03/03 - Google Home évolue : enfin, toute la maison ne s'éteindra plus accidentellement.
Quiconque utilise Google Home au quotidien connaît bien cette situation : vous demandez d'éteindre une lumière et vous constatez que la moitié de la maison est plongée dans le noir, ou l'assistant vous interrompt en plein milieu d'une phrase. Avec les dernières mises à jour de Gemini pour la maison , Google s'efforce de corriger précisément ces dysfonctionnements. Les nouvelles fonctionnalités visent à rendre les commandes vocales plus cohérentes avec nos véritables intentions, à améliorer la stabilité des automatisations et à mieux exploiter les appareils Nest , des caméras aux routeurs Wi-Fi, en passant par les serrures connectées. Google améliore la séparation entre les différents types d'appareils domestiques. Des commandes comme « Éteins la cuisine » n'affectent désormais que l' éclairage de la pièce, évitant ainsi les prises et appareils non configurés qui pouvaient jusqu'à présent s'éteindre inopinément. La gestion des commandes globales a également été corrigée : avec « Éteindre toutes les lumières », l’action reste limitée au domicile configuré , au lieu de se propager de manière inattendue à plusieurs domiciles ou pièces associés au même compte. Gemini for Home exploite mieux le contexte de l'appareil : il peut identifier un produit même si son nom ne mentionne pas sa catégorie. En pratique, une commande générique adressée à un produit a plus de chances d'être correctement interprétée, sans qu'il soit nécessaire de renommer systématiquement chaque appareil....
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03/03 - Fusion de HBO Max et Paramount+ : quelles conséquences pour plus de 200 millions d’abonnés ?
Le marché des médias connaît l'un des plus grands bouleversements de ces dernières années. Paramount Skydance a conclu un accord pour acquérir Warner Bros. Discovery pour 31 dollars par action. C'est l'aboutissement d'une bataille qui a récemment impliqué Netflix. L'an dernier, Warner Bros. Discovery s'est mise en vente et Netflix a rapidement formulé une offre de 82,7 milliards de dollars. L'accord, conclu en décembre 2025, semblait bouclé, mais la situation a changé avec l'entrée en scène de Paramount Skydance. La nouvelle offre était nettement supérieure, à 108,4 milliards de dollars, soit 25,7 milliards de plus que celle de Netflix. Surtout, elle comportait des garanties financières : une amende réglementaire de 7 milliards de dollars en cas de blocage de l’opération et une indemnité de 2,8 milliards de dollars pour Nextlix en cas de rupture de l’accord précédent. Finalement, Netflix a annoncé qu’il ne surenchérissait pas et s’est retiré des négociations. Un élément clé de l'intrigue réside dans l'avenir de la plateforme HBO. Le PDG de Paramount Skydance, David Ellison, a assuré aux téléspectateurs lors de la conférence de lundi que HBO conserverait son indépendance opérationnelle. Selon lui, la marque HBO gardera son identité d'origine, sans changement de nom ni modification de son modèle opérationnel éprouvé. Cette déclaration est importante, compte tenu de la notoriété de la marque et du positionnement du service sur le segment premium.
Paramount Skydance...
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03/03 - 5G sans antennes-relais ? Starlink V2 offrira une expérience « terrestre » depuis l'orbite.
Lors du Mobile World Congress, Starlink a dévoilé son plan de déploiement de ses satellites de deuxième génération, les V2. L'objectif ? Offrir aux utilisateurs une connectivité comparable à celle d'un réseau 5G terrestre traditionnel. Michael Nicolls, vice-président de l'ingénierie chez SpaceX, responsable du développement de Starlink, a souligné que l'objectif du projet Starlink Mobile est de fournir une « expérience au sol » d'utilisation d'Internet, malgré la connexion à un satellite. La constellation V2 devrait offrir des débits de téléchargement allant jusqu'à 150 Mbit/s dans des conditions optimales. Cela équivaut à une connexion Internet haut débit ou à un réseau 5G performant. De plus, les nouveaux satellites devraient offrir une densité de données jusqu'à 100 fois supérieure à celle de la génération actuelle. Concrètement, cela se traduit par un streaming plus rapide, une navigation plus stable et une qualité d'appel vocale nettement améliorée. Pour les utilisateurs des régions moins urbanisées, cela pourrait constituer une alternative intéressante aux opérateurs traditionnels.
L'un des éléments clés de la modernisation est l'extension de la couverture dans les régions polaires. Ces zones ont longtemps posé des défis aux infrastructures terrestres, en raison des conditions climatiques extrêmes et des coûts élevés de construction des réseaux. La nouvelle constellation V2 devrait améliorer considérablement la stabilité de la connexion dans ces régions. Ceci est...
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03/03 - Microsoft pourrait révolutionner le ray tracing. Le nouveau DirectX offrira-t-il 90 % d'images par seconde en plus ?
Microsoft a publié une nouvelle version du kit de développement logiciel Agility (SDK), la version 1.619. Cette mise à jour introduit la prise en charge du modèle de shaders DirectX 6.9 et des améliorations pour DirectX 12. Cependant, la nouvelle la plus intéressante est le gain de performances confirmé grâce au réordonnancement de l'exécution des shaders (SER). SER est un mécanisme qui permet aux applications de trier dynamiquement les rayons lors du lancer de rayons afin d'optimiser leur traitement parallèle. Concrètement, l'API réorganise l'ordre d'exécution des shaders, ce qui réduit les goulots d'étranglement et améliore l'utilisation du GPU. Microsoft a présenté les capacités de cette technologie dans la démonstration D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering. Cette démonstration, que chacun peut exécuter sur son propre matériel, permet de constater l'ampleur des gains de performance. Les résultats les plus impressionnants ont été obtenus sur les cartes Intel Arc série B, notamment les chipsets « Battlemage » et le GPU intégré Xe3 de « Panther Lake ». Les tests de Microsoft ont révélé des fréquences d'images jusqu'à 90 % supérieures à celles obtenues avec le modèle d'exécution de shaders précédent. Ceci démontre que le ray tracing dispose encore d'un potentiel d'optimisation important, en particulier dans le contexte des architectures GPU modernes.
Cette technologie a également été testée sur une NVIDIA GeForce RTX 4090, où elle a permis d'obtenir...
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03/03 - NVIDIA et les opérateurs mondiaux accélèrent leurs travaux sur la 6G basée sur l'IA
NVIDIA a annoncé sa collaboration avec d'importantes entreprises de télécommunications et de technologies pour la prochaine génération de réseaux sans fil. Ce partenariat inclut le développement de la 6G, successeur de la 5G. Cette nouvelle infrastructure sera conçue dès le départ comme un réseau « natif de l'IA », c'est-à-dire basé sur l'intelligence artificielle. Parmi les entreprises impliquées dans ce projet figurent Cisco, Nokia, Ericsson, Deutsche Telekom, BT Group, T-Mobile, SK Telecom et SoftBank Corp. Leur objectif commun est de créer une architecture ouverte, sécurisée et flexible pour les futurs réseaux. D'après cette annonce, la 6G ne sera pas simplement une version plus rapide de la 5G. Ce réseau de nouvelle génération constituera le socle du développement de l'intelligence artificielle physique. Il permettra notamment de prendre en charge des milliards d'appareils autonomes, tels que des véhicules, des robots, des capteurs et des systèmes industriels. Les architectures réseau actuelles n'ont pas été conçues pour une telle échelle et une telle complexité. Avec l'augmentation du nombre d'appareils, les exigences en matière de sécurité et de fiabilité s'accroissent également. C'est pourquoi la 6G s'appuiera dès le départ sur l'IA pour gérer le trafic, analyser les données en temps réel et prendre des décisions.
L'un des principes fondamentaux du projet est l'ouverture. Les nouveaux réseaux seront basés sur des logiciels et évolueront en...
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02/03 - Qualcomm a dévoilé le nouveau processeur Snapdragon Wear Elite.
Qu’on le veuille ou non, le marché des objets connectés intelligents pourrait bien être en plein essor – du moins, c’est ce que pense Qualcomm. Aujourd’hui, l’entreprise a dévoilé son nouveau processeur Snapdragon Wear Elite. Lors d’une présentation, Qualcomm a décrit l’Elite comme une solution « poignet plus ». Cela signifie qu’il ne remplacera pas le Snapdragon W5 Plus, mais coexistera avec lui. Le fabricant espère que ce nouveau produit séduira les entreprises qui développent des dispositifs d’IA tels que des pendentifs, des badges ou même des lunettes intelligentes sans écran. Les lunettes de réalité augmentée plus avancées continueront probablement d’utiliser les processeurs AR spécialisés de Qualcomm.
La puce Snapdragon Wear Elite est gravée en 3 nm et intègre un eNPU et un NPU Hexagon dédié aux tâches d'IA. Le premier gère les opérations économes en énergie, comme la reconnaissance de mots-clés et le suivi d'activité, tandis que le second prend en charge les calculs plus gourmands en ressources. Selon Snapdragon, le NPU Hexagon peut traiter jusqu'à 2 milliards de paramètres directement sur l'appareil et générer jusqu'à 10 jetons par seconde. Bien que l'architecture du coprocesseur de l'Elite soit similaire à celle du W5 Plus, son efficacité énergétique a été améliorée, permettant au processeur principal de gérer davantage de tâches. De plus, ce nouvel appareil est compatible avec les communications par satellite, la 5G, la technologie ultra-large bande UWB et le Bluetooth 6.0. Un...
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02/03 - L'iPad Air a été lancé avec un nouveau processeur puissant.
Après la mise à jour de ses tablettes de milieu de gamme l'an dernier, Apple a dévoilé une nouvelle version de l'iPad Air, désormais équipée de la puce M4. Cette même puce équipe l'iPad Pro de 7e génération, ainsi que le MacBook Pro et le Mac mini 2024. Selon l'annonce officielle, le nouvel iPad Air avec la puce M4 est 30 % plus rapide que la version M3. La tablette intègre également le module sans fil N1 propriétaire d'Apple, compatible Wi-Fi 7, Bluetooth 6 et Thread. Les modèles cellulaires sont dotés du modem C1X, qui offre des débits de transfert de données mobiles plus rapides tout en consommant 30 % d'énergie en moins que l'iPad Air de l'an dernier équipé de la puce M3.
Les précommandes du nouvel iPad Air avec puce M4 débutent le 4 mars sur l'Apple Store en ligne et en magasin, et sa commercialisation le 11 mars. La version 11 pouces Wi-Fi avec 128 Go de stockage est proposée à partir de 599 $, avec une capacité extensible jusqu'à 1 To. Le modèle cellulaire est disponible à partir de 749 $. L'iPad Air 13 pouces est quant à lui proposé à partir de 799 $ pour la version Wi-Fi et de 949 $ pour le modèle cellulaire. À ces prix, les tablettes sont particulièrement attractives, notamment pour ceux qui recherchent le modèle 11 pouces 128 Go, véritablement abordable. Toutefois, 128 Go de stockage sont clairement insuffisants pour une tablette sur le marché actuel.
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02/03 - Test Super Bomberman Collection (PS5) - Une compilation nostalgique et respectueuse
Développée par Red Art Games Metz, Super Bomberman Collection est une compilation de cinq jeux et deux titres bonus, qui restitue fidèlement et intégralement l'histoire de l'une des licences les plus emblématiques et les plus anciennes de Konami : Bomberman. C'est une véritable plongée dans le passé, s'inscrivant parfaitement dans la tendance actuelle de la restauration et de l'exploration des jeux vidéo. Ce qui surprend, c'est le soin et le respect considérables apportés aux œuvres originales. Soyons clairs : il s'agit toujours d'adaptations fidèles, avec leurs qualités et leurs défauts, mais le travail accompli autour de ces œuvres mérite l'attention et les hisse à un niveau supérieur qu'il ne faut pas sous-estimer. Avant d'entrer dans les détails, il convient de présenter le contenu de cette collection. Elle comprend cinq titres et deux autres, soit sept au total. Le plat de résistance, comme l'indique le titre, est la saga Super Bomberman en cinq chapitres. Il s'agit de titres issus de l'univers Super Nintendo et parus dans les années 1990. Le plus intéressant dans ce quintette, qui représente un véritable trésor pour les fans de la saga, est la présence inédite de Super Bomberman 4 et Super Bomberman 5. Ces deux opus, en effet, n'ont jamais été commercialisés hors du Japon et sont présentés dans cette compilation avec une localisation anglaise spécialement conçue. Une œuvre rare et assurément appréciable. Quant aux trois premiers...
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02/03 - Mise à jour du convertisseur PSSR disponible pour PS5 Pro
Sony déploie une version améliorée de PSSR pour la PS5 Pro, qui sera d'abord utilisée par Resident Evil: Requiem. Mark Cerny, architecte principal de PlayStation, a annoncé cette mise à jour , qui sera déployée dans le monde entier pour les joueurs PS5 Pro au cours des prochaines semaines. PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) est une bibliothèque d'IA qui analyse et améliore la résolution de chaque pixel d'une image. Elle a déjà été utilisée dans plus de 50 jeux. Capcom indique que la nouvelle version de PSSR permet un rendu plus détaillé, notamment pour les cheveux polygonaux et des effets de lumière plus réalistes, et traite les structures complexes avec une meilleure précision.
Sur le plan technologique, cette solution s'appuie sur le partenariat « Project Amethyst » avec AMD, intégrant des éléments de la technologie de suréchantillonnage FSR-4. Sony a annoncé que d'autres mises à jour de jeux et une mise à jour du logiciel système seront disponibles en mars, date à laquelle les joueurs PS5 Pro pourront activer l'option « Améliorer la qualité d'image PSSR ». Ces modifications visent à améliorer sensiblement la qualité d'image tout en optimisant la fréquence d'images et les performances. Les fabricants et les développeurs s'engagent à déployer progressivement ces nouvelles fonctionnalités au cours des prochaines semaines afin que les jeux existants puissent bénéficier du PSSR amélioré. Sony prévoit de communiquer des informations sur les autres jeux et le...
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02/03 - Apple dévoile officiellement l'iPhone 17E. Trois couleurs et un prix attractif.
Apple a officiellement dévoilé l'iPhone 17e, la dernière version de son smartphone le plus abordable. Cette présentation s'inscrit dans une série d'annonces lancées cette semaine par le géant américain de la technologie. L'iPhone 17e est une version simplifiée de l'iPhone 17, sorti en septembre dernier et qui propose plusieurs améliorations par rapport à son prédécesseur. Le nouveau modèle est disponible à partir de 599 $ pour la version 256 Go et se décline en trois couleurs : noir, blanc et rose. Le lancement de l'iPhone 17E intervient un peu plus d'un an après celui de l'iPhone 16E, qui disposait d'un écran OLED de 6,1 pouces, d'un bouton Action, d'un port de chargement USB-C et du premier modem entièrement conçu par Apple. Il convient de mentionner qu'entre deux lancements de nouveaux appareils, Apple travaille activement sur une nouvelle version de Siri, plus personnalisée. Celle-ci sera basée sur le modèle d'intelligence artificielle Gemini de Google, ce qui lui permettra de mieux comprendre le contexte de l'utilisateur et d'interagir directement avec l'écran. Bien que Tim Cook, PDG d'Apple, ait annoncé que ces fonctionnalités seraient disponibles ce printemps, selon Bloomberg, leur mise en œuvre pourrait prendre encore un certain temps. L'iPhone 17e est l'offre d'Apple destinée à ceux qui recherchent un smartphone moderne sans pour autant vouloir se ruiner avec un modèle haut de gamme. Reste à savoir s'il...
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02/03 - Claude est hors service dans le monde entier.
La panne de l'un des modèles d'IA les plus populaires se poursuit et a provoqué une grande confusion chez les utilisateurs du monde entier. Claude, développé par Anthropic, était instable depuis plusieurs heures et est désormais complètement hors service. Les problèmes affectent à la fois la version web, les applications mobiles et l'API utilisée par les entreprises et les développeurs. De nombreux rapports de bogues ont rapidement afflué sur les plateformes de surveillance des services en ligne, confirmant l'ampleur de la panne. Des utilisateurs ont signalé des erreurs de connexion et des cas où le chatbot était totalement inopérant. Claude Code, un outil de développement intégré à l'écosystème Anthropic, a également été touché. Certains utilisateurs ne pouvaient pas lancer l'application sans se connecter, et des captures d'écran de messages de maintenance ont commencé à circuler sur les réseaux sociaux. Anthropic a reconnu les problèmes, signalant un « taux d'erreur élevé » sur l'ensemble de ses services. Cependant, l'entreprise n'a fourni aucune explication quant à la cause de la panne ni aucune estimation du délai de rétablissement complet. Cette situation a plongé les utilisateurs dans l'incertitude et a alimenté les spéculations.
Les enjeux géopolitiques étaient également prépondérants. De récents articles du Wall Street Journal suggéraient que le système Claude était utilisé par le Pentagone dans des opérations contre l'Iran, malgré la rupture...
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02/03 - YouTube inonde les enfants de vidéos réalisées par l'IA. La plateforme n'a aucun contrôle sur le contenu.
Une nouvelle enquête publiée par le New York Times révèle une forte augmentation du nombre de vidéos générées par l'IA qui atteignent les plus jeunes utilisateurs de YouTube . L'analyse montre qu'après avoir visionné un seul contenu d'une chaîne pour enfants populaire, plus de 40 % des courtes vidéos recommandées contenaient des images de synthèse en seulement quinze minutes. Les journalistes ont mené plusieurs semaines d'observations en navigation privée, visionnant des contenus de chaînes comme CoComelon et Ms. Rachel . Ils ont ensuite analysé la section des vidéos recommandées de Shorts lors de courtes sessions répétées. Lors d'une session, après la diffusion de « Wheels on the Bus », près de la moitié des recommandations semblaient être générées par une intelligence artificielle. Certains contenus ont été signalés comme « contenus modifiés ou synthétiques ». D'autres ont nécessité l'utilisation d'outils de détection externes, car leurs graphismes rappelaient l'animation classique. Nombre d'entre eux présentaient des visages déformés, des membres supplémentaires, du texte brouillé et des enchaînements d'événements illogiques. Chaque clip durait moins de trente secondes. Les mêmes comptes et vidéos sont réapparus lors des sessions suivantes. Ce constat indique une promotion active de ce type de contenu par l'algorithme de recommandation. Les chaînes publient plusieurs vidéos par jour, privilégiant les formats courts et une rotation rapide des contenus.
Les experts...
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02/03 - Intel répond à Ryzen avec des processeurs Arrow Lake plus puissants. Date de sortie dévoilée.
Il semblerait que la mise à jour de la gamme de processeurs de bureau Core Ultra de deuxième génération arrive plus tôt que prévu. D'après VideoCardz, les nouvelles puces pourraient être dévoilées dès le 11 mars, bien que les tests soient attendus pour le 23 mars. Il s'agit des modèles Core Ultra 5 250K Plus et Core Ultra 7 270K Plus, qui viendront renouveler la gamme Arrow Lake-S début 2026. Leur commercialisation devrait débuter peu après la levée de l'embargo sur les tests. Le changement le plus significatif par rapport aux modèles actuels réside dans l'augmentation du nombre de cœurs et l'extension du cache L3. Le Core Ultra 5 250K Plus offrira une configuration de 6 cœurs hautes performances et 12 cœurs basse consommation (6P+12E), avec 30 Mo de cache L3 partagé. Le Core Ultra 7 270K Plus, quant à lui, exploitera pleinement les capacités du cœur en silicium Arrow Lake-S. Il disposera de 8 cœurs P et 16 cœurs E (8P + 16E) et de 36 Mo de cache L3. Sa fréquence d'horloge devrait être légèrement inférieure à celle du Core Ultra 9 285K, modèle haut de gamme, mais il offrira néanmoins des performances très élevées dans les applications multithread.
On ne sait pas encore si Intel proposera également des variantes « KF », c’est-à-dire des modèles sans carte graphique intégrée. Cependant, compte tenu de la stratégie adoptée jusqu’à présent par le constructeur, cette hypothèse semble probable. Il est à noter qu'Intel a abandonné son projet de commercialiser le Core Ultra 9 290K Plus. Cette...
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02/03 - Vous ne partagerez plus votre mot de passe HBO Max avec vos proches. La plateforme renforce ses règles.
Il y a quelques années à peine, une publication Netflix circulait sur les réseaux sociaux avec le slogan « L'amour, c'est le partage ». Aujourd'hui, cette citation semble appartenir à une autre époque. Les plateformes de streaming ont revu leur politique de partage de comptes, augmenté leurs prix et se sont lancées dans la recherche de nouvelles sources de revenus. Désormais, HBO Max, propriété de Warner Bros. Discovery, s'engage sur une voie similaire. Lors de la conférence téléphonique trimestrielle sur les résultats financiers, JB Perrette, responsable mondial du streaming et des jeux chez Warner Bros. Discovery, a annoncé l'intensification de la lutte contre le partage de comptes. Il a souligné que l'entreprise est entrée dans la deuxième phase de mise en œuvre et commence tout juste à déployer ces mesures à grande échelle. Le programme n'est pas encore disponible sur tous les marchés, mais son déploiement mondial devrait débuter en 2026. Actuellement, les restrictions sont surtout visibles aux États-Unis. Les utilisateurs hors de leur foyer se verront progressivement couper l'accès ou seront contraints de souscrire leur propre abonnement. Cette stratégie est similaire à celles déjà mises en œuvre par Netflix et Amazon Prime Video. Limiter le partage de comptes est un élément d'un plan plus vaste. La direction de Warner Bros. Discovery a déclaré publiquement analyser tous les outils disponibles pour accroître la rentabilité de son service de streaming. De nouveaux...
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27/02 - Qualcomm a changé d'avis concernant la production de puces de jeu pour consoles portables.
En janvier, Qualcomm avait laissé entendre à la presse, lors de la Game Developers Conference de San Francisco, qu'elle pourrait présenter de puissants processeurs Snapdragon basés sur l'architecture Arm pour les consoles de jeux portables Windows. Cela lui aurait permis de concurrencer rapidement le premier processeur de jeu basé sur l'architecture Arm de NVIDIA et les premiers processeurs dédiés aux jeux portables d'Intel. Cependant, les plans ont changé : Qualcomm annonce désormais qu'elle ne présentera aucune mise à jour de la gamme Snapdragon G lors de cet événement et qu'elle n'autorisera pas la presse à tester ou à évaluer les performances des solutions Snapdragon X récemment dévoilées.
Le communiqué officiel indique que les processeurs Snapdragon des séries X et G continuent de dominer les marchés des PC, des ordinateurs de bureau et des consoles portables de jeux, et que l'entreprise reste déterminée à développer ces secteurs et communiquera des informations complémentaires ultérieurement. Les raisons de cette révision des plans ne sont pas divulguées, mais la pénurie massive de mémoire, surnommée « RAMageddon », pourrait bien y avoir contribué. Lors de la conférence téléphonique avec les investisseurs en février, le PDG de Qualcomm, Cristiano Amon, a attribué la baisse significative de « 100 % » des ventes de processeurs à cette pénurie. L'entreprise a donc apparemment décidé qu'il était inutile de précipiter la sortie des processeurs, car la pénurie de mémoire...
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27/02 - Le Google Pixel 11 repéré dans des benchmarks avec une puce peu performante
La puce Tensor G5 a été une occasion manquée pour Google, car bien qu'il s'agisse du premier processeur de la marque à entrer en production de masse chez TSMC, ses performances restaient inférieures à celles de la puce A14 Bionic, vieille de près de six ans et équipant l'iPhone 12 Pro Max. Généralement, de tels faux pas pourraient être imputés au développement d'une nouvelle gamme de produits, mais une récente fuite laisse penser que l'histoire pourrait se répéter. De nouvelles informations concernant le Tensor G6 indiquent que le prochain processeur pourrait hériter des faiblesses de son prédécesseur, risquant ainsi de faire accuser à nouveau un retard d'une génération sur ses concurrents lors de son lancement.
Un appareil portant le nom de code Google Kodiak est récemment apparu sur Geekbench 6 avec une configuration 1+4+2 cœurs et 12 Go de RAM. Dans cette configuration, un cœur performant fonctionne à 4,11 GHz, quatre cœurs performants à 3,38 GHz et deux cœurs basse consommation à 2,65 GHz. Grâce à ces fréquences plus élevées, le Tensor G6 est théoriquement capable d'obtenir un score monocœur plus élevé. Cependant, les performances multicœurs pourraient être limitées, le fabricant ayant réduit le nombre de cœurs de 8 à 7. Sachant que le Tensor G6 serait gravé en 2 nm par TSMC, cette réduction du nombre de cœurs paraît étrange, à moins qu'il ne s'agisse d'une version abandonnée du processeur initialement prévu pour le Pixel 11. Cette pratique est parfois courante pour...
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27/02 - Test Reanimal (PS5) - Les auteurs de Little Nightmares 1&2 récidivent
S'il y a bien une chose qui saute aux yeux depuis l'annonce de REANIMAL , c'est sa ressemblance frappante avec Little Nightmares . Après tout, c'est logique : les développeurs de ce nouveau jeu ne sont autres que ceux qui ont donné naissance à la série à succès de Bandai Namco avec les deux premiers opus, les brillants créateurs de Tarsier Studios , qui, pour ce nouvel opus, travaillent sous l'égide d'un autre éditeur, THQ Nordic. Le fait que REANIMAL soit particulièrement inspiré de Little Nightmares I et II laisse penser que Tarsier n'avait pas encore fini de raconter ses histoires : leur ambition était de donner vie aux cauchemars du passé, à ces horreurs que nous imaginions enfants. Comme toujours, l'inspiration est la même : le design des personnages, des lieux et des monstres qui hantent nos protagonistes est inspiré d'événements de leur passé tourmenté. Alors que tout semblait perdu, le studio, grâce à son talent artistique inimitable, a une fois de plus réussi à créer une horde de nouvelles créatures terrifiantes , qui cette fois-ci nous plongeront dans l'épouvante, sur terre comme en mer. Mais qui sont les protagonistes cette fois-ci ? Deux jeunes enfants, toujours aussi petits, traumatisés par des lieux et des événements… et pourtant indomptables. Ces deux orphelins, frère et sœur, se lancent dans un étrange voyage vers des lieux maudits pour retrouver leurs amis disparus . Le courage sera de mise, d’autant plus que, comme on pouvait s’y attendre, les...
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27/02 - ChatGPT pour adultes : cochez l’option « Discussions coquines » dans le code.
Une référence à un nouveau paramètre appelé « Conversations coquines » est apparue dans le code de l’application ChatGPT , qui vise à introduire des conversations plus explicites et à thème adulte . Cette fonctionnalité s'inscrit dans la stratégie d'OpenAI visant à redéfinir le rôle des assistants numériques , qui sont de plus en plus utilisés pour répondre à des besoins émotionnels et relationnels , et non plus seulement pour des tâches pratiques. Dans le code de ChatGPT version v1.2026.055 , il existe des chaînes de caractères qui décrivent le paramètre « Naughty chats » comme un interrupteur qui permet au système d'utiliser un langage plus « épicé » et à thématique adulte , lorsque l'utilisateur le demande. Ces chaînes de caractères indiquent que l'activation de cette option supprime certaines des contraintes linguistiques et comportementales actuellement en vigueur, tout en restant dans un contexte d'utilisation contrôlé . Cette fonctionnalité est exclusivement destinée aux personnes âgées de 18 ans et plus , avec un rappel explicite de la nécessité d' une vérification de l'âge afin que le service reste adapté à tous les publics.
Le code ne décrit pas directement le mécanisme de vérification, mais le nouveau paramètre est lié à l'outil de prédiction d'âge récent de ChatGPT , qui estime l'âge d'un utilisateur en combinant plusieurs facteurs . Si le système ne parvient pas à déterminer l'âge, il classe par défaut l'utilisateur dans la catégorie des moins de 18 ans...
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27/02 - La NVIDIA Shield TV ne meurt jamais : une nouvelle mise à jour majeure arrive.
NVIDIA continue de prendre en charge la Shield TV et le prouve avec le déploiement d' une nouvelle mise à jour , après avoir précisé qu'elle n'a aucune intention d'interrompre le support logiciel prochainement. Pour les utilisateurs de ce boîtier multimédia , la mise à jour corrige des failles de sécurité ainsi que certains problèmes pratiques qui pouvaient nuire à leur utilisation quotidienne. La nouvelle mise à jour du firmware, baptisée Shield Experience 9.2.4 , est disponible pour tous les modèles Shield TV et se concentre sur la maintenance et la correction de bugs plutôt que sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités. La dernière mise à jour majeure pour Shield TV remontait à mai 2025 ; cette version confirme donc la continuité du service. L'élément le plus notable concerne les correctifs de sécurité , que NVIDIA porte au niveau de janvier 2026. Ainsi, la Shield TV bénéficie d'une base logicielle plus à jour , avec des correctifs pour les vulnérabilités connues affectant le système. La mise à jour concerne également la lecture sur Disney+ , corrigeant un problème qui empêchait la lecture correcte du contenu . Ceux qui utilisent Shield TV comme appareil de streaming principal peuvent ainsi compter sur un fonctionnement plus fiable de la plateforme Disney.
Nvidia corrige également un bug affectant les télécommandes tierces connectées à la Xbox , qui ne se reconnectaient pas correctement après une mise en veille . Avec cette nouvelle version, la gestion de ces accessoires est...
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27/02 - Google dévoile Nano Banana 2 : une imagerie IA incroyable et ultra-rapide
Google présente Nano Banana 2 , un nouveau modèle de génération d'images conçu pour combiner les capacités les plus avancées de la version Pro avec la rapidité du modèle Flash. L'objectif affiché est d'intégrer des fonctions auparavant considérées comme réservées aux professionnels dans des flux de travail très rapides , au sein de divers produits Google . Nano Banana 2, également appelé Gemini 3.1 Flash Image , vise à offrir intelligence et qualité visuelle tout en maintenant des temps de réponse très faibles . Le modèle s'appuie sur la base de connaissances réelles de Gemini et utilise des informations et des images actualisées provenant du web pour représenter plus précisément des sujets spécifiques . Cette compréhension plus approfondie vous permet de créer des infographies , de transformer des notes en diagrammes et de générer des visualisations de données directement à partir du contenu textuel. Nano Banana 2 gère également le rendu du texte dans les images, produisant un texte lisible et précis pour des éléments tels que des brouillons marketing ou des cartes de vœux . Le modèle permet également de traduire et de localiser le texte au sein de l'image, ce qui permet d'adapter le même contenu visuel à différentes langues et zones géographiques .
Comparée à la première Nano Banana , la nouvelle version vise à réduire l'écart entre vitesse et fidélité visuelle , avec des images plus photoréalistes tout en conservant des temps de génération courts. Nano Banana 2 introduit une gestion...
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27/02 - La fin d'Android lent. Google prend le contrôle total des applications.
Android a consacré des années à se positionner comme un système plus ouvert qu'iOS. La possibilité de créer des applications, de les distribuer indépendamment et de les installer en dehors de la boutique d'applications officielle était un pilier de cette stratégie. Or, ce principe risque d'être fondamentalement remis en cause par la décision de Google. Google a annoncé qu'à partir de septembre 2026, toute application installée sur un appareil Android certifié devra être enregistrée par un développeur vérifié par l'entreprise. Sans cette vérification, l'installation de l'application sera impossible. La vérification nécessite la présentation d'une pièce d'identité officielle, l'acceptation des conditions d'utilisation de Google et le paiement de frais de 25 $. Cette exigence s'applique à toutes les applications destinées aux appareils certifiés, quel que soit leur mode de distribution. La nouvelle politique s'appliquera également aux logiciels distribués en dehors du Google Play Store. Les applications disponibles via des plateformes alternatives, telles que F-Droid, l'Amazon Appstore ou le Samsung Galaxy Store, devront également se conformer aux nouvelles exigences.
Cette décision a suscité une vive réaction de la part des organisations de défense des droits numériques et du logiciel libre. L'Electronic Frontier Foundation, la Free Software Foundation, l'équipe F-Droid, Article 19, Fastmail et Vivaldi ont signé une lettre ouverte adressée au...
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27/02 - Netflix renonce à racheter Warner Bros. Discovery. Paramount obtient gain de cause.
La bataille qui dure depuis des mois pour l'acquisition de Warner Bros. Discovery entre dans une phase décisive. Le conseil d'administration de la société a annoncé que la dernière offre soumise par Paramount Skydance était jugée plus avantageuse que celle de son concurrent. Autrement dit, Netflix n'a plus la mainmise sur cette course. WBD a donné à Netflix quatre jours ouvrables pour s'aligner sur les conditions proposées par Paramount Skydance. Cependant, la plateforme de streaming a refusé de surenchérir. Dans une déclaration officielle, les co-PDG Ted Sarandos et Greg Peters ont souligné que l'accord était « une option intéressante au juste prix », mais pas une nécessité stratégique à tout prix. Paramount Skydance a proposé 31 dollars par action de WBD et s'est engagée à prendre en charge les 2,8 milliards de dollars d'indemnités de rupture de son précédent accord avec Netflix. Concrètement, cela signifie que le géant du streaming peut se retirer du marché non seulement sans pertes, mais aussi avec un apport de trésorerie supplémentaire de près de 3 milliards de dollars. Au départ, Netflix a pris l'initiative d'acquérir une partie de Warner Bros., mais Paramount Skydance a répliqué par une tentative de rachat hostile. L'offre initiale a été rejetée, mais les propositions suivantes ont progressivement modifié l'équilibre des forces. Ces dernières semaines ont été marquées par une série de négociations et de contre-arguments qui ressemblaient davantage à une...
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27/02 - Le dernier pilote graphique de NVIDIA est une catastrophe. Il pourrait même endommager votre carte graphique.
