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24/04 - Microsoft a modifié sa stratégie pour Xbox et ses jeux.
La PDG de Xbox, Asha Sharma, a tenu une réunion interne avec les employés pour présenter une stratégie baptisée « Le retour de Xbox ». Outre la reconquête de la marque Xbox face à Microsoft Gaming, une question plus sensible a également été abordée : la révision des politiques d'exclusivité et des fenêtres de sortie des jeux. Ce sujet alimente les débats parmi les fans depuis longtemps, notamment depuis que Microsoft a commencé à sortir ses jeux sur PlayStation et Nintendo Switch. Cependant, l'entreprise ne s'est pour l'instant engagée à aucun changement de cap.
Dans une note conjointe, Sharma et Matt Booty, directeur du contenu Xbox, ont déclaré que l'entreprise allait réévaluer sa stratégie en matière d'exclusivité, de sorties différées et d'utilisation de l'intelligence artificielle. Ils ont toutefois souligné que les décisions finales seraient prises après analyse des résultats et accumulation de données. Cette prudence se justifie par l'impact potentiel d'un changement stratégique sur les revenus. Des jeux comme Forza Horizon 5 ont généré des revenus importants grâce à leur sortie sur d'autres plateformes, notamment PlayStation. Un retour à l'exclusivité pure et simple semble donc improbable dans un avenir proche. Un compromis envisagé est un modèle d'exclusivité temporaire, avec des sorties d'abord sur Xbox et PC, puis ultérieurement sur d'autres plateformes. Forza Horizon 6 est cité en exemple : il pourrait sortir d'abord sur Xbox et PC, avant...
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24/04 - Le processeur Intel Core Ultra 400 sera disponible sur les nouvelles cartes mères.
Les futurs processeurs Intel Core Ultra série 400, basés sur l'architecture Nova Lake, inaugureront non seulement une nouvelle plateforme et un nouveau socket, mais aussi une gamme de cartes mères entièrement repensée. Selon Jaykihn, un informateur réputé, Intel prépare une organisation inédite qui rompt radicalement avec sa gamme de chipsets traditionnelle. La plateforme Z970 devrait occuper une part importante du segment actuellement dévolu aux modèles B860. Autrement dit, la Z970 pourrait devenir le choix grand public pour la plupart des configurations Nova Lake, et non plus une solution réservée aux passionnés. Le chipset B960, quant à lui, se positionnera en dessous des autres modèles et deviendra une option plus abordable. Ces cartes mères seront probablement largement utilisées par les partenaires d'Intel dans les systèmes pré-assemblés, les PC tout-en-un et les mini-PC. Le B960 se positionne ainsi comme une solution de base pour les appareils économiques.
Les cartes mères haut de gamme Z990 continueront de cibler les systèmes les plus onéreux et les plus complets. Parallèlement, des fuites suggèrent que la Z970 se positionnera comme un modèle intermédiaire entre le haut de gamme et le grand public, offrant des fonctionnalités auparavant réservées aux gammes supérieures. La Z970 devrait prendre en charge l'overclocking du processeur et proposer une connectique étendue, tandis que la Z990 se concentrera sur des fonctionnalités encore plus avancées. La B960, quant à elle, offrira le...
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24/04 - La nouvelle version d'Ubuntu est désormais disponible. (26.04 LTS)
Canonical vient de publier une nouvelle version de son système d'exploitation. Ubuntu 26.04 LTS, baptisée Resolute Raccoon, est proposée aux utilisateurs comme l'une des mises à jour les plus importantes de l'histoire de la distribution. Cette fois-ci, l'éditeur met l'accent non seulement sur le support technique à long terme, mais aussi sur des fonctionnalités auparavant réservées aux serveurs et stations de travail spécialisés. Cette version bénéficiera d'un support standard jusqu'en 2031, et un programme de maintenance de sécurité étendu permettra aux entreprises d'utiliser le système jusqu'en 2036. Des extensions de support supplémentaires sont également proposées aux entreprises, permettant ainsi à Ubuntu de renforcer sa position de système de référence pour les entreprises, les centres de données et les environnements d'IA. Le changement technologique majeur réside dans l'intégration du noyau Linux le plus récent, qui sera disponible dans Ubuntu très prochainement. Cette nouvelle version offre une meilleure prise en charge des processeurs modernes, notamment des futurs processeurs Intel Core Ultra de nouvelle génération, ainsi que des améliorations au niveau des graphismes intégrés et des unités de traitement réseau (NPU) dédiées aux tâches d'intelligence artificielle. Canonical met également l'accent sur l'amélioration de l'efficacité énergétique. C'est particulièrement important pour les ordinateurs portables et les stations de travail...
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24/04 - ChatGPT 5.5 est officiellement disponible
OpenAI a dévoilé une nouvelle version de son chatbot, ChatGPT 5.5, qui améliore non seulement les performances, mais aussi la compréhension des commandes utilisateur. L'un des principaux axes de développement de cette nouvelle version est l'amélioration de la qualité du contenu généré. D'après les développeurs, l'intelligence artificielle interprète mieux les commandes, même imprécises ou confuses. Concrètement, les utilisateurs n'ont plus besoin de formuler leurs attentes avec autant de précision. Ce modèle devrait transformer des idées vagues en objets plus aboutis, tels que des documents, qui pourraient s'avérer utiles au bureau, pour la génération de rapports ou la préparation de textes divers. Des changements sont également visibles dans la manière dont les conversations longues sont menées avec ChatGPT. La nouvelle version du chatbot comprend mieux le contexte de la conversation et maintient sa cohérence, même lors de discussions complexes. L'interaction avec l'IA repose ainsi sur une approche collaborative plutôt que sur l'émission de commandes ponctuelles. La version Pro, plus avancée, permet notamment de développer les idées et d'affiner les détails au cours de l'échange.
OpenAI met l'accent sur l'amélioration des performances et l'optimisation du fonctionnement des modèles, ce qui devrait se traduire par des temps de réponse plus rapides et une utilisation plus efficace des ressources. Parallèlement, l'entreprise souligne qu'elle...
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24/04 - SpaceX prévoit de développer ses propres processeurs, Musk souhaite rompre ses liens avec NVIDIA
Jusqu'à présent, SpaceX était surtout associée aux fusées, aux satellites et à un projet ambitieux de colonisation de Mars. Désormais, la société d'Elon Musk fait l'objet d'articles concernant un tout autre secteur. D'après des extraits de documents ayant fuité, préparés en vue d'une éventuelle introduction en bourse, l'entreprise envisage de lancer sa propre production de GPU, susceptibles d'alimenter les systèmes d'intelligence artificielle développés au sein de l'empire d'Elon Musk. L'arrivée de SpaceX dans le monde des semi-conducteurs pourrait ouvrir un nouveau chapitre dans la course aux puces les plus convoitées au monde. D'après les informations divulguées, SpaceX souhaite réduire sa dépendance aux fournisseurs de semi-conducteurs externes. Les documents font également état d'un projet d'investissement de plusieurs milliards de dollars dans le développement de ses propres processeurs graphiques, destinés à ses projets internes. Le marché des accélérateurs d'IA est extrêmement tendu depuis des mois. Les grands acteurs technologiques se disputent l'accès aux puces Nvidia et AMD, et les listes d'attente pour les processeurs modernes ne cessent de s'allonger. Pour les entreprises développant des modèles de langage et des systèmes de transport autonomes, la production en interne devient une alternative séduisante. Pour SpaceX, une telle initiative pourrait signifier une tentative de s'affranchir des fournisseurs et de créer...
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24/04 - Test Death by Scrolling (PS5) - Une quête d'argent pour échapper au purgatoire.
Développé par Terrible Toybox NZ, Death by Scrolling est un roguelite solo à la troisième personne en 2D pixel art avec défilement automatique de bas en haut, dans le style « endless runner ». C'est un titre bien différent de ceux auxquels son fondateur, Ron Gilbert , nous a habitués . Pour ceux qui ne le connaissent pas, Ron est l'un des créateurs de Monkey Island , un jeu d'aventure graphique 2D emblématique, dont le plus récent est Thimbleweed Park. Mais c'est aussi un auteur qui aime expérimenter, comme en témoignent des titres tels que DeathSpank et The Cave. Pourtant, toutes ces œuvres ont un point commun : l'humour . Un humour subtil, parsemé de blagues originales mais presque toujours efficaces. L'écriture de Ron est immédiatement reconnaissable, non seulement à son absurdité, qui n'est presque jamais une fin en soi, mais aussi à son usage créatif de l'humour. Or, tous ces éléments sont présents dans Death by Scrolling, et ce n'est pas un hasard si cela compte parmi ses points forts. Ironiquement, Death by Scrolling semble se moquer de son propre genre, en exploitant une série de personnages absolument bizarres et pourtant dépourvus d'identité. Une identité qui évolue d'une partie à l'autre, d'un dialogue à l'autre, transcendant les différentes « courses » contre la mort elle-même. Graphiquement, Death by Scrolling remplit son rôle, proposant un pixel art plutôt soigné mais aussi assez fade. Sans l'humour caractéristique de son auteur et...
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24/04 - Assassin's Creed Black Flag Resynced sortira le 9 juillet
Ubisoft a annoncé la sortie mondiale, le 9 juillet 2026, du prochain opus de la franchise Assassin's Creed, Assassin's Creed Black Flag Resynced. Le jeu sera disponible sur Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, ainsi que sur PC Windows via l'Ubisoft Store, Steam et l'Epic Games Store. Développé par Ubisoft Singapour, Assassin's Creed Black Flag Resynced est un remake fidèle d'Assassin's Creed IV Black Flag, sorti initialement en 2013. Entièrement reconstruit et propulsé par le moteur Anvil de dernière génération, le jeu propose des graphismes améliorés et un gameplay enrichi, avec notamment un système de parade, une infiltration et un parkour optimisés, des mécaniques navales plus poussées et du contenu narratif inédit. Se déroulant durant l'âge d'or de la piraterie, Assassin's Creed Black Flag Resynced invite les joueurs à naviguer dans les Caraïbes dans la peau d'Edward Kenway, un capitaine pirate rebelle entraîné dans le conflit séculaire entre Assassins et Templiers. En quête de gloire et de fortune, Edward croise le chemin de figures légendaires telles que Barbe Noire, Anne Bonny et Calico Jack, tandis que le destin de tout ce que les pirates ont bâti est en jeu. H7GJec4XLhg (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42604">Lire la...
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24/04 - L'UE corrige son application de vérification d'âge, mais le résultat reste catastrophique.
L'application de vérification d'âge de l'UE se voulait un exemple d'outil alliant protection de la vie privée et sécurité des internautes. Ce projet, porté par la Commission européenne, a suscité un vif intérêt dès son lancement, car il visait à permettre aux utilisateurs de confirmer leur âge sans divulguer l'intégralité de leurs données personnelles aux sites web. Suite à une vague de critiques concernant des failles de sécurité, les créateurs du projet ont publié une nouvelle mise à jour, mais les experts soulignent que les correctifs apportés ne résolvent pas les problèmes les plus graves. Le débat autour de l'application s'est intensifié après qu'Ursula von der Leyen a déclaré publiquement, il y a quelques jours, que la solution était techniquement prête. Peu après, les responsables de la Commission ont nuancé leur discours et ont commencé à présenter le projet comme un outil encore en développement. La dernière version de l'application a introduit des modifications visant à répondre aux allégations précédentes. Les données stockées sur l'appareil sont désormais chiffrées, les clés cryptographiques étant stockées dans le coffre-fort numérique du téléphone. Concrètement, cela signifie qu'accéder aux informations stockées après la compromission d'un appareil sera considérablement plus difficile. Les développeurs ont également ajouté un mécanisme de vérification de l'intégrité du système. L'application se verrouillera automatiquement sur les smartphones dont...
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24/04 - L'intelligence artificielle découvre des centaines de failles de sécurité dans Firefox
Il y a quelques semaines à peine, l'annonce du nouveau modèle d'IA d'Anthropic semblait être celle d'une nouvelle expérience menée par un petit groupe de partenaires technologiques, mais la question a pris une tout autre ampleur. Mozilla a révélé qu'un outil appelé Mythos Preview avait permis de détecter pas moins de 271 failles de sécurité potentielles dans la dernière version du navigateur Firefox. Pendant des années, la détection de vulnérabilités similaires a nécessité le travail fastidieux d'experts analysant le code ligne par ligne. Cette fois-ci, une grande partie du travail a été effectuée par un modèle d'intelligence artificielle qui, selon les ingénieurs de Mozilla, a atteint des performances comparables à celles des meilleurs spécialistes en détection de menaces. Mozilla a reconnu que des tests antérieurs avec d'autres modèles de langage avaient donné des résultats bien plus modestes. Le modèle Anthropic précédent n'aurait détecté que 22 problèmes dans l'ancienne version du navigateur. Après le lancement de Mythos, le nombre de bogues découverts a été multiplié par plus de dix. Bobby Holley, directeur technique de Firefox, s'est dit surpris par l'ampleur des résultats. Il a déclaré que le système était capable de repérer des vulnérabilités qui auraient nécessité des mois de recherche manuelle pour les équipes. En théorie, cela signifie un délai plus court pour les développeurs de navigateurs entre l'écriture du code et la détection d'une menace...
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24/04 - YouTube Premium devient encore plus cher.
La hausse des prix des services numériques n'est plus une surprise, mais cela n'empêche pas les utilisateurs de résilier leurs abonnements. YouTube Premium a encore augmenté, pour l'instant uniquement aux États-Unis, mais il est possible que cette augmentation touche également la Pologne. La question se pose : sommes-nous prêts à payer encore plus cher pour accéder à des fonctionnalités indisponibles dans la version gratuite ? En fin de compte, l'absence de publicité pour ceux qui ne souhaitent pas utiliser de bloqueurs de publicité, la possibilité d'écouter en arrière-plan, de télécharger du contenu et d'accéder à la musique sont des atouts majeurs qui déterminent généralement le maintien de l'abonnement. Il est important de noter que cette augmentation de prix n'est pas purement symbolique, mais représente une différence notable sur le budget. Le prix de l'abonnement individuel est passé de 13,99 $ à 15,99 $, tandis que celui de l'abonnement familial est passé de 22,99 $ à 26,99 $. Cette nouvelle tarification incite certains utilisateurs à se demander si leur abonnement est toujours avantageux. Les résultats d'un sondage réalisé auprès des lecteurs d'un site web spécialisé en technologie offrent un éclairage intéressant. À première vue, il semble que ce changement n'ait pas eu d'impact significatif sur les décisions de la plupart des utilisateurs. Environ 42 % des personnes interrogées ont déclaré vouloir conserver leur abonnement actuel malgré la...
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24/04 - Microsoft revient à la marque Xbox et abandonne Microsoft Gaming.
Microsoft réorganise sa division jeux vidéo, faisant de la marque Xbox son identité centrale. L'ancien nom, Microsoft Gaming, sera abandonné, selon Xbox.com La PDG de Xbox, Asha Sharma, a expliqué en interne que cette décision vise à mieux positionner la marque et à l'aligner davantage sur les attentes des joueurs. Ce changement de marque fait suite à une période d'ajustements stratégiques, incluant une réduction du prix du Xbox Game Pass et des corrections apportées à sa stratégie d'édition. Cette réorganisation intervient dans un contexte de critiques croissantes : les joueurs déplorent la lenteur de l'innovation sur consoles, une faible présence sur PC et la hausse des coûts. Les développeurs réclament également de meilleurs outils et des structures de plateforme plus claires. Parallèlement, le marché évolue : Windows gagne en importance, tandis que les abonnements et l'utilisation multiplateforme progressent. Plus de la moitié des revenus et de la croissance sont générés en dehors des marchés traditionnels, ce qui intensifie considérablement la concurrence.
Stratégiquement, Microsoft a défini quatre axes prioritaires : le matériel, le contenu, l'expérience utilisateur et les services. La console reste le pilier, mais les technologies cloud ont pour objectif de rendre les jeux accessibles sur un maximum d'appareils. À l'avenir, Microsoft évaluera davantage son succès en fonction du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens. Parallèlement, Microsoft étudie également...
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23/04 - Test Legacy of Kain : Ascendance (Nintendo Switch) - Un épisode inattendu.
Piégée dans une faille temporelle par la ruse de Morbius, Elaleth cherche à se venger de son frère Raziel, contraint de tuer son amant après avoir assisté à sa transformation en vampire. Raziel lui tranche la main pour la protéger de la contamination, mais en vain. Ce récit de vengeance tente d'égaler la complexité narrative des précédents jeux Legacy of Kain, tout en comblant les lacunes entre la fin de Blood Omen et le début de Soul Reaver. Cependant, en tant que personnage principal, Elaleth paraît bien simple et linéaire comparée à Kain et Raziel. Cette fois-ci, vous incarnerez tour à tour Elaleth, Raziel et Kain, comme dans Legacy of Kain : Defiance. Chaque personnage possède des capacités et des mouvements différents, mais ils n'utilisent toujours que trois boutons : sauter, attaquer et accélérer. Il y a aussi des boutons pour bloquer ou parer, mais nous les avons à peine utilisés pendant ce jeu, car les attaques ennemies ne sont pas particulièrement difficiles. Elaleth possède des ailes de chauve-souris lui permettant de voler et de planer dans les airs ; Kain, quant à lui, ne peut ni voler ni planer, mais peut se transformer en chauve-souris pour se déplacer entre les plateformes. Ces deux personnages de type vampire ont des points de vie qui diminuent progressivement ; ils doivent donc se nourrir du sang d'ennemis mourants et de prisonniers apparaissant aléatoirement dans chaque niveau, sans aucune explication quant aux raisons de leur incarcération ou à leurs crimes passés....
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23/04 - La ZX Spectrum telle qu'elle n'avait jamais existé, en version blanche
Retro Games Ltd (RGL) annonce la sortie de la Spectrum White Edition, marquant le 44e anniversaire du lancement de la ZX Spectrum 48k originale dotée de touches en caoutchouc et lancée le 23 avril 1982. Développée en collaboration avec PLAION REPLAI, cette Spectrum White Edition revisite l'un des micro-ordinateurs les plus emblématiques et influents de l'histoire du jeu vidéo, notamment grâce à un nouveau design blanc inspiré de décennies de « folklore » communautaire. Depuis plusieurs années, des rumeurs circulent au sujet d'une ZX Spectrum blanche qui aurait été produite pour célébrer le million d'unités vendues. Bien qu'elle n'ait jamais été commercialisée, elle est devenue un symbole au sein de la communauté des amateurs de jeux rétro. Aujourd'hui, cette histoire devient réalité. La Spectrum White Edition est un hommage de collectionneur à une machine qui a marqué une époque, un appareil qui a initié des millions de personnes au jeu vidéo et qui a donné naissance à une génération de programmeurs amateurs. Elle a aussi profondément façonné les fondements de l'industrie moderne du jeu vidéo. Cette nouvelle édition propose la même expérience authentique que sa version originale, alliant un design fidèle à un confort moderne.
Caractéristiques principales : Reproduction grandeur nature de la ZX Spectrum 48k originale avec son clavier en caoutchouc emblématique. 48 jeux intégrés, incluant des classiques ayant marqué leur genre. Sortie HDMI avec plusieurs modes d'affichage. Charge...
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23/04 - Apple a publié une mise à jour urgente pour iOS et iPadOS. Il s'agit d'un problème sérieux.
Apple a publié une mise à jour urgente d'iOS 26 et d'iPadOS, incluant un correctif de sécurité pour résoudre une faille de sécurité importante. iOS 26.4.2 et iPadOS 26.4.2 sont disponibles pour iPhone et iPad ; vous pouvez les télécharger dès maintenant en vérifiant les mises à jour dans les réglages de votre appareil. Le bug qu'Apple a corrigé dans ses systèmes d'exploitation concernait les notifications. Normalement, le logiciel ne devrait enregistrer que leur présence, sans sauvegarder leur contenu intégral. Or, en pratique, il s'est avéré que, dans certains cas, les informations de notification étaient envoyées aux journaux système internes et y restaient même après leur suppression par l'utilisateur. Des données censées être supprimées étaient donc toujours conservées. Ce problème a été classé comme une faille de sécurité (CVE-2026-28950). Il est important de noter que les données stockées dans les journaux système pourraient être accessibles à des outils d'analyse ou à des logiciels malveillants. Contrairement aux informations protégées par mot de passe ou chiffrées, les journaux système peuvent être moins sécurisés, ce qui augmente le risque de fuite et d'exploitation par des cybercriminels.
Le fabricant de Cupertino a mis en place un filtrage des données amélioré afin d'empêcher que le contenu des notifications ne soit enregistré dans les journaux. Cette mise à jour est désormais disponible pour la plupart des utilisateurs d'iPhone et d'iPad et concerne les iPhone 11...
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23/04 - L'iPhone 18 aura un écran obsolète.
Des rumeurs ont circulé hier concernant l'iPhone 18 de base et ses améliorations permettant de réduire les coûts par rapport à la génération précédente. Un nouveau rapport apporte des précisions sur l'une des pistes d'économies envisagées par Apple : l'écran. Le candidat le plus probable pour l'écran de l'iPhone 18 standard serait une dalle en matériau M12+ de Samsung, une version légèrement améliorée du M12. Cette technologie a déjà été utilisée dans l'iPhone 14 Pro et le Galaxy S23 Ultra. Quant aux iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, ils seraient équipés du matériau M16, plus récent. Ce dernier succède au M14, apparu pour la première fois dans l'iPhone 16 Pro et utilisé ensuite dans toute la gamme iPhone 17.
Si l'information se confirme, l'iPhone 18 de base pourrait être doté d'un écran bien plus simple que celui de l'iPhone 17. Les nouvelles générations de matériaux OLED offrent généralement une efficacité accrue, ce qui signifie que l'écran consomme moins d'énergie à luminosité égale. De ce fait, la dalle M12+ pourrait potentiellement atténuer certains avantages du nouveau processeur A20, gravé en 2 nm pour une efficacité énergétique supérieure. Reste à savoir si cela aura un impact sur l'utilisation quotidienne et si l'autonomie de l'iPhone 18 sera inférieure à celle de l'iPhone 17. Par ailleurs, Apple pourrait compenser cette différence en intégrant une batterie plus performante ou en utilisant des outils logiciels. Enfin, il convient de...
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23/04 - La nouvelle Xbox devrait être aussi puissante qu'un PC trois fois plus cher.
Ces derniers jours, une série de fuites concernant la Xbox de nouvelle génération ont fait surface, et les dernières en date proposent des comparaisons intéressantes entre le Projet Helix et la version PC. D'après une source de Moore's Law Is Dead, révélée dans le podcast Broken Silicon, la nouvelle Xbox pourrait être l'un des appareils les plus révolutionnaires de l'histoire de Microsoft. Bien que la console risque d'être très chère, elle promet d'impressionner par ses performances. La Helix devrait viser des performances nettement supérieures à celles des consoles traditionnelles. Selon certaines sources, son matériel utilisera une puce graphique basée sur l'architecture RDNA5 d'AMD, similaire à celles des cartes graphiques de série 70, voire 80. De plus, le système entier reposera sur un APU massif gravé en 3 nm, d'une surface dépassant les 400 mm². Le résultat ? Un appareil qui, selon les rumeurs, pourrait rivaliser avec des PC de jeu coûtant entre 2 000 et 3 000 $. Même si la console coûte cher, son rapport qualité-prix serait son principal atout. L'un des aspects les plus intrigants du Projet Helix est son potentiel mode PC. La console serait capable de faire tourner à la fois des jeux Xbox et des titres PC, ce qui s'inscrit dans la stratégie globale de Microsoft visant à intégrer les écosystèmes. Lors de la Game Developers Conference 2026, Asha Sharma, PDG de Microsoft Gaming, a annoncé que la nouvelle Xbox serait une référence en matière de...
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23/04 - UK : La vérification de l'âge sur PlayStation ne fonctionne visiblement pas. Le système a planté au démarrage.
Sony a lancé un nouveau système de vérification d'âge pour les utilisateurs de PlayStation au Royaume-Uni , et comme on pouvait s'y attendre, les joueurs sont furieux. Au lieu d'un déploiement sans accroc, on a constaté des messages d'erreur, des problèmes de connexion et des inquiétudes croissantes concernant la protection de la vie privée. Pour beaucoup, la plus grande surprise n'était pas l'exigence de vérification d'âge en elle-même, mais la manière dont l'entreprise entend la mettre en œuvre. Les nouvelles règles concernent les utilisateurs des fonctionnalités sociales des consoles PlayStation. Sans cette procédure, certains joueurs pourraient perdre l'accès au chat vocal, aux messages privés, aux groupes et aux plateformes de streaming. Le jeu restera possible, mais la dimension sociale de l'écosystème Sony pourrait être fortement limitée. Dans des courriels adressés aux utilisateurs, Sony a indiqué que la vérification de l'âge pouvait se faire de plusieurs manières. L'entreprise autorise l'utilisation d'un numéro de téléphone mobile, d'une carte d'identité ou d'une reconnaissance faciale. Ce processus est mis en œuvre par son partenaire technologique externe, Yoti, spécialisé depuis longtemps dans l'identification numérique. Pour certains joueurs, la reconnaissance faciale est devenue l'élément le plus controversé de toute l'opération. Nombre d'utilisateurs soulignent qu'ils possèdent un compte PlayStation depuis...
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23/04 - Les futurs iPhones seront équipés d'appareils photo de 200 mégapixels.
Apple a déjà fait l'objet de deux rumeurs concernant le passage à des appareils photo de 200 mégapixels pour la prochaine génération d'iPhone. Initialement, il s'agissait du module principal, mais il y a quelques jours, des informations ont fait surface concernant un téléobjectif de 200 mégapixels, dont la sortie n'aurait pas lieu avant 2028. Aujourd'hui, un informateur de Digital Chat Station apporte de nouveaux éclaircissements, affirmant qu'Apple prévoit de déployer des mises à jour majeures de l'appareil photo chaque année, à commencer par les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max cet automne. Les modèles iPhone 18 Pro seraient dotés de l'ouverture variable tant attendue. Puis, en 2027, les modèles Pro bénéficieraient d'un module principal de 200 mégapixels avec un capteur de 1/1,12 pouce.
Selon les rumeurs, la gamme iPhone Pro devrait recevoir en 2028 un téléobjectif périscopique supplémentaire de 200 Mpx. Les modèles phares de 2028 pourraient ainsi embarquer deux capteurs de 200 Mpx simultanément. Apple pourrait également intégrer une stabilisation sur cardan pour l'ultra grand-angle en 2027 ou 2028, améliorant considérablement la qualité des photos prises avec ce capteur. Si ces fuites se confirment, les prochaines années s'annoncent riches en nouveautés pour la photographie mobile sur iPhone Pro. Cependant, beaucoup pensent qu'Apple continue d'introduire les nouvelles fonctionnalités progressivement, en répartissant les mises à jour sur plusieurs...
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23/04 - Microsoft estime qu'un antivirus externe est inutile ; l'antivirus intégré est suffisant.
Quel est le meilleur antivirus ? Selon Microsoft, aucun, car le logiciel intégré à Windows 11 est suffisant. L’entreprise de Redmond a répondu à une question qui alimente les débats depuis des années parmi les utilisateurs : faut-il installer un antivirus supplémentaire sous Windows 11 ? D'après les informations fournies par Microsoft, cela est inutile dans la plupart des cas, même si le géant de Redmond souligne que tout dépend de l'utilisation que l'on fait de l'ordinateur et des préférences de chaque utilisateur. D'après le constructeur, Windows 11 est son système d'exploitation le plus abouti en matière de sécurité, grâce notamment à Windows Defender. Cette suite d'outils intégrée protège contre diverses menaces en ligne et fonctionne par défaut en arrière-plan. Ce programme se met à jour automatiquement et ne nécessite aucune configuration supplémentaire ; l'utilisateur n'a donc pas à intervenir. Cela représente un changement notable par rapport aux anciens systèmes comme Windows XP et Windows 7, dont la sécurité était nettement plus faible et souvent négligée. À l'époque, les solutions tierces telles que Norton Antivirus, McAfee et Kaspersky étaient quasiment la norme. Ce changement n'est devenu évident qu'avec Windows 10, et Windows 11 poursuit cette tendance en offrant un système de protection plus complet et intégré.
Pour l'utilisateur moyen qui met régulièrement à jour son système, utilise les paramètres de sécurité par défaut et télécharge des...
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22/04 - Telegram pourrait être interdit en Grande Bretagne. Une enquête a été ouverte.
Telegram pourrait rencontrer de sérieuses difficultés au Royaume-Uni et, dans des cas extrêmes, être interdit. L'Ofcom, l'autorité britannique de régulation des communications, a engagé des poursuites contre des services de messagerie instantanée populaires, dont Telegram, soupçonné de diffuser des contenus illégaux, notamment des images et vidéos à caractère pédopornographique. Il convient de noter que ce n'est pas la première accusation de ce type portée contre Telegram, et que le PDG de la plateforme, Pavel Durov, a également eu de sérieux problèmes en France. Ces poursuites sont engagées en vertu de la loi sur la sécurité en ligne, qui impose aux plateformes en ligne de garantir la sécurité des utilisateurs. Une attention particulière est portée à la protection des enfants et des jeunes. D'après les informations fournies par l'autorité de régulation, des éléments laissent penser que des contenus à caractère criminel auraient circulé via Telegram. Ces données proviendraient notamment d'organismes de protection de l'enfance. En conséquence, une enquête a été ouverte afin de déterminer si le service de messagerie respecte ses obligations et prend les mesures appropriées pour prévenir de telles situations.
Cependant, cette action ne se limite pas à Telegram. L'Ofcom examine également d'autres plateformes en ligne, telles que Teen Chat et Achat Avenue. Dans leur cas, l'objectif principal est de déterminer si elles protègent suffisamment les jeunes utilisateurs contre les...
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22/04 - 007 First Light : Découvrez les règles de l'espionnage
IO Interactive, studio de développement et éditeur primé de la franchise HITMAN, mondialement acclamée, et Amazon MGM Studios ont dévoilé une nouvelle bande-annonce pour 007 First Light, présentant les principales caractéristiques du jeu. Cette nouvelle bande-annonce, intitulée « Règles de l'espionnage », lève le voile sur ce que signifie être une recrue du MI6. Le matricule 007 devra être mérité : les joueurs découvriront une histoire d'origine revisitée, où chaque rencontre pourra être abordée avec infiltration, bluff ou action directe, selon leur capacité d'analyse.
vwmq_k5Kto0 Espionnage : Infiltrez les espaces en analysant votre environnement et en gardant toujours une longueur d’avance, écoutez aux portes pour recueillir des renseignements, identifiez les opportunités d’atteindre vos objectifs, puis utilisez le bluff et la discrétion sociale pour vous déplacer dans les zones gardées sans déclencher l’alarme. Gadgets (Section Q) : Créez votre équipement de mission autour d’outils favorisant la furtivité, la diversion et la résolution créative de problèmes. Dans 007 First Light, James Bond aura accès à la Q-Lens (qui révèle des informations utiles et les appareils piratables), à la Q-Watch (qui active des gadgets et des interactions pour détourner l’attention ou neutraliser les menaces), au bracelet laser (qui peut étourdir les ennemis, ouvrir de nouveaux passages ou créer des diversions grâce à l’environnement), au Dart Phone (qui déplace discrètement les ennemis), à la capsule fumigène (qui...
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22/04 - Apple met fin à la prise en charge des ordinateurs équipés de processeurs Intel.
Apple fait de macOS 26 la dernière version officielle de son système d'exploitation compatible avec les ordinateurs Mac équipés de processeurs Intel. Cela signifie qu'à partir de la sortie de macOS 27 l'année prochaine, les nouvelles versions du système d'exploitation seront uniquement disponibles pour les appareils dotés de puces Apple Silicon série M. macOS 26, nom de code Tahoe, restera compatible avec les modèles Intel, notamment le Mac Pro 2019, le MacBook Pro 16 pouces 2019, le MacBook Pro 13 pouces 2020 et l'iMac 27 pouces 2020. Ces modèles recevront une mise à jour vers macOS Tahoe plus tard cette année, et la sortie de macOS 27 marquera officiellement la fin de la prise en charge des processeurs Intel sur Mac. Cela marque la fin d'une ère pour les ordinateurs Apple basés sur l'architecture x86. Parallèlement, cela pourrait également constituer la dernière étape majeure pour la communauté Hackintosh, qui adapte macOS pour les PC classiques depuis des années.
La transition vers Apple Silicon a officiellement débuté fin 2020 avec la sortie du processeur M1, première solution conçue en interne par Apple pour le Mac, intégrant le processeur, la carte graphique et d'autres composants clés dans un seul système sur une puce. Il est important de noter qu'Apple développait déjà ses propres processeurs mobiles de la série A pour iPhone et iPad depuis plusieurs années, mais une gamme distincte pour les ordinateurs est apparue relativement récemment. Il est fort...
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22/04 - Les processeurs vont devenir beaucoup plus chers dans un avenir proche.
D'après des sources industrielles, l'essor fulgurant de l'intelligence artificielle multi-agents modifie la structure de la demande sur le marché des composants informatiques. Alors qu'auparavant l'accent était mis sur les cartes graphiques, de plus en plus d'entreprises achètent désormais activement des unités centrales de traitement (CPU). Cette situation engendre déjà des pénuries d'approvisionnement, tant pour les particuliers que pour les serveurs. En conséquence, les prix des processeurs grand public ont augmenté de 5 à 10 % en mars, tandis que les solutions pour serveurs ont connu une hausse encore plus marquée, de l'ordre de 10 à 20 %. Cependant, les analystes estiment qu'il ne s'agit que d'une première vague de hausses de prix. À l'instar du marché des cartes graphiques, les prix des CPU pourraient connaître plusieurs augmentations tout au long de l'année 2026, voire jusqu'en 2027.
Les partenaires industriels soulignent que la hausse des prix reflète non seulement la capacité de production limitée, mais aussi une forte augmentation de la demande en composants informatiques de base, liée à l'expansion des infrastructures d'IA. Des sources au sein de la chaîne d'approvisionnement affirment que les principaux fabricants internationaux préparent déjà de nouvelles augmentations de prix pour le troisième trimestre. La mémoire, bien entendu, demeure un élément clé de l'infrastructure d'IA ; une baisse des prix de la DRAM...
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22/04 - Test Marvel MaXimum Collection (PS5) - Une nouvelle compilation de jeux 8 et 16 bits
Développée par Limited Run Games , Marvel MaXimum Collection est une collection de six titres 8 et 16 bits, tous liés à l'univers Marvel. Un mini-monde débordant de nostalgie, mais aussi avec ses qualités et ses défauts. Il ne s'agit pas d'une remasterisation, à l'instar des Fear Effect et autres Fighting Force déjà publiés par LRG, et les graphismes, hormis la possibilité d'appliquer des filtres visuels ou des arrière-plans, n'ont subi aucune retouche. Cela signifie que, comme pour le gameplay, tous les atouts et les défauts de l'époque sont toujours présents. Inutile de préciser que la nostalgie est omniprésente, tout comme la valeur historique de l'ensemble. Il s'agit en effet de quelques-uns des premiers titres dédiés aux héros MARVEL. On retrouve l'emblématique et très réussi "X-Men: The Arcade Game" de Konami (Arcade, 1992), ainsi que le moins connu et plus minimaliste "Silver Surfer" de Software Creations (NES, 1990). Entre les deux, on découvre d'autres titres tout aussi emblématiques et importants tels que "Captain America and The Avengers" de Data East (Arcade/MegaDrive, 1991), "Spider-Man and Venom: Maximum Carnage" de Software Creations (Super Nintendo/MegaDrive, 1994), sa suite directe "Venom/Spider-Man: Separation Axiety" de Software Creations (Super Nintendo/MegaDrive, 1995), et enfin, "Spider-Man and the X-Men: Arcade's Revenge" de Software Creations (Super Nintendo/MegaDrive/Game...
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22/04 - UK : Les propriétaires de PS5 devront vérifier leur âge avant de pouvoir utiliser les fonctions en ligne
Sony a entamé sa mise en conformité avec la loi britannique sur la sécurité en ligne et informe aujourd'hui les possesseurs de PlayStation 4 et PlayStation 5 de l'obligation de vérification d'âge. À partir de juin, les utilisateurs au Royaume-Uni et en Irlande ne pourront plus utiliser le chat vocal, la messagerie, les groupes et autres outils de communication tiers sans vérification d'âge. Sony précise qu'à partir de juin 2026, les joueurs n'ayant pas encore vérifié leur âge pourront continuer à jouer sur PlayStation, mais certaines fonctionnalités seront indisponibles jusqu'à ce que la vérification soit effectuée. La vérification d'âge sera également requise pour diffuser et partager des séquences de jeu sur YouTube ou Twitch directement depuis la console PlayStation.
Sony s'est associé à Yoti pour ce processus, qui permet la vérification de l'âge par numéro de téléphone, reconnaissance faciale ou pièce d'identité. Les restrictions de Sony sont largement similaires à celles de Microsoft, qui a instauré des exigences comparables pour la Xbox l'année dernière. Microsoft utilise également Yoti, et les possesseurs de Xbox doivent être âgés de plus de 18 ans pour conserver l'accès complet aux communications vocales et textuelles, ainsi qu'aux invitations de jeu. Bien que la vérification obligatoire des comptes PlayStation au Royaume-Uni et en Irlande ne débutera qu'en juin, les utilisateurs peuvent d'ores et déjà l'effectuer par anticipation afin...
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22/04 - Intel rend les processeurs plus abordables. L'overclocking pour tous arrive bientôt.
Intel a jusqu'à présent limité l'overclocking aux processeurs les plus onéreux, mais le géant de Santa Clara s'apprête à opérer un changement de stratégie majeur. Il a annoncé l'extension de la prise en charge de l'overclocking aux chipsets moins chers, ce qui pourrait considérablement faciliter l'accès à cette technologie pour les passionnés d'informatique. Jusqu'à présent, l'overclocking des processeurs Intel était principalement réservé aux modèles K et KF. Désormais, comme l'annonce Robert Hallock, l'entreprise souhaite progressivement proposer davantage de processeurs débloqués dans des segments de prix inférieurs à ceux en vigueur auparavant. Les premiers signes de ce changement sont déjà visibles. La gamme Core Ultra 200S Plus comprend désormais des modèles comme le 250K Plus et le 270K Plus, qui offrent des capacités d'overclocking à un prix beaucoup plus abordable que les puces haut de gamme actuelles.
Intel ne se contente pas de modifier son offre de produits, mais réorganise également son approche envers les utilisateurs qui assemblent leurs propres composants. Ce segment est désormais dissocié du marché des équipementiers, ce qui permet à l'entreprise de mieux répondre aux besoins des utilisateurs les plus exigeants. Cette évolution pourrait se traduire par une plus grande flexibilité et une mise en œuvre plus rapide des fonctionnalités demandées par les passionnés. Bien que ces annonces soient prometteuses, la compatibilité avec les cartes mères...
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22/04 - Le Xbox Mobile Store semble avoir été abandonné suite à des tests infructueux.
Le projet Xbox Mobile Store de Microsoft est abandonné , selon Windows Central . Initialement prévue pour juillet 2024, la plateforme devait proposer du contenu numérique et des achats intégrés en dehors des boutiques d'applications traditionnelles. Désormais, les URL de test correspondantes affichent des messages d'erreur, signe de l'arrêt du développement. Le service était déjà en phase de test et proposait des jeux comme Candy Crush ainsi que des programmes de bonus pour les comptes utilisateurs. Des récompenses, telles que de la monnaie virtuelle supplémentaire, étaient prévues pour les achats effectués via la boutique. Des modèles similaires existent chez d'autres fournisseurs de plateformes. L'un des principaux facteurs de cet échec est probablement l'accessibilité limitée des systèmes d'exploitation mobiles : des fournisseurs comme Apple et Google contrôlent étroitement leurs écosystèmes et entravent considérablement le développement de boutiques tierces, malgré les exigences réglementaires en la matière. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42584">Lire la...
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22/04 - Firefox 150 est désormais disponible. Voici les modifications.
Mozilla a publié Firefox 150, une mise à jour qui apporte des corrections mineures et des fonctionnalités non révolutionnaires. Ces changements visent à améliorer la fluidité du navigateur et à faciliter la gestion de plusieurs onglets, documents et services web ouverts. L'un des changements majeurs est l'extension du mode Split View, qui permet de travailler sur deux pages simultanément. Dans la nouvelle version de Firefox, il est possible d'ouvrir n'importe quel lien directement dans le mode Split View via le menu contextuel. De plus, une fonctionnalité permet de rechercher les onglets ouverts lors de la création d'un mode Split View et de les permuter rapidement. Des modifications ont également été apportées à la gestion des onglets. Le navigateur permet désormais de sélectionner plusieurs onglets et de les partager simultanément, ce qui peut s'avérer utile pour partager des documents de travail ou d'études, par exemple. De plus, lors du collage de liens dans d'autres applications, l'adresse et le titre de la page sont conservés, ce qui améliore la lisibilité. L'éditeur PDF intégré a également été enrichi. Les utilisateurs peuvent désormais non seulement consulter les documents, mais aussi en modifier la structure en réorganisant les pages, en les copiant, en les supprimant ou en les exportant. Ainsi, dans de nombreux cas, il ne sera plus nécessaire d'utiliser des outils externes pour les opérations d'édition PDF de base.
Les modifications apportées à...
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22/04 - Windows 11 devrait être plus rapide. Microsoft améliore des éléments clés du système.
Microsoft a déjà annoncé son intention d'améliorer les performances de Windows 11 en 2026, et il semble que ces déclarations se concrétisent. Les dernières versions de test disponibles sur le canal Release Preview montrent que l'entreprise travaille effectivement sur des améliorations qui accéléreront sensiblement le système, notamment dans les domaines critiqués par les utilisateurs. Les modifications concernent notamment l'Explorateur de fichiers. Microsoft vise à réduire son temps de démarrage et à fluidifier la navigation entre les dossiers. Les améliorations portent également sur les processus système qui le gèrent, ce qui permettra à Windows 11 de consommer moins de ressources. En pratique, cela devrait se traduire par une meilleure gestion de la mémoire et une réactivité globale accrue de l'ordinateur. Microsoft garantit également la cohérence au sein des dossiers. Si un utilisateur modifie le mode de tri ou d'affichage des fichiers, ces paramètres sont automatiquement conservés, quel que soit l'appareil utilisé pour accéder au dossier (navigateur web ou autre application, par exemple). Ce changement, bien que mineur, améliore considérablement l'expérience utilisateur, notamment pour les dossiers fréquemment utilisés comme Téléchargements.
Parmi les autres améliorations, on note des changements d'aspect et de fonctionnalités. Microsoft supprime l'effet de flash blanc lors du lancement de l'Explorateur de fichiers en mode sombre et ajoute de nouvelles options...
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22/04 - WhatsApp va bientôt proposer un abonnement. Nous connaissons déjà son prix et ses fonctionnalités.
WhatsApp va bientôt proposer un abonnement WhatsApp Plus, offrant des fonctionnalités supplémentaires non disponibles dans la version gratuite. Actuellement en phase de test, cet abonnement est accessible à un nombre restreint d'utilisateurs. Parmi les fonctionnalités offertes par WhatsApp Plus figurent des améliorations visuelles et des extensions pour une utilisation quotidienne. Les abonnés pourront personnaliser l'apparence de l'application, notamment en changeant les thèmes et les icônes, une fonctionnalité jusqu'ici très limitée. De plus, le nombre de conversations épinglées passera de quelques-unes à une vingtaine, ce qui facilitera l'organisation des échanges, en particulier pour ceux qui utilisent WhatsApp à des fins professionnelles ou pour gérer un grand nombre de contacts. La nouvelle offre comprendra également des éléments multimédias supplémentaires, tels que des autocollants exclusifs et des sonneries de notification personnalisées. Parmi les annonces les plus intéressantes figure une fonctionnalité relative à la liste des mises à jour des contacts, qui pourrait offrir de nouvelles façons de suivre l'activité de ses amis. Cependant, les détails concernant cette solution ne sont pas encore disponibles. Le prix de l'abonnement en Europe devrait avoisiner les 2,49 € par mois. Une période d'essai est également proposée, permettant aux utilisateurs de tester les fonctionnalités avant de s'engager. Meta n'a pas encore confirmé le prix définitif ni la...
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22/04 - Microsoft baisse le prix du Xbox Game Pass Ultimate / Call of Duty n'est plus inclus dans le Game Pass dès sa sortie
Microsoft baisse aujourd'hui le prix de son abonnement Xbox Game Pass Ultimate : Xbox Game Pass Ultimate : 20,99 € par mois (au lieu de 26,99 €) PC Game Pass : 12,99 € par mois (au lieu de 14,99 €)
À compter de cette année, les nouveaux titres Call of Duty ne seront plus ajoutés au Game Pass Ultimate ni au PC Game Pass dès leur sortie. Ils seront ajoutés au Game Pass Ultimate et au PC Game Pass lors des fêtes de fin d'année suivantes (environ un an plus tard), tandis que les titres Call of Duty déjà disponibles resteront accessibles. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42580">Lire la suite</a>)
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21/04 - AION 2 sortira cette année sur PC
NC America a officiellement confirmé aujourd'hui qu’AION 2, le MMORPG en monde ouvert riche en action, sortira plus tard cette année sur les plateformes STEAM et PURPLE. Mettant le vol comme élément central de son gameplay, les joueurs pourront explorer librement un monde 36 fois plus vaste que celui du premier AION, plonger sous l'eau et participer à des combats aériens en mode JCE et JCJ. Tout d'abord, la version globale d’AION 2 est conçue spécifiquement pour PC. Deuxièmement, les serveurs seront hébergés localement en Amérique du Nord, en Amérique du Sud, en Europe et au Japon. AION 2 sera disponible en 10 langues différentes, au choix des joueurs : anglais, allemand, français, espagnol, portugais, japonais, coréen, russe, chinois simplifié et chinois traditionnel. Troisièmement, à partir d'aujourd'hui, les joueurs du monde entier peuvent visiter la page Steam d'AION 2 pour l'ajouter à leur liste de souhaits et consulter le site officiel pour plus de détails et suivre l’activité de la communauté.
TbxjRh7_bR4 AION 2 propose un mode JCE riche et un mode JCJ intense, reposant sur une grande liberté de mouvement et de vol. Le jeu offre une expérience de vol exceptionnelle, mêlant combats aériens spectaculaires et exploration de l'environnement. AION 2 propose des combats dynamiques qui combinent précision, timing et positionnement avec le système de ciblage traditionnel par tabulation. AION 2 propose un contenu JCE riche et varié, allant des donjons solo et à quatre...
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21/04 - Splatoon Raiders débarque le 23 juillet sur Nintendo Switch 2
Splatoon Raiders, un tout nouveau jeu solo de la série Splatoon, sera disponible le 23 juillet exclusivement sur Nintendo Switch 2. Ne manquez pas la toute nouvelle bande-annonce ici. Splatoon Raiders est un jeu de tir et d’action axé sur le mode solo, destiné aussi bien aux habitués qu’aux nouveaux venus. Dans ce titre, vous incarnez un mécano embarqué dans une aventure pleine de rebondissements à travers le mystérieux archipel Spirhalite. Personnalisez votre apparence et vos équipements et préparez-vous à explorer les îles à la recherche de trésors. Tout au long de votre aventure dans l’univers unique de Splatoon, utilisez votre arsenal d’armes à projection d’encre et de gadgets mécaniques pour éliminer des dizaines d’ennemis salmonoïdes, mener des raids et récupérer du butin. Au cours de votre périple, vous pourrez compter sur l’aide d’Angie, de Pasquale et de Raimi, le trio de musiciens intrépides de l’encre-oyable groupe de musique Tridenfer. L’un des membres de ce groupe vous accompagnera dans vos raids sous la forme d’un redoutable bot. Et en parlant de Tridenfer, de tout nouveaux amiibo représentant Angie, Pasquale et Raimi arborant leurs looks issus de Splatoon Raiders seront également disponibles dès la sortie du jeu le 23 juillet. De plus, le jeu vous permet de jouer avec jusqu’à trois autres joueurs en ligne ou via une connexion sans fil locale.
YRoVvxcHKG0 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42578">Lire la...
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21/04 - La moitié des nouvelles musiques proviennent de l'IA, et les vues sont générées par des bots.
Jusqu'à récemment, la musique générée par intelligence artificielle était considérée comme une curiosité technologique, n'intéressant que les passionnés de nouvelles technologies. Aujourd'hui, la situation est radicalement différente. Le service de streaming Deezer a publié des données montrant la rapidité avec laquelle les algorithmes ont envahi le marché de la musique. D'après des rapports récents, jusqu'à 44 % des nouveaux morceaux mis en ligne chaque jour sur la plateforme sont créés par intelligence artificielle. Plus inquiétant encore, la majorité des écoutes de ces morceaux ne proviennent pas d'utilisateurs réels. Deezer affirme qu'une part importante du trafic généré par ces morceaux correspond à des tentatives automatisées d'extorsion de fonds auprès du système de streaming. L'ampleur du phénomène croît plus vite que prévu par de nombreux experts. Deezer indique qu'environ 75 000 morceaux générés par l'IA sont mis en ligne chaque jour sur sa plateforme. Il y a quelques mois encore, la part de ces contenus était bien moindre, mais le développement des outils de génération sonore a connu une accélération exponentielle. Aujourd'hui, des programmes utilisant l'intelligence artificielle générative peuvent créer une chanson complète en quelques secondes. Il suffit d'une brève description du style, de l'ambiance et des instruments, et le système crée automatiquement la mélodie, les paroles et l'arrangement. Pour beaucoup, la frontière entre la musique...
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21/04 - Test Overpowered 2 - Crux of Fate (PS5) - Plus ou moins le même que le premier
Overpowered 2 - Crux of Fate ressemble beaucoup à son prédécesseur et il convient de mentionner qu'il ne coûte que 2.99€. Si vous découvrez la série, c'est un jeu de tir et de survie en vue de dessus qui privilégie l'instantanéité et un gameplay rapide, offrant une formule simple mais raffinée, divertissante sans être trop prétentieuse. Comme souvent dans ce genre de production, l'intrigue n'est qu'un prétexte, un contexte minimal servant uniquement à justifier les actions du joueur. Dans Overpowered 2, nous incarnons un Space Marine solitaire , chargé de repousser des créatures hostiles qui s'opposent à la colonisation humaine. Le principe est aussi simple que fonctionnel : notre tâche est de survivre, de progresser et d'éliminer toute menace sur le terrain. La boucle de jeu est claire dès les premières minutes : activez la première vague, survivez 30 secondes, récupérez des bonus et des ressources, etc etc, et le cycle se répète jusqu'à la fin de la zone (soit vingt vagues). Un système de progression simple mais linéaire qui maintient un bon rythme d'action et parvient, du moins au début, à transmettre l'agréable sensation de défi propre aux jeux de tir à deux joysticks. Le système de contrôle d' Overpowered 2 repose sur deux joysticks analogiques : le gauche pour les déplacements et le droit pour la visée, tandis que les boutons L2 et R2 servent à tirer. Cette formule éprouvée assure fluidité et réactivité, rendant le jeu accessible même aux novices....
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21/04 - Windows affiche depuis des années une utilisation erronée du processeur.
Des millions d'utilisateurs Windows scrutent le Gestionnaire des tâches depuis des décennies, considérant son pourcentage d'utilisation du processeur comme l'équivalent numérique du pouls de leur ordinateur. Lorsque ce pourcentage grimpe en flèche, l'inquiétude s'installe. Lorsqu'il redescend, beaucoup pensent que tout est rentré dans l'ordre. Or, il s'avère que cet indicateur, en apparence si simple, était en réalité bien plus complexe qu'il n'y paraissait. Dave Plummer, ancien ingénieur chez Microsoft et créateur du Gestionnaire des tâches original, a décidé d'expliquer pourquoi cet outil affiche des valeurs qui ne reflètent pas toujours l'activité réelle de l'ordinateur. Son explication montre que s'interroger sur la charge du processeur est loin d'être la question la plus simple en informatique. « L’utilisation actuelle des processeurs reflète davantage la congestion routière que le nombre réel de kilomètres parcourus. Une autoroute à moitié remplie de Ferrari peut supporter un trafic bien plus important qu’une autoroute congestionnée par de vieilles bétonnières », a expliqué Plummer. À première vue, cela semble anodin : le processeur fonctionne ou ne fonctionne pas. En pratique, un ordinateur effectue simultanément de nombreuses opérations, répartissant les tâches entre les cœurs, les threads et différents niveaux de priorité du système. Plummer explique que même la définition de « l’utilisation du processeur » soulève de nombreuses questions....
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21/04 - Tim Cook quitte Apple, John Ternus devient PDG
Après des années à la tête de l'une des entreprises technologiques les plus puissantes au monde, Tim Cook quitte son poste de PDG d'Apple. La société a confirmé que John Ternus, précédemment vice-président senior de l'ingénierie matérielle, lui succédera. Cette décision ouvre un nouveau chapitre dans l'histoire du fabricant d'iPhone et met fin à une période qui a durablement transformé la position d'Apple sur le marché mondial. Cook ne quitte cependant pas complètement l'entreprise. En septembre, il assumera le rôle de PDG et continuera de participer aux discussions clés concernant la stratégie, les relations internationales et les défis politiques qui ont accompagné les activités de l'entreprise aux États-Unis, en Chine et en Inde. Tim Cook a rejoint Apple en 1998. Lorsqu'il a succédé à Steve Jobs en 2011, nombreux étaient ceux qui se demandaient s'il serait capable de maintenir le rythme imposé par la légende de la Silicon Valley. Rétrospectivement, ses réussites sont incontestables. Sous sa direction, Apple est devenue une entreprise valant mille milliards de dollars. Son chiffre d'affaires a progressé d'année en année et la marque s'est encore davantage associée au segment haut de gamme. C'est sous l'impulsion de Cook que de nouveaux piliers stratégiques ont vu le jour, tels que les services numériques, le développement de processeurs propriétaires et l'expansion de l'écosystème des appareils. Cook a été l'architecte des changements...
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21/04 - La nouvelle Xbox ne bénéficiera pas d'un processeur personnalisé d'AMD.
Lors de l'annonce par Microsoft de la Xbox nouvelle génération, nom de code Project Helix, la société a confirmé des rumeurs persistantes : la console serait un hybride PC-console. À l'instar de la future Steam Machine de Valve, elle pourra faire tourner à la fois des jeux PC et des titres de l'écosystème Xbox. Si le format exact de cette expérience hybride n'a pas encore été officiellement dévoilé, une récente fuite de l'insider KeplerL2 sur le forum NeoGAF apporte des éclaircissements sur les spécifications possibles de la console. Auparavant, des rumeurs circulaient selon lesquelles le matériel de la nouvelle Xbox serait plus puissant que les processeurs Canis et Orion que Sony préparerait pour la PlayStation 6. Or, il semblerait désormais que le processeur de la console Project Helix ne bénéficiera d'aucune personnalisation significative ; autrement dit, il s'agira d'une plateforme PC quasiment standard, mais relativement performante.
Cette approche pourrait mettre un terme à la course à la puissance qui oppose Sony et Microsoft depuis des décennies. Microsoft se contentera désormais d'intégrer un processeur Ryzen dans sa console, choisissant ainsi la meilleure solution disponible sur le marché. Cela a également un impact sur l'avenir des technologies de mise à l'échelle d'image : selon une source interne, la future technologie FSR Diamond fonctionnera sur la console de nouvelle génération, permettant aux utilisateurs de traiter les images beaucoup...
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21/04 - SanDisk présente ses nouvelles cartes mémoire Extreme PRO
SanDisk a dévoilé aujourd'hui ses nouvelles cartes mémoire Extreme PRO CFexpress 4.0 Type B, enrichissant ainsi sa gamme phare avec des modèles d'une capacité allant de 128 Go à 4 To. Conçues pour l'enregistrement vidéo professionnel, ces nouvelles cartes prennent en charge des résolutions jusqu'à 12K. Grâce à l'interface PCIe Gen 4, elles offrent des vitesses de lecture séquentielles allant jusqu'à 3 700 Mo/s et des vitesses d'écriture allant jusqu'à 3 500 Mo/s pour l'ensemble de la gamme. Cependant, les représentants de la société ont précisé que les performances d'écriture soutenues dépendent de la capacité du disque. Par exemple, les versions 2 To et 4 To atteignent jusqu'à 3 100 Mo/s, le modèle 1 To jusqu'à 1 950 Mo/s et les options de 128 Go à 400 Go jusqu'à 900 Mo/s. Les modèles d'une capacité de 1 To à 4 To sont certifiés VPG1600, tandis que les versions d'entrée de gamme répondent aux normes VPG800 ou VPG400, selon le modèle spécifique.
Ceci est essentiel pour un enregistrement vidéo stable à haut débit, sans perte d'images. SanDisk a également intégré la fonction SmartIdle, qui réduit la consommation d'énergie en mode veille et minimise la production de chaleur. De plus, ces cartes sont conçues pour une utilisation sur le terrain : elles résistent aux chutes jusqu'à 5 mètres et à la flexion jusqu'à 70 N. Comme on peut s'y attendre pour des appareils de cette catégorie, cette série est conçue pour l'enregistrement vidéo de...
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21/04 - Le prix du Lenovo Legion Go S a doublé.
Les consoles portables Asus Xbox Ally X et MSI Claw 8 AI Plus sont encore disponibles respectivement à 999 $ et 1 049 $, mais Lenovo ne semble plus se soucier du prix de la Legion Go S. La console portable haut de gamme de 8 pouces de la marque coûte désormais presque deux fois plus cher qu'à son lancement. Alors que la version AMD Z1 Extreme et SteamOS était proposée à 830 $ l'été dernier, elle atteint maintenant le prix exorbitant de 1 580 $ chez Best Buy. C'est une augmentation encore plus importante que celle de la Lenovo Legion Go 2, modèle phare de la marque, qui a vu son prix grimper de 650 $ en début de mois. Il est à noter que tous les modèles de Legion Go S n'ont pas vu leur prix doubler, mais aucun n'est aussi cher qu'avant. La version Windows avec processeur Z1 Extreme est désormais affichée à 1 680 $, malgré une réduction officielle à 1 050 $.
Même le modèle Z2 Go, doté d'un processeur nettement moins performant, a vu son prix passer de 600 $ à son lancement à près de 1 000 $. Lenovo n'a pas encore communiqué sur la situation, mais on suppose que l'entreprise abandonne progressivement ce modèle en raison de la pénurie mondiale de mémoire vive. De nombreuses versions de la console ont déjà disparu des rayons des revendeurs et du site officiel de la marque. Une mise à jour de l'appareil serait en préparation : le site web de Lenovo fait déjà référence au modèle sous le nom de Lenovo Legion Go S Gen 1, ce qui pourrait laisser présager la sortie...
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20/04 - 007 First Light :Découvrez la séquence d'ouverture du jeu
IO Interactive, le studio à l’origine de la franchise HITMAN, et Amazon MGM Studios, ont dévoilé la séquence d’ouverture de 007 First Light lors de la cérémonie des BAFTA Game Awards qui s’est tenue à Londres. Le thème principal est interprété par Lana Del Rey, et a été écrit et composé par la chanteuse et David Arnold, marquant ainsi le retour du compositeur dans la franchise Bond. La séquence d’ouverture de 007 First Light s’inscrit dans la tradition de la franchise James Bond, tout en modernisant ses codes visuels et musicaux. Portée par des visuels saisissants et la chanson principale signée Lana Del Rey et David Arnold, elle accompagne les débuts de Bond dans le monde de l’espionnage et marque son retour dans le jeu vidéo après plus de 13 ans d’absence.
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En parallèle de cette séquence et de la chanson principale, IO Interactive a également dévoilé le quatrième épisode de Beyond the Light, consacré cette fois à la bande originale du jeu. Cet épisode inclut des interviews de Dominic Vega, directeur des missions et de l’audio sur 007 First Light, ainsi que de The Flight, le duo de compositeurs à l’origine de la musique du jeu. Au fil de ces interviews, les intervenants évoquent l’opportunité unique de travailler sur la franchise Bond et expliquent comment ils ont conçu la musique de cette nouvelle ère de 007 dans le jeu vidéo.
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007 First Light sortira le 27 mai 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, et à l’été 2026 sur Nintendo Switch 2. (<a...
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20/04 - Dawn of War IV : L'Adeptus Mechanicus apparaît dans un nouveau trailer CGI
Deep Silver et KING Art Games viennent de dévoiler le deuxième des quatre trailers cinématique en CGI de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV ! Cette vidéo est dédiée à l’Adeptus Mechanicus, ainsi qu’à sa quête acharnée de technologies antiques. Ce trailer suit le Magos Dominus Nulpherus-1, ainsi qu’un autre Technoprête. Poussés par leur quête de connaissances oubliées, ils s'enfoncent dans ce qu'ils pensent être une tombe de Nécron enfouie depuis longtemps. Au premier abord, la structure semble inerte… Mais ses secrets restent à découvrir. Plus ils s'enfoncent, plus il devient évident que la tombe n’est pas aussi silencieuse qu’elle en a l’air. Les forces Nécrons commencent alors à se réveiller, transformant une exploration méthodique en un échange de tirs chaotiques, le tout au cœur d’un décor en ruines. La situation dégénère rapidement, et le Magos Nulpherus-1 est contraint de battre en retraite. Le salut prend alors la forme des Infiltrateurs Sicarien, fendant les ténèbres pendant l'Adeptus Mechanicus tente de s'échapper. Ce qui commence comme une mission d'exploration se transforme rapidement en une épreuve de survie.
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20/04 - Test Starfield (PS5) - Retour dans l'espace trois ans après sa sortie PC/Xbox
L'aventure nous transporte en 2330, dans les Systèmes Colonisés, une partie de la galaxie colonisée par l'humanité après l'abandon de la Terre. Un futur plausible, plus proche de The Expanse que de Star Wars : d'imposants vaisseaux spatiaux, une technologie fonctionnelle, des villes où se mêlent progrès et précarité, et une humanité toujours complexe, fragile et paradoxale. Notre périple commence comme mineurs, un rôle modeste qui ne dure que le temps de découvrir un mystérieux artefact capable de générer des visions cosmiques. Dès lors, nous intégrons Constellation, une sorte de guilde d'explorateurs cherchant à percer le mystère de ces artefacts et leur signification. L'histoire principale est solide, bien écrite, ponctuée de moments d'émerveillement et d'une fin qui ouvre la voie à un mode Nouvelle Partie + étonnamment méta, mêlant nos choix à la nature même de l'univers du jeu. Mais, comme toujours chez Bethesda, l'intrigue n'est qu'une parmi tant d'autres. Les factions – l'Union Coloniale, le Collectif Freestar, Ryujin Industries, la Flotte Pourpre – proposent des campagnes secondaires qui pourraient constituer des jeux à part entière : intrigues d'entreprises, westerns spatiaux, piraterie interstellaire, politique, diplomatie, sabotage et enquêtes. Chaque fil narratif possède un ton, un rythme et une identité propres. Et surtout, chaque choix a son importance. Pas toujours de façon spectaculaire, mais toujours de manière cohérente....
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20/04 - L'UE investit 180 millions d'euros dans un cloud. Fin de la dépendance vis-à-vis des États-Unis
La Commission européenne a lancé l'un des projets technologiques les plus importants de ces dernières années, susceptible d'influencer considérablement l'avenir du stockage de données en Europe. Quatre entreprises européennes recevront un financement total de 180 millions d'euros sur six ans pour développer des services cloud créés et hébergés en Europe. Il s'agit d'un signal clair : Bruxelles souhaite limiter la domination des fournisseurs d'infrastructures numériques étrangers. Depuis des années, les institutions et les entreprises européennes dépendent de plus en plus des solutions proposées par les entreprises technologiques américaines. L'UE a désormais décidé de passer des déclarations aux actes. Les experts alertent depuis longtemps sur la dépendance excessive des pays européens à l'égard d'un petit nombre de sociétés mondiales de cloud computing. Ce problème affecte non seulement les entreprises, mais aussi l'administration publique, la santé, l'énergie et les systèmes qui assurent le fonctionnement des États. D'après les institutions de l'UE, le stockage des données stratégiques des citoyens hors d'Europe pourrait engendrer des risques importants. Cela menace non seulement la vie privée de millions de citoyens, mais aussi la sécurité numérique de toute la région. Dans un contexte de tensions politiques croissantes, les infrastructures technologiques sont désormais considérées avec autant d'importance que les réseaux énergétiques ou les...
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20/04 - Les SSD sont trop chers, alors les joueurs utilisent des cartes d'extension Xbox pour leurs PC. Et ça marche.
L'essor de l'intelligence artificielle a un impact croissant sur le marché des composants informatiques. La hausse des coûts de la mémoire et du stockage rend les SSD traditionnels tout simplement trop chers pour de nombreux utilisateurs. Par conséquent, les passionnés commencent à rechercher des alternatives, parfois assez originales. L'une de ces idées consiste à utiliser des cartes d'extension de la console Xbox Series X sur PC, et étonnamment, c'est une solution assez efficace et moins coûteuse. Un utilisateur de Reddit a décrit une expérience originale : utiliser une carte d'extension de mémoire Xbox comme espace de stockage supplémentaire pour son ordinateur. Si la solution peut paraître insolite, elle s'avère pourtant tout à fait logique. Les cartes fabriquées par des entreprises comme Seagate et Western Digital sont basées sur la norme CFexpress, qui utilise le protocole NVMe et l'interface PCIe. De ce fait, avec un lecteur compatible, elles peuvent être utilisées sur un PC. En pratique, un adaptateur CFexpress Type B vers PCIe bon marché suffit. Dans ce cas précis, l'utilisateur a gagné environ 920 Go d'espace supplémentaire sur une carte de 1 To, sans aucune modification complexe. Oui, les performances ne sont pas tout à fait au niveau des SSD modernes. Les taux de transfert d'environ 1 Go/s sont nettement inférieurs à ceux des disques NVMe populaires, notamment les modèles PCIe 5.0. Néanmoins, ils restent environ deux fois plus rapides que...
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20/04 - Microsoft a ajouté le mode Xbox sur PC.
Récemment, Microsoft a renommé l'expérience plein écran Xbox en mode Xbox, puis a mis à jour l'interface de jeu avec de nouvelles options d'affichage pour les consoles portables. L'entreprise va plus loin et annonce officiellement l'extension de la compatibilité de ce mode console à davantage d'appareils. Nombre d'entre eux, mentionnés dans le dernier journal des modifications, utilisent les mêmes APU et cartes graphiques intégrées que la plupart des consoles portables. Il est donc logique que Microsoft ait décidé d'étendre le mode Xbox à d'autres appareils compatibles aux capacités similaires. Selon la nouvelle mise à jour Windows Insider du canal Canary (build 29570.1000), le mode Xbox est désormais disponible sur les ordinateurs Windows 11, y compris les ordinateurs portables, les ordinateurs de bureau et les tablettes.
Les utilisateurs souhaitant activer le mode Xbox sur leurs appareils Windows 11 peuvent le faire via l'application Xbox, les paramètres de la Barre de jeux ou le raccourci clavier Win + F11. Ce n'est pas la première fois que Microsoft tente une telle initiative. Avant même de tester le mode Xbox sur les consoles portables, l'entreprise avait lancé l'expérience plein écran sur d'autres types d'appareils dès novembre 2025. On ignore encore quand cette fonctionnalité sera disponible pour tous les utilisateurs de la version stable de Windows 11, mais l'attente devrait être courte. Microsoft subit la pression croissante...
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20/04 - Microsoft a de nouveau cassé Windows 11 avec une mise à jour.
Cela faisait longtemps qu'une mise à jour de Windows 11 n'avait pas perturbé sérieusement les utilisateurs de PC, mais celle d'avril a engendré de nouveaux problèmes, cette fois-ci principalement pour les administrateurs d'entreprise. Dans une documentation mise à jour, Microsoft a officiellement confirmé qu'après l'installation de la mise à jour cumulative KB5083769 de Windows 11, certains utilisateurs reçoivent une demande inattendue de clé de récupération BitLocker. La bonne nouvelle est que cette erreur ne se produit qu'avec une configuration de stratégie de groupe BitLocker très spécifique, que Microsoft juge d'ailleurs déconseillée. Par conséquent, ce problème a peu de chances d'affecter les utilisateurs particuliers et les passionnés d'informatique disposant d'un PC personnel. Il touche le plus souvent les ordinateurs gérés par des stratégies d'entreprise.
BitLocker doit être activé sur l'ordinateur et le paramètre de stratégie « Configurer le profil de validation de la plateforme TPM pour les configurations de microprogramme UEFI natives » doit être activé, avec le paramètre PCR7 associé au module de sécurité TPM 2.0 activé. Ce n'est que lorsque toutes ces conditions sont réunies que l'environnement de récupération BitLocker se lance et demande un mot de passe. Après cette première occurrence, le problème ne se reproduit généralement pas lors des démarrages suivants. Microsoft a déjà annoncé une solution temporaire à ce problème, mais le plus...
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20/04 - Les déficits de mémoire persisteront jusqu'en 2028.
La pénurie de mémoire vive (RAM) devrait persister plusieurs années, sans qu'aucune stabilisation du marché ne soit en vue. Les fabricants de DRAM sont tout simplement incapables de répondre à la demande croissante. La principale raison est le développement rapide de l'intelligence artificielle et des centres de données associés. Les nouvelles infrastructures informatiques achètent massivement de la mémoire, ce qui accentue la raréfaction des ressources disponibles. La demande est si forte qu'une amélioration significative n'est attendue que dans les prochaines années. Selon Nikkei Asia, d'ici fin 2027, les fabricants de DRAM ne pourront couvrir qu'environ 60 % de la demande mondiale. Tant que les centres de données continueront de s'étendre et d'acquérir d'importantes quantités de mémoire, les prix resteront élevés et la disponibilité en magasin restera limitée.
Les plus grandes entreprises du secteur, dont Samsung, SK Hynix, Micron et le chinois YMTC, lancent déjà de nouvelles lignes de production et accélèrent la construction de nouvelles usines. Cependant, ces projets prennent du temps, et des résultats immédiats ne sont donc pas attendus. On a également appris récemment que YMTC et CXMT travaillent sur trois nouvelles usines, dont l'une est déjà opérationnelle et les deux autres devraient ouvrir leurs portes d'ici la fin de l'année. Cela devrait doubler leur production totale. Pour les fabricants de PC, cela se traduira par de nouvelles hausses des...
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20/04 - Intel a dévoilé l'étrange processeur Core 7 245HX.
Intel a discrètement lancé un nouveau processeur de la famille Arrow Lake-HX, mais son nom risque de semer la confusion chez de nombreux acheteurs. Ce nouveau processeur se nomme Core 7 245HX, bien qu'il s'agisse en réalité d'une nouvelle version d'une puce existante, sans le suffixe « Ultra ». Intel distingue généralement clairement ses gammes de processeurs par leur nom, mais cette fois-ci, l'entreprise a mélangé deux systèmes de dénomination. Le nouveau Core 7 245HX appartient à la série Arrow Lake-HX, mais la désignation « Core 7 » sans « Ultra » était auparavant plus couramment associée à d'autres générations, notamment Raptor Lake Refresh. Malgré ce nom inhabituel, il s'agit bien d'un processeur Arrow Lake-HX, comme le confirme le site web officiel d'Intel. Cependant, ses spécifications sont quasiment identiques à celles du Core Ultra 5 235HX existant.
Le Core 7 245HX est doté de 14 cœurs : six cœurs hautes performances et huit cœurs basse consommation. Sa fréquence maximale atteint 5,1 GHz. En comparant les fréquences de base et turbo des cœurs hautes et basse consommation, on constate une différence quasi parfaite entre le Core 7 245HX et le Core Ultra 5 235HX. Il en va de même pour la partie graphique intégrée. Le nouveau processeur embarque le même cœur graphique à trois cœurs Xe, cadencé jusqu'à 1,8 GHz. Autrement dit, aucune différence technique notable n'existe entre les deux modèles. Dès lors, on peut légitimement se demander pourquoi Intel a jugé...
