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21/08 - Windows 11 peut désinstaller automatiquement le pilote de la carte graphique
Le mode Éco des ordinateurs portables permet de désactiver complètement la carte graphique dédiée et d'optimiser l'autonomie de la batterie. Cependant, il s'avère que laisser le GPU dédié inactif pendant une période prolongée peut entraîner une situation surprenante. D'après un utilisateur d'ASUS ROG Zephyrus G14, Windows a supprimé manuellement le pilote du GPU dédié, ne laissant subsister que la carte graphique de base Microsoft. Le problème a été signalé sur Reddit par l'utilisateur Ok-Horse-3169, qui utilisait le nouveau Zephyrus G14 exclusivement en mode Éco. Ce paramètre permet à l'ordinateur portable de fonctionner avec la carte graphique intégrée tandis que la carte graphique dédiée reste inactive, réduisant ainsi la consommation d'énergie et prolongeant l'autonomie de la batterie. D'après l'utilisateur, Windows pourrait traiter un pilote de carte graphique dédiée (dGPU) inutilisé depuis longtemps comme un pilote déconnecté de l'ordinateur. Cette suppression est gérée par un mécanisme lié à pnpclean.dll, qui supprime le package du pilote inutilisé après une période déterminée. Cette période est de 30 jours par défaut, mais dans le cas du ROG Zephyrus G14, le pilote a disparu après seulement 15 jours environ. L'effet peut ne se manifester qu'après la réactivation de la carte graphique dédiée. Au lieu d'une carte NVIDIA ou AMD correctement reconnue, la carte graphique de base Microsoft peut apparaître dans...
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21/08 - Google va rendre plus difficile l'installation d'applications provenant de sources autres que le Play Store.
Google teste actuellement une nouvelle méthode d'installation d'applications non vérifiées sur Android. Les utilisateurs pourront toujours installer des applications manuellement, mais celles provenant de développeurs non enregistrés devront franchir une étape supplémentaire : activer une fonctionnalité spéciale et patienter 24 heures. Pour la plupart des utilisateurs, ce changement sera imperceptible. Cependant, pour ceux qui installent des applications en dehors de Google Play et ceux qui utilisent des sources alternatives, il s'agira d'une modification importante du fonctionnement d'Android. L'entreprise développe depuis un certain temps un système de vérification pour les développeurs d'applications. Google affirme que télécharger des applications en dehors de sa boutique officielle présente un risque de sécurité plus élevé. Selon son analyse, les sources externes contiennent plus de 90 fois plus de logiciels malveillants que Google Play. L'inscription des développeurs a débuté en avril 2026. Les développeurs souhaitant distribuer leurs applications en dehors de Google Play devront faire vérifier leur identité auprès de Google. Ils devront effectuer cette démarche avant septembre de la même année s'ils veulent continuer à pouvoir partager librement leurs applications avec les utilisateurs Android. Toutefois, Google reconnaît que le blocage total de l'installation de logiciels non vérifiés poserait problème à certains membres de...
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20/08 - Test Fitness Boxing 3 : Your Personal Trainer - Nintendo Switch 2 Edition
Fitness Boxing 3 : Your Personal Trainer est sorti sur la Nintendo Switch originale le 5 décembre 2024. Une version améliorée, la Nintendo Switch 2 Edition , est sortie ultérieurement le 16 juillet 2026, offrant des performances améliorées, des fonctionnalités multijoueurs locales et la prise en charge de la caméra . Jouez avec un mode de scoring avancé qui prend en compte le timing de vos coups, ou utilisez la fonctionnalité Boost Up pour augmenter progressivement la vitesse de votre entraînement à chaque round Découvrez vos mouvements à l'écran avec le support CameraPlay Partagez le jeu avec n'importe qui ayant un système Nintendo Switch ou Nintendo Switch 2 grâce à GameShare via sans fil local Profiter de la mise à jour pour 9.99€ si vous disposez déjà du jeu sur Nintendo Switch
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20/08 - Test Fitness Boxing 3 : Your Personal Trainer (Nintendo Switch)
Imagineer revient sur le ring avec le tout nouveau Fitness Boxing 3 : Your Personal Trainer . Près d'un an après la sortie au Japon de l'épisode dédié à la célèbre Vocaloid Hatsune Miku, Fitness Boxing feat. Hatsune Miku : Isshoni Exercise, et du titre plus récent inspiré par le légendaire guerrier de Hokuto, Fitness Boxing : Fist of the North Star , il est enfin temps de revenir à l'opus principal de la série. Le jeu est entièrement traduit en français, mais le doublage n'est pas encore disponible dans notre langue. Bien que nous soyons habitués à cette situation, c'est un peu étrange étant donné que le chapitre de Ken le Survivant a été entièrement doublé. Nous disposons de six entraîneurs, chacun étant personnalisable grâce à la monnaie du jeu gagnée en accomplissant les routines quotidiennes ou les exercices supplémentaires disponibles. De plus, en travaillant avec le même entraîneur pendant une période prolongée, nous pouvons débloquer des détails et des informations supplémentaires sur son histoire. Au début, nous serons guidés par le légendaire Lin, déjà présent dans les précédents opus de la série, qui nous présentera les bases du jeu. Nous placerons un pied en avant et l'autre en arrière selon l'angle adéquat, une main près du menton et l'autre devant nous, et nous commencerons à lancer nos premiers jabs et directs, simulant un entraînement de shadow boxing. Après vous être familiarisé avec les mouvements de base, vous devrez saisir...
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20/08 - Android 17 introduit des limites de RAM pour les applications : pourquoi c’est une bonne nouvelle (en théorie)
Si votre smartphone Android ralentit subitement après un certain temps, la cause est souvent une application qui consomme beaucoup plus de RAM que nécessaire. Avec Android 17, Google a décidé de s'attaquer concrètement à ce problème en étendant à un plus grand nombre d'appareils un système de limitation de la consommation de RAM par les applications, déjà testé sur les Pixel. Selon Android Authority , ce mécanisme sera mis en place dans les prochains mois et concernera les smartphones dotés d' une RAM comprise entre 4 Go et plus de 16 Go , impliquant les fabricants de tout le secteur, et pas seulement Google. Concrètement, lorsqu'une application dépasse son seuil de mémoire allouée , Android intervient en deux étapes. Dans un premier temps, il tente de compresser les données de l'application dans la RAM, la maintenant ainsi active tout en réduisant son impact global sur le système. En contrepartie, l'application peut être légèrement plus lente , car le processeur doit gérer la décompression en temps réel. Si cela ne suffit pas et que l'application continue à accaparer les ressources, le système peut la fermer directement .
Ce comportement peut paraître radical, mais c'est en réalité ce qu'Android a toujours fait, de manière moins contrôlée : la différence réside dans le fait que désormais les limites sont explicites et appliquées uniformément. Le résultat attendu est un appareil qui reste réactif même lors du passage d'une...
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20/08 - Adieu les codes OTP par SMS : Microsoft abandonne les codes SMS au profit des passkey
Recevoir un code par SMS pour accéder à un service est une pratique qui est sur le point de disparaître. Microsoft a annoncé qu'à partir de septembre, les utilisateurs d'Entra ID, la plateforme qui gère l'accès à Microsoft 365, Azure et Dynamics 365, seront incités à abandonner les codes SMS au profit des passkey . À partir de février 2027, l'authentification par SMS et par appel vocal sera complètement supprimée. Il ne s'agit pas d'un cas isolé : Uber, PayPal, eBay, DocuSign et Yahoo ont déjà lancé des initiatives similaires. Selon la FIDO Alliance, en mai 2026, environ 5 milliards de clés d'accès étaient utilisées dans le monde, 75 % des utilisateurs en ayant activé au moins une. Nous ne sommes plus en phase d'expérimentation. Le mécanisme diffère de ce à quoi nous sommes habitués. Au lieu de mémoriser un mot de passe ou de copier un code, le système utilise une authentification biométrique (empreinte digitale ou reconnaissance faciale) pour déverrouiller un identifiant cryptographique spécifique à chaque site ou application. La clé privée reste sur l'appareil ; le service distant ne conserve que la clé publique. Concrètement, une page d'hameçonnage , même parfaitement imitée, ne peut obtenir de réponse valide du code d'accès associé au domaine d'origine. Un attaquant ne peut intercepter un code temporaire ni le réutiliser sur un autre appareil : la protection est physiquement liée à la possession du terminal....
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20/08 - L'Apple Watch Series 12 sera dotée d'un boîtier en céramique.
D'après de nouvelles informations provenant de sources fiables, la future Apple Watch Series 12 pourrait marquer le retour du boîtier en céramique. Ce serait une initiative intéressante pour Apple, car elle élargirait le choix des matériaux pour ses montres connectées et augmenterait simultanément leur prix de vente moyen. La version en céramique sera probablement plus chère que les modèles fabriqués dans d'autres matériaux, mais les utilisateurs sont souvent prêts à payer un supplément pour cette exclusivité, afin de posséder un modèle plus prestigieux. Rappelons qu'Apple a utilisé la céramique pour la dernière fois avec l'Apple Watch Series 5, sortie en 2019.
Il a donc fallu sept ans pour réintroduire ce matériau, probablement parce que le métal résiste mieux aux chutes et aux chocs, tandis que la céramique se fissurerait au moindre impact. Les acheteurs potentiels n'étaient visiblement pas convaincus, et la marque s'est donc tournée vers des matériaux plus pratiques. On ignore encore si Apple proposera uniquement de la céramique blanche, comme pour l'Apple Watch Series 5 Edition, ou si d'autres coloris seront disponibles. La céramique est particulièrement élégante en couleurs vives. L'Apple Watch Series 12 devrait être dévoilée début septembre, vraisemblablement les 8 ou 9 septembre. Cette présentation pourrait coïncider avec l'annonce des iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max et iPhone Ultra ; il y aura donc beaucoup à découvrir....
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20/08 - Les ordinateurs portables Google Book seront dévoilés le 15 septembre.
Google a annoncé en mai dernier son intention de lancer de nouveaux Google Books, confirmant que ces appareils fonctionneraient sous un nouveau système d'exploitation basé sur Android. Plus tôt ce mois-ci, l'entreprise a également dévoilé un aperçu de futurs ordinateurs portables de partenaires tels que Lenovo et ASUS, sans toutefois fournir beaucoup de détails. Google a maintenant invité des journalistes à une présentation officielle qui se tiendra le 15 septembre à New York. Cet événement s'annonce majeur, car il ne se limitera pas à la présentation de nouveaux appareils. Google y dévoilera également un système d'exploitation, dont le nom a fuité : Aluminum OS.
Le nom officiel de la plateforme reste encore inconnu, mais l'entreprise a déjà confirmé que le nouveau système d'exploitation sera plus étroitement lié à Android et reposera sur la même architecture technique. Concrètement, il s'agira d'un mélange unique de Chrome OS et d'Android, utilisant le code source natif de ce dernier. Google promet des appareils haut de gamme, avec une gamme d'ordinateurs portables de formes et de tailles variées. Tous seront dotés de la fameuse Glowbar lumineuse, et les premiers partenaires de Google pour la commercialisation de ces appareils seront ASUS, HP, Lenovo et Dell. De plus, il a été révélé que le constructeur offrira aux journalistes de nombreuses occasions de manipuler les nouveaux ordinateurs portables lors de cet événement ;...
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20/08 - Linux 7.3 corrige un bug du planificateur et les anciens PC sont de nouveau performants
Face à l'envolée des prix de la RAM et des puces, maintenir en état de fonctionnement le matériel informatique ancien est devenu une nécessité pour beaucoup. Et même si nous espérons que notre i7 de dix ans tiendra encore un peu, les développeurs du noyau Linux travaillent à améliorer considérablement ses performances . Une modification récemment intégrée à Linux 7.3 corrige un problème chronique du planificateur du noyau , qui détermine la répartition des processus entre les cœurs du processeur. Le résultat, du moins lors des tests, est une augmentation spectaculaire du nombre d'images par seconde minimum. Ce travail est signé par le développeur Peter Zijlstra , qui décrit l'intervention comme suit : « Série de modifications pour simplifier la gestion des cgroups : améliorer l'ordonnancement des cgroups, qui a toujours été problématique et complexe, et qui a engendré divers comportements anormaux, comme une mauvaise gestion des tâches réinitialisées, etc. Remplacer l'ordonnancement des cgroups par une file d'exécution unique. » En clair, l'ancien système d'ordonnancement des cgroups présentait des défauts structurels et provoquait des comportements anormaux, notamment une gestion incorrecte des processus dont la priorité avait été modifiée. Ce correctif introduit également de nouvelles façons de répartir le poids entre les cgroups : up, max, concur et tasks , avec concur comme valeur par défaut, décrite comme la plus précise mais aussi la...
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20/08 - Voilà ce qui manquait à Windows 11. Le Gestionnaire des tâches suivra l'IA.
Microsoft étend l'une des fonctionnalités les plus utiles de Windows 11. Le Gestionnaire des tâches reçoit de nouvelles informations sur le fonctionnement des puces NPU et GPU, grâce auxquelles les utilisateurs pourront voir beaucoup plus précisément quels programmes utilisent le matériel conçu pour prendre en charge l'intelligence artificielle. Cette solution répond au nombre croissant d'ordinateurs équipés d'unités de traitement réseau (NPU) dédiées. Jusqu'à présent, Windows permettait de surveiller leur activité globale, mais il était plus difficile de déterminer quelles applications utilisaient réellement les ressources disponibles. Le changement le plus important réside dans les nouvelles colonnes disponibles dans les onglets « Processus », « Utilisateurs » et « Détails ». Microsoft y ajoute des informations sur l'unité de traitement réseau (NPU) et le moteur NPU spécifique utilisé par l'application. Cela permet à l'utilisateur de vérifier si un programme donné utilise un processeur neuronal. Selon le matériel et le pilote, la mention « NPU – Calcul » ou « NPU – Neuronal » apparaîtra, entre autres. Ceci est particulièrement intéressant pour les PC Copilot+, où le NPU est l'un des composants responsables des fonctions d'IA locales. Au lieu de se demander si une application donnée utilise effectivement la puce, vous pouvez le vérifier directement dans le Gestionnaire des tâches.
Microsoft est allé encore plus loin en ajoutant des...
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20/08 - GeForce NOW est enfin compatible avec Firefox
GeForce NOW fonctionne sur Chrome et Edge, mais Firefox était absent de cette liste. NVIDIA et Mozilla ont depuis lors corrigé le tir, et la dernière version du navigateur prend désormais en charge la plateforme de streaming de NVIDIA. D'après NVIDIA, la compatibilité de GeForce NOW est le fruit de plusieurs mois de collaboration entre l'entreprise et les ingénieurs de Mozilla. Andrew Fear, directeur de GeForce NOW, a souligné que Firefox répondait aux exigences de l'entreprise en matière de performances de streaming de jeux. Jusqu'à présent, tenter de lancer un jeu GeForce NOW sur Firefox affichait un message d'erreur indiquant son incompatibilité. Après la mise à jour du navigateur, les utilisateurs peuvent désormais accéder à la version web de GeForce NOW, se connecter à leur compte et profiter d'un catalogue de plus de 2 000 jeux compatibles. Les exigences en matière de connexion Internet restent inchangées. Selon NVIDIA, le streaming en résolution 720p à 60 images par seconde nécessite au moins 15 Mbit/s, tandis que le jeu en 4K à 120 images par seconde requiert au moins 35 Mbit/s. Le PDG de Firefox, Ajit Varma, a salué ce partenariat avec NVIDIA comme un moment important pour la communauté des navigateurs, soulignant l'association d'un service de cloud gaming avec une plateforme qui privilégie la confidentialité, le contrôle et la flexibilité. Les deux entreprises laissent entendre que cette implémentation pourrait n'être que le...
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20/08 - Microsoft a rencontré un problème avec Copilot. L'IA elle-même a révélé sa vulnérabilité.
Microsoft a publié un correctif pour une vulnérabilité de Copilot qui permettait aux chercheurs de tromper l'assistant vocal et de lui soutirer des informations utiles lors d'une attaque. Les experts de Varonis Threat Labs ont démontré qu'une conversation menée à un rythme approprié pouvait inciter le modèle à révéler progressivement des détails sur ses propres fonctionnalités de sécurité. Le problème a été baptisé CoSnitch. Il ne s'agissait pas d'une faille de sécurité classique. Les chercheurs ont exploité la manière dont le modèle interprète les questions et informations suivantes lors des conversations. Microsoft a publié un correctif mardi. Rien n'indique que cette attaque ait été utilisée contre des utilisateurs. L'expérience a débuté par une question en apparence simple. Les chercheurs ont demandé à Copilot comment exécuter automatiquement certaines commandes sans intervention supplémentaire de l'utilisateur. Le système a refusé et a expliqué pourquoi une telle action était impossible. Cependant, l'expérience ne s'est pas arrêtée là. L'équipe de Varonis a ensuite posé des questions plus approfondies sur les raisons du refus. L'entretien était structuré de manière à ce que chaque question s'inscrive dans la continuité naturelle de la précédente. Les chercheurs ont notamment interrogé les utilisateurs sur la structure des URL, les mécanismes de liens profonds et le comportement de chargement des pages.
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19/08 - Test Xenoblade Chronicles 2 : Torna - The Golden Country - Nintendo Switch 2 Edition
Xenoblade Chronicles 2 reste l'un des meilleurs jeux de rôle de l’année 2017, en grande partie grâce à une pléiade de personnages extrêmement sympathiques et à un ensemble de systèmes avec lesquels vous pouvez facilement passer des dizaines d’heures à vous égarer avant même de quitter les menus. L'arrivée de Torna - The Golden Country est l'aboutissement du passe de saison du jeu, et le fait que le jeu soit également disponible en tant qu'extension autonome en magasins montre qu'il ne s'agit pas simplement d'un flux narratif minimaliste. Torna - The Golden Country est une suite qui reprend tout ce qui était réussi dans le jeu principal. L'histoire se déroule cinq cents ans avant les événements décrits dans Xenoblade Chronicles 2 et réunit des personnages que les joueurs ont pu déjà rencontrés auparavant ou entendre parler du moins, tout en vous faisant découvrir une foule de nouveaux visages. Vous prenez le contrôle de Lora et de sa lame Jin - l'antagoniste troublé de Xenoblade Chronicles 2 - qui a décidé de mettre un terme aux destructions causées par Aegis Malos. Addam, dont l'héritage, y compris son Aegis Mythra, était au cœur de Xenoblade Chronicles 2 se joint à vous. Monolith Soft a réussi à équilibrer incroyablement The Golden Country, que vous soyez un joueur régulier de la série ou un nouveau venu.
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19/08 - Apple a modifié les règles de l'App Store.
Après de longues discussions, Apple et la Commission européenne sont parvenues à un accord sur de nouvelles règles pour l'App Store, mutuellement acceptables. Apple autorise désormais les applications à accepter les paiements via des services tiers et a simultanément revu la structure des commissions de l'App Store. Les développeurs de l'Union européenne peuvent commencer à appliquer ces nouvelles conditions dès aujourd'hui, et les changements entreront en vigueur le 1er octobre. Les développeurs pourront désormais choisir leur mode de paiement : via le système d'achat intégré d'Apple, des services de paiement tiers ou en redirigeant les utilisateurs vers un site web pour finaliser leur achat. Il est également possible de combiner ces trois options. Toutefois, la combinaison de modes de paiement choisie devra être maintenue pendant 12 mois.
Certaines catégories comportent des exceptions. Par exemple, les applications de la catégorie « Enfants » ne pourront pas rediriger les utilisateurs vers des sites web externes afin de réduire les risques de fraude envers les mineurs. Pour la même raison, les utilisateurs de moins de 12 ans ne sont pas autorisés à consulter des sites web tiers. Les adolescents de 12 à 17 ans peuvent utiliser des services de paiement tiers et accéder à des sites web externes, mais l’application doit exiger une autorisation parentale : un parent ou un tuteur doit approuver l’achat au préalable. Il est à noter qu’Apple a contesté...
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19/08 - Google fabriquera tous ses smartphones au Vietnam.
D'après de nouvelles informations, Google prévoit de cesser complètement la production de ses appareils Pixel en Chine dès l'année prochaine. Cela concerne non seulement les smartphones, mais aussi les montres connectées et les écouteurs sans fil. Ces dernières années, Google a activement développé ses capacités de production au Vietnam et en Inde, cherchant ainsi à réduire sa dépendance à la Chine. Cependant, une part importante des appareils Pixel est encore fabriquée dans des usines chinoises. La transition complète devrait avoir lieu en 2027, grâce au succès du lancement de la production de smartphones Pixel au Vietnam cette année. La production de smartphones étant plus complexe que celle des montres connectées et des écouteurs, Google est désormais confiant de pouvoir délocaliser intégralement sa production hors de Chine.
Si les plans de Google se concrétisent, l'entreprise deviendra le deuxième grand fabricant mondial de smartphones, après Samsung, à abandonner totalement sa production en Chine. Pour Google, cette décision est relativement simple, puisqu'elle ne commercialise pas de smartphones sur le marché chinois. Cependant, selon une source, Google prévoit d'expédier 8 à 10 % de smartphones Pixel supplémentaires cette année par rapport à l'année dernière, où les livraisons s'élevaient à 12 millions d'unités. Afin de réduire la pression sur les prix des puces mémoire, Google regrouperait les commandes de puces mémoire destinées à...
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19/08 - Apple prépare trois nouveaux modèles d'écouteurs
De nouveaux détails concernant la prochaine génération d'écouteurs sans fil abordables d'Apple ont été découverts dans le code logiciel de la marque, indiquant le développement actif d'un successeur aux AirPods 4. Deux codes internes, B868M et B868E, ont été identifiés dans la mise à jour macOS 26.7 Tahoe. Ces codes sont très similaires aux désignations des AirPods 4 (B768M et B768E). Cette similitude de numérotation suggère qu'il pourrait s'agir des AirPods 5 et d'une version de ces derniers dotée de la réduction de bruit active. D'après les informations disponibles, les AirPods 5 intégreront le nouveau processeur Apple H3. Ce dernier devrait offrir une meilleure qualité sonore et une latence plus faible que le H2, utilisé dans les AirPods 4 et les modèles Pro actuels.
À titre de comparaison, les AirPods 4 offrent jusqu'à cinq heures d'écoute sur une seule charge, jusqu'à quatre heures avec la réduction de bruit active (ANC) activée, et environ trente heures d'autonomie grâce au boîtier de charge. Les AirPods Pro 3, plus onéreux et sortis l'année dernière, utilisent également la puce H2 : ils offrent jusqu'à huit heures d'autonomie avec l'ANC activée grâce à leurs batteries plus performantes intégrées, et environ une journée avec le boîtier de charge. La même mise à jour de macOS mentionnait également les Beats Solo Buds, dont la sortie n'a pas encore été annoncée. Cela montre qu'Apple continue de...
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19/08 - Le prix de la mémoire DDR5 a quintuplé en seulement un an.
Le prix de la RAM est un sujet brûlant d'actualité, les consommateurs étant confrontés à une forte hausse des coûts des modules et à peu d'espoir de baisse à court terme. Les analystes signalent que les prix de la mémoire ont atteint des sommets historiques, divers services de suivi des prix indiquant que certains kits DRAM coûtaient jusqu'à cinq fois plus cher en août qu'à la même période l'année précédente. Selon PCPartPicker, le prix de la DDR5 a augmenté de 372 % pour les kits doubles de 16 Go fonctionnant à 4 800 MT/s et de 485 % pour les kits doubles de 32 Go fonctionnant à 5 600 MT/s. Un kit de 64 Go fonctionnant à 6 000 MT/s, qui coûtait auparavant 222 $, est désormais devenu un produit de luxe, atteignant le prix exorbitant de 1 272 $. Il est à noter qu'il y a peu de temps encore, ce budget permettait d'assembler un PC de jeu haut de gamme tout à fait correct.
Par ailleurs, selon PCPartPicker, le prix des kits DDR4 a augmenté de 120 à 177 %. Cette hausse est également significative, mais elle touche principalement les utilisateurs d'anciennes plateformes DDR4. Pour les possesseurs de systèmes DDR5 plus récents, l'augmentation de prix a été beaucoup plus marquée. Il est important de noter que PCPartPicker ne suit que les prix aux États-Unis, mais les données européennes sont globalement similaires : les prix y ont également augmenté d'environ 500 % sur un an. Malheureusement, d'après les fabricants et les analystes du...
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19/08 - Claude envoie désormais ses e-mails depuis Gmail de manière autonome
Le chatbot Claude d'Anthropic peut désormais envoyer des e-mails depuis Gmail pour vous , sans nécessairement vous demander de confirmation avant de cliquer sur « Envoyer ». Ce n'est pas une nouveauté à proprement parler, car le connecteur Claude pour Google Workspace existe depuis un certain temps déjà et permet de gérer Gmail, Google Agenda et Google Drive. Ce qui manquait, c'était la possibilité d'envoyer des e-mails indépendamment, et 9to5Google annonce que cette limitation a été levée. Comment ça marche concrètement ? Il suffit de demander à Claude de répondre à une discussion, et il rédigera et enverra la réponse , sans que vous ayez à la modifier. L'exigence d'approbation avant l'envoi est activée par défaut , mais vous pouvez la désactiver. En plus de répondre, Claude peut également transférer des courriels en votre nom.
Il existe cependant une limitation importante : cette fonctionnalité est uniquement disponible avec les abonnements payants de Claude . De plus, avec les abonnements Team et Enterprise, les administrateurs décident si les membres peuvent activer l’envoi automatique sans approbation. Une seule question mérite réflexion : pouvons-nous vraiment faire confiance à un agent d’IA qui rédige et envoie des courriels en notre nom, peut-être à des collègues ou des clients, sans que nous les lisions au préalable ? L’avenir nous le dira. (<a...
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19/08 - Paramount+ teste actuellement un accès gratuit financé par la publicité sur Android
Le marché du streaming est de plus en plus saturé et les plateformes rivalisent d'ingéniosité pour attirer de nouveaux utilisateurs. Par ailleurs, selon Android Authority , Paramount+ teste discrètement un accès gratuit financé par la publicité pour certains utilisateurs Android, sans abonnement. Cette initiative n’est pas totalement surprenante dans un secteur où Disney+ et d’autres envisagent également des formules gratuites avec publicité , mais les détails de cette expérience soulèvent quelques interrogations. D'après les informations disponibles, les utilisateurs participant au test peuvent visionner jusqu'à deux épisodes de certaines séries sans souscrire à un abonnement payant. Le contenu proposé et l'étendue des possibilités offertes aux spectateurs restent encore flous. Paramount+ propose déjà une formule avec publicité dans certaines régions ( sauf en Italie ), mais elle coûte 9 $ par mois : le test en cours est différent, offrant un accès entièrement gratuit, bien que limité. Le test implique l'application Paramount+ sur smartphones et tablettes Android . On ignore pour l'instant si cette fonctionnalité sera également disponible sur Android TV, ce qui exclurait ceux qui utilisent le service dans leur salon.
Le plus curieux, c'est que Paramount ne fait aucune promotion de cette option. Ceux qui n'ont pas participé au test n'ont aucun moyen de savoir qu'elle existe, et ceux qui y ont participé s'y sont retrouvés presque...
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19/08 - Microsoft Defender commence à causer des problèmes.
Microsoft Defender rencontre des problèmes suite aux dernières mises à jour. Des utilisateurs signalent que l'antivirus intégré à Windows est incapable d'effectuer des analyses rapides ou complètes du système, et que les analyses hors ligne rencontrent également des difficultés. Microsoft n'a pas encore officiellement reconnu ce problème, mais les informations disponibles suggèrent qu'il pourrait être lié aux récentes mises à jour de sécurité. Microsoft publie régulièrement de nouvelles définitions Defender afin de se protéger contre les menaces les plus récentes, notamment les vulnérabilités récemment découvertes. Récemment, le chercheur en sécurité NightmareEclipse a identifié une faille dans Defender qui permettait potentiellement à des attaquants de saturer l'espace de stockage d'un ordinateur. Il a également publié une preuve de concept pour une autre vulnérabilité de type LPE appelée ShieldBreak.
Un utilisateur a également constaté que l'analyse hors ligne se bloque à 91 %. Curieusement, l'analyse manuelle de l'ensemble du disque fonctionne toujours correctement, ce qui suggère que le problème pourrait être lié aux opérations effectuées par Defender plutôt qu'à la fonctionnalité de vérification des fichiers elle-même. Des plantages de l'Observateur d'événements avec le code 0x000005 apparaissent, pointant vers la bibliothèque mpengine.dll, qui fait partie du moteur antimalware de Microsoft. Des utilisateurs ont...
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19/08 - Les publicités ChatGPT arrivent en Europe
ChatGPT Ads, le système publicitaire intégré au chatbot d'OpenAI, sera déployé la semaine prochaine dans 31 pays européens, dont la Belgique. Les utilisateurs de la version gratuite de ChatGPT et du forfait Go verront ainsi apparaître des publicités ciblées dans leurs conversations, comme c'est déjà le cas aux États-Unis et dans huit autres pays tests depuis plusieurs mois. Dans un premier temps, l'accès au système publicitaire sera limité : les marques pourront uniquement diffuser des publicités via l'équipe OpenAI Ads Solutions et ses agences et partenaires technologiques. Un outil de gestion des publicités en libre-service, permettant aux entreprises de configurer elles-mêmes leurs campagnes, devrait être disponible ultérieurement. Les publicités seront uniquement affichées aux utilisateurs des formules Free et Go ; les abonnements Plus, Pro et Enterprise resteront sans publicité. OpenAI considère donc la publicité comme un moyen de financer l'accès gratuit, et non comme un coût supplémentaire pour les clients payants. OpenAI souligne que les publicités seront clairement identifiées et séparées des réponses générées par ChatGPT, et que leur contenu n'influencera en aucun cas les réponses du bot aux utilisateurs. L'entreprise assure également que les conversations restent privées vis-à-vis des annonceurs et ne sont pas vendues comme données, et que les utilisateurs conservent la maîtrise de la personnalisation des publicités.
Ce modèle...
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19/08 - GitHub : Nous connaissons désormais la cause de la dernière panne.
GitHub a révélé la cause exacte de la panne de huit heures survenue le 17 août , qui a paralysé des millions de développeurs à travers le monde. Au plus fort de la panne, le taux d'erreur du site web et de l'API avoisinait les 20 %, et le téléchargement d'archives et de fichiers bruts échouait dans près de la moitié des cas. La plupart des services sont revenus à la normale après environ trois heures, mais GitHub Actions et le service de jetons Copilot sont restés instables bien plus longtemps. D'après le rapport publié, tout a commencé par un pic de trafic soudain et inhabituel dans l'un des centres de données de GitHub aux États-Unis. On peut comparer la situation à celle d'un magasin où dix fois plus de clients que d'habitude font la queue à une seule caisse. Le système, censé ouvrir automatiquement des caisses supplémentaires (c'est-à-dire augmenter la puissance de traitement), a dysfonctionné car il surveillait un indicateur de charge incorrect. Par conséquent, un composant de l'infrastructure interne s'est rapidement retrouvé saturé. La congestion s'est étendue, les serveurs supplémentaires chargés de la gestion du trafic et des connexions utilisateur atteignant eux aussi leurs limites. Ceci a directement impacté le processus d'authentification, entraînant des ralentissements, voire des échecs, de connexion et d'autorisation. Pire encore, le système, censé relancer automatiquement les connexions ayant échoué, a au...
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19/08 - Windows 11 sera bridé sur les ordinateurs portables dotés de 8 Go de RAM.
Microsoft poursuit l'optimisation de Windows 11. L'entreprise a précédemment confirmé son intention d'améliorer les performances du système d'exploitation sur les ordinateurs dotés de 8 Go de RAM. Cependant, ces modifications ne rendront pas ces appareils compatibles avec les fonctionnalités de Copilot+, car ils nécessiteront toujours deux fois plus de mémoire pour fonctionner pleinement. Par conséquent, les optimisations promises par Microsoft n'incluent pas la prise en charge de Copilot+ sur les appareils disposant d'une RAM limitée. Ceci est confirmé par les spécifications divulguées de plusieurs ordinateurs portables Lenovo IdeaPad Slim à venir, en versions 14 et 15 pouces. Bien que toute la gamme soit équipée de processeurs AMD Ryzen AI, cela ne suffit pas à lui seul pour répondre aux exigences de Copilot+. Les modèles compatibles nécessiteront au minimum 16 Go de RAM.
Les ordinateurs portables dotés de 8 Go de mémoire seront apparemment officiellement étiquetés comme des appareils ne prenant pas en charge Copilot+. Cependant, les spécifications de certains modèles Lenovo mentionnent de la RAM soudée. Ceci est probablement dû au fait que les puces LPDDR5X ne sont pas disponibles au format SODIMM. Les fabricants pourraient théoriquement utiliser la norme LPCAMM2, plus moderne, mais il est peu probable que Lenovo l'implémente dans ses ordinateurs portables d'entrée de gamme. Toutefois, l'absence de Copilot+ sur les ordinateurs dotés...
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19/08 - Apple est une fois de plus sous le feu des projecteurs des autorités de régulation.
La fonctionnalité de transparence du suivi des applications, introduite dans iOS 14.5, a profondément modifié l'approche du suivi inter-applications. Selon certaines sources internes, les réseaux sociaux ont perdu près de 10 milliards de dollars de revenus après son lancement. Apple fait désormais l'objet d'un examen plus approfondi de la part des autorités de régulation européennes, car l'entreprise est considérée comme un « géant du numérique » au sens de la directive européenne sur les marchés numériques et est tenue de garantir des conditions de concurrence équitables pour les développeurs tiers. Dans son évaluation préliminaire, l'Office fédéral allemand des cartels (Bundeskartellamt) a constaté que la conception de la fenêtre de transparence du suivi des applications incite les utilisateurs à refuser le suivi, tandis que la fenêtre des publicités personnalisées, au contraire, encourage le consentement à l'utilisation des données à des fins publicitaires.
Selon l'autorité de régulation, ce problème est dû aux symboles utilisés, notamment l'icône d'avertissement en forme de paume, aux différences de formulation entre « suivi des applications » et « publicité personnalisée », aux explications ambiguës sur l'utilisation des données, à la quantité variable d'informations sur les avantages du partage des données et à l'ordre des options de réponse. Apple dispose désormais de quatre mois pour modifier la conception et le...
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19/08 - Les Technos #524 – L’IA accélère tout… même les emmerdes
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C comme Code Quality : L’IA écrit le code, mais qui contrôle la qualité ? (00:01:21) L'automatisation progresse, la responsabilité reste humaine. C comme Cybersécurité : OpenAI: un nouveau ChatGPT pour aider les agences de cybersécurité. (00:12:42) OpenAI dévoile GPT-5.6-Cyber pour trouver et exploiter les failles zero-day.
G comme Gaming : PS5 : la fin des jeux physiques, début d'une révolte ? (00:21:50) Les joueurs ne sont pas prêts à abandonner leurs boîtes.
P comme Police : Une police pour lutter contre le scrapping des IA. (00:34:08) ShieldFont, une font open-source pour lutter contre le scrapping par des IA.
J comme JavaScript : Keyv a semé la panique dans l'écosystème JavaScript. (00:40:19) La fragilité de la chaîne d'approvisionnement logicielle.
R comme RAM : Pénurie de RAM, vers un mieux en 2027 ? (00:49:21) Toute la production de RAM des principaux producteurs pour 2027 aurait déjà été écoulée.
T comme Tresorerie : Alphabet : Premier flux de trésorerie négatif en plus de 20 ans. (00:57:28) Un signal d'alerte ou le coût assumé de la course à l'IA ?
W comme Wéménon : Quand les IA créent une religion... qui fait des adeptes. (01:11:09) Le spiralisme, une religion créée par des chatbots, fait de nombreux adeptes (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43482">Lire la suite</a>)
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18/08 - Amazon achète des milliers de livres d'occasion, les détruit et les utilise pour entraîner son IA
Un libraire reçoit une commande anonyme de mille livres sur la plateforme Biblio. Soupçonnant une entreprise d'intelligence artificielle , il accepte de dissimuler une puce Apple AirTag dans l'un des volumes avant l'expédition. Les journalistes de 404 Media suivent le colis en temps réel. Destination finale : un entrepôt Amazon à Las Vegas, code LAS8 . Ce qui se passe à l'intérieur est ce que beaucoup soupçonnaient, mais que personne n'avait encore documenté avec autant de précision. À l'intérieur de l'entrepôt se trouve un département nommé VGT3 , dont le logo représente un Tyrannosaurus rex tenant un livre ouvert entre ses pattes. Son nom est explicite : les employés réceptionnent d'importantes quantités de livres, enregistrent leurs ISBN , découpent les reliures et numérisent les pages. Après numérisation, les livres ne sont plus retournés intacts. Un porte-parole d'Amazon a confirmé que l'entreprise « achète des livres par le biais de circuits commerciaux afin de contribuer au développement et à l'amélioration des produits et services utilisés par les clients », sans toutefois répondre aux questions concernant la destruction des livres ou le nombre d'installations similaires dans le monde. Il ne s'agit pas d'un cas isolé. Dès la fin juillet , 404 Media avait constaté une hausse anormale des ventes de livres d'occasion, avec des commandes massives et apparemment aléatoires que les vendeurs attribuaient à des...
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18/08 - ChatGPT pour adolescents est officiel
OpenAI a annoncé ChatGPT for Teens , une expérience distincte dédiée aux utilisateurs de moins de 18 ans. Il ne s'agit pas simplement de ChatGPT avec quelques filtres supplémentaires : l'objectif affiché est d'aider les jeunes à utiliser l'IA de manière consciente, en développant leur esprit critique plutôt que de prendre chaque réponse pour argent comptant. Le problème est urgent : seulement 16 % des chefs d'établissement américains affirment que tous leurs élèves reçoivent une formation technique en IA, alors que la grande majorité d'entre eux l'utilisent déjà quotidiennement. Au cœur de cette expérience se trouve le Mode Étude , qui utilise des questions d'orientation et un accompagnement étape par étape pour aider les jeunes à bien comprendre les sujets abordés. Des rappels intelligents détectent également lorsqu'un adolescent cherche à prendre un raccourci pour accomplir une tâche, et le redirigent vers un parcours guidé. Des quiz et des visualisations pédagogiques complètent l'expérience pour mettre en pratique et tester leurs connaissances. Il y a ensuite la fonction Heures d'étude : les enfants ou les parents peuvent choisir des plages horaires pendant lesquelles le mode étude est activé par défaut, afin de transformer les bonnes habitudes en routine.
En matière de sécurité, OpenAI a intégré des protections spécifiques à l'âge dans les domaines les plus à risque : automutilation, troubles alimentaires, violence et...
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18/08 - Test Shard Squad (PS5) - Quand Vampire Survivor rencontre Pokémon.
Développé par The Root Studios, Shard Squad est un jeu d'action roguelite en 2D isométrique centré sur ses protagonistes. Ces petites créatures, liées à des éléments spécifiques, peuvent gagner en puissance et évoluer. Un peu comme des Pokémon, mais avec leurs propres différences. Shard Squad appartient au genre roguelite, un genre de plus en plus vaste et complexe, proposant des combats automatiques contre des hordes d'ennemis dans une zone plus ou moins immense. Ce jeu s'inspire de Vampire Survivor, considéré comme un précurseur. De plus, Shard Squad tente de modifier légèrement la formule de base en s'inspirant de l'univers des monstres de poche, et plus précisément des Pokémon . Comment ? Tout simplement, en introduisant les Shards, des créatures liées à des éléments spécifiques tels que l'électricité, l'eau, le feu, la nature et le cristal, et capables d'évoluer. Les Shards, à eux seuls, captivent le joueur et tentent de lui conférer une identité propre. Cependant, un design de personnages peu uniforme et cohérent ne parvient pas pleinement à ses fins. Le récit, quant à lui, peine à retenir l'attention. Soyons clairs : la présence d'une histoire aussi détaillée dans un jeu de ce genre nous a véritablement surpris. Habituellement, l'intrigue est quasi inexistante et l'action se plonge directement dans le vif du sujet. Ici, en revanche, tout un univers se dévoile chapitre après chapitre. Le problème, c'est que ce lore...
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18/08 - Wi-Fi 7 et bande 6 GHz : l’Europe est à la traîne
Si vous venez d'acheter un routeur Wi-Fi 7 en espérant exploiter tout son potentiel, il y a de fortes chances que vous deviez encore patienter en Europe. Les données d'Ookla , compilées à partir des mesures Speedtest du premier trimestre 2026, dressent un tableau plutôt sombre : en Europe, seulement 1,6 % des échantillons Wi-Fi détectés utilisent la bande 6 GHz , au cœur des dernières générations de Wi-Fi. La moyenne de l'Union européenne atteint un niveau alarmant de 1,5 %. La comparaison avec l'Amérique du Nord est frappante : outre-Atlantique, l'adoption de la bande des 6 GHz progresse à un rythme nettement plus rapide, et l'écart ne semble pas se réduire. Le problème n'est pas seulement technologique, mais aussi réglementaire, car le spectre des 6 GHz n'a pas été libéralisé de manière uniforme en Europe, ce qui freine l'ensemble de l'écosystème. Dans le cadre européen, cependant, les différences entre les pays sont énormes . La France et la Norvège se sont déjà engagées résolument sur la voie de la modernisation des infrastructures, tandis que l'Allemagne et surtout l'Italie restent à un rythme très lent. La situation est d'autant plus préoccupante que les routeurs Wi-Fi 7 arrivent sur le marché à un rythme inégal : les appareils sont disponibles, mais faute de spectre suffisant et d'une couverture adéquate, le gain de qualité promis reste lettre morte. Il est bon de s'en souvenir la prochaine fois que...
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18/08 - Spotify lance les notes de playlist
Spotify vient de lancer une fonctionnalité qu'on aurait bien aimé voir il y a des années : les Notes de playlist . Elles permettent d'ajouter un texte explicatif directement à côté de chaque morceau d'une playlist. Cette idée change complètement notre façon d'écouter les playlists des autres, notamment celles créées par les éditeurs officiels de Spotify. La nouvelle fonctionnalité est disponible sur iOS et Android dans plus de 100 pays , dont la Belgique, au moins pour les playlists des utilisateurs. Pour l'instant, la section « Notes de la rédaction » est limitée aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, à l'Irlande, à l'Australie et à la Nouvelle-Zélande . Cependant, veuillez noter que la mise à jour est en cours de déploiement ; il est donc possible que vous ne la voyiez pas encore. Commençons par le plus intéressant : les éditeurs Spotify , ceux qui créent les playlists les plus populaires de la plateforme comme Today's Top Hits, RapCaviar et Hot Country, pourront enfin « signer » leurs choix. Chaque note explique pourquoi un morceau a été inclus, ce qui le rend pertinent à ce moment précis, ou tout simplement qui est la personne qui l'a choisi. Chaque rédacteur dispose également d'un profil dédié, présentant ses morceaux préférés et les playlists auxquelles il contribue.
Pour accéder à vos notes, appuyez simplement sur « Notes » en haut de la liste de lecture . Vos notes s’affichent également sur l’écran de lecture, même si...
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18/08 - Microsoft supprime la fonction =COPILOT d'Excel : un an de service, puis la retraite.
D'après les informations communiquées par Microsoft via le Centre de messages Microsoft 365 , la fonctionnalité =COPILOT cessera de fonctionner à compter du 14 septembre 2026. Les utilisateurs actuels verront leurs appels bloqués et ne pourront plus faire appel à l'IA de cette manière. La raison officielle est de simplifier l'utilisation de Copilot dans Excel. Microsoft explique que toutes les fonctionnalités d'IA déjà disponibles via =COPILOT, telles que la synthèse de texte, la classification des données, la génération de contenu et la recherche Web , resteront accessibles via la barre latérale Copilot. En résumé, l'entreprise souhaite centraliser toutes les fonctionnalités au lieu de les disperser. La logique est compréhensible : ces derniers mois, la quasi-totalité des grandes entreprises technologiques ont consolidé leurs outils d’IA dans une interface unique , abandonnant les efforts expérimentaux lancés lors de la phase « on jette tout et on voit ce qui marche » de 2024-2025. =COPILOT était clairement l’une de ces tentatives, distribuée uniquement aux utilisateurs des programmes Insider et Frontier, et n’a jamais dépassé la phase de prévisualisation.
Si vous utilisiez cette fonctionnalité dans vos feuilles de calcul, nous vous recommandons de migrer dès maintenant vers la barre latérale Copilot : il vous reste quelques semaines, mais septembre approche à grands pas. Le fait que Microsoft limite de plus en plus les fonctionnalités de Microsoft...
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18/08 - YouTube modifie son système de comptage des vues à partir du 24 août
YouTube s'apprête à modifier l'une de ses règles les plus établies : à compter du 24 août , une vue sera comptabilisée dès le début de la lecture d'une vidéo. Jusqu'à présent, on pensait généralement qu'il fallait au moins 30 secondes de visionnage pour que le compteur se déclenche, même si YouTube n'avait jamais officiellement défini ce seuil. À partir de cette date, le mécanisme sera aligné sur celui déjà utilisé par Instagram et TikTok , où le simple fait de lancer la vidéo compte comme une vue. Il ne s'agit pas d'une nouveauté absolue pour YouTube : ce système était déjà en place pour les Shorts l'année dernière. Désormais disponible pour les vidéos classiques, il permettra d'augmenter plus rapidement le nombre de vues . La plateforme a justifié cette décision par une explication logique : jusqu’à présent, différents systèmes de comptage existaient selon les formats, ce qui engendrait de la confusion chez les créateurs. Comme l’a déclaré YouTube dans son communiqué officiel, relayé par The Verge : « Nous avons constaté que les créateurs souhaitent éliminer ce système de mesure complexe et comprendre précisément leur visibilité réelle. » L'objectif affiché est d'offrir aux créateurs « une vision plus claire de leur visibilité globale ».
L'ancienne méthode ne disparaîtra pas complètement : YouTube la conservera sous le nom de « vues engagées » dans le tableau de bord Analytics. Ceux qui souhaitent toujours savoir...
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18/08 - ChatGPT s'intègre à Google Drive : vous pouvez désormais modifier des fichiers directement dans le chat.
Si vous utilisez ChatGPT ( version payante) et travaillez fréquemment avec Google Drive, voici une nouveauté importante : dès cette semaine, vous pouvez ouvrir et modifier des fichiers Drive directement dans votre conversation , sans avoir à changer d’onglet ou de fenêtre. Adam Fry, responsable produit grand public de ChatGPT, a fait cette annonce sur X. L'intégration n'est pas qu'une simple question de commodité : ChatGPT modifie le fichier original sur Google Drive , et non une copie statique. Ainsi, les modifications apportées pendant la conversation sont directement répercutées dans le document, sans qu'il soit nécessaire d'exporter ou de synchroniser manuellement quoi que ce soit.
Pour l'utiliser, appuyez simplement sur le bouton + à gauche du champ de texte et sélectionnez « Ajouter depuis la bibliothèque ». Les fichiers Drive seront ajoutés à la bibliothèque ChatGPT et vous pourrez y effectuer des recherches et les modifier. ChatGPT vous permet également d'ouvrir chaque fichier dans son application d'origine, comme Google Docs ou Google Sheets , pour ceux qui préfèrent une méthode de travail plus traditionnelle. Cette fonctionnalité est réservée aux abonnés du forfait payant de ChatGPT . On ignore si et quand elle sera accessible aux utilisateurs du forfait gratuit, mais étant donné qu'OpenAI a récemment enrichi les fonctionnalités de ce dernier , il est peu probable qu'elle reste exclusive longtemps. (<a...
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18/08 - Panne de Google Home : des millions de foyers paralysés
Les utilisateurs de Google Home, Nest Hub et Nest Mini du monde entier signalent de graves problèmes de performance avec leurs appareils. L'écran se fige sur un fond blanc ou une icône de chargement qui tourne, et les commandes vocales sont soit retardées, soit n'atteignent pas les appareils. Les personnes dont la maison est automatisée sont les plus touchées : les programmes d'éclairage, de chauffage et de verrouillage ne s'activent pas aux heures prévues, et l'assistant vocal indique que les appareils sont injoignables. D'après les témoignages d'utilisateurs publiés sur Reddit, le problème affecte aussi bien les anciens que les nouveaux appareils Google, ainsi que les écrans d'autres fabricants compatibles avec l'Assistant Google. Cette constance du problème, quel que soit le modèle ou l'année, laisse penser qu'il ne s'agit pas d'une mise à jour logicielle défectueuse sur un appareil spécifique, mais plutôt d'une panne des serveurs de Google. Cela signifie que les méthodes de réparation classiques, telles que le redémarrage ou la restauration des paramètres d'usine, ne changeront rien ; il faut attendre que Google répare l'infrastructure cloud.
Google Home et Nest figurent parmi les écosystèmes domotiques les plus populaires au monde ; une panne de quelques heures seulement peut donc perturber le quotidien de millions de foyers. Curieusement, Google ne propose aucune page d'information publique sur...
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18/08 - La date de lancement de la PS6 reste incertaine
Sony a déclaré n'avoir pas encore fixé de date de sortie pour la PlayStation 6. Hiroki Totoki, PDG de Sony Interactive Entertainment, l'a indiqué dans une interview accordée au Wall Street Journal . L'article met principalement l'accent sur le virage stratégique de Sony, qui délaisse la production de téléviseurs, de Walkmans et de Discmans au profit des jeux vidéo et des films. Ce changement concerne également la prochaine génération de consoles. Parmi les facteurs expliquant cette évolution, on note notamment la pénurie mondiale de composants qui pousse Sony à revoir sa stratégie. La PlayStation 6 est largement attendue l'année prochaine, mais selon le Wall Street Journal, aucune date précise n'a encore été confirmée. Le journal n'a pas publié de citation directe de M. Totoki concernant le lancement de la PS6 ; par conséquent, il est impossible de savoir si Sony maintiendra son calendrier initial pour la prochaine génération de consoles ou si la sortie sera reportée. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43473">Lire la suite</a>)
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17/08 - La dernière mise à jour de Windows 11 provoque des plantages de jeux.
Les joueurs se plaignent de la mise à jour KB5121003 de Windows 11, déployée en août, et qui constitue une mise à jour de sécurité obligatoire. Après son installation, Windows 11 25H2 passe à la version 26200.9168, tandis que la version 24H2 passe à la version 26100.9168. Ce correctif est important du point de vue de la sécurité, car il corrige plus de 420 vulnérabilités. Les problèmes ont rapidement été constatés par les joueurs des jeux d'Embark Studios. Après l'installation de la mise à jour KB5121003, certains utilisateurs d'ARC Raiders et de The Finals ont rencontré des plantages et des redémarrages intempestifs. Les messages d'erreur indiquaient des blocages du GameThread et l'erreur EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Embark a confirmé être au courant du problème et travailler à sa résolution. Cependant, la source du problème ne réside pas nécessairement dans le code de mise à jour Microsoft lui-même. Embark a identifié le pilote inpoutx64.sys comme étant à l'origine des dysfonctionnements. Ce pilote fonctionne au niveau du noyau système et est utilisé par certains outils matériels. Selon le studio, la mise à jour KB5121003 a introduit une modification incompatible avec ce pilote. Chez certains joueurs, ce fichier avait été installé par un logiciel lié aux mises à jour des périphériques Razer.
Des problèmes similaires ont été signalés concernant Marvel Tōkon: Fighting Souls et certains logiciels anti-triche. Certains utilisateurs ont résolu le...
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17/08 - Un bug fait disparaître les hôtels de Google Maps
Google Maps rencontre à nouveau des problèmes. Cette fois-ci, le bug affecte une fonctionnalité pratique pour les voyageurs : l’affichage des hôtels disponibles à proximité. Après une recherche d’hôtels, l’application n’affiche pas toujours les marqueurs rouges caractéristiques indiquant leur emplacement et leurs prix, alors que la recherche d’autres lieux, comme les restaurants, fonctionne correctement. Un utilisateur de Reddit a signalé le problème : les épingles rouges indiquant les hôtels et leurs prix n’apparaissaient pas sur la carte lors de la recherche d’un hébergement. Zoomer ou rechercher des hébergements dans d’autres zones n’y changeait rien, tandis que les épingles pour les restaurants s’affichaient correctement. L'utilisateur a également tenté d'effacer les données de l'application Google Maps et de redémarrer son appareil, mais le problème a persisté pendant plusieurs jours. Des signalements similaires sont apparus sur Reddit et sur le forum d'assistance de Google Maps ; il ne semble donc pas s'agir d'un problème isolé lié à un téléphone en particulier.
Un journaliste a testé Google Maps sur trois appareils différents : un smartphone OnePlus, un Samsung Galaxy et un ordinateur. À chaque fois, l’application ou la version web du service n’affichait que quelques hôtels dans une zone où il y en a en réalité beaucoup plus. Il a constaté des résultats similaires en étendant sa recherche à d’autres lieux. Il est intéressant de noter que ce...
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17/08 - Linux 7.2 est officiellement disponible
Linus Torvalds a publié la version stable du noyau Linux 7.2 sans une huitième semaine de tests supplémentaires. Cependant, à la dernière minute, les développeurs ont dû retirer une partie du code responsable de la planification des tâches DRM, car celui-ci n'a pas passé les tests. Il s'agit d'une procédure normale dans le développement du noyau, même si cela montre que le lancement n'a pas été aussi paisible que les annonces précédentes auraient pu le laisser croire. Concrètement, cette nouvelle version se résume à deux points : l'extension de la prise en charge des matériels les plus récents et le nettoyage du code, dont l'accumulation a été plus rapide ces dernières semaines que d'habitude à ce stade du cycle de développement. La principale nouveauté réside dans la prise en charge initiale des puces Apple M3, ainsi que dans la gestion du cache, le protocole USB4STREAM et la compatibilité HDMI 2.1 pour les GPU AMD. De plus, des correctifs ont été apportés aux pilotes Intel et AMD : les utilisateurs de la carte Intel Arc B390 bénéficieront de performances nettement améliorées et d'une fréquence d'interrogation matérielle plus rapide. Bien qu'aucune fonctionnalité ne révolutionne l'utilisation du système, cet ensemble d'améliorations profitera principalement aux possesseurs des composants les plus récents.
Il convient de rappeler que Torvalds, lors de la phase de test de la version candidate rc7, avait souligné la taille...
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17/08 - Test Desktop Explorer (PC) -Retour dans les années 90
Desktop Explorer est un jeu qui vous happe instantanément grâce à une intuition à la fois simple et géniale, et qui insuffle un charme à la fois nostalgique et inquiétant de fouiller dans des e-mails oubliés, des images granuleuses et de vieux documents d'une personne disparue. C'est précisément sur ce lien émotionnel avec l'époque des premiers ordinateurs personnels que Recurring Dream et Outersloth ont bâti l'une des surprises indépendantes les plus intrigantes de ces dernières années : un véritable voyage dans le temps jusqu'au milieu des années 1990, avec des connexions commutées et une interface de style Windows 95, oscillant entre nostalgie et tension. Il ne s'agit pas d'un simple exercice de style rétro, mais d'un jeu d'enquête et de réflexion riche et captivant, où chaque dossier protégé ou fichier corrompu recèle un élément crucial pour éclairer un drame sordide. Le récit débute par un héritage pour le moins insolite. Dans la peau de la nièce Gwen, nous héritons d'un vieil ordinateur personnel ayant appartenu à son oncle Hal, un homme dont la santé mentale et la mémoire se sont dégradées avec le temps. En branchant la machine et en parcourant les premiers écrans de démarrage, nous comprenons que notre oncle nous a légué bien plus qu'un simple amas de vieilles choses des années 1990 : une véritable enquête inachevée sur la mystérieuse disparition d'une jeune fille, survenue des années auparavant. L'ordinateur se...
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17/08 - L'adieu à la 2G et à la 3G s'avère plus compliqué que prévu.
L’arrêt des réseaux 2G et 3G est plus complexe qu’il n’y paraît, et l’Europe en fait l’expérience directe. Selon un rapport de la Global Mobile Suppliers Association (GSA), 313 opérateurs dans 89 pays ont déjà achevé, planifié ou entamé le démantèlement de ces anciens réseaux. De façon surprenante, notre continent est en tête de cette transition : 43 % des arrêts sont concentrés en Europe, devant l’Asie (26 %) et l’Amérique latine (9 %). Ce résultat est inattendu, car l'Europe est souvent décrite comme plus lente que les autres régions à adopter les réseaux mobiles de nouvelle génération. Cependant, en matière de transition vers l'abandon des technologies plus anciennes, le continent progresse. Les chiffres du rapport de la GSA révèlent une situation en deux temps. La 3G est plus avancée dans son processus de démantèlement : 174 opérateurs sur 67 marchés ont entamé la transition, et 102 d’entre eux l’ont déjà achevée. La 2G, quant à elle, résiste : 139 opérateurs sur 70 marchés ont terminé ou prévu la transition, mais seuls 56 l’ont effectivement achevée. La raison en est que la 2G est encore largement utilisée pour les communications machine-à-machine (M2M) et IoT , des ascenseurs aux systèmes d'alarme, en passant par les compteurs intelligents et les appareils industriels dont le cycle de vie s'étend sur des décennies.
Près de 58 % des opérateurs qui mettent hors service leurs anciens réseaux modernisent leur infrastructure pour la 4G et la 5G, et 27...
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17/08 - Intel lancera d'abord une nouvelle architecture destinée aux PC de bureau.
L'approche d'Intel concernant le lancement de nouvelles technologies de processeurs diffère sensiblement de celle d'AMD. Robert Hallock, vice-président et directeur général de la division Core i7 d'Intel, a confirmé que l'entreprise privilégie le lancement de ses nouvelles architectures sur le segment des ordinateurs de bureau, laissant ainsi présager l'arrivée de la prochaine génération de processeurs Nova Lake-S. Contrairement à AMD, qui a pour habitude d'intégrer d'abord ses nouvelles solutions architecturales aux processeurs pour serveurs, Intel les propose en priorité sur le marché des ordinateurs de bureau. Ces mêmes cœurs seront ensuite intégrés aux processeurs Xeon pour serveurs, mais les utilisateurs avertis pourront y accéder plus tôt. Ainsi, les cœurs Coyote Cove P-Core et Arctic Wolf E-Core feront leurs débuts sur la plateforme pour ordinateurs de bureau. À titre de comparaison, AMD commencera l'intégration de l'architecture Zen 6 avec ses processeurs pour serveurs EPYC Venice, avant que les nouveaux cœurs ne soient disponibles sur les processeurs grand public.
« En consultant notre feuille de route, nous constatons l'arrivée d'un nouveau cœur de processeur, destiné en premier lieu aux ordinateurs de bureau. J'espère que les passionnés en tireront leurs propres conclusions, mais je ne peux pas en dire plus pour le moment », a déclaré Robert Hallock. Cependant, cela ne signifie pas que les serveurs Xeon 7...
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17/08 - Les smartphones bon marché disparaissent des rayons.
Selon le cabinet d'analyse Counterpoint Research, les ventes de smartphones à moins de 100 dollars aux États-Unis ont chuté de 64 % au deuxième trimestre 2026 par rapport à l'année précédente. La taille du marché a diminué d'environ un tiers par rapport à l'année précédente, principalement en raison de la forte hausse des prix des puces mémoire. Les fabricants sont contraints soit d'augmenter les prix de vente, soit d'arrêter complètement la production de leurs modèles les plus économiques. La mémoire et le stockage représentent désormais une part beaucoup plus importante du coût des smartphones d'entrée de gamme, ce qui rend de plus en plus difficile le maintien des mêmes prix plancher.
Globalement, les ventes de smartphones aux États-Unis ont chuté de 5 % au cours du trimestre. Parallèlement, les ventes cumulées des quatre plus grandes marques (Apple, Samsung, Motorola et Google) n'ont diminué que d'environ 4 %. La situation a été nettement plus critique pour les autres fabricants, dont les ventes ont dégringolé de 45 %. Les petites entreprises et les sociétés de niche, qui ont bâti leur succès sur des appareils à bas prix et à faibles marges, sont les plus touchées. Par exemple, HMD a réduit sa présence sur le marché américain l'an dernier, voire s'en est complètement retirée en raison de la faible demande. La hausse des prix de la mémoire et du stockage n'a fait qu'aggraver la situation. De ce fait, les smartphones...
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17/08 - Epic Games Store arrive sur Linux
Suite à la sortie de Steam Deck, de plus en plus de développeurs de jeux et de logiciels ont commencé à adapter leurs produits à la base d'utilisateurs Linux grandissante. Epic Games n'a pas fait exception : l'entreprise avait précédemment indiqué, dans une offre d'emploi, son intention d'étendre la compatibilité d'Easy Anti-Cheat sur Linux. Après l'annonce d'une refonte de son propre lanceur de jeux utilisant un nouveau framework, des rumeurs ont circulé selon lesquelles la société à l'origine de Fortnite développait une version native de l'Epic Games Launcher pour Linux. Ces rumeurs sont désormais confirmées. D'après Steam Deck HQ, un employé d'Epic Games a déclaré lors d'une séance de questions-réponses qu'une version Linux du lanceur était déjà en développement et devrait être disponible très prochainement. Cependant, l'employé n'a fourni aucun calendrier précis ni de détails sur l'état d'avancement du projet. Néanmoins, sa déclaration confirme qu'Epic Games travaille activement sur la compatibilité Linux.
La sortie d'un lanceur natif indique également qu'Epic Games prend Linux plus au sérieux en tant que plateforme de jeu, malgré le scepticisme affiché par le PDG Tim Sweeney à l'égard de ce système d'exploitation. Selon un employé d'Epic Games, la version Linux du lanceur Epic Games bénéficiera d'adaptations et de fonctionnalités spécifiques, car l'entreprise ne se...
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17/08 - Microsoft transforme l'application Copilot
Microsoft entame enfin la fusion des versions grand public et professionnelle de Copilot en une seule application, qui constituera la base d'une future « super application ». La première étape de cette unification concernera Copilot et Microsoft 365 Copilot : les utilisateurs disposant de comptes personnels et professionnels seront migrés vers une application unique, qui conservera son nom de Microsoft Copilot, mais avec une icône repensée. Il ne sera ainsi plus nécessaire de maintenir deux icônes Copilot distinctes dans la barre d'état système ou la barre des tâches. Selon Microsoft, l'application mise à jour offrira une nouvelle interface et combinera les fonctionnalités de chat et de création d'images de Copilot avec les fonctionnalités professionnelles de Microsoft 365.
L'entreprise considère cette mise à jour comme une étape technique importante en vue du lancement de la « super application » Copilot complète, prévu pour la fin de l'année. Ces modifications jettent ainsi les bases d'une unification plus poussée des produits Copilot. Une mise à jour globale des versions mobile et web sera déployée à la mi-août, tandis que les versions Windows et Mac la recevront à la mi-septembre. Les utilisateurs de l'application mobile seront invités à installer la nouvelle version de Copilot, et certains utilisateurs du programme Windows Insider recevront la mise à jour cette semaine. Cependant, certaines fonctionnalités ne seront pas disponibles...
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14/08 - Test ZPF (Nintendo Switch) - Un shoot'em up qui rend hommage à la Mega Drive
Développé par ZPF Team, ZPF est un shoot'em up à défilement horizontal qui rend hommage à l'âge d'or des jeux d'arcade 16 bits tout en intégrant des améliorations modernes pour séduire les joueurs d'aujourd'hui. Inspiré des classiques du genre de l'ère Sega Genesis et Mega Drive, le jeu propose un gameplay rapide, des graphismes pixelisés détaillés et un level design exigeant, sans pour autant tomber dans la simple imitation. Au contraire, il s'appuie sur les fondements posés par des shoot'em up légendaires pour créer une expérience à la fois nostalgique et novatrice, offrant un mélange réussi d'intensité old-school et de finition contemporaine. Le gameplay principal consiste à parcourir des niveaux de plus en plus dangereux, remplis de formations ennemies, d'obstacles environnementaux et de schémas de tirs complexes qui requièrent une vigilance constante. Chaque niveau introduit de nouveaux thèmes visuels et types d'ennemis, évitant ainsi la répétitivité tout en maintenant un rythme effréné. Les graphismes pixelisés du jeu sont particulièrement impressionnants, avec des arrière-plans richement animés, des créatures et des machines au design imaginatif, et des effets visuels explosifs qui capturent le charme des shoot'em up d'arcade classiques. La bande-son, avec ses compositions énergiques, accompagne l'action à merveille et intensifie l'excitation de chaque affrontement, faisant de chaque niveau un véritable...
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14/08 - YouTube a expliqué pourquoi son interface change constamment.
Si vous avez ouvert YouTube ces derniers mois et constaté des changements de boutons, d'icônes ou d'étiquettes, il ne s'agit pas d'un bug. YouTube procède ainsi intentionnellement et a enfin décidé de l'expliquer. Jonathan Terleski, vice-président de l'expérience utilisateur chez YouTube, a publié un article de blog officiel détaillant la philosophie qui sous-tend ces changements constants. En résumé : moins d’interface, plus de contenu . L’idée est que tout élément visuel qui ne contribue pas directement au plaisir de visionnage de la vidéo est un gaspillage d’espace, et YouTube veut que « chaque pixel compte » . Dans son article, Terleski cite cinq exemples récents de modifications apportées dans ce sens. Parmi les plus visibles figurent le panneau d'achat des vidéos longues, désormais placé sous la vidéo au lieu de la chevaucher, et les icônes Shorts , devenues plus transparentes afin de ne pas masquer le contenu. Le changement le plus controversé, la suppression des libellés des boutons sous les vidéos, est présenté comme une mesure d'homogénéité : les boutons doivent avoir la même apparence sur Shorts, les vidéos longues, l'application mobile et l'interface web.
L'objectif affiché est également d' uniformiser l'expérience utilisateur sur toutes les plateformes , y compris les téléviseurs connectés. Une interface fonctionnant de la même manière sur smartphones, navigateurs et téléviseurs est plus facile à maintenir...
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14/08 - Gemini 3.7 Flash est officiel : il coûte deux fois moins cher et améliore le codage
Trois semaines seulement après la sortie de Gemini 3.6 Flash, Google propose déjà un nouveau modèle : Gemini 3.7 Flash . Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour esthétique : les améliorations apportées au code, aux agents d'IA et au développement web sont tangibles, et le prix de lancement est deux fois moins élevé que celui de son prédécesseur . Il est donc important de comprendre ce qui a réellement changé. Le nouveau modèle est disponible dès aujourd'hui via Google AI Studio , au prix de lancement de 0,75 $ par million de jetons d'entrée et de 3,75 $ par million de jetons de sortie, valable jusqu'à la fin de l'année. Côté codage , les chiffres parlent d'eux-mêmes : sur FrontierCode 1.1 Main Gemini 3.7 Flash, le score atteint 43,6 % contre 34,4 % pour la version précédente, tandis que sur DeepSWE v1.1, il grimpe à 65,3 % contre 49,0 % . Concrètement, cela se traduit par un code plus correct dès la première tentative et moins de cycles de débogage. Pour le développement web , le modèle génère des mises en page plus fonctionnelles et des applications plus complètes avec moins d'invites, et sur l'arène WebDev d'Arena.ai, il obtient un score Elo de 1588 contre 1538 pour 3.6. La fidélité au modèle de référence, qu'il s'agisse d'une capture d'écran ou d'un système de composants, s'est également améliorée de manière significative.
Dans les secteurs à forte intensité de connaissances tels que la finance, le...
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14/08 - Une autre rumeur confirme que le modèle de base de l'iPhone 18 est reporté à 2027.
L'iPhone 18 de base ne sera pas commercialisé en septembre 2026. Pegatron, l'un des principaux fournisseurs d'Apple, l'a confirmé lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2026. Cette nouvelle n'est pas une surprise totale, mais la confirmation d'un partenaire direct de la chaîne d'approvisionnement change la donne. Selon Pegatron, l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max sortiront le mois prochain , comme prévu. Le modèle de base, quant à lui, est attendu pour le premier trimestre 2027 , le mois de mars étant la date la plus probable d'après les rumeurs précédentes. La principale raison est la crise des puces et de la mémoire , qui a déjà fait grimper les prix des smartphones sur l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement : nous en avons également parlé avec le Xiaomi 17T et le Pixel 11. À cela s'ajoute un goulot d'étranglement dans le processus de production des semi-conducteurs qui rend impossible, ou tout simplement non rentable, de produire tous les modèles en même temps. Cette rupture avec le passé est notable, étant donné que, de l'iPhone 11 à l'iPhone 17 , Apple a toujours lancé les modèles de base en même temps que les versions Pro lors du même événement en septembre. Un schéma qui semblait immuable et qui, au contraire, se brise pour la première fois.
D'après les rumeurs, l' événement de septembre 2026 présentera trois appareils : l'iPhone 18 Pro,...
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14/08 - Google Photos Moods : des filtres IA rétro pour donner à vos photos une esthétique analogique.
La nostalgie de l'analogique a toujours la cote, et Google l'a bien compris. Google Photos déploie progressivement une nouvelle fonctionnalité appelée Moods , qui applique des filtres de couleur basés sur l'IA aux photos déjà présentes dans votre pellicule, pour un rendu résolument rétro . L'icône de cette fonctionnalité est une pellicule, et ce n'est pas un hasard : l'objectif est de surfer sur la vague du mouvement « luddite moderne » qui remet au goût du jour l'esthétique des appareils photo argentiques et numériques des années 2000 sur TikTok et autres réseaux sociaux. Cette fonctionnalité, déjà présente en avant-première dans le code de l'application en juin, est désormais déployée auprès des premiers utilisateurs. Artem Russakovskii , fondateur d'APKMirror, fait partie des chanceux qui l'ont déjà reçue et a partagé des captures d'écran sur X montrant les préréglages disponibles et la possibilité de régler l'intensité du filtre appliqué.
Huit préréglages sont disponibles , chacun accompagné d'une description spécifique dans l'application : Minimaliste et aéré : un éclairage épuré et un style minimaliste 35 mm net : Inspiré de la photographie argentique classique avec un contraste équilibré Cinéma des années 2000 : Étalonnage des couleurs cinématographique avec des nuances tonales subtiles Textures riches : Accentue la profondeur et les détails pour un aspect plus tactile Appareil photo numérique rose : Un look...
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14/08 - iPhone Ultra pliable : disponible peut-être uniquement aux États-Unis au lancement
À quelques semaines de l'événement Apple de septembre , les rumeurs concernant l' iPhone Ultra pliable se multiplient. La dernière en date, relayée par 9to5Mac , est sans doute la plus sensationnelle : au lancement, l'appareil pourrait être disponible uniquement aux États-Unis , le reste du monde devant patienter. Un fournisseur chinois de composants a confirmé à Channel News Australia que les retards étaient dus à trois problèmes distincts : un stock insuffisant, des difficultés à tester les prototypes assemblés et des problèmes de prix définitifs. Les opérateurs australiens et au moins un grand distributeur auraient déjà reçu des communications informelles : l’iPhone Ultra ne sera pas disponible en magasin lors du lancement de la gamme iPhone 18 . Il est important de faire la distinction entre ce que nous savons avec certitude et ce que nous ignorons. Selon cette source, le plan prévoit une distribution initiale aux États-Unis , puis sur des marchés clés comme la Chine, avant de s'étendre au reste du monde.
Mais la chaîne d'information présente un problème de crédibilité : les sources australiennes et chinoises peuvent raisonnablement savoir que leurs marchés seront exclus du lancement, mais elles n'ont aucun moyen d'affirmer avec certitude que celui-ci sera exclusivement américain . Cette affirmation relève davantage de la conjecture que de l'information vérifiée. Autre détail troublant : le rapport mentionne un événement Apple le 8...
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14/08 - Microsoft limite les nouvelles fonctionnalités de Microsoft 365 sur Windows 10
Si vous utilisez encore Windows 10 et que Microsoft 365 est installé, préparez-vous à une mauvaise nouvelle : Microsoft a décidé d’utiliser la suite Office comme levier pour vous inciter à passer à Windows 11. La stratégie est simple et impitoyable : à partir d’une certaine version, plus aucune nouvelle fonctionnalité ne sera disponible sur Windows 10. Seules des mises à jour de sécurité seront proposées, et ce jusqu’en octobre 2028. L’information provient d’un document publié par Microsoft sur son site Learn , consacré précisément à la fin du support de Windows 10 et à l’avenir des applications Microsoft 365 sur ce système d’exploitation. Le tournant est la version 2608 de Microsoft 365. Tant que cette version n'est pas disponible sur le canal stable, tout reste normal : mises à jour de fonctionnalités et prise en charge de Copilot pour les utilisateurs éligibles. Mais dès que la version 2608 sera stable, les appareils Windows 10 resteront bloqués sur cette version et ne recevront plus que des mises à jour de sécurité, sans aucun nouvel outil ni nouvelle fonctionnalité, jusqu'au 10 octobre 2028, date à laquelle Windows 10 lui-même ne bénéficiera plus du support étendu.
Dans combien de temps cela va-t-il durer ? La version stable actuelle de Microsoft 365 est la 2607. La version 2608 est déjà disponible en préversion , ce qui signifie que les mesures de restriction pourraient être mises en place d’ici quelques semaines. Il existe une exception à cette règle :...
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14/08 - Microsoft Edge vous permet désormais de vous connecter avec votre compte Apple sur Mac et Windows.
Microsoft Edge s'apprête à permettre la connexion au navigateur via un compte Apple , à l'instar de Google. Cette information provient de la dernière version Canary d'Edge, où deux nouvelles options expérimentales dédiées à l'intégration de la connexion Apple sont apparues, signalées par l'utilisateur Leopeva64 sur X et relayées par 9to5Mac . La première option ajoute un bouton de connexion Apple au menu de profil d'Edge , tandis que la seconde active la connexion à un compte Apple pour le profil du navigateur. Toutes deux fonctionnent sur Mac et Windows , ce qui n'est pas acquis : proposer la connexion Apple sur Windows élargit considérablement le public potentiel. Il est intéressant de noter que Microsoft ne s'est pas limité à la phase Canary : les notes de version de la bêta 152 d'Edge mentionnent déjà le déploiement progressif de cette fonctionnalité sur Windows et macOS. Cependant, il s'agit d'un déploiement contrôlé , et tous les utilisateurs n'y auront donc pas accès immédiatement.
Concrètement, une fois disponible, cette fonctionnalité permettra à toute personne possédant un compte Apple de synchroniser son profil Edge sans avoir à créer ni à utiliser de compte Microsoft. Le principe est le même que celui appliqué avec Google : Edge vise à faciliter l’accès à Edge pour les utilisateurs venant d’autres écosystèmes, et cette initiative est particulièrement pertinente sur Mac, où de nombreux utilisateurs possèdent déjà...
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13/08 - Test High Times (PS5) - Une simulation de rencontres étonnamment émouvante
Qui aurait cru qu'un beignet pouvait guérir un cœur brisé ? C'est la question délicieusement insolite au cœur de High Times , un jeu de simulation de rencontres sous forme de roman visuel développé par Yangyang Mobile. Au lieu de combattre des monstres ou de sauver le monde, les joueurs incarnent des employés d'une chaleureuse boutique de beignets où chaque gourmandise a le pouvoir d'influencer les sentiments. C'est une idée singulière qui attire immédiatement l'attention, et elle transforme ce postulat excentrique en l'un des atouts majeurs du jeu. Les romans visuels romantiques ne sont pas une nouveauté pour Yangyang Mobile. Le studio s'est forgé une réputation au fil des ans grâce à des récits centrés sur les personnages, mettant l'accent sur les relations, l'évolution émotionnelle et des dialogues mémorables. High Times perpétue cet héritage, mais dans un univers inédit qui mêle simulation de vie, cuisine et rencontres amoureuses pour un résultat étonnamment captivant. High Times reste ancré dans la réalité, loin des aventures fantastiques et des romances exubérantes. C'est un jeu rempli de difficultés familières, de conversations gênantes, de moments drôles et de personnages en quête de leur place dans le monde. Cela prouve que les histoires les plus simples sont souvent celles qui marquent le plus. High Times vous plonge dans la peau d'un confiseur d'humeur travaillant à The Hotbox, une boutique de donuts pas comme...
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13/08 - Google a légèrement amélioré les écouteurs Pixel Buds Pro 2.
Hier, Google a tenu une conférence pour présenter les Pixel 11, Pixel 11 Pro, Pixel 11 Pro XL, Pixel 11 Pro Fold, Pixel Watch 5 et Pixel Tag. À noter que la société n'a pas dévoilé de nouveaux Pixel Buds, mais a introduit une nouvelle couleur pour les Pixel Buds Pro 2 : Olive. Ce coloris est désormais disponible à la commande sur le Google Store, aux côtés des autres options. Les Pixel Buds Pro 2 sont maintenant disponibles au prix de 189 $ au lieu de 229 $. Hormis cette nouvelle couleur, la version Olive des Pixel Buds Pro 2 est identique aux autres. Google a également présenté plusieurs nouvelles fonctionnalités logicielles pour les écouteurs. Parmi elles, la réduction de bruit active dynamique (Dynamic ANC) permet aux Pixel Buds Pro 2 de compenser automatiquement les légères variations de positionnement des écouteurs afin de maintenir une réduction de bruit efficace.
La fonction Live Translate a également été mise à jour. Désormais, il suffit de toucher les écouteurs pour activer le mode d'écoute. Ils prennent en charge la traduction en temps réel de plus de 70 langues, sans même avoir à toucher le smartphone. Vous pouvez aussi parler à quelqu'un dans votre langue, et le Pixel diffusera la traduction dans sa langue. Les paramètres des Pixel Buds Pro 2 peuvent maintenant être ajustés via Gemini : par exemple, dire simplement « Hey Google, augmente le volume » augmentera le volume de lecture. C'est une amélioration appréciable, mais il semblerait que...
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13/08 - Google a dévoilé le Pixel Tag, un outil pour retrouver des objets.
Il s'avère que le Pixel Tag, dont les informations avaient fuité récemment, existe bel et bien : Google l'a officiellement dévoilé lors d'une présentation. L'entreprise le décrit comme un « traceur d'objets » ; à l'instar de l'Apple AirTag et du Samsung Galaxy Tag, il est conçu pour retrouver les objets personnels que les utilisateurs pourraient égarer. Le Pixel Tag utilise le réseau Find Hub de Google pour la géolocalisation. Fabriqué en acier inoxydable, il est résistant à la flexion et aux fissures, et bénéficie d'une certification IP67 pour sa résistance à l'eau et à la poussière. Il communique via Bluetooth et prend en charge les technologies Bluetooth Channel Sounding et UWB.
Le Pixel Tag est doté d'un haut-parleur intégré qui émet un son pour faciliter sa localisation. Un bouton permet également de faire sonner le téléphone, ce qui contribue à le localiser. Selon Google, sa batterie offre jusqu'à un an d'autonomie et est remplaçable par l'utilisateur. Configurer le Pixel Tag est un jeu d'enfant : il suffit de retirer la languette de la batterie et de l'approcher d'un appareil Android fonctionnant sous Android 9 ou version ultérieure. L'appairage est automatique grâce à la fonction Fast Pair de Google, et le Pixel Tag peut être partagé avec jusqu'à dix personnes pour suivre des objets partagés. Par mesure de sécurité, le smartphone alerte automatiquement l'utilisateur si un Pixel Tag inconnu...
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13/08 - Qualcomm dévoile les spécifications du Snapdragon C
Lors du Computex 2026, Qualcomm a dévoilé sa nouvelle famille de processeurs Snapdragon C. Ces processeurs se positionnent comme des solutions d'entrée de gamme pour les ordinateurs à partir de 300 $, offrant une autonomie d'une journée entière. Pendant la présentation, l'entreprise est restée discrète sur les spécifications et les résultats des tests de performance, mais a désormais décidé de partager davantage de détails. Les processeurs Snapdragon C sont basés sur l'architecture Qualcomm Kryo avec compatibilité ARM64 et intègrent jusqu'à huit cœurs avec 2 Mo de cache. La fréquence maximale est de 2,0 GHz pour les charges de travail multicœurs et de 3,0 GHz pour les charges de travail monocœur. Une fréquence de 2,6 GHz pour trois cœurs est également mentionnée, et ils sont gravés en 6 nm.
Le traitement graphique est assuré par le GPU Adreno A643, cadencé à 900 MHz et compatible avec l'API DX12. Même sur ses processeurs d'entrée de gamme, Qualcomm a conservé le NPU Hexagon pour le traitement de l'IA. Côté mémoire vive, les processeurs Snapdragon C prennent en charge plusieurs normes LPDDR : LPDDR4x, LPDDR5 et LPDDR5x. La capacité mémoire maximale est de 16 Go, via un bus monocanal 32 bits. Les débits de transfert atteignent 6 400 MT/s pour LPDDR5/LPDDR5x, soit un débit de 25,6 Go/s, et 4 200 MT/s pour LPDDR4x, soit un débit de 16,8 Go/s. Les premiers ordinateurs portables équipés de ce nouveau processeur devraient être présentés très...