NVIDIA a publié le pilote GeForce Game Ready 595.59 WHQL compatible avec les jeux à venir, mais sa disponibilité fut éphémère. En effet, le pilote a rapidement été retiré en raison d'un bug important lié à la détection du ventilateur de la carte graphique, pouvant entraîner des problèmes de refroidissement et une surchauffe du GPU. Le nouveau pilote a permis de jouer dès le premier jour à Resident Evil Requiem, l'un des plus gros titres de l'année, et à Marathon de Bungie, actuellement en phase de test de surcharge serveur. La mise à jour comprenait également des correctifs de bugs et des optimisations de performances. Le calme fut de courte durée. Peu après l'installation, des utilisateurs ont signalé des dysfonctionnements du système de refroidissement des cartes graphiques GeForce RTX. Le problème concernait la détection et le contrôle des ventilateurs, ce qui, dans des cas extrêmes, pouvait entraîner le fonctionnement d'un seul ventilateur. En cas de forte charge, par exemple lors de sessions de jeu avec le Path Tracing et le DLSS 4 activés, cela pouvait provoquer une surchauffe, une réduction des performances et même endommager la carte.
L'équipe GeForce a signalé sur le forum la présence d'un bug dans les pilotes Game Ready et Studio 595.59 WHQL, et les fichiers ont été temporairement retirés en attendant une analyse plus approfondie. Le développeur recommande à tous les utilisateurs ayant installé la version concernée de revenir à la version stable 591.86 WHQL. Bien...
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27/02 - Problèmes d'imprimante sous Windows 11 ? Microsoft apporte des réponses
Le mois dernier, certains utilisateurs de Windows 11 se sont inquiétés des modifications prévues concernant la prise en charge des anciens pilotes d'imprimante. Des craintes ont circulé en ligne quant à la possibilité que les périphériques utilisant les pilotes V3 et V4 cessent de fonctionner à l'avenir. Microsoft a clarifié la situation et corrigé l'entrée correspondante dans sa feuille de route système officielle. Comme l'a rapporté Windows Central, les informations précédentes concernant la fin du support des anciens pilotes étaient erronées et ont été supprimées. Par conséquent, les imprimantes actuellement compatibles avec Windows 11 continueront de fonctionner dans un avenir prévisible. Toutefois, ce changement concerne la manière dont les nouveaux pilotes sont introduits. Depuis janvier, Microsoft ne fournit plus de nouvelles versions officielles des anciens pilotes via Windows Update. Concrètement, cela signifie que le système n'étendra plus cette prise en charge, même si les solutions existantes restent disponibles. Dans les prochains mois, l'entreprise prévoit une transition progressive vers une norme plus moderne : le protocole d'impression Internet (IPP). Ce protocole a été généralisé avec Windows 10 version 21H2 fin 2021. Son objectif est de simplifier l'impression et la numérisation et d'unifier la prise en charge des périphériques sur les ordinateurs et les appareils mobiles.
Les utilisateurs d'imprimantes plus anciennes n'ont aucune action à...
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27/02 - Google teste une nouvelle méthode d'affichage des résultats sur son moteur de recherche.
D'après plusieurs médias, dont Reuters, l'entreprise prévoit de tester de nouvelles présentations pour les résultats de recherche dans des catégories telles que les hôtels, les vols et les restaurants. L'objectif est d'accroître la visibilité des services concurrents spécialisés dans la comparaison de prix et la réservation. Ces modifications visent à démontrer que Google s'adapte aux dispositions du règlement européen sur les marchés numériques. Ce règlement, en vigueur depuis l'année dernière, impose des obligations spécifiques aux principales plateformes internet en matière de concurrence loyale. La position de la Commission européenne est claire. Selon Bruxelles, le moteur de recherche pourrait survaloriser ses propres services de voyage et d'hôtellerie, rendant difficile l'accès aux offres des plateformes concurrentes. Cela concerne principalement l'affichage des modules de prix des vols et des hébergements directement dans les résultats de recherche. La solution envisagée part du principe que, pour certaines requêtes, comme la recherche d'hôtels à Paris ou de vols pour Berlin, les moteurs de recherche et les sites de réservation indépendants apparaîtront également plus haut dans les résultats. Ils seront présentés aux côtés des services Google, et non plus bas sur la page. Des informations dynamiques provenant des compagnies aériennes, des restaurants et des entreprises de transport continueront de s'afficher en dessous ou entre ces résultats. La phase initiale...
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27/02 - L'iPhone Fold conservera un pli au centre de l'écran.
Pendant des années, Apple a soigneusement évité de se lancer sur le marché des smartphones pliables, la principale raison invoquée étant le pli visible sur l'écran. Cette année, la firme devrait enfin dévoiler l'iPhone Fold, son premier appareil de ce format, doté d'un écran flexible Samsung quasiment sans pli. Une nouvelle fuite en provenance de Chine a révélé les paramètres précis de la courbure : la profondeur du pli serait inférieure à 0,15 mm et l'angle de flexion inférieur à 2,5 degrés. Techniquement, l'écran n'est pas totalement exempt de pli, mais visuellement, il sera presque invisible. Reste à savoir dans quelle mesure.
Le fait est que chaque année, les principaux fabricants de smartphones pliables mettent en avant l'absence de pliure sur l'écran de leurs nouveaux modèles. Pourtant, cette pliure est toujours présente et bien visible, même sous un angle différent. Peut-être que le géant de Cupertino a réussi à surpasser ses concurrents sur ce point, mais pour l'instant, cela semble peu probable, surtout quand on sait que les smartphones pliables de Samsung présentent eux aussi une pliure centrale bien visible. Selon les rumeurs, l'iPhone Fold serait dévoilé en septembre, en même temps que les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, tandis que les iPhone 18 et iPhone 18e pourraient être lancés au printemps 2027. Ce modèle pliable devrait être équipé d'un double capteur photo similaire à celui de l'iPhone Air et de Touch ID, intégré au bouton...
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27/02 - NVIDIA réduit ses approvisionnements en cartes graphiques pour jeux vidéo.
Lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre de NVIDIA, Colette Kress, directrice financière de l'entreprise, a averti que le secteur du jeu vidéo pourrait rencontrer des difficultés. Dans sa déclaration, elle a souligné que malgré une forte demande des utilisateurs finaux et des stocks suffisants chez les partenaires, les contraintes d'approvisionnement pèseront sur le segment du jeu vidéo au premier trimestre et possiblement au-delà. Bien que la formulation soit assez vague, il est sous-entendu que des pénuries de composants pourraient impacter la disponibilité des cartes graphiques GeForce RTX série 50 dès ce trimestre.
Actuellement, les stocks de l'entreprise semblent stables : l'approvisionnement en cristaux TSMC et en mémoire GDDR7 reste suffisant, sans pénurie. Cependant, à mesure que ces stocks diminuent, la disponibilité pourrait devenir plus problématique. NVIDIA a réservé une capacité importante dans les usines TSMC pour la production de GPU Blackwell, ce qui garantit l'absence de contraintes de production sur les cristaux eux-mêmes. Les difficultés proviennent des fabricants de mémoire, qui rencontrent des pénuries d'approvisionnement en modules GDDR7. Étant donné que NVIDIA fournit à ses partenaires à la fois des cristaux graphiques et de la mémoire, cette pénurie de modules crée un goulot d'étranglement dans la chaîne d'approvisionnement et oblige l'entreprise à attendre plusieurs semaines pour les nouvelles...
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27/02 - Sony va-t-il réduire le nombre de sorties de ses exclusivités PlayStation solo sur PC ?
Sony pourrait revoir sa stratégie concernant la sortie de ses jeux solo sur PC . Cette rumeur provient de Jason Schreier , commentateur chez Bloomberg et figure parmi les plus influentes du secteur du jeu vidéo. Lors du podcast Triple Click, il a expliqué avoir le sentiment que l'entreprise fait marche arrière quant à son expansion multiplateforme amorcée ces dernières années. Il ne s'agit pas d'une annonce officielle, mais plutôt d'une orientation stratégique qui, si elle se confirme, marquerait un retour à une politique plus traditionnelle. Ces dernières années, Sony a sorti sur PC plusieurs jeux exclusifs initialement conçus pour les consoles PlayStation, souvent avec des sorties différées par rapport à la date de lancement originale. Cette stratégie était perçue comme une tentative d'élargir le public et d'accroître les revenus sans compromettre l'identité de la plateforme. Or, selon Schreier, la situation pourrait évoluer.
Dans le podcast, le journaliste a expliqué que les jeux en tant que service (c'est-à-dire les jeux multijoueurs conçus pour une communauté continue) continueront probablement à sortir sur PC et PlayStation. La situation est différente pour les jeux solo traditionnels, qui ont toujours été considérés comme l'essence même de l'identité PlayStation. Schreier a déclaré percevoir un abandon progressif de l'idée de proposer régulièrement ces expériences sur PC, prévoyant une réduction significative, voire un arrêt complet. Un premier indice...
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26/02 - Test The 9th Charnel (PS5) - Un survival horror trop ambitieux pour un développeur solo ...
The 9th Charnel s'ouvre sur une cinématique assez rudimentaire, dont l'animation rappelle celle d'un jeu de l'ère PlayStation 2 : on y voit un père avec sa fille, consultant un calendrier de septembre 2008. Puis, dans une autre cinématique, le protagoniste, Michael, et ses deux collègues se rendent en voiture à un endroit précis, de nuit, lorsqu'un objet surgit soudainement devant eux, provoquant un accident et la chute de leur véhicule dans un ravin abrupt. À son réveil, un homme mystérieux l'aborde, semblant connaître le nom de Michael, comme s'il l'attendait au bord de la falaise. Il lui fait une injection, le plongeant dans un profond sommeil. À son réveil, l'homme a disparu et l'aventure de Michael commence. Une lampe torche à la main, il doit trouver un moyen de sortir de ce lieu mystérieux et de retrouver ses deux compagnons. The 9th Charnel propose une vue à la première personne assez étroite, et les mouvements des personnages sont lents et rigides, loin de la fluidité d'Outlast ou de Resident Evil 7: Biohazard. Les premières minutes de jeu m'ont donné un peu la nausée, et j'ai dû faire une pause avant de reprendre, le temps que mes yeux s'habituent au faible nombre d'images par seconde. Habitué aux FPS où les réflexes oculaires et tactiles sont rapides, ce fut un véritable choc. Pour en revenir aux mécaniques de jeu, pendant environ les trois quarts du premier opus, votre personnage sera extrêmement vulnérable. Vous devrez vous...
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26/02 - La nouvelle console Xbox est cruciale pour Microsoft : des annonces sont imminentes.
La nouvelle console Xbox sera au cœur de l'avenir de Microsoft. La nouvelle PDG de Microsoft Gaming , Asha Sharma , l'a clairement affirmé, promettant un « retour à Xbox » et des annonces matérielles imminentes. Après l'ère Phil Spencer, la division se prépare à une phase complexe, marquée par le déclin des ventes de consoles et les transformations du marché. Le message est clair : la console reste le pilier de l'écosystème. Nous en saurons plus très prochainement. Dans son premier message aux équipes et aux joueurs (via Windows Central ), Sharma a identifié le « retour à la Xbox » comme l'un des trois piliers de la stratégie future. Interviewée par Windows Central, elle a précisé qu'il ne s'agissait pas d'un aveu d'échec, mais d'un rappel de l'esprit originel qui a fondé l'équipe : la surprise, le courage, la rébellion créative et le plaisir. Des termes comme « renégat » et « rébellion » évoquent le désir d'oser à nouveau, comme aux débuts de la marque Xbox. Le point le plus important concerne cependant le matériel. Ces dernières années, la plateforme de consoles a connu plusieurs trimestres de déclin quasi constant. Dans un contexte où l'attention des utilisateurs se porte désormais sur les réseaux sociaux, les plateformes vidéo et les nouvelles formes de divertissement numérique, Xbox se retrouve en concurrence non seulement avec les autres consoles, mais aussi avec l'ensemble de l'écosystème de l'économie de l'attention. Sharma a reconnu...
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26/02 - Perplexity Computer est l'IA la plus intelligente de toutes : elle utilise ChatGPT, Gemini et Claude pour effectuer son travail !
Les modèles d'IA de pointe sont de plus en plus performants , mais les produits qui les entourent limitent souvent leur véritable potentiel . Perplexity cherche à surmonter cet obstacle grâce à un système qui vise à exploiter de manière coordonnée les meilleures IA disponibles aujourd'hui. C’est dans ce contexte qu’est né Perplexity Computer , présenté comme un assistant numérique polyvalent fonctionnant sur les mêmes interfaces que nous utilisons quotidiennement. L’objectif est de passer de simples conversations fournissant des réponses et d’agents exécutant des tâches individuelles à un système capable de gérer des flux de travail complets pendant des heures, voire des mois. Perplexity Computer gère la pile logicielle comme un collègue humain : il l’utilise directement, sans nécessiter de configuration locale de la part de l’utilisateur. Le système raisonne , délègue , recherche , construit , mémorise , programme et enfin fournit le résultat. Le point de départ est la description d'un résultat souhaité , que l'ordinateur décompose en tâches et sous-tâches , créant ainsi des sous-agents dédiés . Ces sous-agents peuvent effectuer des recherches Web , générer des documents , traiter des données ou effectuer des appels API vers des services connectés. Un agent peut rédiger un document pendant qu'un autre collecte les données nécessaires , la coordination entre les différentes parties étant automatique. Le travail s'effectue de manière asynchrone , ce qui vous permet de vous concentrer sur...
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26/02 - Gemini révolutionne Android : voici comment il vous facilite la vie.
Les tâches répétitives sur votre smartphone ont tendance à être chronophages et à perturber votre concentration, surtout lorsqu'elles consistent toujours à effectuer les mêmes étapes. Avec la nouvelle fonctionnalité Gemini sur Android , Google cherche à réduire ces désagréments en vous permettant de déléguer certaines tâches récurrentes directement à l'Assistant. Cette fonctionnalité est initialement proposée en version bêta dans l'application Gemini sur les Pixel 10 , Pixel 10 Pro et Samsung Galaxy S26 , avec un déploiement initial limité aux États-Unis et à la Corée du Sud . L'objectif est de permettre la réalisation de tâches complexes sans avoir à rester constamment devant l'écran. Pour lancer une automatisation, maintenez simplement le bouton d'alimentation enfoncé et envoyez une requête à Gemini , comme réserver un VTC ou recommander votre dernier repas auprès d'un service de livraison. L'assistant prend alors le relais et exécute la tâche automatiquement. Pendant son exécution, Gemini fonctionne en arrière-plan , vous permettant de continuer à utiliser votre smartphone pour d'autres tâches. L'interaction avec l'assistant ne bloque donc pas l'interface, et l'ensemble du flux reste géré discrètement. Cette fonctionnalité bêta est initialement compatible uniquement avec certaines applications des secteurs de la livraison de repas , des courses et du covoiturage . La compatibilité varie selon l'application et l'appareil, et Google précise qu'il...
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26/02 - iOS 26.3.1 arrive bientôt : voici quand la mise à jour de l’iPhone sera disponible.
La prochaine mise à jour iOS 26 est déjà en préparation et pourrait arriver bien plus tôt que prévu. Les journaux de connexion de MacRumors contiennent d'ailleurs des références à iOS 26.3.1 , un indice qui, par le passé, a prédit avec une grande précision la sortie de nouvelles versions du système d'exploitation iPhone . D'après ces fuites, Apple se prépare à déployer une mise à jour de maintenance dans les deux prochaines semaines , au moment même où l'attention se porte sur le nouvel événement Apple Experience et les présentations prévues début mars. D'après les informations disponibles, iOS 26.3.1 fait partie des mises à jour mineures , conçues pour corriger des bogues et des failles de sécurité potentielles . Aucune information n'a été communiquée concernant de nouvelles fonctionnalités ou des modifications visibles de l'interface. La dernière mise à jour en date est iOS 26.2.1 , sortie le mois dernier, qui a corrigé des bugs et ajouté la compatibilité avec l' AirTag de deuxième génération . Apple semble donc, une fois de plus, suivre son schéma habituel de petites mises à jour intermédiaires entre les mises à jour majeures.
Apple prévoit une série d'annonces durant la première semaine de mars . Selon certaines rumeurs , trois jours consécutifs d'actualités, du lundi 2 au mercredi 4 mars , seraient consacrés à de nouveaux produits matériels. Le mercredi 4 mars à 9 h, heure de l'Est ( 15 h, heure d'Europe centrale), Apple organise un événement intitulé « Apple...
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26/02 - Circle and Seek change tout : il reconnaît désormais plusieurs objets simultanément.
Avec la nouvelle mise à jour Circle and Search , Google repense l'un des outils les plus populaires d'Android permettant de connecter le contenu de l'écran au moteur de recherche. Jusqu'à présent, l'expérience se concentrait principalement sur des éléments individuels. Google étend désormais l'utilisation de Circle and Search à des situations plus complexes, où l'ensemble de ce que vous voyez présente un intérêt, et non plus seulement un détail isolé. L'objectif est de vous permettre d'explorer plusieurs objets dans une même image en une seule opération, sans avoir à répéter la recherche plusieurs fois. Cette mise à jour permet de sélectionner plusieurs éléments simultanément dans une photo ou tout autre contenu visuel à l'écran. Vous pouvez entourer , surligner ou dessiner différentes zones de l'image et obtenir des informations sur chaque élément sélectionné. Google donne l'exemple d'une photo avec plusieurs poissons colorés : Circle and Search peuvent reconnaître chaque espèce distincte , comme le baliste nid d'abeille ou la méduse lune , et renvoyer des résultats spécifiques pour chacune. Outre le nom simple et les images associées, le système fournit des explications sur le contexte dans lequel ces animaux coexistent et des liens vers du contenu Web pour obtenir des informations complémentaires. Selon Google, ce mode génère également davantage de résultats visuels à partir d'une seule recherche, créant ainsi de nouvelles opportunités de...
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26/02 - Instagram lance un système d'alertes pour les parents d'adolescents
Instagram déploie une nouvelle fonctionnalité de sécurité pour les parents d'adolescents. La plateforme enverra désormais des alertes lorsque leur enfant effectuera des recherches répétées sur des contenus liés au suicide ou à l'automutilation dans un court laps de temps. Des notifications seront envoyées aux parents utilisant le contrôle parental d'Instagram. Auparavant, la plateforme bloquait les résultats de ces recherches, mais ces nouvelles alertes visent à informer les parents du comportement de leur enfant et à leur permettre d'agir en conséquence. Les alertes seront déclenchées par des phrases incitant à l'automutilation, des expressions suggérant qu'un adolescent pourrait être en danger, et des termes généraux comme « suicide » ou « automutilation ». La notification parviendra au parent par courriel, SMS ou WhatsApp (selon les coordonnées fournies), ainsi que par une notification intégrée à l'application. Le message contiendra des ressources pour faciliter le dialogue avec l'enfant. Cette nouvelle fonctionnalité intervient alors que Meta fait face à de nombreuses poursuites judiciaires l'accusant d'influencer négativement les réseaux sociaux sur les jeunes utilisateurs. Cette semaine, le PDG d'Instagram, Adam Mosseri, a témoigné devant un tribunal californien au sujet de la dépendance aux réseaux sociaux. Une autre audience, qui s'est tenue à Los Angeles, a révélé les résultats d'une étude interne de Meta, concluant que les outils de contrôle...
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26/02 - La PlayStation TV pourrait faire son retour avec la PS6 portable.
Sony pourrait relancer la PlayStation TV, ainsi que la PS6 portable (dont la sortie reste à confirmer). C'est ce qu'affirme Zuby_Tech , un informateur généralement bien informé . La PlayStation TV, connue sous le nom de PlayStation Vita TV au Japon et dans d'autres pays d'Asie, est une micro-console de la famille PlayStation de Sony. Il s'agit d'une version console de salon de la PlayStation Vita portable. Sony l'a lancée le 14 novembre 2013 au Japon et le 14 novembre 2014 en Europe et en Australie. Elle se contrôle avec les manettes Sixaxis, DualShock 3 ou DualShock 4. La PlayStation TV permet de jouer à de nombreux jeux Vita et propose des applications depuis des cartouches ou le PlayStation Store. Cependant, certains contenus ne sont pas compatibles, notamment en raison de l'absence de gyroscope et de microphone. Le système émule les commandes tactiles via les manettes. Sony n'a pas encore confirmé cette information. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42149">Lire la suite</a>)
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26/02 - Twitch bloque les paiements sans pièce d'identité ni scan facial.
La plateforme de streaming Twitch a instauré une nouvelle condition pour certains de ses partenaires. Pour percevoir leurs revenus de diffusion, les créateurs sélectionnés doivent désormais faire vérifier leur identité par le service tiers Persona. Cette procédure implique la soumission d'une pièce d'identité officielle et la prise d'un selfie pour une analyse biométrique. La vérification ne concerne pas l'accès au contenu ni la confirmation de l'âge du spectateur. Elle s'applique en revanche au retrait des gains déjà perçus. Les utilisateurs dont les paiements ont été suspendus verront un message dans leur espace client et recevront un courriel contenant les instructions pour finaliser la vérification. La documentation de la plateforme indique que cette vérification est sélective. L'entreprise n'a pas communiqué les critères de sélection des comptes nécessitant une vérification supplémentaire ni l'ampleur de cette mesure. Le choix de l'outil est également controversé. Persona, un service de vérification d'identité qui analyse les documents et les données biométriques des utilisateurs, a fait l'objet d'un examen minutieux ces dernières semaines suite à des informations selon lesquelles Discord envisagerait de l'utiliser pour scanner les visages de ses utilisateurs. Discord a minimisé l'ampleur des changements pendant un temps. Cependant, l'entreprise a finalement renoncé à l'intégration complète de Persona. Le directeur technique,...
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26/02 - Micron annonce une mémoire GDDR7 plus rapide et offrant une plus grande capacité.
Micron annonce sa mémoire GDDR7 de nouvelle génération, qui promet une capacité accrue et une bande passante nettement supérieure aux solutions actuelles. Dans son dernier article de blog, le fabricant a dévoilé des modules de 24 Go atteignant des vitesses de 36 Gbit/s. Selon l'entreprise, cette solution est conçue pour les jeux modernes et les exigences croissantes de l'intelligence artificielle. L'une des premières cartes graphiques à utiliser la GDDR7 fut la GeForce RTX 5090. Actuellement, les versions GDDR7 les plus rapides disponibles atteignent environ 30 Gb/s, mais Micron a annoncé une augmentation à 36 Gb/s, soit environ 20 % plus rapide que les chipsets haut de gamme actuels. Les nouvelles puces devraient augmenter la capacité mémoire totale des cartes graphiques jusqu'à 50 % par rapport aux configurations précédentes. Concrètement, cela permettra de concevoir des modèles avec une mémoire tampon VRAM plus importante, ce qui est particulièrement crucial pour les hautes résolutions et les effets graphiques avancés. Avec un débit de 36 Gb/s et un bus mémoire large, il sera possible d'atteindre des vitesses de transfert de données très élevées. Selon la configuration, on parle d'un débit dépassant les 2 To/s pour les versions les plus performantes. Un tel niveau était, il y a encore quelques années, réservé aux accélérateurs de calcul les plus onéreux.
Micron souligne que l'augmentation de la capacité mémoire et de la bande passante se traduit directement par une...
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26/02 - LibreOffice Online est de retour. Le concurrent gratuit de Google Docs et de Microsoft 365 est de nouveau opérationnel.
Après plusieurs années de stagnation, le projet LibreOffice Online est de nouveau au cœur des préoccupations de la Document Foundation. L'organisation a annoncé la reprise du développement d'une version en ligne de la suite bureautique, qui vise à offrir une alternative libre et gratuite aux services cloud dominants sur le marché. LibreOffice Online a été créé comme outil de collaboration pour la création de documents texte, de feuilles de calcul et de présentations directement dans un navigateur. Lancé en mars 2015, le projet était initialement présenté comme la réponse de la communauté open source à la popularité croissante de Google Docs et de Microsoft 365. Sa principale différence réside dans son modèle de distribution : absence de frais de licence et accès intégral au code source. LibreOffice Online repose sur une architecture client-serveur. Un simple navigateur web moderne suffit aux utilisateurs pour accéder aux documents. Tout le traitement est effectué côté serveur et l'interface s'affiche dans une fenêtre de navigateur, quel que soit le système d'exploitation ou l'appareil utilisé. La Fondation n'envisage pas de lancer une instance centrale et publique, à l'instar des services cloud commerciaux. Elle encourage plutôt les organisations et les utilisateurs individuels à déployer la solution sur leur propre infrastructure. Ce modèle est en accord avec sa philosophie de décentralisation et de contrôle des données.
En parallèle, une version classique de LibreOffice,...
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26/02 - Le MacBook Pro bénéficiera de Dynamic Island, comme l'iPhone.
Apple s'apprête à lancer cet automne des MacBook Pro dotés d'écrans OLED et de commandes tactiles, intégrant la fonctionnalité Dynamic Island, similaire à celle de l'iPhone. Pour rappel, Dynamic Island est apparue pour la première fois sur les iPhone 14 Pro et iPhone 14 Pro Max, avec une encoche ovale affichant les notifications et les informations système. Sur le MacBook Pro, cet élément sera plus petit que sur les iPhone actuels. Les nouveaux MacBook Pro seront disponibles avec des écrans de 14 et 16 pouces et conserveront globalement un design proche de la génération actuelle. Cependant, Apple repensera l'interface macOS, la rendant plus dynamique et mieux adaptée à une utilisation tactile comme à la disposition classique avec curseur.
D'après une source interne, lorsqu'on appuie sur un bouton ou une commande, le système affiche un menu supplémentaire proposant des options plus pertinentes pour les commandes tactiles. Il est important de noter qu'Apple a longtemps refusé d'intégrer des écrans tactiles à ses ordinateurs Mac. En octobre 2010, quelques mois après la sortie du premier iPad, Steve Jobs déclarait que les surfaces tactiles verticales étaient inconfortables et qu'un Mac tactile serait « ergonomiquement catastrophique ». Or, Apple promeut désormais activement l'iPad non seulement comme une tablette tactile, mais aussi comme un ordinateur portable de remplacement lorsqu'un clavier y est connecté. Ainsi, la position de la direction d'Apple sur...
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25/02 - Marvel's Wolverine sortira le 15 septembre sur PS5
Sony annonce la sortie mondiale de Marvel's Wolverine, développé par Insomniac Games, le 15 septembre 2026. DansMarvel's Wolverine, incarnez Logan, prêt à tout pour percer les mystères de son passé trouble. Le jeu combine des combats dynamiques et fluides, une action dévastatrice et des environnements variés et riches en action.Wolverine croisera des personnages familiers comme Mystique et Omega Red, tout en affrontant des factions hostiles telles que les Reavers. L'histoire met en lumière la vision sombre de l'héroïsme selon Logan, marquée par l'indépendance et une détermination sans faille. Les joueurs se lanceront dans des périlleux voyages vers des lieux exotiques comme l'île de Madripoor, les étendues glacées du Canada et les rues étroites de Tokyo, autant de champs de bataille. Les combats sont intenses, les attaques de griffes de Logan sont polyvalentes et les options d'accessibilité du jeu garantissent que l'histoire et les scènes d'action restent accessibles à un large public.
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25/02 - Apple introduit une vérification de l'âge pour les utilisateurs
Comme de nombreuses autres entreprises, Apple a été contrainte de mettre en place des mécanismes de vérification de l'âge en raison des nouvelles exigences légales en vigueur dans différentes régions. Mardi, la société a dévoilé des informations supplémentaires concernant les outils destinés aux développeurs, qui les aideront à « se conformer aux obligations de vérification de l'âge des utilisateurs imposées par les futures lois aux États-Unis et dans d'autres pays », notamment au Brésil, en Australie et à Singapour. Un changement majeur : les utilisateurs en Australie, au Brésil et à Singapour ne pourront plus télécharger d'applications classées 18+ tant que leur âge n'aura pas été vérifié par des moyens raisonnables.
La vérification peut être effectuée automatiquement via l'App Store, mais Apple souligne que les développeurs peuvent avoir l'obligation de vérifier indépendamment l'âge des utilisateurs. Pour ce faire, ils peuvent utiliser l'API « Tranche d'âge déclarée », introduite l'année dernière, qui permet aux applications de demander des informations sur la catégorie d'âge d'un utilisateur. Cette API fournira également aux développeurs de nouvelles indications, notamment si un utilisateur est soumis à des restrictions d'âge et s'il est tenu de déclarer sa catégorie d'âge. De plus, l'API pourra indiquer si le consentement d'un parent ou tuteur est requis pour les mises à jour importantes de l'application, si celle-ci est destinée à un enfant....
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25/02 - Paramount fait une meilleure offre de rachat que Netflix. Warner Bros. changera-t-il d'avis ?
Paramount Skydance a relevé son offre d'acquisition de Warner Bros. Discovery de 30 à 31 dollars par action. Selon WBD, cette proposition révisée pourrait être considérée comme plus avantageuse, ouvrant la voie à de nouvelles négociations et à la conclusion potentielle de l'accord. Paamount est en concurrence avec une proposition de Netflix , qui souhaite acquérir certains actifs de WBD (films et plateformes de streaming). L'enjeu est de taille, car il s'agit de l'une des plus importantes bibliothèques de contenus et marques médiatiques mondiales. La nouvelle offre de Paramount comprend un élément supplémentaire destiné à convaincre les actionnaires et la direction de WBD. L'entreprise a annoncé une indemnité réglementaire de 7 milliards de dollars, payable si la fusion est bloquée par les autorités de la concurrence. Cette disposition vise à limiter le risque financier pour l'entreprise acquise. Paramount a également accepté de verser 0,25 $ par action et par jour de retard après le 30 septembre si la transaction n'aboutit pas. Auparavant, la date butoir était fixée au 31 décembre. Par ailleurs, WBD devrait verser une indemnité de rupture de contrat de 2,8 milliards de dollars, convenue précédemment, en cas de résiliation de son accord avec Netflix. L'offre de Netflix s'élève à 27,75 dollars par action, mais ne concerne qu'une partie des activités de WBD. Le géant du streaming souhaite acquérir les studios de cinéma, la propriété intellectuelle, la marque...
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25/02 - Un nouveau brevet de Sony décrit un PSSR amélioré - Serait-ce pour la PS5 Pro ?
Sony a déposé un nouveau brevet susceptible de révolutionner le fonctionnement du PSSR , le système d'upscaling par intelligence artificielle utilisé sur la PS5 Pro . Ce document technique décrit une évolution significative de l'algorithme , conçue pour améliorer la qualité visuelle et la stabilité de la fréquence d'images . L'objectif est de résoudre certains problèmes critiques apparus dans les jeux les plus exigeants, notamment lorsque le GPU est fortement sollicité. Des rumeurs évoquent une possible future mise à jour pour la PS5 Pro, bien qu'aucune confirmation officielle n'ait été faite à ce jour. Selon Tech4Gamers , pour comprendre la portée du brevet, il faut commencer par le PSSR. La PlayStation Spectral Super Resolution est l'une des pierres angulaires technologiques de la PS5 Pro : elle permet au système de partir d'une résolution interne inférieure, puis de reconstruire une image haute définition grâce à l'intelligence artificielle, tout en maintenant des fréquences d'images élevées sans trop sacrifier la qualité. Ce système repose sur des technologies similaires au FSR d'AMD, mais des problèmes sont apparus avec le temps, notamment des artefacts visuels et des baisses de performances, en particulier avec les jeux très gourmands en ressources ou ceux utilisant l'Unreal Engine 5.
Le nouveau brevet, intitulé « Traitement graphique », décrit une évolution que certaines sources qualifient de super-résolution multi-images avancée (MFSR)....
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25/02 - Test Metro Sim Hustle (PS5) - Métro, boulot, dodo ? Pas vraiment
Metro Sim Hustle propose un mélange unique d'exploration urbaine et de simulation qui plonge les joueurs dans le tourbillon quotidien de la vie citadine, en mettant l'accent sur l'expérience singulière de se déplacer dans un métro. Développé avec un souci du détail et un réalisme saisissant, ce jeu se distingue par son authenticité, capturant les rouages complexes d'un réseau de transport souterrain très fréquenté, tout en y ajoutant les défis et les satisfactions liés à la gestion des trajets quotidiens, des interactions sociales et des ambitions personnelles. Au cœur de Metro Sim Hustle se trouve la tâche de jongler avec différents aspects de la vie urbaine, comme prendre son métro à l'heure, gérer ses relations et ses contraintes budgétaires. La simulation est étonnamment poussée, vous obligeant à planifier vos itinéraires, à prendre des décisions rapidement et à réagir aux imprévus tels que les retards, les quais bondés et les travaux de maintenance. Ceci crée un environnement dynamique, vivant et imprévisible, reflétant le chaos et le rythme des métros réels. Le rythme du jeu est parfaitement maîtrisé, alternant moments de prise de décision frénétique et périodes plus calmes d'observation et de planification, ce qui rend l'expérience captivante sans jamais la rendre épuisante. Le souci du détail dans les environnements du métro est l'un des points forts de Metro Sim Hustle. Les stations sont modélisées avec une esthétique réaliste et authentique qui capture la diversité des...
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25/02 - YouTube Premium Lite : deux fonctionnalités très demandées arrivent
De plus en plus de personnes utilisent YouTube comme un compagnon constant tout au long de la journée, entre les vidéos à regarder en faisant autre chose et le contenu à rattraper lorsque la connexion est instable. Dans ce contexte, toute nouvelle formule d'abonnement devient immédiatement un enjeu majeur pour ceux qui recherchent une expérience plus fluide et moins intrusive. L'abonnement YouTube Premium Lite bénéficie désormais de deux fonctionnalités absentes, demandées explicitement par de nombreux utilisateurs. Le service se veut ainsi plus complet tout en restant distinct de l'offre Premium traditionnelle. L' équipe YouTube a annoncé que la lecture en arrière-plan et le téléchargement de vidéos seront bientôt disponibles sur Premium Lite . Cette mise à jour officielle fait suite aux nombreuses demandes des abonnés ces derniers mois. À compter d'aujourd'hui et au cours des prochaines semaines, ces nouvelles fonctionnalités commenceront à apparaître dans tous les pays où Premium Lite est déjà disponible, y compris en Italie. L'activation est un processus graduel, la disponibilité des fonctionnalités peut donc varier selon le marché et la date de sortie. Grâce à cette mise à jour, les utilisateurs de Premium Lite peuvent regarder la plupart des vidéos sans publicité , hors ligne et en arrière-plan . Le service combine le blocage des publicités, le téléchargement de contenu et la possibilité d'écouter ou de regarder des vidéos tout en utilisant d'autres applications...