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20/04 - Samsung abandonne progressivement la production de mémoire LPDDR4
Samsung prévoit d'arrêter progressivement la production de mémoire LPDDR4 et LPDDR4X d'ici fin 2026 et de la remplacer par la norme LPDDR5. Le fabricant limite d'ores et déjà les nouvelles commandes de puces plus anciennes. Ce changement est principalement motivé par la demande croissante de mémoires plus modernes et plus économes en énergie, mieux adaptées aux appareils mobiles actuels. Les lignes de production seront reconstruites pour fabriquer de la LPDDR5. Cependant, cette décision pourrait s'avérer problématique pour les entreprises qui utilisent encore l'ancienne norme de mémoire. Les mémoires LPDDR4 et LPDDR4X sont encore utilisées par les systèmes de Qualcomm et MediaTek, entre autres, notamment dans les smartphones d'entrée de gamme. On les retrouve également dans les ordinateurs monocartes, les solutions IoT et les consoles portables économiques. Avec l'arrêt de la production par Samsung, ces entreprises devront adopter la nouvelle norme ou se tourner vers des fournisseurs alternatifs, tels que SK Hynix ou Micron.
La norme LPDDR4 est commercialisée depuis une dizaine d'années et, malgré sa longévité, sa popularité s'explique principalement par la forte demande pour les appareils d'entrée de gamme. Cependant, la situation évolue, notamment depuis l'approbation par JEDEC de la spécification de la prochaine génération de mémoire, la LPDDR6. De ce fait, les appareils les plus récents et les plus performants, développés par des entreprises comme...
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20/04 - Microsoft remanie une fois de plus le menu Démarrer de Windows 11
Cette fois-ci, l'entreprise utilisera une technologie basée sur WinUI 3, ce qui devrait améliorer les performances du menu Démarrer et corriger certains points signalés par les utilisateurs. Il convient de rappeler que Microsoft a intégré une version remaniée du menu Démarrer à Windows 11 en 2025, corrigeant certains problèmes et incluant des fonctionnalités très attendues. Malgré cela, ces nouvelles solutions n'ont pas pleinement satisfait tous les utilisateurs et des améliorations restaient possibles, notamment en termes de fluidité d'utilisation et de flexibilité de personnalisation. L'un des problèmes les plus fréquemment signalés concernant le menu Démarrer est une baisse de performance en cas de forte sollicitation. D'après certains témoignages, ce menu peut réagir lentement lorsque Windows 11 est fortement sollicité, ce qui nuit évidemment à l'expérience utilisateur. Passer à WinUI 3 devrait résoudre ce problème et garantir un fonctionnement fluide du menu, même lorsque l'ordinateur utilise une part importante de ses ressources. Un autre aspect tout aussi important concerne la personnalisation du menu Démarrer. Actuellement, les options de personnalisation sont limitées, ce qui contraste fortement avec Windows 10. Dans l'ancien système, les utilisateurs pouvaient redimensionner librement le menu Démarrer en faisant glisser ses bords, une option qui n'est plus disponible sous Windows 11. Cela devrait toutefois évoluer : les utilisateurs auront le choix entre...
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20/04 - Edge vous permet de contourner le blocage de certaines fonctionnalités de YouTube
Google a récemment durci son règlement concernant certaines fonctionnalités de YouTube, notamment celles réservées aux abonnements Premium. Par exemple, la lecture de vidéos en arrière-plan, auparavant possible via certains navigateurs ou applications externes, est désormais limitée. Ce changement n'est pas anodin, comme l'ont confirmé des représentants de Google, et comme toujours, il vise avant tout à générer des revenus pour les abonnés Premium. Cependant, il semblerait que toutes les solutions n'aient pas été bloquées. Microsoft aurait travaillé sur une solution de contournement pour ces restrictions dans le navigateur Edge. Dans la version test, appelée Canary et disponible sur les appareils mobiles, l'option permettant de lire des vidéos YouTube en arrière-plan est de nouveau disponible, même après avoir changé d'onglet ou être retourné à l'écran d'accueil. Cette fonctionnalité était déjà présente dans les versions expérimentales d'Edge, mais son fonctionnement avait été limité suite aux modifications apportées par YouTube. Il semblerait que Microsoft l'ait réintégrée, du moins dans une version de test. Cependant, on ignore si cette solution sera intégrée à la version finale de l'application et pour combien de temps elle restera active. Des améliorations mineures ont également été apportées à la prise en charge audio. Grâce à des indications spécifiques dans le sélecteur d'onglets, les utilisateurs peuvent désormais identifier l'onglet diffusant du son. Une...
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17/04 - Microsoft va lancer la Surface Pro avec écran OLED.
Microsoft se prépare à lancer de nouveaux modèles Surface Pro et Surface Laptop dans les prochains mois. Selon Windows Central, ces appareils mis à jour seront équipés de processeurs Intel et Qualcomm. La principale innovation de cette année sera l'écran OLED. L'entreprise devrait d'abord commercialiser des modèles dotés du processeur Intel Core Ultra Series 3, puis des versions équipées du Snapdragon X2 plus tard cet été. Ce délai s'explique par la disponibilité limitée des nouveaux processeurs Qualcomm, ce qui modifie la stratégie de Microsoft, qui consistait jusqu'à présent à proposer initialement des appareils Surface équipés de processeurs Qualcomm Arm.
Par ailleurs, malgré les récentes hausses de prix des Surface Pro et Surface Laptop actuelles dues à la disponibilité de la RAM, les nouveaux appareils devraient être équipés de 16 Go de RAM et de 256 Go de stockage. L'écran OLED du Surface Laptop serait réservé aux configurations haut de gamme, tandis que les modèles d'entrée de gamme conserveraient les dalles IPS. Certains modèles bénéficieront également d'écrans à plus haute résolution. Autre point intéressant : Microsoft mettra à jour le système de retour haptique des nouveaux appareils Surface. Les utilisateurs pourront ainsi ressentir des vibrations lors de certaines actions, comme l'alignement d'objets dans Microsoft PowerPoint, l'ancrage des fenêtres, le redimensionnement d'une fenêtre ou le survol du bouton Fermer. Le prix de ces ordinateurs sera un sujet...
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17/04 - NVIDIA va relancer la production de la RTX 3060 ... modèle d'il y a deux ans
NVIDIA prépare un retour surprise pour la GeForce RTX 3060 12 Go, une carte graphique de la génération Ampere sortie il y a deux générations. Selon le célèbre informateur MEGAsizeGPU, NVIDIA a décidé de reporter la transition de la GeForce RTX 5050 8 Go vers sa version 9 Go précisément en raison du retour de la GeForce RTX 3060 12 Go. Les deux modèles étant destinés au segment d'entrée de gamme, l'entreprise ne souhaiterait pas proposer deux solutions concurrentes sur le même créneau. La RTX 3060 ressuscitée conservera un bus mémoire 192 bits et sera à nouveau gravée en 8 nm par Samsung. Ce choix est plutôt inhabituel, car toute la gamme Ampere était fabriquée avec ce procédé il y a plusieurs années, NVIDIA ayant ensuite opté pour TSMC pour les générations Ada Lovelace et Blackwell.
D'après les spécifications, la GeForce RTX 3060, récemment rééditée, sera dotée de 3 584 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6. La GeForce RTX 5050, quant à elle, devrait embarquer un processeur GB207 plus récent, avec 2 560 cœurs CUDA et 9 Go de mémoire GDDR7. Malgré son appartenance à une nouvelle génération, la RTX 5050 dispose de moins de mémoire, ce qui complique encore la situation. Il est probable que NVIDIA rencontre actuellement des difficultés d'approvisionnement en GDDR6, préférant réserver la GDDR7, plus onéreuse, à d'autres modèles. Cela pourrait expliquer le retour de l'ancienne carte. Une autre question demeure : pourquoi NVIDIA a-t-elle opté pour la RTX 3060 plutôt que pour la GeForce RTX 4060,...
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17/04 - Valve améliore les performances sur Linux et ARM
Valve semble avoir commencé le déploiement de la nouvelle bêta de Proton 11, qui intègre toutes les améliorations des récentes mises à jour de Wine 11. Cette version de Wine a suscité un vif intérêt mi-mars grâce à l'ajout de la prise en charge du pilote noyau NTSync, susceptible d'améliorer significativement les performances des jeux Linux. NTSync est conçu pour réduire la charge lors de l'exécution de jeux Windows via Proton en déplaçant l'émulation des bibliothèques Windows NT vers le pilote noyau. Cela ne se traduit pas automatiquement par une augmentation du nombre d'images par seconde (FPS) dans tous les jeux, mais cette technologie peut améliorer la compatibilité là où esync et fsync étaient peu performants, et réduire la charge du processeur.
En pratique, cela pourrait se traduire par une expérience de jeu plus fluide grâce à une meilleure stabilité de la fréquence d'images et à une réduction des chutes de FPS de 1 % et 0,1 % (rares baisses de FPS), qui ont un impact significatif sur l'expérience de jeu globale. Valve a également ajouté la configuration Proton 11.0 (ARM64). Il s'agit probablement de la version finale de Proton, conçue pour le casque de réalité virtuelle autonome Steam Frame. Cette variante de Proton permettra aux jeux x86 de fonctionner sur les appareils ARM. Bien que cette version soit principalement développée pour le Steam Frame, elle pourrait également ouvrir la voie à la compatibilité avec d'autres appareils ARM, notamment les puissantes...
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17/04 - Metro 2039 : Voyage au coeur obscur du Moscou post-apocalyptique
METRO 2039, le chapitre tant attendu de la saga METRO, signé par le studio de renom 4A Games. sortira cet hiver sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam et Epic Games. Nous sommes en 2039 : Depuis un quart de siècle, les derniers survivants de la guerre nucléaire s'affrontent dans un conflit sanglant au cœur des tunnels du métro, sous la ville empoisonnée de Moscou. Désormais, les factions clandestines sont unifiées sous une même bannière : le Novoreich, dirigé par un nouveau Führer, le légendaire Spartiate Hunter. Le Führer promet le salut et une vie nouvelle aux habitants de la surface, mais en réalité, des communautés restent prisonnières des profondeurs du métro, submergées par la propagande et la désinformation, et souffrent sous son régime autoritaire. Vous incarnez l'Étranger, un reclus hanté par de violents cauchemars éveillés, contraint d'entreprendre un périple éprouvant pour retourner au Métro, un lieu où il avait juré de ne jamais remettre les pieds. L'Étranger sera le protagoniste principal, entièrement doublé, ce qui représente une avancée majeure pour une immersion plus profonde dans l'univers narratif emblématique et atmosphérique de METRO.
4A Games est née en Ukraine et reste majoritairement ukrainienne, mais son équipe rassemble désormais des personnes de plus de 25 nationalités différentes, unies par un esprit ukrainien de détermination et de fierté pour leurs projets. L'invasion à grande échelle de l'Ukraine par la Russie a eu un impact considérable sur le...
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17/04 - Le réseau Starlink a cessé de fonctionner et la marine américaine a perdu le contrôle de ses drones.
Une brève panne du réseau Starlink a suffi à la marine américaine pour perdre le contact avec une flotte de navires sans équipage en phase de test au large des côtes californiennes. Pour le Pentagone, ce fut un signe alarmant, révélant la forte dépendance des programmes militaires modernes à l'égard des technologies développées par l'entreprise d'Elon Musk. D'après les informations révélées par Reuters, lors d'un essai, vingt navires autonomes ont soudainement cessé de répondre à leurs opérateurs. Pendant près d'une heure, les militaires n'ont pas réussi à rétablir la communication avec ces navires, laissés à la dérive sans surveillance constante. Cet incident survient alors que l'armée américaine développe de plus en plus de systèmes sans pilote pour les futurs conflits dans le Pacifique. Pour les planificateurs militaires, le problème s'est avéré bien plus grave qu'un simple incident technique. Starlink est devenu l'élément essentiel à la continuité de l'opération. Lorsque le réseau satellitaire est tombé en panne, les opérateurs n'ont plus pu transmettre d'ordres aux unités en mer. Des documents internes de la Marine indiquent que des tests antérieurs avaient également révélé des problèmes de connectivité instable. L'utilisation simultanée d'un plus grand nombre de véhicules sur la même infrastructure a engendré des interférences, rendant difficile le contrôle des systèmes autonomes. En théorie, les programmes militaires devraient être conçus avec de...
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17/04 - Nouvelle faille de sécurité dans Windows Defender découverte quelques heures après la mise à jour :
Microsoft a à peine publié un correctif de sécurité pour Windows Defender que la nouvelle d'une autre faille de sécurité s'est déjà répandue sur Internet. Cette fois, il s'agit d'une seconde faille zero-day, divulguée publiquement par le même chercheur en sécurité qui avait déjà publié le code d'attaque initial. La situation devient particulièrement tendue, car cette nouvelle vulnérabilité est apparue quelques heures seulement après la publication du correctif officiel. Plus inquiétant encore, cette nouvelle faille permet une fois de plus d'obtenir les privilèges SYSTEM, le niveau d'accès le plus élevé sous Windows. Cela confère aux cybercriminels un contrôle quasi total sur l'ordinateur de la victime. Cette nouvelle faille est révélée par un individu utilisant le pseudonyme Nightmare-Eclipse . Il s'agit du même chercheur qui avait précédemment publié un outil permettant de contourner les mécanismes de sécurité de Windows Defender. La première faille avait été prise très au sérieux par Microsoft et corrigée dans la mise à jour de sécurité d'avril. L'entreprise a corrigé la vulnérabilité, référencée CVE-2026-33825, mais une autre méthode d'attaque est apparue presque aussitôt. Ce nouveau code, baptisé RedSun, exploite une autre faille dans le fonctionnement du moteur antivirus de Microsoft. D'après l'auteur, cette faille exploite le moment où Defender analyse un fichier suspect signalé par le service de sécurité cloud. Au lieu de le supprimer correctement, le système...
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17/04 - Test Mega Man Star Force Legacy Collection (PS5) - Redécouvrez la trilogie DS remastérisée
Mega Man, l'une des franchises légendaires de Capcom, n'a pas eu de nouveau jeu depuis longtemps. La dernière série qui compte véritablement comme une nouvelle entrée est Mega Man 11 , sortie en 2018. Cependant, Capcom continue de s'efforcer de maintenir cette franchise en vie et de la faire ne pas tomber dans l'oubli auprès de ses fans en rééditant ses anciennes séries sous forme de compilations. Après les séries Mega Man, X, Zero/ZX et Battle Network, Capcom ne disposait plus que d'une seule compilation à rééditer sur les plateformes modernes : Star Force. Un an avant la sortie du nouveau Mega Man en 2027, Capcom a enfin sorti la Mega Man Star Force Legacy Collection. La série Mega Man Star Force se déroule en l'an 220X, environ 200 ans après la série Battle Network. Le protagoniste principal est Geo Stelar , un garçon de 11 ans vivant à Echo Ridge. Geo est dévasté depuis la disparition de son père dans l'espace. À la recherche de son père, Geo rencontre une créature extraterrestre nommée Omega-Xis. Étrangement, cette créature peut fusionner avec Geo, le transformant ainsi en Mega Man. Geo a-t-il réussi à retrouver son père ? La première saison s'ouvre sur la présentation du personnage principal, Geo Stelar. Ce jeune homme souffre de dépression depuis la disparition, pendant des années, de son père, Kevin Stelar. Suite à cela, Geo a abandonné ses études et s'est isolé. Le gameplay de la trilogie reste aussi captivant et plaisant que jamais, avec une progression...
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17/04 - Steam affichera l'historique des prix du jeu. Finies les manipulations promotionnelles.
Jusqu'à présent, les utilisateurs devaient recourir à des outils externes pour consulter l'historique des réductions d'un jeu sur Steam. Cependant, cela semble changer. Le code de Steam mentionne une fonctionnalité permettant de consulter l'historique des prix des jeux des 30 derniers jours directement sur la plateforme. Ce serait évidemment un gain de temps considérable pour les clients, qui n'auraient plus besoin de rechercher ces informations ailleurs. Actuellement, des services comme SteamDB sont très populaires et permettent aux utilisateurs de suivre l'évolution des prix des jeux sur Steam. Cette solution fonctionne bien, même si la navigation vers des sites externes n'est pas toujours pratique. L'intégration de cette solution à Steam simplifierait grandement les choses. Selon certaines fuites, la nouvelle option afficherait clairement l'historique des prix des jeux, permettant ainsi aux utilisateurs de vérifier si une promotion donnée représente réellement la meilleure offre du moment. Ceci est particulièrement important pendant les soldes, lorsque les prix peuvent fluctuer rapidement et que les joueurs prennent des décisions sur un coup de tête. Cependant, Valve n'a pour l'instant fait aucune confirmation officielle quant à l'existence ou à l'implémentation de cette fonctionnalité. On ignore également quand elle sera disponible. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42549">Lire la...
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17/04 - Faut-il doubler la longueur des adresses IP ? Le projet de protocole IPv8 donne du fil à retordre aux experts.
Un document a fuité en ligne, semant la panique parmi les administrateurs, les ingénieurs réseau et les spécialistes de l'infrastructure Internet. L'auteur de cette proposition suggère la création d'un protocole IPv8 qui remplacerait la transition problématique d'IPv4 à IPv6, tout en préservant la convention d'écriture des adresses IP. À première vue, l'idée semble simple et judicieuse. Au lieu d'une adresse courte comme 8.8.8.8, les utilisateurs verraient le format beaucoup plus long 8.8.8.8.8.8.8. Le document suggère qu'une telle mesure permettrait d'augmenter le nombre d'adresses Internet disponibles sans bouleverser l'architecture existante du réseau. Le problème est que, presque immédiatement après sa publication, la proposition a été vivement critiquée par la communauté technique. Depuis des années, l'industrie s'efforce de passer d'IPv4 à IPv6. L'ancienne norme fournit environ 4,3 milliards d'adresses, et avec le nombre croissant d'appareils connectés à Internet, ce nombre est largement insuffisant. IPv6 offre un vaste espace d'adressage, mais la mise en œuvre de cette nouvelle norme est plus lente que prévu depuis des années. L'auteur du projet IPv8 a identifié une solution simple. La nouvelle proposition étendrait l'espace d'adressage de 32 à 64 bits, ce qui porterait le nombre d'adresses possibles à plus de 18 000 milliards. Nombreux sont ceux qui jugeraient cela suffisant pour les décennies à venir. La...
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17/04 - Un entretien d'embauche pourrait prendre le contrôle de votre Mac, prévient Microsoft.
Les utilisateurs d'ordinateurs Apple entendent de plus en plus souvent dire que macOS figure parmi les systèmes d'exploitation les plus sécurisés du marché. Cependant, les dernières conclusions de Microsoft montrent que même la prudence et les mesures de sécurité modernes peuvent s'avérer insuffisantes face à des manipulations particulièrement convaincantes de la part des cybercriminels. Les spécialistes de Microsoft en matière de veille sur les menaces ont décrit une nouvelle campagne ciblant les utilisateurs de Mac. Les attaquants se font passer pour des recruteurs, invitent leurs victimes à des entretiens d'embauche en ligne, puis s'emparent de leurs mots de passe, de leurs données personnelles et de leurs portefeuilles de cryptomonnaies. D'après une description publiée par Microsoft, des cybercriminels ont créé des profils de recruteurs d'apparence professionnelle. Ils ont contacté des victimes potentielles en ligne, leur ont présenté des offres d'emploi attrayantes et leur ont proposé une brève rencontre en ligne. L'entretien devait se dérouler via Zoom. Au cours de l'appel, le candidat a été informé qu'il devait installer une mise à jour du logiciel pour pouvoir participer à la réunion. Le fichier qui lui a été envoyé portait le nom d'un composant officiel de la plateforme. À l'écran, tout paraissait crédible. Pour beaucoup, il n'y avait aucun signe avant-coureur.
Le fichier s'est ouvert comme un script système sous macOS. Au premier abord,...
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17/04 - Une ancienne faille de sécurité d'Excel refait surface après 17 ans.
Pendant des années, on a cru qu'il s'agissait d'une de ces failles de sécurité oubliées depuis longtemps par le secteur. Découverte en 2009, cette vulnérabilité de Microsoft Excel avait été rapidement corrigée, puis reléguée aux oubliettes, vestige des anciennes versions d'Office. Or, aujourd'hui, le même problème refait surface de manière inattendue. L'Agence américaine de cybersécurité et de sécurité des infrastructures (CISA) a signalé que cette vulnérabilité est de nouveau exploitée lors d'attaques réelles. C'est un signal d'alarme pour de nombreux administrateurs informatiques, d'autant plus qu'elle permet à un attaquant de prendre le contrôle total de l'ordinateur de sa victime après l'ouverture d'un fichier Excel spécialement conçu à cet effet. La vulnérabilité, désignée CVE-2009-0238, a été signalée pour la première fois le 24 février 2009. À cette époque, les experts l'ont classée comme présentant un risque très élevé, avec un score CVSS de 9,3 sur 10. Le mécanisme d'attaque est extrêmement dangereux. Le cybercriminel prépare une feuille de calcul spécialement conçue contenant un objet corrompu. La simple ouverture du document permet l'exécution du code malveillant sans consentement supplémentaire. Ce scénario permet à l'attaquant d'installer des programmes, de supprimer des données, de modifier des fichiers et de créer de nouveaux comptes d'administrateur. Concrètement, cela signifie qu'un simple fichier envoyé par courriel peut...
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17/04 - Plus de 100 extensions Chrome malveillantes. Consultez la liste.
La boutique d'extensions officielle de Google Chrome contenait des extensions qui représentaient une menace pour les utilisateurs. Des chercheurs en cybersécurité ont constaté que plus de 100 modules complémentaires du Chrome Web Store étaient conçus pour collecter secrètement des données et exploiter le navigateur à des fins publicitaires. Pire encore, il ne s'agit pas d'incidents isolés, mais d'une campagne bien coordonnée exploitant une infrastructure partagée. La découverte a été faite par Socket, dont les analystes ont constaté que toutes les extensions suspectes communiquent avec la même source : des serveurs gérant des fonctions malveillantes. Concrètement, cela signifie que quelle que soit la catégorie à laquelle appartient une extension, elle devrait suivre le même schéma et transmettre les données collectées à un emplacement unique. Les extensions portaient des noms différents et étaient publiées par des comptes de développeurs distincts afin d'éviter d'éveiller les soupçons. Elles comprenaient des outils liés à Telegram, des jeux pour navigateur, des plugins pour des plateformes comme YouTube et TikTok, des extensions de traduction de texte et d'autres outils apparemment utiles. L'analyse a révélé que l'infrastructure utilisée lors de la campagne repose sur des serveurs privés virtuels (VPS) permettant diverses actions d'attaque, du détournement de sessions utilisateur à la collecte d'informations d'identification. Ces serveurs étaient gérés à distance...
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17/04 - L'Union européenne annonce la mise en place d'une application de vérification d'âge en ligne.
La présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen, a annoncé que le développement d'une application de vérification de l'âge, qui sera disponible dans l'Union européenne, est désormais achevé. Les tests sont en cours et l'outil sera bientôt accessible aux premiers utilisateurs. L’Union européenne développe depuis longtemps de nouveaux logiciels de vérification de l’âge en ligne, destinés, en théorie, à renforcer la sécurité des jeunes internautes exposés à divers types de contenus inappropriés. L'application est désormais prête d'un point de vue technique et rien ne s'oppose à son utilisation par les résidents des États membres de l'UE en temps voulu, comme l'a annoncé la présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen. « L’application de vérification de l’âge pour les plateformes en ligne est techniquement prête », a déclaré la présidente de la Commission européenne. Elle n’a toutefois pas précisé la date de mise en service de ce nouvel outil, se contentant d’assurer que « ce sera bientôt le cas ». Cette solution répond aux préoccupations croissantes concernant la sécurité des enfants en ligne et les contenus auxquels ils peuvent être exposés. La vérification de l’âge en elle-même n’est évidemment pas une nouveauté, et la plupart des sites web l’utilisent déjà. Toutefois, le principe de confiance était généralement de mise : si une personne appuyait sur le bouton confirmant sa majorité, le site web ne procédait à aucune vérification et se fiait à sa parole....
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16/04 - NVIDIA salue l'IA : un travail de 80 mois réalisé en une seule nuit par un homme
Une tâche qui prenait des mois peut désormais être accomplie en quelques heures. C'est l'image la plus marquante qui ressort des déclarations de NVIDIA sur l'utilisation de l'intelligence artificielle . Lors d'une discussion entre experts du secteur, il a été expliqué comment certaines phases de la conception des puces ont été complètement transformées. Il ne s'agit pas seulement de vitesse, mais d'un changement profond dans notre façon de travailler . L'IA ne remplace pas encore les ingénieurs, mais elle les épaule de plus en plus. Et les résultats suscitent déjà des débats. D'après Bill Dally, scientifique en chef, l'intelligence artificielle est désormais intégrée à différentes étapes de la conception des semi-conducteurs. Elle sert à explorer de nouvelles architectures, à identifier les erreurs, à vérifier les circuits et à aider les ingénieurs à résoudre des problèmes complexes. L'exemple le plus frappant concerne un outil appelé NB-Cell, basé sur des techniques d'apprentissage automatique. Auparavant, l'adaptation d'une bibliothèque de cellules à un nouveau procédé de fabrication nécessitait environ 80 mois-hommes, soit le travail combiné de plusieurs ingénieurs pendant près d'un an. Aujourd'hui, grâce à l'IA, cette même tâche peut être accomplie en une seule nuit à l'aide d'un GPU.
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Cela ne se limite pas à travailler plus vite. Les résultats obtenus par l'IA sont souvent comparables, voire supérieurs dans certains...
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16/04 - Mozilla présente Thunderbolt : un client d’IA d’entreprise conçu pour le contrôle et l’indépendance
MZLA Technologies Corporation, filiale de la Fondation Mozilla, a annoncé aujourd'hui Thunderbolt, un client d'IA open source offrant aux organisations ce que les services d'IA propriétaires ne peuvent pas : la pleine propriété de leurs données, l'indépendance vis-à-vis des fournisseurs et une infrastructure d'IA entièrement sous leur contrôle – auto-hébergée, personnalisable et basée sur des standards ouverts. Les organisations ont besoin de solutions flexibles et performantes, sans compromis sur le contrôle, la transparence ou l'indépendance à long terme. Grâce à une intégration native avec Haystack de deepset, Thunderbolt étend le contrôle à la couche infrastructure, connectant l'expérience client aux agents de niveau entreprise et à l'orchestration RAG au sein d'une architecture unifiée. MZLA Technologies Corporation est une filiale à 100 % de la Fondation Mozilla et l'organisation à l'origine de Thunderbird, l'un des clients de messagerie open source les plus utilisés au monde, avec plus de 20 millions d'utilisateurs actifs. Guidée par les principes d'ouverture, de contrôle par l'utilisateur et de respect de la vie privée, MZLA développe des logiciels qui permettent aux particuliers et aux organisations de maîtriser leur infrastructure numérique. Thunderbolt est financé par un investissement dédié de Mozilla et est développé par une équipe distincte, spécialisée dans les produits d'IA pour entreprises, et indépendante du développement...
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16/04 - L'iPhone 18 Pro sera doté d'une ouverture variable – il est déjà en production.
Apple modernise progressivement sa gamme d'iPhone avec des technologies de pointe en photographie mobile. Après avoir dévoilé un téléobjectif de dernière génération sur l'iPhone 15 Pro Max, l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max pourraient devenir les premiers smartphones de la marque à intégrer un appareil photo à ouverture variable. Ce système optique serait déjà produit en série. Samsung utilisait auparavant cette technologie, avant de l'abandonner. Apple semble désormais avoir décidé de la remettre au goût du jour sous une forme plus moderne.
L'iPhone 17 Pro et l'iPhone 17 Pro Max utilisent une ouverture fixe de f/1.78, limitant ainsi la possibilité pour les utilisateurs de régler manuellement la luminosité et la profondeur de champ. Selon ETNews, les nouveaux iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max offriront une plus grande flexibilité lors de la prise de vue, et la société chinoise Sunny Optical a déjà commencé la production d'actionneurs permettant de modifier la position et les valeurs de l'ouverture. L'assemblage des modules de caméra est prévu ultérieurement ; selon des sources internes, le fabricant LG Innotek devrait lancer la production en juin ou juillet. Compte tenu de la complexité de la production, la part de marché de LG Innotek dans la fourniture de caméras pour Apple pourrait augmenter. L'entreprise est déjà considérée comme le principal partenaire d'Apple dans le domaine de l'optique et investit activement dans la recherche et le...
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16/04 - Intel assurera plus longtemps le support de ses sockets.
Les sockets de processeurs Intel, actuels et futurs, pourraient bénéficier du même support et de la même longévité que ceux auparavant associés à AMD. Un représentant d'Intel a déclaré que la nouvelle équipe en charge des clients chez Intel réévalue sa stratégie pour les PC de bureau. Intel ne considère plus les sockets comme des plateformes à durée de vie strictement limitée. Par exemple, le LGA 1700 n'est plus considéré comme une nouvelle plateforme, mais il conserve un rôle important sur le segment d'entrée de gamme. Les cartes mères compatibles avec ce socket sont peu coûteuses et, compte tenu du prix élevé de la mémoire DDR5, de nombreux utilisateurs pourraient privilégier cette plateforme plus ancienne aux solutions plus récentes. Par conséquent, Intel préparerait une nouvelle mise à jour de la gamme Raptor Lake pour le LGA 1700. Les détails restent encore flous, le projet étant à ses débuts.
La nouvelle gamme devrait conserver la même architecture, avec des cœurs Raptor Cove hautes performances et des cœurs Gracemont à faible consommation, ainsi que la même technologie de gravure Intel 7. Elle ne proposera pas de modèles haut de gamme comme le Core i9. Cette approche est cohérente avec la stratégie actuelle de l'entreprise, qui place les sockets LGA 1700 et Raptor Lake au cœur du marché des PC de bureau de milieu de gamme. Il s'agit d'une décision plutôt intéressante, car les utilisateurs de processeurs AMD ont souvent déploré la courte durée de vie de leurs plateformes, d'autant...
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16/04 - L'iPad Air sera doté d'un écran OLED en 2027.
Selon ETNews, Apple équipera l'iPad Air d'un écran OLED début 2026. Samsung Display devrait lancer la production en série de ces dalles fin 2026 ou début 2027, pour une commercialisation prévue entre mars et mai 2027. Après la sortie du nouvel iPad Air, la quasi-totalité des tablettes Apple adoptera les écrans OLED. Seul l'iPad classique conservera pour l'instant son écran LCD. L'iPad Pro avait déjà connu une baisse de la demande suite aux hausses de prix liées au passage à l'OLED ; pour éviter une situation similaire avec l'iPad Air, Apple prévoit d'utiliser une dalle OLED simplifiée.
L'écran serait conçu avec une couche émissive monocouche, des transistors LTPS et un substrat hybride. En simplifiant sa conception, Apple espère limiter la hausse de prix du nouvel iPad Air, mais la qualité d'affichage sera naturellement légèrement inférieure. Cependant, comme il s'agit d'une tablette relativement abordable, cette mise à niveau est tout à fait acceptable, une amélioration attendue depuis des années. Il est à noter que l'iPad Pro utilise déjà des écrans OLED et que, plus tard cette année, Apple prévoit d'intégrer cette technologie à l'iPad mini 8,5 pouces ainsi qu'aux MacBook Pro 14 et 16 pouces. Cela permettra au fabricant d'abandonner définitivement les écrans obsolètes et d'offrir aux acheteurs potentiels un argument de vente supplémentaire. Et, en réalité, c'est tout à fait logique. (<a...
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16/04 - Le marché des smartphones a reculé pour la première fois depuis 2023.
L'International Data Corporation a publié un rapport préliminaire sur les livraisons mondiales de smartphones pour le premier trimestre 2026, et les données révèlent un recul de la demande. Au cours des trois premiers mois de l'année, 289,7 millions d'appareils ont été livrés, soit une baisse de 4,1 % par rapport à la même période l'an dernier. Il s'agit du premier recul trimestriel du marché depuis 2023. Les analystes pointent du doigt la grave pénurie de mémoire comme principale cause, qui a impacté à la fois l'offre et la demande. Par ailleurs, la hausse du coût des composants a contraint certains fabricants, dont Samsung, à augmenter leurs prix. Samsung s'est imposé comme leader du marché pour ce trimestre avec 62,8 millions de smartphones vendus, soit une part de marché de 21,7 %. Les analystes soulignent la forte demande pour le Samsung Galaxy S26 Ultra, ainsi que le lancement anticipé des Samsung Galaxy A37 et Galaxy A57, qui devraient stimuler les ventes tout au long de l'année.
Apple se classe deuxième avec 61,1 millions d'unités expédiées et une part de marché de 19,6 %. La gamme iPhone 17 continue de séduire les acheteurs et a enregistré une forte croissance en Chine. À noter qu'Apple et Samsung sont les seules marques du top 5 à afficher une croissance annuelle de leurs expéditions et de leur part de marché. Xiaomi se classe troisième avec 33,8 millions d'unités, soit 8 millions de moins que l'année précédente, et une part de marché de 11,7 %....
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16/04 - Les prix des mémoires DRAM et NAND devraient augmenter respectivement de 58 à 63 % et de 70 à 75 % au deuxième trimestre
La dernière étude de TrendForce sur les prix de la mémoire révèle que les fournisseurs de DRAM réorientent leurs capacités de production vers la mémoire HBM et les applications serveur au deuxième trimestre 2026, tout en appliquant des ajustements tarifaires pour réduire les écarts de prix entre les différents segments de produits. Les prix contractuels de la DRAM conventionnelle devraient augmenter de 58 à 63 % en glissement trimestriel, malgré les risques de baisse des livraisons aux marchés finaux. Parallèlement, le marché de la mémoire flash NAND reste tiré par la demande des secteurs de l'IA et des centres de données, avec des hausses de prix qui se répercutent sur l'ensemble de la gamme. Globalement, les prix contractuels de la mémoire flash NAND devraient progresser de 70 à 75 % en glissement trimestriel au deuxième trimestre 2026. Evidemment, cela devrait avoir des répercussions sur le prix des ordinateurs, consoles et autres tablettes dans les mois à venir ... (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42537">Lire la suite</a>)
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16/04 - L'Europe se détourne de Microsoft. L'entreprise pâtit de la politique de Trump.
Microsoft subit de plus en plus les conséquences des tensions croissantes entre les États-Unis et l'Europe. Pendant des années, le géant américain a été un symbole de stabilité dans l'administration publique, les entreprises et l'éducation, mais aujourd'hui, de plus en plus d'institutions européennes se tournent vers des alternatives à ses services. La raison ne réside plus seulement dans le prix des logiciels ou les conflits de monopole, mais aussi dans la confiance et les relations mutuelles. Ce changement d'attitude est une conséquence directe de la politique de Donald Trump envers ses partenaires européens, qui a ravivé le besoin d'indépendance numérique de l'Union européenne. Si Microsoft ne figurait pas parmi les plus fervents soutiens de l'ancien président américain, sa position sur le Vieux Continent commence à s'affaiblir, peut-être plus que partout ailleurs. Dans plusieurs pays européens, les administrations publiques ont commencé à réduire ouvertement leur dépendance aux logiciels américains. L'Allemagne, la France , l'Autriche et le Danemark étudient la possibilité de passer à des solutions libres ou ont déjà entamé la migration de certains systèmes. C’est une nouvelle particulièrement défavorable pour Microsoft, car ses produits constituent le socle des administrations, ministères et institutions publiques depuis des décennies. Windows, Office et Microsoft 365 ont longtemps été la solution de référence. Aujourd’hui, un nombre croissant de...
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16/04 - Test Realpolitiks II (Xbox Series X) - Devenez Président de n'importe quel pays
Sorti en 2021 sur PC mais converti sur Xbox Series seulement en 2026, Realpolitiks II, développé par Jujubee SA, représente une volonté manifeste de faire évoluer le jeu original vers une expérience de grande stratégie bien plus vaste et systémique. Se déroulant dans un contexte géopolitique moderne, il place une fois de plus les joueurs à la tête de n'importe quelle nation du monde, mais cette fois-ci avec une importance accrue accordée à la gestion interne, à la planification à long terme et à la complexité systémique. Plutôt que de simplement réagir aux événements mondiaux, les joueurs sont désormais invités à façonner activement leur pays de A à Z, en prenant des décisions qui se répercutent sur la politique, l'économie, la puissance militaire et les relations internationales. Ce qui frappe immédiatement, c'est l'ampleur bien plus grande du jeu par rapport à son prédécesseur. Realpolitiks II introduit une approche de la gouvernance à plusieurs niveaux, où la gestion des partis politiques, la nomination des conseillers et la maîtrise des structures de pouvoir internes deviennent tout aussi importantes que la politique étrangère. Les systèmes économiques sont plus complexes, obligeant les joueurs à réfléchir attentivement aux chaînes de production, aux investissements et aux stratégies de développement national. Le progrès technologique joue également un rôle plus important, offrant une véritable dynamique d'évolution à mesure que les nations progressent. Ces ajouts renforcent le sentiment de...
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16/04 - Claude Mythos : L'IA d'Anthropic qui découvre les failles de sécurité avant les criminels.
Anthropic a annoncé Claude Mythos , un nouveau modèle d'intelligence artificielle qui, selon l'entreprise, serait capable de détecter les vulnérabilités de n'importe quel logiciel, des systèmes d'exploitation aux navigateurs, et de développer de manière autonome des exploits fonctionnels . Dans le monde de l'IA, une telle affirmation est généralement à prendre avec des pincettes ; pourtant, cette fois-ci, même les plus sceptiques semblent la prendre au sérieux. Anthropic a choisi de diffuser Mythos en avant-première uniquement à un groupe restreint d'organisations, dont Microsoft, Apple, Google et la Linux Foundation , au sein d'un consortium appelé Project Glasswing . L'objectif est de donner aux équipes de sécurité une longueur d'avance : identifier les vulnérabilités de leurs systèmes avant que ces failles ne tombent entre de mauvaises mains. Ce qui inquiète le plus les experts, ce n'est pas tant la capacité à trouver des vulnérabilités individuelles, que les modèles d'IA savent déjà faire, mais plutôt la capacité à construire des chaînes d'exploitation : des séquences de failles liées entre elles qui, exploitées dans l'ordre, permettent de compromettre profondément un système. Elles constituent la base des attaques zéro clic , celles qui ne nécessitent aucune interaction de la part de la victime, et qui étaient jusqu'à présent l'apanage d'acteurs très sophistiqués.
Comme l'explique Niels Provos, ingénieur et chercheur en sécurité, Mythos...
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16/04 - Le contrôle intelligent des applications de Windows 11 est enfin de retour
Pendant trois ans, la fonctionnalité de contrôle intelligent des applications sous Windows 11 a fonctionné comme un piège irréversible : une fois désactivée, il était impossible de la réactiver sans réinstaller l’intégralité du système d’exploitation. Microsoft a enfin corrigé ce problème, et la nouvelle option de désactivation/désactivation est désormais accessible à tous. La fonctionnalité en elle-même reste inchangée : SAC vérifie chaque fichier exécutable par rapport à une base de données cloud et bloque tout fichier ne respectant pas un seuil de réputation prédéfini ou ne possédant pas de signature numérique valide. Ce qui a changé, c’est la possibilité de le désactiver temporairement , d’effectuer les opérations nécessaires, puis de le réactiver immédiatement après, sans conséquence permanente. Le problème initial était réel et agaçant : le Contrôle de compte d'utilisateur (SAC) ne propose pas d' option « Exécuter quand même » lorsqu'il bloque un programme. Peu importe votre confiance dans le logiciel que vous installez, le système ne fait pas confiance à votre jugement. Auparavant, la seule solution consistait à désactiver définitivement le SAC , renonçant ainsi à toute protection future pour exécuter un script ou un outil spécifique inconnu de Microsoft. Même des logiciels populaires comme Armoury Crate d'Asus , préinstallé sur les appareils du fabricant, ont été bloqués par le SAC par le passé.
Pour les utilisateurs d'outils personnalisés, de logiciels développés en interne ou d'applications...
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16/04 - Windows Recall : Un chercheur démontre comment contourner les mesures de sécurité.
La fonctionnalité Windows Recall de Microsoft a été présentée comme une avancée majeure en matière d'intelligence artificielle sur les ordinateurs Windows. Cependant, elle a suscité la controverse dès son lancement et se retrouve de nouveau sous les feux des projecteurs en raison de nouvelles inquiétudes exprimées par les utilisateurs. Pour rappel, cet outil enregistre l'activité de l'utilisateur sous forme d'« instantanés », allant du texte affiché à l'écran à l'historique de navigation. Suite à une vague de critiques, le fabricant a mis en place diverses mesures de sécurité et, après un retard de près d'un an, Recall propose désormais des fonctionnalités telles que le stockage chiffré des données, l'authentification Windows Hello et l'isolation basée sur la virtualisation. Microsoft a assuré que les données restent locales et inaccessibles aux logiciels malveillants, mais la protection de la vie privée demeure un sujet récurrent. Cependant, l'expert en cybersécurité Alexander Hagenah a présenté un outil, TotalRecall Reloaded, qui remet en question ces affirmations. D'après ses tests, il est possible de déclencher l'authentification Windows Hello, puis d'accéder aux données de rappel stockées après la connexion de l'utilisateur. Le problème réside dans le fait que des logiciels malveillants peuvent s'infiltrer dans le processus d'authentification légitime et exploiter la faille dès que les données sont déchiffrées.
Le fabricant affirme que le...
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16/04 - Des millions de serveurs utilisent encore le protocole FTP.
Dans un monde dominé par le cloud, le chiffrement et les protocoles de sécurité modernes, des technologies datant des débuts d'Internet persistent. Des experts alertent sur le fait que près de 6 millions de serveurs accessibles publiquement dans le monde utilisent encore le protocole FTP, bien que son histoire remonte à 1971. Le protocole FTP (File Transfer Protocol) a été créé il y a 55 ans et fut l'une des premières normes de transfert de fichiers entre ordinateurs. À une époque où la sécurité n'était pas une priorité, la simplicité et la rapidité d'échange des données étaient primordiales. Aujourd'hui, ce même protocole est considéré comme l'une des solutions les plus problématiques sur Internet. Selon Censys, pas moins de 5,9 millions d'adresses IP fournissent encore des services FTP directement sur le réseau. La principale faille du protocole FTP est connue depuis des années : de nombreuses configurations transmettent encore les identifiants et mots de passe en clair. Cela signifie que les données peuvent être interceptées par des tiers lors de leur transmission. Les analystes indiquent que plus de 40 % des implémentations détectées ne présentent pas de chiffrement actif. En pratique, cela signifie que certains administrateurs utilisent une solution qui ne devrait plus fonctionner sous cette forme sur l’Internet moderne. La simple présence du protocole FTP n'est pas un problème. Ce qui devient une menace, c'est la configuration de nombreux serveurs.
Certains...
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16/04 - Spotify est presque comme Amazon. Ils veulent vendre des livres.
Spotify diversifie son offre au-delà de la musique depuis des années, mais son incursion dans la vente de livres physiques était difficilement prévisible. Le service s'est associé à Bookshop.org, permettant ainsi aux utilisateurs de l'application de commander des exemplaires papier directement depuis Spotify. L'idée peut paraître surprenante, mais elle est logique. Ces deux dernières années, Spotify a enrichi son catalogue de livres audio, passant de 150 000 à plus de 700 000 titres, et s'est imposé comme un acteur majeur du marché, au même titre qu'Audible et Google Play Livres. L'ajout de livres papier complète naturellement cette offre, d'autant plus que, selon un rapport d'Economy Insights de 2025, près de 73 % des revenus de l'édition proviennent encore de la vente d'exemplaires imprimés. Les lecteurs ne délaissent pas le livre papier, même s'ils apprécient les livres audio. Spotify souligne que les achats intégrés soutiennent les librairies indépendantes partenaires de Bookshop.org, ainsi que les auteurs eux-mêmes. La plateforme verse chaque année des centaines de millions de dollars aux auteurs et aux éditeurs, et cette nouvelle fonctionnalité vise à accroître ces revenus. Déjà disponible pour les utilisateurs Android aux États-Unis et au Royaume-Uni, la version iOS devrait être lancée la semaine prochaine. Malheureusement, nous attendons toujours le lancement de cette version de Spotify sur le Vieux Continent.
Spotify étend également sa fonctionnalité...
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16/04 - Le meilleur émulateur PS3 a résolu un problème concernant la lecture des ISO cryptées.
Le monde de l'émulation franchit une nouvelle étape. Le célèbre émulateur RPCS3 , dédié à la PlayStation 3 , intègre une fonctionnalité très attendue qui simplifie considérablement le jeu sur PC . Une récente mise à jour a éliminé l'une des étapes les plus complexes pour les utilisateurs. Bien qu'il s'agisse d'un changement technique, son impact sur l'expérience quotidienne est très concret. Le résultat ? Un système plus rapide, plus fluide et plus proche du concept « plug-and-play » . Voici les principaux changements. Jusqu'à récemment, l'utilisation de jeux PlayStation 3 sur RPCS3 nécessitait une étape technique obligatoire : le décryptage des ISO. Concrètement, les images disque originales (c'est-à-dire les fichiers représentant les disques Blu-ray du jeu) devaient être converties en une version « décryptée » à l'aide d'outils externes avant de pouvoir être lues par l'émulateur. Cela impliquait une perte de temps, l'utilisation de logiciels supplémentaires et la gestion de fichiers modifiés par rapport aux originaux. Grâce à la dernière mise à jour, cette limitation est levée. RPCS3 peut désormais lire directement les ISO chiffrées, c'est-à-dire les fichiers tels qu'ils ont été extraits des disques originaux. L'utilisateur a uniquement besoin d'une « clé de disque » pour autoriser la lecture des données. Une fois celle-ci fournie, le jeu peut être lancé sans autre manipulation.
Ce changement améliore considérablement le confort d'utilisation. En...
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16/04 - Samsung augmente les prix de ses smartphones
Samsung augmente les prix de plusieurs appareils, dont le Galaxy Z Flip 7, le Galaxy S25 FE et le Galaxy S25 Edge. Les modèles de base conservent leur prix, mais les modèles à plus grande capacité voient leur prix augmenter de 80 $. La version 512 Go du Galaxy Z Flip 7 coûte désormais 1 300 $, contre 1 220 $ auparavant, tandis que le Galaxy S25 FE 256 Go passe de 710 $ à 750 $. Le Galaxy S25 Edge 512 Go est également proposé à 1 300 $, contre 1 220 $ auparavant. Une semaine auparavant, Samsung avait déjà revu à la hausse les prix du Galaxy Z Fold 7 : la version 1 To coûte désormais 2 499 $, contre 2 419 $, et la version 512 Go 2 199 $, contre 2 119 $ auparavant. Cette augmentation de prix concerne non seulement les smartphones, mais aussi les tablettes : elle s’applique à toute la gamme, quelle que soit la capacité de stockage.
Ces changements s'expliquent par la pénurie mondiale de mémoire, qui fait grimper les prix des modules de RAM et de la mémoire flash NAND utilisée dans les SSD. Par ailleurs, Samsung a récemment augmenté les prix de ses ordinateurs portables Galaxy Book 6 Pro et Book 6 Ultra, et Microsoft a emboîté le pas en relevant le prix de ses Surface Pro et Surface Laptop. De nouvelles hausses de prix sont probables prochainement : les analystes estiment que les grandes marques ont épuisé leurs stocks de mémoire acquis à l'ancien prix et vont désormais augmenter systématiquement les prix de leurs produits, sous peine de voir leurs marges bénéficiaires s'effondrer. C'est...
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16/04 - Microsoft cesse la commercialisation du Surface Hub 3.
Selon Windows Central, Microsoft prévoit d'arrêter la production du Surface Hub 3, un grand écran collaboratif pour bureaux. De plus, l'entreprise a décidé d'annuler le développement du Surface Hub 4 pour une durée indéterminée. Cet appareil, doté d'un ordinateur intégré, a été présenté pour la première fois en 2015, à la veille de la sortie de Windows 10. Il était disponible en deux versions (50 et 85 pouces), aux prix respectifs de 8 000 $ et 20 000 $. La gamme a survécu au départ de l'ancien responsable de Surface, qui a rejoint Amazon en 2023, ainsi qu'à l'arrêt de la production d'autres appareils comme le Surface Studio, le Surface Duo et le Surface Headphones.
En une dizaine d'années, Microsoft a mis à jour le Surface Hub à plusieurs reprises, notamment en introduisant une conception modulaire. Celle-ci permettait de remplacer les composants internes, tels que le processeur et la carte mère, sans avoir à changer l'appareil entier. Le Surface Hub a été présenté à plusieurs reprises comme un outil de bureau évolutif, mais son prix élevé et l'évolution des modes de travail ont eu raison de lui, surtout après la pandémie, lorsque le télétravail et les pratiques hybrides ont connu une forte croissance. De ce fait, ces appareils n'ont jamais rencontré un succès massif, et leur commercialisation actuelle n'a donc aucun sens. Selon Windows Central, Microsoft et ses partenaires continueront d'écouler les stocks restants de Surface Hub 3, tandis que les...
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15/04 - Microsoft envisage un nouveau modèle de tarification pour le Game Pass suite à l'augmentation de prix
Selon The Verge , Asha Sharma, PDG de la division Xbox chez Microsoft, juge le modèle tarifaire actuel du Xbox Game Pass trop onéreux et annonce des ajustements . Dans une note interne diffusée six mois après une augmentation de prix de 50 % pour l'abonnement « Ultimate », désormais à 26,99 €, elle décrit le service d'abonnement comme un élément central de l'écosystème Xbox, tout en reconnaissant qu'il n'est pas encore pleinement abouti. Par conséquent, le prix et les fonctionnalités seront rééquilibrés à court terme. Mme Sharma précise qu'un modèle plus flexible est prévu à long terme, mais que son développement prendra du temps. Actuellement, plusieurs formules sont proposées, allant de 8,99 € à 26,99 € par mois. Ces coûts plus élevés seraient également liés à l'intégration de titres majeurs tels que Call of Duty , ce qui pourrait impacter directement le chiffre d'affaires. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42527">Lire la suite</a>)
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15/04 - Des conditions météorologiques dynamiques arrivent dans TOUR DE FRANCE 2026
Parmi les nouveautés de cette année, Tour de France 2026 , développé par Cyanide Studio, intègre des conditions météorologiques dynamiques ! Grâce à l’Unreal Engine 5, les étapes de la Grande Boucle gagnent en réalisme avec cette nouvelle fonctionnalité qui influence le gameplay pendant les courses . La pluie est un nouvel élément crucial qui modifie votre façon de jouer. Le terrain devient glissant et chaque virage ou descente peut entraîner une chute . Pour éviter un dérapage, vous devez adapter votre trajectoire et ajuster vos distances de freinage. Attention cependant : un freinage trop brusque risque de faire déraper le vélo et de provoquer une chute, synonyme de perte de temps précieuse pouvant compromettre la victoire ! La pluie exige une vigilance accrue et une meilleure maîtrise des commandes lors des courses sous la pluie. L'agilité est essentielle pour éviter les chutes . Chaque cycliste possède un indice d'agilité qui fait toute la différence lors des courses sous la pluie. Un cycliste avec un indice d'agilité A+ peut adopter des trajectoires plus permissives et dispose d'une plus grande marge de manœuvre pour récupérer son vélo. Avant chaque course ou étape, il est possible de consulter les prévisions météo dans les menus. Cependant, cette indication ne permet pas d'éviter les surprises : le temps peut changer à tout moment. Une étape peut débuter sous un ciel dégagé et se terminer sous une pluie battante, obligeant les joueurs à s'adapter.
Pour les courses par...
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15/04 - Test Forgive Me Father 2 (Nintendo Switch) - Un FPS old school très Lovecraftien
Il y a quelque chose de fascinant à voir un jeu qui s'empare de l'univers de Lovecraft, le secoue comme un cocktail Molotov et y ajoute un FPS old-school, une esthétique de BD pulp et une bonne dose de délire. Forgive Me Father 2, développé par Byte Barrel, est précisément cela : une suite qui ne se contente pas d'une simple réplique, mais revient en force avec plus de sang, plus de chaos et plus de questions existentielles. L'histoire commence avec le Prêtre, protagoniste du premier chapitre, qui se réveille dans un asile psychiatrique, accusé d'avoir exterminé une ville entière. Un réveil pour le moins perturbant. Commence alors un périple à la fois mental et physique, au milieu de souvenirs déformés , de visions cauchemardesques et de boss tout droit sortis d'un manuel de psychiatrie. Chaque niveau est une confession, chaque ennemi un traumatisme, chaque choix un dilemme moral. Le jeu propose une narration à embranchements, avec des lettres à collectionner et des choix qui influencent la fin. Pari réussi ? Oui, mais seulement si l’on sait lire entre les lignes. N’attendez pas de cinématiques hollywoodiennes ni de dialogues mémorables : ici, le message est véhiculé par le sang, le silence et des regards hantés. Et au final, il est parfaitement cohérent avec le thème. Ce qui est intéressant, c'est que la frontière entre le réel et l'imaginaire reste floue. L'asile pourrait être un lieu physique, un symbole, ou les deux. Les boss ne sont pas de simples ennemis : ils...
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15/04 - Microsoft débloque le système de fichiers FAT32, instaurant la limite de 32 Go
Après des années à appliquer discrètement l'une des restrictions les plus controversées concernant les systèmes de fichiers, Microsoft a levé le verrou imposé aux utilisateurs, une mesure qu'ils attendaient depuis des décennies. Dans la dernière version bêta de Windows 11, la société supprime la limite artificielle de 32 Go pour les volumes FAT32, ouvrant la voie à des disques d'une capacité allant jusqu'à 2 To. FAT32 est une technologie ancienne. Ce système de fichiers, apparu dans les années 1990, reste à ce jour l'un des standards les plus compatibles. Il est pris en charge par la quasi-totalité des systèmes d'exploitation, consoles, téléviseurs, appareils photo et routeurs. Le problème ne résidait cependant pas dans son architecture, mais dans une limitation imposée par l'outil de formatage de Windows. Pendant des années, les utilisateurs ne pouvaient créer que des partitions FAT32 d'une taille maximale de 32 Go, alors même que le système de fichiers autorisait des partitions bien plus importantes. Microsoft change la donne. Dans la dernière version Insider Preview de Windows 11 (build 26300.8170), la limite passe à 2 To. Une seule condition : l’utilisation de la ligne de commande est obligatoire. Les outils graphiques conservent l’ancienne valeur.
L'origine du problème remonte à Windows 95 et Windows 98. À l'époque, une limitation avait été introduite dans l'outil de formatage afin de simplifier la gestion des disques et d'éviter d'éventuels...
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15/04 - Intel prépare des iGPU puissants : Les cartes graphiques bon marché deviendront-elles obsolètes ?
Pendant des années, les cartes graphiques intégrées ont été principalement associées aux tâches basiques, mais cela a récemment changé grâce aux nouvelles cartes graphiques intégrées d'Intel et d'AMD. De récentes fuites suggèrent qu'AMD pourrait préparer quelque chose d'encore plus ambitieux, au point que la série Nova Lake-S iGPU devrait offrir des performances qui remettront en question l'intérêt d'acheter des cartes graphiques d'entrée de gamme. D'après le leaker Jaykihn, une variante spéciale du processeur serait en cours de développement, dotée de 16 cœurs et d'une puce graphique exceptionnellement puissante. Elle comprendrait 12 cœurs de l'architecture Xe3P, un bond en avant considérable par rapport aux configurations standard équipées de seulement deux cœurs Xe3. Par ailleurs, les ordinateurs portables Panther Lake proposent déjà des iGPU à 12 cœurs, dont les performances sont remarquables lors des tests , et ce, malgré une limite de puissance nettement supérieure. Le processeur utilisera une architecture mixte : quatre cœurs hautes performances Coyote Cove, huit cœurs basse consommation Arctic Wolf et quatre unités basse consommation. Cette configuration offre une base solide pour le travail comme pour les loisirs.
L'information la plus intéressante concerne cependant les performances. Les premières fuites indiquent que le GPU intégré basé sur le Xe3 surpasse la Radeon 890M jusqu'à 70 % dans certaines applications. De plus, dans certains cas, il...
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15/04 - Une bannière demandant l'acceptation des cookies, c'est une blague. On est toujours suivis à la trace.
Les bannières de consentement aux cookies sont devenues partie intégrante de la navigation sur Internet, mais un nouvel audit suggère que pour les plus grands acteurs de la publicité, elles constituent davantage un élément décoratif qu'un outil de protection de la vie privée. Le cabinet d'audit indépendant webXray a publié en mars 2026 un rapport démontrant que Google, Microsoft et Meta ignorent largement les refus des utilisateurs concernant les cookies de suivi. Selon cet audit, le consentement, ou son absence, est souvent sans incidence. Les chiffres sont sans appel : sur les sites web étudiés, 55 % déposent des cookies malgré le refus explicite de l’utilisateur, et 78 % des bannières publicitaires n’appliquent aucunement le choix effectué. Dans le cas de Google, 86 % des demandes auraient été ignorées. Microsoft ignorerait environ la moitié des signaux de refus des cookies, ce qui pourrait lui valoir une amende de 390 millions de dollars. Le cas de Meta est particulièrement révélateur : son code de suivi ne vérifie même pas si l’utilisateur a donné son consentement. Timothy Libert, fondateur de webXray et ancien ingénieur chez Google, affirme que dans les entreprises de ce type, la direction considère les amendes comme une taxe sur l'activité, et non comme une incitation à modifier les pratiques. Autrement dit, payer des milliards d'euros d'amendes coûte tout simplement moins cher que de respecter la vie privée des utilisateurs.
Les trois entreprises ont contesté les conclusions...
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15/04 - La console portable PlayStation 6 devrait offrir une rétrocompatibilité avec les jeux PS5 grâce au ray tracing.
La PlayStation 6 portable, dont la sortie reste à confirmer, offrirait une rétrocompatibilité complète. Selon un document interne analysé par le site spécialisé Moore's Law Is Dead, l'appareil serait compatible avec les jeux PS4 et PS5. Il serait doté d'un APU conçu sur mesure, capable de gérer le ray tracing. La compatibilité avec les jeux PS5, pour lesquels le ray tracing est impossible à désactiver, est particulièrement importante. La console portable devrait néanmoins pouvoir les faire tourner. Les jeux PS4 seraient également entièrement compatibles. Le document mentionne par ailleurs des optimisations de l'architecture RDNA5 et une lecture multimédia écoénergétique, suggérant une conformité aux réglementations, notamment celles de l'UE. De plus, les développeurs adapteraient leurs jeux dès le début : le document évoque des modifications des ressources et des textures pour un mode d'économie d'énergie spécifiquement conçu pour les appareils portables. Sony n'a confirmé aucune de ces informations. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42522">Lire la suite</a>)
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15/04 - « La PlayStation 6 Lite est techniquement irréaliste et irréalisable. »
Selon KeplerL2, un informateur réputé pour sa fiabilité en matière de matériel informatique, un modèle « Lite » de la PlayStation 6 serait techniquement et économiquement irréaliste. Cette spéculation fait suite à une analyse des coûts de production potentiels et de la structure tarifaire de la prochaine PlayStation. L'idée d'un modèle moins cher, basé sur le processeur graphique (APU) d'une console portable en développement, a alors émergé. Cependant, cette variante engendrerait des problèmes de développement considérables. « Non, ce serait un cauchemar pour les développeurs », a commenté KeplerL2. L'informateur explique que les exigences de développement varient fortement selon les plateformes cibles. Optimiser un contenu pour un petit écran 1080p est très différent de l'afficher sur un grand téléviseur 4K. Les développeurs devraient effectuer des ajustements supplémentaires pour obtenir une qualité et des performances comparables. Par ailleurs, la compatibilité avec les consoles portables reste incertaine. Techniquement, l'APU de la console portable présente également des limitations. Il utilise des bibliothèques à faible consommation et ne peut atteindre des fréquences d'horloge élevées, quelle que soit l'alimentation. Le déploiement de cette technologie dans un système stationnaire avec sortie 4K limiterait considérablement les performances. La mise à l'échelle n'offre pas non plus de solution pratique, car le passage de 1080p à 4K implique une charge de calcul...
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15/04 - YouTube va modifier sa stratégie de diffusion publicitaire. Les utilisateurs auront le dernier mot.
La publicité sur YouTube est un sujet controversé qui n'a pas vraiment contribué à la popularité de la plateforme. Google lutte activement contre les plugins qui bloquent ce type de contenu et, comme si cela ne suffisait pas, s'efforce également de rendre impossible de les ignorer. Actuellement, des travaux sont en cours pour simplifier la diffusion en direct. Comment ? Les spectateurs pourront décider via le chat si des publicités seront affichées pendant la diffusion. Ce nouvel outil repose sur l'analyse en temps réel du comportement des spectateurs. Si le chat devient particulièrement actif, avec un grand nombre de messages, de réactions ou d'interactions avec la diffusion en direct, YouTube peut automatiquement suspendre la diffusion des publicités pour tous les spectateurs, qu'ils soient abonnés à YouTube Premium ou non, et qu'ils utilisent ou non des bloqueurs de publicités. Ainsi, les utilisateurs ne manquent aucun moment important de la diffusion qui pourrait être interrompu par une publicité. Il s'agit d'un changement majeur par rapport à l'approche précédente, où le seul moyen d'éviter les publicités était de souscrire un abonnement ou d'utiliser un bloqueur de publicités efficace. Cependant, ces solutions n'ont pas toujours fonctionné comme prévu ; même YouTube Premium pouvait parfois laisser passer du contenu payant. Google souhaite désormais transférer partiellement la responsabilité de l'affichage des publicités à la communauté...
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14/04 - Test GreedFall : The Dying World (PS5) - Une suite réussie mais perfectible
GreedFall : The Dying World est la suite du RPG acclamé GreedFall. Sorti en 2019, le premier opus a conquis le public grâce à une intrigue captivante, l'exploration et des combats typiques des RPG, le tout avec une narration immersive. Ce nouvel épisode est resté plus de deux ans en Accès Anticipé sur Steam avant d'enfin être lancé sur consoles. L'intrigue de GreedFall : The Dying World s'articule autour de la lutte pour la survie dans un monde ravagé par une maladie inconnue, un fléau qui décime la population et transforme la nature même de la planète. L'atmosphère sombre et oppressante est palpable dès les premières minutes, avec des décors qui reflètent l'effondrement d'une société où l'espoir est une denrée rare. Notre protagoniste, un nouveau personnage par rapport au premier opus, se retrouve plongé dans une guerre entre factions, chacune poursuivant ses propres intérêts : résoudre la crise ou l'exploiter à son avantage. Vous n'incarnez ni un colonisateur ni un diplomate, mais un habitant de l'île de Teer Fradee. L'histoire se déroule avant les événements du premier jeu et s'attarde sur les débuts de la colonisation et son impact sur la population insulaire. Grâce à une longue introduction qui occupe près de six heures, vous pourrez constater comment les colonisateurs exploitent les ressources de l'île, souvent avec des conséquences désastreuses, perturbant ainsi l'équilibre de l'écosystème et causant de vives inquiétudes aux insulaires....
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14/04 - iOS 18.2 bêta 2 : Nouveautés exclusives à l’Europe et changements pour votre iPhone
Apple a publié la bêta 2 d'iOS 26.5 pour les développeurs, deux semaines après la première. Ceux qui espéraient des nouveautés importantes seront déçus : cette mise à jour peaufine des fonctionnalités déjà aperçues, sans rien changer de radical. Et non, la nouvelle Siri n'est pas encore là, comme c'est souvent le cas avec les versions bêta. Il est toutefois utile de savoir ce qui se prépare, car certaines des nouvelles fonctionnalités nous concernent directement, nous autres utilisateurs européens, et d'autres nous concernent de près même si cela ne paraît pas évident au premier abord. La nouveauté la plus commentée concerne Apple Maps : la fonctionnalité « Lieux suggérés » poursuit sa phase de test et propose des lieux à proximité en fonction des tendances locales. Ce contexte est marqué par l’ arrivée de la publicité sur Apple Maps , un choix qui ne nous enchante guère, mais qui semble désormais inévitable. Côté messagerie, Apple teste le chiffrement de bout en bout pour RCS entre iPhone et Android, mais il est peu probable que cette fonctionnalité arrive en Europe prochainement. Donc, pour ceux d'entre vous qui utilisent Android et qui écrivent à des utilisateurs d'iPhone, il n'y a rien à célébrer pour le moment.
Ce qui nous intéresse davantage, c'est l'ensemble des fonctionnalités qu'Apple teste en exclusivité en Europe : le jumelage de proximité, le transfert des notifications et le partage d'activité en temps réel avec les appareils connectés tiers. Concrètement,...
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14/04 - L'USB-C obligatoire sur les ordinateurs portables : qu'est-ce qui change vraiment pour les acheteurs ?
À compter du 28 avril 2026, tous les nouveaux ordinateurs portables vendus dans l'Union européenne devront être compatibles avec la charge USB Type-C . Il ne s'agit pas d'une simple recommandation, mais d'une obligation imposée par la directive européenne 2022/2380 . La directive est entrée en vigueur le 27 décembre 2022 et sa mise en œuvre se fait par étapes. La première étape a eu lieu le 28 décembre 2024 , date à laquelle la norme USB-C a été étendue aux smartphones et autres appareils portables. La prochaine étape concerne les ordinateurs portables , avec pour objectif affiché de parvenir à un système de charge unifié afin de réduire le gaspillage et les problèmes d'incompatibilité. Le principal changement est clair : chaque nouvel ordinateur portable devra comporter au moins un port USB-C permettant de recharger la batterie. Cette obligation s’applique à tous les modèles vendus en Europe, des ordinateurs portables d’entrée de gamme aux machines professionnelles. La directive n'élimine cependant pas nécessairement les connecteurs propriétaires . Des fabricants comme Apple ou Microsoft pourront continuer à proposer des solutions telles que MagSafe ou des connecteurs dédiés, tant que l'option de chargement USB-C restera disponible. En pratique, de nombreux ordinateurs portables offriront une double option : l'USB-C pour une compatibilité universelle et le connecteur propriétaire pour ceux qui préfèrent rester dans l'écosystème « traditionnel ». La coexistence des deux...
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14/04 - Google Messages intègre enfin la corbeille
Qui n'a jamais supprimé par erreur une conversation sur Google Messages et l'a aussitôt regretté ? Pendant des années, ce bouton « Supprimer » était synonyme de suppression définitive, puisqu'il était impossible de récupérer les messages. Enfin, nos confrères d'Android Authority annoncent que Google a officiellement déployé la corbeille pour son application de messagerie. Cette fonctionnalité aligne Google Messages sur le comportement déjà connu de Gmail et Google Photos : les messages supprimés ne disparaissent pas immédiatement, mais sont placés dans un dossier dédié à partir duquel ils peuvent être récupérés. Concrètement, lorsque vous supprimez un message ou une conversation entière, celui-ci est déplacé vers la Corbeille et y reste pendant 30 jours avant d'être définitivement supprimé. Les utilisateurs d'un appareil fonctionnant sous Android Go , la version allégée du système d'exploitation, disposent d'un délai plus court de seulement 7 jours . Pendant cette période, vous pouvez restaurer les messages dans votre boîte de réception principale ou vider la Corbeille manuellement pour libérer de l'espace immédiatement. Dans l'interface de l'application, l' option « Supprimer » devient « Déplacer vers la corbeille » : pour retrouver les messages supprimés, il suffit d'appuyer sur votre photo de profil en haut à droite, où la nouvelle option Corbeille apparaît à côté d'Archives et de Spam. De là, vous pouvez agir sur chaque message individuellement ou utiliser...
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14/04 - Intel riposte face à AMD : une fuite révèle des détails sur Nova Lake-S
De nouvelles fuites concernant les futurs processeurs de bureau Intel Core Ultra Series 4, nom de code Nova Lake-S, viennent d'apparaître en ligne. Selon des sources de VideoCardz , Intel préparerait une véritable révolution en matière de nombre de cœurs et d'architecture de puce. Les processeurs conserveront la conception modulaire (à base de tuiles) de la génération Intel Core Ultra Series 2, mais avec des modifications importantes. Les nouvelles puces seront basées sur le socket LGA1954, destiné à remplacer l'actuel LGA1851 et, surtout, à garantir la compatibilité avec les systèmes de refroidissement existants. Selon des informations récentes, Intel prévoit de maintenir cette plateforme pendant plusieurs générations, ce qui pourrait ravir les amateurs de mises à niveau. La nouvelle série comprendra une large gamme de modèles, du Core Ultra 3 aux unités haut de gamme Ultra 9. Même les configurations d'entrée de gamme proposeront une architecture hybride, avec par exemple quatre cœurs performants (P) et des cœurs basse consommation (LPE). Les modèles haut de gamme verront le nombre de cœurs augmenter considérablement, jusqu'à 8P + 16E + 4LPE (soit 28 cœurs au total). Mais ce n'est que le début. La principale nouveauté réside dans les processeurs à double puce. Cela permet à Intel d'augmenter considérablement le nombre de cœurs, proposant des configurations allant jusqu'à 16P + 32E + 4LPE (52 cœurs).
Intel introduira également la technologie bLLC (Big Last Level Cache), une...
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14/04 - Microsoft a augmenté les prix de ses ordinateurs portables.
Le marché des PC a déjà été durement touché par la crise de la mémoire vive et les pénuries de composants, et maintenant, les appareils Microsoft en subissent les conséquences : la gamme Surface voit son prix augmenter de 200 à 500 dollars, selon le modèle. La Surface Pro 13 pouces, équipée d’un processeur Snapdragon X, de 16 Go de RAM et de 512 Go de stockage, coûte désormais 1 499 dollars, contre 1 199 dollars auparavant. La Surface Pro 12 pouces, plus compacte, dotée du même processeur, de 16 Go de RAM et de 256 Go de stockage, voit son prix passer de 799 dollars à 1 049 dollars. En réalité, tous les ordinateurs du fabricant ont vu leur prix augmenter, sans exception. Dans un commentaire à Windows Central, des représentants de Microsoft ont justifié cette hausse par l’augmentation du coût de la mémoire et des composants, soulignant leur volonté de maintenir un équilibre entre prix, qualité et innovation.
Il est à noter que cette situation intervient dans un contexte de baisse récente des prix spot de la DDR4, mais le marché des composants reste globalement tendu. Les appareils Surface n'étaient déjà pas considérés comme les ordinateurs portables Windows offrant le meilleur rapport qualité-prix, et après cette hausse de prix, leur position pourrait encore se fragiliser, notamment face aux nouvelles offres d'Apple, dont le populaire MacBook Neo à 600 $. Un autre facteur demeure les limitations de l'écosystème Windows on Arm et des processeurs Snapdragon, qui présentent actuellement un manque de...
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14/04 - L'iPhone Fold connaîtra un succès immédiat.
Le prochain iPhone Fold marquera l'entrée d'Apple sur le marché des smartphones pliables, et les analystes du secteur prévoient un succès immédiat. Selon un récent rapport de TrendForce, ce premier iPhone pliable permettra à l'entreprise de conquérir 19,3 % du marché des appareils pliables d'ici 2026, la plaçant d'emblée en troisième position derrière Huawei et Samsung. Bien qu'Apple arrive sur le segment des smartphones pliables plus tard que ses concurrents, les analystes estiment que la forte demande des utilisateurs impatients de découvrir ce nouveau format, conjuguée à un écosystème solide et à la fidélité de sa clientèle, permettra à l'entreprise de s'imposer rapidement parmi les leaders du marché.
L'un des principaux objectifs de développement de l'iPhone Fold était de réduire le pli de l'écran et, comme le souligne le rapport, la gestion des matériaux joue un rôle crucial. Si l'impression 3D et le métal liquide ont déjà été utilisés pour la charnière de l'appareil, ainsi qu'une double couche de verre ultra-fin, un autre élément clé a été révélé : l'adhésif optiquement transparent (OCA). Ce matériau est déjà utilisé dans les écrans pliables d'autres fabricants, mais Apple en perfectionne les propriétés. Parmi celles-ci figurent sa capacité à absorber les contraintes de manière uniforme, à moduler la rigidité et à empêcher l'accumulation de contraintes en un point précis. L'OCA est positionné entre les couches de l'écran, et la version...
