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06/07 - Nintendo équipe la Switch 2 en Europe de batteries remplaçables
Nintendo a confirmé que la Switch 2 sera commercialisée en Europe dans une version améliorée avec des batteries remplaçables. Cette décision fait suite à une nouvelle réglementation européenne sur la protection des batteries, qui imposera des exigences plus strictes en matière de réparabilité des appareils à partir de 2027. La transition devrait débuter durant l'été 2026. À partir de cette date, les premières consoles et leurs accessoires seront progressivement remplacés par de nouvelles versions dotées de batteries remplaçables par l'utilisateur. Nintendo souligne que les fonctionnalités des appareils resteront inchangées. La capacité de la batterie de la console Switch 2 restera quasiment identique, tandis que son poids augmentera légèrement. Les nouvelles manettes Joy-Con bénéficieront également de blocs d'alimentation améliorés, sans modification technique majeure de leur utilisation. La capacité de la batterie de la manette Pro diminuera légèrement, et son poids sera également légèrement réduit. Le déploiement des nouveaux modèles devrait s'étaler sur plusieurs mois et son rythme variera selon les marchés. Les premières versions sont annoncées pour l'été 2026, et d'autres suivront jusqu'au début de l'année 2027. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43167">Lire la...
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06/07 - Xbox se sépare de Double Fine, Ninja Theory, Compulsion et Undead Labs
Dans le cadre d'une restructuration globale de sa division jeux vidéo, Microsoft cède quatre studios Xbox et supprime simultanément environ 1 600 emplois au sein de cette même division. Au total, l'entreprise supprime 4 800 postes. Selon Asha Sharma, PDG de Xbox, ces suppressions de postes représentent environ 8 % des effectifs de la division. D'ici juillet 2027, le nombre total d'emplois chez Xbox devrait diminuer d'environ 15 %. Ce chiffre n'inclut pas les employés des studios cédés. Parmi les studios concernés figurent Double Fine Productions et Compulsion Games. Ces deux studios redeviendront indépendants et retourneront à leurs fondateurs. Microsoft cède également Ninja Theory et Undead Labs. Des accords seraient en place pour assurer la poursuite du développement de Senua et State of Decay 3.
Selon des sources internes, Microsoft envisage également la vente ou la fermeture d'un autre studio. Arkane Studios développe actuellement Marvel's Blade , un jeu qui accuserait du retard et un dépassement de budget. Des discussions sont en cours avec le comité d'entreprise en France concernant les options stratégiques possibles. D'autres équipes au sein de Bethesda, Activision, Blizzard, King, Mojang et Xbox Game Studios sont également concernées par ces réductions. Cependant, selon Sharma, les jeux first-party déjà annoncés ne seront pas annulés. Microsoft justifie cette réorganisation en expliquant vouloir se concentrer davantage sur les franchises majeures à...
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06/07 - La gamme Nintendo Switch 1 sera retirée du marché européen à partir de mars 2027.
La production des Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch – Modèle OLED se poursuivra en 2026 et elles devraient être largement disponibles en Europe tout au long de l'année. À partir de mi-février 2027, près de dix ans après le lancement de la Nintendo Switch en mars 2017, Nintendo cessera de vendre aux détaillants les consoles de la famille Nintendo Switch, et plus précisément les Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite et Nintendo Switch – Modèle OLED. La vente de consoles Nintendo Switch sur le Nintendo Store prendra également fin à mi-février 2027. Pour plus d'informations sur leur disponibilité en magasin, veuillez vous renseigner auprès de vos revendeurs locaux. La Nintendo Switch dispose d'un catalogue de jeux conséquent qui continue de s'enrichir. Les possesseurs de Nintendo Switch pourront continuer à profiter de tous leurs jeux et accessoires Nintendo existants, et le Nintendo eShop, le Nintendo Switch Online et les autres services resteront accessibles dans un avenir proche. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43165">Lire la suite</a>)
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06/07 - Test Backyard Baseball '97 (PS5) - Un remaster inattendu
Backyard Baseball '97 est un retour en force d'un des jeux de sport familiaux les plus emblématiques de la fin des années 1990, qui a su recréer la magie du jeu original et le rendre si culte. Développé par Mega Cat Studios et édité par Playground Productions, cette version modernisée respecte ses origines en préservant le gameplay simple et agréable ainsi que l'univers coloré qui ont fait le succès de la série. Plutôt que de moderniser l'expérience avec des mécaniques complexes ou une simulation réaliste, elle mise sur son style arcade classique, ce qui en fait un choix attrayant pour les joueurs de tous âges. Le résultat ? Un jeu familier et agréable pour les fans de longue date, tout en restant accessible aux nouveaux venus. Le gameplay privilégie l'accessibilité sans sacrifier le divertissement. Les joueurs composent leur équipe parmi une galerie d'enfants du quartier attachants, chacun possédant des forces, des faiblesses et une personnalité uniques qui influencent la composition de l'équipe. Que ce soit pour un match amical rapide, pour perfectionner son swing en mode entraînement ou pour gérer une équipe tout au long de la saison, chaque mode est conçu pour être accessible tout en offrant une variété suffisante pour des parties toujours captivantes. Les paramètres de jeu ajustables augmentent considérablement la durée de vie du jeu en permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience selon leur rythme et leur niveau de difficulté préférés.
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06/07 - Google Maps commandera vos repas. Gemini prépare une autre innovation.
Google Maps pourra bientôt commander nos repas. Grâce à l'intelligence artificielle, bien sûr. Des fragments de code ont été découverts dans la dernière version de l'application Android, suggérant une fonctionnalité permettant de commander directement depuis Maps. Cet outil vous aidera non seulement à trouver le restaurant idéal, mais aussi à passer votre commande avant même d'arriver. Des informations concernant cette fonctionnalité ont été intégrées à la version 26.27.00.941319029 de l'application Google Maps pour Android. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas encore disponible pour tous les utilisateurs, le code source contient des messages décrivant son fonctionnement. Ces messages indiquent que les utilisateurs pourront indiquer leurs préférences et que l'application recherchera les restaurants à proximité et passera commande pour eux, même en déplacement. Le contenu des messages découverts laisse également penser que Google prépare un écran spécial incitant les utilisateurs à tester la nouvelle fonctionnalité. Outre le bouton d'activation, une option permettra de reporter son activation. On ignore toutefois encore quand cette solution sera officiellement dévoilée et sur quels marchés elle sera disponible.
De nombreuses inconnues subsistent quant au fonctionnement de cette nouvelle fonctionnalité. On ignore si elle sera entièrement implémentée via une version cloud de Gemini, ou si Google privilégiera des capacités d'intelligence artificielle plus avancées, disponibles...
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06/07 - Les smartphones bon marché pourraient disparaître dès 2027
Le marché des smartphones entre dans une phase où les appareils les moins chers pourraient se raréfier plus tôt que prévu. De plus en plus d'études indiquent que la pression exercée par le développement de l'intelligence artificielle commence à se répercuter sur le secteur de l'électronique grand public. La mémoire DRAM, composant essentiel de la plupart des appareils mobiles, est la plus touchée et est de plus en plus souvent reléguée aux centres de données qui exécutent les modèles d'IA. D'après les prévisions citées par les analystes, la disponibilité des smartphones bon marché pourrait être fortement limitée dès 2027, et certains modèles d'entrée de gamme disparaîtront du marché. Les prix de la DRAM ont considérablement augmenté ces dernières années, certains rapports du secteur indiquant une hausse de plusieurs centaines de pour cent d'ici 2022. Le marché reste très concentré, les trois plus grands fabricants contrôlant la grande majorité de l'offre mondiale. La situation est encore compliquée par la demande croissante des systèmes d'intelligence artificielle. Les centres de données dédiés aux modèles génératifs et aux systèmes d'apprentissage automatique consomment une part de plus en plus importante de la production de DRAM. Selon des analyses citées par des sources industrielles, cela pourrait représenter plus de la moitié de l'offre mondiale d'ici fin 2026, et dépasser les 60 % dans les mois suivants. Dans ce système, les fabricants de smartphones se disputent...
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06/07 - Les Technos #521 – Une IA suisse, des chars recyclés, un violon du futur
A comme Alternative : Quand la Suisse mise (encore) sur la confidentialité en IA. (00:02:10) L’alternative suisse à ChatGPT.
C comme CEA : Le CEA était présent à VivaTech pour présenter ses startups. (00:10:11) La recherche fondamentale offre des débouchés économiques.
F comme Fable : Quand on te raconte des fables. (00:18:57) Washington lève ses restrictions sur Fable 5 et Mythos 5.
P comme Poussette : Une entreprise australienne conçoit la Poussette/Valise. (00:27:21) Une idée maline pour les voyages en avion !
P comme Prothèses : Quand l'IA rend la vue aux aveugles. (00:31:16) L'EPFL développe une IA qui pourrait rendre la vue aux aveugles.
R comme Refurbot : Quand on fait du neuf avec du vieux ! (00:38:59) S2M Equipment transforme des chars en drones.
S comme Souverain : Quand c'est une boite suisse qui montre l'exemple. (00:46:49) Infomaniak passe sous contrôle d'une fondation d'utilité publique.
V comme Violon : 3DVarius présente un violon à 5 cordes à Vivatech. (00:58:06) L'instrument "augmenté" par la technologie.
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06/07 - Intel a résolu l'un des plus gros problèmes de la technologie 18A
Après des mois d'incertitude concernant le processus technologique le plus important d'Intel, une nouvelle information pourrait changer la donne pour le fabricant américain. Selon un récent rapport de BlueFin Research Partners, l'entreprise aurait résolu l'un des problèmes de production les plus épineux liés à sa technologie 18A. Si ces informations se confirment, Intel franchirait une étape majeure vers la production en masse de ses processeurs de nouvelle génération. Il s'agit du procédé de lithographie 18A, qui devrait équiper les futurs chipsets Core Ultra Panther Lake et les processeurs serveurs Clearwater Forest. Le succès de cette technologie déterminera si Intel parviendra à retrouver sa place parmi les leaders mondiaux de la fabrication de semi-conducteurs. Un rapport de BlueFin Research Partners indique qu'Intel a résolu le problème de la variabilité entre les plaquettes de silicium produites avec la technologie 18A. Il s'agit d'un paramètre crucial dans la production moderne de puces. Même si toutes les plaquettes sont produites selon le même procédé technologique, leur qualité peut varier considérablement. Concrètement, cela signifie que certaines plaquettes permettent de fabriquer un grand nombre de puces fonctionnelles, tandis que d'autres génèrent beaucoup plus de déchets. Ces différences compliquent la planification de la production, augmentent les coûts et allongent le délai nécessaire pour atteindre une rentabilité élevée. Selon les auteurs du...
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06/07 - Un problème mystérieux affecte Windows. Tout semble indiquer que Google Chrome est en cause.
Des utilisateurs de Windows 10 et Windows 11 signalent un problème survenant immédiatement après le démarrage de leur ordinateur. Une grande fenêtre blanche apparaît à l'écran pendant quelques secondes, masquant une partie du bureau et empêchant l'utilisation des éléments situés en dessous. Heureusement, ce phénomène disparaît au bout d'un moment. Au départ, on a soupçonné que le problème pouvait être lié aux pilotes des cartes graphiques AMD. Cependant, cette hypothèse a rapidement été écartée, car le bug se manifeste également sur des ordinateurs équipés de processeurs et de chipsets Intel. Des signalements ont été effectués pour différentes versions de Windows, y compris les versions bêta de Windows 11 et les versions stables de Windows 10. Un utilisateur a peut-être trouvé la cause de l'erreur. Il s'agit probablement d'une tâche du Planificateur de tâches Windows appelée RunPlatformExperienceHelperOnUnlock, située dans le dossier GoogleUserPEH. Cette tâche est associée au navigateur Google Chrome et gère certains processus en arrière-plan, tels que les extensions, les composants supplémentaires et les mécanismes de mise à jour. La solution proposée consiste à désactiver la tâche mentionnée dans le Planificateur de tâches. Certains utilisateurs indiquent que cette action résout le problème. Toutefois, il ne s'agit pas d'une méthode officielle et recommandée ; elle peut donc ne pas fonctionner dans tous les cas, d'autant plus que le processus est plus complexe.
Chez certains...
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06/07 - Microsoft Edge 150 est maintenant disponible. Tenté(e) ?
Microsoft Edge 150 est disponible en version stable. Cette mise à jour apporte plusieurs changements importants, notamment la possibilité de se connecter à Edge via un compte Google. Jusqu'à présent, les utilisateurs se connectaient principalement avec leur compte Microsoft ; cette nouvelle fonctionnalité pourrait donc s'avérer particulièrement utile pour ceux qui utilisent quotidiennement les services Google. La nouvelle option apparaît à la fois sur l'écran de connexion du navigateur et dans le menu de profil. Cependant, Microsoft précise que le déploiement de cette fonctionnalité est progressif ; par conséquent, tous les utilisateurs n'en bénéficieront pas immédiatement. Cette nouvelle fonctionnalité est disponible pour les ordinateurs Windows et les appareils macOS. Se connecter avec son compte Google permet de synchroniser rapidement ses favoris, mots de passe et autres données de compte sans avoir à les importer manuellement dans le navigateur. Cela facilite la transition depuis d'autres navigateurs de l'écosystème Google ou l'utilisation d'Edge sur un nouvel ordinateur. Il convient de rappeler qu'il y a quelques années à peine, Microsoft avait déclaré ne pas prévoir d'intégrer par défaut les services Google au navigateur Edge. Finalement, l'entreprise a revu sa position et, d'après des informations antérieures, cette décision faisait suite à de nombreuses demandes d'utilisateurs.
La mise à jour Edge 150 apporte également des modifications à...
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03/07 - Test Endless Ocean Luminous (Nintendo Switch) - Balade sous les mers
Endless Ocean est une série peu connue du grand public. Pourtant, profitant de l'immense parc de consoles Switch, Nintendo a décidé de la remettre au goût du jour avec le nouvel Endless Ocean Luminous, dévoilé à la surprise générale lors du Partner Showcase en février 2024. Dans la peau d'un plongeur qui vient de rejoindre un groupe de recherche, nous sommes guidés par OceanIA , une intelligence artificielle qui nous fournit toutes les instructions sur les commandes du jeu et tous les rapports provenant du centre des opérations, qui, grâce à nous, peut surveiller la situation actuelle dans la zone marine où nous nous trouvons, la Mer Voilée . Cette région océanique est soumise à des changements morphologiques constants, dus à diverses activités naturelles qui modifient le paysage marin à chaque nouvelle plongée. Autrement dit, la morphologie marine n'est jamais identique d'une plongée à l'autre. Au fil de l'histoire d'Endless Ocean Luminous, on découvre qu'à l'intérieur d'un canyon sous-marin se trouve un « corail mère », appelé Corail Primordial , qu'il faut étudier et préserver autant que possible, car il parvient à maintenir l'ensemble du système marin naturel en parfait équilibre. Dans Endless Ocean Luminous, la difficulté est minimale et l'histoire sert de cadre à la structure principale du jeu d'Arika. Au début, il faut accomplir une série de missions organisées en chapitres qui permettent d'approfondir progressivement la compréhension des...
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03/07 - L'UE invite des influenceurs à Bruxelles, mais seulement ceux qui partagent ses opinions.
L'Union européenne ouvre ses portes aux créateurs de contenu en ligne. Dès juillet, les influenceurs et auteurs de contenu publié sur YouTube, TikTok et Instagram pourront obtenir une accréditation pour les sommets du Conseil européen et certaines réunions ministérielles. Bruxelles explique vouloir ainsi toucher un public plus jeune et offrir un aperçu du fonctionnement des institutions européennes grâce à ces nouveaux canaux de communication. L'idée en elle-même n'est guère controversée. Un problème est apparu uniquement lors de la publication des lignes directrices à destination des États membres concernant la sélection des candidats. Ce document comportait une disposition qui a immédiatement suscité un débat sur les limites de la liberté d'expression et sur les personnes habilitées à rendre compte des activités des institutions de l'Union européenne. Conformément aux lignes directrices, les États membres doivent recommander des créateurs qui disposent d'un public pertinent, d'une expérience des affaires européennes et d'une indépendance vis-à-vis des grands sponsors commerciaux. Toutefois, le document comprend également un critère supplémentaire : les candidats ne doivent pas publier de contenu jugé contraire aux valeurs de l'Union européenne. C’est ce passage qui est devenu source de controverse. Le document ne précise pas quelles déclarations seraient considérées comme enfreignant ces valeurs ni quels critères seront utilisés pour évaluer les profils des candidats....
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03/07 - Amazon prêt à lancer son Internet par satellite. Leo se rapproche de Starlink.
Amazon n'a jamais caché son ambition de concurrencer Starlink de SpaceX avec son système internet par satellite mondial, Leo. Le nombre de satellites Amazon en orbite est suffisant pour le lancement du service, mais la constellation reste relativement modeste comparée au réseau d'Elon Musk. Amazon a franchi une nouvelle étape importante dans le déploiement de son réseau internet par satellite. Une fusée Atlas V de United Launch Alliance (ULA) a mis en orbite 29 nouveaux satellites du projet Leo (anciennement Kuiper), portant leur nombre total à plus de 390. L'entreprise a confirmé que tous les satellites ont été déployés, connectés et fonctionnent correctement Le lancement a eu lieu depuis le Centre spatial de Cap Canaveral, en Floride. Il ne reste plus qu'à placer les satellites sur leur orbite opérationnelle cible, à une altitude d'environ 630 km. Selon Amazon, le nombre actuel de satellites permet le lancement initial de services continus dans les premières zones de couverture. L'entreprise prévoit de lancer ses services commerciaux avant la fin de l'année.
Il s'agissait également du dernier vol de la fusée Atlas V dans le cadre du programme Kuiper. Pour les missions suivantes, Amazon prévoit d'utiliser la nouvelle fusée Vulcan d'ULA, capable d'emporter plus de 40 satellites simultanément. L'augmentation de la charge utile et de la fréquence de lancement accélérera considérablement le déploiement de la constellation. L'entreprise a également...
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03/07 - Sony va cesser la production de disques en Europe.
Les disques sont en voie de disparition, et il s'avère que Sony s'y prépare depuis plusieurs années. Selon une source interne, l'usine Sony de Thalgau, en Autriche, produit environ 600 000 disques par jour, dont la moitié est destinée à la PlayStation. Cependant, d'ici 2028, la production sera réduite à environ 10 % de son niveau actuel. Par conséquent, l'entreprise prévoit de reconvertir les 300 employés de l'usine à la production de microlentilles optiques. L'usine de Thalgau revêt une importance particulière pour Sony, car elle abrite le siège de sa division DADC.
Sony a fabriqué des disques aux États-Unis pendant des décennies, d'abord à Terre Haute (Indiana), puis dans le New Jersey. L'usine du New Jersey a fermé ses portes en 2011 et la production restante de l'Indiana a été définitivement transférée en Autriche en 2022. L'ancien site de l'Indiana produit désormais des solutions pour l'industrie automobile, notamment l'assemblage et le conditionnement de composants optiques. Cette transition n'est pas nouvelle : l'entreprise étudie la possibilité de se lancer dans la production de microlentilles depuis 2024. Selon ORF Salzburg, Sony a investi environ 30 millions d'euros dans ce domaine et la production en série de ce nouveau produit pourrait débuter dès l'année prochaine. Les microlentilles optiques sont utilisées dans de nombreuses technologies prometteuses liées à la gestion de la lumière. Cette perspective est bien plus...
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03/07 - La Steam Machine est-elle aussi buguée que la Xbox 360 ? Cela inquiète les utilisateurs.
La Steam Machine a été livrée à ses premiers utilisateurs il y a quelques jours seulement, et un dysfonctionnement grave a déjà été signalé en ligne. Un utilisateur a publié une photo montrant la partie rouge clignotante de la barre LED frontale, ce qui indique un problème avec la puce graphique. L'expression « ligne rouge de la mort » est rapidement apparue dans la communauté, en référence au fameux bug du « Red Ring of Death » qui avait affecté les premières consoles Xbox 360 il y a plusieurs années. L'utilisateur a lancé No Man's Sky, mais le jeu n'a fonctionné que quelques minutes. Il a ensuite installé une mise à jour système, ce qui a provoqué l'arrêt de l'appareil. Pire encore, l'appareil a refusé de s'allumer. Les informations disponibles sur la page d'assistance de Valve indiquent qu'un clignotement rouge de la LED située sur le côté droit de l'appareil signale une panne du processeur graphique (GPU). Il s'agit d'une des pannes les plus graves pouvant affecter ce type de matériel, car dans de nombreux cas, une défaillance du GPU nécessite le remplacement complet de l'unité ou une réparation coûteuse.
Pour l'instant, tout porte à croire qu'il s'agit d'un incident isolé. Aucun autre cas similaire n'a été signalé, mais il reste à voir si la situation évoluera si la Steam Machine est distribuée à un plus grand nombre d'utilisateurs. Bien que la Steam Machine soit chère et n'offre pas des performances exceptionnelles, elle...
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03/07 - Google risque une lourde amende de l'Union européenne pour violation des règles de la concurrence
Google vient de perdre l'une des batailles juridiques les plus importantes de son histoire. La Cour de justice de l'Union européenne a rejeté le recours de l'entreprise et de sa maison mère, Alphabet, confirmant ainsi une amende record de 4,1 milliards d'euros pour violation des règles de la concurrence liées à Android. L'affaire remonte à 2016, lorsque la Commission européenne a accusé Google d'exploiter la position dominante d'Android pour promouvoir ses propres services. Selon les autorités de régulation, des conditions ont été imposées aux fabricants et opérateurs de smartphones, les obligeant à préinstaller par défaut le navigateur Chrome, le moteur de recherche Google et d'autres applications Google. Étant donné qu'Android contrôle la grande majorité du marché mobile en Europe depuis des années, ces pratiques visaient à limiter considérablement la concurrence. Les petits moteurs de recherche et fournisseurs d'accès à Internet avaient peu de chances d'atteindre les utilisateurs, ce qui renforçait de fait la position de Google.
La Cour de justice de l'Union européenne a confirmé les décisions précédentes. Les juges ont estimé que les clauses des contrats Android avaient des effets anticoncurrentiels et que le mode de calcul de l'amende était conforme au droit applicable. La Commission européenne avait initialement infligé à Google une amende de 4,34 milliards d'euros, ramenée ultérieurement à environ 4,1 milliards d'euros. Le montant de...
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03/07 - Intel surprend : la firme revient aux anciens processeurs face à l'essor de la DDR4.
Alors qu'Intel prépare déjà la prochaine génération de processeurs Core Ultra, l'entreprise n'a pas l'intention d'abandonner les plateformes plus anciennes pour le moment. Selon des informations récentes, le fabricant prévoit d'augmenter les livraisons de processeurs de bureau Core de 10e, 12e, 13e et 14e générations, principalement en raison de la forte demande en mémoire DDR4. La production supplémentaire devrait démarrer au troisième trimestre 2026, la majorité des nouvelles livraisons étant destinées au marché chinois. La plus forte augmentation de la disponibilité devrait concerner les processeurs Comet Lake (10e génération) et Alder Lake (12e génération), tandis que les modèles Raptor Lake des 13e et 14e générations devraient rester plus facilement disponibles. Dans le même temps, les fabricants de cartes mères relancent la production de modèles équipés du socket LGA 1700 et compatibles avec la mémoire DDR4. Il s'agit manifestement d'une réponse à l'intérêt croissant pour des ordinateurs plus abordables, notamment après les soldes du 618 en Chine.
Jusqu'à récemment, on pensait que la DDR4 tomberait rapidement dans l'oubli. Cependant, la situation du marché de la mémoire DRAM a permis à cette norme de 2014 de regagner en popularité, notamment en raison de la flambée des prix de la DDR5. Le prix de ces puces a augmenté de près de 90 % au deuxième trimestre 2026, et les experts prévoient que le marché de la DDR5 ne se stabilisera peut-être pas avant 2028 environ....
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03/07 - Un nouveau record d'overclocking de la mémoire vive DDR5 a été battu
L'overclockeur connu sous le pseudo de saltycroissant a établi un nouveau record du monde officiel d'overclocking de mémoire DDR5, devenant le premier à dépasser la barre des 13 600 MT/s. Ce résultat a été validé par HWBot et CPU-Z, et il occupe actuellement la première place du classement mondial pour ce type d'exploit. Le record actuel est de 13 606 MT/s, ce qui correspond à une fréquence d'horloge mémoire d'environ 6 802,7 MHz. Ce record a été atteint avec un seul module de 24 Go Corsair Vengeance LP DDR5, une carte mère GIGABYTE Z890 AORUS Tachyon Duo X ICE et un processeur Intel Core Ultra 7 270K Plus, le tout refroidi à l'azote liquide. Atteindre une fréquence aussi élevée ne se résume pas à utiliser des composants performants. Les overclockeurs consacrent de nombreuses heures à ajuster manuellement les paramètres du BIOS et à tester la stabilité de la configuration. Dans ce cas précis, la mémoire fonctionnait avec des latences CL68 de 127, 127, 127 et 2, valeurs qui ont été prises en compte lors de la validation officielle du résultat.
Il est intéressant de noter que le détenteur du record a lui-même publié une capture d'écran suggérant qu'une fréquence encore plus élevée, d'environ 6 861,5 MHz, soit près de 13 722 MT/s, avait été atteinte. Cependant, ce résultat n'a pas été officiellement vérifié par CPU-Z ni par HWBot ; le record actuel reste donc de 13 606 MT/s. Ce n'est pas le premier exploit de saltycroissant. Cet overclockeur rivalise depuis longtemps...
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03/07 - L'iPhone 18 Pro Max sera doté d'une batterie de 5 425 mAh.
Selon une source interne, l'iPhone 18 Pro Max sera doté d'une batterie plus performante, dont la capacité variera légèrement selon les régions. Les versions européenne et internationale, qui conserveront un emplacement nano-SIM physique, disposeraient d'une batterie de 5 235 mAh. Cela représente environ 412 mAh de plus que l'iPhone 17 Pro Max, soit environ 8,5 %. La version américaine, qui devrait passer entièrement à l'eSIM, pourrait quant à elle être équipée d'une batterie de 5 425 mAh au lieu de 5 088 mAh, soit une augmentation d'environ 6,6 %. Ces chiffres concordent avec les fuites précédentes de Digital Chat Station, qui laissaient également entendre que le Pro Max dépasserait pour la première fois la barre des 5 000 mAh.
La différence entre les régions s'explique par l'espace interne supplémentaire occupé par l'emplacement physique pour carte SIM, espace qui peut être utilisé pour une batterie dans les versions eSIM. À titre de comparaison, la capacité de la batterie du Samsung Galaxy S26 Ultra est théoriquement équivalente à celle de l'iPhone 17 Pro Max, mais en pratique, son autonomie est généralement légèrement inférieure. Le Galaxy S27 Ultra, quant à lui, serait doté d'une batterie de 5 500 mAh, ce qui représenterait la première augmentation significative de capacité pour la gamme Ultra depuis le Galaxy S20 Ultra en 2020. Dans ce contexte, la batterie de 5 425 mAh annoncée pour l'iPhone 18 Pro Max avec eSIM est particulièrement intéressante,...
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02/07 - Apple développe un nouveau MacBook abordable.
D'après des sources internes, Apple travaille activement sur une version mise à jour du MacBook Pro d'entrée de gamme, qui pourrait être lancée dès le premier semestre 2027. Ce nouveau MacBook Pro conservera son écran de 14 pouces, mais arborera un design conforme au concept des futurs MacBook tactiles, sur lesquels le constructeur travaille depuis plusieurs années. Selon Bloomberg, ces ordinateurs portables pourraient être commercialisés entre fin 2026 et début 2027. Le média avait précédemment indiqué que ces ordinateurs portables de nouvelle génération seraient dotés d'une encoche en haut de l'écran, rappelant le Dynamic Island. La dernière mise à jour du MacBook Pro d'entrée de gamme remonte à octobre, date à laquelle il a reçu le processeur M5. Apple développe actuellement le processeur M6, qui devrait être mieux adapté aux tâches d'intelligence artificielle.
En 2027, Apple prévoit également une transition rapide vers la gamme de processeurs M7, incluant les versions Pro et Max, afin d'offrir aux acheteurs potentiels davantage d'options pour exécuter l'IA localement sur leurs ordinateurs. Par ailleurs, l'entreprise teste actuellement quatre nouveaux modèles d'iPad Pro, dont la sortie est prévue ce printemps. Ces appareils se concentreront principalement sur des améliorations internes, notamment matérielles. Les nouveaux iPad Pro conserveront les écrans de 11 et 13 pouces, le même design que la génération précédente et les mêmes appareils photo. Cependant,...
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02/07 - Voilà à quoi Windows 12 était censé ressembler ? Une vidéo semble avoir fuité
Des images internes de Microsoft, diffusées en ligne, révèlent un système d'exploitation expérimental nommé Aion, utilisant Copilot comme interface principale. Ces images, datant probablement de 2024, ont fuité sur le serveur Discord BetaWiki et montrent un prototype préliminaire du logiciel, qui pourrait servir de base à Windows 12. Aion repose sur une version allégée de Windows, appelée en interne Win3, et sur le navigateur Microsoft Edge. Son fonctionnement est entièrement axé sur les technologies web. Le système n'exécute pas d'applications Windows natives ; il fonctionne exclusivement avec des programmes et des sites web. L'accès aux logiciels classiques est assuré par la diffusion en continu depuis Windows 365 vers un serveur virtuel dans le cloud. Cela implique l'abandon de la prise en charge des anciennes applications Win32 au profit de mises à jour plus rapides, d'une autonomie accrue et d'une sécurité renforcée.
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L'interface d'Aion rappelle le bureau Windows classique, avec sa barre des tâches en bas de l'écran et son menu Démarrer, mais chaque élément est contrôlé par Copilot via un champ de saisie de commandes universel. C'est ici que les utilisateurs recherchent des fichiers, ouvrent des applications et naviguent sur Internet. Une fonctionnalité particulièrement intéressante est le mécanisme des « Espaces », qui regroupe les applications et sites web ouverts dans un seul ensemble, accessible d'un simple clic depuis la barre des...
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02/07 - Test RENNSPORT (PS5) - Un simulateur exigeant loin d'être terminé
RENNSPORT est une simulation de course moderne et ambitieuse qui se veut une plateforme de compétition automobile à part entière, bien plus qu'un simple jeu de course. Développé par Teyon en collaboration avec Competition Company, le jeu se positionne résolument dans l'univers de la simulation de course exigeante, visant à séduire aussi bien les passionnés de simulation que les joueurs compétitifs d'e-sport. Basé sur Unreal Engine 5, RENNSPORT met l'accent sur le réalisme, la compétition en ligne et le développement à long terme, même si sa réalisation reflète à la fois les promesses et les défis d'un projet d'une telle envergure. Au cœur de RENNSPORT se concentre sur la course sur circuit authentique, avec une sélection de voitures sous licence couvrant les catégories GT3, GT4, prototype et tourisme. Ces véhicules évoluent sur un mélange de circuits réels, scannés au laser et sous licence officielle, et de circuits créés par les utilisateurs, offrant ainsi un équilibre parfait entre authenticité et expérimentation. Les circuits emblématiques sont recréés avec une précision impressionnante, tant au niveau du tracé que des détails de la surface, renforçant l'engagement de la simulation envers le réalisme. L'intégration de circuits créés par la communauté suggère également la volonté des développeurs de faire de RENNSPORT une plateforme vivante plutôt qu'un écosystème fermé, encourageant ainsi la créativité des joueurs et leur engagement à long terme.
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02/07 - Claude Fable 5 est de retour dans le monde entier
L' histoire de Claude Fable 5 connaît une fin partiellement heureuse : le modèle est de nouveau disponible dans le monde entier après près de trois semaines de blocage . Le département du Commerce américain a imposé des restrictions à l'exportation sur Fable 5 et Mythos 5 le 12 juin, trois jours seulement après leur lancement, interdisant l'accès aux citoyens étrangers. Anthropic, ne disposant pas d'un système de vérification des nationalités en temps réel, a tout simplement tout arrêté . La raison officielle du blocage était un rapport de chercheurs d'Amazon ayant découvert une faille dans les protections de Fable 5 et obtenu des informations sur les vulnérabilités du logiciel. D'après Anthropic, des tests internes ont montré que des modèles moins performants, comme Claude Opus 4.8, GPT-5.5 et Kimi K2.7, étaient capables de détecter les mêmes vulnérabilités décrites dans le rapport. Pratiquement tous les modèles testés ont pu reproduire la même démonstration d'exploitation. Autrement dit, bloquer Fable 5 n'aurait rien résolu , car le problème était reproductible avec des outils déjà largement disponibles. Le secrétaire au Commerce, Howard Lutnick, a révoqué ces contrôles , mais s'est réservé le droit de réévaluer cette décision si les circonstances changeaient.
Anthropic a entraîné et déployé un nouveau système de classification de sécurité, développé en collaboration avec le gouvernement, capable de bloquer la technique décrite dans le rapport dans plus de 99 % des cas....
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02/07 - Fire TV ne permet plus d'installer des applications provenant de sources externes.
Pendant des années, les boîtiers Amazon Fire TV ont connu un grand succès, non seulement grâce à leur prix attractif, mais aussi grâce à la grande flexibilité qu'ils offraient pour l'installation d'applications. Grâce à Fire OS, basé sur Android, les utilisateurs pouvaient exécuter des applications provenant de sources autres que la boutique officielle. Cependant, Amazon abandonne désormais cette approche, invoquant des problèmes de sécurité. Une avancée majeure a eu lieu avec le lancement du Fire TV Stick 4K Select, premier appareil à bénéficier du nouveau système d'exploitation Vega OS. Ce système, basé sur Linux, offre des performances accrues et une meilleure compatibilité avec les applications modernes, mais limite en même temps l'installation d'applications à la boutique officielle Amazon. L'entreprise a déjà annoncé que Vega OS deviendra la norme pour les futures générations d'appareils Fire TV, marquant ainsi une rupture définitive avec le modèle ouvert de Fire OS.
Dans une interview accordée à Cord Busters, Aidan Marcuss, vice-président de Fire TV, a affirmé que les applications installées depuis des sources non officielles pouvaient contenir des logiciels malveillants et servir au piratage. Bien qu'il n'ait pas explicitement déclaré que c'était la raison de la restriction du chargement d'applications hors des sources officielles, sa déclaration suggère clairement un tel lien. Depuis des années, les détenteurs de droits d'auteur se plaignent que les...
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02/07 - La fonctionnalité « Masquer mon adresse e-mail » d'Apple révèle les adresses e-mail ...
Depuis des années, Apple fait de la protection de la vie privée un pilier de son écosystème. Parmi les outils conçus pour protéger les utilisateurs figure la fonctionnalité « Masquer mon adresse e-mail », qui permet de créer des adresses e-mail aléatoires lors de l'inscription sur des sites web et des applications. Or, de nouvelles informations pourraient inquiéter des millions de propriétaires d'appareils arborant le logo Apple. Un chercheur en sécurité affirme avoir découvert une faille de sécurité permettant de divulguer la véritable adresse e-mail d'un utilisateur lors de l'utilisation de cette fonctionnalité. De plus, ce problème a été signalé à Apple il y a plus d'un an et n'est toujours pas entièrement résolu Hide My Email fait partie d'une suite de solutions de confidentialité disponibles dans l'écosystème Apple. Ce service génère une adresse e-mail aléatoire qui redirige les messages vers la boîte de réception du titulaire du compte. Ainsi, les utilisateurs peuvent créer des comptes sur des boutiques en ligne, des applications ou des réseaux sociaux sans révéler leur véritable adresse e-mail. Au besoin, cette adresse peut être désactivée, limitant ainsi le nombre de messages indésirables.
« Les utilisateurs de Hide My Email doivent savoir que des pirates peuvent découvrir leurs adresses e-mail cachées », a déclaré Murphy à 404. Le rapport a été soumis par Tyler Murphy, cofondateur d'EasyOptOuts. Selon lui, cette vulnérabilité permet d'identifier l'adresse...
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02/07 - Intel a publié de nouveaux pilotes destinés à améliorer Windows 11.
Intel a publié de nouveaux pilotes Wi-Fi et Bluetooth, version 24.50.0, pour Windows 10 et Windows 11. Le fabricant annonce que cette mise à jour vise à améliorer la stabilité, les performances du réseau sans fil et la qualité d'utilisation du système. Depuis plusieurs mois, Microsoft annonce régulièrement des améliorations pour son système d'exploitation. L'entreprise travaille à optimiser les performances des éléments clés de Windows 11 et à intégrer de nouvelles fonctionnalités qui seront disponibles dans les prochaines versions. Intel a annoncé que ses derniers pilotes ont également été conçus pour améliorer la qualité de l'écosystème Windows. D'après le fabricant, les pilotes Wi-Fi 24.50.0 offrent des performances améliorées pour les réseaux fonctionnant sur la bande 6 GHz, une meilleure interopérabilité Wi-Fi et Bluetooth, ainsi qu'une stabilité accrue de la connexion Bluetooth. Intel précise également que le journal des modifications n'est pas exhaustif, la mise à jour incluant également des améliorations de sécurité et d'optimisation des performances.
La nouvelle version introduit également la prise en charge de la carte Intel Wi-Fi 6 AX231. Cette mise à jour est conçue pour une large gamme de cartes réseau du fabricant, notamment les modèles des familles Wi-Fi 7 BE200, BE201, BE202, BE211 et BE213, les chipsets Wi-Fi 6E AX210, AX211 et AX411, ainsi que les anciens adaptateurs des séries Wireless AC 9560, 9462, 9461 et 9260. Intel ne précise pas les modifications exactes à...
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02/07 - Gmail Live arrive. Cela va changer votre façon d'utiliser les e-mails.
Gmail sur smartphones iOS et Android bénéficiera d'une fonctionnalité basée sur l'intelligence artificielle qui, en théorie, devrait simplifier l'utilisation de ce client de messagerie populaire. Cet outil étant actuellement en développement, sa date de mise en service reste incertaine. Une fonctionnalité appelée Gmail Live vous permettra d'avoir une conversation vocale avec l'application pour trouver plus rapidement les informations stockées dans vos e-mails, sans avoir à effectuer une recherche manuelle dans votre boîte de réception. Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test. Une fois lancée, les utilisateurs verront apparaître une nouvelle option « Poser une question à Gmail » dans le moteur de recherche Gmail, leur permettant de poser des questions en langage naturel. Outre la possibilité de saisir des commandes, une icône spéciale, semblable à celle de Gemini Live, sera également disponible. En la sélectionnant, une interface plein écran s'ouvrira, permettant ainsi de mener une conversation vocale avec l'application.
Les utilisateurs pourront notamment se renseigner sur les dates de voyage à venir enregistrées dans leurs messages, ou demander à Gmail de vérifier le statut de leurs commandes en ligne récentes. Après avoir posé une question, l'application analysera le contenu de la boîte de réception, préparera une réponse, puis l'affichera simultanément à l'écran et la lira à voix haute. Cette solution peut s'avérer particulièrement utile pour...
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02/07 - Nouvelles failles de sécurité dans AirDrop et Quick Share : Apple, Google et Samsung réagissent déjà.
Des chercheurs en cybersécurité ont découvert des failles de sécurité dans AirDrop et Quick Share qui, dans certaines conditions, pourraient être exploitées par une personne se trouvant à proximité de l'appareil. Bien que certains correctifs aient déjà été déployés, tous les bugs signalés n'ont pas encore été résolus. Ces failles ont été découvertes par des chercheurs du CISPA Helmholtz Center for Information Security, qui ont analysé le fonctionnement des deux technologies de transfert de fichiers sans fil entre appareils Apple et Android. Leurs recherches ont révélé trois vulnérabilités liées à AirDrop et trois autres liées à Quick Share, y compris la version Windows. Dans le cas d'AirDrop, un attaquant se trouvant à portée d'un réseau sans fil et utilisant uniquement un ordinateur portable peut faire planter le service de partage de fichiers si le paramètre de réception des données est défini sur « Tout le monde ». Il est important de noter que ce plantage affecte également d'autres fonctionnalités de l'écosystème Apple, telles qu'AirPlay, Handoff, le Presse-papiers universel, la Caméra de continuité et NameDrop, car elles partagent le même processus en arrière-plan. Les chercheurs ont également décrit un bug lié à l'analyseur de fichiers XML utilisé par les systèmes Apple. Un fichier correctement conçu peut provoquer un dépassement de capacité de la pile et le plantage des applications utilisant ce mécanisme. Des tests ont été effectués sur des systèmes tels que macOS 15.7.4, macOS...
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01/07 - Windows 11 consommait silencieusement jusqu'à 70 Go d'espace disque. Microsoft l'a finalement confirmé.
Pendant des mois, des utilisateurs de Windows 11 ont signalé une perte inexpliquée de plusieurs dizaines de gigaoctets d'espace libre sur leurs ordinateurs. Initialement, il était difficile d'identifier la cause du problème, et les demandes d'assistance auprès de Microsoft sont restées sans réponse. Désormais, la situation a évolué. L'entreprise a officiellement reconnu qu'une des fonctionnalités par défaut du système était responsable de cette utilisation excessive d'espace disque et a publié un correctif. Les premiers signes sont apparus il y a quelques mois sur le forum d'assistance officiel de Microsoft. Des utilisateurs ont constaté que l'espace disque disponible disparaissait systématiquement, même sans installer de nouveaux programmes ni copier de fichiers volumineux. L'un des signalements les plus notoires a été publié par l'utilisateur Donald Gibson. Il décrivait un fichier lié au service Gestionnaire d'accès aux capacités (CAM) dont la taille avait atteint environ 70 Go. Le problème s'est rapidement répandu, des signalements similaires provenant d'autres utilisateurs d'ordinateurs Windows 11. Cependant, Microsoft n'a fourni aucune confirmation officielle pendant longtemps.
La situation a évolué après la publication de la mise à jour KB5095093 pour Windows 11 versions 24H2 et 25H2. Initialement, la documentation ne mentionnait pas la correction du problème d'espace disque. Ce n'est que quelques jours plus tard que Microsoft a...
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01/07 - Apple souhaite installer de la RAM chinoise dans les iPhones.
Selon des sources internes, Apple sollicite l'autorisation des autorités américaines pour acheter des puces mémoire auprès d'un fabricant chinois. Cette démarche intervient dans un contexte de forte hausse des prix de la RAM : Samsung a augmenté ses prix de DRAM d'environ 100 % en début d'année, et des sources indiquent qu'Apple a accepté ces nouvelles conditions. Par conséquent, toujours selon ces sources, Apple s'oppose activement à l'inscription de la société chinoise ChangXin Memory Technologies sur la liste des entités du département du Commerce américain. Cette inscription permettrait au fabricant d'iPhone de s'approvisionner en puces DRAM auprès de cette entreprise à l'avenir.
CXMT est le plus grand fabricant de DRAM en Chine, mais l'entreprise est sous étroite surveillance des autorités américaines. De ce fait, toute relation commerciale avec ce fabricant est considérée comme problématique. Cependant, Apple semble disposée à rechercher de nouvelles sources d'approvisionnement face à la pénurie croissante de mémoire pour l'électronique grand public. Selon des sources internes, d'ici 2027, environ 15 à 20 % de la capacité de mémoire initialement prévue pour les smartphones, les ordinateurs portables et autres appareils grand public pourraient être réorientés vers les centres de données et l'infrastructure d'intelligence artificielle. Ce processus impacte déjà l'approvisionnement en mémoire LPDDR, largement utilisée dans les...
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01/07 - Test Observer System Redux (Nintendo Switch 2) - Un portage convaincant
Initialement publié en 2017, Observer était un simulateur de marche, mais un bon simulateur. Il mélangeait un peu de Ghost in the Shell, une bonne partie du style d'horreur de Silent Hill et une tonne métrique de Blade Runner pour offrir un cadre cyberpunk génial, et une histoire très intéressante. Près de trois ans après, nous avons Observer System Redux, une réédition du jeu original avec des graphismes mis à jour, du raytracing, des quêtes secondaires bonus et des améliorations bienvenues de l'interface utilisateur et de la direction. Sans entrer dans le territoire du spoiler, vous contrôlez Daniel Lazarski, un détective polonais qui tente de rechercher son fils dans un immeuble abandonné des bidonvilles de Cracovie (Pologne) en 2084. Avec une chance de réconciliation en vue, l'intrigue se révèle être un mystère de meurtre multiple fou qui couvre tout le complexe d'appartements et, comme toujours dans ces jeux de style aventure, l'aventure est beaucoup plus grande que ce à quoi vous vous attendez. Votre personnage a des implants futuristes qui lui permettent de pirater l'esprit des gens, et cela joue un rôle énorme dans la tradition et le gameplay du jeu. Dans le monde dans lequel nous jouons, les gens remplacent leurs membres avec la cybernétique et fusionnent avec les animaux, des câbles et des fils pendent à tous les plafonds d'une ville couverte d'ordures. C'est en effet un avenir sombre.
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01/07 - Les tensions s'accentuent chez Xbox, cinq développeurs pourraient fermer
Lors d'une conférence organisée par le syndicat Communications Workers of America, des représentants d'équipes de développement de jeux vidéo ont évoqué l'incertitude croissante qui plane sur leur avenir. Selon des informations précédentes, les licenciements prévus pourraient être parmi les plus importants de l'histoire de Xbox, et d'autres studios de développement seraient également menacés. D'après des informations non officielles, Ninja Theory, Double Fine et Compulsion Games seraient des sociétés susceptibles de fermer leurs portes ou de subir d'importantes restructurations. Ce dernier studio a remporté cette année le prestigieux prix Peabody pour son jeu South of Midnight, mais son avenir reste incertain. Des employés accusent Microsoft de ralentir les négociations avec les syndicats. Ils indiquent que certaines propositions soumises par les organisations d'employés sont restées sans réponse pendant des mois. Parallèlement, ils reconnaissent que des accords ont été conclus dans certaines équipes, notamment chez Blizzard, offrant des conditions de travail plus favorables.
Les syndicats réclament notamment un préavis de licenciement, des indemnités de départ adéquates, la possibilité d'un départ volontaire plutôt qu'un licenciement forcé, et le droit à la réembauche dans un délai de deux ans si le poste est rétabli. Ils souhaitent également que les employés menacés de licenciement puissent être mutés dans d'autres équipes au sein de Microsoft. Cela montre que le...
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01/07 - Les prix du PS Plus pourraient encore augmenter
Le prix du PS Plus pourrait à nouveau augmenter. Des représentants de Sony l'ont laissé entendre lors d'une réunion avec des investisseurs. Ils ont indiqué que l'entreprise privilégierait l'augmentation des revenus provenant des clients existants plutôt que l'acquisition de nouveaux abonnés. Lors de la conférence, il a été annoncé que l'un des principaux objectifs de l'entreprise est d'accroître la valeur à long terme de chaque client. Pour ce faire, elle prévoit d'augmenter les revenus d'abonnement et les revenus issus des frais récurrents, tout en améliorant son efficacité opérationnelle. Selon le fabricant, ces initiatives garantiront la rentabilité du segment PlayStation. Ce n'est pas la première fois que des déclarations similaires alimentent les spéculations concernant le prix du PlayStation Plus. Auparavant, après avoir présenté une stratégie commerciale comparable, Sony avait décidé d'augmenter le tarif du service ; certains joueurs s'attendent donc à ce qu'un scénario similaire se reproduise. L'entreprise a souligné la hausse des coûts de maintenance de l'infrastructure réseau et des serveurs. Sony a ouvertement admis que les dépenses d'exploitation de PlayStation Plus seraient couvertes par les revenus générés par le service lui-même. Par conséquent, toute augmentation potentielle des coûts de maintenance de l'infrastructure pourrait se traduire par une hausse des prix des abonnements à l'avenir.
Lors de la réunion avec les...
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01/07 - L'iPhone 18 Pro ne recevra pas le modem C2 d'Apple.
D'après de nouvelles informations issues d'une récente fuite, le passage des iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max au modem C2 propriétaire d'Apple, largement évoqué auparavant, pourrait ne pas avoir lieu. Alors qu'il avait été précédemment affirmé que cette gamme serait la première gamme phare d'Apple sans modem 5G Snapdragon de Qualcomm, ces nouvelles informations indiquent que l'entreprise continuera d'utiliser les solutions Qualcomm pendant au moins un an. Selon certaines sources internes, les versions iPhone 18 Pro équipées du modem C2 seraient destinées aux marchés ne prenant pas en charge la technologie mmWave, tandis que les versions avec modem 5G Snapdragon de Qualcomm seraient commercialisées, notamment aux États-Unis.
Les informations divulguées suggèrent également qu'Apple continuera d'utiliser sa puce réseau sans fil propriétaire N1, déjà présentée. Cela pourrait signifier que la nouvelle puce N2 ne sera pas intégrée à l'iPhone 18 Pro pour le moment. Cependant, des sources internes affirment avec certitude que la puce A20 Pro sera la première puce 2 nm d'Apple à bénéficier du nouveau packaging WMCM (Wafer-Level Multi-Chip Module). Ce dernier devrait améliorer le débit, réduire la latence et optimiser la dissipation thermique. Un Neural Engine plus performant est également évoqué pour améliorer les performances de l'IA, et un contact plus étroit entre le processeur et la chambre à vapeur est également prévu pour une dissipation thermique efficace....
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01/07 - Google lance Nano Banana 2 Lite et Gemini Omni Flash : images de 4 secondes et vidéos modifiables avec du texte
Google vient de lancer deux nouveaux modèles d'IA pour les développeurs et les particuliers : Nano Banana 2 Lite , le modèle de génération d'images le plus rapide et le plus abordable de la gamme Nano Banana, et Gemini Omni Flash , conçu pour la création et le montage vidéo. Disponibles dès aujourd'hui dans Google AI Studio et via l'API Gemini, ils seront également bientôt disponibles sur des plateformes grand public comme la Recherche Google , l'application Gemini et d'autres produits Google. Nano Banana 2 Lite (nom de code interne : gemini-3.1-flash-lite-image ) est conçue pour les utilisateurs ayant besoin de générer des images en grande quantité et avec une latence minimale. Sa principale caractéristique est sa rapidité : elle produit une image à partir d’un texte en seulement 4 secondes , ce qui la rend idéale pour le prototypage rapide et les flux de travail à haute vitesse. Côté prix, le tarif est de 0,034 $ pour 1 000 images en résolution 1K : un tarif idéal pour les entreprises gérant des budgets opérationnels ou des volumes importants. Malgré la priorité donnée à la rapidité, Google affirme que le modèle garantit un bon respect des prompteurs , une cohérence des caractères et une lisibilité optimale du texte dans les images. Nano Banana 2 Lite est le remplacement recommandé pour les utilisateurs de la première version de Nano Banana (gemini-2.5-flash-image) : selon Google, le remplacement direct offre des avantages immédiats en termes de qualité, de vitesse et de coût....
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01/07 - Apple Watch 2027 : Une refonte pourrait rendre tous les bracelets actuels obsolètes.
Si vous avez accumulé des bracelets pour Apple Watch en attendant le modèle idéal, cela vaut peut-être la peine de s'y attarder . Instant Digital, un informateur réputé sur Weibo, affirme que l'Apple Watch bénéficiera d'une refonte majeure en 2027 , et le détail le plus intéressant est sans doute le système de fixation du bracelet, qui pourrait être complètement modifié. Ce n'est pas la première fois que nous entendons parler de cette histoire. Des rumeurs concernant une modification du système de bracelet circulent depuis 2023, date à laquelle il était question d'une mystérieuse « Apple Watch X » incompatible avec les bracelets existants. Cette hypothèse ne s'est jamais concrétisée, mais selon Instant Digital, elle pourrait finalement se réaliser en 2027 .
La source de la fuite est suffisamment convaincue pour recommander explicitement de ne plus investir dans de nouveaux bracelets l'année prochaine. Cet avertissement, s'il s'avère exact, aurait de réelles conséquences financières pour ceux qui ont déjà dépensé des sommes considérables en accessoires compatibles avec le système de fixation actuel. Pour cette année, la situation semble toutefois plus sereine : la Series 12 ne serait qu’une mise à jour mineure , une sorte d’année de transition avant le grand saut. 2027 s’annonce déjà comme une année importante pour Apple à plusieurs égards, et une Apple Watch repensée s’inscrirait parfaitement dans un programme de mises à jour plutôt ambitieux. (<a...
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01/07 - Playstation arrête les jeux physiques dès 2028
Face à l'évolution des préférences des consommateurs et du secteur du divertissement en général, qui délaissent les supports physiques au profit du numérique, la production de disques pour tous les nouveaux jeux sur consoles PlayStation sera arrêtée à partir de janvier 2028. Après cette date, les nouveaux jeux seront disponibles uniquement en format numérique sur le PlayStation Store et chez les revendeurs. Cette transition n'affecte pas les jeux déjà sortis ou à paraître avant janvier 2028 sur support physique. Pour Sony Interactive Entertainment, il est tout à fait "naturel de s'adapter aux tendances de consommation, la préférence générale pour les supports numériques dépassant largement celle pour les disques physiques. Cette transition nous permettra de mieux répondre aux attentes de notre communauté en matière d'accès et de pratique des jeux vidéo" précise le communiqué de presse. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43131">Lire la suite</a>)
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01/07 - Le PlayStation Store fermera ses portes pour PS3 et Vita à partir de cette année.
Le PlayStation Store sur PS3 fermera ses portes sur certains marchés dès cette année, puis à l'échelle mondiale sur PS3 et PS Vita l'année prochaine. Cela signifie qu'il ne sera plus possible d'acheter de nouveaux contenus sur ces appareils après la fermeture du PlayStation Store. Afin de faciliter la transition, les joueurs pourront continuer à télécharger les contenus précédemment achetés après la date de fermeture, et ce, pour une durée indéterminée. Le PlayStation Store évoluant constamment pour prendre en charge les systèmes de commerce modernes, notamment les nouvelles normes de traitement des paiements, les consoles PS3 et PS Vita ne sont plus en mesure de gérer ces mises à jour au niveau requis. Par conséquent, la fermeture du PlayStation Store sur ces appareils se fera selon le calendrier suivant : Mexique, Honduras, Nicaragua – Le PlayStation Store sur PS3 fermera ses portes à partir d'août 2026. Autres pays d'Amérique latine et du Moyen-Orient – Le PlayStation Store sur PS3 fermera ses portes à partir de fin 2026. Dans tous les autres pays, le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita fermera ses portes en juillet 2027. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43130">Lire la...
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01/07 - Windows Defender présente une faille de sécurité importante
Bien que Microsoft ait publié un correctif de sécurité mi-avril, une nouvelle vulnérabilité de Windows Defender représente toujours une menace réelle. L'Agence américaine de cybersécurité et de sécurité des infrastructures (CISA) a émis un avertissement : cette vulnérabilité, connue sous le nom de BlueHammer, est activement exploitée par des cybercriminels lors d'attaques par rançongiciel. BlueHammer est une vulnérabilité découverte dans Windows Defender qui exploite une condition de concurrence. D'après sa description, cette vulnérabilité permet de détourner le compte SYSTEM, le plus haut niveau d'accès disponible sous Windows. L'obtention de tels privilèges ouvre la voie à un contrôle quasi illimité de l'ordinateur. Les cybercriminels peuvent ainsi exécuter leur propre code, modifier les fichiers système, désactiver les mesures de sécurité et installer des logiciels malveillants supplémentaires. Les experts soulignent que c'est la raison pour laquelle BlueHammer figure sur la liste des vulnérabilités activement exploitées lors des campagnes de ransomware.
Le fabricant de Windows a corrigé cette vulnérabilité le 14 avril, et un correctif a été intégré aux mises à jour standard de Windows. Pour la plupart des utilisateurs, son installation ne nécessite aucune action supplémentaire par rapport à la mise à jour régulière de leur système. Malgré cela, la CISA a signalé que des cybercriminels continuent d'exploiter cette vulnérabilité avec succès. De ce fait, de nombreux ordinateurs...
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01/07 - AMD devrait de nouveau augmenter les prix de ses cartes graphiques.
Ceux qui envisagent d'acheter une nouvelle carte graphique AMD devraient probablement se décider sans tarder. Selon des informations récentes, AMD a informé ses partenaires fabricants de modèles Radeon propriétaires d'une prochaine augmentation de prix des kits GPU. Cette hausse est due à l'augmentation du coût de la mémoire GDDR6 et à des problèmes d'approvisionnement persistants. L'information provient de sources industrielles chinoises : AMD augmentera le prix de son kit GPU d'environ 10 % à partir de juillet. Ce kit comprend la carte graphique et la mémoire GDDR6 fournie aux fabricants. Les partenaires d'AMD, tels que Sapphire, ASUS, PowerColor, XFX et ASRock, utilisent cette solution pour concevoir leurs propres circuits imprimés, systèmes de refroidissement et profils d'overclocking d'usine. Cela élimine la nécessité de négocier l'approvisionnement en mémoire, AMD achetant la mémoire en gros auprès de grands fabricants comme Samsung, SK Hynix et Micron.
Le marché de la mémoire est confronté depuis plusieurs mois à une offre limitée. La demande croissante des fabricants d'accélérateurs d'IA et des centres de données a entraîné une hausse significative des prix des puces DRAM et GDDR. Ce facteur est considéré comme la principale cause des augmentations de prix prévues. Bien que les achats à grande échelle d'AMD lui permettent d'obtenir des conditions plus avantageuses que ses partenaires individuels, l'entreprise ne peut totalement éviter...
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01/07 - Google teste un nouveau reCAPTCHA ... contournable avec une simple photo.
Google teste une nouvelle méthode de vérification reCAPTCHA qui distingue les humains des robots grâce à une webcam. Au lieu de résoudre des énigmes ou de saisir des caractères brouillés, certains utilisateurs sont invités à effectuer un simple geste de la main devant la caméra. Cependant, les premiers tests montrent que cette mesure de sécurité peut être contournée beaucoup plus facilement que prévu. La nouvelle méthode exige que le navigateur autorise l'accès à la caméra. Après un message, l'utilisateur est invité à effectuer un mouvement simple, comme un signe de la main ou un geste de la main ouverte. Google précise que le système enregistre une courte vidéo, analyse la position de 21 points de repère de la main grâce à l'intelligence artificielle, puis supprime l'enregistrement immédiatement après l'analyse. L'entreprise assure que les images ne sont pas sauvegardées L'outil lui-même a suscité la controverse, même pendant la phase de test. Pour certains utilisateurs, le simple recours à une caméra et à l'analyse de la paume soulève des inquiétudes quant au respect de la vie privée, car l'image de la paume peut être considérée comme une donnée biométrique.
Cette mesure de sécurité n'est pas infaillible et, comme on peut le constater, elle est facilement contournable. Un utilisateur a démontré qu'une simple photo d'une personne faisant un signe de la main, prise avec la caméra virtuelle d'OBS, suffisait pour passer la vérification. Après avoir correctement ajusté...
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30/06 - Les fabricants de RAM font l'objet de poursuites judiciaires.
La flambée des prix de la mémoire, principalement due à la forte demande du secteur de l'intelligence artificielle, a engendré de nouveaux défis juridiques pour les principaux fabricants de DRAM. Samsung Electronics, SK Hynix et Micron Technology, qui contrôlent ensemble environ 95 % du marché mondial de la DRAM, sont visés par une action collective intentée devant le tribunal fédéral du district nord de Californie. Les plaignants allèguent que ces entreprises ont intentionnellement limité la production de puces RAM essentielles malgré une demande toujours soutenue de la part des fabricants de smartphones et d'ordinateurs.
Selon les plaignants, particuliers et petites entreprises, les restrictions d'approvisionnement artificielles ont déclenché la « RAMpocalypse », une flambée des prix de la RAM. Dans certains cas, les prix de la DRAM ont augmenté de plusieurs centaines de pour cent, ce qui, d'après la plainte, dépasse largement ce que les facteurs normaux du marché pourraient expliquer. Les consommateurs finaux en subissent déjà les conséquences. Apple a récemment augmenté les prix des ordinateurs Mac, des iPad et de plusieurs autres appareils, invoquant la hausse des coûts de la mémoire et du stockage liée à l'essor de l'intelligence artificielle. D'autres fabricants de PC et de smartphones ont également été contraints de revoir leurs politiques tarifaires ou de reporter le lancement de nouveaux produits. Il sera intéressant de voir la décision finale du tribunal : il...
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30/06 - Apple a mis au point un nouveau système d'encapsulation pour le processeur A20 Pro.
Apple s'est depuis longtemps imposée comme leader dans le développement de ses propres processeurs, mais l'entreprise n'hésite pas à s'inspirer de ses concurrents. Selon les dernières informations, le futur processeur A20 Pro adoptera une architecture rappelant fortement la nouvelle disposition Side-by-Side de Samsung. Le processeur Samsung Exynos 2600 fut l'une des premières solutions mobiles à rompre avec le schéma traditionnel de placement des composants, en plaçant la RAM au-dessus d'une partie de la puce du processeur, à proximité d'un dissipateur thermique en cuivre appelé Heat Path Block. Pour la génération suivante, Samsung entend aller encore plus loin. L'Exynos 2700 devrait utiliser une disposition Fan-Out Wafer-Level Package Side-by-Side, qui place les puces mémoire à côté de la puce du processeur, tandis qu'un Heat Path Block (HPB) agrandi recouvre les deux composants.
Cette conception devrait améliorer considérablement la dissipation thermique. D'après les fuites, le processeur Apple A20 Pro utilise des principes très similaires. Le nouveau processeur adoptera un format WLM (Wafer-Level Multi-Chip Module), où la mémoire est également située à proximité de la puce principale, et non au-dessus. De plus, la puce de l'A20 Pro serait en contact direct avec la chambre à vapeur, ce qui devrait optimiser le refroidissement. Reste à savoir quel sera le coût de production et l'efficacité réelle du système de refroidissement. (<a...
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30/06 - Le Game Pass pourrait perdre de nouveaux jeux. Microsoft gèle les contrats avec les développeurs
Le catalogue du Xbox Game Pass pourrait ralentir. Selon de récentes informations, Microsoft aurait cessé de conclure des accords avec des développeurs tiers pour ajouter des jeux à son abonnement. Cette information a été révélée par Fernando Rizo de Caboodle Games dans le podcast « The Business of Video Games », animé par Shams Jorjani, directeur d'Arrowhead Studios. Rizo a raconté que lors de l'événement First Playable en Italie, plusieurs studios qui espéraient finaliser leurs contrats lui ont confié avoir « perdu du terrain ». Il pense que l'entreprise a suspendu les négociations le temps de réfléchir à l'avenir du service. Des développeurs indépendants présents à l'événement ont confirmé que les offres formulées en début de négociations ont été retirées et que la signature de nouveaux contrats est suspendue.
Il s'agit d'une nouvelle mesure prise par la nouvelle direction de Xbox. Microsoft a récemment augmenté les prix de ses consoles et, selon certaines rumeurs, prévoit de fermer d'autres studios, tout en baissant le prix des abonnements Ultimate et PC. Les premiers jeux Call of Duty ont également disparu du catalogue. Si Rizo a raison, cela représente un tournant stratégique. Le modèle économique de Microsoft, qui consistait à débourser jusqu'à 30 millions de dollars pour l'acquisition de jeux tiers par abonnement, est désormais remis en question. Comparé à sa politique d'expansion précédente, cela marque un net resserrement des restrictions budgétaires.
Pour les...
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30/06 - Test Nitro City Racing (PS5) - Circulez et slalomez à toute berzingue
Nitro City Racing est un jeu de course urbaine de style arcade. Le concept est d'une simplicité désarmante : vous pilotez sur une autoroute infiniment droite, et votre seul but est de vous faufiler dans le trafic, de frôler les autres usagers pour marquer des points, et de tenir le plus longtemps possible sans finir dans le décor. Le jeu propose trois approches principales. Il y a d'abord le mode Carrière (Défis), une suite de missions qui vous demandent de réaliser des objectifs précis (comme enchaîner 20 frôlements sans crash, rouler 5 kilomètres d'une traite, ou forcer les voitures à se pousser). Ensuite, nous retrouvons le mode Aller Simple / Double Sens qui présente de l'esquive pure, soit avec tout le monde dans le même sens, soit avec la présence d'une voie en contresens pour pimenter l'action. Enfin, la course libre permet de rouler sans pression et d'accumuler de l'argent. Au cours de parties courtes, Nitro City Racing offre un divertissement axé sur les réflexes. La prise en main est immédiate. On accélère et on slalome. Pour s'en sortir lorsque l'autoroute devient un véritable goulot d'étranglement, le jeu intègre deux mécaniques plutôt sympas : Il est possible de klaxonner pour avertir sa présence et d'activer ses phares à l'approche d'un véhicule. L'IA essaie tant bien que mal de changer de voie pour vous laisser passer. Pratique, mais parfois imprévisible. De plus le ralenti (Slow Motion) présente une jauge de "Bullet...
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30/06 - La Chine établit un nouveau record de transmission de données : 51.3 Tbit/s !
Le fabricant chinois de fibres optiques YOFC, en coopération avec China Telecom et Dekoli, a établi un nouveau record mondial de transmission de données longue distance. Lors des tests, un débit de 51,3 Tbit/s a été transmis sur une distance de 206,5 km sans régénération du signal. Point important, l'expérience a été menée sur une liaison commerciale en service, et non en laboratoire. Surtout, il s'agit de la première démonstration de fibre à cœur creux (HCF) atteignant un débit de 1,2 Tbit/s par longueur d'onde sur une telle distance. Les fibres optiques traditionnelles conduisent la lumière à travers un cœur en verre. La technologie HCF, quant à elle, utilise l'air, ce qui permet au signal de se propager plus rapidement et d'être moins sujet à la distorsion. Selon YOFC, cette solution offre une latence jusqu'à 31 % inférieure et des débits de transmission jusqu'à 47 % supérieurs à ceux des fibres optiques traditionnelles. L'entreprise utilise déjà cette technologie pour la liaison entre les bourses de Shenzhen et de Hong Kong, où la latence aller-retour est tombée à moins d'une milliseconde.
L'obtention d'un débit record ne s'est pas limitée à l'augmentation de la puissance du signal. Les ingénieurs ont ajusté dynamiquement la puissance et le débit de transmission pour chaque longueur d'onde, s'affranchissant ainsi des limitations dues à l'absorption de la lumière par les gaz contenus dans le cœur creux. Un nouvel amplificateur optique, capable...
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30/06 - Apple met la pression sur les Russes. Le Kremlin conseille de passer à Android.
Apple a retiré sans préavis de l'App Store russe les applications de VK, le plus grand groupe technologique internet du pays. Cette décision a immédiatement provoqué une réaction des autorités moscovites, et des représentants du Kremlin ont publiquement incité les utilisateurs d'iPhone à passer aux smartphones Android. L'affaire a rapidement pris une tournure politique. Les autorités russes exigent des explications d'Apple, tandis que VK accuse la firme de Cupertino de priver des millions de citoyens de services internet essentiels. L'entreprise affirme que cette décision a été prise unilatéralement, bien qu'elle assure ne pas être soumise à des sanctions occidentales. Elle soutient également que les analyses juridiques effectuées n'ont révélé aucun obstacle empêchant la poursuite de la distribution de ses logiciels. Malgré cela, les utilisateurs de nouveaux appareils iOS ne peuvent plus télécharger ces applications. Le problème ne se limite pas aux nouvelles installations. VK signale que des utilisateurs ayant déjà utilisé l'application ont perdu l'accès à certaines fonctionnalités, notamment les notifications push et d'autres services nécessitant une communication avec l'écosystème Apple.
L'entreprise russe est indignée. Selon ses représentants, la décision d'Apple affecte des millions d'utilisateurs de ses services de réseaux sociaux, de messagerie et de commerce électronique. VK qualifie les actions de la firme américaine d'injustifiées et...
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30/06 - Une PS6 à plus de 1000 Euros ? Sony confirme les craintes des joueurs.
Il semblerait que les rumeurs récentes évoquant un prix de la PS6 de 900 $ voire 1 000 $ se confirment, ou du moins c'est ce que l'on peut conclure des récents commentaires de Sony à ce sujet. Le lancement de la PlayStation 6 interviendra probablement durant une période extrêmement difficile pour l'industrie électronique. Le prix des composants essentiels, notamment la RAM et les SSD, reste élevé, et le coût de production d'une console moderne devrait être nettement supérieur à celui des générations précédentes. Selon certaines estimations, le coût de ces seuls composants pourrait avoisiner les 1 000 $. De ce fait, le prix que les joueurs devront payer est de plus en plus sujet à interrogations. Lors d'une réunion avec les investisseurs, les représentants de Sony ont clairement indiqué que l'entreprise n'envisageait pas d'augmenter significativement le prix de la nouvelle console. Le constructeur a souligné avoir récemment relevé les prix de certains de ses appareils hors du Japon, sans que l'intérêt des consommateurs ne soit remis en question. Cela pourrait signaler un changement de stratégie par rapport aux générations précédentes, où la vente de consoles à perte était souvent compensée par les bénéfices générés par les jeux et les services.
Sony n'a pas encore dévoilé le prix de la PlayStation 6, mais ses déclarations n'ont fait qu'alimenter les spéculations. Si le constructeur ne souhaite réellement pas subventionner significativement la console, son prix...
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30/06 - Les pilotes AMD causent des problèmes : baisses de performances dans les jeux et plus encore.
Des utilisateurs signalent des problèmes avec les pilotes graphiques AMD, pouvant entraîner la désactivation de la mémoire Smart Access Memory sous Windows 10. Ceci peut se traduire par des ralentissements en jeu, une instabilité du système et, dans certains cas, des plantages d'applications. L'entreprise est au courant du problème et travaille à sa résolution. La technologie Smart Access Memory permet au processeur d'accéder à l'intégralité de la mémoire vidéo (VRAM) de la carte graphique, et non à une simple partie. Dans les jeux compatibles, cela peut améliorer sensiblement les performances et atténuer certains ralentissements liés au rendu. Cependant, des rapports récents indiquent que cette fonctionnalité cesse de fonctionner sur certains ordinateurs Windows 10, même avec une configuration matérielle adéquate. Il s'agit du dernier cas en date de défaillance de pilotes AMD survenu en peu de temps. Dans le cas précédent, le bug empêchait Windows 10 de détecter correctement les cartes graphiques Radeon. De nombreux utilisateurs ont résolu ce problème en désinstallant les pilotes à l'aide de DDU en mode sans échec, puis en les réinstallant hors connexion. Cependant, après cette opération, certains utilisateurs ont constaté un autre problème.
Dans le logiciel AMD Adrenalin, la fonction Smart Access Memory a été automatiquement désactivée, bien que les paramètres du BIOS soient restés inchangés et que le BAR redimensionnable et le décodage supérieur à 4G soient toujours activés. De...
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30/06 - Un nouvel écran LCD semble prévu pour la Switch 2.
Nintendo préparerait une version améliorée de l'écran de la Switch 2. Cette information provient d'une annonce sur une plateforme de revente chinoise où un écran LCD inédit pour la console serait apparu. Les informations publiées indiquent que ce nouvel écran serait fabriqué par Sharp. La Switch 2 actuellement disponible, quant à elle, utilise un écran Innolux. D'après Nintendo Patents Watch, le composant nouvellement découvert diffère au niveau des circuits, des connecteurs et des câbles. Cela pourrait indiquer une refonte majeure de l'écran, plutôt qu'une simple modification technique. L'écran porte la référence LS079T1SX10P, suggérant qu'il s'agit d'un écran LCD LTPS de 7,9 pouces de Sharp avec une résolution de 1080p. Un précédent rapport financier de Sharp apporte un élément supplémentaire : l'entreprise y déclarait que son usine de Hakusan avait développé ses ventes d'applications mobiles depuis septembre 2025. Le lien avec la Switch 2 reste toutefois à confirmer. Nintendo n'a pas encore annoncé de version améliorée de l'écran de la Switch 2. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43118">Lire la...
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29/06 - Les nouvelles tablettes Galaxy Tab seraient dotées d'une encoche dans l'écran.
Samsung préparerait une refonte majeure du design de sa gamme Galaxy Tab, rapprochant enfin leur apparence de celle des smartphones. D'après des animations ayant fuité de la future interface One UI 9, les nouvelles tablettes pourraient abandonner la large encoche au profit d'un poinçon plus moderne pour la caméra frontale, offrant ainsi un écran plus épuré et harmonieux. SamMobile a découvert ces changements en analysant la version bêta de One UI 9. Les animations liées à la rotation de l'appareil montrent des tablettes avec la caméra frontale positionnée dans le poinçon. Deux emplacements sont possibles : sur le côté long et sur le côté court, correspondant à la manière dont l'appareil s'adapte à son orientation.
Il est important de noter que One UI 8.5, basé sur Android 16, ne comporte pas de tels éléments d'interface. Il s'agit donc probablement de nouvelles solutions de conception pour One UI 9 et Android 17. Actuellement, les modèles haut de gamme comme les Galaxy Tab S11 Ultra et S10 Ultra utilisent encore une encoche pour la caméra frontale. Le passage à un écran perforé pourrait constituer une avancée majeure pour la future Galaxy Tab S12 Ultra, permettant des bordures plus fines et un rapport écran/corps plus élevé. Au-delà des changements visuels, One UI 9, selon les fuites, proposera d'autres améliorations, notamment des fonctionnalités d'IA plus avancées, des animations plus fluides et une intégration plus poussée à l'écosystème Galaxy. Cependant, pour...
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29/06 - Apple abandonnera les processeurs M6 Pro et M6 Max
Selon Bloomberg, Apple revoit sa stratégie concernant les processeurs : les futurs Mac pourraient suivre un schéma de lancement totalement différent des précédentes générations de la série M. Au lieu de la gamme M6 complète habituelle, Apple envisagerait de ne lancer que le processeur M6 d'entrée de gamme. D'après des sources internes, cette puce équipera le MacBook Pro 14 pouces mis à jour et possiblement d'autres modèles Mac plus abordables. Apple ne développerait pas de versions M6 Pro ou M6 Max, ce qui marquerait la première fois qu'une génération de la série M serait commercialisée sans versions haut de gamme. L'entreprise accélérerait le déploiement de technologies initialement prévues pour des versions ultérieures afin de mieux prendre en charge les charges de travail d'IA et les tâches graphiques plus exigeantes.
Le processeur M6 sera la première puce Apple pour Mac gravée en 2 nanomètres par TSMC, remplaçant ainsi la technologie 3 nanomètres des générations précédentes. Il devrait également offrir une bande passante mémoire d'environ 200 Go/s, contre environ 153 Go/s pour le M5. Parmi les autres améliorations attendues, citons une architecture mémoire repensée, des cœurs de processeur plus rapides, un Neural Engine mis à jour pour les tâches d'IA, un encodage et un décodage vidéo améliorés, ainsi qu'un GPU mis à jour avec 12 cœurs graphiques contre 10 pour le M5. Plutôt prometteur. (<a...
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29/06 - Lenovo prévient : la RAM bon marché ne reviendra pas
Il y a quelques mois à peine, de nombreux analystes pensaient que la forte hausse des prix de la RAM et des SSD était temporaire. Cependant, les dernières prévisions de Lenovo nuancent ces attentes. Lors de la Conférence internationale sur le supercalcul (ISC 2026), les représentants des fabricants ont adressé un message particulièrement alarmant au secteur : l’ère de la mémoire bon marché pourrait bien toucher à sa fin. Selon l'entreprise, la crise actuelle n'est pas une perturbation temporaire du marché, mais le début d'une réalité totalement nouvelle pour les fabricants d'ordinateurs, les centres de données et les utilisateurs ordinaires. L'un des éléments les plus commentés de la présentation de Lenovo à l'ISC 2026 était une diapositive intitulée « Guide en cinq étapes pour survivre à l'apocalypse de la RAM ». Ce terme fait directement référence à la crise qui sévit depuis des mois sur le marché de la mémoire. Comme l'a rapporté ComputerBase, les représentants de l'entreprise ont notamment déclaré lors de la présentation : « Ce ne sera plus jamais comme l'année dernière. » Bien que leurs propos aient été tenus avec le sourire, le message était clair : Lenovo estime que les prix historiquement bas de la mémoire observés début 2025 étaient l'exception, et non la règle. Selon le fabricant, un retour à ce niveau de prix pourrait ne pas se produire avant de nombreuses années.
D'après Lenovo, l'économie du marché de la mémoire DRAM et NAND a profondément changé....
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29/06 - Test Driftland : The Magic Revival (PS5) - Un jeu de stratégie qui a son propre rythme
Driftland : The Magic Revival est un jeu de stratégie fantastique qui revisite les mécaniques classiques du jeu de stratégie en temps réel pour créer une expérience bien plus expérimentale et imaginative. Développé par Star Drifters, le jeu mêle construction de villes, gestion d'empire, guerre magique et mécanismes de jeu divin dans un monde littéralement ravagé par une ancienne catastrophe magique. Plutôt que de se concentrer uniquement sur le contrôle militaire direct comme dans de nombreux jeux de stratégie en temps réel traditionnels, Driftland met l'accent sur la planification à grande échelle, la manipulation magique de l'environnement et le commandement indirect d'armées semi-autonomes. Il en résulte une expérience stratégique à la fois relaxante et exigeante, offrant une alternative rafraîchissante aux jeux de stratégie en temps réel fantastiques plus conventionnels. Son univers confère immédiatement au jeu une identité unique. Il y a fort longtemps, de puissantes guerres de mages ont fragmenté la planète en d'innombrables îles flottantes suspendues dans le ciel. Pour éviter la destruction totale, les sorciers survivants ont utilisé la magie pour stabiliser les vestiges du monde, créant ainsi une civilisation fragmentée répartie sur des terres dérivantes reliées par des ponts magiques instables. Dans ce jeu, les joueurs incarnent un Seigneur Mage qui tente de reconstruire la civilisation, d'étendre son territoire et de dominer les factions rivales, tout en évoluant dans un...
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29/06 - Netflix fait encore des siennes. Désormais, chaque profil aura sa propre adresse e-mail.
Netflix a discrètement entamé le déploiement d'un changement majeur concernant l'expérience utilisateur de sa plateforme depuis sa lutte contre le partage de mots de passe. Les utilisateurs du monde entier ont commencé à recevoir des messages leur demandant d'associer une adresse e-mail distincte à presque chaque profil de leur compte. Pour certains abonnés, cela marque la fin du modèle simple qui a fait la renommée du service pendant des années. Les profils qui servaient auparavant d'espaces dédiés aux membres d'un même foyer commencent à ressembler à des comptes utilisateurs indépendants. Comme l'a confirmé un représentant de l'entreprise, la nouvelle solution a commencé à être déployée auprès des utilisateurs le 15 juin. Le processus de mise en œuvre se déroulera par étapes et couvrira progressivement un plus grand nombre de comptes. Auparavant, il était possible de créer plusieurs profils avec un seul abonnement sans avoir à saisir d'identifiants de connexion distincts. Cela permettait aux membres d'une même famille de passer facilement d'un profil à l'autre sur le même téléviseur ou appareil.
La situation a changé. Netflix exige de plus en plus que chaque profil (à l'exception des profils enfants) soit associé à une adresse e-mail unique et à ses propres identifiants de connexion. Une fois cette procédure terminée, le profil fonctionne presque comme un compte distinct au sein de l'écosystème Netflix. Cette nouvelle politique constitue la dernière étape...
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29/06 - Intel Nova Lake-S pourrait battre un record : consommation électrique jusqu’à 474 W pour un processeur de bureau
Les futurs processeurs Nova Lake-S d'Intel offriront apparemment non seulement le plus grand bond en avant en matière de performances depuis des années, mais promettent également d'être parmi les puces pour PC grand public les plus gourmandes en énergie jamais conçues. D'après les dernières fuites, les prochains modèles phares de Blue devraient atteindre une limite de puissance PL2 de 474 W. Actuellement, de telles valeurs sont plutôt associées aux plateformes HEDT et aux stations de travail professionnelles. Des fuites provenant d'initiés reconnus du secteur indiquent que les modèles haut de gamme Nova Lake-S, dotés d'une architecture à double cœur, proposeront jusqu'à 52 cœurs. Cette conception étendue expliquerait la limite PL2 exceptionnellement élevée, qui correspond à la consommation électrique maximale atteinte lors de charges de travail brèves et très intenses. Une fois cette limite dépassée, le processeur repasse à la limite PL1. Bien qu'Intel n'ait pas encore confirmé ces paramètres, on sait d'ores et déjà que la plateforme nécessitera un refroidissement très performant et une alimentation électrique robuste.
Parallèlement aux informations faisant état de besoins énergétiques élevés, des photos de cartes mères Z990 dotées de trois connecteurs EPS à 8 broches ont fait surface. Ceci pourrait laisser penser qu'ils seront nécessaires pour exploiter pleinement le potentiel des processeurs à 52 cœurs. Cependant, selon la source de la fuite, ce n'est pas le cas. Le...
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29/06 - Microsoft retire les fonctionnalités d'IA d'Edge.
Microsoft retire l'une de ses fonctionnalités d'IA du navigateur Edge. L'entreprise a confirmé l'arrêt du déploiement de la recherche intelligente dans l'historique de navigation. Pourtant, cette fonctionnalité était apparue pour certains utilisateurs avec la mise à jour Edge 138. L'annonce est apparue dans la feuille de route mise à jour de Microsoft 365, où l'entreprise a indiqué qu'elle n'allait pas poursuivre le développement de cette fonctionnalité et a présenté ses excuses aux utilisateurs pour les désagréments occasionnés par cette décision. Cependant, elle n'a pas expliqué les raisons de cet abandon. L'idée initiale était de permettre aux utilisateurs de retrouver une page déjà consultée en saisissant une description ou un terme similaire, même s'ils ne se souvenaient plus du nom exact du site ou avaient fait une faute de frappe lors de leur recherche. Microsoft a également assuré que cette fonctionnalité utiliserait un modèle d'IA fonctionnant localement sur l'ordinateur, garantissant ainsi que les données de l'historique de navigation ne quitteraient pas l'appareil ni ne seraient envoyées vers le cloud. De plus, les administrateurs informatiques ont eu la possibilité de gérer la disponibilité de cette fonctionnalité à l'aide de politiques système appropriées, ce qui leur a permis de décider si la recherche intelligente dans l'historique serait activée sur les ordinateurs des entreprises et des organisations.
La solution a...
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29/06 - Les coûts de production de la PS6 auraient augmenté de $200
Il y a trois mois, le leaker Kepler_L2 annonçait que les composants de la PlayStation 6 coûtaient environ 760 dollars, alimentant les discussions autour d'un prix de vente potentiel de 699 dollars, en supposant que le constructeur soit disposé à subventionner les coûts de production. Plus tard, le site Moore's Law Is Dead a présenté des estimations similaires, avoisinant les 743 dollars, ce qui n'a fait qu'attiser le débat sur le coût réel de la nouvelle console. Cependant, au cours des semaines suivantes, la situation sur le marché des composants s'est dégradée presque mois après mois. La hausse des prix de la RAM et des supports de stockage, conjuguée aux contraintes d'approvisionnement, a commencé à impacter non seulement le marché des PC, mais aussi celui des consoles. On peut citer en exemple le prix de la Steam Machine, augmenté d'environ 300 dollars par rapport aux prévisions initiales, ainsi que les hausses de prix successives des consoles Xbox Series X/S de Microsoft. Dans un message récent sur le forum NeoGAF, Kepler_L2 a indiqué que le prix des composants de la PlayStation 6 a augmenté d'environ 200 $, approchant le seuil psychologique des 1 000 $, ce qui remet en question les estimations de prix précédentes. De plus, même la version numérique, dépourvue d'un composant (le lecteur de disque), pourrait être proposée aux alentours de 999 $.
Il estime toutefois qu'un report du lancement de la PS6 n'a aucun sens, car une nouvelle hausse des prix de...
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29/06 - Windows 11 26H2 est étonnamment léger. La mise à jour sera quasiment imperceptible.
La mise à jour Windows 11 26H2 sera étonnamment légère. Il s'agira en effet d'un petit package d'activation de seulement 174 Ko, destiné aux ordinateurs exécutant déjà les versions 24H2 et 25H2. La petite taille de la mise à jour peut paraître surprenante, surtout si l'on considère que les utilisateurs de Windows 11 23H2 devront télécharger un package d'environ 6,5 Go. Cette différence s'explique par une approche de développement système différente que Microsoft utilise depuis plusieurs années. L'entreprise utilise actuellement une branche de développement commune pour les versions ultérieures de Windows 11. Cela signifie que les fonctionnalités prévues pour la version 26H2 sont déployées plus tôt sur les ordinateurs dans le cadre des mises à jour mensuelles, mais restent cachées et inactives jusqu'au lancement officiel de la nouvelle version.
Concrètement, cela signifie que les utilisateurs de Windows 11 24H2 ou 25H2 disposent déjà de la plupart des nouvelles fonctionnalités. À l'automne, le système téléchargera uniquement un petit paquet qui activera les fonctionnalités déjà installées et modifiera le numéro de build de 26200 à 26300. La situation est différente pour les ordinateurs exécutant Windows 11 23H2. Cette version ayant été développée à partir d'une branche antérieure du code source, la migration vers la version 26H2 nécessite une approche différente. Elle implique le téléchargement de plusieurs gigaoctets de données et une réinstallation complète du système....
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29/06 - Les États-Unis assouplissent leur réglementation sur l'IA. Mythos 5 est approuvé
L'administration américaine a pris une mesure surprenante à l'encontre de l'un des modèles d'intelligence artificielle les plus avancés au monde. Après des semaines de restrictions, le gouvernement a accepté de rétablir partiellement l'accès à Claude Mythos 5 d'Anthropic. Cependant, cela ne signifie pas une réouverture complète. La version la plus avancée du système, Fable 5, reste inaccessible à la plupart des utilisateurs. Les autorités américaines s'impliquent de plus en plus dans le contrôle du développement et de la diffusion des modèles d'IA les plus puissants. Le lancement de ces nouveaux systèmes ressemble de moins en moins aux lancements de produits technologiques traditionnels. Aujourd'hui, il s'apparente davantage à la délivrance d'autorisations spéciales. Anthropic a annoncé que le gouvernement américain a autorisé la rediffusion du modèle Claude Mythos 5 auprès d'un groupe spécifique d'organisations opérant dans le secteur des infrastructures critiques. Il s'agit notamment d'entités responsables de la sécurité énergétique, des télécommunications et des systèmes d'information stratégiques. L'entreprise a diffusé l'information via la plateforme X, en soulignant que l'accès reste limité aux seules institutions américaines agréées. D'après les informations fournies par Reuters et Bloomberg, la décision a été officiellement approuvée par le département du Commerce américain. Plus de 100 organisations et entreprises opérant...