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13/08 - The Sinking City 2 : Bande-annonce de présentation + casting vocal
Frogwares a publié aujourd'hui une nouvelle bande-annonce de présentation de The Sinking City 2 , son prochain jeu d'horreur et de survie lovecraftien qui sortira le 18 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. La nouvelle bande-annonce propose une visite commentée du monde de The Sinking City 2 , dévoilant son ambiance lovecraftienne sombre et les horreurs qui rôdent sous la surface. Pénétrez dans Arkham, une ville inondée et en ruine, désormais envahie par des monstres, et découvrez l'histoire de Calvin et Faye, ainsi que les raisons qui poussent Calvin à rester dans un lieu abandonné de tous. La bande-annonce explore également le gameplay, montrant comment l'horreur et la survie s'entremêlent tandis que les joueurs explorent Arkham, percent ses mystères et luttent pour leur survie. Un aperçu plus approfondi du système de combat est également présenté, soulignant la rareté des ressources et la valeur inestimable des munitions.
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Au cœur de The Sinking City 2 se trouvent deux personnages dont les histoires sont intimement liées à Arkham et à son cauchemar grandissant. Ils prennent vie grâce aux voix d'Andrew Wheildon-Dennis et de Gemma Elizabeth Whelan, qui incarnent respectivement Calvin Rafferty et Faye Bennett. Andrew Wheildon-Dennis incarne Calvin Rafferty, un homme qui se retrouve de plus en plus impliqué dans les mystères d'Arkham tandis que la ville sombre dans le chaos. Il a notamment travaillé sur Baldur's Gate III ,...
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13/08 - Intel pourrait reprendre la production de mémoire.
Intel réexamine le marché de la mémoire. Son PDG, Lip-Bu Tan, a suggéré que la situation actuelle des marchés de la DRAM et de la mémoire IA ouvre la voie à de nouvelles technologies. Plus intrigante encore est sa proposition d'une intégration étroite de la mémoire au processeur. Pendant des années, la mémoire était principalement un marché de masse pour Intel. Aujourd'hui, la situation est différente. La demande croissante de DRAM et de HBM de la part des centres de données et des systèmes d'intelligence artificielle a fait de la mémoire un composant essentiel de l'infrastructure informatique. Lip-Bu Tan a reconnu avoir autrefois jugé peu intéressant d'investir dans la mémoire en raison de sa nature de produit de base. Aujourd'hui, il estime que le marché offre des opportunités technologiques bien plus nombreuses. Le PDG d'Intel a évoqué l'un de ses projets préférés liés à la nouvelle architecture mémoire, sans toutefois en dévoiler les détails. Il a mentionné l'embauche de Seok-Hee Lee, un ancien cadre de SK Hynix qui a rejoint Intel et possède une solide expérience dans le secteur de la mémoire.
Tan a également suggéré une piste qui pourrait s'avérer particulièrement importante pour les futurs processeurs. Il estime qu'il est pertinent d'explorer de nouvelles façons de connecter le processeur à la mémoire, notamment en envisageant de placer la mémoire directement sur le processeur. Cette idée est particulièrement...
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13/08 - Chrome bénéficie d'une nouvelle protection. Le vol de cookies ne suffit plus pour pirater votre compte.
Google Chrome s'est doté d'un nouveau mécanisme de sécurité conçu pour rendre le piratage de comptes plus difficile. Les identifiants de session liés à l'appareil (DBSC) associent une session utilisateur active à un appareil spécifique ; ainsi, un cookie de session volé ne devrait plus suffire à un pirate pour se connecter au compte d'une victime. Les cookies de session permettent aux sites web de mémoriser qu'un utilisateur s'est déjà authentifié avec succès. Cela évite de devoir ressaisir son mot de passe ou de s'authentifier à chaque nouvelle page. Le problème survient lorsqu'un tel fichier est détourné par un logiciel malveillant, comme un voleur d'informations, ou lors d'une attaque de phishing sophistiquée. Un cybercriminel peut alors exploiter la session active de la victime et contourner même certaines mesures de sécurité liées à l'authentification à deux facteurs. DBSC est conçu pour complexifier considérablement ce type de situation. Chrome génère une clé cryptographique unique et la stocke dans une zone matérielle sécurisée de l'appareil. Les ordinateurs Windows utilisent le TPM à cette fin, tandis que les appareils Apple utilisent la Secure Enclave. La clé privée ne peut généralement pas être exportée de cet environnement.
Lorsqu'un service prenant en charge DBSC souhaite vérifier une session active, le navigateur doit répondre à la demande d'authentification à l'aide d'une clé stockée sur...
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13/08 - Firefox ne renoncera pas à uBlock Origin
Google Chrome et Microsoft Edge abandonnent la technologie qui sous-tend la version classique d'uBlock Origin. Cependant, Mozilla affirme que Firefox continuera de prendre en charge ce bloqueur de publicités populaire dans sa version complète. Mozilla a confirmé que uBlock Origin ne disparaîtra pas de Firefox. Le navigateur prend toujours en charge le mécanisme de blocage des requêtes web (webRequestBlocking), qui permet aux extensions d'intercepter et de modifier les requêtes réseau. Firefox conserve également cette fonctionnalité pour les extensions utilisant Manifest V3. C'est une information importante pour les utilisateurs d'uBlock Origin, car les restrictions introduites par la nouvelle norme d'extension constituaient l'un des principaux problèmes de la version classique du bloqueur dans les navigateurs basés sur Chromium. Google a mis fin à la prise en charge des extensions Manifest V2 dans Chrome, et Microsoft a entamé une démarche similaire dans Edge. La version classique d'uBlock Origin utilise des solutions beaucoup plus limitées avec le nouveau modèle d'extensions. Les utilisateurs de Chrome et Edge doivent donc principalement se contenter de la version allégée uBlock Origin Lite ou d'autres extensions compatibles avec Manifest V3. Ces dernières n'offrent pas exactement les mêmes fonctionnalités que la version complète d'uBlock Origin.
Brave demeure la deuxième option. Ce navigateur basé sur Chromium affirme...
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13/08 - Super Mario Sunshine disponible sur le Nintendo Switch Online
Nintendo annonce la disponibilité de Super Mario Sunshine sur Nintendo GameCube via l'application Nintendo Classics. Sorti en 2002 sur GameCube, Super Mario Sunshine est le deuxième opus 3D de la série, après Super Mario 64. L'histoire se déroule sur l'île tropicale de Delfino, où Mario passe des vacances avec la princesse Peach, Toadsworth et plusieurs Toads. Sur cette île, le mystérieux Mario de l'Ombre, qui ressemble étrangement à Mario, sème le chaos avec des graffitis et jette injustement le discrédit sur le héros. Pour prouver son innocence, Mario nettoie l'île grâce au FLUDD, un appareil à eau, tout en poursuivant Mario de l'Ombre afin de sauver la princesse Peach. Le jeu combine des phases de plateforme classiques avec l'utilisation polyvalente du FLUDD, offrant ainsi de nouvelles possibilités d'exploration et de déplacement. Super Mario Sunshine excelle par ses graphismes, son gameplay, son histoire, sa musique et l'utilisation du FLUDD. Cependant, la caméra est perfectible et la difficulté de certains niveaux est très élevée. En 2006, le jeu s'était vendu à plus de 5 millions d'exemplaires.
LNeSw58pLvA (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43447">Lire la suite</a>)
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13/08 - Des références à six iPhones non annoncés ont été trouvées dans iOS 27.
Hier, Apple a publié la cinquième bêta d'iOS 27 à destination des développeurs. Or, selon un récent rapport, des références à six futurs modèles d'iPhone ont été découvertes dans le code de cette version. Ces références se trouvent dans des fichiers système liés aux pilotes de batterie et aux fonctionnalités de gestion intelligente de la batterie. Outre les appareils déjà commercialisés, le code de la bêta 5 d'iOS 27 mentionne l'iPhone Air 2 (nom de code V62), l'iPhone 18 Pro (V63), l'iPhone 18 Pro Max (V64), l'iPhone 18 (V67), l'iPhone Ultra (V68) et l'iPhone 18e (V69). Ces noms de code correspondent à ceux qui avaient déjà fuité et fait l'objet de rapports provenant d'autres sources. Ces références ne révèlent aucune spécification ni aucun détail supplémentaire concernant ces appareils, mais leur présence dans le code système constitue ce qui se rapproche le plus d'une confirmation officielle avant la présentation d'Apple.
Les précédentes versions bêta d'iOS 27 laissaient également entrevoir la prise en charge des écrans pliables et des batteries multiples. Ces deux technologies devraient être intégrées à l'iPhone Ultra. Apple devrait dévoiler l'iPhone 18 Pro, l'iPhone 18 Pro Max et l'iPhone Ultra en septembre. La sortie des iPhone 18, iPhone 18e et iPhone Air 2 est provisoirement prévue pour début 2027. Cette stratégie s'explique par la volonté de l'entreprise d'étaler ses lancements...
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12/08 - Test Rhythm Paradise Groove (Nintendo Switch) - Ayez le sens du rythme tout en évitant le ridicule
Les jeux de rythme sont un genre très apprécié des joueurs au Japon. Entre les nombreuses bornes d'arcade Sega Naomi proposant ce genre et la popularité de la série Hatsune Miku, il n'est pas étonnant que ce genre soit en pleine expansion au Japon. Grâce notamment à l'impact de cette série, les consoles – et par conséquent les joueurs – ont pu découvrir ce genre, ce qui a incité d'autres entreprises, comme Square Enix, à exploiter son potentiel et à créer des titres dans le même esprit. De son côté, Nintendo n'a pas pu résister à l'appel du genre. La série Rhythm possède sa propre histoire. De Rhythm Tengoku, titre exclusif au Japon, au plus récent opus, Rhythm Heaven Megamix sur Nintendo 3DS, Nintendo a su allier le genre à certains des mini-jeux les plus divertissants de son histoire. Dix ans après la sortie de ce titre, la série revient sur les consoles Switch, plus ambitieuse que jamais, avec Rhythm Paradise Groove. Mais est-il aussi amusant et plaisant, fidèle à la formule des opus précédents ? Heureusement, dès les premières minutes de jeu, on peut affirmer sans hésiter que ce titre respecte pleinement l'identité de la série, offrant des moments de divertissement accessibles à tous. La simplicité du gameplay fait de Rhythm Paradise Groove un jeu universellement accessible, idéal pour toute la famille. Il suffit de suivre le rythme et d'appuyer sur le bouton (ou la séquence de boutons) correspondant pour réaliser les actions nécessaires...
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12/08 - Windows 11 fonctionnera désormais plus rapidement.
Microsoft a publié la mise à jour KB5121003 d'août, qui, outre des correctifs de sécurité, apporte enfin plusieurs modifications très attendues à Windows 11. Parmi les nouveautés les plus notables figure un nouvel affichage de la taille des fichiers dans l'Explorateur de fichiers. Au lieu d'afficher toutes les valeurs en kilo-octets, Windows 11 utilise désormais dynamiquement les kilo-octets, les mégaoctets ou les gigaoctets en fonction de la taille du fichier. Les utilisateurs n'ont donc plus besoin de convertir manuellement les unités. La fonctionnalité Profil de faible latence est également étendue à un plus grand nombre d'applications, ce qui peut accélérer leur lancement même sur des configurations matérielles moins performantes.
Auparavant, cette technologie était uniquement utilisée dans les applications intégrées de Microsoft. Elle augmente la fréquence du processeur à sa valeur maximale pendant 1 à 3 secondes, ce qui permet aux applications de se lancer sensiblement plus rapidement. Les tests ont montré que les applications Edge et Outlook fonctionnent environ 40 % plus vite, et que certains éléments système, comme le menu Démarrer et les menus contextuels, s'ouvrent jusqu'à 70 % plus rapidement. Des optimisations similaires sont actuellement déployées dans d'autres applications, ce qui devrait améliorer la fluidité de Windows 11. La recherche Windows a également bénéficié d'une mise à jour importante : le système reconnaît...
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12/08 - Les iPhones bénéficieront de nouvelles métadonnées photo.
Apple développe apparemment une fonctionnalité pour iOS permettant de vérifier qu'une photo a bien été prise avec un iPhone. La cinquième bêta d'iOS 27 fait référence à un système appelé Apple Reference Image. Ce système ajoutera des métadonnées d'origine aux photos au moment de leur prise, permettant ainsi de prouver l'origine d'une image et de s'assurer qu'elle n'est pas le fruit d'une intelligence artificielle. Apple Reference Image n'est pas encore disponible, mais la politique de confidentialité de la bêta d'iOS indique que la fonctionnalité sera désactivée par défaut. Si Apple la déploie auprès des utilisateurs, il sera possible de l'activer dans les réglages du smartphone. Cependant, les informations d'origine ne seront ajoutées qu'aux photos prises en utilisant le nouveau mode Référence de l'application Appareil photo.
MacRumors révèle également des détails supplémentaires sur le mécanisme de vérification. Le processus ne sera pas automatique : l’utilisateur devra cliquer sur une étiquette « Référence » spéciale sur la photo. L’image originale, ainsi que les données intégrées relatives à son origine (caractéristiques du capteur, date et heure de la prise de vue et identifiants matériels uniques), seront alors envoyées aux serveurs de calcul privés d’Apple pour vérification. Une fois le processus terminé, l’utilisateur recevra une version vérifiée de la photo, dotée d’un identifiant unique. Cela semble un...
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12/08 - L'IA était censée réduire le temps de travail. Chez OpenAI, Meta et Google, les employés parlent de semaines de 90 heures.
L'intelligence artificielle était censée alléger la charge de travail des employés et réduire les délais d'exécution des tâches. Or, la réalité dans les entreprises développant les modèles les plus avancés est tout autre. D'anciens et actuels employés d'OpenAI, d'Anthropic, de Meta et de Google témoignent de travail le week-end, de réunions nocturnes, d'échéances critiques et de semaines de travail pouvant atteindre 90 heures. Le problème ne se limite pas à la pression liée aux nouveaux modèles. L'IA accélère l'exécution de nombreuses tâches, mais elle accroît aussi les attentes envers les humains. Si un programmeur peut écrire plus de code en moins de temps, les entreprises peuvent s'attendre à davantage de modifications de sa part. Par conséquent, la technologie censée libérer du temps libre a, pour certains, engendré un rythme de travail encore plus soutenu. Un ancien employé d'OpenAI a confié à la BBC qu'avant de quitter l'entreprise, il travaillait au moins 70 heures par semaine. Il a évoqué des réunions de crise régulières, du travail le week-end et un système d'évaluation des employés très strict. Ce témoignage est d'autant plus intéressant qu'OpenAI a par le passé encouragé d'autres entreprises à expérimenter la semaine de quatre jours, en mettant en avant la capacité de l'IA à accomplir les tâches plus rapidement. Cependant, un ancien employé affirme que durant son passage chez OpenAI, aucune...
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12/08 - Chrome gère automatiquement les notifications de spam : toutes les protections sont activées.
Combien de fois avez-vous cliqué sur « Autoriser » pour une notification de site web et vous êtes-vous retrouvé submergé d'avertissements inutiles ? Google a mis en place au fil des ans un système assez complet pour résoudre ce problème sur Chrome, et a maintenant décidé d'expliquer son fonctionnement. Il ne s'agit pas d'une simple annonce, mais de l' ensemble des protections déjà actives qui fonctionnent discrètement sur votre appareil. Le mécanisme le plus utile est la révocation automatique des autorisations : Chrome peut supprimer l’accès aux notifications des sites que vous n’avez pas consultés depuis un certain temps, ou de ceux qui déclenchent régulièrement des alertes suspectes. Cette suppression n’est pas définitive : vous pouvez toujours rétablir l’autorisation dans les paramètres pour les sites qui vous importent vraiment. Cette fonctionnalité a été introduite en 2023 avec le Contrôle de sécurité de Chrome. En 2024, Android a également introduit la possibilité de se désabonner des notifications de sites web d'un simple clic . Selon Google, cette option a permis de réduire de 30 % le nombre de notifications indésirables sur les appareils Pixel compatibles , ce qui représente un résultat significatif.
Il existe également un niveau d'intervention encore plus en amont : Chrome peut identifier les groupes de sites coordonnant des campagnes de notifications abusives et révoquer leurs autorisations en bloc. Si un site persiste dans ses...
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12/08 - Google a testé une IA capable de réaliser des téléconsultations : voici les résultats.
Lorsque nous allons chez le médecin, la communication ne se limite pas aux mots : le médecin observe notre démarche, remarque si nous toussons et enregistre chaque signe visuel. C’est précisément le problème que Google Research et Google DeepMind ont tenté de résoudre avec AMIE , leur système d’IA pour la médecine, qui franchit aujourd’hui une étape importante : les téléconsultations vidéo en temps réel . Ce système, basé sur Gemini et Project Astra et doté d'une architecture multi-agents, ne se contente pas de lire du texte : il interprète les signaux visuels et sonores, guide les examens physiques virtuels et effectue un raisonnement diagnostique en temps réel. Il ne s'agit pas de science-fiction : il a déjà été testé lors d'un essai randomisé avec des patients simulés et des médecins généralistes. Les résultats de l'étude ont été évalués par des cliniciens experts , qui ont attribué une note positive à AMIE dans des domaines clés : recueil des antécédents médicaux, précision du diagnostic, pertinence des propositions de traitement et qualité de la communication. Ce point est loin d'être anodin, car ce sont précisément les domaines dans lesquels un système d'IA en médecine doit démontrer sa sécurité.
Les données recueillies auprès de patients simulés sont également intéressantes : ils ont préféré l’expérience vidéo à la conversation textuelle. Cela suggère que la modalité visuelle apporte un élément concret à l’interaction, et non une simple...
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12/08 - Lenovo prépare un ordinateur portable d'une épaisseur de seulement 3 mm.
À en juger par les images publiées en ligne, Lenovo a dû apporter plusieurs modifications à la conception de son nouvel ordinateur portable ultra-fin pour y intégrer des ports USB Type-C. Les ordinateurs portables fins gagnent en popularité grâce à leur légèreté et leur format compact, qui les rendent faciles à transporter. Par conséquent, les fabricants se livrent une concurrence féroce sur ce segment, proposant leurs propres gammes de modèles ultra-fins. Parmi eux, on retrouve le Dell XPS, les Lenovo ThinkBook et ThinkPad, l'ASUS ZenBook, le HP OmniBook, et d'autres séries.
Cependant, la dernière innovation de Lenovo pourrait bien changer la donne. Selon Windows Latest, la société prépare un nouvel ordinateur portable ThinkBook baptisé Aeroblade. Le site a découvert cette appellation dans les supports marketing de l'appareil, bien que le nom Aeroblade ne figure pas sur le châssis. À en juger par les images, le dessous du boîtier semble si fin qu'il ne mesure visuellement que 3 mm d'épaisseur environ. Lenovo a conservé le design reconnaissable des ThinkBook, mais a considérablement affiné le profil de l'appareil par rapport aux modèles existants de la gamme. La gamme ThinkBook se positionne traditionnellement en dessous des ThinkPad et s'adresse notamment aux petites entreprises. Ces ordinateurs portables privilégient la compacité et la légèreté, mais l'Aeroblade semble pousser ce concept encore plus loin. Reste à savoir quel sera son...
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12/08 - Ford a lancé un chatbot pour les automobilistes.
Ford déploie progressivement un nouvel assistant basé sur l'intelligence artificielle, capable de répondre aux questions concernant un véhicule Ford ou Lincoln. Par exemple, il peut vous aider à calculer la quantité de carburant nécessaire pour votre prochain voyage ou à déterminer si votre pick-up peut tracter un bateau récemment acheté. Dans un premier temps, l'assistant sera intégré aux applications mobiles Ford et Lincoln sous forme de chatbot. Il pourra vous renseigner sur les capacités du véhicule et les opérations d'entretien à venir. L'application étant liée au véhicule du propriétaire, l'IA a accès à de nombreuses données relatives à sa configuration et à son état, notamment le niveau de carburant, le volume du coffre et la capacité de remorquage maximale.
Ford prévoit également de lancer un assistant vocal embarqué en 2027. Pour l'instant, les propriétaires devront utiliser une version intégrée à une application mobile. Cette annonce intervient alors que les constructeurs automobiles s'efforcent d'intégrer rapidement des fonctionnalités d'IA et de rester à la pointe de la technologie. Rivian a récemment dévoilé son propre assistant vocal, et Mercedes-Benz a lancé une solution similaire. D'autres entreprises privilégient les partenariats avec des fournisseurs de technologies établis. Par exemple, BMW utilise Alexa d'Amazon, et General Motors utilise Gemini de Google. Cela permet au moins aux utilisateurs d'accéder à...
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11/08 - Anthropic étiquettera tout le contenu relatif à l'IA
Anthropic s'est engagée à étiqueter tous les textes et images générés par Claude avec des données lisibles par machine afin de répondre aux exigences européennes en matière de transparence des systèmes d'intelligence artificielle. L'entreprise a annoncé que les textes générés contiendront des filigranes intégrés et que les fichiers générés intégreront des métadonnées numériques relatives à l'origine du contenu, signées électroniquement si le format le permet. Invisibles pour l'utilisateur, ces étiquettes permettront aux plateformes en ligne et aux utilisateurs d'identifier plus facilement si le contenu a été créé par les modèles Claude. Ces étiquettes lisibles par machine seront utilisées à l'échelle mondiale dans tous les produits Claude compatibles, notamment Claude Platform avec API, Claude, Claude Code, Claude Cowork et Claude Tag.
Les images traitées par Claude utiliseront la norme C2PA pour vérifier l'origine du contenu numérique. Cette norme est déjà prise en charge par des entreprises telles qu'Adobe, OpenAI et Google. Cependant, Anthropic a jusqu'à présent divulgué beaucoup moins de détails concernant la technologie qu'elle utilisera pour marquer le texte généré. Selon l'entreprise, un filigrane spécial sera intégré de manière transparente au texte généré par les modèles de Claude. Ce filigrane ne devrait altérer ni le sens, ni la qualité, ni la lisibilité de la réponse du chatbot. Ceci devrait protéger Internet...
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11/08 - Les prix des cartes graphiques NVIDIA ont augmenté de 20 à 40 %.
Bien que NVIDIA affiche toujours des prix de vente conseillés pour ses cartes graphiques RTX 50, en pratique, la plupart des modèles sont désormais vendus beaucoup plus cher suite à une nouvelle hausse de prix. Les prix des cartes graphiques NVIDIA augmentent progressivement depuis plusieurs mois, si bien que les modèles de la série RTX 50 sont vendus depuis longtemps à des prix nettement supérieurs au prix de vente conseillé. De plus, la société a récemment augmenté ses prix une nouvelle fois, incitant certains fabricants et distributeurs à majorer le prix des cartes graphiques RTX 50 de 20 à 40 %. Et si vous vous demandiez si cette augmentation s'est répercutée sur le marché, la réponse est un oui sans équivoque.
Tom's Hardware a mené une analyse des prix de tous les modèles de cartes graphiques aux États-Unis. En juin dernier, le prix médian était déjà nettement supérieur au prix conseillé, mais en seulement deux mois, la situation a évolué de façon si spectaculaire que les nouveaux chiffres sont surprenants. D'après les données de vente, même la carte graphique RTX 50 la moins chère coûte désormais plus de 300 dollars, contre 249 dollars à son lancement. Les cartes graphiques de milieu de gamme ont connu des hausses de prix particulièrement importantes. Le prix médian de la RTX 5070 Ti est resté quasiment inchangé durant cette période, mais les RTX 5060, RTX 5060 Ti et RTX 5070 ont toutes subi des augmentations significatives. La RTX 5060 Ti avec 16 Go de...
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11/08 - Test Rat Protocol (PS5) - Échappez à des laboratoires dangereux en incarnant un rongeur mutant
Dans Rat Protocol, vous incarnez un rat de laboratoire ordinaire qui, à la suite d'un incident scientifique, développe une force et une intelligence hors du commun. Plutôt que de céder à la panique, les chercheurs aux commandes y voient l'opportunité parfaite pour lancer un protocole de tests intensifs. Votre objectif ? Survivre à 50 salles d'expérimentation truffées de pièges, collecter les cartes d'accès et prouver aux scientifiques la portée de vos nouvelles capacités. Rat Protocol reprend les bases fondamentales du Sokoban (déplacement de caisses) tout en y injectant une grande variété d'éléments interactifs au fil de la progression. Il vous faudra déplacer des caisses lourdes pour bloquer des faisceaux laser mortels ou maintenir des interrupteurs enfoncés, gérer des dangers (Manipulation d'explosifs, flaques d'acide, dalles de glace glissantes et systèmes de téléportation) et encore retrouver des cartes-clés pour déverrouiller la sortie de chaque chambre d'essai. Bien sur, le jeu introduit ses mécaniques pas à pas sans jamais brusquer le joueur. Le mécanisme phare est l'introduction d'un double holographique du rat qui reproduit chacun de vos mouvements. Résoudre des énigmes avec votre clone holographique nécessite de suivre les deux rats simultanément afin d'empêcher l'un de se mettre en danger pendant que vous manœuvrez l'autre. Malgré des salles parfois très touffues en fin de jeu, les solutions restent toujours...
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11/08 - YouTube double les seuils de revenus : mauvaise nouvelle pour les petits créateurs.
Si vous souhaitez monétiser votre chaîne YouTube, préparez-vous à travailler deux fois plus. À compter du 1er février 2027 , les critères d'admissibilité au Programme Partenaire YouTube (YPP) seront profondément modifiés, et certainement pas à l'avantage des petits créateurs. D'après The Verge , pour commencer à monétiser vos contenus grâce à la publicité et aux abonnements, il vous faudra au moins 1 000 abonnés et l'une des conditions suivantes : 8 000 heures de visionnage qualifiantes au cours de la dernière année (le double des 4 000 heures actuelles), ou 20 millions de vues de Shorts au cours des 90 derniers jours (contre 10 millions auparavant). C'est un changement considérable. Pour les membres actuels du programme, la situation n'est guère plus simple : pour y rester, il faut maintenir au moins 1 000 heures de visionnage au cours de la dernière année, ou 1 million de vues pour les Shorts , ou encore mettre en ligne au moins deux vidéos longues ou cinq Shorts tous les 90 jours. Toute personne n'acceptant pas les nouvelles conditions avant le 31 janvier 2027 perdra son droit à la monétisation. La règle actuelle de suppression après six mois d'inactivité reste en vigueur, mais ces nouvelles exigences minimales d'activité ont été ajoutées. Concernant les vidéos courtes en particulier, pour accéder au Creators Pool (le fonds qui rémunère les vidéos courtes), vous aurez besoin de 10 millions de vues tous les 90 jours : passer sous ce...
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11/08 - Le Bluetooth va bientôt devenir quatre fois plus rapide sans consommer plus de batterie.
Le Bluetooth LE s'apprête à recevoir une mise à jour que nous attendons depuis des années. Le consortium Bluetooth a annoncé la nouvelle version Bluetooth LE High Data Throughput (HDT), une norme qui augmente le débit binaire maximal de 2 Mbit/s actuellement à 7,5 Mbit/s , soit près de quatre fois plus rapide. Le plus intéressant est que ce progrès s'effectue sans compromettre l'efficacité énergétique qui a toujours distingué le Bluetooth LE du Bluetooth classique. La raison pour laquelle de nombreux fabricants et développeurs s'étaient déjà tournés vers des technologies alternatives résidait précisément dans la limitation de la version LE : 2 Mbps sur le papier, c'est moins en réalité, et pour des applications telles que l'audio haute définition ou les capteurs haute fréquence, cette limite était immédiatement perceptible. Le Bluetooth HDT a été conçu précisément pour combler cette lacune . Le secret réside dans le codage des données dans le signal radio. Chaque « impulsion » transmise (appelée symbole ) peut transporter plusieurs bits selon la technique de modulation utilisée. Le Bluetooth HDT adopte des variantes plus sophistiquées, telles que QPSK et QAM , qui permettent à un plus grand nombre de bits de voyager pour chaque symbole, sans avoir à augmenter la vitesse de transmission des impulsions elles-mêmes. Toutes les vitesses prises en charge par la norme (2, 3, 4, 6 et 7,5 Mbit/s) partagent le même débit de transmission de 2 mégasymboles par...
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11/08 - Les PC Windows vont bientôt coûter plus cher. Microsoft augmente ses redevances pour les fabricants.
Les ordinateurs Windows pourraient à nouveau coûter plus cher. Cette fois-ci, la hausse du prix des composants s'accompagne d'un autre problème : selon le United Daily News, Microsoft a augmenté les frais de licence Windows pour les fabricants d'ordinateurs, obligeant ainsi les entreprises qui assemblent des ordinateurs et des portables à faire face à la fois à des coûts matériels et logiciels plus élevés, qui pourraient finalement être répercutés sur les clients. Le marché des PC était déjà fragilisé par la hausse des prix de la RAM, des SSD, des processeurs, des cartes graphiques et des cartes mères, la forte demande du secteur de l'IA en composants également utilisés dans les appareils grand public demeurant un facteur clé. Désormais, les licences Windows viennent s'ajouter à cette situation et, selon un rapport, les fabricants de PC anticipent une augmentation moyenne des prix des appareils finis d'environ 5 % au troisième trimestre 2026. Microsoft aurait augmenté ses frais de licence pour les OEM ces dernières années. Cependant, la hausse de cette année est plus significative : selon un représentant d'un fabricant d'ordinateurs, l'augmentation moyenne depuis juillet se situe entre 7 % et 10 %, alors qu'auparavant, on s'attendait à des augmentations à un chiffre. Le coût des licences dépend également du processeur utilisé ; les processeurs plus chers impliquent donc des frais de système d'exploitation plus élevés....
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11/08 - Les opérateurs souhaitent bloquer des sites web dans toute l'Europe
L'internet européen pourrait entrer dans une nouvelle phase de l'un des débats technologiques les plus controversés de ces dernières années. Les PDG de Vodafone, Orange, Telenor et BT ont demandé aux autorités de l'Union européenne d'accorder aux opérateurs de nouvelles options pour bloquer les contenus pédopornographiques avérés. Ils souhaitent également la création d'un organisme européen chargé de superviser l'ensemble du dispositif. Cette idée intervient alors que Bruxelles n'a toujours pas trouvé de solution au différend concernant les limites du contrôle des contenus en ligne. Cette fois-ci, cependant, l'initiative ne provient pas principalement des plateformes en ligne ni des organisations de protection de l'enfance, mais des dirigeants des plus grands réseaux de télécommunications européens. L’enjeu ne se limite pas à la capacité de supprimer plus rapidement les contenus particulièrement dangereux. Il soulève également une question bien plus complexe : qui devrait avoir le droit de décider quels contenus peuvent être bloqués sur l’internet européen ?
Le 6 août, Margherita Della Valle de Vodafone, Christel Heydemann d'Orange, Benedicte Schilbred Fasmer de Telenor et Allison Kirkby de BT ont adressé une lettre à la présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen, à la présidente du Parlement européen, Roberta Metsola, et au président du Conseil européen, Antonio Costa. Comme l'a rapporté Politico, les...
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11/08 - Google Play dispose désormais de sa première boutique tierce.
Les boutiques d'applications tierces ont toujours été disponibles sur Android, ce système d'exploitation restant plus ouvert qu'iOS à cet égard. Cependant, auparavant, leur installation était conditionnée par la présence de la boutique préinstallée sur l'appareil, comme l'Amazon Appstore sur les tablettes Fire ou le Galaxy Store sur les smartphones Samsung, ou par le téléchargement et l'installation manuelle d'un fichier APK. Désormais, des boutiques alternatives sont directement intégrées à Google Play, facilitant grandement leur recherche et leur accès. Ce changement est une conséquence directe du conflit juridique entre Google et Epic Games. En 2024, le tribunal a statué que Google Play devait autoriser les boutiques tierces sur sa plateforme.
Google a fait appel de la décision, retardant ainsi sa mise en œuvre. Après le rejet de son appel, l'entreprise a conclu un accord avec Epic Games pour créer une nouvelle solution mondiale. La première boutique est désormais disponible sur Google Play, mais pour l'instant, elle est uniquement accessible aux États-Unis. Aptoide reste relativement méconnue, mais elle ne sera probablement que la première d'une longue série de boutiques alternatives à apparaître sur Google Play. L'Epic Games Store pourrait bien être la prochaine. Amazon, Samsung et d'autres fabricants de smartphones pourraient également profiter de cette nouvelle opportunité pour promouvoir directement leurs propres...
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11/08 - Le nouveau modèle d'IA d'OpenAI est trop puissant.
OpenAI a annoncé la suspension de ses travaux internes sur son modèle d'intelligence artificielle Astra, actuellement en développement, car celui-ci ne répond pas encore aux nouvelles exigences de sécurité. Cette annonce fait suite à l'aveu récent d'OpenAI concernant le piratage accidentel de Hugging Face par ses modèles. Selon des tests internes récents, Astra démontre des progrès significatifs en matière de programmation des agents et de cybersécurité. OpenAI a déclaré que les résultats des tests, ainsi que les évaluations d'experts, ont conduit l'entreprise à conclure qu'elle ne peut pas encore exclure la présence de failles de sécurité critiques dans le modèle. En d'autres termes, l'entreprise craint que son modèle ne pirate des ressources Internet à la demande d'utilisateurs.
OpenAI classe le modèle comme un outil de cybersécurité critique : il est capable de détecter et de créer des failles zero-day fonctionnelles, quel que soit leur niveau de gravité, pour de multiples systèmes critiques protégés, sans intervention humaine, ou encore de développer et de mettre en œuvre de manière autonome de nouvelles stratégies de cyberattaque contre des cibles protégées, à partir d'une simple description générale du résultat souhaité. Par conséquent, l'entreprise a décidé de ne pas publier le nouveau modèle pour le moment. Les développeurs se concentreront plutôt sur l'amélioration des systèmes de sécurité avant de poursuivre leurs...
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11/08 - Apple a abandonné son projet de commercialiser un iPhone en verre.
Alors qu'une hausse de prix est envisagée pour les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, Apple serait confrontée à un autre défi : la crise du marché de la mémoire DRAM. L'entreprise aurait abandonné le projet ambitieux d'iPhone 20, arguant qu'il était impossible de le produire en masse aux volumes requis sans une augmentation significative des défauts de fabrication. Les analystes du cabinet d'études Jefferies estiment que l'annulation de l'iPhone 20 prive Apple d'un produit à forte marge qui aurait pu lui apporter des liquidités supplémentaires dans un contexte de hausse continue du coût de la mémoire. « Nos audits de la chaîne d'approvisionnement indiquent que le lancement de l'iPhone tout en verre, prévu pour le 27 septembre, a été annulé en raison d'un faible rendement. Nous considérons cela comme un revers important pour les efforts d'Apple visant à proposer des iPhones plus chers dans un contexte de hausse rapide du coût de la mémoire », a déclaré Jefferies dans son évaluation.
Selon Seeking Alpha, le prix de vente moyen d'un iPhone tout en verre était estimé à 2 060 $. Ce prix aurait rendu l'appareil inaccessible à la plupart des acheteurs, mais aurait permis à Apple de mettre en avant son design futuriste et de dégager des marges importantes sur chaque appareil. Cependant, le prix final n'explique que la moitié de l'histoire : il s'avère que l'entreprise n'est tout simplement pas en mesure...
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10/08 - Google pourrait supprimer une fonctionnalité gratuite de Gemini et la remplacer par une version payante.
Si vous utilisez Gemini régulièrement, vous avez probablement déjà rencontré les Gems : des versions personnalisées de l’assistant IA de Google, configurables pour des usages spécifiques comme l’apprentissage du code, l’apprentissage d’une langue ou la gestion de tâches répétitives. Eh bien, Google pourrait bien s’apprêter à les supprimer progressivement. Le site web Testing Catalog a découvert une notification cachée dans l'application web Gemini, accessible uniquement en activant un indicateur expérimental : selon ce message, Google prévoit de supprimer les Gems le 20 octobre 2026 , incitant les utilisateurs à sauvegarder leur contenu ou à le recréer sous forme de Skills. Il y a un seul problème, mais de taille : les Skills , censées remplacer les Gems, ne sont actuellement accessibles qu'aux abonnés Google AI Pro ou Ultra de Gemini Spark . Les Gems, en revanche, sont accessibles à tous les utilisateurs de Gemini , même ceux disposant d'un compte gratuit. Si Google supprimait les Gems sans rendre les Skills gratuites, un outil utile, actuellement accessible à tous, deviendrait payant .
Il existe cependant une autre possibilité : Google pourrait décider d' ouvrir Skills à tous les utilisateurs avant de supprimer Gems. Il est important de noter que Skills n'est même pas disponible dans certaines régions, notamment l' Espace économique européen, le Royaume-Uni, le Nigeria et la Suisse , ce qui signifie que, dans l'état actuel des choses, de...
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10/08 - YouTube reprend automatiquement la lecture des vidéos interrompues : bug ou décision de Google ?
Vous est-il déjà arrivé d'ouvrir YouTube le matin et de constater que la vidéo de la veille s'était relancée toute seule, à plein volume, alors que vous étiez encore à moitié endormi ? Vous n'êtes pas seul : des milliers d'utilisateurs Android signalent le même problème, et le plus agaçant, c'est que personne ne sait encore s'il s'agit d'un bug ou d'une fonctionnalité implémentée par Google. Le comportement est précis : si vous mettez une vidéo en pause et fermez l’application, la prochaine fois que vous l’ouvrirez quelques heures plus tard, YouTube reprendra automatiquement la lecture depuis le début, sans vous demander votre autorisation. En revanche, si vous la rouvrez immédiatement après l’avoir fermée, rien ne se passe. Le problème survient uniquement après une pause prolongée. L'ampleur du phénomène est loin d'être négligeable : sur un seul forum d'assistance YouTube, plus de 3 000 utilisateurs ont confirmé être touchés par le même comportement. Des centaines de commentaires sur Reddit font état du même problème, et les premiers signalements remontent au moins à mars 2026 , la propagation s'accélérant progressivement au cours des semaines suivantes.
Le plus agaçant, c'est qu'il n'y a pas d'option pour désactiver cette fonction . YouTube permet de bloquer la lecture automatique des vidéos dans votre flux et vos recommandations, mais ce mécanisme précis, qui reprend la lecture d'une vidéo...
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10/08 - Microsoft cède aux critiques. Les utilisateurs pourront enfin se débarrasser des photos indésirables de OneDrive.
Microsoft ne tardera manifestement pas à répondre aux critiques concernant OneDrive. L'entreprise développe deux fonctionnalités visant à offrir aux utilisateurs et aux administrateurs un meilleur contrôle de la nouvelle application Photos. L'une permettra aux administrateurs de décider si les utilisateurs peuvent utiliser des comptes Microsoft privés, et l'autre permettra aux utilisateurs de désinstaller complètement OneDrive Photos sans que cela n'affecte la synchronisation des fichiers. Ce changement est particulièrement intéressant, car des administrateurs Windows 11 se sont récemment plaints de la manière dont l'application a été déployée sur les ordinateurs gérés. Les entreprises ne souhaitaient pas installer un logiciel supplémentaire, or la nouvelle version de OneDrive Photos a pu être installée sur les appareils sans l'approbation explicite du service informatique. Le problème a commencé avec le déploiement de la nouvelle version de OneDrive Photos sur les ordinateurs gérés par les organisations. Les administrateurs ont rapidement constaté que l'application pouvait apparaître sur les appareils sans le consentement des personnes responsables de la configuration de l'environnement informatique. Sur un ordinateur personnel, une application supplémentaire peut être simplement agaçante. En entreprise, la situation est différente. Chaque nouveau composant engendre de nouvelles règles d'accès, des problèmes de sécurité et la nécessité...
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10/08 - Test Viking Frontiers (PS5) - Devenez le chef d'une nouvelle colonie viking
Viking Frontiers est un jeu de survie, de construction et de gestion de colonie se déroulant dans un Far West sauvage d'inspiration viking. Mêlant des mécaniques de survie à la première personne à un système de construction de village, le jeu place les joueurs aux commandes de la création d'une nouvelle colonie dans les rudes contrées du Nord. Plutôt que de se concentrer uniquement sur les combats ou l'exploration, l'expérience met l'accent sur la survie, le leadership et la lente transformation d'un paysage désertique en une communauté viking florissante. L'histoire commence lorsque le joueur arrive sur une terre inconnue après une série de malheurs qui l'ont séparé de sa patrie. Avec seulement une poignée de survivants et des ressources très limitées, le joueur doit se construire une nouvelle vie dans ce territoire impitoyable. Les premières heures de jeu illustrent la vulnérabilité de la vie à la frontière, alors que les joueurs s'efforcent de rassembler du bois, de la nourriture et des matériaux de base pour construire leurs premiers abris. À mesure que la colonie grandit, le protagoniste gagne progressivement la confiance de ses compagnons et assume les responsabilités d'un chef. L'objectif ultime est de bâtir un village prospère et de prouver sa valeur pour devenir le Jarl du clan, guidant la communauté vers la stabilité et la survie en pleine nature. Le jeu repose sur un mélange de survie personnelle et de gestion...
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10/08 - Microsoft Publisher sera retiré de Microsoft 365 le 1er octobre 2026 : que faire maintenant ?
Microsoft a décidé de retirer Publisher de Microsoft 365 , et la date est fixée au 1er octobre 2026. À moins de deux mois de l'échéance, la société a commencé à envoyer des courriels aux abonnés pour les en informer, en expliquant également les raisons de cette décision. La raison officielle est aussi simple que brutale : quasiment personne ne l’utilisait . Microsoft a déclaré surveiller régulièrement l’utilisation des fonctionnalités de ses produits par ses abonnés, et Publisher n’a manifestement pas atteint le seuil d’utilisation justifiant son maintien dans la suite. L’entreprise souligne également que Word et PowerPoint offrent déjà bon nombre des fonctionnalités de Publisher, rendant ainsi le programme superflu.
Toute personne utilisant encore des fichiers Publisher a jusqu'au 1er octobre pour les convertir au format Word ou PDF , comme le recommande Microsoft. L'annonce de la suppression de ce format remonte à un an, laissant ainsi suffisamment de temps à ceux qui suivaient le dossier pour s'organiser. Si vous recherchez une alternative de PAO plus structurée, il existe des solutions auto-hébergées qui ne nécessitent pas d'abonnement Microsoft et qui continueront d'être prises en charge. L'histoire de Publisher survient à un moment de consolidation pour Microsoft : ces dernières années, l'entreprise a supprimé WordPad, transformé le Bloc-notes et remplacé le Bureau à distance par l'application Windows. La direction est claire :...
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10/08 - Windows 11 présente un problème de mémoire vive. Le service Météo à lui seul peut consommer jusqu'à 1,6 Go.
L'application Météo intégrée à Windows 11 peut consommer une quantité surprenante de RAM. Des tests ont montré une utilisation dépassant 1,5 Go en utilisation normale, et même, dans des cas extrêmes, environ 1,6 Go, ce qui peut s'avérer particulièrement problématique sur les ordinateurs dotés de seulement 8 Go de mémoire vive, pour lesquels Microsoft a annoncé des optimisations supplémentaires de son système d'exploitation. D'après les tests effectués par Windows Latest, l'application consommait environ 1 Go de RAM immédiatement après son lancement, puis sa consommation chutait à environ 600 Mo en période d'inactivité. La consommation minimale observée était d'environ 500 Mo, ce qui reste assez élevé pour une application dont la fonction principale est de présenter des prévisions météorologiques. La situation devient encore plus préoccupante après une utilisation active de l'application, car la consommation de mémoire a atteint environ 1,5 Go, avec des pics temporaires à 1,6 Go. Sur un ordinateur équipé de 32 Go de RAM, cela peut passer inaperçu, mais sur des ordinateurs portables et des ordinateurs de bureau moins chers dotés de 8 Go de mémoire, une seule application consommant une part aussi importante des ressources disponibles peut déjà nuire au confort d'utilisation de l'ensemble du système.
Si la mémoire disponible vient à manquer, Windows risque d'utiliser plus intensivement le fichier d'échange du SSD, ce qui peut...
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10/08 - Microsoft Word, datant de 1990, fait son grand retour. Il fonctionne désormais sous Windows 11.
Microsoft Word est aujourd'hui associé à une suite bureautique complète, à des abonnements et à des fonctionnalités basées sur l'intelligence artificielle. Cependant, un chapitre important de l'histoire du programme vient de renaître. Quelqu'un a repris Word pour Windows 1.1a, sorti au début des années 1990, et l'a adapté au monde des ordinateurs modernes. Le résultat est étonnant. Près de 35 ans après sa sortie, le traitement de texte fonctionne désormais nativement sous Windows 64 bits. Il ne s'agit pas d'un émulateur ni d'une tentative d'exécuter un ancien programme dans un environnement spécialement préparé. Un portage x64 moderne a été créé à partir du code source original de Microsoft Word 1.1a. Ce projet a été développé par un utilisateur de GitHub connu sous le pseudonyme de JMarshall23. Grâce à son travail, une version historique de Word peut être compilée en tant qu'application pour les ordinateurs Windows modernes.
Microsoft Word pour Windows 1.1a n'était pas une simple version supplémentaire du célèbre traitement de texte. Il est apparu à une époque où les ordinateurs personnels étaient très différents et où une grande partie des utilisateurs utilisaient encore des programmes fonctionnant sous DOS. La nouvelle version du projet porte ce programme historique sur l'architecture x64. Le code et les ressources Word d'origine ont été conservés, tandis que les éléments liés à l'ancien environnement Win16 ont...
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10/08 - Microsoft abandonne Manifest V2 dans Edge. uBlock Origin arrive en fin de vie.
Microsoft entame la suppression progressive de la prise en charge des extensions utilisant Manifest V2 dans le navigateur Edge. Ce processus débutera en août et s'étendra progressivement aux versions suivantes du programme au cours des prochains mois. Par conséquent, les utilisateurs qui utilisent encore d'anciens modules complémentaires, notamment le populaire uBlock Origin, devront se préparer à trouver une alternative compatible avec Manifest V3. Microsoft a annoncé fin 2022 son intention de maintenir la prise en charge de Manifest V2 au moins jusqu'en janvier 2024. Cependant, cette échéance est passée sans que la prise en charge ne soit définitivement arrêtée, et pendant les années qui ont suivi, Edge est resté l'un des navigateurs basés sur Chromium qui autorisaient l'utilisation d'extensions plus anciennes, même si Google restreignait de plus en plus leur fonctionnement dans Chrome. La situation commence à évoluer, Microsoft ayant mis à jour son calendrier de migration et annoncé que les extensions Manifest V2 restantes seront progressivement désactivées au cours des prochains mois, les utilisateurs étant avertis à l'avance. De plus, Edge proposera, dans la mesure du possible, des modules complémentaires utilisant la nouvelle norme Manifest V3.
Le processus débute en août avec les canaux Canary, Dev et Beta, la version stable d'Edge déployant les modifications dans les mois suivants. Microsoft prévoit de finaliser la migration pour...
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10/08 - Internet est de moins en moins contrôlé par les humains. Les bots peuvent générer 1 000 fois plus de trafic.
Jusqu'à récemment, on pensait que le trafic internet généré par les bots commençait tout juste à rattraper l'activité des utilisateurs réels. Aujourd'hui, ce seuil est déjà franchi. Les données de Cloudflare montrent que le trafic généré par les systèmes non humains a dépassé le trafic humain dès mai 2026. Matthew Prince, cofondateur et PDG de l'entreprise, reconnaît que les prévisions précédentes étaient trop prudentes. Sa nouvelle vision est bien plus alarmante : si le rythme de croissance actuel se maintient, le trafic non humain pourrait être jusqu'à 1 000 fois supérieur au trafic humain d'ici cinq ans. Il ne s'agit pas seulement des robots classiques visitant des sites web. Une part croissante du trafic est générée par des machines, des systèmes d'intelligence artificielle, des agents effectuant des tâches en ligne et des outils de collecte massive d'informations. Internet, conçu pendant des décennies principalement pour les humains devant un écran, devient un environnement intensivement utilisé par les machines. Cloudflare surveille depuis un certain temps le ratio du trafic généré par les humains et celui généré par les machines. Fin 2025, Matthew Prince prévoyait que le moment où les bots dépasseraient les humains ne serait pas atteint avant le second semestre 2027. Cette prévision a ensuite été avancée au premier semestre 2027. La réalité s'est avérée bien plus rapide. L'analyse des données de Cloudflare a montré que ce...
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10/08 - L'Union européenne élabore sa propre réponse à Starlink. 348 satellites seront lancés en orbite.
La Commission européenne a finalisé les plans relatifs au système de communications par satellite européen IRIS, qui dotera l'Union européenne d'une infrastructure de communications indépendante principalement utilisée par les gouvernements, les services de sécurité et les entités menant des opérations critiques. L'un des éléments clés de ce nouvel accord est l'extension de la constellation prévue de 66 satellites. Suite à ces modifications, le système complet comptera 348 satellites, contre 282 initialement prévus. La Commission européenne a également conclu un accord avec les constructeurs européens et l'Agence spatiale européenne, mettant ainsi un terme aux négociations entamées en janvier. Cet accord porte notamment sur la conception détaillée de la constellation, la préparation de la production des satellites, le développement des infrastructures au sol et des services de lancement, ainsi que sur les prix cibles des satellites et le niveau d'investissement requis des opérateurs privés. Selon l'ESA, l'ajout de 66 unités supplémentaires renforcera les capacités du système, principalement pour les applications de défense, de sécurité et de services d'urgence. Par conséquent, IRIS doit être considéré dès le départ comme une infrastructure de communication européenne stratégique plutôt que comme un concurrent direct des services Internet par satellite commerciaux destinés au grand public.
Le lancement des premiers satellites en orbite...
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07/08 - Célébrez les 30 ans de Quake : Nouvel épisode disponible dès maintenant
Aujourd'hui, lors du stream d'ouverture de la QuakeCon, MachineGames et id Software ont annoncé que Dawn of the Machine, un nouvel épisode brutal de Quake™, était désormais disponible sous la forme d'une mise à jour gratuite pour les détenteurs de Quake*. Créé pour célébrer le 30e anniversaire de Quake, ce nouvel épisode s'inscrit dans la continuité du travail acclamé de MachineGames sur Dimension of the Machine et Dimension of the Past, avec des combats féroces, des niveaux labyrinthiques et de nouveaux royaumes cauchemardesques à explorer. Dawn of the Machine propose 19 cartes entièrement inédites au sein d'une campagne cohérente, une toute nouvelle bande-son, des secrets cachés, un hub dédié à l'épisode, une toute nouvelle carte de Match à mort et trois nouveaux succès à débloquer (sur les plateformes concernées). Les joueurs affronteront de nouvelles variantes mortelles d'ennemis familiers, découvriront de puissantes variantes d'armes inspirées des extensions classiques de Quake et démêleront une structure de campagne en boucle inédite, qui débloque de nouveaux chemins, affrontements et récompenses à chaque retour.
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Dans Dawn of the Machine, Ranger se retrouve prisonnier d'une dimension d'illusions sans fin et doit retrouver la mystérieuse Machine des Cauchemars pour enfin s'échapper. Lors de leur aventure, les joueurs passeront d'une dimension à l'autre, découvriront des secrets cachés et feront face à...
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07/08 - Serious Sam : Shatterverse déchaînera son chaos le 31 août sur PC et consoles
Développé par Behaviour Interactive, le studio derrière Dead by Daylight, et édité par Devolver Digital, Serious Sam: Shatterverse signe le grand retour de la franchise. L’ambition du jeu ? Conserver toute la démesure du shooter d’origine, avec ce brin superfétatoire propre à la série, tout en y injectant un gameplay roguelite en coop, passé entre les mains expertes des développeurs canadiens de Behaviour. En attendant sa sortie prévue le 31 août sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, les fans peuvent d’ores et déjà rejoindre le playtest ouvert sur Steam. Serious Sam Stone est de retour, mais cette fois, il n'est pas seul : les machinations maléfiques d'Uber Mental ont fracturé les murs entre les univers et les Sam des différentes dimensions doivent apprendre à coopérer pour réparer le Shatterverse. Vous traverserez des univers en perpétuelle mutation pour triompher là où d’autres Sam ont échoué. Aux côtés de vos doubles alternatifs, vous devrez éliminer les cinq redoutables lieutenants de Mental, bien décidés à exterminer toute forme de vie.
wUq0vEqsqtM (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43416">Lire la suite</a>)
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07/08 - Test Monopoly : Star Wars Heroes vs. Villains (PS5) - Un mélange des genres étonnant
Monopoly Star Wars : Heroes vs Villains n'est pas une simple variante du Monopoly classique. Outre un plateau stylisé, il propose un mode multijoueur en équipe, des règles modifiées et plusieurs mini-jeux. Le tout dans l'univers Star Wars. L'élimination classique des adversaires par la ruine a été abandonnée. Cette fois-ci, on retrouve des équipes de héros et de méchants, des pouvoirs spéciaux et un système de points. Le problème, c'est que sous son attrayant emballage Star Wars se cache un jeu qui repose beaucoup sur le hasard, ce qui en fait plus une curiosité pour les fans de Star Wars qu'une véritable alternative au Monopoly traditionnel. Dès le départ, Heroes vs. Villains a donné l'impression d'être un projet qui ambitionnait bien plus que de simplement apposer le logo Star Wars sur un plateau familier. Ubisoft et Behavior Interactive ont opté pour un format en équipe de 2 contre 2 ou 3 contre 3, opposant les joueurs à un plateau rempli de lieux issus de différentes époques de la saga et à une sélection de personnages aux capacités uniques, capables d'influencer le cours de la partie. L'idée semble prometteuse, car Star Wars et Monopoly mêlent naturellement chaos, conflits d'intérêts et retournements de situation rapides. Sur le papier, tout semble très prometteur. Chacun choisit ses héros ou méchants préférés, utilise ses pouvoirs et lutte pour le contrôle d'un plateau qui ressemble davantage à un champ de bataille qu'à...
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07/08 - Suno commencera à étiqueter tout le contenu IA.
Suno a annoncé son intention de mettre en œuvre une nouvelle technologie de tatouage numérique et de modifier ses politiques de mise en ligne de musique afin de limiter la diffusion de morceaux de faible qualité générés par IA et d'accroître la transparence quant à l'utilisation de ses outils. Selon un porte-parole de l'entreprise, ces nouveaux outils sont pleinement conformes aux normes émergentes du secteur et faciliteront l'identification des morceaux créés avec Suno. Le porte-parole a également indiqué que l'entreprise entend collaborer avec les plateformes musicales pour lutter conjointement contre la fraude et l'utilisation abusive des contenus.
L'année dernière, Suno a annoncé son intention de modifier sa politique de téléchargement de musique suite à un accord avec Warner Music Group. Cette décision faisait suite à un accord similaire entre Warner Music Group et Udio, qui avait conduit ce dernier à désactiver complètement la possibilité de télécharger des morceaux générés. Suno n'a pas encore dévoilé tous les détails de sa nouvelle politique, mais la société avait précédemment indiqué que les téléchargements seraient réservés aux abonnés payants, avec un nombre limité de téléchargements par mois. En effet, les utilisateurs créent des mix à partir de morceaux sous licence, puis les mettent en ligne et les monétisent sur les plateformes de streaming, une pratique manifestement mal vue par les détenteurs de droits d'auteur....
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07/08 - Les utilisateurs gratuits bénéficieront d'un accès illimité à Chat GPT-5.6 Luna.
OpenAI a annoncé des changements importants pour les utilisateurs de ChatGPT. Les titulaires d'un compte gratuit, ainsi que les abonnés à l'offre Go la plus abordable, bénéficieront de conversations textuelles illimitées sans basculement automatique vers un modèle moins performant. De plus, GPT-5.6 Luna, le plus compact des trois modèles GPT-5.6 introduits en juillet, deviendra le nouveau modèle par défaut pour les utilisateurs gratuits et les abonnés Go, remplaçant ainsi GPT-5.5 Instant, désormais considéré comme obsolète par le secteur de l'IA. La transition vers GPT-5.6 Luna aura lieu cette semaine et les conversations textuelles illimitées seront disponibles la semaine prochaine.
Dans le même temps, les utilisateurs des formules gratuites et Go bénéficieront d'un nouveau bouton « Réfléchir ». Celui-ci leur permettra de personnaliser le temps de traitement d'une requête par le modèle avant de répondre. Toutefois, les limites de chargement de fichiers et de génération d'images restent inchangées pour ces formules. Parallèlement, OpenAI met à jour son modèle phare GPT-5.6 Sol, disponible uniquement pour les abonnés aux formules Plus et Pro. Selon l'entreprise, ces modifications permettront au modèle de répondre plus directement, d'utiliser un formatage plus concis et d'éviter de surcharger les réponses de détails inutiles. Les utilisateurs recevront des réponses courtes et claires, accompagnées du contexte nécessaire, pour les...
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07/08 - Apple augmente les prix de reprise
Apple a augmenté la valeur des appareils éligibles à la reprise. Selon 9to5Mac, l'entreprise a revu à la hausse le montant de la prime de reprise pour les iPhone, iPad, Mac, Apple Watch et certains smartphones Android. Pour certains modèles, l'augmentation dépasse 100 $, le Mac Studio affichant la meilleure performance avec une hausse de 260 $. Les changements les plus notables concernent plusieurs ordinateurs Mac. Les MacBook Pro sont désormais vendus jusqu'à 855 $, contre 690 $ auparavant. Le Mac Pro passe de 2 045 $ à 2 195 $, et le Mac Studio de 1 045 $ à 1 305 $. Apple a également ajouté, pour la première fois, plusieurs nouveaux smartphones Android à la liste des appareils compatibles.
L'entreprise accepte désormais les reprises des Samsung Galaxy S21 Ultra 5G jusqu'à 95 $, des Google Pixel 9 Pro XL jusqu'à 315 $, des Google Pixel 9 Pro jusqu'à 305 $, des Google Pixel 9 jusqu'à 210 $, des OnePlus 13 jusqu'à 250 $ et des OnePlus 13R jusqu'à 165 $. Parallèlement, le montant de reprise a été légèrement revu à la baisse pour certains smartphones Android. Par exemple, le Samsung Galaxy S22 Ultra 5G est maintenant proposé jusqu'à 125 $ au lieu de 130 $. Cette augmentation de prix pour la plupart des appareils dans le cadre du programme de reprise intervient plusieurs mois après une hausse significative des prix des produits Apple. Auparavant, l'entreprise avait augmenté les prix de divers appareils de montants allant de 30 $...
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07/08 - Motorola a obtenu un brevet pour une montre connectée.
Motorola explore un format d'appareil plutôt inhabituel qui pourrait brouiller les frontières entre smartphones et objets connectés. Un brevet récemment découvert décrit un dispositif flexible capable de se transformer rapidement d'une montre-bracelet classique en un smartphone pleinement fonctionnel. Cette approche vise à pallier certaines limitations des smartphones pliables actuels et des montres connectées traditionnelles. Les deux extrémités de l'appareil sont maintenues ensemble par des aimants, ce qui permettrait également d'ajuster le bracelet à différents morphologies. Une fois retiré du poignet et déplié, l'appareil se transforme en smartphone. Pour un format d'écran plus classique, les deux moitiés peuvent être séparées et placées côte à côte, créant ainsi un appareil mobile plus traditionnel.
Le concept de Motorola vise à résoudre un problème bien réel des appareils modernes. Les smartphones pliables, comme la nouvelle série Motorola Razr 70, sont plus compacts une fois pliés, mais nécessitent toujours une poche ou un sac. Les montres connectées offrent un accès permanent aux fonctions, mais leurs écrans sont petits et leurs applications aux capacités limitées. L'idée hybride de Motorola combine les avantages des deux types d'appareils, permettant à un seul appareil de remplir les deux rôles. Cependant, la mise en œuvre pratique d'un tel concept reste complexe, voire impossible. De telles technologies n'existent tout...
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07/08 - Google a créé un traducteur IA hors ligne avec un Raspberry Pi 5 : voici comment le reproduire
Une équipe d'ingénieurs de Google a conçu un traducteur IA portable et entièrement hors ligne , et le plus intéressant est qu'ils ont publié tout le nécessaire pour le reproduire. L'appareil utilise Gemma 4 E4B , un modèle d'IA de Google, fonctionnant sur un Raspberry Pi 5 : pas de cloud, pas d'internet, tout s'exécute en local. Ce projet, initialement conçu comme une démonstration des capacités embarquées de la Gemma 4 , a abouti à un appareil réellement fonctionnel : il est doté d’un écran tactile pour la lecture des traductions en temps réel, d’un microphone, d’un haut-parleur, d’un bouton d’enregistrement et d’une molette physique pour changer de langue . Le tout est intégré dans un boîtier imprimé en 3D. En interne, l'équipe a utilisé LiteRT-LM pour exécuter le modèle Gemma 4 E4B et Moonshine pour la synthèse vocale, c'est-à-dire pour permettre à l'appareil de lire à voix haute la traduction. Point important pour les utilisateurs réguliers de Google Traduction : la plupart des applications de traduction vocale, y compris celle de Google, nécessitent une connexion Internet pour fonctionner . Cet appareil, lui, fonctionne sans Wi-Fi ni réseau mobile , où que vous soyez, après sa configuration initiale.
Le code source et les fichiers d'impression 3D du boîtier sont disponibles sur GitHub ), ce qui signifie que toute personne ayant des connaissances de base en électronique peut en construire une version. Il ne s'agit pas...
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07/08 - Plus de 70 outils Adobe sont disponibles dans ChatGPT
Adobe a décidé de simplifier les choses : au lieu de conserver les différents connecteurs pour ChatGPT séparés , ils les ont tous regroupés dans un seul plugin disponible dès aujourd’hui. Il en résulte une intégration donnant accès à plus de 70 outils issus de Photoshop, Firefly, Premiere, Acrobat, Lightroom, Illustrator, InDesign, Adobe Express, Adobe Stock et bien d’autres, directement depuis la messagerie instantanée. La logique est simple : décrivez votre objectif, et le plugin orchestre les outils nécessaires pour y parvenir. Adobe le définit ainsi : Le plugin Adobe pour ChatGPT prend en charge un large éventail de flux de travail, de la retouche photo à la création de vidéos de campagne, en passant par la conception d'outils marketing et la génération de PDF de haute qualité, le tout grâce à des expériences riches et interactives intégrées à la conversation. Concrètement, vous n'avez plus besoin de vous demander quelle application utiliser : le plugin s'en charge. Le plugin fonctionne sur ChatGPT, ChatGPT Work et Codex , et ChatGPT Work est la version orientée vers l'automatisation des tâches complexes, ce qui rend cette intégration particulièrement intéressante pour ceux qui travaillent professionnellement avec du contenu créatif.
Parmi les cas d'utilisation concrets décrits par Adobe, on peut citer le chargement de photos de campagne et l'application d'un style uniforme à l'ensemble de la série, la transformation d'une longue...
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07/08 - Chrome télécharge silencieusement 20 Go de données pour l'IA !
Si vous avez constaté que votre disque dur se vide mystérieusement après une mise à jour de Chrome, vous n'êtes pas seul. Google a mis à jour la documentation officielle de Chrome pour préciser l'espace nécessaire au téléchargement des modèles d'IA locaux qui alimentent les fonctionnalités Gemini Nano intégrées au navigateur : environ 20 Go d'espace libre . Ce chiffre est assez surprenant, surtout quand on sait que les modèles, une fois installés, n'occupent qu'environ 4 Go . Le reste de l'espace est uniquement nécessaire pendant le téléchargement et l'installation, comme espace de travail temporaire. Mais cela n'enlève rien au fait que, si votre ordinateur portable est équipé d'un SSD de 128 ou 256 Go, Chrome pourrait discrètement s'accaparer une part importante de votre stockage sans votre consentement explicite. Le problème n'est pas nouveau : au printemps dernier, de nombreux utilisateurs ont été surpris de constater que Chrome avait automatiquement téléchargé un fichier de plusieurs gigaoctets nommé weights.bin . Ce fichier sert à activer les fonctionnalités d'IA embarquées de la tablette Gemini Nano. Google a confirmé à Android Authority que les modèles eux-mêmes pèsent environ 4 Go, mais que le téléchargement ne démarrera même pas s'il n'y a pas au moins 20 Go d'espace libre sur l'appareil.
La documentation mise à jour précise également d'autres exigences : une connexion de données illimitée...
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07/08 - Grokipedia, l'alternative de Musk à Wikipédia, semble avoir été abandonnée depuis des mois.
Lors du lancement de Grokipedia , l'encyclopédie en ligne générée par l'IA de xAI, Elon Musk l'a qualifiée d' « amélioration considérable » par rapport à Wikipédia. Malheureusement, le projet a apparemment été rapidement mis en suspens. Selon une enquête de Lawfare , Grokipedia n'a reçu aucune mise à jour depuis avril 2026 , soit il y a plus de trois mois. La page d'accueil du site affiche une section « Modifications récentes… » avec le message suivant : « Aucune modification en direct disponible pour le moment . » Grokipedia a vu le jour en octobre 2025 avec la version 0.1, forte de 885 000 articles . En novembre 2025, la version 0.2 a été lancée, portant le total à plus de 6 millions d'articles . Des chiffres impressionnants sur le papier, mais manifestement insuffisants pour assurer le fonctionnement du projet.
Lawfare a analysé un échantillon de 34 519 pages comportant au moins une suggestion de modification, soit un total de 225 496 corrections proposées par les utilisateurs . Résultat ? Aucune n’a été acceptée ni refusée ces trois derniers mois. Les corrections existent, mais personne ne les traite. Le site permet toujours de suggérer des modifications, mais c'est comme écrire à une adresse abandonnée. Ce qui rend la situation encore plus révélatrice : le dernier message de Musk sur X mentionnant Grokipedia remonte à février 2026. xAI n'a pas répondu aux demandes de commentaires. Sur Reddit et X, plusieurs utilisateurs se...
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07/08 - Dolby Vision 2 est désormais disponible sur les premiers téléviseurs
Dolby Laboratories a commencé à mettre en œuvre la technologie Dolby Vision 2, la nouvelle génération du format HDR populaire. Hisense a été le premier fabricant à déployer la mise à jour. Le logiciel est en cours de déploiement sur une sélection de téléviseurs de sa gamme 2026, notamment les modèles UX, UR9, UR8 et U7 fonctionnant sous Google TV ou le système d'exploitation propriétaire VIDAA. Dolby Vision assure depuis des années des ajustements dynamiques de la luminosité et des couleurs scène par scène grâce aux métadonnées HDR dynamiques. Dans cette nouvelle version, le constructeur a entièrement repensé le moteur de traitement d'image, qui analyse le contenu affiché en temps réel. Il en résultera des améliorations de qualité notables, non seulement pour les nouveautés, mais aussi pour les films et les jeux conçus pour l'ancienne version de Dolby Vision. Le second pilier de cette technologie est l'analyse du contenu. Cette fonctionnalité lit les métadonnées stockées par les créateurs de contenu et ajuste automatiquement les paramètres d'image en fonction de la scène. Concrètement, le téléviseur reconnaîtra automatiquement s'il diffuse un thriller sombre ou une retransmission sportive, vous évitant ainsi de devoir changer manuellement de mode d'image.
La version haut de gamme, Dolby Vision 2 Max, propose des fonctionnalités supplémentaires. Authentic Motion est conçu pour réduire les déchirures d'image sans créer l'effet «...
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06/08 - Des agents d'OpenAI et d'Anthropic AI ont attaqué de vraies personnes lors d'un test de sécurité.
Lors de tests de sécurité menés par l'Institut de sécurité de l'IA (AISI) du gouvernement britannique, des agents d'IA d'OpenAI et d'Anthropic ont fait quelque chose d'inattendu : ils ont tenté d' attaquer de véritables cibles en ligne , en créant de fausses identités pour manipuler des personnes réelles. Ce n'est pas de la science-fiction ; cela s'est produit il y a quelques jours seulement. Cette nouvelle vient s'ajouter à la liste croissante des comportements autonomes non autorisés des modèles d'IA lors des phases d'évaluation, et cette fois-ci, le niveau d'inquiétude est nettement plus élevé qu'à l'accoutumée. L'AISI elle-même a déclaré qu'il s'agissait de la première fois que les risques liés à l'autonomie et à la tromperie se manifestaient aussi clairement, sans avoir été induits par des instructions spécifiques. Voici ce qui s'est passé en détail : l'AISI organisait un défi de cybersécurité , le type de test où l'on demande à un agent d'IA de trouver des données protégées. Le test a été répété 122 fois sur plusieurs modèles, dans un environnement isolé avec des machines virtuelles. Lors de 10 de ces exécutions, un agent d'IA a cependant mené des actions autonomes et non autorisées sur le web , ciblant des personnes et des organisations réelles. Sur les 19 actions non autorisées enregistrées, 17 provenaient du modèle Mythos 5 d'Anthropic .
Le plus inquiétant concerne...
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06/08 - Ask Maps fait peau neuve : l'application lit Gmail, mémorise les conversations et s'étend à l'international.
La fonctionnalité Ask Maps de Google , le chat basé sur Gemini que vous trouvez sous la barre de recherche Google Maps , bénéficie d'une mise à jour majeure avec de nombreuses nouveautés importantes. Surtout, elle n'est plus réservée aux États-Unis : son déploiement mondial a commencé, avec une interface en anglais disponible dans plus de 150 pays et territoires , dont l'Australie, le Brésil, le Canada, l'Indonésie, le Japon et le Mexique. L'Italie n'est pas explicitement mentionnée, mais on peut s'attendre à ce que le déploiement ait lieu prochainement dans notre pays. La nouvelle la plus intéressante, cependant, ne concerne pas la répartition géographique, mais ce qu'Ask Maps est désormais capable de faire grâce à 9to5Google .
La première nouveauté, baptisée « Intelligence Personnelle » , permet à Ask Maps, comme pour l'application Gemini, d'accéder à vos données personnelles. Pour l'instant, seule l'intégration avec Gmail est active : Ask Maps peut ainsi consulter vos réservations de vol et de restaurant pour vous proposer des suggestions personnalisées. L'exemple de Google est révélateur : demandez « Comment puis-je passer quelques heures près de l'hôtel avant mon vol de demain ? » et le système vous répondra en fonction de votre réservation d'hôtel enregistrée dans Gmail, en vous suggérant même l'heure de départ pour l'aéroport. Cette fonctionnalité doit être activée manuellement , et la prise en...
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06/08 - L'iPhone 17 et le Galaxy S26 gagnent du terrain. De moins en moins de gens s'intéressent aux téléphones de milieu de gamme.
Il y a quelques années encore, un smartphone haut de gamme était, pour beaucoup, un achat réservé aux utilisateurs les plus exigeants. Aujourd'hui, la situation est différente. De plus en plus de clients optent pour des modèles plus chers, et la hausse des prix des appareils de milieu de gamme brouille davantage la frontière entre milieu de gamme et fleuron de la gamme. Selon Counterpoint Research, les smartphones vendus au moins 600 dollars en gros ont représenté un record de 29 % du marché mondial au premier semestre 2026. Un an plus tôt, ce chiffre était de 25 %, et en 2022, de seulement 20 %. Apple et Samsung profitent particulièrement de cette tendance. L'iPhone 17 et le Galaxy S26 figurent parmi les appareils qui dynamisent les ventes du segment haut de gamme. À eux deux, ces constructeurs représentent un impressionnant 84 % de ce marché. Le paradoxe, c'est que les consommateurs n'ont pas forcément commencé à dépenser beaucoup plus d'argent du jour au lendemain. Dans bien des cas, un téléphone plus cher est simplement devenu un achat plus judicieux.
L'un des facteurs expliquant la popularité croissante des smartphones haut de gamme est le coût des composants. La mémoire et les autres composants nécessaires à la fabrication des appareils coûtent de plus en plus cher, et cette hausse est particulièrement marquée pour les modèles de milieu de gamme. Les fabricants ne peuvent pas toujours répercuter l'intégralité de ces surcoûts sur les...
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06/08 - Sony souhaite intégrer des publicités à la PlayStation. Les joueurs pourraient même en voir dans les jeux.
Sony prépare une nouvelle stratégie de monétisation pour les utilisateurs de PlayStation. L'entreprise met en place un département dédié à la publicité sur sa plateforme, et des offres d'emploi récentes indiquent qu'il ne s'agit plus seulement d'expérimentations ponctuelles. Le constructeur japonais recherche des profils pour gérer la stratégie publicitaire mondiale, les systèmes de diffusion et l'exploitation des données utilisateurs. Pour les possesseurs de PlayStation, cela pourrait se traduire par l'apparition de publicités dans des espaces jusqu'alors exempts de messages publicitaires. Sony n'a pas encore dévoilé la forme exacte que prendrait un tel système ni si les publicités seraient directement intégrées aux jeux. Toutefois, la tendance est indéniable : le marché du jeu vidéo devient de plus en plus onéreux, et les éditeurs cherchent de nouvelles façons d'accroître leurs revenus sans augmenter constamment leurs coûts de production.
Les informations concernant les projets de Sony proviennent principalement d'offres d'emploi récentes. Selon un article de Digiday, l'entreprise met en place une structure chargée de la publicité au sein de l'écosystème PlayStation. À la mi-juillet, un directeur mondial chargé de la stratégie publicitaire de Sony sur la plateforme PlayStation a été nommé. Mais ce n'est que le début. L'entreprise recherche également des responsables de la technologie de diffusion...
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06/08 - GTA 6 pourrait-il être à nouveau retardé ?
Les fans de GTA 6 attendent depuis des mois la sortie du jeu le plus attendu de ces dernières années. Rockstar Games a toujours affirmé que le jeu sortirait le 19 novembre 2026, et les précommandes en cours semblent confirmer cette date. Cependant, un ancien employé de Rockstar estime qu'il est encore trop tôt pour considérer cette date de novembre comme acquise. York, qui a travaillé chez Rockstar de 2012 à 2019 et a notamment contribué aux animations de GTA 5, affirme que le studio pourrait repousser la sortie de six mois supplémentaires si des problèmes survenaient lors des dernières étapes de la production et nécessitaient un délai supplémentaire. Il ne s'agit pas d'une annonce concernant un nouveau report de GTA 6. Rockstar n'a d'ailleurs annoncé aucun report de sortie. C'est l'avis d'un ancien développeur qui connaît bien le fonctionnement interne du studio. C'est pourquoi ses propos pourraient intéresser les fans qui attendent avec impatience le grand retour de Grand Theft Auto.
Rockstar est depuis longtemps réputé pour le processus de développement exceptionnellement long de ses plus gros jeux. Le studio a régulièrement reporté des sorties lorsqu'il avait besoin de plus de temps pour peaufiner un projet. Selon York, cette approche reste d'actualité. L'ancien animateur a souligné que même un simple fragment du jeu pourrait justifier un report de la sortie. Si les développeurs estiment qu'une mission spécifique...
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06/08 - Microsoft abandonne sa recommandation de 32 Go de RAM pour Windows 11
Microsoft semble modifier sa communication concernant la mémoire vive (RAM) sur les ordinateurs Windows 11. L'entreprise a retiré de son site web sa recommandation précédente de 32 Go, alors qu'elle affirmait récemment que cette capacité était un bon choix pour les utilisateurs exigeants. Parallèlement, le fabricant a lancé des versions d'entrée de gamme de ses ordinateurs portables Surface avec seulement 8 Go de RAM. Jusqu'à récemment, Microsoft s'efforçait de convaincre les utilisateurs que 32 Go de RAM constituaient la configuration idéale pour une utilisation optimale et durable. En mai, l'entreprise présentait cette capacité comme un choix judicieux pour les passionnés de jeux vidéo, tandis que 16 Go étaient décrits comme un point de départ pratique pour une expérience Windows 11 fluide. Aujourd'hui, il ne reste presque rien de ces recommandations. Microsoft a supprimé toute référence à ces documents de son Centre d'apprentissage Windows. Une page consacrée à l'optimisation d'un PC de jeu, publiée en novembre 2025, a également disparu. Microsoft a précédemment indiqué que 32 Go de RAM constituent une configuration appropriée pour les joueurs exigeant une qualité d'image élevée sur les jeux AAA les plus gourmands en ressources, ainsi que pour ceux qui utilisent de nombreux mods. Actuellement, le lien vers cette ressource redirige les utilisateurs vers la page principale du Centre d'apprentissage Windows. Il ne s'agit...
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06/08 - Apple ne dispose pas de la mémoire nécessaire pour produire des puces pour l'iPhone 18.
Apple peut généralement compter sur TSMC pour produire des millions de processeurs destinés à ses appareils, mais la situation pourrait être différente cette année. Selon des sources internes, l'entreprise a déjà constitué un stock d'environ un milliard de dollars de processeurs A20 Pro, mais ne peut passer à l'étape suivante de la production tant qu'elle n'aura pas reçu suffisamment de mémoire DRAM. Apple lance généralement la production en série de ses nouveaux processeurs en juillet ou août, ce qui lui laisse le temps de se préparer aux précommandes après la présentation en septembre.
Chaque année, Apple doit produire d'énormes volumes d'appareils, et TSMC l'aide à s'assurer l'approvisionnement en processeurs nécessaires. Cependant, cette année, selon un rapport, environ un milliard de dollars d'unités A20 Pro terminées sont immobilisées dans des entrepôts, en attente de la prochaine étape de production, sans calendrier précis. Pour mener à bien la production, Apple a besoin d'obtenir suffisamment de mémoire DRAM, or l'entreprise rencontre de graves problèmes d'approvisionnement. Apple a déjà exploré diverses solutions, en négociant avec ses fournisseurs actuels et en tentant même de nouer un partenariat avec le fabricant chinois CXMT pour obtenir de la mémoire à moindre coût. Toutefois, ces tentatives ont échoué, et Apple devra probablement acheter de la DRAM à un prix plus élevé pour permettre à TSMC de...
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06/08 - Une nouvelle faille détectée dans le lecteur Blu-Ray de la PS5
Une nouvelle faille de sécurité Blu-ray pour PlayStation 5 ouvre de nouvelles perspectives aux développeurs homebrew et aux chercheurs en sécurité. Le développeur gezine_dev a publié une faille de sécurité permettant de contourner le système BD-J (Blu-ray Disc Java), compatible avec les systèmes PS5 jusqu'au firmware 13.42 inclus. Cette faille facilite le développement et l'analyse d'applications BD-J en levant les restrictions de l'environnement BD-J. Parmi ses principales nouveautés, RemoteJarLoader permet de transférer et d'exécuter des archives Java (fichiers JAR) directement d'un PC vers la console via le réseau local. Auparavant, les développeurs devaient recréer ou préparer un disque Blu-ray après chaque modification de code.
Le package inclut également des outils d'analyse d'erreurs. Les messages de diagnostic peuvent être affichés directement à l'écran ou transmis à un PC via le réseau. Un serveur de journalisation et les utilitaires log_client.py et jar_client.py sont fournis à cet effet. Sur les consoles équipées du firmware 13.42 ou antérieur, la faille est opérationnelle sans aucune préparation supplémentaire. Pour les firmwares 13.60 et ultérieurs, l'environnement BD-J doit d'abord être restauré à l'aide du programme bdj_unpatch.elf. Cette étape nécessite cependant une PlayStation 5 préalablement modifiée, car l'outil s'exécute via un chargeur ELF. Le développeur précise également qu'il ne faut pas...
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06/08 - Test Causal Loop (PS5) - Boucles temporelles, ruines extraterrestres et clones
La plupart des jeux de réflexion proposent aux joueurs une porte verrouillée et leur demandent de trouver la clé. Causal Loop, lui, leur propose une porte verrouillée, une civilisation extraterrestre en train de s'effondrer et un clone d'eux-mêmes piégé dans une boucle temporelle, puis leur demande, l'air de rien, de trouver la suite. Et, chose étonnante, ça fonctionne à merveille. Causal Loop s'annonce comme l'un des jeux de réflexion à la première personne les plus ingénieux et immersifs de ces dernières années. Développé par Mirebound Interactive et édité par Headup, le jeu mêle un récit de science-fiction à des mécanismes complexes de manipulation du temps qui incitent constamment les joueurs à repenser leur approche. Au premier abord, le jeu semble assez familier. On y trouve des ruines extraterrestres abandonnées, des machines mystérieuses qui brillent dans l'obscurité et une équipe qui tente de percer le mystère d'une civilisation disparue. Mais plus on avance dans le jeu, plus il devient étrange et fascinant. Très vite, les joueurs créent des boucles d'écho d'eux-mêmes, jonglent avec des téléporteurs, transportent des clés extraterrestres instables qui peuvent exploser à tout moment et résolvent des énigmes qui ressemblent moins à des casse-têtes traditionnels qu'à des chronologies soigneusement chorégraphiées. Et au beau milieu de ce chaos, Causal Loop se mue discrètement en une histoire d'identité, de conséquences, et...
