Mise à jour : 02h47
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09/02 - Les jeux mobiles du moment #05
Une fois n’est pas coutume, nous vous proposons une sélection de 3 nouveaux jeux iOS, Android et Windows Phone qu’il ne vous faut pas rater. Ne serait-ce que pour vous occuper dans les transports, aux toilettes (ben quoi ?), au lit, voir avachi sur votre canapé, avec un épisode de La Vie de Famille en fond sonore (ben quoi, bis ?).
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09/02 - Yakuza : Dead Souls débarquera le 16 mars !
L’exclusivité PlasStation 3 de SEGA devrait sortir le 16 mars prochain en Europe, si l’on en croît la bonne parole du site Eurogamer. Le sixième jeu de la série Yakuza vous permettra cette fois d’exploser des zombies (ben oui, il faut bien suivre les tendances…), mais aussi de réels bad boys nippons !
Save the date…
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09/02 - Halfbrick annonce avoir vendu 14 millions de Jetpack Joyride
Si vous ne connaissez pas ce titre hautement addictif, il est plus que temps que vous y jetiez un oeil. Pour le moment uniquement disponible sur l’App Store, on ne doute pas que comme son ainé, Fruit Ninja, le titre se répande bientôt sur d’autres plates-formes.
Tiens, d’ailleurs, en parlant de Fruit Ninja, on apprend que sa déclinaison Kinect s’est vendue à 500 000 exemplaires. Ce qui n’est pas si mal.
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09/02 - Saint Valentin : offrez-lui House of The Dead III ♥
Pourquoi déclarer sa flamme en douceur alors qu’on peut marquer son, ou sa bien-aimée, à vie avec l’incontournable House of The Dead III ?
Pour cette Saint Valentin 2012, vous pourrez lui dire « je t’aime » en tuant avec lui/elle des vagues de zombies, exclusivement sur Playstation 3, car le grand classique débarquera le 14 février sur le PSN.
Mais si vous souhaitez vous assurez de la qualité des graphismes avant d’acheter le jeu (ce qui, entre nous, me fait le plus peur), vous pouvez toujours télécharger la démo du jeu, qui est déjà disponible.
Au delà de sa compatibilité PS Move, le titre offrira un mode coopération plus stressant que jamais, avec des trophées, ainsi que des items pour Playstation Home.
Avec un prix extrêmement raisonnable s’élevant à 7$ (reste à confirmer le coût européen), vous n’aurez désormais plus aucune excuse pour ne pas profiter de cette grande référence de l’arcade japonaise signée SEGA…
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09/02 - Et si on discutait ?
Le saviez-vous : le Journal du Gamer dispose de son propre forum. Je vous l’accorde volontiers : pour le moment, ce même forum n’est pas très fourni. Pourtant, nous avons bon espoir d’en faire un carrefour de la réflexion aussi intéressant qu’agréable à lire pour les gamers que vous êtes.
Voilà, c’était le petit moment pub gratos. Pour venir nous rejoindre sur le forum, suivez simplement ce lien. On vous attend.
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09/02 - Quelques images pour The Last of Us
Le nouveau titre exclusif PS3 de Naughty Dog s’illustre aujourd’hui de quelques images. Je dirais que ce sont des artworks qui sont censés (pas tous) représenter ce que le jeu donnera une fois terminé.
Bref, l’ambiance Urbex fin du monde semble bien présente, reste à en savoir un peu plus sur le scénario, parce qu’après tout, la qualité plastique ne fait pas tout !
Je vous laisse découvrir les images dans la suite.
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09/02 - Killzone pour PSN prend du retard
Mauvaise nouvelle pour ceux qui attendaient la sortie du premier Killzone sur le PSN. Alors que son arrivée était prévue pour le 24 janvier, nous n’avons pas pu constater sa disponibilité.
En effet, le compte officiel Twitter de la franchise a expliqué que la sortie du jeu était reportée à une date encore indéfinie.
Killzone a été lancé sur Playstation 2 en 2004, et avait séduit sans trop de mal les amateurs de FPS.
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09/02 - Indie Game Music Bundle 2 arrive le 16 février
Ne me dîtes pas que vous avez déjà oublié Indie Game Music Bundle ?! Vous savez, ce site qui permet d’acheter pour une ridicule poignée de dollars des bandes son originales de jeux indépendants ? Ça vous revient ? Bon…
Pour ceux qui ont toujours voulu retrouver les thèmes de Aquaria, ou encore To The Moon, sachez qu’un nouvel arrivage est imminent. En effet, le compteur, que l’on peut observer sur le site, indique qu’il reste sept jours avant la livraison. Ce qui nous amène, donc, au 16 février.
Sur ce, je vous laisse avec mon thème favori d’un jeu indépendant reconnu : Limbo. Bien qu’il ne soit pas accessible à tous, comme n’importe quel tube de pop le serait, il faut reconnaître qu’un travail extrêmement profond et subtil a été fourni par un génie du son encore méconnu du grand public, j’ai nommé Stig Andersen.
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09/02 - Interview : François Coulon (réalisateur et producteur exécutif de Spec Ops : The Line)
Il y a quelques semaines de cela, nous étions conviés dans les bureaux français de 2K pour une rencontre avec François Coulon, réalisateur au studio Yager. Ce grand monsieur du jeu vidéo discret et modeste a accepté de nous parler de son nouveau bébé prénommé Spec Ops : The Line.
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09/02 - Diablo III : de la co-op limitée à 4 joueurs et pas de chat vocal en plein jeu
Voilà de quoi qui devrait faire plaisir à la communauté attendant de pied ferme Diablo III : le community manager du jeu a confirmé via son compte Twitter des choses assez peu plaisantes. Premièrement, le soft ne proposera de fonction de chat vocal. Ce qui signifie que pour pouvoir discuter en temps réel avec vos amis en plein jeu, il vous faudra passer par une solution tierce, de l’acabit d’un Skype, pour ne citer que lui.
Aussi (même si c’est déjà moins criticable), il a été confirmé qu’il ne serait pas possible de se lancer dans des sessions de jeu en co-op intégrant plus de 4 joueurs. Ceux ayant expérimenté la beta devraient aisément saisir le pourquoi du comment : la structure du jeu ne s’y prête tout simplement pas.
A côté de ça, Diablo III ne proposera pas de configuration « Ultra » pour ses graphismes (pack HD, j’aurais quand même aimé écrire ton nom). On est bien, Tintin.
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09/02 - Qui pour développer Devil May Cry HD Collection ?
Si Devil May Cry HD Collection a bel et bien été confirmé depuis un petit moment pour être prévu sur les Xbox 360 et Playstation 3, il n’avait toujours pas été fait mention du studio qui était en charge de le développer. Comprenez : du studio qui avait été désigné pour lui raboter les pixels, et pour lui offrir un frame-rate décent.
Nous avons désormais notre réponse, puisqu’il a été confirmé que c’était l’équipe de Foundation 9 Entertainment qui était aux commandes de ce projet. Ce studio a déjà opéré par le passé sur des titres (minimalistes) tels que Marvel vs. Capcom 2, Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix ou encore Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Mais n’allons pas déjà leur jeter la pierre, et attendons de pouvoir juger sur pièces.
Pour rappel, cette Collection en HD compilera les titres Devil May Cry, Devil May Cry 2 et Devil May Cry 3 : Dante’s Awakening Special Edition.
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09/02 - Asura’s Wrath sera en retard… en Angleterre
Aïe : Capcom nous a confirmé en ce début d’après midi frisquet que son prometteur Asura’s Wrath sera quelque peu en retard. Prévu à l’origine pour débouler dans les rayons des crèmeries européennes le 24 février prochain, il ne sera finalement disponible que le 9 mars.
Enfin, il a seulement été confirmé qu’il avait été retardé… en Angleterre, à cause de l’incertitude entourant le marché « retail » du jeu vidéo là bas. GAME, j’écris ton nom. Fausse frayeur : le jeu sera bel et bien disponible en temps et en heure chez nous. C’est qu’on a failli se faire peur…
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09/02 - Une ITW pour expliquer Virtua Fighter 5 Final Showdown
Ceux n’étant pas encore au courant de l’arrivée de l’excellent Virtua Fighter 5 Final Showdown sur PSN et Xbox LIVE d’ici l’été prochain ont sans doute du retard à rattraper. Rééquilibrée, affinée, cette version du jeu de baston de SEGA, déjà disponible en arcade depuis un bon bout de temps, mérite clairement qu’on s’y attarde, à condition bien entendu qu’on soit un tant soit peu sensible au genre du jeu de baston.
Et en attendant sa sortie, SEGA vous propose aujourd’hui d’en savoir un peu plus à son sujet, à travers une vidéo documentaire sous-titrée en français. Intéressant…
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09/02 - Double Fine retourne au registre de l’aventure
Le studio Double Fine, à qui l’on doit le très heavy Brütal Legend, mais aussi Psychonauts, a décidé de faire appel à la générosité des internautes gamers, et ce afin de lancer un nouveau projet de jeu d’aventure.
Tim Schafer lance un appel aux dons avec des récompenses plutôt surprenantes (ce qui ne veut pas forcément dire qu’elles sont attirantes !). Par exemple, pour 50 000 $, vous pourrez devenir un personnage du jeu.
Mais si j’ai osé penser que les récompenses proposées n’étaient pas assez attractives, et que la somme à atteindre (à savoir 400 000 $) n’était pas encourageante, il faut croire que les fans ont réellement envie d’assister à la naissance d’un nouveau jeu d’aventure, qui s’apparente à un réel retour aux racines pour Double Fine.
Car les dons ont déjà atteint les 371 109$, et ce chiffre ne cesse d’augmenter tous les quarts d’heure. Je vous invite à regarder la vidéo sur Kickstarter, qui vous convaincra, peut-être, à faire un geste.
Aors que vous nous parlions d’un potentiel retour de Psychonauts 2, Tim Schafer a pourtant précisé qu’il ne fallait pas s’attendre à une telle annonce…
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09/02 - Skyrim : un gamer PC y a joué 75 heures en moyenne !
Le directeur artistique de Bethesda, j’ai nommé Todd Howard, a révélé les premières statistiques obtenues par la version PC du jeu Skyrim, sorti en novembre dernier.
Avec plus de 10 millions d’exemplaires vendus, toutes plates-formes confondues, une moyenne d’heures passées sur le jeu sur la version PC a été établie. Il s’avère que les joueurs PC ont déjà passé en moyenne 75 heures sur Skyrim. Étonnant ? Non.
Le jeu étant un immense bac à sable avec tant de missions et de possibilités qu’on en vient facilement à oublier l’histoire, et à se balader rien que pour le plaisir.
Si le jeu ne s’avère peut-être pas aussi rentable qu’une free to play, il faut avouer que payer 40€ pour 75 heures de jeu dans un univers totalement immersif demeure une offre de divertissement indéniablement intéressante.
Avec la sortie du Creation Kit, les joueurs de Skyrim sur PC pourront peut-être faire augmenter cette moyenne, dont Bethesda se montre plus que fière.
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09/02 - CD Projekt, seul contre le système de blocage de la prochaine Xbox ?
Comme vous le savez surement, chers lecteurs, une grosse rumeur flotte en ce moment sur la toile concernant une fonctionnalité de la prochaine Xbox. Cette rumeur fait état d’un système permettant de lier un jeu à une console unique. En clair, cela revient à l’arrivée d’une licence unique pour chaque jeu, un peu comme sur PC en fait.
Quelques studios ont plutôt acclamé l’arrivée d’une telle possibilité (tu m’étonnes, ils essayent déjà de tuer le marché de l’occasion avec les pass online). Mais il semblerait que nos amis (oui parce que la du coup, ce sont nos amis) de chez CD Projekt (les petits gars derrière l’excellent The Witcher) eux, ne sont pas vraiment pour.
Adam Badowski, de CD Projekt, nous explique :
« Cela risque d’être une mauvaise chose en fait. Si les studios perdent de l’argent, ce n’est pas à cause des pirates. Nous perdons de l’argent parce que les joueurs n’achètent pas nos jeux. Nous devrions plutôt investir notre temps et notre argent à réaliser des titres bien finis, et qui donnent envie aux joueurs. Non seulement de les acheter, mais également de s’accrocher à nos franchises. »
Pour autant il n’est pas contre le principe au départ :
« Je pense que les solutions hardware ou software présentées peuvent être efficaces au départ, mais sur le long terme, on doit surtout revoir notre relation avec les joueurs. [...] C’est un peu comme notre politique de DRM-Free, nous donnons aux joueurs le choix. Et je pense qu’ils resteront avec nous. »
Pour le coup son approche est plutôt logique. Mais vu l’état...
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09/02 - Comment s’offrir un Portal Gun ?
Si vous rêvez secrètement de mettre la main sur un Portal Gun (non fonctionnel malheureusement, rassurez-vous, moi aussi, j’y ai cru), sachez que vous allez pouvoir concrétiser votre projet grâce à la firme Neca (ayant déjà travaillé sur des produits dérivés estampillés du sceau Valve par le passé), qui vend ses créations réalisées à l’échelle 1:1 contre 16 000¥, soit tout de même 155 euros et des brouettes.
Sortie prévue dans le courant du mois d’avril. Il ne devrait néanmoins pas y en avoir pour tout le monde. Loin de là.
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09/02 - Une vidéo de taille pour Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations
Une fois n’est pas coutume développé par CyberConnect2, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations (ouf…) est toujours prévu pour débarquer chez nous le 30 mars prochain, dans 2 moutures distinctes : l’une prévue pour Xbox 360, l’autre pour la PS3 de Sony. Pour patienter, Namco Bandai Games nous propose de jeter un oeil sur la dernière vidéo en date du jeu, dépassant les 9 minutes. Pour sur que les fans de la licence doivent d’ores et déjà bouillir d’impatience.
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09/02 - Super Meat Boy : et maintenant, la version mobile ?
Edmund McMillen et Tommy Refenes, les 2 composants de la Team Meat, à l’origine du génial Super Meat Boy, ont laissé entendre sur Twitter il y a quelques heures de cela qu’ils étaient actuellement en train de travailler sur un dérivé de leur jeu fétiche, destiné cette fois au monde du mobile.
Rassurez-vous : ils ont déjà confirmé que ce prototype, en l’état, ne se jouait pas de la même manière qu’un Super Meat Boy classique. Ainsi, on évitera, si le jeu voit bel et bien le jour, de disposer de contrôles tactiles peu précis… Car ce n’est pas encore confirmé : si le résultat n’est pas à la hauteur des attentes de la Team Meat, cette dernière a annoncé qu’elle passerait à autre chose, et qu’elle abandonnerait son projet sur le bord de la route. Honnête.
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08/02 - Test : Final Fantasy XIII-2
Les amateurs de RPG attendaient énormément de la part de Final Fantasy XIII-2. Sensé redresser la barre après un Final Fantasy XIII fade comme jamais et bien trop impersonnel pour qu’on puisse s’y projeter totalement, il semblait vouloir prendre la place du spin-off plus léger dans le ton, mais plus profond sur la question des mécanismes de jeu. Un lourd pari.
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08/02 - Une Xbox 360 de la Comté
L’artiste Mads Peitersen (son DevianArt) partage avec nous aujourd’hui sa vision d’un mélange entre une Xbox 360 et un domicile de Hobbit de la Comté. Les détails sont sympathiques, notamment au niveau de l’ombre !
Je vous laisse découvrir son DevianArt, qui regorge d’images plutôt réussies.
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08/02 - Le petit robot de Portal 2 débarque dans Skyrim
Depuis peu disponible pour nos amis moddeurs en herbe, le Steam Workshop pour Skyrim contient déjà un premier mod. En effet, Valve et Bethesda ont réalisé un mod pour Skyrim nommé Fall of the Space Core, Vol 1.
Pour faire simple, vous allez pouvoir emmener dans vos aventures Skyrimesques le gentil robot (un peu lourd aussi) de Portal 2. Comme dirait l’autre : « Inutile, donc rigoureusement indispensable« . Accessoirement, ce petit robot sera doublé par Nolan North, qui double déjà bon nombre de jeux vidéo (il est le doubleur US du héros d’Uncharted, Nathan Drake).
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08/02 - Un trailer énervé pour Ridge Racer : Unbounded
Toujours planifié pour le 30 mars prochain sur le trio PS3, Xbox 360 et PC, Ridge Racer : Unbounded devrait chambouler les codes de la série, en offrant une approche plus agressive, où la toile froissée serait de mise. En attendant, voici un nouveau (long) trailer pour ce jeu.
A voir si la recette sera suffisante pour relancer cette licence en légère perte de vitesse ces derniers temps.
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08/02 - Une bande-annonce pour Sleeping Dogs
Square Enix London Studios vient donc d’officialiser Sleeping Dogs, un « jeu-polar dans un monde ouvert réaliste et viscéral » dixit le communiqué de presse qui nous a été communiqué. Développé par United Front Games, le jeu est annoncé pour le second semestre de l’année 2012 sur les PS3, Xbox 360 et PC. Il vous proposera de vous glisser dans la peau d’un certain Wei Shen, qui devra se frotter aux Triades de Hong Kong. Bon, concrètement, il s’agit en fait de la nouvelle version de True Crime : Hong Kong, qui avait été abandonné par Activision l’an passé, avant d’être récupéré par Square Enix.