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26/06 - Vos mails reçus sur Gmail pourraient servir à entraîner une IA
Depuis des années, Google construit un écosystème de services où la messagerie, la recherche et les outils d'IA sont de plus en plus imbriqués. Les dernières alertes concernant Gemini montrent que cette facilité d'utilisation a un prix : l'accès aux données les plus sensibles des utilisateurs. Paradoxalement, le chatbot de Google lui-même, interrogé sur la confidentialité, admet que les utilisateurs doivent vérifier attentivement leurs paramètres s'ils ne souhaitent pas que leurs e-mails soient analysés par l'IA. Gemini fonctionne comme un assistant au sein de Gmail, capable de résumer les longs échanges, de répondre aux questions sur le contenu des messages et d'organiser la boîte de réception. Concrètement, cela signifie traiter le contenu des e-mails en temps réel. Cette fonctionnalité suscite un débat croissant, car si Google assure aux utilisateurs qu'elle n'utilise pas les messages privés pour entraîner ses principaux modèles d'IA, l'étendue de cet accès soulève des questions quant au contrôle dont dispose l'utilisateur. L'entreprise souligne que les données Gmail ne sont pas utilisées pour entraîner Gemini comme modèle de référence et ne sont pas stockées de manière à permettre une utilisation ultérieure. Cependant, des critiques font remarquer que la simple analyse du contenu par l'assistant implique un accès technique à la boîte de réception, ce qui soulève des problèmes de confidentialité.
Parallèlement, Google déploie une fonctionnalité appelée «...
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26/06 - Android 17 intégrera une manette virtuelle pour les smartphones pliables.
Android 17 proposera un mode jeu dédié aux appareils pliables, affichant une manette virtuelle tactile sur la moitié de l'écran pour une expérience de jeu simplifiée. Ce mode, attendu dans les prochains mois, intégrera une manette virtuelle qui émule les appuis sur les boutons physiques au niveau système et, selon un représentant de Google, est compatible avec tous les jeux prenant en charge les manettes physiques. La manette virtuelle comprendra une croix directionnelle, des joysticks analogiques gauche et droit, les boutons A, B, X et Y, les gâchettes L1, L2, L3, R1, R2 et R3, ainsi qu'un bouton Start. Elle sera également personnalisable : vous pourrez modifier la disposition des joysticks (alignés ou décalés), redimensionner les boutons et activer ou désactiver le retour de vibration.
Activer ce mode est très simple : il suffit de déplier l’appareil pliable avant ou après avoir lancé un jeu compatible. Vous pouvez également masquer la manette virtuelle, qui se déconnectera automatiquement dès qu’une manette physique sera connectée. Comme le souligne un représentant de l’entreprise, Android permet déjà de jouer à de nombreux jeux mobiles en déplacement ; les commandes tactiles conviennent parfaitement à beaucoup de titres, mais certains jeux offrent une meilleure expérience avec une manette physique. Cependant, transporter une manette Bluetooth ou une manette détachable est peu pratique, et Google tente de résoudre ce problème de manière originale. (<a...
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26/06 - Test and Roger (Nintendo Switch 2) - Tout n'est pas comme il paraît.
Développé par TearyHand Studio et édité par Kodansha, and Roger est une expérience interactive unique, quoique courte, avec une narration forte et un gameplay simple et varié, qui se distingue par sa créativité. and Roger fait ses débuts à l'écran, posant les bases d'un gameplay qui s'intègre efficacement et intelligemment au récit lui-même. La structure du gameplay traduit les sentiments et l'état émotionnel du protagoniste. Cela renforce l'histoire et propulse le jeu vers un monde plus vaste, simulant presque, dans toutes ses limites, une situation résolument difficile dans laquelle se trouve le protagoniste. Soyons clairs : and Roger n'est pas un jeu pour tout le monde, et ce pour de nombreuses raisons, notamment les thèmes qu'il aborde. Pourtant, c'est un jeu que tout le monde devrait découvrir, car il nous rappelle que la vie est différente pour tous et que certains d'entre nous ont de véritables démons à affronter. De plus, raconter l'histoire d'and Roger serait un crime, étant donné que c'est le thème principal du jeu. Nous essaierons cependant de laisser quelques bribes d'informations, comme des indices fugaces d'un univers voué à évoluer et à surprendre sans cesse. Tout d'abord, après avoir interagi directement avec nous, les utilisateurs, selon des modalités que nous vous laissons découvrir et qui ne servent qu'à vous présenter le gameplay simple mais intrigant du jeu, nous rencontrerons l'héroïne anonyme, une petite fille...
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26/06 - Le thriller psychologique japonais Wasabi présente sa nouvelle bande annonce
Wasabi est un jeu d'aventure et d'horreur inspiré des séries télévisées, se déroulant dans la ville d'Azumino, préfecture de Nagano, dans les années 1990. Dans la peau du détective Ryuhei Kuroshima, vous explorerez des scènes de crime macabres et des lieux inquiétants à la recherche d'indices. Examinez les pièces ensanglantées, récupérez les armes du crime et les effets personnels, et étudiez attentivement l'état de chaque victime pour reconstituer le déroulement des faits. Mais résoudre ces affaires ne se résumera pas à rassembler des preuves. Des contradictions sont flagrantes, des détails cruciaux sont facilement négligés et certains secrets restent hors de portée des enquêtes policières classiques. Ce n'est qu'en maîtrisant le mystérieux pouvoir connu sous le nom de « Wasabi » que vous pourrez révéler ce qui se cache sous la surface et vous rapprocher de la terrifiante vérité qui se cache derrière cette affaire. 0-QEk0Vn1g
En exploitant les preuves et les informations recueillies lors de l'enquête, les joueurs interrogeront les suspects et tenteront de découvrir l'horrible vérité qui se cache derrière ces meurtres. Il ne suffit pas d'écouter leurs réponses. Les joueurs doivent également prêter une attention particulière aux changements d'expression de leur visage, de leurs gestes et de leur comportement afin de déceler les failles dans leurs témoignages. Cependant, acculer un suspect de manière trop agressive peut s'avérer dangereux. Il est crucial de cerner son...
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26/06 - En Australie, interdire les réseaux sociaux aux adolescents ne fonctionne pas
L'Australie est devenue le premier pays au monde à prendre la mesure radicale d'interdire l'utilisation des réseaux sociaux aux personnes de moins de 16 ans. Lorsque la réglementation est entrée en vigueur, de nombreux politiciens et experts ont suggéré que cela pourrait être le début d'une révolution mondiale dans l'approche de la sécurité des enfants en ligne. Six mois plus tard, cependant, les premiers doutes sérieux commencent à émerger. Des études récentes montrent que malgré l'interdiction actuelle, la grande majorité des adolescents australiens continuent d'utiliser activement les réseaux sociaux. Pourtant, le gouvernement n'a aucune intention de céder. Au contraire, il a annoncé un renforcement encore plus strict de l'application de la réglementation. Une étude publiée dans le British Medical Journal a révélé des résultats potentiellement très inquiétants pour les autorités australiennes. L'analyse a montré que 85 % des Australiens âgés de 12 à 15 ans utilisaient encore les réseaux sociaux trois mois après l'entrée en vigueur de la nouvelle réglementation. Plus surprenant encore est la manière dont les restrictions sont contournées. Deux tiers des utilisateurs mineurs ont admis avoir menti sur leur âge lors de la création d'un compte ou avoir utilisé des systèmes de vérification par selfie qui les ont identifiés par erreur comme des adultes. En pratique, cela signifie que les barrières numériques se sont révélées beaucoup plus faciles à contourner que les...
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26/06 - Les PNJ de GTA 6 seront vivants grâce à l'IA
Après des mois d'attente, les précommandes de GTA 6 sont enfin ouvertes. Le jeu le plus attendu de la décennie a une fois de plus enflammé la toile, notamment en raison de son prix exorbitant. L'excitation est à son comble avec l'arrivée d'une nouvelle annonce sur le site brésilien KaBum. Les descriptions du vendeur contiennent des détails qui ne sont pas facilement accessibles sur les sites de précommande officiels de nombreux autres pays. Certaines informations figuraient également sur la fiche produit brésilienne d'Amazon, mais c'est KaBum qui a publié une description bien plus complète du prochain jeu de Rockstar Games. Si ces informations s'avèrent exactes, les joueurs peuvent se préparer à découvrir le monde le plus réaliste et dynamique de toute l'histoire de Grand Theft Auto.
L'un des aspects les plus intéressants de la description concerne le fonctionnement des PNJ. D'après les informations fournies par le vendeur, les habitants de l'État fictif de Leonidas seraient dotés de systèmes d'intelligence artificielle avancés. Chaque personnage aura ses propres routines quotidiennes, comportements et emplois du temps. Ainsi, les habitants de Vice City ne seront plus de simples figurants errant dans les rues. Ils mèneront leur propre vie, réagiront aux événements et participeront aux activités se déroulant sur la carte. La description laisse également entendre la présence d'événements organiques générés aléatoirement. En pratique, les joueurs...
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26/06 - Eustella : l’alternative européenne à ChatGPT, Claude et Gemini propose un abonnement à petit prix.
Un nouvel acteur fait son apparition sur le marché européen de l'intelligence artificielle, cherchant ouvertement à concurrencer les géants du secteur. Après plusieurs mois de tests, la start-up viennoise newsroom.ai a officiellement lancé son chatbot eustella auprès du grand public. Les créateurs du projet ne cachent pas leurs ambitions, présentant leur service comme une alternative européenne à ChatGPT, Claude et Gemini. Ce lancement conclut une phase de tests fermés, menée auprès d'environ cinq mille utilisateurs. Parallèlement au lancement officiel, l'entreprise a également dévoilé des informations sur la version gratuite, les abonnements payants et ses projets de développement futurs pour la plateforme. Dès le départ, les créateurs d'Eustella ont insisté sur le fait que la protection des données des utilisateurs constitue le principal atout de leur service. À l'heure où l'on s'intéresse de plus en plus au traitement de l'information par les modèles d'IA, la start-up entend fonder sa stratégie sur le respect de la vie privée. Tous les serveurs prenant en charge eustella sont situés au sein de l'Union européenne. L'infrastructure est déployée notamment à Berlin, Francfort et dans d'autres villes européennes, et est gérée par IONOS. D'après ses créateurs, les données des utilisateurs sont stockées sous forme cryptée et ne servent pas à l'entraînement de modèles d'intelligence artificielle. La start-up affirme également qu'elle ne profile pas...
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26/06 - Goodram va commercialiser de la mémoire DDR4 de 4 Go
La situation sur le marché de la RAM est devenue si critique que Goodram a décidé de relancer la production de modules de mémoire DDR4 de 4 Go. Alors qu'il était impensable jusqu'à récemment que le marché revienne un jour à des configurations de 4 Go, la pénurie de puces mémoire bouleverse radicalement le marché. La situation devient incontrôlable, la demande croissante en intelligence artificielle consommant toujours plus de puces mémoire pour serveurs. Cette situation a considérablement compliqué la production de PC dotés d'une grande quantité de RAM, contraignant de nombreux fabricants d'ordinateurs portables et de systèmes à proposer désormais des appareils équipés de seulement 8 Go de RAM.
Ce qui était autrefois considéré comme le strict minimum est devenu la configuration standard, mais la tendance semble s'aggraver. Depuis plusieurs années, les modules de mémoire DDR4 de 4 Go sont quasiment introuvables dans le commerce ; s'en procurer relève du défi. Mais bientôt, cette mémoire se démocratisera, car les grands constructeurs travaillent sur ce sujet. Pour de nombreux utilisateurs, ce sera l'occasion idéale de se monter un PC de jeu ou de travail à un prix plus ou moins raisonnable. Bien sûr, il existe aussi des modules DDR5 de 16 Go, 32 Go et plus, mais leur prix atteint souvent des centaines, voire des milliers de dollars. Pour beaucoup, c'est un frein : le budget pour un système complet est souvent inférieur à 1 000 $. Dans ce contexte, l'option d'acheter 4...
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26/06 - Trump a demandé à OpenAI de ralentir GPT-5.6 : la situation sera surveillée.
L' administration Trump a demandé à OpenAI de ralentir le lancement de son prochain modèle majeur, GPT-5.6 , et OpenAI a accepté. Il ne s'agit pas d'un retard technique, mais d'un retard politique , dont les implications dépassent largement le cadre de ce modèle. Selon The Verge, Sam Altman a informé les employés lors d'une séance de questions-réponses que GPT-5.6 sera lancé en version préliminaire limitée , accessible uniquement à un petit groupe de clients entreprises. L'accès ne sera pas accordé à tous : chaque cas devra être approuvé directement par le gouvernement fédéral. Le motif invoqué est celui de la sécurité nationale : l’administration souhaite empêcher que le modèle ne tombe entre de mauvaises mains avant même de vérifier qui l’utilise . En théorie, cela se tient, mais en pratique, cela signifie que Washington décide qui peut accéder à un outil commercial privé.
Il convient de noter qu'OpenAI s'en sort toujours mieux qu'Anthropic. Le concurrent a reçu un ultimatum beaucoup plus sévère : les modèles Claude Fable 5 et Mythos 5 ont été désactivés dans le monde entier , une directive de contrôle des exportations interdisant l’accès même aux employés d’Anthropic non américains. Ce qui frappe, c'est le contraste avec le discours initial : l'administration Trump avait promis une approche « rapide et efficace » en matière d'IA, afin de dynamiser les exportations américaines et d'accélérer son développement . Or, on observe un contrôle sélectif, appliqué de manière...
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26/06 - iRing, Apple travaillerait sur une bague connectée.
Selon le leaker Kosutami , dont les informations ont été publiées sur X, Apple travaillerait en interne sur une bague connectée appelée « iRing » . Le message en question est très bref et ne donne aucun détail sur les fonctionnalités, le calendrier ou la probabilité d'un lancement. Kosutami indique simplement qu' « iRing » est en développement. Rien de plus. On ignore s'il s'agit d'un prototype avancé ou d'un projet exploratoire qui ne verra peut-être jamais le jour, et avec Apple, les deux peuvent être très différents. La logique de cette initiative est assez simple : Apple est rarement la première à se lancer sur un marché ; la firme préfère observer, attendre sa maturation, puis proposer sa propre version avec un écosystème plus intégré. Elle a appliqué cette approche avec les montres connectées, les écouteurs sans fil, les tablettes et les smartphones pliables. Une bague connectée synchronisable avec l’iPhone et l’Apple Watch suivrait la même logique.
Le scénario le plus évident serait celui d'un appareil porté la nuit à la place de l'Apple Watch , pour le suivi du sommeil, ou comme complément discret pour ceux qui ne souhaitent pas porter de montre au poignet mais veulent tout de même recevoir des données de santé tout au long de la journée. Sur le papier, tout cela semble plausible, mais cela reste pour l'instant de la pure spéculation . Considérer l'iRing comme un produit imminent serait une erreur : pour l'instant, il ne s'agit que d'une idée qui circule...
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26/06 - Half-Life 2 est jouable gratuitement dans votre navigateur : un lycéen l’a terminé en 3 mois.
Half-Life 3 ne verra jamais le jour, nous le savons tous. Mais en attendant, quelqu'un a trouvé le moyen de jouer à Half-Life 2 directement dans son navigateur , sans rien installer et gratuitement. Plus étonnant encore, ce projet est l'œuvre d'un lycéen , connu sous le pseudonyme de slqnt, qui l'a réalisé en seulement trois mois. L'opération est d'une simplicité déconcertante : il suffit d'aller sur le site web de slqnt , d'attendre quelques secondes le téléchargement des fichiers, de cliquer sur « Nouvelle partie » et le jeu se lance. Aucun client, aucun compte Steam, aucune configuration Ceux qui ont déjà testé le portage indiquent qu'à l'exception de quelques bugs graphiques occasionnels et de légers ralentissements, le jeu fonctionne étonnamment bien. Il est également compatible avec les navigateurs mobiles , mais sans manette ni clavier, l'expérience n'est pas optimale, compte tenu des commandes à l'écran assez limitées. Le projet a déjà fait le tour des réseaux sociaux avec des centaines de partages et des milliers de joueurs qui l'ont essayé.
Et c'est là que le premier vrai problème se pose : plus le phénomène devient viral, plus le serveur slqnt risque de ne pas pouvoir gérer le trafic . Si vous voulez essayer, c'est le moment. L'autre risque, bien sûr, c'est Valve . La distribution non autorisée d'un jeu commercial constitue techniquement une infraction, et ce ne serait pas la première fois qu'un tel projet est...
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26/06 - Google Finance lance sa première application Android basée sur l'IA
Pendant des années, Google Finance était ce site que l'on ouvrait dans notre navigateur pour jeter un coup d'œil rapide à une action, avant de le refermer aussitôt. Rien de plus. Désormais, Google a décidé de passer aux choses sérieuses : la première application Android dédiée est disponible sur le Play Store , et elle s'accompagne d'une série de fonctionnalités d'IA qui transforment le service en quelque chose de bien plus ambitieux qu'un simple outil de suivi. L'actualité est double : l'application est disponible dès aujourd'hui et, simultanément, la plateforme Google Finance sort officiellement de sa phase bêta. Ces deux annonces ne sont pas le fruit du hasard. L'application réunit en un seul endroit votre liste de surveillance personnelle , les données de marché en temps réel, l'actualité financière et les outils de recherche IA déjà présents dans la version web . La nouveauté la plus intéressante , « Moments clés » , permet, au lieu de parcourir des articles pour comprendre pourquoi une action a perdu ou gagné 4 % en une journée, d'obtenir directement l'explication de cette variation grâce à l'IA. Ce n'est pas une mince affaire, car ce type d'analyse requiert généralement du temps et une certaine expérience dans la lecture de l'actualité sectorielle.
Google précise que l'application Android n'est qu'un point de départ : les conférences téléphoniques sur les résultats en direct , les outils de gestion de portefeuille et les...
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26/06 - Windows 10 refuse de disparaître. Microsoft étend discrètement son support.
Bien que le support officiel de Windows 10 ait pris fin en octobre 2025, Microsoft semble avoir accepté le fait que des millions d'utilisateurs n'ont toujours aucune intention de passer à Windows 11. L'entreprise a discrètement mis à jour la page de son programme de mises à jour de sécurité étendues (ESU), prolongeant la période de réception des correctifs de sécurité critiques jusqu'au 12 octobre 2027. Fait intéressant, ce changement a été effectué sans aucune annonce officielle. Le programme ESU vous permet de continuer à recevoir les mises à jour de sécurité critiques après la fin du support standard. Les particuliers peuvent y accéder de plusieurs manières : en achetant une licence unique, en utilisant des points Microsoft Rewards ou en synchronisant leur PC avec leur compte Microsoft via la Sauvegarde Windows. Dans les pays de l’Espace économique européen, l’accès au programme a été simplifié suite à l’intervention d’associations de consommateurs. Concrètement, cela signifie que les propriétaires d'ordinateurs Windows 10 ont une année supplémentaire pour décider : passer à Windows 11, conserver l'ancien système ou choisir une alternative.
Alors que Windows 11 continue de gagner des parts de marché, un nombre important d'ordinateurs fonctionnent encore sous Windows 10. Le principal problème réside dans les exigences matérielles du nouveau système, notamment la prise en charge obligatoire du module TPM 2.0. De ce fait, des centaines de millions d'ordinateurs parfaitement...
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25/06 - La Xbox Series X|S va fortement augmenter le 1er août
À compter du 1er août 2026, Microsoft mettra à jour ses prix dans le monde entier. Le prix des consoles Xbox augmentera de 100 euros pour les modèles 512 Go et de 150 euros pour les modèles 1 To, le modèle 2 To sera quant à lui du marché. Dans son communiqué, la firme américaine affirme avoir espéré " qu'une nouvelle augmentation de prix ne serait pas nécessaire" et avoir passé "les derniers mois à travailler avec les fournisseurs pour trouver des solutions". Malheureusement, le prix du stockage et de la mémoire des consoles a été multiplié par plus de 2,5 et Microsoft prévoit un nouveau doublement d'ici l'automne 2027. L'ensemble du secteur de l'électronique grand public est confronté à la crise actuelle des composants, mais les consoles en subissent particulièrement les conséquences. Contrairement aux téléphones, ordinateurs, enceintes et autres appareils grand public, les consoles ne sont généralement pas vendues avec une marge bénéficiaire, mais à un prix inférieur à leur coût de fabrication.
Bref, pour résumer, le prix de la Xbox Series S 512 Go va passer de 399.99 euros à 499.99 euros, le modèle 1 To de 449.99 euros à 599.99 euros. Du côté des Xbox Series X la version 1 To numérique grimpera de 599.99 euro à 749.99 euros. La version 1 To intégrant un lecteur disque passera de 649.99 euros à 799.99 euros. Afin de rendre les consoles Xbox plus "accessibles", Microsoft a mis en place un système permettant de fractionner votre paiement en versements à court terme...
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25/06 - Apple augmente officiellement les prix des Mac et des iPad jusqu'à 600 €.
Nous l'avions anticipé, et c'est désormais officiel : Apple a augmenté les prix d'une partie de sa gamme de produits, avec des hausses allant de 15 à 25 % selon le produit et sa configuration. La raison officielle invoquée est la flambée des prix des composants , notamment la mémoire et le stockage, dont Apple affirme qu'ils ont augmenté à un rythme sans précédent. L'iPhone, les AirPods et l'Apple Watch restent pour l'instant exemptés de cette hausse de prix. Comme nous l'avons déjà indiqué , la pénurie de mémoire vive et de stockage met à rude épreuve l'ensemble du secteur, et Apple n'y fait pas exception. Examinons de plus près les changements intervenus. Nous pouvons d'ores et déjà vous annoncer que les nouveaux tarifs sont affichés dans les Apple Stores , mais pas encore sur Amazon ni chez les autres revendeurs.
Le MacBook Neo est désormais disponible à partir de 799 € pour la version 256 Go (contre 699 € auparavant), tandis que la version 512 Go est proposée à 899 €. Le MacBook Air équipé de la puce M5 et de 16 Go de RAM est disponible à partir de 1 449 € avec un SSD de 512 Go ; ce prix passe à 1 729 € pour un modèle 1 To et jusqu’à 3 429 € pour un SSD de 4 To. Ceux qui souhaitent davantage de RAM devront débourser un supplément conséquent : la version 24 Go est proposée à partir de 1 669 € , celle avec 32 Go à partir de 1 889 € . Le MacBook Pro 14 pouces de base avec processeur M5 est disponible à partir de 2 249 €, tandis que la version avec processeur M5 Pro...
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25/06 - L'iPad mini sera doté d'un écran OLED cette année.
L'iPad mini à écran OLED, tant attendu, semble se rapprocher de sa sortie. Selon des informations en provenance de Corée du Sud, Samsung Display aurait déjà lancé la production en série des dalles OLED pour la tablette compacte. La production de dalles OLED pour le MacBook Pro devrait également débuter en juillet prochain. Si ces informations se confirment, cela marquerait une nouvelle étape importante dans la transition progressive d'Apple des écrans LCD et mini-LED vers l'OLED pour un nombre croissant d'appareils. Le rapport indique également que Samsung Display et LG Display fourniront conjointement les dalles OLED pour l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max. Samsung deviendrait ainsi le fournisseur exclusif d'écrans pour l'iPhone pliable, la version OLED de l'iPad mini et la version OLED du MacBook Pro, tandis que LG Display fournirait exclusivement les dalles pour l'Apple Watch Series 12.
Le fabricant chinois BOE aurait été écarté de la chaîne d'approvisionnement de l'iPhone 18 en raison de problèmes de qualité concernant les écrans de l'iPhone 17 Pro. Il est à noter qu'Apple a introduit les écrans OLED pour la première fois sur l'iPad Pro en 2024, et l'iPad mini est attendu depuis longtemps comme le prochain appareil à intégrer cette technologie. Le passage du LCD à l'OLED devrait offrir des noirs plus profonds, un meilleur contraste et une efficacité énergétique accrue. Cependant, cela pourrait également impacter le prix,...
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25/06 - Google a réduit sa commission sur le Play Store.
Bien que le tribunal n'ait pas encore approuvé d'accord global dans le cadre du procès antitrust intenté par Epic Games contre Google concernant le monopole présumé de cette dernière sur le marché du Google Play Store, Google a déjà commencé à modifier son système de commissions pour les développeurs à l'échelle mondiale. Comme annoncé en mars dernier, la commission fixe de 30 % sera remplacée par un nouveau modèle à frais réduits, qui dissocie partiellement le système de paiement du Google Play Store. La commission dépendra désormais de plusieurs facteurs, notamment si l'utilisateur a installé l'application avant ou après la transition, les revenus du développeur et son choix entre le système de paiement de Google Play (avec sa commission supplémentaire de 5 %), d'autres moyens de paiement ou la redirection des utilisateurs vers son propre site web.
Pour les applications dont le chiffre d'affaires annuel dépasse 1 million de dollars, la commission sera de 20 % sur les nouveaux achats intégrés et de 10 % sur les abonnements. Google a également lancé les programmes Games Level Up et Apps Experience. Ces programmes sont destinés aux développeurs proposant des produits « premium » ou « exceptionnels » répondant aux exigences de l'entreprise. Pour bénéficier d'avantages supplémentaires, les applications doivent être compatibles avec plusieurs plateformes, notamment les tablettes, les téléviseurs connectés et Android Auto, respecter les critères de stabilité et de mémoire, et...
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25/06 - Microsoft a lancé une version abordable de la Surface Pro.
Aujourd'hui, Microsoft a officiellement élargi sa gamme Surface en proposant des versions plus abordables des Surface Pro 12 pouces et Surface Laptop 13 pouces. Le principal changement réside dans la mémoire vive (RAM) : 8 Go au lieu de 16 Go. La Surface Pro, dans cette configuration, est proposée à 849 $, tandis que la Surface Laptop est affichée à 949 $. Lors de leur lancement en 2025, les Surface Pro 12 pouces et Surface Laptop 13 pouces offraient 16 Go de RAM et 256 Go de stockage, pour un prix respectif de 799 $ et 899 $. Cependant, en avril 2026, Microsoft a augmenté les prix, les portant à 1 049 $ pour la Surface Pro et à 1 199 $ pour la Surface Laptop. Aujourd'hui, la pénurie de mémoire contribue également à cette hausse des prix.
Hormis la réduction de moitié de la RAM, les caractéristiques des modèles les plus abordables restent inchangées. Ils conservent un processeur Snapdragon X Plus à 8 cœurs et 256 Go de stockage. Cependant, ces appareils ne prennent pas en charge Copilot Plus, les fonctionnalités d'IA phares de Microsoft, qui nécessitent au moins 16 Go de RAM. Curieusement, malgré la baisse de prix, les nouvelles versions Surface avec 8 Go de RAM coûtent toujours plus cher que le MacBook Neo à 599 $, qui avait conquis le marché des ordinateurs portables grâce à ses performances élevées et son prix abordable. Visiblement, la concurrence avec Apple sur ce point est rude.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43090">Lire la...
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25/06 - La PlayStation 6 misera sur l'IA
Il reste encore du temps avant la sortie de la PlayStation 6, mais de plus en plus d'informations circulent en ligne concernant les projets de Sony pour la successeuse de la PlayStation 5. La dernière fuite suggère que le constructeur entend se concentrer fortement sur des solutions d'intelligence artificielle afin d'améliorer les performances des jeux tout en réduisant les coûts de production de la console. C'est ce qu'affirme Moore's Law Is Dead, qui a partagé des détails de la réunion interne de Sony concernant la PS6 sur le podcast Broken Silicon. Selon lui, l'un des principaux sujets abordés était la hausse du coût des composants et la manière de maintenir un prix abordable pour la console tout en augmentant ses performances. La fuite indique que Sony travaille sur l'utilisation de l'intelligence artificielle pour générer des images supplémentaires. L'entreprise développerait une technologie d'interpolation d'images virtuelles qui, combinée à des solutions de reconstruction d'image, pourrait améliorer la fluidité du jeu sans nécessiter une carte graphique beaucoup plus puissante et coûteuse. Le fabricant prévoit également de développer ses propres technologies de mise à l'échelle d'image et de nouvelles versions de la PlayStation Spectral Super Resolution. L'ensemble de ces innovations devrait permettre de jouer en 4K à 120 images par seconde tout en réduisant les coûts de production du matériel. La source affirme également que...
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25/06 - Ce lanceur Android transforme votre smartphone en Nintendo DS.
Qui n'a jamais regardé son smartphone en rêvant qu'il ait l'âme d'une Nintendo DS ? Un développeur du nom de Mr. Rubik a décidé de transformer ce souhait en une application, ou plutôt en un lanceur Android qui reproduit fidèlement l'interface des consoles DS et DSi, polices comprises. Le projet est encore en développement, mais une vidéo promotionnelle sur YouTube montre déjà quelque chose d'étonnamment abouti, à tel point qu'il fonctionne même sur l' AYN Thor , la console portable Android qui semble avoir été conçue spécifiquement pour ce type d'expérience. Le lanceur ne se contente pas de modifier l'écran d'accueil ; il affiche également les applications installées sur le téléphone , la bibliothèque de jeux DS, DSi et GBA locale, et prend en charge les packs d'icônes et les badges de notification . On peut aussi utiliser des icônes personnalisées, ce qui le rend plus flexible qu'on ne l'attendrait d'un projet de retrogaming.
Rubik affirme que l'application fonctionne entièrement hors ligne et ne comporte aucune donnée analytique ni de suivi . Dans un monde où même les lampes de poche collectent des données, c'est un véritable exploit. Parmi les prochaines fonctionnalités, on trouvera également la compatibilité avec PictoChat , la fonction de chat local de la DS originale. Cependant, elle ne fonctionnera que sur un réseau local, du moins dans la version 1.0.4 ; pas de discussions internationales avec des inconnus, juste de la pure nostalgie...
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25/06 - Google ouvre le Play Store aux moyens de paiement alternatifs : frais réduits et nouvelles pages de paiement
Le Play Store s'apprête à révolutionner le paiement des applications et abonnements sur Android. Google a officiellement annoncé son ouverture aux systèmes de paiement alternatifs : les développeurs pourront proposer leurs propres réseaux de paiement ou rediriger les utilisateurs directement vers leurs sites web pour finaliser leurs achats. Rien de révolutionnaire en théorie, mais en pratique, ce changement pourrait impacter chacun de nos achats numériques sur nos smartphones. Cette décision ne sort pas de nulle part : elle est le fruit d’années de pressions juridiques et réglementaires, notamment en Europe. Et les détails, comme toujours, sont plus intéressants que le titre. L'élément central de cette nouvelle fonctionnalité est l' écran de sélection du mode de paiement : au lieu de l'interface standard de facturation Google Play, les utilisateurs verront des options personnalisées par le développeur, notamment la possibilité d'être redirigés vers le site web de l'application pour finaliser la transaction. Le programme est d'ores et déjà accessible aux fournisseurs de contenu et de services numériques opérant aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans les pays de l'Espace économique européen .
Dans le même temps, Google remanie également sa structure de commissions . À compter du 30 juin 2026, sur les marchés mentionnés, le pourcentage traditionnel perçu par Google sera scindé en deux : des frais de service de 10 % sur le premier million de dollars de revenus annuels (y compris...
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25/06 - Les géants de l'IA réservent de la mémoire jusqu'en 2030.
L'essor de l'intelligence artificielle vient d'atteindre un nouveau palier. Micron, l'un des plus grands fabricants de mémoire au monde, a révélé que ses clients ont sécurisé leurs approvisionnements en puces mémoire plusieurs années à l'avance en versant des acomptes et en prenant des engagements financiers totalisant environ 22 milliards de dollars. Certains de ces contrats sont valides jusqu'en 2030. Les informations révélées lors de la publication des derniers résultats financiers témoignent de l'ampleur des inquiétudes des plus grandes entreprises technologiques. Les géants de l'IA, soucieux de ne pas risquer de rupture d'approvisionnement en composants essentiels, réservent d'ores et déjà des capacités de production en prévision de leur expansion future. Il s'agit d'une situation inédite, même pour l'industrie des semi-conducteurs, habituée à une planification des investissements pluriannuelle.
Micron a annoncé la signature de 16 accords stratégiques portant sur la fourniture de mémoires DRAM et NAND. Les clients se sont engagés à verser environ 22 milliards de dollars, dont jusqu'à 18 milliards devraient être débloqués sous forme d'acomptes. L'entreprise estime que ces accords pourraient se traduire par des engagements d'achat futurs pouvant atteindre 100 milliards de dollars. Ils couvrent environ un cinquième de la production de DRAM prévue et un tiers des futures livraisons de mémoire NAND. Cet engagement financier considérable...
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25/06 - Anthropic accuse Alibaba de vol massif de données d'IA.
La rivalité entre les États-Unis et la Chine dans le domaine de l'intelligence artificielle s'intensifie. Cette fois-ci, Anthropic a formulé des accusations particulièrement graves contre le géant chinois Alibaba. Selon l'entreprise américaine, des opérateurs liés à la plateforme auraient mené la plus grande opération d'exploration de données par IA jamais connue. Ces allégations ont émergé presque simultanément avec le dévoilement d'un nouveau système chinois conçu pour détecter les failles de sécurité. Pékin n'a jamais caché son désir de créer une alternative à l'un des outils de cybersécurité les plus avancés développés en Occident. D'après les informations communiquées par Anthropic aux sénateurs américains, des opérateurs affiliés à Alibaba auraient utilisé environ 25 000 faux comptes pour communiquer avec le modèle d'intelligence artificielle Claude. Entre fin avril et début juin, le nombre d'interactions a atteint 28,8 millions. L'entreprise affirme qu'il s'agissait d'une opération de grande envergure visant à s'approprier les capacités de Claude. Dans une lettre adressée aux membres de la commission bancaire du Sénat, Anthropic a qualifié ces agissements de la plus importante attaque de ce type jamais perpétrée. L'entreprise américaine pense que l'objectif était peut-être la distillation de modèles. Cette technique consiste à entraîner un système d'IA moins performant sur les réponses générées par un modèle plus avancé. Cela lui permet...
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24/06 - MediaTek va augmenter le prix de son processeur phare.
D'après des sources internes, MediaTek s'apprête à augmenter le prix de son prochain processeur phare. Le Dimensity 9600 Pro devrait coûter environ 216 dollars, un prix nettement supérieur à celui de la génération précédente. Le Dimensity 9500, la puce phare actuelle de la marque, est vendu aux alentours de 180 dollars, ce qui signifie que le nouveau modèle sera 20 % plus cher. Cette hausse est attribuée à la demande accrue de nouveaux smartphones et à l'amélioration de la conjoncture sur les marchés émergents. Toutefois, les raisons de cette augmentation restent floues, car la pénurie de puces mémoire a paradoxalement entraîné une baisse significative des ventes de smartphones. Selon ces mêmes sources, deux versions du processeur seraient prévues : une version standard et une version plus performante, baptisée Pro. La version Pro utiliserait le procédé N2P (2 nm) de TSMC et prendrait en charge la mémoire LPDDR6, plus rapide, tandis que la version standard conserverait le procédé N2 et la mémoire LPDDR5X.
La prise en charge du stockage UFS 5.0, un GPU Arm Magni mis à jour et des capacités d'IA améliorées sont également attendus. Le passage à une gravure en 2 nanomètres offre par ailleurs une efficacité énergétique accrue et des performances de pointe supérieures, un point crucial pour les fabricants de smartphones haut de gamme. Seul bémol : une telle augmentation de prix se traduira probablement par une légère hausse du coût des smartphones eux-mêmes, déjà assez onéreux en raison de la RAM et...
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24/06 - L'iPhone Fold présente des problèmes majeurs au niveau de sa charnière.
Selon The Elec, la première phase de production pilote de l'iPhone Fold a débuté en avril dernier, et des sources internes indiquent que l'appareil a passé avec succès tous les tests clés. Apple semble désormais préparer avec confiance son premier smartphone pliable haut de gamme à la production en série : les premières estimations font état de 3 millions de dalles OLED déjà réservées pour le premier lot d'iPhone Fold. Cependant, la production d'écrans haut de gamme ne semble pas avoir constitué le principal défi de l'entreprise.
Les principaux défis concernaient la charnière en métal liquide imprimée en 3D. La qualité de cette charnière est cruciale, non seulement pour la sensation d'ouverture et de fermeture du smartphone pliable, mais aussi pour la visibilité du pli sur l'écran. Apple a insisté sur la réduction maximale de ce pli, ce qui a nécessité d'importants efforts d'ingénierie – d'autres fabricants font des compromis sur ce point. Cependant, la société n'a pas encore réussi à concevoir une charnière satisfaisante. Selon une source interne, la charnière du smartphone émettait des bruits étranges après les tests de résistance. De plus, à certaines étapes de l'assemblage, les tolérances étaient plus élevées que prévu, augmentant ainsi le taux de défauts. La plupart de ces problèmes sont actuellement en cours de résolution par les ingénieurs d'Apple, mais si la charnière n'est pas parfaitement au point pour la sortie cet automne, le modèle sera tout...
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24/06 - Test Dragon is Dead (Nintendo Switch) - De la vie à la mort du dragon.
Dragon is Dead nous plonge dans un monde de dark fantasy aux influences soulsiennes, le tout en pixel art à défilement droit, avec ce petit côté Metroidvania que nous apprécions tant. Pour faciliter l'apprentissage, les développeurs ont même intégré des mécaniques de roguelike : à la mort du protagoniste, une partie des ressources obtenues nous est rendue sans possibilité de les récupérer. Le Grand Dragon Noir Guernian est mort, et avec lui les rêves et les espoirs de l'humanité. Après sa chute, des hordes de démons et un miasme maudit sévissent à travers le monde, jetant de graves ombres sur l'avenir de l'humanité, plongée dans une guerre constante et sans défense. Le héros arrive, choisi par les Dieux Lu, Harnia et Ashuran, qui donnent à cet « sans nom » le suffixe de Successeur : il s'agit en réalité d'un guerrier immortel, destiné à accroître sa force à chaque fois qu'il perd la vie. Concept de base des jeux roguelike où chaque mort correspond à une amélioration de personnage, l'histoire devient alors simple : le but est de terminer une partie entière sans mourir , en passant par des carrefours et des villes dédiées où nous pouvons améliorer notre Successeur comme nous le jugeons le plus approprié. Au cours des événements, nous sauverons d'innombrables PNJ qui nous aideront dans les HUBS de jeu, où nous pourrons non seulement faire une pause dans le combat, mais aussi réfléchir aux choix à faire et aux compétences qui nous caractérisent le mieux.
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24/06 - Cloudflare veut enfin supprimer les captchas ! Google, Mozilla et Microsoft lui apportent leur soutien.
Il y a quelques années encore, les CAPTCHA en ligne étaient une étape certes agaçante, mais incontournable de l'utilisation quotidienne d'Internet. Saisir des caractères flous, sélectionner toutes les photos contenant des feux de circulation ou choisir des images de vélos était devenu une routine pour des millions d'utilisateurs. Désormais, ce modèle pourrait bien appartenir au passé. Cloudflare, en collaboration avec les développeurs des navigateurs les plus populaires, travaille sur une technologie qui promet de transformer radicalement la manière dont les utilisateurs sont authentifiés en ligne. Un nouveau projet développé en collaboration avec Google, Mozilla et Microsoft vise à permettre aux sites web de reconnaître le trafic légitime sans avoir besoin de CAPTCHA, de connexion ou de suivi supplémentaire de l'activité des internautes.
Cloudflare a annoncé travailler sur une nouvelle norme appelée Private Access Tokens, ou PACT. Les entreprises à l'origine des navigateurs Chrome, Edge et Firefox, ainsi que Shopify, participent à ce projet. Le principe est simple : les utilisateurs ne devraient pas avoir à prouver constamment qu'ils sont humains. Au lieu d'afficher des CAPTCHA, le navigateur pourrait présenter un jeton anonyme confirmant la fiabilité du visiteur. Concrètement, cela signifie que des services ou plateformes de confiance, possédant une connaissance approfondie du comportement des utilisateurs, pourraient émettre des identifiants numériques. Ce jeton serait...
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24/06 - Google Meet fonctionne désormais sur Safari sans avoir à installer l'application.
Combien de fois avez-vous reçu un lien pour une réunion Google Meet et dû installer l'application en urgence pour participer à un seul appel ? Ce ne sera plus le cas , du moins sur iPhone et iPad. Google vient d'activer la possibilité d' accéder à Meet directement depuis Safari , sans aucun téléchargement. Ce qui est étonnant, c'est que Meet a été conçu comme un service web , mais que jusqu'à présent, les utilisateurs d'appareils iOS étaient obligés de passer par l'application dédiée ou par Gmail . Une contradiction que Google a mis un certain temps à résoudre. Ce changement est effectif dès aujourd'hui et concerne tous les navigateurs iOS, et pas seulement Safari : Apple exigeant que tous les navigateurs utilisent le moteur WebKit, la compatibilité s'applique donc à tous les navigateurs installés sur l'iPhone . Il suffit d'ouvrir le lien de la réunion et de la rejoindre. Les personnes ne possédant pas de compte Google peuvent simplement indiquer leur nom pour demander l'accès à l'appel.
Il est important de noter que le déploiement est en cours et que la nouvelle fonctionnalité n'est peut-être pas encore visible pour tous : si l'ouverture d'un lien Meet vous demande toujours d'ouvrir l'application, c'est normal. Cependant, si ni Meet ni Gmail ne sont installés, le nouveau processus de navigation devrait démarrer automatiquement . Sur le papier, il s'agit d'une petite mise à jour, mais elle résout un vrai problème pour...
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24/06 - Chrome 150 : La fonction de remplissage automatique s'intègre à Google Wallet
Remplir des formulaires en ligne est une tâche fastidieuse, et Google le sait. Avec Chrome 150, le remplissage automatique devient plus intelligent grâce à une intégration plus poussée avec Google Wallet : désormais, le navigateur peut utiliser directement les données de votre portefeuille numérique pour remplir automatiquement les champs des formulaires web. La nouveauté la plus intéressante concerne les pièces d'identité : permis de conduire, passeports et même le numéro de voyageur connu (utilisé dans les programmes de pré-enregistrement des aéroports) deviennent des données exploitables pour le remplissage automatique. En bref, il ne s'agit plus seulement de votre nom et de votre adresse, mais d'informations que vous deviez jusqu'à récemment rechercher physiquement dans votre portefeuille.
Le principe est simple : si Chrome détecte que vous saisissez des données déjà enregistrées dans Google Wallet, il vous le propose automatiquement. Si vous saisissez un document sur un site web pour la première fois, le navigateur vous propose de l'enregistrer directement dans Wallet pour une utilisation ultérieure. Google précise que les données ne sont enregistrées et compilées qu'avec votre consentement explicite et que les informations sensibles sont chiffrées. En matière de gestion des données , tout se passe via les paramètres de Google Wallet : lorsque vous ouvrez un compte, comme votre carte d'identité numérique, vous trouverez l'option « Utiliser le compte privé pour tous...
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24/06 - iOS 27 bêta 2 est disponible : toutes les nouvelles fonctionnalités par rapport à la première bêta
Apple a publié la bêta 2 d'iOS 27 pour les développeurs inscrits, la première mise à jour depuis la présentation de la bêta 1 lors de la WWDC. Il est encore trop tôt pour l'installer sur votre iPhone principal, mais les nouvelles fonctionnalités de ces versions préliminaires donnent un aperçu de ce que l'on retrouvera dans la version stable de septembre , ainsi que sur les nouveaux iPhone. Comme toujours, les premières versions bêta comportent des bugs, des problèmes d'autonomie et des incompatibilités avec certaines applications ; nous le précisons pour ceux qui seraient tentés de mettre à jour immédiatement leur appareil principal. Ceci étant dit, voyons les nouveautés et les changements par rapport à la première version bêta.
D'après les premiers testeurs, Siri AI est nettement plus rapide, un signe encourageant étant donné que la nouvelle intelligence de l'assistant est au cœur d' iOS 27. Toujours dans Siri, la fonctionnalité d'aperçu de la voix expressive affiche désormais les options Rythme et Expressivité comme « bientôt disponibles » ; elles ne sont pas encore actives, mais au moins elles apparaissent dans l'interface. L’une des nouveautés les plus pratiques concerne le clavier logiciel sur iPhone et iPad : la suggestion « Écrire avec Siri » remplace les outils d’écriture, accentuant ainsi l’intégration avec l’assistant IA. Quiconque utilise fréquemment la dictée ou la réécriture de texte le remarquera immédiatement.
Côté connectivité, RCS dans Messages...
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24/06 - Une tendance virale sur TikTok contribue à l'entraînement de l'IA
Les experts en intelligence artificielle mettent en garde contre une tendance populaire sur les réseaux sociaux qui pourrait fournir aux entreprises technologiques des données d'entraînement parmi les plus précieuses. Il s'agit de vidéos virales où les utilisateurs prononcent la même phrase en y insufflant diverses émotions : sarcasme, colère, tendresse, enthousiasme, etc. Ces vidéos cumulent des millions de vues sur TikTok, Instagram et YouTube Shorts. Les experts estiment qu'elles peuvent également servir un autre objectif : alimenter gratuitement le développement de l'intelligence artificielle émotionnelle. Le principe est simple : les utilisateurs répètent plusieurs fois la même phrase, en ne variant que leur ton et leur intonation. Une même phrase peut paraître encourageante, ironique, séductrice ou agressive. C’est cette diversité qui attire le public. Nombre de ces vidéos sont humoristiques, et leurs créateurs eux-mêmes éclatent souvent de rire en mimant les différentes émotions. Ces courtes vidéos se propagent rapidement en ligne, générant des centaines de milliers de réactions. D'après les experts, ce format constitue un matériau exceptionnellement attractif pour les systèmes d'intelligence artificielle.
Clara Fulks, spécialiste de l'éthique numérique et PDG du cabinet de conseil North Star Strategies, souligne que les grandes entreprises technologiques s'efforcent depuis longtemps d'entraîner des algorithmes à reconnaître correctement les émotions. Elle insiste...
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24/06 - Firefox corrige des problèmes de performance et de lecture vidéo
Mozilla a publié une nouvelle mise à jour de Firefox, la version 152.0.2. Cette version n'introduit aucune nouvelle fonctionnalité, mais se concentre sur la correction de bogues apparus dans les mises à jour précédentes. Il s'agit du deuxième correctif publié en peu de temps. La version 152.0.1 a été publiée il y a quelques jours, corrigeant un problème provoquant le plantage de Firefox sur les ordinateurs équipés de processeurs Intel Raptor Lake. Cette mise à jour inclut quatre correctifs supplémentaires concernant la localisation, la lecture multimédia et les performances. L'une de ces corrections résout un bug qui pouvait entraîner l'affichage de texte d'espace réservé au lieu des noms corrects dans certains en-têtes des paramètres du navigateur, et ce, dans certaines versions linguistiques. Mozilla a également corrigé un problème qui empêchait systématiquement le changement de langue du contenu de la page Nouvel onglet après une modification de la langue de l'interface du navigateur.
Une autre correction concerne la lecture de certains fichiers MP4. Dans la version précédente, certaines vidéos pouvaient ne pas se lire correctement en raison d'un bug introduit lors de modifications antérieures du code. Le développeur a également abordé un problème affectant les performances de certains sites web qui effectuent simultanément plusieurs opérations de chiffrement et de déchiffrement de données. Mozilla cite notamment des services comme Proton Drive, où les utilisateurs ont pu...
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23/06 - L'euro numérique se rapproche. L'Europe souhaite s'affranchir des paiements par VISA et Mastercard.
L'Europe franchit une nouvelle étape vers la création de son propre système de paiements numériques. La Banque centrale européenne vient de recevoir un soutien important du Parlement européen pour son projet d'euro numérique. Cette décision intervient alors que les inquiétudes concernant la dépendance aux géants américains des paiements s'accroissent dans de nombreuses capitales européennes. Si le processus législatif se déroule comme prévu, les résidents de la zone euro pourraient recevoir d'ici quelques années une forme de monnaie entièrement nouvelle, émise directement par la banque centrale. La commission économique du Parlement européen a approuvé le projet de règlement nécessaire au lancement de l'euro numérique. Il s'agit d'une étape majeure dans le développement de cette nouvelle monnaie électronique, un projet en gestation depuis six ans. La Banque centrale européenne affirme que l'euro numérique a vocation à devenir un moyen de paiement universellement accessible, permettant les transactions aussi bien en ligne que dans les commerces physiques. L'euro numérique fonctionnerait comme un portefeuille électronique proposé par les banques et les sociétés de technologie financière. Les utilisateurs pourraient y stocker des fonds garantis par la banque centrale et les utiliser comme de l'argent liquide traditionnel.
Les travaux sur ce projet se sont accélérés suite au retour de Donald Trump à la Maison-Blanche et à la détérioration des relations commerciales entre...
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23/06 - AMD publie FSR 4.1 pour Radeon RX 7000
AMD lance officiellement la technologie de mise à l'échelle d'image FSR 4.1 pour les cartes graphiques Radeon RX 7000. Grâce à cette mise à jour, les possesseurs de processeurs graphiques basés sur l'architecture RDNA 3 bénéficieront d'une qualité d'image améliorée et d'une fluidité accrue dans les jeux compatibles. AMD avait promis d'intégrer la prise en charge de FSR 4.1 aux cartes graphiques RX 7000 en mai dernier. L'entreprise avait alors annoncé une disponibilité en juillet, mais la mise à jour a finalement été déployée plus tôt que prévu. AMD prévoit d'étendre la prise en charge de cette technologie aux APU RDNA 3 ultérieurement. Selon le responsable du pôle gaming d'AMD, les développeurs travaillent actuellement sur des modèles d'apprentissage automatique légers qui permettront d'implémenter FSR 4.1 sur un plus grand nombre d'appareils.
FSR 4.1 exploite l'apprentissage automatique pour améliorer la qualité d'image et les performances, offrant des images plus nettes tout en maintenant des fréquences d'images élevées. Pour les possesseurs de cartes graphiques Radeon RX 7000, cette mise à jour représente l'une des plus importantes améliorations apportées à la plateforme logicielle ces dernières années. De plus, la prise en charge des cartes graphiques RDNA 2 est prévue pour début 2027, ce qui est également très prometteur. FSR 4.1 est actuellement disponible dans plus de 300 jeux, et cette liste ne cesse de s'allonger. AMD pourrait même...
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23/06 - Test Xenoblade Chronicles : Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition
Lors de la septième génération de consoles, les jeux de rôles japonais semblaient rencontrer une période de fortes turbulences. Même le blockbuster Final Fantasy XIII avait divisé les critiques, nombreux étant les joueurs à trouver l'aventure trop linéaire et trop tournée vers l'action. Conçu par Tetsuya Takahashi (qui s'était illustré sur Xenogears et Xenosaga), le jeu Xenoblade Chronicles de Monolith Software vous entraîne dans les vastes contrées de Bionis et Mekonis, le décor d'une guerre interminable opposant les Mekons (une race de machines) et les Homz (des êtres humains). Le monde dans lequel Shulk vit s'appelle Bionis et est le cadavre d'un énorme Titan, entré en bataille avec un autre de ses congénères nommé Mekonis il y a de nombreuses années. Lorsque les deux Titans ont finalement rendu l'âme, la vie a commencé à se former. Sur le corps de Bionis sont venus les Homz, des créatures humanoïdes, et sur le corps de Mekonis sont apparus les Mekons qui ressemblaient à des robots. Les Mekons ont commencé à attaquer les Homz, mais après une longue bataille, les Homs ont réussi à chasser les Mekons de Bionis grâce à la mystique épée Monado, l'unique arme pouvant lutter contre les Mekons. Cependant, la paix est brutalement perturbée lorsque les Mekons envahissent à nouveau Bionis et tentent d'exterminer les Homz. Dans ce contexte pour le moins délicat, nous suivons les tribulations du jeune Shulk sur Colony 9, seule personne capable de manier Monado, bien décider à...
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23/06 - Instagram débarque sur les Samsung SmartTV
Instagram débarque sur les Smart TV Samsung , et c'est un véritable événement. Dès aujourd'hui, l'application est disponible sur tous les téléviseurs Samsung vendus aux États-Unis depuis 2020 , rejoignant ainsi Amazon Fire TV et Google TV, où elle était déjà disponible. Instagram est désormais compatible avec la quasi-totalité des téléviseurs connectés du marché américain. Il s'agit bien sûr d'une information américaine, mais nous la relayons car ces développements ont tendance à nous atteindre également : il est important de comprendre où se dirige le réseau social de Meta avant qu'il ne frappe à nos portes. Cette nouveauté ne se limite pas à l'arrivée d'Instagram sur Samsung. Deux nouvelles fonctionnalités font leur apparition sur Fire TV et Google TV et vont révolutionner votre utilisation d'Instagram dans votre salon : la diffusion de Reels depuis votre téléphone vers votre téléviseur , y compris depuis l'onglet « Enregistrés », et la possibilité de regarder des Stories sur grand écran . Des chaînes thématiques organisées par centres d'intérêt sont également en cours de test , et surtout la prise en charge des vidéos horizontales : un format bien plus adapté à la télévision que les vidéos verticales natives des smartphones, qui paraissent toujours un peu bizarres sur grand écran avec ces bandes noires sur les côtés.
Meta a également annoncé travailler sur de nouveaux formats , tels que des séries courtes de type micro-dramas, des contenus longs et des diffusions en direct à...
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23/06 - Firefox 152 pour Android : Arrivée du geste de résumé de page basé sur l’IA
Mozilla vient de publier Firefox 152.0 pour Android , et parmi les nouveautés, une fonctionnalité que vous n'oublierez pas : pour obtenir un résumé de la page que vous consultez grâce à l'IA, il suffit de secouer votre téléphone. Cette fonctionnalité, appelée « Résumés de page » , utilise le modèle Mistral Small 3.1 pour résumer le contenu d'une page web. Si cette méthode ne vous convainc pas, vous pouvez également utiliser la barre d'adresse ou le menu à trois points avec l'option « Résumer la page ». Avant de vous emballer, il convient de rappeler les limites concrètes de cette fonctionnalité : elle ne fonctionne qu’avec des textes de 5 000 mots maximum , elle ne permet pas de contourner le contenu payant, elle n’est pas disponible en navigation privée , les résumés ne sont disponibles qu’en anglais et Mozilla prévient que les résultats peuvent ne pas toujours être exacts. En bref, c’est un outil pratique pour les longs articles en anglais, mais son utilité est assez limitée pour ceux qui naviguent principalement en français. Cette fonction est activée par défaut : si vous vous retrouvez à résumer accidentellement des pages à chaque fois que vous marchez, vous pouvez désactiver uniquement le geste « Secouer pour résumer » ou désactiver complètement la fonction dans les Paramètres, section Résumés de pages. Le fait que Mozilla mise sur l'IA intégrée au navigateur est un signe intéressant, mais le véritable test sera de savoir si les utilisateurs utiliseront réellement cette fonctionnalité ou...
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23/06 - Gemini sur Chrome : Adieu les menus contextuels : Place à la barre flottante pour l’interrogation de l’IA
Ceux qui utilisent Gemini intégré à Chrome savent que l'interroger pour du texte sélectionné n'est pas des plus simples : il faut le sélectionner, faire un clic droit et trouver l'élément correspondant dans le menu contextuel. Google semble s'en être rendu compte et travaille à une solution plus intuitive . Dans une version de Chrome Canary , le canal expérimental du navigateur, une nouvelle barre flottante apparaît dès que l'on sélectionne du texte sur une page web. La barre d'outils comprend un bouton « Poser une question à Gemini » , ainsi que des raccourcis pour copier et partager du texte, et un menu à trois points. Ce dernier est particulièrement intéressant : un simple clic copie automatiquement le texte sélectionné dans la barre latérale de Gemini , sans aucune manipulation supplémentaire. Le menu à trois points propose deux options : « Masquer pour ce site » et « Paramètres », qui renvoie aux paramètres par défaut de Chrome.
Cette fonctionnalité est apparue dans une version de Chrome Canary, et même la mise à jour vers la dernière version du canal expérimental ne garantit pas l'affichage de la barre. Comme toujours avec Canary, la présence d'une fonctionnalité ne garantit pas son intégration dans la version stable, même si l'existence d'une page de paramètres dédiée laisse penser que son développement est bien avancé. Pour les utilisateurs de Gemini dans Chrome comme outil de recherche quotidien, il s'agirait d'une amélioration certes modeste, mais...
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23/06 - Intel prépare les processeurs Raptor Lake Next HX.
Intel ne semble pas vouloir abandonner définitivement la famille Raptor Lake pour le moment. La semaine dernière, nous évoquions les processeurs Raptor Lake Next du géant de Santa Clara pour le socket LGA 1700 , et les dernières fuites indiquent que le fabricant prépare également une version améliorée de la série Raptor Lake Next HX pour ordinateurs portables, qui équiperont des machines performantes destinées aux joueurs et aux créateurs de contenu. D'après les informations qui ont fuité, le modèle le plus puissant de la nouvelle gamme comportera huit cœurs P-Core à haut rendement et seize cœurs E-Core à faible consommation. Cela représente un total de 24 cœurs et 32 threads, une configuration déjà présente sur les processeurs haut de gamme de la génération précédente. Des variantes Core 7 moins performantes, équipées de 20 ou 14 cœurs, sont également prévues. Cependant, Intel devrait se concentrer exclusivement sur la gamme HX, réputée pour son efficacité énergétique. Aucune information n'est actuellement disponible concernant les modèles des gammes H, P ou U. Le prochain processeur Raptor Lake HX utilisera la même puce monolithique, fabriquée selon le procédé Intel en 7 étapes déjà utilisé pour les processeurs de bureau Raptor Lake. Ceci se traduit par des performances élevées, mais aussi par une consommation énergétique importante. Les processeurs HX sont traditionnellement destinés au segment des ordinateurs portables haut de gamme. Concrètement, cela se traduit par un TDP de base d'environ 55 W et...
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23/06 - Android 17 : Les utilisateurs se plaignent des performances de l'écran tactile.
Android 17 cause de nouveaux problèmes aux utilisateurs de smartphones Google Pixel, et la liste des bugs signalés semble s'allonger. Après des dysfonctionnements de certaines applications Google et des pertes de connexion 5G, d'autres problèmes, cette fois-ci liés aux écrans tactiles, ont été signalés. Après l'installation d'Android 17, certains modèles Pixel ont commencé à présenter des dysfonctionnements tactiles. Certains utilisateurs ont constaté que l'interface se déplaçait brusquement et de manière inattendue lors du défilement, tandis que d'autres se plaignaient d'une absence totale de réponse tactile. Ces problèmes affectent les Pixel 10, Pixel 9, Pixel 8 et Pixel 7. Curieusement, bien qu'Android 17 soit également disponible pour les appareils Pixel 6, peu de cas de ce bug ont été signalés sur ces modèles. Les utilisateurs ont essayé diverses méthodes pour résoudre le problème d'écran tactile. L'une des solutions suggérées consiste à vider le cache de Pixel Launcher, mais beaucoup indiquent que cela ne donne pas les résultats escomptés. Une autre solution recommandée consiste à démarrer le téléphone en mode sans échec. Si l'écran fonctionne correctement, cela peut indiquer un conflit avec une application installée. Certains conseillent également de désactiver la fonction « Affichage fluide », qui augmente le taux de rafraîchissement de l'écran à 120 Hz dans certaines situations. On ignore quand Google s'attaquera au problème tactile et quand il publiera...
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22/06 - Un outil d'OpenAI peut détruire les SSD. Des utilisateurs tirent la sonnette d'alarme.
Les utilisateurs des outils OpenAI rencontrent un problème préoccupant aux conséquences potentiellement coûteuses. Il s'avère que l'interface en ligne de commande Codex CLI, très répandue, génère un nombre considérable d'opérations d'écriture sur les SSD. D'après des rapports publiés sur GitHub, ce bug non résolu pourrait entraîner l'écriture de jusqu'à 640 To de données par an. Pour de nombreux SSD grand public, cela signifie dépasser la durée de vie déclarée par le fabricant avant la fin de l'année. L'affaire a été révélée lorsqu'un utilisateur de GitHub, « 1996fanrui », a constaté une activité disque anormalement élevée lors de l'utilisation de Codex CLI. Après investigation, il a découvert que l'application écrivait constamment d'énormes quantités de données dans une base de données SQLite locale située dans le répertoire de l'utilisateur. En seulement 21 jours d'utilisation, l'outil aurait généré environ 37 To d'écritures, soit un total de 640 To sur une année complète. Ce chiffre est très préoccupant. De nombreux SSD de 1 To populaires affichent une endurance (TBW, Total Bytes Written) d'environ 600 To. Cela signifie qu'une utilisation intensive de l'interface de ligne de commande Codex, dans sa version actuelle, pourrait épuiser la durée de vie garantie du disque en moins de douze mois.
Le problème provient du système de journalisation de Codex CLI. L'analyse du code a révélé que l'outil enregistre les données de diagnostic via...
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22/06 - Une nouvelle étude révèle que TikTok est truffé de vidéos bâclées générées par l'IA.
TikTok a longtemps été considérée comme la plateforme qui comprend le mieux ses utilisateurs. Son algorithme de recommandation a été un facteur clé de son succès mondial. Cependant, une étude récente révèle une tendance inquiétante : dès la création d’un compte, les utilisateurs sont bombardés de contenus générés par l’IA. Selon une analyse réalisée par Kapwing, près de 60 % des vidéos affichées aux nouveaux utilisateurs sur la page « Pour vous » sont ce que l'on appelle du contenu généré par l'IA en masse, c'est-à-dire du contenu de faible qualité produit par des algorithmes. Les auteurs du rapport ont analysé 10 742 vidéos publiées dans les 20 catégories les plus populaires de TikTok. Ils ont également examiné les 500 premières vidéos visionnées par un compte tout nouveau, n'ayant encore fourni aucune information sur ses centres d'intérêt à l'application. Les résultats sont surprenants : parmi les 500 premières vidéos recommandées, 294 ont été classées comme contenu généré par l'IA ou produit en masse. Kapwing définit ce type de contenu comme des vidéos utilisant des images générées artificiellement, des voix de synthèse, des scripts automatisés et des compilations de faible qualité, créées quasiment sans intervention humaine. De ce fait, pour beaucoup, la première rencontre avec TikTok se fait aujourd'hui principalement à travers du contenu généré par des algorithmes, et non par de véritables créateurs.
Les résultats concernant les catégories destinées aux jeunes publics sont particulièrement...
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22/06 - Test NBA THE RUN (PS5) - Du basket de rue à l'ancienne ?
À l'époque de la PS2, les jeux de basket étaient légion, notamment les titres arcade comme NBA Street. Malheureusement, ce genre a quasiment disparu, un seul jeu dominant désormais le marché. Cependant, en juin dernier, un nouveau jeu NBA arcade du studio Play by Play, NBA THE RUN , a fait son apparition, ravivant la nostalgie. Contrairement à la série NBA 2K, axée sur les matchs de basketball professionnels à 5 contre 5, NBA THE RUN privilégie le basketball de rue à 3 contre 3 : chaque équipe ne compte que trois joueurs et les matchs sont plus courts. Ce jeu adopte un style arcade, ce qui le rend plus accessible et facile à prendre en main, même pour les joueurs occasionnels. Comme au basket-ball professionnel, l'objectif de votre équipe est de récupérer le ballon et de le faire passer dans le panier adverse pour marquer des points. Un tir à courte distance vaut 2 points, et un tir à longue distance vaut 3 points. L'équipe qui a le plus de points à la fin du temps réglementaire gagne. Comprendre les règles de base du basket-ball vous permettra de mieux appréhender le jeu. Il est intéressant de noter que tous les joueurs de ce jeu possèdent les mêmes capacités et la même endurance. De plus, il n'y a pas de microtransactions , contrairement aux jeux « pay-to-win » qui donnent généralement un avantage aux joueurs. Cela permet des parties plus équilibrées, où la victoire repose uniquement sur le talent des joueurs. En contrôlant le ballon, vous pouvez effectuer des mouvements de base comme...
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22/06 - Une grave faille de sécurité a été découverte dans les anciens iPhones.
Des chercheurs en sécurité ont découvert une grave faille matérielle dans plusieurs anciens processeurs Apple. Ce problème affecte de nombreux appareils Apple populaires, notamment les iPhone et iPad, toujours en service. Il est impossible de le corriger par une mise à jour logicielle. Les chercheurs de Paradigm Shift expliquent que l'attaque cible SecureROM, le code de démarrage immuable intégré directement au processeur de l'appareil. La vulnérabilité a été découverte dans les appareils équipés des processeurs Apple A12 et A13, ainsi que des puces S4 et S5 utilisées dans les montres connectées Apple Watch. Les iPhone XR, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max et iPhone SE de deuxième génération sont concernés. Le problème affecte également l'iPad Air de troisième génération, l'iPad mini de cinquième génération, les iPad de huitième et neuvième générations, les Apple Watch Series 4 et Series 5, ainsi que l'Apple Watch SE de première génération. Il est important de noter que cette faille n'affecte pas le Sencure Enclave, un module distinct et protégé chargé de stocker les mots de passe, les données biométriques et les clés de chiffrement. Les mots de passe et les données chiffrées des utilisateurs restent donc protégés. De plus, l'exploitation de cette vulnérabilité nécessite un accès physique à l'appareil et certaines connaissances techniques ; le risque demeure donc relativement faible pour la plupart des utilisateurs. Cependant, il reste préoccupant....
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22/06 - La norme HDMI 2.2 permettra la 4K à 240 Hz sans compression
Au fil des ans, les versions successives de la norme HDMI ont apporté des améliorations progressives. Cette fois-ci, cependant, les fabricants d'électronique bénéficient d'un bond technologique bien plus important. La spécification HDMI 2.2, officiellement publiée, double la bande passante maximale de la norme HDMI 2.1, offrant un débit impressionnant de 96 Gbit/s. Bien que l'utilisateur moyen ne puisse pas exploiter pleinement ces nouvelles fonctionnalités avant longtemps, l'industrie se prépare déjà à mettre en œuvre une norme qui prendra en charge les formats d'image les plus exigeants dans les années à venir. Le changement le plus significatif de la norme HDMI 2.2 réside dans l'augmentation de la bande passante à 96 Gbit/s. À titre de comparaison, la norme HDMI 2.1, actuellement largement répandue, offre un maximum de 48 Gbit/s. Cette bande passante considérable permet le transfert de volumes de données vidéo non compressées nettement supérieurs entre les appareils. Concrètement, cela se traduit par la possibilité d'afficher des vidéos 4K à une fréquence de rafraîchissement de 240 Hz sans compression DSC. La nouvelle spécification permet également la transmission de signaux RGB non compressés en résolution 8K à 60 Hz. La norme prend aussi en charge des configurations encore plus extrêmes, comme le 1440p à des fréquences supérieures à 1 000 Hz. Sur le papier, c'est impressionnant, même s'il est difficile de trouver du matériel capable de telles performances de nos...
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22/06 - AMD prépare une Radeon dotée de 36 Go de mémoire
D'après les dernières fuites, AMD prévoit de lancer des cartes graphiques RDNA 5 mi-2027. Si l'information concernant la fin de la loi de Moore (MLID) se confirme, il pourrait s'agir de l'un des lancements de matériel les plus importants de la décennie, du moins pour les joueurs PC. Selon des sources proches des fabricants d'ordinateurs, l'architecture RDNA 5 sera basée sur le procédé TSMC N3P. Par rapport à la génération précédente, elle devrait offrir une augmentation notable de la fréquence de fonctionnement tout en réduisant la consommation d'énergie et l'encombrement du système. Cette nouvelle architecture introduira également plusieurs innovations, notamment les réseaux neuronaux, les cœurs Radiance et la compression universelle. Ces technologies devraient améliorer les performances des tâches de rastérisation classiques et des applications d'intelligence artificielle. L'un des aspects les plus intéressants de cette fuite concerne le retour d'AMD sur le marché haut de gamme. La carte phare Radeon RX 10900 XT serait équipée de 154 unités de calcul et d'une mémoire GDDR7 impressionnante de 36 Go sur un bus 384 bits. Selon des données non officielles, la bande passante mémoire pourrait atteindre 1,7 To/s et la consommation électrique avoisinerait les 380 W. AMD ambitionne d'offrir des performances comparables à celles de la future carte phare de NVIDIA, la GeForce RTX 6090. Fait intéressant, le constructeur envisagerait d'abandonner...
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22/06 - Une Tesla en conduite autonome percute une maison et tue une femme
Un nouvel accident mortel impliquant une Tesla a soulevé des questions quant à la sécurité de ses systèmes d'aide à la conduite. Au Texas, aux États-Unis, une Tesla Model 3 a percuté à grande vitesse une maison individuelle, tuant Martha Avila, 69 ans, qui se trouvait à l'intérieur. D'après le bureau du shérif du comté de Harris, le véhicule utilisait un système d'assistance à la conduite automatisée au moment de l'accident. Ce dernier s'est produit vers 20h00, heure locale, à Katy, près de Houston. L'enquête a révélé que Michael Butler, le conducteur de la Tesla, a brusquement quitté sa voie, provoquant la sortie de route et la collision frontale avec un bâtiment en briques. L'impact a été violent. Le véhicule roulait apparemment à grande vitesse. Des riverains ont indiqué que la Tesla circulait dans la rue à une vitesse de 95 à 110 km/h. Un témoin a décrit les moments dramatiques qui ont précédé la catastrophe. « Nous avons vu une voiture débouler dans la rue à toute vitesse. Soudain, nous avons entendu un bruit sourd lorsqu'elle a heurté le trottoir, et un instant plus tard, la voiture était à l'intérieur de la maison », a rapporté le voisin. Certains témoins ont également affirmé avoir entendu le conducteur crier juste avant la collision.
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Martha Avila, âgée de 76 ans, se trouvait à son domicile lorsque sa Tesla a percuté le mur de l'immeuble. Les ambulanciers l'ont immédiatement transportée par hélicoptère à l'hôpital le plus proche. Malgré les efforts...
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22/06 - GTA 6 pourrait coûter une fortune selon la Fnac portugaise (80€ minimum)
À quelques jours du lancement des précommandes de Grand Theft Auto 6, de nouvelles informations ont fait surface concernant le prix de l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années. La filiale portugaise de la chaîne de magasins FNAC a listé plusieurs versions du prochain titre de Rockstar Games, avec des prix qui pourraient correspondre aux prix de vente officiels. D'après la capture d'écran, l'édition de base de GTA 6 est proposée à 89,99 €, tandis que la version deluxe coûte 119,99 € et l'édition Collector devrait atteindre le prix exorbitant de 199,99 €. La date de sortie est également indiquée comme étant le 19 novembre 2026, ce qui concorde avec les précédentes annonces officielles de Rockstar Games. Ces informations ont été initialement repérées par un utilisateur du forum ResetEra. Auparavant, de nombreuses offres promotionnelles à prix variés étaient apparues en ligne. Cette fois-ci, la situation est différente : l’offre provient d’un grand distributeur international et a été publiée quelques jours seulement avant le début prévu des précommandes pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S, le 25 juin.
Si le prix annoncé se confirme, il s'agira de l'un des plus élevés jamais pratiqués pour une édition standard d'un jeu. L'analyste Michael Pachter de Wedbush Securities avait précédemment avancé que Rockstar pourrait vendre GTA 6 jusqu'à 100 dollars et remporter un succès commercial retentissant. Cependant, de nombreux...
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22/06 - Microsoft assouplit les exigences de connexion dans Windows 11.
Depuis de nombreuses années, Microsoft encourage systématiquement, et exige souvent en pratique, l'utilisation d'un compte Microsoft lors de la configuration de Windows 11. Cependant, tout indique que l'entreprise est en train de changer d'approche à cet égard. Microsoft envisage de supprimer l'obligation de se connecter à un compte Microsoft lors de la première configuration de Windows 11. L'entreprise souhaite simplifier le processus de démarrage d'un nouvel ordinateur et rétablir la possibilité d'utiliser un compte local sans avoir à passer par de nombreux écrans incitant à l'utilisation de services Microsoft tels que OneDrive ou Copilot. Bien que le fabricant n'ait pas encore annoncé officiellement ce changement, des décisions ultérieures laissent présager une évolution notable. On peut citer en exemple la possibilité de se connecter au navigateur Microsoft Edge via un compte Google . Cette fonctionnalité, disponible en juillet, permettra aux utilisateurs de synchroniser leurs données de navigation sans avoir besoin d'un compte Microsoft.
La nouvelle option proposée dans Edge n'est pas en soi le changement le plus important. Ce qui semble bien plus significatif, c'est que Microsoft s'éloigne progressivement de sa stratégie consistant à lier étroitement ses services à un compte Microsoft et commence à offrir aux utilisateurs une plus grande liberté de choix. L'entreprise a déjà simplifié l'importation des favoris, des mots de...
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22/06 - Google a dévoilé l'enceinte connectée Home Speaker.
Google a lancé l'enceinte connectée Home Speaker, le premier appareil du fabricant à intégrer l'intelligence artificielle Gemini. Ce nouveau produit est doté de l'assistant vocal Gemini for Home, capable de comprendre le langage naturel, d'adapter la parole, de proposer dix nouvelles voix, de corriger les phrases en temps réel et de gérer des scénarios complexes en plusieurs étapes. L'appareil est doté d'un haut-parleur large bande de 58 mm offrant une reproduction sonore omnidirectionnelle à 360 degrés, de la possibilité de connecter deux enceintes à un Google TV Streamer, de trois microphones à champ lointain avec système de traitement du signal, d'un poids de 0,4 kg, de commandes tactiles, d'un interrupteur physique pour le microphone, de quatre coloris, d'une plateforme quadricœur Cortex-A55 cadencée à 2 GHz avec processeur neuronal intégré, de 1 Go de RAM LPDDR4, de 4 Go de mémoire flash eMMC et prend en charge le Wi-Fi 6 (802.11ax), le Bluetooth 5.4 et Thread 1.3. Son prix est de 100 $.
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22/06 - Le Mini PC Lenovo AI Host dévoilé
Lenovo a lancé en Chine son mini PC AI Host Mini. Ce produit présente des dimensions de 100 x 100 x 48,65 mm, un volume de 0,48 litre et un poids de 373 grammes. Il est basé sur le système sur puce Cixin P1 CD8180 gravé en 6 nanomètres, doté de 12 cœurs Armv9.2, d'une carte graphique Immortalis-G720 à 10 cœurs et d'un processeur de réseau neuronal, offrant une puissance de calcul combinée de 45 TOPS pour l'IA. Ce PC est également équipé de 8 Go de RAM LPDDR5-6000, d'un disque SSD de 256 Go, de la plateforme Tianxi Claw pour l'exécution de fonctions d'IA locales, de l'activation par code QR, de la prise en charge de 20 outils d'IA intégrés, d'une bibliothèque de 8 000 modules complémentaires, de deux ports USB 3.2 Type-A, de deux ports USB-C, de deux ports USB 2.0, d'un port DisplayPort 1.4, d'un port HDMI 1.4 et d'un port Ethernet 2,5 Gigabit. Il est compatible avec Ubuntu et le mode développeur. Son prix est équivalent à 445 $.
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43057">Lire la suite</a>)
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19/06 - La mise à jour de juin de Windows présente à nouveau des failles.
Microsoft a officiellement confirmé un problème avec la mise à jour de sécurité Windows de juin. Cette fois-ci, il ne s'agit cependant pas des plantages provoquant des écrans bleus ou des problèmes avec OneDrive et Dropbox signalés par les utilisateurs depuis plusieurs jours, mais d'un bug beaucoup moins gênant concernant la Corbeille : les noms de fichiers affichés lors de la suppression définitive de fichiers sont incorrects. Le problème survient après l'installation de la mise à jour KB5094126, publiée dans le cadre du Patch Tuesday de juin. Microsoft a déjà documenté cette vulnérabilité sur le tableau de bord Windows Release Health et confirmé qu'elle affecte toutes les versions prises en charge de Windows pour PC et serveurs. Le problème se manifeste lors de la vidange de la Corbeille. Au lieu d'afficher le nom du fichier que l'utilisateur souhaite supprimer définitivement, la fenêtre de confirmation affiche son nom système interne. Par exemple, un fichier enregistré sous le nom « abc.png » peut s'afficher comme « $Rxxxxx.png », un identifiant créé par Windows lors du déplacement des données vers la Corbeille. Heureusement, le problème est purement visuel. La Corbeille affiche toujours les noms de fichiers corrects et, après leur restauration, tout rentre dans l'ordre. Microsoft souligne que ce problème n'entraîne aucune perte de données ni n'affecte le contenu des fichiers ; les utilisateurs n'ont donc pas à craindre d'endommager leurs documents ou...
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19/06 - Photoshop devient soudainement 20 % plus rapide sous Windows sans mise à niveau matérielle.
Microsoft s'est vanté de sa collaboration avec Adobe, qui a permis d'accélérer considérablement certaines opérations Photoshop sur les ordinateurs Windows. Les ingénieurs des deux entreprises se sont concentrés non pas sur l'application elle-même, mais sur sa compilation, et c'est là qu'ils ont réalisé les gains de performance. Cela démontre que même les logiciels matures, développés depuis des années, rencontrent encore des difficultés importantes en matière d'outils de développement, et pas seulement de code. Photoshop est un logiciel gourmand en ressources, écrit en C++ et compilé sous Windows avec le compilateur Microsoft Visual C++. C'est pourquoi Microsoft a opté pour MSVC, cherchant à optimiser les performances de l'un des logiciels graphiques les plus populaires au monde. Cette collaboration visait les opérations gourmandes en ressources processeur, telles que la réactivité du pinceau, l'enregistrement des traits et l'ouverture de fichiers. Si de nombreuses tâches complexes sont désormais gérées par la carte graphique, les tâches sensibles à la latence dépendent toujours de la puissance brute du processeur.
Les ingénieurs ont d'abord activé le mode de compilation « performances maximales » dans MSVC, puis se sont tournés vers l'optimisation guidée par profil (PGO), qui s'est avérée trop complexe. La solution a été la méthode plus récente SPGO (optimisations guidées par profil basées sur des échantillons), qui, au lieu de données issues de tests «...
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19/06 - L'Epic Games Store sera cinq fois plus rapide.
Epic Games continue de développer activement l'Epic Games Store, avec l'objectif de rattraper son retard sur Steam. D'après les dernières informations, la prochaine mise à jour, baptisée Epic Games Launcher 2, offrira un gain de performance significatif. Le nouveau lanceur devrait se lancer environ cinq fois plus vite au démarrage, et le passage de la barre des tâches à la bibliothèque de jeux sera, en moyenne, 6,5 fois plus rapide. Pour de nombreux utilisateurs qui subissent régulièrement des ralentissements et des temps de chargement d'interface, il pourrait s'agir de l'une des mises à jour les plus importantes de l'histoire de la plateforme.
Outre l'amélioration des performances, Epic Games prépare une refonte majeure de sa boutique. L'entreprise souhaite personnaliser davantage la page d'accueil, en ajoutant un accès rapide aux catégories et une section de recommandations plus large et défilable pour aider les utilisateurs à trouver plus rapidement les jeux qui les intéressent. L'objectif est d'accroître l'engagement des joueurs et de les fidéliser au sein de son écosystème. Ceci est d'autant plus important compte tenu des déclarations d'anciens employés d'Epic Games selon lesquelles les jeux gratuits n'avaient qu'un effet temporaire sur la base de joueurs, beaucoup finissant par retourner sur Steam. Cependant, la concurrence avec la plateforme de Valve reste extrêmement difficile : même après tant d'années, la...
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19/06 - Apple va augmenter les prix de ses produits.
Face à la pénurie de mémoire persistante, Apple prévoit d'augmenter les prix de ses produits. Selon Tim Cook, Apple met tout en œuvre pour atténuer l'impact de la flambée des prix des fournisseurs et protéger ses clients, mais la situation est devenue intenable. Le PDG n'a pas précisé la date exacte de cette hausse ni les appareils concernés. Cependant, Apple a déjà pris des mesures : en mars, la société a cessé la commercialisation du Mac Studio avec 512 Go de RAM, puis a augmenté le prix de départ du Mac Mini à 799 $, supprimant ainsi la version plus abordable à 599 $. L'analyste Tim Culpan estime également qu'Apple pourrait abandonner la configuration de base du MacBook Neo, ne conservant que le modèle à 699 $ avec un disque dur de 512 Go.
Le marché de la mémoire continue de se détériorer en raison de la demande croissante des entreprises spécialisées en intelligence artificielle. Les immenses centres de données nécessitent toujours plus de modules de mémoire, et les fabricants peinent à augmenter l'offre. Par conséquent, les prix de la RAM et des périphériques de stockage ont explosé, entraînant une hausse des prix des consoles de jeux, des ordinateurs portables et autres appareils électroniques. De plus, Tim Cook a souligné que l'offre de mémoire diminue précisément au moment où la demande reste extrêmement forte. C'est pourquoi les fabricants sont contraints de prendre des mesures peu agréables pour les consommateurs. (<a...
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19/06 - Qualcomm prépare deux versions du Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro.
Des sources internes avaient précédemment indiqué que le processeur Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro pourrait être proposé en six versions dès son lancement afin de couvrir la demande sur différents segments de prix. Cependant, une autre information, parue aujourd'hui, suggère que l'entreprise ne préparerait que deux versions principales : l'une compatible avec la RAM LPDDR5X, et l'autre, plus performante, avec la LPDDR6. Néanmoins, l'arrivée de variantes allégées n'est pas à exclure, car des sources internes estiment que Qualcomm pourrait adopter une stratégie de segmentation similaire à celle d'Apple.
D'après les premières estimations, le prix de la version de base, c'est-à-dire sans réduction du nombre de cœurs, pourrait dépasser 300 dollars. Face à la hausse des prix de la mémoire, cela représente un fardeau considérable pour les fabricants de smartphones. Dans ces conditions, l'utilisation de versions allégées pourrait être la seule solution pour maintenir les coûts des appareils. Ainsi, seuls les modèles les plus chers, comme le Galaxy S27 Ultra, pourront bénéficier du Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro complet, tandis que les autres appareils utiliseront soit le Snapdragon 8 Elite Gen 6 standard, soit ses variantes allégées. Par ailleurs, Qualcomm pourrait ultérieurement développer une gamme plus étendue de processeurs haut de gamme afin d'offrir aux fabricants une plus grande flexibilité dans le choix de leur plateforme. Mais pour l'instant, il ne s'agit...
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19/06 - Test Love Chemistry - Sibella's Formula (PS5) - Faites tomber vos ennemis amoureux de vous !
Développé par Male Doll, Love Chemistry – Sibella's Formula est un titre old-school très simple, assez classique dans son gameplay comme dans son évolution. Love Chemistry – Sibella's Formula nous offre une histoire particulièrement surréaliste , délibérément irrévérencieuse et hilarante. L'héroïne, une professeure de chimie aux formes généreuses, fait ses débuts à l'écran en partageant ses dernières recherches scientifiques : une potion capable d'influencer les esprits. Une sorte de véritable manipulation mentale. Son objectif ? Évidemment : conquérir le monde à l'aide de seringues. Et c'est ainsi que commence l'aventure… Vous avez bien lu : l’aventure consiste à incarner une professeure quasi-démente qui parcourt des niveaux surréalistes en lançant à tout-va des seringues remplies de potions de contrôle mental. De plus, si vous affrontez des adversaires humains, vous pouvez leur accorder une attention particulière, comme des baisers et des câlins non désirés. Un moyen pour notre héroïne absurde de se faire aimer et désirer. Inutile de tourner autour du pot : le protagoniste et la mission en eux-mêmes sont tout à fait absurdes, et c'est précisément ce qui fait la singularité de Love Chemistry – Sibella's Formula. À cela s'ajoutent quelques courts dialogues entre divers personnages, notamment les boss et les boss intermédiaires, qui effleurent à peine une intrigue banale qui ne parvient pas à marquer les esprits, notamment en raison d'une durée de vie d'à peine une...
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19/06 - YouTube teste actuellement une nouvelle version qui supprime les étiquettes des boutons
YouTube a modifié les boutons sous le lecteur vidéo en octobre dernier, les agrandissant et les rendant plus visibles. Moins d'un an plus tard, la plateforme teste déjà une refonte qui va à l'encontre de ce principe : les étiquettes textuelles des boutons sont supprimées, ne conservant que les icônes. La modification est apparue de manière sporadique sur plusieurs appareils Android, notamment le Samsung Galaxy S25 Ultra et le OnePlus 15, tous deux fonctionnant sous Android 16, dans la version 21.23.487 de l'application. Tous les appareils utilisant le même système d'exploitation ne la constatent pas, ce qui confirme qu'il s'agit d'un test en cours . Outre la suppression du texte des boutons, la refonte apporte d'autres modifications à la mise en page : le nom de la chaîne est remplacé par le nom d'utilisateur et placé au-dessus du logo, les compteurs de vues et de mentions « J'aime » sont déplacés, et les boutons « Enregistrer » et « Télécharger » disparaissent de l'interface principale pour se retrouver dans le menu à trois points. À en juger par les commentaires sur Reddit , où le test a été signalé il y a quelques semaines, l'accueil des utilisateurs est loin d'être enthousiaste .
Il est intéressant de noter que YouTube expérimente également, en parallèle, la suppression du bouton « Je n'aime pas » dans Shorts , remplacé par un cœur, à l'instar d'Instagram et TikTok. Bref, l'application semble vivre une période d'expérimentation...
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19/06 - ChatGPT fonctionne désormais de manière autonome : les tâches planifiées arrivent bientôt.