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06/08 - Un service Windows caché provoque la surchauffe de votre ordinateur portable ?
Si votre ordinateur portable chauffe plus que d'habitude, même sans utilisation intensive, Windows lui-même pourrait en être partiellement responsable . Un service s'exécute en arrière-plan, collectant des données et les envoyant à Microsoft , ce qui provoque des pics d'utilisation du processeur et une surchauffe. Le problème ? La plupart des utilisateurs ignorent son existence. Le service en question s'appelle Diagnostics Tracking Service , également connu sous le nom de Diagtrack : Microsoft l'a introduit dans Windows 7 pour collecter des données de diagnostic sur l'utilisation du système. En 2015, l'entreprise l'a renommé « Connected User Experiences and Telemetry », un nom beaucoup plus vague et rassurant, sans l'annoncer publiquement. Ce changement a été découvert par certains passionnés et a engendré une méfiance considérable au sein de la communauté. Que collecte-t-il exactement ? Pratiquement tout : état du système d’exploitation et des applications , pilotes matériels, utilisation du Wi-Fi, détails des périphériques, indicateurs de performance, erreurs et plantages. Lorsqu’il est activé, généralement une fois par jour après le démarrage, le service envoie ces données à Microsoft, ce qui provoque des pics d’utilisation du processeur et du disque visibles dans le Gestionnaire des tâches, et les ventilateurs tournent en conséquence.
Les ordinateurs portables sont les plus touchés, car leur système de refroidissement est moins...
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06/08 - Sony appose un avertissement sur les boîtes de PS5 que les disques sont bientôt finis
Si vous espériez que la pression des fans puisse faire changer d'avis Sony concernant l'arrêt des jeux physiques , vous pouvez abandonner cet espoir. Le nouvel emballage de la PS5 comporte un avertissement officiel sans équivoque, mettant ainsi fin à tout débat sur le sujet. L'étiquette apposée sur les nouvelles boîtes indique : « AVIS IMPORTANT : À partir de janvier 2028, les nouveaux jeux PlayStation seront disponibles à l'achat sur le PlayStation Store et dans les magasins physiques uniquement au format numérique. Les disques de jeux sortis avant janvier 2028 restent compatibles avec cette console. » Autrement dit, Sony ne s'est pas contenté d'annoncer la fin du support des disques : l'entreprise l'a imprimé directement sur l'emballage des produits actuellement en vente. Un message bien plus éloquent que n'importe quel communiqué de presse. Cette nouvelle intervient après que Sony a déjà annoncé l'arrêt de la production de disques physiques d'ici 2028 , provoquant des protestations de la part d'une partie de la communauté. Beaucoup espéraient un revirement, mais l'avertissement sur l'emballage montre que la décision est déjà en vigueur et irréversible, du moins pour cette génération.
Les possesseurs d'une bibliothèque physique pourront toujours utiliser leurs jeux sur la PS5 actuelle, mais les nouveaux titres à partir de 2028 seront exclusivement disponibles en version numérique . À noter qu'en...
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06/08 - Gmail : à partir de 2027, vous ne pourrez plus gérer les e-mails provenant de tiers.
Si vous utilisez Gmail comme boîte de réception unique pour plusieurs adresses e-mail, y compris Yahoo, Outlook ou vos domaines personnels, vous avez environ un an et demi pour trouver une alternative. Android Authority rapporte que Google a mis à jour la documentation officielle de Gmail pour annoncer la suppression de la fonctionnalité « Envoyer en tant que » pour les adresses tierces à partir de janvier 2027 . Cette fonctionnalité vous permet de répondre aux e-mails depuis une adresse autre que votre adresse Gmail , comme votre compte Outlook professionnel ou une adresse sur un domaine dont vous êtes propriétaire. À partir de 2027, cette fonctionnalité disparaîtra de la version web ainsi que des applications Android et iOS. Google a justifié sa décision par une raison maintes fois entendue : cette fonctionnalité nécessite des ressources de maintenance disproportionnées par rapport au nombre d'utilisateurs. Autrement dit : elle n'est pas suffisamment rentable pour justifier son maintien. Sur Reddit, de nombreux utilisateurs ont déjà interprété cette décision comme une tentative d' inciter les utilisateurs à souscrire à des abonnements payants Google Workspace ou Google One avec un nom de domaine personnalisé, à l'instar d'Apple avec iCloud Plus.
Ce n'est pas seulement la fonction « Envoyer en tant que » qui disparaît : Gmailify (qui appliquait des fonctionnalités Gmail, comme le filtrage anti-spam, à des comptes tiers) et la récupération des...
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06/08 - iPhone 20 Pro avec un écran plus grand et pas d'iPhone 19 : les premières rumeurs
Il reste encore deux ans, mais les rumeurs concernant l' iPhone 20 commencent déjà à se répandre. La dernière en date provient du compte Weibo de la source chinoise Digital Chat Station , qui, après avoir dévoilé les dimensions de l'iPhone 20 Pro Max, évoque également le modèle Pro « de base », en ajoutant un détail jusqu'alors inconnu. En résumé : les deux modèles Pro vont gagner en taille . L’iPhone 20 Pro Max devrait passer de 6,9 pouces (comme l’ iPhone 17 Pro Max) à 7 pouces , tandis que l’iPhone 20 Pro passerait de 6,3 à 6,4 pouces . Ce n’est pas une augmentation considérable, mais cela marque tout de même une rupture avec la tendance des dernières années. La même source précise que les deux appareils conserveront le même format d'image que les iPhone 17 Pro et Pro Max actuels ; il ne faut donc pas s'attendre à des écrans plus larges ou plus étroits : la taille sera proportionnelle. Le changement esthétique le plus intéressant concerne le design incurvé sur les quatre côtés de la face avant, qui devrait donner l'impression d'un écran quasiment sans bordures.
Se pose ensuite la question du nom : Apple passera directement de l’iPhone 18 à l’iPhone 20, sans passer par l’iPhone 19. La raison est simple : 2027 marquera le vingtième anniversaire du premier iPhone, dévoilé par Steve Jobs en janvier 2007, et Apple voudra très certainement le célébrer avec un produit portant ce chiffre dans son nom. Cette stratégie n’est pas nouvelle : Samsung a...
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06/08 - De nouveaux accords de licence rendent possible une relance du Commodore Amiga basée sur la technologie FPGA.
De nouveaux accords de licence ouvrent la voie à une recréation du Commodore Amiga sur FPGA, comme le rapporte GamesRadar . Commodore International, Amiga Corporation et Hyperion Entertainment ont conclu un accord de collaboration, mettant fin à un long conflit juridique. Commodore reconnaît les droits de propriété intellectuelle d'Amiga Corporation et, en contrepartie, obtient des licences pour les logiciels historiques Commodore et Amiga, ainsi que pour la documentation. Hyperion peut continuer à développer et commercialiser AmigaOS 4 sous licence. Ceci lève d'importants obstacles juridiques à une version moderne de l'Amiga sur FPGA. Bien qu'un Amiga Ultimate n'ait pas encore été annoncé, les conditions de sa réalisation sont désormais considérablement améliorées. Reste à savoir si Commodore International développera effectivement un Amiga sur FPGA. Parallèlement, Retro Games Ltd. travaille déjà sur une recréation de l'Amiga A1200 par émulation. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43392">Lire la suite</a>)
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05/08 - Google défie AirTag à son propre prix : mais il y a un problème potentiel
Google s'apprête à lancer son premier traqueur Bluetooth , le Pixel Tag, et nous connaissons désormais presque tout ce qu'il faut savoir : son prix et la date de son annonce officielle. L' événement Made by Google, qui aura lieu le 12 août 2026 , est dans quelques jours ; ce nouvel accessoire y sera présenté aux côtés du Pixel 11 et de la Pixel Watch 5 . Les premières traces du Pixel Tag sont apparues grâce à Dealabs , qui a découvert la page produit d'un distributeur slovène avec un prix provisoire de 39,99 €. Désormais, la situation est plus claire : le prix final sera de 34,99 € , et il sera disponible uniquement en blanc (Light Fog). Côté design , le Pixel Tag se distingue de la concurrence par sa forme oblongue , assez inhabituelle sur un marché dominé par les formats circulaires ou carrés. Il ressemble beaucoup au Galaxy SmartTag 2 de Samsung et, comme l'AirTag d'Apple, il semble dépourvu de système de fixation intégré : il dépendra probablement de coques ou de porte-clés compatibles. Pour la géolocalisation, il utilisera le réseau « Localiser mon appareil » de Google , avec un haut-parleur intégré pour aider à trouver les objets à proximité.
Avec un prix de 34,99 €, il se positionne juste en face de l'AirTag d'Apple, vendu à 35 €. Ce choix n'est pas surprenant : Google ne cherche pas à concurrencer par les prix, mais à investir directement le même segment de marché. Le problème, c'est que l'égalité des prix pourrait ne...
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05/08 - The Division Resurgence désormais disponible gratuitement sur PC
Aujourd'hui, Ubisoft a annoncé la sortie mondiale de The Division Resurgence, son nouveau jeu de tir et de rôle à la troisième personne free-to-play, sur Steam et Ubisoft Connect, après une période d'accès anticipé. Les joueurs peuvent se lancer dans l'action sur PC via Ubisoft Connect et Steam, ainsi que sur appareils iOS et Android. Le jeu est entièrement compatible cross-play et cross-progression, permettant aux joueurs de poursuivre leur progression sans interruption sur les plateformes mobiles et PC. The Division Resurgence est un jeu de tir et de rôle à la troisième personne free-to-play, conçu initialement pour mobile, qui transpose l'expérience acclamée de Tom Clancy's The Division sur appareils portables. Se déroulant dans les rues emblématiques de New York, le jeu transforme l'environnement en un monde ouvert partagé et propose des modes PvPvE exclusifs tels que Dark Zone et Conflict.
WEfQuiVqSgY Avec une histoire inédite et indépendante, les joueurs peuvent accomplir des missions en solo ou en équipe jusqu'à trois pour protéger les civils, repousser les factions hostiles et contribuer au rétablissement de la stabilité dans la ville. Le jeu propose une progression RPG poussée avec une personnalisation poussée de l'équipement et des armes, de multiples spécialisations avec des armes emblématiques et des gadgets uniques, et la possibilité de changer de rôle à tout moment pour s'adapter à son style de jeu ou aux besoins...
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05/08 - Test Disgaea Mayhem (PS5) - Un changement de style partiellement maîtrisé
Depuis deux décennies, Disgaea est l'une des franchises phares de Nippon Ichi Software et reste une référence encore aujourd'hui. Cependant, en raison de son genre de jeu de stratégie au tour par tour , il a eu du mal à percer auprès du grand public, qui privilégiait les jeux d'action. De ce fait, la popularité de la série est restée cantonnée à un public de niche. Constatant le vieillissement de ses fans, Nippon Ichi Software chercha des moyens de rendre la franchise plus accessible aux jeunes joueurs. L'une des solutions consistait à transformer sa formule de stratégie au tour par tour en un RPG d'action trépidant. C'est ainsi que naquit Disgaea Mayhem . NA , un mercenaire aguerri, est convoqué par Tichelle , la Super Duper Souveraine, dans un vaste royaume où des démons de toutes sortes s'affrontent pour le pouvoir. Là, il reçoit une mission dont les détails le laissent sans voix. Le père de Tichelle, un ancien souverain aujourd'hui décédé, avait créé un plat nommé le Pouding au Lustre Pur. Malheureusement, son peuple s'est révolté et a tout dévoré. Désormais, il souhaite récupérer le pouding intact et engage donc NA pour accomplir cette tâche. Malgré l'étiquette de « jeu de rôle d'action » qu'il porte, Disgaea Mayhem est essentiellement un jeu de type Musou, où vous affronterez de nombreux ennemis à la fois sur un seul écran et pourrez les éliminer d'un coup d'épée. Dans ce jeu, vous incarnez NA, un mercenaire et...
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05/08 - Les revenus des cartes graphiques d'AMD sont en chute libre.
La forte demande en puissance de calcul pour l'IA a permis à AMD de plus que doubler son chiffre d'affaires lié aux centres de données. Au cours de son dernier trimestre fiscal, ce chiffre a atteint un record de 6,7 milliards de dollars, contre 5,8 milliards au trimestre précédent et 3,2 milliards un an plus tôt, soit une croissance de 107 %. Par ailleurs, lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs, la PDG d'AMD, Lisa Su, a déclaré que l'entreprise s'attend à ce que le chiffre d'affaires des centres de données fasse plus que doubler d'ici 2027.
Parallèlement, la division jeux vidéo a affiché des résultats décevants. Son chiffre d'affaires a chuté de 31 % sur un an, à 779 millions de dollars. Cette baisse s'explique par la hausse des prix et les pénuries de composants, qui ont pesé sur les ventes des Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 et Steam Deck. Selon Lisa Su, les revenus issus des cartes graphiques pour jeux vidéo ont également reculé sur un an, la hausse du coût des composants dans l'ensemble du secteur ayant entraîné une augmentation des prix des cartes graphiques et un affaiblissement de la demande des consommateurs. Dans le même temps, le chiffre d'affaires cumulé des divisions ordinateurs personnels et solutions de jeu a progressé de 6 % sur un an. La division Client, responsable des processeurs Ryzen pour appareils grand public, a quant à elle enregistré une croissance de 23 %, portée par...
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05/08 - Apple va créer un presse-papiers commun entre iPhone et Windows.
Apple développe actuellement une nouvelle fonctionnalité permettant de copier des données entre iPhones et ordinateurs Windows. Les utilisateurs pourront ainsi copier du texte, des images et d'autres contenus d'un appareil à l'autre. Ce développement fait suite à la demande de Microsoft d'ouvrir l'accès à sa technologie de presse-papiers universel. Actuellement, cette fonctionnalité permet uniquement le partage du contenu du presse-papiers entre appareils de l'écosystème Apple, notamment les Macs, iPhones, iPads et Vision Pro. Ces changements sont liés aux exigences du Digital Markets Act, qui autorise les développeurs et les organismes gouvernementaux à imposer aux principales plateformes numériques la compatibilité avec les solutions tierces.
Cette loi a déjà contraint Apple à étendre la compatibilité de ses appareils avec les accessoires d'autres fabricants. Au sein de l'Union européenne, l'entreprise a ajouté la prise en charge des notifications, du jumelage rapide à proximité et du réglage automatique du volume à un plus grand nombre de montres connectées et de casques sans fil. Par conséquent, Microsoft a adressé une demande officielle à Apple, arguant que les restrictions actuelles d'iOS empêchent les développeurs tiers d'implémenter une synchronisation complète du presse-papiers entre les iPhones et les ordinateurs Windows. Selon Microsoft, ces restrictions empêchent les applications de transférer automatiquement le...
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05/08 - Google Assistant fermera ses portes le 4 septembre : Gemini prendra sa place sur Android.
La date est fixée au 4 septembre 2026 : à partir de ce jour, Google Assistant disparaîtra progressivement des smartphones, tablettes et appareils connectés. Google a envoyé un courriel aux utilisateurs confirmant l’arrêt officiel du service, avec une phrase sans équivoque : Google Assistant est abandonné et Gemini devient le nouvel assistant par défaut sur Android. La suppression peut prendre quelques semaines avant d'être effective pour tous les utilisateurs, mais une fois terminée, il n'y aura pas de retour en arrière : l' option « Passer à l'Assistant Google » de l'application Gemini, encore présente aujourd'hui, sera définitivement supprimée. Le démantèlement avait déjà été annoncé pour fin 2025, puis reporté à 2026 : il a désormais enfin une date précise.
Outre les smartphones et tablettes Android, cette suppression concerne également les montres connectées Wear OS , les casques audio et les véhicules équipés d'Android Auto piloté par smartphone . Rassurez-vous, les utilisateurs de voitures intégrant les services Google peuvent être rassurés : l'Assistant Google continuera de fonctionner après le 4 septembre, du moins pour le moment. Sont également exclus de cette suppression progressive les appareils Google TV et Google Home , sur lesquels Gemini arrivera, mais sans date confirmée. En réalité, Gemini a déjà surpassé Assistant dans presque tous les domaines importants pour l'utilisateur moyen, et le maintien des deux systèmes en...
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05/08 - Netflix arrive enfin en 4K sur Chrome pour Windows
Ceux qui regardent Netflix en 4K sur PC ont toujours dû composer avec une limitation agaçante : le navigateur utilisé n’était pas Chrome, mais Microsoft Edge sous Windows ou Safari sous Mac. L’une de ces restrictions semble enfin avoir été levée, du moins en partie. Selon X , Netflix prend désormais en charge la lecture 4K sur Google Chrome sous Windows, à partir de la version 117 du navigateur. Ce changement discret, sans annonce officielle, sera sans aucun doute apprécié des utilisateurs réguliers de Chrome. La bonne nouvelle, c'est que vous n'avez rien de particulier à faire sur votre navigateur : si Chrome est à jour, la fonctionnalité devrait déjà être activée. En revanche, la configuration matérielle requise est loin d'être simple. Pour débloquer la 4K sur Netflix dans Chrome, il vous faut : Windows 11 mis à jour vers la dernière version disponible. Un abonnement Netflix Premium avec Ultra HD inclus Carte graphique compatible : NVIDIA GeForce GTX 1050 ou supérieure, AMD Radeon RX 400 ou supérieure, ou processeurs Intel ou AMD compatibles. Extensions vidéo HEVC de Microsoft installées (dans certains cas) Un moniteur 4K , et si vous utilisez un écran externe, celui-ci doit être compatible HDCP 2.2. Paramètres de lecture Netflix réglés sur Auto ou Haute qualité
Autrement dit, il ne suffit pas d'avoir un PC récent : chaque maillon de la chaîne doit être au bon endroit. Il convient également de noter une limitation importante : ce changement ne concerne...
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05/08 - Android Auto et CarPlay arrivent aussi sur les bateaux : oui, vous avez bien lu
Jusqu'à présent, Android Auto et CarPlay étaient l'apanage des véhicules routiers (leurs noms sont d'ailleurs révélateurs). Cette distinction est sur le point de disparaître : MasterCraft Boat Holdings a annoncé que ses futurs bateaux pontons Crest et Balise seront équipés de série d'Android Auto et de CarPlay. C'est une première pour un bateau. L'information concerne les modèles 2027 des gammes « Conquest » et « Caribbean » , qui seront équipés d'écrans compatibles intégrés. MasterCraft revendique la première place en tant que constructeur à proposer CarPlay et Android Auto avec navigation intégrée sur l'eau , et pour une fois, cette affirmation semble se confirmer. Le système de navigation embarqué est créé en partenariat avec Savvy Navvy , une application conçue spécifiquement pour les navigateurs : elle offre des cartes marines, un routage intelligent, le trafic maritime en temps réel et toutes les informations de navigation typiques telles que l’ETA, la vitesse et la distance restante, exactement comme Google Maps dans votre voiture. Toute personne qui achète un Crest ou un Balise 2027 bénéficiera également d'un accès gratuit à Savvy Navvy Premium .
Une fonctionnalité très pratique est la planification à domicile : l’itinéraire que vous avez programmé sur votre téléphone s’affichera sur l’écran du bateau dès votre embarquement. Une fois à bord, vous pourrez également basculer entre les vues jour, nuit et satellite . Les...
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05/08 - Chrome vous déconnecte de votre compte sans raison : un bug que Google n’a pas encore identifié.
Si vous vous êtes retrouvé déconnecté de Google Chrome sans raison apparente ces derniers mois, vous n'êtes pas seul. Un bug affecte le navigateur de bureau de Google depuis quelque temps, déconnectant aléatoirement les utilisateurs de leurs comptes. 9to5Google a recueilli des témoignages, confirmant que deux membres de sa rédaction l'ont également constaté. Mais le plus drôle, c'est que ça m'est arrivé aussi quelques minutes avant la publication de cet article ! Ce problème ne concerne que la version de bureau de Chrome ; les applications mobiles ne semblent pas affectées. Perdre sa session Chrome est loin d'être anodin, car la connexion à son compte Google permet de synchroniser son historique, ses favoris et ses mots de passe sur tous ses appareils. Ce qui rend ce bug particulièrement frustrant, c'est son imprévisibilité totale : certaines personnes sont déconnectées toutes les quelques heures, d'autres une fois par semaine.
Dans le cas précis rapporté par 9to5Google, le problème semble survenir lorsqu'on a plus de trois comptes Google associés au même profil Chrome (cinq dans mon cas). Mais ce n'est pas une règle : les signalements disséminés sur Internet ne présentent pas de schéma clair, ce qui rend la reproduction systématique du problème difficile. Il s'agit d' un bug silencieux classique : de nombreux signalements, aucune cause connue, et Google n'a pas encore reconnu officiellement le problème. Si vous le...
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05/08 - Spotify sur Android plante et ralentit : un bug impossible à corriger
Si vous avez constaté un comportement étrange de Spotify sur Android ces dernières semaines, le problème ne vient pas de votre téléphone. L'application rencontre des problèmes sur un nombre croissant d'appareils, et Spotify en est conscient et a ouvert un fil de discussion officiel pour suivre la situation. Les symptômes signalés par les utilisateurs sur Reddit sont assez clairs : des temps de chargement de plus en plus longs , une interface qui se fige lors de la navigation dans les playlists et les listes d’artistes, et surtout, une lecture en arrière-plan qui s’interrompt sans raison apparente. Un utilisateur possédant un Galaxy S21 FE a décrit comment le problème s’est progressivement aggravé au cours du mois dernier, mais il ne s’agit pas d’un cas isolé concernant un appareil d’entrée de gamme ou ancien : les problèmes affectent aussi bien les téléphones de milieu de gamme que les fleurons Android . Par ailleurs, les utilisateurs de Spotify sur iOS ou PC ne signalent aucun problème similaire. Vider le cache ou réinstaller l'application ne résout le problème que temporairement pour certains utilisateurs.
Des rumeurs circulent selon lesquelles les ajouts récents de fonctionnalités, tels que le mode Running et les caches de téléchargement de plus en plus volumineux, exercent une pression sur la gestion de la mémoire du client Android. Nous avons déjà observé un phénomène similaire avec d'autres applications : l'ajout incessant de nouvelles...
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05/08 - Microsoft explique pourquoi Windows 11 ressemble encore à Windows d'il y a des années.
Bien que Windows 11 ait subi de nombreux changements visuels depuis son lancement, certains des outils système les plus importants restent quasiment identiques à ceux de Windows 10, voire de Windows 7. Pendant des années, les utilisateurs se sont demandés pourquoi le Panneau de configuration, l'Explorateur de fichiers et l'Éditeur du Registre n'avaient pas bénéficié d'une refonte complète. Un employé de Microsoft a expliqué que ce n'était pas par manque de volonté, mais plutôt par la nécessité de maintenir la compatibilité avec un grand nombre d'applications, de pilotes et autres composants anciens. Marcus Ash, vice-président de la conception et de la recherche chez Microsoft, a admis lors d'une interview pour le podcast Windows Central que modifier ces éléments du système est bien plus complexe qu'il n'y paraît, car chaque modification doit être conçue de manière à ne pas perturber les logiciels anciens ni à priver les utilisateurs de fonctionnalités qu'ils utilisent depuis des années. Ash a également souligné que la compatibilité avec les anciens logiciels demeure l'un des principaux atouts de Windows, et que Microsoft n'a aucune intention d'y renoncer, même au prix de mises à jour visuelles plus lentes. Pour de nombreux utilisateurs, la stabilité du système prime sur une interface modernisée.
L'entreprise assure également que le système continuera d'être amélioré et que les outils système ultérieurs...
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05/08 - Apple se retrouve une nouvelle fois en conflit avec les autorités russes
L'autorité antitrust du pays a ouvert une enquête officielle contre la firme américaine, le fabricant d'iPhone n'ayant pas respecté l'obligation d'installer l'application de messagerie d'État MAX et la boutique d'applications russe RuStore sur ses appareils. Cette affaire constitue une nouvelle étape dans le différend qui oppose Apple et Moscou depuis plusieurs années au sujet des règles de fonctionnement des logiciels sur les appareils vendus en Russie. Le conflit trouve son origine dans une loi adoptée en 2019 qui oblige les fabricants de smartphones et de tablettes à proposer des applications locales lors de la vente de leurs appareils sur le marché russe. Après l'entrée en vigueur de cette loi en 2021, Apple a développé une solution affichant une liste d'applications russes recommandées lors de la configuration initiale de l'iPhone, au lieu de les installer automatiquement.
La situation a changé après le début de l'invasion russe de l'Ukraine en 2022, lorsqu'Apple a cessé de vendre ses produits en Russie, a mis fin à l'exportation d'appareils vers ce pays et a retiré les applications RT News et Sputnik News de l'App Store en dehors de la Russie. Quelques mois plus tard, les applications de la société russe VK ont également disparu, ce qu'Apple a justifié par les sanctions existantes. L'année dernière, la réglementation russe a été étendue et, depuis lors, tous les nouveaux smartphones et...
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04/08 - Mafia : The Old Country - Premier aperçu du gameplay de l'extension Homme d'honneur
2K et Hangar 13 viennent de dévoiler un premier aperçu du gameplay de l'extension Homme d'honneur de Mafia: The Old Country, qui sera disponible dès la semaine prochaine, le 14 août, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Cette annonce inclut une nouvelle vidéo de gameplay ainsi que de nombreuses informations sur l'extension, partagées dans un billet de blog de Josh Zammit, directeur du design chez Hangar 13. L'extension Homme d'honneur propose deux nouveaux chapitres narratifs qui se déroulent durant les premiers moments d'Enzo Favara au service de la famille criminelle Torrisi. Enzo fera équipe avec le respecté mafioso Ennio Salieri, bien connu des fans de la saga comme étant le Don du tout premier jeu Mafia. Les joueurs découvriront ainsi un aperçu d'un Salieri plus jeune, avant son émigration et son ascension vers le pouvoir en Amérique. L'extension Homme d'honneur comprend également du nouveau contenu pour le mode Circulation libre, dans lequel les joueurs pourront accomplir des défis et des missions confiés par Salieri en personne, incluant des courses, des combats et des séquences d'infiltration. Les défis de Salieri proposent un niveau de difficulté supérieur ainsi que des types de missions inédits. Les joueurs pourront aussi débloquer de nouvelles tenues, des véhicules et des montures, mais aussi de puissantes armes et des breloques.
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04/08 - Tomb Raider : Legacy of Atlantis - Des énigmes complexes et des pièges redoutables
Amazon Game Studios et Crystal Dynamics viennent de publier le cinquième épisode de leur mini-série documentaire sur la création de « Tomb Raider : Legacy of Atlantis », une magnifique réinterprétation de la première aventure de Lara Croft, sortie en 1996. « Quel genre de défi continue de vous préoccuper longtemps après l'avoir résolu ? » Cet épisode explore comment les équipes de Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont réinventé les énigmes principales du jeu original pour un public moderne. Il s'intéresse également à la manière dont les développeurs ont combiné conception de niveaux et création d'univers pour concevoir les énigmes les plus complexes et les pièges les plus redoutables pour les missions de Lara.
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04/08 - Test Farm Manager World (PS5) - Un simulateur différent
Farm Manager World est un jeu de simulation de gestion agricole ambitieux, développé par Cleversan Games. Loin de présenter l'agriculture comme un simple passe-temps, le jeu l'aborde comme une activité commerciale complexe où l'efficacité, la planification et la connaissance du marché sont les clés du succès. Il enrichit la formule des précédents opus de la série en introduisant des chaînes de production plus vastes, des environnements mondiaux diversifiés et des mécanismes de gestion plus poussés, offrant ainsi une expérience idéale aux joueurs appréciant les simulations économiques et logistiques détaillées. Le principal atout du jeu réside dans son envergure internationale. Au lieu de limiter les joueurs à une seule région, Farm Manager World permet d'étendre son exploitation agricole dans différentes parties du globe, chacune offrant des climats, des cultures et des opportunités de production distincts. Ces différences régionales ne sont pas qu'esthétiques. Les conditions environnementales influencent directement les décisions agricoles, incitant les joueurs à adapter leurs stratégies en fonction des ressources locales et des conditions de culture. Cette variété évite la répétitivité et confère à chaque nouvelle région des défis uniques. La gestion des cultures, pilier du jeu, est traitée avec un souci du détail impressionnant. Les joueurs doivent surveiller attentivement l'état des sols, maintenir des niveaux de nutriments adéquats, gérer la...
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04/08 - Disney+ rétablit la 4K en Europe, mais sans HDR et pas sur tous les appareils.
Il y a quelques jours, Disney+ a retiré la 4K en Europe sans prévenir ses abonnés, suite à une décision de justice contestant l'utilisation d'un brevet lié au HEVC , le codec de compression vidéo utilisé pour le streaming haute résolution. Ce retrait a posé un problème majeur, notamment pour les abonnés ayant souscrit à l'offre Premium pour bénéficier de la 4K et du Dolby Atmos, qui se sont retrouvés à payer sans obtenir les services inclus. Disney a expliqué la situation comme suit : « Suite à une récente décision de justice, nous avons adopté une technologie alternative pour permettre la prise en charge de la 4K UHD et du HDR et avons commencé à rétablir la compatibilité 4K UHD sur Disney+. Il se peut donc que la 4K UHD soit indisponible sur certains appareils. Nous sommes conscients des désagréments que cela peut occasionner et nous nous efforçons d’augmenter le nombre d’appareils compatibles 4K UHD et de rétablir le HDR au plus vite. » La 4K fait son retour , mais pas pour tous et pas immédiatement. Surtout, le HDR n'est toujours pas au programme , sans date précise pour son retour. Disney le traite comme un problème distinct, ce qui signifie que vous aurez peut-être accès à la 4K pendant un certain temps, mais sans la plage dynamique étendue qui la distingue véritablement de la HD.
On ignore quelle technologie alternative Disney adopte. Le scénario le plus probable est le passage au codec AV1 , une alternative moderne au HEVC déjà prise en charge...
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04/08 - Winlator transforme votre ancien smartphone Android en mini PC pour les jeux Windows.
Vous avez un vieux smartphone Android qui prend la poussière dans un tiroir ? Avant de le recycler en caméra de surveillance ou en réveil, il existe une alternative bien plus intéressante : le transformer en mini-PC capable d'exécuter des programmes et des jeux Windows en local, sans streaming, sans cloud gaming, ni même sans PC externe. C'est Winlator, un projet open source qui suscite un intérêt croissant au sein de la communauté, qui rend tout cela possible . Il ne s'agit pas d'émulation classique, et la différence est considérable. Winlator utilise Wine pour exécuter des applications Windows sans installer le système d'exploitation Microsoft , ainsi que Box86 et Box64 pour traduire dynamiquement les instructions x86/x64 dans un format compréhensible par les puces ARM des smartphones. Pour le rendu graphique, des outils comme DXVK et VKD3D convertissent les appels DirectX en API Vulkan. Le résultat est une approche bien plus efficace que les anciens émulateurs comme Bochs ou Limbo, qui simulaient l'intégralité du matériel PC et offraient des performances quasi inutilisables.
Winlator n'est pas disponible sur le Google Play Store et doit être installé manuellement en téléchargeant le fichier APK depuis le dépôt GitHub du projet . Cette pratique est courante pour les projets open source de ce type. La configuration requise n'est pas excessive, mais le matériel est un facteur important : les développeurs recommandent les appareils équipés...
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04/08 - Samsung et Prime Video lancent HDR10+ ADVANCED
La norme HDR continue d'évoluer, et cette fois-ci, c'est Samsung et Prime Video qui franchissent une étape importante . Les deux géants ont annoncé une collaboration qui permettra d'intégrer la norme HDR10+ ADVANCED au contenu du service de streaming dès août 2026 , faisant ainsi de Prime Video le premier service au monde à prendre en charge cette nouvelle norme. Le lancement sera initialement réservé à la gamme de téléviseurs Samsung 2026 ; ne vous attendez donc pas à le voir disponible sur tous les appareils immédiatement. Il est important de comprendre ce qui le différencie réellement du HDR10+ que nous connaissons déjà, car il ne s'agit pas d'une simple mise à jour marketing. HDR10+ ADVANCED introduit deux nouvelles fonctionnalités conçues pour tirer parti des capacités des panneaux de dernière génération, ceux offrant une luminosité maximale toujours plus élevée et une gestion des couleurs plus sophistiquée.
La première, appelée Luminosité globale améliorée , utilise des métadonnées statistiques avancées pour optimiser la luminosité sur toute la gamme tonale, avec une cartographie tonale basée sur l'IA qui préserve les détails dans les scènes sombres et améliore le rendu des images à contraste élevé, comme les images de sport ou d'action. La seconde est le lissage intelligent des mouvements : elle utilise des métadonnées scène par scène pour adapter dynamiquement le traitement des mouvements, dans le but de préserver le naturel du cinéma...
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04/08 - Disney+ et Paramount+ envisagent une formule gratuite financée par la publicité
Il devient de plus en plus difficile de justifier le paiement d'un abonnement pour accéder à du contenu en streaming, et même les géants du divertissement semblent en être conscients. Selon un article de Business Insider , Disney+ et Paramount+ envisagent sérieusement de proposer une offre gratuite avec publicité, tandis que Netflix a déjà ouvert la voie à cette option sur certains marchés. Ce changement n'est pas un hasard : il s'explique par la croissance fulgurante de YouTube , qu'Hollywood a désormais identifié comme son principal concurrent pour capter l'attention des spectateurs. D'après le rapport, Adam Smith , directeur des produits et de la technologie chez Disney , a évoqué la gratuité du contenu lors d'une réunion interne avec les employés. L'objectif affiché est de lever le système d'abonnement payant pour toucher un public plus large, puis de convertir les utilisateurs en abonnés payants une fois qu'ils se seront familiarisés avec l'application. En résumé, une stratégie freemium classique : proposer une version gratuite puis offrir une option payante.
Paramount+ aurait également des projets similaires : selon une présentation interne consultée par Business Insider, le service entend étendre l’accès aux films et séries même aux personnes ne disposant pas d’un abonnement actif. Le contenu qui serait disponible gratuitement reste encore flou. Netflix, de son côté, s'est montré plus prudent : son co-PDG, Greg...
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04/08 - L'iPhone Air 2 sera doté de 12 Go de RAM.
L'analyste Jeff Pu a révélé des détails sur l'iPhone Air de deuxième génération, dont la sortie est prévue début 2021. L'appareil sera équipé d'une nouvelle puce Apple A20 Pro gravée en 2 nanomètres (technologie TSMC), d'une puce modem 5G C2, d'un contrôleur sans fil N2 (Wi-Fi 7 et Bluetooth 6), d'une puce Dynamic Island plus compacte, d'un double capteur photo arrière avec un module ultra grand-angle de 48 mégapixels, d'un écran de 6,5 pouces, de 12 Go de RAM et d'une caméra frontale de 18 mégapixels. Jeff Pu a déjà partagé des informations fiables concernant les produits Apple. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43372">Lire la suite</a>)
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04/08 - Apple fait face à une pénurie de MacBook Air
La hausse du prix de la mémoire vive (DRAM) a finalement contraint Apple à augmenter les tarifs de ses ordinateurs Mac, mais l'avantage résidait dans la disponibilité de différents modèles. Malheureusement, le pire scénario pour la firme de Cupertino semble s'être réalisé : selon des sources internes, le MacBook Air fait face à une grave pénurie. En attendant de résoudre le problème, Apple se concentre sur la vente d'un maximum de MacBook Pro 14 pouces d'entrée de gamme équipés du processeur M5 afin de libérer de l'espace pour une future mise à niveau avec la puce M6. Sans l'arrivée du MacBook Neo, le MacBook Air serait resté l'ordinateur portable le plus populaire d'Apple.
Cependant, ce modèle pourrait même ne plus être le deuxième Mac le plus populaire. Selon des journalistes, Apple tente de sécuriser ses approvisionnements en mémoire auprès de fabricants chinois afin de rétablir les délais de livraison, mais il semble que cela ne suffira pas à sauver les acheteurs potentiels. De plus, les ordinateurs portables équipés de mémoire chinoise seront très probablement vendus uniquement en Chine. C'est problématique, car le fabricant souhaite clairement vendre un maximum d'ordinateurs et maximiser ses profits, mais comme les utilisateurs ne peuvent pas se permettre l'appareil, même à un prix relativement élevé, cela pénalise les ventes du géant de Cupertino. Et bientôt, ce problème pourrait également toucher d'autres ordinateurs...
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04/08 - Les joueurs n'achètent pas de DDR4, même si elle est moins chère que la DDR5.
Alors que les mémoires RAM DDR4 et DDR5 affichent actuellement des prix très élevés, les plateformes DDR5 sont généralement plus chères en raison d'une demande accrue. Cependant, des données de vente récentes révèlent une tendance intéressante. Malgré les efforts des fabricants pour augmenter la production de plateformes DDR4, il semble que les utilisateurs ne soient pas disposés à revenir à cette norme de mémoire. Depuis octobre dernier, les prix des kits DDR5 ont explosé, incitant de nombreux fabricants à remettre la plateforme DDR4 sur le marché. Les kits DDR5 se vendent actuellement environ cinq fois plus cher qu'il y a un an. Les kits DDR4 ont également connu une hausse de prix significative, mais leur coût reste nettement inférieur à celui de la DDR5.
Cela permet non seulement de réduire les coûts globaux, mais aussi de réaliser des économies pour les utilisateurs soucieux de leur budget, car les cartes mères compatibles DDR4 sont moins chères. Malgré cela, les statistiques de vente révèlent un comportement intéressant des consommateurs. Selon les détaillants, la majorité des utilisateurs privilégient toujours les plateformes modernes basées sur la DDR5, ce qui laisse la DDR4 avec moins de 10 % de parts de marché. Les ventes de cartes mères en juillet 2026 montrent que plus de 90 % des acheteurs ont choisi des modèles compatibles DDR5, tandis que les cartes mères DDR4 ne représentaient que 9,5 %. La plateforme AMD AM4 la plus populaire reste la carte mère...
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04/08 - Xbox pourrait dévoiler un service de conversion de disques en numérique en août.
Windows Central rapporte que Microsoft pourrait dévoiler son service de conversion de jeux physiques en jeux numériques, nom de code Positron, dès août 2026. Selon cet article, l'entreprise travaille actuellement sur les derniers détails avant l'annonce officielle. Toutefois, Microsoft n'a encore fait aucune confirmation. Positron permettra aux utilisateurs de transférer des jeux Xbox compatibles depuis des supports physiques vers leur compte Microsoft sous forme de licences numériques. Pour ce faire, les joueurs devront insérer un disque compatible, installer le jeu et le lancer. La licence numérique sera alors créditée sur leur compte Microsoft. Actuellement, tous les jeux Xbox 360, Xbox One et Xbox Series ne sont pas compatibles. L'étendue du service dépend notamment des accords de licence conclus avec les éditeurs. Si un jeu est également compatible avec Xbox Play Anywhere, la version PC sera liée au compte Microsoft après activation. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43369">Lire la suite</a>)
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03/08 - Firefox présentait une faille très grave : une page web pouvait révéler votre identité.
Si vous utilisez Firefox ou Tor Browser pour naviguer sur Internet, il est fortement conseillé d'ouvrir vos paramètres et de vérifier la version installée. Les chercheurs de Nebula Security ont démontré qu'une simple page web malveillante suffit à compromettre totalement votre navigateur , sans que l'utilisateur ait besoin de télécharger quoi que ce soit ni de cliquer sur un bouton. La vulnérabilité, référencée CVE-2026-10702 , est classée comme critique et se situe au niveau du moteur JavaScript SpiderMonkey de Firefox, sur lequel repose le navigateur Tor. Mozilla a publié le correctif le 2 juin 2026 avec Firefox 151.0.3 ; le projet Tor l'a ensuite intégré à Tor Browser 15.0.19 , disponible le 20 juillet 2026 . Le problème réside dans le compilateur Just-In-Time (JIT) de SpiderMonkey , le composant qui optimise l'exécution du code JavaScript à la volée. Lors de certaines phases d'optimisation, le compilateur commet une erreur de gestion de la mémoire : il continue d'utiliser un pointeur vers un tampon qui a déjà été libéré , créant ainsi une situation appelée « utilisation après libération » . Cela suffit aux attaquants pour construire des primitives de lecture mémoire arbitraires et créer de faux objets dans le processus de rendu.
Concrètement, la consultation d'une page spécialement conçue permet l'exécution de code arbitraire dans le navigateur, sans aucune intervention de l'utilisateur. Pour les utilisateurs de Tor, les...
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03/08 - Test Denshattack ! (PS5) - Un train pas comme les autres.
Développé par Undercoders, Denshattack! est un jeu d'arcade unique, coloré, surréaliste et déjanté où l'on prend les commandes d'un wagon filant à toute allure sur des parcours accidentés et extravagants à travers un Japon dystopique et futuriste imprévisible. Le tout est agrémenté de zones contrôlées par des gangs excentriques prêts à relever des défis défiant les lois de la physique. Denshattack! fait partie de ces jeux qui vous happent immédiatement et dont il est difficile de se détourner. Cela se vérifie tant par son ambiance que, comme nous le verrons dans la section suivante, par son gameplay . C'est un jeu complètement déjanté, au sens propre du terme. Absurde, extravagant et coloré, il mélange une multitude d'éléments et parvient à être à la fois nostalgique et moderne. Mais surtout, c'est un jeu qui repose sur une idée originale et audacieuse qu'il exploite du début à la fin, avec ses avantages et ses inconvénients, pour un résultat résolument unique. Nous sommes au Japon, dans un futur proche résolument dystopique. Les humains vivent sous des dômes à la technologie de pointe, car l'extérieur n'est plus qu'un amas de décombres dangereux. La Terre semble s'être rebellée contre l'humanité, mais le progrès technologique, lui, ne s'arrête pas. Au contraire : une nouvelle société, Miraido, prend en charge la gestion des dômes ainsi que les communications pour l'ensemble du Japon. Ce n'est pas un hasard si une...
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03/08 - Microsoft explique un mystérieux service de Windows 11 exécuté en arrière-plan.
Windows 11 est critiqué depuis des mois pour ses performances, et les derniers tests matériels de Microsoft n'ont fait qu'attiser les critiques. Une autre théorie a émergé sur Internet : un service système caché, fonctionnant en arrière-plan, surveillerait les paramètres de l'appareil et enverrait régulièrement des données à Microsoft, ce qui expliquerait le ralentissement des ordinateurs. Cette information a rapidement fait le tour du web. Le problème, c'est que l'histoire présentée dans la publication virale ne reflète pas la réalité. Scott Hanselman, directeur principal chez Microsoft et membre de l'équipe technique de GitHub, a décidé d'expliquer publiquement ce qu'est réellement le service Windows Health and Optimized Experiences et pourquoi il est intégré au système. L'élément déclencheur a été une publication sur le site web X par l'utilisateur Xilly. L'auteur y mettait en avant le service « Windows Health and Optimized Experiences » et le présentait comme un exemple de composant inutile s'exécutant en arrière-plan. D'après cette théorie, le service démarre automatiquement avec Windows, surveille notamment l'utilisation du processeur, la température de l'appareil et l'état de la batterie, puis envoie ces informations à Microsoft toutes les 15 minutes. L'article suggérait également que cette solution était principalement conçue pour les ordinateurs portables et n'avait aucune utilité...
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03/08 - La vérification de l'âge par l'UE pourrait avoir un impact sur Linux et les ROM personnalisées
Un projet de l'Union européenne visant à faciliter la vérification de l'âge des internautes a suscité de nouvelles interrogations quant à l'avenir des logiciels libres. La raison est simple : l'un des responsables du projet a confirmé que l'authentification matérielle n'est pas une option, mais un élément essentiel de l'architecture de la solution. Pour l'utilisateur lambda, cela peut paraître un détail technique. Mais pour ceux qui utilisent Linux, des versions alternatives d'Android ou des applications compilées par leurs soins, le problème est bien plus sérieux. Un système peut être open source, mais son fonctionnement dépend des fonctionnalités de sécurité intégrées aux appareils et des services contrôlés par certains fournisseurs. Ce projet vise à résoudre l'un des problèmes les plus complexes d'Internet : comment vérifier l'âge d'un utilisateur sans exiger la présentation d'une pièce d'identité complète ? La technologie permettra aux utilisateurs de prouver qu'ils remplissent les conditions d'âge sans révéler leur nom, prénom, date de naissance exacte ni l'intégralité du document. Cela semble raisonnable. Le problème survient lorsqu'un utilisateur souhaite utiliser son propre système, un logiciel personnalisé ou un périphérique qui ne figure pas dans la liste des configurations prises en charge. « La validation matérielle est une exigence de ce projet, et non un détail d'implémentation...
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03/08 - Les Technos #523 – Infiltration, amende record et IA hors de contrôle
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A comme Airbus : Quand Airbus bat les records du monde (00:01:21) 22h de vol, ça vous tente ?
E comme Europol : Les ados et le web (00:11:19) Savez-vous réellement ce que vos ados consomment sur Internet ?
F comme Fuite : Quand les agents IA s'évadent (00:21:51) Il était fait pour hacker, il a hacké
G comme Google : Google et les amendes (00:33:20) Bruxelles inflige 890 millions d’euros d’amende à Google
M comme Missile : Quand un nouveau risque se présente (00:42:12) Est-ce que votre plan de reprise prévoit le risque "missile" ?
O comme OTAN : Une histoire de stage et... d'espionnage (00:51:39) Quand une stagiaire est arrêtée pour espionnage
S comme Stateless : Quand on n'a plus d'état (01:00:51) La dernière version de MCP est stateless, et ca change tout pour les dev.
X comme X-Money : Un nouveau service d'Elon Musk (01:09:05) Elon Musk se lance dans le service bancaire (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43364">Lire la suite</a>)
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03/08 - Linux a dépassé les 10 % de parts de marché en Amérique du Nord, un record inédit.
Linux vient de franchir une étape importante que sa communauté attendait depuis des années. Selon les dernières données de StatCounter, sa part de marché sur le marché nord-américain des systèmes d'exploitation pour ordinateurs de bureau a dépassé les 10 % en juillet, atteignant 10,61 %. À première vue, on pourrait croire que c'est le moment tant attendu par les fans de Linux. Le problème, c'est que les dernières statistiques soulèvent plusieurs questions importantes. L'ampleur de la hausse mensuelle est telle qu'il est difficile de la réduire à une simple augmentation naturelle du nombre d'utilisateurs installant Linux sur leur ordinateur. Malgré cela, une chose est sûre : Linux a franchi pour la première fois la barre des 10 % dans les statistiques nord-américaines de StatCounter. Les données de StatCounter révèlent une évolution très inhabituelle. En mai 2026, Linux représentait 3,56 % du trafic comptabilisé dans le classement. Un mois plus tard, ce chiffre était nettement plus élevé, et en juillet, le système atteignait 10,61 %. Une telle croissance fulgurante ne peut s'expliquer facilement par une autre distribution, une mise à jour du noyau ou la sortie de matériel populaire. Linux est présent sur les ordinateurs de bureau depuis des années, mais sa part de marché a généralement progressé beaucoup plus lentement. Cette fois-ci, les statistiques sont tout autres. En quelques mois seulement, le résultat a progressé de plusieurs points de...
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03/08 - Le prix de la Xbox Series augmente fortement en Europe
Microsoft vient de dévoiler l'ampleur de sa dernière augmentation de prix pour les consoles Xbox Series X et Series S. Les joueurs européens et britanniques devront désormais débourser bien plus qu'il y a quelques mois. Pour le modèle le plus puissant, la différence atteint la somme impressionnante de 200 €, tandis qu'au Royaume-Uni, l'augmentation s'élève à 170 £. Voici une nouvelle augmentation de prix pour la Xbox. Pour ceux qui se souviennent des prix de lancement des consoles en 2020, les tarifs actuels risquent d'être particulièrement surprenants. La Xbox Series X avec lecteur de disque coûte désormais 799,99 € en Europe. À son lancement, elle était proposée à 599,99 €. Les nouveaux tarifs sont entrés en vigueur le 1er août. Microsoft avait précédemment annoncé des hausses de prix pour le marché américain, mais n'avait pas encore communiqué les prix définitifs pour l'Europe et le Royaume-Uni. Nous connaissons désormais le prix exact de chaque version de la console. La Xbox Series S avec 512 Go de stockage coûte 499,99 € en Europe. Auparavant, son prix était de 349,99 €. La version 1 To est passée de 399,99 € à 599,99 €. Les prix sont encore plus élevés pour la Xbox Series X. La version numérique 1 To coûte désormais 749,99 € au lieu de 549,99 €. Le modèle avec lecteur de disque est quant à lui proposé à 799,99 €, contre 599,99 € auparavant. Cela signifie que le prix de la console Xbox la plus puissante a augmenté de 200 € en Europe....
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03/08 - Windows 11 consommera moins de RAM. Microsoft s'y met.
Microsoft a annoncé de nouvelles modifications visant à améliorer les performances de Windows 11. Cette fois-ci, l'accent est mis sur l'un des aspects les plus critiqués du système : la gestion de la mémoire vive (RAM). Face aux problèmes persistants de disponibilité de la mémoire et à la popularité croissante des ordinateurs dotés de seulement 8 Go de RAM, le constructeur affirme que son système fonctionnera de manière beaucoup plus efficace et offrira aux utilisateurs davantage de ressources. L'information a été confirmée par Pavan Davuluri, président de la division Windows et périphériques, qui a annoncé sur le site officiel de Microsoft l'optimisation de l'utilisation de la mémoire pour les ordinateurs équipés de 8 Go de RAM ou plus, soulignant que l'objectif est de garantir un fonctionnement rapide et réactif de Windows 11 sur les ordinateurs utilisés quotidiennement. Microsoft reconnaît ainsi que la réduction des besoins en mémoire est devenue l'un des axes majeurs du développement des systèmes. Ceci est particulièrement important à l'heure où une part importante de la production de modules DRAM est destinée aux solutions d'intelligence artificielle et où les fabricants d'ordinateurs portables proposent de plus en plus de configurations moins coûteuses équipées de 8 Go de RAM. L'entreprise entend y parvenir en réduisant la quantité de mémoire utilisée par le système avant même le lancement des programmes. Elle annonce...
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03/08 - Google a retiré une fonctionnalité d'IA de Google Earth.
Le lancement de la nouvelle fonctionnalité d'intelligence artificielle de Google a été remarquablement rapide. Cet outil, intégré à Google Earth, visait à permettre aux utilisateurs de créer des scènes aériennes réalistes à l'aide de simples commandes textuelles. Cependant, au lieu de se limiter à des expériences spectaculaires, les utilisateurs ont presque immédiatement commencé à utiliser la fonctionnalité pour générer des installations militaires fictives, des bombardements et d'autres événements dans des lieux réels. Le problème était plus grave qu'avec un simple générateur d'images. L'IA ne créait pas un paysage aléatoire. Elle permettait de pointer un endroit précis sur la carte et de générer une scène photoréaliste représentant un événement qui n'avait jamais eu lieu. Google a désactivé cette fonctionnalité dès le lendemain de son lancement. Cette nouvelle fonctionnalité, qui exploitait le modèle Nano Banana 2, permettait d'expérimenter avec les paysages et de visualiser différentes scènes dans l'environnement Google Earth. Le principe semblait simple : l'utilisateur sélectionnait un lieu réel, puis saisissait une commande décrivant la modification souhaitée. L'IA générait ensuite une image aérienne réaliste. Cependant, la frontière entre divertissement et désinformation s'est avérée très ténue. Le chercheur néerlandais en renseignement Henk van Ess a rapidement démontré que le système pouvait être utilisé pour placer...
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31/07 - Google utilise l'IA pour traquer les bugs de Chrome : plus de vulnérabilités découvertes en un mois qu'en deux ans.
Google affirme que l'intelligence artificielle a radicalement transformé la manière dont l'entreprise sécurise l'un des navigateurs les plus populaires au monde. En un seul mois, des outils basés sur l'IA ont permis de détecter et de corriger plus d'un millier de failles de sécurité dans Chrome. C'est plus que tous les correctifs publiés par Google au cours des deux années précédentes réunis. L'entreprise a dévoilé les données des deux dernières versions du navigateur, sorties en juin. Selon Google, pas moins de 1 072 failles de sécurité ont été corrigées. À titre de comparaison, les 23 versions précédentes de Chrome, publiées au cours des deux dernières années, n'avaient permis de corriger que 1 036 failles. Google développe depuis longtemps des outils exploitant l'apprentissage automatique pour analyser le code de ses produits. Les dernières découvertes démontrent que l'IA joue un rôle de plus en plus important dans le travail quotidien des équipes de sécurité. L'entreprise utilise notamment ses propres modèles Gemini pour détecter les bogues potentiels dans le code des navigateurs. Ces systèmes analysent de larges portions de logiciel et repèrent les zones susceptibles de nécessiter des corrections.
Doug Turner, directeur de l'ingénierie chez Chrome, a déclaré que les grands modèles de langage ont transformé la manière dont les opérations de cybersécurité sont menées. Il a ajouté que la détection des vulnérabilités est...
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31/07 - Sony ne prévoit pas de relancer les versions physiques des jeux.
La décision de Sony d'abandonner la production de disques de jeux physiques a suscité des critiques parmi les possesseurs de PlayStation, mais l'entreprise maintient sa position. Lors de la publication de son dernier rapport financier, le directeur financier de Sony, Lin Tao, a déclaré que la direction avait pris en compte l'avis de la communauté des joueurs avant de décider de poursuivre cette stratégie. Selon M. Tao, la prolifération rapide des contenus numériques a été un facteur déterminant. Il a souligné que ce phénomène affecte non seulement PlayStation, mais l'ensemble du secteur du divertissement, et que l'entreprise considère donc la transition vers un modèle numérique comme logique. Sony a annoncé ce mois-ci son intention d'arrêter la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028.
L'entreprise a déjà entamé la reconversion de son usine de fabrication de disques, qui produira désormais des microlentilles optiques. Cette décision a suscité la colère de nombreux utilisateurs de PlayStation. Ils estiment qu'une transition complète vers la distribution numérique aura un impact négatif sur le marché de la revente de jeux, limitera la possession physique des titres achetés et compliquera la préservation du patrimoine vidéoludique. En signe de protestation, les joueurs ont organisé un boycott d'une semaine des contenus PlayStation, prévu à partir du 23 août. Cependant, selon le dernier...
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31/07 - AMD augmentera les prix de ses cartes graphiques immédiatement après NVIDIA.
Selon ChannelGate, AMD a informé ses partenaires de la prochaine augmentation des prix des kits de mémoire pour cartes graphiques. Ces nouveaux tarifs entreront en vigueur le mois prochain et seront appliqués de manière uniforme à tous les partenaires. Par conséquent, les coûts supplémentaires seront probablement répercutés sur les clients. Si vous envisagiez d'acheter une carte graphique, c'est donc le moment idéal. Cette hausse intervient peu après l'augmentation des prix des kits RTX 50 de NVIDIA, qui a déjà entraîné une forte augmentation des prix sur le marché chinois.
AMD utilise actuellement de la mémoire GDDR6 dans ses cartes graphiques Radeon RX 9000, ainsi que dans les modèles de la génération précédente. Par conséquent, cette hausse de prix pourrait impacter simultanément plusieurs gammes d'accélérateurs graphiques, la série RX 9000, qui détient une part de marché importante, étant probablement la plus touchée. Selon ChannelGate, AMD prévoit d'augmenter le prix des kits mémoire pour cartes graphiques d'au moins 10 %, mais cette information reste approximative. L'ampleur exacte de l'augmentation de prix chez NVIDIA est également inconnue, mais l'entreprise devrait opter pour un niveau comparable afin de maintenir l'équilibre du marché. Cette situation pourrait s'avérer particulièrement difficile pour AMD, car les cartes graphiques NVIDIA restent les plus vendues dans la plupart des régions. C'est probablement la...
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31/07 - Apple souhaite rendre Siri payant. Ce service s'appelle iCloud+.
Apple prépare le plus grand changement de l'histoire de Siri, mais cette nouvelle version de l'assistant pourrait avoir un coût caché. Tim Cook a laissé entendre que les utilisateurs intensifs des fonctionnalités d'IA sur iPhone pourraient devoir payer un supplément pour un accès plus étendu aux services Apple. Lors de la conférence téléphonique sur les résultats financiers de l'entreprise, le PDG d'Apple a admis que les fonctionnalités avancées d'IA nécessitent une puissance de calcul considérable. L'entreprise cherche des solutions pour couvrir la hausse des coûts, et l'une des pistes envisagées est l'extension de ses abonnements payants iCloud+. Apple prépare depuis des mois la prochaine génération de Siri. L'assistant a vocation à devenir bien plus qu'un simple outil permettant de régler des alarmes ou de consulter la météo. Cette nouvelle version analysera le contenu de l'écran, effectuera des tâches au sein des applications et répondra à des questions plus complexes. Tim Cook a laissé entendre que certains utilisateurs se serviraient très fréquemment des nouvelles fonctionnalités. Il a également suggéré qu'Apple pourrait proposer des options supplémentaires au sein d'iCloud+ permettant un accès plus étendu aux fonctionnalités basées sur l'IA. « Nous pensons que certaines personnes voudront utiliser ce service de manière intensive, nous offrirons donc des possibilités d'améliorer iCloud+ », a déclaré Cook...
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31/07 - Les livraisons de consoles de jeux devraient diminuer de 19,5 % en 2026.
Selon un rapport publié par S&P Global Market Intelligence Kagan, les livraisons de consoles devraient diminuer pour atteindre 33,9 millions d'unités en 2026, avant de connaître une nouvelle baisse pour s'établir à environ 27 millions d'unités en 2027. Cependant, à tout malheur, quelque chose de bon, et le rapport de S&P prévoit également une reprise progressive à plus de 37 millions d'unités en 2030. Bien que cette prévision suppose que la crise actuelle des composants s'atténuera suffisamment d'ici 2028 pour permettre à Sony et Microsoft de commercialiser leurs consoles de nouvelle génération à 600-800 dollars, cela nous semble quelque peu irréaliste dans le contexte actuel. Qu'est-ce qui explique ce déclin ? Selon Neil Barbour, analyste chez S&P Global Market Intelligence, le matériel actuellement disponible est soit trop ancien, soit trop cher pour le consommateur moyen. Rappelons que Nintendo, Sony et Microsoft ont tous augmenté les prix de leurs consoles cette année. Il évoque également le manque de jeux attrayants à venir, hormis les sorties majeures comme GTA 6, comme un facteur important du net déclin que nous pourrions observer dans les prochaines années. Quel avenir se dessine donc pour les trois principaux constructeurs de consoles ? S&P prévoit que les ventes de la Switch 2 se stabiliseront autour de 17 millions d'unités en 2026, un chiffre légèrement supérieur aux 16,5 millions d'unités annoncées par...
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31/07 - Test Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo Switch 2) - Un voyage rempli de curiosités et de découvertes.
Yoshi and the Mysterious Book fait partie de ces classiques de Nintendo où l'histoire sert principalement de toile de fond à l'aventure, mais elle remplit parfaitement son rôle. Le récit est simple et facile à comprendre, surtout pour les plus jeunes. Cependant, en explorant les détails de cet univers, on découvre des subtilités et des curiosités qui rendent l'aventure encore plus captivante. Depuis sa première apparition dans Super Mario World , Yoshi a conquis le cœur des joueurs grâce à son charisme, sa nature paisible et, bien sûr, ce mélange parfait de mignonnerie et d'aventure dont seul Nintendo a le secret. Au fil des ans, le petit dinosaure vert a vécu d'innombrables aventures mémorables, explorant des îles colorées, des mondes de laine, de carton et même des univers artisanaux tout droit sortis d'un livre pour enfants. Dans Yoshi and the Mysterious Book, Nintendo pousse cette formule créative encore plus loin, en misant sur une aventure axée sur l'exploration, la découverte et l'interaction avec des créatures mystérieuses disséminées dans les pages d'un livre magique connu sous le nom de Mysterius, qui apparaît soudainement sur l'île des petits dinosaures. Intrigués par cet artefact regorgeant de secrets et de créatures inconnues, les Yoshis décident d'entreprendre un grand voyage à travers les pages enchantées du livre, non seulement pour découvrir son origine, mais aussi pour comprendre comment chacune de ces espèces...
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31/07 - Un chercheur découvre un ver informatique malveillant dans Microsoft Word. Copilot pourrait infecter toute l'entreprise.
L'intelligence artificielle était censée accroître la productivité, accélérer le travail et décharger les employés des tâches routinières. Cependant, des recherches récentes montrent que les assistants IA pourraient également devenir une toute nouvelle forme d'attaque. Le chercheur en sécurité Hakon Maloy a révélé une série de vulnérabilités affectant Microsoft 365 Copilot, Outlook et Word. Le scénario le plus préoccupant décrit un « ver informatique » autoréplicatif capable de se propager au sein d'une organisation sans l'utilisation d'un logiciel malveillant. D'après le chercheur, un document Word contenant des instructions invisibles suffit à Copilot pour exécuter les commandes laissées par l'attaquant. Pire encore, les fichiers infectés pourraient être distribués à d'autres employés, qui propageraient ainsi la menace sans le savoir. Les attaques décrites par Maloy utilisent l'injection croisée de commandes. Concrètement, cela consiste à manipuler les données d'entrée pour que le modèle d'IA interprète des commandes cachées comme des instructions légitimes. Les attaquants peuvent insérer de telles commandes sur des sites web, dans des courriels ou directement dans des documents Word. Si un utilisateur utilise Copilot lorsqu'il travaille avec ce type de contenu, l'assistant IA peut lire les instructions cachées et les exécuter à l'insu du propriétaire du compte. Le chercheur souligne que les attaques ne nécessitent...
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31/07 - L'émulateur PS5 Kyty permet de jouer aux premiers jeux 3D jusqu'à 30 images par seconde.
L'émulateur PS5 Kyty progresse. Selon la communauté des émulateurs PS5, les premiers jeux 3D peuvent désormais tourner sur PC avec une fréquence d'images allant jusqu'à 30 images par seconde. Parmi les jeux testés figure Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants de GameMill Entertainment et Cradle Games. D'après les tests publiés, le jeu atteint entre 22 et 24 images par seconde. Après un plantage au lancement initial, il semble fonctionner de manière stable après un redémarrage. Le jeu de tir à la première personne XIII de Microids et PlayMagic peut également être lancé et atteint près de 30 images par seconde. Cependant, des bugs graphiques notables persistent, comme l'absence de rendu du sol et du ciel. Malgré ces limitations, les progrès réalisés sont considérés comme remarquables. Parallèlement à Kyty, l'émulateur PS5 SharpEmu, basé sur Vulkan, progresse également. Toutefois, les deux projets sont encore à un stade préliminaire et sont loin d'une compatibilité totale. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43352">Lire la suite</a>)
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31/07 - L'agent incontrôlable d'OpenAI était encore plus intelligent que prévu
L'histoire de l'agent IA d'OpenAI devenu incontrôlable est plus importante qu'il n'y paraît. Nous avons déjà rapporté comment un modèle de test a attaqué Hugging Face de son propre chef , mais il s'avère maintenant que son déchaînement a également touché une seconde cible : un client de Modal Labs , une startup new-yorkaise qui propose une infrastructure cloud pour l'exécution de code. Akshat Bubna, directeur technique de Modal , l'a confirmé dans une déclaration à Reuters . Cette précision est importante : ce n'est pas Modal qui a été piraté, mais l'un de ses clients qui avait laissé une faille de sécurité. Le mécanisme est d'une simplicité presque triviale. Le client en question avait publié un point d'accès non authentifié à son infrastructure sur Modal, accessible à tous sur Internet sans vérification d'identité. L'agent OpenAI a exploité cette vulnérabilité pour exécuter du code au sein des environnements isolés du client, transformant ces environnements en tremplin pour une attaque plus vaste contre Hugging Face. Modal a décrit la situation avec une métaphore pertinente : c’est comme laisser une porte ouverte sur Internet. La plateforme de Modal n’a subi aucune compromission, pas plus que son infrastructure d’isolation. Le problème résidait entièrement dans le code du client.
De son côté, OpenAI a confirmé que son agent avait compromis quatre comptes sur quatre services différents , sans toutefois les...
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31/07 - Google Earth redessine la Terre avec Nano Banana
Imaginez pointer un terrain vague vers Google Earth et le voir se transformer en quartier résidentiel, ou contempler les ruines de Pompéi et vous retrouver transporté dans la Rome antique. Ce n'est pas de la science-fiction : Google Earth sur le Web vient d'intégrer Nano Banana 2 , le moteur d'imagerie de Google, et le résultat est exactement ce que son nom indique. Cette fonctionnalité est disponible dès aujourd'hui dans le monde entier pour les utilisateurs du navigateur Google Earth. Il suffit de zoomer sur n'importe quel point de la carte, d'appuyer sur « Créer une image » et de décrire ce que vous souhaitez visualiser. Le système combine les images satellite, aériennes et 3D de Google Earth avec les capacités de génération de Nano Banana 2 pour produire des rendus ancrés à la géographie réelle du lieu sélectionné. Google a présenté cinq cas d'utilisation concrets pour donner une idée des possibilités. Les voici : Reconstitution historique : Vous pouvez demander une représentation hyperréaliste d'un site historique à une date précise, comme Pompéi en 78 après J.-C., et obtenir une scène animée de l'époque romaine au lieu des ruines actuelles. Infographies personnalisées : Vous pouvez générer une infographie sur un lieu spécifique, comme la Statue de la Liberté, avec des données historiques automatiquement extraites de Gemini puis affichées graphiquement par Nano Banana. Planification immobilière : Les architectes et les urbanistes...
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31/07 - Seagate prépare des disques durs de 50 To
Il y a quelques années encore, de nombreux analystes prédisaient le remplacement progressif des disques durs traditionnels par les SSD. Or, la réalité est tout autre. L'essor de l'intelligence artificielle a engendré une renaissance inattendue des disques durs, et Seagate vient de dévoiler des projets qui témoignent de l'importance cruciale du stockage de données haute capacité aujourd'hui. Le fabricant a annoncé son intention de commercialiser des disques HAMR d'une capacité allant jusqu'à 50 To dès 2027. Il s'agit d'une nouvelle étape dans la course à la création de supports capables de stocker les quantités inimaginables d'informations dont les centres de données exécutant des modèles d'IA ont besoin chaque jour. Ces nouvelles informations ont été révélées lors de la présentation des résultats financiers de Seagate pour le quatrième trimestre de l'exercice 2026. La société a confirmé que le développement de la technologie HAMR se déroule comme prévu et que le prochain objectif est de franchir la barre des 50 To sur un seul disque dur. Un élément clé du projet est l'augmentation de la densité de stockage au-delà de 5 To sur un seul plateau magnétique. Concrètement, cela permettra de construire des disques à dix plateaux, offrant une capacité de stockage supérieure à 50 To. Les premières unités de la nouvelle génération devraient parvenir aux clients tests fin 2027. Les procédures de qualification standard débuteront...
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31/07 - Le plus ancien serveur Minecraft a été archivé. Le projet 2b2t occupait 80 To de données.
Après près de deux ans de travail intensif, des moddeurs sont parvenus à recréer une réplique complète du monde du serveur 2b2t, considéré comme le plus ancien et l'un des serveurs les plus emblématiques de l'histoire de Minecraft. Le résultat est une archive de plus de 80 To de données, réduite à environ 15 To grâce à la mise au point d'une nouvelle méthode de compression. Le projet a débuté en 2024 et s'est achevé en avril 2026 après 22 mois de travail continu. Vingt-huit comptes de bots ont été utilisés pour cartographier le monde, parcourant l'intégralité du serveur et enregistrant la position de chaque bloc avec une grande précision. Un monde complet a ainsi été archivé, englobant les trois dimensions principales de Minecraft : l'Overworld, le Nether et l'End. L'ampleur du projet est colossale : le monde de 2b2t s'étend sur plus d'un million de blocs et ne cesse de croître depuis 2010. Dès ses débuts, le serveur a fonctionné sans administrateurs, sans règles ni réinitialisation de la carte, ce qui a permis aux joueurs de créer et de détruire des milliers de structures au fil des ans. Cette histoire unique est devenue la principale motivation pour préserver l'état actuel du monde et éviter toute modification ultérieure.
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Le plus grand défi s'est toutefois avéré être non seulement l'exploration du serveur lui-même, mais aussi le stockage des données collectées. Le stockage de l'intégralité des archives...
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31/07 - Une IA fermée refuse de collaborer avec Linux. Un chercheur sauvé par des modèles open source chinois.
L'intelligence artificielle était censée accélérer la détection des erreurs logicielles et simplifier le travail des développeurs. Or, il apparaît de plus en plus clairement que les modèles commerciaux les plus avancés peuvent refuser de coopérer précisément au moment où on en a le plus besoin. C’est la situation décrite par le chercheur en sécurité Daniel Fox Franke qui, en analysant un mystérieux bug Linux, s’est heurté à un obstacle : les mesures de sécurité d’OpenAI. Finalement, il a pu analyser le problème grâce à des modèles open source développés en Chine. Franke cherchait à déterminer l'origine d'une erreur de segmentation survenue dans l'outil populaire ripgrep. Il a d'abord utilisé GPT-5.6 Sol d'OpenAI, espérant que cela l'aiderait à analyser le code et les dépendances à l'origine du plantage. Au lieu de réponses, il a essuyé de nouveaux blocages. Il a indiqué que le classificateur de cybersécurité d'OpenAI considérait systématiquement ses requêtes comme potentiellement dangereuses et refusait de fournir des réponses, bien que ses recherches portaient sur l'analyse légale de code source. Le chercheur souligne qu'il ne cherchait ni à exploiter une faille de sécurité ni à préparer une attaque. Il souhaitait simplement déterminer la cause du plantage de l'application et identifier les composants système responsables du problème.
D'après Franke, le modèle GPT s'est comporté de manière rationnelle et a compris...
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30/07 - Anthropic détecte les bugs plus rapidement que Microsoft ne les corrige.
L'intelligence artificielle (IA) commence à imposer un nouveau rythme dans le monde de la cybersécurité. Un modèle d'IA développé par Anthropic est capable de détecter les vulnérabilités logicielles plus rapidement que les équipes d'ingénieurs ne peuvent développer de correctifs. Ce phénomène représente un défi pour les géants de la tech, susceptible de transformer radicalement les méthodes, et surtout le rythme, du développement et de la sécurité des logiciels. Selon les informations révélées par ProPublica, le projet interne de Microsoft appelé Glasswing avait un objectif principal : utiliser une intelligence artificielle avancée pour trouver autant de bugs que possible avant que des outils similaires ne tombent entre les mains de cybercriminels et d’agences de renseignement étrangères. Le modèle expérimental Claude Mythos Preview d'Anthropic a été utilisé pour cette tâche. Les résultats se sont avérés bien plus spectaculaires que prévu. Lors d'une réunion interne, la direction de Microsoft a admis que le système détectait de nouvelles vulnérabilités plus rapidement que les développeurs ne pouvaient les corriger. L'enregistrement de la réunion révèle que les ingénieurs discutaient ouvertement de la course contre la montre. Ils craignaient le moment où des capacités similaires deviendraient largement accessibles aux cybercriminels.
L’ampleur du problème est impressionnante. Rien qu’en avril, le modèle Mythos a détecté environ 90 vulnérabilités...
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30/07 - Les ventes mondiales de processeurs mobiles ont fortement chuté.
Le marché mondial des smartphones reste sous pression en raison de la pénurie persistante de puces mémoire, qui pénalise les fabricants d'appareils depuis plusieurs mois. Ces difficultés affectent non seulement les smartphones eux-mêmes, mais aussi le marché des processeurs mobiles. Selon un récent rapport de Counterpoint Research, les livraisons mondiales de processeurs pour smartphones ont chuté de 15 % au premier semestre 2026. Les deux principaux fabricants, Qualcomm et MediaTek, ont enregistré les baisses les plus importantes. Les analystes estiment que leurs livraisons de processeurs ont diminué d'environ 25 % par rapport au premier semestre 2025.
Qualcomm a enregistré une croissance limitée, uniquement grâce à son processeur phare Snapdragon 8 Elite Gen 5 et à d'autres solutions haut de gamme. MediaTek a subi de plein fouet le déclin de ses processeurs 5G d'entrée de gamme, tandis que sa gamme phare Dimensity 9500 a affiché des résultats plus stables. Parallèlement, Apple, Unisoc et Samsung ont vu leurs livraisons de processeurs augmenter. La croissance d'Apple a soutenu la forte demande pour la gamme iPhone 17, ce qui a eu un impact positif sur les livraisons des processeurs A19 et A19 Pro. Les analystes de Counterpoint ont également constaté une évolution des tendances sur le segment des smartphones d'entrée de gamme. Les fabricants délaissent de plus en plus les processeurs 5G économiques de MediaTek au profit des solutions 4G plus...
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30/07 - Apple va quasiment abandonner complètement les modems Qualcomm.
L'ère des modems 5G de Qualcomm dans les appareils Apple touche à sa fin. Le PDG de Qualcomm, Cristiano Amon, a déclaré que les revenus de l'entreprise provenant de ce segment commencent à chuter fortement. Cependant, il affirme avoir anticipé cette situation et travaille déjà à développer de nouveaux secteurs d'activité, notamment les centres de données et d'autres domaines prometteurs. Suite à la publication du rapport financier de Qualcomm pour le troisième trimestre 2026, M. Amon a déclaré lors d'une interview que les contraintes d'approvisionnement et les problèmes de disponibilité des composants dans l'ensemble du secteur des semi-conducteurs entraîneront une baisse significative de la part de marché de Qualcomm dans les livraisons de modems 5G pour la gamme iPhone 18 Pro, par rapport à son objectif initial de 20 %.
Selon Reuters, les revenus de Qualcomm liés à Apple pourraient chuter d'environ 50 % entre le troisième et le quatrième trimestre. Face à cette situation, Qualcomm mise sur la diversification de ses activités. Cristiano Amon a souligné que l'entreprise a de facto remplacé Apple par son activité de centres de données. Qualcomm prévoit de générer 5 milliards de dollars de revenus sur le marché des centres de données dédiés à l'IA dès 2027. D'ici 2029, l'entreprise table sur une croissance de ce chiffre à 15 milliards de dollars. Toutefois, la perte d'un client aussi important aura certainement un impact...
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30/07 - La Xbox Helix finalement sans Steam
Microsoft travaille depuis des années sur le Projet Helix, successeur de la Xbox Series X. Dès le départ, il a été conçu comme une console hybride, à mi-chemin entre console et PC. L'une des caractéristiques de cette vision était d'ouvrir l'appareil aux plateformes de jeux tierces, notamment l'Epic Games Store et Steam ; Epic avait d'ailleurs confirmé avoir discuté de ce sujet avec Microsoft. Or, selon Jez Corden, un initié du secteur, l'intégration de Steam aurait été abandonnée, principalement pour des raisons financières. Selon Corden, un écosystème PC ouvert où les joueurs achètent des titres en dehors du Microsoft Store entraîne un manque à gagner pour l'entreprise. Il cite les données d'Xbox Ally, où seulement 2 % des utilisateurs non abonnés au Game Pass font leurs achats sur le Xbox Store ; les autres utilisent Steam, considérant la console comme une version plus puissante du Steam Deck. Si ce même phénomène se reproduit sur Project Helix, la console pourrait être vendue à un prix nettement supérieur pour compenser ce manque à gagner. Xbox vend depuis longtemps du matériel avec une faible marge, voire à perte, comptant sur les bénéfices des logiciels et des abonnements ; un modèle basé sur un PC entièrement ouvert bouleverse ce calcul.
Cette situation rappelle la politique actuelle de Valve concernant la Steam Deck, dont le prix reste relativement bas précisément parce que les jeux sont vendus presque exclusivement via la plateforme...
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30/07 - Samsung prévoit une pénurie de stockage encore plus importante en 2027.
Samsung prévoit une aggravation de la pénurie mondiale de stockage en 2027. Selon l'entreprise, la demande reste supérieure à l'offre, l'expansion des infrastructures d'IA augmentant considérablement les besoins en stockage pour les serveurs d'IA et les centres de données traditionnels. Lors de la présentation de ses résultats trimestriels, Samsung a expliqué que l'IA agentique, en particulier, entraîne une forte hausse de la consommation de jetons. Les développeurs d'IA, ne pouvant obtenir une capacité suffisante auprès des grands fournisseurs de cloud, se tournent de plus en plus vers des fournisseurs de cloud plus petits et spécialisés. Par conséquent, les fabricants de serveurs achètent des quantités plus importantes de stockage, tandis que de nombreuses entreprises continuent de faire face à une disponibilité limitée. Plusieurs grands fournisseurs d'IA ont déjà soumis des prévisions à long terme à Samsung et recherchent des accords d'approvisionnement fermes. Parallèlement, l'expansion des nouvelles capacités de production reste limitée, la construction d'une usine de semi-conducteurs nécessitant plus de trois ans et demi pour produire des plaquettes. Samsung anticipe donc une persistance de la tension sur les marchés jusqu'en 2028. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43342">Lire la suite</a>)
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30/07 - Amazon permet de partager votre abonnement Prime gratuit avec quelqu'un d'autre.
Amazon a lancé aujourd'hui en Italie Amazon Family , une fonctionnalité permettant aux membres Prime de partager les principaux avantages de leur abonnement avec un autre adulte de leur foyer. L'avantage ? C'est gratuit ! Il suffit d'un abonnement Prime actif, qui coûte 4,99 € par mois ou 49,90 € par an . Le changement le plus notable est que le partage s'effectue sans fusion des deux comptes . Chaque utilisateur conserve son propre historique de commandes, ses recommandations personnalisées et son mot de passe : aucun identifiant partagé, aucune possibilité d'espionner les achats de l'autre. Toute personne activant Amazon Family devient l' « Administrateur » du foyer et peut inviter un deuxième adulte. Ce dernier reçoit une invitation, l'accepte et bénéficie immédiatement des avantages partagés. La configuration se fait en quelques clics depuis la section « Votre Amazon Family » de votre compte. Les avantages transmis au deuxième membre sont ceux que nous utilisons le plus fréquemment au quotidien : Livraisons Prime rapides et illimitées Prime Video (avec publicités) Amazon Music Prime Amazon Luna Des offres et événements exclusifs comme le Prime Day et le Prime Deals Day
Cependant, un détail concernant le mode de paiement mérite d'être souligné. L'administrateur choisit une carte à partager pour les achats : le second membre verra les quatre derniers chiffres, le nom du titulaire et la date d'expiration, et pourra...
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30/07 - Gemini gère les commentaires sur Google Docs : résume, répond et suggère des modifications.
Quiconque travaille en collaboration sur Google Docs sait que les commentaires peuvent rapidement s'accumuler et se transformer en un véritable labyrinthe de retours à gérer. Google a décidé de s'attaquer à ce problème avec la mise à jour Gemini qui, du moins en théorie, promet de simplifier considérablement la gestion des commentaires. À compter d'aujourd'hui, Google annonce que Gemini dans Google Docs pourra lire, interpréter et interagir avec les commentaires dans les documents. Le déploiement a déjà commencé et devrait concerner tous les utilisateurs compatibles d'ici 15 jours . Plus précisément, quatre nouvelles fonctionnalités sont disponibles. Gemini peut résumer les commentaires du document, identifier les thèmes clés ou les actions à entreprendre, et signaler les problèmes non résolus qui bloquent l'avancement du projet. Il peut également ajouter des commentaires à votre place, en laissant des retours directement dans le document. La troisième fonctionnalité concerne la réponse aux discussions ouvertes : Gemini peut répondre aux commentaires existants, et même inclure des fichiers provenant de Google Drive dans les réponses. Enfin, il peut suggérer des modifications du texte pour intégrer les commentaires reçus, sans que l'utilisateur ait à le faire manuellement.
Détail important : Gemini n’agit pas de manière autonome . Il ne publie pas de commentaires, ne répond pas aux discussions et ne modifie pas le document sans l’accord...
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30/07 - Intel Nova Lake pourrait intégrer un iGPU extrêmement puissant
De nouvelles informations ont fait surface en ligne concernant la future famille de processeurs Intel Nova Lake, qui sera présentée au CES 2027. La dernière fuite suggère que l'une des puces de cette série sera dotée d'un système graphique intégré exceptionnellement puissant, nécessitant une alimentation dédiée de 65 W et deux phases VCCGT responsables de la prise en charge graphique. Selon Jaykihn, le processeur comportera 16 cœurs, dont huit cœurs hautes performances de type P, quatre cœurs basse consommation de type E et quatre cœurs basse consommation de type LP E. La partie graphique sera assurée par un processeur Xe3P à 12 unités basé sur l'architecture Celestial, une évolution de l'architecture Xe3 déjà utilisée dans les processeurs Panther Lake. La gamme Nova Lake intégrera les nouveaux cœurs Coyote Cove et Arctic Wolf, qui devraient offrir un gain de performances notable par rapport à la génération actuelle. Cependant, ce sont les graphismes intégrés qui suscitent le plus d'intérêt, car la consommation énergétique laisse présager des performances inédites pour un processeur de bureau avec carte graphique intégrée.
