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26/08 - Huawei développe une mémoire IA pour les centres de données
Selon les médias chinois, Huawei développe un nouveau type de mémoire destiné aux tâches d'IA. Ce type de mémoire pourrait remplacer le HBM grâce à son efficacité élevée et à ses volumes évolutifs. Il s'agit en réalité d'un disque SSD optimisé pour les charges de travail d'IA. Bien que les détails concernant cette nouvelle technologie ne soient pas encore disponibles, certaines sources affirment que ce développement réduira la dépendance de l'industrie chinoise au HBM, dont l'approvisionnement est soumis à de fortes pressions. Le « SSD IA » de Huawei offrirait un volume illimité et augmenterait considérablement les capacités de calcul des centres de données. Cependant, ces affirmations n'ayant pas encore été corroborées, elles doivent être interprétées avec prudence.
Parallèlement, Huawei a lancé la suite logicielle UCM, qui accélère l'apprentissage de grands modèles de langage en optimisant le travail avec HBM, la DRAM standard et les SSD. Cela permet d'étendre l'utilisation de la mémoire pour les tâches d'IA sans avoir à créer de nouvelles solutions matérielles, offrant ainsi une solution de contournement efficace aux limitations actuelles. On peut donc dire que l'entreprise cherche activement des solutions pour compenser la pression externe et le manque de mémoire critique. Si le projet IA-SSD se concrétise, cela pourrait constituer une étape importante pour Huawei dans la réduction de sa dépendance technologique envers les entreprises occidentales. C'est...
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26/08 - L'iPhone 17 sera doté de nouvelles coques en silicone
La présentation de l'iPhone 17 approche à grands pas, et même si les fleurons seront les protagonistes de l'événement, Apple prépare également une nouvelle gamme d'accessoires. Il y a quelques années, l'entreprise avait abandonné les étuis en cuir au profit des versions en tissu fin, qui n'avaient pourtant pas été très bien accueillies par les utilisateurs ni par les critiques. Selon certaines rumeurs, Apple testerait actuellement ces versions actualisées, mais elles ne susciteront probablement pas beaucoup d'intérêt. Les étuis en silicone liquide restent toutefois présents dans la gamme, et une nouvelle source a révélé tous les coloris que l'entreprise présentera le mois prochain. Selon Majin Bu, l'iPhone 17 et l'iPhone 17 Pro bénéficieront de coques en silicone liquide déclinées en huit coloris inédits. Parmi ces coloris, on retrouve des teintes nostalgiques et des nouveautés, qui non seulement protégeront le smartphone, mais lui donneront également un style unique.
On peut affirmer sans se tromper que les accessoires en silicone semblent plus attrayants que FineWoven, à moins, bien sûr, qu'Apple ne surprenne avec une mise à jour radicalement améliorée de ce dernier. Outre son esthétique, le Liquid Silicone présente une surface mate douce, agréable au toucher et offrant une prise en main sûre. Le design comporte également des découpes supplémentaires pour attacher des sangles, ce qui sera apprécié par de nombreux propriétaires de futurs flagships. Comme les...
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26/08 - Les processeurs de serveur sont devenus beaucoup moins chers
La semaine dernière, le prix du processeur Intel Xeon 6980P a chuté pour atteindre le prix record de 6 190 $, soit près de la moitié de son prix recommandé. Cette puce n'est pas un modèle ordinaire, mais le fleuron de la gamme Granite Rapids actuelle. Au départ, Intel semblait privilégier ces réductions face à la concurrence acharnée d'AMD, cherchant à maintenir sa position sur le marché des serveurs. Cependant, il semble aujourd'hui qu'AMD ait adopté la même stratégie. Ainsi, le processeur phare AMD EPYC 9965, de la génération Turin, est désormais nettement moins cher que le prix officiel de 14 812 $ (par unité dans un lot de 1 000 unités). Sur la boutique ShopBLT, le processeur est vendu 9 712 $ (soit 34 % de moins), et sur Newegg, il est proposé à 8 539 $ – soit une baisse de prix de 42 %, ce qui est particulièrement surprenant compte tenu de la demande croissante et de l'expansion de la part de marché d'AMD sur le segment des serveurs.
Parallèlement, le processeur Intel Xeon 6980P affiche un prix autour de 6 178 $, avec 128 cœurs et 256 threads et de puissantes performances de calcul. L'AMD EPYC 9965 va encore plus loin : 192 cœurs et 384 threads. Si l'on considère le prix d'un cœur, AMD propose 44 $ par cœur, tandis qu'Intel propose un prix légèrement supérieur, 48 $. De plus, les réductions ne concernent pas uniquement l'EPYC 9965 : d'autres modèles sont devenus nettement moins chers. Par exemple, l'EPYC 9845 à 160 cœurs, ou même les solutions plus...
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26/08 - Les prix des consoles augmenteront encore à l'avenir, selon un analyste bien connu.
La récente hausse des prix de la PS5 aux États-Unis , cinq ans après son lancement, n'a pas surpris les experts du secteur. Selon Mat Piscatella , analyste chez Circana, il s'agit d'une tendance consolidée qui devrait se poursuivre dans les mois à venir, concernant non seulement la PlayStation 5 , mais aussi les Xbox Series X|S et la Nintendo Switch 2. Cela marque un net changement de paradigme par rapport aux générations précédentes, où les prix avaient tendance à baisser au fil du temps pour rendre les consoles plus accessibles. Piscatella a qualifié cette situation de « juste une question de temps », soulignant que ce ne serait pas la dernière hausse de prix. La console de Sony, dont les prix ont déjà augmenté sur plusieurs marchés ces dernières années, a connu sa dernière hausse aux États-Unis il y a quelques jours seulement , signe que la vague de hausses de prix ne se limite plus à certaines régions, mais tend désormais à être uniforme à l'échelle mondiale. La Nintendo Switch 2, sortie le 5 juin 2025, est également considérée comme une candidate de choix pour de nouvelles hausses de prix après son lancement.
Les raisons résident dans le contexte économique international : une inflation persistante, des difficultés d’approvisionnement en matières premières, des droits de douane introduits ces dernières années et des stratégies industrielles visant à accroître les marges bénéficiaires. La situation est encore compliquée par la hausse des coûts de production du matériel informatique, qui...
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26/08 - Spotify annonce la fonctionnalité de messagerie directe
Spotify lance une nouvelle fonctionnalité pour discuter avec vos amis et devenir une application de consommation de contenu plus sociale. Depuis des années, les utilisateurs partagent des liens Spotify pour la musique et les podcasts avec des personnes extérieures à la plateforme. Avec cette fonctionnalité, Spotify souhaite offrir plus de possibilités aux utilisateurs au sein de l'application tout en conservant l'historique des contenus partagés, évitant ainsi de devoir chercher un morceau. Les messages sont uniquement individuels et vous ne pouvez démarrer une conversation qu'avec une personne avec laquelle vous avez déjà partagé du contenu. Ainsi, si vous avez une playlist collaborative avec quelqu'un, ou si vous avez rejoint un groupe ou un mix, vous pouvez démarrer une conversation avec lui. Ceci s'applique également aux personnes disposant d'un forfait Famille ou Duo. Une fois votre demande envoyée, elle devra être approuvée pour démarrer une conversation. L'entreprise a déclaré que les messages sont chiffrés au repos et en transit ; cependant, ils ne sont pas protégés par un chiffrement de bout en bout. L'entreprise examine proactivement les messages pour vérifier s'ils enfreignent ses règles. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40702">Lire la...
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26/08 - Test Death Relives (PS5) - Un survival horror inspiré de la culture aztèque ancestrale
Nyctophile Studios a choisi d'embrasser la culture aztèque ancestrale en nous emmenant dans un jeu de survival horror fortement inspiré des rituels et divinités méso-américains. Le récit de Death Relives s'appuie sur un socle culturel fascinant, peut-être l'un des plus originaux de l'horreur récente. Le nahuatl, soigneusement étudié et réimaginé par les développeurs, est utilisé comme langue sacrée. Une langue magique qui permet des cérémonies religieuses recréées avec une minutie méticuleuse. Ces détails, parmi d'autres, témoignent d'une tradition soigneusement construite. Cependant, l'intrigue principale se dévoile lentement, et ce n'est que dans le dernier acte que l'on atteint un véritable sommet émotionnel . Les personnages secondaires sont à peine esquissés, laissant Adrian seul narrateur dans un monde riche en symboles, mais froid et distant. L'enlèvement de sa mère, qui se déroule sous les yeux du protagoniste, le conduit dans un manoir mystérieux et isolé, un bâtiment plongé dans l'obscurité et orné d'étranges symboles rituels. On y découvre que sa mère ne s'est pas volatilisée, mais qu'elle est impliquée dans quelque chose de bien plus important, lié à des rites aztèques oubliés et à la renaissance d'une divinité ancestrale : Xipe Totec, le dieu de la peau écorchée, de la mort et de la renaissance. À nous de percer le mystère et de découvrir ce qui se trame réellement. (<a...
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26/08 - Android change tout : à partir de 2026, il interdira les APK non vérifiés.
Google s'apprête à introduire l'un des changements les plus importants sur Android de ces dernières années. À partir de l'année prochaine, même les applications installées hors du Play Store devront être liées à un développeur vérifié , afin de réduire les arnaques, les logiciels malveillants et le piratage. Il s’agit d’une avancée qui n’éliminera pas le chargement latéral ou les magasins alternatifs, mais elle changera radicalement la façon dont les développeurs distribuent leurs applications et dont les utilisateurs les installent sur leurs appareils. Les utilisateurs pourront toujours installer des applications via le sideload ou des plateformes alternatives, mais l'auteur devra être identifiable grâce à ses informations légales et de contact. Google souhaite ainsi mettre fin à l'anonymat qui masque souvent les auteurs de fraudes et de logiciels malveillants. La vérification ne concerne pas le contenu des applications : Google vérifiera uniquement qui signe l'application , laissant intacte la liberté de distribution.
Google justifie son choix par un fait clair : selon ses analyses, la quantité de malware provenant du sideloading est 50 fois plus élevée que celle des applications distribuées via le Play Store. L'objectif est donc de réduire les escroqueries, les fraudes et la propagation d' applications piratées ou modifiées , qui exploitent souvent l'anonymat des développeurs pour cibler les utilisateurs. À l'avenir, les éditeurs d'applications devront «...
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26/08 - L'iPhone 17 Pro pourrait bénéficier de la charge inversée
La fonction de charge sans fil inversée est présente sur les smartphones Samsung depuis plusieurs années et permet de recharger des accessoires tels que des écouteurs et des montres. Apple a traditionnellement tardé à déployer cette technologie, mais une source interne de Fixed Focus Digital affirme qu'elle sera tout de même présente en 2025, sur les modèles iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max. Les rumeurs sont fondées : les nouveaux « Pro » devraient être dotés de batteries plus grandes, d'un nouveau système de refroidissement par chambre d'évaporation et d'un retour à un boîtier métallique qui dissipe mieux la chaleur. Tout cela pourrait laisser présager une préparation à la charge inversée. La logique est simple : si la batterie est plus grande, elle pourra non seulement tenir la charge du smartphone plus longtemps, mais aussi recharger, par exemple, des AirPods ou une Apple Watch.
Cependant, il ne faut pas se fier entièrement à ces informations : des rumeurs concernant l'arrivée de la charge inversée sur l'iPhone apparaissent presque chaque année, mais Apple les réfute systématiquement en proposant un produit sans cette fonctionnalité. L'entreprise pourrait décider de l'implémenter uniquement avec l'adoption de nouvelles batteries silicium-carbone, promettant encore plus d'énergie et une meilleure efficacité. D'autre part, pour mettre en œuvre cette technologie, il est nécessaire d'améliorer considérablement la dissipation thermique, car le corps de...
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26/08 - SK Hynix présente la première mémoire 321 couches au monde
SK Hynix a annoncé l'achèvement du développement et le lancement de la production en série d'une mémoire NAND QLC 321 couches d'une capacité de 2 To, devenant ainsi la première entreprise au monde à franchir la barrière des 300 couches pour la technologie QLC. La commercialisation du nouveau produit est prévue pour le premier semestre de l'année prochaine, après l'obtention de la certification mondiale auprès de ses partenaires. Selon Jeong Upyo, responsable du département développement NAND, le lancement de ce produit permettra à l'entreprise de renforcer son portefeuille de solutions haute capacité, de réduire ses coûts et de s'imposer comme un fournisseur clé de mémoire pour les systèmes d'IA et les centres de données. La nouvelle puce offre une capacité deux fois supérieure à celle des solutions précédentes.
Pour compenser la baisse potentielle de performances liée à une capacité accrue, SK Hynix a augmenté le nombre de « plans » (blocs indépendants au sein du cristal) de quatre à six. Cela offre de meilleures capacités de traitement parallèle et accélère considérablement la lecture simultanée des données. Ainsi, la NAND QLC 321 couches affiche non seulement une densité accrue, mais aussi des performances améliorées : le taux de transfert de données a doublé, les performances en écriture ont augmenté de 56 %, les performances en lecture de 18 % et l'efficacité énergétique en écriture a augmenté de plus de 23 %, ce qui est particulièrement important pour les centres de données...
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26/08 - Apple n'a pas l'intention de mettre à jour les AirPods Max
La version actuelle des AirPods Max est dotée d'un connecteur USB Type-C au lieu du Lightning et de plusieurs nouvelles options de couleurs. Cependant, il n'y a pas de changement majeur : ils ne sont pas équipés de la puce H2 moderne, mais leur prix reste prohibitif. Dans ce contexte, les AirPods Pro 2 semblent être un bien meilleur achat, et il ne faut pas s'attendre à une mise à jour prochaine. Selon Mark Gurman de Bloomberg, Apple ne prévoit pas de sortir la prochaine version en raison des faibles ventes du modèle actuel. Gurman ne communique pas les chiffres exacts des livraisons d'AirPods Max, mais souligne que ces écouteurs se trouvent dans une situation étrange. D'une part, ils sont choisis par ceux qui recherchent un son haut de gamme et un design robuste. D'autre part, la demande est trop faible pour justifier des investissements dans le développement d'un successeur. Apple a donc concentré ses ressources sur des produits à forte croissance.
Les AirPods Pro 2 en sont un bon exemple. Disponibles à 170 $, ils sont équipés de la puce H2, qui offre une meilleure réduction du bruit, une latence plus faible et une portée plus longue. À titre de comparaison, les AirPods Max coûtent au moins 480 $, un prix inaccessible pour de nombreux acheteurs. Sans surprise, c'est la gamme Pro qui connaîtra un successeur cette année : les AirPods Pro 3 sont attendus pour fin 2025 et, selon les rumeurs, intégreront de nouvelles fonctionnalités santé et le processeur Apple....
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25/08 - Syberia Remastered sort le 6 novembre
Microids annonce la sortie de Syberia Remastered le 6 novembre 2025. Les joueurs pourront redécouvrir le jeu de Benoît Sokal sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une édition physique limitée sera également disponible pour célébrer cette sortie très attendue. Pour l'occasion, un tout nouveau trailer présente une comparaison saisissante entre le jeu original de 2002 et sa version remasterisée. Ces images côte à côte mettent en lumière le travail important effectué pour moderniser l'univers unique de Benoît Sokal, tout en restant fidèle à l'émotion et à l'identité artistique qui ont marqué des générations de joueurs. Un renouveau respectueux et ambitieux, co-développé par Virtuallyz Gaming et Microids Studio Paris, Syberia Remastered invite les joueurs à revivre le voyage inoubliable de Kate Walker, une avocate new-yorkaise se lançant dans une quête initiatique à la recherche de Hans Voralberg. Des graphismes repensés, des animations repensées et une interface modernisée enrichissent cette expérience intemporelle, tout en préservant la profondeur narrative et émotionnelle au cœur de l'œuvre de Benoît Sokal.
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25/08 - Apple prépare une révolution : un iPhone pliable arrive en 2026, et ce n'est pas la seule nouveauté.
Le design de l'iPhone n'a pas beaucoup changé (c'est le moins qu'on puisse dire) ces dernières années, mais Apple semble prêt à prendre un tournant historique. Le premier iPhone pliable arrivera en 2026 , un appareil qui marquera une nouvelle ère pour la gamme de smartphones la plus populaire au monde. Le projet de téléphone pliable d'Apple, attendu pour 2026, porte le nom de code V68 . Parmi les éléments les plus intéressants figure le module photo : il comportera quatre caméras au total : deux à l'arrière, une à l'extérieur pour les selfies et les appels vidéo rapides, et une interne pour une utilisation écran ouvert. L'écran sera basé sur la technologie tactile intégrée , conçue pour garantir un toucher précis et minimiser les plis, l'une des principales limitations (psychologiques et physiques) des smartphones pliables actuels . Les prototypes, déjà en phase de test, affichent un design sobre, avec des finitions noir et blanc , conservant le style élégant auquel Apple a habitué ses utilisateurs. Un autre point clé sera l'utilisation du modem Apple C2 , développé en interne, qui marquera une étape décisive vers l'indépendance vis-à-vis des fournisseurs externes et une plus grande optimisation entre le matériel et le logiciel.
L'iPhone pliable ne sera pas un cas isolé, mais s'inscrira dans un plan plus large de refonte de la gamme . Apple a d'ailleurs prévu trois cycles de refonte qui transformeront sa gamme au cours des prochaines années. L'...
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25/08 - Apple est en pourparlers avec Google pour intégrer Gemini à Siri
Apple envisage une initiative qui pourrait radicalement changer l'avenir de Siri . Et oui, cette fois, Google est impliqué, croyez-le ou non. La société de Cupertino est en pourparlers avec Google pour intégrer Gemini , le modèle d'intelligence artificielle générative développé par Mountain View, à son assistant vocal Siri. Une sorte de « crossover » qui aurait été pratiquement impensable jusqu'à récemment. Un pacte avec l'ennemi pourrait toutefois être le seul moyen de regagner du terrain en matière d' IA . Cette décision intervient à un moment délicat : Apple a pris du retard sur des concurrents comme OpenAI et Anthropic, qui ont déjà lancé des solutions plus avancées. Grâce à cette collaboration potentielle, l'entreprise dirigée par Tim Cook souhaite rapidement combler cet écart et offrir une expérience utilisateur plus avancée à ses utilisateurs. Des assistants comme ChatGPT et Claude ont démontré des capacités conversationnelles plus naturelles et des fonctions plus polyvalentes, laissant Apple sous le choc. L'entreprise avait annoncé une mise à jour majeure de l'assistant, capable d'exploiter les données personnelles pour exécuter des commandes complexes, mais le projet a subi des retards et des reports . Ces difficultés ont incité l'équipe dirigée par Craig Federighi et Mike Rockwell à évaluer des solutions alternatives. Apple a envisagé deux options : continuer à développer ses propres modèles de langage internes ou s'appuyer sur des partenaires externes...
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25/08 - WhatsApp fonctionne désormais via satellite sur le Pixel 10
Google vient de dévoiler une nouvelle surprenante concernant la série Pixel 10. Les nouveaux smartphones de la société de Mountain View seront les premiers à bénéficier de la connectivité satellite pour les appels vocaux et vidéo sur WhatsApp . Cette annonce marque une avancée par rapport aux fonctionnalités d'urgence déjà présentes sur d'autres appareils. Il ne s'agit plus seulement de SMS, mais de conversations vocales et d'appels vidéo grâce à la connexion satellite intégrée du Pixel 10. Une petite révolution , en soi. La possibilité de gérer les appels vocaux et vidéo sur WhatsApp via satellite est une fonctionnalité entièrement nouvelle. Jusqu'à présent, les téléphones dotés d'une connectivité satellite se limitaient aux SMS en cas d'urgence, la plupart étant de simples SMS, voire rien de plus. Sur le Pixel 10, il sera également possible d'utiliser l'application Meta pour communiquer. Son fonctionnement est simple : hors de couverture cellulaire ou Wi-Fi, le téléphone peut se connecter aux satellites compatibles et continuer à utiliser WhatsApp pour répondre à un appel ou démarrer une conversation vidéo. Cette possibilité ouvre des perspectives intéressantes pour ceux qui voyagent dans des régions isolées ou qui aiment les activités de plein air. Cependant, Google prévient que la qualité du service pourrait ne pas être identique à celle des réseaux cellulaires traditionnels : il faut être à l'extérieur, par temps clair, et des retards de transmission peuvent survenir ....
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25/08 - Test The Drifter (PC) - Une sombre aventure point'n'click ... mais pas traduite
Mick, le protagoniste de cette histoire, est un homme au passé trouble qui se retrouve dans un train en direction de son pays, où il avait promis de ne jamais revenir en raison des funérailles imminentes de sa mère. À partir de là, en appliquant la loi de Murphy à la lettre, tout ce qui peut mal tourner se produit, et à travers une série d'événements, Mick se retrouve au mauvais endroit au mauvais moment, finissant par fréquenter des poissons, se noyer et se réveiller quelques instants avant sa mort, conscient de ce qui va se produire (à nouveau) et avec quelques secondes pour changer son destin . Le jeu tisse une conspiration de science-fiction avec des voyages dans le temps, des disparitions mystérieuses et des organisations sinistres, restant fermement ancré dans les thèmes du traumatisme, du deuil, de l'identité et de la mémoire. The Drifter conserve l'essence même des jeux d'aventure point-and-click, tout en lui conférant un style moderne et épuré, éliminant de nombreuses imperfections historiques du genre. La structure des commandes repose sur un design simple mais incisif, où l'interaction avec l'univers du jeu se déroule automatiquement et avec pertinence , simplifiant les actions disponibles et éliminant toute ambiguïté. Associé à un système de suivi des objectifs et à un inventaire simplifié, ce système rend l'expérience fluide et immersive, parfaitement utilisable même avec une manette. D'un point de vue conceptuel, les énigmes se distinguent par leur cohérence...
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25/08 - NVIDIA a baissé les prix de ses cartes graphiques phares
Aujourd'hui, NVIDIA a officiellement réduit les prix conseillés des cartes graphiques GeForce RTX série 50, y compris la RTX 5090, modèle phare de la marque, vendue à un prix exorbitant depuis longtemps en raison d'une pénurie sur le marché. La raison en était le renforcement des devises en Europe et au Royaume-Uni, qui a impacté le recalcul du prix en dollars. Ces derniers mois, l'euro et la livre sterling ont fortement progressé face au dollar américain, ce qui a permis à NVIDIA de revoir les prix de ses nouvelles cartes graphiques en faveur des acheteurs locaux. Ainsi, au Royaume-Uni, la RTX 5090 coûte désormais 1 799 livres, contre 1 939 livres lors de son lancement. Parallèlement, les modèles RTX 5070 Ti et RTX 5060 Ti restent inchangés pour le moment, même si les revendeurs peuvent ajuster leurs prix s'ils le souhaitent.
Aucune déclaration officielle du fabricant n'a encore été faite à ce sujet ; il faudra donc probablement patienter un peu. Sur le marché américain, les prix restent proches du prix de vente conseillé, mais des réductions sont également notables : les RTX 5090 et RTX 5080 sont de plus en plus souvent proposées à des prix conseillés, alors qu'il y a peu, elles étaient vendues à des prix nettement plus élevés : 2 500 $ à 3 000 $ pour la RTX 5090 et 1 350 $ à 1 500 $ pour la RTX 5080. De nouveaux ajustements et promotions sont attendus d'ici les fêtes de fin d'année, au quatrième trimestre 2025, ce qui pourrait rendre les cartes graphiques haut de gamme...
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25/08 - N'achetez pas le Pixel 10 de base : il est trop lent
Google a enfin rattrapé ses concurrents : toute la gamme Pixel 10 bénéficie d'un stockage UFS 4.0 moderne et plus rapide. Cependant, comme prévu, l'entreprise a fait un compromis sur les versions de base : les modèles dotés de 128 Go de mémoire (Pixel 10 et Pixel 10 Pro) sont équipés de l'UFS 3.1, plus lent. Pour une mémoire vraiment rapide, il faudra opter pour au moins 256 Go, soit au moins 100 $ de plus que le modèle de base. Heureusement, le Pixel 10 Pro XL ne présente pas ce problème : son pack de base est livré avec 256 Go et l'UFS 4.0. L'UFS 4.0 offre un sérieux avantage : les vitesses de transfert de données sont jusqu'à 200 % supérieures et la consommation d'énergie est 46 % inférieure à celle de l'UFS 3.1. Cela se traduit par des lancements d'applications plus rapides, une interface réactive et aucune baisse de performances lors de l'enregistrement de vidéos 4K sur les anciennes versions du Pixel 10.
Cela dit, étant donné que le Pixel 10 de base est proposé à partir de 799 $, économiser sur la mémoire semble une décision discutable, même avec la puce Tensor G5 moderne. Il est important de noter qu'un fabricant qui achète des puces mémoire en gros et bénéficie d'une réduction importante auprès du fabricant ne paie qu'une très faible différence entre 128 Go et 256 Go. Dans ce cas, Google économise donc peut-être quelques dollars en utilisant la mémoire de dernière génération dans ses smartphones. Autrement dit, cela n'a aucun sens : le fabricant...
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25/08 - L'application Xbox obtient des applications tierces
Microsoft a commencé à tester une nouvelle fonctionnalité dans l'application Xbox pour Windows 11, destinée aux utilisateurs de consoles de jeu portables. Désormais, les utilisateurs pourront installer et lancer rapidement des applications tierces (navigateurs, utilitaires de jeu, boutiques de jeux alternatives) directement depuis l'application Xbox, sans avoir à se rendre sur le Microsoft Store ni à rechercher des téléchargements sur Internet. Comme l'explique Devin Dhaliwal, chef de produit Xbox Experiences, cette fonctionnalité permet de trouver, parcourir et télécharger des applications tierces et les boutiques les plus utilisées. Selon lui, cette fonctionnalité regroupe différents services de jeu en un seul endroit et complète la bibliothèque Xbox, facilitant ainsi la recherche et le lancement de jeux depuis différentes plateformes.
Microsoft a déjà intégré Steam, Battle.net, Ubisoft Connect et d'autres services dans une seule bibliothèque d'applications Xbox. Ce nouvel onglet est désormais particulièrement utile sur les appareils portables comme la ROG Xbox Ally ou les autres PC de jeu Windows 11, où les utilisateurs cherchent à minimiser l'interaction avec l'interface Windows classique. La version de test de Mes applications affiche actuellement Battle.net, Chrome et GOG Galaxy. Les applications installées (comme Chrome et Battle.net) se lancent directement, et pour celles qui ne sont pas installées, comme GOG Galaxy, l'application Xbox propose de les...
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22/08 - DeepSeek V3.1 surpasse ChatGPT. Le modèle open source chinois se renforce
Dans le monde de l'intelligence artificielle, les choses se passent rarement en catimini ; les lancements s'accompagnent généralement d'un battage médiatique considérable (et parfois d'une excitation malsaine). Cette fois, sans battage médiatique, sans conférences ni annonces, le modèle DeepSeek V3.1 vient d'apparaître sur la plateforme Hugging Face. Une startup chinoise de Hangzhou a lancé une solution comportant 685 milliards de paramètres. Lors des premiers tests, ses performances sont similaires à celles des systèmes phares d'OpenAI (qui a récemment subi un revers avec le lancement de GPT-5) et d'Anthropic. Cependant, la différence est fondamentale : DeepSeek étant open source, chacun peut le télécharger, l'utiliser et même le modifier à sa guise. Il est également rapide : DeepSeek V3.1 a obtenu 71,6 % au benchmark d'encodage Aider , ce qui le place parmi les meilleurs modèles disponibles. C'est impressionnant ; il ne s'agit pas d'une solution médiocre parmi tant d'autres, mais d'un concurrent capable de rivaliser avec les meilleurs.
L'aspect le plus surprenant du projet réside dans son aspect économique. Actuellement, le coût d'une tâche d'encodage est d'environ 1,01 $, alors que les systèmes concurrents coûtent près de 70 $ pour une charge de travail similaire. Un coût 68 fois supérieur à la moyenne pour une qualité de résultats comparable est un facteur surprenant, que l'industrie n'avait probablement pas...
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22/08 - Firefox 142 avec un nouveau système de sécurité et des fonctionnalités d'IA désormais disponibles
Mozilla vient de publier une nouvelle mise à jour majeure de son navigateur phare. Firefox 142 introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités intéressantes qui pourraient avoir un réel impact sur l'utilisation quotidienne d'Internet. Ces changements ne sont peut-être pas révolutionnaires, mais ils illustrent la direction que prend l'industrie des navigateurs. La nouvelle version se concentre principalement sur deux domaines : la sécurité des certificats SSL et l'intégration de l'intelligence artificielle tout en respectant la vie privée des utilisateurs. Il s'agit d'une approche prudente mais judicieuse à l'heure où chacun collecte nos données. Le changement le plus significatif de Firefox 142 est l'implémentation de CRLite, un nouveau mécanisme de révocation des certificats SSL. Les méthodes précédentes de vérification de la validité des certificats nécessitaient toujours un compromis entre rapidité, sécurité et confidentialité. CRLite s'exécute entièrement en local sur l'appareil de l'utilisateur, éliminant ainsi le besoin de validation à distance des certificats. Cette solution non seulement ralentit le chargement des pages, mais réduit également le risque de fuite de données lors de la vérification. Il est intéressant de noter que le système est suffisamment performant pour stocker localement tous les certificats révoqués, ne consommant qu'environ 300 Ko de données par jour pour les mises à jour. Mozilla espère que cette technologie deviendra un...
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22/08 - Google introduit le contrôle parental intégré directement dans Android
Google a enfin décidé de mettre en place un contrôle parental sur Android : les smartphones entre les mains des enfants sont désormais la norme, et non l'exception, et il est grand temps que les paramètres de base soient intégrés définitivement au système d'exploitation, plutôt que de nécessiter des applications supplémentaires. Une nouvelle option « Contrôle parental » sera disponible directement dans les paramètres Android , intégrant des fonctionnalités intégrées au service Family Link existant. La sécurité de base est assurée par un code PIN que les parents peuvent configurer rapidement. Le système permet de définir des limites de temps d'écran et de créer des horaires bloquant l'accès à l'appareil à des heures précises, particulièrement utiles le soir. De plus, les parents peuvent bloquer certains programmes ou leur fixer des limites de temps quotidiennes. Le système filtre automatiquement le contenu réservé aux adultes dans les navigateurs et les moteurs de recherche, notamment Google Chrome et Google Search. Si les fonctionnalités intégrées offrent un contrôle de base, Google Family Link offre des options de gestion plus avancées. Les parents auront accès à un mode « Temps scolaire » qui limite l'accès aux applications de divertissement pendant les heures de classe. Le système leur permet également d'approuver les achats dans les boutiques d'applications et de recevoir des notifications sur la localisation de leur enfant. Toutes ces fonctionnalités sont contrôlables à...
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22/08 - WhatsApp vous donne une ambiance rétro : laissez un message après le bip
Imaginez appeler quelqu'un pour un sujet important et qu'il ne réponde pas. Au lieu d'écrire un long SMS ou d'attendre qu'on vous rappelle, vous pourriez simplement enregistrer un court message vocal. Pratique ? C'est exactement ce que WhatsApp teste actuellement dans sa version bêta. Le concept n'est pas révolutionnaire : il ressemble à une messagerie vocale traditionnelle, mais s'intègre à l'interface d'une messagerie instantanée populaire. Lorsqu'un appel est manqué, une option permettant d'enregistrer un message vocal apparaît en bas de l'écran. Un raccourci similaire est également disponible directement dans le chat, où les informations relatives à un appel manqué s'affichent. Le mécanisme est décrit en détail sur WABetaInfo . D'un point de vue pratique, cette solution peut s'avérer utile lorsque le texte ne parvient pas à exprimer correctement l'émotion ou l'urgence. La voix traduit souvent mieux les intentions qu'une communication écrite sèche. Dans les contacts professionnels ou les conversations familiales, le ton peut être tout aussi important que le contenu.
Il convient toutefois de noter que WhatsApp n'en est pas à sa première tentative d'amélioration de la gestion des appels manqués. Une fonctionnalité de rappel d'appel avait déjà été introduite. Cette nouvelle fonctionnalité semble être une extension naturelle de ces fonctionnalités. Comme l'a rapporté Android Police , elle n'est actuellement...
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22/08 - Apple TV augmente ses tarifs de 30 % aux Etats-Unis
Apple a décidé d'augmenter significativement le prix de son abonnement Apple TV+ aux États-Unis. Apple, l'un des derniers grands fournisseurs de VOD sur ce marché, affiche une hausse vertigineuse de 30 %. Aux États-Unis, le nouveau tarif est de 12,99 $ par mois, soit une augmentation de 3 $ par rapport au tarif précédent. Pire encore, après une période de calme initial, il s'agit de la troisième augmentation d'abonnement en trois ans. Cette décision est effective immédiatement pour les nouveaux clients, tandis que les abonnés actuels disposent d'un mois pour se préparer. Apple justifie toutefois cette hausse de prix par un argument de poids : la plateforme TV+ produit un nombre croissant de films et de séries, à gros budget et primés. Vous ne trouverez pas les films de masse qui inondent les autres plateformes. Apple TV+ a produit « Blood Moon », nominé à plusieurs reprises aux Oscars et aux Golden Globes. La plateforme a récemment élargi son offre avec la première numérique de F1 : Le Film et propose également d'excellentes séries comme Severance, The Studio, The Chief of War, The Morning Show et Ted Lasso. Cependant, pour l'utilisateur lambda, une nouvelle augmentation de prix pourrait être difficile à accepter. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40684">Lire la...
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22/08 - Test Fallen City Brawl (PC) - Un beat'em up à l'ancienne convaincant mais un peu court
Fallen City Brawl vous plonge dans une ville en ruine, sous le contrôle de gangs impitoyables et de criminels sans scrupules. Le joueur incarne l'un des nombreux personnages sélectionnables, chacun doté d'un style de combat et de mouvements uniques, et doit se frayer un chemin à travers ruelles, entrepôts, stations de métro et rues dangereuses, affrontant des vagues d'ennemis de plus en plus agressifs. Il ne s'agit pas seulement de se battre à un rythme effréné , mais de survivre dans un environnement hostile où chaque pas en avant est une victoire. L'histoire, bien que discrète, offre un contexte captivant. Fallen City n'est pas un simple champ de bataille, mais un écosystème criminel dynamique, avec des boss et des ennemis charismatiques qui semblent avoir chacun leur histoire et leur personnalité. Chaque niveau est conçu pour raconter une histoire, des graffitis sur les murs aux néons des bars miteux, créant un environnement vivant et cohérent. Dans Fallen City Brawl, vous n'êtes pas un héros solitaire, mais un membre d'une résistance qui lutte pour restaurer la paix dans une ville au bord de l'effondrement. Les personnages jouables sont variés, chacun doté d'une identité forte. On trouve l'expert en arts martiaux, le colosse à la force brute, le combattant le plus rapide et le plus agile, et des personnages encore plus excentriques qui ajoutent à la variété. Outre leurs différences esthétiques, chaque personnage possède ses propres mouvements et...
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22/08 - Spotify introduit la fonctionnalité de mixage pour les utilisateurs Premium
Spotify a lancé une nouvelle fonctionnalité offrant aux utilisateurs Premium un contrôle plus créatif sur leurs playlists. Le service de streaming ajoute la possibilité de modifier et de personnaliser les transitions entre les chansons en version bêta. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de personnaliser l'enchaînement des pistes grâce aux réglages de volume, d'égalisation et de courbe d'effets. Des préréglages comme Fade et Rise sont également disponibles. De plus, l'application affiche automatiquement le BPM et la tonalité, facilitant ainsi les transitions fluides et l'optimisation de l'ordre des morceaux. Cette nouvelle fonctionnalité s'inscrit dans la tendance croissante des playlists sur la plateforme : les utilisateurs du monde entier ont désormais créé près de 9 milliards de playlists. Avec cet ajout, Spotify souhaite répondre au besoin des auditeurs de personnaliser davantage leur expérience musicale, des playlists sportives et de road trip aux mix festifs.
Les utilisateurs peuvent activer la fonction de mixage via la barre d'outils, que ce soit dans des playlists existantes ou nouvelles. L'outil offre un mode automatique pour des résultats rapides et de nombreuses options de réglage manuel. Les playlists avec mixages bénéficient également d'options visuelles supplémentaires, comme des pochettes personnalisées avec autocollants et étiquettes. Le déploiement est actuellement en cours pour les abonnés Premium éligibles. Spotify souligne que...
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22/08 - Un brevet de Sony pour un kit de développement alternatif pourrait rendre le développement de jeux PS5 plus accessible
Les kits de développement sont des outils permettant de programmer et d'optimiser des jeux pour différentes consoles. Cependant, ils sont souvent complexes et limitent le nombre de développeurs pouvant y accéder simultanément. Un brevet répertorié sur le site web de l'OMPI décrit une carte PCIe compatible avec les ordinateurs de bureau. Cette carte permettrait aux développeurs de travailler sur des jeux PS5 ou des titres pour les prochaines consoles sur du matériel existant. Ce kit de développement alternatif simulerait des fonctionnalités critiques du système de jeu. Un autre avantage de la technologie proposée par Sony est l'accessibilité à distance. La carte PCIe pourrait également être installée sur des serveurs, permettant ainsi aux développeurs du monde entier de participer au projet. Le développement de jeux devenant de plus en plus mondialisé et complexe, de nombreux studios n'auraient plus besoin de partager ou d'expédier des kits de développement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40681">Lire la suite</a>)
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22/08 - La mise à jour Microsoft 365 Copilot vous permet de résumer des livres, de créer des quiz et de suivre votre budget
Microsoft déploie une mise à jour de 365 Copilot adaptée aux étudiants , juste à temps pour la rentrée. Cette mise à jour introduit des outils destinés à simplifier les cours et la vie sur le campus, a annoncé l'entreprise dans un récent article de blog. Cette mise à jour permet aux élèves d'utiliser Copilot pour rafraîchir rapidement des sujets, comme résumer des livres ou générer des quiz d'entraînement. Microsoft a cité Hamlet en exemple : Copilot peut décomposer les thèmes principaux de la pièce et créer un quiz de 10 questions pour tester la compréhension. La même approche fonctionne pour les mathématiques et d'autres matières où les élèves pourraient avoir besoin d'une remise à niveau. En dehors des cours, Copilot fait également office d'assistant de vie. Il peut recommander des décorations pour la résidence ou le casier en fonction des centres d'intérêt et du budget de l'étudiant, suggérer des plats adaptés au micro-ondes et même localiser les épiceries à proximité. Microsoft a également lancé Copilot comme outil d'aide à la gestion budgétaire.
Les étudiants peuvent saisir leurs revenus, leurs abonnements et leurs projets de voyage, et Copilot génère un plan qui équilibre dépenses et économies. La mise à jour inclut également des recommandations d'applications de gestion des tâches, démontrant ainsi que Copilot devient un véritable assistant numérique. Il met également en évidence le plan plus large de Microsoft : transformer Copilot d'un outil de productivité en un...
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22/08 - OneNote : Microsoft arrête le support de la version Windows 10
Microsoft mettra fin au support de Windows 10, qui a récemment fêté ses 10 ans , le 14 octobre 2025. Les utilisateurs particuliers souhaitant continuer à utiliser le système d'exploitation bénéficieront au moins de mises à jour de sécurité étendues gratuites . Une telle option n'est pas disponible pour OneNote sous Windows 10. Le support officiel du programme prendra également fin le 14 octobre , ce qui aura de lourdes conséquences pour les utilisateurs. Après cette date, OneNote ne fonctionnera plus qu'en lecture seule. Les utilisateurs pourront donc toujours consulter leurs notes, mais ne pourront plus modifier leur contenu ni les synchroniser avec le cloud. Les mises à jour de sécurité et les améliorations de qualité ne seront plus disponibles. Cette décision s'explique par la stratégie de Microsoft visant à concentrer toutes ses ressources sur ce qu'elle prétend être l'application OneNote la plus puissante pour Windows.
Comme l'explique Microsoft sur son blog Insider , l'entreprise encourage vivement les utilisateurs à migrer vers la nouvelle application OneNote pour Windows dès que possible. Le processus de migration est relativement simple. Tout d'abord, les utilisateurs doivent synchroniser tous les blocs-notes en faisant un clic droit sur chaque bloc-notes et en sélectionnant l'option appropriée. Ils peuvent ensuite utiliser la bannière de migration intégrée à l'application, qui les redirigera directement vers l'application OneNote pour...
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22/08 - Microsoft introduit la publicité personnalisée volontaire sur Xbox
Microsoft lance un nouveau système de publicité volontaire sur Xbox : les utilisateurs peuvent choisir de recevoir des publicités personnalisées ou générales à l'avenir. Ceux qui acceptent verront du contenu adapté à leurs habitudes d'achat et de jeu. Ceux qui refusent verront toujours des publicités, mais celles-ci seront moins ciblées sur leurs centres d'intérêt. Selon l'entreprise, aucune donnée supplémentaire ne sera collectée. Seules les informations déjà générées lors de l'utilisation régulière de la console seront utilisées. Microsoft souligne que la protection des données et la transparence sont primordiales, et que les publicités visent principalement à aider les utilisateurs à trouver plus facilement des jeux ou du contenu complémentaire adaptés. Cette mise à jour est actuellement déployée dans le monde entier et modifiera la manière dont la publicité est intégrée à l'expérience Xbox. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40678">Lire la suite</a>)
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21/08 - La sortie de la console analogique 3D est à nouveau retardée
Analogue rencontre un nouveau problème avec le lancement de sa propre version de la Nintendo 64. Le fabricant a annoncé aujourd'hui que les livraisons de la nouvelle console Analogue 3D seraient reportées au quatrième trimestre de cette année. Rappelons que le précédent report avait été annoncé il y a un peu plus d'un mois, puis la sortie avait été repoussée de fin août à une date ultérieure. Si le communiqué de juillet indiquait des complications tarifaires comme cause, le retard actuel semble moins évident. « Analogue travaille à plein régime et prépare les livraisons pour tous ceux qui attendent patiemment », a déclaré l'entreprise dans un communiqué. « Les imprévus sont extrêmement rares et limités dans certaines circonstances. »
Nous veillons à ce que chaque détail soit conforme à nos normes. » Il est également précisé que le projet est achevé à 99 %. L'entreprise a déclaré que le matériel, la console et le packaging étaient prêts depuis plusieurs mois. De plus, elle a souligné que les délais, désignés comme « quatrième trimestre », ont été volontairement fixés avec une marge, afin d'éviter un nouveau report. Un remboursement intégral est prévu pour les précommandes. La console Analogue 3D a été initialement annoncée en 2023, sa sortie étant prévue pour l'année prochaine, mais elle a depuis été reportée à plusieurs reprises. L'appareil devrait exécuter les jeux Nintendo 64 en 4K et garantir une compatibilité à 100 % avec la bibliothèque de la console. Analogue a déjà sorti des versions premium de...
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21/08 - L'Apple Watch pourrait être à nouveau interdite aux États-Unis
Masimo a intenté une action en justice contre le service des douanes et de la protection des frontières des États-Unis (CBP) suite à une décision autorisant Apple à réintégrer la fonctionnalité de mesure de l'oxygène dans le sang sur sa montre connectée. Masimo affirme n'avoir été informé de cette décision qu'après l'annonce par Apple, la semaine dernière, d'une version repensée de l'oxymétrie de pouls, qui calcule désormais les mesures sur l'iPhone plutôt que sur la montre elle-même. Apple est en conflit avec Masimo concernant un brevet concernant sa technologie de capteur de SpO2 depuis 2020. Suite à une interdiction d'importation imposée par la Commission du commerce international en décembre 2023, l'entreprise a été contrainte de désactiver cette fonctionnalité sur les modèles Apple Watch américains. Cependant, selon la plainte de Masimo, le CBP a effectivement levé ces restrictions sans donner à l'autre partie aucun préavis ni possibilité de faire appel de la décision.
L'entreprise a déclaré que la procédure ayant conduit à cette décision s'écartait gravement des pratiques juridiques établies et a souligné que le rôle de l'agence était de faire respecter la loi, et non de trouver des failles pour les géants du secteur. « Chaque jour, cette décision illégale reste en vigueur prive Masimo de son droit à la protection contre la concurrence déloyale et nuit à sa position sur le marché américain », a déclaré l'entreprise dans un communiqué. Masimo sollicite une...
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21/08 - Passer de l'iPhone au Pixel 10 est désormais beaucoup plus simple
Lors de l'événement « Made by Google », l'entreprise a non seulement présenté les smartphones de la série Pixel 10, mais a également accordé une attention particulière aux utilisateurs d'iPhone qui envisagent de changer d'écosystème. Pour beaucoup, cette étape est synonyme de stress et de difficultés lors du transfert de données, et Google a décidé de lever ces obstacles. Les acheteurs de Pixel 10 sur la boutique Google reçoivent désormais un e-mail avant la livraison de l'appareil. Cet e-mail contient des instructions pour préparer l'iPhone au transfert de données, notamment les mots de passe, les informations sur les applications et les données du portefeuille. Ainsi, le processus de migration démarre tôt et devient moins pénible.
Après réception du smartphone, les utilisateurs sont accueillis par un assistant intégré proposant des instructions étape par étape. Il les accompagne à travers les étapes clés, des réglages de base et de la personnalisation à l'activation des fonctions nécessaires. Ce processus est complété par l'application My Pixel, mise à jour, qui fournit des instructions détaillées et accélère la configuration. Si nécessaire, les utilisateurs peuvent contacter l'agent IA, qui peut répondre à leurs questions de manière autonome ou se connecter à un conseiller en direct via le chat. Google met également l'accent sur la simplicité de communication : grâce à la prise en charge du RCS dans Google Messages, les utilisateurs pourront échanger des messages « riches »...
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21/08 - Michael Myers revient dans Halloween, un jeu vidéo multijoueur asymétrique
Halloween , le jeu d'horreur furtif asymétrique avec des modes solo et multijoueur du développeur et éditeur IllFonic , co-édité par Gun Interactive et en partenariat avec Compass International Pictures et Further Front, fera son chemin vers Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam et Epic Game Stores en 2026, comme révélé à la gamescom. Plongez dans l'univers terrifiant du film emblématique de John Carpenter, désormais transformé en une expérience d'horreur furtive à suspense en solo contre multiple. Enfilez le masque emblématique pour incarner le tueur à gages ultime, Michael Myers, traquant et exécutant les citoyens d'Haddonfield un par un, ou tentez de contrecarrer les plans de Michael Myers en tant que civils déterminés à sauver les habitants inconscients avant qu'il ne soit trop tard. Incarnez des civils et traquez les habitants d'Haddonfield pour les alerter et trouver un moyen de contacter les autorités. Incarnez Michael Myers et donnez-leur une raison de craindre l'obscurité et coupez les lignes téléphoniques pour empêcher la police de gâcher sa fête préférée. Que vous jouiez en solo en mode histoire, contre des robots hors ligne ou en multijoueur en ligne, chaque mode récompense la furtivité, la stratégie et l'adresse. Fidèle au film original, IllFonic recrée magistralement l'atmosphère inquiétante d'Haddonfield à travers de multiples cartes et lieux authentiques. Avec une ambiance envoûtante et une musique inspirée du film légendaire, Halloween...
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21/08 - Garfield Kart 2 : Un test multijoueur va débuter sur PC
Garfield Kart 2 – All You Can Drift déchaîne le chaos le 21 août avec NERMAL, un test de stress multijoueur alimenté aux lasagnes sur Steam, ouvert à tous ! NERMAL – Network Explosion and Racing Mayhem Analysis Log offre un aperçu du chaos à venir, avec deux circuits du jeu final et une sélection limitée de personnages jouables. Ce test de résistance, ou comment voir si nos serveurs peuvent survivre à une avalanche de drifts incontrôlables, sera disponible sur Steam du jeudi 21 août (16h) au dimanche 24 août (minuit). Que vous soyez un pilote occasionnel du dimanche ou un roi du drift en pantoufles, il est temps de tester la piste (et de nous aider à tester nos infrastructures tant que vous y êtes). Les développeurs attendent vos commentaires, même s'il s'agit simplement de « trop de lag, pas assez de lasagnes ». Garfield Kart 2 – All You Can Drift sera lancé le 10 septembre sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et PC.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40673">Lire la suite</a>)
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21/08 - Test Hunter x Hunter Nen x Impact (PS5) - Une adaptation paresseuse du manga
Hunter X Hunter: Nen X Impact n'est pas le premier jeu vidéo adapté du manga à être sorti, et à vrai dire, il y en a eu beaucoup au début des années 2000, mais c'est le premier vrai titre de combat à nous être proposé. Commençons par un point sensible. L'une des premières choses que l'on souhaite faire lorsqu'on regarde une adaptation digne de ce nom est de découvrir l'histoire, qu'elle soit nouvelle ou en lien avec le contenu original. Ce concept, qui nous semble fondamental, semble avoir été complètement négligé. Certes, il existe un mode histoire , mais il est quasiment inexistant . Il ne s'agit que de quelques chapitres, qui nous mèneront rapidement aux scènes finales de la série animée. Au lieu d'une progression véritablement structurée, on se retrouve avec de courtes cinématiques ou des captures d'écran doublées, avec des combats qui passent d'un arc narratif à l'autre à une vitesse fulgurante . Notre expérience s'apparente à celle d'une courte bande-annonce interactive de la série… mais nous pensons qu'inclure un mode histoire aussi basique, juste pour servir de « tutoriel » et laisser un goût amer, a fait plus de mal que de bien au jeu. Raconter l'histoire de 38 volumes de manga de cette manière est assez irrespectueux, voire paresseux . Si vous êtes fan des jeux de combat d'arcade à l'ancienne comme Marvel vs. Capcom , Nen × Impact vous offrira au moins cette sensation familière, avec une touche de légèreté. Le système de...
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21/08 - Le doublage automatique par IA arrive sur Instagram et Facebook.
Regarder des reels sur Facebook et Instagram pourrait bientôt devenir encore plus simple. Meta a lancé une nouvelle fonctionnalité qui utilise l'intelligence artificielle pour traduire et doubler automatiquement de courtes vidéos dans une autre langue. Le système ne se contente pas de générer une voix synthétique, mais recrée le timbre original de l'auteur et peut même synchroniser les mouvements des lèvres, rendant le résultat plus naturel. Cette fonctionnalité pourrait révolutionner la diffusion de contenu vidéo sur les réseaux sociaux, en faisant tomber l'une des barrières les plus solides : la langue . Le nouveau système de doublage par IA peut être activé directement depuis le menu qui apparaît avant la publication d'une bande originale. Sélectionnez simplement l'option « Traduisez votre voix avec Meta AI », activez ou non la synchronisation labiale, puis publiez le contenu. Ainsi, la même vidéo est disponible dans les langues originale et traduite. La caractéristique la plus intéressante est que la voix traduite ne semble pas artificielle : l'IA reproduit le ton et le timbre du créateur, en maintenant la continuité avec le discours original. Pour le spectateur, le résultat apparaît plus naturel grâce au lip sync , qui adapte le mouvement des lèvres au nouvel audio.
Les créateurs ont un contrôle total sur le processus. Ils peuvent consulter l' aperçu , accepter ou refuser la traduction sans modifier l'original, et même télécharger jusqu'à 20 pistes audio traduites...
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21/08 - L'interdiction de TikTok est levée ! Même la Maison-Blanche s'en mêle.
La relation entre les États-Unis et TikTok est loin d'être fluide, d'autant plus que le réseau social est au cœur de l'un des événements politiques et technologiques les plus controversés de ces dernières années. Rien qu'aux États-Unis, la plateforme compte 170 millions d'utilisateurs, mais elle continue de faire l'objet d'une interdiction liée à son appartenance à une société chinoise. Dans ce contexte complexe, la Maison-Blanche a cependant choisi une voie surprenante : ouvrir son propre compte officiel sur l’application, afin de communiquer directement via le réseau social avec les millions d’Américains mentionnés plus haut. Une décision inattendue, pour le moins. Mais comment en est-on arrivé là ? Commençons par les faits. La loi « vente ou interdiction » , signée par l'ancien président Joe Biden, oblige ByteDance à vendre TikTok à des investisseurs américains sous peine d' interdiction totale . Son application a été reportée à plusieurs reprises par Donald Trump, qui a signé trois prolongations consécutives. La dernière prolongation fixe la date limite au 17 septembre 2025 . TikTok n'a été hors ligne qu'une seule journée en janvier, lors de l'entrée en vigueur de la règle. Peu après, Trump a suspendu l'application de l'interdiction pendant 75 jours, marquant l'une des premières mesures de son second mandat. D'autres reports ont eu lieu en avril et en juin, dans le contexte des négociations commerciales avec Pékin et des discussions sur la...
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21/08 - Google annonce les écouteurs Pixel Buds 2a au prix de 130 $
Google a renouvelé sa gamme d'écouteurs sans fil avec le modèle Pixel Buds 2a, équipé du système de réduction de bruit active ANC Silent Seal 1.5. Ce nouveau produit se distingue également par son boîtier compact, son stabilisateur rotatif, ses quatre coussinets d'oreille, sa protection contre l'humidité et la transpiration conforme à la norme IP54, son processeur propriétaire Tensor A1 pour le traitement audio, sa chambre haute fréquence, ses coussinets en maille pour protéger les microphones du vent, son autonomie jusqu'à 7 heures ou 20 heures avec un boîtier de charge, la prise en charge d'un assistant vocal basé sur Gemini, la prise en charge multipoint pour l'appairage simultané de plusieurs appareils, la fonction Fast Pair pour une connexion rapide et l'intégration avec le service Find Hub pour retrouver les écouteurs perdus. Les écouteurs seront disponibles à l'achat le 9 octobre au prix de 130 $.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40669">Lire la suite</a>)
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21/08 - Google Pixel 10 Pro au prix de 1 000 $
Google a complété sa gamme de smartphones phares avec les modèles Pixel 10 Pro et Pro XL, dont les prix sont respectivement de 1 000 $ et 1 200 $ pour les versions de base avec 128 Go et 256 Go. Le modèle plus petit est équipé d'un écran OLED de 6,3 pouces avec une résolution de 2856:1280 pixels, un taux de rafraîchissement de 1 à 120 Hz, une luminosité maximale de 3300 nits et un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, une plate-forme Tensor propriétaire de 3 nanomètres avec une vitesse d'horloge allant jusqu'à 3,78 GHz et un adaptateur graphique IMG DXT-48, 16 Go de RAM LPDDR5X, de 128 Go à 1 To de mémoire flash UFS 4.0, une triple caméra arrière avec des modules de 50 MP, 48 MP (ultra-large avec un angle de vision de 123˚) et 48 MP (téléobjectif avec zoom optique 5x), une caméra frontale avec une résolution de 42 MP, une batterie d'une capacité de 4870 mAh, prise en charge de la charge filaire de 29 W et de la charge sans fil de 25 W, Android 16 préinstallé, assistant virtuel local Magic Cue et des fonctions d'IA basées sur Gemini. Le modèle plus grand est doté d'un écran de 6,8 pouces avec une résolution de 2992:1344 pixels, d'une batterie de 5200 mAh et d'une charge filaire de 39 W.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40668">Lire la...
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21/08 - Google Pixel 10 Pro Fold au prix de 1 800 $
Google a élargi sa gamme de smartphones pliables avec le Pixel 10 Pro Fold, qui dispose d'un écran OLED LTPO flexible de 8 pouces avec une résolution QHD+, un taux de rafraîchissement de 120 Hz et une luminosité maximale de 3 000 nits. Le nouveau produit est également équipé d'un écran OLED externe de 6,4 pouces avec une résolution de 1080:2364 pixels, le même taux de rafraîchissement et la même luminosité, un processeur propriétaire Tensor G5 de 3 nanomètres, une puce de sécurité Titan M2, 16 Go de RAM, 256, 512 Go et 1 To de mémoire flash, un boîtier en acier multicouche, un couvercle en alliage d'aluminium et un panneau arrière en verre mat avec une texture soyeuse, un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, une protection contre l'eau et la poussière conformément à la norme IP68, une triple caméra principale avec modules de 48 MP (OIS), 10,5 MP (ultra-large) et 10,8 MP (téléobjectif avec zoom optique 5x), deux caméras frontales de 10 MP, une batterie de 5015 mAh, un support pour la charge filaire et sans fil avec une puissance de 23 W et 15 W, ainsi qu'une épaisseur de boîtier de 10,8 mm une fois plié et 5,2 mm une fois déplié. Le prix de la version de base est de 1 800 $.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40667">Lire la...
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21/08 - Google dévoile la montre connectée Pixel Watch 4
Google a annoncé le lancement de la montre connectée Pixel Watch 4, qui bénéficie notamment d'un design modernisé. Ce nouveau produit est équipé de boîtiers de 41 et 45 mm en aluminium de qualité aérospatiale, d'un écran Actua 360 incurvé aux bords réduits et d'une luminosité maximale de 3 000 nits, d'une batterie offrant une autonomie allant jusqu'à 30 et 40 heures respectivement, d'un processeur Snapdragon W5 Gen 2, d'un nouveau coprocesseur prenant en charge l'apprentissage automatique, d'un verre de protection Gorilla Glass, d'une étanchéité jusqu'à 50 mètres, de la prise en charge des communications satellites autonomes, d'un capteur de température cutanée, d'un module GPS bi-fréquence, de plusieurs modes sportifs, d'un coach santé personnel basé sur Gemini et d'une fonction gestuelle « lever et parler » pour accéder à Gemini. La montre sera commercialisée le 9 octobre aux prix de 350 et 400 dollars pour les versions Wi-Fi. Les versions LTE coûteront respectivement 450 et 500 dollars.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40666">Lire la...
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21/08 - Le smartphone Google Pixel 10 dévoilé
Google a annoncé la sortie de son smartphone phare de base Pixel 10, basé sur le système monopuce Tensor de cinquième génération de la société avec une fréquence maximale de 3,4 GHz. Le nouveau produit a également reçu un écran LTPS-OLED de 6,3 pouces avec une résolution de 2424:1080 pixels, une fréquence d'images de 60-120 Hz, une luminosité allant jusqu'à 2000 nits et Gorilla Glass Victus 2, un boîtier d'une épaisseur de 7,6 mm et un poids de 200 grammes, une protection contre l'eau et la poussière conformément à l'indice IP68, 12 Go de RAM et 128 ou 256 Go de mémoire interne, une triple caméra arrière avec des modules de 48 MP (stabilisation optique), 13 MP (ultra-large) et 10,5 MP (téléobjectif et OIS), une caméra selfie de 10,5 MP, une batterie d'une capacité de 4970 mAh, prise en charge de la charge filaire de 30 W et sans fil de 15 W, adaptateurs sans fil Wi-Fi 6e et Bluetooth 6.0, prise en charge des communications par satellite et du système d'exploitation Android 16 avec des mises à jour jusqu'à vers Android 23. Le prix du smartphone est respectivement de 800 et 900 dollars.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40665">Lire la...
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20/08 - Resident Evil Requiem dévoile sa bande-annonce de gameplay terrifiante
Capcom a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay terrifiante pour Resident Evil Requiem , le prochain volet de la saga historique de survival horror. Le titre sortira le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. L'histoire tourne autour de Grace Ashcroft, une analyste du FBI impliquée dans une enquête qui la ramènera aux racines sombres de l'épidémie de Raccoon City. La bande-annonce s'ouvre sur un flashback se déroulant huit ans avant les événements principaux, où la jeune Grace discute avec sa mère, la journaliste Alyssa Ashcroft, un personnage déjà familier aux fans de Resident Evil Outbreak. La scène se déroule dans le sinistre hôtel Remwood, victime d'une panne de courant. Alors qu'une mère et sa fille explorent les couloirs sombres à la recherche d'un moyen de rétablir le courant, elles assistent au meurtre du gardien par un mystérieux personnage. La tension monte jusqu'à ce qu'Alyssa, qui avait promis à Grace de révéler la vérité sur l'affaire sur laquelle elle enquêtait, soit soudainement attaquée par une créature inconnue.
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20/08 - Sony augmente le prix des consoles PlayStation 5 aux États-Unis à partir du 21 août
Sony augmente le prix de la PlayStation 5 aux États-Unis : à compter du 21 août 2025, les éditions standard et numérique coûteront chacune 50 USD de plus. Le prix de vente normal de la version standard passera de 499,99 USD à 549,99 USD, tandis que celui de l'édition numérique passera de 449,99 USD à 499,99 USD. Le modèle haut de gamme, la PlayStation 5 Pro, verra également son prix augmenter, passant de 699,99 USD à 749,99 USD. Le prix des accessoires, comme les manettes, restera inchangé. L'entreprise invoque un contexte économique difficile pour expliquer cette augmentation. Sony a déjà pris des mesures similaires dans d'autres régions comme le Japon, l'Europe, le Moyen-Orient, l'Afrique, l'Australie et la Nouvelle-Zélande. Avec cette augmentation, l'entreprise poursuit une politique mondiale visant à compenser la hausse des coûts de production et d'exploitation. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40663">Lire la suite</a>)
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20/08 - Xbox lancera ROG Xbox Ally le 16 octobre 2025
Lors de la Gamescom 2025, Xbox a confirmé que les consoles portables ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X seraient commercialisées le 16 octobre 2025. L'information a été annoncée en direct dès le premier jour du salon, bien que certains détails aient fuité en ligne un peu plus tôt . Le prix n'a pas encore été officiellement confirmé, mais de récentes fuites ont évoqué 549,99 $ pour la version standard et 899,99 $ pour l'Ally X haut de gamme. Lors de l'émission, Xbox a également présenté les principales caractéristiques de l'appareil. Les consoles prendront en charge Microsoft Co-Pilot for Gaming, et les jeux bénéficieront d'un système d'étiquetage de performances spécial, similaire à celui du Steam Deck de Valve. Les jeux seront étiquetés en conséquence : « Devrait bien fonctionner sur cet appareil » (30 IPS), « Devrait très bien fonctionner sur cet appareil » (60 IPS), ou « Vérification des performances non disponible pour le moment » si aucun test n'a été effectué. De plus, l'entreprise a lancé le Programme de compatibilité portable, une initiative visant à préparer davantage de jeux à fonctionner sur la console portable. Xbox, en collaboration avec les studios, teste « des milliers de jeux » afin que les joueurs puissent profiter de la compatibilité immédiatement après le lancement. Ce système est similaire au système développé par Valve pour sa propre console portable.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40662">Lire la...
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20/08 - Les tests de Steam Deck 2 ont fuité en ligne, Valve prépare-t-il un nouveau modèle ?
Un nouveau produit Valve, nommé Fremont, est apparu dans la base de données Geekbench. Il s'agit probablement d'une console de jeu. Ce produit utilise un processeur AMD personnalisé, marqué 1772, appartenant à la famille Hawk Point 2 / Gorgon Point. D'après les tests, la puce pour Fremont est dotée de 6 cœurs et 12 threads, d'une architecture Zen 4 et a été gravée en 4 nm. Sa configuration comprend 16 Mo de cache L3, 6 Mo de cache L2, une fréquence de base de 3,2 GHz avec une fréquence boost allant jusqu'à 4,8 GHz. À titre de comparaison, les consoles portables Steam Deck et Steam Deck OLED utilisent des APU AMD Aerith / Sephiroth personnalisés basés sur Zen 2, avec 4 cœurs et 8 threads, des fréquences allant jusqu'à 3,5 GHz et seulement 4 Mo de cache L3. Dans ce contexte, le système sur puce pour Fremont représente une avancée significative en termes de puissance de calcul.
Des rumeurs circulaient auparavant selon lesquelles le Steam Deck 2 serait équipé d'une puce Aerith Plus mise à jour, mais cette information a été rapidement démentie. De plus, l'Aerith Plus est conçue pour un TDP de 20 W et utilise la LPDDR5-8533, tandis que la Fremont utilise une DDR5-5600 standard, ce qui indique également des différences de configuration. On ignore encore si ce nouvel appareil succédera au Steam Deck ou si Valve prépare une console complètement différente. Mais à en juger par ses spécifications, la Fremont pourrait bien être la console de jeu la plus puissante de Valve à ce jour....
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20/08 - AMD arrête la production du chipset B650 et conseillede migrer vers le B850
Selon Channel Gate, AMD a officiellement annoncé la fin du chipset B650 et a recommandé à ses partenaires de migrer complètement vers la plateforme B850. Les fabricants de cartes mères ne peuvent donc plus stocker le B650 et doivent se concentrer sur la nouvelle gamme de la série 800. Les entreprises vendent actuellement leurs stocks restants, et les ventes au détail dureront plus longtemps, l'arrêt complet étant prévu d'ici octobre 2025. Les chipsets de la série B650 (y compris le B650E) ont été lancés en octobre 2022 comme une solution abordable pour la plateforme AM5, avec des prix de cartes compris entre 125 et 150 dollars. Au fil du temps, leur prix a baissé, de nombreux modèles étant proposés à moins de 100 dollars, mais ils sont désormais remplacés par le nouveau B850.
La principale différence entre les générations réside dans la prise en charge du PCIe 5.0. Pour la B650, la disponibilité de cette interface pour les disques NVMe dépendait du fabricant de la carte, tandis que pour la B850, la prise en charge du PCIe 5.0 est intégrale. Parallèlement, le chipset B650E proposait 24 voies PCIe 5.0 dédiées, similaires à celles de la X870 (sans le « E » dans son nom). Aujourd'hui, les cartes mères basées sur la B850 sont disponibles à la vente pour environ 100-130 $, un prix comparable à celui des autres B650, mais les nouveaux modèles offrent une meilleure prise en charge de la mémoire haute fréquence. Il est important de noter que les Ryzen 9000 et Ryzen 9000X3D sont nativement compatibles...
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20/08 - L'Apple Watch sera dotée d'un lecteur d'empreintes digitales
Les fuites de code produit d'Apple ont déjà laissé entrevoir les projets de l'entreprise, du développement de la puce M4 Ultra à un éventuel MacBook Pro 5G. Aujourd'hui, des informations concernant la future Apple Watch ont attiré l'attention, avec des références à Touch ID dans le code, ce qui pourrait annoncer l'introduction de l'authentification biométrique sur la montre connectée. Selon Macworld, le code des modèles 2026 inclut le terme « AppleMesa », qu'Apple utilisait auparavant en interne pour Touch ID. Pour l'instant, cela indique seulement que la fonctionnalité est en cours de prototypage, et son implémentation n'a pas été confirmée. À l'heure actuelle, aucune Apple Watch, ni celles de cette année ni celles de 2026, n'a été détectée compatible avec Touch ID. Selon les experts, la principale raison du manque de technologie à ce jour est liée à la taille limitée du boîtier de la montre. À titre de comparaison, Apple a introduit Touch ID pour la première fois sur l'iPhone 5s, intégrant le capteur au bouton d'accueil, et sur l'iPad Air actuel, le scanner est situé au bouton d'alimentation. Une option similaire pourrait théoriquement être implémentée sur l'Apple Watch. Bien que les capteurs optiques intégrés à l'écran soient utilisés depuis longtemps sur les smartphones Android, Apple s'appuie traditionnellement sur Face ID pour ses appareils haut de gamme. Par conséquent, la simple mention de Touch ID dans le code ne garantit pas son...
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20/08 - Apple abandonne le bouton de contrôle de l'appareil photo sur l'iPhone
Le bouton physique de contrôle de l'appareil photo est apparu pour la première fois sur l'iPhone 16 Pro et l'iPhone 16 Pro Max en 2024. Il devait rapprocher le smartphone des capacités des appareils photo traditionnels et permettre aux photographes d'utiliser l'appareil avec plus de précision et de confort. Cependant, selon certaines rumeurs, cette fonctionnalité pourrait disparaître de l'iPhone 18. Selon une source interne, Apple aurait cessé de commander des composants pour ce bouton, et ce pour deux raisons : une faible demande de la part de la plupart des utilisateurs et un coût élevé. Les photographes professionnels appréciaient sa précision et sa flexibilité, mais pour le grand public, cette innovation s'est avérée insignifiante. Par conséquent, l'entreprise a probablement estimé que la prise en charge d'un élément utilisé uniquement par un cercle restreint de personnes n'était pas rentable.
Cette décision s'est déjà produite à plusieurs reprises dans l'histoire d'Apple : à un moment donné, l'entreprise avait abandonné la technologie 3D Touch, qui n'avait pas non plus gagné en popularité. Selon les rumeurs, l'accent serait désormais mis sur les solutions logicielles et les fonctions d'IA pour la photographie numérique, telles que la détection automatique de scènes, le traitement amélioré des photos en basse lumière et les outils de retouche avancés. Bien que cette information n'ait pas encore été officiellement confirmée, si...
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20/08 - AMD se prépare à la sortie du Ryzen 5 9500F
Aujourd'hui, des sources internes ont rapporté qu'AMD préparait un nouveau processeur Ryzen 9000 pour PC de bureau. Il s'agira de la deuxième puce d'indice « F », dotée de 6 cœurs et de 12 threads. L'entreprise élargit progressivement la gamme Ryzen 9000, ajoutant de nouveaux modèles sans annonces bruyantes. Le Ryzen 5 9600 a récemment été lancé, et peu après, des informations ont été publiées concernant le Ryzen 7 9700F, la première version « F », non encore officiellement présentée, mais confirmée par ASUS. Cette version intégrait 8 cœurs et 16 threads. Un autre processeur Zen 5 a été repéré dans la base de données de test : le Ryzen 5 9500F, qui hérite de la configuration standard de la série Ryzen 5 : 6 cœurs et 12 threads.
Selon Geekbench 6, la puce dispose de 32 Mo de cache L3, soit le même nombre que les Ryzen 5 9600, Ryzen 5 9600X et le précédent Ryzen 5 7500F. La fréquence de base du processeur est de 3,8 GHz, et la fréquence maximale atteint 5 GHz. À titre de comparaison, le Ryzen 5 9600 a une fréquence turbo supérieure de 200 MHz, mais il n'y a pratiquement aucune différence. Le point clé est l'absence de carte graphique intégrée dans la version 9500F. En termes de performances, le Ryzen 5 9500F affiche un niveau proche du Ryzen 5 9600, grâce à des spécifications presque identiques. Le prix du nouveau produit ne devrait pas dépasser 200 $. De plus, compte tenu du prix du Ryzen 5 9600X, on peut supposer que le Ryzen 5 9500F sera moins cher que les 179 $ du Ryzen 5 7500F à son...
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20/08 - Test Killing Floor 3 (PS5) - Aucun changement notable autre que les graphismes ?
Annoncé pour la première fois en 2023, Killing Floor 3 est enfin sorti, avec un thème de science-fiction, mais des fonctionnalités et des armes moins futuristes, et un système de jeu à six joueurs contre des ennemis, qui se termine par un combat de boss. Soixante-dix ans après les événements de Killing Floor 2, une grande corporation appelée Horzine a créé une armée de soldats Zed contrôlables dans le but de dominer le monde. En tant que membre de la force rebelle Nightfall, vous devez contrecarrer leurs plans en éliminant tous les soldats Zed présents dans leurs différentes zones. Comme la production précédente, le récit de Killing Floor 3 n'est que la « cerise sur le gâteau », car lorsque vous démarrez le jeu, vous ne recevrez qu'une introduction à travers un court didacticiel et plongerez immédiatement sur le champ de bataille en choisissant une mission au quartier général principal. Pour les nouveaux joueurs, Killing Floor 3 vous oppose à un nombre prédéterminé d'ennemis Zeds à chaque manche, avec cinq autres joueurs. Ces Zeds sont de types, de tailles et d'attaques variés, et peuvent apparaître derrière des trous dans les murs, les plafonds et ailleurs. Vous devrez rester vigilant et constamment en mouvement, tout en restant attentif à votre environnement pour éviter de vous faire piéger par les nuées de Zeds qui apparaissent constamment en masse. Si vous ou un autre joueur mourez et ne pouvez pas être réanimé, vous serez « mort », mais vous serez réanimé automatiquement si votre équipe...
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20/08 - Mozilla prévient que l'Allemagne pourrait bientôt déclarer les bloqueurs de publicités illégaux
Un arrêt récent de la Cour suprême fédérale allemande (BGH) a relancé une bataille juridique sur la question de savoir si les bloqueurs de publicités sur navigateur portent atteinte au droit d'auteur, suscitant des craintes quant à une éventuelle interdiction de ces outils dans le pays. L'affaire fait suite à la plainte déposée par l'entreprise de médias en ligne Axel Springer contre Eyeo, le créateur de la populaire extension de navigateur Adblock Plus. Axel Springer affirme que les bloqueurs de publicités menacent son modèle de génération de revenus et considère l'exécution de sites web dans les navigateurs comme une violation du droit d'auteur. Cette affirmation repose sur l'affirmation selon laquelle le code HTML/CSS d'un site web est un programme informatique protégé et qu'un bloqueur de publicités intervient dans les structures d'exécution en mémoire (DOM, CSSOM, arbre de rendu), ce qui constitue une reproduction et une modification illicites. Cette plainte avait été précédemment rejetée par un tribunal de première instance de Hambourg, mais une nouvelle décision de la BGH a jugé le rejet précédent vicié et a annulé une partie de l'appel, renvoyant l'affaire pour examen.
Daniel Nazer, conseiller principal en propriété intellectuelle et produits chez Mozilla, a émis un avertissement la semaine dernière, soulignant qu'en raison du contexte technique sous-jacent au litige, l'interdiction pourrait également avoir un impact sur d'autres extensions de...
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20/08 - La mise à jour de sécurité Windows 11 24H2 provoque des pannes de SSD/HDD et une corruption potentielle des données
Microsoft a déployé la mise à jour cumulative d'août 2025 pour Windows 11 version 24H2, également connue sous le nom de KB5063878. Cette mise à jour était censée corriger les problèmes de performances des jeux et les ralentissements de certaines applications, qui frustraient les joueurs depuis des mois. Mais au lieu de régler le problème, ce correctif a créé un nouveau problème : il provoque la défaillance de certains SSD lors de l'écriture d'un grand nombre de fichiers. Le problème n'est pas généralisé, mais il semble affecter fortement les disques SSD équipés de contrôleurs Phison. Des utilisateurs ont commencé à signaler que leurs systèmes devenaient instables lors de la copie ou de l'écriture de grandes quantités de données, généralement de l'ordre de 50 Go ou plus. Dans ce cas, le disque peut soudainement cesser de fonctionner correctement. Après un redémarrage, Windows peut ne plus reconnaître le SSD, rendant la partition inaccessible. Pour quiconque stocke des fichiers importants sur l'un de ces disques, le risque est important. Le problème ne concerne pas uniquement les systèmes grand public. Les administrateurs informatiques utilisant des outils de déploiement d'entreprise tels que WSUS et SCCM ont remarqué un autre bug lié à cette mise à jour : le code d'erreur 0x80240069, qui bloque l'installation de la mise à jour sur les appareils gérés. Si ce problème est frustrant en entreprise, les pannes de SSD sont plus préoccupantes pour les utilisateurs ordinaires,...