Pour l’anecdote, United Front Games a développé ModNation Racers sur Playstation 3.
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08/02 - Resident Evil 6 : l’inspiration vient-elle des précédents titres ?
Yoshiaki Hirabayashi, producteur de Resident Evil 6, s’est enfin confié quant aux sources d’inspiration qui ont permis de fleurir le jeu. Enfin, presque…
Si le début du trailer diffusé il y a peu nous faisait penser au quatrième et cinquième opus de la série, le producteur affirme le contraire :
« Nous avons beaucoup de respect pour les précédents jeux de Resident Evil. (…). Avec Resident Evil 6, nous espérons un jeu encore meilleur que les précédents titres de la série. Ceci dit, nous ne nous concentrons pas sur ceux-ci en particulier. »
Si les déclarations restent vagues, il est évident que l’histoire devrait suivre les anciens titres. En revanche, concernant l’inspiration graphique et gameplay, Resident Evil 6 se veut encore meilleur, sans pour autant tirer des éléments d’auparavant.
Difficile de réellement savoir si le jeu sera réellement différent…
La sortie internationale du nouvel opus est prévu pour le 20 novembre sur Playstation 3 et Xbox 360.
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08/02 - Ignite : de Steam à iOS
Ignite, ce jeu de course auto arcade diffusé via Steam depuis le mois d’octobre dernier devrait donc prochainement s’offrir un transfert sous iOS. Aussi étonnant que ça puisse paraître, Nemesys Games, le studio l’ayant développé, a décidé de le porter sur les terminaux Apple. Fait intéressant : le jeu se calque sur un système de points, que vous pourrez accumuler en conduisant comme un chef (comme un bourrin, plus précisément), puis utiliser pour gagner de précieuses secondes. Certes, Ignite ne révolutionne pas le genre, mais il a au moins le mérite de le faire perdurer. On attend de voir ce qu’il donnera une fois porté sous iOS.
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08/02 - Xbox 720 : l’absence de jeux d’occasion serait « fantastique »
Alors que la rumeur sur l’absence de jeux d’occasion sur la prochaine Xbox fait monter la colère chez les gamers, un développeur de Saints Row : The Third trouve l’idée « fantastique ».
Jameson Durall, le développeur en question, pense même que les consommateurs seront « amenés à comprendre ». Alors que, bien entendu, nous imaginons tous qu’il est plus rentable d’accumuler des ventes d’exemplaires uniques plutôt que de seconde main à un prix plus bas, il comprend, lui aussi, l’intérêt d’avoir des jeux d’occasion. Mais il ne manque pas de nous rappeler que les développeurs ne touchent rien sur l’achat d’un jeu d’occasion.
C’est pour cela qu’il imagine un système de location de jeux chez Microsoft :
« Je verrais bien Microsoft implanter son propre service de location, avec un code d’activation du jeu pour X jours. (..). Cela pourrait également renvoyer un pourcentage de location aux développeurs pour chacune d’entre elles, qui améliorerait considérablement le revenu total que nous voudrions recevoir. »
En faisant référence à la difficulté posée par l’occasion dans l’industrie, le développeur ne se prosterne pourtant pas devant Microsoft. Il imagine des situations qui arrangeraient les joueurs, comme les développeurs.
Mais, encore une fois, il s’agit d’une réaction vis-à-vis d’une rumeur, et rien ne peut être...
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08/02 - LitleBigPlanet Karting à demi-confirmé ?
A croire que ModNation Racers a du souci à se faire : Sony semble en effet prêt à lancer une nouvelle déclinaison de sa série LittleBigPlanet, louchant clairement vers la catégorie des Mario Kart-like créatifs. La preuve avec ce flyer, dévoilé sur la toile grâce à l’enseigne Future Shop Game. Sensé débarquer sur Playstation 3 (et sans doute sur PS Vita un peu plus tard), ce LitleBigPlanet Karting serait compatible avec le PS Move, et autoriserait la création de circuits avancés. On en salive d’avance.
Non pas que nous soyons très originaux dans nos créations, mais nous nous délectons à chaque fois de l’inventivité de la communauté gravitant autour de la licence LittleBigPlanet.
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08/02 - Les développeurs d’Halo contre la fin de l’occasion sur Xbox 720
C’est sans doute LA rumeur la plus reprise ces derniers temps dans le petit monde du jeu vidéo : parmi les « évolutions » amenées par la Xbox 720 pourrait se trouver… l’impossibilité de lancer des jeux d’occasion.
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08/02 - De plus en plus de preuves pour Star Wars : Battlefront 3
Les fans de la série Star Wars Battlefront espèrent encore et toujours l’arrivée d’un troisième volet, dont le développement n’a d’ailleurs jamais été confirmé.
Peut-être est-il tout simplement secret ! Car le site Playstation Lifestyle aurait réuni assez de preuves pour penser que six ans après le dernier opus de la saga, Star Wars : Battlefront 3 serait finalement sur les rails.
Tout commence par un simple tweet sur le compte des développeurs de Spark Unlimited qu’on pourrait assimiler au jeu tant désiré :
« Nous produisons un projet de grande envergure encore non-annoncé, une suite d’un jeu populaire prévu sur Xbox 360, PS3 et PC. »
Si nous pouvions encore avoir des doutes sur la nature du jeu, une récente offre d’emploi pour le studio montre que ce même jeu serait un TPS axé action et aventure sur une licence de science fiction très renommée.
Si le site réunit d’autres preuves qui citent toujours une « suite d’une franchise de science fiction reconnue« , ces deux dernières en disent assez pour penser à un potentiel retour de Star Wars : Battlefront.
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08/02 - Mass Effect 3 ne serait pas le dernier titre de la licence
Alors que nous patientons gentiment pour voir Mass Effect 3 débarquer le 8 mars sur PC, Xbox 360, et PS3, Casey Hudson, producteur executif du jeu, met la puce à l’oreille :
« Il y aura plus de Mass Effect pour les fans de Mass Effect, j’en suis sûr. »
Alors que nous pourrions directement penser à un nouveau jeu de la saga déjà en cours de développement, nous devrions avant-tout réfléchir comme un responsable marketing qui serait en charge de la franchise. Car, après-tout, Hudson n’a pas dit qu’il y aurait plus de « jeux », mais tout simplement plus de « Mass Effect ».
Avec un film d’animation en cours de réalisation, il serait tout à fait possible de voir la licence s’étendre à travers d’autres supports que le jeu vidéo. Grâce à des bande-dessinées, ou des artbooks, par exemple. Ce sont tant de produits dérivés, de bonne ou de mauvaise qualité, qui feront certainement le bonheur de la communauté des fans.
En bref, la marque Mass Effect n’est pas prête de s’éteindre !
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08/02 - Test : Soulcalibur V
2012 sera axé bourre pif, furies à la relevée et sticks arcade : il suffit de voir la liste de titres longue comme le bras pour s’en persuader. Le nouvel an chinois célébrait d’ailleurs le début de l’année du Dragon, ça ne s’invente pas. C’est donc Namco qui ouvre le bal avec un Soulcalibur V plus remonté que jamais, prenant la relève 3 ans après son grand frère. Après un quatrième épisode solide mais avare en innovations, l’éditeur cherche aujourd’hui à renouveler l’une de ses licences phares qui tendait à s’essouffler, surtout après le ratage Soulcalibur Legend. Le défi à relever est de taille : attirer de nouveaux joueurs sans fâcher les fans de la série. Un équilibre difficile à atteindre mais nécessaire pour relancer cette histoire d’âme et d’épée (ça tape beaucoup moins en français, désolé.). Soulcalibur V bouleverse les bases de la série, mais même si le jeu innove clairement dans son gameplay, c’est parce qu’il se permet d’aller chercher son inspiration ailleurs. Analyse d’une recette de cuisine concoctée par Daishi Odashima, étonnante en bouche mais savoureuse et riche en saveurs.
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08/02 - Un TPS estampillé Mass Effect sous iOS
La série Mass Effect n’en fini plus de se décliner. On apprend en effet qu’elle est actuellement en train de faire son chemin jusqu’aux iPhone, iPod touch et iPad, puisqu’elle devrait s’y inviter sous la forme d’un TPS nommé Mass Effect : Infiltrator. Ce jeu devrait réutiliser à son compte les éléments propres à la saga (dont l’arsenal), et vous proposera de libérer les prisonniers d’une base tenue par Cerberus. A noter que les armes débloquées au sein de ce soft pourront ensuite être utilisée dans Mass Effect 3 (et ce grâce à une seconde application, Mass Effect Datapad).
Tout un programme, qui devrait réjouir les fanboys de la série.
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08/02 - Ces jeux qui débarqueront sur Windows 8
Le Windows Store, soit cette boutique virtuelle pensée pour épouser Windows 8, devrait permettre de voir de nouveaux jeux débarquer sur nos ordinateurs.
Parmi eux, nous devrions retrouver :
* Angry Birds
* Crash Course
* Full House Poker
* Hydro Thunder
* Ilomilo
* Ms Splosion Man
* Reckless Racing
* Rocket Riot
* Tentacles
* Toy Soldiers
* Wordament
La plate-forme devrait même, si l’on en croît une source proche de The Verge, autoriser à développer des applications gratuites. Le casual gaming devrait donc vraisemblablement se faire une place de choix dans ce store. Comme c’est d’ailleurs déjà le cas dans le Mac App Store, soit-dit en passant.
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08/02 - L’Assistant du gestionnaire de contenu PS Vita disponible sous Mac
C’est à signaler : l’Assistant du gestionnaire de contenu pour PS Vita, soit cet utilitaire qui va vous permettre de transférer des données entre la bécane et votre ordinateur, vient de se voir décliné dans une version OS X, qui rassurera les utilisateurs Mac. Déjà décliné sous Windows depuis un petit moment, l’utilitaire version OS X (et compatible Lion, pour ne rien gâcher) va pouvoir être téléchargé sans plus attendre en suivant ce lien.
J’ai pu tester, ça fonctionne. Heureusement, d’ailleurs…
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08/02 - David Jaffe claque la porte de Eat, Sleep, Play
La stupeur est de mise : David Jaffe va très prochainement quitter Eat, Sleep, Play, ce studio qu’il aura créé en 2007, et qui lui aura permi d’accoucher de quelques titres, dont ce nouveau Twisted Metal, qui devrait être disponible sur Playstation 3 dans les joueurs à venir.
Raison invoquée par notre homme : la lassitude entraînée par le fait de travailler loin des locaux d’Eat, Sleep, Play, basés à Salt Lake City, alors qu’il habite à San Diego, sa ville de coeur. Aussi étonnant que cela puisse paraître, Jaffe va donc développer une nouvelle entité, cette fois basée à San Diego. Si certains se sont déjà accordés à dire qu’il avait pour projet de quitter le monde du gaming pur et dur pour se relancer vers le secteur (porteur) du jeu casual, il n’a pourtant pas souhaité affirmer ou infirmer ces rumeurs.
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08/02 - Le firmware 1.60 de la PS Vita disponible
Oui, alors que la nouvelle console portable de Sony, la PS Vita, qu’on teste actuellement, n’est toujours pas sortie chez nous (c’est prévu pour le 22 février), voilà qu’elle accueille une nouvelle mise à jour qui la passe en 1.60. Au niveau des nouveautés, on notera la possibilité maintenant de prendre des vidéos avec la console et l’apparition de Google Maps dans les applications.
Pour ce qui est de la vidéo, ne vous attendez pas non plus à des miracles, ce n’est qu’un capteur VGA…
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08/02 - Une date de sortie pour Kinect Star Wars
Que vous l’attendiez ou non, Kinect Star Wars sur Xbox 360 possède enfin une date de sortie !
Microsoft a ainsi confirmé l’arrivée du jeu pour le 3 avril. Mais ce n’est pas tout ! Car l’édition limitée du bundle aux couleurs de la guerre des étoiles, qui contiendra la console Xbox 360, Kinect, ainsi que le jeu, devrait également débarquer le même jour (pour la commander, ça se passe ici). Comptez 399€.
Que la force de la carte bleue soit avec vous…
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08/02 - Le premier DLC de Neverdead se précise
Alors que Konami a sorti son jeu la semaine dernière sur PlayStation 3 et Xbox 360, l’éditeur parle déjà du premier DLC de Neverdead, qui devrait arriver le 21 février.
Et le programme s’avère plutôt sympathique, dans l’ensemble. Tout d’abord, un nouveau personnage dénommé Nikki Summerfield devrait faire son apparition, et vous pourrez d’ailleurs l’incarner dans le mode des challenges en co-op online. Autre ajout beaucoup moins excitant (enfin, ça dépend pour qui) : deux nouveaux costumes seront disponibles pour notre protagoniste immortel, j’ai nommé Bryce Boltzmann.
Toujours du côté du mode multijoueur, notez que le niveau dans l’asile bénéficiera de trois nouveaux challenges : la chasse à l’oeuf (pas besoin de vous faire un dessin), l’alliance fragile (une sorte de course avec des checkpoints), et enfin, un nettoyage de monstres zone par zone. Konami n’a pas encore annoncé de prix, mais il ne devrait certainement pas excéder la moyenne.
Neverdead est un jeu d’action, orienté beat’em all, où le personnage que vous incarnez est immortel. Le jeu est bourré de bonne idées, mais je ne vous en dis pas plus, car vous découvrirez notre test cette semaine...
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08/02 - L’UMD Passport Program de la PS Vita ne passera pas par les Etats Unis
Mauvaise nouvelle : Sony a confirmé que l’UMD Passport Program, déjà décliné au Japon et permettant de télécharger, moyennant finance, sa ludothèque PSP sur PS Vita (dans la limite des titres disponibles, du fait d’une obscure question d’accords en suspend…) ne serait pas proposé aux Etats Unis.
De là à ce que nous apprenions dans les heures qui viennent que l’Europe aura droit au même traitement, il n’y a plus qu’un pas. C’est moche, mais en même temps, vous n’aviez sans doute pas prévu de débourser 250€ pour jouer de la rétro-compatibilité, n’est-ce pas ?
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08/02 - Lollipop Chainsaw pour le mois de mai au Japon
Le très alléchant Lollipop Chainsaw (graphiquement parlant j’entends, car sur la question du gameplay, de GROS doutes subsistent encore) de Grasshopper Manufacture sera donc finalement disponible sur l’archipel nippon dans le courant du mois de mai 2012.
Petit plus (nous poussant à l’idée d’un futur import) : le jeu contiendra à la fois un doublage japonais et un doublage anglais. Pourtant, il semblerait que ce petit « luxe » soit réservé à l’édition « premium » du jeu, qui contiendra en plus un costume bonus pour le personnage principal, différent selon que vous vous décidiez à jouer sur Xbox 360 ou sur Playstation 3.
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08/02 - Driver : San Francisco bientôt sur Kinect ?
Après un sortie en septembre 2011 sur PC, Wii, Playstation 3, et Xbox 360, il semblerait que le jeu de course d’Ubisoft, Driver : San Francisco, puisse débarquer sur la console de Microsoft avec une compatibilité sur Kinect.
En effet, si l’on en croît le détail du compte Likedin de Joss Scouler, directeur artistique du jeu chez Reflections Studios, il aurait travaillé sur un jeu encore non dévoilé conçu pour Kinect :
« Juste après avoir terminé Driver sur Wii, en tant que directeur artistique, et passé du temps à aider à terminer les artworks du jeu, il y a un prochain projet sur Kinect pour Xbox 360 qui semble très excitant, à vrai dire. »
Bizarrement, l’information n’existe plus sur son compte. Si l’hypothèse d’un Driver : San Francisco compatible Kinect semble acceptable, il est tout aussi possible que le studio se soit concentré sur un autre projet dont nous n’avons aucune connaissance.
D’autant plus qu’il serait étrange de voir le jeu revenir sur une plate-forme déjà exploité. Mais malheureusement l’emploi du terme « projet » ne permet pas de savoir s’il s’agit d’une simple mise à jour du jeu via le Xbox LIVE, ou d’un nouveau titre.
Encore et toujours des informations qui méritent patience pour une future explication...
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07/02 - Test : Star Wars: The Old Republic
Un budget estimé entre 150 et 200 millions de dollars, 200 000 lignes de dialogues enregistrées par langue et ne parlons même pas du nombre probable de pizzas et de bières ingurgitées durant ces 5 années de développement. Ce Star Wars: The Old Republic est clairement le champion incontesté des superlatifs… Du coup, notre petit retard de tout juste 1 mois dans la livraison du test semble tout relatif.
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07/02 - 100 000 invitations américaines pour la bêta de Diablo III
Blizzard s’est pris pour le père Noël en retard. Car l’éditeur aurait, apparemment, envoyé 100 000 nouvelles invitations pour jouer à la bêta de Diablo III… en Amérique du nord ! Dommage, n’est-ce pas ?
Enfin, vous n’allez pas me faire croire que vous ne savez pas envoyer de fausses invitations quand même ?
Mais si j’en crois la bonne parole de mon voisin de bureau, tout vient à point à qui sait attendre.