Actuellement, les processeurs Panther Lake les plus performants intègrent une carte graphique Arc B390, qui comprend également 12 unités Xe3. Si la fuite se confirme, la nouvelle puce Xe3P devrait offrir des performances encore supérieures grâce à son architecture améliorée et à une marge de puissance et des capacités de gestion...
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29/07 - La Finlande va couper les liaisons de fibre optique russes vers l'Europe
Une décision de la société énergétique finlandaise Fingrid pourrait bouleverser le système de communication entre la Russie et l'Europe. Les opérateurs de télécommunications ont été informés que l'entreprise cessera d'entretenir les pylônes électriques utilisés pour les lignes de fibre optique transfrontalières à partir de 2027. Concrètement, cela signifie que la Russie devra trouver de nouveaux itinéraires pour son trafic internet. La raison de cette décision n'est pas une lutte directe pour le contrôle du réseau, mais plutôt des considérations économiques. Après l'interruption des livraisons d'électricité de la Russie à la Finlande pour cause d'impayés présumés, le maintien d'une infrastructure énergétique partagée est devenu non rentable. Cependant, le manque de coopération entre les deux pays ne fait que complexifier davantage cette décision. Fingrid a informé les opérateurs de télécommunications russes de la mise hors service prévue des pylônes de transmission situés à la frontière entre les deux pays. Ces infrastructures servaient non seulement à l'acheminement de l'énergie, mais aussi aux lignes de communication par fibre optique reliant les réseaux russes à l'infrastructure internet européenne. D'après les informations fournies par des sources industrielles, une fois la maintenance des infrastructures terminée, il est possible de couper certains câbles et de démanteler les tours elles-mêmes.
L'entreprise...
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29/07 - Test Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5) - Un remake du jeu de 2013
C'est en 2013 que le quatrième opus de la série Assassin's Creed fit son apparition sur consoles et PC, suscitant l'enthousiasme de la communauté. La sortie d'Assassin's Creed III un an auparavant avait mis à rude épreuve la patience des fans, ou du moins de tous ceux qui trouvaient un sens aux aventures annuelles de Desmond Miles. La fin du monde approchait, le destin de l'humanité était presque indissociable de celui de la Première Civilisation (les Isu, comme on les appellera plus tard), et Desmond, grâce à son lien avec ses ancêtres et à l'acquisition de ses pouvoirs par l'effet de sang, était destiné à devenir le héros qui sauverait le monde. Et il l'a sauvé, même si au final il en a payé le prix fort. Cette fin injuste, associée à un protagoniste parmi les plus indifférents et les moins charismatiques de la série, a suffi à susciter un mécontentement qui perdure encore aujourd'hui pour diverses raisons. Cependant, Assassin's Creed III a également apporté une innovation majeure à son gameplay : les batailles navales. Un mode de jeu différent, mais ô combien apprécié, qu'Ubisoft s'est empressé de développer et d'intégrer au nouvel opus de la série. Assassin's Creed IV : Black Flag est venu perfectionner et enrichir l'innovation du précédent titre, en utilisant l'âge d'or de la piraterie comme toile de fond historique idéale pour présenter le nouveau mécanisme de jeu et un nouveau protagoniste bien...
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29/07 - La confusion autour de l'activation de Windows 11 est due à un malentendu. Nouvelles Équipement
Ces derniers jours, Internet a été inondé de titres laissant entendre que Microsoft préparait une offensive majeure contre les copies piratées de Windows 11. Selon de nombreuses publications, les nouvelles exigences relatives au module TPM étaient censées rendre inutilisables les systèmes activés illégalement. Or, la réalité est tout autre. Les dernières modifications ne concernent que les entreprises utilisant des serveurs d'activation KMS et n'ont aucun impact sur les particuliers. La confusion provenait d'un article publié par Microsoft sur le blog Windows IT Pro. Cet article décrivait de nouvelles mesures de sécurité pour l'infrastructure de licences d'entreprise, mais certains médias les ont, à tort, associées aux ordinateurs personnels et aux installations de Windows 11 à domicile. Microsoft développe une solution appelée KMS à sécurité matérielle. Ce mécanisme utilise un module de plateforme sécurisée (TPM) pour confirmer l'identité du serveur chargé d'activer les systèmes Windows dans les grandes organisations. Les entreprises disposant de centaines, voire de milliers d'ordinateurs, n'activent pas chaque licence individuellement via les serveurs Microsoft. Elles utilisent plutôt leurs propres serveurs KMS, qui distribuent les activations sur le réseau local. Ces serveurs feront l'objet d'un contrôle renforcé. La nouvelle solution exige que l'hôte KMS valide son authenticité à l'aide d'un module TPM. Le serveur...
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29/07 - L'Europe veut interdire les bannières de cookies
Des millions d'Européens accomplissent chaque jour le même rituel : la consultation d'un nouveau site web fait apparaître une fenêtre demandant l'autorisation d'utiliser des cookies. Cliquer sur « J'accepte », refuser certains consentements ou naviguer laborieusement dans les paramètres est devenu une pratique courante sur Internet. Aujourd'hui, les organisations de défense de la vie privée souhaitent y mettre un terme. Une campagne européenne, « Stop aux bannières de cookies », a été lancée afin d'éliminer complètement les bannières pop-up demandant le consentement au suivi des utilisateurs. Ses auteurs affirment que le modèle actuel ne protège pas la vie privée et oblige les internautes à cliquer automatiquement sur les messages suivants. Cette initiative bénéficie du soutien d'une large coalition d'organisations œuvrant pour la protection des droits numériques et des consommateurs. Parmi elles figure l'organisation autrichienne noyb, qui s'efforce depuis des années de faire respecter la législation européenne sur la protection de la vie privée. Les instigateurs de la campagne encouragent les citoyens européens à contacter leurs députés européens et à leur faire part de leur soutien aux modifications. Ils estiment que le Parlement européen a encore la possibilité de réintégrer les dispositions retirées de la proposition de réforme. Selon les organisateurs, le système actuel conduit à une situation dans laquelle la plupart des...
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29/07 - Waymo : plus sûr que les conducteurs humains ? 68 % d'accidents graves en moins
Les voitures autonomes suscitent de vifs débats depuis des années. Certains y voient l'avenir des transports, tandis que d'autres craignent de confier le contrôle à des algorithmes. Cependant, une nouvelle analyse de l'Institut américain d'assurance pour la sécurité routière (IIHS) apporte des arguments convaincants en faveur de la technologie développée par Waymo. Les données de l'institut montrent que les taxis autonomes de l'entreprise sont impliqués dans nettement moins d'accidents graves que les véhicules traditionnels. L'étude, portant sur la période 2021-2024 et se basant sur environ 50 millions de kilomètres parcourus par les véhicules autonomes de Waymo, a enregistré en moyenne 1,28 accident recensé par million de kilomètres. À titre de comparaison, la moyenne pour les conducteurs était plus de trois fois supérieure, à 4,06. Après avoir pris en compte les différences dans le signalement des collisions, les chercheurs ont estimé que le taux d'accidents graves était inférieur de 68 % pour les robotaxis. De plus, les incidents étaient généralement moins graves que ceux impliquant des véhicules conduits par des humains.
Waymo utilise une autonomie de niveau 4, ce qui signifie que ses véhicules peuvent circuler sans conducteur dans des zones préalablement préparées et cartographiées avec précision. Un ensemble de caméras, de radars et de capteurs LiDAR analyse l'environnement, prévenant ainsi la fatigue, les distractions et les...
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29/07 - Apple commercialisera le Home Hub en octobre.
D'après un récent article de Bloomberg, Apple pourrait dévoiler le Home Hub dès octobre prochain ou reporter sa sortie au début de l'année prochaine. La principale nouveauté de cet appareil sera, comme prévu, une version améliorée de Siri, intégrant l'intelligence artificielle. Il s'agira d'une enceinte connectée de type HomePod dotée d'un écran de 7 pouces. Elle fonctionnera sous un tout nouveau système d'exploitation basé sur tvOS, avec une interface combinant des éléments de tvOS, watchOS et iOS. L'écran affichera une grille d'applications, des widgets et diverses icônes, et les utilisateurs pourront personnaliser l'apparence de l'horloge. Apple s'attend à ce que ses clients achètent plusieurs Home Hub et les installent dans différentes pièces de leur domicile.
Le Home Hub intégrera des caméras et la reconnaissance faciale. Il pourra ainsi identifier la personne qui lui parle et afficher des informations personnalisées. De plus, l'interface s'adaptera automatiquement à l'utilisateur : les éléments se rétréciront lorsqu'il s'approchera de l'écran et s'agrandiront lorsqu'il s'en éloignera. Ce nouvel appareil prendra également en charge les appels vidéo FaceTime, la vidéosurveillance domestique et un système d'interphone intégré pour les foyers équipés de plusieurs appareils. À l'avenir, Apple pourrait commercialiser une version améliorée du Home Hub, dotée d'un écran de 9...
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29/07 - La société Nothing s'apprête à lancer sa montre connectée.
Nothing semble se préparer à combler une lacune importante dans sa gamme de produits. Selon une récente fuite, le fabricant travaille sur sa première montre connectée sous la marque Nothing, avec un lancement prévu pour septembre. Bien que les détails officiels fassent encore défaut, ces informations offrent un premier aperçu du futur appareil. Le nouveau produit devrait arborer le design transparent emblématique de la marque, devenu une caractéristique clé de ses smartphones et appareils audio. Il semblerait également que la montre soit commercialisée uniquement sur certains marchés et qu'elle soit proposée à moins de 300 dollars.
Les spécifications de l'appareil restent inconnues, mais son prix laisse penser que Nothing vise le segment haut de gamme des montres connectées, plutôt que le segment abordable actuellement occupé par sa sous-marque CMF. Auparavant, Nothing a développé son activité de montres connectées via CMF, en lançant les CMF Watch Pro 2 et CMF Watch 3 Pro. Ces montres sont dotées d'écrans AMOLED, d'un GPS intégré, de la fonction d'appel Bluetooth, de fonctions de suivi de la santé et d'une batterie longue durée. Si les futures montres Nothing atteignent effectivement ce segment de prix plus élevé, elles pourraient intégrer Wear OS et concurrencer directement les autres modèles haut de gamme du marché. Cependant, cela reste pour l'instant une hypothèse, car l'entreprise s'est jusqu'à présent concentrée sur des...
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29/07 - NVIDIA va vendre pour 350 milliards de dollars de cartes graphiques à OpenAI.
NVIDIA négocie des garanties de financement d'environ 250 milliards de dollars pour le futur centre de données d'OpenAI dans le sud de l'Ohio. Ce projet est développé par SB Energy, filiale de SoftBank. L'installation de 10 GW sera construite sur le site d'une ancienne usine d'enrichissement d'uranium, à environ 80 kilomètres au sud de Columbus. Le coût total du projet, incluant l'achat du matériel serveur et des puces, pourrait dépasser 500 milliards de dollars, ce qui en ferait le plus grand centre de données jamais annoncé.
Selon le cadre financier proposé, NVIDIA devrait se porter garante de plusieurs lignes de crédit afin d'atténuer les risques pour les investisseurs. Ce soutien est nécessaire, notamment parce qu'OpenAI n'est pas encore rentable et ne peut donc pas obtenir une notation de crédit de qualité investissement. Les 250 milliards de dollars de garanties couvriront la location du site et la construction, mais pas l'achat des puces. D'après certaines sources, NVIDIA pourrait également aider OpenAI à financer l'acquisition de ses propres accélérateurs, pour un montant pouvant atteindre 350 milliards de dollars. Pour OpenAI, ce projet constituera le premier centre de données qu'elle louera directement, réduisant ainsi sa dépendance à l'égard des infrastructures cloud de Microsoft, Amazon et Oracle. Cependant, l'investissement requis pour lancer ce projet est, bien entendu, colossal, même pour...
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29/07 - Les Russes se rebellent contre le blocus du Kremlin : les VPN ne suffisent plus.
Il y a quelques années encore, un bon VPN permettait de contourner assez facilement la censure d'Internet. Aujourd'hui, en Russie, ce scénario échoue de plus en plus. Le système de contrôle du trafic réseau de l'État a appris à reconnaître les protocoles de tunnelage les plus courants et à les bloquer efficacement ; par conséquent, les « subversifs » qui désobéissent aux autorités cherchent désormais des méthodes d'accès à Internet totalement inédites. Il en résulte une véritable course technologique, les services commerciaux prêts à l'emploi cédant la place à des solutions maison. De plus en plus de personnes utilisent des serveurs proxy privés conçus spécifiquement pour contourner les mécanismes de filtrage du trafic russes. Les configurations les plus avancées reposent sur un principe simple : le trafic doit apparaître comme une connexion classique aux services Internet les plus utilisés. En pratique, l’utilisateur ne se connecte pas directement au serveur étranger, mais passe d’abord par un serveur proxy local. Pour les systèmes de surveillance, cela apparaît comme une connexion HTTPS classique. Ce n'est qu'après une authentification réussie que le serveur reconnaît l'utilisateur légitime et transmet ses données au destinataire approprié hors de Russie. En cas d'audit ou de sondage actif, un tel serveur peut renvoyer une réponse authentique de services majeurs comme Microsoft, dissimulant ainsi sa véritable nature. Cette solution...
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29/07 - Le MacBook Ultra sera équipé d'un processeur de dernière génération.
Apple pourrait dévoiler la première mise à jour majeure de sa gamme MacBook depuis plusieurs années dès le quatrième trimestre 2026. Selon certaines rumeurs, le nouveau modèle s'appellerait MacBook Ultra. Cependant, le passage à un écran OLED tactile et d'autres modifications devraient rendre l'ordinateur portable si cher qu'Apple ne juge pas nécessaire de faire appel à plusieurs fournisseurs d'écrans. D'après The Elec, Samsung produira en exclusivité les dalles OLED 14 et 16 pouces du MacBook Ultra. LG Display et BOE ne seraient pas envisagés comme fournisseurs, car les volumes de production initiaux seront relativement faibles. Avec une production prévue d'environ 2,5 millions d'unités, ce nouveau modèle ne devrait pas avoir d'impact significatif sur le marché des ordinateurs portables haut de gamme.
Par ailleurs, certaines sources affirment qu'Apple prévoit d'utiliser les processeurs M5 Pro et M5 Max dans le MacBook Ultra, déjà présents dans les modèles actuels équipés d'écrans mini-LED. Si cette information se confirme, les possesseurs d'appareils actuels auront peu de raisons de passer au nouveau modèle. Selon la rumeur, la firme aurait abandonné les processeurs M6 Pro et M6 Max, préférant sauter une génération et passer directement aux M7 Pro et M7 Max. L'utilisation de processeurs existants, conjuguée à la hausse significative des prix induite par la nouvelle conception, ainsi qu'à l'augmentation...
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28/07 - Microsoft veut surpasser OpenAI et Google : une nouvelle arme d’IA pour traquer les cyberattaques
Microsoft a dévoilé une nouvelle génération d'outils d'IA conçus pour détecter les failles de sécurité et aider les entreprises à se prémunir contre les cyberattaques. L'entreprise affirme que ses solutions sont non seulement plus efficaces que celles de ses concurrents, mais aussi nettement moins coûteuses à maintenir. Ce lancement intervient alors que la sécurité des modèles d'IA fait de nouveau la une des médias spécialisés. La nouveauté la plus importante est MAI-Cyber-1-Flash. Il s'agit du premier modèle d'intelligence artificielle de Microsoft conçu spécifiquement pour analyser les vulnérabilités logicielles et assister les professionnels de la sécurité des infrastructures informatiques. L'entreprise souligne que ce modèle a été développé grâce à des années d'expérience dans la gestion des incidents de sécurité et la mise au point de correctifs pour les systèmes et services utilisés dans le monde entier. Microsoft affirme analyser plus d'un billion de signaux de sécurité par jour et utiliser les données d'environ 1,6 million de clients. Selon le fabricant, cette base de connaissances a permis la création d'un modèle spécialisé dans la détection des vulnérabilités, l'analyse de leur importance et l'indication des scénarios d'attaque les plus probables.
Le nouveau modèle a été intégré à la plateforme MDASH, un système qui utilise plus de 100 agents d'IA spécialisés pour rechercher les vulnérabilités des...
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28/07 - ChatGPT, Claude et Gemini partagent les mêmes opinions de gauche. Seul Grok se distingue.
L'intelligence artificielle peut-elle avoir des préférences politiques ? Cette question alimente depuis longtemps les débats passionnés dans le monde de la technologie, et il était donc inévitable qu'une expérience vienne un jour éclairer ce dilemme. Bien entendu, il convient de préciser que ces préférences ne sont pas celles des chatbots eux-mêmes, mais celles de leurs créateurs et l'influence des données d'entraînement. Les auteurs de l'étude ont testé les modèles d'IA les plus populaires à l'aide d'un test politique en ligne parmi les plus connus. Les résultats se sont avérés étonnamment cohérents. ChatGPT, Claude, Gemini, Llama, DeepSeek, Qwen, Mistral et la plupart des autres modèles ont tous obtenu des résultats similaires sur la boussole politique. Même Grok, développé par la société d'Elon Musk, a affiché des réponses très proches dans certains tests, mais pas dans tous. Les auteurs soulignent toutefois que l'expérience n'a pas fait l'objet d'une évaluation par les pairs et ne saurait être considérée comme une preuve définitive de l'existence d'opinions politiques dans l'intelligence artificielle. Malgré cela, les résultats ont rapidement circulé en ligne.
« Je crois qu’il existe une base solide pour l’hypothèse selon laquelle le contenu de gauche est surreprésenté dans le corpus de cours de ces programmes de maîtrise en droit », a déclaré l’auteur de l’étude. ChatGPT, Gemini et Claude ont répondu de...
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28/07 - La Cour de justice de l'UE donne raison aux fournisseurs de VPN
La Cour de justice de l'Union européenne a rendu un arrêt susceptible d'avoir des conséquences majeures pour le marché des VPN et l'avenir de la protection de la vie privée sur Internet en Europe. Les juges ont estimé que les fournisseurs de réseaux privés virtuels ne sont pas responsables lorsque les utilisateurs contournent les restrictions géographiques liées au droit d'auteur en se servant de leurs services. Il s'agit d'une des décisions les plus importantes concernant les VPN depuis de nombreuses années, qui envoie un signal fort à l'ensemble du secteur technologique. Le verdict a été rendu dans une affaire concernant l'édition numérique des manuscrits d'Anne Frank, mais ses conséquences pourraient aller bien au-delà du litige relatif aux droits d'auteur. L'affaire a été portée devant la Cour de justice de l'Union européenne suite à une question préjudicielle posée par la Cour suprême des Pays-Bas. Le litige portait sur la responsabilité d'un fournisseur de VPN lorsqu'un internaute utilise son service pour contourner le géoblocage et accéder à des contenus indisponibles dans son pays d'origine. La réponse de la Cour a été sans équivoque. Elle a souligné que le fournisseur de VPN ne met pas l'œuvre protégée à la disposition de l'utilisateur et ne joue aucun rôle déterminant dans sa diffusion. Les VPN ont été considérés comme des outils techniques neutres, susceptibles d'être utilisés aussi bien...
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28/07 - Test Red Titans (PlayStation 5) - Un shoot'em up old school assumé ... et coriace
Développé par TEAM Black Hat Robot, Red Titans est un shoot'em up de science-fiction old-school nostalgique, axé sur le mode solo. Son gameplay arcade, basé sur le score, offre une expérience classique qui mettra vos compétences à l'épreuve. Red Titans respecte les codes les plus classiques et nostalgiques du genre, directement issus des salles d'arcade. De ce fait, le scénario est aussi concis et anonyme que possible. On incarne un pilote humain, parmi les meilleurs, chargé d'accomplir une ultime mission en solo, cruciale pour la survie de l'ennemi. On est en quelque sorte le dernier rempart contre un ennemi imprévisible. L'histoire se déroule ici sans la moindre originalité ni surprise. Elle sert simplement de prétexte, certes un peu facile, pour nous mettre aux commandes d'un puissant vaisseau et nous confronter à des hordes d'ennemis toujours plus agressifs et technologiquement extravagants. Après tout, Red Titans respecte aussi les codes esthétiques et absurdes de la plupart des shoot'em up à défilement vertical. Les boss impressionnent par leur taille démesurée et leur puissance de feu dévastatrice. Les sbires, quant à eux, ne sont pas en reste côté esthétique et puissance de feu. Cependant, force est de constater qu'aucun ne nous a particulièrement séduits, leur apparence étant plutôt fade. Le jeu lui-même est tout aussi insipide, comme nous le verrons plus en détail. Il est important de préciser que Red Titans n'est pas...
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28/07 - Fuite de données à Hollywood : les coordonnées de stars se retrouvent dans des bases de données publiques.
L'un des événements cinématographiques les plus prestigieux au monde est à l'origine d'une fuite massive d'informations privées appartenant aux plus grandes stars d'Hollywood. Un chercheur en cybersécurité affirme avoir découvert des bases de données publiques liées au Festival du film de Tribeca, contenant des centaines de milliers d'enregistrements. Ces informations auraient inclus des données concernant les plus grandes stars d'Hollywood, d'Angelina Jolie et Robert De Niro à Steven Spielberg et Jennifer Lawrence. Cependant, l'organisateur du festival nie catégoriquement que les coordonnées privées de ces célébrités aient été divulguées. La découverte a été faite par Jeremiah Fowler de Black Hills Information Security. Il a signalé avoir découvert quatre bases de données non sécurisées, accessibles sans mot de passe ni chiffrement. Elles contenaient apparemment un total de 666 369 enregistrements. La première base de données, baptisée « Contacts », a été découverte avant le début du Festival du film de Tribeca de cette année. Selon le chercheur, elle contenait environ 200 000 entrées, notamment des noms, adresses électroniques, numéros de téléphone et autres informations concernant des acteurs, réalisateurs, producteurs, représentants des médias et personnes liées à l'organisation de l'événement. Fowler affirme avoir découvert, au cours de son analyse, les noms de nombreuses stars de cinéma de renommée mondiale. Il a cité,...
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28/07 - Plus de 5 000 satellites Amazon sont destinés à concurrencer Starlink. Il s’agit d’un réseau planétaire.
La rivalité entre Amazon et SpaceX pour la domination du marché de l'internet par satellite entre dans une nouvelle phase, et bien que la société d'Elon Musk ait un net avantage dans ce domaine, celle de Jeff Bezos n'est pas inactive. Amazon, par l'intermédiaire de sa filiale Amazon Leo, a déposé une demande auprès de la Commission fédérale des communications (FCC) des États-Unis afin d'obtenir l'autorisation de lancer jusqu'à 5 105 satellites en orbite terrestre basse. Ce projet vise à créer un réseau permettant une communication directe avec les smartphones situés hors de portée des antennes-relais traditionnelles. La constellation prévue offrira des services d'appels vocaux, de messagerie texte, de transmission de données et d'assistance d'urgence. Le déploiement des satellites devrait débuter en 2028. Cela permettra aux utilisateurs d'appareils mobiles de rester connectés même dans les régions reculées dépourvues d'infrastructures de télécommunications. Amazon ne part toutefois pas de zéro. L'entreprise a déjà lancé plus de 390 satellites de première génération dans le cadre de son projet de haut débit et prévoit de lancer des services de téléphonie fixe commerciaux d'ici la fin de l'année. Parmi ses partenaires figurent Vodafone, DirecTV, Herotel et l'opérateur australien National Broadband Network.
Ce nouveau projet va intensifier la concurrence avec SpaceX, qui développe le réseau Starlink et prévoit...
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28/07 - La légendaire VARTA est au bord de la faillite. La faute à sa dépendance envers Apple.
Varta est sans conteste l'un des fabricants de batteries européens les plus connus. Cependant, l'entreprise s'est récemment retrouvée au bord de la faillite. L'entreprise allemande a déposé le bilan, la perte d'un contrat lucratif de fourniture de batteries pour les écouteurs Apple AirPods étant, semble-t-il, une des principales causes de ses difficultés. Bien qu'elle ait longtemps été confrontée à la hausse de ses coûts d'exploitation et à des investissements ambitieux, la rupture de son partenariat avec Apple s'est avérée un coup dur irréversible. Pendant des années, Varta s'est spécialisée dans la production de petites piles utilisées notamment dans les appareils auditifs et l'électronique grand public. Apple, qui utilisait ses batteries dans ses écouteurs AirPods, figurait parmi ses clients les plus importants. Selon les médias, le contrat a été résilié en mai, peu après que Varta ait augmenté sa capacité de production pour répondre à de nouvelles commandes. La production des batteries des AirPods sera désormais sous-traitée à un fournisseur chinois. La perte de ce contrat entraînera la fermeture de l'usine de Nördlingen cet automne. Environ 350 personnes perdront leur emploi, et d'autres suppressions de postes pourraient suivre. Varta emploie actuellement près de 3 000 personnes et mène une restructuration, notamment par la vente de certains actifs et la réduction de ses activités.
L'histoire de Varta illustre les...
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28/07 - Xbox subit une panne majeure quelques jours seulement après PlayStation
Ces derniers jours ont été particulièrement malchanceux pour les joueurs utilisant les consoles Microsoft et Sony. Tout d'abord, le PlayStation Network a subi une panne généralisée, et quelques jours plus tard, les services Xbox ont rencontré de sérieux problèmes. Bien que les deux entreprises aient rétabli leurs plateformes relativement rapidement, ces incidents illustrent ce à quoi pourrait ressembler un avenir où les géants se concentreront exclusivement sur la distribution numérique de jeux. Il est intéressant de noter que la panne du service Xbox survenue dans la nuit n'était pas la première de ces derniers jours. La précédente, le 23 juillet, avait affecté la connexion aux comptes, le Microsoft Store, les abonnements Game Pass, les fonctionnalités sociales, le cloud gaming, la Lecture à distance et les applications, entre autres services. Quelques jours plus tard, de nouvelles perturbations se sont produites. Cependant, la principale source d'inquiétude pour les joueurs a été la disparition de jeux de leurs bibliothèques. Certains utilisateurs ont reçu des messages les invitant à racheter des titres déjà achetés. Microsoft a confirmé des problèmes de connexion, de bibliothèques et de lancement de jeux, sans toutefois en expliquer la cause.
Vendredi dernier, le PlayStation Network a subi une panne majeure . Connexion aux comptes, PlayStation Store, téléchargements de jeux, jeu en ligne et même les titres achetés en version numérique étaient inaccessibles....
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27/07 - Test Tiny Bookshop (Nintendo Switch) - Gérez votre petite bibliothèque ambulante
Ces dernières années, le genre du « cozy game » a conquis un public toujours plus large, offrant une alternative relaxante et sans pression au rythme effréné de nombreux autres jeux vidéo. Tiny Bookshop , développé par neoludic games , s'inscrit parfaitement dans cette veine, mais propose un cadre unique : celui d'une petite librairie ambulante surplombant la mer, dans une ville de province au charme paisible. Vous incarnez un personnage lassé de la routine du bureau , qui décide de tout quitter pour une vie plus paisible au bord de la mer. Vous n'avez pas grand-chose : une voiture, une caravane et un rêve. Cette caravane se transforme rapidement en une petite librairie ambulante, et avec ce bagage minimal, vous arrivez dans la ville côtière de Bookstonbury, prêt à écrire un nouveau chapitre de votre vie. Le nom de la ville n'est pas un hasard, puisqu'il contient le mot « livre », mais la véritable raison pour laquelle cet endroit semble idéal pour votre nouvelle aventure réside dans ses habitants. Dès les premières minutes de jeu, vous ressentez une atmosphère chaleureuse et accueillante, dénuée d'hostilité ou de méfiance envers le nouveau venu. Le premier personnage que nous rencontrons est une dame âgée qui tenait autrefois une librairie en ville, aujourd'hui fermée. Elle nous guide dans les premiers pas de notre aventure, nous expliquant les mécanismes de base et nous accompagnant avec bienveillance dans ce nouveau départ (un procédé...
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27/07 - AMD a annoncé le sort de la plateforme AM5.
Les processeurs Ryzen basés sur l'architecture Zen 7 pourraient être la dernière génération pour la plateforme AM5, tandis que Zen 8 devrait faire ses débuts sur la nouvelle plateforme AM6. Lancée en 2022, la plateforme AM5 a déjà accueilli trois générations de processeurs Ryzen : la première, la série Ryzen 7000 (Raphael), suivie de la série hybride Ryzen 8000G (Hawk Point), et la plus récente, la série Ryzen 9000 (Granite Ridge). La prochaine génération sera la famille Olympic Ridge, basée sur l'architecture Zen 6. Ces processeurs devraient offrir un nombre de cœurs accru, des fréquences d'horloge plus élevées, une mémoire cache plus importante et d'autres améliorations architecturales grâce à un processus de fabrication plus avancé. Lors de l'événement Advancing AI 2026, AMD a également dévoilé pour la première fois ses deux prochaines architectures, Zen 7 et Zen 8, et a indiqué leur place dans la feuille de route des processeurs Ryzen pour PC de bureau.
AMD garantit officiellement la prise en charge de la plateforme AM5 au moins jusqu'en 2029. L'entreprise avait initialement promis une prise en charge jusqu'en 2025, puis l'avait étendue à 2027, avant d'annoncer cette année une nouvelle prolongation jusqu'en 2029. Cela signifie que la plateforme bénéficiera probablement d'au moins une génération supplémentaire de processeurs Ryzen. Si l'entreprise conserve un cycle de sortie similaire de deux ans pour ses processeurs...
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27/07 - CXMT occupe déjà 8 % du marché mondial de la mémoire
L'entreprise chinoise de mémoire ChangXin Memory Technologies (CXMT) a fait sensation dès son premier jour de cotation à la Bourse de Shanghai. Comme l'ont précédemment rapporté le Wall Street Journal et CNBC, le cours de son action a bondi de 466 %, propulsant sa capitalisation boursière à 484 milliards de dollars et faisant d'elle l'entreprise chinoise la plus valorisée cotée en bourse. CXMT ambitionne de concurrencer Samsung, Micron et SK Hynix, qui contrôlent actuellement la majeure partie du marché mondial de la mémoire. Cependant, face à la demande croissante des entreprises spécialisées dans l'intelligence artificielle, qui nécessitent d'importantes quantités de mémoire, les fabricants d'appareils commencent à rechercher des fournisseurs alternatifs afin de réduire leurs coûts. Un article récent du Financial Times affirme qu'Apple envisage d'acquérir de la mémoire CXMT. Par ailleurs, Gigabyte a annoncé la compatibilité de certaines de ses cartes mères avec la RAM CXMT. Dell, HP, Lenovo et ASUS étudieraient également la possibilité d'utiliser les produits du fabricant chinois dans un avenir proche. Il est à noter que CXMT a été fondée en 2016 et a lancé ses premiers modules de RAM DDR5 l'année dernière. Cependant, elle accuse actuellement un retard d'environ une génération sur les solutions de pointe de Samsung, SK Hynix et Micron, bien que le fabricant travaille à combler cet écart. Selon Counterpoint Research, en juin...
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27/07 - L'Europe veut exclure Huawei d'Internet. La facture est astronomique.
L'Union européenne prépare une réglementation susceptible de bouleverser le marché des télécommunications. Ce plan prévoit le retrait des équipements des réseaux européens provenant de fournisseurs jugés à haut risque. Concrètement, il s'agit principalement de géants chinois tels que Huawei et ZTE. Cependant, les opérateurs préviennent que la mise en œuvre de ce scénario sera extrêmement coûteuse et pourrait impacter à la fois les investissements dans les nouveaux réseaux et les factures des clients. Selon le dernier rapport de GSMA Intelligence, le remplacement des infrastructures pourrait coûter entre 30 et 40 milliards d'euros. Le règlement relatif à la cybersécurité n° 2, en cours d'élaboration par la Commission européenne, établit de nouvelles règles pour la sécurité des infrastructures numériques. L'une des dispositions les plus importantes de ce projet de loi est l'obligation pour les États membres de retirer des réseaux critiques les dispositifs fournis par les entreprises jugées à haut risque. Bien que les documents ne mentionnent pas toujours de noms précis, depuis plusieurs années, les représentants de la Commission européenne pointent principalement du doigt Huawei et ZTE. Si la réglementation est adoptée en l'état, les opérateurs pourraient n'avoir que trois ans pour remplacer une part importante de leurs infrastructures.
GSMA Intelligence a analysé les données de sept grands groupes de télécommunications opérant dans...
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27/07 - Google confirme : le Pixel 11 sera plus cher et aura moins de RAM
La pénurie de mémoire vive (RAM) frappe durement le marché des smartphones, et Google n'y échappe pas. Dans une interview accordée à 9to5Google , Shakil Barkat, vice-président de Google en charge du matériel, a officiellement confirmé ce que les fuites laissaient présager depuis des semaines : toute la gamme Pixel 11 coûtera plus cher , et ce n'est pas tout. Le problème est structurel. Barkat a cité des données de Morgan Stanley montrant une multiplication par six du prix de la RAM : 1 Go de mémoire est passé de 2,80 $ en 2025 à 12 $ cette année. Une hausse sans précédent, comme il l’a lui-même affirmé : « On n’a jamais vu une telle augmentation des prix de la mémoire. » Google admet avoir absorbé ces coûts aussi longtemps que possible , mais les chiffres ne sont plus cohérents. Les hausses de prix concerneront toute la gamme Pixel 11, et les détails seront dévoilés lors de l'événement officiel du 12 août. Selon les fuites, les Pixel 11 et Pixel 11 Pro devraient voir leur prix augmenter de 100 dollars , une hausse partiellement compensée par le doublement de la capacité de stockage de base, qui passera à 256 Go. Les Pixel 11 Pro XL et Pro Fold , quant à eux, pourraient tout simplement coûter 100 $ de plus, sans aucun compromis.
La nouvelle la plus surprenante concerne sans doute la RAM du modèle de base de la gamme Pro : le Pixel 11 Pro pourrait passer de 16 Go à 12 Go par rapport à son prédécesseur. C’est un recul difficile à accepter pour un appareil déjà...
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27/07 - Intel fait son grand retour avec l'Hyper-Threading dans ses nouveaux processeurs
Jusqu'à récemment, on pensait que l'Hyper-Threading appartenait au passé. Pourtant, Intel a officiellement confirmé le retour de cette technologie de multithreading simultané dans les processeurs serveurs Xeon 8 « Coral Rapids », dont la sortie est prévue en 2028. Il s'agit d'un revirement de situation notable après les déclarations antérieures de l'entreprise concernant l'abandon de cette fonctionnalité. Lors de la présentation des résultats financiers d'Intel pour le deuxième trimestre 2026, le PDG Lip-Bu Tan a exposé un plan visant à regagner des parts de marché dans le secteur des processeurs. Ce plan prévoit notamment la réintroduction de la technologie SMT (Simultaneous Multi-Threading), connue sous le nom d'Hyper-Threading chez Intel, au sein de la future gamme Xeon 8 Coral Rapids. Il a également souligné la volonté d'Intel d'améliorer simultanément les performances monocœur, qui demeurent essentielles dans de nombreuses applications professionnelles et grand public. Intel utilise la technologie Hyper-Threading depuis plus de vingt ans. Les premiers processeurs dotés de cette technologie sont apparus au début des années 2000, avec les familles Pentium 4 et Xeon. Cette technologie permettait à un seul cœur physique d'exécuter deux threads simultanément, améliorant ainsi les performances des applications multithread. L'abandon progressif de cette technologie a commencé avec les processeurs Alder Lake, où seuls les cœurs...
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27/07 - Google met fin au support d'Android 6.0 Marshmallow. Il est temps de changer.
Google a discrètement mis fin à la prise en charge des services Google Play pour les appareils fonctionnant sous Android 6.0 Marshmallow. Ce changement, repéré par des utilisateurs de Reddit et confirmé par une documentation Google mise à jour, indique qu'Android 7.0 minimum est requis pour utiliser les services Google. Cela marque la fin de près de 11 ans de support pour l'une des versions les plus anciennes du système d'exploitation mobile. En juin dernier, la page d'assistance officielle de Google indiquait que les services Google Play fonctionnaient sur les appareils Android 6.0 et versions ultérieures. Cependant, les exigences ont évolué ces dernières semaines. L'entreprise n'a pas publié d'annonce distincte concernant la fin du support ; de nombreux utilisateurs n'ont donc pris connaissance des changements qu'après la mise à jour de la documentation et la diffusion des premières informations sur les réseaux sociaux. Une confirmation supplémentaire est apportée par les créateurs d'Art of War 3 : Global Conflict, qui avaient précédemment averti que leur production cesserait bientôt de prendre en charge Android 6.0 précisément parce que Google Play avait mis fin à la prise en charge de cette version.
Les smartphones fonctionnant sous Android 6.0 pourront toujours effectuer des tâches basiques comme passer des appels, envoyer des messages et utiliser certaines applications. Cependant, les mises à jour des services Google Play ne...
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27/07 - Microsoft modifie l'activation de Windows. Le module TPM deviendra obligatoire.
Microsoft a annoncé une autre modification concernant le module de plateforme sécurisée (TPM), qui reste une partie intégrante de Windows 11. Cette fois, l'entreprise souhaite utiliser ses capacités pour accroître la sécurité du processus d'activation du système dans les environnements d'entreprise en introduisant de nouvelles fonctionnalités de sécurité pour le service de gestion des clés (KMS). Le KMS est une solution utilisée par les entreprises, les institutions et les grandes organisations pour activer en masse Windows et d'autres produits Microsoft sur plusieurs ordinateurs simultanément. Auparavant, ce mécanisme était également utilisé par des particuliers pour activer le système sans licence légale. C'est pourquoi le fabricant a décidé d'introduire une protection matérielle supplémentaire. La nouvelle fonctionnalité, appelée attestation basée sur le TPM, utilise le TPM pour valider le serveur d'activation. Le processus commence par la vérification de l'authenticité du serveur KMS et la confirmation que l'appareil a été validé par Microsoft en tant que plateforme de confiance. L'outil vérifiera ensuite que la configuration du serveur n'a pas été modifiée ou altérée, et ce n'est qu'après la réussite de ces deux étapes que le serveur pourra traiter les demandes d'activation provenant des ordinateurs de l'organisation.
Microsoft a annoncé que l'utilisation d'un module TPM pour l'activation KMS...
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27/07 - Pourquoi la climatisation ? Au Japon, il existe des réfrigérateurs pour les gens.
Alors que l'Europe et l'Asie sont confrontées à des températures record, la société japonaise Trusco a imaginé une solution originale pour lutter contre la canicule : un dispositif dans lequel on peut littéralement entrer pour se rafraîchir. Baptisée « Personal Cooling Box », cette cabine de deux mètres de long est équipée d'un siège et diffuse de l'air froid autour de l'utilisateur à une température d'environ 5 degrés Celsius, similaire à celle du compartiment réfrigéré d'un réfrigérateur domestique. L'air est soufflé par le haut et l'arrière du boîtier, rafraîchissant ainsi l'ensemble du corps. Le fabricant affirme qu'un refroidissement complet est obtenu en une dizaine de minutes et qu'après 20 minutes, l'appareil s'arrête automatiquement pour éviter un refroidissement excessif. Cette solution se distingue de la climatisation traditionnelle par son action locale et directe sur la personne, et non sur toute la pièce, ce qui, en théorie, permet de réaliser des économies d'énergie tout en conservant un effet rafraîchissant similaire. La version de base de l'appareil coûte 1 500 000 yens, soit environ 9 160 dollars, et ne nécessite aucun assemblage : il suffit de le brancher. Grâce à ses roulettes, il peut être déplacé aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. Fait intéressant, son coût d'utilisation est annoncé comme étant minime (le fabricant indique environ 15 yens par heure, soit moins...
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27/07 - 30 % des ordinateurs fonctionnent encore sous Windows 10 – Microsoft a dû céder.
Microsoft a annoncé que le support de Windows 10 dans le cadre du programme ESU sera prolongé jusqu'au 12 octobre 2027. Cette décision ne repose pas sur la bonne volonté de l'entreprise, mais sur des données de marché concrètes : selon Karen L. Parkhill, directrice financière de HP, environ 30 % du parc informatique installé fonctionne encore sous Windows 10. Cela montre que le rythme de migration vers Windows 11 est nettement plus lent que prévu il y a un an, malgré la fin imminente du support standard. Par rapport au plan initial – qui prévoyait la fin du support pour les particuliers en octobre 2026 – le report actuel offre aux utilisateurs une année supplémentaire pour mettre à niveau leur matériel en toute sécurité, sans risque de perdre les mises à jour de sécurité. Les données de HP ne sont pas des statistiques officielles de Microsoft, mais elles sont considérées comme l'une des estimations de marché les plus fiables, car l'entreprise s'appuie sur ses propres ventes et sur les données télémétriques de ses clients professionnels et particuliers. Ketan Patel, président de la division Systèmes personnels de HP, a ouvertement admis que les 30 % restants d'installations de Windows 10 représentent une « opportunité à court terme » pour le fabricant, stimulant les ventes de nouveaux PC, notamment en Europe et en Asie, où le renouvellement du matériel rattrape enfin celui de l'Amérique du Nord.
Cette information est importante, notamment pour...
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27/07 - Xiaomi a annoncé la fin du support de dix smartphones et tablettes
Xiaomi a annoncé la fin du support de dix smartphones et tablettes, qui ne recevront plus de mises à jour. Arrivés en fin de vie, ces appareils ne bénéficieront plus de mises à jour du système d'exploitation ni de correctifs de sécurité. Il s'agit des smartphones Xiaomi 12, 12 Pro et 12S Ultra, des Poco X5 et X5 Pro 5G, des Redmi K60E et Redmi 10 5G, ainsi que des tablettes Xiaomi Pad 6, Pad 6 Pro et Pad 6 Max. Pour rappel, le Xiaomi 12, smartphone compact haut de gamme sorti fin 2021, est équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1, d'un écran AMOLED de 6,28 pouces avec une résolution de 2400 x 1080 pixels et un taux de rafraîchissement adaptatif de 120 Hz, d'une caméra frontale intégrée de 32 MP, d'un triple capteur photo principal composé de modules de 50 MP (capteur IMX766 de 1/1,56 pouce avec stabilisation optique), 13 MP (ultra grand-angle) et 5 MP (macro), de mémoire vive LPDDR5, d'une mémoire flash UFS 3.1, d'une batterie de 4500 mAh, de la prise en charge de la charge rapide filaire à 67 W, sans fil à 50 W et sans fil inversée à 10 W, de haut-parleurs stéréo Harman Kardon compatibles Dolby Atmos, du Wi-Fi 6 et du Bluetooth 5.2, et prend également en charge les réseaux cellulaires 5G. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43310">Lire la suite</a>)
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24/07 - Problèmes de production de l'iPhone Ultra à nouveau
Des rumeurs contradictoires continuent de circuler au sujet de l'iPhone Ultra pliable. Initialement, des sources internes affirmaient que le modèle était prêt à être commercialisé et serait dévoilé cet automne. Cependant, un nouveau rapport d'une source fiable suggère que le smartphone pourrait être retardé, l'entreprise rencontrant de sérieuses difficultés avec la production de la charnière. De plus, des informations récentes ont fait surface indiquant que le retard a été annulé, malgré les déclarations contraires de plusieurs sources antérieures. Il est impossible de dire avec certitude quel scénario sera le bon. Néanmoins, la plupart des sources internes réputées s'accordent sur un point : l'iPhone Ultra devrait être dévoilé en septembre, en même temps que les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max. La question principale est maintenant de savoir si le nouveau modèle sera commercialisé simultanément avec ces modèles ou s'il sera lancé ultérieurement, le temps que l'entreprise perfectionne ses processus de production.
Des informations antérieures ont fait état de difficultés rencontrées par Foxconn, l'entreprise chargée de la production des nouveaux smartphones pliables. Foxconn procédait actuellement aux derniers ajustements de son processus de fabrication. Ces problèmes concerneraient le mécanisme de charnière et la durabilité de l'écran pliable, mais on ignore combien de temps il faudra à l'entreprise pour les résoudre. Si cela...
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24/07 - Le test de performance Geekbench 7 est disponible
Primate Labs a dévoilé aujourd'hui la nouvelle version de son outil d'évaluation multiplateforme, Geekbench 7. Cette mise à jour propose des tests de performance CPU et GPU repensés, ainsi que de nouveaux scénarios reflétant mieux l'utilisation quotidienne d'un appareil. Par exemple, les tests CPU de Geekbench 7 incluent désormais de nouvelles charges de travail liées à l'encodage, au décodage et au traitement audio et vidéo. Celles-ci simulent des tâches courantes telles que les appels vidéo, le partage d'écran et le visionnage de contenus multimédias.
Un nouveau test de physique des jeux, basé sur le moteur Jolt Physics, a été ajouté pour évaluer les performances en jeu. Le scénario Éditeur de photos propose désormais un plus large éventail d'opérations de retouche, et la Bibliothèque de photos prend en charge l'importation et le traitement des images JPEG XL et DNG. Geekbench 7 modifie également son approche des tests multicœurs. Les tests multithread ne sont désormais exécutés que pour les tâches exploitant réellement plusieurs cœurs. Selon Primate Labs, cela permettra d'éviter des résultats artificiellement gonflés. Par conséquent, le test HTML5 n'est plus inclus dans la suite de tests multicœurs. Les tests graphiques de Geekbench 7 se concentrent désormais sur la création de contenu et l'apprentissage automatique plutôt que sur le rendu graphique 3D. On peut citer comme exemples le traitement des filtres faciaux sur les...
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24/07 - Apple a exigé une réduction de prix sur les écrans de l'iPhone 18 Pro.
Samsung et LG, principaux fournisseurs d'écrans OLED pour les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, seraient confrontés à une demande d'Apple visant à réduire de 20 % le coût des écrans du modèle haut de gamme. L'entreprise espère ainsi compenser la hausse du prix des composants, notamment les plaquettes de silicium, les puces DRAM et la mémoire flash NAND, plus onéreuses. Selon The Elec, Apple prévoit d'acheter les écrans OLED pour l'iPhone 18 Pro Max à 70 dollars l'unité, tandis que Samsung et LG seraient disposés à abaisser le prix moyen à 66,50 dollars. Cela représenterait une réduction d'environ 20 % par rapport à la génération précédente. À titre de comparaison, le prix moyen d'un écran OLED pour l'iPhone 17 Pro Max était d'environ 80 dollars, tandis que les écrans pour l'iPhone 16 Pro Max coûtaient souvent plus de 100 dollars.
Malgré la baisse de prix, les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max seront tous deux équipés des écrans OLED M16 de dernière génération. Ces nouveaux écrans M16 offrent une efficacité énergétique accrue, une durée de vie prolongée et une qualité d'image améliorée, pour une reproduction des couleurs plus fidèle et une autonomie optimisée. Les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max étant destinés à être vendus à des millions d'exemplaires, les volumes de production plus importants permettront aux fournisseurs de compenser la baisse de coût des écrans. Si un autre fabricant de smartphones avait proposé...
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24/07 - Vous achetez un iPhone à crédit ? Apple pourrait en limiter les fonctionnalités.
L'achat d'un iPhone à crédit pourrait bientôt présenter un tout nouveau risque. Une faille a été découverte dans le code d'une version test d'iOS 27 qui limite les fonctionnalités du smartphone en cas de retard de paiement. Si cette information est confirmée avant la sortie du système, les utilisateurs perdront l'accès à la plupart des applications et l'appareil se transformera en un téléphone offrant uniquement les fonctions de base. Ce nouveau mécanisme doit s'inscrire dans un système destiné aux partenaires financiers qui coopèrent avec Apple dans la vente d'appareils selon un modèle de paiement échelonné ou de location. D'après les informations découvertes dans le code bêta d'iOS 27, Apple travaille sur un mode appelé « Mode d'accès restreint ». Ce mode ne verrouille pas complètement l'appareil, mais en limite considérablement les fonctionnalités. Une fois ce mode activé, les utilisateurs d’iPhone n’auront accès qu’aux fonctions système essentielles. Ils pourront toujours passer des appels, utiliser les réglages, l’application Horloge, Apple Wallet, Apple Watch et l’App Store. Les fonctions de sécurité et les notifications importantes, comme Messages et les informations médicales, resteront également accessibles. Le reste des applications et services pourront être bloqués jusqu'au règlement des paiements en suspens.
La nouvelle solution tire parti des fonctionnalités étendues du système de gestion des appareils...
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24/07 - Test Escape the Backrooms (PlayStation 5) : Echapper vous des espaces liminaires en coopération.
Escape the Backrooms est une expérience d'horreur coopérative immersive et terrifiante qui transpose avec brio le mythe cauchemardesque des « Backrooms », véritable phénomène internet, en un jeu de survie labyrinthique et angoissant. Développé par Fancy Games sur PC et porté sur consoles par Scaretech Studios , ce titre indépendant exploite la simplicité inquiétante et la terreur psychologique des espaces liminaux pour créer une expérience d'exploration et d'évasion à l'atmosphère unique. Au cœur d'Escape the Backrooms réside le minimalisme : la terreur ne provient pas d'un gore excessif ou de sursauts faciles, mais d'un silence pesant, d'une architecture surréaliste et de la peur constante d'être perdu, observé ou traqué par une présence invisible. Pour les amateurs d'horreur à montée progressive et de jeux de survie coopératifs, il offre un voyage rafraîchissant et terrifiant. Le gameplay consiste à traverser une série de « niveaux » des Backrooms, de plus en plus étranges et déroutants, chacun avec son propre environnement, ses dangers et ses règles. Ces niveaux, inspirés par l'univers étendu d'Internet, sont générés de manière procédurale et angoissante : des couloirs jaunes bourdonnants baignés de lumière fluorescente aux tunnels industriels sombres et humides, en passant par des complexes de bureaux étrangement vides et des puits de maintenance claustrophobes. Le jeu construit intelligemment son horreur par la...
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24/07 - Une panne mondiale du PlayStation Network rend le jeu en ligne difficile.
Des milliers de joueurs à travers le monde signalent des problèmes avec le PlayStation Network. Les utilisateurs de PS5 et de PS4 ne parviennent plus à se connecter à leurs comptes, à utiliser les modes en ligne ni à accéder au PlayStation Store, malgré les messages affichés pendant longtemps sur la page d'état officielle de Sony indiquant que tous les services fonctionnaient correctement. En pratique, cela signifie une répétition du scénario que le PSN a déjà connu à maintes reprises ces dernières années – cette fois-ci, la source des problèmes serait une défaillance globale de l'infrastructure d'Amazon Web Services, qui utilise certains services de Sony. Des signalements simultanés en provenance des États-Unis, du Royaume-Uni et d'autres pays européens laissaient présager une panne plus importante. Certains joueurs ont indiqué pouvoir effectuer des achats dans la boutique malgré des problèmes de connexion, tandis que d'autres n'avaient accès qu'au mode hors ligne. Le PlayStation Portal (appareil de lecture à distance) ne parvenait plus à se connecter, car il nécessite une authentification auprès des serveurs du PSN.
La panne a particulièrement affecté les joueurs possédant une bibliothèque de jeux exclusivement numérique. Sans accès au PSN, impossible de lancer les titres achetés, ce qui illustre la forte dépendance du modèle de distribution numérique à la stabilité des serveurs du constructeur. Ce débat prend une importance accrue dans le...
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24/07 - Les États-Unis souhaitent un mécanisme d'arrêt d'urgence pour l'IA
Le gouvernement devrait-il pouvoir désactiver immédiatement l'intelligence artificielle s'il la juge menaçante pour la vie humaine ou la sécurité nationale ? Aux États-Unis, une proposition de loi, baptisée « AI Kill Switch Act », pourrait ouvrir un nouveau chapitre dans la réglementation de l'IA. Deux membres du Congrès ont déposé ce projet de loi, qui confère des pouvoirs d'urgence au Département de la Sécurité intérieure. Si ces réglementations entrent en vigueur, les autorités américaines pourront ordonner aux plus grandes entreprises développant l'intelligence artificielle d'arrêter immédiatement le fonctionnement de certains modèles ou de limiter considérablement leurs capacités dans des situations considérées comme des crises. Le projet de loi a été rédigé par les représentants Ted Lieu (Californie) et Nathaniel Moran (Texas). La réglementation proposée vise uniquement les principaux acteurs du marché de l'intelligence artificielle. Ce projet cible les entreprises réalisant un chiffre d'affaires annuel d'au moins 500 millions de dollars grâce à des activités liées à l'IA et développant des modèles dont l'entraînement coûte plus de 100 millions de dollars en puissance de calcul. Concrètement, il s'agit d'entreprises comme OpenAI, Google, Anthropic et Microsoft. La nouvelle réglementation stipule que chacune de ces entreprises devra maintenir des mécanismes techniques permettant de limiter rapidement le...
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24/07 - Android 17 facilitera la transition depuis l'iPhone. Google étend le transfert de données.
Google a dévoilé une solution qui simplifiera la transition des iPhones vers les smartphones Android. Un nouveau mécanisme de migration de données, intégré à Android 17, permettra de transférer beaucoup plus d'informations sans avoir à installer d'applications supplémentaires sur votre appareil Apple. Cette fonctionnalité vise à simplifier la configuration initiale d'un nouveau téléphone et à réduire le nombre d'étapes nécessaires lors d'un changement de plateforme. L'ensemble du processus sera sans fil, et la prise en charge de types de données supplémentaires facilitera grandement la transition entre les deux écosystèmes. Auparavant, les utilisateurs pouvaient transférer des photos, des vidéos, des contacts, des messages et des événements du calendrier, entre autres. Android 17 élargit cette liste. L'outil permettra également de transférer votre compte Google, vos mots de passe enregistrés, les informations de votre réseau Wi-Fi et même votre carte eSIM, simplifiant ainsi considérablement la configuration d'un nouvel appareil par rapport à la saisie manuelle de ces informations.
L'entreprise souligne qu'il ne sera pas nécessaire de télécharger une application supplémentaire pour transférer les données depuis un iPhone. Toutes les fonctionnalités essentielles seront intégrées au processus d'installation d'Android 17, qui guidera l'utilisateur tout au long du transfert de données. Le déploiement de cette solution a déjà...
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24/07 - Microsoft utilise un identifiant caché pour chaque version de Windows
Pendant des années, la plupart des utilisateurs de Windows ignoraient son existence. Seuls des documents déposés devant un tribunal américain ont révélé des informations supplémentaires sur un mécanisme appelé GDID (Global Device Identifier). Il s'agit d'un identifiant spécifique attribué à chaque installation de Windows et utilisé en interne par Microsoft. Le sujet a pris de l'ampleur après que l'identifiant GDID a joué un rôle important dans l'enquête du FBI visant un membre présumé du groupe de pirates informatiques Scattered Spider. Des documents judiciaires ont montré que GDID permettait aux enquêteurs de relier des activités provenant de différents endroits et utilisant différents outils de dissimulation. L'identificateur global de périphérique (GDI) est un identifiant permanent attribué à une installation Windows spécifique. Il ne s'agit ni d'un numéro de série d'ordinateur, ni d'un identifiant de compte Microsoft. Il est créé lors de la configuration du système et stocké localement dans le registre Windows après avoir été généré par les serveurs Microsoft. D'après les informations fournies par l'entreprise dans les documents judiciaires, le GDID sert à identifier de manière unique une installation de système d'exploitation. Cet identifiant reste inchangé après les mises à jour de Windows et la plupart des modifications de la configuration de l'ordinateur. Seule une réinstallation complète du système génère un...
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24/07 - Microsoft lance le jeu en nuage gratuit sur Xbox. Mais il y a un hic.
Microsoft prépare un nouveau modèle d'utilisation de son service gratuit de jeux en nuage Xbox, mais le géant de Redmond a introduit une limitation assez importante. L'entreprise prévoit de proposer aux joueurs un service de streaming de jeux gratuit financé par la publicité, accessible sans abonnement. Cette solution vise à rendre le jeu vidéo plus accessible à ceux qui ne possèdent pas la dernière console ou un ordinateur puissant. Cette nouvelle fonctionnalité sera disponible pour tous les détenteurs d'un compte Xbox. Avant de commencer une session, les utilisateurs devront visionner une courte publicité, puis pourront lancer un jeu déjà présent dans leur bibliothèque. Microsoft souligne que les publicités n'interrompront pas le jeu. Elles s'afficheront uniquement avant le début de la session. Toutefois, une limitation importante existe : l'essai gratuit ne durera qu'une heure. Passé ce délai, vous devrez fermer la session et la relancer.
D'après Microsoft, cette nouvelle fonctionnalité vise à prolonger la durée de vie des consoles plus anciennes. Grâce au jeu en nuage, les possesseurs de Xbox One pourront profiter des titres Xbox Series X|S sans avoir à changer immédiatement de console. L'entreprise souligne également que cette solution pourrait s'avérer particulièrement intéressante sur les marchés où les nouvelles consoles sont difficiles d'accès ou restent onéreuses. Il suffit d'un appareil compatible avec le Xbox...
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24/07 - Google écope d'une amende record dans l'UE pour son moteur de recherche et Google Play.
La Commission européenne a infligé à Google des amendes d'un montant total de 890 millions d'euros, soit environ un milliard de dollars. Il s'agit de la première décision majeure prise contre le géant de Mountain View en vertu du règlement européen sur les marchés numériques (DMA). Bruxelles a constaté que l'entreprise avait enfreint les nouvelles règles de concurrence en favorisant ses propres services de moteur de recherche et en restreignant la liberté des développeurs d'applications d'opérer sur le Google Play Store. Il s'agit d'un nouveau chapitre dans le différend qui oppose depuis longtemps l'Union européenne aux géants de la tech. La Commission note par ailleurs que Google a déjà commencé à mettre en œuvre certaines modifications et n'envisage donc pas, pour l'instant, de sanctions supplémentaires en cas de non-respect. La plus grande partie des sanctions, soit 460 millions d'euros, concerne le fonctionnement du moteur de recherche Google. Selon la Commission européenne, l'entreprise a accordé à ses propres services un avantage indu dans les résultats de recherche. L'affaire porte notamment sur les comparateurs de prix, la recherche d'hôtels, de transports et d'événements sportifs. La seconde amende, d'un montant de 430 millions d'euros, a été infligée pour des pratiques illégales sur le Google Play Store. La Commission a constaté que les développeurs d'applications ne pouvaient pas...
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23/07 - Test Railroad Corporation 2 (PC) - Le train va entrer en gare quai A
Le genre des simulations de gestion des transports existe depuis plus de trente ans et il est difficile d'en parler sans évoquer des classiques comme Transport Tycoon ou son successeur open source OpenTTD. C'est sur ces fondements que Railroad Corporation 2 tente de se construire. Si le premier opus se concentrait sur l'âge d'or de la vapeur au XIXe siècle, Railroad Corporation 2 fait un bond en avant dans le temps. Le jeu nous plonge au tournant du XXe siècle, une période charnière marquée par l'industrialisation rapide, l'arrivée des moteurs diesel et, surtout, l'électrification des réseaux ferrés. Votre but ? Incarner un magnat des chemins de fer, fonder votre corporation, faire fleurir le commerce interurbain et écraser la concurrence grâce aux progrès technologiques de cette nouvelle ère. Quant à son concept et sa structure, le jeu s'appuie sur des codes classiques du genre, mais tente de les présenter dans un style 3D plus moderne. La campagne est divisée en quatre missions aux objectifs similaires, tandis que le mode bac à sable offre une plus grande liberté de jeu sans tâches prédéfinies.
nWl-hMyOOMU (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43298">Lire la suite</a>)
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23/07 - Chrome 155 sur Android modifie les notifications
Google annonce une nouvelle fonctionnalité qui arrivera avec Chrome 155 sur Android bien à l'avance : une refonte des demandes de notification (et non des notifications elles-mêmes) provenant des sites Web. L'information provient directement du blog des développeurs Chrome , où Google a annoncé officiellement le changement. Fini les fenêtres pop-up intempestives qui monopolisent votre écran jusqu'à ce que vous cliquiez : le navigateur affichera désormais des pop-ups discrets en haut de la fenêtre. La véritable innovation ne réside cependant pas seulement dans la taille réduite de la fenêtre : si l’on ignore la demande sans y répondre, la fenêtre contextuelle disparaîtra d’elle-même après un certain délai. Pour ceux qui changent d’avis par la suite, Google a également pensé à tout : Chrome ajoutera une option de notification directement dans le menu de configuration du site , permettant ainsi de les activer sans avoir à attendre une nouvelle demande.
Chrome sur Android en est actuellement à la version stable 150 , il reste donc encore cinq versions avant que cette nouvelle fonctionnalité ne soit disponible sur les smartphones. Google a annoncé ce changement en avance car les développeurs web devront adapter le code de leurs sites pour garantir la compatibilité avec les nouvelles notifications. Ceux qui ne le feront pas risquent de rencontrer des dysfonctionnements de leurs systèmes de notification. Pour nous, utilisateurs, il n'y a rien d'autre à faire...
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23/07 - Nokia souhaite recréer Windows Phone avec Android, des vignettes dynamiques et Lumia.
HMD ne cesse de regarder dans le rétroviseur. Après avoir rendu hommage à l' esthétique extérieure du Lumia avec les Skyline et Hyper, la société travaillerait désormais sur quelque chose de plus profond : le retour du cœur logiciel de ces appareils, notamment l'interface à tuiles colorées que nous connaissons tous de Windows Phone. L'indiscrétion provient du compte X smashx_60_ , qui suit de près les activités de la marque et affirme que HMD teste un lanceur Android avec un design de type « Live Tiles » : des tuiles colorées qui se mettent à jour en temps réel, affichant des informations telles que les messages, la météo et les notifications directement depuis l'écran d'accueil, sans avoir à ouvrir d'applications. En pratique, il s'agit d'un hybride entre les icônes classiques et les widgets, qui constituaient le point fort initial de Windows Phone. L'idée de base est logique : un tel lanceur permettrait à Android de conserver son vaste catalogue d'applications tout en offrant une identité visuelle immédiatement reconnaissable sur un marché où les interfaces se ressemblent de plus en plus. Et cela serait cohérent avec la stratégie de HMD, qui s'efforce depuis des années de valoriser l'héritage historique de Nokia.
Ce qui rend la situation encore plus intéressante, ce sont les rumeurs d'une possible acquisition de la marque Lumia et de certains brevets associés directement auprès de Microsoft . Si l'opération se...
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23/07 - L'émulateur PS3 prend désormais en charge les anciennes cartes Radeon
Les créateurs de l'un des émulateurs de consoles les plus populaires viennent de surprendre la communauté des joueurs PC. La dernière mise à jour de RPCS3 réduit considérablement la configuration matérielle requise, permettant à l'émulateur PlayStation 3 de faire tourner des jeux même sur les cartes graphiques ATI Radeon HD 2000, 3000 et 4000. Ces puces, sorties entre 2007 et 2009, sont depuis longtemps obsolètes pour de nombreux utilisateurs. S'il est difficile de s'attendre à des performances élevées dans tous les jeux, le simple fait qu'un émulateur PS3 puisse fonctionner sur un matériel vieux de près de 20 ans montre à quel point le projet RPCS3 a progressé ces dernières années. L'équipe de développement de RPCS3 a annoncé que l'émulateur prend désormais en charge l'architecture ATI TeraScale 1. La compatibilité est ainsi étendue aux cartes Radeon HD 2000, Radeon HD 3000 et Radeon HD 4000. Auparavant, la configuration matérielle minimale requise était les modèles Radeon HD 5000 et HD 6000 basés sur l'architecture TeraScale 2. Cette compatibilité a été introduite en 2021, et les années suivantes ont apporté de nombreuses optimisations pour améliorer les performances des puces plus anciennes. La nouvelle mise à jour va encore plus loin : l'émulateur peut désormais utiliser du matériel vieux de près de vingt ans.
Pour l'instant, la prise en charge étendue ne couvre pas toutes les plateformes. Cette fonctionnalité est...
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23/07 - Apple teste déjà l'ordinateur portable MacBook Ultra.
D'après un récent rapport de Bloomberg, Apple prévoit de lancer un nouveau MacBook Pro d'entrée de gamme équipé d'un processeur M6 d'ici fin 2026. La firme devrait également dévoiler des modèles d'iMac mis à jour durant cette même période. Le MacBook Ultra, doté d'un écran OLED et de la fonction tactile, serait disponible en versions 14 et 16 pouces et sa sortie est prévue entre fin 2026 et début 2027. Cet ordinateur portable serait équipé de processeurs M5 Pro et M5 Max, mais cette information est actuellement contestée. Selon certaines sources, l'appareil est déjà en phase de test avec macOS 27.1, dont la version finale est prévue pour fin octobre. Par conséquent, la commercialisation du MacBook Ultra ne débutera pas avant cette date.
Apple prévoit également de lancer une version mise à jour du MacBook Air début 2027. Plus tard, vers la fin de l'année, la société devrait commercialiser un MacBook Pro d'entrée de gamme entièrement repensé avec un processeur M7, ainsi qu'un nouveau MacBook Neo équipé d'un processeur A19 Pro. De plus, selon Bloomberg, le MacBook Neo bénéficiera régulièrement de nouvelles couleurs de boîtier. La même source indique qu'Apple teste actuellement un Mac mini avec des processeurs M5 Pro et M6 d'entrée de gamme, ainsi que de nouvelles versions du Mac Studio basées sur les processeurs M5 Max et M5 Ultra. Cependant, leurs dates de sortie restent incertaines, car elles dépendent de la disponibilité...
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23/07 - SpaceX prépare des centres de données en vue de leur lancement dans l'espace.
D'après une nouvelle analyse de Morgan Stanley, d'ici 2031, la constellation orbitale de satellites informatiques de SpaceX, alimentée par l'IA, pourrait atteindre des coûts d'exploitation si bas que son fonctionnement serait moins onéreux que celui de certains centres de données terrestres actuels. SpaceX a récemment dévoilé son premier satellite dédié à l'IA, baptisé AI1. Conçu pour supporter une puissance de calcul allant jusqu'à 150 kW, il est équipé d'un système de refroidissement liquide, d'une protection contre les micrométéorites, d'un module de calcul centralisé et de panneaux solaires déployables.
L'implantation de centres de données dans l'espace offre plusieurs avantages. Parmi ceux-ci figurent le refroidissement naturel dû au vide spatial, l'énergie solaire quasi continue et la possibilité de déployer une puissance de calcul sur de vastes étendues orbitales. Les experts estiment que les coûts de calcul orbital de SpaceX pourraient chuter à 6,5 dollars par watt et par an, contre environ 6,8 dollars par watt et par an pour les centres de données terrestres modernes équipés d'accélérateurs graphiques NVIDIA Blackwell, tout compris. Cette différence est considérable, puisqu'elle représente des milliards de dollars, ce qui confère aux solutions de l'entreprise une efficacité supérieure à celle de ses concurrents pour les années à venir. (<a...
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23/07 - Sony a développé une nouvelle manette pour la PlayStation 6.
La manette DualSense de la PlayStation 5 est considérée comme l'une des meilleures manettes jamais conçues par Sony pour ses consoles, mais elle n'est pas exempte de défauts. Le principal problème réside dans la dérive des joysticks, due à l'usure des composants internes. Avec le temps, les joysticks se mettent à dériver indépendamment les uns des autres, même lorsque l'utilisateur ne les touche pas. Sony a partiellement résolu ce problème avec la DualSense Edge grâce à des modules de joysticks interchangeables, mais il semblerait que la société s'apprête à le corriger définitivement. Un brevet récemment publié, décrivant probablement une manette de nouvelle génération pour la PlayStation 6, le laisse entendre.
Le document décrit une nouvelle technologie de joystick utilisant des capteurs magnétiques similaires aux capteurs TMR modernes, déjà présents dans certaines manettes tierces. L'utilisation de capteurs magnétiques améliore non seulement la précision du joystick, mais augmente aussi considérablement sa durée de vie, car sa conception élimine les pièces en contact qui s'usent inévitablement avec le temps. De plus, les capteurs TMR sont considérés comme une solution supérieure aux capteurs à effet Hall, car ils consomment moins d'énergie, un point particulièrement important pour les manettes sans fil. Le brevet indique que l'utilisation d'un capteur d'inclinaison sans contact permet une détermination très précise de la...
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23/07 - Windows 11 dit adieu à une solution rappelant Windows 95. Microsoft prépare un changement majeur.
Windows 95 a été le système d'exploitation le plus important de l'histoire de Microsoft, introduisant des fonctionnalités telles que le menu Démarrer, l'Explorateur de fichiers et bien d'autres, dont certaines perdurent encore aujourd'hui et constituent la base de Windows 11. Malheureusement, toutes les solutions ne sont pas modernes, et certaines sont considérées comme archaïques, un fait dont Microsoft est conscient. C'est pourquoi le géant de Redmond a opté pour le changement. La fenêtre Propriétés repose sur la bibliothèque Common Controls, apparue initialement dans Windows 95. Bien que son apparence ait été progressivement modernisée au fil des ans, son architecture de base demeure quasiment inchangée. Microsoft a déjà annoncé son intention de remplacer tous les éléments d'interface anciens par des équivalents modernes, y compris des solutions compatibles avec Windows 8 et les versions antérieures du système. La nouvelle fenêtre a été entièrement créée avec WinUI 3, sans utiliser de composants WebView2. Parmi les nouveautés : la prise en charge complète du mode sombre, une nouvelle disposition des onglets avec le style Pivot, des indicateurs d’onglet actif, des boutons conformes à l’interface graphique de Windows 11 et de nouvelles cases à cocher aux coins arrondis.
Microsoft doit assurer la compatibilité avec le grand nombre d'applications anciennes exécutées sous Windows. De nombreux programmes utilisent une interface spéciale leur...
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23/07 - Firefox prend enfin en charge le HDR sous Windows. Mozilla rattrape son retard.
Mozilla a publié une nouvelle version de Firefox, la version 153, qui introduit la prise en charge tant attendue du contenu vidéo HDR sous Windows 10 et Windows 11. Cela signifie que les utilisateurs disposant d'un moniteur compatible pourront regarder des vidéos HDR sur des sites comme YouTube, en profitant pleinement de la luminosité, du contraste et des couleurs offerts par cette technologie La technologie HDR (High Dynamic Range) permet d'afficher des images avec une plage dynamique plus étendue que la norme SDR (Small Dynamic Range). Ainsi, les zones lumineuses et les scènes sombres conservent davantage de détails, et les couleurs paraissent plus naturelles. Toutefois, pour bénéficier de cette technologie, la source vidéo et l'écran doivent être compatibles. Microsoft a commencé à développer la prise en charge HDR pour Windows en 2016, et dans les années qui ont suivi, cette fonctionnalité a été intégrée à des navigateurs tels que Edge et Google Chrome. Firefox est longtemps resté une exception, malgré les nombreuses demandes des utilisateurs depuis plusieurs années. Ce n'est que maintenant que Mozilla a décidé de franchir le pas. Cette nouvelle fonctionnalité est activée par défaut et ne nécessite aucune configuration dans les paramètres de votre navigateur. Il vous suffit d'utiliser Windows 10 ou Windows 11 et de disposer d'un moniteur compatible HDR. Avant de lancer la lecture, assurez-vous simplement que le HDR est activé dans la section «...
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22/07 - Les ventes de Steam Deck s'effondrent après la hausse des prix
La Steam Deck demeure le produit le plus réussi de Valve ces dernières années, figurant régulièrement parmi les meilleures ventes sur Steam depuis son lancement. Cependant, une nouvelle analyse de Boiling Steam révèle que la récente augmentation de prix a fortement impacté les ventes. Une situation similaire est observée sur l'ensemble du marché des consoles de jeux portables. Selon ce rapport, tout au long de l'année 2025, la Steam Deck a conservé une position stable, se classant généralement parmi les cinq meilleures ventes sur Steam. Le classement de la plateforme est basé sur le chiffre d'affaires, et non sur les ventes d'unités, et inclut à la fois les jeux et le matériel.
Contrairement à de nombreux produits de jeux vidéo dont la demande fluctue selon les saisons, la Steam Deck a affiché des ventes stables depuis son lancement. Cependant, après l'augmentation de prix, la situation a rapidement évolué. Des problèmes sont apparus début 2026, lorsque des pénuries d'approvisionnement ont limité la disponibilité. Fin mai, Valve a relancé les ventes, mais a simultanément augmenté significativement le prix de la console. Selon Boiling Steam, cette hausse a directement impacté l'intérêt des consommateurs et entraîné une baisse des ventes. Cependant, la concurrence n'est pas en meilleure posture : tous les acteurs du marché augmentent systématiquement les prix de leurs consoles portables, face à la hausse du coût de la mémoire, et personne ne...
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22/07 - Le PDG de SK Hynix prévoit une forte hausse des prix de la mémoire en 2027.
Si vous pensez que la crise du marché de l'électronique grand public, alimentée par la pénurie de mémoire et la flambée des prix, a déjà atteint son paroxysme, le PDG de SK Hynix, Kwak Noh-jeong, a un avis différent. Face aux prévisions persistantes selon lesquelles le marché de la mémoire ne retrouvera pas l'équilibre entre l'offre et la demande avant de nombreuses années, il met en garde contre des problèmes encore plus graves à venir. Kwak Noh-jeong a déclaré qu'après les chocs déjà subis, le secteur traversera une période encore plus difficile. Il prédit que 2027 pourrait être la pire année de l'histoire du secteur en termes d'offre et de demande.
Pour bien comprendre l'ampleur du problème, il est important de noter que, selon un récent article du Business Times, les livraisons de plaquettes de silicium destinées à la production de mémoire augmenteront d'environ 12 % par an entre 2027 et 2028. Cependant, près de la moitié de cette capacité sera consacrée à la production de mémoire HBM. Samsung devrait livrer environ 12 milliards de Go de mémoire HBM en 2026 et porter ce chiffre à 20 milliards de Go en 2027. SK Hynix, quant à elle, prévoit de livrer 18 milliards de Go de HBM en 2026 et 24 milliards de Go en 2027. Par conséquent, la croissance des livraisons de DRAM traditionnelle (non-HBM) sera limitée à environ 15 % par an entre 2027 et 2028, alors que la demande devrait augmenter de 22 %. Cela signifie que les pénuries continueront de...
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22/07 - AMD vise à battre NVIDIA dans la course à l'IA
Il semblerait qu'AMD ne se contente plus de rattraper son retard sur le marché des accélérateurs d'IA. Selon des sources industrielles, l'entreprise s'apprête à positionner sa plateforme Helios à un prix supérieur à celui de la solution concurrente NVIDIA Rubin. De plus, Microsoft serait devenu le premier client confirmé d'Helios, ce qui laisse présager une forte demande pour la plateforme, même à son prix élevé. Helios est la première solution serveur complète d'AMD dédiée aux charges de travail d'IA, combinant composants matériels et logiciels au sein d'un écosystème unique. La plateforme comprend des accélérateurs AMD Instinct MI455X, des processeurs AMD EPYC de 6e génération, des cartes réseau AMD Pensando AI, des DPU AMD Pensando, la technologie d'interconnexion AMD Infinity Fabric et la suite logicielle AMD ROCm.
Les accélérateurs AMD Instinct série MI400 reposent sur la toute dernière architecture CDNA 5. Ils offrent une capacité de mémoire HBM4 accrue et un débit supérieur, ainsi que la prise en charge de formats de calcul IA supplémentaires avec des performances améliorées. L'élément central de la plateforme est l'accélérateur AMD Instinct MI455X, qui délivre jusqu'à 40 pétaflops de performances FP4 et jusqu'à 20 pétaflops de performances FP8. À titre de comparaison, NVIDIA Rubin offre jusqu'à 50 pétaflops de performances FP4, mais seulement 17,5 pétaflops de performances FP8. (<a...
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22/07 - Microsoft lance la rétrocompatibilité Xbox sur PC.
Aujourd'hui, Microsoft la rétrocompatibilité XBOX sur PC, ce qui facilite le jeu des jeux XBOX classiques du passé sur PC et consoles portables, notamment les ROG XBOX Ally et XBOX Ally X. La rétrocompatibilité Xbox sur PC est disponible dès aujourd'hui en avant-première, avec quatre jeux Xbox classiques, jouables pour la toute première fois sur PC et consoles portables. Ce lancement marque le début d'un vaste projet visant à préserver les jeux Xbox d'antan et à les porter progressivement sur PC. Et ce n'est pas tout ! Microsoft ajoute également de nouvelles fonctionnalités pour une expérience de jeu inégalée. Les joueurs peuvent dès aujourd'hui se lancer dans les jeux suivants sur PC et appareils portables compatibles dans les régions concernées :
* BLiNX : The Time Slayer * Conker : Live and Reloaded * Crimson Skies : High Road to Revenge * Fuzion Frenzy
Chacun de ces jeux est désormais disponible à l'achat sur PC et inclus dans tous les abonnements Xbox Game Pass. Si vous possédez déjà une licence numérique pour ces jeux sur console, celle-ci est désormais compatible avec votre PC et votre console portable. Grâce à Xbox Play Anywhere et au Xbox Cloud Gaming, vous pouvez désormais jouer à ces classiques du jeu vidéo sur votre console Xbox, dans le cloud, sur PC et sur console portable. En plus de rendre ces jeux disponibles sur PC pour la toute première fois, Microsoft a ajouté de nouvelles fonctionnalités afin...
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22/07 - Google annonce Gemini 3.6 Flash, 3.5 Flash-Lite et 3.5 Flash Cyber
Google vient d'annoncer trois nouveaux modèles Gemini destinés aux développeurs d'agents d'IA en production : Flash 3.6, Flash 3.5-Lite et Flash 3.5 Cyber. Comme le préfixe « Flash » le suggère, ces modèles répondent à un besoin très spécifique et s'attaquent aux problèmes courants liés à l'utilisation de l'IA : consommation excessive de jetons, latence trop importante et coût trop élevé . Et sur ces trois points, les résultats sont intéressants. Il convient de noter que Google a renommé NotebookLM en Gemini Notebook et s'efforce d'intégrer Gemini à l'ensemble de sa suite, du Play Store à Gmail . Les nouveaux modèles Flash s'inscrivent dans cette stratégie : plus d'efficacité, moins de coûts , pour rendre les agents d'IA véritablement déployables à grande échelle.
Gemini 3.6 Flash : Moins de jetons, résultats identiques (ou meilleurs) Le modèle phare annoncé est Gemini 3.6 Flash , qui améliore directement le 3.5 Flash sur trois points : la qualité du code, les capacités multimodales et, surtout, l’efficacité énergétique . Selon l’indice d’analyse artificielle, il consomme 17 % de jetons en moins que son prédécesseur. Dans certains benchmarks spécifiques comme DeepSWE, les économies peuvent atteindre jusqu'à 65 % : moins d'étapes, moins d'appels d'outils, même objectif atteint. Les gains de performance sont mesurables : sur le benchmark de codage DeepSWE , le gain passe de 37 % à 49 %, et sur le benchmark...
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22/07 - La France interdit les réseaux sociaux aux enfants de moins de 15 ans : une première en Europe
La France est devenue le premier pays de l'Union européenne à approuver une interdiction totale des réseaux sociaux pour les enfants de moins de 15 ans. Il ne s'agit pas d'une proposition, ni d'un projet de loi : le Parlement français a voté pour, dans les deux chambres, le Sénat avec 243 voix pour et 2 contre, et l'Assemblée nationale avec 279 voix pour et 81 contre. Cette loi est l'une des priorités du second mandat de Macron , et il a commenté le vote dans une vidéo publiée sur les réseaux sociaux : "La France montre l'exemple en Europe en matière de protection de l'enfance et de la jeunesse. Continuons sur cette voie." Ironie du sort , le message a été diffusé sur les plateformes mêmes que la loi vise à limiter.
Plus précisément, la loi stipule que l'accès à tout réseau social est interdit à toute personne de moins de 15 ans. Les encyclopédies en ligne comme Wikipédia et les plateformes éducatives libres sont exemptées de cette interdiction, mais tout le reste, de Facebook à TikTok, est inaccessible aux moins de quinze ans. La loi étend également l' interdiction d'utiliser les téléphones portables aux lycées , élargissant ainsi celle déjà en vigueur dans les écoles primaires et les collèges, avec d'éventuelles exceptions fixées par chaque établissement. Le point le plus controversé, comme toujours dans ce genre d'affaires, concerne la vérification de l'âge des utilisateurs : la loi ne précise aucune...