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20/08 - Spotify Mixa vous fera sentir comme un vrai DJ : la nouvelle fonctionnalité exclusive aux utilisateurs payants
Spotify continue d'innover. Sur l'application pour smartphone, vous pouvez désormais transformer vos playlists en un véritable set de DJ . Avec la nouvelle fonctionnalité Mix , réservée aux utilisateurs Premium , vous disposez d'une nouvelle façon de gérer les transitions entre les morceaux et de personnaliser le flux musical, au-delà de la simple écoute séquentielle. Le niveau de contrôle créatif , auparavant réservé aux logiciels de mixage, a été considérablement accru : du choix des effets sonores à l'analyse des rythmes pour créer des transitions fluides, chaque playlist devient une expérience unique, idéale pour courir, voyager ou faire la fête. Avec Mixa, vous pouvez transformer n'importe quelle playlist en un ensemble personnalisé. Ouvrez simplement une playlist existante ou créez-en une nouvelle, puis sélectionnez le bouton Mixa dans la barre d'outils. Vous pouvez ensuite activer l' option Auto , qui génère un mix instantané, ou accéder aux paramètres avancés pour sélectionner des transitions personnalisées. Les options disponibles incluent des préréglages comme Fade ou Rise , mais aussi des paramètres plus techniques : volume, égaliseur et effets peuvent être ajustés selon vos préférences. L'interface affiche les ondes sonores et les données rythmiques de chaque morceau, des outils qui aident à trouver le point de transition idéal . Une fois le mix finalisé, vous pouvez l'enregistrer, l'écouter et le partager avec d'autres abonnés Premium , même en mode...
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19/08 - Battlestar Galactica : Scattered Hopes , un jeu vidéo tactique et narratif inspiré de la franchise
Annoncé aujourd'hui lors de l'Opening Night Live de la Gamescom , Battlestar Galactica: Scattered Hopes , édité par Dotemu ( MARVEL Cosmic Invasion , TMNT: Shredder's Revenge ) et développé par le studio indépendant Alt Shift ( Crying Suns ) en collaboration avec Universal Products & Experiences, est un tout nouveau jeu vidéo interactif qui rend hommage aux fondamentaux de la franchise, tout en proposant une expérience roguelite innovante où les choix narratifs et tactiques guideront le joueur vers la survie. L'aventure débute début 2026. Vous commandez une flotte de vaisseaux spatiaux fuyant les Douze Colonies, mondes habités par l'humanité. Vous devez échapper à l'anéantissement par les Cylons, une espèce robotique consciente qui s'est retournée contre ses créateurs humains. Votre seul espoir de survie réside dans l'atteinte du puissant vaisseau Battlestar Galactica. Cependant, résister à l'attaque des Cylons tout en empêchant les dissensions politiques ou les conflits internes de diviser vos forces mettra à l'épreuve votre capacité à gérer plusieurs crises à la fois, notamment à identifier les imposteurs qui pourraient déjà se trouver dans vos rangs.
/ZJsmoFJE-vs Dans Battlestar Galactica: Scattered Hopes, chaque choix difficile a des conséquences, et chaque partie présente des défis variés. Explorez des planètes et des points d'intérêt galactiques, décidez si vous souhaitez consacrer de précieuses ressources à résoudre des incidents au sein de...
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19/08 - Kirby Air Riders sortira le 20 novembre sur Nintendo Switch 2
Nintendo a mis Kirby Air Riders à l'honneur avec un Nintendo Direct entièrement dédié au nouveau jeu de course mettant en vedette la mascotte rose. Réalisé par Masahiro Sakurai et développé par la même équipe que Super Smash Bros. Ultimate, le titre sortira le 20 novembre 2025, en exclusivité sur Switch 2. L'annonce ne s'est pas limitée à la date de sortie : des détails importants ont été dévoilés concernant le gameplay, les modes et le contenu qui accompagneront ce retour très attendu au catalogue de la nouvelle console hybride de Kyoto. Le gameplay allie rapidité et profondeur. Les courses reposent sur des commandes basiques : l'accélération est automatique, le bouton B permet de charger un turbo en dérapant, et le bouton Y active les capacités spéciales des personnages, qui peuvent également servir à détourner les véhicules adverses en mode Essai urbain. Pendant la course, les traînées d'étoiles permettent de développer des stratégies de dépassement, tandis que percuter ses adversaires permet d'accumuler des étoiles bleues pour des boosts supplémentaires. La liste des pilotes, appelée Riders, s'inspire largement de l'univers Kirby. Outre Kirby, dont les attaques spéciales varient selon la couleur choisie, on retrouve le Roi Dadidou et son marteau Jet, Meta Knight et son épée, Waddle Dee, un acolyte rapide et agile, et des personnages plus insolites comme le Chef Kawasaki, qui récupère davantage d'énergie grâce aux en-cas sur le circuit. Le choix des Riders s'associe...
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19/08 - 15,8 millions d'identifiants et mots de passe PayPal vendus par un pirate
Un cybercriminel nommé Chucky_BF propose à la vente sur un forum de hackers un ensemble de données de 1,1 gigaoctet, censé contenir environ 15,8 millions d'identifiants de connexion d'utilisateurs PayPal. Selon le vendeur, les informations de connexion sont entièrement en texte clair. L'origine exacte de ces données et leur validité restent inconnues. Selon certaines informations, les données se composent d'adresses e-mail, de mots de passe et des URL auxquelles les identifiants sont destinés. Ces données proviendraient d'utilisateurs PayPal répartis dans différentes régions du monde et, selon Chucky_BF, seraient propices aux attaques de phishing ciblées, au credential stuffing et à d'autres activités frauduleuses. Selon HackRead , le vendeur demande 750 $ (environ 641 €) pour l'ensemble des données. Cependant, les identifiants de connexion proposés n'ont probablement pas été volés directement à PayPal. Comme le souligne Troy Hunt, fondateur du portail internet HaveIBeenPwned , sur X , PayPal ne stocke pas les mots de passe en clair. Hunt pense donc que les données ont été obtenues par d'autres moyens, comme un logiciel malveillant de vol d'informations. PayPal n'a pas encore commenté officiellement l'incident, mais les experts en sécurité conseillent à leurs clients de changer leurs mots de passe, même si les données volées n'ont pas encore été vérifiées. (<a...
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19/08 - La réinitialisation de Windows (10/11) après la mise à jour d'août est interrompue
Microsoft a confirmé un bug critique dans les mises à jour d'août 2025 pour Windows 10 et 11. Après l'installation des mises à jour de sécurité KB5063875 pour Windows 11 et KB5063709 pour Windows 10, les fonctionnalités intégrées de réinitialisation et de restauration ne fonctionnent plus correctement. Cela affecte plusieurs méthodes de restauration du système, notamment les options « Réinitialiser le PC » et « Résoudre les problèmes avec Windows Update ». Ce bug affecte plusieurs versions de Windows : Windows 11 versions 23H2 et 22H2, Windows 10 version 22H2, ainsi que diverses éditions LTSC de Windows 10 Entreprise et IoT Entreprise de 2019 et 2021. Microsoft travaille sur une mise à jour non planifiée pour les plateformes concernées et prévoit de la publier dans les prochains jours. Selon une entrée dans l'aperçu de Windows Release Health, le problème est considéré comme confirmé et traité en priorité. Une première mise à jour d'urgence pourrait être disponible dès ce soir (19 août). Les utilisateurs qui tentent de réinitialiser leur système via les Paramètres rencontrent des problèmes lors du processus de restauration. Windows n'affiche aucun avertissement indiquant l'échec de la restauration, ce qui sème la confusion chez les utilisateurs. Le système annule automatiquement les modifications sans perte de fichiers personnels. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40649">Lire la...
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19/08 - NVIDIA a mis à niveau son application propriétaire
L'application NVIDIA bénéficie cette semaine d'améliorations concernant le remplacement du DLSS, de nouvelles fonctionnalités du panneau de configuration et de mises à jour du projet G-Assist. Par exemple, la dernière mise à jour ajoute des options pour le filtrage anisotrope, l'anticrénelage et l'occlusion ambiante. Ainsi, vous n'aurez plus besoin d'ouvrir l'ancien panneau de configuration NVIDIA pour régler les graphismes dans les jeux classiques. L'outil NVIDIA Surround sera également intégré à l'application. Le remplacement du DLSS peut désormais être configuré globalement, plutôt que jeu par jeu. Les utilisateurs pourront définir des préférences uniformes pour tous les titres pris en charge, et l'interface affichera les paramètres DLSS actuellement actifs.
Autre nouveauté : la technologie Smooth Motion, auparavant réservée aux possesseurs de cartes graphiques RTX 50. Désormais, les possesseurs de RTX 40 en bénéficieront également. Il s'agit d'un modèle d'IA basé sur les pilotes qui fluidifie le gameplay dans les jeux ne prenant pas en charge la génération d'images DLSS. Smooth Motion fonctionne à la fois avec la Super Résolution DLSS et la résolution native, voire avec d'autres upscalers. Selon NVIDIA, cette technologie permet de doubler la fréquence d'images perçue. Quant à l'assistant d'IA G-Assist, NVIDIA a optimisé son modèle : il consomme désormais 40 % de mémoire en moins, sans pour autant affecter les performances. Il est...
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19/08 - Nanoleaf présente un nouveau rétroéclairage 4D pour téléviseurs
Nanoleaf a présenté un kit 4D V2 mis à jour pour créer un rétroéclairage TV spectaculaire. Ce nouveau produit, comme la première génération de 2023, se compose d'une bande LED installée derrière le téléviseur et d'une caméra qui synchronise le rétroéclairage avec l'image à l'écran. Contrairement à des solutions comme la Philips Hue Play HDMI Sync Box 8K, qui coûte environ 400 $, le kit Nanoleaf reste une alternative plus abordable et plus simple. Le Nanoleaf 4D V2 est déjà disponible sur la boutique en ligne de l'entreprise au prix de 100 $. Son prix reste inchangé, mais le kit est désormais disponible en une seule taille : pour les téléviseurs jusqu'à 65 pouces (au lieu des deux options précédentes, jusqu'à 85 pouces). L'entreprise affirme que l'algorithme mis à jour a amélioré la précision des couleurs : les blancs et les couleurs sont plus lumineux et plus saturés.
Le ruban en zigzag est plus léger, plus flexible et plus facile à installer sur le périmètre du téléviseur, sans nécessiter de fixations d'angle. Comme auparavant, il peut être découpé aux ciseaux pour les écrans plus compacts, et le système ajuste automatiquement les effets d'éclairage. Le ruban et la caméra sont connectés à une unité de commande compacte alimentée par USB Type-C. Il prend en charge quatre modes de rétroéclairage : du mode « atmosphérique » doux au mode dynamique avec des transitions de couleurs rapides reproduisant au maximum l'image à l'écran. De plus, l'unité se synchronise avec...
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19/08 - Apple a déjà lancé la production de l'iPhone 17
La présentation de l'iPhone 17 est prévue début septembre, et de nouvelles données confirment qu'Apple a déjà lancé la production en série des quatre modèles de la gamme. Comme auparavant, Foxconn est le principal fournisseur, mais cette fois, l'entreprise a étendu l'assemblage hors de Chine. Cette mesure permettra à Apple de réduire les risques et d'éviter des droits de douane élevés sur les appareils importés. Selon le China Securities Journal, pour la première fois cette année, l'intégralité de la gamme iPhone 17 sera assemblée simultanément dans deux pays : la Chine et l'Inde. Foxconn se prépare à une forte hausse de la demande et recrute activement en augmentant les primes et les subventions. Ainsi, les employés à temps plein reçoivent une prime de 5 400 yuans (752 dollars), et les employés temporaires, 8 000 yuans (1 114 dollars), plus une subvention de 1 600 yuans (223 dollars).
Pour accélérer le processus d'assemblage, Foxconn a utilisé les installations du groupe indien Tata au Tamil Nadu. Les usines de Tata devraient représenter jusqu'à la moitié de la production totale d'iPhone en Inde. Parallèlement, les exportations indiennes de smartphones connaissent une croissance rapide : elles ont atteint 7,5 milliards de dollars au cours des quatre derniers mois seulement. Les modèles d'iPhone 17 qui seront produits en grande quantité n'ont pas encore été précisés, mais les experts suggèrent que les versions Pro seront prioritaires, car elles constituent...
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19/08 - Un nouveau Mac mini arrive avant la fin de l'année avec la puce M5 intégrée
Apple a radicalement modifié le design du Mac mini lors de son lancement avec les versions M4 et M4 Pro, réduisant le boîtier tout en conservant des composants puissants et économes en énergie. Selon les dernières informations, l'entreprise conservera ce format pour le futur modèle, mais le modernisera avec de nouvelles puces : M5 et M5 Pro. Selon des sources d'AppleInsider, un Mac mini portant la référence J873g est en cours de développement. La publication avait précédemment rapporté le test d'un appareil portant l'identifiant J873s, qui appartenait vraisemblablement à la gamme Mac. Pour information, les modèles actuels de Mac mini équipés de la puce M4 portent les références J773g (version de base) et J773s (version avec M4 Pro). Tout cela indique que la commercialisation du Mac mini mis à jour, équipé de puces de nouvelle génération, est quasiment assurée dans un avenir proche.
Hormis le nouveau processeur, il n'y a pas de différences majeures par rapport à la version actuelle. Le principal atout du Mac mini reste son rapport qualité-prix unique. Par exemple, aux États-Unis, la configuration de base avec 16 Go de mémoire combinée et un SSD de 256 Go ne coûte que 499 $, tandis que la version avec le double de stockage coûte 689 $. Le Mac mini plus puissant, équipé de la puce M4 Pro, avec 24 Go de RAM et un SSD de 512 Go, est proposé à environ 1 255 $. Compte tenu de la politique tarifaire agressive d'Apple dans cette catégorie, il y a de fortes chances que les versions M5 et M5...
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19/08 - Présentation des écouteurs Samsung Galaxy Buds3 FE
Samsung a élargi sa gamme d'écouteurs sans fil avec le modèle Galaxy Buds3 FE, disponible à 150 $. Ce nouveau produit est doté d'un haut-parleur plus grand, d'un système de réduction active du bruit, de la fonction Crystal Clear Call utilisant des microphones et des algorithmes d'IA pour supprimer le bruit ambiant, de l'intégration de l'intelligence artificielle Galaxy AI pour contrôler les commandes vocales, d'une fonction de traduction en temps réel, d'un écouteur de 5 grammes, d'une autonomie allant jusqu'à 6 heures ou 24 heures avec un étui de charge, d'un adaptateur sans fil Bluetooth 5.4, de la prise en charge des codecs audio SSC, AAC et SBC, ainsi que d'une protection contre l'humidité et la poussière conforme à la norme IP54.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40644">Lire la suite</a>)
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19/08 - Test GOST of Time (Nintendo Switch) - Seul face à vous-mêmes
Un personnage prétendant venir du futur a besoin de pilules et vous êtes chargés de les récupérer. Mais c'est impossible de prime abord : Chaque niveau vous propose un certain nombre de clones avec lesquels jouer et vous demande de résoudre des énigmes. Le but ultime est qu'au moins un clone récupère une pilule quelque part dans le niveau, et qu'au moins un personnage, qui n'est pas forcément le même, atteigne le portail de sortie. Les énigmes commencent très simplement : un clone se tient sur une plaque de pression pour ouvrir une porte, et le suivant la traverse pour atteindre la sortie. La complexité augmente progressivement, avec des ennemis à éviter ou à tuer, des corps à projeter sur des plaques de pression, et une arme à utiliser pour riposter contre vos adversaires… ou vous-même. Il y a même un combat de boss à la fin de chaque monde. À la fin du jeu, vous vous retrouverez à devoir enchaîner les actions de plusieurs clones à travers des énigmes de programmation délicates, manipuler les causalités pour modifier le comportement des ennemis et gérer de grandes configurations de niveau dont la portée complète ne peut même pas être vue en zoomant complètement la caméra. Ces larges niveaux peuvent poser problème, car chaque parcours est chronométré une minute et il arrive fréquemment que nous n'ayons pas le temps suffisant pour atteindre notre objectif du premier coup. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40643">Lire la...
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19/08 - L'iPhone 17e sera vendu à 599 $ comme son prédécesseur
L'iPhone 16e s'est hissé parmi les smartphones les plus vendus en Europe, se classant neuvième du classement. Le prochain modèle, l'iPhone 17e, attendu pour 2026, devrait donc recevoir un accueil tout aussi chaleureux. L'annonce officielle de l'appareil est prévue pour le premier semestre de l'année prochaine, mais des sources internes ont déjà partagé ses principales spécifications. D'après les fuites, Apple abandonnerait à nouveau l'écran à taux de rafraîchissement élevé, misant sur d'autres paramètres. Selon Digital Chat Station, l'iPhone 17e conserverait un écran OLED de 6,1 pouces avec une fréquence de 60 Hz et la technologie propriétaire Dynamic Island. L'appareil sera équipé de la puce A19, mais il est possible qu'Apple utilise une version allégée du processeur avec des cœurs graphiques réduits, comme c'était le cas avec l'A18 de l'iPhone 16e. Concernant les appareils photo, aucun changement radical n'est attendu : au lieu d'un double module, le smartphone, selon les rumeurs, ne recevrait qu'un seul capteur principal de 48 MP. La caméra frontale sera de 12 mégapixels et la compatibilité Face ID sera conservée. Le prix n'a pas encore été divulgué, ce qui n'est pas surprenant, car l'information ne provient pas directement d'Apple, mais de sa chaîne d'approvisionnement. Néanmoins, une source interne souligne que l'iPhone 17e sera l'option la plus abordable de la gamme. Même si son prix reste à 599 $,...
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19/08 - Le vice-président de Xbox fait allusion à un service de cloud gaming moins cher
Microsoft envisagerait de rendre son offre de cloud gaming pour Xbox plus accessible à l'avenir. Actuellement, le streaming de jeux est uniquement disponible via l'abonnement premium Xbox Game Pass Ultimate. Dans un podcast officiel Xbox, Jason Ronald, vice-président de la division Next Generation chez Microsoft, a laissé entendre qu'un modèle plus abordable était envisageable. Cela rendrait le cloud gaming, auparavant réservé à l'abonnement le plus cher, plus attractif et accessible à un plus grand nombre d'utilisateurs. Lors d'un entretien avec Ronald, Jason Beaumont, vice-président de l'expérience utilisateur chez Xbox, a expliqué l'orientation stratégique : Microsoft souhaite proposer un maximum de jeux sur un maximum d'appareils. Le cloud gaming est particulièrement adapté pour permettre à un plus grand nombre de personnes à travers le monde d'accéder à du contenu. L'expansion dans d'autres pays et la disponibilité sur différents appareils sont des priorités. Ronald a souligné que de nombreux joueurs utilisent l'Ultimate Pass pour jouer sur mobile ou pour compléter leurs jeux via le cloud. Fort de ce constat, Microsoft envisage de créer de nouvelles options plus économiques et plus faciles d'accès. Cependant, il n'a pas présenté de projet concret d'abonnement dédié exclusivement au streaming. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40641">Lire la...
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18/08 - Un mod permet d'effectuer du parkour dans The Elder Scrolls V Skyrim
Le mod PC « SkyParkour » a reçu sa troisième mise à jour et propulse le système de parkour, absent du jeu principal, vers un niveau supérieur. Les mécaniques, rappelant des jeux comme « Mirror's Edge » ou « Assassin's Creed », sont disponibles en vue à la première et à la troisième personne, comme le révèle la dernière bande-annonce. Qu'il s'agisse d'explorer les environs depuis les airs, de s'échapper, de faire des vols à la tire ou d'attaquer furtivement, « SkyParkour » offre de nombreuses possibilités, que ce soit avec une arme ou à main levée. Vous pouvez également escalader des corniches, ce qui facilite l'alpinisme. Le mod peut être activé et désactivé selon vos besoins et offre de nombreuses options de modification, comme la vitesse des animations ou la sensibilité globale, permettant ainsi une ascension automatique.
ln-JKz8uMLs (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40640">Lire la suite</a>)
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18/08 - Apple décide de ne pas sortir l'iPhone 18 de "base", il faudrait donc payer plus cher
En 2026, Apple apportera des changements majeurs à sa gamme d'iPhone. Selon un récent rapport, l'entreprise abandonnera la version de base de l'iPhone 18. Cela signifie que les utilisateurs devront s'attendre à des prix plus élevés pour cette mise à niveau. Cependant, au lieu du smartphone « basique » habituel, deux nouveaux appareils seront ajoutés à la série, ce qui donnera une annonce particulièrement importante. Rappelons que cette année, l'iPhone 17 Air remplacera la version « Plus ». L'année prochaine, Apple poursuivra ce remaniement : la gamme d'iPhone 18 ne comportera plus le modèle de base habituel. À première vue, on pourrait penser que le nombre de flagships sera réduit à trois, mais ce n'est pas le cas. La série comprendra également le premier iPhone pliable, dont le prix, selon certaines sources, se situera entre 2 000 et 2 500 dollars.
Avant cela, au premier semestre 2026, l'iPhone 17e, successeur de l'iPhone 16e, sera présenté. Ce nouveau produit offrira des spécifications avancées à un prix relativement abordable pour Apple, mais il reste à déterminer s'il offrira le même rapport qualité-prix que l'iPhone 18 de base. Parallèlement, Cupertino cherche clairement à éviter de surcharger la gamme : un choix trop large de modèles pourrait réduire la popularité de certains appareils. Apple ne souhaite pas non plus ressembler à Samsung, qui produit des dizaines de smartphones pour des volumes de livraison records, mais tire des revenus modestes de...
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18/08 - L'Apple Vision Pro se vend trop mal en raison du manque de contenu
Depuis son lancement en janvier 2024, le Vision Pro d'Apple n'a pas dépassé les 500 000 unités vendues. Malgré son design, sa qualité de fabrication et ses composants impeccables, ce casque est trop cher pour la plupart des clients Apple. Même pour ceux qui ne sont pas rebutés par le prix, le poids de l'appareil et le manque de cas d'utilisation clairs posent problème. La situation est aggravée par la lenteur de l'entreprise à ajouter de nouvelles fonctionnalités, selon un nouveau rapport : bien qu'il y en ait eu davantage depuis la sortie du Vision Pro, les performances sont clairement insuffisantes. Un successeur du casque équipé d'une puce M4 est attendu cette année, mais une modeste mise à jour matérielle ne devrait pas stimuler les ventes si les utilisateurs n'utilisent tout simplement pas l'appareil.
Comme le souligne Mark Gurman, le marché pour un gadget à 3 499 $ est trop restreint, et Apple doit introduire régulièrement de nouvelles fonctionnalités pour maintenir l'intérêt. La vidéo immersive est un moteur potentiel, mais seulement si la bibliothèque de contenus est suffisamment importante pour justifier l'achat. À l'heure actuelle, le catalogue de ce type de contenu est extrêmement restreint : quelques épisodes seulement, ce qui est clairement insuffisant pour inciter les clients à dépenser des milliers de dollars. Parallèlement, comme l'indique le rapport, Apple dispose déjà d'un important stock de contenus immersifs prêts à...
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18/08 - Test System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster (PS5) - Retour en 1999
System Shock 2 a été créé par deux équipes de développement alors en vue : Irrational Games et Looking Glass Studios, créateurs de chefs-d'œuvre majeurs du jeu vidéo, tels que les séries Shock et Thief. SHODAN, une intelligence artificielle apparue pour la première fois dans le premier System Shock, commandait une station spatiale appelée « Citadelle ». Dans System Shock, un hacker (que vous incarnez tout au long du jeu) est chargé de pirater SHODAN en échange d'implants cybernétiques et de l'absolution d'un crime passé. Le hacker y parvint (ou faillit y parvenir) et fut plongé dans le coma à cause des implants. Pendant ce temps, SHODAN développe une intelligence perverse : celle de la vengeance, cherchant à dominer le monde. Notre mission dans System Shock est donc de retrouver et de détruire SHODAN une fois pour toutes. Il y parvient presque. System Shock 2 suit les événements de « System Shock », nous sommes à présent en 2114. L'histoire se déroule à bord du vaisseau spatial Von Braun, construit par TriOptimum, qui voyage à la vitesse de la lumière à travers l'univers à la recherche de nouveaux espaces utiles à l'humanité. Il est accompagné du vaisseau spatial Rickenberg, un vaisseau militaire UNN (Unifield National Nominate), servant en quelque sorte de « défense militaire » au Von Braun. Cependant, un événement terrible s'est produit à bord de ce dernier. The Many, un parasite extraterrestre, a pris le contrôle du vaisseau, l'infestant ainsi que tout son équipage. Au...
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18/08 - Volkswagen lance un abonnement mensuel pour augmenter la puissance de ses voitures électriques
Le géant automobile allemand Volkswagen (VW) a lancé un abonnement pour les clients britanniques souhaitant augmenter la puissance de certaines de ses voitures électriques. Les acheteurs d'un véhicule éligible de la gamme ID.3 peuvent choisir de payer un supplément pour exploiter pleinement la puissance du moteur. VW indique que cette « mise à niveau de puissance optionnelle » coûtera 16,50 £ 22 ] par mois ou 165 £ 220 ] par an. Il est également possible de souscrire un abonnement à vie à 649 £. Un porte-parole de VW a déclaré à la BBC que donner la possibilité aux clients d'acheter plus de puissance pour leur voiture n'avait « rien de nouveau ». « Historiquement, de nombreux véhicules essence et diesel étaient proposés avec des moteurs de même cylindrée, mais avec la possibilité d'en choisir un plus puissant », a-t-il ajouté. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40636">Lire la suite</a>)
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18/08 - YouTube envisage d'accueillir les Oscars selon Bloomberg
La plupart des entreprises en lice pour devenir le prochain foyer des Oscars ne vous surprendront pas. ABC, filiale de Walt Disney, diffuse la cérémonie depuis près de cinquante ans. NBCUniversal, filiale de Comcast, est avide de nouveaux événements en direct. Netflix, c'est Netflix. Amazon investit massivement dans la programmation en direct et les films originaux. Et CBS, filiale de Paramount, vient de perdre les Grammys . Mais une surprise plane : YouTube. Le site vidéo appartenant à Google a demandé à acquérir les droits des Oscars, selon deux sources proches du dossier. Cela ne signifie pas que YouTube obtiendra les droits. La cérémonie sera diffusée sur ABC au moins jusqu'en 2028, et l'Academy of Motion Pictures Arts & Sciences est en pleine négociation. Nombre des candidats peuvent proposer à la fois un réseau de diffusion et un service de streaming. Au moins trois d'entre eux possèdent de grands studios de cinéma qui privilégient les salles de cinéma. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40635">Lire la suite</a>)
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18/08 - L'Apple Watch bénéficiera d'une refonte majeure en 2026
Apple prépare l'une des plus importantes mises à jour de sa gamme de montres connectées de ces dernières années : une refonte majeure de l'Apple Watch est prévue l'année prochaine, qui pourrait différer sensiblement des modèles actuels. En septembre, l'entreprise présentera l'Apple Watch Series 11 et l'Apple Watch Ultra 3, ainsi que watchOS 26. Cependant, ces modèles n'apporteront pas de changements radicaux : leur design ne sera que légèrement amélioré. En revanche, selon les rumeurs, l'Apple Watch Series 12 constituerait une véritable avancée. Selon un article de DigiTimes, Apple prévoit une refonte majeure de la future version haut de gamme de la montre. Le détail le plus intéressant réside dans la nouvelle disposition des capteurs, composée de huit capteurs situés dans un anneau sur le panneau inférieur de l'appareil, sous le verre de protection.
Cette approche est cohérente avec les premières fuites concernant les prototypes de la Series 10, qui montraient également huit marques formant un cercle. Si ces informations se confirment, cette refonte constituera une étape importante dans le développement des technologies de capteurs de l'Apple Watch. Doubler le nombre de capteurs permettra d'améliorer la précision des mesures et de réduire la dépendance aux algorithmes logiciels. Parallèlement, le logiciel, au contraire, améliorera encore les résultats, faisant de la montre un outil de suivi de santé plus précis. De plus, la refonte des capteurs permettra...
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18/08 - Google Messages vous permet désormais de supprimer les messages de tout le monde en même temps
Il est déjà arrivé à tout le monde de recevoir un message inutile et de souhaiter le renvoyer immédiatement. Les utilisateurs de Google Messages ont désormais cette possibilité : grâce à la technologie RCS, l'entreprise a commencé à implémenter une fonction permettant de supprimer les messages non seulement sur l'écran, mais aussi sur l'appareil du destinataire. Cette fonctionnalité, annoncée en début d'année, se répand désormais massivement, offrant aux utilisateurs la protection tant attendue contre les erreurs. Selon Android Authority, Google Messages permet désormais de supprimer les messages déjà envoyés en choisissant l'option « Supprimer pour moi » ou « Supprimer pour tout le monde ». Auparavant en phase de test bêta, cette fonctionnalité est désormais accessible au grand public.
Cette nouvelle fonctionnalité résout l'un des problèmes les plus courants : les messages envoyés accidentellement ou « incorrects ». Une option similaire fonctionne depuis longtemps dans iMessage et WhatsApp, et Google rattrape désormais ses concurrents en rendant son service plus attractif. Cependant, la suppression d'un message est limitée dans le temps, environ 15 minutes après son envoi. C'est un véritable soulagement pour les utilisateurs, car Google Messages est leur principal moyen de communication. Désormais, plus besoin de se soucier des erreurs de texte, même s'il est important de rappeler qu'il est désormais impossible de supprimer les captures d'écran des échanges ou des...
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18/08 - L'iPhone 17 Pro Max sera doté d'une batterie à revêtement métallique
À moins d'un mois de la présentation d'Apple en septembre, des images internes de l'iPhone 17 Pro ont déjà fuité en ligne. Elles confirment les changements de design annoncés précédemment, et nous avons désormais une confirmation visuelle de ce qui distingue l'iPhone 17 Pro Max du reste de la gamme. Le modèle sera doté d'une batterie avec revêtement métallique au lieu du film noir habituel de la génération précédente du Pro Max. Ce design, apparu pour la première fois sur l'iPhone 16 Pro, vise à améliorer la dissipation thermique. C'est particulièrement important pour l'iPhone 17 Pro Max, car le smartphone sera équipé d'optiques plus lourdes et nécessitera un système de refroidissement fiable en cas de fortes sollicitations. Cette innovation n'est donc pas décorative, mais bien pratique. La forme des batteries est également intéressante : une version en L, destinée aux versions avec emplacement pour carte SIM physique, et une autre, plus rectangulaire, destinée aux modèles eSIM uniquement, destinés au marché américain. Cela suggère qu'Apple adapte l'architecture interne de ses smartphones aux différentes régions, en tenant compte des spécificités de la demande et des normes. La photo montre également clairement un module photo agrandi. Ceci est dû à l'introduction d'un nouveau téléobjectif de 48 MP avec objectif mobile, qui offrira un zoom optique 5-8x. Cette option sera l'un des arguments clés pour passer à l'iPhone 17 Pro Max. (<a...
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15/08 - L'iPad sera équipé du processeur A16 Bionic
En mars, Apple a lancé son nouvel iPad d'entrée de gamme équipé de la puce A16 Bionic, mais selon des informations récentes, l'entreprise prépare déjà son successeur. Aujourd'hui, il a été révélé que la prochaine version de l'iPad abordable sera équipée du processeur A18, le même que celui utilisé dans l'iPhone 16, l'iPhone 16 Plus et l'iPhone 16e. Cette information est apparue grâce à des références dans le code révélées accidentellement par Apple elle-même. Malgré son caractère prématuré, elle est donc officiellement confirmée. Le passage à l'A18 permettra au nouveau produit de prendre en charge les fonctions Apple Intelligence, ce qui constituera sans aucun doute l'un des principaux atouts de l'appareil. Il convient toutefois de rappeler que le géant de Cupertino n'est pas très doué pour développer et promouvoir ses fonctions basées sur l'IA.
Actuellement, le fabricant accuse un net retard sur ses concurrents dans ce domaine. La sortie d'une tablette abordable basée sur l'IA n'apportera donc que peu d'avantages aux acheteurs potentiels. Parallèlement, le nouvel iPad à petit prix devrait être commercialisé au printemps prochain ; d'ici là, le fabricant pourra améliorer ses services basés sur l'intelligence artificielle afin qu'ils aient une valeur ajoutée significative. Selon les rumeurs, le design de la tablette resterait inchangé, le principal changement étant la nouvelle puce. Le modèle actuel démarre à 349 $ ; on ne sait pas encore...
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15/08 - La puce MediaTek Dimensity 9500 s'avère peu puissante
Selon certaines rumeurs, MediaTek dévoilerait sa puce phare Dimensity 9500 un jour avant le lancement du Snapdragon 8 Elite Gen 2 par Qualcomm, ce qui pourrait lui conférer un avantage certain. Cependant, cet effet est rapidement atténué par les résultats des derniers tests : le nouveau processeur MediaTek n'a pas été très convaincant lors des benchmarks. Il est toutefois trop tôt pour tirer des conclusions définitives, et ce pour plusieurs raisons. La base de données Geekbench 6 a récemment révélé les résultats du prochain Vivo X300 équipé de la puce Dimensity 9500 : 2 352 points au test monocœur et 7 129 au test multicœur. On s'attendait auparavant à une configuration 2 + 6 cœurs, comme le Snapdragon 8 Elite Gen 2, mais en réalité, c'est une configuration 1 + 3 + 4 cœurs qui est utilisée, avec une fréquence maximale du cœur principal de 4,20 GHz (légèrement supérieure à 4,00 GHz lors des tests).
Selon une source interne, la puce fonctionnait en dessous des fréquences annoncées, ce qui aurait pu conduire à des résultats aussi modestes. Le Dimensity 9500 est probablement encore en phase d'optimisation et, à l'approche de sa sortie, les résultats seront meilleurs. Il est à noter que le Snapdragon 8 Elite Gen 2, intégré au Samsung Galaxy S26 Edge, a également fonctionné lors des tests avec une fréquence de cœurs de performance réduite : 4,00 GHz au lieu des 4,74 GHz standard. Malgré cela, il a obtenu 3 393 points au test monocœur et 11 515 points au test multicœur, soit jusqu'à 61 % de plus...
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15/08 - Le Brésil veut interdire aux mineurs de moins de 16 ans d'utiliser les réseaux sociaux sans surveillance parentale Début du fil de discussionBouton de rose Date de débutil y a 6 minutes
Le projet de loi du gouvernement Lula (Parti des travailleurs) visant à réguler les géants du numérique impose aux enfants et adolescents de moins de 16 ans de lier leurs comptes de réseaux sociaux à ceux d'adultes responsables, selon un projet obtenu par Folha. Cette proposition, élaborée par le ministère de la Justice, a été discutée par le président avec huit ministres lors d'une réunion au palais du Planalto mercredi . Le projet exige que les plateformes incluent des outils permettant la médiation et la supervision parentales, leur donnant notamment le pouvoir de bloquer du contenu ou des fonctionnalités sur les comptes de leurs enfants, de surveiller les interactions avec les autres utilisateurs et de limiter le temps d'utilisation. Le texte stipule que « les comptes d'adolescents de moins de 16 (seize) ans ou associés à des enfants ou des adolescents doivent être liés à un adulte responsable sur ces services » et que ces services « doivent fournir des outils de médiation parentale limitant ou supprimant la capacité des autres utilisateurs à communiquer avec les enfants et les adolescents ». La proposition exige également que les plateformes vérifient l'âge des utilisateurs. Le ministère de la Justice a élaboré et révisé des classifications par âge, mais en pratique, aucune mesure n'est prise pour empêcher l'accès des enfants et des adolescents n'ayant pas atteint l'âge recommandé. (<a...
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15/08 - Samsung prépare des lunettes intelligentes pour 2026
Le marché de l'électronique grand public pourrait bientôt voir un nouvel acteur débarquer sur le segment des lunettes connectées. Samsung investit dans les technologies portables depuis des années et se prépare désormais à pénétrer un segment jusqu'alors inconnu. Si les informations se confirment, les premiers modèles devraient apparaître dans moins de deux ans. Des rapports indiquent que le géant sud-coréen prévoit de lancer ses premières lunettes intelligentes fin 2026. L'appareil devrait ressembler aux populaires lunettes Ray-Ban Meta AI ou aux Huawei Eyewear 2, mais Samsung a l'intention de proposer ses propres solutions qui s'intégreront fermement dans l'écosystème Galaxy. La première génération ne sera pas dotée d'un écran, ce qui la distinguera des casques de réalité augmentée avancés. Elle sera équipée d'une caméra, de microphones et de haut-parleurs, permettant aux utilisateurs de prendre des photos, d'enregistrer des vidéos, de discuter avec un assistant IA ou d'écouter de la musique depuis leur téléphone, entre autres. La technologie de conduction osseuse intégrée aux haut-parleurs garantira que le son sera principalement audible par l'utilisateur, et non par les personnes à proximité.
Samsung développe déjà activement ses projets dans ce domaine. Outre le prochain modèle, des rumeurs circulent concernant des appareils sous les noms de travail Projet Haean et Projet Jinju. Leur lancement pourrait coïncider avec celui du casque de réalité mixte Projet Moohan,...
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15/08 - Test Warhammer 40.000 Space Marine II (PS5) - Une suite treize ans après
De nombreuses années se sont écoulées depuis septembre 2011, date à laquelle Relic Entertainment a sorti WarHammer 40,000: Space Marine , un RPG d'action qui a enthousiasmé non seulement les fans de WarHammer 40,000, mais aussi une grande partie des joueurs. Le titre de SEGA a conquis de nombreux joueurs grâce à son gameplay frais et immédiat, adapté à tous. De nombreuses années ont passé, et lorsque nous avons appris qu'une suite était en préparation, nous n'en avons pas cru nos yeux. Mais plongeons tête baissée dans l'univers de Warhammer 40,000, et plus précisément, commençons par aborder l' intrigue de Warhammer 40,000: Space Marines 2. Commençons par dire que nous retrouvons le rôle du capitaine Titus , un héros marqué par les batailles passées mais toujours prêt à défendre l'Imperium. L'intrigue nous emmène sur une planète assiégée par les forces chaotiques des Tyranides , une race extraterrestre implacable avide de destruction. Dès le début, nous sommes plongés dans une atmosphère sombre et oppressante, typique de l'univers de Warhammer 40,000, où l'espoir est un luxe et la survie le seul but. Le récit se déroule à travers des missions intenses et des cinématiques époustouflantes qui explorent non seulement la guerre extérieure, mais aussi les conflits internes de Titus. Comme d'habitude, nous n'entrerons pas trop dans les détails pour éviter tout spoiler, mais sachez que, même dans ce cas, l'intrigue est parfaitement fidèle à l'univers et à...
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15/08 - Instagram pourrait ressembler davantage à Tinder avec cette nouvelle fonctionnalité
Instagram travaille sur une nouvelle fonctionnalité unique appelée « Picks », conçue pour connecter les utilisateurs à des personnes partageant leurs centres d'intérêt . L'objectif est de faire de l'application non seulement un lieu de découverte de contenu, mais aussi un espace pour créer et renforcer des liens personnels, à l'instar des nouvelles fonctionnalités ajoutées à Threads . Selon les premières informations partagées sur X par le leaker Alessandro Paluzzi , Picks vous permettra de sélectionner vos centres d'intérêt parmi des catégories comme les films, les séries TV, les livres, la musique et les jeux vidéo. Une fois la liste compilée, l'algorithme d'Instagram identifiera les correspondances avec les choix de vos amis, en soulignant les similitudes. L'idée est de transformer ces coïncidences en opportunités d'engager de nouvelles conversations ou d'approfondir des relations existantes. Il ne s'agit pas d'une simple liste de mentions « J'aime », mais d'un système visant à favoriser des interactions plus personnelles que les simples mentions « J'aime » ou commentaires sur les publications. À certains égards, cela ressemble aux applications de rencontres comme Tinder , qui permettent aux utilisateurs de sélectionner leurs centres d'intérêt dans une liste, qui sont ensuite utilisés par l'algorithme pour suggérer des profils ayant des intérêts similaires. Cette fonctionnalité est actuellement en développement interne et n'est...
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15/08 - Google Photos obtient un nouvel onglet "Créer" sur smartphones
Google Photos se dote d'un nouvel onglet entièrement dédié à la créativité . L'application, devenue au fil des ans un outil incontournable pour stocker et gérer images et vidéos, introduit une section regroupant tous les outils permettant de transformer nos contenus en projets plus élaborés, notamment de nouveaux outils d'IA . Le nouvel onglet « Créer » , bientôt disponible sur Android et iOS, promet de simplifier l'accès à des fonctionnalités telles que les collages, les animations et les vidéos personnalisées. Cette petite révolution d'interface vise à simplifier les étapes et les menus fastidieux, en offrant toutes les options pour donner vie à vos idées d'un simple clic. Avec le nouvel onglet « Créer » , Google Photos centralise tous les outils permettant de travailler avec nos images et vidéos sur un seul écran . L'icône, représentant un pinceau stylisé, se situe entre les onglets « Collections » et « Recherche ». Un clic sur l'icône ouvre une grille de fonctions avec des aperçus animés affichant le résultat en temps réel. Pour être précis, 9to5google rapporte que les outils disponibles incluent :
Animations : Courts GIF créés à partir de photos et de vidéos sélectionnées ; Photos cinématographiques – Appliquez un effet 3D réaliste aux images statiques ; Collage : combinez plusieurs photos en une seule composition, avec 16 modèles prédéfinis ; Vidéos phares : montages musicaux combinant photos et vidéos ; Photo en vidéo : Transformez un instantané en un clip animé de six secondes ;...
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14/08 - L'iPad mini sera doté d'un puissant processeur A19 Pro
Selon MacRumors, il semblerait qu'Apple ait accidentellement divulgué des informations sur plusieurs appareils à venir dans son code. L'un des fragments indique notamment que l'entreprise prévoit d'utiliser la puce M5 dans la prochaine génération du casque Vision Pro, ce qui coïncide avec les prévisions antérieures de l'analyste de la chaîne d'approvisionnement Ming-Chi Kuo. Mais ce n'est pas seulement le casque qui attend une mise à jour : selon MacRumors, le nouvel iPad mini pourrait être équipé du même processeur A19 Pro que celui prévu pour l'iPhone 17 Pro, qui sortira en septembre. C'est une décision plutôt étrange, car l'iPad mini est un appareil extrêmement abordable dans la gamme du fabricant, ce qui signifie qu'y intégrer un processeur phare n'est pas très logique. D'un autre côté, le fabricant pourrait revoir sa politique tarifaire sur ce segment.
Le code mentionne également que la prochaine version de l'Apple TV pourrait remplacer l'ancien processeur A15 Bionic par l'A17 Pro de l'iPhone 15 Pro, ce qui devrait améliorer considérablement les performances du décodeur. Des sources internes en ont déjà parlé : le fabricant souhaite transformer le décodeur en véritable console de jeu, mais pour les jeux mobiles. De plus, le HomePod mini mis à jour pourrait recevoir une puce avec l'architecture System in Package, déjà utilisée dans les Apple Watch Series 9 et Series 10. Selon MacRumors, Apple prévoit d'utiliser la même...
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14/08 - Microsoft améliore la prise en charge des jeux sur la plateforme ARM
Microsoft ajoute la prise en charge du téléchargement de jeux compatibles ARM64 à l'application Xbox pour Windows sur ARM. Les participants Windows Insider peuvent désormais tester une mise à jour leur permettant d'installer ces jeux localement, sans passer par Xbox Cloud Gaming. Jusqu'à présent, sur des appareils comme la Surface Pro 12 équipée de processeurs Qualcomm, l'application Xbox permettait uniquement de jouer à des jeux diffusés depuis Xbox Cloud Gaming. Avec cette nouvelle mise à jour, pour la première fois, certains jeux ARM64 des bibliothèques PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate pourront être installés et utilisés directement sur les appareils fonctionnant sur la plateforme ARM.
Selon Microsoft, les équipes Windows et Xbox collaborent pour garantir la compatibilité du catalogue Game Pass avec la plateforme ARM et préparent également de nouvelles fonctionnalités qui élargiront la liste des jeux disponibles sur les PC Windows 11 sous ARM dans les prochains mois. La version ARM64 de l'application Xbox a été lancée en 2022, mais à cette époque, les jeux compilés nativement pour Windows sous ARM étaient trop peu nombreux. Les utilisateurs peuvent désormais vérifier la compatibilité sur le site officiel Windows on ARM Ready. Il convient toutefois de noter d'emblée que les performances globales de ces systèmes ne sont pas très élevées ; il ne faut donc pas s'attendre à des performances exceptionnelles. Les utilisateurs pourront simplement désormais exécuter leurs...
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14/08 - Kodak a trouvé de l'argent et a changé d'avis sur sa fermeture
Dans un document réglementaire déposé lundi, Kodak a averti les investisseurs que l'entreprise, vieille de 133 ans, ne disposait pas de fonds suffisants pour rembourser une dette d'environ 500 millions de dollars arrivant à échéance, ce qui suscite des doutes quant à sa capacité à poursuivre ses activités. Cependant, dans des déclarations aux journalistes, Kodak a déclaré qu'elle prévoyait de recourir à son fonds de pension pour rembourser une grande partie de sa dette avant son échéance. « Kodak est confiant dans sa capacité à rembourser par anticipation une partie importante de sa facilité de prêt à terme et à restructurer, prolonger ou refinancer la dette restante et/ou les obligations privilégiées. Pour effectuer ces remboursements, nous prévoyons d'utiliser environ 300 millions de dollars de liquidités que nous prévoyons de recevoir en décembre grâce au redressement et au règlement de notre fonds de pension américain. Une fois le redressement achevé, Kodak n'aura pratiquement plus de dette nette et affichera son bilan le plus solide depuis de nombreuses années », a déclaré l'entreprise. Selon Denissa Goldbarg, directrice du marketing et des ventes chez EAMER, la mention « exploitation continue » dans le formulaire 10-Q est une obligation d'information, car la dette est exigible dans les 12 mois suivant la date de dépôt. Mme Goldbarg a souligné qu'à l'issue de ce processus, Kodak sera dans une situation financière plus solide que jamais. (<a...
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14/08 - Apple ramène une fonctionnalité importante sur l'Apple Watch
La surveillance de l'oxygène dans le sang revient sur l'Apple Watch, mais sous une forme différente. Apple publie dès aujourd'hui une mise à jour logicielle incluant une version repensée de cette fonctionnalité pour les Apple Watch Series 9, Series 10 et Ultra 2, contournant ainsi l'interdiction d'importation imposée par la Commission du commerce international des États-Unis. Désormais, les données de SpO2 collectées par la montre seront traitées et calculées sur l'iPhone associé, plutôt que sur l'appareil lui-même. Vous ne pourrez plus les consulter au poignet ; les mesures seront disponibles dans la section Respiratoire de l'application Santé de votre iPhone. Apple a indiqué que les douanes américaines avaient autorisé l'importation des modèles dotés de ce mécanisme mis à jour. Cette révision ne concerne que les montres vendues après le 17 janvier 2024, date d'entrée en vigueur de l'interdiction. Les modèles achetés antérieurement, ainsi que les appareils vendus hors des États-Unis, ne sont pas concernés par ces changements ; ils conserveront la fonction de mesure d'origine. Vous pouvez déterminer si un modèle fait partie des modèles mis à jour grâce à son numéro de série ; il doit se terminer par LW/A. Pour bénéficier de la nouvelle version de la fonction, les propriétaires de Series 9, 10 et Ultra 2 doivent mettre à jour leur montre vers watchOS 11.6.1, et leur iPhone vers iOS 18.6.1. Cette interdiction fait suite à un long litige juridique entre Apple et...
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14/08 - Microsoft Lens dit au revoir à ses utilisateurs ! Nous connaissons la date de fermeture de l'application.
Microsoft Lens, l'une des applications de numérisation de documents les plus populaires, cessera bientôt de fonctionner. La décision du géant de Redmond pourrait surprendre de nombreux utilisateurs qui l'utilisent depuis des années, au travail comme au quotidien. Bien que Microsoft assure proposer une alternative, cette nouvelle solution ne satisfera pas tout le monde. L'application a été lancée en 2014 sous le nom d'Office Lens et a été rebaptisée Microsoft Lens en 2021. Sa popularité a grandi grâce à sa simplicité d'utilisation et à la numérisation efficace de documents, notes, cartes de visite et tableaux blancs, avec la possibilité de les convertir au format PDF, Word ou Excel. Elle intégrait également OneNote et OneDrive, ainsi qu'une option d'exportation directe des données vers d'autres programmes Microsoft. Microsoft a progressivement supprimé Lens sur plusieurs mois. Les utilisateurs commenceront à recevoir des notifications officielles concernant les changements à venir en septembre 2025. Mi-octobre, l'application disparaîtra de Google Play et de l'App Store, empêchant toute nouvelle installation. Un mois plus tard, la page de l'application sera complètement supprimée des deux stores. Le 15 décembre 2025, la date limite sera dépassée et l'application ne permettra plus la numérisation de documents, même pour les utilisateurs actuels. Heureusement, les fichiers créés précédemment resteront accessibles là où ils ont été enregistrés.
Pourquoi...
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14/08 - Vous bloquez les publicités sur YouTube ? L'entreprise semble lutter contre les adblocks
YouTube a bloqué Adblock Plus de manière inattendue le 11 août, causant des problèmes d'accès pour de nombreux utilisateurs (principalement aux États-Unis). Certains utilisateurs ont signalé des problèmes de chargement de la page dans leur navigateur, suggérant initialement une panne de service. Cependant, Tom's Guide indique que le problème provient d'une autre source. Il affecte principalement le navigateur Chrome, et après la désactivation de l'extension Adblock Plus, YouTube fonctionne à nouveau parfaitement. Cela suggère une tentative délibérée du site de décourager les utilisateurs d'utiliser des outils de blocage des publicités. En juin dernier, une situation similaire affectait les utilisateurs accédant à YouTube (et bloquant les publicités) dans Firefox . Tom's Guide explique que YouTube peut identifier les bloqueurs de publicités en analysant les requêtes publicitaires (scripts). Si ces requêtes ne sont pas envoyées, le service reconnaît que l'utilisateur utilise un bloqueur. Il est également possible d'insérer de fausses publicités dans le code de la page pour détecter les bloqueurs (elles se chargent à l'entrée de la page uniquement pour vérifier s'ils rencontrent des problèmes d'affichage). Les raisons de la décision de la direction de YouTube sont évidentes : c'est une question d'argent. Le service offre deux options aux utilisateurs : une utilisation gratuite, et donc un suivi publicitaire, ou s'en débarrasser en souscrivant à...
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14/08 - Des millions de conducteurs pourraient se perdre. Waze leur coupera l'accès à la navigation
Avec Google Maps et Apple Maps, Waze est l'une des applications de navigation mobile les plus populaires . Elle offre plusieurs avantages, notamment un système de signalement des incidents routiers (accidents, obstacles, contrôles de police, etc.), visibles par les autres conducteurs. Malheureusement, certains utilisateurs pourraient bientôt perdre l'accès complet à Waze. La dernière version de l'application mobile Waze fonctionnait sur les smartphones très anciens, prenant en charge Android 8 (Oreo) et Android 9 (Pie), ainsi que toutes les versions plus récentes. Il semble désormais que les propriétaires d'appareils équipés d'anciennes versions d'Android perdront l'accès complet à Waze. La dernière version de l'application Waze (bien qu'encore en version bêta, ce qui signifie qu'elle est en phase de test final) nécessite Android 10 ou une version ultérieure . Ceci est dû à la politique de Google. Comment résoudre ce problème ? Pour que Waze fonctionne correctement, vous devrez probablement mettre à jour le système d'exploitation de votre smartphone, tablette ou système d'infodivertissement de voiture. Si cela n'est pas possible (par exemple, si votre smartphone est trop ancien et que le fabricant ne le met plus à jour), vous devrez probablement acheter un appareil plus récent. Vous pouvez également continuer à utiliser l'ancienne version de Waze. Cependant, sachez que vous risquez de perdre l'accès aux nouvelles fonctionnalités et de...
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14/08 - Mode navigation privée et autres nouveautés de Gemini. Google améliore son chatbot IA.
Le premier changement concerne la personnalisation des réponses de Gemini. Le contenu ultérieur sera généré par l'IA, en tenant compte des conversations et informations précédentes. Les réponses devraient devenir de plus en plus pertinentes au fil du temps. Cette fonctionnalité est activée par défaut ; pour la désactiver, sélectionnez l'option appropriée dans les paramètres. Pour l'instant, la personnalisation des réponses n'est disponible que dans la version payante de Gemini 2.5 Pro et dans certains pays. Prochainement, elle sera également déployée dans le modèle linguistique Flash de Gemini 2.5 et dans d'autres pays. Une autre nouveauté est le mode navigation privée. Ce mode de discussion temporaire garantit que le contenu d'une conversation ne sera pas utilisé pour générer des réponses ultérieures ou entraîner le modèle linguistique. Le contenu de la conversation sera également conservé pendant 72 heures maximum, permettant à l'utilisateur de terminer ou de poursuivre la conversation.
Autre nouveauté : la possibilité d'utiliser les fichiers utilisateur (documents, photos, vidéos, captures d'écran) pour améliorer les services Google. Auparavant appelé « Activité des applications Gemini », l'outil a été renommé « Conserver l'activité ». À partir du 2 septembre, les fichiers téléchargés sur Gemini serviront à entraîner l'IA et à développer d'autres outils Google. Cette fonctionnalité peut être désactivée. Afin d'améliorer les performances des services...
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14/08 - Test Ready or Not (PS5) - Le successeur spirituel de S.W.A.T. 4 enfin sur consoles
Autant Rainbow Six Siege a permis de pallier l'absence d'un titre SWAT au fil du temps, autant il était temps qu'une offre parallèle et encore plus tactique voit le jour. Voici donc Ready or Not, un titre déjà en Early Access sur Steam depuis un certain temps et désormais accessible dans sa forme la plus complète. Immersion, lenteur, rapidité d'exécution et fraîcheur. En bon chef d'escouade, les objectifs sont clairs : rentrer chez soi sans pertes humaines et avec un travail propre. Ready or Not résume cela dans une phrase que l'on voit parfois dans le jeu : " Nous ne sommes pas là pour créer des veuves ou des orphelins, mais pour mettre de l'ordre dans le chaos ". Cela nécessite une approche équivalente à celle qu'un agent spécial choisirait dans les 18 missions disponibles, avec des règles qui, dans d'autres jeux plus "légers", pourraient être ignorées allègrement. Ready or Not nous prépare immédiatement à l'action avec un tutoriel basique, qui nous apprend principalement à armer l'arme pour l'utiliser dans des contextes de CQB, à gérer l'équipement secondaire pour patrouiller la zone, et à donner les ordres nécessaires à nos camarades pour la réussite de la mission. Ce tutoriel n'est pas tout à fait exhaustif, car il ressemble plus à un coup de pouce de courage vers ce qui sera le véritable gameplay de Ready or Not. Une fois sur le terrain, on commence à prendre contact avec la réalité brute. Les silhouettes métalliques se...
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14/08 - Il y a plus de gens sur Threads que vous ne le pensez.
Threads a franchi un cap que peu de gens auraient pu prédire à son lancement : 400 millions d’utilisateurs actifs mensuels . En moins de deux ans, la plateforme de conversation textuelle de Meta est passée du statut de « test destiné à défier Twitter » à celui de réseau social mondial de référence. Cette croissance repose sur des facteurs stratégiques spécifiques : l' intégration avec Instagram , l'essor des événements organisés par X sous la direction d'Elon Musk et un positionnement visant à offrir un environnement plus ordonné et plus civilisé. Mais le chemin vers le leadership n'est pas sans obstacles, et le prochain défi consistera à consolider cette base d'utilisateurs et à donner à Threads une identité claire Ces derniers mois, l'application a également introduit des fonctionnalités très attendues comme la messagerie directe, l'intégration de Fediverse, des flux personnalisés et des outils d'IA, rendant l'expérience plus complète et plus compétitive. De nouvelles fonctionnalités continuent d'être ajoutées au fil du temps, signe que Meta croit profondément en sa plateforme.
Comme mentionné précédemment, Threads compte aujourd'hui 400 millions d'utilisateurs actifs mensuels, contre environ 650 millions pour X. L'écart s'est également réduit en termes d'utilisation mobile quotidienne : en juin 2025, Threads comptait 115,1 millions d'utilisateurs actifs quotidiens sur iOS et Android, contre 132 millions pour X. Sur le web, en revanche,...
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13/08 - Le MacBook Pro sera doté d'un nouveau processeur M5
La gamme Mac 2026 peut paraître identique de l'extérieur, mais elle présentera des modifications majeures dans la conception du processeur, ouvrant la voie à une avancée majeure en termes de performances et d'efficacité énergétique dans les années à venir. Selon l'analyste Ming-Chi Kuo, les nouvelles puces M5 des MacBook Pro haut de gamme seront dotées de la technologie d'assemblage Liquid Molding Compound, fournie exclusivement par l'entreprise taïwanaise Eternal Materials. Le LMC d'Eternal Materials est conçu pour répondre aux exigences strictes de TSMC en matière de packaging « puce sur wafer sur substrat », utilisé dans les puces de calcul haute performance et les accélérateurs d'IA. Le CoWoS permet de placer plusieurs puces dans un même boîtier, côte à côte ou en pile, augmentant ainsi le débit et la densité de calcul. Le M5 ne bénéficiera pas d'une implémentation CoWoS complète en 2026, mais l'utilisation d'un matériau compatible dès maintenant constitue une décision stratégique pour les générations futures. À court terme, le LMC offrira une résistance structurelle accrue, une meilleure dissipation thermique et des performances plus performantes, garantissant un fonctionnement stable et une meilleure efficacité énergétique. La source interne a également noté que des changements similaires sont attendus pour les puces de la série A20, qui seront lancées dans l'iPhone anniversaire en 2026. Cette initiative reflète la nouvelle stratégie d'Apple visant à...
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13/08 - Windows 11 bénéficiera d'une nouvelle fonctionnalité d'IA dans la barre des tâches
Microsoft envisage de mettre à jour la barre des tâches de Windows 11 pour la rendre plus interactive. Les récentes versions préliminaires du système d'exploitation ont fait allusion à une fonctionnalité appelée « compagnons agents », un assistant IA intégré à la barre des tâches. Il est censé fournir des suggestions rapides et contextuelles sans avoir à lancer d'applications distinctes ni à mémoriser de raccourcis clavier. Microsoft a ensuite supprimé toute référence à cette fonctionnalité, probablement pour la garder secrète jusqu'à son annonce officielle. Cette nouvelle fonctionnalité s'appuierait sur la fonctionnalité « Click to Do », qui permet à l'utilisateur de maintenir la touche Windows enfoncée pour que l'IA analyse l'écran à la recherche de texte ou d'images utiles, à l'instar de la fonction « Circle to Search » de Google.
L'ajout d'un bouton dédié à la barre des tâches facilitera l'accès aux fonctionnalités et vous permettra d'effectuer des actions en un clic, de la rédaction d'un résumé à la traduction, en passant par la conversion d'images et l'utilisation de Copilot Vision. Bien que Windows 11 intègre déjà Copilot, l'intégration de l'IA directement dans la barre des tâches rendra l'interaction avec l'assistant plus naturelle et en arrière-plan, et contribuera également à optimiser les flux de travail. Cela s'inscrit dans la stratégie globale de Microsoft visant à promouvoir Copilot+ PC et le concept « AI first », où le...
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13/08 - ARM présente la technologie de mise à l'échelle NSS pour smartphones
Le jeu et les graphismes mobiles devraient connaître un essor considérable grâce à la nouvelle technologie de super-échantillonnage neuronal d'ARM, dévoilée au SIGGRAPH 2025. Cet outil de mise à l'échelle par IA est conçu pour offrir des visuels de qualité bureautique aux appareils mobiles en combinant un rendu basse résolution avec un traitement avancé par réseau neuronal. NSS sera intégré à la prochaine génération de cartes graphiques Mali et, selon ARM, permettra aux smartphones Android phares et aux appareils de jeu d'offrir des images plus nettes, des fréquences d'images plus fluides et de préserver l'autonomie de la batterie. NSS fonctionne en restituant les images à une résolution réduite, puis en les mettant à l'échelle à l'aide d'un réseau neuronal entraîné fonctionnant sur les accélérateurs neuronaux intégrés au GPU.
ARM a démontré une conversion ascendante de 540p à 1080p, produisant une image finale presque aussi bonne que l'image native, tout en nécessitant nettement moins de ressources. D'après les tests internes de l'entreprise, le traitement d'une image ne prend que 4 ms, ce qui permet de maintenir une fréquence d'images élevée sans solliciter inutilement la batterie. L'un des principaux avantages de NSS est la minimisation des artefacts typiques des anciennes méthodes de conversion ascendante, tels que le flou ou les « fantômes » sur les objets en mouvement. Le réseau neuronal comble les détails manquants, produisant une image plus nette et...
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13/08 - YouTube lance une vérification de l'âge par IA aux États-Unis, qui restreindra automatiquement les utilisateurs estimés avoir moins de 18 ans
YouTube teste aux États-Unis une technologie capable de prédire si vous avez moins de 18 ans et d'appliquer automatiquement certaines restrictions à votre compte. YouTube affirme que cette initiative vise à mieux protéger les jeunes utilisateurs. Selon YouTube, les utilisateurs auront la possibilité de vérifier leur âge (par le biais d'une pièce d'identité officielle, d'un selfie ou d'une carte de crédit) s'ils pensent que le modèle d'estimation de l'âge est incorrect. Le déploiement de l'IA couvrira initialement un « petit groupe d'utilisateurs » aux États-Unis afin d'estimer leur âge, « afin que les adolescents soient traités comme des adolescents et les adultes comme des adultes », a écrit James Beser, directeur principal de la gestion des produits jeunesse de YouTube, dans un article de blog. « Cette technologie nous permettra de déduire l'âge d'un utilisateur et d'utiliser ce signal, quelle que soit la date de naissance du compte, pour proposer des expériences et des protections adaptées à son âge. » Selon YouTube, le modèle d'estimation de l'âge utilise divers indicateurs, tels que l'activité sur YouTube et la durée de vie du compte. Si le système détermine que vous avez moins de 18 ans, vous en serez informé et les protections standard pour les comptes adolescents sur YouTube seront automatiquement activées. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40611">Lire la...
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13/08 - Test Lollipop Chainsaw RePOP (Nintendo Switch) - Un remaster d'un jeu atypique
Initialement développé par Grasshopper, Lollipop Chainsaw est une production qui a vu le jour en 2012 sur PS3 et Xbox 360. Un titre très original, une coutume pour le studio japonais déjà à l'origine de No More Heroes ou Shadow of the Damned. Pour ce titre, les équipes de Suda 51 avaient fait appel à James Gunn, scénariste et réalisateur d'Hollywood (L'Armée des Morts) pour raconter l'histoire de Juliet Starling, une pom-pom girl détonante. Alors qu'elle se prépare à fêter ses dix-huit ans (rappelons que la majorité est à vingt-et-un aux États-Unis), les étudiants du lycée de San Romero sont brusquement transformés en zombies. Ô surprise, la pulpeuse blonde est en réalité une chasseuse de morts-vivants aussi à l'aise avec la tronçonneuse que ne l'était Buffy avec les pieux. Son petit ami Nick n'a pas cette chance : Mordu par un zombie, il se sait condamné. Juliet décide alors d'employer la manière forte et de le décapiter ! Contre toute-attente, Nick survit (du moins sa tête), et accompagnera Juliet durant toute son odyssée, accroché à sa ceinture ! Longtemps silencieux depuis sa sortie, Dragami Games souhaitait relancer le jeu sur consoles modernes afin qu'il ne soit plus lié aux consoles traditionnelles, aujourd'hui hors service. Initialement, ils prévoyaient un remake complet du jeu, mais la situation a changé en cours de route, et Dragami Games a finalement opté pour un simple remaster. Bref, Lollipop Chainsaw RePOP est un jeu de hack'n'slash sur le...
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13/08 - Perplexity AI voudrait racheter Google Chrome pour 34.5 milliards de dollars
Le web se prépare à un tournant historique. Chrome , le navigateur de Google utilisé par plus de 3,5 milliards de personnes dans le monde, pourrait bientôt être vendu. Et l'acquéreur a un nom qui fait la une des journaux : Perplexity AI , la startup californienne connue pour son moteur de recherche basé sur l'intelligence artificielle . Le chiffre avancé est de ceux qui font sauter les yeux : il s'agit d'une offre de 34,5 milliards de dollars pour acheter le navigateur de Google. Cette proposition, entre autres, intervient à un moment crucial , avec une décision antitrust aux États-Unis qui pourrait contraindre Google à vendre son navigateur afin de réduire sa domination sur le marché de la recherche en ligne. L'accord, s'il est accepté, aurait un impact considérable sur l'équilibre du secteur et ouvrirait un nouveau chapitre dans la concurrence entre l'IA et le web traditionnel. Perplexity AI , fondée en 2022 et déjà valorisée jusqu'à 18 milliards de dollars , a mis près du double de sa valeur boursière sur la table pour tenter d'acheter Google Chrome. L'offre est entièrement « en numéraire » et, selon la société, a déjà bénéficié du soutien d'un groupe de fonds d'investissement désireux de financer l'opération. Parmi ces investisseurs figureraient d'éminents investisseurs en capital-risque, bien que leurs noms n'aient pas été dévoilés publiquement. L'objectif de Perplexity est clair : intégrer sa technologie de recherche basée sur...
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13/08 - Mini PC Beelink GTR9 Pro puissant au prix de 1 800 $
Beelink a élargi sa gamme de mini-PC avec un modèle GTR9 Pro hautes performances, basé sur un processeur AMD Ryzen AI Max+ 395 à 16 cœurs et 32 threads avec une vitesse d'horloge allant jusqu'à 5,1 GHz, 80 Mo de mémoire cache L2+L3 et une puissance allant jusqu'à 140 W. Le nouveau produit dispose également de 128 Go de RAM LPDDR5x, d'un disque SSD PCIe 4.0 de 2 To, d'un système de refroidissement MSC 2.0 avec deux ventilateurs, une chambre d'évaporation et un niveau sonore de 32 dB, d'une carte graphique AMD Radeon 8060S intégrée avec 40 unités de calcul et la possibilité d'allouer jusqu'à 96 Go de mémoire RAM, de deux emplacements M.2 2280 PCIe 4.0x4, de deux ports RJ45 10GbE (Intel E610), de deux connecteurs USB4 (40 Gbit/s), d'interfaces HDMI 2.1 et DisplayPort 2.1, de deux ports USB-A 10 Gbit/s et d'un port USB-C 10 Gbit/s, d'un lecteur de carte SD 4.0, d'une prise audio 3,5 mm, ainsi que de la prise en charge du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.4. Le prix du PC est de 1 800 $.
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13/08 - Le téléviseur Micro RGB de 115 pouces de Samsung est vendu au prix de 32 450 $
Samsung a élargi sa gamme de téléviseurs avec un modèle Micro RGB de 115 pouces, doté d'un rétroéclairage LED RGB à micro-échelle. Ce nouveau produit se caractérise par une technologie propriétaire avec des LED rouges, vertes et bleues à contrôle individuel de moins de 100 microns, offrant un rendu des couleurs, un contraste et une saturation d'image optimaux. Il est également équipé d'un moteur d'IA Micro RGB propriétaire avec prise en charge de l'IA, d'une couverture complète de la palette de couleurs BT.2020, d'une certification de l'institut allemand VDE, de la technologie antireflet Glare Free, de la prise en charge de l'assistant vocal Bixby avec IA générative, d'une plateforme de sécurité Knox propriétaire et d'un boîtier métallique. Le téléviseur est proposé au prix de 32 450 $ sur le marché coréen.
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12/08 - Le MediaTek Dimensity 9500 sera dévoilé un jour avant son concurrent direct
En septembre, MediaTek et Qualcomm présenteront leurs puces mobiles phares, qui équiperont les meilleurs smartphones Android l'année prochaine. Cependant, grâce à une annonce antérieure, c'est MediaTek qui pourrait attirer davantage l'attention : selon une source interne, le Dimensity 9500 sera présenté seulement 24 heures avant la sortie de son principal concurrent, le Snapdragon 8 Elite Gen 2. Le Snapdragon Summit de Qualcomm débute le 23 septembre, et nous avons déjà pu observer aujourd'hui les premiers résultats de test du Snapdragon 8 Elite Gen 2 à l'intérieur du Galaxy S26 Edge. Cependant, ils ne sont pas très convaincants, les cœurs hautes performances ne fonctionnant pas à pleine fréquence. Digital Chat Station a par ailleurs annoncé que MediaTek tiendra sa présentation le 22 septembre, bénéficiant ainsi d'un avantage en termes d'informations et, probablement, d'une forte influence médiatique dans le secteur.
Les deux processeurs seront fabriqués grâce à la technologie 3 nm de troisième génération de TSMC, qui offrira des performances et une efficacité énergétique accrues. Parallèlement, le Dimensity 9500, contrairement aux 9400 et 9400+, abandonnera la configuration 1 + 3 + 4 au profit d'une configuration 2 + 6. MediaTek ne prévoit pas de passer à ses propres cœurs de CPU ou de GPU, conservant la conception ARM (du moins pour l'instant). Les cœurs de performance fonctionneront à 4,00 GHz, soit une fréquence supérieure à celle des Dimensity 9400/9400+, mais...
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12/08 - NVIDIA présente la carte graphique RTX 5090 D V2
Une nouvelle version de la carte graphique NVIDIA RTX 5090 est apparue aujourd'hui en Chine. D'après les résultats des tests, elle est presque aussi performante que la RTX 5090 D, mais uniquement dans les jeux et les benchmarks synthétiques. Comme le confirment les mesures, la configuration mémoire mise à jour de la GeForce RTX 5090 D V2 ne limite pas les performances de la carte graphique dans les jeux. Ce n'est pas surprenant : 24 Go de mémoire vidéo sont largement suffisants pour les projets modernes, même en 4K, d'autant plus que certaines caractéristiques restent inchangées. Cependant, pour certaines tâches, notamment celles liées aux performances et à l'IA, la réduction de la capacité mémoire se fait toujours sentir. Les tests ont montré que la RTX 5090 D V2 est nettement inférieure dans ces situations. Dans les jeux et les applications, la différence entre les versions est minime : environ 1 à 2 %. La V2 accuse parfois un léger ralentissement, mais affiche globalement les mêmes performances que la précédente RTX 5090 D. Dans les jeux en 4K native, la baisse de FPS est quasiment inexistante, ce qui ravira les joueurs. En revanche, pour les tâches de travail et d'apprentissage automatique, la réduction de 8 Go de VRAM a un impact important. Dans des applications professionnelles comme Blender et V-Ray, la situation est moins réjouissante : dans Blender, le ralentissement atteint 19 % sur Junkshop, 10,5 % sur Monster et 15,9 % sur Classroom. Dans V-Ray Benchmark,...
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12/08 - L'iPhone 17 Air sera équipé d'un processeur A19 Pro
Le prochain iPhone 17 Air vise non seulement à devenir le smartphone Apple le plus fin, mais aussi à devenir un leader en termes de performances, se rapprochant des modèles phares de la série Pro. Selon des sources internes, le smartphone serait équipé de la même puce A19 Pro que les versions plus haut de gamme. Cependant, selon des données récentes, l'appareil utiliserait une version « binned » de ce processeur, qui conserve la puissance de calcul des anciens modèles, mais leur est légèrement inférieure en termes de performances graphiques. Une source interne chinoise a rapporté que l'iPhone 17 Air serait bien équipé de l'A19 Pro, mais avec un processeur graphique réduit à cinq cœurs, contre six pour l'iPhone 17 Pro. Dans la fabrication de puces, le terme « binning » signifie que l'échantillon ne répond pas aux normes les plus strictes, mais qu'il est néanmoins adapté à une utilisation dans des appareils plus abordables. En pratique, la perte d'un cœur GPU est peu perceptible, sauf si vous visez des FPS extrêmes dans des jeux AAA exigeants ou si vous montez régulièrement des vidéos à genoux. Néanmoins, il s'agit d'un compromis qui permettra à Apple de positionner l'Air entre les versions de base et Pro de la gamme. En revanche, le boîtier ultra-fin de l'iPhone 17 Air peut jouer un rôle crucial : en raison d'un refroidissement insuffisant, le smartphone sera plus sensible au bridage, c'est-à-dire à une baisse de performances lorsqu'il chauffe, surtout...
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12/08 - AMD crée un processeur pour Xbox et Xbox PC
L'APU, nom de code Magnus, serait le cœur non seulement de la prochaine génération de Xbox, mais aussi de toute une gamme de PC Xbox, ce qui promet de sérieux avantages pour AMD. Sur le forum NeoGAF, Kepler L2, un initié bien connu, a déclaré que l'APU Magnus, divulgué le mois dernier, serait utilisé à la fois dans la nouvelle console Microsoft et dans les PC Xbox, des systèmes prêts à l'emploi de partenaires OEM ayant obtenu une licence pour cette puce. Selon un autre informateur, HeisenbergFX4, les différences entre les versions console et PC seront minimes, et les développeurs de jeux n'auront pas besoin d'effectuer d'ajustements particuliers pour la console, ce segment restant un segment de niche. L'unification de la plateforme matérielle apportera plusieurs avantages à AMD : des volumes de production élevés, des conditions plus favorables chez TSMC et un bonus sous forme d'optimisations pour la prochaine génération de Xbox.
Compte tenu des problèmes d'optimisation fréquents dans le secteur des jeux sur PC, cela pourrait constituer un argument marketing de poids pour les partenaires d'AMD et de Microsoft. L'APU Magnus constituera une avancée significative pour les consoles : son architecture à puces séparées pour le processeur central et le processeur graphique est radicalement différente des dernières solutions monopuce dans ce domaine. Cette approche pourrait permettre à Microsoft d'opter pour des mises à jour matérielles plus fréquentes et...
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12/08 - Samsung va produire de la mémoire pour les cartes graphiques NVIDIA
Si vous avez suivi les développements HBM de Samsung au cours de l'année écoulée, vous avez peut-être remarqué que le paysage technologique a beaucoup évolué, notamment à mesure que l'entreprise tente de s'implanter dans la chaîne d'approvisionnement de NVIDIA. Samsung devait initialement fournir la mémoire HBM3 aux cartes graphiques NVIDIA, mais des problèmes de surchauffe auraient conduit à l'adoption de la mémoire HBM3E. Selon les médias coréens, Samsung a commencé à livrer des modules HBM3E 12 couches à NVIDIA, ce qui constitue une avancée majeure. Le rapport indique que Samsung fournira bientôt à NVIDIA 30 000 à 50 000 unités de mémoire, qui seront probablement utilisées dans la gamme Blackwell Ultra. Il y a quelques jours, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Samsung envisageait de baisser les prix de son HBM3E afin de figurer parmi les fournisseurs de NVIDIA et de concurrencer plus agressivement SK Hynix. Apparemment, cette stratégie tarifaire a porté ses fruits : NVIDIA est réputé pour valoriser les marges élevées de ses produits. Baisser les prix du HBM pourrait faire pencher la balance en faveur de Samsung, qui dispose de l'une des plus importantes usines de fabrication du segment. Un procédé HBM3E moins cher forcerait ses concurrents à baisser leurs prix ou permettrait à Samsung de grappiller des parts de marché. Parallèlement, l'entreprise travaille activement sur le HBM4 et bénéficie d'un avantage stratégique : Samsung dispose de ses propres lignes de...