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14/04 - L'UE cible ChatGPT. Bruxelles prépare une réglementation des plus strictes pour les chatbots.
La Commission européenne s'apprête à prendre une décision qui pourrait avoir un impact considérable sur le fonctionnement de l'un des outils d'intelligence artificielle les plus populaires. Selon le quotidien allemand Handelsblatt, ChatGPT devrait être reconnu comme un moteur de recherche internet de très grande envergure. Cette classification signifie que le système sera soumis à une réglementation stricte en vertu de la loi sur les services numériques. Il s'agit de l'un des textes législatifs les plus importants régissant le fonctionnement des plateformes numériques au sein de l'Union européenne. La décision, qui sera annoncée dans les prochains jours, constitue une nouvelle étape vers un contrôle renforcé des technologies basées sur l'intelligence artificielle. Si cette classification entre en vigueur, OpenAI devra se conformer à plusieurs exigences de transparence et de sécurité. La réglementation portera sur le fonctionnement des algorithmes, la modération des contenus et les mécanismes de recommandation. La question de la publicité est particulièrement importante. L'entreprise a déjà commencé à tester son affichage sur ChatGPT, ce qui a attiré l'attention des autorités de régulation. L'introduction de contenus commerciaux dans les conversations avec l'IA soulève des questions quant à la sécurité des utilisateurs et aux risques de manipulation. Par le passé, des préoccupations similaires avaient conduit à la démission d'un des chercheurs travaillant avec...
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14/04 - Votre câble internet pourrait vous écouter. Des scientifiques ont prouvé que c'était possible.
De nouvelles recherches révèlent un scénario qui, jusqu'à récemment, relevait de la science-fiction. Une équipe de chercheurs de l'Université polytechnique de Hong Kong a prouvé que les câbles internet à fibre optique ordinaires peuvent servir de dispositifs d'écoute clandestine. Une expérience présentée lors de la conférence NDSS démontre que l'infrastructure réseau peut enregistrer les sons ambiants. Il suffit d'un équipement adéquat et d'un accès à un câble. Concrètement, cela signifie que les câbles traversant les murs des bureaux et des habitations peuvent devenir une source d'information cachée. Le secret réside dans la physique. Les fibres optiques réagissent aux vibrations microscopiques. Les ondes sonores, y compris la parole humaine, provoquent d'infimes modifications de la structure de la fibre. Ces modifications affectent le signal lumineux transmis par le câble. La technologie de détection acoustique distribuée permet de détecter ces perturbations et de les reconvertir en son. Les chercheurs ont réussi à reproduire une part importante des conversations se déroulant à proximité du câble. Lors des tests, les enregistrements ont atteint une intelligibilité supérieure à 80 % à courte portée.
L'élément clé de l'expérience était un dispositif spécial appelé récepteur sensoriel. Les chercheurs ont enroulé une fibre optique autour d'un petit cylindre afin d'amplifier les vibrations. Cette conception accroît la sensibilité du système et permet une détection plus...
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14/04 - Microsoft a ajouté le contrôle du curseur aux ordinateurs portables.
Microsoft a commencé à tester son propre curseur de souris virtuel dans le mode Xbox pour les appareils portables sous Windows 11. La nouvelle fonctionnalité « Curseur de manette » permet de transformer rapidement le joystick gauche, comme sur l'Asus ROG Ally X, en une souris fonctionnelle. Contrairement à la solution d'ASUS, intégrée à Armory Crate, celle de Microsoft fonctionne directement dans le mode Xbox et s'active via la Barre de jeu, éliminant ainsi le besoin d'applications tierces. Une fois activée, le joystick gauche contrôle le curseur pour un positionnement plus précis, particulièrement utile dans les applications non conçues pour une manette. Les commandes sont intuitives : le joystick gauche déplace le curseur à l'écran, le joystick droit permet de faire défiler verticalement et le bouton A sert à cliquer.
Cela simplifie l'interaction avec les interfaces où la navigation au focus standard est peu pratique, par exemple lors de la connexion à un jeu. Cette fonctionnalité est actuellement testée auprès des membres du programme Xbox Insider Hub, mais le fabricant l'intégrera probablement à une version stable du firmware ultérieurement. Bien que cette innovation facilite grandement la vie de certains utilisateurs, il est important de comprendre qu'il s'agit d'une solution de contournement, une mesure nécessaire qui n'aurait pas été requise si l'interface sur les appareils portables fonctionnait comme prévu et était intuitive. Cependant, face...
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14/04 - Le premier lot de MacBook Neo est entièrement épuisé.
Selon un média taïwanais, le stock initial du MacBook Neo à 599 $ est épuisé, contraignant Apple à passer des commandes supplémentaires en urgence auprès de Foxconn et Quanta Computer. Les délais de livraison ont déjà été repoussés à mai et les prévisions de ventes de cet ordinateur portable d'entrée de gamme ont été revues à la hausse, passant de 7 à 10 millions d'unités. L'un des facteurs limitant l'approvisionnement est le processeur A18 Pro qui équipe le MacBook Neo ; c'est ce processeur qui a permis à Apple de maintenir le prix à 599 $. Il s'agit de puces dites « rejetées », dotées d'un GPU moins performant, utilisant un processeur graphique à 5 cœurs au lieu du GPU à 6 cœurs présent dans la gamme iPhone 16 Pro.
Cependant, les stocks de ces processeurs chez Apple sont limités, et l'entreprise pourrait être contrainte de relancer la production pour répondre à la forte demande. Ceci, par conséquent, risque de réduire encore davantage les marges déjà faibles de l'appareil. Le MacBook Neo est doté d'un écran Liquid Retina de 13 pouces avec une résolution de 2408 x 1506 pixels et une luminosité de 500 nits, des bordures fines, Touch ID, des haut-parleurs stéréo compatibles avec l'audio spatial, une caméra frontale 1080p, un boîtier en aluminium brillant et un clavier assorti à la couleur de l'appareil. Toutefois, ce prix attractif a un prix : il ne possède que deux ports USB Type-C aux fonctionnalités différentes, le même processeur A18 Pro, 8 Go de RAM et un pavé...
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13/04 - Test Mario Tennis Fever (Nintendo Switch 2) - Jeu, set et match
Lles jeux Mario Tennis garantissent plusieurs heures de divertissement, que ce soit en solo ou entre amis. Le tennis est un sport passionnant, et son association avec l'univers de Mario offre des expériences captivantes qui durent des heures. Et si l'on ne voyait plus des athlètes enflammer les courts avec leurs prouesses athlétiques exceptionnelles, on préférerait voir des personnages comme les frères Mario, les princesses Peach et Daisy, Bowser et toute la famille Koopa, et bien d'autres encore. Après tout, quand on joue au tennis avec Mario et ses amis, ça dégénère vite ! Ce n'est pas un jeu de services simples, même s'ils sont parfois impressionnants. Ce n'est pas juste un échange de balles, de feintes, de tours et de manœuvres. Il s'agit d'un jeu de sport où le choix du personnage, mais aussi celui de la raquette, sont déterminants. Mario et tous les autres personnages jouables possèdent un style de jeu et des statistiques propres, bien connus des fans de la série. Désormais, il ne suffit plus d'effectuer le bon mouvement ; le choix stratégique de la raquette est tout aussi important. Chaque raquette ayant ses propres caractéristiques, le joueur découvrira très vite que les bons choix permettent de construire progressivement un match passionnant, voire plus encore.
OV1gjqhHB2s (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42508">Lire la...
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13/04 - Nvidia envisagerait de racheter un grand fabricant de PC.
Les actions de Dell Technologies Inc. et de HP Inc. ont bondi suite à un article du site web SemiAccurate indiquant que Nvidia Corp. cherchait à réaliser une acquisition susceptible de « remodeler le paysage du PC ». Le site web précisait que Nvidia négociait depuis plus d'un an le rachat d'une « grande entreprise ». Dell et HP figurent parmi les principaux fabricants de PC au monde. HP, basé à Palo Alto, en Californie, détenait 19 % du marché mondial au premier trimestre, juste derrière Lenovo Group Ltd., qui détenait près de 27 % de parts de marché, selon Gartner Inc., cabinet d'études de marché. Dell, basé à Round Rock, au Texas, possédait environ 17 % de parts de marché, d'après ce même cabinet. Nvidia, l'entreprise la plus valorisée au monde, est le premier fabricant de puces destinées à l'intelligence artificielle. Son PDG, Jensen Huang, est un fervent défenseur de l'utilisation de l'IA dans l'économie, incitant les entreprises à expérimenter comment cette technologie émergente peut contribuer à leurs activités. Dell fabrique également des serveurs d'IA utilisant des puces Nvidia et prévoit de générer environ 50 milliards de dollars de revenus grâce à cette activité au cours de l'exercice fiscal actuel, qui se termine en janvier 2027. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42507">Lire la...
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13/04 - Les prix de la DDR4 ont baissé pour la première fois depuis longtemps.
Après une forte hausse, les prix de la DDR4 ont enfin commencé à baisser. En mars, le prix au comptant des puces de 16 Go a chuté d'environ 5 %, malgré une augmentation de plus de 2 200 % sur l'année précédente. Cette flambée s'explique principalement par l'essor des centres de données dédiés à l'IA, qui ont quasiment absorbé toute la production de DRAM disponible, faisant du prix de la DDR4 et de la DDR5 un sujet brûlant parmi les passionnés. Cette situation a touché tous les acteurs du marché, des assembleurs de PC aux fabricants d'ordinateurs portables en passant par les grands équipementiers, et pour de nombreux utilisateurs, les mises à niveau de mémoire sont devenues tout simplement trop onéreuses. Pour bien comprendre la situation, il est important de distinguer les prix contractuels des prix au comptant. Les prix contractuels sont ceux négociés par les grands fabricants de mémoire comme Samsung, SK Hynix et Micron Technology avec de grands clients tels qu'Apple, HP et Dell.
Les prix au comptant sont fixés instantanément, sans contrat à long terme, et s'appliquent généralement aux petits volumes achetés par les distributeurs et les acteurs de la chaîne d'approvisionnement. C'est dans ce segment qu'un recul a été observé : en mars, les prix de la DDR4 et de la DDR5 ont baissé d'environ 5 % par rapport à février. Cependant, les prix globaux restent extrêmement élevés. Par exemple, le coût d'une puce DDR4 de 16 gigabits est passé de 3,20 $ en mars...
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13/04 - Copilot ne disparaît pas de Windows 11. Nous nous sommes tous fait avoir.
Microsoft opère des changements qui semblaient marquer un recul par rapport à l'idée controversée d'intégrer l'IA de force au système, mais les dernières versions de test de Windows 11 montrent clairement que Copilot disparaît… du moins en apparence. En pratique, cela ne signifie pas pour autant l'abandon de l'IA. Le changement le plus visible concerne le Bloc-notes. Le bouton Copilot est remplacé par une icône d'écriture neutre. En dessous, les fonctionnalités basées sur l'IA, telles que la réécriture automatique, le raccourcissement, la modification du ton et l'amélioration de la mise en forme, sont toujours présentes. L'intitulé change, mais les fonctionnalités restent les mêmes. Les paramètres de l'application ont également fait l'objet d'une refonte esthétique. Les « Fonctionnalités d'intelligence artificielle » ont été renommées « Fonctionnalités avancées », offrant ainsi aux utilisateurs la possibilité de les désactiver sans accéder directement à l'IA. Ces changements s'inscrivent dans la continuité des annonces précédentes de Microsoft, qui évoquait une présence plus affirmée de l'IA dans le système. L'entreprise n'a pas annoncé la suppression de cette technologie, mais plutôt une réduction de la visibilité de la marque Copilot et une simplification de son implémentation. Cependant, les utilisateurs ont réagi différemment. Les forums ont été emplis d'enthousiasme, espérant que Microsoft reviendrait sur ces changements controversés,...
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13/04 - Linux 7.0 est officiellement disponible : Rust sort de l’ombre et le noyau s’enrichit de nouvelles fonctionnalités.
Linus Torvalds a annoncé la sortie de la version stable de Linux 7.0. Le code source a été publié sur le dépôt officiel du projet, ouvrant une nouvelle étape dans le développement de l'un des éléments les plus importants de l'infrastructure informatique moderne. Ce changement de numéro de version s'inscrit dans une pratique établie, mais la mise à jour elle-même apporte un ensemble de modifications qui auront un impact réel sur le fonctionnement des systèmes Linux. Le nouveau noyau constituera la base des futures versions du système d'exploitation, notamment la prochaine version LTS d'Ubuntu. Le changement le plus important concerne le langage Rust. Après des années de tests et une implémentation limitée, cette technologie a été pleinement approuvée pour le développement de pilotes et de sous-systèmes du noyau. Il s'agit d'une étape majeure pour de nombreux développeurs. Rust offre des mécanismes qui renforcent la sécurité de la mémoire et réduisent les risques d'erreurs typiques des langages bas niveau. Cette décision ouvre la voie à une utilisation plus large des outils modernes dans l'un des projets open source les plus conservateurs.
Ces modifications ont également affecté le fonctionnement quotidien du système. Le planificateur de tâches est passé à un modèle de préemption différée. Cette nouvelle approche améliore la réactivité du système sans impacter négativement ses performances. Des améliorations significatives ont été apportées à la couche réseau. Le protocole...
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13/04 - La nouvelle Xbox arrivera-t-elle plus tôt que prévu ?
Selon des informations non officielles, les premiers kits de développement pour le Projet Helix, la Xbox de nouvelle génération, devraient parvenir aux développeurs de jeux au milieu de l'année 2027, ce qui signifie que la version finale de la console pourrait sortir avant la PlayStation 6. Ces kits, également appelés versions alpha, sont envoyés aux développeurs avant le lancement de la console afin qu'ils puissent se familiariser avec le matériel et commencer à travailler sur des titres adaptés à la nouvelle plateforme. Normalement, le processus complet prend un certain temps, mais dans le cas de la Xbox hybride, Microsoft pourrait raccourcir cette période, notamment si certaines technologies reposent sur des solutions éprouvées pour PC. La nouvelle Xbox serait une console hybride, à la croisée des chemins entre console et PC ; les développeurs de jeux ne devraient donc pas rencontrer de difficultés majeures pour s'adapter à cette nouvelle plateforme.
Pour l'instant, il est difficile de déterminer avec certitude la date de sortie de la prochaine Xbox. Certaines sources évoquent la fin de l'année 2027, période précédant les fêtes de fin d'année, traditionnellement cruciale pour les ventes de consoles et de jeux vidéo. D'autres suggèrent une sortie plus précoce si le développement s'avère suffisamment rapide. Tout dépendra de la disponibilité des développeurs et des composants nécessaires. Les intentions de Sony à ce sujet restent pour l'instant inconnues. On parle...
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13/04 - GTA 6 pourrait sortir sur PC en février 2027
Rockstar Games reste fidèle à son principe : consoles d'abord, PC ensuite. Cependant, pour GTA 6, l'attente pour la version PC devrait être nettement plus courte. Selon des sources proches du studio, la version PC sera disponible environ trois mois après la sortie sur consoles. Un informateur du nom de DetectiveSeeds affirme avoir parlé à plusieurs développeurs de Rockstar qui ont confirmé indépendamment la même date : février 2027. La sortie de GTA 6 sur console est prévue pour le 17 novembre 2026, ce qui correspond à la période des fêtes (le moment idéal pour booster les ventes de PlayStation 5 et Xbox). Le mode en ligne, GTA 6 Online, devrait sortir en décembre 2026, soit un mois après le mode solo. Cette information provient de TheGhostOfHope, un informateur réputé pour ses publications sur Call of Duty et sa capacité à prédire les tendances du secteur.
Rockstar a investi près de 2 milliards de dollars dans GTA 6. L'entreprise a tout intérêt à toucher un public aussi large que possible, le plus rapidement possible. Les joueurs PC représentent une part importante du marché, et un an de retard par rapport aux consoles se traduirait par des pertes de ventes considérables. C'est pourquoi, cette fois-ci, l'intervalle entre les versions sera exceptionnellement court. Les analystes prévoient des ventes de 85 millions d'exemplaires au cours des deux premiers mois. Ce chiffre peut paraître abstrait, mais il est loin d'être négligeable dans le contexte de ce jeu. La confirmation...
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13/04 - Tesla va déployer la conduite entièrement autonome (FSD) en Europe. Un accord a été conclu, mais il y a un hic.
Tesla peut enfin entamer le déploiement européen de son système de conduite entièrement autonome (supervisée). Les Pays-Bas sont le premier pays à avoir approuvé cette solution, et le constructeur a confirmé que sa mise en œuvre débutera prochainement. L'Autorité néerlandaise de la sécurité routière (RDW) a homologué le système FSD (Supervised) de Tesla. L'entreprise a souligné que la solution avait été testée pendant plus d'un an et demi, aussi bien sur circuit que sur route ouverte. Par ailleurs, l'autorité de régulation estime que le système peut avoir un impact positif sur la sécurité routière. Bien qu'homologué pour la route, le RDW précise clairement : le FSD n'est pas un système entièrement autonome. Le conducteur doit conserver la maîtrise du véhicule à tout moment et assume l'entière responsabilité de son fonctionnement. Cette distinction est essentielle et peut avoir des conséquences importantes pour les utilisateurs.
L'obtention de l'homologation aux Pays-Bas pourrait ouvrir la voie à l'expansion de Tesla sur de nouveaux marchés. Le RDW indique que cette décision pourrait faciliter l'homologation future du système dans d'autres pays de l'Union européenne. Il s'agit d'un élément crucial de la stratégie de l'entreprise, qui travaille depuis des années au déploiement mondial de ses technologies autonomes, mais qui s'est jusqu'à présent heurtée à d'importants obstacles, notamment en Europe. Et pour cause : tout n’est pas sans...
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13/04 - WhatsApp n'est plus compatible avec de nombreux smartphones plus anciens
Depuis le 10 avril 2026, de nombreux smartphones anciens n'ont plus accès à WhatsApp . Cette situation résulte d'une mise à jour technique visant à garantir une sécurité , une stabilité et des performances optimales , mise en œuvre régulièrement. Cependant, les utilisateurs de téléphones plus anciens risquent de se retrouver soudainement privés de leurs conversations quotidiennes. La nouvelle configuration requise stipule que pour continuer à utiliser WhatsApp , vous devez disposer au minimum d'Android 5.0 Lollipop ou d'iOS 15.1 . Tout appareil ne pouvant être mis à jour vers ces versions du système d'exploitation sera automatiquement exclu. Dans le monde Android , le blocage concerne principalement les modèles lancés jusqu'en 2014 , tels que l'historique Galaxy S3 ou la première génération de Moto E. Du côté d'Apple , cette limitation concerne des modèles comme l' iPhone 6, qui ne prend pas en charge iOS 15.1 . Là encore, il s'agit d'appareils qui n'ont pas reçu de mises à jour officielles depuis un certain temps et qui ne sont plus conformes aux normes de sécurité et de fonctionnement actuelles . L'important n'est pas tant le modèle du téléphone que la version du système d'exploitation . Un appareil relativement ancien, mais mis à jour au moins à Android 5.0 ou iOS 15.1 , pourra continuer à utiliser WhatsApp sans problème.
La première chose à faire est de vérifier la version du système d'exploitation dans les paramètres de votre téléphone et...
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13/04 - La PS6 serait disponible en trois versions dès son lancement
Des fuites suggèrent que la gamme comprendra non seulement le modèle PS6 de base, la console principale de nouvelle génération, et la PS6 portable, dont on parle depuis un certain temps, mais aussi la PS6 Lite, une alternative moins chère et moins puissante inspirée de la Xbox Series S. Fait intéressant, la Lite et la console portable pourraient toutes deux utiliser la même puce Canis 3 nm d'AMD. Cela permettrait à l'entreprise d'optimiser les coûts de production et de mieux gérer les composants. La version la plus puissante de la PS6 devrait être équipée d'un APU performant, nom de code Orion, également développé par AMD. Selon certaines rumeurs, la console pourrait être proposée en deux versions : une version numérique et une version avec lecteur de disques. Toutefois, il est plus probable que le lecteur de disques ne soit pas disponible de série et doive être acheté séparément, comme c'est le cas actuellement pour la PS6. D'après de récentes fuites, la PS6 portable sera plus puissante que la Nintendo Switch 2 et la Xbox Series S, mais moins puissante que la PlayStation 5. Son prix pourrait vous surprendre.
On estime que les prix des consoles de nouvelle génération de Sony pourraient être les suivants : PS6 Lite : 350 $ à 550 $ Console portable PS6 : 500 à 700 $ PS6 (version complète) : 700 $ - 1000 $
Cela pourrait indiquer que le géant japonais souhaite séduire à la fois les joueurs grand public et les passionnés exigeant des performances optimales. Mark Cerny, entre autres,...
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13/04 - Gmail avec chiffrement de bout en bout sur smartphones. Tout le monde n'en bénéficiera pas.
Les services de messagerie instantanée proposent un chiffrement de bout en bout, et d'autres plateformes en ligne s'efforcent également de protéger leurs utilisateurs grâce à diverses techniques. Si de nombreux services utilisent déjà des méthodes avancées de protection des données, ce qui est crucial à l'ère du vol d'informations et des cyberattaques, le courrier électronique a pris du retard en matière de chiffrement des données. Cependant, la situation évolue, Gmail en étant un excellent exemple. Google a décidé d'étendre le chiffrement des e-mails aux appareils mobiles. Gmail, qui a récemment intégré le chiffrement de bout en bout à sa version navigateur, le déploie désormais sur son application mobile pour Android et iOS. Les utilisateurs de smartphones et de tablettes peuvent ainsi envoyer et recevoir des messages entièrement chiffrés directement depuis l'application Gmail. Aucun outil supplémentaire n'est requis, mais il est important de noter que cette fonctionnalité n'est pas accessible à tous. Malheureusement, Google ne s'intéresse pas pour le moment aux particuliers et développe cette solution de sécurité spécifiquement pour les entreprises et les organisations utilisant la suite Google Workspace, notamment ses versions les plus avancées. C'est dans cet environnement que les utilisateurs peuvent gérer le chiffrement de leurs messages en toute transparence dans le cadre de leur activité quotidienne.
Le fonctionnement du chiffrement dans Gmail varie selon le...
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13/04 - Linux dit oui à l'IA, mais impose des conditions strictes
Dans un monde où les outils de développement basés sur l'IA s'intègrent de plus en plus au travail quotidien des développeurs, les créateurs du noyau Linux ont décidé de fixer des limites claires. Ces nouvelles directives n'interdisent pas l'IA, mais imposent des règles strictes afin de préserver le contrôle du code développé par l'une des plus importantes communautés open source au monde. Les nouvelles règles sont claires : le code généré par des outils comme GitHub Copilot, ChatGPT Codex ou Claude n’est pas intégré au noyau Linux sans une supervision humaine complète. Chaque ligne doit être examinée, comprise et approuvée par un programmeur. C’est l’humain qui valide le code et en assume l’entière responsabilité. Le système empêche ainsi l’algorithme de devenir l’auteur officiel. L'un des changements les plus intéressants est l'obligation d'indiquer clairement l'utilisation de l'intelligence artificielle. Les développeurs doivent préciser l'outil utilisé et sa version. Ainsi, chaque portion de code intégrant l'IA laisse une trace. Concrètement, cela permet à la communauté d'analyser l'impact de ces outils sur le développement du système et de réagir rapidement en cas de problème. Les créateurs de Linux ne souhaitent pas une situation dans laquelle il serait impossible de savoir si un fragment de code donné a été écrit par un humain ou généré automatiquement.
Un autre aspect de cette politique concerne les questions juridiques. Le code doit être conforme à la...
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13/04 - Les utilisateurs d'iPhone ne peuvent plus saisir leurs mots de passe. Une mise à jour a supprimé le caractère du clavier.
Une simple mise à jour système peut rendre un appareil du quotidien inutilisable. C'est ce qu'a découvert un étudiant américain de 21 ans, qui a perdu l'accès à son iPhone 13 après l'installation d'une nouvelle version d'iOS. La raison peut paraître absurde, mais elle est bien réelle : un caractère a disparu de son clavier. Connor Byrne utilisait un mot de passe alphanumérique personnalisé au lieu d'un code PIN traditionnel. Ce mot de passe incluait un háček, un signe diacritique tchèque distinctif. Après la mise à jour vers iOS 26.4, la situation a radicalement changé. Le système affichait toujours le clavier, mais il était devenu impossible de saisir ce caractère spécifique sur l'écran de verrouillage. Concrètement, le mot de passe existait, l'utilisateur le connaissait, mais il lui était impossible de le saisir. Le plus surprenant, c'est que le symbole n'ait pas complètement disparu du système. On le retrouve encore dans les applications et sur le clavier standard. Le problème n'affecte que l'écran de verrouillage. Le système réagit aux frappes, avec une animation et un son, mais le symbole n'apparaît pas dans le champ du mot de passe. Un autre symbole le remplace. Cela n'a aucune importance pour l'utilisateur, puisque le code ne fonctionne plus. Il s'agit d'une modification mineure de l'interface qui bloque de fait l'accès à l'ensemble de l'appareil. La situation est d'autant plus préoccupante que...
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13/04 - Le Blu-ray n'est pas encore mort. Ces deux sociétés viennent de le sauver.
Le marché des supports optiques a longtemps été considéré comme une relique du passé, mais les décisions récentes des fabricants montrent que la technologie Blu-ray est loin d'avoir dit son dernier mot. Alors que de plus en plus d'entreprises ferment leurs lignes de production, deux acteurs ont fait le choix inverse et se sont publiquement engagés à poursuivre leur soutien. Les filiales japonaises de Verbatim et d'IO Data ont annoncé l'extension de leur partenariat afin de garantir la disponibilité des disques et lecteurs Blu-ray sur le marché. Il ne s'agit pas d'un geste symbolique. Les entreprises ont annoncé la sécurisation de l'approvisionnement en composants, l'ajustement de leur production et le lancement continu de nouveaux appareils. Cette décision intervient dans un contexte de profonds bouleversements au sein du secteur. Sony a cessé la production de disques Blu-ray enregistrables au Japon, fermant sa dernière usine dédiée à ce type de disques. D'autres marques ont pris des mesures similaires, réduisant leur offre ou se retirant complètement de ce segment.
Il y a une douzaine d'années à peine, les ventes de graveurs Blu-ray se chiffraient en millions d'unités par an. Aujourd'hui, elles sont bien moindres et l'intérêt des consommateurs s'est porté sur le stockage en nuage et la mémoire flash. Malgré cela, la demande persiste. Un certain nombre d'utilisateurs ont toujours besoin de supports physiques pour archiver des données,...
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13/04 - Mozilla attaque Microsoft. Copilot installé sans le consentement de l'utilisateur.
Mozilla a publié un long article de blog intitulé « Les vieilles habitudes ont la vie dure », accusant directement Microsoft d'utiliser des techniques de conception trompeuses – les fameuses « dark patterns » – pour forcer les utilisateurs à utiliser son assistant Copilot. Il s'agit du dernier épisode d'un conflit de longue date entre les deux entreprises. Le principal grief de Mozilla concerne l'installation automatique de l'application Microsoft 365 Copilot sur les appareils Windows 11, sans le consentement des utilisateurs. Microsoft a fait marche arrière fin mars, mais comme le souligne Mozilla, l'entreprise prévoit toujours d'ajouter Copilot au menu Démarrer par défaut. L'organisation interprète ce changement sans équivoque : Microsoft n'a pas agi de son propre chef, mais uniquement en réponse à une vague massive de critiques de la part des utilisateurs. Mozilla a également dressé une liste plus exhaustive de pratiques qui, selon elle, limitent la liberté de choix dans l'écosystème Windows. La barre de recherche de la barre des tâches est systématiquement associée à Edge, quel que soit le navigateur par défaut. Outlook et Teams ouvrent les liens dans Edge par défaut, ignorant les préférences de l'utilisateur. Lors de l'achat d'un nouvel ordinateur, le système restaure les paramètres par défaut de Microsoft au lieu de migrer la configuration de l'utilisateur – une fonctionnalité pourtant disponible et efficace sur Android, iOS et macOS depuis...
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10/04 - Le MacBook Neo utilise la mémoire de l'iPhone.
Apple utilise le MacBook Neo comme exemple de l'utilisation efficace des composants d'iPhone dans les ordinateurs portables. Il s'avère que le processeur A18 Pro, version allégée, n'est pas le seul composant repris des appareils mobiles. D'après les modifications apportées au SSD, le MacBook Neo et l'iPhone 16 Pro utilisent la même mémoire NAND, ce qui permet à l'entreprise de maintenir ses marges malgré la pénurie de DRAM. Auparavant, il avait été démontré que le MacBook Neo pouvait être équipé d'un SSD de 1 To grâce à une modification, soit le double de la capacité maximale officielle d'Apple. Désormais, le blogueur dosdude1 a démontré que le disque peut être remplacé par un module d'iPhone, mais avec une condition importante : la puce NAND K8A5 de 1 To a les mêmes dimensions et la même épaisseur que la mémoire installée dans le MacBook Neo, ce qui la rend idéale pour une telle mise à niveau.
Cependant, il est impossible d'installer un SSD provenant d'un iPhone 16 Pro Max ou d'un iPhone 16 Pro dans un ordinateur portable : le système ne le reconnaîtra pas. En effet, la puce contient déjà des données et le système d'exploitation ; un module de mémoire vierge est donc nécessaire pour une modification réussie. Curieusement, cette standardisation des composants joue en faveur d'Apple. Même si l'entreprise n'avait pas anticipé la pénurie de DRAM, l'utilisation des mêmes composants sur différents appareils s'est avérée un choix stratégique...
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10/04 - Microsoft supprime les boutons d'IA de Windows 11.
L'assistant IA de Microsoft, Copilot, a suscité une vive controverse parmi les utilisateurs de Windows 11, à tel point que Microsoft a été contraint de revoir sa stratégie de déploiement. Selon Windows Latest, l'entreprise a mis à jour des applications système essentielles, notamment le Bloc-notes et l'Outil Capture d'écran. Au printemps 2025, Microsoft a intégré Copilot au Bloc-notes, y ajoutant des fonctionnalités d'IA telles que la réécriture automatique, les résumés et d'autres options. Cependant, au fil du temps, les utilisateurs se sont lassés de cette IA intrusive et, en début d'année, l'entreprise a décidé de reconsidérer son approche. Face aux vives critiques des utilisateurs avertis, Microsoft a retiré l'icône Copilot des dernières versions du Bloc-notes et de l'Outil Capture d'écran, leur redonnant ainsi leur apparence par défaut sans les fonctionnalités « intelligentes ».
Cette décision marque un net recul par rapport à la stratégie « l'IA partout ». De plus, l'entreprise a suspendu l'ajout forcé du bouton Copilot à diverses applications, l'intérêt pour ces fonctionnalités s'étant révélé inférieur aux attentes. Il est important de considérer l'ampleur du projet : l'entreprise compte déjà près de 80 applications et services compatibles avec Copilot, ce qui rend la révision de sa stratégie loin d'être une mince affaire. D'autant plus que l'entreprise a investi des sommes colossales dans le développement de tous ces...
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10/04 - Au lieu de CPU-Z, les utilisateurs ont téléchargé un virus
Les utilitaires populaires CPU-Z et HWMonitor, très utilisés par les passionnés d'informatique, ont été brièvement compromis dans la nuit du 9 au 10 avril. Les utilisateurs les téléchargeant depuis le site web CPUID ont pu recevoir des fichiers malveillants, les prenant pour des programmes légitimes. La situation a été découverte grâce à des publications sur Reddit, où des utilisateurs ont remarqué que les installateurs de CPU-Z et HWMonitor téléchargés étaient signalés à plusieurs reprises par Windows Defender comme potentiellement dangereux. Il s'est avéré que, durant cette période, le site web redirigeait temporairement les téléchargements vers un serveur tiers hébergeant des fichiers .exe modifiés contenant du code malveillant.
Après avoir découvert le problème, les utilisateurs ont commencé à supprimer les fichiers suspects et ont attendu une déclaration officielle de CPUID. L'un des propriétaires de l'entreprise a ensuite indiqué sur les réseaux sociaux que les pirates avaient falsifié des liens de téléchargement, ce qui a conduit les utilisateurs à recevoir des versions infectées du logiciel. Selon les premiers rapports, l'attaque a affecté un composant secondaire du site – une API tierce – qui a été compromise pendant environ six heures. De ce fait, le site principal affichait périodiquement des liens malveillants, bien que les fichiers originaux signés de l'entreprise soient restés intacts. La vulnérabilité a depuis été corrigée et le site est désormais sécurisé pour le téléchargement...
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10/04 - Test Life Is Strange : Reunion (PS5) - Retour chaotique à Arcadia Bay
Life is Strange a été un véritable séisme émotionnel pour toute une génération de joueurs, capable de bouleverser les consciences comme peu de titres narratifs l'avaient précédé. Depuis, la série a emprunté des chemins tortueux : Life is Strange 2 nous a embarqués dans un road trip fraternel intense, True Colors nous a fait découvrir Alex Chen et son empathie surnaturelle, tandis que Double Exposure a ramené Max Caulfield à l'écran, laissant toutefois un vide immense : celui de Chloe Price. Life is Strange: Reunion se déroule quelques mois après les événements de Double Exposure . Max Caulfield enseigne la photographie à l'université Caledon, la même université au cœur des événements du précédent opus. De retour d'un week-end, Max découvre une scène dévastatrice : le campus est en flammes, un incendie d'une violence inouïe ravageant les bâtiments et emportant étudiants, collègues et amis. Seul son pouvoir de Rembobinage – la capacité de remonter le temps qui l'a rendue célèbre dans le premier jeu – lui permet d'échapper au désastre. Grâce à un ancien selfie servant d'ancre temporelle, Max se retrouve propulsée trois jours dans le passé avec un objectif précis : découvrir qui a déclenché l'incendie et empêcher qu'il ne se reproduise. Le mécanisme narratif est classique, presque rassurant dans sa structure, mais son exécution recèle une série d'implications que le jeu prend soin d'explorer à un rythme délibéré. C’est dans ce contexte chaotique que Chloé Price fait irruption ....
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10/04 - La France va abandonner Windows au profit de Linux afin de réduire sa dépendance aux technologies américaines.
La France abandonne Microsoft Windows. Le pays a annoncé son intention de migrer ses ordinateurs gouvernementaux, actuellement sous Windows, vers le système d'exploitation libre Linux afin de réduire davantage sa dépendance à la technologie américaine. Dans un communiqué, le ministre français David Amiel a déclaré que cette initiative visait à « reprendre le contrôle de notre destin numérique » en réduisant notre dépendance aux entreprises technologiques américaines. M. Amiel a ajouté que le gouvernement français ne pouvait plus accepter de ne pas maîtriser ses données et son infrastructure numérique. La France n'a pas précisé de calendrier pour cette migration, ni les distributions envisagées. Microsoft n'a pas immédiatement commenté l'annonce. Cette initiative s'inscrit dans la stratégie de la France visant à réduire sa dépendance aux géants technologiques américains et à privilégier les technologies et les services cloud développés sur son territoire, une démarche connue sous le nom de souveraineté numérique, dans un contexte d'instabilité et d'imprévisibilité croissantes de l'administration Trump.
Les législateurs et les dirigeants européens prennent de plus en plus conscience de la menace qui pèse sur eux et de leur dépendance excessive aux technologies américaines. En janvier, le Parlement européen a adopté un rapport enjoignant la Commission européenne à identifier les domaines où l'UE peut réduire sa dépendance aux fournisseurs étrangers. Depuis son entrée en fonction en...
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10/04 - Amazon Leo offre un meilleur prix et une meilleure vitesse. Starlink perdra-t-il sa position ?
Amazon se prépare à investir le marché de l'internet par satellite avec le projet Leo (anciennement connu sous le nom de projet Kuiper), concurrençant ainsi Starlink de SpaceX. Comme l'a révélé le PDG de l'entreprise, Andy Jassy, le lancement du service est prévu pour mi-2026. L'un des principaux atouts de Leo réside dans ses performances. Amazon promet des performances exceptionnelles, avec des vitesses de téléchargement pouvant atteindre 1 Gbit/s. À titre de comparaison, SpaceX et son service Starlink offrent généralement des vitesses de 45 à 280 Mbit/s. De plus, Leo devrait proposer des vitesses de téléversement plusieurs fois supérieures, ce qui pourrait s'avérer crucial pour les entreprises et les applications professionnelles. On ignore encore quand le service sera disponible pour les particuliers, mais des tests sont déjà en cours. Parmi les premiers partenaires figurent Delta et JetBlue, qui prévoient d'utiliser Leo pour fournir le Wi-Fi à bord de leurs vols. Des entreprises comme AT&T, Vodafone, DirecTV Amérique latine et la NASA ont également confirmé leur collaboration. L'un des principaux atouts de Leo réside dans son intégration native avec Amazon Web Services. Les entreprises bénéficieront ainsi d'un accès direct aux outils cloud, aux solutions d'analyse et d'IA. Amazon annonce également des tarifs plus compétitifs que ceux de Starlink, ce qui pourrait séduire de nouveaux clients.
Malgré des plans ambitieux, le projet Leo peine à se...
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10/04 - YouTube refuse de désactiver AI Slope. La plateforme lance une nouvelle fonctionnalité pour les créateurs.
YouTube lance une nouvelle fonctionnalité permettant aux créateurs de vidéos de créer des avatars numériques qui imitent leur apparence et leur voix. Cet outil, annoncé en début d'année, est désormais disponible dans Shorts et permet aux créateurs de réaliser de courtes vidéos mettant en scène une version virtuelle d'eux-mêmes. La plateforme explique que cette nouvelle fonctionnalité s'inscrit dans sa stratégie de lutte contre la multiplication des deepfakes et des contenus générés par l'IA. YouTube s'engage en faveur de la transparence : tout contenu créé à l'aide d'un avatar sera correctement identifié, notamment par les mentions SynthID et C2PA, ainsi que par un filigrane visible. YouTube souligne que cette fonctionnalité vise à donner aux créateurs un meilleur contrôle de leur identité numérique, et non à freiner le développement des outils d'IA. Créer un avatar est relativement simple. Dans l'application YouTube ou YouTube Create, l'utilisateur prend un « selfie en direct », qui capture son image et sa voix. Il peut ensuite visionner le résultat et décider de l'accepter ou de recommencer. YouTube recommande un bon éclairage, de positionner le téléphone à hauteur des yeux et d'éviter les bruits de fond. Cette fonctionnalité est réservée aux utilisateurs âgés de 18 ans et plus.
Une fois l'avatar créé, les utilisateurs peuvent générer des vidéos à partir de commandes textuelles. Actuellement, ces clips sont limités à huit secondes. Il est également possible...
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10/04 - Google nous assure que Gemini ne s'entraîne pas sur vos e-mails
Google mise de plus en plus sur ses solutions basées sur l'intelligence artificielle et intègre régulièrement Gemini à ses services. Cette fois-ci, Gmail figure parmi eux, avec des fonctionnalités conçues pour simplifier l'utilisation des e-mails. Cependant, des questions relatives à la confidentialité des données des utilisateurs de ce client de messagerie populaire se posent. Google a donc décidé d'expliquer clairement comment Gemini traite les données. L'intégration de Gmail avec Gemini n'est pas nouvelle ; elle existe depuis un certain temps. L'intelligence artificielle de Google peut, entre autres, suggérer des réponses aux messages, aider à leur rédaction, corriger les fautes de grammaire et résumer les e-mails. De plus, cet outil peut mettre en évidence les messages les plus importants de votre boîte de réception. Cependant, l'évolution de ces fonctionnalités a soulevé des inquiétudes quant à la sécurité des données. Les messages privés des utilisateurs ne sont pas utilisés pour entraîner ses principaux modèles d'IA, notamment Gemini. L'entreprise souligne que Gmail a été conçu en mettant l'accent sur la sécurité dès le départ et que l'accès aux données est contrôlé.
Selon Google, chaque tâche effectuée par Gemini se déroule dans un environnement isolé. Cela signifie que l'IA n'accède aux données que lorsqu'elle exécute une commande spécifique, comme rédiger une réponse à un courriel ou en faire un résumé. Une fois l'opération terminée, l'accès à...
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10/04 - Intel prépare une révolution dans le domaine des sockets de processeurs. Deux leviers au lieu d'un.
Intel s'apprête à lancer ses processeurs de bureau Nova Lake-S, qui devraient lui permettre de retrouver sa place de leader sur le marché des CPU. De récentes fuites indiquent que les changements ne se limiteront pas aux puces elles-mêmes ; la conception du socket devrait également être profondément remaniée. D'après des informations récentes, les cartes mères haut de gamme Nova Lake-S seront dotées d'un tout nouveau mécanisme de montage appelé « 2L-ILM ». Contrairement aux solutions traditionnelles à levier unique, celui-ci utilisera deux leviers, assurant ainsi une pression plus uniforme sur le processeur dans le socket LGA 1954. L'objectif principal est d'améliorer la dissipation thermique et d'éliminer les problèmes liés à une pression inégale. Le dissipateur thermique intégré (IHS), le couvercle métallique du processeur, joue un rôle crucial. Il est responsable du transfert de l'énergie thermique du cœur vers le système de refroidissement. Si la surface de l'IHS n'adhère pas parfaitement, des points chauds peuvent se former, ce qui a un impact négatif sur les températures. Dans des cas extrêmes, le processeur peut même se déformer légèrement dans son socket, empêchant ainsi le contact avec le dissipateur. Les passionnés ont résolu ce problème en utilisant des cadres de contact spéciaux, remplaçant le mécanisme ILM standard.
Ce nouveau système rappelle les solutions utilisées sur des plateformes serveur comme LGA 2011, qui employaient une approche similaire. Intel avait...
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10/04 - L'iPhone pliable risque de décevoir. De nouvelles fuites suscitent des inquiétudes.
L'iPhone pliable arrive à grands pas. L'appareil d'Apple devrait être dévoilé en même temps que la gamme iPhone 18, même si rien n'est encore certain, d'autant plus que le géant de Cupertino viserait la perfection. Les attentes sont élevées, et l'on spécule sur un nouveau design plus résistant que celui du Galaxy Z Fold. Parallèlement, certains affirment que ce projet est plus exigeant pour Apple que prévu initialement. Apple ne souhaite pas copier les autres marques et mise sur ses propres idées. L'entreprise ambitionne de concevoir un smartphone qui se démarque de la concurrence. Cette approche est judicieuse, car elle permet de se différencier sur le marché, même si elle comporte son lot de défis et le risque que l'appareil ne soit pas à la hauteur des attentes. L'aspect le plus controversé de l'iPhone pliable réside dans sa forme une fois plié. Contrairement aux smartphones disponibles dans le commerce, généralement fins et larges, l'iPhone sera sensiblement plus large. D'après des rendus non officiels, même plié, l'appareil pourrait être plus encombrant que les modèles Pro haut de gamme. Cela soulève des questions quant au confort d'utilisation d'un tel appareil, qui risque d'être tout simplement difficile à manier. Pour ne rien arranger, des rendus de maquettes d'iPhone pliables, au design peu convaincant et inquiétant, circulent. Il est important de rappeler qu'il ne s'agit pas de la version finale de l'appareil. De...
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10/04 - GPT-4 guide les aveugles. Un chien robot doté d'intelligence artificielle fait sensation.
Les robots canins ne se limitent plus à de simples démonstrations d'ingénierie ; ils commencent à trouver leur place dans des domaines où l'autonomie humaine au quotidien est en jeu. Une équipe de l'université de Binghamton a présenté un robot guide pour les personnes aveugles, capable non seulement de les guider, mais aussi de communiquer avec elles et de décrire leur environnement en temps réel. GPT-4 joue ici un rôle clé. Il permet à la machine de communiquer de manière quasi humaine, de répondre aux questions et de transmettre des informations sur son environnement sans avoir besoin de commandes rigides. Ce projet, développé par Shiqi Zhang, propose une approche novatrice de la mobilité pour les personnes malvoyantes. Contrairement au chien guide traditionnel qui fonctionne selon des ordres et des réponses appris, le robot doté d'intelligence artificielle offre des possibilités bien plus vastes. Avant de partir, l'utilisateur peut se renseigner sur les itinéraires disponibles, leur longueur et le temps de trajet estimé. Pendant le trajet, le système dialogue avec l'utilisateur et lui fournit une description en temps réel de son environnement. Au lieu de simples bips, il propose un récit complet. Le robot peut vous informer de la présence d'un long couloir, d'un changement de direction ou de l'approche d'une pièce précise. Cette expérience s'apparente à l'utilisation d'un système de navigation combiné à une conversation guidée.
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10/04 - Test Screamer (PS5) - La série des années 1990 revient à la sauce animée
Screamer débarque sur PC et consoles avec un objectif clair : faire revivre le jeu de course arcade sans se contenter d'évoquer le passé, mais en le réinventant avec une identité forte. Dès les premières secondes, on comprend que Milestone n'a pas opté pour la facilité nostalgique, mais pour une idée plus ambitieuse, capable de mêler vitesse, spectacle, tension narrative et un système de combat sur roues qui se démarque nettement de la concurrence. Le résultat est un jeu qui sort immédiatement du lot, car il ne ressemble à quasiment rien de ce qui est sorti récemment dans le genre. L'inspiration est évidente, mais pas au sens d'une simple copie ou d'un hommage. On y trouve des références à la culture anime, au cyberpunk, aux jeux de course les plus exubérants du passé et à cet univers de course extrême qui se nourrit de rivalités, d'équipes, de tournois et de personnages hors norme. Ici, cependant, tout est filtré par une vision très précise, conçue pour allier le plaisir de la course à celui de raconter une histoire. Le scénario est l'un des aspects les plus ambitieux de Screamer et, globalement, aussi l'un des plus réussis. Le jeu tisse une histoire chorale autour d'un tournoi clandestin, mettant en scène des équipes, des rivalités, des motivations cachées, des règlements de comptes et des relations qui se tendent ou se renforcent au gré des événements. Le choix de placer l'intrigue au cœur du jeu est inhabituel pour un jeu de course arcade, mais il fonctionne car...
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09/04 - Intel a conclu un accord de partenariat avec Google.
Intel et Google ont annoncé une collaboration pluriannuelle visant à développer la prochaine génération d'infrastructures d'IA et de cloud computing. Dans le cadre de ce partenariat, Intel et Google synchroniseront leurs efforts sur plusieurs générations de processeurs Intel Xeon afin d'améliorer les performances, l'efficacité énergétique et de réduire le coût total de possession de l'infrastructure mondiale de Google. Google Cloud continue d'utiliser activement des processeurs Intel Xeon dans ses serveurs optimisés pour diverses charges de travail, notamment les tout derniers processeurs Intel Xeon 6. Ces plateformes conviennent à un large éventail de tâches, de la coordination de l'entraînement d'IA à grande échelle à l'inférence sensible à la latence, en passant par les scénarios de calcul standard.
Dans le même temps, les entreprises développent conjointement des IPU personnalisées, des accélérateurs ASIC spécialisés. Ces solutions prennent en charge les tâches de réseau, de stockage et de sécurité, déchargeant ainsi les processeurs. Il en résulte une efficacité accrue des ressources, une meilleure prévisibilité des performances et un fonctionnement optimisé des systèmes d'IA à très grande échelle. Ce développement est significatif, car Intel, longtemps resté à l'écart du marché de l'IA, y prend désormais activement de l'importance, comme en témoignent les nombreux partenariats noués avec des entreprises majeures. Cela devrait profondément modifier la donne sur...
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09/04 - Le marché des PC est en plein essor, mais il va bientôt s'effondrer.
D'après les dernières études d'Omdia, les livraisons d'ordinateurs de bureau, d'ordinateurs portables et de stations de travail ont progressé de 3,2 % au premier trimestre 2026 par rapport à la même période de l'année précédente, pour atteindre 64,8 millions d'unités. Les ordinateurs portables, y compris les stations de travail mobiles, ont enregistré une croissance plus modérée de 2,6 %, à 50,8 millions d'unités. Les ordinateurs de bureau, y compris les stations de travail, ont affiché une performance légèrement supérieure, avec une hausse de 5,4 %, pour atteindre 14 millions d'unités. Cette croissance a été largement artificiellement accélérée, les fabricants et les distributeurs ayant anticipé la hausse des prix des composants pour augmenter leurs livraisons.
Le marché a été soutenu par le cycle de renouvellement des appareils en cours dans le contexte de la transition vers Windows 10, qui continue de stimuler les budgets des entreprises, ainsi que par une saison de lancements printanière plus active que d'habitude, tant chez les fabricants d'appareils Windows que chez Apple. Un analyste d'Omdia note que la croissance actuelle devrait constituer le pic de l'année. La pression sur les chaînes d'approvisionnement s'intensifie et les coûts de la mémoire et du stockage devraient continuer d'augmenter plus rapidement que prévu dès le deuxième trimestre. Cela réduira les marges des fabricants de PC et les obligera à répercuter les coûts sur leurs...
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09/04 - Les nouvelles puces Intel bénéficieront d'un système de montage du refroidisseur amélioré.
De nouvelles fuites concernant les futurs processeurs Nova Lake d'Intel révèlent que les versions de bureau de Nova Lake-S bénéficieront d'un socket amélioré et d'un nouveau système de fixation. Selon VideoCardz, les puces LGA-1954 seront équipées d'un système 2L-ILM, ce qui devrait optimiser le contact entre le processeur et le système de refroidissement. Compte tenu du fait que les nouveaux processeurs de bureau d'Intel peuvent intégrer jusqu'à 52 cœurs hautes performances, la nécessité d'un système de fixation plus sûr semble justifiée. Le système 2L-ILM est un mécanisme de fixation indépendant à deux niveaux : deux leviers situés de part et d'autre du processeur le maintiennent en place dans le socket LGA-1954.
La pression est répartie des deux côtés, ce qui assure un ajustement plus précis et un système de fixation plus efficace, garantissant un meilleur contact avec le système de refroidissement. Intel classe traditionnellement ses sockets en plusieurs types. L'option de base est le Default-ILM, tandis que le RL-ILM existe également. Comme c'était le cas avec Arrow Lake, par exemple, les fabricants de cartes mères utilisent différents mécanismes de fixation selon le segment. Les solutions plus abordables utilisent le Default-ILM, tandis que les cartes mères haut de gamme compatibles avec l'overclocking utilisent le RL-ILM, qui offre une force de serrage plus importante et une surface de contact plus lisse pour le refroidissement. Ce nouveau mécanisme sera...
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09/04 - Les ordinateurs portables Apple se bloquent en raison d'un problème très étrange.
Les ordinateurs portables Apple, notamment les MacBook Neo et MacBook Air, rencontrent un problème inhabituel : après 49,7 jours sans redémarrage, leurs performances chutent brutalement. Plus précisément, après 49 jours, 17 heures, 2 minutes et 47,296 secondes de fonctionnement continu, la pile TCP/IP cesse complètement de fonctionner : le système ne peut plus établir de nouvelles connexions réseau. La cause se situe au niveau du noyau XNU. En interne, la variable `tcp_now` est utilisée : un nombre non signé de 32 bits qui comptabilise le nombre de millisecondes écoulées depuis le démarrage pendant lesquelles la pile TCP fonctionne. Lorsque sa valeur atteint son maximum de 4 294 967 295, le compteur ne se réinitialise pas comme prévu, mais se bloque. Ceci perturbe le mécanisme par lequel macOS nettoie et ferme les anciennes connexions.
De ce fait, les sessions fermées s'accumulent, la charge du processeur augmente progressivement et le traitement réseau du système devient de plus en plus difficile. À un moment donné, le nombre de ports disponibles, généralement autour de 16 384, est épuisé et les nouvelles connexions deviennent impossibles. Cependant, les connexions existantes continuent de fonctionner et l'ordinateur répond toujours au ping, bien que sensiblement plus lentement. Un redémarrage résout complètement le problème et réinitialise le compteur, mais après 49,7 jours, le même processus se répète. Théoriquement, le problème pourrait être résolu en passant à des valeurs 64 bits, mais...
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09/04 - Le prix du processeur AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition a été annoncé.
Avant son lancement le 22 avril, AMD a dévoilé le prix de vente conseillé de son nouveau processeur de bureau haut de gamme, le Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition. Aux États-Unis, il sera de 899 $ hors taxes, soit 200 $ de plus que le prix de lancement du Ryzen 9 9950X3D. Cependant, le prix réel pourrait être encore plus élevé : les revendeurs appliquent souvent une marge, et avec les taxes, le prix pourrait facilement dépasser les 1 000 $. Dès son lancement, le processeur sera disponible en version boîte et intégré à des PC de jeu pré-assemblés par les principaux fabricants. Le Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition est un processeur 16 cœurs et 32 threads basé sur l’architecture Zen 5 avec la technologie 3D V-Cache. Contrairement au 9950X3D classique, le cache supplémentaire est situé sur les deux chiplets à 8 cœurs, ce qui porte le cache L3 total à 192 Mo et le cache total (L2 + L3) à 208 Mo.
La version standard ne dispose que d'un seul chipset dédié au cache virtuel 3D, obligeant le système à s'appuyer sur le planificateur du système d'exploitation pour y acheminer les tâches de jeu. Hormis cela, le nouveau processeur est quasiment identique au 9950X3D, à quelques différences près. Sa fréquence turbo maximale est de 5,60 GHz, soit 100 MHz de moins que le modèle de base, mais son TDP passe de 170 W à 200 W. Techniquement, le processeur est compatible avec toutes les cartes mères à socket AM5, mais sa prise en charge nécessite une mise à jour de l'UEFI par les fabricants de cartes mères. De plus, ce...
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09/04 - Les premiers tests de la carte graphique Intel Arc Pro B70 sont apparus.
Les cartes graphiques professionnelles haut de gamme d'Intel, basées sur l'architecture Big Battlemage, sont sorties il y a environ deux semaines, mais les tests indépendants des Arc Pro B65 et Arc Pro B70 restent rares. La disponibilité semble être le problème : comme pour l'Arc Pro B60 l'année dernière, les nouveaux modèles pourraient être disponibles en quantités très limitées. Les Arc Pro B65 et B70 sont initialement destinées aux applications professionnelles et à l'IA ; elles offrent plus de mémoire vidéo et un processeur graphique plus puissant que les Arc Pro B50 et B60. Actuellement, seuls des benchmarks internes d'Intel sont disponibles, montrant que l'Arc Pro B70 surpasse la NVIDIA RTX PRO 4000 dans plusieurs scénarios. Par ailleurs, un test a été publié par le magazine allemand Hardware Luxx, qui a réussi à se procurer quatre unités Arc Pro B70.
Cela nous a permis de tester non seulement une carte unique, mais aussi une configuration complète avec quatre accélérateurs graphiques. Pour les tâches liées à l'IA, l'Arc Pro B70 affiche un gain de performance d'environ 30 à 40 % par rapport à la B50 sur Geekbench AI et, dans plusieurs tests, des performances comparables à celles de la Radeon Pro W7900. Plus remarquable encore, la carte consomme nettement moins d'énergie que les Radeon Pro W7800 et W7900. En pleine charge, l'Arc Pro B70 consomme environ 180 W, et la consommation d'énergie augmente de façon quasi linéaire avec plusieurs cartes....
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09/04 - Microsoft suspend les comptes des développeurs de logiciels libres. WireGuard et VeraCrypt ne sont plus pris en charge.
Dans le monde de la technologie, il est rare qu'une situation affecte simultanément la sécurité, la confiance et le travail quotidien de milliers d'utilisateurs, mais Microsoft est parvenu à le faire. Sans préavis, le géant a suspendu les comptes des développeurs responsables de certains de ses projets open source les plus importants. La décision a été prise soudainement. Les développeurs de logiciels n'ont été informés du blocage qu'à leur connexion. Du jour au lendemain, ils se sont retrouvés dans l'impossibilité de publier des mises à jour Windows, y compris des correctifs de sécurité critiques. Parmi les outils concernés figuraient des logiciels utilisés quotidiennement par des millions d'utilisateurs. Des problèmes ont été signalés par les développeurs de WireGuard, VeraCrypt, MemTest86 et Windscribe, entre autres. Pour nombre d'entre eux, Windows demeure la principale plateforme de distribution. L'absence d'accès aux outils Microsoft entraîne un véritable arrêt du développement des versions système. Des mises à jour pour Linux et macOS continuent d'être publiées, mais cela ne compense pas les pertes. Les créateurs parlent ouvertement du chaos qui règne. L'absence de contact humain au niveau du support, les réponses automatisées et la procédure d'appel opaque donnent l'image d'un système fonctionnant sans intervention humaine.
Parmi les plus touchés figure Mounir Idrassi, le créateur de VeraCrypt, qui utilisait ce compte pour signer des pilotes et...
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09/04 - La Grèce interdit l'accès aux réseaux sociaux aux enfants de moins de 15 ans
La Grèce annonce l'une des mesures les plus sévères d'Europe contre les réseaux sociaux. Le Premier ministre Kyriakos Mitsotakis a annoncé le lancement d'un projet d'interdiction de l'utilisation des réseaux sociaux par les enfants de moins de 15 ans, dont l'entrée en vigueur est prévue le 1er janvier 2027. La raison invoquée par le gouvernement ? Les problèmes croissants de sommeil, d'anxiété et les mécanismes addictifs utilisés par ces plateformes. Fait intéressant, Mitsotakis a annoncé ses projets via TikTok. Dans la vidéo, il a souligné que certaines parties de l'application étaient conçues pour capter l'attention des jeunes utilisateurs le plus longtemps possible. Le Premier ministre a également évoqué la pression sociale liée à la comparaison avec autrui et l'impact des commentaires en ligne sur la santé mentale des enfants. D'après l'annonce, les plateformes de réseaux sociaux seront tenues de vérifier efficacement l'âge de leurs utilisateurs. Le non-respect de cette obligation pourrait entraîner des amendes, en vertu du règlement européen sur les services numériques, pouvant atteindre 6 % du chiffre d'affaires mondial. Par ailleurs, les parents devront utiliser l'application Kids Wallet, fournie par le gouvernement et installée sur l'appareil de leur enfant afin de bloquer l'accès aux services interdits. Les modalités de mise en œuvre sont encore en cours de finalisation.
Athènes ne cache pas qu'il ne s'agit que d'un...
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09/04 - Les anciennes liseuses Kindle et Fire perdront toutes leurs fonctionnalités après cette date. Amazon est allé trop loin.
Amazon a annoncé un changement important pour les utilisateurs d'anciennes liseuses Kindle et de tablettes Fire de première génération. À compter du 20 mai, certains appareils datant de 2012 ou d'avant ne pourront plus acheter, louer ni télécharger de nouveaux contenus directement depuis le Kindle Store. Cela signifie la fin de certaines fonctionnalités pour des appareils qui, malgré leur âge, fonctionnent encore sans problème majeur. La liste comprend les liseuses Amazon de première génération, notamment les Kindle 1 et 2, Kindle DX, Kindle Keyboard, Kindle 4 et 5, Kindle Touch et le premier Kindle Paperwhite. Ces changements s'appliqueront également aux premières tablettes Kindle Fire, dont les Kindle Fire HD 7 et Fire HD 8.9. En clair : si vous utilisez l'un de ces modèles, vous ne pourrez plus télécharger de nouveaux livres numériques directement depuis la boutique après le 20 mai. Il ne s'agit pas d'une disparition complète de ces appareils. Amazon souligne que les utilisateurs conserveront l'accès aux livres déjà téléchargés. Les anciens modèles de Kindle permettront toujours de lire votre bibliothèque actuelle, et les contenus achetés seront également disponibles sur les appareils plus récents, dans l'application Kindle et via Kindle pour le Web. Toutefois, il est conseillé de télécharger à l'avance les titres qui vous intéressent si vous prévoyez d'utiliser votre ancien appareil hors ligne.
Le changement le plus controversé concerne la réinitialisation...
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09/04 - Intel Nova Lake arrive. Les nouveaux processeurs seront axés sur les graphismes et l'IA.
Intel prépare sa prochaine génération de processeurs, qui devrait apporter des changements notables non seulement au niveau du CPU, mais aussi au niveau des solutions graphiques intégrées et de l'intelligence artificielle. La plateforme, baptisée Nova Lake, apparaît de plus en plus fréquemment dans les fuites et les documents techniques, permettant de mieux comprendre la stratégie du fabricant. De nombreux indices laissent penser qu'Intel entend cette fois-ci privilégier le développement de puces graphiques intégrées au processeur. Il s'agit d'un changement significatif, car jusqu'à récemment, l'accent était mis principalement sur les performances des cœurs de traitement. Cependant, l'importance croissante de l'IA et des applications graphiques implique que ces éléments commencent à jouer un rôle tout aussi crucial. Les informations disponibles indiquent que Nova Lake reposera sur l'architecture graphique Intel Xe3. Cette solution, déjà utilisée dans d'autres projets de l'entreprise, devrait être plus largement répandue dans la prochaine génération de processeurs. Intel prévoit également de lancer une version plus avancée de cette technologie, appelée Xe3P, qui sera disponible sur certaines configurations plus performantes. La nouvelle plateforme devrait également apporter des changements au niveau de la mémoire. Selon les premières informations, Nova Lake prendra en charge la mémoire DDR5 à des fréquences plus élevées que les solutions actuelles, ce qui...
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09/04 - Les cartes mères DDR3 et LGA 1150 sont de nouveau produites. Le marché est en ébullition.
Le marché informatique s'est habitué à une accélération constante. Les générations successives de mémoire vive ont amélioré les performances, réduit la consommation d'énergie et ouvert la voie à des applications toujours plus exigeantes. Or, cette fois-ci, c'est l'inverse qui se produit. Les fabricants de matériel informatique commencent à utiliser des technologies datant de près de vingt ans, dans l'espoir de sauver le marché des composants. La norme DDR3 a fait ses débuts en 2007 et a alimenté les ordinateurs du monde entier pendant des années. Elle a ensuite été remplacée par la DDR4 et la DDR5, qui sont devenues la base des PC modernes. Aujourd'hui, la situation évolue de façon surprenante. Le fabricant Colorful a conçu de nouvelles cartes mères compatibles avec la DDR3, alors même que cette technologie est en sommeil depuis longtemps. Il ne s'agit pas d'une norme actualisée ni d'une expérience de laboratoire. Ce sont de véritables produits destinés à la commercialisation et conçus pour répondre à des besoins spécifiques du marché. Cette décision n'est motivée ni par la nostalgie ni par une volonté d'expérimentation. La pénurie croissante de mémoire moderne y contribue largement. Les modules DDR5 sont devenus plus difficiles à trouver et leurs prix ont considérablement augmenté. La DDR4, autrefois considérée comme une valeur sûre, commence elle aussi à se raréfier. L'énorme demande des centres de données et des projets d'intelligence artificielle absorbe...
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09/04 - Test Avenue Escape (PS5) - Êtes-vous assez malin pour dégager les rues ?
Certains jeux misent sur des scénarios explosifs ou un gameplay captivant. D'autres, comme Avenue Escape, nous plongent directement dans la circulation et nous demandent de rétablir l'ordre tout en évitant de renverser des piétons imprudents. La formule des jeux Double Mizzlee consiste en une série de niveaux aux énigmes de plus en plus complexes, à résoudre en déplaçant des objets ou le personnage principal. Avenue Escape reprend cette formule à la lettre, proposant 50 niveaux où les joueurs devront gérer une série d'intersections . À différents moments, ils devront déplacer des fourgonnettes en évitant les collisions et les piétons qui, dans les niveaux suivants, traverseront les passages piétons. Contrairement à de nombreux jeux indépendants, Double Mizzlee nous épargne au moins le pixel art désormais surutilisé, optant pour un style cartoon coloré parfaitement adapté aux défis proposés. Ces derniers semblent toutefois davantage conçus pour les smartphones et les tablettes que pour les consoles de nouvelle génération. Alors, comment devenir le roi des embouteillages ? Aborder les niveaux d'Avenue Escape est très simple : chaque fourgonnette affiche un vecteur en haut de l'écran indiquant sa direction. Dans les niveaux plus avancés, certaines prendront même le premier virage et d'autres feront un double demi-tour . Il faudra choisir le bon ordre de déplacement des véhicules en cliquant dessus, afin d'éviter les collisions avec les véhicules à l'arrêt.
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09/04 - Samsung teste déjà un prototype de l'Exynos 2700.
Le processeur mobile Exynos 2700 a déjà figuré dans des benchmarks, mais à l'époque, seuls les résultats graphiques Xclipse 970 sous OpenCL étaient disponibles, sans données de performances monocœur ni multicœur. Désormais, les résultats de calcul sont publiés : la puce a obtenu 2 603 points en monocœur et 10 350 points en multicœur. Ces résultats n'inspirent pas un grand optimisme, mais il est important de rappeler que le processeur est encore en phase de test préliminaire. Sa présence précoce dans les benchmarks témoigne probablement de la volonté de Samsung d'améliorer significativement l'Exynos 2600. Malgré ses atouts, cette puce de première génération, gravée en 2 nm GAA, présente des problèmes importants, notamment en matière d'efficacité énergétique : sa consommation peut atteindre 30 watts en pleine charge.
C’est précisément ce qui explique la réduction de l’autonomie de la batterie. Par exemple, la version du Galaxy S26 équipée du Snapdragon 8 Elite Gen 5 offre une autonomie supérieure d’environ 28 % (plus de 2 heures) à celle de la version dotée de l’Exynos 2600, ce qui soulève des questions. Dans ce contexte, l’Exynos 2700 pourrait constituer une solution plus aboutie, surtout si Samsung adopte effectivement le procédé GAA 2 nm de deuxième génération, qui devrait améliorer à la fois les performances et l’efficacité énergétique. Concernant la configuration des cœurs du processeur, au lieu du schéma « 1 + 3 + 6 », la société semble envisager une option « 4 + 1 + 4 + 1 ». Il s’agit d’une...
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09/04 - Le MacBook Neo sera équipé d'une nouvelle puce et de 12 Go de RAM.
Le MacBook Neo d'Apple a créé la surprise sur le marché des ordinateurs portables grâce à son prix abordable et à ses performances solides au quotidien. Cependant, son processeur mobile A18 Pro et ses 8 Go de RAM seulement restent ses principaux points faibles : les utilisateurs ne peuvent opter pour une version plus puissante. Or, selon de récentes rumeurs, Apple envisagerait de mettre à jour le MacBook Neo en 2027 avec le processeur A19 Pro, plus récent et déjà présent dans l'iPhone 17 Pro. Malgré cette mise à niveau, l'A19 Pro resterait un processeur mobile et devrait conserver la même configuration graphique à 5 cœurs que l'A18 Pro de la version actuelle.
Cependant, cette mise à jour permettra au MacBook Neo de dépasser la limitation de 8 Go de mémoire LPDDR5X. Selon certaines rumeurs, le MacBook Neo de 2027 bénéficiera d'une augmentation de mémoire de 50 %, pour atteindre 12 Go. Apparemment, le modèle a déjà rencontré un franc succès commercial, et Apple augmente même ses volumes de production. Aucune date de sortie précise n'a encore été annoncée pour cette version mise à jour, mais les analystes notent que le MacBook Neo utilise probablement des processeurs défectueux initialement conçus pour la gamme iPhone 16 Pro, ce qui pourrait limiter leur approvisionnement. Cette pratique, consistant à utiliser des puces défectueuses, pourrait expliquer pourquoi les composants internes de l'ordinateur portable seront mis à jour environ un an après sa sortie : le fabricant sera tout...
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09/04 - MediaTek se prépare à lancer le processeur Dimensity 9600 Pro.
D'après de nouvelles rumeurs, MediaTek pourrait abandonner l'idée de ne commercialiser qu'une seule puce dans sa série Dimensity 9600. Une version « Pro » serait prévue avant la fin de l'année et concurrencerait directement le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro de Qualcomm. Selon une source interne, ce nouveau processeur vise des performances équivalentes à celles des ordinateurs de bureau, avec une fréquence pouvant atteindre 5 GHz et une architecture CPU améliorée. Le principal défi réside dans le refroidissement efficace d'une telle solution. Contrairement au Dimensity 9500, qui utilisait un seul cœur haute performance, le Dimensity 9600 Pro devrait intégrer deux « super cœurs », ce qui devrait améliorer significativement les performances monocœur et multicœur. Une source de Digital Chat Station affirme que cela permettra à la puce d'atteindre des performances proches de celles des ordinateurs de bureau, mais entraînera une augmentation significative des températures.
Contrairement aux PC dotés de systèmes de refroidissement imposants, les smartphones équipés d'un tel processeur sont limités à des solutions compactes comme une chambre à vapeur, parfois complétée par un refroidissement liquide ou même un ventilateur actif. Mais même ces mesures peuvent s'avérer insuffisantes, et le processeur sera finalement contraint de réduire sa fréquence à une plage plus stable de 4,00 à 4,20 GHz. Cependant, la transition vers la technologie de gravure 2 nm N2P de TSMC pourrait résoudre...
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08/04 - The Playerbase, nouvelle initiative permettant aux fans d'intégrer l'univers de jeux PlayStation
PlayStation a annoncé The Playerbase, un nouveau programme communautaire inédit qui offrira à certains des plus grands fans de PlayStation l’opportunité d’apparaître dans des jeux PlayStation Studios. Cette initiative débute avec Gran Turismo 7. À partir d’aujourd’hui, les joueurs peuvent déposer leur candidature pour tenter de faire partie de l’aventure. À l’issue du processus de sélection, un fan sera choisi pour apparaître dans le jeu sous la forme d’un portrait de personnage pour une durée limitée. Le participant sélectionné collaborera également à la création d’un Fantasy Logo personnalisé ainsi que d’une livrée de véhicule unique, qui seront ensuite ajoutés de manière permanente au menu Showcase de Gran Turismo 7. Dans ce cadre, la personne sélectionnée sera invitée dans un studio d’arts visuels à Los Angeles pour une journée de scan et de création en collaboration avec un designer. À terme, The Playerbase a vocation à s’étendre à d’autres jeux PlayStation Studios, avec des intégrations pensées pour respecter l’identité propre à chaque univers. Les candidatures sont ouvertes dès aujourd’hui sur : https://www.playstation.com/fr-be/the-playerbase/ (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42466">Lire la...
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08/04 - YouTube va accélérer la lecture des vidéos. Les nouvelles fonctionnalités sont réservées aux abonnés Premium.
YouTube teste deux nouvelles fonctionnalités pour ses abonnés payants : l’ajustement automatique de la vitesse de lecture et une interface simplifiée pour l’écoute en mobilité. C’est un signe supplémentaire que la plateforme cherche à convaincre les utilisateurs de s’abonner à Premium avec des avantages allant au-delà de la simple suppression des publicités. La fonction Auto Speed ajuste dynamiquement la vitesse de lecture vidéo pendant le visionnage, une fonctionnalité conçue pour gagner du temps sans nuire à la compréhension. Concrètement, cela signifie que les passages plus calmes peuvent être accélérés, tandis que les plus complexes peuvent être lus normalement. Des applications de podcast comme Overcast et Pocket Casts proposent déjà des solutions similaires ; YouTube rattrape donc son retard sur le marché audio-vidéo. Pour les utilisateurs qui regardent régulièrement des contenus longs (critiques, guides, interviews), la vitesse automatique peut réduire considérablement le temps passé devant l'écran. Cependant, ce changement n'est pas purement esthétique : ajuster la vitesse dynamiquement est différent de la régler manuellement sur 1,5x et de ne plus y penser. La seconde expérience, « En déplacement », est un mode de lecture simplifié destiné aux personnes écoutant des podcasts en déplacement. L’interface masque les commentaires et les éléments visuels superflus, ne conservant que les commandes essentielles. Ce mode s’active manuellement ou automatiquement : lorsque le téléphone détecte un...