OpenAI vient de mettre à jour ChatGPT avec la planification des tâches , une fonctionnalité qui transforme l'assistant, d'un simple chatbot, en un outil fonctionnant même sans interaction. Le principe est simple : au lieu de poser sans cesse la même question, nous pouvons déléguer des tâches récurrentes ou une surveillance continue à ChatGPT. Le déploiement a déjà commencé et concerne les utilisateurs des forfaits Plus, Pro, Business et Enterprise. Concrètement, les tâches planifiées vous permettent de faire trois choses : définir des rappels automatiques , gérer les tâches récurrentes et laisser ChatGPT surveiller les sources externes, comme le Web ou les applications connectées. En cas d’information pertinente, vous recevrez une notification, sans spam. Pour gérer tout cela, OpenAI a ajouté une section « Planifié » dans la barre latérale, où l'on peut consulter les tâches en cours, leur prochaine exécution, et les mettre en pause, les modifier ou les supprimer. Selon OpenAI, le système est également plus rapide et plus fiable qu'auparavant.
Un détail utile à savoir : les tâches ne peuvent pas s’exécuter plus d’une fois par heure , et celles qui restent inactives pendant une longue période sont automatiquement mises en pause. Cette fonctionnalité remplace Pulse , l'ancien système de tâches proactives de ChatGPT, qui sera supprimé d'ici 14 jours. Les utilisateurs de Pulse devront migrer vers le nouveau système de tâches planifiées. OpenAI a également mis à jour d'autres...
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19/06 - Google met fin aux Nest Mini et Nest Audio, deux icônes de la maison connectée.
Ceux qui attendaient une confirmation officielle l'ont enfin : les Nest Mini et Nest Audio ne sont plus commercialisés . Google a partagé l'information avec Tech Advisor le jour même de l'ouverture des précommandes pour la nouvelle enceinte Google Home , sa première enceinte connectée depuis des années. Ce n'est pas une grande surprise, étant donné que les deux appareils étaient déjà indiqués comme « en rupture de stock » sur la boutique en ligne de Google ces dernières semaines. Mais la confirmation officielle met définitivement un terme à cette affaire. Dans un communiqué, Google a déclaré : « Alors que nous continuons à bâtir l’avenir de la maison intelligente , nous perfectionnons notre gamme d’ appareils Google Home et Nest. Dans le cadre de cette évolution, nous avons arrêté la production de Google Nest Mini et de Google Nest Audio . » L' enceinte Nest Audio est commercialisée depuis septembre 2020 , soit depuis près de six ans. La Nest Mini, quant à elle, a une histoire encore plus longue : le premier modèle, la Home Mini, est sorti en 2017, tandis que la deuxième génération date de 2019.
En résumé, tous ceux qui souhaitaient en acheter un avaient eu largement le temps de le faire. Son successeur, l' enceinte Google Home , a été annoncé l'année dernière. Si vous souhaitez tout savoir sur ce nouvel appareil, nous l'avons présenté en détail dans notre article dédié : 5 ans plus tard, voici l'enceinte connectée Gemini . L'arrêt de la production de ces deux enceintes ne...
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19/06 - Adieu Dolby Vision sur Disney+ en Europe : il s’agit d’une décision de justice, et non d’un bug.
Si vous avez constaté ces dernières heures que Disney+ ne propose plus de contenu Dolby Vision , sachez qu'il ne s'agit pas d'un problème technique temporaire : c'est la conséquence directe d'une décision de justice. Le Tribunal unifié des brevets , juridiction européenne compétente en matière de brevets, a fait droit au recours déposé par la société américaine InterDigital contre Disney. Par conséquent, la technologie Dolby Vision HDR a été désactivée sur Disney+ dans plusieurs pays européens . Ce n'est pas la première fois qu'une telle situation se produit : début février, Dolby Vision avait déjà été retiré de l'application Disney+ en Europe, mais la mesure concernait alors principalement l'Allemagne . Cette fois-ci, l'injonction a une portée bien plus large. L'enjeu principal réside dans un brevet relatif à l'encodage vidéo lié à la norme HEVC , technologie sous-jacente au streaming haute définition. InterDigital a obtenu une injonction obligeant Disney à désactiver la lecture Dolby Vision HDR jusqu'à la résolution du litige, et les procédures d'appel pourraient être longues.
Disney a publié un communiqué officiel dans plusieurs pays européens : « Suite à une procédure judiciaire devant un tribunal européen des brevets, nous avons été contraints de modifier la disponibilité des contenus Dolby Vision et 3D dans certains pays. Nous regrettons cette situation et comprenons la frustration de nos clients. » La plateforme a également supprimé toute mention de Dolby...
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19/06 - La norme HDMI 2.2 sera bientôt disponible
En début d'année, le Forum HDMI a officiellement dévoilé la spécification HDMI 2.2, qui double la bande passante de la norme HDMI 2.1 et ouvre la voie à des moniteurs et téléviseurs offrant des résolutions et des fréquences de rafraîchissement encore plus élevées. On apprend désormais que les premiers appareils compatibles avec cette nouvelle norme ne seront disponibles qu'en 2027. Le changement le plus significatif de la norme HDMI 2.2 réside dans l'augmentation de la bande passante maximale, qui passe de 48 Gbit/s à un impressionnant 96 Gbit/s. Cette performance est rendue possible grâce à la technologie FRL (Fixed Rate Link) de nouvelle génération, qui permet le transfert d'un volume de données considérablement plus important sans compression d'image DSC. À titre de comparaison, la norme HDMI 1.4 offrait 10,2 Gbit/s, tandis que la norme HDMI 2.1 portait cette limite à 48 Gbit/s. La norme HDMI 2.2 va encore plus loin, surpassant même la norme DisplayPort 2.1 (80 Gbit/s) en termes de bande passante. La bande passante supplémentaire permettra la prise en charge de configurations d'affichage très exigeantes, comme la 4K à 240 Hz et la 8K à 60 Hz avec un échantillonnage complet des couleurs. En pratique, la norme HDMI 2.2 vise à préparer le marché à la prochaine génération d'écrans, qui nécessitera encore plus de données.
La nouvelle norme introduit également le programme de certification des câbles Ultra96. Seuls les câbles portant ce logo garantissent une utilisation optimale de...
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19/06 - L'iPhone espionne l'App Store. Chaque interaction avec l'écran est enregistrée.
Apple a lancé des collections personnalisées sur l'App Store, s'attirant les foudres des utilisateurs, notamment ceux soucieux de leur vie privée. Cette solution, censée, selon le fabricant d'iPhone, proposer des recommandations d'applications plus pertinentes, a rapidement été remise en question par les experts en cybersécurité, car le système est censé analyser la quasi-totalité des interactions des utilisateurs avec la plateforme. Cette fonctionnalité a été lancée le 10 juin 2026. Apple affirme qu'elle permettra aux utilisateurs de trouver plus rapidement des applications et des jeux intéressants, et que les développeurs bénéficieront de nouvelles opportunités pour toucher leur public. En théorie, cela semble constituer un pas de plus vers une meilleure personnalisation des services. En pratique, des questions se posent quant à l'étendue des données collectées par l'App Store. L'équipe de recherche de Mysk a indiqué que le nouveau mécanisme repose sur une télémétrie extrêmement détaillée. Selon leurs conclusions, l'App Store enregistre les interactions avec l'écran (appuis, recherches, défilement, etc.) lors de son utilisation. Les experts affirment que l'analyse des données est si précise qu'elle permet même de déterminer la vitesse de frappe de l'utilisateur. Les exemples de télémétrie publiés illustrent les informations transmises à Apple lors d'une utilisation normale du moteur de recherche de l'App Store. Il est important de noter que les...
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19/06 - Android 17 fait des siennes sur ces smartphones. Soyez prudents.
Android 17 est déjà disponible pour certains utilisateurs de Pixel, qui peuvent ainsi découvrir la dernière version du système d'exploitation de Google. Malheureusement, outre les nouvelles fonctionnalités et les correctifs, cette mise à jour comporte également des bugs, notamment liés au Wi-Fi. Des utilisateurs de différents modèles Pixel signalent des problèmes de Wi-Fi. Après la mise à jour vers Android 17, les smartphones se connectent au réseau Wi-Fi domestique, mais certaines applications se comportent comme si Internet était indisponible. Dans la plupart des cas, les applications ne fonctionnent correctement qu'après le passage à la connexion Internet mobile. Les applications Google sont les plus fréquemment citées, mais il semblerait que le problème ne se limite pas à elles. Certains services fonctionnent correctement, tandis que d'autres refusent de se connecter. Ce problème peut survenir si votre routeur a le protocole IPv6 désactivé. Dans ce cas, réactiver IPv6 dans les paramètres de votre réseau domestique est censé rétablir le fonctionnement normal des applications Wi-Fi. Cependant, cette solution n'est pas toujours efficace La situation est d'autant plus surprenante qu'Android 17 a été testé pendant environ quatre mois dans des versions bêta et a également été développé en parallèle sur le canal Android Canary. Il n'existe actuellement aucune solution efficace à ce problème. Google reste silencieux, bien qu'il travaille probablement déjà à une solution. Par...
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19/06 - Selon l'UE, les centres de données doivent respecter les objectifs climatiques
La course à la suprématie en intelligence artificielle s'intensifie, mais l'Europe n'a aucune intention de copier à tout prix le modèle de développement américain. Bruxelles adresse un message clair aux géants de la tech : s'ils veulent implanter des centres de données d'IA performants au sein de l'Union européenne, ils doivent s'adapter aux exigences climatiques et énergétiques européennes. Cela implique de nouvelles obligations en matière de consommation d'énergie, d'utilisation des énergies renouvelables, de récupération de la chaleur résiduelle et d'une plus grande transparence opérationnelle. Pour des entreprises comme Google, Microsoft, Meta et Amazon, cela pourrait marquer le début d'une ère d'investissement inédite dans les infrastructures européennes d'intelligence artificielle. En revanche, les entreprises polonaises seront confrontées à des conditions d'exploitation et de développement plus difficiles que leurs concurrentes américaines, sans parler de celles de Chine.
Le commissaire européen à l'Énergie, Dan Jørgensen, a été très clair lors d'un entretien avec Politico : les entreprises développant l'intelligence artificielle sont les bienvenues en Europe, à condition qu'elles prouvent que leurs activités contribuent aux objectifs climatiques de l'UE. Concrètement, cela signifie abandonner progressivement les centres de données alimentés aux énergies fossiles et accroître significativement le recours aux énergies...
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18/06 - Rockstar a annoncé le début des précommandes et a dévoilé la couverture de GTA 6 !
Rockstar Games a dévoilé la jaquette officielle de Grand Theft Auto 6 et confirmé que les précommandes débuteront la semaine prochaine. Il s'agit de la première initiative marketing concrète du studio depuis plus d'un an, signe que la campagne promotionnelle précédant la sortie en novembre bat son plein. L'illustration reprend le style collage classique de la série : Jason et Lucia occupent les cases centrales supérieures, entourés de véhicules et de personnages dans le décor pastel de Vice City. Le studio a également mis à jour le site officiel de GTA 6, présentant un panorama de la ville au coucher du soleil. L'ouverture des précommandes confirme officiellement la date de sortie en novembre et dissipe les craintes d'un nouveau report. GTA 6 a déjà été repoussé de 2025 à mai 2026, puis à novembre 2026 ; nous disposons donc enfin d'informations concrètes. Les précommandes débutent le 25 juin sur les plateformes de téléchargement et chez certains revendeurs. Cependant, une information manque encore : Rockstar n'a pas encore communiqué le prix du jeu, un sujet qui semble intéresser toute l'industrie. Des rumeurs circulent également concernant une troisième bande-annonce qui accompagnerait le lancement des précommandes. Bien que Rockstar n'ait rien confirmé, nous croisons les doigts…
(<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43042">Lire la...
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18/06 - Google utilisera votre adresse IP à des fins publicitaires.
Google s'apprête à modifier en profondeur son utilisation des données des utilisateurs en Europe. À compter du 3 août 2026, les adresses IP des utilisateurs de ses services dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse seront intégrées aux processus de personnalisation et de mesure des publicités. Auparavant, ces adresses servaient principalement à la diffusion de contenu et à l'analyse du trafic, mais leur rôle sera désormais étendu à l'identification des appareils à des fins publicitaires. Ce changement vient d'être communiqué aux annonceurs. Concrètement, cela signifie un changement de frontière entre les données utilisées à des fins opérationnelles et celles susceptibles d'influencer le profilage publicitaire. Dans les régions couvertes par le RGPD, les adresses IP sont considérées comme des données personnelles et leur utilisation pour identifier un utilisateur ou un appareil est soumise à des règles de consentement spécifiques. Google traite les adresses IP dans ses systèmes publicitaires depuis des années, mais jusqu'à présent, elles étaient principalement utilisées à des fins de sécurité, de détection des fraudes et de ciblage publicitaire basique. Dans le nouveau modèle, les adresses IP deviendront un élément d'identification des appareils permettant de mesurer l'efficacité et la personnalisation des publicités. L'entreprise souligne que les adresses IP constituent un signal omniprésent dans chaque requête Internet. Dans l'écosystème...
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18/06 - Plus besoin de compte Microsoft dans Edge. Désormais, un compte Google suffit.
Microsoft a opéré un changement surprenant. À partir de juillet, le navigateur Edge permettra également de se connecter avec son compte Google. Vous aurez donc le choix entre plusieurs comptes, et pas seulement un compte Microsoft. Cette solution pourrait s'avérer particulièrement intéressante pour les personnes qui utilisent quotidiennement les services Google mais qui préfèrent également Edge comme navigateur principal. Actuellement, Microsoft Edge ne permet de synchroniser vos favoris, votre historique de navigation, vos mots de passe enregistrés, vos paramètres et autres données que si vous êtes connecté avec un compte Microsoft. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs souhaitant profiter pleinement des fonctionnalités du navigateur doivent posséder un compte Microsoft, même s'ils utilisent habituellement l'écosystème Google. La modification prévue simplifiera considérablement l'ensemble du processus. La nouvelle option apparaîtra à la fois sur l'écran de connexion d'Edge et dans le menu de votre profil utilisateur. Vous pourrez ainsi vous connecter immédiatement avec votre compte Google et synchroniser vos données sur tous vos ordinateurs et appareils, sans avoir à créer ni à configurer de compte Microsoft.
Microsoft suggère que la connexion via un compte Google pourrait simplifier l'authentification unique, permettant aux utilisateurs d'accéder plus rapidement aux sites web et aux services qui utilisent un compte Google comme méthode d'authentification...
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18/06 - Une nouvelle génération de SSD devrait faire son apparition l'année prochaine. Mais pourquoi ?
Alors que les fabricants se préparent à lancer une nouvelle génération de SSD utilisant l'interface PCIe 6.0, les consommateurs risquent d'être déçus par la pénurie croissante de mémoire NAND, elle-même due à la demande massive du secteur de l'intelligence artificielle. Depuis des mois, les fabricants d'ordinateurs et de composants sont confrontés à une flambée des prix de la RAM et de la mémoire flash NAND. L'essor de l'intelligence artificielle a fait des centres de données les principaux acheteurs de ces composants, réduisant considérablement les ressources disponibles pour le marché grand public. Selon les prévisions, la situation non seulement ne s'améliorera pas, mais pourrait même s'aggraver. On estime que d'ici 2027, 70 à 80 % de la production mondiale de mémoire NAND sera destinée aux serveurs et aux centres de données qui prennent en charge les solutions d'IA. Malgré un contexte difficile, Silicon Motion travaille sur un nouveau contrôleur SSD, nom de code Neptune. La puce devrait être commercialisée l'année prochaine et permettra la création de SSD grand public compatibles avec l'interface PCIe 6.0. Cette nouvelle technologie offrira jusqu'à deux fois la bande passante des disques PCIe 5.0 actuels. Il en résultera des transferts de données encore plus rapides, des temps de chargement des applications réduits et des performances améliorées pour les applications professionnelles.
Le problème, cependant, est que même les contrôleurs les plus...
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18/06 - Test WILL : Follow The Light (PS5) - Pas seulement un gardien de phare.
Développé par TomorrowHead Studio , WILL: Follow The Light est un jeu d'aventure narratif en 3D à la première personne, également appelé walking simulator , qui met l'accent sur l'atmosphère et les énigmes environnementales, offrant un récit profondément introspectif. WILL: Follow The Light est avant tout une histoire entremêlant présent et passé. C'est l'histoire de Will, le protagoniste incontesté des événements qui, sans surprise, donnent également son titre au jeu. Will est gardien de phare dans une ville isolée d'une île des mers du Nord. On parle d'un homme dont le quotidien est essentiellement solitaire, ponctué de tâches importantes mais relativement peu nombreuses. Maintenir le phare allumé , entretenir les systèmes et assurer la liaison radio pour toute mise à jour : voilà son quotidien. Pourtant, Will est aussi le père de Thomas , son fils unique, et ce lien est mis à rude épreuve par un événement catastrophique qui frappe sa ville. Lors d'une tempête, Will réalise que le phare est privé d'électricité, et dès lors, le prologue bascule dans un crescendo dramatique qui culmine avec l'objectif du jeu : retrouver notre fils. Apparemment, Thomas n'est pas en ville et semble avoir échappé à la catastrophe. Tout cela grâce au père de Will, qui a dû emmener son petit-fils outre-mer, sur une île voisine, probablement celle où Will est né et a grandi. Notre protagoniste, déterminé à revoir son fils et espérant qu'il ait réellement survécu, dépoussière le Molly ,...
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18/06 - Apple travaille toujours sur une deuxième génération d'iPhone Air.
L'iPhone Air ultra-fin semble bel et bien avoir un successeur. Les premières fuites suggèrent qu'Apple entend corriger certains défauts du modèle de première génération et apporter plusieurs améliorations majeures. Selon un journaliste de Bloomberg, la firme développe un iPhone Air de deuxième génération, nom de code V62. Sa sortie pourrait avoir lieu au printemps 2027. Ce smartphone devrait conserver son design ultra-fin emblématique, tout en intégrant des composants plus performants. Parmi les innovations clés, on peut citer l'ajout d'un capteur ultra grand-angle.
L'iPhone Air actuel est équipé d'un unique capteur principal de 48 mégapixels, un choix critiqué par les utilisateurs qui souhaitaient une plus grande polyvalence en photographie. Si Apple intègre un second module de 48 mégapixels, le modèle Air se rapprochera considérablement des iPhone classiques en termes de performances photographiques, tout en conservant une certaine distance par rapport à la gamme Pro. L'autonomie sera un autre axe d'amélioration. Apple travaillerait activement à l'augmentation de la durée de vie de la batterie. On ignore encore si cela passera par une batterie plus grande, une nouvelle conception interne, une meilleure efficacité énergétique des composants, ou une combinaison de ces solutions. Mais le constructeur a manifestement bien compris les raisons du manque de succès de la première génération et s'efforce d'y remédier.
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18/06 - Lenovo lance un ordinateur pour travailler avec des modèles d'IA
Lenovo a dévoilé en Chine le Lenovo AI Mini PC, un ordinateur compact conçu pour les utilisateurs ayant besoin d'un appareil dédié à l'exécution locale de modèles d'IA et de services d'IA personnels. Ce nouvel appareil est livré avec la plateforme Tianxi Claw préinstallée et est prêt à l'emploi dès sa sortie de l'emballage, permettant ainsi aux utilisateurs d'exploiter la puissance de l'IA à domicile ou dans un petit bureau sans configuration complexe. Le Lenovo AI Mini PC est équipé du processeur Cixin P1, également connu sous le nom de CD8180. Gravé en 6 nm, il intègre un processeur Armv9.2 à 12 cœurs, un GPU Immortalis G720 à 10 cœurs et un NPU offrant jusqu'à 30 TOPS de performances.
La plateforme offre une puissance de calcul totale de 45 TOPS, permettant un traitement local efficace des tâches d'IA et de divers scénarios d'automatisation intelligente. L'ordinateur est également équipé de 8 Go de RAM LPDDR5 et d'un SSD de 256 Go. Il dispose de deux ports USB 3.2 Type-A, de deux ports USB Type-C, de deux ports USB 2.0, d'une sortie vidéo DisplayPort 1.4, d'une sortie HDMI 1.4 et d'un port réseau 2,5 Gbit/s. De plus, ce mini PC prend en charge le mode développeur et est compatible avec Ubuntu, offrant ainsi des fonctionnalités supplémentaires aux passionnés et aux développeurs. Son prix n'a pas encore été communiqué, mais au vu de ses caractéristiques, il s'agit d'un appareil abordable pour travailler avec l'intelligence...
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18/06 - Microsoft a dévoilé un PC portable et une tablette équipés d'un processeur Snapdragon X2.
Microsoft a officiellement dévoilé de nouveaux appareils dans les gammes Surface Laptop et Surface Pro, tous équipés de processeurs Qualcomm Snapdragon X2. Par exemple, la tablette convertible Surface Pro 12e édition dispose d'un écran de 13 pouces et est disponible avec un processeur Snapdragon X2 Plus à 10 cœurs et un processeur Snapdragon X2 Elite à 12 cœurs. Le Surface Laptop 8e édition, quant à lui, est disponible avec des écrans de 13,8 et 15 pouces, ainsi qu'avec des configurations X2 Plus et X2 Elite. Le Surface Pro est proposé à partir de 1 499 $ pour une version 256 Go (clavier et stylet non inclus), tandis que le Surface Laptop est disponible à partir de 1 599 $ avec un SSD de 512 Go.
Cela signifie que les prix de départ ont augmenté de 100 $ par rapport aux modèles de la génération précédente. Cependant, les versions de base des deux appareils sont équipées de 16 Go de RAM, et des configurations plus performantes sont disponibles en option. L'entreprise annonce également une nette amélioration des performances graphiques, tout en conservant une excellente autonomie. Selon Microsoft, la Surface Pro peut lire des vidéos locales pendant 16 heures, tandis que la Surface Laptop peut atteindre 20 heures. Ces chiffres sont plutôt bons, surtout comparés aux modèles concurrents, mais un prix aussi élevé risque de dissuader de nombreux utilisateurs. Après tout, Microsoft ne bénéficie pas d'une aussi grande notoriété qu'Apple, par exemple, ce qui aura un impact sur les ventes....
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18/06 - La Chine propose l'IA gratuitement, et l'Europe et les États-Unis ne savent pas quoi faire.
Wang Yi a annoncé l'accélération des travaux en vue de la création d'une organisation mondiale de coopération dans le domaine de l'intelligence artificielle et a invité tous les pays à y participer, indépendamment de leur niveau technologique. Cette déclaration du ministre chinois des Affaires étrangères coïncide avec la publication d'un livre blanc sur la gouvernance technologique mondiale, dans lequel Pékin critique les modèles de développement fermés et l'accès limité aux outils numériques. Le message chinois est clair : l’intelligence artificielle doit être largement accessible, y compris aux pays qui n’ont pas les moyens d’utiliser les modèles commerciaux des entreprises occidentales. Le soutien aux pays du Sud et l’argument selon lequel la technologie ne doit pas être soumise à des critères politiques et commerciaux sont également présents. Dans le même temps, le G7 a examiné un modèle de distribution plus sélectif pour l'intelligence artificielle développée aux États-Unis. Les discussions ont notamment porté sur la possibilité de limiter l'accès aux « partenaires de confiance », ce qui renforcerait encore le contrôle de l'écosystème des modèles d'IA les plus performants. Le débat ne porte plus uniquement sur la technologie, mais aussi sur les personnes autorisées à l'utiliser et sur les conditions de cet accès. Concrètement, cela se traduit par une segmentation de plus en plus marquée du marché mondial en zones d'accès, où la disponibilité des mêmes outils peut...
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18/06 - Un ordinateur pré-assemblé coûte désormais moins cher qu'un ordinateur monté soi-même
Ceux qui envisagent de monter leur propre ordinateur ont de plus en plus de mal à trouver des SSD à prix raisonnable. La raison est simple et bien connue : la majeure partie de la mémoire NAND et DRAM disponible est actuellement réservée aux centres de données utilisant l’intelligence artificielle. Il en résulte des pénuries sur le marché grand public et une flambée des prix des composants. Lors du Computex 2026, un représentant de Silicon Motion, l'un des plus grands fabricants de contrôleurs SSD, a reconnu que le marché de détail a été progressivement évincé par les fabricants d'ordinateurs et de serveurs. Les contrôleurs utilisés auparavant dans les disques vendus en magasin sont désormais principalement destinés aux fabricants d'ordinateurs et d'ordinateurs portables pré-assemblés. Concrètement, cela signifie qu'une part croissante de la mémoire NAND disponible contourne le marché de détail et est directement vendue aux grands clients commandant d'importantes quantités de matériel. Il y a quelques années encore, monter son propre ordinateur était la meilleure façon d'obtenir un bon rapport qualité-prix. Aujourd'hui, la situation est différente. Le prix élevé de la RAM et des SSD fait que les kits d'ordinateurs pré-assemblés sont souvent plus avantageux que l'achat de composants individuels. Les fabricants d'ordinateurs sécurisent leurs approvisionnements en mémoire bien avant la mise en vente du matériel, ce qui leur permet de proposer des prix difficiles à...
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18/06 - WhatsApp a perdu son âme, il veut ressembler à... Snapchat
WhatsApp privilégie la sécurité et la confidentialité. Les utilisateurs peuvent déjà envoyer des photos, des vidéos et des messages vocaux à lecture unique, mais une fonctionnalité essentielle manquait encore. Cela semble sur le point de changer, car l'application de messagerie, propriété de Meta, a commencé à tester des messages texte à lecture unique. Cette fonctionnalité a été repérée à la fois dans la dernière version bêta iOS disponible via TestFlight et dans l'une des versions préliminaires de l'application Android. La nouvelle solution fonctionne de manière très similaire au système actuel de photos et vidéos à usage unique. Après avoir rédigé un message, l'utilisateur pourra choisir de l'envoyer en mode lecture unique. Le destinataire ne verra le contenu qu'une seule fois. Une fois le message fermé, il sera automatiquement supprimé et ne pourra plus être rouvert. Mais ce n'est pas tout. D'après les informations disponibles, WhatsApp prévoit également de restreindre la possibilité de copier, de transférer et de partager ces messages avec d'autres utilisateurs. L'application bloquera également les captures d'écran et les enregistrements d'écran afin de renforcer la protection des informations transmises.
Messenger, Instagram, Snapchat et Telegram proposent les messages éphémères depuis plusieurs années. Auparavant, les utilisateurs de WhatsApp devaient recourir à des solutions moins pratiques, comme la capture d'écran du message et son envoi comme photo...
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17/06 - Test The 7th Guest Remake (PS5) - Le classique de 1992 renaît
The 7th Guest est en fait un jeu d'aventure datant de 1993, l'un des premiers à être sorti sur CD-ROM, qui permettait d'explorer des environnements tridimensionnels pré-rendus et des films avec de vrais acteurs inclus dans l'histoire. C'est vrai, tout comme Myst. Dans le jeu, nous devions explorer une grande villa où Henry Stauf avait invité six invités, chacun d'eux effrayé et manipulé pour lui rendre un petit service innocent : rencontrer le septième guest. Au moment où vous explorerez les lieux, plusieurs années se seront écoulées et le manoir sera en ruines, mais les énigmes incluses à l'intérieur ne le seront pas. Dans un mélange de frissons et d'ambiance macabre, le joueur devra retracer les événements de cette nuit-là, revivre les agissements des différents invités, résoudre les différentes énigmes disséminées un peu partout, et enfin arriver à la sombre vérité des lieux. La même chose se produit dans The 7th Guest Remake , un remake complet du titre, plus de 30 ans après la sortie originale, qui fera le bonheur des fans du premier mais aussi des nouveaux venus, grâce à de superbes graphismes, un gameplay adapté aux temps modernes, de nombreux casses-têtes similaires mais en même temps des énigmes revisitées, et une expérience digne d'un escape game moderne. Notez que si vous possédez déjà "The 7th Guest VR" sur votre compte PlayStation Store, vous pourrez télécharger cette nouvelle version gratuitement (et l'inverse est également vrai)....
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17/06 - Spotify va supprimer les connexions par nom d'utilisateur à partir du 1er septembre 2026
Si vous faites partie de ceux qui se connectent à Spotify avec leur identifiant et leur mot de passe , sachez que cette méthode est vouée à disparaître. Spotify a commencé à envoyer des e-mails aux utilisateurs pour les avertir qu'à compter du 1er septembre 2026 , la connexion par identifiant ne sera plus possible. Ce changement ne concerne que cette méthode de connexion spécifique : les utilisateurs se connectant par e-mail et mot de passe, compte Google ou compte Apple n’ont rien à faire. Seul l’ancien système d’identifiants, que Spotify a conservé pendant des années parallèlement aux autres modes de connexion, sera supprimé. Dans le message envoyé aux utilisateurs, Spotify écrit explicitement :
À compter du 1er septembre 2026, vous ne pourrez plus vous connecter avec votre nom d'utilisateur. Vous pourrez vous connecter à la place avec votre adresse courriel.
L'entreprise vous encourage également à vérifier ou à mettre à jour l'adresse électronique associée à votre compte avant que la modification ne prenne effet. Le point pratique est simple : si vous ne vous souvenez plus de l’adresse e-mail que vous avez utilisée pour vous inscrire sur Spotify, il est temps de la retrouver. Vous pouvez vérifier cela dans les paramètres de votre compte sur le site officiel avant septembre, afin d'éviter de vous retrouver bloqué sur un nouvel appareil. Ce n'est pas grave, mais c'est le genre de problème agaçant qui se règle en deux minutes maintenant, et en vingt minutes de panique dans...
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17/06 - GentleOS : L'OS moderne fonctionnant sur un processeur de 1982 et 4 Mo de RAM
Vous avez encore un vieux PC 32 bits dans votre cave qui démarre encore ? Ou peut-être avez-vous trouvé un ordinateur préhistorique dans une brocante et vous ne savez pas quoi en faire ? Il existe un projet qui pourrait lui donner une seconde vie inattendue : GentleOS . Disponible gratuitement sur GitHub au format open source , GentleOS est un système d'exploitation de style moderne conçu spécifiquement pour du matériel que l'on ne trouve même plus dans une calculatrice aujourd'hui, avec une prise en charge des processeurs jusqu'à 16 bits comme l'Intel 80186 , sorti en 1982. Quarante ans d'histoire, et GentleOS fonctionne dessus. La configuration minimale requise est tellement basse qu'elle pourrait être une erreur : un processeur i386, 4 Mo de RAM et un écran VGA d'une résolution de 640 x 480 pixels suffisent. Rien de plus. L'architecture est monolithique , ce qui signifie que le système entier s'exécute sur un seul espace d'adressage afin d'optimiser les performances avec un matériel aussi limité et de réduire les erreurs. Malgré ces contraintes extrêmes, GentleOS offre une interface épurée et un ensemble d'applications de base : horloge, calendrier, calculatrice, solitaire, Snake, un jeu de mémoire et même un outil de dessin. Ce n'est évidemment pas Windows 11, mais il est étonnamment complet pour ce qu'il entreprend.
Du côté des logiciels historiques , GentleOS bénéficie d'un intérêt croissant pour les systèmes d'exploitation...
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17/06 - Android 17 Officiel : Toutes les nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs et les développeurs
Android 17 est officiellement disponible sur les Pixel compatibles, et cette fois, Google ne se contente pas de quelques ajustements : il s'agit d'une mise à jour majeure pour les développeurs et, par conséquent, pour tous les utilisateurs d'Android. Soyons clairs : certaines de ces nouvelles fonctionnalités arriveront discrètement sur les smartphones, mais leurs conséquences se feront sentir. L'enjeu principal d'Android 17 réside dans son orientation vers l'IA et les grands écrans . Google a décidé qu'il n'était plus acceptable que les applications ignorent les modes tablette, pliable et ordinateur, et a rendu l'adaptation obligatoire. Parallèlement, l'entreprise a ouvert la voie aux agents d'IA capables d'opérer directement au sein des applications et a renforcé son contrôle sur la gestion de la mémoire. Voyons ce qui a réellement changé.
Grands écrans : Plus d'excuses pour les développeurs Avec Android 17, les applications ciblant le niveau d'API 37 ne peuvent plus verrouiller l'orientation ni empêcher la mise à l'échelle sur les écrans de plus de 600 dp de largeur, ce qui concerne les tablettes, les appareils pliables et les smartphones en mode bureau. Le système ignorera tout simplement les anciens attributs manifestes tels que screenOrientationet resizeableActivity=false. Les seuls jeux classés comme tels sur le Play Store font exception. Trois nouvelles fonctionnalités multitâches arrivent également , qui changeront votre...
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17/06 - Microsoft veut enfin gagner de l'argent grâce aux jeux vidéo
Après 25 ans d'investissement dans Xbox, Microsoft perd clairement patience : le PDG de l'entreprise, Satya Nadella, a clairement indiqué que la division devait enfin devenir une activité rentable, et non pas un simple projet subventionné par la direction. Dans une interview accordée au podcast Hard Fork, Nadella n'a pas mâché ses mots : on ne peut pas reprocher à Microsoft de ne pas s'être investi dans la Xbox ces vingt-cinq dernières années, mais l'ère du financement inconditionnel touche à sa fin. De plus, le PDG a ironiquement admis que YouTube gagne plus d'argent grâce aux jeux Xbox que Microsoft elle-même, ce qui en dit long sur l'incapacité de l'entreprise à monétiser son propre catalogue. C'est un point important, car pendant des années, le Game Pass a été considéré comme un argument de vente dans la guerre des consoles, et non comme un produit à équilibrer. À l'inverse, Sony a toujours privilégié les exclusivités haut de gamme et les marges élevées, tandis que Microsoft s'est concentré sur le volume et la disponibilité (deux axes qui se sont avérés contre-productifs) et en subit aujourd'hui les conséquences financières.
Asha Sharma s'est vu confier le travail le plus difficile de l'industrie du jeu vidéo. Concrètement, cela signifie que la nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma (en poste depuis une centaine de jours), s'est vu confier l'une des tâches les plus difficiles du secteur : définir un modèle opérationnel qui unira les consoles, les...
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17/06 - Microsoft regroupe les correctifs de Windows 11 en un seul processus d'installation.
Depuis des années, les mises à jour de Windows sont une source de frustration pour de nombreux utilisateurs. Le téléchargement de correctifs, les redémarrages à répétition et les situations où une simple mise à jour nécessite plusieurs redémarrages pour se terminer sont devenus monnaie courante avec le système d'exploitation de Microsoft. Aujourd'hui, l'entreprise annonce un changement qui pourrait considérablement simplifier l'ensemble du processus. Microsoft a commencé à tester un nouveau mécanisme de mise à jour pour Windows 11. Son objectif principal est de réduire le nombre de redémarrages nécessaires à l'installation des correctifs mensuels. Concrètement, les utilisateurs n'auront plus besoin que d'un seul redémarrage au lieu de plusieurs. Auparavant, le système traitait souvent les correctifs de sécurité, les mises à jour de pilotes, les packages .NET, les correctifs de bogues et les mises à jour du microprogramme séparément. Chacun de ces éléments pouvait nécessiter sa propre étape d'installation, et parfois un redémarrage. Avec le nouveau modèle, Windows téléchargera tous les packages disponibles en arrière-plan, puis les installera lors d'une seule mise à jour. Le résultat est simple : un seul redémarrage au lieu de plusieurs. Il s'agit là de l'une des modifications les plus pratiques apportées à Windows 11 depuis longtemps. Pendant des années, les utilisateurs se sont plaints de la lenteur des installations de mises à jour et de la fréquence excessive des...
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17/06 - Linux fait ses adieux au processeur Intel 486 après 36 ans (!) d'activité
C'est la fin d'une ère dans le monde informatique. Le noyau Linux 7.1, le plus récent, apporte un changement attendu depuis longtemps : la suppression définitive de la prise en charge des processeurs Intel 486, parmi les puces les plus emblématiques de l'histoire de l'informatique. Avec eux, d'autres vestiges des décennies passées disparaissent du code source, plus de 140 000 lignes de code ayant été supprimées. Pour la plupart des utilisateurs d'ordinateurs modernes, cette décision passera inaperçue. Cependant, pour la communauté Linux, c'est un moment symbolique qui démontre que même le système d'exploitation le plus conservateur et compatible ne peut pas maintenir indéfiniment la prise en charge de technologies vieilles de plusieurs décennies. Le processeur Intel 486, lancé en 1989, a équipé les ordinateurs personnels du monde entier pendant de nombreuses années. Pour beaucoup, il s'agissait de leur première expérience avec un ordinateur personnel véritablement puissant. Linux a maintenu sa compatibilité avec ce matériel pendant des décennies, malgré l'évolution fulgurante des générations de processeurs suivantes. En pratique, le nombre d'ordinateurs équipés de puces 486 encore utilisés est depuis longtemps négligeable, mais le code responsable de leur fonctionnement est resté intégré au noyau Linux. Les premières tentatives de suppression de la prise en charge sont apparues dès 2025, lors du développement du noyau 6.15. À l'époque, la modification avait...
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17/06 - Threads compte déjà un demi-milliard d'utilisateurs et rattrape X.
Threads, la plateforme créée par Meta principalement pour concurrencer X, franchit une nouvelle étape importante. L'entreprise a annoncé que l'application compte désormais plus de 500 millions d'utilisateurs actifs mensuels, soit une augmentation d'environ 100 millions de personnes depuis août dernier. Threads a fait ses débuts à l'été 2023 et a immédiatement exploité l'immense base d'utilisateurs d'Instagram. L'intégration des deux plateformes a permis la création rapide d'une communauté, et Meta a activement promu le contenu de Threads sur Facebook et Instagram. Aujourd'hui, le géant des réseaux sociaux affirme que la croissance du service est de plus en plus organique. Les utilisateurs sont plus enclins à lancer l'application directement, plutôt que d'y accéder via d'autres services Meta. Selon l'entreprise, cela témoigne de la maturation de la plateforme et du développement de sa propre identité. Threads connaît une croissance particulièrement dynamique en Asie. Les métadonnées indiquent que le temps passé sur l'application a considérablement augmenté en Corée du Sud et au Japon, entre autres pays. Par rapport à l'année dernière, l'activité des utilisateurs dans ces pays a progressé respectivement de 80 % et 130 %. La popularité croissante de la plateforme en Asie pourrait s'avérer cruciale pour son expansion future, d'autant plus que ces marchés figurent parmi les plus actifs en termes d'utilisation des médias sociaux....
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17/06 - Le mode Xbox était censé accélérer les jeux sous Windows 11. Les premiers tests montrent un résultat complètement différent.
Microsoft s'efforce de convaincre les joueurs que Windows 11 peut offrir un meilleur environnement de jeu, notamment sur les appareils mobiles et les ordinateurs principalement utilisés pour le divertissement. Le mode Xbox, déployé auprès des utilisateurs depuis fin avril, constitue un élément clé de cette stratégie. La solution vise à simplifier le fonctionnement du système via un contrôleur, à intégrer différentes plateformes et à améliorer les performances en réduisant le nombre de processus système exécutés. Cependant, des tests indépendants préliminaires montrent que la réalité est quelque peu différente. Le nouveau mode remplace le bureau Windows 11 par une interface spécialement conçue pour les manettes. Après le démarrage de l'ordinateur, les utilisateurs accèdent directement à un environnement similaire à celui d'une console, où ils peuvent lancer des jeux et accéder à des services comme Xbox, Steam et l'Epic Games Store. En théorie, ce mode vise non seulement à améliorer l'expérience utilisateur, mais aussi à libérer des ressources système en désactivant les éléments du bureau et en limitant les processus d'arrière-plan inutiles.
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Linus Tech Tips a testé les nouvelles fonctionnalités. Les testeurs ont comparé les performances d'un ordinateur fonctionnant sous Windows 11 standard et avec le nouveau mode Xbox. Plusieurs jeux ont été testés, notamment Forza Horizon 5, Cyberpunk 2077, F1 24 et Doom: The Dark Ages, exécutés en résolution 1080p et 1440p. Dans le cas de Forza...
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16/06 - EuroOffice utilise encore le code russe et peut être sujet à des modifications russes.
Depuis des mois, l'Europe cherche à s'affranchir de la domination des géants technologiques américains. EuroOffice, une suite bureautique présentée comme la réponse européenne à Microsoft Office et Google Docs, occupe une place particulière dans cette course. Le projet se voulait un symbole de l'indépendance numérique européenne. Or, une analyse récente du code source a suscité un vif débat sur la sécurité et les véritables origines de la technologie sous-jacente à cette solution. Il est de notoriété publique qu'EuroOffice repose encore presque entièrement sur du code développé par OnlyOffice, un projet controversé depuis des années en raison de ses liens avec la Russie. Cette question revêt une importance particulière à l'heure où les institutions européennes débattent de plus en plus de la nécessité de se doter de leur propre infrastructure numérique. Euro-Office a été présenté comme une version dérivée de la suite bureautique OnlyOffice. Ses créateurs affirmaient vouloir proposer une alternative plus transparente, ouverte et collaborative. L'analyse révèle toutefois que la grande majorité du code utilisé par EuroOffice provient de travaux antérieurs sur OnlyOffice. Les chercheurs ont analysé des milliers de modifications enregistrées dans les dépôts du projet et ont conclu qu'environ 99 % des composants responsables du moteur de documents et des services de collaboration en ligne provenaient de code écrit par des programmeurs travaillant dans le fuseau horaire russe. Bien que les données...
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16/06 - Xbox proposera des jeux et des consoles avec des plans de paiement échelonnés.
Des informations ont circulé aujourd'hui en ligne selon lesquelles Microsoft pourrait introduire prochainement un tout nouveau système de paiement pour ses produits et services. Ce système permettrait aux utilisateurs d'acheter des consoles de jeux, des accessoires, des abonnements et même des jeux vidéo en une seule fois et de les payer ultérieurement, y compris en plusieurs fois. Il s'agit en fait d'un paiement échelonné, un modèle déjà utilisé depuis longtemps dans d'autres secteurs. Par exemple, les magasins d'électronique proposent des modalités similaires pour les smartphones et les réfrigérateurs. La seule différence réside dans le fait que les principaux acteurs du marché n'ont jusqu'à présent pas mis en place de tels dispositifs pour les consoles de jeux, préférant proposer aux utilisateurs le modèle de paiement classique pour l'achat de biens et de services.
Cette approche s'inscrit parfaitement dans la volonté de rendre la prochaine génération de consoles plus accessible aux joueurs, surtout si leur prix est nettement supérieur à celui des modèles actuels. Si un utilisateur juge une console trop chère, il risque de renoncer à l'achat et d'opter pour un autre modèle. En revanche, lui proposer la possibilité d'acheter une console maintenant et de la payer plus tard en plusieurs fois pourrait l'inciter à acquérir même le nouveau modèle, plus onéreux. De plus, un tel système serait également avantageux pour les jeux : les joueurs seraient...
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16/06 - Google Earth propose désormais un simulateur de vol gratuit directement dans votre navigateur
Google a discrètement ajouté une fonctionnalité à son service populaire qui pourrait attirer des millions de nouveaux utilisateurs. Google Earth dispose désormais d'un simulateur de vol complet, fonctionnant directement dans votre navigateur web. Inutile d'installer des programmes supplémentaires, d'acheter du matériel coûteux ou de souscrire un abonnement. Il suffit d'ouvrir le site web et de prendre son envol. Lancée le 12 juin, cette nouvelle fonctionnalité suscite déjà un vif intérêt auprès des passionnés d'aviation, de voyages et d'exploration virtuelle. Google démontre une fois de plus que même des services bien établis peuvent bénéficier d'une seconde jeunesse. Pour certains utilisateurs, ce n'est pas une nouveauté. Le simulateur de vol est présent dans Google Earth depuis 2007. Pendant des années, cependant, il est resté un module complémentaire caché, disponible uniquement dans la version de bureau du programme. C'était l'un des easter eggs les plus célèbres de Google. Le problème, c'est que la plupart des utilisateurs n'en ont jamais découvert l'existence. L'entreprise a décidé de rendre cette fonctionnalité accessible à tous les utilisateurs de navigateurs web. Concrètement, cela signifie que chacun peut désormais programmer un vol au-dessus de n'importe quel endroit du globe en quelques secondes. Google qualifie cette nouvelle fonctionnalité d'expérimentale, ce qui laisse supposer qu'elle pourrait évoluer et s'enrichir de...
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16/06 - Les prix des smartphones et des ordinateurs portables pourraient exploser à cause d'une résine
Pendant des années, l'industrie technologique s'est concentrée sur les processeurs, la mémoire et les puces d'IA de dernière génération. Or, l'une des plus grandes crises de la chaîne d'approvisionnement mondiale en électronique s'est révélée être un matériau dont la plupart des utilisateurs ignoraient l'existence. La résine PPE de haute pureté, utilisée dans la production de circuits imprimés (PCB) de pointe, est devenue du jour au lendemain l'une des matières premières les plus précieuses du secteur technologique. Suite à la fermeture d'un immense complexe pétrochimique en Arabie saoudite, les prix des PCB ont grimpé de près de 40 % en un seul mois. Les experts préviennent que les fabricants de smartphones, d'ordinateurs, de routeurs, d'équipements réseau et d'infrastructures d'intelligence artificielle pourraient bientôt en subir les conséquences. Les perturbations à Jubail ne datent pas des attaques de missiles des 6 et 7 avril. Les installations avaient déjà été fermées fin mars, lorsqu'il est devenu évident que le transport de marchandises par le détroit d'Ormuz était trop risqué en raison du conflit. Ces attaques ont encore davantage fragilisé un système logistique déjà fortement affaibli. D'après les experts du secteur, la chaîne d'approvisionnement est paralysée à un point critique de l'ensemble du marché de l'électronique. Le problème est d'autant plus aigu que la production de résine PPE reste concentrée dans un petit...
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16/06 - Test Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée - Nintendo Switch 2 Edition
Atelier Yumia : L'Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée marque un tournant majeur dans la célèbre série de jeux de rôle développée par Gust et éditée par Koei Tecmo . Avec cette nouvelle aventure, la série adopte un monde ouvert, offrant aux joueurs une expérience d'exploration plus vaste et immersive. Ce changement rappelle l'évolution observée dans des titres comme Atelier Firis , où l'expansion du monde a enrichi l'expérience de jeu. Dans ce contexte, nous allons suivre les aventures de Yumia, une jeune alchimiste déterminée à défier les préjugés et à percer les secrets d'un continent en ruines. Atelier Yumia nous plonge dans un monde marqué par d'anciennes blessures et des souvenirs perdus. Yumia , une jeune alchimiste, y entreprend un voyage à la fois personnel et universel. Le royaume d' Aladis n'est plus qu'un souvenir, englouti sous les décombres d'un mystérieux cataclysme qui a discrédité l'alchimie, jadis respectée, désormais crainte et interdite. Dans ce contexte sombre et inquiétant, notre héroïne décide de prendre en main le destin de son art, cherchant à comprendre les causes de la ruine du continent et à déterminer s'il existe encore un espoir de renaissance. Le cœur narratif du jeu repose sur des fragments de mémoire , des reliques disséminées à travers le monde qui préservent les échos de vies antérieures et révèlent peu à peu le véritable passé du royaume. Cette idée fascinante mêle mystère, enquête et introspection, en parfaite...
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16/06 - L'iPhone pliable sera présenté ultérieurement. Son prix a été dévoilé.
Apple se prépare depuis un certain temps à investir le marché des smartphones pliables, mais de récentes informations laissent entendre que la sortie de l'appareil pourrait être retardée. Selon des sources proches de la chaîne d'approvisionnement asiatique, l'iPhone Ultra ne sera pas commercialisé avant début 2027. Des fuites précédentes évoquaient une sortie en 2026. Des sources proches des fournisseurs d'Apple affirment que l'entreprise continue de faire face à des défis technologiques et à des problèmes de production de composants. Ces derniers mois, des problèmes liés à la conception de la charnière ont été signalés ; celle-ci aurait généré des bruits indésirables lors de l'ouverture et de la fermeture de l'appareil. Par la suite, certaines sources ont suggéré que le véritable problème pourrait résider dans les processus de production de la carte mère et l'assemblage CMS des composants. La technologie de montage en surface (CMS) consiste à fixer directement les composants électroniques sur la surface d'un circuit imprimé, ce qui permet de concevoir des appareils plus compacts. Dans le cas d'un iPhone pliable, chaque millimètre compte ; par conséquent, toute difficulté dans ce domaine peut impacter le calendrier du projet. Une déclaration récente du PDG de Largan Precision, l'un des principaux partenaires d'Apple, a alimenté les spéculations. Lors d'une conférence téléphonique avec les investisseurs, il a évoqué la possibilité que le lancement d'un...
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16/06 - AMD retire-t-il le GPU intégré des processeurs Ryzen ? Zen 6 pourrait tout miser sur l’IA.
AMD pourrait bien préparer une révolution majeure pour les processeurs de bureau Ryzen basés sur l'architecture Zen 6. L'une des nouveautés devrait se faire au détriment d'une fonctionnalité que les utilisateurs de socket AM5 considéraient comme acquise. Ce changement risque de susciter davantage de débats que le gain de performances lui-même. AMD s'apprête à introduire l'un des changements les plus controversés de l'histoire des processeurs de bureau Ryzen. D'après les dernières informations concernant la future famille de processeurs Olympic Ridge, basée sur l'architecture Zen 6, la société prévoit d'intégrer pour la première fois un accélérateur d'IA (NPU) à ses puces de bureau standard. Ce faisant, elle sacrifiera une fonctionnalité devenue standard depuis le lancement de la plateforme AM5 : la carte graphique intégrée. Les processeurs Ryzen actuels pour socket AM5 intègrent un petit GPU intégré basé sur l'architecture Radeon. Bien qu'il ne soit pas conçu pour le jeu, il permet d'utiliser l'ordinateur sans carte graphique dédiée. Si les dernières informations se confirment, cette fonctionnalité pourrait disparaître complètement avec la génération Zen 6. À la place, AMD intégrerait un module NPU spécialisé à la puce d'E/S, chargé d'accélérer les calculs liés à l'IA. Ce serait la première fois que les processeurs de bureau Ryzen classiques bénéficieraient d'une prise en charge dédiée de l'IA sans nécessiter d'APU. Cela témoigne...
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16/06 - Des fuites révèlent la date de sortie des processeurs Intel avec iGPU NVIDIA RTX
Le marché des APU pourrait connaître des changements importants dans les années à venir. Ceci est rendu possible grâce à la collaboration entre Intel et NVIDIA, qui travaille depuis plusieurs mois sur une nouvelle génération de puces combinant processeurs x86 et puissantes cartes graphiques RTX. Si les plans actuels se concrétisent, les premiers résultats de ce partenariat devraient être visibles début 2028. D'après les dernières informations, Intel prévoit de lancer ses nouveaux SoC au premier trimestre 2028. Il est possible que la présentation officielle ait lieu au CES, qui est depuis des années le lieu de présentation des technologies les plus importantes pour les ordinateurs personnels. Les nouveaux modèles exploiteront des cœurs de processeur Intel et des puces graphiques dédiées NVIDIA RTX. Cette combinaison devrait offrir des performances élevées pour les jeux et les applications d'intelligence artificielle.
L'objectif ? Mettre fin à la domination d'AMD sur le segment haut de gamme. Le principal concurrent de cette nouvelle architecture sera la famille de puces AMD Strix Halo, qui fait actuellement référence en matière de performances pour les ordinateurs portables haut de gamme. Selon des informations non officielles, la plateforme, baptisée Serpent Lake, combinera des cœurs CPU Titan Lake avec une puce graphique basée sur l'architecture Rubin, le GPU de nouvelle génération de NVIDIA. L'ensemble du système sera fabriqué à l'aide de la lithographie N3P de TSMC et...
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16/06 - Le Bitcoin a perdu la moitié de sa valeur en un an. Que se passe-t-il avec les cryptomonnaies ?
En juillet 2025 encore, le Bitcoin établissait de nouveaux records, dépassant les 123 000 dollars. Aujourd'hui, la cryptomonnaie la plus populaire au monde se négocie autour de 66 000 dollars, soit une baisse de près de 50 %. Contrairement aux apparences, ce problème n'est toutefois pas propre au marché des actifs numériques. D'autres actifs prisés des investisseurs ont également sous-performé ces derniers mois. L'indice Nasdaq Composite, à forte composante technologique, a connu une correction, tout comme l'or, qui avait auparavant atteint des sommets historiques. Les analystes estiment que cela pourrait indiquer que les investisseurs réduisent le risque dans leurs portefeuilles, et pas seulement qu'ils se détournent des cryptomonnaies. Les taux d'intérêt élevés constituent un facteur supplémentaire. Dans un tel contexte, les capitaux se détournent souvent des investissements plus spéculatifs au profit d'instruments financiers plus sûrs. L'intelligence artificielle (IA) devient un concurrent de plus en plus sérieux sur le marché des cryptomonnaies. Le développement dynamique de cette technologie attire l'attention des investisseurs qui, jusqu'à récemment, se concentraient principalement sur la blockchain et les actifs numériques. De ce fait, des capitaux affluent vers les entreprises liées à l'IA, aux centres de données et aux systèmes informatiques modernes. Le Bitcoin doit donc composer non seulement avec sa propre volatilité, mais aussi avec...
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16/06 - Apple relève le seuil de RAM pour l'IA Siri, ce qui affecte l'iPhone 17 de base
Apple a relevé la barre en matière de mémoire requise pour les fonctionnalités d'IA avancées de Siri. Pour la première fois depuis le lancement d' Apple Intelligence, la configuration minimale requise n'est plus de 8 Go de RAM, mais de 12 Go de stockage unifié . De ce fait, l'iPhone 17 de base est automatiquement exclu de la liste des appareils compatibles avec les deux améliorations les plus intéressantes de Siri annoncées. Il s'agit donc d'une limitation matérielle annoncée par Apple, la première augmentation de seuil depuis l'introduction d'Apple Intelligence il y a deux ans. Il est important de comprendre ce que vous perdez et si cela mérite votre attention. Le nouveau modèle d'IA embarqué d'Apple alimente deux fonctionnalités spécifiques. La première concerne la voix de Siri : les utilisateurs d'un appareil compatible pourront ajuster l'expressivité et le rythme de l'assistant, et les personnaliser selon leurs préférences. La seconde, sans doute plus utile au quotidien, est la dictée vocale avancée : le modèle transforme directement la parole en texte soigné, gérant automatiquement la ponctuation, les majuscules et la mise en forme, grâce à une meilleure compréhension de la parole qui devrait réduire considérablement les erreurs. Ceux qui utilisent fréquemment la dictée , par exemple pour rédiger des messages, des notes ou des courriels, remarqueront certainement la différence. Pour tous les autres, l'ancienne voix de Siri et le moteur de...
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16/06 - Google a désactivé l'opérateur « inurl », l'un de ses outils de recherche avancée les plus utiles.
Pendant des années, Google a bâti sa réputation sur la rapidité, la précision et des outils permettant aux utilisateurs d'accéder à l'information bien plus efficacement que ses concurrents. Cependant, on s'inquiète de plus en plus du fait que l'entreprise abandonne la philosophie qui a fait d'elle un géant d'Internet. Google a désactivé l'opérateur « inurl », l'un de ses outils de recherche avancée les plus utiles. Cette fonctionnalité était utilisée par les spécialistes du référencement, les administrateurs de sites web, les analystes de sécurité, les journalistes et les internautes avertis. La décision, prise sans préavis, a immédiatement suscité une vague de critiques. L'opérateur « inurl » permettait de rechercher des pages contenant un mot ou une expression spécifique directement dans l'URL. Cela permettait de trouver rapidement des sections précises de sites web, de la documentation technique, des articles de blog ou des ressources spécifiques enfouies dans l'arborescence d'un site. Pour les spécialistes du référencement (SEO), il s'agissait d'une fonctionnalité essentielle utilisée lors des analyses concurrentielles et des audits techniques. Cet outil était souvent utilisé conjointement avec l'opérateur « site: », permettant de limiter les résultats à un domaine sélectionné. En pratique, il suffisait de connaître un fragment de l'adresse internet pour trouver les documents recherchés en quelques secondes.
Ces derniers jours, des utilisateurs...
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15/06 - Test Necrophosis : Full Consciousness (PS5) - Un jeu d'horreur particulier
Vous incarnerez un squelette s'éveillant dans un mystérieux cimetière sablonneux, au cœur d'un royaume nommé Necrophosis. Des statues gigantesques aux figures terrifiantes vous entourent. Vous croiserez également des Dieux Anciens, tels qu'on les trouve dans les récits de Lovecraft. Que s'est-il réellement passé ? Necrophosis propose un gameplay axé sur la résolution d'énigmes complexes impliquant des objets spécifiques disséminés dans l'environnement. Vous découvrirez également divers éléments qui éclairent l'histoire du jeu. Si vous n'appréciez pas les phases d'action dans les jeux d'horreur, rassurez-vous : Necrophosis ne comporte aucun combat, mais privilégie la narration et les énigmes, avec une dimension d'exploration à la première personne. Au cours de votre périple, vous croiserez des personnages uniques et mystérieux, présentés dans un style de dialogue sombre. Certaines parties du jeu proposent des environnements plus ténébreux, mais l'exploration reste au cœur du jeu, sans que vous ayez à vous soucier d'autres détails. Cependant, à la longue, le jeu peut devenir monotone, car vous passerez beaucoup de temps à errer dans un même lieu avant de pouvoir accéder au suivant. L'histoire du jeu possède un thème original, mais malheureusement, sa présentation manque d'intérêt.
ajjEL4ozLYY (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43011">Lire la...
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15/06 - Les prix de la mémoire DDR5 augmenteront de 500 % d'ici la fin de l'année !
La hausse constante des prix de la mémoire DDR5 rend de plus en plus difficile la mise à niveau des ordinateurs existants et la construction de nouveaux systèmes. Le marché de la DDR5 a connu de légères fluctuations ces derniers mois, mais l'essor de l'IA a empêché la poursuite de la baisse des prix. Au contraire, ces derniers ont continué d'augmenter régulièrement : dans la plupart des régions, les modules DDR5 se vendent désormais environ quatre à cinq fois leur prix initial. De plus, après une chute de 440 % en février à 410 % en mars, les prix ont rebondi. Bien que les valeurs actuelles soient inférieures aux pics observés en début d'année, elles restent supérieures à 400 % des niveaux de juillet 2025. Par ailleurs, selon des données de vente au détail récentes, les prix de la DDR5 ont de nouveau augmenté en juin, atteignant 419 % de leur niveau de référence de juillet 2025.
La plus forte hausse de prix moyenne a concerné le kit mémoire 2x32 Go DDR5-6000 CL28, dont le prix a augmenté de 22 % en un seul mois. Alors qu'il coûtait environ 208 € en juillet 2025, son prix a grimpé jusqu'à près de 1 000 € il y a quelques mois, avant de retrouver son niveau record. D'autres kits, comme le 2x32 Go DDR5-6400 CL32, ont également connu une augmentation plus modérée. La plupart des kits ont vu leur prix augmenter de 1 à 3 %, et si la tendance actuelle se maintient, l'indice des prix de la DDR5 pourrait frôler les 500 % d'ici la fin de l'année. Cela signifie qu'un kit de RAM...
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15/06 - Microsoft a encore une fois semé la pagaille avec une mise à jour de Windows 11
Microsoft a déployé la semaine dernière les dernières mises à jour de sécurité pour Windows 11 dans le cadre de son Patch Tuesday de juin. Cependant, certains utilisateurs ont commencé à signaler divers problèmes qui, dans certains cas, peuvent perturber l'utilisation quotidienne de leur ordinateur. Les bogues les plus fréquemment signalés incluent les écrans bleus de la mort, les blocages système, les problèmes d'accès à OneDrive et Dropbox, ainsi que les erreurs de récupération BitLocker. Ces signalements concernent principalement le correctif KB5094126. D'après les informations publiées, certains appareils affichent l'erreur 0xc0430001 après la mise à jour, provoquant un écran bleu de la mort. Certains suggèrent que le problème pourrait être lié à des modifications antérieures des certificats de démarrage sécurisé, qui avaient déjà entraîné des complications similaires sur certaines configurations matérielles. Selon Microsoft, ce problème peut provenir du fichier boot.stl, utilisé par le démarrage sécurisé pour vérifier les fichiers de démarrage de confiance. Si ce fichier est absent lors de la préparation du support d'installation ou s'il est incompatible avec la version du système d'exploitation et l'architecture matérielle utilisées, l'ordinateur risque de ne pas démarrer correctement.
Parallèlement, des blocages système sont signalés après l'installation de mises à jour. Ce problème se produit sur les ordinateurs Lenovo, bien qu'il soit actuellement difficile...
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15/06 - Le smartphone de Trump s'est avéré être une copie du HTC U24 Pro.
Des réparateurs d'iFixit et de NBC ont ouvert le Trump T1 et découvert le smartphone dont il s'inspirait. Il s'agissait du HTC U24 Pro, sorti deux ans auparavant. L'enquête a révélé que les deux appareils sont quasiment identiques en termes de conception et de composants. Seules les puces mémoire (Micron et SK Hynix) et les batteries (5 000 mAh et 4 600 mAh respectivement) diffèrent. Cependant, le Trump T1 n'est pas encore commercialisé et ses rares propriétaires sont uniquement des blogueurs et des journalistes. Pour rappel, le HTC U24 Pro est équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 de 4 nanomètres, d'un écran OLED de 6,8 pouces avec une résolution Full HD+ et une fréquence d'images de 120 Hz, d'une caméra frontale de 50 MP, d'une triple caméra principale avec des modules d'une résolution de 50 MP, 50 MP (zoom optique 2x) et 8 MP (ultra grand-angle), et prend en charge la charge filaire, sans fil et inversée avec une puissance de 60 W, 15 W et 5 W, respectivement.
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15/06 - Le mini-PC Peladn HO5 avec le Ryzen AI 9 HX 470 est proposé au prix de 1 300 $.
Peladn a élargi sa gamme d'ordinateurs compacts avec une nouvelle modification du modèle HO5, basée sur un processeur AMD Ryzen AI 9 HX 470 à 12 cœurs avec une fréquence d'horloge allant jusqu'à 5,2 GHz, une unité de traitement de réseau neuronal (NPU) avec 55 TOPS de performances d'IA et une carte graphique intégrée Radeon 890M. Le nouveau modèle est également équipé de 32 Go de RAM, d'un disque SSD de 1 To, de deux emplacements M.2 PCIe 4.0 x4, d'un port OCuLink 4i avec interface PCIe Gen3 pour la connexion d'une carte graphique externe haute performance, d'un boîtier de 130 x 130 x 55 mm, d'un système de refroidissement avec chambre à vapeur et ventilateur centrifuge, d'adaptateurs sans fil Wi-Fi 7 et Bluetooth 5.4, d'une interface USB-C 40 Gbit/s, de deux ports USB-A 10 Gbit/s et de deux ports USB-A, de deux ports Ethernet 2,5 Gbit/s, d'interfaces HDMI 2.1 et DisplayPort, ainsi que d'un éclairage RGB personnalisable. Cet ordinateur sera disponible plus tard ce mois-ci au prix de 1 300 $.
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15/06 - L'IA écrit déjà la majeure partie du code et génère une quantité considérable de bugs
L'intelligence artificielle était censée libérer les programmeurs des tâches fastidieuses de codage et accélérer le développement logiciel. Ce scénario est déjà une réalité dans de nombreuses entreprises technologiques. Les outils basés sur de vastes modèles de langage génèrent désormais une part importante du code déposé dans les dépôts. Les responsables sont ravis du rythme de travail et les équipes livrent de nouvelles fonctionnalités plus rapidement que jamais. Cependant, la question se pose de plus en plus : ces gains de productivité ont-ils un coût bien plus élevé ? De nouvelles recherches et l'expérience de l'entreprise révèlent une tendance inquiétante. Le code créé par l'IA reçoit souvent d'excellentes critiques, mais une fois déployé en production, des problèmes auparavant insoupçonnés commencent à apparaître. Il y a quelques années encore, les ingénieurs expérimentés consacraient l'essentiel de leur temps à la conception d'architectures système, à la résolution de problèmes techniques complexes et au développement de nouveaux produits. Aujourd'hui, une part croissante de leur travail consiste à analyser, améliorer et remanier le code généré par l'IA. D'après les données citées par les analystes du secteur, les ingénieurs en fiabilité et les équipes DevOps peuvent consacrer jusqu'à un tiers de leur semaine de travail à la correction des erreurs causées par l'IA. Il s'agit de tâches d'une ampleur inédite. Le paradoxe est que le code généré a souvent une...
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15/06 - Linux 7.1 est désormais disponible : changements majeurs pour NTFS, les processeurs Intel et les cartes graphiques.
La nouvelle version du noyau Linux vient d'être publiée et, bien qu'elle n'apporte pas de fonctionnalités révolutionnaires immédiatement visibles, de nombreuses améliorations ont été apportées en interne. Linux 7.1 introduit un pilote NTFS entièrement repensé, plusieurs améliorations pour les processeurs Intel modernes et des correctifs qui devraient se traduire par de meilleures performances pour les cartes graphiques AMD et Intel. Comme d'habitude, Linus Torvalds est à l'origine du projet et a annoncé officiellement la sortie de la version stable du nouveau noyau. Le déploiement de la mise à jour sur les différentes distributions est en cours. Certains utilisateurs la recevront dans les prochaines semaines, tandis que d'autres devront patienter. Avec la sortie du nouveau noyau, la période d'intégration des modifications pour la prochaine version Linux 7.2 est également ouverte. Les développeurs peuvent donc soumettre les nouvelles fonctionnalités et solutions développées ces derniers mois. Torvalds lui-même a admis que cette période pourrait être quelque peu inhabituelle. Le créateur de Linux voyage à l'international et travaille dans différents fuseaux horaires ; le processus d'approbation risque donc d'être moins régulier qu'à l'accoutumée. Malgré cela, il n'envisage pas pour le moment de reporter la prochaine version.
L'une des modifications les plus intéressantes concerne le pilote NTFS entièrement repensé. Celle-ci profitera principalement aux...
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15/06 - Le Royaume-Uni va interdire TikTok et Instagram aux adolescents
Le Premier ministre Keir Starmer a annoncé que les personnes de moins de 16 ans seront interdites d'accès aux réseaux sociaux, et que les nouvelles règles concerneront également les plateformes de jeux et les services de diffusion en direct permettant aux utilisateurs d'entrer en contact avec des inconnus. Si ce plan est mis en œuvre, le Royaume-Uni rejoindra les rangs des pays ayant opté pour une intrusion sans précédent dans la vie numérique des jeunes. Le gouvernement justifie cette mesure par la nécessité de protéger les enfants. Cependant, les critiques mettent en garde contre les difficultés d'application de cette réglementation et le risque de restreindre la liberté en ligne. Lors d'une conférence de presse, le Premier ministre britannique a clairement indiqué la position de son gouvernement. Keir Starmer a déclaré qu'une interdiction totale des réseaux sociaux pour les moins de 16 ans était la meilleure façon de protéger les plus jeunes internautes. Selon lui, cette nouvelle réglementation vise à modifier le rapport des parents et des enfants aux activités en ligne. M. Starmer soutient que limiter l'accès aux plateformes de réseaux sociaux permettra aux jeunes de consacrer plus de temps à des activités hors écran et de réduire ainsi le risque d'exposition à des contenus préjudiciables.
Les autorités britanniques envisagent également d'étendre la nouvelle réglementation aux plateformes de jeux et aux services de diffusion en direct. La possibilité que des enfants et...
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15/06 - Les fonctionnalités d’IA de Copilot arrivent sur les ordinateurs plus anciens.
Microsoft présente les PC Copilot+ comme une nouvelle génération d'appareils équipés d'unités de traitement réseau (NPU) assurant le traitement local des tâches d'IA. Cependant, des informations récentes laissent entendre que l'entreprise pourrait progressivement étendre l'accès à certaines fonctionnalités d'IA à d'autres types de matériel, ouvrant ainsi la voie aux utilisateurs d'ordinateurs plus anciens dotés de processeurs et de cartes graphiques traditionnels. D'après les informations partagées sur GitHub concernant une version expérimentale du kit de développement logiciel (SDK) pour applications Windows, Microsoft teste la possibilité d'exécuter des API de modèles de langage sur des ordinateurs équipés de cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX série 30 et modèles plus récents disposant d'au moins 6 Go de mémoire vidéo. Actuellement, cette solution est uniquement accessible aux membres du programme Windows Insider utilisant des versions expérimentales et après activation du mode développeur, mais les évolutions envisagées semblent très prometteuses. Cela signifie que certaines des fonctions liées à l'utilisation locale des modèles d'IA pourront à l'avenir fonctionner également sur des ordinateurs sans NPU dédié, qui était jusqu'à présent l'une des principales caractéristiques distinctives des ordinateurs Copilot+ PC. Il convient toutefois de souligner que les utilisateurs ne bénéficieront pas de l'ensemble des fonctionnalités disponibles sur...
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15/06 - Samsung souhaite éliminer le principal inconvénient des smartphones pliables
Depuis des années, la courbure visible de l'écran représente l'un des plus grands défis pour les fabricants de smartphones pliables. Malgré les améliorations apportées à la conception des générations suivantes, les utilisateurs constatent encore des marques de pliure visibles. Cependant, Samsung travaille sur une solution qui devrait améliorer considérablement l'esthétique et la durabilité. Selon ZDNet Korea, Samsung prépare un nouveau modèle, provisoirement baptisé Wide Fold. L'un des changements majeurs réside dans l'utilisation d'un verre UTG (Ultra Thin Glass) nettement plus épais, qui constitue actuellement le principal élément de protection des écrans pliables de Samsung. La nouvelle couche de verre aurait une épaisseur de 60 micromètres, contre 45 micromètres pour le verre du Galaxy Z Fold8. Cela représente une augmentation d'environ 30 %. Ce changement peut paraître minime, mais dans le cas des écrans pliables, même de si petites différences ont un impact significatif sur le confort d'utilisation et la durabilité de l'appareil.
Samsung développe la technologie UTG depuis des années et fait figure de pionnier dans son utilisation sur les appareils grand public. Jusqu'à présent, l'entreprise privilégiait les couches de verre plus fines, car elles réduisaient le risque d'endommagement de l'écran lors de pliages répétés. Toutefois, cette approche présentait aussi des inconvénients : la courbure de l'écran restait plus visible et sa résistance à la...
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15/06 - Microsoft accélère le développement d'Edge. Les mises à jour seront publiées plus fréquemment.
Microsoft a annoncé un changement important dans le développement de son navigateur Edge. Dès la fin août, les utilisateurs de la version stable recevront les nouvelles mises à jour beaucoup plus fréquemment qu'auparavant, l'entreprise adoptant un cycle de mise à jour bimensuel sur toutes les principales plateformes. Le nouveau calendrier débutera avec la version 152 d'Edge, dont la sortie est prévue le 27 août. À partir de cette date, des versions stables seront publiées toutes les deux semaines sur Windows, macOS, Linux et appareils mobiles. Microsoft explique que l'objectif de cette modification est de déployer plus rapidement de nouvelles fonctionnalités, des améliorations de la plateforme et des mises à jour de sécurité. Selon l'entreprise, la publication plus fréquente de mises à jour plus petites permettra également de réduire la complexité de chaque version, rendant ainsi la mise en œuvre des changements plus efficace pour les particuliers comme pour les entreprises.
Parallèlement, le développeur souligne qu'il n'a pas l'intention d'abandonner le canal Stable étendu, qui restera disponible pour les organisations préférant un rythme de mise à jour plus lent. Dans ce cas, les nouvelles versions continueront d'être publiées toutes les huit semaines, soit après chaque série de quatre mises à jour du canal Stable standard. Ainsi, les versions 152, 156, 160 et 164 seront également proposées aux utilisateurs suivant ce modèle de mise à jour plus progressif. Cette...
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12/06 - Panne massive sur Facebook, Instagram et Messenger
Une panne mondiale affecte Facebook et Instagram. Les signalements se multiplient sur DownDetector, les premiers étant apparus vendredi après 15h. Les utilisateurs ne peuvent généralement pas accéder aux services de Meta Platforms, et WhatsApp rencontre également des problèmes. Vendredi après-midi, les services de Meta Platforms ont été touchés par une panne. Facebook, Instagram, Messenger et même WhatsApp, également propriété du géant technologique, étaient hors service. Les premiers signalements de la panne sont apparus sur DownDetector après 15h00. Les utilisateurs ont été déconnectés de leurs comptes et ne peuvent actuellement pas se reconnecter. Chaque tentative se solde par le message « Une erreur inattendue s'est produite ». L'ampleur de la panne est inconnue, mais elle serait mondiale. La Pologne est en tout cas touchée. On ignore pour l'instant la cause des problèmes et quand les services seront rétablis. Ce sera probablement bientôt. Il est intéressant de noter que des informations antérieures faisaient état de problèmes avec les services de Cloudflare. Toutefois, il convient de rappeler que Meta utilise ses propres serveurs, qui ne sont pas affiliés à Cloudflare. Par conséquent, les deux pannes sont sans lien. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=43000">Lire la...
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12/06 - La direction de Xbox va fermer des studios et licencier des employés.
Aujourd'hui, Windows Central a publié une analyse détaillée de la situation complexe de Xbox. Selon de nouvelles données, la division ne dégage actuellement qu'une marge opérationnelle d'environ 3 % après déduction de toutes les charges. Autrement dit, l'entreprise est à seulement 3 % du seuil de rentabilité. Par conséquent, la prochaine étape pour Asha Sharma, la nouvelle PDG, après la baisse du prix du Game Pass Ultimate et le relancement du programme d'exclusivités, sera une tentative de « redémarrage » de Xbox, impliquant une nouvelle vague de licenciements et peut-être même la fermeture de studios. D'après des sources internes, les ventes de consoles sont en baisse depuis longtemps et plusieurs jeux, dont Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, Hellblade 2, Forza Motorsport et The Outer Worlds 2, ont réalisé des performances nettement inférieures aux attentes de Microsoft.
D'autres projets, comme Perfect Dark et Everwild de Rare (annulés) et Project Blackbird de ZeniMax Online, ont engendré des pertes nettes sur investissement. Parallèlement, le développement de State of Decay 3 d'Undead Labs et du reboot de Fable par Playground Games prend plus de temps que prévu, ce qui signifie que leurs coûts sont déjà supérieurs aux estimations. Mais surtout, selon le rapport, Xbox n'a pas réussi à réserver suffisamment de capacité de stockage à des prix stables à l'avance, ce qui pourrait entraîner des pertes de plusieurs centaines de dollars sur chaque console Xbox...
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12/06 - SK Hynix se prépare à lancer une mémoire de nouvelle génération.
SK Hynix lancera la production en série de sa solution de mémoire flash NAND 375 couches d'ici fin 2026, offrant une densité de stockage accrue. Il est à noter que SK Hynix et Samsung poursuivent la course au nombre de couches le plus élevé dans le segment de la mémoire flash NAND. Alors que Samsung vise plus de 400 couches, y compris des solutions double couche pouvant atteindre 1 000 couches, SK Hynix prévoit de démarrer prochainement la production en série de sa puce NAND 375 couches, plus modeste. Selon certaines sources, SK Hynix a déjà validé sa technologie NAND 375 couches et se prépare à lancer la production en série dans ses usines. La production sera organisée à partir des installations existantes qui produisent actuellement des solutions 321 couches.
Il est à noter que SK Hynix désignait initialement ce produit en interne comme un disque à 400 couches, mais ce nombre a été ramené ultérieurement à 375 en raison de difficultés techniques liées à l'augmentation de la taille des structures. La feuille de route interne de l'entreprise prévoit toutefois le développement futur de solutions à 480 et 604 couches, qui nécessiteront une approche technologique différente. Cette approche consiste à remplacer le film de tungstène par du molybdène lors de la production. Ce nouveau matériau permet de résoudre les problèmes de transmission du signal associés au tungstène, car il est moins sensible à la résistance électrique élevée. Ceci permettra à l'avenir la production de disques de plus grande...
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12/06 - La manette DualSense bénéficie désormais d'une compatibilité sans fil complète sur PC.
La manette DualSense de la PlayStation 5 est compatible avec plusieurs jeux PC depuis un certain temps, mais seule une connexion filaire permet d'accéder à toutes ses fonctionnalités. Cette limitation est notable par rapport à l'utilisation d'une manette sur console, et Sony ne semble pas pressé d'y remédier. Cependant, dès aujourd'hui, les joueurs PC ne rencontreront plus ces limitations grâce à la mise à jour logicielle DSX v3.2 Beta 01 qui corrige ce problème. Les notes de patch officielles, publiées par le développeur sur Steam, indiquent : « Ajoute une DualSense virtuelle avec prise en charge audio, permettant aux jeux de diffuser l'audio et le retour haptique natifs de la DualSense via le DSX par Bluetooth ou USB. (DSX+ est toujours requis pour créer une instance DualSense virtuelle.) »
Ainsi, l'application permet d'accéder à toutes les fonctionnalités de la manette via Bluetooth, élargissant considérablement les possibilités et améliorant l'expérience de jeu, notamment pour ceux qui jouent sur PC via leur téléviseur et sont contraints d'utiliser une connexion sans fil, ce qui limitait fortement les fonctionnalités, même de la coûteuse DualSense Edge. Certes, DSX est disponible sur Steam au prix de 8 $, et le DLC supplémentaire incluant la fonctionnalité DualSense virtuelle coûte 4 $ de plus. Mais compte tenu du confort accru, cette dépense est pleinement justifiée. (<a...
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12/06 - TSMC développe une nouvelle technologie de fabrication pour les puces d'IA.
Selon des sources internes au secteur des semi-conducteurs, TSMC travaille sur une technologie d'encapsulation de puces avancée appelée CoPoS. CoPoS signifie « Chip-on-Panel-on-Structure » (Chip-on-Panel-on-Structure). Cette technologie utilise un matériau en verre qui sert à la fois de support temporaire et de substrat final dans une structure « sandwich » à trois couches. TSMC prévoit de lancer la production en série de puces CoPoS d'ici fin 2028. Cette nouvelle technologie devrait permettre de réduire les coûts de production tout en augmentant la productivité.
D'après les informations disponibles, le processeur d'IA Feynman de NVIDIA sera la première solution à exploiter la technologie d'encapsulation CoPoS. En effet, cette nouvelle génération de technologie de gravure est principalement destinée aux puces pour l'intelligence artificielle et le calcul haute performance. Si CoPoS s'avère être une technologie de rupture, elle renforcera la position dominante de TSMC sur le marché de la fabrication de semi-conducteurs à façon et contraindra ses concurrents à développer des solutions alternatives. Il est important de noter, cependant, qu'il s'agit d'une technologie très délicate qui requiert des équipements spécialisés, un développement avancé et des experts, autant de ressources dont ne disposent pas toutes les entreprises du monde. De plus, la capacité de production nécessaire pour lancer la fabrication de ces puces aux volumes requis représente également un défi....
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12/06 - Visa souhaite que nous connections nos cartes de paiement à ChatGPT
L'intelligence artificielle peut déjà répondre à des questions, rédiger des textes, planifier des voyages et faciliter les tâches quotidiennes. OpenAI souhaite désormais aller plus loin. L'entreprise a annoncé un partenariat stratégique avec Visa, qui pourrait ouvrir un nouveau chapitre dans le développement des agents IA. À l'avenir, les utilisateurs n'auront plus besoin de naviguer sur les boutiques en ligne, de comparer les offres ni de finaliser eux-mêmes leurs transactions. Il leur suffira de donner une instruction à ChatGPT, et l'IA se chargera du reste, de la recherche du produit au paiement. Cette vision ambitieuse vise à transformer les chatbots en assistants numériques capables non seulement de conseiller, mais aussi d'agir à la place de l'utilisateur. Aujourd'hui, la plupart des systèmes d'IA s'arrêtent à la présentation des propositions de produits ou de services. Les utilisateurs doivent toujours se rendre sur une boutique en ligne, ajouter un produit à leur panier et finaliser le paiement. OpenAI ambitionne de supprimer cette étape. D'après les annonces faites lors du Visa Payments Forum, l'infrastructure de paiement de Visa sera intégrée à un écosystème d'agents d'IA développé par OpenAI. Cet écosystème comprend ChatGPT et le navigateur Atlas de l'entreprise. Concrètement, le scénario pourrait être très simple : un utilisateur demande à ChatGPT d'acheter des essuie-tout, de réserver un billet ou de trouver le meilleur casque...
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12/06 - Le nouveau MacBook Ultra sera doté d'un écran tactile OLED.
D'après une source interne fiable, Apple travaille bel et bien sur un ordinateur portable tactile. La fuite ne mentionne aucun modèle précis, mais des rumeurs précédentes laissaient entendre qu'il s'agirait du futur MacBook Ultra. Dans toute l'histoire de la gamme MacBook, Apple n'a jamais commercialisé d'ordinateur portable à écran tactile. Cependant, macOS 27 « Golden Gate » laisse déjà entrevoir la possibilité d'un tel appareil. Par exemple, le système prend désormais en charge les entrées tactiles lors de l'utilisation de Sidecar, une fonctionnalité permettant d'utiliser un iPad comme second écran. De plus, les applications phares d'Apple, telles que Safari, Mail et News, intègrent désormais des éléments d'interface tactiles, comme le geste « tirer vers le bas pour actualiser ».
D'après les fuites précédentes, le nouveau MacBook sera doté d'un écran OLED tactile. Des menus contextuels et des commandes supplémentaires devraient également apparaître en fonction de la zone touchée. Certaines sources suggèrent que l'ordinateur portable pourrait intégrer une encoche Dynamic Island, similaire à celle des iPhone récents. Le fleuron d'Apple devrait également embarquer le nouveau processeur M6. Cependant, le passage à un écran OLED, l'introduction des commandes tactiles et d'autres améliorations pourraient faire grimper le prix de manière significative. Selon certaines estimations, le prix de départ serait supérieur d'environ 20 %. (<a...
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12/06 - Le nouveau MacBook Ultra sera doté d'un écran tactile OLED.
D'après une source interne fiable, Apple travaille bel et bien sur un ordinateur portable tactile. La fuite ne mentionne aucun modèle précis, mais des rumeurs précédentes laissaient entendre qu'il s'agirait du futur MacBook Ultra. Dans toute l'histoire de la gamme MacBook, Apple n'a jamais commercialisé d'ordinateur portable à écran tactile. Cependant, macOS 27 « Golden Gate » laisse déjà entrevoir la possibilité d'un tel appareil. Par exemple, le système prend désormais en charge les entrées tactiles lors de l'utilisation de Sidecar, une fonctionnalité permettant d'utiliser un iPad comme second écran. De plus, les applications phares d'Apple, telles que Safari, Mail et News, intègrent désormais des éléments d'interface tactiles, comme le geste « tirer vers le bas pour actualiser ».
D'après les fuites précédentes, le nouveau MacBook sera doté d'un écran OLED tactile. Des menus contextuels et des commandes supplémentaires devraient également apparaître en fonction de la zone touchée. Certaines sources suggèrent que l'ordinateur portable pourrait intégrer une encoche Dynamic Island, similaire à celle des iPhone récents. Le fleuron d'Apple devrait également embarquer le nouveau processeur M6. Cependant, le passage à un écran OLED, l'introduction des commandes tactiles et d'autres améliorations pourraient faire grimper le prix de manière significative. Selon certaines estimations, le prix de départ serait supérieur d'environ 20 %. (<a...
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12/06 - Test Tales of Arise : Beyond the Dawn Edition (Nintendo Switch 2) - Un portage réussi
Avant de commencer la critique proprement dite, nous tenons à préciser que chaque Tales of est une histoire en soi, et Arise n'est pas exclu. L'histoire raconte comment l'Empire de Rena, originaire d'une planète en orbite autour de Dahna, tient cette dernière en échec grâce à ses puissantes technologies depuis plus de 300 ans. Les seigneurs de Rena qui règnent sur Dahna maintiennent la population en esclavage depuis des temps immémoriaux, l'exploitant pour extraire l'énergie astrale nécessaire pour gagner le défi royal. Ce défi exige que, tous les 7 ans, les cinq seigneurs accumulent le plus d'énergie possible, où celui qui en aura obtenu le plus régnera sur Rena. Bien sûr, le sale boulot de l'extraction revient aux pauvres Dahnans, qui après trois siècles d'abus ont complètement oublié le concept de liberté. Le protagoniste de l'histoire sera Alphen, un esclave portant un masque de fer impossible à enlever et qui a perdu les souvenirs de sa vie passée. Il ne ressent aucune douleur et c'est pourquoi il sera le seul à pouvoir toucher Shionne, une jeune fille que nous rencontrerons au cours de notre voyage. La jeune fille a en effet été frappée par la malédiction des piquants, une magie qui fait ressentir une forte douleur à quiconque entre en contact physique avec elle ; grâce à ces particularités, tous deux vont rapidement s'entendre. De plus, Shionne porte en elle l'un des cinq noyaux élémentaires, à savoir celui du feu, symboles de la puissance de...
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12/06 - Waze commence à afficher les feux de circulation sur la carte
Ceux qui utilisent Waze comme système de navigation principal savent que l'un de ses plus gros défauts, comparé à Google Maps et Apple Maps, a toujours été l'absence de feux de circulation. Les choses avancent : Waze commence à afficher les feux de circulation pendant la navigation, mais le déploiement est si lent que de nombreux utilisateurs ne voient encore rien. Cette fonctionnalité a été repérée en phase de test en décembre 2025, et plusieurs utilisateurs de Reddit ont signalé l'avoir vue en action ces dernières semaines . Aucune date officielle n'a encore été annoncée pour son déploiement général, mais il est clair que sa distribution s'étend, bien que lentement. Afficher les feux de circulation sur la carte est particulièrement utile sur les longues routes droites, où un feu peut apparaître soudainement. Google Maps et Apple Maps proposent cette fonctionnalité depuis un certain temps déjà, et le fait que Waze soit à la traîne à ce sujet était franchement difficile à expliquer, étant donné qu'il s'agit de l'un des systèmes de navigation les plus utilisés au monde . Pour l'instant, il ne nous reste plus qu'à attendre : Waze n'a pas annoncé de calendrier précis pour le déploiement, et on ignore si cela dépendra de la région géographique ou d'autres facteurs.
Pour savoir si cette fonctionnalité est déjà disponible, lancez une navigation et vérifiez si des feux de circulation apparaissent sur votre itinéraire. Par ailleurs, si vous souhaitez consulter les feux de...
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12/06 - GreatXML contourne complètement BitLocker.