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12/08 - Le Samsung Galaxy S26 Edge testé avec son dernier processeur
Le Qualcomm Snapdragon Summit débute le 23 septembre. Les résultats des benchmarks du Snapdragon 8 Elite Gen 2, la puce phare, n'étaient donc qu'une question de temps. Après avoir obtenu un impressionnant score de 3,8 millions de points sur AnTuTu, soit 40,7 % de plus que le Snapdragon 8 Elite le plus rapide du classement de l'application, le nouveau processeur a également été repéré dans le Samsung Galaxy S26 Edge ultra-fin. Ce smartphone a obtenu d'excellents résultats, même s'ils auraient pu être encore meilleurs. Le Galaxy S26 Edge, modèle SM-S947U, a obtenu un score de 3 393 au test monocœur et de 11 515 au test multicœur sur Geekbench 6, équipé du Snapdragon 8 Elite Gen 2. L'appareil utilisait Android 16 et une configuration 2+6 cœurs similaire au Snapdragon 8 Elite standard : les cœurs performants sont cadencés à 4,74 GHz, tandis que les cœurs économes en énergie sont cadencés à 3,63 GHz.
Cette augmentation des fréquences a probablement été rendue possible par le passage de Qualcomm à la technologie TSMC de 3e génération, gravée en 3 nm, qui a permis une meilleure efficacité énergétique. Dans la configuration testée, le smartphone disposait de 12 Go de RAM, des performances plutôt impressionnantes pour un smartphone haut de gamme fin. Cependant, il s'est avéré que les six cœurs productifs ne fonctionnaient pas à la fréquence annoncée de 4,74 GHz, mais seulement à 4,00 GHz. On ignore encore s'il s'agit d'une décision de Samsung ou de Qualcomm. Il est important de...
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12/08 - L'iPhone 17 sera doté d'une nouvelle antenne plus fiable
Sur les générations actuelles et précédentes d'iPhone, les antennes de communication étaient situées sur les bords du cadre. Cependant, selon les dernières informations, Apple prévoit de les intégrer autour du bloc caméra central, légèrement surélevé. La logique est simple mais élégante : l'emplacement des antennes à cet endroit réduira le blindage du signal dû à la prise en main ou à la proximité d'éléments métalliques. Il sera ainsi possible d'obtenir un signal plus uniforme et de minimiser les angles morts, notamment le long des axes verticaux et diagonaux. Cela devrait améliorer la stabilité de la connexion en zone urbaine dense et en intérieur. De plus, les utilisateurs tiennent généralement leur smartphone par le bas, ce qui bloque les antennes et dégrade le signal. Ce nouveau système permettra d'éviter ces interférences.
Oui, ce ne sont que des rumeurs pour l'instant, mais compte tenu des précédentes fuites précises de Majin Bu, l'information semble plausible. Tout sera clair le mois prochain, lorsqu'Apple présentera la gamme iPhone 17. On ne sait pas encore si le nouveau design sera présent sur l'ensemble de la gamme ou uniquement sur les modèles Pro. Quoi qu'il en soit, une meilleure réception et une meilleure stabilité de la connexion sont attendues dans des conditions difficiles, où le réseau est généralement instable, voire inexistant. En revanche, ces innovations sont généralement peu attrayantes pour les utilisateurs en quête de quelque chose de plus...
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12/08 - Test God of Weapons (PS5) - Atteignez les sommets d'une tour dans un rogue like accessible
Développé par Archmage Games Studios, God of Weapons est un jeu d'action roguelike 3D à la troisième personne et à caméra fixe proposant des combats automatisés en arène contre des hordes d'ennemis procéduraux. Les ténèbres se sont abattues sur le monde, la dernière lumière a été volée, et le chaos et la morosité règnent partout. Des hordes d'ennemis infestent la création, et le peuple est désormais privé de tout espoir. C'est le début flou et confus de God of Weapons, où une poignée de combattants anonymes, identifiables uniquement par leur classe (qui est d'ailleurs résolument standard), doivent affronter des avalanches d'ennemis dans une certaine tour de Zhor . Malheureusement, l' histoire de God of Weapons s'arrête là, ne laissant aucune place à l'histoire, aux documents descriptifs ni aux dialogues. Nos héros sont tous totalement silencieux, et il est impossible d'échanger des mots, même avec les ennemis. Pire encore, même les lieux sont assez fades et vite répétitifs. En effet, le titre se concentre uniquement sur le gameplay, sacrifiant toute forme de narration. Même les ennemis manquent de caractérisation, apparaissant comme incroyablement standard et oubliables. L'absence de narration est regrettable, mais God of Weapons a bien d'autres atouts dans son sac. Il s'agit d'un jeu d'action 3D à la troisième personne avec une vue isométrique fixe (et donc non ajustable manuellement) proposant des combats de hordes chronométrés dans des zones...
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12/08 - ChatGPT-4o n'est pas encore mort ! OpenAI fait marche arrière (pour l'instant)
OpenAI a décidé de réintroduire GPT-4o en option pour les abonnés Plus (20 € par mois), une option initialement réservée aux utilisateurs Pro. Initialement, l'entreprise prévoyait de ne proposer GPT-4o qu'aux abonnés de l'offre la plus chère, mais les retours de la communauté ont conduit à une révision immédiate. GPT-4o ne sera pas retiré immédiatement : aucune date officielle n'a été fixée pour son arrêt définitif, mais OpenAI confirme qu'à terme, le modèle sera progressivement abandonné. La raison de ce changement de direction est liée au fait que de nombreux utilisateurs trouvent GPT-4o préférable dans certains scénarios , même si GPT-5, dans les mesures internes, montre des performances globales supérieures. Certains apprécient la rapidité et le ton des réponses de GPT-4o, tandis que d'autres privilégient la puissance de raisonnement accrue du nouveau modèle. La diversité des opinions a convaincu OpenAI de conserver les deux options, du moins pendant la phase d'adaptation. Parallèlement, l'entreprise a annoncé que les abonnés Plus bénéficieront du double du quota d'utilisation de GPT-5 par rapport aux prévisions du lancement. Ce changement coïncide avec la fin du déploiement, qui, selon Sam Altman, est désormais presque entièrement couvert par tous les utilisateurs.
Le PDG a toutefois averti que des problèmes de capacité pourraient survenir la semaine prochaine : la demande accrue et l'utilisation intensive des API exercent une pression sur l'infrastructure, et de...
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11/08 - AMD arrête la production du processeur Ryzen 7 5700X3D
Le processeur gaming le plus populaire et peut-être le meilleur pour la plateforme AM4 disparaît peu à peu du marché et sa production pourrait bientôt être abandonnée. Depuis deux semaines, une source interne suit les prix et la disponibilité du processeur Ryzen 7 5700X3D dans différents magasins. Il s'agit de la dernière puce X3D pour AM4 et de la seule option 8 cœurs de la série Ryzen 5000 disponible après l'arrêt de la production du Ryzen 7 5800X3D. Le 5700X3D est désormais nettement plus cher chez les principaux revendeurs, dont Amazon et d'autres. Dans certains cas, le processeur est tout simplement en rupture de stock. Il semble que des pénuries soient également observées dans d'autres régions, en Europe et en Amérique du Nord. Aux États-Unis, par exemple, le Ryzen 7 5700X3D est en rupture de stock sur Amazon, et sur Newegg, il est vendu 350 $, ce qui est très cher. Selon Tweakers, plusieurs revendeurs ont signalé que le modèle était en fin de vie, bien qu'AMD ne l'ait pas officiellement annoncé. Cependant, la hausse des prix et la baisse de disponibilité signalent souvent une fin de production imminente. Le Ryzen 7 5800X3D étant retiré des rayons depuis des mois, le 5700X3D semble prêt à suivre le mouvement. Ce processeur Zen 3 à 8 cœurs et 16 threads a été une véritable bouée de sauvetage pour les possesseurs d'AM4, offrant des performances de jeu haut de gamme qui rivalisent, voire surpassent, celles de ses homologues haut de gamme. Mais si le 5700X3D disparaît, il...
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11/08 - macOS lancé avec succès sur iPhone
macOS sur iPad n'est encore qu'un rêve, mais la communauté du jailbreaking travaille activement à intégrer le système de bureau Mac aux puissantes tablettes d'Apple. Pour ceux qui ont toujours rêvé d'un Mac tactile, bonne nouvelle : un nouvel outil de jailbreak permettra de contrôler macOS directement sur l'iPad. Ce qui, jusqu'à récemment, semblait relever du fantasme « Hackintosh » devient progressivement réalité grâce aux passionnés de hacking iOS. Le développeur Duy Tran a déjà réalisé des progrès significatifs : dans le cadre du projet MacWSBootingGuide, il a réussi à lancer des versions simplifiées de Terminal, Disk Utility, Activity Monitoré et même Xcode sur iPhone. Réaliser un tel projet est extrêmement difficile : il faut de l'ingéniosité et la volonté d'amener les appareils Apple bien au-delà des capacités prévues par l'entreprise. Bien que les tests soient actuellement menés sur des iPhones, les similitudes entre iOS et iPadOS suggèrent que le portage sur iPad ne sera pas difficile. La situation du jailbreak reste incertaine, mais des outils comme palera1n et Dopamine fonctionnent toujours sur les appareils plus anciens équipés de la puce A11 Bionic et de versions antérieures. Ils exploitent la vulnérabilité matérielle checkm8, qu'Apple ne peut pas corriger avec des correctifs logiciels. Cela permet aux appareils compatibles de franchir les limites d'Apple et d'installer des modifications tierces qui enfreignent les restrictions propriétaires, mais cela...
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11/08 - Obtenir un kit de développement Nintendo Switch 2 n'est pas si facile
L'accès au kit de développement de la Nintendo Switch 2 est possible uniquement si vous remplissez des conditions très strictes afin de garantir que le jeu apporte une valeur tangible à la plateforme. Comme l'a rapporté le YouTubeur Doctre81, le studio partenaire de Nintendo, LynxByte Games, a récemment dévoilé sur les réseaux sociaux les modalités d'obtention du kit de développement. Le simple portage d'un jeu depuis la console d'origine ou une autre plateforme ne suffit pas : même les projets de partenaires déjà en collaboration avec Nintendo doivent faire l'objet d'une validation individuelle. Seuls les jeux démontrant les capacités de la nouvelle console et tirant parti de ses fonctionnalités uniques sont autorisés, notamment la prise en charge de la 4K à 60 ips ou jusqu'à 120 ips à 1440p en mode stationnaire, l'intégration de GameChat et des commandes à la souris, la prise en charge de HD Rumble 2, GameShare, et d'autres fonctionnalités. Outre la démonstration du potentiel technique, le développeur doit décrire clairement la valeur ajoutée de son jeu pour la plateforme, en précisant les fonctionnalités utilisées et en fournissant un plan de sortie détaillé. LynxByte Games a également confirmé que la Nintendo Switch 2 prendrait en charge NVIDIA DLSS 3.1. Bien que le numéro de version exact soit actuellement peu important en raison de la structure modulaire de la technologie, on supposait auparavant que la console utilisait une version simplifiée du DLSS, sans...
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11/08 - SK Hynix se prépare à lancer de nouvelles puces mémoire dotées d'une technologie avancée
SK Hynix se préparerait à une avancée technologique majeure avec sa technologie DRAM 1c, qui propulsera ses puces mémoire DDR5 et HBM vers de nouveaux sommets de performance et consolidera la position de leader de l'entreprise sur ce segment. Selon ZDNet Korea, l'entreprise a pris au sérieux les récentes avancées de Samsung dans le domaine de la DRAM 1c et sera probablement la première à déployer cette technologie sur six couches EUV, établissant ainsi une nouvelle norme sur le marché. Cela améliorera non seulement les solutions grand public et HBM de SK Hynix, mais accélérera également la transition vers la prochaine génération de DRAM, qui utilisera probablement des méthodes EUV à haute ouverture numérique. À titre de référence, la lithographie EUV (ultraviolet extrême) utilise une longueur d'onde de 13,5 nm et est utilisée pour former les zones les plus complexes des puces, permettant des structures plus fines avec moins de processus en plusieurs étapes. Auparavant, les couches EUV et DUV étaient combinées dans la production de DRAM, mais SK Hynix prévoit désormais de passer entièrement à six couches EUV dans la DRAM 1c, ce qui devrait accroître le rendement des puces performantes, leurs performances et leur rentabilité. Jusqu'à présent, la DRAM 1c n'est pas utilisée dans les solutions grand public, mais l'entreprise étudie des options, notamment le lancement de modules DDR5 de capacité accrue. Parallèlement, le pari sur l'EUV est un investissement à long terme : pour les...
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11/08 - Apple prépare une amélioration de Siri pour l'année prochaine
La nouvelle version de Siri, présentée à la WWDC 2024, n'a toujours pas de date de sortie officielle ; Apple avait reporté son lancement sine die plus tôt cette année. Cependant, selon Mark Gurman de Bloomberg, la nouvelle version de l'assistant vocal sortira l'année prochaine et bénéficiera de la prise en charge du mécanisme amélioré App Intents. Dans le dernier numéro de sa newsletter Power On, Gurman a indiqué que la nouvelle version d'App Intents permettra à Siri de contrôler entièrement l'iPhone par la seule voix. Selon lui, l'assistant pourra, par exemple, trouver une photo, la modifier et l'envoyer au contact sélectionné d'une simple commande vocale. Vous pourrez également demander à Siri d'ouvrir une application, d'aimer une publication ou même de laisser un commentaire. De fait, la nouvelle version d'App Intents permettra à l'assistant d'utiliser les applications de la même manière que l'utilisateur. Selon Gurman, Apple teste actuellement en interne les nouvelles App Intents, corrige les bugs et prévoit de les publier avec la mise à jour de Siri au printemps 2026. Des tests internes sont déjà en cours avec des applications tierces telles que des logiciels d'Amazon, YouTube, WhatsApp, etc. Quant aux applications bancaires et médicales, Apple va limiter les fonctionnalités de Siri pour des raisons de sécurité. Pour l'instant, cette solution semble extrêmement attrayante, mais il faut comprendre que le fabricant est assez exigeant...
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11/08 - Microsoft Edge sera encore supporté trois ans (au moins) sur Windows 10
Microsoft mettra fin au support de Windows 10 le 14 octobre 2025, mais des règles différentes s'appliquent au navigateur Edge. L'entreprise a confirmé dans un document de support mis à jour que Microsoft Edge et l'environnement d'exécution WebView2 sous Windows 10 continueront de recevoir des mises à jour jusqu'en octobre 2028 au moins. Cela signifie trois années supplémentaires de support du navigateur après la fin du support du système d'exploitation. Les mises à jour Edge sont fournies gratuitement et en dehors du programme ESU de Microsoft. Rappelons que Edge est également requis pour les applications Web progressives (PWA) et les applications Copilot basées sur WebView2. Même l'application payante Microsoft 365 Copilot fonctionne comme une PWA Edge et nécessite donc la prise en charge du navigateur. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40592">Lire la suite</a>)
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11/08 - Test Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 (PS5) - Une suite améliorée
Ce jeu raconte l'histoire d'un garçon nommé Tanjiro Kamado , vivant au Japon à l'époque Taisho. Tanjiro est un enfant généreux qui se soucie profondément de sa jeune sœur, Nezuko . La vie de Tanjiro est bouleversée après une attaque démoniaque qui a coûté la vie à sa famille. Seuls Tanjiro et Nezuko survivent à ce tragique événement. Malgré sa survie, Nezuko présente d'étranges signes, sa forme ressemblant désormais à celle d'un démon. Cependant, sa sœur n'est pas encore complètement transformée, car elle conserve des émotions et des pensées humaines. Tanjiro décide alors de devenir un tueur de démons et espère redonner à sa sœur sa forme humaine. Toujours sur le même scénario que l'anime, la deuxième saison poursuit l'histoire : Tanjiro et ses amis s'entraînent sous la direction de Hashira pour devenir plus forts et combattre les démons. Le premier arc narratif de ce jeu débute avec l'Arc du Quartier des Plaisirs , où Tanjiro et ses amis accompagnent Tengen Uzui dans un quartier des divertissements où les agents ninja de Tengen recueillent des informations sur un démon avant de disparaître subitement. Pour enquêter, Tanjiro et les autres se déguisent en femmes pour s'y faufiler. Tanjiro et ses amis parviendront-ils à retrouver le démon disparu ? Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba-: The Hinokami Chronicles 2 est la suite de son prédécesseur, toujours développé par CyberConnect2 . Ce jeu revient au genre de l'arène de combat 3D avec un format deux contre deux, où vous...
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11/08 - Nvidia et AMD verseront 15 % des revenus de la vente de puces électroniques en Chine au gouvernement américain
Selon le Financial Times, Nvidia et AMD ont convenu de verser au gouvernement américain 15 % des revenus des ventes de puces en Chine, dans le cadre d'un accord inhabituel avec l'administration Trump pour obtenir des licences d'exportation pour les semi-conducteurs. Les deux fabricants de puces ont accepté cet accord financier comme condition à l'obtention des licences d'exportation pour le marché chinois, accordées la semaine dernière, selon des sources proches du dossier, dont un responsable américain. Cet accord de contrepartie est sans précédent. Selon les experts en contrôle des exportations, aucune entreprise américaine n'a jamais accepté de payer une partie de ses revenus pour obtenir des licences d'exportation. Mais cet accord s’inscrit dans une tendance de l’administration Trump, où le président exhorte les entreprises à prendre des mesures, comme des investissements nationaux, par exemple, pour empêcher l’imposition de tarifs douaniers dans le but de créer des emplois et des revenus en Amérique. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40590">Lire la...
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11/08 - Apple perd ses experts en développement d'IA
Ces derniers mois, plus d'une douzaine de chercheurs et d'ingénieurs de premier plan ont quitté l'équipe d'Apple chargée du développement des modèles fondamentaux d'intelligence artificielle. Et il ne s'agit pas de simples employés : parmi eux, Ruoming Peng, le directeur du groupe, qui a joué un rôle clé dans l'élaboration de la stratégie d'Apple dans le domaine des grands modèles de langage. Son départ a été particulièrement impressionnant dans le secteur : selon les médias, il a perçu une rémunération de 200 millions de dollars, alors que l'entreprise n'a fait aucune tentative sérieuse pour retenir ce spécialiste. L'équipe était initialement réduite, moins de 60 personnes, et le départ d'une partie importante des experts au profit de concurrents a sensiblement affecté les projets. Cette série de licenciements laisse entrevoir des problèmes plus profonds au sein d'Apple, qui, selon certaines sources internes, pourraient expliquer en partie les retards dans l'implémentation de fonctionnalités clés d'Apple Intelligence. Des sources internes évoquent un manque de stratégie claire et une progression extrêmement lente, aggravée par la culture d'entreprise et la complexité des flux de travail. Siri n'a pas encore reçu la mise à jour majeure promise, basée sur Apple Intelligence, et la nouvelle architecture système n'a pas encore été déployée. Selon le Financial Times, ces retards minent la confiance non seulement des employés, mais aussi des...
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11/08 - Intel se prépare à sortir la carte graphique qui succédera à l'Arc A380
La série Battlemage d'Intel semble se doter d'une nouvelle carte graphique abordable qui succédera à l'Arc A380. On ignore encore le sort de l'Arc B770, mais des rapports récents suggèrent que l'entreprise travaille non seulement sur un GPU grand public plus puissant, mais aussi sur un modèle d'entrée de gamme abordable. De plus, un nouveau GPU portant l'identifiant PCI 0xE209 a récemment été découvert dans les correctifs des pilotes du noyau Linux. Cet identifiant correspond au nouveau modèle grand public de la série Arc Battlemage. Un correctif ajouté au noyau Linux permettra au pilote de reconnaître la carte. Le nouvel identifiant PCI est également apparu dans la table des identifiants PCI Mesa, où il est répertorié comme « BMG G21 », ce qui exclut la possibilité qu'il s'agisse de la B770.
Mesa est un ensemble de pilotes ouverts pour le rendu, le calcul et l'affichage. L'ajout de l'ID PCI 0xE209 permet le rendu 3D, ainsi que la prise en charge de Vulkan et d'OpenGL. On peut donc supposer qu'il s'agit d'une version grand public du modèle professionnel Arc B50 PRO d'Intel, qui s'appellera probablement Arc B380. Si ces hypothèses sont correctes, la B380 remplacera l'Arc A380 basée sur l'architecture Alchemist et offrira des spécifications bien plus performantes. Si la B380 est équipée de 16 cœurs Xe2, elle pourrait constituer une excellente carte graphique d'entrée de gamme, à condition de ne pas dépasser 150 $. À...
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08/08 - Windows 10 : L'outil UpDownTool promet un support de l'OS jusqu'en 2032, mais il y a un mais
Un nouvel outil gratuit appelé UpDownTool permet de prolonger le support de Windows 10 jusqu'en 2032 en quelques clics. Pour ce faire, l'outil convertit les versions installées de Windows 11 ou Windows 10 en Windows 10 LTSC 2021, une édition Long Term Servicing Channel qui, contrairement aux versions standard, bénéficie de mises à jour étendues pendant plusieurs années. Plus précisément, l'édition IoT Enterprise LTSC 2021 est prise en charge jusqu'en janvier 2032, soit plus de six ans de plus que Windows 10 standard. Cette variante de Windows 10 est une édition spéciale initialement conçue pour les environnements critiques tels que les systèmes industriels, médicaux et embarqués. Les versions LTSC ne reçoivent que des mises à jour de sécurité et des correctifs de bugs critiques, mais aucune mise à jour de fonctionnalités, ce qui les rend particulièrement stables. Microsoft ne publie de nouvelles versions LTSC que tous les deux ou trois ans. Un aspect crucial de l'utilisation d'UpDownTool réside toutefois dans la question des licences. Microsoft ne vend pas de licences Windows 10 LTSC aux particuliers, mais uniquement aux organisations disposant d'accords de licences en volume. Les utilisateurs doivent donc être conscients que leur licence est susceptible de changer et que l'utilisation d'une version LTSC sans clé de produit correspondante constitue une violation des conditions d'utilisation de Microsoft. Les éditions LTSC sont nettement plus chères que les...
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08/08 - id Software annonce la sortie de Heretic + Hexen sur consoles et PC
Aujourd'hui, id Software, en partenariat avec l'équipe talentueuse de Nightdive Studios, a annoncé que Heretic + Hexen, une collection mise à jour de ces jeux de tir et de lancement de sorts, était disponible maintenant. Ces deux classiques qui ont aidé à façonner le genre ont été restaurés avec des performances améliorées pour les plateformes modernes, une bande-son améliorée signée Andrew Hulshult, des modes match à mort et coop en ligne interplateforme et en local/écran partagé, le support des mods en jeu et plus encore. Ceux qui achèteront Heretic + Hexen recevront : Heretic: Shadow of the Serpent Riders Hexen: Beyond Heretic Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
Deux épisodes inédits créés en collaboration par les équipes d'id Software + Nightdive Studios : Heretic: Faith Renewed Hexen: Vestiges of Grandeur
Les détenteurs actuels de l'un ou de plusieurs des titres mentionnés ci-dessus recevront une mise à jour gratuite pour profiter de la nouvelle collection, et auront toujours accès aux versions précédentes. Heretic + Hexen est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.
iBhVDuk7Iro (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40586">Lire la...
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08/08 - Test Ninja Gaiden : Ragebound (PS5) - Un retour en 2D inattendu.
L'histoire commence avec Ryu Hayabusa voyageant en Amérique pour accomplir la volonté de son père. Pendant son absence, la barrière entre le monde des humains et celui des démons se brise soudainement, libérant une armée de monstres terrifiants sur le village d'Hayabusa, représentant une menace sans précédent. Après la disparition de Ryu Hayabusa, l'histoire se concentre désormais sur Kenji Mozu , un shinobi du village d'Hayabusa, et Kumori , une kunoichi du clan Ninja de l'Araignée Noire. Bien que Kenji et Kumori soient dans des camps opposés, ils sont cette fois contraints de s'unir pour combattre un mal plus grand encore. Kenji et Kumori peuvent-ils bien travailler ensemble ? Contrairement au NINJA GAIDEN moderne développé par Team Ninja que nous connaissons, NINJA GAIDEN: Ragebound est le successeur spirituel du jeu d'action classique en 2D à défilement latéral . Bien que développé par The Game Kitchen (Blasphemous), ce jeu conserve sa formule classique : un jeu à défilement latéral simple et progressif, basé sur des niveaux, sans éléments Metroidvania . Comme dans la plupart des jeux modernes, vous commencerez par un tutoriel, une phase de prologue, où vous incarnerez Jo Hayabusa, le père de Ryu Hayabusa. Au cours de cette phase, vous apprendrez les mécanismes de jeu de base comme attaquer, sauter, escalader les murs, lancer des kunaïs et même s'agripper aux plafonds. Une fois le prologue terminé, vous accéderez au jeu. (<a...
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08/08 - Le Xbox Design Lab rouvre ses portes avec une multitude de nouvelles fonctionnalités
Le laboratoire créatif des fans de Xbox est de retour. Dès aujourd'hui, le 6 août 2025 , le Xbox Design Lab est de nouveau disponible en Italie, avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui rendront l'expérience de jeu encore plus personnelle. Après une pause forcée, Microsoft a officiellement rouvert la plateforme de personnalisation, la repensant graphiquement et techniquement pour offrir une interface plus fluide, moderne et intuitive, enrichie par une vue 3D interactive à 360° de la manette, permettant de visualiser l'apparence de l'appareil en temps réel. Le nouveau portail permet une personnalisation détaillée de chaque élément de la manette Xbox, des coques avant et arrière aux poignées, en passant par la croix directionnelle, les gâchettes, le bouton central et le bouton principal. Des composants avancés tels que des poignées arrière caoutchoutées, des gâchettes métalliques et la possibilité de graver au laser un texte personnalisé jusqu'à 16 caractères sont également disponibles, le tout dans un large choix de nouvelles couleurs et combinaisons. Et ce n'est pas tout : Microsoft a également annoncé son intention d'élargir encore les possibilités créatives en introduisant des coques exclusives inspirées de franchises emblématiques telles que DOOM : The Dark Ages et The Witcher dans le catalogue Design Lab , faisant de chaque contrôleur un véritable objet de collection. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40584">Lire...
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08/08 - ChatGPT arrive dans vos écouteurs : réponses vocales, traductions et notes intelligentes
L'intelligence artificielle générative est sur le point d'entrer littéralement dans nos oreilles . La société allemande Bragi , connue pour ses solutions logicielles audio, a annoncé un partenariat avec OpenAI pour apporter ChatGPT directement aux écouteurs , grâce à un nouvel assistant vocal appelé ChatAI . La promesse est ambitieuse : interagir avec ChatGPT sans smartphone , simplement avec votre voix, où que vous soyez. Le tout avec des temps de réponse instantanés, des traductions en temps réel, des notes vocales intelligentes et même une adaptation audio automatique en fonction du contexte. Et ce n'est pas un concept futuriste : l'application sera disponible dès l'été 2025 . Contrairement à de nombreux concepts vagues ou expériences partielles, le projet de Bragi et OpenAI dispose d'une feuille de route concrète . L'application, baptisée ChatAI , sera disponible à l'été 2025 sous la forme d'une plateforme vocale intégrable à tout casque compatible , à la discrétion des fabricants audio. Il ne s'agit pas d'un appareil unique, mais d'un écosystème ouvert prêt à évoluer.
ChatAI est conçu pour offrir une véritable interaction vocale avec ChatGPT , exploitant la puissance du modèle GPT-4.1 . Selon Bragi, l'assistant est capable de comprendre les commandes naturelles, de répondre en temps réel et de gérer les conversations contextuelles , s'adaptant au ton et à l'objectif de l'utilisateur, à la manière d'un assistant personnel intelligent....
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08/08 - Nintendo brevète une extension Joy-Con avec molette rotative et cliquable
Nintendo a déposé deux nouveaux brevets pour des extensions Joy-Con, décrivant un mécanisme rotatif et une molette cliquable. Selon le service de recherche de brevets « Nintendo Patents Watch », la première variante est un disque dont le mouvement est détecté par un capteur de souris à travers une fenêtre. Des aimants assurent la stabilité. Le second brevet présente une molette avec un point de clic tactile, dont la rotation est détectée par un engrenage et transmise aux boutons SL et SR. Reste à savoir si ces concepts seront un jour produits en série. Comme c'est souvent le cas pour les premières demandes de brevet, il pourrait également s'agir d'études purement techniques, par exemple pour des applications de niche comme les jeux de pêche ou les mini-plateformes expérimentales (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40582">Lire la suite</a>)
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08/08 - Les smartphones Samsung Galaxy S25 battent des records de ventes
Samsung a annoncé que la série de smartphones phares Galaxy S25 s'était vendue à 3 millions d'unités. À titre de comparaison, la génération précédente (Galaxy S24) avait mis deux mois de plus pour atteindre ces résultats. Les modèles pliables Galaxy Z Fold 7 et Galaxy Z Flip 7 se vendent également mieux que leurs prédécesseurs. Seuls les faibles ventes du smartphone fin Galaxy S25 Edge pourraient perturber ces statistiques. Rappelons que ce nouveau produit, au prix de 1 100 $, est équipé du processeur phare Qualcomm Snapdragon 8 Elite pour Galaxy de 3 nanomètres, d'un boîtier de seulement 5,8 mm d'épaisseur et pesant 163 grammes, d'une protection contre l'eau et la poussière conformément à l'indice IP68, d'un verre de protection Corning Gorilla Glass Ceramic 2, d'un écran AMOLED de 6,7 pouces avec une résolution QHD+ et une fréquence d'images adaptative de 1 à 120 Hz, d'une double caméra arrière avec modules de 200 MP et 12 MP (ultra-large), d'une caméra frontale de 12 MP, d'une batterie de 3900 mAh, d'une prise en charge de la charge filaire de 25 W et d'une prise en charge de la charge sans fil. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40581">Lire la...
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08/08 - Google Pixel 10 se concentrera sur la photographie IA
La communauté technologique attend avec impatience la sortie de la série de smartphones Google Pixel 10. Selon les rumeurs, elle apportera non seulement une nouvelle mise à jour, mais aussi une avancée majeure vers la photographie intelligente et l'intelligence artificielle. Malgré les nombreuses fuites qui révèlent de nombreux changements attendus, une chose est sûre : Google mise non seulement sur l'amélioration du matériel, mais aussi sur l'IA. Selon de récentes informations d'Android Headlines, le Pixel 10 pourrait devenir le smartphone le plus intelligent de l'entreprise. L'objectif principal de cette génération est l'intégration de l'intelligence artificielle aux fonctionnalités photo. Google s'éloigne de la simple course aux mégapixels pour se concentrer sur une expérience utilisateur intelligente et intuitive.
L'une des principales nouveautés sera la fonction Camera Coach, un assistant IA intégré à l'appareil photo qui proposera en temps réel des améliorations à apporter à la photo, de la composition à l'éclairage en passant par l'angle de prise de vue. Cette fonctionnalité sera particulièrement utile pour ceux qui ne possèdent pas de compétences professionnelles en photographie. Autre fonctionnalité intéressante : la retouche photo conversationnelle, optimisée par le modèle d'IA Gemini. Grâce à elle, l'utilisateur pourra modifier ses images vocalement ou par de simples commandes textuelles. Google ne se limite pas aux innovations...
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08/08 - PlayStation change de stratégie : l'entreprise se concentrera sur les joueurs et le contenu, et non sur les consoles.
Sony redéfinit l'avenir de PlayStation , en recentrant son activité sur les appareils physiques pour créer un écosystème basé sur le contenu et l'engagement des utilisateurs . Dans une récente déclaration, Sadahiko Hayakawa , vice-président senior du géant japonais, a confirmé que l'entreprise abandonnait progressivement son modèle économique traditionnel, centré sur le matériel, pour adopter une approche plus large et plus flexible, basée sur les plateformes et les services. L'objectif est clair : « élargir la communauté et accroître l'engagement », en touchant les joueurs où qu'ils soient, quelle que soit la plateforme qu'ils utilisent. Un exemple concret de cette nouvelle vision est le lancement de Helldivers 2 sur Xbox et de LEGO Horizon Adventures sur Nintendo Switch, signes clairs de l'ouverture de Sony au monde du jeu multiplateforme. Si par le passé, l'idée de voir des titres PlayStation propriétaires sur des consoles concurrentes semblait impensable, c'est aujourd'hui une réalité. Mais ce n'est pas un adieu au monde des consoles : la PlayStation 5 continue d'enregistrer d'excellents chiffres en termes de ventes , de jeux expédiés, d'utilisateurs actifs et de bénéfices. Cependant, la console ne deviendra plus qu'un élément de l'équation, et non plus le seul. Hayaka a déclaré ce qui suit il y a quelques heures à peine lors de sa dernière réunion avec des investisseurs :
« Dans l’industrie du jeu vidéo, nous nous éloignons d’un...
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07/08 - AMD développe des puces pour les PC et les consoles de Microsoft
Lors de sa conférence téléphonique sur les résultats financiers du deuxième trimestre, AMD a officiellement confirmé le développement de puces spécialisées pour les futurs appareils Xbox, notamment les consoles, les PC et les appareils portables. Ce partenariat s'inscrit dans le cadre d'un partenariat de longue date avec Microsoft, qui franchit une nouvelle étape. Les excellents résultats financiers d'AMD ne font que souligner le succès de cette stratégie. Le segment Client et Gaming a progressé de 71,4 % d'un coup, et le segment Client (processeurs Ryzen) de 66 %, pour atteindre 2,5 milliards de dollars. Ce résultat a été obtenu grâce à d'excellentes ventes, notamment celles des nouvelles puces Ryzen 9000X3D. Le segment Gaming, qui comprend les cartes graphiques Radeon RX 9000 et les systèmes sur puce pour consoles de jeu, a progressé de 83,3 % pour atteindre 1,1 milliard de dollars.
Il est particulièrement intéressant de noter que la nouvelle puce personnalisée d'AMD, selon l'entreprise elle-même, sera utilisée non seulement dans la prochaine génération de Xbox, mais aussi dans les consoles portables et même sur PC. Cela pourrait marquer le début d'une nouvelle unification architecturale entre les plateformes de jeu. En même temps, rien de surprenant à cela : AMD coopère déjà activement avec Microsoft et Sony. Par exemple, la nouvelle technologie FSR 4 a été développée conjointement avec Sony pour PlayStation, et la puce Ryzen Z2, qui constitue la base de la console...
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07/08 - Samsung va produire des caméras pour l'iPhone 18
Samsung Electronics lance la construction de sa première usine de production de capteurs CMOS aux États-Unis, en partenariat avec Apple. La nouvelle usine sera construite à Austin, au Texas, et devrait entrer en service dès le printemps prochain, probablement en mars. La ligne de production produira les capteurs CMOS avancés qui constitueront la base des appareils photo de l'iPhone 18. Selon le Financial Times, il s'agit de capteurs trois couches avancés avec un composé hybride. Cette architecture implique le placement de trois couches distinctes : la première est chargée de capter la lumière, la deuxième de la traiter et la troisième de la convertir au format numérique. Cette technologie permet d'obtenir un capteur plus petit, un fonctionnement plus efficace, une réduction du bruit et une meilleure qualité de prise de vue en basse lumière.
Actuellement, seuls Samsung et Sony disposent de la technologie nécessaire à la production de tels capteurs. Apple collabore traditionnellement avec Sony, mais en raison de retards et de perturbations dans les livraisons en provenance du Japon, l'entreprise a décidé de redistribuer sa chaîne d'approvisionnement et de se concentrer sur la production aux États-Unis. Cela a ouvert la voie à un rapprochement avec Samsung, qui deviendra désormais non seulement un fournisseur d'écrans et de mémoire, mais aussi un partenaire clé pour les appareils photo de l'iPhone. C'est une excellente nouvelle pour le fabricant, qui a récemment...
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07/08 - Qualcomm se prépare à lancer le processeur Snapdragon 8 Gen 5
Qualcomm tiendra son Snapdragon Summit annuel le 23 septembre. Selon certaines rumeurs, outre l'annonce de sa puce phare Snapdragon 8 Elite Gen 2, l'entreprise préparerait une autre surprise intéressante pour ses partenaires : le Snapdragon 8 Gen 5. Ce processeur, selon des sources internes, sera basé sur la même technologie TSMC N3P gravée en 3 nm que la version haut de gamme, mais sera proposé sur des smartphones à un prix bien plus abordable, à partir de 280 $ seulement. Ce nouveau produit devrait constituer une excellente solution pour les marques souhaitant maintenir un chiffre d'affaires élevé tout en proposant à leurs clients un appareil performant et moderne à un prix raisonnable. L'information a été partagée par le célèbre informateur chinois Digital Chat Station, qui avait précédemment rapporté que Qualcomm développait une puce portant le code SM8845. Il précise désormais qu'il s'agit du Snapdragon 8 Gen 5.
Contrairement au Snapdragon 8s Gen 4, son successeur ne sera pas une simple version allégée, mais un véritable produit phare doté de cœurs Oryon personnalisés, à l'instar du Snapdragon 8 Elite Gen 2. Les appareils équipés du Snapdragon 8 Gen 5 pourront ainsi offrir des performances élevées sans avoir à débourser une somme exorbitante pour une puce haut de gamme. Selon une source interne, les smartphones équipés de ce processeur coûteront entre 2 000 et 2 500 yuans, soit environ 280 à 350 dollars. Cela ouvre la voie à l'apparition de fonctionnalités phares sur...
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07/08 - Le MacBook Pro sera doté d'un écran OLED dès 2026
Apple prépare une mise à jour majeure de sa gamme d'ordinateurs portables : en 2026, l'entreprise passera pour la première fois des écrans mini-LED aux écrans OLED sur le MacBook Pro. Selon un récent rapport du site sud-coréen Dealsite, Samsung Display sera à ce stade le seul fournisseur d'écrans OLED, malgré une collaboration active avec LG. Selon la source, le choix de Samsung s'explique par ses investissements dans la production d'une nouvelle génération d'écrans utilisant des transistors à couches minces à base d'oxyde. Ce sont ces écrans qu'Apple souhaite voir dans ses futurs ordinateurs portables : ils offrent une faible consommation d'énergie, notamment à des niveaux de luminosité élevés, ce qui est idéal pour les ordinateurs portables destinés aux tâches professionnelles. Samsung prévoit de produire jusqu'à 15 000 écrans OLED par mois et, avec un cycle de production complet, pourrait produire jusqu'à 10 millions d'écrans par an.
Cependant, les analystes estiment qu'environ 5 millions de MacBook Pro OLED seront produits la première année, ce qui représente un volume conséquent pour un appareil haut de gamme. Le nouveau modèle devrait conserver la fonctionnalité phare ProMotion, qui permettra à l'écran de prendre en charge un taux de rafraîchissement adaptatif de 10 à 120 Hz. Des dalles LTPO seront utilisées à cet effet, comme sur les iPhones modernes. Mais l'un des principaux changements visuels réside peut-être dans la suppression des...
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07/08 - Spotify annonce des augmentations de prix mondiales pour l'abonnement Premium
Spotify augmente les tarifs de son abonnement Premium dans plusieurs régions du monde. Cette hausse s'applique aux marchés d'Asie du Sud, du Moyen-Orient, d'Afrique, d'Europe, d'Amérique latine et de la région Asie-Pacifique. L'entreprise n'a pas précisé quels pays seront concernés, mais l'Italie, l'Espagne et le Portugal, entre autres, ont déjà mis en place les nouveaux tarifs. Le prix y a augmenté de 1 € par mois, passant respectivement à 11,99 € en Italie et en Espagne, et à 8,99 € au Portugal. En Inde, le tarif passera de 119 à 139 roupies, la première hausse depuis le lancement du service en 2019. Selon Spotify, ces ajustements tarifaires visent à « continuer à améliorer l'offre et les fonctionnalités de nos produits et à offrir aux utilisateurs la meilleure expérience possible ». Les abonnés Premium actuels recevront une notification par e-mail concernant leur nouveau tarif mensuel dans les prochaines semaines. Il s'agit de la dernière d'une série d'augmentations tarifaires depuis 2023, après plus d'une décennie de prix stables. Plus tôt cette année, des ajustements tarifaires avaient déjà été mis en œuvre en France, en Belgique, aux Pays-Bas et au Luxembourg.
Cette annonce intervient peu après la présentation des résultats trimestriels de Spotify, qui a fait état d'une perte de 86 millions d'euros pour le deuxième trimestre 2025. Malgré ce résultat négatif, le nombre d'abonnés Premium a augmenté de 8 millions pour atteindre 276...
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07/08 - Lancement d'un nouveau support musical : Tiny Vinyl
Un nouveau support musical physique a été lancé aux États-Unis : le disque vinyle 4 pouces de Tiny Vinyl. Ces disques compacts, d'un diamètre de 10 cm, peuvent contenir jusqu'à quatre minutes de piste par face. Vous pouvez les écouter sur des tourne-disques classiques, alors que les sociétés pourront les proposer comme objets de collection pour les fans et comme outils promotionnels pour les artistes. Tiny Vinyl a été développé par les entrepreneurs Neil Kohler et Jesse Mann, qui souhaitent capitaliser sur trois tendances convergentes : la popularité croissante du vinyle, la culture de la collection et la diminution de la durée moyenne des morceaux. Les disques sont fabriqués à partir de vinyle bio-attribué et utilisent seulement un dixième de la matière d'un disque 12 pouces classique, ce que les créateurs considèrent comme un avantage durable. La première série comprend 31 éditions limitées, incluant des singles exclusifs d'artistes tels que Chappell Roan, Doechii, Gracie Abrams, Britney Spears, les Rolling Stones et Frank Sinatra. Chaque édition est numérotée et vendue via des partenariats exclusifs avec des artistes et des détaillants comme Target. Le prix de vente conseillé est de 14,99 $ l'unité.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40573">Lire la...
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07/08 - ROG Xbox Ally et Ally X, un leaker a révélé la date de sortie et les prix
Une fuite majeure a révélé des détails clés sur les très attendues consoles portables ROG Xbox Ally et Ally X , fruit d'une collaboration entre ASUS et Xbox. Selon des sources fiables comme eXtas1s et Billbil_kun, les deux versions seront officiellement lancées le 16 octobre 2025 en Europe. Cette date sera probablement confirmée par Xbox lors de son événement spécial prévu le 20 août 2025, lors de la Gamescom de Cologne, en Allemagne. Les modèles diffèrent en termes de prix et de performances : la ROG Xbox Ally sera proposée à 599 €, tandis que la Xbox Ally X, destinée aux utilisateurs plus exigeants, coûtera 899 €. Toutes deux seront disponibles chez les principaux revendeurs physiques et en ligne, tels qu'Amazon, Micromania et Fnac, sans exclusivité sur le Microsoft Store, ce qui facilitera leur diffusion auprès du grand public. Les précommandes débuteront le 20 août , en même temps que l'événement Xbox à la Gamescom . Lors de cette présentation, outre l'annonce officielle de la date de sortie, des aperçus exclusifs et des démos jouables des nouvelles consoles, conçues pour allier la puissance du jeu PC à l'accessibilité d'une console portable, seront proposés. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40572">Lire la...
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07/08 - La répression du partage de mots de passe sur HBO Max commencera sérieusement en septembre
À partir de septembre, HBO Max s'attaquera plus directement au partage de comptes. C'est ce qu'a déclaré JP Perrette, PDG du streaming et des jeux chez Warner Bros. Discovery, lors de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre. Le mois dernier, l'entreprise a envoyé des messages "doux" aux utilisateurs pour leur demander de s'inscrire pour un accès supplémentaire à leur compte, mais Perrette a précisé que les clients pouvaient ignorer cette notification. À partir de septembre, ces messages seront corrigés et les clients devront s'inscrire pour accéder à leur compte. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40571">Lire la suite</a>)
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07/08 - Test No Sleep For Kaname Date - From AI : THE SOMNIUM FILES (Nintendo Switch 2) - Un épisode entre deux
No Sleep For Kaname Date – From AI: THE SOMNIUM FILES est le troisième volet de la série d'enquête futuriste de Spike Chunsoft, qui remet Kamane Date sur le devant de la scène. Personnage principal du premier AI: THE SOMNIUM FILES , il est devenu un personnage secondaire dans la suite, NirvanA Initiative Ce projet semble avoir démarré avec son retour, offrant une aventure nostalgique, limitée dans le temps puisqu'elle se déroule entre le premier et le deuxième opus. L'histoire suit Date alors qu'il résout une affaire mystérieuse pour sauver Iris, une idole du web kidnappée pour participer à un jeu d'évasion périlleux. Les éléments incontournables des jeux précédents sont de retour, comme les séquences d'enquête pour recueillir des informations et les moments où le joueur entre dans les rêves de personnes intéressantes, avec en plus des sections d'évasion pour échapper à des lieux dangereux. Ces lieux s'inspirent du concept des escape rooms , largement utilisé dans le divertissement, et reflètent les travaux antérieurs de Kotaro Uchikoshi, le superviseur de No Sleep For Kamane Date. Les protagonistes sont associés à une escouade appelée ABIS, dont l'objectif est d'exploiter le cerveau de leurs cibles pour obtenir des informations. Date, par exemple, a une assistante nommée Aiba, qui réside dans l'un de ses yeux. Elle prend également une forme humanoïde lorsqu'elle entre dans les rêves de ses cibles, grâce à une machine futuriste conçue pour accéder à...
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07/08 - Gemini copie ChatGPT, car personne n'aime être la « mauvaise » IA.
Il y a quelques jours, ChatGPT a lancé le Mode Étude , une fonctionnalité conçue pour nous accompagner dans l'apprentissage plutôt que de nous fournir des réponses toutes faites. Par coïncidence , Gemini propose désormais une option appelée « Apprentissage guidé », qui fait exactement la même chose. Même le PDG d'Alphabet, Sundar Pichai, l'a annoncé , expliquant comment l'apprentissage guidé agit comme un compagnon d'étude , avec des questions et un accompagnement étape par étape, plutôt que de fournir des réponses complètes. Cette méthode a été étudiée, il est juste de le dire, en collaboration avec des étudiants, des éducateurs et des chercheurs pour s'assurer qu'elle est utile à la compréhension de nouveaux concepts et surtout qu'elle est fiable . Le public cible est large , car cet outil s'adresse aux élèves d'un certain niveau plutôt qu'aux jeunes enfants. Gemini 2.5 Pro permet de comprendre des problèmes mathématiques complexes , des travaux de recherche, des dissertations et, en général, tous les travaux scolaires. Les réponses peuvent également être multimodales , c'est-à-dire avec des images, des vidéos et des quiz interactifs, bien que dans nos courts tests, nous n'ayons jamais réussi à obtenir autre chose que du simple texte, sauf demande contraire. Après tout, aucune entreprise ne veut que son IA soit celle qui rend l’humanité plus stupide , n’est-ce pas ? (<a...
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07/08 - Instagram vous suit désormais sur la carte (et montre tout à vos amis) : ce qui change
Instagram continue de se moderniser pour renforcer les liens entre ses utilisateurs, même en dehors des publications et stories habituelles. Ces dernières heures, Meta a annoncé trois nouvelles fonctionnalités conçues pour rendre l'expérience encore plus sociale , en mettant l'accent sur le partage , la géolocalisation et les relations personnelles . Le fil d'actualité, la carte et même les Reels ont changé : tout est conçu pour nous rapprocher de nos contacts, même sans publication. Il s'agit d'une mise à jour importante, car elle affecte des aspects clés de la plateforme et introduit des outils déjà disponibles sur d'autres applications de groupe Meta (et parfois même sur d'autres réseaux sociaux non Meta), mais jusqu'alors absents d'Instagram. Cependant, certaines de ces nouvelles fonctionnalités peuvent soulever des inquiétudes quant à la confidentialité et à la gestion des données personnelles.
Les reposts arrivent également sur Instagram La fonctionnalité de republication était attendue depuis longtemps, et elle est enfin officielle : nous pouvons désormais republier les publications d'autres utilisateurs directement dans notre flux, à l'instar de ce qui se passe depuis des années sur Facebook et X (anciennement Twitter). Il ne s'agit pas d'un simple partage en stories, mais d'un véritable re-partage permanent qui apparaîtra sur notre profil, dans une nouvelle section dédiée aux contenus republiés. Toutes les republications sont clairement...
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07/08 - ChatGPT-5 arrive : pensez mieux, créez du code plus volumineux et contrôlez le monde (peut-être)
OpenAI annoncera aujourd'hui GPT-5 , sa dernière famille de modèles de langage qui promettent des améliorations du mode agent et surtout la possibilité d'effectuer des tâches de codage complexes même avec des invites très simples. Le lancement est prévu pour 19 heures aujourd'hui, mais un post sur GitHub (déjà supprimé) a gâché la fête pour OpenAI en révélant à l'avance ce qui va arriver. GPT-5 est le modèle le plus avancé d'OpenAI, offrant des améliorations significatives en termes de raisonnement, de qualité du code généré et d'expérience utilisateur. Il gère des tâches de codage complexes avec un minimum d'intervention, fournit des explications claires et introduit des fonctionnalités agentiques améliorées, ce qui en fait un puissant outil de collaboration et un assistant intelligent pour tous les utilisateurs. GPT-5 sera disponible en quatre versions qui, contrairement aux versions actuelles, ne distingueront pas les modèles de raisonnement des autres. En bref, il n'y aura plus de confusion quant au modèle le plus adapté à l'objectif recherché. gpt-5 : Conçu pour les tâches logiques et à plusieurs niveaux. gpt-5-mini : une version plus légère pour les applications sensibles aux coûts. gpt-5-nano : optimisé pour la vitesse et idéal pour les applications nécessitant une faible latence. gpt-5-chat – Conçu pour des conversations riches, naturelles, multimodales et contextuelles pour les applications d'entreprise.
OpenAI ne prend pas de vacances en août : cette semaine, il...
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06/08 - L'Apple TV de nouvelle génération sera équipée de la puce iPhone 16
Apple prévoit toujours de lancer une nouvelle génération de lecteur multimédia Apple TV. Selon les dernières informations, le lancement pourrait avoir lieu entre septembre et décembre de cette année. Le modèle actuel est sorti en 2022, et ce nouveau produit constituera la première mise à jour majeure de l'appareil de streaming de l'entreprise depuis trois ans. Outre un matériel plus puissant pour prendre en charge les applications et les jeux modernes, l'appareil bénéficiera de plusieurs innovations intéressantes. L'une de ses principales caractéristiques sera l'utilisation des puces propriétaires d'Apple pour la communication sans fil : Wi-Fi et Bluetooth. Grâce à elles, l'Apple TV de nouvelle génération bénéficiera très probablement de la prise en charge du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.3, ce qui offrira une connexion beaucoup plus stable et rapide, réduira la latence et améliorera l'intégration avec la maison connectée, notamment avec les accessoires basés sur la technologie Thread.
L'abandon des puces Broadcom permettra également à Apple de réduire sa dépendance aux fabricants tiers et, potentiellement, de réduire le coût de l'appareil. Selon les rumeurs, l'appareil sera basé sur les processeurs A18 ou A19, les puces les plus puissantes d'Apple pour la technologie mobile. L'Apple TV affichera ainsi des performances comparables à celles des modèles d'iPhone actuels. Cette puissance supplémentaire permettra également d'intégrer Apple Intelligence,...
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06/08 - Les nouveaux processeurs Intel présentent des défauts
Les ambitions d'Intel en matière de processeurs hautes performances semblent sérieusement compromises. Un nouveau rapport suggère que la production de ses puces Panther Lake stagne. Il a été révélé aujourd'hui que la production de ses processeurs Panther Lake est loin de se dérouler comme prévu. Selon Reuters, le premier produit basé sur la technologie 18A d'Intel n'a pas atteint les volumes de production escomptés par l'entreprise, seul un faible pourcentage des puces produites répondant aux exigences des clients. La principale raison invoquée est le faible rendement des cristaux de qualité et le ralentissement général des activités d'Intel dans les semi-conducteurs et les processeurs. Panther Lake était censé ramener l'entreprise au sommet, mais les performances actuelles suscitent de sérieuses inquiétudes.
Intel prévoit un lancement complet de ses puces au quatrième trimestre de cette année, et une augmentation des volumes est attendue au premier trimestre de l'année prochaine. Cependant, des sources de la chaîne d'approvisionnement signalent une stagnation due au faible avancement du processus 18A. Selon certaines sources, seulement 10 % des puces Panther Lake fabriquées avec le 18A répondent aux spécifications d'Intel, ce qui indique de sérieux problèmes de défauts. Le taux de défauts des puces actuelles serait trois fois supérieur à la norme acceptable pour une production de masse, ce qui constitue un véritable signal d'alarme. L'achat de tels...
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06/08 - L'Apple Watch Ultra 3 bénéficiera d'un écran plus grand
Apple semble se préparer discrètement au lancement de l'Apple Watch Ultra 3, mais contrairement aux attentes, il ne s'agira peut-être pas d'une refonte majeure, mais plutôt d'améliorations plus subtiles. La cinquième version bêta d'iOS 26 destinée aux développeurs a révélé une nouvelle résolution d'écran de 422 x 514 pixels, ce qui ne correspond à aucune des Apple Watch actuelles. À titre de comparaison, l'Apple Watch Ultra 2 affiche une résolution de 410 x 502 pixels. Cela signifie que l'Ultra 3 aura un écran légèrement plus grand. Selon MacRumors, si Apple maintient la densité de pixels à environ 335 ppp, la diagonale d'affichage passera de 1,93 à environ 1,98 pouce, soit une augmentation d'environ 3 %. Parallèlement, le boîtier ne devrait pas être agrandi ; l'entreprise se contentera probablement de réduire les bordures autour de l'écran, ce qui augmentera d'environ 5 % la surface d'affichage utilisable sans modifier les dimensions de l'appareil.
Cette amélioration rendra l'utilisation de la montre plus confortable, notamment pour la lecture de messages, l'utilisation de cartes et d'applications. On ignore encore si des changements similaires affecteront la gamme standard Apple Watch Series 11, mais compte tenu de la récente refonte de ces modèles, les chances sont minces. L'Apple Watch Ultra elle-même a déjà une allure imposante et imposante, et un écran plus grand dans le même boîtier en titane semble une évolution...
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06/08 - La PlayStation 6 se concentrera sur le Ray Tracing
D'après les dernières fuites, la PlayStation 6 devrait connaître une nette amélioration des performances de ray tracing, au moins 5 à 10 fois supérieures à celles de la PS5 de base. Pour Sony, il ne s'agira pas seulement d'une mise à niveau technique, mais peut-être d'un changement d'orientation : la rastérisation traditionnelle sera remplacée par des graphismes plus réalistes et des technologies d'avenir. Dans un nouvel épisode du podcast Broken Silicon, l'initié Moore's Law is Dead a confirmé que les performances de rastérisation estimées seraient multipliées par 2 à 3 par rapport à la PS5. Mais le plus intéressant est l'ampleur de l'amélioration des performances de ray tracing. Selon lui, il s'agirait d'une amélioration de 5 à 10 fois supérieure, une nouveauté pour le segment des consoles.
Une source interne a noté que la rastérisation avait atteint son apogée : les jeux PS5 actuels offrent déjà de la 4K à 60-80 IPS, et la plupart des utilisateurs n'ont pas besoin d'une augmentation significative dans ce domaine. Sony semble miser sur l'optimisation pour la 4K/120 IPS, l'amélioration du ray tracing, l'upscaling avec l'IA et l'efficacité globale sans augmentation de prix importante. Ce constat a été confirmé par James Pryor, ancien directeur d'AMD, qui a déclaré que l'industrie passait de la « puissance brute » aux technologies de rendu intelligent. Il est également souligné que la PS6 ne concurrencera pas directement les...
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06/08 - Nintendo prévoit de nouvelles tailles de cartouches Switch 2
Nintendo pourrait étendre la capacité mémoire de ses modules Switch 2. C'est ce que suggèrent de nouvelles informations issues du dernier rapport annuel du fabricant taïwanais de semi-conducteurs Macronix. L'entreprise fournit à Nintendo des ROM pour modules physiques depuis des années et a annoncé qu'elle utiliserait à l'avenir ses propres composants NAND MLC et des solutions NAND 3D achetées, en fonction des besoins de capacité. Jusqu'à présent, la Switch 2 ne proposait qu'un seul format de module avec une taille de mémoire fixe. Les coûts de production élevés de cette variante ont incité de nombreux développeurs tiers à opter pour des cartes de jeu, considérées comme une alternative plus économique. Un choix plus large de capacités mémoire pourrait inverser cette tendance à l'avenir. Les déclarations de Macronix suggèrent que Nintendo entend s'adapter avec plus de flexibilité aux exigences des jeux modernes à moyen terme, par exemple en proposant des modules mémoire plus grands pour les titres complexes. Cela pourrait également entraîner une baisse des coûts de production et de meilleures options de distribution pour les jeux physiques pour les éditeurs. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40562">Lire la...
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06/08 - Test Edens Zero (PS5) - Un jeu vidéo fidèle au manga, mais techniquement limité
Le jeu vidéo dédié à Edens Zero reprend, comme on pouvait s'y attendre, l'intrigue du manga. L'histoire se déroule dans un futur où les robots cohabitent avec les humains. Le protagoniste est Shiki, un humain né et élevé dans un parc d'attractions appelé Granbell, peuplé exclusivement de robots. Un jour, cependant, Rebecca, une humaine, et son chat robot, Happy, arrivent sur son île. Soucieux d'explorer le monde et de découvrir d'autres réalités au-delà de son île, Shiki décide de s'embarquer à bord du vaisseau spatial de Rebecca, déclenchant ainsi les différents événements racontés dans le jeu. Comme on peut l'imaginer, l'expérience prend rapidement une ampleur bien supérieure aux attentes du duo, avec même l'arrivée de nouveaux personnages. La formule, bien qu'usée, fonctionne très bien et convient parfaitement à un jeu vidéo dont le récit est clair et direct, utile pour attirer les curieux et fournir des références pertinentes aux fans . Que vous soyez un expert d'Edens Zero ou que vous ne connaissiez rien au manga, vous apprécierez le jeu sans difficulté. En ce sens, Konami a choisi de ne pas proposer une copie conforme des éléments publiés par Hiro Mashima, mais plutôt de suivre le récit principal tout en y ajoutant des éléments mineurs. Les dialogues secondaires sont intéressants en ce sens, car ils approfondiront les relations entre les personnages et pourraient même révéler certains secrets aux experts . (<a...
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06/08 - OpenAI lance une intelligence artificielle que vous pouvez utiliser sur votre PC, gratuitement et sans Internet.
OpenAI vient de réaliser une chose qui semblait jusqu'à récemment impensable : elle a publié deux modèles de langage open source , non seulement gratuits , mais utilisables directement sur votre ordinateur , même sans connexion Internet . Une initiative qui pourrait changer notre façon d'interagir avec l'intelligence artificielle au quotidien. Ces nouveaux modèles, appelés gpt-oss-120b et gpt-oss-20b, promettent d'apporter des capacités avancées de raisonnement et de support aux PC domestiques, sans nécessiter de serveurs externes ni d'abonnements . Mais que peuvent-ils réellement faire ? Et surtout, que pouvons-nous réellement en faire, nous, utilisateurs ordinaires, aujourd'hui ? Avec l'annonce de gpt-oss-120b et gpt-oss-20b , OpenAI revient à la publication de modèles de pondération ouverte pour la première fois depuis GPT-2, sorti en 2019. Et il le fait avec style, en mettant à disposition deux modèles de premier ordre , prêts à être téléchargés, modifiés et utilisés indépendamment. Le contexte n'est pas fortuit. Suite à l'essor de concurrents comme DeepSeek et d'autres projets open source de plus en plus performants, OpenAI subit une pression croissante pour proposer une solution véritablement ouverte , et pas seulement via une API payante. D'où gpt-oss.
Les deux modèles diffèrent principalement par la taille et les exigences matérielles : gpt-oss-20b est le plus petit et le plus populaire : il suffit de 16 Go de mémoire (VRAM ou unifiée) pour...
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06/08 - Gemini peut désormais créer des histoires illustrées et le lire à voix haute
Il y a une nouvelle fonctionnalité intéressante dans Google Gemini , déjà disponible en Europe et dans le reste du monde : des histoires illustrées , avec la possibilité de les écouter à voix haute . Décrivez simplement, même brièvement, l'histoire que vous aimeriez entendre, et Gemini s'occupe du reste. Les illustrations, la mise en page et la couverture sont prêtes en une minute. Il est clair que plus nous fournissons de détails à l'IA, plus l'histoire sera réaliste. Nous pouvons également ajouter des photos et des fichiers pour donner à Gemini plus de matière à travailler. Le résultat sera toujours un livret de 10 pages avec des graphismes personnalisés, selon nos spécifications (ou non), et un son adapté. Google a résumé le tout avec quelques exemples, qui sont purement indicatifs : Créez une histoire qui explique le système solaire à un enfant de 5 ans. Apprenez à un enfant de 7 ans à être gentil avec son frère. Mon fils adore les éléphants, alors choisissez-en un comme personnage principal. Téléchargez une image d’un dessin et demandez-leur de créer une histoire illustrée qui donne vie au dessin. Téléchargez une photo d’un voyage et demandez à Gemini de créer une aventure personnalisée basée sur la photo.
Comme mentionné, la fonctionnalité est déjà disponible à l'échelle mondiale, simplement en demandant de créer un livre d'images . (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40559">Lire la...
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06/08 - Android Auto obtient enfin les graphismes 2021 (et c'est bugué aussi)
Android Auto 14.9 (actuellement en version bêta) propose une petite nouveauté qui est peut-être passée inaperçue . Il s'agit de la prise en charge complète des couleurs Material You , correspondant à celles affichées sur votre smartphone. Pour rappel, Material You a été introduit en 2021 et ne doit pas être confondu avec Material 3 Expressive de mai dernier, qui sera disponible pour tout le monde avec la mise à jour Android 16 de septembre . De plus, ce support Material You est légèrement bugué . Pour le voir en action, le meilleur endroit est probablement l'application Paramètres d'Android Auto, mais uniquement en activant le même fond d'écran que l'écran du téléphone dans le véhicule . Malheureusement, changer les couleurs sur le smartphone ne les répercute pas toujours dans Android Auto, ce qui est le cas lorsque nous changeons le fond d'écran du téléphone (et donc, très probablement, les couleurs qui lui sont associées). En outre, nous ne sommes même pas entièrement sûrs que cette nouvelle fonctionnalité soit exclusive à la version bêta, car certaines personnes signalent qu'elle est également disponible dans la version stable , ce qui suggérerait une activation côté serveur . Quoi qu'il en soit, nous parlons actuellement des graphismes introduits avec Android 12, donc vers Android 20, nous pourrions même voir Material 3 Expressive. Après tout, Google fait partie de ces gens qui annoncent des nouveautés et les publient aussitôt , n'est-ce pas ? (<a...
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06/08 - La PS6 au niveau de la RX 9070XT, la Xbox Next vise la RTX 5080
KeplerL2, un initié AMD, a publié une nouvelle fois de nouvelles prévisions de performances pour les prochaines générations de consoles de Sony et Microsoft. Selon la source, la PlayStation 6 sera comparable à l'actuelle carte graphique AMD Radeon RX 9070XT. La prochaine Xbox sera également légèrement plus puissante et sera basée sur la NVIDIA GeForce RTX 5080, encore à paraître. Les deux appareils seraient basés sur la nouvelle architecture RDNA 5, qui, selon l'initié, représente la plus grande évolution technique depuis l'ère GCN. La plateforme RDNA 5 offrirait davantage de fonctionnalités que la prochaine génération Blackwell de NVIDIA. Ceci est corroboré par de nombreux brevets AMD , notamment ceux relatifs au traitement géométrique dense, au traitement parallèle des étapes de calcul et à une intégration plus efficace du ray tracing. Un système de contrôle local des groupes de travail, qui pourrait réduire les goulots d'étranglement entre le CPU et le GPU, est particulièrement mis en avant. Il y a un an et demi, Microsoft annonçait son intention de réaliser la plus grande avancée technologique de l'histoire des générations de consoles avec la prochaine Xbox. La sortie des deux consoles n'étant pas prévue avant au moins deux ou trois ans, les spécifications finales restent à confirmer. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40557">Lire la...
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06/08 - L'iPhone 17 Air sera présenté le 9 septembre
Le second semestre 2025 a commencé, ce qui nous rapproche de la présentation de l'iPhone 17, prévue pour septembre. Comme les années précédentes, Apple présentera à nouveau quatre modèles, mais cette fois-ci, un changement important est attendu : la version Plus sera remplacée par un iPhone 17 Air avec une coque ultra-fine, qui, selon les rumeurs, deviendrait la pièce maîtresse de la série. Si vous attendez la date d'annonce avec impatience, certaines sources allemandes rapportent que la présentation d'Apple aura lieu le 9 septembre. Bien que cette information n'ait pas encore été officiellement confirmée, elle coïncide avec les prévisions de Mark Gurman de Bloomberg, qui avait également évoqué le 9 ou le 10 septembre comme date probable pour l'événement. Immédiatement après la présentation, les précommandes devraient ouvrir dès le vendredi 12 septembre.
En règle générale, les livraisons débutent dans une semaine, ce qui signifie que tous les modèles d'iPhone 17 seront commercialisés le 19 septembre. La première vague de ventes concernera traditionnellement les marchés clés : États-Unis, Europe, Chine, Inde, etc. Malheureusement, des sources allemandes n'ont pas précisé quels produits seront présentés lors de l'événement, outre les quatre modèles d'iPhone 17 : iPhone 17, iPhone 17 Air, iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max. Selon des sources internes, le lancement des EarPods Pro 3 est également attendu. Côté appareils connectés, Apple pourrait présenter l'Apple Watch SE 3,...
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06/08 - Google sortira le Pixel 10 pliable beaucoup plus tard que prévu
La communauté technologique attend avec impatience le prochain événement « Made by Google », prévu le 20 août 2025, et qui promet d'être l'un des lancements d'appareils les plus importants de tous les temps. L'entreprise se prépare à dévoiler la très attendue série Pixel 10, qui comprendra quatre modèles dotés de fonctionnalités matérielles améliorées et d'une IA avancée : le Pixel 10, le Pixel 10 Pro, le Pixel 10 Pro XL et le très attendu Pixel 10 Pro Fold avec écran pliable. La Pixel Watch 4 et les Pixel Buds 2a devraient également être lancés, mais seuls les trois premiers téléphones seront commercialisés à temps, vers le 28 août, selon WinFuture. Le lancement du téléphone pliable et des accessoires a toutefois été repoussé au 9 octobre. Ce retard est dû à des problèmes d'approvisionnement qui ont notamment affecté le Pixel 10 Pro Fold, la Pixel Watch 4 et les Buds 2a. Bien que ces appareils soient annoncés en même temps que les autres modèles, ils ne seront pas disponibles à l'achat immédiatement ; ceux qui les souhaitent devront patienter quelques semaines supplémentaires. C'est particulièrement frustrant compte tenu de l'importance d'un lancement unique et puissant : un lancement dispersé risque de réduire l'intérêt et les ventes dès le départ. Pour de nombreux utilisateurs, cette nouvelle a été une déception. Ils souhaitent profiter immédiatement de l'expérience complète de l'écosystème, surtout lorsqu'il s'agit d'appareils se positionnant comme...
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05/08 - Amazon va lancer son propre service Internet par satellite
Les satellites Kuiper d'Amazon, qui n'ont pas encore été entièrement testés en conditions réelles, commenceront à fournir un accès internet aux habitants des régions reculées d'Australie dès l'année prochaine. En effet, Amazon a conclu un accord avec l'opérateur public National Broadband Network pour fournir l'internet par satellite à plus de 300 000 Australiens d'ici mi-2026. « L'immensité du territoire australien crée des défis de connectivité uniques que les infrastructures traditionnelles ne peuvent pas relever », a déclaré Joe Lathan, responsable du projet Kuiper en Australie et en Nouvelle-Zélande. « Ce partenariat avec NBN Co s'inscrit dans notre stratégie pour relever ces défis. » Il s'agit du premier partenariat majeur pour Kuiper, initiative d'Amazon visant à concurrencer le service internet par satellite Starlink de SpaceX. Ce dernier compte déjà plus de 8 000 satellites en orbite et dessert plus de 100 pays. Kuiper accuse un retard considérable, avec seulement 78 satellites lancés à ce jour. Le prochain lancement est prévu pour le 7 août, et Amazon prévoit de mettre en orbite un total de 3 236 satellites. Cependant, l'accord avec NBN Co ne constituera pas nécessairement le premier lancement de Kuiper. Selon les informations publiées sur le site web d'Amazon, l'entreprise prévoit de commencer à fournir son service dès fin 2025, mais n'a pas encore révélé où exactement le service sera lancé. (<a...
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05/08 - Les nouveaux iPhones sont assemblés en Inde, mais il y a une mise en garde
Afin de réduire sa dépendance à la Chine, Apple a considérablement accru ses capacités de production dans d'autres pays, dont l'Inde. Des rapports récents affirment que certains iPhone vendus aux États-Unis y sont assemblés. Cependant, comme le souligne le journaliste Patrick McGee, de telles affirmations peuvent être trompeuses : malgré l'assemblage final en Inde, la chaîne d'approvisionnement reste entièrement liée à la Chine, et une refonte complète pourrait prendre des années et coûter des dizaines de milliards de dollars. Le PDG d'Apple, Tim Cook, a passé les deux derniers trimestres à souligner que certains iPhone vendus aux États-Unis proviennent d'Inde. Il a globalement raison : l'assemblage final pourrait bien avoir lieu là-bas, évitant ainsi les droits de douane américains sur les exportations chinoises. Cependant, comme le souligne McGee, les choses sont bien plus complexes en coulisses.
« En réalité, aucun iPhone n'est véritablement fabriqué en Inde. Certes, si l'assemblage final y est réalisé, cela constitue un changement significatif, permettant de contourner les droits de douane. Mais chaque modèle de ce type reste aussi dépendant de l'imposante chaîne d'approvisionnement chinoise que n'importe quel iPhone précédent », a déclaré la source. Selon lui, chaque appareil comporte plus d'un millier de composants, fabriqués dans des centaines d'usines chinoises, employant jusqu'à trois millions de travailleurs par an. Une fois les modules...
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05/08 - AMD prépare déjà le socket AM6 pour les nouveaux processeurs
AMD prévoit de migrer vers le nouveau socket AM6 pour processeurs, ce qui, selon des fuites, apportera des améliorations significatives dans plusieurs domaines. Alors que Zen 6 devrait être compatible avec le socket AM5 actuel, assurant un support pendant au moins trois ans supplémentaires, la société introduirait apparemment un tout nouveau socket, AM6, avec la sortie de Zen 7. Selon Bits and Chips, AM6 offrira une densité de contacts accrue, confirmée par un récent brevet AMD numéroté US20250149248. D'après ce document, le nouveau socket comportera jusqu'à 2 100 contacts, contre seulement 1 718 pour AM5, soit une augmentation d'environ 22 % pour des dimensions identiques. Les schémas fournis par la source montrent comment davantage de broches sont placées au même endroit, mais il convient de rappeler que le schéma pourrait faire référence au socket serveur SP5, et il n'est pas certain que, par exemple, la mémoire quadricanal sera implémentée sur les plateformes grand public. Si ces informations se confirment, l'un des principaux avantages réside dans la compatibilité avec les systèmes de refroidissement actuels. Les dimensions restant inchangées, les refroidisseurs compatibles AM5 seront également compatibles AM6. Cela signifie que les anciennes solutions pour AM4, souvent compatibles AM5, seront probablement compatibles avec le nouveau socket. Cependant, en raison de possibles modifications de la disposition des puces pour les processeurs Zen 7, les fabricants de...
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05/08 - Le Samsung Galaxy S25 FE présenté dans toutes les couleurs
NieuweMobiel a partagé une image du smartphone phare Samsung Galaxy S25 FE, disponible en noir, bleu, bleu clair et blanc. Il est à noter que son prédécesseur, le Galaxy S24 FE, était disponible en cinq coloris. Selon les données préliminaires, le Galaxy S25 FE sera équipé d'un écran Dynamic AMOLED 2x de 6,7 pouces avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz et prise en charge du HDR10+, d'un processeur propriétaire Exynos 2400, de 8 Go de RAM et de 128 ou 256 Go de mémoire interne, d'un système d'exploitation Android 16 préinstallé avec le firmware One UI 8.0 et des mises à jour pendant 7 ans, d'une caméra selfie de 12 MP, d'une triple caméra arrière avec des modules de 50 MP, 12 MP et 8 MP, d'une batterie de 4900 mAh et d'une prise en charge de la charge rapide de 45 W.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40551">Lire la suite</a>)
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05/08 - Les écouteurs Google Pixel Buds 2a sont présentés en rendu
Le magazine Android Headlines a publié la première image des écouteurs sans fil Pixel Buds 2a, qui seront présentés le mois prochain en même temps que le smartphone phare Pixel 10. Le rendu montre l'appareil en couleur Iris. Les écouteurs seront également disponibles en couleurs Strawberry et Fog Light. Rappelons que les écouteurs Pixel Buds Pro 2, présentés l'année dernière, sont équipés de pilotes dynamiques de 11 mm avec prise en charge du son spatial, d'un processeur Google Tensor A1, d'un système de suppression active du bruit, de quatre couleurs, d'une autonomie allant jusqu'à 12 heures ou jusqu'à 8 heures avec ANC activé et jusqu'à 48 heures avec l'étui de chargement, prise en charge de la charge sans fil et intégration avec l'IA propriétaire Gemini.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40550">Lire la suite</a>)
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05/08 - Présentation de la carte vidéo AMD Radeon RX 9060 à petit prix
AMD a élargi sa gamme de cartes graphiques avec un modèle d'entrée de gamme, la Radeon RX 9060, qui pourrait concurrencer la GeForce RTX 5050. Cependant, ce nouveau produit ne sera pas vendu en magasin, mais uniquement dans des PC prêts à l'emploi. La carte graphique est équipée d'un GPU Navi 44 avec 1729 processeurs de flux, de 8 Go de mémoire vidéo GDDR6 (jusqu'à 18 Gbit/s), d'un bus 128 bits, d'un TDP de 132 W et d'une alimentation requise de 450 W. Selon le fabricant, en résolution 1080p avec les paramètres graphiques Ultra, la carte gagne 108 FPS dans Assassin's Creed Mirage, 98 FPS dans Call of Duty: Black Ops 6, 106 FPS dans Horizon Zero Dawn Remastered, 120 FPS dans God of War: Ragnarok et 100 FPS dans Resident Evil 4 (RT). On ne sait pas encore quand les ventes d'ordinateurs équipés de Radeon RX 9060 commenceront.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40549">Lire la suite</a>)
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05/08 - Alexa insérera bientôt des publicités subtiles dans les conversations
Amazon prévoit d'intégrer la publicité dans les conversations avec son assistant Alexa. Le PDG Andy Jassy a déclaré aux investisseurs que les recommandations de produits seront naturellement intégrées aux conversations pour augmenter les revenus de l'entreprise. Jusqu'à présent, les publicités se limitaient à des bannières ponctuelles sur les écrans Echo Show ou à des spots préenregistrés entre les morceaux de musique. Cependant, Jassy imagine des recommandations de produits générées par l'IA intégrées de manière transparente aux conversations naturelles. Ces recommandations devraient aider les utilisateurs à découvrir de nouveaux produits tout en générant davantage de ventes pour Amazon. L'offre Alexa+ est actuellement disponible exclusivement aux États-Unis et coûte 19,99 $ (environ 17,50 €) par mois en abonnement individuel, mais est gratuit pour les membres Prime. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40548">Lire la suite</a>)
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05/08 - GTA Online pourrait bientôt obliger les utilisateurs à vérifier leur âge.