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08/04 - Des millions de fausses réponses par jour. Voilà comment fonctionne l'IA chez Google.
L'introduction de l'intelligence artificielle dans la recherche d'informations visait à accélérer l'accès au savoir et à simplifier l'utilisation quotidienne d'Internet. Or, des analyses récentes montrent que les solutions basées sur l'IA chez Google génèrent chaque jour un nombre considérable de réponses erronées. L'ampleur du phénomène commence à impressionner même les observateurs les plus optimistes. Google Search traite environ 5 000 milliards de requêtes par an. Même si les systèmes d'intelligence artificielle fonctionnent correctement dans la grande majorité des cas, un faible pourcentage d'erreurs se traduit par des chiffres astronomiques. Des tests indiquent qu'environ 10 % des réponses générées par les modèles de langage peuvent contenir des inexactitudes, voire des informations totalement fausses. À l'échelle mondiale, cela représente des dizaines de millions de résultats problématiques par heure. Un taux difficile à ignorer. Le modèle Gemini est chargé de générer les résumés. Ses progrès sont notables : en quelques mois seulement, la précision est passée d’environ 85 % à plus de 90 %. Malgré ces améliorations, des erreurs se produisent encore régulièrement. De plus, il arrive que des requêtes identiques, saisies à un court intervalle, donnent des réponses différentes. Cette incohérence rend difficile l'évaluation de la fiabilité des résultats et suscite des doutes chez les utilisateurs.
L'un des principaux défis consiste à relier les réponses de...
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08/04 - Les connecteurs qui fondent sur la RTX 4090 sont de retour. Un chat a sauvé l'appartement d'un incendie.
Les histoires de connecteurs d'alimentation fondus sur les cartes GeForce RTX 4090 refont surface, même des années après la sortie du fleuron de NVIDIA. Cette fois-ci, le propriétaire de l'ordinateur a été sauvé d'un incident plus grave par… un chat. D'après un témoignage publié sur le forum taïwanais PTT, l'utilisateur a brièvement quitté la pièce lorsqu'il a soudainement entendu son animal miauler bruyamment. À son retour, il a constaté que de la fumée s'échappait de l'ordinateur et qu'une forte odeur de brûlé se dégageait. D'après la description, l'ordinateur continuait de fonctionner mais ne répondait pas à une tentative d'arrêt standard. L'utilisateur a dû le débrancher directement de la prise secteur. La cause du problème était un connecteur d'alimentation fondu, qui était censé être en contact avec le connecteur de la carte graphique. Curieusement, l'utilisateur affirme que le câble était correctement branché et vérifié régulièrement. De plus, il n'était pas significativement plié, un défaut souvent cité comme cause potentielle de pannes similaires. Dans ce cas, l'utilisateur a utilisé une carte graphique MSI GeForce RTX 4090 Gaming Trio et une alimentation FSP HPT2-1000M avec le câble directement connecté à celle-ci, sans utiliser d'adaptateur.
Les problèmes de fonte des connecteurs 12VHPWR/12V-2x6 sur les cartes mères des séries RTX 40 et 50 persistent depuis le lancement de l'architecture Ada Lovelace en 2022. Entre-temps, les...
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08/04 - WhatsApp va s'améliorer. La réduction de bruit devrait être significative.
WhatsApp prépare une nouveauté qui pourrait considérablement améliorer le confort des conversations quotidiennes. Il s'agit d'une fonction de réduction du bruit intégrée à l'application, fonctionnant lors des appels vocaux et vidéo. Cette nouvelle fonctionnalité a été repérée dans une version test de l'application Android ; elle est donc encore en développement et n'est pas encore disponible pour tous les utilisateurs. D'après les informations disponibles, cette nouvelle fonctionnalité filtrera automatiquement les bruits ambiants afin que votre interlocuteur entende principalement votre voix. En pratique, cela peut s'avérer utile dans de nombreuses situations du quotidien, par exemple lors d'une conversation dans une rue passante, dans un lieu bondé ou par grand vent. Ces conditions entravent souvent la communication ; les solutions améliorant la qualité sonore sont donc de plus en plus indispensables. Il convient de noter que des fonctionnalités similaires existent déjà sur certaines applications et certains appareils, mais WhatsApp n'a pas encore intégré son propre système de réduction du bruit. L'implémentation d'une telle solution constituerait un progrès significatif pour l'amélioration de la qualité des appels, d'autant plus que cette application de messagerie est l'une des plus utilisées au monde.
Cette nouvelle option est conçue pour être simple d'utilisation et accessible directement pendant un appel. Les utilisateurs pourront activer...
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08/04 - Microsoft simplifie Windows 11. Le Panneau de configuration disparaît progressivement.
Microsoft continue d'apporter des modifications à Windows 11 afin d'en simplifier l'utilisation et d'améliorer ses performances. Cette fois-ci, l'accent est mis non seulement sur les nouvelles fonctionnalités, mais aussi sur la rationalisation d'éléments développés en parallèle au fil des ans. L'un des points les plus importants est le remplacement progressif du Panneau de configuration classique par une application Paramètres plus moderne. Le Panneau de configuration a longtemps été l'un des principaux outils de gestion du système, mais depuis plusieurs années, Microsoft développe en parallèle l'application Paramètres. L'entreprise indique désormais clairement sa volonté d'intégrer ces nouvelles options. À terme, toutes les options disponibles dans le Panneau de configuration seront transférées vers la nouvelle interface. Microsoft insiste sur la nécessité de faire preuve de prudence, notamment en ce qui concerne les paramètres avancés liés aux réseaux et aux périphériques tels que les imprimantes. La compatibilité étant primordiale dans ces domaines, les modifications sont déployées progressivement afin d'éviter tout problème de performance du système. Microsoft souhaite rendre l'expérience Windows 11 plus cohérente visuellement et plus facile à utiliser. Concrètement, cela implique de modifier de nombreux petits éléments susceptibles d'influencer l'utilisation quotidienne.
Les améliorations prévues comprennent une refonte des pages de paramètres,...
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07/04 - Test Marathon (PS5) - Découvrez le nouveau jeu de tir par extraction en équipe de Bungie
Développé par Bungie , Marathon est la nouveau projet des créateurs de Halo et Destiny. Ce titre multijoueur PvP brutal vous plonge dans un univers bio-cybernétique riche en histoire, à découvrir au fil des parties. Pour autant, Marathon n'est pas une nouvelle licence : le premier épisode est sorti en 1994 sur Macintosh, suivi de deux suites , Marathon 2: Durandal (1995) et Marathon Infinity (1996). L’univers de Marathon (2026) s’inscrit dans la continuité de la trilogie originale et se déroule en l'an 2893 sur la planète Tau Ceti IV. Nous parlons donc d'un projet ambitieux, résolument tourné vers l'avenir . Et c'est précisément cet avenir qui soulève des interrogations quant à la pérennité de Marathon. Le jeu sera-t-il viable à long terme ? Ce projet est très différent de Destiny ; il s'agit d'un titre beaucoup plus répétitif et cyclique, avec une narration moins épique, plus proche du documentaire. Soyons clairs : l'histoire, ou plutôt l'univers de Marathon, est tout à fait respectable, mais l'expérience est moins épique et directe, et surtout moins visuelle. La raison en est qu'il repose presque entièrement sur une série de documents à lire, dont beaucoup sont excessivement volumineux et exigent de l'utilisateur un travail minutieux et indépendant pour les relier. En clair, il s'agit de recréer une mosaïque d'actualités, d'informations, de mises à jour et de récits qui façonnent le macrocosme de Marathon, lequel, pour le dire franchement,...
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07/04 - Microsoft accélère le déploiement des mises à jour de Windows 11
Microsoft s'apprête à modifier le déploiement de la mise à jour Windows 11 25H2, qui devrait s'installer automatiquement sur les ordinateurs dans les prochains mois. Cette décision risque de susciter l'indignation des utilisateurs qui préfèrent choisir eux-mêmes le moment du téléchargement. La version 25H2 de Windows 11 sera déployée progressivement sur les appareils exécutant actuellement les éditions Familiale et Professionnelle 24H2. La raison est simple : la version précédente du système ne sera plus prise en charge le 13 octobre 2026. Après cette date, les ordinateurs ne recevront plus de correctifs de sécurité ; Microsoft souhaite donc inciter les utilisateurs à migrer vers la nouvelle version avant cette échéance. Concrètement, cela signifie que la plupart des utilisateurs n'auront aucune action supplémentaire à entreprendre. Le système téléchargera et préparera automatiquement la mise à jour, et l'utilisateur sera simplement invité à redémarrer son ordinateur à un moment opportun. Il est également possible de reporter temporairement l'installation, mais pas indéfiniment. L'un des aspects les plus intéressants de ce processus réside dans l'utilisation de mécanismes basés sur l'apprentissage automatique. Microsoft annonce que le système déterminera automatiquement quand un ordinateur est prêt pour une mise à jour. En théorie, l'objectif est de réduire les risques de problèmes qui surviennent souvent après des modifications importantes.
L'entreprise n'a...
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07/04 - Les États-Unis réclament les données biométriques des Européens. Ils menacent de rétablir les visas.
Le département américain de la Sécurité intérieure est en pourparlers avec l'Union européenne concernant l'accès direct aux bases de données biométriques européennes. Une proposition inédite dans les relations transatlantiques est sur la table. Ce projet prévoit la possibilité de comparer directement les empreintes digitales des personnes entrant aux frontières américaines avec les bases de données européennes. Toute correspondance déclencherait le transfert des informations d'identification vers les États-Unis. En l'absence de correspondance, le système resterait inactif. Ce mécanisme s'inscrit dans le cadre du programme de partenariat pour le renforcement de la sécurité des frontières, mis en place par le département américain de la Sécurité intérieure. Pour les pays participant au programme d'exemption de visa, cela signifie une chose : coopérer ou risquer de perdre l'exemption de visa. Washington devrait avoir jusqu'à fin 2026 pour évaluer l'état de préparation des partenaires. Une éventuelle exclusion du programme entraînerait le retour des visas pour des millions d'Européens. Les documents négociés définissent un champ d'application bien plus large que la simple identification biométrique. Ils incluent également des données sensibles, telles que les opinions politiques, l'appartenance à une organisation et les informations personnelles. Le transfert de ces informations serait autorisé dans des situations spécifiques, selon l'interprétation américaine. Ce...
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07/04 - Sony dévoile aux développeurs les premiers indices concernant la PS6.
Sony ne compte visiblement pas attendre la fin de la génération actuelle : l’entreprise prépare déjà le terrain pour la PS6 et la future PlayStation Handheld. Alors que la PS5 continue de bien se vendre, le géant japonais a décidé de se lancer dans le développement de la prochaine génération plus tôt que prévu. D'après le leaker Moore's Law is Dead , Sony aurait officiellement commencé à informer les développeurs du prochain changement de génération. L'entreprise prévoirait deux appareils : la console PS6 classique et une PlayStation Handheld compacte, qui devrait être plus puissante que la Xbox Series S. La sortie des deux consoles est prévue pour fin 2027 ou 2028. Cependant, la pénurie actuelle de mémoire rend 2028 plus probable.
Il est intéressant de noter que le mode d'économie d'énergie récemment introduit sur la PS5 vise à servir de base à l'adaptation des performances des consoles portables. Autrement dit, Sony teste déjà l'exécution de jeux actuels sur du matériel moins puissant. Microsoft poursuit une approche similaire depuis des années avec la Xbox Series S. Le lancement tardif de la PS5 et les problèmes d'approvisionnement mondiaux ont conduit de nombreux observateurs à prédire un retard pour la prochaine génération. Or, Sony accélère clairement le rythme, et un nouvel affrontement avec Xbox pourrait survenir plus tôt que prévu. C'est important pour les joueurs qui envisagent d'acheter du matériel plus performant et pour les développeurs de jeux qui...
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07/04 - Bonnes et mauvaises nouvelles concernant les nouveaux processeurs Nova Lake d'Intel
Intel prépare l'un des lancements les plus importants de sa nouvelle génération de processeurs, mais les dernières informations pourraient surprendre ceux qui espéraient la sortie de la carte graphique Xe4 « Druid ». Au lieu d'une nouvelle architecture GPU, la famille Nova Lake s'appuierait uniquement sur la gamme Xe3 actuelle. Cependant, cela ne signifie pas qu'il n'y aura aucun changement significatif. D'après les informations récentes de Jaykihn, un informateur réputé, Intel aurait abandonné la puce hybride Xe3/Xe4 initialement envisagée pour les processeurs Nova Lake. Cela signifie que les rumeurs concernant l'utilisation de la puce graphique Druid dans cette génération étaient probablement prématurées. Par conséquent, si ces fuites se confirment, Nova Lake n'apportera pas la révolution graphique intégrée espérée par certains passionnés. Intel devrait adopter une approche plus prudente, en s'appuyant sur des solutions éprouvées plutôt que de développer un GPU entièrement nouveau. L'absence de Xe4 ne signifie pas pour autant que Nova Lake sera ennuyeux. Au contraire, cette architecture promet d'être l'une des plus puissantes d'Intel depuis des années. On parle de nouveaux cœurs Coyote Cove pour les processeurs hautes performances et d'Arctic Wolf pour les processeurs à faible consommation. De plus, une architecture Compute Tile double devrait permettre des configurations jusqu'à 52 cœurs pour les ordinateurs de bureau. Les versions mobiles...
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07/04 - Chrome accélérera le chargement des pages. Google ralentira le chargement des vidéos et des fichiers audio.
Google Chrome pourrait bientôt bénéficier d'une amélioration qui accélérera le chargement des pages web. Google travaille à l'extension de son mécanisme de chargement différé, une technique qui retarde le chargement de certains éléments de la page. Cette fois-ci, les modifications concerneront non seulement les images et les cadres, mais aussi les contenus vidéo et audio. Le chargement différé n'est pas nouveau et est utilisé depuis plusieurs années dans les navigateurs basés sur Chromium. Il permet aux images et aux contenus intégrés de se charger uniquement lorsque l'utilisateur les survole en faisant défiler la page. Concrètement, cela signifie que la page s'affiche plus rapidement, permettant aux utilisateurs d'interagir avec elle sans avoir à attendre le chargement complet de tous les éléments. La nouveauté réside dans le fait que Google souhaite étendre cette solution aux contenus vidéo et audio. Ainsi, ces contenus ne se chargeront pas immédiatement à l'ouverture de la page, mais seulement en cas de besoin. Pour les pages longues ou les sites riches en contenu, cela pourrait réduire considérablement les temps de chargement. Charger ces fichiers dès le début peut surcharger votre bande passante et ralentir l'ensemble du site web ; retarder ce processus apportera donc de réels avantages.
Cette modification sera intégrée à une prochaine version de Chrome, pour ordinateurs et appareils mobiles. Les utilisateurs pourront constater une amélioration de la vitesse de...
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07/04 - Linux fait ses adieux au 486. Un processeur vieux de près de quarante ans n'est plus pris en charge.
Dans un monde marqué par les nouvelles architectures et des logiciels toujours plus exigeants, une décision a été prise qui revêt, pour beaucoup, une portée symbolique. Les créateurs du noyau Linux ont entamé le processus de retrait du support du légendaire processeur Intel 486. Ce processeur, apparu à la fin des années 1980, a longtemps été un pilier du développement des ordinateurs personnels. Aujourd'hui, sa présence dans un système d'exploitation moderne devient de plus en plus difficile à justifier. Cette décision n'est pas le fruit du hasard. Linus Torvalds avait déjà indiqué la direction que prendrait le projet. Sa position est claire : maintenir la prise en charge d'une architecture aussi ancienne n'apporte aucun avantage réel et alourdit le développement du système. Concrètement, cela implique de maintenir du code supplémentaire pour assurer la compatibilité. Cette partie de l'infrastructure nécessite du travail de développement et peut être source de problèmes. L'équipe de développement du noyau souligne de plus en plus qu'il est préférable d'investir les ressources dans le développement de fonctionnalités modernes. Les changements ne se limitent plus à des annonces. Le développement de la prochaine version du noyau a notamment inclus des correctifs supprimant des options essentielles liées à la prise en charge du processeur 486. L'un de ces correctifs, rédigé par Ingo Molnar, indique clairement l'orientation des développements futurs. La suppression des...
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07/04 - Intel n'abandonne pas le socket LGA 1700. De nouvelles cartes mères sont en préparation.
Intel s'apprêtait récemment à mettre un terme définitif à la plateforme LGA 1700, mais a décidé de lui donner une seconde vie. Ce choix n'est pas anodin et entraîne directement des problèmes de disponibilité pour la prochaine génération de mémoire. La plateforme LGA 1700 est arrivée en 2021 avec les processeurs Alder Lake et les puces Raptor Lake qui ont suivi. Elle a marqué une étape importante pour Intel, en introduisant une architecture à cœurs hybrides. Pour de nombreux utilisateurs, elle est devenue la base des ordinateurs de jeu et de travail. L'objectif était de passer rapidement à des solutions plus récentes, telles que la LGA 1851 et la future LGA 1954. En pratique, cela aurait signifié l'abandon définitif de l'ancienne norme. Aujourd'hui, la situation est différente. La mémoire DDR5 est un élément clé dans ce contexte. Sa disponibilité reste limitée et son prix élevé. Face à cette situation, de nombreux utilisateurs et fabricants de matériel informatique se tournent à nouveau vers les modules DDR4, dont l'efficacité est éprouvée. Dans ce contexte, la plateforme LGA 1700 offre un avantage que les solutions plus récentes d'Intel n'ont pas : elle prend en charge à la fois la DDR4 et la DDR5. Cela offre aux fabricants et aux clients une plus grande flexibilité lors de la conception d'ordinateurs.
De nouveaux produits indiquent qu'il ne s'agit pas d'un simple changement de cap temporaire. La carte mère ASRock H610M Combo II , par exemple, propose une...
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07/04 - Les États-Unis veulent interdire les sites pirates. Google et Cloudflare seront contraints de le faire.
Après des années de silence, la question du blocage des contenus piratés revient sur le devant de la scène en matière de politique technologique américaine. Le Congrès travaille actuellement sur un projet de loi qui autoriserait les tribunaux à ordonner le blocage des sites web étrangers portant atteinte aux droits d'auteur. Cette fois-ci, la mesure s'appliquerait non seulement aux fournisseurs d'accès à Internet, mais aussi aux entreprises chargées de la résolution des noms de domaine, à l'instar de ce qui se fait déjà en France . Cette nouvelle proposition ravive des souvenirs d'il y a plus de dix ans, lorsque la loi visant à lutter contre le piratage en ligne (Stop Online Piracy Act) était débattue aux États-Unis. Cette initiative avait suscité des manifestations massives et avait finalement été rejetée. Des personnalités politiques de tous bords, dont Thom Tillis et Zoe Lofgren, soutiennent cette initiative. Leur projet de loi commun devrait être finalisé d'ici la fin de 2026. Cette fois-ci, les législateurs tentent une approche différente. Au lieu de blocages généralisés, ils privilégient des mesures plus ciblées, fondées sur la jurisprudence. La nouvelle réglementation visera exclusivement les services étrangers qui enfreignent les lois sur le droit d'auteur. Curieusement, Zoe Lofgren était l'une des plus ferventes opposantes à SOPA. Aujourd'hui, elle se range du côté opposé, arguant que la nouvelle solution sera plus sûre pour les internautes.
Le changement le plus...
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07/04 - Les Technos : Episode du 7 avril
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Episode S12E15 avec Sébastien B., Xavier, Sébastien S., et Thierry.
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• 404 bull not found (00:01:36) : Ou quand la France prend quelques longueurs d'avance sur l'Europe. (Source : theregister.com (https://www.theregister.com/2026/04/0...) )
• Android, l'illusion de l'open source (00:17:54) : Quand on se rend compte que Android fait du open source washing. (Source : (https://e.foundation/e-os/) )
• Artemis 2: quels objectifs pour cette mission lunaire? (00:31:57) : Quels sont les objectifs de la mission Artemis 2 et pourquoi l'Homme veut-il retourner sur la lune? (Sources : nasa.gov (https://www.nasa.gov/mission/artemis-ii/) , wikipedia.org (https://fr.wikipedia.org/wiki/Artemis_II) et lopinion.com (https://lopinion.com/articles/actuali...) )
• Hermes Agent (00:41:09) : Quand c'est pas un sac de luxe mais un nouvel acteur "contre" OpenClaw. (Sources : nousresearch.com (https://hermes-agent.nousresearch.com) et geeky-gadgets.com (https://www.geeky-gadgets.com/open-so...) )
• Utiliser un agent IA de codage au quotidien (00:49:40) : Les bonnes pratiques apprises apres un an d'utilisation quotidienne. (Source : github.com (https://github.com/sebsto/ai-coding-l...) )
• Le Raspberry flambe (01:10:07) : Augmentation de 20 à plus de 100$ pour les PIs, la fin d'une ère? (Source : frandroid.com (https://www.frandroid.com/marques/304...) )
• Voxtral débarque, vive la France !...
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06/04 - Microsoft modifie OneDrive. Les fichiers supprimés ne seront plus placés dans la Corbeille Windows.
OneDrive va subir une modification importante concernant la suppression et la restauration des fichiers depuis la Corbeille. À partir de mai, les fichiers supprimés du cloud ne seront plus envoyés à la Corbeille sur les systèmes tels que Windows 11 et macOS. Ils seront désormais disponibles exclusivement dans la Corbeille du site web de la plateforme. Il s'agit d'un changement important, car auparavant, les fichiers supprimés du cloud pouvaient également apparaître dans la corbeille du système. Ce ne sera plus le cas. Bien que cela ait constitué une protection contre la perte de données, cela pouvait engendrer des problèmes inutiles. Les fichiers supprimés du cloud sont stockés uniquement dans la corbeille accessible via OneDrive ou Microsoft SharePoint. Ainsi, même si le fichier était synchronisé avec votre ordinateur et disponible localement, une fois supprimé du cloud, il n'apparaîtra plus dans la corbeille système. Microsoft explique que cette décision est motivée principalement par la volonté d'améliorer les performances de synchronisation des fichiers. Pour les grandes bibliothèques de données, les opérations de suppression et de restauration pouvaient s'avérer plus complexes, car le système devait gérer plusieurs copies des données à différents emplacements.
Une fois les modifications effectuées, le processus devrait être plus rapide. Les fichiers supprimés seront désormais stockés à un seul emplacement, ce qui simplifiera leur récupération et réduira les risques de confusion...
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06/04 - Le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro ne sera pas beaucoup plus puissant que son prédécesseur.
La transition de Qualcomm vers le procédé 2 nm de TSMC était censée apporter un gain significatif aux performances CPU et GPU des nouveaux processeurs Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro et Snapdragon 8 Elite Gen 6, attendus plus tard cette année. Cependant, selon certaines rumeurs, ce ne sera pas le cas : malgré la nouvelle architecture et la reconfiguration des cœurs, les performances de calcul ne seront guère supérieures à celles du Snapdragon 8 Elite Gen 5. Au lieu de l'ancienne architecture « 2 + 6 », l'entreprise opte pour une configuration « 2 + 3 + 3 », ce qui devrait améliorer l'efficacité énergétique et permettre d'atteindre des fréquences jusqu'à 5,00 GHz. Théoriquement, cela devrait se traduire par un gain notable pour les charges de travail monocœur et multicœur, mais des sources internes affirment que le gain final sera inférieur à 20 %.
Des fuites suggèrent que l'accent est mis principalement sur les graphismes. Le nouveau GPU Adreno 850 bénéficiera d'un cache accru, de la prise en charge de la mémoire LPDDR6 et d'un bus mémoire plus large, soit une augmentation pouvant atteindre 50 %. Ceci pourrait indiquer des limitations dans le développement du CPU, incitant Qualcomm à se concentrer sur d'autres aspects. L'augmentation de la mémoire et du cache du GPU devrait améliorer l'IA embarquée et booster significativement les performances de jeu. Le Snapdragon 8 Elite Gen 5 gère déjà les jeux AAA par émulation sans problème ; la prochaine génération sera...
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06/04 - Samsung augmente à nouveau les prix de la mémoire DRAM
Le marché de la mémoire se comporte actuellement de manière très étrange : même une légère baisse des prix au comptant de la DRAM suffit à déclencher des rumeurs de krach et des effondrements boursiers. Pourtant, les grands acteurs comme Samsung restent sereins et semblent augmenter leurs prix de façon constante. Selon le média coréen ETNews, Samsung constate déjà une croissance de ses ventes de DRAM d'environ 30 % d'un trimestre à l'autre. Cette hausse fait suite à une augmentation moyenne des prix d'environ 100 % sur un an au premier trimestre 2026. Il ne s'agit pas d'un seul produit, mais de plusieurs catégories simultanément : de la mémoire HBM pour l'IA à la DRAM classique pour serveurs, PC et smartphones. En clair, un module de DRAM qui coûtait 10 000 wons coréens début 2025 (5.76€) est passé à 20 000 wons (11.51€) au premier trimestre 2026 et se vend désormais autour de 26 000 wons (14.97€).
Et ce n'est pas tout, car SK Hynix et Micron devraient vraisemblablement emboîter le pas à Samsung en adoptant une politique tarifaire similaire. Cela remet en cause la théorie d'une baisse rapide des prix de la DRAM grand public. Certes, les prix de la mémoire DDR4 plus ancienne sont actuellement sous pression, mais cela est davantage dû à l'écoulement des stocks accumulés qu'à une réelle diminution de la demande. Selon DRAMeXchange, les prix contractuels de la DDR4 (8 Go pour PC) sont restés inchangés fin mars. Parallèlement, la situation des mémoires plus modernes ne...
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06/04 - Microsoft impose les mises à jour de Windows 11.
Microsoft a commencé à imposer la dernière version de Windows 11 (la mise à jour 25H2) aux utilisateurs de l'ancienne version 24H2. L'entreprise utilise ce qu'elle appelle un « déploiement intelligent basé sur l'apprentissage automatique », qui met automatiquement à jour les appareils vers Windows 11 25H2 dès que le système les juge prêts. Cette initiative s'inscrit dans une stratégie de mise à jour progressive, dans laquelle Microsoft migre graduellement les utilisateurs du monde entier vers la nouvelle version, le support de la version 24H2 prenant officiellement fin en octobre 2026. La logique est globalement claire : les utilisateurs migrent vers un système bénéficiant d'une période de support plus longue. Cependant, nombreux sont ceux qui sont frustrés par ces mises à jour forcées constantes, qui semblent n'apporter que peu d'avantages réels au-delà des correctifs de sécurité standard.
La situation concernant les versions de Windows est devenue assez confuse ces derniers temps. Microsoft a rendu la mise à jour 26H1 exclusive aux appareils Windows sur ARM, ajoutant la prise en charge de nouveaux processeurs, notamment les Snapdragon X2 Elite et X2 Plus, ainsi que d'éventuelles solutions pour ordinateurs portables NVIDIA N1/N1X. Parallèlement, des mises à jour majeures de fonctionnalités et de sécurité continuent d'être publiées pour les versions 24H2 et 25H2, qui restent essentielles pour les PC x86. Cependant, à l'approche de la fin du support de la...
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06/04 - Apple n'a quasiment rien changé aux AirPods Max 2.
Malgré le lancement très médiatisé des écouteurs sans fil AirPods Max 2 d'Apple peu après l'événement Apple Experience en mars, le nouveau produit a essuyé des critiques presque immédiatement. Nombreux sont ceux qui ont jugé la mise à jour trop mineure, et les experts d'iFixit sont arrivés à la même conclusion après un démontage approfondi. En comparant les AirPods Max 2 à la version précédente, sortie en 2020, les experts ont constaté que le principal changement interne résidait dans la nouvelle puce H2 intégrée à chaque écouteur. Cette puce est un système de traitement audio haute performance. Associée à des algorithmes de traitement numérique mis à jour, elle offre une réduction de bruit active environ 1,5 fois plus efficace, ainsi qu'un son plus clair et plus détaillé, selon Apple.
Cependant, les changements significatifs s'arrêtent là. En raison d'améliorations matérielles minimes, le nouveau modèle hérite d'un problème persistant : la condensation à l'intérieur des oreillettes. De plus, Apple ne fournit toujours pas de manuel de réparation complet ni les pièces détachées nécessaires. Selon iFixit, l'entreprise pourrait considérablement améliorer la réparabilité en facilitant le remplacement de la batterie et du port USB Type-C. Au final, iFixit a attribué aux AirPods Max 2 une note de réparabilité de 6 sur 10, ce qui n'est pas un échec total, mais ne représente pas non plus une amélioration significative.
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03/04 - Microsoft met en garde contre sa propre IA : Copilot n’est là que « pour s’amuser ».
La documentation de Microsoft Copilot contient un avertissement qui sonne comme une douche froide pour les utilisateurs comptant sur une assistance fiable. Microsoft précise que Copilot est un outil de divertissement uniquement et peut contenir des erreurs. Il ne doit donc pas être considéré comme une source de conseils ou de décisions importantes. Les dispositions qui ont récemment retenu l'attention des internautes ne sont pas nouvelles, mais leur importance est difficile à ignorer. Le document destiné aux particuliers stipule clairement que l'utilisation de Copilot se fait à leurs propres risques. Ce message contredit l'image marketing de l'IA comme assistant numérique prêt à faciliter le travail, les études et les tâches quotidiennes. D'un côté, un outil présenté comme une aide intelligente, et de l'autre, une mise en garde officielle quant à ses limites. Microsoft a toujours été transparent quant à la possibilité d'erreurs dans son assistant. Lors des démonstrations publiques des fonctionnalités de Copilot, des rappels sont systématiquement inclus afin d'inciter les utilisateurs à vérifier leurs réponses. Cette approche ne se limite pas à un seul produit. L'ensemble du secteur de l'intelligence artificielle est confronté au problème de l'hallucination des modèles : la génération de réponses qui semblent plausibles mais qui sont déconnectées de la réalité. Concrètement, cela signifie que même le chatbot le plus sophistiqué peut fournir une réponse exacte à...
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03/04 - Ubuntu relève ses exigences. 4 Go de RAM ne suffisent plus.
La nouvelle version de la distribution Linux populaire Ubuntu 26.04 LTS introduit un changement qui affectera principalement les ordinateurs plus anciens. Canonical a décidé de porter la configuration minimale requise en RAM à 6 Go, soit une augmentation de 50 % par rapport aux recommandations précédentes, qui préconisaient depuis des années 4 Go. Cette décision intervient huit ans après la dernière révision. En 2018, avec la sortie d'Ubuntu 18.04 LTS, le seuil a été relevé de 1 Go à 4 Go. L'histoire se répète donc, dans un contexte matériel et logiciel totalement différent. La nouvelle version d'Ubuntu ne se limite pas à des changements sur le papier. Le système utilise l'environnement de bureau GNOME plus récent, version 50, qui offre des fonctionnalités plus avancées et requiert une configuration matérielle plus performante. Elle inclut également des mises à jour d'applications telles que Mozilla Firefox, LibreOffice, Thunderbird et GIMP. Notre utilisation des ordinateurs a également évolué. Les navigateurs modernes, la multiplication des onglets ouverts et l'exécution d'applications en parallèle génèrent des besoins en mémoire bien plus importants qu'il y a quelques années. Les développeurs de systèmes ont constaté que les configurations minimales actuelles ne répondaient plus aux besoins réels.
La communauté a perçu cette modification comme une tentative de rendre les spécifications plus réalistes. Le système fonctionnera toujours sur du matériel d'entrée de gamme,...
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03/04 - Test John Carpenter's Toxic Commando (PS5) - Une expérience qui a (forcément) mal tourné.
Il y a quelque chose de spécial dans la rencontre entre l'horreur classique et la technologie moderne. John Carpenter's Toxic Commando n'est pas qu'un simple jeu de tir de zombies, mais une expérience cinématographique qui recrée l'esprit des films d'horreur des années 80 avec une touche d'humour absurde, une action démesurée et une atmosphère immersive. Développé par Saber Interactive, Toxic Commando s'intéresse à une expérience ambitieuse menée par Obsidian, une entreprise technologique dirigée par son PDG, Leon Dorsey. Leur objectif : exploiter l'énergie du noyau terrestre. Mais leur expérience réveille une créature bien plus dangereuse : le Dieu des Boues, un monstre souterrain gigantesque capable de transformer les humains en morts-vivants. L'action se déroule en 2033, offrant une atmosphère à la fois futuriste et apocalyptique, tandis que le monde s'effondre lentement à cause des erreurs de l'humanité. Vous incarnerez l'un des quatre soldats qui font partie de l'équipe des "Commandos Toxiques". Il y a tout d'abord "Walter Irons", un ancien soldat qui a vu le monde détruit par l'erreur humaine bien trop souvent. "Ruby Pelicano" est une pilote qui a perdu sa carrière lorsque le monde a commencé à sombrer dans le chaos. "Cato Arman" est un ancien ingénieur ayant travaillé sur des projets d'envergure, notamment la technologie de forage Obsidia, et qui est le cerveau derrière la stratégie de...
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03/04 - Le prix des processeurs Intel devrait augmenter de 30 % cette année.
Selon des sources internes à la chaîne d'approvisionnement, Intel prépare une hausse généralisée des prix de ses processeurs grand public cette année. On parle même d'une augmentation totale pouvant atteindre 30 %, bien que le montant final puisse dépendre de la forte croissance de la demande des entreprises et du secteur de l'IA. Jusqu'à présent, on expliquait surtout que le développement de l'infrastructure d'IA faisait grimper les prix des cartes graphiques, de la mémoire et des périphériques de stockage. Désormais, ce problème touche de plus en plus les processeurs. Concrètement, cela signifie que les fabricants doivent répartir leur capacité de production entre le marché grand public et le marché des serveurs, bien plus rentable. Dans le cas d'Intel, la situation est particulièrement intéressante, car l'entreprise dépend fortement de ses propres usines et de ses procédés technologiques propriétaires, tels que Intel 7 et Intel 3. Le problème, cependant, est que le taux d'utilisation des capacités devrait être très élevé et que la demande commence à dépasser la capacité de production réelle. Les premiers signes sont apparus dès le lancement des processeurs Arrow Lake Refresh. Bien que les nouveaux modèles de la gamme Core Ultra 200S Plus soient devenus plus attractifs face à la concurrence, leurs prix de vente se sont souvent révélés supérieurs aux prix de vente conseillés par le fabricant (même si la situation semble moins problématique en Europe). Cela pourrait indiquer...
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03/04 - Apple achète de la mémoire à des prix exorbitants pour étouffer la concurrence.
Le marché des téléphones mobiles est de plus en plus tendu, et Apple, si l'on en croit les derniers rapports en provenance d'Asie, ne compte pas relâcher ses efforts. Face à la pénurie de mémoire, le géant de Cupertino achèterait massivement des puces DRAM pour mobiles, même à des prix exorbitants. Son objectif ? Sécuriser son approvisionnement tout en compliquant la tâche de ses concurrents. Selon des sources sud-coréennes, Apple achèterait la quasi-totalité de la mémoire DRAM mobile disponible sur le marché, quitte à réduire ses marges. Cette stratégie permettrait à l'entreprise de maintenir des prix relativement stables pour ses appareils et, simultanément, d'affaiblir les fabricants de smartphones Android, déjà confrontés à la hausse du coût des composants. Cette stratégie s'inscrit dans une tendance plus large, et les analystes soulignent depuis des mois qu'Apple pourrait tirer parti de ses vastes ressources financières pour mieux traverser la crise des composants que ses concurrents. Les premières tensions se font déjà sentir. MediaTek et Qualcomm auraient réduit leur cadence de production de puces 4 nm, principalement utilisées dans les smartphones d'entrée et de milieu de gamme. Cette réduction pourrait se traduire par une pénurie de 15 à 20 millions de puces mobiles sur le marché.
Dans le même temps, Samsung a augmenté les prix de certaines versions de mémoire de ses appareils en Corée du Sud. Cette mesure concerne notamment les tablettes et les modèles des gammes Galaxy...
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03/04 - Les nouveaux processeurs mobiles d'Intel pourraient comporter jusqu'à 28 cœurs.
Intel prépare de nouveaux processeurs mobiles promettant des gains de performances significatifs. Des informations ont fait surface en ligne concernant la série Nova Lake-HX, des puces conçues pour les ordinateurs portables les plus puissants, principalement destinés aux jeux. Les nouveaux processeurs devraient être officiellement présentés au CES 2027, ce qui laisse penser que les fabricants de matériel informatique préparent déjà leur intégration dans les futurs appareils. Il reste encore du temps avant leur première, puisque l'événement aura lieu début janvier prochain. Le changement le plus important devrait concerner le nombre de cœurs. La configuration la plus puissante de Nova Lake-HX comportera 28 cœurs, une augmentation notable par rapport aux modèles haut de gamme actuels, qui en offrent moins. Concrètement, cela signifie que les ordinateurs portables équipés de ces processeurs seront plus performants pour les tâches exigeantes. Cela inclut non seulement les jeux, mais aussi le rendu vidéo et graphique, ainsi que l'exécution d'applications basées sur l'IA. Un plus grand nombre de cœurs peut également améliorer l'expérience multitâche.
Tous les modèles ne seront pas aussi performants. Intel prévoit également des versions moins puissantes, offrant toujours des performances élevées, mais plus abordables et économes en énergie. Ainsi, les nouveaux processeurs pourront être utilisés aussi bien dans les ordinateurs portables haut de gamme que dans des modèles plus polyvalents. Tous...
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03/04 - Le navigateur Edge s’ouvrira automatiquement à chaque démarrage de Windows 11
Microsoft introduit un nouveau comportement par défaut pour le navigateur Edge à des fins de test : désormais, il s’ouvrira automatiquement à chaque démarrage de Windows 11. Le nouveau paramètre du navigateur est actuellement en version bêta et s'applique aux dernières versions bêta de Microsoft Edge. Des utilisateurs signalent l'apparition d'une bannière d'information en haut de la fenêtre du navigateur annonçant qu'Edge (dont une fonctionnalité importante a récemment été supprimée ) se lancera désormais automatiquement à l'ouverture de session. À moins que l'utilisateur ne clique sur « Non merci », le navigateur s'ouvrira à chaque démarrage de son ordinateur. L'option permettant de désactiver cette fonctionnalité est disponible dans les paramètres, mais le fait qu'elle soit activée par défaut et nécessite une désactivation (une option de désactivation plutôt qu'une option d'activation) pourrait en surprendre plus d'un. Il est à noter que Windows précharge déjà Edge en arrière-plan pour accélérer le démarrage ; cette nouvelle fonctionnalité est donc une extension logique du mécanisme existant. Par comparaison, d’autres navigateurs comme Chrome et Firefox proposent une option similaire, mais ils demandent généralement l’autorisation de l’utilisateur plutôt que de l’obliger à refuser.
D'un point de vue pratique, ce changement peut s'avérer contraignant, notamment pour les utilisateurs qui utilisent un autre navigateur par défaut et qui n'ont installé...
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03/04 - YouTube mène-t-il des expériences sur des enfants ? Le site est inondé de contenus générés par l’IA
YouTube s'efforce depuis des années de se forger une image de plateforme sûre pour les jeunes utilisateurs, mais le sujet continue de susciter la controverse. Cette fois-ci, il s'agit de la quantité croissante de contenus créés grâce à l'intelligence artificielle et destinés aux enfants. L'impact négatif que ce type de contenu peut avoir sur les jeunes spectateurs est de plus en plus préoccupant. Le problème a pris de l'ampleur après qu'un large groupe d'experts en développement de l'enfant a contacté directement la direction de Google et de YouTube. La lettre, signée par des centaines d'experts, d'organisations et d'établissements d'enseignement, demandait des restrictions, voire la suppression pure et simple, de certains contenus générés par l'IA dans les recommandations destinées aux enfants. Le principal problème soulevé par les auteurs de la lettre ne réside pas seulement dans la qualité de ces films. Ils font remarquer que nombre d'entre eux sont produits en masse et conçus pour attirer l'attention plutôt que pour transmettre un message pertinent. Ces productions sont souvent très simplistes, répétitives et visent uniquement à capter l'attention du spectateur. D'après les experts, cela peut avoir un impact sur le développement des enfants, notamment sur leur concentration et leur capacité à rester attentifs pendant de longues périodes. On craint également que les jeunes enfants aient des difficultés à distinguer le réel du...
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02/04 - Mortal Shell II dévoile son premier trailer de gameplay
Playstack et Cold Symmetry dévoilent la première présentation de gameplay de MORTAL SHELL II. Cette impressionnante vidéo de 12 minutes, capturée en jeu, met en scène trois enveloppes, qui s'engagent chacune dans un parcours particulièrement périlleux à travers le monde ouvert immersif de Mortal Shell II. Contrairement au premier opus, largement confiné aux marais froids et brumeux de Fallgrim, Mortal Shell II s’affranchit de ses limites pour proposer un monde ouvert compact, sombre, exotique et densément peuplé d’ennemis qui prolifèrent au cœur de paysages tortueux et interconnectés. Cette présentation officielle de gameplay met en lumière trois enveloppes jouables (Tiel, l’Acolyte ; Eredrim, le Vénérable ; et Proxima), chacune traçant une route différente à travers le monde de Mortal Shell II. Je trouve ça plus joli. Elle illustre leurs approches distinctes du combat ainsi que les cultures locales de créatures monstrueuses qui gardent férocement chaque passage.
cPSE1yrooT4 (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42437">Lire la suite</a>)
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02/04 - Google a modernisé son système de maison intelligente grâce à l'intelligence artificielle.
Google déploie la dernière mise à jour de son application Home, rendant le contrôle de la maison connectée via l'assistant Gemini plus intuitif et fluide. Comme indiqué dans les notes de version, il suffit désormais de décrire l'éclairage souhaité, par exemple « couleur océan », et le système sélectionne automatiquement la teinte appropriée. Le contrôle des appareils électroménagers et de la climatisation est également simplifié grâce à un langage plus naturel. Vous pouvez désormais dire « préchauffer le four connecté à 175 °C » ou régler un taux d'humidité précis. Gemini reconnaît aussi mieux les appareils de la maison, en faisant la distinction entre « lampe » et « lumière », ce qui permet d'exécuter les commandes plus rapidement. Enfin, les enfants disposant d'un compte Google supervisé ont désormais accès à Gemini pour la Maison.
Cette mise à jour intervient peu après l'introduction de la recherche en direct pour les caméras et l'amélioration de la compréhension contextuelle de l'Assistant. Google a également enrichi Gemini Live, un format conversationnel permettant d'interagir avec l'Assistant. Les flux d'actualités sont désormais plus détaillés et interactifs sur les écrans et enceintes connectés : vous pouvez maintenant demander directement à l'Assistant, pendant une conversation, de vous « donner les dernières nouvelles » ou de vous « mettre au courant des actualités technologiques » et recevoir une réponse détaillée. Toutes ces innovations commencent déjà à être...
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02/04 - Le prix du Raspberry Pi 5 double
Face à la pénurie persistante de mémoire vive (RAM), Raspberry Pi a annoncé une hausse significative des prix de ses ordinateurs monocartes. Dès aujourd'hui, la version 16 Go du Raspberry Pi 5 coûte 100 dollars de plus, soit presque le prix initial de 120 dollars. Cette augmentation concerne plus d'une douzaine de modèles, dont les prix varient de 11,25 dollars à 150 dollars. Ce n'est pas la première fois que les prix augmentent : ils avaient déjà été revus à la hausse en décembre et en février. Le PDG de l'entreprise a souligné que ces mesures sont temporaires. Il a déclaré que la situation actuelle du marché reste difficile, mais qu'elle finira par se normaliser, après quoi l'entreprise reviendra à ses prix antérieurs. D'ici là, Raspberry Pi entend minimiser l'impact de la hausse du coût des composants.
Pour atténuer l'impact de la hausse des prix, l'entreprise a lancé une nouvelle configuration du Raspberry Pi 4 avec 3 Go de RAM, au prix de 83,75 $. Cette augmentation a particulièrement touché les modèles dotés de 4 Go de mémoire et plus, obligeant les utilisateurs souhaitant assembler des systèmes performants à débourser un prix nettement supérieur. Parallèlement, ceux qui recherchent un système abordable pourront se procurer un PC à un prix raisonnable, du moins pour le moment. Le PDG de l'entreprise a également tenu à préciser que cette annonce n'est pas liée au 1er avril et qu'il ne s'agit pas d'une plaisanterie : le nouvel appareil sera bel...
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02/04 - Le prix de la Nintendo Switch 2 va encore augmenter.
Le prix de la console Nintendo Switch 2 est resté stable depuis sa sortie, mais il est probable qu'il augmente à l'avenir. C'est ce qu'a déclaré Sean, un ancien cadre commercial de Nintendo. Selon lui, les coûts de production du matériel augmentent rapidement en raison de la hausse des prix du pétrole, de l'envolée des prix de la RAM liée à l'essor de l'IA et de l'influence d'autres facteurs macroéconomiques. Il a souligné que l'inflation est un problème persistant, que les droits de douane ne font qu'accentuer la pression et que la demande en IA fait grimper les prix de la RAM. Un autre facteur est la forte augmentation des prix du pétrole, qui affecte non seulement la logistique, mais aussi l'ensemble de la production.
La hausse des prix du pétrole a des conséquences bien plus importantes que la simple augmentation des coûts de transport. L'hélium, un sous-produit de la production pétrolière, est essentiel à la fabrication des semi-conducteurs. Sans lui, il est impossible de fabriquer des plaquettes de silicium, ce qui renchérit tous les composants, y compris les consoles de jeux et même les cartouches. Par conséquent, les coûts de production continuent d'augmenter, exerçant une pression constante sur les prix et les marges. Dans ce contexte, les fabricants peinent de plus en plus à maîtriser les coûts des appareils, rendant une augmentation de prix pour la Nintendo Switch 2 quasiment inévitable. Parallèlement, l'entreprise tente de...
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02/04 - Valve sortira le Steam Deck 2 en 2028.
D'après une source fiable, Valve vise une sortie du Steam Deck 2 aux alentours de 2028. Cependant, cette date pourrait être repoussée en raison de la crise actuelle d'approvisionnement en RAM et en mémoire flash NAND. Par ailleurs, un éventuel report pourrait s'avérer bénéfique, permettant d'améliorer considérablement les spécifications de la console. En effet, contrairement à la PlayStation 6 et à la prochaine Xbox, nom de code « Project Helix », le nouveau produit ne reposera pas sur un processeur dédié. La source a souligné qu'un report pourrait permettre à la console de bénéficier de composants plus performants, Valve disposant d'une plus grande flexibilité dans le choix des composants que les fabricants de consoles et n'étant pas liée à un processeur spécifique.
Il convient de noter que le Steam Deck original a été un véritable succès pour Valve, inaugurant une nouvelle ère pour les PC de jeu portables, rapidement suivie par d'autres entreprises, dont ASUS avec le ROG Ally. Les analystes estiment qu'environ 4 millions d'unités ont été vendues au cours des trois premières années. Cependant, la mise à jour OLED était plutôt modeste : la mémoire vive est passée de 5 500 à 6 500 MT/s, sans autre modification matérielle. Si l'appareil est commercialisé en 2028 ou plus tard, il intégrera très probablement les architectures de nouvelle génération d'AMD : RDNA 5 et Zen 6. À titre de comparaison, le Steam Deck actuel repose sur RDNA 2 et Zen 2, des architectures...
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02/04 - MediaTek prévoit de lancer le Dimensity 9600 en septembre.
Si l'on en croit les fuites, MediaTek mise tout sur les performances maximales de son prochain processeur phare, le Dimensity 9600. D'après le site Digital Chat Station, la puce intégrera pour la première fois deux cœurs ARM ultra-puissants, une amélioration significative par rapport aux générations précédentes. Le processeur devrait être conçu selon une architecture 2+3+3, privilégiant les cœurs de grande taille et hautes performances au détriment de l'efficacité énergétique. Cette approche suggère que MediaTek souhaite exploiter au maximum ses nouvelles technologies de gravure, en privilégiant la puissance brute à l'équilibre. La production serait réalisée sur le nœud N2P de TSMC, capable d'offrir un gain de performances d'environ 5 à 10 % par rapport au nœud N2 de base. Il s'agit de l'une des technologies de gravure les plus avancées du marché.
Si ces informations se confirment, la configuration de base devrait ressembler à ceci : deux cœurs Ultra, trois cœurs Premium et trois cœurs Pro. À titre de comparaison, le Dimensity 9500 actuel utilise une architecture plus classique avec un cœur Ultra, trois cœurs Premium et quatre cœurs Pro. La nouvelle génération se positionne donc clairement vers des performances de pointe supérieures. Une importante mise à niveau graphique est également attendue : la puce pourrait intégrer le nouveau GPU haut de gamme ARM Mali-G2 Ultra, doté de plus de 10 cœurs et compatible avec le ray tracing. Selon les rumeurs, cette solution graphique...
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02/04 - Qualcomm se prépare à lancer le processeur Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro.
Qualcomm prépare une mise à jour majeure de son processeur phare, le Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, qui, d'après les fuites, représentera une avancée significative par rapport au Snapdragon 8 Elite Gen 5. Alors que la génération précédente bénéficiait déjà d'une amélioration notable grâce à 12 Mo de cache L2 partagé pour deux groupes de cœurs, la nouvelle version, selon le site Digital Chat Station, adoptera une architecture 2+2+3 à trois groupes de cœurs. Ceci portera la capacité totale du cache L2 à environ 16 Mo, soit l'une des plus importantes parmi les processeurs mobiles.
Certains paramètres resteront inchangés : on prévoit environ 8 Mo de cache système (SLC) et 18 Mo de mémoire graphique. Cependant, l’amélioration majeure concerne le cache L2 : son augmentation réduit la latence d’accès aux données, accroît les performances et améliore l’efficacité énergétique. Les cœurs du processeur accèdent moins fréquemment à la mémoire plus lente, ce qui leur permet de fonctionner plus rapidement tout en consommant moins d’énergie. En pratique, cela se traduit par un système plus réactif : les applications se lancent plus vite et l’interface est plus fluide. C’est particulièrement perceptible dans les jeux : les projets avec des textures lourdes bénéficieront d’une fréquence d’images plus stable et d’une réponse plus rapide aux commandes de l’utilisateur. Autre avantage : la prise en charge de la RAM de nouvelle génération plus rapide, ce qui augmentera encore le débit et les performances globales de l’appareil....
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02/04 - Linux surpasse Windows dans le domaine du jeu vidéo. CachyOS et Proton démontrent leur force.
Pendant des années, le choix était simple pour les joueurs. Windows 11 dominait sans grande concurrence, tandis que Linux restait une solution pour ceux qui, pour diverses raisons, allaient à contre-courant, avaient un penchant pour la technologie ou souhaitaient simplement expérimenter. Cependant, des tests de performance récents montrent que Linux a de moins en moins de raisons de se sentir inférieur à Windows, et la situation est même en train de s'inverser. CachyOS peut surpasser le système de Microsoft dans les jeux les plus exigeants. Les tests ont été réalisés sur une configuration matérielle identique, avec un processeur AMD Ryzen 5 5600X et une carte graphique Radeon RX 6700 XT ; les différences observées sont donc uniquement d'ordre logiciel. Sur les titres récents les plus populaires, comme Cyberpunk 2077, Linux a affiché un net avantage. CachyOS a généré environ 98 images par seconde, tandis que Windows 11 plafonnait à 91 images par seconde. Un constat similaire a été fait sur Red Dead Redemption 2, où Linux s'est une fois de plus révélé plus rapide. La différence est encore plus flagrante dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Les 81 images par seconde sous Linux contre 68 sous Windows sont impressionnantes, surtout dans les scènes d'action rapides. Il ne s'agit pas seulement de la fréquence d'images moyenne ; Linux offre également de meilleures performances lors des pics de charge, où les baisses de performances sont moins perceptibles.
Le plus intéressant dans...
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02/04 - Test ROMEO IS A DEAD MAN'(PS5) - Une nouvelle œuvre excentrique signée SUDA51
Roméo Stargazer , shérif adjoint vivant dans une petite ville tranquille, est le personnage principal de cette histoire. Une nuit, il découvre Juliette , une femme amnésique, étendue dans la rue. Malgré son nom énigmatique, Roméo tombe amoureux d'elle au premier regard. Ils se retrouvent chaque soir dans un restaurant, et leur amour grandit. Finalement, Juliette persuade Roméo de s'enfuir avec elle, et il décide de quitter la ville. Le jour de leur fugue amoureuse arrive enfin, mais au lieu de Juliette, c'est un démon blanc qui se présente chez Roméo. Le démon l'attaque, le met en pièces et le laisse pour mort. Cependant, grâce à une technologie de pointe mise au point par le génial scientifique, le professeur Benjamin, qui n'est autre que le grand-père de Roméo, ce dernier est miraculeusement sauvé et revient à la vie sous la forme d'un mort-vivant . Comment se poursuit l'histoire de Roméo mort ? Développé par Grasshopper Manufacture, Romeo is a Dead Man est un jeu d'action-aventure de science-fiction mêlant humour absurde et violence sanglante. Vous incarnez Romeo Stargazer, sauvé de la mort par une expérience menée par son grand-père, le professeur Benjamin. À présent, Romeo vit grâce à Dead Gear, un masque spécial qui lui confère des pouvoirs uniques. Il travaille comme agent spécial du FBI, chargé de traquer les fugitifs spatio-temporels les plus dangereux de l'univers. Parallèlement, il poursuit une autre mission : retrouver sa bien-aimée, Juliette, qui a...
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02/04 - Apple travaille à des modifications visant à faciliter l'utilisation d'accessoires tiers
Apple développe de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs de l'Union européenne et qui sont liées à la réglementation issue du règlement sur les marchés numériques. Ce règlement impose aux grandes entreprises technologiques une plus grande transparence de leurs systèmes. Ces modifications sont testées depuis plusieurs mois dans les versions successives d'iOS, et bien qu'elles n'aient pas encore été officiellement déployées, tout porte à croire que leur introduction n'est plus qu'une question de temps. Apple les met en place progressivement, en testant leur fonctionnement dans des versions bêta du système. L'une des nouveautés les plus importantes est la simplification du jumelage des appareils. Jusqu'à présent, le jumelage rapide et pratique avec un iPhone était principalement réservé aux produits Apple, comme les AirPods. Avec les accessoires d'autres fabricants, le processus peut être plus complexe et nécessiter plusieurs étapes. Suite à ces modifications, une solution similaire fonctionnera également avec les appareils tiers. Concrètement, il suffira d'approcher les écouteurs ou l'accessoire du smartphone pour que l'option « Connexion rapide » s'affiche à l'écran. L'ensemble du processus sera comparable à la méthode de jumelage des AirPods, ce qui réduira considérablement le temps de configuration.
Autre changement important : les notifications. Apple prévoit de permettre leur transfert vers des appareils tiers, comme les montres...
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02/04 - Les utilisateurs d'Android Auto signalent des problèmes inquiétants
Les utilisateurs d'Android Auto ont rencontré des difficultés ces dernières semaines. Après des problèmes de déconnexion système ayant affecté, entre autres, les propriétaires de smartphones Google et Samsung, un autre bug est apparu. Cette fois-ci, l'icône du signal réseau cellulaire disparaît de la barre d'état. À première vue, cela peut sembler un détail visuel mineur, mais en pratique, son impact est plus important. L'absence de cette information empêche le conducteur de savoir si son téléphone bénéficie d'une connexion internet stable. Ceci, par conséquent, affecte le fonctionnement de nombreuses fonctionnalités utilisées au volant. L'icône de couverture est de ces éléments qui passent généralement inaperçus lorsqu'ils fonctionnent correctement. Mais lorsqu'elle disparaît, son importance devient vite évidente. Sans elle, il est difficile de vérifier si les applications fonctionnent correctement. Cela concerne principalement la navigation, la lecture de musique et l'utilisation de l'assistant vocal. Dans les zones où la réception est faible, l'absence d'informations sur l'état de la connexion peut entraîner des interruptions inattendues ou des problèmes de service.
Les informations disponibles indiquent que le problème ne se limite pas à un seul modèle de smartphone ou à une seule version d'Android. Il semble affecter plusieurs utilisateurs, ce qui laisse penser que le problème provient du logiciel lui-même. Certains utilisateurs ont constaté que le...
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02/04 - Le mini PC Lenovo Yoga Mini est en vente
Lenovo a lancé le Yoga Mini i, un PC compact, en Chine. Son boîtier de 0,65 litre mesure 283 x 202 x 123 mm. Ce nouvel appareil embarque des processeurs Intel Panther Lake (Core Ultra X7 358H et Core Ultra 5 325), jusqu'à 32 Go de RAM, Thunderbolt 4, un SSD d'une capacité maximale de 2 To, un haut-parleur de 2 watts et des adaptateurs sans fil Wi-Fi 7 et Bluetooth 6.0. À noter que la version chinoise fonctionne sous DingOS, un système d'exploitation doté d'une intelligence artificielle intégrée. La version internationale de ce mini PC sera équipée de Windows 11. La configuration de base, comprenant un processeur octocœur Core Ultra 5 325, 16 Go de RAM et un SSD de 512 Go, est proposée à un prix équivalent à 800 dollars.
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02/04 - La deuxième génération du Xiaomi TV Stick HD a été dévoilée.
L'année dernière, Xiaomi a lancé la Xiaomi TV Stick 4K de deuxième génération, dotée d'un processeur plus puissant et compatible HDR10+. Aujourd'hui, la marque met à jour son modèle de base : la Xiaomi TV Stick HD de deuxième génération. L'appareil arbore un design plus arrondi, similaire à celui de la version 4K de deuxième génération. Cependant, le port d'alimentation reste de type microUSB, une technologie déjà dépassée. Avec un seul port et sans emplacement pour carte microSD, il est impossible d'ajouter du stockage supplémentaire ; il faudra se tourner vers les boîtiers multimédias Xiaomi TV pour cela. La compatibilité USB-OTG n'a pas été confirmée pour cette nouvelle version et, globalement, ce n'est pas la solution la plus pratique. Ce modèle est destiné aux téléviseurs plus anciens, car la résolution maximale est limitée à 1080p à 60 images par seconde ; la 4K n'est pas prise en charge. Il convient donc aux abonnements de streaming les moins chers, où l'accès à la 4K est généralement payant.
L'appareil fonctionne sous Google TV et intègre Netflix, Amazon Prime Video et YouTube, qui disposent même de boutons dédiés sur la télécommande. Outre le streaming, vous pouvez également diffuser des photos et des vidéos depuis votre smartphone. Il est équipé d'un nouveau processeur à quatre cœurs Cortex-A55 et d'une puce graphique Mali-G31 MP2. Xiaomi annonce un gain de performances de 38 % par rapport à la première génération de la version HD, qui utilisait des cœurs...
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02/04 - Samsung a lancé une application unique contre le mal des transports
Aujourd'hui, Samsung a lancé une nouvelle application gratuite appelée Hearapy, disponible sur le Google Play Store pour Android. L'entreprise affirme qu'elle peut atténuer les symptômes du mal des transports grâce au son, ce qui est plutôt intéressant. Son fonctionnement est simple : l'application diffuse un son sinusoïdal de 100 Hz pendant 60 secondes via des écouteurs connectés. Ce son est censé stimuler le système vestibulaire, la partie de l'oreille interne responsable de l'orientation et de l'équilibre. L'utilisateur peut régler la durée d'écoute entre 40 et 120 secondes, mais Samsung affirme qu'une seule minute d'écoute peut contribuer à réduire les nausées pendant deux heures. L'opération peut être répétée autant de fois que nécessaire.
L'idée est née d'une étude publiée l'an dernier par l'Université de Nagoya. Les scientifiques ont découvert que certaines ondes sonores réduisent la désorientation et l'inconfort chez les personnes lisant en voyage. Cependant, il ne s'agit pas d'une solution universelle : l'effet peut varier selon les écouteurs utilisés. Samsung recommande spécifiquement les Galaxy Buds 4 Pro, mais en général, tout modèle capable de produire un son de 80 à 85 dB fera l'affaire ; c'est le volume nécessaire pour un effet optimal. Il est toutefois important de noter que certains utilisateurs perçoivent cet effet plus que d'autres. Le mieux est donc de faire le test.
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01/04 - GitHub Copilot a modifié du code et ajouté des publicités sans autorisation
Censé représenter la prochaine étape de l'automatisation pour les développeurs, ce système a au contraire déclenché l'une des polémiques les plus retentissantes liées à l'IA dans le monde de la programmation. GitHub, propriété de Microsoft, a été contraint d'abandonner la fonctionnalité GitHub Copilot , au risque de perdre toute confiance de la part des utilisateurs. L'assistant IA a commencé à insérer du contenu promotionnel dans le code et les notes de mise à jour. Il ne s'agissait pas de cas isolés. L'analyse a révélé plus de 11 000 demandes de fusion contenant des messages publicitaires quasi identiques. Le problème a été mis au jour grâce au développeur australien Zach Manson. En examinant un correctif mineur d'un projet, il a découvert quelque chose d'inattendu : les notes de mise à jour suggéraient l'installation d'une application externe. Le message faisait la promotion de l'outil Raycast et incluait un lien d'installation direct. Ce lien n'avait pas été ajouté par l'auteur du code ; il avait été généré par Copilot. La première réaction fut alarmiste. Manson soupçonnait une fuite de données d'entraînement ou une tentative de manipulation du modèle. Cependant, les heures suivantes révélèrent une situation bien plus inquiétante.
Une recherche rapide dans les dépôts a révélé l'ampleur du problème. Le schéma était répétitif : même message, structure similaire, nature promotionnelle identique. Copilot ne se contentait pas de générer du code ; il...
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01/04 - Gmail vous permet enfin de changer votre adresse e-mail. Une avancée révolutionnaire.
Google rend enfin possible une fonctionnalité attendue depuis plus de dix ans : changer son adresse Gmail sans créer de nouveau compte. Cette option est désormais disponible pour les premiers utilisateurs. Pendant des années, les utilisateurs de Gmail ont été contraints de conserver leurs anciennes adresses e-mail. Celles qu'ils avaient créées à l'école, qui pouvaient paraître amusantes à l'époque et qui comportaient souvent un suffixe comme « 69 » ou divers surnoms et variantes de leur nom, leur sont restées fidèles toute leur vie. Changer d'adresse impliquait la migration des données, la perte de contacts, une interruption de service et l'obligation d'informer tout le monde de la nouvelle adresse. Aujourd'hui, Google inverse ce modèle. Une nouvelle fonctionnalité permet de modifier son adresse Gmail principale tout en conservant l'intégralité de son compte, y compris l'historique des messages, l'accès aux services et les données enregistrées. Il s'agit d'un changement de philosophie, et pas seulement d'une nouveauté fonctionnelle.
Le mécanisme est simple, bien que limité. Les utilisateurs peuvent choisir une nouvelle adresse dans Gmail, l'ancienne restant active et servant d'identifiant de connexion alternatif. La connexion fonctionne avec les deux adresses et les messages sont acheminés vers la même boîte de réception. Il n'y a aucun risque de perte de données ni d'interruption des services comme Google Drive ou YouTube....
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01/04 - Test Project Songbird (PS5) - Un voyage sombre et envoûtant.
Project Songbird est un projet unique en son genre, empreint d'une personnalité affirmée . La première impression est intrigante, presque digne d'Hideo Kojima, tout en présentant des différences notables. La raison ? L'auteur lui-même communique avec nous. Par quelques mots, il nous aide à configurer les paramètres initiaux et met tout en œuvre pour nous offrir une expérience aussi personnalisée et agréable que possible, notamment en ce qui concerne le format d'écran. Nous vous recommandons vivement de suivre ses conseils pour une immersion totale. De plus, nous avons eu la surprise de découvrir, lors d'une session ultérieure, un autre message contenant un mini-sondage, toujours au nom de l'auteur. Et que dire de ces petits avertissements signalant d'éventuels ralentissements ou brisant brutalement le quatrième mur en pleine partie… une sorte de faux bug brutal qui semble réinitialiser et bloquer la PlayStation, mais qui fait en réalité partie intégrante de l'expérience. Une expérience riche grâce à une atmosphère soignée, un rythme fluctuant mais bien pensé, et plusieurs idées ingénieuses. Avant tout, Project Songbird est un jeu d'horreur psychologique à forte dimension narrative. Il raconte l'histoire de Dakota , le personnage principal, et explore ses différentes émotions, que l'on incarne à la première personne. Dakota est une musicienne professionnelle confrontée à une panne d'inspiration soudaine. Ses dernières compositions n'ont pas rencontré le...
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01/04 - Oracle n'a pas les moyens de développer l'IA et licencie donc 30 000 personnes.
Ce fut l'une des opérations RH les plus brutales de l'histoire du secteur technologique. Des milliers d'employés se sont réveillés un matin pour découvrir que leur carrière venait de s'achever. Sans explication, sans préavis, sans leur laisser le temps de se préparer. Le 31 mars, les employés des États-Unis, d'Inde, du Canada et du Mexique ont reçu un courriel de la direction. Le message était bref et direct : leurs postes étaient supprimés et le jour de l'envoi était leur dernier jour de travail. Les systèmes de l'entreprise ont été mis hors service presque immédiatement. Les comptes ont été désactivés et l'accès aux outils bloqué. Dans de nombreux cas, les responsables ont appris les licenciements en même temps que leurs équipes. Les analystes estiment que l'ampleur des réductions d'effectifs pourrait toucher jusqu'à 18 % de la population active mondiale. Avec un effectif de plus de 160 000 personnes, cela représente des dizaines de milliers de licenciements. Des estimations non officielles font état de 20 000 à 30 000 suppressions de postes. L'entreprise n'avait jamais connu une telle situation. Les licenciements ont touché des équipes entières, y compris des départements liés aux services cloud et aux solutions SaaS. Dans certaines régions, un tiers des effectifs a été licencié.
Cette décision s'inscrit dans un changement stratégique majeur. Oracle souhaite bâtir une infrastructure puissante dédiée à l'intelligence artificielle. Les coûts sont...
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01/04 - Des millions d'ordinateurs infectés par une faille de sécurité JavaScript
Une bibliothèque JavaScript très répandue a servi de vecteur à une attaque susceptible d'affecter des millions d'ordinateurs à travers le monde. L'ampleur de la menace est considérable, et le mode opératoire des cybercriminels illustre à quel point la nature des attaques modernes a évolué. La bibliothèque Axios est un outil incontournable pour les développeurs depuis des années, utilisée dans d'innombrables projets et applications web. De ce fait, toute faille de sécurité peut avoir un impact mondial. L'attaque a débuté par la prise de contrôle du compte d'un des responsables du projet. Les pirates n'ont pas eu besoin de modifier le dépôt GitHub principal : ils ont simplement obtenu les autorisations de publication de paquets dans l'écosystème npm. Cela a permis de diffuser le code malveillant sous forme de mise à jour officielle. Des cybercriminels ont diffusé deux versions de la bibliothèque présentées comme des mises à jour régulières. En réalité, elles contenaient une dépendance cachée, dissimulée sous l'apparence d'un package cryptographique légitime. Ce composant était essentiel au bon déroulement de l'opération. Après l'installation, un script s'est lancé, se connectant à un serveur externe et téléchargeant un logiciel malveillant. Un cheval de Troie d'accès à distance s'est alors introduit sur l'ordinateur, lui permettant d'en prendre le contrôle. L'attaque ciblait les environnements Windows, macOS et Linux.
Sous macOS, le fichier...
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01/04 - Les prix de la RAM s'effondrent soudainement. En Chine, le prix de la DDR5 a chuté jusqu'à 30 %.
Jusqu'à récemment, tout laissait présager une hausse continue des prix de la DRAM et une aggravation des problèmes d'approvisionnement en composants essentiels. Cependant, ces derniers jours ont été marqués par un net revirement de situation. Selon les derniers rapports en provenance de Chine, les prix des modules DDR5 ont chuté de plus de 30 %, ce qui pourrait être le premier signe d'un ralentissement plus marqué du marché de la RAM. Cette fluctuation de prix inattendue serait due moins à une amélioration de l'offre qu'aux réactions des investisseurs et des fournisseurs face aux évolutions du secteur de l'IA. Suite au lancement de la solution TurboQuant de Google, le marché a commencé à spéculer sur un possible ralentissement de la demande en mémoire pour les infrastructures d'IA. Cela a suffi à déclencher un effet domino. En peu de temps, la valorisation de géants comme Samsung, SK Hynix et Micron a chuté, provoquant une vive inquiétude non seulement chez les fabricants, mais aussi chez les distributeurs et les détaillants. De ce fait, certains acteurs du marché ont pu conclure à un affaiblissement de la demande, entraînant une liquidation des stocks.
D'après des informations en provenance du marché asiatique, les prix de la mémoire pourraient chuter jusqu'à 100 yuans en une seule journée, et un véritable krach local a même été observé ce week-end. Les vendeurs attribuent ce phénomène à une baisse d'intérêt de la part des consommateurs suite aux précédentes...
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01/04 - Ils ont lancé Doom via DNS
Le système DNS existe depuis des décennies et, dès le départ, il remplissait une fonction très précise : traduire les noms de sites web en adresses IP, afin que les navigateurs sachent où se connecter. Il n’a pas été conçu pour le stockage de données ni l’exécution de programmes. Malgré cela, il est devenu évident avec le temps qu’il pouvait être utilisé de manières bien plus inattendues. Doom est un jeu qui a déjà fonctionné avec succès sur de nombreux appareils non conçus pour le jeu. Cette fois-ci, quelqu'un est allé encore plus loin et est parvenu à faire tourner la version classique de ce jeu de tir emblématique via DNS, sans installer aucun fichier sur votre ordinateur. Le jeu s'exécute entièrement en mémoire et exploite l'infrastructure de Cloudflare. L'idée est que, même si le DNS n'est pas utilisé pour stocker des fichiers, il peut transférer de grandes quantités de données sous forme de texte. Concrètement, cela signifie qu'un fichier volumineux peut être divisé en de nombreux fragments plus petits et stocké sous forme d'enregistrements TXT. Dans ce cas précis, le jeu a été divisé en 1 964 enregistrements. Chaque enregistrement contient une petite donnée qui, une fois combinée, forme un tout fonctionnel. Un script spécifique récupère ensuite ces données et les assemble dans la mémoire de l'ordinateur, sans rien écrire sur le disque.
Pour lancer le jeu, vous aurez besoin de PowerShell 7. Après avoir saisi la commande appropriée, le script récupère les données DNS et compile...
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01/04 - Google avertit : les ordinateurs quantiques vont détruire le Bitcoin plus rapidement que prévu.
Des chercheurs de l'équipe d'intelligence artificielle quantique de Google ont présenté des calculs qui remettent en question la menace que représentent les ordinateurs quantiques. Le piratage du Bitcoin pourrait être plus rapide qu'on ne le pensait. De nouvelles données suggèrent que le décryptage des cryptomonnaies les plus importantes pourrait nécessiter beaucoup moins de ressources qu'on ne le pensait. Les estimations précédentes chiffraient ce nombre à plusieurs millions de qubits. Désormais, on estime qu'il est inférieur à 500 000 qubits physiques. Cette avancée réduit considérablement l'écart entre la théorie et la menace réelle. La sécurité des cryptomonnaies repose sur l'un des problèmes les plus importants de la cryptographie moderne : le problème du logarithme discret sur les courbes elliptiques. Pour les ordinateurs classiques, il est pratiquement impossible de retrouver une clé privée à partir d'une clé publique. Ce mécanisme protège les portefeuilles des utilisateurs. Chaque transaction révèle une clé publique, mais son utilisation par un attaquant est hors de portée des machines traditionnelles. Cependant, un algorithme révolutionnaire développé par Peter Shore est en train de changer la donne, conférant aux ordinateurs quantiques des capacités inédites. À l'échelle appropriée, un tel système pourrait déjouer des mesures de sécurité actuellement considérées comme impénétrables.
Actuellement, les systèmes les plus avancés sont loin d'atteindre cette...
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01/04 - Le GPS du futur n'existe pas. Ils ont dépensé 8 milliards de dollars sans aucun résultat.