À peine Microsoft a-t-il corrigé plusieurs failles de sécurité importantes qu'un autre problème a déjà fait surface. Un chercheur controversé, connu sous le pseudonyme de Nightmare Eclipse, a publié une nouvelle faille de sécurité appelée GreatXML, qui, selon lui, permet d'accéder à des données chiffrées protégées par BitLocker. Cette publication a immédiatement suscité une réaction au sein de la communauté de la cybersécurité. La raison est simple : BitLocker constitue depuis des années l’une des couches de protection des données les plus importantes de Windows. Il est utilisé aussi bien par les entreprises que par des millions de particuliers qui stockent des informations sensibles sur leurs ordinateurs. Si ces informations s’avèrent exactes, Microsoft serait confronté à l’un des défis de sécurité les plus sérieux de ces derniers mois. Nightmare Eclipse s'est imposé comme l'un des noms les plus en vue de la sécurité informatique ces dernières semaines. Ce chercheur publie régulièrement des exploits pour des vulnérabilités non corrigées de Windows, critiquant ouvertement la communication de Microsoft avec la communauté de découverte de vulnérabilités. GreatXML est apparu le lendemain de la publication d'une autre faille, baptisée RoguePlanet. Cette faille permettait une élévation de privilèges locale et le contrôle du système depuis le compte SYSTEM. Au total, Nightmare Eclipse a déjà exposé huit vulnérabilités zero-day. Six vulnérabilités précédentes ont été corrigées lors de la mise à jour du...
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12/06 - L'Union européenne franchit une nouvelle étape vers la création d'un système d'identification numérique unifié pour des centaines de millions de citoyens
L'Institut européen des normes de télécommunications (ETSI) a publié le premier ensemble de normes techniques pour le portefeuille numérique européen, un projet qui devrait devenir l'un des outils numériques les plus importants à la disposition des citoyens européens dans les années à venir. Cette initiative pourrait transformer radicalement notre utilisation des services publics, des services bancaires, de l'éducation, des soins de santé et des voyages en Europe. Tous les documents importants et les données d'identification seront stockés dans une seule application pour smartphone. Aujourd'hui, les citoyens de l'Union européenne utilisent des dizaines de systèmes d'authentification, d'applications gouvernementales, de services bancaires et de documents électroniques différents. Le portefeuille d'identité numérique européen vise à centraliser ces éléments. Grâce à cette application, les utilisateurs pourront confirmer leur identité lors de l'utilisation de services en ligne, soumettre des documents numériques, justifier de leur âge et présenter leurs qualifications professionnelles ou leurs diplômes universitaires. Le système permettra également la création de signatures électroniques juridiquement reconnues dans toute l'Union européenne. Concrètement, cela signifie la possibilité d'accomplir de nombreuses formalités sans avoir à imprimer de documents, à se rendre dans des bureaux ou à passer par des procédures de vérification compliquées.
L'un des...
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11/06 - Test Call of the Elder Gods (PS5) - la suite spirituelle de Call of the Sea
Développé par Out of the Blue Games, Call of the Elder Gods est un jeu d'aventure et de réflexion en 3D à la première personne, axé sur la narration. Suite directe de Call of the Sea , il partage de nombreux points communs avec ce dernier, tant au niveau du scénario que du gameplay. Cependant le cadre change beaucoup : Lovecraft fait un retour en force dans le monde du jeu vidéo, avec une popularité sans précédent. Ces derniers mois, d'innombrables titres se sont inspirés de l'univers visionnaire de cet auteur intemporel, et Call of the Elder Gods s'intègre parfaitement à ce catalogue vaste et diversifié. Pourtant, ce jeu apporte une touche unique, le personnalisant et explorant son imagerie avec audace et créativité, notamment grâce à une palette de couleurs vives, contrairement à beaucoup d'autres. Un contraste saisissant qui captive immédiatement. Après tout, le premier opus , Call of the Sea, offrait déjà une expérience unique, intense et marquante. La suite arrive encore plus puissante et porteuse de grandes attentes, tant au niveau du gameplay que du scénario. D'ailleurs, le jeu s'ouvre sur une question essentielle : avez-vous joué au premier volet ? L'expérience de Call of the Elder Gods est en partie liée au premier jeu. Oui, le jeu peut être apprécié sans son prédécesseur, et il s'efforce de proposer une expérience cohérente et compréhensible. Cependant, la meilleure façon de découvrir Call of the Elder Gods est d'avoir terminé Call of the Sea . En effet,...
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11/06 - YouTube : la messagerie pour regarder des vidéos ensemble arrive bientôt.
YouTube étend son système de messagerie intégrée et de partage de vidéos aux États-Unis et sur d'autres marchés internationaux. Cette nouvelle fonctionnalité, destinée aux utilisateurs de 18 ans et plus, vise à faire de YouTube la plateforme incontournable pour regarder et commenter des vidéos avec ses proches, sans quitter l'application. Cette fonctionnalité n'est pas totalement inédite, YouTube l'ayant déjà testée dans plusieurs pays où elle aurait reçu un accueil favorable de la part des utilisateurs. Son déploiement s'étend désormais, même si l'Italie ne figure pas encore explicitement parmi les marchés concernés par cette phase. Concrètement, une nouvelle icône de messagerie apparaîtra dans l'application , vous permettant d'inviter un contact à partager une vidéo. Une fois la conversation lancée, les deux personnes pourront réagir en temps réel à ce qu'elles regardent, qu'il s'agisse d'un clip musical, d'un tutoriel ou d'une courte vidéo. Les contenus et messages partagés restent soumis aux règles de la communauté YouTube ; il n’existe donc aucune zone de sécurité par rapport au reste de la plateforme. L'idée est donc de tout garder au sein de YouTube, en gros. Ce n'est pas une révolution, mais c'est une nouvelle étape dans la stratégie de Google visant à faire de YouTube une plateforme sociale de plus en plus complète , et non plus seulement une archive vidéo. (<a...
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11/06 - La Commission européenne ordonne à Meta de rouvrir WhatsApp à la concurrence des assistants IA.
La Commission européenne a ordonné à Meta de rétablir l'accès gratuit à WhatsApp pour les assistants vocaux concurrents, imposant des mesures conservatoires dans le cadre d'une enquête antitrust en cours. C'est la deuxième fois que la Commission recourt à cet outil, après l'affaire Broadcom en 2009 : signe que Bruxelles considère la situation suffisamment grave pour ne pas attendre la conclusion de l'enquête. L'affaire concerne l' API WhatsApp Business , l'interface utilisée par les entreprises pour se connecter à WhatsApp et interagir avec leurs clients. Jusqu'au 15 octobre 2025, cet accès était ouvert à tous, y compris aux assistants IA tiers. Meta a ensuite modifié les règles. Le 15 octobre 2025, Meta a instauré une nouvelle politique interdisant aux assistants IA tiers d'utiliser l'API WhatsApp Business, ne laissant ainsi que Meta AI comme seule option . La Commission a ouvert une enquête en décembre 2025 et a émis un avertissement préliminaire en février 2026. En mars 2026, Meta a fait marche arrière, réintégrant les concurrents mais instaurant une redevance qui, selon la Commission, est aussi efficace que l'interdiction précédente. La Commission conclut que Meta occupe une position dominante sur le marché européen des applications de communication depuis au moins janvier 2023 et que le blocage des assistants IA tiers constitue, de prime abord, un abus de position. Le véritable risque est que Meta consolide son leadership sur un marché – celui des...
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11/06 - Google va dépenser des millions en électriciens et soudeurs. L'IA ne les remplacera pas.
Ces deux dernières années, le monde de la tech a été en ébullition, marqué par le développement de nouveaux modèles d'intelligence artificielle, des investissements records et une course effrénée entre géants pour la domination du marché de l'IA. Or, il s'avère aujourd'hui que le développement de ce secteur pourrait être freiné par un problème bien plus prosaïque qu'une pénurie de puces ou d'énergie : la pénurie croissante de personnel qualifié pour construire l'infrastructure nécessaire au fonctionnement de l'IA. Google vient d'annoncer un programme de 50 millions de dollars pour former plus de 300 000 électriciens, soudeurs, tuyauteurs et spécialistes des réseaux de fibre optique. La raison est simple : sans eux, les futurs centres de données risquent de rester inachevés. Lorsqu'on parle d'intelligence artificielle, on pense immédiatement aux ingénieurs, aux scientifiques et aux spécialistes de l'apprentissage automatique. Pourtant, en coulisses, une véritable bataille fait rage pour attirer une autre catégorie de travailleurs. Les centres de données modernes nécessitent des installations électriques colossales, des systèmes de refroidissement performants, des kilomètres de câblage et une infrastructure réseau de pointe. Chaque nouvelle installation requiert des milliers d'heures de travail de spécialistes, une ressource qui se révèle insuffisante sur le marché du travail. Google ne cache pas son intention de lancer un nouveau programme de financement de la...
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11/06 - McDonald's teste une IA pour les commandes réalisées au volant
McDonald's entame la prochaine phase de ses expérimentations d'automatisation du service au volant. La chaîne a lancé un projet pilote du système ArchIQ, un assistant vocal basé sur l'intelligence artificielle et développé en partenariat avec Google. La solution est déjà opérationnelle dans plusieurs restaurants aux États-Unis et, jusqu'à présent, ses performances dépassent les attentes. L'assistant, opérant sous le pseudonyme d'Archy, prend les commandes en anglais et en espagnol. Les données communiquées par l'un des franchisés de la chaîne indiquent que le système a déjà traité plus d'un million de transactions, dont environ 90 % ont été exécutées sans intervention humaine. En cas de commandes plus complexes ou de problèmes avec les clients, l'employé reste disponible et peut prendre le relais à tout moment. Il s'agit d'un résultat très impressionnant pour un projet pilote. Il est bon de rappeler que McDonald's a déjà tenté, sans succès, d'utiliser l'intelligence artificielle dans son service au volant. Le partenariat avec IBM, lancé en 2021, concernait plus d'une centaine de restaurants aux États-Unis, mais en juin 2024, l'entreprise a décidé d'y mettre fin sans l'étendre à d'autres établissements. Sur les réseaux sociaux, les utilisateurs se plaignaient de fréquentes erreurs du système : ajout de produits non désirés, confusion des commandes provenant de files adjacentes et non-prise en compte des corrections des clients. Des sources...
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11/06 - L'iPhone 18 sera doté d'un écran obsolète au profit de 12 Go de RAM.
Lors de la WWDC 2026, Apple a clairement indiqué qu'augmenter la RAM d'un appareil permet d'en prolonger la durée de vie et d'accéder à davantage de fonctionnalités. Par conséquent, malgré la pénurie actuelle de mémoire, l'entreprise n'aura aucun mal à intégrer 12 Go de RAM aux iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, plus onéreux. Cependant, la situation est plus complexe pour le modèle de base : face à la pénurie de DRAM, Apple est contrainte de faire des compromis. Les analystes estiment qu'Apple pourrait opter pour deux solutions : soit utiliser le nouvel écran M14 et conserver l'iPhone 18 avec 8 Go de RAM, soit revenir à la dalle OLED M12+ de génération précédente et proposer ainsi une mise à niveau vers 12 Go de RAM.
Étant donné que le public cible de l'iPhone 18 de base privilégie le prix aux caractéristiques techniques, la baisse de qualité de l'écran pourrait passer inaperçue, d'autant plus que ce paramètre est rarement mis en avant dans la communication d'Apple. En effet, la plupart des utilisateurs ne s'attardent pas sur la comparaison des pixels (précision des couleurs, contraste, niveaux de noir ou luminosité) entre différents écrans OLED. Dans le pire des cas, les possesseurs d'iPhone 18 pourraient ne remarquer que de légères variations de consommation d'énergie dues à la dalle M12+, même si Apple pourrait compenser ce phénomène par des optimisations du système d'exploitation. L'entreprise privilégiera probablement cette dernière...
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11/06 - Microsoft a abandonné la version haut de gamme de la Xbox.
La nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, continue de repenser la stratégie mise en place par la précédente direction de l'entreprise. Alors que Sarah Bond décrivait la Xbox de nouvelle génération comme un « produit haut de gamme, très premium et conçu avec soin », l'actuelle dirigeante de la division adopte une vision plus pragmatique. Selon elle, tous les joueurs ne sont pas disposés ou en mesure de dépenser des milliers de dollars pour une nouvelle console, et miser uniquement sur des performances maximales et une plateforme premium ne suffit plus. Mme Sharma a fait ces déclarations lors d'un entretien avec Fortune Conversations. Outre la stratégie en matière d'exclusivités, la PDG a également abordé la situation du matériel de jeu, livrant ainsi l'une des analyses les plus franches de la position de Xbox ces dernières années.
« Nous traversons actuellement une crise du matériel. C'est le cas pour l'ensemble du secteur. Les coûts augmentent de façon exponentielle. Normalement, à ce stade du cycle de vie d'une console, son prix représente environ 50 % de son prix de lancement, mais aujourd'hui, il a été multiplié par 2,75 », a déclaré Sharma. Elle a ajouté que les augmentations de prix restent une option, mais qu'elles ne suffisent plus. L'entreprise envisage des stratégies alternatives pour développer son activité console. Par exemple, elle propose de vendre la console à un prix très bas, puis d'offrir aux utilisateurs des services payants supplémentaires...
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11/06 - AMD Zen 6 pourrait dépasser les 6,5 GHz
Bien qu'AMD reste officiellement muet sur la prochaine génération de processeurs Ryzen, une fuite parmi les plus détaillées concernant l'architecture Zen 6 a fait surface en ligne. Si ces informations s'avèrent exactes, le constructeur préparerait la plus grande évolution de ses processeurs depuis le lancement du premier Ryzen. D'après les dernières informations, l'architecture Zen 6 devrait offrir un gain de 10 % en termes d'IPC par rapport à Zen 5. Parallèlement, AMD prévoit d'augmenter la mémoire cache L2 à 1 Mo par cœur, ce qui devrait améliorer les performances dans les jeux et les applications professionnelles. Le plus impressionnant, cependant, ce sont les informations concernant la fréquence d'horloge. Selon Moore's Law Is Dead, des prototypes de Zen 6 auraient déjà atteint une fréquence d'au moins 6,5 GHz, voire 6,6 GHz dans certains cas. AMD aurait initialement envisagé des processeurs capables de fonctionner à environ 7 GHz, avant que cet objectif ne soit reporté. La nouvelle génération de processeurs de bureau, nom de code Olympic Ridge, conservera le socket AM5. Le principal changement réside toutefois dans la conception des chiplets. Au lieu des modules CCD 8 cœurs actuels, Zen 6 utilisera des chipsets intégrant jusqu'à 12 cœurs et 48 Mo de cache L3. Les modèles haut de gamme pourraient même recevoir deux de ces chipsets, ainsi que deux cœurs Zen 6C LP basse consommation supplémentaires, intégrés à la puce d'E/S. De ce fait, les processeurs...
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11/06 - Google a publié une nouvelle mise à jour de sécurité pour son navigateur Chrome, corrigeant 74 failles de sécurité.
L'une des failles corrigées est particulièrement préoccupante car elle était déjà activement exploitée par des cybercriminels avant la publication du correctif. La vulnérabilité la plus importante, désignée CVE-2026-11645, présente un score de risque élevé de 8,8 sur 10 sur l'échelle CVSS. Cette vulnérabilité affecte le moteur V8, qui gère JavaScript et WebAssembly dans le navigateur Chrome. D'après les informations publiées par des chercheurs en sécurité, la faille provenait d'un accès mémoire inapproprié en dehors d'une zone définie. Ceci a permis la création d'un site web spécialement conçu pour exécuter du code non autorisé sur l'ordinateur d'un utilisateur, même au sein d'un navigateur sécurisé. La vulnérabilité a été signalée fin avril par un chercheur en sécurité utilisant le pseudonyme « 303f06e3 ». Google lui a accordé une prime de 55 000 $, soit environ 200 000 złoty. Google a révélé que cette vulnérabilité était exploitée lors d'attaques. Cependant, l'entreprise n'a pas divulgué de détails sur le mode opératoire des cybercriminels. Il est courant chez les développeurs de logiciels de laisser aux utilisateurs le temps d'installer les mises à jour avant de rendre les informations plus largement accessibles.
Il s'agit de la cinquième vulnérabilité zero-day activement exploitée et corrigée par Google depuis le début de 2026. Auparavant, le fournisseur avait corrigé les vulnérabilités marquées CVE-2026-2441, CVE-2026-3909, CVE-2026-3910 et CVE-2026-5281, entre...
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11/06 - Windows 11 simplifiera la gestion des imprimantes. Microsoft dévoile les détails.
Microsoft souhaite simplifier l'installation des imprimantes sous Windows 11 et réduire leur dépendance à des logiciels supplémentaires. Concrètement, les nouvelles imprimantes utiliseront par défaut une solution développée directement par Microsoft. Ce changement a été repéré dans une version de test de Windows 11, la version 26300.8553. Parmi les nombreuses améliorations apportées au menu Démarrer, au moteur de recherche et à la barre des tâches, on note également des modifications concernant l'impression. Microsoft a désormais dévoilé davantage de détails sur ses projets. Un changement important concerne le nom de la fonctionnalité « Plateforme d'impression moderne », qui s'appelle désormais « Impression compatible Windows ». Le fabricant explique que ce nouveau nom reflète mieux l'évolution de cette technologie, conçue pour garantir une utilisation plus simple, plus sûre et plus moderne des imprimantes sous Windows.
Ces dernières années, Microsoft a constamment développé la prise en charge du protocole d'impression Internet (IPP). Cela permet au système de communiquer avec plusieurs imprimantes sans qu'il soit nécessaire d'installer des pilotes spécifiques du fabricant. L'entreprise abandonne également progressivement la prise en charge des pilotes externes fournis par Windows Update. À compter de juillet 2026, toutes les nouvelles installations d'imprimantes sur les appareils compatibles utiliseront par défaut Windows Ready Print. Ainsi, les utilisateurs connectant...
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11/06 - L'iPhone lié à la baisse de la natalité : des scientifiques découvrent un lien surprenant depuis 2007
Les smartphones étaient censés connecter les gens d'une manière inédite. Cependant, une nouvelle analyse économique suggère que cette révolution numérique s'est accompagnée d'une transformation profonde des indicateurs démographiques les plus fondamentaux. L'iPhone, désormais omniprésent, soulève la question de son impact sur les interactions sociales quotidiennes. Des chercheurs du Bureau national de la recherche économique ont analysé les données relatives au lancement de l'iPhone en 2007 et à sa distribution initiale par AT&T. Ils ont exploité les disparités de couverture réseau cellulaire entre les comtés américains et les ont comparées aux variations des taux de natalité. Les résultats révèlent une nette disparité entre les régions ayant bénéficié d'un accès rapide au nouvel appareil et celles qui utilisaient principalement d'autres technologies mobiles à l'époque. Une analyse menée par Caitlin Myers et Ezekiel Hooper a révélé une baisse des taux de natalité chez les groupes d'âge particulièrement actifs numériquement. Chez les femmes de 15 à 19 ans, on a observé des baisses allant jusqu'à 8 %, tandis que chez celles de 20 à 24 ans, les chiffres étaient plus faibles, mais restaient significatifs. Les groupes d'âge plus avancés ont également montré des tendances à la baisse, quoique dans une moindre mesure. Les auteurs de l'étude soulignent que la prise en compte de facteurs tels que le niveau de revenu, le niveau d'éducation et la structure sociale...
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10/06 - Lenovo va augmenter les prix de tous ses produits.
L'un des plus grands fabricants d'ordinateurs se prépare à une nouvelle hausse de prix, ce qui rendra l'achat de nouveaux PC encore plus difficile pour les consommateurs. Il est important de noter que le marché informatique reste extrêmement tendu. Les fabricants continuent d'augmenter régulièrement les prix de leurs produits, et nombre d'entre eux ont revu leurs tarifs à la hausse à plusieurs reprises depuis le début de l'année. Parmi ceux qui ont annoncé des augmentations de prix pour leurs appareils et composants figurent ASUS, Framework, AMD, NVIDIA et d'autres. Lenovo leur emboîte désormais le pas. Selon le média chinois Sina Finance, Lenovo s'apprête à augmenter les prix de la quasi-totalité de sa gamme de produits. Le prix de certains modèles d'ordinateurs pourrait augmenter de plus de 1 000 yuans, soit environ 147 dollars.
D'après les informations disponibles, l'entreprise a déjà envoyé des notifications officielles d'ajustement de prix à ses partenaires et distributeurs à travers le pays (notamment en Chine). Cette nouvelle hausse s'explique principalement par l'augmentation continue des prix de la mémoire vive et des périphériques de stockage. Ces facteurs ont contraint la plupart des fabricants d'ordinateurs et de composants à revoir leurs prix à la hausse. Si cette tendance se maintient, l'achat de nouveaux PC deviendra nettement moins abordable pour de nombreux utilisateurs. C'est d'autant plus vrai que la demande...
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10/06 - Apple se prépare déjà à lancer le MacBook Neo 2.
Le MacBook Neo à 599 $ a déjà suscité l'enthousiasme du marché grâce à sa qualité de fabrication irréprochable, ses caractéristiques techniques intéressantes et un prix attractif pour le grand public. Alors que les concurrents d'Apple tentent de rattraper leur retard, leur position pourrait se compliquer davantage l'année prochaine avec la sortie du MacBook Neo 2. Apple laisse entendre que la prochaine génération de son ordinateur portable d'entrée de gamme offrira non seulement un excellent rapport qualité-prix, mais aussi la prise en charge des fonctionnalités d'intelligence artificielle locales les plus avancées de la marque. Le MacBook Neo actuel est équipé du processeur A18 Pro, également présent dans l'iPhone 16 Pro.
Sa conception actuelle limite sa mémoire unifiée à 8 Go, mais cela changera avec la sortie du MacBook Neo 2. Le nouveau modèle devrait intégrer le processeur A19 Pro et sa mémoire vive unifiée passera à 12 Go. Cette augmentation de 50 % permettra d'exploiter le modèle AFM 3 Core Advanced, le moteur d'intelligence artificielle local le plus puissant d'Apple. Ce moteur intègre 20 milliards de paramètres et est optimisé spécifiquement pour les appareils Apple Silicon. Les utilisateurs pourront ainsi profiter de fonctionnalités d'IA avancées, comme des voix plus naturelles et une dictée vocale améliorée, indisponibles sur le MacBook Neo actuel en raison de sa limitation à 8 Go de mémoire. Reste à savoir si Apple parviendra à maintenir un prix aussi...
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10/06 - Dell Pro Micro E, un mini-PC économique, a été dévoilé
Dell enrichit sa gamme de PC compacts avec le Pro Micro E, équipé d'un processeur mobile AMD Ryzen 5 150 à 6 cœurs et 12 threads cadencé jusqu'à 4,55 GHz et d'une carte graphique Radeon 660M. Ce nouveau modèle intègre également 8 Go de RAM, un SSD M.2 de 512 Go, un châssis de 1,2 litre, un port USB-A 3.2 et un port USB-C 3.2 en façade, un port Ethernet RJ45, deux ports USB-A 2.0, deux ports USB-A 3.2, un port HDMI 2.1 et un port DisplayPort 1.4a à l'arrière. Son prix de lancement en Chine était l'équivalent de 630 dollars.
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10/06 - L'iPhone 18 sera doté de 12 Go de RAM.
Suite à la présentation de la WWDC 2026, de nombreux utilisateurs ont été séduits par le nouveau modèle d'IA locale d'Apple, compatible uniquement avec les appareils dotés de 12 Go de RAM. Cette information a alimenté la rumeur selon laquelle l'iPhone 18 de base pourrait être nettement plus attractif que l'iPhone 17 grâce à une amélioration matérielle majeure. Comme révélé après l'annonce d'iOS 27, la plupart des nouvelles fonctionnalités d'Apple Intelligence sont compatibles avec les iPhones équipés de 8 Go de RAM. Cependant, pour profiter pleinement des capacités de la plateforme, un appareil haut de gamme doté de 12 Go de RAM sera nécessaire. Actuellement, ces modèles incluent l'iPhone Air, l'iPhone 17 Pro et l'iPhone 17 Pro Max.
L'iPhone 17 standard est équipé de seulement 8 Go de RAM. Si cela suffit pour certaines fonctionnalités d'IA, d'autres, comme les nouvelles voix expressives de Siri et les fonctions de dictée avancées, sont indisponibles sur ce modèle. Par conséquent, un informateur chinois réputé a indiqué, après avoir aperçu iOS 27, s'attendre à ce que même l'iPhone 18 de base dispose de 12 Go de RAM. Si cela se confirme, les possesseurs du modèle standard pourront profiter pleinement des fonctionnalités d'Apple Intelligence de nouvelle génération sans avoir à payer plus cher pour la version Pro. Cette mémoire accrue améliorera également le multitâche et la fluidité générale du système, mais augmentera aussi le prix de...
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10/06 - La carte graphique NVIDIA RTX Spark intègre des cœurs MediaTek atypiques
L'une des principales critiques adressées à la NVIDIA RTX Spark concernait la conception de son processeur. La puce est basée sur les cœurs du MediaTek Dimensity 9400, un processeur qui aura presque deux générations de retard d'ici octobre. De ce fait, même une configuration à 20 cœurs ne semble pas compétitive face aux solutions modernes. Cependant, il s'avère que NVIDIA a apporté plusieurs modifications à l'architecture Cortex-X925 afin d'en améliorer les performances. Une analyse plus approfondie de la RTX Spark a révélé que ses cœurs combinent des technologies issues du Dimensity 9400 et du Dimensity 9500, encore non annoncé. Cette approche s'explique par la nécessité d'adapter le processeur aux tâches plus exigeantes typiques des ordinateurs personnels.
D'après les chercheurs, NVIDIA a combiné des éléments des deux architectures pour atteindre des fréquences de fonctionnement plus élevées et plus stables. Un système de distribution d'énergie amélioré et des algorithmes de gestion de la charge, empruntés au Dimensity 9500, permettent au processeur ARM de NVIDIA de gérer plus efficacement les tâches multithread gourmandes en ressources, en maintenant des fréquences d'horloge élevées sur de longues périodes. Le principal avantage de cette approche réside dans le fait que les processeurs Cortex-X925 modifiés peuvent fonctionner à des fréquences plus élevées sans atteindre rapidement leurs limites thermiques. Ce point est crucial, car la stabilité des performances est...
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10/06 - L'iPhone pliable ne sera disponible qu'en une seule couleur.
Apple semble adopter une approche prudente avec son premier smartphone pliable, l'iPhone Fold (ou Ultra – le nom définitif reste à confirmer). Ce n'est pas surprenant : l'entreprise arrive sur un marché où ses concurrents tentent depuis plusieurs années de conquérir le grand public, sans toutefois parvenir à imposer les appareils pliables comme produits grand public. Compte tenu des coûts de développement élevés, de la complexité de la conception et du prix des composants, Apple pourrait, selon les experts, se limiter à une seule version de l'appareil afin de réduire les risques et les coûts.
D'après une source interne, le premier lot d'iPhone Fold devrait compter environ 11 millions d'unités, et le nouveau modèle, toujours selon cette source, ne serait disponible qu'en blanc. Cette approche n'est pas inhabituelle pour Apple ; par exemple, les AirPods sont traditionnellement proposés uniquement en blanc. Cependant, pour la gamme iPhone, une telle décision serait assez surprenante, les smartphones étant généralement disponibles en au moins deux ou trois couleurs. Par ailleurs, proposer le modèle en une seule couleur permettra à Apple d'éviter les coûts supplémentaires liés aux tests de différentes finitions et de leur durabilité. Ceci est d'autant plus pertinent que, selon les rapports, le boîtier en aluminium anodisé des iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max s'est révélé assez sensible aux éraflures et aux rayures. C'est peut-être pourquoi l'option...
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10/06 - Le Canada envisage d'interdire les médias sociaux aux enfants de moins de 16 ans, mais prévoit des exceptions.
Le gouvernement du premier ministre Mark Carney devrait déposer cette semaine son projet de loi très attendu sur la sécurité en ligne, qui prévoit notamment l'interdiction des plateformes de médias sociaux pour les mineurs. Un représentant du gouvernement, s'exprimant sous couvert de l'anonymat, a confirmé le dépôt prochain d'un projet de loi qui ouvrira la voie à la création d'un nouvel organisme de réglementation et ciblera différents types de contenus préjudiciables en ligne. Ce représentant a confirmé que le projet de loi visant à interdire l'accès aux médias sociaux aux mineurs de moins de 16 ans comprendra des dispositions permettant aux plateformes de demander des exemptions si elles démontrent leur capacité à assurer la sécurité des plus jeunes Canadiens lorsqu'ils utilisent leurs produits en ligne. Le dépôt du projet de loi est prévu mercredi, la Chambre des communes étant en pause estivale la semaine prochaine. Le projet de loi ne devrait pas inclure le même type d'interdiction pour les chatbots, mais établira un ensemble de responsabilités que les plateformes devront respecter.
Depuis son entrée en fonction l'an dernier, le gouvernement Carney est pressé par les défenseurs de la sécurité des enfants et les organismes de santé infantile de relancer les efforts entrepris par l'ancien premier ministre Justin Trudeau pour légiférer sur les plateformes technologiques afin de lutter contre les préjudices auxquels les utilisateurs sont exposés. Le dernier projet de...
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10/06 - Test Chornobyl Liquidators (PS5) - Retour à Tchernobyl
Chornobyl Liquidators est une simulation historique à la première personne développée par Live Motion Games et Frozen Way. Contrairement à de nombreux jeux inspirés par la catastrophe de Tchernobyl qui privilégient la fiction post-apocalyptique, les menaces surnaturelles ou le survival horror, ce titre adopte une approche beaucoup plus réaliste et sérieuse. Il plonge les joueurs au cœur des conséquences de la catastrophe nucléaire de 1986 et met en lumière le courage de ceux qui ont risqué leur vie pour contenir le désastre. En mettant l'accent sur le réalisme, le contexte historique et le sacrifice humain, le jeu offre une expérience qui s'apparente davantage à un drame historique interactif qu'à un jeu d'action classique. Dès les premières minutes, une atmosphère sombre s'installe. Les joueurs sont immédiatement plongés dans le chaos qui a suivi l'explosion du réacteur et doivent participer aux opérations de décontamination en tant que liquidateurs. Le jeu propose diverses missions inspirées de faits réels, permettant aux joueurs d'observer différents aspects de l'intervention. Plutôt que de mettre en scène des soldats héroïques luttant contre des ennemis, le jeu met en lumière des ouvriers, pompiers, ingénieurs et volontaires ordinaires confrontés à une menace invisible et mortelle. L'un de ses points forts réside dans sa représentation des radiations. Contrairement aux jeux de survie traditionnels où le danger est souvent symbolisé par des ennemis visibles, la menace...
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10/06 - LibreOffice s'en prend à EuroOffice et l'accuse d'« alliance avec Microsoft »
La nouvelle suite bureautique Euro-Office se voulait un pas symbolique vers l'indépendance numérique européenne. Cependant, le projet, soutenu par des entreprises d'hébergement et de cloud bien connues, s'est rapidement retrouvé au cœur d'un des conflits les plus épineux du monde du logiciel : les formats de documents et leur contrôle. Le co-créateur de LibreOffice a pris position sur EuroOffice 1.0 , critiquant vivement le projet. Dans une lettre ouverte à la communauté open source, il l'accuse de saper le concept de souveraineté numérique et de soutenir concrètement la domination de Microsoft, malgré des déclarations contraires. Italo Vignoli, cofondateur de The Document Foundation, décrit EuroOffice comme un projet qui, selon lui, tente de s'approprier le discours sur l'open source européen. À son avis, les arguments marketing concernant « la première suite bureautique open source européenne » sont en contradiction avec la réalité historique. Il souligne que les fondements des solutions open source modernes dans ce domaine remontent à OpenOffice.org au début des années 2000, puis à LibreOffice, qui a repris une grande partie de son développement après 2010. Au lieu d'une amélioration de la qualité, Vignoli perçoit une simple continuation de schémas familiers, avec un nouvel emballage et une nouvelle étiquette.
« Ces derniers jours, vous avez peut-être lu de nombreux articles annonçant l'arrivée d'Euro-Office, présenté comme la première suite bureautique open...
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10/06 - Android Auto transformera vos PDF en livres audio. Votre voiture vous lira les documents.
Adobe Acrobat est désormais disponible sur Android Auto, ce qui peut paraître surprenant au premier abord. Après tout, une application pour ouvrir des documents PDF n'est pas vraiment ce à quoi on pense spontanément lorsqu'on conduit. Pourtant, il s'avère que cet outil pourrait bien être utile à certains utilisateurs. Cette nouvelle fonctionnalité a été ajoutée dans la mise à jour 26.5.0.45958 d'Adobe Acrobat. L'application apparaît dans Android Auto à la fois dans le tiroir d'applications et sous forme de notification sur l'écran de la voiture. La question principale est cependant de savoir pourquoi les conducteurs ont besoin d'accéder à des fichiers PDF en déplacement. La réponse réside dans la fonction de lecture à voix haute, un moteur de synthèse vocale. Celle-ci permet à de nombreux documents PDF d'être lus automatiquement par un synthétiseur vocal, offrant ainsi à l'utilisateur la possibilité d'écouter leur contenu comme un podcast ou un livre audio.
Cela vous permet d'écouter des supports de formation, des documents commerciaux, des articles, des manuels ou même des livres numériques au format PDF. Au lieu de regarder l'écran et de lire un document, l'utilisateur peut activer la lecture vocale et écouter le contenu tout en conduisant. Adobe reconnaît que cette fonctionnalité n'est pas encore compatible avec tous les fichiers PDF. Lors des tests, certains documents ont été traités correctement, tandis que d'autres étaient illisibles....
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10/06 - Anthropic annonce Claude Fable 5 et prétend surpasser ChatGPT
Anthropic a officiellement dévoilé Claude Fable 5, un nouveau modèle d'IA conçu pour un large public. Selon ses créateurs, il s'agit du modèle le plus avancé jamais développé par l'entreprise, et il devrait surpasser les solutions concurrentes à bien des égards, notamment GPT-5.5 d'OpenAI. Pour rappel, en avril, Anthropic a annoncé la présentation du Claude Mythos Preview, un modèle doté de capacités de programmation exceptionnellement avancées. En raison des risques potentiels de cybersécurité, seul un petit groupe d'organisations triées sur le volet y a eu accès. Cette technologie est désormais accessible à un public plus large sous le nom de Claude Fable 5. Parallèlement, la société lance également Claude Mythos 5, une variante conçue pour des applications spécialisées liées à la cybersécurité, à la recherche biologique et à l'analyse de systèmes avancés.
Anthropic affirme que Claude Fable 5 établit une nouvelle norme dans plusieurs domaines clés. Ce modèle devrait atteindre des performances exceptionnelles dans les tâches liées à la programmation, à l'analyse de données, à la recherche scientifique, à la compréhension d'images et à l'exécution de processus autonomes de longue durée. Son efficacité dans les tâches de traitement d'images est particulièrement mise en avant. Selon l'entreprise, Fable 5 obtient les meilleurs résultats parmi les modèles d'IA disponibles publiquement. Claude Mythos 5, présenté comme le modèle le plus puissant au monde pour les applications de...
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10/06 - AMD confirme la prolongation de la crise du marché de la mémoire
Nous n'avons pas de bonnes nouvelles pour ceux qui envisagent de mettre à niveau leur ordinateur avec de la mémoire DDR5. Selon un représentant d'AMD, le marché de la RAM ne devrait pas s'améliorer de sitôt et les prix des modules pourraient rester élevés pendant encore deux ans. La principale cause de cette situation est bien sûr l'essor de l'intelligence artificielle, qui influence de plus en plus l'ensemble du secteur des semi-conducteurs. Lors du Computex 2026, David McAfee, vice-président et directeur général de la division Client Channel Business d'AMD, a admis que les prix de la mémoire DDR5 ne devraient pas redevenir plus abordables avant 2028. Ceci s'explique par la demande croissante de mémoire HBM utilisée dans les accélérateurs d'IA et les centres de données, les fabricants de mémoire consacrant une part croissante de leur capacité de production à ce segment, ce qui limite la disponibilité des puces destinées aux ordinateurs personnels. Parallèlement, la production de DDR4 a été progressivement abandonnée ces dernières années au profit de la DDR5. De ce fait, les utilisateurs de plateformes plus anciennes rencontrent des difficultés de disponibilité pour les modules DDR4, tandis que les propriétaires de nouveaux ordinateurs doivent payer plus cher pour la DDR5. L'ampleur du problème est clairement illustrée par le prix des kits de mémoire vive les plus courants. Fin 2025 encore, un kit de 32 Go DDR5-6000 coûtait environ 100 dollars. Aujourd'hui,...
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10/06 - Google met fin à la prise en charge d'uBlock Origin. Changement majeur à venir pour Chrome
Google est sur le point de finaliser la suppression progressive de Manifest V2, l'ancienne norme d'extensions pour Chrome. Les récentes modifications apportées à Chromium laissent penser que les utilisateurs ne pourront plus utiliser les modules complémentaires basés sur cette technologie, notamment la version classique d'uBlock Origin. La transition vers la nouvelle norme Manifest V3 est en cours depuis plusieurs années, mais de nombreuses personnes ont utilisé diverses solutions pour maintenir la compatibilité avec les anciennes extensions. Il semble désormais que Google ait l'intention d'y mettre un terme définitif. Les développeurs de Chromium ont confirmé que d'autres mécanismes prenant en charge Manifest V2 sont en cours de suppression du code du navigateur. Par conséquent, Chrome ne proposera plus l'option permettant de rétablir la compatibilité avec les anciens modules complémentaires via des options spécifiques ou des modifications système.
D'après les ingénieurs de Google, la gestion simultanée de deux normes d'extension est de plus en plus complexe. L'entreprise évoque la hausse des coûts de développement, les difficultés techniques et les problèmes de sécurité. Les développeurs reconnaissent également avoir récemment découvert des bogues spécifiques aux extensions basées sur Manifest V2. Concrètement, cela signifie que les méthodes courantes permettant d'améliorer les performances de la version classique d'uBlock Origin ne fonctionneront plus...
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09/06 - Test LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir (PS5) - Un retour inattendu
Batman, l'un des super-héros les plus populaires de tous les temps, possède une immense base de fans à travers le monde. Tout ce qui touche à Batman, comme les bandes dessinées, les jouets, les films, les produits dérivés et les jeux vidéo, se vend comme des petits pains. Il n'est donc pas étonnant que Batman soit l'un des atouts les plus précieux de DC Comics et de Warner Bros. À l'époque de la PS3-PS4, la série Batman Arkham a établi une nouvelle norme pour les jeux de super-héros. Sa formule a été reprise par de nombreux développeurs comme base du jeu de super-héros idéal. Malheureusement, depuis Batman : Arkham Knight (2015), aucun jeu Batman de qualité n'a vu le jour. Gotham Knights, présenté comme son successeur spirituel, n'a pas été à la hauteur des attentes. Pire encore, le jeu ambitieux de Rocksteady , Suicide Squad : Kill the Justice League, a été un échec. Suite à ces revers, Warner Bros. s'est de nouveau associé à LEGO pour créer un quatrième jeu LEGO Batman, avec une formule différente. Contrairement aux autres jeux Batman qui présentent généralement immédiatement la figure de Bruce Wayne devenu Batman, LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir vous emmènera dans le voyage de Bruce Wayne depuis son enfance, lorsque ses deux parents étaient encore en vie. Après la mort de ses parents, Thomas et Martha, Bruce Wayne jure de protéger Gotham City afin que personne d'autre ne subisse le même sort. Il s'engage dans la Ligue des Ombres, mais les conditions sont...
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09/06 - La nouvelle Xbox sera différente de ce à quoi on s'attend
Microsoft ne cache pas que l'état actuel du marché des composants commence à impacter ses plans pour l'avenir de la Xbox. Lors d'un entretien avec The Game Business au Summer Game Fest 2026, le nouveau directeur de la stratégie Xbox, Matthew Ball, a admis que la hausse des coûts de la RAM et du stockage oblige l'entreprise à revoir ses hypothèses concernant la prochaine génération de consoles, actuellement connue sous le nom de Project Helix. Ball a abordé plusieurs sujets liés à la situation actuelle de la marque Xbox. Il avait précédemment confirmé que l'augmentation de 50 % du prix du Game Pass Ultimate avait entraîné une baisse notable du nombre d'abonnés et que le retour à une stratégie axée sur les exclusivités visait à relancer l'activité consoles de Microsoft. Un représentant de l'entreprise a mis en lumière un autre problème susceptible d'impacter l'ensemble du marché du jeu vidéo. Selon lui, la crise liée au prix de la mémoire et d'autres composants persiste et pourrait se prolonger pendant encore deux à deux ans et demi. C'est pourquoi Microsoft étudie différentes options concernant la conception de sa future console.
L'entreprise souligne qu'elle compte toujours commercialiser Project Helix, mais souhaite rendre la console plus abordable et plus polyvalente. Ball a indiqué que Microsoft n'envisage pas de modifier radicalement le concept de la console, mais cherche plutôt à le faire évoluer et à l'adapter aux nouvelles réalités du...
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09/06 - Le codec AV2 promet une révolution dans le streaming.
Depuis des années, la révolution de la vidéo en ligne est alimentée par des méthodes de compression d'image toujours plus performantes. Celles-ci ont permis de regarder des films en 4K, des diffusions en direct et des visioconférences sans nécessiter une bande passante massive. Aujourd'hui, le secteur technologique se prépare à une nouvelle étape majeure. L'Alliance for Open Media a annoncé la sortie d'AV2, un codec vidéo ouvert de nouvelle génération qui, d'après les premiers tests, offre une compression jusqu'à 30 % supérieure à celle d'AV1. Pour les utilisateurs, cela signifie potentiellement une meilleure qualité d'image avec la même consommation de données ou des besoins en bande passante réseau considérablement réduits tout en maintenant la qualité actuelle du contenu.
L'Alliance pour les médias ouverts a annoncé la publication de la spécification finale AV2, version 1.0.0, et du code source de référence. C'est un moment que les fabricants de matériel, les développeurs de logiciels et les plateformes de streaming attendaient depuis plusieurs années. AV2 succède à AV1, qui a acquis une position dominante sur le marché depuis son lancement en 2018. La norme a été implémentée par les principales plateformes en ligne et sa compatibilité a été étendue aux cartes graphiques et processeurs modernes. La nouvelle version vise à perpétuer la même philosophie : une efficacité de compression maximale sans frais de licence ni restrictions de brevets coûteuses.
Le principal...
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09/06 - Apple présente de nouvelles fonctionnalités pour la sécurité des enfants
Cet automne, les mises à jour logicielles vous donneront accès à de nouvelles fonctionnalités de contrôle parental. Vous pourrez ainsi gérer le contenu visionné par vos enfants, leurs contacts et leur utilisation des applications. Parmi les nouveautés : une configuration simplifiée, la fonction « Demander l’autorisation de naviguer », des limites de temps et un système de gestion du temps d’écran repensé. Ces outils sont basés sur les recommandations d’experts. La création d'un compte enfant est une étape essentielle. Cela active des mesures de protection globales adaptées à l'âge de l'enfant. L'accès aux sites pour adultes est restreint et des limites d'âge s'appliquent sur l'App Store. Un compte est obligatoire pour les enfants de moins de 13 ans et disponible pour les jeunes jusqu'à 18 ans. Une fois le compte créé, vous choisissez les applications auxquelles il est autorisé à accéder. Demande d'achat : cela détermine s'ils ont besoin de votre approbation avant de télécharger des applications ou d'effectuer des achats intégrés. Demander l'autorisation de navigation : Dans Safari, l'application doit vous demander si elle souhaite ouvrir un nouveau site web. Contacts : Vous pouvez également indiquer qui vos enfants peuvent contacter par messages, FaceTime et téléphone. Ils peuvent vous demander l’autorisation pour ajouter de nouveaux contacts. Sécurité des communications : Les contenus choquants ou violents dans les images et vidéos partagées, ainsi que la...
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09/06 - L'Attaque des Titans revient sur consoles avec Attack on Titan 3
KOEI TECMO America et le studio Omega Force ont annoncé Attack on Titan 3 , invitant les fans à se battre pour leur survie dans un monde de dark fantasy terrorisé par des humanoïdes géants. Ce nouveau jeu d'action est basé sur le célèbre manga et anime créé par Hajime Isayama et permettra aux fans de vivre l'intégralité de son histoire épique pour la première fois. Pour célébrer cette annonce, une bande-annonce inédite a été diffusée, offrant un premier aperçu exclusif du titre. Attack on Titan 3 est actuellement en développement pour PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC Windows via Steam. Attack on Titan 3 est le point culminant captivant de la série de jeux d'action d'Omega Force, retraçant l'histoire de L'Attaque des Titans, des débuts du Bataillon d'exploration à son dénouement dramatique. Les fans peuvent préparer leurs lames pour affronter les Neuf Titans, tout en découvrant de nouveaux personnages et leur univers grâce à un contenu narratif inédit. Avec des améliorations apportées au système de combat basé sur la mobilité omnidirectionnelle, permettant des affrontements plus acrobatiques et intenses, les joueurs peuvent vivre la terreur et le drame de l'histoire légendaire de L'Attaque des Titans comme jamais auparavant. Des informations supplémentaires concernant Attack on Titan 3 seront dévoilées lors d'une diffusion en direct officielle, en présence de Yui Ishikawa (voix de Mikasa) et Shiori Mikami (voix de Krista). Plus de détails sur...
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09/06 - Guild Wars 3 est en développement, sortie prévue en 2027 sur PC .... et PS5
Le studio de développement de jeux vidéo ArenaNet a annoncé Guild Wars 3 , le troisième opus de latrès appréciée franchise de MMORPG Guild Wars et son premier nouveau jeu depuis 2012. Le jeu sortira mondialement sur PC, Steam et PlayStation 5, marquant ainsi la première apparition d'un jeu Guild Wars sur consoles de salon. La première bêta est prévue pour l'automne 2027. Se déroulant plus de mille ans avant les événements du premier opus, Guild Wars 3 prend place dans la région tyrienne d'Orr, une vaste contrée sauvage imprégnée de magie. Des entités naturelles, les esprits de Vael, profondément liées à la terre, incarnent la vitalité de ce paysage luxuriant. Différentes guildes s'affrontent pour protéger ou exploiter les richesses situées au-delà des frontières de la civilisation. Ces esprits, nombreux et variés, exercent une influence et une taille différentes sur les écosystèmes environnants. Le plus notable d'entre eux est le Chercheur. Comme le montre la bande-annonce, le Chercheur de chaque joueur lui servira de lien avec les esprits d'Orr et de monture pour explorer le monde ouvert du jeu.
pwANHbq6l_Y Les joueurs incarneront un Gardien de Vael, membre d'une guilde d'aventuriers voués à préserver et protéger les esprits de la nature et les terres d'Orr. Grâce à la personnalisation poussée des personnages et au système de progression des compétences qui font la renommée de la franchise Guild Wars , les joueurs partiront à l'aventure et affronteront le danger...
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09/06 - Intel Nova Lake nécessitera l'achat d'une nouvelle carte mère
La première image du processeur de bureau Intel Nova Lake-S a fait son apparition en ligne, révélant plusieurs détails clés sur la future plateforme. Il semblerait qu'Intel prépare l'une des plus grandes révolutions du marché des PC de bureau depuis des années. Celle-ci inclut non seulement le nouveau socket LGA-1954, mais aussi des processeurs offrant jusqu'à 52 cœurs et une consommation énergétique nettement supérieure. La photo publiée montre le dessous d'un processeur portant l'inscription « NovaLake-S LGA1954 ». Au premier coup d'œil, il est évident que cette nouvelle puce ne sera pas compatible avec les cartes mères actuelles. Intel a modifié l'emplacement de la découpe d'identification, située à gauche sur les processeurs Arrow Lake et déplacée à droite sur les processeurs Nova Lake. Les dimensions du processeur ont également été modifiées, ce qui exclut définitivement toute possibilité d'installation dans les anciens sockets. Par conséquent, les futurs utilisateurs de processeurs Core Ultra Series 4 devront investir dans une plateforme entièrement nouvelle.
D'après les fuites précédentes, la famille Intel Core Ultra Series 4 exploitera les nouveaux cœurs hautes performances Coyote Cove et les cœurs économes en énergie Arctic Wolf. Ces processeurs devraient également intégrer une puce graphique basée sur les architectures Xe3 et Xe3P. Intel prévoit deux variantes de cette architecture. La première, dotée d'un seul bloc de calcul, offrira jusqu'à 28 cœurs et...
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09/06 - Apple met fin à la prise en charge de ses montres. Ces modèles ne recevront pas watchOS 27.
La WWDC 2026 a été riche en informations concernant les nouvelles versions des systèmes d'exploitation d'Apple, mais les détails de compatibilité se sont avérés tout aussi importants. Comme chaque année, certains appareils plus anciens ne pourront plus être mis à jour, et cette fois-ci, cela concerne également certains modèles d'Apple Watch. Dans un premier temps, Apple a publié une liste d'appareils compatibles avec watchOS 27, qui ne comprenait que cinq modèles : l'Apple Watch SE 3, l'Apple Watch Series 10, l'Apple Watch Series 11, l'Apple Watch Ultra 2 et l'Apple Watch Ultra 3. Cette liste a créé la surprise, car elle n'incluait pas l'Apple Watch Series 9, sortie il y a seulement trois ans. Il s'agissait pourtant d'une erreur. Apple a confirmé par la suite que la Series 9 serait compatible avec watchOS 27 et que son absence de la liste officielle était due à une erreur. L'entreprise devrait mettre à jour sa documentation prochainement. Si les possesseurs d'une Series 9 peuvent pousser un soupir de soulagement, ce n'est pas le cas de tous les utilisateurs. Deux modèles plus récents que le modèle original, sorti en 2022, ont disparu de la liste officielle des appareils compatibles : l'Apple Watch Ultra et l'Apple Watch SE 2. Cette décision est plutôt surprenante, surtout pour l'Ultra, qui était jusqu'à récemment considérée comme la montre connectée la plus performante de la marque.
Les raisons de cette décision...
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09/06 - Votre iPhone pourrait ne pas recevoir iOS 27. Voici la liste.
Lors de la conférence WWDC 2026, Apple a dévoilé iOS 27, qui sera disponible cet automne sur les modèles d'iPhone compatibles. Cette nouvelle version logicielle n'apporte pas autant de changements visuels qu'iOS 26 et son interface Liquid Glass, mais se concentre sur le développement de fonctionnalités d'intelligence artificielle et l'amélioration du système. La principale nouveauté est une Siri entièrement repensée, qui passe du statut de simple assistant vocal à celui d'application à part entière, optimisée par Apple Intelligence. Les utilisateurs pourront mener des conversations complexes, à l'instar de ChatGPT, Gemini ou Claude. Siri prendra toujours en charge les commandes vocales et textuelles, et l'historique des conversations pourra être automatiquement supprimé après un délai déterminé. Un changement encore plus important réside dans une meilleure compréhension du contexte personnel de l'utilisateur. Siri pourra analyser les calendriers, les messages, les e-mails et les notes pour effectuer des tâches plus complexes. Par exemple, l'assistant trouvera un créneau horaire disponible pour une réunion, préparera un message à partir d'informations précédentes ou créera une note contenant les données nécessaires. Siri pourra effectuer des recherches d'informations sur Internet de manière autonome, préparer une liste de tâches et l'envoyer aux personnes sélectionnées sans avoir à effectuer manuellement les étapes suivantes.
Ces changements...
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09/06 - Les Technos S12E19 : Chips Act 2.0, steer-by-wire, non à l'IA
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• Intro (00:00:00) : Cette semaine dans Les Technos, l’Europe remet une pièce dans la machine avec un Chips Act 2.0. Mercedes supprime un élément qu’on croyait intouchable dans la voiture : la colonne de direction. Le vent tourne autour de l’IA : le “non à l’IA” commence à prendre plusieurs formes et Un développeur les piège par le biais d’une librairie open source. À la Build 2026, Microsoft imagine aussi un futur sans applications classiques avec Project Solara un étudiant mélange ce qui lui tombe sous la main… et obtient une structure que les modèles actuels n’expliquent pas.
• L'Europe revoit les ambitions du Chips Act à la hausse (00:01:55) : L'Europe dévoile le Chips Act 2.0 pour faire face à l'augmentation de la demandes de composants électroniques liés à l'I.A. (Sources : https://tinyurl.com/2xp8ys7e , https://tinyurl.com/2po49exu et https://tinyurl.com/2557gxsm)
• L'avènement du Steer by Wire (00:14:07) : Le steer by wire devient de série sur l'EQS. (Sources : https://tinyurl.com/293z5lp2 et https://tinyurl.com/27sdywhh)
• Quand on dit non à l'IA (00:25:24) : Les étudiants qui huent, les sociétés qui coupent l'usage, les activistes qui trackent. (Sources : https://tinyurl.com/24xgz58x , https://tinyurl.com/22pbegxf et https://tinyurl.com/22wj4hw9)
• Et si votre prochain ordinateur n'en était plus un ? (00:37:30) : Build 2026 : Microsoft annonce Project Solara. (Sources : https://tinyurl.com/269vdtgb et https://tinyurl.com/2ytun34p)
• La science peut...
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09/06 - Test House Flipper Remastered Collection (PC) - Une version enrichie et remodelée
Développé par Frozen Way, House Flipper Remastered Collection est l'édition définitive de l'un des simulateurs de rénovation de maisons les plus populaires de tous les temps. Bien plus qu'une simple mise à jour des textures et de la résolution, cette collection remasterisée vous replonge dans l'expérience House Flipper originale grâce à des améliorations visuelles significatives, du contenu additionnel, un scénario enrichi, des outils perfectionnés et toutes les extensions majeures réunies dans un seul et même pack. On a moins l'impression d'une simple réédition que d'un véritable hommage à tout ce qui a fait le succès du jeu original auprès des amateurs de simulation. Le concept de base reste toujours aussi captivant. Les joueurs incarnent un spécialiste de la rénovation qui achète, répare, réaménage et revend des propriétés délaissées. Chaque projet débute avec une maison en mauvais état, souvent remplie de détritus, de meubles abîmés, de murs tachés et d'intérieurs démodés. En nettoyant, peignant, réparant, décorant et réaménageant, les joueurs transforment progressivement ces espaces oubliés en maisons attrayantes et rentables. Le processus est simple en théorie, mais la satisfaction de voir des transformations spectaculaires se produire reste intacte. L'une des raisons du succès de House Flipper est sa capacité à rendre les tâches quotidiennes étonnamment agréables. Nettoyer des pièces sales, monter des meubles, remplacer des luminaires, poser du revêtement de sol et peindre...
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08/06 - iOS 27 : La nouvelle version de Siri avec Gemini pourrait avoir une liste d’attente au lancement
À quelques jours de la WWDC 2026, Bloomberg a déjà dévoilé la quasi-totalité des nouveautés qu'Apple présentera, notamment des détails sur iOS 27 et la nouvelle Siri. Un détail pourrait toutefois s'avérer décevant : il se pourrait que vous ne puissiez pas tester ces fonctionnalités immédiatement après l'installation de la mise à jour. Selon 9to5Mac , Apple envisagerait d'introduire une liste d'attente pour accéder aux nouvelles fonctionnalités de l'Assistant, comme elle l'avait fait en 2024 lors du lancement d'Apple Intelligence avec iOS 18.1. La nouvelle version de Siri, intégrée à iOS 27, est une refonte complète : Apple abandonne l’ancienne architecture et intègre pour la première fois les modèles Gemini de Google . Il s’agit d’un bond technologique majeur, et l’on comprend pourquoi l’entreprise souhaite procéder avec prudence lors de son déploiement. Il ne s'agit pas seulement d'une question de prudence marketing : en interne, Apple a déjà qualifié le nouvel assistant de « bêta » et de « prévisualisation » , une désignation qui pourrait rester visible dans la version publique également. Il convient de rappeler que Siri, dans sa version originale, est restée en version bêta pendant deux années complètes après son lancement.
Si elle est confirmée, la stratégie de liste d'attente permettra à Apple de recueillir progressivement des commentaires, de surveiller les performances et de corriger les éventuels problèmes avant de rendre les fonctionnalités accessibles à tous. Une...
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08/06 - Linux 7.1 se rapproche de sa sortie. Linus Torvalds vient de donner son feu vert.
L'une des mises à jour Linux les plus importantes de l'année arrive. Linus Torvalds vient de publier la septième version candidate du noyau Linux 7.1, et tout porte à croire qu'il s'agit de la dernière phase de tests avant la sortie de la version stable du système. C'est un signal clair pour la communauté open source : la version finale de Linux 7.1 est en voie d'être publiée. Sauf imprévu dans les prochains jours, elle pourrait être disponible dès la semaine prochaine. Le créateur de Linux a annoncé que la dernière version de test n'est pas la plus petite, mais qu'elle est aussi nettement plus stable que les précédentes. C'est une nouvelle importante pour les développeurs et les fabricants de matériel. Dans le monde du développement du noyau Linux, les dernières semaines de tests permettent souvent de déterminer si un projet est prêt pour une publication ou s'il nécessite davantage de temps pour corriger des bogues. Torvalds ne signale actuellement aucun problème majeur. Au contraire, ses propos laissent entendre que le processus de stabilisation se déroule comme prévu.
Chaque nouvelle version du noyau Linux passe par un processus de préparation en plusieurs étapes. Les deux premières semaines sont consacrées à une phase de fusion, durant laquelle les développeurs soumettent de nouvelles fonctionnalités et des modifications importantes. Une fois cette phase terminée, une série de versions candidates (Release Candidate) est publiée. Pendant cette période, les...
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08/06 - Microsoft célèbre le 25e anniversaire de la Xbox. L'entreprise a dévoilé une édition spéciale de la Series X.
Microsoft a dévoilé la Xbox Series X en édition limitée, conçue pour célébrer le 25e anniversaire de la marque Xbox. Disponible en novembre, cette console rendra hommage à la première version sortie en 2001. Le constructeur a opté pour un design distinctif qui rappelle les origines de la marque. L'élément le plus distinctif de l'édition spéciale Xbox Series X est son boîtier vert translucide. Microsoft reconnaît s'être inspiré à la fois de la Xbox originale et de sa couleur verte, devenue emblématique de la marque au fil des ans. La Xbox Series X25 Édition Limitée sera dotée d'1 To de stockage. Ses caractéristiques techniques sont identiques à celles du modèle standard Xbox Series X, seule la conception de la console diffère. Microsoft a également prévu des bonus et un accessoire supplémentaire : une manette. À l'allumage, une croix rouge (X) s'illumine en vert, clin d'œil à l'animation de démarrage emblématique de la Xbox originale. La face avant arbore également un logo spécial créé pour célébrer le 25e anniversaire de la marque.
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Le coffret comprendra une manette verte en édition limitée. La manette sera également disponible séparément pour ceux qui ne souhaitent pas acheter le coffret complet. Les concepteurs ont intégré plusieurs clins d'œil aux générations précédentes. Les boutons ABXY colorés conservent leur forme classique, tandis que les boutons supérieurs rappellent les touches noires et blanches de la manette Duke originale. L'arrière de la manette mérite...
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08/06 - YouTube Premium devient plus cher. Google augmente ses tarifs d'abonnement sur de plus en plus de marchés.
YouTube Premium augmente à nouveau son prix. Pour l'instant, la hausse concerne uniquement les États-Unis et ne représente que quelques dollars. Il est possible qu'elle touche également d'autres régions du monde, notamment l'Europe. Aux États-Unis, le prix de l'abonnement YouTube Premium pour un utilisateur individuel est passé de 13,99 $ à 15,99 $ par mois. Cette augmentation concerne également l'abonnement Famille, qui permet à cinq membres d'une même famille d'utiliser le service et dont le prix passe de 22,99 $ à 26,99 $ par mois. L'abonnement annuel individuel est également devenu plus cher. Auparavant à 139,99 $, il coûte désormais 159,99 $. Cette augmentation de prix concerne aussi la version la moins chère du service, YouTube Premium Lite, dont le prix passe de 7,99 $ à 8,99 $ par mois. L'abonnement Premium Lite reste la solution la plus économique pour regarder la plupart des contenus sans publicité, mais il ne donne toujours pas accès à YouTube Music ni à des fonctionnalités comme la lecture en arrière-plan, les téléchargements hors ligne ou le visionnage de clips musicaux sans publicité. C'est pourquoi de nombreux utilisateurs optent encore pour l'abonnement standard. Ces tarifs s'appliquent à tous les nouveaux clients. Les abonnés actuels seront informés progressivement des changements au cours de leurs cycles de facturation.
L'entreprise justifie ces changements par la nécessité de développer davantage le service et de soutenir les...
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08/06 - Le prix de la RAM pourrait doubler. Un fabricant annonce une nouvelle hausse brutale des prix.
D'après un représentant d'un des plus grands fabricants de mémoire au monde, le prix des modules de RAM pourrait doubler d'ici la fin de l'année. Les promotions et les remises temporaires actuellement proposées en magasin ne présagent rien de bon. Le secteur avertit qu'il s'agit tout simplement de la fin d'une ère de prix obsolète. Ces dernières semaines, de nombreux clients ont constaté des offres intéressantes sur la mémoire vive. Certains magasins baissent les prix des modules individuels, tandis que d'autres ajoutent de la mémoire aux systèmes informatiques dans le cadre d'une promotion. Pour certains consommateurs, cela a signifié que la hausse des prix observée depuis des mois commençait à ralentir. Selon Chris Xii, directeur régional de Lexar pour l'Australie et la Nouvelle-Zélande, une telle conclusion est prématurée. Comme l'explique un responsable d'un fabricant de mémoire, de nombreux détaillants liquident actuellement leurs stocks anciens, constitués avant la récente vague de hausses de prix. Certains distributeurs importent également des invendus de régions où les prix n'ont pas encore atteint leurs niveaux actuels. Cela leur permet de proposer des produits moins chers que la concurrence pendant une période limitée.
Le problème trouve son origine dans la demande sans précédent générée par le secteur de l'intelligence artificielle. Les principaux fabricants de DRAM, Samsung, SK Hynix et Micron, consacrent une part croissante de leur...
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08/06 - AMD lancera de nouvelles cartes graphiques en 2028.
La prochaine génération de GPU AMD Radeon, basée sur l'architecture RDNA 5, pourrait arriver bien plus tard que prévu, selon des sources industrielles, en raison des pénuries de mémoire et des tensions sur le marché du PC. Les GPU Radeon RX 9000, basés sur l'architecture RDNA 4, ont été dévoilés l'année dernière, et AMD a lancé cette année la Radeon RX 9070 GRE, également basée sur RDNA 4, destinée aux joueurs recherchant des performances stables en 1440p. Cependant, les utilisateurs qui attendent une véritable nouvelle génération de cartes graphiques AMD devront patienter encore longtemps.
Selon Tweakers, qui a obtenu des informations de plusieurs partenaires d'AMD lors du Computex 2026, le lancement des cartes graphiques RDNA 5 n'est pas prévu dans l'immédiat. Les fabricants évoquent une sortie au troisième trimestre 2027, un scénario jugé par certains trop optimiste. Des prévisions plus pessimistes tablent sur une sortie fin 2027, voire début 2028. Par conséquent, l'attente pour la prochaine génération de cartes graphiques gaming pourrait durer entre deux et deux ans et demi avant l'arrivée de RDNA 5 sur le marché. NVIDIA est également en phase de transition : la série RTX 50 approche déjà des dix-huit mois depuis son lancement, mais le constructeur ne semble pas pressé de commercialiser la génération suivante. Cette situation est probablement due à une pénurie de puces mémoire, sans lesquelles la sortie de cartes graphiques de nouvelle génération serait inutile. (<a...
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08/06 - AMD travaille sur une nouvelle architecture pour ses processeurs.
Avec la popularité croissante des agents d'IA, les architectures de mémoire unifiées (UMA) se généralisent. Ces solutions combinent le processeur, le processeur graphique et la mémoire au sein d'un seul système, offrant ainsi un pool de ressources partagé pour tous les composants. Suite à la sortie des familles AMD Ryzen AI MAX et NVIDIA RTX Spark, cette approche est devenue un axe majeur du développement matériel pour l'IA. Lors d'un entretien avec David McAfee d'AMD, des journalistes ont demandé si l'on pouvait s'attendre à davantage de produits basés sur l'UMA dans un avenir proche. Selon le représentant de l'entreprise, ces architectures bénéficieront d'une attention accrue à l'avenir.
Les premières solutions de la série Ryzen AI MAX prenaient en charge jusqu'à 128 Go de mémoire, dont 112 Go dédiés au GPU. Une approche similaire est utilisée dans NVIDIA RTX Spark, où la mémoire est allouée dynamiquement entre le CPU et le GPU en fonction de la charge de travail. Ces architectures unifiées conviennent à un large éventail de tâches, notamment l'exécution locale de modèles d'IA complexes. AMD est convaincu que l'architecture unifiée (UMA) constituera la base des futures générations d'architectures et de produits, ainsi que de sa stratégie à long terme. Le développement de la série Ryzen AI MAX 400 est déjà en cours ; elle offrira jusqu'à 192 Go de mémoire, dont 160 Go pourront être dédiés au GPU, permettant ainsi l'exécution locale de...
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08/06 - La charnière de l'iPhone Ultra permettra de refroidir le processeur.
Apple ne semble pas lésiner sur les moyens pour développer son premier smartphone pliable, actuellement connu sous le nom officieux d'iPhone Ultra. Par exemple, ce nouvel appareil pourrait non seulement arborer un design complexe, mais aussi être doté de l'un des systèmes de refroidissement les plus sophistiqués jamais conçus. Il a été précédemment rapporté que l'iPhone Ultra serait équipé d'une chambre à vapeur dédiée à la dissipation de la chaleur. Désormais, une source interne affirme que le mécanisme de la charnière jouera également un rôle important dans le refroidissement. Il serait intégré à un circuit thermique dédié, contribuant à la distribution et à la dissipation de la chaleur au sein de l'appareil. Cependant, on ignore encore si l'appareil sera totalement étanche à l'eau et à la poussière (norme IP68).
Par ailleurs, une autre source interne indique que la charnière de l'iPhone Ultra sera fabriquée en métal liquide. Il s'agit du nom commercial d'un alliage métallique amorphe qui refroidit très rapidement lors de sa production. Ce refroidissement empêche les atomes de former une structure cristalline classique et les laisse disposés de manière aléatoire, à l'instar du verre. Ce matériau est environ une fois et demie plus dur que l'acier inoxydable et deux fois et demie plus résistant que le titane, tout en conservant sa capacité à se déformer sans dommage. Cependant, le métal liquide présente un inconvénient : bien qu'il conduise la chaleur, il le fait...
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08/06 - Xbox prévoit des exclusivités pour les jeux solo au cas par cas ; le multijoueur restera cross-platform.
Microsoft a clarifié sa stratégie future concernant les exclusivités Xbox. Selon Matt Booty , directeur du contenu chez Xbox Game Studios, l'entreprise maintiendra une politique multiplateforme, avec des titres multijoueurs et des jeux en ligne toujours disponibles sur plusieurs plateformes. Parallèlement, Xbox conservera son positionnement distinctif afin de fidéliser les utilisateurs à sa console. Dans une interview accordée à Gamertag Radio, Booty a expliqué que Microsoft souhaite continuer à inciter les joueurs à acheter une Xbox sans revenir sur ses engagements. Désormais, les sorties seront systématiquement annoncées avec une spécification claire des plateformes dès que leur date de sortie sera confirmée. L'objectif est de garantir la transparence des systèmes disponibles dès le départ. Booty n'a pas détaillé la catégorisation des jeux, mais a évoqué une approche au cas par cas : Microsoft évaluera chaque jeu individuellement et choisira la stratégie de plateforme la plus adaptée sur le long terme, plutôt que de réagir à court terme. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42945">Lire la...
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05/06 - La mémoire vive de 8 Go fait son grand retour sur les ordinateurs portables
Jusqu'à récemment, on pensait que 16 Go de RAM deviendraient la norme pour les ordinateurs portables de milieu et haut de gamme. Cependant, la situation du marché évolue, de plus en plus de fabricants optant à nouveau pour des configurations avec seulement 8 Go de mémoire. Le MacBook Neo en est un bon exemple : malgré son boîtier en aluminium, son design moderne et son processeur basé sur la puce A18 Pro de l’iPhone 16 Pro, il ne dispose que de 8 Go de RAM. Bien que la décision d’Apple ait suscité quelques débats, de nombreux testeurs ont conclu que cette configuration restait suffisante pour une utilisation basique. Les fabricants d'appareils Windows commencent désormais à adopter une approche similaire. Lors du Computex 2026, plusieurs nouveaux modèles ont été présentés qui, malgré leur apparence attrayante et leurs composants modernes, offrent seulement 8 Go de RAM.
Parmi eux figurait le nouveau Dell XPS 13, proposé à partir de 699 $. Cet ordinateur est équipé d'un processeur Intel Core série 3 de la famille Wildcat Lake et de 8 Go de RAM en configuration de base. Acer, de son côté, a présenté le modèle Swift Air 14 doté d'un processeur Core 5, d'un SSD de 512 Go et de la même quantité de RAM. Chuwi rejoint également ce groupe avec son UniBook, dont le prix devrait avoisiner les 449 dollars. L'appareil sera équipé d'un processeur Intel Core série 3 304, de 256 Go de stockage et de 8 Go de RAM. De manière intéressante, Microsoft a également opté pour une approche similaire :...
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05/06 - Les spécifications de l'iPhone 18 Pro ont été dévoilées.
D'après des sources internes, Apple finalise progressivement le design et les caractéristiques des futurs iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, réduisant ainsi la probabilité de changements radicaux dans la gamme à court terme. Le site Ice Universe a indiqué que l'iPhone 18 Pro Max aura une épaisseur de 8,75 mm, identique à celle de l'iPhone 17 Pro Max. Cela laisse penser que le design extérieur des appareils de nouvelle génération restera globalement inchangé, d'autant plus qu'Apple se concentre actuellement sur son premier smartphone pliable, dont le nom serait iPhone Ultra.
Il a été précédemment annoncé que les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max seraient équipés de dalles OLED Samsung M16. Ces matrices 10 bits remplacent le matériau OLED fluorescent bleu par un matériau phosphorescent bleu, ce qui devrait améliorer considérablement l'efficacité énergétique de l'écran. Cependant, selon d'autres sources, ces appareils ne disposeront pas d'un véritable écran OLED double couche, où deux matrices OLED RVB sont superposées pour augmenter significativement la luminosité. Apple pourrait néanmoins implémenter une version simplifiée de cette technologie en ajoutant une couche supplémentaire de sous-pixels bleus. En définitive, les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max seront dotés d'écrans OLED LTPO+, capables d'ajuster dynamiquement le taux de rafraîchissement de 120 Hz pour les jeux et le défilement fluide à 1 Hz pour l'affichage de contenu statique, optimisant ainsi...
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05/06 - Elon Musk a un projet fou : il veut entourer la Terre de 100 000 satellites.
Elon Musk place la barre encore plus haut. Lors d'une rencontre avec Jamie Dimon, PDG de JPMorgan Chase, Elon Musk a présenté sa vision du développement futur de SpaceX. Il a indiqué que l'entreprise prévoyait de lancer environ 100 000 satellites en orbite, un nombre qui pourrait finalement être supérieur. Selon Musk, les années à venir verront une augmentation spectaculaire de la demande en transmission de données. Le développement de l'intelligence artificielle, des systèmes autonomes et de la robotique nécessitera une infrastructure de communication dont les paramètres dépasseront largement les capacités des réseaux actuels. C’est pourquoi Starlink n’a pas vocation à rester un projet fournissant Internet dans des zones difficiles d’accès. SpaceX le conçoit comme la pierre angulaire d’une future infrastructure numérique mondiale. Un élément clé de ce plan réside dans les nouveaux satellites Starlink V3. Leur mise en orbite devrait débuter cette année grâce à la fusée Starship. Musk affirme que cette nouvelle génération sera 10 à 20 fois plus performante que les modèles actuels. Ces améliorations impacteront quasiment tous les aspects du système, du débit à la latence de transmission. Les satellites V3 sont conçus pour fournir un accès internet à très haut débit (gigabit par seconde). SpaceX annonce également une augmentation significative de la capacité totale du réseau. Selon les estimations d'Elon Musk, la nouvelle architecture pourrait offrir une bande passante jusqu'à 100 fois supérieure...
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05/06 - Microsoft impose à nouveau Edge, et la liste des plaintes s'allonge.
Microsoft est de nouveau sous le feu des critiques pour la promotion de son navigateur Edge sur Windows. Cette fois-ci, la Browser Choice Alliance a pris position, accusant le géant de Redmond d'exploiter sa position dominante sur le marché des PC pour promouvoir sa propre solution au détriment de ses concurrents, dans une lettre ouverte adressée au PDG de Microsoft, Satya Nadella. La Browser Choice Alliance regroupe plusieurs fabricants de navigateurs web, dont Google Chrome, Opera, Vivaldi, Midori, BrowserWorks et Wavebox. Selon cette organisation, Microsoft s'efforce depuis des années de rendre difficile l'utilisation de navigateurs alternatifs et de dissuader les utilisateurs de passer à Edge. Dans leur lettre, l'organisation souligne que les utilisateurs de Windows devraient avoir une totale liberté de choix quant à leurs logiciels, et que les pratiques actuelles de l'entreprise ne sont pas toujours conformes à cet idéal. Parmi les critiques formulées, on retrouve les messages affichés lors du téléchargement de navigateurs concurrents, les bannières publicitaires incitant les utilisateurs à privilégier Edge, et les solutions qui, selon l'organisation, compliquent la modification du navigateur par défaut.
La Browser Choice Alliance rappelle également les agissements controversés de Microsoft par le passé. Auparavant, Edge se lançait automatiquement au démarrage du système. Microsoft faisait également la promotion de ce navigateur lors de la recherche de produits...
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05/06 - Test The Confinement (Nintendo Switch) - Piégé dans la matrice
Dans The Confinement, l'histoire va droit au but. Vous vous réveillez prisonnier d'un complexe brutaliste et stérile géré par une intelligence artificielle sadique baptisée AmokAI. Cette IA vous traite comme un rat de laboratoire et vous soumet à une série de tests de diagnostic mortels. Il n'y a pas de chichis, pas de longs dialogues, le but est de courir, sauter, glisser et survivre pour s'échapper. L'environnement lui-même est votre unique ennemi. Le cœur du jeu repose entièrement sur son système de déplacement. C'est un precision platformer pur et dur qui demande une concentration totale. Vous allez devoir enchaîner sprints, glissades, wall-runs (courses sur les murs) et dashes stratégiques dans des parcours d'obstacles de plus en plus étroits et verticaux. Le jeu exige que vous fassiez confiance à votre vitesse. Le saut possède un arc très cohérent et prévisible, ce qui permet d'ajuster ses trajectoires au millimètre près. L'inertie est cruciale : la moindre hésitation brise le rythme et conduit à une mort instantanée. Fidèle aux codes du genre, la mort vous renvoie instantanément au début du niveau sans aucun temps de chargement. Une fois la partie lancée, un court tutoriel vous apprendra les bases : courir, sauter et utiliser les bonus. Au fil des niveaux, vous découvrirez différents obstacles à esquiver ou à franchir, ainsi que des commandes ultra-réactives. Le but du jeu est de terminer chaque niveau le plus rapidement possible , ce qui garantit une...
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05/06 - Google lance Gemini Go, une version allégée de son assistant IA pour les smartphones abordables
Google a annoncé l'extension de la disponibilité de Gemini aux smartphones d'entrée de gamme fonctionnant sous Android Go Edition. Cette nouvelle version, baptisée Gemini Go, est conçue pour les appareils dotés d'au moins 2 Go de RAM. Selon Google, Gemini Go est une version allégée de son assistant IA propriétaire, optimisée pour les appareils disposant d'une mémoire limitée et de performances matérielles moins élevées. Gemini Go remplace Google Assistant Go et fonctionne au sein de l'application Recherche Google. Vous pouvez lancer l'assistant en appuyant longuement sur le bouton Accueil ou le bouton Marche/Arrêt sur les appareils compatibles. Malgré sa conception simplifiée, Gemini Go prend en charge de nombreuses fonctions familières. L'assistant peut passer des appels et envoyer des messages, calculer le temps de trajet vers une destination, rechercher des restaurants et des bornes de recharge pour véhicules électriques, programmer des alarmes, créer des événements dans l'agenda, contrôler la lecture multimédia et effectuer d'autres tâches. Les utilisateurs peuvent également importer des documents, des photos et d'autres fichiers afin d'enrichir le contexte des conversations avec l'IA. Le déploiement de Gemini Go a déjà commencé, mais Google a pour habitude de déployer ses nouvelles fonctionnalités par étapes ; les utilisateurs d'appareils compatibles devront donc patienter. Cependant, étant donné qu'aucune autre entreprise n'a proposé...
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05/06 - Reprise de la production de DDR4. Les fabricants réagissent aux prix de la DDR5
Jusqu'à récemment, la mémoire DDR4 semblait vouée à disparaître. Les fabricants d'ordinateurs et de composants encourageaient les utilisateurs à passer aux plateformes DDR5 modernes, et les générations suivantes de processeurs étaient présentées comme une évolution naturelle pour les joueurs et les passionnés d'informatique. Or, le marché connaît aujourd'hui un revirement inattendu. La hausse des prix de la mémoire DDR5 et des SSD incite de nombreux utilisateurs à se tourner vers des plateformes plus anciennes. D'après des rapports récents, plusieurs fabricants de matériel informatique augmentent leur production de cartes mères et de composants compatibles DDR4 face à la forte demande. Monter un nouvel ordinateur n'a jamais été aussi onéreux pour ceux qui recherchent un bon rapport qualité-prix. La flambée des prix de la mémoire DDR5 et des SSD a fait grimper le prix des systèmes de milieu de gamme au-delà de 1 000 $. Pour de nombreux joueurs et particuliers, cela signifie qu'il faut faire des économies. De ce fait, les plateformes plus anciennes utilisant la mémoire DDR4 regagnent en popularité. Bien que le prix des modules DDR4 ait également augmenté ces derniers mois, ils restent nettement plus abordables que leurs homologues DDR5. Ces différences sont encore plus marquées lorsqu'on considère le coût des cartes mères et des processeurs. D'après les rapports du secteur, les fabricants de cartes mères et de mémoire constatent un intérêt croissant pour le matériel basé...
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05/06 - Intel n'abandonne pas les cartes graphiques Arc
Intel assure n'avoir aucune intention d'abandonner ses cartes graphiques de bureau Arc. Le fabricant répond ainsi aux spéculations persistantes concernant un éventuel abandon des GPU dédiés. Ces déclarations, faites lors du Computex 2026, visent à rassurer ceux qui craignent un retrait complet du fabricant du marché des jeux vidéo. Le sujet a été abordé à nouveau lors d'une séance de questions-réponses, au cours de laquelle Alex Katouzian, responsable du groupe Client Computing d'Intel, a été interrogé sur l'avenir des cartes Arc. Le représentant de l'entreprise a souligné que les processeurs graphiques demeurent un élément essentiel de la stratégie d'Intel et continueront de faire partie de son offre. D'après Katouzian, le secteur du jeu vidéo génère d'énormes revenus sur les marchés des ordinateurs de bureau et des appareils mobiles, ce qui explique pourquoi Intel souhaite y jouer un rôle majeur. Il a ajouté que l'entreprise constate un intérêt croissant pour ses puces graphiques et que les développeurs de moteurs de jeu collaborent activement avec le fabricant pour optimiser ses produits.
L'histoire des cartes Arc n'a cependant pas été sans embûches. La première génération d'Alchemist, sortie en 2022, souffrait notamment de problèmes de pilotes et de performances avec les jeux plus anciens. La situation n'a commencé à s'améliorer qu'avec la génération Battlemage, et plus particulièrement avec l'Arc B580. Proposée à environ 250 dollars, la...
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05/06 - Word plante sur des millions d'ordinateurs. Vérifiez si votre version d'Office est concernée.
Microsoft a annoncé qu'à partir du 13 juillet, certaines versions plus anciennes des applications Office ne pourront plus modifier les documents, et que ce problème affectera à la fois les utilisateurs de Mac et certains appareils mobiles fonctionnant sous d'anciens systèmes d'exploitation. Les utilisateurs d'Office 2019 pour macOS rencontreront des difficultés majeures. Après cette date, il sera toujours possible d'ouvrir et d'imprimer des documents, mais la création de nouveaux fichiers, l'enregistrement des modifications et l'édition de documents existants ne seront plus possibles. Word, Excel, PowerPoint, Outlook et OneNote seront concernés. Microsoft explique que pour conserver toutes les fonctionnalités d'Office, les abonnés à Microsoft 365 devront mettre à jour leurs appareils vers iOS 17 ou une version ultérieure, iPadOS 17 ou une version ultérieure, ou macOS Monterey ou une version ultérieure. Office devra ensuite être mis à jour vers sa dernière version. La même situation s'applique aux utilisateurs d'Office 2021 pour Mac. La mise à jour de leur système et de leurs applications leur permettra de continuer à utiliser toutes les fonctionnalités, notamment l'édition et l'enregistrement de documents.
La situation est bien moins favorable pour les utilisateurs d'Office 2019 sur macOS. D'après les informations actuelles, Microsoft ne propose aucune solution pour conserver toutes les fonctionnalités de cette version. Concrètement,...
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05/06 - La PDG de Xbox, constate une faible demande pour les assistants IA dans le secteur du jeu vidéo.
Asha Sharma, PDG de Xbox chez Microsoft, a défendu l'annulation du projet Copilot AI pour consoles, le qualifiant de décision stratégique. Ce projet d'assistant de jeu basé sur l'IA a été abandonné après des démonstrations préliminaires et une annonce officielle concernant les consoles Xbox. Selon Sharma, les joueurs n'ont pas accueilli favorablement le concept d'un assistant IA intégré directement dans l'environnement de jeu, ce qui a motivé l'arrêt du développement. Elle a toutefois souligné que l'intelligence artificielle devait continuer à jouer un rôle dans d'autres domaines du développement de jeux. Elle considère les technologies de rendu neuronal, comparables à DLSS ou FSR, comme particulièrement utiles, notamment pour améliorer la qualité et l'efficacité graphiques. Cependant, l'IA doit résoudre un problème concret avant d'être intégrée aux produits. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42935">Lire la suite</a>)
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05/06 - Sega envisagerait de sortir une console portable modulaire axée sur la 2D.
Une offre divulguée par un fournisseur de composants électroniques alimente les spéculations concernant une possible nouvelle console portable Sega d'entrée de gamme. L'élément déclencheur a été une publication Reddit d'un employé d'un fabricant de matériel spécialisé , qui a rapporté avoir reçu une demande de renseignements d'une entreprise ayant déjà développé du matériel Sega sous licence, notamment des versions miniatures d'anciennes consoles. Selon cette publication, le concept porte sur une console portable à bas prix dotée d'un processeur ARM, d'un écran OLED de 5 pouces et d'une capacité de stockage limitée. Elle serait également équipée d'un système modulaire avec des cartouches de jeu interchangeables. Les technologies haut de gamme classiques, telles que les graphismes 3D performants, sont largement absentes. L'accent serait mis, d'après la description, sur les jeux 2D et les graphismes pixélisés. Le concept de stockage envisagé est particulièrement intéressant : au lieu de solutions modernes haute capacité, des modules eMMC industriels, moins chers et plus facilement disponibles, seraient utilisés, suggérant un système simple pour les formats de jeux plus petits. Sega n'a fait aucune confirmation officielle et l'avenir de ce projet reste incertain. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42934">Lire la...
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04/06 - Test Myst (PS5) - Un nouveau remake du classique disponible
A l'origine, Myst est sorti sur Mac Os en 1993, suivie l'année suivante par une version Windows, puis sur 3DO, Sega Saturn, Atari Jaguar en 1994 et PlayStation en 1995. Il y a eu une version Nintendo DS, une version 3DS, une version Android et bien d'autres. Le jeu a même déjà eu un remake sur le moteur Unity en 2014 sous le nom de realMyst (une version qui a suscité la controverse) en 2014, puis mis à jour en realMyst : Masterpiece Edition en 2015 avec des graphismes améliorés et de meilleures performances. Myst est incontestablement un classique adoré qui a été porté sur de nombreuses plateformes. Mais que vaut cette dernière version sur l'Unreal Engine 5 ? Myst, comme on l'appelle, est une recréation entièrement en 3D du Myst original, initialement sorti en 2021 sur PC et Xbox. Le jeu offre quasiment le même contenu que l'original : Vous incarnez un personnage sans nom qui se retrouve sur une île étrange où toutes sortes de secrets sont cachés. Peu de temps après avoir commencé, vous trouverez une note sur le sol et elle fournit des instructions pour l'utilisation d'une machine. La machine montre un message vidéo d'un inconnu demandant de l'aide et ainsi votre aventure commence. Il est intéressant de savoir que l'aventure ne se déroule pas seulement sur l'île. Grâce à la liaison de livres, vous voyagez dans d'autres mondes et il y a toutes sortes de créatures étranges, de machines et bien plus encore. C'était peut-être il y a vingt ans,...
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04/06 - F1 25 : Le pack de la saison 2026 est disponible
Electronic Arts Inc. invite les joueurs à prendre le volant pour découvrir la nouvelle ère de la Formule 1 avec le EA SPORTS F1 25 : PACK SAISON 2026, disponible dès aujourd’hui sur PlayStation5, Xbox Series X|S et PC. À cette occasion, EA SPORTS F1 a publié une vidéo spéciale du tout nouveau circuit MADRING, dans laquelle le septuple champion du monde Lewis Hamilton et l'icône mondiale du football Zlatan Ibrahimovic s'affrontent dans le jeu, offrant ainsi aux fans un premier aperçu exclusif des courses. En tant que jeu vidéo officiel du Championnat du monde de Formule 1 de la FIA, le Pack Saison 2026 de F1 25 ouvre un nouveau chapitre avec de toutes nouvelles règles, voitures, pilotes, écuries et fonctionnalités de gameplay pour la Saison 2026 de F1, y compris l’arrivée très attendue du FORMULA 1 TAG HEUER GRAN PREMIO DE ESPAÑA 2026. Cette année, la grille de départ de la F1 passe à onze écuries, avec l’arrivée de Cadillac, premier grand constructeur automobile américain à rejoindre les rangs de la F1, et celle de la marque emblématique Audi, forte de son héritage dans le sport automobile. La compétition s’intensifie encore davantage cette année grâce au tout nouveau mode Overtake et à l’aérodynamique active, qui permettront aux pilotes de se livrer à des duels au coude à coude jusqu’à la ligne d’arrivée.