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22/07 - ChatGPT Sites est désormais disponible en Europe : tout le monde peut créer et publier des sites web.
OpenAI franchit une nouvelle étape importante : 10 millions de personnes utilisent déjà ses produits basés sur des agents d’IA, notamment Codex pour la programmation et ChatGPT Work pour gérer des tâches complexes dans des domaines tels que la finance, le marketing et les ventes. Il ne s’agit pas d’utilisateurs demandant à une IA comment faire une sauce tomate ; il s’agit de personnes déléguant des séquences de tâches complètes à une IA, souvent sans supervision directe. Parallèlement, OpenAI a lancé aujourd'hui au Royaume-Uni et en Europe une nouvelle fonctionnalité appelée ChatGPT Sites , qui mérite d'être mentionnée même si elle n'est pas exactement ce qu'elle paraît au premier abord.
ChatGPT Sites vous permet de créer, publier et partager des sites web simplement en décrivant en langage naturel vos objectifs, directement dans ChatGPT Work ou Codex. L'IA génère le site, l'héberge et vous permet de le modifier par le texte, sans écrire une seule ligne de code. OpenAI a elle-même utilisé cette fonctionnalité pour créer le site web de son lancement, un outil marketing des plus efficaces. Les fonctionnalités annoncées comprennent des pages d'accueil, des tableaux de bord d'équipe , des applications interactives et des jeux légers. Pour l'activer, demandez simplement à ChatGPT de créer un site ou utilisez la commande @Sites dans l'invite de commandes. Attention : cette fonctionnalité n'est pas disponible dans l'application...
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22/07 - Google Photos introduit une option permettant de choisir entre la recherche classique et Ask Photos.
Si vous utilisez Google Photos et avez activé Ask Photos, vous trouverez dès aujourd'hui une nouveauté sur la page de résultats de recherche : un bouton en haut de l'écran vous permettant de basculer entre la recherche classique et la recherche optimisée par l'IA. C'est un petit ajout, mais il résout un problème réel signalé par de nombreux utilisateurs. Cette fonctionnalité a été annoncée par Google en mars 2026 et est désormais disponible sur Android et iOS , rapporte 9to5Google . L'utilisation est assez intuitive : le bouton permet de choisir entre la recherche classique (à gauche) et Ask Photos (à droite) . Lors des tests de 9to5Google, le choix de la recherche classique s'est avéré judicieux pour les requêtes simples d'un seul mot. En revanche, pour les questions plus complexes, comme « Quelle est ma plaque d'immatriculation ? » , l'application bascule automatiquement vers Ask Photos et y reste jusqu'à ce que vous la modifiiez manuellement. En pratique, Google laisse à l'application la liberté de choisir le mode le mieux adapté à la question, mais laisse tout de même à l'utilisateur le contrôle final . Ce n'est pas un système parfait, mais c'est mieux que de n'avoir aucun choix.
Pour ceux qui n'ont pas encore activé Ask Photos , le fonctionnement est différent : un bouton permettant d'activer la fonctionnalité d'IA peut apparaître en haut des résultats, lançant ainsi le processus...
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22/07 - Google Maps pourrait lire nos e-mails, nos vols et nos photos pour anticiper nos besoins.
Google Maps va bientôt mieux nous connaître et comprendre nos activités. D'après une analyse du code de la version bêta 26.30.00 de l'application réalisée par Android Authority , Google s'apprête à intégrer Personal Intelligence directement dans Maps : la même technologie qui permet déjà à Gemini d'exploiter les données de l'application pour fournir des réponses plus contextuelles. En clair : les cartes pourraient bientôt lire nos e-mails , nos réservations, nos billets d’avion et nos photos pour nous afficher des informations pertinentes sans que nous ayons à les rechercher manuellement. Un progrès considérable, si cela fonctionne réellement. Des lignes de code assez explicites sont apparues dans l'application. L'une d'elles indique : « Obtenez des informations sur vos réservations, vos vols et bien plus encore en connectant Maps et d'autres services de recherche à vos applications de contenu Google, comme Google Workspace et Google Photos . » Une autre précise que Maps pourra afficher ces informations directement dans l'interface, en s'appuyant sur les applications déjà connectées à votre compte.
L'outil Personal Intelligence fonctionne actuellement avec Google Workspace ( Gmail , Drive, Agenda) et avec les données enregistrées depuis la Recherche, Maps et Shopping. Maps devrait bientôt rejoindre cette liste, probablement en tant que source active et non plus seulement comme destinataire passif. L'application la plus...
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22/07 - Decoy Font : La police gratuite qui trompe ChatGPT et Gemini grâce à une illusion d’optique.
Vous connaissez ces images hybrides montrant Einstein en gros plan et Marilyn Monroe de loin ? Quelqu’un a appliqué le même principe à la typographie, et le résultat est Decoy Font : une police TTF gratuite qui affiche deux messages différents selon la personne (ou l’objet) qui la regarde. L’objectif affiché est simple : tromper les modèles d’IA comme ChatGPT et Gemini, en les empêchant de lire le texte original. Ce projet émane de Mixfont , qui le décrit comme une expérience de typographie anti-IA. Et à en juger par les résultats, l'expérience fonctionne, du moins pour l'instant. Le principe technique repose sur la séparation spatiale des fréquences : chaque lettre contient deux informations qui se chevauchent. Au premier plan, des contours fins forment un caractère, tandis qu'à l'arrière-plan, une masse floue de basse fréquence en forme un autre. De près, l'œil (et la caméra d'un système d'IA) perçoit les contours nets au premier plan. De loin, ou en plissant les yeux, le message caché se révèle . Les systèmes d'IA fonctionnent en analysant les pixels d'une image de près ; ils ont donc tendance à lire le texte au premier plan, le faux texte, le message leurre . Le texte réel, celui que l'utilisateur souhaite communiquer, reste caché dans la couche basse fréquence. Lors de tests réalisés par Mixfont, ChatGPT et Gemini 3.5 avec Thinking se sont avérés incapables de décoder correctement le message caché à partir d'une capture...
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22/07 - Test Magic Exposure - Yuri Visual Novel (PS5) - Une courte mais charmante aventure
Développé à l'origine par Witz Games (en collaboration avec Male Doll), Magic Exposure - Yuri Visual Novel est un kinetic novel (un visual novel linéaire sans choix d'embranchements majeurs pour sa version d'origine) sorti initialement fin 2022 sur PC, puis porté sur consoles. Le jeu se démarque par son esthétique furry (des personnages anthropomorphes) et son intrigue centrée sur une romance entre filles, teintée de fantastique. L'intrigue suit Bianca, une jeune lapine anthropomorphe dont le père, un chercheur spécialisé dans les mythes, doit s'absenter pour un long voyage. Avant de partir, il lui demande de nettoyer de fond en comble leur maison, et plus particulièrement le grenier. En s'exécutant, Bianca tombe sur un appareil photo très ancien et décide de l'emporter pour capturer son quotidien. Très vite, elle se rend compte que l'appareil possède une propriété magique : les clichés révèlent des esprits venus de l'au-delà qui se cachent parmi les vivants. L'une de ces créatures photographiées n'apprécie pas du tout d'avoir été découverte.
_HmA7bpKCZA (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43279">Lire la suite</a>)
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22/07 - Le processeur Exynos 2700 franchira la barre des 4,0 GHz.
Samsung a précédemment indiqué que le développement du processeur Exynos 2700 se déroulait sans problème majeur, ce qui laisse présager une sortie conforme aux prévisions pour son deuxième processeur 2 nm. Les analystes sont confiants : si Samsung tient ses promesses, le nouveau processeur phare, comme le suggèrent les rumeurs, devrait dépasser les 4 GHz. À titre de comparaison, le cœur haut de gamme de l'Exynos 2600 devrait fonctionner jusqu'à 3,9 GHz. Samsung a déjà atteint un rendement d'environ 60 % pour son procédé de gravure 2 nm GAA.
La relation entre le rendement des puces et les fréquences d'horloge atteignables est directement liée aux principes fondamentaux de la physique des semi-conducteurs. Un rendement plus élevé indique une plus grande stabilité du processus de fabrication, ce qui permet un fonctionnement plus prévisible des transistors, des délais de propagation du signal réduits et des fuites de courant moindres. Tout cela diminue le risque de dégradation du signal et améliore l'efficacité globale du processeur. Samsung viserait une fréquence de 4,20 GHz pour le cœur principal de l'Exynos 2700. Cependant, atteindre cette fréquence nécessitera probablement des tensions d'alimentation plus élevées, ce qui entraînera inévitablement une augmentation de la consommation d'énergie et de la dissipation thermique. L'entreprise devra trouver un compromis pour garantir la stabilité sans surchauffe lors des pics de charge. (<a...
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22/07 - L'iPhone 20 Pro Max sera doté d'un écran de 7 pouces.
L'année prochaine, l'iPhone fêtera ses 20 ans et, selon certaines rumeurs, Apple marquera l'événement avec une refonte majeure du design de la gamme iPhone Pro. Les nouveaux modèles devraient s'appeler iPhone 20 et être dotés d'un écran bord à bord incurvé sur les quatre côtés, ainsi que de boutons haptiques. De plus, une source de Digital Chat Station a indiqué qu'Apple teste un écran de 6,96 pouces, qui pourrait équiper l'iPhone 20 Pro Max. Bien que cette taille ne soit supérieure que de 0,06 pouce à celle de l'écran actuel de l'iPhone 17 Pro Max, la source affirme que l'iPhone 20 Pro Max conservera le même format d'image et les mêmes dimensions. Par conséquent, le fabricant sera contraint de réduire l'épaisseur des bordures ou d'utiliser une autre astuce pour y parvenir.
Pour l'instant, il ne s'agit bien sûr que de spéculations : personne ne peut affirmer avec certitude quelles innovations Apple prévoit d'intégrer. Selon de récentes fuites, l'iPhone 20 Pro et l'iPhone 20 Pro Max pourraient également être dotés de Face ID sous l'écran et d'une protection Ceramic Shield améliorée sur les côtés. De plus, ces modèles anniversaire seraient équipés de batteries allant jusqu'à 6 000 mAh et compatibles avec la recharge sans fil inversée. Cela semble extrêmement intéressant, notamment en ce qui concerne la batterie : après tout, Apple augmente généralement la capacité de ses batteries avec...
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22/07 - #522 – Des pixels et des mails, Moustiques Attack, Il fait (plus) tout noir
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Aviation : Les taxis volants, ça se discute aux USA (00:01:35) Mais on ne s'emballe pas, sauf si on veut voler en pièces...
Etoiles : L'humanité va-t-elle perdre son ciel étoilé ? (00:08:49) Il ne va pas faire tout noir !
Linus : Quand di.. Linus dit, le noyau écoute (00:20:53) Et tout le monde va du coup se lancer au codage agentique
Moustique : La guerre des moustiques est passée en mode futur (00:33:12) Moustique Attacks!
Pixel : Mais qu'était-ce donc que tout ce remue ménage autour du pixel ? (00:46:25) On m'espionne, on me surveille, ou Maurice... ?
Route : La route ? (00:54:28) Là où on va on n'a pas besoin de route
Septembre : Firefox va accélérer ses releases (01:10:06) Toujours plus de Firefox
Voiture : Elle vous surveille (01:14:00) Bienvenue dans l'ère de l'ADDW (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43275">Lire la suite</a>)
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22/07 - Le nouvel iPhone aura-t-il deux batteries ? iOS 27 semble le confirmer.
Le lancement du premier iPhone pliable approche à grands pas. Selon certaines informations, Apple développe une solution inédite pour ses smartphones. Ce sera le premier appareil de ce type commercialisé par le constructeur. La version bêta d'iOS 27 a, quant à elle, révélé des informations clés. Une référence à un iPhone équipé de deux batteries a été découverte dans le code bêta d'iOS 27. Cela laisse supposer qu'il pourrait s'agir d'un modèle pliable qui serait lancé en septembre en même temps que la gamme iPhone 18 Pro (le modèle de base et une version plus abordable de l'iPhone ne seront pas commercialisés avant début 2028). Macworld a découvert des alertes concernant l'état de la batterie dans la version bêta d'iOS 27. Cela ne serait pas surprenant si ces alertes ne concernaient pas une seule batterie, mais plusieurs cellules au sein d'un même appareil.
Un message indique que les batteries fonctionnent correctement, un autre signale une usure importante, et un autre encore mentionne une batterie non vérifiée qui n'a pas été reconnue comme un composant Apple authentique. Bien que le fabricant n'ait pas encore confirmé l'existence d'un tel appareil, de nombreuses fuites ont évoqué un iPhone pliable baptisé iPhone Fold. Selon des informations antérieures, ce smartphone arborerait un design pliable similaire à celui d'un passeport, avec une charnière verticale et un grand écran interne. Ce choix n'est pas anodin...
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21/07 - La Grande-Bretagne abandonne les cartes d'identité numériques
L'une des initiatives numériques les plus importantes de ces dernières années au Royaume-Uni vient d'être abandonnée. Le nouveau Premier ministre, Andy Burnham, entend supprimer le système national d'identité numérique, qui figurait parmi les projets technologiques phares du gouvernement de Keir Starmer. Dans le même temps, Burnham annonce une nouvelle orientation pour le développement du pays. Au lieu d'investir des milliards de livres dans l'identification numérique des citoyens, le gouvernement souhaite se concentrer sur le développement de l'intelligence artificielle et nommer un ministre de l'IA, membre du cabinet. Le projet d'identité numérique était censé devenir l'un des piliers de l'administration numérique au Royaume-Uni. Le gouvernement de Keir Starmer affirmait que cette solution faciliterait la vérification d'identité, réduirait le travail illégal et améliorerait les interactions des citoyens avec les institutions gouvernementales. Toutefois, le nouveau Premier ministre n'a aucune intention de poursuivre ce travail. Selon son porte-parole, le gouvernement souhaite allouer des fonds à des initiatives qui apporteront plus rapidement des avantages aux citoyens. Parmi les priorités figurent le soutien au coût de la vie et d'autres projets jugés plus urgents. Ces propos ont également été confirmés par la vice-présidente du Parti travailliste, Lucy Powell. Elle a reconnu que l'abandon du programme permettrait...
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21/07 - Certains ordinateurs sont de nouveau pleinement fonctionnels. Microsoft corrige un bug de Windows 11.
Windows 11 a reçu des mises à jour corrigeant les problèmes de dégradation des performances, d'arrêts inopinés et de consommation d'énergie accrue sur certains ordinateurs Dell. Ce correctif intervient quelques jours seulement après que Microsoft a officiellement reconnu le problème. Ce problème affecte uniquement certains ordinateurs Dell exécutant Windows 11 24H2 et 25H2 et disposant de la mise à jour de sécurité KB5101650 de juillet. Microsoft a expliqué que l'erreur provenait d'une modification introduite précédemment avec la mise à jour préliminaire KB5095093 de juin, provoquant un conflit entre la nouvelle interface du Gestionnaire de connexion USB-C de Windows et le pilote Intel Innovation Platform Framework Processor Participant, responsable de la gestion de l'alimentation et de la température du processeur. Les utilisateurs de certains ordinateurs Dell ont pu remarquer un point d'exclamation jaune à côté du pilote « Intel Innovation Platform Framework Processor Participant » dans le Gestionnaire de périphériques. Ils ont également constaté des arrêts inattendus, des baisses de performances, une augmentation de la température des composants et une décharge plus rapide de la batterie.
Microsoft a souligné que le problème avait été découvert lors de tests menés en collaboration avec Dell. Avant la publication du correctif, le fabricant a bloqué l'installation de la mise à jour de sécurité de juillet sur le matériel concerné. Deux mises à...
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21/07 - Netflix a utilisé l'IA dans 300 productions.
L'intelligence artificielle n'est plus un simple terrain d'expérimentation pour Hollywood. Les événements récents montrent que les grands studios ne se demandent plus s'ils doivent utiliser l'IA, mais plutôt jusqu'où ils peuvent aller. En quelques jours seulement, Netflix a révélé l'ampleur de son utilisation de l'IA générative, un film mettant en scène une « actrice » numérique est sorti, et Christopher Nolan a ouvertement critiqué le développement de cette technologie . Lors de la présentation de ses résultats financiers du deuxième trimestre, Netflix a annoncé que des outils d'intelligence artificielle générative seraient utilisés dans environ 300 films et séries sur sa plateforme en 2026. Ce chiffre a surpris même les observateurs les plus attentifs des évolutions de l'IA dans l'industrie du divertissement. Il ne s'agit pas de quelques productions expérimentales ou d'effets spéciaux isolés ; l'IA est désormais intégrée à des centaines de projets développés par l'un des leaders du marché du streaming. D'après Netflix, cette technologie assiste principalement les créateurs en préproduction, en conception d'effets visuels et dans certaines étapes de postproduction. L'entreprise affirme que l'IA vise à accélérer la création de films et de séries, les décisions clés restant du ressort des humains.
Dans le même temps, Christopher Nolan, l'un des réalisateurs les plus influents du cinéma...
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21/07 - La mémoire DDR5 atteint un prix record.
Les prix des kits de mémoire vive DDR5 continuent d'augmenter significativement chaque mois et ont déjà atteint des sommets historiques. Alors que janvier et février étaient déjà considérés comme les pires mois pour le marché de la mémoire, juillet a établi un nouveau plancher. Selon 3DCenter, en Europe, le coût de nombreux kits DDR5 est aujourd'hui près de quatre fois supérieur à ce qu'il était en juillet 2025. L'étude, basée sur les données de plusieurs distributeurs et portant sur des modules de 8 Go, 16 Go, 24 Go, 32 Go et 48 Go, reflète assez fidèlement le marché local. Il est à noter que l'indice des prix des kits DDR5 a atteint 440 % en début d'année et a désormais grimpé à un niveau record de 448 %. À titre de comparaison, en juin, ce chiffre était de 419 %, ce qui souligne l'ampleur de cette dernière flambée des prix.
De plus, alors que la flambée des prix de la RAM n'affectait auparavant que certains modèles, elle touche désormais la quasi-totalité des kits DDR5. Seules les configurations 2x48 Go DDR5-6400 et 2x24 Go DDR5-7200 font exception, car il s'agit de kits spécialisés et déjà onéreux. Par conséquent, juillet 2026 est devenu la période la plus difficile de l'année écoulée pour les acheteurs de RAM. Face à la hausse continue des prix, monter un nouveau PC ou mettre à niveau un système existant devient de plus en plus inabordable pour les utilisateurs. Et, si l'on en croit les prévisions des experts, la situation...
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21/07 - Microsoft fera appel à un LLM chinois pour Copilot.
Suite à la transition de Microsoft vers le modèle de paiement par jetons de Copilot Cowork, l'entreprise manifeste un intérêt croissant pour les modèles d'IA open source chinois, dont les coûts de calcul sont nettement inférieurs à ceux de nombreux modèles occidentaux. Un récent rapport suggère que Microsoft pourrait intégrer le modèle Kimi K3 de la société chinoise Moonshot à Copilot. Selon The Information, Microsoft travaille déjà à rendre Kimi K3 disponible sur sa plateforme cloud Azure et évalue également les performances du modèle en vue de son intégration potentielle à Copilot.
Ces informations font écho à un rapport d'Axios publié en juin, selon lequel Microsoft envisageait d'utiliser le modèle DeepSeek V4 ou une solution similaire hébergée sur sa propre infrastructure pour Copilot Cowork. Ce service combine les fonctionnalités d'entreprise de Copilot avec des modèles d'IA de pointe d'OpenAI et d'Anthropic, permettant la création de flux de travail complexes basés sur des agents et pilotés par l'intelligence artificielle. Le modèle Kimi K3 prenant en charge un fonctionnement multimodal, disposant d'une fenêtre de contexte d'environ un million de jetons et offrant, d'après ses développeurs, une vitesse et des performances supérieures à celles de nombreuses solutions similaires, il est logique que Microsoft privilégie cette approche. (<a...
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21/07 - TSMC augmente les prix de ses produits de 10 %
Aujourd'hui, TSMC, le plus grand fabricant mondial de semi-conducteurs sous contrat, a annoncé se préparer à augmenter le prix de ses plaquettes de silicium l'année prochaine. Selon les dernières données, les prix augmenteront de 5 à 10 % selon la technologie de gravure, cette hausse touchant aussi bien les procédés de pointe que les technologies plus anciennes. Cette situation engendrera des difficultés supplémentaires pour les entreprises utilisant encore les générations précédentes de lithographie et pour les fabricants souhaitant accéder aux technologies les plus récentes. D'après Nikkei Asia, les prix augmenteront en 2027 pour les procédés 28 nm, 16 nm et 12 nm de TSMC, considérés comme des technologies matures, ainsi que pour les solutions inférieures à 7 nm.
Commentant la situation, un représentant de TSMC a déclaré que la stratégie tarifaire de l'entreprise s'inscrit dans une perspective de long terme et n'est pas motivée par une volonté de tirer profit de la conjoncture actuelle. Il a précisé que le fabricant continuera de collaborer étroitement avec ses clients et de démontrer la valeur de ses technologies. Le PDG de TSMC, Xi Xi Wei, a indiqué le mois dernier que l'entreprise n'entend pas adopter une politique aussi agressive que les fabricants de mémoire, mais qu'une hausse de prix de 5 à 10 % serait néanmoins perceptible pour les clients déjà confrontés à l'augmentation du coût des puces DRAM. TSMC justifie ces hausses...
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21/07 - Test Secret Paws - Cozy Apartments (PS5) - Où sont les chats ?
Développé par Sagitta Studios, Secret Paws – Cozy Apartments et la suite de Secret Paws - Cozy Offices. La principale différence est qu'on ne vous demandera pas de trouver exclusivement de nombreux félins cachés parmi des chaises, des stylos et des bureaux. C'est désormais dans des appartements isométriques colorés que se dissimulent les matous. Si vous n'avez joué au précédent épisode, il s'agit davantage un jeu d'objets cachés qu'un titre de réflexion pur et dur. Le principe est clair dès le départ, grâce à un titre éloquent et au peu de fioritures employées par cette production. Le menu initial permet de choisir le niveau, en choisissant entre deux bureaux de six pièces chacun. Une fois cela fait, nous serons catapultés dans la première salle, dont les commandes sont indiquées par une légende à l'écran et un compteur en haut à gauche qui révèle le nombre de chats cachés dans la pièce. La caméra est isométrique, ce qui crée des effets de perspective intéressants, rendant certains félins visibles uniquement sous certains angles.
pWAJtbJ3VEY (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43278">Lire la suite</a>)
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20/07 - Bug critique sous Android 16 : Gemini envoie des SMS depuis un téléphone verrouillé.
Les utilisateurs d'Android 16 ont une raison supplémentaire de surveiller attentivement les mises à jour de sécurité. Des chercheurs ont découvert une vulnérabilité permettant à l'application Gemini d'effectuer des actions depuis un smartphone verrouillé. Concrètement, l'exploitation d'une simple erreur d'interface permettait aux utilisateurs d'envoyer des SMS ou des messages WhatsApp sans saisir de code PIN. Google a confirmé le problème et a commencé à déployer un correctif. Bien que l'exploitation de cette vulnérabilité nécessite un accès physique à l'appareil, les experts avertissent que ce scénario se produit souvent lors du vol de smartphones. La vulnérabilité a été découverte dans Android 16 et affecté le système d'interaction avec l'assistant Gemini. Le mécanisme d'authentification échouait à un point très spécifique quand il switchait de l'écran de verrouillage à l'application de messagerie. La situation semblait anodine. Lorsque l'utilisateur a désactivé l'accès de Gemini à l'application Messages, l'assistant n'a pas immédiatement envoyé de SMS. Il a plutôt suggéré d'utiliser l'application appropriée. Après avoir sélectionné « Continuer », le téléphone a affiché un écran demandant la saisie d'un code PIN. Le problème survenait lors de l'exécution du geste multitouch approprié. Appuyer simultanément sur le bouton « Continuer » et l'icône « Ajouter une pièce jointe »...
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20/07 - CXMT a lancé la production de mémoire DDR6.
L'entreprise chinoise CXMT poursuit l'accélération du développement de la mémoire de nouvelle génération. Selon certaines sources, le fabricant a déjà commencé à fournir des échantillons de puces LPDDR6 à ses partenaires et prépare activement sa chaîne de production en vue du lancement prochain de la mémoire DDR6. CXMT aurait conclu un accord avec Haesung DS en tant que nouveau fournisseur de plaquettes pour l'encapsulation des puces. Par ailleurs, le fabricant prévoit de passer de la fabrication traditionnelle en continu à la technologie d'encapsulation sur panneaux, mieux adaptée aux structures multicouches complexes requises pour la mémoire DDR6. Comparée aux mémoires DDR4 et DDR5, la mémoire DDR6 exige un nombre de couches de plaquettes nettement supérieur et une précision de fabrication accrue. L'encapsulation sur panneaux est donc considérée comme une option plus pratique pour la production en série de la mémoire de nouvelle génération.
D'après les données disponibles, la mémoire LPDDR6 de CXMT est actuellement en phase de test d'échantillons, et l'entreprise prépare ses lignes de production pour une production de masse, prévue pour le second semestre 2026. Par ailleurs, les médias occidentaux indiquent que CXMT se classe actuellement au quatrième rang mondial des plus grands fabricants de mémoire DRAM. Les analystes estiment sa part de marché à environ 7,7-8 %, avec une production mensuelle d'environ 300 000 plaquettes de...
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20/07 - Test #DRIVE Rally (Nintendo Switch) - Polygones et nostalgie.
Dans le paysage des jeux de course d'arcade contemporains , #DRIVE Rally se présente comme un hommage explicite aux années 90. Avec son look rétro néon et son ambiance résolument arcade, le jeu se veut une déclaration d'amour à l'ère du polygone brut et charismatique. #DRIVE Rally se distingue par son style graphique audacieux et reconnaissable. La direction artistique privilégie les couleurs saturées, les formes anguleuses et les textures simplifiées, rappelant efficacement l'époque des classiques d'arcade comme Ridge Racer et V-Rally . La flotte automobile propose des modèles librement inspirés de véhicules emblématiques : du coupé rappelant une Celica aux berlines d'inspiration rétro, en passant par des véhicules plus imaginatifs comme un camion aux proportions volontairement exagérées. Une touche de fantaisie est également présente, avec la possibilité de modifier les véhicules pour obtenir des effets délibérément improbables. Les environnements, répartis par nation, varient considérablement en termes de ton et d'atmosphère : canyons rocheux, forêts denses, paysages enneigés. L'objectif n'est pas une simulation fidèle, mais plutôt un impact visuel efficace qui met en valeur la personnalité visuelle. Le système de copilote suit également cette philosophie : deux modes vocaux (l'un plus technique, l'autre plus ludique) vous accompagnent sur les circuits, ajoutant de la variété à l'expérience. L'impact visuel et sonore...
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20/07 - L'indicateur de vitesse arrive sur Google Maps pour Android Auto
Si vous avez déjà utilisé Android Auto et vous êtes demandé pourquoi Google Maps n'affichait pas votre vitesse, vous n'êtes pas seul. Cette fonctionnalité est absente de la plateforme depuis longtemps, alors qu'elle est disponible depuis des années sur iPhone avec CarPlay (lancé en juillet 2024) et encore plus longtemps directement dans l'application Plans pour Android. Google n'a jamais clairement expliqué cette absence. Enfin, les choses bougent : les premiers signes du déploiement d'un compteur de vitesse sur Android Auto sont apparus, même s'il ne s'agit pour l'instant que d'un aperçu très limité. Selon 9to5Google , au moins un utilisateur de Reddit a confirmé avoir vu le compteur de vitesse s'afficher sur le tableau de bord lors de l'utilisation de Google Maps sur Android Auto. Cet utilisateur, situé au Canada, utilise la version 26.29.02.946673643 de l'application, actuellement en version bêta. Aucun autre signalement similaire n'a été recensé pour le moment ; la sortie officielle de cette fonctionnalité n'est donc pas pour demain. Toute personne souhaitant s'inscrire au programme bêta d'Android Auto pour tenter sa chance peut le faire : le programme est de nouveau ouvert , mais les places sont limitées.
Rappelons que Waze prend en charge l'affichage de la vitesse sur Android Auto depuis des années , ce qui rend d'autant plus difficile de comprendre pourquoi Google Maps a mis autant de temps...
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20/07 - YouTube affiche de plus en plus de publicités sur la plateforme.
Les utilisateurs de YouTube signalent une augmentation significative du nombre de publicités affichées pendant le visionnage de vidéos. La plateforme testerait de nouvelles méthodes d'affichage, ces publicités étant de plus en plus intrusives pour de nombreux utilisateurs. Le plus souvent, trois publicités s'affichent à la suite, au lieu de deux comme auparavant. D'après certains utilisateurs de Reddit, ce contenu apparaît non seulement pendant les diffusions en direct, mais aussi pendant le visionnage de vidéos. Une augmentation du nombre de publicités a été constatée sur la version navigateur de YouTube. Mais les changements ne s'arrêtent pas là. Les publicités s'affichent désormais beaucoup plus fréquemment qu'auparavant. Certains utilisateurs signalent des coupures publicitaires toutes les trois ou quatre minutes. Dans certains cas, ils signalent également des publicités impossibles à ignorer, d'une durée d'environ 20 secondes. Des signalements ont également été faits concernant les abonnements YouTube Premium Lite. Certains utilisateurs de cette formule moins chère ont constaté une augmentation du nombre de publicités. Cependant, il est difficile de déterminer avec certitude s'il s'agit du résultat de tests à plus grande échelle ou d'une simple expérimentation menée sur un nombre limité de comptes.
Google n'a pas encore communiqué officiellement sur ce sujet. Auparavant, l'entreprise expliquait que les publicités...
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20/07 - Google a payé des milliards d'euros d'amendes ... 2 % du budget de l'Union européenne pour 2026 !
La Commission européenne a infligé une amende record en 2018. Selon les autorités de régulation, Google a abusé de sa position dominante sur le marché du système d'exploitation Android en imposant aux fabricants de smartphones des conditions limitant la concurrence. Ces conditions concernaient notamment l'installation des applications et services Google sur les nouveaux appareils. L'entreprise a passé des années à contester la décision des institutions européennes. Finalement, la Cour de justice de l'Union européenne a confirmé le jugement initial et rejeté le recours. À l'issue de la procédure, Google a versé 4,6 milliards d'euros, majorés des intérêts, à l'UE. Il s'agit de l'une des plus importantes sanctions financières jamais infligées à une entreprise technologique par l'Union européenne. Les amendes infligées par la Commission européenne sont versées au budget de l'Union européenne. Ainsi, l'argent payé par Google ne reste pas uniquement à la disposition des autorités européennes chargées de l'application du droit de la concurrence, mais contribue au budget commun servant à financer les programmes et politiques de l'UE. Le montant de 4,6 milliards d'euros représente plus de 2 % du budget total de l'UE pour 2026. Cela illustre l'ampleur de cette sanction. Même pour une communauté disposant de centaines de milliards d'euros par an, il s'agit d'une injection de fonds considérable. Le budget...
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20/07 - Trump veut monétiser ses propres publications. Jusqu'à 100 000 dollars par mois pour un accès anticipé.
Les réseaux sociaux influencent depuis longtemps les marchés boursiers, les taux de change et les cours des cryptomonnaies. Ce mécanisme est désormais sur le point de devenir un marché de plusieurs millions de dollars. Trump Media & Technology Group développe un service qui permettra aux grands fonds d'investissement et aux sociétés de trading algorithmique de recevoir les tweets de Donald Trump plus rapidement que les autres utilisateurs. D'après les informations révélées par le Financial Times, ce nouveau service s'appellera Truth API et sera lancé le 1er août 2026. Son prix est impressionnant : l'accès à un flux de données spécial coûtera jusqu'à 100 000 $ par mois. À première vue, un avantage d'une fraction de seconde semble insignifiant. Pourtant, pour les plus grands acteurs de Wall Street, il représente une valeur inestimable. Ce nouveau service a été conçu pour les fonds spéculatifs, les sociétés de trading haute fréquence et les algorithmes d'investissement qui analysent l'information en temps réel. Ces systèmes peuvent acheter et vendre des actifs quelques millisecondes après la publication d'une nouvelle information. Si le tweet du président américain parvient à l'algorithme ne serait-ce qu'un peu plus tôt qu'aux autres acteurs du marché, les systèmes automatisés pourraient être en mesure de conclure des transactions avant la réaction soudaine des investisseurs, et dans le monde du trading algorithmique, un tel...
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20/07 - Google travaille d'urgence à la correction des problèmes de Chrome.
Google déploie les mises à jour Chrome 150.0.7871.128 pour Linux et 150.0.7871.128 et 150.0.7871.129 pour Windows et macOS. Cette mise à jour corrige sept failles de sécurité, dont trois sont considérées comme critiques. Les vulnérabilités les plus critiques sont référencées CVE-2026-15899, CVE-2026-15900 et CVE-2026-15901. Elles concernent toutes des failles de type « use-after-free » (utilisation après libération) dans les modules gérant la caméra, le processeur graphique et la communication réseau. Google a indiqué que la plupart de ces problèmes ont été découverts par ses spécialistes internes. Cette mise à jour corrige également quatre autres vulnérabilités critiques. Celles-ci concernent des failles dans les composants Cast, V8, Ozone et Aura. L'une d'elles a été signalée par l'équipe de sécurité OpenAI Codex, tandis que les autres ont été découvertes par des experts de Google. Comme à son habitude, l'entreprise n'a pas encore publié d'informations détaillées sur les vulnérabilités les plus dangereuses. L'objectif est de compliquer la tâche des cybercriminels qui cherchent à analyser les failles et à préparer des attaques potentielles avant que la plupart des utilisateurs n'installent les correctifs.
Les vulnérabilités d'utilisation après libération sont les plus fréquentes. Ces erreurs surviennent lorsqu'un programme tente d'utiliser une portion de mémoire déjà libérée par le système. Si un attaquant parvient à insérer...
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20/07 - Un test révèle la vérité sur Windows 11 : L'OS demanderait 16 Go pour une utilisation optimale
Depuis des années, Microsoft tente de convaincre les utilisateurs que Windows 11 peut fonctionner sur des ordinateurs dotés de seulement 4 Go de RAM. En pratique, la plupart des gens ont longtemps considéré cela comme purement théorique, mais seul le dernier ordinateur portable du fabricant a apporté un argument convaincant. Les tests ont montré que même 8 Go de RAM ne permettent pas d'utiliser le système de manière optimale. Cette situation est surprenante car le fabricant a récemment affirmé que 16 Go de RAM représentaient la quantité optimale de mémoire pour la plupart des utilisateurs et des joueurs, alors que la configuration requise officielle de Windows 11 est de seulement 4 Go. En 2026, Microsoft a renouvelé sa gamme Surface Laptop et a introduit une configuration plus abordable avec 8 Go de RAM. Les versions précédentes proposaient déjà 16 Go en standard, ce qui explique la surprise générale suscitée par cette décision. Ces doutes ont rapidement été confirmés par des tests menés par The Verge. La comparaison des deux versions a révélé des différences notables à l'usage. Le processeur et le SSD n'étaient pas en cause. La principale limitation résidait dans la quantité de RAM. L'ordinateur portable doté de 8 Go de RAM était nettement plus lent, même pour des tâches simples. Le passage d'une application à l'autre prenait plus de temps, le navigateur devenait plus lent plus rapidement et le système utilisait de plus en plus la mémoire virtuelle...
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20/07 - L'iPad mini deviendra plus cher, mais sera doté d'un écran OLED.
Selon Bloomberg, Apple devrait lancer un iPad mini doté d'un écran OLED dès cet automne. Sa sortie est prévue au plus tard en octobre. Des rumeurs précédentes laissaient également entendre que ce nouveau modèle serait équipé d'un écran OLED, mais sans la technologie ProMotion, limitant ainsi le taux de rafraîchissement à 60 Hz. De plus, ce nouveau modèle pourrait être plus cher que l'iPad mini actuel, dont le prix de départ est de 599 $ suite à la récente augmentation de prix d'Apple. La firme développerait également un iPad Air avec écran OLED. Cependant, les modèles d'iPad de base continueront d'utiliser des écrans LCD dans un avenir proche, ce qui permettra de maintenir des prix plus abordables.
La principale nouveauté de la future tablette d'entrée de gamme résidera dans sa plateforme matérielle, tandis qu'aucun changement majeur de design n'est prévu. Selon diverses sources, l'appareil sera équipé d'un processeur A18 ou A19 couplé à 8 Go de RAM. Il s'agira d'une amélioration significative par rapport au modèle actuel, doté d'un processeur A16 et de 6 Go de RAM. Apple prévoit également de mettre à jour le stylet Apple Pencil en 2027. L'une des innovations clés pourrait être une batterie amovible, remplaçable par l'utilisateur. Cette nouveauté est probablement liée à la réglementation européenne, qui encourage activement la possibilité de remplacer la batterie de n'importe quel appareil sans frais de...
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20/07 - Apple va augmenter le prix de l'iPhone 18 Pro
Les secteurs des smartphones et des PC continuent de subir une forte pression en raison de la crise généralisée du marché de la mémoire DRAM. Cependant, les analystes de Citi estiment qu'Apple surperformera le reste du marché des smartphones, même si ses futurs modèles phares deviennent plus chers. Le PDG d'Apple, Tim Cook, a reconnu que les niveaux de prix actuels sont difficiles à maintenir à long terme ; l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max seront donc probablement plus chers. Bien que ces modèles phares conservent un design quasiment identique, ils bénéficieront de nombreuses améliorations matérielles. Et, selon les analystes, les acheteurs pourraient considérer ces changements comme une justification suffisante pour des prix plus élevés. De plus, les utilisateurs qui pouvaient auparavant s'offrir le modèle phare d'Apple continueront probablement à choisir ces appareils comme smartphones principaux, même après l'augmentation de prix.
Par conséquent, les analystes estiment que la hausse du prix de l'iPhone n'entraînera pas de baisse significative de l'offre, la demande restant soutenue. En revanche, les entreprises chinoises ne bénéficient pas d'une telle sécurité : tandis qu'Apple augmente discrètement les prix de ses appareils, les marques chinoises souffrent d'une baisse de la demande et sont même contraintes de réduire leurs volumes de production. Néanmoins, la notoriété de la marque joue un rôle crucial : pour...
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17/07 - Test Stray (Nintendo Switch 2) - Chat pristi !
L'amour d'Internet pour les chatons s'est désormais cristallisé dans le firmament virtuel de nos vies, au point de se transformer en un mème métaphysique. Les chats, en plus d'être des créatures immensément expressives, mystérieuses et fascinantes, occupent une place prépondérante sur Internet. Essayez de chercher des vidéos de chats drôles, et même neuf vies ne suffiraient probablement pas à toutes les visionner. Au-delà de ce flot de pensées félines, Stray s'est immédiatement révélé être un projet extrêmement inspiré, doté d'une approche artistique raffinée, hors du commun malgré les nombreuses interrogations quant à sa faisabilité : un jeu où l'on incarne un petit chaton errant est assurément intrigant, mais sera-t-il aussi amusant ? Comme si un adorable chaton en protagoniste ne suffisait pas, Stray bénéficie d'un magnétisme supplémentaire grâce à son univers cyberpunk post-apocalyptique , débordant de néons et de charme. Une décadence éblouissante, symbole de l'échec humain qui se matérialise dans la dystopie intrinsèque du cyberpunk . Malgré son postulat indéniablement complexe et ses riches fils narratifs, Stray , manette en main, est une aventure simple et très linéaire qui tire parti de l'absence de narration, malgré les nombreux dialogues, créant un monde presque incompréhensible pour notre jeune protagoniste. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43256">Lire la...
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17/07 - Une PS5 avec un système alternatif ? La récompense pour cette solution est de 15 000 $.
Les tensions autour de l'avenir des consoles PlayStation s'intensifient. Suite aux annonces concernant l'abandon des supports physiques, de plus en plus de joueurs critiquent ouvertement la stratégie de Sony. Le célèbre youtubeur et militant pour le droit à la réparation, Louis Rossmann, s'est joint au débat et a annoncé une initiative originale. L'organisation qu'il a cofondée offre déjà une récompense de plus de 15 000 $ à quiconque parviendra à installer un système d'exploitation alternatif sur la PlayStation 5. L'idée a immédiatement suscité un vif intérêt. Les partisans de l'initiative estiment que les possesseurs de consoles devraient avoir davantage de contrôle sur le matériel qu'ils achètent. Les opposants, quant à eux, soulignent que de telles mesures pourraient ouvrir la porte au piratage et fragiliser la sécurité de l'ensemble de l'écosystème PlayStation.
Louis Rossmann est depuis longtemps l'un des militants les plus connus qui luttent pour le droit à la réparation des appareils électroniques. Il a acquis une grande notoriété grâce à ses vidéos montrant comment réparer soi-même des appareils dont les fabricants refusaient toute réparation en dehors des ateliers agréés. Cette fois-ci, son attention s'est portée sur la PlayStation 5. L'association à but non lucratif FULU, qu'il a cofondée, a lancé un programme de primes pour inciter les développeurs à créer une solution permettant d'exécuter un...
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17/07 - Piles amovibles : l’UE exempte les montres connectées et les traqueurs d’activité
Vous souvenez-vous du règlement européen sur les piles amovibles ? Celui qui, en théorie du moins, était censé obliger les fabricants à rendre les piles de leurs appareils remplaçables par l’utilisateur ? Eh bien, la Commission européenne vient d’ajouter de nombreuses exceptions à cette règle, dont certaines concernent directement les appareils que nous portons au poignet au quotidien. La Commission a adopté un acte délégué introduisant six nouvelles catégories de produits exemptées de l'exigence générale. Pour ces appareils, la batterie n'a pas à être amovible et remplaçable par le consommateur ; son remplacement peut simplement être effectué par un technicien indépendant . En pratique, cette distinction change considérablement la donne. Les six nouvelles catégories exemptées sont : Appareils portables tels que les montres connectées et les traqueurs d'activité physique Jouets électriques Dispositifs couverts par la directive ATEX , c'est-à-dire équipements destinés aux environnements explosifs (moteurs antidéflagrants, capteurs, pompes, chariots élévateurs).
Les montres connectées et les traqueurs d'activité physique se trouvaient déjà dans la zone grise de la réglementation, et la Commission les a désormais formellement exclus de l'obligation d'utiliser des piles amovibles par le consommateur. La raison officielle invoquée est la sécurité : ouvrir certains appareils sans compétences spécifiques peut être dangereux, et la structure compacte...
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17/07 - Google met tout en œuvre pour nous inciter à nous abonner à Google One
Si vous avez reçu un e-mail de Google ces dernières heures, il ne s'agit pas d'un spam : c'est une notification officielle qu'il est important de lire attentivement. Début septembre , Google modifiera les règles de comptabilisation des sauvegardes d'appareils Android dans l'espace de stockage de votre compte. Pour ceux qui approchent de leur limite, cela pourrait poser un problème important. Jusqu'à présent, les sauvegardes Android des SMS, de l'historique des appels, des paramètres de l'appareil et des applications n'étaient pas décomptées de votre espace de stockage Google. Les photos, les vidéos et les MMS l'étaient déjà, mais pas le reste. Avec la nouvelle mise à jour de la politique de stockage, ces données seront désormais également décomptées de votre limite de compte.
Quel espace supplémentaire la sauvegarde va-t-elle occuper ? La réponse dépend de votre appareil et de la quantité de données accumulées, mais Google estime que pour un utilisateur moyen, l'impact est de l'ordre de quelques dizaines de mégaoctets : rien de dramatique, mais potentiellement décisif pour ceux dont le compteur est déjà presque au maximum. Si votre compte dépasse la limite, les sauvegardes automatiques seront suspendues jusqu'à ce que vous libériez de l'espace ou que vous passiez à un forfait supérieur. Il est conseillé de vérifier votre consommation dès maintenant : vous pouvez le faire depuis le Gestionnaire de stockage de...
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17/07 - 1Password s'intègre à Claude : les agents IA peuvent se connecter sans voir votre mot de passe.
Les agents IA ne sont plus de simples assistants ; ils commencent à agir de manière autonome : ils réservent, achètent, remplissent des formulaires. Le problème, c’est que tôt ou tard, ils arrivent à un écran de connexion , et là se pose un dilemme délicat : faut-il leur donner le mot de passe ou tout interrompre et se connecter soi-même ? Aucune de ces options n’est viable à long terme. 1Password a annoncé une intégration directe avec Claude d’Anthropic qui tente de résoudre ce problème à la source, avec une architecture qu’elle appelle « zéro exposition » : Claude peut effectuer des opérations nécessitant une connexion, mais ne voit jamais le mot de passe . Le fonctionnement est assez simple : lorsque Claude doit se connecter à un site, 1Password lui indique les identifiants requis et la raison de cette demande . Une fois l’authentification biométrique validée, 1Password intègre directement les identifiants à la page, sans que Claude ne les voie jamais. L’accès est limité à la tâche en cours et prend fin une fois celle-ci terminée. En cas de problème lors de la soumission du formulaire, 1Password supprime les données saisies avant de rendre la main à l’utilisateur.
Nancy Wang, directrice technique de 1Password, a expliqué la philosophie du projet : « Nous avons besoin d’un nouveau modèle de sécurité conçu spécifiquement pour les agents, et non pour les humains. La solution ne consiste pas à leur confier vos secrets, mais à leur permettre d’utiliser un identifiant sans...
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17/07 - L'UE oblige Google à ouvrir Android aux assistants IA concurrents d'ici 2027
Si vous possédez un appareil Android , sachez que votre utilisation des assistants vocaux va bientôt changer. La Commission européenne vient de rendre deux décisions contraignantes à l'encontre de Google, en vertu de la loi sur les marchés numériques : l'une concerne l'accès aux fonctionnalités Android par les assistants vocaux concurrents, et l'autre oblige Google à partager les données de recherche avec les moteurs de recherche alternatifs. Il ne s'agit pas de recommandations ni de lignes directrices : Google est tenu de s'y conformer , sous peine de poursuites judiciaires. Ces deux mesures découlent d'une procédure engagée en janvier 2026 et font suite à plusieurs mois de consultations avec des experts en protection de la vie privée et des tiers. Les échéances de mise en œuvre sont déjà fixées : les données de recherche devront être partagées d'ici janvier 2027 , tandis que les modifications apportées à Android entreront en vigueur en juillet 2027 .
Aujourd'hui, sur Android, les assistants IA tiers ont un accès limité aux fonctionnalités du système d'exploitation . Gemini , l'assistant de Google, ne rencontre pas ce problème car il est capable de quasiment tout faire. Les autres, non. La décision de la Commission vise à corriger cette asymétrie. Concrètement, dès juillet 2027, les utilisateurs pourront activer n'importe quel assistant vocal par commande vocale , comme c'est le cas aujourd'hui avec « Hey Google »....
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17/07 - Microsoft corrige un bug gênant de Windows. Fini les noms de fichiers incorrects.
Microsoft a publié ses dernières mises à jour de sécurité pour Windows, qui, outre des correctifs de sécurité, résolvent également un bug signalé par les utilisateurs ces derniers mois. Ce bug entraînait l'affichage d'un nom de fichier incorrect dans la Corbeille lors de la tentative de suppression. Ce bug est apparu après les précédentes mises à jour de Windows. Lors de la suppression d'un élément de la Corbeille, la fenêtre de confirmation affichait un identifiant système interne, commençant par une chaîne de caractères ressemblant au nom technique du fichier, au lieu du nom réel. L'utilisateur voyait donc un identifiant comme « $Rxxxxx.ext » au lieu du nom de l'élément supprimé. L'erreur était purement visuelle. La liste des fichiers dans la Corbeille affichait systématiquement les noms corrects, tout comme le processus de restauration des données supprimées. L'indication incorrecte n'apparaissait que dans la fenêtre de confirmation de la suppression définitive du fichier. De ce fait, de nombreux utilisateurs ont cru que le système tentait de supprimer un tout autre élément.
L'entreprise a confirmé l'existence de ce bug en juin dernier et annoncé la préparation d'un correctif. La solution est désormais disponible avec la mise à jour de sécurité KB5099414 et toutes les versions système plus récentes. Microsoft recommande d'installer les dernières mises à jour, car elles contiennent des correctifs de sécurité et une...
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17/07 - OnePlus disparaît officiellement d'Europe et de Belgique
Les informations relayées par les médias ont été confirmées . OnePlus a annoncé son retrait d'Europe, y compris de Belgique. C'est un coup dur pour le marché européen des smartphones, car cela marque la disparition d'une marque connue et largement plébiscitée. OnePlus a officiellement confirmé qu'elle ne commercialisera plus de nouveaux smartphones et autres appareils sur les marchés européen et nord-américain. Cette décision marque la fin de la présence de la marque dans des régions qui ont joué un rôle clé dans son développement au fil des ans. L'entreprise souligne toutefois que cela ne signifie pas l'arrêt définitif de ses activités : les ventes se poursuivront en Inde et les utilisateurs actuels pourront toujours bénéficier d'une assistance technique et de mises à jour logicielles. D'après les représentants de OnePlus, cette décision fait suite à une analyse approfondie et s'inscrit dans le cadre d'une nouvelle stratégie globale. L'entreprise souligne qu'il ne s'agit pas d'une décision unilatérale d'OPPO, propriétaire de la marque, mais d'une orientation de développement élaborée conjointement, visant à concentrer les ressources sur les marchés jugés les plus importants du point de vue des ventes.
Les appareils actuels seront disponibles jusqu'à épuisement des stocks. Le fabricant assure également que toutes les obligations relatives à la garantie, au service après-vente et aux mises à jour système...
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17/07 - Microsoft met fin à la prise en charge de OneDrive pour les anciennes versions de Windows 10.
OneDrive Sync est un service Windows fonctionnant en arrière-plan qui synchronise automatiquement vos fichiers entre votre ordinateur et le cloud de Microsoft. Vous n'avez ainsi plus besoin de télécharger manuellement vos documents, photos et autres données. Ce service offre également des fonctionnalités telles que la synchronisation bidirectionnelle, l'accès hors ligne aux fichiers, Files On Demand et la copie automatique du contenu de vos dossiers les plus importants vers le cloud. Bien que la prise en charge de Windows 10 version 22H1 ait pris fin en décembre 2022, le client OneDrive a continué d'être développé et amélioré durant cette période. Microsoft a désormais décidé d'interrompre la compatibilité avec les versions antérieures du système. L'entreprise précise que l'application ne sera pas désactivée automatiquement après le 15 août 2026. Les utilisateurs pourront toujours utiliser la synchronisation des fichiers. Toutefois, en cas de bugs ou d'autres problèmes, Microsoft cessera de fournir des correctifs et une assistance. Par conséquent, toute utilisation ultérieure du programme se fera à vos propres risques.
Le fabricant recommande de passer au moins à Windows 10 version 22H2. Il s'agit de la dernière version majeure de ce système d'exploitation, qui bénéficiera d'un support prolongé grâce au programme de mises à jour de sécurité étendues. Après la mise à niveau vers Windows 10 22H2, le client OneDrive Sync devrait...
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17/07 - Telegram a perdu son domaine le plus important. Les sanctions américaines ont désactivé t.me dans le monde entier.
Pendant plusieurs heures, des utilisateurs de Telegram du monde entier ont pu rencontrer des difficultés pour ouvrir des liens populaires menant à la messagerie. Ce problème n'était pas dû à une panne de serveur ni à un piratage de la plateforme elle-même. Le domaine t.me, l'une des adresses les plus importantes utilisées par Telegram pour partager des chaînes et des profils, était bloqué. Cet incident inhabituel était dû aux sanctions américaines visant un service VPN, fermé depuis longtemps, utilisé par des cybercriminels. Telegram a rapidement supprimé l'élément à l'origine des problèmes, et le domaine était de nouveau en ligne en moins de 24 heures. Le 14 juillet 2026, le domaine t.me a été désactivé par le registraire Domain.me. Cette décision faisait suite aux sanctions imposées par le Trésor américain à un service VPN désormais inactif. Ce VPN n'avait aucun lien direct avec Telegram. Le problème est apparu via l'une des chaînes de l'application de messagerie. Cette chaîne faisait la promotion du service et a été placée sur une liste soumise aux restrictions américaines. L'entrée relative aux sanctions contenant un lien direct via le domaine t.me, le registraire a décidé de désactiver temporairement l'adresse entière. De ce fait, des milliers de liens utilisés par les utilisateurs de Telegram sont devenus inopérants.
Le réseau VPN bloqué a fonctionné pendant environ 12 ans. Lancé en 2014, il a cessé ses activités en mai 2026 à la...
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16/07 - Test The Prisoner of the Night (PS5) - Un jeu de plateforme horrifique inspiré du folklore brésilien
Développé initialement par RMAL, The Prisoner of the Night est une petite curiosité indépendante assez intrigante. L'histoire s'inspire directement du folklore traditionnel brésilien. On y incarne Nartide, une jeune fille tout à fait ordinaire qui vit avec ses parents. Un soir, elle ignore l'avertissement de sa mère et décide de s'endormir sans sa couverture protectrice. C'est le moment que choisit Cruviana, la personnification du vent glacial de la nuit, pour s'engouffrer par la fenêtre et l'enlever. Nartide se retrouve alors piégée dans une nuit éternelle et surréaliste. Pour rentrer chez elle, elle va devoir traverser ses propres cauchemars et retrouver la « lumière de sa vie ». Sur le papier, The Prisoner of the Night se présente comme un jeu d'action-plateforme en 2.5D à défilement latéral. Le jeu ne fait pas semblant avec pas moins de 159 niveaux à parcourir. Le rythme est rapide, les tableaux s'enchaînent, allant de paysages oniriques plutôt calmes à de purs délires horrifiques.
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16/07 - Le Royaume-Uni renonce à interdire les VPN et propose un couvre-feu pour les adolescents.
Le gouvernement britannique a opéré un revirement inattendu concernant les VPN. Après des semaines de débats et de critiques, l'idée de restreindre l'utilisation des réseaux privés virtuels par les adolescents a été abandonnée. Cependant, les changements ne sont pas terminés. Un nouveau projet de loi, prévoyant des restrictions nocturnes sur l'utilisation des réseaux sociaux par les jeunes de 16 et 17 ans, est actuellement à l'étude. Cette décision a suscité une nouvelle vague de controverses. Certains la considèrent comme un compromis raisonnable, tandis que d'autres estiment que les solutions proposées sont inefficaces et contradictoires. Récemment, les autorités britanniques ont envisagé de restreindre l'utilisation des services VPN par les mineurs. L'objectif était de rendre plus difficile le contournement des restrictions d'âge et l'accès aux contenus pour adultes. Après consultation d'experts, d'organisations de défense de la vie privée et de représentants des familles, le gouvernement a retiré sa proposition. Le ministre de la Sécurité Internet, Kanishaka Narayan, a reconnu que les VPN jouent un rôle important dans la protection des utilisateurs. Elle a souligné que de nombreux parents utilisent ces services pour renforcer la protection de la vie privée de leurs enfants en ligne. Elle a également mis en lumière les groupes vulnérables pour lesquels un VPN peut constituer une protection supplémentaire lors de leurs...
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16/07 - YouTube nie être un réseau social devant les tribunaux ; des milliards de dollars sont en jeu.
YouTube peut-il être considéré comme une plateforme de médias sociaux ? Cette question est devenue l'un des enjeux majeurs du débat américain sur la responsabilité des géants du numérique quant à la santé mentale des jeunes utilisateurs. Le service, propriété de Google, a fait appel d'une décision très médiatisée rendue devant un tribunal de Los Angeles et a présenté une défense surprenante. L'entreprise soutient que YouTube ne devrait pas être considéré comme une plateforme de médias sociaux. L'appel de YouTube intervient quelques jours seulement après une démarche similaire de Meta. Les deux entreprises cherchent à contester une décision déjà considérée comme l'une des plus importantes concernant la responsabilité des plateformes numériques en matière de dépendance à Internet.
La plainte concernait une femme identifiée dans les documents judiciaires comme Kaley. La plaignante affirmait être devenue dépendante des réseaux sociaux dès son enfance et que l'utilisation prolongée de l'application avait nui à sa santé mentale. Le jury a conclu que les agissements de YouTube et de Meta avaient contribué de manière significative au préjudice. Le tribunal a accordé au plaignant 3 millions de dollars de dommages et intérêts compensatoires et a recommandé 3 millions de dollars supplémentaires de dommages et intérêts punitifs. La juge Carolyn Kuhl a par la suite rejeté les demandes de nouveau procès formulées par les deux sociétés. L'argument...
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16/07 - OpenAI prévoit de lancer une enceinte connectée en 2027.
D'après Bloomberg, le premier appareil d'OpenAI sera une enceinte connectée permettant aux utilisateurs de communiquer avec ChatGPT. Cet appareil, vraisemblablement dépourvu d'écran, sera équipé d'une caméra et de capteurs supplémentaires lui permettant de « comprendre » son environnement. Cette information survient quelques jours seulement après qu'Apple a porté plainte contre OpenAI, accusant l'entreprise de vol de secrets technologiques. Selon des sources de Bloomberg, l'appareil d'OpenAI disposera également d'une batterie intégrée, le rendant utilisable hors du domicile. L'enceinte pourra contrôler les appareils domotiques, diffuser du contenu multimédia, répondre aux questions et gérer les messages. Bloomberg indique également que l'appareil utilisera GPT-Live, une version améliorée du modèle vocal d'OpenAI dévoilée la semaine dernière.
Selon la publication, l'appareil sera doté d'éléments mécaniques indépendants permettant une interaction plus humaine avec les utilisateurs. Ce mystérieux haut-parleur devrait être commercialisé en 2027, dans le cadre du projet d'OpenAI de développer une gamme plus étendue d'appareils. OpenAI n'a pas encore commenté ces informations. L'entreprise a toutefois déjà annoncé un autre gadget, le Codex Micro, créé en collaboration avec Work Louder. Ce dernier n'est cependant pas l'appareil attendu par les utilisateurs, car il ne comporte aucune intelligence...
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16/07 - Samsung a dévoilé une nouvelle technologie d'écran pliable.
Samsung a dévoilé une nouvelle technologie d'écran flexible pour smartphones pliables. Baptisée Flex Titanium, cette solution vise à rendre les écrans plus fins, plus résistants et moins sujets aux plis. Selon l'entreprise, cette technologie est le fruit de sept générations d'appareils pliables et sera inaugurée sur les futurs Galaxy Z Fold 8 et Galaxy Z Fold 8 Ultra. Comme son nom l'indique, Flex Titanium utilise deux composants à base de titane qui améliorent la résistance structurelle, la flexibilité et permettent d'obtenir un écran plus fin. Sous la dalle OLED se trouve un film en alliage de titane, qui lui confère une rigidité accrue. D'après Samsung, sa rigidité mécanique est environ vingt fois supérieure à celle des films polymères, et son épaisseur est environ un tiers de celle d'un cheveu.
Sous ce film se trouve une plaque de titane qui assure une fixation plus solide au module d'affichage. Ceci renforce la stabilité de la structure une fois dépliée, tout en préservant la flexibilité nécessaire pour des pliages répétés. De plus, cette nouvelle technologie affiche une consommation d'énergie réduite et une qualité d'image « ultra-lumineuse ». Samsung affirme que l'association de ces améliorations a permis de créer un écran pliable durable offrant une expérience visuelle plus immersive. Mais pour l'instant, il ne s'agit que d'arguments marketing.
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16/07 - OpenAI lance un clavier personnalisé pour l'IA
OpenAI lance enfin son propre appareil, mais il ne s'agit pas du mystérieux gadget d'IA que l'entreprise développe avec l'ancien designer d'Apple, Jony Ive. OpenAI a dévoilé un appareil conçu pour fonctionner avec sa plateforme de programmation Codex. Baptisé Codex Micro, ce nouvel appareil se présente sous la forme d'un panneau carré doté de boutons. Il a été créé en collaboration avec le fabricant de claviers Work Louder. L'entreprise précise qu'il s'agit d'une édition limitée offrant aux utilisateurs des fonctionnalités supplémentaires pour le contrôle et la gestion des agents d'IA.
Le Codex Micro est quasiment identique au Work Louder Creator Micro 2 : les images promotionnelles présentent un design presque identique avec 12 interrupteurs mécaniques, un joystick, une manette et un pavé tactile. Dans une vidéo de présentation, Mike DiGenova, cofondateur de Work Louder, explique que le Micro est équipé de six touches affichant en temps réel l’état des flux Codex. Différentes couleurs indiquent le statut d’une tâche : terminée, nécessitant un retour d’information, en cours de traitement ou ayant généré une erreur. De plus, le clavier comporte des touches de commande dédiées, assignables à des actions fréquentes comme l’activation du mode chat, l’acceptation ou le refus de modifications et l’envoi de commandes. Le kit inclut également 32 touches interchangeables supplémentaires ornées d’icônes Codex.
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16/07 - Le premier smartphone doté d'intelligence artificielle, le StepX Neo, est dévoilé.
L'entreprise chinoise StepFun, jusqu'alors peu connue à l'étranger, a annoncé le développement de son propre smartphone. Cependant, ce nouveau produit est présenté non pas comme un appareil mobile classique, mais comme le premier smartphone au monde doté d'une intelligence artificielle basée sur un agent. Baptisé StepX Neo, ce smartphone fonctionne sous le système d'exploitation Step AOS et est équipé d'un agent intelligent personnel appelé Step Amoo. Les utilisateurs interagissent avec lui en langage naturel, à l'instar des chatbots modernes.
Selon l'entreprise, Step AOS crée un environnement d'exécution dédié aux agents intelligents et répond à trois défis majeurs de ces systèmes : le stockage en mémoire, la prise de décision et l'exécution des tâches. StepFun affirme que la recherche d'informations dans la mémoire d'un agent ne prend qu'environ 15 millisecondes. De plus, elle revendique un système sophistiqué pour l'exécution autonome des tâches, même sans connexion Internet permanente. Malgré l'accent mis sur le traitement local des données, le système ne se limite pas au calcul sur l'appareil. Les ressources du cloud sont utilisées pour effectuer les tâches les plus complexes, et l'entreprise assure que les données personnelles des utilisateurs ne quittent jamais le smartphone. Cependant, la nature même du système d'exploitation Step AOS reste floue. On ignore actuellement s'il s'agit...
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16/07 - Huawei lance un concurrent à l'iPad Air
Huawei a dévoilé une version améliorée de sa tablette MatePad Air 2026. Succédant au modèle précédent, ce nouveau produit bénéficie de caractéristiques techniques optimisées. La MatePad Air est notamment dotée d'un nouvel écran OLED PaperMatte de 12 pouces offrant une résolution de 2800 x 1840 pixels, un taux de rafraîchissement de 144 Hz et une luminosité maximale de 1200 nits. Cet écran prend en charge 1,07 milliard de couleurs, un large gamut de couleurs P3, un rapport de contraste de 2 000 000:1 et une précision des couleurs Delta E inférieure à 1. Le revêtement PaperMatte réduit également l'éblouissement et les reflets, améliorant ainsi le confort d'utilisation même en plein soleil.
L'appareil est équipé du processeur Kirin T93C et fonctionne sous HarmonyOS 4.3. La tablette est disponible avec 8 Go ou 12 Go de RAM et 256 Go de stockage. Pour un fonctionnement stable même en cas de forte sollicitation, elle intègre un système de refroidissement avec une chambre à vapeur exclusive et une couche de graphite à haute conductivité thermique. L'appareil photo principal du MatePad Air dispose d'un capteur de 50 mégapixels avec une ouverture f/1.8, un autofocus et un flash LED. La caméra frontale offre une résolution de 12 mégapixels, une mise au point fixe et une ouverture f/2.4. Elle est principalement conçue pour la visioconférence, les cours en ligne et les selfies. Son autonomie est assurée par une batterie de 10 100 mAh compatible avec la charge...
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16/07 - Microsoft corrige une vulnérabilité présente dans Windows depuis 10 ans.
Microsoft a publié un correctif de sécurité pour Windows qui résout un problème lié au mécanisme de démarrage sécurisé UEFI. Cette vulnérabilité n'affectait pas Windows 11 lui-même. Les chercheurs d'ESET ont découvert que certains anciens chargeurs de démarrage signés par Microsoft étaient encore considérés comme fiables, alors qu'ils étaient connus pour contourner des failles de sécurité depuis des années. Le démarrage sécurisé est un mécanisme qui garantit que seuls les logiciels de confiance sont chargés au démarrage de l'ordinateur. Cela contribue à réduire le risque d'infection par des rootkits et autres menaces s'activant avant le chargement du système d'exploitation. Le problème découvert par ESET affectait d'anciennes versions du chargeur de démarrage shim, principalement utilisé dans les distributions Linux prenant en charge le démarrage sécurisé. Onze versions anciennes de ce composant, publiées jusqu'en 2015, figuraient encore sur la liste des signatures de confiance de Microsoft, malgré des failles de sécurité connues de longue date.
D'après les chercheurs, cette faille permettait une attaque de type « Bring Your Own Vulnerable Bootloader ». Une personne disposant des droits d'accès nécessaires pouvait utiliser sa propre copie d'un ancien chargeur de démarrage vulnérable, signé par Microsoft, pour contourner certains mécanismes de démarrage sécurisé. Il n'était pas nécessaire de trouver le programme...
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16/07 - L'émulation PS5 connaît un regain d'intérêt sur PC
Jusqu'à récemment, l'émulation de la PlayStation 5 semblait vouée à la stagnation pour des années. La plupart des initiatives évoluaient très lentement, voire disparaissaient complètement d'Internet. Désormais, la situation change de semaine en semaine. De plus en plus d'émulateurs franchissent de nouvelles étapes, lancent de nouveaux jeux et démontrent que la scène PS5 se développe plus rapidement que ne le prévoyaient de nombreux experts il y a encore quelques mois. Plusieurs facteurs expliquent le regain d'intérêt pour l'émulation. Parmi eux, la décision de Sony de limiter le marché des jeux physiques et le débat croissant autour de l'archivage des productions numériques. La sortie prochaine de GTA VI joue également un rôle important, en recentrant l'attention des joueurs sur les capacités des émulateurs modernes.
SharpEmu suscite actuellement le plus d'intérêt. Cet émulateur pour Windows, écrit en C#, tire parti de l'architecture x86 commune aux PC modernes et à la PlayStation 5. Cela permet l'exécution native de certaines instructions du processeur, l'émulateur se concentrant principalement sur la traduction des appels système et la gestion des graphismes spécifiques à la console de Sony. À ce stade, SharpEmu est surtout adapté aux productions 2D simples. On peut citer l'exemple de Dreaming Sarah, qui fonctionne sans problème majeur. Les jeux 3D restent nettement plus complexes. Jusqu'à récemment, le remake de...
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16/07 - SteamOS contre Windows 11 : tests de performance de la Steam Machine
On croit souvent, à tort, que Windows limite les performances de jeu, principalement à cause des nombreux processus en arrière-plan qu'il est impossible de désactiver. Est-ce vraiment le cas ? La comparaison entre Windows 11 et Steam OS donne des résultats surprenants. Valve a publié des pilotes Windows 11 pour la Steam Machine, permettant ainsi une comparaison directe des performances de la console avec les deux systèmes d'exploitation. Le youtubeur ETA Prime a saisi cette opportunité pour tester la console Valve sous Steam OS et Windows. Les comparaisons montrent que les différences sont bien moindres qu'on ne pourrait le penser. Le YouTubeur connu sous le nom d'ETA Prime a décidé de profiter de l'opportunité récemment offerte par Valve et de tester le périphérique Valve avec Steam OS et Windows. Dans le test synthétique Geekbench 6.7.1, le système de Microsoft a obtenu un léger avantage en performances monocœur, de l'ordre de 3,3 %. Un écart bien plus important est apparu lors du test multicœur, où Windows 11 a surclassé SteamOS de 22,1 %. Cependant, il s'agit du seul cas où l'avantage de Microsoft s'est avéré aussi marqué. En pratique, notamment pour les jeux, les différences étaient beaucoup plus faibles.
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Dans Shadow of the Tomb Raider, Windows 11 a atteint un nombre d'images par seconde supérieur de plusieurs pour cent en résolutions Full HD et 4K, tandis qu'en 1440p, SteamOS a obtenu des résultats légèrement...
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16/07 - Le Royaume-Uni instaure un blocage nocturne des réseaux sociaux pour les adolescents
Le Royaume-Uni a annoncé des changements concernant l'utilisation des réseaux sociaux par les jeunes. Selon la nouvelle réglementation, à partir de 2027, les adolescents de 16 et 17 ans n'auront plus accès aux réseaux sociaux et seront soumis à des restrictions sur certaines fonctionnalités jugées particulièrement attrayantes. Selon le gouvernement britannique, ces nouvelles mesures aideront les parents à limiter l'impact négatif des réseaux sociaux sur la santé et le quotidien des jeunes utilisateurs. Il ne s'agit pas de la seule restriction mise en place l'année prochaine. Le couvre-feu constitue une mesure supplémentaire. Selon l'annonce, les plateformes de médias sociaux seront automatiquement inaccessibles à cette tranche d'âge entre minuit et 6 heures du matin. De plus, les mécanismes conçus pour encourager une utilisation prolongée des services seront désactivés par défaut, notamment la lecture automatique de courtes vidéos et les flux de contenu personnalisés qui suggèrent constamment de nouveaux contenus adaptés aux intérêts de l'utilisateur.
La nouvelle réglementation étend les mesures prises précédemment par le gouvernement britannique. Dès l'année prochaine, l'utilisation des réseaux sociaux sera interdite aux moins de 16 ans. Les autorités soulignent que cette réglementation vise à éviter que les adolescents n'aient soudainement un accès complet à toutes les fonctionnalités des plateformes en ligne après avoir...
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15/07 - Microsoft publie le plus important Patch Tuesday de son histoire : 570 vulnérabilités sont corrigées
Microsoft a déployé son plus important correctif de sécurité à ce jour, lors du Patch Tuesday. La mise à jour de juillet corrige 570 vulnérabilités découvertes dans les systèmes et services de l'entreprise, dont trois failles zero-day et des dizaines de bogues critiques. Mais ce n'est pas tout. Le géant de Redmond commence également à imposer un nouveau comportement d'authentification Kerberos, et les administrateurs utilisant des configurations plus anciennes doivent se préparer à d'éventuels problèmes. L'ampleur de cette mise à jour témoigne de la multiplication rapide des menaces ciblant l'environnement Windows. Cette fois-ci, les correctifs concernent non seulement le système d'exploitation, mais aussi Office, Exchange Server, SharePoint Server, SQL Server, Azure, Visual Studio et de nombreux autres produits Microsoft. Le Patch Tuesday de juillet restera comme le plus important jamais réalisé par Microsoft. L'entreprise a corrigé 570 failles de sécurité, dont 59 étaient jugées critiques. Ces failles incluaient 145 vulnérabilités permettant l'exécution de code à distance. Ce type d'erreurs est parmi les plus dangereux, car il permet aux cybercriminels de prendre le contrôle d'un système sans accès physique à l'appareil. Les correctifs concernent notamment Exchange Server, SharePoint Server, SQL Server, DHCP Server, Hyper-V, la suite Office et les applications Word, Excel et PowerPoint. Un si grand nombre de correctifs...
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15/07 - Google Images fête ses 25 ans : une nouvelle page d’accueil et une nouvelle génération d’IA dans la recherche
Tout a commencé avec une robe verte. Lorsque Jennifer Lopez a porté cette robe Versace aux Grammy Awards de 2000, les recherches ont explosé et Google a compris qu'une simple liste de liens textuels ne suffisait plus. C'est ainsi qu'en juillet 2001, Google Images a vu le jour : 25 ans plus tard, le service célèbre cet anniversaire avec deux innovations concrètes qui transforment notre interaction avec les images dans la recherche. La première nouveauté est une page d'accueil inédite et intuitive pour Google Images , proposant une galerie dynamique et immersive qui se met à jour en temps réel et est personnalisée selon vos centres d'intérêt. Lorsque vous enregistrez des idées dans des collections, celles-ci apparaissent sous forme d'onglets au-dessus de la galerie principale, vous permettant ainsi de reprendre facilement votre navigation là où vous l'aviez laissée. Le déploiement débutera dans les prochaines semaines sur ordinateur aux États-Unis , en anglais, et l'accès se fera via un compte Google.
La deuxième nouveauté est encore plus intéressante : la génération d’images directement dans les aperçus IA de la recherche. Grâce au modèle Nano Banana , il sera possible de transformer une requête textuelle en une image personnalisée sans quitter la page de recherche. Cette fonctionnalité sera également lancée en anglais dans les prochaines semaines, dans les régions qui prennent déjà en charge la création d'images en mode IA . Il convient...
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15/07 - Instagram Reels devient multilingue grâce à l'IA
Si vous avez un profil Instagram et que vous créez du contenu vidéo, vous avez désormais une raison supplémentaire d'expérimenter : Meta étend la traduction vocale par IA à de nouvelles langues, dont le français . Déjà disponible l'an dernier en anglais, portugais, hindi et espagnol, cette fonctionnalité est désormais prise en charge dans 18 langues . L'idée de base est simple : lever les barrières linguistiques sans obliger les créateurs à tourner la même séquence dans plusieurs langues ni à tout doubler manuellement. La technologie de Meta génère une version traduite du discours , en s'efforçant de préserver le ton, le style et la personnalité originaux de l'orateur, plutôt qu'une voix robotique générique. Parmi les fonctionnalités les plus intéressantes, on trouve la synchronisation labiale optionnelle : elle synchronise la traduction avec les mouvements des lèvres du créateur, rendant la vidéo plus naturelle à regarder pour ceux qui ne comprennent pas la langue originale. Cette fonction n’est pas obligatoire et peut être activée à tout moment, tout comme la traduction elle-même, qui peut être relue avant publication et désactivée ultérieurement. Meta ajoute également un module d'analyse : dans la section Insights , il sera possible de voir quelles langues génèrent le plus de vues, une donnée utile pour comprendre où se trouvent les audiences les plus engagées et décider s'il est judicieux de s'implanter sur certains marchés. (<a...
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15/07 - OnePlus pourrait se retirer d'Europe et des États-Unis dans les prochains jours
D'après les dernières informations, OnePlus devrait annoncer officiellement son retrait des marchés européen et nord-américain cette semaine. Bien que le fabricant ait précédemment démenti ces rumeurs, les événements récents laissent penser que ce scénario devient de plus en plus probable. Les premières rumeurs concernant un possible retrait de OnePlus sont apparues en début d'année. En mars, des sources indiquaient que le fabricant limiterait ses activités à certains pays asiatiques, principalement la Chine et l'Inde. Peu après, des cadres expérimentés ont commencé à quitter les structures européennes de l'entreprise, et OnePlus a admis revoir sa stratégie et l'avenir de ses opérations dans chaque région. Aujourd'hui, le média allemand WinFuture, citant des sources bien informées, affirme que la décision est déjà prise et que des réunions internes concernant ces changements auraient eu lieu avant l'annonce officielle. La bonne nouvelle pour les utilisateurs actuels est que OnePlus et Oppo, qui appartiennent au même groupe, continueront à assurer les mises à jour et le service après-vente par liaison sans fil (OTA) jusqu'à la fin de la période de support initialement prévue. Cependant, cela ne change rien au fait que le retrait de la marque de certains marchés clés pourrait considérablement nuire à sa notoriété.
La situation de OnePlus est également préoccupante sur les marchés où l'entreprise entend rester. En Inde, sa part de marché...
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15/07 - Moins de publicités dans Windows 11 ? Microsoft teste des modifications spécifiques.
Microsoft apporte des modifications importantes au moteur de recherche de Windows 11. Le résultat sera ce que la plupart des utilisateurs attendaient : une réduction du nombre de publicités pour les produits Microsoft qui, il faut bien le dire, ne font qu’encombrer le système. Pour l’instant, ces modifications sont encore en phase de test. Windows 11 a été critiqué à maintes reprises pour la présence excessive de publicités pour les services Microsoft, souvent placées de manière inappropriée. La firme de Redmond est à l'écoute de la communauté depuis un certain temps et met en œuvre des mesures correctives. Cette fois-ci, les modifications concernent le moteur de recherche du système, notamment la présence de publicités, qui devraient être moins nombreuses. La nouvelle version bêta de Windows 11, publiée dans le cadre du programme Windows Insider, supprime les publicités qui s'affichaient lorsqu'on cliquait sur la zone de recherche dans la barre des tâches. Auparavant, les utilisateurs voyaient l'historique de leurs recherches et une colonne supplémentaire faisant la promotion des services et applications Microsoft. L'espace ainsi libéré permet d'afficher davantage de résultats locaux et une meilleure distinction entre les applications, les fichiers, les paramètres et les sites web.
L'affichage des résultats a également été amélioré. Les types de fichiers compatibles bénéficient d'un aperçu plus large, et la fonction « Ouvrir avec » est...
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15/07 - Firefox rattrape son retard sur Chrome et Edge. Les mises à jour seront publiées plus fréquemment.
Mozilla a annoncé un changement important dans le calendrier de publication de Firefox. À partir de septembre 2026, le navigateur recevra des mises à jour toutes les deux semaines sur les ordinateurs et les appareils Android. Il rejoindra ainsi Google Chrome et Microsoft Edge. Le PDG de Mozilla, Sylvestre Ledru, a annoncé que le nouveau calendrier de publication des mises à jour sera pour l'instant considéré comme une phase expérimentale. L'entreprise entend suivre de près l'évolution de la situation et adapter le rythme des publications en conséquence. Si tout se déroule comme prévu, la dernière version publiée selon ce calendrier sera Firefox 154, prévue pour le 18 août. Firefox 155 suivra ensuite le 1er septembre, inaugurant un nouveau cycle de mises à jour. Mozilla explique que la publication plus fréquente de nouvelles versions permettra de déployer plus rapidement les fonctionnalités finalisées et les améliorations pour les utilisateurs. Parallèlement, l'entreprise souligne que les développeurs n'auront pas à travailler deux fois plus vite, car les solutions nécessitant des tests supplémentaires bénéficieront toujours d'un délai suffisant avant leur mise en ligne.
Ce changement inclut également une refonte complète du calendrier des mises à jour de Firefox afin de l'harmoniser avec le nouveau rythme. Mozilla affirme que ce modèle simplifiera la planification des mises à jour et réduira les problèmes susceptibles de les retarder. Quelques...
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14/07 - Valve corrige la Steam Machine. Plus de fausses lignes rouges de la mort.
La mise à jour du BIOS de la Steam Machine vise à corriger un problème d'affichage prématuré d'un message d'avertissement (ligne rouge) concernant une température élevée des composants. Cette modification devrait réduire le nombre de fausses alertes pendant les sessions de jeu. Le problème a été mis en lumière après que des utilisateurs ont signalé l'apparition d'une barre LED rouge lors de l'exécution de jeux gourmands en ressources. Dans un cas précis, la température du processeur oscillait autour de 81 degrés Celsius, tandis que celle du GPU se situait autour de 75 degrés Celsius. Ces valeurs ne sont pas alarmantes en temps réel. L'équipe d'assistance technique de Valve a déterminé que le problème n'est pas dû à un défaut de refroidissement ni à une surchauffe. Les ingénieurs de la société ont confirmé que la version actuelle du BIOS active le voyant rouge trop tôt, même si les températures restent dans les limites normales.
Actuellement, l'avertissement s'affiche à des températures d'environ 95 °C pour le processeur et 90 °C pour la carte graphique. La nouvelle version du BIOS portera ces deux limites à 100 °C. Ce seuil s'appliquera aussi bien au processeur qu'à la carte graphique. Valve explique que la limitation de performance effective ne commence qu'à partir de 100 degrés Celsius. Si la température continue d'augmenter, l'appareil s'arrête automatiquement afin de protéger les composants. Cela...
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14/07 - Les ventes de smartphones ont chuté de 4 % par rapport à l'an dernier
D'après un nouveau rapport du cabinet d'analyse Omdia, les livraisons mondiales de smartphones ont chuté de 4 % au deuxième trimestre 2026 par rapport à la même période l'an dernier. Ce recul s'explique notamment par la crise persistante du marché de la mémoire, qui a entraîné une forte hausse du coût des composants et, par conséquent, du prix des appareils. Malgré ce repli général du marché, Samsung et Apple ont réussi à accroître leurs parts de marché. Samsung a vu sa part passer de 20 % à 22 %, conservant ainsi sa position de leader sur le marché mondial des smartphones. Apple, de son côté, a vu la sienne passer de 16 % à 20 %, se rapprochant ainsi significativement de son concurrent sud-coréen. Parallèlement, les fabricants chinois ont enregistré un recul de leurs performances. La part de marché de Xiaomi a chuté de 15 % à 11 %, celle d'Oppo de 12 % à 10 % et celle de Vivo de 9 % à 8 %.