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25/02 - Reddit risque une amende de 14,5 millions de livres sterling pour protection insuffisante des mineurs
L'autorité britannique de protection des données s'en prend à l'une des plus grandes plateformes de médias sociaux au monde. Le Bureau du commissaire à l'information (ICO) a infligé à Reddit une amende de 14,5 millions de livres sterling. Motif : protection insuffisante des données des enfants et risque d'exposition des mineurs à des contenus inappropriés. Selon le commissaire à l'information du Royaume-Uni, John Edwards, la plateforme a collecté et traité des données personnelles d'enfants de moins de 13 ans d'une manière qu'ils ne pouvaient ni comprendre ni accepter en toute connaissance de cause. L'ICO a estimé qu'il s'agissait d'un risque réel d'accès à du contenu inapproprié. Bien que Reddit interdise formellement son utilisation aux moins de 13 ans, dans les faits, la vérification de l'âge se limite à l'autodéclaration de l'utilisateur lors de son inscription (comme c'est le cas sur de nombreux autres sites). L'ICO a qualifié ce mécanisme de « facile à contourner », et il est difficile de le contredire. En juillet 2025, en réponse à la loi britannique sur la sécurité en ligne, Reddit a mis en place une vérification de l'âge pour accéder aux contenus pour adultes. Ce système empêche les utilisateurs de moins de 18 ans d'accéder à des contenus sexuellement explicites ou violents. Cependant, selon l'ICO (Information Commissioner's Office), cette mesure est insuffisante. L'autorité de régulation reproche...
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25/02 - Windows 11 ne démarre plus après l'installation du dernier correctif de Microsoft
Le dernier correctif de sécurité de Microsoft, KB5077181, pour Windows 11, provoque de graves problèmes chez les utilisateurs. Cette mise à jour, censée corriger 58 failles de sécurité, dont six activement exploitées par des pirates informatiques, déstabilise en réalité les systèmes d'exploitation. Selon Sekurak, les utilisateurs de Windows 11 versions 24H2 et 25H2 signalent plusieurs problèmes préoccupants. Le plus fréquent est un redémarrage en boucle infini : l’ordinateur redémarre et s’éteint sans cesse, affichant uniquement l’écran de chargement. Après une douzaine de tentatives, Windows passe généralement en mode de réparation automatique. D'autres utilisateurs voient l'écran de connexion mais ne peuvent pas se connecter. Le message « Une procédure spécifiée est introuvable » s'affiche. Une situation encore plus problématique attend ceux qui saisissent leur mot de passe : le système affiche une erreur du SENS (Service de notification des événements système), qui gère les notifications système. Même si vous parvenez à vous connecter, les problèmes persistent. Un service SENS défectueux bloque le protocole DHCP, empêchant votre ordinateur d'obtenir une adresse IP et de se connecter à Internet. Ni le câble ni le Wi-Fi ne résolvent le problème.
Microsoft n'a pas encore publié d'annonce officielle ni de version corrigée de la mise à jour. Les utilisateurs rencontrant des problèmes doivent désinstaller eux-mêmes le correctif défectueux via l'environnement de récupération Windows à...
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25/02 - Discord fait marche arrière : la vérification globale de l’âge par photo est reportée.
Discord suspend son projet de vérification d'âge à l'échelle mondiale. Après l'annonce de ces nouvelles règles, la plateforme a essuyé de vives critiques de la part de certains utilisateurs inquiets à l'idée de devoir fournir une pièce d'identité ou une reconnaissance faciale. Face à cette controverse , l'entreprise annonce désormais des modifications et reporte le déploiement de cette fonctionnalité. La décision la plus importante est de reporter la mise en œuvre complète du système au second semestre 2026. Discord souligne qu'elle se conformera aux obligations légales dans les pays où la législation locale relative à la protection des mineurs l'exige, mais le plan global sera suspendu jusqu'à la finalisation des solutions. Cela indique que l'entreprise ne souhaite pas reproduire les erreurs d'autres plateformes qui ont mis en place des mécanismes stricts malgré le consentement des utilisateurs. Un changement majeur réside dans l'élargissement des méthodes de vérification d'âge. Outre la vérification d'identité et biométrique, la vérification par carte bancaire sera également proposée. Selon l'annonce, moins de 10 % des utilisateurs devront se soumettre à cette procédure, et le système ne collectera que l'âge, sans aucune donnée permettant d'identifier une personne. Il s'agit d'une tentative de concilier deux impératifs : la complexité croissante de la réglementation et l'anonymat traditionnel qui fait la renommée de Discord....
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25/02 - Vous n'aimez pas l'IA ? Vous allez adorer le nouveau Firefox.
Mozilla a publié une nouvelle version de son navigateur. Mozilla Firefox version 148.0 est disponible pour les utilisateurs suivant le canal de mise à jour stable. Cette mise à jour apporte de nouvelles fonctionnalités, des corrections de bogues et des améliorations de sécurité. Cette fois-ci, l'accent a été mis sur les fonctionnalités basées sur l'IA. Le fabricant avait précédemment annoncé que les utilisateurs auraient un contrôle accru sur ces solutions. Une section dédiée aux fonctionnalités basées sur l'IA est désormais disponible dans les paramètres du navigateur. Les utilisateurs peuvent facilement choisir de les activer ou non. Il est possible de désactiver complètement les solutions basées sur l'IA ou de personnaliser leur fonctionnement selon leurs besoins. Ceci répond aux demandes de ceux qui préfèrent utiliser le navigateur sans suggestions intelligentes ni améliorations automatiques. Désormais, vous pouvez le faire sans installer d'extensions supplémentaires ni modifier les paramètres avancés.
La nouvelle version de Firefox apporte également d'autres améliorations. La prise en charge des lecteurs d'écran a été améliorée afin de mieux lire les formules mathématiques dans les fichiers PDF. Le fonctionnement des modifications à distance des navigateurs a également évolué. Auparavant, elles étaient liées au partage de données de télémétrie. Désormais, les utilisateurs peuvent choisir de recevoir des modifications et des correctifs à distance, même s'ils ne souhaitent pas...
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24/02 - Panasonic cesse la production de ses propres téléviseurs. Les Chinois prennent le contrôle du secteur.
La marque, symbole de qualité d'image depuis des années, cesse la production de ses propres téléviseurs. Panasonic a annoncé que le fabricant chinois Skyworth reprendra la production, le marketing et la vente des téléviseurs arborant le logo de l'entreprise japonaise. Selon les hypothèses présentées, le nouveau partenaire sera responsable des opérations dans certaines régions, tandis que Panasonic assurera le contrôle qualité et participera au développement de certains modèles haut de gamme, notamment ceux dotés d'écrans OLED. L'entreprise a également annoncé un support technique pour les téléviseurs vendus jusqu'en mars 2026 et pour les appareils commercialisés à partir d'avril. Les nouveaux téléviseurs Panasonic fabriqués par Skyworth seront commercialisés aux États-Unis et en Europe. Dans cette dernière région, les partenaires ambitionnent d'atteindre une part de marché à deux chiffres. Skyworth, fabricant basé à Shenzhen, s'est imposé depuis des années sur le marché des téléviseurs Android. L'entreprise se présente comme l'un des trois principaux fournisseurs mondiaux de cette plateforme. Selon les données du cabinet d'analystes Omdia, Skyworth figurait parmi les cinq premières marques de téléviseurs en termes de chiffre d'affaires au premier trimestre 2025, une position qu'elle n'a toutefois pas conservée lors des classements suivants. Pour le fabricant chinois, collaborer avec une marque japonaise de renom est l'occasion de renforcer son image...
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24/02 - Test Our Adventurer Guild (Xbox Series X) - Devenez le maître de la guilde des aventuriers.
Our Adventurer Guild est un RPG tactique au tour par tour étonnamment captivant, qui mêle une gestion de groupe poussée à des combats exigeants sur grille, le tout dans un format compact et gratifiant, mais malheureusement resté intégralement en anglais. Développé en solo par GreenGuy et porté sur consoles par Ultimate Games, le jeu confie aux joueurs la responsabilité de reconstruire une guilde d'aventuriers autrefois oubliée. Pour ce faire, ils recrutent des personnages personnalisés, les envoient accomplir des missions générées procéduralement et développent progressivement leur réputation et leur puissance grâce à un leadership avisé et une planification stratégique. Bien qu'il s'inspire clairement de titres comme XCOM et Battle Brothers, Our Adventurer Guild y apporte suffisamment de sa propre touche – notamment dans ses systèmes de développement de personnages, de création de relations et de dynamique risque-récompense – pour offrir une expérience unique et enrichissante. Au cœur du jeu se trouve le système de guilde, où les joueurs recrutent des aventuriers parmi une liste d'unités personnalisables. Commençant par des classes de base comme les écuyers ou les mages, les personnages peuvent évoluer vers des rôles plus spécialisés, tels que vétérans ou maîtres, au fil du temps. Chaque mission plonge les joueurs dans des scénarios de combat tactiques classiques où le positionnement, le terrain et la synergie du groupe sont primordiaux. Les combats sont précis et stratégiques : les joueurs...
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24/02 - Sony brevète une « pause douce » pour les jeux
Sony a breveté un système de « pause douce » pour les jeux vidéo. L'idée est simple mais révolutionnaire : au lieu d'arrêter complètement le jeu, appuyer sur le bouton pause active un mode spécial qui ralentit simplement le rythme et facilite la prise en main. Concrètement, cela signifie que le temps ralentit dans le jeu, la difficulté diminue automatiquement, des fonctionnalités comme la visée automatique s'activent et l'intensité sonore et visuelle est réduite. Le jeu continue cependant de tourner en arrière-plan. Point important : en mode multijoueur, les autres joueurs ne remarquent aucun changement ; le monde du jeu reste inchangé, mais pour un joueur solo, tout est ralenti et devient plus facile (sauf en mode match à mort, où cela ne change rien). Dans la documentation du brevet, Sony décrit cela comme « un passage du mode d'exécution normal à un mode de pause douce, où le jeu se poursuit avec des modifications qui en réduisent l'intensité ». Le brevet inclut également une variante avec intelligence artificielle qui analyse les informations et, en fonction de celles-ci, décide du niveau d'atténuation du jeu. Ce n'est pas une idée anodine. Sony investit massivement dans l'accessibilité des jeux depuis un certain temps déjà ; l'Access Controller, destiné aux joueurs à mobilité réduite, en est un exemple. La pause douce s'inscrit parfaitement dans cette tendance, offrant un outil précieux à ceux qui ont besoin de s'interrompre brusquement, qui ont des...
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24/02 - Chrome se concentre de plus en plus sur Gemini : le mode IA arrive dans la barre d’adresse
Ces derniers mois, Google a déployé des efforts considérables pour intégrer l'intelligence artificielle au navigateur Chrome. L'arrivée d'un nouveau panneau dédié au mode IA constitue la dernière étape d'un processus qui n'est pas encore généralisé. Avec la dernière version pour ordinateur, la barre d'adresse change d'apparence lorsque le mode IA est activé et propose une gestion des commandes plus intuitive. Le changement peut sembler mineur, mais il modifie la façon dont nous passons d'un outil à l'autre, d'un onglet à l'autre et du contenu à partager avec l' assistant basé sur Gemini . La nouvelle mise à jour ajoute un menu avec un bouton « + » à gauche de la barre d'adresse, rappelant l'interface déjà présente sur google.com/ai . L'objectif reste de regrouper tous les raccourcis utiles en un seul endroit lors du lancement d'une nouvelle requête d'IA. Le menu propose plusieurs options : avec « Onglets les plus récents », vous pouvez rapidement partager le contenu des pages ouvertes grâce au mode IA, une fonctionnalité déjà familière aux utilisateurs de Gemini dans Chrome. Cette option vous permet de poser des questions, d'obtenir des résumés ou d'analyser des informations sans passer par d'autres panneaux. Le menu comprend également des options comme « Ajouter une image » , « Ajouter un fichier » et la section Outils , qui propose des fonctionnalités telles que « Créer des images (Nano Banana) » , la recherche avancée et une...
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24/02 - Les commandes vocales d'Android Auto ne fonctionnent pas ? Voici comment résoudre le problème
Ces derniers jours, Android Auto a causé bien des soucis à ceux qui utilisent les commandes vocales pour gérer leur musique, leurs appels et leur navigation. Au lieu des réponses habituelles de l'Assistant Google , de nombreux utilisateurs reçoivent un message très clair indiquant que les commandes vocales sont indisponibles. Le problème ne se limite pas à un modèle ou une marque de smartphone en particulier , mais semble affecter plusieurs appareils Samsung , Google Pixel et autres téléphones Android . Les signalements se sont multipliés rapidement, inondant Reddit et les forums Google en quelques jours. Les problèmes avec Google Assistant sur Android Auto surviennent généralement pendant le traitement de la requête, parfois avec un message d'erreur après quelques secondes. Dans ce cas précis, cependant, l'erreur apparaît immédiatement au lancement de la commande , avant même que le système n'essaie réellement de comprendre ce qui est dit. Les forums officiels de Google ont enregistré une forte augmentation des messages concernant des problèmes de commande vocale ces dernières heures. Certains messages remontent à janvier , mais le problème semble s'être considérablement étendu ces derniers jours, avec de nouveaux signalements réguliers. Le bug n'affecte pas systématiquement chaque utilisation d' Android Auto : plusieurs utilisateurs décrivent un comportement intermittent , avec des moments où les commandes vocales fonctionnent et d'autres où l' erreur « Les...
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24/02 - Google Gemini transforme les photos en vidéos : voici la nouvelle fonctionnalité à découvrir.
Google encourage de plus en plus la création de contenu au sein de l' application Gemini , et après la musique , c'est au tour de la vidéo . L'objectif est de simplifier au maximum la transformation d'une simple photo ou d'une brève description en un clip prêt à l'emploi. La nouvelle mise à jour introduit des modèles vidéo prédéfinis , conçus pour éviter des instructions trop complexes et rendre la génération beaucoup plus intuitive . Parallèlement, Google définit clairement les limites d'utilisation pour la génération de vidéos avec Veo 3.1 et de pistes audio avec Lyria 3 . L' application Gemini propose désormais une section dédiée à la création vidéo, accessible depuis le menu Outils via l' option Créer une vidéo . Celle-ci ouvre une grille de styles prêts à l'emploi, chacun accompagné d'un aperçu . Les styles disponibles incluent des options telles que Civilization , Metallic , Memo , Glam , Crochet , Cyberpunk , Video Game , Cosmos , Action Hero , Stardust , Jellytoon , Racetrack , ASMR Apple , Red Carpet et Popcorn . Chaque style représente un découpage visuel différent , qui influence le résultat final de la vidéo. Choisir l'un de ces modèles insère automatiquement la référence correspondante dans le champ prévu à cet effet , que vous pouvez ensuite personnaliser avec une photo ou une description textuelle . Ainsi, le modèle associe le style choisi au contenu fourni par l'utilisateur. Cette intégration s'appuie sur la fonctionnalité « Ingrédients pour...
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24/02 - Intel et Nvidia recrutent des spécialistes Linux. Windows a du souci à se faire.
Les deux plus grands fabricants de puces graphiques, Intel et Nvidia , ont quasiment lancé simultanément une campagne de recrutement à grande échelle pour les développeurs de logiciels Linux. L'accent est mis principalement sur les pilotes de cartes graphiques et l'optimisation des performances dans les environnements de jeu. Cette orientation s'inscrit dans le cadre des changements plus généraux du marché du PC, où Linux investit de plus en plus des domaines autrefois dominés par Windows. Intel recrute dans les États américains de l'Oregon et de la Californie, notamment dans ses bureaux de Santa Clara et de Folsom. Nvidia propose également des postes d'ingénieurs Linux, certains permettant le télétravail. Intel n'a pas encore communiqué sur cette possibilité. Intel se concentre sur le développement de pilotes pour cartes graphiques et GPU intégrés, présents dans la plupart de ses processeurs. Après son retour sur le marché des cartes graphiques dédiées, le fabricant a rencontré des difficultés liées à la qualité de ses logiciels. La gamme Arc, lancée en réponse à la domination de la concurrence, n'a pas réussi à conquérir une part de marché significative. Selon les données de Jon Peddie Research, à la fin du troisième trimestre 2025, Intel contrôlait environ 1 % du marché mondial des cartes graphiques dédiées. À titre de comparaison, Nvidia représentait 92 % des ventes, tandis qu'AMD en détenait environ 7 %. Dans ce contexte, la qualité des pilotes et la compatibilité avec les...
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24/02 - ChatGPT s'apprête à proposer une nouvelle formule d'abonnement. Elle sera très onéreuse.
OpenAI pourrait bientôt lancer un nouvel abonnement baptisé ChatGPT Pro Lite. D'après les informations trouvées dans le code de la version web de ChatGPT, le prix mensuel de cet abonnement serait de 100 $. Cette découverte est due au développeur Tibor Blaho, qui a repéré des mentions de cette nouvelle option dans les fichiers de l'application. L'entreprise n'a pas confirmé officiellement ces informations. Par conséquent, on ignore si et quand ce nouveau service sera lancé. Toutefois, la simple présence de ce nom dans le code laisse supposer que des travaux sont en cours pour élargir l'offre. OpenAI propose actuellement plusieurs formules d'abonnement. Outre la version gratuite, il existe Go à 8 $ par mois, Plus à 20 $ et Pro à 200 $. L'entreprise propose également des offres pour les équipes et les entreprises. Depuis longtemps, certains utilisateurs constatent une différence de prix importante entre les abonnements Plus et Pro. Le passage de 20 $ à 200 $ par mois est trop élevé pour beaucoup, notamment les indépendants, les développeurs et les chercheurs qui ont besoin de limites plus importantes et de fonctionnalités plus avancées, mais qui ne souhaitent pas ou ne peuvent pas payer le prix fort. ChatGPT Pro Lite viendrait combler ce manque. Ce nouveau forfait offrirait probablement plus que la version Plus, mais moins que la version Pro.
Les informations contenues dans le code suggèrent que la version Pro Lite pourrait offrir une utilisation trois à cinq fois...
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23/02 - Test PGA Tour 2K25 (Nintendo Switch 2) - Une adaptation réussie mais trop dépendante d'Internet
Le cœur narratif de PGA Tour 2K25 se développe principalement dans le mode MyCAREER , où le joueur a la possibilité de construire la carrière de son golfeur, en commençant par des tournois mineurs jusqu'à défier les plus grands champions du circuit PGA. Il ne s’agit pas seulement de gagner des trophées, mais de créer une véritable identité sportive, de nouer des alliances avec des sponsors, d’améliorer sa réputation et de gérer la dynamique de la saison de compétition. Le jeu tente de rendre cette expérience aussi immersive que possible, en introduisant des éléments narratifs qui donnent un sentiment de progression et de croissance à notre avatar virtuel. L’objectif est clair : devenir une légende du golf, en dominant les compétitions les plus prestigieuses du monde. En plus de la carrière, le titre propose d'autres modes qui enrichissent la composante narrative, comme des événements spéciaux et des rivalités avec de vrais golfeurs. Ces éléments contribuent à maintenir la tension et l’implication à un niveau élevé, permettant au joueur de se sentir partie prenante d’un écosystème plus vaste, dans lequel chaque tournoi représente une étape fondamentale sur le chemin du succès. La possibilité de rivaliser avec de vrais professionnels, fidèlement reproduits grâce à la licence officielle du PGA Tour , ajoute encore plus de profondeur à l'histoire de votre ascension sportive. Malgré l' absence d'un scénario traditionnel comme dans d'autres jeux de sport plus cinématographiques, PGA Tour 2K25...
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23/02 - Microsoft promet un VPN gratuit pour Edge. Attention : ce n’est pas ce que vous croyez.
Microsoft a de nouveau mis en lumière une fonctionnalité méconnue du navigateur Microsoft Edge . Dans un communiqué de presse publié sur la plateforme X , le fabricant a décrit Edge Secure Network VPN comme un outil de confidentialité intégré et gratuit, disponible sans installation d'applications supplémentaires ni abonnement. L'article officiel d'Edge présente cette fonctionnalité comme un moyen rapide d'ajouter une couche de protection supplémentaire lors de la navigation sur Internet, notamment sur les réseaux Wi-Fi publics. Les utilisateurs sont invités à activer le service directement dans les paramètres du navigateur. Mais est-ce vraiment une bonne idée ? Edge Secure Network fonctionne au niveau du navigateur et offre une limite de transfert de données mensuelle de 5 Go. Cette fonctionnalité est disponible pour les utilisateurs connectés au navigateur avec un compte Microsoft personnel. Une fois la limite atteinte, la protection est désactivée jusqu'au renouvellement de la limite de données lors du prochain cycle de facturation. D'après la documentation du fabricant, cette solution utilise la technologie VPN pour chiffrer le trafic généré par Edge. Concrètement, cela signifie que les données échangées entre le navigateur et les sites web que vous consultez transitent par un tunnel chiffré. Microsoft affirme également masquer votre adresse IP auprès des sites web visités. Ce service ne prend pas en charge certains scénarios gourmands en bande passante, comme les...
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23/02 - Un fabricant chinois de GPU a conçu son propre processeur pour ordinateurs portables, le Yangtze.
Le fabricant chinois de cartes graphiques Moore Threads ne se contente plus de concurrencer AMD et NVIDIA sur le marché des GPU, puisqu'il vient de dévoiler son propre SoC pour ordinateurs portables, actuellement basé sur l'architecture ARM. La nouvelle conception, basée sur l'architecture Yangtze, vise à combiner CPU, GPU et NPU sur une seule puce et à constituer la base des PC dédiés à l'IA. L'entreprise s'est déjà fait un nom grâce à des projets audacieux, notamment en étant l'un des premiers fabricants de GPU à prendre en charge PCIe 5.0. Il est maintenant temps de passer à l'étape suivante : l'entrée sur le segment des APU mobiles. Le cœur de ce nouveau SoC est un processeur ARMv8 à 12 cœurs, cadencé jusqu'à 2,65 GHz. La partie graphique est assurée par une puce intégrée basée sur l'architecture propriétaire MUSA. Cette approche garantit une maîtrise totale du développement de la plateforme, du matériel au logiciel. La puce est intégrée à l'ordinateur portable MTT AIBOOK, que le constructeur présente comme une solution pour les applications moyennes à hautes performances. Il est équipé de 32 Go de mémoire DDR5-7500, d'un SSD de 1 To et d'un écran OLED 120 Hz. Si le design général est moderne, les performances de la puce sont essentielles.
L'une des caractéristiques les plus intéressantes du Yangtze est son NPU intégré de 50 TOPS (INT8). Le fabricant vise une solution pour le traitement local des modèles d'IA : reconnaissance d'images,...
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23/02 - Vous vous souvenez du fond d'écran de Windows XP ? Voici à quoi ça ressemble aujourd'hui.
Le fond d'écran emblématique de Windows XP, à propos duquel de nombreuses anecdotes intéressantes ont été créées, représente une colline paisible de Californie. Fait amusant, son créateur l'a pris alors qu'il se rendait en voiture chez sa petite amie de l'époque. La photographie, intitulée « Bliss », n'échappa pas à l'attention de Microsoft, qui la choisit comme fond d'écran par défaut de Windows XP. Ce fut un succès immédiat : l'image devint emblématique et partie intégrante du système d'exploitation. Des années plus tard, un utilisateur de Reddit a décidé de se rendre sur les lieux où cette photo avait été prise. La colline se situe dans la Napa Valley, en Californie. Il s'avère que, dans des conditions optimales, le paysage peut à nouveau ressembler presque trait pour trait au célèbre fond d'écran. Un visiteur a reconnu qu'un tel spectacle était rare. Normalement, la colline serait recouverte de rangées de vignes ou d'herbes sèches et jaunies. Mais cette fois-ci, après une période de chaleur humide typique de la Californie, la zone était d'un vert éclatant et dépourvue de cultures, ressemblant à la photo originale des années 1990. La nouvelle photo a rapidement suscité l'intérêt des internautes. Certains ont remarqué que la seule différence notable résidait dans les nuages. D'autres ont même utilisé cette image comme fond d'écran de leur système Windows 11, la considérant comme une reproduction de l'originale.
La photo originale a été prise...
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23/02 - Un britannique part à New York pour acheter des disques durs. Il a économisé une fortune.
La hausse des coûts de stockage peut mener à des décisions insolites. L'utilisateur u/cgtechuk du forum r/DataHoarder de Reddit a décidé de se rendre à l'étranger pour acheter 10 disques durs de 28 To à un prix inférieur à celui pratiqué au Royaume-Uni. Le modèle en question est le Seagate IronWolf Pro 28 To. Sur Amazon aux États-Unis, son prix est d'environ 609,99 $, tandis qu'au Royaume-Uni, le même vendeur le propose à un prix équivalent à 980 $. La différence dépasse 370 $ par disque. L'achat de 10 de ces disques représente donc une économie d'au moins 3 700 $. On comprend aisément que l'utilisateur ait commencé à calculer ses frais de voyage. En raison de la limite de cinq articles par client imposée par des enseignes comme Best Buy et B&H Photo, l'utilisateur de Reddit a réparti sa commande entre les deux magasins. Après avoir confirmé le retrait de sa commande, il a réservé un vol pour New York et un hôtel près de l'aéroport JFK. Les billets aller-retour les moins chers entre Londres et New York sont disponibles à moins de 700 $. En ajoutant quelques nuits d'hôtel et en gérant son budget, il estimait économiser environ 2 000 $. Dans son cas, l'économie a été encore plus importante, puisqu'il a utilisé ses points de fidélité pour le vol et l'hébergement.
Pour éviter toute fraude, l'acheteur a enregistré la procédure de réception des disques, en vérifiant les numéros de série. Il a ensuite testé chaque unité à l'hôtel à l'aide d'outils...
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23/02 - Des immigrants illégaux détectés par l'IA. Voici comment ils procèdent aux États-Unis.
L'application des lois sur l'immigration aux États-Unis entre dans une nouvelle phase. Depuis près d'un an, l'agence américaine de l'immigration et des douanes (ICE) développe un système d'intelligence artificielle destiné à améliorer l'identification et le suivi des personnes en voie d'expulsion. Cette plateforme, baptisée ImmigrationOS, a été conçue par Palantir Technologies. Initialement un projet limité, il est devenu un programme sophistiqué intégrant des données gouvernementales et commerciales. Le système utilise des modèles d'apprentissage automatique pour combiner des informations auparavant dispersées dans des bases de données distinctes. Concrètement, cela crée une infrastructure analytique complète, sans précédent dans ce domaine. Début 2025, l'ICE a annoncé la nécessité de créer une plateforme d'immigration complète. Le contrat de développement du système a été attribué à Palantir, et le premier prototype était prêt à l'automne de la même année. ImmigrationOS vise à simplifier l'ensemble du processus d'immigration, tant pour les personnes en situation irrégulière que pour celles soupçonnées de crimes graves. Le système centralise les données issues des casiers judiciaires, des documents d'immigration et d'autres sources. Techniquement, la solution repose sur les outils précédemment développés par Palantir, utilisés dans les secteurs militaire et du renseignement, puis par les agences de renseignement américaines. La plateforme permet de...
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23/02 - X conteste la loi européenne sur les services numériques.
X a interjeté appel devant le Tribunal de l'Union européenne contre une amende de 140 millions de dollars infligée par la Commission européenne en décembre . C'est la première fois qu'une plateforme technologique mondiale conteste directement devant les tribunaux la loi européenne sur les services numériques . L'entreprise affirme que la procédure de la Commission était partiale et a porté atteinte aux droits de la défense. Le recours invoque un déni de procédure régulière et une interprétation erronée des obligations découlant du DSA. Il conteste directement la compétence de Bruxelles pour définir les catégories de contenus jugés illégaux ou trompeurs et pour imposer des sanctions se chiffrant en millions de dollars. La loi sur les services numériques confère à la Commission le pouvoir d'infliger des amendes aux plus grandes plateformes, pouvant atteindre 6 % de leur chiffre d'affaires annuel mondial. Des sanctions peuvent être imposées si l'autorité de régulation ne réagit pas de manière adéquate à des contenus qu'elle juge non conformes au droit ou aux normes de l'UE. Les critiques pointent du doigt la conception du système de contrôle. Un même organe interprète la réglementation, mène les enquêtes et prend les décisions financières. En pratique, la Commission détermine quels contenus relèvent des catégories de sanctions, puis applique ses propres décisions. Les plateformes sont soumises à des obligations de déclaration et d'audit approfondies, et la coopération avec...
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23/02 - Lenovo va augmenter les prix de ses PC
Dans une nouvelle lettre adressée à ses partenaires de distribution, Lenovo a annoncé des hausses de prix pour ses PC en mars, en raison de la pénurie de mémoire qui affecte le secteur. Selon CRN, Wade McFarland, responsable des ventes indirectes de Lenovo en Amérique du Nord, a indiqué que des modifications de prix concerneront plusieurs produits et configurations, les spécifications précises étant communiquées ultérieurement. Ryan McCurdy, président de Lenovo Amérique du Nord, a souligné que l'entreprise se devait de revoir ses prix et de les ajuster en permanence, compte tenu du contexte actuel.
Lenovo recommande à ses partenaires de passer commande avant fin février afin de bénéficier des prix actuels avant l'augmentation prévue en mars. Selon McFarland, les prix sont influencés par les délais de commande et de livraison, et sont régulièrement révisés pour refléter l'évolution du marché. Il ajoute que les fournisseurs de mémoire informent Lenovo de tout changement à l'avance, ce qui permet à l'entreprise d'informer rapidement ses clients et de les avertir des ajustements à venir. Cette approche permet d'éviter les mauvaises surprises sur les prix qui pourraient impacter les décisions d'achat, d'autant plus que Lenovo vend des millions de PC chaque mois. Même une légère augmentation inattendue peut modifier considérablement le comportement des clients ; une communication transparente reste donc essentielle. Cependant, aucune donnée précise n'est encore disponible...
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23/02 - AMD aurait cessé de prendre en charge le Ryzen Z1 Extreme.
Selon Lenovo Korea, AMD aurait cessé de publier de nouveaux pilotes pour le Ryzen Z1 Extreme, une solution conçue pour les consoles portables. En effet, deux ans et demi après sa sortie, la prise en charge de ce SoC est désormais compromise, ce qui met de nombreux passionnés dans une situation délicate. Les propriétaires d'autres appareils portables affirment que leurs modèles basés sur le Ryzen Z1 Extreme sont également contraints d'utiliser des pilotes datant de plusieurs mois, ce qui signifie qu'ils n'ont pas reçu de mises à jour depuis très longtemps. Par exemple, un utilisateur d'ASUS ROG Ally a signalé que son appareil équipé de ce processeur utilise des pilotes datant d'août 2025, soit six mois. En résumé, les systèmes Ryzen Z1 et Ryzen Z1 Extreme sortis en 2023 pourraient être relégués à des mises à jour périodiques sans bénéficier des dernières versions de pilotes.
La situation est floue. Les fabricants d'appareils comme Lenovo et ASUS reçoivent les pilotes d'AMD, puis les testent pour leurs propres configurations. Le Ryzen Z1 Extreme possède un TDP configurable (cTDP) allant de 9 à 30 W. Cela permet de proposer des versions à fréquences et consommation réduites pour les boîtiers compacts, ou le mode 30 W le plus performant avec des fréquences CPU et GPU plus élevées, mais une autonomie réduite. Par conséquent, chaque pilote doit être testé sur une configuration d'alimentation spécifique avant d'être mis à la disposition des utilisateurs. Il est donc...
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23/02 - Samsung a augmenté sa production de puces mémoire.
La division de fabrication à façon de Samsung, Samsung Foundry, connaît enfin une période faste, avec un taux d'utilisation des capacités impressionnant de 80 % ce trimestre. Ce résultat est d'autant plus remarquable comparé aux années précédentes, où l'entreprise peinait à remplir ses lignes de production, tandis que des concurrents comme TSMC maîtrisaient avec assurance des technologies de gravure plus avancées et se constituaient une large clientèle. La situation a désormais changé : les fonderies de Samsung fonctionnent à environ 80 % de leur capacité totale et produisent régulièrement des plaquettes de silicium. À titre de comparaison, leur taux d'utilisation avoisinait les 50 % l'an dernier, et au second semestre 2024, la production connaissait même une pénurie de capacités. Ces sites fabriquent des solutions utilisant les technologies de gravure 4 nm, 5 nm et 7 nm, désormais considérées comme « matures », le segment dominant s'orientant déjà vers la production de semi-conducteurs inférieurs à 3 nm.
L'un des principaux facteurs de reprise a été la forte demande en mémoire HBM de sixième génération (HBM4). Cette mémoire utilise une puce de base personnalisée, fabriquée selon un procédé de gravure en 4 nm. Contrairement à ses concurrents qui utilisent des normes plus anciennes pour la puce de base HBM4, Samsung utilise une variante en 4 nm avec une densité d'intégration plus élevée, permettant aux développeurs d'ASIC d'intégrer davantage de logique. Cela pourrait inclure,...
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23/02 - Intel va créer une nouvelle architecture de cœur de processeur
D'après des informations récentes, Intel prévoit de revenir à une architecture à cœur unifié, un format abandonné ces dernières années. Depuis la 12e génération de processeurs Alder Lake, Intel privilégie une approche hybride combinant des cœurs Golden Cove hautes performances et des cœurs Gracemont basse consommation. Cette approche a donné naissance aux cœurs P et E, désormais utilisés dans divers produits Intel, que ce soit dans des configurations hybrides ou dans des serveurs Xeon. Actuellement, selon des offres d'emploi, l'entreprise constitue une équipe d'ingénieurs pour la division Unified Core, qui se concentrera sur la création d'une nouvelle microarchitecture pour la prochaine génération de processeurs.