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07/02 - Une date pour l’adaptateur voiture du chargeur de PS Vita et son chargeur portable
Sony a finalement daté la sortie de l’adaptateur pour voiture du chargeur de sa PS Vita, ainsi que le chargeur portable qui étaient présentés au Tokyo Game Show 2011.
Le premier accessoire devrait être disponible le 22 mars pour 1500¥ (soit 15€), alors que le chargeur portable, dont la sortie est planifiée pour le 5 avril, verra son prix fixé à 49.99€. C’est en tout cas ce qu’affirme le site Adriasang, car pourtant, il semblerait que le chargeur portable pourrait être livré le 2 février sur certains sites commerçants français. Idem pour l’adaptateur voiture qui serait disponible dès le 15 février.
Le chargeur portable permettra de charger une fois et demi votre PS Vita, mais il mettra 7 heures à se recharger. Notez qu’un adaptateur AC, ainsi qu’un câble USB vous seront nécessaires pour vous en servir.
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07/02 - Un événement presse pour Medal of Honor !
Electronic Arts a envoyé ses invitations presse pour un événement qui porterait sur le prochain Medal Of Honor.
Enfin, c’est ce qui pourrait se produire si l’on en croît ce qui tourne sur internet en ce moment ! L’espoir s’intensifie avec un tweet de Superannuation qui affirme que le jeu devrait être annoncé au cours du « prochain mois ».
La soirée d’EA se déroulant le 6 mars, on ne peut que penser à l’annonce d’une suite pour Medal Of Honor.
Bien entendu, tout cela reste à confirmer. Rendez-vous début mars !
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07/02 - Notch va t-il éditer Psychonauts 2 ?
Les choses vont parfois très vite dans le petit monde du jeu vidéo : alors qu’on vous faisait part il y a quelques heures de cela de la lassitude accumulée par le talentueux Tim Schafer (à la tête de Double Fine), qui n’arrivait pas à faire sortir de terre Psychonauts 2, faute de financement, voilà qu’un homme est venu lui redonner un semblant d’espoir, en passant par le réseau social Twitter.
Markus « Notch » Persson, l’homme à l’origine de la folie Minecraft, a en effet annoncé qu’il serait prêt à donner un coup de pouce pour que le projet voit enfin le jour.
Rien de bien concret pour l’instant, mais sait-on jamais. De notre côté, on garde un oeil sur le compte Twitter officiel de Notch. Breaking news à venir ?
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07/02 - Le premier jeu de Respawn Entertainment pour l’année 2013 ?
Alors qu’il était encore question il y a peu que la toute première production de Respawn Entertainment ne voit le jour qu’en 2015, des rumeurs viennent aujourd’hui tenter de calmer le jeu, et de nous rassurer dans le même temps. En effet, il serait vraiment dommage pour Jason West et Vince Zampella, ces 2 anciens d’Infinity Ward ayant claqué la porte de leur ancienne demeure un jour de l’année 2010 pour mettre sur pieds une nouvelle entité, nous fassent patienter encore 3 longues années avant de nous faire goûter à leur toute première production estampillée Respawn.
Quoiqu’il en soit, le site hardgamers ayant laissé entendre il y a peu avoir mis la main sur un planning d’EA confirmant la sortie d’un jeu Respawn Entertainment, on peut garder la foi. En attendant, voici le seul screenshot (flou AZ HELL) de la production en cours et dont on ne sait fichtrement rien, qui nous a été fourni. C’est maigre, et c’est peu de le dire.
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07/02 - Les personnages de Community à la sauce Street Fighter
La série Community à beau être actuellement sur le grill, elle n’en reste, selon l’avis de la rédac’ du Journal du Gamer, l’une des meilleurs séries comiques qui nous ait été donné de voir ces dernières années. Alors comprenez nous : lorsqu’on a croisé du regard ce visuel imaginant les personnages du show déclinés à la sauce Street Fighter, nous n’avons pas pu résister. Le Señor Chang en Blanka ? Si…
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07/02 - L’enseigne GAME quittera t-elle la France ?
Stupeur : la chaîne de boutiques GAME pourrait prochainement quitter la France. L’information, encore non confirmée de manière totalement officielle, voudrait donc que l’enseigne, après avoir essuyé des pertes de l’ordre de 21.6 millions d’euros en 2011, revoit ses plans de manière totale, en se désengageant par exemple de quelques pays d’Europe (France incluse, qui accueille actuellement 197 boutiques GAME), mais aussi de l’Australie, pour ne reprendre que ces quelques exemples.
Aussi, le dématérialisé serait apparemment l’un des facteurs ayant entraîné la chute de cet ex-empire du jeu vidéo (on pourra tout à fait se pencher sur le sujet dans un autre article). Difficile de ne pas évoquer de l’inquiétude pour les employés de la chaîne, qui pourraient se retrouver sur le carreau de manière brutale si les boutiques sont amenées à fermer une à une sur le moyen terme. Des repreneurs pourraient cependant se décider à réagir avant vendredi.
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07/02 - Army Corps of Hell : de la personnalisation et un mode multi !
Comme vous le savez, le Overlord-like de Square Enix débarquera le 22 février prochain en France, sur PS Vita.
Army Corps of Hell fera le bonheur des amateurs de heavy metal (BWAAAH !) qui aiment se faire appeler « maître » par une bande de gobelins assoiffés de sang. Si vous ne manquerez pas d’hémoglobine, puisqu’elle s’annonce comme la matière pré-dominante du jeu, sachez que vous pourrez personnaliser vos personnages.
Vous n’êtes pas convaincus ? Je vous comprend. Sauf que Army Corps of Hell propose également un mode multijoueur avec de la coopération et de l’affrontement en ligne.
Bon, en attendant, je vais retravailler mon solo de guitare électrique…
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07/02 - Pas de Psychonauts 2 ?
Alors que Tim Schafer, directeur du studio Double Fine, se disait prêt à réaliser une suite à Psychonauts sorti en 2005, il semblerait que les éditeurs ne se montrent pas confiants.
En effet, il explique qu’aucun éditeur n’a, pour l’instant, accepté de publier Psychonauts 2 :
« J’aimerais faire Psychonauts 2, j’ai d’ailleurs lancé un appel sur le projet plusieurs fois aurpès des éditeurs et personne n’a sauté sur l’occasion, pour l’instant. (…) Je dois convaincre quelqu’un de me donner quelques millions de dollars. C’est tout. »
Bien que la licence aie réuni une forte communauté de fans, les faibles ventes du premier titre n’arrivent pas à persuader les éditeurs, et ça se comprend ! Mais on espère, tout de même, que Tim Schafer trouvera de quoi mener à bien son projet.
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07/02 - Bioshock Infinite : l’équipe ne connaît pas tout le scénario
Ken Levine, co-fondateur de Irrational Games, ne cesse de nous étonner !
Et la cerise sur le gâteau se trouve dans une interview dans PSM3, où il explique que les membres de l’équipe qui travaillent sur BioSchock Infinite ne connaissent pas tous les détails du scénario du jeu : « même l’équipe ne connaît pas la fin », affirme-t-il.
Aussi étrange que cela puisse paraître, Ken Levine est persuadé que leurs réactions en seront d’autant plus intéressantes lorsqu’ils découvriront l’histoire, et refuse ainsi de rédiger un document sur le scénario détaillé. Mais il est pertinemment conscient de la torture que subissent les développeurs :
« Je pense que c’est une frustration pour l’équipe. Je ne veux pas qu’ils connaissent l’histoire du jeu, mais ils attendent de moi un document qui reprend toute l’histoire du jeu. Je ne le ferais pas. Ça n’est pas la manière dont nous présentons une histoire à des joueurs. (…) L’histoire prend une certaine tournure par rapport à la manière dont vous la présentez, et non pas grâce aux détails de ce qu’elle est. »
Difficile d’imaginer comment les choses se passent au studio… Les graphistes arrivent-ils à saisir les subtilités des directives afin de fournir un travail en cohésion avec l’histoire ? Sans...
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07/02 - Ace Attorney 123 HD disponible sur l’Appstore japonais
Vous l’attendiez ? Eh bien il faudra encore prendre votre mal en patience ! Ace Attorney 123 HD se trouve pour le moment uniquement sur l’Apps Store japonais pour 1400 ¥ (soit 14 € environ), un prix de lancement attractif qui prendra fin le 29 février.
Mais Capcom n’a pas encore parlé d’une éventuelle sortie européenne : il faudra ainsi attendre, encore et toujours…
L’application est disponible sur iPad et iPhone pour nos amis nippons, que nous envions.
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07/02 - Le Taipei Game Show prend de l’ampleur internationale
Aujourd’hui, le Taipei Game Show fermait ses portes. Il prenait place pour la dixième année consécutive.
Avec près de 300 000 spectateurs estimés (46 800 visiteurs à l’E3 2011), la convention a tenté de fêter son dixième anniversaire en amenant des grands noms du jeu vidéo : Sony, Ubisoft, Microsoft, Square Enix, Capcom, et d’autres encore !
Mais s’il n’y a pas eu beaucoup de grandes annonces comme on peut en attendre de l’E3, la Chine montre qu’elle a également la volonté de s’inscrire dans le marché vidéoludique international. Car beaucoup de MMO chinois étaient en démonstration , et ce afin d’attirer l’attention des journalistes étrangers.
Pensez-vous que ce salon a des chances de devenir un rendez-vous incontournable du jeu vidéo ?
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07/02 - Dodonpachi Blissful Death débarque mercredi sur l’Appstore !
Après dix années d’existence, Dodonpachi Dai Ou Jou devient Dodonpachi Blissful Death sous iOS. Il y a quelques semaines de cela, Cave avait annoncé un portage de son jeu arcade Dodonpachi Dai Ou Jou (2002) sur iPhone et compagnie.
Aujourd’hui, le spécialiste des shoot’em up aux paternes vertigineuses a confirmé l’arrivée du jeu sur l’Appstore le 7 février, pour 4,99 €.
Un grand bonheur pour les japonais qui commençaient à devenir nostalgiques, mais surtout une bonne nouvelle pour ceux qui n’ont jamais vu le jeu tourner.
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07/02 - La MGS HD collection de la PS Vita supportera le pad tactile
C’est par le biais de son compte Twitter officiel que « Mr » Kojima annonce un nouveau système de contrôle pour MGS 2& 3 HD sur PS Vita. Il sera en effet possible, d’un simple glissement de doigt sur le pad tactile arrière de la console, de trancher la gorge d’un ennemi.
Si cela ne révolutionne pas vraiment le jeu, cela fait plaisir de voir que les développeurs font l’effort d’utiliser l’éventail technique de la nouvelle console de Sony.
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06/02 - Gravity Rush obtient la meilleure note des jeux PS Vita dans Famitsu
Avec une sortie japonaise plus qu’imminente (le 9 février, pour être exacte), il était temps pour Famitsu de donner son verdict noté concernant Gravity Daze, ou Gravity Rush dans nos contrées.
Et il s’avère que le jeu a non seulement bouleversé les lois de la gravité, mais aussi la rédaction du magazine japonais au moment du test, car le jeu a obtenu la meilleure note de tous les jeux PS Vita jusqu’à présent. Voici un petit podium des meilleurs notes attribuées par Famitsu :
* Gravity Daze : 38/40
* Tales of Innocence R : 35/40
* Uncharted – Golden Abyss : 35/40
* Shin Kamaitachi no Yoru : 35/40
* Dynasty Warriors Next : 35/40
* Power Smash 4 : 35/40
* Hot Shots Golf 6 : 34/40
* Lord of Apocalypse : 34/40
* BlazBlue Continuum Shift Extend : 34/40
Gravity Rush devrait arriver en France sur le SEN (et non plus PSN…) le 22 février en version digitale. Un grand drame pour les matérialistes comme moi… Bon, et sinon, on en conviendra : Famitsu a parfois tendance à noter TRES large…
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06/02 - Un MMO basé sur les Griffins (Family Guy)
Nommé Family Guy Online le titre ne vous propose pas de contrôler directement la famille Griffins, mais plutôt de créer des personnages assez proche (chaque Griffin représentant une « classe » dans le jeu). Vous recevrez de la part des héros de la série des quêtes plus ou moins délirantes, qui rendent assez bien semble t’îl un hommage au show de Seth MacFarlane.
Ce MMO Free To Play (jouable dans un navigateur) est actuellement en phase de beta fermée, mais une beta ouverte au public est en chemin. En attendant je vous renvois vers le trailer qui se trouve dans la suite.
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06/02 - Un homme meurt après avoir joué 23 heures à la suite
Un taiwannais de 23 ans nommé Chen Rong-yu à été retrouvé mort dans le coin d’un cyber café de Taipei. Il semblerait que celui-ci ait trouvé la mort après avoir joué pendant 23h à League of Legends. La police locale souligne malgré tout que le jeune homme souffrait d’une mauvaise condition cardiaque et que le stress dans lequel il s’est placé lui-même pourrait expliquer son décès.
Bientôt un message toutes les dix heures de jeu invitant à faire une pause ?
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06/02 - Hack, Slash, Loot : l’indé du moment
Les plus nostalgiques des donjons old-school en jeux vidéo sont obligés d’aimer Hack, Slash, Loot.
Ce jeu indépendant signé David Williamson propose un univers simple, et rétro, qui reprend les mécanismes classiques du RPG d’antan : utilisation d’objets, gain d’expérience par ennemi éradiqué, toute petite map, bref, tout y est.
Si vous manquez cruellement de ce genre de jeu, il vous faudra absolument essayer la démo, et qui sait peut-être vous acheter la version complète pour dix malheureux dollars.
Regardez la vidéo : le verdict tombera très facilement. Pour moi, ça sera « sans façon ». Non, je ne suis pas old-school, je l’assume…
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06/02 - De nouveaux screenshots pour Game of Thrones
Le RPG tiré de la série Game of Thrones (elle même déjà adaptée du roman éponyme) s’offre aujourd’hui quelques screenshots de la ville de Riverspring. On peut dire que tout aura été vraiment vite pour ce roman. Malgré tout, je rappelle aux aficionados que le cycle est censé s’étaler sur 7 romans, et que seul 5 sont parus pour le moment !
Le titre sera décliné sur 3 supports (PS3, PC et Xbox 360) en mai 2012.
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06/02 - Ninja Gaiden 3 : la crème du gore ?
Si l’on en croît la description de l’ESRB, le PEGI américain, Ninja Gaiden 3 devrait contenir des scènes de décapitations et de démembrements.
« Les joueurs utiliseront des katanas, de mitrailleuses, des explosifs, et des attaques spéciales pour tuer des créatures démoniaques, ainsi que des ennemis humains (mauvais ninjas, soldats en armure). Le combat au corps à corps est mis en valeur par des ralentis et des éclaboussures de sang exagérées, autant que les ennemis qui sont souvent empalés, décapités, et démembrés, quelques attaques de fins sont filmées en plan rapproché. »
Si les effets de caméras et la violence ultra gore décrits nous font penser à un God of War, il s’agit pourtant bien d’un Ninja Gaiden. Encore plus moche : juste avant de faire faire partir votre ennemi sur la route des enfers, vous en entendrez certains dire : « Écoutez, j’esssaye juste de nourrir mes enfants ! S’il vous plaît ! » !
Une nouvelle qui devrait faire baver les fans en manque d’hémoglobine gratuite…
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06/02 - iCEnhancer 2.0 pour GTA IV arrive cette semaine !
Si certains ont déjà jeté la manette à l’idée d’attendre l’arrivée du retardé iCEnhancer 2.0, le fameux mod de Hayssam Keilany pour GTA IV, les plus patients sautent déjà de joie.
Alors que sa mise en ligne avait été repoussée, on apprend qu’on pourra finalement l’installer cette semaine. Dans cette nouvelle version du mod, vous trouverez des contrastes plus prenants, des défauts d’effets corrigés, et enfin, des intérieurs complètement retravaillés.
Ce mod extrêmement détaillé s’avère, tout simplement, magnifique !
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06/02 - Capcom n’est pas fier du portage de Resident Evil 4 sur PC
Il n’y a rien de plus jouissif pour un gamer que de voir un éditeur reconnaître ses torts et rester totalement objectif sur ses produits.
Capcom prend peut-être ceci comme une stratégie démagogique, mais Christian Svensson, vice-président du développement au sein de la firme, a reconnu que le portage de Resident Evil 4 sur PC n’était pas une merveille. C’est, en tout cas, ce qu’il explique à une fan qui lui demandait s’il fallait s’attendre à un autre lancement du jeu sur les boutiques digitales.
« Désolé, mais il y assez de personnes chez Capcom qui ne sont pas satisfaites de cette version, et qui préfèrent qu’elle ne soit pas vendue sur les plates-formes digitales. »
Si la communauté des fans avait réussi à corriger quelques défauts sur le jeu via quelques patchs, l’éditeur n’est apparemment pas satisfait de son portage, et refuse de continuer sa commercialisation sur PC.
Bien qu’il s’agisse d’un noble geste, des milliers de joueurs sur PC ne pourront pas profiter du jeu…
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06/02 - Disgaea 3 : Absence of Detention se dévoile en trailer, DUDE !
Prévu pour le 19 avril au Japon, le J-RPG Disgaea dans sa version PS Vita s’annonce plutôt intéressant.