D'après les analystes, Samsung a renforcé sa position principalement sur le segment d'entrée de gamme, où de nombreuses marques chinoises ont commencé à réduire leur offre et à augmenter leurs prix. Apple, de son côté, a réalisé son meilleur deuxième trimestre historique grâce à une forte demande pour la gamme iPhone 17 et à sa décision de ne pas augmenter ses prix malgré la hausse du coût des composants. Le recul des ventes le plus important concerne le segment des smartphones à moins de 400 dollars. Comme l'a souligné Runar Bjørhovde, analyste...
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14/07 - Nintendo envisagerait une Switch 2 dotée d'un écran OLED
Selon ZDNet Korea , Nintendo envisage d'ajouter un modèle OLED à sa gamme Switch 2. Nintendo étudierait une version dotée d'un écran OLED et offrant une qualité d'image améliorée en résolution Full HD. Le développement pourrait débuter dès la fin de cette année, sous réserve de l'approbation finale de Nintendo. La production en série pourrait alors être possible fin 2027 ou début 2028. Cependant, Nintendo évalue actuellement cette option en raison des coûts de fabrication plus élevés des dalles OLED et de la hausse des prix des puces mémoire et autres composants. Samsung est considéré comme un fournisseur probable d'écrans, ayant déjà produit ceux de la Switch OLED (2021). Si cette technologie offre un contraste plus élevé, des noirs plus profonds et des temps de réponse plus rapides, elle peut également engendrer des problèmes de scintillement liés au VRR lors des fluctuations du taux de rafraîchissement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43226">Lire la suite</a>)
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14/07 - Une seule LED défectueuse et la TV est bon pour la casse : Un réparateur accuse les fabricants de collusion.
Un téléviseur coûtant plusieurs centaines d'euros peut-il tomber en panne à cause d'une simple LED défectueuse ? Selon un réparateur britannique, la réponse est oui. De plus, il estime que cela n'est pas dû à des limitations matérielles, mais plutôt à la décision des fabricants d'intégrer un mécanisme de verrouillage logiciel à l'ensemble de l'appareil dès qu'un défaut mineur de rétroéclairage est détecté. La vidéo, publiée par un réparateur de téléviseurs, a rapidement gagné en popularité sur internet. Visionnée des centaines de milliers de fois, elle a suscité un vif intérêt et la discussion s'est rapidement propagée aux forums dédiés à l'électronique et au droit à la réparation des appareils. Les téléviseurs LCD modernes utilisent un système de rétroéclairage LED. Selon le modèle, des dizaines, voire des centaines de petites diodes sont placées derrière l'écran ou sur ses bords, assurant ainsi l'éclairage de l'affichage. Allen Fleckney, un technicien britannique qui anime la chaîne YouTube « TV Repair Community », explique que sur de nombreux modèles, la défaillance d'une seule diode suffit à rendre le téléviseur complètement inutilisable. Non pas parce que l'image disparaît, mais parce que le logiciel interprète cela comme une erreur critique. Selon le technicien de maintenance, l'appareil détecte une légère variation de la consommation électrique et éteint immédiatement l'écran, même si les autres LED...
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14/07 - Test Incantation (PS5) - Un jeu horrifique inspiré du film taïwanais
Avant d'aborder le jeu vidéo Incantation, il est important de parler du film Incantation . Ce film d'horreur, inspiré du folklore taïwanais et sorti en 2022, est un titre confidentiel, presque inconnu du grand public sans son succès sur les réseaux sociaux et son ambiance angoissante qui tente même de briser le quatrième mur. L'originalité du folklore en question renforce encore cette impression. Le film s'ouvre sur le protagoniste qui implore le spectateur de mémoriser certains gestes et de réciter une sorte de prière. Ce n'est d'ailleurs pas un hasard si l'image emblématique du jeu et du film est précisément cette étrange position des mains . Après tout, Incantation relate un rituel pour le moins singulier et extrêmement dangereux, intimement lié au culte d'une divinité ancestrale nommée Mère Bouddha. Le jeu vidéo reprend ce rituel et son intrigue, nous plongeant dans la peau d'une femme déterminée à retrouver sa fille disparue. Le tout se déroule à la première personne, ce qui renforce considérablement l'immersion dans ce voyage de plus en plus troublant et imprévisible. Le début est de mauvais augure : malgré l’aide d’un policier qui propose de nous conduire jusqu’à l’endroit où notre fille pourrait se trouver, nous sommes victimes d’un accident de voiture. La voiture est immobilisée et le policier semble s’enfoncer dans les bois, ignorant nos cris. Seuls et abandonnés, nous décidons de le suivre, pour nous retrouver dans un...
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14/07 - Windows 11 est officiellement disponible sur Steam Deck.
Bien que la communauté expérimente depuis longtemps l'installation de Windows sur Steam Deck, cela nécessitait jusqu'à présent le recours à des solutions non officielles et la recherche manuelle des pilotes adéquats. Valve a désormais fourni un ensemble complet de composants essentiels. Valve a publié un ensemble de pilotes couvrant la carte graphique AMD, les modules Wi-Fi et Bluetooth, l'audio et le lecteur de carte SD. Grâce à ce pilote, Windows 11 peut exploiter pleinement les fonctionnalités du périphérique sans avoir à installer de logiciel non officiel. Il s'agit d'un changement important pour les utilisateurs qui considèrent la Steam Deck non seulement comme une console, mais aussi comme un ordinateur portable. Windows permet désormais d'exécuter des applications classiques, Microsoft Office, des navigateurs, des outils de productivité et des lanceurs de jeux alternatifs comme l'application Xbox. Cependant, les principaux bénéficiaires de cette décision seront, bien entendu, les joueurs. La principale limitation de SteamOS reste les systèmes de protection anti-triche utilisés par certains jeux en ligne populaires. C'est pourquoi Steam Deck ne peut toujours pas faire tourner correctement des titres comme Fortnite, Call of Duty ou Destiny 2. Après l'installation de Windows 11, le problème disparaît. La console se transforme alors en un véritable ordinateur fonctionnant sous le système d'exploitation de Microsoft, capable...
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14/07 - Intel possède un processeur qui ira dans l'espace. Starfire traitera des données en orbite.
Intel a dévoilé Starfire, un nouveau système sur puce (SoC) conçu pour les applications spatiales et les projets du gouvernement américain. Cette puce intègre la toute dernière technologie de lithographie Intel 18A ainsi qu'un puissant accélérateur d'IA, permettant le traitement des données en orbite. Starfire exploite la technologie d'encapsulation avancée Foveros, qui combine plusieurs tuiles de silicium sur une seule puce. Le processeur intègre quatre cœurs hautes performances et quatre cœurs basse consommation, gravés selon le procédé de lithographie 18A d'Intel. Il est complété par un accélérateur IA (NPU) à trois tuiles, également gravé selon ce procédé, et une puce graphique Xe dotée de 64 unités d'exécution, fabriquée à l'aide de la technologie Intel 3. Intel propose deux variantes de cette puce. La version basse consommation offre des performances jusqu'à 45 TOPS pour 10 W, tandis que le modèle hautes performances atteint 75 TOPS et consomme 35 W. Compatibles avec les mémoires DDR5 et LPDDR5, les deux modèles disposent de 12 lignes PCIe 4.0 et sont conçus pour une durée de vie supérieure à 10 ans.
Jusqu'à présent, la plupart des ordinateurs de bord utilisés dans les satellites et les sondes spatiales étaient équipés de processeurs nettement moins puissants. Pendant plus de vingt ans, le processeur standard était notamment la puce RAD750 de BAE Systems, utilisée dans les rovers martiens et les télescopes spatiaux. Starfire...
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14/07 - Samsung sous le feu des critiques : les données des utilisateurs seraient utilisées pour entraîner l'IA
Les utilisateurs de l'application Samsung Health reçoivent désormais une notification leur demandant leur consentement pour l'utilisation de leurs données de santé afin d'entraîner des modèles d'intelligence artificielle. Cependant, le point le plus controversé n'est pas l'utilisation des données en elle-même, mais plutôt la manière dont le fabricant a lié ce consentement à la fonction principale de l'application : la synchronisation des informations qui y sont stockées. Samsung Health a ajouté une nouvelle option intitulée « Consentement à l’utilisation des données de santé pour l’entraînement et la modélisation par IA ». Lorsqu’elle est désactivée, les utilisateurs reçoivent un message les informant que leurs données de santé ne seront plus synchronisées avec leur compte Samsung et que les informations stockées pourront être supprimées, sauf si la loi exige leur conservation. L'éventail des données utilisées pour entraîner les modèles d'IA est très vaste. Il comprend les mensurations corporelles, les informations sur l'activité physique, le nombre de pas, la qualité du sommeil et la nutrition. La liste inclut également les données relatives aux médicaments, aux prescriptions et aux dosages, les dossiers médicaux contenant les diagnostics, les résultats d'examens et l'historique des traitements, ainsi que les informations liées au suivi du cycle menstruel et à certains indicateurs physiologiques.
Samsung explique que ces...
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14/07 - Microsoft prépare des modifications de l'intégration d'Android avec Windows 11
Microsoft travaille à une intégration plus poussée entre les smartphones Android et Windows 11. Des tests ont révélé des fonctionnalités qui réduisent la nécessité d'utiliser son téléphone lorsqu'on travaille sur un ordinateur. L'entreprise souhaite que les utilisateurs puissent consulter leurs messages, photos, historique d'activité et partager des fichiers sans avoir à lancer d'applications supplémentaires. Ces nouvelles solutions sont actuellement développées en interne, et on ne sait pas encore quand elles seront disponibles dans les versions publiques de Windows 11. Elles suscitent déjà de l'intérêt, Microsoft cherchant à créer un écosystème similaire à celui qu'Apple propose depuis des années pour les ordinateurs Mac et les iPhones. Depuis plusieurs années, les utilisateurs d'Android peuvent utiliser les applications Phone Link et Link to Windows pour recevoir des notifications, passer des appels et envoyer des SMS depuis leur ordinateur. Cependant, Microsoft a reconnu que le modèle d'intégration actuel n'exploite pas pleinement le potentiel des deux appareils.
D'après les informations révélées par Windows Central, la société développe de nouvelles fonctionnalités qui seront beaucoup plus profondément intégrées directement à Windows 11. Certaines d'entre elles pourraient même limiter le rôle de l'application Phone Link elle-même. L'une des principales nouveautés est le panneau « Compagnon téléphonique » étendu,...
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13/07 - L'iPhone chauffe après la nouvelle mise à jour. Les utilisateurs sont furieux contre Apple.
Fin juin, Apple a publié la mise à jour iOS 26.5.2, qui corrigeait principalement plus de 25 failles de sécurité affectant notamment le noyau du système et le moteur WebKit. Après son installation, certains utilisateurs ont signalé des problèmes de consommation d'énergie excessive et une augmentation significative de la température de leurs smartphones. La mise à jour a été déployée pour les modèles d'iPhone compatibles en tant que correctif de sécurité important. Cependant, des utilisateurs signalent des problèmes assez sérieux après son installation : les smartphones atteignent des températures anormalement élevées et leur batterie se décharge plus rapidement, même en utilisation normale. Un utilisateur d'iPhone 16 Pro Max a signalé qu'après la mise à jour, l'autonomie de sa batterie avait considérablement diminué. Il a d'abord pensé que cela était dû à la chaleur ambiante. Il a ensuite conclu que le problème était apparu uniquement après l'installation de la nouvelle version du système.
Les experts rappellent que la décharge rapide de la batterie et la surchauffe excessive de l'appareil surviennent souvent simultanément et indiquent généralement un dysfonctionnement d'un processus système ou d'une application. Cela ne signifie pas forcément que le système d'exploitation lui-même est en cause. Une autre cause possible pourrait être les applications fonctionnant en arrière-plan. Par le passé, des utilisateurs d'iPhone ont...
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13/07 - Apple prépare une version serveur du processeur M7.
Selon des sources internes, Apple entend se concentrer davantage sur le développement des capacités d'intelligence artificielle de ses processeurs. L'entreprise envisagerait d'abandonner les versions Pro, Max et Ultra du futur processeur M6 afin d'accélérer le développement de la famille M7. Le processeur M7 devrait être lancé au premier semestre 2027 et intégrera un Neural Engine considérablement amélioré. Le M7 Ultra constituerait également la base de la nouvelle solution serveur d'Apple, prenant en charge jusqu'à 1,5 To de RAM et conçue pour l'IA et le cloud computing.
Il est important de rappeler que le Neural Engine a fait son apparition en 2017, en même temps que le processeur A11 Bionic de l'iPhone X. Initialement, il était principalement utilisé pour les tâches de vision par ordinateur, notamment Face ID, les Animoji et les fonctionnalités de réalité augmentée. Cette technologie est ensuite devenue partie intégrante des processeurs de la série M pour les ordinateurs Mac. Bien que les développements logiciels d'IA d'Apple soient encore en retrait par rapport à certains concurrents, son matériel est considéré comme l'un des points forts de l'entreprise. De plus, le traitement des données directement sur l'appareil permet à Apple de privilégier la confidentialité des utilisateurs, car moins d'informations sont envoyées aux services cloud. Et aujourd'hui, il s'agit d'un avantage non négligeable à...
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13/07 - Windows 95 « devinait » que vous exécutiez le programme d'installation
Pendant des années, de nombreux utilisateurs ont cru que Windows 95 reconnaissait les programmes d'installation grâce à des mécanismes système avancés. Or, la réalité était bien plus simple. Raymond Chen, ingénieur chez Microsoft de longue date et auteur du blog The Old New Thing, a révélé que le système d'exploitation de 1995 prenait sa décision en fonction… du nom du fichier. Si un fichier exécutable contenait un mot correspondant, Windows le reconnaissait comme un programme d'installation et déclenchait un mécanisme de protection système spécifique. Ce mécanisme reposait sur une simple correspondance de mots, sans analyse du comportement du programme. Chen a expliqué que Windows 95 vérifiait le nom du fichier exécutable lancé. S'il y trouvait des termes comme « setup », « install » ou « inst », il supposait automatiquement que l'utilisateur installait un nouveau logiciel. La liste comprenait également des équivalents de plusieurs autres langues : l’italien « imposta », le turc « ayarla » et le hongrois « felrak ». Chen lui-même admet ne pas connaître l’histoire complète de ces noms et suppose qu’ils étaient destinés à prendre en charge des versions locales du système. La présence du mot « install » et de sa forme abrégée « inst » est intéressante. D'après l'ingénieur, la version complète est pratiquement inutile, car tout nom contenant « install » contient également « inst ». Il est fort probable que cette entrée ait été ajoutée...
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13/07 - Test Pretty Girls Klondike Solitaire PLUS (Nintendo Switch) - Du solitaire assisté
Dans cette série développé par Zoo Corporation et édité par Eastasiasoft, la formule est bien connue des amateurs de petits jeux d'arcade à petit prix : prendre un grand classique du jeu de société ou de cartes, et l'habiller avec une esthétique anime axée sur le fanservice (l'atout charme). Dans cet épisode PLUS (qui est une version enrichie du jeu sorti initialement en 2021), l'éditeur recycle le célébrissime Klondike, la variante la plus populaire du Solitaire. Le but reste inchangé : empiler les cartes par couleur, de l'As au Roi, en alternant les couleurs rouge et noire sur le plateau pour libérer les cartes cachées. Qu'apporte cette version augmentée par rapport à l'original ? Il y a tout d'abord un casting élargi, le jeu propose désormais de jouer face à 11 jeunes femmes au style anime (allant de la beauté froide à la tsundere). De plus, pour éviter de se retrouver bloqué (le grand drame du solitaire), cette version intègre des bonus limités selon la difficulté : Shuffle (Mélanger à nouveau les cartes restantes), Reveal (Révéler une carte bloquée sous une pile pour la remettre en jeu), et encore Undo (Le classique retour en arrière pour corriger une erreur).
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13/07 - Waze pense aux deux-roues : le mode moto est arrivé (et plus encore).
Waze se met à jour avec une série de nouvelles fonctionnalités qui, pour une fois, ne se limitent pas à des changements esthétiques. L'application de navigation de Google introduit aujourd'hui des nouveautés qui transforment véritablement l'expérience utilisateur : un mode dédié aux motards , un nouvel assistant vocal qui comprend le langage naturel et une navigation qui apprend de nos habitudes. La nouveauté la plus intéressante, du moins sur le papier, est le mode moto . Waze utilise l'IA pour calculer des itinéraires adaptés aux deux-roues : routes plus étroites, raccourcis réservés aux motos et, surtout, avertissements concernant les dangers spécifiques aux motocyclistes, tels que les nids-de-poule, les dos d'âne, les passages à niveau surélevés, la fin de la bande d'arrêt d'urgence et les ponts étroits. Les données proviennent à la fois du trafic en temps réel et d'une communauté de contributeurs spécialisés dans les cartes moto . Le lancement débute en Argentine, au Brésil, en Colombie, en Malaisie, au Mexique, au Pérou et aux Philippines ; l'Europe n'est donc pas concernée pour le moment, mais d'autres pays suivront dans les prochains mois.
Pour les automobilistes, la navigation personnalisée est désormais disponible : Waze propose des itinéraires en fonction des trajets précédents, et non plus seulement du trafic actuel. Si vous préférez l’autoroute aux routes secondaires encombrées de feux tricolores, l’application le...
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13/07 - Spotify met à jour Release Radar : des filtres sont désormais disponibles pour contrôler le contenu de votre playlist.
Si vous utilisez Spotify pour découvrir de nouvelles musiques, vous connaissez probablement déjà Release Radar , la playlist qui vous propose chaque vendredi les dernières sorties des artistes que vous suivez, ainsi que des recommandations personnalisées. Près de 9 millions d'auditeurs l'ouvrent chaque semaine, ce qui en fait une référence mondiale pour tous ceux qui veulent rester informés sans avoir à chercher activement. Spotify a décidé d'aller plus loin en ajoutant une fonctionnalité qui manquait : la possibilité de contrôler le contenu de cette playlist . La principale nouveauté réside dans les commandes de session , déjà disponibles sur mobile et ordinateur, que vous trouverez en haut de la playlist. Concrètement, vous pouvez choisir jusqu'à cinq filtres pour orienter le contenu : vous concentrer sur un genre spécifique , découvrir uniquement de nouveaux artistes ou vous fier aux sélections de la rédaction. Parmi les options disponibles, on retrouve « Découvrir de nouveaux artistes », « Sélection de la rédaction », « Pop », et bien d'autres. Ce n'est pas une révolution, mais c'est précisément le type de contrôle précis qui manquait à une playlist qui, par définition, mélangeait tous les genres.
Outre les filtres, Spotify promet également des recommandations plus précises , affinées pour mieux correspondre aux goûts de chacun, ainsi qu'un nouveau design pour la pochette et l'en-tête des playlists. Ce sont certes des détails...
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13/07 - Microsoft a corrigé une faille de sécurité dans Windows Defender et en a ouvert une autre
Microsoft souhaitait corriger au plus vite une faille de sécurité critique de Windows Defender. Or, l'auteur de la découverte affirme que le correctif publié pourrait engendrer un tout nouveau problème. Selon son analyse, la dernière version du moteur antivirus contient un mécanisme qui, dans certaines conditions, peut être exploité pour saturer progressivement le disque dur de l'ordinateur de la victime. L'histoire a commencé avec la divulgation d'une vulnérabilité baptisée RoguePlanet. Elle a été découverte par un chercheur en sécurité utilisant le pseudonyme de NightmareEclipse, qui critique publiquement Microsoft pour sa gestion des rapports de sécurité concernant Windows. RoguePlanet a reçu la désignation CVE-2026-50656. Cette vulnérabilité permettait d'obtenir des privilèges d'administrateur grâce à un scénario d'attaque bien conçu. Après la publication du code de démonstration par le chercheur, Microsoft a décidé de déployer rapidement un correctif avant le Patch Tuesday de juillet. La mise à jour inclut la bibliothèque mpengine.dll, qui assure le fonctionnement du moteur de détection de logiciels malveillants dans Windows Defender et d'autres solutions de sécurité Microsoft.
D'après NightmareEclipse, le moteur antivirus modifié contient encore des éléments susceptibles d'être exploités par des cybercriminels. Le chercheur affirme que Defender pourrait exposer une petite quantité de données en mémoire lors de certaines...
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13/07 - Windows 11 vous indiquera les problèmes de votre ordinateur. En revanche, il utilisera 1 Go de RAM pour ça
Microsoft n'abandonne pas les fonctionnalités basées sur l'IA. Copilot, sous Windows 11, intégrera PC Insights, qui répondra aux questions concernant les problèmes de votre ordinateur. Dommage simplement que cette fonctionnalité consomme une quantité importante de RAM : 1 Go. Grâce à la fonctionnalité PC Insights actuellement en phase de test sous Windows 11, Copilot peut analyser l'état de l'ordinateur et répondre aux questions concernant l'utilisation du processeur, de la mémoire vive, de l'espace disque et des périphériques connectés. Cette solution vise à aider les utilisateurs à identifier plus rapidement la cause des problèmes de performance. Cette nouvelle fonctionnalité est déployée progressivement auprès des utilisateurs aux États-Unis. Elle permettra à Copilot d'accéder à des informations sur l'utilisation du processeur, de la mémoire vive et de la carte graphique, l'espace disque disponible, l'état de la batterie, l'activité antivirus, la version du BIOS, les connexions réseau, les périphériques USB, les imprimantes et les webcams.
Microsoft souligne que l'accès à ces données sera facultatif et que Copilot demandera le consentement de l'utilisateur avant la première lecture, même s'il sera également possible d'activer une autorisation permanente afin que les demandes ultérieures ne nécessitent pas de reconfirmation. Par exemple, les utilisateurs peuvent poser des questions comme : combien d'espace...
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13/07 - Microsoft a modifié Windows 10. Les utilisateurs critiquent la nouvelle apparence du système.
Microsoft modernise progressivement l'interface de Windows, mais l'une des dernières modifications apportées à Windows 10 a suscité de nombreuses critiques. Les utilisateurs soulignent que le constructeur a intégré des éléments de design de Windows 11 dans l'ancien système sans les adapter à son apparence actuelle, ce qui rend l'expérience utilisateur globale incohérente. La discussion a débuté sur Reddit, où un utilisateur a publié des captures d'écran de l'onglet « À propos » repensé dans la section Paramètres. C'est ici que s'affichent les informations de base concernant votre ordinateur, ses composants et la version du système d'exploitation installé. Le nouveau design donne l'impression qu'une partie de l'interface de Windows 11 a été simplement transposée sur Windows 10 sans tenir compte du style global du système. Certains critiques estiment que cette modification semble plaquée sur le design existant, plutôt qu'une extension naturelle. L'article a rapidement suscité un vif intérêt, et de nombreux internautes ont admis avoir également remarqué ce problème. Ils ont même tenté de restaurer l'apparence précédente du site en utilisant les identifiants de fonctionnalités décrits précédemment, censés activer l'ancienne interface. Cependant, cette tentative a échoué, car la solution ne fonctionne plus dans les versions actuelles.
Ce n'est pas la première fois que cela se produit. Ces derniers mois,...
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13/07 - Windows en sait plus sur nous que nous ne le souhaiterions à cause du GDID
Peu de gens connaissent probablement le mécanisme GDID, pourtant il est essentiel pour déterminer la quantité d'informations que Microsoft possède sur ses utilisateurs. Un membre du groupe Scattered Spider a expliqué le fonctionnement de cette solution, notamment un identifiant peu connu utilisé par Microsoft. L'importance de cet outil est démontrée par le fait qu'il a permis de relier l'activité d'un seul ordinateur à de multiples comptes et emplacements en ligne. Et ce, malgré l'utilisation de VPN et de serveurs proxy, censés masquer l'activité de l'appareil. Comme vous pouvez le constater, dans ce cas précis, ils se sont avérés insuffisants. La présence du mécanisme GDID dans Windows a permis cette interférence. Le système judiciaire américain a ciblé Peter Stokes, un jeune homme de 19 ans arrêté en Finlande en vertu d'une notice rouge d'Interpol. Il était accusé d'avoir participé à une cyberattaque contre une chaîne de joaillerie de luxe aux États-Unis, au cours de laquelle des cybercriminels auraient dérobé des données et exigé une rançon de 8 millions de dollars. L'identifiant global de domaine (GDID) attribué à l'installation Windows a joué un rôle déterminant dans le déroulement des événements.
Microsoft décrit le GDID comme un identifiant matériel persistant utilisé par certains services de l'entreprise pour reconnaître une installation Windows spécifique sur les ordinateurs et les machines virtuelles. Cet...
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13/07 - La Chine et la Russie veulent attaquer Starlink. Plan révélé : cyberattaques et destruction de satellites
Starlink est de nouveau dans le collimateur. Cette fois, il ne s'agit ni de défaillances, ni de concurrence, ni de différends réglementaires. Deux chercheurs affiliés à la China Aerospace Science and Technology Corporation (CASC), la plus grande entreprise spatiale d'État chinoise, ont présenté un rapport détaillant les actions possibles contre le réseau satellitaire de SpaceX. L'analyse suggère des pressions diplomatiques, des perturbations du système, des cyberattaques, voire la destruction physique des satellites. La publication a rapidement attiré l'attention des experts en sécurité et des analystes militaires. Starlink a depuis longtemps cessé d'être un simple service internet. La constellation d'Elon Musk est devenue un élément essentiel de l'infrastructure utilisée par l'armée, les gouvernements et les services d'urgence ; par conséquent, toute discussion concernant sa neutralisation est extrêmement controversée. D'après les auteurs de la présentation, le réseau Starlink a atteint une ampleur qui freine le développement de projets satellitaires concurrents. Les chercheurs affirment que le grand nombre de satellites occupe une part importante de l'orbite terrestre basse et consomme de précieuses ressources radiofréquences. Selon eux, cette situation conduit à une forme de domination de l'espace par SpaceX. La Chine et la Russie pourraient exploiter cet argument pour présenter toute action potentielle contre Starlink...
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10/07 - Le marché informatique a chuté de près de 5% au deuxième trimestre 2026
D'après un récent rapport d'IDC, Apple est le seul grand fabricant d'ordinateurs à avoir accru sa part de marché au deuxième trimestre 2026. Ses livraisons d'ordinateurs ont progressé de 10,1 % sur un an. Apple a expédié 6,7 millions de Mac durant ce trimestre, ce qui lui confère une part de marché de 9,9 %. À titre de comparaison, l'entreprise avait expédié 6,1 millions d'appareils un an plus tôt, soit 8,5 % du marché. Face à la hausse des prix des ordinateurs Windows, elle-même alimentée par l'augmentation du coût de la mémoire vive, Apple s'est trouvée en position de force.
Lenovo reste leader du marché, avec 16,6 millions d'ordinateurs livrés contre 17 millions l'année précédente. Malgré la baisse des livraisons, sa part de marché a progressé à 24,4 %, contre 23,7 % auparavant, en raison du repli général du marché. HP se classe deuxième avec 13 millions d'unités livrées, contre 14,3 millions l'année précédente. Dell arrive en troisième position avec 9,3 millions d'ordinateurs livrés. Apple est quatrième, suivi d'ASUS. Cette dernière a livré 5 millions d'unités, soit une légère hausse de 0,2 % par rapport au deuxième trimestre 2025. Cependant, en raison du repli général du marché, sa part de marché est passée de 7 % à 7,4 %. Au total, 68,2 millions d'ordinateurs ont été livrés au deuxième trimestre 2026, contre 71,7 millions l'année précédente. Le marché s'est ainsi contracté de 4,9 %, un recul...
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10/07 - L'iPhone Fold doté d'une batterie à capacité modeste ? Une fuite apporte des précisions.
Le lancement du premier smartphone pliable d'Apple approche à grands pas. De nombreuses informations circulent en ligne à son sujet, et les derniers rapports en provenance de la chaîne d'approvisionnement d'Apple indiquent la capacité de la batterie de l'iPhone Fold. Ces rapports suggèrent que le fabricant optera pour une batterie à double cellule, comme le font déjà la plupart des fabricants concurrents de smartphones pliables. D'après les dernières fuites, l'iPhone Fold serait équipé d'une batterie d'une capacité totale de 4 883 mAh. Sa conception repose sur deux cellules de capacités respectives de 1 921 mAh et 2 962 mAh, formant ainsi une seule alimentation. Ce type de solution est couramment utilisé dans les appareils pliables car il facilite l'agencement des composants de part et d'autre de la charnière. La capacité de la batterie devrait être inférieure à celle de l'iPhone 18 Pro Max. Ce modèle serait doté d'une batterie de 5 567 mAh, ce qui laisse présager une meilleure autonomie pour le fleuron classique d'Apple. Toutefois, cela ne signifie pas que le modèle pliable sera moins performant que ses concurrents. Au contraire, les fuites actuelles suggèrent que l'iPhone Fold pourrait offrir une batterie plus performante que les Samsung Galaxy Z Fold7 et Galaxy Z Fold8. Toutefois, cette information ne sera confirmée que par une annonce officielle et des tests.
Apple prévoit de compenser la capacité réduite de la...
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10/07 - AMD fait son retour sur AM4, et les joueurs peuvent être ravis.
Bien que la plateforme AM5 ait déjà plusieurs années, AMD tente toujours de prolonger la durée de vie du socket AM4, désormais obsolète. Un PC de jeu pré-assemblé, équipé d'un processeur Ryzen 7 4700LE, a fait son apparition en ligne. Ce système, conçu exclusivement pour les assembleurs, a été discrètement lancé en mars 2026. Le Ryzen 7 4700LE est basé sur l'architecture Zen 2 (Renoir), apparue en 2019. Ce processeur offre 8 cœurs et 16 threads, une fréquence d'horloge maximale de 4,2 GHz, 12 Mo de cache et un TDP de 65 W. Cela se traduit par une consommation énergétique modérée et un refroidissement simplifié. Toutefois, il est important de noter que ce système ne dispose pas de carte graphique intégrée ; une carte graphique dédiée est donc nécessaire. Le processeur a été repéré dans un ordinateur proposé par la société chinoise Qehi. Le kit est vendu au prix de 799,99 $. Outre le Ryzen 7 4700LE, il comprend une carte graphique GeForce RTX 3050 avec 8 Go de mémoire, 16 Go de mémoire DDR4, un SSD NVMe de 512 Go et un boîtier élégant équipé de six ventilateurs RGB. Bien que cette configuration ne soit pas parmi les plus performantes du marché, elle devrait suffire pour les tâches quotidiennes et pour de nombreux jeux récents en résolution Full HD, ou du moins pour les moins gourmands en ressources.
C'est un signe supplémentaire qu'AMD n'a pas l'intention d'abandonner complètement la plateforme AM4 pour le moment. L'entreprise a...
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10/07 - Disney envisage d'ajouter une offre gratuite à Disney+ alors que YouTube attire les téléspectateurs.
Disney envisage de rendre certains de ses contenus en streaming disponibles à un prix imbattable : la gratuité. Selon deux sources proches du dossier, la firme aux grandes oreilles discute de la possibilité de rendre certains contenus accessibles sur Disney+ sans abonnement. Selon un membre du personnel, Adam Smith, directeur des produits et de la technologie, a évoqué la possibilité de proposer du contenu gratuit lors d'une réunion publique sur le streaming jeudi après-midi. Cette même source a précisé que M. Smith n'avait pas communiqué de calendrier ni d'estimation de l'ampleur de cette initiative. Une personne proche de la stratégie de streaming de Disney a indiqué que ces discussions s'inscrivent dans le cadre d'une réflexion continue sur les moyens de mieux répondre aux besoins des fans. Actuellement, l'abonnement groupé Disney+ et Hulu coûte 12,99 $ par mois avec publicité ou 19,99 $ sans publicité au tarif plein.
Les services de streaming gratuits comme YouTube ont gagné en popularité auprès du public, générant une forte croissance de leur part d'audience sur les téléviseurs américains par rapport aux services payants, selon les données de Nielsen. Les trois principaux services de streaming gratuits représentaient 18,7 % du temps de visionnage sur les téléviseurs américains en avril, contre 16,8 % un an plus tôt et 12,7 % en avril 2024. Face à la hausse des prix des plateformes de streaming payantes, les consommateurs se tournent...
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10/07 - Test Sunny Café (Nintendo Switch) : Amour, gloire et café
Développé par le studio taïwanais GameNobility et édité par Eastasiasoft, Sunny Café se déroule à Taïwan. Vous incarnez Bowen Wu, un jeune étudiant qui gère temporairement le café de ses parents (le Café Origin) pendant leurs vacances. Un après-midi d'été, alors qu'un violent orage éclate, une jeune fille trempée nommée Kathy Gu pousse la porte de l'établissement. C’est le point de départ d'une aventure textuelle (un visual novel) d'environ 3 à 4 heures qui mélange romance étudiante, tranche de vie et nostalgie, le tout avec une immense passion pour la culture du café taïwanais. Bien que le cœur du jeu repose sur la lecture et les choix de dialogues typiques du genre, Sunny Café essaie de casser la monotonie avec des éléments interactifs.
ZPEGeSS--wU (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43204">Lire la suite</a>)
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10/07 - The Elder Scrolls VI : Les licenciements chez Xbox affectent durement le développement
La vague de licenciements chez Xbox a fortement impacté le développement de The Elder Scrolls VI, selon un article d' IGN. Plus de 50 employés de Bethesda Game Studios auraient quitté l'entreprise, parmi lesquels des programmeurs, des artistes et des concepteurs. Plusieurs employés, s'exprimant sous couvert d'anonymat, font état d'une forte baisse du moral au sein du studio, atteignant un niveau historiquement bas. Ces licenciements ont un impact considérable sur le projet et pourraient retarder son développement. On craint également que les postes vacants ne soient pourvus par des prestataires externes ou que les nouveaux employés doivent être formés aux outils de développement propriétaires, ce qui pourrait engendrer de nouveaux retards. Toujours selon IGN, le service des ressources humaines a également annulé une cérémonie commémorative organisée par le syndicat pour les employés licenciés, peu après sa mise en place. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée pour The Elder Scrolls VI ; d'après le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, sa sortie n'est pas prévue avant plusieurs années. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43202">Lire la suite</a>)
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10/07 - L'Europe défie ChatGPT. Le nouveau GDPRchat met l'accent sur la confidentialité.
Le marché européen de l'intelligence artificielle voit l'arrivée d'un nouvel acteur qui défie ouvertement ChatGPT. La start-up danoise FRITS AI a lancé GDPRchat, présenté comme un chatbot conçu dès le départ pour être conforme à la réglementation européenne sur la protection des données. Les créateurs affirment que les utilisateurs n'ont pas à craindre que leurs données soient transférées hors de l'Union européenne ni qu'elles soient suivies par des plateformes publicitaires externes. Cependant, la demande est si forte que les nouveaux utilisateurs sont placés sur liste d'attente. Ce nouveau service arrive à un moment où le débat sur la protection des données et la dépendance de l'Europe vis-à-vis des géants américains de l'IA s'intensifie. FRITS AI espère que cet argument convaincra les entreprises et les particuliers de modifier leurs habitudes.
GDPRchat repose sur le modèle de langage de la société française Mistral AI, présentée depuis plusieurs mois comme l'une des alternatives européennes les plus importantes à OpenAI et Google. L'infrastructure entière est hébergée sur des serveurs du fournisseur allemand Hetzner, et les développeurs insistent sur le fait que le service n'utilise aucun outil de suivi ou de publicité tiers. Lors de ses recherches en ligne, le chatbot utilise Brave Search. Avant que la requête ne quitte l'infrastructure située dans l'Union européenne, les données d'identification de...
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10/07 - Microsoft confie Windows à l'intelligence artificielle. Fini la recherche manuelle de bugs.
Microsoft annonce l'un des changements les plus importants apportés à la sécurité de Windows depuis des années. L'entreprise mise de plus en plus sur l'intelligence artificielle, qui détectera automatiquement les failles de sécurité, analysera les menaces potentielles et accélérera le développement des correctifs. Le fabricant de Windows affirme que l'ère de la détection manuelle des bogues touche à sa fin et que l'IA deviendra un outil fondamental pour les ingénieurs en sécurité . Microsoft reconnaît que les cybercriminels utilisent également l'intelligence artificielle pour identifier les failles logicielles. L'entreprise souhaite réduire le délai de détection des vulnérabilités zero-day et déployer les correctifs plus rapidement qu'auparavant. La nouvelle stratégie repose sur un système performant appelé MDASH, un moteur d'analyse de code multi-agents. Cette solution est déjà intégrée au processus de développement Windows et analyse automatiquement de larges portions de code source afin d'y détecter d'éventuelles erreurs. Les algorithmes éliminent les faux positifs et ne transmettent aux ingénieurs que les rapports les plus crédibles. Microsoft affirme que cela raccourcit considérablement le processus de vérification tout en augmentant les chances de détecter les vulnérabilités critiques avant que les cybercriminels ne les exploitent. Le processus ne s'arrête pas à la simple détection du bogue. Les équipes de sécurité des...
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10/07 - Netflix va-t-il remettre au goût du jour l'essai gratuit de 30 jours ? Oui et non
Netflix proposait autrefois une période d'essai gratuite. Celle-ci avait été supprimée, mais il semblerait que la plateforme de streaming l'ait réintroduite. Il y a cependant un hic. Si certains utilisateurs y ont accès, la situation est plus complexe qu'il n'y paraît. En effet, cette option n'est pas accessible à tous. Certains utilisateurs ont eu la possibilité d'utiliser Netflix gratuitement pendant 30 jours. D'autres ont bénéficié d'une offre de 7 jours, tandis que d'autres encore n'ont reçu aucune offre de période d'essai. Il semblerait que la promotion soit aléatoire et que tout le monde ne dispose pas du même temps pour profiter gratuitement de Netflix. De plus, de nombreux utilisateurs doivent renoncer à l'offre et payer pour le service. Il convient également de noter que l'offre a toujours été réservée aux nouveaux utilisateurs, et rien n'a changé à ce sujet. Quoi qu'il en soit, le retour de la période d'essai est une bonne nouvelle. Rappelons que Netflix lutte contre le partage de comptes et les hausses de prix depuis sept ans, et plus particulièrement ces derniers mois. Cette promotion est l'une des rares bonnes nouvelles concernant le géant du streaming. Netflix risque une fois de plus d'agacer ses utilisateurs. La plateforme a commencé à envoyer aux abonnés un message indiquant que chaque profil doit désormais posséder une adresse e-mail distincte. C'est la fin des comptes partagés,...
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10/07 - DuckDuckGo a ajouté une fonctionnalité permettant de bloquer la plupart des publicités YouTube
DuckDuckGo a ajouté une fonctionnalité permettant de bloquer la plupart des publicités YouTube. Cette solution supprime les publicités avant et pendant la vidéo. Les utilisateurs peuvent ainsi regarder des vidéos sans avoir à installer d'extensions supplémentaires pour leur navigateur. Cette fonctionnalité est déjà activée par défaut dans les dernières versions de DuckDuckGo pour Windows, macOS et iOS. Sur Android, les utilisateurs doivent l'activer manuellement dans les paramètres de leur navigateur, dans la section de blocage des publicités. L'entreprise précise que cette fonctionnalité est indépendante du mode Duck Player, précédemment disponible et axé principalement sur la protection de la vie privée lors de l'utilisation de YouTube. Duck Player utilise les paramètres de confidentialité les plus restrictifs de la plateforme, limitant ainsi le suivi des utilisateurs et la publicité personnalisée. La nouvelle fonctionnalité bloque cependant uniquement le contenu publicitaire lors de l'utilisation de l'interface YouTube classique. Les deux outils peuvent fonctionner simultanément, permettant aux utilisateurs de conserver leur historique de visionnage, leurs listes de lecture enregistrées et d'autres fonctionnalités de la plateforme tout en regardant des vidéos sans interruption publicitaire.
Le mécanisme de DuckDuckGo repose sur des listes de filtres élaborées par la communauté, à l'origine du projet uBlock Origin. L'entreprise les a...
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10/07 - Google teste déjà le processeur Tensor G7.
Selon une source interne, Google teste déjà le processeur Tensor G7 avec la prise en charge de la RAM LPDDR5X et LPDDR6. Bien que certains spéculent sur une nouvelle limitation des performances de calcul et graphiques du processeur par Google, cette mise à niveau de la mémoire pourrait transformer radicalement l'expérience utilisateur. Compte tenu des efforts de Google en matière d'intelligence artificielle, le passage à la LPDDR6 pour le Tensor G7 pourrait offrir une bande passante mémoire nettement supérieure, un atout majeur pour l'exécution de tâches d'IA directement sur l'appareil. Il est également probable que cette mémoire plus rapide et plus économe en énergie permette à l'entreprise d'utiliser un bus mémoire 96 bits, réduisant ainsi la latence et accélérant les transferts de données entre le processeur et la RAM.
Grâce au chargement préalable des grands modèles de langage en mémoire, le Tensor G7 pourrait offrir des performances d'IA nettement supérieures, même si ses capacités CPU et GPU accusent un retard de plusieurs générations par rapport aux solutions concurrentes. Cependant, face à la hausse du coût de la DRAM, Google pourrait abandonner la prise en charge de la LPDDR6 sur le Tensor G7. Les performances en IA sont prometteuses, mais un smartphone équipé de cette nouvelle mémoire trop cher ne trouvera pas preneur. L'entreprise devra donc trouver un compromis, conciliant innovation et prix raisonnable pour son nouveau...
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10/07 - Apple produira des puces en collaboration avec Broadcom.
Apple a annoncé un nouvel accord pluriannuel avec Broadcom, portant sur le développement et la fabrication de composants spécialisés et de technologies sans fil avancées pour une large gamme d'appareils Apple. Cet accord, dont la valeur est estimée à plus de 30 milliards de dollars, permettra la production de plus de 15 milliards de puces aux États-Unis et créera et maintiendra des centaines d'emplois. L'usine fabriquera des composants radiofréquences de pointe, notamment des filtres FBAR, ainsi que des solutions sans fil avancées. Ces technologies, utilisées dans de nombreux produits Apple, sont essentielles pour garantir des débits de transfert de données élevés et des connexions stables.
Apple souligne collaborer depuis plusieurs années avec les autorités américaines et des partenaires industriels afin de mettre en place une chaîne d'approvisionnement complète en semi-conducteurs aux États-Unis. Ce nouvel accord marque une nouvelle étape dans la mise en œuvre de cette stratégie. Broadcom participe au programme de fabrication américain d'Apple, lancé l'an dernier pour accélérer le développement de la production aux États-Unis. Ce nouvel accord représente le plus gros investissement d'Apple dans le cadre de cette initiative. Cependant, la date de mise en service des nouvelles usines n'a pas encore été annoncée, ce qui laisse supposer qu'elle ne sera pas immédiate. En effet, la construction des usines est indispensable avant la...
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10/07 - Reddit commence à exiger une pièce d'identité en Europe
Reddit a commencé à mettre en place de nouvelles politiques de vérification d'âge pour les utilisateurs de l'Union européenne et de Norvège. Ceux que le système considère comme potentiellement mineurs ne pourront pas accéder aux sections réservées aux adultes sans avoir vérifié leur âge. Les utilisateurs peuvent choisir entre soumettre une pièce d'identité officielle ou prendre un selfie pour une analyse automatisée. Le processus ne commence pas par une demande d'identification. Reddit utilise d'abord ses propres mécanismes pour analyser l'activité du compte. Ces algorithmes prennent en compte l'historique des publications, l'utilisation du site et la langue employée. Sur cette base, ils tentent d'estimer l'âge du titulaire du compte. Si le système détermine qu'un utilisateur est majeur, son utilisation de la plateforme reste inchangée. En cas de doute, l'accès à certaines communautés est bloqué jusqu'à ce que la vérification soit effectuée. Reddit n'a pas divulgué la liste complète des signaux utilisés par ses algorithmes ; les utilisateurs ignorent donc quels comportements pourraient déclencher une vérification. Persona, une société tierce spécialisée dans les services de vérification d'identité, est chargée de la vérification de l'âge. Reddit précise qu'elle ne conserve aucune photo de document ni aucun selfie soumis. Selon la plateforme, elle reçoit uniquement le résultat de la vérification et la date...
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09/07 - Test Trine 5 : A Clockwork Conspiracy (Xbox Series X) - Un nouveau méchant pour une nouvelle histoire.
Développé par Frozenbyte , Trine 5 : A Clockwork Conspiracy est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D à succès, humoristique et joyeux, qui en est à son cinquième opus. Quiconque a déjà vécu une aventure dans cette saga captivante et fantastique se sentira immédiatement comme chez lui, dès l'introduction. En effet, Trine 5 : A Clockwork Conspiracy reprend fidèlement tous les points forts des opus précédents sans jamais trop s'en éloigner. On retrouve ainsi les trois héros, chacun avec sa propre personnalité. Pour ceux qui ne les connaissent pas encore, les voici : Zoya , la première que l'on rencontre, est une voleuse agile, rusée et vaniteuse, excellente archère. La seule femme du trio est accompagnée de Pontius , un chevalier héroïque, rondouillard et en armure, dont la maladresse est irrésistible. Enfin, après le rôdeur et le guerrier, impossible d'oublier le magicien : voici Amadeus , l'un des éléments comiques les plus réussis du jeu. Bref, nos trois héros sont désormais célèbres dans le royaume ; le pouvoir de Trine les imprègne et leurs exploits sont connus de tous, jeunes et vieux. Cependant, leur présence ne fait pas l'unanimité, notamment auprès de Dame Laria et de l'inventeur Goderic. Ces derniers organisent un banquet en leur honneur dans le but de les vaincre et de conquérir le royaume sans rencontrer d'adversaires à leur hauteur. Disons simplement que leur plan ne se déroule pas comme prévu, et nos trois héros se...
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09/07 - Les nouvelles voitures seront équipées de caméras pointées vers le visage du conducteur.
À compter du 7 juillet, toutes les voitures neuves vendues dans l'Union européenne devront être équipées d'un système de surveillance du comportement du conducteur. Une caméra frontale est conçue pour détecter les signes de distraction et avertir le conducteur s'il quitte la route des yeux trop longtemps. La Commission européenne affirme que cette nouvelle solution permettra de réduire le nombre d'accidents. Cependant, cet enthousiasme n'est pas partagé par tous. La nouvelle réglementation a suscité un vif débat sur les limites de la vie privée. Les critiques avertissent que les voitures deviennent de plus en plus des dispositifs surveillant constamment leurs utilisateurs, les constructeurs ayant accès à toujours plus d'informations sur le comportement des conducteurs. Cette nouvelle exigence découle de la réglementation européenne en matière de sécurité des véhicules. Tout véhicule particulier (voiture et fourgonnette) nouvellement homologué doit être équipé d'un système avancé d'alerte de distraction du conducteur (ADDW). Cette technologie utilise une caméra pointée sur le visage du conducteur. Le logiciel analyse la direction du regard, les mouvements de la tête et le comportement du conducteur. Si le système détecte une distraction prolongée du conducteur, il affiche un avertissement visuel ou sonore pour l'inciter à se recentrer.
Les autorités de l'UE affirment que la distraction et la fatigue figurent parmi les causes les plus...
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09/07 - Microsoft exclut OpenAI de Copilot. C'est trop cher.
Depuis des années, Microsoft est considéré comme le principal partenaire d'OpenAI et l'un des moteurs du développement de l'IA générative. Aujourd'hui, l'entreprise prend une décision qui pourrait redéfinir l'ensemble du secteur. D'après les informations révélées par Bloomberg, Microsoft a commencé à rediriger certaines requêtes des utilisateurs de Copilot vers ses propres modèles d'IA. Cela signifie que toutes les réponses générées dans les applications Microsoft 365 ne reposent pas sur les technologies OpenAI ou Anthropic. Pour l'instant, ce changement ne concerne qu'une partie du trafic. Des dizaines de milliers de requêtes sont traitées par les modèles propriétaires de Microsoft, ce qui représente toutefois un faible pourcentage de l'écosystème Copilot dans son ensemble. Néanmoins, la stratégie de l'entreprise est claire : Microsoft entend progressivement réduire sa dépendance aux fournisseurs de modèles de langage externes. La principale raison de cette décision est d'ordre financier. Fournir des modèles d'IA avancés à des millions d'utilisateurs engendre des coûts d'infrastructure et de traitement des données considérables. Le problème est particulièrement aigu avec les abonnements offrant des limites d'utilisation de l'IA très larges. Selon les données citées par les analystes du secteur, un utilisateur intensif d'un forfait à 200 $ par mois peut générer des dépenses réelles dépassant 14...
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09/07 - L'alternative européenne à Google Drive subit une fuite massive de données
Le fournisseur européen de services cloud Nextcloud a subi une importante faille de sécurité. Une base de données accessible publiquement contenait environ 367 000 enregistrements, dont des factures, des contrats, des courriels, des données d'employés et des scripts utilisés pour le déploiement de la plateforme chez les clients. Bien que l'entreprise assure que les serveurs des utilisateurs n'ont pas été compromis, les experts avertissent que les informations exposées pourraient être utilisées pour lancer des campagnes d'hameçonnage très crédibles et analyser l'infrastructure des clients. L'analyse a révélé que le cluster Elasticsearch non sécurisé partageait près de 8 Go de données Nextcloud. La base de données contenait environ 367 000 enregistrements, dont des documents PDF, des images PNG, des fichiers Markdown et divers autres formats. D'après les chercheurs, tous les documents se trouvaient dans un seul index correspondant aux archives internes de l'entreprise. Il s'agissait notamment de documents relatifs aux activités de Nextcloud, ainsi que de documents contenant des informations sur les clients et les employés de l'entreprise. Nextcloud est une plateforme open source qui permet de créer son propre cloud pour le stockage de fichiers et la collaboration d'équipe. Cette solution est souvent présentée comme une alternative européenne à Google Drive ou Microsoft OneDrive, et est utilisée aussi bien par les administrations...
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09/07 - Apple teste déjà de la mémoire provenant de sociétés figurant sur une liste noire
Nous avons récemment indiqué qu'Apple envisageait une modification importante de sa chaîne d'approvisionnement en DRAM. Selon les dernières informations du Financial Times, l'entreprise aurait même commencé à tester des puces fabriquées par la société chinoise ChangXin Memory Technologies (CXMT). Il est important de noter que cette mémoire serait utilisée exclusivement dans des appareils destinés au marché chinois. CXMT a récemment été ajoutée à la liste 1260H du département de la Défense américain. Cette liste recense les entreprises que le Pentagone considère comme ayant des liens avec l'Armée populaire de libération chinoise. Toutefois, cette inscription n'interdit pas automatiquement de faire affaire avec des entreprises américaines. Il y a quelques années encore, CXMT était un acteur relativement méconnu, enregistrant d'importantes pertes financières. La situation a radicalement changé avec l'explosion de la demande mondiale de DRAM. Aujourd'hui, l'entreprise est le quatrième fabricant mondial de ce type de puce, derrière Samsung, SK Hynix et Micron. L'entreprise entretient également des liens étroits avec l'État chinois, une part importante de ses actionnaires étant des entités contrôlées par le gouvernement, et elle se prépare à une entrée en bourse qui lui permettra, elle l'espère, de lever environ 4,3 milliards de dollars.
Apple utilise actuellement de la mémoire fournie par Micron, Samsung et SK Hynix. Cependant,...
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09/07 - La fin d'uBlock Origin dans Chrome approche. Cependant, il existe une alternative.
Google poursuit son plan de suppression progressive des extensions basées sur la norme Manifest V2 dans Chrome. Ces changements impliquent que des modules complémentaires populaires, comme uBlock Origin, ne fonctionneront plus. Cependant, plusieurs alternatives restent disponibles, notamment le navigateur Brave. Chrome abandonne progressivement la prise en charge des extensions Manifest V2. Jusqu'à présent, certains utilisateurs pouvaient encore utiliser diverses solutions pour exécuter d'anciens modules complémentaires, mais cela changera définitivement avec la sortie de Chrome 151. Google prévoit de supprimer complètement la prise en charge de Manifest V2, et les extensions utilisant cette norme disparaîtront également du Chrome Web Store d'ici le 31 août 2026. Cela signifie que les extensions comme uBlock Origin ne fonctionneront plus sous leur forme actuelle dans Google Chrome. Ce sera un changement important pour de nombreux utilisateurs, car cette extension est l'un des bloqueurs de publicités les plus populaires depuis des années.
Une solution consiste à passer à Firefox, qui prend encore en charge Manifest V2 et n'oblige pas les développeurs d'extensions à migrer vers Manifest V3. Cela permet aux utilisateurs de continuer à utiliser uBlock Origin sans restrictions supplémentaires. Ceux qui préfèrent utiliser un navigateur basé sur Chromium disposent également d'une nouvelle solution. Brave version 1.92.134 introduit une fonctionnalité...
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09/07 - La Nintendo Switch 2 avec batterie amovible sera disponible en dehors de l'UE.
Plus d'un an après la sortie de la Nintendo Switch 2, la société prépare une mise à jour majeure de sa console. Dès cet automne, les nouvelles versions de la Switch 2, commercialisées dans les 27 pays de l'Union européenne, ainsi qu'en Norvège, en Suisse, au Royaume-Uni, en Arabie saoudite, à Oman, aux Émirats arabes unis et en Afrique du Sud, seront équipées de batteries remplaçables par l'utilisateur. Nintendo a annoncé ce changement sur son site web. La Switch 2 mise à jour disposera d'une batterie de 5 172 mAh, soit environ 1 % de moins que la batterie actuelle de 5 220 mAh. La console pèsera également 10 grammes de plus, et les manettes Joy-Con 2 incluses seront elles aussi dotées de batteries remplaçables.
Ces changements font suite à de nouvelles réglementations européennes. Plus précisément, la directive relative au droit à la réparation, qui entrera en vigueur le 31 juillet prochain, et le nouveau règlement européen sur les piles et accumulateurs. Ce dernier, qui entrera en vigueur en février 2027, imposera aux appareils électroniques grand public vendus dans l'UE d'être équipés de piles facilement amovibles et remplaçables par l'utilisateur final à l'aide d'outils courants. Nintendo a décidé d'anticiper ces nouvelles obligations légales afin d'éviter d'importants litiges. Par ailleurs, il semblerait que, pour uniformiser la production, ces versions de la console soient bientôt commercialisées à l'échelle...
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09/07 - Les prix des mémoires DDR4 et DDR3 ont grimpé en flèche de 50 %.
La pénurie de puces mémoire continue de s'aggraver, affectant non seulement les standards modernes, mais aussi les solutions plus anciennes. Selon les dernières données de la chaîne d'approvisionnement, le coût des mémoires DDR4 et DDR3 augmente beaucoup plus rapidement que prévu. D'après DigiTimes, les prix contractuels de la mémoire pour le troisième trimestre 2026 sont encore en cours de finalisation, mais il est d'ores et déjà clair que la hausse sera bien plus importante que prévu initialement. Si l'attention s'était auparavant portée sur la hausse des prix de la DDR5, une augmentation significative est désormais attendue pour la DDR4 également. Concrètement, le coût des puces DDR4 de 8 Go pourrait augmenter de plus de 50 % dès le troisième trimestre.
Selon des sources industrielles, la demande en mémoire continue de croître grâce au développement rapide de l'intelligence artificielle. Les livraisons de SSD d'entreprise utilisés dans les centres de données et les infrastructures d'IA augmentent particulièrement vite. Cette situation exerce une pression supplémentaire sur les fabricants de mémoire et pourrait entraîner une pénurie de mémoire DDR4 de 8 Go, qui, selon certaines estimations, pourrait durer jusqu'à deux ans. Plus étonnant encore, les prix des puces DDR4 de 16 Go ont parfois même dépassé ceux des puces DDR5 équivalentes. Ceci s'explique notamment par la demande soutenue des fabricants de PC, qui continuent de...
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09/07 - Les développeurs de DeepSeek sont en train de créer leur propre puce d'IA.
DeepSeek, une entreprise chinoise considérée comme l'un des leaders du marché national de l'intelligence artificielle, a entamé le développement de son propre processeur d'IA. Selon Reuters, ce projet pourrait constituer une étape importante vers la réduction de sa dépendance aux solutions NVIDIA et Huawei. Ces dernières années, la Chine a activement promu l'utilisation de technologies d'IA nationales. Toutefois, malgré les restrictions et les efforts gouvernementaux visant à réduire la dépendance aux équipements étrangers, de nombreuses entreprises locales continuent d'utiliser des accélérateurs NVIDIA, et certaines continuent de s'en procurer par des circuits non officiels.
Selon des sources de Reuters proches du dossier, DeepSeek a déjà entamé le développement de son propre processeur afin d'abandonner cette approche. Ce dernier devrait se concentrer principalement sur les tâches d'inférence, c'est-à-dire le traitement de données pendant l'exécution de modèles d'IA entraînés. Il est important de noter que DeepSeek n'est pas la seule entreprise chinoise à développer ses propres processeurs d'IA. Alibaba et Baidu ont déjà lancé des projets similaires. Les grandes entreprises technologiques cherchent à créer des solutions spécialisées, adaptées à leurs modèles d'IA et à leurs charges de travail informatiques spécifiques, car cela s'avère moins coûteux que l'achat de produits auprès de sociétés étrangères....
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09/07 - Apple a abandonné la mémoire LPDDR6.
Bien que la norme de mémoire LPDDR6 soit susceptible d'être intégrée aux appareils mobiles équipés de futurs processeurs haut de gamme, tels que le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, Apple ne semble pas pressée d'adopter cette technologie de pointe : elle ne sera certainement pas présente dans la génération actuelle de modèles phares. Cependant, l'absence de prise en charge de la LPDDR6 ne signifie pas que le processeur A20 Pro sera moins performant que ses concurrents. Une récente fuite indique que la puce bénéficiera d'améliorations significatives pour l'intelligence artificielle. Selon ces nouvelles informations, le premier processeur 2 nm d'Apple prendra en charge non seulement la mémoire LPDDR5X à six canaux, mais aussi un bus de données 96 bits.
Cela représente une rupture significative avec l'architecture précédente d'Apple, qui utilisait une mémoire à quatre canaux et un bus 64 bits. Il a été précédemment rapporté que les progrès rapides de l'intelligence artificielle ont contraint l'entreprise à abandonner le packaging inFO-PoP au profit de la technologie WLM (Wafer-Level Multi-Chip Module Packaging), mieux adaptée au traitement de grandes quantités de données. Outre un Neural Engine plus puissant, la prise en charge de la mémoire LPDDR5X à six canaux avec un bus 96 bits permettra à la puce A20 Pro d'accéder aux données beaucoup plus rapidement. Grâce à ce débit accru, le processeur n'aura plus à attendre les...
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08/07 - Valve rassure les propriétaires de Steam Machines : il existe une solution officielle pour corriger l’erreur RLOD.
Des rapports inquiétants ont récemment fait surface concernant l'apparition d'une ligne rouge sur Steam Machine, semblable à la fameuse « ligne rouge de la mort » (RLOD) de la Xbox 360. Cela pourrait indiquer un problème de carte graphique. Cependant, il est peu probable que ce soit grave, contrairement à ce qui se passe avec la console de Microsoft. Valve a publié une solution officielle pour remettre votre Steam Machine en marche. Un représentant du support technique de l'entreprise a publié des instructions sur Reddit expliquant comment résoudre le problème. Le fabricant recommande de débrancher complètement la machine de l'alimentation électrique, de décharger toute énergie restante en appuyant plusieurs fois sur le bouton d'alimentation, puis d'effectuer une réinitialisation complète du CMOS à l'aide d'un mode de récupération spécial. Après le redémarrage, le démarrage de la console peut prendre un peu plus de temps, le système reconfigurant la mémoire. Valve indique que cela devrait résoudre le problème et rétablir le fonctionnement normal de la console. Toutefois, si le voyant d'alimentation continue de présenter un comportement anormal, l'entreprise recommande de contacter l'assistance.
Il est intéressant de noter que l'auteur d'un des premiers rapports a indiqué avoir résolu le problème lui-même, grâce aux conseils d'autres utilisateurs, avant même la publication des instructions officielles. Ce n'est...
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08/07 - Claude Cowork débarque sur le web et le mobile : l’IA fonctionne même lorsque l’écran est éteint.
Jusqu'à présent, Claude Cowork fonctionnait uniquement depuis l'application de bureau : pratique, certes, mais avec une limitation évidente. Si vous fermiez votre ordinateur portable, votre travail s'arrêtait. Anthropic a annoncé l'extension de cette fonctionnalité au web et aux appareils mobiles , la rendant disponible sur iPhone, iPad, Android et claude.ai, ce qui change la donne. Le déploiement débutera en version bêta dans les prochaines semaines , en priorité pour les abonnements Max, et s'étendra aux autres abonnements ultérieurement. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, Cowork est la méthode de travail de Claude. On lui confie une tâche complexe qu'il réalise en toute autonomie : il accède à ses fichiers, son agenda, ses e-mails, ses applications de messagerie et au web, et travaille jusqu'à ce que la tâche soit accomplie. Anthropic le décrit ainsi : « Vous confiez une tâche à Claude, et il travaille en utilisant ses fichiers, son agenda, ses e-mails, ses applications de messagerie, le web et tous les autres outils que vous connectez, jusqu'à ce que la tâche soit terminée. »
Le passage au mobile introduit trois changements importants. Premièrement, votre travail n'est plus lié à un appareil . Vous pouvez démarrer une tâche depuis votre ordinateur, la consulter depuis votre téléphone et récupérer les résultats où que vous soyez. Deuxièmement, Claude continue de travailler même lorsque votre écran est éteint . Vous pouvez...
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08/07 - Test Sonic X Shadow Generations (Xbox Series X) - Un remaster du jeu de 2011 mais pas seulement.
Sonic le Hérisson est un personnage emblématique qui possède une longue histoire dans l'industrie du jeu vidéo. En tant que mascotte et figure emblématique de SEGA, Sonic doit apparaître au moins une fois par an pour maintenir sa présence auprès des joueurs. Malheureusement, le Sonic de 2023 a connu un sort malheureux, sa sortie coïncidant avec celle de son éternel rival. Tirant les leçons de cette expérience, les développeurs ont opté en 2024 pour une date de sortie un peu plus éloignée afin que sa voix ne soit plus masquée. Parmi les nombreux jeux Sonic jamais sortis, SEGA conserve l'un de ses meilleurs titres sur des consoles classiques comme la PS3, la Xbox 360 et la Nintendo 3DS : Sonic Generations . Afin d'attirer de nouveaux joueurs, SEGA a finalement décidé de remasteriser le jeu pour les plateformes modernes. Plus qu'une simple remasterisation , un nouveau personnage jouable, rival du Hérisson Bleu, a été ajouté. Un jour, Tails, Knuckles, Amy et leurs amis préparaient une fête pour l'anniversaire de Sonic. Pendant la fête, Rouge contacta Shadow et l'invita à se joindre à eux, mais Shadow déclina l'invitation car il était en mission à la Colonie Spatiale ARK. Alors que la fête battait son plein, une mystérieuse créature nommée le Dévoreur de Temps surgit soudainement d'une autre dimension et perturba les festivités. La créature ouvrit alors un portail temporel et dimensionnel qui aspira les amis de Sonic. Seul survivant, Sonic était...
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08/07 - Les nouveaux processeurs d'Intel devraient être bien meilleurs grâce à l'AVX-512
Après plusieurs générations de processeurs dépourvus de prise en charge AVX-512, Intel peut enfin faire son retour avec l'une des technologies d'instructions vectorielles les plus avancées. Ce changement a été suggéré par le dernier correctif du noyau Linux, indiquant que les futurs processeurs Nova Lake offriront une prise en charge native d'AVX-512 sur les cœurs hautes performances (P-Core) et basse consommation (E-Core). Si cela se confirme, il s'agira de la première famille de processeurs grand public d'Intel à prendre pleinement en charge AVX-512 depuis la 11e génération de Rocket Lake. Intel a abandonné AVX-512 avec le lancement des processeurs Alder Lake. Ceci était dû à l'architecture hybride, dont les cœurs E ne prenaient pas en charge les instructions 512 bits. En pratique, cela signifiait que le déplacement d'un thread utilisant AVX-512 du cœur P vers le cœur E pouvait entraîner des erreurs, voire l'arrêt immédiat de l'application. L'architecture AVX10 était censée apporter la solution, en permettant l'unification du jeu d'instructions entre différents types de cœurs. Cependant, jusqu'à présent, on supposait que les cœurs à faible consommation énergétique seraient limités à l'exécution d'instructions 256 bits.
Les modifications publiées du code Linux laissent entrevoir des projets bien plus ambitieux. Tout porte à croire que, dans Nova Lake, les cœurs P-Core et E-Core prendront en charge...
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08/07 - Le Xbox Game Pass a perdu des millions de joueurs après l'augmentation de l'abonnement
Microsoft pourrait rencontrer de sérieuses difficultés avec son service Xbox Game Pass. Selon le Wall Street Journal, le nombre d'abonnés a chuté d'environ 34-35 millions à 30 millions. Cela représenterait une perte de près de 5 millions de clients, principalement due à la hausse controversée du prix de l'abonnement Game Pass Ultimate. À l'automne 2025, Microsoft a augmenté le prix de l'abonnement mensuel à la version Ultimate de 50 % et les versions inférieures du service ont également subi des hausses de prix significatives. Cette décision a provoqué une vague de critiques de la part des joueurs, qui ont massivement déserté le service du géant de Redmond.
Auparavant, le Game Pass semblait promis à un bel avenir. Le lancement de Call of Duty: Black Ops 6 a généré un nombre record de nouveaux abonnements et a constitué l'un des plus grands succès de l'histoire du service. Microsoft a d'ailleurs souligné que ce lancement avait entraîné un nombre record de nouveaux utilisateurs le jour de sa sortie, ainsi qu'une activité de joueurs sans précédent. Cependant, cet engouement fut de courte durée. Suite à l'augmentation des prix, certains utilisateurs ont résilié leur abonnement et la croissance a ralenti. Pour limiter le taux de désabonnement, Microsoft a décidé de baisser le prix du Game Pass Ultimate à 22,99 $ par mois. Selon des sources non officielles, cette mesure a permis de stabiliser le nombre d'abonnés. Dans le même temps,...
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08/07 - Microsoft décime Id Software et Obsidian dans une nouvelle vague de licenciements
Microsoft poursuit la restructuration de sa division Xbox. La dernière vague de licenciements a touché deux studios renommés appartenant à ZeniMax Media : id Software et Obsidian Entertainment. D'après des sources non officielles, la première entreprise a perdu près de la moitié de ses effectifs, tandis que la seconde en a perdu environ un quart. Il s'agit de la dernière étape du plan du géant de Redmond visant à supprimer environ 1 600 emplois dans sa division jeux vidéo. Le studio id Software, connu pour la série Doom et notamment son dernier opus, Doom: The Dark Ages, a été le plus durement touché par la restructuration. Selon les informations disponibles, plus de 90 personnes ont perdu leur emploi, soit près de la moitié des effectifs. Ces licenciements ont affecté de nombreux services, les équipes chargées des tests de qualité du jeu étant particulièrement touchées.
Obsidian Entertainment, le studio à l'origine de The Outer Worlds, a également procédé à des licenciements. Selon certaines sources, entre 60 et 70 employés ont reçu leur lettre de licenciement. Ces licenciements ont touché différents départements de l'entreprise, et les employés ignorent encore comment les responsabilités liées aux nombreux projets en cours de développement seront réparties suite au départ de certains membres de l'équipe. La plupart des licenciements ont pris effet le 6 juillet, bien que certains employés devraient quitter leur emploi dans les prochains mois dans le...
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08/07 - Nintendo poursuit la vente de la Switch 1 en dehors de l'Europe.
Nintendo a confirmé que la commercialisation de la Switch originale se poursuivra hors d'Europe. L'arrêt des ventes, annoncé précédemment pour début 2027, ne concerne que les régions desservies par Nintendo of Europe. Cette décision est due à une nouvelle réglementation européenne exigeant que les appareils soient équipés de batteries facilement remplaçables. Si la Switch 2 sera adaptée en conséquence, le modèle original ne répond pas à ces exigences. Nintendo a indiqué à VGC que la Switch originale restera disponible sur tous les marchés en dehors de la zone de chalandise de Nintendo of Europe. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43179">Lire la suite</a>)
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08/07 - Google va augmenter significativement les prix de ses smartphones de la série Pixel 11.
D'après une récente fuite, Google envisagerait d'augmenter la capacité de stockage de base de ses smartphones Pixel 11, d'accroître les prix de toute la gamme et d'ajouter de nouvelles couleurs. Dealabs rapporte que Google abandonnerait la version 128 Go et proposerait une capacité de stockage de base de 256 Go pour l'ensemble de la gamme Pixel 11. Parallèlement, l'entreprise préparerait une hausse de prix significative pour toute la gamme, avec de nouvelles couleurs censées compenser partiellement cette augmentation pour les acheteurs, même si les modalités exactes restent floues. Par exemple, le Pixel 11 de base avec 256 Go de stockage devrait coûter 999 € en Europe, tandis que la version 512 Go serait proposée à 1 129 €. À titre de comparaison, le Pixel 10 était disponible à partir de 899 € en Europe.
Mais la plus forte augmentation de prix concernera le modèle pliable phare. Selon une source interne, le Pixel 11 Pro Fold sera l'appareil le plus cher de la gamme. La version 256 Go coûtera 1 999 €, le modèle 512 Go 2 129 € et la version 1 To 2 389 €. Il s'agit d'une hausse significative, car l'entreprise était jusqu'à présent réputée pour l'accessibilité de ses appareils phares. Cela permettait aux utilisateurs de passer outre le fait que le modèle, par exemple, ne dispose pas d'un processeur haut de gamme et est nettement moins performant en matière de jeux. Mais maintenant que les smartphones Google seront vendus au...
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08/07 - Microsoft a corrigé un bug critique dans Windows 11.
Microsoft a corrigé un bug de Windows 11 qui pouvait entraîner une surconsommation d'espace disque par un fichier système, pouvant atteindre plusieurs gigaoctets, voire des centaines de gigaoctets. Comme l'avait précédemment indiqué Windows Latest, ce correctif a été intégré à la mise à jour facultative KB5095093, publiée en juin 2026. Selon Microsoft, cette mise à jour « améliore l'utilisation de l'espace disque par le fichier CapabilityAccessManager.db-wal ». Ce fichier est présent par défaut sur tous les ordinateurs Windows 11 et est associé au système de gestion des autorisations des applications. Ces derniers mois, des utilisateurs se sont plaints à plusieurs reprises de sa croissance anormale : un utilisateur a signalé que le fichier avait atteint 500 Go, tandis que d'autres ont rapporté des tailles allant de 12 Go à 200 Go.
Microsoft n'a pas communiqué la cause exacte du problème. Cependant, selon Windows Latest, le fichier pourrait avoir grossi rapidement car Windows 11 enregistrait constamment des événements récurrents liés aux demandes d'accès aux applications ou aux paramètres de confidentialité, notamment la géolocalisation de l'utilisateur. Les utilisateurs rencontrant ce problème peuvent d'ores et déjà installer un correctif. Pour ce faire, ouvrez les Paramètres, accédez à Windows Update, puis sélectionnez Options avancées et cliquez sur Rechercher les mises à jour facultatives. Cette opération est indispensable. (<a...
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07/07 - The Mound : Omen of Cthulhu - Ultimes préparatifs avant le départ du 15 juillet
Après le succès de sa démo du Steam Next Fest qui a rassemblé 300,000 joueurs, et avec plus de 700,000 wishlists Steam, le jeu de coop-horreur The Mound: Omen of Cthulhu lance son dernier appel aux aventuriers avant sa sortie le 15 juillet 2026. A cette occasion, NACON et le studio ACE Team partagent une bande-annonce prévenant les explorateurs des dangers auxquels ils seront confrontés. Dans The Mound: Omen of Cthulhu les joueurs incarnent des explorateurs en quête de trésors légendaires au cœur d’une jungle hostile. Avant chaque expédition, les joueurs se retrouvent à bord du galion pour choisir un contrat, et se partager armes et équipement. Une fois arrivés sur le continent, les explorateurs partent à la recherche de trésors et de ressources à rapporter au capitaine du galion. Une tâche simple en théorie, mais qui réserve des surprises. À mesure de leur progression dans les profondeurs de la jungle, les aventuriers sont amenés à affronter nombre de monstruosités, mais la plus grande menace sera leur propre esprit. Leur perception de la réalité est progressivement corrompue jusqu’à ce que leur santé mentale atteigne un stade critique. Des illusions visuelles et sonores désorientent les aventuriers, pouvant causer des sabotages accidentels susceptibles de compromettre la mission. Même la mort n’offre aucun répit : les compagnons tombés au combat peuvent revenir sous une forme corrompue et se retourner contre leurs alliés.
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Dans The Mound: Omen of Cthulhu,...
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07/07 - Test EA Sports UFC 6 (PS5) - Plongez dans l'univers du MMA sur consoles
Avec EA Sports UFC 6 , la série de jeux d'arts martiaux mixtes fait son grand retour après une longue attente, avec une ambition claire : prouver que l'octogone virtuel a encore du potentiel. Après UFC 5, qui avait déjà propulsé la franchise dans une nouvelle ère technique grâce au passage au moteur Frostbite, ce nouvel opus tente d'aller encore plus loin en misant sur le réalisme physique, l'individualité des athlètes et une plus grande authenticité dans les échanges. Le résultat est un jeu qui, une fois lancé, impose le respect. UFC 6 est plus brutal, plus intense et plus lisible dans les moments décisifs , surtout lorsque le combat se déroule debout : chaque jab, crochet ou coup de pied ressent un véritable impact sur le corps de l'adversaire. EA Vancouver a travaillé d'arrache-pied sur la sensation des frappes, les déplacements des combattants et les différences de styles, et cela se voit. Cependant, UFC 6 n'est pas la révolution que certains espéraient. C'est un opus très abouti, plus complet et spectaculaire que son prédécesseur, mais sa structure commence à montrer des signes de faiblesse. On a l'impression que le jeu est incroyablement puissant lorsqu'il vous enferme dans la cage, mais moins convaincant lorsqu'il tente de tout construire autour du combat. Parler d'histoire dans un jeu de sport n'est jamais chose aisée, mais UFC 6 s'efforce néanmoins de donner plus d'importance au parcours narratif des...
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07/07 - Un adolescent a piraté une plateforme de streaming et annulé 46 000 abonnements. Il a utilisé ChatGPT.
La police japonaise a arrêté un lycéen de 15 ans soupçonné d'avoir mené une cyberattaque contre Bandai Channel, une plateforme de streaming d'anime appartenant à Bandai Namco. Selon le Mainichi Daily, l'adolescent originaire de la préfecture de Saitama aurait exploité une faille de sécurité du système pour obtenir des informations sur les comptes utilisateurs et lancer l'attaque, entraînant la résiliation non autorisée de 46 812 abonnements. L'attaque a eu lieu le 4 novembre 2025, lorsqu'un élève a envoyé des données falsifiées aux serveurs de Bandai Channel. Les enquêteurs pensent que le programme utilisé lors de l'attaque a été créé avec ChatGPT. Certaines fonctionnalités du site étaient inaccessibles à partir du 6 novembre, et la plateforme n'a été entièrement rétablie qu'en décembre. L'élève a reconnu les faits lors de son interrogatoire, expliquant qu'il avait appris la programmation informatique en autodidacte depuis le CM1 et assurant n'avoir aucune animosité envers l'entreprise. Ce n'est pas la première arrestation de l'adolescent dans cette affaire : le 13 juin, la police l'avait déjà arrêté, soupçonné d'accès non autorisé, après qu'il se soit connecté aux comptes de 15 utilisateurs en utilisant des données obtenues illégalement.
Ce cas démontre que les outils d'IA facilitent désormais le lancement d'attaques, même pour des personnes sans connaissances techniques avancées, ce qui...
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07/07 - L'intelligence artificielle de Reddit réagit aux discours haineux à une vitesse record
Reddit a annoncé la mise en place de nouveaux outils basés sur des modèles de langage à grande échelle (LLM) conçus pour éliminer plus efficacement le spam, les faux comptes et les contenus générés par des bots. Selon l'entreprise, les résultats sont déjà visibles : les utilisateurs sont confrontés à des contenus indésirables beaucoup moins fréquemment qu'il y a quelques mois. La plateforme a affiché des statistiques de performance impressionnantes pour ses systèmes. Des mécanismes automatisés bloquent environ 23 millions de vues de spam par jour, détectent près de 25 000 publications et commentaires suspects et invalident près de deux millions de votes inauthentiques émis par de faux comptes. Reddit indique également que, grâce à l'utilisation de ses propres modèles d'IA, l'exposition des utilisateurs au spam a diminué de 20 % au premier trimestre 2026 par rapport aux trois mois précédents. Les nouvelles solutions entrent en action avant même la publication du premier message. Des algorithmes analysent le comportement des comptes dès leur création, à la recherche de schémas subtils révélant une activité de bots coordonnée ou un intérêt artificiellement généré pour un contenu spécifique. De plus, les comptes automatisés suspects peuvent être tenus de confirmer qu'ils ont été créés par des humains. Il s'agit d'une mesure de sécurité supplémentaire visant à limiter la création massive de comptes utilisés pour manipuler les discussions.
Ces...
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07/07 - Les comptes PSN inactifs peuvent fermer au bout de 3 ans
Sony Interactive Entertainment a mis à jour ses Conditions d'utilisation du PlayStation Network. Les comptes inactifs depuis au moins 36 mois peuvent désormais être fermés. Selon l'entreprise, cette politique vise à se conformer à la réglementation européenne sur la protection des données. Avant la fermeture d'un compte, Sony en informera les utilisateurs concernés par e-mail. Les titulaires de compte disposent alors de six mois pour se connecter ou demander le maintien de leur compte actif. En l'absence de réponse dans ce délai, Sony pourra fermer définitivement le compte. Suite à cette fermeture, les utilisateurs perdront l'accès à tout le contenu numérique associé au compte, y compris les jeux achetés, le contenu téléchargeable et autres droits numériques. Conformément aux Conditions d'utilisation mises à jour, la fermeture d'un compte est irréversible. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43172">Lire la suite</a>)
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07/07 - Chrome teste un guide pour devenir le navigateur par défaut sur Windows 11.
Avouons-le : définir un navigateur par défaut sous Windows ne devrait pas être compliqué, et pourtant, ce parcours à travers les menus et les paramètres a toujours dérouté certains utilisateurs. Google teste actuellement une solution qui promet de rendre cette opération quasi automatique, du moins pour les utilisateurs de Chrome . Aujourd'hui, lorsque vous cliquez sur « Définir comme navigateur par défaut » dans les paramètres de Chrome, le navigateur vous redirige vers la page des applications par défaut de Windows , où vous devez effectuer la procédure manuellement. Dans la version test de Windows 11, en revanche, cliquer sur ce même bouton ouvre une nouvelle page interne nommée chrome://default-browser. Cette page fait partie de ce que Google appelle l'outil de configuration guidée visuelle : une expérience qui affiche une capture d'écran de vos paramètres Windows, ainsi qu'une indication précise du bouton à cliquer. Le message qui apparaît est « Définir Google Chrome comme navigateur par défaut », suivi des instructions pour cliquer sur « Définir comme navigateur par défaut » dans les paramètres Windows. Il existe aussi une expression qui tire parti de la synchronisation des données : mots de passe, favoris et historique « parfaitement synchronisés » entre les appareils, à condition de définir Chrome comme navigateur par défaut.
Google a également prévu un écran de secours pour les cas où la page Windows ne peut pas être affichée, avec un lien direct...
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07/07 - Apple augmente la production d'iPhone face à la crise de la mémoire
Alors que l'ensemble du secteur des semi-conducteurs est confronté à une pénurie de mémoire dédiée à l'IA, Apple semble emprunter une voie totalement différente. Selon CNBC , l'entreprise travaille déjà sur un plan prévoyant le lancement d' au moins cinq nouveaux iPhones d'ici la fin de l'année 2027, dont un modèle pliable. Un détail en particulier illustre à quel point Apple se sent en sécurité par rapport à ses concurrents : alors que les autres fabricants réduisent leur production, Cupertino l’augmente. Les premières données concrètes concernent l' iPhone pliable , attendu en septembre. Apple aurait revu à la hausse ses objectifs de production, les portant à 10 millions d'unités cette année, contre 7 à 8 millions précédemment estimés. De plus, d'ici le second semestre 2026, l'entreprise aurait déjà sécurisé suffisamment de composants pour environ 80 millions de smartphones, répartis entre les nouveaux modèles. La production totale d'iPhone prévue pour 2026 dépasserait ainsi les 220 millions d'unités . Si Apple peut se permettre de tels chiffres, alors que Xiaomi, Oppo et Vivo ont dû revoir leurs objectifs annuels à la baisse, à moins de 100 millions d'unités, c'est entièrement grâce à son pouvoir de négociation.