Les joueurs découvriront de nouvelles fonctionnalités pour la Saison 2026 dans les modes Carrière de pilote, Mon écurie, Grand Prix, Contre-la-montre, Écran partagé et Multijoueur sans...
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04/06 - Silent Hill : Townfall sortira le 24 septembre
Konami Digital Entertainment, B.V. annonce la date de sortie de SILENT HILL: Townfall, prévue le jeudi 24 septembre 2026. Disponible sur PlayStation 5, Steam et Epic Games, les fans peuvent dès maintenant précommander le dernier opus de la franchise emblématique, qui s’est vendue à plus de 17,1 millions d’exemplaires dans le monde, et découvrir plus en détail la dernière bande-annonce. Développé par Screen Burn et co-édité par Annapurna Interactive et KONAMI, SILENT HILL: Townfall est un jeu d’horreur psychologique à part entière, avec une histoire indépendante dans le décor froid et isolé de l’Écosse. Simon Ordell est rappelé sur l’île de St. Amelia afin de « remettre les choses en ordre » et découvre une ville plongée dans un épais brouillard, apparemment abandonnée, mais qui ne semble pas reposer en paix. S’aventurant plus loin et poussé par le désir de comprendre son lien avec cet endroit et ses habitants, Simon commence à découvrir des fragments d’un passé qui refait surface. Dans une expérience entièrement à la première personne, Simon doit explorer, fuir et survivre en utilisant un ensemble limité d’armes et d’outils, dont le CRTV, un téléviseur de poche utilisé pour capter des signaux parasites. La fuite est intense ; les combats sont frénétiques, tandis que les énigmes narratives révèlent une vérité qui refuse de rester enfouie.
owiC_bApFmU (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42931">Lire la...
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04/06 - Apple a abandonné le Vision Pro mais cela profitera aux lunettes RA.
Le casque Apple Vision Pro n'a peut-être pas connu le même succès commercial que d'autres appareils Apple, mais il a néanmoins constitué une étape importante vers un produit plus grand public : les lunettes de réalité augmentée. Selon l'analyste, abandonner la gamme Vision Pro au profit de lunettes connectées plus légères est une décision judicieuse, car ces appareils ont de bien meilleures chances d'être largement adoptés. Cependant, une version avec écran intégré devrait sortir d'ici quelques années. Il a été précédemment rapporté qu'Apple testait quatre prototypes différents de ses premières lunettes connectées ; l'analyste estime que le premier appareil pourrait être commercialisé aux alentours de 2027. Toutefois, cette source interne est convaincue que le projet Vision Pro n'est plus développé en interne ; la direction a décidé d'y mettre un terme.
Franchement, un casque lourd à 3 500 $ avec une autonomie limitée et un inconfort lors d'une utilisation prolongée avait peu de chances de devenir un produit grand public, surtout compte tenu de son inconfort et de sa forme peu pratique au quotidien. Les lunettes connectées d'Apple, en revanche, seront bien plus attrayantes grâce à leur format compact et à leur conception potentiellement plus pratique. Ce sera d'autant plus vrai si l'entreprise parvient à intégrer des technologies d'intelligence artificielle pour rendre ces lunettes non seulement élégantes, mais aussi pratiques au quotidien. Cependant, la...
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04/06 - La version FSR 4.1 ne sera pas disponible sur les cartes graphiques RDNA 3.5.
De nombreux joueurs ont accueilli avec enthousiasme l'annonce de l'arrivée de la technologie de mise à l'échelle FSR 4.1 sur les cartes graphiques RDNA 2 et RDNA 3. Après le déploiement de FSR 4.1 avec la prise en charge d'INT8, les possesseurs d'une Radeon RX 7000 basée sur l'architecture RDNA 3 pourront bénéficier de cette nouvelle technologie dès juillet, tandis que la prise en charge pour la Radeon RX 6000 basée sur RDNA 2 est prévue pour début 2027. Cette décision a été prise longtemps après le lancement de FSR 4.0 sur les cartes graphiques RDNA 4, malgré l'existence, depuis un certain temps, de méthodes non officielles permettant d'exécuter FSR 4.0 en mode INT8. Étant donné qu'AMD a décidé de prendre en charge FSR 4.1 pour RDNA 2 et RDNA 3, il était logique de supposer que la nouvelle architecture RDNA 3.5 le serait également. Cependant, comme le rapporte HardwareLuxx, la société n'a pas l'intention d'étendre la prise en charge de FSR 4.1 à ses APU dotés de graphismes RDNA 3.5 intégrés.
Selon la publication, David McAfee, vice-président senior d'AMD, a déclaré que la prise en charge de FSR 4.1 pour RDNA 3.5 n'est « pas prévue ». De plus, cette formulation laisse entendre un abandon définitif plutôt qu'une simple interruption temporaire, rendant improbable l'intégration de cette technologie sur de telles solutions dans un avenir proche. Cette décision paraît d'autant plus étrange que les puces graphiques RDNA 3.5 intégrées aux processeurs...
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04/06 - Nintendo Switch 2 avec batterie remplaçable : la version européenne est officielle
Connaissez-vous le règlement européen sur le droit à la réparation ? Celui qui a déjà contraint les fabricants à repenser les chargeurs et les accessoires ? Eh bien, à partir de février 2027, il s’étendra également aux batteries de certains appareils électroniques, et Nintendo a décidé de s’y conformer en avance avec une mesure concrète : une version de la Switch 2 avec une batterie remplaçable par l’utilisateur. L'information provient directement d'un communiqué officiel de Nintendo, dans lequel l'entreprise indique « préparer des versions de ses produits » conformes à la nouvelle réglementation européenne. Il ne s'agit pas d'une rumeur, mais d'une confirmation officielle. Nintendo ne mentionne pas explicitement la Switch 2 dans son communiqué de presse, mais la qualifie de « version compatible » des produits dont le numéro de modèle commence par « BEE », identifiant ainsi le matériel, les jeux et les accessoires de la nouvelle console. Les modèles avec batteries interchangeables auront un numéro de modèle unique et afficheront le code « OSM » sur leur emballage. Ces modèles étant classés comme produits distincts pour des raisons réglementaires, il est raisonnable de penser qu'ils ne quitteront pas l'Europe : il serait absurde de les commercialiser ailleurs, où la loi ne l'exige pas. Cependant, aucune mention n'est faite des anciens modèles de Switch portant le préfixe « HAC », ce qui confirme la disparition progressive de la première génération.
Pour l'instant, aucune...
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04/06 - Google Discover pourrait bientôt proposer un onglet vidéo dédié : plus de détails
Google Discover pourrait bientôt devenir un environnement encore plus dangereux pour la productivité . Une analyse du code interne de l'application Google a révélé que Mountain View travaille sur une carte vidéo dédiée intégrée à l'écran Discover d'Android, celui qui apparaît lorsqu'on glisse son doigt vers la gauche depuis l' écran d' accueil . La découverte provient d'une analyse par Android Authority de l'application bêta Google (17.28.29.sa.arm64), qui a permis aux utilisateurs d'activer manuellement la fonctionnalité cachée et de capturer les premières captures d'écran. D'après les informations disponibles, la nouvelle carte graphique sera complétée par un onglet Accueil repensé , qui contiendra le flux Découvrir classique que nous connaissons déjà. Dans le code, la fonction se nomme VideoModeMinusone , un nom technique qui ne révèle pas grand-chose sur son fonctionnement final, d'autant plus que la carte est actuellement hors service : impossible de savoir quelles vidéos seront affichées. L'hypothèse la plus probable est que Google s'appuiera sur les vidéos recommandées de YouTube , déjà présentes sous une forme réduite dans la section Discover actuelle, mais il n'est pas exclu que du contenu provenant d'autres plateformes puisse apparaître .
Il convient de rappeler que Google travaille déjà sur plusieurs fronts pour intégrer les vidéos à son interface : un onglet similaire a déjà été identifié au sein de l’application Google, aux côtés...
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04/06 - Windows 11 ralentit secrètement le Wi-Fi : comment désactiver l’économie d’énergie et restaurer les performances
Vous possédez un routeur Wi-Fi 6E ou Wi-Fi 7 et un forfait internet haut débit , mais votre PC semble toujours manquer de performances ? Les téléchargements sont instables, les pages web mettent du temps à se charger et le ping explose dans les jeux en ligne. Le problème pourrait venir de Windows lui-même. Pour économiser de l'énergie, Windows 11 applique par défaut des modes d'économie d'énergie à votre carte réseau sans fil , ce qui réduit les performances et rend la connexion instable. Quelques réglages dans le Gestionnaire de périphériques suffisent pour exploiter pleinement le potentiel de votre carte Wi-Fi. Le mécanisme sous-jacent à ce problème est appelé boucle de micro-veille : lors des très brèves pauses entre les paquets de données, Windows place la carte Wi-Fi en mode basse consommation sur le bus PCIe. À l’arrivée du paquet suivant, la carte doit se réactiver, ce qui entraîne des pertes de paquets et des débordements de mémoire tampon. Ce comportement affecte les cartes Wi-Fi modernes comme les Intel AX211 et BE200, et est rendu possible par des fonctionnalités telles que le mode d’économie d’énergie MIMO ou le mode sans fil écoénergétique . C'est logique sur un ordinateur portable en déplacement, mais sur un ordinateur de bureau, c'est juste une contrainte inutile.
Comment désactiver l'économie d'énergie Wi-Fi ? Ouvrez le Gestionnaire de périphériques classique en cliquant avec le bouton droit sur le bouton Démarrer et en sélectionnant Gestionnaire de périphériques ....
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04/06 - Gemini élargit la réflexion à tous les utilisateurs : comment il fonctionne et quand l’utiliser
Google vient d'étendre l'une des fonctionnalités les plus intéressantes de Gemini à tous les utilisateurs , y compris ceux disposant d'un compte gratuit. Il s'agit des Niveaux de réflexion , qui permettent de choisir le temps de réflexion de Gemini avant de vous répondre. Cette nouveauté a été annoncée par Josh Woodward, vice-président de Gemini chez Google, directement sur X. Cette fonctionnalité a fait son apparition lors de la conférence Google I/O 2026 et n'était alors disponible que pour certains utilisateurs. Elle est désormais déployée officiellement pour tous, sur le Web, Android et iOS. Dans les paramètres du modèle Gemini, deux options principales concernent le niveau de raisonnement : Standard et Étendu . La seconde, comme son nom l'indique, permet à Gemini de poursuivre son analyse , étape par étape, avant de fournir une réponse. Ces deux options sont disponibles dans Gemini 3.5 Flash et Gemini 3.5 Flash-light, pour les utilisateurs de la version gratuite comme pour ceux abonnés. Ceux qui possèdent un abonnement AI Ultra bénéficient d'un avantage supplémentaire : Gemini 3.1 Pro dispose également d'un troisième mode appelé Deep Think , qui pousse la réflexion encore plus loin. Il convient de noter que Google a déjà corrigé plusieurs limitations de Gemini suite aux plaintes des utilisateurs, et que le système de gestion des jetons a déjà été critiqué : un modèle dédié à la consommation de moins de jetons, Gemini 3.5 Flash Low, a été lancé précisément pour cette...
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04/06 - Le Parlement européen retire officiellement Google de son rôle de moteur de recherche par défaut. Il sera remplacé par Qwant
Le changement entrera en vigueur le 4 juin 2026 et concernera les navigateurs Microsoft Edge et Mozilla Firefox utilisés par les députés européens, leurs assistants et des milliers d'agents administratifs. Bien que les utilisateurs puissent toujours choisir un autre moteur de recherche, cette mesure est bien plus importante qu'un simple changement de paramètres système. C’est un signal supplémentaire montrant que l’Union européenne se concentre de plus en plus sur ses propres technologies et souhaite réduire sa dépendance vis-à-vis des géants numériques américains. La décision a été confirmée par un porte-parole du Parlement européen. Cette modification s'inscrit dans le cadre des efforts visant à limiter l'utilisation d'outils numériques provenant de pays tiers et à promouvoir les solutions technologiques européennes. Si Google demeure le leader incontesté de la recherche internet à l'échelle mondiale, la décision du Parlement européen a des répercussions importantes sur son image. Il s'agit de l'une des institutions politiques les plus importantes au monde, et ses décisions façonnent souvent l'avenir de l'administration publique dans les États membres. Pour Qwant, cela représente un succès prestigieux et une opportunité d'accroître sa visibilité à l'international. Le changement de moteur de recherche n'est pas un cas isolé. Ces derniers mois, l'Europe a lancé plusieurs initiatives pour renforcer son secteur technologique. Euro-Office, une suite...
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04/06 - L'Europe a enfin une alternative à Microsoft Office. EuroOffice sera lancé le 9 juin.
Le secteur technologique européen se prépare au lancement d'un projet qui pourrait devenir l'une des initiatives numériques les plus marquantes de ces dernières années. Dès le 9 juin, les utilisateurs auront accès à Euro-Office, une nouvelle solution de gestion documentaire en ligne développée par un consortium d'entreprises technologiques européennes. Ses créateurs la présentent comme une alternative à Microsoft Office et Google Docs, en mettant l'accent sur l'indépendance technologique, la protection des données et les standards ouverts. Euro-Office ne sera pas une application de bureau traditionnelle. Le projet se lance comme un éditeur de documents en ligne intégré aux services des entreprises participantes. Cette initiative est soutenue par IONOS, Nextcloud, XWiki, OpenProject, Soverin, Abilian et plusieurs autres organisations associées au projet EuroStack. Ce nouvel outil permettra à plusieurs utilisateurs de collaborer simultanément sur des documents texte, des feuilles de calcul et des présentations. Il prendra en charge les formats les plus couramment utilisés en entreprise, notamment DOCX, PPTX, PDF et TXT. Les premiers clients utilisant les services Nextcloud et IONOS pourront déployer Euro-Office quasiment immédiatement après son lancement. D'autres intégrations sont prévues dans les mois à venir. Les créateurs du projet affichent clairement leur objectif : créer un écosystème de productivité européen complet. Le projet prévoit des applications de bureau et...
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03/06 - Les chiffres de vente du MacBook Neo révélés
Avec le MacBook Neo, Apple a investi un marché totalement nouveau et, de toute évidence, c'est un succès retentissant. Selon IDC, ce MacBook à 599 $ bénéficie d'une forte demande. Les analystes estiment que le MacBook Neo s'est vendu à environ 1,1 million d'exemplaires, et ce, malgré sa sortie en avril dernier seulement. À titre de comparaison, le MacBook Air équipé de la puce M5 s'est vendu à environ 900 000 exemplaires, tandis que le MacBook Pro, également équipé de la puce M5, se classe troisième avec environ 550 000 unités. La popularité du MacBook Neo démontre que les clients continuent d'apprécier l'alliance d'une plateforme matérielle performante, d'une qualité de fabrication irréprochable et d'un prix abordable.
C’est cet équilibre qui permet à l’appareil de séduire les utilisateurs qui prévoient de l’utiliser pendant de nombreuses années. Selon un rapport d’IDC, les États-Unis restent le principal marché pour ce nouveau modèle, représentant 44 % des livraisons totales. Apple ne compte pas s’arrêter là : la firme envisagerait d’augmenter la production du MacBook Neo de 5 à 10 millions d’unités, ce qui nécessitera probablement l’achat de processeurs A18 Pro supplémentaires auprès de TSMC à un prix plus élevé. Compte tenu de la hausse du coût des puces mémoire, il est difficile d’imaginer comment Apple pourra dégager des bénéfices de cette activité, car les marges de cet ordinateur portable sont manifestement très faibles dans le contexte économique actuel. (<a...
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03/06 - Les ordinateurs portables équipés de la carte graphique NVIDIA RTX Spark seront très chers.
Cette semaine, NVIDIA a dévoilé sa vision d'avenir : le processeur RTX Spark, capable de gérer les charges de travail d'IA et de fonctionner avec des agents, constituera le pilier de sa nouvelle stratégie. Cependant, selon les analystes de Morgan Stanley, le coût élevé de la plateforme pourrait sérieusement freiner son adoption à grande échelle. La nouvelle plateforme RTX Spark, version N1x, est fabriquée selon le procédé 3 nm de TSMC et affiche des spécifications impressionnantes. Elle intègre un processeur Grace à 20 cœurs, composé de 10 cœurs ARM Cortex-X925 et de 10 cœurs ARM Cortex-A725. La partie graphique est assurée par une carte graphique GeForce RTX 5070 basée sur l'architecture Blackwell, dotée de 6 144 cœurs CUDA, offrant une puissance de calcul allant jusqu'à 1 PFLOP pour les charges de travail d'IA avec calculs FP4.
La plateforme prend également en charge jusqu'à 128 Go de mémoire LPDDR5X unifiée et offre une bande passante CPU-GPU d'environ 600 Go/s via NVLink-C2C. La version N1, plus abordable, est équipée d'un processeur à 12 cœurs (huit Cortex-X925 et quatre Cortex-A725), d'une carte graphique équivalente à une GeForce RTX 5050 et prend en charge jusqu'à 64 Go de mémoire unifiée. Cependant, ces performances impressionnantes s'accompagnent d'un prix tout aussi impressionnant. Les analystes estiment que les ordinateurs équipés d'une carte graphique NVIDIA RTX Spark N1x coûteront au minimum 2 899 $, tandis que les modèles N1 devraient être...
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03/06 - Apple a obtenu un brevet pour le refroidissement de la caméra de l'iPhone.
Apple a obtenu un nouveau brevet qui pourrait améliorer considérablement le refroidissement des appareils photo des futurs iPhone. Selon des sources internes, l'entreprise explore activement des solutions à l'un des principaux problèmes des appareils photo de smartphones modernes : la surchauffe. L'augmentation de la taille des capteurs et de la complexité des appareils photo entraîne une augmentation de la chaleur générée. Ceci constitue une limitation importante pour l'amélioration de la qualité d'image, notamment lors de l'enregistrement de vidéos haute résolution et d'une utilisation prolongée. D'après le brevet, Apple propose d'utiliser un fluide dissipateur thermique spécial à l'intérieur du module de l'appareil photo. La conception comprend le boîtier, l'objectif, la plateforme mobile avec le capteur d'image et un joint flexible divisant l'espace interne en plusieurs zones.
La zone située sur l'axe optique peut être remplie d'air, d'azote ou d'un autre fluide optiquement compatible, tandis que le reste du module peut contenir un fluide diélectrique, comme de l'huile minérale. L'objectif principal de cette technologie n'est pas de créer une lentille liquide ou de nouveaux effets optiques. Le liquide est plutôt destiné à dissiper la chaleur du capteur d'image, des actionneurs du système de stabilisation, des unités de calcul et des autres composants électroniques de l'appareil photo. Ceci permettra de...
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03/06 - Tomb Raider : Legacy of Atlantis sortira le 12 février sur PS5, PC, Xbox Series et Switch 2
Aujourd'hui, Amazon Game Studios, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont annoncé l' ouverture officielle des précommandes pour Tomb Raider : Legacy of Atlantis , la réinterprétation très attendue du jeu Tomb Raider original de 1996. Le jeu sortira le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Nintendo Switch 2. Une nouvelle bande-annonce a été diffusée lors du State of Play d' aujourd'hui , offrant aux fans un premier aperçu du gameplay . Dès sa sortie, Tomb Raider : Legacy of Atlantis sera entièrement localisé, avec une prise en charge audio et textuelle complète en anglais, français, allemand, espagnol (Amérique latine), portugais (Brésil), polonais et chinois simplifié. Une localisation textuelle uniquement sera disponible en italien, espagnol (Espagne), japonais, coréen et chinois traditionnel.
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Dans Tomb Raider : Legacy of Atlantis , incarnez Lara Croft et embarquez pour une quête périlleuse à travers le monde à la recherche des secrets perdus de l'Atlantide. Au programme : des graphismes époustouflants, un gameplay modernisé et de nouvelles surprises qui rendent hommage à l'esprit du jeu original. Des environnements immersifs, des énigmes familières revisitées grâce à de nouvelles mécaniques et des moments inoubliables, comme le combat légendaire contre le T-Rex, se transforment en affrontements épiques dignes du cinéma. Retrouvez l'aventure légendaire dont les fans se souviennent, réinventée de façon inédite et enrichie de surprises....
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03/06 - Test Tomodachi Life : Une vie de rêve (Nintendo Switch)
L'une des plus grandes satisfactions est de voir l'enthousiasme des joueurs pour un jeu dont on sait qu'il est excellent. Qu'il s'agisse de fans de la première heure, nés sur Nintendo DS, ou de ceux qui ont découvert le jeu lors du Nintendo Direct de septembre dernier, on peut affirmer sans hésiter que Tomodachi Life: Living the Dream est l'une des sorties les plus attendues de Nintendo cette année, et le lancement le plus important de la série au Japon à ce jour. La série Tomodachi a débuté en 2009 avec Tomodachi Collection , un titre initialement sorti exclusivement au Japon, avant de connaître un succès mondial grâce à Tomodachi Life en 2014. Pour ceux qui ne connaissent pas la série, le principe est relativement simple : il s'agit d'un jeu de simulation de vie mettant en scène des personnages Mii (les avatars personnalisables de Nintendo), à travers lesquels on se retrouve confronté à des situations aussi imprévisibles qu'amusantes. Aujourd'hui, en 2026, avec ce nouveau titre très attendu, nous bénéficions non seulement d'une grande extension des options de personnalisation et des choix de genre/relation des Mii, mais aussi d'innombrables possibilités d'interaction qui préservent le chaos et l'humour, garantissant une expérience mémorable et extraordinaire. Répondant aux attentes des fans de longue date de la série, ce nouvel opus propose une bien plus grande variété dans la création de personnages, conformément à la promesse de Nintendo...
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03/06 - Projet Solara : Microsoft travaille sur un système d’exploitation pour agents IA basé sur Android
Microsoft travaille sur un système d'exploitation dédié aux agents d'IA et a présenté, lors de la conférence Build 2026, les premiers signes concrets de cette orientation. Baptisé Project Solara , ce système d'exploitation est basé sur Android (et non sur Windows) et ambitionne de devenir la plateforme de référence pour tous les appareils non-smartphones souhaitant intégrer l'IA. Le plus intéressant, c'est que Microsoft n'a pas présenté de produits finis : l'entreprise a dévoilé deux prototypes , destinés à guider les fabricants de matériel vers cette nouvelle catégorie. Un peu comme Google avec le Pixel pour Android, mais dans une version beaucoup plus expérimentale. Le premier concept, baptisé « concept de bureau » , ressemble beaucoup à un Amazon Echo Show : un écran de bureau qui se déverrouille par reconnaissance faciale et donne accès à des agents IA. Le second est plus original : un badge portable , du type de ceux utilisés pour accéder aux bureaux, équipé d’une caméra et d’un lecteur d’empreintes digitales. Une simple pression active un agent d'IA capable d'enregistrer une conversation, de la transcrire en temps réel et même d'utiliser la caméra pour « voir » ce que voit l'utilisateur.
Aucun des deux ne sera commercialisé tel quel : il s’agit de modèles de référence que Microsoft met à la disposition d’autres fabricants de matériel, dans l’espoir que certains les transforment en produits concrets. Selon The Verge , des entreprises comme AccuWeather, Best Buy,...
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03/06 - Microsoft Scout : le premier véritable assistant personnel IA qui fonctionne aussi sur votre téléphone
Microsoft a annoncé Scout , qu'elle présente comme son premier véritable assistant personnel . Il ne s'agit pas d'une simple fonctionnalité de Copilot intégrée à Word ou Teams : Scout est un agent toujours actif, basé sur OpenClaw (le protocole open source pour les agents IA), qui analyse en arrière-plan les e-mails, les comptes rendus de réunions et les conversations Teams afin de comprendre vos priorités et d'agir en conséquence. L'ambition est claire : il ne s'agit pas d'un chatbot auquel poser des questions, mais d'un système qui vous appelle pour vous rappeler de partir plus tôt à un rendez-vous, en tenant compte du trafic en temps réel. Comme l'a expliqué Omar Shahine, vice-président de Microsoft Scout, dans une interview accordée à The Verge : « C'est un assistant personnel, le premier véritable assistant personnel que nous proposons à nos clients. C'est un type d'IA très différent d'un chatbot. » Scout analyse votre calendrier et le trafic pour vous suggérer les meilleurs moments pour partir en réunion, récupérer les enfants à l'école ou dîner. Il facilite la gestion des notes de frais, des brouillons d'e-mails, des réservations de voyage et des formulaires . Plus de 3 000 employés de Microsoft l'utilisent déjà en interne, principalement pour optimiser leurs tâches quotidiennes. Shahine le décrit ainsi : « Nombreux sont ceux qui l'utilisent pour se perfectionner… Nous avons tous des aspirations, mais souvent nous perdons du temps et...
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03/06 - Microsoft permettra de désactiver l'IA. Cette nouvelle fonctionnalité est disponible dans Windows 11.
Windows 11 développe des fonctionnalités liées à l'IA depuis un certain temps, mais l'intégration de ces composants par Microsoft ne fait pas l'unanimité. Cependant, la dernière version bêta de Windows 11 propose une solution qui laisse présager un changement à cet égard. La version Insider Preview de Windows 11 (build 26300.8553) propose une section enrichie dans l'application Paramètres dédiée aux composants d'IA. Alors qu'auparavant les utilisateurs ne pouvaient consulter que des informations de base sur les modèles installés, cette nouvelle version offre des détails bien plus complets et des options de gestion supplémentaires. D'après les informations révélées par Pureinfotech, le nouveau panneau affiche notamment l'éditeur du modèle, sa version, sa date d'installation, l'espace disque utilisé et des statistiques d'utilisation. Les utilisateurs pourront ainsi plus facilement identifier les composants d'IA installés sur leur ordinateur et comprendre leur fonctionnement. La nouveauté la plus intéressante semble toutefois être la possibilité de désinstaller certains modèles. Pour l'instant, cette fonctionnalité est censée fonctionner au moins avec Phi Silica, un modèle de langage local développé par Microsoft pour les PC certifiés Copilot+. Ce modèle permet d'effectuer certaines tâches d'IA sans avoir à transférer de données vers le cloud.
Cela pourrait indiquer que Microsoft commence à accorder plus d'importance à la transparence concernant...
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03/06 - Le socket Intel LGA 1954 prendra en charge les processeurs pendant des années.
Selon de nouvelles fuites, le futur socket LGA 1954 prendra en charge non seulement les processeurs Nova Lake, mais aussi leurs successeurs de la famille Razor Lake, et peut-être même la prochaine génération de puces. Depuis des années, l'un des principaux problèmes rencontrés par les utilisateurs de plateformes Intel est la nécessité de remplacer fréquemment leur carte mère lors de chaque mise à niveau de processeur (pratiquement à chaque génération). Cependant, des informations récentes suggèrent que le fabricant pourrait enfin suivre l'exemple d'AMD et proposer une prise en charge beaucoup plus longue pour un même socket. L'information provient de Jaykihn, un informateur réputé, qui affirme qu'Intel prévoit de maintenir la plateforme LGA 1954 pendant au moins quelques années. Si ces informations se confirment, les utilisateurs pourront mettre à niveau leur ordinateur simplement en remplaçant le processeur, sans avoir à investir dans une nouvelle carte mère et un nouveau système de refroidissement. Ceci est particulièrement important dans un contexte de hausse des prix des composants informatiques. Pour beaucoup, le coût du remplacement de l'ensemble de la plateforme devient un obstacle plus important que l'achat du seul processeur. D'après les fuites, les cartes mères compatibles LGA 1954 nécessiteront une puce BIOS de 64 Mo pour prendre en charge les générations de processeurs postérieures à Razor Lake. Intel recommanderait l'utilisation des chipsets de la série...
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03/06 - Apple corrige un bug gênant sur iPhone. iOS 26.5.1 est désormais disponible.
Apple a publié iOS 26.5.1, une mise à jour qui corrige un problème persistant sur les modèles iPhone 17 et iPhone Air. Cette mise à jour résout des problèmes de charge et d'autonomie de la batterie. La nouvelle version du système est disponible une semaine avant la conférence WWDC 2026, où Apple dévoilera officiellement iOS 27 et la nouvelle génération de Siri. La mise à jour iOS 26.5.1 est d'ores et déjà disponible pour l'iPhone 17 et l'iPhone Air. Pour la télécharger, rendez-vous dans Réglages, Général, puis Mise à jour logicielle. Apple n'a pas encore publié la liste complète des modifications, mais tout porte à croire que ce correctif vise principalement à résoudre un bug lié à la charge filaire. Le problème survenait principalement lorsque la batterie du téléphone était complètement déchargée. Certains utilisateurs ont signalé qu'après avoir branché le chargeur, l'appareil ne s'allumait pas pendant plusieurs dizaines de minutes. Dans certains cas, l'iPhone restait totalement inactif malgré une connexion électrique correcte.
Des problèmes ont été signalés depuis septembre dernier, et après la sortie d'iOS 26.5, certains utilisateurs ont également commencé à se plaindre d'une consommation de batterie plus rapide. Fait intéressant, le problème ne se limitait pas aux modèles les plus récents, car des problèmes similaires affectaient également des appareils plus anciens, notamment l'iPhone 13. La taille de la mise à jour reste un mystère. Des utilisateurs ont constaté que...
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02/06 - AMD a présenté le processeur Ryzen 7 5800X3D Édition 10e anniversaire
Aujourd'hui, AMD a officiellement relancé le processeur de bureau Ryzen 7 5800X3D pour la plateforme Socket AM4 avec technologie 3D V-Cache, sous le nom de Ryzen 7 5800X3D Édition 10e anniversaire. Il est important de noter que cette édition anniversaire est identique au processeur sorti il y a plusieurs années. Il s'agit littéralement du même processeur que le Ryzen 7 5800X3D original, dont la production a été arrêtée en 2023. Les seules différences résident dans l'emballage spécifique et l'inclusion d'un tampon thermique Carbice Ice Pad, un pad thermique très performant qui, en théorie, surpasse la pâte thermique standard. Comme auparavant, aucun système de refroidissement n'est fourni.
Ce processeur est basé sur l'architecture Zen 3 et dispose de 8 cœurs et 16 threads, d'une fréquence Boost maximale de 4,5 GHz et de 96 Mo de cache L3. Selon AMD, le Ryzen 7 5800X3D reste le processeur de jeu le plus rapide parmi les solutions compatibles avec la mémoire DDR4. Pour le confirmer, la société l'a comparé à l'Intel Core i9-14900K de la gamme Raptor Lake Refresh, les deux configurations de test utilisant 32 Go de mémoire DDR4-3600 (2 x 16 Go). Toujours selon AMD, le Ryzen 7 5800X3D offre des performances de jeu supérieures de 10 % en moyenne à celles du Core i9-14900K avec de la mémoire DDR4. Par ailleurs, il a été annoncé que l'édition spéciale 10e anniversaire du Ryzen 7 5800X3D sera disponible à partir du 25 juin au prix de 350 $. Un prix plutôt élevé....
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02/06 - Intel a dévoilé les processeurs Arc G3 pour consoles portables.
Intel a officiellement dévoilé la série Arc G3, une gamme de SoC pour consoles de jeux portables conçue pour concurrencer les processeurs AMD Ryzen Z. L'entreprise a décidé de créer une solution dédiée à ce segment après avoir constaté l'utilisation croissante des processeurs mobiles de la série U dans les consoles de jeux. L'Arc G3 offre un équilibre entre performances de calcul et capacités graphiques, avec une nette priorité donnée à ces dernières. La consommation énergétique de la plateforme est optimisée spécifiquement pour les environnements de jeu portables. De plus, Intel a collaboré activement avec les fabricants lors de la phase de développement, contribuant ainsi à améliorer l'autonomie de la batterie et les systèmes de refroidissement.
Intel a utilisé la toute dernière architecture Panther Lake pour créer l'Arc G3. Selon Intel, ce nouveau produit offre un gain de performances de 42 % par rapport aux solutions concurrentes, notamment le processeur AMD Ryzen Z2 Extreme basé sur Strix Point. Il propose également jusqu'à 11 heures d'autonomie en jeu et est compatible avec le mode Xbox. La plateforme prend en charge l'ensemble des technologies Intel Arc modernes, dont la mise à l'échelle XeSS 3, la génération d'images et les technologies de réduction de la latence. De plus, la carte graphique intégrée est entièrement compatible avec DirectX 12 Ultimate. Côté logiciel, les utilisateurs bénéficieront d'optimisations pour les jeux dès le lancement, ainsi que de...
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02/06 - L'iPhone 18 Pro bénéficiera d'une légère amélioration de sa batterie.
Apple augmente progressivement la capacité des batteries de ses smartphones haut de gamme, et des rumeurs ont circulé en début d'année selon lesquelles l'iPhone 18 Pro Max bénéficierait de la plus importante amélioration de batterie depuis des années. Cependant, l'iPhone 18 Pro, plus compact, profitera lui aussi d'améliorations : d'après des sources internes, le nouveau modèle sera également doté d'une batterie plus grande, même si l'augmentation ne sera pas significative. Un informateur de Digital Chat Station a affirmé qu'il existe deux prototypes d'iPhone 18 Pro : l'un compatible eSIM et l'autre avec une carte SIM physique. Pour le marché chinois, où l'adoption de l'eSIM est extrêmement lente, le smartphone serait équipé d'une batterie de 4 056 mAh, tandis que la version eSIM disposerait d'une batterie de 4 288 mAh.
Cette différence s'explique par le fait que l'emplacement physique pour carte SIM et son tiroir occupent plus d'espace interne que le module eSIM intégré. Apple utilise cet espace libéré pour installer une batterie plus grande. Par conséquent, ceux qui recherchent une autonomie maximale devraient probablement opter pour l'iPhone 18 Pro Max. Selon certaines rumeurs, ce modèle bénéficierait d'une augmentation de capacité de batterie encore plus importante que l'iPhone 17 Pro Max. Cependant, les propriétaires du futur iPhone 18 Pro ne devraient pas être déçus par l'augmentation relativement modeste de...
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02/06 - Test Kromlech (PC) - La fin du monde celtique demande à être peaufinée
Kromlech est un projet particulièrement ambitieux pour le studio Perun Creative, qui tente un virage radical. Exit la survie urbaine et satirique, place à un Action-RPG / Rogue-lite sombre, teinté d'éléments d'Immersive Sim, le tout fortement inspiré par la mythologie celtique, l'âge du fer européen et les codes classiques de la Sword & Sorcery à la Conan le Barbare. Dans Kromlech, vous incarnez Cronach, un aventurier solitaire à la recherche de gloire et de richesses, projeté malgré lui au centre d'un cataclysme apocalyptique. Le monde se meurt, les dieux semblent impuissants, et le tissu même de la réalité se déchire. Le lore est l'un des très gros points forts du jeu. Visuellement et narrativement, le titre s'éloigne de la fantasy "haute en couleur" pour proposer une atmosphère brute, boueuse et sanglante. Le design des armures, des armes et des environnements rend un vibrant hommage à la culture celte et aux RPG à l'ancienne des années 2000. C'est beau, c'est immersif, et l'ambiance fin des temps est particulièrement bien palpable. Perun Creative a cherché à bousculer les codes du genre en imbriquant plusieurs systèmes complexes dans sa boucle de gameplay rogue-lite. Le combat est l'un des piliers du jeu. Oubliez le hack 'n' slash frénétique : ici, les affrontements sont lourds, tactiques et punitifs. Le système est basé sur le ciblage des points faibles de l'ennemi. Les premières heures de jeu sont brutales, la moindre erreur...
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02/06 - Android 17 Beta 4.1 est disponible : voici les correctifs apportés avant la sortie de la version stable.
Alors que la sortie de la version stable d' Android 17 est imminente, Google a publié une dernière mise à jour pour les participants au programme bêta : Android 17 bêta 4.1 . Il s'agit d'une mise à jour mineure, comme l'indique Google, mais elle corrige certains problèmes concrets rencontrés par les utilisateurs de Pixel ces dernières semaines. La version CP21.260330.011 inclut le correctif de sécurité de mai 2026 et cinq correctifs spécifiques. Veuillez noter que cette mise à jour est destinée aux utilisateurs n'ayant pas encore installé Android 17 QPR1 : si vous possédez cette branche, vous ne recevrez pas cette version bêta 4.1. Parmi les correctifs, certains sont plus importants que d'autres. Le plus notable concerne les appareils auditifs : un bug entraînait la suppression automatique des appareils appairés de la liste après une période d'inactivité ou pendant la charge. Ce problème est grave pour les personnes qui utilisent ces appareils au quotidien et a été signalé par de nombreux utilisateurs dans plusieurs tickets d'assistance. Un autre bug gênant concernait le routage audio Bluetooth : après une interruption système, comme l’expiration d’un minuteur, la lecture audio se coupait. Nous avons également corrigé un problème d’affichage : les écrans externes devenaient noirs lors de la sélection de hautes résolutions, ainsi que deux anomalies visuelles dans la barre d’état : la barre de signal affichait zéro barre même avec une connexion active, et l’icône des données...
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02/06 - Une IA a trompé une autre IA et a volé des comptes Instagram valant des millions.
Les utilisateurs d'Instagram ont vécu un véritable cauchemar ce week-end. Des témoignages ont circulé en ligne faisant état d'une série de piratages éclair de comptes importants, y compris des profils protégés par une authentification à deux facteurs et des mesures de sécurité supplémentaires. Selon les victimes, les pirates ont exploité des systèmes de récupération de compte basés sur l'intelligence artificielle, et l'opération entière n'aurait duré que quelques minutes. Cette fois-ci, la cible n'était pas de simples profils ordinaires. Les pirates visaient les comptes dits « OG » — des noms d'utilisateur rares, courts et très recherchés, pouvant se vendre à des centaines de milliers de dollars sur les marchés illégaux. Des utilisateurs ont commencé à signaler sur les réseaux sociaux que leurs profils étaient piratés en temps réel. Ils ont décrit avoir été soudainement déconnectés de l'application, avoir reçu des notifications de changement de mot de passe, puis avoir perdu quelques instants plus tard le contrôle total de leurs comptes. Parmi les profils compromis figuraient des célébrités, des chercheurs en sécurité et des propriétaires de noms d'utilisateur très recherchés. La célèbre analyste en sécurité Jane Manchun Wong comptait parmi les victimes. Des rapports ont également fait état du piratage de comptes liés à des institutions publiques américaines. D'après les témoignages d'utilisateurs, les profils volés étaient presque immédiatement mis en vente sur des chaînes...
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02/06 - L'UE veut exclure Amazon, Microsoft et Google des appels d'offres publics. Bruxelles prépare une révolution.
L'Union européenne prépare l'un des projets technologiques les plus ambitieux de ces dernières années. Selon des documents obtenus par Reuters, Bruxelles souhaite instaurer de nouvelles règles pour les services cloud utilisés par l'administration publique et les secteurs économiques stratégiques. Ces propositions pourraient fortement entraver les activités des principaux fournisseurs américains de services cloud, tels qu'Amazon, Microsoft et Google. Un projet en cours d'élaboration par la Commission européenne introduit des exigences strictes pour les fournisseurs de services de cloud computing participant aux principaux appels d'offres publics. Cela concerne principalement les secteurs considérés comme stratégiques, tels que la banque, l'énergie, la santé et l'administration publique. Concrètement, cela signifie qu'un prix attractif ne suffira plus à lui seul pour décrocher un contrat. Les questions liées au stockage des données, à l'origine de la technologie et au degré d'indépendance vis-à-vis des entités hors Union européenne prendront également de l'importance. Il s'agit là d'une des tentatives les plus décisives pour créer un écosystème cloud européen capable de rivaliser avec les géants américains qui dominent ce marché depuis des années.
L'une des principales raisons des changements envisagés réside dans les préoccupations liées à la sécurité des données des citoyens et des entreprises européennes. À Bruxelles, le débat sur la réglementation...
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02/06 - La facture de Claude s'élevait à la somme astronomique de $500 millions pour un mois d'utilisation de l'IA.
Depuis deux ans, l'intelligence artificielle est présentée comme une technologie capable de réduire les coûts, d'accélérer le travail et d'optimiser les ressources des entreprises. Or, la réalité se complexifie. Une entreprise aurait ainsi reçu une facture d'environ 500 millions de dollars pour un seul mois d'utilisation de Claude AI d'Anthropic. Bien que ces informations n'aient pas été officiellement confirmées, l'histoire s'est rapidement répandue dans le secteur technologique. La raison est simple : de plus en plus d'entreprises constatent que le déploiement de l'IA à grande échelle peut s'avérer beaucoup plus coûteux que prévu. D'après les informations publiées par Axios, un consultant anonyme en implémentation d'IA a rapporté le cas d'un client ayant fourni à ses employés les outils Claude sans limitation d'utilisation. Le résultat fut catastrophique : les employés bénéficiaient d'un accès quasi illimité au modèle de langage avancé, et le système de facturation par jetons a engendré des coûts sans précédent. La facture mensuelle s'élevait ainsi à environ 500 millions de dollars. On ignore si la facture a finalement été payée, renégociée ou annulée. Quoi qu'il en soit, cette nouvelle a suffi à relancer le débat sur l'économie de l'intelligence artificielle générative. Jusqu'à récemment, de nombreuses entreprises pensaient que l'IA permettrait de réduire leurs dépenses. Or, on s'interroge de plus en plus sur la...
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02/06 - Linux 7.1 se remet de la crise de l'IA
Pendant plusieurs semaines, le développement de la nouvelle version du noyau Linux s'est apparenté à une lutte contre un chaos grandissant. Linus Torvalds a publiquement critiqué certains de ses collègues pour l'utilisation d'outils d'IA dans le processus de signalement des bogues, s'est plaint des retards de correction et du chaos croissant qui régnait lors des préparatifs de la sortie de Linux 7.1. Aujourd'hui, le créateur du système d'exploitation open source le plus populaire au monde a de bien meilleures nouvelles. D'après Torvalds, la situation se normalise et Linux 7.1 pourra être déployé comme prévu. C'est le signal que la vaste communauté de développeurs, d'administrateurs et de fabricants de matériel attendait. Ces dernières semaines ont été particulièrement tendues pour l'équipe de développement du noyau Linux. Torvalds n'a pas caché sa frustration face au nombre croissant de rapports générés par les outils d'IA. Le problème ne se limitait pas aux rapports de bogues. Selon le créateur de Linux, il était de plus en plus fréquent que des problèmes potentiels soient signalés sans qu'aucune solution concrète ne soit proposée. De ce fait, certains développeurs étaient contraints de consacrer du temps à analyser des rapports qui n'aboutissaient à aucune amélioration du code. Peu après, Torvalds constata un autre problème. Vers la fin du cycle de développement, des correctifs non essentiels à la stabilité du système commencèrent à arriver....
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02/06 - Nouvelle vulnérabilité critique détectée dans Windows Server
Les administrateurs de Windows Server ont une nouvelle raison de s'inquiéter. Des experts en sécurité alertent sur une grave vulnérabilité, référencée CVE-2026-41089, déjà exploitée par des cybercriminels. Ce problème affecte les contrôleurs de domaine Windows Server, des composants essentiels de l'infrastructure d'une entreprise. Dans le pire des cas, un attaquant pourrait prendre le contrôle total du réseau. Plus inquiétant encore, aucune authentification ni accès système préalable n'est requis pour lancer l'attaque. Cette vulnérabilité a obtenu la note de 9,8 sur 10 sur l'échelle CVSS, la classant parmi les plus dangereuses détectées cette année. L'attaque exploite le service Netlogon, qui assure la communication entre les ordinateurs et les contrôleurs de domaine Active Directory. Selon les chercheurs en sécurité, un cybercriminel présent sur le même réseau peut envoyer un paquet UDP spécialement conçu. Une seule valeur invalide dans l'un des champs du message suffit. Dans des conditions favorables, un attaquant peut obtenir les privilèges SYSTEM, le niveau d'accès le plus élevé disponible sous Windows. Même en cas d'échec de la prise de contrôle du serveur, il est remarquablement facile de provoquer une panne du contrôleur de domaine. Ceci ouvre la voie à des attaques par déni de service et à la paralysie de l'infrastructure de l'entreprise.
Les contrôleurs de domaine figurent parmi les éléments les plus sensibles des réseaux d'entreprise. Ils gèrent les...
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02/06 - Baldur's Gate 1 et 2 vont bénéficier d'un remake complet.
Les fans de RPG classiques pourraient bien recevoir l'une des nouvelles les plus excitantes de ces dernières années. Selon de récentes informations, Wizards of the Coast travaille actuellement sur des remakes complets des jeux Baldur's Gate et Baldur's Gate II. Si ces informations se confirment, les joueurs n'auront pas droit à des versions remasterisées de ces classiques cultes, mais à des jeux entièrement reconstruits de A à Z. Surtout, Kevin Martens travaille sur le projet. C'est un nom bien connu des fans du genre. Martens a été le concepteur de Baldur's Gate II : Shadows of Amn et le concepteur principal de l'extension Throne of Bhaal, considérée par de nombreux joueurs comme l'une des meilleures extensions de RPG de tous les temps. Par la suite, il a travaillé sur des titres tels que Neverwinter Nights, Jade Empire, Mass Effect et Diablo III. Plus récemment, il a œuvré chez Archetype Entertainment, un studio appartenant à Wizards of the Coast, au développement du jeu de rôle de science-fiction ambitieux Exodus. D'après le rapport, son rôle n'est pas consultatif. Il aurait été directement affecté au développement de nouvelles versions de Baldur's Gate, ce qui laisse supposer que ce projet est considéré comme une priorité absolue pour l'entreprise.
L'information la plus importante concerne l'ampleur du projet. Il ne s'agit pas d'une simple refonte ou de versions améliorées ultérieures, mais de remakes complets. Pour rappel, les...
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01/06 - NVIDIA a dévoilé le processeur RTX Spark
Lors du Computex 2026, NVIDIA a officiellement dévoilé le RTX Spark, son premier processeur destiné aux appareils grand public. Ce superprocesseur combine un GPU NVIDIA Grace à 20 cœurs et un GPU NVIDIA Blackwell doté de 6 144 cœurs CUDA. Il intègre également jusqu'à 128 Go de mémoire LPDDR5X unifiée à large bande passante. Ce nouveau produit est basé sur la puce GB10, précédemment utilisée dans la plateforme DGX Spark, des ordinateurs compacts pour entreprises fonctionnant sous une version spéciale d'Ubuntu Linux. Ses performances graphiques intégrées sont similaires à celles de la GeForce RTX 5070, avec le même nombre de cœurs CUDA. Le processeur est gravé en 3 nm par TSMC.
Bien que le RTX Spark soit parfaitement adapté aux ordinateurs portables de jeu et aux stations de travail de création de contenu, Jensen Huang, PDG de NVIDIA, a souligné que l'objectif principal est l'exécution locale d'agents d'IA. L'exécution d'agents d'IA requiert non seulement une puissance de calcul élevée, mais aussi une mémoire importante ; c'est pourquoi le RTX Spark peut être équipé jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée. Selon NVIDIA, Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo, MSI et Microsoft travaillent déjà sur des ordinateurs portables basés sur ce nouveau processeur afin de proposer aux utilisateurs des solutions plus abordables. La sortie de ces nouveaux produits est prévue pour cet automne, mais leur prix reste encore inconnu, et c'est ce qui intéresse tout le monde.
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01/06 - Microsoft a dévoilé le Surface Laptop Ultra.
Microsoft avait essuyé une perte de près de 900 millions de dollars en misant sur une puce NVIDIA Arm pour son premier appareil portable phare, l'ordinateur Surface. Mais aujourd'hui, l'entreprise revient sur sa décision : en partenariat avec NVIDIA, elle a dévoilé le Surface Laptop Ultra, un ordinateur équipé du nouveau processeur NVIDIA Arm. On ne sait pas encore tout du Surface Laptop Ultra 15 pouces : ses spécifications finales et son prix n'ont pas encore été communiqués. Microsoft affirme toutefois qu'il s'agit du Surface le plus puissant jamais conçu. Au cœur de l'appareil se trouve le nouveau superprocesseur NVIDIA RTX Spark. Il s'agit essentiellement de la même puce que celle utilisée dans le mini-PC DGX Spark pour les développeurs d'IA, mais optimisée pour Windows 11. Elle intègre jusqu'à 20 cœurs CPU, 6 144 cœurs CUDA et jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée.
Certaines versions pourraient être équipées de seulement 16 Go de mémoire, et NVIDIA indique que la gamme RTX Spark s'étendra à différents segments de prix. Côté performances, la puce offre des performances graphiques similaires à celles de la RTX 5070 pour ordinateurs portables, une puissance de calcul IA pouvant atteindre 1 pétaflops et une autonomie d'une journée entière. Le Surface Laptop Ultra est doté d'un écran tactile mini-LED de 15 pouces avec une densité de 262 pixels. Microsoft affirme qu'il s'agit de l'écran le plus lumineux jamais utilisé sur un Surface, avec une...
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01/06 - La sortie de la Steam Machine aura lieu dans deux semaines.
Après un report par rapport à sa fenêtre de sortie initialement prévue pour début 2026, la Steam Machine compacte se rapproche progressivement de son lancement officiel. L'appareil a déjà été ajouté à la liste officielle des produits compatibles Vulkan 1.4 et intégré au système de file d'attente, ce qui devrait empêcher les revendeurs d'accaparer les premiers stocks. Bien que cela ne fournisse pas de date de sortie précise, de nouvelles fuites laissent entendre que le lancement pourrait avoir lieu d'ici quelques semaines. Selon Brad Lynch, un informateur réputé, une visite guidée de la Steam Machine a été ajoutée à la base de données Steam ce week-end. Une visite interactive similaire pour la nouvelle manette Steam avait été ajoutée plusieurs semaines avant l'annonce du prix et des modalités de vente. Si Valve maintient sa stratégie actuelle, la sortie du système pourrait donc être imminente.
Si les caractéristiques techniques de la Steam Machine sont déjà largement connues, son prix reste la principale inconnue. Selon une source interne, cet ordinateur compact sera plus cher que le Steam Deck, actuellement vendu à 949 $ pour la version avec écran OLED et disque dur de 1 To. Ce nouveau système coûtera donc probablement bien plus de 1 000 $, surtout compte tenu de la hausse des prix de la RAM et du stockage, ce qui pourrait également impacter le prix des futures consoles comme la PlayStation 6 et la Xbox Project Helix. À ce prix, il est difficile d'imaginer un succès retentissant pour...
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01/06 - AMD lance la norme de mémoire à très faible latence EXPO
Lors du Computex 2026, AMD a dévoilé une nouvelle technologie pour sa norme de mémoire EXPO : l’Ultra Low Latency (ULL). Conçue pour optimiser les performances de jeu grâce à des modules DDR5 plus précis, elle permet d’atteindre des fréquences d’images plus élevées et une meilleure stabilité. L’ULL est en réalité une extension de la norme EXPO existante, conçue pour la moderniser et la renforcer. Il est à noter qu’AMD travaille déjà sur EXPO 1.2 pour les futurs processeurs Ryzen basés sur l’architecture Zen, qui prendra en charge de nouveaux types de mémoire comme les CUDIMM, ainsi que d’autres améliorations. L’une des innovations clés sera le mode Ultra Low Latency, présenté aujourd’hui lors d’une démonstration.
Les modules de mémoire EXPO ULL prendront en charge l'overclocking automatique et des timings plus agressifs, ce qui améliorera les performances de jeu. AMD annonce un gain de fréquence d'images moyen d'environ 12 % par rapport à la norme JEDEC DDR5 et d'environ 4 % par rapport aux modules EXPO actuels. Dans les scénarios de faible fréquence d'images (1 %), l'amélioration atteint 15 % par rapport à la norme JEDEC et environ 4 % par rapport à la norme EXPO. AMD a également confirmé que ces kits de mémoire seront disponibles auprès de partenaires tels que G.Skill, Fury by Kingston, KLEVV, Lexar, TeamGroup, V-Color, XPG by ADATA et Origin Code. Leur disponibilité officielle est prévue pour juin.
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01/06 - L'administration fiscale allemande veut entraîner une IA sur les données des contribuables. Même le RGPD ne suffira pas.
Le gouvernement allemand prépare l'une des réformes les plus controversées d'Europe en matière d'intelligence artificielle et de protection de la vie privée. La nouvelle réglementation vise à permettre l'entraînement des systèmes d'IA à partir de données fiscales réelles et non modifiées. Cette mesure, qui rompt radicalement avec les principes actuels de protection des données, suscite déjà de vifs débats. L'enjeu est de taille : l'avenir des services fiscaux numériques, mais aussi les limites de l'utilisation des données des citoyens par l'État. Le ministère fédéral des Finances a présenté un projet de loi fiscale annuelle pour 2026. L'un de ses éléments clés est le recours accru à l'intelligence artificielle dans l'administration fiscale allemande. Selon le ministère, ces nouveaux outils aideront les agents à s'orienter dans le système fiscal complexe, à accélérer l'analyse des documents et à réduire les délais de traitement des déclarations de revenus. L'Allemagne espère également diminuer ses coûts administratifs et automatiser partiellement les procédures les plus chronophages. Cependant, un problème majeur se pose. Les modèles d'IA modernes nécessitent d'énormes quantités de données d'entraînement. Or, selon le ministère, les données synthétiques et générées artificiellement ne permettent pas d'obtenir des résultats d'une qualité suffisante. C'est pourquoi le gouvernement souhaite accéder directement aux informations réelles...
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01/06 - Le support du socket AM5 sera assuré au moins jusqu'en 2029.
C'est une information très attendue par les utilisateurs d'ordinateurs. AMD a officiellement confirmé lors du Computex 2026 que la plateforme AM5 sera prise en charge au moins jusqu'en 2029. Pour des millions de possesseurs de processeurs Ryzen, cela signifie une durée de vie considérablement prolongée pour leurs ordinateurs actuels et la possibilité de les mettre à niveau sans avoir à remplacer la carte mère. Le socket AM5 a fait son apparition en 2022 avec les processeurs Ryzen 7000 basés sur l'architecture Zen 4. À l'époque, le fabricant avait annoncé un support pluriannuel, soulignant que les utilisateurs n'auraient pas à changer fréquemment de carte mère à chaque nouvelle génération de processeurs. Initialement, AMD avait déclaré un support pour la plateforme jusqu'en 2025 et au-delà. Puis, avec le lancement des processeurs Zen 5, cette échéance a été repoussée à 2027. Aujourd'hui, l'entreprise franchit une nouvelle étape et confirme officiellement le support jusqu'en 2029. C'est un signe particulièrement important pour ceux qui envisagent d'acheter un nouvel ordinateur ou de mettre à niveau leur configuration actuelle. Investir dans une carte mère AM5 pourrait s'avérer judicieux pendant de nombreuses années.
Bien que le fabricant n'ait pas encore dévoilé de calendrier de sortie précis pour ses futurs processeurs, la date de sortie permet de tirer quelques conclusions intéressantes. Le Ryzen 7000, basé sur l'architecture Zen 4, est sorti en...
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01/06 - Test Riven (PS5) - Le classique de 1997 reconstruit sur Unreal Engine 5
Riven est le deuxième chapitre d'une trilogie qui a secoué les amateurs d'aventures graphiques de la fin des années 90. Inutile de dire qu'à l'annonce de son remake, les joueurs étaient fortement partagés entre ceux qui avaient hâte de mettre la main dessus et ceux qui craignaient le pire après les adaptations/conversions plus ou moins réussis du Myst original ces dernières années. Heureusement, le remake de Riven a su capturer l'essence du titre original et la présenter dans la nouvelle version. Si vous n'avez jamais parcouru le titre original, sachez que son développeur Cyan Worlds, dirigé par les deux frères Miller, a lancé le jeu original en 1997 sur PC sous le titre Riven : The Sequel to Myst, le chapitre qui (selon beaucoup) est le meilleur de toute la trilogie. De nos jours : Rand Miller a voulu proposer un remake de son œuvre et, heureusement, nous sommes là aujourd'hui pour en parler. En parlant d'intrigue, sans trop spoiler, on peut dire que Riven commence exactement là où les événements de Myst se sont terminés avec le protagoniste restant le Voyageur et qu'il retrouve dans Riven. Cela ne change donc pas notre objectif et notre objectif ultime : comprendre ce qui est arrivé à ce monde en déclin et maintenant au bord de l'effondrement et, surtout, comprendre comment arrêter Gehn , le méchant de la situation que vous allez apprends vite à haïr. Nous ne parlerons pas davantage de l'intrigue car nous ne voulons pas réactiver des souvenirs endormis...
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01/06 - À compter du 1er juin, l'UE obligera Apple et Google à faciliter le passage d'iOS à Android.
Changer de smartphone a toujours été une petite galère : il faut transférer photos, contacts, messages, mots de passe et paramètres entre des écosystèmes incompatibles , avec le risque réel de perdre des données. À partir du 1er juin 2026 , cependant, la donne change, et cette fois, ce n’est plus une promesse des fabricants, mais une obligation imposée par l’Union européenne. La loi sur les marchés numériques , le règlement européen sur les marchés numériques entré en vigueur en 2022, commence à s'attaquer à un problème qui concerne tous les utilisateurs de smartphones : la portabilité des données entre iOS et Android . L'objectif est de lever les obstacles qui, jusqu'à présent, rendaient le changement de système d'exploitation extrêmement simple. En pratique, les entreprises concernées, Apple et Google au premier rang, ont été tenues de garantir que le transfert de photos, vidéos, contacts et messages entre les deux plateformes soit simple, rapide et, surtout, gratuit . Aucune donnée ne doit être perdue lors d'un changement de système d'exploitation : c'est le principe, du moins en théorie.
Pour Apple, l'obligation ne se limite pas aux smartphones : l'entreprise devra étendre l' interopérabilité de ses appareils . L'exemple le plus souvent cité concerne les montres connectées : jusqu'à présent, les notifications complètes de l'iPhone n'étaient accessibles que sur Apple Watch, tandis que les objets connectés tiers recevaient des informations limitées....
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01/06 - Grave vulnérabilité du processeur AMD Zen 5 : des millions de clés de chiffrement d’utilisateurs menacées.
AMD a officiellement confirmé l'existence d'une faille de sécurité critique dans les chipsets basés sur l'architecture Zen 5. Ce problème affecte un mécanisme essentiel des systèmes informatiques modernes : le générateur de nombres aléatoires matériel, responsable de la création des clés cryptographiques. Bien que ce bug ne représente pas immédiatement une menace pour tous les utilisateurs, sa nature a conduit AMD à le classer comme un problème à haut risque et à commencer le déploiement de correctifs pour toutes les familles de processeurs concernées. Le chiffrement moderne repose sur un principe fondamental : les clés générées doivent être totalement imprévisibles. Si l’algorithme ou le matériel commence à produire des schémas prévisibles, la sécurité de l’ensemble du processus est compromise. Ce problème a été découvert dans l’instruction RDSEED des processeurs Zen 5. Ce mécanisme est responsable de la génération de données aléatoires de haute qualité utilisées par les applications cryptographiques, les systèmes de sécurité et les outils de chiffrement. D'après AMD, cette faille pourrait entraîner le renvoi par une instruction de la valeur non aléatoire « 0 », informant ainsi à tort le système d'exploitation ou l'application que l'opération a réussi. Par conséquent, l'application pourrait recevoir des données qui semblent valides alors qu'elles ne répondent pas aux exigences d'aléatoire. Pour l'utilisateur lambda, ce détail peut paraître insignifiant. Cependant, en cryptographie,...
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01/06 - Intel annonce le Xeon 6+ doté d'un nombre de cœurs record.
Lors du Computex 2026, Intel a présenté sa vision de l'avenir des centres de données, qui évoluent de plus en plus rapidement vers l'intelligence artificielle. L'entreprise affirme que les serveurs traditionnels exécutant des applications métier classiques cèdent la place à une infrastructure conçue pour l'entraînement des modèles d'IA et le traitement des inférences. Les nouveaux processeurs Xeon 6+ de la gamme Clearwater Forest, des solutions réseau plus performantes et des technologies améliorant l'efficacité énergétique devraient permettre de répondre à ces changements. Intel souligne que les exigences des centres de données modernes sont radicalement différentes de celles d'il y a quelques années. Le rendement énergétique, le nombre de cœurs par serveur et la bande passante mémoire revêtent une importance croissante. Parallèlement, le rôle des accélérateurs d'IA, qui fonctionnent avec les processeurs x86 pour entraîner et exécuter des modèles d'IA, prend de l'importance. D'après les prévisions de l'entreprise, les charges de travail liées à l'IA représenteront environ la moitié des tâches des centres de données d'ici cinq ans. La plupart de ces tâches impliqueront l'inférence, c'est-à-dire l'utilisation de modèles entraînés au quotidien.
La famille de processeurs Xeon 6+, basée sur l'architecture Darkmont et fabriquée avec la technologie Intel 18A, a été conçue en tenant compte de ces nouvelles exigences. Les modèles haut de gamme offrent...
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01/06 - La France remporte l'avenir de l'IA : SoftBank investit 75 milliards d'euros
L'Europe vient de recevoir un signal fort indiquant que la course à la suprématie en matière d'intelligence artificielle s'accélère. Le géant japonais de l'investissement SoftBank a annoncé son intention d'allouer jusqu'à 75 milliards d'euros à la construction et au développement d'infrastructures d'IA en France. L'ampleur de ce projet est telle qu'il pourrait faire de la France l'un des plus importants centres informatiques mondiaux. Le projet prévoit la création d'une infrastructure capable de fournir 5 gigawatts de puissance de calcul pour les systèmes d'intelligence artificielle d'ici 2031. Un tel niveau semblait presque inimaginable il y a encore quelques années. SoftBank a divisé cet investissement en deux phases. Dans un premier temps, l'entreprise allouera 45 milliards d'euros à la construction d'installations dans le nord de la France. Des centres de données modernes seront construits notamment à Dunkerque, Bosquel et Bouchain. Ils devraient fournir une puissance totale de 3,1 GW dédiée exclusivement aux applications d'IA. La deuxième phase nécessitera un investissement supplémentaire de 30 milliards d'euros et la construction d'installations additionnelles dans d'autres régions du pays. Des partenaires stratégiques et SB Energy devraient également participer au projet.
Cet investissement est réalisé par Masayoshi Son, investisseur légendaire et dirigeant du groupe SoftBank. Il y a plusieurs années,...
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29/05 - Google corrige les limitations de Gemini suite aux plaintes des utilisateurs.
Quelques jours ont suffi. Lors de la Google I/O 2026 la semaine dernière, Gemini a modifié son système de limites , passant d'un comptage classique à un modèle basé sur le calcul : chaque requête est pondérée différemment selon sa complexité, les outils utilisés et la durée de la conversation. Le problème ? De nombreux utilisateurs ont rapidement atteint leur quota , et les plaintes n'ont pas tardé à fuser. Google a réagi en un temps record, annonçant une série de modifications immédiates concernant le fonctionnement des limites. Il ne s'agit pas d'une refonte radicale du système, mais d'une série d'ajustements qui, en théorie, devraient rendre l'expérience moins frustrante. Voyons ce qui change réellement. Le changement le plus important concerne Gemini 3.1 Pro : Google a instauré une limite de consommation de quota par requête . Ainsi, même une requête particulièrement volumineuse, avec des pièces jointes ou des instructions complexes, ne consommera plus une part disproportionnée de votre quota hebdomadaire. Josh Woodward, directeur de Gemini, l'a confirmé, expliquant que l'objectif est que les utilisateurs « tirent le meilleur parti du modèle Pro ».
Concernant les requêtes gratuites , une bonne nouvelle : les requêtes vers Gemini 3.1 Flash-Lite ne sont plus décomptées de votre quota . Les utilisateurs de ce modèle allégé peuvent donc l'utiliser sans se soucier de leur budget mensuel. Google a également clarifié un point qui semblait évident, mais qui ne l'était...
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29/05 - Microsoft ajoute une fonctionnalité à Windows 11 visant à améliorer les performances du système
À première vue, l'ensemble de la fonctionnalité KB5089573 pour Windows 11 24H2 et 25H2 semble plutôt anodin, Microsoft la décrivant officiellement comme une simple amélioration des performances globales du système. Cependant, en pratique, son fonctionnement est bien plus intéressant. Le profil de faible latence améliore temporairement les performances du processeur lors de tâches courtes et sensibles à la latence. Le système augmente alors la fréquence du processeur pendant un très court instant afin d'accélérer le traitement de certains éléments de l'interface Windows 11. Selon Windows Latest, cette fonctionnalité accélère le lancement des applications et le fonctionnement d'éléments système essentiels tels que le menu Démarrer, le moteur de recherche et le Centre de notifications. Les premiers tests montrent que cette fonctionnalité améliore effectivement les performances du système. Lors de l'ouverture du menu Démarrer ou du Centre de notifications, le processeur est brièvement sollicité à pleine capacité, mais simultanément, le système élimine les micro-saccades, qui constituent depuis longtemps l'un des défauts les plus critiqués de Windows 11. Cet outil n'est pas encore activé par défaut pour tous les utilisateurs. Microsoft le déploie progressivement via une mise à jour facultative, disponible dans la section « Mises à jour facultatives » de Windows Update.
Certains utilisateurs ont toutefois découvert qu'il était possible d'activer manuellement cette fonctionnalité à...
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29/05 - Call of Duty : Warzone ne fonctionnera plus sur PS4 et Xbox One.
Activision prévoit de mettre fin au support de Call of Duty: Warzone sur PS4 et Xbox One plus tard cette année. Pour continuer à jouer à Warzone après la fin de la saison 6 de Call of Duty: Black Ops 7, les joueurs devront passer à la PS5 ou à la Xbox Series S/X. Ou bien, bien sûr, au PC, où ces restrictions de génération n'existent pas. Les représentants de l'entreprise ont annoncé que Call of Duty: Warzone sera retiré des boutiques PS4 et Xbox One le 4 juin, après quoi le jeu ne sera plus disponible au téléchargement. Le 25 juin, Activision désactivera la boutique intégrée de Warzone sur les anciennes consoles, et après le lancement de la saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4, le jeu cessera définitivement de fonctionner sur ces plateformes.
Le timing n'est pas idéal pour les possesseurs de consoles plus anciennes, car Microsoft et Sony ont augmenté les prix de leurs appareils au cours de l'année écoulée. La PS5 et la Xbox Series X coûtent désormais 150 $ de plus que leur prix de lancement de 499 $, ce qui signifie que les joueurs souhaitant continuer à jouer sur leurs plateformes devront désormais investir dans une console next-gen plutôt onéreuse. À noter qu'Activision a annoncé la fin du support de Warzone en même temps que la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 4 sur les consoles actuelles. Modern Warfare 4 sortira sur PS5, Xbox Series S/X et, plus surprenant, sur Nintendo Switch 2. Bien qu'il s'agisse du premier Call of Duty à sortir sur Switch 2 depuis des...
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29/05 - Windows 11 n'a pas besoin d'antivirus ? Microsoft l'avait initialement affirmé, avant de supprimer cette information.
Un article publié par Microsoft en avril portait un titre très révélateur : « Le meilleur logiciel antivirus de 2026 : la protection intégrée de Windows dont vous avez besoin ». Ce titre à lui seul laissait entendre que l’entreprise devenait de plus en plus agressive dans la promotion de ses propres fonctionnalités de sécurité disponibles directement dans Windows 11. Dans ce document, Microsoft a mis en avant les fonctionnalités de Microsoft Defender, de SmartScreen, du contrôle intelligent des applications et de la protection contre les ransomwares. Le message était clair : pour la plupart des utilisateurs, les solutions intégrées seront amplement suffisantes. Cependant, la section la plus controversée concernait les antivirus tiers. L'entreprise a suggéré que les programmes de sécurité supplémentaires ne sont nécessaires que dans des cas plus spécifiques, comme la gestion de plusieurs appareils ou un contrôle parental étendu. Ce message était également digne d'intérêt pour une autre raison. Microsoft a clairement indiqué que l'installation d'outils de sécurité supplémentaires pouvait augmenter la charge système et compliquer le fonctionnement de l'ordinateur. Pour de nombreux éditeurs de logiciels antivirus, cette position a pu être perçue comme une attaque frontale contre l'ensemble du marché de la sécurité Windows. Nul n'ignore que les relations entre Microsoft et les éditeurs d'antivirus sont tendues depuis des années. Alors que le géant développe son propre Defender, ses...
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29/05 - Test INDUSTRIA 2 (PC) - Un voyage de science-fiction mystérieux se poursuit.
D'une durée de seulement deux heures et fortement influencé par Half-Life 2, le premier Industria donnait l'impression d'être un FPS à petit budget, proche d'une démo technique. Industria 2 souligne à quel point le premier opus était novateur, la suite apparaissant comme une version largement améliorée. Il s'agit d'un survival horror à la conception assez simple. Quant à l'intrigue, elle fait suite au premier Industria qui débutait dans le Berlin de la Guerre froide, le jour de la chute du Mur. Notre héroïne se trouvait du côté soviétique, où Walter, son mari et grand scientifique, active une mystérieuse machine qui le transporte dans un univers parallèle. Nora tente de le suivre, pénétrant dans ce monde alternatif, un Berlin dystopique et en ruines. Là, elle découvrira qu'une IA, ATLAS, a pris le contrôle du monde. La fin du premier Industria a rapproché Nora de Walter, aboutissant à une révélation brutale : son mari aurait voulu quitter son corps et fusionner avec le réseau ATLAS pour combattre l'IA (qu'il avait lui-même créée dans notre monde). La suite reprend presque immédiatement après la fin du premier jeu, et nous remet aux commandes de Nora. L'héroïne cherche désormais à localiser Walter et à retourner dans son monde. Elle rencontrera bientôt Marlène, membre de la Résistance, qui, elle aussi, tente de retrouver Nora. Nous n'entrerons pas davantage dans les détails de l'intrigue, car Industria 2 propose un scénario qui se veut complexe mais qui, au...
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29/05 - Un ingénieur de Google fait fortune sur Polymarket en pariant avec des données secrètes
Les autorités américaines accusent un employé de Google d'avoir exploité un accès à des données confidentielles de l'entreprise pour empocher plus de 1,2 million de dollars de profits grâce au marché de paris Polymarket. L'affaire est rapidement devenue l'un des scandales les plus retentissants impliquant marchés de prédiction et délit d'initié dans le secteur technologique. Selon le FBI et le département de la Justice américain, l'ingénieur logiciel italien Michele Spagnuolo aurait eu connaissance des résultats de Google « L'année en recherche 2025 » avant leur publication. Les enquêteurs affirment que cela lui a permis de placer des paris avec un taux de réussite proche de 100 %. Spagnuolo aurait utilisé le compte « AlphaRaccoon » sur la plateforme Polymarket, où des paris massifs étaient placés sur les personnes qui figureraient parmi les plus recherchées sur Google en 2025. Le FBI affirme que l'homme a misé plus de 2,7 millions de dollars. Parmi les personnalités visées figuraient Donald Trump, Elon Musk, Taylor Swift, Kendrick Lamar et le pape Léon XIV. Les mises les plus importantes portaient sur des scénarios jugés probables par le marché. D'après les documents judiciaires, le compte AlphaRaccoon fournissait régulièrement des résultats d'une précision quasi parfaite. Au sein de la communauté Polymarket, des soupçons ont rapidement émergé quant à l'accès de l'utilisateur à des informations non publiques. Des discussions ont éclaté sur Discord et Platform X...
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29/05 - YouTube se transforme en Spotify, mais en version intelligente
YouTube enrichit son offre pour les abonnés Premium et se concentre de plus en plus sur les podcasts. L'entreprise a annoncé plusieurs nouvelles fonctionnalités basées sur l'intelligence artificielle, conçues pour faciliter l'écoute de vidéos plus longues et la découverte de nouveaux contenus. Ces changements interviennent juste avant une augmentation de prix prévue pour les abonnements aux États-Unis. La nouveauté la plus intéressante semble être la fonction de vitesse automatique, déjà disponible sur les appareils Android et bientôt disponible sur iPhone. Cette fonction ajuste automatiquement la vitesse de lecture en fonction du contenu. Concrètement, YouTube peut accélérer les passages où la narration est plus lente tout en ralentissant la lecture lors des moments importants. L'objectif est d'améliorer l'expérience d'écoute des podcasts, des conférences et des ressources pédagogiques sans avoir à effectuer de réglages manuels. Une autre nouveauté exploite l'intelligence artificielle pour recommander des podcasts. La fonctionnalité « Demander à Music », déjà connue des utilisateurs de YouTube Music, a été mise à jour avec de nouvelles options de recherche. Le système peut désormais recommander des podcasts en fonction de l'humeur de l'utilisateur, de ses sujets de prédilection ou des programmes qu'il a déjà écoutés. De quoi faciliter et personnaliser la découverte de nouveaux créateurs. Pour le moment, cette solution est uniquement disponible pour les abonnés...
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29/05 - Intel dévoile les puces Arc G3 pour "consoles" portables.
Intel a officiellement dévoilé sa nouvelle famille de chipsets Arc G3, conçue pour les PC portables de jeu. Le fabricant ambitionne de renforcer sa présence sur le segment des consoles portables, jusqu'ici presque entièrement dominé par les chipsets AMD. La gamme Arc G3 comprend deux modèles : l’Arc G3 et l’Arc G3 Extreme. Tous deux sont basés sur la future plateforme Intel Core Ultra Series 3 (Panther Lake) et intègrent une puce graphique basée sur l’architecture Xe3. La version la plus performante est équipée d’un GPU Arc B390 à 12 cœurs Xe3, tandis que la version moins puissante intègre l’Arc B370 à 10 cœurs. Côté processeur, les deux modèles proposent une configuration identique à 14 cœurs : deux cœurs P hautes performances, huit cœurs E basse consommation et quatre cœurs LP E supplémentaires. Intel n’a pas encore communiqué les caractéristiques techniques détaillées concernant les fréquences d’horloge et la consommation énergétique. Il est de notoriété publique que ce marché est le domaine d'AMD depuis plusieurs années. La Steam Deck et des appareils populaires comme l'ASUS ROG Ally X et la Lenovo Legion Go utilisent des processeurs Ryzen Z. Intel s'y était déjà essayé avec la MSI Claw, mais les nouvelles puces Arc G3 se veulent la première étape vers la création d'une plateforme dédiée aux consoles PC portables.
L'une des nouveautés les plus intéressantes des modèles Arc G3 Extreme est la technologie Intel Precompiled Shaders. Elle évite de compiler localement les shaders au premier...
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29/05 - Une faille de sécurité importante dans 7-Zip. Ouvrir l'archive pourrait vous causer des problèmes.
Des chercheurs mettent en garde contre une faille de sécurité découverte dans 7-Zip, classée comme très grave (8,8 sur l'échelle CVSS). Elle pourrait permettre l'exécution de code malveillant par simple ouverture d'une archive. Pire encore, l'utilisateur n'a même pas besoin d'extraire les fichiers. Il lui suffit d'ouvrir une archive correctement préparée au format ZIP, RAR, 7Z ou tout autre format pris en charge par 7-Zip. Les experts recommandent de mettre à jour immédiatement le programme vers la version 26.01, publiée fin avril, qui corrige cette vulnérabilité. Toutes les versions antérieures restent vulnérables. Le problème est particulièrement grave compte tenu de l'immense popularité de 7-Zip. Depuis des années, ce programme est considéré comme l'un des outils de gestion d'archives gratuits les plus utilisés sous Windows, serveur et Linux, sans oublier WinRAR. D'après les données disponibles, SourceForge a enregistré à lui seul environ 400 millions de téléchargements du programme, et des millions d'installations supplémentaires proviennent de gestionnaires de paquets, de Docker et d'images de systèmes d'exploitation préconfigurées.
Cette vulnérabilité affecte non seulement les applications Windows, mais aussi les versions en ligne de commande et divers scripts automatisés utilisant la bibliothèque 7-Zip. Les serveurs, les systèmes CI/CD, les logiciels de sauvegarde, les outils d'analyse, les gestionnaires de fichiers et même certains...
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29/05 - TikTok développe son propre processeur d'IA. ByteDance en a assez d'attendre Intel et AMD.
ByteDance, propriétaire de TikTok, développe son propre processeur serveur destiné à alimenter ses services d'IA et ses ressources de calcul massives. La raison est simple : pénurie de puces, flambée des prix et délais de livraison qui commencent à rappeler ceux de la crise liée à la pandémie. Selon les informations révélées par Reuters, ByteDance ne dépend plus exclusivement de fournisseurs externes. L'entreprise souhaite maîtriser son infrastructure et s'affranchir du marché des processeurs, où Intel et AMD peinent à répondre à la demande exponentielle générée par l'essor de l'intelligence artificielle. Le nouveau processeur sera utilisé dans les serveurs hébergeant les services d'IA développés par ByteDance. Cela concerne principalement la plateforme Coze et les agents IA, qui accompagneront un nombre croissant d'utilisateurs. TikTok utilise déjà d'immenses centres de données pour les recommandations de contenu, l'analyse vidéo et le traitement des données utilisateur. Cependant, le développement des services d'IA engendre une demande en puissance de calcul sans précédent. Chaque chatbot, générateur de contenu ou assistant intelligent nécessite des milliers de puces spécialisées fonctionnant en continu. Le problème, c'est que le marché des processeurs pour serveurs commence à se saturer. Reuters rapporte que les prix des puces ont augmenté de 35 % au dernier trimestre. Parallèlement, les fabricants allongent les délais de livraison. En février, Intel aurait informé...
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28/05 - Microsoft a transféré des données de responsables européens au gouvernement américain. Plus précisément, celles de la DSA.
Microsoft se retrouve au cœur d'une nouvelle polémique liée à la protection des données et à l'influence des entreprises technologiques américaines en Europe. Cette fois, l'affaire concerne des fonctionnaires néerlandais chargés de l'application de la réglementation européenne sur le numérique. Selon certaines sources, le géant de Redmond aurait transmis à la Chambre des représentants américaine des données appartenant à des employés des autorités néerlandaises chargées de l'application de la loi sur les services numériques (DSA) . Il s'agit d'employés de l'Autorité néerlandaise de la consommation et des marchés et de l'Autorité de protection des données personnelles. Ces institutions sont chargées de la mise en œuvre et du contrôle du règlement européen sur les services numériques, qui alimente les tensions entre Bruxelles et les géants américains de la technologie depuis des mois. D'après les informations révélées par le NL Times, Microsoft aurait partagé des documents contenant des courriels, des comptes rendus de réunions et des invitations relatifs au travail de fonctionnaires. Le problème est que ces données n'ont pas été anonymisées. Les documents contiendraient notamment les noms d'employés du gouvernement chargés de l'application du droit numérique européen.
Willemijn Aerdts, secrétaire d'État à l'Économie numérique et à la Souveraineté technologique, a confirmé les discussions avec l'ambassadeur américain à La Haye. Cet événement marque une...
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28/05 - Call of Duty : Modern Warfare 4 annoncé, sortie prévue le 23 octobre
Développé par Infinity Ward, Modern Warfare 4 se déroule dans un conflit mondial qui s'intensifie rapidement, centré sur la péninsule coréenne. Les joueurs incarnent le soldat Park, un jeune Sud-Coréen plongé au cœur d'une invasion nord-coréenne à grande échelle. À l'arrière, le capitaine Price, ancien opérateur devenu hors-la-loi, œuvre en marge du système qu'il servait autrefois, à la recherche d'une arme qui menace de plonger le monde dans le chaos. La campagne emmène les joueurs aux quatre coins du monde : combats rapprochés à New York, courses-poursuites haletantes dans les rues de Paris, raids nocturnes du SAS à Mumbai et, bien sûr, la guerre des tranchées en Corée. Le mode multijoueur offre des combats réalistes et précis, grâce à des mouvements fluides qui permettent un contrôle accru. Il introduit l'Autorité balistique, une innovation majeure axée sur les armes, pour une expérience de tir plus authentique que jamais dans Modern Warfare. Modern Warfare 4 sera lancé avec 12 cartes principales, couvrant des environnements visuellement distincts à travers le monde, ainsi que Kill Block, un nouveau champ de bataille dynamique dont la configuration se renouvelle entre chaque manche, offrant plus de 500 possibilités. DMZ fait son grand retour et promet une expérience d'extraction ultime dans Call of Duty. Jouez en solo ou en escouade et plongez-vous dans une zone de combat en constante évolution où chaque déploiement est unique. Plus d'informations sur DMZ seront dévoilées...
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28/05 - LG pourrait céder sa division téléviseurs à Hisense. La Chine prend le contrôle du secteur.
Il pourrait s'agir d'un bouleversement majeur dans l'histoire du marché des téléviseurs. Selon des informations en provenance de Corée du Sud, LG serait en pourparlers avec le géant chinois Hisense en vue de la vente de sa division téléviseurs. Si l'opération aboutit, le monde de l'électronique grand public assistera à la fin d'une ère qui aura duré près de six décennies. L'information, publiée par le site d'information coréen EBN, a immédiatement provoqué un tollé dans le secteur technologique. LG, acteur majeur du marché de l'électronique grand public et précurseur sur le segment des téléviseurs OLED haut de gamme, envisagerait désormais de se retirer complètement de cette activité qui a longtemps constitué l'une de ses marques de fabrique. Il y a quelques années encore, LG figurait parmi les plus grands fabricants de téléviseurs au monde. Le géant coréen dominait le segment OLED et rivalisait avec succès avec Samsung et Sony. Aujourd'hui, la situation est radicalement différente. Les marques chinoises se livrent à une concurrence de plus en plus agressive, inondant le marché de modèles nettement moins chers. Hisense, TCL et Xiaomi augmentent rapidement leurs parts de marché, tandis que les fabricants traditionnels font face à des marges réduites et à une concurrence de plus en plus féroce. Des dirigeants de LG se seraient récemment rendus à Pékin pour discuter avec des représentants de Hisense d'une possible restructuration, voire d'une vente totale de sa...
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28/05 - Valve n'a toujours pas fixé le prix de la Steam Machine.
La console portable Steam Deck OLED est de retour, mais avec un bémol important : son prix a considérablement augmenté dans toutes les régions. Cette hausse, selon de nombreux observateurs, est préoccupante pour l'avenir de la Steam Machine, car Brad Lynch, un informateur réputé, affirme que son prix pourrait être encore plus élevé que prévu. D'après lui, il ne s'agit pas d'une information confirmée, mais plutôt de rumeurs. Cependant, même avant l'augmentation actuelle du prix de la Steam Deck, il avait reçu une estimation du prix de la Steam Machine, déjà supérieure à celui de la Steam Deck. Désormais, avec la version 1 To de la Steam Deck OLED affichée à 949 $, il devient de plus en plus évident que la Steam Machine a peu de chances d'être une console bon marché.
Certains utilisateurs espèrent encore que la hausse du prix du Steam Deck soit une tentative de Valve pour compenser les coûts et maintenir le prix de la Steam Machine plus bas. Cependant, Brad Lynch lui-même se montre sceptique quant à cette théorie. La Steam Machine semblait prometteuse à ses débuts, mais certains estiment que son annonce est arrivée au mauvais moment. Actuellement, face à une grave pénurie de mémoire, la RAM et la ROM étant extrêmement chères, la sortie d'un tel système n'a tout simplement aucun sens : il serait trop coûteux pour susciter une forte demande. Et sans demande, la plateforme est vouée à l'échec, comme ce fut le cas pour les précédents PC de Valve. Sans cette pénurie de puces...
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28/05 - Test Magic Exposure 2 (PS5) - Un visual novel tranquille
Magic Exposure 2 fait suite au premier opus en reprenant le quotidien mouvementé de Bianca, une héroïne évoluant dans un monde peuplé de personnages anthropomorphes (des animaux humanisés particulièrement mignons). L'histoire commence alors que Bianca tente de se remettre de sa rupture douloureuse avec son ex-petite amie, Erika. Alors que sa vie sentimentale est au point mort, le fantastique s'immisce à nouveau dans son quotidien avec l'apparition d'un deuxième appareil photo magique. Pour pimenter le tout, une nouvelle étudiante fait son entrée : Lúcia, la très sérieuse et charismatique présidente du conseil des élèves. Bianca se retrouve alors face à un dilemme : tenter de recoller les morceaux et raviver la flamme avec Erika, ou tourner la page pour explorer une idylle naissante avec la mystérieuse Lúcia ? Ne vous attendez pas à des phases d'action ou de plateforme, Magic Exposure 2 est un Visual Novel traditionnel. L'aventure est condensée et compte environ 15 000 mots. C'est un format idéal pour une session de lecture rapide (comptez environ 1 à 2 heures pour en faire le tour), même si hélas le jeu est resté intégralement en anglais. Le gameplay repose exclusivement sur des décisions textuelles cruciales à des moments clés. Ce sont vos réponses qui orienteront Bianca vers l'une des deux prétendantes.
r8q2MLLCrWE (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42876">Lire la...
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28/05 - L'Allemagne souhaite contrôler les algorithmes de Facebook et TikTok. Le gouvernement identifiera les médias « pertinents ».
L'Allemagne travaille sur un autre projet qui restreindrait fortement les libertés d'Internet en Europe. Selon des documents ayant fuité, les autorités allemandes souhaitent obliger les plateformes de réseaux sociaux à promouvoir les contenus provenant de médias jugés « fiables » par l'État. Si cette proposition est adoptée, les algorithmes de Facebook, TikTok, Instagram et de la plateforme X favoriseraient légalement certaines sources d'information. Cette fois-ci, le projet ne vise pas à lutter contre les contenus illégaux ni à bloquer la désinformation au sens traditionnel du terme. Il s'agit d'influencer directement les autorités de régulation étatiques afin qu'elles déterminent quels contenus sont les plus susceptibles d'apparaître aux utilisateurs sur les réseaux sociaux. D'après des documents consultés par Apollo News, les autorités allemandes des médias préparent un nouveau traité d'État sur les médias numériques. Ce traité prévoit notamment un système de désignation de certaines rédactions comme entités représentant une « utilité publique ». Ces médias bénéficieraient d'un statut spécial, leur conférant la priorité dans les algorithmes des principales plateformes de réseaux sociaux. Les décisions en la matière seraient prises par la Commission des licences et de la supervision, un organe composé des directeurs des autorités de régulation des médias allemandes. La méthode de mise en place de ces institutions est controversée. Les membres des conseils de presse sont...