Alors que la série constitue un succès nippon fulgurant, l’opus sorti à l’origine sur PS3 semble se servir à merveille de l’écran tactile de la nouvelle portable de Sony.
Pour ceux qui avaient déjà joué à Disgaea 3 : Absence of Detention, sachez que cette édition PS Vita contiendra deux nouveaux personnages, ainsi que quatre scénarios tout neufs.
Je vous laisse vous régaler avec ce trailer, DUDES !
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06/02 - Une ligne de sticks arcade pour ambidextre
Qanba, fabricant chinois, a voulu instaurer la paix entre le clan des gamers arcade droitiers, et celui des gauchers.
Et ce à l’aide d’un pad arcade ambidextre nommé Q2-PRO Battle of Wits. Vous pourrez ainsi décider d’avoir le stick à votre gauche, ou à votre droite grâce à des modèles PS3/PC, 360/PC, ou tout simplement sur la version compatible sur ces trois plates-formes.
Mais il faudra tout de même le tester afin de confirmer le confort procuré par son aspect pratique.
Sortie prévue pour la mi-mars 2012.
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06/02 - Les Sims fêtent leurs 12 ans
Eh oui… Cela fait déjà 12 années que nous nous occupons de ces personnages au langage étrange !
Imaginé par Will Wright et développé par Maxis, le premier jeu des Sims sort en février 2000 dans nos bacs français. Il se place dans l’histoire vidéoludique en devenant, avec GTA, la jeu le plus vendu au monde. Le titre original Les Sims s’étant vendu à 16 millions d’exemplaires. Avec près de sept extensions sorties en moins de cinq ans, le jeu connaît un succès mondial, qui continue avec les Sims 2, puis les Sims 3.
Electronic Arts, désormais en charge de la licence, peut se vanter de posséder une marque qui a marqué l’histoire du jeu vidéo (que vous aimiez la simulation de vie, ou non) !
Vous pouvez participer à l’anniversaire de la franchise en déposant une photo de vous avec un prisme vert sur la page Facebook officielle.
Soulsoul !
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06/02 - Square Enix s’explique sur la fin de Final Fantasy XIII-2
Très chers gamers qui n’avez pas encore terminé FFXIII-2, ou vu la scène finale du jeu, il est préférable que vous fassiez demi-tour.
Car il est grand temps de mettre les choses au clair sur ce « À suivre » affiché à la fin de l’épisode ! Alors que bouche restait grande ouverte devant cette phrase qui sous-entendait beaucoup de choses (FFXIII-3 ?!), Square Enix a nié l’arrivée d’un troisième opus.
Le directeur du jeu, Motomu Toriyama, a expliqué qu’il y avait plusieurs fins paradoxales, et que la phrase devait pousser les joueurs à les découvrir. Mais il confirme également que des DLC sont en cours de développement, dont un qui devrait être un épisode relativement long sur Lightning, et d’autres encore sur Snow et Sazh. Enfin, il affirme que le jeu sera continuellement alimenté par du contenu téléchargeable.
En espérant que ces DLC prévus respecteront les coûts moyens habituels de ce genre de téléchargements (disons 10 €), il semblerait que Square Enix ait mis en place une stratégie marketing aguicheuse pour les fans, mais qui devrait également leur permettre de rentabiliser convenablement leur jeu.
Car avec trois DLC à dix euros, et une communauté de fans version XXXL, la maison mère de « l’histoire finale » ne devrait pas avoir de quoi se...
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06/02 - Gran Turismo 5 : un patch pour demain !
Kazunori Yamauchi, producteur du jeu de simulation de course Gran Turismo, a annoncé, via son compte Twitter, qu’un patch allait bientôt paraître pour GT5.
Bientôt ? C’est le cas de le dire ! Car le patch 2.04 est prévu sur le PSN pour le 7 février, soit demain. En revanche, pas de détails plus croustillants que ça…
Gran Turismo 5 continue sa route.
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06/02 - Final Fantasy X HD, un simple remake
Certains se posaient encore la question : Final Fantasy X HD sera t-il un bête remake, ou un « remaster » de haute volée ? Prévu sur les Playstation 3 et PS Vita, le jeu prendra donc la forme, et ça a d’ailleurs été confirmé par Shinji Hashimoto, producteur emblématique de Square Enix, d’un « remaster ».
Attention toutefois à ne pas se faire de fausses joies, puisque le site Andriasang n’a pas manqué de relever que les « remasters » faisaient référence à des jeux tels que ICO ou Shadow of the Colossus dans leurs récentes versions HD. De l’art d’apprendre à lire entre les lignes, et à ne pas s’attendre à un jeu complètement réinventé…
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06/02 - Le PSN condamné par le Sony Entertainment Network
Sans crier gare, Sony s’est décidé à renommer l’illustre Playstation Network. Ainsi, à partir du 7 février (c’est demain), le nom du service se verra changé. Exit PSN, bienvenue au Sony Entertainment Network (aka SEN, d’ailleurs déjà existant, et regroupant une pléthore de contenus).
Bon, concrètement, ça ne change pas grand chose dans le fond. Par contre, on apprend dans le même temps que ce changement de nom sera opérationnel sur les PS3 et PS Vita, mais pas sur la PSP. Doit-on en conclure que les heures de cette dernière sont d’ores et déjà comptées ?
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06/02 - Akuma, Jin, Ogre s’invitent dans Street Fighter X Tekken
Tiens donc : si on avait déjà eu vent de la présence du personnage de M. Bison dans le roster de Street Fighter X Tekken, on a depuis eu confirmation de l’arrivée de nouveaux personnages au sein du jeu, grâce à des flyers apparus sur un site taïwanais, puis rapidement supprimés (à la demande de Capcom ?).
Ainsi, il est désormais confirmé que le trio Akuma, Jin et Ogre sera intégré dans le jeu de baston de Capcom, dont la sortie est d’ailleurs toujours prévue pour le mois de mars sur PC, Xbox 360 et PS3.
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06/02 - Une mise à jour 1.60 pour la PS Vita ce mercredi
La PS Vita va donc se voir offrir une mise à jour d’envergure dès ce mercredi. Ainsi, la portable de Sony disposera d’un firmware estampillé 1.60 (réservé aux bécanes japonaises, évidemment) qui va apporter quelques nouveautés appréciables, dont nous allons vous faire la liste : une nouvelle application de style GPS, la possibilité pour l’application appareil photo de prendre des vidéos ou encore une compatibilité avec les Mac.
Aussi, cette MàJ sera l’occasion de voir le Playstation Network se faire officiellement renommer en Sony Network Entertainment. On en reparle.
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03/02 - La cyborg M.M.O. 7 disponible
Nouvelle déclinaison du concept R.A.T. de chez Mad Catz, la Cyborg M.M.O 7 qui est disponible depuis ce soir sur le site de vente en ligne de Mad Catz.
Dédiée comme son nom l’indique au joueurs de MMO, elle s’accompagne notamment d’un plugin pour WOW directement contrôlable via les 13 boutons dont elle dispose.
Pour ce qui est du tarif, elle vient s’intercaler entre la R.A.T 7 et la R.A.T 9 (elle reprend d’ailleurs à cette dernière le capteur laser 6400dpi). A noter, en plus des boutons supplémentaires, la présence de deux zones rétro-éclairées (la couleur est personnalisable) au niveau des deux boutons principaux.
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03/02 - Un jeu Pokémon en mode combat arcade ?
Dans le monde fabuleux des gamers, il y a les blasés, les enjoués, les amoureux, les fans et… les méga-fans, qui, eux, sont prêts à tout. Ainsi, chez les méga-fans de Pokémon, on a toujours voulu voir un jeu de combat mettant en scène nos monstres préférés. C’est ce que la communauté japonaise a décidé de réaliser de son côté, ne voyant visiblement pas de réaction de la part de Nintendo, ou de Game Freaks.
En voici un extrait, qui montre un gameplay clairement axé arcade, avec des combos et des enchaînements dignes d’un Street Fighter ! Pour installer le jeu, ça se passe par ici, mais ça ne sera possible que sur Windows, et il faudra vous procurer un traducteur japonais…
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03/02 - La plate-forme GFACE de Crytek en beta fermée
Crytek ne pouvait pas se contenter d’une simple plate-forme de téléchargement de jeux. Alors, il a décidé de mêler ce principe avec un réseau social et du streaming, pour baptiser ce tout GFACE. Mais le projet ne s’en arrête pas qu’aux ordinateurs, puisqu’elle devrait également débarquer sur trois smartphones différents.
Et comme vous êtes tous de sacrés curieux, je suis persuadée que vous êtes déjà parti vous inscrire sur la beta fermée via le site officiel. Au niveau du catalogue qui ornera cette nouvelle plate-forme, nous savons seulement que Warface, le shooter free to play, devrait être le premier jeu à y faire son apparition.
Mais Crytek a-t-il réellement des chances de percer à côté de gros noms comme Steam ? En soi, pas complètement. Mais comme GFACE devrait regrouper plate-forme smartphone et plate-forme ordinateur, elle aura le mérite de s’avérer pratique, ce qui pourrait présenter un argument fort pour les vrais geeks.
Néanmoins, si la marque a été déposée en avril 2009, il n’y a toujours pas de date de sortie de version définitive planifiée…
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03/02 - Shogun débarque sur iPhone et iPad
Le studio français int13 a compris que notre ays était friand des shoot’em up à la Cave. Ainsi, Shogun vous comblera si vous aviez aimé les DodonPachi ou encore Mushi Hime Sama. Loin d’être aussi coloré que ces deux titres, il présente des paterns impressionnantes à esquiver grâce à un gameplay tactile réussi.
Et comme j’imagine très bien que tout ceci éveille une grande part de scepticisme en vous, je vous invite à en télécharger le premier niveau qui est gratuit.
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03/02 - THQ repousse Metro : Last Light
Alors que le FPS post-apocalyptique était prévu pour le troisième trimestre 2012, THQ a finalement reporté sa date de sortie au début de l’année 2013. L’éditeur a partagé l’annonce hier, en insistant sur le fait que 4A Games (quel nom modeste !) aurait besoin d’un petit peu plus de temps pour fignoler le jeu.
Si Metro : Last Light promet d’être magnifique avec des vraies scènes d’action immersives, on espère que l’histoire sera tout aussi intense.
Rendez-vous dans une petite année !
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03/02 - The Last Of Us se précise
Avant de se décider à publier une vingtaine de magnifiques screenshots en mars de The Last of Us (teasing, j’écris ton nom en bullshit), le site Gameinformer a publié trois screenshots du soft qui mettent l’eau à la bouche !
Mais il y a également quelques précisions à l’égard du jeu de Naughty Dog. Du côté du gameplay, il semblerait que le corps-à-corps soit mêlé à l’utilisation d’arme à feu. Mais prudence : ces armes s’useront facilement, il faudra souvent faire un petit tour, afin de rester bien équipé. Enfin, le jeu ne devrait pas ressembler à une longue mission d’escorte, car les développeurs font tout pour que votre coéquipière se débrouille comme une grande. Et ceux qui ont eu la chance d’y jouer, comme Gameinformer, sont formels : l’IA est plutôt réussie.
En ce qui concerne l’environnement, il semblerait que The Last Of Us se passerait à Pittsburgh. Ce sont ces petits détails de rien du tout qui nous rendent impatients d’être à la fin de l’année 2012.
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03/02 - Du papier toilette Ace Attorney !
Que justice soit faite… dans vos toilettes ! Après les stylos parlants, les porte-clés, et les autocollants, voici le papier toilette Ace Attorney. Désormais, vos voisins sauront ce que vous ferez lorsque vous crierez OBJECTION !.
Cette bêtise vous coûtera un peu plus de 4 € pour traîner en justice la force marron.
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03/02 - Une petite histoire du bruitage dans les jeux vidéo
Si vous êtes suffisamment vieux, vous devez vous souvenir (avec un sourire gêné j’imagine) des moments que vous avez passé devant la série des Police Academy. Parmi les très grands acteurs qui ont participé à ce summum de la culture populaire, il y avait « Monsieur » Michael Winslow.
Ce dernier était le spécialiste bruitages de l’escouade. Dans la vidéo qui suit, vous le verrez parcourir l’histoire des jeux vidéo, mais par les bruitages. Il est toujours aussi doué !
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03/02 - Un nouvel objet sympa sur le Club Nintendo
Un nouvel objet vient de faire son apparition sur le Club Nintendo. Il s’agit d’une boite de transport de cartouche DS (et 3DS) qui a la forme d’une boite de jeu 3DS, mais qui peut contenir 18 jeux au total.
Là où la chose est sympathique, c’est que la boite est livrée avec plusieurs cartes pour en décorer l’extérieur et l’intérieur. Je vous laisse découvrir quelques photos de la chose dans la suite.
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03/02 - Changez vos sous-vêtements dans Soulcalibur iOS
Comme certains joueurs ont pu le remarquer, le jeu Soulcalibur sous iOS a été mis à jour avant-hier, le premier février.
Et quelqu’un a-t-il réellement noté un changement ? Le magazine Famitsu s’est penché sur la question, et a remarqué que la nouveauté de cette update se trouvait dans les sous-vêtements des personnages. En réalité, si vous tapotez plusieurs fois sur la zone de votre personnage dans le menu « Select Your Character », vous pourrez choisir la couleur de la culotte de votre heroïne. Voici l’ordre du roulement : blanc, pêche, violet, noir, bleu, vert, orange, et jaune.
En bref, une mise à jour pour les Otakus. SUGOIIIII !
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03/02 - PlayStation a pour objectif d’être leader
Kaz Hirai, nouveau président de Sony, a expliqué que l’objectif principal pour Playstation était de devenir numéro un. Il s’est exprimé hier, au cours de la conférence sur les résultats financiers du troisième trimestre de l’exercice fiscal en cours. Il s’agit d’une volonté peut-être trop ambitieuse, étant donné que les ventes de PS Vita ne décollent pas.
Mais la prochaine PlayStation, qui devrait certainement être en cours de développement, peut toujours permettre à la firme japonaise de répondre au besoin du marché pour se postionner en tant que leader. Pour cela, il faudra faire preuve d’innovation, comme l’expliquait un analyste coréen.
Kaz Hirai devrait prendre ses nouvelles fonctions le premier avril, et sans doute prévoir un plan plus innovant que ceux mis sur pieds ces dernières années.
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03/02 - Un pack Bonus pour la pré-commande de Resident Evil : Operation Racoon City
Si vous avez la possibilité de pré-commander Resident Evil : Operation Racoon City pour le 23 mars, sachez que vous pourrez profiter du Echo Six Expansion Pack. Un DLC qui vous permettra de bénéficier de plusieurs armes et de nouveaux Succès/Trophées. La vidéo, que vous trouverez ci-dessous, explique tout cela à merveille.
Si ce DLC ne paraît pas exceptionnel (c’est vraiment le cas de le dire…), il plaira sans doute grandement au fans de la saga, jamais contre un peu de rab’.
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03/02 - Halo 4 se montrera fin février
A la fin du mois Microsoft tiendra à San Francisco un événement nommé Xbox 360 Spring Showcase… Si on en croit le magzine finnois Pelaaja, Halo 4 sera présent ce jour la. C’est vrai que depuis la belle cinématique dévoilée lors de l’E3 2011, nous n’avons pas vraiment eu l’occasion d’en voir beaucoup plus. On en reparle le 29 février du coup !
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03/02 - Les tablettes uDraw ne seront plus fabriquées
Brian Farrell, président de THQ, a confirmé l’arrêt de fabrication des tablettes uDraw car le hardware « n’a plus de futures plans de fabrication (…) ». Si la version pour Wii lancée en 2010 s’était avérée bénéfique, les modèles pour Xbox 360 et Playstation 3 ont difficilement réussi à se vendre :
« Les ventes des tablettes uDraw ainsi que les software assignés, et autres titres pour les enfants, les familles, et les casual se sont avérées plus faibles que prévues, et ont réduit les résultats financiers du trimestre. »
Désormais, THQ se concentrera sur des franchises battantes pour les hardcore gamers.
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03/02 - Insomniac sur un Outernauts ? Un nouveau Populous en chantier ?
Les rumeurs se bousculent au portillon d’Electronic Arts. Ainsi, le site hardgamers.com semble avoir mis le doigts sur plusieurs nouveaux projets de la firme n’ayant pas encore été annoncés. A commencer par un énigmatique Outernauts, qui serait alors développé par Insomniac Games (Ratchet & Clank, Resistance, etc.). Les noms de domaine OUTERNAUTS-GAME.com et OUTERNAUTS-GAME.net auraient d’ailleurs été déposés dans la foulée par le studio. Le même studio travaille également sur Overstrike, un titre qui a de son côté déjà été officialisé.
A côté de ça, notons la mise en exergue d’une page nommée « EAP Marketing Wiki for FY’13″ (qui pourrait englober les plans marketing de EA Partners pour l’année fiscale 2013), listant des jeux tels que The Secret World, Overstrike, Populous, Outernauts et Respawn. Oui, vous avez bien lu : Populous. Alors, faut-il s’attendre à camper à nouveau le rôle d’un Dieu dans les mois à venir ?