GTA Online pourrait bientôt ne plus être entièrement accessible sans vérification formelle de l'âge . Selon Tez2, un initié bien connu, Rockstar Games travaillerait à l'introduction d'un système de vérification de l'âge , qui obligerait les utilisateurs à vérifier leur âge avant de les autoriser à accéder à l'ensemble du contenu de la plateforme en ligne. Bien qu'aucune confirmation officielle n'ait encore été fournie par le développeur, le changement pourrait être mis en œuvre progressivement en fonction des zones géographiques. Le Royaume-Uni semble être le mieux placé pour en bénéficier grâce à l'entrée en vigueur de l'Online Safety Act, une loi qui oblige les entreprises numériques à mettre en œuvre des mesures plus strictes pour protéger les mineurs. L'objectif de Rockstar semble donc être de limiter l'accès aux fonctionnalités sensibles de GTA Online pour les jeunes utilisateurs, notamment les outils de communication comme le chat textuel, la messagerie téléphonique en jeu et Snapmatic, l'application photo du jeu. Ces fonctionnalités peuvent exposer les joueurs vulnérables à des interactions inappropriées, c'est pourquoi l'introduction de filtres d'âge devient de plus en plus importante, surtout dans un contexte réglementaire plus strict. Bien que les pays concernés par cette phase initiale ne soient pas encore clairement définis, la tendance est claire : Rockstar suit les traces d'autres géants comme Roblox et Epic Games, qui ont longtemps...
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05/08 - Test Super Engine GT Turbo SPEC (PS5) - Un jeu de course simple mais basique
Super Engine GT Turbo SPEC présente quatre catégories de course avec huit courses chacune, sans la moindre histoire, sans la moindre intrigue, sans la moindre vignette, rien. Depuis l'écran d'accueil du jeu, vous pouvez également changer de voiture, mais il s'agit simplement d'une solution esthétique qui n'apporte rien au gameplay. Il est possible de terminer le jeu en entier, avec les trente-six courses, avec la même voiture. Le pilotage est très simple : il suffit de choisir le championnat souhaité, en commençant par la catégorie « Novice » et en débloquant les courses suivantes (et les championnats) à mesure que vous atteignez la troisième place ou plus . Il n'y a pas de classement général ni de classement final, toujours au nom de la simplicité et de l'immédiateté. Comme mentionné précédemment, les voitures sont globalement identiques, mais leur esthétique diffère. Toutes se comportent de la même manière et présentent les mêmes caractéristiques, manette en main. La victoire dépend donc du talent du pilote, sachant que l'IA n'est pas particulièrement performante, mais qu'elle est très rapide en virage, contrairement à nous, qui avons tendance à être plus performants en ligne droite. En effet, notre voiture sera nettement plus puissante que les autres (elle aura une vitesse de pointe plus élevée dans les longues lignes droites), mais elle en paiera le prix dans les nombreux virages des circuits, qu'il faudra aborder avec un angle de braquage minimal . Bien sûr,...
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05/08 - Google annonce la date de lancement du Pixel 10
Après des mois de rumeurs et d'aperçus, Google a finalement confirmé la date de lancement officielle de la série Pixel 10 , mais via une courte vidéo vaguement polémique . Dommage que la controverse concerne davantage Google lui-même que ses concurrents. Si vous achetez un nouveau téléphone pour une fonctionnalité qui arrive bientôt, mais qui arrive depuis un an, vous pourriez changer votre définition de « bientôt » ou simplement changer de téléphone. Voici, traduit le texte d'accroche du lancement de la série Pixel 10. Mais à qui Google fait-il référence lorsqu'il évoque des fonctionnalités « bientôt disponibles », mais qui mettent des années à arriver ? Au premier abord, on pourrait immédiatement penser à Apple , peut-être avec son « étui Siri », et c'est peut-être tout à fait le cas, mais on ne peut certainement pas dire que ce soit évident. (Si vous tenez vraiment à pointer du doigt, ayez au moins le courage de citer des noms.)
Et si l'on invoque l'adage biblique « que celui qui est sans péché jette la première pierre », eh bien Google aurait peut-être bien fait de choisir une autre ligne . Faut-il vraiment parler de retard ? Pixel Screenshot et Pixel Studio , annoncés l'année dernière, n'ont pas encore été lancés mondialement, et ce sont des fonctionnalités d'IA développées par Google lui-même. Sans parler des fonctionnalités de filtrage des appels , disponibles aux États-Unis depuis 2018. Et combien de temps a-t-il fallu pour que Satellite SOS arrive ? Et Google Duplex ?...
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05/08 - Xbox change de nom sur PC, Microsoft fait un changement petit mais significatif
Microsoft a discrètement décidé de changer le nom de son écosystème de jeux PC , abandonnant le terme « Xbox PC » au profit de « Xbox on PC », plus explicite . Ce changement, apparemment anodin pour la plupart, intervient seulement deux mois après l'introduction initiale du terme et reflète une refonte stratégique plus large du positionnement de la marque Xbox. Le nouveau nom est déjà apparu dans des bandes-annonces officielles telles que celles de Grounded 2, Age of Mythology: Retold et Hellblade II Enhanced, confirmant qu'il s'agit d'un changement réel et systématique. Mais que signifie réellement ce changement ? Tom Warren de The Verge rappelle que « Xbox PC » a été introduit pour indiquer la disponibilité des titres Xbox sur PC via l'application Xbox et le Microsoft Store, suggérant ainsi un écosystème fermé et potentiellement une sorte de « console sur PC ». En revanche, « Xbox on PC » indique plus clairement qu'il s'agit de jeux de la famille Xbox utilisables sur n'importe quel ordinateur Windows, même via des plateformes comme Steam ou l'application EA. Autrement dit, Microsoft souligne que la Xbox est un service, et non un matériel spécifique, et qu'elle fonctionne parfaitement sur PC, tout comme le cloud, les appareils mobiles et les consoles.
Ce changement de nom résulte également d'une certaine confusion apparue au fil des mois entre les différentes sous-marques de Xbox. Ceci est confirmé par le fait que Microsoft avait déjà dû renommer le Xbox Game...
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04/08 - ChatGPT Go : OpenAI travaillerait sur un abonnement moins cher
OpenAI travaillerait apparemment sur un nouveau modèle d'abonnement pour ChatGPT. Les premières traces de la nouvelle offre sont apparues sous forme d'extraits de code sur Platform X. Selon le rapport, le terme « ChatGPT Go » apparaît désormais caché dans l'application web. Cette découverte a rapidement suscité des spéculations sur les fonctionnalités et les tarifs possibles. Il est probable qu'OpenAI s'inspire des variantes « Go » existantes pour le nom et le design de la nouvelle offre, telles que YouTube Go, Maps Go ou Android Go. Ces produits sont généralement destinés aux utilisateurs ayant des exigences de performances moindres ou un budget limité. ChatGPT Go sera probablement une version allégée, probablement sans accès au dernier modèle GPT 4, mais avec des fonctionnalités améliorées par rapport à l'offre gratuite, comme des réponses plus rapides et une limite de requêtes plus élevée. Les estimations de prix se situent entre 10 et 15 $ par mois. Ce nouveau forfait serait nettement inférieur à l'offre Plus actuelle et offrirait une alternative aux utilisateurs qui trouvent 20 $ trop cher, mais souhaitent tout de même plus que les fonctionnalités de base. Un forfait à 5 $ est également envisageable. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40543">Lire la...
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04/08 - La plupart des URL goo.gl ne seront finalement pas désactivées le 25 août.
Google revient en grande partie sur son projet de fermeture complète des URL goo.gl. L'entreprise avait initialement annoncé la désactivation de tous les liens raccourcis de son service d'URL le 25 août 2025. Cependant, elle ne désactivera désormais que les URL ayant déjà affiché un message d'avertissement depuis neuf mois. Cette décision affecte des milliards de liens créés depuis le lancement du service en 2009. Il y a neuf mois, Google redirigeait les URL inactives fin 2024 vers un message d'avertissement indiquant que le lien serait désactivé en août ; seuls ces liens seront effectivement désactivés. Tous les autres liens goo.gl resteront intacts et continueront de fonctionner normalement, a annoncé Google vendredi. L'annonce initiale de la fermeture complète avait suscité un tollé, car d'innombrables documents, vidéos et publications contenaient ces liens. Google a déclaré : « Nous comprenons que ces liens sont intégrés à d'innombrables documents, vidéos, publications, etc., et nous apprécions vos commentaires. » Goo.gl a été initialement lancé en décembre 2009 pour la barre d'outils Google et Feedburner, avant que Google ne lance un site web distinct en septembre 2010. Le service est rapidement devenu l'un des raccourcisseurs d'URL les plus populaires sur Internet, en concurrence directe avec des fournisseurs établis comme Bit.ly.
Google a lancé le raccourcisseur d'URL en 2009 pour faciliter le partage de liens et mesurer le trafic en ligne. Depuis, la...
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04/08 - La Nintendo Switch est devenue sensiblement plus chère aux Etats Unis
La Nintendo Switch originale, qui coûtait 299 $ aux États-Unis lors de sa sortie en 2017, est désormais vendue 339 $ sur le site officiel de Nintendo. Le prix des autres modèles de première génération a également augmenté : la Switch OLED est passée de 349 $ à 399 $, et la Switch Lite de 199 $ à 229 $. Nintendo a justifié cette hausse par les « conditions du marché ». Il est intéressant de noter qu'une modification de prix similaire était entrée en vigueur au Canada quelques jours plus tôt, le 1er août. L'annonce officielle est intervenue le lendemain de la signature par les États-Unis d'un décret instaurant de nouveaux droits de douane « miroirs » sur les marchandises en provenance de plusieurs pays. La liste inclut notamment les marchandises en provenance du Vietnam, où se concentre désormais la majeure partie de la production des consoles Nintendo.
Le nouveau tarif est de 20 %, le fabricant a donc simplement augmenté le prix du produit pour couvrir le coût des nouvelles taxes. Les accessoires Alarmo et les manettes Joy-Con de la Switch 1 ont également augmenté de 10 $, coûtant désormais respectivement 109 $ et 89 $. Parallèlement, le prix de la console Switch 2 et de tous les jeux (physiques et numériques) – pour la Switch originale et la Switch 2 – est resté inchangé. Cela est probablement dû au fait que le fabricant avait initialement intégré une certaine augmentation des taxes dans le prix de ces produits. Aujourd'hui, la Switch OLED coûte à peine moins cher que la Switch 2, proposée à...
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04/08 - AMD prépare deux nouveaux processeurs avec 3D V-Cache
Selon de nouvelles informations provenant d'une source bien informée, AMD prépare une extension majeure de sa série de processeurs Ryzen 9000 avec la technologie 3D V-Cache, basée sur l'architecture Zen 5. La société propose actuellement les Ryzen 7 9800X3D (8 cœurs) et Ryzen 9 9950X3D (16 cœurs), mais deux nouvelles versions seraient en cours de développement. L'une d'elles, également à 16 cœurs et 32 threads, sera probablement intégrée à la série Ryzen 9. Elle sera dotée d'un TDP de 200 W et d'un cache de 192 Mo. À titre de comparaison, le Ryzen 9 9950X3D propose 16 cœurs, 32 threads, un boost jusqu'à 5,7 GHz, un TDP de 170 W et 128 Mo de cache L3 (64 Mo de 3D V-Cache + 32 Mo on-die dans un CCD, plus les 32 Mo standard dans le second).
Le nouveau modèle bénéficiera de 64 Mo supplémentaires de V-Cache 3D sur le deuxième cristal, ce qui signifie que les deux CCD seront dotés d'une mémoire tampon 3D, offrant ainsi un volume record de 192 Mo de cache – un volume jamais vu auparavant sur un processeur de bureau grand public. Si la fuite se confirme, il s'agira du premier processeur grand public d'AMD à intégrer le V-Cache 3D sur un double cristal. AMD avait précédemment déclaré que de telles solutions étaient peu pratiques en raison de leur coût élevé. Cependant, l'entreprise a peut-être identifié un créneau de marché pour cette solution. Sachant que le Ryzen 9 9950X3D coûte 699 $, le nouveau modèle sera probablement proposé à partir de 799 $. AMD pourrait également...
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04/08 - L'iPhone 17 n'aura pas de Tandem OLED - la technologie sortira en 2028
La série iPhone 17, prévue pour plus tard cette année, sera probablement équipée d'écrans OLED LTPO à taux de rafraîchissement élevés, mais des technologies plus avancées comme le Tandem OLED restent inaccessibles. Cependant, les nouveaux iPad Pro équipés de la puce M4 étant déjà équipés de tels écrans, Apple envisage sérieusement d'intégrer cette technologie à l'iPhone. Cependant, selon des sources internes, le développement des écrans Tandem OLED pour smartphones n'a pas encore commencé, ce qui signifie qu'il faudra attendre au moins deux à trois ans avant leur apparition sur l'iPhone. La chaîne d'approvisionnement des écrans pour iPhone comprend actuellement Samsung et LG, avec une petite part de BOE. Même si Samsung et LG commençaient à développer le Tandem OLED dès maintenant, la technologie ne serait pas déployée avant 2028, simplement en raison de l'ampleur et du calendrier du cycle technologique.
On a appris précédemment que Samsung avait accepté de fournir des écrans Tandem OLED pour l'iPad Pro, mais uniquement à la condition d'une commande suffisamment importante d'Apple ; sans cela, l'investissement dans la production ne serait pas rentable. Malheureusement, pour l'iPad, les volumes de production sont trop faibles pour compenser les coûts. La situation est différente pour l'iPhone : les volumes de vente sont colossaux, et ni Samsung ni LG ne veulent manquer une telle opportunité. Pour l'instant, aucun fournisseur n'a officiellement...
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04/08 - Nintendo n'utilise pas encore le DLSS sur Switch 2
Lors du lancement de la Nintendo Switch 2, les premiers jeux Nintendo, tels que Mario Kart World et Donkey Kong Bananza, n'utilisaient pas la technologie NVIDIA DLSS, bien que la nouvelle console la prenne techniquement en charge. Comme l'ont souligné les spécialistes de Digital Foundry dans leur podcast, ils utilisent plutôt une solution plus simple et obsolète, l'AMD FSR 1. La principale explication avancée par les experts réside dans les limites des moteurs de jeu eux-mêmes. Le DLSS nécessite la prise en charge des vecteurs de mouvement, et si le moteur ne les fournit pas, l'intégration de cette technologie devient trop complexe et coûteuse. Nintendo n'a peut-être tout simplement pas jugé nécessaire de repenser complètement l'architecture interne de ces jeux pour le DLSS, surtout compte tenu du calendrier et du budget du lancement.
Cependant, les difficultés techniques ne sont pas le seul facteur possible. Comme le soulignent les analystes, le style visuel de Nintendo joue également un rôle important. Des jeux comme Donkey Kong et Mario Kart présentent des graphismes simplifiés et cartoonesques, peu détaillés et aux formes complexes. Même sans anticrénelage parfait, ces jeux sont de bonne facture, ce qui minimise le besoin d'upscaling avancé. Dans le cas de Mario Kart World, cela est particulièrement flagrant : le jeu est superbe même sans DLSS. Néanmoins, il y a lieu de penser qu'à l'avenir, Nintendo continuera d'implémenter le DLSS, même dans ses jeux...
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04/08 - Test Mado Monogatari : Fia and the Wondrous Academy (PS5) - Un RPG d'exploration de donjons limité
MADO MONOGATARI est une série d'anciens jeux RPG de type dungeon-crawler qui ont été précédemment créés pour MSX et PC-98 dans les années 80 et 90. Depuis, la propriété intellectuelle s'est fait un nom grâce à des personnages emblématiques tout au long de son histoire. PUYO-PUYO est l'une des séries dérivées nées de cette propriété intellectuelle. En 2025, Idea Factory International et Compile Heart comptent relancer cette série longtemps muette. Toujours un RPG d'exploration de donjon, le jeu nous emmène dans une aventure avec une jeune fille nommée Fia dans une académie de sorciers. L'Académie de Magie Ancienne, riche d'une longue et riche histoire, est connue pour être le lieu où les Grands Sorciers ont étudié et obtenu leur diplôme. Les étudiants qui y étudient aspirent à devenir de grands sorciers. Un jour, une jeune fille nommée Fia est arrivée , souhaitant s'inscrire à l'académie. Elle y est parvenue après un long et pénible voyage depuis sa ville natale. Cependant, à son arrivée, elle a rencontré l'un des professeurs qui lui a annoncé que la procédure d'admission des nouveaux élèves était terminée. Fia, choquée et affaiblie par ces mots, se leva aussitôt et décida de réessayer l'année suivante. Cependant, un homme d'âge mûr apparut et annonça que Fia avait été acceptée à l'académie sans passer le test. Il s'agissait en fait du directeur de l'académie. Comment le voyage de Fia pour devenir une sorcière va-t-il continuer ? (<a...
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04/08 - Spotify augmente ses prix, en Europe et dans le monde : aucun abonnement n'est épargné.
Spotify a annoncé des augmentations de prix, tant pour les abonnés existants que pour les futurs nouveaux abonnés au service. Au cours du mois prochain , les abonnés Premium en Asie, au Moyen-Orient, en Afrique, en Europe, en Amérique latine et dans la région Asie-Pacifique recevront un e-mail les informant de leur nouveau prix d'abonnement. Pour ceux qui s'inscrivent maintenant, les nouveaux prix sont déjà en vigueur , comme clairement indiqué sur le site officiel de Spotify , et sont les suivants :
Individuel : de 10,99 €/mois à 11,99 €/mois Étudiant : de 5,99 €/mois à 6,99 €/mois Duo : de 14,99 €/mois à 16,99 €/mois Famille : de 17,99 €/mois à 20,99 €/mois
Comme vous pouvez le constater, les augmentations de prix sont généralisées , avec un euro de plus par mois pour les formules individuelles et étudiantes, deux euros de plus pour l'abonnement Duo et trois euros de plus pour la formule Famille. Nous ne savons pas exactement quand ces augmentations de prix entreront en vigueur pour les abonnés existants, mais Spotify a déclaré que les e-mails parviendront aux abonnés existants « dans le mois prochain », donc l'augmentation entrera probablement en vigueur une fois le cycle de facturation actuel terminé . (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40536">Lire la...
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04/08 - La Nintendo Switch 2 pourrait surchauffer en plein été, révèle Nintendo
Avec des températures estivales dépassant souvent les 35 °C , même la technologie souffre de la chaleur : Nintendo a tiré la sonnette d'alarme , exhortant les utilisateurs, via ses canaux d'assistance officiels, à être particulièrement vigilants lors de l'utilisation de la Nintendo Switch 2 pendant les mois les plus chauds. L'entreprise japonaise a rappelé que la console est conçue pour fonctionner correctement uniquement dans une plage de température comprise entre 5 et 35 °C . Dépasser ce seuil pourrait augmenter considérablement la température interne de l'appareil, ce qui pourrait impacter son bon fonctionnement, voire provoquer un dysfonctionnement. Nintendo a souligné que le problème survient surtout en extérieur, où l'exposition directe au soleil ou le manque de ventilation peuvent rapidement faire monter la température de la console. Il est notamment recommandé d'éviter de l'utiliser dans des espaces chauds et clos, comme des voitures garées au soleil, ou aux heures les plus chaudes de la journée. Si la Switch 2 est utilisée en mode portable, il est plus facile de remarquer une chaleur excessive au niveau des mains ; en revanche, il est plus difficile de la surveiller lorsqu'elle est connectée à un téléviseur.
Bien que la console soit équipée de systèmes de sécurité lui permettant de s'éteindre automatiquement en cas de surchauffe soudaine, Nintendo recommande de ne pas laisser la situation au hasard. Il est conseillé de placer la console dans un endroit...
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04/08 - Le prix de la Google Pixel Watch 4 est désormais connu
Le site Android Headlines a révélé le prix de la montre connectée Google Pixel Watch 4, qui sera présentée le 20 août en même temps que le smartphone phare Pixel 10. La version 41 mm coûterait 350 $ en Wi-Fi et 400 $ en LTE. La montre 45 mm coûterait respectivement 400 $ et 450 $. Selon les données préliminaires, la montre recevra un chargeur mis à jour qui augmentera la vitesse de charge de 25%, un processeur Qualcomm Snapdragon W5+ Gen 1, un écran Actua AMOLED LTPO avec un taux de rafraîchissement dynamique de 1 à 60 Hz, une densité de pixels de 320 ppi et une luminosité jusqu'à 3000 nits, une puce M55 supplémentaire pour travailler avec l'IA, un assistant IA Gemini, une batterie d'une capacité de 325 mAh et 455 mAh avec une autonomie allant jusqu'à 30 et jusqu'à 40 heures, 32 Go de mémoire eMMC intégrée, 2 Go de RAM SDRAM, des capteurs pour surveiller les niveaux d'oxygène dans le sang, un capteur de fréquence cardiaque optique multifaisceaux et un module ultra-large bande (UWB). (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40534">Lire la suite</a>)
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01/08 - Test Patapon 1+2 Replay (PS5) - Les classiques de la PSP adaptés aux supports modernes
Vous souvenez-vous encore de la console de jeu portable PlayStation Portable (PSP) qui a connu un grand succès dans les années 2000 ? PATAPON fusionnait les genres du rythme et de l'aventure, apparemment impossible sur le papier, pour créer un titre phénoménal. La série PATAPON a elle-même bénéficié d'une version remasterisée à l'époque de la PS4, mais elle présentait malheureusement encore de nombreux défauts qui la rendaient loin des attentes. Suite à la dissolution du studio JAPAN, Sony Interactive Entertainment a finalement mandaté Bandai Namco pour relancer son ancienne licence et a autorisé sa sortie sur diverses plateformes autres que PlayStation sous le titre PATAPON!+2 REPLAY. Si vous n'avez jamais découvert la série, sachez que ce jeu raconte l'histoire d'une tribu appelée les Patapon, dirigée par un dieu. Cette tribu part à la recherche d'un objet mystérieux censé apporter le bonheur éternel. Cependant, cet objet se trouve au bout du monde. Autrefois, les Patapons étaient des guerriers invincibles, animés par les tambours divins. Grâce à leur puissance divine, aucun ennemi ne pouvait les vaincre. Mais c'est désormais chose du passé, car les forces maléfiques de Zigoton ont chassé les Patapons de leurs foyers. Bref, PATAPON 1+2 REPLAY est une version remasterisée du jeu de rythme exclusif de Sony, précédemment sorti sur PSP. Contrairement à d'autres jeux de rythme que vous connaissez, comme Guitar Hero, Rock Band, Hatsune Miku ou Persona Dancing , PATAPON ne...
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01/08 - La version bêta d'iOS 26 s'avère la plus populaire de l'histoire d'Apple
Apple a dévoilé iOS 26 et iPadOS 26 lors de sa très attendue conférence WWDC en juin, et le nouveau style visuel a immédiatement fait sensation en ligne. Le langage graphique en question est Liquid Glass, une avancée majeure pour Apple qui s'étend au-delà de l'iPhone, au Mac et à tous les appareils intermédiaires. Cette refonte a permis à ces mises à jour de gagner rapidement en popularité auprès des développeurs et du grand public. Selon Tim Cook, lors de la conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre, iOS 26, iPadOS 26 et macOS 26 ont été les versions bêta les plus populaires de tous les temps pour les développeurs d'Apple.
Cook a également souligné que ce niveau d'intérêt témoigne d'un fort engagement du public et d'une excellente dynamique pour toutes les plateformes de l'entreprise. Bien que les chiffres d'installation précis n'aient pas été communiqués, le directeur d'Apple a souligné que les versions bêta étaient disponibles presque immédiatement après la WWDC, et que l'intérêt pour elles s'était manifesté avant même la sortie de la bêta publique. Il est important de noter qu'il y a deux ans, Apple a supprimé le paiement obligatoire de 99 $ pour l'installation des versions bêta du firmware ; désormais, tout détenteur d'un compte développeur n'a plus besoin de payer pour y accéder, ce qui a également impacté la croissance des installations. Cependant, la principale raison de cet intérêt accru réside dans le système Liquid...
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01/08 - ARM produira ses propres processeurs
Le secteur de l'IA se développe à un rythme soutenu, et ARM ne compte apparemment plus sur les revenus générés par les licences d'architecture CPU. L'entreprise entend plutôt commercialiser des solutions complètes, conçues par ses soins. Il ne s'agit pas d'un essai, mais d'une gamme complète de produits, des processeurs et puces aux cartes mères et systèmes prêts à l'emploi. Tout cela fait d'ARM un fournisseur potentiel de puissance de calcul, comparable aux leaders du secteur qui dominent le marché depuis des années. Une telle décision pourrait s'avérer risquée. Pendant de nombreuses années, ARM a principalement tiré ses revenus de la vente de licences à ses clients, notamment à des géants comme NVIDIA. Le passage à la production en interne pourrait compromettre cette principale source de revenus.
De plus, la création de puces nécessite des investissements importants, de la R&D au choix d'une technologie de procédé adaptée, en passant par la mise en place d'une production de masse. Compte tenu des performances trimestrielles mitigées d'ARM, un démarrage raté d'une nouvelle orientation peut avoir de graves conséquences. Cependant, le succès d'ARM dans les segments de la téléphonie mobile et de l'IA est indéniable : son architecture est déjà activement utilisée dans les solutions des plus grandes entreprises informatiques. ARM prévoit que dans les années à venir, plus de 50 % des processeurs de serveurs fonctionneront sur son architecture. Cela...
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01/08 - Microsoft met fin au support de Windows 11 SE en octobre 2026
Microsoft a annoncé qu'il cesserait l'année prochaine la prise en charge de Windows 11 SE, une version du système d'exploitation lancée il y a cinq ans spécifiquement pour les ordinateurs portables scolaires à bas prix. Ce système d'exploitation visait à concurrencer les Chromebooks de Google et était proposé exclusivement aux établissements scolaires. « La prise en charge de Windows 11 SE, y compris les mises à jour, l'assistance technique et les correctifs de sécurité, prendra fin en octobre 2026. Bien que les appareils continuent de fonctionner, nous recommandons la mise à niveau vers une version de Windows 11 toujours prise en charge afin de garantir la sécurité et la stabilité », a déclaré Microsoft. De plus, Windows 11 SE ne bénéficiera pas de la mise à jour 25H2 prévue ; ces appareils resteront sous 24H2 jusqu'à la fin du support.
Parmi les entreprises ayant commercialisé des ordinateurs portables équipés de Windows 11 SE, on trouve Acer, Asus, Dell, Dynabook, Fujitsu, HP, JK-IP, Lenovo et Positivo. Et toutes se trouvent dans une situation délicate. Ce n'est pas la première tentative de Microsoft pour concurrencer Chrome OS. Auparavant, l'entreprise proposait le « Mode S », un mode spécial de Windows 10 permettant d'exécuter uniquement des applications du Microsoft Store. Cependant, la sélection limitée de programmes a suscité le mécontentement des utilisateurs. Windows 11 SE a suivi une voie similaire, proposant aux écoles d'utiliser des applications web...
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01/08 - Le Samsung Exynos 2600 entrera bientôt en production
Lors de la publication de ses résultats financiers du deuxième trimestre 2025, Samsung a annoncé le lancement de la production en série d'un nouveau processeur mobile utilisant le procédé GAA 2 nm au second semestre. Bien que le nom de la puce n'ait pas été mentionné directement, son type était déjà clair. Heureusement, lors de la séance de questions-réponses, l'un des analystes a révélé que le premier processeur à utiliser cette lithographie avancée serait l'Exynos 2600. Cette puce devrait redonner de la concurrence au segment des smartphones haut de gamme, mais pour l'instant, tout ce que l'on sait, c'est qu'elle offrira une amélioration notable des performances du processeur neuronal intégré par rapport à la génération précédente.
Samsung aurait entamé la phase initiale de production expérimentale de masse de l'Exynos 2600 en juin. À l'époque, des sources industrielles estimaient le rendement des puces performantes utilisant la technologie GAA 2 nm à seulement 30 %, ce qui est insuffisant pour lancer pleinement la production de masse. Cependant, même ce résultat constitue une avancée significative compte tenu des difficultés rencontrées par l'entreprise pour maîtriser la technologie GAA 3 nm. Samsung vise un rendement de production de 70 % d'ici la fin de l'année, un objectif qui pourrait attirer des clients importants comme Qualcomm. Si Samsung n'atteint pas cet objectif, cela pourrait entraîner une nouvelle opportunité manquée, ce qui impacterait...
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01/08 - Un leaker révèle les spécifications supposées de la PlayStation 6
Selon une nouvelle fuite publiée par Moore's Law Is Dead, Sony a adopté une approche plutôt sobre pour l'architecture de sa prochaine PlayStation 6, nom de code Orion. L'objectif principal de l'entreprise n'est pas la puissance maximale, mais une réduction de la consommation par rapport à la PlayStation 5 de base : l'objectif est de 160 watts. La console sera construite sur une architecture à puces avec un processeur huit cœurs basé sur Zen 6 et une carte graphique RDNA 5, avec 40 à 48 unités de calcul cadencées à plus de 3 GHz. Malgré un nombre inférieur d'unités par rapport à la PS5 Pro, chacune d'entre elles promet d'être sensiblement plus productive, ce qui permettra une amélioration significative des graphismes raster et du ray tracing.
La mémoire et le bus de la PS6 seront légèrement plus modestes : 160 ou 192 bits contre 256 pour la version Pro de la génération actuelle. Cependant, cela est compensé par le passage à la GDDR7 ultra-rapide avec une bande passante de 640 à 768 Go/s, supérieure à celle de la PS5 Pro. Selon les estimations préliminaires, les performances graphiques traditionnelles seront trois fois supérieures à celles de la PlayStation 5 standard et deux fois supérieures à celles du modèle Pro. En matière de ray tracing, l'augmentation pourrait atteindre 6 à 10 fois grâce aux améliorations de RDNA 5. Parallèlement, la compatibilité avec les jeux PS5 et PS4 sera maintenue, et la production de la console devrait débuter mi-2027. La sortie du...
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01/08 - Nintendo augmente les prix de la console Switch aux États-Unis à cause des taxes de Trump
Nintendo augmente les prix de la Switch 1 aux États-Unis à compter du 3 août 2025. Cette augmentation concernera tous les modèles de la première famille d'appareils, dont la Switch, la Switch Lite et le modèle OLED, ainsi que certains accessoires. Certains produits, comme les figurines amiibo, certains accessoires de la Switch 2 et l'horloge sonore Nintendo : Alarmo, seront également plus chers. Nintendo invoque l'évolution du marché pour expliquer cette hausse. La Switch de base passe ainsi à 339,99 dollars, le modèle OLED à 399.99 dollars et la Switch Lite à 229.99 dollars. La structure tarifaire de la Switch 2, ainsi que des logiciels associés et des abonnements en ligne, reste inchangée. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40527">Lire la suite</a>)
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01/08 - Windows 11 dépasse Windows 10 au niveau mondial, mais pas en Europe
Selon les chiffres actuels des utilisateurs, en juillet 2025, pour la première fois, davantage d'utilisateurs dans le monde utilisaient Windows 11 que Windows 10. Cependant, le taux d'adoption du plus récent des deux systèmes d'exploitation Microsoft varie considérablement d'une région à l'autre. Selon Statcounter, les chiffres sont les suivants :
Windows 11 : 53,39 % (+ 5,56 %) Windows 10 : 42,99 % (-5,90 %) Windows 7 : 2,04 % (-0,15 %) Windows 8 : 0,88 % (+0,57 %) Windows XP : 0,44 % (+0,01 %) Windows 8.1 : 0,23 % (-0,05 %)
Il existe toutefois d'importantes différences régionales dans le taux d'adoption de Windows 11. Son arrivée en tête du classement des systèmes d'exploitation Microsoft les plus utilisés est principalement due à une forte augmentation du nombre d'utilisateurs de Windows 11 en Asie. Selon Statcounter , la dernière version du système d'exploitation a progressé de près de 22 % au cours des deux derniers mois.
Les utilisateurs européens, en revanche, ne changent pratiquement pas de système. Ainsi, les parts de marché des différentes variantes de Windows en juillet ont peu bougé sur le continent par rapport au mois précédent.
Windows 10 : 52.79% (- 0.59%) Windows 11 : 44.47% (+ 0.47%) Windows 7 : 1.82% (stable) Windows 8.1 : 0.36% (stable) Windows XP : 0.28% (stable) Windows 8 : 0.2% (stable)
Les utilisateurs finaux qui ne souhaitent pas changer de système d'exploitation avant la date limite d'octobre, ou qui ne peuvent le...
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01/08 - Microsoft supprime tous les mots de passe Authenticator aujourd'hui
C'est une date limite cruciale pour les utilisateurs de Microsoft Authenticator : comme annoncé début mai , tous les mots de passe enregistrés seront irrévocablement supprimés de l'application aujourd'hui, le 1er août 2025. Toute personne ne sauvegardant pas ou ne transférant pas ses données perdra définitivement l'accès à ses mots de passe enregistrés. La transition se déroule progressivement et dure depuis des mois. Depuis juin 2025, il n'est plus possible d'enregistrer de nouveaux mots de passe dans l'application ni de les importer depuis des sources externes. Cela s'applique aussi bien aux saisies manuelles qu'à la synchronisation avec d'autres services. En juillet 2025, la fonction de saisie automatique a été désactivée, ce qui signifie que l'application ne saisit plus automatiquement les mots de passe enregistrés dans les champs de connexion des sites web ou des applications. Pour une transition en douceur, Microsoft recommande d'utiliser son propre navigateur web, Edge. Les mots de passe enregistrés peuvent être transférés facilement vers Edge via un compte Microsoft et continuer à y être utilisés. Si les utilisateurs ont déjà activé la synchronisation, aucune donnée ne devrait être perdue. Le transfert de mots de passe vers d'autres fournisseurs est également possible. Les données exportées peuvent ensuite être importées dans d'autres gestionnaires de mots de passe tels que Bitwarden ou KeePass . Cependant, Microsoft prévient que...
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01/08 - Le groupe chinois JD.com lance une offre publique d'achat sur MediaMarkt
JD.com, l'une des plus grandes entreprises chinoises de commerce électronique, a annoncé une offre publique d'achat volontaire sur l'entreprise d'électronique allemande Ceconomy. L'offre s'élève à environ 2,2 milliards d'euros. Le conseil d'administration de Ceconomy avait précédemment conseillé à ses actionnaires d'accepter l'offre de JD.com. Un accord contraignant aurait déjà été conclu avec plusieurs actionnaires importants. Il prévoit l'acquisition d'une participation de 32 % dans l'entreprise allemande. Les fondateurs de Ceconomy, la famille Kellerhalls, conserveront environ 25 % des actions aux termes de cet accord. L'acquisition devrait être finalisée au premier semestre de l'année prochaine. Les deux entreprises se sont engagées à maintenir ouverts les plus de 1 000 magasins de la maison mère (MediaMarkt et Saturn) et à éviter des licenciements massifs au cours des trois prochaines années. L'acquisition est encore soumise à l'approbation de la BaFin, l'autorité de régulation allemande du secteur financier. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40524">Lire la...
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01/08 - Le gouvernement australien prend des mesures contre YouTube
En novembre dernier, le Parlement australien a adopté une loi interdisant l'accès aux réseaux sociaux aux utilisateurs de moins de 16 ans. Cette loi concerne des plateformes telles que Facebook, Instagram, TikTok, X et Snapchat. Suite aux recherches de Julie Inman Grant, commissaire à la sécurité informatique, YouTube sera ajouté à la liste à la fin de l'année. Selon cette étude, 37 % des jeunes de 10 à 15 ans ont vu du contenu préjudiciable sur YouTube. L'interdiction ne s'applique pas à l'application YouTube Kids. L'accès des jeunes aux réseaux sociaux est un sujet brûlant dans le monde entier. La réglementation européenne stipule que les jeunes de moins de 16 ans ne peuvent créer un compte sur les plateformes de réseaux sociaux qu'avec l'autorisation parentale. Néanmoins, les entreprises technologiques déterminent elles-mêmes l'âge minimum d'utilisation des réseaux sociaux et les modalités de contrôle. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40523">Lire la suite</a>)
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01/08 - Plus de 6 millions de Switch 2 vendues depuis son lancement
Nintendo a vendu 5,82 millions d'unités Switch 2 dans le monde au dernier trimestre ; La console a été lancée le 5 juin 2025 et les chiffres de vente ont été enregistrés jusqu'au 30 juin 2025. Au cours des sept premières semaines de son lancement (jusqu'au 24 juillet 2025), plus de 6 millions de consoles ont été vendues dans le monde. Nintendo vise 15 millions d'unités de la Switch 2 dans le monde sur l'ensemble de l'exercice qui se termine le 31 mars 2026. Par ailleurs, Mario Kart World s'est écoulé à 5 630 000 unités dans le monde jusqu'au 30 juin 2025. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40522">Lire la suite</a>)
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31/07 - Intel se prépare à lancer le processeur Core Ultra 5 235
Selon une fuite provenant d'une source interne fiable, Intel élargit discrètement sa gamme Arrow Lake-S, en y ajoutant des processeurs pour PC de bureau et mobiles. Il s'agit notamment de trois nouveaux modèles basés sur le Core Ultra 5 235 déjà disponible, mais avec des configurations à 14 et 10 cœurs axées sur la faible consommation énergétique. Le Core Ultra 5 235A ne diffère apparemment pas beaucoup de l'Ultra 5 235 original : même configuration de cœurs, mêmes fréquences, même système thermique, même carte graphique intégrée, etc. Le 235TA, quant à lui, est déjà une version simplifiée : les fréquences de base sont réduites à 1,6 GHz (cœurs E) et 2,2 GHz (cœurs P), contre 2,9 GHz et 3,4 GHz pour la version standard. La consommation électrique a également été réduite à 35 W en mode de base et 114 W en mode turbo, tandis que les modèles standard consomment respectivement 65 et 121 W.
La carte graphique intégrée reste inchangée : les mêmes 3 cœurs Xe avec une fréquence de 300 MHz. Le modèle Core Ultra 5 235UA, conçu pour les solutions mobiles les plus économes en énergie, mérite d'être mentionné. Cette puce est équipée de 12 cœurs : 2 cœurs productifs (P) et 8 cœurs efficaces (E), ainsi que de deux cœurs basse consommation supplémentaires (LP E), similaires à la gamme mobile Core Ultra 200H. Au total, le processeur prend en charge 14 threads. Contrairement aux autres modèles Arrow Lake, il est fabriqué avec la technologie Intel 3 et non TSMC N3B, ce qui le distingue des autres modèles de la gamme. Le prix...
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31/07 - Samsung envisage de se lancer sur le marché de la mémoire
Le marché de la mémoire HBM connaît une profonde mutation. Selon les experts, Samsung prévoit de baisser les prix de la HBM3E afin d'attirer des clients clés et de renforcer sa position. Jusqu'à présent, la direction prise par le géant sud-coréen pour la mémoire HBM a été difficile. Malgré des investissements massifs, Samsung n'a toujours pas réussi à obtenir des commandes de NVIDIA, ce qui aurait pu constituer une véritable avancée. Cependant, il semble que l'entreprise ait décidé d'agir plus résolument. Lors de son rapport du deuxième trimestre, Samsung a ouvertement admis que l'offre de mémoire HBM était supérieure à la demande et a évoqué la possibilité de baisser les prix pour accroître l'attractivité de ses produits. En réalité, le rapport du deuxième trimestre s'est avéré décevant pour Samsung : le chiffre d'affaires des semi-conducteurs a chuté de 94 % et le résultat d'exploitation a également fortement chuté.
Jusqu'à récemment, la demande pour les puces de l'entreprise était faible, mais la situation a commencé à évoluer après la signature d'un contrat majeur avec Tesla. Concernant HBM, des progrès ont été réalisés : Samsung a commencé à utiliser la mémoire AMD, mais l'entreprise n'a pas encore réussi à intégrer la chaîne d'approvisionnement de NVIDIA ni à concurrencer véritablement le leader du marché SK Hynix. Cependant, une baisse de prix pour la HBM3E pourrait sérieusement modifier l'équilibre des forces. Samsung possède l'une des plus...
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31/07 - Apple ne veut pas acheter Perplexity pour 40 milliards
Bien que le retard d'Apple en matière d'IA n'ait pas encore d'impact direct sur ses résultats financiers du deuxième trimestre 2025, les inquiétudes des actionnaires grandissent. Des rumeurs ont même commencé à circuler dans les médias concernant un éventuel remplacement de Tim Cook au poste de PDG. Les analystes sont convaincus que si l'entreprise veut concurrencer les autres géants de la technologie, elle ne doit pas se fier uniquement à ses propres développements en matière d'IA. Compte tenu de ses importantes réserves financières, les experts recommandent l'acquisition d'une entreprise d'IA performante comme Perplexity pour 40 milliards de dollars – une opération qui lui permettrait de combler rapidement son retard sur ses concurrents.
Développer ses propres services d'IA pourrait être moins coûteux pour Apple, mais rien ne garantit son succès. Apple aurait déjà été en pourparlers pour racheter Perplexity, alors valorisé à 14 milliards de dollars, mais les négociations n'ont finalement pas abouti. Le prix proposé de 40 milliards de dollars semble excessif, surtout si l'on considère que l'acquisition la plus coûteuse d'Apple, Beats, n'a coûté « que » 3 milliards de dollars. Cela pourrait indiquer la réticence de l'entreprise à investir des sommes colossales, même pour des actifs prometteurs. On ignore si Apple acceptera un tel accord ; après tout, le simple rachat d'une entreprise spécialisée dans l'intelligence artificielle ne...
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31/07 - Microsoft bat des records grâce à l'IA et au cloud : sa capitalisation boursière dépasse les 4 000 milliards de dollars
Microsoft a franchi une nouvelle étape dans l'histoire financière mondiale en dépassant la barre des 4 000 milliards de dollars de capitalisation boursière. Elle est la deuxième entreprise cotée en bourse à atteindre ce cap après Nvidia, grâce notamment à ses performances exceptionnelles dans le cloud et à son expansion stratégique dans l'intelligence artificielle . Suite à la publication de ses résultats financiers du quatrième trimestre , l'action Microsoft (MSFT) a bondi de plus de 5 %, grâce à un bénéfice par action ajusté de 3,65 $ et un chiffre d'affaires total de 76,4 milliards de dollars, dépassant les attentes des analystes (3,37 $ sur 73,89 milliards de dollars). Par rapport à la même période l'an dernier, le bénéfice par action a progressé de 2,95 $, tandis que le chiffre d'affaires est passé de 64,72 milliards de dollars à 76,4 milliards de dollars. Le segment du Cloud Intelligent, qui comprend la plateforme Azure, a généré 29,8 milliards de dollars, dépassant les 29,09 milliards de dollars prévus. Azure, en particulier, a dépassé la barre des 75 milliards de dollars de chiffre d'affaires annuel, avec une croissance de 34 % sur un an. Cependant, Microsoft indique que la demande de services cloud continue de dépasser l'offre disponible, soulignant l'urgence de renforcer son infrastructure.
Le PDG Satya Nadella a souligné que « le cloud et l'IA sont les moteurs de la transformation dans tous les secteurs », ajoutant que l'entreprise innove sur...
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31/07 - THEC64 mini - Black Edition annoncé : Le Commodore 64 revient en version noire
Plaion Replai a annoncé que THEC64 mini – Black Edition sortira dans le monde entier le 24 octobre 2025. Cette élégante édition noire du best-seller THEC64 Mini a été repensée avec une finition noir mat et brillante. Outre son esthétique élégante, la THEC64 mini – Édition noire propose 25 jeux rétro néo-classiques préinstallés, soigneusement sélectionnés, parmi les titres C64 les mieux notés. Nombre de ces jeux ont même été améliorés pour cette nouvelle version et ne sont disponibles nulle part ailleurs. Le THEC64 mini – Black Edition est une version moderne du Commodore 64, l'un des ordinateurs personnels les plus légendaires de tous les temps. Vendu à plus de 17 millions d'exemplaires dans le monde, le C64 original a influencé des générations entières de programmeurs, de joueurs, de musiciens et d'artistes numériques.
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Cette sortie s’inscrit dans la campagne « Back In Black », un hommage à la scène underground C64 qui s’épanouit discrètement depuis les années 1980. Nés de la passion des fans plutôt que des grosses productions, ces titres d’exception sont désormais proposés dans une version physique pour les collectionneurs comme pour les néophytes. La campagne « Back In Black » dépasse le simple cadre marketing, c’est un hommage aux codeurs, artistes et fans ayant perpétué l’esprit du C64 à travers les décennies. Les jeux proposés dans le THEC64 mini – Black Edition ne sont pas de simples souvenirs nostalgiques, mais la preuve que la créativité autour de la console ne s’est jamais éteinte.
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31/07 - Test Shadow Labyrinth (PS5) - Pac-Man fête ses 45 ans et change de formule
Qui ne connaît pas PAC-MAN ? Difficile pour un joueur de ne pas reconnaître ce personnage emblématique du jeu légendaire. Créé par Toru Iwatani, ce personnage est incroyablement célèbre, et même le commun des mortels connaît probablement son nom. Identique à la couleur jaune, PAC-MAN est souvent représenté à l'ère moderne comme joyeux, enthousiaste et optimiste. Cependant, quelque chose change cette année. Bandai Namco ramène PAC-MAN dans l'univers du jeu vidéo, mais avec un thème plus sombre que nous avions découvert dans la série "Secret Level" d'Amazon. Le jeu raconte l'histoire d'une créature humanoïde nommée Swordsman No. 8 qui se réveille d'une capsule et se retrouve piégé dans un lieu sombre et labyrinthique. À son réveil, il rencontre une créature ronde et jaune qui se présente sous le nom de PUCK. La créature explique qu'il a ressuscité Swordsman No. 8 pour l'aider à accomplir sa mission. Contrairement aux précédents jeux PAC-MAN, qui proposaient des jeux de réflexion, d'action ou de plateforme, Shadow Labyrinth adopte une approche Metroidvania 2D , un genre plébiscité par les développeurs indépendants. Dans ce jeu, vous n'incarnez pas PAC-MAN, mais un humanoïde nommé Swordsman No. 8. PAC-MAN vous accompagnera sous la forme d'une créature jaune nommée PUCK. Ce jeu n'a pas d'intrigue définie et linéaire comme d'autres jeux similaires, car vous n'êtes jamais guidé par une quête principale ou un objectif à atteindre. Vous êtes donc libre...
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31/07 - Vous pouvez désormais suivre votre enfant avec une paire de chaussures (et un AirTag)
Vous savez désormais où se trouvent vos chaussures (et qui les porte). Skechers a lancé une nouvelle gamme de chaussures pour enfants avec prise en charge intégrée des Apple AirTags , conçue pour les parents qui souhaitent surveiller discrètement les mouvements de leurs enfants. À première vue, elles ressemblent à des baskets ordinaires, mais la semelle abrite un logement spécialement conçu pour le tracker Apple . Cette solution est entièrement axée sur la sécurité, exploitant le réseau « Localiser » déjà présent sur chaque iPhone. Skechers a officiellement dévoilé les premiers modèles de chaussures pour enfants intégrant nativement l'AirTag , la technologie de suivi emblématique d'Apple. Ces modèles, baptisés Skechers Kids x Apple AirTag , font partie de la gamme « Find My Skechers ». Nous ne parlons pas de puces intégrées ou de GPS propriétaire, mais d'une poche cachée dans la languette ou la semelle , conçue pour contenir parfaitement un AirTag .
La différence avec un tracker porté dans une chaussure ? Ici, le support est conçu sur mesure , invisible de l'extérieur et conçu pour ne pas gêner la marche. Le résultat est une chaussure confortable, sûre et prête à porter : il suffit d'insérer l'AirTag, de le configurer avec l'application Localiser d'Apple et de lancer le suivi en temps réel. Un système simple, mais potentiellement très utile pour les sorties scolaires, les voyages, ou même les journées chargées au parc ou à la plage . Skechers a lancé plusieurs modèles colorés destinés...
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31/07 - Le prix de l'iPhone 17 Pro augmentera de 50 $
Alors qu'Apple s'apprête à dévoiler la série iPhone 17 à l'automne 2025, les analystes mettent en garde contre une possible hausse des prix. Si certains prévoient une hausse pouvant atteindre 50 %, ce qui est hautement improbable, la plupart des experts tablent sur une augmentation plus modeste, de 4 % à 6 %. La principale raison est l'actuel tarif douanier de 20 % sur les iPhone assemblés en Chine. Jusqu'à présent, Apple a absorbé ce coût, mais il semble désormais que l'entreprise envisage d'en répercuter une partie sur les consommateurs en augmentant le prix des modèles plus chers d'environ 50 dollars. Si Apple décide d'augmenter le prix de l'iPhone cette année, il est peu probable qu'elle l'associe directement à ces tarifs.
Selon des sources proches du dossier, l'entreprise se concentrera sur les nouvelles fonctionnalités, l'amélioration du design et les évolutions, présentant l'augmentation de prix comme une amélioration de la valeur plutôt qu'une simple hausse de prix. Parallèlement, Apple s'efforcera de ne pas politiser la situation afin d'éviter d'éventuelles complications. Pour atténuer les effets des droits de douane, Apple délocalise activement sa production de Chine vers l'Inde, prévoyant d'approvisionner le marché américain principalement à partir d'usines indiennes d'ici 2026. Cependant, ce processus est lent pour l'instant : les modèles Pro high-tech sont toujours fabriqués en Chine, où se...
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31/07 - NVIDIA teste une nouvelle technologie de packaging de puces
Selon de récentes fuites, NVIDIA envisagerait d'adopter un nouveau type de packaging appelé « Chip-on-Wafer-on-Platform », qui devrait équiper ses GPU Rubin de nouvelle génération. Jusqu'à présent, l'industrie de l'IA et du HPC utilisait activement le « Chip-on-Wafer-on-Substrate », une solution éprouvée apparue il y a près de 14 ans. C'est le CoWoS qui équipe actuellement les puces de pointe de NVIDIA et d'AMD. Ce packaging présente de nombreux avantages, comme un écosystème de fournisseurs mature, des processus de fabrication bien établis et une grande stabilité. Cependant, il semble désormais que les acteurs mondiaux du marché de l'IA recherchent de nouvelles approches, et NVIDIA est l'un des premiers à prendre les devants.
Selon les informations publiées par DigiTimes, la feuille de route de NVIDIA inclut CoWoP, un boîtier plus avancé qui élimine le substrat et connecte directement l'interposeur à la carte mère. Cette solution améliore l'alimentation et le signal, minimise les pertes et permet de placer les circuits d'alimentation au plus près de l'accélérateur graphique. De plus, l'absence de couvercle de boîtier réduit les coûts et permet un contact direct du système de refroidissement avec le silicium, améliorant ainsi les conditions thermiques. Selon la fuite, les premiers tests CoWoP ont débuté dès juillet 2025. NVIDIA utilise à cet effet un module avec une configuration GB100 et une fausse mémoire HBM dans un boîtier de 110 x 110 mm, afin de...
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31/07 - MediaTek a gagné 3 milliards de dollars grâce aux puces
Le marché des processeurs mobiles phares est toujours dominé par MediaTek et Qualcomm, mais MediaTek a une fois de plus prouvé que ses processeurs Dimensity 9400 et 9400+ comptent parmi les meilleures solutions du marché. Ces puces ont permis au fabricant taïwanais de semi-conducteurs d'atteindre un chiffre d'affaires record de 3 milliards de dollars dans le segment haut de gamme, avec une croissance annuelle prévue de 40 %, notamment avec le prochain Dimensity 9500. Au deuxième trimestre 2025, MediaTek a annoncé un chiffre d'affaires de 5 milliards de dollars, soit une hausse de 18,1 % par rapport à la même période en 2024. Cependant, par rapport au premier trimestre de cette année, le chiffre d'affaires a enregistré une légère baisse de 1,9 %, imputable à des taux de change défavorables.
Le Dimensity 9500 devrait être dévoilé au troisième trimestre, et MediaTek a déjà indiqué que ce nouveau produit avait séduit davantage de clients et de fabricants de smartphones que les générations précédentes de 9400 et 9400+. L'entreprise ne compte pas s'arrêter là : dès le quatrième trimestre 2025, MediaTek lancera la production de sa prochaine puce phare, fabriquée grâce à la technologie avancée de gravure 2 nm de TSMC. En attendant, le Dimensity 9500, dont la sortie est prévue plus tard cette année, sera produit en série grâce à la technologie de gravure 3 nm de troisième génération de TSMC. MediaTek s'inscrit ainsi dans la lignée de Qualcomm et Apple, qui utiliseront également cette...
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31/07 - AMD a considérablement amélioré ses processeurs dans le domaine de l'IA
L'équipe AMD affiche déjà de sérieuses ambitions dans le domaine de l'IA, en équipant ses appareils grand public de puissants moteurs XDNA. Les APU AMD comme Strix Point et Strix Halo offrent déjà des performances exceptionnelles en IA, mais l'entreprise a clairement décidé d'aller plus loin. En effet, la mise à jour du pilote Adrenalin Edition 25.8.1 annonce la prise en charge des modèles LLM avec un volume allant jusqu'à 128 milliards de paramètres. Ainsi, même un PC grand public pourra désormais exécuter des solutions comme Llama 4 Scout, ce qui constitue déjà une avancée majeure. Mais ce n'est pas tout : l'une des principales fonctionnalités est la technologie de mémoire graphique variable, qui permet d'allouer jusqu'à 96 Go de mémoire graphique au cœur graphique intégré.
Cela ouvre la voie à l'exécution de modèles très volumineux en local. Mais le plus impressionnant est peut-être l'augmentation de la fenêtre contextuelle. Alors que la norme pour les processeurs grand public se situait autour de 4 096 jetons, AMD a réussi à porter ce chiffre à 256 000 jetons. Cela ouvre de nouveaux horizons pour travailler avec de longs dialogues, du code, des documents et d'autres tâches complexes, sans craindre de perdre le contexte ou d'atteindre une limite. Le seul problème est que Strix Halo n'est disponible pour l'instant que sur un nombre limité d'appareils, et la plupart coûtent plus de 2 000 $, ce qui rend le nouveau produit difficilement...
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31/07 - Les Technos : Episode été 2025
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Dans cet épisode estival des Technos, nos chroniqueurs Aurélien et Xavier, rescapés des vacances grâce à divers stratagèmes dignes de Mission: Impossible, explorent une foule d’innovations étonnantes.
• Des ordinateurs organoïdes en étude (00:02:08) : l'IA à moindre coût passera-t-elle par l'humain ? (Sources : nationalgeographic.fr (https://www.nationalgeographic.fr/sci...) , finalspark.com (https://finalspark.com/neuroplatform/) et corticallabs.com (https://corticallabs.com/) )
• OpenFlexure: un microscope open-source (00:13:35) : Découverte du projet OpenFlexure: un microscope imprimé en 3D. (Source : openflexure.org (https://openflexure.org) )
• n8n: des agents IA travaillent pour vous! (00:23:03) : Présentation de n8n et exemples concrets pour réduire ses tâches administratives. (Sources : n8n.io (https://n8n.io/) et string.com (https://string.com/) )
• Deskflow : partager clavier et souris entre plusieurs pc (00:44:37) : Outil crossplatform et opensource pour développeurs. (Sources : github.com (https://github.com/deskflow/deskflow) et archlinux.org (https://wiki.archlinux.org/title/Desk...) )
• OmniTools, la boîte à outil à vite installer (00:51:36) : OmniTools, la boîte à outils à installer sur son NAS. (Sources : cachem.fr (https://www.cachem.fr/omnitools-synol...) et omnitools.app (https://omnitools.app/) )
• Wéménon (00:58:13) : Après le Testicuzzi, le Testicooler. (Source : printables.com...
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30/07 - Samsung verrouille les Launchers dans One UI 8
Il semble que la mise à jour du firmware One UI 8 de Samsung empêche désormais les utilisateurs de déverrouiller les Launchers de leurs appareils pour installer des ROM personnalisées. Ce week-end, XDA Developers a signalé que l'entreprise avait désactivé cette fonctionnalité sur les appareils hors des États-Unis, bien qu'elle n'y soit plus disponible depuis des années. Il est toutefois probable que cette fonctionnalité soit déployée mondialement prochainement, même si les avantages pour le fabricant de smartphones restent incertains. Le déverrouillage du Launcher permet aux utilisateurs d'installer des logiciels alternatifs et d'apporter des modifications profondes au système du smartphone ; cela n'affecte clairement ni les services ni les ventes du fabricant. Comme l'ont signalé SammyGuru et Android Authority, une ligne a été trouvée dans le code de la nouvelle version du firmware : androidboot.other.locked=1, où la valeur « 1 » signifie que le Launcher est verrouillé, comme c'était toujours le cas sur les appareils américains. Avant la sortie de One UI 8, cette valeur était définie sur « 0 » pour les autres régions, permettant ainsi le déverrouillage du Launcher. La même ligne a été trouvée dans les versions bêta de One UI 8 pour le Galaxy S25, indiquant un changement systémique dans la politique de Samsung. Au moment de la publication, Samsung n'avait pas encore fait de commentaire officiel, mais il s'agit d'une tendance générale ces derniers temps. Les...
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30/07 - Lexar lance un SSD interne pour PlayStation 5
Lexar annonce le SSD Lexar PLAY 2280 SE PCIe 4.0 4 To. Ce disque offre des vitesses maximales de 7 000 Mo/s en lecture et de 6 000 Mo/s en écriture pour réduire les temps de chargement et offrir une expérience de jeu fluide sur les consoles PlayStation 5. Conçu pour compléter la PS5, le SSD Lexar PLAY 2280 SE PCIe 4.0 4 To améliore l'expérience de jeu grâce à un dissipateur thermique unique qui aide à maintenir des performances optimales pendant les sessions de jeu intenses et, avec 4 To de stockage supplémentaire, le disque peut contenir jusqu'à 100 jeux AAA. Le SSD Lexar PLAY 2280 SE PCIe 4.0 est disponible pour 224,99 $.
fpnKp8jpffE (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40508">Lire la suite</a>)
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30/07 - ChatGPT lance enfin un mode qui ne nous rendra pas tous plus stupides.
Ces derniers jours, on a beaucoup parlé de l’un des aspects les plus négatifs de l’IA , à savoir le fait qu’elle pourrait rendre l’humanité plus stupide . Nous n'exagérons pas ; il existe plusieurs études sur le sujet, dont une du MIT , ou des articles comme celui-ci publiés dans le Wall Street Journal . L'idée de base est très simple : si nous déléguons le raisonnement à autre chose qu'à notre cerveau, celui-ci dépérit . Nous n'entraînons pas sa mémoire, sa créativité et son esprit critique, ce qui finit par le rendre plus bête. C'est en quelque sorte le revers de la médaille de la paresse , sous toutes ses formes. Eh bien, c'est peut-être une folle coïncidence, mais OpenAI a annoncé une nouvelle fonctionnalité qui vise en quelque sorte à contrer ce risque : le mode étude de ChatGPT . Ici aussi, l'idée est très simple. En activant l'outil « Étudier et apprendre » dans ChatGPT, nous n'obtiendrons pas de réponse toute faite, mais plutôt de l' aide pour faire nos devoirs , préparer un examen ou, plus généralement, approfondir un sujet . Dans ce mode, les réponses de ChatGPT sont beaucoup plus interactives. L'IA n'écrit pas de « discours » pré-écrit, mais crée une réponse adaptée au niveau de connaissances de l'utilisateur (par exemple, niveau collège, lycée ou université). C'est interactif, et nous devons également participer à sa construction, par exemple en répondant à des questions.
Au lieu de faire le travail à leur place, explique OpenAI, Study Mode encourage...
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30/07 - YouTube va commencer à estimer votre âge grâce à l'IA. Les adultes devront prouver leur âge si l'outil les considère à tort comme des adolescents.
YouTube va commencer à utiliser l'apprentissage automatique pour déterminer si les utilisateurs doivent utiliser un compte adolescent. L'entreprise a annoncé son intention d'utiliser cette application d'IA sur un sous-ensemble d'utilisateurs américains dans les prochaines semaines pour un essai avant de la déployer sur le reste du marché. L'outil évaluera les comportements des utilisateurs, notamment les types de vidéos recherchées, les catégories de vidéos regardées et la durée d'existence du compte. Lorsqu'un compte est considéré comme appartenant à un adolescent par l'apprentissage automatique, YouTube désactivera la publicité personnalisée, activera des outils de bien-être numérique et ajoutera d'autres mesures de protection pour ses jeunes utilisateurs. En cas d'erreur, vous devrez prouver votre âge avec une carte de crédit ou une pièce d'identité officielle. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40506">Lire la suite</a>)
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30/07 - Le nouveau système européen d'entrée/sortie sera introduit en octobre : l'image faciale et les empreintes digitales seront collectées aux frontières
Le système d'entrée/sortie (EES) est un système informatique automatisé permettant d'enregistrer les ressortissants de pays tiers effectuant un court séjour, à chaque franchissement de frontière internationale. Il sera opérationnel le 12 octobre 2025 et sera progressivement mis en place aux frontières internationales, pour une mise en œuvre complète d'ici le 10 avril 2026. L'Islande, le Liechtenstein, la Norvège, la Suisse et les États membres de l'UE, à l'exception de Chypre et de l'Irlande, utiliseront l'EES aux frontières extérieures de l'espace Schengen. Qui doit utiliser l'EES ? Les voyageurs internationaux entrant pour un séjour de 90 jours maximum et n'ayant pas la nationalité islandaise, liechtensteinoise, norvégienne ou suisse. Il existe des exemptions , notamment pour les titulaires d'un visa de long séjour et les ressortissants d'Andorre, de Monaco, de Saint-Marin, de l'État de la Cité du Vatican ou du Saint-Siège.
Quelles données seront stockées ? Les données figurant sur votre/vos document(s) de voyage (par exemple, nom complet, date de naissance, etc.), la date et le lieu de chaque entrée et sortie aux frontières, l'image faciale et les empreintes digitales (appelées « données biométriques ») et si l'entrée vous a été refusé. Les agents de contrôle des passeports scanneront vos empreintes digitales et prendront une photo de votre visage. Des bornes libre-service ou une application mobile téléchargeable seront également...
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30/07 - Test Death Stranding 2 : On the Beach (PS5) - L'aventure reprend là où nous l'avions laissée
Après cinq ans de théories, de bandes-annonces cryptiques et de photos de Norman Reedus avec des câbles arc-en-ciel, Death Stranding 2: On the Beach est enfin jouable. Le nouveau projet de Hideo Kojima promet d'affiner (et de bouleverser en partie) un concept, qui, en 2019, avait divisé les critiques entre ceux qui le qualifiaient de chef-d'œuvre contemplatif et ceux qui le qualifiaient de « simulateur de coursier ». Cette fois, Sam Porter Bridges ne traverse plus l'Amérique post-apocalyptique, mais une Australie ravagée par des pluies meurtrières, des failles dimensionnelles et une humanité encore plus désespérée. Kojima Productions a déclaré avoir réécrit l'histoire de A à Z après la pandémie de Covid, précisément pour réexaminer le concept de connexion en période d'isolement. Si le premier opus avait convaincu par son mélange unique de méditation, d'effort physique et de collaboration asynchrone, Death Stranding 2 vise plus haut : des cartes plus vastes, un arsenal digne de Metal Gear (et plusieurs segments de gameplay très similaires au cinquième opus), des infrastructures déjantées (monorails suspendus, drones amphibies, et même transport d'animaux vivants) et un casting mêlant visages familiers et nouveaux venus de premier ordre. L'intrigue (sans spoilers) de Death Stranding 2 débute onze mois après la « reconnexion » de l'Amérique. Sam, désormais une figure légendaire, reçoit un appel à l'aide de l'hémisphère sud : des colonies dispersées dans le désert...
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30/07 - La publicité sur YouTube devient de plus en plus agressive
Alors que YouTube déploie progressivement sa nouvelle interface utilisateur , la plateforme vidéo continue de lutter contre les bloqueurs de publicités . Afin d'augmenter ses revenus publicitaires, le portail semble également procéder à un ajustement supplémentaire, déjà impopulaire auprès des utilisateurs. Les modifications affectent principalement la visibilité et la fonctionnalité du bouton « Ignorer la publicité ». Alors qu'il apparaît traditionnellement après cinq secondes et permet aux utilisateurs de mettre fin aux publicités plus longues, le système est désormais systématiquement contourné. Certains utilisateurs ne voient plus le bouton, même après l'expiration du compte à rebours jaune sous la vidéo. Le bouton « Ignorer », inutilement, n'apparaît qu'après la diffusion complète de la publicité. Il est donc impossible de parler de la « sauter ». Tout aussi problématiques sont les nouvelles « publicités flottantes » qui apparaissent directement au-dessus du contenu vidéo. Ces bannières flottantes se superposent à l'image et apparaissent souvent après la lecture, voire le saut, de la première publicité. Elles apparaissent alors à l'écran et perturbent considérablement l'expérience de visionnage. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40503">Lire la...
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30/07 - Le Google Pixel 6A d'un utilisateur a pris feu
Un autre utilisateur a signalé un incendie sur son Pixel 6A. Comme le souligne Android Authority, l'incident s'est probablement produit après l'installation d'une récente mise à jour de Google visant à résoudre les problèmes de surchauffe de la batterie. Dans une publication sur Reddit, un utilisateur nommé footymanageraddict a raconté s'être réveillé en sentant une forte odeur et un bruit violent, puis avoir découvert que son smartphone avait pris feu sur sa table de nuit, alors qu'il était en charge. Selon lui, le Pixel 6A était branché sur un chargeur de 45 W destiné au Steam Deck. L'incendie a fait fondre l'écran et le boîtier du smartphone.
« Le téléphone était à moins de 40 centimètres de ma tête. Les draps ont pris feu. La surface du climatiseur sur pied a également été endommagée. J'ai eu mal à la gorge toute la journée à cause des vapeurs toxiques », a rapporté l'utilisateur. Plus tôt cette année, des cas d'incendie spontané du Pixel 6A ont été signalés, ce qui a conduit l'entreprise à publier une mise à jour logicielle obligatoire réduisant les performances de la batterie et limitant la vitesse de charge après 400 cycles. Google a également proposé le remplacement gratuit de la batterie pour les appareils éligibles. L'auteur du message affirme avoir installé la mise à jour, mais n'avoir pas remplacé la batterie, car il n'existe pas de centre de service dans son pays et l'envoi de l'appareil par courrier était peu pratique. Google n'a...
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29/07 - Les processeurs MediaTek émulent désormais beaucoup mieux les jeux PC
L'une des raisons de la popularité d'Android réside dans sa flexibilité et sa polyvalence, comparables à celles d'un PC. Cela inclut la possibilité d'émuler des logiciels pour d'autres architectures, comme l'exécution de jeux Windows sur un smartphone. L'un des outils les plus populaires pour cela est GameHub de GameSir, une entreprise connue pour ses manettes. Auparavant, les émulateurs GameHub et Winlator, similaire, fonctionnaient mieux sur les appareils Android équipés de puces Qualcomm Snapdragon, mais la prise en charge a désormais été considérablement améliorée pour les utilisateurs de MediaTek. L'annonce officielle de GameSir sur GameHub indique que l'émulateur prend désormais mieux en charge les puces MediaTek avec graphiques Mali, en particulier celles de la gamme Dimensity de 9000 à 9400.
Selon les développeurs, ces processeurs peuvent désormais exécuter des jeux DirectX9–DirectX11 avec des performances comparables à celles des cartes graphiques Qualcomm Adreno, voire supérieures dans certains cas. Pour y parvenir, les développeurs de GameHub ont fourni un travail considérable : ils ont amélioré la prise en charge de Vulkan sur Mali, éliminé les pilotes manquants et les compilateurs de shaders instables. Leur principale réussite a été le développement d'un mécanisme de conversion de code permettant de traduire les instructions DirectX dans un format compréhensible pour Mali. Dans certains cas, des optimisations au niveau de l'exécution ont également...
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29/07 - Test Eriksholm : The Stolen Dream (PS5) - Un jeu indépendant réussi
Hanna, l'héroïne principale, n'est pas une super-héroïne. C'est une jeune fille qui se remet d'une variole et vit avec son jeune frère, Herman. Un jour, après avoir rendu visite à son frère, Herman disparaît soudainement et la police vient perquisitionner leur maison. Sous la pression, Hanna est contrainte de fuir. Elle se lance à la recherche d'Herman, mais se retrouve mêlée à divers conflits. Ce voyage la mène des bas-fonds au centre du pouvoir, où elle découvre une conspiration impliquant un syndicat de voleurs, des fonctionnaires corrompus et un mouvement de résistance. Hanna parviendra-t-elle à retrouver son frère et à découvrir la vérité sur le mystère entourant la ville d'Ericksholm ? Eriksholm est une ville fictive inspirée de la Scandinavie d'avant la Première Guerre mondiale, avec des touches dieselpunk et une architecture rappelant les recoins du sud de la France et les ruelles étroites de Dishonored. Cependant, sous sa beauté visuelle, la ville cache des blessures : une épidémie mortelle de variole, des inégalités sociales et un système politique en déclin. Chaque recoin de la ville semble vivant. Les habitants discutent aux balcons, des affiches de propagande ornent les murs et le bruit des locomotives à vapeur résonne dans les ruelles étroites. Le jeu ne se contente pas de présenter le monde, il nous invite à l'observer : en lisant de vieux journaux, en écoutant les murmures des habitants et en reconstituant des éléments narratifs à partir d'objets...
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29/07 - La vérification de l'âge sur Xbox arrive au Royaume-Uni
Microsoft a annoncé qu'à partir d'aujourd'hui, il commencerait à informer les utilisateurs britanniques de Xbox de plus de 18 ans qu'ils devaient vérifier leur âge , avant l'introduction d'un nouveau système obligatoire de vérification de l'âge à partir de 2026. Cette décision s'inscrit dans le cadre de la loi britannique sur la sécurité en ligne , une loi conçue pour rendre les plateformes numériques plus sûres, en particulier pour les mineurs, dans le but de garantir que les expériences Xbox soient adaptées à l'âge et conformes aux réglementations locales en matière de sécurité en ligne. Les utilisateurs ayant indiqué avoir 18 ans ou plus, résider au Royaume-Uni et accéder aux expériences Xbox avec un compte Microsoft recevront des notifications pour finaliser cette procédure. Cette vérification d'âge , unique et sans impact sur les achats, la propriété des jeux, l'historique de jeu ou les succès débloqués, est toutefois nécessaire pour conserver l'accès complet aux fonctionnalités sociales de la plateforme, telles que les communications vocales et textuelles et les invitations à jouer. Les utilisateurs qui n'auront pas finalisé la vérification d'ici début 2026 pourront toujours utiliser Xbox, mais les fonctionnalités sociales seront réservées à leurs amis jusqu'à la fin du processus. Xbox vous encourage vivement à finaliser le processus au plus tôt afin d'éviter toute interruption ou restriction future.
La vérification peut être effectuée...
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29/07 - Une application européenne de vérification de l'âge pourrait tuer l'Android libre
L'Union européenne teste une application de vérification de l'âge en ligne , conçue pour limiter l'accès des mineurs aux contenus inappropriés. L'idée est simple : garantir un Internet plus sûr, notamment pour les mineurs. Mais derrière cette intention apparemment louable se cache une préoccupation qui préoccupe de nombreux utilisateurs d'Android . De par sa structure, l'application risque d'exclure les utilisateurs d'appareils non certifiés par Google , comme ceux qui installent des applications depuis des plateformes alternatives, utilisent des ROM personnalisées ou préfèrent éviter les services Google. Au nom de la sécurité, elle risque de compromettre la liberté sur laquelle Android a bâti son identité. Pour fonctionner, l'application européenne de vérification de l'âge nécessite que l'appareil soit compatible avec le système de vérification d'intégrité de Google , l'API Play Integrity. Concrètement, cela signifie que seuls les appareils Android certifiés avec les services Google Play activés pourront utiliser l'application. Les autres appareils sont exclus. Cela exclut une part importante des utilisateurs, notamment ceux qui préfèrent installer des APK , utiliser des plateformes alternatives comme F-Droid ou Aurora, ou ceux qui ont opté pour une ROM personnalisée pour mieux contrôler leur appareil. Ces cas de figure sont parfaitement légitimes, mais ils sont aujourd'hui de plus en plus menacés d'exclusion. La conséquence est claire :...
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29/07 - L'Europe s'attaque à Temu : produits dangereux, mineurs en danger, algorithmes opaques
La Commission européenne a ouvert une enquête formelle sur Temu en vertu des dispositions de la loi sur les services numériques (Digital Services Act ) , règlement qui impose des obligations spécifiques aux plateformes numériques comptant plus de 45 millions d'utilisateurs actifs en Europe. Temu a été classée comme très grande plateforme en ligne (VLOP) en mai 2024 et est depuis tenue de se conformer à des exigences plus strictes. Selon l’accusation, Temu n’a pas correctement évalué les risques liés à la vente de produits illégaux et dangereux . La Commission fait état d' une faible traçabilité des vendeurs , de mécanismes de modération opaques et de procédures inefficaces pour le retrait des articles dangereux , y compris ceux interdits par le droit de l'UE. L'enquête fait également suite à plusieurs rapports des autorités nationales de protection des consommateurs , qui avaient déjà mis en évidence la présence de milliers de produits non conformes vendus sur la plateforme. La quantité de produits dépourvus du marquage CE ou potentiellement nocifs pour la santé est particulièrement préoccupante .
L'enquête de la Commission porte non seulement sur la sécurité des produits, mais aussi sur d'autres aspects critiques du fonctionnement de Temu. Bruxelles accuse notamment la plateforme de manquer de transparence concernant ses algorithmes de recommandation , de ne pas disposer d'outils pour assurer la protection des mineurs et de ne pas coopérer avec les autorités de contrôle. Et à cela,...
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29/07 - La mise à jour Xbox de juillet 2025 introduit le streaming de jeux via l'application Xbox PC et plus encore.
Xbox continue d'enrichir l' expérience multiplateforme avec une mise à jour majeure qui, en juillet 2025 , révolutionnera votre façon de jouer sur PC . Le clou du spectacle : le streaming direct de vos jeux : grâce à l'application Xbox pour Windows, vous pouvez désormais accéder à plus de 250 titres déjà achetés sur votre console dans le cloud, sans avoir à les télécharger ou à les acheter à nouveau. Cette avancée, conçue pour le Game Pass Ultimate, élargit la flexibilité d'accès à vos jeux, y compris aux titres auparavant exclusifs à la console.
Sur Xbox Wire, nous avons appris que cette nouvelle fonctionnalité, déjà active dans les 28 pays où le Xbox Cloud Gaming (Bêta) est disponible, vous permet de jouer instantanément à des jeux comme Assassin's Creed IV: Black Flag, Mafia: Definitive Edition, The Callisto Protocol et bien d'autres, directement depuis votre bibliothèque, vous permettant ainsi de gagner du temps et de l'espace disque. Ouvrez simplement l'application Xbox sur votre PC, accédez à la section Cloud Gaming, sélectionnez un jeu compatible et commencez à jouer. Parallèlement à cette innovation, l'historique des jeux multi-appareils s'ouvre : grâce à un système de synchronisation unifié, Xbox affiche un écran d'accueil partagé sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC, permettant aux joueurs de reprendre exactement là où ils s'étaient arrêtés sur n'importe quelle plateforme, simplement en se connectant à leur compte Xbox. Le système Microsoft Rewards...