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28/05 - La Steam Deck est plus chère que la PS5 Pro, Valve augmentant considérablement ses prix.
Valve a soudainement augmenté le prix du Steam Deck OLED à des niveaux qui semblaient inimaginables il y a encore quelques mois. Aux États-Unis, le modèle 512 Go coûte désormais 789 $, tandis que la version 1 To atteint le prix exorbitant de 949 $. Cela représente une augmentation respective de 240 $ et 300 $. L'ampleur de cette augmentation de prix est particulièrement surprenante. Valve justifie cette décision par la forte hausse des coûts de la mémoire et du stockage, ainsi que par les difficultés logistiques qui affectent l'ensemble du marché de l'électronique. L'entreprise affirme que l'appareil lui-même n'a pas changé et offre toujours les mêmes caractéristiques et performances. Cependant, une question cruciale demeure pour les joueurs : le Steam Deck vaut-il encore son prix ? Avant même ces modifications, le modèle OLED 512 Go coûtait 549 $ et la version 1 To 649 $. C'est pourquoi l'appareil de Valve était considéré comme une alternative sans égale aux consoles portables Windows onéreuses. Désormais, les différences sont pratiquement imperceptibles. Avec ces nouveaux tarifs, les Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go 2 et les nouveaux appareils Xbox ne semblent plus excessivement chers. Dans certaines configurations, le Steam Deck OLED est même devenu plus cher que des consoles de salon classiques. C’est le modèle 1 To qui suscite le plus de critiques. À 949 dollars, la console portable de Valve coûte désormais plus cher que la PlayStation 5 Pro. Il y a à peine deux...
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28/05 - Les abonnements payants sur Instagram, Facebook et WhatsApp sont lancées
Meta souhaite monétiser davantage ses services. L'entreprise a officiellement lancé des abonnements payants pour Instagram, Facebook et WhatsApp, offrant des fonctionnalités non accessibles aux utilisateurs réguliers. L'ensemble du projet est développé sous la nouvelle marque Meta One, qui englobera également les futurs services payants dédiés à l'IA, aux comptes professionnels et aux créateurs de contenu en ligne. Instagram Plus et Facebook Plus sont proposés à 3,99 $ par mois, tandis que WhatsApp Plus coûte 2,99 $. Meta n'a pas encore communiqué ses tarifs d'abonnement officiels en Pologne. Les abonnés à ces services bénéficient d'options de personnalisation supplémentaires, de statistiques plus complètes et de nouvelles fonctionnalités de publication de contenu. Instagram s'apprête à connaître d'importants changements. Désormais, les utilisateurs peuvent voir qui a visionné leurs Stories, consulter la liste des personnes ayant visionné leurs publications et publier des Stories visibles au-delà des 24 heures habituelles. Il est également possible de créer des Stories à la une et de publier des contenus qui n'apparaissent pas dans le fil d'actualité principal de vos abonnés. Meta a aussi ajouté des réactions exclusives, comme le « super cœur », ainsi qu'une fonctionnalité plus controversée permettant de visionner un extrait de la Story d'un autre utilisateur sans apparaître dans votre liste de personnes ayant visionné les publications. Facebook Plus propose des...
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28/05 - Windows 11 bénéficie d'un gain de vitesse considérable. Votre système est accéléré jusqu'à 70 %.
Microsoft a commencé le déploiement d'une nouvelle fonctionnalité d'amélioration des performances pour Windows 11. Baptisée Profil de faible latence (LLP), cette fonctionnalité est conçue pour accélérer le lancement des applications et améliorer la réactivité du système. Elle est déployée auprès des utilisateurs via la mise à jour facultative KB5089573 (build 26200.8524). Cette nouvelle solution s'inscrit dans le cadre du projet Windows K2, sur lequel Microsoft travaille depuis plusieurs mois. Le principe de LLP est simple : le système augmente temporairement la fréquence d'horloge du processeur à son maximum pendant une à trois secondes. Ce gain de performance ponctuel permet d'accélérer sensiblement le lancement des applications, sans pour autant entraîner une consommation d'énergie élevée en permanence.
Microsoft affirme que les utilisateurs des applications système intégrées bénéficieront le plus des améliorations. Des programmes comme Microsoft Edge et Outlook devraient se lancer jusqu'à 40 % plus rapidement qu'auparavant. Des gains de vitesse encore plus importants pourraient concerner certains éléments de l'interface Windows elle-même. Selon l'entreprise, le menu Démarrer et les menus contextuels pourraient être jusqu'à 70 % plus efficaces. Cependant, Microsoft souligne que l'optimisation pour les petites applications (LLP) se concentre principalement sur les composants système natifs. Les jeux et applications tiers, y compris les titres AAA, continueront...
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28/05 - Finies les dissimulations de contenu par l'IA : YouTube déploie enfin les étiquettes automatiques.
YouTube prépare de nouvelles modifications liées à l'intelligence artificielle générative. La plateforme souhaite faciliter la reconnaissance des contenus créés avec des outils d'IA et marquera automatiquement certaines vidéos avec des étiquettes spécifiques. Jusqu'à présent, les créateurs devaient déclarer eux-mêmes l'utilisation de contenu réaliste généré par IA. Le problème est que tous ne respectaient pas ces consignes. Désormais, le service entend analyser activement le contenu mis en ligne et détecter de manière indépendante les signes d'utilisation de l'IA générative. Si les systèmes de YouTube détectent une utilisation importante d'intelligence artificielle photoréaliste et que le créateur de la vidéo ne l'a pas correctement signalée, la plateforme ajoutera automatiquement une mention visible. Le créateur pourra contester cette décision et modifier sa déclaration s'il estime que la mention est incorrecte.
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Il existe toutefois des exceptions. Si YouTube détecte l'utilisation d'outils d'IA de Google tels que Dream Screen ou le modèle Veo, ou s'il trouve un filigrane conforme à la loi C2PA dans la vidéo, l'étiquette restera apposée de façon permanente. Il convient de noter que la norme C2PA est de plus en plus utilisée dans le secteur technologique pour étiqueter les contenus générés par l'IA. La plateforme prévoit également de mettre davantage en avant les informations relatives à l'IA. Les étiquettes apparaîtront directement sous...
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28/05 - DuckDuckGo connaît une hausse soudaine de sa popularité.
Les changements apportés au moteur de recherche Google et son recours accru à l'intelligence artificielle ne font pas l'unanimité. De plus en plus d'utilisateurs se tournent vers des alternatives, et DuckDuckGo est l'un des principaux bénéficiaires de cette situation. Il y a quelques semaines, Google a dévoilé une nouvelle version de son moteur de recherche mettant davantage l'accent sur les réponses générées par l'IA et dotée d'une interface rappelant celle des chatbots comme Gemini ou ChatGPT. Si certains utilisateurs la trouvent plus pratique, d'autres se plaignent d'une surcharge d'informations générées par l'IA. D'après les données communiquées par DuckDuckGo, le nombre de nouveaux utilisateurs a fortement augmenté après l'annonce des modifications apportées par Google. L'entreprise a indiqué que les téléchargements de son application DuckDuckGo avaient progressé de 18,1 % par rapport à la semaine précédente. Cette tendance s'est poursuivie les jours suivants, avec une hausse atteignant jusqu'à 30 % le 25 mai. L'intérêt a été encore plus marqué sur les appareils Apple. Les téléchargements d'applications sur iPhone ont augmenté en moyenne de 33 %, et cette hausse a même atteint près de 70 % à son apogée.
DuckDuckGo se développe depuis 2008 et s'est toujours positionné comme un moteur de recherche respectueux de la vie privée des utilisateurs. L'entreprise ne conserve pas l'historique de recherche ni ne crée de profils...
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28/05 - Apple prépare une révolution. Les iPhones se verrouilleront automatiquement.
Les iPhones seront dotés d'une fonction de sécurité qui verrouillera automatiquement l'appareil en cas de tentative de vol. L'entreprise souhaite ainsi compliquer la tâche des voleurs qui profitent du fait qu'un smartphone reste déverrouillé pendant quelques secondes après avoir été dérobé. Le vol de smartphones demeure un problème majeur, notamment dans les grandes villes et les transports en commun. Jusqu'à présent, aucune protection efficace n'existait contre ces vols. Apple travaille cependant à une solution. Apple a déjà mis au point des solutions pour empêcher la vente d'appareils volés. Des fonctionnalités comme Localiser mon appareil, le verrouillage d'activation et la protection contre le vol d'appareil contribuent à empêcher l'effacement des données et l'utilisation des téléphones par des personnes non autorisées. Le problème, cependant, est que certaines mesures de sécurité deviennent inefficaces si un voleur s'empare de l'iPhone alors qu'il est déverrouillé. Dans ce cas, le criminel peut accéder à de nombreuses fonctions du téléphone avant même que le système ne réagisse. Cette nouvelle fonctionnalité est conçue pour fonctionner de manière similaire au verrouillage antivol d'Android. Le système analysera différents signaux indiquant qu'un appareil a été volé à son propriétaire. Apple utiliserait notamment les données de l'accéléromètre, capable de détecter les mouvements brusques de l'appareil. Si le système détecte un vol,...
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27/05 - Les ventes de smartphones ont progressé de 2 % malgré la crise de la mémoire.
Au premier trimestre 2026, 33 millions de smartphones ont été livrés en Europe, selon l'institut d'études Omdia. Cela représente une hausse de 2 % par rapport à la même période l'an dernier, mais les analystes préviennent que le marché pourrait rencontrer des difficultés à l'avenir. Samsung a repris la tête du classement avec 12,6 millions de smartphones livrés, soit une progression de 3 % sur un an. Les livraisons ont été plus faibles en raison du lancement tardif des modèles phares Galaxy S26, S26+ et S26 Ultra. Les Galaxy A57 et A37, modèles de milieu de gamme, ont également été retardés, mais le Galaxy A16 4G a rencontré un franc succès et a maintenu ses ventes. Apple a reculé à la deuxième place en raison de la saisonnalité de son cycle de lancement, qui culmine au quatrième trimestre. L'entreprise a néanmoins livré 8,8 millions de smartphones, soit une hausse de 8,8 % sur un an.
La croissance a été portée par une forte demande pour les nouveaux modèles iPhone 17, iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max, ainsi que par des ventes stables d'appareils plus abordables comme l'iPhone 15 et l'iPhone 16e sur le segment milieu de gamme. Xiaomi a enregistré une baisse de 15 %, avec 4,5 millions de smartphones livrés au cours du trimestre. Parallèlement, les modèles phares Xiaomi 17 et 17 Ultra, ainsi que les modèles haut de gamme Xiaomi 15T et 15T Pro, ont connu une demande record. Selon Runar Bjørhovde, analyste en chef chez Omdia, le prix de vente moyen des smartphones en Europe a...
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27/05 - Microsoft vous avertit : votre ordinateur redémarrera plusieurs fois de suite.
Microsoft a émis un avertissement important à l'intention des utilisateurs d'ordinateurs Windows anciens. L'entreprise a entamé le processus de suppression des certificats de démarrage sécurisé datant de 2011 et exhorte les utilisateurs à mettre à jour leurs appareils de toute urgence avant juin 2026. Le problème est que l'ensemble du processus peut s'avérer assez perturbant pour de nombreuses personnes. Il est prévu que les ordinateurs redémarrent plusieurs fois pendant la mise à jour. Microsoft admet ouvertement que certains utilisateurs verront même plus de trois redémarrages système. Pour ceux qui ne suivent pas les évolutions techniques de Windows, cela pourrait être perçu comme une panne informatique grave. Ce problème touche principalement les ordinateurs anciens, fabriqués avant 2023. Nombre d'entre eux possèdent encore des certificats de démarrage sécurisé datant de 2011. Le démarrage sécurisé est l'un des mécanismes de sécurité les plus importants des ordinateurs modernes. Cette technologie vérifie si un code malveillant ou un chargeur de démarrage modifié a été chargé au démarrage du système. Microsoft a déterminé que les anciens certificats doivent être remplacés par de nouveaux. L'entreprise souligne que le défaut de mise à jour n'entraînera pas de panne immédiate de votre ordinateur, mais qu'à terme, cela pourrait engendrer de graves problèmes de sécurité.
Microsoft explique que plusieurs redémarrages sont nécessaires lors de l'installation de nouveaux...
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27/05 - Finies les bannières de cookies en Europe. L'UE veut que vous cliquiez une seule fois pour toutes.
L'Union européenne s'apprête à instaurer l'une des plus importantes réformes en matière de protection de la vie privée en ligne depuis l'entrée en vigueur du RGPD. Si la proposition de la Commission européenne est adoptée, les utilisateurs pourront enfin se débarrasser des bannières publicitaires intempestives pour les cookies qui s'affichent sur la quasi-totalité des sites web. Cette nouvelle initiative vise à remédier à la « lassitude du consentement » croissante qui agace les internautes européens depuis des années. Bruxelles souhaite permettre aux utilisateurs d'accepter d'être suivis une seule fois, sans avoir à cliquer constamment sur « J'accepte » ni à fermer laborieusement des fenêtres contextuelles. Le problème, c'est que la solution proposée est tout aussi controversée que la précédente. Les entreprises technologiques s'inquiètent de pertes se chiffrant en milliards, les experts en protection de la vie privée mettent en garde contre de nouvelles vulnérabilités, et le contrôle du consentement pourrait se concentrer entre les mains des géants du secteur.
La nouvelle réglementation a été introduite dans le cadre du paquet numérique omnibus de la Commission européenne. L'idée principale est simple : les utilisateurs pourront gérer leur consentement au niveau du navigateur ou de l'appareil, au lieu de prendre une décision individuelle sur chaque site web. Concrètement, cela signifiera la possibilité d'accepter ou de refuser le suivi en un seul clic. Si un...
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27/05 - Test Atomic Owl (PS5) - Prenez les armes contre un sorcier Corbeau maléfique.
Nous sommes au royaume de Judanest, où les Bladewings vivent en paix après avoir emprisonné leurs ennemis jurés, les Crows. Nous allons incarner Hidalgo, le prince de Judanest, dont la première mission est d'arriver à temps pour le dîner avec ses amis. Les Bladewings se réunissent à son restaurant pour passer un bon moment, ignorant qu'au même moment se produit un événement qui changera leur vie à jamais. Omega Wing, l'un des corbeaux les plus redoutables de son temps, est libre et corrompt le puits Meza (une ancienne source d'énergie), avec ce fait et la plume noire en sa possession, il parvient à corrompre les ailes de lame en les retournant contre notre prince, aboutissant à son emprisonnement pendant deux ans. Une voix le réveille, sa propre épée ; Mezameta, imprégnée du pouvoir de Meza, est désormais capable de parler, le libérant et lui révélant que deux ans se sont écoulés et que son équipe contrôle désormais l'ennemi , malgré le fait qu'Hidalgo lui-même l'ait déjà vu. Il tente de se souvenir, mais l'épée en profite pour raconter une blague sur l'amnésie du protagoniste, et ainsi commence la série d'événements qui jalonnent l'aventure. Hidalgo et Mezameta forment deux personnages opposés qui ne s'accordent pas : leurs humeurs et leurs styles sont discordants, laissant le joueur indécis quant à la direction à prendre face au récit. L'une des principales caractéristiques uniques d'Atomic Owl réside dans son côté roguelite. Vous commencez au niveau 1...
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27/05 - iOS 27 : Quels iPhones seront mis à jour et lesquels risquent d’être oubliés ?
Alors que la WWDC 2026 est prévue le 8 juin, dans quelques semaines seulement , des rumeurs circulent déjà concernant les iPhones compatibles avec la mise à jour iOS 27. La liste, publiée il y a quelque temps sur Weibo par Instant Digital, n'est pas de bon augure pour les possesseurs d'un modèle datant de quelques années. D'après les informations divulguées, les iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max et iPhone SE de deuxième génération ne bénéficieront plus d'aucune mise à jour. Leurs utilisateurs resteront donc sous iOS 26, mais des correctifs de sécurité seront déployés ultérieurement, au moins temporairement. Si cela se confirme, ce serait la deuxième année consécutive qu'Apple exclut plusieurs modèles de la compatibilité avec iOS 26 : avec cette année, c'était la gamme iPhone XS qui était concernée. La configuration minimale requise deviendrait alors l'iPhone 12 , tandis que pour la gamme SE, il faudrait prendre l'iPhone de troisième génération. Jusqu'ici, rien de surprenant : Apple suit une logique d'exclusion progressive depuis des années, et les modèles 2019 ont déjà six ans de mises à jour derrière eux.
Toutefois, une précision importante s'impose , qui concerne également ceux qui ne sont pas exclus. Comme nous l'avons déjà mentionné, la plupart des fonctionnalités principales d'iOS 27 seront liées à Apple Intelligence , qui requiert au minimum un iPhone 15 Pro. Les utilisateurs d'iPhone 12, 13 ou 14 recevront techniquement iOS 27, mais se...
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27/05 - Google lance AI Remix pour YouTube Shorts : transformez vos vidéos en anime, en pixel art ou en films d’horreur
Lors de la Google I/O 2026, une nouvelle fonctionnalité, passée quelque peu inaperçue, a été annoncée : le montage génératif . Entièrement dédié à YouTube Shorts, il arrive directement sur la plateforme grâce à Reimagine , un nouvel outil développé avec Gemini Omni . Concrètement, il permet de partir d'une simple commande textuelle et de transformer un Short existant en une vidéo totalement inédite. Les possibilités sont plus vastes qu'il n'y paraît : il ne s'agit pas seulement d'appliquer un filtre esthétique, mais de modifier le contenu et le contexte de la vidéo originale de manière plutôt créative, et dans certains cas, assez bizarre. En touchant l' icône de remix en bas d'un court-métrage, l'option « Réinventer » apparaît : vous pouvez alors demander à Gemini de convertir la vidéo en pixel art, en anime ou en found footage d'horreur. Mais le système va bien au-delà d'une simple transformation visuelle : vous pouvez utiliser des effets très spéciaux, comme gonfler les têtes des personnes à l'écran, ajouter des figurants, habiller les sujets en pirates, ou même vous insérer dans la vidéo de quelqu'un d'autre. Chaque Short remixé via Gemini Omni recevra un filigrane numérique et un lien vers la vidéo originale, permettant ainsi de retracer la source. Les créateurs, quant à eux, peuvent désactiver le remixage de leur contenu : ceux qui mettent en ligne des vidéos de leurs enfants, par exemple, peuvent empêcher leur manipulation par l’IA, une option de bon sens que...
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27/05 - Presque tous les Chromecast ont perdu leurs mises à jour, sauf un
Si vous avez encore un Chromecast branché à votre téléviseur, mauvaise nouvelle : Google vient de supprimer la prise en charge des mises à jour de sécurité pour la quasi-totalité de ses appareils. Cette décision a été prise discrètement, sans annonce officielle, et a été découverte par un utilisateur de Reddit qui l'a remarquée en comparant la page d'assistance avec une version archivée datant de quelques jours. Ce qui est frappant, ce n'est pas tant la fin du support en elle-même, mais le fait que Google ait supprimé tous les modèles d'un seul coup , pratiquement simultanément. Les modèles qui ne recevront plus de mises à jour de sécurité critiques sont les suivants : Chromecast (1re, 2e et 3e génération) Chromecast Ultra Chromecast avec Google TV (4K)
Seul le Chromecast avec Google TV (HD) de 2022 bénéficie encore d'une garantie , car il est couvert par la période de garantie minimale de cinq ans proposée par Google. Pour tous les autres appareils, cette garantie est expirée depuis longtemps : le Chromecast de deuxième génération n'était plus sous garantie en 2020 et celui de troisième génération en 2023. Il est important de noter que la page d'assistance dédiée à Chromecast n'a pas encore été mise à jour et que Google n'a publié aucune déclaration officielle. Cette situation laisse planer une certaine incertitude, mais la tendance est assez claire. Même si les mises à jour de sécurité s'arrêtent, les mises à jour des applications et des serveurs devraient continuer de...
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27/05 - Palantir prend le contrôle de l'IA militaire : les armées européennes dépendent des États-Unis
L'OTAN a fait une déclaration qui pourrait nuire davantage au secteur technologique européen que de nouvelles coupes budgétaires. L'amiral Pierre Vandier, l'un des plus hauts gradés de l'Alliance, a ouvertement admis que l'Europe ne dispose actuellement d'aucune alternative viable à la technologie militaire développée par la société américaine Palantir. Palantir est devenu un symbole de la guerre moderne fondée sur les données, l'analyse par l'IA et la prise de décision ultra-rapide. Le problème pour l'Europe est qu'elle ne dispose pratiquement d'aucun système de ce type. En mars 2025, l'OTAN a officiellement acquis le système intelligent Maven auprès de la société américaine Palantir. Cette plateforme utilise l'intelligence artificielle pour analyser d'énormes quantités de données de renseignement et aider les commandants à planifier les opérations militaires. Le système est conçu pour détecter les menaces, analyser les mouvements de troupes, identifier les cibles et coordonner les actions en temps réel. Concrètement, il s'agit d'un cerveau numérique de nouvelle génération pour le champ de bataille. L’amiral Pierre Vandier, commandant suprême par intérim des forces alliées Transformation, a admis dans une interview accordée à Politico qu’actuellement aucun projet européen ne peut rivaliser avec Palantir en termes de disponibilité et de capacités de déploiement. « À ma connaissance, il n’existe actuellement aucun véritable concurrent à...
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26/05 - Le processeur Intel Core 9 273PQE est trop faible pour les jeux.
Le processeur phare d'Intel, Bartlett Lake, a bénéficié de cœurs P plus puissants, mais cela n'a pratiquement pas entraîné de gains de performances notables dans les jeux. Cette faible amélioration explique probablement pourquoi Intel n'a jamais commercialisé de modèles Bartlett Lake grand public dotés de 10 ou 12 cœurs P pour les utilisateurs quotidiens. Après la sortie du Core 9 273PQE, beaucoup s'attendaient à ce que ce processeur représente une avancée significative par rapport aux puces grand public Raptor Lake et Raptor Lake Refresh, notamment après son lancement réussi sur une carte mère Z790 standard. Cependant, les premiers tests de performances complets ont montré que les avantages du nouveau processeur étaient minimes.
PC Games Hardware a testé plusieurs processeurs sur plus de 15 jeux, en s'efforçant d'égaliser au maximum les performances : paramètres mémoire identiques, TDP similaire et carte graphique GeForce RTX 5090. Le Core 9 273PQE fonctionnait à environ 5,3 GHz, bien qu'il soit officiellement capable d'être overclocké jusqu'à 5,9 GHz. Malgré ses 12 cœurs performants, ce processeur phare de la gamme Bartlett Lake n'a pas réussi à surpasser significativement le Core i9-13900K, qui ne possède que 8 cœurs P. Si l'i9-13900K dispose d'un grand nombre de cœurs E basse consommation, ces derniers ne jouent pas un rôle crucial dans les jeux. En définitive, la comparaison entre 12 et 8 cœurs P a démontré que les cœurs performants supplémentaires...
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26/05 - L'UE envisage d'infliger à Google une amende de plusieurs centaines de millions d'euros
L'Union européenne envisage d'infliger à Google une amende de plusieurs centaines de millions d'euros dans le cadre d'une enquête pour pratiques anticoncurrentielles, a rapporté lundi le quotidien allemand Handelsblatt, citant des sources au sein de la Commission. La décision est en voie d'être finalisée et devrait être annoncée avant la pause estivale, précise le journal, ajoutant qu'il s'agirait de la sanction la plus lourde jamais infligée par l'UE pour infraction à la loi sur les marchés numériques (DMA), qui vise à limiter le pouvoir des géants du numérique. L'enquête, officiellement ouverte en mars 2025, porte sur des soupçons de favoritisme de Google dans les résultats de recherche et vise à garantir que le moteur de recherche le plus utilisé au monde respecte la réglementation locale. La Commission privilégie le respect de la réglementation plutôt que l'imposition de sanctions, a déclaré le porte-parole Thomas Regnier dans un communiqué transmis par courriel. « Même si nous poursuivons nos négociations sur les solutions futures, nous n’hésiterons pas à passer aux prochaines étapes dès que possible », a-t-il ajouté. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42859">Lire la...
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26/05 - L’UE privilégierait les services satellitaires européens pour empêcher l’expansion de Starlink par Musk
La Commission européenne adoptera cette semaine une décision qui privilégierait les opérateurs de satellites européens afin de freiner le déploiement européen de Starlink, le service phare de SpaceX, la société d'Elon Musk. Starlink domine actuellement le marché mondial de l'internet par satellite avec plus de 10 000 satellites en orbite basse. Son principal concurrent est le projet Kuiper d'Amazon, qui a récemment lancé sa première constellation de satellites commerciaux. L'importance stratégique des communications par satellite est apparue clairement après l'invasion russe de grande ampleur de l'Ukraine, lorsque Starlink a permis aux troupes ukrainiennes de maintenir le contact après la mise hors service des infrastructures de communication terrestres. Plus récemment, l'Ukraine aurait repris environ 400 kilomètres carrés de territoire lors d'une contre-offensive menée en début d'année, après avoir réussi à désactiver des milliers de terminaux Starlink russes illicites. Malgré le rôle crucial de ces systèmes pour empêcher la Russie de réaliser des gains importants en Ukraine, les Européens s'inquiètent de plus en plus de la dépendance stratégique vis-à-vis des opérateurs américains qui contrôlent un système de communication aussi essentiel.
En réponse, l'UE a tenté de lancer son propre système de connectivité sécurisée par satellite, IRIS. Bruxelles semble désormais aller plus loin avec une décision relative à l'attribution du spectre radioélectrique au niveau...
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26/05 - Far Cry 7 comme laboratoire d'IA générative ?
Ubisoft mise une fois de plus sur une technologie à la mode, au risque de s'attirer les foudres des joueurs. Selon de récentes informations, l'éditeur français utilise une version préliminaire de Far Cry 7, encore non annoncé, pour expérimenter l'intelligence artificielle générative. Le problème ? Les premières réactions seraient loin d'être enthousiastes. Un expert reconnu du secteur a même déclaré publiquement que les effets de cette IA étaient « vraiment nuls ». La nouvelle s'est rapidement répandue en ligne et a suscité une avalanche de commentaires. Les joueurs ont évoqué les précédentes initiatives d'Ubisoft concernant les NFT, les dialogues automatisés et les éléments de gameplay générés de manière procédurale. Cette fois-ci, l'atmosphère autour de l'entreprise est encore plus tendue, car ces expérimentations avec l'IA interviennent juste après un exercice financier catastrophique. L'entreprise a en effet annoncé une perte d'exploitation record de 1,3 milliard d'euros.
D'après le leaker Tom Henderson, Ubisoft utilise actuellement le projet Far Cry 7 comme terrain d'expérimentation pour de nouvelles technologies basées sur l'intelligence artificielle générative. L'initié a publié un article sur X, qu'il a ensuite supprimé, mais son contenu a déjà fuité en ligne. Henderson a affirmé que l'implémentation de l'IA par Ubisoft est catastrophique. Cela est principalement dû aux solutions expérimentales utilisées pour le comportement des...
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26/05 - Le nouveau Call of Duty marque le retour de Modern Warfare
Le nouveau Call of Duty devrait être dévoilé dans les prochains jours, et de nombreux indices laissent penser qu'Infinity Ward reviendra à la série Modern Warfare. Le studio a d'ailleurs commencé à diffuser des teasers énigmatiques, laissant présager une annonce imminente. Tout cela se déroule juste avant les salons professionnels de l'été, où les éditeurs présentent leurs plus grosses sorties du second semestre. Les événements de cette année s'annoncent particulièrement palpitants, car les joueurs attendent non seulement le nouveau Call of Duty, mais aussi du contenu supplémentaire pour GTA 6. Les patrons d'Infinity Ward, Mark Grigsby et Jack O'Hara, ont publié une vidéo annonçant le prochain chapitre du studio. Cependant, c'est la déclaration d'O'Hara qui a suscité le plus d'attention, affirmant que l'équipe travaillait sur « l'opus définitif de Modern Warfare ». Pour de nombreux joueurs, cela semble confirmer les rumeurs concernant Modern Warfare 4. Activision et Microsoft espèrent très probablement que ce nouvel opus permettra de redorer l'image de la franchise après l'accueil mitigé des précédents volets.
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Modern Warfare 3, sorti en 2023, a été particulièrement critiqué, de nombreux joueurs ayant le sentiment qu'il s'agissait d'une extension vendue comme un jeu à part entière. Les critiques portaient principalement sur la campagne très courte et le peu de nouveautés apportées par rapport à son prédécesseur. La série Black Ops...
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26/05 - Test Starbites (PS5) - Du neuf avec du vieux
Depuis l'Antiquité, le thème de l'espace a souvent été utilisé comme univers dans les jeux vidéo. Ce thème possède une base de fans fidèles, et plusieurs JRPG l'ont adopté comme thème principal. Star Ocean, Xenosaga, Phantasy Star Online et Rogue Galaxy sont autant de titres qui explorent des planètes du système solaire. Le studio de développement sud-coréen IKINAGAMEs s'est essayé au genre avec la création d'un RPG au tour par tour intitulé STARBITES. Annoncé initialement en 2022 et ayant subi plusieurs reports, le jeu est finalement sorti mondialement le 21 mai 2026 sur les plateformes de jeu modernes. STARBITES se déroule sur une planète appelée Bitter . Autrefois refuge pour les explorateurs et pionniers interstellaires, la planète est désormais jonchée de débris laissés par la guerre interstellaire, rendant toute la terre stérile et inhabitable. N'ayant d'autre choix que de s'installer ailleurs, la plupart des derniers habitants de Bitter, criminels, fugitifs et fauteurs de troubles compris, se sont regroupés à Delight, la seule ville encore debout sur la planète. Parmi eux, une jeune femme nommée Lukida est déterminée à fuir Bitter et ses déserts une fois pour toutes. Mais en poursuivant son rêve d'atteindre les étoiles, elle découvrira des secrets sur la planète qui pourraient bouleverser sa vie à jamais. Lukida parviendra-t-il à s'échapper de la planète Bitter ?
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26/05 - Il n'y aura pas de vérification d'âge sous Linux. La communauté open source a gagné.
Il y a quelques mois à peine, la communauté open source alertait sur le risque que la Californie adopte l'une des lois les plus controversées de ces dernières années en matière de protection de la vie privée et de systèmes d'exploitation. Ce projet de loi, qui imposerait une vérification de l'âge des utilisateurs, s'appliquerait non seulement aux iPhones et aux appareils Android, mais aussi aux distributions Linux. Cependant, face à de vives critiques, les législateurs commencent à revenir sur les dispositions les plus problématiques. Un nouvel amendement à la loi AB 1856 pourrait exempter totalement la plupart des systèmes open source de la collecte d'informations sur l'âge des utilisateurs. C'est un grand soulagement pour la communauté Linux. Pour les plateformes comme SteamOS, la situation reste floue. Le point de friction était la loi précédente sur l'assurance de l'âge numérique, connue sous le nom de AB 1043. La Californie voulait transférer les exigences de vérification de l'âge des sites web et des applications directement au système d'exploitation. Concrètement, cela signifierait que les utilisateurs devraient indiquer leur âge ou leur date de naissance lors de la configuration de leur appareil. Le système d'exploitation fournirait alors aux applications un « signal d'âge » spécifique indiquant si le propriétaire de l'appareil est un enfant, un adolescent ou un adulte. Apple et Google ont pu mettre en œuvre un tel mécanisme relativement...
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26/05 - Emmanuel Macron investit des milliards dans l'informatique quantique. L'Europe veut rattraper son retard sur les États-Unis et la Chine.
Le président français Emmanuel Macron a annoncé un plan d'investissement massif de 1,16 milliard de dollars pour accélérer le développement des technologies quantiques nationales. Par ailleurs, Paris allouera plusieurs centaines de millions de dollars au développement du secteur de la microélectronique. L'Europe démontre de plus en plus qu'elle n'entend pas rester les bras croisés face à la rivalité technologique entre les États-Unis et la Chine. L'annonce de Macron est intervenue peu après que l'administration Trump a dévoilé un plan visant à investir 2 milliards de dollars dans neuf entreprises d'informatique quantique. Les deux plus grandes économies occidentales viennent d'ouvrir un nouveau front dans la course technologique. Le plan français prévoit un soutien massif aux entreprises et laboratoires locaux travaillant sur les ordinateurs quantiques. Macron ne cache pas que l'objectif est d'affranchir l'Europe de sa dépendance aux technologies étrangères et de développer ses propres ressources informatiques. Depuis plusieurs années, les ordinateurs quantiques sont présentés comme la prochaine grande avancée technologique. Ces machines sont conçues pour résoudre des problèmes qui demeurent pratiquement insolubles pour les supercalculateurs classiques. Il s'agit notamment des simulations chimiques, de la conception de médicaments, de l'analyse financière et du décryptage de systèmes cryptographiques complexes. C'est pourquoi les gouvernements...
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26/05 - Fuite massive de données OnlyFans : les données de 340 millions d'utilisateurs vendues
Des cybercriminels affirment avoir piraté et mis en vente jusqu'à 340 millions de comptes OnlyFans. Si ces allégations se confirment, les conséquences pourraient être désastreuses pour les créateurs et les abonnés réguliers qui comptent sur l'anonymat depuis des années. L'affaire a rapidement semé la panique sur les forums techniques et au sein de la communauté de la cybersécurité, d'autant plus que les pirates affirment que la base de données contient non seulement des adresses e-mail et des noms d'utilisateur, mais aussi des informations détaillées sur l'activité des comptes et leurs liens avec les profils de réseaux sociaux. La plateforme, quant à elle, dément ces allégations et affirme que la fuite est fausse. Une annonce de vente de données est apparue sur un forum fréquenté par les cybercriminels pour échanger des fuites de données. Les auteurs de la publication affirment posséder une base de données massive provenant des « systèmes internes d'OnlyFans ». Selon la description, cette base de données comprend les comptes des créateurs et des abonnés. Les cybercriminels prétendent avoir collecté des données sur environ 340 millions d'utilisateurs. C'est un chiffre impressionnant. OnlyFans est actuellement l'une des plus grandes plateformes d'abonnement au monde. Le service compte plus de 4,5 millions de créateurs et des centaines de millions d'utilisateurs. Pour beaucoup d'utilisateurs, l'anonymat était un élément essentiel du système.
D'après...
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26/05 - NVIDIA a critiqué la pénurie de mémoire sur le marché.
La directrice financière de NVIDIA, Collette Kress, estime que de nombreuses entreprises sont responsables des problèmes engendrés par la pénurie actuelle de mémoire. Dans une interview, elle a expliqué que NVIDIA avait anticipé cette situation en achetant la capacité de mémoire nécessaire, sachant qu'une forte hausse des prix était inévitable. Cette augmentation du coût de la mémoire, conjuguée à l'énorme demande des fabricants de processeurs d'IA, a déjà profondément transformé le secteur. Selon certaines estimations, la plateforme Rubin de NVIDIA nécessitera à elle seule plus de mémoire qu'Apple et Samsung réunis. Les puces Rubin devraient nécessiter environ 6 milliards de gigaoctets de mémoire LPDDR d'ici 2027, contre 2,9 milliards de gigaoctets pour Apple et 2,7 milliards de gigaoctets pour Samsung.
La situation est d'autant plus complexe que les accélérateurs vidéo pour l'IA nécessitent non seulement de la mémoire HBM, mais aussi de la mémoire DDR. Ces deux types de mémoire sont fabriqués sur les mêmes équipements. Face à la demande croissante de HBM, les fabricants sont contraints de réaffecter leurs capacités de production, réduisant ainsi la production de DDR. Cette situation a déjà engendré une pénurie de mémoire DDR, et des entreprises chinoises tenteraient, semble-t-il, d'en tirer profit pour s'imposer comme acteurs majeurs du marché. Malgré cette instabilité, NVIDIA est parvenue à sécuriser un approvisionnement stable en composants clés. Collette Kress a déclaré lors...
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26/05 - Samsung lance une mémoire à 900 couches
Samsung est sur le point de créer une mémoire V-NAND à 1 000 couches, après avoir déjà développé un premier prototype à 900 couches. Il s'agit d'une avancée majeure dans la course face à la concurrence sur le marché de la mémoire de nouvelle génération. Samsung est considéré comme un pionnier de premier plan dans le domaine des mémoires à semi-conducteurs, et sa technologie V-NAND figure depuis longtemps parmi les meilleures du marché. En 2024, le fabricant avait annoncé son intention de commercialiser une mémoire NAND à 1 000 couches utilisant de nouveaux matériaux ferroélectriques. Aujourd'hui, selon ETNews, Samsung a réussi à implémenter une mémoire V-NAND à 900 couches grâce à la technologie CMB (Cell Multi-Bonding). Cette méthode consiste à assembler deux piles de cellules de 450 couches en un seul dispositif.
Grâce à ce nombre de couches, l'entreprise pourra augmenter considérablement la capacité des périphériques de stockage, notamment les SSD, présents dans la quasi-totalité des segments de marché (serveurs, centres de données, ordinateurs de bureau, ordinateurs portables et smartphones). Pour parvenir à une mémoire à 900 couches, Samsung a dû surmonter plusieurs défis techniques majeurs. L'un des principaux était la déformation des plaquettes de silicium causée par une conception multicouche aussi complexe. L'entreprise est désormais prête à travailler sur une mémoire à 1 000 couches, ce qui augmentera significativement la capacité par disque. Cette avancée permettra une augmentation...
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26/05 - AMD prépare déjà des processeurs basés sur Zen 7.
AMD se prépare progressivement à lancer la prochaine génération de processeurs Zen 6, nom de code Venice. Parallèlement, l'architecture Zen 7 est en développement depuis un certain temps, et la technologie de gravure envisagée par l'entreprise vient d'être dévoilée. Selon le journal taïwanais Commercial Times, AMD envisage d'utiliser le nœud TSMC A14 gravé en 2 nm, considéré comme le premier d'une nouvelle génération de technologies de gravure. Il est à noter qu'AMD a récemment lancé la production en série du processeur EPYC Venice, qui utilise la technologie de gravure en 2 nm mais repose sur l'architecture Zen 6. Les améliorations majeures apportées à Zen 6 par rapport à Zen 5 ont déjà été rapportées, mais Zen 7 devrait porter les performances à un niveau supérieur, notamment grâce aux capacités et à l'efficacité énergétique du nouveau nœud TSMC A14.
Avec Zen 7, AMD prévoit d'orienter davantage l'architecture vers les tâches d'IA, permettant ainsi aux futures charges de travail informatiques d'exploiter plus efficacement le potentiel de jusqu'à 16 cœurs de processeur par puce. Parmi les fonctionnalités clés mentionnées figurent AVX10 et ACE. AVX10 combine les fonctionnalités d'AVX-512 et d'AVX2, améliorant les performances et la compatibilité pour les charges de travail à forte intensité vectorielle. ACE, ou Advanced Matrix Extensions, est un ensemble d'instructions pour les calculs matriciels qui pourrait s'avérer utile dans une large gamme...
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26/05 - Microsoft a intégré Copilot à Windows 11
Microsoft poursuit ses expérimentations sur l'intégration de Copilot à Windows 11 et semble déterminé à faire de son assistant IA une fonctionnalité centrale du bureau. Selon des sources internes, Copilot peut désormais s'afficher dans une barre latérale, renouant ainsi avec le concept initial présenté par Microsoft en 2024. Initialement, Copilot était une application autonome, avant d'être repensé comme une fenêtre indépendante. Aujourd'hui, Microsoft modifie à nouveau son approche, en ajoutant la possibilité d'épingler Copilot sur le côté de l'écran sous forme de panneau décalé par rapport aux autres fenêtres et éléments d'interface. L'objectif est d'accroître la visibilité de la fonctionnalité et d'inciter les utilisateurs à l'utiliser plus fréquemment.
La nouvelle barre latérale peut être positionnée à gauche ou à droite, selon les préférences de l'utilisateur, et l'interface de Windows 11 ajuste automatiquement la taille et la position des applications ouvertes. Il est toujours possible de désinstaller complètement Copilot. Une méthode consiste à modifier le registre Windows en créant une clé WindowsAI distincte dans la branche des stratégies utilisateur de Microsoft Windows. Le problème est que cette procédure est trop complexe et déroutante pour l'utilisateur lambda : personne ne s'en souciera, et les utilisateurs avertis utilisent Linux depuis longtemps. Par conséquent, cette fonctionnalité gagnera progressivement en popularité auprès du grand...
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25/05 - La technologie OLED conquiert le marché des moniteurs. Les ventes ont explosé de 78 %.
Les moniteurs OLED conquièrent le marché. Selon le dernier rapport du cabinet d'analystes TrendForce, les livraisons mondiales de ce type de moniteur ont connu une hausse spectaculaire de 78 % au premier trimestre 2026 par rapport à la même période l'année précédente. Il y a quelques années encore, un tel résultat paraissait quasiment impossible, notamment en raison des prix élevés et des craintes des utilisateurs concernant le marquage de l'écran. Malgré un recul de 11 % par rapport à fin 2025, les analystes soulignent que ce chiffre s'explique par la saisonnalité et les promotions agressives des fêtes de fin d'année, qui ont fortement stimulé les ventes à la fin de l'année dernière. À la fin de l'année 2025, environ 2,7 millions d'écrans OLED ont été vendus, soit une augmentation de 92 % sur un an. L'une des principales raisons de cette croissance rapide réside dans l'évolution de la perception des joueurs vis-à-vis de la technologie OLED. Les craintes liées au marquage de l'écran s'estompent progressivement, les écrans modernes se révélant bien plus résistants que les premières générations de dalles. Les fabricants proposent également des garanties de plus en plus longues couvrant ce problème, ce qui renforce la confiance des consommateurs. La baisse des prix est également un facteur important. Les moniteurs 27 pouces à résolution QHD et fréquence de rafraîchissement de 240 Hz sont particulièrement prisés. Ces modèles offrent actuellement un excellent compromis...
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25/05 - Intel va abandonner les processeurs hybrides.
Intel s'apprêterait à opérer l'une des plus importantes refontes de son architecture de processeurs depuis des années. Selon de récentes fuites, l'entreprise entend abandonner le système hybride classique combinant cœurs P et E. Elle devrait désormais se concentrer sur des cœurs unifiés de nouvelle génération, qui équiperont d'abord la gamme mobile Titan Lake, puis les processeurs de bureau Hammer Lake. L'information provient du site d'information réputé Moore's Law Is Dead, qui affirme qu'Intel travaille sur une stratégie de conception de processeurs entièrement nouvelle. Fait intéressant, ces plans prévoient également le retour de la technologie Hyper-Threading, abandonnée par l'entreprise ces dernières années. Titan Lake devrait être une plateforme expérimentale conçue principalement pour les ordinateurs portables. Les puces devraient utiliser de nouveaux cœurs Copper Shark unifiés et des cœurs Arctic Wolf LPE à faible consommation. Selon les fuites, les configurations haut de gamme offriront jusqu'à 12 cœurs principaux et une puce graphique Intel Arc intégrée avec jusqu'à 16 cœurs Xe3P. La nouvelle la plus surprenante concerne toutefois la collaboration avec NVIDIA. Certaines versions des processeurs Titan Lake-B et BX devraient bénéficier de puces graphiques RTX supplémentaires. Intel envisagerait d'intégrer son propre processeur à la carte graphique NVIDIA dans un seul et même composant, ce qui pourrait considérablement améliorer les performances des...
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25/05 - Zuckerberg défend la surveillance des employés : gagner la course à l’IA est primordial.
D'après un enregistrement audio qui a fuité, Mark Zuckerberg a défendu la surveillance de l'activité des employés sur les ordinateurs de l'entreprise, la justifiant par la nécessité de gagner la course technologique en matière d'IA. Un enregistrement diffusé par l'organisation More Perfect Union est rapidement devenu viral. On y entend une déclaration de six minutes de Mark Zuckerberg concernant la collecte de données sur les clics de souris , la saisie au clavier et l'utilisation des ordinateurs des employés de Meta. Selon le PDG de l'entreprise, ces informations pourraient contribuer à l'entraînement des modèles d'intelligence artificielle et accélérer le développement d'outils capables de rivaliser avec les leaders du marché. Tout a commencé lorsqu'un employé a posé une question sur le programme de surveillance des appareils. Zuckerberg aurait répondu que Meta avait besoin d'accéder à d'énormes quantités de données montrant comment des ingénieurs et des spécialistes expérimentés effectuent leurs tâches quotidiennes sur les ordinateurs. D'après l'enregistrement qui a fuité, le programme vise à créer des modèles d'IA capables de mieux utiliser les ordinateurs, de programmer et d'effectuer des tâches de manière similaire aux humains. Zuckerberg aurait souligné que l'atout de Meta réside dans ses milliers d'employés hautement qualifiés, dont les comportements pourraient servir de matériel d'entraînement pour les algorithmes....
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25/05 - Angela Merkel souhaite un contrôle plus strict d'Internet.
L'ancienne chancelière allemande s'est de nouveau exprimée sur internet et les réseaux sociaux, ravivant la polémique sur la liberté d'expression en Europe. Lors d'une intervention au Parlement européen, Angela Merkel a appelé l'Union européenne à renforcer la réglementation des contenus en ligne et du développement de l'intelligence artificielle. Rappelons que c'est le gouvernement Merkel qui a instauré l'une des lois sur la modération d'Internet les plus controversées d'Europe. Aujourd'hui, l'ancienne chancelière affirme que les institutions européennes devraient persévérer dans cette voie et ne pas craindre les conséquences de décisions erronées de la part des régulateurs. Lors de son discours à Strasbourg, Angela Merkel a évoqué la nécessité d'une responsabilisation quant aux contenus publiés. Selon l'ancienne chancelière, l'absence de responsabilité pour la diffusion de fausses informations peut nuire à la démocratie et déstabiliser le débat public. Les débats autour des « mensonges » et de la nécessité de les endiguer rapidement ont soulevé des questions quant à savoir qui devrait décider du contenu acceptable et de celui qui devrait être supprimé d'Internet. Les détracteurs de la réglementation européenne soulignent depuis longtemps que les décisions de modération sont de plus en plus souvent prises par des fonctionnaires, des organismes de réglementation et des organisations collaborant avec les plateformes de médias sociaux, plutôt que par des...
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25/05 - Le nouveau Call of Duty marque le retour de Modern Warfare
Le nouveau Call of Duty devrait être dévoilé dans les prochains jours, et de nombreux indices laissent penser qu'Infinity Ward reviendra à la série Modern Warfare. Le studio a d'ailleurs commencé à diffuser des teasers énigmatiques, laissant présager une annonce imminente. Tout cela se déroule juste avant les salons professionnels de l'été, où les éditeurs présentent leurs plus grosses sorties du second semestre. Les événements de cette année s'annoncent particulièrement palpitants, car les joueurs attendent non seulement le nouveau Call of Duty, mais aussi du contenu supplémentaire pour GTA 6. Les patrons d'Infinity Ward, Mark Grigsby et Jack O'Hara, ont publié une vidéo annonçant le prochain chapitre du studio. Cependant, c'est la déclaration d'O'Hara qui a suscité le plus d'attention, affirmant que l'équipe travaillait sur « l'opus définitif de Modern Warfare ». Pour de nombreux joueurs, cela semble confirmer les rumeurs concernant Modern Warfare 4. Activision et Microsoft espèrent très probablement que ce nouvel opus permettra de redorer l'image de la franchise après l'accueil mitigé des précédents volets.
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Modern Warfare 3, sorti en 2023, a été particulièrement critiqué, de nombreux joueurs ayant le sentiment qu'il s'agissait d'une extension vendue comme un jeu à part entière. Les critiques portaient principalement sur la campagne très courte et le peu de nouveautés apportées par rapport à son prédécesseur. La série Black Ops...
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25/05 - Une entreprise chinoise a créé un traducteur pour animaux. Elle affirme qu'il fonctionne dans 95 % des cas.
La société chinoise Meng Xiaoyi, basée à Hangzhou, a présenté un appareil qui traduit les comportements et les vocalisations des animaux domestiques en parole humaine. Ce gadget, vendu au prix de 799 yuans (environ 118 dollars), se porte autour du cou de l'animal et utilise le modèle de langage Qwen d'Alibaba Cloud, le même qui alimente de nombreuses applications d'intelligence artificielle chinoises. Selon le fabricant, l'appareil analyse les sons, le comportement et les émotions de l'animal, puis les traduit en un message vocal compréhensible avec une précision allant jusqu'à 95 %. Des applications mobiles similaires existent depuis des années, mais elles étaient considérées comme de simples divertissements, sans aucun fondement scientifique. Meng Xiaoyi affirme que son produit est radicalement différent : un système basé sur des données anatomiques et comportementales animales visant à reconnaître véritablement les états émotionnels des animaux. L’entreprise a enregistré 10 000 précommandes depuis début mai et levé l’équivalent d’un million de dollars auprès d’investisseurs (ce qui témoigne de l’intérêt du marché, sans pour autant prouver l’efficacité de la technologie). C'est l'une des premières fois qu'un appareil de ce type arrive sur le marché avec des affirmations techniques concrètes et une infrastructure d'IA sous-jacente. Si ne serait-ce qu'une partie de ces promesses se réalise, cela pourrait donner naissance à une toute nouvelle catégorie de produits pour...
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25/05 - Test Corner Kitchen Fast Food Simulator (Xbox Series X) - Sauvez un fast food en décrépitude.
Dans l'océan des simulateurs pour tous les métiers, Corner Kitchen Fast Food Simulator tente de se faire une place de choix. Purple Heads Games nous plonge dans l'univers des burgers et des frites, avec pour objectif de nous aider à ouvrir un restaurant florissant. Quand on pense à des simulateurs atypiques, on imagine facilement un scénario classique : on se retrouve à la tête d'un commerce en ruine, avec des locaux délabrés et vides, et il faut déployer des efforts considérables et faire preuve de professionnalisme pour lui redonner son lustre d'antan. C'est précisément le point de départ de Corner Kitchen Fast Food Simulator, un jeu qui, comme son titre l'indique, nous met aux commandes d'un petit restaurant de restauration rapide situé à un coin de rue. À notre arrivée, nous ne trouverons qu'un comptoir et un ordinateur pour commander les produits et les fournitures. Il faudra nettoyer les sols et les vitrines, se débarrasser des détritus laissés par l'ancien propriétaire, et enfin tourner l'enseigne du côté « Ouvert ». Corner Kitchen Fast Food Simulator est un jeu classique sans fioritures. Le gameplay est simple et direct : pas de dialogues, de narration ni de cinématiques. L'objectif ? Reprendre le commerce, tout mettre en place et le faire prospérer. Vous pouvez choisir de tout gérer vous-même, mais l'afflux de clients vous obligera vite à embaucher du personnel . Il vous faudra commander les produits et les stocker en réserve, réapprovisionner...
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22/05 - La console rétro de Lenovo propose des dizaines de ROM piratées ; Nintendo va être furieux.
Le marché des consoles portables rétro connaît une croissance fulgurante depuis des mois, mais une nouvelle affaire impliquant Lenovo pourrait bien devenir l'un des scandales d'émulation de jeux les plus controversés de ces dernières années. Des informations circulent en ligne concernant une console portable de marque Lenovo qui promet une vaste bibliothèque de jeux classiques de Nintendo et d'autres éditeurs dès sa sortie d'usine. Le problème ? Nombre de ces ROM semblent être des copies illégales. L'affaire a rapidement enflammé la communauté des joueurs rétro, et les internautes ont commencé à poser des questions que les grandes entreprises préfèrent généralement éviter : comment est-il possible qu'un appareil portant la marque de l'un des plus grands fabricants d'ordinateurs au monde puisse être vendu avec des jeux piratés pré-emballés ? L'appareil, baptisé Lenovo G02, a été lancé sur le marché chinois comme une console portable à bas prix permettant d'émuler des consoles classiques. Il est équipé d'un processeur Arm Cortex-A35 et fonctionne sous un système Linux modifié, optimisé pour le rétrogaming. Le fabricant annonce la compatibilité avec plus de 30 plateformes, dont la Nintendo DS, la Nintendo 64, la Game Boy Advance, la PSP, la Sega Dreamcast et la PlayStation originale.
Pour les fans de jeux rétro, c'est un rêve qui devient réalité. La console est opérationnelle immédiatement et donne accès à une vaste bibliothèque de classiques sans nécessiter la...
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22/05 - 007 First Light présente sa vidéo de lancement
IO Interactive, studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo à l'origine de la franchise HITMAN , et Amazon MGM Studios ont dévoilé aujourd'hui la bande-annonce de lancement de 007 First Light , le jeu d'IO Interactive qui revisite les origines de James Bond . 007 First Light sortira le 27 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et à l'été 2026 sur Nintendo Switch 2. Les précommandes sont ouvertes* et les joueurs qui précommanderont 007 First Light bénéficieront d'une mise à niveau gratuite vers l' Édition Deluxe , leur offrant un accès anticipé de 24 heures, ainsi que des apparences et des tenues exclusives en jeu. Dans 007 : First Light , James Bond (interprété par Patrick Gibson) fait ses premiers pas dans le monde de l'espionnage après avoir attiré l'attention du MI6 et s'être sorti indemne d'une situation périlleuse en Islande. Bond trouve une alliée inattendue en la personne de M (Priyanga Burford), qui reconnaît son sang-froid sous pression et fait confiance à son jugement sur le terrain. Cette confiance est mise à l'épreuve par John Greenway (Lennie James), un ancien agent 00 et instructeur intransigeant du programme, dont la philosophie rigoureuse et méthodique contraste avec le style instinctif et improvisé de Bond. Lorsque le retour fracassant de 009 constitue le premier véritable test du Programme 00, Bond se lance dans un périple à travers le monde, suivant des pistes des paisibles Carpates au dangereux marché noir...
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22/05 - F1 25 : Le pack de la saison 2026 arrive le 3 juin
Electronic Arts Inc. invite les joueurs à redessiner la grille de départ avec le tout nouveau Pack Saison 2026 de EA SPORTS F1 25, le jeu vidéo officiel du Championnat du monde de Formule 1 2026 de la FIA, qui sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 3 juin 2026. Le Pack Saison 2026 inaugure une nouvelle ère révolutionnaire pour la F1, avec les règlements mis à jour pour la saison 2026 de F1, l'arrivée de deux nouvelles écuries, Audi et Cadillac, et de leurs pilotes sur la grille de départ, de nouvelles fonctionnalités de gameplay riches en action, ainsi que le très attendu circuit de MADRING, le premier nouveau circuit de F1 depuis 2023. Intégrant les changements actuels, le Pack Saison 2026 propose des voitures plus légères et plus compactes dotées d'une aérodynamique active plus réactive, aussi bien avec une manette qu'avec un volant. De plus, le tout nouveau mode Overtake offre des options stratégiques supplémentaires aux pilotes de tous niveaux, avec de nouvelles options d'assistance permettant des courses plus serrées et une expérience tactique et riche en action.. La grille de départ de la F1 passe à onze écuries en 2026, avec le retour du mode Mon Écurie qui permet aux joueurs de prendre les commandes et de devenir la 12e écurie en piste avec leur propre équipe personnalisée. Audi et Cadillac font leur entrée dans le Pack Saison 2026 de F1 25, permettant aux joueurs de vivre les sensations typiquement américaines de Cadillac et de découvrir la marque emblématique...
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22/05 - Test Sayonara Wild Hearts - Nintendo Switch 2 Edition
Sayonara Wild Hearts est un jeu inclassable. À la fois jeu d'action rythmique, album visuel et voyage émotionnel à travers le chagrin d'amour et la découverte de soi, il s'éloigne de la structure narrative traditionnelle ou des mécaniques complexes pour concevoir le jeu comme une forme d'expression. La musique, le mouvement et la couleur y racontent une histoire où l'émotion prime sur le jeu. Sayonara Wild Hearts se déploie comme un album pop interactif, chaque niveau étant une chanson, chaque chanson un chapitre d'une odyssée onirique célébrant l'amour, la perte et l'épanouissement personnel. Au cœur de l'intrigue, on suit une jeune femme au cœur brisé, plongée dans un univers onirique et surréaliste où elle devient une héroïne masquée parcourant des mondes illuminés au néon. Chaque niveau représente une facette de son parcours émotionnel, souvent symbolisée par des rencontres avec des gangs de motards rivaux, des êtres célestes ou des manifestations de ses propres doutes et aspirations. Ces rencontres se déroulent sous forme de séquences dynamiques et rythmées où le joueur évolue dans des environnements éblouissants, collectant des cœurs, esquivant des obstacles et synchronisant ses actions avec le rythme d'une bande-son électro-pop entraînante. Le récit, avare en dialogues et en explications explicites, privilégie la transmission par le mouvement et la musique, créant ainsi une narration sans paroles qui reflète l'universalité émotionnelle du chagrin d'amour...
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22/05 - Les puces mémoire DDR5 chinoises commencent à équiper les produits des plus grandes marques mondiales.
Ce qui semblait presque impossible il y a à peine deux ans est en train de se produire sur le marché informatique : les puces mémoire DDR5 chinoises commencent à équiper les produits des plus grandes marques mondiales. Des images de modules de RAM Corsair équipés de puces DRAM du fabricant chinois CXMT ont fait surface en ligne. Il s'agit d'un tournant potentiellement majeur pour un secteur jusqu'ici dominé par Samsung, SK Hynix et Micron. Tout porte à croire que la crise mondiale de la mémoire, liée à l'essor de l'IA, ouvre la voie aux fabricants chinois de semi-conducteurs. L'information a été révélée par @wxnod, qui a publié des photos de modules Corsair DDR5. Les captures d'écran de CPU-Z montrent clairement que le fabricant de la mémoire DRAM est ChangXin Memory Technologies (CXMT). Jusqu'à présent, l'entreprise utilisait principalement des puces de Samsung et SK Hynix. Le module présenté est une barrette de mémoire DDR5-6000 de 16 Go de la gamme Vengeance Gaming. Ses caractéristiques sont très similaires à celles des kits utilisant la mémoire du géant coréen. La fréquence CL36 et la compatibilité avec les profils AMD EXPO et Intel XMP indiquent que la technologie CXMT commence à atteindre des niveaux de performance reconnus par les grandes marques d'ordinateurs.
Cette situation résulte de l'essor considérable de l'IA. Samsung, Micron et SK Hynix orientent de plus en plus leur production vers les mémoires HBM et LPDDR5X, utilisées dans les serveurs et...
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22/05 - Europol démantèle un réseau VPN utilisé par des pirates informatiques du monde entier
Les autorités européennes ont mené l'une des opérations de cybercriminalité les plus médiatisées de ces dernières années. Le service First VPN, également connu sous le nom de 1VPNS, présenté sur des forums de hackers russophones comme un refuge pour les cybercriminels, a été ciblé. Europol a confirmé la saisie de l'infrastructure, la fermeture des serveurs et l'identification de centaines d'utilisateurs impliqués dans des activités criminelles. L'opération, menée les 19 et 20 mai, a impliqué des actions dans 27 pays. En Ukraine, les enquêteurs ont interpellé l'administrateur présumé du service après une perquisition à son domicile. Parallèlement, 33 serveurs hébergeant First VPN ont été saisis et les principaux domaines du service, notamment 1vpns.com, 1vpns.net et 1vpns.org, ont été fermés. Les adresses Onion associées, opérant sur le réseau Tor, ont également été désactivées. Selon Europol, First VPN est depuis des années l'un des outils les plus utilisés par les cybercriminels pour dissimuler leurs activités. Ce service a été impliqué dans la quasi-totalité des enquêtes majeures menées par les agences européennes concernant les rançongiciels, les fraudes en ligne et les vols de données. Ce qui est sans doute le plus inquiétant pour les utilisateurs de First VPN, c'est que les enquêteurs ont pu accéder à l'infrastructure du service avant sa fermeture. Europol et Eurojust ont confirmé avoir surveillé le fonctionnement du VPN pendant un certain temps, collectant des données sur le trafic...
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22/05 - Les employés d'Orange en ont assez. L'IA surveille leurs déplacements et analyse leurs conversations.
Les employés d'Orange se sont mis en grève dans toute la France, accusant l'entreprise de mettre en place un système de surveillance numérique basé sur l'intelligence artificielle et la géolocalisation. Les syndicats alertent sur le fait que ces nouveaux outils ressemblent de plus en plus à des mécanismes de surveillance constante dignes des films d'anticipation, et non de la réalité du monde du travail. Le conflit a éclaté lors de l'assemblée générale annuelle des actionnaires d'Orange. Les manifestants réclamaient des augmentations de salaire, de meilleures conditions de travail et des règles claires pour la mise en œuvre de l'intelligence artificielle. Cependant, le débat le plus houleux a porté sur les systèmes de surveillance des techniciens de terrain et des conseillers des centres d'appels. Bruno Zerbib, directeur technique du groupe Orange, est à l'origine de cette transformation. Ce dirigeant, qui a auparavant travaillé pour des géants technologiques américains, évoque ouvertement son projet de faire d'Orange une entreprise de télécommunications s'appuyant sur l'intelligence artificielle. La stratégie consiste à déployer simultanément l'IA en interne et à commercialiser les mêmes solutions auprès des entreprises clientes et des autres opérateurs de télécommunications. Concrètement, cela implique des investissements importants dans des systèmes d'analyse des appels, de planification des interventions techniques et d'automatisation des...
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22/05 - Des pirates informatiques ont trouvé une faille dans le système PSN
De plus en plus de joueurs signalent que leurs comptes PSN ont été piratés malgré l'activation de l'authentification à deux facteurs. Le problème serait si grave que des cybercriminels pourraient prendre le contrôle d'un compte, modifier l'adresse e-mail associée et contourner l'authentification à deux facteurs à l'aide d'un simple identifiant de transaction. D'après les informations disponibles, des pirates informatiques exploitent une faille de sécurité liée à la procédure de récupération des comptes PlayStation Network. Concrètement, l'obtention d'un simple numéro de transaction associé au compte d'une victime suffit à usurper l'identité du titulaire lors de la prise de contact avec le support Sony. Une fois l'authentification réussie, les cybercriminels peuvent modifier l'adresse e-mail associée au compte, contournant ainsi complètement la sécurité à deux facteurs. Par conséquent, les utilisateurs perdent l'accès à leurs bibliothèques numériques, à leurs jeux achetés et au solde de leur compte. De plus en plus de témoignages en ligne font état de personnes ayant perdu en quelques instants leurs bibliothèques de jeux et l'accès à leurs achats sur le PlayStation Store. Ce problème touche non seulement les utilisateurs lambda, mais aussi des personnalités importantes de la communauté PlayStation. Parmi les victimes figurait Colin Moriarty, un podcasteur PlayStation très connu. Curieusement, selon Moriarty, quelqu'un l'avait averti quelques...
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22/05 - OpenAI va créer son propre smartphone doté d'intelligence artificielle. Voici ce qu'il proposera.
Des rumeurs circulent depuis quelque temps concernant un smartphone conçu par les créateurs de ChatGPT. OpenAI préparerait un appareil reposant presque entièrement sur l'intelligence artificielle, abandonnant le modèle traditionnel d'applications au profit d'agents d'IA opérant directement au sein du système. La production de l'appareil devrait débuter début 2027. Ces nouvelles informations proviennent de l'analyste Ming-Chi Kuo, qui affirme qu'OpenAI accélère le développement de son propre smartphone doté d'intelligence artificielle. L'appareil devrait être lancé au premier semestre 2027, à peu près en même temps que la gamme Galaxy S27. Selon certaines sources, l'iPhone 18 Pro pourrait être son principal concurrent. Le concept de l'appareil est particulièrement intéressant. OpenAI privilégiera un système basé sur des agents d'IA plutôt que sur des applications mobiles traditionnelles. L'IA effectuera ainsi de nombreuses tâches de manière autonome et analysera l'environnement de l'utilisateur en quasi-continu. L'appareil embarquera une version spéciale de la puce MediaTek Dimensity 9600, gravée en 2 nm par TSMC. D'après les fuites, le smartphone sera également doté de mémoire LPDDR6 et d'un stockage UFS 5.0 rapide. L'ensemble serait optimisé pour une intelligence artificielle continue et un débit de données très élevé. OpenAI envisagerait d'utiliser un double NPU pour les tâches liées à l'IA. Un module serait chargé de...
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22/05 - AMD investit 10 milliards de dollars dans l'IA et développe de nouveaux serveurs Helios.
AMD a annoncé des investissements de plus de 10 milliards de dollars destinés à développer la coopération avec des partenaires taïwanais et à construire des solutions d'IA modernes basées sur les futurs systèmes EPYC et Instinct. Au cœur de cette stratégie se trouve la plateforme AMD Helios, une nouvelle génération de serveurs rack conçus spécifiquement pour les charges de travail d'IA. Ces systèmes exploiteront les futurs processeurs AMD EPYC de sixième génération, nom de code Venice, et les accélérateurs AI Instinct MI450X. AMD affirme qu'Helios sera l'une des solutions d'IA les plus rapides du marché, prête pour des déploiements multi-gigawatts dès le second semestre 2026. L'entreprise souligne également que ces investissements contribueront à accroître les capacités de production liées à l'encapsulation moderne des puces et au développement des technologies d'interconnexion. Ce projet implique de nombreux partenaires taïwanais. AMD collabore avec Sanmina, Wiwynn, Wistron et Inventec pour la production des serveurs, et avec SPIL, PTI, Unimicron, AIC, Nan Ya PCB et Kinsus pour les composants et le conditionnement des circuits intégrés. Un élément clé des nouvelles plateformes est la technologie EFB, qui accroît la bande passante de communication entre les puces et améliore l'efficacité énergétique. AMD développe cette technologie en partenariat avec ASE et SPIL, entre autres. L'entreprise affirme que cette solution permettra de développer des systèmes d'IA plus...
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22/05 - YouTube et TikTok dans le collimateur des britanniques : la sécurité des enfants menacée
L'Ofcom, l'autorité britannique de régulation des médias, entend renforcer la sécurité des enfants sur les réseaux sociaux. Dans le même temps, elle critique YouTube et TikTok pour leur inaction. Selon l'Ofcom, malgré les discussions et les avertissements antérieurs, les deux plateformes ne parviennent toujours pas à limiter efficacement l'accès des mineurs aux contenus préjudiciables. L'Ofcom a annoncé être en discussion avec les principales plateformes de réseaux sociaux depuis mars, afin de les inciter à mettre en place des mesures de protection supplémentaires pour les enfants et les adolescents. Le régulateur souhaite limiter l'exposition des mineurs à des contenus inappropriés et réduire les risques d'interactions dangereuses en ligne. Selon l'autorité britannique de régulation, certaines entreprises ont déjà accepté de mettre en œuvre de nouvelles mesures de sécurité. Snap, Meta et Roblox bloqueront notamment par défaut la possibilité pour les adultes de contacter les enfants, permettront aux parents de désactiver la messagerie privée et masqueront la liste d'amis des adolescents sur Instagram. La situation est toutefois bien pire pour TikTok et YouTube. L'Ofcom affirme que, malgré des preuves démontrant la présence de contenus inappropriés dans les recommandations des deux plateformes, ces dernières n'ont pas mis en œuvre de changements suffisants pour limiter l'exposition des enfants à des contenus préjudiciables. L'autorité de régulation a...
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22/05 - Chrome et Chromium présentent une faille de sécurité importante
Une faille de sécurité critique a été découverte dans les navigateurs basés sur Chromium. Les chercheurs estiment qu'elle pourrait permettre à des cybercriminels d'exploiter les ordinateurs et les smartphones des utilisateurs au sein d'un réseau de zombies (botnet). Ce problème affecte Google Chrome et de nombreux autres navigateurs populaires utilisant le même moteur. Fait troublant, cette vulnérabilité a été signalée il y a plusieurs années et, malgré son caractère prioritaire, n'a toujours pas été entièrement corrigée. Le problème est lié au mécanisme Browser Fetch. Cette norme permet le téléchargement de fichiers en arrière-plan sans qu'il soit nécessaire de laisser un onglet ouvert dans le navigateur. Conçue pour simplifier l'utilisation, cette fonctionnalité pourrait, selon les experts, servir à créer des connexions permettant à l'appareil de l'utilisateur de rejoindre un vaste réseau de robots (botnet). Les botnets sont utilisés pour mener des attaques par déni de service distribué (DDoS), envoyer des spams et se livrer à d'autres activités cybercriminelles. Les chercheurs avertissent également que cette vulnérabilité pourrait potentiellement permettre d'accéder à certaines données relatives à l'activité du navigateur et à l'historique de navigation. La vulnérabilité a été découverte fin 2022 par la chercheuse en sécurité Lyra Rebane. D'après les informations disponibles, Google l'a classée comme une vulnérabilité critique, de niveau S1 (deuxième niveau...
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22/05 - Le Canada déclare la guerre aux VPN, les entreprises menacent de quitter le pays.
Le gouvernement canadien a publié un guide incitant les citoyens à utiliser un VPN lorsqu'ils se connectent à des réseaux Wi-Fi publics. Quelques jours auparavant, ce même gouvernement avait proposé une réglementation qui, selon le secteur, pourrait sonner le glas des services de VPN privés au Canada. La réaction des entreprises a été immédiate et particulièrement virulente. Le nouveau projet de loi C-22 a suscité une vive polémique. Les fournisseurs de services de chiffrement avertissent que le Canada tente de créer un système de conservation massive des données qui obligera les entreprises à stocker les journaux d'activité des utilisateurs et à mettre en place des mécanismes permettant aux forces de l'ordre d'accéder aux communications. Le 19 mai, Sécurité publique Canada a publié un message sur X conseillant aux utilisateurs de protéger leurs données lorsqu'ils utilisent des points d'accès Wi-Fi publics. Le message contenait une recommandation claire : utiliser un VPN. Le problème, c'est que quelques jours auparavant, le projet de loi C-22 avait semé la panique chez les principaux fournisseurs de ces services. Ce texte législatif obligerait les entreprises technologiques à conserver les métadonnées des utilisateurs pendant un an et à créer des « capacités techniques » pour les services de police et de renseignement. Pour les services VPN, cette disposition sonne comme un coup fatal. La plupart des fournisseurs populaires fondent leur réputation sur une politique de «...
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21/05 - Google a coupé l'accès au cloud d'un client sans préavis. L'entreprise s'est effondrée du jour au lendemain.
Google a une nouvelle fois déclenché une polémique autour de son infrastructure cloud. Cette fois-ci, le géant a déconnecté un client majeur de ses services Google Cloud sans préavis. L'impact a été immédiat : la plateforme Railway a commencé à s'effondrer, les utilisateurs ont perdu l'accès aux services et une partie de l'infrastructure aurait tout simplement disparu. Railway est une plateforme en pleine expansion, utilisée par les développeurs et les startups du monde entier. L'entreprise s'appuie largement sur l'infrastructure Google Cloud pour ses opérations. Cependant, un autre élément s'est révélé particulièrement choquant : Google n'a fourni aucune explication quant à l'interruption de service prévue pendant une longue période et a omis d'avertir ses clients au préalable. Railway est une plateforme PaaS américaine développée depuis 2020. Elle permet aux développeurs de déployer automatiquement des applications et du code sans avoir à gérer eux-mêmes les serveurs. Le système s'intègre notamment à GitHub et automatise le processus de publication des projets dans le cloud. Le 20 mai 2026, la plateforme a commencé à rencontrer d'importantes difficultés techniques. Un message concernant des « perturbations de service majeures » est apparu sur le site web de Railway. Les utilisateurs ont signalé des problèmes de connexion, un panneau d'administration hors service et des erreurs rendant le système inutilisable. Cependant, la situation était bien plus...
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21/05 - Le nouveau Firefox offre un VPN amélioré et un contrôle total par IA.
Mozilla développe Firefox dans une direction susceptible de séduire ceux qui sont lassés de la domination des grandes plateformes publicitaires et du pistage en ligne de plus en plus intrusif. La dernière version du navigateur, Firefox 151, propose plusieurs fonctionnalités axées sur la protection de la vie privée, le contrôle des données et l'intelligence artificielle. La principale nouveauté réside dans l'extension du VPN intégré, qui permet désormais de choisir son emplacement de connexion. Mozilla ajoute également de nouvelles options pour contrôler les fonctionnalités d'IA sur smartphones, ainsi qu'un bouton pour effacer instantanément sa session de navigation privée. Fin mars, Mozilla a lancé un service VPN gratuit directement intégré au navigateur. Chaque utilisateur bénéficie de 50 Go de bande passante par mois sans frais supplémentaires. Une fois cette limite atteinte, la protection de l'adresse IP est suspendue jusqu'au prochain cycle. Firefox 151 enrichit ce concept avec une nouvelle fonctionnalité permettant de choisir l'emplacement du serveur VPN. Les utilisateurs peuvent ainsi sélectionner le pays depuis lequel leur trafic internet sera visible. Pour l'instant, cette fonctionnalité est disponible uniquement dans certaines régions, notamment au Canada, en France, en Allemagne, au Royaume-Uni et aux États-Unis. Mozilla indique qu'elle étendra progressivement la liste des pays concernés. L'entreprise explique que cette fonctionnalité vise notamment...
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21/05 - Test Kiln (PS5) - Un jeu loufoque et charmant mais vite répétitif
Certains jeux en ligne misent sur des systèmes complexes, des dizaines de modes et une progression infinie pour vous séduire. Kiln, lui, fait tout le contraire. Il part d'une idée extrêmement simple, l'exécute avec originalité et parvient à faire de la fabrication d'un pot en argile, une activité pourtant insolite, le cœur d'une expérience compétitive étonnamment divertissante. Le dernier jeu de Double Fine ne cherche pas à devenir le prochain phénomène mondial ni le jeu de tir ultra-compétitif du moment. Son approche est différente : des parties rapides, une créativité constante et une mécanique centrale qui fait du développement du personnage un élément fondamental de la stratégie. Et le plus frappant, c'est que ça fonctionne beaucoup mieux que ce qu'on pourrait imaginer en regardant une bande-annonce. Le four démarre sur un tour de potier. Au sens propre. Avant chaque partie, nous devons modeler notre propre vaisseau en argile, en définissant sa taille, sa forme et sa structure. Le plus intéressant, c'est que ce n'est pas qu'un simple éditeur visuel : le design transforme complètement le gameplay. Une structure plus petite peut se déplacer rapidement et se faufiler dans des passages étroits, tandis qu'une structure plus grande peut résister à davantage de dégâts et transporter plus d'eau, au détriment de la vitesse et de la maniabilité. Le poids, la stabilité et même la façon dont le personnage se déplace sur scène dépendent de sa conception. Kiln réussit un...
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21/05 - Google AI Pro inclut YouTube Premium Lite : tout ce que vous devez savoir sur cette nouvelle offre.
Google rend ses projets en matière d'IA de plus en plus incontournables, et sa dernière initiative impacte directement les utilisateurs quotidiens de YouTube . Dès aujourd'hui, l' abonnement AI Pro (et les formules supérieures) à 22 € par mois inclut YouTube Premium Lite sans frais supplémentaires, ce qui en fait l'une des offres les plus attractives jamais proposées par Google. YouTube Premium Lite n'est pas la version complète du service : elle supprime les publicités uniquement sur les vidéos non musicales , ajoute la lecture en arrière-plan et les téléchargements, mais ne donne pas accès au contenu musical comme la version Premium standard. En bref, c'est une version allégée, mais pour ceux qui utilisent YouTube principalement pour les vidéos, les tutoriels, les jeux vidéo, etc., la différence est pratiquement imperceptible. L'abonnement AI Pro, qui a récemment bénéficié d'une augmentation de 5 To de stockage cloud , est donc une offre difficile à refuser. 5 To de stockage, aucune publicité sur YouTube et toute la puissance de l'IA de Google, en constante expansion . Ceux qui souhaitent profiter pleinement de l'expérience Premium, sans les restrictions de la version Lite, peuvent l'obtenir avec l' abonnement AI Ultra à 100 € par mois : un prix qui, toutefois, en fait plus un avantage secondaire qu'une véritable raison d'achat. Les abonnés AI Pro peuvent quant à eux activer l'expérience Premium complète à un tarif préférentiel, si la...
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21/05 - Android 17 dit non aux contenus audio indésirables en arrière-plan : voici comment cela fonctionne
Vous est-il déjà arrivé d'entendre votre téléphone émettre un son aléatoire, parfois des heures après avoir fermé une application ? Une vidéo qui se lance toute seule, une publicité qui apparaît sans prévenir, un son inexplicable qui vous fait regarder l'écran d'un air interrogateur. Avec Android 17, Google souhaite mettre fin à ces moments insupportables (et parfois même embarrassants), et il le fait avec une mesure plutôt radicale. Cette fonctionnalité, appelée « Renforcement audio en arrière-plan » , est déjà active dans la bêta 4 d'Android 17, présentée lors d'une session pour développeurs à Google I/O 2026. Le concept est simple : les applications ne pourront plus faire ce qu'elles veulent avec l'audio lorsqu'elles s'exécutent en arrière-plan. Selon les nouvelles règles, une application qui souhaite lire de l'audio, demander la priorité audio ou modifier le volume devra remplir au moins l'une de ces conditions : être visible à l'écran ou s'exécuter via un service de premier plan dédié, comme ceux utilisés par les applications de musique, de navigation ou d'appel. Si aucune de ces conditions n'est remplie, Android peut simplement bloquer l'action sans même afficher d'erreur . L'application ne détectera aucun problème et, par conséquent, le son ne sera pas lu.
Google a cité un cas précis que tout utilisateur de téléphone Android connaît bien : des applications qui plantent en arrière-plan puis se relancent inopinément , même des heures...
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21/05 - Android 17 QPR1 Beta 3 est disponible
Google a clôturé la première journée de Google I/O 2026 avec une publication devenue un rituel : une nouvelle version bêta d’Android. Cette fois-ci, il s’agit d’ Android 17 QPR1 Beta 3 , disponible pour les testeurs Pixel seulement deux semaines après la Beta 2. Ce n’est pas un hasard : Google aime en effet réserver des surprises pour cet événement, et cette année n’a pas fait exception. La nouveauté la plus intéressante de cette mise à jour est une version mineure du SDK , une mise à jour mineure du kit de développement, conçue pour prendre en charge certaines fonctionnalités qui ne pouvaient pas attendre la prochaine version QPR2. Concernant l' interface utilisateur , le chercheur Mishaal Rahman a indiqué sur X que cette version introduit une nouvelle animation dynamique pour les notifications , une modification du comportement de l'enregistreur d'écran et, surtout, une profusion d' effets de flou qui imprègnent toute l'interface. Ce n'est pas Liquid Glass, mais l'apparence est très similaire. Il existe deux variantes de la version : CP31.260508.005.A1 pour les Pixel 6 et 7, et CP31.260508.005 pour les modèles plus récents. Ceux qui participent déjà au programme bêta recevront automatiquement la notification de mise à jour ; ceux qui souhaitent y participer maintenant peuvent le faire en inscrivant leur appareil au programme bêta Android .
Côté correction de bugs , la liste est longue et aborde des problèmes concrets que de nombreux utilisateurs de Pixel ont rencontrés :...
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21/05 - Spotify lance le badge « Vérifié » pour les podcasts : qu’est-ce que c’est et qui peut l’obtenir ?
Spotify a déjà mis en place un système de vérification pour les artistes musicaux , et ce même principe s'étend désormais aux podcasts. Dès aujourd'hui, la plateforme déploie le badge « Vérifié par Spotify » , une coche verte à côté du nom de l'émission, visible sur les pages des émissions et dans les résultats de recherche. L'objectif est simple : garantir aux auditeurs qu'ils suivent bien la chaîne officielle du créateur, et non une copie ou une imitation. Ce n'est pas un hasard. L'intelligence artificielle générative a rendu le clonage vocal extrêmement simple , et le risque qu'une personne crée un podcast dont la voix est identique à celle d'un créateur connu, en le faisant passer pour authentique, est loin d'être théorique. Spotify avait déjà indiqué dans ses règles que l'usurpation d'identité est interdite, mais avec cette annonce, la plateforme réaffirme explicitement qu'elle supprimera toute émission qui usurpe la voix ou l'identité d'un créateur, que ce soit par clonage vocal ou par toute autre méthode .
Pour obtenir le badge, un spectacle doit satisfaire à trois exigences spécifiques : Activité d'écoute continue dans le temps, avec un public réel et impliqué. Conformité aux politiques de contenu de la plateforme Authenticité de l'audience , avec vérification par rapport aux audiences générées par des bots
Le déploiement a déjà commencé sur quelques émissions sélectionnées et se poursuivra dans les prochains mois. Il n'existe pas encore...
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21/05 - La Russie va contrôler à distance les routeurs de ses citoyens. Elle prétend que c'est pour des raisons de sécurité.
Rostelecom développe un système permettant de contrôler à distance des millions de routeurs domestiques en Russie. Ce projet, baptisé « Leshiy Connect », est présenté comme un outil d'amélioration de la sécurité du réseau et de mise à jour automatique des appareils des clients. En réalité, il est bien plus complexe : l'opérateur souhaite pouvoir gérer discrètement les équipements installés directement chez ses abonnés. L'ampleur du projet est impressionnante. D'ici 2027, le système devrait prendre en charge environ sept millions de routeurs et de modems. Il s'agit de l'une des plus importantes initiatives de gestion centralisée de l'infrastructure Internet domestique en Europe et en Asie. Parallèlement, des questions se posent auxquelles les autorités russes et l'opérateur lui-même éludent manifestement la question. Que verra exactement le fournisseur ? Quel niveau d'accès auront les administrateurs ? Et les utilisateurs auront-ils un quelconque contrôle sur ce qui arrive à leur routeur ? Je n'en sais rien, mais je peux le supposer. Le système Leshiy Connect utilise le protocole TR-069 CWMP, employé depuis des années par les opérateurs pour la gestion à distance des périphériques réseau. Cette technologie permet les mises à jour du micrologiciel, la modification des paramètres du routeur, le diagnostic des problèmes et la configuration des services sans intervention du client. Rostelecom affirme que cette initiative vise uniquement à simplifier la vie des utilisateurs et...
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21/05 - Google vient de mettre fin au moteur de recherche classique. Fini les listes de liens, place à l'échange avec l'IA.
Google lance la plus grande refonte de son moteur de recherche depuis des années. L'entreprise souhaite abandonner le modèle classique de saisie de requête et de navigation par liens. La nouvelle version de Google est conçue pour ressembler à une conversation avec un chatbot comme OpenAI ChatGPT et agir comme un assistant personnel IA qui recherche des informations, les analyse et effectue des tâches pour l'utilisateur. L'annonce a été faite lors de la conférence Google I/O 2026 et a immédiatement suscité l'émoi dans le secteur technologique. Google ne cache pas son ambition de transformer en profondeur la façon dont les internautes utilisent Internet. Le moteur de recherche traditionnel est destiné à devenir le point de départ d'une interaction durable avec l'IA, et non plus une simple page de liens. Le nouveau mode de recherche est disponible dès aujourd'hui et repose sur le modèle Gemini 3.5 Flash. Après avoir posé une question, les utilisateurs ne verront plus seulement une liste de sites web. Le moteur de recherche engagera plutôt une conversation, demandant des précisions et approfondissant les réponses au fur et à mesure que l'utilisateur pose d'autres questions. Google annonce que son système peut analyser du texte, des photos, des fichiers et des vidéos au sein d'une même conversation. Concrètement, un utilisateur peut télécharger un document, ajouter une photo et poser simultanément des questions sur ces deux sources de données. L'entreprise a...
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21/05 - Deus Ex, Legacy of Kain et Saints Row pourraient faire leur retour. Embracer revoit ses plans.
Embracer Group annonce des changements majeurs dans la gestion de ses principales marques de jeux vidéo et semble vouloir développer considérablement ses collaborations avec des partenaires externes. Cela concerne aussi bien des franchises phares comme Tomb Raider et Le Seigneur des Anneaux que des franchises restées en sommeil pendant des années, telles que Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row et TimeSplitters. L'entreprise a annoncé son intention de se scinder en deux sociétés cotées en bourse, une opération qui devrait prendre effet l'année prochaine. La nouvelle entité, baptisée Fellowship Entertainment, prendra en charge la gestion des principales marques d'Embracer, notamment Tomb Raider, Le Seigneur des Anneaux, Metro, Dead Island et de nombreuses autres franchises du groupe. L'un des éléments clés de la nouvelle stratégie est la création d'une unité dédiée aux licences de marques. L'objectif est d'accroître les revenus en partageant la propriété intellectuelle avec des partenaires externes pour le développement de jeux, de films et d'autres projets médiatiques. Lars Wingefors, président du conseil de surveillance du groupe Embracer, a confirmé que l'entreprise entend développer plus activement les collaborations autour de ses franchises.
Parmi les franchises les plus importantes citées figurent Tomb Raider, Le Seigneur des Anneaux, Metro, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Darksiders et Remnant. Embracer souligne également sa volonté d'explorer de...
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21/05 - Android Auto est enfin disponible. Google dévoile les détails.
Google annonce d'importantes nouveautés pour Android Auto. Lors de l'Android Show I/O Edition 2026, l'entreprise a présenté un nouveau design basé sur Material 3 Expressive, ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour les applications multimédias, les widgets et la prise en charge de la lecture vidéo en voiture. L'entreprise développe la bibliothèque d'applications automobiles, qui permet de créer des applications compatibles avec Android Auto et les véhicules équipés du système « Voitures avec Google intégré ». Ces nouveaux outils visent à permettre aux développeurs de concevoir des interfaces plus modernes et interactives, adaptées aux écrans des voitures. Parmi les nouvelles fonctionnalités, on trouve des en-têtes plus larges, des sections mettant en avant du contenu, de nouvelles barres de progression et des options de mise en page supplémentaires. Les développeurs auront également accès à de nouveaux éléments d'interface tels que des puces, des vignettes compactes et des en-têtes interactifs. Google ajoute également un nouveau mini-lecteur permettant de contrôler la musique ou les podcasts sans quitter la partie de l'application que vous consultez.
Les modifications sont déployées en cours de déploiement sur Car App Library 1.8.0 beta01 et 1.9.0 alpha01, et les développeurs d'applications peuvent dès maintenant s'inscrire pour un accès anticipé. Il est intéressant de noter que certains services populaires ont déjà commencé à intégrer les nouvelles fonctionnalités....