Auparavant, la distinction entre cœurs P et E avait donné les résultats escomptés par Intel. Elle permettait une différenciation claire des produits et répondait à divers défis sur différentes plateformes. Sur le marché grand public, les cœurs E gèrent les processus d'arrière-plan et auxiliaires du système d'exploitation, tandis que les cœurs P offrent des performances optimales pour les applications exigeantes, notamment les jeux. Pour une efficacité maximale, la technologie Thread Director est utilisée ; en collaboration avec le système d'exploitation, elle répartit les tâches entre les différents types de cœurs. Par ailleurs, Intel propose des processeurs serveur Xeon équipés exclusivement de cœurs P pour les applications hautes performances telles que le calcul haute...
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20/02 - L'IA a corrigé un bug du noyau Linux. Une seule ligne de code a tout changé.
Les assistants de programmation basés sur l'IA s'intègrent de plus en plus au travail quotidien des développeurs, mais leur impact se limite rarement au cœur des systèmes d'exploitation. Cette fois-ci, un outil d'IA a permis de résoudre un problème concret du noyau Linux et a conduit à la création d'un correctif qui pourrait bientôt être intégré à la version stable du système. Ce cas concerne des travaux sur l'interface io_uring et un bogue provoquant des plantages de machines virtuelles. Un développeur important de la communauté open source a participé au processus. Comme l'explique Phoronix , Jens Axboe, développeur principal du projet io_uring, a utilisé un assistant d'IA pour analyser un bug difficile à détecter. io_uring est un mécanisme de gestion asynchrone des entrées/sorties du noyau Linux, introduit dans la version 5.1 en 2019. Il permet un traitement efficace des opérations sur disque et réseau.Axboe a constaté que lors de l'exécution d'io_uring dans un environnement virtuel, des blocages intermittents survenaient lors de l'utilisation de périphériques AHCI et SCSI. Ce problème ne se manifestait pas avec les disques NVMe modernes, ce qui rendait le diagnostic précis difficile. L'analyse a révélé un comportement inattendu dans l'une des boucles de traitement d'événements de QEMU . Un appel à la fonction ppoll() pouvait bloquer l'exécution pendant 500 millisecondes. Dans le contexte des opérations d'entrée/sortie, ce délai est...
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20/02 - Les processeurs AMD Ryzen 10000 pourront comporter jusqu'à 24 cœurs.
La plateforme de processeurs de bureau AMD Ryzen 10000 de nouvelle génération, nom de code Olympic Ridge, sera disponible en différentes configurations, avec un nombre de cœurs allant de 6 à 24. Les variantes dépendront de l'architecture de la puce. Par exemple, la gamme comprendra des modèles à simple CCD équipés de 6, 8, 10 et 12 cœurs Zen 6 (AMD augmentant ainsi le nombre de cœurs par CCD à 12 pour cette génération, contre 8 auparavant). Les versions à double CCD offriront des performances encore supérieures, avec 12 cœurs, 16 cœurs et 20 cœurs, le modèle phare étant un processeur à double CCD de 24 cœurs. La nouvelle technologie de gravure N2 2 nm de TSMC, qui offre une densité de transistors plus élevée que les générations précédentes, permet d'intégrer davantage de cœurs sur chaque puce.
La série Ryzen 10000 devrait être compatible avec le socket AM5, prolongeant ainsi le cycle de vie de la plateforme d'une génération de processeurs et confirmant la stratégie à long terme d'AMD pour ce socket. Côté technique, elle prendra en charge jusqu'à 4 Mo de cache L3 par cœur, soit 48 Mo par CCD et jusqu'à 96 Mo pour la version 24 cœurs. À cela s'ajoute la possible intégration du cache virtuel 3D (3D V-Cache), qu'AMD utilise traditionnellement pour optimiser les performances en jeu. Le prix de ces processeurs n'a pas encore été communiqué, mais le constructeur devrait l'augmenter par rapport à la génération actuelle. (<a...
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20/02 - Test Code Vein II (PS5) - L'épisode du renouveau ?
L'immense succès d'Elden Ring a rendu le genre soulslike de plus en plus populaire. Des studios indépendants aux studios AAA, tous semblent se précipiter pour proposer une formule similaire, agrémentée de leur propre touche. Face à cette tendance, Bandai Namco a pris une décision audacieuse en proposant un monde ouvert dans Code Vein II. Cette formule s'avère très aboutie et offre une expérience inédite par rapport au premier opus. Vous profiterez d'une grande liberté d'exploration, grâce à une structure du monde qui s'efforce d'équilibrer exploration et défis typiques des jeux de type Souls. Code Vein II s'ouvre sur un monde au bord du gouffre, suite à un mystérieux phénomène appelé la Résurgence. Cet événement est la conséquence de l'invasion de Luna Rapacis, une entité monstrueuse née d'une grande tragédie et qui a semé la destruction parmi tous les êtres vivants. Contrairement au premier opus, où vous incarniez un Revenant, une créature vampirique, ce nouvel épisode vous propose une perspective inédite : vous devenez un Chasseur de Revenants. Ce personnage a pour mission de protéger l’humanité, mais paradoxalement, il est perçu comme une menace par la communauté des Revenants, qui aspire à la paix. La tension entre ces deux camps est à l’origine d’un conflit bien plus complexe. Le parcours du protagoniste prend une tournure encore plus dramatique lorsqu'il est ramené à la vie grâce à un demi-cœur offert par Lou Magmell, un jeune Revenant doté du pouvoir unique de...
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20/02 - Google condamné à une amende de 1 200 milliards de dollars (!) en Russie.
La Cour suprême russe a confirmé la décision de condamner Google à une amende de 91 500 milliards de roubles, soit environ 1 200 milliards de dollars. L’ampleur de ces sanctions dépasse tous les règlements financiers connus jusqu’à présent dans les litiges entre entreprises et, il faut bien le dire, est absurde. Le juge Sergueï Samouïlov n'a trouvé aucun motif de réexaminer le pourvoi en cassation formé par Google International LLC. Par conséquent, les décisions antérieures des juridictions inférieures, notamment celle du Tribunal arbitral de Moscou du printemps 2025, ont été confirmées. La somme infligée dépasse largement le produit intérieur brut mondial. Selon les estimations de la Banque mondiale , le PIB mondial avoisine les 100 000 milliards de dollars. L’amende infligée à Google dépasse ce chiffre de manière inimaginable. Auparavant, le montant théorique de l'amende avait atteint l'undécillion (un nombre comportant 36 zéros) en raison du mécanisme de calcul progressif des pénalités. Finalement, le tribunal a décidé de limiter toute augmentation de la responsabilité jusqu'à ce que la filiale russe de Google se déclare en faillite. Les origines du conflit remontent à 2020. Les médias pro-Kremlin Tsargrad et RIA FAN ont poursuivi en justice des filiales de Google, notamment Google LLC, Google Ireland et la société russe OOO « Google », en invoquant des comptes YouTube bloqués . Les tribunaux russes ont statué en faveur des médias et ordonné le rétablissement de l'accès aux chaînes. Google...
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20/02 - Trump va-t-il divulguer des dossiers secrets sur les extraterrestres ?
Donald Trump a annoncé qu'il ordonnait au département de la Défense et à d'autres agences gouvernementales de publier tous les documents relatifs à la recherche de vie extraterrestre, aux phénomènes PAN et aux OVNI. Dans un message publié sur ses réseaux sociaux, le président a indiqué qu'il chargerait le secrétaire à la Défense d'entamer le processus d'identification et de publication de ces documents. Le prétexte invoqué fut une déclaration de Barack Obama, qui avait admis la semaine précédente, lors d'un podcast : « Les extraterrestres existent, mais je n'en ai jamais vu. » L'ancien président ajouta qu'il ne croyait pas à l'existence d'une base souterraine dans la Zone 51, à moins qu'il ne s'agisse d'un complot d'une telle ampleur qu'il ait été dissimulé même au chef de l'État. Trump réagit aussitôt, accusant son prédécesseur de divulgation d'informations classifiées et suggérant qu'il pourrait lui-même le « tirer d'affaire » en déclassifiant les documents en question. Le moment choisi pour cette décision n'a pas échappé aux commentateurs politiques. Trump fait actuellement face à une vague croissante de critiques concernant plusieurs affaires graves, notamment l'affaire Epstein. Parallèlement, les discussions se poursuivent sur sa politique tarifaire, qui pénalise les consommateurs américains, et sur l'impasse des négociations visant à mettre fin à la guerre en Ukraine. De plus, des allégations de népotisme et...
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20/02 - La PS6 sera-t-elle uniquement numérique, sans lecteur de disque ?
La PS6 n'est pas encore une réalité, mais le débat sur son avenir fait déjà rage. Parmi les options les plus discutées figure une console entièrement numérique , sans lecteur optique , ce qui marquerait une transition historique pour l'industrie et remettrait en question le marché des supports physiques. Shawn Layden , ancien PDG de PlayStation, s'est exprimé sur le sujet, faisant part de sérieux doutes quant à la faisabilité d'une telle initiative. Selon lui, le moment n'est pas encore venu de dire adieu aux disques. La principale raison réside dans la dimension mondiale de la marque PlayStation. Et les implications ne sont pas seulement technologiques, mais aussi stratégiques. Dans une interview accordée à Reece « Kiwi Talks » Reilly, Layden a expliqué que, malgré la domination actuelle du numérique sur de nombreux marchés, Sony ne peut se permettre une transition complète vers le tout numérique. Selon lui, la situation de Sony diffère de celle de Microsoft avec la Xbox. Cette dernière, d'après Layden, est particulièrement bien implantée dans un nombre limité de pays, notamment anglophones comme les États-Unis, le Canada et le Royaume-Uni. La PlayStation, quant à elle, est la plateforme leader dans environ 170 pays à travers le monde.
Et c'est précisément cette large diffusion qui constitue le nœud du problème. Layden souligne que Sony doit se poser une question essentielle : si l'entreprise optait pour une distribution exclusivement numérique, quelle partie de son public...
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20/02 - Chrome se met à jour et lutte contre le chaos : 3 nouvelles fonctionnalités incontournables
Lorsque nous passons la majeure partie de notre journée dans notre navigateur , chaque petite amélioration fait la différence entre une session de travail fluide et un énième tour dans le labyrinthe d' onglets et de téléchargements épars . Avec les dernières innovations de Chrome , Google souhaite éliminer ces frictions quotidiennes grâce à trois fonctionnalités visant à rendre la gestion des fenêtres , des documents PDF et des fichiers enregistrés dans Google Drive plus fluide . Google a anticipé la nouvelle dans son blog habituel : pour le moment, elles ne sont pas encore disponibles , mais nous supposons qu’elles le seront bientôt. La nouvelle vue fractionnée de Chrome est conçue pour ceux qui se retrouvent souvent à jongler entre les mêmes deux onglets , perdant ainsi du temps et de la concentration. Avec l'affichage fractionné, vous pouvez placer deux onglets côte à côte dans la même fenêtre, créant ainsi un espace de travail unique où vous pouvez gérer simultanément, par exemple, une page de documentation et une application Web, ou une vidéo YouTube et un document de notes . L'objectif du mode split view est de réduire le nombre de fenêtres ouvertes et de limiter les changements constants de contexte, facilitant ainsi le maintien de la concentration sur les tâches en cours. Lors des premiers tests, les utilisateurs l'ont utilisé à des fins diverses : un enseignant l'a utilisé pour faciliter la correction des copies en classe, d'autres pour prendre des notes en regardant des...
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20/02 - Gemini 3.1 Pro est arrivé : découvrez pourquoi l’IA de Google est désormais plus performante.
Google présente en avant-première Gemini 3.1 Pro dans plusieurs contextes, avec l'idée de couvrir immédiatement les besoins des consommateurs et des professionnels . Pour les développeurs , le modèle est disponible en avant-première via l' API Gemini dans Google AI Studio , via l'interface de ligne de commande Gemini , sur la plateforme de développement d'agents Google Antigravity et dans Android Studio . Il constitue ainsi une base pour la création d'applications et de flux de travail plus structurés, en intégrant directement le modèle au cycle de développement . Pour les entreprises , Gemini 3.1 Pro est disponible dans Vertex AI et Gemini Enterprise , c'est-à-dire dans des environnements où les entreprises gèrent déjà leurs modèles, leurs données et leurs intégrations avec leurs propres systèmes. Cela leur permet d'exploiter de nouvelles capacités de raisonnement pour des cas d'usage métier, tout en conservant les outils de gestion et de contrôle propres au monde de l'entreprise. Côté consommateurs , ce modèle rejoint l' application Gemini et NotebookLM , la plateforme de Google pour le travail guidé sur les documents et le contenu. Dans les deux cas, l'accès à Gemini 3.1 Pro est offert aux abonnés des formules Google AI Pro et Ultra , avec des limites supérieures à celles des versions de base du service. En bref, Google positionne 3.1 Pro comme un modèle de référence transversal : de l’expérimentation des développeurs aux scénarios d’entreprise, y compris...
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20/02 - Google Maps peut restreindre l'accès aux photos et aux avis.
Vous pouvez utiliser Google Maps sans vous connecter à votre compte Google. Il vous suffit de consulter le site web ou d'ouvrir l'application pour rechercher un restaurant, obtenir un itinéraire ou visualiser un lieu précis sur la carte. C'est une solution pratique pour ceux qui ne souhaitent pas se connecter ou qui utilisent le service occasionnellement. Cependant, il existe certaines limitations. Sans compte, vous ne pourrez pas consulter vos lieux enregistrés ni votre historique de voyages récents, par exemple. Il semblerait d'ailleurs que cette liste soit désormais plus longue. Certains utilisateurs ont constaté que, lors de la consultation des photos d'un lieu sélectionné sans se connecter, une seule photo est disponible. La galerie complète n'apparaît qu'après connexion. Pour des lieux populaires comme la Statue de la Liberté, la différence est flagrante. Une fois connecté, vous pouvez parcourir de nombreuses photos ajoutées par d'autres utilisateurs. Sans compte, l'application Plans n'affiche qu'une seule photo, sans possibilité d'en consulter d'autres. Qu'il s'agisse d'un monument célèbre, d'un restaurant ou de tout autre lieu fréquenté, le problème reste le même, d'après les témoignages des utilisateurs.
Un problème similaire se pose pour les avis. Les avis et les notes se trouvent généralement dans une barre latérale où vous pouvez lire les commentaires des autres utilisateurs et voir leur note moyenne. Sans se...
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20/02 - Nintendo dépose une demande de protection de marque pour « Nintendo Game Boy ».
Nintendo a déposé une demande d'enregistrement de marque au Brésil pour le nom et le logo « Nintendo Game Boy », selon un article d' Universo Nintendo . Le brevet a été publié le 10 février 2026 et se trouve actuellement en phase d'attente d'opposition. La période d'opposition publique est donc ouverte. En vertu de la loi brésilienne, les tiers disposent généralement de 60 jours pour s'opposer à l'enregistrement s'ils estiment que leurs droits sont enfreints. Concernant la console, il semblerait que Nintendo s'apprête à commercialiser une console portable appelée « Game Boy Classic Edition », dotée de nouvelles fonctionnalités et d'une bibliothèque de jeux intégrée. L'information reste toutefois à confirmer ; Nintendo n'a pas encore fait de commentaire. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42105">Lire la suite</a>)
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19/02 - Windows 11 intégrera encore plus d'outils d'IA.
Microsoft a présenté de nouvelles fonctionnalités d'intelligence artificielle pour Windows 11. La nouvelle interface, baptisée « Ask Copilot », est une option qui peut remplacer la recherche Windows standard. Une fois activée, elle se connecte aux services Microsoft 365 et permet d'appeler des agents spéciaux directement depuis la barre des tâches en saisissant le symbole « @ », comme lorsqu'on mentionne une personne dans une conversation. Par exemple, l'un de ces agents, Chercheur, peut effectuer des recherches avancées en arrière-plan pendant 10 minutes ou plus, la progression étant indiquée par de petits indicateurs dans la barre des tâches, similaires à ceux utilisés pour les téléchargements de fichiers.
Bien que ce projet semble contredire les récentes déclarations de l'entreprise concernant la réduction de sa stratégie « IA omniprésente », cette intégration faisait initialement partie des plans à long terme de Microsoft. Outre les modifications apportées à la barre des tâches, l'entreprise ajoute un bouton Copilot à l'Explorateur de fichiers, affichant des résumés et des informations contextuelles pertinentes pour les documents partagés synchronisés, sans qu'il soit nécessaire d'ouvrir une application distincte. Plutôt que de rediriger les utilisateurs vers une application Copilot séparée, Microsoft souhaite intégrer l'assistant IA directement aux éléments Windows qu'ils utilisent quotidiennement. Cependant, cette approche ne séduira pas tous les utilisateurs,...
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19/02 - AMD se prépare déjà à lancer les processeurs de la génération Ryzen 500.
Les APU Ryzen série 500 de nouvelle génération d'AMD, incluant les SoC Medusa Point et Medusa Halo, prennent progressivement forme. Par exemple, de nombreuses informations concernant la partie graphique intégrée du Medusa Point ont été révélées aujourd'hui. Selon des sources internes, le Medusa Point intégrera une variante de l'architecture RDNA 4 appelée RDNA 4m, probablement une version mobile destinée aux ordinateurs portables et aux mini-PC. Le Medusa Halo, quant à lui, exploitera la microarchitecture graphique RDNA 5 de nouvelle génération, également connue sous le nom d'UDNA. Le Medusa Point devient ainsi la première plateforme de bureau à intégrer exclusivement la variante RDNA 4m de RDNA 4.
En termes de configuration système globale, AMD vise des cœurs Zen 6 pour les deux versions de Medusa. Les différences entre les modèles Point et Halo seront probablement similaires à celles de la génération actuelle d'APU : le Medusa Point combinera des cœurs Zen 6 et Zen 6c, tandis que le Medusa Halo, plus puissant, intégrera un cluster Zen 6 unique pour une puissance de calcul maximale. Il a également été récemment révélé que la plateforme passera à la mémoire LPDDR6, offrant une bande passante mémoire supérieure de 50 % à celle de la LPDDR5X actuelle. À noter que cette génération est la première d'AMD à abandonner les graphiques intégrés basés sur RDNA 3.5 dans les années à venir. L'entreprise prévoit de prendre en charge les iGPU basés sur RDNA 3.5 jusqu'en 2029, de sorte que la...
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19/02 - Linux 7.0 accélère considérablement le travail avec la mémoire cache du PC.
La dernière version du noyau Linux 7.0 a considérablement accéléré la libération de la mémoire système utilisée pour la mise en cache des fichiers volumineux. D'après les messages publiés sur la liste de diffusion des développeurs du noyau, le nouveau correctif, préparé pour la fenêtre d'intégration de Linux 7.0, a démontré une augmentation de 75 % de la vitesse de libération de la mémoire lors des tests. Dans un test de performance, les développeurs ont alloué 10 Go de données liées à un fichier, puis en ont libéré 8 Go. Sur un serveur Arm64 à 32 cœurs, le processus s'est exécuté environ 75 % plus rapidement que la version précédente de Linux, tandis que sur un système x86, le gain de vitesse a dépassé les 50 %.
Imaginez un système exécutant une base de données volumineuse ou une autre tâche gourmande en mémoire : le noyau peut stocker des dizaines, voire des centaines de gigaoctets de données de fichiers fréquemment consultés en RAM, offrant ainsi un accès nettement plus rapide qu'une lecture depuis le stockage. Lorsque la mémoire est saturée et qu'il est nécessaire de libérer du cache, ce processus est considérablement accéléré. Si les utilisateurs lambda ne remarqueront probablement pas la différence, pour les hyperscalers, le calcul haute performance, l'IA et autres scénarios à forte intensité de données, cela représente un gain de performance significatif. De plus, il est à noter que les développeurs de ce système d'exploitation ont une fois de plus privilégié l'optimisation aux...
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19/02 - Resident Evil 3 Remake : un moddeur a l'intention de restaurer tout le contenu coupé par Capcom.
Le remake de Resident Evil 3 divise la communauté depuis sa sortie. De nombreux fans de longue date ont critiqué les changements apportés et, surtout, le contenu supprimé du jeu original de 1999. Parmi les absences les plus controversées figure la Tour de l'Horloge, un lieu emblématique de ce classique. Un moddeur a décidé de prendre les choses en main avec un projet ambitieux visant à restaurer tout ce qui a été perdu, et même à aller plus loin. Le projet, intitulé « Resident Evil 3 Last Escape », a été conçu avec un objectif clair : rendre le remake plus fidèle à l’esprit et à la structure du Resident Evil 3 : Nemesis original. Il ne s’agit pas d’un simple correctif, mais d’une refonte complète de l’expérience. L’objectif est d’agrandir la ville, de retravailler les principaux mécanismes de jeu et de réintégrer des zones entières absentes de la version de Capcom. Concrètement, le mod inclut l’exploration de nouvelles zones et le retour de lieux emblématiques tels que la Tour de l’Horloge, le Parc, l’Usine Désaffectée, le Cimetière et même le commissariat de police, déjà bien connus des fans de Resident Evil 2.
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Des vidéos circulant en ligne présentent également de nouvelles zones ajoutées à Uptown, suggérant que l'extension de la carte est bien réelle et déjà partiellement jouable. Les rencontres avec Nemesis seront également modifiées. Dans le remake officiel, Capcom avait inclus un combat contre la célèbre créature dès le début, absent de la version originale. Ce mod vise à rétablir la séquence...
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19/02 - Test Animal Crossing : New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition : Une mise à jour agréable en 4K
Il y a tellement de choses dans le jeu que nous pourrions tranquillement passer deux mille mots sur ce que vous pouvez faire. Bien sûr, nous ne le faisons pas, nous mettons donc principalement l'accent sur la base et nous concentrons sur les innovations. La base est brièvement résumée : votre personnage autodidacte choisit de déménager sur une île inhabitée avec un certain nombre d'autres résidents pour établir une colonie ici. Cette île inhabitée est d'emblée une des innovations. Dans le passé, vous vous retrouviez dans un village existant où beaucoup de choses étaient déjà en place. Vous commencez maintenant dans une tente, tout comme l'entrepreneur Tom Nook qui vous a vendu l'aventure. Tom est aussi la personne que vous devez aller voir pour chercher vos outils et pour construire votre maison. Bien entendu, vous pouvez ultérieurement agrandir votre maison, en y ajoutant de nouvelles pièces et d'autres améliorations. La fabrication de vos propres outils est d'ailleurs une nouveauté. Dans les parties précédentes, il fallait acheter tous votre attirail, ce qui est toujours possible, mais maintenant vous pouvez aussi collecter des ressources pour le fabriquer vous-même. La nouvelle version Switch 2 prend même en charge le mode souris pour les mécanismes de construction et/ou de décoration intérieure et exploite les microphones des manettes Joy-Con 2 grâce à l'objet en jeu Mégaphone. De plus, la publication correspond avec la mise à jour gratuite 3.0 qui apporte de...
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19/02 - WordPress lance une IA intégrée : l’assistant qui construit votre site
WordPress ajoute une nouvelle dimension à la gestion de sites grâce à WordPress AI Assistant , un outil intégré qui promet de prendre en charge de nombreuses tâches de création , de rédaction et de conception directement depuis votre tableau de bord. Cette nouvelle fonctionnalité s'applique particulièrement aux sites disposant de forfaits Business et Commerce , qui peuvent activer l'assistant sans frais supplémentaires, tout en conservant le contrôle du flux de travail déjà familier au sein de l'éditeur , de la bibliothèque multimédia et du bloc-notes . La caractéristique la plus remarquable de WordPress AI Assistant est son intégration directe à votre site : il ne s’agit pas d’un outil externe, mais d’une fonction qui fonctionne au sein de l’ interface WordPress.com , en utilisant le contenu et la mise en page déjà présents comme contexte . Ainsi, plus besoin de jongler entre les applications, de copier-coller ou de gérer des invites compliquées : l’assistant peut intervenir là où vous modifiez déjà les blocs, le texte et les images, en suivant la structure que vous avez choisie pour votre site. L'accès est réservé aux sites des formules Business ou Commerce , avec possibilité d'activation manuelle, tandis que les sites créés à l'aide du générateur de sites web IA bénéficient d'une activation automatique de l'assistant, quelle que soit la formule choisie.
Au sein de l' éditeur , l'assistant intervient à plusieurs niveaux : de la structure globale du site aux pages...
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19/02 - Google Gemini crée de la musique à partir de vos photos : Lyria 3 bientôt disponible
Google repousse les limites de la créativité au sein de l' application Gemini , en intégrant la création musicale directement dans l'espace dédié à la création d'images et de vidéos . Avec le nouveau modèle Lyria 3 , l'objectif est de transformer une simple requête textuelle ou une photo en un morceau de musique complet en quelques secondes seulement . L'entreprise affirme vouloir ajouter une façon supplémentaire d'exprimer des émotions , des souvenirs et des moments du quotidien , sans compétences musicales et avec un contrôle plus précis sur le style , le chant et le tempo de la chanson. Plus précisément, Lyria 3 est le nouveau modèle de génération musicale développé par Google DeepMind et intégré en version bêta à l' application Gemini . Par rapport aux versions précédentes de la famille Lyria, il vise à créer des morceaux plus complexes , avec un rendu audio plus réaliste et une gestion plus fine des éléments musicaux. Le modèle fonctionne directement à partir de contenu textuel ou multimédia et crée des pistes d'environ 30 secondes .Chaque chanson est accompagnée d'une pochette personnalisée , générée par le système Nano Banana , vous offrant ainsi un contenu prêt à partager.Lyria 3 est né d'un parcours qui a débuté en 2023 avec les premières expériences de musique générative , notamment des projets tels que Music AI Sandbox , développé en collaboration avec le monde de la musique pour gérer plus consciemment des questions telles que le droit d'auteur et les droits .
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19/02 - TP-Link en difficulté aux États-Unis. Le Texas accuse le géant d'espionnage.
TP-Link, la marque de routeurs la plus populaire aux États-Unis (et dans le monde), est dans le collimateur du Texas. Le procureur général du Texas, Ken Paxton, a porté plainte contre l'entreprise, l'accusant d'induire les consommateurs en erreur et d'avoir permis à des groupes de pirates informatiques soutenus par l'État chinois d'accéder à des appareils américains. Une enquête sur cette affaire a débuté en octobre 2025. Selon Paxton, l'entreprise aurait indirectement aidé les autorités de Pékin à obtenir et à utiliser des données d'utilisateurs aux États-Unis. L'un des points clés de cette action en justice concerne la mention « Fabriqué au Vietnam » apposée sur les appareils TP-Link. Or, selon le parquet, la plupart des composants proviennent de Chine et la chaîne d'approvisionnement reste fortement liée à ce pays. Les autorités texanes estiment que l'entreprise omet des informations cruciales afin de donner l'illusion d'une totale indépendance vis-à-vis de la Chine. Cette affaire a également des implications juridiques au regard de la réglementation chinoise en matière de sécurité des données et de renseignement national, qui, selon la plainte, pourrait contraindre les entreprises à coopérer avec les services de renseignement locaux. Ceci remet en cause la « séparation organisationnelle » revendiquée par l'entreprise.
Il convient de noter qu'en 2024, la filiale américaine s'est, en quelque sorte, distanciée de la Chine en créant une...
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19/02 - Mozilla met fin à la prise en charge de Firefox sur Windows 7 et 8
Les utilisateurs de systèmes plus anciens comme Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1 n'ont en réalité qu'un seul navigateur qui continue de recevoir des correctifs de sécurité : Mozilla Firefox version 115 ESR. Mozilla a confirmé que le support de cette édition prendra fin à la fin du mois de février 2026. Après cette date, les utilisateurs des anciens systèmes ne recevront plus de mises à jour de sécurité ni de correctifs de bogues. Firefox 115 a fait ses débuts en juillet 2023 et a été initialement annoncé comme la dernière version à prendre en charge Windows 7, 8 et 8.1. Les versions standard du navigateur ont cessé de prendre en charge ces systèmes plus tôt, et le canal ESR, ou version à support étendu, était destiné à donner aux utilisateurs plus de temps. Initialement, le support devait prendre fin en septembre 2024. Cependant, l'entreprise a reporté cette date à deux reprises. Ce report s'explique par le nombre important d'utilisateurs qui continuent d'utiliser d'anciens systèmes, justifiant ainsi le maintien des mises à jour de sécurité. La documentation d'assistance mentionnait auparavant une date de fin de support approximative. Celle-ci a été modifiée pour indiquer une date précise. Sauf nouveau changement de décision, la fin du support de Firefox 115 ESR sur ces systèmes est prévue pour février 2026.
Après la fin du support, les utilisateurs de Windows 7, 8 et 8.1 devront mettre à niveau leur système d'exploitation s'ils souhaitent continuer à utiliser un...
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19/02 - Windows 11 intègre un outil de test de vitesse Internet
Microsoft a publié la dernière version test de Windows 11. Les versions 26100.7918 et 26200.7918 introduisent principalement des modifications de la barre des tâches, mais pas seulement : les correctifs concernent également d’autres éléments du système. L'une des nouveautés les plus pratiques est le test de débit internet intégré, accessible directement depuis la barre des tâches. Cela permet aux utilisateurs de vérifier rapidement la qualité de leur connexion sans avoir besoin d'applications ou de sites web supplémentaires. Le test se lance en cliquant avec le bouton droit sur l'icône réseau dans la barre d'état système ou via les paramètres d'accès rapide pour les réseaux Wi-Fi ou mobiles. Une fois le test effectué, votre navigateur Web ouvre une page vous permettant de mesurer votre vitesse Internet via Ethernet, Wi-Fi et réseaux cellulaires.
Microsoft a également amélioré le comportement des boutons de la barre des tâches. Désormais, si une application a plusieurs fenêtres ouvertes, seules celles qui dépassent l'espace disponible sont placées dans la zone de débordement. Cette zone est ainsi plus transparente et fonctionnelle. La mise à jour KB5077241 apporte également plusieurs autres améliorations, notamment la prise en charge native de Sysmon, de nouvelles commandes de panoramique et d'inclinaison, des modifications de la disposition du menu Démarrer et de nombreuses améliorations de l'Explorateur de fichiers et des composants système.
Microsoft teste actuellement...
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19/02 - Microsoft Edge 145 est maintenant disponible. Nouvelles fonctionnalités et correctifs de sécurité.
Microsoft Edge 145 est désormais disponible en version stable. La version 145.0.3800.58 a été déployée progressivement ces derniers jours et n'est pas encore accessible à tous. La plupart des nouvelles fonctionnalités sont destinées aux entreprises et aux administrateurs informatiques, mais les utilisateurs réguliers y trouveront également quelques améliorations pratiques. L'une des principales nouveautés est l'amélioration du gestionnaire de mots de passe. Le navigateur reconnaît désormais plus facilement les domaines associés et les regroupe. Concrètement, si un utilisateur enregistre ses identifiants pour un service, Edge lui suggérera plus facilement le mot de passe correspondant sur les sites web de la même entreprise. L'objectif est de simplifier la connexion et de réduire la nécessité de sélectionner manuellement les identifiants enregistrés. Des modifications ont également été apportées à la saisie automatique des formulaires. Le navigateur peut désormais proposer d'enregistrer l'adresse au fur et à mesure de sa saisie. Cela vous permettra de saisir des données plus rapidement dans les formulaires suivants, sans avoir à les ressaisir manuellement. La nouvelle version d'Edge améliore la gestion des applications web progressives (PWA). Le navigateur peut désormais déterminer si un lien doit s'ouvrir dans une application installée ou dans un onglet classique.
Des modifications sont également visibles dans la section du profil utilisateur. L'apparence du panneau a...
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18/02 - Intel se prépare à l'ère des PC dotés d'IA.
Makoto Ono, président d'Intel Japon, a déclaré que 2026 serait une année charnière pour le marché des PC dotés d'IA, prévoyant que ces appareils représenteront environ la moitié des livraisons totales d'ici là. Selon les prévisions d'IDC, qui tablent sur 260 millions de PC livrés chaque année, environ 130 millions d'entre eux seront des PC équipés d'IA. Ce terme désigne généralement les systèmes dotés d'un NPU ou d'une autre unité d'accélération de l'IA, permettant d'effectuer localement les traitements d'IA de base, sans passer par le cloud. M. Ono reconnaît que la principale motivation d'achat de ces appareils n'est souvent pas les fonctionnalités d'IA, mais plutôt une meilleure efficacité énergétique et une autonomie accrue grâce à des processeurs plus performants.
Autrement dit, les acheteurs ne les acquièrent pas actuellement pour la seule valeur de leurs capacités d'IA. Le PDG d'Intel a également indiqué que l'entreprise entend faire rapidement des PC dotés d'IA la norme du marché, et non plus un segment de niche haut de gamme. Actuellement, ces appareils sont perçus comme des solutions de pointe, et Intel s'efforce de changer cette perception au plus vite. Par ailleurs, le fabricant souligne la nécessité de développer davantage d'applications qui exploitent pleinement le potentiel de ces ordinateurs pour les rendre intéressants pour les consommateurs. (<a...
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18/02 - Apple intégrera une caméra aux AirPods Pro
Apple prévoit d'équiper plusieurs de ses futurs appareils, dont les nouveaux AirPods Pro, d'une caméra intégrée afin d'améliorer leurs capacités d'intelligence artificielle et de contrer la croissance rapide de ses concurrents sur le marché des objets connectés intelligents. Selon Mark Gurman de Bloomberg, l'entreprise travaille depuis un certain temps sur une version améliorée des AirPods Pro qui intégrerait la caméra directement dans les écouteurs. Il affirme que cette nouvelle version pourrait être lancée dès cette année et rejoindre la gamme d'appareils d'IA d'Apple, qui comprendra également des lunettes connectées et un pendentif intelligent. C'est la stratégie d'Apple pour rivaliser avec les leaders du marché qui ont pris de l'avance grâce à leurs lunettes connectées, commercialisées avant le géant de Cupertino.