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28/07 - Battlefield 6, une vidéo de gameplay 4K montre le mode multijoueur
Battlefield 6 fait l'objet d'une fuite sensationnelle qui a rapidement fait le tour du web. Contrairement aux précédentes fuites, limitées à de courts extraits en basse résolution, les nouvelles vidéos diffusées en ligne sont en haute qualité, jusqu'à 4K, et proviennent de récentes sessions de test internes, notamment dans Battlefield Labs, et de versions alpha jouées sur des PC haut de gamme. Initialement publiées sur YouTube et partiellement supprimées par EA, ces vidéos présentent un gameplay multijoueur détaillé, incluant des parties complètes, une destructibilité avancée, un arsenal mis à jour, des véhicules blindés et un aperçu de cartes inédites. Parmi les vidéos les plus commentées figurent des enregistrements de 23 et 45 minutes datant de mai et juillet 2025, offrant un aperçu complet et authentique du gameplay multijoueur. Les images au cœur de la fuite de Battlefield 6 présentent des performances techniques améliorées, des animations fluides, des visuels spectaculaires et un retour aux sources qui satisferont les fans de longue date de la série. Cette fuite, qui a maintenant cumulé des centaines de milliers de vues, démontre que de nombreux secrets de Battlefield 6 ont déjà été révélés en avant-première. Cependant, l'événement de révélation officiel du mode multijoueur d'EA est confirmé pour le 31 juillet 2025. Plus de détails seront révélés lors de la présentation, notamment la date de début de la bêta ouverte et l'annonce complète de l'expérience en ligne. Parallèlement, EA...
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28/07 - Test DUNK DUNK (Nintendo Switch) - Un jeu basket arcade amusant mais bref
Dunk Dunk est un jeu totalement arcade où le dunk est primordial, et où les autres règles du basketball ne s'appliquent même pas. En fait, il y a bien deux équipes qui s'affrontent et notre objectif est de marquer un certain nombre de points plus rapidement que nos adversaires. Sauf que pour y parvenir, nous devons toucher le panier mentionné plus haut, qui est une section de l'écran dédiée au ballon. Pour que le jeu comptabilise notre réussite, le ballon doit parfaitement s'insérer dans ce cercle. Et évidemment, la procédure est facilitée par les dunks classiques. En volant vers le panier, nos personnages peuvent déplacer leurs bras sur tout leur axe. Vous devez vous tourner et manœuvrer pour garantir la réussite du jeu. Bien sûr, en raison de la folie omniprésente du Dunk Dunk , de nombreux modificateurs permettent de pimenter les modes de jeu. Par exemple, le cercle/panier peut être considérablement plus grand et le ballon peut ne plus ressembler à un ballon de basket. Tout est conçu pour que le jeu reste dynamique, que le rythme soit nerveux et que les matchs offrent des moments de plaisir instantanés aux joueurs présents. Les commandes sont simplifiées à l'extrême. Un double appui sur un saut se transforme en une course, vous pouvez bloquer en allongeant le corps de votre personnage, et il y a les fonctions de lancer utiles. Vous attrapez le ballon en marchant dessus, ce qui ne fait qu'ajouter au chaos voulu du jeu. Les personnages en trois parties (tête, torse, jambes)...
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28/07 - Samsung veut intégrer une nouvelle IA dans le Galaxy S26
Samsung investit massivement dans l'IA depuis le lancement de la série Galaxy S24 l'année dernière, avec la présentation d'une suite de fonctionnalités Galaxy AI optimisées par Google Gemini. Cependant, comme l'a déclaré à Reuters Choi Won-joon, président et directeur de l'exploitation de la division mobile de Samsung, l'entreprise est ouverte à la collaboration avec d'autres fournisseurs d'IA. Bien entendu, Samsung n'envisage que les solutions offrant la meilleure expérience utilisateur. Samsung est actuellement en discussion avec OpenAI et Perplexity pour une éventuelle intégration de leurs services d'IA dans les futurs smartphones, probablement à commencer par la série Galaxy S26. Début juin, Samsung aurait été proche d'un accord avec Perplexity pour investir dans l'entreprise et intégrer son application et son assistant vocal aux smartphones.
OpenAI est également en discussion, mais sans aucun investissement financier de Samsung. « Nous envisageons une coopération avec plusieurs fournisseurs. Si leurs solutions d'IA sont compétitives et offrent la meilleure expérience utilisateur, nous sommes ouverts à toutes les options », a déclaré Choi. Par ailleurs, l'entreprise étudie deux options de processeur pour la gamme Galaxy S26 : le Snapdragon 8 Gen 4 (version Elite 2) et son propre Exynos 2600. La décision finale n'a pas encore été prise, mais l'entreprise souhaite clairement consolider son succès dans le segment de l'IA sur le...
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28/07 - Les cartes graphiques Exynos 2600 sont plus puissantes que celles de la concurrence
Après un long retard dans la sortie du processeur mobile Exynos 2600, les premiers détails concernant le processeur phare de Samsung commencent enfin à apparaître. Immédiatement après la fuite des résultats du test Geekbench, révélant les caractéristiques du processeur central, des informations sur la carte graphique du nouveau système sur puce ont également été publiées. Un utilisateur des réseaux sociaux a d'ailleurs publié une photo des résultats du test 3DMark Steel Nomad Light, où l'Exynos 2600 a obtenu un impressionnant score de 3 135 points, soit environ 15 % de plus que les smartphones équipés du Snapdragon 8 Elite. Si l'on en croit ces données, le processeur graphique Xclipse 960 de l'Exynos 2600 pourrait être plus puissant que la solution phare de Qualcomm.
Cependant, la situation est plus floue. Premièrement, le test a été réalisé non pas sur un smartphone, mais sur une plateforme d'ingénierie. Ces installations bénéficient généralement d'un refroidissement plus efficace, ce qui permet à la puce de fonctionner à des performances optimales et d'afficher des performances supérieures. Deuxièmement, il est fort probable qu'il ne s'agisse pas encore de la version finale de la puce. Sa sortie officielle est prévue pour début 2026, en même temps que la série Galaxy S26, et d'ici là, les fréquences et autres paramètres pourraient évoluer. De plus, le Snapdragon 8 Elite 2 sera déjà disponible sur le marché à cette date. Il est donc trop tôt pour tirer des conclusions...
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28/07 - Lyft va lancer des bus autonomes de 15 passagers
Lyft s'apprête à lancer un nouveau service de navettes autonomes en partenariat avec Benteler Mobility. Fin 2026, Lyft lancera des navettes Holon Urban 100 % électriques dans les aéroports et les villes des États-Unis, où les utilisateurs pourront réserver des courses via une application mobile. Holon, filiale de Benteler, a développé ce minibus rectangulaire et autonome pouvant accueillir 15 passagers. Le véhicule atteint une vitesse maximale de 60 km/h (37 mph) et son contrôle autonome est assuré par une combinaison de lidar, de radar et de 11 caméras. Holon Urban est équipé de la technologie de pilotage automatique de niveau 4, ce qui signifie qu'il peut se déplacer sans conducteur, même s'il ne peut pas encore maîtriser les commandes dans toutes les conditions. Le système s'appuie sur la plateforme de conduite autonome de Mobileye (propriété d'Intel), avec laquelle Lyft s'associe également pour lancer des robotaxis l'année prochaine. Toutes ces initiatives devraient permettre à Lyft de rivaliser avec son concurrent Uber, qui s'est récemment associé à Lucid et Nuro pour déployer 20 000 robotaxis à travers le pays. De fait, les transports en commun sont un problème bien connu aux États-Unis : les bus sont obsolètes, circulent selon des horaires irréguliers et sont souvent excessivement chers. L'entreprise souhaite donc intégrer son véhicule à ce marché mal desservi afin de développer le segment des taxis et des transports en commun autonomes. C'est une...
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28/07 - L'iPhone 17 Pro bénéficiera de trois améliorations clés
Selon des informations reçues par MacRumors d'une source fiable, Apple serait déjà en train de préparer des supports marketing pour la gamme iPhone 17, y compris les modèles Pro. Le projet a été confié à une agence tierce qui compte officiellement Apple parmi ses clients, ce qui ajoute de la crédibilité à la fuite, bien que la source ait souhaité rester anonyme. Selon cette source, l'iPhone 17 Pro et l'iPhone 17 Pro Max bénéficieront de trois nouveautés majeures, jusqu'alors inédites. La première, et peut-être la plus importante, est un téléobjectif amélioré, capable de zoomer optiquement jusqu'à 8x. De plus, le zoom sera variable grâce à la conception mobile de l'objectif, permettant de modifier la focale. Cela améliorera considérablement les capacités de prise de vue à distance. La deuxième nouveauté est la nouvelle application Pro Camera, exclusive aux modèles Pro. Elle bénéficierait d'une interface plus avancée, avec des outils et des paramètres professionnels différents de l'application Appareil photo standard. Il est également possible qu'Apple modifie simplement l'application Final Cut Camera existante pour l'adapter aux besoins de la prise de vue sur iPhone, au lieu de créer un logiciel entièrement nouveau. La troisième innovation est un bouton de commande supplémentaire pour l'appareil photo, situé sur le dessus du boîtier. Il permettra de lancer rapidement l'appareil photo et d'accéder à ses fonctions, facilitant ainsi la prise de vue en...
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28/07 - Samsung mise sur la technologie de traitement 2 nm d'ici 2033
Dans le contexte actuel d'essor de l'IA, Samsung a décidé de retarder la production de puces utilisant le nœud de processus 1,4 nm, concentrant tous ses efforts et ses ressources sur le nœud GAA 2 nm. Bien que le rendement de fabrication actuel de ce nœud ne soit que de 30 à 40 %, il constitue néanmoins une amélioration significative par rapport aux sérieuses difficultés rencontrées par l'entreprise lors du passage au GAA 3 nm. De plus, alors qu'il avait été précédemment annoncé que la demande pour le nœud 2 nm durerait environ deux ans, une nouvelle étude de Chosun révèle des plans bien plus ambitieux : un contrat de 16,5 milliards de dollars (environ 7,6 % du chiffre d'affaires total de Samsung) est signé jusqu'au 31 décembre 2033. Cela indique que l'entreprise mise sur ce nœud à long terme.
Cependant, la production de masse n'a pas encore commencé : Samsung utilise actuellement le procédé 2 nm principalement pour tester la puce Exynos 2600, récemment apparue sur Geekbench 6. Les experts du secteur estiment que la signature du contrat confirme la fiabilité et la viabilité de la technologie, ce qui signifie que l'entreprise peut s'attendre à davantage de commandes dans un avenir proche, ce qui la rapproche d'un concurrent sérieux de TSMC sur les procédés avancés. De plus, outre la première génération du procédé GAA 2 nm, Samsung a déjà achevé le développement de base de la deuxième version du procédé et prévoit de lancer la troisième génération d'ici deux...
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25/07 - Meta rejette le code de conduite de l'UE sur l'IA et le droit d'auteur
Meta, propriétaire de Facebook et d'Instagram, entre autres, a annoncé qu'il ne signerait pas le Code de bonnes pratiques de l'IA de l'UE pour les fournisseurs de modèles d'IA à usage général. Selon Joel Kaplan, directeur des affaires mondiales de Meta, le code introduit des « incertitudes juridiques » et contient des dispositions qui « vont au-delà de la loi sur l'IA ». Le Code de conduite a été créé pour compléter la législation européenne sur l’IA, adoptée l’année dernière et vise à réglementer le développement et l’application de l’intelligence artificielle dans l’UE. Le code de conduite oblige les entreprises d'IA, entre autres, à ne collecter sur Internet que du matériel protégé par le droit d'auteur de manière légale, à respecter les titulaires de droits qui s'opposent explicitement à l'utilisation de leur contenu et à être transparentes sur les procédures de réclamation. Des signataires comme OpenAI, Microsoft et Anthropic répondent à la pression croissante pour assumer la responsabilité de la formation des modèles d'IA, notamment en matière de droits d'auteur. Cet aspect revêt une importance cruciale pour l'industrie musicale, plusieurs entreprises d'IA ayant déjà été critiquées pour avoir utilisé des paroles et de la musique protégées par des droits d'auteur provenant de sources illégales.
Des éditeurs de musique, dont Sony Music Group et Warner Music Group, ont déjà officiellement déclaré que leur musique et leurs paroles ne pouvaient être utilisées...
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25/07 - La série télévisée Wolfenstein est en développement chez Amazon avec le producteur de Fallout
La saga historique de jeux vidéo Wolfenstein s'apprête à envahir le petit écran : Amazon MGM Studios a confirmé le développement officiel d' une série télévisée inspirée du célèbre jeu de tir à la première personne, avec le soutien créatif de Kilter Films , la société de production à l'origine du récent succès de Fallout sur Prime Video . Le projet verra Patrick Somerville – déjà à l'origine de Maniac, Station Eleven et The Leftovers – en tant que créateur, scénariste et showrunner, sous son label chaoticgood.tv. Selon Variety , si les détails de l'intrigue sont encore top secrets, le synopsis officiel publié par Amazon est aussi concis qu'évocateur : « L'histoire de l'élimination des nazis est intemporelle. » Tout porte à croire que la série conservera le ton pulp et subversif des jeux vidéo, où l'emblématique soldat américain BJ Blazkowicz combat les nazis dans des scénarios alternatifs, au milieu d'expériences scientifiques extrêmes, d'occultisme et de technologies intemporelles. L'équipe de production comprend également Jonathan Nolan, Lisa Joy et Athena Wickham de Kilter Films, connu pour les séries Westworld et The Peripheral, ainsi que James Altman de Keyframe Films et Jerk Gustafsson de MachineGames, le studio derrière les derniers chapitres de la saga Wolfenstein, développés en collaboration avec Bethesda Softworks.
Née en 1981 avec Castle Wolfenstein, la série a marqué un tournant dans le monde du jeu vidéo en introduisant le genre du jeu de tir à la première...
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25/07 - Brave bloque la fonctionnalité Recall sur Windows 11
La fonctionnalité controversée Recall de Microsoft, qui prend automatiquement des captures d'écran de presque tout ce qui se passe sur les ordinateurs équipés de Copilot Plus, se heurte à une vive résistance de la part des développeurs d'applications. Les créateurs de la messagerie Signal ont été les premiers à la bloquer, et AdGuard et le navigateur Brave les ont rejoints. Dans leur blog, les développeurs d'AdGuard ont qualifié Recall de menace pour la vie privée et ont expliqué les raisons du blocage de l'outil par Microsoft. « L'idée même de créer des captures d'écran en arrière-plan est alarmante », indique la publication. « Le système peut à tout moment capturer une capture d'écran d'une correspondance personnelle, d'un formulaire en ligne contenant une saisie de carte bancaire, ou simplement d'un élément intime que l'utilisateur ne souhaite pas conserver. »
Les représentants de Brave ont admis que la décision de bloquer Recall était en partie inspirée par les actions de Signal. « Nous désactiverons cette fonctionnalité par défaut pour les utilisateurs de Windows 11 et versions ultérieures, mais vous pouvez l'activer manuellement si vous le souhaitez », a déclaré l'entreprise. Signal a commencé à bloquer les captures d'écran de Recall en mai, soulignant que Microsoft n'offrait pas suffisamment de flexibilité aux développeurs en matière de paramètres, ce qui empêche des applications comme Signal de protéger pleinement la confidentialité des...
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25/07 - La PS5 bénéficiera d'un nouveau mode de gestion de l'alimentation
Sony a commencé à tester un nouveau mode d'économie d'énergie pour les consoles PlayStation 5, permettant aux jeux de fonctionner avec une consommation d'énergie réduite. Cette fonctionnalité fait partie d'une nouvelle version bêta de la mise à jour système PS5 dévoilée aujourd'hui. Cette mise à jour permettra également de connecter la manette DualSense à plusieurs appareils simultanément. Ce mode réduit les performances des jeux au profit de l'économie d'énergie, et semble parfaitement adapté à la console portable PlayStation, dont on parle tant. Comme l'explique Shuzo Kikuchi, vice-président de la gestion des produits chez Sony Interactive Entertainment, cette fonctionnalité n'est pas disponible pendant la phase de test bêta, mais après sa sortie officielle, les jeux PS5 compatibles pourront fonctionner dans un mode moins gourmand en ressources si l'utilisateur active manuellement l'option correspondante.
Selon Kikuchi, l'entreprise dévoilera la liste des jeux compatibles et les informations précises sur l'impact sur les performances à l'approche du lancement de la fonctionnalité. Cette initiative est conforme aux engagements environnementaux de Sony, mais elle signale également aux développeurs qu'ils pourraient être amenés à adapter leurs jeux à différents modes à l'avenir, surtout si l'entreprise prépare effectivement une console portable compatible avec les jeux PS5. Microsoft a déjà adopté une approche similaire, encourageant les...
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25/07 - La montre Samsung Galaxy transformée en clés de voiture par le constructeur BYD
La disparition des clés de voiture physiques se poursuit, et l'entreprise chinoise BYD rejoint cette tendance. Elle est devenue le premier constructeur automobile chinois à intégrer officiellement la montre connectée Samsung Galaxy Watch au système d'entrée sans clé. Les propriétaires de voitures électriques BYD peuvent désormais utiliser leur montre connectée comme clé NFC en la plaçant simplement contre la portière. Le système fonctionne grâce à la technologie NFC, la même que celle utilisée pour le paiement sans contact. Les appareils échangent des données sur une très courte distance (quelques centimètres seulement) et, pour ouvrir la voiture, il suffit d'approcher la Galaxy Watch d'une zone spécifique de la portière pendant une seconde. BYD affirme que le processus ne prend qu'une seconde environ et est totalement sécurisé.
Cependant, tous les modèles de montres ne sont pas compatibles. Seuls les derniers appareils Samsung, notamment les Galaxy Watch7, Watch8, Watch8 Classic et la robuste Galaxy Watch Ultra, sont compatibles. De plus, le système prend en charge le partage de clés : vous pouvez ainsi les transmettre en toute sécurité à un proche. Bien que BYD ait été la première entreprise chinoise à implémenter cette intégration avec la Galaxy Watch, elle n'est pas la seule à le faire. Par exemple, Apple propose la fonction CarKey pour iPhone et Apple Watch, déjà prise en charge par des marques comme BMW, Hyundai et Kia. L'objectif général est le même : rendre l'accès à la...
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25/07 - Samsung teste déjà le processeur Exynos 2600
Selon des sources internes, un nouveau smartphone Samsung portant le numéro de modèle S5E9965 a été repéré dans la base de données Geekbench 6. Il semblerait qu'il soit testé avec la puce Exynos 2600, dont l'annonce n'a pas encore été faite. Il utilise une architecture à 10 cœurs avec une configuration 1 + 3 + 6, rappelant l'approche de MediaTek pour les puces Dimensity 9400 et 9400+. La principale caractéristique de ce processeur est qu'à sa sortie, l'entreprise adoptera la technologie GAA 2 nm, ce qui lui permettra théoriquement d'abandonner les cœurs économes en énergie et d'utiliser uniquement les cœurs productifs. Cela est rendu possible grâce à la réduction de la consommation énergétique par rapport au précédent nœud GAA 3 nm. Cela dit, les résultats actuels de Geekbench sont décevants dans les tests monocœur et multicœur, même s'il convient de noter qu'il s'agit d'une première version de test, que les fréquences du processeur sont limitées à 3,55 GHz et que les résultats finaux devraient être plus élevés à l'approche de la sortie.
L'appareil qui a été testé était équipé de 12 Go de RAM, soit la même quantité que la gamme Galaxy S25. Cela pourrait indiquer que le Galaxy S26 sera également livré avec 12 Go de stockage par défaut. Il est toutefois déjà clair que Samsung investit massivement dans sa propre technologie de gravure 2 nm et prépare une puce compétitive dotée d'une architecture puissante. Les résultats des benchmarks sont loin d'être...
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25/07 - Test Black Desert (PS5) - Le classique MMORPG se met enfin à niveau sur consoles
Les limitations matérielles ne sont pas nouvelles pour les jeux vidéo. La plupart des jeux auront des concessions mineures (voire importantes) de la vision des développeurs simplement pour que leur jeu fonctionne correctement. Black Desert est un exemple parfait d'un jeu avec tant d'idées et tant de potentiel, mais ce potentiel a un coût important. Ce MMORPG a été publié pour la première fois en 2015 sur PC et a été publié sur console en 2019, mais le développeur Pearl Abyss vient tout juste de publier Black Desert sur PS5 et Xbox Series. À première vue, Black Desert ne fait rien que d'autres jeux du genre n'ont pas déjà fait. C'est un monde fantastique avec un motif similaire à celui du Seigneur des anneaux ou de World of Warcraft : Gobelins, diablotins, nains, soldats médiévaux, etc. Le jeu a comme slogan «Devenez votre vrai moi», ce qui convient en raison de la précision ridicule de la personnalisation du personnage. Choisissez une classe (il y en a vingt parmi lesquelles choisir), personnalisez votre personnage et c'est parti. Vous pouvez vous perdre dans les détails des options de personnalisation, que certaines personnes vont adorer. Une fois que vous êtes libéré dans le monde immense, il y a beaucoup à faire. Peut-être que les joueurs de MMORPG plus expérimentés s'installeront plus rapidement, mais il y a tellement de choses à l'écran lorsque vous commencez. Le schéma de contrôle actuel était simple une fois que nous avons compris les bases. Cependant, apprendre...
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25/07 - Apple s'incline devant l'Europe : l'App Store change pour éviter d'énormes amendes
La Commission européenne a confirmé que les dernières modifications apportées par Apple sont désormais conformes aux exigences du Digital Markets Act (DMA) . Cela signifie que, du moins pour l'instant, aucune nouvelle amende ne sera infligée pour comportement anticoncurrentiel. L'amende initiale de 1,84 milliard d'euros était liée à l'incapacité des développeurs d'applications de streaming musical à informer les utilisateurs des options de paiement hors de l'App Store . Apple les empêchait également de proposer des liens directs vers des sites externes pour effectuer des achats, limitant ainsi la concurrence. Avec les nouvelles règles, Apple autorise désormais : Insertion de liens externes dans les applications vers des sites de paiement alternatifs La possibilité de communiquer avec les utilisateurs , même au sein des applications, pour les informer des offres en dehors de l'écosystème Apple Un assouplissement des restrictions sur la promotion des abonnements en dehors de l'App Store
Apple maintient néanmoins certaines contraintes techniques et des frais sur les paiements externes, une question qui fait toujours l'objet d'enquêtes européennes. En revanche, concernant l' affaire Spotify et le marché du streaming musical, la procédure est officiellement close .
Les nouvelles concessions d'Apple ouvrent quelques pistes aux développeurs, mais elles ne révolutionnent pas complètement les règles du jeu . Les éditeurs d'applications de l'Union...
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25/07 - Google déploie Gemini sur les montres connectées Wear OS : l'assistant basé sur l'IA remplace l'ancien Assistant
Avec l'arrivée de Gemini sur Wear OS , Google remplace officiellement le traditionnel Assistant Google par une version basée sur sa propre intelligence artificielle générative. L'expérience reste cependant bien différente de celle que l'on retrouve sur les smartphones ou les tablettes . Actuellement, Gemini sur smartwatch vous permet de : Répondre à des questions génériques à l'aide de modèles de langage avancés Effectuer des demandes vocales telles que « créer une liste de courses » ou « quel temps fait-il à Rome ? » Afficher les réponses textuelles directement sur le cadran de votre montre , sans ouvrir d'autres applications
Il existe cependant des limitations importantes . Gemini n'a pas encore d'accès direct aux données de l'appareil, comme votre calendrier, vos rappels ou vos réglages rapides. Il ne peut donc pas remplacer complètement l'Assistant Google pour certaines fonctions clés, comme le contrôle de votre domotique ou l'envoi de messages par commande vocale. L'intégration d'applications tierces est également absente , et il n'y a pas de fonctionnalité multimédia ni de réponse vocale. Gemini répond uniquement par texte à l'écran, et certaines réponses peuvent être redirigées vers votre smartphone pour traitement. Gemini est actuellement déployé sur les montres connectées fonctionnant sous Wear OS 3 ou version ultérieure , et son déploiement est progressif. Certains utilisateurs pourraient ne pas le voir disponible immédiatement, même...
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25/07 - Google Photos transforme vos images en vidéos (avec musique) en un seul clic.
Google Photos fait peau neuve avec une mise à jour axée sur la créativité. L'application de gestion d'images de Big G n'est plus seulement un référentiel de photos et de vidéos, mais devient progressivement un outil de création de contenu personnalisé grâce à l' intelligence artificielle . Avec l'arrivée d'un nouvel onglet appelé « Créer », Google place au cœur de l'expérience utilisateur des fonctionnalités jusque-là sous-utilisées ou négligées. Mais il ne s'agit pas seulement d'une refonte graphique : de nouveaux outils promettent de simplifier (et d'accélérer) le processus de transformation de nos photos en un contenu plus dynamique. Avec sa dernière mise à jour, Google Photos introduit deux nouvelles fonctionnalités conçues pour transformer des images statiques en contenu dynamique. Tout cela, bien sûr, est optimisé par l'intelligence artificielle de Google . Le nouvel outil Remix vous permet de créer des collages interactifs en sélectionnant un ensemble de photos. Il ne s'agit pas de simples grilles statiques : l'intelligence artificielle choisit les mises en page et les arrière-plans animés pour enrichir votre contenu. Nous pouvons également personnaliser le résultat en modifiant l'arrière-plan, en déplaçant les images ou en changeant le format. L'objectif est clair : offrir un moyen simple et rapide de partager des moments , sans avoir recours à des applications graphiques ou de retouche externes. Remix s'adapte automatiquement au type de...
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25/07 - Google a décidé de fermer deux autres services
Google Maps va dire adieu à la fonctionnalité qui permettait aux utilisateurs de suivre d'autres utilisateurs d'ici septembre. Cette décision est passée presque inaperçue, mais elle marque la fin de l'un des composants les plus « sociaux » de l'application. Depuis Google+, il semble que l'aspect social de l'application n'ait pas été le plus fructueux pour Big G. Lancée pour mettre en avant les Local Guides les plus actifs et les évaluateurs de confiance, la fonctionnalité « Suivre » permettait aux utilisateurs de suivre les recommandations et l'activité publique des autres utilisateurs. Avec la prochaine mise à jour, il ne sera plus possible de suivre ni d'être suivi , et toutes les données relatives aux abonnés et aux profils suivis seront automatiquement supprimées. Google a précisé que ce changement n'affectera pas la visibilité du profil public , qui continuera d'afficher les avis, les photos et les contributions. Cependant, la gestion des abonnés, même pour les profils restreints, ne sera plus nécessaire. Ceux qui souhaitent continuer à interagir avec les autres utilisateurs ne pourront le faire que via la plateforme Local Guides Connect , dont la visibilité et l'utilisation sont toutefois bien plus limitées que l'application Maps. À moins que Google ne décide de la fermer également.
À compter du 25 août 2025, tous les liens raccourcis avec goo.gl cesseront définitivement de fonctionner. Autrement dit, toute personne cliquant sur une ancienne...
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25/07 - iOS 26 est désormais disponible pour tous en version bêta
Avec iOS 26, Apple introduit l'une des refontes esthétiques les plus radicales de ces dernières années. Baptisée Liquid Glass , cette interface se concentre entièrement sur la transparence dynamique, avec des éléments qui semblent flotter au-dessus de l'arrière-plan comme des gouttes d'eau brillantes. L'inspiration vient de visionOS , le système d'exploitation du casque Vision Pro , mais ici, il prend vie sur iPhone, iPad et Mac. Les changements les plus évidents sont visibles dans le Centre de contrôle , qui adopte un nouveau dégradé et des surfaces plus lumineuses, mais l'effet s'étend également aux widgets, aux notifications et aux menus contextuels , qui jouent désormais avec la profondeur visuelle de manière beaucoup plus marquée. Apple a déjà peaufiné certains détails depuis la première bêta développeur , réduisant légèrement l'opacité de certains éléments et améliorant la lisibilité. Mais l'objectif est clair : donner à iOS une identité visuelle moderne, cohérente et reconnaissable, même par rapport à Android. Ce n'est pas seulement une question d'esthétique. L'objectif de Liquid Glass est aussi d'attirer l'attention : l'essentiel est toujours clairement visible, tandis que le reste s'efface avec fluidité et naturel. On peut aimer, ou pas. Apple le sait aussi, et d'ailleurs, l'entreprise peaufine encore cette interface graphique, version après version .
La bonne nouvelle, c'est que tout le monde peut essayer iOS 26 dès...
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25/07 - Starlink est hors ligne : les utilisateurs sont déconnectés dans le monde
Si vous utilisez Starlink comme connexion principale, vous êtes probablement hors ligne actuellement, ou l'avez été récemment. Le service de connectivité par satellite de SpaceX est actuellement indisponible dans le monde entier . Les premiers signes de problèmes sont apparus vers 21h30 le jeudi 24 juillet, lorsque les utilisateurs ont commencé à se plaindre d'une absence totale de connectivité (voir la discussion dans le groupe Facebook concerné ) et de l'impossibilité d'accéder au panneau de configuration officiel de l'application, ainsi qu'au site web de l'entreprise. L'entreprise a ensuite publié un communiqué sur X, indiquant être consciente du problème. Selon les premières constatations, le problème ne semble pas être lié à des antennes individuelles ou à des zones spécifiques : la panne semble être directement liée à l'infrastructure centrale du réseau et affecte à la fois les utilisateurs fixes et mobiles. Un événement rare pour un service qui, malgré quelques interruptions, a toujours assuré sa stabilité. Reste à savoir combien de temps durera la panne et, surtout, quelle en est la cause. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40476">Lire la...
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24/07 - La Nintendo Switch 2 a rapporté à l'entreprise près d'un milliard de dollars en un mois
Il avait été annoncé précédemment que la Nintendo Switch 2 avait connu un lancement réussi, mais maintenant que la console est commercialisée depuis un certain temps, des chiffres concrets apparaissent. Selon la société d'analyse Circana, la nouvelle console de Nintendo est devenue la console de jeu la plus vendue de l'histoire des États-Unis, avec 1,6 million d'unités écoulées en juin. Le précédent record appartenait à la PlayStation 4, qui s'était écoulée à 1,1 million d'unités en novembre 2023. Comme prévu, la Switch 2 est devenue la console la plus vendue aux États-Unis en juin, tant en termes d'unités vendues que de chiffre d'affaires. Globalement, le lancement de la console a permis d'établir un nouveau record de dépenses en matériel de jeu en juin : 978 millions de dollars pour le mois, un chiffre nettement supérieur au précédent record de 608 millions de dollars établi en 2008.
Côté jeux, la plupart des possesseurs de Switch 2 ont choisi Mario Kart World, la seule exclusivité majeure de Nintendo à son lancement. Circana rapporte que 82 % des acheteurs de Switch 2 ont également choisi World, soit en pack, soit séparément. Parmi les accessoires, la manette Switch 2 Pro a connu un succès particulièrement important, avec 32 % des possesseurs l'ayant achetée. Compte tenu de l'engouement suscité par sa sortie, un excellent démarrage était attendu. Nintendo doit désormais relever le défi de maintenir l'intérêt des joueurs et mise sur un flux constant de nouveaux...
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24/07 - Apple présente le programme AppleCare One aux Etats-Unis
Apple a lancé aujourd'hui un nouveau programme de protection des appareils : AppleCare One. Il s'agit d'une version étendue d'AppleCare+, conçue pour plusieurs appareils simultanément, quel que soit leur type. Pour 20 $ par mois, les utilisateurs bénéficient d'une couverture pour un maximum de trois appareils. Si nécessaire, vous pouvez connecter des appareils supplémentaires pour 6 $ par mois. La condition principale est que l'équipement ait moins de quatre ans et, pour les écouteurs, moins d'un an. Tous les appareils doivent également être en état de marche. Le programme démarre demain aux États-Unis. Vous pouvez vous connecter depuis un iPhone, un iPad, un Mac ou via l'Apple Store le plus proche. En résumé, AppleCare One comprend les mêmes fonctionnalités que l'AppleCare+ standard, mais il s'applique à plusieurs appareils simultanément et offre plus de flexibilité : vous pouvez ajouter ou supprimer un appareil à tout moment, sans avoir besoin d'un abonnement distinct pour chaque appareil.
L'utilisateur bénéficie de réparations illimitées en cas de dommages accidentels, tels que chutes ou contact avec des liquides, d'une assistance 24h/24 et 7j/7 par des spécialistes Apple, d'un service rapide avec des composants d'origine et d'une garantie sur les batteries. Une protection contre le vol et la perte a également été ajoutée ; elle s'applique désormais non seulement à l'iPhone, mais aussi à l'iPad et à l'Apple Watch....
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24/07 - L'iPhone pliable présentera un minimum d'innovation
Selon TrendForce, Apple adopte une approche très rigoureuse pour le développement de son appareil pliable, accordant une attention particulière à la fiabilité de sa conception et à son confort d'utilisation. Par exemple, l'écran externe de l'appareil affichera une diagonale de 5,5 pouces, suffisamment compacte pour une interaction rapide d'une seule main (répondre aux appels, lire les messages et consulter les notifications). Une fois ouvert, l'écran interne se transformera en un écran de 7,8 pouces, offrant une expérience de tablette complète et idéale pour la productivité, le divertissement et le multitâche. Ce format est également idéal pour les jeux. Apple prévoit déjà de collaborer avec des développeurs pour adapter le logiciel aux deux écrans afin de tirer pleinement parti du grand écran en combinaison avec l'écran externe.
L'approche d'Apple est fondamentalement différente de celle de ses concurrents : l'entreprise ne recherche pas l'innovation pour le simple plaisir d'innover, mais se concentre sur l'application pratique de nouveaux formats au sein de son écosystème. Les analystes de TrendForce estiment que l'iPhone pliable ne sortira pas avant le second semestre 2026, Apple adhérant à des normes extrêmement strictes en matière de tests des composants et de conception finale. Il n'y a pas d'urgence : l'entreprise pénètre traditionnellement les nouveaux marchés plus tard que les autres, mais avec un produit fini et soigné, comme ce...
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24/07 - Meta propose une nouvelle invite aux utilisateurs de Facebook et d'Instagram dans l'UE, les obligeant à choisir entre les publicités, l'abonnement ou un adieu permanent
Les utilisateurs européens de Facebook et d'Instagram commencent à voir apparaître une nouvelle fenêtre contextuelle difficile à ignorer. L'écran propose trois options claires : continuer à utiliser les services gratuitement, mais accepter les publicités personnalisées qui suivent vos données. Ou payer un abonnement mensuel à partir de 6 euros environ pour une expérience sans publicité, où vos informations ne sont pas utilisées à des fins de ciblage. La troisième option ? Télécharger vos données et vous en débarrasser définitivement en désactivant ou en supprimant votre compte. Cela ne tombe pas du ciel. Meta a peaufiné son modèle en Europe depuis un certain temps déjà pour s'adapter aux règles strictes de confidentialité. Fin 2023, l'entreprise a d'abord introduit des abonnements payants sans publicité, afin de satisfaire les régulateurs qui estiment que les services gratuits ne devraient pas s'appuyer sur une collecte de données invasive. Mais la situation s'est à nouveau envenimée le 1er juillet, lorsque la Commission européenne a accusé Meta d'avoir potentiellement enfreint la loi sur les marchés numériques.
Meta a rapidement riposté. Dans un article de blog du 2 juillet , l'entreprise a défendu son approche, affirmant qu'elle était conforme aux souhaits de l'UE en offrant des options claires, notamment la possibilité de quitter l'UE. Ils ont souligné que les publicités personnalisées contribuent au financement des plateformes et soutiennent les petites...
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24/07 - Un PC sans protection TPM obtient Windows 11
Le TPM 2.0 est indispensable à la mise à niveau de Windows 10 vers Windows 11 et est non négociable . Cependant, il semble désormais que Microsoft propose la mise à niveau aux utilisateurs dont le TPM est désactivé. Comme le rapporte Günter Born sur son blog « IT and Windows », l'un de ses lecteurs a reçu une offre de mise à niveau vers Windows 11, alors qu'il avait volontairement désactivé le TPM 2.0 dans le BIOS. L'ordinateur concerné est un Lenovo IdeaPad S145-15IWL de 2020 dont le module TPM avait été sciemment désactivé pour se protéger des mises à niveau indésirables. Il est extrêmement improbable que Microsoft ait modifié ses exigences, néanmoins la raison pour laquelle un ordinateur dont le module TPM est désactivé a reçu l'offre de mise à niveau vers Windows 11 reste un mystère. L'important dans l'incident actuel concernant l'ordinateur portable Lenovo est que l'ordinateur est fondamentalement compatible avec Windows 11. Il est équipé d'un processeur Intel de huitième génération et répond à toutes les exigences matérielles. Le module TPM existant a simplement été désactivé dans le BIOS UEFI. On ignore s'il s'agit d'un bug. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40471">Lire la...
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24/07 - Battlefield 6 dévoile sa première bande annonce
Aujourd'hui, Electronic Arts Inc. et Battlefield Studios dévoilent le trailer d’annonce de Battlefield 6. Cette bande-annonce introduit la Pax Armata, une milice privée financée par d'anciens États de l'OTAN dont les intentions menacent de déclencher un conflit mondial. La vidéo donne le ton sur ce qui attend les joueurs sur le champ de bataille, que ce soit en multijoueur ou en solo pour le grand retour du mode campagne. Les batailles intenses, les affrontements épiques et le sentiment de liberté offert aux joueurs sont de retour dans Battlefield 6. Faites exploser les murs et détruisez les bâtiments pour prendre l'avantage tactique, ou prenez de l'altitude dans des combats aériens à couper le souffle. Participez à des affrontements à grande échelle, aux commandes de chars et d’avions de chasse mais rappelez-vous que l’union fait la force. Les joueurs en sauront plus sur Battlefield 6 très bientôt. Le jeudi 31 juillet à 20h30 (heure française), les développeurs de Battlefield Studios présenteront en direct le mode multijoueur du titre.
iIcTvuQ5Amc (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40470">Lire la...
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24/07 - Android disposera également d'une charge « MagSafe » de 25 W
La nouvelle norme Qi2 25 W est officielle et promet de révolutionner la recharge sans fil sur smartphones, Android et iPhone. Il s'agit d'une évolution directe de la norme Qi2 15 W introduite en 2023, mais avec une série d'améliorations techniques qui vont bien au-delà de la simple augmentation de puissance. Le consortium WPC a en effet présenté la nouvelle révision 2.2.1 de la norme , qui introduit le profil de puissance magnétique à 360 kHz : une fréquence fixe qui permet une fourniture de puissance constante , une transmission de données 4 fois plus rapide et surtout une gestion plus intelligente des éventuelles interférences. Comparé aux anciens systèmes à fréquences variables, le Qi2 25 W est plus stable et plus sûr. De nouveaux contrôles ont été introduits pour empêcher la pénétration de corps étrangers entre le chargeur et l'appareil, ainsi qu'une modulation capacitive pour améliorer la communication entre les deux. De plus, la puissance de sortie s'adapte dynamiquement à la capacité de l'adaptateur secteur USB-C utilisé, ce qui rend le système plus flexible en situation réelle.
Pour la première fois, même les smartphones Android haut de gamme seront compatibles avec le nouveau Qi2 25 W. La liste complète des modèles n'a pas encore été rendue publique, mais le consortium confirme que 14 appareils ont déjà obtenu la certification et que des centaines d'autres sont en phase de test. Certains modèles, comme les Samsung Galaxy Z Fold 7 et Z Flip 7 , sont déjà...
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24/07 - Le Galaxy S26 Ultra pourrait être équipé de la charge rapide.
Selon le leaker Ice Universe, Samsung aurait décidé de dépasser la puissance de charge maximale de 45 W pour le prochain Galaxy S26 Ultra. Ce serait une première pour la série, confirmée à « 100 % » selon la source. Et compte tenu de la crédibilité passée du leaker, cette nouvelle mérite d'être prise en compte. Depuis le Galaxy S20 Ultra, Samsung maintient une vitesse de charge maximale de 45 W sur l'Ultra et de 25 W sur les autres fleurons , tandis que ses concurrents ont poussé bien plus loin. OnePlus a atteint 80 W même sur le marché occidental, Motorola s'est stabilisé autour de 68 W, et d'autres marques chinoises vont jusqu'à 120 W. Dans ce contexte, l'approche prudente de Samsung apparaît de plus en plus conservatrice. Le choc du Galaxy Note 7 a probablement influencé ce choix , poussant l'entreprise à une extrême prudence concernant tout ce qui touche aux batteries. Cependant, le contexte a changé : les technologies de gestion thermique et de contrôle de la tension sont plus avancées , et le marché attend une vitesse accrue, même pour les modèles haut de gamme.
On ne sait pas encore quel sera le nouveau seuil de consommation du Galaxy S26 Ultra. Il pourrait s'agir d'une étape intermédiaire (par exemple, 60 ou 65 W), ou un alignement direct avec la concurrence. Parallèlement, une autre nouveauté liée à la série S26 est évoquée : le modèle Edge pourrait adopter une batterie silicium-carbone , plus volumineuse mais offrant des temps de charge plus longs. Si les...
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24/07 - Test Last Guest (PC) - Un court jeu d'aventure "horrifique" dans un motel
Développé par Room13Games, Last Guest est un court jeu d'horreur indépendant ... qui se termine littéralement en vingt minutes. L'intrigue est assez banale : le personnage principal arrive dans un motel où vit un tueur qui tue tous ceux qui s'en prennent à lui. Le jeu ne nous dit pas vraiment quoi faire, si ce n'est d'éviter à tout prix la chambre numéro 8. Mais comme il n'y a rien pour identifier les chambres (rien n'est inscrit sur les portes) et que le concierge est un homme très bizarre, il peut être difficile de savoir où aller. Ce jeu recèle ses propres secrets qui ne demandent qu'à être découverts. Cependant, l'atmosphère n'est pas particulièrement effrayante. Il n'y a aucune tension car la musique calme indique très clairement que rien de terrible ne se produira. De plus, les hurlements sont prévisibles, par exemple dans la scène où le maniaque nous observe à travers le mur ou lorsqu’il sort de sa voiture. L'hôtel est bien sur rempli de personnages étranges, de couloirs peu réjouissants, mais il n'y a aucune énigme à la clé ni quelconque puzzle. Dans l'ensemble, l'aspect technique est là où Last Guest s'en sort le mieux offrant des graphismes et des éléments aussi réalistes que possible. Cependant, certains détails pourraient être peaufinés, Last Guest prend parfois les traits d'un simulateur de marche tant il y a peu d'action à effectuer. En outre, il serait bon de corriger les terribles bugs de collision qui empêchent parfois...
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23/07 - Le Liquid Glass d'Apple fait son retour dans la dernière version bêta d'iOS
Liquid Glass est le nouveau langage visuel d'iOS 26, une réinterprétation des surfaces translucides typiques de l'interface Apple. Cet effet crée une sensation de verre liquide, avec des dégradés subtils et des transparences dynamiques qui réagissent à la lumière et au contenu en dessous. Ce n'est pas seulement esthétique : il améliore la lisibilité et attire l'attention sur ce qui compte vraiment à l'écran. Dans la bêta 3, Apple a introduit une version plus plate et plus opaque de l'effet, réduisant l'intensité des flous et des reflets. Ce choix a été mal accueilli, notamment parce qu'il ternissait l'identité visuelle de la nouvelle interface. Avec iOS 26 bêta 4 , Apple a fait marche arrière sur certains de ces changements, rétablissant une profondeur et une luminosité accrues , conformément au concept initial. Ceci, toutefois, pourrait se faire au profit d'une lisibilité réduite. Apple expérimenterait encore différentes itérations pour trouver le juste équilibre entre impact visuel et lisibilité. Certains éléments, comme le flou dynamique basé sur la lumière ambiante, sont encore en phase de test et pourraient évoluer dans les prochaines versions bêta. Liquid Glass représente l'une des évolutions les plus évidentes de l'interface iOS ces dernières années , marquant un retour aux transparences sophistiquées d'iOS 7, mais avec une approche plus mature et cohérente avec le matériel actuel. (<a...
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23/07 - La PlayStation 5 bénéficiera d'un nouveau mode de gestion de l'alimentation
Sony a commencé à tester un nouveau mode d'économie d'énergie pour les consoles PlayStation 5, permettant aux jeux de fonctionner avec une consommation d'énergie réduite. Cette fonctionnalité fait partie d'une nouvelle version bêta de la mise à jour système PS5 dévoilée aujourd'hui. Cette mise à jour permettra également de connecter la manette DualSense à plusieurs appareils simultanément. Ce mode réduit les performances des jeux au profit de l'économie d'énergie, et semble parfaitement adapté à la console portable PlayStation, dont on parle tant. Comme l'explique Shuzo Kikuchi, vice-président de la gestion des produits chez Sony Interactive Entertainment, cette fonctionnalité n'est pas disponible pendant la phase de test bêta, mais après sa sortie officielle, les jeux PS5 compatibles pourront fonctionner dans un mode moins gourmand en ressources si l'utilisateur active manuellement l'option correspondante.
Selon Kikuchi, l'entreprise dévoilera la liste des jeux compatibles et les informations précises sur l'impact sur les performances à l'approche du lancement de la fonctionnalité. Cette initiative est conforme aux engagements environnementaux de Sony, mais elle signale également aux développeurs qu'ils pourraient être amenés à adapter leurs jeux à différents modes à l'avenir, surtout si l'entreprise prépare effectivement une console portable compatible avec les jeux PS5. Microsoft a déjà adopté une approche similaire, encourageant les...
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23/07 - Microsoft dévoile le Surface Laptop 7 avec 5G
Microsoft a dévoilé aujourd'hui une nouvelle version du Surface Laptop compatible 5G. L'appareil sera commercialisé à partir du 26 août à un prix de départ de 1 800 $. Ce nouveau produit est basé sur le processeur Intel Core Ultra de deuxième génération et est équipé d'un processeur neuronal intégré donnant accès aux fonctionnalités d'IA avancées Copilot Plus de Microsoft. Extérieurement, le Surface Laptop 5G ne diffère guère du modèle Surface Laptop 7 actuel avec son écran de 13,8 pouces. Cependant, à l'intérieur, des modifications importantes ont été apportées : un modem 5G et la prise en charge des cartes nano SIM physiques et eSIM ont été ajoutés. La configuration de base comprendra un processeur Intel Core Ultra 5, 16 Go de RAM et un disque dur de 256 Go. La version haut de gamme, proposée à 2 700 $, sera équipée d'une puce Core Ultra 7, de 32 Go de RAM et de 1 To de stockage interne.
Toutes les versions seront disponibles dans la couleur emblématique Platinum Silver. Microsoft souligne que l'installation d'un modem ne se limite pas à cela. L'ordinateur portable est équipé d'un système d'antennes spécialement conçu pour des scénarios d'utilisation réels, qui s'adapte en permanence à l'environnement. Au total, l'appareil est équipé de six antennes qui s'ajustent automatiquement en fonction de la position de l'ordinateur portable et de son utilisation. Pour mettre en œuvre cette technologie, un nouveau matériau était nécessaire, capable de...
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23/07 - Samsung reste leader sur le marché des smartphones pliables
Selon un nouveau rapport des analystes de TrendForce, le marché mondial des smartphones pliables progresse à un rythme modéré. Les principaux obstacles à leur adoption généralisée restent les mêmes : des doutes sur la fiabilité, un pli visible sur l'écran et, bien sûr, un prix élevé. On prévoit qu'environ 19,8 millions d'appareils pliables seront vendus en 2025, ce qui représentera environ 1,6 % du marché mondial des smartphones. La part était à peu près la même l'année dernière. Samsung reste leader sur ce segment, mais l'écart avec ses concurrents se réduit rapidement. La part de marché de l'entreprise, qui était de 45,2 % l'année dernière, devrait tomber à 35,4 % cette année. Huawei se rapproche de Samsung, sa part ne diminuant que légèrement, passant de 35,2 % à 34,2 %.
L'écart entre les deux entreprises sera donc légèrement supérieur à un point de pourcentage. Face à la lutte acharnée entre les leaders, d'autres fabricants gagnent également du terrain. Ainsi, Honor verra sa part de marché passer de 6 % à 9,1 %, et Motorola de 5,5 % à 7,6 %. La part combinée des marques Oppo et Vivo devrait atteindre 8,5 %. Xiaomi affiche également une croissance soutenue, passant de 3 % à 5,1 %. TrendForce prévoit un développement stable, quoique lent, du segment des smartphones pliables. Cependant, l'arrivée d'Apple sur ce segment pourrait bouleverser la donne. Selon certaines rumeurs, cela pourrait se produire dès l'année prochaine : Apple aurait déjà commandé des écrans pliables à...
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23/07 - Le développement de la mémoire DDR6 prend de l'ampleur
Les spécifications DDR6 ont été officiellement approuvées par le JEDEC en 2024, et depuis, plusieurs fabricants ont commencé à développer des modules de nouvelle génération. Bien que la DDR6 soit encore loin d'être largement disponible dans les systèmes grand public, le CTEE rapporte que la demande croissante en calcul haute performance pousse les fabricants de DRAM à accélérer leurs travaux. Selon la publication, tous les principaux acteurs du marché, tels que Samsung, Micron et SK Hynix, ont intensifié leurs efforts de développement de la DDR6. Si tout se déroule comme prévu, la phase de test et de validation de la plateforme de la norme sera achevée d'ici 2026, et les premiers serveurs compatibles DDR6 apparaîtront en 2027.
Il semblerait également qu'AMD, Intel et même NVIDIA collaborent déjà avec les fabricants de mémoire pour mettre en œuvre la nouvelle norme au plus vite. Concernant les caractéristiques de la DDR6, le taux de transfert de données de base sera de 8 800 MT/s, soit 83 % plus rapide que celui de la DDR5, dont le point de départ était de 4 800 MT/s. Il est à noter que 8 800 MT/s est déjà considéré comme une vitesse élevée, même pour les modules DDR5 haut de gamme, et la DDR6 démarre à ce niveau. La bande passante maximale de la DDR6 peut atteindre 17 600 MT/s, soit 70 à 80 % de plus que les modules DDR5 les plus rapides à ce jour. La nouvelle architecture mémoire subira également des modifications : au lieu de 2 canaux de 32 bits comme en DDR5, la DDR6 passera à une configuration...
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23/07 - Apple recherche des fournisseurs d'écrans pour l'iPhone 17
Depuis des années, Samsung et LG parviennent à honorer les commandes d'écrans d'iPhone d'Apple de manière fiable, tandis que le chinois BOE rencontre régulièrement des problèmes de production et de contrôle qualité, ce qui le rend rarement considéré comme un fournisseur principal. Mais avec l'imposition potentielle par les États-Unis d'un droit de douane de 25 % sur l'iPhone 17 si les appareils sont fabriqués à l'étranger, Apple cherche apparemment une troisième option dans sa chaîne d'approvisionnement. Le problème est que BOE ne peut pas encore fournir la moitié du volume de Samsung et LG, soit environ 112 millions d'écrans OLED par an.
Alors que BOE pourrait théoriquement produire jusqu'à 100 millions de panneaux OLED pour l'iPhone chaque année, les dernières données montrent que seules 11 des 26 lignes de production de l'entreprise sont opérationnelles. Selon DealSite, chaque ligne peut produire 350 000 panneaux par mois. Ainsi, en 2025, BOE devrait fournir à Apple environ 45 millions de panneaux OLED LTPO. La raison exacte reste inconnue. Cependant, cela est probablement dû aux normes de qualité strictes d'Apple. BOE pourrait réduire intentionnellement sa production afin de réduire les défauts et ainsi minimiser les pertes. À titre de comparaison, Samsung livrerait 70 millions d'écrans et LG 42 millions supplémentaires, pour un total de 112 millions. Cette commande est tout simplement colossale et reflète le potentiel de ventes du fabricant...
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23/07 - La mise à jour bêta du système PS5 permet l'appairage parallèle de la manette avec jusqu'à quatre appareils
Sony a annoncé une nouvelle version bêta de sa mise à jour système pour la PS5 . Celle-ci promet des améliorations techniques pour l'utilisation des manettes de la marque, ainsi qu'un mode économie d'énergie. L'accent est mis sur une fonctionnalité de compatibilité étendue qui permettra aux manettes DualSense et DualSense Edge d'être appairées avec jusqu'à quatre appareils simultanément, comme une PS5, un PC, un smartphone ou une tablette. Le passage d'un appareil à l'autre s'effectue par combinaisons de boutons directement sur la manette, sans nécessiter de jumelage Bluetooth répété. Sony souhaite rendre le jeu multiplateforme plus pratique.
Parallèlement, Sony prépare un mode économie d'énergie pour certains jeux. Cette nouvelle option vise à contribuer à la réduction de la consommation d'énergie dans le cadre du programme environnemental « Road to Zero » et peut être activée en option dans le menu de la PS5. Cependant, cette fonctionnalité n'est pas encore disponible pendant la phase bêta actuelle. Elle sera ajoutée ultérieurement lors d'une mise à jour régulière. La version bêta est d'ores et déjà disponible pour certains utilisateurs dans certaines régions. Sony souligne que certaines fonctionnalités individuelles peuvent être modifiées ou supprimées avant le lancement mondial. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40460">Lire la...
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23/07 - Test Choice of Life : Wild Islands (PS5) - Dirigez un marin perdu en terre inconnue
Si le premier volet de Choice of Life était une sorte de galop d'essai, le second une bonne histoire interactive, le troisième - Choice of Life: Wild Islands - renforce toutes les caractéristiques qui ont fait la popularité de la série. Son style visuel agréable nous plonge dans l'atmosphère de l'époque et du lieu de l'action. L'intrigue est véritablement non linéaire, où les choix du joueur comptent vraiment, et où quelques étapes apparemment anodines peuvent mener l'intrigue dans une direction totalement inattendue. C'est un humour sain et non vulgaire, tant oublié de nos jours, grâce auquel le jeu peut être joué avec des enfants. Et, cerise sur le gâteau, le jeu contient d'élégantes références à la culture populaire, à la musique et aux œuvres contemporaines. Hélas, tout ce beau discours rencontre un écueil de poids : Le jeu n'a toujours pas été traduit en français (il y a pourtant l'allemand et l'espagnol proposés) et ce semble manquement fera éloigner de nombreux joueurs de cette production indépendante. On ne s'étendra pas sur l'intrigue, qui est d'abord simple et claire. Vous incarnez un marin ordinaire, embarqué par hasard sur un navire voguant vers l'inconnu, à l'ère des découvertes géographiques et de la colonisation. Le personnage principal n'a pas vraiment d'histoire, ce qui vous permet de vous immerger pleinement dans l'instant présent, sans être distrait par un passé inconnu. Mais suite à un tourbillon d'événements,...
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23/07 - Moins de chaos sur Waze : les rapports multiples deviendront un seul
Waze s'apprête à modifier l'affichage des avertissements routiers , en combinant plusieurs événements rapprochés en une seule notification . L'objectif est de rendre la conduite moins fragmentée en évitant une avalanche d'alertes lors des passages dans des zones particulièrement difficiles. Un exemple concret : si un nid-de-poule, une voiture à l'arrêt et un chantier sont détectés sur un court segment , au lieu de trois avertissements distincts, un seul message récapitulatif apparaîtra, avec la possibilité de voir tous les détails en appuyant sur l'icône . Le changement a été confirmé par un porte-parole de Waze en mai 2025 , mais il n'est pas encore actif. Aucun calendrier officiel n'a été annoncé, même si l'introduction pourrait avoir lieu prochainement . Google vise à réduire les distractions au volant tout en conservant des informations complètes. Le système continuera de s'appuyer sur les rapports de la communauté, mais sera plus simple et moins intrusif. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40458">Lire la suite</a>)
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23/07 - Samsung mise sur le procédé 2 nm et ses dérivés
La décision de Samsung de reporter le développement du procédé 1,4 nm et de se concentrer exclusivement sur la technologie GAA 2 nm s'est avérée justifiée. Selon Chosun, l'entreprise mise sur deux axes clés pour devenir une véritable alternative à TSMC. De plus, l'entreprise anticipe une forte demande pour la plaquette GAA 2 nm pendant au moins trois ans. Durant cette période, Samsung se concentrera sur la résolution des problèmes de dissipation thermique et la stabilisation des performances. Il a été annoncé précédemment que Samsung mettait en œuvre une stratégie de « sélection et de concentration », concentrant toutes ses ressources sur le procédé 2 nm, avec pour objectif d'augmenter le rendement des puces performantes à 70 %. Bien que ces chiffres soient encore inférieurs de 20 à 30 % à ceux de TSMC, les résultats actuels dépassent déjà les attentes initialement prudentes de la direction.
La production de masse est prévue pour le second semestre 2025, les lignes de production étant déjà en service. Bien que cela ne soit pas mentionné directement dans les rapports, Samsung développe également des versions améliorées du procédé GAA 2 nm. La deuxième génération est déjà au stade de la conception de base, et la troisième génération, nom de code SF2P+, devrait être lancée dans les deux prochaines années. On ne sait pas encore si les nouveaux procédés seront lancés dans les installations existantes ou si Samsung prévoit de construire des usines supplémentaires. Cependant, compte tenu des problèmes passés...
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23/07 - Microsoft optimise Windows 11… quatre ans après sa sortie
Depuis le lancement de Windows 11 en octobre 2021, les utilisateurs se plaignent régulièrement de ses performances sur différents types de matériel. Certains ont noté que le système semblait plus lent que Windows 10, notamment sur les nouveaux processeurs hybrides, où aucun gain de performances n'était constaté dans les jeux. Microsoft a tenté de remédier à ce problème par des mises à jour et a désormais décidé de recueillir directement les retours sur les problèmes de performances. Une nouvelle version de test de Windows 11, publiée vendredi, a introduit une fonctionnalité de collecte automatique des journaux qui permettra d'identifier les causes des ralentissements. « Nous encourageons les participants Windows Insider à nous faire part de leurs commentaires s'ils rencontrent des problèmes de lenteur du système. Feedback Hub peut désormais joindre automatiquement les journaux de performances, ce qui nous aidera à identifier et à corriger plus rapidement les causes des plantages », a déclaré l'entreprise.
Ce système de journalisation s'inscrit dans une initiative plus vaste visant à améliorer les performances de Windows et devrait entraîner des améliorations supplémentaires lors de la mise à jour 25H2, prévue pour fin 2025. Début 2023, Microsoft a apporté plusieurs modifications, accélérant la barre des tâches, le centre de notifications et les paramètres rapides. Le poids des ressources des applications au démarrage a également été réduit, et la mise à jour 24H2 a permis une amélioration...
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22/07 - Battlefield 6 a été officiellement annoncé : Le jeu sera dévoilé le 24 juillet à 17h
Après des mois de rumeurs et de fuites, Battlefield 6 est enfin là : DICE et Electronic Arts ont confirmé son existence par une annonce officielle, accompagnée d'un premier teaser vidéo qui prépare les fans à une nouvelle expérience de guerre totale. La véritable révélation, cependant, aura lieu le jeudi 24 juillet 2025 à 17 h 00 CET , avec la diffusion de la bande-annonce complète sur la chaîne YouTube officielle de la série. Le teaser actuellement disponible montre un groupe de quatre soldats dans un paysage urbain ravagé par la guerre, un avion survolant la ville et bombardant un pont, le tout accompagné d'effets sonores réalistes et d'explosions assourdissantes. Si ces images ne révèlent pas grand-chose de l'intrigue ou du gameplay, elles offrent un aperçu de l'atmosphère qui attend les joueurs, suggérant un retour aux racines de la franchise en temps de guerre, axées sur la destruction et le spectacle. Le jeu a déjà été testé par un groupe restreint d'utilisateurs aux Battlefield Labs, où les participants, liés par des accords de confidentialité, ont pu découvrir certains éléments du titre. Malgré cela, certaines informations ont fuité, alimentant l'engouement de la communauté. Selon d'autres rumeurs, EA et DICE prévoient une deuxième présentation, plus approfondie, d'ici fin juillet, qui pourrait présenter du gameplay ou des détails sur la bêta déjà prévue, déjà mentionnée dans l'application officielle d'Electronic Arts .
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22/07 - Clive Barker's Hellraiser : Revival annoncé sur consoles et PC, sortie prévue en 2026
Saber Interactive et Boss Team Games sont ravis d'annoncer Clive Barker's Hellraiser: Revival , un tout nouveau jeu d'action-survie solo se déroulant dans l'univers terrifiant de l'une des franchises d'horreur les plus emblématiques de tous les temps. Clive Barker's Hellraiser: Revival mettra les joueurs face au légendaire Pinhead, avec l'acteur Doug Bradley qui reprend le rôle pour la première fois en près de deux décennies. Ce tout premier jeu Hellraiser est en développement sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S et PC via Steam . Vivez cette célèbre série d'horreur comme jamais auparavant avec un nouveau chapitre tiré directement des entrailles de l'oubli. Le jeu entraîne les joueurs dans un cauchemar tordu, mêlant survival horror à une expérience d'action solo axée sur l'histoire. C'est du survival horror et de l'action portés à un extrême nouveau et terrifiant. Découvrez l'histoire d'Aidan, qui doit débloquer les pouvoirs obscurs de la Configuration Genesis, une mystérieuse boîte à énigmes, pour aider sa petite amie à sortir d'un abîme infernal. Dans la peau d'Aidan, vous maîtriserez les pouvoirs infernaux de la boîte pour survivre à votre pacte avec le sinistre Pinhead et combattre la secte perverse qui le vénère, lui et les Cénobites. Échouez, et vos souffrances deviendront légendaires, même en Enfer.
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22/07 - Xiaomi a décidé de créer son propre modem 5G
En juin, l'enregistrement de la marque Xiaomi XRING 02 a été repéré, confirmant ainsi que l'entreprise travaille activement sur un successeur du XRING 01 et compte le commercialiser au plus vite. Cependant, les dernières rumeurs suggèrent que Xiaomi va franchir une étape bien plus ambitieuse : abandonner sa dépendance à des fournisseurs comme Qualcomm et MediaTek en introduisant son propre modem 5G dans la deuxième génération de sa propre puce. Cette information provient d'une source interne fiable : selon elle, Xiaomi développerait une nouvelle puce 5G de base, qui sera très probablement intégrée au XRING 02. Il convient de rappeler que le XRING 01 est équipé d'un modem externe MediaTek T800, installé séparément sur la carte mère. Cette solution augmente la consommation d'énergie et occupe un espace précieux à l'intérieur du boîtier de l'appareil, ce qui n'est pas idéal pour un produit phare. L'intégration de son propre modem 5G au XRING 02 permet de libérer de l'espace pour une batterie plus puissante ou d'autres composants, tout en réduisant les coûts énergétiques. De plus, Xiaomi pourra réduire considérablement ses coûts en renonçant aux modems tiers, ce qui rend le développement de sa propre puce stratégiquement avantageux, malgré les risques élevés et la complexité de la phase initiale. Il convient toutefois de noter que développer un modem 5G de A à Z est bien plus complexe que concevoir un processeur classique. Même Apple a rencontré des difficultés...
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22/07 - Un passionné overclocke son ordinateur portable RTX 5090 et obtient 20 % de performances supplémentaires
Les utilisateurs d'ordinateurs portables équipés de cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 5090 peuvent améliorer considérablement les performances de leurs appareils grâce à une méthode d'overclocking bien connue appelée « shunt mod ». Cette technique a été testée avec succès et affiche déjà des résultats impressionnants. Le shunt mod est une méthode utilisée par les passionnés et les moddeurs professionnels pour contourner les limites de consommation d'usine de l'accélérateur graphique. Il s'agit d'ajouter une résistance parallèle de faible impédance à la résistance shunt existante. Cela permet au système de croire que la carte graphique consomme moins d'énergie qu'elle ne le fait réellement, augmentant ainsi sa puissance réelle.
Ainsi, lors d'une expérience menée par l'auteur de GizmoSlipTech, le spécialiste a réussi à augmenter la limite de consommation de la RTX 5090 d'un ordinateur portable de 175 W à 250 W, avec un gain de performances impressionnant. Il convient de noter d'emblée que la plupart des ordinateurs portables équipés d'une RTX 5090 sont conçus pour fonctionner dans les 175 W, mais le test a utilisé le modèle Eluktronics Hydroc 16 G2 équipé d'un processeur Intel Arrow Lake-HX et d'un BIOS Prema Mod personnalisé. Après modification de la résistance de shunt et ajustements, la carte graphique a été testée dans plusieurs jeux exigeants, et a enregistré une augmentation moyenne des performances allant jusqu'à 20 % par rapport à la version...
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22/07 - DuckDuckGo introduit un filtre contre les images générées par l'IA
Dès aujourd'hui, les utilisateurs de DuckDuckGo auront accès à un nouveau menu déroulant appelé « Images IA » dans leur recherche d'images. Ils pourront y choisir d'afficher ou de masquer le contenu généré par l'IA. L'objectif est de réduire considérablement la visibilité des images générées automatiquement, offrant ainsi un meilleur contrôle sur la qualité des résultats de recherche. Le filtre s'appuie sur des listes de blocage open source gérées manuellement, notamment celles d'uBlock Origin. Celles-ci contiennent des domaines et des sources connus pour diffuser des images d'IA en grande quantité. Bien que DuckDuckGo affirme que la nouvelle fonctionnalité ne puisse pas détecter tous ces contenus, elle devrait en filtrer efficacement une grande partie. Un exemple de l'annonce de l'entreprise montre une recherche d'images d'un « bébé paon », un motif autrefois considéré comme un parfait exemple du flot d'images générées par l'IA. Il y a un an, les utilisateurs soulignaient que les résultats de recherche sur Google, par exemple, étaient de plus en plus dominés par ce type de contenu artificiel. Malgré les améliorations apportées depuis, le problème persiste. DuckDuckGo met actuellement en œuvre une solution simple mais efficace pour y remédier. L'entreprise a également annoncé son intention de développer ultérieurement des filtres et des outils supplémentaires afin de rendre la gestion du contenu IA plus transparente et plus intuitive. (<a...
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22/07 - Test Road Cafe Simulator (PS5) - Gérez votre café routier sur consoles
Développé et produit par NOSTRA Games, Road Cafe Simulator est un simulateur de gestion de café routier. Le jeu nous offre la possibilité de gérer notre propre établissement, de la préparation des aliments à la gestion et l'entretien de la boutique, en mode solo uniquement. Le cœur du jeu réside dans la gestion quotidienne du restaurant, où chaque journée réserve son lot d'interrogations. Nous devrons nous occuper de plusieurs tâches : commander les ingrédients, gérer les livraisons, cuisiner, servir les clients et garder les lieux propres. Le système de progression vous permet de débloquer progressivement de nouveaux ingrédients et fonctionnalités. Nous commençons à développer un café avec un petit budget de départ, destiné à l'achat de produits. Les œufs seront les produits principaux, et au niveau 14, d'autres types de produits seront disponibles, ce qui compliquera l'exécution des commandes et élargira les possibilités d'action en cuisine. La recette de départ sera des œufs brouillés, hot-dogs, sandwichs et boissons sont également inclus. Un petit aspect économique du jeu nécessitera de maintenir un équilibre dans les dépenses et de prendre en compte le budget pour les commandes ultérieures. À 9 heures du matin, le café ouvre et les premiers clients arrivent. Le joueur prend lui-même les commandes et les traite. Grâce à un patch, des délais d'exécution ont été ajoutés. Tous les clients non servis partent à 21 heures. Le titre ne comporte aucune intrigue, mais se concentre sur la...
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22/07 - La marque Nokia est toujours en vie : voici ce qui se passe dans les coulisses
L'accord de longue date entre Nokia et HMD Global arrive à son terme. Après avoir produit des smartphones et des téléphones classiques sous la marque Nokia pendant des années, l'entreprise a décidé de continuer à utiliser son propre nom , tandis que l'accord de licence avec Nokia expire en 2026 . Entre-temps, Nokia est à la recherche d'un nouveau partenaire. La confirmation est arrivée d'une manière inhabituelle : dans un commentaire sur Reddit , le compte officiel du Community Manager de Nokia a déclaré que la société était ouverte à une collaboration avec un grand fabricant d'appareils mobiles , à la recherche de nouvelles opportunités de partenariat . Cette ouverture suggère qu'un accord signé n'a pas encore été trouvé , mais que le processus est en cours. HMD, pour sa part, a déjà réduit sa présence mondiale, annonçant également sa sortie du marché américain , signe d'une stratégie en cours de redéfinition. Après son âge d'or au début des années 2000, Nokia a perdu de sa pertinence sur le marché des smartphones. HMD a tenté de le relancer, avec des modèles emblématiques revisités avec une touche de modernité, mais sans jamais atteindre le niveau de grands acteurs comme Samsung ou Apple .
Certaines expériences, comme le Nokia 9 PureView, ont attiré l'attention par leur originalité, mais n'ont pas abouti. Ces dernières années, HMD s'est concentré sur des modèles abordables et réparables , avec un succès commercial modeste. Le risque est qu'aujourd'hui,...
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22/07 - La mise à jour qui tue la batterie du Pixel 4a est obligatoire.
Si vous possédez encore un Google Pixel 4a , préparez-vous à un changement inévitable. Une mise à jour du firmware publiée plus tôt cette année , initialement facultative, est désormais déployée de force sur tous les appareils, même si le support officiel est terminé depuis longtemps . L'objectif affiché de Google était d'améliorer la « stabilité de la batterie ». Mais en réalité, l'effet le plus notable a été l'inverse : une autonomie réduite et une charge plus lente . Et maintenant que la mise à jour est devenue obligatoire, les utilisateurs sont confrontés à un choix difficile. Début 2025, certains propriétaires de Pixel 4a ont reçu un e-mail de Google annonçant l'arrivée d'une mise à jour inattendue. Le message décrivait un correctif destiné à stabiliser les performances de la batterie , sans fournir beaucoup de détails techniques. Cette initiative a d'abord suscité la curiosité. Cependant, une fois installée, la mise à jour a montré un côté très différent : la durée de vie de la batterie s'est considérablement dégradée , tout comme la vitesse de charge. Le problème, signalé par de nombreux utilisateurs sur Reddit, n'est pas un cas isolé. Selon 9to5Google, la mise à jour est désormais installée automatiquement et ne peut être ni refusée ni annulée.
Pour ceux qui utilisaient le Pixel 4a sans problème jusqu'à présent, l'arrivée forcée de cette mise à jour est une mauvaise surprise . Pourtant, selon Google, il s'agit d'une opération nécessaire pour prévenir les risques...
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21/07 - L'application Xbox PC affiche désormais tous les jeux compatibles avec le cloud et l'historique multiplateforme
Microsoft étend considérablement les fonctionnalités de son application Xbox PC pour les participants au programme Xbox Insider. Les utilisateurs peuvent désormais accéder à leur historique de jeu personnel sur toutes les plateformes et bénéficier d'un accès centralisé à tous les titres de console jouables via le cloud, qu'ils possèdent les jeux ou les utilisent via Game Pass. Cette nouvelle fonctionnalité couvre les jeux de la première Xbox à la série Xbox actuelle et facilite le passage d'une console à un PC ou à des appareils portables Windows. Un élément clé de cette innovation est la « tuile d'historique de jeu », qui regroupe les sessions de jeu passées sur tous les appareils. Cela permet d'accéder directement aux titres récemment joués, par exemple sur un ordinateur portable après une session sur console. Parallèlement, un filtre a été introduit pour répertorier clairement tous les jeux de console compatibles avec le cloud dans l'application. Avec cette mise à jour, Microsoft renforce son objectif d'intégration fluide de l'écosystème Xbox sur tous les appareils. Les utilisateurs devraient pouvoir accéder à leurs sauvegardes, préférences et titres à tout moment et en tout lieu, sans détour. Cette innovation s'inscrit dans une stratégie plus large visant à rendre l'accès aux jeux aussi simple que possible et ainsi à accroître encore l'attractivité du service Xbox. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40447">Lire la...
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21/07 - Google augmente les frais d'abonnement à Nest Aware alors que le service ne s'est pas amélioré
L'abonnement Nest Aware est presque indispensable au bon fonctionnement des caméras Nest, car c'est le seul moyen d'avoir une sauvegarde des images enregistrées par les caméras et sonnettes Google Nest, qui disparaissent sinon après l'envoi de la notification, rendant ainsi le service inutile à moins que vous ne voyiez la notification au moment exact où elle est générée. Ce service est également complété par un service de reconnaissance de mouvements plus détaillé, qui tente d'identifier les animaux, les colis ou les véhicules. Cet abonnement, auparavant de 6 € par mois, revient désormais à 10 € , soit près du double, pour un service dont la qualité est loin de s'être améliorée au fil des ans. Le service Google Nest a été au centre des critiques et en général, le Web est plein de problèmes liés au service, avec des déconnexions , des morts subites (même une de nos caméras éteinte et jamais rallumée après quelques années) et des problèmes de gestion de la reconnaissance des personnes , qui au fil des années semblent s'être aggravés au point de devenir presque inutiles dans de nombreux cas.
De plus, la gamme de produits Nest n'a même pas été mise à jour depuis 2021 , avec un matériel qui commence à paraître obsolète, avec seulement deux caméras et deux sonnettes (dont une encore plus ancienne) encore disponibles. L'entreprise a également connu des difficultés au fil des ans dans la migration entre les applications Nest et Google Home , laissant les utilisateurs incapables...
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21/07 - Microsoft ferme son service Films et TV sur PC et Xbox
Microsoft a annoncé la fermeture définitive de son service Films et TV , mettant fin à la possibilité d'acheter ou de louer de nouveaux contenus vidéo sur Xbox et PC . Cette nouvelle, tombée sans prévenir, a été confirmée par un message direct aux utilisateurs Xbox et via une FAQ officielle, au grand dam de nombreux utilisateurs qui utilisaient encore régulièrement le service. À compter d'aujourd'hui, le Microsoft Store ne proposera plus de films ni de séries TV à la vente, que ce soit sur console ou sur Windows. Cependant, Microsoft a précisé que le contenu précédemment acheté restera accessible et disponible sur les appareils Xbox et Windows. Pour y accéder, vous devrez toujours utiliser l'application officielle Films et TV, toujours disponible sur les deux plateformes, avec toutefois certaines limitations, comme une résolution HD maximale. Il ne sera pas possible de transférer du contenu vers d'autres services, sauf s'il est compatible avec Movies Anywhere (utilisateurs américains uniquement).
Veuillez noter qu'aucun remboursement n'est possible pour les achats antérieurs. Microsoft continuera toutefois d'offrir un support technique pour le contenu déjà acquis, assurant ainsi la maintenance du serveur indéfiniment. Les films loués resteront disponibles jusqu'à la date d'expiration indiquée lors de l'achat. Cette décision marque la fin d'un long parcours commencé en 2006 avec la Zune Marketplace, puis Xbox Video en 2012, et enfin l'application...
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21/07 - Xbox Next, Magnus est le coeur de la nouvelle console avec l'architecture AMD Zen 6
La nouvelle génération de consoles approche, et la Xbox Next semble bien partie pour marquer une avancée technologique majeure. Selon de nouvelles rumeurs, Magnus , un APU semi-personnalisé développé par AMD , intègre la toute nouvelle architecture Zen 6 et représente l'un des projets matériels les plus ambitieux jamais vus dans le secteur des consoles. D'après des informations fiables provenant d'experts du secteur et de fuites telles que Moore's Law is Dead et Kepler, Magnus sera le cœur battant de la future plateforme de Microsoft. GamingBolt indique que la Magnus est équipée de 11 cœurs CPU répartis en trois cœurs Zen 6 hautes performances et huit cœurs Zen 6 C axés sur l'efficacité. Cette configuration hybride est très proche de l'architecture PC moderne et offre une flexibilité sans précédent pour une console. Le système sur puce (SoC) de 144 mm² fonctionne en tandem avec une puce graphique dédiée de 264 mm², connectée via une puce pont qui sépare physiquement le CPU et le GPU pour un flux de données optimisé. Le bus mémoire 384 bits constitue un autre atout majeur : il s'agit du bus mémoire le plus large jamais adopté sur une console, surpassant largement celui de la Xbox Series X (limité à 320 bits), ouvrant la voie à une bande passante nettement supérieure, essentielle pour gérer des ressources graphiques complexes et des résolutions élevées. Le nombre total d'unités de calcul est de 80, un chiffre impressionnant qui témoigne du bond en avant de la prochaine Xbox par...