L'un des projets technologiques les plus coûteux et ambitieux de l'armée américaine se trouve à un tournant critique. Le système de contrôle par satellite GPS de nouvelle génération, développé depuis plus de dix ans, ne fonctionne toujours pas comme prévu. Des infrastructures considérables, la sécurité militaire et des milliards de dollars sont en jeu, et il est possible que les résultats escomptés ne soient jamais atteints. Le programme OCX (Next Generation Operational Control System) a été créé pour assurer l'avenir de la navigation militaire par satellite. La société RTX Corporation, anciennement Raytheon, est chargée de sa mise en œuvre. Le contrat a été signé en 2010 et le premier déploiement était prévu pour 2016. Aujourd'hui, nous parlons d'un projet qui a déjà coûté près de 8 milliards de dollars et qui n'est toujours pas pleinement opérationnel. Ce système était censé gérer plus de 30 satellites GPS, dont la constellation moderne GPS III, et prendre en charge de nouveaux signaux militaires résistants au brouillage. La prise de contrôle officielle du système par la Force spatiale américaine en 2025 a suscité l'espoir d'une percée. La réalité a rapidement démenti ces espoirs.
Suite à l'acquisition d'OCX, des tests approfondis ont été menés en conditions réelles, avec de véritables satellites, stations au sol et équipements militaires. Les résultats se sont avérés décevants. Des problèmes sont apparus dans pratiquement tous les sous-systèmes, dont beaucoup sont critiques et...
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01/04 - RCS permettra les appels vidéo d'iPhone vers Android.
Les utilisateurs d'iPhone et d'Android pourront bientôt passer des appels vidéo compatibles directement depuis leurs applications de messagerie intégrées. La semaine dernière, la GSMA a annoncé la version finale de la norme RCS Universal Profile 4.0, qui intègre les appels vidéo initiés directement depuis les conversations, appelés appels vidéo initiés par la messagerie (MIVC). Selon la GSMA, cette fonctionnalité permettra une communication fluide : les participants à une conversation de groupe pourront rejoindre un appel vidéo ultérieurement s'ils ne répondent pas immédiatement, et l'historique de ces appels sera synchronisé avec la conversation. Ceci ouvre la voie à la première solution d'appel vidéo native fonctionnant sur tous les appareils et réseaux, sans restriction.
Cependant, Apple et Google n'ont pas encore confirmé la prise en charge de cette fonctionnalité. On ignore donc quand les utilisateurs pourront lancer des appels vidéo entre différentes plateformes directement depuis les conversations. Les entreprises n'ont par ailleurs fait aucun commentaire officiel à ce sujet, ce qui laisse penser que le déploiement ne sera pas rapide. Néanmoins, la fonctionnalité existe déjà et sera donc intégrée aux versions finales. Le profil universel RCS 4.0 apporte également d'autres améliorations, notamment la mise en forme du texte (gras, italique et barré) ainsi qu'une meilleure qualité audio, vidéo et d'image. (<a...
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31/03 - L'iPhone 20 sera équipé d'un appareil photo de 200 mégapixels.
Depuis plusieurs mois, des sources laissent entendre que le prochain iPhone conserverait un capteur principal de 48 mégapixels, le constructeur n'étant apparemment pas pressé d'améliorer ce modèle. Cependant, une fuite récente, concernant vraisemblablement l'iPhone du 20e anniversaire, révèle qu'une mise à niveau vers un capteur de 200 mégapixels (1/1,2 pouce) semblerait logique pour ce modèle phare. Comparé aux capteurs des iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max, ce nouveau capteur est environ 6,67 % plus grand, et sa résolution supérieure de 200 mégapixels devrait permettre de prendre des photos et des vidéos plus détaillées. On parle également d'une possible amélioration de l'ultra grand-angle, qui pourrait intégrer pour la première fois une stabilisation optique de l'image.
Apple n'a pas encore intégré la stabilisation matérielle à ses modules ultra grand-angle ; il s'agirait donc d'une avancée significative. Cependant, la source précise que les paramètres exacts des pixels restent à vérifier. Avec un capteur de 200 mégapixels, la taille des pixels est réduite, ce qui diminue la quantité de lumière captée et peut engendrer du bruit sur les photos et vidéos dans certaines conditions de prise de vue. Apple devrait compenser ce phénomène grâce à des algorithmes de traitement d'image avancés. Cette technologie étant probablement applicable aux futurs modèles, l'entreprise dispose encore de temps pour la perfectionner avant sa commercialisation et surprendre tout le...
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31/03 - L'autonomie des batteries des smartphones s'améliore : la course aux 6000 mAh est une réalité.
L'autonomie de la batterie est redevenue un sujet central dans les discussions sur les smartphones ces dernières années. Il ne s'agit plus seulement de quelques heures d'autonomie supplémentaires, mais d'une véritable course aux milliampères-heures , des valeurs qui, jusqu'à récemment, semblaient réservées à quelques modèles de niche. D'après les données de Counterpoint Research , en janvier 2026, la capacité moyenne des batteries des smartphones vendus dans le monde atteignait 5 291 mAh , soit environ 400 mAh de plus que l'année précédente. Il s'agit de la plus forte augmentation annuelle depuis 2021 , ce qui démontre clairement l'importance que les fabricants accordent à cet aspect pour inciter les consommateurs à changer de téléphone. Ce sont principalement les fabricants chinois qui sont à l'origine de cette croissance, en proposant des batteries plus grandes comme une amélioration facile à communiquer et très concrète pour ceux qui se soucient avant tout de l'autonomie et de la durabilité de la batterie . Un élément clé est l’adoption de batteries silicium-carbone (SiC) , qui permettent d’augmenter la capacité sans rendre les smartphones trop épais ou trop lourds . Ce compromis technique accélère la diffusion des modèles dotés de batteries de grande capacité . Résultat : en janvier 2026, les smartphones dotés de batteries de 6 000 mAh ou plus représentaient 29 % des ventes mondiales, contre seulement 10 % en janvier 2025. En pratique, près d’un téléphone sur...
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31/03 - Avec iOS 26.5, les activités en direct arrivent sur les appareils externes, exclusivement en Europe
Avec iOS 26.5 , Apple prépare une mise à jour plus importante que d'habitude, du moins pour les utilisateurs de l' Union européenne . Outre les nouvelles fonctionnalités déjà dévoilées pour Plans et l'App Store , le système d'exploitation introduit un ajout majeur à l' écosystème des accessoires . Le premier code bêta fait référence à une nouvelle méthode permettant d'accéder aux Live Activities au-delà de l'écran de l'iPhone , directement sur des appareils tiers. Cette initiative, motivée par la nécessité de se conformer à la loi sur les marchés numériques , pourrait transformer radicalement notre accès à l'information en temps réel. Cette nouvelle fonctionnalité repose sur un nouveau framework appelé AccessoryLiveActivities , découvert dans le code de la bêta 1 d'iOS 26.5 . Ce composant permettra aux accessoires tiers de recevoir et d'afficher les Live Activities d'un iPhone, c'est-à-dire des vignettes contenant des mises à jour en temps réel comme des livraisons, des scores sportifs ou des minuteurs. Cependant, Apple limite cette fonctionnalité aux utilisateurs de l' Union européenne , conformément à d'autres ouvertures introduites pour se conformer au DMA . Comme pour le transfert des notifications vers des accessoires externes, il s'agit d'une autre fonctionnalité qui n'est pas disponible dans le reste du monde, du moins pour le moment.
Pour activer le partage des activités en direct avec un accessoire, le système affichera une...
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31/03 - Test Etrange Overlord (PS5) - Devenez la nouvelle reine des Enfers
Etrange Overlord raconte l'histoire d'une noble nommée Etrange von Rosenburg , exécutée pour avoir tenté d'assassiner la famille royale. À son réveil, elle se retrouve en enfer. Malgré cela, elle garde son sang-froid et terrasse les démons qui tourmentent la criminelle. Elle n'est autre que la « Femme Maléfique Ultime », qui manie une magie noire terrifiante à sa guise. Grâce à son immense pouvoir et à son charisme, Etrange gagna rapidement des adeptes. Devant lui, les habitants de l'enfer et ceux qui avaient eu des liens avec lui dans des vies antérieures commencèrent à apparaître un à un… Etrange a-t-elle pu connaître une seconde "vie" heureuse ? Alors, quelle était la véritable raison de son exécution ? Etrange Overlord est une nouvelle licence de NIS America développée par Gemdrops, studio qui a précédemment travaillé sur Star Ocean: The Second Story R. Comme mentionné plus haut, le jeu suit l'histoire d'Etrange, condamnée à mort par son propre fiancé. Après la sentence exécution, Etrange reprend connaissance au milieu d'un désert infernal mais reste calme et déterminé à se construire une vie meilleure en entreprenant un voyage pour renverser le Seigneur des Enfers. En général, le schéma de jeu consiste à accomplir des missions dans le monde ouvert, puis à personnaliser à la base appelée le Macaron, un véhicule qu'Étrange obtient au début du jeu.
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31/03 - Intel se prépare à lancer le processeur Core Ultra 5 250KF Plus.
Au début du mois, Intel a dévoilé les processeurs de bureau Core Ultra 7 270K Plus et Core Ultra 5 250K Plus, respectivement proposés à 299 $ et 199 $. À l'époque, la société n'avait pas présenté les versions KF, dépourvues de carte graphique intégrée et généralement moins chères d'environ 15 $ que les modèles K classiques. On apprend aujourd'hui qu'Intel s'apprête à lancer le Core Ultra 5 250KF Plus, tandis qu'un Core Ultra 7 270KF Plus ne semble pas être prévu. Ce nouveau processeur partage la quasi-totalité des caractéristiques du Core Ultra 5 250K Plus, mais est livré avec la carte graphique intégrée désactivée – un choix judicieux pour ceux qui utilisent déjà une carte graphique dédiée.
Comme pour les générations précédentes de modèles KF, le Core Ultra 5 250KF Plus sera proposé à un prix inférieur d'environ 15 $ à celui de la version avec carte graphique intégrée. Compte tenu de la hausse des prix de la mémoire et de la nécessité d'un système de refroidissement séparé, cette économie peut s'avérer considérable. Toutefois, la carte graphique intégrée peut toujours être utile ; par exemple, en cas de panne de la carte graphique dédiée, elle permettra au moins d'afficher une image pour les diagnostics ou lors d'une intervention sous garantie. Le Core Ultra 5 250KF Plus est basé sur l'architecture Arrow Lake et offre une configuration de six cœurs hautes performances et de douze cœurs basse consommation. Il est équipé de 3 Mo de cache L2 par cœur hautes performances, de 4 Mo...
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31/03 - Apple Vision Pro prend en charge GeForce NOW en 4K
Une récente mise à jour du service GeForce NOW de NVIDIA a ajouté la prise en charge du streaming à 90 images par seconde pour divers casques de réalité virtuelle, offrant ainsi un avantage appréciable aux utilisateurs d'appareils Apple. Le streaming 4K à 90 images par seconde est désormais disponible pour l'Apple Vision Pro, améliorant considérablement l'expérience de jeu lors de l'utilisation du service cloud. Le Vision Pro est doté de deux écrans (un pour chaque œil) avec une résolution de 3 660 x 3 200 pixels et un taux de rafraîchissement pouvant atteindre 120 Hz. Dans ce contexte, la prise en charge de la 4K à 90 images par seconde semble une évolution logique. Bien qu'il soit difficile de savoir à quel point les utilisateurs se servent de ce casque pour jouer, le simple fait que cette fonctionnalité soit disponible témoigne d'un intérêt marqué de la part de NVIDIA.
Avec l'abonnement Ultimate, les utilisateurs d'autres casques VR peuvent également jouer à 90 images par seconde, mais à une résolution inférieure. La résolution de base est de 1080p à 90 images par seconde. Actuellement, seul le casque Vision Pro prend en charge la 4K à 90 images par seconde sur GeForce NOW, mais cette option sera probablement ajoutée à d'autres plateformes ultérieurement. Bien que tous les jeux ne soient pas conçus nativement pour la 4K et 90 images par seconde, la technologie DLSS de NVIDIA contribue à améliorer la fréquence d'images et la qualité d'image, garantissant ainsi...
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31/03 - Une PS6 sans lecteur de disque et avec seulement un SSD de 1 To ?
De nouvelles informations non officielles concernant la PlayStation 6 ont fait surface en ligne. Selon Kepler_L2, un informateur réputé, la version de base de la nouvelle console de Sony pourrait être équipée d'un SSD de 1 To seulement et être dépourvue de lecteur de disque. Si ces rumeurs se confirment, la PS6 pourrait accélérer considérablement la transition du secteur du jeu vidéo vers des supports de stockage numériques. Kepler_L2 affirme que le coût estimé des composants de la PS6 avoisine les 760 $. Cela signifie que Sony pourrait même vendre la console à perte afin de maintenir un prix de vente d'environ 699 $. Par conséquent, réduire la capacité de stockage et supprimer le lecteur optique sont considérés comme la solution la plus logique pour réduire les coûts de production. Cette décision pourrait toutefois susciter la controverse chez certains joueurs. À une époque où de nombreux jeux récents dépassent les 100 Go, 1 To ne paraît pas particulièrement impressionnant, surtout lorsqu'il s'agit de matériel de nouvelle génération.
Selon cette source, Sony pourrait opter pour la prise en charge de la compression de textures neuronales (NTC), ce qui réduirait considérablement la taille des jeux. Si la PS6 bénéficie effectivement de cette technologie, les fichiers pourraient être sensiblement plus petits que ceux de la PS5, malgré des graphismes nettement plus avancés. On ignore encore s'il s'agit d'une technique développée par AMD ou d'une solution similaire à celle proposée...
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31/03 - YouTube est désormais disponible sur Android Auto. Mais il y a un hic.
Bien que YouTube soit désormais disponible sur Android Auto, ses fonctionnalités restent très limitées. Il ne s'agit pas d'une application complète pour smartphone, mais plutôt d'une extension fonctionnant en arrière-plan et offrant uniquement des commandes audio basiques. Il est important de savoir que cette version de YouTube ne permet pas de regarder des vidéos sur l'écran de votre voiture. Le système permet uniquement d'écouter le son des contenus disponibles sur la plateforme. Vous pouvez donc écouter des vidéos, des podcasts ou d'autres contenus sans l'image. Les commandes sont réduites au minimum. Un simple panneau multimédia permet de mettre la lecture en pause ou de passer au contenu suivant. Il n'est pas possible de revenir en arrière ni de gérer la vidéo plus en détail. Même les boutons du volant sont très simplifiés et permettent uniquement de changer de contenu. Il est également important de noter que l'utilisation de YouTube sur Android Auto nécessite un abonnement YouTube Premium actif. Sans cela, la lecture en arrière-plan est impossible : le son se met en pause lorsque vous verrouillez votre smartphone ou changez d'application. Cette limitation pourrait dissuader certains utilisateurs d'utiliser cette nouvelle fonctionnalité. Par ailleurs, des abonnements moins chers proposent uniquement la lecture en arrière-plan, sans l'ensemble des fonctionnalités supplémentaires.
À ce stade, il est difficile de dire si YouTube sera pleinement...
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31/03 - Meta teste actuellement une version payante d'Instagram avec des fonctionnalités supplémentaires.
Meta a lancé une phase de test pour un nouvel abonnement Instagram. Baptisé Instagram Plus, ce service vise à offrir aux utilisateurs l'accès à des fonctionnalités supplémentaires, principalement axées sur les Stories. Les premiers supports promotionnels sont apparus ces derniers jours dans des pays comme les Philippines et le Mexique. Des captures d'écran divulguées indiquent que l'abonnement proposera plusieurs fonctionnalités indisponibles dans la version standard de l'application. Parmi celles-ci, la possibilité de créer plusieurs audiences pour les Stories, de prévisualiser les Stories avant publication, de rechercher des personnes dans votre liste de visionnage et de voir qui a revu votre Story. Meta teste également une option permettant de prolonger la durée de vie des Stories de 24 heures supplémentaires, ainsi que de nouveaux formats comme les « Stories à la une » et les réactions « Super cœurs ». Un porte-parole de l'entreprise a confirmé qu'Instagram Plus est actuellement en phase de test dans plusieurs pays, sans toutefois préciser la liste complète. Il a seulement indiqué que la fonctionnalité n'est pas encore disponible pour tous les utilisateurs. Selon les représentants de Meta, l'objectif de ces tests est de déterminer quels éléments de l'offre premium s'avèrent les plus attractifs.
Le prix initial du service indique que Meta souhaite séduire les utilisateurs avec un tarif d'entrée relativement bas. Aux Philippines, l'abonnement coûtera 65...
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31/03 - Topfeel Next 2, mini-PC équipé d'une carte graphique AMD R7 H255, dévoilé
Topfeel enrichit sa gamme de PC compacts avec le Next 2, doté d'un processeur AMD R7 H255 à 8 cœurs cadencé jusqu'à 4,9 GHz et d'une carte graphique intégrée Radeon 780M. Ce nouveau modèle comprend également un port PCIe x16 d'une longueur maximale de 18,5 cm, deux emplacements pour mémoire vive DDR5 d'une capacité totale de 128 Go, trois emplacements pour disques M.2 2280 PCIe 4.0 x4, un emplacement pour carte réseau M.2 2230 compatible avec les disques durs PCIe 4.0 x1, un connecteur Ethernet 10 Gigabit (RTL8127), un port réseau 2,5 Gb/s, des interfaces HDMI 2.1, DP 2.1 et USB-C, ainsi que quatre ports USB 4.0. Le modèle de base est proposé à 430 $, la configuration 16 Go/512 Go à 740 $ et la configuration 32 Go/1 To à 1 030 $. Un modèle Next 2 Pro compatible avec les disques SATA est également disponible.
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31/03 - Xiaomi TV Stick HD (2e génération) : la version mondiale dévoilée
Xiaomi a lancé à l'international son lecteur multimédia compact et appareil de streaming TV Stick HD (2e génération). Ce nouvel appareil est doté d'une puce améliorée avec quatre cœurs Cortex-A55 et un adaptateur graphique Mali-G31 MP2 (les performances du processeur ont été augmentées de 38 % par rapport à la génération précédente), 1 Go de RAM DDR4, 8 Go de mémoire interne, la prise en charge de la sortie d'images Full HD à 60 images par seconde, la compatibilité HDR10+, la prise en charge des formats audio Dolby Audio et DTS:X, le Wi-Fi (2,4 et 5 GHz) et le Bluetooth 5.0, une interface HDMI pour la connexion à un téléviseur, un port micro-USB pour l'alimentation, le système d'exploitation Google TV préinstallé, un boîtier de 107,4 x 30 x 14 mm et un poids de 44 grammes. Le prix de l'appareil n'a pas encore été annoncé, mais certains revendeurs le proposent déjà à la vente au prix de 49.99 euros.
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30/03 - La fonctionnalité AirDrop d'Apple est désormais disponible sur Android.
Malgré de nombreuses tentatives, les fabricants Android n'ont pas réussi à créer un système de partage de fichiers local aussi pratique qu'AirDrop d'Apple. Finalement, le principe « si tu ne peux pas les battre, rejoins-les » a prévalu. La gamme Samsung Galaxy S26 (S26, S26+, S26 Ultra), actuellement la seule à bénéficier de la version stable de One UI 8.5, est déjà compatible avec AirDrop via la fonctionnalité Quick Share. Cette fonctionnalité sera bientôt disponible sur les modèles plus anciens. Les utilisateurs ont commencé à remarquer une nouvelle option « Partager avec les appareils Apple » dans les paramètres de Quick Share. Cependant, cette fonctionnalité n'est pas encore opérationnelle pour tous. Vous pouvez vérifier sa disponibilité manuellement dans les paramètres de Quick Share et mettre à jour vos applications via le Samsung Store.
Les signalements proviennent d'utilisateurs d'anciens modèles Galaxy S, notamment les S25, S24, S23 et S22. La plupart utilisent la version bêta de One UI 8.5, mais certains sont encore sous One UI 8.0. Le mode de déploiement de cette fonctionnalité reste flou, mais il s'agit probablement d'une phase de test. Samsung activera vraisemblablement la prise en charge complète après la sortie de la version stable de One UI 8.5. Et, bien sûr, pour de nombreux utilisateurs, c'est une excellente nouvelle : il est désormais possible de transférer des fichiers entre appareils très facilement et rapidement, sans avoir recours à des astuces...
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30/03 - Sony arrête la production de cartes mémoire : Décision temporaire ou définitive ?
Aujourd'hui, Sony a annoncé l'arrêt des commandes pour la quasi-totalité de ses cartes mémoire CFexpress et SD. Cette restriction concerne les séries CFexpress Type A, Type B et SDXC/SDHC, bien que certains modèles Type B et les cartes de la série SF-UZ soient encore produits. Ces cartes seront disponibles à l'achat jusqu'à épuisement des stocks. Cette décision s'applique aux revendeurs agréés comme aux particuliers et restera en vigueur pour une durée indéterminée. À noter que cette annonce intervient le jour même où la société a annoncé une augmentation de prix mondiale pour la PlayStation 5. Un communiqué officiel a été publié sur le site web japonais de Sony et reproduit sur les pages produits de sa boutique en ligne. La raison invoquée est une pénurie mondiale de mémoires semi-conductrices, entre autres facteurs. Une pénurie d'hélium pourrait en faire partie, mais pour l'instant, il ne s'agit que de spéculations internes. L'entreprise souligne que les approvisionnements actuels ne suffiront pas à satisfaire la demande dans un avenir proche, et que les commandes sont donc temporairement suspendues. La reprise des ventes dépendra de l'évolution de la situation des approvisionnements, et Sony promet de communiquer cette information séparément sur les pages produits. Cependant, la suspension indéfinie des livraisons par le fabricant suscite des inquiétudes : l'entreprise pourrait tout simplement se retirer du marché des cartes mémoire pour se concentrer sur des...
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30/03 - L'iPhone 18 aura une encoche plus petite sur l'écran.
Le sort de l'îlot dynamique et de l'encoche en forme de pilule caractéristique de la future gamme iPhone 18 d'Apple alimente les débats au sein de la communauté tech depuis des mois. Les informations contradictoires entre les initiés rendent la situation extrêmement confuse. Désormais, un consensus semble se dégager : l'îlot dynamique de l'iPhone 18 sera bel et bien plus petit, ce qui pourrait constituer un changement de design notable pour une génération jusqu'ici considérée comme plus évolutive. Le célèbre informateur Ice Universe affirme que les appareils conserveront le même design de bordure autour de l'écran, mais bénéficieront d'une encoche centrale plus réduite. Il indique également que l'épaisseur totale de la bordure restera identique à celle de la gamme iPhone 17, une évolution plutôt bienvenue.
D'après plusieurs fuites récentes, la réduction de la Dynamic Island serait due au déplacement du système Face ID sous l'écran, ce qui diminuerait la taille de l'encoche. Cependant, cette information contredit celle de Digital Chat Station, qui affirme que les versions Pro conserveront le même châssis, le même bloc photo et la même Dynamic Island que la génération précédente. Un informateur de Fixed Focus Digital a semé le doute, déclarant qu'Apple rencontre des difficultés pour déplacer les capteurs sous l'écran. Si cela s'avère exact, le déploiement de Face ID sous l'écran pourrait être retardé, éliminant ainsi la principale raison supposée de...
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30/03 - Xbox Games Showcase + Gears of War E-Day Direct le 7 juin 2026
Xbox annonce que le Xbox Games Showcase de cette année aura lieu le dimanche 7 juin à 19h. Il sera immédiatement suivi d’une présentation approfondie marquant le retour de l’une des franchises les plus emblématiques de Xbox, attendue plus tard dans l’année : Gears of War: E-Day Direct. L’événement sera diffusé sur les plateformes officielles Xbox France (YouTube & Twitch), avec des sous-titres disponibles en français. Rendez-vous annuel incontournable, le Xbox Games Showcase dévoile les grandes nouveautés à venir dans l’univers Xbox. Studios internes comme partenaires y présenteront leurs futurs jeux, avec des annonces exclusives et des bandes-annonces inédites. À l’issue de ce showcase 100 % digital, Xbox diffusera un Gears of War: E-Day Direct qui offrira une plongée au cœur du studio The Coalition. Présenté par l’équipe derrière la franchise Gears, les joueuses et les joueurs pourront découvrir les prémices du Jour de l’Emergence, ainsi que de nouveaux détails et du gameplay. Enfin, pour célébrer le 25ème anniversaire de Xbox, le FanFest sera de retour à l’occasion du Showcase. Cette édition proposera une rétrospective des 25 dernières années, tout en donnant un aperçu de l’avenir de Xbox. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42399">Lire la...
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30/03 - Linux 7.0 contient plus de correctifs que d'habitude
Le développement de la nouvelle version du noyau Linux était censé entrer dans sa phase finale. La version RC5 laissait présager une conclusion normale du cycle. La dernière version, quant à elle, offre un tout autre tableau. La sixième version candidate a entraîné une augmentation significative du nombre de correctifs. Normalement, à ce stade, le nombre de modifications diminue et le projet se stabilise avant sa publication. Or, cette fois-ci, c'est l'inverse. Linus Torvalds, le créateur du noyau Linux, admet ouvertement observer cette tendance avec inquiétude. Une augmentation du nombre de commits n'indique pas forcément des bugs majeurs. La plupart des correctifs sont mineurs et concernent souvent des problèmes et des améliorations mineurs. Le problème réside dans leur ampleur et leur calendrier. À ce stade avancé du cycle de développement, une telle activité est rare. Torvalds souligne que cette situation s'écarte du flux de travail habituel pour les versions du noyau. Il ne s'agit pas d'un bug critique isolé, mais d'un nombre croissant de correctifs mineurs qui empêchent le projet de ralentir. Parmi les causes possibles figure un élément qui aurait paru exotique il y a encore quelques années. Torvalds suggère qu'une partie de ce changement pourrait provenir du rôle croissant des outils de programmation basés sur l'intelligence artificielle. L'automatisation du code accélère le développement, mais elle peut engendrer davantage de bogues mineurs nécessitant...
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30/03 - Une nouvelle technologie coréenne permet une connectivité sans fil jusqu'à 100 mètres sous terre.
Une équipe de chercheurs sud-coréens a mis au point une solution qui pourrait révolutionner les communications sans fil souterraines. Des scientifiques de l'ETRI (Institut de recherche en électronique et télécommunications) ont créé un système capable de transmettre des signaux jusqu'à 100 mètres sous terre. Il s'agit d'une avancée majeure, car les ondes radio traditionnelles perdent rapidement de leur efficacité dans ces conditions. La clé du succès résidait dans l'utilisation de l'induction magnétique. Contrairement aux méthodes radiofréquences classiques, cette nouvelle technologie gère mieux l'atténuation du signal et les interférences causées par le sol et les roches. Lors des essais, une petite antenne émettrice de 0,9 x 0,9 m et un capteur de champ magnétique compact ont été utilisés. Le système transmettait les données par modulation QPSK. Le débit de transfert n'était que de 2 kbit/s, mais dans ce cas précis, la portée et la stabilité de la connexion priment sur la vitesse. Les recherches ont été menées dans un substrat rocheux calcaire, qui bloque efficacement les signaux radio traditionnels. C'est dans cet environnement que la nouvelle méthode a démontré son avantage. Il est intéressant de noter que la version précédente de cette technologie, datant de 2023, ne permettait de communiquer que sur une distance d'environ 40 mètres. Seul le passage à la méthode actuelle, utilisant un champ magnétique, a permis d'étendre la portée à 100 mètres.
Les systèmes de...
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30/03 - L'Autriche veut restreindre davantage l'accès des mineurs aux réseaux sociaux.
L'Autriche rejoint les pays qui cherchent à restreindre davantage l'accès des mineurs aux réseaux sociaux. Le gouvernement a annoncé l'élaboration d'une nouvelle réglementation visant à protéger les enfants et les jeunes des influences néfastes des plateformes en ligne. Il est important de noter que cette réglementation s'appliquera à toutes les personnes âgées de moins de 14 ans. Dans un communiqué officiel, les autorités autrichiennes ont annoncé la mise en œuvre d'un ensemble de mesures visant à renforcer la sécurité des jeunes internautes. La nouvelle réglementation prévoit non seulement des restrictions d'âge, mais aussi un meilleur accompagnement des internautes dans leur accès aux médias et des obligations plus claires pour les plateformes de réseaux sociaux. Un projet de loi devrait être présenté d'ici la fin juin. Le vice-chancelier autrichien Andreas Babler a souligné que le gouvernement souhaite aborder le problème de manière globale. Cela implique non seulement de bloquer l'accès des enfants aux réseaux sociaux, mais aussi d'élaborer des règles claires pour leur fonctionnement. Les détails techniques et les modalités d'application de cette nouvelle réglementation n'ont pas encore été divulgués.
L'Autriche n'est pas un cas isolé. De plus en plus de pays explorent des solutions similaires. L'Australie a été le premier pays à interdire l'utilisation des réseaux sociaux aux moins de 16 ans. L'Espagne, le Royaume-Uni et la Pologne...
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30/03 - Le Mini PC GMKtek EVO-T2s avec processeur Core Ultra X7 358H dévoilé
Des sources chinoises annoncent le lancement sur le marché local du PC compact GMKtek EVO-T2s, au prix équivalent à 2 170 $ pour une configuration avec 64 Go de RAM. Ce nouveau produit se caractérise par une puce Intel Core Ultra X7 358H à 16 cœurs avec une fréquence d'horloge allant jusqu'à 4,8 GHz, une carte graphique intégrée Arc B390 (12 cœurs Xe3), une puissance de calcul allant jusqu'à 180 TOPS, un système de refroidissement 3D à double circuit avec deux ventilateurs, une consommation électrique totale allant jusqu'à 60 watts, de la mémoire vive LPDDR5X-8533, deux emplacements pour disques M.2 2280 d'une capacité totale de 16 To (Gen5 + Gen4), la prise en charge de la mise en cache Phison aiDAPTIV+, une carte réseau sans fil AMD RZ717 prenant en charge le Wi-Fi 7 160 MHz et le Bluetooth 5.4, une interface HDMI 2.0 et un DisplayPort 1.4, deux ports USB4, un port OCuLink 4i (PCIe Gen4x4), ainsi que des ports Ethernet 2,5 Gbit/s (10 Gigabit Ethernet).
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30/03 - Google Gemini 3.1 Flash Live : Les conversations vocales n’ont jamais été aussi naturelles.
Les interactions vocales avec l'intelligence artificielle évoluent rapidement : il ne s'agit plus seulement de dicter un message, mais de véritables conversations continues, avec des questions, des interruptions et des remises en question. Dans ce contexte, Google présente Gemini 3.1 Flash Live , un nouveau modèle audio conçu pour rendre le dialogue avec l'IA plus fluide , plus rapide et plus fiable , aussi bien pour ceux qui développent des services que pour ceux qui utilisent des outils du quotidien. Le modèle Gemini 3.1 Flash Live devient le nouveau moteur vocal de plusieurs produits Google . Les développeurs peuvent le prévisualiser à l'aide de l' API Gemini Live dans Google AI Studio. Les entreprises trouveront cette fonctionnalité intégrée à Gemini Enterprise for Customer Experience , une solution conçue pour créer des assistants vocaux et des systèmes de support client. Pour le grand public, elle sera disponible dans Gemini Live et Search Live , des expériences conversationnelles accessibles via le web et les applications. L'objectif affiché est d'offrir une plateforme technologique unique pour les agents vocaux , la recherche en temps réel et les outils de productivité , comblant ainsi le fossé entre l'usage personnel et les scénarios professionnels.
Google mise beaucoup sur le raisonnement et l'exécution de tâches complexes par la voix. Sur ComplexFuncBench Audio , un test de performance qui mesure la gestion des appels de fonctions en plusieurs...
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30/03 - Test Resident Evil Requiem (PS5) - Le meilleur de toute une saga.
Resident Evil Requiem est le neuvième opus officiel et un titre conçu pour célébrer le trentième anniversaire de l'une des sagas de jeux vidéo d'horreur les plus célèbres de tous les temps. C'est donc un projet ambitieux, loin d'être facile, qui doit séduire aussi bien les vétérans – ceux qui ont grandi avec l'inoubliable premier Resident Evil – que ceux qui ne connaissent la série que de nom. Soyons clairs : Requiem a le potentiel de satisfaire quasiment tout le monde, même si, inévitablement, ceux qui connaissent la série sur le bout des doigts seront les plus comblés et enthousiastes. Après Resident Evil 7 et Resident Evil Village, le huitième opus, qui mettaient tous deux l'accent sur de « nouveaux » personnages (avec d'inévitables « retours » de personnages classiques), des intrigues différentes et surtout une approche de gameplay inédite visant à rajeunir le gameplay emblématique de la série grâce à un système à la première personne qui, bien que ne faisant pas l'unanimité, a su se démarquer, le neuvième opus a su tirer profit de pratiquement tous les atouts de la franchise. De plus, ce n'est pas un hasard si Resident Evil a récemment fait l'objet d'un remake conséquent, et presque toujours impeccable, de certains de ses titres, notamment les deuxième, troisième et surtout quatrième opus. La raison est simple : le système 3D à la troisième personne a été revisité , amélioré et modernisé, s'inspirant du gameplay du remake du quatrième opus. Ce dernier met...
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30/03 - Le système cloud de la Commission européenne a été piraté et 350 Go de données pourraient être divulgués en ligne.
Un incident survenu au cœur de l'administration européenne pourrait avoir des répercussions dans les domaines de la technologie et de la politique. La Commission européenne mène une enquête interne après avoir découvert une faille de sécurité dans l'un de ses environnements cloud hébergés sur Amazon Web Services. L'incident n'a pas encore été officiellement signalé par l'institution elle-même, mais des informations divulguées par des sources du secteur indiquent un accès compromis à au moins un compte sur l'infrastructure AWS. Selon les données disponibles, l'incident a été détecté relativement rapidement et les équipes d'intervention ont commencé à analyser l'ampleur de la faille. Un porte-parole d'Amazon souligne que les services fonctionnaient correctement et qu'aucun problème de sécurité global n'affectait la plateforme. Cela laisse supposer que l'attaque pourrait provenir d'une faille de configuration ou d'un accès à des ressources spécifiques. L'information la plus inquiétante provient de la personne qui revendique l'attaque. Selon les informations fournies, plus de 350 Go de données ont été dérobés, dont de nombreuses bases de données et ressources relatives aux employés de la Commission. Des captures d'écran confirment l'accès aux systèmes internes, notamment à un serveur de messagerie utilisé par les fonctionnaires. L'ampleur de cette fuite potentielle soulève des questions quant aux mesures de sécurité mises en place par...
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30/03 - Windows 11 ressemblera davantage à Windows 10. Les publicités disparaîtront, la barre des tâches changera.
Microsoft promet depuis des semaines d'améliorer Windows 11, et vient d'en ajouter une nouvelle qui pourrait intéresser tous les utilisateurs. Scott Hanselman, vice-président et l'un des principaux architectes de la campagne « Corriger Windows 11 », a tweeté que l'objectif est de créer un système d'exploitation plus discret et moins intrusif dans la promotion de ses propres produits. Moins de fenêtres pop-up, moins de publicités pour Edge, Bing et OneDrive affichées en grand dans le menu Démarrer. Cette déclaration faisait suite au commentaire d'un utilisateur qui soulignait que, malgré de nombreuses annonces d'améliorations, Microsoft n'avait pas évoqué la possibilité de limiter ce que certains membres de la communauté qualifient explicitement de « tactiques proches du logiciel malveillant » : la promotion agressive de ses propres services là où l'utilisateur ne s'y attend pas. Hanselman n'a pas nié ces allégations et a confirmé que limiter l'intrusion du système était bien l'objectif de l'entreprise, sans toutefois fournir de dates ni de détails précis. Un autre sujet a fait surface : la barre des tâches. Pavan Davuluri, directeur de la division Windows chez Microsoft, a répondu aux demandes des utilisateurs pour une barre des tâches plus étroite, semblable à celle de Windows 10 et Windows 8. Il a confirmé que l’entreprise y travaille activement. Ce changement est particulièrement important pour les utilisateurs d’ordinateurs portables compacts,...
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30/03 - Android 17 offrira une fonctionnalité qui accélérera la charge des smartphones.
Android 17 Beta 3 est désormais disponible au téléchargement, offrant un aperçu des nouveautés de la dernière version du système d'exploitation de Google. Les nouvelles fonctionnalités ne manquent pas, et l'une d'entre elles, bien que non encore implémentée, promet d'être intéressante. Android 17 Beta 3 se concentre principalement sur la stabilité, mais elle inclut également des modifications qui pourraient s'avérer plus importantes à l'avenir. Certaines sont déjà disponibles pour les utilisateurs, tandis que d'autres restent cachées dans le code système. Des références à une fonctionnalité appelée « Priority Charging » ont été découvertes dans le code d'Android 17 Beta 3. D'après les informations disponibles, elle est conçue pour accélérer la charge de la batterie lorsque l'utilisateur est pressé. Le système limiterait alors les processus en arrière-plan, comme les mises à jour d'applications, et allouerait davantage de puissance directement à la charge de l'appareil. Cette nouvelle fonctionnalité devrait s'avérer particulièrement utile au quotidien, lorsqu'un smartphone a besoin d'une recharge rapide. Parallèlement, Android surveillera la température de l'appareil, car la recharge rapide génère généralement plus de chaleur. Les informations contenues dans le code indiquent également que Google suppose l'utilisation de chargeurs d'une puissance d'au moins 30 W. Cela laisse supposer que la fonctionnalité fonctionnera de manière optimale...
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27/03 - Le Samsung Galaxy Z Fold8 présenté en images de synthèse
Le site spécialisé Android Headlines a publié les premières images du Samsung Galaxy Z Fold 8, un smartphone pliable qui n'a pas encore été officiellement dévoilé. D'après les rendus, l'appareil conservera le design de la génération précédente. Il mesurerait 158,4 x 143,2 x 4,5 mm déplié et 158,4 x 72,8 x 9 mm plié, et serait doté d'un écran interne de 8 pouces, d'un écran externe de 6,5 pouces, d'une batterie de 5 000 mAh et serait compatible avec la charge rapide filaire de 45 W et la charge rapide sans fil de 25 W. Pour rappel, le Galaxy Z Fold7 possède un boîtier de 8,9 mm d'épaisseur une fois plié, un écran AMOLED de 8 pouces avec une résolution de 2184 x 1968 pixels et un taux de rafraîchissement adaptatif de 1 à 120 Hz, un écran AMOLED externe de 6,5 pouces avec une résolution de 2520 x 1080 pixels et un taux de rafraîchissement allant jusqu'à 120 Hz, le processeur haut de gamme Qualcomm Snapdragon 8 Elite pour Galaxy, un triple appareil photo principal avec un capteur de 200 MP, un capteur de 12 MP (ultra grand-angle avec un angle de vision de 120°) et un téléobjectif de 10 MP avec zoom optique 3x, deux caméras selfie de 10 MP et une batterie de 4400 mAh.
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27/03 - Test RIDE 6 (PS5) - Beaucoup de motos, beaucoup de pistes, beaucoup de courses
RIDE est un retour aux sources. C'est toujours un plaisir de se replonger dans un nouvel opus, et ce dernier volet de la série nous replonge dans des sensations familières tout en nous offrant une expérience inédite. Ce sixième épisode est consacré au RIDE Fest, un événement international qui nous emmènera sur les circuits les plus prestigieux du monde, au guidon d'une grande variété de deux-roues : motos de route, motos de course (endurance et compétition), scooters et cyclomoteurs, enduros, supermotards et même baggers. L'événement a attiré l'attention de certains des plus grands champions de course au monde, tels que Casey Stoner, Guy Martin, Niccolò Canepa, et bien d'autres, dont James Toseland et Skyler Howes . Tout commence, comme d'habitude, par la création de votre personnage et son baptême de piste sur le célèbre circuit du Red Bull Ring en Autriche. On peut alors tester immédiatement la physique du jeu, très familière aux motards comme moi, tandis que pour les moins aguerris, ce sera peut-être le point de départ d'une ascension quasi infinie. On peut tester la même course dans deux modes de jeu physiques : Arcade et Pro . La différence entre les deux n'est pas énorme, mais elle reste perceptible. Le premier permet de jouer librement, sans se soucier de rien, en pilotant la moto au gré des circonstances, en accélérant et en freinant « au feeling », et en faisant des choses que la physique réelle ne permettrait même pas. En mode Pro, en revanche, on a...
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27/03 - La carte graphique Intel Arc Pro B70 dévoilée
Intel a enrichi sa gamme de cartes graphiques professionnelles avec les Arc Pro B70 et Arc Pro B65, toutes deux basées sur la puce BMG G31. L'Intel Arc Pro B70 embarque 32 Go de mémoire GDDR6, 32 cœurs Xe, un bus mémoire 256 bits offrant une bande passante maximale de 608 Go/s, une fréquence de 2,8 GHz, une consommation énergétique de 160 à 290 W et une puissance de calcul de 367 TOPS. L'Arc Pro B65, quant à elle, dispose d'un GPU moins puissant avec 20 cœurs Xe, une fréquence de 2,4 GHz, un bus mémoire 192 bits, une consommation énergétique maximale de 200 W et une puissance de calcul de 197 TOPS. Le modèle haut de gamme est déjà disponible à l'achat au prix de 950 $. Le modèle d'entrée de gamme sera commercialisé ultérieurement ; son prix n'a pas encore été communiqué.
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27/03 - Rebellion annonce Alien Deathstorm, un nouveau jeu de tir cataclysmique
Rebellion , le studio de jeux vidéo indépendant britannique à l'origine des franchises à succès Sniper Elite, Zombie Army et Atomfall, a dévoilé Alien Deathstorm. Présenté en direct lors de l'événement Xbox Partner Preview d'aujourd'hui, Alien Deathstorm est un tout nouveau jeu d'action-horreur à la première personne, brutal et viscéral, se déroulant sur une colonie extraterrestre isolée ravagée par une tempête cataclysmique et des créatures extraterrestres. Dans Alien Deathstorm, vous incarnez l'ingénieur de combat, un secouriste d'élite, envoyé sur une colonie extraterrestre isolée, totalement coupée du monde. Arrivé plusieurs jours, voire plusieurs semaines, avant une flotte de secours complète, votre mission est de déterminer la cause de cette coupure de communication et de sauver un maximum de vies. À votre arrivée, la Tempête de la Mort ravage la colonie. Vous devez survivre à la destruction, dans un contexte apocalyptique et sous la menace d'horreurs extraterrestres inconnues. Vous saviez que la situation serait grave, mais c'est bien pire que prévu, et elle se dégrade rapidement. Ce qui devait être une mission de sauvetage est devenu une lutte pour la survie. Disponible dès le lancement du Game Pass, Alien Deathstorm sortira en 2027. Le jeu sera également disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Xbox Cloud, PC via Steam et PlayStation 5.
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27/03 - ChatGPT ne bénéficiera pas d'un mode adulte. OpenAI suspend le projet.
Des rumeurs circulaient depuis quelque temps selon lesquelles OpenAI ajouterait un mode adulte dédié à ChatGPT. Cependant, la plateforme a décidé d'abandonner, ou tout au plus de suspendre indéfiniment, le projet. D'après les dernières informations, ChatGPT ne bénéficiera pas d'un mode adulte dédié. Cet outil, provisoirement nommé Citron, était censé ouvrir de nouvelles perspectives pour le développement des chatbots, mais son lancement est reporté et aucun nouveau mode n'est prévu pour le moment. La plateforme a d'autres priorités actuellement et ne devrait donc pas y revenir prochainement. Les premières informations concernant cette solution sont apparues à l'automne 2025, lorsque sa mise en œuvre a été annoncée avant la fin de l'année. Au fil du temps, le projet a suscité des inquiétudes croissantes, tant au sein de l'entreprise que chez les investisseurs. Finalement, il a été décidé de suspendre les travaux afin de poursuivre les recherches et les analyses. L'une des principales raisons de cette décision résidait dans la difficulté à développer des modèles d'IA appropriés. Les solutions précédemment entraînées pour éviter les contenus sensibles devaient être profondément modifiées. Or, cette modification s'est avérée beaucoup plus complexe que prévu initialement.
L'un des principaux défis consistait à garantir que le chatbot ne génère pas de contenu illégal et ne franchisse pas les limites légales. Concrètement, cela impliquait de développer de nouveaux mécanismes...
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27/03 - AMD lance le processeur Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
AMD a dévoilé son nouveau processeur de bureau haut de gamme, le Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, pour la plateforme Socket AM5. Ce modèle se positionne au-dessus du Ryzen 9 9950X3D et constitue la première solution complète intégrant la technologie 3D V-Cache sur deux CCD. Ce processeur dispose de 16 cœurs et 32 threads basés sur l'architecture Zen 5, avec une taille totale de cache L3 de 192 Mo : 32 Mo de cache intégré et 64 Mo supplémentaires de 3D V-Cache sur chacun des deux CCD, combinés en un seul espace d'adressage. Cette configuration permet une distribution efficace des threads de jeu entre les puces et un accès à un cache étendu, améliorant ainsi directement les performances de jeu.
La fréquence de base est de 4,30 GHz et la fréquence maximale atteint 5,60 GHz, soit 100 MHz de moins que le 9950X3D et comparable au Ryzen 9 9850X3D. AMD positionne le 9950X3D2 Dual Edition comme le fleuron des processeurs 16 cœurs de la génération Zen 5. Afin de garantir une capacité de cache maximale, des fréquences élevées et des possibilités d'overclocking, le TDP a été porté à 200 W, un record pour la gamme Ryzen. En jeu, ce nouveau processeur égale le Ryzen 7 9850X3D et offre des performances nettement supérieures pour les tâches gourmandes en données (développement logiciel, entraînement et inférence IA, et production vidéo). Cependant, le fabricant n'a pas encore communiqué de prix pour ce processeur, ce qui rend toute comparaison avec les solutions Intel difficile pour le moment.
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27/03 - Apple a arrêté la production de l'ordinateur Mac Pro.
Aujourd'hui, Apple a officiellement arrêté la production de son ordinateur de bureau phare, le Mac Pro, et n'envisage aucune mise à jour. Selon des sources internes, l'appareil a continué d'être vendu parallèlement à d'autres Mac plus en phase avec la stratégie actuelle de la marque, ce qui a conduit à l'abandon de la gamme. Le Mac Pro mis à jour avait été initialement lancé en 2019 avec un boîtier entièrement repensé et des processeurs Intel, puis, en 2023, il a bénéficié de la puce propriétaire M2 Ultra. Cependant, depuis, le modèle n'a reçu aucune mise à jour matérielle pendant une longue période. L'année dernière, Apple a introduit la nouvelle puce M3 Ultra, mais l'a utilisée dans le Mac Studio, et non dans le Mac Pro.
Le Mac Studio s'est révélé être une solution plus compacte et plus puissante, mieux adaptée à divers flux de travail. De plus, plusieurs unités peuvent être connectées via Thunderbolt 5, formant ainsi une sorte de cluster de calcul. Pour l'instant, le Mac Studio demeure le Mac de bureau professionnel de référence, et sa mise à jour est attendue cette année ou l'année prochaine. La configuration haut de gamme comprend déjà le processeur M3 Ultra avec un CPU à 32 cœurs et un GPU à 80 cœurs, jusqu'à 256 Go de RAM et jusqu'à 16 To de stockage SSD. À l'avenir, la stratégie d'Apple pour les ordinateurs de bureau se concentrera sur le Mac Mini et le Mac Studio, complétant ainsi sa vaste gamme d'ordinateurs portables MacBook, incluant les...
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27/03 - Hunter : The Reckoning - Deathwish annoncé
Lors du Xbox Partner Showcase, NACON et le studio Teyon, reconnu pour son précédent jeu RoboCop: Rogue City , ont eu le plaisir de dévoiler leur nouveau projet se déroulant dans l'univers du Monde des Ténèbres : Hunter: The Reckoning – Deathwish . L'une des licences les plus emblématiques du jeu de rôle fait son grand retour 20 ans après la sortie du dernier opus de cet univers. Dans ce jeu de rôle et d'action à la première personne en solo, les joueurs incarnent un chasseur de monstres dans une version étendue de New York, traquant leurs proies parmi des citoyens ignorant tout du monde secret qui les entoure. Hunter: The Reckoning – Deathwish sortira sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC (Steam) durant l'été 2027. Hunter: The Reckoning – Deathwish plonge les joueurs dans un New York ténébreux où vampires, loups-garous et autres créatures surnaturelles rôdent et complotent dans l'ombre. Les joueurs incarnent un Chasseur, un humain ayant découvert l'horrible vérité : des monstres règnent secrètement sur notre monde, et qui a décidé de les traquer. À l'instar du jeu de rôle sur table, les joueurs personnalisent leur Chasseur et explorent la ville à leur rythme, à la recherche d'indices et de quêtes annexes susceptibles de leur donner un avantage face à des ennemis aussi puissants que dangereux. Pour atteindre leur but, les Chasseurs doivent se préparer et adapter leur approche à l'antre de chaque créature, en misant sur la force brute, la furtivité ou la ruse....
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27/03 - Windows force les redémarrages trois fois plus souvent que Mac. La stabilité reste un problème.
Un nouveau rapport sur les environnements d'entreprise suggère que les ordinateurs Mac sont nettement plus fiables que les PC Windows. L'analyse, basée sur la télémétrie d'entreprise, montre que les appareils fonctionnant sous le système d'exploitation de Microsoft sont beaucoup plus susceptibles de rencontrer des problèmes de performance importants au niveau du système et des applications. Ces différences sont suffisamment significatives pour impacter considérablement les flux de travail et les coûts de maintenance du matériel pour les entreprises. D'après les données publiées, les ordinateurs Windows subissent 3,1 fois plus d'arrêts forcés que les appareils macOS. Cela signifie que les blocages complets du système, nécessitant un redémarrage, sont nettement plus fréquents sur la plateforme Microsoft. La situation est encore plus préoccupante pour les applications : sous Windows, les programmes se bloquent 7,5 fois plus souvent que sur macOS. Les plantages complets d'applications, c'est-à-dire les situations où l'application se ferme brutalement, sont 2,2 fois plus fréquents que sur macOS. Les auteurs du rapport soulignent que même des perturbations apparemment mineures peuvent avoir un impact considérable sur la productivité des employés. Chaque plantage de programme, redémarrage forcé ou erreur inattendue est non seulement frustrant, mais aussi perturbateur. En pratique, les problèmes logiciels courants peuvent engendrer des pertes importantes pour les...
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27/03 - L'intelligence artificielle bannie de Wikipédia. Les modèles de langage ne rédigeront plus d'articles.
Wikipédia s'est longtemps interrogée sur la manière de gérer la popularité croissante des outils basés sur l'IA, notamment les grands modèles de langage. Après de nombreuses discussions, la communauté du site a décidé d'introduire des règles spécifiques définissant clairement les domaines où l'IA est autorisée et ceux où elle est interdite. La nouvelle politique est déjà en vigueur pour la version anglaise de Wikipédia et instaure des restrictions claires. Le changement le plus important est l'interdiction pour les auteurs d'utiliser des modèles de langage pour créer ou réécrire le contenu des articles. Cette décision vise à préserver la qualité et la crédibilité des informations publiées, qui constituent le fondement du fonctionnement de l'encyclopédie depuis des années. La mise en œuvre des nouvelles règles n'a pas été une décision facile. Les tentatives précédentes d'établir une politique unifiée avaient échoué, la communauté n'arrivant pas à s'entendre sur les détails. Si beaucoup reconnaissaient la nécessité des changements, les avis divergeaient quant à leur forme exacte. L'une des principales préoccupations est que les outils d'IA puissent altérer le sens des textes ou y ajouter des informations non étayées par les sources. Dans le cas de Wikipédia, où la fiabilité et la vérifiabilité sont essentielles, ce risque a été jugé trop important. Par conséquent, une solution a été choisie qui limite l'utilisation de l'IA à des situations spécifiques.
Malgré...
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27/03 - Intel abandonne son processeur haut de gamme. Arrow Lake tire sa révérence sur le marché des processeurs sans fleuron.
Bien que le constructeur se soit concentré ces derniers jours sur le lancement des modèles Core Ultra 7 270K Plus et Core Ultra 5 250K Plus, de nombreux observateurs s'attendaient à ce que la version la plus puissante de la gamme Arrow Lake suive le même chemin. Or, il n'en sera rien. Intel a officiellement confirmé que le Core Ultra 9 290K Plus ne sera pas commercialisé. De plus, l'entreprise a également abandonné tout projet de version haut de gamme spéciale de l'Ultra 9 pour cette génération. Ainsi, Arrow Lake pourrait tirer sa révérence sans la puce classique et prestigieuse qui attirait les passionnés. Le fabricant n'a pas fourni d'explication officielle, mais de nombreux indices laissent penser que le problème résidait simplement dans une différence trop minime par rapport au modèle d'entrée de gamme. Selon des informations non officielles, le Core Ultra 9 290K Plus offrirait le même nombre de cœurs que le 270K Plus, la seule différence notable étant une augmentation de la fréquence d'horloge d'environ 200 à 300 MHz. En pratique, il serait difficile de proposer un tel système à un prix attractif. Si son prix était similaire à celui des précédents modèles haut de gamme d'Intel, les utilisateurs pourraient juger que payer plus cher n'est pas vraiment justifié. D'autant plus que le 270K Plus semble déjà offrir un excellent rapport qualité-prix.
Cependant, des résultats de tests récemment publiés en ligne indiquent que le 290K Plus pourrait être...
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27/03 - Les prix des PS5 et PS5 Pro vont augmenter drastiquement en Europe (+ 100 euros !)
De nouvelles rumeurs circulaient en ligne hier, suggérant que Sony pourrait à nouveau augmenter les prix des consoles PlayStation 5 en Europe. C'est confirmé aujourd'hui, on parle d'un ajustement bien plus important qu'auparavant, jusqu'à 100 euros de plus pour la PS5 standard et la PS5 Pro, plus puissante. La nouvelle grille tarifaire ressemble à ceci et débute le 2 avril : PlayStation 5 - 649.99 euros au lieu de 549.99 euros PlayStation 5 Pro - 899.99 euros au lieu de 799.99 euros PlayStation Portal - 249.99 euros au lieu de 219.99 euros
Cela signifie une augmentation de prix d'environ 18 % pour la PS5 standard et de 12,5 % pour la PS5 Pro. Le prix du modèle Pro est particulièrement significatif, car 900 € pour la console après la mise à jour de la génération actuelle paraissait irréaliste il y a encore quelques années. Cependant, il convient de rappeler que le constructeur a déjà décidé d'augmenter les prix de ses consoles en 2025, les deux modèles de PS5 ont vu leur prix augmenter de 50 €. Concrètement, le prix de la PS5 de base a augmenté de 150 € depuis 2025. C'est absurde, car normalement, on s'attend à ce que les consoles deviennent moins chères avec le temps, or ici, c'est l'inverse qui se produit. Cette hausse des prix pourrait être principalement due à l'augmentation des coûts de production et aux problèmes persistants d'approvisionnement en composants. L'industrie du jeu vidéo est confrontée depuis longtemps à des pressions sur...
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27/03 - Netflix augmente à nouveau ses prix. Qu'en est-il de l'Europe ?
Netflix ajuste une nouvelle fois ses tarifs d'abonnement aux États-Unis. Ces modifications concernent toutes les formules principales, qu'il s'agisse des abonnements avec publicité ou des formules sans publicité, plus onéreuses. Il s'agit du dernier ajustement tarifaire en un laps de temps relativement court, le précédent ayant eu lieu début 2025. L'abonnement Standard avec publicité, le moins cher, passe de 8 $ à 9 $ par mois. La version Standard sans publicité coûtera 20 $ au lieu de 18 $. Les abonnés Premium seront encore plus impactés par cette augmentation, puisque le prix passe de 25 $ à 27 $ par mois. L'abonnement Premium offre des fonctionnalités telles que le streaming 4K, le son surround et la possibilité de regarder du contenu sur quatre appareils simultanément. Netflix augmente également ses tarifs pour l'ajout d'un utilisateur supplémentaire à un abonnement existant. L'abonnement avec publicité coûte 8 $ par mois, tandis que l'abonnement sans publicité coûte 10 $ par mois.
Un représentant de la plateforme a indiqué que les nouveaux tarifs refléteront l'enrichissement du catalogue et l'amélioration de la qualité du service. La mise à jour des tarifs sera progressive ; les abonnés actuels recevront un courriel environ un mois à l'avance. La date d'entrée en vigueur des modifications dépend du cycle de facturation de chaque abonné. Bien que Netflix n'augmente pas encore ses prix chaque année, la plateforme s'oriente clairement...
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27/03 - Google Gemini prend désormais en charge l'importation et l'exportation de l'historique de l'IA.
Après la mise à jour de l'outil de transfert de mémoire de chatbot d'Anthropic vers Claude, Google a intégré des fonctionnalités similaires à Google Gemini. Par exemple, les nouvelles fonctionnalités « Importer la mémoire » et « Importer l'historique des conversations » sont disponibles sur ordinateur, permettant de transférer rapidement des données depuis un autre chatbot basé sur l'IA. Le fonctionnement d'« Importer la mémoire » est simple : l'utilisateur copie une requête suggérée depuis Google Gemini, la colle dans l'IA précédente, puis transfère la réponse obtenue. Ainsi, le système apprend les préférences de l'utilisateur et s'adapte plus rapidement.
Avec « Importer l'historique des conversations », vous pouvez exporter l'intégralité de votre historique de conversations depuis une autre IA et l'importer dans Google Gemini sous forme de fichier .zip d'une taille maximale de 5 Go. Vous pouvez ensuite reprendre vos conversations là où vous les aviez laissées. Il est possible de supprimer des conversations individuelles ou l'intégralité des archives importées via le menu, si nécessaire. Google renomme simultanément la section « Conversations passées » en « Mémoire », mettant ainsi l'accent sur la conservation du contexte à long terme. Ces nouvelles fonctionnalités sont déjà déployées pour les utilisateurs des versions gratuite et payante de Google Gemini sur PC, mais ne sont pas encore disponibles pour les comptes professionnels, les clients entreprises ni...
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26/03 - Test WWE 2K26 (PS5) - Entrez dans le 2K Showcase de CM Punk, dominez avec plus de 400 Superstars et légendes.
Depuis 1999, la WWE sort un nouveau jeu chaque année sur consoles. Concevoir un jeu avec des sorties annuelles est un véritable défi, car les développeurs doivent constamment faire preuve de créativité pour proposer des innovations qui renouvellent l'intérêt du public. WWE 2K26 perpétue la tradition des précédents opus avec un mode Histoire Showcase , et cette année, c'est au tour de l'histoire « Meilleur au monde » de CM Punk d'être à l'honneur. Comme chacun sait, CM Punk a fait ses débuts à la WWE en 2006, en rejoignant la ECW, alors relancée. Il n'a pas tardé à se faire un nom ; en moins de deux ans, CM Punk avait déjà remporté le Championnat du Monde Poids Lourds en utilisant la mallette Money in the Bank qu'il avait gagnée. Durant sa carrière à la WWE, CM Punk a été impliqué dans des rivalités avec des légendes comme John Cena, The Undertaker, Rey Mysterio, Randy Orton, Seth Rollins et Roman Reigns. Il revient sur ces rivalités dans ce mode histoire, en se remémorant les expériences vécues tout au long de sa carrière. Derrière sa brillante carrière, CM Punk a aussi eu des matchs de rêve qui n'ont peut-être jamais eu lieu parce que son adversaire avait pris sa retraite auparavant, comme Stone Cold Steve Austin, ou même était décédé, comme face à Eddie Guerrero. Toujours développé par Visual Concepts et édité par 2K, ce nouvel opus propose un roster bien plus important qu'auparavant et le retour de plusieurs modes de jeu mis à jour, tels que le mode Showcase, The Island,...
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26/03 - Un ordinateur portable Dell établit un record d'autonomie.
Parmi les ordinateurs portables les plus intéressants présentés au CES en janvier, figurait le nouveau Dell XPS 16. Doté d'un écran original à taux de rafraîchissement variable de 1 à 120 Hz, il permet de réduire la consommation d'énergie lorsque la fluidité d'affichage n'est pas essentielle. Notebookcheck a testé une version de cet appareil équipée de cet écran LG Display et du nouveau processeur Intel Panther Lake, et les résultats sont impressionnants. Lors d'un test de navigation web en Wi-Fi, l'ordinateur portable a démontré une efficacité énergétique record : en veille, le modèle équipé du processeur Core Ultra 325 ne consommait qu'environ 1,5 watt, et son autonomie totale a atteint près de 27 heures, avec une batterie de seulement 70 wattheures. C'est nettement moins que les batteries de 99,5 wattheures que Dell utilisait parfois dans ses modèles 16 pouces.
Ce résultat surpasse celui de tous les MacBook et MacBook Pro d'Apple lors de tests similaires, et n'est devancé que par deux appareils dans toute l'histoire des mesures depuis 2014. Cependant, ces deux ordinateurs portables ont atteint ce résultat par des moyens différents : l'un était équipé d'un processeur Qualcomm Snapdragon X Plus, d'une batterie de 84 wattheures et d'un écran 60 Hz, tandis que l'autre disposait de deux batteries d'une capacité totale de 149 wattheures et était également limité à 60 Hz. Il convient de noter que l'autonomie réelle est généralement...
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26/03 - Google rend open-source le système d'exploitation Android Automotive.
Google a annoncé la publication en open source de sa plateforme Android Automotive OS. Ce système, déjà utilisé dans de nombreux véhicules, offre une intégration poussée avec leurs fonctions, permettant de contrôler non seulement l'écran, mais aussi divers composants du véhicule, tout en réduisant les coûts et en accélérant le développement pour les constructeurs automobiles. Il est important de ne pas le confondre avec Android Auto : contrairement à ce dernier, Android Automotive OS est véritablement le « cerveau » de la voiture, gérant tout, des sièges et de la climatisation aux fonctions de conduite et autres caractéristiques matérielles. En clair, Google vise une concurrence directe avec Huawei et sa plateforme automobile HarmonyOS.
Avec sa nouvelle initiative AAOS SDV, l'entreprise vise à réduire davantage les coûts et les délais de développement. Le système introduit un catalogue de signaux universel, permettant aux développeurs de créer et de tester des fonctionnalités avant même que le matériel ne soit prêt. Actuellement, différentes approches et outils sont utilisés pour contrôler les divers modules du véhicule, ce qui complexifie le processus de développement. AAOS SDV offre un ensemble de commandes unifié pour tous les constructeurs automobiles et équipementiers, simplifiant la création d'une plateforme logicielle et la rendant plus rapide et moins coûteuse à mettre en œuvre. En revanche, cela oblige les constructeurs automobiles à dépendre fortement des développements de Google, ce qui...
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26/03 - Le MacBook Neo va frapper fort le marché des ordinateurs portables Windows.
Apple a bouleversé le marché des ordinateurs portables avec le lancement du MacBook Neo, proposé à partir de 599 $. Cet appareil se distingue par sa qualité de fabrication irréprochable, son autonomie exceptionnelle et ses composants performants, offrant un rapport qualité-prix imbattable. Marques Brownlee, blogueur spécialisé en technologie, estime que l'impact de ce nouveau produit sur le marché de l'informatique mobile sera considérable. Selon lui, à moins que plusieurs entreprises ne s'associent pour atteindre une qualité quasi parfaite, les ordinateurs portables Windows ne pourront pas freiner significativement la croissance d'Apple. Le principal atout du MacBook Neo réside dans son intégration poussée. Il utilise sa propre plateforme macOS et le processeur Apple A18 Pro.
Même si Apple dégage des marges minimales sur chaque ordinateur portable, sa maîtrise de l'écosystème Windows lui permet de générer davantage de profits que les fabricants d'appareils Windows. Pour ces derniers, la situation est plus complexe. Des entreprises comme Dell, ASUS, Acer, Razer et Lenovo dépendent de fournisseurs tiers. Elles doivent s'appuyer sur des processeurs performants d'Intel, d'AMD ou de Qualcomm, ainsi que sur une optimisation de haute qualité de la part de Microsoft et de son système d'exploitation Windows. La multiplicité des acteurs rend l'atteinte de la perfection bien plus difficile. Apple bénéficie d'un avantage considérable à cet égard, sans compter...
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26/03 - Samsung a lancé une nouvelle technologie d'affichage appelée QuantumBlack.
Samsung Display a annoncé le développement d'un nouveau film à faible réflectivité et haute résistance, baptisé QuantumBlack. Cette technologie réduit la réflexion de la lumière de 20 % par rapport à la solution précédente de l'entreprise, tout en augmentant la dureté de la dalle à 3H. L'utilisation de QuantumBlack a d'ores et déjà été confirmée pour tous les nouveaux moniteurs QD-OLED commercialisés cette année. Technologie auto-émissive, le QD-OLED est capable d'afficher un noir absolu en éteignant complètement les pixels. Cependant, en conditions réelles, la lumière ambiante se reflète sur l'écran, réduisant ainsi la profondeur du noir perçue. C'est pourquoi Samsung Display développe des revêtements antireflets depuis ses débuts, et la nouvelle version de QuantumBlack va encore plus loin en réduisant davantage les réflexions.
La qualité du noir est primordiale pour les écrans de jeu, car elle influe directement sur la perception de la profondeur et la netteté des contours. C'est crucial, par exemple, dans les jeux de tir à la première personne et les jeux de survie, où une meilleure visibilité des silhouettes ennemies ou des objets peut constituer un véritable avantage. Outre l'amélioration de la qualité d'image, ce nouveau film renforce la durabilité des dalles. Selon des tests internes, la dureté de surface est passée de 2H à 3H. Cela se traduit par une meilleure protection contre les rayures lors du transport ou du nettoyage : l'écran résiste même au contact d'un...
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26/03 - Le marché des moniteurs OLED a connu une croissance de 92 %.
Selon TrendForce, les livraisons mondiales de moniteurs OLED atteindront 2,7 millions d'unités en 2025, soit une hausse de 92 % par rapport à l'année précédente. Cette progression s'explique principalement par les campagnes promotionnelles agressives menées par les marques au quatrième trimestre. Les modèles 27 pouces avec résolution QHD et fréquence de rafraîchissement de 240 Hz ont rencontré un franc succès grâce à leur excellent rapport qualité-prix, tandis que la sortie des versions 280 Hz a encore stimulé l'intérêt du marché. Une nouvelle croissance est attendue en 2026, de l'ordre de 51 %, les fabricants continuant de lancer activement de nouveaux modèles et de renforcer leurs efforts marketing. Parmi les marques, ASUS s'est imposée comme leader en 2025, avec 21,6 % de parts de marché. L'entreprise a pris la tête du marché après avoir dépassé Samsung au troisième trimestre. Les gammes ROG, ProArt et ZenScreen ont affiché des positions fortes sur de nombreux segments, des moniteurs gaming haut de gamme aux solutions pour la création de contenu et la productivité mobile.
Samsung s'est hissé à la deuxième place avec une part de marché de 19,3 %. Ce succès s'explique par les excellentes ventes de ses nouveaux modèles 27 pouces 180 Hz, ainsi que par des promotions de fin d'année dynamiques, notamment sur les moniteurs UHD 49 et 27 pouces. L'entreprise continue de se positionner avec assurance sur les segments grand public et haut de gamme. MSI complète le podium...
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26/03 - Microsoft travaille sur une mise à jour majeure de Windows 11 qui améliorera la stabilité globale des appareils sans fil.
Depuis quelque temps, les utilisateurs de Windows 11 signalent des problèmes de connectivité sans fil et de périphériques. Dans certains cas, le Bluetooth ou le Wi-Fi peuvent disparaître subitement du panneau de configuration, nécessitant un redémarrage ou un arrêt complet du système pour les rétablir. Les connexions Bluetooth peuvent également être instables, rendant difficile l'utilisation d'écouteurs, de souris ou d'autres accessoires. Ces situations sont fréquentes et affectent diverses configurations matérielles, ce qui laisse penser que le problème ne se limite pas à un seul fabricant. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs doivent souvent composer avec des fonctionnalités défaillantes, même si le matériel lui-même est fonctionnel. Le fabricant de Redmond en est conscient et prépare donc des modifications de son système d'exploitation. Microsoft travaille sur une mise à jour majeure de Windows 11 qui devrait améliorer sa stabilité générale. Parmi les nouveautés, on note des améliorations de la connectivité, un aspect jusqu'ici peu abordé mais pourtant crucial pour de nombreux utilisateurs. Le fabricant annonce son intention de se concentrer sur l'amélioration de la qualité des pilotes, la stabilité du système et une meilleure collaboration avec ses partenaires matériels et les développeurs de logiciels. L'objectif est de créer un environnement où les appareils sans fil fonctionnent de manière plus prévisible, sans déconnexions soudaines ni problèmes de détection....
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26/03 - Super Mario Bros. Wonder-Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel est disponible
Des expériences et des attractions captivantes attendent les joueurs au Royaume des Fleurs dans Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel, un titre attendu le 26 mars, exclusivement sur Nintendo Switch 2. Situé dans une partie du Royaume des Fleurs qui vient juste d’être découverte, le parc Bellabel propose une multitude de nouvelles façons de jouer et d’activités à apprécier. L’aire de loisirs vous réserve de nombreux divertissements pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs sur la même console, afin de jouer à 17 attractions différentes, en coopération ou en compétition sur la place du multijoueur local. Il sera également possible de se rendre à la place des salons de jeu pour profiter de six attractions en ligne différentes pour 12 joueurs maximum, ou jusqu’à huit joueurs en mode sans fil local. Par ailleurs, la brigade Toad s’est installée au camp de base, où jusqu’à quatre joueurs peuvent rejoindre une partie en local pour relever ensemble des dizaines de défis spéciaux.
En plus de tout ce que le parc Bellabel a à offrir, la version Nintendo Switch 2 Edition de Super Mario Bros. Wonder propose des graphismes améliorés et de nouvelles façons de suivre l’aventure principale. Les Terreurs de Bowser sont bien sûr de la partie, prêtes à semer le chaos. Elles ont dérobé les précieuses fleurs de Bellabel, et Mario et ses amis doivent se lancer à leur poursuite pour récupérer les trésors disséminés dans le Royaume des Fleurs ! En outre, il est désormais possible...
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26/03 - Tomodachi Life : Une vie de rêve accueille une démo
Découvrez une île pleine de fantaisie, de péripéties, d’amour et d’autres surprises avec la démo gratuite de Tomodachi Life : Une vie de rêve – Version de bienvenue, disponible dès maintenant sur le Nintendo eShop. Tomodachi Life : Une vie de rêve sortira le 16 avril sur Nintendo Switch, et la démo ainsi que le jeu lui-même seront jouables sur Nintendo Switch 2. Dans Tomodachi Life : Une vie de rêve – Version de bienvenue, vous pouvez créer jusqu’à trois Mii et devenir le responsable d’une île pleine de vie et de diversité, où presque tout peut arriver. Profitez d’un avant-goût de ce qui vous attend dans la version complète du jeu et découvrez toutes les choses étranges et magnifiques que vos Mii sont capables de faire. Vous aurez la possibilité de transférer votre progression de la démo au jeu complet le jour de sa sortie. De plus, une fois la démo terminée, un déguisement de hamster d’une couleur aléatoire sera disponible pour vos Mii.
Ne manquez pas la vidéo Qu'est-ce que Tomodachi Life : Une vie de rêve ? (Nintendo Switch) pour en savoir davantage sur les différentes fonctionnalités que vous pourrez utiliser pour développer votre île. Personnalisez vos Mii dans les moindres détails : leur personnalité, leurs espaces de vie, et même les petites manies qui leur donnent encore plus de caractère. Modifiez l’aspect de l’île avec des éléments de paysage, déplacez les boutiques et les maisons, créez du terrain, concevez tout un ensemble d’éléments pour animer la vie insulaire, et bien plus.
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26/03 - GitHub, propriété de Microsoft, prévoit d'utiliser les données des utilisateurs pour entraîner ses modèles d'IA.