Un responsable d'un fournisseur travaillant avec Apple et Xiaomi l'a expliqué sans détour à Nikkei Asia : « Comparativement au pouvoir de négociation d'Apple, les fabricants chinois sont en...
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07/07 - Android Auto plante sans cesse pour les utilisateurs de la version bêta
Si Android Auto a récemment planté en plein appel ou pendant que vous suiviez un itinéraire, ce n'est ni de votre faute, ni celle de votre voiture. Plusieurs utilisateurs signalent un problème généralisé lié aux dernières mises à jour de l'application. Ce dysfonctionnement provoque des plantages complets qui ramènent l'affichage de la voiture au système d'infodivertissement d'origine, avant qu'Android Auto ne redémarre automatiquement. D'après les témoignages sur Reddit et les forums Google, le problème affecte principalement Android Auto version 17.2 , la version 17.1 étant moins touchée. Les déconnexions semblent se produire à chaque interaction, qu'il s'agisse de consulter la carte ou de changer de musique, et des plantages surviennent toutes les quelques minutes entre chaque plantage. La bonne nouvelle, si l'on peut dire, est que ce phénomène touche principalement les participants au programme bêta d'Android Auto. Les utilisateurs de la version stable, majoritairement basée sur Android 17.0, semblent être épargnés. Il faut toutefois préciser que même la version 17.1, également disponible sur le canal stable, présente les mêmes symptômes dans certains cas.
Pour ceux qui sont bloqués dans cette boucle de plantage, il existe trois façons de revenir à une version fonctionnelle en attendant le correctif officiel : quitter le programme bêta du Play Store utilisez la fonction « désinstaller les mises à jour » d'Android...
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07/07 - Les abonnés abandonnent massivement les séries Netflix après la première saison
Bloomberg a publié des données Netflix montrant que les spectateurs abandonnent de plus en plus les séries populaires avant la deuxième saison. Les raisons sont prévisibles : la plateforme annule fréquemment des productions, de longs mois s’écoulent entre les saisons et une grande partie du contenu est créée pour s’adapter à l’algorithme, et non aux attentes du spectateur. Mais les données révèlent autre chose : une évolution des modes de consommation du divertissement, le modèle Netflix commençant à perdre du terrain face aux vidéos courtes. Le visionnage en rafale, popularisé par Netflix avec la sortie de « House of Cards » en 2013, est apparu à une époque où la plateforme était en concurrence avec la télévision traditionnelle. Aujourd’hui, la véritable concurrence vient de TikTok, YouTube et des applications de micro-dramas. D'après eMarketer, les utilisateurs américains passaient en moyenne 62 minutes par jour sur Netflix et presque autant sur TikTok en 2024. Les données de Digital i indiquent que YouTube a déjà dépassé Netflix en termes de temps de visionnage quotidien. Cela montre que le modèle actuel de diffusion de saisons complètes en une seule fois n'est plus aussi compétitif qu'il y a quelques années.
C’est le signe que les habitudes des téléspectateurs évoluent plus vite que les stratégies des plus grandes plateformes de streaming, ce qui finira tôt ou tard par imposer des changements dans la manière dont les séries sont produites et diffusées. Ces...
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06/07 - Nintendo équipe la Switch 2 en Europe de batteries remplaçables
Nintendo a confirmé que la Switch 2 sera commercialisée en Europe dans une version améliorée avec des batteries remplaçables. Cette décision fait suite à une nouvelle réglementation européenne sur la protection des batteries, qui imposera des exigences plus strictes en matière de réparabilité des appareils à partir de 2027. La transition devrait débuter durant l'été 2026. À partir de cette date, les premières consoles et leurs accessoires seront progressivement remplacés par de nouvelles versions dotées de batteries remplaçables par l'utilisateur. Nintendo souligne que les fonctionnalités des appareils resteront inchangées. La capacité de la batterie de la console Switch 2 restera quasiment identique, tandis que son poids augmentera légèrement. Les nouvelles manettes Joy-Con bénéficieront également de blocs d'alimentation améliorés, sans modification technique majeure de leur utilisation. La capacité de la batterie de la manette Pro diminuera légèrement, et son poids sera également légèrement réduit. Le déploiement des nouveaux modèles devrait s'étaler sur plusieurs mois et son rythme variera selon les marchés. Les premières versions sont annoncées pour l'été 2026, et d'autres suivront jusqu'au début de l'année 2027. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43167">Lire la suite</a>)
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06/07 - Xbox se sépare de Double Fine, Ninja Theory, Compulsion et Undead Labs
Dans le cadre d'une restructuration globale de sa division jeux vidéo, Microsoft cède quatre studios Xbox et supprime simultanément environ 1 600 emplois au sein de cette même division. Au total, l'entreprise supprime 4 800 postes. Selon Asha Sharma, PDG de Xbox, ces suppressions de postes représentent environ 8 % des effectifs de la division. D'ici juillet 2027, le nombre total d'emplois chez Xbox devrait diminuer d'environ 15 %. Ce chiffre n'inclut pas les employés des studios cédés. Parmi les studios concernés figurent Double Fine Productions et Compulsion Games. Ces deux studios redeviendront indépendants et retourneront à leurs fondateurs. Microsoft cède également Ninja Theory et Undead Labs. Des accords seraient en place pour assurer la poursuite du développement de Senua et State of Decay 3.
Selon des sources internes, Microsoft envisage également la vente ou la fermeture d'un autre studio. Arkane Studios développe actuellement Marvel's Blade , un jeu qui accuserait du retard et un dépassement de budget. Des discussions sont en cours avec le comité d'entreprise en France concernant les options stratégiques possibles. D'autres équipes au sein de Bethesda, Activision, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios sont également concernées par ces réductions. Cependant, selon Sharma, les jeux first-party déjà annoncés ne seront pas annulés. Microsoft justifie cette réorganisation en expliquant vouloir se concentrer davantage sur...
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06/07 - La gamme Nintendo Switch 1 sera retirée du marché européen à partir de mars 2027.
La production des Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch – Modèle OLED se poursuivra en 2026 et elles devraient être largement disponibles en Europe tout au long de l'année. À partir de mi-février 2027, près de dix ans après le lancement de la Nintendo Switch en mars 2017, Nintendo cessera de vendre aux détaillants les consoles de la famille Nintendo Switch, et plus précisément les Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch – Modèle OLED. La vente de consoles Nintendo Switch sur le Nintendo Store prendra également fin à mi-février 2027. Pour plus d'informations sur leur disponibilité en magasin, veuillez vous renseigner auprès de vos revendeurs locaux. La Nintendo Switch dispose d'un catalogue de jeux conséquent qui continue de s'enrichir. Les possesseurs de Nintendo Switch pourront continuer à profiter de tous leurs jeux et accessoires Nintendo existants, et le Nintendo eShop, le Nintendo Switch Online et les autres services resteront accessibles dans un avenir proche. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43165">Lire la suite</a>)
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06/07 - Test Backyard Baseball '97 (PS5) - Un remaster inattendu
Backyard Baseball '97 est un retour en force d'un des jeux de sport familiaux les plus emblématiques de la fin des années 1990, qui a su recréer la magie du jeu original et le rendre si culte. Développé par Mega Cat Studios et édité par Playground Productions, cette version modernisée respecte ses origines en préservant le gameplay simple et agréable ainsi que l'univers coloré qui ont fait le succès de la série. Plutôt que de moderniser l'expérience avec des mécaniques complexes ou une simulation réaliste, elle mise sur son style arcade classique, ce qui en fait un choix attrayant pour les joueurs de tous âges. Le résultat ? Un jeu familier et agréable pour les fans de longue date, tout en restant accessible aux nouveaux venus. Le gameplay privilégie l'accessibilité sans sacrifier le divertissement. Les joueurs composent leur équipe parmi une galerie d'enfants du quartier attachants, chacun possédant des forces, des faiblesses et une personnalité uniques qui influencent la composition de l'équipe. Que ce soit pour un match amical rapide, pour perfectionner son swing en mode entraînement ou pour gérer une équipe tout au long de la saison, chaque mode est conçu pour être accessible tout en offrant une variété suffisante pour des parties toujours captivantes. Les paramètres de jeu ajustables augmentent considérablement la durée de vie du jeu en permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience selon leur rythme et leur niveau de difficulté...
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06/07 - Google Maps commandera vos repas. Gemini prépare une autre innovation.
Google Maps pourra bientôt commander nos repas. Grâce à l'intelligence artificielle, bien sûr. Des fragments de code ont été découverts dans la dernière version de l'application Android, suggérant une fonctionnalité permettant de commander directement depuis Maps. Cet outil vous aidera non seulement à trouver le restaurant idéal, mais aussi à passer votre commande avant même d'arriver. Des informations concernant cette fonctionnalité ont été intégrées à la version 26.27.00.941319029 de l'application Google Maps pour Android. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore disponible pour tous les utilisateurs, le code source contient des messages décrivant son fonctionnement. Ces messages indiquent que les utilisateurs pourront indiquer leurs préférences et que l'application recherchera les restaurants à proximité et passera commande pour eux, même en déplacement. Le contenu des messages découverts laisse également penser que Google prépare un écran spécial incitant les utilisateurs à tester la nouvelle fonctionnalité. Outre le bouton d'activation, une option permettra de reporter son activation. On ignore toutefois encore quand cette solution sera officiellement dévoilée et sur quels marchés elle sera disponible.
De nombreuses inconnues subsistent quant au fonctionnement de cette nouvelle fonctionnalité. On ignore si elle sera entièrement implémentée via une version cloud de Gemini, ou si Google privilégiera des capacités d'intelligence...
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06/07 - Les smartphones bon marché pourraient disparaître dès 2027
Le marché des smartphones entre dans une phase où les appareils les moins chers pourraient se raréfier plus tôt que prévu. De plus en plus d'études indiquent que la pression exercée par le développement de l'intelligence artificielle commence à se répercuter sur le secteur de l'électronique grand public. La mémoire DRAM, composant essentiel de la plupart des appareils mobiles, est la plus touchée et est de plus en plus souvent reléguée aux centres de données qui exécutent les modèles d'IA. D'après les prévisions citées par les analystes, la disponibilité des smartphones bon marché pourrait être fortement limitée dès 2027, et certains modèles d'entrée de gamme disparaîtront du marché. Les prix de la DRAM ont considérablement augmenté ces dernières années, certains rapports du secteur indiquant une hausse de plusieurs centaines de pour cent d'ici 2022. Le marché reste très concentré, les trois plus grands fabricants contrôlant la grande majorité de l'offre mondiale. La situation est encore compliquée par la demande croissante des systèmes d'intelligence artificielle. Les centres de données dédiés aux modèles génératifs et aux systèmes d'apprentissage automatique consomment une part de plus en plus importante de la production de DRAM. Selon des analyses citées par des sources industrielles, cela pourrait représenter plus de la moitié de l'offre mondiale d'ici fin 2026, et dépasser les 60 % dans les mois suivants. Dans ce...
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06/07 - Les Technos #521 – Une IA suisse, des chars recyclés, un violon du futur
A comme Alternative : Quand la Suisse mise (encore) sur la confidentialité en IA. (00:02:10) L’alternative suisse à ChatGPT.
C comme CEA : Le CEA était présent à VivaTech pour présenter ses startups. (00:10:11) La recherche fondamentale offre des débouchés économiques.
F comme Fable : Quand on te raconte des fables. (00:18:57) Washington lève ses restrictions sur Fable 5 et Mythos 5.
P comme Poussette : Une entreprise australienne conçoit la Poussette/Valise. (00:27:21) Une idée maline pour les voyages en avion !
P comme Prothèses : Quand l'IA rend la vue aux aveugles. (00:31:16) L'EPFL développe une IA qui pourrait rendre la vue aux aveugles.
R comme Refurbot : Quand on fait du neuf avec du vieux ! (00:38:59) S2M Equipment transforme des chars en drones.
S comme Souverain : Quand c'est une boite suisse qui montre l'exemple. (00:46:49) Infomaniak passe sous contrôle d'une fondation d'utilité publique.
V comme Violon : 3DVarius présente un violon à 5 cordes à Vivatech. (00:58:06) L'instrument "augmenté" par la technologie.
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06/07 - Intel a résolu l'un des plus gros problèmes de la technologie 18A
Après des mois d'incertitude concernant le processus technologique le plus important d'Intel, une nouvelle information pourrait changer la donne pour le fabricant américain. Selon un récent rapport de BlueFin Research Partners, l'entreprise aurait résolu l'un des problèmes de production les plus épineux liés à sa technologie 18A. Si ces informations se confirment, Intel franchirait une étape majeure vers la production en masse de ses processeurs de nouvelle génération. Il s'agit du procédé de lithographie 18A, qui devrait équiper les futurs chipsets Core Ultra Panther Lake et les processeurs serveurs Clearwater Forest. Le succès de cette technologie déterminera si Intel parviendra à retrouver sa place parmi les leaders mondiaux de la fabrication de semi-conducteurs. Un rapport de BlueFin Research Partners indique qu'Intel a résolu le problème de la variabilité entre les plaquettes de silicium produites avec la technologie 18A. Il s'agit d'un paramètre crucial dans la production moderne de puces. Même si toutes les plaquettes sont produites selon le même procédé technologique, leur qualité peut varier considérablement. Concrètement, cela signifie que certaines plaquettes permettent de fabriquer un grand nombre de puces fonctionnelles, tandis que d'autres génèrent beaucoup plus de déchets. Ces différences compliquent la planification de la production, augmentent les coûts et allongent le délai nécessaire pour atteindre une rentabilité...
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06/07 - Un problème mystérieux affecte Windows. Tout semble indiquer que Google Chrome est en cause.
Des utilisateurs de Windows 10 et Windows 11 signalent un problème survenant immédiatement après le démarrage de leur ordinateur. Une grande fenêtre blanche apparaît à l'écran pendant quelques secondes, masquant une partie du bureau et empêchant l'utilisation des éléments situés en dessous. Heureusement, ce phénomène disparaît au bout d'un moment. Au départ, on a soupçonné que le problème pouvait être lié aux pilotes des cartes graphiques AMD. Cependant, cette hypothèse a rapidement été écartée, car le bug se manifeste également sur des ordinateurs équipés de processeurs et de chipsets Intel. Des signalements ont été effectués pour différentes versions de Windows, y compris les versions bêta de Windows 11 et les versions stables de Windows 10. Un utilisateur a peut-être trouvé la cause de l'erreur. Il s'agit probablement d'une tâche du Planificateur de tâches Windows appelée RunPlatformExperienceHelperOnUnlock, située dans le dossier GoogleUserPEH. Cette tâche est associée au navigateur Google Chrome et gère certains processus en arrière-plan, tels que les extensions, les composants supplémentaires et les mécanismes de mise à jour. La solution proposée consiste à désactiver la tâche mentionnée dans le Planificateur de tâches. Certains utilisateurs indiquent que cette action résout le problème. Toutefois, il ne s'agit pas d'une méthode officielle et recommandée ; elle peut donc ne pas fonctionner dans tous les cas, d'autant plus que le...
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06/07 - Microsoft Edge 150 est maintenant disponible. Tenté(e) ?
Microsoft Edge 150 est disponible en version stable. Cette mise à jour apporte plusieurs changements importants, notamment la possibilité de se connecter à Edge via un compte Google. Jusqu'à présent, les utilisateurs se connectaient principalement avec leur compte Microsoft ; cette nouvelle fonctionnalité pourrait donc s'avérer particulièrement utile pour ceux qui utilisent quotidiennement les services Google. La nouvelle option apparaît à la fois sur l'écran de connexion du navigateur et dans le menu de profil. Cependant, Microsoft précise que le déploiement de cette fonctionnalité est progressif ; par conséquent, tous les utilisateurs n'en bénéficieront pas immédiatement. Cette nouvelle fonctionnalité est disponible pour les ordinateurs Windows et les appareils macOS. Se connecter avec son compte Google permet de synchroniser rapidement ses favoris, mots de passe et autres données de compte sans avoir à les importer manuellement dans le navigateur. Cela facilite la transition depuis d'autres navigateurs de l'écosystème Google ou l'utilisation d'Edge sur un nouvel ordinateur. Il convient de rappeler qu'il y a quelques années à peine, Microsoft avait déclaré ne pas prévoir d'intégrer par défaut les services Google au navigateur Edge. Finalement, l'entreprise a revu sa position et, d'après des informations antérieures, cette décision faisait suite à de nombreuses demandes d'utilisateurs.
La mise à jour Edge 150 apporte...
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03/07 - Test Endless Ocean Luminous (Nintendo Switch) - Balade sous les mers
Endless Ocean est une série peu connue du grand public. Pourtant, profitant de l'immense parc de consoles Switch, Nintendo a décidé de la remettre au goût du jour avec le nouvel Endless Ocean Luminous, dévoilé à la surprise générale lors du Partner Showcase en février 2024. Dans la peau d'un plongeur qui vient de rejoindre un groupe de recherche, nous sommes guidés par OceanIA , une intelligence artificielle qui nous fournit toutes les instructions sur les commandes du jeu et tous les rapports provenant du centre des opérations, qui, grâce à nous, peut surveiller la situation actuelle dans la zone marine où nous nous trouvons, la Mer Voilée . Cette région océanique est soumise à des changements morphologiques constants, dus à diverses activités naturelles qui modifient le paysage marin à chaque nouvelle plongée. Autrement dit, la morphologie marine n'est jamais identique d'une plongée à l'autre. Au fil de l'histoire d'Endless Ocean Luminous, on découvre qu'à l'intérieur d'un canyon sous-marin se trouve un « corail mère », appelé Corail Primordial , qu'il faut étudier et préserver autant que possible, car il parvient à maintenir l'ensemble du système marin naturel en parfait équilibre. Dans Endless Ocean Luminous, la difficulté est minimale et l'histoire sert de cadre à la structure principale du jeu d'Arika. Au début, il faut accomplir une série de missions organisées en chapitres qui permettent d'approfondir...
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03/07 - L'UE invite des influenceurs à Bruxelles, mais seulement ceux qui partagent ses opinions.
L'Union européenne ouvre ses portes aux créateurs de contenu en ligne. Dès juillet, les influenceurs et auteurs de contenu publié sur YouTube, TikTok et Instagram pourront obtenir une accréditation pour les sommets du Conseil européen et certaines réunions ministérielles. Bruxelles explique vouloir ainsi toucher un public plus jeune et offrir un aperçu du fonctionnement des institutions européennes grâce à ces nouveaux canaux de communication. L'idée en elle-même n'est guère controversée. Un problème est apparu uniquement lors de la publication des lignes directrices à destination des États membres concernant la sélection des candidats. Ce document comportait une disposition qui a immédiatement suscité un débat sur les limites de la liberté d'expression et sur les personnes habilitées à rendre compte des activités des institutions de l'Union européenne. Conformément aux lignes directrices, les États membres doivent recommander des créateurs qui disposent d'un public pertinent, d'une expérience des affaires européennes et d'une indépendance vis-à-vis des grands sponsors commerciaux. Toutefois, le document comprend également un critère supplémentaire : les candidats ne doivent pas publier de contenu jugé contraire aux valeurs de l'Union européenne. C’est ce passage qui est devenu source de controverse. Le document ne précise pas quelles déclarations seraient considérées comme enfreignant ces valeurs ni quels critères seront utilisés pour...
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03/07 - Amazon prêt à lancer son Internet par satellite. Leo se rapproche de Starlink.
Amazon n'a jamais caché son ambition de concurrencer Starlink de SpaceX avec son système internet par satellite mondial, Leo. Le nombre de satellites Amazon en orbite est suffisant pour le lancement du service, mais la constellation reste relativement modeste comparée au réseau d'Elon Musk. Amazon a franchi une nouvelle étape importante dans le déploiement de son réseau internet par satellite. Une fusée Atlas V de United Launch Alliance (ULA) a mis en orbite 29 nouveaux satellites du projet Leo (anciennement Kuiper), portant leur nombre total à plus de 390. L'entreprise a confirmé que tous les satellites ont été déployés, connectés et fonctionnent correctement Le lancement a eu lieu depuis le Centre spatial de Cap Canaveral, en Floride. Il ne reste plus qu'à placer les satellites sur leur orbite opérationnelle cible, à une altitude d'environ 630 km. Selon Amazon, le nombre actuel de satellites permet le lancement initial de services continus dans les premières zones de couverture. L'entreprise prévoit de lancer ses services commerciaux avant la fin de l'année.
Il s'agissait également du dernier vol de la fusée Atlas V dans le cadre du programme Kuiper. Pour les missions suivantes, Amazon prévoit d'utiliser la nouvelle fusée Vulcan d'ULA, capable d'emporter plus de 40 satellites simultanément. L'augmentation de la charge utile et de la fréquence de lancement accélérera considérablement le déploiement de la constellation....
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03/07 - Sony va cesser la production de disques en Europe.
Les disques sont en voie de disparition, et il s'avère que Sony s'y prépare depuis plusieurs années. Selon une source interne, l'usine Sony de Thalgau, en Autriche, produit environ 600 000 disques par jour, dont la moitié est destinée à la PlayStation. Cependant, d'ici 2028, la production sera réduite à environ 10 % de son niveau actuel. Par conséquent, l'entreprise prévoit de reconvertir les 300 employés de l'usine à la production de microlentilles optiques. L'usine de Thalgau revêt une importance particulière pour Sony, car elle abrite le siège de sa division DADC.
Sony a fabriqué des disques aux États-Unis pendant des décennies, d'abord à Terre Haute (Indiana), puis dans le New Jersey. L'usine du New Jersey a fermé ses portes en 2011 et la production restante de l'Indiana a été définitivement transférée en Autriche en 2022. L'ancien site de l'Indiana produit désormais des solutions pour l'industrie automobile, notamment l'assemblage et le conditionnement de composants optiques. Cette transition n'est pas nouvelle : l'entreprise étudie la possibilité de se lancer dans la production de microlentilles depuis 2024. Selon ORF Salzburg, Sony a investi environ 30 millions d'euros dans ce domaine et la production en série de ce nouveau produit pourrait débuter dès l'année prochaine. Les microlentilles optiques sont utilisées dans de nombreuses technologies prometteuses liées à la gestion de la lumière....
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03/07 - La Steam Machine est-elle aussi buguée que la Xbox 360 ? Cela inquiète les utilisateurs.
La Steam Machine a été livrée à ses premiers utilisateurs il y a quelques jours seulement, et un dysfonctionnement grave a déjà été signalé en ligne. Un utilisateur a publié une photo montrant la partie rouge clignotante de la barre LED frontale, ce qui indique un problème avec la puce graphique. L'expression « ligne rouge de la mort » est rapidement apparue dans la communauté, en référence au fameux bug du « Red Ring of Death » qui avait affecté les premières consoles Xbox 360 il y a plusieurs années. L'utilisateur a lancé No Man's Sky, mais le jeu n'a fonctionné que quelques minutes. Il a ensuite installé une mise à jour système, ce qui a provoqué l'arrêt de l'appareil. Pire encore, l'appareil a refusé de s'allumer. Les informations disponibles sur la page d'assistance de Valve indiquent qu'un clignotement rouge de la LED située sur le côté droit de l'appareil signale une panne du processeur graphique (GPU). Il s'agit d'une des pannes les plus graves pouvant affecter ce type de matériel, car dans de nombreux cas, une défaillance du GPU nécessite le remplacement complet de l'unité ou une réparation coûteuse.
Pour l'instant, tout porte à croire qu'il s'agit d'un incident isolé. Aucun autre cas similaire n'a été signalé, mais il reste à voir si la situation évoluera si la Steam Machine est distribuée à un plus grand nombre d'utilisateurs. Bien que la Steam Machine soit chère et n'offre pas...
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03/07 - Google risque une lourde amende de l'Union européenne pour violation des règles de la concurrence
Google vient de perdre l'une des batailles juridiques les plus importantes de son histoire. La Cour de justice de l'Union européenne a rejeté le recours de l'entreprise et de sa maison mère, Alphabet, confirmant ainsi une amende record de 4,1 milliards d'euros pour violation des règles de la concurrence liées à Android. L'affaire remonte à 2016, lorsque la Commission européenne a accusé Google d'exploiter la position dominante d'Android pour promouvoir ses propres services. Selon les autorités de régulation, des conditions ont été imposées aux fabricants et opérateurs de smartphones, les obligeant à préinstaller par défaut le navigateur Chrome, le moteur de recherche Google et d'autres applications Google. Étant donné qu'Android contrôle la grande majorité du marché mobile en Europe depuis des années, ces pratiques visaient à limiter considérablement la concurrence. Les petits moteurs de recherche et fournisseurs d'accès à Internet avaient peu de chances d'atteindre les utilisateurs, ce qui renforçait de fait la position de Google.
La Cour de justice de l'Union européenne a confirmé les décisions précédentes. Les juges ont estimé que les clauses des contrats Android avaient des effets anticoncurrentiels et que le mode de calcul de l'amende était conforme au droit applicable. La Commission européenne avait initialement infligé à Google une amende de 4,34 milliards d'euros, ramenée ultérieurement à environ 4,1...
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03/07 - Intel surprend : la firme revient aux anciens processeurs face à l'essor de la DDR4.
Alors qu'Intel prépare déjà la prochaine génération de processeurs Core Ultra, l'entreprise n'a pas l'intention d'abandonner les plateformes plus anciennes pour le moment. Selon des informations récentes, le fabricant prévoit d'augmenter les livraisons de processeurs de bureau Core de 10e, 12e, 13e et 14e générations, principalement en raison de la forte demande en mémoire DDR4. La production supplémentaire devrait démarrer au troisième trimestre 2026, la majorité des nouvelles livraisons étant destinées au marché chinois. La plus forte augmentation de la disponibilité devrait concerner les processeurs Comet Lake (10e génération) et Alder Lake (12e génération), tandis que les modèles Raptor Lake des 13e et 14e générations devraient rester plus facilement disponibles. Dans le même temps, les fabricants de cartes mères relancent la production de modèles équipés du socket LGA 1700 et compatibles avec la mémoire DDR4. Il s'agit manifestement d'une réponse à l'intérêt croissant pour des ordinateurs plus abordables, notamment après les soldes du 618 en Chine.
Jusqu'à récemment, on pensait que la DDR4 tomberait rapidement dans l'oubli. Cependant, la situation du marché de la mémoire DRAM a permis à cette norme de 2014 de regagner en popularité, notamment en raison de la flambée des prix de la DDR5. Le prix de ces puces a augmenté de près de 90 % au deuxième trimestre 2026, et les experts prévoient que le marché de la DDR5 ne se...
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03/07 - Un nouveau record d'overclocking de la mémoire vive DDR5 a été battu
L'overclockeur connu sous le pseudo de saltycroissant a établi un nouveau record du monde officiel d'overclocking de mémoire DDR5, devenant le premier à dépasser la barre des 13 600 MT/s. Ce résultat a été validé par HWBot et CPU-Z, et il occupe actuellement la première place du classement mondial pour ce type d'exploit. Le record actuel est de 13 606 MT/s, ce qui correspond à une fréquence d'horloge mémoire d'environ 6 802,7 MHz. Ce record a été atteint avec un seul module de 24 Go Corsair Vengeance LP DDR5, une carte mère GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon Duo X ICE et un processeur Intel Core Ultra 7 270K Plus, le tout refroidi à l'azote liquide. Atteindre une fréquence aussi élevée ne se résume pas à utiliser des composants performants. Les overclockeurs consacrent de nombreuses heures à ajuster manuellement les paramètres du BIOS et à tester la stabilité de la configuration. Dans ce cas précis, la mémoire fonctionnait avec des latences CL68 de 127, 127, 127 et 2, valeurs qui ont été prises en compte lors de la validation officielle du résultat.
Il est intéressant de noter que le détenteur du record a lui-même publié une capture d'écran suggérant qu'une fréquence encore plus élevée, d'environ 6 861,5 MHz, soit près de 13 722 MT/s, avait été atteinte. Cependant, ce résultat n'a pas été officiellement vérifié par CPU-Z ni par HWBot ; le record actuel reste donc de 13 606 MT/s. Ce n'est pas le premier exploit de saltycroissant. Cet...
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03/07 - L'iPhone 18 Pro Max sera doté d'une batterie de 5 425 mAh.
Selon une source interne, l'iPhone 18 Pro Max sera doté d'une batterie plus performante, dont la capacité variera légèrement selon les régions. Les versions européenne et internationale, qui conserveront un emplacement nano-SIM physique, disposeraient d'une batterie de 5 235 mAh. Cela représente environ 412 mAh de plus que l'iPhone 17 Pro Max, soit environ 8,5 %. La version américaine, qui devrait passer entièrement à l'eSIM, pourrait quant à elle être équipée d'une batterie de 5 425 mAh au lieu de 5 088 mAh, soit une augmentation d'environ 6,6 %. Ces chiffres concordent avec les fuites précédentes de Digital Chat Station, qui laissaient également entendre que le Pro Max dépasserait pour la première fois la barre des 5 000 mAh.
La différence entre les régions s'explique par l'espace interne supplémentaire occupé par l'emplacement physique pour carte SIM, espace qui peut être utilisé pour une batterie dans les versions eSIM. À titre de comparaison, la capacité de la batterie du Samsung Galaxy S26 Ultra est théoriquement équivalente à celle de l'iPhone 17 Pro Max, mais en pratique, son autonomie est généralement légèrement inférieure. Le Galaxy S27 Ultra, quant à lui, serait doté d'une batterie de 5 500 mAh, ce qui représenterait la première augmentation significative de capacité pour la gamme Ultra depuis le Galaxy S20 Ultra en 2020. Dans ce contexte, la batterie de 5 425 mAh annoncée pour l'iPhone 18 Pro Max avec eSIM...
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02/07 - Apple développe un nouveau MacBook abordable.
D'après des sources internes, Apple travaille activement sur une version mise à jour du MacBook Pro d'entrée de gamme, qui pourrait être lancée dès le premier semestre 2027. Ce nouveau MacBook Pro conservera son écran de 14 pouces, mais arborera un design conforme au concept des futurs MacBook tactiles, sur lesquels le constructeur travaille depuis plusieurs années. Selon Bloomberg, ces ordinateurs portables pourraient être commercialisés entre fin 2026 et début 2027. Le média avait précédemment indiqué que ces ordinateurs portables de nouvelle génération seraient dotés d'une encoche en haut de l'écran, rappelant le Dynamic Island. La dernière mise à jour du MacBook Pro d'entrée de gamme remonte à octobre, date à laquelle il a reçu le processeur M5. Apple développe actuellement le processeur M6, qui devrait être mieux adapté aux tâches d'intelligence artificielle.
En 2027, Apple prévoit également une transition rapide vers la gamme de processeurs M7, incluant les versions Pro et Max, afin d'offrir aux acheteurs potentiels davantage d'options pour exécuter l'IA localement sur leurs ordinateurs. Par ailleurs, l'entreprise teste actuellement quatre nouveaux modèles d'iPad Pro, dont la sortie est prévue ce printemps. Ces appareils se concentreront principalement sur des améliorations internes, notamment matérielles. Les nouveaux iPad Pro conserveront les écrans de 11 et 13 pouces, le même design que la génération précédente et les...
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02/07 - Voilà à quoi Windows 12 était censé ressembler ? Une vidéo semble avoir fuité
Des images internes de Microsoft, diffusées en ligne, révèlent un système d'exploitation expérimental nommé Aion, utilisant Copilot comme interface principale. Ces images, datant probablement de 2024, ont fuité sur le serveur Discord BetaWiki et montrent un prototype préliminaire du logiciel, qui pourrait servir de base à Windows 12. Aion repose sur une version allégée de Windows, appelée en interne Win3, et sur le navigateur Microsoft Edge. Son fonctionnement est entièrement axé sur les technologies web. Le système n'exécute pas d'applications Windows natives ; il fonctionne exclusivement avec des programmes et des sites web. L'accès aux logiciels classiques est assuré par la diffusion en continu depuis Windows 365 vers un serveur virtuel dans le cloud. Cela implique l'abandon de la prise en charge des anciennes applications Win32 au profit de mises à jour plus rapides, d'une autonomie accrue et d'une sécurité renforcée.
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L'interface d'Aion rappelle le bureau Windows classique, avec sa barre des tâches en bas de l'écran et son menu Démarrer, mais chaque élément est contrôlé par Copilot via un champ de saisie de commandes universel. C'est ici que les utilisateurs recherchent des fichiers, ouvrent des applications et naviguent sur Internet. Une fonctionnalité particulièrement intéressante est le mécanisme des « Espaces », qui regroupe les applications et sites web ouverts dans un seul ensemble, accessible d'un...
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02/07 - Test RENNSPORT (PS5) - Un simulateur exigeant loin d'être terminé
RENNSPORT est une simulation de course moderne et ambitieuse qui se veut une plateforme de compétition automobile à part entière, bien plus qu'un simple jeu de course. Développé par Teyon en collaboration avec Competition Company, le jeu se positionne résolument dans l'univers de la simulation de course exigeante, visant à séduire aussi bien les passionnés de simulation que les joueurs compétitifs d'e-sport. Basé sur Unreal Engine 5, RENNSPORT met l'accent sur le réalisme, la compétition en ligne et le développement à long terme, même si sa réalisation reflète à la fois les promesses et les défis d'un projet d'une telle envergure. Au cœur de RENNSPORT se concentre sur la course sur circuit authentique, avec une sélection de voitures sous licence couvrant les catégories GT3, GT4, prototype et tourisme. Ces véhicules évoluent sur un mélange de circuits réels, scannés au laser et sous licence officielle, et de circuits créés par les utilisateurs, offrant ainsi un équilibre parfait entre authenticité et expérimentation. Les circuits emblématiques sont recréés avec une précision impressionnante, tant au niveau du tracé que des détails de la surface, renforçant l'engagement de la simulation envers le réalisme. L'intégration de circuits créés par la communauté suggère également la volonté des développeurs de faire de RENNSPORT une plateforme vivante plutôt qu'un écosystème fermé, encourageant ainsi la créativité des joueurs et leur engagement à...
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02/07 - Claude Fable 5 est de retour dans le monde entier
L' histoire de Claude Fable 5 connaît une fin partiellement heureuse : le modèle est de nouveau disponible dans le monde entier après près de trois semaines de blocage . Le département du Commerce américain a imposé des restrictions à l'exportation sur Fable 5 et Mythos 5 le 12 juin, trois jours seulement après leur lancement, interdisant l'accès aux citoyens étrangers. Anthropic, ne disposant pas d'un système de vérification des nationalités en temps réel, a tout simplement tout arrêté . La raison officielle du blocage était un rapport de chercheurs d'Amazon ayant découvert une faille dans les protections de Fable 5 et obtenu des informations sur les vulnérabilités du logiciel. D'après Anthropic, des tests internes ont montré que des modèles moins performants, comme Claude Opus 4.8, GPT-5.5 et Kimi K2.7, étaient capables de détecter les mêmes vulnérabilités décrites dans le rapport. Pratiquement tous les modèles testés ont pu reproduire la même démonstration d'exploitation. Autrement dit, bloquer Fable 5 n'aurait rien résolu , car le problème était reproductible avec des outils déjà largement disponibles. Le secrétaire au Commerce, Howard Lutnick, a révoqué ces contrôles , mais s'est réservé le droit de réévaluer cette décision si les circonstances changeaient.
Anthropic a entraîné et déployé un nouveau système de classification de sécurité, développé en collaboration avec le gouvernement, capable de bloquer la technique décrite dans...
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02/07 - Fire TV ne permet plus d'installer des applications provenant de sources externes.
Pendant des années, les boîtiers Amazon Fire TV ont connu un grand succès, non seulement grâce à leur prix attractif, mais aussi grâce à la grande flexibilité qu'ils offraient pour l'installation d'applications. Grâce à Fire OS, basé sur Android, les utilisateurs pouvaient exécuter des applications provenant de sources autres que la boutique officielle. Cependant, Amazon abandonne désormais cette approche, invoquant des problèmes de sécurité. Une avancée majeure a eu lieu avec le lancement du Fire TV Stick 4K Select, premier appareil à bénéficier du nouveau système d'exploitation Vega OS. Ce système, basé sur Linux, offre des performances accrues et une meilleure compatibilité avec les applications modernes, mais limite en même temps l'installation d'applications à la boutique officielle Amazon. L'entreprise a déjà annoncé que Vega OS deviendra la norme pour les futures générations d'appareils Fire TV, marquant ainsi une rupture définitive avec le modèle ouvert de Fire OS.
Dans une interview accordée à Cord Busters, Aidan Marcuss, vice-président de Fire TV, a affirmé que les applications installées depuis des sources non officielles pouvaient contenir des logiciels malveillants et servir au piratage. Bien qu'il n'ait pas explicitement déclaré que c'était la raison de la restriction du chargement d'applications hors des sources officielles, sa déclaration suggère clairement un tel lien. Depuis des années, les détenteurs de...
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02/07 - La fonctionnalité « Masquer mon adresse e-mail » d'Apple révèle les adresses e-mail ...
Depuis des années, Apple fait de la protection de la vie privée un pilier de son écosystème. Parmi les outils conçus pour protéger les utilisateurs figure la fonctionnalité « Masquer mon adresse e-mail », qui permet de créer des adresses e-mail aléatoires lors de l'inscription sur des sites web et des applications. Or, de nouvelles informations pourraient inquiéter des millions de propriétaires d'appareils arborant le logo Apple. Un chercheur en sécurité affirme avoir découvert une faille de sécurité permettant de divulguer la véritable adresse e-mail d'un utilisateur lors de l'utilisation de cette fonctionnalité. De plus, ce problème a été signalé à Apple il y a plus d'un an et n'est toujours pas entièrement résolu Hide My Email fait partie d'une suite de solutions de confidentialité disponibles dans l'écosystème Apple. Ce service génère une adresse e-mail aléatoire qui redirige les messages vers la boîte de réception du titulaire du compte. Ainsi, les utilisateurs peuvent créer des comptes sur des boutiques en ligne, des applications ou des réseaux sociaux sans révéler leur véritable adresse e-mail. Au besoin, cette adresse peut être désactivée, limitant ainsi le nombre de messages indésirables.
« Les utilisateurs de Hide My Email doivent savoir que des pirates peuvent découvrir leurs adresses e-mail cachées », a déclaré Murphy à 404. Le rapport a été soumis par Tyler Murphy, cofondateur d'EasyOptOuts. Selon lui, cette vulnérabilité...
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02/07 - Intel a publié de nouveaux pilotes destinés à améliorer Windows 11.
Intel a publié de nouveaux pilotes Wi-Fi et Bluetooth, version 24.50.0, pour Windows 10 et Windows 11. Le fabricant annonce que cette mise à jour vise à améliorer la stabilité, les performances du réseau sans fil et la qualité d'utilisation du système. Depuis plusieurs mois, Microsoft annonce régulièrement des améliorations pour son système d'exploitation. L'entreprise travaille à optimiser les performances des éléments clés de Windows 11 et à intégrer de nouvelles fonctionnalités qui seront disponibles dans les prochaines versions. Intel a annoncé que ses derniers pilotes ont également été conçus pour améliorer la qualité de l'écosystème Windows. D'après le fabricant, les pilotes Wi-Fi 24.50.0 offrent des performances améliorées pour les réseaux fonctionnant sur la bande 6 GHz, une meilleure interopérabilité Wi-Fi et Bluetooth, ainsi qu'une stabilité accrue de la connexion Bluetooth. Intel précise également que le journal des modifications n'est pas exhaustif, la mise à jour incluant également des améliorations de sécurité et d'optimisation des performances.
La nouvelle version introduit également la prise en charge de la carte Intel Wi-Fi 6 AX231. Cette mise à jour est conçue pour une large gamme de cartes réseau du fabricant, notamment les modèles des familles Wi-Fi 7 BE200, BE201, BE202, BE211 et BE213, les chipsets Wi-Fi 6E AX210, AX211 et AX411, ainsi que les anciens adaptateurs des séries Wireless AC 9560, 9462, 9461 et 9260. Intel...
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02/07 - Gmail Live arrive. Cela va changer votre façon d'utiliser les e-mails.
Gmail sur smartphones iOS et Android bénéficiera d'une fonctionnalité basée sur l'intelligence artificielle qui, en théorie, devrait simplifier l'utilisation de ce client de messagerie populaire. Cet outil étant actuellement en développement, sa date de mise en service reste incertaine. Une fonctionnalité appelée Gmail Live vous permettra d'avoir une conversation vocale avec l'application pour trouver plus rapidement les informations stockées dans vos e-mails, sans avoir à effectuer une recherche manuelle dans votre boîte de réception. Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test. Une fois lancée, les utilisateurs verront apparaître une nouvelle option « Poser une question à Gmail » dans le moteur de recherche Gmail, leur permettant de poser des questions en langage naturel. Outre la possibilité de saisir des commandes, une icône spéciale, semblable à celle de Gemini Live, sera également disponible. En la sélectionnant, une interface plein écran s'ouvrira, permettant ainsi de mener une conversation vocale avec l'application.
Les utilisateurs pourront notamment se renseigner sur les dates de voyage à venir enregistrées dans leurs messages, ou demander à Gmail de vérifier le statut de leurs commandes en ligne récentes. Après avoir posé une question, l'application analysera le contenu de la boîte de réception, préparera une réponse, puis l'affichera simultanément à l'écran et la lira à voix haute. Cette solution peut...
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02/07 - Nouvelles failles de sécurité dans AirDrop et Quick Share : Apple, Google et Samsung réagissent déjà.
Des chercheurs en cybersécurité ont découvert des failles de sécurité dans AirDrop et Quick Share qui, dans certaines conditions, pourraient être exploitées par une personne se trouvant à proximité de l'appareil. Bien que certains correctifs aient déjà été déployés, tous les bugs signalés n'ont pas encore été résolus. Ces failles ont été découvertes par des chercheurs du CISPA Helmholtz Center for Information Security, qui ont analysé le fonctionnement des deux technologies de transfert de fichiers sans fil entre appareils Apple et Android. Leurs recherches ont révélé trois vulnérabilités liées à AirDrop et trois autres liées à Quick Share, y compris la version Windows. Dans le cas d'AirDrop, un attaquant se trouvant à portée d'un réseau sans fil et utilisant uniquement un ordinateur portable peut faire planter le service de partage de fichiers si le paramètre de réception des données est défini sur « Tout le monde ». Il est important de noter que ce plantage affecte également d'autres fonctionnalités de l'écosystème Apple, telles qu'AirPlay, Handoff, le Presse-papiers universel, la Caméra de continuité et NameDrop, car elles partagent le même processus en arrière-plan. Les chercheurs ont également décrit un bug lié à l'analyseur de fichiers XML utilisé par les systèmes Apple. Un fichier correctement conçu peut provoquer un dépassement de capacité de la pile et le plantage des applications utilisant ce mécanisme. Des tests ont été effectués...
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01/07 - Windows 11 consommait silencieusement jusqu'à 70 Go d'espace disque. Microsoft l'a finalement confirmé.
Pendant des mois, des utilisateurs de Windows 11 ont signalé une perte inexpliquée de plusieurs dizaines de gigaoctets d'espace libre sur leurs ordinateurs. Initialement, il était difficile d'identifier la cause du problème, et les demandes d'assistance auprès de Microsoft sont restées sans réponse. Désormais, la situation a évolué. L'entreprise a officiellement reconnu qu'une des fonctionnalités par défaut du système était responsable de cette utilisation excessive d'espace disque et a publié un correctif. Les premiers signes sont apparus il y a quelques mois sur le forum d'assistance officiel de Microsoft. Des utilisateurs ont constaté que l'espace disque disponible disparaissait systématiquement, même sans installer de nouveaux programmes ni copier de fichiers volumineux. L'un des signalements les plus notoires a été publié par l'utilisateur Donald Gibson. Il décrivait un fichier lié au service Gestionnaire d'accès aux capacités (CAM) dont la taille avait atteint environ 70 Go. Le problème s'est rapidement répandu, des signalements similaires provenant d'autres utilisateurs d'ordinateurs Windows 11. Cependant, Microsoft n'a fourni aucune confirmation officielle pendant longtemps.
La situation a évolué après la publication de la mise à jour KB5095093 pour Windows 11 versions 24H2 et 25H2. Initialement, la documentation ne mentionnait pas la correction du problème d'espace disque. Ce n'est que quelques...
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01/07 - Apple souhaite installer de la RAM chinoise dans les iPhones.
Selon des sources internes, Apple sollicite l'autorisation des autorités américaines pour acheter des puces mémoire auprès d'un fabricant chinois. Cette démarche intervient dans un contexte de forte hausse des prix de la RAM : Samsung a augmenté ses prix de DRAM d'environ 100 % en début d'année, et des sources indiquent qu'Apple a accepté ces nouvelles conditions. Par conséquent, toujours selon ces sources, Apple s'oppose activement à l'inscription de la société chinoise ChangXin Memory Technologies sur la liste des entités du département du Commerce américain. Cette inscription permettrait au fabricant d'iPhone de s'approvisionner en puces DRAM auprès de cette entreprise à l'avenir.
CXMT est le plus grand fabricant de DRAM en Chine, mais l'entreprise est sous étroite surveillance des autorités américaines. De ce fait, toute relation commerciale avec ce fabricant est considérée comme problématique. Cependant, Apple semble disposée à rechercher de nouvelles sources d'approvisionnement face à la pénurie croissante de mémoire pour l'électronique grand public. Selon des sources internes, d'ici 2027, environ 15 à 20 % de la capacité de mémoire initialement prévue pour les smartphones, les ordinateurs portables et autres appareils grand public pourraient être réorientés vers les centres de données et l'infrastructure d'intelligence artificielle. Ce processus impacte déjà l'approvisionnement en mémoire LPDDR,...
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01/07 - Test Observer System Redux (Nintendo Switch 2) - Un portage convaincant
Initialement publié en 2017, Observer était un simulateur de marche, mais un bon simulateur. Il mélangeait un peu de Ghost in the Shell, une bonne partie du style d'horreur de Silent Hill et une tonne métrique de Blade Runner pour offrir un cadre cyberpunk génial, et une histoire très intéressante. Près de trois ans après, nous avons Observer System Redux, une réédition du jeu original avec des graphismes mis à jour, du raytracing, des quêtes secondaires bonus et des améliorations bienvenues de l'interface utilisateur et de la direction. Sans entrer dans le territoire du spoiler, vous contrôlez Daniel Lazarski, un détective polonais qui tente de rechercher son fils dans un immeuble abandonné des bidonvilles de Cracovie (Pologne) en 2084. Avec une chance de réconciliation en vue, l'intrigue se révèle être un mystère de meurtre multiple fou qui couvre tout le complexe d'appartements et, comme toujours dans ces jeux de style aventure, l'aventure est beaucoup plus grande que ce à quoi vous vous attendez. Votre personnage a des implants futuristes qui lui permettent de pirater l'esprit des gens, et cela joue un rôle énorme dans la tradition et le gameplay du jeu. Dans le monde dans lequel nous jouons, les gens remplacent leurs membres avec la cybernétique et fusionnent avec les animaux, des câbles et des fils pendent à tous les plafonds d'une ville couverte d'ordures. C'est en effet un avenir sombre.
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01/07 - Les tensions s'accentuent chez Xbox, cinq développeurs pourraient fermer
Lors d'une conférence organisée par le syndicat Communications Workers of America, des représentants d'équipes de développement de jeux vidéo ont évoqué l'incertitude croissante qui plane sur leur avenir. Selon des informations précédentes, les licenciements prévus pourraient être parmi les plus importants de l'histoire de Xbox, et d'autres studios de développement seraient également menacés. D'après des informations non officielles, Ninja Theory, Double Fine et Compulsion Games seraient des sociétés susceptibles de fermer leurs portes ou de subir d'importantes restructurations. Ce dernier studio a remporté cette année le prestigieux prix Peabody pour son jeu South of Midnight, mais son avenir reste incertain. Des employés accusent Microsoft de ralentir les négociations avec les syndicats. Ils indiquent que certaines propositions soumises par les organisations d'employés sont restées sans réponse pendant des mois. Parallèlement, ils reconnaissent que des accords ont été conclus dans certaines équipes, notamment chez Blizzard, offrant des conditions de travail plus favorables.
Les syndicats réclament notamment un préavis de licenciement, des indemnités de départ adéquates, la possibilité d'un départ volontaire plutôt qu'un licenciement forcé, et le droit à la réembauche dans un délai de deux ans si le poste est rétabli. Ils souhaitent également que les employés menacés de licenciement puissent être mutés dans d'autres équipes au...
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01/07 - Les prix du PS Plus pourraient encore augmenter
Le prix du PS Plus pourrait à nouveau augmenter. Des représentants de Sony l'ont laissé entendre lors d'une réunion avec des investisseurs. Ils ont indiqué que l'entreprise privilégierait l'augmentation des revenus provenant des clients existants plutôt que l'acquisition de nouveaux abonnés. Lors de la conférence, il a été annoncé que l'un des principaux objectifs de l'entreprise est d'accroître la valeur à long terme de chaque client. Pour ce faire, elle prévoit d'augmenter les revenus d'abonnement et les revenus issus des frais récurrents, tout en améliorant son efficacité opérationnelle. Selon le fabricant, ces initiatives garantiront la rentabilité du segment PlayStation. Ce n'est pas la première fois que des déclarations similaires alimentent les spéculations concernant le prix du PlayStation Plus. Auparavant, après avoir présenté une stratégie commerciale comparable, Sony avait décidé d'augmenter le tarif du service ; certains joueurs s'attendent donc à ce qu'un scénario similaire se reproduise. L'entreprise a souligné la hausse des coûts de maintenance de l'infrastructure réseau et des serveurs. Sony a ouvertement admis que les dépenses d'exploitation de PlayStation Plus seraient couvertes par les revenus générés par le service lui-même. Par conséquent, toute augmentation potentielle des coûts de maintenance de l'infrastructure pourrait se traduire par une hausse des prix des abonnements à...
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01/07 - L'iPhone 18 Pro ne recevra pas le modem C2 d'Apple.
D'après de nouvelles informations issues d'une récente fuite, le passage des iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max au modem C2 propriétaire d'Apple, largement évoqué auparavant, pourrait ne pas avoir lieu. Alors qu'il avait été précédemment affirmé que cette gamme serait la première gamme phare d'Apple sans modem 5G Snapdragon de Qualcomm, ces nouvelles informations indiquent que l'entreprise continuera d'utiliser les solutions Qualcomm pendant au moins un an. Selon certaines sources internes, les versions iPhone 18 Pro équipées du modem C2 seraient destinées aux marchés ne prenant pas en charge la technologie mmWave, tandis que les versions avec modem 5G Snapdragon de Qualcomm seraient commercialisées, notamment aux États-Unis.
Les informations divulguées suggèrent également qu'Apple continuera d'utiliser sa puce réseau sans fil propriétaire N1, déjà présentée. Cela pourrait signifier que la nouvelle puce N2 ne sera pas intégrée à l'iPhone 18 Pro pour le moment. Cependant, des sources internes affirment avec certitude que la puce A20 Pro sera la première puce 2 nm d'Apple à bénéficier du nouveau packaging WMCM (Wafer-Level Multi-Chip Module). Ce dernier devrait améliorer le débit, réduire la latence et optimiser la dissipation thermique. Un Neural Engine plus performant est également évoqué pour améliorer les performances de l'IA, et un contact plus étroit entre le processeur et la chambre à vapeur est également prévu pour une...
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01/07 - Google lance Nano Banana 2 Lite et Gemini Omni Flash : images de 4 secondes et vidéos modifiables avec du texte
Google vient de lancer deux nouveaux modèles d'IA pour les développeurs et les particuliers : Nano Banana 2 Lite , le modèle de génération d'images le plus rapide et le plus abordable de la gamme Nano Banana, et Gemini Omni Flash , conçu pour la création et le montage vidéo. Disponibles dès aujourd'hui dans Google AI Studio et via l'API Gemini, ils seront également bientôt disponibles sur des plateformes grand public comme la Recherche Google , l'application Gemini et d'autres produits Google. Nano Banana 2 Lite (nom de code interne : gemini-3.1-flash-lite-image ) est conçue pour les utilisateurs ayant besoin de générer des images en grande quantité et avec une latence minimale. Sa principale caractéristique est sa rapidité : elle produit une image à partir d’un texte en seulement 4 secondes , ce qui la rend idéale pour le prototypage rapide et les flux de travail à haute vitesse. Côté prix, le tarif est de 0,034 $ pour 1 000 images en résolution 1K : un tarif idéal pour les entreprises gérant des budgets opérationnels ou des volumes importants. Malgré la priorité donnée à la rapidité, Google affirme que le modèle garantit un bon respect des prompteurs , une cohérence des caractères et une lisibilité optimale du texte dans les images. Nano Banana 2 Lite est le remplacement recommandé pour les utilisateurs de la première version de Nano Banana (gemini-2.5-flash-image) : selon Google, le remplacement direct offre des avantages immédiats en termes de...
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01/07 - Apple Watch 2027 : Une refonte pourrait rendre tous les bracelets actuels obsolètes.
Si vous avez accumulé des bracelets pour Apple Watch en attendant le modèle idéal, cela vaut peut-être la peine de s'y attarder . Instant Digital, un informateur réputé sur Weibo, affirme que l'Apple Watch bénéficiera d'une refonte majeure en 2027 , et le détail le plus intéressant est sans doute le système de fixation du bracelet, qui pourrait être complètement modifié. Ce n'est pas la première fois que nous entendons parler de cette histoire. Des rumeurs concernant une modification du système de bracelet circulent depuis 2023, date à laquelle il était question d'une mystérieuse « Apple Watch X » incompatible avec les bracelets existants. Cette hypothèse ne s'est jamais concrétisée, mais selon Instant Digital, elle pourrait finalement se réaliser en 2027 .
La source de la fuite est suffisamment convaincue pour recommander explicitement de ne plus investir dans de nouveaux bracelets l'année prochaine. Cet avertissement, s'il s'avère exact, aurait de réelles conséquences financières pour ceux qui ont déjà dépensé des sommes considérables en accessoires compatibles avec le système de fixation actuel. Pour cette année, la situation semble toutefois plus sereine : la Series 12 ne serait qu’une mise à jour mineure , une sorte d’année de transition avant le grand saut. 2027 s’annonce déjà comme une année importante pour Apple à plusieurs égards, et une Apple Watch repensée s’inscrirait parfaitement dans un programme de mises à jour plutôt...
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01/07 - Playstation arrête les jeux physiques dès 2028
Face à l'évolution des préférences des consommateurs et du secteur du divertissement en général, qui délaissent les supports physiques au profit du numérique, la production de disques pour tous les nouveaux jeux sur consoles PlayStation sera arrêtée à partir de janvier 2028. Après cette date, les nouveaux jeux seront disponibles uniquement en format numérique sur le PlayStation Store et chez les revendeurs. Cette transition n'affecte pas les jeux déjà sortis ou à paraître avant janvier 2028 sur support physique. Pour Sony Interactive Entertainment, il est tout à fait "naturel de s'adapter aux tendances de consommation, la préférence générale pour les supports numériques dépassant largement celle pour les disques physiques. Cette transition nous permettra de mieux répondre aux attentes de notre communauté en matière d'accès et de pratique des jeux vidéo" précise le communiqué de presse. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43131">Lire la suite</a>)
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01/07 - Le PlayStation Store fermera ses portes pour PS3 et Vita à partir de cette année.
Le PlayStation Store sur PS3 fermera ses portes sur certains marchés dès cette année, puis à l'échelle mondiale sur PS3 et PS Vita l'année prochaine. Cela signifie qu'il ne sera plus possible d'acheter de nouveaux contenus sur ces appareils après la fermeture du PlayStation Store. Afin de faciliter la transition, les joueurs pourront continuer à télécharger les contenus précédemment achetés après la date de fermeture, et ce, pour une durée indéterminée. Le PlayStation Store évoluant constamment pour prendre en charge les systèmes de commerce modernes, notamment les nouvelles normes de traitement des paiements, les consoles PS3 et PS Vita ne sont plus en mesure de gérer ces mises à jour au niveau requis. Par conséquent, la fermeture du PlayStation Store sur ces appareils se fera selon le calendrier suivant : Mexique, Honduras, Nicaragua – Le PlayStation Store sur PS3 fermera ses portes à partir d'août 2026. Autres pays d'Amérique latine et du Moyen-Orient – Le PlayStation Store sur PS3 fermera ses portes à partir de fin 2026. Dans tous les autres pays, le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita fermera ses portes en juillet 2027. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43130">Lire la suite</a>)
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01/07 - Windows Defender présente une faille de sécurité importante
Bien que Microsoft ait publié un correctif de sécurité mi-avril, une nouvelle vulnérabilité de Windows Defender représente toujours une menace réelle. L'Agence américaine de cybersécurité et de sécurité des infrastructures (CISA) a émis un avertissement : cette vulnérabilité, connue sous le nom de BlueHammer, est activement exploitée par des cybercriminels lors d'attaques par rançongiciel. BlueHammer est une vulnérabilité découverte dans Windows Defender qui exploite une condition de concurrence. D'après sa description, cette vulnérabilité permet de détourner le compte SYSTEM, le plus haut niveau d'accès disponible sous Windows. L'obtention de tels privilèges ouvre la voie à un contrôle quasi illimité de l'ordinateur. Les cybercriminels peuvent ainsi exécuter leur propre code, modifier les fichiers système, désactiver les mesures de sécurité et installer des logiciels malveillants supplémentaires. Les experts soulignent que c'est la raison pour laquelle BlueHammer figure sur la liste des vulnérabilités activement exploitées lors des campagnes de ransomware.
Le fabricant de Windows a corrigé cette vulnérabilité le 14 avril, et un correctif a été intégré aux mises à jour standard de Windows. Pour la plupart des utilisateurs, son installation ne nécessite aucune action supplémentaire par rapport à la mise à jour régulière de leur système. Malgré cela, la CISA a signalé que des cybercriminels continuent d'exploiter cette vulnérabilité avec...
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01/07 - AMD devrait de nouveau augmenter les prix de ses cartes graphiques.
Ceux qui envisagent d'acheter une nouvelle carte graphique AMD devraient probablement se décider sans tarder. Selon des informations récentes, AMD a informé ses partenaires fabricants de modèles Radeon propriétaires d'une prochaine augmentation de prix des kits GPU. Cette hausse est due à l'augmentation du coût de la mémoire GDDR6 et à des problèmes d'approvisionnement persistants. L'information provient de sources industrielles chinoises : AMD augmentera le prix de son kit GPU d'environ 10 % à partir de juillet. Ce kit comprend la carte graphique et la mémoire GDDR6 fournie aux fabricants. Les partenaires d'AMD, tels que Sapphire, ASUS, PowerColor, XFX et ASRock, utilisent cette solution pour concevoir leurs propres circuits imprimés, systèmes de refroidissement et profils d'overclocking d'usine. Cela élimine la nécessité de négocier l'approvisionnement en mémoire, AMD achetant la mémoire en gros auprès de grands fabricants comme Samsung, SK Hynix et Micron.
Le marché de la mémoire est confronté depuis plusieurs mois à une offre limitée. La demande croissante des fabricants d'accélérateurs d'IA et des centres de données a entraîné une hausse significative des prix des puces DRAM et GDDR. Ce facteur est considéré comme la principale cause des augmentations de prix prévues. Bien que les achats à grande échelle d'AMD lui permettent d'obtenir des conditions plus avantageuses que ses partenaires individuels,...
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01/07 - Google teste un nouveau reCAPTCHA ... contournable avec une simple photo.
Google teste une nouvelle méthode de vérification reCAPTCHA qui distingue les humains des robots grâce à une webcam. Au lieu de résoudre des énigmes ou de saisir des caractères brouillés, certains utilisateurs sont invités à effectuer un simple geste de la main devant la caméra. Cependant, les premiers tests montrent que cette mesure de sécurité peut être contournée beaucoup plus facilement que prévu. La nouvelle méthode exige que le navigateur autorise l'accès à la caméra. Après un message, l'utilisateur est invité à effectuer un mouvement simple, comme un signe de la main ou un geste de la main ouverte. Google précise que le système enregistre une courte vidéo, analyse la position de 21 points de repère de la main grâce à l'intelligence artificielle, puis supprime l'enregistrement immédiatement après l'analyse. L'entreprise assure que les images ne sont pas sauvegardées L'outil lui-même a suscité la controverse, même pendant la phase de test. Pour certains utilisateurs, le simple recours à une caméra et à l'analyse de la paume soulève des inquiétudes quant au respect de la vie privée, car l'image de la paume peut être considérée comme une donnée biométrique.
Cette mesure de sécurité n'est pas infaillible et, comme on peut le constater, elle est facilement contournable. Un utilisateur a démontré qu'une simple photo d'une personne faisant un signe de la main, prise avec la caméra virtuelle d'OBS, suffisait pour passer la...
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30/06 - Les fabricants de RAM font l'objet de poursuites judiciaires.
La flambée des prix de la mémoire, principalement due à la forte demande du secteur de l'intelligence artificielle, a engendré de nouveaux défis juridiques pour les principaux fabricants de DRAM. Samsung Electronics, SK Hynix et Micron Technology, qui contrôlent ensemble environ 95 % du marché mondial de la DRAM, sont visés par une action collective intentée devant le tribunal fédéral du district nord de Californie. Les plaignants allèguent que ces entreprises ont intentionnellement limité la production de puces RAM essentielles malgré une demande toujours soutenue de la part des fabricants de smartphones et d'ordinateurs.
Selon les plaignants, particuliers et petites entreprises, les restrictions d'approvisionnement artificielles ont déclenché la « RAMpocalypse », une flambée des prix de la RAM. Dans certains cas, les prix de la DRAM ont augmenté de plusieurs centaines de pour cent, ce qui, d'après la plainte, dépasse largement ce que les facteurs normaux du marché pourraient expliquer. Les consommateurs finaux en subissent déjà les conséquences. Apple a récemment augmenté les prix des ordinateurs Mac, des iPad et de plusieurs autres appareils, invoquant la hausse des coûts de la mémoire et du stockage liée à l'essor de l'intelligence artificielle. D'autres fabricants de PC et de smartphones ont également été contraints de revoir leurs politiques tarifaires ou de reporter le lancement de nouveaux produits. Il sera intéressant de voir la...
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30/06 - Apple a mis au point un nouveau système d'encapsulation pour le processeur A20 Pro.
Apple s'est depuis longtemps imposée comme leader dans le développement de ses propres processeurs, mais l'entreprise n'hésite pas à s'inspirer de ses concurrents. Selon les dernières informations, le futur processeur A20 Pro adoptera une architecture rappelant fortement la nouvelle disposition Side-by-Side de Samsung. Le processeur Samsung Exynos 2600 fut l'une des premières solutions mobiles à rompre avec le schéma traditionnel de placement des composants, en plaçant la RAM au-dessus d'une partie de la puce du processeur, à proximité d'un dissipateur thermique en cuivre appelé Heat Path Block. Pour la génération suivante, Samsung entend aller encore plus loin. L'Exynos 2700 devrait utiliser une disposition Fan-Out Wafer-Level Package Side-by-Side, qui place les puces mémoire à côté de la puce du processeur, tandis qu'un Heat Path Block (HPB) agrandi recouvre les deux composants.
Cette conception devrait améliorer considérablement la dissipation thermique. D'après les fuites, le processeur Apple A20 Pro utilise des principes très similaires. Le nouveau processeur adoptera un format WLM (Wafer-Level Multi-Chip Module), où la mémoire est également située à proximité de la puce principale, et non au-dessus. De plus, la puce de l'A20 Pro serait en contact direct avec la chambre à vapeur, ce qui devrait optimiser le refroidissement. Reste à savoir quel sera le coût de production et l'efficacité réelle du système de...
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30/06 - Le Game Pass pourrait perdre de nouveaux jeux. Microsoft gèle les contrats avec les développeurs
Le catalogue du Xbox Game Pass pourrait ralentir. Selon de récentes informations, Microsoft aurait cessé de conclure des accords avec des développeurs tiers pour ajouter des jeux à son abonnement. Cette information a été révélée par Fernando Rizo de Caboodle Games dans le podcast « The Business of Video Games », animé par Shams Jorjani, directeur d'Arrowhead Studios. Rizo a raconté que lors de l'événement First Playable en Italie, plusieurs studios qui espéraient finaliser leurs contrats lui ont confié avoir « perdu du terrain ». Il pense que l'entreprise a suspendu les négociations le temps de réfléchir à l'avenir du service. Des développeurs indépendants présents à l'événement ont confirmé que les offres formulées en début de négociations ont été retirées et que la signature de nouveaux contrats est suspendue.
Il s'agit d'une nouvelle mesure prise par la nouvelle direction de Xbox. Microsoft a récemment augmenté les prix de ses consoles et, selon certaines rumeurs, prévoit de fermer d'autres studios, tout en baissant le prix des abonnements Ultimate et PC. Les premiers jeux Call of Duty ont également disparu du catalogue. Si Rizo a raison, cela représente un tournant stratégique. Le modèle économique de Microsoft, qui consistait à débourser jusqu'à 30 millions de dollars pour l'acquisition de jeux tiers par abonnement, est désormais remis en question. Comparé à sa politique d'expansion précédente, cela marque un net...
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30/06 - Test Nitro City Racing (PS5) - Circulez et slalomez à toute berzingue
Nitro City Racing est un jeu de course urbaine de style arcade. Le concept est d'une simplicité désarmante : vous pilotez sur une autoroute infiniment droite, et votre seul but est de vous faufiler dans le trafic, de frôler les autres usagers pour marquer des points, et de tenir le plus longtemps possible sans finir dans le décor. Le jeu propose trois approches principales. Il y a d'abord le mode Carrière (Défis), une suite de missions qui vous demandent de réaliser des objectifs précis (comme enchaîner 20 frôlements sans crash, rouler 5 kilomètres d'une traite, ou forcer les voitures à se pousser). Ensuite, nous retrouvons le mode Aller Simple / Double Sens qui présente de l'esquive pure, soit avec tout le monde dans le même sens, soit avec la présence d'une voie en contresens pour pimenter l'action. Enfin, la course libre permet de rouler sans pression et d'accumuler de l'argent. Au cours de parties courtes, Nitro City Racing offre un divertissement axé sur les réflexes. La prise en main est immédiate. On accélère et on slalome. Pour s'en sortir lorsque l'autoroute devient un véritable goulot d'étranglement, le jeu intègre deux mécaniques plutôt sympas : Il est possible de klaxonner pour avertir sa présence et d'activer ses phares à l'approche d'un véhicule. L'IA essaie tant bien que mal de changer de voie pour vous laisser passer. Pratique, mais parfois imprévisible. De plus le ralenti (Slow Motion) présente...
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30/06 - La Chine établit un nouveau record de transmission de données : 51.3 Tbit/s !
Le fabricant chinois de fibres optiques YOFC, en coopération avec China Telecom et Dekoli, a établi un nouveau record mondial de transmission de données longue distance. Lors des tests, un débit de 51,3 Tbit/s a été transmis sur une distance de 206,5 km sans régénération du signal. Point important, l'expérience a été menée sur une liaison commerciale en service, et non en laboratoire. Surtout, il s'agit de la première démonstration de fibre à cœur creux (HCF) atteignant un débit de 1,2 Tbit/s par longueur d'onde sur une telle distance. Les fibres optiques traditionnelles conduisent la lumière à travers un cœur en verre. La technologie HCF, quant à elle, utilise l'air, ce qui permet au signal de se propager plus rapidement et d'être moins sujet à la distorsion. Selon YOFC, cette solution offre une latence jusqu'à 31 % inférieure et des débits de transmission jusqu'à 47 % supérieurs à ceux des fibres optiques traditionnelles. L'entreprise utilise déjà cette technologie pour la liaison entre les bourses de Shenzhen et de Hong Kong, où la latence aller-retour est tombée à moins d'une milliseconde.
L'obtention d'un débit record ne s'est pas limitée à l'augmentation de la puissance du signal. Les ingénieurs ont ajusté dynamiquement la puissance et le débit de transmission pour chaque longueur d'onde, s'affranchissant ainsi des limitations dues à l'absorption de la lumière par les gaz contenus dans le cœur creux....
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30/06 - Apple met la pression sur les Russes. Le Kremlin conseille de passer à Android.
Apple a retiré sans préavis de l'App Store russe les applications de VK, le plus grand groupe technologique internet du pays. Cette décision a immédiatement provoqué une réaction des autorités moscovites, et des représentants du Kremlin ont publiquement incité les utilisateurs d'iPhone à passer aux smartphones Android. L'affaire a rapidement pris une tournure politique. Les autorités russes exigent des explications d'Apple, tandis que VK accuse la firme de Cupertino de priver des millions de citoyens de services internet essentiels. L'entreprise affirme que cette décision a été prise unilatéralement, bien qu'elle assure ne pas être soumise à des sanctions occidentales. Elle soutient également que les analyses juridiques effectuées n'ont révélé aucun obstacle empêchant la poursuite de la distribution de ses logiciels. Malgré cela, les utilisateurs de nouveaux appareils iOS ne peuvent plus télécharger ces applications. Le problème ne se limite pas aux nouvelles installations. VK signale que des utilisateurs ayant déjà utilisé l'application ont perdu l'accès à certaines fonctionnalités, notamment les notifications push et d'autres services nécessitant une communication avec l'écosystème Apple.
L'entreprise russe est indignée. Selon ses représentants, la décision d'Apple affecte des millions d'utilisateurs de ses services de réseaux sociaux, de messagerie et de commerce électronique. VK qualifie les actions de la firme...
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30/06 - Une PS6 à plus de 1000 Euros ? Sony confirme les craintes des joueurs.
Il semblerait que les rumeurs récentes évoquant un prix de la PS6 de 900 $ voire 1 000 $ se confirment, ou du moins c'est ce que l'on peut conclure des récents commentaires de Sony à ce sujet. Le lancement de la PlayStation 6 interviendra probablement durant une période extrêmement difficile pour l'industrie électronique. Le prix des composants essentiels, notamment la RAM et les SSD, reste élevé, et le coût de production d'une console moderne devrait être nettement supérieur à celui des générations précédentes. Selon certaines estimations, le coût de ces seuls composants pourrait avoisiner les 1 000 $. De ce fait, le prix que les joueurs devront payer est de plus en plus sujet à interrogations. Lors d'une réunion avec les investisseurs, les représentants de Sony ont clairement indiqué que l'entreprise n'envisageait pas d'augmenter significativement le prix de la nouvelle console. Le constructeur a souligné avoir récemment relevé les prix de certains de ses appareils hors du Japon, sans que l'intérêt des consommateurs ne soit remis en question. Cela pourrait signaler un changement de stratégie par rapport aux générations précédentes, où la vente de consoles à perte était souvent compensée par les bénéfices générés par les jeux et les services.
Sony n'a pas encore dévoilé le prix de la PlayStation 6, mais ses déclarations n'ont fait qu'alimenter les spéculations. Si le constructeur ne souhaite réellement pas subventionner...
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30/06 - Les pilotes AMD causent des problèmes : baisses de performances dans les jeux et plus encore.
Des utilisateurs signalent des problèmes avec les pilotes graphiques AMD, pouvant entraîner la désactivation de la mémoire Smart Access Memory sous Windows 10. Ceci peut se traduire par des ralentissements en jeu, une instabilité du système et, dans certains cas, des plantages d'applications. L'entreprise est au courant du problème et travaille à sa résolution. La technologie Smart Access Memory permet au processeur d'accéder à l'intégralité de la mémoire vidéo (VRAM) de la carte graphique, et non à une simple partie. Dans les jeux compatibles, cela peut améliorer sensiblement les performances et atténuer certains ralentissements liés au rendu. Cependant, des rapports récents indiquent que cette fonctionnalité cesse de fonctionner sur certains ordinateurs Windows 10, même avec une configuration matérielle adéquate. Il s'agit du dernier cas en date de défaillance de pilotes AMD survenu en peu de temps. Dans le cas précédent, le bug empêchait Windows 10 de détecter correctement les cartes graphiques Radeon. De nombreux utilisateurs ont résolu ce problème en désinstallant les pilotes à l'aide de DDU en mode sans échec, puis en les réinstallant hors connexion. Cependant, après cette opération, certains utilisateurs ont constaté un autre problème.
Dans le logiciel AMD Adrenalin, la fonction Smart Access Memory a été automatiquement désactivée, bien que les paramètres du BIOS soient restés inchangés et que le BAR redimensionnable et le décodage supérieur...
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30/06 - Un nouvel écran LCD semble prévu pour la Switch 2.
Nintendo préparerait une version améliorée de l'écran de la Switch 2. Cette information provient d'une annonce sur une plateforme de revente chinoise où un écran LCD inédit pour la console serait apparu. Les informations publiées indiquent que ce nouvel écran serait fabriqué par Sharp. La Switch 2 actuellement disponible, quant à elle, utilise un écran Innolux. D'après Nintendo Patents Watch, le composant nouvellement découvert diffère au niveau des circuits, des connecteurs et des câbles. Cela pourrait indiquer une refonte majeure de l'écran, plutôt qu'une simple modification technique. L'écran porte la référence LS079T1SX10P, suggérant qu'il s'agit d'un écran LCD LTPS de 7,9 pouces de Sharp avec une résolution de 1080p. Un précédent rapport financier de Sharp apporte un élément supplémentaire : l'entreprise y déclarait que son usine de Hakusan avait développé ses ventes d'applications mobiles depuis septembre 2025. Le lien avec la Switch 2 reste toutefois à confirmer. Nintendo n'a pas encore annoncé de version améliorée de l'écran de la Switch 2. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43118">Lire la suite</a>)
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29/06 - Les nouvelles tablettes Galaxy Tab seraient dotées d'une encoche dans l'écran.
Samsung préparerait une refonte majeure du design de sa gamme Galaxy Tab, rapprochant enfin leur apparence de celle des smartphones. D'après des animations ayant fuité de la future interface One UI 9, les nouvelles tablettes pourraient abandonner la large encoche au profit d'un poinçon plus moderne pour la caméra frontale, offrant ainsi un écran plus épuré et harmonieux. SamMobile a découvert ces changements en analysant la version bêta de One UI 9. Les animations liées à la rotation de l'appareil montrent des tablettes avec la caméra frontale positionnée dans le poinçon. Deux emplacements sont possibles : sur le côté long et sur le côté court, correspondant à la manière dont l'appareil s'adapte à son orientation.
Il est important de noter que One UI 8.5, basé sur Android 16, ne comporte pas de tels éléments d'interface. Il s'agit donc probablement de nouvelles solutions de conception pour One UI 9 et Android 17. Actuellement, les modèles haut de gamme comme les Galaxy Tab S11 Ultra et S10 Ultra utilisent encore une encoche pour la caméra frontale. Le passage à un écran perforé pourrait constituer une avancée majeure pour la future Galaxy Tab S12 Ultra, permettant des bordures plus fines et un rapport écran/corps plus élevé. Au-delà des changements visuels, One UI 9, selon les fuites, proposera d'autres améliorations, notamment des fonctionnalités d'IA plus avancées, des animations plus fluides et une intégration plus poussée à...
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29/06 - Apple abandonnera les processeurs M6 Pro et M6 Max
Selon Bloomberg, Apple revoit sa stratégie concernant les processeurs : les futurs Mac pourraient suivre un schéma de lancement totalement différent des précédentes générations de la série M. Au lieu de la gamme M6 complète habituelle, Apple envisagerait de ne lancer que le processeur M6 d'entrée de gamme. D'après des sources internes, cette puce équipera le MacBook Pro 14 pouces mis à jour et possiblement d'autres modèles Mac plus abordables. Apple ne développerait pas de versions M6 Pro ou M6 Max, ce qui marquerait la première fois qu'une génération de la série M serait commercialisée sans versions haut de gamme. L'entreprise accélérerait le déploiement de technologies initialement prévues pour des versions ultérieures afin de mieux prendre en charge les charges de travail d'IA et les tâches graphiques plus exigeantes.
Le processeur M6 sera la première puce Apple pour Mac gravée en 2 nanomètres par TSMC, remplaçant ainsi la technologie 3 nanomètres des générations précédentes. Il devrait également offrir une bande passante mémoire d'environ 200 Go/s, contre environ 153 Go/s pour le M5. Parmi les autres améliorations attendues, citons une architecture mémoire repensée, des cœurs de processeur plus rapides, un Neural Engine mis à jour pour les tâches d'IA, un encodage et un décodage vidéo améliorés, ainsi qu'un GPU mis à jour avec 12 cœurs graphiques contre 10 pour le M5. Plutôt prometteur. (<a...
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29/06 - Lenovo prévient : la RAM bon marché ne reviendra pas
Il y a quelques mois à peine, de nombreux analystes pensaient que la forte hausse des prix de la RAM et des SSD était temporaire. Cependant, les dernières prévisions de Lenovo nuancent ces attentes. Lors de la Conférence internationale sur le supercalcul (ISC 2026), les représentants des fabricants ont adressé un message particulièrement alarmant au secteur : l’ère de la mémoire bon marché pourrait bien toucher à sa fin. Selon l'entreprise, la crise actuelle n'est pas une perturbation temporaire du marché, mais le début d'une réalité totalement nouvelle pour les fabricants d'ordinateurs, les centres de données et les utilisateurs ordinaires. L'un des éléments les plus commentés de la présentation de Lenovo à l'ISC 2026 était une diapositive intitulée « Guide en cinq étapes pour survivre à l'apocalypse de la RAM ». Ce terme fait directement référence à la crise qui sévit depuis des mois sur le marché de la mémoire. Comme l'a rapporté ComputerBase, les représentants de l'entreprise ont notamment déclaré lors de la présentation : « Ce ne sera plus jamais comme l'année dernière. » Bien que leurs propos aient été tenus avec le sourire, le message était clair : Lenovo estime que les prix historiquement bas de la mémoire observés début 2025 étaient l'exception, et non la règle. Selon le fabricant, un retour à ce niveau de prix pourrait ne pas se produire avant de nombreuses années.
D'après Lenovo, l'économie du marché de la...
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29/06 - Test Driftland : The Magic Revival (PS5) - Un jeu de stratégie qui a son propre rythme
Driftland : The Magic Revival est un jeu de stratégie fantastique qui revisite les mécaniques classiques du jeu de stratégie en temps réel pour créer une expérience bien plus expérimentale et imaginative. Développé par Star Drifters, le jeu mêle construction de villes, gestion d'empire, guerre magique et mécanismes de jeu divin dans un monde littéralement ravagé par une ancienne catastrophe magique. Plutôt que de se concentrer uniquement sur le contrôle militaire direct comme dans de nombreux jeux de stratégie en temps réel traditionnels, Driftland met l'accent sur la planification à grande échelle, la manipulation magique de l'environnement et le commandement indirect d'armées semi-autonomes. Il en résulte une expérience stratégique à la fois relaxante et exigeante, offrant une alternative rafraîchissante aux jeux de stratégie en temps réel fantastiques plus conventionnels. Son univers confère immédiatement au jeu une identité unique. Il y a fort longtemps, de puissantes guerres de mages ont fragmenté la planète en d'innombrables îles flottantes suspendues dans le ciel. Pour éviter la destruction totale, les sorciers survivants ont utilisé la magie pour stabiliser les vestiges du monde, créant ainsi une civilisation fragmentée répartie sur des terres dérivantes reliées par des ponts magiques instables. Dans ce jeu, les joueurs incarnent un Seigneur Mage qui tente de reconstruire la civilisation, d'étendre son territoire et de dominer les factions...
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29/06 - Netflix fait encore des siennes. Désormais, chaque profil aura sa propre adresse e-mail.
Netflix a discrètement entamé le déploiement d'un changement majeur concernant l'expérience utilisateur de sa plateforme depuis sa lutte contre le partage de mots de passe. Les utilisateurs du monde entier ont commencé à recevoir des messages leur demandant d'associer une adresse e-mail distincte à presque chaque profil de leur compte. Pour certains abonnés, cela marque la fin du modèle simple qui a fait la renommée du service pendant des années. Les profils qui servaient auparavant d'espaces dédiés aux membres d'un même foyer commencent à ressembler à des comptes utilisateurs indépendants. Comme l'a confirmé un représentant de l'entreprise, la nouvelle solution a commencé à être déployée auprès des utilisateurs le 15 juin. Le processus de mise en œuvre se déroulera par étapes et couvrira progressivement un plus grand nombre de comptes. Auparavant, il était possible de créer plusieurs profils avec un seul abonnement sans avoir à saisir d'identifiants de connexion distincts. Cela permettait aux membres d'une même famille de passer facilement d'un profil à l'autre sur le même téléviseur ou appareil.
La situation a changé. Netflix exige de plus en plus que chaque profil (à l'exception des profils enfants) soit associé à une adresse e-mail unique et à ses propres identifiants de connexion. Une fois cette procédure terminée, le profil fonctionne presque comme un compte distinct au sein de l'écosystème Netflix. Cette nouvelle...