Il est intéressant de noter qu'en 2024, l'analyste Ming-Chi Kuo avait évoqué le développement d'AirPods Pro dotés d'une caméra infrarouge. De plus, en juillet 2025, Apple a obtenu un brevet pour l'utilisation de caméras, similaires au projecteur de points du système Face ID, pour la détection de distance et la cartographie de profondeur 3D. Ces technologies pourraient être intégrées aux futurs casques audio. Une théorie récente établit un lien entre l'acquisition de Q.ai par Apple et le développement d'AirPods Pro équipés d'une caméra infrarouge. Selon cette théorie, une telle caméra permettrait aux écouteurs de...
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18/02 - Google I/O 2026 a une date : Gemini et Android sont au cœur de tout.
Google a annoncé la date de Google I/O 2026 , sa conférence destinée aux développeurs et, plus généralement, à tous ceux qui suivent de près l'évolution de ses produits et services. Cet événement intervient à un moment où l'intelligence artificielle (IA) est au cœur de toutes les annonces de l'entreprise ; cette nouvelle édition sera donc également consacrée à ce secteur. D'après les premières informations disponibles, des mises à jour seront certainement proposées sur Gemini , sur Android et sur d'autres plateformes de l'écosystème Google, dans un format combinant présence physique et participation en ligne, afin de permettre à un public toujours plus large de suivre les principales annonces. Google I/O 2026 est prévu les 19 et 20 mai 2026. La conférence se tiendra une fois de plus au Shoreline Amphitheatre de Mountain View , en Californie, l'un des événements historiques de Google pour les développeurs. Outre la participation en présentiel, Google diffusera également l'événement en ligne via le site web io.google. Ainsi, vous pouvez suivre le programme principal sans être physiquement présent aux États-Unis, avec la possibilité de rattraper le contenu ultérieurement. En attendant le 19 mai, Google propose une expérience immersive dédiée à Google I/O 2026. Cet environnement interactif vous permet de jouer, de créer et de combiner du contenu, comme un terrain de jeu numérique conçu avec Gemini. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel de l'événement à cette...
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18/02 - iPhone 18 Pro : Internet par satellite partout grâce au nouveau modem d’Apple
L' iPhone 18 Pro pourrait marquer une avancée majeure pour la connectivité d'Apple , mais pas grâce à un gain de vitesse habituel ni à une encoche en moins sur l'écran. L'innovation la plus intéressante, selon les dernières rumeurs, concerne la façon dont le smartphone se connecte aux satellites . Au cœur de cette innovation se trouve un nouveau modem développé par Apple , baptisé C2 , qui promet d'intégrer la 5G par satellite directement aux modèles Pro . Cette avancée irait bien au-delà du système SOS par satellite actuel, en ouvrant la voie à des solutions d'accès au réseau beaucoup plus concrètes , même en l'absence totale de couverture cellulaire traditionnelle. D'après le leaker Fixed Focus Digital , qui a publié l'information sur Weibo, le modem C2 devrait équiper l' iPhone 18 Pro et prendre en charge la norme NR-NTN ( New Radio Non-Terrestrial Networks) , un acronyme désignant dans le monde des télécommunications les réseaux 5G qui ne reposent pas exclusivement sur une infrastructure terrestre. La norme NR-NTN couvre deux scénarios distincts mais liés : d’une part, la communication directe entre smartphones et satellites , et d’autre part, l’utilisation de satellites pour soutenir les réseaux des opérateurs et étendre leur couverture là où les antennes traditionnelles ne peuvent pas atteindre. Dans les deux cas, le téléphone n’est plus totalement isolé lorsque le signal disparaît. Le rapport mentionne explicitement la capacité de l'iPhone 18 Pro à se...
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18/02 - Les joueurs fuient Discord à cause de la reconnaissance faciale.
La décision de Discord d'instaurer une vérification d'âge obligatoire pour les contenus sensibles a suscité une vive réaction de la communauté. À partir de mars, certains utilisateurs devront se soumettre à une reconnaissance faciale ou à une vérification d'identité. Officiellement, l'objectif est de renforcer la sécurité et de mieux contrôler l'accès aux salons réservés aux adultes. En pratique, de nombreux internautes ont perçu ce changement comme une atteinte à la vie privée . La réaction fut immédiate. Quelques jours seulement après l'annonce des nouvelles règles, des milliers de personnes se mirent à chercher des services de messagerie vocale et textuelle alternatifs. TeamSpeak s'avéra être le principal bénéficiaire, connaissant une hausse d'activité sans précédent. Avant l'arrivée de Discord, TeamSpeak était le service de messagerie le plus populaire auprès des joueurs, tandis que Ventrilo et Mumble, quelque peu oubliés, conservaient encore une certaine popularité. TeamSpeak a annoncé une augmentation spectaculaire du nombre de nouveaux utilisateurs sur sa plateforme X, ainsi qu'une explosion du nombre de nouvelles communautés. L'afflux a été tel que les infrastructures d'hébergement ont atteint leurs limites dans plusieurs régions. C'est aux États-Unis que la congestion a été la plus forte, les ressources serveur disponibles étant quasiment saturées. L'entreprise a réagi rapidement en lançant deux nouvelles régions dédiées au développement...
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18/02 - Gentoo quitte GitHub. Les développeurs en ont assez de l'IA et de Copilot de Microsoft.
Le projet Gentoo a annoncé avoir entamé le processus de retrait de la plateforme GitHub de Microsoft. Cette décision est motivée par la présence croissante d'outils d'intelligence artificielle générative dans l'écosystème du service et par sa politique de promotion de l'assistant de programmation Copilot. Les développeurs de Gentoo ont confirmé que l'infrastructure de miroirs de code source du projet est en cours de migration vers une nouvelle plateforme d'hébergement. Codeberg a été choisi comme destination finale. La première phase de la migration s'est achevée le 16 février 2026. Les dépôts sur GitHub et Codeberg continuent de fonctionner en parallèle, mais l'équipe annonce une transition complète vers le nouvel environnement. Dans un communiqué officiel, les développeurs de Gentoo ont dénoncé « les tentatives persistantes visant à imposer l'utilisation de l'assistant IA Copilot dans les dépôts du projet ». Ils estiment que les pressions exercées pour intégrer des outils d'intelligence artificielle portent atteinte à l'autonomie de la communauté qui développe la distribution. GitHub Copilot est un assistant de programmation basé sur le modèle Codex d'OpenAI. Cet outil analyse le code et les commentaires, et génère des extraits de programme suggérés. Il s'intègre aux environnements tels que Visual Studio et les solutions JetBrains, notamment IntelliJ IDEA et PyCharm. Copilot a fait ses débuts en 2021 en tant qu'outil de test gratuit. Une...
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18/02 - Test Exotica 2 : Pet Shop Simulator (PC) - Gérez tranquilement une animalerie
Exotica 2 : Pet Shop Simulator est un jeu de simulation relaxant et riche en contenu qui développe avec assurance les idées de son prédécesseur, offrant une version plus aboutie et plus complète de la gestion d'une animalerie exotique. Développé par Konrul Game, ce deuxième opus s'inscrit dans le genre du « cozy-sim », mettant l'accent sur le soin des animaux, la personnalisation et la croissance régulière de l'activité plutôt que sur la pression ou une gestion à enjeux élevés. Conçu pour être accessible et apaisant, il séduira les joueurs qui apprécient une progression méthodique et l'expression créative plutôt qu'un gameplay axé sur l'optimisation. Au cœur de l'expérience se trouve le soin des animaux. Exotica 2 propose un large choix d'animaux de compagnie, allant des animaux familiers comme les chats et les chiens aux oiseaux, reptiles, poissons et espèces plus exotiques. Chaque animal a ses propres besoins, comportements et stades de développement, encourageant les joueurs à interagir avec eux comme des membres vivants de la boutique plutôt que de simples objets d'inventaire. Nourrir les animaux, nettoyer leurs habitats, surveiller leur santé et veiller à leur bien-être constituent le cœur du quotidien. Négliger ces aspects peut avoir un impact direct sur leur bien-être et la satisfaction des clients. Cette attention portée aux soins confère au jeu une atmosphère douce et bienveillante qui le distingue des simulateurs davantage axés sur le profit.
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18/02 - Android sauvegardera enfin automatiquement le dossier Téléchargements.
Il arrive souvent que l'on télécharge des documents importants sur son smartphone Android et qu'on les oublie ensuite, avec une seule copie enregistrée dans le dossier Téléchargements . Google prépare actuellement une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde des fichiers locaux via Google Drive , conçue pour mieux gérer ce contenu sans avoir à le déplacer manuellement. Les dernières notes de version de Google Play Services incluent une nouvelle fonctionnalité décrite comme une « sauvegarde de fichiers locaux » pour les téléphones Android.D'après la description officielle, cette nouvelle fonctionnalité permettra d'enregistrer automatiquement les documents téléchargés sur Google Drive , afin de les conserver en sécurité et d'y accéder depuis n'importe quel appareil connecté au même compte. Cette fonctionnalité concerne spécifiquement les fichiers du dossier Téléchargements de l'appareil , désignés comme « documents téléchargés » dans les notes. La nouvelle sauvegarde locale des fichiers ne remplace pas la sauvegarde Android traditionnelle , mais la complète.
Aujourd'hui, Android utilise déjà l'espace de Google Drive pour enregistrer des éléments tels que les applications et leurs données , l'historique des appels , les contacts , les paramètres de l'appareil , les SMS et les MMS , mais la nouvelle fonctionnalité se concentre quant à elle sur les fichiers téléchargés dans le dossier Téléchargements , qui restent généralement confinés au stockage interne sans être synchronisés...
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18/02 - 3 millions d'images controversées en 11 jours : le RGPD pourrait frapper X de plein fouet
La Commission irlandaise de protection des données (DPC) a engagé de nouvelles poursuites contre la plateforme X, soupçonnée par son système Grok de générer des contenus sexuels non consensuels. L'affaire concerne le traitement des données personnelles de citoyens de l'UE et de l'EEE (y compris des mineurs) et d'éventuelles violations du RGPD. D'après les conclusions de l'organisation britannique Center for Countering Digital Hate (CCDH), sur la période du 29 décembre au 9 janvier, environ trois millions d'images à caractère sexuel ont été générées sur la plateforme en seulement onze jours. On estime que près de 23 000 de ces images pourraient représenter des mineurs. Si ces conclusions sont confirmées, elles pourraient avoir de graves conséquences juridiques et financières pour l'exploitant du site web. Un point crucial sera de déterminer si X Internet Unlimited Company (XIUC), l'entité formelle responsable de X en Europe, a enfreint ses obligations fondamentales au titre du RGPD. Le commissaire adjoint de la DPC, Graham Doyle, a annoncé que son bureau examinait la conformité des agissements de XIUC avec la réglementation sur la protection des données. En tant qu'autorité de surveillance chef de file pour X au sein de l'UE/EEE, le régulateur irlandais est habilité à mener une enquête approfondie, dont les conséquences pourraient s'étendre à l'ensemble de l'UE. Il convient de souligner que cette enquête concerne non seulement le traitement...
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18/02 - YouTube va-t-il limiter les notifications ? La plateforme teste de nouvelles règles d’alerte.
YouTube teste actuellement une nouvelle méthode d'envoi de notifications aux abonnés ayant activé l'option « Toutes les notifications ». Cette mesure vise à résoudre les problèmes rencontrés par les utilisateurs qui s'abonnent à une chaîne, activent les notifications complètes, mais ne consultent pas les nouvelles vidéos. Dans ce cas, leur smartphone envoie régulièrement des alertes qui sont rapidement ignorées. Dans le cadre de ce test, la plateforme souhaite limiter ces situations. Si un utilisateur ne répond pas aux notifications d'une chaîne donnée pendant une période prolongée, le système pourra cesser de lui envoyer des notifications push. Les nouvelles vidéos resteront visibles dans l'onglet Abonnements et dans la zone de notifications de l'application, mais l'utilisateur ne sera plus averti de chaque première diffusion. YouTube explique que certains utilisateurs, submergés par le nombre d'alertes, choisissent de désactiver complètement les notifications. Dans ce cas, les créateurs perdent la possibilité de toucher même les spectateurs les plus fidèles en dehors de la plateforme. Le nouveau mécanisme vise à éviter cela. Au lieu de submerger les utilisateurs d'informations, l'outil cherche à mieux adapter la quantité d'informations à leur intérêt réel pour le contenu. Il est important de noter que ce changement ne devrait pas affecter les chaînes qui publient très rarement. Le test se concentre principalement sur celles où les notifications sont nombreuses...
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18/02 - Le mini PC Acemagic Retro X5 au style rétro est désormais disponible.
Acemagic lance le mini PC Retro X5, dont le boîtier s'inspire de la console de jeux NES 8 bits emblématique. Ce nouvel appareil embarque un processeur AMD Ryzen AI 9 HX 370 à 12 cœurs et 24 threads cadencé jusqu'à 5,1 GHz, une puissante carte graphique intégrée Radeon 890M et un NPU offrant des performances d'IA jusqu'à 50 TOPS, 32 Go de RAM, un disque SSD de 1 To, un port USB 4 pour connecter une carte graphique externe, quatre ports USB 3.2, un port USB-C 3.2, un port DisplayPort, un port HDMI, deux ports RJ45 et des adaptateurs sans fil Wi-Fi 7 et Bluetooth 5.4. La version de base est proposée à 940 $ pour son lancement en Chine.
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18/02 - Warner Bros. relance les négociations de vente avec Paramount : l’accord avec Netflix est-il en train de capoter ?
La bataille pour le contrôle de Warner Bros. Discovery a repris de plus belle avec un rebondissement spectaculaire susceptible de bouleverser l'ensemble du secteur du divertissement. Après avoir déjà signé un accord contraignant avec Netflix, le groupe a décidé de rouvrir officiellement les négociations avec Paramount, relançant ainsi la compétition. La nouvelle offre est plus élevée et comprend des conditions financières qui pourraient remettre en question les priorités du conseil d'administration. On assiste ainsi à un duel potentiel entre deux géants des médias, avec des répercussions directes sur les actionnaires, les marchés et les stratégies futures. La question qui se pose désormais est inévitable : l'accord avec Netflix est-il réellement menacé ? Selon Bloomberg , il convient tout d'abord de comprendre la nature de l'accord initial. Warner Bros. Discovery avait signé un contrat contraignant avec Netflix pour la vente de la société à 27,75 dollars par action. Cependant, la nouvelle offre de Paramount a changé la donne : 30 dollars par action représentent une prime significative pour les actionnaires, notamment dans un contexte de forte volatilité du secteur des médias.
Paramount n'a pas simplement augmenté le prix. Pour rendre son offre plus compétitive, le groupe a abordé deux points cruciaux qui bloquaient les négociations. Premièrement, il s'est déclaré prêt à prendre en charge l'amende de 2,8 milliards de dollars que Warner devrait verser à Netflix si ce dernier...
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17/02 - Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 2 sort le 27 août (MGS 4 et MGS PW inclus)
Konami Digital Entertainment Inc. a annoncé la sortie de METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 le 27 août sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Cette collection fait suite à METAL GEAR SOLID: Master Collection Vol. 1 ( 2023 ) en réintroduisant deux titres incontournables qui prolongent les aventures de Solid Snake et Big Boss. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots fait son grand retour depuis sa sortie initiale en 2008, accompagné de Metal Gear Solid: Peace Walker, jouable jusqu'à six en ligne, et du spin-off Metal Gear: Ghost Babel , en bonus. De plus, la collection comprend un livre de scénario contenant le texte du jeu des deux premiers titres, un livre maître détaillant l'histoire et les personnages, une bande originale numérique et une base de données couvrant le vaste univers de Metal Gear à Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots . Les fans peuvent également acheter Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Metal Gear Solid : Peace Walker (version HD Collection) en tant que titres numériques indépendants, séparément de la collection.
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17/02 - Castlevania : Belmont's Curse sortira en 2026, le retour de la série en 2D
Konami Digital Entertainment Inc. a dévoilé Castlevania: Belmont's Curse , un nouvel opus de la célèbre franchise Castlevania, prévu pour cette année. Développé en partenariat avec Evil Empire Studios et Motion Twin, Castlevania: Belmont's Curse célèbre le 40e anniversaire de la série et perpétue son gameplay immersif d'action-exploration en 2D, tout en introduisant de nouveaux personnages et de vastes environnements. Le jeu est prévu sur PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Steam. Plus de vingt ans après les événements de Castlevania III : Dracula's Curse et de la récente série animée, c'est dans les rues du Paris du XVe siècle qu'un nouveau chapitre de la légendaire Maison Belmont s'apprête à s'écrire à l'encre rouge sang. Armé d'un fouet sacré légendaire, le Tueur de Vampires, successeur de Trevor Belmont et protagoniste du jeu, doit s'aventurer dans la ville ravagée par des créatures monstrueuses et un château mystique menaçant, afin de traquer les bêtes et de sauver les Parisiens des ténèbres éternelles.
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Les fans de longue date comme les nouveaux venus devront maîtriser différentes armes et sorts pour se défendre contre leurs ennemis. De plus, un esprit d'exploration favorisera les plus audacieux, ceux qui oseront explorer chaque recoin de ce sinistre château. Le fouet , arme emblématique de la série Castlevania, fait son grand retour avec une nouvelle dimension. Plus qu'une simple arme, il devient un outil essentiel pour...
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17/02 - Apple Podcasts fait peau neuve : les vidéos (et les nouvelles fonctionnalités) sont arrivées.
La vidéo fait également son apparition dans l'univers des podcasts sur Apple Podcasts , mais pas seulement comme un ajout esthétique. Apple prépare une mise à jour printanière visant à transformer la façon dont les créateurs et les auditeurs gèrent les épisodes, avec un intérêt particulier pour la monétisation . Près de vingt ans après l'apparition des podcasts sur iTunes et plus de dix ans après la sortie de leur application dédiée, Apple mise sur une expérience vidéo intégrée basée sur sa technologie HTTP Live Streaming (HLS) . L'objectif affiché est d'offrir aux producteurs un meilleur contrôle et aux spectateurs une plus grande flexibilité .Le nouveau système de podcasts vidéo d'Apple Podcasts vous permet de passer instantanément de l'écoute au visionnage d'un même épisode. Plus besoin de changer d'application ni de chercher une autre version : l'épisode reste identique, l'audio et la vidéo étant intégrés dans la même interface. Depuis l'écran de lecture, vous pouvez démarrer la vidéo directement dans l'application et passer en mode paysage plein écran . Pour ceux qui préfèrent préparer le contenu à l'avance, Apple permet également de télécharger des vidéos pour un visionnage hors ligne , ce qui est utile lorsque la connexion est instable. Grâce à la technologie HLS , la qualité vidéo s'adapte automatiquement aux conditions du réseau . Ainsi, la lecture reste fluide aussi bien en Wi-Fi que sur les réseaux cellulaires , en ajustant le débit binaire sans...
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17/02 - Google Meet se divise : vous pouvez enfin séparer les vidéos et les diapositives.
Quiconque utilise Google Meet au quotidien connaît le dilemme subtil entre le partage d'écran et la visibilité des visages des participants : soit on privilégie l'un, soit on sacrifie l'autre. Jusqu'à présent, trouver cet équilibre impliquait de nombreux compromis, mais heureusement, la situation a évolué. Cette nouveauté vise à rendre les réunions plus flexibles. Google propose une option permettant de suivre à la fois le contenu partagé et la grille de la réunion , sans avoir à redimensionner ou déplacer constamment tous les éléments dans une seule fenêtre. La nouvelle fonctionnalité s'appelle « Ouvrir dans une nouvelle fenêtre ». Elle est dédiée au contenu partagé à l'écran lors d'une réunion Google Meet. Jusqu'à présent, lorsqu'une personne partageait son écran, ce contenu occupait une grande partie de l'interface Meet, réduisant ainsi l'espace disponible pour les autres participants. Grâce à cette nouvelle option, le contenu partagé n'est plus confiné à la mise en page principale. En sélectionnant « Ouvrir dans une nouvelle fenêtre », le contenu partagé se détache de la réunion principale et s'ouvre dans une fenêtre secondaire distincte . Concrètement, il n'est plus intégré à l'interface de Meet, mais devient une fenêtre indépendante gérée par le système comme n'importe quelle autre application ouverte. Une fois le contenu ouvert dans une nouvelle fenêtre, vous pouvez le déplacer librement sur le bureau, par exemple vers un deuxième écran ou dans un...
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17/02 - Android Auto : la prise en charge vidéo fait son apparition.
Lors de la conférence Google I/O 2025 , l'entreprise a annoncé son intention d'intégrer la prise en charge des applications vidéo à Android Auto lorsque le véhicule est stationné . L'objectif est d'utiliser l'écran embarqué pour visionner du contenu uniquement lorsque les conditions de conduite sont sûres, afin d'éviter la lecture pendant le trajet. Cette expérience vise à rendre les temps d'arrêt plus gérables , par exemple lors des pauses de recharge des voitures électriques, en utilisant l'écran comme une extension naturelle de votre smartphone . Malgré cette annonce, la fonctionnalité n'est pas encore disponible dans les versions publiques d'Android Auto, et jusqu'à présent, nous n'avons vu aucun bouton ou menu dédié aux applications vidéo dans l'interface de la voiture. Un nouveau paramètre de configuration a été identifié dans le code bêta d'Android Auto v16.3.160744 , ne laissant que peu de place au doute quant à la nature de la fonctionnalité en cours de développement. Cette rumeur suggère qu'Android Auto prépare un mécanisme permettant d'activer les applications vidéo , probablement avec des contrôles spécifiques sur leur utilisation uniquement en mode veille . La présence de cette mention indique que le développement de la prise en charge du divertissement vidéo se poursuit depuis l'annonce faite lors de la Google I/O 2025 . Malgré ce nouveau paramètre, ceux qui ont essayé d'utiliser des applications vidéo sur cette version...
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17/02 - Test Maid of Salvation (Nintendo Switch) - Une servante prête à tout.
Développé et édité par Orange Popcorn , Maid of Salvation est un RPG d'action en 3D à vue de dessus doté d'un système de combat accessible et dynamique, et d'un style graphique rappelant l'anime. Fidèle à son titre, l'héroïne est une « servante », mais son arsenal est impitoyable et ne laisse aucun survivant. Créé par les mêmes développeurs que Hunter X , Maid of Salvation reprend en grande partie l'autre titre du studio. On y retrouve également une jeune fille qui, armée d'une épée, affronte des monstres de toutes sortes. L'univers de ce jeu évoque l'anime. À ceci près que, contrairement à Hunter X qui mettait en scène une étudiante, Maid of Salvation incarne une servante. De plus, le cadre du jeu change également : d'un jeu d'action-aventure à défilement horizontal, il adopte une vue isométrique. Dans Maid of Salvation, nous incarnons Shizuka , une servante du Purgatoire, une sorte de paladine chargée de sauver les âmes perdues. Pour ce faire, nous parcourrons une aventure linéaire de durée modeste, jalonnée de 20 boss différents. Un hub permet également d'interagir avec d'autres personnages. Malheureusement, comme vous l'aurez sans doute remarqué, le début du récit manque d'originalité et de complexité. En réalité, le scénario de Maid of Salvation, bien que présent, n'exploite pas pleinement son potentiel, se contentant d'un rôle secondaire et laissant l'attention se porter principalement sur le gameplay , et plus précisément sur le...
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17/02 - Le Parlement européen désactive l'IA sur les appareils officiels : le début de changements majeurs
Le Parlement européen a décidé de désactiver les fonctionnalités d'intelligence artificielle intégrées aux appareils professionnels des députés et de leurs collaborateurs. Cette décision a été annoncée par courriel interne, invoquant des préoccupations liées à la cybersécurité et à la protection des données. Cela s'explique notamment par le fait que les assistants IA utilisent des services cloud pour effectuer des tâches qui, comme souligné précédemment, pourraient être traitées localement sur l'appareil. Selon l'administration du Parlement européen, l'étendue des données transférées à des prestataires externes reste encore mal connue. En attendant que ces questions soient clarifiées, il est plus prudent de désactiver les fonctions d'IA. De l'avis de l'administration du Parlement européen, l'étendue complète des données transférées à des fournisseurs externes n'est pas encore totalement connue. L'annonce recommandait aux parlementaires de prendre des précautions similaires concernant leurs appareils personnels utilisés à des fins professionnelles. Une attention particulière était portée au risque de numérisation de documents de travail et de correspondance privée par des outils d'intelligence artificielle, ainsi qu'à l'installation d'applications tierces disposant de droits d'accès étendus aux données.
Dans un entretien accordé à POLITICO, des représentants du Parlement ont assuré que leurs services de presse et leurs équipes informatiques surveillent en...
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17/02 - Intel annonce Xe Next Graphics pour l'IA
Intel a réaffirmé sa feuille de route pour les architectures graphiques de nouvelle génération, malgré les rumeurs selon lesquelles aucune nouvelle solution ne succéderait à la sortie de Xe3P. La nouvelle présentation indique que l'entreprise conservera une activité graphique distincte après le lancement des accélérateurs Crescent Island récemment dévoilés. La prochaine génération d'accélérateurs graphiques est baptisée Xe Next ; l'architecture est encore en développement et n'a pas encore reçu de nom officiel. Son lancement est prévu après celui des accélérateurs Crescent Island basés sur Xe3P, qui sont axés sur les charges de travail d'inférence. Avec l'arrivée de Xe Next, la gamme de serveurs se divisera probablement en deux segments : les solutions Crescent Island pour l'inférence et les très attendus Jaguar Shores pour l'entraînement de l'IA et les charges de travail HPC.
Concernant Jaguar Shores, le développement de cet accélérateur pour l'entraînement de l'IA et le calcul haute performance devrait s'achever d'ici le milieu de l'année, la production devant démarrer peu après. Si le projet est couronné de succès, une commercialisation pourrait intervenir fin 2020 ou début 2027. La production devrait être réalisée soit dans une usine commune avec TSMC, soit avec le procédé 18A d'Intel, sous réserve de rendements satisfaisants. Comme on peut s'y attendre, le fabricant se concentrera désormais exclusivement sur les cartes graphiques pour serveurs,...
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17/02 - Une faille de sécurité importante dans Google Chrome. Il suffit de visiter un site infecté
Google a publié un correctif de sécurité pour le navigateur Chrome qui corrige une grave vulnérabilité zero-day. Cette faille, référencée CVE-2026-2441, a déjà été exploitée par des cybercriminels. La faille a été découverte le 11 février par le chercheur en sécurité Shaheen Fazim. L'entreprise a réagi rapidement et a publié une mise à jour deux jours plus tard. La vulnérabilité était considérée comme critique et, de par sa nature, pouvait être exploitée à l'insu de l'utilisateur. Il s'agit d'une erreur dite d'utilisation après libération. En clair, le navigateur a tenté d'accéder à une portion de mémoire déjà libérée. Cela crée un « espace vide » en mémoire qu'un attaquant peut exploiter pour exécuter son propre code. Dans ce cas précis, le problème concernait le mécanisme de gestion des fonctionnalités avancées des polices CSS. Un site web correctement conçu, contenant des éléments spécifiques, aurait pu permettre l'exécution de code malveillant dans le navigateur. Point important, l'utilisateur n'avait rien à télécharger ni à cliquer sur des liens suspects. Il lui suffisait de visiter le site web infecté.
Google a confirmé que la vulnérabilité était exploitée « en production », sans toutefois fournir de détails sur les attaques spécifiques. Heureusement, Chrome intègre un mécanisme d'isolation, appelé sandbox, qui atténue l'impact de tels incidents. Cependant, elle n'offre pas une sécurité absolue. Un attaquant pourrait potentiellement accéder aux données de navigation,...
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17/02 - YouTube bloque-t-il les commentaires à cause des bloqueurs de publicités ? Des utilisateurs signalent des problèmes.
Ces derniers jours, des utilisateurs de YouTube se plaignent de la disparition des commentaires sous les vidéos. Certains voient apparaître un message indiquant que les commentaires sont désactivés, même s'ils étaient auparavant disponibles. Il est important de noter que le problème ne concerne pas des contenus isolés, mais plutôt diverses vidéos diffusées sur plusieurs chaînes. Des signalements similaires ont été recensés non seulement sur Reddit, mais aussi sur X.D'après les témoignages d'utilisateurs, il arrive que les descriptions des vidéos disparaissent également. Il devient alors difficile d'accéder aux liens, aux sources et aux informations complémentaires que les créateurs incluent généralement sous la vidéo De nombreux internautes ont constaté un point commun : les problèmes surviennent principalement chez ceux qui utilisent des bloqueurs de publicités. Cela concerne aussi bien les extensions de navigateur classiques que les navigateurs intégrant un bloqueur de publicités, comme Brave. Il est intéressant de noter que certains signalements proviennent également d'utilisateurs de YouTube Premium qui, malgré leur abonnement payant, utilisent aussi un bloqueur de publicités.
Nul n'ignore que YouTube lutte de plus en plus contre les bloqueurs de publicité. Par le passé, la plateforme a affiché des avertissements et, dans certains cas, a empêché la lecture de vidéos sur les navigateurs équipés de bloqueurs de publicité. La situation actuelle semble marquer une escalade dans ce...
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16/02 - Le gouvernement britannique souhaite savoir qui utilise des VPN. Seule une pièce d'identité est requise.
Suite à l'adoption de la loi sur la sécurité en ligne, le gouvernement britannique prépare de nouvelles mesures concernant les activités en ligne des citoyens. Cette fois-ci, le débat porte sur les outils liés à l'anonymat, tels que les VPN et les chatbots. La possibilité de conditionner l'accès à ces services à une vérification de l'âge, voire de l'identité, est au cœur des discussions. Ces annonces suscitent de vives réactions car elles touchent à l'aspect technique fondamental d'Internet. Pour certains, il s'agit d'une étape naturelle dans la politique de protection des mineurs, tandis que pour d'autres, elles franchissent la limite entre sécurité et surveillance. Le Premier ministre Keir Starmer a confirmé que les ministres étudient des solutions pour rendre plus difficile le contournement des restrictions d'âge existantes. Dans ses déclarations publiques, il a insisté sur le rythme des évolutions technologiques et la nécessité d'une réponse gouvernementale rapide. Downing Street a indiqué être disposé à utiliser les pouvoirs délégués, qui permettent de modifier la réglementation sans intervention législative complète. Concrètement, le gouvernement pourrait introduire de nouvelles exigences d'ici quelques mois. Les réseaux privés virtuels (VPN) sont utilisés par les entreprises, les rédactions, les militants et les internautes pour chiffrer leurs communications et masquer leur localisation. Leur popularité a augmenté depuis l'introduction de...
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16/02 - La vente des ordinateurs portables ASUS et Acer est interdite en Allemagne.
Suite à une décision du tribunal régional de Munich, ASUS et Acer ne sont plus autorisés à vendre directement leurs PC en Allemagne. Ce jugement, rendu le 22 janvier 2026, a déjà contraint les deux fabricants à suspendre ou retirer les produits concernés de leurs boutiques en ligne allemandes, le temps d'évaluer d'éventuelles poursuites judiciaires et les conséquences de la décision. Celle-ci s'applique aux canaux de vente et de distribution propres aux entreprises, sans impacter les détaillants qui écoulent leurs stocks restants. De ce fait, l'offre sur le marché se limite désormais aux autres fabricants et aux stocks existants d'ASUS et d'Acer. Le principal motif de l'injonction résidait dans les revendications de brevets de Nokia, notamment ceux relatifs aux technologies de base d'encodage et de décodage HEVC/H.265. ASUS et Acer utilisant des accélérateurs graphiques, des processeurs et d'autres unités d'encodage et de décodage vidéo numérique, une licence est requise et la vente de leurs produits est conditionnée par l'accord de Nokia. Le tribunal a conclu que les deux sociétés n'avaient pas démontré leur volonté d'agir en tant que licenciés de bonne foi, conformément aux principes FRAND, ce qui l'a autorisé à prononcer une injonction plutôt qu'une indemnisation financière. La durée de l'injonction n'est pas encore connue ; des procédures supplémentaires impliquant le tribunal et les fabricants seront probablement nécessaires. Pour...
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16/02 - L'iPhone 18 Pro sera commercialisé sans emplacement physique pour carte SIM.
Il semble qu'une tendance se dessine au sein de l'écosystème Apple : les futurs iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max devraient être exclusivement compatibles eSIM, sans emplacement pour carte SIM physique. Des informations similaires avaient déjà circulé concernant l'iPhone Fold. Selon TechManiacs, Apple souhaite libérer de l'espace interne dans les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max en supprimant le tiroir SIM et en optant pour une solution eSIM. Cet espace permettra d'intégrer une batterie plus performante. Dans le cas de l'iPhone Fold, cette décision s'explique également par sa conception ultra-fine, qui ne permet pas d'accueillir un emplacement pour carte SIM physique.
Il avait été précédemment rapporté qu'Apple pourrait commercialiser deux versions de l'iPhone 18 Pro et de l'iPhone 18 Pro Max. La version eSIM uniquement de l'iPhone 18 Pro Max aurait été dotée d'une batterie d'une capacité de 5 100 à 5 200 mAh, voire plus, tandis que la version avec carte SIM physique aurait été limitée à une batterie de 5 000 mAh. Cependant, il semblerait désormais qu'Apple envisage d'abandonner complètement les versions avec carte SIM physique. Les deux iPhone 18 Pro devraient également intégrer deux composants sans fil améliorés : le module réseau N2 et le modem C2. Ce dernier serait compatible avec les technologies 5G mmWave et sub-6 GHz. Le modem C2 serait gravé en 4 nm par TSMC, tandis que le nouveau processeur A20 Pro serait gravé en 2 nm. Cette...