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03/02 - La version iOS de Football Manager Handheld 2012 en soldes
Avis aux Guy Roux (cette VIEILLE référence…) en herbe adeptes des terminaux iOS : le très réussi Football Manager Handheld 2012 de SEGA est actuellement bradé sur l’App Store d’Apple. Ainsi, son prix vient de passer de 7.99€ à 3.99€. Assez peu probant sous iPhone et iPod touch, il dégage toutefois un charme certain lorsqu’il est lancé sur un iPad. Et puis, les défis qu’il offre (aux noms évocateurs : « Le Sauveur », « Avalanche de blessures », « Troubles à la maison », « Les Indestructibles ») lui permettent de s’offrir du contenu exclusif finalement assez intéressant. Non vraiment, on vous parle ici d’une bonne affaire…
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03/02 - Darksiders II pour le mois de juin
C’est à l’occasion de la présentation de ses résultats financiers pour le 3ème trimestre de l’exercice fiscal en cours (pfiou…) que THQ a balancé l’information : le TRES attendu Darksiders II, actuellement développé par Vigil Games, sera finalement disponible sur PC, Playstation 3 et Xbox 360 dans le courant du mois de juin prochain. Il a d’ailleurs été confirmé que le jeu s’inviterait un peu plus tard sur la Wii U de Nintendo. Mais ça, entre nous, on se décidera à en prendre compte l’heure venue…
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03/02 - Gotham City Impostors confirmé pour le 7 février
Après avoir suscité moults interrogations au sein de la communauté de joueurs amateurs de FPS et du personnage de Batou, la date de sortie de Gotham City Impostors a finalement été officialisée par Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment. Ainsi, le soft sera disponible le 7 février prochain sur PC, puis un jour plus tard sur les Xbox LIVE et PSN.
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03/02 - Le DLC de CoD : Modern Warfare 3 arrive sur le PSN
Bonne nouvelle : Activision nous informe aujourd’hui de l’arrivée des nouvelles cartes multijoueur Liberation et Piazza sur le PSN (et en avant-première) à partir du 28 février prochain. Evidemment, cette offre sera dans un premier temps réservée aux membres premium de Call of Duty Elite…
Concrètement, on nous explique que tous les futurs éléments de la « saison de contenus » (quel beau terme goût marketing assumé…) de Modern Warfare 3, d’ailleurs co-développée par Infinity Ward, Sledgehammer Games et Raven Software, seront disponibles en avant-première pour les membres premium CoD Elite Xbox 360, puis pour les membres premium sur PS3, avant d’être proposées à la plebe. Pardon : à l’intégralité des membres de Call of Duty Elite.
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02/02 - Les jeux mobiles du moment #04
Nouvelle semaine placée sous le signe du jeu mobile au Journal du Gamer. Cette fois, nous avons fait le focus sur 3 nouvelles productions, dont une sortant clairement du lot. Une fois n’est pas coutume, c’est sous iOS qu’elle se trouve. Même si elle devrait très prochainement s’inviter sous Android… Mais trêve de bla-bla, voici notre sélection pour la semaine !
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02/02 - Final Fantasy XIII-2 en roman
Alors que je vous parlais du premier DLC de FF XIII-2 portant sur le personnage de Lightning, le directeur et le producteur du jeu, respectivement Toriyama et Kitase, semblent préparer d’autres histoires additionnelles.
Mais malheureusement (ou heureusement pour les fans), il ne s’agira pas de contenu téléchargeable, mais de romans. C’est en tout cas ce qu’affirment les deux pères du nouveau FF dans une interview avec Famitsu. Il y aurait ainsi un volume pour, à peu près, chaque personnage : un pour Lightning, un pour Snow, un pour Sazh, et d’autres encore !
Si vous aviez adoré l’histoire de Final Fantasy XIII, et que vous souhaitez suivre les aventures des personnages, il vous faudra sans doute apprendre le japonais…
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02/02 - Interview : Emmanuel Lusinchi (Star Wars : The Old Republic)
En attendant notre test de SWTOR qui devrait être en ligne demain ou après-demain au plus tard, nous avons eu l’opportunité d’interviewer par e-mail Emmanuel Lusinchi, Lead Associate Designer chez BioWare. Après avoir appris l’anglais en lisant les Règles avancées de Donjons et Dragons, Emmanuel a été recruté par BioWare en 2003 pour travailler sur des hits comme Jade Empire ou Dragon Age: Origin. Il a ensuite rejoint le studio de BioWare Austin dès le début de l’aventure de Star Wars: The Old Republic. C’est donc un vrai amateur et connaisseur de RPG qui répond à nos questions concernant le jeu. Enjoy !
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02/02 - Une pochette 3DS Princesse Peach
Je sais bien que, messieurs les gamers, jamais vous n’achèterez une pochette similaire. Du moins, pas pour vous. Mais si vous êtes à la recherche d’inspiration pour un cadeau de St Valentin, cette pochette de rangement pour 3DS, aux couleurs de la Princesse Peach, est vraiment adorable et rigolote comme tout ! Et attention : il s’agit d’un réel accessoire officiel Nintendo qui fait partie de la série « Character Case for Nintendo 3DS« .
Vous pouvez déjà la pré-commander pour votre bien aimée, mais elle n’arrivera pas à temps pour la fête des amoureux. Car sa sortie est prévue pour le premier mars. Comptez 18€ à peu près pour cette charmante bêtise.
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02/02 - GHOST TRICK : Détective Fantôme disponible sur l’App Store
GHOST TRICK : Détective Fantôme, soit l’un des meilleurs jeux DS de l’année 2010, vient de débouler sur l’App Store d’Apple. Attention : si cette version est à télécharger gratuitement, elle vous demandera tout de même de mettre la main à la poche : comptez près de 10€ pour débloquer l’intégralité des chapitres du jeu. Cher payé ? Pas vraiment : ce soft à classer dans le genre du « mystère interactif » dixit le communiqué de presse, est un must have en bonne et due forme qu’il serait dommage de louper. On vous laisse vous faire votre avis.
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02/02 - Pas de pass-online pour Syndicate
Bonne nouvelle : EA s’est décidé à ne pas inclure de pass online à son Syndicate. La raison ayant motivé cette décision est pourtant simpliste : Syndicate propose un mode co-op (en ligne) très conséquent, pour ne pas dire indispensable. Le faire payer reviendrait à coller une taxe quasi-obligatoire au jeu, ce qui aurait évidemment été très mal perçu.
Et puis, Starbreeze Studios, n’a pas hésité à en rajouter une couche, annonçant qu’il était de toute façon très confiant sur la question du mode online du soft. Même s’il a affirmé qu’en d’autres cas (comprenez : s’il avait intégré une grande part de multi de compétition), le jeu aurait eu droit à son fameux sésame payant.
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02/02 - Une Blue Light of Dead pour la PS Vita ?
Apparemment, certains possesseurs de la PS Vita auraient déjà rencontré quelques soucis avec leur nouvelle bécane. Il serait ainsi question d’un bug, que certains se font déjà un plaisir de nommer Blue Light of Dead, et qui empêche la console de booter normalement.
La vidéo qui suit présentant le souci en question nous laisserait d’ailleurs presque pantois : à croire en fait que chaque console touchée par cette fatalité se retrouve ensuite briquée. Heureusement, ce n’est pas le cas, et une pression sur la touche Power de la console durant environ 30 secondes la ramenerait à la vie. On s’attend par contre à un patch qui corrigera le souci rapidement.
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02/02 - La bande-son de Lumines : Electronic Symphony se précise
Nous n’avions, lors de la publication de notre preview de Lumines : Electronic Symphony, le prochain volet de l’emblématique série de Q Entertainment prévue pour débouler sur PS Vita, pu évoquer les noms ayant contribué à sa bande-son. L’embargo sur la chose vient d’être levé par Sony, qui a pris un malin plaisir à céder aux sirènes du name-dropping sur son PS Blog US. L’occasion d’apprendre que des noms tels que Faithless, Underworld, The Chemical Brothers ou encore Air viendront rhytmer vos nombreuses parties. Joie. Le soft sera disponible le 22 février prochain, en même temps que la PS Vita. J’oubliais, la bande-son, en détail :
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02/02 - Jouer à la roulette-russe avec Kinect ?
Amis du mauvais goût, bonsoir : le développeur Theo Watson a profité de la récente tenue du Art Hack Day au 319 Scholes à Brooklyn pour présenter un projet plutôt borderline : une version Kinect de la roulette-russe. Rudimentaire, cette version va vous proposer de « jouer » avec un ratio 1:6 ou 1:8 (qualifiant la contenance maximale de votre barillet), et de vous tête exploser en plein vol lorsque vous aurez perdu.
Pas sûr que ce « jeu » trouve son chemin sur le XBLA. Et en même temps, là n’est pas le propos. Alors, au final, amusant ou déplacé, cet essai ?
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02/02 - Zynga : le pro du jeu 2.0
Si l’on en croît le site Gamesindustry, Zynga aurait empoché 5 milliards de dollars américains sur l’année 2011. La maison-mère de Farmville, et autres social games totalement addictifs, a ainsi pu gagner cette coquette somme grâce à Facebook, et ce notamment grâce au jeu Indiana Jones Adventure World.
Si Zynga démontre que le segment des jeux sociaux constituent un réel marché porteur, Gameloft a tenté l’aventure en lançant Green Farm, un jeu de gestion reprenant le même système que tous ces dérivés en « farm ». Pas de prise de risque pour l’éditeur frère d’Ubisoft, il est parvenu à confirmer que le social gaming rapporte (et pas qu’un peu…), grâce à un lancement réussi.
Sans parler des Sims Social d’EA sur Facebook, les utilisateurs aiment clairement se distraire avec des jeux simples et courts. Jouez-vous à certains de ces jeux ?
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02/02 - Une date de sortie pour la version japonaise de Resident Evil : Raccoon City
Le très attendu Resident Evil : Raccoon City sera finalement disponible au Japon à partir du 26 avril prochain, aussi bien sur PS3 que sur Xbox 360. Pour ne rien gâcher, on apprend que le jeu aura droit à sa propre version collector distribuée uniquement via la boutique en ligne e-Capcom, affichant un prix de 9490¥ (environ 95€), et qui contiendra une copie du jeu, un Concept Guide book de 40 pages, un DVD Raccoon City Secret Report, une boîte originale, accompagnée par quelques stickers et portes cartes.
Quid d’une sortie Européenne ? Mais vous rêvez…
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02/02 - Impressions : Syndicate (multijoueur)
Rangers, tatouages, crâne rasé, percings, et manteau de cuir vous seront indispensables pour vous plonger dans le monde des cyber-punks de Syndicate. En 2069, où le smartphone est directement implanté dans le cerveau de chacun, des magouilles plutôt étranges vous obligeront à vous mouiller dans de sales affaires. Ainsi, votre mitraillette sera votre meilleure amie, mais elle sera tout aussi importante que vos co-équipiers. Après avoir brillé à travers un jeu de gestion en 1993, la franchise revient avec un tout nouveau parti-pris : le FPS. Mais sur ce registre où fleurissent continuellement moult jeux, Syndicate a-t-il réellement sa place ?
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02/02 - Sony : toujours dans le rouge
Pour la quatrième année consécutive, la firme japonaise a encore eu du mal à remonter la pente du seuil de rentabilité en 2011.
Selon l’agence Reuters, la perte, qui devrait être annoncée en mars, s’élèverait à 2,9 milliards de dollars américains. Elle demeure bien plus conséquente que prévue, et ne présage rien de très bon… Si, les précédentes années, certains analystes avaient conclu que les pertes de Sony étaient clairement dues à un manque d’innovation, il faut également prendre en compte les dégâts causés par le tsunami qu’a connu le Japon en mars dernier.
Kim Young-Chan, analyste coréen à Shinhan Investment Corp, pense qu’il s’agit principalement de problèmes « structurels » :
« Elle (la compagnie Sony) possède des problèmes structurels qui prendront des années à rétablir. Il ne s’agit pas seulement de Sony, car les firmes japonaises spécialisées dans l’IT ont des soucis similaires. Elles n’innovent pas et produisent des produits leader dans pratiquement tous les secteurs majeurs comme les écrans, les tablettes, et les smartphones. »
Et encore, l’analyste a eu la gentillesse de ne pas citer le PS Move qui ressemble étrangement à la Wiimote… Il ne s’agit pas de pointer du doigt la firme japonaise de manière désespéréé, mais il faut avouer que ces dernières années, Sony a plus joué les « suiveurs » que les « leaders ». Si notre expert précise que Sony n’est pas le seul a enregistrer des pertes, c’est parce d’autres compagnies japonaises, comme Capcom, continuent de voir leurs recettes baisser. Pour ce dernier, les...
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02/02 - Star Wars : The Old Republic cartonne !
Electronic Arts et BioWare doivent se frotter les mains devant leur rapport financier pour le troisième trimestre de l’exercice fiscal en cours !
Car Star Wars : The Old Republic a déjà atteint plus de 1,7 million de comptes créés, mais s’est également vendu à 2 millions d’unités. Ce qui représenterait au total la bagatelle de 239 millions d’heures jouées, soit 332 000 mois, ce qui nous donne 27 000 années de jeu !
Ray Muzyka, co-fondateur de BioWare, se dit « honoré », mais il doit surtout être soulagé de voir le jeu marcher. Espérons que cela puisse perdurer à long terme.
Faîtes-vous partie de ces joueurs ?
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02/02 - The Simpsons Arcade Game arrive sur XBLA
Konami l’a confirmé : la version XBLA du préhistorique (on exagère à peine) The Simpsons Arcade Game sera disponible dans le courant de la journée, pour 800 MS Points. Compatible avec un système de co-op à 4, cette version est en fait un simple portage du jeu sorti dans les salles d’arcade dans le courant de l’année 1991. La version PSN du titre sera de son côté disponible le 7 de ce mois. Elle a visiblement des chances de se voir offertes durant un court lap de temps aux personnes ayant souscrit à un forfait PS Plus…
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02/02 - Un trailer pour la version HD de Rayman 3
Qui l’eut cru ? L’année 2012 sera l’année qui devrait permettre à Rayman de se refaire une seconde jeunesse ! Exit les Lapins Crétins, Ubisoft table désormais sur son ancienne mascotte, qui après nous avoir impressionné via Rayman Origins, reviendra prochainement sur les XBLA et PSN à travers un remake HD de sa 3ème aventure 3D. Remake qui sera disponible à partir du 21 mars. Bonne nouvelle !
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02/02 - EverQuest : bientôt free to play
Après treize années d’existence, le MMO EverQuest passera au modèle du free to play. Thom Terrazas, le producteur du jeu, a annoncé la nouvelle sur le site officiel du jeu. Vous vous douterez bien que si le jeu passe au format du gratuit, il contiendra moult achats intégrés.
Mais l’intérêt principal se trouvera majoritairement dans l’accessibilité qui sera procurée par la gratuité. Car qui dit gratuit, dit plus de joueurs ! Il existera ainsi trois types de comptes : gratuit, argent (5€ par mois), et or (15€ par mois). Mais le jeu n’allait tout de même pas oublier son treizième anniversaire, et c’est pour cela qu’il contiendra de nouveaux événements, et de nouveaux items.
Apparemment, le free to play attire plus de joueurs que prévu et EverQuest ne ratera pas l’occasion de surfer sur cette vague plus que porteuse. Car s’il existe plus de joueurs payants sur les MMO que sur les free to play, cette gratuité vidéoludique ramènerait près de 300 % de nouveaux joueurs.
Le nouveau statut du jeu devrait prendre effet début mars, pour encore, et toujours plus, de joueurs…
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02/02 - Bungie ne s’occupera plus des données online des jeux Halo
Bungie l’officialise : il ne sera plus en charge des données online des jeux Halo. C’est 343 Industries qui reprendra cette tâche dès le 31 mars prochain. Si cette transition ne devrait pas vraiment affecter les jeux, on espère que 343 Industries ne prendra pas de retard sur le développement de certains jeux. Halo 4, au hasard ?
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02/02 - Le nouveau patch de Final Fantasy XIV en détails
Naoki Yoshida, producteur du dernier MMO de la célèbre licence de Square Enix, a dévoilé une liste de détails concernant son prochain patch :
* Sept nouveaux jobs classiques, avec leur effets et les armes d’artefact
* Deux nouveaux raids
* Des résidences privées pour les joueurs
* Scènes coupées rejouées
* Armure Chocobo
* Crowd control retravaillé
* Ajustements des classes
* Révisions des sorts
* Changements sur la nourriture, les effets des médicaments, et les recettes
* Nouveaux événements saisonniers
* Amélioration de l’interface de l’utilisateur
Enfin, si ce patch était prévu pour pour la deuxième semaine de février, Naoki a suggéré qu’il faudrait attendre deux semaines de plus.
Avec un nombre d’inscrits qui ne cesse de baisser, Square Enix pourra sans doute appâter quelques joueurs en plus, ou tout simplement, tenter de reculer au maximum le possible départ de ses actuels clients.
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02/02 - The Amazing Spider-Man résumé en un screenshot
Tadaaaaam !
Bon, je vous l’accorde, rien de très révélateur dans ce seul screenshot de The Amazing Spider-Man dévoilé sur la page Facebook officielle du titre. Si ce n’est que les détails de la combinaison de monsieur araignée s’avèrent époustouflants, et que la ville paraît immense (quoique…). Vous n’êtes pas encore convaincus ? Je vous conseille vivement de regarder ce trailer qui montre le jeu comme un concentré d’action explosive.