La nouvelle politique entrera en vigueur le 24 avril et s'appliquera aux utilisateurs des versions gratuite, Pro et Pro+ de Copilot. La plateforme commencera à analyser les données relatives au travail quotidien des développeurs, notamment les extraits de code, les réponses générées par les modèles, le contexte des projets, et même les commentaires et la structure des dépôts. Ce changement s'applique également aux dépôts privés. Concrètement, cela signifie que le code créé dans des projets fermés peut être utilisé pour entraîner des modèles d'IA avec Copilot. La frontière entre « privé » et « traité par des algorithmes » tend à s'estomper. Les utilisateurs auront la possibilité de désactiver cette fonctionnalité, mais son fonctionnement repose sur un système d'exclusion automatique. Par défaut, le consentement est activé et son retrait nécessite une modification manuelle des paramètres. Cette approche diffère des normes européennes, qui exigent un consentement explicite et préalable de l'utilisateur. L'entreprise affirme que la participation au programme améliorera la qualité des modèles, permettra une meilleure compréhension du processus de développement logiciel et augmentera la précision des suggestions. Des tests internes menés à partir des données des employés de Microsoft étaient censés se traduire par une nette amélioration de l'efficacité de Copilot.
La communauté a accueilli ces changements avec tiédeur. Les discussions soulèvent des inquiétudes quant à la redéfinition de la...
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26/03 - Fin de la phase bêta : le navigateur Samsung débarque officiellement sur Windows. C’est une attaque contre Chrome.
Samsung a finalisé sa phase bêta et a officiellement lancé « Samsung Browser » pour Windows. Ce navigateur reconnaît votre téléphone, « comprend » vos onglets ouverts et exploite l'intelligence artificielle de Perplexity. L'objectif principal de l'entreprise semble être de convaincre les utilisateurs de Galaxy d'abandonner Chrome. Le principal avantage réside dans la fluidité du passage d'un appareil à l'autre. Si vous naviguez sur un smartphone Galaxy, le navigateur Samsung sur votre ordinateur vous permet de reprendre exactement la même page et de continuer votre lecture là où vous l'aviez laissée. Le navigateur propose également Samsung Pass, un équivalent du gestionnaire de mots de passe et de la fonction de remplissage automatique de Chrome, qui synchronise les identifiants et les formulaires entre votre téléphone et votre ordinateur. L'un de ses atouts, qui suscite la controverse, est son intégration avec Perplexity . L'assistant fonctionne en arrière-plan, analyse le contenu des onglets et de votre écran, puis propose des actions spécifiques : il génère un itinéraire en fonction de la page consultée, vous permet d'accéder directement au bon moment dans une longue vidéo, effectue des recherches dans votre historique de navigation en langage naturel et compare les produits de plusieurs onglets ouverts simultanément.
Cela semble être une bonne option, notamment pour les utilisateurs de Galaxy Book (une gamme d'ordinateurs portables et d'ordinateurs...
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26/03 - Facebook et Instagram se transforment en plateformes d'achat. Nouvelles fonctionnalités pour les créateurs.
Si vous n'en avez pas assez vu de publicités sur Facebook et Instagram, vous en verrez encore plus. Meta Platforms prévoit d'intégrer des fonctionnalités d'achat directement dans les publications et les vidéos. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs auront de moins en moins besoin d'outils externes comme le lien dans la bio, car les liens vers les produits apparaîtront directement avec le contenu publié par les créateurs. C'est une nouvelle étape vers la transformation des réseaux sociaux en un lieu où l'on peut non seulement consulter du contenu, mais aussi effectuer des achats. Pour les créateurs, cela se traduit par une monétisation simplifiée, et pour les utilisateurs, par un accès plus facile aux produits qu'ils voient en photos ou en vidéos. Sur Facebook, ces nouvelles fonctionnalités s'appuieront sur des partenariats avec certaines plateformes d'achat. Les créateurs pourront connecter leurs comptes d'affiliation et identifier les produits directement dans leurs publications et leurs courtes vidéos, comme les Reels. Au lieu de rediriger les utilisateurs vers des commentaires ou des sites externes, le lien apparaîtra comme un élément visible et cliquable à l'écran. Dans un premier temps, le programme sera disponible en format limité et inclura des collaborations avec des plateformes telles qu'Amazon, Temu et eBay rejoignant le programme dans les prochains mois. L'offre de produits s'étoffera donc progressivement, mais tous les...
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26/03 - iOS 26.4 introduit la vérification de l'âge
Avec la sortie d'iOS 26.4, Apple a rendu obligatoire la vérification de l'âge pour les utilisateurs au Royaume-Uni. Comme indiqué sur la page d'assistance de l'entreprise, les utilisateurs doivent désormais confirmer être âgés de 18 ans ou plus pour accéder à certaines fonctionnalités, services ou actions sur leur compte. Les utilisateurs britanniques peuvent vérifier leur âge en scannant une pièce d'identité ou en utilisant une carte bancaire. Si un compte existe déjà, Apple peut vérifier l'âge via un moyen de paiement associé. Dans le cas contraire, le système active automatiquement les restrictions pour enfants, notamment le blocage des contenus pour adultes en ligne et le floutage des messages contenant des images de nudité.
Il convient de noter que la mise à jour iOS 26.4, déployée mardi, apporte la création de playlists par intelligence artificielle à Apple Music, une nouvelle fonction de recherche de concerts et de nouveaux emojis. Bien que la vérification de l'âge fût déjà présente dans la version bêta, un représentant d'Apple avait qualifié son implémentation de « bug ». De plus, comme le souligne le Financial Times, ni l'App Store ni le système d'Apple ne sont formellement soumis à la loi américaine sur la sécurité en ligne (Online Safety Act), qui impose aux plateformes proposant du contenu potentiellement inapproprié pour les enfants de mettre en place une vérification de l'âge. Malgré cela, Apple a décidé de déployer cette technologie, qui sera probablement...
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25/03 - Claude d'Anthropic prend le contrôle de votre ordinateur. Fini les clics manuels.
Anthropic a annoncé l'une des fonctionnalités les plus controversées du monde de l'intelligence artificielle. Ses outils, notamment Claude Code et Claude Cowork, plus destiné au grand public, peuvent désormais prendre le contrôle direct de l'ordinateur d'un utilisateur. Le système ne se contente pas de générer des réponses ; il peut également naviguer de manière autonome sur le bureau, ouvrir des fichiers, utiliser des navigateurs et exécuter des applications. Cette nouvelle fonctionnalité permet au modèle de se comporter comme un utilisateur devant un écran. L'IA peut pointer les éléments de l'interface, cliquer, faire défiler et exécuter des programmes. Concrètement, cela signifie que les tâches nécessitant plusieurs étapes peuvent être automatisées sans intervention humaine. Lorsque le système ne dispose pas d'une intégration directe avec une application, il utilise le « mode bureau », analysant l'image de l'écran et agissant comme le ferait un utilisateur. Ce processus peut également être géré à distance via l'outil Claude Dispatch, tant que l'appareil reste actif.
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Anthropic a publié une nouvelle version test de cette fonctionnalité pour les utilisateurs de macOS. L'entreprise reconnaît ouvertement que la technologie n'est pas encore parfaite et qu'il peut être nécessaire de répéter certaines opérations. L'utilisation d'un ordinateur doté d'IA est plus longue que l'utilisation d'intégrations natives. Des erreurs...
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25/03 - Photoshop étend sa puissance au sein de ChatGPT
ChatGPT intègre les applications Adobe depuis décembre et enrichit désormais ses fonctionnalités. Cette nouveauté apporte des outils de retouche photo essentiels : vous pouvez supprimer les éléments perturbateurs , changer l’arrière-plan et modifier divers détails d’une photo en décrivant simplement le résultat souhaité. Le système interprète le texte et propose une version mise à jour de l’image. Ces fonctions couvrent une variété de situations du quotidien. Pour les photos anciennes , vous pouvez raviver les couleurs , changer l'arrière-plan, ajouter des effets subtils ou supprimer les éléments indésirables. En bref, c'est un moyen rapide de moderniser vos clichés d'antan. Les passionnés de photos de voyage peuvent sublimer les couchers de soleil et les ciels, supprimer des personnes ou des objets du cadre et appliquer des effets comme le grain pour un rendu plus rétro . Ce type de retouche nécessite généralement des filtres spécifiques, mais ici, elle se fait à l'aide de texte et de quelques commandes. L'attention est également portée aux images des profils de rencontre : les utilisateurs peuvent demander à ajuster l' éclairage , à nettoyer l'arrière-plan ou à supprimer les éléments perturbateurs du regard ou du visage. L'objectif est d'obtenir des portraits plus harmonieux, sans passer par un processus complexe. La même logique s'applique aux portraits professionnels et aux photos de portfolio : vous pouvez ajuster l'arrière-plan , la lumière et les petits détails...
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25/03 - Test iRacing Arcade (PC) : Un design convivial et une prise en main accessible.
D'emblée, l'un des atouts majeurs d' iRacing Arcade réside dans sa présentation. Le jeu affiche une identité visuelle claire et très agréable, riche en couleurs et aux graphismes cartoon. Les voitures apparaissent sous forme de versions compactes et stylisées, presque comme des miniatures de modèles réels, tandis que les décors, aux couleurs éclatantes et à l'éclairage spatialisé, s'harmonisent parfaitement pour le plus grand plaisir des yeux. Ce style visuel permet au jeu de révéler son essence, évitant ainsi de rivaliser directement avec les productions hyperréalistes. Il privilégie donc une approche plus légère, digne d'un bon jeu d'arcade, sans pour autant paraître bâclé ou improvisé. De plus, le soin apporté à la conception des véhicules, à la composition des circuits, et même aux petits détails des menus et des avatars est remarquable. L'équipe des stands, par exemple, est assez amusante, ce qui contribue à l'atmosphère détendue du jeu. Il convient également de saluer les performances techniques du jeu. Pour un jeu de ce genre, il est essentiel que tout fonctionne de manière fluide et stable, et iRacing Arcade remplit parfaitement ce rôle, révélant tout son potentiel sans difficulté. L'expérience visuelle est soignée, le menu est intuitif et les courses s'enchaînent sans accroc, un point crucial dans un genre qui repose tant sur la réactivité. Si les graphismes sont déjà extrêmement attrayants, le gameplay ne peut qu'être tout aussi réussi. De ce fait, iRacing...
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25/03 - Siri va accéder à toutes vos données. Apple va plus loin que ChatGPT.
D'après les dernières informations publiées par Bloomberg, Apple prépare l'une des mises à jour les plus importantes de son histoire. Au cœur de ces changements se trouve Siri, qui devrait se transformer d'un simple assistant vocal en un véritable outil d'intelligence artificielle disposant d'un accès étendu aux données des utilisateurs. La nouvelle version sera dévoilée lors de la WWDC 2026 et lancée en même temps qu'iOS 27, iPadOS 27 et macOS 27 à l'automne 2026. Le changement le plus visible concerne le design. Siri deviendra une application indépendante, accessible directement depuis l'écran d'accueil de l'iPhone. La nouvelle interface ressemblera à une messagerie instantanée, avec l'historique des conversations présenté sous forme de messages Les utilisateurs verront un historique de leurs interactions, pourront ajouter des favoris et entamer rapidement de nouvelles conversations. L'expérience globale est similaire aux solutions utilisées par les chatbots, notamment ChatGPT. Ce changement ne se limite pas à l'apparence. Apple prévoit de transformer Siri en un centre de gestion des informations et d'interaction avec votre appareil.
L'un des éléments clés de cette nouvelle version est l'intégration poussée avec les données utilisateur. Siri aura accès aux e-mails, messages, notes et documents stockés sur l'appareil. Ceci ouvre la voie à des réponses plus contextuelles et à des scénarios d'utilisation plus avancés....
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25/03 - ARM lance son propre processeur pour la première fois
ARM annoncé l'AGI CPU, une nouvelle famille de processeurs pour serveurs de centres de données, qui pourrait bien être l'une des initiatives les plus importantes de l'entreprise depuis des décennies. Il s'agit d'une puce conçue pour l'infrastructure d'IA, mais l'intérêt principal réside ailleurs. Pour la première fois en 35 ans d'existence, ARM ne se contente pas de concéder des licences technologiques à des partenaires, mais commercialise elle-même un processeur prêt pour la production. La nouvelle puce a été développée en collaboration avec Meta et est fabriquée à l'aide de la lithographie 3 nm de TSMC. Arm souligne que le processeur AGI n'est pas destiné à remplacer les accélérateurs d'IA, mais plutôt à servir de « cerveau » coordonnant l'ensemble de l'infrastructure, gérant le flux de données, collaborant avec les GPU et prenant en charge les charges de travail importantes associées à l'IA dite « agentive ». Les spécifications sont très ambitieuses. Le processeur AGI offre jusqu'à 136 cœurs Neoverse V3, cadencés à 3,2 GHz pour tous les cœurs et jusqu'à 3,7 GHz en mode boost. Le tout est intégré dans deux puces, avec un TDP de 300 W. Le processeur prend également en charge 12 canaux de mémoire DDR5 avec une bande passante allant jusqu'à 8 800 MT/s, offrant une bande passante mémoire totale de plus de 800 Go/s. À cela s'ajoutent 96 lignes PCIe Gen6 et la prise en charge native de CXL 3.0, essentielle pour l'extension de mémoire et la...
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25/03 - OpenAI abandonne Sora et met fin à la plateforme de vidéos IA Slope
OpenAI a officiellement confirmé l'achèvement du projet Sora sous la forme d'une application grand public et d'une API associée. L'entreprise a annoncé sa décision dans un bref communiqué publié sur le site web de X, précisant que la date exacte de l'arrêt du service serait communiquée ultérieurement. Cette décision est surprenante, car Sora était récemment présenté comme l'un des outils de génération vidéo par IA les plus en vue. Bien que le service Sora disparaisse du marché, OpenAI ne renonce pas à la technologie qui le sous-tend. L'équipe de l'entreprise continuera de développer la simulation du monde, un domaine de recherche lié à la modélisation de la réalité. Selon l'entreprise, ces travaux soutiendront le développement futur de systèmes robotiques et d'IA capables d'effectuer des tâches physiques concrètes. Concrètement, cela signifie qu'OpenAI réoriente ses efforts, passant d'un produit grand public à la pointe de la technologie à des applications plus avancées, susceptibles de lui apporter des revenus plus importants à l'avenir. Le lancement de Sora fut un succès retentissant, l'application se hissant rapidement au sommet de l'App Store américain. Le problème ? L'enthousiasme initial ne s'est pas traduit par un intérêt durable. Dès début 2026, des signes de perte d'utilisateurs sont apparus. Les données analytiques indiquaient une baisse continue des installations et des dépenses des utilisateurs. Le mois de décembre...
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25/03 - Xbox et Netflix envisagent un abonnement groupé incluant le Game Pass.
D'après Gamespot , Netflix et Microsoft étudient des modèles d'abonnement communs. Greg Peters, PDG de Netflix, a déclaré avoir discuté avec Asha Sharma, nouvelle PDG de la division Gaming de Microsoft, d'éventuels forfaits combinant Netflix et le Xbox Game Pass. Aucune décision concrète n'a encore été prise. Microsoft avait déjà envisagé d'intégrer des services tiers au Game Pass, mais aucun lancement n'était prévu pour 2026. Peters a souligné qu'un tel modèle devrait être économiquement viable et offrir une réelle valeur ajoutée aux utilisateurs. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42356">Lire la suite</a>)
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25/03 - L'iPhone Air ne se vend pas si mal.
D'après un récent rapport d'analystes, l'iPhone Air connaît un succès deux fois supérieur à celui du modèle Plus qu'il remplace (l'iPhone 16 Plus). Selon ces données, les ventes d'iPhone Air représentent 6,8 % des ventes de la génération iPhone 17, contre seulement 2,9 % pour l'iPhone 16 Plus. L'iPhone 17 surpasse également l'iPhone 16, avec une part de marché de 7 % contre 5,9 % pour son prédécesseur. Naturellement, la part de marché des iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max diminue par rapport à celle des iPhone 16 Pro et iPhone 16 Pro Max au sein de la famille iPhone 17. De plus, le modèle Pro a enregistré la plus forte baisse de ventes par rapport à la génération précédente, ce qui laisse penser que certains acheteurs ont opté pour l'iPhone Air.
Bien entendu, ces informations commerciales ne sont pas officielles ; il s’agit d’informations de source interne. Mais si elles se confirment, il semblerait que la stratégie d’Apple axée sur la finesse ait porté ses fruits, au moins en partie. L’iPhone Air possède un argument de vente unique bien plus évident que l’iPhone 16 Plus, qui n’était qu’un iPhone 16 plus grand. De plus, la source affirme que le modem C1X utilisé dans l’iPhone Air a atteint un niveau de maturité critique, permettant à l’entreprise de rivaliser avec les solutions Qualcomm. Cela permet au fabricant de réduire ses dépenses en composants tout en offrant le même niveau de performance. De quoi conférer à Apple un avantage considérable sur la plupart de ses...
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25/03 - ASUS prévoit d'augmenter les prix de ses ordinateurs
ASUS a récemment annoncé une hausse des prix de ses PC, l'une des plus importantes de ces dernières années. Le secteur du PC est sous pression depuis la généralisation des pénuries de mémoire, mais les fournisseurs ont jusqu'à présent freiné les fortes augmentations de prix, ayant écoulé leurs stocks accumulés des trimestres précédents. Cependant, face à la récente pénurie de DRAM, des entreprises comme ASUS, Acer et d'autres sont contraintes d'augmenter leurs prix. Selon les analystes, ASUS prévoit une hausse de 30 % pour ses PC. Si cette augmentation ne concerne pour l'instant que le marché taïwanais, elle devrait s'étendre à d'autres régions par la suite.
Le rapport souligne également que les fabricants de PC rencontrent des difficultés d'approvisionnement, la pénurie de mémoire impactant leurs marges, sans parler de la hausse des prix des SSD et des pénuries de processeurs et de cartes graphiques. Ils doivent donc composer avec un contexte complexe pour garantir un approvisionnement stable aux consommateurs. Dans le même temps, l'augmentation des prix est devenue une nécessité absolue pour des entreprises comme ASUS afin de maintenir leur chiffre d'affaires. Le problème est que ces prix élevés risquent de freiner la demande : les utilisateurs renonceront tout simplement à l'achat ou à la mise à niveau de leur PC, le prix étant trop élevé, ce qui nuira en fin de compte aux revenus des marques. (<a...
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25/03 - Nintendo réduit la production de la Switch 2.
Selon Bloomberg, Nintendo va réduire la production de la Switch 2 et n'en livrera que quatre millions ce trimestre, au lieu des six millions initialement prévus. La raison est simple : la société a constaté une baisse significative de la demande pour sa console portable aux Etats-Unis, due à la hausse des prix. Le mois dernier, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a indiqué lors de la conférence téléphonique sur les résultats que les ventes à l'étranger étaient légèrement inférieures aux prévisions, sans donner plus de détails. Ce recul intervient après un lancement record en juin dernier, qui avait fait de la Switch 2 la console Nintendo la plus rapidement vendue de tous les temps, avec 3,5 millions d'unités écoulées en seulement quatre jours. Les réductions de production ne devraient pas impacter la capacité de l'entreprise à atteindre son objectif de 19 millions de ventes de Switch 2 pour cet exercice fiscal, qui s'achève en mars. Le géant japonais reste confiant quant aux perspectives à long terme de la console. À l'instar de nombreuses entreprises technologiques, Nintendo est confronté à une hausse des coûts de production due à l'augmentation du prix de la mémoire, et certaines sources indiquent qu'il envisage à nouveau d'augmenter le prix de la Switch 2. Cependant, l'entreprise hésite à le faire, pleinement consciente qu'une nouvelle augmentation de prix entraînerait inévitablement une nouvelle baisse de la demande. Dans ce contexte, Nintendo doit...
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24/03 - Test The Liar Princess and the Blind Prince (PC) - Un portage inattendu d'un jeu de 2019
Comme dans de nombreux contes de fées, ce jeu se déroule dans un royaume où un jeune prince aime se promener dans une forêt maudite. Le prince est séduit par la voix envoûtante d'une louve, créature redoutée, qui émerge des ténèbres. Si les loups se nourrissent généralement d'humains, celle-ci s'est prise d'affection pour le prince, car il applaudit toujours son chant, la réconfortant ainsi. Un jour, surprise de le voir à quelques centimètres d'elle, escaladant la montagne d'où elle chante, elle lui griffe accidentellement les yeux en tentant de lui couvrir le visage, car il doit être terrifié par son apparence. Le prince, devenu une honte pour sa famille, est chassé et jeté en prison. Rongée par la culpabilité, la louve décide de prendre de ses nouvelles et le trouve enfermé. Elle lui promet alors de le conduire auprès de la sorcière de la forêt, capable de lui rendre la vue. Mais pour cela, elle devra d'abord consulter la sorcière, qui lui accordera également une forme humaine, car le prince ne suivrait jamais le loup s'il sentait ses griffes acérées. C'est à partir de là que l'aventure commence. Le jeu propose un scénario riche, avec des rebondissements tous les quelques niveaux, ce qui le rend très attrayant pour ceux qui recherchent une expérience narrative. Bien sûr, l'objectif principal est d'atteindre la chaumière de la sorcière, mais vous croiserez d'autres monstres en chemin, chacun vous offrant une aventure amusante.
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24/03 - Android Auto ne fonctionne plus. Google reste muet, laissant les utilisateurs se débrouiller seuls pour trouver une solution.
De plus en plus d'utilisateurs d'Android Auto se plaignent de problèmes de connexion entre leur smartphone et leur voiture. Récemment, plusieurs témoignages décrivant des situations similaires sont apparus en ligne. Cette erreur affecte les connexions filaires et sans fil. Dans de nombreux cas, le système cesse soudainement de se connecter ou devient très instable, alors qu'il fonctionnait parfaitement auparavant. Le problème le plus fréquemment signalé est l'impossibilité de lancer Android Auto malgré une connexion correcte de l'appareil. Même lorsque le système se lance, la connexion se coupe souvent au bout d'un court instant, rendant pratiquement impossible l'utilisation de la navigation ou de la musique en conduisant. Les utilisateurs signalent que les connexions filaires sont particulièrement instables. Dans de nombreux cas, ce sont elles qui se déconnectent le plus souvent, alors qu'elles fonctionnaient parfaitement jusqu'à récemment.
D'après les témoignages, le problème ne se limite pas à un seul fabricant. Il survient le plus souvent chez les propriétaires de smartphones Google Pixel et Samsung Galaxy, mais des situations similaires sont également signalées par des utilisateurs d'autres marques. Certains utilisateurs ont constaté que ces difficultés pourraient être liées aux versions récentes d'Android. Il semblerait qu'une fonction de sécurité bloque la connexion lorsque le téléphone est verrouillé. Toutefois, cette hypothèse n'a pas...
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24/03 - Microsoft a bloqué une méthode cachée permettant d'accélérer Windows 11
Microsoft a décidé de bloquer une méthode non officielle permettant d'améliorer les performances de Windows 11, qui a gagné en popularité auprès des utilisateurs avancés ces dernières semaines. L'astuce consistait à activer manuellement le pilote NVMe caché en modifiant le registre système. L'effet était immédiat et perceptible, notamment sur les ordinateurs équipés de SSD rapides. Suite à des modifications récentes du système, cette méthode ne fonctionne plus. Microsoft a désactivé l'accès à cette fonctionnalité, bien qu'elle soit toujours présente dans les fichiers système. Un élément clé de toute cette histoire était le pilote nvmedisk.sys . Il permettait au système d'utiliser des disques NVMe sans couche de compatibilité SCSI supplémentaire. D'après les données du secteur, son activation pourrait améliorer significativement les performances d'E/S et réduire la charge du processeur. Des tests indépendants ont confirmé une accélération notable des SSD, notamment lors des lectures aléatoires. Il est important de noter que cette solution n'est pas une initiative communautaire expérimentale. Le pilote est bien inclus dans le système, mais il reste désactivé par défaut sous Windows 11. Le blocage de cette fonctionnalité n'était pas accidentel. Microsoft a décidé d'en limiter l'activation en modifiant le système. Cette décision a suscité l'indignation des utilisateurs, qui ont fait remarquer que la solution était déjà prête et disponible, et que son utilisation...
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24/03 - Google introduit l'IA dans le darknet. Gemini analyse le web souterrain.
Google étend son offensive en matière de cybersécurité avec l'introduction d'agents d'IA basés sur les modèles Gemini qui parcourent automatiquement le dark web et analysent d'énormes quantités de données à la recherche de menaces réelles pour les entreprises. Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à la plateforme Google Threat Intelligence et est désormais disponible en avant-première. Elle traite jusqu'à 10 millions d'entrées par jour provenant de sources Internet classifiées, qui contiennent souvent des informations sur les fuites de données, les ventes d'accès aux systèmes et les activités cybercriminelles. D'après les données fournies par Google, l'efficacité de l'analyse atteint 98 %. Les outils traditionnels de surveillance du darknet reposent principalement sur une simple correspondance de mots-clés. En pratique, cela génère un grand nombre de résultats non pertinents transmis aux équipes de sécurité. La nouvelle approche de Google change la donne. Au lieu de réagir à des phrases isolées, le système analyse le contexte des énoncés, les liens entre les données et leur pertinence pour une organisation donnée. Les agents d'IA filtrent des millions d'événements et les réduisent à un petit nombre d'alertes présentant une réelle importance opérationnelle. Il s'agit d'un changement majeur pour les équipes SOC, qui étaient auparavant confrontées à une surabondance de signaux de faible valeur.
Le système repose sur la création d'un profil détaillé de...
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24/03 - Des publicités arrivent sur Apple Maps cet été : les entreprises paieront pour une meilleure visibilité dans les résultats de recherche.
Apple s'apprête à modifier en profondeur son écosystème. Selon des informations récentes, des publicités pourraient bientôt être intégrées à Apple Maps, les entreprises payant pour une meilleure visibilité dans les résultats de recherche, à l'instar de ce qui se fait depuis des années avec Google Maps. Heureusement, il ne s'agit pas de bannières publicitaires classiques qui masquent l'écran pendant la navigation. Apple devrait adopter un modèle déjà utilisé sur l'App Store. Au lieu de formats publicitaires intrusifs, l'application proposera des résultats de recherche sponsorisés. Concrètement, cela signifie qu'après avoir saisi un terme de recherche général comme « restaurant », « café » ou « atelier », certains établissements pourront payer pour apparaître plus haut dans les résultats. Ce système est moins intrusif, mais il offre également à Apple un nouveau moyen de monétiser l'une de ses applications système essentielles.
L'introduction de la publicité dans Plans ne serait pas un hasard. Depuis quelque temps, le géant de Cupertino accorde une importance croissante à son secteur des services, qui devient une source de revenus de plus en plus importante pour l'entreprise. La publicité dans Apple Plans s'inscrit dans une stratégie plus large visant à maximiser les profits de son écosystème. Ce n'est peut-être qu'un début. Si le projet s'avère concluant, il est possible que des solutions similaires, sous forme de publicité ou de fonctionnalités premium...
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24/03 - Les États-Unis interdisent tous les nouveaux routeurs fabriqués à l'étranger
La FCC prépare des changements majeurs pour le marché des équipements de réseau. L'autorité de régulation américaine souhaite classer les nouveaux routeurs fabriqués hors des États-Unis comme une menace pour la sécurité nationale, ce qui pourrait impacter aussi bien les marques chinoises que les entreprises américaines ayant recours à des usines asiatiques. La Commission fédérale des communications (FCC) a publié de nouvelles directives susceptibles de bouleverser le marché des équipements de réseau. Ces directives stipulent que les routeurs grand public fabriqués hors des États-Unis doivent être considérés comme une menace potentielle pour la sécurité nationale. Le principal changement concerne les nouveaux modèles de routeurs fabriqués à l'étranger. Ces appareils seront inscrits sur la liste des équipements de télécommunications à risque, établie par les autorités américaines. Il est important de noter que les routeurs déjà achetés resteront fonctionnels et que les magasins continueront de vendre les modèles homologués selon la réglementation précédente. La FCC a toutefois prévu une exception. Même les appareils soumis à restrictions pourront recevoir des mises à jour au moins jusqu'au 1er mars 2027. Cette date limite pourrait être prolongée, mais aucune précision n'a été communiquée à ce jour.
Cette décision est conforme à la stratégie de sécurité américaine 2025, qui vise à réduire la dépendance vis-à-vis des fournisseurs étrangers de composants clés et de produits finis. Les entreprises pourront...
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24/03 - Microsoft pourrait supprimer l'exigence de compte dans Windows 11
Windows 11 impose l'utilisation d'un compte Microsoft lors de la configuration de votre ordinateur. Cette exigence s'est encore accentuée avec les dernières mises à jour, mais tout porte à croire que l'entreprise est sur le point de revoir sa stratégie. Des discussions internes chez Microsoft laissent entendre que certains ingénieurs souhaitent permettre aux utilisateurs d'utiliser le système sans avoir à créer de compte ni à se connecter. Cela signifierait un retour à l'approche plus flexible dont de nombreux utilisateurs se souviennent des versions précédentes du système. Scott Hanselman, qui travaille chez Windows depuis des années et a contribué à son développement, s'est exprimé sur ces changements. Face aux critiques des utilisateurs, il a ouvertement admis ne pas être favorable à la connexion obligatoire et a indiqué que des efforts étaient en cours pour résoudre le problème. Il s'agit d'un signal important car il montre que le sujet n'est pas seulement discuté entre utilisateurs, mais qu'il apparaît également parmi les personnes responsables du développement du système.
Les modifications prévues concernent principalement la procédure d'installation initiale de l'ordinateur. Actuellement, cette étape peut s'avérer fastidieuse pour de nombreuses personnes. Microsoft souhaite simplifier ce processus. La nouvelle configuration devrait être plus rapide. L'entreprise promet moins d'écrans et moins de suggestions intrusives pour des...
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24/03 - Android 17 améliorera la sécurité des cartes SIM. Un changement bienvenu de la part de Google.
Google développe de nouvelles fonctionnalités de sécurité pour son système mobile. Les dernières versions bêta d'Android 17 intègrent une protection automatique de la carte SIM qui simplifie l'utilisation d'un code PIN supplémentaire. Cette nouvelle fonctionnalité, déjà repérée dans la version bêta, est désormais disponible dans la version Canary. Cela signifie qu'elle est encore en phase de test et qu'elle pourrait évoluer avant la sortie officielle du système. Par défaut, une carte SIM peut être protégée par un code PIN. Ce code est différent de celui qui déverrouille le smartphone. Une fois activé, vous devrez le saisir à chaque fois que vous allumez l'appareil ou que vous insérez la carte dans un autre téléphone. Le problème, c'est que les utilisateurs ont souvent déjà de nombreux mots de passe et codes à mémoriser. C'est là qu'intervient une nouvelle solution proposée par Google. En activant la gestion automatique du code PIN, le système saisira automatiquement le code de la carte SIM lors du déverrouillage du téléphone. L'utilisateur n'aura donc plus besoin de mémoriser un code supplémentaire à chaque redémarrage de l'appareil.
Pour activer cette fonctionnalité, vous devez d'abord activer l'option correspondante dans vos paramètres de sécurité, puis la confirmer à l'aide d'un code ou par authentification biométrique. Ensuite, il vous suffira de saisir votre code PIN de carte SIM une seule fois ; le système le mémorisera. Il est important de noter...
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24/03 - Reddit survivra-t-il sans anonymat ? Les nouveaux plans de vérification des comptes sont brutaux.
Reddit pourrait rendre la création de comptes et la publication de messages plus difficiles à l'avenir. Le PDG de la plateforme, Steve Huffman, a admis que l'entreprise étudiait différentes méthodes pour confirmer que l'autre personne est bien un humain et non un robot. L'utilisation de Face ID et Touch ID a même été envisagée, suscitant immédiatement un débat sur la protection de la vie privée et l'anonymat. Reddit est confronté depuis longtemps à un afflux massif de comptes automatisés et de contenus générés par l'IA. Le problème est devenu si grave que l'entreprise a annoncé des politiques de vérification plus strictes, soulignant sa volonté de « préserver l'aspect humain de Reddit » et de limiter l'influence des faux comptes sur les discussions. Dans sa dernière déclaration, Huffman a suggéré que la forme la plus légère de confirmation de présence pourrait être des solutions comme Face ID ou Touch ID. Il estime que ces mécanismes n'impliquent pas nécessairement une identification complète de l'utilisateur, mais simplement la confirmation qu'une personne réelle est bien assise devant l'appareil.
Le PDG de Reddit a indiqué que l'entreprise envisageait également des méthodes moins intrusives, notamment le recours à des services tiers permettant de confirmer l'« humanité » de l'utilisateur sans avoir à révéler son identité. Par ailleurs, des solutions plus rigoureuses, telles que des systèmes de vérification d'identité, sont également à...
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23/03 - Apple souhaitait acquérir un logiciel pour améliorer l'appareil photo de l'iPhone.
Selon l'un des fondateurs de Lux Optics, également à l'origine de l'application Halide, Apple était sur le point de racheter la société afin d'améliorer l'application appareil photo par défaut de l'iPhone. Outre Halide, Lux Optics développe également les applications Kino, Spectre et Orion. L'accord a finalement échoué en septembre dernier, bien que les parties aient apparemment été très proches de conclure un accord. Apple espérait tirer parti des développements de Lux Optics pour améliorer considérablement l'expérience utilisateur de son application appareil photo intégrée. Au vu des dernières rumeurs, cela semble tout à fait plausible.
Auparavant, des rumeurs laissaient entendre que l'iPhone 18 Pro pourrait intégrer une ouverture variable dès cet automne, ce qui impliquait qu'Apple aurait besoin d'un logiciel plus avancé pour exploiter pleinement le potentiel du matériel mis à jour. Finalement, les fondateurs de Lux Optics ont décidé d'abandonner l'acquisition, convaincus que le développement d'Halide augmenterait la valeur de leur entreprise, et les négociations ont été interrompues. Toutefois, la situation reste significative : même cet échec d'acquisition témoigne de l'engagement d'Apple à améliorer considérablement les appareils photo des nouveaux iPhone. Pour les utilisateurs, cela signifie qu'Halide demeure disponible sur iPhone et iPad et reste l'une des solutions photographiques les plus performantes du marché. Par ailleurs,...
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23/03 - Microsoft promet d'optimiser Windows 11
Microsoft a récemment annoncé des changements majeurs pour Windows 11, visant à améliorer la stabilité et l'ergonomie du système. Il est désormais révélé que l'entreprise prépare une refonte importante des processus en arrière-plan, axée sur l'utilisation de la RAM et l'optimisation globale des ressources. Ceci devrait permettre aux appareils disposant d'une RAM limitée de fonctionner de manière nettement plus fluide. Actuellement, la configuration minimale requise pour Windows 11 est de 4 Go de RAM, tandis que les appareils Copilot+ nécessitent 16 Go ou plus. En pratique, le système est assez gourmand en ressources : avec 8 Go de RAM, les versions comme Home ou Pro peuvent consommer la majeure partie de la mémoire système, ne laissant qu'environ 2 Go disponibles, tandis qu'avec 16 Go, il peut en utiliser plus de 10 Go.
Microsoft entend remédier à cette situation grâce à une meilleure gestion de la mémoire en arrière-plan. Le MacBook Neo d'Apple en est un parfait exemple : malgré ses 8 Go de RAM, il offre une fluidité exemplaire, contrairement à certains PC Windows comparables. C'est ce constat qui a incité Microsoft à repenser sa gestion de la mémoire. L'entreprise promet de mettre en œuvre de nouvelles politiques pour les processus en arrière-plan, libérant ainsi des ressources pour les tâches utilisateur. Si les détails précis restent confidentiels, il semblerait que certaines idées soient inspirées de l'expérience plein écran Xbox, qui a déjà démontré son...
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23/03 - Test Death Stranding 2 : On the Beach (PC) - L'aventure reprend là où nous l'avions laissée
Après cinq ans de théories, de bandes-annonces cryptiques et de photos de Norman Reedus avec des câbles arc-en-ciel, Death Stranding 2: On the Beach est enfin jouable. Le nouveau projet de Hideo Kojima promet d'affiner (et de bouleverser en partie) un concept, qui, en 2019, avait divisé les critiques entre ceux qui le qualifiaient de chef-d'œuvre contemplatif et ceux qui le qualifiaient de « simulateur de coursier ». Cette fois, Sam Porter Bridges ne traverse plus l'Amérique post-apocalyptique, mais une Australie ravagée par des pluies meurtrières, des failles dimensionnelles et une humanité encore plus désespérée. Kojima Productions a déclaré avoir réécrit l'histoire de A à Z après la pandémie de Covid, précisément pour réexaminer le concept de connexion en période d'isolement. Si le premier opus avait convaincu par son mélange unique de méditation, d'effort physique et de collaboration asynchrone, Death Stranding 2 vise plus haut : des cartes plus vastes, un arsenal digne de Metal Gear (et plusieurs segments de gameplay très similaires au cinquième opus), des infrastructures déjantées (monorails suspendus, drones amphibies, et même transport d'animaux vivants) et un casting mêlant visages familiers et nouveaux venus de premier ordre. L'intrigue (sans spoilers) de Death Stranding 2 débute onze mois après la « reconnexion » de l'Amérique. Sam, désormais une figure légendaire, reçoit un appel à l'aide de l'hémisphère sud : des colonies dispersées dans le...
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23/03 - OnePlus va-t-il quitter l'Europe ? Les rumeurs reviennent à nouveau
Les rumeurs d'un possible retrait de OnePlus des marchés internationaux refont surface, semant le doute chez ceux qui envisagent d'acheter un smartphone de la marque ou qui en possèdent déjà un. Une nouvelle rumeur relance le débat , laissant entrevoir des changements importants dans la présence mondiale de l'entreprise. Pour ceux qui suivent l'univers Android depuis des années, l'idée que OnePlus puisse réduire sa présence dans des régions comme les États-Unis , le Royaume-Uni et surtout l'Europe n'est pas un détail : il s'agit de marchés où la marque a bâti sa réputation comme alternative aux modèles haut de gamme plus chers. Selon cette information, OneDrive, divulguée par Yogesh Brar sur X (anciennement Twitter), OnePlus se préparerait à réduire ses activités sur certains marchés clés. L'entreprise maintiendrait une présence régulière en Chine , tout en adoptant des stratégies différentes dans le reste du monde. Concernant le marché indien , la rumeur évoque un intérêt croissant pour les segments milieu et entrée de gamme , au détriment des modèles plus onéreux. La situation la plus délicate concerne toutefois les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Union européenne , où la source laisse entrevoir un scénario moins favorable aux consommateurs, sans pour autant préciser la nature des changements concrets envisagés. Si ces informations étaient confirmées, nous serions face à un tournant stratégique clair : OnePlus passerait d’une marque fortement présente sur le segment...
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23/03 - Perplexity Health est officiel : l'IA qui analyse vos données médicales et Apple Health.
Les questions relatives à la santé figurent parmi les plus fréquemment posées en ligne, mais les réponses que l'on trouve sont souvent génériques, mal contextualisées et difficiles à relier à sa situation personnelle . Perplexity a décidé de s'attaquer précisément à ce problème avec Perplexity Health , une nouvelle plateforme qui tente de mettre de l'ordre dans les dossiers médicaux , les applications de fitness et les appareils portables , afin de fournir des informations plus conformes aux données réelles de chaque personne. Perplexity Health est née comme une suite de connecteurs dédiés aux données de santé personnelles , conçus pour fonctionner avec Perplexity Computer , le système d'agents d'intelligence artificielle de l'entreprise. L'idée de base est simple : utiliser l'IA non seulement pour expliquer les concepts médicaux de manière abstraite, mais aussi pour les interpréter à la lumière des dossiers médicaux individuels , des médicaments , des paramètres biométriques et des habitudes d'activité physique . En pratique, une question de santé n'est plus traitée comme une requête générique, mais comme un problème à analyser à partir des antécédents cliniques , des résultats de laboratoire et des données provenant des objets connectés au compte.
L'un des points clés de Perplexity Health concerne la fragmentation des données de santé , aujourd'hui dispersées entre portails médicaux , applications de suivi et dispositifs portables . La plateforme promet de réunir dans...
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23/03 - iOS 26.4 change l'écran d'accueil de l'iPhone : de la musique pour chaque humeur arrive
Avec iOS 26.4, Apple a une nouvelle fois repensé l' écran d'accueil de l'iPhone en y intégrant une fonctionnalité inédite destinée aux mélomanes qui écoutent de la musique en continu, souvent dans les mêmes contextes : détente, travail, sommeil, bien-être. L'objectif est de simplifier au maximum l'accès à la playlist idéale au moment opportun. Au cœur de cette mise à jour se trouvent les nouveaux widgets Musique Ambiante , de petites vignettes que vous pouvez ajouter à votre écran d'accueil et qui vous permettent de lancer une playlist en fonction de votre humeur d'un simple clic, sans ouvrir d'applications ni rechercher de chansons. Dans iOS 26.4, les widgets de musique d'ambiance privilégient les actions rapides plutôt que l'affichage d'informations en un coup d'œil. L'objectif est de proposer sur l'écran d'accueil des boutons permettant de lancer instantanément la musique idéale. Apple propose deux formats de widgets : Petit widget : Affiche une seule playlist liée à une humeur spécifique . Widget principal : Regroupe jusqu’à quatre listes de lecture , une pour chaque humeur disponible, chacune avec son propre bouton de lecture.
Il existe actuellement quatre ambiances disponibles : Détente , Productivité , Sommeil et Bien- être .En pratique, elles couvrent les situations les plus courantes : se détendre, se concentrer, s'endormir ou prendre un moment pour se calmer. Ces widgets s'appuient sur la fonctionnalité Musique d'ambiance...
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23/03 - Intel prépare son processeur Arrow Lake le plus abordable.
La dernière fois que nous avons entendu parler du processeur Intel Core Ultra 3 205, c'était en septembre de l'année dernière, et bien que nous l'ayons oublié depuis, il a refait surface dans des fuites. Comme l'a rapporté VideoCardz , la puce a cette fois été repérée chez le revendeur français PC21, où elle apparaît en version plateau pour le socket LGA1851. Bien que le modèle ait fait l'objet de fuites depuis un certain temps, ces nouvelles informations alimentent les spéculations quant à la possible sortie imminente d'un modèle économique de la famille Arrow Lake. Sur le site web de PC21, le processeur, référence AT8076806773, est affiché à 132 € HT et 158 € TTC, un prix nettement supérieur aux rumeurs précédentes. L'annonce précise « sur commande », indiquant une commande sur demande, sans stock disponible. Il ne s'agit donc pas d'un lancement commercial classique, mais plutôt d'une fiche technique préparée pour une distribution ultérieure. Intel avait précédemment listé les modèles Core Ultra 3 205 et 205T dans des documents MDDS publics, et des rapports antérieurs associaient cette puce à une offre du site web sud-coréen Danawa datant de fin 2024. La nouvelle entrée en provenance de France ne révèle pas l'existence du processeur, mais elle constitue l'un des indices les plus concrets concernant son positionnement sur le marché.
Les fuites confirment jusqu'à présent plusieurs détails clés concernant les spécifications de ce processeur, notamment 15 Mo de...
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23/03 - GrapheneOS refuse les nouvelles réglementations : l'entreprise ne collectera pas de données utilisateur.
Le projet GrapheneOS s'est ouvertement opposé à la nouvelle réglementation exigeant la vérification de l'âge au niveau du système d'exploitation. Les développeurs du logiciel ont annoncé leur intention de ne collecter aucune donnée personnelle, même si cela implique d'empêcher la vente d'appareils utilisant ce système dans certaines régions. Cette réaction fait suite à de nouvelles réglementations mises en place dans différentes régions du monde. Le Brésil applique déjà la loi Digital ECA, qui impose des amendes importantes aux fournisseurs de systèmes d'exploitation ne disposant pas de mécanismes de vérification de l'âge. Aux États-Unis, des réglementations telles que la loi californienne sur le code de conception adapté à l'âge ont été adoptées et entreront en vigueur en 2027. Ces réglementations exigent la collecte d'informations sur l'âge de l'utilisateur lors de la configuration du système et leur partage avec les applications et les développeurs. Les créateurs de GrapheneOS insistent sur le fait que le système restera accessible sans qu'il soit nécessaire de créer un compte ni de fournir de données personnelles. Cette déclaration est sans équivoque et ne laisse aucune place au compromis. Le projet, développé par la Fondation GrapheneOS, part du principe que les utilisateurs doivent avoir la pleine maîtrise de leurs données. L'introduction d'une vérification d'âge obligatoire contredit cette approche. Cependant, cette décision pourrait limiter la...
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23/03 - Intel prépare une avancée majeure : des sockets de processeur avec prise en charge étendue
Intel prépare une refonte majeure de ses sockets, qui devraient avoir une durée de vie plus longue. AMD est en tête dans ce domaine, mais Intel semble vouloir rattraper son retard. En général, passer à un processeur Intel impliquait l'achat d'une carte mère compatible avec une plateforme spécifique. Or, certains signes indiquent que cela pourrait changer. Dans une interview, Robert Hallock, représentant d'Intel, a laissé entendre que l'entreprise souhaitait étendre la durée de vie de ses sockets. Sans donner de précisions, ses propos indiquent clairement que les futures plateformes devraient être compatibles avec plusieurs générations de processeurs. Cela marque une rupture avec la stratégie précédente, dans laquelle les nouveaux chipsets nécessitaient souvent un nouveau socket à presque chaque génération.
La prise en charge temporaire des sockets est un sujet récurrent. En pratique, cela se traduit par des coûts de mise à niveau plus élevés, car outre le processeur, la carte mère doit souvent être remplacée. AMD adopte une approche différente et propose un support à plus long terme pour certains sockets, comme l'exemple type de l'AM4, compatible avec plusieurs générations de processeurs. La plateforme AM5 actuelle devrait également bénéficier d'un développement prolongé. Intel souligne que ses équipes travaillent actuellement sur des produits qui répondent parfaitement aux besoins non seulement des utilisateurs d'ordinateurs ordinaires, mais aussi des joueurs....
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23/03 - Windows 11 victime d'une nouvelle erreur : Microsoft Update bloque la connexion
La dernière mise à jour de Windows 11 a provoqué d'importants problèmes de connexion aux comptes Microsoft. Les utilisateurs des versions 24H2 et 25H2 signalent des erreurs les empêchant d'utiliser des services tels que OneDrive, Microsoft Office et Microsoft Teams. Un message s'affiche à l'écran indiquant l'absence de connexion Internet. Ce problème survient même lorsque l'appareil est pleinement connecté et qu'aucune interruption de réseau n'est à déplorer. La panne affecte les connexions via des comptes Microsoft personnels. Concrètement, cela pose problème aux utilisateurs de la version gratuite de Teams, des applications Office ou de l'intégration avec les services cloud. La situation est différente en entreprise : les systèmes basés sur Microsoft Entra ID fonctionnent sans interruption. Cela indique clairement que l'erreur provient du mécanisme de gestion des comptes personnels.
D'après une annonce de Microsoft, le problème survient lorsque l'appareil entre dans un état de connexion réseau spécifique. L'entreprise indique que l'erreur peut se résoudre d'elle-même ou après un redémarrage du système. Redémarrer l'ordinateur est souvent utile, mais uniquement si l'appareil dispose d'une connexion Internet active au moment du redémarrage. Dans le cas contraire, le problème risque de se reproduire. Microsoft a annoncé travailler sur un correctif, qui devrait être disponible dans les prochains jours. Il semblerait qu'il...
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23/03 - L'UE souhaite une identité numérique pour chaque entreprise. Ce nouveau système pourrait transformer nos façons de faire des affaires.
La Commission européenne a dévoilé un projet susceptible de transformer en profondeur le fonctionnement des entreprises en Europe. Cette nouvelle proposition prévoit la création d'un système unifié d'enregistrement des entreprises, associé à une identité numérique. Cette initiative, baptisée EU Inc., prévoit la mise en place d'une forme juridique paneuropéenne pour les entreprises et d'un outil appelé EU Business Wallet. Il s'agit d'un portefeuille numérique contenant des données vérifiées sur l'entreprise, sa structure de propriété et son statut juridique. Ce projet vise à accélérer la création d'entreprises et à simplifier les formalités administratives. L'immatriculation d'une entreprise dans n'importe quel pays de l'UE prendrait jusqu'à 48 heures et coûterait au maximum 100 €. Le calendrier prévoit l'adoption de la réglementation d'ici fin 2026 et la mise en œuvre complète du marché unique d'ici 2028. La présidente Ursula von der Leyen a décrit ce projet comme un premier pas vers une intégration économique plus poussée en Europe.
Le portefeuille numérique des entreprises de l'UE n'est pas qu'un simple dépôt de documents. Ce système crée une identité unifiée pour les entreprises de toute l'Union européenne. Les données qui y sont stockées sont conçues pour être lisibles par machine et partageables avec les autorités publiques des 27 États membres. La solution repose sur le règlement eIDAS 2, qui prévoit la mise en place de...
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20/03 - Apple a renforcé sa protection contre les bugs et les vulnérabilités.
Apple a mis au point un nouveau mécanisme permettant de maintenir ses systèmes d'exploitation à jour sans dépendre de mises à jour majeures. Ce système, appelé Améliorations de sécurité en arrière-plan, s'applique à toutes les plateformes de l'entreprise, de l'iPhone et l'iPad aux ordinateurs Mac, utilisés par des centaines de millions de personnes dans le monde. Le principe est simple : lorsqu'une vulnérabilité est découverte, par exemple dans le navigateur Safari, WebKit ou d'autres logiciels nécessitant un accès permanent à Internet, des correctifs sont immédiatement déployés, sans attendre la prochaine mise à jour majeure du système. Ainsi, au lieu de patienter jusqu'à la sortie d'une nouvelle version du système d'exploitation, les utilisateurs bénéficient de correctifs réguliers qui résolvent les problèmes de sécurité dès leur apparition.
Apple améliore progressivement l'expérience utilisateur sur ses appareils, et cette innovation représente une avancée significative dans cette direction. Des améliorations de sécurité sont déployées progressivement à partir d'iOS 26.1, d'iPadOS 26.1 et de macOS 26.1, et seront développées plus en détail dans les mises à jour ultérieures sur les appareils compatibles. Il est intéressant de noter qu'Apple publie également des informations sur ces mises à jour, notamment la date, les composants concernés et le numéro CVE. Cela permet aux utilisateurs de comprendre quelles vulnérabilités ont été corrigées et pourquoi la mise à...
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20/03 - Le navigateur Opera GX est désormais disponible pour Linux.
Le navigateur de jeu Opera GX, développé par la société norvégienne Opera, est enfin disponible sur Linux. Les utilisateurs bénéficient désormais de fonctionnalités propriétaires de gestion des performances, d'une intégration avec les services de jeu et d'options de personnalisation poussées. La demande pour une version Linux était forte au sein de la communauté depuis longtemps : les utilisateurs réclamaient activement la prise en charge de ce système d'exploitation sur Reddit et les forums spécialisés. Cette version répond aux attentes des joueurs et des développeurs qui privilégient à la fois des performances élevées et le respect de la vie privée. Selon le directeur produit d'Opera GX, le marché du jeu PC s'éloigne progressivement de la domination d'une seule plateforme, et la sortie du navigateur sur Linux offre aux utilisateurs un meilleur contrôle du système et des outils. Ceci est particulièrement important pour les utilisateurs habitués à optimiser leurs logiciels.
La version Linux offre des fonctionnalités équivalentes à celles des autres systèmes d'exploitation. Grâce à GX Control, les utilisateurs peuvent limiter la consommation de ressources du navigateur en gérant l'utilisation du processeur, de la RAM et du réseau. Des intégrations natives permettent de regarder des vidéos en streaming et de discuter simultanément sans changer d'onglet. Une personnalisation poussée est également possible via GX Mods, permettant de modifier les thèmes, les sons, les effets...
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20/03 - Gemini arrive enfin sur Mac : l’IA de Google verra votre écran.
Jusqu'à présent, les utilisateurs de Mac qui utilisent fréquemment l'IA devaient presque toujours passer par un navigateur pour communiquer avec Gemini . C'était pratique jusqu'à un certain point, d'autant plus qu'OpenAI et Anthropic proposent désormais des applications dédiées pour ChatGPT et Claude sur macOS . Google a discrètement lancé une nouvelle application Gemini pour Mac , déployée en version bêta auprès d'un groupe restreint d'utilisateurs, rapporte Bloomberg . Cette initiative vise à combler une lacune importante dans la présence de Gemini sur ordinateur . Dans la communication adressée aux testeurs , Google précise que cette version de Gemini pour macOS est encore préliminaire et ne comprend pas toutes les fonctionnalités disponibles sur les autres clients . L'entreprise mentionne explicitement les « fonctionnalités essentielles » présentes, les autres étant prévues ultérieurement. D'après Bloomberg, l' interface de l'application ressemble beaucoup à celle déjà présente sur iPhone et iPad . Les utilisateurs habitués à Gemini sur iOS ou iPadOS devraient donc retrouver un environnement familier sur Mac , avec une approche plus intégrée que le simple onglet du navigateur.
Le code de l'application macOS fait référence à une fonctionnalité appelée Desktop Intelligence , conçue pour permettre à Gemini d'interagir plus efficacement avec l'environnement de bureau . Le texte explique qu'en activant Desktop Intelligence dans les applications,...
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20/03 - Android modifie le sideloading : un délai de 24 heures sera bientôt nécessaire.
L'installation d'applications hors du système Android (sideload ) ne disparaîtra pas, mais à partir de cette année, le processus sera plus contrôlé et moins immédiat. Google a dévoilé sa nouvelle méthode d'installation avancée pour les applications provenant de développeurs non vérifiés , suite aux critiques selon lesquelles elle risquerait de fermer l'écosystème. Le changement le plus visible est l'instauration d'un délai d'attente obligatoire de 24 heures avant d'autoriser définitivement l'installation d'applications provenant de ces développeurs. Cette mesure vise à lutter contre les arnaques et les pressions psychologiques, mais elle complique inévitablement la vie des utilisateurs expérimentés et de ceux qui testent des applications en dehors des plateformes officielles. Google décrit cette nouvelle méthode comme un processus complexe , conçu pour les utilisateurs avertis qui souhaitent conserver la possibilité d'installer des applications provenant de sources externes . Ce processus, à effectuer une seule fois, comporte plusieurs étapes et une interruption obligatoire d'une journée. Pour autoriser l'installation d'applications provenant de développeurs non vérifiés, vous aurez besoin de : Activez le mode développeur dans les paramètres de votre système afin de réduire les activations accidentelles et les contournements « en un clic » souvent utilisés dans les arnaques . Vérifiez que vous n'êtes pas manipulé par quelqu'un grâce à une...
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20/03 - Test FATAL FRAME II : Crimson Butterfly REMAKE (PS5) - Project Zero 2 accueille une version modernisée
Pénétrer à nouveau dans le village de Minakami en 2026 est une expérience marquante : nous l’avions parcouru il y a vingt ans, le cœur battant la chamade ; nous y étions retournés en 2012 avec la version Wii ; et nous voici maintenant , face à un « remake complet » qui promet de tout reconstruire à partir de zéro sans toucher à l’âme de l’un des jeux d’horreur et de survie japonais les plus appréciés. Le postulat narratif reste simple et efficace, sans effets spéciaux : Mio et Mayu Amakura, jumelles liées par un passé douloureux et une relation empreinte de protection et de culpabilité, se retrouvent dans un village comme englouti par le temps et les ténèbres. Le jeu nous transporte dans un lieu maudit, le village de Minakami, peuplé d'esprits vengeurs et de présences qui ne comptent pas nous laisser tranquilles. La beauté du récit réside dans sa lenteur à se dévoiler : il nous laisse explorer, observer, écouter, recueillir des indices et, surtout, nous faire prendre conscience de la fragilité du lien qui unit les deux sœurs. Sans dévoiler de détails qui gâcheraient la surprise, le cœur du récit demeure le lien entre Mio et Mayu et la manière dont le village semble y réagir, l'attirant, le déformant, le mettant à l'épreuve. Ce remake met l'accent sur la dimension immersive du récit , plutôt que sur la simple narration d'événements. En explorant des maisons abandonnées et des couloirs à la lumière tamisée, on a l'impression que chaque lieu est un fragment de mémoire corrompue, un endroit où la...
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20/03 - Ubisoft a fermé Red Storm Entertainment, le studio historique de Tom Clancy.
Une décision qui marque la fin d'une ère pour le monde du jeu vidéo : Ubisoft a cessé le développement de nouveaux titres chez Red Storm Entertainment , le studio historique fondé en 1996 par Tom Clancy . Cette décision entraîne environ 105 suppressions de postes et représente un changement majeur dans la structure interne de l'entreprise, qui a entrepris une vaste restructuration ces derniers mois. Il est important de préciser que Red Storm Entertainment ne ferme pas définitivement. Selon VGC , le studio continuera ses activités, mais avec un rôle différent : les employés restants seront responsables du support technique mondial et du développement du moteur Snowdrop, utilisé dans divers projets d'Ubisoft. En revanche, le département créatif a été entièrement dissous, ce qui signifie que l'équipe ne développera plus de nouveaux jeux vidéo. Pour saisir toute la portée de cette nouvelle, il est essentiel de se rappeler le rôle historique du studio. Fondé par Tom Clancy lui-même, Red Storm a réalisé les premières adaptations vidéoludiques de ses romans, notamment les célèbres séries Tom Clancy's Rainbow Six et Tom Clancy's Ghost Recon, devenues au fil des ans de véritables piliers du genre du jeu de tir tactique. Après son rachat par Ubisoft en 2000, l'équipe a continué de contribuer à de nombreux opus de ces sagas, tout en collaborant à d'autres projets majeurs. Au cours de la dernière décennie, les activités du studio ont toutefois évolué. Red Storm s'est principalement...
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20/03 - Les sites web perdent jusqu'à 60 % de leur trafic à cause de l'IA
La relation entre la recherche Google et le reste du web évolue rapidement, et ce, au détriment des éditeurs de contenu en ligne. De nouvelles données révèlent une forte baisse du trafic provenant des moteurs de recherche, au moment même où les plateformes d'intelligence artificielle se généralisent. Pour ceux qui gèrent un site web ou travaillent dans les médias en ligne , cela signifie devoir rapidement repenser la provenance de leur trafic et la viabilité d'une dépendance quasi exclusive à la recherche Google comme canal principal. D'après les données recueillies par Chartbeat et publiées par Axios , le trafic provenant de Google Search vers les sites web a considérablement diminué au cours de l'année écoulée. Cette baisse n'affecte pas tous les sites de la même manière : plus le site est petit, plus la perte est importante. Pour les petits éditeurs , le trafic de référence provenant de Google aurait chuté d'environ 60 % , une réduction qui peut mettre en péril des projets d'édition entiers. Les éditeurs de Medium (entre 10 000 et 100 000 vues par jour) auraient constaté une baisse d'environ 47 % . Les plus grandes entreprises , avec plus de 100 000 visites quotidiennes, ne sont pas épargnées, mais résistent mieux : pour elles, le trafic provenant de la recherche Google a diminué d’environ 22 % . En moyenne, tous sites confondus, le déclin global du trafic issu de la recherche Google est estimé à environ 34 % sur un an. Le problème ne se limite pas à la recherche...
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20/03 - Nintendo envisagerait un nouveau modèle de Switch 2 avec batterie remplaçable afin de se conformer à la réglementation européenne.
Un nouveau rapport détaille une révision de la Nintendo Switch 2 qui sera dotée d'une batterie remplaçable pour l'Europe. Cette mesure serait conforme à la législation de l'Union européenne afin de permettre aux consommateurs de remplacer facilement eux-mêmes la batterie. Bien que cette initiative vise le marché européen, des politiques similaires pourraient être mises en place au Japon et aux États-Unis « si la sensibilisation des consommateurs à leur droit à la réparation progresse », indique Nikkei. Avec le modèle mis à jour de la Nintendo Switch 2, les batteries lithium-ion de la console et des manettes Joy-Con seront amovibles en toute sécurité. Cependant, il semblerait qu'au Japon (et probablement aux États-Unis), les produits continueront d'être vendus avec les spécifications actuelles. Le règlement européen relatif aux batteries, en vigueur depuis 2023, exige qu'à compter du 27 février 2026, les produits équipés de batteries portables permettent aux consommateurs de les retirer ou de les remplacer facilement. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42325">Lire la...
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20/03 - Windows fonctionne plus rapidement sur les MacBook que sur les ordinateurs portables Windows
Le nouveau MacBook Neo a fait l'objet de l'un des tests de performance les plus surprenants de 2026. Selon les données de Parallels, les applications Windows 11 s'exécutent plus rapidement dessus que sur les ordinateurs portables classiques dotés de ce système et équipés de processeurs Intel et AMD. Il y a encore quelques années, une telle situation paraissait impossible. Faire tourner Windows dans une machine virtuelle sous macOS est plus performant qu'une installation native du système sur un matériel conçu spécifiquement pour cela. Microsoft ne propose pas de prise en charge native de Windows pour les ordinateurs Apple équipés de processeurs ARM. Depuis le passage d'Apple à ses propres puces, la situation est restée inchangée. Le système ne prend en charge ni les puces de la série M, ni la nouvelle puce utilisée dans le MacBook Neo, dérivée des processeurs mobiles d'Apple. L'absence de prise en charge de Windows implique qu'il est impossible d'installer le système via Boot Camp. La virtualisation sous macOS demeure la seule option. Concrètement, cela revient à exécuter Windows comme une application au sein d'un autre système. Malgré ces limitations, les tests démontrent l'avantage du MacBook Neo dans certains cas spécifiques.
Lors de tests de performance, le MacBook Neo a été comparé à un ordinateur portable Dell Pro 14 équipé d'un processeur Intel Core Ultra 5 235U. Les résultats ont démontré un net avantage pour Apple en termes de performances...
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20/03 - Val Kilmer revient à l'écran grâce à l'intelligence artificielle
Un nouveau chapitre s'ouvre à Hollywood, où la frontière entre la vie et la mort s'estompe. Le film « As Deep as the Grave » verra le retour de Val Kilmer à l'écran, bien que l'acteur soit décédé en 2025 et n'ait jamais participé au tournage. Les créateurs ont décidé d'utiliser l'intelligence artificielle pour recréer son image et sa présence à l'écran. Le projet avait été conçu spécialement pour lui dès le départ, mais le cancer a empêché le tournage de son vivant. Le réalisateur et scénariste Coerte Voorhees souligne que le choix de Kilmer pour le rôle était essentiel à la vision du film. L'histoire raconte celle d'un prêtre catholique et d'un guérisseur amérindien, et la dimension spirituelle du rôle était conçue pour s'accorder parfaitement à la personnalité de l'acteur. La principale controverse autour du projet concerne la question du consentement. Les réalisateurs insistent sur le fait qu'ils travaillent en concertation avec la famille de l'acteur. La fille de Kilmer, Mercedes Kilmer, a publiquement soutenu l'initiative, soulignant que son père était profondément intéressé par la spiritualité et que l'histoire du film correspond à ses valeurs. Malgré cela, une question fondamentale demeure : peut-on parler de consentement éclairé d’une personne décédée ? L’industrie cinématographique est de plus en plus confrontée à des dilemmes similaires, et les limites éthiques restent floues.
Les outils précis utilisés pour créer la version numérique de...
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20/03 - Intel augmente le prix de ses processeurs. Monter son PC deviendra un luxe.
Intel prépare le marché des PC à une hausse imminente des prix de ses processeurs. Selon certaines sources, le fabricant aurait déjà informé ses partenaires OEM des changements prévus, qui concerneront une large gamme de puces. Cette annonce, qui coïncide avec la hausse des coûts de la quasi-totalité des composants clés, suscite de vives inquiétudes au sein du secteur. Jusqu'à récemment, le marché des processeurs grand public constituait un pilier essentiel de l'activité d'entreprises comme Intel et AMD. Aujourd'hui, la situation évolue. L'importance croissante des charges de travail liées à l'IA incite les fabricants à orienter de plus en plus leurs ressources vers les clients professionnels, principalement les centres de données et les entreprises développant des modèles d'IA. Les marges sont plus élevées sur ce segment et la demande demeure stable malgré les fluctuations économiques mondiales. Il en résulte une disponibilité limitée des processeurs pour le marché grand public. D'après les informations communiquées aux partenaires, le prix des processeurs pourrait augmenter d'environ 10 %. Cette hausse devrait concerner une part importante de l'offre, notamment les modèles les plus utilisés dans les ordinateurs personnels. C'est un nouveau coup dur pour les fabricants de matériel, déjà confrontés à la hausse des coûts de production. Toute augmentation du prix des processeurs a un impact direct sur le coût total du système informatique.
Les assembleurs...
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19/03 - AMD réagit au scandale d'étiquetage erroné des processeurs pour ordinateurs portables
AMD a réagi au scandale retentissant concernant la marque Chuwi, où certains ordinateurs portables auraient été vendus avec des processeurs étiquetés de manière trompeuse. Ces modèles étaient présentés comme équipés du Ryzen 5 7430U, alors qu'ils contenaient en réalité l'ancien Ryzen 5 5500U. L'entreprise a souligné qu'elle n'avait aucune connaissance de cette affaire et qu'elle ne tolère aucune pratique d'étiquetage erroné ou intentionnel de ses puces. Dans sa déclaration officielle, le fabricant a souligné n'avoir jamais autorisé, approuvé ni participé à aucune modification de la désignation de ces composants. AMD a également insisté sur le fait que des règles strictes encadrent la dénomination et l'étiquetage des processeurs, et que leur violation pourrait induire les consommateurs en erreur et fausser la concurrence. Surtout, l'entreprise s'est réservée le droit d'engager des poursuites judiciaires contre toute entité responsable d'une utilisation non autorisée des noms de modèles. Ce problème affecte principalement les ordinateurs portables Chuwi CoreBook X et CoreBook Plus, ainsi que le mini PC Ubox. D'après les informations divulguées, ces appareils étaient présentés comme étant équipés du Ryzen 5 7430U, mais l'analyse des codes OPN et les démontages ont révélé qu'ils utilisaient en réalité le Ryzen 5 5500U. Ce problème est difficile à détecter pour les utilisateurs moins avertis, car les deux puces sont en apparence très similaires : elles...
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19/03 - Intel lance une technologie de shaders prête à l'emploi
Les cartes graphiques Intel de la série Arc prennent enfin en charge les shaders précompilés, ce qui accélère considérablement le chargement des jeux. Cette technologie est actuellement compatible avec 12 titres, mais Intel promet d'étendre sa compatibilité à l'avenir. L'année dernière, Microsoft a ajouté une nouvelle fonctionnalité appelée Advanced Shader Delivery à DirectX via le kit de développement logiciel Agility (Agility SDK). Cette technologie gagne du terrain, et Intel collabore activement avec Microsoft pour l'intégrer à ses cartes graphiques. Cependant, Intel a également introduit sa propre solution : un système de shaders précompilés.
Nous parlons ici de la technologie de distribution de shaders précompilés (PSD), qui réduit les temps de chargement et de lancement des jeux, minimise les ralentissements au premier lancement et met à jour automatiquement le cache de shaders. Son fonctionnement est le suivant : une infrastructure cloud analyse les jeux, précompile les shaders nécessaires et les stocke. Ensuite, l'application graphique propriétaire d'Intel détecte le jeu auquel l'utilisateur joue et télécharge automatiquement les shaders précompilés, ce qui évite d'avoir à effectuer cette opération manuellement au premier lancement. Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée manuellement ; vous pouvez donc la laisser désactivée si vous le souhaitez, même si vous constatez des ralentissements plus importants au lancement. Le système mettra également à jour...
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19/03 - AMD se prépare à lancer un processeur de nouvelle génération.
AMD se prépare à lancer un nouvel APU, nom de code Medusa Point, prévu pour début 2027. Entre-temps, des résultats de benchmarks sont déjà disponibles en ligne, permettant d'évaluer les véritables capacités du processeur, alors que l'entreprise et ses partenaires le testent activement. Un processeur Zen 6 à 10 cœurs et 20 threads, portant le numéro d'échantillon 100-000001713-21_N, a été repéré lors d'un récent test Geekbench 6. Il a obtenu un score de 2 300 points en mode mono-thread et de 13 002 points en mode multi-thread, fonctionnant à une fréquence de base de seulement 2,4 GHz. Lors de tests en conditions réelles, la fréquence est restée encore plus basse, aux alentours de 2,0 à 2,1 GHz.
Plus intéressant encore, le système de test basé sur le Medusa Point a égalé les performances de l'APU AMD Ryzen AI 9 365 à 10 cœurs et 20 threads, fonctionnant à une fréquence plus de deux fois supérieure. En comparaison, le nouveau processeur affiche des performances légèrement inférieures en monocœur, mais, de façon inattendue, un résultat supérieur en multicœur. Cet effet est très probablement dû à l'efficacité accrue des cœurs Zen 6 du Medusa Point, mieux optimisés pour les charges de travail de Geekbench. C'est vraisemblablement la combinaison de nouvelles instructions et d'un IPC amélioré qui permet au Medusa Point d'atteindre de tels résultats. Reste à savoir quel sera le prix de ce processeur à sa sortie, car il est vraisemblablement destiné à des produits haut de gamme très onéreux....
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19/03 - Les puces mémoire ne deviendront pas moins chères en 2026.
D'après la dernière étude de TrendForce, les investissements continus des fournisseurs de cloud et des startups nord-américaines dans l'intelligence artificielle soutiendront une forte demande de processeurs IA et de puces associées en 2026. Le chiffre d'affaires des fabricants sous contrat devrait progresser de 24,8 % sur un an pour atteindre environ 218,8 milliards de dollars, TSMC affichant la plus forte croissance avec une hausse d'environ 32 %. La demande de technologies de gravure avancées continuera de croître grâce aux accélérateurs IA de NVIDIA et d'AMD. Parallèlement, les principaux acteurs du cloud nord-américains, tels que Google et Amazon Web Services, ainsi que les startups spécialisées en IA comme OpenAI et Groq, accélèrent le développement de leurs propres processeurs. Nombre de ces solutions devraient entrer en production de masse et être commercialisées dès 2026, devenant ainsi un moteur essentiel pour les technologies de gravure de 5/4 nm et supérieures.
Les analystes de TrendForce indiquent que les capacités de production de TSMC pour les procédés 5/4 nm et inférieurs seront probablement saturées d'ici la fin de l'année. Parallèlement, Samsung constate également une forte hausse des commandes pour ses solutions similaires. Dans ce contexte, TSMC a déjà augmenté ses tarifs de fabrication à façon pour toutes les technologies 5/4 nm et inférieures jusqu'en 2026. De ce fait, aucune amélioration du marché des puces n'est à prévoir : les centres de...
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19/03 - Nouvelles fonctionnalités pour les Xbox Insiders
A partir d’aujourd’hui, certains membres du programme Xbox Insiders peuvent commencer à tester plusieurs mises à jour très demandées, qui arriveront prochainement sur les consoles Xbox. Ces nouveautés offrent aux joueuses et joueurs davantage de contrôle et de personnalisation dans leur expérience de jeu sur console. Ces fonctionnalités seront progressivement déployées auprès d’un plus grand nombre de membres Xbox Insiders, puis à l’ensemble des joueuses et joueurs au fil du temps.
Détails des nouvelles fonctionnalités :
* Contrôle du Quick Resume : les joueuses et joueurs peuvent désormais désactiver le Quick Resume pour chaque jeu individuellement, afin que certains jeux se lancent toujours à zéro. * Groupes étendus sur l’accueil : le nombre de groupes pouvant être épinglés sur l’écran d’accueil passe de 2 à 10, avec de nouveaux outils pour en faciliter la gestion. * Couleurs utilisateur personnalisées : les joueuses et joueurs peuvent maintenant créer une couleur de profil personnalisée grâce à de nouveaux curseurs permettant de choisir une teinte unique. * Visibilité des badges de profil : lors de la consultation de son profil ou de celui d’un autre joueur dans le Guide, il sera désormais possible de voir les cinq derniers badges débloqués, facilitant l’identification des moments marquants et de l’historique du compte.