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16/02 - Test Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS5) - Une version revisitée et étendue du troisième épisode
Difficile de croire que la série Yakuza existe depuis 20 ans, depuis sa première sortie sur PS2. Au cours des deux dernières décennies, des dizaines de jeux Yakuza sont sortis sur différentes plateformes. Si certains titres restent non localisés, la majorité de la série est disponible en anglais sur les plateformes modernes. Le projet Yakuza Kiwami entame donc officiellement son troisième opus. Malgré l'introduction du nouveau protagoniste Ichiban Kasuga dans les deux séries principales, il semble que les développeurs hésitent encore à se séparer du Dragon de la famille Dojima. Kiryu n'est pas le seul concerné, puisque SEGA intègre son rival Yoshitaka Mine comme personnage jouable dans une nouvelle histoire inédite intitulée Dark Ties . Ce jeu reprend l'histoire de la version originale et fait suite à Yakuza Kiwami 2. Se déroulant en 2007, il raconte comment Kazuma Kiryu a quitté sa vie fastueuse à Kamurocho pour s'installer à Okinawa et prendre soin d'un orphelinat nommé Morning Glory. Avec l'aide d'Haruka, il gère cet orphelinat qui accueille huit enfants et devient pour eux une figure paternelle.Alors qu'il mène une vie paisible à Okinawa, Kiryu se retrouve de nouveau mêlé à un conflit majeur lié à une lutte de pouvoir au sein du clan Tojo qu'il a quitté. La conspiration politique qui en résulte menace également l'existence de l'orphelinat Morning Glory. Pour sauver les enfants qu'il aime, Kiryu est contraint de retourner à Tokyo afin de rétablir...
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16/02 - La barre des tâches flexible s'apprête (enfin) à faire son retour dans Windows 11.
Windows 11 semble annoncer le retour d'une de ses fonctionnalités les plus demandées : une barre des tâches véritablement flexible , déplaçable et redimensionnable comme on n'en a pas vu depuis des années. Selon de nouvelles rumeurs, Microsoft travaillerait justement sur ce point, suite aux nombreuses critiques suscitées par sa décision de la fixer en bas de l'écran avec une hauteur par défaut unique . D'après la source , ce projet n'est pas une simple retouche esthétique, mais une tentative de remettre au centre l'une des zones les plus utilisées de l' interface Windows . Et surtout, de réaligner Windows 11 avec ce qui était possible depuis Windows 95 . Avec Windows 11 , Microsoft a entièrement repensé la barre des tâches, la fixant au bas de l'écran et empêchant tout redimensionnement . Une rupture nette avec les versions précédentes, où la barre pouvait être déplacée librement sur les côtés du moniteur. L'entreprise avait précédemment expliqué que le retour de cette fonctionnalité serait trop complexe compte tenu du nombre de personnes qui l'utilisaient réellement. Cependant, d'après le journal Windows Central , la situation a changé : l'équipe de développement a décidé de rétablir intégralement l' ancienne possibilité de déplacer la barre. En pratique, la barre des tâches de Windows 11 retrouverait sa position initiale en bas de l'écran, mais serait également présente sur les trois autres côtés : en haut , à gauche et à droite . Outre sa position, sa...
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16/02 - Microsoft rend les joueurs fous. Les écrans noirs en pleine partie sont la faute du système.
Microsoft reconnaît que certains utilisateurs de Windows 11 ont pu rencontrer récemment deux problèmes graves. Le premier se traduisait par des plantages affichant un écran noir ou vert avec le code d'erreur KERNEL_SECURITY_CHECK_FAILURE. Le second affectait la connectivité sans fil et rendait difficile la connexion aux réseaux utilisant WPA3. L'entreprise a consacré beaucoup de temps à l'analyse des rapports provenant des canaux de test et des clients réguliers. Avec la publication du correctif de février, l'éditeur de logiciels a confirmé être au courant de l'origine des vulnérabilités et a commencé à déployer une solution. L'un des symptômes les plus marquants était une perte soudaine de stabilité lors de l'utilisation de graphismes 3D. Des utilisateurs ont signalé des interruptions dans les jeux et applications utilisant DirectX. La documentation de la mise à jour pointait vers le composant dxgmms2.sys, responsable de la gestion de la mémoire graphique. En pratique, le système interrompait le fonctionnement de l'ordinateur dès qu'une violation de l'intégrité de ses structures internes était détectée. Le mécanisme de protection du noyau bloquait toute opération ultérieure et un message familier aux administrateurs et aux services informatiques depuis des années s'affichait à l'écran. Dans les versions récentes, seul le code couleur de l'interface d'erreur avait changé. Des rumeurs circulent depuis longtemps dans la communauté des joueurs. Nombre...
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16/02 - L'Europe possède son propre processeur RISC-V. Intel en assure la production.
Alors que le débat sur l'indépendance technologique se concentre principalement sur les activités menées en Chine , les travaux des équipes de recherche européennes se poursuivent discrètement. Le Centre de supercalcul de Barcelone annonce aujourd'hui le passage de projets de simulation à la réalisation d'un véritable circuit intégré. L'institut, via le Barcelona Zettascale Lab , a lancé une puce de test RISC-V fabriquée à l'aide de la lithographie Intel 3. Pour la communauté du calcul haute performance (HPC), cela signifie que le programme de développement des compétences en conception sur le Vieux Continent prend une dimension concrète. Les prototypes ne sont plus de simples promesses ; ils commencent à fonctionner en laboratoire, sous charge, avec un système d’exploitation et des outils de développement. La puce porte la désignation interne TC1. Les premiers tests ont été réalisés sur la plateforme Intel Hawk Canyon V2 , ce qui a permis une vérification rapide de la communication avec la mémoire et les périphériques. Ce projet s'inscrit dans le cadre de l'Initiative européenne pour les processeurs (EPI) , un programme visant à fournir des processeurs pour les futurs supercalculateurs et systèmes industriels européens. TC1 utilise une approche hétérogène. Son architecture comprend trois modules construits autour de cœurs RISC-V différents : Sargantana , Lagarto Ka et Lagarto Ox . Chaque module prend en charge un profil de charge de travail spécifique, allant du calcul général...
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16/02 - L'Allemagne va-t-elle exiger la fin de l'anonymat sur les réseaux sociaux ? Une proposition régional va dans ce sens
Une idée qui suscite de vives réactions depuis des années refait surface dans le débat allemand sur l'avenir d'Internet. L'Union chrétienne-démocrate (CDU) prépare une proposition visant à lier l'activité sur les réseaux sociaux à l'identité officielle. Le débat est prévu lors du congrès fédéral du parti, les 20 et 21 février. Cette initiative émane du gouvernement régional du Schleswig-Holstein. Les militants de cette organisation souhaitent imposer l'utilisation des vrais noms et prénoms, ainsi qu'une vérification systématique de l'âge des utilisateurs. Le projet concerne l'ensemble des plateformes ouvertes où sont publiés des contenus accessibles au public. Les auteurs de la proposition soulignent explicitement la nécessité de mettre en place un système d'identification client obligatoire (Klarnamenpflicht). Les utilisateurs créant un compte devraient fournir des données conformes aux documents officiels, et les opérateurs de services seraient chargés de les vérifier. Concrètement, cela impliquerait la construction d'une infrastructure d'identification étendue, incluant la collecte et le traitement d'informations sensibles. La direction régionale du parti, menée par le Premier ministre Daniel Günther dans le Land, soutient que la transparence des données favorise la responsabilisation et facilite le travail des forces de l'ordre. Elle justifie également cette position par la nécessité de rétablir la confiance dans le débat public en ligne. Le document...
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16/02 - Processeur Intel Nova Lake-S à 52 cœurs, uniquement disponible sur les cartes mères haut de gamme.
De plus amples informations circulent en ligne concernant les futurs processeurs de bureau Intel Nova Lake-S. Il semblerait que les modèles les plus puissants, dotés de 52 cœurs, n'atteindront pas leur plein potentiel sur toutes les cartes mères de la série 900. Les performances maximales ne seraient disponibles que sur certains modèles haut de gamme. Cela concerne principalement les modèles haut de gamme basés sur le chipset Intel Z990. Ces derniers sont conçus pour offrir une alimentation et un refroidissement VRM suffisamment performants, permettant ainsi aux processeurs de fonctionner sans contrainte de puissance supplémentaire. Pour les autres cartes mères de la série 900, la plateforme limitera automatiquement la consommation d'énergie, et par conséquent les performances. Les processeurs Nova Lake-S les plus performants utiliseront deux modules de calcul. Chacun comprendra huit cœurs P et seize cœurs E. De plus, le système intégrera quatre cœurs LPE à faible consommation. On obtient ainsi un total de 52 cœurs par processeur. Des rapports non officiels indiquent qu'après la suppression des limitations de consommation, ces puces peuvent consommer plus de 700 W. C'est une valeur très élevée pour un processeur de bureau, et c'est précisément pourquoi la qualité de la carte mère est si importante. Les modèles moins performants risquent de peiner à fonctionner à pleine charge. Les processeurs seront composés de cinq éléments : deux modules de calcul, un iGPU dédié, une partie du...
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16/02 - Microsoft pourrait imposer la préinstallation d'Edge sur les nouveaux ordinateurs.
Microsoft est sous le feu des critiques des autorités de régulation depuis des années, notamment en ce qui concerne Windows et les applications préinstallées. Cette fois-ci, l'affaire porte sur le navigateur Edge et la collaboration de l'entreprise avec les fabricants d'ordinateurs. L'autorité brésilienne de la concurrence (CADE) a ouvert une enquête suite à une plainte déposée par Opera concernant la question de savoir si Microsoft oblige les utilisateurs à installer uniquement le navigateur Edge sur les nouveaux appareils Windows. Le problème viendrait d'un programme appelé « Jumpstart ». Ce programme prévoit que les fabricants d'ordinateurs bénéficient de conditions commerciales spécifiques si seul Microsoft Edge est préinstallé sur les appareils Windows vendus. Le CADE a adressé des courriers à dix grands fabricants d'ordinateurs, dont Dell, HP, Lenovo, ASUS, Acer, Samsung et LG. Le bureau souhaite déterminer les conditions de leur coopération avec Microsoft et vérifier si ces entreprises ont réellement bénéficié d'une liberté de choix quant aux logiciels installés sur leurs nouveaux ordinateurs. L'autorité de régulation s'intéresse notamment au nombre d'ordinateurs Windows vendus entre 2020 et 2025 et à la part de ces ventes couverte par le programme Jumpstart. Elle souhaite également connaître le nombre d'appareils fonctionnant en « mode S » de Windows, qui limite l'installation d'applications à celles disponibles sur le Microsoft Store. Le CADE...
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16/02 - Intel publie un nouveau pilote : XeSS 3 avec génération multi-images prend en charge les anciennes cartes Arc.
Intel a publié une nouvelle version de ses pilotes graphiques, la version 32.0.101.8509. Le changement le plus important est l'extension de la prise en charge de XeSS 3 avec génération multi-images à un plus grand nombre de cartes graphiques. Jusqu'à présent, cette fonctionnalité était principalement disponible pour les chipsets les plus récents, mais elle est désormais accessible aux modèles plus anciens. La génération multi-images de XeSS 3 permet de générer des images supplémentaires entre celles normalement rendues par la carte graphique. En pratique, cela se traduit par une augmentation significative du nombre d'images par seconde (IPS) dans les jeux. Cette technologie insère jusqu'à trois images générées supplémentaires entre deux images réelles, ce qui peut améliorer considérablement la fluidité des animations. Grâce au nouveau pilote, cette fonctionnalité est également compatible avec les modèles plus anciens. Elle prend désormais en charge les cartes des familles Intel Arc Alchemist et Intel Arc Battlemage, versions de bureau et intégrées.
Cela signifie que les utilisateurs d'ordinateurs portables et de PC équipés de processeurs Intel Core Ultra de toutes générations, y compris ceux connus sous les noms de Meteor Lake, Lunar Lake et Arrow Lake, peuvent également bénéficier de cette nouvelle technologie. En pratique, la gamme d'appareils compatibles est désormais bien plus étendue. Le nouveau pilote prend en charge XeSS 3 et corrige des problèmes d'affichage ou de...
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16/02 - D'après une source bien connue, la PS6 ne disposera pas d'une architecture RDNA 5 complète.
D'après les dernières rumeurs propagées par le célèbre informateur KeplerL2 , la future PS6 n'adopterait pas une architecture AMD RDNA 5 « pure » . La console, selon des déclarations publiées sur le forum NeoGAF, suivrait une philosophie de conception similaire à celle de la génération actuelle : une base technologique non pas entièrement alignée sur la dernière itération de l'architecture graphique, mais spécifiquement personnalisée. Ce détail suggère une stratégie plus pragmatique que symbolique de la part de Sony, visant à trouver un équilibre entre coût, performances et maturité technologique. Plus précisément, KeplerL2 a indiqué que la PS5 actuelle ne serait pas une solution « magiquement personnalisée », mais plutôt un GPU basé principalement sur RDNA 1 avec l'ajout du ray tracing. Cette approche hybride aurait permis à Sony d'optimiser les délais de développement et la stabilité, en évitant de s'appuyer sur des technologies encore immatures au moment de la conception. Selon cette source, la même logique s'appliquerait également à la PS6 : pas de RDNA 5 intégral, mais une implémentation sélective de ses composants les plus performants. Les rumeurs ne s'arrêtent pas à l'architecture graphique. La PS6 pourrait embarquer 30 Go de mémoire GDDR7, un bond en avant significatif par rapport à la génération actuelle. Cette configuration garantirait une bande passante d'environ 640 Go/s, soit une augmentation de 11 % par rapport à la PS5 Pro. Ce point est crucial, car la bande...
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16/02 - Nintendo tente de bloquer tous les émulateurs Nintendo Switch, d'Eden à MeloNx.
Nintendo s'attaque une nouvelle fois à l'émulation . Après des mois de silence apparent, la firme japonaise a envoyé une série de notifications DMCA exigeant le retrait de la quasi-totalité des émulateurs Nintendo Switch encore actifs sur GitHub. Cette action vise aussi bien les projets principaux que leurs dérivés, marquant une escalade par rapport aux précédentes. Elle intervient après la fermeture de Yuzu et la tentative de faire cesser le développement de Ryujinx en 2024. Bien que de nombreux dépôts soient encore en ligne, leur avenir est incertain. WCCftech signale que les notifications de retrait de fichiers concernent des émulateurs comme Eden et Citron sur PC, ainsi que Kenji-NX et MeloNx sur mobile. Des projets plus anciens ou abandonnés, tels que Sudachi et Skyline, sont également touchés. Les développeurs d'Eden ont publiquement confirmé avoir reçu la demande de retrait. Les dépôts restent accessibles pour le moment, mais ils seront probablement supprimés dans les prochaines semaines si GitHub accède officiellement aux demandes. Sur le plan juridique, Nintendo fonde son action sur l'accusation de contournement des protections technologiques de la console (TPM), et plus précisément des clés de chiffrement nécessaires au décryptage des jeux. Bien que des émulateurs comme Eden et Citron n'intègrent pas ces clés et ne distribuent pas de ROM, l'entreprise soutient que le simple fait d'autoriser des copies non autorisées constitue une violation du cadre réglementaire....
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16/02 - Les caractéristiques techniques de la nouvelle console Xbox ont été finalisées
Les spécifications de la prochaine console Xbox seraient finalisées et sa sortie pourrait avoir lieu en 2027. Cette rumeur provient du site Moore's Law Is Dead , qui cite une source interne impliquée dans le développement de la plateforme. Si elle se confirme, il s'agirait d'une étape cruciale : la finalisation de la conception de la puce marque le début de la phase de préproduction et rapproche le projet de sa commercialisation. Selon la rumeur, la nouvelle Xbox, nom de code « Magnus », aurait déjà finalisé la puce graphique et la puce du processeur. Il ne s'agit pas de simples croquis ou schémas préliminaires, mais de la conception finale en silicium, incluant le câblage et les couches métalliques. L'architecture matérielle serait donc définitive et prête pour la production des premiers prototypes. Le processeur graphique de la console devrait reposer sur l'architecture RDNA 5 d'AMD. Selon les mêmes sources, la puce graphique intégrée serait étroitement liée aux futurs GPU de bureau RDNA 5 attendus en 2027, ce qui laisse présager une forte synergie entre les marchés des consoles et des PC. Cette convergence technologique pourrait garantir une meilleure efficacité énergétique et un gain de performances significatif par rapport à la génération actuelle.
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Le calendrier proposé ( mi-2027 à fin 2027 ) serait cohérent avec le cycle de développement habituel des consoles (environ sept ans après la sortie de la génération précédente) et avec les feuilles de...
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13/02 - Vous lisez Google Docs ? Non, Gemini résumera tout oralement.
Google Docs continue de développer des outils pour travailler plus vite. Après la synthèse vocale , voici les résumés audio de documents : l’idée est de laisser Gemini préparer un court résumé oral du contenu, vous permettant ainsi de saisir rapidement ce qui nécessiterait autrement une lecture plus longue et plus attentive. Sur la version web de Docs , Google a ajouté des résumés audio au menu Outils > Audio . Une nouvelle option, « Écouter le résumé du document », apparaît désormais à côté de l'option existante « Écouter cet onglet » . Cette fonction ouvre un lecteur audio dédié , doté d'une barre de progression pour naviguer dans le contenu et de commandes de vitesse de lecture , réglables de 0,5x à 2x . Vous pouvez ainsi ralentir l'écoute pour mieux saisir les passages importants ou l'accélérer pour une révision rapide. En plus des commandes de base, le lecteur vous permet également de choisir une voix différente parmi divers profils, tels que narrateur , persuadeur ou coach , offrant ainsi une certaine personnalisation du ton dans lequel le résumé est lu.
Les résumés audio de Google Docs s'appuient sur Gemini , le modèle d'intelligence artificielle de Google, qui génère un court synopsis verbal du contenu du document. Cette fonctionnalité n'est pas limitée à une seule page : le résumé peut également s'appliquer à plusieurs onglets ouverts dans le même espace de travail. Selon Google, ces résumés durent généralement moins de quelques minutes , avec un style oral naturel ,...
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13/02 - La PlayStation 5 est désormais disponible à la location en Grande-Bretagne
Les joueurs sur console n'ont plus besoin d'acheter une console : Sony UK, la filiale britannique en charge de la marque PlayStation, teste actuellement une formule de location pour la PlayStation 5. Les abonnements débutent à 9,95 £ par mois et varient selon la version de la console choisie. La formule de base inclut la location pendant 36 mois de la PlayStation 5 Digital Edition avec 825 Go de stockage. Un contrat de 24 mois porte le prix mensuel à 10,49 £, tandis qu'un contrat de 12 mois le porte à 14,59 £. D'autres versions de la console sont également disponibles, notamment la PlayStation 5 Pro, ainsi que des accessoires comme la manette DualSense Edge, le PlayStation VR2 et le PlayStation Portal. Ces derniers peuvent aussi être loués moyennant un supplément mensuel, en fonction de la formule choisie.
Un abonnement sans engagement est également proposé : les utilisateurs paient 19,49 £ par mois et peuvent résilier le service à tout moment en retournant la console. Au total, un contrat de 36 mois coûte 358,20 £, ce qui en fait l’option la plus onéreuse. À la fin de la période d’abonnement, les utilisateurs peuvent retourner l’appareil et passer à un nouveau modèle, continuer à payer les mensualités ou résilier le programme Flex en retournant la console. L’abonnement de 24 mois coûte 251,76 £, tandis que celui de 12 mois coûte 175,08 £. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42057">Lire la...
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13/02 - Screamer dévoile ses premières minutes de jeu
Milestone dévoile aujourd’hui un tout nouveau trailer pour Screamer, le jeu de course narratif de science-fiction dont la sortie est prévue le 26 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et sur PC, avec un accès anticipé à partir du 23 mars. La vidéo débute au son de « Survive », une chanson du groupe de J-Pop WAGAMAMARAKIA. Elle donne un aperçu de ce que vont être les premières heures du jeu, mêlant intrigue JRPG, cinématiques impressionnantes et séquences de gameplay spectaculaires. Les joueurs vont pouvoir découvrir que chaque équipe a sa propre histoire et ses propres raisons de participer au tournoi, la plus grande course illégale de tous les temps. À l’évidence, le milliard de dollars offert par le mystérieux Mr. A ne représente qu'une partie d'un puzzle qui pousse les participants à tout risquer dans ces courses folles à travers Neo Rey. Quant aux voitures, elles sont tout aussi diverses : chacune possède une maniabilité et des capacités uniques qui reflètent la personnalité et le style de leurs coureurs.
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Grâce à des dialogues dynamiques, interprétés par un casting international, les joueurs vont pouvoir explorer les relations uniques entre chaque personnage et au sein de chaque équipe. Ils pourront également découvrir les mécaniques fondamentales du jeu grâce à des tutoriels intégrés dans l'histoire. Les premiers événements de l'intrigue apprendront aux joueurs l’utilisation du système Twin Stick, qui lui permettront de contrôler leurs véhicules avec précision. Ils...
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13/02 - Test Dynasty Warriors : Origins (Nintendo Switch 2) - Une adaptation réussie sur la console hybride
Après une longue attente, la série Dynasty Warriors revient avec un chapitre qui promet de renouveler l'expérience musou : Dynasty Warriors: Origins . Développé par Omega Force et publié par Koei Tecmo, ce titre vise à offrir une nouvelle perspective sur les événements historiques de la Chine des Trois Royaumes , en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu et une narration plus approfondie. Dynasty Warriors: Origins nous replonge dans la période tumultueuse des Trois Royaumes , mais avec une perspective narrative plus ciblée et personnelle. Contrairement aux chapitres précédents, qui offraient un aperçu choral des événements historiques, ce nouvel épisode nous met dans la peau de Ziluan, un mercenaire amniotique surnommé le « Vagabond ». Son voyage le mènera à la découverte de secrets cachés dans le chaos de la guerre, affrontant des personnages historiques célèbres et s'alliant à de nouveaux personnages. Le choix d'un seul protagoniste offre une plus grande profondeur émotionnelle et un lien plus direct avec l'histoire, faisant de chaque bataille non seulement une question de conquête territoriale, mais aussi un élément fondamental de son cheminement personnel. L'intrigue de Dynasty Warriors: Origins est marquée par une narration plus linéaire et cinématographique que les chapitres précédents. Les cinématiques et les dialogues bien ficelés nous plongent dans les intrigues politiques et les rivalités personnelles qui alimentent le conflit. L'évolution de Ziluan est au cœur de...
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13/02 - Rayman : 30th Anniversary Edition est disponible - Retrouvez le classique de 1995 sur les supports modernes
Hier, Ubisoft a annoncé que Rayman : 30th Anniversary Edition sera disponible dès aujourd'hui sur Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via l'Ubisoft Store et Steam. Développée par Digital Eclipse en collaboration avec Ubisoft Montpellier, cette édition anniversaire célèbre les trente ans du jeu culte de 1995 avec cinq versions disponibles sur PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Advance et Game Boy Color. Les joueurs replongeront dans l'univers magique de Rayman et exploreront des lieux emblématiques comme la Forêt des Rêves et le chaos musical des Terres des Musiques pour sauver les Electoons et le monde de Mr. Dark. L'édition définitive préserve tout ce que les joueurs aiment dans le jeu original, ainsi que du nouveau contenu, dont un prototype SNES inédit, 120 niveaux supplémentaires issus de packs de niveaux bonus, une bande originale fidèlement réimaginée par le compositeur Christophe Héral et des fonctionnalités de jeu améliorées telles qu'un retour en arrière de 60 secondes, des vies infinies et l'invincibilité. De plus, Rayman : Édition 30e anniversaire propose un documentaire interactif exclusif. Il invite les fans dans les coulisses du jeu grâce à plus de 50 minutes d’interviews inédites avec les développeurs originaux, ainsi qu’à des illustrations conceptuelles, des croquis préliminaires et des documents de conception jamais vus auparavant, retraçant les origines et l’évolution du légendaire héros sans membres. rFZg_YJ_DXE (<a...
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13/02 - DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH sortira sur PC le 19 mars
KOJIMA PRODUCTIONS, en collaboration avec Nixxes Software, est fier d'annoncer que DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH sortira sur PC le 19 mars 2026, et que les précommandes sont ouvertes dès aujourd'hui sur Steam et Epic Games Store . Dans cette suite indépendante, DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH met à la disposition de Sam un nouvel arsenal d'outils, d'armes et de véhicules. Accompagné de ses compagnons de DRAWBRIDGE, Sam se lance dans une nouvelle aventure pour connecter l'Australie au réseau chiral. Assailli de toutes parts par des ennemis, Sam devra se frayer un chemin à coups de feu, d'infiltration et de sprint pour se sortir des situations périlleuses, mais aussi survivre à des catastrophes naturelles telles que des tremblements de terre, des tempêtes de sable et des incendies de forêt, et affronter les terribles Pluies Temporelles pour sauver une fois de plus l'humanité de l'extinction. Le système de Lien Social est de retour, connectant des joueurs du monde entier et vous permettant d'influencer le monde d'autrui, et vice-versa. LUSyxKzrFpM
Plongez au cœur de l'univers de DEATH STRANDING comme jamais auparavant grâce à la prise en charge des écrans ultra-larges, notamment le format 21:9 pour le jeu et les cinématiques sur PC et PS5, et le format 32:9 pour PC, le tout en résolution 4K. L'édition PC de DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH offre une grande flexibilité : personnalisez votre expérience de jeu avec la souris et le clavier,...
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13/02 - Google corrige un problème persistant de Gmail sur Android
Pendant des années, la version mobile de Gmail a accusé un retard par rapport à la version de bureau sur plusieurs points essentiels. L'une de ces lacunes était l'impossibilité de créer des libellés directement dans l'application. Les utilisateurs devaient se connecter sur un ordinateur ou utiliser le navigateur de leur smartphone. Cette situation est en train de changer. Google introduit la possibilité de créer de nouveaux libellés dans son application Android. À première vue, il s'agit d'un changement mineur, mais en pratique, il peut considérablement simplifier l'organisation des e-mails. La nouvelle fonctionnalité est désormais accessible depuis le menu latéral de l'application. En le développant, vous trouverez l'option « Créer une étiquette », située entre la section de gestion des abonnements et la liste des étiquettes existantes. Sélectionner cette option ouvre une fenêtre simple où il vous suffit de saisir le nom de la nouvelle étiquette et de confirmer.
Certains utilisateurs remarqueront peut-être une petite icône « Nouveau » à côté de cette fonctionnalité. Le bouton de menu situé en haut à gauche peut également afficher un petit point, indiquant que cette nouvelle fonctionnalité est disponible. La solution en elle-même est simple et n'apporte pas de révolution à la version mobile du client de messagerie de Google, même s'il s'agit d'un outil que beaucoup attendaient et qui facilitera l'utilisation de Gmail. Ces modifications permettent également...
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13/02 - Spotify se vante que ses meilleurs développeurs n'ont pas écrit de code depuis des mois.
Lors de la présentation de ses résultats financiers du quatrième trimestre, Spotify a fait une révélation surprenante. Son cofondateur et codirecteur général, Gustav Söderström, a admis que les meilleurs ingénieurs de l'entreprise n'avaient pas écrit une seule ligne de code depuis décembre dernier. L'intelligence artificielle a pris en charge l'ensemble du travail. Söderström a expliqué que Spotify utilise un système interne appelé Honk, qui accélère considérablement le processus de développement logiciel. Cet outil utilise une IA générative basée sur Claude Code et permet le déploiement de code à distance en temps réel. Le PDG a donné un exemple concret du fonctionnement du système. Un ingénieur, lors de son trajet du matin, peut utiliser Slack sur son téléphone pour demander à Claude de corriger un bug ou d'ajouter une nouvelle fonctionnalité à une application iOS. Une fois la tâche terminée, le développeur reçoit une version mise à jour de l'application sur son téléphone et peut la fusionner avec la version de production. Tout cela avant même d'arriver au bureau. Söderström s'est montré enthousiaste, qualifiant Honk d'outil qui accélère considérablement le codage et le développement de produits. Il a également souligné que Spotify constitue un ensemble de données unique, sans équivalent à cette échelle. L'entreprise affirme que ses modèles s'améliorent à chaque session d'entraînement.
Cette nouvelle survient un mois seulement après l'augmentation des prix de...
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13/02 - Les routeurs sont une autre victime de l'essor de l'IA. Le prix de la DRAM y est jusqu'à sept fois plus élevé.
On s'attendait à ce que la pénurie de DRAM touche principalement les ordinateurs personnels et les smartphones, mais des données récentes montrent que le problème s'étend à d'autres segments de marché. Cette fois-ci, les routeurs et les équipements réseau sont les plus affectés, et leurs prix pourraient également augmenter considérablement. D'après un rapport de Counterpoint Research, le prix de la mémoire pour smartphones a triplé environ au cours des neuf derniers mois. Parallèlement, pour les équipements haut débit tels que les routeurs et les passerelles réseau, la hausse a été presque sept fois supérieure à leur niveau antérieur. Cette flambée est due à la demande croissante des serveurs d'IA, grands consommateurs de DRAM et de mémoire flash NAND. Le prix de ces deux types de mémoire a explosé, atteignant jusqu'à 600 %, ce qui impacte l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement. Les équipementiers, qui ne bénéficient pas de contrats d'approvisionnement sécurisés et disposent d'un pouvoir de négociation plus faible, sont les plus durement touchés. Pour eux, la mémoire représente désormais plus de 20 % du coût de la nomenclature (BOM) des routeurs d'entrée et de milieu de gamme. Il y a un an, ce chiffre n'était que d'environ 3 %. Le volume de production plus faible par rapport aux smartphones complique davantage la concurrence pour des prix compétitifs sur les composants. Les fabricants d'équipements réseau n'entretiennent généralement pas les mêmes...
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13/02 - Selon le PDG d'Instagram, passer 16 heures par jour à faire défiler les réseaux sociaux n'est pas une addiction.
L'utilisation des réseaux sociaux peut-elle être comparée à une dépendance aux substances ? Selon Adam Mosseri, la réponse est non. Le PDG d'Instagram a témoigné lors d'un procès en cours à Los Angeles, impliquant Meta, TikTok et YouTube. L'affaire porte sur l'impact psychologique présumé de ces plateformes sur les enfants et les adolescents. La plainte déposée par la plaignante de 20 ans allègue que des années d'utilisation intensive d'Instagram et de YouTube ont contribué à sa dépression, à son anxiété et à ses pensées suicidaires. Lors du procès, un incident impliquant jusqu'à 16 heures par jour passées sur Instagram a été évoqué. Mosseri a qualifié ce comportement de « problématique », mais s'est opposé à l'emploi du terme « dépendance clinique ». Il a souligné qu'à son avis, assimiler l'utilisation des réseaux sociaux à la toxicomanie est inexact. Il a également précisé qu'il n'est ni médecin ni expert médical. Le PDG d'Instagram a comparé la consommation excessive de contenu à un marathon de séries télévisées sur une plateforme de streaming. Selon lui, parler d'« addiction à une série que l'on regarde tard dans la nuit » ne constitue pas un diagnostic médical. D'après Mosseri, l'utilisation intensive des applications de réseaux sociaux devrait être traitée de la même manière. Il a également souligné que la perception du temps passé en ligne est relative : pour certains, plusieurs heures par jour sont excessives, tandis que pour d'autres,...
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13/02 - L'iPhone 17e devrait sortir au début du printemps.
L'iPhone 17e devrait être le premier nouveau produit Apple de 2026. Les personnes intéressées par sa date de sortie devraient prendre en compte les récentes informations selon lesquelles les stocks de l'iPhone 16e, le modèle d'entrée de gamme actuel, sont presque épuisés. Cela pourrait indiquer qu'Apple prépare l'annonce imminente de son successeur. Mark Gurman de Bloomberg, réputé pour la précision de ses prédictions, a rapporté que l'iPhone 17e pourrait être dévoilé prochainement par voie de communiqué de presse. Aucun changement majeur par rapport à l'iPhone 16e n'est attendu, hormis l'adoption de l'encoche Dynamic Island et la mise à niveau vers le processeur A19. Le modem 5G C1 sera conservé, il n'y aura donc pas d'améliorations significatives des performances cellulaires par rapport au modèle précédent.
Il est possible qu'Apple dévoile deux produits la même semaine. Selon Gurman, les stocks d'iPad Air équipés du processeur M3 diminuent progressivement, ce qui pourrait indiquer qu'une version avec le processeur M4 est en préparation. Les deux appareils conserveront le même design et bénéficieront principalement de mises à jour internes, permettant ainsi à l'entreprise de réduire ses coûts de production. Sur le plan logistique, ces modèles sont également plus faciles à lancer, car ils utilisent des composants similaires à ceux des générations précédentes. Concernant les volumes de production, aucune donnée n'est encore disponible pour...
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13/02 - Le marché des smartphones pliables connaît une croissance rapide.
Selon les analystes de Counterpoint, le marché des smartphones pliables entre dans une nouvelle phase de développement. Après une reprise conjoncturelle l'an dernier, 2026 marquera le début d'une croissance plus durable. Alors que de nombreux fabricants se sont concentrés l'an dernier sur la normalisation de leurs stocks et ont fait preuve d'une extrême prudence lors du lancement de nouveaux modèles, ils anticipent cette année un investissement plus important dans les appareils pliables. Grâce aux progrès technologiques et à une meilleure conception, les smartphones pliables de type livre ont gagné en popularité et représentent déjà 52 % des ventes totales du segment. Les analystes prévoient que leur part de marché atteindra 65 % cette année.
Les améliorations matérielles ont également modifié la perception qu'ont les consommateurs de ces appareils. Ils ne sont plus seulement considérés comme des vitrines technologiques ou des formats originaux, mais comme de véritables outils de productivité à la valeur pratique indéniable. Le rapport souligne notamment l'importance de la sortie de l'iPhone pliable cet automne, qui devrait dynamiser les ventes dans ce segment. Suite à l'arrivée de l'iPhone pliable, d'autres fabricants développeraient leurs propres modèles plus larges, de type livre, pour concurrencer directement l'iPhone Fold original. Cela aura un impact positif sur l'offre d'appareils disponibles, les utilisateurs ayant accès à un plus large choix...