Si le film devrait débarquer dans les salles obscures le 4 juillet 2012, la sortie du jeu multi plates-formes (Playstation 3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS, rien que ça !) ne devrait pas trop s’en écarter.
Disons fin juin, cela vous conviendrait-il ?
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02/02 - Uncharted : l’édition trilogie !
Si vous avez envie de revivre toutes les aventures de notre très cher Drake, il se pourrait qu’un certain pack débarque en France ! Alors qu’il était question, il y a quelques mois de cela, d’une édition trilogie pour l’Allemagne de la série Uncharted, il semblerait que la France puisse également bénéficier de cette merveille. Plusieurs sites marchands, comme Amazon, le confirme.
Bien entendu, le pack serait prévu sur Playstation 3.
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01/02 - Test : Metal Gear Solid HD Collection
Depuis quelques temps déjà, la mode est aux remakes HD. Soit au maquillage à la sauce HD de titres autrefois cultes, ayant fait la joie des gamers (et des éditeurs s’en tant collé plein les poches, cela va sans dire). Konami s’est récemment engouffré dans cette tendance, en proposant successivement Metal Gear Solid HD Collection et Silent Hill HD Collection. Pour le moment, nous allons nous focaliser sur la première de ces « collections ».
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01/02 - Le portage porno de Tomb Raider est en bonne voie…
Habituellement, quand on parle de portage ici, on vous annonce le portage d’un titre vers une console ou encore vers une nouvelle version « HD ». Aujourd’hui, histoire d’innover un peu, on va vous parler d’un pornTage… Disons, la migration d’un jeu vers un film porno.
Vous découvrirez dans la suite un trailer tout à fait SFW de Tomb Raider XXX. Je vous laisse apprécier la qualité de jeu de l’actrice et la très haute technicité des effets spéciaux. Si vous voulez aller un peu plus en profondeur dans cette affaire, j’ai glissé également dans la suite des exemples de dialogues dont les échanges de 4 phrases permettent surtout d’introduire la prochaine scène… euh d’action ?
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01/02 - Record mondial : 999 joueurs sur une même session
Il y a deux jours de cela, 999 joueurs ont explosé le record du nombre de joueurs connectés sur une même session. Le phénomène a eu lieu sur un FPS en ligne suédois du nom de Man Vs Machine, à l’aide de deux équipes d’environ 500 joueurs chacune. Christian Lönnholm, directeur du studio MuchDifferent, en a même profité pour préciser qu’il n’y avait pas eu de lag, et que le jeu avait bien supporté le nombre de joueurs.
Sur le champs de bataille, que vous pouvez observer dans la vidéo ci-dessous, ça ne rigole pas. Pour ne pas dire « c’est l’apocalypse »…
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01/02 - Pour Ono, le successeur de l’arcade, c’est le online
C’est pendant une interview avec le site GiantBomb que notre cher Yoshinori Ono a affirmé que selon lui c’était l’arcade (les salles et le reste) qui avait rendu populaire les jeux de combats dans les années 90. Et de son avis, le online fait la même chose en ce moment.
« Ce qui manquait aux jeux de combats dans les années 90, c’est clairement les modes multijoueurs en ligne. Du coup, notre nouveau titre tire énormément parti des possibilités offertes dans ce domaine. Tous les modes de jeux sont jouables online. En fait, on transpose ce qui pouvait se passer dans les salles d’arcades (qui ne vont pas très bien actuellement) sur le net. Ce qui permet à une toute nouvelle génération de joueurs de découvrir les joies des jeux de combats Arcade. »
Il pense également que c’est le soutien constant apporté à la communauté des joueurs qui rendent les titres de ce genre si populaire :
« C’est notre capacité à aider les joueurs, et à soutenir leur besoin de tournoi qui font que la communauté se retrouve autour de nos jeux. »
On rappelle que le prochain jeu d’Ono, Street Fighter X Tekken sera disponible en mars, sur PC, PS3, PS Vita et Xbox...
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01/02 - Aliens : Colonial Marines se montre en trailer
Cet automne devrait sentir bon l’haleine d’extraterrestre, et ce grâce à Aliens : Colonial Marines. On vient en effet d’apprendre que le jeu devrait débarquer à la période des feuilles tombantes. Et comme SEGA fait toujours les choses comme il se doit, le jeu s’annonce avec un trailer, bien réalisé, mais plutôt quelconque.
Avec une vue à la première personne, le soft se veut bourré d’action et d’adrénaline. Nous pourrons vérifier tout cela sur Xbox 360, Playstation 3 et PC. Mais en attendant, je suis plutôt sceptique…
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01/02 - Syndicate : la démo en multi est disponible
Les petits curieux qui voudront voir comment on fait d’un jeu de gestion un jeu de shoot en FPS pourront observer le phénomène Syndicate sur le XBLA. Car sa démo multi est disponible depuis hier, alors que la version PSN devrait sans doute débarquer aujourd’hui. Une mission en coopération vous y attend, et ce dans un univers cyberpunk plutôt réussi !
Alors appelez votre meilleur ami, et proposez-lui de passer vous aider à jouer les syndicats : ça vaut vraiment le détour.
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01/02 - Les développeurs de Battlefield 3 recherchent un administrateur anti-triche
Après avoir exclu des serveurs de Battlefield 3 des joueurs innocents la semaine dernière, au cours d’une attaque de pirates, le studio DICE, a visiblement appris de ses erreurs. La preuve : il veut désormais engager une personnage pour veiller sur les triches amenées dans son FPS du moment.
Si l’on en croit l’offre d’emploi, l’administrateur recherché devra veiller sur le comportement des joueurs, et ce afin d’offrir une expérience en ligne moins faussée. Ainsi, si vous êtes utilisateurs de codes de triche et d’autre moyens pas très nets, vous devrez redoubler de vigilance en couvrant vos arrières ! Mais il est inutile de se voiler la face : les tricheurs arriveront toujours à tricher…
Une place pour le fair play dans Battlefield 3 ?
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01/02 - Pas de Monster Hunter sur PS Vita selon Sony France
Dans son entretien avec le Point, Philippe Cardon, président de Sony France, avait expliqué que les ventes de la PS Vita allaient remonter grâce à la sortie d’un Monster Hunter sur la nouvelle console portable.
Apparemment, le nouveau président Cardon se serait légèrement emporté en révélant cette information, car Sony France l’a démentie illico presto :
« (Le président de Sony France) ne sait pas si le jeu est prévu ou non sur PS Vita, mais sait juste que cette licence est très forte au Japon. En aucun cas, Philippe Cardon ne se serait permis d’annoncer ou de confirmer la sortie d’un jeu à la place de son éditeur. »
Alors qu’il est clairement expliqué que monsieur Cardon avait juste évoqué une franchise extrêmement réputée au Japon, on a plus l’impression que ce dernier en aurait trop dit. Et puis, après tout, donnez moi une bonne raison pour que Monster Hunter ne voit pas le jour sur PS Vita ?
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01/02 - Un homme décore son bureau façon Aperture Laboratories
Et en plus, il en est fier ! Bon, pour le coup, il a bien raison, car il fat avouer que le résultat est à la hauteur… Beaucoup de détails dans tous le coins, comme le tableau de Cave Johnson, qui a été réellement peint à la main, ou le panneau de chambre de test, qui s’éclaire également. Je vous laisse découvrir quelques photos dans la suite.
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01/02 - Mamie Moujo, accro’ à la Nintendo
Mamie, 100 ans, révèle son secret de jeunesse éternelle : une tasse de thé, et une bonne partie de Nintendo DS jusqu’à dix heures du soir.
Apparemment, cette personne aurait cédé aux sirènes de la DS dans un but : celui de garder son cerveau en activité. Il est sûr qu’une bonne partie fait beaucoup plus réfléchir que de végéter devant une certaine série, diffusée l’après-midi, dont les épisodes se répètent encore et toujours depuis plusieurs décennies… Et si cette jeune fille prend autant de plaisir à jouer, c’est aussi parce qu’elle ne voit pas les journées passer.
Bien entendu, cette Dame ne semble jouer qu’à des jeux tranquilles, car la colère provoquée par une défaite pourrait faire chavirer son coeur. Quoiqu’il en soit, voici une gameuse diablement attachante.
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01/02 - Un prix réduit pour Bastion cette semaine
Si vous n’aviez pas encore eu l’occasion de découvrir l’univers du RPG Bastion sur le XBLA, c’est le moment ou jamais. Car cette semaine, son prix est réduit à moins 50 % et se retrouve à 600 Microsoft Points, soit un peu moins de 8€.
Une occasion qu’aucun gamer ne devrait louper !
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01/02 - Impressions : UFC Undisputed 3
Les craquements de doigts des plus grosses masses de muscles vous ont manqué ? Ils sont de retour pour vous après une absence d’un an et demi ! UFC Undisputed 3 revient avec des arguments, tous plus frappants les uns que les autres, tout en mettant en avant quelques nouveautés. Est-ce que ce nouveau mastodonte blindé de testostérone est aussi fiable qu’il en a l’air ?
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01/02 - Black Mesa, le remake de Half-Life, en bonne voie ?
Attendu de pied-ferme par les fans les plus hardcores de Half-Life, Black Mesa, son supposé remake qui fut annoncé il y a des années de cela, pourrait ENFIN être distribué (gratuitement) sur la toile. En fait, l’équipe en charge de développer ce remake a annoncé que le nouveau site web du projet serait prochainement lancé, et qu’il serait accompagné de la soundtrack qui orchestrera le soft.
Et alors ? Et bien, il y a un petit moment de cela, il avait été confirmé que le jeu sortira quelques jours après la soundtrack. Mais alors, l’oiseau serait-il prêt à sortir de son nid ? On vous en reparle très vite !
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01/02 - DiRT Showdown : un Destruction Derby-like version 2012 ?
Les plus vieux d’entre vous se souviennent peut-être de l’excellente saga Destruction Derby de Psygnosis, qui fit les belles heures de la PS One, de la Saturn, et même du PC (si, si). Et bien, nous lui avons peut-être trouvé un descendant. Son nom ? DiRT Showdown. Spin-off de la série DiRT, plutôt orientée simulation, il s’exhibe aujourd’hui dans un trailer musclé, nous présentant l’un de ses terrains de jeux, le Nevada 8, soit une piste en forme de chiffre 8 qui laisse la part belle à la tôle froissée. Les bourrins sont aux anges. Moi itou.
Sortie du soft sur Xbox 360 et PS3 dans le courant du mois de mai 2012 !
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01/02 - Une bien belle édition collector pour Saint Seya : La Bataille du Sanctuaire
Prévue pour débarquer chez nous le 16 mars prochain, Saint Seya : La Bataille du Sanctuaire, dans sa version Playstation 3, aura droit à une bien belle édition collector, qui est d’ores et déjà listée chez Micromania à un prix de 152.99€. La somme demandée se justifie aisément : l’édition embarquant en plus du jeu un casque du sagittaire en taille réelle, le DLC « Seiya du sagittaire » ainsi qu’un t-shirt exclusif. Attention : qui dit « collector » dit « limité ». Si vous voyez ce que je veux dire !
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01/02 - LEGO Universe a fermé cette nuit
Si vous n’aviez pas encore eu l’occasion de tester LEGO Universe, sachez que c’est désormais trop tard. Car les serveurs du jeu viennent de fermer leurs portes il y a quelques heures. Les joueurs sont d’ailleurs invités à partager leur expérience, ainsi que leurs souvenirs sur le forum du jeu. Reste à vérifier s’ils peuvent peut-être enterrer leur personnage !
Le MMO avait été lancé en octobre 2010, et on nous assure qu’il avait finalement récolté assez d’inscriptions pour atteindre ses objectifs. Etonnant, non ?
Connaissant l’inépuisable créativité de LEGO dans les jeux vidéo, la licence devrait déjà être en train de mijoter quelque chose de nouveau…
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01/02 - Les jeux PS Vita moins chers dans leurs versions digitales ?
Ca paraîtrait tout ce qu’il y a de plus logique : les jeux PS Vita ont visiblement toutes les chances d’être proposés à des prix moins élevés dans leurs versions digitales (soit dans leurs versions à télécharger, qui viennent s’opposer aux versions boîtes plus classiques). D’ailleurs, la capture d’écran présentée ci-dessous, et tirée de la base de données de la chaine de magasins américaine Best Buy tendait presque à le valider.
Enfin, un porte-parole de chez Sony a depuis confirmé la chose. Il vous faudra donc tabler sur une remise de 10% sur les versions de jeux PS Vita dématérialisés, du moins, aux Etats Unis. Pas énorme, et encore loin d’une logique à la Steam par exemple, mais c’est toujours ça de pris.
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01/02 - La démo de Twisted Metal disponible cet après-midi sur le PSN
Les amateurs de la série de David Jaffe seront certainement ravis d’apprendre que la démo multijoueur de Twisted Metal sera disponible sur le PSN dans le courant de l’après-midi. Elle vous permettra de vous essayer à 2 modes de jeu : le Death Match tout d’abord, accompagné par un mode capture de drapeau en équipe, aux bases visiblement entièrement repensées. Aussi, un mode rapide aperçu du mode Challenge vous sera offert.
Ne perdez pas de temps : les serveurs de la démo seront en ligne jusqu’au 7 février. Ensuite, rideau jusqu’à la sortie officielle du soft, arrêtée au 22 février.
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01/02 - Test Matos : Casque Stereo Detonator de Tritton.
Tritton nous propose avec le Detonator le premier casque officiel Microsoft Xbox 360. Pour un tarif de 69,99 euros sur Amazon, le casque est livré dans une jolie boite aux couleurs des produits officiels Xbox 360, en blanc et en vert.
Le packaging contient le câblage (Sur lequel je reviendrai plus tard) et le casque. Ce dernier, de couleur noire, arbore une finition mi-brillante/mi-matte. Un logo Tritton argenté légèment en relief sur chaque oreillette, le nom de la marque juste au dessus et un modeste « Xbox 360 » inscrit en noir sur le serre-tête viennent compléter le design. Pas de logo de la console Microsoft, pas de vert fluo, les amateurs de sobriété apprécieront.
Si l’apparence est réussie, la finition et la solidité du Detonator ne sont pas en reste. Le casque est plutôt massif et pèse un poids idéal de 280 grammes. Les oreillettes peuvent pivoter dans les 2 sens et offrent des coussinets finition skaï pour une très bonne isolation même si, en période de chaleur, on a tendance à cuire un peu là dedans. Notons que les grandes oreilles risquent d’avoir quelques soucis avec les coussinets car avec mes oreilles standard, ça rentre tout juste (Si le prince Charles me lit, beware). L’arceau est adaptable d’environ 4 centimètres de chaque côté pour les grosses têtes (Philippe Bouvard, si tu me lis), le tout glisse bien et bloque juste ce qu’il faut. Il offre un revêtement adhérent à l’intérieur pour éviter que l’ensemble ne glisse une fois ajusté sur la tête, ce n’est pas forcément la matière la...
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01/02 - Test : Casque Stereo Detonator de Tritton
Tritton nous propose avec le Detonator le premier casque officiel Microsoft Xbox 360. Pour un tarif de 69,99 euros sur Amazon, le casque est livré dans une jolie boite aux couleurs des produits officiels Xbox 360, en blanc et en vert.
Le packaging contient le câblage (sur lequel je reviendrai plus tard) et le casque. Ce dernier, de couleur noire, arbore une finition mi-brillante/mi-mat. Un logo Tritton argenté légèment en relief sur chaque oreillette, le nom de la marque juste au dessus et un modeste « Xbox 360 » inscrit en noir sur le serre-tête viennent compléter le design. Pas de logo de la console Microsoft, pas de vert fluo, les amateurs de sobriété apprécieront. Si l’apparence est réussie, la finition et la solidité du Detonator ne sont pas en reste. Le casque est plutôt massif et pèse un poids idéal de 280 grammes. Les oreillettes peuvent pivoter dans les 2 sens et offrent des coussinets finition skaï pour une très bonne isolation même si, en période de chaleur, on a tendance à cuire un peu là dedans. Notons que les grandes oreilles risquent d’avoir quelques soucis avec les coussinets car avec mes oreilles standard, ça rentre tout juste (Si le prince Charles me lit, beware). L’arceau est adaptable d’environ 4 centimètres de chaque côté pour les grosses têtes (Philippe Bouvard, si tu me lis), le tout glisse bien et bloque juste ce qu’il faut. Il offre un revêtement adhérent à l’intérieur pour éviter que l’ensemble ne glisse une fois ajusté sur la tête, ce n’est pas forcément la matière la plus...
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31/01 - DLC en vue pour Super Mario 3D Land et Mario Kart 7 ?
Satoru Iwata, le big boss de Nintendo, semble prêt à se convertir à la mode des DLC. Avec 3 ans de retard, certes. Bref, il serait ainsi question que les jeux Super Mario 3D Land et Mario Kart 7 aient prochainement droit à du contenu supplémentaire, qui serait proposé via du DLC payant. On parlerait par exemple de nouveaux niveaux exclusifs pour Super Mario 3D Land .