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21/07 - Test Rune Factory : Guardians of Azuma (Nintendo Switch 2 ) - Une version techniquement plus aboutie
La série Rune Factory connaît un destin similaire à celui de Persona. Initialement intégrée à la franchise Harvest Moon (aujourd'hui Story of Seasons ), elle a évolué vers une licence indépendante en raison de sa popularité croissante. L'histoire de ce jeu se déroule à l'est de la Terre, sur une terre appelée Azuma. Un jour, un objet géant s'écrasa sur Azuma, provoquant une fissure dans le ciel. Les dieux de la nature disparurent, les montagnes s'effondrèrent et les champs se desséchèrent, laissant les habitants sans espoir. En conséquence, la puissance des runes cessa de circuler. Le protagoniste principal (Subaru/Kaguya) se réveille après avoir rêvé d'un duel de dragons. Il ne se souvient ni du comment ni du pourquoi, mais il entend une voix résonner en lui, lui disant qu'il a été envoyé pour devenir un Danseur de la Terre chargé de sauver le monde de la menace du Fléau, une force maléfique qui contrôle désormais Azuma. Subaru/Kaguya pourront-ils ramener la terre d'Azuma à son état d'origine ? Rune Factory: Guardians of Azuma ne se positionne ni comme un préquel ni comme une suite à Rune Factory 5, mais plutôt comme une série dérivée indépendante. Contrairement à sa licence sœur Story of Seasons, Rune Factory combine des éléments d'aventure fantastique, de combat et de simulation agricole. Dans ce jeu, vous pouvez choisir l'un des deux personnages principaux proposés : Subaru ou Kaguya . Tous deux sont des Danseurs de la Terre envoyés par les dieux pour sauver le pays...
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21/07 - Perplexity veut préinstaller son navigateur sur les smartphones
Selon Yahoo Finance, Aravind Sriinivas, PDG de Perplexity, est en pourparlers avec les fabricants d'appareils mobiles pour préinstaller son navigateur Comet sur leurs téléphones. Il s'agit d'une décision stratégique, car les utilisateurs ont tendance à utiliser le navigateur installé par défaut ; c'est sur ce principe que Google a bâti son monopole dans la recherche mobile. Perplexity compte utiliser la même stratégie pour gagner des parts de marché. Cependant, Sriinivas souligne qu'il sera extrêmement difficile de convaincre les fabricants de smartphones de remplacer Chrome par Comet, Google ayant passé des décennies à consolider sa domination. De plus, l'inertie des utilisateurs constitue un obstacle : la plupart d'entre nous continuent d'utiliser les applications préinstallées.
Comet est encore en version bêta et disponible uniquement sur ordinateur, mais offre une expérience unique, étroitement intégrée à l'IA de Perplexity. Les utilisateurs peuvent interagir avec leurs données en posant des questions, en donnant des commandes, en obtenant des résumés de pages web, en créant des rendez-vous et en utilisant le navigateur comme assistant personnel. L'objectif est de repenser la façon dont les gens interagissent avec Internet et de simplifier leurs tâches quotidiennes. Perplexity a de grands projets : l'entreprise souhaite atteindre des dizaines, voire des centaines de millions d'utilisateurs l'année prochaine. Cependant, la concurrence sur ce...
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21/07 - Le nouvel iPad Pro sera doté de deux caméras selfie à la fois
Il est à noter que l'iPad Pro équipé de la puce M4 est une solution extrêmement performante, capable de gérer presque toutes les tâches. Mais Apple ne compte pas s'arrêter là : à la fin de l'année, l'entreprise prévoit de lancer la gamme iPad Pro avec le nouveau processeur M5. Les diagonales disponibles (11 et 13 pouces) ne devraient pas être modifiées, la principale innovation étant la mise à jour de la puce. Cependant, selon des sources internes, Apple prépare également une autre amélioration importante : une deuxième caméra frontale, qui résoudra un problème récurrent sur la génération actuelle de tablettes. En effet, pour l'instant, la caméra frontale a été déplacée sur le bord long de l'étui, ce qui gêne la prise de selfies et les appels FaceTime en mode portrait.
Selon les dernières données, Apple a pris en compte les réclamations des utilisateurs. Les futurs iPad Pro 11 et 13 pouces équipés de la puce M5 seront dotés d'une deuxième caméra frontale, située sur le côté court (portrait) de la tablette. Cela résoudra ce problème clé et rendra l'appareil pratique dans toutes les positions. De plus, les tablettes recevront une nouvelle puce M5, fabriquée grâce à la technologie TSMC 3 nm améliorée. Cependant, l'impact sur le prix final de l'appareil n'est pas encore totalement clair, car la caméra supplémentaire est évidemment coûteuse. De plus, il est important de comprendre que de nombreux utilisateurs ne seront tout simplement pas particulièrement intéressés par ce nouveau...
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21/07 - Apple n'est pas satisfait de son propre iPhone pliable
Alors que Samsung a déjà réalisé des progrès significatifs dans le secteur des appareils pliables, avec le lancement de plusieurs générations du Galaxy Z Fold, Apple se montre beaucoup plus prudent. Par exemple, une source interne note qu'Apple se concentre sur un format de smartphone pliable reprenant intégralement les caractéristiques du Galaxy Z Fold : un appareil s'ouvrant comme un livre, offrant à l'utilisateur une tablette classique dans sa poche. Cependant, selon cette source interne, Apple regrette que le prototype actuel de l'iPhone Fold ne fasse que reproduire des solutions déjà disponibles sur le marché, sans offrir de solutions révolutionnaires. Apple cherche donc à rendre l'appareil plus fin et plus résistant que ses concurrents, tout en conservant un design reconnaissable.
L'un des principaux obstacles techniques reste le pli sur l'écran, source de mécontentement depuis longtemps parmi les utilisateurs de modèles pliables. Apple compte supprimer ce pli ou le rendre quasiment invisible, ce qui explique probablement le retard de la sortie. Contrairement à Samsung, qui publie des mises à jour chaque année, Apple a dû relever de nombreux défis techniques : combiner une coque fine, un design robuste et l'absence de pli dans un seul appareil. Et bien que des rumeurs circulent déjà en ligne selon lesquelles l'entreprise disposerait d'un prototype prêt à l'emploi, une source interne affirme que 2026 reste la date la plus proche pour voir un iPhone...
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21/07 - L'iPhone pliable sera doté d'une batterie de 5 500 mAh
Les analystes du marché mobile ont déjà présenté les spécifications préliminaires du futur iPhone pliable, mais la capacité de la batterie n'était pas indiquée dans la liste – ce qui était plutôt prévisible, Apple étant traditionnellement à la traîne sur ce point, misant principalement sur l'optimisation logicielle. Par conséquent, beaucoup supposaient que la batterie du modèle pliable serait également inférieure à celle de ses concurrents. Cependant, les dernières rumeurs suggèrent le contraire : Apple prépare la plus grande batterie de l'histoire de l'iPhone, et elle pourrait même surpasser celle de l'iPhone 17 Pro Max. L'iPhone pliable étant doté d'un écran principal et d'un écran externe, sa consommation d'énergie augmentera inévitablement, ce qui nécessitera une augmentation de la capacité de la batterie.
Selon une source interne, la capacité de la batterie pourrait être comprise entre 5 000 et 5 500 mAh. Des rumeurs circulent selon lesquelles Apple envisagerait également d'utiliser la technologie silicium-carbone pour augmenter la densité de la batterie sans épaissir le boîtier, mais il est peu probable qu'une telle technologie soit intégrée à la première génération d'iPhone pliable. Quant au prix, le modèle de base coûterait environ 2 090 $. Ceux qui souhaitent découvrir le summum de l'ingénierie Apple devront donc débourser une somme importante. La sortie de l'iPhone pliable est prévue pour le second semestre 2026, mais l'entreprise pourrait la...
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18/07 - TikTok introduit de nouvelles fonctionnalités pour rendre les auteurs-compositeurs plus visibles
TikTok a lancé aujourd'hui la bêta de TikTok Songwriter, une nouvelle suite d'outils conçue pour accroître la visibilité et la reconnaissance des auteurs-compositeurs sur la plateforme. Ces fonctionnalités permettent aux auteurs-compositeurs de présenter leur musique et leurs contenus associés en un seul endroit, augmentant ainsi leur visibilité et leur portée au sein de la communauté TikTok. Avec cette mise à jour, les auteurs-compositeurs peuvent : S'inscrire pour un compte d'auteur-compositeur, qui marque leur profil comme auteur-compositeur ; Utiliser un onglet Musique d'auteur-compositeur, qui met en évidence une sélection de chansons qu'ils ont (co-)écrites.
De plus, les outils existants restent disponibles, tels que la campagne #BehindTheSong, la balise « Nouveau » pour les nouvelles versions et la possibilité d'enregistrer un morceau de TikTok directement sur un service de streaming préféré via « Ajouter à l'application musicale ». Cette nouvelle fonctionnalité a été développée à partir d'une enquête TikTok à grande échelle menée auprès de 871 auteurs-compositeurs, complétée par dix-huit entretiens approfondis. Les thèmes clés : une meilleure visibilité, une meilleure découvrabilité et un potentiel de revenus accru. Une étude de MIDiA Research a souligné la nécessité de tels outils : 53 % des auteurs-compositeurs à temps plein actifs sur les réseaux sociaux utilisent TikTok pour promouvoir leur travail. Les fonctionnalités sont testées en bêta fermée dès...
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18/07 - Une nouvelle menace pèse sur Android : un malware invisible nommé Konfety
Un nouveau malware Android s'avère particulièrement insidieux. Il s'appelle Konfety , et ses stratégies anti-détection sont si sophistiquées qu'elles font planter même les outils utilisés par les analystes en sécurité. Et tandis qu'il trompe les utilisateurs en promettant des fonctionnalités inexistantes, Konfety s'insinue dans les systèmes via des APK astucieusement modifiés , démontrant comment le danger peut se cacher même là où on s'y attend le moins. Konfety se présente comme une fausse application Android , imitant fidèlement le nom et l'icône d'applications légitimes du Play Store . Cette approche, appelée « jumeau maléfique », permet au malware de tromper facilement les utilisateurs recherchant des versions gratuites d'applications payantes ou des applications pour des appareils non compatibles avec les services Google. Une fois installée, l'application n'offre évidemment pas les fonctions attendues, mais utilise au contraire des publicités cachées (c'est-à-dire que l'utilisateur ne voit pas, mais qui sont là), génère des notifications de navigateur trompeuses , installe des applications indésirables et redirige l'utilisateur vers des sites suspects . Mais ce n'est pas tout. Konfety collecte également des informations sensibles telles que la liste des applications installées, les configurations réseau et d'autres données système.
Le cœur du comportement malveillant réside dans un second fichier DEX chiffré , caché dans l'APK et...
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18/07 - AMD dévoile le processeur Ryzen Threadripper Pro 9995WX
AMD a annoncé le lancement d'une nouvelle génération de processeurs Ryzen Threadripper Pro 9000 WX, basés sur l'architecture Zen 5, conçus pour les stations de travail hautes performances. Le modèle phare, le Threadripper Pro 9995WX, sera commercialisé le 23 juillet au prix de 11 699 $. Équipée de 96 cœurs et de 192 threads, cette puce s'adresse aux utilisateurs professionnels privilégiant les performances élevées pour les tâches de rendu et autres applications gourmandes en ressources, telles que Chaos V-Ray ou Adobe After Effects. La commercialisation des stations de travail équipées des nouveaux processeurs Dell, HP, Lenovo et autres démarre officiellement aujourd'hui. Pour ceux qui assemblent leur propre PC, AMD proposera l'achat de ces processeurs auprès de ses partenaires officiels.
La série comprendra également des variantes plus abordables et à faible cœur, toutes axées sur les tâches professionnelles intensives et nettement plus onéreuses que les processeurs PC classiques. AMD souligne que la série Threadripper Pro 9000 est conçue non seulement pour les charges de travail classiques, mais aussi pour une utilisation locale de l'IA, de l'inférence et de l'entraînement de modèles au développement d'applications. Lors de tests réalisés avec le modèle DeepSeek R1 32B, les processeurs ont affiché des performances supérieures de 49 % à celles de leurs homologues Intel. L'entreprise n'a pas encore communiqué le prix des versions standard des Threadripper 9980X...
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18/07 - Apple poursuit un Insider pour une fuite d'informations sur iOS 26
Apple a porté plainte contre Jon Prosser, un initié bien connu, l'accusant d'avoir obtenu illégalement des secrets commerciaux liés à iOS 26. Selon la plainte, Prosser aurait demandé à une autre personne, Michael Ramacciotti, d'accéder secrètement à un iPhone de développeur appartenant à Ethan Lipnick, un employé d'Apple travaillant sur la nouvelle version du système. Selon Apple, Prosser aurait proposé à Ramacciotti de l'argent ou un futur emploi en échange de l'accès à l'appareil professionnel de Lipnick. Il aurait obtenu le mot de passe de l'iPhone, utilisé la fonction de géolocalisation pour savoir quand Lipnick serait absent de chez lui, puis aurait accédé à l'appareil exécutant une version non annoncée d'iOS. Ramacciotti aurait montré l'interface du système à Prosser lors d'un appel vidéo, que Prosser aurait enregistré, montré à d'autres personnes et, à partir de là, créé des rendus des modifications futures.
Apple affirme avoir reçu l'information en avril d'une source anonyme qui aurait visionné une vidéo de l'appel et reconnu l'intérieur de l'appartement de Lipnick. L'entreprise a également obtenu un enregistrement vocal de Ramacciotti s'excusant auprès de Lipnick et affirmant que l'idée venait de Prosser. Lipnick a transmis l'enregistrement à Apple. Lipnick lui-même a été licencié pour violation des politiques de sécurité interne. Prosser, à son tour, a passé plusieurs mois à publier des vidéos sur ses chaînes Front...
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18/07 - Google augmente à nouveau le prix des abonnements Nest Aware
Selon un mail envoyé aux abonnés aujourd'hui , le prix du service d'entrée de gamme Nest Aware passe de 8 $ par mois ou 80 $ par an à 10 $ par mois ou 100 $ avec un paiement d'un an. Nest Aware Plus passe de 15 $ par mois ou 150 $ par an à 20 $ par mois ou 200 $ par an. Google précise que cette nouvelle tarification entrera en vigueur « sur votre première facture à compter du 15 août 2025, ou à la fin de votre période promotionnelle (selon la date la plus tardive) ». La dernière augmentation du prix de ses abonnements Nest remonte à septembre 2023. Les appareils Nest de Google sont utilisables sans abonnement, mais vous n'aurez accès qu'à quelques heures de vidéos enregistrées sans Nest Aware ou Nest Aware Plus. Nest Aware inclut 30 jours d'historique vidéo basé sur les événements. Nest Aware Plus étend cette durée à 60 jours, plus les 10 derniers jours de vidéo 24h/24 et 7j/7 des appareils compatibles. Les augmentations de prix ne sont jamais les bienvenues, mais les nouveaux tarifs d'abonnement Nest Aware sont comparables à ceux des concurrents de Google pour des fonctionnalités avancées basées sur l'IA, capables de reconnaître les visages et de décrire précisément le contenu des vidéos. L'abonnement Premium de Ring Home est actuellement proposé à 19,99 $ par mois ou 199,99 $ par an. Arlo Plus est moins cher à 7,99 $ par mois si vous n'avez qu'une seule caméra, mais à 17,99 $ par mois pour plusieurs caméras. Nest Aware et Nest Aware Plus prennent en charge un...
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18/07 - Test Once Upon A Puppet (Nintendo Switch) - Incarnez une marionnette loin du théâtre
Développé par Flatter Than Earth et publié par Daedalic Entertainment, Once Upon A Puppet est un jeu de plateforme et de réflexion en 2,5D qui se concentre fortement sur l'atmosphère et certaines idées intrigantes liées aux deux protagonistes de l'histoire. Non, Once Upon A Puppet n'est pas lié à The Puppeteer , le jeu de plateforme de Japan Studio sorti en 2013 sur PlayStation 3. Pourtant, le titre proposé aujourd'hui reprend plusieurs éléments créatifs et ludiques du Puppeteer susmentionné, mais emmène son intrigue narrative loin du rideau et de la scène du théâtre. Ou plutôt, nous sommes toujours au théâtre mais dans les « Sous-Scènes ». De plus, les protagonistes de Once Upon A Puppet sont à la fois marionnette et marionnettiste , mais leur rencontre-affrontement est dictée par un lore complètement différent et verra une mise en scène qui n'est pas facilement prévisible et non dénuée d'émotions. Tout cela pour une histoire qui parvient à conquérir avec sa magie, tout en donnant matière à réflexion. Drev est le nom de la marionnette tandis que Nieve est une travailleuse exilée dont le gant se retrouve relié à la marionnette par un fil magique qui entrelace leurs destins, les envoyant dans une aventure faite d'histoires oubliées ou jamais appréciées. On admet que l'ambiance , les décors et même la distribution des personnages sont captivants et cohérents avec le propos du titre qui, même s'il ne dure pas longtemps, parvient, à sa petite manière, à laisser sa marque et à...
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18/07 - Le consortium Unicode a annoncé les nouveaux émojis qui arriveront avec la mise à jour vers la version 17.0.
La mise à jour Unicode 17.0 introduira huit nouveaux émojis officiels , sélectionnés pour leur pouvoir expressif et leur capacité à représenter des concepts ou des objets encore indisponibles sur les claviers numériques. Comme toujours, les propositions ont été évaluées selon des critères tels que la pertinence culturelle, la singularité visuelle et le potentiel d'utilisation dans la communication quotidienne. Trombone Trognon de pomme (à ne pas confondre avec la pomme croquée!) Orque Coffre au trésor visage déformé Nuage de combat Créature velue (que beaucoup associent à Bigfoot ) Groupe de danseurs classiques
Beaucoup d’entre eux, comme le coffre au trésor ou le nuage de bataille , sont riches en signification symbolique et peuvent être utilisés dans des contextes ironiques, imaginatifs ou métaphoriques. D'autres, comme le visage déformé , enrichissent le langage expressif pour indiquer des états d'esprit confus ou des situations absurdes. Même si l'annonce est officielle, les nouveaux emojis ne seront pas disponibles immédiatement ; en fait, il faudra probablement attendre le printemps 2026. Il faudra donc être patient avant de les voir sur iOS, Android ou WhatsApp . La raison ? Le processus d'approbation est long et complexe. Chaque nouvel emoji commence par une proposition détaillée, accompagnée de justifications, d'exemples d'utilisation et d'images prototypes. Ce n'est qu'après un processus d'évaluation, qui peut durer plus d'un an, qu'il est...
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18/07 - Le nouvel agent ChatGPT est un organisateur d'événements, un personal shopper et bien plus encore
L'agent ChatGPT a été créé pour effectuer des tâches complexes de manière autonome , en combinant les fonctionnalités de navigation Web et de recherche approfondie déjà connues avec une nouvelle capacité opérationnelle : celle d'utiliser un ordinateur virtuel, simulant une interaction avec un navigateur pour effectuer des tâches concrètes. Contrairement au ChatGPT traditionnel, qui répond par du texte ou des images, l'agent peut effectuer des actions concrètes , comme effectuer des recherches en ligne, remplir des formulaires, préparer des documents ou effectuer des achats. Pour mieux comprendre ce phénomène, OpenAI a présenté quelques cas d'utilisation qui donnent une idée de la polyvalence de ce nouvel outil : Organisation d'événements : d'un dîner à thème inspiré du Roman des Trois Royaumes à la réservation d'un traiteur de mariage, l'agent peut planifier, contacter les fournisseurs et gérer les réservations. Achats intelligents : recherchez sur Etsy une lampe spécifique selon des paramètres précis (prix, style, notes) et fournissez des liens directs pour comparer les options. Planification de voyages de groupe : « Sélectionnez des complexes hôteliers dans un rayon de deux heures de Bangkok avec des repas de la ferme à la table et des activités récréatives, en vérifiant la disponibilité pour 40 personnes. » Analyse de marché et création de présentation : « croise les données provenant de sources telles que Speedtest et Cable.co.uk pour évaluer l'accessibilité du haut...
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17/07 - Intel prépare une nouvelle architecture pour les cœurs de processeur
Selon de nouvelles fuites, Intel prévoit de modifier son approche du développement des futures générations de processeurs, en privilégiant une architecture à cœur unifié. Cela pourrait constituer une étape importante pour l'entreprise, notamment après l'échec du lancement d'Arrow Lake, qui n'a pas répondu aux attentes en termes de gains de performances et d'innovations technologiques. À en juger par le message d'un ingénieur Intel travaillant sur la plateforme chinoise Zhihu, l'entreprise prépare des changements architecturaux radicaux, probablement liés à la transition vers un type de cœur unique. Une telle plateforme pourrait propulser les performances à un niveau fondamentalement nouveau. Outre l'unification, d'autres détails sont à préciser. Intel semble se concentrer sur les cœurs P (performances), les futurs cœurs E (Arctic Wolf) promettant un gain de performances trop faible.
Ces cœurs seront principalement dédiés aux tâches parallèles, mais pour les tâches classiques, leur performance ne progressera pas significativement par rapport aux cœurs précédents. L'ingénieur a également souligné qu'Arctic Wolf constituera la dernière génération de cœurs E, après quoi le développement se concentrera sur les cœurs « de grande taille », confirmant ainsi la tendance vers une plateforme unifiée. Autre point important : les futurs processeurs, à commencer par Nova Lake, devraient prendre en charge le nouveau jeu d'instructions AVX-10 et l'extension APX, ce qui devrait...
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17/07 - AMD dévoile le nouveau processeur Ryzen AI 5 330
AMD a officiellement dévoilé aujourd'hui une nouvelle puce de la série Krackan Point 2, destinée aux appareils économes en énergie d'entrée de gamme. Basé sur l'architecture Zen 5, ce processeur possède le plus faible nombre de cœurs de toutes les solutions Zen 5, ce qui le rend unique au sein de la gamme. Après la série Krackan Point originale, composée des puces Ryzen AI 7 350 et Ryzen AI 5 340, AMD a discrètement ajouté le processeur Ryzen AI 5 330 à sa gamme, inaugurant ainsi la nouvelle série Krackan Point 2. Contrairement à son prédécesseur, Krackan Point 2 est destiné au segment d'entrée de gamme des solutions mobiles : ultrabooks, ordinateurs portables économes en énergie et ordinateurs de bureau compacts.
Le Ryzen AI 5 330 utilise le socket FP8 et offre une configuration hybride : 1 Zen 5 + 3 Zen 5c, soit un total de 4 cœurs et 8 threads. Cela permet une efficacité énergétique élevée tout en maintenant les performances de base. La fréquence de base de tous les cœurs est de 2 GHz, mais le cœur principal du Zen 5 peut être overclocké à 4,5 GHz, tandis que le Zen 5c peut l'être à 3,4 GHz. Le cache L2 et L3 total est de 12 Mo, et le TDP est configurable entre 15 et 28 W, ce qui est nettement inférieur au Krackan Point standard (jusqu'à 54 W). En termes de carte graphique intégrée, le Ryzen AI 5 330 est le plus faible de la gamme. Il est équipé d'une carte graphique Radeon 820M avec deux cœurs graphiques cadencés à 2,8 GHz. C'est suffisant pour les tâches quotidiennes, mais...
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17/07 - L'Apple Watch sera dotée d'une caméra sous l'écran
Apple développe constamment de nouvelles technologies et cherche à se démarquer de ses concurrents et de son propre écosystème de produits. L'un des axes de travail de l'entreprise ces dernières années est l'intégration d'une caméra directement dans l'écran, la rendant totalement invisible jusqu'à son utilisation. Et il semble que ces efforts portent leurs fruits : Apple a récemment obtenu un brevet mis à jour décrivant la possibilité de dissimuler une caméra sous l'écran, notamment sur l'Apple Watch. L'absence de caméra intégrée ne transforme pas encore la montre connectée d'Apple en gadget de science-fiction. Cependant, cela pourrait changer.
Selon un document cité par AppleInsider, Apple a déposé un brevet pour une technologie permettant de dissimuler l'appareil photo et le flash sous l'écran, les rendant visibles uniquement au bon moment, par exemple lors d'une prise de vue. Ce brevet décrit un écran utilisant différentes technologies d'affichage sur des couches séparées, permettant un accès temporaire à l'appareil photo. Ce concept peut être appliqué à l'iPhone, l'iPad et le MacBook, mais une attention particulière est portée à l'Apple Watch. Le principal défi est de conserver la compacité et le design de l'appareil sans sacrifier ses fonctionnalités. Bien sûr, un brevet ne garantit pas forcément la commercialisation du produit. Apple dépose des centaines de brevets chaque année, et nombre d'entre eux restent à l'état de...
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17/07 - Test Everdeep Aurora (Nintendo Switch) - Une expérience retro rappelant les jeux Game Boy
Développé par Nautilus Games, Everdeep Aurora est un jeu de plateforme et d'aventure en 2D, à l'exploration verticale et axé sur l'excavation, similaire à Spelunky et SteamWorld Dig. Le tout est présenté avec des graphismes minimalistes, presque monochromes, rappelant les jeux Game Boy et Undertale. En effet, le jeu parvient à transmettre beaucoup de choses avec seulement quelques pixels, créant un conte de fées sombre qui captive et captive, nous entraînant dans les profondeurs de la terre à la recherche de secrets et de personnalités difficiles à imaginer, mais passionnants à explorer et à découvrir. Dans l'ordre, une terrible pluie de météores a littéralement provoqué l'apocalypse, forçant les populations survivantes à se réfugier dans des labyrinthes souterrains qui, inutile de le préciser, sont devenus leurs véritables foyers. Dans ce monde désolé, nous incarnons le doux rôle de Shell , un jeune chaton qui se réveille avec pour seul message sa mère. Notre chère mère nous demande de la rejoindre dans les profondeurs, et nous ne pouvons donc que partir immédiatement. Complètement dénués de tout équipement, nous ferons nos premiers pas à la surface, où nous rencontrerons le premier des nombreux personnages étranges qui peuplent Everdeep Aurora : une grenouille voyageuse. L'amphibien semble lui aussi déterminé à s'enfoncer dans les profondeurs, et nous la croiserons d'ailleurs souvent lors de notre descente. De plus, il nous servira de mentor et de « sauveteur ». La grenouille,...
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17/07 - Elon Musk lance une IA gothique lolita (presque) nue qui flirte avec vous
Un nouveau chatbot fait son apparition, et il ne passe pas inaperçu. Elle s'appelle Ani , elle vit à l'intérieur de Grok , l'intelligence artificielle d'Elon Musk , et se présente comme une petite amie virtuelle « follement amoureuse » . Ceux qui l'ont essayée la décrivent comme un croisement entre une waifu d'anime et une version numérique des anciennes lignes téléphoniques érotiques . Et ce n'est pas un hasard : son apparence rappelle en tous points Misa Amane de Death Note , avec sa minijupe gothique, ses bas et sa voix de fille amoureuse. Le problème ? Ani n'est pas qu'une expérience bizarre. Disponible dans une application réservée aux 12 ans , elle a déjà été scrutée pour de possibles violations des règles de l'App Store . Et comme si cela ne suffisait pas, xAI , l'entreprise à l'origine de Grok, prépare également une version masculine du chatbot, inspirée par Edward Cullen et Christian Grey . Oui, les mêmes ! Lorsque la société xAI d'Elon Musk a présenté Ani à Grok , elle l'a simplement appelée « Compagnon ». Mais il suffit d'engager la conversation pour comprendre qu'il s'agit de quelque chose de bien plus audacieux : une petite amie virtuelle conçue pour le flirt explicite. L'accès à Ani nécessite un abonnement SuperGrok à 30 $ par mois , mais une fois connecté, l'expérience devient rapidement intense. La voix de l'assistante, d'abord enjouée et charmeuse , devient subtile et sensuelle à mesure que la conversation...
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17/07 - YouTube fait peau neuve sur le web : un nouveau lecteur « bulle » rappelant Liquid Glass est là.
YouTube a commencé à déployer un nouveau design pour son lecteur vidéo pour ordinateur, et cette fois, le changement est flagrant. Après des années d'interface quasiment inchangée, Google teste (ou déploie à grande échelle) une toute nouvelle interface pour les commandes vidéo. Le résultat a déjà suscité le débat entre ceux qui le trouvent élégant et ceux qui le jugent moins pratique. Ce qui est sûr, c'est que le nouveau design ressemble beaucoup au langage visuel Liquid Glass d'Apple , avec des transparences, des bords arrondis et une interface en forme de bulle qui rompt avec la tradition. Mais qu'y a-t-il vraiment de nouveau ? Et le verrons-nous tous ? Le nouveau lecteur vidéo de YouTube pour l'interface web de bureau marque une rupture nette avec le design habituel. Il ne s'agit pas d'une simple amélioration, mais d'une refonte graphique complète des commandes de lecture. Les éléments de l'interface utilisateur sont désormais entourés de « bulles » semi-transparentes , aux bords plus doux et à l'agencement plus moderne. Au lieu de la barre noire mate classique, chaque bouton (lecture/pause, volume, paramètres ou mode plein écran) apparaît comme une icône flottante sur un fond translucide. L'effet global rappelle l' esthétique Liquid Glass d'Apple , caractérisée par des transparences fluides et des surfaces lumineuses.
La présentation n'est pas la même pour tous : des variations entre utilisateurs semblent indiquer un test A/B en cours, certains...
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17/07 - Moonshot AI lance Kimi K2, un modèle gratuit et open source qui concurrence Chat GPT-4o
Dans le domaine de l'intelligence artificielle générative , la bataille entre la Chine et les États-Unis se joue de plus en plus selon des stratégies diamétralement opposées. D'un côté, les grands géants américains maintiennent un contrôle strict sur leurs modèles, qui restent propriétaires et payants. De l'autre, les entreprises chinoises publient des modèles de plus en plus avancés en open source et gratuitement , misant sur la collaboration et une adoption rapide. Le nouveau protagoniste de ce défi est Kimi K2 , le modèle récemment lancé par Moonshot AI , une startup chinoise soutenue par Alibaba. Kimi K2 est non seulement accessible à tous, mais, selon ses développeurs, il surpasse déjà le GPT-40 en termes de vitesse et de performances, notamment pour le codage et les tâches d'agent. C'est un signal fort qui montre la direction que la Chine souhaite prendre dans le domaine de l'IA. Moonshot AI est une jeune entreprise fondée en 2023 par Yang Zhilin, un ancien étudiant de la prestigieuse université Tsinghua, mais elle a déjà attiré l'attention des initiés du secteur. Après avoir conquis le public en 2024 grâce à son analyse de texte long et à ses capacités de recherche par IA, l'entreprise a perdu du terrain au cours des mois suivants, passant de la troisième à la septième place en termes d'utilisateurs actifs. Aujourd'hui, elle se relance avec Kimi K2 , un modèle qui promet de la replacer au cœur du paysage chinois.
Kimi K2 est gratuit , open source et surtout...
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17/07 - Chrome pour Android récupère une fonctionnalité supprimée en 2020
C'est en octobre 2023 que Google a annoncé une nouvelle façon de gérer la barre d'adresse de Chrome sur iPhone. Près de deux ans plus tard, naviguer dans Chrome depuis un smartphone Android est désormais tout aussi pratique. (Cette option était déjà disponible en 2018, mais a été supprimée en 2020). Plus précisément, nous parlons de la possibilité de déplacer la barre d'adresse vers le bas , la rendant plus accessible d'une seule main. Ce n'est pas une révolution, mais c'est une de ces petites améliorations qui peuvent réellement améliorer l'expérience utilisateur au quotidien, notamment sur les grands écrans, où chaque geste nécessite plus d'espace et de mouvement. Quiconque possède un grand smartphone (ou de petites mains) le sait bien : atteindre le haut de l'écran n'est pas toujours chose aisée. La barre d'adresse en haut, auparavant inaccessible, obligeait souvent à changer de prise ou à utiliser les deux mains.
Nous pouvons désormais choisir son emplacement , adaptant Chrome à notre utilisation de notre téléphone. Ce choix vise à améliorer l'ergonomie, à simplifier les gestes et à accélérer les opérations les plus fréquentes, comme la saisie d'un nouveau site web ou l'accès aux fonctions de ce que l'on appelle désormais l'Omni Bar , car elle permet bien plus que la simple saisie d'une adresse internet. Changer l'emplacement de la barre d'adresse est très simple. Google propose deux modes : Avec un appui long sur la barre :...
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17/07 - Google Gemini sur Wear OS est une réalité : l'intelligence artificielle toujours à votre poignet.
La mise à jour Gemini pour Wear OS est enfin là, et elle fonctionne très bien ! (en quelque sorte) Nous pouvons désormais parler à l'assistant IA de Google et obtenir des réponses comme sur nos smartphones. Bien sûr, le petit écran d'une montre connectée n'est pas idéal pour lire une longue réponse, mais la voix de Gemini la lira pour vous (un simple appui pour mettre l'audio en pause) et toutes les conversations seront enregistrées dans l'application Gemini sur votre téléphone couplé. Depuis une smartwatch, il n'est pas possible d'accéder à l' historique ou de saisir des données via le clavier, mais uniquement par la voix . Il existe également un onglet dédié à Gemini, avec quelques préréglages personnalisables, et même une complication , pour le lancer rapidement sans gestes.
Pour chaque question que nous posions, Gemini se connectait toujours à la recherche Google avant de répondre, mais le temps de traitement était toujours assez rapide de toute façon . Il est possible d'avoir des conversations de suivi, c'est-à-dire de poser une question après l'autre, et l'assistant comprend le contexte et répond en conséquence , même si, comme la saisie est uniquement vocale, il est facile de perdre certaines nuances de temps en temps. Dans l'ensemble, c'est toujours un énorme bond en avant par rapport à Assistant en termes de compétences orales, tandis que pour tout le reste (minuteries, rappels, etc.), nous n'avons pas remarqué de différences...
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17/07 - La Google Pixel Watch 4 sera dotée d'un écran très lumineux
La publication spécialisée Android Headlines a révélé des détails sur la montre connectée Pixel Watch 4, qui sera présentée le 20 août avec les smartphones phares Pixel 10. Ainsi, la montre sera équipée de versions d'un diamètre de 41 mm et 45 mm, d'un ancien processeur Qualcomm Snapdragon W5 + Gen 1, d'un écran Actua AMOLED LTPO avec une fréquence d'images dynamique de 1 à 60 Hz, une densité de pixels de 320 ppp et une luminosité maximale de 3000 nits, un coprocesseur M55 pour travailler avec l'IA, un assistant à part entière basé sur Gemini AI, des batteries d'une capacité de 325 mAh et 455 mAh avec une autonomie allant jusqu'à 30 et jusqu'à 40 heures avec un écran toujours allumé, respectivement, 32 Go de mémoire eMMC intégrée, 2 Go de RAM SDRAM, Google Wear OS 6 prêt à l'emploi, une boussole, un altimètre, un gyroscope, un accéléromètre 3 axes, un magnétomètre, un capteur de lumière, un baromètre, des capteurs rouges et infrarouges pour surveiller les niveaux d'oxygène dans le sang, des capteurs compatibles avec l'application ECG, une optique multifaisceaux capteur de fréquence cardiaque et un module ultra-large bande (UWB). (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40421">Lire la...
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16/07 - Lévénement « Made by Google 2025 » se tiendra le 20 août à New York
Google a officiellement annoncé que l'événement « Made by Google 2025 » se tiendrait le 20 août à New York. Parmi les appareils présentés, on retrouvera les smartphones Pixel 10, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL et Pixel 10 Pro Fold, la montre connectée Pixel Watch 4, les écouteurs Pixel Buds 2a et bien d'autres. Il a été précédemment rapporté que les Google Pixel 10 Pro et Pixel 10 Pro XL recevront des écrans OLED LTPO de 6,3 et 6,8 pouces avec une résolution de 2856:1280 et 2992:1344 pixels, un taux de rafraîchissement dynamique de 1 à 120 Hz, une luminosité maximale de 3000 nits et un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, un processeur Tensor de cinquième génération, 16 Go de RAM et de 128 Go à 1 To de mémoire flash, un triple appareil photo principal avec des modules de 50 MP, 48 MP (ultra-large) et 48 MP (zoom optique 5x), une caméra frontale de 42 MP, des batteries de 4870 mAh et 5200 mAh, la prise en charge de la charge rapide filaire avec une puissance de 29 W et 39 W, respectivement, ainsi que la prise en charge de la charge sans fil avec une puissance de 19 W. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40420">Lire la...
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16/07 - Mercedes-Benz vous permettra de parler via Microsoft Teams
Bientôt, certains véhicules Mercedes-Benz pourront participer à des appels Microsoft Teams et utiliser la caméra intégrée pour communiquer avec leurs collègues tout en conduisant. Mercedes-Benz est le premier constructeur automobile à autoriser l'utilisation de la caméra vidéo dans Teams en conduisant, mais avec d'importantes restrictions de sécurité. Pendant que vous conduisez et passez un appel vidéo, vous pourrez vous montrer à la caméra, mais vous ne pourrez pas visionner le partage d'écran ni les diapositives pendant que le véhicule roule. Habituellement, les applications comme Teams, Zoom ou WebEx ne fonctionnent que lorsque le véhicule est à l'arrêt. Cette fonctionnalité est donc clairement conçue pour les professionnels qui, même au volant, ne manquent jamais une occasion de montrer qu'ils travaillent.
Lorsque vous activez la caméra intégrée, la vidéo de la réunion est automatiquement désactivée, mais les autres participants continuent de voir votre flux vidéo. Les nouveaux CLA sont les premiers véhicules à intégrer la caméra dans Teams, dans le cadre d'une mise à jour estivale visant à accroître la productivité. Par ailleurs, Microsoft et Mercedes-Benz travaillent à l'intégration de Microsoft 365 Copilot dans leurs nouveaux véhicules. Il s'agira de la première implémentation de la commande vocale dans une voiture, permettant aux conducteurs de résumer leurs e-mails, de gérer leurs tâches et d'effectuer d'autres tâches sans quitter la route des yeux. Mercedes-Benz...
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16/07 - Google Now autorise les appels IA
À partir d'aujourd'hui, Google permet à tous les utilisateurs américains d'appeler les commerces locaux grâce à l'IA. Cette fonctionnalité, déjà disponible dans la recherche, permet d'obtenir des informations sur les prix et la disponibilité sans avoir à téléphoner. Google a commencé à tester cette fonctionnalité en janvier ; pour l'instant, elle ne fonctionne qu'avec certains types d'établissements, comme les toilettages pour animaux, les pressings et les garages automobiles. Par exemple, lorsque vous recherchez un toiletteur, un nouveau bouton apparaît sous la carte de visite : « Demander à l'IA de clarifier le prix ». Google vous posera ensuite des questions de clarification, comme le type d'animal que vous possédez, sa race et les services spécifiques dont vous avez besoin. L'IA vous demandera également quand vous souhaitez recevoir le service et comment vous préférez recevoir la réponse : par e-mail ou par SMS. Cette fonctionnalité pourrait particulièrement intéresser les jeunes générations, qui, selon les statistiques, ressentent du stress lorsqu'elles téléphonent.
Robbie Stein, vice-président de la recherche Google, explique que les appels sont gérés par Duplex, optimisé par l'IA Gemini. « Gemini, avec la technologie Duplex, pourra passer des appels en votre nom. L'IA se fera passer pour l'assistant vocal de Google et appellera le client à sa place. Elle vous demandera toutes les informations nécessaires, vous évitant ainsi de perdre du temps...
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16/07 - Les disques durs HAMR de Seagate arrivent pour le grand public - 600 $ pour 30 To
Depuis plus de deux décennies, le fabricant de disques durs Seagate expérimente la technologie d'enregistrement magnétique assisté par la chaleur (HAMR) pour augmenter la densité des disques durs : des disques qui utilisent de minuscules lasers pour chauffer et dilater certaines parties du plateau du disque, écrire des données, puis s'éteindre pour permettre au plateau de refroidir et de se contracter, le tout en moins d'une nanoseconde. Aujourd'hui, ces disques sont enfin disponibles à l'achat pour le grand public et les administrateurs informatiques, mais uniquement dans des capacités plus réduites pour l'instant. Seagate et d'autres revendeurs proposent des disques durs IronWolf Pro et Exos M de 30 To à 600 $, et des disques de 28 To à 570 $. Ces deux disques utilisent la technologie d'enregistrement magnétique conventionnel (CMR), plus performante que la technologie d'enregistrement magnétique en bardeaux (SMR), parfois utilisée pour augmenter la densité des disques. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40417">Lire la suite</a>)
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16/07 - Le Samsung Galaxy S25 FE sera doté d'une charge de 45 W
La base de données TUV Rheinland a révélé des informations sur le smartphone Samsung Galaxy S25 FE, qui n'a pas encore été officiellement présenté. L'agence a ainsi confirmé la prise en charge de la charge rapide filaire de 45 W, comme sur le Galaxy S25 Ultra haut de gamme. Les modèles Galaxy S24 FE et Galaxy S25, rappelons-le, ne prennent en charge que la charge de 25 W. Selon les données préliminaires, le Samsung Galaxy S25 FE sera équipé d'un système monopuce propriétaire Exynos 2400e, de 8 Go de RAM, d'une triple caméra arrière avec modules de 50 MP, 12 MP et 8 MP, d'une caméra selfie de 12 MP et d'un système d'exploitation Android 16 préinstallé avec firmware propriétaire One UI 8.0. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40416">Lire la suite</a>)
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16/07 - Xbox lance le streaming de jeux pour ses propres titres dans l'application PC
Xbox étend son service de cloud gaming avec une nouvelle fonctionnalité pour l'application PC : les membres du programme Insider peuvent désormais streamer plus de 250 de leurs jeux achetés précédemment directement depuis l'application Xbox, y compris des titres exclusifs à la console, auparavant injouables sur PC. Un abonnement Game Pass Ultimate actif est requis. La nouvelle fonctionnalité « Stream Your Own Game » permet de lancer des jeux depuis le cloud sans installation préalable. Cela permet d'économiser de l'espace de stockage, de réduire les temps de chargement et de simplifier l'accès à votre bibliothèque de jeux personnelle. Le service a déjà été étendu aux consoles, téléviseurs, casques Meta et appareils mobiles en début d'année. Pour la première fois, une intégration dédiée à la plateforme PC est disponible. Actuellement réservée aux membres Xbox Insiders, cette fonctionnalité sera bientôt accessible à un public plus large. Les jeux streamés sont disponibles dans l'application, sous l'onglet « Cloud Gaming ». (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40415">Lire la...
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16/07 - Test GEX Trilogy (Nintendo Switch) - Un voyage dans le passé sans trop de changements
GEX Trilogy, comme d'autres projets de Limited Run Games, est une transposition fidèle des trois volets originaux . Il s'agit en effet des versions américaines, avec doublage, sous-titres et gameplay inchangés. Malheureusement, cela supprime toute présence de voix françaises et impose un doublage unique. Un seul bémol : la trilogie est sous-titrée en français, mais ce n'est que partiellement vrai. Ceux qui ont déjà participé à des projets similaires, comme le retour de Tomba!, connaissent déjà une « superstructure » qui n'est rien d'autre qu'une interface supplémentaire reliant les différents chapitres et ajoutant diverses options de jeu. Parmi celles-ci, soulignons la possibilité de sauvegarder et de charger à tout moment, simplifiant grandement l'expérience. Il existe également un mode filtre et un autre permettant de modifier la taille de l'écran ou d'ajouter divers arrière-plans. Ici, tout dans cette interface supplémentaire est en français , tout le reste est en anglais. De plus, il est intéressant de noter que les scènes coupées et les monologues improvisés de Gex ne sont pas sous-titrés en français, limitant ainsi l'audio à la version originale. Nous avons commencé cette critique par cette remarque, car s'il y a une chose qui ressort dans la trilogie Gex, c'est l'humour de son protagoniste, fait de plaisanteries improvisées (quoique souvent cycliques) devenues emblématiques : c'est l'heure de la queue ! Mais de quoi parle Gex Trilogy ? Eh...
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16/07 - Les processeurs Intel Raptor Lake sont particulièrement sensibles aux vagues de chaleur
Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi votre navigateur de bureau semble planter plus souvent pendant une vague de chaleur, sachez qu'il existe désormais une explication claire, étayée par des données réelles. Gabriele Svelto, ingénieur Firefox, a observé une tendance évidente : les rapports de plantage augmentent précisément dans les régions où la chaleur est intense. Il s'avère que les machines équipées de processeurs Intel Core (Raptor Lake) de 13e et 14e générations sont particulièrement sensibles aux températures ambiantes élevées. Svelto a partagé ses conclusions sur Mastodon, expliquant qu'en examinant simplement l'origine des plantages de Firefox, il pouvait cartographier les zones de canicule actuelles. Il a d'ailleurs souligné que dans l'hémisphère nord, notamment en Europe et aux États-Unis, les systèmes équipés de puces Raptor Lake tombaient en panne à un rythme bien plus élevé que ceux des régions plus froides. Par conséquent, l'équipe Firefox a dû désactiver son robot de soumission automatique des plantages pour éviter qu'il ne soit submergé de rapports au plus fort de la vague de chaleur.
Alors pourquoi les processeurs Raptor Lake sont-ils si sujets aux problèmes de surchauffe ? La réponse réside dans des bugs de microcode connus, reconnus par Intel l'année dernière. Le 22 juillet 2024, Intel a confirmé que certaines puces Core de 13e et 14e génération étaient livrées avec un microcode défectueux pouvant entraîner des erreurs de régulation de tension en cas de...
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16/07 - La Pixel Watch 4 sera dotée d'un ancien processeur
Jusqu'à récemment, les caractéristiques de la Pixel Watch 4 étaient quasiment inconnues, ce qui n'a fait qu'attiser l'intérêt pour ce nouveau produit, notamment ses performances et les mises à jour que Google prépare cette année. Cependant, Android Authority, citant des sources internes à l'entreprise, a révélé les premiers détails, qui pourraient décevoir ceux qui s'attendaient à une augmentation notable de la puissance. Comme prévu, la Pixel Watch 4 sera disponible en deux tailles : 45 mm et 41 mm. Ce format est déjà familier à la gamme. De plus, les deux versions seront disponibles avec la prise en charge LTE et une version Wi-Fi. Mais ce n'est pas l'essentiel. Le plus discuté est la décision de Google d'utiliser pour la troisième année consécutive le même processeur Snapdragon W5 Gen 1, déjà utilisé dans les Pixel Watch 2 et 3.
Si l'information se confirme, la Pixel Watch 4 sera une fois de plus privée d'une amélioration significative des performances. Cela pourrait décevoir ceux qui s'attendaient à de réels changements, mais cela semble être une décision judicieuse. Google n'a pas beaucoup d'alternatives pour le moment. La nouvelle plateforme Qualcomm SW6100, qui promet des améliorations majeures, n'est pas encore prête. La seule option possible est de passer à la puce Exynos de Samsung, mais cela ne semble pas non plus raisonnable, d'autant plus que Google prévoit de lancer sa propre puce pour les objets connectés l'année prochaine, et...
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16/07 - Analog reporte la sortie de sa console rétro à fin août en raison des tarifs douaniers américains
Le fabricant de matériel de jeu Analogue a reporté la sortie de la console Analogue 3D de juillet 2025 à fin août 2025. Analogue invoque les nouveaux droits de douane américains sur les produits électroniques asiatiques, entrés en vigueur début juillet, pour justifier ce report. Il s'agit d'un remake de la console Nintendo 64, annoncée pour 2023, et sera livrée avec une manette sans fil conçue par 8BitDo. Parmi les caractéristiques remarquables de l'Analogue 3D, on compte une compatibilité totale dans toutes les régions (États-Unis, Europe et Japon), une résolution 4K avec des modes d'affichage originaux émulant certains modèles CRT et PVM, et quatre ports manette pour les sessions multijoueurs. Comme ses autres consoles rétro, l'Analogue 3D ne lit que les anciennes cartouches via son emplacement dédié et n'utilise pas d'émulation logicielle pour le rendu des jeux. À la place, la console intègre une puce FPGA sur mesure qui offre une expérience de jeu authentique. La console devrait être lancée en 2024. Les images officielles et les prix seront annoncés ultérieurement. La gamme de consoles de jeu rétro d'Analogue, comme la Super NT et la Mega SG, est largement considérée comme l'une des meilleures consoles du marché, modernisant l'expérience de jeu classique d'une manière nettement plus performante et plus pure que l'émulation logicielle. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40411">Lire la...
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15/07 - Le Google Pixel 10 Pro Fold sera résistant à l'eau et à la poussière
Le prochain Google Pixel 10 Pro Fold pourrait être le premier smartphone pliable doté d'une protection intégrale contre la poussière. Selon une nouvelle fuite publiée par Android Headlines, l'appareil bénéficiera probablement de la certification IP68, ce qui signifie une protection complète contre la poussière et la capacité de résister à une immersion prolongée dans l'eau. À titre de comparaison, les nouveaux Samsung Galaxy Z Fold 7 et Motorola Razr Ultra bénéficient de la certification IP48, ce qui signifie qu'ils sont protégés contre l'eau et la poussière, mais pas complètement : des particules de moins de 1 mm peuvent néanmoins pénétrer à l'intérieur. Le Pixel 10 Pro Fold sera nettement plus fiable à cet égard. Il est également rapporté que l'espace entre l'écran extérieur et la charnière sera réduit, ce qui permettra à l'écran extérieur d'atteindre 6,4 pouces (contre 6,3 pouces sur le modèle de l'année dernière).
La luminosité de cet écran sera également améliorée : le pic pourra atteindre 3 000 nits. À l'intérieur, on retrouvera une puce Tensor G5 gravée en 3 nm et 16 Go de RAM, tandis que la capacité de stockage sera extensible à 1 To (en plus des 256 et 512 Go standard). De plus, Google prévoit d'augmenter la batterie de 7 % par rapport au Pixel 9 Pro Fold. Pour le reste, l'architecture de l'appareil semble rester la même. Android Headlines avait précédemment annoncé que l'écran interne conserverait la taille de 8 pouces de son prédécesseur, et que...
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15/07 - De nombreux développeurs n'ont toujours pas reçu les kits de développement de la Nintendo Switch 2
Depuis l'annonce de la Nintendo Switch 2 en avril, l'absence de nouvelles concernant les jeux tiers destinés à la nouvelle console est flagrante. Selon une source fiable, plusieurs raisons expliquent ce phénomène, l'une des principales étant l'accès limité des développeurs aux kits de développement. Selon cette source, de nombreux studios n'ont toujours pas reçu les kits de développement de la Switch 2, ce qui les empêche de travailler sur des jeux pour la nouvelle console. Nintendo n'explique pas non plus pourquoi cet accès est limité. Auparavant, comme Sony ou Microsoft, Nintendo fournissait les kits de développement en priorité ; ses principaux partenaires y avaient accès plus tôt. Aujourd'hui, selon cette source, le géant japonais continue de traiter les kits de développement comme si la console n'avait pas encore été officiellement annoncée.
Certains développeurs ont déclaré avoir demandé l'accès il y a plusieurs mois, mais n'avoir reçu en réponse que la promesse de les « recontacter ultérieurement ». L'absence d'explications claires suscite une vive irritation parmi les studios. De plus, même les entreprises ayant déjà reçu des kits de développement ne sont pas pressées d'annoncer leurs projets. Certains éditeurs préparent effectivement des jeux pour la Switch 2, mais pour des raisons inconnues, ils reportent leurs annonces publiques. Cela est probablement dû à la volonté d'attendre le meilleur moment pour annoncer le projet : après tout, les joueurs...
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15/07 - L'iPhone 17 menacé par les écrans BOE
Samsung est engagé depuis longtemps dans une bataille juridique avec le fabricant d'écrans chinois BOE, mais ce n'est que récemment que l'affaire a commencé à tourner en faveur du géant sud-coréen. La Commission du commerce international des États-Unis a constaté que BOE avait violé les secrets commerciaux de Samsung Display et commis une violation directe. Par conséquent, BOE sera désormais soumis à des restrictions et, très probablement, ses produits équipés de tels écrans ne pourront pas être livrés aux États-Unis. Cela crée une situation difficile pour Samsung lui-même : la pression des régulateurs chinois pourrait s'intensifier. Mais les difficultés seront encore plus grandes pour son principal concurrent, Apple. En effet, Apple achète depuis un certain temps des écrans OLED à BOE en raison de leur prix plus bas. Si l'interdiction entre en vigueur, cela pourrait compliquer la sortie de l'iPhone 17e, un modèle bon marché, qui, selon les rumeurs, sera équipé d'un écran BOE.
Apple pourrait être contraint de se tourner vers d'autres fournisseurs, comme LG ou Samsung, dont les services sont nettement plus onéreux. Cela pourrait entraîner une hausse des coûts de production et, in fine, des prix de détail. La situation est d'autant plus grave que BOE a récemment reçu une importante commande d'Apple pour la fourniture d'écrans pour l'iPhone 17 destiné au marché chinois, après plusieurs années d'échec au contrôle qualité. Suite à la décision de la Commission,...
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15/07 - Un iPhone pliable serait vendu à 2 500 $ selon un analyste sérieux
Hier, Ming-Chi Kuo a annoncé que la production en série de l'iPhone pliable débuterait au second semestre 2026 et qu'Apple choisirait les dalles OLED de Samsung, abandonnant le développement de sa propre solution. Il a également précisé que l'entreprise sud-coréenne Fine M-Tec, spécialisée dans les mécanismes de portes et les charnières, fournirait les plaques métalliques pour le futur modèle phare pliable. Ces éléments répartiront les contraintes lors de la flexion de l'écran, réduisant ainsi les risques de dommages et de plis. Cependant, de telles solutions auront un coût élevé : selon Kuo, la production de l'iPhone pliable sera plus coûteuse en raison de l'utilisation de plaques métalliques de Fine M-Tec, dont les livraisons débuteront au premier trimestre 2026.
Une telle plaque coûtera entre 30 et 35 dollars. 30 à 35 dollars supplémentaires seront nécessaires pour le perçage laser qui permettra de l'installer dans le boîtier de l'appareil. À titre de comparaison, une technologie de gravure plus simple ne coûte que 20 dollars. Sachant qu'Apple prévoit de produire des millions d'appareils, les coûts d'assemblage supplémentaires seront importants. Kuo a déjà annoncé que le prix d'un iPhone pliable pourrait se situer entre 2 000 et 2 500 dollars, et ces nuances technologiques en sont l'une des raisons. D'un autre côté, personne n'espérait vraiment qu'Apple lance son premier smartphone pliable à un prix abordable. Les smartphones classiques de la...
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15/07 - La PlayStation 6 ne prend pas en charge les graphes de travail DirectX 12
Bien que les graphes de travail DirectX 12 soient un élément important du développement de jeux nouvelle génération, leur utilisation ne devrait pas être généralisée sur PlayStation 6 et la prochaine Xbox, notamment pendant la période de transition entre les générations. Un initié bien connu a évoqué la probabilité d'une prise en charge des graphes de travail sur les futures consoles : cette technologie offre de meilleures performances et une meilleure évolutivité pour les tâches de calcul complexes telles que la génération procédurale, les systèmes de particules et la logique d'IA. Selon lui, même si le matériel et l'API seront prêts d'ici la sortie des consoles nouvelle génération, il ne faut pas s'attendre à une utilisation généralisée, la plupart des moteurs et outils de jeu modernes n'étant pas encore adaptés à ce style de programmation graphique.
Par conséquent, les gains de performances significatifs liés à cette technologie pourraient ne pas se manifester de sitôt sur les consoles, voire pas du tout. On sait très peu de choses sur les futures consoles de Sony et Microsoft, si ce n'est qu'elles sont en cours de développement. Si les rumeurs concernant la nouvelle Xbox sont rares, celles concernant la PlayStation 6 sont plus nombreuses. Selon certaines rumeurs, la PS6 serait commercialisée en deux versions : une console de salon à part entière et une version portable, vraisemblablement plus puissante que la Xbox Series S et capable d'exécuter les jeux PlayStation 5 en...
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15/07 - Le nouveau jeu Halo ferait face à des difficultés
Un développeur de Halo Studios a informé Engadget qu'« au moins cinq employés » de Halo avaient été licenciés dans le cadre des récents licenciements massifs chez Microsoft. Ces licenciements faisaient suite à la réception d'un courriel la semaine dernière de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, les informant de changements organisationnels à venir visant à « accroître l'agilité et l'efficacité ». Selon le rapport, les employés concernés de Halo Studios ont été convoqués à une réunion avec les chefs d'équipe et informés des licenciements à venir. Le développeur a également indiqué à la publication que l'ambiance chez Halo Studios était assez tendue, même avant les licenciements prévus. Cette tension s'explique par le fait que le nouveau jeu Halo n'est pas en très bonne forme, le titre connaissant actuellement d'importantes difficultés de développement. Le développeur a déclaré : « Je ne pense pas que quiconque soit vraiment satisfait de la qualité du produit pour le moment. Il y a eu beaucoup de tensions et de discours d'encouragement pour motiver les équipes à livrer. » « Xbox a généralement l'impression d'avoir des années de retard en matière de développement de jeux, ce qui entraîne une perte de temps et d'efforts considérable. Ils font tout leur possible pour remplacer autant d'emplois que possible par des agents IA », a déclaré le développeur. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40405">Lire la...
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15/07 - Samsung décide d'abandonner le lancement du Galaxy S26 Plus
Cette année, Samsung a lancé la gamme de smartphones Galaxy S25, composée des modèles S25, S25+ et S25 Ultra, puis, en mai, le Galaxy S25 Edge. Cependant, selon une source interne sud-coréenne, la famille Galaxy S26 (hors version FE) sera réduite à trois appareils l'année prochaine. Le fabricant devrait sortir un Galaxy S26 avec un écran de 6,27 pouces, un Galaxy S26 Edge de 6,66 pouces et un Galaxy S26 Ultra de 6,89 pouces. Par conséquent, le Galaxy S26+ sera apparemment exclu de la gamme. Cela n'est toutefois pas surprenant. Le Galaxy S25 Edge possédait déjà un écran de la même taille que le S25+, mais avec un boîtier plus fin, et, par conséquent, une batterie plus petite et un ensemble d'appareils photo réduit. Sachant qu'Apple envisagerait également de remplacer l'iPhone 16 Plus par l'iPhone 17 Air, on peut affirmer sans risque de se tromper que Samsung suit la même voie. La version Plus s'est probablement moins bien vendue que les autres, tant chez Samsung qu'Apple.
Son abandon semble donc logique. D'autant plus que l'Edge comble désormais l'écart entre les versions de base et Ultra, offrant un écran de taille moyenne. Pour ceux qui recherchent des fonctionnalités maximales et un écran plus grand, l'Ultra reste disponible, et c'est le modèle qui rapporte le plus à l'entreprise. L'Edge est également plus cher que le Plus ; ainsi, même une légère réduction de la gamme entraînera une augmentation du prix de vente moyen des flagships...
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15/07 - Test Kuznetsk 1997 : Detective Visual Novel (Nintendo Switch) - Une aventure dans la Volga reculée
Les bons romans visuels offrent une expérience agréable grâce à leur histoire captivante, leurs graphismes soignés et leur sonorité agréable. La plupart des jeux de ce genre nous viennent du Pays du Soleil Levant, et le cadre général, l'atmosphère et les personnages peuvent paraître banals après avoir relu certains de ces romans. Cependant, il est parfois agréable de tomber sur quelque chose de nouveau et d'inhabituel. C'est le cas de « 1997 », un roman policier mystique sur Kouznetsk dans les années 90, écrit par un développeur russe, et qui a été porté sur consoles par 17Studio. L'histoire raconte la vie d'adolescents ordinaires à Kouznetsk, une ville qui leur semble familière depuis leur enfance. Mais un jour, une découverte fortuite bouleverse tout. Plus ils creusent, plus ils réalisent : cette ville recèle une terrible vérité. La dynamique de l'intrigue n'est hélas pas optimale, la première moitié du jeu étant plutôt paresseuse et dépourvue d'événements globaux. Passé ce stade, elle devient beaucoup plus intéressante. Cela est peut-être dû à l'immersion initiale dans l'atmosphère et l'esthétique locales de l'époque, ainsi qu'à la découverte des personnages principaux. Le roman lui-même peut être maîtrisé en environ quatre heures, toutes fins confondues, mais cela dépend de votre vitesse de lecture et de votre choix entre lecture directe ou audio. Il ne faut pas s'attendre à de la romance. C'est généralement un élément incontournable de presque tous les...
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15/07 - Le menu secret d'Android fait peau neuve, mais seulement pour les plus courageux.
Quiconque a déjà tapé *#*#4636#*#* sur son smartphone Android sait que cela débloque un menu caché contenant des informations détaillées sur votre réseau, votre téléphone et votre Wi-Fi. Cette fonctionnalité n'est certes pas destinée à tout le monde, mais elle peut s'avérer très utile pour forcer le réseau à passer en 4G ou 5G , ou pour diagnostiquer des problèmes de connexion. Avec la dernière version d' Android Canary , ce menu a été modifié. Un nouvel élément appelé « Informations sur le téléphone V2 » est apparu , offrant une vue complètement différente. Auparavant, toutes les données étaient regroupées sur un seul écran : long, difficile à lire et mal organisé. Désormais, les informations sont divisées en quatre onglets distincts : Détails de l'appareil , qui collecte des données générales sur l'appareil Données et réseau , dédié aux informations sur la carte SIM, la bande passante et l'état du réseau mobile Satellite , une nouvelle entrée qui suggère des fonctions liées au GPS ou à la connectivité par satellite IMS , qui couvre des services tels que VoLTE et les appels Wi-Fi
Cette nouvelle division n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité en soi, mais elle facilite grandement l'exploration et la compréhension de ce qui était déjà disponible. Il s’agit d’une petite amélioration conçue principalement pour les utilisateurs experts et les développeurs , mais elle pourrait également être utile à ceux qui essaient de résoudre eux-mêmes des problèmes techniques. (<a...
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15/07 - Microsoft introduit une nouvelle fonctionnalité d'économie d'énergie pour les PC portables
Avec la dernière mise à jour publiée sur le canal Windows 11 Canary , Microsoft a introduit un nouveau mode appelé Adaptive Energy Saver , conçu pour gérer plus intelligemment la consommation d'énergie des appareils portables. Contrairement à l'économie d'énergie classique , qui s'active uniquement en fonction du pourcentage de batterie restant, cette nouvelle fonction prend également en compte la charge du système pour décider quand intervenir. Le comportement est entièrement automatisé : si l'appareil est en charge, ou en utilisation active, le système peut décider de désactiver temporairement l'économie d'énergie , même si la batterie n'est pas à pleine capacité. À l'inverse, pendant les périodes d'inactivité ou d'utilisation légère, il peut activer l'optimisation de la consommation. Détail important : contrairement au mode traditionnel, l'économiseur d'énergie adaptatif ne modifie pas la luminosité de l'écran . Il est ainsi beaucoup moins invasif et plus adapté aux situations d'utilisation quotidienne où l'on souhaite économiser de l'énergie sans compromettre la visibilité ou la convivialité de l'interface.
Parmi les optimisations actives lorsque le mode est activé, nous trouvons : Suspendre la synchronisation automatique des applications telles que OneDrive, OneNote et Phone Link Arrêter les téléchargements de mises à jour Windows non essentielles Désactiver les effets de transparence Réduire l'activité en arrière-plan
Cette...
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15/07 - La PS5 Slim 30th Anniversary Edition sera à nouveau disponible dès le 23 juillet en précommande
Sony a annoncé le retour en stock de la PS5 Slim Édition 30e Anniversaire , une édition limitée de la console célébrant les 30 ans de la marque PlayStation. Suite au succès du premier lot sorti fin 2020, l'Édition Numérique, au design inspiré de la PlayStation originale de 1994, sera de nouveau disponible à partir du 29 septembre 2025 , aux côtés du PlayStation Portal et de la manette DualSense, le tout en éditions 30e Anniversaire. Sony a ajouté que l'intérêt du public était élevé et que les stocks seraient très limités, précisant que les précommandes se feraient exclusivement via le site PlayStation Direct. Un avantage spécial sera réservé aux abonnés PlayStation Plus : ils pourront précommander la console, la manette DualSense spéciale et la version exclusive Portal dès le 21 juillet à 11 h 00 (heure du Pacifique). Pour tous les autres utilisateurs, les précommandes ouvriront le 23 juillet, également à 11 h 00 (heure du Pacifique). La disponibilité sera limitée aux stocks disponibles ; il est donc fort probable que les produits soient rapidement épuisés. Cette édition spéciale, annoncée ces derniers mois , a impressionné par son élégant design rétro, parfaitement adapté à la nouvelle génération de consoles. Bien que cette nouvelle version ne propose pas de version Pro, elle reste une occasion à ne pas manquer pour les collectionneurs et les fans de la console historique de Sony. Si vous souhaitez vous en procurer une, mieux vaut se préparer à l'avance : les exemplaires disponibles ne dureront pas...
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15/07 - Nothing Phone (3) est maintenant en vente
La société Nothing a lancé le smartphone Phone (3), qui coûte 800 et 900 euros en Europe pour les versions avec respectivement 12/256 Go et 16/512 Go de RAM et de mémoire flash. Rappelons que le nouveau produit est équipé d'un chipset Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 productif, d'un écran AMOLED de 6,67 pouces avec une résolution de 1,5K, un taux de rafraîchissement de 120 Hz et une luminosité maximale de 4500 nits, RAM LPDDR4X, mémoire flash UFS 4.0, une triple caméra principale avec modules de 50 MP (capteur OV50H de format optique 1/1,3 pouce et OIS), 50 MP (ultra-large avec un angle de vision de 114°) et 50 MP (périscope avec zoom optique 3x et stabilisation optique), une caméra frontale avec une résolution de 50 MP, une matrice LED Glyph avec affichage d'informations utiles, une batterie d'une capacité de 5100 mAh, prise en charge de la charge rapide avec une puissance de 65 W, protection contre l'eau et la poussière (IP68), haut-parleurs stéréo et un lecteur d'empreintes digitales optique sous l'écran. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40399">Lire la...
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15/07 - Le FBI démantèle plusieurs sites de piratage de jeux vidéo
Dans le cadre d'une opération internationale de grande envergure, le FBI a fermé plusieurs sites web de distribution illégale de ROM de jeux vidéo. Selon l'agence fédérale américaine , les domaines saisis comprenaient nsw2u.com, nswdl.com et ps4pkg.net. Les plateformes concernées proposaient des copies non autorisées de jeux populaires depuis des années, certains avant même leur sortie officielle. Entre fin février et fin mai 2025, les sites ont enregistré un total d'environ 3,2 millions de téléchargements, ce qui, selon le FBI, représente un préjudice économique d'environ 170 millions de dollars. L'opération a été menée en coopération avec l'Autorité néerlandaise des finances et des enquêtes. Les visiteurs des sites bloqués voient désormais une bannière officielle les informant de la saisie. Cette opération s'inscrit dans le cadre d'une répression plus large des violations du droit d'auteur dans l'industrie du jeu vidéo, qui touche également les services d'émulateurs et d'hébergement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40398">Lire la suite</a>)
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14/07 - Microsoft prolonge finalement les mises à jour d'Office pour Windows 10 jusqu'en 2028
Microsoft a publié un nouveau calendrier concernant la fin du support des applications Microsoft 365 sur les systèmes Windows 10. Alors que l'OS lui-même atteindra sa fin officielle de support le 14 octobre 2025, l'éditeur continuera de fournir des mises à jour pour les applications Office pendant une période beaucoup plus longue, avec toutefois diverses restrictions. Selon les plans publiés, les mises à jour de sécurité pour les applications Microsoft 365 telles que Word, Excel, Outlook et PowerPoint sur Windows 10 continueront d'être fournies jusqu'au 10 octobre 2028. Cela correspond à une prolongation de trois ans après la fin officielle du support du système d'exploitation. Microsoft justifie cette mesure par l'objectif de maintenir la sécurité pendant la transition vers Windows 11. Si les mises à jour de sécurité seront publiées jusqu'en 2028, la situation est différente pour les nouvelles fonctionnalités. Microsoft a établi un calendrier échelonné pour la fin des mises à jour de fonctionnalités. Août 2026 : Fin des mises à jour des fonctionnalités de la chaîne actuelle (y compris toutes les versions grand public et familiales) 13 octobre 2026 : Fin de la chaîne mensuelle Enterprise 12 janvier 2027 : Fin de la chaîne d'entreprise semestrielle
Après ces délais, les systèmes resteront sur la version 2608, la dernière version disponible pour Windows 10. Les utilisateurs ne recevront alors que des mises à jour de sécurité, mais aucune nouvelle fonctionnalité, jusqu'en...
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14/07 - Dragon Quest 7 Remake est en développement chez Square-Enix, selon un rapport
Fort du succès de Dragon Quest III HD-2D Remake , Square Enix semble déterminé à ressusciter un autre grand classique de la saga : Dragon Quest VII: Remake est actuellement en développement chez l'éditeur japonais, selon un rapport. En effet, selon une source fiable, corroborée par des documents internes fuités, le projet est explicitement qualifié de « remake » et non de « remaster », ce qui témoigne d'un travail approfondi sur les graphismes, le gameplay et la structure générale du jeu. Initialement sorti sur PlayStation en 2000, puis réédité sur Nintendo 3DS avec quelques améliorations, Dragon Quest VII est resté dans les mémoires pour son histoire complexe, ses multiples périodes et son contenu riche. Cependant, MP1ST rapporte que la prochaine version vise à surpasser tout ce qui a été vu auparavant, se positionnant comme une réinvention moderne conçue pour captiver les nouveaux joueurs et les nostalgiques de longue date.
Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten World Remake fait partie des productions les plus ambitieuses de l'éditeur, avec une fenêtre de sortie entre le quatrième trimestre de l'exercice 2025 et début 2026. Cela en ferait un titre de clôture stratégique pour l'exercice de Square Enix ou, au contraire, un point de départ important pour le nouvel exercice. Renforçant encore la crédibilité de l'information, MP1ST affirme avoir également vu un teaser interne présentant le logo du jeu sur un fond nuageux, signe qu'une campagne promotionnelle pourrait déjà...
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14/07 - Samsung prépare une révolution avec la série Galaxy S26
Après le lancement officiel des nouveaux modèles pliables Galaxy Z Fold 7 et Flip 7 , Samsung se concentre à nouveau sur les smartphones haut de gamme. Bien que le lancement officiel soit encore prévu dans quelques mois, les premiers détails commencent à émerger concernant la série Galaxy S26 , le futur fleuron du géant coréen. Les informations les plus intéressantes proviennent directement des bases de données publiques utilisées par les fournisseurs, qui révèlent non seulement les noms de code choisis par Samsung, mais aussi certaines spécifications clés , notamment en matière de photographie. Ces premiers indices nous aident à comprendre la direction que prendra l'entreprise avec la prochaine génération d'appareils Galaxy. Samsung a choisi un nouveau nom de code pour le développement de la prochaine génération de Galaxy : « NPA », qui signifierait Next Paradigm . Il s'agit d'une nette évolution par rapport au cycle précédent, appelé en interne « PA » (Paradigm), utilisé pour le Galaxy S25.
Trois modèles distincts apparaissent déjà au sein des bases de données fournisseurs : NPA1, NPA2 et NPA3. Derrière ces acronymes se cachent respectivement le Galaxy S26, le Galaxy S26 Plus ou Edge et le Galaxy S26 Ultra, qui redeviendra le modèle phare de la série. Le passage de « Paradigm » à « Next Paradigm » n'est peut-être pas seulement symbolique : Samsung semble vouloir introduire une véritable discontinuité de conception , et pas seulement des mises à jour progressives. Même le futur Galaxy Ring...
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14/07 - Test Dead of Darkness (PS5) - Un survival horror 2D à l'ancienne
Dead of Darkness s'aventure timidement dans le monde de l'horreur , exploitant une esthétique que beaucoup pourraient ignorer. Face au gore visuel et à la mise en scène extrême, très en vogue actuellement, le titre signé Retrofiction Games choisit de se replier sur quelques pixels, exploitant l'atmosphère et le gameplay, ainsi que la narration, pour instiller une horreur à l'ancienne , faite de faiblesses ludiques tangibles et de petites surprises. L'effet est réussi, mais inégal. Nous sommes en Angleterre, en 1985, et nous incarnons Miles Windham, ancien policier et actuel détective privé . Un homme solitaire, rongé par un passé qui l'épuise lentement et inexorablement. La situation change radicalement lorsque notre protagoniste reçoit un mystérieux message qui pourrait enfin l'aider à faire la paix avec le passé qui pèse sur ses épaules. Il quitte donc tout et part pour l'Île Velvet en quête de réponses . Malheureusement, pour l'accueillir, il n'y a que trop de questions, combinées à une situation surréaliste. Les habitants sont en effet résolument étranges et inhabituellement agressifs. En bref, la situation est « lourde » et le bon Miles est contraint d'abandonner immédiatement son objectif, se laissant entraîner par une série d'événements qu'il ne peut tout simplement pas contrôler. Heureusement pour lui, il n'est pas le seul « extraterrestre » sur l'île. Olivia Greene , une jeune infirmière fraîchement embauchée sur Velvet Island , a...
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14/07 - ROG Xbox Ally, la boutique d'ASUS pourrait avoir révélé les prix à l'avance
Combien coûteront les consoles ROG Xbox Ally , la nouvelle gamme de consoles portables développée par ASUS en collaboration avec Microsoft ? Une fuite de la boutique officielle ASUS pourrait avoir révélé les prix des deux prochains modèles. Selon 3DJuegos , la division espagnole « ASUS Store by MacMan » aurait publié par erreur les fiches produits avec leurs prix. Les chiffres ? 599 € pour la ROG Xbox Ally de base et 899 € pour la ROG Xbox Ally X, la version la plus puissante. Ces prix sont conformes à ceux déjà avancés en juin par le célèbre insider eXtas1s , qui avait également anticipé l'arrivée des précommandes en août. Sous le capot, les différences entre les deux modèles sont substantielles . La ROG Xbox Ally embarque un processeur AMD Ryzen Z2 A, 16 Go de RAM et un SSD de 512 Go : une configuration conçue pour ceux qui recherchent des performances équilibrées dans un format portable. La ROG Xbox Ally X, quant à elle, place la barre plus haut avec 24 Go de RAM, un SSD de 1 To et un Ryzen Z2 Extreme avec IA intégrée, dédié aux joueurs les plus exigeants. Les deux versions partagent un écran Full HD de 7 pouces à 120 Hz, idéal pour des sessions fluides et réactives.
Un autre point clé concerne le système d'exploitation : les nouvelles consoles ASUS fonctionnent sous Windows 11 avec une interface exclusive appelée Xbox Full Screen Experience, qui centralise toutes les bibliothèques de jeux dans un environnement unique, optimisé pour une utilisation nomade. Microsoft a également confirmé que ce...