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13/02 - AMD a conquis 40 % du marché des processeurs pour serveurs.
Selon Mercury Research, au quatrième trimestre 2025, les processeurs pour serveurs AMD EPYC ont représenté 41,3 % du chiffre d'affaires de l'entreprise dans le segment des serveurs et des centres de données, un secteur où les hyperscalers investissent activement. Cela représente une hausse de 1,8 % par rapport au troisième trimestre 2025, soit une augmentation significative de 4,9 % sur un an sur le marché des centres de données, qui pèse plusieurs milliards de dollars. La part de marché d'AMD, en termes de livraisons de puces, a atteint 28,8 %, ce qui indique la vente d'un plus grand nombre de modèles à un prix de vente moyen plus élevé. De son côté, Intel détient 71,2 % du marché en volume de livraisons, mais sa part de marché en chiffre d'affaires n'est que de 58,7 %. Cela suggère que les processeurs Intel Xeon sont vendus à un prix de vente moyen inférieur et que l'entreprise doit réaliser des volumes de livraisons plus importants pour atteindre un chiffre d'affaires comparable.
La situation sur le segment des ordinateurs de bureau est également remarquable. La part de marché d'AMD dans le chiffre d'affaires des processeurs de bureau a atteint 42,6 %, tandis que sa part de marché en termes de puces vendues s'élève à 36,4 %. Ceci confirme une fois de plus que les processeurs Ryzen sont vendus à un prix moyen plus élevé. Le segment a progressé de 1,6 % par rapport au trimestre précédent et, sur un an, Ryzen a attiré 14,6 % de joueurs supplémentaires en...
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12/02 - Test Rune Factory : Guardians of Azuma (PS5) - Un nouveau départ pour la franchise japonaise
La série Rune Factory connaît un destin similaire à celui de Persona. Initialement intégrée à la franchise Harvest Moon (aujourd'hui Story of Seasons ), elle a évolué vers une licence indépendante en raison de sa popularité croissante. L'histoire de ce jeu se déroule à l'est de la Terre, sur une terre appelée Azuma. Un jour, un objet géant s'écrasa sur Azuma, provoquant une fissure dans le ciel. Les dieux de la nature disparurent, les montagnes s'effondrèrent et les champs se desséchèrent, laissant les habitants sans espoir. En conséquence, la puissance des runes cessa de circuler. Le protagoniste principal (Subaru/Kaguya) se réveille après avoir rêvé d'un duel de dragons. Il ne se souvient ni du comment ni du pourquoi, mais il entend une voix résonner en lui, lui disant qu'il a été envoyé pour devenir un Danseur de la Terre chargé de sauver le monde de la menace du Fléau, une force maléfique qui contrôle désormais Azuma. Subaru/Kaguya pourront-ils ramener la terre d'Azuma à son état d'origine ? Rune Factory: Guardians of Azuma ne se positionne ni comme un préquel ni comme une suite à Rune Factory 5, mais plutôt comme une série dérivée indépendante. Contrairement à sa licence sœur Story of Seasons, Rune Factory combine des éléments d'aventure fantastique, de combat et de simulation agricole. Dans ce jeu, vous pouvez choisir l'un des deux personnages principaux proposés : Subaru ou Kaguya . Tous deux sont des Danseurs de la Terre envoyés par les dieux pour sauver le pays...
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12/02 - Milestone lance le jeu de moto RIDE 6 en Europe (PS5, XSX|S, PC)
Milestone annonce la sortie de RIDE 6, désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games. Le mode carrière entièrement remodelé met en scène 10 pilotes légendaires, un double système de physique et de toutes nouvelles motos et pistes, le dernier opus de la franchise propose un sentiment de liberté, un réalisme et une dose d’adrénaline sans précédent aux fans de deux roues. Au cœur du jeu, le tout nouveau RIDE Fest, une expérience dynamique conçue comme un festival itinérant de moto. Le RIDE Fest propose un système de progression horizontal qui plonge les joueurs dans le véritable style de vie des motards. Les joueurs pourront façonner leur parcours en participant librement à une variété d'événements organisés dans des zones à thème, dont certaines dédiées à de véritables pilotes. En effet, pour la première fois, RIDE 6 a inclut 10 légendes de la moto, telles que Casey Stoner, Guy Martin et Niccolò Canepa, chacune prête à défier les joueurs. En participant à des événements de carrière, les fans pourront gagner des points de renommée et se forgeront une réputation, leur permettant à terme de débloquer des combats de boss, de faire leurs preuves et se faire une place parmi les plus grands motards de tous les temps. Conçu comme une célébration de la moto, le RIDE Fest rassemble les motards virtuels au sein d'une communauté mondiale de pilotes, qui s'affrontent sur 45 circuits*, dont certains des plus emblématiques au monde, mais aussi des tracés fictifs. Le jeu propose...
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12/02 - Microsoft a tellement amélioré le Bloc-notes qu'il permet de prendre le contrôle de son ordinateur. Une faille de sécurité importante dans Windows 11.
Pendant des décennies, le Bloc-notes a été l'un des composants les plus simples de Windows. L'application se lançait instantanément, offrait un champ de texte épuré et était pratiquement inintéressante pour les cybercriminels. Cette image est désormais brisée. Une faille de sécurité a été découverte dans Windows 11, permettant le contrôle à distance d'un ordinateur via un fichier texte ouvert dans le Bloc-notes. Le problème a été révélé par Bleeping Computer, qui a indiqué la possibilité d'une exécution de code à distance. Il s'agit d'un des scénarios les plus graves en matière de sécurité informatique, car il permet l'exécution de programmes arbitraires sur l'ordinateur d'une victime à son insu. Cette vulnérabilité démontre que l'extension d'outils simples engendre de nouveaux risques, notamment lorsque la sécurité est en retard par rapport aux fonctionnalités.Le mécanisme d'attaque est étonnamment simple. Il suffit à l'utilisateur d'ouvrir un fichier Markdown et de cliquer sur un lien à l'intérieur en utilisant Ctrl + clic gauche. Ce geste, dans les versions récentes du Bloc-notes , active le gestionnaire de lien actif. Markdown est un langage de balisage populaire depuis des années, utilisé dans la documentation technique, les dépôts GitHub et les outils de collaboration d'équipe. Son intégration dans le Bloc-notes était censée plaire aux développeurs et aux utilisateurs techniques. Cependant, la mise en œuvre de cette fonctionnalité a...
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12/02 - iOS et iPadOS 26.3 sont désormais disponibles : passer à Android est maintenant beaucoup plus facile.
Avec la sortie d' iOS 26.3 et d'iPadOS 26.3 , Apple ajoute un élément important à la gestion quotidienne de l'iPhone et de l'iPad , notamment sur le plan de la sécurité . Cette version comprend principalement des dizaines de correctifs de sécurité , une nouvelle option pour limiter le suivi de localisation par les opérateurs mobiles et, surtout, un outil intégré pour migrer vers Android plus facilement , sans avoir à passer à des applications externes. La première chose à noter concernant iOS 26.3 et iPadOS 26.3 concerne la sécurité . Apple a intégré des dizaines de correctifs pour diverses vulnérabilités dans cette mise à jour, dont au moins une a déjà été exploitée . Par conséquent, il est fortement recommandé d'installer rapidement la mise à jour, quelles que soient les autres nouveautés. Outre les correctifs de sécurité, la mise à jour introduit également des fonctionnalités qui affectent des aspects plus pratiques, tels que la migration des données et le contrôle de la collecte des informations de localisation par les opérateurs mobiles, notamment sur les appareils équipés de modems Apple C1 et C1X . La nouveauté la plus marquante pour l'utilisateur est le nouvel outil de migration d'iOS vers Android . Avec iOS 26.3 et iPadOS 26.3 , Apple intègre un système qui simplifie la transition vers un appareil Android , sans nécessiter l'installation d'applications dédiées au transfert de données. Le processus de transfert prend en charge différents types de contenus...
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12/02 - Android 17 Beta 1 (non) officielle : actualités, date de sortie et tous les Pixel compatibles
Google a confirmé que la première bêta d'Android 17 sera bientôt disponible , suite à un changement de dernière minute par rapport à sa sortie initialement prévue aujourd'hui. Cette nouvelle version marque le début de la phase bêta du prochain cycle annuel d' Android , avec un accent particulier mis sur les développeurs plutôt que sur les modifications esthétiques. Cette mise à jour se concentre principalement sur l' adaptation des applications aux grands écrans , et propose également des améliorations au niveau des performances , du multimédia , de l'appareil photo , de la connectivité et de la gestion des périphériques . Elle s'inscrit dans la stratégie de mise à jour continue du nouveau canal Android Canary , qui remplace l'ancien modèle de prévisualisation pour développeurs.Avec Android 17, Google place la barre plus haut en matière d'applications adaptatives : les applications ciblant le nouveau SDK 37 ne pourront plus contourner les exigences d'orientation et de redimensionnement sur les appareils d'une largeur minimale de 600 dp .Ce seuil s'applique essentiellement aux tablettes , aux appareils pliables en mode ouvert et aux environnements de type bureau avec fenêtres redimensionnables. Les applications devront gérer correctement le multitâche en mode fenêtré , les changements de taille et d'orientation , sans être limitées à un seul format d'image.L'objectif affiché est de garantir que les interfaces s'adaptent de manière cohérente aux...
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12/02 - Linus Torvalds critique les nouvelles fonctionnalités de Linux 7.0
La communauté open source est de nouveau en émoi. Linus Torvalds a rejeté un ensemble de modifications du sous-système MMC prévu pour le noyau Linux 7.0. Lors d'une discussion publique, il a qualifié ces propositions de « pure camelote » et de « camelote non testée », et a annoncé qu'il ne les intégrerait pas à la prochaine version du système. Les propos acerbes ne sont pas nouveaux de sa part, mais cette fois-ci, il s'agit d'un fragment de code gérant la mémoire flash et la communication avec de nombreux appareils populaires, ce qui n'a pas forcément été bien accueilli par la communauté et les développeurs. Les auteurs du correctif prévoyaient de nombreuses mises à jour, notamment l'ajout d'identifiants pour les nouveaux chipsets NXP IW61x prenant en charge le Wi-Fi sur SDIO. La prise en charge des appareils commercialisés après 2025 était également prévue. Le package comprenait également des modifications relatives au mécanisme d'effacement sécurisé et de TRIM pour certaines cartes eMMC Kingston, une prise en charge étendue du processeur mobile MediaTek MT8189 dans le pilote mtk-sd, ainsi que des refontes du code des composants SHDCI et DW_MMC. Du point de vue des fabricants de matériel, il s'agissait d'une étape indispensable avant la prochaine version majeure du noyau. Torvalds ne remettait pas en cause le principe même du développement du sous-système. Ses principales réserves concernaient la préparation des modifications. Il estimait que les auteurs...
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12/02 - Sony met fin à la production d'enregistreurs Blu-ray.
Le marché des supports optiques grand public vient de perdre un autre pilier. Sony cesse officiellement la production de graveurs de disques Blu-ray. Selon Kyodo News, les derniers appareils de marque Sony seront livrés en magasin d'ici la fin du mois. Cette décision n'est pas surprenante. La production d'enregistreurs et de disques enregistrables a cessé il y a un an. Depuis, l'entreprise n'a honoré que les commandes récentes, principalement destinées au marché japonais. Au Japon, les enregistreurs Blu-ray étaient encore populaires, notamment pour l'enregistrement de la télévision à domicile. Selon les médias japonais, ce segment a finalement été « disparu » avec l'essor des services de streaming et des solutions alternatives, comme les décodeurs équipés de disques durs. Sony n'abandonne cependant pas complètement le format. L'entreprise a annoncé qu'elle continuerait à proposer des lecteurs Blu-ray classiques. Le marché des films et séries TV en format physique reste un marché de niche, mais relativement stable. Point important pour les passionnés de home cinéma et les utilisateurs de PC multimédias : d’autres entreprises, comme ASUS, LG Electronics et Pioneer Corporation, continuent de fabriquer des lecteurs Blu-ray. Des marques telles que Panasonic et Verbatim proposent également toujours des disques.
Le format Blu-ray a fait ses débuts auprès du grand public au CES 2006, rencontrant un vif succès auprès des studios de cinéma. Fait intéressant, c'était...
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12/02 - La Russie « efface » Telegram, Facebook et Tor. Le Kremlin resserre son emprise.
Roskomnadzor a commencé à supprimer du système national de noms de domaine (DNS) les domaines des services bloqués. La liste comprend des adresses associées à Facebook, Instagram, Messenger, le projet Tor, les services VPN et plusieurs médias occidentaux. Cette mesure inquiète les spécialistes des infrastructures réseau, qui y voient un changement dans les méthodes de répression. Les utilisateurs sont habitués aux filtres, aux ralentissements et aux blocages de trafic. Désormais, il est de plus en plus fréquent que le système de noms de domaine ne pointe plus vers aucune adresse. Du point de vue de l'utilisateur, le site web semble alors cesser d'exister. D'après les informations des services de surveillance des télécommunications russes, Facebook.com, Instagram.com et Messenger.com, entre autres, ont été retirés du système du pays. WhatsApp.com avait déjà subi le même sort. Ces derniers jours, des signalements ont également fait état de la disparition de Torproject.com, Windscribe.com et ApkMirror.com. Par ailleurs, les noms de domaine de nombreux médias jugés indésirables par Moscou ou agissant comme agents étrangers ont été retirés du registre. Parmi les marques concernées figuraient la BBC, Deutsche Welle, Radio Liberty et le « Moscow Times ». Des problèmes de résolution du domaine youtube.com avaient également été signalés par le passé. Le service de presse de l'autorité de régulation n'a fourni aucune explication publique quant à l'ampleur et aux modalités de l'opération. Les...
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12/02 - Windows 11 corrige le problème de la veille moderne. Fini la consommation excessive de batterie sur les ordinateurs portables.
Les ordinateurs portables modernes sous Windows 11 utilisent le mode Modern Standby. Conçu pour fonctionner comme le mode veille des smartphones, ce mode permet à l'ordinateur de passer en mode économie d'énergie, d'être prêt à se réactiver rapidement et de ne consommer que très peu d'énergie. En pratique, les résultats sont variables. De nombreux utilisateurs se sont plaints que l'ordinateur portable se réveillait tout seul après la fermeture du couvercle, chauffait dans un sac ou perdait une quantité importante de batterie même en mode veille. Dans certains cas, l'appareil, pourtant mis de côté avec une batterie pleine, était complètement déchargé après quelques heures. Microsoft a enfin confirmé connaître l'une des principales causes de ces problèmes. Il s'avère que le coupable était certains processus d'arrière-plan exécutés sous Windows 11, qui pouvaient sortir l'ordinateur de veille à l'insu de l'utilisateur. Le résultat était simple : l'ordinateur portable fonctionnait, consommait de l'énergie, et son propriétaire n'en avait même pas conscience. L'entreprise a intégré des modifications à Windows 11 24H2 et aux versions ultérieures afin de prévenir ce problème. Il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'un correctif installé via Windows Update, mais d'un mécanisme intégré au système lui-même.
Si Windows 11 détecte que la batterie se décharge plus rapidement que prévu lorsque la veille moderne est activée, il passe...
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12/02 - Microsoft n'oublie pas Windows 10 et corrige un bug important.
Microsoft a mis fin au support standard de Windows 10, mais cela ne signifie pas que le système est totalement abandonné. Des correctifs de sécurité et des corrections de bogues sont toujours publiés. L'un de ces problèmes concernait un bogue lié au contrôle parental et aux navigateurs web tiers. L'affaire a été révélée en juin 2025. Microsoft a alors confirmé que le système présentait un problème de filtrage de contenu lorsqu'un enfant utilisait un navigateur autre que Microsoft Edge. Le mécanisme de filtrage web ne fonctionnait correctement que dans le navigateur par défaut de Microsoft. Dans le cas de Chrome, Vivaldi et d'autres programmes, le système exigeait l'autorisation parentale au lancement du navigateur. Le problème était que, dans certaines situations, la version la plus récente du navigateur pouvait contourner temporairement le blocage, permettant ainsi à l'enfant d'accéder à Internet sans aucune restriction. Bien que Microsoft soit au courant du bug depuis longtemps, il a fallu près de neuf mois pour qu'une véritable solution soit publiée. Ce n'est que maintenant que l'entreprise a confirmé que le problème était résolu. Il est important de noter qu'il ne s'agit pas d'un correctif classique installé avec les mises à jour Windows. Microsoft a mis en place une solution côté serveur. Ainsi, les utilisateurs n'ont rien à télécharger ni à installer manuellement. Il suffit de connecter son ordinateur à Internet pour que la modification soit...
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11/02 - Le prix de la mémoire pour smartphones continue d'augmenter.
Dans un rapport récent, TrendForce a indiqué que le coût de la mémoire continue d'augmenter rapidement et représente déjà près de la moitié du prix d'un smartphone. Face à cette situation, Apple reste relativement protégé grâce aux mesures de maîtrise des coûts mises en œuvre précédemment. Selon une analyse récente, le prix d'une configuration 8 Go + 256 Go de mémoire au premier trimestre 2026 a augmenté de près de 200 % par rapport à la même période l'année précédente, triplant ainsi. Alors que la mémoire représentait auparavant environ 10 à 15 % du coût total d'un smartphone, sa part se situe désormais entre 30 et 40 % et approche rapidement les 50 %.
Dans ce contexte de pression, TrendForce prévoit qu'en cas de scénario pessimiste, la production mondiale de smartphones diminuera de 10 % en 2026 par rapport à l'année précédente, pour atteindre environ 1,135 milliard d'unités. Dans le scénario le plus pessimiste, ce recul pourrait dépasser 15 %. Le rapport souligne également qu'Apple, leader du marché, est mieux préparé à la hausse des prix de la mémoire grâce à la part importante de ses modèles haut de gamme. Les clients de la marque sont plus enclins à accepter d'éventuelles augmentations de prix, ce qui contribue à la stabilité des volumes de production. En effet, même si un smartphone vendu 1 100 $ passait soudainement à 1 150 $, les acheteurs potentiels ne seraient pas trop perturbés. En revanche, si le prix d'un smartphone à 200 $ augmentait de 50 $, la situation serait...
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11/02 - L'iPhone 18 Pro sera équipé d'une puce C2 pour les communications par satellite.
Apple améliorerait considérablement les communications par satellite de la gamme iPhone 18, attendue plus tard cette année, en intégrant le nouveau modem 5G C2 au cœur de sa configuration. La fonction Appel d'urgence, inaugurée avec l'iPhone 14, a déjà sauvé des vies à de nombreuses reprises, mais elle présentait certaines limitations. Ces limitations devraient être comblées grâce à un nouveau protocole de communication qui permettra la prise en charge de la 5G par satellite pour les futurs fleurons de la marque et permettra aux smartphones de considérer chaque satellite en orbite basse comme une antenne-relais classique. Le développement de ce nouveau modem a débuté l'année dernière, peu après la sortie de l'iPhone 16e. Parmi ses principales caractéristiques, on peut citer la compatibilité avec les réseaux mmWave et sub-6 GHz.
De plus, le C2 sera compatible avec la norme NR-NTN, permettant aux iPhones de se connecter directement aux satellites pour accéder à Internet. Selon de précédentes informations, l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max seraient les premiers modèles à prendre en charge ce format de communication par satellite. L'association du modem C2 et de la norme NR-NTN représente une avancée majeure pour la 5G par satellite. L'un des principaux changements sera la suppression de la nécessité de pointer le smartphone vers le ciel pour établir la connexion. Celle-ci devrait fonctionner même à l'intérieur des bâtiments ou lorsque l'appareil se trouve dans...
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11/02 - Intel fait son retour dans la production de mémoire
Il est clair que la technologie Z-Angle Memory (ZAM) d'Intel a progressé. La semaine dernière, nous annoncions que le géant de Santa Clara s'était associé à SAIMEMORY, filiale de SoftBank, pour développer et commercialiser conjointement une nouvelle génération de DRAM basée sur cette solution. Aujourd'hui, cette entreprise de renom, qui n'avait pas été active sur ce segment depuis des décennies, a dévoilé un prototype de ZAM. La première présentation « officielle » de ZAM, la mémoire concurrente de HBM, a eu lieu lors d'Intel Connection Japan 2026. Parmi les intervenants figuraient Joshua Fryman, directeur technique d'Intel Government Technologies, et Makoto Onho, PDG d'Intel Japon. Jusqu'à présent, le projet n'existait que sous forme de documents techniques et de communiqués de presse. Un élément clé de la technologie ZAM est sa topologie d'interconnexion décalée. Au lieu du routage vertical traditionnel des interconnexions à travers les couches de mémoire successives (comme dans la mémoire HBM), Intel propose un routage en diagonale dans la pile de la puce. Cette approche vise à améliorer à la fois les performances et les caractéristiques thermiques. D'après les documents présentés lors de l'événement, la technologie ZAM peut apporter plusieurs avantages significatifs par rapport à la technologie HBM : consommation d'énergie réduite jusqu'à 40-50 %, processus de production simplifié grâce à l'architecture en Z, Capacité plus élevée par puce -...
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11/02 - OpenAI lance GPT 5.3 Codex : une IA qui apprend d’elle-même
OpenAI a dévoilé GPT 5.3 Codex , un modèle qui ambitionne de révolutionner la gestion des tâches informatiques continues . La nouveauté la plus frappante réside dans son processus d'entraînement : selon OpenAI, le modèle a largement contribué à sa propre croissance, du moins dans un premier temps – un détail qui révèle d'emblée la nature expérimentale de l'expérience. Et cela n'est pas sans rappeler les dangers évoqués par tant de films de science-fiction . GPT 5.3 Codex est le fruit de la fusion des fonctionnalités de GPT 5.2 et de GPT 5.2 Codex , visant à les concentrer dans une architecture unique capable d'exécuter des tâches de longue durée. OpenAI annonce un gain de vitesse de 25 % , permettant au modèle de gérer efficacement les procédures de débogage , le traitement des données et l'analyse des résultats dans des scénarios complexes. Au cours du développement, les versions préliminaires ont permis d'identifier les erreurs d'entraînement , de surveiller l'infrastructure et de diagnostiquer les dysfonctionnements, fournissant ainsi des informations précieuses aux chercheurs. Une approche qui pourrait marquer une étape générationnelle dans laquelle l'IA commencerait à s'auto-améliorer. Lors des tests de performance, GPT 5.3 Codex établit de nouveaux records sur les plateformes SWE Bench Pro , Terminal Bench 2.0 et OSWorld Verified , qui évaluent toutes la capacité à programmer, à utiliser des outils et à naviguer dans des environnements graphiques. Les tests de...
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11/02 - Test Fighting Force Collection (PS5) - Des jeux qui ont toujours divisé portés sur les supports modernes
Dans les années 1990, le genre Beat'em up était très populaire auprès des joueurs, ce qui a donné naissance à de nombreux titres populaires durant cette période. Lors du lancement de la PS1, la transition de la 2D à la 3D s'est amorcée, incitant de nombreux développeurs à se lancer dans la compétition pour exploiter cette nouvelle technologie. Core Design et Eidos Interactive, qui avaient déjà créé avec succès le jeu d'aventure 3D Tomb Raider, ont également tenté de créer la franchise Fighting Force, mais les critiques furent mitigées. Le jeu raconte l'histoire de quatre personnes, Hawk, Mace, Alana et Smasher, qui ont diverses raisons de combattre le Dr Dex Zeng, un génie du crime à la tête d'une armée, qui avait prédit la fin du monde en l'an 2000. Après le réveillon du Nouvel An 1999, le Dr Zeng, persuadé qu'une erreur a empêché l'apocalypse, décide de la corriger en détruisant le monde lui-même. Ces quatre personnes parviendront-elles à contrecarrer les ambitions maléfiques du Dr Zheng ? Sans surprise, Fighting Force Collection est une compilation regroupant deux jeux, Fighting Force et Fighting Force 2, tous deux initialement sortis sur PS1. Le jeu Fighting Force original proposait un mode coopératif local jusqu'à deux joueurs. Malheureusement, dans ce portage, les développeurs n'ont pas ajouté de mode coopératif en ligne ; vous ne pouvez donc jouer qu'à deux sur la même console. Avant de commencer la partie, vous pouvez choisir l'un des quatre personnages...
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11/02 - Battlefield 6 : EA présente la saison 2 avec une bande-annonce et dévoile les principales nouveautés.
Electronic Arts et Battlefield Studios ont officiellement dévoilé la saison 2 de Battlefield 6 avec une bande-annonce cinématique présentant les principales nouveautés de la mise à jour. Disponible dès le 17 février, cette deuxième saison vise à enrichir l'expérience de jeu, tant au niveau du contenu que des mécaniques de gameplay. L'objectif affiché est de rendre le jeu plus accessible, équilibré et gratifiant, en tenant compte des retours de la communauté. Cette mise à jour inclut de nouvelles cartes, des modes temporaires, des améliorations de la progression et d'importantes améliorations techniques. Plus de détails seront prochainement communiqués dans une feuille de route officielle. EA a révélé que la carte Contaminated est au cœur de la Saison 2. Conçue pour offrir des combats plus intenses, elle propose de multiples chemins, de la verticalité et de nombreuses possibilités de contournement. Un mode temporaire fait également son apparition, poursuivant l'histoire de Battlefield 6 et introduisant de nouveaux éléments tactiques dans la lutte contre Pax Armata. Du contenu additionnel est prévu tout au long de la saison, notamment une carte à haute intensité et un nouveau mode se déroulant dans une base souterraine plongée dans l'obscurité.
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Une attention particulière a été portée à la progression. Les défis quotidiens et hebdomadaires sont désormais plus accessibles grâce à des exigences allégées et, par exemple, à la prise en compte des assistances pour leur réalisation....
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11/02 - Microsoft prépare une nouvelle version de Windows 11 pour les processeurs Qualcomm
Microsoft a confirmé travailler sur une nouvelle version de Windows 11, dont la sortie est prévue ce printemps. Cependant, il y a un hic : cette mise à jour, nommée 26H1, sera uniquement disponible sur les nouveaux ordinateurs équipés de processeurs Qualcomm Snapdragon X2 et de la plateforme NVIDIA N1X. Il s'agit d'une initiative inhabituelle de la part de Microsoft. Habituellement, les nouvelles versions du système d'exploitation sont déployées auprès de tous les utilisateurs au cours du second semestre. Cette fois-ci, l'entreprise doit accélérer ses efforts car les dernières puces ARM nécessitent des modifications de la plateforme qui ne sont pas incluses dans la version 25H2 actuelle. Le nouveau système repose sur une plateforme nommée Bromine, finalisée en interne en novembre 2025 avec la version 28000. Il s'agit d'une mise à jour complète du système d'exploitation, et non d'un simple correctif. Microsoft travaille actuellement à garantir que la version 26H1 offre les mêmes fonctionnalités que la version 25H2. Les deux versions seront disponibles simultanément sur le marché. Il est important de noter que les utilisateurs d'ordinateurs Windows 11 existants ne recevront pas la mise à jour vers la version 26H1. La seule façon de l'obtenir est d'acheter un nouvel appareil équipé d'un processeur Snapdragon X2 ou de l'installer manuellement à partir d'une image ISO, bien que Microsoft déconseille cette dernière option.
Voici une information...
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11/02 - Apple met fin à la prise en charge de l'ancienne version de HomeKit.
Si vous n’avez pas encore installé la nouvelle version d’Apple Home, vos appareils domotiques risquent de ne plus fonctionner dans l’app Home sur votre iPhone, iPad, Mac ou Apple Watch dès aujourd’hui. En effet, à compter du 10 février 2026, Apple mettra définitivement fin à la prise en charge de l’architecture HomeKit d’origine. Ce changement affectera principalement les utilisateurs qui continuent d’utiliser leur iPad comme concentrateur Apple Home, indispensable pour le contrôle et l’automatisation des appareils à distance. Dans la nouvelle version d’Apple Maison, l’iPad n’est plus compatible avec cette fonction ; un HomePod ou une Apple TV est désormais requis. De plus, la nouvelle architecture exige que l’iPhone et tous les appareils connectés à Maison exécutent iOS 16.2 ou une version ultérieure, macOS 13.1 ou watchOS 9.2 ou une version ultérieure.
Pour éviter toute interruption dans le contrôle de votre maison connectée, vous devez mettre à jour votre Apple Home. Cependant, après le 10 février, comme l'indique Apple, la mise à jour pourrait s'installer automatiquement. La nouvelle architecture d'Apple Home a été pleinement déployée avec iOS 16.4 en 2023 et représentait une plateforme entièrement repensée. Selon Apple, elle offrait des performances et une fiabilité accrues, ainsi que la prise en charge de Matter, une nouvelle norme pour la maison connectée que l'entreprise a contribué à développer en utilisant HomeKit comme base. Toutefois, cette nouvelle sera sans aucun doute très...
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11/02 - Google vous permettra de supprimer vos données personnelles du réseau.
Google étend sa gamme d'outils permettant de supprimer les informations et images sensibles publiées sans le consentement de l'utilisateur dans les résultats de recherche. L'entreprise a annoncé mardi que l'outil « Résultats vous concernant » permet désormais aux utilisateurs de demander la suppression de leur permis de conduire, de leur passeport et de leur numéro de sécurité sociale, en plus de leur numéro de téléphone et de leur adresse. Après avoir ajouté vos données à l'outil « Résultats vous concernant », Google affichera les résultats de recherche contenant ces informations et vous proposera la possibilité d'en demander la suppression. L'entreprise affirme que les informations saisies dans l'outil sont protégées par un chiffrement avancé.
Les utilisateurs peuvent également s'inscrire pour recevoir des notifications concernant les nouveaux résultats de recherche contenant leurs données personnelles, mais Google souligne que cet outil ne supprime pas complètement les informations d'Internet. Parallèlement, Google continue de développer des mesures pour lutter contre la diffusion non consentie d'images explicites dans les résultats de recherche. Il est désormais possible de demander la suppression d'une image en cliquant sur les trois points situés en haut de l'image, en sélectionnant « Supprimer les résultats », puis « L'image contient une photo de moi nu(e) ». L'outil mis à jour permet également de soumettre plusieurs demandes de...
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11/02 - Microsoft va mettre à jour les certificats de démarrage sécurisé
Microsoft a entamé le remplacement automatique des certificats de sécurité Secure Boot sur les appareils Windows avant leur expiration prévue plus tard cette année. De nouveaux certificats Secure Boot seront distribués dans le cadre des mises à jour régulières de la plateforme Windows, a annoncé l'entreprise sur son blog officiel, qualifiant ce processus de « mise à jour majeure » de la norme de sécurité. Introduit en 2011 pour protéger les systèmes contre les modifications non autorisées au démarrage, Secure Boot est devenu par la suite une configuration matérielle requise pour Windows 11. Après 15 ans, les certificats Secure Boot datant de 2011 expireront entre juin 2026 et octobre 2026.
Le nouveau jeu de certificats a été publié en 2023 et est déjà installé sur de nombreux appareils Windows vendus depuis 2024. Cependant, les matériels plus anciens nécessitent une mise à jour. Comme l'a souligné Nuno Costa dans un article de blog Microsoft, l'évolution de la sécurité cryptographique exige une mise à jour régulière des certificats et des clés afin de garantir un niveau de protection élevé. Il a précisé que la mise hors service des anciens certificats et l'implémentation des nouveaux constituent une pratique courante dans le secteur, permettant d'éviter que des identifiants obsolètes ne deviennent une faille de sécurité et de garantir la conformité des plateformes aux exigences de sécurité actuelles. Par conséquent, il est conseillé d'attendre la mise à jour afin de limiter les risques de...
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11/02 - Les nouveaux processeurs AMD prendront en charge la mémoire LPDDR6.
La prochaine mise à jour majeure des APU Ryzen AI MAX d'AMD n'est pas pour demain, mais le profil de l'APU Medusa Halo se précise peu à peu. Selon une source bien informée, le processeur Medusa Halo de nouvelle génération sera équipé de mémoire LPDDR6. Il sera ainsi l'un des premiers processeurs à prendre en charge cette génération de mémoire, ce qui le distingue nettement de ses concurrents. D'après de précédentes rumeurs, la puce pourrait intégrer un bus mémoire 384 bits pour la LPDDR6, offrant une bande passante considérable pour cette nouvelle configuration CPU/GPU.
Cela inclut jusqu'à 24 cœurs Zen 6 et jusqu'à 48 unités de calcul RDNA 5 pour le processeur graphique. Grâce à la bande passante considérablement accrue de la LPDDR6, dont bénéficient ces APU, Medusa Halo a toutes les chances de devenir l'un des processeurs les plus puissants de sa catégorie dès son lancement. Fait remarquable, les fabricants de mémoire ont déjà commencé à livrer des modules LPDDR6 à leurs clients pour validation. Innosilicon annonce une vitesse de 14,4 Gbit/s pour ses solutions LPDDR6, nettement supérieure aux 10,7 Gbit/s des premiers modules Samsung. Comparée à la LPDDR5X, dont la vitesse d'E/S maximale était de 9,6 Gbit/s, la mémoire Innosilicon offre une vitesse d'E/S environ 1,5 fois supérieure, ainsi qu'une efficacité énergétique améliorée. Il s'agit d'une avancée majeure. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42025">Lire la...
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10/02 - Google Photos : Attention à ce que vous supprimez : vous pourriez perdre plus que vous ne le pensez.