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20/05 - L'Europe construit un internet laser spatial. Les satellites ne suffisent plus pour la radio.
Une station laser terrestre, conçue pour communiquer avec des satellites en orbite, a été lancée dans le nord de la Grèce. Ce projet, soutenu par l'Agence spatiale européenne, vise à contribuer à la création d'un internet spatial de nouvelle génération, doté d'une bande passante massive et d'une sécurité considérablement renforcée. La raison est simple : les communications radio traditionnelles atteignent leurs limites. La multiplication des satellites, le développement des systèmes militaires et la croissance exponentielle des transmissions de données rendent l’infrastructure orbitale actuelle de plus en plus difficile à gérer. L’Europe souhaite éviter une situation où le marché serait entièrement dominé par des entreprises américaines comme Starlink. La nouvelle station optique terrestre Holomondas a été construite au sommet d'une montagne en Grèce dans le cadre du projet PeakSat. Ce projet est développé par l'Agence spatiale européenne, le gouvernement grec et la société spatiale lituanienne Astrolight. Le système utilise des liaisons optiques infrarouges au lieu des ondes radio traditionnelles utilisées par les satellites depuis des décennies. Les données sont transmises par des faisceaux laser d'une extrême précision. Il s'agit d'un bond technologique majeur. Astrolight affirme que son infrastructure peut recevoir des données à des débits allant jusqu'à 2,5 Gbit/s. De nombreux systèmes satellitaires actuels, qui reposent sur des communications radio, offrent une bande...
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20/05 - Samsung veut imposer le remplacement des smartphones. Les modèles phares de la gamme Galaxy seront retirés du marché.
Samsung démontre de plus en plus que l'avenir des smartphones reposera sur l'intelligence artificielle embarquée. Après le lancement de nouvelles fonctionnalités Galaxy AI, l'entreprise travaille déjà sur la prochaine étape, et e récentes fuites suggèrent que les futures puces Exynos pourraient bénéficier d'une amélioration considérable de leurs performances en matière d'IA. Le problème est que certaines nouvelles fonctionnalités risquent de ne pas être disponibles sur les anciens modèles Galaxy, même s'ils continuent de recevoir les mises à jour d'Android et de One UI. Cela pourrait marquer le début d'une nouvelle stratégie pour Samsung. D'après des informations divulguées par des sources internes au secteur, Samsung travaille sur une nouvelle solution pour les processeurs Exynos, baptisée Multi-Stacked FOWLP. Cette technologie, bien que complexe en apparence, vise un objectif simple : accélérer considérablement le traitement des tâches d'intelligence artificielle. Samsung souhaite rapprocher la mémoire du processeur et accélérer les échanges de données entre les composants. Concrètement, le smartphone analysera les images plus rapidement, traduira les conversations en direct, générera des résumés et exécutera les tâches d'assistant vocal sans nécessiter une connexion permanente au cloud. Pour les utilisateurs, cela se traduira par des temps de réponse plus courts et une meilleure protection de la vie privée. Les données resteront directement sur l'appareil au...
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20/05 - Test Lorelei and the Laser Eyes - Nintendo Switch 2 Edition
Lorelei and the Laser Eyes , développé par le studio suédois Simogo, est sorti sur Nintendo Switch début 2024 et dispose à présent d'un pack de mise à jour gratuit pour la Nintendo Switch 2. Dès les premières secondes, Lorelei and the Laser Eyes annonce la couleur : il ne s'agit pas d'un jeu vidéo traditionnel. Plongez dans un univers sombre et mystérieux où les réponses sont aussi bien dissimulées que les nombreuses clés à trouver dans l'hôtel claustrophobique du jeu. Ici, pas de solution toute faite. Non, il vous faudra creuser profondément, aiguiser votre logique et vous préparer à être à la fois fasciné et frustré. À bien des égards, Lorelei and the Laser Eyes est un jeu qui tire sa force de ses contrastes. Son esthétique alterne entre noir et blanc, surfaces minimalistes et soudaines touches de rouge qui rompent la monotonie comme des faisceaux laser acérés. Ces éléments rouges apparaissent à des moments choisis avec soin et confèrent au jeu une énergie presque onirique et surréaliste. Parallèlement, ils semblent constituer un commentaire assumé sur la structure même du jeu : une structure qui, en apparence simple et directe, recèle une complexité bien plus grande, exigeant patience et attention pour être pleinement découverte. L'hôtel où se déroule le jeu porte bien son nom : Hotel Letztes Jahre. Sa structure labyrinthique sert de métaphore au jeu lui-même, avec des chambres qui semblent s'enchaîner sans interruption et des couloirs qui semblent se refermer sur eux-mêmes. C'est...
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20/05 - Sony va relancer d'anciens jeux sur PlayStation 5.
Il semblerait que Sony continue de relancer d'anciennes séries de jeux jusqu'à ce que l'intérêt du public pour les remakes commence à faiblir. L'insider NateTheHate2 a confirmé sur les réseaux sociaux les rumeurs selon lesquelles l'entreprise étudie la possibilité de faire revivre des « licences anciennes et longtemps laissées de côté », car elles offriraient apparemment des retours sur investissement importants pour un coût relativement faible. Il s'agirait de franchises n'ayant pas connu de nouvel opus depuis l'époque de la PlayStation 1, de la PlayStation 2, voire même de la PS3. Une autre rumeur circule : le premier jeu de ce type serait déjà en développement, mais pas par le studio d'origine. Un journaliste de VGC, s'exprimant dans le podcast VGC, a affirmé que quelque chose se tramait autour de la franchise inFamous chez PlayStation.
Ses propos laissent entendre que Sucker Punch, les créateurs des jeux originaux de la série, ne sont pas impliqués dans ce nouveau projet, mais il est clair que la société souhaite relancer une franchise qui a connu un immense succès auprès du public. Cependant, le journaliste n'a pas révélé sa source ni précisé quel studio travaille sur le jeu. À en juger par sa formulation, il ne s'agit pas d'un remake complet, mais plutôt d'un nouvel opus. Fait intéressant, Sony a récemment fermé Bluepoint Games, un studio spécialisé dans les remasters et remakes de haute qualité. Par conséquent, un possible retour...
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20/05 - AMD a dévoilé de nouveaux processeurs pour serveurs
AMD a officiellement dévoilé ses processeurs pour serveurs EPYC 8005, nom de code Sorano. La série EPYC 8005 remplace la famille EPYC 8004 Siena et se positionne entre le modèle haut de gamme EPYC 9005 et le modèle d'entrée de gamme EPYC 4005. Ces nouveaux processeurs sont destinés aux plateformes à faible consommation énergétique et offrent de 8 à 84 cœurs Zen 5 avec un TDP allant de 95 à 225 watts. Le modèle le plus performant de la gamme est l'EPYC 8635P, doté de 84 cœurs, 168 threads, 384 Mo de cache L3 et un TDP de 225 watts. Selon AMD, cette nouvelle puce offre une augmentation de 40 % des performances de calcul et une amélioration de 9,5 % de l'efficacité énergétique.
L'entreprise a également comparé son nouveau produit à l'Intel Xeon 6716P-B. Selon AMD, son modèle phare offre 2,1 fois plus de cœurs (84 contre 40) avec une consommation d'énergie réduite (225 W contre 235 W). Elle revendique également un gain de performances de 91 %. AMD affirme par ailleurs que l'EPYC 8005 offre des performances par watt et par dollar dépensé supérieures de 48 % à celles de l'Intel Xeon 6776P-B à 72 cœurs. La gamme comprend sept modèles, de l'EPYC 8025P à 8 cœurs (TDP de 95 W) à l'EPYC 8635P à 84 cœurs (TDP de 225 W). Tous les processeurs sont conçus exclusivement pour les systèmes mono-socket et prennent en charge la mémoire DDR5-6400 ECC à 6 canaux jusqu'à 3 To, ainsi que 96 lignes PCIe Gen 5 et les instructions AVX-512. La tarification reste incertaine, mais dans les...
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20/05 - L'iPhone Fold sera vendu au prix de 3 000 dollars.
Le retard de l'iPhone Fold s'explique par la volonté d'Apple de créer un appareil qui se démarque de la concurrence non seulement par son design, mais aussi par la qualité de ses composants. Par exemple, selon des sources internes, un élément clé de sa conception serait la charnière en métal liquide. Cette charnière permettrait d'éliminer la ligne de pliure caractéristique présente sur la quasi-totalité des smartphones Android pliables. Apple utiliserait également du verre UTG ultra-fin d'épaisseurs variables, ce qui améliorerait l'apparence et la durabilité de l'écran. Malgré les problèmes de contrôle qualité et le bruit de cliquetis de la charnière signalés hier, ce composant est considéré comme essentiel à la conception de l'iPhone Fold. De plus, la charnière est l'un des composants les plus coûteux de l'appareil. Apple utilise un mécanisme spécial conçu pour réduire la tension exercée sur l'écran OLED interne lors des pliages et dépliages fréquents du smartphone, et son développement a nécessité un investissement considérable. Le problème est que tous ces coûts seront finalement répercutés sur les acheteurs potentiels, qui devront débourser un prix très élevé pour le smartphone. Par exemple, certains estiment que le modèle pliable d'Apple sera proposé à partir de 3 000 $, un prix exorbitant même pour le marché actuel. Naturellement, cela positionnera l'appareil comme un produit ultra-premium, mais la demande risque d'être faible. (<a...
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20/05 - Nintendo a inauguré une nouvelle phase sur le marché des consoles de jeux vidéo.
Plus tôt ce mois-ci, il a été confirmé que Nintendo ne pouvait plus maintenir sa politique tarifaire actuelle. La console Nintendo Switch 2 deviendra plus chère : une augmentation de 50 $ entrera en vigueur dans le monde entier le 1er septembre 2026. Cette décision reflète les pressions générales qui pèsent sur le secteur : pénuries de stockage, droits de douane et hausse des coûts contraignent les entreprises à revoir le prix de leurs appareils. Selon Joost van Drunen, analyste chevronné du secteur du jeu vidéo, il s’agit d’un moment charnière : si même Nintendo, réputé pour sa rigueur financière et sa maîtrise des coûts, ne peut plus respecter ses principes antérieurs, cela signifie que les anciennes règles du marché du jeu vidéo deviennent progressivement intenables.
En réalité, l'industrie s'est habituée au fait que cette génération de consoles est la première où les prix augmentent au lieu de baisser. Ces six dernières années, les trois principaux constructeurs ont revu à la hausse les prix de leurs appareils, et Nintendo a accéléré ce processus en annonçant une augmentation du prix de la Switch 2 avant même que la console n'ait fêté sa première année de commercialisation. Si les raisons de cette hausse sont effectivement liées à des facteurs externes et non à la simple volonté des entreprises d'accroître leurs profits, van Drunen estime que la conclusion essentielle se trouve ailleurs. Si même une entreprise aussi conservatrice et autonome que Nintendo, qui maîtrise le matériel, les logiciels et...
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20/05 - Google restreint discrètement l'accès gratuit à Gemini. Des utilisateurs découvrent de nouveaux blocages.
Il y a quelques mois encore, de nombreux utilisateurs considéraient Gemini comme un outil d'IA quasi illimité et gratuit. Le modèle Flash, en particulier, permettait de mener de longues conversations, de générer d'énormes quantités de texte et d'utiliser les fonctionnalités sans avoir à constamment surveiller le temps. Aujourd'hui, la situation a radicalement changé. Google a discrètement introduit de nouvelles limitations à l'utilisation de Gemini, et ces changements sont intervenus juste avant l'une des conférences les plus importantes de l'entreprise ces dernières années. Les nouvelles restrictions ont suscité une vague de réactions d'utilisateurs. Nombre d'entre eux ont remarqué que l'application Gemini affichait désormais deux indicateurs d'utilisation distincts. Le premier concerne une période d'activité de cinq heures, tandis que le second surveille une limite d'utilisation hebdomadaire. Une fois cette limite dépassée, l'accès à certaines fonctionnalités est bloqué jusqu'à sa réinitialisation. C'est la première fois que Google restreint aussi explicitement l'accès gratuit à sa propre intelligence artificielle. Ces changements coïncident avec une refonte de l'interface Gemini et les préparatifs de la conférence Google I/O 2026. L'entreprise prépare une offensive majeure en matière d'IA et souhaite que Gemini devienne un élément central de la quasi-totalité de ses services. Concrètement, cela se traduit également par une...
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20/05 - Google a dévoilé Wear OS 7 pour la Pixel Watch.
Google a dévoilé une nouvelle version de Wear OS 7, intégrant les capacités de Gemini Intelligence et plusieurs fonctionnalités clés d'Android 17. Parmi les changements notables, on retrouve la disparition des Tiles, remplacées par les Wear Widgets. Ces widgets prennent en charge les formats 2x1 et 2x2, à l'instar des smartphones où ils sont devenus un élément d'interface essentiel. La fonctionnalité « Mises à jour en direct » a également été ajoutée, affichant des informations importantes en temps réel sur le cadran de la montre. Il peut s'agir de notifications de livraison, du statut d'un trajet ou des informations sur les transports en commun. Ces mises à jour s'affichent directement sur le cadran, sans qu'il soit nécessaire d'ouvrir des applications ou d'interagir avec le smartphone.
La nouvelle plateforme API AppFunctions permet aux développeurs d'intégrer en profondeur les applications aux assistants IA, notamment Gemini. Les utilisateurs peuvent ainsi effectuer des actions au sein des applications par commandes vocales. Par exemple, il suffit de dire « Démarre le suivi de ma course » pour que le système active automatiquement l'application appropriée, comme Samsung Health, et commence l'enregistrement de votre entraînement. Wear OS 7 propose également des commandes multimédias repensées. L'interface mise à jour est plus intuitive et mieux intégrée à l'écosystème de l'appareil. Cependant, tous les utilisateurs ne bénéficieront pas de ce...
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20/05 - Sony modifie les règles du PSN. PlayStation renforce la surveillance des joueurs.
Sony a mis à jour les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité du PlayStation Network, en introduisant de nouvelles règles concernant la modération des contenus, la sécurité des comptes et la responsabilité des utilisateurs. Ces modifications, qui figurent dans la version 12 du contrat PSN, publiée en avril 2026, incluent une surveillance automatisée de l'activité et de nouvelles procédures de recours en cas de suspension de compte. L'une des nouveautés les plus importantes est le renforcement de la modération automatisée des contenus. Sony affirme désormais ouvertement détecter et combattre activement les contenus liés au terrorisme, à l'exploitation des enfants, à la pornographie, ainsi qu'aux contenus faisant l'apologie de l'automutilation ou des troubles alimentaires, entre autres. L'entreprise a également confirmé son recours à des systèmes d'analyse automatisés, tels que la correspondance de hachages et d'autres outils, pour détecter les contenus vulgaires, les discours haineux, les spams et les liens malveillants. Le nouveau règlement encadre les communications, les mises en ligne et l'activité en ligne des utilisateurs sur le PlayStation Network. Sony adopte une modération automatisée de plus en plus stricte, similaire aux solutions déjà utilisées par les principales plateformes de réseaux sociaux et applications de messagerie instantanée. Par rapport à son règlement précédent, l'entreprise est beaucoup plus explicite quant aux...
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20/05 - GitHub confirme une cyberattaque.
GitHub a confirmé une faille de sécurité après avoir détecté une attaque sur ses dépôts internes. Selon les informations publiées par la plateforme, des cybercriminels auraient accédé à des données après avoir exploité un appareil infecté appartenant à un employé. Des annonces circulent déjà en ligne, affirmant que des fragments du code source de GitHub sont en possession de ces fragments et proposés à la vente. L'entreprise a annoncé avoir détecté un accès non autorisé à certains référentiels internes. Selon le communiqué officiel, le problème provenait d'un appareil infecté appartenant à un employé. GitHub a indiqué qu'après la détection de l'incident, le terminal infecté a été immédiatement isolé et des mesures d'atténuation ont été mises en œuvre. La plateforme précise également que les premières constatations montrent que l'étendue de la brèche est limitée. Selon les analyses préliminaires, le cybercriminel a accédé à environ 3 800 dépôts, principalement liés aux projets antérieurs de l'entreprise. Dans le même temps, GitHub assure que des investigations et une surveillance accrues des systèmes afin de détecter d'éventuelles activités parallèles sont en cours. « Hier, nous avons détecté et neutralisé une attaque sur l'appareil d'un employé impliquant une extension VS Code infectée. Nous avons supprimé la version malveillante de l'extension, isolé le terminal et immédiatement lancé une intervention », a déclaré l'entreprise.
L'affaire a pris de l'ampleur suite à des messages...
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20/05 - Intel interrompt la fourniture de ses anciens processeurs et oblige ses partenaires à passer aux puces 18A.
D'après des rapports récents, Intel incite de plus en plus les fabricants d'ordinateurs à adopter les nouveaux processeurs utilisant la lithographie 18A. Le problème est que de nombreux partenaires privilégient encore les puces moins chères et bien connues basées sur le procédé Intel 7, telles qu'Alder Lake, Raptor Lake et Arrow Lake. Selon Nikkei Asia, Intel allait réduire considérablement l'offre de processeurs plus anciens destinés au marché grand public, réorientant sa capacité de production vers le segment plus rentable des serveurs et des centres de données. Selon des sources proches de la chaîne d'approvisionnement, la principale raison des problèmes de disponibilité des anciens processeurs réside dans les contraintes de production liées à la demande croissante de solutions d'IA. Intel consacre actuellement la majeure partie de sa capacité de production de processeurs Intel Process 7 aux puces destinées aux entreprises, où les marges sont nettement supérieures. D'après une source du secteur, les processeurs pour serveurs génèrent environ 20 % de profits supplémentaires par rapport aux processeurs grand public. C'est précisément pourquoi l'entreprise inciterait ses partenaires OEM à intégrer les nouvelles puces 18A. Les processeurs basés sur la lithographie 18A comprennent les Core Ultra Series 3 « Panther Lake » et les Core Series 3 « Wildcat Lake ». L'ancien processeur Intel 7 équipe actuellement, entre autres, les processeurs de serveurs Raptor Lake et...
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20/05 - Gemini Omni peut créer un film à partir de quasiment n'importe quoi
Lors de la conférence Google I/O 2026, l'entreprise a dévoilé un nouveau modèle d'intelligence artificielle, Gemini Omni Flash, qu'elle considère comme une avancée majeure dans le développement de l'IA générative. Selon Google, ce système est capable de créer des vidéos de haute qualité à partir de pratiquement n'importe quel type de données d'entrée, qu'il s'agisse de texte, d'images, d'enregistrements audio ou vidéo. Suite au succès du modèle Nano Banana, qui, selon l'entreprise, a déjà généré plus de 50 milliards d'images, Google va beaucoup plus loin cette fois-ci en intégrant tous les médias dans un système d'IA multimodal unique. Gemini Omni Flash permet aux utilisateurs de monter des vidéos à l'aide de simples commandes textuelles. Concrètement, cela signifie ajouter des objets, modifier l'environnement, choisir différents angles de caméra ou encore changer le style de la scène, sans intervention manuelle. Google souligne que le modèle préserve la cohérence des personnages et des séquences, même après de multiples modifications. Il est également possible d'importer ses propres vidéos et de demander à l'IA d'y ajouter des effets spéciaux, de nouveaux personnages ou de modifier complètement l'ambiance.
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De plus, la société affirme qu'Omni possède une « compréhension intuitive de la physique » et que le contenu généré s'appuie sur les connaissances historiques, scientifiques et culturelles de Gemini. L'objectif...
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20/05 - Google dévoile Gemini Spark. Il s'agit d'une intelligence artificielle qui effectue des tâches pour les utilisateurs.
Lors de la conférence Google I/O 2026, l'entreprise a dévoilé un nouveau service baptisé Gemini Spark. Elle le décrit comme un « agent IA personnel disponible 24h/24 et 7j/7 » qui ambitionne de révolutionner le concept d'assistants IA. Au lieu de se contenter de répondre aux questions, Gemini Spark est conçu pour effectuer des tâches spécifiques de manière autonome et automatiser les activités quotidiennes des utilisateurs. La nouvelle solution repose sur Gemini 3.5 et est parfaitement intégrée à Google Workspace. Elle est ainsi compatible avec Gmail, Google Docs et Slides, entre autres applications. D'après Google, les utilisateurs peuvent configurer Spark pour qu'il effectue des tâches spécifiques, comme la création de listes d'échéances importantes à partir d'e-mails ou la génération de résumés de conversations à plusieurs participants. Mais les possibilités ne s'arrêtent pas là. Gemini Spark gère également les tâches récurrentes. Par exemple, un agent peut analyser les relevés de carte de crédit mensuels et rechercher les frais cachés, ou encore préparer des rapports à partir des comptes rendus de réunion et des e-mails. Le système créera ensuite automatiquement un document dans Google Docs et préparera un brouillon de message prêt à être envoyé.
Google annonce que Spark ne se limitera pas à ses propres services. Dès son lancement, l'agent s'intégrera à des applications partenaires telles que Canva, OpenTable et Instacart. La liste des plateformes compatibles s'allongera...
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20/05 - Vous voulez de l'IA dans Firefox ? Vous l'aurez.
Mozilla étend sa fonctionnalité « Secouer pour résumer » à Android, offrant ainsi un nouvel outil basé sur l'IA à Firefox mobile. Lancée en septembre dernier sur iPhone, cette solution est désormais disponible pour les utilisateurs Android, bien que son interface diffère légèrement de celle proposée sur les appareils Apple. Secouer pour résumer permet de générer un court résumé d'une page web en secouant votre smartphone. Cette fonctionnalité est compatible avec les sites web de moins de 5 000 mots et peut également être lancée manuellement depuis le menu du navigateur via l'option « Résumer la page ». Mozilla souligne que le système adapte le résumé au type de contenu. Par exemple, pour une recette de cuisine, l'IA extraira principalement les étapes de préparation, tandis que pour un article sportif, elle se concentrera davantage sur les résultats et les événements marquants. Cet outil a été découvert plus tôt, en 2025, par le magazine TIME, qui l'a inclus dans sa liste des meilleures inventions de 2025. Mozilla souhaite désormais utiliser cette idée sur Android également, bien qu'il existe une différence importante liée au fonctionnement de l'intelligence artificielle. Sur la plupart des appareils Android, les résumés sont générés dans le cloud de Mozilla, car de nombreux smartphones ne disposent pas de la puissance nécessaire pour traiter l'IA localement. L'entreprise utilise à cet effet le modèle Mistral Small, choisi pour ses performances. La situation est différente pour...
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19/05 - Transformez vos photos en mini-jeux avec Pictonico
Jouez avec vos photos dans Pictonico!, qui sortira le 28 mai sur les appareils connectés iOS et Android. Les préinscriptions sont ouvertes dès aujourd’hui. Pictonico! est un jeu d’action free-to-start intense pour appareils connectés, conçu pour s’amuser avec les photos. Choisissez les photos que vous souhaitez voir apparaître dans le jeu ou prenez-en de nouvelles, puis jouez à des mini-jeux mettant en scène vos amis et votre famille. Redécouvrez les photos de vos proches sous un tout nouveau jour alors qu’ils affrontent des attaques de zombies. Faites-les revêtir des costumes farfelus, relever des défis carnaval et bien plus encore. Essayez gratuitement quelques-uns de ces mini-jeux hilarants et chaotiques, puis prolongez le plaisir avec les extensions disponibles à l’achat en débloquant jusqu’à 80 mini-jeux, de niveau facile à difficile. Vous pourrez enregistrer les images et les vidéos des résultats cocasses de chaque mini-jeu sur votre appareil. Redécouvrez de vieilles photos en y ajoutant des éléments surprenants et originaux – faites par exemple défiler un ami sur le tapis rouge ou danser votre grand-père comme une ballerine – et partagez vos créations avec vos proches pour voir leur réaction et rire ensemble ! Pictonico! sortira sur les appareils connectés Android et iOS le 28 mai. Les préinscriptions pour ce titre sont ouvertes dès aujourd’hui sur le Google Play Store et l’App Store.
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19/05 - Les joueurs Xbox réclament davantage de jeux exclusifs, un mode multijoueur gratuit et une meilleure rétrocompatibilité.
Microsoft a lancé Player Voice, un nouveau portail Xbox permettant aux utilisateurs de donner publiquement leur avis sur la marque et ses fonctionnalités. Les joueurs réclament fréquemment davantage de titres exclusifs pour les consoles Xbox, des jeux rétrocompatibles supplémentaires et un mode multijoueur en ligne gratuit sans abonnement. La publication la plus populaire critique la sortie de jeux Xbox phares sur des plateformes concurrentes comme PlayStation et Switch. Les utilisateurs affirment que les exclusivités sont essentielles aux ventes de consoles. La PDG de Xbox, Asha Sharma, a déclaré que Microsoft réexaminait actuellement sa stratégie concernant les exclusivités et les sorties à durée limitée. Cependant, aucun retour à une approche strictement exclusive n'a été annoncé.
L'extension du programme de rétrocompatibilité est également très demandée. Microsoft a ajouté 76 jeux plus anciens en 2021, mais a également expliqué que des obstacles techniques, juridiques et liés aux licences rendent difficile tout ajout supplémentaire. De nombreux utilisateurs souhaitent également un mode multijoueur en ligne gratuit sur consoles. Xbox propose déjà cette fonctionnalité sur PC sans frais supplémentaires, mais les joueurs sur console doivent encore souscrire un abonnement payant. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42800">Lire la...
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19/05 - Test Hades II (PS5) - Retour mouvementé dans la mythologie grecque
HADES II est sorti en septembre 2025 sur Switch, Switch 2 et PC. Sept mois plus tard, HADES II débarque sur PS5 et Xbox Series X/S avec de nombreuses améliorations par rapport à son prédécesseur. Supergiant Games revient avec l'histoire de la mythologie grecque, la présentant d'une manière différente du premier opus. Un jour, Chronos, le maître du temps, revient après avoir été renversé par ses enfants des siècles auparavant. Chronos prend le contrôle des Enfers et emprisonne Hadès, Perséphone et Zagreus. Entre-temps, Hécate parvint à s'enfuir avec la sœur nouveau-née de Zagreus, elle aussi princesse des Enfers, nommée Mélinoé. Elle l'éleva et l'entraîna pour qu'elle devienne forte et puisse un jour venger Chronos. Se sentant suffisamment préparée, Mélinoé descendit enfin au Tartare. Mélinoé parviendra-t-elle à vaincre Chronos une fois pour toutes ? Sans surprise, HADES II est la suite du jeu roguelike inspiré des dieux de la mythologie grecque. Ce deuxième opus se déroule après l'évasion de Zagreus des Enfers et se concentre désormais sur sa sœur, Mélinoé . Le jeu reprend le concept du roguelike : chaque zone explorée est générée aléatoirement en fonction de votre progression précédente. Si votre personnage meurt, vous recommencez depuis le début sans point de sauvegarde . Cependant , chaque mort vous fait progresser pour le voyage suivant.
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19/05 - Mozilla avertit le Royaume-Uni : le blocage des VPN ne fonctionnera pas.
Mozilla a soumis une déclaration officielle au ministère britannique des Sciences, de l'Innovation et de la Technologie, mettant en garde contre l'utilisation des VPN comme moyen de contourner les exigences de la loi sur la sécurité en ligne. L'organisation souligne que les VPN constituent une infrastructure de confidentialité fondamentale utilisée par des millions de personnes, des journalistes et militants aux utilisateurs ordinaires qui sécurisent leurs connexions sur les réseaux Wi-Fi publics. L'année dernière, le Royaume-Uni a instauré la vérification obligatoire de l'âge sur les plateformes pour adultes. L'intérêt pour les VPN, qui masquent l'adresse IP et la localisation des utilisateurs, a immédiatement explosé. Les autorités et certaines organisations de protection de l'enfance ont commencé à considérer les VPN comme un outil permettant aux adolescents de contourner les contrôles. Le Commissaire aux droits de l'enfant pour l'Angleterre a même suggéré d'étudier la possibilité de restreindre l'utilisation des VPN. Dans sa réponse, Mozilla souligne que le problème réside ailleurs : dans les mécanismes de vérification de l'âge et les systèmes de recommandation imparfaits des plateformes en ligne. Svea Windwehr, responsable des politiques chez Mozilla, explique que les VPN protègent la vie privée des utilisateurs de tous âges, masquent leur adresse IP et réduisent le risque de profilage. Concrètement, les VPN permettent de naviguer sur Internet sans...
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19/05 - 52 cœurs dans le processeur de bureau Intel. Nova Lake représente un bond générationnel en avant.
Intel aurait commencé à livrer les premiers prototypes de ses processeurs Nova Lake de nouvelle génération. Selon des fuites, ces puces devraient offrir le gain de performances le plus important jamais enregistré pour les processeurs de bureau Intel depuis des années et constituer une réponse directe à l'offensive d'AMD. La nouvelle famille Intel Nova Lake-S devrait arriver sur le marché au second semestre 2026. D'après les informations actuelles, Intel prépare deux variantes : des modèles à un seul cœur et des versions à deux cœurs, nettement plus performantes. Les modèles d'entrée de gamme devraient proposer jusqu'à 28 cœurs, tandis que les modèles haut de gamme pourraient en compter jusqu'à 52. Il s'agit d'un bond en avant considérable par rapport aux processeurs Arrow Lake-S actuels à 24 cœurs. Les changements les plus importants devraient concerner l'architecture du processeur. Les processeurs Nova Lake exploiteront les nouveaux cœurs P-Core Coyote Cove et E-Core Arctic Wolf. Selon certaines fuites, les performances monocœur devraient augmenter jusqu'à 20 %, principalement grâce à un IPC amélioré et aux optimisations AVX 10.2 et APX. Les projections concernant les performances multicœurs sont encore plus impressionnantes. Intel devrait quasiment doubler les performances par rapport à Arrow Lake, grâce à la nouvelle architecture et au nombre de cœurs nettement supérieur.
Le processeur de nouvelle génération intégrera également un cache bLLC nettement plus...
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19/05 - PlayStation ferme ses portes aux joueurs PC. Sony change-t-il définitivement de cap ?
Il y a quelques années encore, Sony semblait avoir pleinement adopté le jeu sur PC. Les succès PlayStation débarquaient sur Steam, des titres comme « God of War », « Spider-Man » et « The Last of Us » battaient des records de popularité, et les joueurs PC commençaient à croire que l'ère des exclusivités consoles touchait à sa fin. Aujourd'hui, la situation est tout autre. Sony a officiellement confirmé un changement de stratégie concernant la sortie de ses plus gros jeux en dehors des consoles PlayStation. Hermen Hulst, président du Studio Business Group chez Sony Interactive Entertainment, ne laisse planer aucun doute : l’entreprise entend à nouveau protéger plus fermement l’exclusivité de ses titres sur une seule plateforme. Cela risque d’être une très mauvaise nouvelle pour de nombreux joueurs PC. Des rumeurs circulaient déjà concernant un possible retrait de Sony du marché PC, mais ce n'est que maintenant que l'entreprise a quasiment confirmé sa nouvelle orientation. Hermen Hulst a admis lors d'une réunion avec les investisseurs que Sony entendait adopter une approche plus prudente concernant le portage de jeux solo sur PC. Les jeux narratifs solo sont appelés à redevenir un élément central des consoles PlayStation. De ce fait, les futurs succès développés par les studios Sony pourraient rester exclusifs à la PS5 et aux consoles suivantes de la marque pendant très longtemps. En pratique, cela signifie une mauvaise nouvelle pour ceux qui attendent les versions PC de titres tels que «...
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19/05 - Elon Musk perd face à OpenAI. Le jury rejette la plainte en deux heures.
Le procès retentissant d'Elon Musk contre OpenAI s'est conclu par un verdict éclair. Un jury californien composé de neuf personnes a rejeté à l'unanimité toutes les accusations du milliardaire contre la société de Sam Altman, Greg Brockman et Microsoft. La décision a été rendue après moins de deux heures de délibération. Depuis des mois, Elon Musk affirme qu'OpenAI a trahi sa mission initiale. Selon le milliardaire, l'organisation a été fondée comme un projet à but non lucratif visant à développer l'intelligence artificielle au service de l'humanité, mais qu'au fil du temps, elle s'est transformée en un géant commercial axé sur des profits colossaux. La plainte déposée est extrêmement agressive. Musk réclame environ 130 milliards de dollars de dommages et intérêts pour OpenAI, la destitution de Sam Altman et Greg Brockman de leurs fonctions de direction, ainsi que la dissolution de la structure actuelle de l'entreprise. Le procès a suscité un vif intérêt dans toute la Silicon Valley. Les noms de personnalités clés du secteur de l'IA ont été cités à comparaître, et les preuves comprenaient des messages privés, des courriels et des comptes rendus de réunions internes.
Le plus surprenant, cependant, était que le tribunal n'ait pratiquement pas évalué si OpenAI avait effectivement violé les accords antérieurs. La question cruciale était celle du calendrier. Le jury a conclu que Musk avait intenté le procès trop tard et que toutes les demandes étaient prescrites en vertu...
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19/05 - Sony augmente les prix du PS Plus, invoquant la « situation du marché ».
Sony augmente à nouveau les prix de son service PlayStation Plus. Cette fois-ci, les changements concernent principalement les abonnements de courte durée, le constructeur justifiant cette décision par « la situation actuelle du marché ». Les hausses de prix s'appliquent pour l'instant aux nouveaux abonnés, mais les utilisateurs actuels dans certains pays, comme la Turquie et l'Inde, seront également concernés. L'abonnement le moins cher, PS Plus Essential, coûte désormais 11 $ par mois au lieu de 10 $. Le prix de l'abonnement trimestriel a également augmenté, passant de 25 $ à 28 $. Curieusement, Sony ne modifie pas pour l'instant le prix des abonnements annuels, même si l'annonce de la société laisse entendre que les hausses de prix pourraient également concerner les formules Extra et Premium. L'entreprise n'a pas fourni de raisons précises pour cette hausse de prix, se contentant d'évoquer des « conditions de marché difficiles ». Dans le secteur technologique, une telle explication fait généralement référence à la hausse des coûts des infrastructures, de l'énergie et des composants liés aux centres de données et aux services cloud.
Même si PS Plus est un service numérique, Sony doit maintenir les serveurs nécessaires au multijoueur, à la sauvegarde dans le cloud et à la distribution des jeux par abonnement mensuel. Il est donc possible que la hausse des coûts d'infrastructure soit à l'origine des augmentations de prix. Il est indéniable que les joueurs...
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19/05 - Apple se prépare à lancer une nouvelle version de Siri dotée d'intelligence artificielle.
À l'approche de la WWDC 2026, qui se tiendra le 8 juin, une source bien informée a révélé de nouveaux détails sur les prochaines mises à jour iOS 27 et iPadOS 27, notamment une application Siri dédiée. Selon cette source, il s'agira d'un chatbot similaire à ChatGPT et Claude, un outil polyvalent pour de nombreuses tâches. L'application conservera l'historique des conversations et, toujours selon cette source, proposera un mode sans publicité ainsi qu'une fonction de suppression automatique des discussions. La source a également souligné qu'Apple accorde une grande importance à la protection des données des utilisateurs, ce qui explique le report du lancement de ce nouvel assistant IA. L'entreprise s'engage à traiter les informations des utilisateurs sur ses propres serveurs afin d'éviter tout partage avec des tiers.
La nouvelle version de Siri serait basée sur les modèles de la Fondation Apple, mais Google Gemini prendrait en charge la majeure partie des tâches d'IA complexes. De ce fait, la sécurité des données utilisateur dans les scénarios les plus exigeants dépendrait de l'infrastructure de Google. Par ailleurs, iOS 27 devrait introduire de nouveaux outils d'IA système pour le traitement du texte, nettement plus performants que les capacités actuelles d'Apple Intelligence. Cependant, il ne s'agit là que de spéculations d'une source interne ; Apple ayant déjà connu des échecs dans le lancement de fonctionnalités d'IA,...
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19/05 - L'Apple Watch Ultra 4 bénéficiera d'un tout nouveau design de boîtier.
D'après de nouvelles informations, l'Apple Watch Ultra 4 arborera un boîtier entièrement repensé. Il s'agira du premier changement visuel majeur apporté à la montre connectée la plus chère d'Apple depuis le lancement de l'Apple Watch Ultra originale en 2022. Malheureusement, la source n'a encore révélé aucun détail précis concernant le nouveau design de l'appareil, se contentant d'indiquer que les utilisateurs peuvent s'attendre à des changements notables. Des sources internes supposent que l'entreprise souhaite redessiner le boîtier afin de mieux différencier la version Ultra du modèle de base, les différences étant actuellement peu marquées. Ce manque de différenciation nuit à la capacité d'Apple à commercialiser efficacement ses montres connectées, la demande étant répartie sur l'ensemble de la gamme.
Il semblerait également que la montre soit dotée de capteurs d'imagerie corporelle nettement améliorés. On ignore s'il s'agit de nouveaux capteurs ou si Apple conservera ceux de l'Apple Watch Ultra 3 en optimisant leur précision, leurs performances et leur consommation d'énergie. Toutefois, il convient de noter que la génération actuelle de capteurs offre déjà d'excellentes performances, rendant difficile une amélioration significative. Il est possible qu'Apple intègre de nouveaux capteurs pour étendre la gamme de fonctionnalités, mais pour l'instant, il ne s'agit que de spéculations. La sortie de la montre connectée est...
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19/05 - La fin des deepfakes sur YouTube ? Ils sont déjà en train de les tester.
YouTube étend l'accès à sa fonctionnalité de détection de ressemblance générée par l'IA, et cet outil sera disponible pour tous les utilisateurs éligibles de plus de 18 ans dans les prochaines semaines. Jusqu'à présent, cette solution était principalement réservée à une sélection de créateurs, de journalistes, de politiciens et de personnalités publiques, mais la plateforme souhaite désormais offrir un niveau de protection similaire à un groupe d'utilisateurs beaucoup plus large. Cette fonctionnalité est conçue pour détecter les contenus utilisant l'IA et le visage d'une personne sans son consentement. L'outil fonctionne au sein de YouTube Studio et utilise une vérification faciale unique pour identifier les vidéos synthétiques ou modifiées publiées sur la plateforme. Pour participer, les utilisateurs doivent fournir une pièce d'identité et enregistrer une courte vidéo selfie, qui servira à créer un modèle facial pour le système de détection. Une fois cette fonctionnalité activée, les utilisateurs pourront vérifier si leur image apparaît dans du contenu généré par l'IA et signaler les vidéos qui enfreignent le règlement de YouTube concernant la confidentialité. La plateforme souligne que l'objectif est de réduire le risque que les spectateurs soient induits en erreur par des deepfakes usurpant l'identité de personnes réelles.
YouTube se prépare à la montée en puissance des contenus générés par l'IA et travaille à la création d'outils permettant aux créateurs et aux...
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19/05 - Sony proposera des widgets en ligne pour la PS5.
L'une des particularités de Steam réside dans les API que Valve met à disposition des joueurs et des développeurs. Ces API permettent l'accès aux données des joueurs via des services comme Steam Charts et SteamDB. L'écosystème Steam gagne ainsi en transparence en matière de statistiques d'activité. D'après une récente vidéo de Mystic sur YouTube, Sony teste un nouveau widget « Activité de la communauté » pour le PlayStation Welcome Hub, qui reprend en grande partie ce système. Il affichera le top 10 des jeux les plus populaires de la semaine, ainsi qu'une section « Tendances du moment » mettant en avant les jeux dont la popularité est en pleine croissance. La section « Tendances du moment » suit l'évolution du temps de jeu global, tandis que le top 10 indique le nombre de joueurs actifs de la semaine et leur classement.
Cependant, les fonctionnalités semblent assez limitées : l’utilisateur est en effet restreint à ces deux modes, sans personnalisation poussée ni accès à des statistiques avancées. Par exemple, il est impossible de consulter l’historique de popularité des jeux, comme c’est le cas avec certains services Steam. Il est important de noter que cette fonctionnalité est actuellement en version bêta et pourrait subir des modifications importantes avant sa sortie officielle. Néanmoins, il est positif que l’entreprise travaille dessus : ce widget permettra aux joueurs de découvrir les nouveaux titres de plus en plus populaires sans avoir recours à des plateformes ou services...
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18/05 - Windows 11 proposera des options de personnalisation pour la barre des tâches et le menu Démarrer.
Les utilisateurs de Windows 10 sont habitués depuis longtemps à une personnalisation flexible de l'interface, mais cette fonctionnalité restait très limitée sous Windows 11. Microsoft réintroduit progressivement des options de personnalisation plus étendues : la prise en charge complète du repositionnement de la barre des tâches et du menu Démarrer sera disponible dans les prochaines semaines sur le canal expérimental, dans le cadre du programme Windows Insider. Concrètement, la barre des tâches pourra être déplacée en haut, en bas, à gauche ou à droite de l'écran. Les utilisateurs pourront également personnaliser l'alignement des icônes en fonction de la position choisie : au centre, à gauche, à droite ou en haut. De plus, ils pourront réduire la taille des icônes et rendre la barre des tâches plus compacte, ce qui permettra de gagner de l'espace à l'écran.
Dans le même temps, un système de personnalisation du menu Démarrer mis à jour est en cours de test, offrant un contrôle accru sur son fonctionnement. Vous pourrez désormais choisir la taille du menu (de compact à grand) et afficher ou masquer séparément les sections des applications épinglées, des fichiers récents et de la liste de toutes les applications. Vous pourrez également supprimer votre nom d'utilisateur et votre avatar, ce qui est pratique pour le partage d'écran ou les présentations. Auparavant, Windows 11 ne proposait pas de tels paramètres et l'interface restait quasiment identique pour tous les utilisateurs. Il...
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18/05 - Le processeur Intel Core 7 350 surpasse le processeur Apple A19 Pro dans les tests de performance.
Les processeurs Intel Wildcat Lake affichent d'excellents résultats aux tests monocœur et multicœur. Par exemple, l'Intel Core 7 350 a été repéré dans le benchmark PassMark ; ce processeur, le deuxième plus performant de la gamme Wildcat Lake, dispose d'une configuration 2+4 cœurs : deux cœurs Cougar Cove hautes performances et quatre cœurs Darkmont LP-E basse consommation. Il est à noter que les résultats des Intel Core 5 320 et Core 5 330, comparés à la puce Apple A19 Pro, ont déjà été publiés.
Bien que la puce Apple A19 Pro surpasse nettement ces processeurs pour les tâches monocœur, les puces Intel Wildcat Lake affichent des performances multithread nettement supérieures. Par exemple, le Core 7 350 a obtenu 4 228 points au test monocœur et 16 237 points au test multicœur PassMark, soit le meilleur résultat jamais obtenu par un processeur Wildcat Lake. On observe également une légère amélioration des performances monocœur, qui réduit progressivement l'écart avec l'Apple A19 Pro (5 172 points). Par ailleurs, lors des tests multithread, le Core 7 350 surpasse son concurrent d'environ 9 %. Il sera intéressant de voir ces puces intégrées à des appareils d'entrée de gamme et économes en énergie, notamment des ordinateurs portables légers. En effet, ces processeurs se distinguent non seulement par leurs hautes performances, mais aussi par leur faible consommation d'énergie, même en cas de charge de travail importante. Ce point pourrait s'avérer crucial dans un avenir proche....
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18/05 - Test The Shore Enhanced Edition (PS5) - Un jeu Lovecraftien de plus ?
Développé par Ares Dragonis et édité par Dragonis Games, The Shore est un jeu d'aventure horrifique à la première personne à l'atmosphère envoûtante, qui plonge les joueurs dans un univers onirique et cauchemardesque inspiré par le mythe de H.P. Lovecraft. Se déroulant sur une île mystérieuse et désolée, le jeu suit Andrew, un père endeuillé à la recherche de sa fille disparue. Au fil de l'histoire, il devient vite évident que l'île est bien plus qu'un littoral aride : c'est un royaume surréaliste et étrange, hanté par des horreurs cosmiques, des dieux anciens et les vestiges de civilisations oubliées. Le jeu explore en profondeur les thèmes de l'angoisse existentielle et de l'insignifiance de l'humanité face à des forces incompréhensibles, instaurant un sentiment de vulnérabilité et d'isolement constant. Dès les premières secondes, The Shore impressionne par sa réalisation visuelle et atmosphérique. Les environnements sont superbement rendus, allant de plages inquiétantes et de ruines à flanc de falaise à des royaumes extraterrestres qui distordent la réalité elle-même. La narration environnementale est l'un des atouts majeurs du jeu, permettant souvent au joueur de s'imprégner du récit et de l'atmosphère simplement par l'exploration. L'utilisation de la lumière, des ombres et des couleurs instaure une ambiance surréaliste et oppressante, donnant à chaque nouveau lieu l'impression d'une descente plus profonde dans la folie. Une bande-son...
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18/05 - L'ONU s'attaque à Pornhub. Visa, Google et Meta impliqués dans un scandale.
Des experts des Nations Unies en matière de droits humains ont étendu leur enquête sur Pornhub et son propriétaire, Aylo Holdings, aux principales entreprises technologiques et sociétés de traitement des paiements. La déclaration officielle mentionne Visa, Mastercard, Google, Meta et Microsoft. Deux rapporteurs spéciaux de l'ONU exigent des poursuites pénales complètes contre Pornhub. Selon les experts, le problème ne se limite pas à la plateforme de contenu pour adultes elle-même. Ils estiment que l'ensemble de l'écosystème numérique, y compris les moteurs de recherche, les systèmes publicitaires et les processeurs de paiement, est impliqué dans la diffusion et la monétisation de contenus violents, coercitifs ou comportant un consentement non vérifié. Il s'agit de l'une des interventions publiques les plus fortes menées par l'ONU contre les plateformes internet mondiales ces dernières années. Les experts de l'ONU soulignent que leurs mesures ne visent pas à interdire totalement les contenus pour adultes. La déclaration porte sur des documents historiques et contemporains comportant des éléments d'abus sexuels, de violence ou d'absence de consentement vérifié. Selon les rapporteuses spéciales Reem Alsalem et Ana Brian Nougrères, le modèle de fonctionnement actuel des plateformes fait que la charge de la lutte contre les contenus illégaux repose principalement sur les victimes. Les experts soulignent que les victimes passent souvent des années à tenter de faire retirer...
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18/05 - Des pirates informatiques ont dérobé des données clients de Zara.
Le mois dernier, Zara a été victime d'une cyberattaque qui a exposé les données de près de 200 000 clients. Le groupe criminel ShinyHunters, tristement célèbre pour ses attaques par rançongiciel et ses campagnes d'extorsion en ligne, a revendiqué l'attaque. La fuite de données comprenait des informations sur les commandes, les tickets d'assistance et les coordonnées des clients, ouvrant la voie à des tentatives d'hameçonnage plus efficaces. Selon un communiqué d'Inditex, maison mère de Zara, l'attaque était liée à l'ancien fournisseur de services informatiques de l'entreprise, dont le réseau a été compromis. Les pirates ont exploité une précédente faille de sécurité chez la société israélienne d'analyse de données Anodot pour accéder aux bases de données BigQuery de Zara. Le site du dark web ShinyHunters a publié des informations sur les données volées et fixé une date limite pour le paiement d'une rançon au 21 avril. Face au refus de paiement, le groupe criminel a divulgué une part importante des données clients, notamment près de 197 400 adresses électroniques uniques, ainsi que des détails sur les commandes et les demandes d'assistance. D'après un rapport de HaveIBeenPwned, les données comprennent 95 millions d'enregistrements de tickets, contenant les références des produits, les identifiants de commande et des informations sur le marché d'origine. Bien qu'aucune donnée financière sensible ni aucun mot de passe n'aient été compromis, les...
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18/05 - Elon Musk annonce une lutte contre la haine sur X. Le problème, c'est que les statistiques disent le contraire.
La plateforme X s'est engagée auprès de l'Ofcom, l'autorité britannique de régulation des communications, à renforcer sa lutte contre les contenus terroristes et les discours de haine. L'entreprise a promis de réagir plus rapidement aux signalements et de bloquer l'accès aux comptes liés à des organisations terroristes au Royaume-Uni. Le problème est que ces déclarations interviennent à un moment où X est perçue comme un bastion des discours de haine et des contenus controversés. L'Ofcom, l'autorité britannique de régulation des communications, a annoncé que X s'engage à accélérer le processus de modération des contenus jugés illégaux. La plateforme examinera les signalements de terrorisme et de haine dans un délai moyen de 24 heures suivant leur soumission. L'entreprise a précisé qu'au moins 85 % des contenus signalés seront évalués dans un délai maximum de 48 heures. Par ailleurs, X a annoncé sa collaboration avec des experts britanniques en matière d'extrémisme et de crimes haineux. Les comptes diffusant des contenus terroristes illégaux seront bloqués ou totalement inaccessibles aux utilisateurs britanniques.
Ces déclarations contrastent fortement avec les analyses précédentes de la situation de la plateforme après le rachat de Twitter par Elon Musk. Une étude menée par des chercheurs de l'Université de Californie à Berkeley a révélé que le nombre hebdomadaire de publications contenant des discours haineux avait augmenté d'environ 50 % suite à ce...
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18/05 - GTA VI : Pas de tests avant la sortie. Précommandes reportées.
Grand Theft Auto VI a de nouveau fait parler de lui ces derniers jours, suite à un courriel de Best Buy annonçant le début des précommandes aujourd'hui, le 18 mai . Les fans de la série se sont immédiatement précipités en ligne pour précommander le jeu. Or, d'après les dernières informations, les précommandes n'ont pas encore été ouvertes. Tom Henderson, un expert reconnu du secteur, a commenté l'affaire lors du podcast Insider Gaming Weekly. Il a affirmé que l'e-mail était authentique et avait bien été envoyé par une plateforme marketing partenaire de Best Buy. Cependant, cela ne signifie pas que Rockstar prévoyait réellement de lancer les précommandes dès maintenant. Henderson estime que les détails concernant GTA 6 ne seront pas dévoilés avant l'été, probablement en juillet ou août, lors de la prochaine conférence financière de Take-Two Interactive. Il envisage plusieurs scénarios, allant d'une simple erreur à un changement de dernière minute dans le plan marketing.
Plus intéressant encore, les informations concernant les tests du jeu. Un journaliste brésilien, ayant collaboré avec des portails importants comme Omelete et UOL, affirme que Rockstar Games n'a aucune intention d'envoyer de codes de test aux médias en ligne et aux développeurs. Le studio prévoit plutôt d'organiser des événements privés exclusifs dans des lieux sécurisés, où les journalistes pourront jouer à GTA 6 sous le contrôle total de l'éditeur. Des suggestions similaires ont également été faites...
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18/05 - Apple a un gros problème avec le nouvel iPhone : la charnière de l'écran
Apple se prépare au lancement de son premier iPhone pliable, qui pourrait avoir lieu dès cet automne. Malgré ces défis, le géant de Cupertino aurait résolu l'un des principaux problèmes des smartphones pliables : la courbure visible de l'écran. Désormais, un autre élément de conception préoccupe les ingénieurs : la charnière, qui ne répond toujours pas aux attentes d'Apple. De récentes fuites, cette fois-ci en provenance de Chine, indiquent que l'iPhone Fold est toujours en phase de test, bien que certaines sources affirment que l'appareil n'a même pas encore atteint le stade de la production pilote. Quoi qu'il en soit, un point est certain : Apple continue de peaufiner le design et ne souhaite pas commercialiser un iPhone pliable présentant un défaut mécanique manifeste. Le problème majeur réside dans la charnière, qui émet un cliquetis gênant à l'ouverture et à la fermeture de l'appareil. Selon des fuites, ce défaut est inacceptable pour Apple et pourrait nécessiter des modifications de conception. C'est d'autant plus important que la charnière est l'un des composants les plus sollicités d'un smartphone pliable et influe directement sur sa durabilité. Dans le même temps, Apple aurait réalisé des progrès concernant l'écran. Selon des informations non officielles, la dalle reste lisse et sans défaut pendant longtemps, même si les sources ne précisent pas le nombre de cycles de pliage nécessaires avant l'apparition des premiers signes d'usure....
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18/05 - Ils prélèvent une empreinte digitale sur… un selfie. C'est aberrant.
Les lecteurs d'empreintes digitales sont désormais monnaie courante sur les smartphones, les ordinateurs portables et les tablettes, mais les experts en sécurité mettent en garde contre les limites de la biométrie. Le débat s'est intensifié en Chine, où des experts ont averti que la puissance croissante des appareils photo des smartphones pourrait faciliter la reconstitution d'une empreinte digitale à partir d'une simple photo. Le problème pourrait survenir avec des photographies où les doigts sont pointés directement vers l'objectif à une distance d'environ 1,5 mètre. En théorie, une telle photographie, surtout si elle est de bonne qualité et bien éclairée, pourrait contenir suffisamment de détails pour tenter de reconstituer l'empreinte digitale après traitement. Une telle image pourrait alors être utilisée pour contourner certains systèmes de sécurité biométriques des téléphones, ordinateurs portables, systèmes de paiement ou services en ligne. Par exemple, reproduire le geste populaire de la victoire peut vous attirer des ennuis. L'expert financier Li Chang a souligné que les logiciels graphiques modernes et les outils d'intelligence artificielle peuvent affiner les détails cachés dans les photos, y compris les empreintes digitales visibles sur les doigts. Le professeur Jing Jiwu, de l'Université de l'Académie chinoise des sciences, a toutefois précisé que la situation n'est pas toujours aussi simple, car l'éclairage, la netteté, le flou de...
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18/05 - L'Europe veut son propre Windows. KDE vient de recevoir une somme d'argent considérable.
Il y a quelques années encore, une telle nouvelle suscitait l'étonnement des fans de Linux. Aujourd'hui, la situation est tout autre. Le projet KDE vient de recevoir plus de 1,28 million d'euros du Fonds souverain technologique allemand, un fonds public. C'est l'un des signaux les plus forts à ce jour que l'Europe commence à faire de ses propres systèmes d'exploitation et technologies indépendantes une priorité stratégique. Ce n'est pas un hasard. Les institutions européennes s'interrogent de plus en plus sur les conséquences d'une restriction soudaine de l'accès aux services américains pour les administrations, les tribunaux et les agences gouvernementales. Le financement accordé à KDE démontre que le sujet n'est plus un débat théorique : des investissements concrets commencent à se concrétiser. Depuis plusieurs années, le Fonds souverain pour les technologies investit dans des projets open source considérés comme essentiels à l'infrastructure numérique européenne. Auparavant, le projet GNOME avait reçu un million d'euros, et par la suite, FreeBSD et Samba ont également bénéficié d'un soutien. Cette fois-ci, l'argent a été versé à KDE, qui fêtera son 30e anniversaire dans quelques mois. Le projet a annoncé que les fonds seront alloués à la sécurité de l'infrastructure, au développement de Plasma, aux frameworks de communication et au système KDE Linux. C'est ce dernier point qui suscite actuellement le plus d'enthousiasme.
KDE...
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15/05 - La Xbox Series X sera bien plus puissante avec FSR 4.1.
Depuis le lancement des Xbox Series X et PlayStation 5, les différences entre les jeux multiplateformes sur ces consoles sont restées minimes, voire imperceptibles pour la plupart des utilisateurs. Cependant, selon un auteur du site Moore's Law Is Dead, cela pourrait changer avec l'introduction de la technologie AMD FSR 4.1 sur les cartes graphiques RDNA 2, offrant potentiellement à la Xbox Series X un avantage significatif sur la PlayStation 5. L'auteur estime que la Xbox Series X ne bénéficiera pas des mêmes améliorations spectaculaires que la PlayStation 5 Pro et sa technologie propriétaire PSSR 2, mais la console de Microsoft offrira tout de même des gains notables en termes de qualité d'image et de performances. De plus, il suggère que la Series X sera capable d'exploiter un mode FSR 4.1 de meilleure qualité que la PlayStation 5 de base, conférant ainsi à Xbox un avantage certain dès l'année prochaine.
Un autre avantage de la Xbox réside dans ses outils de développement. Selon l'auteur, le SDK Xbox inclut déjà des plugins pour FSR 3 et les versions ultérieures. Or, Sony aurait cessé de mettre à jour les plugins FSR aux alentours de la version 2.2. De ce fait, l'intégration de FSR 3.1 et des versions suivantes sur PlayStation s'avère plus complexe. En effet, Sony s'est concentré sur le développement de sa propre technologie de mise à l'échelle PSSR pour la PlayStation 5 Pro, laissant la PlayStation 5 standard avec des versions plus anciennes de FSR....
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15/05 - OpenAI publie Codex pour smartphones
OpenAI permettra aux utilisateurs d'accéder à Codex, un outil d'IA de bureau capable d'écrire du code et de gérer des applications, directement depuis l'application mobile ChatGPT sur leur téléphone. Face à l'engouement suscité par Claude Code d'Anthropic, OpenAI a accéléré le développement de ses outils et s'efforce de rattraper son concurrent. Dans le cadre de cette stratégie, l'entreprise a également réduit son implication dans les projets non essentiels, notamment en abandonnant certaines initiatives comme le générateur vidéo Sora, et s'est concentrée sur le développement de ses solutions pour entreprises. Une étape clé a été la récente mise à jour majeure de Codex, qui lui permet de gérer les applications macOS, une avancée majeure vers la création d'une véritable « super application ».
Codex peut désormais être lancé via ChatGPT sur un smartphone et utilisé pour gérer à distance des tâches sur un ordinateur. Depuis le téléphone, les utilisateurs peuvent consulter toutes les sessions actives, vérifier leur progression, approuver des commandes, changer de modèle ou lancer de nouvelles tâches dans Codex. Les fichiers, les droits d'accès, les permissions et les paramètres locaux restent sur l'ordinateur exécutant Codex, tandis que les mises à jour sont transmises en temps réel au téléphone : captures d'écran, sorties du terminal, modifications de code, résultats des tests et messages de confirmation. Cette fonctionnalité est particulièrement prometteuse,...
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15/05 - Microsoft commence à déployer une nouvelle mise à jour Xbox
Xbox annonce que certains membres du programme Xbox Insiders peuvent commencer à tester la dernière mise à jour des consoles Xbox. Celle-ci introduit notamment une nouvelle expérience de démarrage, des badges Gamerscore revisités ainsi que de nouveaux filtres pour la bibliothèque de jeux. Ces nouveautés, directement inspirées des retours des joueuses et joueurs, seront progressivement déployées auprès d’un plus grand nombre d’Insiders dans les semaines à venir, avant une disponibilité plus large ultérieurement. Parmi les principales nouveautés :
* Nouvelle expérience de démarrage : une nouvelle animation et un nouveau son accompagnent désormais l’allumage de la console, mettant en avant le logo Xbox dans sa signature verte emblématique. * Nouveaux badges Gamerscore à paliers : les joueuses et joueurs peuvent désormais débloquer des badges évolutifs reflétant leur Gamerscore total. Ces badges offrent une nouvelle manière de mettre en valeur leur progression sur Xbox, visibles sur leur profil ainsi que dans le guide de la console. * Une meilleure lecture de la bibliothèque de jeux : de nouveaux filtres permettent de distinguer facilement les jeux possédés des titres partagés, ainsi que d’identifier les jeux installés auxquels l’utilisateur n’a plus accès.
Ces améliorations illustrent l’engagement continu de Xbox à intégrer les retours de sa communauté et à proposer tout au long de l’année des fonctionnalités attendues par les joueuses et les joueurs. (<a...
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15/05 - Test The End of the Sun (PS5) - Un simulateur de marche charmant dans la culture slave
Développé par The End of the Sun Team, The End of the Sun est un jeu d'exploration à la première personne en 3D , axé sur la narration et les énigmes environnementales. Le tout est sublimé par un système de folklore et de légendes slaves absolument fascinant. Raconter l'histoire de The End of the Sun n'est pas chose aisée. Il ne s'agit pas seulement d'une intrigue captivante, mais aussi d'un récit s'entremêlant à une série de mythologies slaves qui enrichissent et façonnent l'identité même du jeu. Car The End of the Sun est avant tout une narration, et non un jeu vidéo. Une narration, toutefois, construite sous le prétexte de chasser un phénix, de collectionner ses plumes au fil de nos interactions avec les feux. Oui, car nous sommes un pyromancien , un magicien du feu qui nous parle par les flammes, parvenant à raviver des fragments du passé en suivant les volutes de fumée qui s'élèvent du brasier choisi. Pour rallumer la flamme et ainsi compléter ce fragment du passé, la tâche d'un bon pyromancien est de suivre ces volutes, de scruter des bribes d'histoires révolues, de rechercher l'élément manquant, de l'ajouter et de faire en sorte que le récit reprenne son cours. Pour entrer dans les détails, The End of the Sun propose une histoire à grande échelle s'étendant sur de multiples lignes temporelles qu'il faut reconstituer pièce par pièce pour comprendre ce qui s'est passé et, ce faisant, partir à la recherche d'une sorte de phénix....
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15/05 - Adieu Rufus : Amazon lance Alexa for Shopping, le nouvel agent IA intégré à la recherche.
Amazon a décidé de fermer Rufus , le chatbot d'achat lancé il y a un peu plus de deux ans avec de grandes ambitions, et de miser sur un nouvel outil : Alexa for Shopping . Il ne s'agit pas d'un simple changement de marque : c'est un virage stratégique qui impacte directement la façon dont des millions de personnes recherchent des produits sur le site web et l'application Amazon. Le nouvel agent ne s'affiche pas dans une fenêtre séparée comme Rufus, mais directement dans les résultats de recherche : recherchez un produit et vous trouverez une conversation contenant des informations et des conseils. Pour l'ouvrir manuellement, il suffit d'appuyer sur l' icône A en italique dans l'application ou sur le site web, ou de l'utiliser depuis l' Echo Show . Alexa for Shopping n'est pas qu'une simple refonte esthétique de Rufus : elle apporte des fonctionnalités concrètes qui faisaient défaut à Rufus. On peut comparer des produits côte à côte , configurer une alerte de prix pour un achat automatique lorsqu'un article passe sous un certain prix, et interroger le système en langage naturel comme si l'on parlait à un vendeur compétent. Amazon affirme que son avantage sur ses concurrents, tels que ChatGPT ou Perplexity , réside dans son accès direct à des données que les autres ne possèdent pas : disponibilité réelle des stocks , délais de livraison estimés, catalogue complet et avis vérifiés.
Vous n'avez pas besoin d'un abonnement Prime...
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15/05 - Google réduit l'espace de stockage gratuit de 15 Go à 5 Go pour certains nouveaux comptes.
Si vous ouvrez un nouveau compte Google aujourd'hui, vous ne bénéficierez peut-être plus des 15 Go d'espace gratuit habituels partagés entre Gmail , Drive et Photos. Vous ne disposerez plus que de 5 Go , sauf si vous associez un numéro de téléphone vérifié . Ce changement, découvert par 9to5Google , est entré en vigueur discrètement en mars 2026, sans aucune annonce officielle. Le message qui s'affiche désormais lors de la configuration est très clair : « Débloquez 15 Go d'espace gratuit grâce à votre numéro de téléphone ». Google souhaite ainsi s'assurer que cet espace supplémentaire ne soit alloué qu'une seule fois par personne. De fait, le numéro de téléphone sert de mécanisme de vérification d'identité pour accéder à la totalité du quota. Google a également mis à jour discrètement ses pages d'assistance : là où il était indiqué auparavant que le compte incluait « 15 Go de stockage cloud gratuit », il est désormais indiqué « jusqu'à 15 Go », et cela s'applique également à l'italien . Un petit changement de formulation, mais qui fait toute la différence.
Il convient de préciser un point : en pratique, créer un compte Google sans fournir de numéro de téléphone est déjà difficile dans la plupart des cas. Que ce soit sur ordinateur ou mobile, la vérification par téléphone est presque toujours obligatoire . Le seul cas où elle peut être évitée est, par exemple, la configuration d'un nouvel appareil Android sans carte SIM . Ceux qui parviennent à effectuer cette opération sans...
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15/05 - Netflix étend la publicité : elle s’intégrera aux clips verticaux et aux podcasts.
Il y a quelques années, Netflix a revu sa politique publicitaire , et les chiffres lui donnent raison : aujourd’hui, plus de 250 millions de personnes dans le monde utilisent l’abonnement avec publicité chaque mois. Il y a un an, ils étaient 94 millions, ce qui signifie que le nombre d’utilisateurs a presque triplé en douze mois. Ce n’est pas un hasard : les augmentations de prix constantes incitent de plus en plus d’utilisateurs à opter pour l’abonnement le moins cher, qui inclut bien sûr de la publicité. Le problème, si l'on peut dire, c'est que Netflix ne compte pas s'arrêter là. Lors de sa présentation aux annonceurs, la plateforme aurait annoncé deux nouveaux emplacements publicitaires dans les prochains mois. Les nouveautés concernent deux aspects distincts. Le premier est le flux vertical , la section de type TikTok que Netflix a récemment intégrée à son application mobile et qui s'appelle désormais officiellement Clips : elle accueillera bientôt des publicités. Le second concerne les podcasts Netflix , qui commenceront également à diffuser des publicités.
La logique est implacable : face au ralentissement de la croissance du nombre d’abonnés dû à la saturation du marché, Netflix doit trouver d’autres moyens d’accroître ses revenus. La publicité devient donc un élément central de la stratégie de l’entreprise, et non plus un simple plan B pour ceux qui ne souhaitent pas payer le prix fort. Il est important de noter qu'Apple TV+ reste, pour l'instant, le seul service de streaming...
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15/05 - Nintendo ferait officiellement son entrée sur le marché indien avec la Nintendo Switch 1.
Nintendo se préparerait à faire son entrée officielle sur le marché indien début 2027. Selon les informations évoquées dans le podcast Day Zero, le géant japonais du jeu vidéo prévoit de commercialiser la Nintendo Switch en Inde à un prix avoisinant les 20 000 roupies. (180 euros environ) Seul hic : les Indiens recevront la Switch originale, une console vieille de près de 10 ans, et non la Nintendo Switch 2, récemment lancée. D'après le podcast, le lancement devrait avoir lieu en février ou mars prochain. Redington serait pressenti comme partenaire de distribution pour ce déploiement. Pour rappel, la Switch 1 existe déjà en Inde via le marché gris, où elle est disponible à des prix globalement comparables à ceux que Nintendo devrait désormais pratiquer officiellement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42772">Lire la suite</a>)
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15/05 - Intel vient-il d'annoncer la fin des cartes graphiques d'entrée de gamme ? Razor Lake-AX donne matière à réflexion.
Intel travaille sur une nouvelle famille de processeurs qui pourrait bouleverser le marché en éliminant quasiment le besoin de cartes graphiques dédiées sur les segments d'entrée de gamme. D'après de récentes fuites, la future gamme Intel Razor Lake-AX intégrera un iGPU remarquablement puissant basé sur l'architecture Xe3, déjà connue grâce à la génération Panther Lake. La version la plus performante devrait intégrer jusqu'à 32 cœurs Xe3 dans sa puce graphique. Il s'agit d'une avancée majeure par rapport aux conceptions actuelles d'Intel, signe que l'entreprise souhaite s'implanter durablement sur le marché du jeu haute performance sans nécessiter de carte graphique dédiée. D'après les fuites, Intel prévoit deux versions de son iGPU : un modèle à 16 cœurs et une variante à 32 cœurs nettement plus puissante. Si ces informations se confirment, la configuration haut de gamme pourrait offrir des performances jusqu'à trois fois supérieures à celles de la puce Arc B390 actuellement utilisée dans les processeurs Panther Lake, qui ne propose que 12 cœurs. La surface du cœur graphique seul devrait avoisiner les 162,84 mm², une taille véritablement énorme pour un GPU intégré. Cela laisse penser que Razor Lake-AX s'apparentera davantage à un système hybride avancé qu'à un processeur mobile traditionnel.
La question de la mémoire s'annonce également intéressante. Intel se concentrerait à nouveau sur des modules LPDDR5X ou LPDDR6 intégrés directement au processeur....
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15/05 - Microsoft annonce que Windows Update ne corrompra plus les pilotes. Un miracle est-il possible ?
Les utilisateurs de Windows 11 et Windows 10 se plaignent depuis longtemps de problèmes avec Windows Update. L'un des bugs les plus agaçants est le remplacement automatique des pilotes de carte graphique par des versions plus anciennes approuvées par Microsoft, même si l'utilisateur a préalablement installé manuellement un logiciel plus récent auprès du fabricant de la carte graphique. Ce problème affecte particulièrement les joueurs et les utilisateurs de cartes graphiques modernes NVIDIA, AMD et Intel. Dans de nombreux cas, Windows Update peut remplacer automatiquement les pilotes actuels par des versions plus anciennes, ce qui entraîne des problèmes de performance, de stabilité, voire des erreurs système. Cependant, le géant de Redmond a annoncé des modifications visant à limiter ce type de situations. D'après de nouveaux documents, Microsoft prévoit de repenser le mécanisme de correspondance des pilotes dans Windows Update. Actuellement, le système repose principalement sur des identifiants matériels (HWID) en quatre parties. Le problème est que ce mécanisme n'analyse pas correctement la date de publication du pilote, ce qui peut entraîner le classement des anciennes versions dans la base de données Windows Update comme étant « précédentes » par rapport aux pilotes plus récents installés manuellement par l'utilisateur. La nouvelle politique utilisera un identifiant matériel simplifié en deux parties, associé à des identifiants matériels supplémentaires pour l'ordinateur. Cela...
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14/05 - La mise à jour de Windows 11 provoque un plantage d'Internet et ne s'installe pas
La dernière mise à jour de Windows 11 a suscité une vague de plaintes d'utilisateurs. Après le déploiement du correctif KB5089549, certains ordinateurs n'ont pas pu terminer l'installation, tandis que d'autres ont constaté un ralentissement notable de leur connexion Internet. Ces problèmes sont apparus presque immédiatement après la publication du correctif de sécurité par Microsoft mardi et se sont rapidement propagés sur les forums et sur Reddit. La situation devient particulièrement délicate pour le géant de Redmond, qui s'est récemment vanté des améliorations apportées au processus de mise à jour de Windows et des modifications visant à réduire les problèmes liés aux mises à jour de pilotes. Parallèlement, certains utilisateurs de Windows 11 voient à nouveau apparaître le message de restauration habituel après l'échec de l'installation d'un correctif système. Le problème le plus fréquemment signalé concerne le processus d'installation de la mise à jour KB5089549. Les utilisateurs décrivent un scénario où l'ordinateur télécharge la mise à jour, lance l'installation, puis interrompt le processus et revient à son état précédent.
Un message d'erreur s'affiche à l'écran, indiquant qu'une erreur s'est produite, et Windows annule automatiquement les modifications. Pour de nombreux utilisateurs, le problème persiste à chaque nouvelle tentative d'installation. Des témoignages d'utilisateurs ont commencé à apparaître en ligne, faisant état...
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14/05 - Test Rumbral (PS5) - Un sombre conte, dans la lignée de Little Nightmares
Développé par OSEA Innovations, Rumbral est un jeu qui rappelle des titres comme Little Nightmare, Inside et Limbo. C'est également un jeu sombre et assez court – encore plus court que certains des jeux déjà cités – avec des énigmes peu originales, mais une atmosphère intrigante qui vous tiendra en haleine jusqu'à la fin, et qui se terminera en moins de deux heures. Son histoire linéaire offre peu de rejouabilité, mais elle parvient tout de même à procurer quelques sensations fortes grâce à une ambiance réussie et une narration purement visuelle qui, bien que parfois convenue, recèle quelques étincelles d'originalité. Commençons par le commencement. Rumbral est avant tout un jeu d'aventure solo en 2.5D à la troisième personne, où l'on incarne un homme masqué, solitaire et mélancolique. Qui sommes-nous ? Où allons-nous ? Quel est notre but ? Nous ne savons rien, et même notre alter ego semble bien ignorant de sa propre situation… L’essentiel est d’échapper à cette grisaille désorientante et désolée qui nous étreint. Oui, car nous sommes plongés dans une sorte de forêt solitaire, elle-même hantée par des structures et des ruines de toutes sortes. Mais ce qui nous frappe, c’est la désolation absolue du début. Durant les premiers chapitres, nous ne rencontrerons pratiquement personne, et les dangers seront presque exclusivement environnementaux. Ce que nous allons découvrir, cependant, est une étrange substance magenta capable de nous aspirer et de nous transporter dans une sorte de monde parallèle....
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14/05 - Catastrophe sous Windows 11 : une nouvelle faille permet de contourner BitLocker sans mot de passe
Microsoft est confronté à un problème majeur suite à la publication d'une faille zero-day appelée YellowKey. Cet outil, présenté par un chercheur en sécurité utilisant le pseudonyme de Chaotic Eclipse, permet d'ouvrir des lecteurs protégés par BitLocker à l'aide d'une simple clé USB et de quelques fichiers stockés dans un répertoire système caché. Cette affaire est particulièrement médiatisée, non seulement en raison de la vulnérabilité elle-même, mais aussi de la manière dont elle a été divulguée. L'auteur de l'exploit affirme avoir déjà tenté de signaler ces vulnérabilités à Microsoft. Selon lui, certains signalements ont été rejetés ou ignorés, ce qui l'a incité à diffuser publiquement des outils supplémentaires. Des preuves de concept fonctionnelles sont déjà apparues en ligne, et des utilisateurs ont commencé à tester l'exploit sur des ordinateurs fonctionnant sous Windows 11 et Windows Server. L'élément le plus troublant de toute cette affaire réside dans la simplicité de l'attaque. YellowKey ne requiert aucun matériel spécialisé ni connaissances avancées en cryptographie. D'après les informations publiées, il suffit d'une clé USB contenant des fichiers spécialement conçus, de démarrer l'ordinateur en mode de récupération Windows et d'exécuter une simple combinaison de touches lors du redémarrage du système. Après quelques instants, l'utilisateur est censé obtenir un accès en ligne de commande lui permettant de consulter l'intégralité du contenu du disque...
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14/05 - Un homme politique coréen souhaite partager les profits de l'IA avec les citoyens. Panique boursière à la clé
L'essor de l'intelligence artificielle et des semi-conducteurs suscite des tensions croissantes en Corée du Sud. Cette fois-ci, la polémique a été déclenchée par une proposition d'un haut responsable politique suggérant de redistribuer aux citoyens une partie des recettes fiscales générées par le secteur de l'IA sous forme de « dividende national ». L'idée est apparue alors que les négociations entre Samsung et le principal syndicat de l'entreprise étaient à nouveau au point mort. Cette proposition controversée émane de Kim Yong-beom, directeur de la politique présidentielle. Le politicien a suggéré sur les réseaux sociaux que les immenses bénéfices de l'ère de l'IA devraient être en partie redistribués aux citoyens, car le succès de l'industrie technologique sud-coréenne repose depuis des décennies sur les efforts de toute la société. Le marché a réagi promptement. L'indice KOSPI a chuté de plus de 5 % par moments, les investisseurs craignant une nouvelle taxe sur les géants de la tech. La situation ne s'est apaisée que suite à des clarifications ultérieures, selon lesquelles Kim faisait uniquement référence aux excédents fiscaux, et non à une augmentation de l'impôt sur les sociétés. Le gouvernement a également rapidement souligné qu'il ne travaillait pas actuellement sur une telle mesure et que la déclaration de l'homme politique n'était que l'expression de son opinion personnelle.
Ces développements coïncident avec des négociations difficiles entre...
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14/05 - Nintendo Switch Online : Cinq jeux pour la Virtual Boy disponibles
Nintendo a annoncé que la mise à jour de mai pour Nintendo Switch Online est désormais disponible. Cette mise à jour ajoute cinq jeux classiques pour Virtual Boy. Cette fois-ci, nous sommes ravis de découvrir « V-Tetris », « Jack Bros. », « Space Invaders Virtual Collection », « Virtual Bowling » et « Vertical Force » sur le premier casque de réalité virtuelle de Nintendo, sorti dans les années 90. Avec cette sélection de genres variés, il y en a pour tous les goûts. Les joueurs japonais bénéficieront également de « Virtual Fishing » en bonus. Les cinq jeux sont mis en valeur par une bande-annonce. Celle-ci présente des séquences de gameplay d'une minute et demie environ, extraites exclusivement de chaque titre.
Y98pQMu4gr0 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42764">Lire la suite</a>)
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14/05 - L'iPhone 18 Pro ne présente pas de nouveautés majeures. Apple rencontre un problème de surchauffe.
Apple pourrait renoncer à la technologie très attendue qui devait équiper les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max. Selon des informations récentes, ces smartphones ne seront pas dotés d'un double écran OLED. Digital Chat Station affirme qu'Apple n'a toujours pas résolu les problèmes de surchauffe liés à cette solution. La technologie Dual OLED utilise deux couches OLED RGB superposées, ce qui permet à l'écran d'atteindre une luminosité nettement supérieure, particulièrement utile en plein soleil. La production de chaleur demeure un problème. Plus la luminosité de l'écran est élevée, plus la consommation d'énergie et la température du boîtier de l'appareil augmentent. Concrètement, cela signifie que le smartphone risque de chauffer plus rapidement en été ou lors d'une utilisation prolongée de l'écran à luminosité maximale. D'après les fuites, Apple aurait conclu que la conception actuelle de l'iPhone n'est pas encore prête pour un double écran OLED complet sans compromettre la température et l'autonomie de la batterie. Par conséquent, l'entreprise devrait se concentrer sur d'autres améliorations d'affichage.
L'une de ces technologies sera un écran OLED LTPO de nouvelle génération qui ajuste dynamiquement le taux de rafraîchissement de 1 Hz à 120 Hz. Cette solution réduit la consommation d'énergie lors de l'affichage de contenu statique tout en assurant des animations plus fluides lors du défilement ou des jeux. Ces dernières...
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14/05 - Windows 11 corrigera automatiquement les problèmes de pilotes. Microsoft prépare un changement majeur.
Windows 11 intègre une fonctionnalité permettant d'éviter les problèmes liés à des pilotes défectueux. La récupération de pilotes initiée par le cloud permettra au système de revenir automatiquement à des versions stables antérieures des pilotes, sans intervention de l'utilisateur. Cette nouvelle fonctionnalité repose sur l'infrastructure de Windows Update. Si Microsoft détecte qu'un pilote spécifique est à l'origine de problèmes de stabilité ou de performances sur les ordinateurs, le système peut déclencher à distance une procédure de récupération et remplacer le composant défectueux par une version antérieure vérifiée. Les solutions précédentes étaient moins pratiques. En cas de pilotes problématiques, les fabricants de matériel devaient préparer une version corrigée et la soumettre à Microsoft. Il en résultait souvent que les utilisateurs se retrouvaient à utiliser un logiciel instable pendant une période prolongée ou devaient désinstaller manuellement les mises à jour défectueuses. Le nouveau mécanisme vise à simplifier l'ensemble du processus. Lorsqu'une erreur est détectée, Microsoft prépare une commande de récupération spécifique, associée au pilote et aux périphériques concernés. Windows Update supprime alors automatiquement le pilote défectueux et tente de revenir à une version antérieure ou à une version stable disponible.
Microsoft souligne que cette solution ne nécessite aucune installation de logiciel supplémentaire ni de nouveaux agents système. Tout fonctionnera au sein de...
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14/05 - iOS 27 intégrera une nouvelle application Appareil photo.
La prochaine mise à jour d'iOS pourrait ravir les passionnés de photographie mobile, car des sources internes prévoient une personnalisation bien plus poussée de l'application Appareil photo. Selon Bloomberg, iOS 27 offrira une personnalisation complète, permettant aux utilisateurs de choisir leurs propres commandes en haut de l'interface. Apple conserverait l'ensemble de widgets standard actuel, mais iOS 27 introduirait la possibilité de passer en mode avancé avec des options supplémentaires ou de personnaliser entièrement l'interface. Pour ce faire, l'application intégrerait un nouveau menu « Ajouter des widgets », où les widgets seraient répartis en trois catégories : basiques, manuels et réglages système.
De plus, chaque mode de prise de vue bénéficiera de ses propres widgets. Par exemple, les commandes des modes photo, vidéo et portrait pourraient différer. Par ailleurs, selon une source interne, Apple préparerait un mode Siri dédié au sein de l'application Appareil photo, qui serait lié à des fonctionnalités d'IA visuelle. Ces changements ne se limiteraient pas à l'appareil photo : avec iOS 27, Apple mettrait également à jour les interfaces d'autres applications. Siri, par exemple, serait intégré à Dynamic Island, et l'assistant vocal pourrait bénéficier d'une application dédiée et de la prise en charge de modèles d'IA tiers. Bien entendu, il ne s'agit pour l'instant que de spéculations ; en réalité, personne ne sait avec certitude ce que...
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14/05 - Nintendo va sortir de nouveaux jeux pour stimuler les ventes de la Switch 2.
Suite à l'augmentation du prix de la Switch 2, qui entrera en vigueur en septembre, la période des fêtes de fin d'année sera cruciale pour Nintendo. Cette hausse du prix de la console obligera l'entreprise à miser fortement sur de nouveaux jeux pour soutenir les ventes de sa plateforme actuelle. Or, le catalogue de sorties pour le second semestre semble pour l'instant assez modeste. Cependant, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a indiqué que l'entreprise prépare déjà plusieurs projets pour 2026, sans toutefois dévoiler de détails précis. Nintendo a publié la version anglaise de sa session de questions-réponses suivant la publication de son dernier rapport financier. Dans ce document, M. Furukawa a souligné l'importance des sorties de jeux majeurs pour la promotion de la nouvelle console.
D'après lui, le succès de Pokémon Pokopia sur les ventes de consoles confirme une fois de plus que la disponibilité de jeux populaires demeure un facteur clé pour inciter les utilisateurs à adopter la Nintendo Switch 2. Concernant les sorties à venir, le PDG de Nintendo a indiqué que l'entreprise avait déjà préparé de nombreux nouveaux jeux pour la Switch 2. Nintendo prévoit de communiquer progressivement les atouts de chaque titre afin de permettre aux utilisateurs de passer à la nouvelle console à leur propre rythme. L'entreprise ambitionne également d'élargir la base d'utilisateurs de la Switch 2 à moyen et long terme, tout en augmentant les ventes de jeux et le...
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13/05 - Spotify lance des comptes enfants sur son offre gratuite : ce qu’ils (ne peuvent pas) faire
Spotify a décidé d'étendre la gestion des comptes enfants à la version gratuite, qui inclut la publicité. Jusqu'à présent, cette fonctionnalité était réservée aux abonnés Premium Famille : désormais, même les utilisateurs gratuits peuvent créer un profil distinct pour leurs enfants de moins de 13 ans. L'Italie fait partie des six pays de lancement , avec l'Argentine, la Colombie, le Danemark, la Nouvelle-Zélande et la Suède. L'objectif est d'offrir aux enfants leur propre espace musical, délimité par des règles bien précises, afin que leurs écoutes ne se mélangent pas à celles de leurs parents. Cela inclut, sans surprise, le programme Wrapped Music de fin d'année , qui sera distinct et personnalisé pour chaque compte géré. Voyons voir ce qu'un compte géré peut réellement faire et ce qu'il ne peut pas faire : Musique uniquement : pas de podcasts, pas d'autre contenu Création de playlists personnelles et de recommandations algorithmiques (y compris la liste du jour) Filtre de contenu explicite : Les parents peuvent bloquer les chansons signalées comme explicites par les détenteurs de droits d’auteur. Possibilité de bloquer certains artistes dans la bibliothèque de votre enfant La vidéo et le canevas sont désactivés par défaut. Aucune fonctionnalité sociale : pas d'accès à Messages ni à Jams
La configuration s'effectue dans les paramètres du compte parent, sous Paramètres et confidentialité > Contrôle parental > Créer un compte géré . Les commandes restent...
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13/05 - Câble sous-marin sous le pôle Nord. L'Europe recherche une voie internet sécurisée.
L'Union européenne envisage sérieusement la construction de câbles internet sous-marins reliant l'Europe et l'Asie via l'Arctique. Ce projet, baptisé Polar Connect, devrait être achevé d'ici 2030. Il vise à désengorger la mer Rouge et le détroit d'Ormuz, par lesquels transite actuellement près de 90 % du trafic internet euro-asiatique. Deux incidents majeurs ont été l'élément déclencheur immédiat : en 2024, un missile houthi a touché un navire dont l'ancre, à la dérive, a sectionné trois câbles sous-marins dans l'étroit détroit entre le Yémen et Djibouti – les réparations ont duré plus de quatre mois. En septembre 2025, une situation similaire s'est reproduite lorsqu'une ancre de la marine marchande a sectionné quatre autres câbles. À cela s'ajoute le conflit irano-américain en cours, qui a compromis le projet Meta 2Africa à travers le golfe Persique. L'entreprise a alors invoqué la force majeure et suspendu les travaux. L'Europe ne peut plus se permettre de dépendre de régions géopolitiquement instables ; les routes passant par les États-Unis ou la Russie étant également exclues, l'Arctique apparaît comme la seule option indépendante des gouvernements étrangers. Si Polar Connect était mis en œuvre, l'Europe obtiendrait la première route souveraine de transmission de données vers l'Asie, un atout majeur non seulement pour la vitesse d'Internet, mais aussi pour la sécurité des infrastructures critiques.
Les défis sont cependant immenses : la...
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13/05 - Un Japonais a été arrêté après avoir menacé de faire exploser le siège de Nintendo.
Peu après avoir dû annuler des événements d'envergure en 2023 et 2024 suite à des menaces visant ses employés et les participants, Nintendo est de nouveau la cible de menaces d'attentats à la bombe. Le 12 mai, la police de Kyoto a arrêté un Japonais de 27 ans, sans emploi, soupçonné d'avoir envoyé des lettres menaçant de faire exploser le siège de Nintendo. Selon la police (reportage de KTV News ), l'homme a été arrêté pour entrave présumée à l'activité commerciale après avoir envoyé à Nintendo des enveloppes contenant des messages tels que « Je vais tous vous faire sauter » et « Mes plans sont inébranlables ». Il a également affirmé avoir « déjà placé plusieurs bombes » dans les locaux de l'entreprise. Nintendo a signalé l'incident à la police le 16 mars, suite à quoi les forces de l'ordre ont fouillé les environs. Rien de suspect n'a été trouvé, mais l'homme a depuis reconnu les faits. La police enquête actuellement sur ses motivations. Cette affaire présente de fortes similitudes avec l'arrestation, en 2024, d'un autre homme de 27 ans qui avait menacé de commettre des attentats à la bombe lors des prochains événements Nintendo et de s'en prendre à ses employés. Cet incident avait conduit l'entreprise à annuler le tournoi Splatoon Koshien National Finals 2023 (auquel l'auteur des menaces faisait directement référence), ainsi que le Nintendo Live 2024 de Tokyo. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42757">Lire la...