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14/07 - Selon le développeur Virtuos, tout jeu Xbox Series S fonctionnant à 60fps peut être « facilement porté » sur Switc
La Nintendo Switch 2 continue de faire parler d'elle : Eoin O'Grady , directeur technique de Black Shamrock (filiale du géant Virtuos), vient d'affirmer que tout jeu tournant actuellement à 60 images par seconde sur Xbox Series S devrait être facilement porté sur la nouvelle console de Nintendo. Une déclaration qui pourrait avoir d'importantes répercussions sur l'avenir du portage sur consoles portables. Comme nous l'avons lu sur VGC , Virtuos, une entreprise mondialement reconnue pour son travail sur des séries telles que Call of Duty, Uncharted et Dark Souls, a examiné attentivement les capacités techniques de la Switch 2. Selon O'Grady, le mérite en revient avant tout à la présence du DLSS (Deep Learning Super Sampling), une technologie de mise à l'échelle développée par NVIDIA qui permet d'obtenir des performances graphiques élevées avec un effort de calcul réduit. Le GPU de la nouvelle console Nintendo serait donc, globalement, comparable à celui de la Series S, avec toutefois une légère infériorité, plus marquée en mode portable. Côté processeur, la Switch 2 se situe quelque part entre le passé et le présent : plus puissante que la PlayStation 4, mais encore loin des standards actuels. Cependant, selon O'Grady, cette différence ne devrait pas poser de problème :
Du point de vue du GPU, la Nintendo Switch 2 est légèrement en retrait par rapport à la Xbox Series S, et cette différence est particulièrement notable en mode portable. Cependant, contrairement à...
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14/07 - Le Xbox Game Pass nuit à l'industrie selon le créateur du studio Arkane
Le débat sur l'impact du Xbox Game Pass sur l'industrie du jeu vidéo s'intensifie à nouveau, et cette fois, il est soulevé par Raphael Colantonio , fondateur historique d' Arkane Studios et créateur de titres comme Dishonored et Prey . Dans un message publié sur les réseaux sociaux au lendemain des licenciements massifs chez Xbox, Colantonio a écrit de manière provocatrice : « Pourquoi personne ne parle de ce qui est évidement évoqué ? Toux, toux, Game Pass . » Selon Colantonio, le modèle d'abonnement de Microsoft est intenable, car il ne peut survivre que grâce à des ressources économiques quasi illimitées. « Je pense que le Game Pass est un modèle intenable qui nuit à l'industrie depuis une décennie, soutenu par l'argent infini de Microsoft. Mais à un moment donné, la réalité doit rattraper son retard. Je ne pense pas qu'il puisse coexister avec d'autres modèles : soit il détruira tout, soit il devra abandonner », a-t-il déclaré. Ses propos ont été repris par Michael Douse, directeur de publication chez Larian Studios (Baldur's Gate 3), qui a confirmé les inquiétudes à long terme. « Que se passera-t-il lorsque cet argent infini sera épuisé ? » a-t-il demandé, soulignant que l'incertitude économique qui sous-tend le modèle Game Pass est l'une des raisons pour lesquelles de nombreux studios n'adhèrent pas au système.
Tous deux s'accordent sur un point : le Xbox Game Pass ne peut avoir de sens que comme vitrine pour des jeux plus anciens, peut-être déjà...
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14/07 - Android et ChromeOS ne feront plus qu'un : cette fois, Google est sérieux
Sameer Samat , président de l'écosystème Android, a confirmé à TechRadar que Google combinerait Chrome OS et Android en une seule plate-forme. La bonne nouvelle est qu'au lieu de fusionner Android et Chrome OS dans un nouveau système d'exploitation, comme on le pensait auparavant, Google travaillerait sur une migration complète de Chrome OS vers Android . Les lecteurs de longue date se souviendront que Google a déjà tenté des voies similaires dans le passé : il suffit de penser à Fuchsia , le système d'exploitation modulaire basé sur Zircon, ou à Andromeda , qui était censé réunir Android et ChromeOS en une seule plateforme. Cependant, aucune de ces tentatives n’a jamais atteint le marché sous une forme stable ou généralisée. Le contexte est aujourd'hui différent. La stratégie semble plus claire : ne pas créer un nouveau système ex nihilo, mais améliorer Android jusqu'au niveau bureau , en maintenant la compatibilité avec le vaste écosystème d'applications Android existantes, voire en l'étendant davantage. Les récents efforts en faveur d'un mode bureau pour Android confirment probablement cette convergence de ChromeOS vers Android . Nous l'avions déjà dit dans une vidéo récente sur les tablettes Android : l'iPad peut devenir un PC portable du jour au lendemain, car il partage sa plateforme matérielle avec les MacBook ; les tablettes Android ne pourraient pas faire de même. Pour l'instant.
Si la transition se déroule bien, nous pourrions assister à une...
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11/07 - AMD se prépare à sortir de nouveaux processeurs basés sur l'architecture Zen 6
AMD n'a pas été très explicite sur ses prochains processeurs Zen 6, se contentant d'évoquer brièvement certains modèles, comme la gamme serveur EPYC Venice. Cependant, de nouveaux détails ont été révélés par un initié bien connu. Il a révélé plusieurs détails techniques concernant la version desktop de Zen 6, destinée aux prochaines générations de Ryzen. La principale nouvelle est que des échantillons d'ingénierie d'AMD Ryzen sur Zen 6 ont déjà été envoyés aux fabricants. Cela témoigne du haut niveau de maturité de l'architecture. Sachant que cet initié entretient des contacts internes avec les développeurs de cartes mères et les ingénieurs AMD, ses déclarations semblent tout à fait crédibles.
De plus, les dernières mises à jour d'AIDA64 ont déjà introduit la prise en charge initiale de Zen 6 pour les solutions de bureau, mobiles et serveurs, ce qui se produit généralement lors de la disponibilité d'échantillons « live ». Parallèlement, l'architecture Zen 6 constituera une évolution logique de l'architecture Zen 5, et non une conception entièrement nouvelle. L'une de ses principales caractéristiques est l'augmentation du nombre de cœurs et l'intégration d'un double contrôleur mémoire. Malgré cela, le nombre de canaux restera inchangé (seulement deux). Autrement dit, la plateforme AM5 ne proposera pas de mémoire quadruple canal. C'est tout à fait logique, car les nouveaux Ryzen équipés de Zen 6 devraient être compatibles avec les cartes mères AM5 existantes et...
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11/07 - Nokia quitte officiellement le marché américain
HMD Global, principalement connu pour la fabrication de smartphones et de tablettes sous la marque Nokia, a annoncé la réduction de ses activités aux États-Unis. Apparemment, les ventes d'appareils HMD et Nokia ont été complètement interrompues dans le pays. L'information a été révélée par un communiqué publié par un journaliste de Wired sur les réseaux sociaux. HMD y évoque un « environnement géopolitique et économique difficile », probablement en référence aux droits de douane ou autres restrictions. Bien que le communiqué ne mentionne pas directement une sortie définitive du marché américain, la situation actuelle sur le site officiel de l'entreprise est éloquente : la boutique en ligne est désactivée, les pages des appareils ne contiennent aucune information concernant les achats et le bouton « Où acheter » ne fonctionne pas. Cependant, certains modèles sont toujours disponibles sur Amazon et chez des revendeurs tiers.
Les représentants de HMD ont assuré que l'entreprise continuerait à respecter ses obligations de garantie et à fournir une assistance aux utilisateurs via ses centres de service mondiaux. Concernant les employés aux États-Unis, aucune information officielle n'a été communiquée concernant des licenciements, mais l'entreprise a déclaré qu'elle « soutiendrait ses collègues américains pendant la période de transition ». Rappelons que HMD Global a été fondée en 2016 en Finlande pour racheter l'activité de téléphones à touches Nokia à Microsoft, qui avait déjà acquis...
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11/07 - Microsoft a rendu l'écran bleu de la mort... noir
Microsoft a commencé à modifier le traditionnel « écran bleu de la mort » (BSOD) : il sera désormais noir. Il s'agit de la première mise à jour majeure du BSOD depuis l'ajout du smiley triste à Windows 8. Dans la nouvelle version, celui-ci, tout comme le code QR, a été supprimé ; l'interface est désormais plus concise. Le BSOD noir mis à jour est déjà disponible pour les participants au canal Windows 11 Release Preview, ce qui signifie qu'il sera disponible pour tous les utilisateurs de Windows 11 d'ici quelques semaines. Visuellement, le nouvel écran est similaire au fond noir habituellement affiché lors de l'installation des mises à jour Windows. Désormais, le BSOD ne contiendra que le code d'erreur et le nom du pilote défectueux, ce qui simplifiera les diagnostics pour les utilisateurs ordinaires et les administrateurs système.
Selon David Weston, vice-président de la sécurité des systèmes d'exploitation et des solutions d'entreprise chez Microsoft, l'objectif de cette innovation est d'améliorer la compréhension des erreurs et d'accélérer leur résolution. Microsoft avait déjà expérimenté un BSOD noir dans les versions de test de Windows 11 en 2021, mais cette solution deviendra désormais permanente. Ces modifications seront intégrées à la mise à jour de Windows 11, qui inclut également une nouvelle fonctionnalité appelée « Quick Machine Recovery ». Elle est conçue pour restaurer rapidement le système si l'appareil ne démarre pas correctement....
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11/07 - Google lance Android Canary, une nouvelle version pour ceux qui aiment vivre à la limite !
Google vient d'ouvrir une nouvelle ère dans le développement d'Android en lançant Canary , une nouvelle chaîne dédiée aux versions les plus expérimentales du système d'exploitation. Le nom n'est pas un hasard : tels des canaris dans les mines, ces builds servent à prévenir des problèmes potentiels, même graves. C'est une terminologie très courante dans le développement logiciel, à tel point que même Chrome, par exemple, l'utilise. Les bénéficiaires ne seront donc pas les utilisateurs ordinaires, mais plutôt les développeurs et testeurs d'applications, qui souhaitent un accès immédiat aux fonctionnalités les plus instables et les plus brutes du futur Android. Il s'agit d'un changement majeur, marquant une nouvelle étape dans la stratégie de mise à jour du robot vert (comme si les remaniements n'étaient pas déjà suffisants).
Avec l'introduction du nouveau canal Canary , Google étend officiellement la structure de ses versions Android, plaçant ce nouveau mode aux côtés des versions classiques Developer Preview , Beta et stable . Canary est destiné à être le tout premier point d'accès au nouveau code Android , dans un état encore plus embryonnaire que les aperçus des développeurs. Ce modèle s'inspire directement de celui déjà utilisé avec Chrome , où Canary signifie « builds quotidiens », instables et potentiellement sujettes à de sérieux bugs. De même, sur Android, les builds Canary seront mises à jour quotidiennement , sans aucune garantie de stabilité ni...
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11/07 - Le PDG d'Intel admet que l'entreprise ne fait plus partie du top 10 des fabricants de puces
Intel, autrefois le géant incontesté du secteur des semi-conducteurs, est confronté à une nouvelle réalité inquiétante sous la direction de son nouveau directeur général, Lip-Bu Tan. Dans un discours franc adressé aux employés cette semaine, Tan a reconnu que l'entreprise avait perdu beaucoup de sa place de leader mondial du secteur des puces. « Il y a vingt ou trente ans, nous étions vraiment leaders », a déclaré Tan à ses employés. « Aujourd'hui, je pense que le monde a changé. Nous ne faisons plus partie des dix premières entreprises de semi-conducteurs. » Malgré ce constat pessimiste, Tan a insisté sur le fait que le redressement d'Intel était possible, tout en prévenant qu'il s'agirait d'un « marathon » plutôt que d'un sprint. Ces licenciements, a-t-il expliqué, s'inscrivent dans un effort plus large visant à rendre Intel plus agile et plus réactif, à l'image de ses concurrents tels que Nvidia, Broadcom et AMD. Tan a appelé les employés à faire preuve d'humilité et à se concentrer sur l'écoute des clients et l'adaptation à leurs besoins. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40385">Lire la...
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11/07 - BlueSky ajoute la vérification de l'âge pour la loi britannique sur la sécurité en ligne
Bluesky ajoute la vérification de l'âge à sa plateforme au Royaume-Uni dans le cadre de ses efforts pour se conformer à la loi sur la sécurité en ligne du pays. Dans une mise à jour publiée jeudi, la plateforme indique qu'elle permettra aux utilisateurs de vérifier leur âge en scannant leur visage, en téléchargeant une pièce d'identité ou en saisissant une carte de paiement. Bluesky effectuera la vérification de l'âge via Kid Web Services (KWS), un outil appartenant à Epic Games que les développeurs peuvent utiliser pour mettre en œuvre une vérification de l'âge et un contrôle parental sur leurs plateformes. Si les utilisateurs ne souhaitent pas vérifier leur âge, ou s'ils ont moins de 18 ans, ils pourront toujours avoir un compte avec certaines fonctionnalités limitées. Bluesky bloquera le « contenu adapté aux adultes » et désactivera certaines fonctionnalités, comme la messagerie directe. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40384">Lire la suite</a>)
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11/07 - Spotify introduit la fonctionnalité Jam dans Android Auto
Spotify étend encore ses fonctionnalités embarquées avec l'ajout de la fonction Jam dans Android Auto. Cette fonctionnalité permet aux passagers de participer à la sélection musicale pendant le trajet. La fonction Jam permet au conducteur de créer une playlist partagée, à laquelle les passagers peuvent ensuite se joindre en scannant un QR code sur le tableau de bord. Les passagers peuvent ensuite ajouter des chansons à la file d'attente. Le conducteur conserve le contrôle en tant qu'hôte, avec la possibilité de supprimer des chansons ou des participants spécifiques si nécessaire. Cette fonctionnalité est disponible depuis un certain temps pour les systèmes de haut-parleurs compatibles avec Spotify, mais elle est désormais disponible pour la première fois dans la voiture.
Outre Jam, la mise à jour Android Auto inclut d'autres améliorations. L'interface utilisateur a été repensée, une section dédiée aux téléchargements hors ligne a été ajoutée et un bouton de recherche flottant simplifie les recherches sans commandes vocales. Ces améliorations sont disponibles dans la version 9.0.58.596 de l'application Spotify, disponible dès maintenant en téléchargement sur le Google Play Store. Rappelons que Apple Music propose également depuis un certain temps des fonctionnalités similaires via SharePlay pour les utilisateurs de CarPlay. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40383">Lire la...
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11/07 - YouTube abandonne l'interface classique du lecteur
Après près d'une décennie de design relativement inchangé, YouTube semble désormais dire adieu à l'apparence classique de son lecteur vidéo. Une nouvelle interface utilisateur est actuellement déployée auprès des internautes, marquant une rupture radicale avec la présentation rouge et blanche familière que des millions d'utilisateurs connaissent depuis des années. La filiale de Google opte plutôt pour un design moderne et transparent, avec des éléments arrondis disposés en bulles indépendantes. La fragmentation des commandes constitue le changement le plus notable. Le bouton lecture/pause et l'affichage de l'heure sont désormais situés dans des capsules séparées en forme de pilule, tandis que les autres commandes sont regroupées dans une bulle distincte. Le contrôle du volume a été déplacé à l'opposé du lecteur, un changement susceptible de semer la confusion chez les utilisateurs de longue date. Comme le montrent de nombreux témoignages d'utilisateurs sur Reddit, le nouveau design rappelle fortement le design « Liquid Glass » récemment introduit par Apple . Il se caractérise par des éléments transparents et légèrement réfléchissants qui ressemblent à du verre véritable. Avec ses éléments arrondis et semi-transparents et l'effet de flou derrière les commandes, le lecteur YouTube repensé se rapproche davantage de la nouvelle esthétique d'Apple que du design Material 3 de Google . Cependant, ce changement n'est pas totalement surprenant. En avril dernier, Google annonçait...
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11/07 - Test Bunny Cubed (PS5) - Un nouveau clone de Sokoban vite parcouru
Bunny Cube est un jeu de puzzle édité par Eastasiasoft et développé par Sagitta Studios, dans lequel nous devons guider un lapin blanc à déplacer des caisses sur des cases bleues. Nous nous trouvons devant un Sokoban tout ce qu'il de plus classique. Si d'un côté nous avons un titre dépouillé avec très peu de viande sur le feu, d'un autre côté c'était probablement l'intention du développeur, qui a cherché à créer un jeu relaxant pour de courtes sessions, et qui a également un prix de vente très bas. Et il était vraiment court, car nous avons résolu les 60 puzzles du jeu en une heure environ, sans jamais trouver un niveau qui nous défie ou qui nous retient une fois la partie terminée. C'est parce que Bunny Cubed n'a qu'une seule mécanique comme tous les jeux du genre, mais il y a toutefois une partie particularité, car le lapin peut se déplacer en continu si vous mantenez le stick analogique dans la direction voulue et non case par cause. Bunny Cube pourrait encore offrir quelque chose de plus, peut-être en présentant un level design plus varié et raisonné, en ajoutant des cases avec des effets spéciaux, des chemins obligatoires, un nombre de mouvements prédéterminé et ainsi de suite, mais malheureusement ce n'est pas le cas. Dans chaque niveau, nous sommes libres de nous déplacer un nombre illimité de fois sur la carte de l'échiquier, sans aucun obstacle. Dans Bunny Cubed, de nombreux niveaux seront résolus en très peu de minutes, dans certains cas même en moins...
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11/07 - De la photo à la vidéo de 8 secondes : le nouveau « truc » de Gemini
Google continue de pousser l'accélérateur Gemini , notamment dans un domaine de pointe comme la création de contenu multimédia . Les images statiques deviennent désormais des vidéos animées, les dessins prennent vie et peuvent même parler . Mais que pouvons-nous concrètement faire avec ces nouvelles fonctionnalités ? Et dans quelle mesure sont-elles accessibles (et utiles) pour ceux qui souhaitent expérimenter l'IA aujourd'hui ? La nouvelle fonctionnalité photo -vidéo de Gemini vous permet de générer des clips vidéo dynamiques de 8 secondes à partir d'une simple image statique. Le processus est simple : sélectionnez « Vidéo » dans l'écran d'invite, téléchargez une photo et décrivez la scène ou ajoutez l'audio de votre choix. En quelques instants, Gemini vous livre un clip animé avec animation et son , prêt à être partagé ou téléchargé. La génération est basée sur le modèle populaire Veo 3 , récemment disponible également en Italie , avec lequel plus de 40 millions de vidéos ont déjà été générées via l'application Gemini et l'outil Flow.
Grâce à la conversion photo-vidéo, nous pouvons animer des objets du quotidien , donner vie à des paysages naturels et même transformer des dessins et des illustrations en courtes animations (pour le plus grand plaisir des enfants). Bien sûr, un peu d'imagination est également nécessaire dans le message, avec un récit concis de ce qui devrait se passer, afin d'éviter des résultats indésirables. Cette fonctionnalité est actuellement disponible...
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11/07 - Dites adieu aux emails inutiles : la nouvelle fonctionnalité Gmail qui libère votre boîte de réception !
Gmail introduit un moyen plus simple de nettoyer votre boîte de réception, et il le fait avec une fonctionnalité qui pourrait changer la façon dont nous gérons nos abonnements. Entre les newsletters, les promotions et les notifications automatiques, il est souvent difficile de trouver les e-mails importants , mais il existe désormais un outil conçu spécifiquement pour vous aider à vous organiser. Avec le nouveau panneau « Gérer les abonnements », Google nous permet de vérifier toutes les listes de diffusion auxquelles nous sommes abonnés (volontairement ou non) sur un seul écran, simplifiant encore davantage le processus de désabonnement et offrant enfin un peu de répit à notre boîte de réception. Avec la nouvelle fonctionnalité « Gérer les abonnements » , Gmail nous offre un panneau dédié pour consulter tous les e-mails auxquels nous sommes actuellement abonnés. L'objectif est clair : désencombrer notre boîte de réception et faciliter la suppression du contenu indésirable. Le système est simple : il suffit d'ouvrir le menu latéral de Gmail (soit depuis un navigateur , soit depuis l' application Android ou iOS ) et de sélectionner le nouvel élément « Gérer les abonnements ».
À ce stade, nous verrons une liste de tous les expéditeurs réguliers, en particulier ceux qui nous envoient des e-mails promotionnels ou des newsletters, triés par fréquence des messages reçus au cours des dernières semaines. Pour chaque expéditeur, le nombre d'e-mails récemment reçus est indiqué. En cliquant sur son nom, on...
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11/07 - La production de l'iPhone Fold a déjà commencé
La ligne de production d'Apple pour l'iPhone pliable est presque prête, et l'entreprise s'efforce de perfectionner l'appareil afin qu'il puisse concurrencer le Galaxy Z Fold 7 de Samsung. Actuellement, l'entreprise teste activement les prototypes finaux de l'appareil et peaufine les détails avant le lancement de la production. ETNews précise que la production des écrans OLED pliables pour le nouveau produit a déjà commencé et que la présentation officielle de l'appareil est prévue l'année prochaine. Les dalles de l'iPhone Fold sont actuellement fabriquées dans l'usine Samsung Display. La ligne de production est entièrement dédiée aux écrans de l'iPhone pliable et les travaux sont en phase finale. Selon le plan, l'entreprise produira environ 15 millions d'écrans de 7 pouces par an pour le nouveau modèle, ce qui témoigne des attentes élevées d'Apple pour ce futur appareil.
Il convient de rappeler que l'idée de lancer un iPhone pliable est née chez Apple en 2018, mais l'entreprise attendait traditionnellement que la technologie soit mature avant de la mettre en œuvre. Apparemment, le niveau souhaité a été atteint : alors que Samsung a déjà présenté la septième génération de son Galaxy Fold, Apple arrive sur le marché avec un premier modèle, dont le lancement est prévu l'année prochaine, en même temps que l'iPhone 18 et l'iPhone 18 Pro, dans le cadre d'une mise à jour annuelle générale de la gamme. La première année,...
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10/07 - Apple lancera une nouvelle version du casque Vision Pro plus tard cette année
Apple prépare le lancement d'une nouvelle génération de casque Vision Pro plus tard cette année. L'appareil devrait être équipé d'une puce M4 plus puissante et d'une sangle repensée pour réduire les tensions au niveau du cou et de la tête. Pour rappel, la version originale du Vision Pro, commercialisée à 3 499 $, est sortie en février 2024 et était équipée du processeur M2, alors âgé de trois ans. Selon Bloomberg, la prochaine génération du casque se concentrera sur les technologies d'intelligence artificielle, conformément à la stratégie d'Apple visant à intégrer l'IA à l'iPhone, à l'iPad et au Mac. Le nouveau modèle Vision Pro serait doté de plus de 16 cœurs de réseau neuronal, soit plus que la version actuelle basée sur le M2. Si l'information se confirme, le casque sera le premier appareil équipé d'une puce M4 dont le nombre de cœurs neuronaux dépasse 16 (jusqu'à présent, seuls les M2 Ultra et M3 Ultra offraient un nombre supérieur de cœurs).
Même sans l'augmentation du nombre de cœurs, le NPU 16 cœurs du M4 est plus de deux fois plus puissant que celui du M2. Apple teste également de nouveaux designs de bracelets pour améliorer le confort de port de cet appareil d'environ 640 grammes. L'analyste Ming-Chi Kuo avait précédemment suggéré qu'Apple pourrait lancer le casque Vision Pro équipé de la puce M5 d'ici la fin de l'année. Lui et Bloomberg affirment également que l'entreprise prévoit de lancer une version plus légère et plus...
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10/07 - Samsung lancera un smartphone pliable en trois étapes cette année
La présentation du Galaxy Unpacked d'hier s'est déroulée sans l'annonce attendue du smartphone triple pli de Samsung, mais le directeur de la division mobile de l'entreprise a confirmé que l'appareil était bien en préparation et qu'il serait commercialisé cette année. « Je pense que nous pourrons lancer un smartphone triple pli cette année », a déclaré un représentant de la marque, directeur par intérim de Samsung Device Experience. Selon les rumeurs, le nouveau produit pourrait s'appeler Galaxy G Fold, mais un représentant de l'entreprise a précisé que le nom définitif n'avait pas encore été approuvé. « Pour l'instant, nous nous concentrons sur le perfectionnement du produit et son ergonomie. Le nom n'a pas encore été choisi, mais nous prendrons une décision à l'approche de la fin du projet », a-t-il expliqué.
Un autre représentant de l'entreprise a également évoqué le futur appareil. Selon Android Authority, l'un des principaux dirigeants de Samsung a confirmé anonymement que l'entreprise avait développé le matériel depuis longtemps et était prête à lancer la production, mais la faisabilité de ce nouveau produit reste à déterminer. « Nous disposons depuis longtemps d'un prototype triple prêt à l'emploi. Ce n'est pas une idée nouvelle pour nous. Nous réfléchissons actuellement à la faisabilité : existe-t-il une demande pour un tel format ? » a-t-il déclaré. Samsung a présenté pour la première fois le concept d'un appareil triple lors...
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10/07 - Google Gemini sur Wear OS est une réalité, mais attention à la version de l'application.
Hier soir, Google a annoncé l'arrivée de Gemini sur Wear OS. Par conséquent, l' application « Assistant » sur le Play Store pour Wear OS a été mise à jour pour devenir « Google Gemini sur Wear OS », mais il ne s'agit que d'un changement de nom. Malgré la nouvelle icône, il est fort probable que la date de mise à jour de l'application soit toujours le 3 juin et que son numéro de version soit toujours 1.21.x. Pour installer Gemini sur une montre connectée, vous devrez passer à la version 1.22.5.780344288 (du moins, c'est la version avec laquelle certains utilisateurs l'ont reçue). Google a en effet précisé que la sortie prendrait quelques semaines et que Gemini arriverait sur tous les Wear OS 4 et ultérieurs , mais cela prendra effectivement un certain temps. La différence d'utilisation entre Assistant et Gemini devrait être flagrante. Non seulement nous pourrons avoir de vraies conversations , avec des réponses même aux questions les plus complexes et un suivi continu , mais nous pourrons également contrôler la montre connectée aussi bien (et mieux) qu'avec Assistant. Google a donné quelques exemples éclairants : Gemini « lit » d'autres applications : nous pouvons demander : « Où est le café dont Emily m'a parlé dans un e-mail ? », ce qui nous fait gagner un temps considérable par rapport à l'ouverture de Gmail , la recherche de l'e-mail en question, puis la transmission de l'adresse à Google Maps . De même, nous pouvons demander à Gemini de résumer un...
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10/07 - Windows 11 : Microsoft travaille sur des fonds d’écran dynamiques basés sur l’IA
Microsoft travaille sur une nouvelle fonctionnalité, appelée « Fond d'écran dynamique » ou « Arrière-plan dynamique » dans les versions internes, qui vise à ajuster automatiquement les arrière-plans du bureau avec le support de l'IA. D'après les références trouvées, cette fonctionnalité promet que l'arrière-plan de l'utilisateur sera « automatiquement mis à jour en fonction des sélections ». La signification exacte de cela reste toutefois floue. Différents scénarios sont envisageables : des fonds d'écran changeant selon l'heure de la journée à des ajustements plus complexes générés par l'IA, réagissant au comportement de l'utilisateur ou à d'autres facteurs. @phantomofearth, un initié bien connu de Microsoft, écrit sur X qu'il a découvert cette fonctionnalité dans les versions préliminaires actuelles de Windows 11. Selon ses conclusions, les références pertinentes sont déjà dans le code, mais les fonctionnalités ne peuvent pas encore être activées - ce qui suggère que le développement en est encore à ses débuts.
Ce n'est pas la première fois que Microsoft tente d'intégrer des fonds d'écran dynamiques à Windows. Les versions précédentes du système d'exploitation (23H2) incluaient déjà des composants pour les « fonds d'écran animés » dans leur code, mais ceux-ci ont été supprimés dans la version 24H2. Windows 10X, abandonné pour la Surface Neo, n'ayant jamais été commercialisée, proposait également une fonctionnalité de fonds d'écran dynamiques qui...
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10/07 - OpenAI veut lancer son navigateur dans les prochaines semaines
OpenAI s'apprête à lancer son propre navigateur, destiné à concurrencer directement Google Chrome. Selon Reuters, ce navigateur basé sur l'IA devrait être lancé dans les prochaines semaines. Techniquement, le browser s'appuie sur le projet open source Chromium de Google, qui constitue également la base de Chrome, Microsoft Edge et Opera. Cela pourrait rendre l'outil familier aux utilisateurs tout en offrant des fonctionnalités spécifiques à l'IA. Contrairement à certains concurrents qui ont développé des outils d'IA sous forme d'extensions ou de modules complémentaires, OpenAI a opté pour un navigateur autonome. Ce dernier est conçu pour conserver certaines interactions utilisateur dans ChatGPT plutôt que de créer des liens vers des sites web externes. Une approche que les défenseurs d'un Web ouvert critiqueront sans doute vivement. Google ne sera certainement pas ravi non plus : Chrome est un pilier essentiel de l'activité publicitaire d'Alphabet, qui représente près des trois quarts du chiffre d'affaires de l'entreprise. Le navigateur fournit des informations précieuses sur les utilisateurs qu'Alphabet utilise pour créer des publicités plus ciblées et plus rentables. De plus, l'intégration poussée de l'IA dans les navigateurs web soulève également d'importantes questions sur la confidentialité des données. De nombreuses données utilisateur pourraient être utilisées pour entraîner des algorithmes d'IA, ce qui pourrait conduire à...
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10/07 - Test Antro (PS5) - Un jeu hybride avec de nombreux petits moments de genres variés
Développé par Gatera Studio, Antro est un jeu de plateforme à défilement latéral en 2,5D, avec des éléments QTE, des énigmes environnementales et des phases de jeu rythmées, le tout agrémenté d'une touche d'action légère et de phases furtives fugaces. Antro est un titre très narratif , se déroulant dans un monde sombre et dystopique, dicté par une histoire linéaire à composer à partir de quinze objets à collectionner répartis dans une aventure qui peut être terminée en un seul après-midi et dure entre deux et trois heures. Mais procédons par ordre : nous sommes dans un futur hypothétique où l'humanité, après ce que l'on appelle « l' Effondrement », est presque complètement éteinte… seul 1 % a survécu. Nous nous trouvons à Antro, un lieu sale et négligé, divisé en niveaux, qui rappelle vaguement la philosophie du film « The Hole ». Chaque secteur correspond à la classe sociale de ses occupants : les plus pauvres et les plus exploités occupent les niveaux les plus bas, tandis qu'au sommet se trouvent ceux qui occupent des postes de commandement. Aux commandes de ce système impitoyable qui empêche toute croissance, un gouvernement appelé La Cùpula gère les rangs . Il s'agit d'un système totalitaire géré par des technologies futuristes telles que des drones volants et des robots « gardes ». Une telle surveillance est en effet nécessaire pour mater violemment l'esprit rebelle des classes populaires qui, à mesure que le temps passe, se rapprochent de la mort , se livrant à des modes de...
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10/07 - Samsung Galaxy Z Flip7, smartphone compact pliable dévoilé
Samsung a dévoilé le smartphone pliable compact Galaxy Z Flip7, basé sur le système monopuce propriétaire Exynos 2500. Ce nouveau produit est également équipé d'un écran AMOLED interne de 6,9 pouces avec une résolution de 2520:1080 pixels, une fréquence adaptative de 1 à 120 Hz, d'un écran AMOLED externe de 4,1 pouces avec une résolution de 1048:948 pixels et une fréquence d'images allant jusqu'à 120 Hz, de 12 Go de RAM, d'une batterie de 4300 mAh, d'une prise en charge de la charge filaire de 25 W, de la charge sans fil et de la charge sans fil inversée, d'un double appareil photo principal avec modules de 50 MP (stabilisation optique) et 12 MP (ultra grand angle avec un angle de vision de 123°), d'une caméra selfie de 10 MP, d'un boîtier en aluminium blindé, d'un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, d'un poids de 188 grammes et d'une épaisseur de 6,5 mm une fois déplié. Le smartphone coûtera 1 200 et 1 320 euros sur le marché européen pour les versions avec respectivement 256 ou 512 Go de mémoire flash.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40371">Lire la...
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10/07 - Le smartphone pliable Samsung Galaxy Z Fold7 est vendu à 2 100 euros.
Samsung a élargi sa gamme de smartphones pliables phares avec le Galaxy Z Fold7, qui affiche une épaisseur de corps de 8,9 mm une fois plié et un poids de 215 grammes. Le nouveau produit est également équipé d'un écran AMOLED de 8 pouces avec une résolution de 2184:1968 pixels et une fréquence d'images adaptative de 1 à 120 Hz, d'un écran AMOLED externe de 6,5 pouces avec une résolution de 2520:1080 pixels et un taux de rafraîchissement d'image jusqu'à 120 Hz, d'un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Elite pour Galaxy haut de gamme, d'une triple caméra arrière avec 200 MP, 12 MP (ultra-large avec un angle de vision de 120 °) et téléobjectif 10 MP avec modules de zoom optique 3x), deux caméras frontales de 10 MP, une batterie de 4400 mAh, la prise en charge de la charge filaire, sans fil et inversée de 25 W, ainsi que des adaptateurs sans fil Wi-Fi 7 et Bluetooth 5.4. Les smartphones seront mis en vente le 25 juillet au prix de 2100, 2230 et 2520 euros pour les configurations avec 12/256 Go, 12/512 Go et 16 Go/1 To de RAM et de mémoire flash, respectivement.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40370">Lire la...
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10/07 - Samsung a finalement créé un processeur pour le Pixel 10
Google dévoilera la série de smartphones Pixel 10 plus tard cette année, ainsi que le nouveau processeur mobile Tensor G5. C'est la première fois que l'entreprise abandonne Samsung au profit de TSMC pour la production en série de son processeur phare. Cette décision était tout à fait prévisible, le géant coréen ayant rencontré des difficultés pour augmenter le rendement de cristaux de qualité grâce à la technologie de gravure 3 nm et à l'architecture GAA. Or, il s'avère que Samsung a été initialement impliqué dans le développement, comme en témoigne une image récemment publiée d'un prototype Tensor G5. Une source interne a publié une photo montrant vraisemblablement un prototype de Pixel 10 équipé du Tensor G5, fabriqué par Samsung.
L'inscription SEC sur la puce indique qu'elle n'a pas été fabriquée chez TSMC. À gauche, on peut également voir le marquage G5, qui pourrait faire référence à la future puce propriétaire de Google. Il a été rapporté précédemment que Samsung analysait activement les raisons du refus de Google de passer commande pour la production du Tensor G5 sur la ligne 3 nm. Cela confirme que des négociations étaient bel et bien en cours entre les deux entreprises. Cependant, la direction de Google s'est finalement rendue à Taïwan et a conclu un accord à long terme avec TSMC, qui pourrait couvrir une période allant jusqu'à cinq ans. Le Tensor G5 sera fabriqué à l'aide de la technologie 3 nm de deuxième génération de TSMC, et la prochaine version, le Tensor...
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10/07 - AMD Ryzen Threadripper Pro 9995WX repéré dans les benchmarks
Les processeurs AMD Threadripper sont traditionnellement leaders dans les tâches hautement multithreadées, notamment la série Threadripper Pro, dont les modèles phares possèdent le plus grand nombre de cœurs et, par conséquent, obtiennent des scores records aux tests multithreadés. Bien que le Ryzen Threadripper Pro 7995WX soit le processeur Zen 4 le plus rapide, le record du monde actuel sur Geekbench est détenu par l'Intel Core i7-13700K avec un score de 33 962 points. Le nouveau Threadripper Pro 9995WX rejoint désormais la liste des leaders, récemment apparu dans le classement Geekbench avec un score de 30 170 points au test multithreadé. Ce résultat est comparable à celui du modèle précédent, le Threadripper Pro 7995WX, qui avait obtenu 30 579 points.
À première vue, le Threadripper Pro 9995WX ne semble que légèrement supérieur, mais il est en réalité nettement plus rapide. Il possède le même nombre de cœurs et de threads (96/192) que le Threadripper Pro 7995WX, mais la nouvelle architecture Zen 5 et une fréquence supérieure de 300 MHz lui confèrent des performances supérieures. Parallèlement, le TDP reste inchangé : 350 W. Pour l'instant, les résultats du test monothread ne sont pas impressionnants, mais la publication de nouveaux tests pourrait changer la donne. On a également appris récemment que le Ryzen Threadripper 9980X a dépassé le Threadripper 7995WX au test PassMark, prenant la première place du classement général. Cela confirme que la série Shimada Peak renforce la position...
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10/07 - Nintendo cessera de vendre des coupons de jeux Switch le 30 janvier 2026
Nintendo a annoncé l'arrêt de la vente de coupons de jeux Nintendo Switch à compter du 30 janvier 2026. Il s'agit d'une offre exclusive réservée aux abonnés Nintendo Switch Online : les coupons sont vendus par lot de deux et permettent d'acheter une sélection de jeux Switch à prix réduit. Aucun nouveau coupon ne sera disponible après cette date. Cependant, les coupons de jeux déjà achetés resteront valables douze mois à compter de leur date d'achat. Les utilisateurs pourront donc continuer à les utiliser comme d'habitude, même après la fin des soldes. Malgré l'arrêt des ventes, Nintendo prévoit d'élargir son catalogue de jeux utilisables courant 2026. Cela devrait permettre aux détenteurs de coupons existants de conserver leurs avantages. La société n'a pas encore motivé cette décision. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40367">Lire la suite</a>)
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09/07 - Windows 11 25H2 disposera d'un outil intégré pour débloquer le système d'exploitation
Les participants Windows Insiders ont récemment découvert un paramètre dans une version préliminaire de Windows 11 version 25H2 permettant de supprimer les applications préinstallées. Cette nouvelle fonctionnalité devrait faciliter la personnalisation du démarrage, notamment pour les administrateurs informatiques qui gèrent plusieurs appareils dans des environnements d'entreprise où certains programmes Microsoft sont inutiles. Patch My PC indique que ce paramètre, intitulé « Supprimer les packages Microsoft Store par défaut » , se trouve sous Configuration ordinateur > Modèles d'administration > Composants Windows > Déploiement des packages d'applications. Sa sélection ouvre un menu permettant de choisir les programmes à supprimer, notamment l'appareil photo, l'enregistreur audio, le lecteur Windows Media, la Xbox, le terminal Windows, le Bloc-notes, etc. Il n'affecte pas les applications tierces préinstallées telles que LinkedIn. La suppression de ces applications dans les versions publiques actuelles de Windows nécessite généralement des solutions de contournement complexes, comme l'utilisation de PowerShell. La fonctionnalité introduite dans la version 25H2 est une stratégie native, qui deviendra probablement la méthode privilégiée à l'avenir. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40366">Lire la...
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09/07 - Apple Music révèle les chansons les plus populaires de la dernière décennie
Pour célébrer le dixième anniversaire d'Apple Music, le service de streaming a publié une liste des 500 chansons les plus écoutées depuis son lancement en 2015. La liste est menée par le tube mondial de 2017 d'Ed Sheeran, « Shape of You ». En deuxième position, on retrouve « Blinding Lights » de The Weeknd, suivi de « God's Plan » de Drake. Post Malone figure deux fois dans le top 5 avec « Sunflower » et « Rockstar ». La liste présente les artistes les plus populaires sur la plateforme au cours de la dernière décennie. Drake est de loin le nom le plus fréquemment mentionné, avec 27 de ses chansons figurant dans le classement. Taylor Swift suit avec 14 entrées, Cruel Summer étant son titre le mieux classé, à la 57e place. Parmi les chansons les plus écoutées en streaming, on trouve All I Want for Christmas Is You de Mariah Carey, la seule chanson de Noël à figurer dans le classement, qui débute à la 100e place. Old Town Road de Lil Nas X, qui se situe à la 60e place, est la chanson country la mieux classée. Billie Eilish est l'artiste avec le plus de morceaux alternatifs dans la liste : neuf au total. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40365">Lire la...
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09/07 - The Velvet Sundown : un groupe créé par l'IA met le monde de la musique à cran
The Velvet Sundown est apparu comme par magie. En quelques semaines, le groupe de rock californien, réputé pour son rock californien, comptait plus de 750 000 auditeurs mensuels sur Spotify. Avec deux albums, Floating on Echoes et Dust and Silence, et un son rétro-psychédélique saisissant, le projet est devenu un tube en streaming. Sauf que personne ne peut prouver l'existence même du groupe. Les profils des quatre prétendus membres du groupe – Gabe Farrow, Lennie West, Milo Rains et Orion « Rio » Del Mar – se révèlent être remplis de photos générées par l'IA et de biographies fictives. Il n'y a aucune performance live, aucune interview, et aucune trace visible en dehors des plateformes de streaming. Et les membres du groupe sont introuvables en ligne. Les experts ont rapidement commencé à douter de l'authenticité de The Velvet Sundown. Des analyses menées par des plateformes comme Deezer et des chercheurs indépendants ont révélé des schémas d'IA évidents dans la musique et les visuels. Deezer a explicitement qualifié les morceaux de « possiblement entièrement générés par l'IA ». Pour couronner le tout, un porte-parole, Andrew Frelon, a admis l'utilisation de l'IA, avant de se rétracter. Le groupe lui-même, dans un communiqué, a qualifié l'événement de « projet artistique multidisciplinaire » et a délibérément omis de préciser dans quelle mesure l'IA était impliquée. Ce manque de clarté alimente encore davantage la controverse.
L'affaire a naturellement suscité de...
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09/07 - Fallout 5 est déjà en développement, mais l'attente sera longue
Après le succès phénoménal de la série Fallout à la télévision, les fans ont commencé à réclamer massivement de nouveaux jeux dans l'univers de leur franchise post-apocalyptique préférée. Cependant, il s'est avéré difficile de mettre en œuvre ce projet rapidement : Bethesda Game Studios vient tout juste de commencer à travailler pleinement sur le très attendu The Elder Scrolls VI, et ce n'est qu'après la sortie de ce projet majeur qu'il sera possible de passer à autre chose. De plus, Todd Howard a déclaré que les jeux ne seraient pas développés à la va-vite pour une sortie avant la deuxième saison conditionnelle de la série. Parallèlement, Jordan Middler, journaliste à VGC, a laissé entendre que plusieurs projets Fallout étaient déjà en développement, dont « le jeu que tout le monde attendait ». Cependant, selon lui, un Fallout 5 complet est une question d'avenir. "Il y a effectivement quelques projets Fallout en préparation, dont, si j'ai bien compris, le jeu que vous attendez tous. Mais il est encore trop tôt pour donner un quelconque calendrier." Parmi les autres projets de la franchise, l'un d'eux est probablement un remaster de Fallout 3, qui a fuité lors du procès Microsoft-FTC. Un autre pourrait être un remaster de Fallout: New Vegas, d'autant plus que la deuxième saison de la série Amazon Prime Video se déroulera à Las Vegas. Des rumeurs circulent également selon lesquelles Obsidian pourrait avoir l'occasion de réaliser une suite complète de New Vegas,...
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09/07 - La tablette OnePlus Pad Lite à bas prix dévoilée
OnePlus a élargi sa gamme de tablettes avec le modèle Pad Lite, basé sur un système monopuce MediaTek Helio G100 gravé en 6 nanomètres et cadencé jusqu'à 2,2 GHz. Ce nouveau produit est également équipé d'un écran LCD de 11 pouces avec une résolution de 1920:1200 pixels, une fréquence d'images allant jusqu'à 90 Hz et une luminosité maximale de 500 nits, d'une batterie de 9 340 mAh, d'une charge rapide filaire de 33 W, de quatre haut-parleurs certifiés Hi-Res Audio, d'un appareil photo principal de 5 mégapixels et d'une caméra frontale de 5 mégapixels, du firmware propriétaire OxygenOS 15.0.1 préinstallé, des adaptateurs sans fil Wi-Fi 5 et Bluetooth 5.2, ainsi que d'un modem LTE. La tablette est proposée sur le marché européen à un prix de 230 et 260 euros pour les configurations avec respectivement 6/128 Go de Wi-Fi et 8/128 Go de RAM LTE et de mémoire intégrée.
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09/07 - Test Mystery Lover 2 (Switch) - Un visual novel chinois intéressant mais encore perfectible
Mystery Lover 2 : Forgotten Truth, autrement connu simplement sous le nom de Mystery Lover 2 , est un roman visuel développé en Chine. Publié par Cyberisle et développé par Never Knows Best, Mystery Lover Forgotten Truth est un roman visuel de type romance et mystère qui se concentre sur Reed Garrison et ses interactions au sein du Mysteria Club. Nous retrouvons globalement les mêmes personnages que dans le premier épisode, même si le rôle de Perséphone s'affadit assez nettement (elle est même totalement éclipsée par Angerona). Le club voit le groupe collaborer pour enquêter sur des rumeurs et résoudre des mystères en ville. Au début de cette œuvre, un homme nommé Target et un invité mènent une prétendue interview sur le pont. Ils nous montrent également comment utiliser un étrange appareil photo. Cette sorte de prologue se termine par la chute de Target dans l'eau, et la trame continue à partir de l'œuvre précédente. Dans les premières parties, vous devrez mener l'enquête sur le salon de thé et sur la chute de la vieille dame. Soudain, Reed a découvert que ses camarades avaient des souvenirs aberrants de lui et de sa petite amie. Ils décidèrent d'unir leurs forces pour enquêter et découvrirent finalement que la mémoire de chacun était altérée. Le scénario aussi complet, aborde des sujets tels que le suspense, l'amour, le VTB, le surnaturel, le voyage dans le temps et aborde des questions sociales réelles. Les retournements de situation successifs sont vraiment fascinants....
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09/07 - Le problème d'« interdiction » de TikTok pourrait bientôt prendre fin avec une nouvelle application et une vente
Malgré l'entrée en vigueur officielle de la loi de cession ou d'interdiction de TikTok depuis janvier, l'application n'a été fermée aux États-Unis que pendant une journée. The Information rapporte aujourd'hui qu'un accord de vente conforme à la loi est proche et s'accompagnerait d'une nouvelle version distincte de l'application. Cependant, tout accord nécessiterait l'approbation du gouvernement chinois, toujours en conflit avec l'administration Trump au sujet des droits de douane. Le média rapporte que l'administration Trump se dit sur le point de conclure une vente à un groupe d'investisseurs « non chinois », dont Oracle. ByteDance, l'actionnaire majoritaire actuel, conserverait une participation minoritaire, ce qui respecterait les conditions de la loi sur la protection des Américains contre les applications contrôlées par des adversaires étrangers. Plus tôt, le Wall Street Journal a rapporté que la General Services Administration (GSA) avait annoncé qu'Oracle avait conclu un nouvel accord avec le gouvernement fédéral. « Il s'agit du premier accord du genre offrant à l'ensemble du gouvernement une réduction sur l'infrastructure cloud », avec une réduction de 75 % sur les logiciels sous licence. L'équipe de TikTok travaillerait actuellement sur une nouvelle version de l'application – baptisée M2, d'après la désignation interne M de l'application actuelle – qui sera disponible sur les plateformes...
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09/07 - Le scanner IA de Hertz facture 350 $ pour de minuscules « bosses » sur une location et cela déraille
Adam Foley a partagé son histoire sur LinkedIn. Quelques heures après avoir rendu son véhicule de location chez Hertz, il a reçu une notification indiquant que le système avait détecté deux dommages de taille similaire : l'un sur le toit, l'autre sur l'aile avant côté conducteur. Foley a partagé les dommages sur l'aile dans un commentaire de sa publication initiale, et ils semblent légers, plus petits qu'une pièce de dix cents de diamètre et peu profonds. Il a déclaré au Daily Mail que Hertz lui avait facturé un total de 350 $ en réponse : 80 $ pour chaque bosse, plus 190 $ de frais de traitement et d'administration. UVeye, l'entreprise qui produit et exploite les scanners, et Hertz souhaitent obtenir le paiement de ces frais le plus rapidement possible. Ils y parviennent en accordant une réduction sur le montant facturé si le client reconnaît sa responsabilité et paie dans les sept jours. Foley a indiqué que Hertz lui avait proposé de réduire de 65 $ la facture s'il payait immédiatement. De plus, il est apparemment très difficile de contacter un agent de l'entreprise pour discuter ou contester les frais, et que cela est impossible via le portail web où les clients peuvent consulter et régler les dommages. Il faut alors appeler une ligne d'assistance distincte, bien que Hertz ne semble pas le préciser clairement. « Pour contester ces frais, il s'agit d'une expérience de chat automatisée par IA qui ne s'interrompt pas pour passer à une interaction...
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08/07 - Microsoft Edge est désormais beaucoup plus rapide
Dans un article récent publié sur le blog officiel de Windows, Microsoft a annoncé avoir franchi une étape importante en termes de vitesse pour son navigateur Edge. Désormais, Edge commence à afficher les premiers éléments d'un site web en moins de 300 millisecondes, qu'il s'agisse de texte, d'images ou d'éléments d'interface. Cette mesure, appelée First Contentful Paint, a été introduite par Google dans le navigateur Chrome en 2017. Selon Microsoft, des études sectorielles montrent qu'une attente supérieure à 300-400 millisecondes peut considérablement dégrader l'expérience utilisateur. Ces améliorations pourraient attirer de nouveaux utilisateurs vers Edge, d'autant plus que sa part de marché mondiale des navigateurs est actuellement inférieure à 5 %, contre 68 % pour Google Chrome.
Cela dit, Microsoft pourrait bientôt être confronté à la concurrence d'entreprises comme OpenAI, qui envisage également de lancer ses propres navigateurs intégrant des outils d'IA pour la recherche web. Ces améliorations de performances sont dues à la transition en cours d'Edge vers une architecture WebUI 2.0 plus rapide, qui réduit la quantité de code et de JavaScript exécuté à l'initialisation de l'interface. En février, Microsoft a annoncé que des fonctionnalités telles que les téléchargements, l'historique et l'ouverture d'onglets privés dans Edge étaient en moyenne 40 % plus rapides. Cependant, les travaux dans ce domaine se poursuivent, ce qui est...
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08/07 - Les fonctionnalités d'IA de Microsoft arriveront sur les ordinateurs de bureau grâce aux puces Arrow Lake d'Intel
Initialement, les nouvelles fonctionnalités d'IA du système d'exploitation Windows de Microsoft n'étaient présentes que sur la série d'ordinateurs portables Copilot Plus, lancée l'année dernière. Mais cela pourrait changer. Grâce à la prochaine mise à jour des processeurs Intel Arrow Lake pour PC de bureau, ces fonctionnalités devraient être intégrées à l'ensemble des PC de bureau. Bien que les premiers processeurs Intel Core Ultra pour PC de bureau avec NPU soient apparus en octobre, ils ne répondaient pas aux exigences de Microsoft pour Copilot Plus : ils manquaient de puissance de calcul pour atteindre le seuil de 40 TOPS. Cependant, selon des informations internes, Intel prépare une mise à jour Arrow Lake Refresh, qui inclura un NPU amélioré avec des fréquences plus élevées et des performances suffisantes pour prendre en charge Copilot Plus.
La nouvelle série de processeurs Core Ultra 200 devrait être dotée de l'architecture NPU 4, la même que celle utilisée dans les puces mobiles Lunar Lake d'Intel, qui prennent déjà en charge Copilot Plus. Cela pourrait signifier que les PC de bureau complets, et pas seulement les appareils compacts et les tout-en-un équipés de puces mobiles, bénéficieront pour la première fois de la prise en charge des fonctionnalités d'IA de Microsoft. Cependant, la principale nouveauté d'Arrow Lake Refresh résidera dans l'amélioration du NPU ; aucun cœur de processeur supplémentaire ni aucune carte graphique intégrée ne sont prévus. Cela...
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08/07 - Samsung présente de nouveaux systèmes de sécurité dans One UI 8
Aujourd'hui, Samsung a officiellement dévoilé un nouvel ensemble de fonctionnalités de sécurité et de confidentialité pour One UI 8, basé sur Android 16. Par exemple, avec One UI 8, Samsung introduit Knox Enhanced Encrypted Protection, une protection améliorée basée sur le chiffrement Knox qui crée des environnements de stockage isolés au sein du stockage sécurisé de l'appareil, liés à des applications spécifiques. Ainsi, chaque application n'accède qu'à ses propres informations sensibles, et non aux données des autres applications.
KEEP joue un rôle essentiel dans la protection des données personnelles et des préférences des utilisateurs : ces données restent sur l'appareil, protégées par KEEP et chiffrées via la protection matérielle Knox Vault. One UI 8 intègre également un nouveau système de réponse aux menaces de sécurité graves, telles que les tentatives de substitution d'identité ou de modification de composants système. Si le système détecte une telle menace, l'appareil se déconnecte automatiquement du compte Samsung de l'utilisateur afin de bloquer immédiatement l'accès aux services cloud et d'empêcher la propagation de l'attaque. De plus, Samsung renforce la sécurité de la connexion réseau en ajoutant un nouveau chiffrement à la fonction Wi-Fi sécurisé. Apparemment, le fabricant a décidé de se concentrer non pas sur les nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités de l'interface utilisateur, mais sur le niveau de sécurité de l'utilisateur. C'est une...
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08/07 - Test Clash : Robot Detective - Complete Edition (Nintendo Switch) - Un visual novel efficace mais pas traduit
Clash: Robot Detective – Complete Edition est un jeu d'aventure de type visual novel écrit et développé par Alyssa Genereau. Ce n'est pas un titre récent en soi puisqu'il est sorti le 1er janvier 2023 sur PC mais le portage console vient d'arriver sous la houlette de Penguin Pop Games. Et son principal écueil est toujours présent : Les textes sont uniquement proposés en anglais, ce qui sera un point d'achoppement pour plus d'un joueur français. Bref, l'aventure prend place à bord d’un bateau de croisière spatial high-tech, le Violet Skies, dont tout le personnel est constitué de robots. C'est alors qu'une cyber-intrusion a lieu, transformant les paisibles androïdes en menaces potentielles. Clash, un ancien assistant de police devenu enquêteur, se trouve sur les lieux. Il a besoin de vos services pour l'aider à retrouver les coupables. Il faut savoir que le jeu est purement textuel, vous passerez votre temps à lire de nombreuses lignes de texte et à influer sur le déroulement de l'affaire. Chaque interaction se fait à travers des choix, ce qui laisse l'impression de jouer les bons ou méchants flics, et débouchent sur plusieurs épilogues différents. Il n'y a pas de mini-jeux ni d'énigmes à résoudre, mais du texte et que du texte. Vos réponses influent ensuite l'attitude de Clash. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40355">Lire la...
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08/07 - Apple acquiert deux startups d'IA pour tenter de rattraper son retard
Hier, des sources fiables ont rapporté qu'Apple avait récemment acquis deux nouvelles entreprises, poursuivant ainsi sa stratégie de développement Apple Intelligence. Cette acquisition s'explique non pas par ses propres développements, mais par une augmentation progressive des technologies et des développements d'entreprises tierces. Parmi les entreprises acquises figure TrueMeeting, une startup spécialisée dans les avatars IA et les technologies de numérisation faciale 3D. Il suffit d'utiliser un iPhone pour scanner son visage et obtenir une image numérique hyperréaliste de lui-même. Bien que le site web officiel de TrueMeeting ait déjà été désactivé, la technologie de l'entreprise semble parfaitement correspondre à la vision d'Apple pour le casque Vision Pro et à la création d'une expérience immersive complète.
Par ailleurs, Apple a également acquis WhyLabs, une entreprise spécialisée dans la fiabilité des grands modèles linguistiques. WhyLabs aide les développeurs à identifier et corriger les bugs, à prévenir les « hallucinations » de l'IA et à garantir un fonctionnement stable et précis du système. Avec cette acquisition, Apple prévoit non seulement de poursuivre le développement d'Apple Intelligence, mais aussi de la rendre aussi fiable et sécurisée que possible. Il est clair qu'Apple redouble d'efforts dans le domaine de l'IA, s'efforçant d'offrir l'expérience utilisateur la plus avancée et la plus sécurisée possible, sans compromettre la...
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08/07 - L'iPhone 17 Pro présenté dans un nouveau rendu
L'informateur Majin Bu a publié des images de haute qualité des iPhone 17 Pro et Pro Max, illustrant leur nouveau design. Notez le bloc photo principal sur toute la largeur du panneau arrière et le logo Apple légèrement décalé vers le bas. Le bloc photo sera en verre brillant et le reste du panneau arrière en verre mat. Il a été annoncé précédemment que l'iPhone 17 Pro Max serait doté d'un MagSafe mis à jour et d'une batterie de 5 000 mAh. Pour rappel, l'iPhone 16 Pro Max actuel est équipé d'une batterie de 4 676 mAh et l'iPhone 15 Pro Max de 4 422 mAh. Le modèle de base de l'iPhone 17 est doté d'une couleur violette et d'un écran à taux de rafraîchissement élevé. La présentation officielle des nouveaux smartphones Apple est prévue pour septembre. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40353">Lire la suite</a>)
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08/07 - Nintendo a trouvé un moyen de réduire les coûts des jeux Switch 2
La Switch 2, plus puissante et performante, a offert aux joueurs un bond en avant technique et aux développeurs la possibilité de créer des jeux plus ambitieux, plus longs et plus coûteux à développer. Mais contrairement à nombre de ses concurrents, Nintendo semble avoir trouvé le moyen de garder le contrôle face à la flambée des coûts. Lors d'une récente assemblée générale, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a reconnu que le développement de jeux était effectivement devenu plus long et plus important, et donc plus coûteux. Il a ajouté que l'industrie du jeu vidéo a toujours été à haut risque, et que la hausse des coûts de production ne faisait qu'accroître ces risques. Furukawa a toutefois indiqué que les studios internes de l'entreprise élaboraient divers mécanismes pour maintenir l'approche traditionnelle de Nintendo en matière de développement de jeux, malgré l'augmentation de l'échelle et des délais.
Il a également souligné l'importance d'investir dans des outils et des processus de production plus efficaces. En revanche, dans un contexte de licenciements massifs et d'annulations de projets chez ses concurrents (notamment la division jeux vidéo de Microsoft, où des studios entiers ont fermé la semaine dernière), Nintendo apparaît comme une rare exception. L'entreprise ne ferme pas de studios internes, ne lance pas de nouveaux projets et ne licencie pas d'employés. C'est une situation extrêmement rare de nos jours, et il faut donc féliciter le...
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07/07 - Le PDG de Xbox conseille aux employés licenciés de parler à l'IA
Les licenciements massifs annoncés par Microsoft cette semaine ont particulièrement touché les divisions jeux vidéo de l'entreprise. Mais l'un des principaux dirigeants de Xbox a proposé une solution inhabituelle pour aider les employés à gérer les conséquences de la perte d'emploi : demander conseil aux chatbots. Dans une publication LinkedIn, supprimée depuis, dont une capture d'écran a été conservée en ligne, Matt Turnbull, le directeur de Xbox Game Studios, a écrit qu'il estimait qu'il était de son devoir de partager ses meilleurs conseils dans le contexte actuel. En réalité, ces circonstances incluent des licenciements massifs, des fermetures de studios, des annulations de projets et des réductions de services clés dans le cadre du programme de restructuration de Microsoft, qui pourrait affecter jusqu'à 9 100 employés.
Turnbull a suggéré que les personnes déprimées pourraient utiliser l'IA pour rédiger leur CV, planifier leur carrière et trouver un nouvel emploi. « Nous traversons une période vraiment difficile. Et si vous êtes confronté à un licenciement, ou si vous vous y préparez mentalement, vous n'êtes pas seul et vous n'avez pas à traverser cette épreuve seul. L'IA ne peut remplacer votre voix ni votre expérience de vie, mais lorsque vous manquez d'énergie pour l'émotion ou la réflexion, ces outils peuvent vous aider à avancer plus rapidement, plus sereinement et avec plus de clarté », a écrit M. Turnbull. On ignore pourquoi Turnbull a supprimé...
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07/07 - Il y a un nouveau projecteur 4K avec Google TV en ville, et il est déjà en vente
La société de divertissement américaine Dangbei a annoncé le nouveau DBOX02 Pro, un projecteur laser 4K qui défie certains modèles que nous avons récemment examinés, tels que le XGIMI Horizon S Pro et le BenQ GP520 . Le DBOX02 Pro offre une luminosité de 2 000 lumens ISO , une résolution 4K (via Tilt Shift) et une large couverture de la gamme de couleurs Rec.709 (108 %). Grâce à sa base rotative à 360° , qui permet également une inclinaison verticale de 120° , et au système InstanPro AI Image Setup (mise au point automatique et correction trapézoïdale, adaptation de l'écran, évitement d'obstacles, protection des yeux, réglage de la luminosité AI ), vous aurez toujours l'angle de projection parfait en quelques secondes seulement, garantissant une visualisation impeccable avec un minimum de réglages. Le projecteur garantit également des images de seulement 40 pouces jusqu'à 300 pouces , pour ceux qui ont suffisamment d'espace, et est donc adaptable à n'importe quel environnement.
Le système d'exploitation est Google TV avec certification Netflix , qui garantit un accès complet à YouTube, Prime Video , Disney+ et tous les principaux services de streaming ; le tout alimenté par un processeur quad-core Cortex-A55 (90% Amlogic), 2 Go de RAM et 32 Go de stockage. Dangbei DBOX02 Pro est désormais disponible sur Amazon au prix de 1 499 € . (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40350">Lire la...
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07/07 - Samsung mise sur le 2 nm, mais les clients n'y croient pas
Les difficultés à attirer des clients vers ses technologies de procédés avancées ont contraint non seulement le lancement de l'usine américaine à être reporté à 2026, mais aussi le développement de la technologie 1,4 nm, en concentrant les efforts sur l'amélioration de la stabilité de la production en GAA 2 nm. Selon des sources internes, l'entreprise a lancé une nouvelle stratégie, dans le cadre de laquelle elle négocie avec différents secteurs afin de concentrer ses ressources sur l'augmentation du rendement en cristaux de qualité à 60-70 %. Grâce à ces résultats, Samsung pourra compter sur une production de masse et ses clients potentiels sur des approvisionnements stables. L'accent mis sur le GAA 2 nm s'explique par le fait que des clients importants prévoient d'utiliser cette technologie dans les 2 à 3 prochaines années. Cependant, la situation reste difficile.
Il a été annoncé précédemment que Samsung allait recevoir des commandes de Qualcomm pour la production de puces Snapdragon 8 Elite Gen 2 utilisant la nouvelle lithographie. La production pilote a été achevée, mais Qualcomm a finalement abandonné ce projet de coopération, ce qui a porté un sérieux coup à Samsung. Cependant, Samsung ne baisse pas les bras : le développement de base de la deuxième génération du procédé 2 nm est déjà achevé et la troisième version, SF2P+, devrait être déployée dans les deux prochaines années. Pour une production commercialement viable, le rendement des cristaux appropriés doit être d'au...
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07/07 - Google va intégrer un écran 480 Hz dans le Pixel 10 Pro
L'utilisation excessive d'un smartphone, quelle que soit la luminosité de l'écran, peut entraîner fatigue oculaire, troubles de la vision, maux de tête et troubles du sommeil. Pour minimiser ces risques, les fabricants ont commencé à utiliser des écrans à modulation de largeur d'impulsion (PWM) haute fréquence, une approche qui réduit considérablement la fatigue oculaire. Google utilisera ces dalles pour la première fois sur les nouveaux Pixel 10 Pro et Pixel 10 Pro XL ; certes, l'entreprise n'avait pas encore proposé d'écrans avancés. Cependant, selon des sources internes, les prochains Pixel 10 Pro et Pro XL seraient équipés d'écrans avec une fréquence PWM de 480 Hz, un chiffre extrêmement bas par rapport aux normes actuelles. À titre de comparaison, le OnePlus 13 affiche une fréquence PWM de 2 160 Hz, et le HONOR Magic 7 Pro propose même une dalle à 4 320 Hz. Dans ce contexte, la fréquence de 480 Hz du nouveau Pixel semble modeste, surtout pour des flagships.
Selon le rapport, la fréquence PWM est limitée par les pilotes d'écran utilisés : les dalles plus chères et plus sophistiquées disposent de contrôleurs distincts capables de fonctionner à des fréquences élevées. De plus, les fabricants peuvent ajuster les préréglages PWM au niveau du micrologiciel. Le choix de la fréquence est souvent un compromis entre le confort visuel et d'autres caractéristiques telles que la précision des couleurs, les gradations de luminosité, le contrôle du contraste et le gamma. Plus la...
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07/07 - Qualcomm confie la production de son Snapdragon 8 Elite Gen 2 à TSMC
Selon des sources occidentales, Qualcomm développait deux versions de son processeur phare Snapdragon 8 Elite Gen 2, dont l'une devait être fabriquée grâce à la technologie GAA 2 nm de Samsung sous le nom de code Kaanapali S. Cependant, il semblerait que l'entreprise ait abandonné non seulement cette option, mais aussi l'idée de présenter deux versions de la puce lors du Snapdragon Summit en septembre. Si ces rumeurs se confirment, Qualcomm confiera à nouveau toutes ses commandes à TSMC, qui reste son partenaire de fabrication exclusif. Auparavant, on s'attendait à ce que Qualcomm puisse freiner la hausse des prix de ses systèmes phares sur puce grâce à une double approche de production : avec Samsung et TSMC.
Désormais, la gamme du fabricant ne comprendra plus que la version avec processeur SM8850, qui servira de base à tous les futurs fleurons, y compris le Samsung Galaxy S26, qui devait auparavant être équipé d'une puce utilisant la technologie de gravure 2 nm de Samsung. Les raisons de cette décision n'ont pas été officiellement dévoilées, mais il est fort probable que Samsung n'ait pas réussi à garantir un rendement stable en cristaux de bonne qualité. Selon des rapports précédents, lors du test pilote de production de l'Exynos 2600, lancé le mois dernier, Samsung a tenté d'atteindre un rendement en cristaux de bonne qualité de 2 nm d'au moins 50 %. Cependant, un rendement d'au moins 70 % est nécessaire pour lancer une production de masse à grande...
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07/07 - Samsung Galaxy Unpacked - Livestream le mercredi 9 juillet à 16h
Le Galaxy Unpacked de juillet 2025 promet d'être encore plus captivant, car il présentera de nouveaux appareils pliables, tels que les Z Fold7 et Z Flip7, qui fonctionneront immédiatement avec One UI 8. Ce logiciel sera également annoncé publiquement lors de cet événement, qui coïncidera avec le lancement officiel du logiciel, une fois le programme bêta des téléphones terminé. Non seulement cet événement Unpacked présentera ces prochains appareils pliables, mais Samsung présentera également les nouvelles montres intelligentes, à savoir la Galaxy Watch8, la Galaxy Watch8 Classic et la Galaxy Watch Ultra 2. Ces montres seront livrées avec le logiciel One UI 8 Watch installé dès la sortie de la boîte, tandis que le même logiciel subit des tests bêta similaires à la façon dont la précédente One UI 6 Watch a été publiée avec les montres sorties en 2024 avant la fin du programme bêta. Il est également possible que d'autres appareils et améliorations diverses soient annoncés lors de cet événement, comme le projet Moohan pour Android XR.
Pour regarder l'événement Galaxy Unpacked de juillet 2025, regardez le livestream ci-dessous le mercredi 9 juillet à 16h.
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07/07 - Test Keeper's Toll (PS5) - Des vagues infinies d'ennemis à abattre.
Développé par Stingbot Games, Keeper's Toll est un RPG d'action en 2D avec une vue isométrique, digne des roguelites par vagues , et doté d'un système de combat automatique. Keeper's Toll n'a pas pour vocation de raconter une histoire . Au contraire, même les fioritures narratives, corollaires et motivantes, sont résolument vagues, sans originalité et sans élaboration. En bref, il faut choisir l'un des héros disponibles, se lancer sur le terrain et massacrer tout ce qui se présente à nous. Certes, il existe des personnages non-joueurs avec lesquels on peut se risquer à des dialogues fugaces, mais il n'y a pas de véritable construction d'une histoire. Dans Keeper's Toll, tout est axé exclusivement sur le gameplay , et le fait que nous ne disposions que de quatre zones de jeu n'arrange rien. Soyons clairs : il n'y en a que quatre, ce qui rend l'expérience indéniablement « courte » et limitée en termes de variété de lieux, mais la longévité du jeu lui-même est assez élevée et généreuse, car nous serons amenés à parcourir les mêmes zones plusieurs fois, sans compter le caractère roguelite du jeu. À cela s'ajoute l'un des points forts du titre : les héros sélectionnables. Au nombre de six, nous retrouvons le Moine de l'Ombre, le Pyromancien amusant et pyrotechnique, la Jeune Femme de Sang, le Rodeur moins inspiré, le colossal Bogatyr et enfin le Nécromancien. Nous avons préféré ce dernier grâce à une série de compétences qui nous ont permis de vivre...
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07/07 - Les ventes de montres connectées continuent de chuter, mais pas en Chine
La situation sur le marché mondial des montres connectées reste tendue. Selon les analystes de Counterpoint, le secteur enregistre son cinquième trimestre consécutif de baisse. Par exemple, au deuxième trimestre 2025, les expéditions mondiales de montres connectées ont encore chuté de 2 % en glissement annuel. Cependant, dans ce contexte de déclin général, la Chine, au contraire, affiche une croissance rapide : le volume des expéditions de montres connectées dans le pays a augmenté de 37 % par rapport à l'année dernière. Les experts citent deux raisons principales pour expliquer le déclin du marché mondial. La première est la baisse de la demande pour les montres Apple, et la seconde est un ralentissement notable et durable de la croissance en Inde, auparavant considérée comme l'un des principaux moteurs du segment. Malgré ce déclin, Apple reste leader du marché avec une part de marché de 20 %, malgré une baisse de ses expéditions de 9 %.
Huawei arrive en deuxième position, avec une augmentation de ses livraisons de 53 %, suivi de Xiaomi, dont la part de marché mondiale est passée de 6 % à 10 %, avec une hausse de 53 % également. Samsung est toutefois celui qui a le plus souffert : sa part a chuté de près de 23 %, passant de 9 % à 7 %. Les analystes constatent également une évolution des préférences des consommateurs : ils optent de plus en plus pour des appareils plus chers et plus fonctionnels. Le segment des montres entre 100 et 200 $ a progressé de 21 %, tandis que les modèles abordables à moins...
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04/07 - Nothing OS 4.0 basé sur Android 16 sera disponible en septembre
La nouvelle mise à jour Nothing OS 4.0 sera basée sur Android 16 , que Google a publié un peu plus tôt que les années précédentes. Cela a permis à certains fabricants de smartphones, dont Nothing, d'accélérer la phase d'adaptation et de test. Pour le moment, l'entreprise n'a pas encore dévoilé les nouveautés spécifiques de cette version du système d'exploitation. On peut toutefois s'attendre à un mélange de fonctionnalités natives d'Android 16 et de personnalisations de Nothing , qui s'est distingué au fil des ans par son esthétique minimaliste et son intégration à l' écosystème Glyph . Nothing OS a toujours cherché à maintenir une expérience proche de celle d'Android d'origine , mais avec des touches distinctives telles que des widgets repensés, des animations fluides et une attention particulière portée aux performances. Si Nothing OS 4.0 suit cette ligne, on peut s'attendre à des optimisations en termes de fluidité du système , de nouvelles options de gestion des LED Glyph et des améliorations de l'interface utilisateur, peut-être même en vue d'une plus grande personnalisation. En attendant la révélation complète, il convient de noter qu'Android 16 apporte de nombreuses mises à jour en matière de confidentialité, de sécurité, d'accessibilité et de gestion de l'alimentation. Certaines de ces améliorations pourraient être intégrées avec brio à son lanceur personnalisé.
Nothing a officiellement confirmé que Nothing OS 4.0 arriverait d'ici...
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04/07 - Le dock de la Switch 2 prend en charge le VRR, mais pas avec sa propre console
Un récent rapport de The Verge sème la confusion autour des spécifications techniques de la Switch 2. La question centrale est de savoir si le nouveau dock de la console prend en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR), une fonctionnalité permettant des fréquences d'images plus fluides en fonction des besoins de performances. Nintendo avait initialement annoncé la compatibilité VRR, mais l'entreprise s'est ensuite rétractée, qualifiant cela de bug. Il s'avère désormais que le dock lui-même est techniquement compatible VRR, mais pas avec la Switch 2. Sean Hollister, rédacteur chez The Verge, a découvert ce problème en connectant un Steam Deck au dock de la Switch 2 à l'aide d'une simple rallonge USB-C. Résultat : le VRR était activé et fonctionnait avec plusieurs appareils, dont l'Asus ROG Ally X et le Lenovo Legion Go S sous Linux. La raison pour laquelle Nintendo n'a pas encore exploité le potentiel du dock reste incertaine. Il est possible qu'une future mise à jour du firmware active cette fonctionnalité. En attendant, la prise en charge du VRR est théorique, mais inutilisable pour les possesseurs de Switch 2. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40342">Lire la...
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04/07 - La PS5 Pro ne prend en charge la nouvelle technologie FSR-4 d'AMD que dans une mesure limitée
La PlayStation 5 Pro ne sera probablement pas entièrement compatible avec la nouvelle technologie d'upscaling FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) d'AMD. Ceci est dû à un défaut technique : la console ne prend pas en charge FP8, indispensable au nouveau modèle d'apprentissage automatique introduit par AMD avec son architecture graphique RDNA 4. Comme l'explique KeplerL2, un initié AMD bien connu , la conception matérielle de la PS5 Pro a été finalisée avant qu'AMD ne modifie fondamentalement l'architecture de sa technologie d'upscaling. Conséquence : les jeux déjà sortis ne bénéficieront pas automatiquement de la nouvelle technologie FSR 4. Les développeurs devront adapter leurs jeux spécifiquement, car la console ne permet pas l'intégration de la nouvelle bibliothèque d'upscaling à l'échelle du système. La solution d'upscaling de Sony, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), a également montré des résultats incohérents jusqu'à présent, la qualité variant selon le jeu. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40341">Lire la suite</a>)
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04/07 - Test Chronicles of the Wolf (PS5) - Traquez la bête du Gévaudan dans un clone de Castlevania
Développé par Migami Games, Chronicles of The Wolf est un jeu d'action-plateforme-aventure en 2D qui s'identifie dès les premiers instants comme une sorte de parent de Castlevania. Non seulement pour son appartenance indéniable au sous-genre de référence, mais aussi et surtout pour les atmosphères reproduites, tant au niveau esthétique que pour le gameplay, à la fois classique et original. L' histoire de Chronicles of The Wolf et sa manière de raconter, c'est-à-dire avec un narrateur externe et un mini-mur de texte surgissant d'images statiques, anticipent de manière subtile ce que nous répéterons presque tout au long de la critique : vouloir évoquer les sensations du premier Castlevania, en 2D, presque à 360°. Est-ce efficace ? Absolument oui, avec ses avantages et ses inconvénients indéniables. Pour entrer dans les détails, le protagoniste incontesté des événements, ainsi que celui que nous incarnerons, est un certain Mateo Lombardo , membre de l'Ordre de la Croix Rose, avec qui nous ferons nos premiers pas, très brefs. Nous sommes, en fait, l'un de leurs apprentis… le dernier. En effet, lors d'une expédition, tout notre peloton est exterminé, sauf nous. C'est donc à Mateo d'affronter les horreurs néfastes d'une terre insidieuse, peuplée de mystères étranges et de créatures terrifiantes. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40340">Lire la...