Ces mises à jour reflètent l’engagement continu d’Xbox à prendre en compte les retours de la communauté et à améliorer l’expérience sur console Xbox. (<a...
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19/03 - Test Pokémon Version Rouge Feu (Nintendo Switch) - Redécouvrez le classique GameBoy Advance
Sortis initialement en 1996 sur Game Boy, Pokémon Vert et Rouge ont marqué le début d'un véritable phénomène culturel au Japon. Développés par Game Freak et édités par Nintendo, ces titres ont introduit la région de Kanto et le concept inédit de capturer, d'entraîner et d'échanger des Pokémon grâce au câble Link de la console portable. Si Pokémon Vert est resté exclusif au marché japonais, le reste du monde a pu découvrir Pokémon Rouge et Bleu à partir de 1998, des versions adaptées et améliorées qui ont contribué à consolider l'engouement mondial pour les Pokémon . Le succès fut immédiat, posant les bases narratives, mécaniques et structurelles qui allaient façonner la franchise pendant des décennies. Huit ans plus tard, en 2004, la série renoue avec ses origines avec Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille , sortis sur Game Boy Advance. Bien plus que de simples remakes, ces jeux font redécouvrir le monde de Kanto à une nouvelle génération de dresseurs, grâce aux technologies de la troisième génération. Avec des graphismes améliorés, une interface modernisée et une compatibilité avec les titres de l'époque, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille constituent à la fois un point d'entrée idéal pour les nouveaux joueurs et une réunion nostalgique pour les vétérans ayant débuté leur aventure sur Game Boy. Vingt ans plus tard, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille font leur grand retour sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 sans modifications majeures. Contrairement à d'autres rééditions modernisées,...
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19/03 - Google Gemini fait peau neuve : Une nouvelle interface et un onglet Découvrir font leur apparition.
L' application Google continue de faire l'objet d'une refonte majeure autour de Gemini , et les nouveautés concernent non seulement les fonctionnalités elles-mêmes, mais aussi l' interface . La dernière version bêta propose plusieurs expériences graphiques qui donnent un aperçu de la façon dont nous pourrions interagir avec l' assistant IA dans les prochains mois. Ces modifications ne sont pas encore accessibles à tous et restent des fonctionnalités cachées , activées uniquement par l'analyse du fichier d'installation. C'est pourquoi il vaut mieux les considérer comme un aperçu des pistes explorées par Google, plutôt que comme des changements à venir garantis. Parmi les changements les plus curieux, on note l'ajout d'une option « Découvrir » dans le menu latéral de Gemini . Celle-ci renvoie actuellement vers une page blanche, signe que Google n'a pas encore indexé le contenu définitif. Le nom suggère un espace dédié aux idées prêtes à l'emploi , aux suggestions d'utilisation et, éventuellement, à des exemples de ce que l'IA peut faire dans différents contextes. En résumé, une section pour découvrir des idées et des fonctionnalités sans avoir à concevoir la requête de A à Z à chaque fois.
L'analyse de l'APK révèle également plusieurs variantes de la barre latérale Gemini , dont certaines sont encore manifestement incomplètes. Dans une version expérimentale, la liste des discussions ne se charge même pas, signe que le développement est en cours. Dans...
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19/03 - Sony continue de mettre à jour la PS3. Les utilisateurs n'y croient pas.
Près de vingt ans après le lancement de la PlayStation 3, Sony continue de développer le logiciel système de sa console légendaire. La dernière mise à jour, la version 4.93, vient d'être déployée en ligne et a déjà suscité un vif intérêt chez les utilisateurs. À première vue, les changements semblent minimes. La description officielle de la mise à jour reste identique à celle des années précédentes, se limitant à une brève mention de l'amélioration des performances du système. Cependant, cette déclaration laconique cache bien plus. Depuis des années, Sony utilise la même communication pour les différentes versions du système PS3. Les descriptions des mises à jour 4.89, 4.90, 4.91 et 4.92 étaient identiques. La version 4.93 n'apporte aucune nouvelle fonctionnalité visible pour l'utilisateur. Concrètement, cela signifie aucune nouvelle application, aucune modification de l'interface et aucune option système supplémentaire. Cependant, ces mises à jour font partie intégrante du cycle de vie de la console et, malgré son âge, elle reste un incontournable dans de nombreux foyers de joueurs. En coulisses, la situation est différente. La principale raison de la publication de nouvelles versions du système est de maintenir la compatibilité avec les disques Blu-ray et de garantir la sécurité. La console utilise le mécanisme de chiffrement AACS, qui nécessite un renouvellement régulier des clés. Sans mises à jour système, les appareils plus anciens deviennent progressivement incompatibles avec les disques...
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19/03 - OpenAI dévoile de nouveaux modèles d'IA : GPT-5.4 Mini et Nano visent à combler une lacune importante
OpenAI a lancé les modèles d'IA GPT-5.4 Mini et GPT-5.4 Nano. Il s'agit de versions allégées d'outils plus complets, conçues pour répondre à la demande croissante de flux de travail rapides et efficaces. De nouveaux modèles apparaissent plusieurs mois après le lancement du GPT-5 et de ses successeurs. Cependant, jusqu'à présent, le segment des modèles légers a souffert d'un manque de mises à jour, ce qui est particulièrement visible par rapport à la concurrence. Le marché de l'intelligence artificielle se développe très rapidement, et les entreprises technologiques sont de plus en plus en concurrence non seulement sur les performances des modèles les plus performants, mais aussi sur celles de leurs versions plus petites et plus économiques. On peut citer l'exemple de Gemini 3 Flash de Google, qui a gagné en popularité grâce à ses performances rapides et à son faible coût. L'introduction de nouveaux modèles par OpenAI peut donc être perçue comme une tentative de compléter son offre et de l'adapter à diverses applications.
Le GPT-5.4 Mini a été conçu pour les tâches nécessitant un grand nombre d'opérations, sans pour autant avoir besoin d'utiliser les solutions les plus avancées et les plus coûteuses. D'après OpenAI, ce modèle est plus performant que les versions précédentes en programmation, en raisonnement et en analyse de contenu. De plus, il est nettement plus rapide, un atout majeur pour le traitement d'un grand nombre de requêtes. Le nouveau modèle...
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19/03 - L'UE veut interdire les applications qui déshabillent les utilisateurs
Une décision se prépare au Parlement européen qui pourrait bouleverser une partie du marché de l'intelligence artificielle. Les députés européens ont voté pour interdire les applications qui utilisent l'IA pour générer des images de personnes nues sans leur consentement. Cette mesure fait suite à la controverse entourant les outils développés par xAI. Les commissions du marché intérieur et des libertés civiles du Parlement européen ont approuvé à une large majorité les amendements proposés. 101 députés ont voté pour, contre seulement 9. L'amendement concerne la loi sur l'intelligence artificielle et propose d'interdire les systèmes dits « nudificateurs », c'est-à-dire des solutions capables de créer ou de modifier des images représentant des personnes réelles dans des situations intimes. La nouvelle réglementation vise les plateformes qui permettent la génération de tels contenus, même si elles le font à la demande de l'utilisateur. Au cœur du débat se trouvait le chatbot Grok, développé par la société d'Elon Musk. Cet outil a suscité une vague de critiques après la révélation de sa capacité à générer des images à caractère sexuel réalistes mettant en scène de vraies personnes, y compris des mineurs. Contrairement à de nombreux systèmes concurrents, Grok n'a longtemps pas mis en place de filtres restrictifs pour bloquer ce type de contenu. L'entreprise a alors déclaré que la responsabilité incombait aux utilisateurs, et non à la plateforme elle-même. Cette approche a suscité une...
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19/03 - PlayStation abandonnera PlayStation Network et la marque PSN d'ici septembre 2026.
D'après Insider Gaming , Sony prévoit de supprimer les appellations « PlayStation Network » et « PSN » d'ici septembre 2026. Une note interne adressée aux développeurs précise qu'il s'agit d'un changement purement visuel visant à mieux refléter l'offre croissante de services numériques ; aucune modification technique n'est prévue. Les fonctionnalités existantes, telles que les listes d'amis, les modes multijoueurs et les trophées, resteront inchangées. Toutefois, les développeurs devront adapter leur contenu et leurs interfaces aux nouvelles directives de la marque. Le nouveau nom du réseau n'est pas encore connu. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42311">Lire la suite</a>)
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19/03 - Firefox 149 bientôt disponible - VPN sans installation
Mozilla a annoncé des changements à venir dans Firefox 149. La mise à jour sera déployée progressivement au cours des prochaines semaines et offrira de nouvelles options, notamment en matière de confidentialité. La principale nouveauté est l'outil VPN intégré, mais ce n'est pas le seul changement sur lequel les utilisateurs peuvent compter. L'une des fonctionnalités les plus importantes de Firefox 149 est son VPN intégré. Il fonctionne sans qu'il soit nécessaire d'installer d'extensions supplémentaires. Un VPN masque l'adresse IP de l'utilisateur et redirige le trafic internet via des serveurs sécurisés, rendant ainsi son activité en ligne difficile à tracer. Mozilla souligne que cet outil a été développé dans le respect des principes de protection des données et qu'il est conçu pour offrir une sécurité supérieure à celle de nombreuses solutions alternatives. Cette fonctionnalité présente toutefois une limitation. La version gratuite du VPN offre une limite de transfert de données de 50 Go par mois. Une fois cette limite atteinte, les utilisateurs ne pourront plus utiliser cette fonctionnalité sans recourir à des solutions supplémentaires. Dans un premier temps, cet outil sera disponible uniquement dans certains pays : les États-Unis, le Royaume-Uni, la France et l'Allemagne.
Firefox 149 apporte également des changements à l'utilisation quotidienne du navigateur. Parmi eux, la fonctionnalité Fenêtre intelligente vous permettra de mieux interagir avec le contenu...
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18/03 - Test Sumerian Six ( PS5) - Un hommage respectueux à ses inspirations
Sumerian Six est un jeu de stratégie tactique et d'infiltration développé par Artificer qui arrive enfin sur consoles après sa sortie PC en septembre 2024. Fortement inspiré des classiques du genre, tels que la série Commandos, il revisite un titre axé sur la planification minutieuse, la furtivité et la coordination d'équipe. Sumerian Six se distingue toutefois par un mélange original de science-fiction pulp, d'expérimentations occultes et d'espionnage durant la Seconde Guerre mondiale. Au lieu de se concentrer uniquement sur la guerre historique, le jeu propose un récit uchronique où d'étranges technologies et des découvertes surnaturelles menacent de bouleverser le cours du conflit. L'histoire suit l'Escadron Enigma, une équipe de scientifiques recrutés pour une opération secrète alliée chargée d'empêcher une percée dangereuse des puissances de l'Axe. Ces agents ne sont pas des soldats conventionnels, mais des esprits brillants dont les découvertes scientifiques se traduisent par des capacités tactiques hors du commun sur le terrain. Leur principal adversaire est un ancien collègue qui a fait défection et expérimente une substance mystérieuse appelée Geiststoff. Ce matériau étrange semble posséder des propriétés surnaturelles capables d'amplifier la technologie au-delà des limites normales. Alors que l'escouade tente de mettre un terme à ces expériences, l'histoire se transforme en une mission d'envergure mondiale impliquant des laboratoires secrets,...
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18/03 - Oppo lance le Find N6 sans pli central.
Aujourd'hui, Oppo a dévoilé le Find N6, un smartphone pliable haut de gamme qui, selon le fabricant, révolutionne le genre. L'entreprise a mis en œuvre plusieurs solutions techniques pour résoudre les problèmes courants des appareils pliables, notamment le pli visible sur l'écran et l'étanchéité à la poussière et à l'eau. De plus, cette génération embarque un processeur Snapdragon Elite 8 Gen 5 performant. Il est associé à 12 ou 16 Go de RAM LPDDR5X cadencée à 4 266 MHz, et propose des options de stockage de 256 Go, 512 Go ou 1 To en UFS 4.1. La batterie a également été considérablement améliorée. Elle est désormais dotée d'une batterie silicium-carbone d'une capacité de 6 000 mAh, contre 5 600 mAh auparavant. Les mêmes technologies de charge rapide sont prises en charge : SuperVOOC 80 W et AirVOOC 50 W.
La principale nouveauté réside dans le design de l'appareil. Les dimensions et la diagonale de l'écran du smartphone sont quasiment identiques à celles de son prédécesseur, mais la charnière a été entièrement repensée. Elle utilise un mécanisme Titanium Flexion de deuxième génération, 11 % plus large et présentant une courbure en forme de goutte d'eau plus douce pour une usure réduite. Du fait de la complexité de la conception de la charnière, la surface sous l'écran présente des irrégularités microscopiques, à l'origine du pli. L'entreprise a eu recours à la numérisation laser avec une précision de 0,3 micromètre, puis a appliqué des couches de polymère par...
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18/03 - Un SSD de 16 To a été dévoilé au prix de 16 000 dollars.
Si votre budget est illimité, il est désormais possible d'obtenir 16 To de stockage NVMe PCIe 4.0 dans un seul SSD M.2 2280. Cependant, cette compacité a un prix : près de 16 000 $ (le nouveau SSD Exascend PE4 de 16 To est proposé à 15 935 $ sur Amazon). Ce prix élevé s'explique par sa conception ultra-dense qui permet d'intégrer une quantité massive de mémoire dans un seul emplacement M.2 de la carte mère, sans nécessiter de stockage supplémentaire. L'Exascend PE4 utilise une interface PCIe 4.0 et offre des vitesses de lecture séquentielles allant jusqu'à 3 270 Mo/s et des vitesses d'écriture allant jusqu'à 2 980 Mo/s. Il utilise des modules de mémoire NAND 3D TLC d'un fabricant non spécifié.
Ce disque offre une endurance en écriture de 16 640 To et un MTBF d'environ 2 millions d'heures, garantissant un fonctionnement stable même en fonctionnement continu (24 h/24 et 7 j/7) dans les systèmes où la fiabilité est primordiale. Le fabricant propose une garantie de 5 ans, bien qu'il affirme que sa durée de vie réelle sera nettement supérieure. Son prix élevé se justifie non seulement par sa capacité, mais aussi par des tests rigoureux et sa fiabilité à toute épreuve ; pour certains utilisateurs, ce disque peut donc s'avérer indispensable. Sa consommation électrique en veille ne dépasse pas 1,3 W et atteint 7,2 W en pleine charge, ce qui est très performant pour un appareil de cette catégorie.
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18/03 - AMD se prépare à lancer le processeur Ryzen 7 9750X.
AMD s'apprête à renouveler sa gamme de processeurs de bureau Ryzen 9000 avec deux nouveaux modèles : les Ryzen 7 9750X et Ryzen 5 9650X. Ces deux puces sont dépourvues de cache 3D (V-Cache) et reposent sur une architecture Zen 5 standard avec 32 Mo de cache L3 intégré. Conçus avec des fréquences d'horloge et un TDP plus élevés, ces nouveaux processeurs font suite au renouvellement par Intel des Core Ultra 7 270K Plus et Core Ultra 5 250K Plus. Le Ryzen 7 9750X dispose de 8 cœurs et 16 threads, d'une fréquence de base de 4,20 GHz et d'une fréquence turbo maximale de 5,60 GHz. Il s'agit d'une nette amélioration par rapport au Ryzen 7 9700X, dont la fréquence de base est de 3,80 GHz et la fréquence turbo de 5,50 GHz. Le nouveau processeur fonctionne avec un TDP de 120 W dès sa sortie d'usine — à titre de comparaison, le 9700X a un TDP standard de 65 W, mais AMD a autorisé les fabricants de cartes mères à activer un mode 105 W via le BIOS sans annuler la garantie pour des fréquences élevées plus stables.
Avec le 9750X, la société est allée plus loin en augmentant la consommation d'énergie à 120 W en configuration standard. Le Ryzen 5 9650X offre 6 cœurs et 12 threads. Sa fréquence de base est de 4,30 GHz, avec une fréquence turbo maximale de 5,50 GHz, supérieures aux 3,90 GHz et 5,40 GHz du Ryzen 5 9600X, respectivement. Comme son prédécesseur, les 32 Mo de cache L3 sont entièrement disponibles pour les six cœurs. Les prix ne sont pas encore connus, mais ces nouveaux modèles...
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18/03 - Starlink change la donne avec ses nouveaux forfaits : l’antenne est gratuite, mais vous payez plus cher (ou votre débit est réduit).
Pour ceux qui vivent dans des zones non desservies par la fibre optique ou qui sont lassés de la lenteur de l'ADSL , Starlink a toujours représenté une option concrète qui méritait d'être soigneusement évaluée. L'entreprise a revu aujourd'hui ses forfaits résidentiels , en proposant trois profils distincts selon le prix, le débit et les caractéristiques techniques, avec une priorité réseau pour les utilisateurs recherchant une connexion plus stable. Ces nouveaux forfaits concernent également les abonnés actuels, qui ne sont pas entièrement satisfaits. La structure précédente, qui ne comportait que deux formules ( Residentiel Lite à 29 € et Residentiel à 40 €) , laisse place à trois nouvelles options : Residentiel 100 Mbps , Residentiel 200 Mbps et Residentiel Max . La nouvelle offre Résidentielle 100 Mbps remplace l'ancienne offre Lite, en conservant le même tarif mensuel de 29 € et la même vitesse de téléchargement maximale (jusqu'à 100 Mbps ), mais avec un kit mis à jour. L'ancien forfait à 40 € est remplacé par le forfait Résidentiel 200 Mbps : le prix baisse à 39 € par mois , tandis que la vitesse de téléchargement maximale passe à 200 Mbps . Dans ce cas précis, ce n'est pas vraiment une bonne nouvelle pour ceux qui avaient souscrit à l'ancien forfait, qui, lui, ne prévoyait aucune limitation de vitesse. La nouvelle offre Residentiel Max se positionne en haut de gamme, à 59 € par mois , avec des débits plus élevés et, surtout, une priorité réseau maximale par rapport...
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18/03 - Microsoft 365 a un rival européen : voici Office EU, la suite qui défie les géants américains.
La dépendance de l'Europe aux services cloud américains est devenue un enjeu de plus en plus politique autant que technologique. Aujourd'hui, plus de 80 % du marché européen du cloud, estimé à environ 112 milliards d'euros , reste entre les mains de grands fournisseurs américains, tandis que de nombreuses entreprises commencent à envisager de rapatrier leurs données les plus sensibles. Dans ce contexte, Office EU fait son apparition : une nouvelle suite bureautique en ligne conçue pour ceux qui souhaitent conserver leurs données au sein de l’ Union européenne et limiter leur exposition à la législation américaine. Ce projet ambitionne clairement de s’inscrire dans la lignée de Microsoft 365 et Google Workspace , mais avec une approche très différente en matière de souveraineté numérique et de protection de la vie privée . Office EU est né d' EUfforic Europe , une société enregistrée aux Pays-Bas en novembre 2023 et dirigée par l'entrepreneur Maarten Roelfs . Son objectif est d'offrir une réponse européenne au CLOUD Act américain de 2018, une loi fédérale qui autorise les autorités américaines à demander des données gérées par des entreprises américaines, même lorsque les serveurs sont situés à l'étranger. Pour réduire ce risque, toutes les données d'Office EU restent dans des centres de données européens exploités par Hetzner , un opérateur allemand. L'infrastructure repose sur un code source ouvert , un choix qui permet à des tiers de réaliser des audits de sécurité indépendants...
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18/03 - Cliquez et notez. YouTube teste une nouvelle fonctionnalité.
YouTube teste une nouvelle solution susceptible d'avoir un impact significatif sur la visibilité des vidéos et les revenus des créateurs. Certains utilisateurs reçoivent désormais des messages leur demandant d'évaluer leur contenu en vue de son utilisation par l'intelligence artificielle (IA). Ce nouveau mécanisme vise à aider à identifier les contenus considérés comme « déchets générés par l'IA ». Concrètement, cela signifie impliquer les spectateurs dans le processus de modération, qui jusqu'à présent reposait principalement sur des algorithmes et des équipes de modération. Le système testé se présente sous forme de fenêtres contextuelles. Il est demandé aux utilisateurs si le contenu qu'ils visionnent semble être une production d'IA de faible qualité. Les réponses vont de « aucun problème » à « signes évidents de mauvaise qualité ». Cette approche pourrait introduire un nouveau facteur dans le classement des vidéos. Les évaluations des spectateurs pourraient déterminer si un contenu est restreint, démonétisé ou moins mis en avant dans les recommandations.
YouTube autorise depuis longtemps l'utilisation d'outils basés sur l'IA. Les créateurs peuvent ainsi utiliser des moteurs vocaux, d'image et de montage pour créer du contenu sans recourir aux processus de production traditionnels. Ces derniers mois, le nombre de ces vidéos a explosé. Nombre d'entre elles sont créées sans contrôle qualité et diffusées à grande échelle. Des études montrent qu'une part importante...
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18/03 - ChatGPT avait conseillé aux entreprises concernées par les licenciements de ne pas verser de primes. Le verdict est tombé.
Une affaire retentissante dans l'industrie du jeu vidéo illustre les conséquences considérables des décisions prises avec l'aide de l'intelligence artificielle. Un tribunal américain a ordonné au géant sud-coréen Krafton de rétablir la direction d'Unknown Worlds Entertainment, le studio à l'origine de la série Subnautica. Le litige porte sur le développement de Subnautica 2 et une prime pouvant atteindre 250 millions de dollars. Le tribunal a jugé que les décisions de Krafton en matière de personnel étaient injustifiées et violaient des accords antérieurs. Krafton a acquis Unknown Worlds Entertainment en 2021 pour 500 millions de dollars. L'accord prévoyait un bonus supplémentaire de 250 millions de dollars si le studio atteignait certains objectifs commerciaux. Les termes de l'accord stipulaient également que le studio conserverait son indépendance et que le contrôle opérationnel resterait entre les mains de ses dirigeants, notamment les cofondateurs Charlie Cleveland et Max McGuire, ainsi que le PDG Ted Gill. D'après les conclusions du tribunal, les objectifs ont été atteints. Un conflit a alors surgi, dégénérant en litige juridique portant sur une somme d'argent importante.
Au cours de la procédure, il a été révélé que la direction de Krafton avait consulté ChatGPT concernant d'éventuelles poursuites contre le studio américain. Selon le rapport, l'IA aurait suggéré des mesures précises, notamment la mise en place d'une équipe interne chargée de renégocier...
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18/03 - L'UE veut lire toutes les actualités. Le Parlement dit stop.
Les députés européens ont approuvé la prolongation du contrôle des conversations (Chat Control 1.0) jusqu'en août 2027, tout en imposant des restrictions importantes à la surveillance des communications privées. C'est la première fois qu'une opposition aussi claire à la surveillance massive des messages des utilisateurs est exprimée. Ce vote a été perçu comme un signal fort pour l'ensemble du secteur des communications numériques. La nouvelle réglementation stipule que l'analyse des messages ne peut cibler que des individus ou des groupes spécifiques présentant des soupçons raisonnables d'activité criminelle. Chaque cas doit être approuvé par un tribunal avant toute action. Cela inverse la logique du système actuel. Auparavant, les plateformes pouvaient analyser de vastes quantités de conversations privées sans identifier de suspect précis. ce changement a été adopté grâce à un amendement déposé par Markéta Gregorová, qui critique depuis des années la surveillance non ciblée d'Internet. Le modèle opérationnel précédent de Chat Control était très controversé. Le système analysait des millions de messages privés, et les rapports indiquaient un taux élevé d'erreurs d'étiquetage. Selon les estimations, près d'un signalement sur cinq concernait des utilisateurs innocents. Cela a suscité des inquiétudes quant aux atteintes à la vie privée et au détournement des technologies de surveillance. Pour de nombreuses organisations de défense des droits numériques, cela a démontré que...
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18/03 - Grok a généré du contenu mettant en scène des mineurs. Musk a un gros problème.
Un signalement anonyme provenant de Discord a déclenché une série d'événements susceptibles d'avoir un impact considérable sur xAI et son système Grok. L'affaire concerne des contenus criminels générés par intelligence artificielle. Les enquêteurs analysent des preuves qui pourraient constituer le premier cas confirmé d'utilisation de cet outil pour créer des contenus représentant l'exploitation sexuelle de mineurs. Elon Musk, qui jusqu'à récemment niait publiquement l'existence d'un tel problème, est également impliqué. L'affaire a débuté par un message envoyé à l'une des victimes par un utilisateur anonyme de Discord. La jeune fille a été informée que des photos la concernant, retouchées, circulaient en ligne, ainsi que des contenus impliquant d'autres mineurs. Après avoir accédé aux fichiers, des images et des vidéos générées par intelligence artificielle à partir de photos issues des réseaux sociaux ont été découvertes. Ces contenus ont été diffusés sur des serveurs Discord, puis propagés sur des plateformes de partage de fichiers et dans des groupes de discussion privés. L'affaire est rapidement parvenue aux forces de l'ordre. L'analyse des appareils du suspect a révélé l'utilisation d'une application tierce exploitant la technologie Grok. Une action collective a été déposée lundi devant un tribunal américain. Trois jeunes filles mineures et leurs tuteurs accusent xAI d'avoir sciemment créé un outil capable de générer de tels contenus et...
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17/03 - Test Tales of Berseria Remastered (PS5) - Rejoignez Velvet dans sa quête de vengeance
La série Tales est l'une des franchises de JRPG qui a constamment produit de nouvelles séries à travers les générations. Créée en 1995, la série Tales of compte actuellement 17 titres principaux et des dizaines de spin-offs disponibles sur différentes plateformes. Malheureusement, de nombreux titres plus anciens restent liés à des plateformes obsolètes, les rendant inaccessibles aux nouveaux joueurs. Pour célébrer le 30e anniversaire de la série Tales, Bandai Namco entreprend le projet Remastered afin de faire revivre les anciens jeux Tales sur les consoles de génération actuelle. Après Tales of Graces Remastered et Tales of Xillia Remastered, sortis en 2025, le projet se poursuit avec Tales of Berseria Remastered. L'histoire commence trois ans avant le récit principal. L'intrigue met en scène Velvet Crowe, une jeune femme affectée par la disparition de ses parents, emportés par une maladie transformant les humains en démon. L'héroïne et son petit-frère Laphicet sont recueillis par Artorius, leur beau-frère. En tant que grande sœur, Velvet prend soin de Laphicet au point de lui interdire de sortir de la maison à cause de sa maladie. Au départ, Velvet était une personne douce, chaleureuse et aimante mais tout va brutalement changer quelques années plus tard. L'exorciste Artorius sacrifie Laphicet sous les yeux de Velvet, afin de stopper l'invasion démoniaque. Velvet est elle-même blessée physiquement par une calamité, ce qui lui apportera la possibilité d'absorber toute forme...
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17/03 - Adieu à deux anciens iPhones : Apple arrête officiellement leur prise en charge
Quiconque utilise encore un ancien iPhone comme téléphone principal ou de secours n'appréciera pas la dernière initiative d' Apple , qui a définitivement rendu deux modèles historiques « ataviques ». L'entreprise a en effet placé l'iPhone 4 et l'iPhone 5 sur la liste des produits obsolètes dans le monde entier, une catégorie qui marque la fin du support officiel et qui complique davantage la prolongation de la durée de vie de ces appareils. Apple utilise deux étiquettes différentes pour ses produits plus anciens : « vintage » et « obsolète » . Un appareil devient vintage environ 5 ans après sa mise en vente : à partir de ce moment-là, Apple propose toujours des réparations , mais seulement tant que des pièces détachées restent disponibles. Plus de 7 ans après sa dernière vente, le produit entre dans la catégorie des produits obsolètes : à ce stade, Apple cesse tout support officiel, même si des composants restent encore dans certains entrepôts. Cette étape ne se produit pas automatiquement à l'expiration du délai : Apple met à jour les listes à des moments précis, mais lorsqu'elle le fait, elle envoie un signal clair sur la limitation des possibilités de réparation de ce modèle. Suite à la dernière mise à jour des listes, tous les modèles d'iPhone 4 et d'iPhone 5 sont désormais obsolètes dans le monde entier.
Pour ceux qui utilisent encore un iPhone 4 ou un iPhone 5 , la principale information concerne les réparations : les Apple Stores et les centres de service agréés...
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17/03 - Google Traduction fait peau neuve sur Android : 6 nouveaux widgets arrivent sur l’écran d’accueil.
Les utilisateurs réguliers de Google Traduction sur Android ont désormais de nouvelles raisons de consulter l'écran d'accueil de leur smartphone . L'application s'enrichit en effet de nouveaux widgets , conçus pour faciliter l'accès aux fonctions les plus utilisées. Cette nouvelle fonctionnalité est incluse dans la mise à jour vers la version 10.9.52.883465979.9-release , déjà distribuée, et elle ne concerne pas seulement les widgets : le code révèle également les premiers signes d'un nouveau menu interne dédié aux notifications , ce qui pourrait simplifier la gestion des alertes de l'application dans les versions futures. Google travaille sur six nouveaux widgets pour Traduction , après une première phase de développement entamée le mois dernier. Les cinq premiers étaient déjà connus : ils permettent d’accéder directement aux principales actions de l’application, sans passer par l’écran d’accueil. Ces widgets vous permettent d'ouvrir Translate d'un simple clic, prêts à l'emploi pour des fonctions spécifiques, telles que : Dictée vocale pour traduire rapidement ce que nous entendons ou disons Traduction du texte copié dans le presse-papiers Accédez à la caméra pour traduire les textes encadrés par le capteur
En pratique, elles n'ajoutent pas de nouvelles fonctionnalités à l'application, mais elles réduisent le nombre d'étapes nécessaires pour accéder aux fonctions les plus utilisées. Cependant, la question demeure de savoir quelle est l'utilité réelle...
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17/03 - PS5 ro] - Nouvelle version du PSSR déployée
Nous découvrons une nouvelle version améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) via la dernière mise à jour logicielle système de la PS5 Pro. Cette évolution apporte une stabilité d’image renforcée, une meilleure clarté des détails et des performances plus homogènes sur les titres compatibles. Déjà adoptée par plusieurs partenaires, cette version améliorée du PSSR est notamment prise en charge sur Silent Hill f, Silent Hill 2, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds et Dragon’s Dogma 2. D’autres titres suivront prochainement, dont Crimson Desert dès son lancement le 19 mars, tandis que Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 recevront également un patch dans les semaines à venir. Cette mise à jour permet également aux joueurs PS5 Pro d’activer manuellement la version améliorée du PSSR sur les jeux déjà compatibles via les paramètres système. Cette mise à jour sera déployée progressivement à partir du 17 mars à 6h. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42296">Lire la suite</a>)
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17/03 - Chrome pour Android évolue : une barre de favoris permet d'ouvrir rapidement les pages Web enregistrées.
La nouvelle fonctionnalité de l'application Chrome pour Android a été conçue principalement pour les appareils mobiles de grande taille, tels que les tablettes et les smartphones à écran pliable. Ces appareils utilisent souvent une orientation d'affichage horizontale et offrent davantage d'espace pour des éléments d'interface supplémentaires. Le nouvel élément fonctionne de manière très similaire à la version de bureau. La barre de favoris apparaît directement sous la barre d'adresse principale et occupe toute la largeur de l'écran. La barre affiche les sites web enregistrés, ainsi que leurs icônes et noms. Cela permet aux utilisateurs d'ouvrir les sites fréquemment visités d'un simple clic. Elle leur permet également de naviguer rapidement vers les dossiers de favoris sans avoir à ouvrir le menu complet.
La nouvelle barre permet également une interaction basique avec les éléments enregistrés. Par exemple, un appui long sur un signet sélectionné permet d'afficher l'adresse complète du site web. Si le nombre de pages enregistrées est trop important pour tenir à l'écran, une flèche spéciale apparaît à l'extrémité de la barre. En appuyant dessus, vous accédez aux onglets supplémentaires qui ne tiennent pas dans la partie visible de l'interface. La gestion complète des favoris s'effectue toujours dans un menu de navigateur séparé, qui s'ouvre lorsque vous sélectionnez le bouton standard des favoris. La nouvelle barre de favoris ne sera toutefois pas...
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17/03 - Microsoft suspend l'intégration de l'IA dans les paramètres de Windows 11. Fin du développement de Copilot ?
Microsoft renonce à intégrer profondément Copilot dans Windows 11. L'entreprise a décidé d'abandonner plusieurs fonctionnalités basées sur l'IA, développées depuis deux ans, suite aux réactions négatives des utilisateurs concernant l'implémentation jugée trop agressive de l'IA dans le système. Selon Windows Central, Microsoft a notamment abandonné la fonctionnalité Suggestions de Copilot dans les notifications système. Cet outil, présenté en 2024, n'a jamais été testé par le programme Windows Insider. La décision de retirer le projet a été accélérée par la vague de critiques suite au lancement de Windows Recall, un outil que les experts en cybersécurité considéraient comme une menace importante pour la confidentialité des données des utilisateurs. Un sort similaire a été réservé aux fonctionnalités que Copilot prévoyait d'intégrer aux Paramètres et à l'Explorateur de fichiers. Ces deux outils ont finalement été intégrés à Windows 11, mais sans la marque Copilot ni les fonctionnalités d'agent annoncées précédemment. Il s'agissait d'une décision délibérée visant à éviter une nouvelle vague de protestations de la communauté.
Curieusement, Windows Recall a finalement fait son apparition sur les ordinateurs compatibles l'année dernière. Microsoft affirmait avoir pris en compte les problèmes de confidentialité, mais Copilot Suggestions semble avoir été définitivement supprimé, même s'il est possible qu'il réapparaisse un jour sous une autre forme. Malgré tout cela, l'IA...
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17/03 - Intel dévoile les processeurs de la série Core Ultra 200HX Plus
Aujourd'hui, Intel a annoncé la nouvelle gamme de processeurs mobiles Intel Core Ultra 200HX Plus, optimisés, selon le fabricant, pour les jeux exigeants, le streaming, la création de contenu et les stations de travail. Cette gamme comprend actuellement deux nouveaux processeurs : l'Intel Core Ultra 9 290HX Plus et l'Intel Core Ultra 7 270HX Plus. Ces puces intègrent de nouvelles fonctionnalités et des améliorations architecturales, notamment la prise en charge du nouvel outil d'optimisation binaire Intel (IBOT), une technologie d'optimisation binaire unique qui améliore les performances dans certains jeux. D'après un représentant de l'entreprise, le processeur Intel Core Ultra 9 290HX Plus offre une augmentation de 8 % des performances monocœur par rapport à la génération précédente, l'Intel Core Ultra 9 285HX.
Les utilisateurs qui passeront à ce modèle bénéficieront d'une amélioration des performances allant jusqu'à 62 % dans les jeux vidéo. Cependant, les tests de performance en conditions réelles ne sont pas encore disponibles. Les nouveaux processeurs offrent également des options de connectivité modernes, notamment le Wi-Fi 7 (5 Gbit/s) d'Intel, le Bluetooth 5.4 d'Intel et le Thunderbolt 5 d'Intel. Les utilisateurs profiteront ainsi d'un débit bidirectionnel pouvant atteindre 80 Gbit/s pour transférer des fichiers volumineux, visionner des vidéos 8K en streaming, recharger des appareils et connecter plusieurs accessoires à un seul PC....
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17/03 - Mise à jour système disponible pour Switch 2 / Mode portable Boost disponible
Nintendo a déployé la mise à jour 22.0.0 pour la Switch 2 et la Switch . Cette mise à jour introduit l'option « Optimisation du mode portable », permettant aux jeux Switch compatibles de fonctionner comme s'ils étaient sur un téléviseur, ce qui peut potentiellement améliorer les graphismes en mode portable. Parmi les autres nouveautés : Affichage revu lors du chargement des cartes de jeu virtuelles dans le menu HOME, avec des textes et des animations mis à jour. Ajout d'une fonction de prise de notes pour les amis, avec possibilité de modification via l'application Nintendo Switch sans que les autres utilisateurs puissent la voir. Amélioration de la qualité lors du partage d'écran de jeu dans GameChat. Nouvelles commandes pour les vidéos dans l'onglet Actualités et l'eShop, avec possibilité d'avancer ou de reculer de 10 secondes à l'aide des touches ZL et ZR. Extension des chargements automatiques depuis l'Album pour les vidéos, les captures d'écran et le contenu modifié. - Nouvelles options d'accessibilité, notamment des langues supplémentaires pour la transcription vocale et une meilleure prise en charge de la synthèse vocale. Affichage détaillé de l'utilisation du stockage par type de données pour la mémoire interne et la carte microSD Express. Le nouveau mode portable Boost permet aux jeux compatibles d'afficher un contenu similaire à celui du mode TV en mode portable. Options améliorées en mode avion avec contrôle individuel du Bluetooth,...
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17/03 - Une nouvelle fonctionnalité de Windows 11 résout un problème que tous les utilisateurs de PC connaissent bien.
Microsoft développe une fonctionnalité qui simplifiera la configuration des nouveaux ordinateurs. Celle-ci permettra notamment de définir manuellement le nom du dossier utilisateur lors de l'installation du système. Pour beaucoup, il s'agit d'un détail mineur, mais en pratique, cela peut avoir un impact considérable sur l'utilisation quotidienne de l'informatique. Actuellement, le système crée automatiquement des dossiers utilisateur, souvent à partir de l'adresse e-mail associée à un compte Microsoft ou d'un nom de profil. Il en résulte parfois des noms de dossiers abrégés, voire étranges, qui ne sont pas toujours pratiques. Lors de la première configuration de Windows, votre ordinateur se connecte à votre compte Microsoft et utilise ce compte pour créer un répertoire utilisateur sur le système. C'est dans ce répertoire que sont stockés vos documents, vos fichiers et vos paramètres de profil. Dans de nombreux cas, le nom du dossier est raccourci ou créé à partir d'un fragment de l'adresse électronique. Si une adresse longue ou inhabituelle est utilisée, le résultat final peut être illisible. À première vue, cela ne semble pas poser de problème majeur, mais en pratique, cela peut s'avérer gênant. C'est particulièrement flagrant pour les personnes qui utilisent fréquemment des outils en ligne de commande ou qui travaillent directement avec des fichiers dans l'arborescence système.
Microsoft a déjà tenté de résoudre ce problème. Il y a quelques mois, des...
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17/03 - Trump utilise son iPhone personnel pour ses appels importants. Où est la sécurité ?
Les smartphones sont devenus un outil de communication fondamental à l'échelle mondiale, mais les questions de sécurité sont particulièrement importantes aux plus hautes fonctions de l'État. De récents rapports en provenance de Washington indiquent que le téléphone personnel du président des États-Unis demeure au cœur de la communication politique. D'après les médias, le président Donald Trump utilise régulièrement son iPhone personnel pour communiquer avec des journalistes, des hommes d'affaires, des amis et des personnalités politiques étrangères. Ce mode de communication suscite de vives inquiétudes au sein de son administration. Selon des sources proches de l'administration, le téléphone personnel du président est constamment sollicité par des appels et des messages. Ce numéro est largement diffusé dans les milieux politiques et médiatiques de Washington. Les journalistes cherchent à recueillir des informations en dehors des points de presse officiels. Les représentants du monde des affaires et les acteurs du secteur technologique tentent également de le contacter. De ce fait, le téléphone du président est devenu l'un des contacts les plus convoités de la vie politique américaine. Des articles de presse ont même fait état de tentatives pour obtenir ce numéro à des prix exorbitants. Un accès direct au président pourrait permettre d'obtenir des informations exclusives ou d'influencer les débats politiques actuels.
Des responsables de la Maison-Blanche mettent en garde contre...
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16/03 - L'iPhone 18e sera doté d'un écran 120 Hz.
L'analyste réputé Ming-Ching Kuo a indiqué qu'Apple travaillait déjà sur l'iPhone 18e, et selon certaines rumeurs, la firme de Cupertino aurait même finalisé les plans de ce modèle. D'après ce rapport, Apple envisagerait d'intégrer un écran OLED LTPO à la prochaine génération de son smartphone plus abordable, une véritable révolution. Cette technologie est devenue la norme en 2025, année où l'iPhone 17 a également bénéficié de ce type d'écran. Elle permet une variation dynamique du taux de rafraîchissement de 1 Hz à 120 Hz, contribuant ainsi à optimiser l'autonomie de la batterie. Si l'iPhone 18e est effectivement équipé d'un écran OLED LTPO, il offrira une autonomie supérieure à celle des écrans OLED LTPS à taux de rafraîchissement fixe de 60 Hz.
L'une des raisons possibles du passage à la technologie OLED LTPO est qu'Apple explore simultanément la technologie LTPO+, plus avancée, pour ses modèles haut de gamme. La LTPO+ est considérée comme une version améliorée de la LTPO. Cependant, si Apple ne parvient pas à généraliser ces écrans à l'ensemble de sa gamme, cela pourrait également impacter la compatibilité avec ProMotion sur l'iPhone 19e. En fin de compte, l'entreprise doit maintenir une distinction entre son smartphone le plus abordable et ses modèles plus onéreux. Sans différence notable, pourquoi les utilisateurs achèteraient-ils un modèle haut de gamme coûteux ? Ils peuvent tout simplement opter pour une version plus abordable, bénéficiant ainsi...
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16/03 - Apple a présenté les AirPods Max 2
Apple a dévoilé les AirPods Max 2, des écouteurs offrant une réduction de bruit active et une qualité sonore améliorées. Disponibles à partir de 549 $, ces écouteurs circum-auriculaires de deuxième génération intègrent la puce H2, qui permet de bénéficier de nombreuses nouvelles fonctionnalités, notamment la traduction vocale en temps réel grâce à l'intelligence artificielle. Le système traduit les conversations dans la langue préférée de l'utilisateur pendant qu'il parle. Selon Apple, la réduction de bruit active des AirPods Max 2 est environ 1,5 fois plus efficace que celle des AirPods Max, sortis en 2020. Ce nouveau modèle est également doté de la détection de conversation, qui ajuste automatiquement le volume lorsqu'une personne à proximité parle.
De plus, la technologie d'isolation vocale a été ajoutée, permettant aux utilisateurs de mettre en valeur leur voix et de réduire les bruits de fond pendant les appels, ainsi qu'une fonction de réduction automatique des bruits ambiants trop forts. Connectés via un câble USB Type-C, les écouteurs prennent en charge l'audio sans perte en résolution 24 bits/48 kHz – une fonctionnalité qu'Apple a ajoutée aux AirPods Max de première génération plusieurs années après leur sortie. Comme leurs prédécesseurs, les AirPods Max 2 offrent jusqu'à 20 heures d'autonomie sur une seule charge. Le mode Transparence, qui permet aux utilisateurs d'entendre leur environnement tout en utilisant les écouteurs, offre également un son plus naturel,...
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16/03 - Samsung prépare une mise à jour majeure pour son navigateur Internet.
Le navigateur Internet de Samsung devrait bientôt proposer la navigation multi-fenêtres et l'affichage en écran partagé. Cette fonctionnalité sera disponible avec One UI 9, mais ne sera probablement pas exclusivement réservée à l'interface de Samsung, puisqu'une fonctionnalité similaire existe déjà dans Google Chrome pour Android. Elle permet d'ouvrir plusieurs fenêtres et de consulter simultanément deux sites web, sans avoir à jongler constamment entre les onglets. Sur les appareils dotés d'un grand écran, comme le Samsung Galaxy Z Fold 7, il est même possible d'afficher jusqu'à trois fenêtres de navigateur simultanément.
Une autre nouveauté, baptisée Ask AI, semble être plus profondément intégrée au système et nécessiterait un smartphone Samsung. Elle reposerait en effet sur la technologie d'IA de Perplexity et fonctionnerait davantage comme un outil système que comme une fonctionnalité classique du navigateur. D'après une courte vidéo diffusée par les journalistes de SammyGuru, le principe est simple : l'intelligence artificielle analyse les pages consultées et propose des réponses et des recommandations. Il ne s'agit pas d'une simple reconnaissance de texte ; le système est directement intégré au navigateur et reçoit des données de celui-ci, notamment l'historique de navigation et potentiellement certaines informations personnelles. Il sera intéressant de voir comment Samsung gérera la question de la confidentialité, car tout le monde ne sera pas prêt à...
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16/03 - Instagram arrête les conversations cryptées : vous recevrez une notification
Pour celles et ceux qui utilisent Instagram comme messagerie privée , un changement important concernant la confidentialité est à venir . Le chiffrement de bout en bout des conversations ne sera bientôt plus disponible, et les personnes qui dépendent de cette fonctionnalité devront être vigilantes afin de ne pas perdre de messages et de fichiers multimédias importants . Ce changement ne concerne pas toutes les conversations, mais uniquement celles initiées avec la protection de bout en bout activée. De ce fait, il risque de passer inaperçu pour beaucoup, tandis que pour ceux qui s'en servaient pour des échanges plus sensibles , l'impact pourrait être significatif. Selon une page d'assistance officielle d'Instagram , la plateforme cessera de prendre en charge le chiffrement de bout en bout des messages à compter du 8 mai . À partir de cette date, il ne sera plus possible d'utiliser les conversations protégées par ce niveau de chiffrement . Instagram indique que les utilisateurs ayant des conversations chiffrées recevront des instructions pour télécharger les messages et les fichiers multimédias concernés afin de les conserver avant la désactivation de la fonctionnalité. On ne sait pas pour le moment si ces indications apparaissent déjà à tous ou si elles se manifesteront à l'approche de la date limite . Certains utilisateurs ont déjà signalé sur Reddit une notification dans l'application annonçant la fin du support des conversations chiffrées en mai et demandant comment...
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16/03 - Adieu Prime Video sans publicité aux États-Unis : l’offre Ultra arrive, et la 4K est payante.
Le catalogue de streaming continue de s'étoffer, mais les formules d'abonnement deviennent elles aussi de plus en plus complexes. Amazon prépare une innovation majeure pour Prime Video aux États-Unis , notamment pour ceux qui souhaitent regarder des films et des séries sans publicité . À compter du 10 avril 2026, l'option sans publicité de Prime Video changera de nom et de contenu pour devenir Prime Video Ultra . Ce changement n'aura aucune incidence sur le prix de l' abonnement Prime standard , mais introduira une formule payante offrant des fonctionnalités supplémentaires auparavant indisponibles dans le cadre d'un abonnement séparé. Aux États-Unis , Prime Video Ultra sera proposé en option à 4,99 $ par mois , en complément d'un abonnement Prime ou Prime Video existant . Pour ceux qui préfèrent un paiement unique, Amazon propose également un abonnement annuel à 45,99 $ , soit une réduction d'environ 23 % par rapport à l'abonnement annuel. Le coût de l' abonnement Prime standard reste inchangé : il demeure à 14,99 $ par mois ou 139 $ par an et continue d'inclure l'accès à Prime Video financé par la publicité , mais avec quelques améliorations techniques par rapport au passé.
Ceux qui conservent uniquement l' avantage Prime Video inclus dans leur abonnement Prime continueront d'avoir accès à des milliers de films , de séries et d'événements sportifs en direct , notamment la NFL , la NBA , la NASCAR et le Masters . Les productions originales...
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16/03 - Apple ne renoncera pas à son design Liquid Glass.
Une refonte majeure de l'interface utilisateur de tous les systèmes d'exploitation Apple a été dévoilée lors de la WWDC l'année dernière. Ce nouveau design, baptisé Liquid Glass, indiquait clairement que la firme de Cupertino misait sur une refonte radicale de son interface, mais les réactions des utilisateurs ont été mitigées. Certains s'attendaient à ce qu'Apple abandonne ce nouveau design et revienne à la version précédente, mais un rapport récent suggère que cela ne se produira pas. Selon une source interne fiable, l'entreprise prévoit d'utiliser cette interface dans un avenir proche : la transition vers Liquid Glass a nécessité plusieurs années de développement, et son abandon complet exigerait des années de travail.
Selon une source interne, l'interface a été conçue lors du développement de visionOS, le système d'exploitation du casque Apple Vision Pro, dont la sortie était prévue pour 2024. Le développement de ce nouveau design ayant été particulièrement long, un éventuel retour en arrière par rapport à Liquid Glass nécessiterait également plusieurs années de développement. De plus, toujours selon cette source, la direction d'Apple a approuvé la décision de conserver le design actuel et de ne pas y apporter de modifications importantes. Si l'utilisateur trouve l'interface trop complexe ou visuellement agressive, iOS 26 propose des réglages permettant d'atténuer l'effet Liquid Glass. En résumé, si Liquid Glass ne vous convient pas, il n'y a...
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16/03 - Test Showgunners (PS5) - Participez à une émission de téléréalité mortelle.
Développé par Artificer, Showgunners est un jeu de stratégie au tour par tour en 3D isométrique avec des éléments de jeu de rôle, mêlant exploration à la troisième personne et esquive de pièges. L'histoire se déroule dans un monde dystopique, où le protagoniste participe activement à une émission de téléréalité brutale et mortelle. Le thème narratif de Showgunners n'est pas totalement inédit ; en réalité, notamment dans le monde du cinéma et de la télévision, l'émission de téléréalité mortelle a déjà été largement surexploitée. Malgré cela, le jeu recèle quelques pépites qui nous tiennent en haleine, notamment grâce à ses personnages et à certains choix audacieux. Mais reprenons depuis le début. Nous incarnons Scarlett Martillo , une candidate piégée dans cette émission de téléréalité pour le moins étrange où la mort en direct suscite à la fois l'intérêt et la dérision du public. Nous vivons donc dans un monde dystopique où la violence extrême est monnaie courante , et qui plus est, un pur spectacle et divertissement avec un présentateur surmédiatisé, des foules massées sur les lieux des massacres prêtes à réclamer des autographes, des sponsors qui financent les armes et la mort, et surtout le maître de cérémonie qui, tel un personnage des Hunger Games, à l'abri dans sa forteresse derrière des écrans géants, prend plaisir à changer constamment les règles du jeu pour rappeler à tous qui est aux commandes. Dans tout cela, nos actions ne sont pas motivées par une simple quête de victoire et d'argent – bien au...
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16/03 - Tomb Raider I-III Remastered accueille un mode challenge
Aspyr et Crystal Dynamics annoncent la sortie de la nouvelle mise à jour de contenu du mode Défi pour Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft . Ce patch gratuit ajoute un nouveau mode avec des niveaux de difficulté personnalisables, ainsi que de nouvelles tenues et des succès pour les joueurs en quête du défi ultime à travers la trilogie. C'est l'occasion idéale pour les nouveaux fans comme pour les vétérans de célébrer le 30e anniversaire de Tomb Raider et l'une des héroïnes les plus emblématiques du jeu vidéo ! La nouvelle mise à jour comprend :
* Nouveau mode Défi : Mettez vos compétences à l’épreuve grâce à de nouvelles options de difficulté personnalisables ! Modifiez la santé, les dégâts, les bonus, les ennemis et bien plus encore pour créer des défis inédits et une rejouabilité infinie. Plus le niveau de difficulté est élevé, plus vous débloquerez de contenu ! * 10 nouvelles tenues : Débloquez 10 nouvelles tenues pour Lara Croft en accomplissant des succès. Ces tenues améliorées vous permettront d'aller encore plus loin dans vos aventures. Chaque nouvelle tenue offre des bonus inédits, comme la possibilité de courir plus vite, de plonger plus profondément et de combattre plus efficacement ! * 15 nouveaux succès : Enrichissez votre collection de succès et de trophées grâce à l’ajout de nouveaux succès en mode Défi.
Tomb Raider I-III Remastered avec Lara Croft est disponible dès aujourd'hui sur toutes les plateformes – y compris Nintendo Switch 2, iOS et...
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16/03 - Crise du marché de l'hélium : la production de puces pourrait être fortement impactée.
Le marché mondial de l'hélium est durement touché depuis que le complexe de Ras Laffan au Qatar, qui représente près d'un tiers de l'approvisionnement mondial, est resté hors service suite à des frappes de drones liées au conflit au Moyen-Orient. Cette situation pose non seulement un défi logistique majeur pour le secteur technologique, mais constitue également un risque réel pour la production de puces. L'hélium est un gaz essentiel à la production de semi-conducteurs et à la cryogénie. Dans les usines de puces, il assure le refroidissement des plaquettes de silicium lors des procédés de gravure et de lithographie, où le maintien de températures très basses est crucial. Or, il n'existe pratiquement aucun substitut efficace à l'hélium. Même de brèves interruptions d'approvisionnement peuvent rapidement impacter l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement électronique. L'usine de Ras Laffan a interrompu ses activités le 2 mars suite à des attaques de drones. Deux jours plus tard, QatarEnergy a invoqué la force majeure, suspendant officiellement certaines de ses livraisons. Résultat ? Près de 30 % de l'approvisionnement mondial en hélium a soudainement disparu du marché, affectant particulièrement les clients dépendants des exportations qataries.
L'un des pays les plus vulnérables est la Corée du Sud, qui a importé près de 65 % de son hélium du Qatar l'an dernier. Cette situation est particulièrement préoccupante pour le secteur local des semi-conducteurs,...
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16/03 - Spotify confie son algorithme à ses utilisateurs. Désormais, c'est à nous de choisir ce que nous écoutons.
Spotify prépare une nouvelle fonctionnalité des plus intéressantes pour ses abonnés Premium. Lors du festival SXSW, Gustav Söderström, co-PDG de l'entreprise, a annoncé le « Profil de goût », qui permettra aux utilisateurs d'influencer l'algorithme de recommandation. Autrement dit, nous pourrons décider ce que Spotify met en avant et ce qu'il évite. Cette nouvelle fonctionnalité utilise l'IA pour analyser les habitudes d'écoute de musique, de podcasts et de livres audio. Dans un résumé personnalisé, Spotify affichera le profil de goût des utilisateurs et leur proposera l'option « Dites-nous en plus ». C'est là que réside le changement majeur. Les utilisateurs pourront indiquer ce qu'ils souhaitent écouter plus souvent et les genres ou contenus à exclure des recommandations. Ainsi, si l'algorithme suggère systématiquement des styles musicaux indésirables, le profil de goût leur permettra enfin de reprendre le contrôle.
Spotify souligne que le système ne se contentera pas de simples commandes. L'IA prendra également en compte des indications plus générales, par exemple lorsqu'un utilisateur s'entraîne pour un marathon et a besoin de musique énergisante, ou souhaite écouter des podcasts d'actualités pendant ses trajets. Ainsi, les recommandations seront plus contextuelles et ne se baseront plus uniquement sur l'historique d'écoute. La fonctionnalité « Profil de goût » est actuellement en version bêta. Elle sera d'abord disponible pour les...
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16/03 - L'attente des shaders est terminée. Microsoft annonce une avancée majeure pour les joueurs PC.
L'un des aspects les plus frustrants du jeu sur PC ? Vous lancez un nouveau jeu et, au lieu de plonger directement dans l'action, vous devez attendre la compilation des shaders. Cela peut prendre des secondes, voire des minutes. Heureusement, Microsoft travaille sur une solution qui pourrait considérablement réduire ce problème. Lors de la GDC 2026, l'entreprise a annoncé la technologie Advanced Shader Delivery, qui promet de raccourcir les temps de chargement et de réduire les saccades dans les jeux. Cette nouvelle fonctionnalité est disponible dès la version 1.619 d'AgilitySDK. Concrètement, les développeurs pourront préparer des packages de shaders précompilés et adaptés à chaque carte graphique. Pour les joueurs, cela signifie qu'au lieu d'attendre la compilation après le premier lancement, les fichiers nécessaires seront téléchargés lors de l'installation du jeu. L'ensemble du processus sera automatique et transparent pour l'utilisateur.
Cette solution s'attaque à deux des principaux problèmes du jeu PC moderne. Premièrement, elle élimine les longues attentes avant le lancement d'un jeu. Deuxièmement, elle réduit les saccades, ces brèves interruptions qui surviennent lorsque le moteur du jeu compile de nouveaux shaders à la volée. C'est particulièrement important aujourd'hui, car même les titres les plus importants souffrent souvent de problèmes de fluidité dus à une gestion des shaders sous-optimale. Microsoft vise non seulement à accélérer...
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16/03 - L'Apple Watch provoque des brûlures. Le magasin prétend que c'est dû à des problèmes de peau.
Un utilisateur d'Apple Watch affirme que sa montre connectée lui a brûlé le poignet en septembre 2025 alors qu'il travaillait sur son ordinateur portable. Il a soudainement ressenti une chaleur intense à l'endroit où se trouvait la montre. En retirant l'appareil de son poignet, il a remarqué une marque distincte en forme de boîtier de montre. Il décrit des ampoules et des lésions visibles de l'épiderme. Suite à cet incident, l'utilisateur aurait contacté l'assistance Apple à plusieurs reprises. Cependant, le problème persiste depuis des mois. Le propriétaire de la montre indique avoir contacté différents conseillers par téléphone, messagerie instantanée et courriel. Certains appels se sont terminés sans que le problème soit résolu, et d'autres ont été interrompus avant même la fin de la conversation. Il affirme également avoir souvent dû attendre plusieurs dizaines de minutes pour pouvoir parler à un conseiller. Lors des échanges avec le support technique, plusieurs hypothèses ont été avancées quant à la cause de l'incident. Un agent aurait notamment évoqué la possibilité d'une réaction allergique. Par ailleurs, l'équipe d'assistance aurait également demandé à l'utilisateur d'effectuer un diagnostic de la montre connectée. Celle-ci a été envoyée pour analyse technique afin que les ingénieurs puissent vérifier son bon fonctionnement. Selon l'utilisateur, il lui a été suggéré à un moment donné d'envoyer l'appareil à un centre de service en...
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16/03 - Tesla souhaite produire des centaines de milliards de puces par an.
Elon Musk, PDG de Tesla et de SpaceX, a annoncé que les détails d'un nouveau projet de production de semi-conducteurs pourraient être dévoilés prochainement. Ces détails devraient être révélés dans les six prochains jours. L'initiative TeraFab vise à créer une infrastructure de production à grande échelle capable de fabriquer des quantités massives de puces destinées à des applications telles que les voitures électriques et les outils d'intelligence artificielle. Ce projet arrive à un moment où la demande mondiale de semi-conducteurs ne cesse de croître et où de nombreuses entreprises technologiques sont confrontées à une disponibilité limitée des puces modernes. Elon Musk entend bien tirer profit de cette situation. D'après les déclarations précédentes d'Elon Musk, le projet TeraFab devrait permettre de produire entre 100 et 200 milliards de processeurs par an. S'il se concrétise, il s'agirait de l'une des plus importantes installations de production de l'industrie des semi-conducteurs. À titre de comparaison, l'un des plus grands fabricants de circuits intégrés au monde est aujourd'hui la société taïwanaise TSMC, qui produit des puces pour bon nombre des plus grandes entreprises technologiques. L'échelle de production annoncée par Musk est donc très ambitieuse et suscite déjà un vif intérêt dans le secteur technologique.
Certains détails du projet restent flous. Par le passé, Musk a laissé entendre que cette nouvelle infrastructure pourrait fonctionner...
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16/03 - Erreur critique Windows 11 : Accès au lecteur C refusé sur certains ordinateurs portables
Microsoft a confirmé l'existence d'un bug important dans Windows 11. Le problème apparaît après l'installation de la mise à jour de sécurité de février et affecte certains ordinateurs portables fabriqués par Samsung. Cette faille bloque totalement l'accès au lecteur système C:. Le système affiche le message « C: est indisponible – accès refusé ». De ce fait, les utilisateurs ne peuvent plus utiliser de nombreuses fonctions informatiques de base. Microsoft a annoncé avoir ouvert une enquête sur ce problème en collaboration avec Samsung. L'erreur survient après l'installation de la mise à jour KB5077181 (Patch Tuesday de février). Cette mise à jour introduit la version 26100.7840 du système d'exploitation. Sur les appareils concernés, le système bloque soudainement l'accès au disque principal. Un message d'accès refusé s'affiche lors d'activités courantes telles que le lancement d'applications, l'ouverture de fichiers ou l'utilisation d'outils d'administration. Cette vulnérabilité empêche l'utilisation de nombreux programmes installés sur le système. Des utilisateurs ont signalé des problèmes avec Microsoft Outlook, les applications Microsoft Office et les navigateurs web les plus courants, entre autres. La serrure inclut également des outils système et la fonction Quick Assist pour l'assistance technique à distance.
Les cas où le système bloque l'accès aux fichiers d'administration sont particulièrement graves. Dans ce cas, les...
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16/03 - Les passagers du train ont voyagé gratuitement en raison d'une panne de Windows.
Une gare britannique a connu une panne informatique inhabituelle. Un bug logiciel au niveau des portiques d'accès a permis à des passagers de monter à bord des trains sans présenter leur billet. L'incident s'est produit à la gare de Polegate, dans le sud de l'Angleterre. L'incident est dû à un dysfonctionnement du système d'exploitation Microsoft Windows , qui gérait l'infrastructure de billetterie. Le système a cessé de répondre et les appareils ont affiché un message d'erreur caractéristique, connu sous le nom d'« écran bleu de la mort ». Les tourniquets ont cessé de valider les titres de transport et sont restés ouverts, permettant un accès libre aux quais. Par conséquent, les passagers ont pu emprunter les trains gratuitement. Dans le cas de la station Polegate, le problème est survenu sur des appareils exécutant des versions plus récentes du système d'exploitation, probablement Windows 10 ou Windows 11. Les versions modernes de Windows affichent rarement de tels messages, l'apparition d'un écran bleu de la mort (BSOD) dans le système d'infrastructure de transport a donc été considérée comme une panne grave nécessitant une récupération manuelle du système. Les portiques d'accès se sont ouverts automatiquement et le contrôle du flux de passagers a cessé. En pratique, cela signifiait qu'aucun contrôle n'était effectué sur les passagers entrant sur les quais.
Le nombre exact de personnes ayant profité de cette « promotion » imprévue n'a...
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16/03 - Problèmes d'Internet à Moscou : les habitants reviennent aux bipeurs et aux cartes papier
Ces derniers jours, les Moscovites ont commencé à rencontrer de graves problèmes d'accès à Internet mobile. Les perturbations ont principalement touché le centre-ville, mais des situations similaires ont également été signalées dans certains quartiers de Saint-Pétersbourg. Concrètement, cela signifie que de nombreux services populaires ne fonctionnent plus correctement. Les utilisateurs signalent des difficultés à lancer des applications, à commander des VTC ou à utiliser les services de livraison de repas. Dans certains cas, le problème affecte même les appels vocaux, empêchant certains habitants de communiquer par téléphone. La situation est si grave que, dans certains quartiers de la ville, des sections entières du réseau sont hors service depuis un certain temps. Les autorités russes ont réagi aux problèmes de connectivité. Selon les informations fournies par le Kremlin, les restrictions de réseau seraient liées à des préoccupations sécuritaires. Cependant, les autorités n'ont fourni aucune information détaillée concernant les causes ni la durée exacte des perturbations. Les communiqués officiels indiquent seulement que les restrictions seront maintenues aussi longtemps que les autorités compétentes le jugeront nécessaire. Ce manque d'explications précises a alimenté de nombreuses spéculations quant aux causes de ces perturbations.
Certaines organisations de défense des droits humains suggèrent que les problèmes d'Internet pourraient être liés aux tests d'un nouveau système de contrôle...
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13/03 - L'iPhone Fold bénéficiera de 12 Go de RAM.
De nouvelles informations concernant le futur smartphone pliable d'Apple, l'iPhone Fold, ont fait surface aujourd'hui. Selon les rumeurs, l'appareil sera dévoilé en septembre, en même temps que la gamme iPhone 18 Pro, mais son prix sera assez élevé. D'après Instant Digital, l'iPhone Fold sera disponible en trois capacités de stockage, et le site a également partagé des informations sur les prix pour le marché chinois. La version de base avec 256 Go de stockage pourrait coûter 15 999 yuans. Le modèle 512 Go serait proposé à 17 999 yuans, et la version 1 To à 19 999 yuans. En convertissant ces prix en dollars au taux de change actuel, le modèle d'entrée de gamme coûterait environ 2 330 dollars, ce qui correspond aux fuites précédentes.
Cependant, Macworld souligne que les taux de change internes d'Apple diffèrent souvent des taux du marché. Compte tenu de l'écart de prix entre l'iPhone 17 Pro aux États-Unis et en Chine, l'iPhone pliable pourrait être proposé à partir d'environ 1 999 $. Par ailleurs, un article du média sud-coréen The Bell révèle la capacité de mémoire vive (RAM) du futur appareil. Selon cette source, Apple utilisera de la mémoire DRAM fournie par Samsung Electronics. Une commande de 12 Go de mémoire LPDDR5X pour l'iPhone Fold a déjà été passée. Cette décision est d'autant plus intéressante dans un contexte de pénurie de mémoire que de nombreux fabricants cherchent à réduire la capacité de RAM de leurs nouveaux appareils, tandis...
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13/03 - Intel dévoile les processeurs Core Ultra 200S Plus
Intel a dévoilé ses processeurs de jeu les plus puissants à ce jour : la série Intel Core Ultra 200S Plus. L’Intel Core Ultra 5 250K Plus est proposé à 200 $ et l’Intel Core Ultra 7 270K Plus à 300 $. Comparés aux processeurs Intel Core Ultra 5 245K et Intel Core Ultra 7 265K, ces nouveaux processeurs bénéficient de plusieurs améliorations, la plus importante étant l’augmentation du nombre de cœurs basse consommation. La configuration 250K Plus comprend six cœurs performants et douze cœurs basse consommation, tandis que la 270K Plus dispose de huit cœurs performants et de seize cœurs basse consommation. À titre de comparaison, les modèles précédents proposaient des configurations 6P+8E et 8P+12E.
Grâce à ses cœurs supplémentaires, Intel affirme que le 250K Plus offre des performances multithread deux fois supérieures à celles du AMD Ryzen 5 9600X. Ce processeur, doté de 6 cœurs et 12 threads, a été lancé en 2024 au prix de 280 $. Il est principalement destiné aux tâches de création de contenu, comme le rendu dans Blender et les benchmarks Cinebench. Cependant, le nombre de cœurs n'est pas le seul atout : leurs fréquences restent quasiment inchangées par rapport aux versions standard. Parallèlement, d'autres composants du processeur, notamment les interconnexions mémoire, fonctionnent environ 900 MHz plus rapidement, réduisant ainsi considérablement la latence. Ces nouveaux processeurs prennent également en charge une mémoire vive plus rapide. Alors que les modèles précédents supportaient la mémoire DDR5...
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13/03 - Google va lancer Chrome pour les PC basés sur ARM64 avec Linux intégré.
Google s'apprête enfin à lancer le navigateur Google Chrome pour les ordinateurs Linux fonctionnant sur l'architecture ARM64. Chrome est actuellement disponible au téléchargement pour Linux et séparément pour les appareils ARM, mais une version pour les systèmes Linux sur processeurs ARM n'est pas encore officiellement disponible. Selon Google, cette version sera disponible au deuxième trimestre 2026, conformément à la stratégie de l'entreprise qui a lancé Chrome pour les ordinateurs ARM basés sur Apple Silicon en 2020, puis une version pour Windows sur ARM en 2024. Google n'a pas expliqué directement pourquoi la prise en charge d'ARM et de Linux est ajoutée maintenant. Dans son article de blog, l'entreprise indique simplement que cette décision répond à la demande croissante pour un navigateur combinant les avantages du projet open source Chromium avec l'écosystème de services et de fonctionnalités de Google.
Il est difficile de déterminer si cela reflète une demande actuelle ou un marché futur. Toutefois, il convient de noter que l'intérêt pour Linux est bel et bien croissant. De plus en plus d'utilisateurs envisagent de passer de Windows à Linux, même si pour l'instant cela concerne principalement les ordinateurs à architecture x86. Les appareils grand public Linux équipés de processeurs ARM restent encore peu nombreux. Des ordinateurs portables Linux sont disponibles chez Dell, Lenovo et Framework Computer, mais la plupart utilisent encore des...
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13/03 - Apple a réduit sa commission sur l'App Store.
Apple réduit ses commissions pour les développeurs sur l'App Store en Chine à compter du 15 mars. La commission standard sur les achats passera de 30 % à 25 %. Cette décision fait suite à des discussions avec l'autorité de régulation chinoise, selon un communiqué de l'entreprise. Cette réduction semble viser à éviter toute ingérence du gouvernement, la Chine ayant envisagé d'ouvrir une enquête officielle sur la politique tarifaire de l'App Store pour iPhone début février. Ces nouvelles règles s'appliqueront à l'App Store pour iOS et iPadOS. La commission pour les petites entreprises et les développeurs de mini-applications sera également réduite, passant de 15 % à 12 %.
Ce n'est pas la première fois qu'Apple ajuste sa politique en Chine. Il s'agit plutôt d'une nouvelle mesure prise par l'entreprise pour éviter tout conflit avec ce marché, qui représente environ 17 % de son chiffre d'affaires. Apple avait déjà modifié les règles de son App Store afin de se conformer à la réglementation de l'Union européenne. Dans sa déclaration, l'entreprise a souligné son engagement à faire d'iOS et d'iPadOS le meilleur écosystème d'applications et une plateforme commerciale attractive pour les développeurs en Chine. Apple a également indiqué son intention de maintenir des conditions équitables et transparentes pour tous les développeurs et de conserver des taux de commission compétitifs sur l'App Store chinois, qui ne seront pas supérieurs à ceux...
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13/03 - Le MacBook Neo a reçu un processeur MediaTek.
Apple a fait d'importants compromis pour maintenir le prix du MacBook Neo à 599 $. On apprend aujourd'hui que cette décision a affecté non seulement le clavier, l'écran et le processeur, mais aussi la puce réseau de cet ordinateur portable d'entrée de gamme. Presque tous les MacBook modernes utilisent des solutions réseau Broadcom ou la puce Apple N1, conçue par Apple. Cependant, pour le MacBook Neo, la firme a opté pour un module MediaTek. Comme beaucoup d'autres choix techniques inhabituels pour ce modèle, le passage à une puce MediaTek est probablement motivé par la volonté de réduire le coût de l'appareil. Toutefois, d'après les premiers tests, aucun problème majeur n'a été constaté : les performances réseau sont excellentes et les vitesses de téléchargement de données sont élevées.
Le MacBook Neo est également doté d'un écran Liquid Retina de 13 pouces avec une résolution de 2 408 x 1 506 pixels et une luminosité de 500 nits, de bordures fines et symétriques, de la reconnaissance tactile Touch ID, de haut-parleurs stéréo avec audio spatialisé, d'une caméra frontale 1080p, d'un châssis en aluminium élégant et d'un clavier assorti. En revanche, il ne propose que deux ports USB-C, un processeur A18 Pro, 8 Go de RAM et un pavé tactile mécanique sans sensibilité à la pression. Cependant, à 599 $, il s'agit de défauts mineurs que les utilisateurs ne remarqueront probablement pas, d'autant plus que l'ordinateur fonctionne sous macOS. (<a...
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13/03 - Test GlitchSPANKR (PC) - Parcourez un monde numérique en proie au chaos
GlitchSPANKR est un jeu d'action expérimental développé par Mahelyk et TheClassifiedX. Ce titre propose une expérience de combat arcade frénétique dans un monde numérique chaotique où bugs et code corrompu constituent l'identité visuelle de l'environnement. Plutôt que de se concentrer sur une narration ou des campagnes à grande échelle, le titre privilégie les réflexes, la course aux scores et la survie dans des arènes compactes peuplées d'ennemis toujours plus dangereux. Le concept de GlitchSPANKR est volontairement abstrait. Les joueurs sont plongés dans ce qui semble être un système numérique dysfonctionnel où des fragments de code corrompu se manifestent sous forme d'entités hostiles. L'environnement lui-même se comporte comme un programme défectueux, avec des graphismes clignotants, des couleurs changeantes et des éléments visuels distordus qui rappellent constamment au joueur l'instabilité de ce monde. Cette esthétique singulière confère au jeu une identité propre qui le distingue des shoot'em up classiques, transformant chaque combat en un spectacle visuel haut en couleur, mêlant néons et effets de glitch. Le gameplay repose sur la navigation dans des arènes compactes tout en éliminant des vagues d'ennemis surgissant de toutes parts. Le personnage du joueur se déplace rapidement sur le champ de bataille, tirant et activant des capacités pour survivre à l'assaut incessant. Le mouvement est crucial, car l'immobilité, même brève, peut être fatale. Les...