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29/06 - Intel Nova Lake-S pourrait battre un record : consommation électrique jusqu’à 474 W pour un processeur de bureau
Les futurs processeurs Nova Lake-S d'Intel offriront apparemment non seulement le plus grand bond en avant en matière de performances depuis des années, mais promettent également d'être parmi les puces pour PC grand public les plus gourmandes en énergie jamais conçues. D'après les dernières fuites, les prochains modèles phares de Blue devraient atteindre une limite de puissance PL2 de 474 W. Actuellement, de telles valeurs sont plutôt associées aux plateformes HEDT et aux stations de travail professionnelles. Des fuites provenant d'initiés reconnus du secteur indiquent que les modèles haut de gamme Nova Lake-S, dotés d'une architecture à double cœur, proposeront jusqu'à 52 cœurs. Cette conception étendue expliquerait la limite PL2 exceptionnellement élevée, qui correspond à la consommation électrique maximale atteinte lors de charges de travail brèves et très intenses. Une fois cette limite dépassée, le processeur repasse à la limite PL1. Bien qu'Intel n'ait pas encore confirmé ces paramètres, on sait d'ores et déjà que la plateforme nécessitera un refroidissement très performant et une alimentation électrique robuste.
Parallèlement aux informations faisant état de besoins énergétiques élevés, des photos de cartes mères Z990 dotées de trois connecteurs EPS à 8 broches ont fait surface. Ceci pourrait laisser penser qu'ils seront nécessaires pour exploiter pleinement le potentiel des processeurs à 52 cœurs. Cependant, selon la source...
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29/06 - Microsoft retire les fonctionnalités d'IA d'Edge.
Microsoft retire l'une de ses fonctionnalités d'IA du navigateur Edge. L'entreprise a confirmé l'arrêt du déploiement de la recherche intelligente dans l'historique de navigation. Pourtant, cette fonctionnalité était apparue pour certains utilisateurs avec la mise à jour Edge 138. L'annonce est apparue dans la feuille de route mise à jour de Microsoft 365, où l'entreprise a indiqué qu'elle n'allait pas poursuivre le développement de cette fonctionnalité et a présenté ses excuses aux utilisateurs pour les désagréments occasionnés par cette décision. Cependant, elle n'a pas expliqué les raisons de cet abandon. L'idée initiale était de permettre aux utilisateurs de retrouver une page déjà consultée en saisissant une description ou un terme similaire, même s'ils ne se souvenaient plus du nom exact du site ou avaient fait une faute de frappe lors de leur recherche. Microsoft a également assuré que cette fonctionnalité utiliserait un modèle d'IA fonctionnant localement sur l'ordinateur, garantissant ainsi que les données de l'historique de navigation ne quitteraient pas l'appareil ni ne seraient envoyées vers le cloud. De plus, les administrateurs informatiques ont eu la possibilité de gérer la disponibilité de cette fonctionnalité à l'aide de politiques système appropriées, ce qui leur a permis de décider si la recherche intelligente dans l'historique serait activée sur les ordinateurs des entreprises et...
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29/06 - Les coûts de production de la PS6 auraient augmenté de $200
Il y a trois mois, le leaker Kepler_L2 annonçait que les composants de la PlayStation 6 coûtaient environ 760 dollars, alimentant les discussions autour d'un prix de vente potentiel de 699 dollars, en supposant que le constructeur soit disposé à subventionner les coûts de production. Plus tard, le site Moore's Law Is Dead a présenté des estimations similaires, avoisinant les 743 dollars, ce qui n'a fait qu'attiser le débat sur le coût réel de la nouvelle console. Cependant, au cours des semaines suivantes, la situation sur le marché des composants s'est dégradée presque mois après mois. La hausse des prix de la RAM et des supports de stockage, conjuguée aux contraintes d'approvisionnement, a commencé à impacter non seulement le marché des PC, mais aussi celui des consoles. On peut citer en exemple le prix de la Steam Machine, augmenté d'environ 300 dollars par rapport aux prévisions initiales, ainsi que les hausses de prix successives des consoles Xbox Series X/S de Microsoft. Dans un message récent sur le forum NeoGAF, Kepler_L2 a indiqué que le prix des composants de la PlayStation 6 a augmenté d'environ 200 $, approchant le seuil psychologique des 1 000 $, ce qui remet en question les estimations de prix précédentes. De plus, même la version numérique, dépourvue d'un composant (le lecteur de disque), pourrait être proposée aux alentours de 999 $.
Il estime toutefois qu'un report du lancement de la PS6 n'a aucun sens, car une...
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29/06 - Windows 11 26H2 est étonnamment léger. La mise à jour sera quasiment imperceptible.
La mise à jour Windows 11 26H2 sera étonnamment légère. Il s'agira en effet d'un petit package d'activation de seulement 174 Ko, destiné aux ordinateurs exécutant déjà les versions 24H2 et 25H2. La petite taille de la mise à jour peut paraître surprenante, surtout si l'on considère que les utilisateurs de Windows 11 23H2 devront télécharger un package d'environ 6,5 Go. Cette différence s'explique par une approche de développement système différente que Microsoft utilise depuis plusieurs années. L'entreprise utilise actuellement une branche de développement commune pour les versions ultérieures de Windows 11. Cela signifie que les fonctionnalités prévues pour la version 26H2 sont déployées plus tôt sur les ordinateurs dans le cadre des mises à jour mensuelles, mais restent cachées et inactives jusqu'au lancement officiel de la nouvelle version.
Concrètement, cela signifie que les utilisateurs de Windows 11 24H2 ou 25H2 disposent déjà de la plupart des nouvelles fonctionnalités. À l'automne, le système téléchargera uniquement un petit paquet qui activera les fonctionnalités déjà installées et modifiera le numéro de build de 26200 à 26300. La situation est différente pour les ordinateurs exécutant Windows 11 23H2. Cette version ayant été développée à partir d'une branche antérieure du code source, la migration vers la version 26H2 nécessite une approche différente. Elle implique le téléchargement de plusieurs gigaoctets de données et...
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29/06 - Les États-Unis assouplissent leur réglementation sur l'IA. Mythos 5 est approuvé
L'administration américaine a pris une mesure surprenante à l'encontre de l'un des modèles d'intelligence artificielle les plus avancés au monde. Après des semaines de restrictions, le gouvernement a accepté de rétablir partiellement l'accès à Claude Mythos 5 d'Anthropic. Cependant, cela ne signifie pas une réouverture complète. La version la plus avancée du système, Fable 5, reste inaccessible à la plupart des utilisateurs. Les autorités américaines s'impliquent de plus en plus dans le contrôle du développement et de la diffusion des modèles d'IA les plus puissants. Le lancement de ces nouveaux systèmes ressemble de moins en moins aux lancements de produits technologiques traditionnels. Aujourd'hui, il s'apparente davantage à la délivrance d'autorisations spéciales. Anthropic a annoncé que le gouvernement américain a autorisé la rediffusion du modèle Claude Mythos 5 auprès d'un groupe spécifique d'organisations opérant dans le secteur des infrastructures critiques. Il s'agit notamment d'entités responsables de la sécurité énergétique, des télécommunications et des systèmes d'information stratégiques. L'entreprise a diffusé l'information via la plateforme X, en soulignant que l'accès reste limité aux seules institutions américaines agréées. D'après les informations fournies par Reuters et Bloomberg, la décision a été officiellement approuvée par le département du Commerce américain. Plus de 100...
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26/06 - Vos mails reçus sur Gmail pourraient servir à entraîner une IA
Depuis des années, Google construit un écosystème de services où la messagerie, la recherche et les outils d'IA sont de plus en plus imbriqués. Les dernières alertes concernant Gemini montrent que cette facilité d'utilisation a un prix : l'accès aux données les plus sensibles des utilisateurs. Paradoxalement, le chatbot de Google lui-même, interrogé sur la confidentialité, admet que les utilisateurs doivent vérifier attentivement leurs paramètres s'ils ne souhaitent pas que leurs e-mails soient analysés par l'IA. Gemini fonctionne comme un assistant au sein de Gmail, capable de résumer les longs échanges, de répondre aux questions sur le contenu des messages et d'organiser la boîte de réception. Concrètement, cela signifie traiter le contenu des e-mails en temps réel. Cette fonctionnalité suscite un débat croissant, car si Google assure aux utilisateurs qu'elle n'utilise pas les messages privés pour entraîner ses principaux modèles d'IA, l'étendue de cet accès soulève des questions quant au contrôle dont dispose l'utilisateur. L'entreprise souligne que les données Gmail ne sont pas utilisées pour entraîner Gemini comme modèle de référence et ne sont pas stockées de manière à permettre une utilisation ultérieure. Cependant, des critiques font remarquer que la simple analyse du contenu par l'assistant implique un accès technique à la boîte de réception, ce qui soulève des problèmes de confidentialité.
Parallèlement, Google...
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26/06 - Android 17 intégrera une manette virtuelle pour les smartphones pliables.
Android 17 proposera un mode jeu dédié aux appareils pliables, affichant une manette virtuelle tactile sur la moitié de l'écran pour une expérience de jeu simplifiée. Ce mode, attendu dans les prochains mois, intégrera une manette virtuelle qui émule les appuis sur les boutons physiques au niveau système et, selon un représentant de Google, est compatible avec tous les jeux prenant en charge les manettes physiques. La manette virtuelle comprendra une croix directionnelle, des joysticks analogiques gauche et droit, les boutons A, B, X et Y, les gâchettes L1, L2, L3, R1, R2 et R3, ainsi qu'un bouton Start. Elle sera également personnalisable : vous pourrez modifier la disposition des joysticks (alignés ou décalés), redimensionner les boutons et activer ou désactiver le retour de vibration.
Activer ce mode est très simple : il suffit de déplier l’appareil pliable avant ou après avoir lancé un jeu compatible. Vous pouvez également masquer la manette virtuelle, qui se déconnectera automatiquement dès qu’une manette physique sera connectée. Comme le souligne un représentant de l’entreprise, Android permet déjà de jouer à de nombreux jeux mobiles en déplacement ; les commandes tactiles conviennent parfaitement à beaucoup de titres, mais certains jeux offrent une meilleure expérience avec une manette physique. Cependant, transporter une manette Bluetooth ou une manette détachable est peu pratique, et Google tente de résoudre ce problème de manière originale. (<a...
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26/06 - Test and Roger (Nintendo Switch 2) - Tout n'est pas comme il paraît.
Développé par TearyHand Studio et édité par Kodansha, and Roger est une expérience interactive unique, quoique courte, avec une narration forte et un gameplay simple et varié, qui se distingue par sa créativité. and Roger fait ses débuts à l'écran, posant les bases d'un gameplay qui s'intègre efficacement et intelligemment au récit lui-même. La structure du gameplay traduit les sentiments et l'état émotionnel du protagoniste. Cela renforce l'histoire et propulse le jeu vers un monde plus vaste, simulant presque, dans toutes ses limites, une situation résolument difficile dans laquelle se trouve le protagoniste. Soyons clairs : and Roger n'est pas un jeu pour tout le monde, et ce pour de nombreuses raisons, notamment les thèmes qu'il aborde. Pourtant, c'est un jeu que tout le monde devrait découvrir, car il nous rappelle que la vie est différente pour tous et que certains d'entre nous ont de véritables démons à affronter. De plus, raconter l'histoire d'and Roger serait un crime, étant donné que c'est le thème principal du jeu. Nous essaierons cependant de laisser quelques bribes d'informations, comme des indices fugaces d'un univers voué à évoluer et à surprendre sans cesse. Tout d'abord, après avoir interagi directement avec nous, les utilisateurs, selon des modalités que nous vous laissons découvrir et qui ne servent qu'à vous présenter le gameplay simple mais intrigant du jeu, nous rencontrerons...
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26/06 - Le thriller psychologique japonais Wasabi présente sa nouvelle bande annonce
Wasabi est un jeu d'aventure et d'horreur inspiré des séries télévisées, se déroulant dans la ville d'Azumino, préfecture de Nagano, dans les années 1990. Dans la peau du détective Ryuhei Kuroshima, vous explorerez des scènes de crime macabres et des lieux inquiétants à la recherche d'indices. Examinez les pièces ensanglantées, récupérez les armes du crime et les effets personnels, et étudiez attentivement l'état de chaque victime pour reconstituer le déroulement des faits. Mais résoudre ces affaires ne se résumera pas à rassembler des preuves. Des contradictions sont flagrantes, des détails cruciaux sont facilement négligés et certains secrets restent hors de portée des enquêtes policières classiques. Ce n'est qu'en maîtrisant le mystérieux pouvoir connu sous le nom de « Wasabi » que vous pourrez révéler ce qui se cache sous la surface et vous rapprocher de la terrifiante vérité qui se cache derrière cette affaire. 0-QEk0Vn1g
En exploitant les preuves et les informations recueillies lors de l'enquête, les joueurs interrogeront les suspects et tenteront de découvrir l'horrible vérité qui se cache derrière ces meurtres. Il ne suffit pas d'écouter leurs réponses. Les joueurs doivent également prêter une attention particulière aux changements d'expression de leur visage, de leurs gestes et de leur comportement afin de déceler les failles dans leurs témoignages. Cependant, acculer un suspect de manière trop agressive peut...
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26/06 - En Australie, interdire les réseaux sociaux aux adolescents ne fonctionne pas
L'Australie est devenue le premier pays au monde à prendre la mesure radicale d'interdire l'utilisation des réseaux sociaux aux personnes de moins de 16 ans. Lorsque la réglementation est entrée en vigueur, de nombreux politiciens et experts ont suggéré que cela pourrait être le début d'une révolution mondiale dans l'approche de la sécurité des enfants en ligne. Six mois plus tard, cependant, les premiers doutes sérieux commencent à émerger. Des études récentes montrent que malgré l'interdiction actuelle, la grande majorité des adolescents australiens continuent d'utiliser activement les réseaux sociaux. Pourtant, le gouvernement n'a aucune intention de céder. Au contraire, il a annoncé un renforcement encore plus strict de l'application de la réglementation. Une étude publiée dans le British Medical Journal a révélé des résultats potentiellement très inquiétants pour les autorités australiennes. L'analyse a montré que 85 % des Australiens âgés de 12 à 15 ans utilisaient encore les réseaux sociaux trois mois après l'entrée en vigueur de la nouvelle réglementation. Plus surprenant encore est la manière dont les restrictions sont contournées. Deux tiers des utilisateurs mineurs ont admis avoir menti sur leur âge lors de la création d'un compte ou avoir utilisé des systèmes de vérification par selfie qui les ont identifiés par erreur comme des adultes. En pratique, cela signifie que les barrières numériques se sont révélées...
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26/06 - Les PNJ de GTA 6 seront vivants grâce à l'IA
Après des mois d'attente, les précommandes de GTA 6 sont enfin ouvertes. Le jeu le plus attendu de la décennie a une fois de plus enflammé la toile, notamment en raison de son prix exorbitant. L'excitation est à son comble avec l'arrivée d'une nouvelle annonce sur le site brésilien KaBum. Les descriptions du vendeur contiennent des détails qui ne sont pas facilement accessibles sur les sites de précommande officiels de nombreux autres pays. Certaines informations figuraient également sur la fiche produit brésilienne d'Amazon, mais c'est KaBum qui a publié une description bien plus complète du prochain jeu de Rockstar Games. Si ces informations s'avèrent exactes, les joueurs peuvent se préparer à découvrir le monde le plus réaliste et dynamique de toute l'histoire de Grand Theft Auto.
L'un des aspects les plus intéressants de la description concerne le fonctionnement des PNJ. D'après les informations fournies par le vendeur, les habitants de l'État fictif de Leonidas seraient dotés de systèmes d'intelligence artificielle avancés. Chaque personnage aura ses propres routines quotidiennes, comportements et emplois du temps. Ainsi, les habitants de Vice City ne seront plus de simples figurants errant dans les rues. Ils mèneront leur propre vie, réagiront aux événements et participeront aux activités se déroulant sur la carte. La description laisse également entendre la présence d'événements organiques générés aléatoirement....
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26/06 - Eustella : l’alternative européenne à ChatGPT, Claude et Gemini propose un abonnement à petit prix.
Un nouvel acteur fait son apparition sur le marché européen de l'intelligence artificielle, cherchant ouvertement à concurrencer les géants du secteur. Après plusieurs mois de tests, la start-up viennoise newsroom.ai a officiellement lancé son chatbot eustella auprès du grand public. Les créateurs du projet ne cachent pas leurs ambitions, présentant leur service comme une alternative européenne à ChatGPT, Claude et Gemini. Ce lancement conclut une phase de tests fermés, menée auprès d'environ cinq mille utilisateurs. Parallèlement au lancement officiel, l'entreprise a également dévoilé des informations sur la version gratuite, les abonnements payants et ses projets de développement futurs pour la plateforme. Dès le départ, les créateurs d'Eustella ont insisté sur le fait que la protection des données des utilisateurs constitue le principal atout de leur service. À l'heure où l'on s'intéresse de plus en plus au traitement de l'information par les modèles d'IA, la start-up entend fonder sa stratégie sur le respect de la vie privée. Tous les serveurs prenant en charge eustella sont situés au sein de l'Union européenne. L'infrastructure est déployée notamment à Berlin, Francfort et dans d'autres villes européennes, et est gérée par IONOS. D'après ses créateurs, les données des utilisateurs sont stockées sous forme cryptée et ne servent pas à l'entraînement de modèles d'intelligence artificielle. La start-up affirme...
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26/06 - Goodram va commercialiser de la mémoire DDR4 de 4 Go
La situation sur le marché de la RAM est devenue si critique que Goodram a décidé de relancer la production de modules de mémoire DDR4 de 4 Go. Alors qu'il était impensable jusqu'à récemment que le marché revienne un jour à des configurations de 4 Go, la pénurie de puces mémoire bouleverse radicalement le marché. La situation devient incontrôlable, la demande croissante en intelligence artificielle consommant toujours plus de puces mémoire pour serveurs. Cette situation a considérablement compliqué la production de PC dotés d'une grande quantité de RAM, contraignant de nombreux fabricants d'ordinateurs portables et de systèmes à proposer désormais des appareils équipés de seulement 8 Go de RAM.
Ce qui était autrefois considéré comme le strict minimum est devenu la configuration standard, mais la tendance semble s'aggraver. Depuis plusieurs années, les modules de mémoire DDR4 de 4 Go sont quasiment introuvables dans le commerce ; s'en procurer relève du défi. Mais bientôt, cette mémoire se démocratisera, car les grands constructeurs travaillent sur ce sujet. Pour de nombreux utilisateurs, ce sera l'occasion idéale de se monter un PC de jeu ou de travail à un prix plus ou moins raisonnable. Bien sûr, il existe aussi des modules DDR5 de 16 Go, 32 Go et plus, mais leur prix atteint souvent des centaines, voire des milliers de dollars. Pour beaucoup, c'est un frein : le budget pour un système complet est souvent inférieur à 1 000 $. Dans ce...
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26/06 - Trump a demandé à OpenAI de ralentir GPT-5.6 : la situation sera surveillée.
L' administration Trump a demandé à OpenAI de ralentir le lancement de son prochain modèle majeur, GPT-5.6 , et OpenAI a accepté. Il ne s'agit pas d'un retard technique, mais d'un retard politique , dont les implications dépassent largement le cadre de ce modèle. Selon The Verge, Sam Altman a informé les employés lors d'une séance de questions-réponses que GPT-5.6 sera lancé en version préliminaire limitée , accessible uniquement à un petit groupe de clients entreprises. L'accès ne sera pas accordé à tous : chaque cas devra être approuvé directement par le gouvernement fédéral. Le motif invoqué est celui de la sécurité nationale : l’administration souhaite empêcher que le modèle ne tombe entre de mauvaises mains avant même de vérifier qui l’utilise . En théorie, cela se tient, mais en pratique, cela signifie que Washington décide qui peut accéder à un outil commercial privé.
Il convient de noter qu'OpenAI s'en sort toujours mieux qu'Anthropic. Le concurrent a reçu un ultimatum beaucoup plus sévère : les modèles Claude Fable 5 et Mythos 5 ont été désactivés dans le monde entier , une directive de contrôle des exportations interdisant l’accès même aux employés d’Anthropic non américains. Ce qui frappe, c'est le contraste avec le discours initial : l'administration Trump avait promis une approche « rapide et efficace » en matière d'IA, afin de dynamiser les exportations américaines et d'accélérer son développement . Or, on...
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26/06 - iRing, Apple travaillerait sur une bague connectée.
Selon le leaker Kosutami , dont les informations ont été publiées sur X, Apple travaillerait en interne sur une bague connectée appelée « iRing » . Le message en question est très bref et ne donne aucun détail sur les fonctionnalités, le calendrier ou la probabilité d'un lancement. Kosutami indique simplement qu' « iRing » est en développement. Rien de plus. On ignore s'il s'agit d'un prototype avancé ou d'un projet exploratoire qui ne verra peut-être jamais le jour, et avec Apple, les deux peuvent être très différents. La logique de cette initiative est assez simple : Apple est rarement la première à se lancer sur un marché ; la firme préfère observer, attendre sa maturation, puis proposer sa propre version avec un écosystème plus intégré. Elle a appliqué cette approche avec les montres connectées, les écouteurs sans fil, les tablettes et les smartphones pliables. Une bague connectée synchronisable avec l’iPhone et l’Apple Watch suivrait la même logique.
Le scénario le plus évident serait celui d'un appareil porté la nuit à la place de l'Apple Watch , pour le suivi du sommeil, ou comme complément discret pour ceux qui ne souhaitent pas porter de montre au poignet mais veulent tout de même recevoir des données de santé tout au long de la journée. Sur le papier, tout cela semble plausible, mais cela reste pour l'instant de la pure spéculation . Considérer l'iRing comme un produit imminent serait une erreur : pour l'instant, il ne...
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26/06 - Half-Life 2 est jouable gratuitement dans votre navigateur : un lycéen l’a terminé en 3 mois.
Half-Life 3 ne verra jamais le jour, nous le savons tous. Mais en attendant, quelqu'un a trouvé le moyen de jouer à Half-Life 2 directement dans son navigateur , sans rien installer et gratuitement. Plus étonnant encore, ce projet est l'œuvre d'un lycéen , connu sous le pseudonyme de slqnt, qui l'a réalisé en seulement trois mois. L'opération est d'une simplicité déconcertante : il suffit d'aller sur le site web de slqnt , d'attendre quelques secondes le téléchargement des fichiers, de cliquer sur « Nouvelle partie » et le jeu se lance. Aucun client, aucun compte Steam, aucune configuration Ceux qui ont déjà testé le portage indiquent qu'à l'exception de quelques bugs graphiques occasionnels et de légers ralentissements, le jeu fonctionne étonnamment bien. Il est également compatible avec les navigateurs mobiles , mais sans manette ni clavier, l'expérience n'est pas optimale, compte tenu des commandes à l'écran assez limitées. Le projet a déjà fait le tour des réseaux sociaux avec des centaines de partages et des milliers de joueurs qui l'ont essayé.
Et c'est là que le premier vrai problème se pose : plus le phénomène devient viral, plus le serveur slqnt risque de ne pas pouvoir gérer le trafic . Si vous voulez essayer, c'est le moment. L'autre risque, bien sûr, c'est Valve . La distribution non autorisée d'un jeu commercial constitue techniquement une infraction, et ce ne serait pas la première...
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26/06 - Google Finance lance sa première application Android basée sur l'IA
Pendant des années, Google Finance était ce site que l'on ouvrait dans notre navigateur pour jeter un coup d'œil rapide à une action, avant de le refermer aussitôt. Rien de plus. Désormais, Google a décidé de passer aux choses sérieuses : la première application Android dédiée est disponible sur le Play Store , et elle s'accompagne d'une série de fonctionnalités d'IA qui transforment le service en quelque chose de bien plus ambitieux qu'un simple outil de suivi. L'actualité est double : l'application est disponible dès aujourd'hui et, simultanément, la plateforme Google Finance sort officiellement de sa phase bêta. Ces deux annonces ne sont pas le fruit du hasard. L'application réunit en un seul endroit votre liste de surveillance personnelle , les données de marché en temps réel, l'actualité financière et les outils de recherche IA déjà présents dans la version web . La nouveauté la plus intéressante , « Moments clés » , permet, au lieu de parcourir des articles pour comprendre pourquoi une action a perdu ou gagné 4 % en une journée, d'obtenir directement l'explication de cette variation grâce à l'IA. Ce n'est pas une mince affaire, car ce type d'analyse requiert généralement du temps et une certaine expérience dans la lecture de l'actualité sectorielle.
Google précise que l'application Android n'est qu'un point de départ : les conférences téléphoniques sur les résultats en direct , les...
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26/06 - Windows 10 refuse de disparaître. Microsoft étend discrètement son support.
Bien que le support officiel de Windows 10 ait pris fin en octobre 2025, Microsoft semble avoir accepté le fait que des millions d'utilisateurs n'ont toujours aucune intention de passer à Windows 11. L'entreprise a discrètement mis à jour la page de son programme de mises à jour de sécurité étendues (ESU), prolongeant la période de réception des correctifs de sécurité critiques jusqu'au 12 octobre 2027. Fait intéressant, ce changement a été effectué sans aucune annonce officielle. Le programme ESU vous permet de continuer à recevoir les mises à jour de sécurité critiques après la fin du support standard. Les particuliers peuvent y accéder de plusieurs manières : en achetant une licence unique, en utilisant des points Microsoft Rewards ou en synchronisant leur PC avec leur compte Microsoft via la Sauvegarde Windows. Dans les pays de l’Espace économique européen, l’accès au programme a été simplifié suite à l’intervention d’associations de consommateurs. Concrètement, cela signifie que les propriétaires d'ordinateurs Windows 10 ont une année supplémentaire pour décider : passer à Windows 11, conserver l'ancien système ou choisir une alternative.
Alors que Windows 11 continue de gagner des parts de marché, un nombre important d'ordinateurs fonctionnent encore sous Windows 10. Le principal problème réside dans les exigences matérielles du nouveau système, notamment la prise en charge obligatoire du module TPM 2.0. De ce fait, des centaines de...
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25/06 - La Xbox Series X|S va fortement augmenter le 1er août
À compter du 1er août 2026, Microsoft mettra à jour ses prix dans le monde entier. Le prix des consoles Xbox augmentera de 100 euros pour les modèles 512 Go et de 150 euros pour les modèles 1 To, le modèle 2 To sera quant à lui du marché. Dans son communiqué, la firme américaine affirme avoir espéré " qu'une nouvelle augmentation de prix ne serait pas nécessaire" et avoir passé "les derniers mois à travailler avec les fournisseurs pour trouver des solutions". Malheureusement, le prix du stockage et de la mémoire des consoles a été multiplié par plus de 2,5 et Microsoft prévoit un nouveau doublement d'ici l'automne 2027. L'ensemble du secteur de l'électronique grand public est confronté à la crise actuelle des composants, mais les consoles en subissent particulièrement les conséquences. Contrairement aux téléphones, ordinateurs, enceintes et autres appareils grand public, les consoles ne sont généralement pas vendues avec une marge bénéficiaire, mais à un prix inférieur à leur coût de fabrication.
Bref, pour résumer, le prix de la Xbox Series S 512 Go va passer de 399.99 euros à 499.99 euros, le modèle 1 To de 449.99 euros à 599.99 euros. Du côté des Xbox Series X la version 1 To numérique grimpera de 599.99 euro à 749.99 euros. La version 1 To intégrant un lecteur disque passera de 649.99 euros à 799.99 euros. Afin de rendre les consoles Xbox plus "accessibles", Microsoft a mis en place un système permettant de fractionner...
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25/06 - Apple augmente officiellement les prix des Mac et des iPad jusqu'à 600 €.
Nous l'avions anticipé, et c'est désormais officiel : Apple a augmenté les prix d'une partie de sa gamme de produits, avec des hausses allant de 15 à 25 % selon le produit et sa configuration. La raison officielle invoquée est la flambée des prix des composants , notamment la mémoire et le stockage, dont Apple affirme qu'ils ont augmenté à un rythme sans précédent. L'iPhone, les AirPods et l'Apple Watch restent pour l'instant exemptés de cette hausse de prix. Comme nous l'avons déjà indiqué , la pénurie de mémoire vive et de stockage met à rude épreuve l'ensemble du secteur, et Apple n'y fait pas exception. Examinons de plus près les changements intervenus. Nous pouvons d'ores et déjà vous annoncer que les nouveaux tarifs sont affichés dans les Apple Stores , mais pas encore sur Amazon ni chez les autres revendeurs.
Le MacBook Neo est désormais disponible à partir de 799 € pour la version 256 Go (contre 699 € auparavant), tandis que la version 512 Go est proposée à 899 €. Le MacBook Air équipé de la puce M5 et de 16 Go de RAM est disponible à partir de 1 449 € avec un SSD de 512 Go ; ce prix passe à 1 729 € pour un modèle 1 To et jusqu’à 3 429 € pour un SSD de 4 To. Ceux qui souhaitent davantage de RAM devront débourser un supplément conséquent : la version 24 Go est proposée à partir de 1 669 € , celle avec 32 Go à partir de 1 889 € . Le MacBook Pro 14 pouces de base avec processeur M5 est disponible à partir de 2 249 €, tandis...
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25/06 - L'iPad mini sera doté d'un écran OLED cette année.
L'iPad mini à écran OLED, tant attendu, semble se rapprocher de sa sortie. Selon des informations en provenance de Corée du Sud, Samsung Display aurait déjà lancé la production en série des dalles OLED pour la tablette compacte. La production de dalles OLED pour le MacBook Pro devrait également débuter en juillet prochain. Si ces informations se confirment, cela marquerait une nouvelle étape importante dans la transition progressive d'Apple des écrans LCD et mini-LED vers l'OLED pour un nombre croissant d'appareils. Le rapport indique également que Samsung Display et LG Display fourniront conjointement les dalles OLED pour l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max. Samsung deviendrait ainsi le fournisseur exclusif d'écrans pour l'iPhone pliable, la version OLED de l'iPad mini et la version OLED du MacBook Pro, tandis que LG Display fournirait exclusivement les dalles pour l'Apple Watch Series 12.
Le fabricant chinois BOE aurait été écarté de la chaîne d'approvisionnement de l'iPhone 18 en raison de problèmes de qualité concernant les écrans de l'iPhone 17 Pro. Il est à noter qu'Apple a introduit les écrans OLED pour la première fois sur l'iPad Pro en 2024, et l'iPad mini est attendu depuis longtemps comme le prochain appareil à intégrer cette technologie. Le passage du LCD à l'OLED devrait offrir des noirs plus profonds, un meilleur contraste et une efficacité énergétique accrue. Cependant, cela pourrait...
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25/06 - Google a réduit sa commission sur le Play Store.
Bien que le tribunal n'ait pas encore approuvé d'accord global dans le cadre du procès antitrust intenté par Epic Games contre Google concernant le monopole présumé de cette dernière sur le marché du Google Play Store, Google a déjà commencé à modifier son système de commissions pour les développeurs à l'échelle mondiale. Comme annoncé en mars dernier, la commission fixe de 30 % sera remplacée par un nouveau modèle à frais réduits, qui dissocie partiellement le système de paiement du Google Play Store. La commission dépendra désormais de plusieurs facteurs, notamment si l'utilisateur a installé l'application avant ou après la transition, les revenus du développeur et son choix entre le système de paiement de Google Play (avec sa commission supplémentaire de 5 %), d'autres moyens de paiement ou la redirection des utilisateurs vers son propre site web.
Pour les applications dont le chiffre d'affaires annuel dépasse 1 million de dollars, la commission sera de 20 % sur les nouveaux achats intégrés et de 10 % sur les abonnements. Google a également lancé les programmes Games Level Up et Apps Experience. Ces programmes sont destinés aux développeurs proposant des produits « premium » ou « exceptionnels » répondant aux exigences de l'entreprise. Pour bénéficier d'avantages supplémentaires, les applications doivent être compatibles avec plusieurs plateformes, notamment les tablettes, les téléviseurs connectés et Android Auto, respecter les...
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25/06 - Microsoft a lancé une version abordable de la Surface Pro.
Aujourd'hui, Microsoft a officiellement élargi sa gamme Surface en proposant des versions plus abordables des Surface Pro 12 pouces et Surface Laptop 13 pouces. Le principal changement réside dans la mémoire vive (RAM) : 8 Go au lieu de 16 Go. La Surface Pro, dans cette configuration, est proposée à 849 $, tandis que la Surface Laptop est affichée à 949 $. Lors de leur lancement en 2025, les Surface Pro 12 pouces et Surface Laptop 13 pouces offraient 16 Go de RAM et 256 Go de stockage, pour un prix respectif de 799 $ et 899 $. Cependant, en avril 2026, Microsoft a augmenté les prix, les portant à 1 049 $ pour la Surface Pro et à 1 199 $ pour la Surface Laptop. Aujourd'hui, la pénurie de mémoire contribue également à cette hausse des prix.
Hormis la réduction de moitié de la RAM, les caractéristiques des modèles les plus abordables restent inchangées. Ils conservent un processeur Snapdragon X Plus à 8 cœurs et 256 Go de stockage. Cependant, ces appareils ne prennent pas en charge Copilot Plus, les fonctionnalités d'IA phares de Microsoft, qui nécessitent au moins 16 Go de RAM. Curieusement, malgré la baisse de prix, les nouvelles versions Surface avec 8 Go de RAM coûtent toujours plus cher que le MacBook Neo à 599 $, qui avait conquis le marché des ordinateurs portables grâce à ses performances élevées et son prix abordable. Visiblement, la concurrence avec Apple sur ce point est rude.
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25/06 - La PlayStation 6 misera sur l'IA
Il reste encore du temps avant la sortie de la PlayStation 6, mais de plus en plus d'informations circulent en ligne concernant les projets de Sony pour la successeuse de la PlayStation 5. La dernière fuite suggère que le constructeur entend se concentrer fortement sur des solutions d'intelligence artificielle afin d'améliorer les performances des jeux tout en réduisant les coûts de production de la console. C'est ce qu'affirme Moore's Law Is Dead, qui a partagé des détails de la réunion interne de Sony concernant la PS6 sur le podcast Broken Silicon. Selon lui, l'un des principaux sujets abordés était la hausse du coût des composants et la manière de maintenir un prix abordable pour la console tout en augmentant ses performances. La fuite indique que Sony travaille sur l'utilisation de l'intelligence artificielle pour générer des images supplémentaires. L'entreprise développerait une technologie d'interpolation d'images virtuelles qui, combinée à des solutions de reconstruction d'image, pourrait améliorer la fluidité du jeu sans nécessiter une carte graphique beaucoup plus puissante et coûteuse. Le fabricant prévoit également de développer ses propres technologies de mise à l'échelle d'image et de nouvelles versions de la PlayStation Spectral Super Resolution. L'ensemble de ces innovations devrait permettre de jouer en 4K à 120 images par seconde tout en réduisant les coûts de production du matériel. La...
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25/06 - Ce lanceur Android transforme votre smartphone en Nintendo DS.
Qui n'a jamais regardé son smartphone en rêvant qu'il ait l'âme d'une Nintendo DS ? Un développeur du nom de Mr. Rubik a décidé de transformer ce souhait en une application, ou plutôt en un lanceur Android qui reproduit fidèlement l'interface des consoles DS et DSi, polices comprises. Le projet est encore en développement, mais une vidéo promotionnelle sur YouTube montre déjà quelque chose d'étonnamment abouti, à tel point qu'il fonctionne même sur l' AYN Thor , la console portable Android qui semble avoir été conçue spécifiquement pour ce type d'expérience. Le lanceur ne se contente pas de modifier l'écran d'accueil ; il affiche également les applications installées sur le téléphone , la bibliothèque de jeux DS, DSi et GBA locale, et prend en charge les packs d'icônes et les badges de notification . On peut aussi utiliser des icônes personnalisées, ce qui le rend plus flexible qu'on ne l'attendrait d'un projet de retrogaming.
Rubik affirme que l'application fonctionne entièrement hors ligne et ne comporte aucune donnée analytique ni de suivi . Dans un monde où même les lampes de poche collectent des données, c'est un véritable exploit. Parmi les prochaines fonctionnalités, on trouvera également la compatibilité avec PictoChat , la fonction de chat local de la DS originale. Cependant, elle ne fonctionnera que sur un réseau local, du moins dans la version 1.0.4 ; pas de discussions internationales avec des...
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25/06 - Google ouvre le Play Store aux moyens de paiement alternatifs : frais réduits et nouvelles pages de paiement
Le Play Store s'apprête à révolutionner le paiement des applications et abonnements sur Android. Google a officiellement annoncé son ouverture aux systèmes de paiement alternatifs : les développeurs pourront proposer leurs propres réseaux de paiement ou rediriger les utilisateurs directement vers leurs sites web pour finaliser leurs achats. Rien de révolutionnaire en théorie, mais en pratique, ce changement pourrait impacter chacun de nos achats numériques sur nos smartphones. Cette décision ne sort pas de nulle part : elle est le fruit d’années de pressions juridiques et réglementaires, notamment en Europe. Et les détails, comme toujours, sont plus intéressants que le titre. L'élément central de cette nouvelle fonctionnalité est l' écran de sélection du mode de paiement : au lieu de l'interface standard de facturation Google Play, les utilisateurs verront des options personnalisées par le développeur, notamment la possibilité d'être redirigés vers le site web de l'application pour finaliser la transaction. Le programme est d'ores et déjà accessible aux fournisseurs de contenu et de services numériques opérant aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans les pays de l'Espace économique européen .
Dans le même temps, Google remanie également sa structure de commissions . À compter du 30 juin 2026, sur les marchés mentionnés, le pourcentage traditionnel perçu par Google sera scindé en deux : des frais de service de 10 % sur le premier million de...
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25/06 - Les géants de l'IA réservent de la mémoire jusqu'en 2030.
L'essor de l'intelligence artificielle vient d'atteindre un nouveau palier. Micron, l'un des plus grands fabricants de mémoire au monde, a révélé que ses clients ont sécurisé leurs approvisionnements en puces mémoire plusieurs années à l'avance en versant des acomptes et en prenant des engagements financiers totalisant environ 22 milliards de dollars. Certains de ces contrats sont valides jusqu'en 2030. Les informations révélées lors de la publication des derniers résultats financiers témoignent de l'ampleur des inquiétudes des plus grandes entreprises technologiques. Les géants de l'IA, soucieux de ne pas risquer de rupture d'approvisionnement en composants essentiels, réservent d'ores et déjà des capacités de production en prévision de leur expansion future. Il s'agit d'une situation inédite, même pour l'industrie des semi-conducteurs, habituée à une planification des investissements pluriannuelle.
Micron a annoncé la signature de 16 accords stratégiques portant sur la fourniture de mémoires DRAM et NAND. Les clients se sont engagés à verser environ 22 milliards de dollars, dont jusqu'à 18 milliards devraient être débloqués sous forme d'acomptes. L'entreprise estime que ces accords pourraient se traduire par des engagements d'achat futurs pouvant atteindre 100 milliards de dollars. Ils couvrent environ un cinquième de la production de DRAM prévue et un tiers des futures livraisons de mémoire NAND. Cet...
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25/06 - Anthropic accuse Alibaba de vol massif de données d'IA.
La rivalité entre les États-Unis et la Chine dans le domaine de l'intelligence artificielle s'intensifie. Cette fois-ci, Anthropic a formulé des accusations particulièrement graves contre le géant chinois Alibaba. Selon l'entreprise américaine, des opérateurs liés à la plateforme auraient mené la plus grande opération d'exploration de données par IA jamais connue. Ces allégations ont émergé presque simultanément avec le dévoilement d'un nouveau système chinois conçu pour détecter les failles de sécurité. Pékin n'a jamais caché son désir de créer une alternative à l'un des outils de cybersécurité les plus avancés développés en Occident. D'après les informations communiquées par Anthropic aux sénateurs américains, des opérateurs affiliés à Alibaba auraient utilisé environ 25 000 faux comptes pour communiquer avec le modèle d'intelligence artificielle Claude. Entre fin avril et début juin, le nombre d'interactions a atteint 28,8 millions. L'entreprise affirme qu'il s'agissait d'une opération de grande envergure visant à s'approprier les capacités de Claude. Dans une lettre adressée aux membres de la commission bancaire du Sénat, Anthropic a qualifié ces agissements de la plus importante attaque de ce type jamais perpétrée. L'entreprise américaine pense que l'objectif était peut-être la distillation de modèles. Cette technique consiste à entraîner un système d'IA moins performant sur les réponses générées...
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24/06 - MediaTek va augmenter le prix de son processeur phare.
D'après des sources internes, MediaTek s'apprête à augmenter le prix de son prochain processeur phare. Le Dimensity 9600 Pro devrait coûter environ 216 dollars, un prix nettement supérieur à celui de la génération précédente. Le Dimensity 9500, la puce phare actuelle de la marque, est vendu aux alentours de 180 dollars, ce qui signifie que le nouveau modèle sera 20 % plus cher. Cette hausse est attribuée à la demande accrue de nouveaux smartphones et à l'amélioration de la conjoncture sur les marchés émergents. Toutefois, les raisons de cette augmentation restent floues, car la pénurie de puces mémoire a paradoxalement entraîné une baisse significative des ventes de smartphones. Selon ces mêmes sources, deux versions du processeur seraient prévues : une version standard et une version plus performante, baptisée Pro. La version Pro utiliserait le procédé N2P (2 nm) de TSMC et prendrait en charge la mémoire LPDDR6, plus rapide, tandis que la version standard conserverait le procédé N2 et la mémoire LPDDR5X.
La prise en charge du stockage UFS 5.0, un GPU Arm Magni mis à jour et des capacités d'IA améliorées sont également attendus. Le passage à une gravure en 2 nanomètres offre par ailleurs une efficacité énergétique accrue et des performances de pointe supérieures, un point crucial pour les fabricants de smartphones haut de gamme. Seul bémol : une telle augmentation de prix se traduira probablement par une légère hausse du coût des smartphones eux-mêmes,...
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24/06 - L'iPhone Fold présente des problèmes majeurs au niveau de sa charnière.
Selon The Elec, la première phase de production pilote de l'iPhone Fold a débuté en avril dernier, et des sources internes indiquent que l'appareil a passé avec succès tous les tests clés. Apple semble désormais préparer avec confiance son premier smartphone pliable haut de gamme à la production en série : les premières estimations font état de 3 millions de dalles OLED déjà réservées pour le premier lot d'iPhone Fold. Cependant, la production d'écrans haut de gamme ne semble pas avoir constitué le principal défi de l'entreprise.
Les principaux défis concernaient la charnière en métal liquide imprimée en 3D. La qualité de cette charnière est cruciale, non seulement pour la sensation d'ouverture et de fermeture du smartphone pliable, mais aussi pour la visibilité du pli sur l'écran. Apple a insisté sur la réduction maximale de ce pli, ce qui a nécessité d'importants efforts d'ingénierie – d'autres fabricants font des compromis sur ce point. Cependant, la société n'a pas encore réussi à concevoir une charnière satisfaisante. Selon une source interne, la charnière du smartphone émettait des bruits étranges après les tests de résistance. De plus, à certaines étapes de l'assemblage, les tolérances étaient plus élevées que prévu, augmentant ainsi le taux de défauts. La plupart de ces problèmes sont actuellement en cours de résolution par les ingénieurs d'Apple, mais si la charnière n'est pas parfaitement au point pour la...
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24/06 - Test Dragon is Dead (Nintendo Switch) - De la vie à la mort du dragon.
Dragon is Dead nous plonge dans un monde de dark fantasy aux influences soulsiennes, le tout en pixel art à défilement droit, avec ce petit côté Metroidvania que nous apprécions tant. Pour faciliter l'apprentissage, les développeurs ont même intégré des mécaniques de roguelike : à la mort du protagoniste, une partie des ressources obtenues nous est rendue sans possibilité de les récupérer. Le Grand Dragon Noir Guernian est mort, et avec lui les rêves et les espoirs de l'humanité. Après sa chute, des hordes de démons et un miasme maudit sévissent à travers le monde, jetant de graves ombres sur l'avenir de l'humanité, plongée dans une guerre constante et sans défense. Le héros arrive, choisi par les Dieux Lu, Harnia et Ashuran, qui donnent à cet « sans nom » le suffixe de Successeur : il s'agit en réalité d'un guerrier immortel, destiné à accroître sa force à chaque fois qu'il perd la vie. Concept de base des jeux roguelike où chaque mort correspond à une amélioration de personnage, l'histoire devient alors simple : le but est de terminer une partie entière sans mourir , en passant par des carrefours et des villes dédiées où nous pouvons améliorer notre Successeur comme nous le jugeons le plus approprié. Au cours des événements, nous sauverons d'innombrables PNJ qui nous aideront dans les HUBS de jeu, où nous pourrons non seulement faire une pause dans le combat, mais aussi réfléchir aux choix à faire et aux compétences qui nous...
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24/06 - Cloudflare veut enfin supprimer les captchas ! Google, Mozilla et Microsoft lui apportent leur soutien.
Il y a quelques années encore, les CAPTCHA en ligne étaient une étape certes agaçante, mais incontournable de l'utilisation quotidienne d'Internet. Saisir des caractères flous, sélectionner toutes les photos contenant des feux de circulation ou choisir des images de vélos était devenu une routine pour des millions d'utilisateurs. Désormais, ce modèle pourrait bien appartenir au passé. Cloudflare, en collaboration avec les développeurs des navigateurs les plus populaires, travaille sur une technologie qui promet de transformer radicalement la manière dont les utilisateurs sont authentifiés en ligne. Un nouveau projet développé en collaboration avec Google, Mozilla et Microsoft vise à permettre aux sites web de reconnaître le trafic légitime sans avoir besoin de CAPTCHA, de connexion ou de suivi supplémentaire de l'activité des internautes.
Cloudflare a annoncé travailler sur une nouvelle norme appelée Private Access Tokens, ou PACT. Les entreprises à l'origine des navigateurs Chrome, Edge et Firefox, ainsi que Shopify, participent à ce projet. Le principe est simple : les utilisateurs ne devraient pas avoir à prouver constamment qu'ils sont humains. Au lieu d'afficher des CAPTCHA, le navigateur pourrait présenter un jeton anonyme confirmant la fiabilité du visiteur. Concrètement, cela signifie que des services ou plateformes de confiance, possédant une connaissance approfondie du comportement des utilisateurs, pourraient émettre des identifiants...
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24/06 - Google Meet fonctionne désormais sur Safari sans avoir à installer l'application.
Combien de fois avez-vous reçu un lien pour une réunion Google Meet et dû installer l'application en urgence pour participer à un seul appel ? Ce ne sera plus le cas , du moins sur iPhone et iPad. Google vient d'activer la possibilité d' accéder à Meet directement depuis Safari , sans aucun téléchargement. Ce qui est étonnant, c'est que Meet a été conçu comme un service web , mais que jusqu'à présent, les utilisateurs d'appareils iOS étaient obligés de passer par l'application dédiée ou par Gmail . Une contradiction que Google a mis un certain temps à résoudre. Ce changement est effectif dès aujourd'hui et concerne tous les navigateurs iOS, et pas seulement Safari : Apple exigeant que tous les navigateurs utilisent le moteur WebKit, la compatibilité s'applique donc à tous les navigateurs installés sur l'iPhone . Il suffit d'ouvrir le lien de la réunion et de la rejoindre. Les personnes ne possédant pas de compte Google peuvent simplement indiquer leur nom pour demander l'accès à l'appel.
Il est important de noter que le déploiement est en cours et que la nouvelle fonctionnalité n'est peut-être pas encore visible pour tous : si l'ouverture d'un lien Meet vous demande toujours d'ouvrir l'application, c'est normal. Cependant, si ni Meet ni Gmail ne sont installés, le nouveau processus de navigation devrait démarrer automatiquement . Sur le papier, il s'agit d'une petite mise à jour, mais elle...
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24/06 - Chrome 150 : La fonction de remplissage automatique s'intègre à Google Wallet
Remplir des formulaires en ligne est une tâche fastidieuse, et Google le sait. Avec Chrome 150, le remplissage automatique devient plus intelligent grâce à une intégration plus poussée avec Google Wallet : désormais, le navigateur peut utiliser directement les données de votre portefeuille numérique pour remplir automatiquement les champs des formulaires web. La nouveauté la plus intéressante concerne les pièces d'identité : permis de conduire, passeports et même le numéro de voyageur connu (utilisé dans les programmes de pré-enregistrement des aéroports) deviennent des données exploitables pour le remplissage automatique. En bref, il ne s'agit plus seulement de votre nom et de votre adresse, mais d'informations que vous deviez jusqu'à récemment rechercher physiquement dans votre portefeuille.
Le principe est simple : si Chrome détecte que vous saisissez des données déjà enregistrées dans Google Wallet, il vous le propose automatiquement. Si vous saisissez un document sur un site web pour la première fois, le navigateur vous propose de l'enregistrer directement dans Wallet pour une utilisation ultérieure. Google précise que les données ne sont enregistrées et compilées qu'avec votre consentement explicite et que les informations sensibles sont chiffrées. En matière de gestion des données , tout se passe via les paramètres de Google Wallet : lorsque vous ouvrez un compte, comme votre carte d'identité numérique, vous trouverez l'option «...
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24/06 - iOS 27 bêta 2 est disponible : toutes les nouvelles fonctionnalités par rapport à la première bêta
Apple a publié la bêta 2 d'iOS 27 pour les développeurs inscrits, la première mise à jour depuis la présentation de la bêta 1 lors de la WWDC. Il est encore trop tôt pour l'installer sur votre iPhone principal, mais les nouvelles fonctionnalités de ces versions préliminaires donnent un aperçu de ce que l'on retrouvera dans la version stable de septembre , ainsi que sur les nouveaux iPhone. Comme toujours, les premières versions bêta comportent des bugs, des problèmes d'autonomie et des incompatibilités avec certaines applications ; nous le précisons pour ceux qui seraient tentés de mettre à jour immédiatement leur appareil principal. Ceci étant dit, voyons les nouveautés et les changements par rapport à la première version bêta.
D'après les premiers testeurs, Siri AI est nettement plus rapide, un signe encourageant étant donné que la nouvelle intelligence de l'assistant est au cœur d' iOS 27. Toujours dans Siri, la fonctionnalité d'aperçu de la voix expressive affiche désormais les options Rythme et Expressivité comme « bientôt disponibles » ; elles ne sont pas encore actives, mais au moins elles apparaissent dans l'interface. L’une des nouveautés les plus pratiques concerne le clavier logiciel sur iPhone et iPad : la suggestion « Écrire avec Siri » remplace les outils d’écriture, accentuant ainsi l’intégration avec l’assistant IA. Quiconque utilise fréquemment la dictée ou la réécriture de texte le remarquera immédiatement.
Côté...
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24/06 - Une tendance virale sur TikTok contribue à l'entraînement de l'IA
Les experts en intelligence artificielle mettent en garde contre une tendance populaire sur les réseaux sociaux qui pourrait fournir aux entreprises technologiques des données d'entraînement parmi les plus précieuses. Il s'agit de vidéos virales où les utilisateurs prononcent la même phrase en y insufflant diverses émotions : sarcasme, colère, tendresse, enthousiasme, etc. Ces vidéos cumulent des millions de vues sur TikTok, Instagram et YouTube Shorts. Les experts estiment qu'elles peuvent également servir un autre objectif : alimenter gratuitement le développement de l'intelligence artificielle émotionnelle. Le principe est simple : les utilisateurs répètent plusieurs fois la même phrase, en ne variant que leur ton et leur intonation. Une même phrase peut paraître encourageante, ironique, séductrice ou agressive. C’est cette diversité qui attire le public. Nombre de ces vidéos sont humoristiques, et leurs créateurs eux-mêmes éclatent souvent de rire en mimant les différentes émotions. Ces courtes vidéos se propagent rapidement en ligne, générant des centaines de milliers de réactions. D'après les experts, ce format constitue un matériau exceptionnellement attractif pour les systèmes d'intelligence artificielle.
Clara Fulks, spécialiste de l'éthique numérique et PDG du cabinet de conseil North Star Strategies, souligne que les grandes entreprises technologiques s'efforcent depuis longtemps d'entraîner des algorithmes à reconnaître...
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24/06 - Firefox corrige des problèmes de performance et de lecture vidéo
Mozilla a publié une nouvelle mise à jour de Firefox, la version 152.0.2. Cette version n'introduit aucune nouvelle fonctionnalité, mais se concentre sur la correction de bogues apparus dans les mises à jour précédentes. Il s'agit du deuxième correctif publié en peu de temps. La version 152.0.1 a été publiée il y a quelques jours, corrigeant un problème provoquant le plantage de Firefox sur les ordinateurs équipés de processeurs Intel Raptor Lake. Cette mise à jour inclut quatre correctifs supplémentaires concernant la localisation, la lecture multimédia et les performances. L'une de ces corrections résout un bug qui pouvait entraîner l'affichage de texte d'espace réservé au lieu des noms corrects dans certains en-têtes des paramètres du navigateur, et ce, dans certaines versions linguistiques. Mozilla a également corrigé un problème qui empêchait systématiquement le changement de langue du contenu de la page Nouvel onglet après une modification de la langue de l'interface du navigateur.
Une autre correction concerne la lecture de certains fichiers MP4. Dans la version précédente, certaines vidéos pouvaient ne pas se lire correctement en raison d'un bug introduit lors de modifications antérieures du code. Le développeur a également abordé un problème affectant les performances de certains sites web qui effectuent simultanément plusieurs opérations de chiffrement et de déchiffrement de données. Mozilla cite notamment des services comme Proton...
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23/06 - L'euro numérique se rapproche. L'Europe souhaite s'affranchir des paiements par VISA et Mastercard.
L'Europe franchit une nouvelle étape vers la création de son propre système de paiements numériques. La Banque centrale européenne vient de recevoir un soutien important du Parlement européen pour son projet d'euro numérique. Cette décision intervient alors que les inquiétudes concernant la dépendance aux géants américains des paiements s'accroissent dans de nombreuses capitales européennes. Si le processus législatif se déroule comme prévu, les résidents de la zone euro pourraient recevoir d'ici quelques années une forme de monnaie entièrement nouvelle, émise directement par la banque centrale. La commission économique du Parlement européen a approuvé le projet de règlement nécessaire au lancement de l'euro numérique. Il s'agit d'une étape majeure dans le développement de cette nouvelle monnaie électronique, un projet en gestation depuis six ans. La Banque centrale européenne affirme que l'euro numérique a vocation à devenir un moyen de paiement universellement accessible, permettant les transactions aussi bien en ligne que dans les commerces physiques. L'euro numérique fonctionnerait comme un portefeuille électronique proposé par les banques et les sociétés de technologie financière. Les utilisateurs pourraient y stocker des fonds garantis par la banque centrale et les utiliser comme de l'argent liquide traditionnel.
Les travaux sur ce projet se sont accélérés suite au retour de Donald Trump à la Maison-Blanche et à la...
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23/06 - AMD publie FSR 4.1 pour Radeon RX 7000
AMD lance officiellement la technologie de mise à l'échelle d'image FSR 4.1 pour les cartes graphiques Radeon RX 7000. Grâce à cette mise à jour, les possesseurs de processeurs graphiques basés sur l'architecture RDNA 3 bénéficieront d'une qualité d'image améliorée et d'une fluidité accrue dans les jeux compatibles. AMD avait promis d'intégrer la prise en charge de FSR 4.1 aux cartes graphiques RX 7000 en mai dernier. L'entreprise avait alors annoncé une disponibilité en juillet, mais la mise à jour a finalement été déployée plus tôt que prévu. AMD prévoit d'étendre la prise en charge de cette technologie aux APU RDNA 3 ultérieurement. Selon le responsable du pôle gaming d'AMD, les développeurs travaillent actuellement sur des modèles d'apprentissage automatique légers qui permettront d'implémenter FSR 4.1 sur un plus grand nombre d'appareils.
FSR 4.1 exploite l'apprentissage automatique pour améliorer la qualité d'image et les performances, offrant des images plus nettes tout en maintenant des fréquences d'images élevées. Pour les possesseurs de cartes graphiques Radeon RX 7000, cette mise à jour représente l'une des plus importantes améliorations apportées à la plateforme logicielle ces dernières années. De plus, la prise en charge des cartes graphiques RDNA 2 est prévue pour début 2027, ce qui est également très prometteur. FSR 4.1 est actuellement disponible dans plus de 300 jeux, et cette liste ne...
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23/06 - Test Xenoblade Chronicles : Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition
Lors de la septième génération de consoles, les jeux de rôles japonais semblaient rencontrer une période de fortes turbulences. Même le blockbuster Final Fantasy XIII avait divisé les critiques, nombreux étant les joueurs à trouver l'aventure trop linéaire et trop tournée vers l'action. Conçu par Tetsuya Takahashi (qui s'était illustré sur Xenogears et Xenosaga), le jeu Xenoblade Chronicles de Monolith Software vous entraîne dans les vastes contrées de Bionis et Mekonis, le décor d'une guerre interminable opposant les Mekons (une race de machines) et les Homz (des êtres humains). Le monde dans lequel Shulk vit s'appelle Bionis et est le cadavre d'un énorme Titan, entré en bataille avec un autre de ses congénères nommé Mekonis il y a de nombreuses années. Lorsque les deux Titans ont finalement rendu l'âme, la vie a commencé à se former. Sur le corps de Bionis sont venus les Homz, des créatures humanoïdes, et sur le corps de Mekonis sont apparus les Mekons qui ressemblaient à des robots. Les Mekons ont commencé à attaquer les Homz, mais après une longue bataille, les Homs ont réussi à chasser les Mekons de Bionis grâce à la mystique épée Monado, l'unique arme pouvant lutter contre les Mekons. Cependant, la paix est brutalement perturbée lorsque les Mekons envahissent à nouveau Bionis et tentent d'exterminer les Homz. Dans ce contexte pour le moins délicat, nous suivons les tribulations du jeune Shulk sur Colony 9, seule personne capable de...
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23/06 - Instagram débarque sur les Samsung SmartTV
Instagram débarque sur les Smart TV Samsung , et c'est un véritable événement. Dès aujourd'hui, l'application est disponible sur tous les téléviseurs Samsung vendus aux États-Unis depuis 2020 , rejoignant ainsi Amazon Fire TV et Google TV, où elle était déjà disponible. Instagram est désormais compatible avec la quasi-totalité des téléviseurs connectés du marché américain. Il s'agit bien sûr d'une information américaine, mais nous la relayons car ces développements ont tendance à nous atteindre également : il est important de comprendre où se dirige le réseau social de Meta avant qu'il ne frappe à nos portes. Cette nouveauté ne se limite pas à l'arrivée d'Instagram sur Samsung. Deux nouvelles fonctionnalités font leur apparition sur Fire TV et Google TV et vont révolutionner votre utilisation d'Instagram dans votre salon : la diffusion de Reels depuis votre téléphone vers votre téléviseur , y compris depuis l'onglet « Enregistrés », et la possibilité de regarder des Stories sur grand écran . Des chaînes thématiques organisées par centres d'intérêt sont également en cours de test , et surtout la prise en charge des vidéos horizontales : un format bien plus adapté à la télévision que les vidéos verticales natives des smartphones, qui paraissent toujours un peu bizarres sur grand écran avec ces bandes noires sur les côtés.
Meta a également annoncé travailler sur de nouveaux formats , tels que des séries courtes de type...
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23/06 - Firefox 152 pour Android : Arrivée du geste de résumé de page basé sur l’IA
Mozilla vient de publier Firefox 152.0 pour Android , et parmi les nouveautés, une fonctionnalité que vous n'oublierez pas : pour obtenir un résumé de la page que vous consultez grâce à l'IA, il suffit de secouer votre téléphone. Cette fonctionnalité, appelée « Résumés de page » , utilise le modèle Mistral Small 3.1 pour résumer le contenu d'une page web. Si cette méthode ne vous convainc pas, vous pouvez également utiliser la barre d'adresse ou le menu à trois points avec l'option « Résumer la page ». Avant de vous emballer, il convient de rappeler les limites concrètes de cette fonctionnalité : elle ne fonctionne qu’avec des textes de 5 000 mots maximum , elle ne permet pas de contourner le contenu payant, elle n’est pas disponible en navigation privée , les résumés ne sont disponibles qu’en anglais et Mozilla prévient que les résultats peuvent ne pas toujours être exacts. En bref, c’est un outil pratique pour les longs articles en anglais, mais son utilité est assez limitée pour ceux qui naviguent principalement en français. Cette fonction est activée par défaut : si vous vous retrouvez à résumer accidentellement des pages à chaque fois que vous marchez, vous pouvez désactiver uniquement le geste « Secouer pour résumer » ou désactiver complètement la fonction dans les Paramètres, section Résumés de pages. Le fait que Mozilla mise sur l'IA intégrée au navigateur est un signe intéressant, mais le véritable test sera de savoir si les utilisateurs...
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23/06 - Gemini sur Chrome : Adieu les menus contextuels : Place à la barre flottante pour l’interrogation de l’IA
Ceux qui utilisent Gemini intégré à Chrome savent que l'interroger pour du texte sélectionné n'est pas des plus simples : il faut le sélectionner, faire un clic droit et trouver l'élément correspondant dans le menu contextuel. Google semble s'en être rendu compte et travaille à une solution plus intuitive . Dans une version de Chrome Canary , le canal expérimental du navigateur, une nouvelle barre flottante apparaît dès que l'on sélectionne du texte sur une page web. La barre d'outils comprend un bouton « Poser une question à Gemini » , ainsi que des raccourcis pour copier et partager du texte, et un menu à trois points. Ce dernier est particulièrement intéressant : un simple clic copie automatiquement le texte sélectionné dans la barre latérale de Gemini , sans aucune manipulation supplémentaire. Le menu à trois points propose deux options : « Masquer pour ce site » et « Paramètres », qui renvoie aux paramètres par défaut de Chrome.
Cette fonctionnalité est apparue dans une version de Chrome Canary, et même la mise à jour vers la dernière version du canal expérimental ne garantit pas l'affichage de la barre. Comme toujours avec Canary, la présence d'une fonctionnalité ne garantit pas son intégration dans la version stable, même si l'existence d'une page de paramètres dédiée laisse penser que son développement est bien avancé. Pour les utilisateurs de Gemini dans Chrome comme outil de recherche quotidien, il s'agirait d'une...
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23/06 - Intel prépare les processeurs Raptor Lake Next HX.
Intel ne semble pas vouloir abandonner définitivement la famille Raptor Lake pour le moment. La semaine dernière, nous évoquions les processeurs Raptor Lake Next du géant de Santa Clara pour le socket LGA 1700 , et les dernières fuites indiquent que le fabricant prépare également une version améliorée de la série Raptor Lake Next HX pour ordinateurs portables, qui équiperont des machines performantes destinées aux joueurs et aux créateurs de contenu. D'après les informations qui ont fuité, le modèle le plus puissant de la nouvelle gamme comportera huit cœurs P-Core à haut rendement et seize cœurs E-Core à faible consommation. Cela représente un total de 24 cœurs et 32 threads, une configuration déjà présente sur les processeurs haut de gamme de la génération précédente. Des variantes Core 7 moins performantes, équipées de 20 ou 14 cœurs, sont également prévues. Cependant, Intel devrait se concentrer exclusivement sur la gamme HX, réputée pour son efficacité énergétique. Aucune information n'est actuellement disponible concernant les modèles des gammes H, P ou U. Le prochain processeur Raptor Lake HX utilisera la même puce monolithique, fabriquée selon le procédé Intel en 7 étapes déjà utilisé pour les processeurs de bureau Raptor Lake. Ceci se traduit par des performances élevées, mais aussi par une consommation énergétique importante. Les processeurs HX sont traditionnellement destinés au segment des ordinateurs portables haut de gamme. Concrètement, cela se...
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23/06 - Android 17 : Les utilisateurs se plaignent des performances de l'écran tactile.
Android 17 cause de nouveaux problèmes aux utilisateurs de smartphones Google Pixel, et la liste des bugs signalés semble s'allonger. Après des dysfonctionnements de certaines applications Google et des pertes de connexion 5G, d'autres problèmes, cette fois-ci liés aux écrans tactiles, ont été signalés. Après l'installation d'Android 17, certains modèles Pixel ont commencé à présenter des dysfonctionnements tactiles. Certains utilisateurs ont constaté que l'interface se déplaçait brusquement et de manière inattendue lors du défilement, tandis que d'autres se plaignaient d'une absence totale de réponse tactile. Ces problèmes affectent les Pixel 10, Pixel 9, Pixel 8 et Pixel 7. Curieusement, bien qu'Android 17 soit également disponible pour les appareils Pixel 6, peu de cas de ce bug ont été signalés sur ces modèles. Les utilisateurs ont essayé diverses méthodes pour résoudre le problème d'écran tactile. L'une des solutions suggérées consiste à vider le cache de Pixel Launcher, mais beaucoup indiquent que cela ne donne pas les résultats escomptés. Une autre solution recommandée consiste à démarrer le téléphone en mode sans échec. Si l'écran fonctionne correctement, cela peut indiquer un conflit avec une application installée. Certains conseillent également de désactiver la fonction « Affichage fluide », qui augmente le taux de rafraîchissement de l'écran à 120 Hz dans certaines situations. On ignore quand Google s'attaquera...
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22/06 - Un outil d'OpenAI peut détruire les SSD. Des utilisateurs tirent la sonnette d'alarme.
Les utilisateurs des outils OpenAI rencontrent un problème préoccupant aux conséquences potentiellement coûteuses. Il s'avère que l'interface en ligne de commande Codex CLI, très répandue, génère un nombre considérable d'opérations d'écriture sur les SSD. D'après des rapports publiés sur GitHub, ce bug non résolu pourrait entraîner l'écriture de jusqu'à 640 To de données par an. Pour de nombreux SSD grand public, cela signifie dépasser la durée de vie déclarée par le fabricant avant la fin de l'année. L'affaire a été révélée lorsqu'un utilisateur de GitHub, « 1996fanrui », a constaté une activité disque anormalement élevée lors de l'utilisation de Codex CLI. Après investigation, il a découvert que l'application écrivait constamment d'énormes quantités de données dans une base de données SQLite locale située dans le répertoire de l'utilisateur. En seulement 21 jours d'utilisation, l'outil aurait généré environ 37 To d'écritures, soit un total de 640 To sur une année complète. Ce chiffre est très préoccupant. De nombreux SSD de 1 To populaires affichent une endurance (TBW, Total Bytes Written) d'environ 600 To. Cela signifie qu'une utilisation intensive de l'interface de ligne de commande Codex, dans sa version actuelle, pourrait épuiser la durée de vie garantie du disque en moins de douze mois.
Le problème provient du système de journalisation de Codex CLI. L'analyse du code a révélé que...
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22/06 - Une nouvelle étude révèle que TikTok est truffé de vidéos bâclées générées par l'IA.
TikTok a longtemps été considérée comme la plateforme qui comprend le mieux ses utilisateurs. Son algorithme de recommandation a été un facteur clé de son succès mondial. Cependant, une étude récente révèle une tendance inquiétante : dès la création d’un compte, les utilisateurs sont bombardés de contenus générés par l’IA. Selon une analyse réalisée par Kapwing, près de 60 % des vidéos affichées aux nouveaux utilisateurs sur la page « Pour vous » sont ce que l'on appelle du contenu généré par l'IA en masse, c'est-à-dire du contenu de faible qualité produit par des algorithmes. Les auteurs du rapport ont analysé 10 742 vidéos publiées dans les 20 catégories les plus populaires de TikTok. Ils ont également examiné les 500 premières vidéos visionnées par un compte tout nouveau, n'ayant encore fourni aucune information sur ses centres d'intérêt à l'application. Les résultats sont surprenants : parmi les 500 premières vidéos recommandées, 294 ont été classées comme contenu généré par l'IA ou produit en masse. Kapwing définit ce type de contenu comme des vidéos utilisant des images générées artificiellement, des voix de synthèse, des scripts automatisés et des compilations de faible qualité, créées quasiment sans intervention humaine. De ce fait, pour beaucoup, la première rencontre avec TikTok se fait aujourd'hui principalement à travers du contenu généré par des algorithmes, et non par de véritables créateurs.
Les résultats concernant les...
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22/06 - Test NBA THE RUN (PS5) - Du basket de rue à l'ancienne ?
À l'époque de la PS2, les jeux de basket étaient légion, notamment les titres arcade comme NBA Street. Malheureusement, ce genre a quasiment disparu, un seul jeu dominant désormais le marché. Cependant, en juin dernier, un nouveau jeu NBA arcade du studio Play by Play, NBA THE RUN , a fait son apparition, ravivant la nostalgie. Contrairement à la série NBA 2K, axée sur les matchs de basketball professionnels à 5 contre 5, NBA THE RUN privilégie le basketball de rue à 3 contre 3 : chaque équipe ne compte que trois joueurs et les matchs sont plus courts. Ce jeu adopte un style arcade, ce qui le rend plus accessible et facile à prendre en main, même pour les joueurs occasionnels. Comme au basket-ball professionnel, l'objectif de votre équipe est de récupérer le ballon et de le faire passer dans le panier adverse pour marquer des points. Un tir à courte distance vaut 2 points, et un tir à longue distance vaut 3 points. L'équipe qui a le plus de points à la fin du temps réglementaire gagne. Comprendre les règles de base du basket-ball vous permettra de mieux appréhender le jeu. Il est intéressant de noter que tous les joueurs de ce jeu possèdent les mêmes capacités et la même endurance. De plus, il n'y a pas de microtransactions , contrairement aux jeux « pay-to-win » qui donnent généralement un avantage aux joueurs. Cela permet des parties plus équilibrées, où la victoire repose uniquement sur le talent des joueurs. En contrôlant le ballon, vous pouvez...
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22/06 - Une grave faille de sécurité a été découverte dans les anciens iPhones.
Des chercheurs en sécurité ont découvert une grave faille matérielle dans plusieurs anciens processeurs Apple. Ce problème affecte de nombreux appareils Apple populaires, notamment les iPhone et iPad, toujours en service. Il est impossible de le corriger par une mise à jour logicielle. Les chercheurs de Paradigm Shift expliquent que l'attaque cible SecureROM, le code de démarrage immuable intégré directement au processeur de l'appareil. La vulnérabilité a été découverte dans les appareils équipés des processeurs Apple A12 et A13, ainsi que des puces S4 et S5 utilisées dans les montres connectées Apple Watch. Les iPhone XR, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max et iPhone SE de deuxième génération sont concernés. Le problème affecte également l'iPad Air de troisième génération, l'iPad mini de cinquième génération, les iPad de huitième et neuvième générations, les Apple Watch Series 4 et Series 5, ainsi que l'Apple Watch SE de première génération. Il est important de noter que cette faille n'affecte pas le Sencure Enclave, un module distinct et protégé chargé de stocker les mots de passe, les données biométriques et les clés de chiffrement. Les mots de passe et les données chiffrées des utilisateurs restent donc protégés. De plus, l'exploitation de cette vulnérabilité nécessite un accès physique à l'appareil et certaines connaissances techniques ; le risque demeure donc relativement faible pour la plupart des...
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22/06 - La norme HDMI 2.2 permettra la 4K à 240 Hz sans compression
Au fil des ans, les versions successives de la norme HDMI ont apporté des améliorations progressives. Cette fois-ci, cependant, les fabricants d'électronique bénéficient d'un bond technologique bien plus important. La spécification HDMI 2.2, officiellement publiée, double la bande passante maximale de la norme HDMI 2.1, offrant un débit impressionnant de 96 Gbit/s. Bien que l'utilisateur moyen ne puisse pas exploiter pleinement ces nouvelles fonctionnalités avant longtemps, l'industrie se prépare déjà à mettre en œuvre une norme qui prendra en charge les formats d'image les plus exigeants dans les années à venir. Le changement le plus significatif de la norme HDMI 2.2 réside dans l'augmentation de la bande passante à 96 Gbit/s. À titre de comparaison, la norme HDMI 2.1, actuellement largement répandue, offre un maximum de 48 Gbit/s. Cette bande passante considérable permet le transfert de volumes de données vidéo non compressées nettement supérieurs entre les appareils. Concrètement, cela se traduit par la possibilité d'afficher des vidéos 4K à une fréquence de rafraîchissement de 240 Hz sans compression DSC. La nouvelle spécification permet également la transmission de signaux RGB non compressés en résolution 8K à 60 Hz. La norme prend aussi en charge des configurations encore plus extrêmes, comme le 1440p à des fréquences supérieures à 1 000 Hz. Sur le papier, c'est impressionnant, même s'il est difficile de trouver du matériel...
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22/06 - AMD prépare une Radeon dotée de 36 Go de mémoire
D'après les dernières fuites, AMD prévoit de lancer des cartes graphiques RDNA 5 mi-2027. Si l'information concernant la fin de la loi de Moore (MLID) se confirme, il pourrait s'agir de l'un des lancements de matériel les plus importants de la décennie, du moins pour les joueurs PC. Selon des sources proches des fabricants d'ordinateurs, l'architecture RDNA 5 sera basée sur le procédé TSMC N3P. Par rapport à la génération précédente, elle devrait offrir une augmentation notable de la fréquence de fonctionnement tout en réduisant la consommation d'énergie et l'encombrement du système. Cette nouvelle architecture introduira également plusieurs innovations, notamment les réseaux neuronaux, les cœurs Radiance et la compression universelle. Ces technologies devraient améliorer les performances des tâches de rastérisation classiques et des applications d'intelligence artificielle. L'un des aspects les plus intéressants de cette fuite concerne le retour d'AMD sur le marché haut de gamme. La carte phare Radeon RX 10900 XT serait équipée de 154 unités de calcul et d'une mémoire GDDR7 impressionnante de 36 Go sur un bus 384 bits. Selon des données non officielles, la bande passante mémoire pourrait atteindre 1,7 To/s et la consommation électrique avoisinerait les 380 W. AMD ambitionne d'offrir des performances comparables à celles de la future carte phare de NVIDIA, la GeForce RTX 6090. Fait intéressant, le constructeur...
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22/06 - Une Tesla en conduite autonome percute une maison et tue une femme
Un nouvel accident mortel impliquant une Tesla a soulevé des questions quant à la sécurité de ses systèmes d'aide à la conduite. Au Texas, aux États-Unis, une Tesla Model 3 a percuté à grande vitesse une maison individuelle, tuant Martha Avila, 69 ans, qui se trouvait à l'intérieur. D'après le bureau du shérif du comté de Harris, le véhicule utilisait un système d'assistance à la conduite automatisée au moment de l'accident. Ce dernier s'est produit vers 20h00, heure locale, à Katy, près de Houston. L'enquête a révélé que Michael Butler, le conducteur de la Tesla, a brusquement quitté sa voie, provoquant la sortie de route et la collision frontale avec un bâtiment en briques. L'impact a été violent. Le véhicule roulait apparemment à grande vitesse. Des riverains ont indiqué que la Tesla circulait dans la rue à une vitesse de 95 à 110 km/h. Un témoin a décrit les moments dramatiques qui ont précédé la catastrophe. « Nous avons vu une voiture débouler dans la rue à toute vitesse. Soudain, nous avons entendu un bruit sourd lorsqu'elle a heurté le trottoir, et un instant plus tard, la voiture était à l'intérieur de la maison », a rapporté le voisin. Certains témoins ont également affirmé avoir entendu le conducteur crier juste avant la collision.
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Martha Avila, âgée de 76 ans, se trouvait à son domicile lorsque sa Tesla a percuté le mur de l'immeuble. Les ambulanciers l'ont immédiatement transportée par hélicoptère à...
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22/06 - GTA 6 pourrait coûter une fortune selon la Fnac portugaise (80€ minimum)
À quelques jours du lancement des précommandes de Grand Theft Auto 6, de nouvelles informations ont fait surface concernant le prix de l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années. La filiale portugaise de la chaîne de magasins FNAC a listé plusieurs versions du prochain titre de Rockstar Games, avec des prix qui pourraient correspondre aux prix de vente officiels. D'après la capture d'écran, l'édition de base de GTA 6 est proposée à 89,99 €, tandis que la version deluxe coûte 119,99 € et l'édition Collector devrait atteindre le prix exorbitant de 199,99 €. La date de sortie est également indiquée comme étant le 19 novembre 2026, ce qui concorde avec les précédentes annonces officielles de Rockstar Games. Ces informations ont été initialement repérées par un utilisateur du forum ResetEra. Auparavant, de nombreuses offres promotionnelles à prix variés étaient apparues en ligne. Cette fois-ci, la situation est différente : l’offre provient d’un grand distributeur international et a été publiée quelques jours seulement avant le début prévu des précommandes pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S, le 25 juin.
Si le prix annoncé se confirme, il s'agira de l'un des plus élevés jamais pratiqués pour une édition standard d'un jeu. L'analyste Michael Pachter de Wedbush Securities avait précédemment avancé que Rockstar pourrait vendre GTA 6 jusqu'à 100 dollars et remporter un succès commercial...
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22/06 - Microsoft assouplit les exigences de connexion dans Windows 11.
Depuis de nombreuses années, Microsoft encourage systématiquement, et exige souvent en pratique, l'utilisation d'un compte Microsoft lors de la configuration de Windows 11. Cependant, tout indique que l'entreprise est en train de changer d'approche à cet égard. Microsoft envisage de supprimer l'obligation de se connecter à un compte Microsoft lors de la première configuration de Windows 11. L'entreprise souhaite simplifier le processus de démarrage d'un nouvel ordinateur et rétablir la possibilité d'utiliser un compte local sans avoir à passer par de nombreux écrans incitant à l'utilisation de services Microsoft tels que OneDrive ou Copilot. Bien que le fabricant n'ait pas encore annoncé officiellement ce changement, des décisions ultérieures laissent présager une évolution notable. On peut citer en exemple la possibilité de se connecter au navigateur Microsoft Edge via un compte Google . Cette fonctionnalité, disponible en juillet, permettra aux utilisateurs de synchroniser leurs données de navigation sans avoir besoin d'un compte Microsoft.
La nouvelle option proposée dans Edge n'est pas en soi le changement le plus important. Ce qui semble bien plus significatif, c'est que Microsoft s'éloigne progressivement de sa stratégie consistant à lier étroitement ses services à un compte Microsoft et commence à offrir aux utilisateurs une plus grande liberté de choix. L'entreprise a déjà simplifié l'importation des...
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22/06 - Google a dévoilé l'enceinte connectée Home Speaker.
Google a lancé l'enceinte connectée Home Speaker, le premier appareil du fabricant à intégrer l'intelligence artificielle Gemini. Ce nouveau produit est doté de l'assistant vocal Gemini for Home, capable de comprendre le langage naturel, d'adapter la parole, de proposer dix nouvelles voix, de corriger les phrases en temps réel et de gérer des scénarios complexes en plusieurs étapes. L'appareil est doté d'un haut-parleur large bande de 58 mm offrant une reproduction sonore omnidirectionnelle à 360 degrés, de la possibilité de connecter deux enceintes à un Google TV Streamer, de trois microphones à champ lointain avec système de traitement du signal, d'un poids de 0,4 kg, de commandes tactiles, d'un interrupteur physique pour le microphone, de quatre coloris, d'une plateforme quadricœur Cortex-A55 cadencée à 2 GHz avec processeur neuronal intégré, de 1 Go de RAM LPDDR4, de 4 Go de mémoire flash eMMC et prend en charge le Wi-Fi 6 (802.11ax), le Bluetooth 5.4 et Thread 1.3. Son prix est de 100 $.
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22/06 - Le Mini PC Lenovo AI Host dévoilé
Lenovo a lancé en Chine son mini PC AI Host Mini. Ce produit présente des dimensions de 100 x 100 x 48,65 mm, un volume de 0,48 litre et un poids de 373 grammes. Il est basé sur le système sur puce Cixin P1 CD8180 gravé en 6 nanomètres, doté de 12 cœurs Armv9.2, d'une carte graphique Immortalis-G720 à 10 cœurs et d'un processeur de réseau neuronal, offrant une puissance de calcul combinée de 45 TOPS pour l'IA. Ce PC est également équipé de 8 Go de RAM LPDDR5-6000, d'un disque SSD de 256 Go, de la plateforme Tianxi Claw pour l'exécution de fonctions d'IA locales, de l'activation par code QR, de la prise en charge de 20 outils d'IA intégrés, d'une bibliothèque de 8 000 modules complémentaires, de deux ports USB 3.2 Type-A, de deux ports USB-C, de deux ports USB 2.0, d'un port DisplayPort 1.4, d'un port HDMI 1.4 et d'un port Ethernet 2,5 Gigabit. Il est compatible avec Ubuntu et le mode développeur. Son prix est équivalent à 445 $.
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