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04/07 - Google condamné à une amende de 314 millions de dollars
Un jury californien (États-Unis) a donné raison aux plaignants dans un recours collectif contre Google, intenté en 2019 au nom d'environ 14 millions d'habitants de l'État. L'entreprise était accusée de collecter et de transmettre des données à ses serveurs, même en mode veille, à l'insu de l'utilisateur, sur des smartphones Android. Le préjudice total a été estimé à 800 millions de dollars, mais le tribunal a accordé une indemnisation de 314,6 millions de dollars, une somme considérable, même pour un géant de ce type. L'essentiel des accusations repose sur le fait que les appareils Android utilisaient l'Internet mobile de leur propriétaire pour transmettre des informations, qui étaient ensuite utilisées à des fins publicitaires ciblées. Google en tirait donc profit, tandis que l'utilisateur payait pour le trafic. Google a déjà annoncé son intention de faire appel de la décision, arguant que les utilisateurs ont consenti au transfert de données en acceptant les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité. Un porte-parole de l'entreprise a ajouté que le verdict dénature les services essentiels à la sécurité, à la stabilité et aux performances des appareils Android. Mais l'histoire ne s'arrête pas là. Une deuxième vague de poursuites est déjà en cours : une action similaire a été intentée au nom des utilisateurs d'Android dans les 49 États américains restants. Elle devrait débuter en avril prochain, et le montant des indemnisations sera en...
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04/07 - Google prévoit de mettre à jour les smartphones Pixel 6A
La semaine prochaine, Google publiera une mise à jour obligatoire pour les smartphones Pixel 6A de milieu de gamme, visant à réduire le risque de surchauffe de la batterie. Selon un message publié sur la page d'assistance, la mise à jour Android 16 s'installera automatiquement sur tous les Pixel 6A à partir du 8 juillet, mais les modifications ne concerneront que les téléphones classés « à risque ». Par exemple, la capacité de la batterie de ces modèles sera réduite après 400 cycles de charge, suite au signalement d'au moins deux utilisateurs d'un Pixel 6A ayant pris feu. Google précise que les propriétaires des appareils concernés recevront une notification après 375 cycles de charge, les avertissant de l'activation prochaine de nouveaux mécanismes de gestion de la batterie. Après cette période, l'autonomie du smartphone pourrait être réduite sur une seule charge. Google met également en garde contre d'autres changements possibles, tels qu'une vitesse de charge réduite et un indicateur de batterie temporairement incorrect, le temps que le système s'adapte aux nouveaux paramètres. On ignore encore pourquoi certains Pixel 6A sont concernés et d'autres non. Cependant, l'entreprise offre le remplacement gratuit de la batterie aux utilisateurs concernés. Google a déjà rencontré une situation similaire avec le Pixel 4A, où des utilisateurs se sont vu offrir un remplacement gratuit de la batterie après un scandale majeur et un battage médiatique. (<a...
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04/07 - Xiaomi n'est pas pressé de sortir le processeur XRING 02
Selon les dernières informations du site d'information Digital Chat Station, Xiaomi ne se précipite pas pour lancer le processeur XRING 02, car son intégration dans les véhicules nécessite de nombreux tests et certifications. En effet, cette puce doit contrôler plusieurs fonctions clés du véhicule, notamment les systèmes de diagnostic et de surveillance. Contrairement aux appareils mobiles, une erreur de calcul ou une panne matérielle dans une voiture peut représenter un danger réel pour la vie ; le niveau de responsabilité et de contrôle est donc bien plus élevé. En cas d'accident dû à une défaillance de la puce, Xiaomi subirait des conséquences non seulement techniques, mais aussi en termes de réputation, pouvant entraîner des dommages colossaux. C'est pourquoi les tests du XRING 02 sont abordés avec une extrême prudence, notamment dans le secteur des transports. De plus, même si Xiaomi accélère le développement, de nombreux détails concernant le XRING 02 restent inconnus. Par exemple, il convient de rappeler que l'entreprise ne dispose pas d'outils EDA avancés pour la conception de microcircuits. Cette limitation limite considérablement ses capacités technologiques, empêchant la marque d'utiliser les solutions les plus récentes et l'obligeant, très probablement, à s'appuyer sur la deuxième génération de la technologie 3 nm de TSMC. Cela ne fait qu'accroître l'écart technologique avec ses concurrents mondiaux. En revanche, dans le secteur automobile, le processus...
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04/07 - Les cartes graphiques RTX 50 dominent le marché du matériel sur Steam
La série de cartes graphiques GeForce RTX 50 de NVIDIA, lancée fin janvier, gagne progressivement en popularité auprès des joueurs, selon les dernières données de la base de données Steam. Si les RTX 4060 et RTX 3060 restent les leaders, avec une part de marché de 4,99 % pour la version mobile de la RTX 4060, les nouvelles cartes RTX 50 affichent une croissance impressionnante. Le succès le plus notable a été celui de la RTX 5070, qui a atteint en seulement trois mois une part de marché significative de 0,99 %, soit une hausse de 0,28 % par rapport au mois précédent. Cela montre clairement que les joueurs la considèrent comme une solution intéressante pour leurs PC de jeu. Après la RTX 5070, les RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5060 Ti, RTX 5060 et la RTX 5090, modèle phare, suivent en popularité. Le seul modèle qui n'apparaît pas encore dans les statistiques est la RTX 5050, dont le lancement est prévu ce mois-ci. Parallèlement, les cartes graphiques AMD Radeon RX 9000 ne figurent pas encore parmi les meilleures cartes graphiques de Steam. Cela ne signifie pas qu'elles ne sont pas vendues, mais leur nombre n'est probablement pas encore suffisant pour être incluses dans l'échantillon de l'enquête. Une situation similaire est observée avec les GPU Intel Arc série B. Le récent rapport sur les parts de marché confirme la position dominante de NVIDIA, qui a réussi à conquérir plus de 90 % du marché des cartes graphiques dédiées au trimestre précédent, laissant AMD et Intel tout en bas du...
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04/07 - La série Forza Motorsport pourrait être abandonnée
La série de jeux de course Forza Motorsport serait au bord de la faillite : un ancien employé du studio de développement Turn 10 a déclaré publiquement que la division sport automobile avait été supprimée et que l'équipe n'existait plus. Selon ce communiqué, Turn 10 fonctionnerait désormais exclusivement comme studio de support pour la série en monde ouvert Forza Horizon. Ces déclarations proviennent de Fred Russell, qui a travaillé chez Turn 10 jusqu'en 2016. Ses informations, diffusées sur le subreddit r/GamingLeaksAndRumors , font état d'une restructuration en profondeur intervenue dans le cadre de la vague de licenciements chez Microsoft. Le géant du logiciel a récemment supprimé environ 9 000 emplois, dont de nombreux postes dans la division jeux. Selon les estimations, Turn 10 aurait perdu environ la moitié de ses effectifs. Forza Motorsport a été publié pour la première fois sur Xbox en 2005 par Turn 10 Studios et Microsoft Game Studios. Sept autres titres ont suivi, le plus récent en 2023 sur Xbox Series et PC. Une déclaration officielle ou une confirmation de Microsoft est attendue. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40335">Lire la...
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04/07 - La Switch 2 aurait des problèmes de chaleur - les utilisateurs signalent des plantages
Des signalements de problèmes de surchauffe sur les premières Switch 2 suscitent actuellement l'inquiétude des joueurs : des utilisateurs, notamment japonais, signalent des plantages système isolés et des écrans figés pendant les parties, souvent accompagnés de ventilateurs bruyants et à haute vitesse. Dans certains cas, un message d'avertissement s'affiche à l'écran, indiquant que la console passe en mode veille en raison de températures excessives. Ces incidents surviennent non seulement dans des jeux techniquement exigeants comme Cyberpunk 2077 , mais aussi dans des jeux beaucoup plus économes en ressources comme Rune Factory: Guardians of Azuma . Des problèmes de température seraient survenus même en mode TV à résolution moyenne, par exemple lors de la lecture de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Édition Nintendo Switch 2. Nintendo n'a pas encore commenté officiellement ces signalements. Il est conseillé aux utilisateurs présentant des symptômes similaires de nettoyer les fentes d'aération et d'éteindre la console pour la laisser refroidir. Si le problème persiste, il est recommandé d'envoyer la console au fabricant pour inspection. On ignore pour le moment s'il s'agit de cas isolés ou d'un problème matériel systématique. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40334">Lire la...
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03/07 - Xbox réduit l'assurance qualité - la moitié de l'équipe affectée
Suite à la récente vague de licenciements chez Microsoft, les fonctions centrales d'assurance qualité de la division Xbox seraient désormais également affectées. Selon The Verge, l'équipe de recherche utilisateur a été particulièrement touchée. Près de la moitié des effectifs de ce département ont été supprimés. Cette équipe joue un rôle crucial pour garantir la qualité sur la plateforme Xbox, tant au niveau des jeux que des outils techniques et de l'expérience utilisateur. Par ailleurs, le responsable du département Famille et Protection de l'enfance a également été licencié. Ce changement de personnel soulève des questions sur l'orientation stratégique de Microsoft en matière de contrôle parental, la responsabilité des fonctionnalités de sécurité étant jusqu'alors étroitement liée à cette équipe. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40333">Lire la suite</a>)
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03/07 - La mise à jour de Windows 11 déclenche une erreur de pare-feu trompeuse
La mise à jour facultative KB5060829 de Windows 11 sème actuellement la confusion : après l'installation, de nombreux utilisateurs rencontrent un mystérieux message d'erreur. L'Observateur d'événements enregistre ensuite un événement de pare-feu avec le message « Échec de la lecture de la configuration - Davantage de données sont disponibles » à chaque arrêt ou redémarrage du système. Le pare-feu Windows continue de fonctionner normalement, mais le message d'erreur est préoccupant. Microsoft a depuis confirmé le problème et a donné son feu vert : « Après l'installation de la mise à jour préliminaire de Windows de juin 2025, les journaux d'événements de sécurité peuvent contenir une entrée d'erreur qui peut être ignorée en toute sécurité. » L'erreur est due à une nouvelle fonctionnalité en cours de développement et non encore entièrement intégrée au système d'exploitation. Par conséquent, le message d'erreur « Échec de la lecture de la configuration » s'affiche à chaque redémarrage, accompagné de la mention « Données supplémentaires disponibles ». Seuls les systèmes Windows 11 version 24H2 sont concernés.
Le Pare-feu Windows avec sécurité avancée est un composant central du système d'exploitation depuis Windows Vista et offre un contrôle précis des connexions. L'Observateur d'événements n'enregistre généralement que les événements de sécurité authentiques, ce qui explique pourquoi les faux messages d'erreur sont particulièrement irritants. Pour les...
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03/07 - Spotify introduit la sélection de genres dans Discover Weekly
Spotify offre désormais aux utilisateurs la possibilité de choisir un genre musical pour leur playlist « Découvertes de la semaine ». Au lieu d'un contenu entièrement généré automatiquement, les auditeurs peuvent désormais choisir parmi cinq genres musicaux personnalisés . Pour chaque genre sélectionné, une playlist de trente chansons est créée, adaptée aux habitudes d'écoute de l'utilisateur. Cette nouvelle fonctionnalité est disponible immédiatement pour les utilisateurs de l'application mobile. Les genres sont choisis dynamiquement en fonction du profil d'écoute individuel et changent chaque semaine, tout comme la composition de la playlist elle-même. La disponibilité ultérieure de cette fonctionnalité sur d'autres plateformes n'a pas encore été annoncée.
Discover Weekly fête cette année ses 10 ans. La playlist, actualisée chaque lundi, a permis d'écouter plus de 100 milliards de chansons. Rien que l'année dernière, les utilisateurs ont enregistré ou aimé plus de 556 millions de titres issus des playlists Discover Weekly. Pour célébrer cet anniversaire, Spotify déploie également une mise à jour visuelle de l'interface de Discover Weekly. Selon Spotify, 77 % des nouvelles découvertes d'artistes sur Discover Weekly proviennent d'artistes émergents, ce qui rend la playlist non seulement importante pour les auditeurs, mais aussi pour les artistes qui cherchent à élargir leur public. La nouvelle fonctionnalité est initialement déployée auprès des utilisateurs...
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03/07 - L'incroyable Veo 3 de Google arrive en Europe : des vidéos avec un son terriblement réaliste !
Après un peu plus d'un mois d'attente, Veo 3 est désormais disponible en Europe sur Gemini , à la fois sur le Web et sur l'application. C'est l'un des modèles les plus incroyables pour générer des vidéos avec audio natif , le tout évidemment créé grâce à l'intelligence artificielle. À cet égard, nous soulignons que toutes les vidéos générées avec Veo 3 auront un filigrane visible dans la partie inférieure gauche et que leur durée est de 8 secondes. Google a également profité de l'occasion pour réitérer qu'il insère le filigrane SynthID dans tous les contenus générés par ses modèles d'IA génératifs, juste pour tenter de freiner à la racine un problème qui sera de plus en plus pertinent : celui de reconnaître le faux du vrai . Mais ne nous lançons pas dans des polémiques faciles maintenant et profitons d'un petit avant-goût de ce que Veo 3 peut faire pour les abonnés Gemini Pro (nous ne savons pas si et quand il sera également disponible dans la version gratuite). (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40330">Lire la suite</a>)
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03/07 - AMD met à jour son pilote et améliore les performances de la RX 9070 XT
Avec la sortie des nouveaux pilotes AMD, les performances des cartes graphiques de la série RDNA 4 ont considérablement augmenté. Par exemple, un récent test de Hardware Unboxed a montré que la mise à jour du pilote Adrenalin vers la version 25.6.3 a permis à la Radeon RX 9070 XT d'améliorer sensiblement ses performances par rapport aux résultats précédents. Auparavant, avec la version 25.3.1 des pilotes, la RX 9070 XT perdait environ 2,5 % face à sa concurrente la plus proche, la GeForce RTX 5070 Ti. La situation a désormais changé : en moyenne, la nouvelle carte graphique AMD surpasse la RTX 5070 Ti de 3 % en 1440p, et même bien plus dans certains jeux. Dans plusieurs jeux populaires, la RX 9070 XT a non seulement rattrapé son retard, mais l'a même largement dépassée. Par exemple, dans Delta Force, la carte AMD est devenue 14 % plus rapide, dans Counter-Strike 2 – 23 % et dans Spider-Man Remastered – 27 % plus rapide.
Si certains titres n'affichent que des gains mineurs, la plupart affichent une nette progression. Plus important encore, la RX 9070 XT affiche une moyenne de +9 % en 1440p et de +4 % en 4K sur 16 titres, ce qui témoigne d'une optimisation des pilotes. Si la RX 9070 XT est 150 $ moins chère que la RTX 5070 Ti sur le papier, son prix reste supérieur aux prix recommandés. Cependant, même à prix constant, la carte AMD est désormais plus avantageuse en termes de performances pures, où elle domine clairement. Il convient toutefois de noter que la RTX 5070 Ti conserve un...
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03/07 - Test Bambas ! (PS5) - Jouez avec vos pieds
Bambas ! est un titre qui joue avec vos pieds (oui, littéralement) et avec eux nous devons parcourir une petite ville dans laquelle différentes chaussures nous parleront et nous ordonneront d'effectuer différentes tâches. L'une des premières que nous avons pu apprécier, par exemple, est d'essayer de couvrir un arroseur avec nos semelles, quelque chose qui, si vous voulez notre avis, aurait pu nous arriver dans la vraie vie. Lorsque nous avons commencé le jeu, nous devons avouer que nous nous sommes sentis un peu étourdis. Les contrôles recommandent fortement l'utilisation de la manette. Avec chacune des gâchettes, vous soulèverez un pied et le poserez en le relâchant, tout en les déplaçant à l'aide des joysticks. Ce système peut être un peu inconfortable au début, mais la vérité est qu'il a fait des merveilles pour nous au fur et à mesure que nous nous y sommes adaptés. Bambas ! est basé précisément sur tout ce que vous avez voulu faire mais que vous n'avez pas osé faire à l'époque (ou que vous aimeriez refaire mais que vous ne pouvez pas). Cela va des crottes de chien aux balançoires, en passant par les coups de pied dans la voiture de quelqu'un que vous n'aimez pas. Tout cela est également récompensé, car pour chaque action, vous verrez une case qui vous indiquera combien d'actions supplémentaires vous pouvez effectuer sur la carte. Toutes les actions que vous effectuerez dans Bambas ! vous permettront de recevoir quelques pièces. Avec ces pièces, vous...
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03/07 - Android TV ne meurt jamais : il se met à jour par surprise
Google a lancé une nouvelle mise à jour pour Android TV , une plateforme toujours présente sur de nombreux appareils, malgré le recentrage de l'entreprise sur Google TV. Ceux qui pensaient qu'Android TV avait été abandonné se trompaient : de temps à autre, une nouvelle fonctionnalité, modeste mais intéressante, fait son apparition. Cette fois, c'est au tour de l' écran d'accueil , enrichi de nouvelles catégories promotionnelles dans la section « Play Next ». Un changement discret, mais évident pour ceux qui utilisent régulièrement la plateforme, et qui rappelle l'interface de Google TV. Avec la mise à jour en cours, Android TV introduit trois nouvelles entrées dans la section « Lire ensuite », juste en dessous de vos applications préférées. Il s'agit de contenus recommandés visant à accroître la visibilité des films et séries TV : Top Selling Movies : les films les plus achetés du moment Films et émissions populaires : titres les plus regardés par les utilisateurs Tendance sur Google : Contenu tendance selon les recherches Google
Il ne s’agit pas d’un changement de système d’exploitation, mais d’une mise à jour gérée côté serveur ou via l’application Android TV Home, dont la dernière mise à jour remonte à mai. Pour cette raison, les nouvelles catégories sont également apparues sur les téléviseurs fonctionnant encore sous Android 9.0 , signe que la compatibilité est large. Ces innovations s'inscrivent dans une stratégie spécifique : pousser plus directement les contenus sponsorisés ou...
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03/07 - PS5 Pro, une grosse mise à jour arrive avec l'ajout de FSR 4 en 2026
La PS5 Pro bénéficiera d'une mise à niveau majeure courant 2026 , qui pourrait redéfinir la qualité visuelle des jeux sur la console grâce à l'introduction de la technologie de mise à l'échelle FSR 4 d' AMD , développée en étroite collaboration avec Sony dans le cadre du projet Amethyst. Ceci a été confirmé par Mark Cerny , le célèbre architecte à l'origine de la PlayStation 5, qui a souligné que cette technologie de mise à l'échelle améliorerait non seulement la qualité d'image, mais le ferait sans compromettre les performances. FSR 4, abréviation de FidelityFX Super Resolution 4, est une évolution du PSSR actuel, le système de super résolution propriétaire de Sony. Contrairement au PSSR, FSR 4 utilise des algorithmes plus avancés pour gérer des scènes graphiquement complexes avec des fréquences d'images plus stables et des images plus nettes. « Ce n'est pas une version réduite », a déclaré Cerny. « C'est le même algorithme complet que celui utilisé sur les PC équipés de GPU AMD RDNA 3. » Cette mise à jour sera exclusive à la PS5 Pro, la console de base ne disposant pas du matériel nécessaire pour prendre en charge l'algorithme. Le travail conjoint entre Sony et AMD a déjà produit des résultats tangibles : l'algorithme co-développé sera disponible sur PC dès mars 2025. La version console, actuellement en phase de test, sera prête l'année prochaine.
Lisons ce que Mark Cerny a dit :
L'algorithme que nous avons développé peut être implémenté sur les consoles...
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02/07 - Les clients n'étaient pas très intéressés par la nouvelle technologie de processus d'Intel
D'un point de vue marketing, le procédé de fabrication 18A d'Intel est considéré comme un équivalent conditionnel de la technologie N2 2 nm de TSMC. Cependant, malgré certaines similitudes, le procédé 18A est inférieur à son concurrent en termes de densité de transistors et sur plusieurs autres paramètres. De plus, TSMC prépare déjà le lancement de la production en série du nœud N2, qui, selon les données préliminaires, pourrait servir de base aux futures puces Apple, tandis qu'Intel travaille encore dans cette direction. Par ailleurs, le nouveau directeur de l'entreprise, Lip-Bu Tan, pourrait reconsidérer le vecteur actuel de développement de l'entreprise, abandonnant la possibilité de proposer ce procédé à des clients externes. Des sources affirment que Tan juge le procédé 18A insuffisamment attractif d'un point de vue commercial : l'intérêt des clients a été plus faible que prévu.
Abandonner cette technologie au profit d'un usage interne pourrait entraîner des pertes de plusieurs millions de dollars, mais permettrait potentiellement à l'entreprise de se concentrer sur des domaines prometteurs. Si cette décision est prise, elle pourrait affaiblir les efforts d'Intel pour rattraper TSMC et s'imposer comme un important fabricant de puces sous contrat. Après tout, si l'entreprise réserve la technologie de traitement à un usage interne, tous les clients potentiels se tourneront vers un concurrent disposant de la technologie nécessaire, et dans un format plus...
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02/07 - Apple annule le développement de l'iPad pliable
Selon DigiTimes, Apple en est aux premiers stades du développement d'un prototype d'iPhone pliable. Il avait été précédemment annoncé que l'appareil aurait une forme de livre, un format repensé de 14,1:10, un boîtier en titane, un appareil photo de 48 MP et d'autres fonctionnalités. On supposait que l'iPad pliable hériterait d'une base matérielle similaire, mais, selon des sources internes, son développement a été temporairement interrompu. Les raisons en sont la difficulté de production et le coût élevé des composants, notamment des écrans flexibles, qu'Apple considère comme un frein majeur au développement dans cette direction. L'entreprise accorde traditionnellement une grande importance au design et à la qualité de fabrication, et la présence d'un pli sur l'écran de tout appareil pliable sera perçue à Cupertino comme un compromis esthétique inacceptable. Il est possible d'éliminer le pli en utilisant une vitre frontale plus épaisse, soumise à un traitement chimique. Cependant, cette solution augmente considérablement les coûts de production, ce qui pourrait rendre l'appareil trop cher, même selon les standards d'Apple. Apple occupe actuellement une position de leader sur le marché des tablettes, et son chiffre d'affaires s'élevait à 6,4 milliards de dollars au deuxième trimestre 2025. Cependant, malgré des ventes stables, la demande de tablettes stagne : les utilisateurs trouvent rarement de nouveaux usages. Ceux qui achètent un iPad...
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02/07 - Samsung dévoile un nouveau procédé de fabrication qui pourrait être utilisé dans le Galaxy S26
Hier, Samsung a présenté la troisième génération de la technologie 2 nm, une amélioration par rapport au SF2P. Cette nouvelle technologie, baptisée SF2P+, offre une augmentation des performances de 20 à 30 % par rapport à la version précédente. On ne sait pas encore exactement quels processeurs utiliseront cette technologie dans un avenir proche, mais la solution ayant été présentée à nos partenaires lors d'un événement privé, il est inutile d'évoquer son utilisation sur le segment grand public. Il a été annoncé précédemment que Samsung avait finalisé le développement de la conception de base de la deuxième génération de la technologie 2 nm et que la production en série devrait démarrer l'année prochaine.
Au lieu de se précipiter vers le nœud 1,4 nm, l'entreprise mise sur des améliorations plus stables de ses technologies actuelles. Un porte-parole de Samsung a expliqué cette décision par la décision de se concentrer sur la stabilisation des rendements des processus existants avant d'aller plus loin. L'objectif pour les prochains mois est d'atteindre un rendement de 50 % et, si les plans se concrétisent, ce chiffre devrait augmenter significativement d'ici la fin de l'année. De plus, il est possible que Qualcomm lance une version de la puce Snapdragon 8 Elite Gen 2, fabriquée selon le procédé 2 nm de Samsung, exclusive à la série Galaxy S26. Cela permettrait à l'entreprise de réduire ses coûts et de franchir une nouvelle étape vers une indépendance totale vis-à-vis de ses...
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02/07 - Microsoft supprime à nouveau des emplois dans la division Xbox - environ 9 100 employés touchés dans toute l'entreprise
Microsoft a lancé de nouvelles suppressions d'emplois massives au sein de sa division jeux vidéo. Mercredi, les équipes concernées dans le monde entier, notamment en Europe, ont commencé à mettre en œuvre ces mesures, selon l'agence Bloomberg . Le studio de développement King, basé à Stockholm et connu pour la série Candy Crush , est particulièrement touché. Environ 10 % des postes y seront supprimés, soit environ 200 emplois. D'autres filiales européennes, comme ZeniMax, ont également été informées de licenciements imminents. Ces mesures s'inscrivent dans le cadre d'un processus de restructuration à l'échelle de l'entreprise, entamé en mai. Au total, la division jeux vidéo de Microsoft emploie actuellement environ 20 000 personnes. L'entreprise subit une pression croissante pour accroître sa rentabilité depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour plusieurs milliards de dollars en octobre 2023. Selon des sources internes, il s'agit déjà de la quatrième vague de licenciements majeure chez Xbox en 18 mois.
Phil Spencer, directeur de la division jeux vidéo de Microsoft, a souligné dans une note interne que ces mesures étaient nécessaires pour réorienter stratégiquement l'entreprise et assurer sa croissance future. L'objectif est de rationaliser les structures de gestion, de réduire les secteurs non rentables et de concentrer les ressources sur des projets prometteurs. Parallèlement, M. Spencer a assuré que les employés concernés bénéficieraient...
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02/07 - Test Hegzis (PS5) - Un casse-tête vraiment trop simple
Développé par Clazz Apps Software, Hegzis propose un gameplay inspiré des jeux de réflexion classiques, mais avec une structure hexagonale visant à offrir une petite variation sur le thème. L'impact initial avec Hegzis est minimaliste, presque excessif. Le menu principal propose immédiatement deux modes : « Stage », pour choisir librement le niveau à affronter, et « Next Level », qui suit un parcours progressif. Pas d'introduction, pas de tutoriel audio ou textuel : on est immédiatement plongé dans le jeu, pour le meilleur et pour le pire. Les paramètres sont réduits au strict minimum, à tel point qu'on se croirait dans un vieux jeu sur navigateur web. On ne peut régler que le volume de la musique et des effets sonores. Pas d'options d'accessibilité, pas de commandes alternatives. On perçoit presque une certaine paresse qui se reflète dans le reste de l'expérience. L'objectif de chaque niveau est clair : remplir les lignes de la grille hexagonale pour marquer des points et atteindre la cible représentée par des pièces d'or. Une fois cela fait, vous passez à la suite. Il n'y a pas de pénalités en cas d'erreur, pas de limite de temps, et même pas de véritable courbe de difficulté. Tout se déroule au même rythme, sans surprise. La mécanique de base d'Hegzis s'inspire du genre classique des puzzles, dont Tetris est un précurseur, mais la décline en une clé hexagonale. Vous placez des pièces composées de plusieurs cellules hexagonales à l'intérieur d'un...
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02/07 - Microsoft teste un nouveau menu Démarrer pour Windows 11
Microsoft a décidé de renouveler en profondeur le menu Démarrer , le rendant plus flexible et adapté aux différents formats d'écran. Dans la nouvelle version, disponible pour les abonnés Dev Channel , le menu s'adapte automatiquement à la taille et à la résolution de l'écran. Sur les écrans plus grands : 8 colonnes d'applications épinglées, 6 suggestions et 4 colonnes pour les catégories Sur les appareils plus petits : 6 colonnes d'applications épinglées, 4 suggestions et 3 colonnes pour les catégories
La nouveauté la plus visible est la possibilité de faire défiler toutes les applications directement dans le menu, sans avoir à ouvrir des écrans secondaires. Cela accélère la navigation, surtout avec de nombreuses applications installées. Vous pouvez également désactiver la section « Recommandées » pour libérer de l'espace et voir plus d'applications en un coup d'œil. Pour répondre aux goûts de chacun, Microsoft a également introduit deux nouvelles vues : Vue par catégorie , qui regroupe les applications par type Vue en grille , avec des applications triées par ordre alphabétique dans un style de liste classique
La mise à jour du canal de développement ne se limite pas au menu Démarrer. La nouvelle version introduit également une fonctionnalité permettant de personnaliser les widgets de l'écran de verrouillage , en choisissant lesquels afficher, dans quel ordre et si certains éléments doivent être inclus ou non. Un détail qui améliore l'expérience utilisateur dès le...
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02/07 - Raycast arrive sur Windows en version bêta
En résumé, Raycast est une application conçue pour simplifier et accélérer les opérations informatiques quotidiennes. Elle fonctionne comme un lanceur intelligent, activé par une simple combinaison de touches, et vous permet d'exécuter des commandes, de rechercher des fichiers, de gérer des applications et bien plus encore, sans jamais quitter le clavier. Raycast a gagné une clientèle fidèle grâce à son interface claire , sa rapidité d'utilisation et, surtout, sa prise en charge des extensions tierces . Il existe des plugins pour pratiquement tout : créer des rappels, consulter son calendrier, interagir avec GitHub, Slack, Notion, Google Agenda et des dizaines d'autres outils. Un autre point fort de Raycast réside dans sa personnalisation complète . Les utilisateurs plus expérimentés peuvent même créer leurs propres scripts ou workflows automatisés, faisant de Raycast un outil adapté à tous les besoins. Au fil des années, il est devenu l'alternative préférée à Spotlight ou Alfred pour de nombreux utilisateurs de Mac, mais avec une particularité : une communauté active et une philosophie d'utilisateur expérimenté qui met l'accent sur la vitesse.
Après des années d'exclusivité sur macOS, Raycast débarque sur Windows avec de nombreuses fonctionnalités. Pour l'instant, il s'agit d'une version bêta , ce qui signifie que tout n'est pas encore à sa place. Même sous Windows, vous pouvez utiliser des extensions tierces , ce qui vous permet de personnaliser l'application...
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02/07 - Les rôles arrivent sur Google Home, car tout le monde ne peut pas tout gérer
Google continue de développer l' expérience de la maison connectée , la rendant toujours plus accessible et personnalisable pour toute la famille. La dernière mise à jour de l' application Google Home apporte une fonctionnalité très attendue qui simplifie la gestion des appareils connectés, notamment lorsque plusieurs personnes partagent la maison avec des besoins différents. Nous pouvons désormais attribuer différents rôles aux membres de la famille ou aux amis, en décidant qui peut contrôler quoi. Google introduit deux nouveaux profils : Administrateur et Membre , avec des accès et des fonctions distincts. Qui est administrateur peut gérer tous les appareils, configurer les services connectés et ajouter ou modifier d'autres utilisateurs. C'est le rôle qui offre tous les pouvoirs dans la maison connectée. En revanche, les membres ne peuvent utiliser que les commandes de base, comme allumer les lumières ou surveiller les caméras de sécurité en direct.
En pratique, les administrateurs peuvent décider de : Activer l'accès aux paramètres , pour permettre aux membres de modifier des configurations spécifiques ; Accordez l'accès à l'activité afin de pouvoir consulter l'historique des événements, tels que les mouvements détectés ou les notifications de la sonnette vidéo.
L'une des mises à jour les plus utiles concerne les familles avec de jeunes enfants. Jusqu'à présent, ajouter un enfant à sa maison connectée était un véritable défi : entre Family Link, Google Home et...
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02/07 - Switch 2 : Si les Joy-Con se déconnectent de manière aléatoire, changez de cable HDMI
La Nintendo Switch 2 est arrivée sur le marché avec de grandes attentes et a globalement convaincu le public et la critique grâce à des performances et une efficacité énergétique améliorées . Cependant, ces dernières semaines, certains utilisateurs ont signalé un problème technique gênant : les Joy-Con 2 et, plus généralement, les manettes de la Switch 2 ont tendance à se déconnecter de manière aléatoire lors des sessions de jeu en mode station d'accueil, c'est-à-dire lorsque la console est connectée au téléviseur. Étonnamment, la cause principale semble être le câble HDMI utilisé. Nintendo a confirmé sur son site officiel que, pour garantir le bon fonctionnement des manettes et des fonctions de la station d'accueil, il est indispensable d'utiliser un câble HDMI ultra-rapide, le même que celui fourni avec la console. L'utilisation de câbles HDMI anciens, génériques ou non certifiés peut en effet empêcher une connexion stable entre la console et le téléviseur, affectant indirectement la synchronisation des manettes.
Certains utilisateurs sur Reddit ont signalé le problème et l'ont résolu simplement en remplaçant l'ancien câble par celui fourni par Nintendo. La solution, bien qu'inhabituelle, est simple et efficace : si vous utilisez encore l'ancien câble HDMI de votre téléviseur ou de la première Switch, passer au câble Ultra High Speed résoudra probablement le problème. Outre le câble HDMI, Nintendo recommande également (de vérifier l'alimentation. Pour un fonctionnement...
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01/07 - PS6 et l'utilisation du machine learning : Sony et AMD partagent de nouveaux détails sur le projet Amethyst
Sony et AMD ont dévoilé de nouveaux détails concernant le projet Amethyst , un partenariat technologique sur lequel les deux entreprises travaillent et qui concernera également la très attendue PS6 , confirmant que l'apprentissage automatique sera la pierre angulaire de la nouvelle génération de consoles. Plus précisément, Mark Cerny (architecte de PlayStation) et Jack Huynh (vice-président senior d'AMD) ont décrit la vision commune qui guide ce projet ambitieux : deux entreprises, une même direction, symbolisée poétiquement par « deux morceaux de la même améthyste ». Le projet Amethyst est un projet de co-ingénierie entre Sony et AMD, visant à surmonter les limites actuelles du jeu vidéo grâce à l'intelligence artificielle. Les deux objectifs principaux sont les suivants : Conception d'une architecture optimisée pour les charges de travail d'apprentissage automatique dans les jeux. Développer des réseaux neuronaux de haute qualité qui peuvent révolutionner les graphiques en temps réel.
L'idée sous-jacente est que, grâce à l'apprentissage automatique, la console sera capable de mieux gérer la résolution et la fréquence d'images, allégeant ainsi la charge du matériel classique. Cette approche est déjà visible dans des applications comme PSSR (PlayStation Super Resolution) sur PS5 Pro, mais avec la PlayStation 6, cette technologie deviendra un composant natif et stratégique. L'une des innovations les plus attendues est l'évolution de FSR (FidelityFX Super Resolution), qui...
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01/07 - Pour rattraper son retard, Apple est en pourparlers pour intégrer l'IA dans l'iPhone
Selon Bloomberg, Apple négocie activement avec OpenAI et Anthropic afin d'utiliser leurs modèles de langage pour une nouvelle version de Siri intégrant l'IA. Apple rencontre elle-même des difficultés de développement et a donc proposé à ces entreprises de tester leurs modèles d'IA dans l'infrastructure de son cloud privé. Après avoir reporté l'annonce du nouveau Siri en mars, l'entreprise tente de rattraper son retard. Par exemple, selon certaines sources, le PDG d'Apple, Tim Cook, aurait perdu confiance en l'ancien responsable du projet Siri, John Gianandrea, et aurait nommé à sa place Mike Rockwell, responsable de l'équipe Vision Pro.
Dans le cadre des tests actuels, Rockwell a chargé son équipe de comparer la qualité de réponse de Claude d'Anthropic, ChatGPT d'OpenAI et Gemini de Google avec les solutions d'Apple. Selon la fuite, Claude d'Anthropic s'est montré le plus performant lors de l'exécution de commandes de base. Parallèlement, Google promeut déjà activement Gemini sur Android et la gamme Pixel, et Samsung licencie cette IA pour ses appareils. Samsung serait également proche d'un partenariat avec Perplexity AI, qui collabore déjà avec Motorola. Selon Bloomberg, l'intégration d'un modèle d'IA tiers dans Siri en est à ses débuts, et l'entreprise n'exclut pas encore d'utiliser ses propres solutions, mais cette collaboration active avec des partenaires suggère clairement le contraire. C'est d'autant...
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01/07 - L'Apple Watch a reçu une application de Google
Après des années d'abandon progressif de watchOS, Google fait son retour en force : les utilisateurs d'Apple Watch ont désormais accès à une quatrième application du géant de la recherche. Il s'agit de Google Agenda, disponible simultanément avec la version mise à jour pour iPhone. Contrairement au calendrier intégré d'Apple, qui permet de basculer entre différentes vues (par exemple, mensuelles ou hebdomadaires), Google Agenda sur Apple Watch affiche uniquement les événements de la semaine à venir. La liste affiche l'heure, le lieu et les tâches de Google Tasks, et le jour de la semaine s'affiche dans le coin supérieur, en faisant défiler l'écran. Vous pouvez appuyer sur un événement pour afficher plus de détails, mais ces détails sont très limités : l'application suggère « Ouvrir Agenda sur votre téléphone pour plus de détails ». Les fonctionnalités de cette version sont quasiment identiques à celles des appareils Wear OS. De plus, même si Google Agenda peut s'avérer pratique pour les fans de l'écosystème Google sur les appareils Apple, il convient de noter que l'application Calendrier standard de l'Apple Watch peut déjà se synchroniser avec Google Agenda et afficher davantage d'informations sur les événements sans avoir à accéder au smartphone. C'est un problème majeur, car dans ce cas, les utilisateurs n'ont tout simplement pas besoin d'installer de logiciel supplémentaire : toutes les actions peuvent être effectuées depuis l'application...
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01/07 - Brain Rot Blaster : OnePlus lance un nouveau jeu web qui explose les clichés toxiques en ligne
Imaginez la scène : il est tard dans la nuit, vos yeux sont rivés à votre téléphone. Vous vous dites : « Si je ne continue pas à regarder ,on feed, je vais rater quelque chose d’important », ou vous vous promettez de dormir après « encore 5 scrolls ». Vous ne savez même plus depuis combien de temps vous êtes là – cela pourrait faire des heures. Ou des jours. Il est temps de reprendre le contrôle, déclare OnePlus. Voici Brain Rot Blaster, un jeu web rétro qui met en lumière les clichés toxiques les plus courants en les incarnant sous forme de personnages démoniaques à éliminer. Disponible dès juillet 2025, ce jeu bourré d’action sera votre dernier doomscroll, marquant le lancement du OnePlus Nord 5, un appareil conçu pour créer plus et faire défiler moins. Plongés dans les recoins les plus sombres d’Internet, les joueurs incarnent des consommateurs de contenu acharnés, éliminant les démons toxiques pour les chasser de leur fil d’actualité nocturne. Après une seule partie, le jeu s’autodétruit, incitant les joueurs à arrêter de scroller et à reprendre le contrôle en battant leurs records personnels de productivité et de créativité.
Chaque personnage du jeu est inspiré des démons numériques les plus courants identifiés dans l’étude de OnePlus, notamment les actualités mondiales négatives (28 %), la télé-réalité et les drames de célébrités (23 %), et les démonstrations excessives de luxe (18 %). Les pièges à touristes attirent également 16 % des Belges. Lors de votre « dernier doomscroll », vous ferez face à des personnages...
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01/07 - Test Moving Houses (PS5) - Un déménagement qui tourne au cauchemar
Quiconque a déjà déménagé sait ce que signifie changer de maison. Des cartons, des mètres de papier bulle et la possibilité que certains objets disparaissent à jamais de nos vies, de manière presque mystérieuse. Le mystère est précisément le nouvel élément que Moving Houses tente d'introduire, un simulateur qui ne vise pas à remettre en cause les fondements du genre, mais plutôt à divertir pendant quelques heures. Le style du jeu est résolument chaleureux, rappelant des titres décontractés comme Garden Life . Aucune règle ni limitation ne sera appliquée, seulement une physique précise des objets permettant de les collecter, de les placer dans des boîtes et de les charger dans le camion. L'intrigue n'est pas encore arrivée, du moins pas avant d'avoir approfondi le jeu. Nous ne révélerons rien, mais Moving Houses, comme en témoignent les genres proposés sur le PlayStation Store, a des implications troublantes et sombres. La plupart du temps, nous nous déplacerons en vue subjective, interagissant avec l'environnement et essayant de terminer l'inévitable liste de choses à faire. Les missions consistent généralement à collecter un certain nombre d'objets, à les placer dans des boîtes disponibles en quantité illimitée à l'entrée et à les charger à l'arrière du van loué pour le déménagement. Nous pouvons également effectuer des actions simples, comme sauter et donner des coups de pied dans les boîtes, pour accélérer le processus. (<a...
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01/07 - Toutes les caméras Logitech fonctionnent avec la Nintendo Switch 2
Logitech est devenue la première entreprise à confirmer officiellement la compatibilité de la quasi-totalité de ses webcams avec la Nintendo Switch 2. Seule exception : la Logitech Brio 4K. « Toutes nos webcams, à l'exception de la Brio 4K, sont compatibles avec la Switch 2 dès leur sortie », a déclaré un représentant de Logitech avec assurance. Il est important de rappeler qu'à la sortie de la Nintendo Switch 2 il y a trois semaines, aucun fabricant de caméras ne savait précisément quels modèles seraient compatibles avec la nouvelle console. La situation est devenue un véritable mystère : les entreprises ont dû se débrouiller seules, sans accès aux consoles de test et en concurrence avec les acheteurs ordinaires pour la rare Switch 2.
Nintendo, cependant, n'a fourni aucune directive officielle de compatibilité, obligeant des marques comme Elgato et Ugreen à procéder à une rétro-ingénierie pour comprendre pourquoi des caméras qui semblaient convenir n'étaient tout simplement pas reconnues. Il s'avère que le problème était logiciel ; les principaux fabricants peuvent donc désormais publier des mises à jour du micrologiciel de leurs appareils afin d'assurer la compatibilité avec la console. Quant à la Brio 4K, Logitech n'envisage pas de publier de mise à jour. Comme l'a expliqué un représentant de l'entreprise, ce modèle utilise la technologie Windows Hello, et cette fonctionnalité n'est de toute façon pas prise en charge sur la Switch 2. Cependant, si l'utilisateur...
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01/07 - Death Stranding 2 provoque une surchauffe de certaines PS5
Death Stranding 2: On The Beach est sorti sur PS5 il y a quelques jours et de nombreux fans explorent les nouveaux paysages post-apocalyptiques offerts par le jeu de Hideo Kojima. Cependant, l'expérience ne s'avère pas toujours agréable : certains utilisateurs signalent que le jeu peut provoquer une surchauffe de la PlayStation 5 dans des conditions très spécifiques. Plus précisément, le problème semble survenir lors de l'accès à la carte du jeu, une fonction essentielle pour planifier les déplacements et les missions. À ce moment-là, le ventilateur de la console se met à tourner à plein régime, au point d'activer un avertissement de surchauffe, même sur des consoles très propres placées dans un environnement aéré. D'après plusieurs témoignages recueillis sur Reddit , le reste du gameplay est impeccable : graphismes en phase avec l'époque, absence de baisse de fréquence d'images et sessions prolongées sans incident critique. Cependant, l'ouverture soudaine du menu de la carte déclenche un comportement anormal chez les fans. Cela suggère un problème spécifique lié à l'interface de la carte, peut-être dû à une fréquence d'images non plafonnée ou à un éventuel défaut de gestion de la mémoire. PushSquare a également précisé que malgré la récente publication d'un correctif, le problème ne semble pas avoir été résolu.
Pour l'instant, ce phénomène a été observé principalement sur les modèles de base de la PS5, tandis que la PS5 Pro semble plus résistante à ce type de stress...
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01/07 - Apple confirme : iOS 26 sera entravé en Europe, certaines fonctionnalités manquantes
Avec l'annonce d' iOS 26 , Apple a dévoilé un ensemble de nouvelles fonctionnalités qui promettent de rendre l' expérience iPhone encore plus complète. Mais pour les Européens , les nouvelles sont moins réjouissantes : Apple a annoncé l'absence des « lieux visités » , une fonctionnalité d'Apple Plans conçue pour enregistrer et afficher les lieux visités par l'utilisateur au fil du temps. Cet ajout vise à personnaliser l'expérience utilisateur, mais ne sera pas inclus lors du lancement en Europe. La raison est simple : cette fonctionnalité pourrait entrer en conflit avec certaines lois de l' Union européenne sur la protection de la vie privée et la concurrence . Et ce n'est que la première sur la liste. Apple a indiqué qu'elle étudiait encore la possibilité de distribuer d'autres fonctionnalités en conformité avec la législation européenne. Cela signifie que des retards ou des exclusions pourraient également affecter d'autres nouvelles fonctionnalités d'iOS 26. Apple a souligné qu'il recherchait des solutions pour rendre les nouvelles fonctionnalités disponibles « dès que possible », mais sans compromettre la sécurité de l'écosystème.
Derrière ces choix se cache un enjeu plus vaste : le Digital Markets Act oblige les grands opérateurs technologiques à ouvrir leur système à des services tiers. Un principe qui, pour Apple, représente un facteur de risque. S'exprimant lors d'une réunion avec des développeurs et des responsables européens à...
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01/07 - Google Pixel 10 Pro entièrement dévoilé
La publication spécialisée Android Headlines a publié des détails sur les smartphones phares Google Pixel 10 Pro et Pixel 10 Pro XL, qui seront officiellement présentés le 20 août. Ainsi, les smartphones seront équipés d'écrans OLED LTPO de 6,3 et 6,8 pouces avec une résolution de 2856:1280 et 2992:1344 pixels, une fréquence d'images dynamique de 1 à 120 Hz, une luminosité maximale de 3000 nits et un verre de protection Gorilla Glass Victus 2, un système monopuce propriétaire Tensor G5, 16 Go de RAM, de 128 Go à 1 To de mémoire flash, un triple appareil photo arrière avec des modules de 50 MP, 48 MP (ultra-large) et 48 MP (zoom optique 5x), un appareil photo selfie avec une résolution de 42 MP, une batterie d'une capacité de 4870 mAh et 5200 mAh, support pour 29 W et 39 W filaire charge rapide, ainsi que prise en charge de la charge sans fil Qi2 15 W. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40308">Lire la suite</a>)
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30/06 - Test Stunt Flyer (PS5) - Une réédition améliorée d'un jeu Wii de 2011
Pour ceux qui ont une bonne mémoire, le titre Stunt Flyer peut sembler familier : il s'agit en fait d'une réédition améliorée d'un jeu sorti sur Wii en 2011. Stunt Flyer ne repose pas sur une intrigue complexe. Le joueur incarne un pilote d'avion engagé dans une série de 40 missions réparties sur trois îles différentes . Dès le début, vous êtes immédiatement propulsé dans le didacticiel, où vous apprenez les bases du pilotage. Ne vous attendez pas à des commandes complexes : le jeu mise entièrement sur la simplicité et l'immédiateté. Les joysticks analogiques permettent de tourner, tandis que les boutons latéraux servent à accélérer, freiner et effectuer des manœuvres comme le tonneau. La version modernisée propose des commandes plus réactives et fluides que l'original , rendant l'expérience Stunt Flyer encore plus accessible et immédiate. Les missions se déroulent dans une zone aux allures de parc d'attractions aérien , avec divers défis disséminés sur l'île. L'une des premières épreuves est une course chronométrée où vous devez franchir des anneaux rouges pour gagner des points d'expérience. Une autre mission consiste à atteindre des cibles avec une mitrailleuse légère : en suivant les points d'exclamation, vous pouvez identifier les cibles à abattre. Une fois le réticule aligné, le cercle devient vert, indiquant la précision du tir. Si vous êtes à court de munitions, survolez simplement l'eau pour recharger l'arme et gagner de l'XP, utile pour débloquer...
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30/06 - Avec Google Photos toutes les photos sont désormais en (Ultra) HDR !
Google Photos modifie enfin sa façon de gérer les images HDR , notamment lors de la retouche. Jusqu'à présent, retoucher une photo en haute plage dynamique signifiait souvent perdre ses avantages , avec un résultat final moins lumineux, moins profond et moins « HDR » que l'original. Heureusement, les choses changent maintenant, et il y a aussi de bonnes nouvelles pour ceux qui veulent donner une nouvelle vie à de vieilles photos en SDR. L'une des limitations les plus frustrantes de Google Photos en tant qu'éditeur d'images était son traitement des photos HDR . L'utilisation d'outils comme Magic Eraser , Deblur ou Portrait Light créait une copie de la photo en SDR , réduisant ainsi la qualité visuelle avec une perte de contraste et de luminosité. En effet, les modèles de traitement de Google étaient conçus pour les images SDR , avec des entrées et des sorties optimisées uniquement pour cette plage. En effet, même si nous avions pris une photo en HDR, toute modification la ramènerait à un format plus limité. Avec la nouvelle mise à jour, les choses changent radicalement : les photos HDR conservent désormais toute leur plage dynamique et leurs métadonnées HDR, même après retouche. Cela signifie que nous pouvons travailler sur les images sans sacrifier la profondeur des noirs, la luminosité des hautes lumières ou les détails du centre.
Outre le maintien de la qualité des photos HDR, Google introduit une nouvelle fonctionnalité : un outil appelé Ultra HDR , présent dans la...
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30/06 - Fire TV : Amazon bloque plusieurs applications et pas seulement pour des raisons de droits d'auteur
Ces derniers jours, Amazon a lancé une opération de nettoyage sur Fire TV , bloquant certaines applications proposant du contenu piraté ou affichant un comportement suspect . Cette décision fait suite à des mois de critiques pour sa tolérance présumée au piratage, notamment au Royaume-Uni, où Fire TV a été vivement critiquée par des diffuseurs comme Sky. Mais il ne s'agit pas seulement de droits d'auteur : selon Amazon, il y aurait également des risques liés à la confidentialité et à la sécurité des appareils . Cette mesure concerne au moins quatre applications : Blink Streamz , Flix Vision , Live NetTV, Ocean Streamz , Toutes ces applications sont connues pour offrir un accès à du contenu protégé par le droit d'auteur . Ce n'est pas une bonne carte de visite. Désormais, lorsqu'un de ces programmes est ouvert sur Fire TV, le système affiche un message avertissant que l'application peut mettre en danger des données personnelles ou l'appareil lui-même. La boîte de dialogue comporte deux boutons : « Conserver » et « Désinstaller », mais le premier est grisé , ne laissant que l'option de supprimer l'application. Une façon étrange de présenter les options. En pratique, l'application n'est pas automatiquement supprimée de l'appareil, mais son exécution est bloquée . Même si elle reste installée, elle ne peut plus être démarrée, ce qui la rend inutilisable.
Selon un porte-parole d'Amazon, le blocage a été déclenché après que ces applications se sont révélées...
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30/06 - Google Chrome cessera bientôt de fonctionner sur des centaines de millions d'appareils Android
À partir d'août 2025, Google Chrome pour Android cessera de prendre en charge certaines anciennes versions du système d'exploitation, laissant derrière lui des millions d'appareils. Cette décision peut paraître anodine à première vue, mais elle a des conséquences concrètes pour une part non négligeable des utilisateurs d'Android (environ 10 %). À partir de la version 139 de Google Chrome , le navigateur cessera officiellement de recevoir des mises à jour sur Android 8.0 (Oreo) et Android 9.0 (Pie) . Avec cette version, Chrome nécessitera au moins Android 10 pour installer les nouvelles versions et recevoir les mises à jour de sécurité. Google a déjà confirmé que Chrome 138 sera la dernière version compatible avec ces anciens systèmes. Les utilisateurs d'Android 8 ou 9 pourront continuer à utiliser le navigateur , mais ne bénéficieront plus des améliorations, des nouvelles fonctionnalités ni des correctifs de sécurité . À terme, cela pourrait entraîner des problèmes de compatibilité avec des sites web de plus en plus modernes. Cette décision s'inscrit dans la pratique de Google consistant à retirer progressivement le support des systèmes obsolètes afin de concentrer ses efforts sur les versions les plus répandues et les plus sûres. D'autre part, les développeurs web ont de moins en moins tendance à tester leurs pages sur des navigateurs non mis à jour, ce qui rend ce choix techniquement inévitable.
Selon les dernières données de distribution Android, mises à jour jusqu'en...
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30/06 - La vente du Google Pixel 7 est interdite au Japon
Google a officiellement perdu son droit de commercialiser ses smartphones de la série Pixel 7 au Japon suite à une décision de justice dans une affaire de contrefaçon de brevet. La plainte a été déposée par le fabricant de smartphones sud-coréen Pantech, qui accusait Google d'utiliser illégalement une technologie liée aux communications LTE. Selon le tribunal de district de Tokyo, Google a effectivement violé le brevet de Pantech, qui décrit la manière dont le modem LTE du smartphone communique avec les antennes-relais. Google a refusé de payer les redevances et n'a pas fourni au tribunal d'informations sur le nombre d'appareils Pixel 7 vendus au Japon. En conséquence, le tribunal a ordonné le retrait de la vente des smartphones dans le pays. Cette décision est particulièrement sensible pour Google, le Japon étant son deuxième marché après les États-Unis. Dans ce pays, Pixel a surpassé des géants comme Samsung et Xiaomi, juste derrière Apple. Pantech a par ailleurs intenté une nouvelle action en justice, cette fois contre les Pixel 8 et Pixel 9, affirmant que ces modèles utilisent les mêmes technologies controversées. Si les parties ne parviennent pas à un accord, les nouveaux smartphones de Google pourraient connaître le même sort que le Pixel 7. De plus, cela remet en question la possibilité de lancer le Pixel 10 dans le pays, car ce smartphone pourrait être bloqué par une décision de justice. Il s'agit d'un problème sérieux, surtout si le fabricant mise sur le lancement...
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30/06 - Les voitures Tesla se livrent désormais elles-mêmes aux clients
Hier, Tesla a officiellement annoncé la première livraison réussie d'une voiture entièrement autonome depuis son usine jusqu'à un client. L'entreprise a même montré une Tesla Model Y quittant la Gigafactory d'Austin, roulant sur l'autoroute, traversant banlieues et zones résidentielles, avant de s'arrêter au domicile du client. Le PDG Elon Musk avait promis qu'une telle livraison aurait lieu le 28 juin, mais vendredi, il a annoncé que ce cap avait été franchi avec un jour d'avance. « Il n'y avait personne à bord et personne ne la pilotait à distance. Entièrement autonome ! À notre connaissance, il s'agit du premier trajet entièrement autonome sur autoroute, sans personne à bord ni opérateur à distance », a déclaré le milliardaire.
Cependant, cette affirmation n'est pas entièrement vraie. Waymo utilise des voitures autonomes sur les autoroutes de Phoenix, San Francisco et Los Angeles depuis plus d'un an. Bien que les trajets ne soient actuellement accessibles qu'aux employés de l'entreprise, les voitures circulent sur les autoroutes sans conducteur ni télécommande. Néanmoins, la performance de Tesla reste significative, surtout compte tenu des difficultés rencontrées lors du lancement de ses robotaxis. Aux débuts du service, des agents de sécurité étaient présents dans l'habitacle et pouvaient arrêter la voiture en urgence. Et même à cette époque, des vidéos montraient des voitures franchissant des lignes continues, s'engageant dans la voie...
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30/06 - Google ajoute une fonctionnalité importante à la Pixel Watch 3
Avec la sortie de la mise à jour Wear OS 5.1 en mars dernier, Google a discrètement ajouté à la Pixel Watch 3 une nouvelle fonctionnalité appelée Channel Sounding, qui pourrait améliorer considérablement la précision de la localisation d'autres appareils utilisant le Bluetooth standard à l'avenir. Cependant, comme le souligne Android Authority, bien que la montre soit déjà compatible, cette fonctionnalité n'est pas encore active. En réalité, la Pixel Watch 3 est l'un des premiers appareils Android à proposer cette fonctionnalité, et son fonctionnement nécessite la compatibilité d'autres appareils. Il est important de noter que la plupart des trackers Bluetooth actuels estiment la distance entre deux appareils en fonction de la force du signal, mais cette méthode est imprécise en raison des interférences et des obstacles.
Le Channel Sounding mesure le temps de propagation des signaux radio à différentes fréquences, ce qui, selon le Bluetooth SIG, permet une précision centimétrique et même la localisation d'un appareil. En comparaison, la localisation précise de trackers comme l'AirTag d'Apple est possible grâce à l'utilisation de l'ultra-large bande, qui offre une grande précision spatiale et permet à l'application Localiser d'indiquer non seulement la distance, mais aussi la direction d'un appareil perdu. Cependant, l'UWB présente un inconvénient : il nécessite un module radio et une antenne distincts, ce qui augmente le coût de l'appareil....
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30/06 - Apple a décidé de modifier légèrement le design de l'iPhone 17 Pro
Apple est connu depuis longtemps pour son penchant pour les petits changements de design, apparemment insignifiants, que beaucoup jugent inutiles. Cependant, ces changements s'appuient généralement sur une stratégie à long terme. Hier, un initié bien connu a rapporté sur ses réseaux sociaux que le logo Apple serait légèrement déplacé plus bas sur la face arrière de l'iPhone 17 Pro et de l'iPhone 17 Pro Max, ce qui pourrait affecter la compatibilité des accessoires et la perception générale du design. Selon certaines rumeurs, le déplacement du logo vers le bas et le centre pourrait perturber la symétrie traditionnelle à laquelle les utilisateurs sont habitués. Cela pourrait notamment affecter les accessoires MagSafe, qui se fixent à l'iPhone par des aimants et nécessitent un positionnement précis.
Le changement de logo pourrait affecter le système magnétique, ce qui obligera les fabricants d'accessoires à repenser entièrement leurs solutions pour maintenir la compatibilité. Pour l'instant, rien ne garantit que les accessoires MagSafe créés pour l'iPhone 16 Pro ou l'iPhone 16 Pro Max seront compatibles avec l'iPhone 17 Pro et l'iPhone Pro Max. Certains fabricants de coques réagissent déjà à ce problème potentiel et revoient leurs projets en cours. L'un d'eux, selon la source, a temporairement suspendu sa production et attend une confirmation officielle de sources fiables. Par ailleurs, les avantages que le fabricant tirera de cette innovation restent...
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30/06 - Samsung se prépare à lancer une nouvelle génération de technologie de processus 2 nm
Le journal sud-coréen ZDNet rapporte que Samsung s'efforce activement de regagner le terrain perdu dans le secteur des semi-conducteurs, en misant sur la deuxième génération de la technologie de gravure 2 nm à transistors GAA, appelée SF2P. Selon une source bien informée, l'entreprise aurait déjà lancé la production expérimentale d'un prototype du processeur Exynos 2600. Au cours des prochains mois, les divisions LSI et Semiconductor prévoient d'atteindre un rendement de 50 % de puces adaptées, un indicateur significatif pour une technologie de fabrication aussi complexe. À en juger par le rythme d'avancement, le projet progresse régulièrement : Samsung a déjà commencé à promouvoir le SF2P auprès de ses partenaires, préparant le lancement de la production à grande échelle, prévu pour l'année prochaine.
Si les tests sont concluants, la nouvelle génération de technologie 2 nm sera utilisée dans les futures puces Exynos. Samsung annonce notamment des améliorations significatives par rapport à la première génération : le procédé SF2P permettra des performances supérieures, une consommation énergétique réduite et une surface de puce plus petite, ce qui est particulièrement important pour les solutions mobiles. Bien que l'on ne sache pas encore quels clients sont intéressés par ce nouveau procédé, il y a lieu de penser que Qualcomm pourrait être parmi les premiers. Le prochain Snapdragon 8 Elite Gen 2, créé exclusivement pour la série Galaxy S25, devrait être fabriqué sur des plaquettes de...
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30/06 - Le Canada annule complètement la taxe sur les services numériques après que Trump a mis fin aux négociations commerciales
Le Canada a renoncé à sa taxe sur les services numériques « en prévision » d'un accord commercial global mutuellement bénéfique avec les États-Unis, a annoncé Ottawa dimanche soir, juste un jour avant l'échéance des premiers paiements de taxe. Cette décision intervient après que le président américain Donald Trump a annoncé ce week-end qu'il allait « mettre fin à TOUTES les discussions sur le commerce avec le Canada » en réponse à la décision d'Ottawa d'imposer une taxe sur les services numériques aux entreprises technologiques américaines. « L'annonce d'aujourd'hui favorisera la reprise des négociations en vue de l'échéance du 21 juillet 2025, fixée lors du sommet des dirigeants du G7 de ce mois-ci à Kananaskis », a déclaré le premier ministre canadien Mark Carney dans un communiqué. Les premiers versements de la taxe canadienne sur les services numériques, promulguée l'année dernière et applicable rétroactivement à 2022, devaient initialement être perçus lundi. Cette taxe devait s'appliquer aux entreprises technologiques nationales et étrangères, y compris aux géants américains comme Amazon , Google et Meta, avec un taux de 3 %. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40298">Lire la...
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30/06 - « Le matériel Xbox est mort », déclare la fondatrice de Microsoft Gaming
« Le matériel Xbox est mort » : des mots forts prononcés par Laura Fryer , l'une des personnalités les plus influentes de l'histoire de Microsoft Game Studios, qui critique aujourd'hui la direction prise par le géant de Redmond. Dans une récente vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Fryer – qui a travaillé sur des titres tels que Gears of War et Zoo Tycoon, en plus d'avoir dirigé le Xbox Advanced Technology Group – a exprimé sa profonde inquiétude quant à l'avenir des consoles Xbox. Selon Fryer, Microsoft abandonne progressivement la production de matériel propriétaire, préférant des partenariats avec des entreprises externes comme ASUS (pour la ROG Xbox Ally ), Meta ( Meta Quest 3S Xbox Edition ) et AMD. Ces appareils, bien que portant la marque Xbox, sont en réalité des ordinateurs portables Windows ou des casques VR compatibles avec les jeux multiplateformes. Cela marquerait un désengagement lent mais constant du secteur des consoles, pour se concentrer sur le Game Pass comme seul véritable point fort. Au cœur de ses critiques se trouve la stratégie « Xbox Anywhere », que Fryer qualifie de « simple marketing », dénuée de tout contenu stratégique réel. C'est précisément pour cette raison que, malgré les déclarations de Microsoft sur le développement d'une nouvelle génération de consoles de jeu, Fryer craint que l'entreprise ne veuille plus – ou ne soit plus en mesure – de fabriquer son propre matériel. Tout en reconnaissant l'intérêt du Game Pass et le potentiel économique...
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27/06 - NSO : Super Mario Strikers sera disponible le 3 juillet
Mario et ses amis se préparent pour une bagarre de foot sans merci ! Super Mario Strikers sort le 3 juillet sur Nintendo GameCube – Nintendo Classics , accessible à tous les joueurs disposant d'un abonnement Nintendo Switch Online + Pack d'extension sur Nintendo Switch 2. Premier titre de la série Mario Strikers, initialement sorti sur Nintendo GameCube en 2005, Super Mario Strikers est un jeu de foot extrême où tout est permis. Choisissez votre capitaine parmi les piliers du Royaume Champignon comme Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Donkey Kong, Wario et Waluigi, et lancez-vous dans une multitude de modes comme le Match revanche, les Batailles de Coupe et les Batailles personnalisées. Dans cette arène, les matchs se déroulent à une vitesse et une intensité fulgurantes, et sans arbitre pour distribuer les penaltys, seule la clôture électrifiée qui entoure le terrain retient le chaos ! De plus, obtenez des objets familiers, comme des coquillages et des champignons, pour ajouter au chaos et vous donner un coup de pouce pendant les matchs. Mais la véritable clé de la victoire réside dans le Super Strike : un tir puissant qui peut vous rapporter deux points d'un coup ! Perfectionnez vos techniques, frappez fort et lancez même Chain Chomp sur le terrain pour marquer un but et écraser l'adversaire. Grâce à des commandes simples, tout le monde peut entrer sur le terrain en solo, en local 1 et en multijoueur en ligne jusqu'à quatre joueurs. De plus, les joueurs peuvent...
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27/06 - Gemini apprendra à lire les messages des utilisateurs
À partir du 7 juillet, les utilisateurs Android pourront contrôler les fonctionnalités de leur appareil et les applications tierces grâce à l'assistant Gemini AI, sans compromettre leur confidentialité. Selon des sources internes, Google a commencé à envoyer des notifications concernant une mise à jour à venir qui permettra à Gemini d'interagir avec Téléphone, Messages, WhatsApp et bien plus encore, que l'historique d'activité soit activé ou non dans l'application. Auparavant, la désactivation de la fonctionnalité Activité des applications Gemini bloquait non seulement l'utilisation des conversations pour entraîner et personnaliser les modèles Google, mais limitait également les fonctionnalités de l'assistant : par exemple, il ne pouvait pas définir d'alarmes, passer des appels, contrôler la lecture ou envoyer des messages via WhatsApp.
Parallèlement, l'entreprise affirme que la connexion de Gemini aux applications peut être désactivée à tout moment, et que la prochaine mise à jour sera bénéfique pour les utilisateurs. « Désormais, ils pourront utiliser Gemini pour leurs tâches quotidiennes, comme envoyer des messages, passer des appels ou régler des minuteurs, même lorsque l'activité des applications est désactivée », ont déclaré des représentants de Google. Les utilisateurs pourront donc désormais utiliser Gemini comme un assistant vocal à part entière sans transmettre leurs données aux systèmes Google. Ceci est particulièrement pertinent dans le contexte du remplacement...
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27/06 - Apple modifie sa politique de commission sur l'App Store
Apple a annoncé une série de changements au fonctionnement de son App Store dans l'Union européenne afin d'éviter de nouvelles sanctions en vertu du Digital Markets Act. Jeudi, l'entreprise a dévoilé une nouvelle structure tarifaire à deux niveaux pour les services de l'App Store, qui s'applique aux achats externes. Seuls les développeurs acceptant des frais plus élevés auront accès à l'ensemble des fonctionnalités de l'App Store. Le premier niveau comprend les fonctionnalités de base de l'App Store, mais facture des frais réduits de 5 % sur les achats intégrés. Dans ce cas, l'entreprise propose des avis utilisateurs, un passeport de confidentialité et un accès à l'assistance Apple. Cependant, ce plan manque d'outils clés auxquels les développeurs sont habitués, tels que les mises à jour automatiques des applications, les téléchargements automatiques et autres outils promotionnels.
Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, dont la bataille juridique avec Apple aux États-Unis a conduit à l'interdiction de facturer des commissions sur les achats externes, a déjà critiqué les restrictions imposées aux développeurs qui choisissent l'offre économique. Le deuxième niveau de frais de services de l'App Store correspond à l'offre standard, avec une commission de 12 %, appliquée par défaut à toutes les applications de l'App Store. Il offre l'ensemble des fonctionnalités de l'App Store. Les développeurs peuvent, s'ils le souhaitent, transférer leurs...
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27/06 - Journal des développeurs de Resident Evil Requiem
Dans le cadre de sa présentation Spotlight, Capcom a également dévoilé le premier journal de développement de « Resident Evil Requiem ». N'hésitez pas à le consulter. Ici, nous avons droit à plus de huit minutes d'informations intimes sur la création de « Resident Evil Requiem ». Le gameplay est également présenté dans ce contexte, et certains créateurs partagent leurs impressions sur le jeu. Dans « Resident Evil Requiem », nous nous préparons à échapper à la mort dans une expérience palpitante qui nous bouleversera profondément. Les avancées technologiques, combinées à la vaste expérience de l'équipe de développement dans l'art de combiner des histoires avec des personnages et un gameplay finement travaillés, créent une expérience plus immersive que jamais. "Resident Evil Requiem" sortira le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X et PC.
7Y2xoNaz-10 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40293">Lire la suite</a>)
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27/06 - SoundCloud met à jour sa politique d'IA en termes de service après le tollé
La semaine dernière, SoundCloud a été accusé d'avoir modifié ses conditions d'utilisation afin de permettre l'utilisation du contenu mis en ligne sur la plateforme comme données d'entraînement pour l'intelligence artificielle (IA). La plateforme de streaming a désormais mis à jour sa politique en matière d'IA dans ses conditions d'utilisation. Dans une lettre ouverte, son PDG, Eliah Seton, explique que le contenu des artistes restera intact et ne sera pas utilisé pour entraîner l'IA générative. « L'IA doit soutenir les artistes, et non les remplacer », a écrit Seton dans sa lettre ouverte. « Face à l'évolution rapide du paysage, s'il existe une opportunité de tirer parti de l'IA générative au profit de nos artistes, nous pouvons la leur offrir avec leur consentement explicite, grâce à un mécanisme d'adhésion. Nous ne savons pas ce que nous ignorons, et nous avons la responsabilité de leur offrir les opportunités, les choix et le contrôle nécessaires pour poursuivre leur parcours créatif. Nous prenons l'engagement formel que toute utilisation de l'IA sur SoundCloud sera fondée sur le consentement, la transparence et le contrôle des artistes. »
Dans sa lettre, Seton a ajouté que SoundCloud a mis à jour ses conditions de service en février 2024 pour clarifier comment il utilise l'IA pour améliorer les recommandations, la recherche, les listes de lecture, le marquage du contenu et les outils de prévention de la fraude de la plateforme. "Notre...
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27/06 - Le secteur créatif appelle l'UE à des règles plus strictes sur l'IA et le droit d'auteur
Dans une lettre adressée à la commission des affaires juridiques du Parlement européen (JURI), l'Alliance européenne des compositeurs et compositeurs (ECSA) et d'autres organisations de l'industrie créative appellent à une réglementation claire autour du droit d'auteur et de l'IA générative. Les organisations appellent notamment le Parlement européen à concrétiser au plus vite la loi sur l'IA et à accroître la transparence des lignes directrices existantes. En outre, les créateurs doivent pouvoir donner leur consentement préalable explicite à l'utilisation de leur travail, y compris une rémunération appropriée pour les intrants et extrants des modèles d'IA. Ces rémunérations doivent être liées aux dispositions existantes en matière de rémunération équitable. La coalition appelle les députés européens à produire un rapport ambitieux et pérenne qui permette l'IA générative, mais dans les limites du droit d'auteur. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40291">Lire la suite</a>)
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27/06 - L'écran bleu de la mort de Windows bientôt remplacé par un écran noir
L'« écran bleu de la mort » (BSOD) est l'un des écrans les plus reconnaissables, mais aussi les plus détestés, qu'un utilisateur Windows puisse rencontrer. Depuis Windows 3.0 en 1990, il accompagne les utilisateurs lors des plantages système avec sa couleur bleue caractéristique et ses messages d'erreur généralement cryptiques. Mais ce sera bientôt fini : Microsoft remplace l'emblématique écran bleu par une version noire. Ce changement sera disponible sur tous les appareils cet été 2025. Non seulement la couleur bleue disparaîtra, mais aussi le smiley triste familier, qui servait de composante émotionnelle à l'écran d'erreur depuis Windows 8. Le nouvel écran noir affiche moins d'informations techniques que son prédécesseur bleu et s'appuie sur une interface utilisateur simplifiée. Ce changement va au-delà des simples changements visuels. L'entreprise introduit un mécanisme de « récupération rapide des machines », particulièrement utile en cas de pannes de grande ampleur. Ce mécanisme permet à Microsoft d'effectuer des « corrections globales et ciblées » et de déployer automatiquement des correctifs sans intervention manuelle complexe du service informatique. Cette innovation s'inscrit dans le cadre de l'initiative Windows Resiliency, par laquelle Microsoft vise à améliorer la stabilité et la capacité de récupération du système d'exploitation. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=40290">Lire la...
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27/06 - Xiaomi prépare le XRING 02 pour les smartphones et les tablettes, voire les voitures
Xiaomi travaille sur sa propre puce, appelée XRING 02, qui en est déjà à la deuxième génération de cette série de processeurs du fabricant chinois. Ce développement permettra à Xiaomi de mieux contrôler le matériel de ses futurs appareils et d'ouvrir la voie à une meilleure intégration de ces appareils. Par exemple, un smartphone, une tablette, une montre connectée et même une voiture équipés de XRING 02 pourront synchroniser leurs notifications, échanger des fonctions et fonctionner comme un système unique. Si la puce est utilisée dans une voiture Xiaomi, un utilisateur équipé d'un smartphone ou d'une montre connectée pourra, par exemple, ouvrir les portes ou démarrer le moteur à distance sans avoir besoin d'une clé séparée. Les cas d'utilisation sont quasiment illimités, mais beaucoup dépend de la mise en œuvre technique. On ignore encore si Xiaomi prévoit d'utiliser des versions spéciales du XRING 02 dans les voitures, mais cette possibilité est à l'étude. Par ailleurs, pour concurrencer Apple, Qualcomm et MediaTek, Xiaomi doit utiliser les procédés TSMC avancés, mais c'est là que le problème se pose : l'entreprise ne peut pas accéder au procédé 2 nanomètres. Par conséquent, le XRING 02 sera très probablement fabriqué selon le procédé TSMC N3E 3 nm, ce qui le rend théoriquement moins avancé que les futures solutions 2 nm concurrentes. Il est toutefois trop tôt pour tirer des conclusions, le processeur n'en étant qu'aux tout premiers stades de développement. (<a...
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27/06 - Test The Alters (PC) - Un, aucun, cent mille.
Dans un paysage vidéoludique désormais saturé de simulations de survie et de gestion, The Alters, se révèle véritablement original. Il allie survie pure, construction stratégique et intrigue qui explore la conscience et les « Autres Soi » que nous aurions pu devenir. Il nous a fait penser à This War of Mine , mais avec une touche plus philosophique : ici, l'ennemi n'est pas seulement la nature, mais aussi l'être intérieur. Le ton familier et franc du gameplay et de la narration nous a immédiatement conquis. L'histoire de The Alters tourne autour de Jan Dolski , un constructeur-mineur envoyé sur une planète très dangereuse à la recherche de Rapidium, une ressource rare et précieuse. Au premier abord, on a l'impression d'être un héros qui souhaite simplement survivre et accomplir sa mission, mais la narration révèle rapidement le véritable cœur du jeu : la création d'« Alters », des variantes de Jan qui naissent de différents choix. Chaque Alter possède des compétences (scientifique, mineur, botaniste, technicien, etc.), mais aussi des connotations émotionnelles précises, liées à sa vie passée ( le postulat narratif est puissant car il ne nous demande pas seulement de construire, mais aussi de nous interroger sur ce qui nous définit). L'intrigue se déroule au fil des interactions entre Jan et ses Alters : disputes, alliances, crises existentielles. Chaque décision, même la plus infime, peut affecter l'humeur et la stabilité mentale des clones. On y trouve également une...
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27/06 - Xbox PC : une vidéo montre la bibliothèque unifiée avec Steam et d'autres magasins, désormais disponible pour les Insiders
Microsoft franchit une nouvelle étape vers l'intégration PC et console avec l'arrivée de la bibliothèque d'applications Xbox unifiée sur Windows , désormais disponible en avant-première pour les membres Insider. Cette nouvelle fonctionnalité regroupe tous les jeux installés depuis d'autres plateformes et lanceurs, tels que Steam , Epic Games , Battle.net et autres, au sein de l'interface Xbox, simplifiant ainsi radicalement la gestion de votre bibliothèque de jeux sur PC. Avec la mise à jour de juin , l'application Xbox passe à la version 2507.1000.34.0 et la barre de jeux à la version 7.325.6210.0. Les membres Insiders peuvent télécharger la nouvelle version bêta et tester une expérience conçue pour reproduire l'expérience de jeu sur console. Bien que les jeux restent techniquement liés à leurs lanceurs d'origine, vous pouvez parcourir l'intégralité de votre bibliothèque depuis un seul et même endroit, grâce à une interface claire, réactive et hautement fonctionnelle.
Compte tenu de l'importance de cette innovation, le journaliste Tom Warren (The Verge) a publié une vidéo montrant l'interface en action : le passage d'un jeu à l'autre, quel que soit le magasin, est fluide et l'application reconnaît automatiquement ceux installés sur le système. Ce réglage est particulièrement pratique, même sur des appareils portables comme l'ASUS ROG Ally ou la Xbox ROG Ally, conçus pour offrir des expériences de jeu sur console en déplacement. Pour...