Remarquez, ça tombe bien : la dernière mise à jour de la 3DS autorise l’arrivée de DLC. DLC qui sera d’ailleurs intégré au jeu Theatrhythm : Final Fantasy, dont la sortie est prévue d’ici peu sur le territoire japonais.
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31/01 - Premier trailer pour Dodonpachi Blissful Death
Cave vient de diffuser un trailer de Dodonpachi Blissful Death, un portage de son jeu DoDonPachi Dai Ou Jou, sorti en arcade il y a 10 ans de cela, et désormais destiné aux terminaux sous iOS : iPhone, iPod touch de dernières générations et iPad 2. Il sera disponible sur l’App Store d’Apple dans le courant du mois de février, à un prix qu’on imagine déjà proche des 10€. Un peu cher ? Si c’est ce que vous pensez, alors c’est que vous n’avez encore jamais touché à un Dodonpachi !
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31/01 - Une démo jouable de Resident Evil 6 livrée avec Dragon’s Dogma
Dragon’s Dogma a sans doute des chances de se vendre par palettes entières. Capcom ayant annoncé que le jeu sera livré lors de sa sortie dans nos contrées le 25 mai prochain avec une démo exclusive de Resident Evil 6. Que c’est bas. Et en même temps, on aurait envie de dire : que c’est tentant ! Attention toutefois, cette démo sera dans un premier temps exclusive à la Xbox 360, avant de débouler le 3 juillet sur Xbox Live. Les possesseurs de PS3 se sentiront sans doutes abandonnés en apprenant que la même démo ne sera disponible sur leur PSN que le 5 septembre 2012. Dur.
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31/01 - FEZ débarquera début 2012 sur le XBLA
En développement depuis 2007 dans les studios de Polytron, le très adorable FEZ devrait arriver au début de cette nouvelle année 2012.
Ce jeu de plates-formes aux graphismes attendrissants propose un gameplay extrêmement intéressant, reprenant quelque peu le principe de Crush 3DS. Après une vidéo dévoilée au cours de la dernière édition de l’E3, FEZ est nominé pour deux récompenses au Independant Game Festival de cette année.
Enfin, il faut tout de même avouer que le jeu possède un petit côté kawaii assez séduisant…
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31/01 - Sortie de Call of Cthulhu : The Wasted Land sous iOS
MàJ : Le jeu fait référence au célèbre roman de Lovecraft , dont Cthulhu serait une divinité démoniaque extra-terrestre.
Red Wasp sort aujourd’hui son RPG Call of Cthulhu : The Wasted Land sur iPhone et iPad. Vous devrez faire face à une menace mortelle qui s’apparente à des aliens, au cours de la première guerre mondiale.
Une aventure à découvrir (ou pas…) pour 3,99 € sur l’App Store d’Apple.
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31/01 - Resident Evil : Revelations fait de la pub avec… un yaourt
Alors que nous passons notre temps à nous moquer des publicités japonaises, il est grand temps pour les français de faire profil bas.
Car Capcom a décidé de faire la promotion de Resident Evil : Revelations avec une femme et un yaourt. Comme quoi, tout est possible dans la publicité…
La campagne se veut « virale », avec des habillages en display sur certains sites spécialisés dans le jeu vidéo, qui vous proposent de « répandre la peur » via deux réseaux sociaux. Rien de très innovant en soi, surtout si on la compare à la célèbre campagne Tipp-ex en 2010 sur Youtube.
Mais le teaser du nouvel opus Resident Evil a le mérite de reprendre un cliché publicitaire, à savoir la publicité pour un yaourt (notamment critiqué dans le film 99 francs), afin de mieux étonner par la suite. La campagne digitale a été réalisée par l’agence Supergazol, qui était également en charge de celle de Super Mario 3D Land.
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31/01 - L’art des armes cultes du jeu vidéo
Chris Gerringer, artiste apparemment passionné de jeu vidéo, a voulu illustrer son parfait petit arsenal pour partir en guerre vidéoludique. De l’épée de Cloud en passant par le marteau Donkey Kong, il n’a rien oublié… Enfin, presque.
A votre avis, qu’est-ce que vous auriez rajouté ?
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31/01 - Final Fantasy XIII-2 : le DLC à 3€
Apparemment, les petits impatients qui possèdent une version japonaise du dernier Final Fantasy ainsi qu’un compte nippon pourront télécharger le DLC du jeu sur le XBLA et le PSN.
Mettant en scène le combat opposant Lightning face au Lieutenant Amodar dans le colisée, la mise en ligne de ce DLC est prévue pour le 7 février. Comptez 3 € (300 yens) sur le PSN, soit 240 Microsoft Points sur le XBLA, pour ce petit plaisir de retrouver Lightning dans sa tenue de FFXIII à travers un combat mémorable…
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31/01 - Mass Effect et Dead Space en soldes sur Origin
Petit à petit, la plate-forme Origin d’EA déploie ses tentactules. A croire qu’elle va finir par nous rallier à sa cause. Car aujourd’hui, elle nous propose par exemple de profiter des jeux Mass Effect et Dead Space pour 3€ l’unité. Ce n’est pas tout : le store offre quelques autres promotions toutes aussi intéressantes, que vous allez pouvoir découvrir ICI. Un peu de compétition pour Steam ?
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31/01 - Harmonix planche sur un nouveau jeu XBLA/PSN/Facebook
Harmonix n’est pas mort. Le studio à l’origine de la licence Rock Band va prochainement revenir sur le devant de la scène, puisqu’il proposera un nouveau jeu en téléchargement, destiné à 3 plates-formes : les XBLA, PSN et… Facebook.
Le titre, qui n’a d’ailleurs pas été annoncé de manière officielle, à été repéré sur le C.V du designer Brian Chan, qui avait déjà opéré en tant que « senior designer » sur Rock Band 3. Quand même. Depuis, Harmonix a laissé entendre qu’il en dira très prochainement plus sur son titre, via LinkedIn, par exemple. En espérant qu’il s’agisse une fois encore d’un jeu en relation avec un univers musical travaillé…
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31/01 - 15 minutes de vidéo pour Phantasy Star Online 2
Les informations se font rares sur Phantasy Star Online 2. Alors pensez bien, quand viennent s’offrir à nous 15 minutes de vidéo du jeu, on n’hésite pas une seconde à vous les relayer. Prévu sur on ne sait trop quelle(s) plate(s)-forme(s), il devrait proposer du jeu en ligne à 12, la possibilité de former des équipes de 4, ou encore un système de combat et de combos revu et corrigé. Un MMO qui ne devrait sans doute pas jouir d’une exposition semblable à celles des pontes du genre, mais qu’on ne pourra tout de même pas s’empêcher de suivre.
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31/01 - Un épisode GBC de Resident Evil bientôt leaké sur la toile ?
L’info fait actuellement le buzz sur la toile : un petit malin se vante en effet d’avoir en sa possession 2 cartouches Game Boy Color renfermant des versions prototypes d’un épisode de Resident Evil n’ayant jamais vu le jour. Le seul épisode de la série de Capcom ayant été proposé sur la GBC ayant été le très moyen Resident Evil Gaiden. Mais là n’est pas le sujet : l’homme disposant des cartouches a fait un appel aux dons (sic), et demande pas moins de 2000$ pour leaker le contenu de ses précieux sur la toile.
Si vous désirez participer à cet appel, suivez le lien. Sinon, patience…
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31/01 - Final Fantasy VII fête ses 15 ans !
Attention au coup de vieux : cela fait aujourd’hui 15 ans que Final Fantasy VII est arrivé dans les boutiques japonaises (puis quelques mois plus tard chez nous, le 17 novembre 1997 pour être précis). Le temps passe. Mais le jeu en lui même évoque toujours chez les gamers ayant eu la chance d’explorer son vaste univers quelques précieux souvenirs. De la Shinra au Golden Saucer, en passant par Midgar, nombreux sont les points de ralliements du jeu à nous évoquer comme un semblant de nostalgie.
Allez, l’instant émotion est lancé. Et pour ceux qui souhaiteraient se lancer une nouvelle fois à corps perdu dans l’aventure, sachez que le jeu est disponible pour 4.99€ sur le PSN. Attention, il a quelque peu vieilli graphiquement parlant…
Et puis tiens, pendant qu’on y est, quels sont les meilleurs souvenirs que vous retenez de ce jeu ? (le combat contre les 2 Armes ? Allez, avouez !)
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31/01 - Test flash : Mega Man X (iOS)
C’est la fête chez Capcom. La firme profite des anniversaires de telle ou telle licence pour relancer d’anciennes productions sur diverses plates-formes, dont iOS. Pour le coup, c’est l’excellent Mega Man X qui vient de se voir décliner sur les terminaux mobiles d’Apple, dans une version nettement plus agréable à l’oeil. Et c’est tout ? J’en ai bien peur…
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31/01 - Splash Damage accueille Marc Fascia
Le studio de Brink avait récemment révélé que l’année 2012 allait être forte en nouveauté.
Et la première est d’accueillir Marc Fiscia, programmeur gameplay d’Enslaved, dans son équipe. Ce dernier avait travaillé sur des titres reconnus comme Devil May Cry, mais également sur la série FIFA. Mais Paul Wedgwood, fondateur et président du studio, n’a pas seulement engagé cette nouvelle recrue pour les références qui donnent bonne allure à son CV :
« Nous sommes extrêmement impressionnés par sa combinaison entre ses capacités à gérer la technologie et à diriger un projet. C’est son obsession d’offrir un gameplay fun et sa personnalité qui font de lui la personne parfaite pour mener à bien notre superbe armée de programmeurs ».
Avec Marc Fascia à ses côtés, le nouveau projet de Splash Damage qui devrait reprendre une marque majeure de Disney risque d’être intéressant…
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31/01 - La prochaine Playstation : après 2013 ?
Si la Playstation 3 avait été la dernière à faire son apparition sur le marché des consoles next-gen, Philippe Cardon, président de Sony France, pense que cette chronologie sera une fois encore respectée pour la prochaine Playstation.
C’est en tout cas ce qu’il explique sur lepoint.fr : « Nous serons probablement les derniers à faire une annonce« . Et comme la Wii U devrait être commercialisée d’ici la fin de l’année, on ne peut espérer une annonce qu’en 2013, et encore…Microsoft doit également présenter son projet !
Le président de Sony France s’est également exprimé au sujet de la PS Vita, et ce de manière confiante :
« Il y a eu tellement de réservations que tout est parti dans les premiers jours. Les ventes qui suivent peuvent paraître décevantes, mais elles ne le sont pas. Il faut relativiser les choses et garder son calme. Les jeux disponibles au lancement au Japon ne correspondent pas à la typologie du public japonais. Il manque un jeu en particulier, Monster Hunter, prévu pour les mois à venir. S’il avait été là dès la sortie au Japon, l’histoire aurait été différente. L’adéquation jeu-console au moment du lancement européen sera meilleure qu’elle ne l’a été pour le Japon. »
Si les pré-commandes s’avèrent rassurantes, le nouveau joujou de Sony devra continuer d’accueillir des jeux alléchants à son catalogue si elle veut maintenir ses ventes...
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30/01 - SSX proposera un pass online !
MàJ : Pour jouer en mode multijoueur, vous n’aurez pas besoin du pass online. En revanche, vous n’aurez pas l’occasion de recevoir des récompenses (comme l’expérience, sans doute).
Comme si les figures de contorsionnistes intégrées à SSX n’étaient pas suffisantes, Electronic Arts devrait en toute logique combler un manque évident, en lui rattachant un pass online. Si aucune annonce officielle n’a été réalisée, on aurait tendance à y croire pour 2 raisons. La première ? Et bien, EA est assez friand de ce genre de pratiques, il n’y a qu’à voir le traitement offert à ses derniers titres sur la question. La seconde ? Jetez un oeil sur la capture d’écran ci-dessous. Probant, n’est-ce pas ?
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30/01 - Le Reality Shift de Kingdom Hearts 3D en vidéo
Une nouvelle fonctionnalitée fait son apparition dans le Kingdom Hearts de la 3DS. Il s’agit du Reality Shift. Celui-ci permet, via une utilisation plutôt maligne de l’écran tactile, de déclencher des attaques dévastatrices.
Il semblerait que ces attaques soient différentes en fonction de la zone dans laquelle vous êtes, et qu’elles se déclenchent uniquement si vous êtes prompt à appuyer sur X+A lorsqu’un marqueur rose apparaît à l’écran. Vous pourrez du coup utiliser votre stylet pour paramétrer l’attaque en question. Je vous propose de voir tout cela en vidéo, dans la suite !
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30/01 - Test flash : Choplifter HD
Si on m’avait dit jusqu’à récemment que je jouerais un jour à un Choplifter en HD, j’aurais bien rigolé. C’est que le jeu avait un peu complètement disparu de la surface de la terre voyez-vous. Sorti initialement sur Apple 2 début 80, avant de faire un tour en arcade et sur Master System reprogrammé par Sega, et même sur consoles Nintendo sous la houpette de Jaleco, le jeu avait eu ses années de gloire avant de sombrer dans l’oubli, après un Choplifter 3 sur Super Nintendo qui fleurait bon le chant du cygne de la licence, en 94. Pourtant, InXile Entertainment remet le couvert en 2012 avec un Choplifter HD de derrière les fagots. Distribué par Konami, le jeu est d’ailleurs disponible uniquement en dématérialisé sur PSN, XBLA et Steam. Remake au goût du jour, Le titre nous propose donc de prendre le manche à pleine main pour aller sauver la veuve et l’orphelin un peu partout sur la planète, en hélicoptère, et en HD. C’est probablement Stringfellow Hawke le héros de Supercopter qui doit grave kiffer la vibe avec ce titre. Sur ce décollage, y’a du pain sur la planche.
Shop-Lifter
Comme tout bon jeu d’origine arcade, Choplifter HD tente de nous mettre aux commandes de l’hélico rapidement et sans douleur. Le titre de InXile remplit d’ailleurs son objectif avec brio, un stick analogique pour se déplacer, un autre autre pour viser, 2, 3 subtilité pour pivoter et tirer, et c’est parti pour arpenter des niveaux en largeurs exclusivement. Au trou la profondeur de champ, on parle ici de plan unique, en 2,5D comme...
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30/01 - MegaUP : Upload if you can !, le jeu des frustrés de Megaupload
Le studio indépendant Bionic Thumbs n’a pas encore digéré la fermeture du site Megaupload. Alors il a décidé de ré-écrire l’histoire à travers un jeu de plates-formes solo, disponible sur le Xbox Live, rayon indé !
Ainsi, vous incarnez un personnage « innocent » qui cherche à s’évader de prison, tout en sachant qu’il est poursuivi par le S.W.A.T et qu’il devrez sauter au dessus de panneaux SOPA. Mais, rien à voir avec l’affaire Megaupload ! En voici la preuve, à travers la description du jeu :
« En 2012, quatre hommes propriétaires d’un site de chargement de fichiers sont envoyés en prison par un gouvernement pour un crime qu’ils n’avaient pas commis. Ces hommes se sont échappés de prison. Aujourd’hui, toujours poursuivis par le gouvernement, ils survivent en tant qu’uploaders clandestins. Si vous avez un problème, et que personne d’autre ne peut vous aider, et si vous pouvez les trouver, vous pourrez peut-être les employer. »
Bien entendu, le jeu vidéo dénonce l’injustice de l’arrestation des gérants de Megaupload. Nous découvrons ainsi, une nouvelle utilité du jeu vidéo. Après les critiques sociétales à travers la presse, la musique, l’art, et la poésie, voici que le jeu vidéo s’inscrit dans les outils d’expression et de dénonciation.
MegaUP : Upload if you can ! est disponible pour 80 points Microsoft, non seulement pour un instant de second degré bien dosé, mais aussi pour une démonstration de la liberté d’expression à travers la scène...
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30/01 - La Xbox 720 passera son tour en 2012
Cedrick Delmas, le directeur marketing de la division Xbox France, l’a laissé entendre au Point : Microsoft ne dévoilera pas de nouvelle console en 2012 :
« On est dans une industrie où ça parle beaucoup, ça aime raconter des histoires. [...] Le cycle de la Xbox 360 n’est pas du tout terminé. [...] Ce qui est sûr, c’est qu’il n’y aura rien de nouveau en 2012. »
Voilà, il faudra donc faire avec : l’E3 2012 a de grandes chances de se voir rythmé par la seule Wii U. Bon, cette édition devrait également être l’occasion pour Sony de dévoiler un joli line-up pour sa PS Vita. Et ce même si Microsoft, pour revenir à notre sujet de départ, pourrait en profiter pour lever le voile sur des jeux compatibles Kinect et pensés pour les gamers. Le même Cedrick Delmas l’a d’ailleurs confessé durant la même interview : « Nous n’avons pas encore l’offre de jeu qui s’adresse aux purs gamers ». Pas de quoi le déstabiliser : selon lui, 620 000 exemplaires de Kinect ont déjà été vendus dans l’hexagone. Un chiffre respectable.
Il n’empêche : je suis déception.