Un comportement contre-intuitif de Google Photos est source de nombreuses confusions, car il peut supprimer des fichiers considérés comme des doublons , même s'ils se trouvent dans des dossiers différents sur l'appareil. Cette situation découle d'un cas partagé sur Reddit , né de l'expérience d'un propriétaire de Pixel 10 Pro revenu d'un voyage avec de nombreuses images à trier. L'application Fichiers de Google ne pouvait pas gérer un grand nombre de déplacements de fichiers, la solution a donc été d'utiliser la fonction de partage de Google Photos pour les copier dans le dossier Téléchargements . La procédure a en fait créé deux copies locales de la même image : une dans le répertoire de l’appareil photo et une dans le dossier Téléchargements . Le problème est survenu lorsque l'utilisateur a supprimé les originaux de la galerie Google Photos , croyant que les copies dans Téléchargements resteraient en place. L'application a également supprimé les doublons, car elle interprète toutes les copies locales comme faisant référence à la même image, quel que soit leur emplacement dans le système de fichiers. Google avertit que les fichiers seront supprimés de tous les dossiers , mais ce message peut facilement passer inaperçu. La situation est encore pire avec l' option « Supprimer de l'appareil » , qui ne comporte aucun avertissement préalable.
Ce comportement affecte des millions d' appareils Android , et pas seulement les modèles Pixel , car Google...
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10/02 - LineageOS 23.2 est disponible : nouveaux graphismes et compatibilité avec de nombreux smartphones
La nouvelle version LineageOS 23.2 fait suite à des mois de travail intensif, le projet open source bénéficiant d'une double mise à jour de son noyau AOSP . Cette annonce marque une étape importante vers un rythme de développement plus prévisible, tandis que la communauté continue de privilégier la stabilité. Ce lancement s'accompagne également d'un changement esthétique très notable , conçu pour rendre l'interface plus conforme aux dernières directives et plus agréable à utiliser au quotidien. La nouvelle version de LineageOS intègre officiellement le système graphique Material Expressive , offrant des couleurs plus expressives et une approche visuelle plus immersive. Le panneau des paramètres rapides a été mis à jour et propose des vignettes personnalisables, tandis que le mode sombre a été enrichi et de nouveaux outils de gestion de fichiers facilitent l'administration des fichiers privés. L'essentiel du travail consiste à mettre à jour les applications préinstallées. L' application Mises à jour bénéficiera prochainement d'une nouvelle interface avec des animations plus fluides et une gestion des paquets simplifiée, bien qu'elle ne soit pas encore incluse dans la version 23.2. Les applications Twelve (lecteur de musique), Deskclock et ExactCalculator adoptent déjà les directives Material Expressive.
Côté outils de développement, plusieurs scripts utiles sont disponibles : beautify_rro.py pour lisser les superpositions, generate_rro.py pour les extraire,...
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10/02 - Des smartphones sur la Lune : la NASA les autorise officiellement pour les astronautes
L'idée de voir des astronautes équipés de smartphones modernes en vol aurait pu paraître utopique, mais elle est désormais le choix officiel de la NASA . Cette décision intervient alors que l'attention se porte intensément sur les missions habitées, le programme Artemis continuant d'avancer ses fenêtres de lancement. L'annonce de l'administrateur Jared Isaacman ouvre un nouveau scénario : il ne s'agit plus de simples appareils personnels tolérés à bord, mais d'outils pleinement adaptés à une utilisation spécifique à la mission. Dès les missions Crew-12 et Artemis II , les astronautes commenceront à emporter des smartphones entièrement homologués . Jusqu'à présent, certains appareils ont déjà été embarqués, notamment lors de vols commerciaux vers la Station spatiale internationale , comme les missions Axiom-1 , Axiom-2 et Axiom-3 entre 2022 et 2024. Dans ces cas-là, il s'agissait toutefois d'objets personnels. Les astronautes les utilisaient pour prendre des photos , des vidéos ou pour des communications privées, sans aucun lien avec les systèmes du vaisseau spatial et avec une vérification extrêmement limitée. Il suffisait de passer certains contrôles minimaux, notamment en matière de compatibilité électromagnétique et de sécurité des batteries au lithium .
La nouvelle approche présente des exigences techniques très différentes. La qualification opérationnelle requiert que le smartphone puisse fonctionner sans limitation tout au long de la mission, et non pas comme un...
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10/02 - Test Tiny Biomes (PS5) - Redonner vie à une terre troublée
Tiny Biomes est un jeu de puzzle 2D qui repose sur un principe simple : créer un chemin d'un point à un autre en faisant pivoter des tuiles prédéfinies. C'est tout. Tiny Biomes s'inscrit pleinement dans la lignée des titres de plus en plus populaires, notamment ceux du catalogue d'Eastasiasoft, qui privilégient le gameplay , lequel se concentre sur un seul type d'énigme. Nous voici donc face à une série de petits biomes – le titre du jeu – dans lesquels nous devons intervenir pour créer des passages et ainsi réorganiser les différentes zones de jeu. Malheureusement, et il faut le dire d'emblée, ce type d'énigme n'a rien de nouveau ; on l'a déjà vu et repris dans de nombreux autres jeux, souvent sous forme de mini-jeu ou d'énigme improvisée à résoudre. Dans le cas précis de Tiny Biomes, il convient également de noter qu'il ne s'écarte pas du modèle d'énigme le plus basique et classique, sans apporter la moindre innovation . Des forêts aux volcans, en passant par les inévitables biomes hivernaux, tout dans Tiny Biomes est d'une impersonnelle affligeante, baignant dans une impression de déjà-vu lassante, notamment en raison de la longueur excessive du jeu. On parle de 150 niveaux , 50 par type de biome, où il vous sera demandé de résoudre un seul type d'énigme, sans autre variation que la couleur. Inutile de préciser que Tiny Biomes est totalement dépourvu de narration. Aucun scénario, aucun cadre ne justifie ce qui nous est proposé.
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10/02 - La nouvelle console Xbox pourrait ne pas sortir en 2027
On a beaucoup parlé ces derniers mois d'une nouvelle console Xbox prévue pour 2027 , mais un récent rapport a nuancé cette perspective. Selon plusieurs sources proches de Microsoft, ce calendrier ne constitue pas un engagement ferme , l'entreprise évaluant avec prudence le calendrier, les coûts et la maturité technologique avant de fixer une date. Il en résulte un scénario plus flexible qu'initialement envisagé. 2027 apparaît désormais comme une option possible, mais non garantie.L'idée d'une Xbox de nouvelle génération en 2027 a émergé suite aux déclarations de Lisa Su, PDG d'AMD, qui a confirmé que le développement du SoC semi-personnalisé pour la prochaine Xbox progressait bien et permettrait un lancement cette année-là. Cependant, d'après le journaliste Jez Corden, ces commentaires ont surpris certaines équipes internes de Microsoft. Aucune décision définitive n'a été prise au sein de l'entreprise concernant une date de lancement précise La raison principale tient à la nature même de la nouvelle Xbox. Microsoft travaillerait sur une plateforme profondément intégrée à Windows 11, conçue comme une sorte de PC de jeu doté d'une interface de console, capable d'exécuter des jeux Xbox de toutes les générations et des logiciels provenant de plateformes PC telles que Steam et l'Epic Games Store. Pour y parvenir, Windows doit offrir une expérience stable, réactive et fluide, ce qui exige du temps, des tests et des améliorations continues.
C’est pourquoi 2027 est...
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10/02 - ChatGPT introduit la publicité pour les utilisateurs de la version gratuite
OpenAI introduit officiellement la publicité dans ChatGPT pour les utilisateurs de la version gratuite et de l'abonnement Go, moins cher. Bien que ces changements soient pour l'instant limités aux États-Unis, OpenAI annonce également un nouveau modèle de monétisation pour le chatbot IA le plus populaire. Les publicités seront uniquement affichées aux utilisateurs connectés disposant d'un compte gratuit ou Go. OpenAI assure qu'elles n'influenceront pas les réponses générées par l'IA et que les conversations des utilisateurs ne seront pas partagées avec les annonceurs. L'entreprise souligne également que les publicités ne seront pas diffusées aux mineurs. Les publicités signalées comme « sponsorisées » s’afficheront séparément des réponses du chatbot afin d’éviter toute confusion. Elles seront sélectionnées en fonction du sujet de la conversation, de l’historique des échanges et des interactions publicitaires précédentes (par exemple, si vous parlez de recettes, vous pourriez voir des publicités pour des supermarchés ou des kits repas). La décision d'introduire de la publicité s'explique par le fait que ChatGPT n'est pas rentable et que le maintien des formules gratuites et de base nécessite des investissements continus dans l'infrastructure. La publicité est destinée à couvrir une partie de ces coûts. Les utilisateurs des formules Plus et Pro, ainsi que des formules Business, Enterprise et Education, resteront exempts de publicité. Les utilisateurs de la formule...
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10/02 - YouTube Music supprime des fonctionnalités. Google veut nous forcer à passer à la version Premium.
Les utilisateurs de YouTube Music signalent un changement important dans l'application. Les paroles, disponibles gratuitement depuis 2020, sont désormais réservées aux abonnés. Dans la dernière version, l'onglet « Paroles » de l'écran de lecture affiche un message indiquant le nombre limité de vues et incitant à souscrire un abonnement Premium. D'après les informations disponibles, les utilisateurs de la version gratuite peuvent consulter les paroles de cinq chansons au maximum. Au-delà, seules les premières lignes sont visibles, le reste étant flouté. Les premiers signaux concernant ces tests sont apparus en septembre de l'année dernière et concernaient un petit groupe de bénéficiaires. Les premiers tests sont apparus en septembre dernier et concernaient un petit groupe d'utilisateurs. Tout semble indiquer un déploiement plus large, même si Google n'a pas encore confirmé officiellement ce changement. Il est possible qu'il s'agisse encore d'une expérimentation. Selon certaines rumeurs, cette décision pourrait être liée aux coûts de licence supportés par les agrégateurs de paroles comme Musixmatch. Limiter l'accès gratuit pourrait permettre de compenser ces coûts. Spotify a fait de même en 2024, en réservant l'accès aux paroles à son abonnement Premium. Cependant, face à la forte réaction des utilisateurs, cette fonctionnalité a été réintégrée à la version gratuite. YouTube Music connaîtra-t-il un scénario similaire ? Tout dépendra de l'ampleur du...
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10/02 - Sony prévoit de maintenir les prix de la PS5 inchangés et laisse entendre que le coût du PS Plus augmentera.
Sony a indiqué que la hausse du coût des composants de mémoire impactera davantage ses services que le prix de la PlayStation 5. Le directeur financier, Lin Tao, a expliqué lors d'une conférence téléphonique que Sony a sécurisé la quantité minimale de mémoire nécessaire pour maintenir la production de PS5 jusqu'en 2026. Ceci rend les interruptions de production peu probables, tandis que la hausse des prix de la mémoire augmente le coût unitaire. Sony souhaite éviter une augmentation directe du prix de la console, car l'entreprise prévoit d'en vendre plus de 15 millions d'unités en 2026. Selon certaines sources, les prix en Europe et aux États-Unis sont supérieurs d'environ 15 % au prix de vente conseillé initial depuis août 2025, tandis qu'au Japon, ils restent plus proches du prix initial. Par ailleurs, Sony envisage un modèle d'entrée de gamme plus abordable et des ajustements à ses abonnements, comme PlayStation Plus, afin d'atténuer plus largement la hausse des coûts. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42017">Lire la suite</a>)
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10/02 - Les Technos : Episode du 10 février
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• De ClawdBot a OpenClaw, en passant par MoltBook (00:02:23) : L'agent IA personnel dont tout le monde parle. (Sources : openclaw.ai (https://openclaw.ai) et moltbook.com (https://moltbook.com) )
• La CNIL donne une amende de 3 millions (00:26:44) : Mais est-ce finalement bien raisonnable? (Source : lefigaro.fr (https://www.lefigaro.fr/secteur/high-...) )
• L'Inauguration de FAMES, une ligne pilote pour le Chip Act (00:38:56) : L'UE veut produire des puces électroniques plus rapidement. (Sources : www.cea.fr (https://www.cea.fr/Pages/actualites/n...) et nxp.com (https://www.nxp.com/company/about-nxp...) )
• Une centrale solaire suisse sur rails à Buttes (00:48:16) : SNCF s’associe à Sun-Ways pour installer une centrale solaire sur rails à Buttes. (Source : latele.ch (https://latele.ch/articles/centrale-s...) )
• Claude AI, ou la fin d'une profession (00:53:42) : Et le futur de l'humanité, dans tout ça? (Source : clubic.com (https://www.clubic.com/actualite-5987...) )
• Le réacteur nucléaire : avec ou sans glaçons ? (01:12:48) : Vous avez déjà propulsé des glaçons d'hydrogène à 1800km/h? (Source : www.cea.fr (https://www.cea.fr/drf/Pages/Actualit...) )
• Retour du CES avec une paire de lunettes (01:17:38) : Even Realities G2 est la première paire de lunettes AR que j'achèterais réellement. (Sources : lifehacker.com (https://lifehacker.com/tech/even-real...) , dezeen.com...
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10/02 - Intel prépare de nouveaux chipsets pour les processeurs de nouvelle génération.
Fin 2026, Intel lancera sa quatrième génération de processeurs de bureau Core Ultra (Nova Lake-S), dotés de cœurs entièrement nouveaux, d'un nombre de cœurs considérablement accru et même de versions spéciales avec un cache L3 plus important, conçues pour concurrencer les solutions X3D d'AMD intégrant le cache virtuel 3D (3D V-Cache). Selon de nouvelles informations, Intel pourrait adopter une approche similaire à celle d'AMD, en divisant ses processeurs de bureau en deux gammes supplémentaires : une gamme pour passionnés et une gamme grand public, complétant ainsi les processeurs destinés aux entreprises et aux stations de travail. Cette génération inclura le chipset Z970, positionné juste en dessous du Z990, qui remplace l'actuel Z890. En revanche, le chipset H970 ne sera pas disponible, la demande pour ce type de modèle restant faible, comme c'est le cas pour la génération actuelle qui ne comprend pas le H870.
La gamme de chipsets pour processeurs Intel Nova Point série 900 débutera avec le B960, modèle grand public qui remplacera le B860. Au-dessus, le Z970 prendra en charge des fonctionnalités avancées, notamment l'overclocking du coefficient multiplicateur avec les processeurs série K. Le fleuron de la gamme sera le Z990, offrant des capacités d'E/S nettement supérieures. Les systèmes d'entreprise seront basés sur la plateforme Q970, tandis que les stations de travail bénéficieront du W980, conçu pour les processeurs Xeon W basés sur l'architecture Nova Lake-S....
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10/02 - Intel a abandonné l'activation des fonctionnalités des processeurs par abonnement.
Intel a mis fin à son initiative Software Defined Silicon (SDSi), également connue sous le nom d'Intel On Demand, après avoir archivé le dépôt SDSi officiel sur GitHub pour les processeurs Xeon. Ce projet visait à débloquer des fonctionnalités supplémentaires pour les processeurs serveurs, moyennant un supplément, permettant ainsi aux clients d'activer certaines options après l'achat. L'idée était que les entreprises paient un supplément pour accéder aux accélérateurs et technologies dont elles avaient besoin, mais ce modèle n'a jamais suscité un grand intérêt et le projet n'a bénéficié que d'un soutien sporadique.
Pour les hyperscalers achetant des processeurs en grande quantité, payer un supplément pour activer des fonctionnalités sur un processeur existant s'avérait économiquement irréalisable, ce qui fut l'une des principales raisons pour lesquelles Intel abandonna le concept. Le modèle s'apparentait à un abonnement, mais contrairement aux services logiciels traditionnels avec frais mensuels, il s'agissait d'une activation unique des capacités matérielles. Intel prévoyait initialement de proposer à la demande des technologies telles que Quick Assist, Dynamic Load Balancer et Data Streaming Accelerator, ainsi que Software Guard Extensions et In-Memory Analytics Accelerator. Le site web d'Intel On Demand décrivait ce service comme une activation unique des accélérateurs de processeur et des fonctionnalités de sécurité. Cependant, la demande s'est...
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10/02 - AMD ne publiera pas FSR 4 pour les anciennes cartes graphiques.
La technologie de mise à l'échelle FidelityFX Super Resolution 4 d'AMD, désormais appelée FSR 4, est déjà prise en charge par de nombreux jeux, mais n'est pas disponible pour toutes les générations de cartes graphiques AMD basées sur l'architecture RDNA. En réponse à une question de Hardware Unboxed, AMD a déclaré ne pas pouvoir encore confirmer la disponibilité officielle de FSR 4 pour la série Radeon RX 7000 et les cartes graphiques plus anciennes, ajoutant n'avoir aucune information à ce sujet pour le moment. La principale différence entre les produits AMD réside dans l'architecture RDNA 4 et la prise en charge des calculs en virgule flottante 8 bits.
Le matériel RDNA 4 moderne prend en charge l'instruction WMA (Wave Matrix Multiply Accumulate) au format FP8, tandis que les générations précédentes, comme RDNA 3 et RDNA 2, ne la prennent pas en charge matériellement et ne peuvent donc pas traiter les données à virgule flottante 8 bits dans ce format. Cependant, les anciennes cartes graphiques Radeon peuvent utiliser le format entier INT8 8 bits, pleinement pris en charge par la série Radeon RX 7000. AMD a accidentellement révélé une version de FSR 4 basée sur INT8 sur la plateforme AMD GPUOpen, indiquant que FSR 4 est fondamentalement possible sur les anciennes cartes graphiques, bien que cette fonctionnalité soit actuellement masquée. Il est possible que l'entreprise se penche sur ce problème à l'avenir, mais pour l'instant, cela semble très improbable : cela...
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10/02 - NVIDIA a intégré l'IA dans le développement de ses cartes graphiques.
L'entreprise qui a véritablement lancé la vague d'infrastructures et de développement de l'intelligence artificielle commence aujourd'hui à en récolter les fruits. NVIDIA a déployé en interne des outils d'IA générative pour ses 30 000 ingénieurs. En partenariat avec Anysphere, une société basée à San Francisco, NVIDIA utilise une version personnalisée de l'environnement de développement Cursor, axée sur la conception de code pilotée par l'IA. Fait remarquable, les ingénieurs de NVIDIA écriraient désormais trois fois plus de code qu'avec leur processus de développement précédent, et il est probable que de nombreux produits et services NVIDIA soient déjà développés par l'IA sous supervision humaine.
NVIDIA produit également une vaste gamme de produits critiques où les erreurs sont inacceptables, contrairement au code généré par l'IA classique. Cela inclut les pilotes de cartes graphiques, utilisés aussi bien dans les systèmes de jeu standard que pour l'entraînement et l'inférence de réseaux neuronaux à grande échelle. On peut supposer que l'entreprise applique des règles internes strictes au code généré par l'IA, exigeant qu'il réussisse une série de tests exhaustifs avant d'être utilisé dans les produits finaux. Ce n'est pas la première fois que NVIDIA utilise des flux de travail assistés par l'IA. Depuis plusieurs années, l'entreprise utilise un supercalculateur dédié pour améliorer en continu sa technologie DLSS, accélérant considérablement...
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10/02 - Le processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus, doté de 18 cœurs, a été repéré dans un test de performance.
Le futur processeur de bureau Intel Core Ultra 5 250K Plus est apparu dans la base de données Geekbench. Ce processeur fait partie de la gamme Core Ultra 200S Plus, nom de code Arrow Lake Refresh, dont le lancement officiel est prévu le mois prochain. Le Core Ultra 5 250K Plus dispose d'une configuration à 18 cœurs, dont six cœurs hautes performances et douze cœurs basse consommation. Par rapport au Core Ultra 5 245K, qui utilise une architecture 6P+8E, le nombre de cœurs basse consommation a augmenté de quatre. La fréquence de base du processeur est de 4,2 GHz et sa fréquence maximale de 5,3 GHz. La taille du cache comprend 6 Mo de cache L2 et 30 Mo de cache L3. Malgré le nombre de cœurs accru et les fréquences légèrement supérieures, la consommation d'énergie reste identique à celle du modèle d'entrée de gamme : 125 watts en valeur nominale et 159 watts en valeur maximale.
Le processeur a été testé sur un système équipé d'une carte mère ASUS PRIME Z890-P WIFI et de 32 Go de RAM. Il a obtenu un score de 3 113 points en monocœur et de 15 251 points en multicœur. Comme souvent avec les données préliminaires, les performances finales pourraient s'améliorer une fois le microcode définitif et les versions commerciales du processeur disponibles. Intel prévoit de positionner le Core Ultra 5 250K Plus sur le segment des moins de 300 $, offrant ainsi une amélioration modeste par rapport au Core Ultra 5 245K, actuellement vendu entre 200 et 215 $. De plus, ce processeur sera compatible avec...
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10/02 - Xbox travaille-t-elle sur plusieurs modèles de consoles de nouvelle génération, y compris une console portable ?
La Xbox de nouvelle génération prend forme et, selon les dernières rumeurs, elle ne se limitera pas à une seule console traditionnelle. Un article de Jez Corden décrit une stratégie bien plus ambitieuse, dans laquelle Microsoft préparerait une véritable gamme de consoles Xbox. Au cœur du projet se trouverait une plateforme profondément intégrée à Windows 11, conçue pour estomper la frontière entre console et PC. Cette approche ambitieuse pourrait redéfinir l'identité matérielle de la Xbox dans les années à venir. Comme l'indique Windows Central , le concept clé de la nouvelle Xbox est celui d'une console hybride, à mi-chemin entre la console et le PC. La machine de référence de nouvelle génération serait basée sur une version optimisée de Windows 11, avec une interface « priorité à la télévision » conçue pour le salon, tout en offrant la possibilité d'accéder à un bureau complet. Concrètement, il s'agirait d'un appareil capable d'exécuter à la fois l'intégralité du catalogue Xbox, grâce à la rétrocompatibilité, et les jeux et applications PC, y compris ceux des plateformes tierces telles que Steam et l'Epic Games Store.Le cœur matériel du système serait un système sur puce (SoC) AMD semi-personnalisé, connu en interne sous le nom de code « Magnus ». Cette puce garantirait la compatibilité avec les Xbox One, Xbox Series X|S et les titres compatibles des générations précédentes. La PDG d'AMD, Lisa Su, a confirmé que le développement matériel progressait bien et que l'objectif...
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09/02 - Resident Evil 4 : Les performances PC dégradées par un nouveau DRM
Capcom a récemment revu le système de protection de Resident Evil 4 Remake sur PC , en remplaçant le controversé Denuvo par un nouveau DRM appelé Enigma . Cette décision semblait initialement répondre aux attentes de la communauté PC, qui critiquait depuis longtemps Denuvo pour son impact sur les performances. Cependant, les effets concrets de la mise à jour ont révélé une tout autre réalité. Au lieu d'améliorer la situation, le nouveau DRM aurait considérablement dégradé les performances du jeu . Et les témoignages négatifs se multiplient rapidement. D'après de nombreux tests et témoignages, Enigma semble plus gourmand en ressources que Denuvo. À titre d'exemple, la chaîne YouTube ItalicMaze a documenté le problème en montrant que Resident Evil 4 Remake tourne à environ la moitié de sa fréquence d'images habituelle sur une configuration équipée d'un Ryzen 5 5600 et d'une RX 7600. Dans ces conditions, atteindre 120 FPS devient impossible, même en réduisant les paramètres graphiques à 1080p et en utilisant FSR 2 en mode Ultra Performance. Les problèmes ne semblent pas se limiter à des configurations individuelles. Les signalements se multiplient, faisant état de baisses de performances généralisées et récurrentes. Les systèmes équipés de processeurs moins puissants sont particulièrement touchés, et la situation est encore plus marquée sur Steam Deck, où de nombreux utilisateurs constatent des pertes de performances de 20 à 30 %. Cet impact compromet fortement la fluidité et la qualité de...
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09/02 - La PS6 pourrait être équipée de 30 Go de mémoire GDDR7
De nouvelles fuites alimentent le débat autour des caractéristiques techniques de la PlayStation 6 et de la future console portable de Sony. Le principal point de discorde concerne la quantité de RAM qui, selon un informateur réputé, pourrait représenter un bond générationnel significatif. L'information ne provient pas de sources officielles, mais d'un initié considéré comme fiable en matière de matériel. Comme toujours, ces données sont à prendre avec précaution, mais elles suffisent à esquisser un scénario plausible. Selon KeplerL2, un informateur déjà connu pour ses fuites concernant PlayStation, la PlayStation 6 pourrait être équipée de 30 Go de mémoire GDDR7. Sa particularité réside non seulement dans la quantité, mais aussi dans sa configuration technique : Sony utiliserait des modules de 3 Go chacun, soit un total de 10 puces montées sur la carte mère, exploitant un bus mémoire 160 bits. Cette solution permettrait une bande passante estimée à 640 Go/s, compensant la bande passante plus étroite du bus par des fréquences mémoire très élevées. Une telle évolution représenterait une avancée significative par rapport à la PlayStation 5, équipée de 16 Go de GDDR6, et témoignerait d'une volonté affirmée d'anticiper les besoins futurs des jeux toujours plus complexes, notamment en matière de textures, de mondes ouverts et d'intelligence artificielle. L'adoption de la GDDR7 confirmerait également l'engagement de Sony à intégrer les technologies de mémoire les plus avancées disponibles...
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09/02 - Test Cakey's Twisted Bakery (Xbox Series X) : C'est pas du gâteau
Cakey’s Twisted Bakery fait partie de ces jeux d’horreur et de survie que beaucoup semblent apprécier. Il s’inspire de Five Nights at Freddy’s, davantage en termes de genre que de gameplay. Ce genre s’appelle « horreur à mascottes ». Vous voyez le genre : un jeu inspiré des médias pour enfants, mais sombre et effrayant, et dont les YouTubeurs font la promotion en créant des vidéos explicatives. Dans ce jeu, vous incarnez une petite fille dans une boulangerie, à la recherche de son petit frère, mais la boulangerie est hantée par des monstres qui dévorent les enfants. Un jeu d’horreur et de survie ne serait pas complet sans ces monstres qui cherchent à vous tuer ou à vous dévorer. Ce jeu se rapproche davantage d’Alien: Isolation, où l’accent est mis sur la dissimulation et l’évitement des créatures terrifiantes. Cependant, le but est bien d’éliminer chaque monstre. Alors, comment s’y prendre ? En cuisinant des tartes et en les leur jetant à la figure comme un clown. Le principe du jeu est simple : parcourir la boulangerie, collecter des ingrédients et préparer l'une des quatre tartes. Chaque monstre est vulnérable à une saveur de tarte particulière, il faut donc en accumuler et déchaîner un châtiment divin. J'aime bien ce système, jusqu'à un certain point. Il est original et intéressant. J'apprécie de devoir mériter ses armes et d'être impuissant tant qu'elles ne sont pas prêtes. Je ne connais aucun autre jeu fonctionnant de cette manière, même si un tel système existe peut-être. Mais...
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09/02 - L'overclocking pour tous : Intel pourrait révolutionner le marché des cartes mères
Intel s'apprête à révolutionner le marché des ordinateurs de bureau. Les futurs processeurs Core Ultra Series 4, nom de code « Nova Lake-S », inaugureront une nouvelle architecture et une plateforme matérielle inédite. Parmi les nouveautés majeures, on note le socket LGA1954, qui nécessitera l'utilisation d'une nouvelle carte mère. Le fabricant prévoit également de lancer deux chipsets destinés aux utilisateurs exigeants : les Z990 et Z970. Ces nouvelles puces logiques sont conçues pour remplacer la gamme Z890 actuelle, mais Intel a opté pour une segmentation plus claire. L’objectif pourrait être de rendre accessibles à un public plus large les fonctionnalités généralement réservées aux modèles haut de gamme, comme l’overclocking du processeur. D'après VideoCardz, le chipset Z970 devrait reposer sur un système physiquement plus compact, de conception similaire au B960 (successeur du B860). Cela laisse présager des différences principalement au niveau des entrées/sorties.
Bien qu'Intel n'ait pas encore dévoilé les spécifications de la série 900, les rumeurs suggèrent que le Z990 offrira davantage de lignes PCIe et un bus DMI à 8 lignes plus large, reliant le chipset au processeur. Le Z970, quant à lui, pourrait disposer de moins de lignes PCIe et d'un bus DMI à 4 lignes, similaire aux modèles de milieu de gamme, tout en conservant la possibilité d'overclocker. Une telle approche permettrait aux utilisateurs de monter un PC performant avec un processeur débloqué sans avoir à...
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09/02 - Linus Torvalds appuie sur le bouton de réinitialisation. Linux 7.0 arrive.
Linus Torvalds a annoncé que la prochaine version du noyau sera numérotée 7.0. C'est un rituel pour la communauté open source depuis des années, mais chaque changement du premier chiffre déclenche une vague de commentaires, d'analyses et de blagues. Cette décision s'inscrit dans la convention bien établie qui consiste à terminer une série autour du nombre dix-neuf. C'était le cas pour les lignes 3.x, 4.x, 5.x et maintenant 6.x. Tout porte à croire que cette pratique perdurera. La numérotation est devenue prévisible à partir de la série 3.x. Après dix-neuf versions, la 4.0 est arrivée. Entre-temps, Torvalds s'adonnait à quelques plaisanteries. La version 3.11 a été surnommée « Linux pour groupes de travail », un clin d'œil au nom historique de Windows 3.11. Lors de la transition depuis la série 4.x, le créateur du noyau a même évoqué la version 4.21, mais a finalement opté pour la 5.0. Il a expliqué qu'il n'avait plus assez de doigts ni d'orteils pour compter davantage. Il a souligné à plusieurs reprises que le changement d'un grand nombre n'avait aucune signification particulière et ne représentait pas une avancée technologique majeure. Un schéma similaire se répète. La série 6.x touche à sa fin, et Torvalds a admis que ces grands nombres commençaient à le désorienter. La suite est donc logique.
Ce changement de numéro attire l'attention, mais pour les administrateurs et les développeurs, le contenu est plus important. La prochaine version inclut des solutions...
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09/02 - Avec Moya, la Chine possède déjà des robots à l'apparence humaine
Un robot humanoïde de nouvelle génération, baptisé Moya, a été présenté en Chine. Son design a suscité l'intérêt du secteur, non seulement pour son apparence réaliste, mais aussi pour une caractéristique rarement observée chez les machines de cette catégorie : une température corporelle proche de celle de l'être humain. Ses créateurs évoquent une combinaison d'esthétique biologique et de mécanique de pointe, et les observateurs s'interrogent sur les frontières entre technologie et imitation de la vie. Ce projet est développé par la start-up shanghaienne DroidUp, également connue sous le nom de Zhuoyide. L'entreprise se forge une réputation de pionnière dans le domaine des plateformes humanoïdes bioniques et a annoncé des applications commerciales dans les prochains mois. Selon DroidUp, Moya repose sur une plateforme bionique modulaire spécialisée. Cela lui confère une grande flexibilité dans la configuration du robot, lui permettant de présenter différentes caractéristiques et apparences liées au genre. La caractéristique la plus souvent citée de Moya est sa capacité à maintenir la température de la peau entre 32 et 36 degrés Celsius. Associée à un revêtement doux au toucher, elle crée l'illusion d'un contact humain. Les ingénieurs ont mis au point une structure interne comprenant des éléments évoquant des côtes, des couches simulant les muscles et le tissu sous-cutané. Les modèles de démonstration présentaient l'image d'une jeune femme aux longs cheveux. La conception est...
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09/02 - Disney+ réduit la qualité d'image en Europe, des fonctionnalités clés manquent à l'appel.
Les utilisateurs européens de Disney+ ont constaté une baisse significative de la qualité d'image sur la plateforme. La prise en charge du Dolby Vision, du HDR10+ et des films 3D a disparu. Ce problème affecte également les abonnés à l'offre Premium, plus onéreuse, qui ne permet actuellement de visionner que du contenu au format HDR10 standard. Les premiers signes sont apparus en Allemagne fin 2025. À cette époque, il a été révélé que les nouveaux contenus et les anciennes productions n'étaient plus disponibles dans des formats d'image avancés. En janvier, le site d'information allemand Heise a établi un lien entre cette affaire et un litige de brevets en cours dans le pays. Selon ces informations, un tribunal a prononcé une injonction contre Disney, affectant la distribution de contenu sur Disney+. Dans les semaines qui suivirent, des signalements similaires commencèrent à affluer d'autres pays. Des utilisateurs en France, aux Pays-Bas, en Belgique, au Portugal, en Pologne et dans les pays nordiques constatèrent que Dolby Vision ne fonctionnait plus et que certaines fonctionnalités avaient tout simplement disparu de l'application. Les médias technologiques néerlandais confirmèrent le problème, qui n'était lié ni au matériel ni à l'utilisateur. Fait notable, Disney+ a supprimé toute mention de Dolby Vision de ses pages d'assistance européennes. Ce changement a même été constaté sur ses pages d'assistance internationales, alimentant les spéculations selon...
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09/02 - Le contrôle des conversations sera étendu. L'UE ne renoncera pas à la lecture des messages.
Le Parlement européen entame une nouvelle phase du débat sur les limites de la surveillance numérique. Une proposition visant à étendre le dispositif Chat Control 1.0, une dérogation temporaire aux règles de confidentialité de la directive ePrivacy, est à l'étude. Ce règlement autorise les entreprises de messagerie instantanée à analyser les contenus privés des utilisateurs afin d'y détecter d'éventuels contenus pédopornographiques. La rapporteuse Birgit Sippel a proposé que l'exception s'applique jusqu'au 3 avril 2027. Cette décision annonce un vif débat politique, car le sujet mêle la sécurité des enfants aux droits civiques fondamentaux. Les premières réactions des soutiens du projet indiquent un assouplissement des points les plus sensibles. Les dispositions relatives à l'analyse des SMS et à l'analyse automatique d'images jusqu'alors inconnues sont supprimées. Cette mesure est parfois perçue comme un durcissement significatif. Le cœur du système demeure cependant inchangé. Sa conception permet une comparaison massive des fichiers privés avec des bases de données de contenu connu grâce à la technologie de hachage. Ce mécanisme explique la grande majorité des rapports générés dans le cadre de l'exception actuelle. L'ancien député européen Patrick Breyer souligne que la quasi-totalité des signalements proviennent d'une seule et même source : les pratiques de Meta. L'entreprise se limite déjà à la détection de documents présents dans les bases de...