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13/05 - Android Auto avec une nouvelle interface, des widgets et YouTube en HD. Quand et pour qui ?
Google annonce que 2026 sera une année charnière non seulement pour Android, mais aussi pour les systèmes automobiles. Lors de l'Android Show I/O Edition, Android a dévoilé plusieurs nouveautés pour Android Auto et les véhicules équipés des services Google intégrés. Parmi ces nouveautés : une interface entièrement repensée, une navigation 3D plus performante et une intégration encore plus poussée de l'intelligence artificielle de Gemini. Google modernise l'interface d'Android Auto en adoptant le design Material 3 Expressive. Les conducteurs bénéficieront de polices plus modernes, de nouveaux fonds d'écran et d'animations plus fluides. Des widgets, similaires à ceux des smartphones, seront également disponibles dans le système embarqué. Les utilisateurs pourront ainsi afficher des raccourcis vers leurs contacts, la météo et les commandes de leur garage intelligent directement sur l'écran. Google souligne que le système adaptera automatiquement l'interface, même aux écrans atypiques utilisés par les constructeurs automobiles, comme les écrans larges de BMW. L'une des nouveautés les plus importantes est la navigation immersive, un nouveau mode de navigation basé sur des cartes 3D détaillées de Google Maps. Le système affichera beaucoup plus d'informations qu'auparavant : feux de circulation, panneaux d'arrêt, nombre de voies et bâtiments à proximité. Les conducteurs pourront ainsi mieux appréhender le trajet. Dans les voitures équipées de Google intégré, la...
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13/05 - Microsoft souhaitait construire un centre d'IA géant en Afrique. Mais une panne de courant s'est produite.
Le projet de Microsoft et du géant émirati de l'IA G42 se voulait un symbole de la révolution numérique en Afrique de l'Est. Ce projet d'un milliard de dollars prévoyait la construction d'un immense centre de données au Kenya, alimenté par l'énergie géothermique et fournissant des services cloud Azure à toute la région. Aujourd'hui, le projet est au point mort, et la déclaration du président kényan souligne l'ampleur du problème auquel est confrontée l'industrie mondiale de l'IA. Le projet a été annoncé en mai 2024 lors de la visite du président kényan à Washington. Microsoft et G42 prévoyaient de créer une nouvelle région cloud Azure pour l'Afrique de l'Est. L'investissement devait être implanté à Olkaria, une région réputée pour son énergie géothermique. « Il faudrait paralyser la moitié du pays pour alimenter le centre de données », a admis le président William Ruto lors d'un événement à Nairobi. La première phase prévoyait le lancement d'une infrastructure de 100 mégawatts d'ici 2026. Cependant, le plan à long terme était beaucoup plus ambitieux. À terme, le centre de données devait atteindre une capacité de 1 gigawatt. La capacité énergétique totale du Kenya s'élève actuellement à environ 3 000 à 3 200 mégawatts. La demande record du pays a récemment dépassé les 2 400 MW. Cela signifie que la version complète du projet de Microsoft pourrait consommer jusqu'à un tiers de la production énergétique nationale. En pratique, cela représenterait un fardeau...
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13/05 - Les processeurs et cartes graphiques Loongson ont des dates de sortie : la Chine accélère son indépendance technologique
Loongson a officiellement confirmé que le nouveau processeur 3B6600 et la carte graphique 9A1000 devraient arriver sur le marché en 2027. Bien que ces puces ne soient pas en concurrence avec les produits haut de gamme d'Intel, d'AMD ou de NVIDIA, elles pourraient constituer une étape cruciale pour la Chine dans la construction de son propre écosystème informatique indépendant. Le nouveau processeur 3B6600 succédera au 3A6000 et reposera sur l'architecture propriétaire LoongArch. Le fabricant met en avant l'utilisation de nouveaux cœurs LA864, qui devraient offrir un IPC environ 30 % supérieur à celui de la génération précédente. Le système offrira jusqu'à huit cœurs et seize threads, avec une fréquence d'horloge turbo pouvant atteindre 3 GHz. Le processeur sera également compatible avec la mémoire DDR5, le PCIe 4.0 et l'HDMI 2.1. D'après les premiers tests, ses performances monocœur devraient être similaires à celles des processeurs Intel Core de 12e génération (famille Alder Lake), notamment les modèles Core i5 et Core i7. Parallèlement, Loongson développe la carte graphique 9A1000. Ce modèle économique devrait offrir des performances comparables à celles de la Radeon RX 550, désormais ancienne. Cependant, le projet a subi des retards et la puce n'a franchi l'étape de la finalisation de la conception (tape-out) que récemment. L'entreprise affirme que la carte est presque prête. Il est important de noter que le modèle 9A1000 n'est qu'un début. Loongson...
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13/05 - Le lecteur de la PS6 va-t-il disparaître ? Les jeux physiques perdent de leur importance.
Sony a publié ses résultats financiers pour le quatrième trimestre de son exercice fiscal 2025, et un chiffre se démarque particulièrement : 85 % des jeux PlayStation 5 ont été vendus en version numérique. Les disques physiques ne représentent plus que 15 % des ventes. L’ampleur de ce phénomène soulève des interrogations quant à l’avenir de la PS6. Il y a quelques années encore, les ventes numériques sur consoles oscillaient autour de 50 à 60 %. Le chiffre actuel représente donc une accélération significative qu'il est difficile d'ignorer au moment de planifier la prochaine génération de consoles. Si Sony décide de sortir la PS6 sans lecteur de disque intégré, la plupart des joueurs ne s'en apercevront même pas, puisqu'ils n'utilisent plus la console de toute façon.
Les consoles de nouvelle génération seront chères. La mémoire flash reste onéreuse suite aux perturbations des chaînes d'approvisionnement mondiales, et le prix des composants continue de peser sur l'industrie. Supprimer le lecteur optique est un moyen de réduire les coûts de production et potentiellement les prix de vente. La PS5 Pro est vendue sans lecteur de disque de série. Si les joueurs ont accepté cette absence sur le modèle plus cher, on peut supposer que cette approche sera généralisée. Un informateur a récemment affirmé que la PS6 serait moins chère que la PS5 Pro ; dans ce cas, la suppression du lecteur de disque serait une solution logique.
Les collectionneurs de jeux physiques ou les joueurs de titres plus...
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13/05 - Test Mullet Madjack (Nintendo Switch) - Un FPS rythmé et nerveux.
Mullet Madjack se présente comme un mélange de films Crank (oubliés), d'esthétique d'anime et de critiques cinglantes de la réalité actuelle des médias sociaux, offrant une proposition FPS alternative au genre boomer shooter (comme Internet a choisi de les appeler). Nous sommes transportés dans le lointain 2090, où les robots milliardaires, les soi-disant robilionnaires, dominent désormais. Les gens, comme l’explique la simple vidéo d’introduction, ne font plus qu’un avec Internet et ont désormais besoin de dopamine constante pour survivre. Nous incarnons le rôle de Mullet Madjack, un gars silencieux et « dur » qui affronterait facilement Duke Nukem. Son objectif est de sauver la princesse, une personnalité Internet avec 2 milliards de followers. Comme prévu, l'opération de sauvetage en solo est diffusée en direct directement depuis les yeux de Madjack. Les hordes de robots auxquelles il sera confronté ne constitueront même pas le principal danger, car dans le rythme effréné d'Internet, Madjack n'aura plus que dix secondes à vivre avant de pouvoir éliminer le prochain robot. Vous voyez, dans ce futur, le public des médias sociaux a si peu de patience que si la moindre tension ne se produit pas pendant dix secondes, alors ils abandonneront tout simplement le flux pour aller chercher leur dose d'adrénaline ailleurs. Cette situation est si grave que Madjack doit tenir l'arme dans une main et son téléphone dans l'autre pour voir ses statistiques de stream et les secondes...
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13/05 - Projet Saluki : un nouveau plan pour le Xbox Game Pass
Selon Windows Central, Microsoft travaillerait sur plusieurs nouveaux projets Xbox. Le projet Saluki inclurait plusieurs nouvelles formules Xbox Game Pass pour le marché chinois. Windows Central indique que ces offres seront spécifiquement adaptées aux exigences réglementaires et aux habitudes de jeu en Chine. Microsoft devrait s'appuyer sur des jeux déjà approuvés, ainsi que sur une plus grande importance accordée aux monnaies virtuelles et aux contenus similaires. L'article associe également cette initiative à Asha Sharma, PDG de Xbox, qui aurait déjà annoncé en interne un développement plus important en Chine. Cette décision s'explique par la forte croissance du marché chinois du jeu vidéo, qui, selon les analystes, pourrait potentiellement dépasser le marché américain d'ici 2026. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42752">Lire la suite</a>)
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13/05 - Chrome 148 a introduit plusieurs modifications de performances
La dernière mise à jour de Google Chrome a provoqué des problèmes. Chrome 148 a introduit plusieurs modifications de performances, notamment un chargement plus lent des contenus audio et vidéo. Un bug mineur affectant la barre de favoris a également été détecté. Des utilisateurs de Google Chrome ont signalé sur Reddit et sur les pages d'assistance de Google que le navigateur ignore le paramètre de masquage des onglets et affiche la barre sur la page Nouvel onglet même lorsque cette fonctionnalité est désactivée. Ce problème affecte également les personnes n'ayant aucun favori enregistré, car la barre apparaît toujours, bien que vide. En temps normal, la barre de favoris peut être masquée à l'aide du raccourci Ctrl + Maj + B ou via l'option correspondante dans les paramètres du navigateur. Cependant, d'après les témoignages d'utilisateurs, aucune de ces solutions ne fonctionne correctement. Désactiver les options expérimentales liées à la page Nouvel onglet de Chrome ne résout pas non plus le problème. Heureusement, ce bug n'affecte pas le fonctionnement global du navigateur. La barre de favoris apparaît uniquement sur la page Nouvel onglet et disparaît après la consultation d'un site web. Le problème est simplement agaçant, mais pour ceux qui apprécient un design minimaliste, il peut s'avérer particulièrement gênant au quotidien.
Ce bug n'affecte ni la sécurité des données ni la stabilité de Chrome. Les utilisateurs gênés par la barre visible peuvent temporairement...
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13/05 - TikTok lance un abonnement sans publicité
TikTok lance un nouvel abonnement sans publicité, disponible pour le moment uniquement au Royaume-Uni. Le service avait précédemment annoncé le lancement prochain d'une formule payante sans publicité pour les personnes de 18 ans et plus. L'abonnement à TikTok sans publicité coûte 4 £ par mois. En contrepartie, les utilisateurs pourront utiliser l'application sans que leurs vidéos soient interrompues par du contenu sponsorisé. Il est important de noter que cet abonnement n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité ni aucun outil supplémentaire. Le seul changement est l'absence de publicité. L'entreprise explique qu'elle souhaite offrir plus de choix aux utilisateurs de la plateforme, tout en maintenant le modèle actuel qui soutient les entreprises britanniques faisant de la publicité sur TikTok. Selon les représentants du site web, les publicités aident les entreprises locales à atteindre leurs clients et à augmenter leurs ventes, mais certains utilisateurs s'attendent à ne pas être inondés de publicités.
À certains égards, cette stratégie est similaire à celle que Meta avait précédemment mise en œuvre pour Facebook et Instagram. L'automne dernier, Meta a lancé au Royaume-Uni une offre similaire sans publicité, à un prix inférieur de 3 £ par mois. On ignore pour l'instant s'il sera disponible en dehors du Royaume-Uni ; cela dépendra de son succès à long terme et de l'intérêt qu'il suscite auprès des utilisateurs. (<a...
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12/05 - Lorsque vous regardez Netflix, Netflix vous observe. Le géant est accusé d'espionner ses abonnés.
L’État du Texas a porté plainte contre le géant du streaming, l’accusant de surveillance secrète et à long terme du comportement de millions de téléspectateurs (y compris des enfants) et de collecte de vastes quantités de données sans le consentement éclairé des utilisateurs. Une plainte déposée par le procureur général Ken Paxton décrit une plateforme qui, selon les autorités texanes, fonctionnait comme un système de surveillance sophistiqué des internautes. Les documents suggèrent que Netflix analysait les déplacements de quasiment tous ses utilisateurs pendant qu'ils regardaient des films et des séries. Selon la plainte, la plateforme a enregistré des milliards d'événements comportementaux, notamment des données sur le rembobinage, la pause, le retour à des scènes spécifiques, le saut de sections et le temps passé à l'écran. Le Texas affirme que le système de suivi collectait également des informations sur les appareils des utilisateurs, leurs réseaux domestiques et leur utilisation des applications. Les documents accusent Netflix d'avoir créé un vaste outil d'analyse du comportement des spectateurs tout en minimisant publiquement la quantité de données collectées. La section relative aux profils des enfants est particulièrement controversée. Selon l'accusation, des données ont également été collectées auprès des plus jeunes utilisateurs de la plateforme, malgré les affirmations de Netflix selon lesquelles ses profils pour enfants sont sûrs et adaptés aux familles.
La plainte dénonce la...
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12/05 - Le chiffrement des messages RCS est désormais disponible sur iPhone.
Apple a enfin commencé à implémenter le chiffrement de bout en bout pour les messages RCS entre iPhone et Android. Dans iOS 26.5, sorti lundi, la société a ajouté la prise en charge du chiffrement de bout en bout pour les messages RCS en mode bêta. Cela signifie que ni Apple ni Google ne pourront voir le contenu des messages pendant leur envoi. Après l'installation d'iOS 26.5, les conversations avec les utilisateurs Android afficheront une icône de cadenas et la mention « Chiffré » en haut de la conversation. Ces éléments n'apparaîtront que si l'opérateur prend en charge cette nouvelle fonctionnalité. Apple précise que le chiffrement est activé automatiquement et sera à terme activé par défaut pour toutes les conversations RCS, nouvelles comme existantes.
Sur Android, vous aurez également besoin de la dernière version de Google Messages, mais cette application est progressivement mise à jour dans le monde entier. De plus, iOS 26.5 inclut de nouveaux fonds d'écran et des publicités dans Apple Maps. L'application peut désormais afficher des publicités locales en fonction de la position approximative de l'utilisateur, de ses requêtes de recherche ou du segment de carte affiché pendant la navigation et la recherche. Apple affirme que les données publicitaires ne sont pas liées au compte Apple de l'utilisateur. Il est difficile de vérifier l'exactitude de cette information, mais le fabricant d'iPhone travaille clairement à améliorer les performances de ses cartes dans...
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12/05 - L'action de Nintendo chute après les prévisions concernant la Switch 2
L'action Nintendo a chuté de 12 % après la confirmation officielle par l'entreprise d'une hausse de prix pour la Nintendo Switch 2, qui entrera en vigueur en septembre. Toutefois, cette forte baisse n'est pas uniquement due au nouveau prix de la console. Les investisseurs s'inquiètent également des annonces de Nintendo concernant un ralentissement du développement des jeux majeurs, une baisse prévue des ventes de Switch 2 l'année prochaine, ainsi que des pénuries de mémoire, des droits de douane et des délais de production de plus en plus longs pour les titres AAA. Lors d'une séance de questions-réponses suivant la publication de son rapport financier annuel, le PDG de l'entreprise a reconnu que Nintendo est confrontée à des défis importants. Il a déclaré que les droits de douane et la pénurie persistante de mémoire pèseront de plus en plus sur la rentabilité de l'activité matérielle de l'entreprise.
Il a noté que la hausse des prix de la mémoire et des autres composants n'avait pas eu d'impact significatif sur le chiffre d'affaires des consoles lors du dernier exercice, mais que la situation évoluerait. Nintendo a également reconnu que les délais de développement des jeux continuent de s'allonger, malgré les efforts déployés pour accélérer la sortie des titres. Cependant, ce problème ne concerne pas uniquement l'entreprise japonaise : la quasi-totalité des grands éditeurs sont actuellement confrontés au défi de créer des jeux de grande...
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12/05 - Les spécifications de la PlayStation 6 seraient considérablement réduites.
Lors de la publication de son rapport financier pour le quatrième trimestre 2025, la direction de Sony a reconnu que la date de sortie de la PlayStation 6 n'était pas encore fixée. La principale raison invoquée est la pénurie de mémoire et les prix extrêmement élevés, qui pourraient rendre la nouvelle console trop chère pour le grand public. KeplerL2, un informateur réputé chez AMD, estime que Sony devra trouver des solutions pour réduire le coût de la console sans compromettre significativement ses performances. Selon lui, les seules mesures relativement sûres consistent à réduire la largeur du bus mémoire et la capacité de la RAM.
KeplerL2 a également souligné que réduire drastiquement les spécifications techniques remet en cause le concept même de console de nouvelle génération. Selon lui, l'option la plus réaliste pour réduire les coûts consiste à conserver le SSD de 1 To, ou, à la rigueur, à réduire le bus mémoire à 128 bits et la mémoire vidéo à 24 Go. Certains utilisateurs doutaient qu'une réduction du bus mémoire permette de réaliser des économies significatives, mais cet initié affirme le contraire. Il estime qu'une telle solution permettrait de réduire les coûts de production d'environ 60 dollars aux prix actuels de la mémoire. Un autre avantage serait l'augmentation du pourcentage de processeurs utilisables grâce à la possibilité de désactiver les contrôleurs de mémoire défectueux. Cependant, si la conjoncture économique contraint Sony à réduire les capacités de la PlayStation 6,...
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12/05 - Les prix des cartes graphiques ont légèrement baissé.
Le marché des cartes graphiques commence à se stabiliser et, bien que la situation varie selon les régions, certains pays ont déjà constaté une baisse progressive des prix ces dernières semaines. Ce qui semblait improbable jusqu'à récemment est désormais une réalité : les prix moyens des cartes graphiques ont commencé à baisser significativement après avoir atteint un pic. Auparavant, la hausse moyenne avait atteint 120 %, tous modèles confondus. Cependant, l'écart entre les modèles restait important : certaines cartes graphiques ont vu leur prix augmenter jusqu'à 53 %, tandis que d'autres sont restées dans une fourchette de 10 à 30 %. Le pic des prix a été atteint en février, après octobre 2025, date à laquelle a débuté la « RAMpocalypse », une flambée des prix de la mémoire. Une baisse a commencé en mars, paraissant d'abord temporaire. Cependant, cette baisse s'est poursuivie en avril et s'est accélérée ce mois-ci.
Selon 3D Center, le prix de vente moyen des cartes graphiques présentées dans ce comparatif représente actuellement 112 % de leur niveau de septembre 2025. Il s'agit du niveau le plus bas depuis un an, comparé aux mois de janvier et avril. Si l'on exclut la GeForce RTX 5090, la moyenne chute à 109 %. La RTX 5090 reste le modèle le plus touché : malgré un prix de vente nettement supérieur à son prix de vente conseillé depuis son lancement, elle a eu l'impact le plus important sur la croissance globale du marché. Parallèlement, les cartes graphiques de milieu...
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12/05 - Google bloque la première faille zero-day exploitée par l'IA
Pour la première fois, Google a détecté et bloqué une faille zero-day exploitée grâce à l'intelligence artificielle . Il ne s'agit ni de science-fiction, ni d'une simple hypothèse : c'est ce que le Google Threat Intelligence Group (GTIG) a documenté dans un rapport récemment publié , et les implications pour les professionnels de la sécurité numérique sont loin d'être négligeables. L'objectif de l'attaque était de contourner l'authentification à deux facteurs d'un outil d'administration web open source non identifié. D'après les chercheurs, il s'agissait d'une opération d'exploitation massive planifiée , et non d'une attaque ciblée sur une seule cible. Comment les chercheurs de Google ont-ils découvert que l'IA était à l'origine de la faille ? En analysant le code. Dans le script Python utilisé pour l'exploitation de la vulnérabilité, ils ont trouvé deux indices révélateurs : un score CVSS « faussé » (une valeur de gravité de la vulnérabilité générée incorrectement, mais vraisemblablement par l'IA) et une mise en forme structurée et didactique , typique des textes produits par de grands modèles de langage. Ce n'est pas le genre de code qu'un être humain écrit à la hâte : il est ordonné, presque scolaire, et cela a trahi ses origines.
La vulnérabilité exploitée était une faille logique de haut niveau : le développeur de la plateforme avait intégré une hypothèse de confiance dans le système d’authentification à deux facteurs, et...
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12/05 - Google Gemini Omni : le nouveau modèle vidéo qui écrit sur un tableau blanc (et réussit le test de Will Smith)
Google travaille sur un nouveau projet de génération vidéo par intelligence artificielle , et les premiers indices proviennent directement d'utilisateurs qui ont découvert une option inattendue : « Créer avec Gemini Omni ». Le modèle n'a pas encore été annoncé officiellement, mais les démos qui ont fuité sont suffisamment concrètes pour mériter l'attention. D'après 9to5Google , Omni semble être une extension de Veo , le service vidéo existant de Google, plutôt qu'une solution totalement distincte. La description officielle mentionne la possibilité de remixer des vidéos, de les modifier directement dans le chat et d'utiliser des modèles prédéfinis. Les deux démonstrations présentées sont intéressantes pour différentes raisons. La première nous demandait de générer un professeur rédigeant une démonstration mathématique au tableau , en expliquant chaque étape : le résultat traite le texte écrit de manière étonnamment convaincante, ce qui a toujours été l'un des points faibles de la génération vidéo par IA. La seconde est le classique « test de Will Smith », la scène des deux hommes mangeant des spaghettis, devenue une référence informelle pour mesurer les progrès de ces modèles au fil du temps.
Les résultats du test des spaghettis sont nettement plus convaincants que ce que nous avons vu jusqu'à présent : mouvements naturels, décors détaillés et aucune des distorsions grotesques qui ont fait la renommée de ce test. Nous n'avons pas encore atteint un niveau de photoréalisme parfait, mais le...
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12/05 - iOS 26.5 est maintenant disponible : chiffrement RCS, nouvelles suggestions dans Plans et toutes les nouvelles fonctionnalités.
Apple a publié iOS 26.5 , une mise à jour qui ne bouleverse pas fondamentalement le système, mais qui apporte de nouvelles fonctionnalités intéressantes. Elle se compose principalement de trois nouvelles fonctionnalités, ainsi que de quelques améliorations particulièrement pertinentes pour les utilisateurs de certains pays ou de certains services. L' information la plus intéressante concernant la protection de la vie privée est l'arrivée du chiffrement de bout en bout pour les messages RCS dans l'application Messages. Cette fonctionnalité est encore en version bêta et n'est disponible que pour les opérateurs compatibles. Nous l'avions déjà évoquée lors de la phase bêta, son déploiement sera progressif, il ne faut donc pas s'attendre à ce qu'elle soit accessible à tous immédiatement. Côté esthétique, le fond d'écran Pride Luminance fait son apparition : un arrière-plan dynamique qui diffuse un spectre de couleurs et doit être téléchargé manuellement. Ce n'est pas une révolution, mais ceux qui apprécient la personnalisation visuelle de leur iPhone y trouveront un ajout bienvenu. L'autre grande nouveauté est Apple Maps , qui, avec iOS 26.5, introduit la fonctionnalité Lieux suggérés : des suggestions de lieux basées sur les tendances à proximité et les recherches récentes de l'utilisateur. Utile en théorie, mais à prendre en compte en pratique, surtout si l'on considère qu'Apple Maps commencera à afficher des publicités dans les résultats de recherche pour les...
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12/05 - Test Cthulhu : The Cosmic Abyss (PS5) - Voyage dans les Terres de Lovecraft
Nous avons souvent affirmé que le Mythe de Cthulhu est un terreau fertile pour la création d'expériences d'horreur exceptionnelles. L'œuvre de H.P. Lovecraft a inspiré de nombreux scénaristes, réalisateurs et, bien sûr, créateurs de jeux vidéo. La terreur cosmique de son univers est en effet difficile à égaler, et l'atmosphère de ses écrits, entre de bonnes mains, peut produire des résultats remarquables, sans qu'il soit nécessaire de recourir à des effets de surprise faciles ou autres procédés convenus. Cthulhu : The Cosmic Abyss en est le plus récent exemple, le nom de Cthulhu, personnage éponyme de l'œuvre, figurant en bonne place dans le titre du jeu. Ce titre a été créé par la société française Big Bad Wolf, à qui l'on doit notamment les remarquables The Council et Vampire: The Masquerade – Swansong. Cosmic Abyss est un projet nettement plus ambitieux, et nous sommes ravis de constater que la société avance bien, même si cela ne signifie pas pour autant que tout est parfait. Contrairement à la quasi-totalité des jeux et récits du Mythe de Cthulhu, qui se déroulent soit à l'époque actuelle, soit dans les décennies précédentes, nous voici en 2053. Ce mélange de science-fiction et d'histoires lovecraftiennes est bienvenu. Les ressources naturelles de la Terre commencent à s'épuiser et les grandes multinationales se tournent vers les profondeurs inexplorées des océans. Parallèlement, l'occultisme et toutes sortes de sectes ont proliféré, se livrant souvent à des...
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12/05 - Microsoft présente une nouvelle version du Xbox Game Pass. Voici l'Édition Starter.
Les rumeurs qui circulaient il y a quelques semaines se sont confirmées. Microsoft et Discord unissent leurs forces, et cette collaboration donne naissance à une version spéciale de l'abonnement combinant Xbox Game Pass et Discord Nitro. L'édition Starter du Xbox Game Pass avait déjà fait l'objet de fuites, mais elle vient seulement d'être confirmée officiellement par les deux parties. Ce nouvel abonnement donnerait accès à plus de 50 jeux et à 10 heures de jeu en cloud. Parallèlement, Microsoft a introduit plusieurs limitations aux abonnements Game Pass standard. La plus importante est l'absence d'accès au multijoueur sur Xbox. Les utilisateurs de consoles ne pourront donc pas jouer en ligne sans abonnement supplémentaire, même s'ils pourront toujours accéder aux jeux en ligne gratuits. L'Édition Starter sera disponible pour les abonnés à l'offre Discord Nitro, qui coûte environ 9,99 $ par mois. Il est important de noter que Discord n'a pas l'intention d'augmenter le prix de Nitro après l'ajout de ce nouveau service. On ignore pour l'instant si l'Édition Starter restera exclusive à Discord ou si Microsoft décidera de la proposer ultérieurement comme une offre Game Pass distincte et moins chère.
Il convient également de noter les nouveaux avantages réservés aux abonnés actuels du Game Pass. Microsoft a annoncé que certains utilisateurs bénéficieront d'avantages liés à Discord, notamment des orbes Discord supplémentaires et des réductions...
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12/05 - Intel se prépare à une offensive majeure sur le marché des puces mobiles hautes performances.
Selon de récentes fuites, l'entreprise travaille sur une famille de processeurs Razor Lake-AX, conçue pour concurrencer directement les futurs APU Medusa Halo d'AMD. Un élément clé de ces nouvelles conceptions réside dans l'utilisation de la mémoire intégrée directement au processeur. Intel a déjà eu recours à cette solution, notamment dans les systèmes Lunar Lake à faible consommation. Cette fois-ci, cependant, le constructeur ambitionne un projet bien plus vaste, destiné au segment haut de gamme. En rapprochant la mémoire DRAM de la puce, on réduit la latence, on améliore l'efficacité énergétique et on diminue la taille globale de la plateforme. C'est particulièrement important pour les ordinateurs portables modernes dotés de fonctionnalités graphiques et d'intelligence artificielle avancées. On ignore pour l'instant quelle norme de mémoire sera utilisée dans Razor Lake-AX. Les modules LPDDR5X ou les futurs modules LPDDR6 semblent les plus probables. Avec un lancement prévu autour de 2028, Intel pourrait viser le LPDDR6, qui offrira une bande passante nettement supérieure.
Razor Lake-AX serait une évolution de l'architecture de Nova Lake. Selon certaines fuites, les unités P-Core à haut rendement énergétique utiliseraient des noyaux Griffin Cove, tandis que les unités E-Core à faible consommation énergétique seraient dotées de noyaux Golden Eagle. Intel devrait également accorder une importance considérable aux solutions graphiques intégrées. Selon les informations...
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12/05 - Les Technos S12E17 : GitHub, Firefox, Mythos, Yamanaka factors,...
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Episode S12E17 avec Aurélien, Sébastien B., Sébastien S., et Thierry.
• Introduction (00:00:00)
• Quand GitHub est en crise (00:01:46) : Pannes, manque de capacité, la confiance des développeurs s'érode. (Sources : https://tinyurl.com/237yvpd3 et https://tinyurl.com/2327k8pz)
• Téléchirurgie : quand les pignons s'usent ! (00:16:13) : La boucle fermée peut être instable ! (Sources : https://tinyurl.com/243hcaqb et https://tinyurl.com/24h82z6s)
• Et si l'âge n'était en fait qu'une maladie? (00:25:38) : Quand la science rattrape la science fiction. (Source : https://tinyurl.com/22b7ckzd)
• Quand tu fais ta gnôle dans l'espace (00:40:05) : Une petite bouteille de saké japonais, élaboré à partir d'une macération fermentée dans l'espace. (Source : https://tinyurl.com/2co5w7q9)
• StEnSea : des boules de béton immergées (00:49:10) : Ou coment faire monter le niveau des mers ? (Sources : https://tinyurl.com/25ycvj78 et https://tinyurl.com/2aeo3ghv)
• Quand Firefox rencontre Mythos (01:00:34) : 271 vulnérabilités et un compte à rebours. (Sources : https://tinyurl.com/2ckxy8qg et https://tinyurl.com/2bvn9agf)
• Quand la musique synthétique deviendrait un standard (01:14:22) : Où est-ce que ça nous mène exactement ? (Sources : https://tinyurl.com/2bzjomxl et https://tinyurl.com/279whkak)
• L'administration hollandaise abandonne GitHub (01:28:43) : au profit de Forgejo. (Source : https://tinyurl.com/24nogv3e)/quote <a...
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12/05 - WhatsApp Plus est officiel. Meta lance son abonnement avec de nouvelles fonctionnalités.
WhatsApp Plus est un nouvel abonnement qui vient d'être déployé auprès de ses premiers utilisateurs. Cet abonnement offre des options supplémentaires pour personnaliser l'application de messagerie. Selon les informations confirmées par Meta Platforms, le service est actuellement en phase de test dans certaines régions et est déployé auprès d'un petit groupe d'utilisateurs. Les changements les plus importants concernent l'apparence et l'organisation de l'application. Les utilisateurs de WhatsApp Plus peuvent personnaliser les thèmes de conversation, les icônes de l'application, les sons de notification et les sonneries. Il sera également possible d'épingler davantage de conversations. Actuellement, la version gratuite permet d'épingler trois conversations, tandis qu'un abonnement portera cette limite à vingt. Meta annonce également de nouvelles listes de conversations et des options supplémentaires pour configurer l'apparence de certaines sections de l'application. Curieusement, à ce stade des tests, il n'est pas question de supprimer les publicités affichées dans Status, une fonctionnalité que l'entreprise a commencé à développer l'année dernière.
D'après certaines sources, le service pourrait coûter environ 2,49 € par mois en Europe. Une période d'essai gratuite d'un mois est également en cours de test dans certains pays. Meta n'a pas encore publié de grille tarifaire complète ni la liste des régions concernées par...
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12/05 - Les ordinateurs Dell rencontrent un problème grave : une mise à jour provoque des écrans bleus et des redémarrages.
Suite à une récente mise à jour logicielle, des ordinateurs Dell ont commencé à rencontrer des problèmes. Selon des témoignages en ligne, certains ordinateurs portables restent bloqués dans une boucle de redémarrage, affichant un écran bleu de la mort et se figeant jusqu'à toutes les quelques dizaines de minutes. Dans un premier temps, la mise à jour de Windows 11 a été incriminée, mais tout semble indiquer que Dell est en cause. Le problème a été découvert après une mise à jour de SupportAssist, un outil préinstallé sur les appareils Dell. Le logiciel assure le diagnostic du système, la mise à jour des pilotes et la surveillance de l'état du matériel. Après l'installation d'une nouvelle version, l'ordinateur affiche régulièrement des écrans bleus de la mort (BSOD) et redémarre automatiquement. Le journal des événements Windows enregistre alors les erreurs liées aux coupures d'alimentation du noyau et les messages critiques concernant la stabilité du système. Un utilisateur a décidé d'analyser les fichiers de vidage mémoire à l'aide de l'outil WinDbg et a déterminé que SupportAssist était responsable du problème. D'après ses conclusions, la simple désinstallation de l'application principale ne suffisait pas toujours. Seule la désinstallation de tous les composants associés, y compris les modules complémentaires de récupération système et de réparation automatique, semblait permettre d'enrayer les plantages. Cependant, certains utilisateurs indiquent qu'une analyse...
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11/05 - USA : Le centre de données d'IA a consommé l'eau des habitants. Personne ne s'en est aperçu.
Dans le comté de Fayette, en Géorgie, les habitants ont alerté les autorités locales suite à une chute soudaine de la pression de l'eau dans leurs habitations. Dans un premier temps, les responsables ont conseillé aux résidents de limiter l'arrosage de leurs pelouses et de faire des économies d'eau. Cependant, la réalité s'est avérée bien plus inquiétante. Un immense complexe de centres de données, en construction pour le secteur de l'intelligence artificielle, consommait d'énormes quantités d'eau depuis des mois sans être équipé d'un système de comptage officiel. D'après les autorités locales, l'installation, appartenant à QTS, une société contrôlée par le fonds Blackstone, a consommé environ 29 millions de gallons d'eau sur une période de plusieurs mois, soit plus de 110 millions de litres. Plus surprenant encore, les responsables ignoraient l'existence de deux branchements d'eau actifs utilisés par l'investisseur pendant longtemps. L'affaire n'a été révélée que lorsque les riverains ont commencé à signaler une baisse de pression d'eau de plus en plus importante. Une enquête a révélé que des quantités massives d'eau étaient déversées sur le site de l'un des plus grands projets d'infrastructure liés à l'IA aux États-Unis. Le campus de QTS en construction à Fayetteville comprend actuellement 13 bâtiments répartis sur 249 hectares. À terme, le complexe devrait compter 16 bâtiments et couvrir une superficie totale d'environ 60...
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11/05 - Sony ne se presse pas de sortir la PlayStation 6.
Malgré les rumeurs récentes concernant le prix et la date de sortie de la PlayStation 6, il s'avère que Sony n'a encore finalisé ni le prix ni la date de lancement de sa nouvelle console. Lors d'une réunion avec les investisseurs, le PDG de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré que l'entreprise continue de suivre de près le marché de la mémoire. Il a prédit que les prix de la mémoire resteraient très élevés au cours de l'exercice 2027 en raison des pénuries d'approvisionnement persistantes. Il a également indiqué que Sony n'a pas encore arrêté sa décision concernant la date de sortie précise ni le prix de la nouvelle console.
Les problèmes de prix ne se limitent pas à Sony. Selon certaines rumeurs, la future console Xbox Helix pourrait être lancée aux alentours de 1 000 $. Quant à Nintendo, les informations concernant la prochaine génération de consoles sont encore quasi inexistantes, le cycle de vie de la Switch 2 venant tout juste de commencer. Cependant, une possible augmentation de prix pour la Nintendo Switch 2 est déjà évoquée, notamment en raison de la baisse des ventes aux États-Unis. La PlayStation 5 a également récemment subi une hausse de prix significative. Sony a justifié cette augmentation par la seule « conjoncture économique mondiale », mais de nombreux analystes l'attribuent principalement à la flambée des prix de la mémoire DRAM. La pénurie de mémoire est actuellement considérée comme l'une des principales raisons de l'augmentation constante du prix des...
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11/05 - Intel fabriquera des puces pour NVIDIA.
Le PDG d'Intel, Lip-Bu Tan, a confirmé que la collaboration avec NVIDIA se poursuit et que les premiers résultats de ce partenariat, annoncé fin 2018, seront bientôt disponibles. Initialement axée sur l'investissement de NVIDIA dans Intel et des initiatives de développement de produits communs, la collaboration entre les deux entreprises évolue progressivement vers une intégration plus poussée de leurs écosystèmes respectifs. Le premier résultat pourrait être la sortie de processeurs Intel intégrant une carte graphique NVIDIA. Ce système sur puce, nom de code Serpent Lake, devrait être la première puce issue d'une collaboration entre Intel et NVIDIA. À l'instar du projet Kaby Lake G, aujourd'hui presque oublié, fruit d'une collaboration entre Intel et AMD, cette nouvelle plateforme intégrera une carte graphique NVIDIA GeForce RTX.
De plus, des processeurs Xeon personnalisés pour serveurs sont attendus pour NVIDIA. Intel produit depuis des années des versions sur mesure de Xeon pour de grandes entreprises de cloud comme Amazon, et NVIDIA utilise désormais également Xeon, ainsi que ses processeurs Grace et Vera, dans ses serveurs d'IA. Il est également possible que des versions de processeurs personnalisées, avec moins de cœurs mais des fréquences d'horloge plus élevées, apparaissent pour les systèmes NVIDIA SuperPOD, qui intègrent des centaines d'accélérateurs graphiques. On ignore encore s'il s'agira de Diamond Rapids modifiés ou de solutions entièrement...
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11/05 - Apple n'a pas encore abandonné le Vision Pro.
Bloomberg a rapporté qu'Apple n'a pas complètement abandonné le Vision Pro, mais que ceux qui attendent un véritable successeur devront patienter au moins deux ans de plus. Selon le média, Apple continue de travailler sur de nouvelles technologies et de nouveaux matériaux, dans l'espoir de commercialiser prochainement un casque fermé plus abordable et plus léger. Cependant, un tel appareil n'est actuellement pas en développement actif, et le projet « Vision Air », dont on parlait depuis des années, a été annulé l'an dernier. D'après une source interne, si un nouveau casque comme le Vision Pro voit le jour, l'attente sera très longue.
La principale raison est qu'une part importante de l'équipe de réalité mixte d'Apple a été réaffectée à d'autres domaines, notamment le développement de lunettes connectées légères. Ces dernières sont désormais la priorité absolue de l'entreprise. D'anciens employés du groupe Vision Products participent également au développement de Siri avec des fonctionnalités d'IA et travaillent sur d'autres objets connectés dotés d'IA, comme les AirPods avec caméra et un futur pendentif intelligent. De ce fait, Apple ne dispose tout simplement pas des ressources nécessaires pour investir dans ce domaine, d'autant plus que le fabricant n'y a pas consacré suffisamment d'efforts : le casque se vend très mal, ce qui rend les investissements peu judicieux. Du moins, pas dans un avenir proche. (<a...
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11/05 - Samsung cherche des moyens de réduire les coûts de production de ses modèles phares.
Selon des sources internes, Samsung tente d'atténuer l'impact de la crise de la DRAM sur la production de smartphones, mais l'entreprise n'a pas pu en éviter totalement les conséquences. Ces mêmes sources indiquent que le géant sud-coréen a déjà été contraint d'augmenter les prix de la gamme Galaxy S26 et cherche désormais des solutions pour limiter la hausse du coût des composants. L'une d'elles pourrait consister à adopter une stratégie de double approvisionnement. Les écrans restant parmi les composants les plus onéreux d'un smartphone, le Galaxy S27 d'entrée de gamme pourrait potentiellement utiliser des dalles OLED provenant de deux fabricants : Samsung et le fabricant chinois BOE. L'intégration de BOE dans la chaîne d'approvisionnement devrait permettre à Samsung de réduire significativement les coûts de production du Galaxy S27.
BOE collabore déjà avec Apple, mais son rôle principal est celui de fournisseur de secours. L'entreprise a rencontré à plusieurs reprises des difficultés à produire des quantités suffisantes de dalles OLED de haute qualité, notamment pour Apple, ce qui explique sa réputation mitigée auprès des fabricants. Pour Samsung, la situation est compliquée par la hausse des prix de la mémoire et du stockage. À moins que l'entreprise ne réduise les coûts sur d'autres composants, le prix des futurs smartphones pourrait encore augmenter. Cependant, l'utilisation de dalles BOE pourrait entraîner des différences de qualité...
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11/05 - Test ICARUS : Console Edition (PS5) - Voyage sur une Terre ratée
Sorti sur PC en 2021, Icarus propose un jeu de survie sur une planète mystérieuse abritant une faune et une flore diversifiées. Vous incarnez un voyageur qui vient d'atterrir dans une capsule sur une terre recouverte de jungle. Pour survivre, vous devez rassembler diverses ressources. Icarus propose un gameplay axé sur la survie. Originalité du jeu : dès le début, vous devrez choisir entre les missions, le monde ouvert et les avant-postes. Les missions vous imposent un temps limité pour accomplir des objectifs précis, ce qui donne au jeu un aspect plus linéaire. Le mode Open World, comme son nom l'indique, vous offre la liberté de choisir votre point d'atterrissage et d'exploiter votre environnement à votre avantage pour survivre. Le mode Avant-postes, quant à lui, propose une carte plus petite avec un système similaire à celui du Monde ouvert. Icarus reprend de nombreux éléments d'autres jeux de survie, mais les réinvente avec un univers de science-fiction. Pour survivre, trois éléments essentiels sont nécessaires : nourriture, eau et oxygène. En début de partie, vous passerez une grande partie de votre temps à collecter des matériaux pour fabriquer des outils de base, comme un feu de camp, un filtre à eau et un ballon à oxygène permettant de transformer une substance appelée Oxite. L'utilisation de ces outils est très simple : il suffit de placer les matériaux souhaités dans l'inventaire correspondant, et l'outil les transformera automatiquement en d'autres...
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11/05 - Les célébrités perdent des millions d'abonnés. Purge massive et panique sur Instagram.
Avant le week-end, Instagram a provoqué une véritable panique. Le nombre d'abonnés des plus grandes célébrités mondiales a commencé à chuter, et Internet a rapidement surnommé l'opération de Meta « La Grande Purge de 2026 ». Des milliers, des centaines de milliers, et même des millions d'abonnés pour les plus grandes stars ont disparu de leurs comptes. Tout porte à croire que Meta a lancé l'une des plus importantes opérations de suppression de faux comptes et de comptes inactifs de l'histoire d'Instagram. Ceux qui avaient passé des années à bâtir d'immenses communautés en ont subi les conséquences les plus graves. Kylie Jenner aurait perdu plus de 15 millions d'abonnés. Cristiano Ronaldo a vu son nombre d'abonnés chuter de près de 7 millions. Taylor Swift, Selena Gomez et le compte officiel de BLACKPINK ont également essuyé des pertes de plusieurs millions de dollars. Internet a immédiatement été inondé de captures d'écran, de graphiques et de spéculations quant à savoir qui disposait réellement d'une communauté active et qui avait profité pendant des années de statistiques gonflées. La grande purge n'est peut-être que le début. Les experts des médias sociaux prévoient que les mois à venir seront marqués par de nouvelles vagues de suppressions de comptes et une baisse continue du nombre d'abonnés, même pour les influenceurs les plus importants au monde.
Meta a confirmé avoir procédé à une suppression massive des comptes inactifs et des profils considérés comme spam...
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11/05 - Linux fait ses adieux à la série AMD KS après trois décennies
C'est la fin d'une ère dans le monde informatique. Les créateurs du noyau Linux ont décidé de supprimer la prise en charge de l'un des processeurs les plus emblématiques de l'histoire d'AMD : la famille AMD K5, une puce qui, au milieu des années 1990, était censée ouvrir un nouveau chapitre dans la lutte contre Intel et devenir le fondement de l'indépendance technologique de l'entreprise. Après près de trois décennies, la prise en charge de ce processeur disparaîtra de Linux avec la sortie du noyau 7.2. La raison est étonnamment simple : le K5 ne prend pas en charge le compteur d’horodatage TSC, et maintenir la compatibilité avec une solution aussi ancienne est devenu de plus en plus compliqué pour le développement de code système moderne. Pour de nombreux passionnés d'informatique, il s'agissait toutefois de bien plus qu'une simple mise à jour technique. L'AMD K5 était un processeur unique. Il visait à prouver qu'AMD était capable de créer sa propre puce x86 sans copier la concurrence. Le lancement du processeur AMD K5 en 1996 a marqué un tournant dans l'histoire de l'entreprise. Les processeurs AMD précédents étaient principalement basés sur des architectures compatibles Intel. Le K5 fut le premier processeur x86 entièrement conçu et développé de A à Z par AMD. Cette puce présentait une conception exceptionnellement ambitieuse. Son architecture interne s'inspirait des processeurs RISC : les instructions x86 étaient traduites en...
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11/05 - Google verse 50 millions de dollars dans le cadre d'une plainte pour racisme
Google a accepté de verser 50 millions de dollars à l'amiable suite à une plainte déposée par des employés noirs qui accusaient l'entreprise de perpétuer les inégalités raciales et de bloquer leur évolution de carrière. L'affaire, qui traîne en longueur depuis 2022 et a suscité une vive controverse dans la Silicon Valley, a finalement été approuvée par le tribunal, qui concerne plus de 4 000 employés actuels et anciens de Google en Californie et à New York. Bien que l'entreprise n'ait pas formellement reconnu sa culpabilité, l'ampleur du règlement témoigne des graves conséquences des accusations concernant la culture d'entreprise au sein de l'un des plus grands géants technologiques mondiaux. L'une des figures centrales de toute cette affaire était April Curley, une ancienne employée de Google chargée de recruter des talents issus d'universités historiquement associées à la communauté universitaire noire aux États-Unis. Curley a affirmé que l'entreprise lui avait systématiquement refusé des promotions, avait marginalisé son rôle et l'avait stéréotypée comme une « femme noire en colère ». Selon la plainte, elle a été licenciée lorsqu'elle a commencé à rassembler des preuves de traitement injuste. Au fil du temps, d'autres anciens et actuels employés de Google se sont joints à la plainte, accusant l'entreprise de maintenir un environnement dans lequel les employés noirs étaient placés à des postes inférieurs, recevaient des salaires inférieurs et avaient un...
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11/05 - Selon Nintendo, l'augmentation du prix de la Switch 2 ne couvre pas toutes les hausses de coûts.
Shuntaro Furukawa, président de Nintendo, a commenté les récentes hausses de prix de la Switch 2 , expliquant que ces ajustements ne couvrent pas intégralement l'augmentation des coûts de production. Parmi les raisons invoquées figurent la hausse du prix de la mémoire, la faiblesse du yen et l'augmentation du coût des matières premières, qui, selon la direction, devraient persister à moyen terme. M. Furukawa a présenté ses excuses aux clients pour les désagréments occasionnés et a souligné que Nintendo visait initialement un public aussi large que possible. Parallèlement, il est devenu évident que les hausses de coûts ne pourront être que partiellement absorbées à long terme ; cette décision tarifaire a donc été prise comme un ajustement nécessaire face à la conjoncture du marché. Malgré un prix d'entrée plus élevé, Nintendo compte sur un catalogue de jeux conséquent pour stabiliser la demande pour la Switch 2 : une gamme complète de nouveaux titres est prévue, destinée à valoriser la console et à lever les éventuels freins à l'achat. M. Furukawa a également exprimé l'espoir que la durée de vie de la Switch 2 soit au moins égale à celle de la Switch originale. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42726">Lire la...
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11/05 - Windows 11 fonctionne toujours avec du code datant des années 1990, vient de confirmer Microsoft.
Windows 11 arbore un design moderne, met en avant l'intelligence artificielle et est présenté comme prêt pour l'ère des agents IA. Pourtant, sous son interface élégante, il repose encore sur des technologies datant du milieu des années 1990. Mark Russinovich, directeur technique de Microsoft Azure et l'une des figures les plus importantes de l'entreprise, a ouvertement admis que Windows 11 repose toujours sur Win32, une API développée depuis des décennies et remontant à l'époque de Windows NT. La déclaration de Russinovich a rapidement suscité un vif intérêt chez les utilisateurs et les développeurs. Pour certains, c'était la preuve de la stagnation technologique de Windows. Pour d'autres, c'était un exemple de la remarquable durabilité d'une solution créée il y a plus de 30 ans. Depuis plusieurs années, Microsoft s'efforce de convaincre les utilisateurs que Windows 11 offre une expérience totalement inédite. L'entreprise investit dans Copilot, les fonctionnalités d'intelligence artificielle, la refonte de l'interface et l'amélioration des performances du système. Cependant, de nombreux composants essentiels reposent encore sur Win32, une technologie développée à l'époque des disquettes, des modems et des écrans cathodiques. Russinovich a reconnu que, dans les années 1990, beaucoup imaginaient 2026 comme l'ère des voitures volantes et des bases lunaires. Or, les versions modernes de Windows fonctionnent toujours sur les fondations posées...
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11/05 - Firefox 150.0.2 est maintenant disponible. Mozilla corrige des bugs importants.
Mozilla a publié un nouveau correctif pour Firefox 150. Cette fois-ci, les utilisateurs reçoivent la version 150.0.2, qui se concentre principalement sur la correction de bogues et l'amélioration de la sécurité. Cette mise à jour intervient peu après la sortie de Firefox 150.0.1. La nouvelle mise à jour corrige plusieurs bugs gênants liés à l'utilisation quotidienne du navigateur. Entre autres, Mozilla a résolu un problème de webcam qui ne fonctionnait pas lors des appels vidéo et que certains utilisateurs rencontraient suite aux récentes modifications apportées au moteur du navigateur. Nous avons également corrigé un problème qui pouvait entraîner l'affichage d'une page blanche par Firefox sur les sites web d'entreprise ou les réseaux internes nécessitant une authentification. Les utilisateurs de l'éditeur PDF intégré devraient également constater une amélioration des performances. Les versions précédentes comportaient un bug empêchant la mise en surbrillance du contenu dans les documents numérisés. Mozilla a également corrigé un problème avec la fonction d'affichage fractionné : la marque « Nouveau » restait visible même après plusieurs utilisations. Des améliorations ont également été apportées à la stabilité des onglets et à l'interface. Un bug provoquait le plantage des onglets lors du glisser-déposer de dossiers imbriqués sur une page web. Mozilla a également amélioré l'affichage des pages grâce à des effets 3D plus avancés, car dans certains cas, des parties des pages...
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08/05 - Les ventes de PS5 ont chuté de 46 % en un trimestre
Sony vient de publier ses résultats du quatrième trimestre fiscal, et les chiffres de la PS5 sont controversés : seulement 1,5 million de consoles vendues , soit une baisse de 46 % par rapport à la même période l’an dernier . Pour bien comprendre l’ampleur du problème, il suffit de regarder les chiffres annuels : sur l’ensemble de l’exercice fiscal 2025, Sony a vendu 16 millions de PS5 , contre 18,5 millions l’année précédente. Les raisons sont assez claires, et Sony ne s'en cache pas. Au cours de l'année écoulée, la firme japonaise a augmenté le prix de la PS5 à deux reprises , faisant passer le modèle de base de 499,99 € à 649,99 €. Officiellement, la crise mondiale de la mémoire et les pressions économiques internationales sont mises en cause : coûts plus élevés des composants, compression des marges et, inévitablement, hausse des prix pour le consommateur. La situation ne semble pas près de s'améliorer. Sony a déjà prévenu que les ventes de matériel l'année prochaine dépendront de la quantité de mémoire disponible à des prix raisonnables , et prévoit une baisse de 6 % de ses revenus liés aux jeux vidéo. Le problème ne se limite pas à Sony : Microsoft a enregistré une baisse de 33 % de ses revenus liés aux consoles Xbox , et Nintendo a déjà annoncé une augmentation du prix de la Switch 2 à partir de septembre, prévoyant également une diminution des ventes. Le marché des consoles est en proie à des difficultés structurelles , et ce cas n’est pas isolé.
Il convient de rappeler que la crise de la...
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08/05 - Le prix de la Nintendo Switch 2 augmente dès le 1er septembre
Nintendo a décidé d' augmenter le prix de la Switch 2 dans le monde entier, invoquant « l'évolution du marché ». À compter du 1er septembre 2026 , la console coûtera en Europe 499,99€ contre 469.99€ actuellement. Ce n'est pas une surprise isolée : Sony avait déjà augmenté le prix de la PS5 de 100€ en avril, et Microsoft avait fait de même avec les Xbox Series S et X l'année dernière. L'industrie des consoles répercute clairement la hausse du coût des composants et des droits de douane sur les consommateurs, et Nintendo ne fait pas exception. Dans le rapport financier accompagnant l'annonce, Nintendo a révélé avoir vendu 19,86 millions d'unités de la Switch 2 au cours de son premier exercice fiscal complet, dépassant ainsi les 15,05 millions d'unités vendues pour la Switch originale durant la même période. Un excellent résultat sur le papier, mais l'entreprise prévient que les ventes ont été plus concentrées lors de l'année de lancement qu'avec les systèmes matériels précédents. Pour le prochain exercice, les prévisions sont revues à la baisse, à 16,5 millions d'unités . Nintendo estime également un impact négatif sur son chiffre d'affaires d'environ 100 milliards de yens , imputable à la hausse du coût de la mémoire et aux droits de douane. Concrètement, la console qui a surpassé sa prédécesseure à son lancement se prépare à une deuxième année de déclin, et cette augmentation de prix vise à amortir ces coûts, et non seulement à préserver les marges.
Au...
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08/05 - Adieu Fitbit, voici Google Health : tout change à partir du 19 mai 2026
Google a décidé de clore définitivement le chapitre Fitbit en tant qu'application indépendante : à compter du 19 mai 2026, l'application se mettra automatiquement à jour et deviendra Google Health . Aucun téléchargement, aucune action requise : les données seront transférées automatiquement et l'icône sur votre téléphone changera. Une transition en douceur, mais loin d'être anodine. Ce changement n'est pas une surprise, mais il est désormais officiel et daté . Il apporte suffisamment de nouveautés pour justifier qu'on s'y intéresse avant de se retrouver avec une autre application sur son téléphone, sans savoir à quoi s'attendre. L'application est désormais organisée en quatre onglets principaux : Aujourd'hui, Forme, Sommeil et Santé. Cette nouvelle structure diffère de la version précédente : chaque domaine dispose de son propre espace, avec des tableaux de bord personnalisables en haut pour un accès rapide aux indicateurs les plus utilisés. Côté données, l'intégration s'étend : Google Health communique avec des centaines d'applications et d'appareils via Health Connect, Apple Health et l'API Google Health. Ainsi, les séances d'entraînement Peloton, les repas MyFitnessPal et les données d'autres objets connectés sont tous centralisés. C’est la promesse de données centralisées que l’industrie poursuit depuis des années, et Google tente à nouveau sa chance avec encore plus de force. Aux États-Unis, il est également possible de synchroniser...
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08/05 - Les ventes de cartes mères devraient chuter de 25 % cette année.
Les ventes de cartes mères pour PC pourraient connaître l'un des plus forts reculs de ces dernières années. Les difficultés sont apparues initialement avec le développement rapide des centres de données dédiés à l'IA, mais leurs conséquences se sont rapidement étendues au marché des PC personnels. Une grave pénurie de semi-conducteurs a entraîné une forte hausse de la demande en mémoire DRAM et en processeurs, faisant grimper les prix des kits de mémoire DDR4 et DDR5, ainsi que ceux des processeurs de bureau standard. Cette situation a placé les fabricants de cartes mères dans une position délicate, les volumes de livraison étant fortement revus à la baisse. Selon un rapport, tous les principaux fabricants taïwanais de cartes mères ont considérablement réduit leurs prévisions de livraison pour 2026. Certaines entreprises anticipent une baisse de leurs ventes de plus de 25 %.
Il est intéressant de noter que le problème ne se limite pas à une pénurie de processeurs et de mémoire. Les analystes observent également que les utilisateurs mettent à jour leurs cartes graphiques NVIDIA moins fréquemment. Ce phénomène s'est particulièrement accentué après la sortie de la génération Blackwell, lorsque de nombreux acheteurs ont opté pour des cartes mères compatibles PCIe 5.0 afin d'optimiser les performances. Cependant, la pénurie de mémoire vive (DRAM) a considérablement renchéri les nouvelles cartes graphiques et les a rendues moins accessibles, incitant ainsi les utilisateurs à reporter les mises à niveau de...
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08/05 - L'Europe assouplit sa réglementation sur l'IA. Les géants de la tech triomphent encore.
L'Union européenne était censée instaurer la réglementation la plus stricte au monde en matière d'intelligence artificielle. Or, certains observateurs estiment que Bruxelles commence à assouplir ses dispositions les plus contraignantes. Après des heures de négociations, les États membres de l'UE et les représentants du Parlement européen se sont entendus pour assouplir certaines règles et reporter des échéances clés de mise en œuvre. Les organisations de défense des droits numériques alertent sur le fait que l'Europe cède aux pressions des géants de la tech, qui font pression depuis des mois pour réduire les formalités administratives et retarder l'adoption de nouvelles réglementations. C'est un soulagement considérable pour le secteur de l'IA, mais pour les critiques, c'est le signe que l'offensive réglementaire européenne s'essouffle. Le changement le plus important concerne les systèmes d'intelligence artificielle à haut risque. Cela inclut les technologies biométriques, les solutions utilisées par les forces de l'ordre et les systèmes liés aux infrastructures critiques. Initialement, certaines réglementations devaient entrer en vigueur en août 2026. Cette échéance a été reportée à décembre 2027.
Il s'agit d'un changement majeur pour les entreprises développant des systèmes d'IA avancés. Le secteur a longtemps soutenu que la mise en œuvre de toutes les exigences dans un délai aussi court serait excessivement coûteuse et pourrait freiner le...
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08/05 - La date de lancement de la PS6 n'a pas encore été décidée
Sony a déclaré n'avoir pas encore pris de décision concernant la date de lancement et le prix de la PlayStation 6. Le PDG, Hiroki Totoki, a fait cette déclaration lors de la présentation des derniers résultats financiers. L'une des principales incertitudes réside dans la hausse continue des prix de la mémoire. M. Totoki a indiqué que les pénuries de mémoire devraient persister jusqu'à l'exercice 2027, ce qui pourrait augmenter considérablement les coûts de production de la prochaine génération de consoles. Sony entend donc suivre l'évolution du marché avant de prendre toute décision définitive. Parallèlement, Sony a annoncé qu'elle investirait massivement dans la prochaine génération de plateformes. Selon le rapport financier, l'entreprise prévoit donc un résultat stable pour le prochain exercice. Outre les économies potentielles sur le matériel, Sony explore apparemment des modèles commerciaux alternatifs pour la commercialisation de la PlayStation 6. M. Totoki a évoqué diverses simulations et stratégies mises en œuvre afin de déterminer la solution la plus rentable. Il n'a fourni aucun détail précis concernant les spécifications techniques, le prix ou la date de sortie. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42718">Lire la...
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08/05 - Test Saros (PS5) - Un magnifique successeur à Returnal
En tant que filiale de PlayStation Studios, Housemarque suit un parcours différent de celui des autres studios. Dès le lancement de la PS5, ils ont immédiatement commercialisé une nouvelle licence intitulée Returnal. Cinq ans plus tard, Housemarque revient avec un nouveau jeu exclusif pour la PS5. Il ne s'agit pas d'une suite, mais d'une nouvelle licence intitulée Saros . Si, au premier abord, ce jeu partage un concept similaire, Saros semble offrir de nombreuses améliorations par rapport à son prédécesseur. Le jeu Saros raconte l'histoire d' Arjun Devraj, un agent des forces de l'ordre soltari interprété par l'acteur hollywoodien Rahul Kohli . Il fait partie de l'Échelon 4, une unité d'élite envoyée sur la planète Carcosa à la recherche de colons disparus. Cependant, un mystérieux phénomène se produit sur la planète, piégeant Arjun et ses compagnons au milieu de monstres féroces. Arjun, doté d'un arsenal sophistiqué, est déterminé à sauver ses troupes disparues en explorant les terres désolées de la planète Carcosa. Outre ses soldats, Arjun est également à la recherche d'une personne importante dans sa vie. Arjun parviendra-t-il à quitter la planète Carcosa vivant ?
HXlLrjEKp9M (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42717">Lire la...
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08/05 - Chrome télécharge 4 Go de données d'IA sans autorisation, mais Windows 11 peut bloquer cette opération
Les utilisateurs de Windows 11 ont fait une nouvelle découverte surprenante concernant l'intelligence artificielle. Google Chrome peut télécharger automatiquement des modèles d'IA locaux pouvant occuper jusqu'à 4 Go d'espace de stockage , et ce sans le consentement explicite de l'utilisateur. Il existe désormais une méthode officielle pour bloquer complètement ce mécanisme. Cette nouvelle option s'applique non seulement à Chrome, mais aussi à Microsoft Edge, car les deux navigateurs sont basés sur Chromium. Microsoft a publié une stratégie système spécifique pour Windows 11 permettant aux administrateurs et aux utilisateurs de désactiver le téléchargement automatique des modèles d'IA générative. Pour beaucoup, c'est l'occasion de constater à quel point les navigateurs modernes intègrent de plus en plus l'IA locale. L'affaire a fait grand bruit après la découverte que Chrome installait des modèles d'IA locaux s'exécutant directement sur l'ordinateur de l'utilisateur. Ces fichiers peuvent occuper jusqu'à 4 Go d'espace disque. Ces modèles sont conçus pour prendre en charge de nouvelles fonctionnalités d'IA générative sans nécessiter un recours constant au cloud computing. Google explore cette approche depuis des mois, cherchant à décharger certains calculs directement sur les appareils des utilisateurs. Le problème est que beaucoup ignoraient le téléchargement de données supplémentaires. Les utilisateurs ont alors constaté une...
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08/05 - L'intelligence artificielle est en train de tuer le marché des PC de bureau. Les chiffres sont formels.
Les dernières prévisions des principaux fabricants de cartes mères indiquent que le marché des PC de bureau traverse sa période la plus difficile depuis des années. Asus, Gigabyte, MSI et ASRock revoient leurs prévisions de ventes à la baisse, et ce pour une raison simple : l’intelligence artificielle accapare la quasi-totalité du marché des puces modernes. Jusqu'à récemment, les fabricants rivalisaient pour lancer de nouvelles plateformes destinées aux joueurs et aux adeptes de l'overclocking. Aujourd'hui, une part croissante de la capacité de production est consacrée aux salles de serveurs d'IA et aux gigantesques centres de données construits par les plus grandes entreprises technologiques mondiales. Résultat ? Des composants plus chers, une disponibilité réduite et des consommateurs qui reportent de plus en plus leurs mises à niveau d'ordinateurs. Les données concernant Asus sont particulièrement éloquentes. L'entreprise, qui a vendu environ 15 millions de cartes mères l'année précédente, n'en expédiera qu'un peu plus de 5 millions au premier semestre 2026. Pour atteindre la barre des 10 millions d'ici la fin de l'année, le fabricant aurait besoin d'un second semestre exceptionnellement performant. À ce stade, une baisse des ventes d'un tiers par rapport à l'année précédente semble plus probable. Gigabyte et MSI se préparent également à un net repli du marché. Gigabyte a revu ses prévisions à la baisse, tablant désormais sur 9 millions de...
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08/05 - La France prend des mesures contre Elon Musk. Grok a nié l'Holocauste et a créé des deepfakes.
Le parquet français a lancé une offensive contre Elon Musk et sa plateforme, X. L'enquête, initialement centrée sur l'algorithme du réseau social, s'est transformée en une procédure pénale à part entière. Les chefs d'accusation comprennent la manipulation de systèmes informatiques, l'atteinte à la vie privée, la diffusion de contenus illégaux et même le négationnisme. Le département de la Justice américain était déjà intervenu dans ce conflit, accusant ouvertement la France de vouloir restreindre la liberté d'expression. Le parquet de Paris a annoncé avoir demandé aux juges d'instruction d'engager des poursuites formelles contre Elon Musk, l'ancienne PDG de X, Linda Yaccarino, et plusieurs entités liées à la plateforme, dont xAI et X.AI Holdings Corp. Les enquêteurs français affirment que la plateforme pourrait avoir commis plusieurs infractions liées à la publication de contenus, au traitement des données des utilisateurs et au fonctionnement des systèmes de recommandation. Les accusations portent notamment sur la diffusion de contenus à caractère sexuel explicite, la création de deepfakes illégaux, l'acquisition illicite de données d'utilisateurs et la violation de la confidentialité des communications électroniques. Les enquêteurs analysent également le fonctionnement des algorithmes de la plateforme et la modération des contenus politiques.
L'affaire a débuté de manière bien moins spectaculaire que ne le laissent entendre les gros titres actuels. L'enquête...
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08/05 - HP éteint les imprimantes à distance. Vous avez de l'encre, mais vous ne pouvez pas imprimer.
L'imprimante d'une Américaine ne fonctionne plus. Rien d'anormal, mais l'appareil n'est pas cassé ; les cartouches d'encre sont pleines et le papier est chargé. Impossible d'imprimer sans payer un abonnement mensuel, et HP l'a bloquée à distance. La vidéo de Jakie Sevna, qui a recueilli des centaines de milliers de vues sur TikTok, a relancé le débat sur la propriété du matériel qu'il a payé. Voici le modèle commercial d'HP, connu sous le nom d'Instant Ink, utilisé depuis des années. Bien que relativement simple, il surprend encore les acheteurs qui négligent le fonctionnement de l'imprimante lors de l'installation. Avec ce programme, vous ne payez pas l'encre, mais le nombre de pages imprimées : l'abonnement le plus économique pour les particuliers coûte quelques euros par mois pour 100 pages. En cas de défaut de paiement ou d'expiration de l'abonnement, HP bloque les cartouches à distance. Même s'il reste de l'encre, les cartouches cessent de fonctionner car le système vérifie l'état du service et non le niveau d'encre. Contrairement aux imprimantes Epson EcoTank ou Brother, qui fonctionnent sans compte cloud, HP a mis en place un écosystème dans lequel l'imprimante doit régulièrement se connecter aux serveurs de l'entreprise ; si la connexion est interrompue, par exemple en raison d'un problème de Wi-Fi, l'appareil bloque l'impression, quelle que soit la quantité d'encre restante....
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08/05 - Linux est de nouveau menacé. Dirty Frag est la vulnérabilité la plus grave depuis Dirty Pipe.
Les administrateurs système Linux ont une nouvelle raison de s'inquiéter. Une nouvelle vulnérabilité, baptisée Dirty Frag, a été découverte en ligne. Elle permet aux utilisateurs locaux d'obtenir instantanément les privilèges root sans aucune difficulté. Pire encore, cette vulnérabilité affecte un grand nombre de distributions développées depuis 2017, et au moment de sa divulgation, aucun correctif officiel n'était disponible. Les experts comparent Dirty Frag à la vulnérabilité Copy Fail récemment découverte, qui a provoqué une vive émotion dans le monde des serveurs Linux. Cette nouvelle vulnérabilité exploite un mécanisme similaire lié à la gestion du cache de pages et aux opérations sans copie, mais les experts affirment qu'elle est encore plus dangereuse. L'attaque ne requiert ni conditions complexes ni timing précis. L'exécution d'un simple programme suffit à octroyer à un utilisateur local des privilèges d'administrateur système complets. Le problème a été confirmé sur Ubuntu, Arch Linux, RHEL, Fedora, OpenSUSE, AlmaLinux et CentOS Stream, entre autres. La vulnérabilité est même exploitée dans l'environnement WSL2.
Le problème majeur demeure l'absence de correctifs de sécurité disponibles. D'après les informations disponibles, la vulnérabilité a été signalée à l'équipe de développement du noyau Linux fin avril, mais l'embargo sur la publication a été levé prématurément par un tiers non impliqué. Cela signifie que les détails de la vulnérabilité ont été...
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08/05 - Les États-Unis veulent les données biométriques des Européens. L'UE reçoit un ultimatum.
L’Union européenne se trouve dans une situation qui paraissait inconcevable il y a encore quelques années : d’un côté, le maintien de l’exemption de visa pour les voyages avec les États-Unis ; de l’autre, le consentement au transfert de vastes quantités de données biométriques de citoyens européens aux services américains. Les organisations de défense de la vie privée avertissent que le projet d'accord pourrait conduire à une situation où les Européens seraient pris pour cible par les autorités américaines en raison de leurs opinions politiques, d'autant plus que les relations transatlantiques sont devenues beaucoup plus tendues et que les institutions européennes parlent de plus en plus de la nécessité de construire une indépendance numérique vis-à-vis des États-Unis. D'après les dernières informations, les pays de l'Union européenne ont jusqu'à fin 2026 pour s'entendre sur de nouvelles règles de coopération avec les États-Unis dans le cadre du programme d'exemption de visa. Faute d'accord, les citoyens de nombreux pays européens pourraient perdre la possibilité de se rendre aux États-Unis sans visa.
Ces nouvelles exigences s'inscrivent dans le cadre d'un programme appelé Partenariat pour le renforcement de la sécurité des frontières. Concrètement, cela signifie un accès nettement plus large des services américains aux bases de données européennes. Le projet prévoit l'échange de données biométriques, d'antécédents judiciaires, de renseignements policiers, et même...
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08/05 - Windows 11 bénéficiera d'un gain automatique de 3 secondes sur le processeur.
Microsoft travaille sur une nouvelle fonctionnalité pour Windows 11, appelée Profil de faible latence, dans le cadre du projet Windows K2. Son objectif est d'accélérer considérablement le lancement des applications en augmentant brièvement la fréquence du processeur à son maximum. D'après les données disponibles, le système augmente la fréquence du processeur pendant 1 à 3 secondes, ce qui, lors des tests, a déjà permis d'obtenir des lancements de programmes plus fluides et plus rapides. Lors de l'ouverture d'applications Microsoft, comme Edge et Outlook, la vitesse de lancement est améliorée d'environ 40 %. Certains éléments de l'interface Windows 11, tels que le menu Démarrer et les menus contextuels, peuvent s'exécuter jusqu'à 70 % plus rapidement. Globalement, Microsoft espère améliorer significativement la réactivité de l'ensemble du système d'exploitation, même si cela implique que le processeur atteigne sa fréquence maximale plus fréquemment.
Actuellement, cette fonctionnalité est automatique et on ignore encore si l'utilisateur pourra la désactiver manuellement. Cette approche semble inhabituelle, car le système d'exploitation cherche généralement à minimiser la charge sur le PC, préservant ainsi les performances pour les tâches exigeantes. Cependant, il ne s'agit que de pics de fréquence de courte durée (jusqu'à trois secondes), et Microsoft estime donc que les gains en vitesse et en fluidité d'interface compensent largement les...
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08/05 - Samsung va lancer un concurrent du MacBook Neo
Le MacBook Neo a véritablement lancé une nouvelle tendance : l’utilisation de processeurs mobiles haut de gamme dans des ordinateurs portables abordables et de milieu de gamme. Or, selon de récentes fuites, Samsung prépare sa propre réponse à Apple : un Chromebook équipé du futur Exynos 2800, qui devrait concurrencer non seulement le MacBook Neo, mais aussi le processeur d’entrée de gamme M7 d’Apple. Une source interne a révélé plusieurs détails concernant ce futur processeur phare de Samsung, gravé en 1,4 nm. D’après cette source, la puce intégrera un cluster de 10 cœurs en configuration 2+4+4. Deux cœurs principaux fonctionneront à 4,50 GHz, quatre cœurs performants à 3,80 GHz et quatre cœurs basse consommation à 2,00 GHz. L’Exynos 2800 serait également doté d’un cache système SLC de 96 Mo et d’un bus ultra-large afin de réduire la latence entre le processeur et la carte graphique.
Initialement, la source n'avait pas révélé le nom du nouveau processeur 1,4 nm de Samsung, mais a précisé par la suite qu'il s'agissait de l'Exynos 2800, dont la sortie est prévue pour 2028. La principale nouveauté concerne la version Chromebook de ce processeur. Selon cette source, Samsung prévoit de suivre la stratégie d'Apple et d'utiliser ce processeur mobile pour ses ordinateurs portables. Cependant, les ambitions de l'entreprise semblent encore plus grandes, puisqu'elle entend concurrencer directement les puces de bureau très performantes. De plus, la version Chromebook de l'Exynos 2800...
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07/05 - PCIe 8.0 arrive bientôt. Une bande passante de 1 To/s va révolutionner l'informatique.
La norme PCIe 8.0 se rapproche. Le PCI SIG a officiellement confirmé que le développement de cette technologie sera achevé d'ici 2028 et permettra d'accroître considérablement la bande passante des ordinateurs, des serveurs et des dispositifs d'intelligence artificielle. L'organisation a publié la spécification préliminaire 0.5 à l'intention de ses membres, qui représente la prochaine étape du développement de la technologie PCI Express de nouvelle génération. La nouvelle norme offrira des débits de transfert allant jusqu'à 256 GT/s par voie et, en configuration x16, une bande passante bidirectionnelle pouvant atteindre 1 To/s. À titre de comparaison, les solutions PCIe 5.0 les plus performantes actuelles offrent jusqu'à 128 Go/s en mode x16 ; la différence sera donc considérable, même si l'utilisation concrète de telles capacités ne se fera pas avant plusieurs années. Le PCI SIG souligne que le développement de PCIe 8.0 vise non seulement à améliorer les performances, mais aussi à maintenir la rétrocompatibilité et à optimiser l'efficacité énergétique et la latence. Ceci est d'autant plus important que les centres de données et les systèmes d'IA nécessitent une bande passante toujours plus importante pour prendre en charge les modèles de langage, les calculs HPC et les réseaux de serveurs à haut débit.
Il pourrait sembler que le PCIe soit actuellement davantage développé pour les serveurs et l'intelligence artificielle que pour les PC de jeu traditionnels. En...
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07/05 - Star Fox sort le 25 juin sur Switch 2 - Lylat Wars de retour 29 ans après !
Les spectateurs et spectatrices à travers le monde ont vu Fox McCloud prendre son envol dans Super Mario Galaxy Le Film, et il sera bientôt possible de retrouver Fox et son équipe sur Nintendo Switch 2. Au cours du Star Fox Direct d'aujourd'hui, Nintendo a annoncé que Star Fox, une aventure à l'action trépidante basée sur le jeu Nintendo 64 Lylat Wars (1997), fera son arrivée le 25 juin sur Nintendo Switch 2. Redécouvrez des modes de jeu familiers et découvrez-en de nouveaux tandis que vous embarquez pour une dangereuse mission afin de sauver un système de Lylat plus détaillé que jamais grâce à une refonte graphique complète. Le scientifique déchu Andross cherche à s'emparer du système de Lylat, et seuls Fox McCloud et l'équipe Star Fox sont en mesure de l'arrêter. Prenez les commandes de votre Arwing, affrontez les forces d'Andross à travers le système, et exécutez des manœuvres aériennes tels que des tonneaux et des loopings pour prendre l'avantage sur l'ennemi. Suivez différents itinéraires à travers le système de Lylat au fil des parties pour découvrir de nouvelles missions et relever de nouveaux défis. De plus, vous pouvez faire équipe avec vos proches dans le nouveau mode combat1 à quatre contre quatre. Star Fox est une interprétation cinématographique de Lylat Wars qui propose des personnages redesignés, des décors retravaillés dans chaque mission, ainsi que des scènes cinématiques détaillées, un doublage intégral en français et une bande-son orchestrale. Le jeu...
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07/05 - Test Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel
L'arrivée d'un jeu vidéo Super Mario est toujours un événement. Qu'il s'agisse d'un nouveau chapitre sur la plateforme ou de l'un des innombrables spin-offs sportifs/fêtes auxquels Nintendo a habitué ses consommateurs, le monde est toujours captivé par l'idée de la façon dont le grand N aurait pu repenser son icône par excellence, le symbole même d'un jeu vidéo. Ces dernières années, Mario Bros. a toujours été synonyme d'innovation, sauf dans de rares cas. Il y a eu de nombreux succès, très peu d'erreurs, et en effet, la tâche titanesque consistant à maintenir le drapeau haut (non, pas celui qui se trouve à la fin du niveau) a été accomplie avec succès par Nintendo à chaque occasion. En effet, alors que les jeux de plateforme 2D semblaient morts et enterrés, c'est Mario qui a de nouveau surfé sur la vague avec la série New, qui s'est poursuivie jusqu'à l'ère Wii U. En 2023, cependant, les choses sont différentes. Après onze ans, le plombier le plus célèbre du monde est appelé à affronter le présent et à changer une fois de plus une formule qui, en réalité, ne doit jamais vieillir. La révolution, désormais surprenante étant donné que la Switch soufflera bientôt sa septième bougie, est arrivée. La série Super Mario Bros. n’a jamais fait de l’histoire son objectif principal. L'émerveillement, dès les lieux, suggère que quelque chose a changé, avec une plus grande attention également à cet aspect. Rien de transcendantal pour apprécier l'œuvre, évidemment,...
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07/05 - Android Auto bêta : le programme est de nouveau en ligne, mais dépêchez-vous.
Si vous avez tenté de vous inscrire au programme bêta d'Android Auto ces derniers mois, vous avez certainement constaté que le bouton d'inscription était grisé ou qu'un message vous informait que toutes les places étaient prises . C'est normal : Google limite strictement le nombre de participants et les places gratuites sont éphémères. Heureusement, le programme est désormais de nouveau ouvert . Il ne s'agit pas d'une annonce officielle de Google, ce qui laisse penser que les places sont à nouveau très limitées , mais la page d'inscription est en ligne et le bouton « Devenir testeur » fonctionne. Inscrivez- vous vite , car les places sont généralement épuisées en quelques heures. Pour vous inscrire, il suffit de vous rendre sur la page d'inscription officielle d'Android Auto de Google et d'appuyer sur le bouton correspondant, en vous connectant avec le compte Google utilisé sur votre téléphone : rien de compliqué, un seul clic suffit. Le problème, c'est qu'Android Auto ne fonctionne pas comme le programme bêta classique d'Android , qui est ouvert à tous les possesseurs d'un Pixel ou d'un appareil partenaire. Google aborde la version bêta d'Android Auto avec une prudence accrue , et la raison est assez évidente : l'application gère la navigation, les communications et le contrôle multimédia pendant la conduite. Un bug important dans ce contexte n'est pas un simple désagrément, mais un véritable risque . Limiter le nombre de...
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07/05 - Google peaufine sa recherche par IA pour générer plus de trafic vers les sites web (en théorie).
Google modifie l'affichage des liens dans sa recherche IA , et cette fois-ci, les changements sont suffisamment importants pour mériter l'attention. L'objectif affiché, selon le blog officiel de Google , est de faire en sorte que les réponses générées par l'IA ne soient pas une fin en soi, mais un point de départ pour explorer le web. Plus précisément, le mode IA et les aperçus de l'IA font l'objet de cinq mises à jour, qui affectent principalement la visibilité et l'utilité des liens dans les réponses. Il est important de comprendre ce qui change réellement, car certaines de ces modifications ont également un impact sur la relation entre Google et les éditeurs, ainsi que sur la « survie » du web tel que nous le connaissons — une question qui alimente déjà de fortes tensions, comme nous l'avons évoqué lors de notre discussion sur la baisse du trafic web induite par l'IA . La première nouveauté concerne les liens approfondis à la fin des réponses de l'IA : Google ajoutera des suggestions pour approfondir le sujet après avoir reçu une réponse. Il ne s'agit pas de liens génériques, mais de liens vers des articles ou des analyses spécifiques portant sur des aspects précis du sujet recherché. La deuxième nouveauté est plus intéressante : le mode IA et les aperçus IA mettront en évidence les liens vers les publications auxquelles vous êtes déjà abonné. Concrètement, si vous payez pour lire un journal, Google le signalera dans ses réponses basées sur l'IA. D'après...
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07/05 - Éliminer Huawei des infrastructures européennes coûtera des milliards. Qui paiera la facture ?
L'Union européenne se prépare à l'une des plus importantes mutations technologiques de ces dernières années. Bruxelles souhaite limiter la présence des fournisseurs chinois dans les infrastructures numériques et de télécommunications essentielles. Selon de nouvelles analyses, le coût de cette mesure pourrait s'avérer exorbitant. Des chercheurs et des organisations patronales chinoises ont calculé que le retrait des technologies de sociétés comme Huawei et ZTE pourrait coûter près de 400 milliards d'euros au cours des cinq prochaines années. L'Union européenne travaille à l'élaboration d'une nouvelle réglementation en matière de cybersécurité. Celle-ci vise à retirer progressivement des secteurs économiques clés les équipements provenant de fournisseurs jugés « à haut risque ». Les entreprises technologiques chinoises, notamment Huawei et ZTE, sont particulièrement visées. La Commission européenne s'inquiète depuis longtemps de la sécurité des infrastructures de télécommunications construites avec la participation de fournisseurs chinois. La nouvelle réglementation pourrait concerner, entre autres, les réseaux de télécommunications, l'énergie, les systèmes numériques et les infrastructures critiques utilisées par les États membres de l'UE.
D'après un rapport établi par KPMG pour la Chambre de commerce chinoise auprès de l'UE, le coût total de l'opération pourrait atteindre 367,8 milliards d'euros. Cette analyse prend en compte le remplacement des équipements...
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07/05 - L'iPhone Ultra en vidéo. Voici à quoi ressemble le smartphone pliable d'Apple.
L'une des vidéos les plus détaillées à ce jour concernant le smartphone pliable d'Apple est apparue en ligne. La chaîne Unbox Therapy a dévoilé une maquette de l'appareil, baptisé iPhone Ultra, nous offrant un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler le premier smartphone pliable du géant de Cupertino. Une fois plié, l'appareil ressemble à un petit passeport ou à un smartphone plus épais ; déplié, il se transforme en une petite tablette. Fermé, il devrait mesurer environ 117 mm de haut et 84 mm de large, pour une épaisseur d'environ 11 mm. Déplié, son épaisseur devrait être de seulement 5,2 mm. La vidéo montre également le mécanisme de la charnière et le comportement de l'appareil lorsqu'il est posé à plat. Elle indique qu'Apple semble accorder une grande importance à l'ergonomie et à la qualité de fabrication, deux éléments clés de ses produits depuis des années. Depuis plusieurs années, des rumeurs circulent selon lesquelles Apple travaillerait sur son propre smartphone pliable, mais l'entreprise reste très prudente quant à son entrée sur ce segment de marché. Actuellement, ce dernier est dominé par Samsung, Huawei et Xiaomi, qui ont déjà commercialisé plusieurs générations d'appareils. Apple souhaite clairement éviter les compromis qui persistent sur de nombreux appareils pliables concurrents. Il s'agit notamment des plis visibles sur l'écran, de la solidité de la charnière et de l'optimisation du système pour les différents modes d'utilisation. C'est...
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07/05 - Xbox bénéficie d'une séquence de démarrage repensée
Microsoft a annoncé une nouvelle séquence de démarrage pour ses consoles Xbox. Une date de sortie a également été fixée. La nouvelle animation de démarrage de la Xbox conserve certains éléments sonores de l'ancienne version, mais l'associe au logo Xbox vert revisité, introduit précédemment dans le cadre de la refonte de la marque. Ce nouveau design sera déployé à partir du mercredi 13 mai. Microsoft poursuit la réorganisation de sa plateforme Xbox. Ce changement s'inscrit dans le cadre de la restructuration récente menée par la nouvelle PDG de la division Jeux vidéo, Asha Sharma. Parmi les autres mesures figurent l'arrêt définitif de la version console de Copilot et un accent mis sur le renforcement des liens avec la communauté.
i4McF8vIzp0 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42701">Lire la suite</a>)
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07/05 - Google Chrome vous offre un meilleur contrôle de votre localisation. Une nouvelle option renforce la confidentialité.
Google Chrome se dote d'une fonctionnalité de confidentialité sur les appareils Android permettant de mieux contrôler le partage de votre position pendant la navigation. Au lieu de partager votre position exacte, vous pouvez désormais choisir de ne partager qu'une position approximative, ce qui vise à limiter la quantité de données sensibles transmises aux sites web. Cette nouvelle solution est conçue pour les situations où il n'est pas nécessaire de fournir votre position exacte, par exemple pour consulter la météo ou lire les actualités. Dans ces cas-là, les sites web recevront suffisamment d'informations pour adapter leur contenu à la région de l'utilisateur sans avoir besoin de connaître son adresse précise. Parallèlement, vous pouvez toujours partager votre position précise lorsque vous en avez besoin, par exemple pour commander à manger ou trouver le distributeur automatique de billets le plus proche. Cette fonctionnalité, déjà testée, est en cours de déploiement auprès d'un public plus large, bien qu'elle ne soit pour l'instant disponible que sur la version mobile du navigateur. Google a toutefois annoncé qu'une fonctionnalité similaire sera également disponible sur la version de bureau ultérieurement. Ces changements concernent également les développeurs, l'entreprise prévoyant de fournir de nouveaux outils pour déterminer si un site web a réellement besoin de données de géolocalisation précises. Concrètement, cela signifie que les développeurs web devront...
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07/05 - Les utilisateurs d'iPhone pourront choisir l'IA appropriée
La prochaine mise à jour du système d'exploitation d'Apple pourrait permettre aux utilisateurs de choisir leur modèle d'IA préféré pour Apple Intelligence. Selon Bloomberg, l'entreprise prévoit d'autoriser les chatbots tiers à alimenter les fonctionnalités d'IA à l'échelle du système dans iOS 27, iPadOS 27 et macOS 27, dont la sortie est prévue cet automne. Outre leur compatibilité avec Siri, les modèles d'IA tiers compatibles, appelés Extensions, pourront alimenter d'autres fonctionnalités d'Apple Intelligence, notamment les Outils d'écriture et Image Playground. D'après des sources internes, Apple prévoit également de permettre aux utilisateurs de choisir différentes voix pour Siri selon les modèles d'IA. Par exemple, les réponses de Siri basées sur le modèle d'Apple pourraient avoir une certaine sonorité, tandis que la version de Siri alimentée par ChatGPT pourrait en avoir une autre.
Les utilisateurs pourront choisir leur fournisseur d'IA parmi ceux qui proposent cette fonctionnalité via leurs applications sur l'App Store. Après installation, l'application pourra être définie comme IA principale dans les réglages de l'appareil. Apple teste déjà l'intégration des modèles de Google et d'Anthropic. Les modèles de Google devraient constituer la base de la nouvelle version de Siri, mais pour l'instant, ChatGPT reste le seul modèle tiers intégré à Apple Intelligence, même si cela pourrait changer prochainement. Apple n'a...