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30/01 - Le mode multi de Mass Effect 3 en vidéo
Ô toi grand Mass Effect 3, si le 8 mars tu sortiras, avec une vidéo de ton mode multi, moult gamers tu combleras…
Commandement premier : avec ton équipier, une entente sereine tu établiras. C’est tout, pour le moment.
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30/01 - Un mod pour sublimer les graphismes de Mass Effect
Alors que des tonnes de mods PC naissent sur Skyrim (à base de Mon petit poney, et d’Hatsune Miku), certains geeks n’oublient pas de sublimer les graphismes de leurs jeux préférés.
Tout comme JeanLuc761 qui a créé un pack de texture haute résolution pour les deux premiers opus de la saga Mass Effect. Le résultat est tout simplement impressionnant. Comme quoi, mieux vaut rester sur PC, lorsque c’est possible !…
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30/01 - Maxis travaille sur un projet de simulation AAA
Si l’on en croit l’offre d’emploi postée par Maxis sur le site Gamasutra, le studio maître de la simulation développerait un nouveau jeu.
Dans son annonce, la maison mère de Sim City et des Sims explique que le directeur artistique recherché devra travailler sur un jeu triple A de simulation. Encore plus intriguant : on remarque que la Playstation 3 ainsi que la Xbox 360 font également partie du projet prévu sur PC.
Faut-il espérer une nouvelle licence ou bien une continuité de Spore ?
Maxis mérite d’être surveillé de près, car le studio a toujours réussi à surprendre et à générer des succès mondiaux.
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30/01 - Skyrim en cartes de Saint Valentin
Vous en avez marre de recevoir (ou d’offrir) à chaque Saint Valentin des cartes bidons et des boîtes de chocolats toutes semblables ? Pas de problème. On dirait que rien d’autre au monde n’exprimera aussi bien votre passion amoureuse que ces cartes de Saint Valentin Skyrim.
Jemma Salume qui, apparemment, avait du mal à associer son amour à son dévouement pour les jeux vidéo, a décidé de créer des cartes originales pour mieux déclarer sa flamme.
Vous pensez en offrir une ?
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30/01 - Quand Dr. Mario ausculte la Princesse Peach…
Drôle de situation pour le plombier reconverti en médecin. Mais de quel côté faut-il analyser cette scène : Peach est spécialement aguicheuse dans cette position, ou bien il s’agit d’une faiblesse perverse de la part de Docteur Mario ?
Dommage que les finitions de la figurines ne soient pas vraiment détaillées…
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30/01 - La hot campagne pulicitaire de Soulcalibur V continue
Après avoir joué de la poitrine plus que généreuse de notre incontournable Ivy, Namco Bandai Games balance en publicité son popotin rebondi et luisant (comme si tout le monde n’avait pas déjà les yeux assez rivés sur la sortie du jeu).
Si la publicité s’apparente à de la provocation, elle reflète extrêmement bien l’esprit de Soulcalibur V. Car dans le mode création, vous aurez la possibilité de créer vos propres pin-ups, et de les rendre aussi gâtées par la nature qu’Ivy.
Namco Bandai Games n’a pas Free, mais il a déjà tout compris…
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30/01 - Microsoft fait fermer un faux site Halo 4
Des petits malins avaient monté, il y a peu, un site web portant sur une éventuelle beta d’Halo 4. Microsoft et 343 Industries avaient été prompts à alerter les fans du titre sur le fait que celui-ci était un fake. Microsoft a porté plainte auprès de l’instance concernée aux US.
Le site nommé Halo4beta.net n’est donc désormais plus en ligne. Pour autant, Microsoft ayant porté plainte, l’URL devrait leur revenir d’ici peu.
Le premier épisode de la nouvelle trilogie Halo est toujours attendu pour (la) noël 2012.
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30/01 - FIFA Street : le trailer !
Attendu pour le 15 mars dans nos bacs français, FIFA Street se la donne sévère à travers une nouvelle vidéo qui montre des tricks bien scotchants (c’est fou ce qu’on peut faire avec une balle et une paire de jambes, non ?).
Et même moi qui voue un désintérêt évident au foot, je dois avouer que cette discipline doit être sacrément intéressante d’un point de vue vidéoludique. D’autant plus que le jeu a prévu de s’offrir un réseau social pour partager ses vidéos, un network plus connu sous le nom de Réseau Street.
Bref, on a hâte de voir le rendu final !
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30/01 - Assassin’s Creed 3 à l’époque de la révolution américaine
Le site CVG serait en contact avec une source proche du projet Assassin’s Creed 3. Et qui dit contact, dit informations (ou désinformation…) !
Si proche que cette personne soit, elle aurait confirmé que le prochain opus d’Assassin’s Creed se passerait à l’époque de la révolution américaine. Une hypothèse plutôt réaliste, étant donné qu’Ubisoft avait déjà réalisé un sondage auprès des fans sur l’endroit du prochain titre. Dans la série de propositions, on retrouve « la confrontation entre les colons britanniques et les natifs américains au cours de la révolution américaine ».
Bien que tout cela nous laisse penser à une possibilité très réaliste, les fans avaient surtout voté pour l’époque victorienne anglaise.
Enfin, la source de CVG parle également d’une annonce prévue pour le 31 mars. Ces quelques révélations permettraient d’éclaircir le sujet.
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30/01 - L’un des créateurs des Royaumes d’Amalur : Reckoning défend le online pass
Ce n’est pas vraiment commun qu’un créateur de jeu ose défendre ce système cynique qu’est le Online Pass. Bon, dans le cas des Royaumes d’Amalur : Reckoning, le « Online Pass » porte plutôt mal son nom, car il s’agit plutôt d’un lot de 7 missions pour la campagne solo et d’une armure N7 inspirée de Mass Effect 3.
Comme d’habitude, si vous achetez ce jeu d’occasion, vous devrez repasser à la caisse pour vous offrir ce contenu. Voici ce que Curt Schilling (un des créateurs du jeu) en pense :
« Il me semble que c’est assez clair, on parle ici d’un contenu qui permet de remercier les early adopters, et de manière encore plus importante pour moi, de remercier les fans qui font le choix de notre studio pour placer leur argent et leur temps. Si il n’y avait pas ce système, les joueurs attendraient que le jeu baisse de prix (pour cause de mauvaises ventes) et le studio finirait par en mourir. »
Il rajoute :
« C’est comme cela que le business fonctionne, si nous voulons devenir un grand studio, nous devons faire du profit. Pour nous, il faut donc réaliser des titres que vous foncerez acheter tête baissée. Du coup, il nous paraît normal de remercier les early-adopters. »
Son point de vue est de toute manière parfaitement raccord avec ce qui ce passe dans les autres studios, qui semblent avoir déclaré une guerre ouverte contre le jeu d’occasion. En même temps, vu l’arnaque qu’est le jeu d’occasion chez nous…
Les Royaumes d’Amalur : Reckoning sera disponible en France le 9...
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30/01 - Metal Gear Solid 3 sur les PS2, PS3, Xbox 360 et 3DS
Sorti à l’origine en 2004 sur Playstation 2, l’excellent Metal Gear Solid 3 : Snake Eater a depuis hérité d’une sorte de remake HD, disponible depuis peu sur les Playstation 3 et Xbox 360. Mais ce n’est pas tout, puisqu’il sera également proposé sur 3DS dès le 8 mars prochain en Europe, à travers une version nommée Metal Gear Solid 3 : Snake Eater 3D Edition.
En attendant, certains n’ont pas hésité à coller ces versions dos-à-dos, afin de tirer quelques conclusions. A croire d’ailleurs que c’est la version 3DS du jeu qui surclasse les autres sur le plan graphique. Etonnant, et à confirmer d’ici quelques jours. Comptez sur nous.
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30/01 - Un nouveau projet en chantier chez Square Enix
Difficile de faire plus flou : l’illustre Tetsuya Nomura de Square Enix, ayant dernièrement travaillé sur les Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance, Final Fantasy Type-0 et Final Fantasy Versus XIII (rien que ça…), a laissé entendre au magazine Famitsu qu’une équipe « secrète » de sa société était actuellement en train de travailler sur un projet n’ayant pas encore été annoncé. Avant de nous conseiller de garder ce fait en tête, puisque selon lui, nous devrions en savoir un peu plus sur le sujet dans les mois à venir.
Et voilà comment, un lundi matin, un homme aura réussi à faire naître une pléthore d’espoirs dans l’esprit des fans les plus hardcores de la saga Final Fantasy. Si c’est bien cette licence qui est concernée par le projet en question.
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30/01 - Un épisode de Monster Hunter prochainement annoncé sur PS Vita ?
L’interview récemment donnée par Philippe Cardon, le nouveau directeur général de Playstation France, au Point, amène quelques perspectives intéressantes. Si elle s’arrête assez longtemps sur les ventes décevantes de la PS Vita au Japon, elle nous laisse toutefois penser que la série Monster Hunter va prochainement débouler sur la console. D’ailleurs, l’homme l’avoue lui-même :
[Evoquant les ventes décevantes de la PS Vita au Japon] « Les jeux disponibles au lancement au Japon ne correspondent pas à la typologie du public japonais. Il manque un jeu en particulier, Monster Hunter, prévu pour les mois à venir. S’il avait été là dès la sortie au Japon, l’histoire aurait été différente. »
Effectivement, l’arrivée d’une telle licence sur la petite portable de Sony pourrait lui offrir un regain de popularité plus que nécéssaire. Depuis sa sortie la semaine du 10 décembre 2011 au Japon, Monster Hunter 3G, soit l’épisode de la licence exclusif à la 3DS, a déjà franchi la barre du million d’exemplaires vendu. Si vous voyez où je veux en venir…
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30/01 - Des remakes HD et un 5ème volet pour la série Ace Attorney
Pour fêter les 10 ans de sa série Gyakuten Saiban (aka Ace Attorney) en grandes pompes, Capcom n’aura pas manqué d’organiser un évènement dédié sur l’archipel nippon. Et c’est pendant cet évènement que l’éditeur a confirmé la mise en chantier de Ace Attorney 5ème du nom. Si on ne connait pas encore le nom de la plate-forme qui aura la chance d’accueillir ce nouvel épisode, on pourra tout de même parier sur la possibilité 3DS.
Et ce n’est pas tout : il a en même temps été confirmé que les 3 premiers volets de la trilogie Ace Attorney (Phoenix Wright : Ace Attorney, Phoenix Wright : Ace Attorney – Justice for All et enfin Phoenix Wright : Ace Attorney – Trials and Tribulations), sortis à l’origine sur GBA, et oui, allaient prochainement être adaptés sous iOS dans de nouvelles versions HD. Pour ceux se demandant pourquoi Apollo Justice : Ace Attorney n’a pas été inclus dans cette vague d’adaptations, le fait que ce dernier ait été développé sur DS l’explique. Amusez-vous à porter un gameplay basé sur 2 écrans sur des terminaux tactiles dont les écrans ne dépassent pas les 4″…
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30/01 - Jouer à Street Fighter III : Third Strike contre soi-même ?
Desk, l’un des meilleurs joueurs de Street Fighter III : Third Strike de la planète, vient de publier sur YouTube une vidéo assez époque dans l’âme, puisqu’elle le montre en train de gérer un versus… seul. Comprenez : l’homme joue contre lui-même, et balancer les coups à la chaîne avec un personnage, avant de tenter de les bloquer avec un second. Et ce en prenant soin de jeter un oeil sur son téléphone portable. Du grand art ?
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27/01 - Test : Resident Evil : Revelations
Celui qui aurait du se nommer Resident Evil 6 (Capcom l’ayant confessé il y a quelques jours de cela…) semble avoir prêché autant que possible le retour aux sources de la série. Alors, tirer sur la corde de la nostalgie, tout en se permettant de s’appuyer sur des mécanismes de jeu quelque peu datés, est-ce un choix judicieux en ce début d’année 2012 ?
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27/01 - Non, The Witcher 3 n’a pas été officialisé !
Selon diverses rumeurs, CD Projekt RED aurait officialisé il y a quelques heures de cela via sa page Facebook The Witcher 3, qui aurait alors été prévu pour débouler sur pas moins de 3 plates-formes : PC, Playstation 3 et Xbox 360. Dommage, il ne semble s’agir que d’un vulgaire fake. Pour autant, le studio de développement a depuis confirmé que la version Xbox 360 de The Witcher 2 serait disponible le 17 avril prochain, soit le même jour que la version PC Enhanced Edition.
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27/01 - Resident Evil : Revelaitons ?
Dans la jargon, on appelle ça un FAIL : la jaquette de la version américaine de Resident Evil : Revelations a en effet hérité d’une vilaine faute de typographie, qui épelle au final un Resident Evil : Revelaitons gênant aux entournures. Un ratage à ranger à côté de celui des Chevaliers de Baphomet : Les Bouchliers de Quetzalcoatl par exemple (je suis allé le chercher loin, celui là…) M’enfin, pour ceux ayant acheté le jeu cette version, sachez qu’elle serait en phase de devenir collector. Capcom ayant annoncé la mise en place d’une réimpression. On le comprend…
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27/01 - La Wii U renommée avant l’E3 ?
La rumeur fait son chemin : Nintendo pourrait être actuellement en phase de réflexion concernant un possible changement de nom de dernière minute de sa Wii U. Le site CVG, qui avance la rumeur, explique que la firme japonaise pourrait avoir appris de l’erreur de sa 3DS, souvent confondue avec la DS par le grand public. Quoiqu’il en soit, si changement de nom il y a, il interviendrait dans un futur proche : avant le lancement de l’E3 2012.
Le mieux serait également d’offrir à la console un nom qui lui permettrait de se détacher d’une image toute faite de Wii HD, mais aussi d’en finir avec le suspens rôdant autour du pad/écran tactile qui l’équipe. C’est vrai ça, on aimerait bien pouvoir se projeter, et cesser de se dire que la Wii U est d’ores et déjà vouée à n’attirer qu’une cible casual…
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27/01 - Kingdom Hearts fête son dixième anniversaire
La licence Kingdom Hearts commence à prendre de la bouteille, puisque qu’elle aura dix ans cette année. Et comme Square Enix aime bien gâter quand il s’agit de rajouter une bougie de plus sur un gâteau, l’éditeur japonais a prévu un magnifique coffret Kingdom Hearts 10th Anniversary.
Pour le plus grands bonheur des fans, elle contiendra le nouveau jeu Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance (effectivment, on compte bien trois « d »), ainsi les jeux DS Kingdom Hearts 358/2 Days et Kingdom Hearts re:Coded. Mais ce n’est pas tout : elle sera accompagnée d’une jolie protection pour 3DS, et enfin de douze cartes postales aux couleurs de la franchise (moins cool…).
Compter près de 150€ pour ce magnifique assortiment (15 000¥). Et au cas où les fans ne seraient pas rassasiés, une 3DS Kingdom Hearts est également au programme pour 210€ (21 090¥).
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27/01 - Black Water dans Minecraft
Il faut reconnaître que certains gamers ont de grandes ambitions. Pour ce friand de Minecraft, son défi était de recréer la ville de Red Dead Redemption, Black Water.
C’est chose faite. Impressionnant, non ?
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27/01 - Impressions : Heroes of Ruin
Vous qui vous vous morfondiez face à l’absence d’action/RPG digne de ce nom sur 3DS, il est grand temps de retrouver le sourire. Car N-Space et Square Enix London se sont lancés dans une co-édition pour votre plus grand bonheur. Présenté pour la première fois durant l’E3 2011, Heroes of Ruin est désormais prévu pour sortir dans le courant de l’année 2012 sur la petite portable de Nintendo. Un sacré mélange des genres, visiblement.
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27/01 - Une édition collector en Europe pour Terraria
Pour 23.80€, vous allez prochainement pouvoir retrouver le jeu PC indépendant Terraria, accompagné d’un pack collector, et ce dès le 16 mars prochain. Ce pack comprendra un objet exclusif à utiliser dans le jeu, un poster, un porte-clé, ainsi que des cartes à jouer. Bien nerd tout ça, non ?
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27/01 - Gravity Rush s’offre une publicité
Apparemment, le monde du jeu vidéo a trouvé beaucoup d’inspiration dans la maîtrise de la gravité. Après vous avoir parlé du retard d’Inversion, cette fois, je m’attaque à une publicité plutôt bien réalisée pour le très attendu Gravity Rush (ou Gravity Daze au Japon).
Nous pourrons léviter sur PS Vita dès le 22 février, et ce dans une ambiance graphique des plus agréables et stylées.
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27/01 - Splash Damage : des nouveaux jeux pour 2012 ?
L’équipe de Splash Damage (a qui l’on doit le jeu Brink) a fait une annonce touchante pour remercier ses fans de leur soutien sans faille. Mais le studio ne s’est pas contenté de simplement dire merci. Car Paul Wedgwood, directeur général de l’entité, explique que le studio sortira des jeux au cours de l’année 2012 :
« Nous avons plusieurs annonces à réaliser au cours des prochaines semaines et des prochains mois. Nous avons engagé de nouveau talents extraordinaires [...]. Nous révélerons de nouveaux titres, sur les plateformes que nous avons déjà exploitées (qui comprend le PC et les consoles) mais également sur des terrains qui nous sont encore inconnus. »
Doit-on s’attendre à voir Brink débarquer sur smartphone, PS Vita, 3DS ? Seul le temps nous le dira…