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13/03 - L'iPhone 18 Pro ne bénéficiera finalement pas d'une mise à jour majeure de son écran.
Des rumeurs circulent depuis longtemps concernant l'encoche Dynamic Island plus petite sur les nouveaux iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, grâce à l'intégration d'un capteur Face ID sous l'écran. Cette information, devenue si courante, a fini par être considérée comme acquise. Cependant, selon de nouvelles informations en provenance de Chine, l'encoche Dynamic Island de ces modèles conserverait la même taille que celle des iPhone 17 Pro et iPhone 17 Pro Max. Le passage à un module Face ID sous l'écran aurait été reporté à la prochaine génération. À l'origine de cette rumeur, le célèbre informateur Digital Chat Station, les raisons de cette décision d'Apple restent floues, mais on peut supposer que la firme souhaite maintenir les prix de la gamme iPhone 18 Pro au niveau de l'année dernière.
Pour éviter que cette décision n'affecte la rentabilité de l'iPhone, l'introduction de nouveaux composants, probablement plus onéreux, comme un capteur sous l'écran, a été reportée. Selon une source interne, la taille et la forme de l'écran resteront identiques à celles des modèles iPhone 17 Pro. Les seules améliorations attendues pour cette nouvelle génération sont le processeur A20 Pro gravé en 2 nm, un appareil photo à ouverture variable et une capacité de batterie accrue (plus de 5 000 mAh pour le Pro Max). Reste à savoir si ces changements suffiront à garantir le succès commercial, mais il est bon de rappeler que cette année, l'iPhone 17, malgré des...
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13/03 - NVIDIA défie Intel et AMD : son nouveau processeur ARM est aussi puissant que les modèles haut de gamme.
Quand NVIDIA investit un nouveau secteur, l'attention se porte immédiatement sur les GPU . Cette fois-ci, cependant, ce n'est pas la partie graphique qui suscite la discussion, mais le processeur de la nouvelle puce GB10 Superchip qui, selon une analyse de Chips and Cheese, atteint des performances comparables aux modèles haut de gamme d'AMD et d'Intel . Pour un marché habitué à considérer le défi des processeurs uniquement sous l'angle de l'architecture x86 , voir un projet basé sur Arm atteindre ce niveau est un signal fort. La question n'est plus tant « quelle est la vitesse du matériel » que « dans quelle mesure l'écosystème est-il prêt ? » Au cœur du GB10 se trouvent les cœurs Arm Cortex X925 , conçus par Arm et sous licence NVIDIA . Cette architecture vise une puissance de calcul maximale , avec pour objectif affiché de rivaliser avec les processeurs de bureau les plus performants . La comparaison implicite se fait avec les architectures AMD Zen 5 et Intel Lion Core , c'est-à-dire les cœurs de référence de la dernière génération de processeurs x86. L'objectif n'est pas de proposer une alternative bon marché ou de niche, mais une solution capable de rivaliser dans la même gamme de prix . Du point de vue microarchitectural, l'un des éléments clés est le décodeur à 10 voies , qui permet d'exécuter jusqu'à dix instructions par cycle. En pratique, le processeur peut alimenter son moteur interne avec un flux d'opérations très important,...
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13/03 - WordPress change tout : vous pouvez créer un site sans hébergement et sans compte.
Ceux qui utilisent WordPress depuis des années ont l'habitude de le percevoir comme une plateforme liée à l'hébergement , aux noms de domaine et à des panneaux de contrôle souvent peu intuitifs. Or, une nouveauté arrive qui change la donne : il est désormais possible d'expérimenter avec WordPress sans passer par le site officiel ni souscrire à un abonnement payant. WordPress.org a mis en place un nouvel outil intégré au navigateur qui permet de créer un site privé directement depuis celui-ci , en quelques clics et sans inscription. Il s'agit d'un environnement de test personnel, conçu davantage pour les brouillons et les essais que pour une utilisation grand public. Le nouvel espace de travail est accessible à l'adresse my.WordPress.net : de là, un espace de travail WordPress prêt à l'emploi s'ouvre , sans avoir à créer de compte , à choisir un plan d'hébergement ou à connecter un nom de domaine . Pour commencer, il vous suffit de saisir le nom et le système générera une installation locale dans votre navigateur, basée sur une instance WordPress complète. Il ne s'agit pas d'une démo limitée, mais d'un environnement vous permettant de tester l'éditeur , les paramètres et le contenu de manière réaliste.
WordPress indique clairement que les sites créés avec cet espace de travail ne sont pas destinés à générer du trafic , à être visibles en ligne ou à servir de support professionnel . Autrement dit, ils ne remplacent pas un site hébergé sur un véritable...
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13/03 - Amazon a appris à Alexa à jurer grâce à de nouveaux styles de personnalité.
Amazon a dévoilé une nouvelle personnalité pour Alexa+, promettant un style de conversation plus direct. Baptisé « impertinent », ce mode est exclusivement destiné aux adultes et, selon l'entreprise, combine une personnalité sans filtre, un esprit vif, un sarcasme espiègle et, parfois, un langage familier partiellement censuré. On ignore encore comment Amazon compte gérer la question de la censure des propos vulgaires. L'entreprise laisse entendre qu'Alexa+ pourrait occasionnellement employer un langage plus modéré, tout en restant soumise à certaines limites. Il est important de noter qu'il ne s'agit pas de créer un « assistant vocal IA pour adultes », mais plutôt une version plus décontractée et impertinente de l'assistant vocal classique. Amazon souligne que même dans ce mode, Alexa+ ne se livrera pas à des discours haineux, à des activités illégales, à des attaques personnelles ou à la diffusion de contenu susceptible de nuire.
L'activation du profil « impertinent » est soumise à plusieurs conditions. Cette fonctionnalité est indisponible si un profil Amazon Kids est actif sur le compte, et l'utilisateur doit se soumettre à des mesures de sécurité supplémentaires, notamment la vérification faciale. Amazon prévient également que l'activation de ce profil peut entraîner des conversations à caractère adulte. Ce nouveau profil s'ajoute aux autres personnalités disponibles, telles que « doux », « brève » et « détendu ». Ce dernier vise à évoquer un style de...
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13/03 - Firefox est toujours disponible sous Windows 7. Mozilla étend sa prise en charge.
Mozilla a une fois de plus décidé d'étendre la prise en charge de Firefox 115 ESR, qui fonctionne toujours sur les anciens systèmes d'exploitation, Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Le support de cette version du navigateur devait prendre fin à la fin du mois de février 2026. Cependant, Mozilla est revenu sur sa décision et a annoncé une nouvelle prolongation de la période de support. Les dernières informations indiquent que Firefox 115 ESR recevra des correctifs de sécurité au moins jusqu'à fin août 2026. Cela signifie que les utilisateurs de systèmes d'exploitation plus anciens bénéficieront d'environ six mois de support supplémentaire. Ce n'est pas la première fois que Mozilla prolonge la date limite de mise à jour pour cette version du navigateur. Le support a déjà été prolongé à plusieurs reprises, pour un total d'environ 18 mois de mises à jour supplémentaires, et il est désormais prolongé de six mois supplémentaires. Le fabricant justifie sa décision en soulignant qu'un grand nombre d'utilisateurs utilisent encore d'anciens systèmes d'exploitation. Pour beaucoup d'entre eux, Firefox demeure l'un des rares navigateurs à bénéficier de mises à jour de sécurité régulières.
Actuellement, Firefox 115 ESR est pratiquement le seul navigateur majeur à continuer de fournir des mises à jour de sécurité pour Windows 7, Windows 8 et Windows 8.1. Les autres navigateurs Web ont cessé de prendre en charge ces systèmes depuis longtemps. Cela signifie que de...
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13/03 - GDC : Plus de détails sur le mode Xbox et le kit de développement de jeux
Lors de la Game Developers Conference 2026, Microsoft a dévoilé plusieurs innovations pour l'écosystème Xbox et le développement de jeux PC . Comme annoncé précédemment, une étape clé est l'introduction d'un nouveau mode plein écran pour Windows 11, baptisé « Mode Xbox ». Disponible sur tous les systèmes Windows 11 à partir d'avril 2026, il offrira une interface utilisateur plus proche de celle des consoles. Parallèlement, Microsoft poursuit le développement d'un outil unifié : le Game Development Kit (DDK). Celui-ci permettra aux studios de créer des jeux pour PC Windows tout en les préparant pour les futures consoles Xbox. Les consoles Xbox Series actuelles resteront compatibles. De plus, Microsoft étend ses technologies graphiques : de nouvelles fonctionnalités de DirectX sont conçues pour faciliter l'utilisation de méthodes d'apprentissage automatique dans le pipeline graphique. Des outils d'analyse et de débogage améliorés aideront les développeurs à optimiser les performances. D'autres innovations concernent le traitement des shaders et la compression des données. Des améliorations telles que l'Advanced Shader Delivery et les optimisations apportées à DirectStorage visent à réduire les temps de chargement et les fluctuations de performances lors du lancement d'un jeu. Ces technologies constituent également la base de la prochaine génération de Xbox, nom de code Project Helix. (<a...
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13/03 - La plateforme X d'Elon Musk se prépare à lancer un système de paiement, prévu pour avril
X annonce un service de paiement appelé X Money. La solution sera initialement disponible en accès anticipé. Cela signifie que tous les utilisateurs de la plateforme ne pourront pas l'utiliser immédiatement. L'entreprise prévoit d'étendre progressivement l'accès à cette nouvelle fonctionnalité. X Money permettra d'effectuer des transactions financières de base directement depuis l'application X. Platform X s'associe à Visa pour créer son système de paiement. Celui-ci permettra aux utilisateurs d'approvisionner leur portefeuille numérique directement dans l'application via Visa Direct. Concrètement, cela signifie que les fonds peuvent être transférés directement depuis un compte bancaire ou une carte de paiement vers le portefeuille intégré à l'application. L'entreprise précise que cette solution fonctionnera de la même manière que les autres portefeuilles numériques mobiles. À terme, les utilisateurs recevront également une carte de paiement liée à leur compte dans l'application, ce qui leur permettra d'utiliser les fonds accumulés en dehors de la plateforme elle-même.
Le développement de X Money est en cours depuis un certain temps. Initialement, cette nouvelle fonctionnalité était testée exclusivement par les employés de la plateforme. Début mars 2026, les tests ont été étendus à un petit groupe d'utilisateurs réguliers. L'accès a été accordé à ceux qui ont décidé de faire un don de 1 000 $ (environ 4 000 PLN) à une œuvre de charité. En plus de...
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12/03 - Test Vampires : Bloodlord Rising (PC) Sortez les crocs et pas seulement !
Vampires: Bloodlord Rising est de ces titres qui nous ont immédiatement captivés par son univers : châteaux gothiques, forêts brumeuses, villages toujours au bord des flammes, et au cœur de tout cela, nous, nous réveillant avec une seule idée en tête : reprendre ce qui nous appartient. Si vous appréciez un mélange d'action à la troisième personne, de construction de base et de progression de puissance mission après mission, vous trouverez ici de quoi vous séduire. Son cadre rappelle certains jeux de survie modernes, mais s'enrichit d'une dimension plus théâtrale et immersive. Oubliez le cliché du héros surpuissant : plongez dans une obscurité organisée, où le sang est une ressource, les serviteurs des rouages, et un château qui devient notre empreinte sur le monde, pour le meilleur et pour le pire. Le postulat narratif de Vampires : Bloodlord Rising nous imprègne d'emblée d'une énergie de « retour du roi » : nous nous réveillons affaiblis, littéralement arrachés à un long sommeil, dans une sombre contrée médiévale nommée Sangavia, et le jeu nous pousse à reconstruire notre domination. L'idée du château comme centre névralgique de tout fonctionne également bien au niveau narratif, car il ne s'agit pas simplement d'un décor de jeu vidéo ; c'est un symbole, une soif ancestrale qu'il faut assouvir et qui nous permet de reconquérir territoire et influence. En substance, nous nous retrouvons à poursuivre un objectif à la fois personnel et politique : redevenir quelqu'un,...
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12/03 - Le Blu-ray fait un retour inattendu : Panasonic peine à suivre la cadence de production
Dans un monde dominé par les plateformes de streaming, les supports de stockage optiques semblaient appartenir au passé. Pourtant, l'entreprise japonaise Panasonic se trouvait dans une situation inattendue : la demande pour ses enregistreurs Blu-ray avait explosé et elle peinait à suivre le rythme de la production. Dans un communiqué officiel de mars 2026, le fabricant a reconnu des pénuries de matériel et des retards de livraison. L'entreprise a annoncé une augmentation de sa capacité de production et une amélioration de sa logistique. Un modèle d'enregistreur a suscité un intérêt particulièrement vif ; bien que présent sur le marché depuis plusieurs années, il demeure l'un des appareils les plus chers de sa catégorie. Le modèle Panasonic DMR-ZR1 rencontre un vif succès auprès des clients. Commercialisé depuis 2022, il demeure le fleuron de la gamme DIGA. Son prix avoisine toujours les 2 300 $. Malgré ce tarif élevé, les consommateurs se l'arrachent. La demande est telle que le fabricant peine à répondre à la demande. Cette situation paraît paradoxale à l'heure où la distribution de films et de programmes télévisés repose essentiellement sur les services en ligne. La technologie Blu-ray est apparue en 2005. Ces disques offrent une capacité de stockage de 25 à 128 Go, selon le nombre de couches enregistrées. À son lancement, ce format était perçu comme le successeur du DVD.
La hausse soudaine des ventes s'explique par la concurrence. Ces dernières années, de plus en plus de...
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12/03 - Google Maps accueille la navigation 3D et Gemini sait où vous vous garez. Nouvelles Logiciel
Google a annoncé la plus importante mise à jour de Google Maps depuis plus de dix ans. Un nouveau mode de navigation et un assistant conversationnel basé sur Gemini devraient révolutionner notre utilisation de l'application, notamment pour la conduite et la planification de trajets. La vue 2D traditionnelle au volant appartient désormais au passé. Le nouveau mode « Navigation immersive » affiche l'environnement en trois dimensions : bâtiments, viaducs et relief prennent vie, facilitant ainsi l'orientation. Les modèles Gemini analysent les données de Street View et les images aériennes pour afficher les passages piétons, les feux de circulation et les panneaux d'arrêt à l'écran au moment opportun. Les instructions vocales ont également été mises à jour. Elles sont plus naturelles et ressemblent aux indications données par un passager. Les cartes afficheront désormais une vue plus large de l'itinéraire, permettant ainsi aux conducteurs d'anticiper les intersections complexes et les changements de voie. Une autre nouveauté concerne les informations sur les compromis liés aux itinéraires alternatifs : l’application propose un détour plus long pour éviter les embouteillages, ou un détour plus court avec péage. Avant de partir, vous pouvez également prévisualiser votre destination dans Street View et repérer les meilleures places de stationnement. En plus de la navigation, une toute nouvelle fonctionnalité « Poser une question à Maps » est disponible. Cet assistant conversationnel...
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12/03 - Le plus grand changement de l'histoire du système PEGI : les jeux à lootbox sont interdits aux enfants.
L'organisme européen PEGI, chargé de la classification des jeux vidéo en Europe (hors Allemagne), a annoncé la plus importante mise à jour de son système à ce jour. Dès juin 2026, quatre nouveaux critères de classification prendront en compte des facteurs tels que les loot boxes, les mécanismes addictifs et la communication en ligne. La plus grande révolution réside dans le changement d'approche concernant les récompenses aléatoires payantes dans les jeux. Les loot boxes, les systèmes de gacha et les clés permettant d'ouvrir des coffres au contenu aléatoire entraîneront désormais automatiquement une classification PEGI 16. C'est un changement majeur, car EA Sports FC, par exemple, un jeu proposant des loot boxes dans son mode Ultimate Team, est actuellement classé PEGI 3. Une fois la nouvelle réglementation entrée en vigueur, les titres de ce type seront probablement étiquetés « 16+ ». Dans des cas extrêmes, comme pour les jeux intégrant des mécanismes de casino social, la classification pourra aller jusqu'à PEGI 18.
Le PDG de PEGI, Dirk Bosmans, a reconnu que ces changements étaient en préparation depuis un certain temps. L'organisation a emboîté le pas à la commission allemande USK, qui avait mis en place une réglementation similaire il y a plusieurs années. M. Bosmans a souligné que le secteur n'était pas encore au courant des nouveaux critères, ce qui laisse présager une certaine confusion chez les éditeurs dans les semaines à venir. Les nouvelles règles s'appliqueront...
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12/03 - YouTube déploie de nouvelles publicités sur les téléviseurs. Certaines sont désormais impossibles à ignorer.
YouTube apporte de nouvelles modifications à l'affichage des publicités. Cette fois-ci, elles concernent principalement l'application installée sur les téléviseurs et les téléviseurs connectés. Google a annoncé l'arrivée d'un nouveau format publicitaire de 30 secondes maximum dans son application TV. Le changement le plus important est que, dans de nombreux cas, ces publicités ne pourront plus être ignorées. Le nouveau système fonctionne à l'échelle mondiale et est disponible sur les appareils appelés téléviseurs connectés, c'est-à-dire les téléviseurs intelligents et les décodeurs multimédias connectés au téléviseur. Selon Google, les publicités seront sélectionnées automatiquement par un système basé sur l'intelligence artificielle qui analyse divers facteurs et décide quel format publicitaire sera affiché à un moment donné. Concrètement, cela signifie que les utilisateurs verront des publicités de durée variable. Il s'agira parfois de courts clips de six secondes, d'autres fois de publicités standard d'environ 15 secondes. Toutefois, pour les téléviseurs, une variante supplémentaire est apparue : des publicités de 30 secondes qu'il est impossible de passer. L'entreprise explique qu'un tel système vise à aider les annonceurs à mieux atteindre leurs publics et à accroître l'efficacité de leurs campagnes publicitaires.
Pour ceux qui utilisent YouTube sur leur téléviseur, le changement sera sans doute notable. Alors qu'auparavant de nombreuses publicités...
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12/03 - Le générateur vidéo Sora sera ajouté à ChatGPT.
Le générateur vidéo Sora d'OpenAI pourrait bientôt être intégré à ChatGPT. Actuellement, Sora n'est accessible que via un site web distinct ou une application dédiée, ce qui explique sa popularité bien inférieure à celle de ChatGPT. Une fois intégré, les utilisateurs pourront créer des vidéos directement dans le chatbot, à l'instar de la fonctionnalité de génération d'images ajoutée précédemment. Si l'intégration de Sora à ChatGPT risque d'attirer de nouveaux utilisateurs, elle comporte également un risque d'augmentation du nombre de deepfakes. Lors du lancement du service, des utilisateurs ont commencé à créer des deepfakes réalistes, mais offensants, de personnages historiques célèbres, ainsi que des vidéos contenant du contenu protégé par le droit d'auteur.
Si Sora est intégré à ChatGPT, l'accès à la génération vidéo sera considérablement simplifié. Cela pourrait entraîner une augmentation des deepfakes et accroître la probabilité que les utilisateurs contournent les restrictions de sécurité du service, notamment en supprimant les filigranes indiquant qu'une vidéo est créée par IA. Les utilisateurs ont depuis longtemps trouvé des moyens de contourner les restrictions des générateurs d'images et de vidéos, par exemple en modifiant légèrement les requêtes textuelles pour tromper le système. Par ailleurs, le chatbot Claude d'Anthropic a rapidement gagné en popularité ces dernières semaines, tandis que ChatGPT enregistre une hausse des désinstallations. Pour remédier à cette...
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12/03 - L'iPhone pliable ressemblera aux générations précédentes d'iPad.
De nouvelles rumeurs concernant l'iPhone pliable d'Apple suggèrent que l'appareil serait doté d'une interface similaire à celle de l'iPad, permettant d'afficher les applications côte à côte. Selon une source interne, la face externe aurait la taille d'un petit iPhone, tandis que l'écran interne bénéficierait d'un format plus large, comparable à celui du Google Pixel Fold de première génération. De ce fait, ce nouvel appareil se distinguerait des smartphones haut de gamme actuels tels que le Pixel Fold 10 ou le Galaxy Z Fold 7. Bien que cette nouvelle interface puisse faciliter le multitâche, la source précise que l'iPhone pliable ne sera pas compatible avec les applications iPad existantes. Apple envisagerait toutefois d'exploiter le plus grand écran pour mettre à jour les applications principales en ajoutant une barre latérale à gauche. Les développeurs pourront également adapter leurs applications pour iPhone, afin de leur donner une expérience plus proche de celle de l'iPad.
Au lieu de Face ID, l'iPhone pliable pourrait être équipé de Touch ID, intégré au bouton latéral, la face avant étant trop fine pour un capteur Face ID. Et au lieu d'une longue découpe pour la caméra frontale et Face ID, Apple installerait, selon les rumeurs, une petite caméra dans un trou. Le prix du smartphone devrait avoisiner les 2 000 $. Les rumeurs selon lesquelles le constructeur envisagerait de commercialiser une version abordable à 1 400 $ sont démenties par de...
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12/03 - Projet Helix : Nouveaux détails sur la prochaine Xbox
Microsoft a prononcé un discours d'ouverture à la Game Developers Conference et a dévoilé quelques détails sur le Projet Helix, la prochaine génération de consoles Xbox. Nous tenions à vous les faire partager. D'après les informations disponibles, le projet Helix repose principalement sur deux piliers : l'optimisation des performances et l'intégration étroite des expériences Xbox et PC. Les versions alpha des kits de développement devraient être disponibles pour les développeurs dès l'année prochaine, leur laissant ainsi suffisamment de temps pour les tests.
Microsoft prévoit également d'intégrer les meilleures fonctionnalités Xbox à Windows afin d'offrir aux développeurs un écosystème unifié. La ROG Xbox Ally en est un exemple. Sur le plan technique, la présentation a mis l'accent sur le ray tracing comme principe directeur. DirectStorage continuera également d'être utilisé pour minimiser les temps de chargement. Cependant, Microsoft n'a pas encore communiqué les spécifications matérielles ni le prix du Projet Helix. L'entreprise a en revanche présenté des exemples de soutien aux développeurs et de collaborations avec des partenaires matériels.
Deux autres principes sont essentiels à cet égard : la disponibilité des jeux sur plusieurs plateformes et un lancement aussi rapide que possible. Bien sûr, on ignore encore dans quelle mesure ces principes seront finalement intégrés au Projet Helix. Un mode Xbox pour Windows 11 sera disponible dès avril, initialement sur...
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12/03 - Microsoft annonce le retour du programme de rétrocompatibilité Xbox
Lors de la Game Developers Conference 2026, Microsoft a annoncé le retour du programme de rétrocompatibilité Xbox. L'entreprise prévoit d'introduire de nouvelles façons de jouer à d'anciens jeux Xbox plus tard cette année. Selon Jason Ronald, vice-président de la division Nouvelle Génération, Microsoft reste déterminé à maintenir la compatibilité des jeux issus de quatre générations de Xbox sur le long terme.
Depuis son lancement en 2015 par Phil Spencer, alors PDG de Xbox, ce programme a été un élément central de la stratégie de la plateforme : Microsoft avait rendu compatibles de nombreux jeux anciens à cette époque. Cependant, en 2021, l'entreprise a suspendu l'extension de la liste, invoquant des problèmes de licences. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42252">Lire la suite</a>)
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11/03 - Test Rayman : 30th Anniversary Edition (PS5) - Replongez dans le classique de la plate-forme
Avant d'aborder Rayman 1 en tant que jeu, il faudrait souligner le travail de Digital Eclipse. pour la création de cette compilation. On y trouve cinq versions différentes de Rayman premier du nom : PS1, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color et Game Boy Advance. Bien sûr, le marketing s'en servira pour dire « 5 jeux pour le prix d'1 » ou quelque chose du genre, mais ne vous y trompez pas : les cinq versions sont pratiquement identiques, à l'exception de la version Game Boy Color, qui n'est en réalité qu'un jeu basé sur Rayman 1, mais avec un level design complètement différent. Un point positif d'emblée : la présence du tout premier prototype de Rayman 1 sur Super Nintendo parmi les titres jouables ! C’est la première fois qu’Ubisoft le met à disposition du public et… oui, il est très court, sans contenu particulier, et même sans musique ! Mais c’est un geste important de préservation, très apprécié par Ubisoft. Un autre atout de cette collection est le documentaire de près de deux heures inclus, qui retrace la création, la sortie et même la période post-lancement de Rayman 1 ! Plusieurs des artistes les plus importants ayant contribué à la création de la mascotte ont été invités à des interviews, et c’est un visionnage passionnant qui révèle de nombreuses informations inédites sur le personnage et tout le processus de développement de Rayman 1. Des illustrations conceptuelles et même le guide de Rayman, qui développe l'histoire originale du personnage, sont également inclus, ce...
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11/03 - Android va bientôt devenir plus rapide (et ce n'est pas une question de processeur).
Lorsqu'un smartphone Android semble un peu lent à ouvrir des applications ou à passer d'un jeu à l'autre ou aux réseaux sociaux, on est tenté d'incriminer uniquement le processeur ou la mémoire . En réalité, une part importante de cette sensation est liée au noyau , le cœur du système, qui fonctionne en arrière-plan. Google s'attaque à ce problème fondamental avec un nouveau système d'optimisation conçu pour rendre Android plus réactif et, simultanément, plus économe en énergie . L'idée est simple mais efficace : utiliser les données relatives à notre utilisation réelle de nos téléphones pour recompiler le système de manière plus intelligente. Le noyau Android gère la communication entre le processeur , les applications et le matériel (écran, mémoire, modem, caméras). Google estime qu'il représente à lui seul environ 40 % du temps de fonctionnement du processeur : même de petites améliorations à ce niveau peuvent avoir des effets visibles au quotidien. Pour résoudre ce problème fondamental, Google utilise son propre pipeline de compilation Android LLVM et introduit une technique appelée optimisation automatique basée sur les retours d'information ( AutoFDO ). Concrètement, le système de compilation ne repose plus uniquement sur des règles génériques, mais exploite les retours d'expérience concrets sur l'utilisation d'Android. Lors de la compilation d'un logiciel , le compilateur transforme le code des développeurs en instructions exécutables par le processeur....
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11/03 - Sony fait face à une poursuite colossale de 2,7 milliards de dollars.
Une action en justice de 2,7 milliards de dollars contre Sony a débuté aujourd'hui à Londres, intentée au nom d'environ 12 millions d'utilisateurs de PlayStation au Royaume-Uni. L'entreprise est accusée d'abus de position dominante, notamment d'avoir contraint les joueurs à acheter des jeux et des extensions numériques exclusivement via le PlayStation Store, maintenant ainsi des prix nettement supérieurs à ceux des versions physiques. Les plaignants affirment également que les joueurs ont surpayé le contenu et réclament des dédommagements. Le montant de la réclamation, initialement estimé à 6,7 milliards de dollars, a été revu à la baisse.
Cette affaire s'inscrit dans un contexte plus large de poursuites judiciaires contre les géants de la tech au Royaume-Uni. Une action collective contre Valve, intentée au nom de 14 millions d'utilisateurs de Steam, a récemment été autorisée. Par ailleurs, en octobre, Apple a été reconnue coupable d'abus de position dominante sur les commissions de l'App Store, bien que la société ait fait appel de ce verdict. Sony, bien entendu, se défend également avec vigueur. L'entreprise affirme avoir investi des milliards de dollars au fil des ans dans la création d'un écosystème de jeu unifié et évolue sur un marché concurrentiel aux côtés de Nintendo et Microsoft, dont la plateforme Xbox fonctionne également via une boutique numérique fermée. Il sera intéressant de voir comment tout cela évoluera. (<a...
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11/03 - Adobe intègre un nouvel assistant basé sur l'IA à Photoshop.
Adobe intègre un nouvel assistant basé sur l'IA à Adobe Photoshop. Cette fonctionnalité, actuellement en version bêta, est disponible sur les versions web et mobile de l'application. Le nouveau système permet aux utilisateurs de communiquer avec le programme à l'aide de commandes en langage naturel. Au lieu d'utiliser des menus et des panneaux d'outils complexes, ils peuvent décrire l'effet souhaité par un simple message texte ou vocal. Selon le fabricant, cette solution vise à transformer leur façon de travailler avec l'un des logiciels de retouche d'images les plus populaires au monde. Au fil des ans, Photoshop est devenu une application puissante, mais sa maîtrise est restée difficile pour de nombreux utilisateurs. L'assistant fonctionne comme une interface conversationnelle intégrée à Photoshop. L'utilisateur peut saisir ou dicter une commande décrivant la modification à apporter à une image. Le système interprète l'instruction et effectue automatiquement les retouches. Il peut modifier l'arrière-plan d'une photo, améliorer la balance des blancs, ajuster les couleurs ou supprimer des éléments indésirables. La nouvelle interface marque une rupture avec le modèle classique d'utilisation d'un logiciel graphique. L'approche précédente reposait sur la sélection manuelle des outils et le paramétrage de chaque opération. Avec un assistant IA, une partie du traitement s'effectue en arrière-plan. L'utilisateur se concentre alors...
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11/03 - Canal+ et Google concluent un accord : l’IA va faire son entrée dans la production de films et de séries.
Canal+ a annoncé un partenariat pluriannuel avec Google Cloud visant à transformer la manière dont la société française produit et recommande des contenus à ses abonnés. Ce partenariat prévoit la mise en œuvre de l'intelligence artificielle générative dans les processus de production et l'exploitation de la plateforme de streaming. L'un des éléments clés de l'accord est l'accès à Veo 3, l'outil de génération vidéo basé sur l'intelligence artificielle de Google. Cette technologie sera distribuée directement aux équipes de production et aux sociétés travaillant sur des projets soutenus financièrement par Canal+. Les créateurs pourront ainsi visualiser des scènes avant le tournage et même recréer des moments historiques à partir d'une simple photo d'archives. Cela simplifie considérablement la planification de la production et l'exploitation des documents d'archives. Le second volet du partenariat concerne la plateforme de streaming. Canal+ entend exploiter les technologies Google pour indexer l'intégralité de son catalogue et améliorer la qualité des recommandations personnalisées dans l'application Canal+. Le déploiement est prévu pour juin 2026 et couvrira les marchés européens et africains.
Canal+ souligne que l'accord garantit la protection de la propriété intellectuelle. Les droits et les ressources de l'entreprise seront sécurisés dans l'environnement technique Google Cloud. Cette collaboration s'inscrit dans une course que se livrent...
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11/03 - Samsung teste des batteries géantes pour smartphones, mais les résultats ne sont pas très concluants.
Des documents internes de Samsung révèlent des expérimentations ambitieuses sur l'avenir des batteries pour smartphones. Des documents attribués à l'équipe de recherche de Samsung SDI décrivent des tests de cellules de 12 000 mAh et 18 000 mAh. Cette nouvelle survient alors que le dernier fleuron de la marque, le Samsung Galaxy S26 Ultra , est déjà disponible sur le marché . Ce smartphone est équipé d'une batterie d'une capacité de seulement 5 000 mAh, une capacité standard pour les appareils haut de gamme du constructeur, même si ses concurrents chinois proposent depuis longtemps des modèles plus performants. Les modèles testés sont basés sur des batteries silicium-carbone. Cette technologie permet d'accroître la densité énergétique de la cellule tout en réduisant son volume. De telles solutions équipent déjà des smartphones de marques chinoises. Les fabricants les utilisent pour intégrer des batteries de capacité nettement supérieure sans augmenter significativement la taille de l'appareil. Les prototypes de Samsung affichent des capacités encore plus élevées. Leurs conceptions internes intègrent deux variantes de batterie : l’une de 12 000 mAh, l’autre de 18 000 mAh. Sur le plan conceptuel, de telles valeurs pourraient révolutionner l’utilisation des smartphones. Les téléphones dotés de batteries de cette capacité pourraient fonctionner plusieurs jours sans recharge.
Les documents indiquent que le développement de cette technologie se heurte à d'importants obstacles...
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11/03 - Microsoft modifie le fonctionnement des mises à jour de Windows.
Microsoft a annoncé une modification importante concernant la distribution des correctifs de sécurité pour Microsoft Windows en environnement d'entreprise. À compter de mai 2026, les correctifs à chaud seront automatiquement activés sur tous les appareils compatibles gérés par Microsoft Intune et Microsoft Graph. Cette modification s'appliquera aux ordinateurs couverts par le service Windows Autopatch. Cet outil assure le déploiement automatique des correctifs pour Windows et les applications Microsoft 365 en environnement d'entreprise. Cette décision constitue une nouvelle étape dans la stratégie de Microsoft visant à automatiser la gestion de la sécurité des systèmes d'exploitation au sein des organisations. La technologie Hotpatch permet l'installation de certains correctifs de sécurité sans redémarrage de l'ordinateur. Avec le modèle de mise à jour traditionnel, les administrateurs informatiques devaient forcer le redémarrage des appareils pour finaliser l'installation du correctif. De nombreuses entreprises autorisaient les utilisateurs à redémarrer leur ordinateur pendant plusieurs jours. En pratique, cela entraînait un délai de plusieurs jours avant le déploiement complet des mises à jour de sécurité. D'après les données fournies par Microsoft, le nouveau modèle de distribution des correctifs devrait réduire le délai de mise à jour des systèmes d'une organisation. L'entreprise estime que les mises à jour pourront être déployées sur la plupart des...
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11/03 - Google abandonne l'IA dans Photos. Les utilisateurs ont imposé ce changement.
Ces dernières années, Google a intensifié le développement de solutions basées sur l'IA et les a intégrées à la quasi-totalité de ses services. Les modèles Gemini jouent un rôle clé dans cette stratégie, s'intégrant progressivement à son moteur de recherche, sa suite bureautique et ses applications mobiles. Ces changements ont également affecté Google Photos, l'un des services les plus populaires de l'entreprise pour stocker et organiser des photos. Cependant, l'introduction d'un système de recherche basé sur l'intelligence artificielle générative a suscité des critiques de la part des utilisateurs. Après des mois de tests et de retours négatifs, l'entreprise a décidé de rétablir le mécanisme de recherche classique. Le nouveau système de recherche de l'application s'appelle Ask Photos. Cet outil utilise les modèles Gemini pour analyser les requêtes en langage naturel et rechercher des photos à partir de descriptions. Le projet a été lancé en version test en 2024. Google a progressivement déployé la fonctionnalité auprès d'un plus grand nombre d'utilisateurs et a recueilli leurs commentaires sur les performances du système. Au lieu d'enthousiasme, une vague de critiques s'est abattue sur le pays. Nombreux sont ceux qui ont pointé du doigt la lenteur du nouveau moteur de recherche et les problèmes liés à la précision des résultats. Dans certains cas, le système a sélectionné des photos qui ne correspondaient pas aux requêtes des utilisateurs. Des...
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11/03 - SK Hynix a développé une nouvelle mémoire LPDDR6
SK Hynix a annoncé aujourd'hui le développement de nouveaux modules de mémoire LPDDR6 de 16 Go, fabriqués selon la technologie de gravure 10 nanomètres de sixième génération, connue sous le nom de 1C. L'entreprise sud-coréenne a confirmé que la production en série de cette mémoire est prévue pour le premier semestre, les premières livraisons aux clients étant attendues au second semestre. Selon SK Hynix, la vitesse de ces nouveaux modules LPDDR6 dépasse 10,7 Gbit/s (la vitesse de la génération de mémoire actuelle). D'après des sources internes, SK Hynix développe des modules atteignant des vitesses de 14,4 Gbit/s. Cette vitesse représente une augmentation significative de la bande passante par rapport à la génération précédente, la LPDDR5X. De fait, l'entreprise revendique elle-même un gain de performance d'environ 33 % par rapport à la LPDDR5X.
Outre une vitesse accrue, la nouvelle mémoire offre également des améliorations significatives en matière d'efficacité énergétique. SK Hynix estime que la consommation d'énergie peut être réduite de plus de 20 % grâce aux nouvelles technologies utilisées dans la LPDDR6. L'une de ces technologies est une structure à sous-canaux, qui permet aux canaux mémoire de fonctionner de manière sélective et de traiter uniquement les flux de données nécessaires. Ainsi, en mode veille, tous les canaux n'ont pas besoin d'être utilisés simultanément. La LPDDR6 utilise également la technologie de mise à l'échelle dynamique de la tension et de la...
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11/03 - Les prix des ordinateurs portables abordables augmenteront fortement en 2026.
Le coût des composants PC continue d'augmenter, impactant directement les prix des ordinateurs portables et pouvant les faire grimper de près de 40 %. Si les prix de la RAM pour ordinateurs de bureau ont commencé à se stabiliser dans certaines régions, ceux de la mémoire pour ordinateurs portables ont fortement augmenté. Conjuguée à la hausse des prix des SSD, cette situation entraîne déjà une augmentation significative des prix des ordinateurs portables, et pourrait s'aggraver. Selon un récent rapport d'analystes, si la pénurie actuelle de composants persiste, les prix des modèles d'ordinateurs portables grand public pourraient augmenter de près de 40 %, et cela concerne non seulement la RAM et les SSD.
Selon TrendForce, la mémoire vive (RAM) et les processeurs ont actuellement un impact particulièrement important sur les prix des ordinateurs portables. Les analystes prévoient qu'une pénurie de mémoire pourrait faire grimper le prix d'un ordinateur portable à 900 $ d'environ 30 %. Compte tenu de la hausse des prix des processeurs, l'augmentation globale pourrait atteindre environ 40 %. Les prix des ordinateurs portables pourraient augmenter dès le premier trimestre 2026 et il est peu probable qu'ils cessent ensuite. Intel aurait déjà augmenté les prix de ses processeurs d'entrée de gamme et de ses solutions de génération précédente de plus de 15 %, ce qui pourrait entraîner des hausses de prix encore plus importantes pour les ordinateurs portables grand...
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10/03 - Les Technos : Episode du 10 mars
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• (00:00:00) :
• Batteries usagées. un taux de recyclage entre 70 et 85% (00:01:57) : Mais que deviennent ces sources d'énergie une fois usées? (Sources : www.rts.ch (https://www.rts.ch/info/sciences-tech...) et regenbox.org (https://www.regenbox.org/) )
• Les Exosquelettes mécaniques débarquent sur les pistes ! (00:16:55) : Ski-mojo soulage vos articulations dans la pratique du ski. (Sources : (Ski-mojo%20soulage%20vos%20articulations%20dans%20la%20pratique%20du%20ski) et ski-mojo.com (https://www.ski-mojo.com/?gad_source=...) )
• L’ère des puces IA hybrides: du cloud au poignet (00:23:35) : L'iA sort des data centers, une tendance de fond pour 2026. (Sources : firstpost.com (https://www.firstpost.com/tech/mwc-20...) et cnet.com (https://www.cnet.com/tech/mobile/mwc-...) )
• Bientôt la 5G par satellite pour les voitures (00:46:00) : Mediatek annonce la 5G par satellite pour les voitures au MWC2026. (Sources : androidauthority.com (https://www.androidauthority.com/medi...) , planet-sansfil.com (https://www.planet-sansfil.com/automo...) et gamingdeputy.com (https://www.gamingdeputy.com/fr/votre...) )
• Karden Avenir : la Startup qui retraite les boues de béton (00:53:51) : Une idée en béton : retraiter les boues des stations. (Sources : ouest-france.fr (https://agence-api.ouest-france.fr/pa...) et kardenavenir.fr (https://kardenavenir.fr/#accueil) )
• La saga Anthropic de la semaine (01:04:20) : Le département de la...
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10/03 - Test The Last Train : Baquedano (PS5) - Le dernier train mais pour où ?
The Last Train: Baquedano est une expérience d'horreur psychologique à la première personne qui vous hante. Le jeu prend un cadre en apparence banal – une rame de métro – et le transforme en un véritable théâtre d'angoisse existentielle. L'histoire commence lorsque le protagoniste s'endort lors d'un trajet quotidien et se réveille dans une rame déserte, à l'arrêt à la station terminus : Baquedano. Ce qui aurait dû être un moment anodin bascule rapidement dans un cauchemar grandissant : la station est complètement abandonnée, les sorties sont condamnées et quelque chose – ou quelqu'un – se meut dans l'ombre. S'ensuit une lente descente aux enfers, entre peur et souvenirs, tandis que le joueur tente de reconstituer le sens des événements à partir du vide inquiétant de la station et de la présence d'une entité familière mais monstrueuse qui semble les connaître trop bien. La force du jeu réside dans sa simplicité. Plutôt que de submerger le joueur de vastes environnements ou de mécaniques complexes, The Last Train: Baquedano installe la terreur par le confinement et son atmosphère oppressante. La gare de Baquedano apparaît comme un lieu délabré et oublié : des néons bourdonnent faiblement au plafond, les murs sont tachés et s’effritent, et les échos lointains d’un goutte-à-goutte et de craquements métalliques rappellent sans cesse votre solitude. Chaque couloir semble interminable, chaque recoin trop sombre, chaque bruit un signe potentiel de l’approche d’un danger...
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10/03 - Windows 11 intègre un test de vitesse Internet. Microsoft a piégé les utilisateurs.
Le 10 mars 2026, Microsoft a commencé le déploiement de la prochaine mise à jour de sécurité dans le cadre de son cycle de Patch Tuesday. Cette mise à jour concerne Windows 11 et Windows 10. Le système le plus ancien ne bénéficie d'aucune nouvelle fonctionnalité ; la mise à jour se concentre exclusivement sur les correctifs de sécurité et de stabilité. Pour Windows 11, la liste des modifications comprend plusieurs ajouts à l'interface utilisateur, notamment la prise en charge d'Emoji 16 dans le panneau des émojis et un outil appelé « Test de vitesse Internet ». Cette nouvelle fonctionnalité a suscité un vif intérêt, les utilisateurs souhaitant depuis longtemps un moyen simple de vérifier la qualité de leur connexion sans installer d'application supplémentaire. Cependant, à y regarder de plus près, la solution de Microsoft s'avère très limitée et plutôt décevante. La nouvelle option apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur l'icône Wi-Fi ou Ethernet dans la barre des tâches de Windows 11. Un bouton permettant d'effectuer un test s'affiche dans le menu contextuel. Cependant, sélectionner cette option ne lance pas l'outil de diagnostic natif. Windows ouvre votre navigateur web par défaut et vous redirige vers Bing avec la requête « test de vitesse Internet ». La page de résultats de recherche affiche un outil de mesure de la vitesse de connexion en ligne. Techniquement, cette nouvelle fonctionnalité du système sert de raccourci vers un site web. La solution...
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10/03 - Apple se prépare à lancer un iPhone Ultra pliable.
Le premier smartphone pliable d'Apple devrait être lancé cet automne, en même temps que l'iPhone 18 Pro et l'iPhone 18 Pro Max. Bien que ce smartphone soit connu depuis des années sous le nom d'iPhone Fold, un nom accrocheur qui identifie immédiatement son type, de nouvelles rumeurs indiquent qu'il s'appellera en réalité iPhone Ultra. Ce changement de nom s'explique par le fait qu'Apple prévoit de commercialiser plusieurs modèles Ultra cette année, chacun doté de fonctionnalités de pointe, mais affichant également un prix élevé. Selon les rumeurs, l'iPhone Ultra serait proposé à partir de 10 000 yuans, soit environ 1 446 dollars au taux de change actuel, tandis que la version la plus chère coûterait plus de 20 000 yuans, soit environ 2 893 dollars.
Si cette rumeur se confirme, le modèle d'entrée de gamme sera moins cher que prévu. Cependant, on ignore pourquoi l'écart de prix entre les modèles les plus abordables et les plus chers est si important. Il est possible que cela soit dû à la capacité de stockage et à la mémoire vive, mais pour l'instant, ce n'est qu'une supposition, difficile à confirmer ou à infirmer. De plus, il est peu probable que l'iPhone Ultra pliable soit vendu à seulement 1 500 $ – après tout, le modèle haut de gamme de la marque, sans écran pliable, coûte actuellement à peine plus cher. Le constructeur cherche peut-être à attirer l'attention lors du lancement ; il vaut mieux attendre la présentation officielle pour...
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10/03 - Apple développe déjà l'iPhone 18e
Une situation curieuse se présente : l’iPhone 17e, récemment annoncé, n’est même pas encore disponible en magasin, mais Apple travaille déjà activement sur l’iPhone 18e, dont la sortie est prévue au printemps 2027. Il est à noter qu’Apple a dévoilé l’iPhone 17e sans intégrer le design Dynamic Island. Le constructeur a en effet choisi de conserver l’encoche, désormais obsolète, pour le module Face ID et la caméra frontale. Le smartphone est également doté d’un écran Super Retina XDR OLED capable d’atteindre une luminosité maximale de 1 200 nits et d’un boîtier en aluminium avec Ceramic Shield 2 sur la face avant, offrant une meilleure résistance aux rayures. L’iPhone 17e embarque également la puce A19 avec un processeur à 6 cœurs, un processeur graphique à 4 cœurs intégrant des processeurs neuronaux, et un Neural Engine à 16 cœurs optimisé pour le traitement de l’information en langage naturel (LLM).
Selon certaines sources internes, Apple abandonnerait l'encoche sur l'iPhone 18e au profit d'un design Dynamic Island, et le nouveau smartphone serait équipé d'une puce A20. Aucun autre changement majeur n'est attendu, car il s'agit du modèle phare le plus abordable de la marque ; son prix bas est rendu possible par une production unifiée. Autrement dit, le fabricant utilisera des lignes de production conçues, par exemple, pour l'iPhone 15, mais adaptées aux besoins de ce nouveau modèle économique. Par conséquent, le design du boîtier, les caractéristiques de l'écran et les composants...
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10/03 - Samsung a testé des batteries de 20 000 mAh, mais a finalement changé d'avis.
Fin 2025, des rumeurs ont circulé selon lesquelles Samsung aurait entamé des tests sur une batterie gigantesque de 20 000 mAh utilisant la technologie silicium-carbone. Cependant, ce programme a été rapidement interrompu. Des sources internes indiquent que l'entreprise testait une batterie silicium-carbone à deux cellules d'une capacité de 20 000 mAh : la cellule principale affichait une capacité de 12 000 mAh et une épaisseur de 6,3 mm, tandis que la cellule secondaire conservait une capacité de 8 000 mAh et une épaisseur de 4 mm. Toutefois, d'après de nouvelles informations, le géant sud-coréen a rapidement abandonné cette batterie imposante au profit de solutions plus petites et plus faciles à fabriquer. Ce choix s'explique non seulement par la complexité et le coût élevé de production de telles batteries, mais aussi par la grande fragilité de l'anode en silicium.
Les premiers tests d'une batterie de 20 000 mAh dotée de la technologie silicium-carbone n'ont même pas tenu 960 cycles de charge dans un laboratoire Samsung. À titre de comparaison, les batteries lithium-ion pour smartphones sont généralement conçues pour 500 à 1 000 cycles de charge. Naturellement, commercialiser un smartphone équipé d'une telle batterie représente un risque considérable, et Samsung s'est montré très réticent à prendre le moindre risque ces derniers temps. Ce n'est pas un hasard si les appareils phares du constructeur ne proposent toujours pas de charge rapide : le géant du secteur...
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10/03 - Google Home « voit » vraiment maintenant : voici comment poser des questions aux caméras
Surveiller son domicile à distance est devenu courant, mais les caméras se limitent souvent à un simple flux vidéo à visionner en cas d'incident. Avec la dernière mise à jour de Google Home , Google va plus loin : l'intelligence artificielle est utilisée pour comprendre ce qui se passe en temps réel et réagir instantanément. Cette nouvelle fonctionnalité, baptisée Live Search , vise à transformer les caméras Nest en bien plus que de simples yeux numériques : l’idée est de poser une question et d’obtenir immédiatement des informations concrètes, sans avoir à parcourir manuellement les flux vidéo et les enregistrements. La recherche en direct est une nouvelle fonctionnalité réservée aux abonnés du forfait avancé Google Home Premium ; elle ne s’applique donc pas à tous les utilisateurs, mais uniquement à ceux qui paient pour ce service de niveau supérieur. Cette fonction permet d'effectuer une « recherche en direct » dans les flux des caméras compatibles : il ne s'agit plus seulement d'événements passés, mais de l' état actuel de la maison. Auparavant, les recherches de caméras sur Google Home étaient limitées aux enregistrements déjà effectués. Pour utiliser Live Search, vous avez besoin de la dernière version de l' application Google Home (actuellement la version 4.10.57 sur Android) et d'une ou plusieurs caméras Nest connectées à votre compte, ainsi que de l'abonnement Premium approprié.
Cette fonctionnalité est désormais accessible via la barre de recherche « Demander à la maison...
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10/03 - Android Auto : Comment enfin déverrouiller votre navigateur (et regarder YouTube)
L'idée d'ouvrir un navigateur web sur l'écran de votre voiture peut sembler superflue, jusqu'à ce que vous soyez coincé à une borne de recharge ou en train de faire la queue à l'école . Dans ces moments-là, l' écran d'Android Auto devient bien plus pratique que le petit écran de votre smartphone . Ces dernières années, Google a commencé à considérer la voiture à l'arrêt comme un espace de divertissement , notamment avec Android Automotive , mais les utilisateurs d'Android Auto traditionnel sont pour l'instant laissés de côté. C'est là qu'intervient l'écosystème d'applications non officielles comme Android Auto Apps Downloader (AAAD) , qui permet d'accéder à un navigateur et au streaming même sur le système embarqué connecté au smartphone. AAAD (Android Auto Apps Downloader) n'est pas un navigateur, mais un installateur qui contourne les limitations du Play Store dédié aux voitures. Grâce à AAAD, il est possible d'installer des applications tierces comme AA Browser et CarStream afin qu'Android Auto les reconnaisse comme des applications valides pour le système embarqué. Les dernières versions d' AAAD ont été mises à jour pour gérer les contrôles plus stricts introduits avec Android 15 et Android 16. Cela réduit le risque de disparition des applications installées manuellement après un redémarrage du téléphone , un problème courant avec les anciennes méthodes d'installation non officielles.
Pour que ces applications apparaissent sur...
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10/03 - Microsoft souhaite que Copilot connaisse vos mots de passe
Microsoft étend les fonctionnalités de son assistant d'intelligence artificielle, Microsoft Copilot. La dernière mise à jour introduit la synchronisation des mots de passe et des données de formulaires. Ce mécanisme ne sera actif qu'après obtention du consentement de l'utilisateur. Cette nouvelle fonctionnalité est actuellement déployée progressivement auprès des membres du programme Windows Insider. Elle est disponible dans Copilot version 1.25121.xx.x ou ultérieure, mais sa disponibilité peut varier selon le canal de test et la région. Cette mise à jour modifie l'affichage des liens dans les conversations avec l'assistant IA. Auparavant, cliquer sur un lien ouvrait le navigateur par défaut du système. Désormais, les liens s'ouvriront dans une barre latérale intégrée à l'application. Cette solution s'apparente à un petit navigateur intégré à l'interface Copilot. Le contenu web s'affiche à côté de la fenêtre de conversation, permettant ainsi aux utilisateurs de lire la page tout en poursuivant leur échange avec l'IA. Microsoft présente cette modification comme un moyen de préserver le contexte conversationnel lors de la navigation en ligne. Concrètement, Copilot devient un environnement plus convivial pour interagir avec le contenu web sans quitter l'application.
L'introduction du panneau de navigation intégré a créé un problème supplémentaire : l'ouverture des pages dans Copilot nécessitait de se connecter aux services Web dans le nouvel...
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10/03 - La Xbox de nouvelle génération est en développement depuis 10 ans
Ces derniers mois, les rumeurs se sont intensifiées concernant une console de nouvelle génération de Microsoft, censée faire le lien entre les univers PC et consoles. Il s'avère pourtant que ce projet n'est pas une idée de dernière minute, lancée par le géant de Redmond. L'idée du Projet Helix remonte à près de dix ans et, dès le départ, n'avait qu'un seul objectif : intégrer les plateformes Xbox et Microsoft Windows. Les premières informations concernant ce projet sont apparues en 2016. Il prévoyait une convergence progressive des deux écosystèmes (console et PC), permettant aux jeux de fonctionner sur les deux plateformes avec des différences techniques quasi inexistantes. Un an auparavant, Microsoft avait déjà franchi une étape importante dans cette direction. En 2015, l'entreprise avait introduit une plateforme système commune appelée OneCore, reliant l'environnement Windows 10 au logiciel de la console Xbox. Cela permettait aux développeurs d'utiliser des outils et une architecture similaires pour la création de jeux destinés aux deux plateformes. Au fil des ans, l'environnement de développement Xbox a évolué au point que les développeurs peuvent désormais préparer une seule version d'un jeu et l'exécuter à la fois sur PC et sur console. Cette interopérabilité a également permis l'intégration de technologies présentes dans les consoles les plus récentes, telles que DirectStorage et l'architecture Xbox Velocity, que l'on retrouve dans les Xbox...
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10/03 - Des pirates informatiques vendent une faille de sécurité Windows sur le Dark Web. Les entreprises sont en danger.
Une faille de sécurité dangereuse affectant Microsoft Windows est désormais en vente sur le dark web. Cet outil permet de prendre le contrôle total d'un ordinateur et son prix sur un forum du dark web atteint 220 000 dollars. Un vendeur opérant sous le pseudonyme de « Kamirmassabi » a publié l'annonce dans la section dédiée aux logiciels malveillants et aux exploits d'un forum clandestin du dark web. D'après la description, la vulnérabilité proposée est une faille « zero-day » permettant à un attaquant d'obtenir des privilèges système sur une machine compromise. La vulnérabilité, référencée CVE-2026-21533, affecte le composant Services Bureau à distance Windows. Le mécanisme d'attaque repose sur la manipulation d'une clé de configuration du registre liée au protocole TermService, permettant ainsi une élévation de privilèges au niveau système. Bien que cette faille soit grave, elle ne permet pas une prise de contrôle immédiate d'un ordinateur à distance. Pour l'exploiter, un cybercriminel doit d'abord obtenir un accès à un compte disposant de privilèges limités sur la machine locale. En pratique, cela signifie qu'une attaque commence généralement par des méthodes classiques, comme des campagnes d'hameçonnage ou en incitant les utilisateurs à télécharger un fichier malveillant. Ce n'est qu'après avoir obtenu cet accès initial que la faille permet un contrôle total du système.
Il est intéressant de noter que Microsoft avait déjà corrigé cette vulnérabilité...
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10/03 - SiN : Reloaded annoncé, le jeu de tir de 1998 revient remastérisé
D Realms et Nightdive Studios ont annoncé le jeu de tir SiN: Reloaded (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC), dont la sortie en Europe est prévue pour 2026. Le jeu avait déjà été annoncé sur PC en 2020, avant de disparaître des radars. SiN: Reloaded est un remake entièrement remasterisé du FPS narratif de Ritual Entertainment, sorti initialement en 1998. L'histoire suit le consultant en sécurité, le colonel John R. Blade, dans sa lutte contre le Dr Elexis Sinclaire, à la tête de SinTEK Industries, qui distribue une drogue modifiant l'ADN et utilise des mutants génétiquement modifiés. Le jeu propose de nombreux éléments interactifs au sein des niveaux. Blade pirate des terminaux informatiques, utilise des ascenseurs et des caméras de surveillance, et pilote des véhicules tels que des chariots élévateurs, des patrouilleurs et des hélicoptères. Ses décisions influencent le déroulement du jeu et ouvrent différents chemins. Ce remake inclut également le pack de missions « Le Salaire du Péché ». Les deux jeux utilisent le moteur KEX et proposent des graphismes remaniés, des commandes modernisées, des cartes améliorées et une nouvelle bande-son.
Tw5DMMTfk5o (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42230">Lire la...
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09/03 - Sony teste la tarification dynamique sur le PlayStation Store
Un changement arrive sur le PlayStation Store et pourrait surprendre certains joueurs. Sony teste un système de tarification dynamique sur sa boutique numérique. Ainsi, le prix d'un même jeu peut varier selon la région de l'utilisateur. Les premiers tests de cette solution devaient débuter en novembre dernier. Initialement, ils portaient sur un petit nombre de titres et de régions. L'expérimentation a toutefois été étendue par la suite. Au départ, l'essai comprenait une cinquantaine de jeux disponibles dans une trentaine de régions du monde. Ce nombre a considérablement augmenté depuis, englobant plus de 150 titres et une présence dans plus de 68 régions. La tarification dynamique permet aux utilisateurs situés dans différentes régions du monde de voir des prix différents pour un même produit. Concrètement, cela signifie qu'un joueur peut voir le prix standard en magasin, tandis que dans une autre région, le même titre peut être proposé à un prix inférieur.
D'après les analyses, les écarts de prix peuvent atteindre 10 %. Dans certains cas, les jeux testés étaient plus de 17 % moins chers que le prix standard. Ces différences concernent aussi bien les titres tiers que les productions éditées directement par Sony. Parmi les offres à prix expérimental figurent des titres populaires de ces dernières années. Certains jeux, habituellement vendus autour de 80 €, étaient proposés aux alentours de 70 € pendant la période de test. Dans d'autres cas, les réductions atteignaient plusieurs...
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09/03 - Test Parkour Labs (PS5) - Un laboratoire de course et de sauts.
Développé par SoyKhalerm, Parkour Labs est un jeu d'action à la première personne en 3D qui met l'accent sur la course, le saut et les accélérations à travers une série de défis. Le but ? Étudier attentivement le parcours et les différents types de plateformes par une méthode d'essais et d'erreurs. Parkour Labs ne cherche pas à raconter une histoire , mais plutôt à offrir une expérience de jeu à la première personne. Plus précisément, comme son titre l'indique, il se veut une sorte de simulateur de parkour surréaliste et de science-fiction. Le genre de jeu avec un double saut et la possibilité de sprinter vers l'avant, des prouesses que même Sonic ne saurait égaler… Dommage que tout cela n'ait que peu à voir avec le parkour en tant que tel. En réalité, plus qu'un simulateur de parkour réaliste, on a affaire à une sorte de parcours d'obstacles psychédélique. Ce qui est indéniable, c'est le mélange de couleurs qui, associé à une esthétique minimaliste et épurée, enveloppée de formes géométriques et de néons façon TRON , crée une ambiance années 80-90. On pourrait résumer le tout en un mot : vaporwave. Alors oui, il y a de la nostalgie, une touche rétro, mais l'effet s'estompe rapidement. Le seul fil narratif est de réussir certains parcours en mettant à l'épreuve ses aptitudes à la course, au saut et au sprint. C'est tout.
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09/03 - Firefox renforce sa sécurité grâce à l'IA : Claude découvre 22 vulnérabilités en un temps record.
La collaboration entre Mozilla et Anthropic illustre comment l'intelligence artificielle transforme notre approche de l'audit de sécurité des logiciels . En quelques semaines seulement, un modèle comme Claude Opus 4.6 a analysé le code de Firefox et détecté de nombreuses failles qui auraient normalement nécessité beaucoup plus de temps et de ressources. Pour ceux qui utilisent quotidiennement un navigateur pour accéder à leurs services bancaires, aux réseaux sociaux et à leur travail, ces expériences ne sont pas de simples curiosités techniques : elles ont un impact direct sur la sécurité du web face aux vulnérabilités que les cybercriminels pourraient exploiter. Durant deux semaines en janvier , les ingénieurs d'Anthropic ont utilisé Claude Opus 4.6 pour analyser le code source de Firefox , un navigateur open source déjà sous surveillance constante de la part des chercheurs en sécurité. Le modèle a ainsi identifié 22 failles de sécurité , dont 14 ont été classées comme critiques , ce qui représente une part importante du total des problèmes découverts en 2025 . Dans au moins un cas rapporté au Wall Street Journal , le modèle a détecté une vulnérabilité moins de 20 minutes après le début de l'analyse. Ce temps de réponse illustre comment l'automatisation peut accélérer les phases les plus répétitives du travail de revue de code. Les vulnérabilités identifiées ont été corrigées dans Firefox 148 , version dans laquelle Mozilla a intégré les correctifs nécessaires. L'entreprise reste...
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09/03 - L'IA de Microsoft recommande des logiciels malveillants. Les installateurs volent les données des utilisateurs.
La popularité croissante des outils basés sur l'IA attire l'attention des cybercriminels. Les nouvelles technologies, encore familières à de nombreux utilisateurs, permettent de générer de nouveaux scénarios de fraude. La dernière campagne découverte par des chercheurs en sécurité démontre la facilité avec laquelle les moteurs de recherche et les dépôts de code peuvent être exploités pour diffuser des logiciels malveillants. De faux programmes d'installation du projet OpenClaw étaient hébergés sur GitHub et apparaissaient dans les résultats de recherche générés par l'IA sur le moteur de recherche Bing de Microsoft. Les utilisateurs recherchant le programme d'installation de l'outil se voyaient proposer des liens vers des dépôts malveillants. Après le téléchargement des fichiers et l'exécution des commandes d'installation, l'ordinateur lançait un logiciel conçu pour voler des données et transformer l'appareil en un nœud proxy destiné à des attaques ultérieures.
OpenClaw est un projet open source développé comme agent d'IA autonome capable d'effectuer diverses tâches. Cet outil agit comme un assistant personnel pour l'utilisateur et peut accéder aux fichiers locaux, aux courriels, à la messagerie instantanée et à certains services Internet. Ce niveau d'intégration confère à l'application des privilèges étendus au sein du système d'exploitation. Pour les cybercriminels, cela signifie qu'ils peuvent obtenir une quantité importante d'informations...
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09/03 - La crise du marché de la mémoire NAND est pire que celle de la DRAM. Samsung va doubler ses prix pour le deuxième trimestre consécutif.
Bien que la crise la plus médiatisée sur le marché de la mémoire DRAM ces derniers mois ait été celle de l'industrie informatique, cette dernière est confrontée à un autre défi sérieux qui ne cesse de s'aggraver. Il s'agit bien sûr de la mémoire flash NAND, utilisée notamment dans les SSD. Selon de récents articles de la presse sud-coréenne, Samsung envisage de nouvelles hausses de prix significatives, susceptibles d'impacter fortement le marché des ordinateurs personnels. D'après Sedaily, le géant sud-coréen prévoit d'augmenter à nouveau les prix de la mémoire NAND au deuxième trimestre, jusqu'à 100 %. À noter qu'une hausse similaire a déjà été appliquée au premier trimestre. Si les prévisions se confirment, Samsung augmentera les prix de la mémoire NAND de plus de 200 % en 2026. Cette hausse considérable pourrait entraîner une augmentation significative du coût de nombreux appareils électroniques. Les experts soulignent que les fabricants de mémoire sont actuellement en position de force. La demande de puces mémoire est si forte que les clients, notamment les fabricants d'ordinateurs, n'ont souvent d'autre choix que d'accepter les prix imposés. L'une des principales raisons de la hausse des prix est le développement rapide des infrastructures d'IA. Ces dernières années, les centres de données de grande envergure ont commencé à utiliser non seulement la DRAM, mais aussi des supports de stockage NAND rapides pour traiter d'énormes volumes de données....
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09/03 - Nouveau processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus testé : un bond en avant considérable en matière de multithreading
Peu avant son lancement officiel, les premiers résultats de tests de performances du processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus ont fuité en ligne. Il s'agit de l'un des trois modèles qui composeront la future gamme Arrow Lake Refresh pour ordinateurs de bureau. Cette gamme comprendra également le Core Ultra 7 270K Plus et le Core Ultra 5 250KF Plus, la variante « KF » étant dépourvue de carte graphique intégrée. Le processeur Intel Core Ultra 5 250K Plus vise le segment milieu de gamme, mais selon les premières données, il pourrait s'avérer être l'un des processeurs Intel les plus efficaces de cette catégorie. Le processeur a été repéré dans la base de données de benchmarks PassMark, un outil de comparaison de performances CPU très répandu. Lors du test multithread, la puce a obtenu un score de 50 478 points, tandis que lors du test monothread, elle a atteint 4 854 points. Bien qu'une seule entrée soit actuellement disponible dans la base de données, les résultats indiquent une nette amélioration des performances par rapport à son prédécesseur, le Core Ultra 5 245K. Si les performances monocœur n'ont progressé que d'environ 3 %, la différence pour les tâches multithread atteint 16,6 %. La principale nouveauté de ce modèle réside dans le nombre accru de cœurs à faible consommation. Le Core Ultra 5 250K Plus intègre quatre cœurs Efficient supplémentaires, améliorant considérablement les performances en multitâche et dans les tâches multithreadées. D'après les informations...
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09/03 - Ils dégradent délibérément le matériel et les jeux après leur achat. Un rapport norvégien dénonce vivement l'industrie technologique.
Les associations de défense des consommateurs critiquent de plus en plus vivement les modèles économiques de certaines entreprises technologiques. Le Conseil norvégien des consommateurs a publié un rapport détaillé accusant les fabricants d'électronique et les fournisseurs de services numériques de dégrader systématiquement les fonctionnalités de leurs produits après leur vente. Le document , préparé par le Conseil des consommateurs (Forbrukerrådet), compte une centaine de pages et analyse le phénomène à travers un large éventail de technologies. Les auteurs du rapport citent notamment les jeux vidéo, les imprimantes, les objets connectés pour la maison et les voitures intelligentes. Selon cette organisation, les fabricants utilisent la possibilité de mettre à jour les logiciels à distance pour limiter progressivement les fonctions des appareils achetés par les clients. Le rapport décrit cette pratique sous le terme d’« enshittification ». Ce concept désigne le cycle de dégradation des produits numériques. Dans un premier temps, une entreprise attire les utilisateurs grâce à un service attractif ou un matériel fonctionnel. L’étape suivante consiste à modifier le modèle opérationnel de la plateforme afin de favoriser les partenaires commerciaux. Enfin, la dernière étape vise à optimiser l’utilisation par les utilisateurs et les partenaires pour accroître les revenus. D'après les auteurs du rapport, les produits numériques demeurent particulièrement vulnérables à ce phénomène. Le logiciel qui les contrôle...
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09/03 - Une cause inhabituelle de plantages de Firefox. Certains pourraient être dus aux radiations cosmiques.
Un ingénieur de Firefox a remarqué un problème assez inhabituel qui pourrait être l'une des causes des plantages du programme. Selon son analyse, certaines erreurs signalées pourraient même être liées à la modification accidentelle d'un seul bit dans la mémoire de l'ordinateur. Cela provoque une modification de la valeur d'une cellule mémoire, passant de 0 à 1 ou inversement, alors que cela ne devrait pas se produire. Un changement aussi minime peut, dans certaines situations, entraîner un dysfonctionnement de l'application, voire sa fermeture inopinée. Gabriele Svelto, ingénieur senior travaillant sur Firefox, est parvenu à cette conclusion. Son analyse s'appuyait sur les données issues des rapports d'erreurs automatisés soumis par les utilisateurs du navigateur. En une seule semaine, Mozilla a reçu près d'un demi-million de signalements de plantages de programmes. L'analyse a également utilisé un nouvel outil de diagnostic qui s'exécute sur l'ordinateur de l'utilisateur lorsqu'une erreur se produit et vérifie l'état de la mémoire vive (RAM). D'après ces données, l'ingénieur a estimé que jusqu'à 10 % des pannes pouvaient être attribuées à des modifications aléatoires de bits en mémoire. Après avoir éliminé les erreurs dues à un manque de ressources système, comme une insuffisance de RAM disponible, ce chiffre pourrait atteindre 15 %.
Les modifications aléatoires de bits en mémoire peuvent avoir de nombreuses causes. Elles sont souvent dues...
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09/03 - Un ordinateur portable Lenovo recevra de la mémoire LPCAMM2
Face à la pénurie de mémoire, les fabricants d'ordinateurs recherchent des fournisseurs alternatifs pour cette ressource de plus en plus rare et coûteuse. Dans ce contexte, Lenovo a déjà commencé à utiliser de la mémoire du fabricant chinois CXMT dans certains modèles d'ordinateurs portables. De plus, l'entreprise étend officiellement l'utilisation de la norme LPCAMM2 dans ses ordinateurs portables grand public, après son lancement sur le ThinkPad P1 Gen 7 en 2024. La LPCAMM2 est un nouveau format de mémoire qui combine les performances de la LPDDR5X avec la possibilité d'extension des modules SODIMM standard. Le ThinkBook 16+ sera probablement l'un des premiers appareils grand public Lenovo à intégrer cette mémoire. Cet ordinateur portable offre jusqu'à 32 Go de mémoire LPDDR5X-8533 et est équipé d'un processeur Intel Core Ultra X7 385H avec carte graphique intégrée Arc B390, utilisant les premiers modules de mémoire CXMT.
Fin 2018, CXMT a présenté ses modules de mémoire DDR5-8000 et LPDDR5X-10667 au salon China International Semiconductor Expo 2025. Cette annonce a probablement incité de nombreux fabricants d'ordinateurs à rechercher des alternatives aux fournisseurs traditionnels tels que SK Hynix, Samsung et Micron, dont les approvisionnements sont actuellement fortement limités en raison de la priorité accordée aux commandes d'accélérateurs d'IA. Apple envisagerait même une collaboration avec les fabricants chinois de semi-conducteurs CXMT et YMTC pour...
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09/03 - La Xbox de nouvelle génération ne prendrait en charge que la plateforme Windows universelle, selon certaines informations.
Selon une source interne au sein de la communauté des développeurs, la prochaine Xbox (Project Helix) ne prendrait plus en charge les applications natives créées avec le kit de développement de jeux (GDK) actuel. La console s'appuierait exclusivement sur la plateforme Windows universelle (UWP), déjà utilisée pour les applications de l'écosystème Windows. D'après cette source , il s'agirait moins d'une console de jeux traditionnelle et davantage d'un système fortement inspiré du PC. Elle utiliserait une interface Windows plein écran pour une expérience de jeu similaire à celle d'une console.Si ces informations sont confirmées, les jeux seraient développés et distribués comme des applications pour le Microsoft Store. Les développeurs n'auraient plus besoin de créer une version Xbox distincte, mais pourraient distribuer leurs jeux via une plateforme commune. Les catalogues de jeux existants resteraient accessibles grâce à une solution d'émulation pour assurer la rétrocompatibilité.
Cette source interne y voit l'expression de la stratégie commerciale actuelle de Microsoft : les revenus issus des logiciels et des services sont considérés comme le pilier central de l'activité Xbox. Les exclusivités pourraient limiter les revenus à court terme, car elles empêcheraient les ventes sur d'autres plateformes.La future console Xbox est également décrite comme relativement chère et destinée à un public restreint ; son approche rappelle davantage une version stationnaire...
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06/03 - Samsung va augmenter les prix de sa mémoire NAND
Selon des sources internes, le prix de la mémoire NAND de Samsung va fortement augmenter. Le géant sud-coréen, comme pour la DRAM, entend tirer profit de la demande du secteur de l'intelligence artificielle. D'après le média coréen Sedaily, Samsung prévoit une hausse de 100 % au deuxième trimestre, après une augmentation similaire au premier trimestre. Cela signifie que l'entreprise a augmenté les prix de la NAND de plus de 200 % rien que cette année. Cette flambée des prix entraînera presque inévitablement une augmentation significative du coût des appareils utilisant ces puces, et certains produits pourraient devenir tout simplement inabordables pour les consommateurs. Le principal moteur de ces hausses de prix est le secteur de l'intelligence artificielle.
Les prix de la mémoire NAND auraient augmenté d'environ 450 % rien que l'année dernière. Cette hausse s'explique non seulement par la demande des entreprises spécialisées en IA, mais aussi par les efforts des fabricants pour équilibrer leur production entre DRAM et NAND. Le rôle de la mémoire NAND dans les charges de travail d'IA a récemment connu une forte augmentation ; par exemple, les SSD sont déjà utilisés dans de grands systèmes d'IA comme Vera Rubin pour traiter des tâches contextuelles de longue durée. Face à cette demande, des fournisseurs tels que Samsung, SanDisk, SK Hynix et Kioxia préparent d'importantes augmentations de prix, cherchant à tirer profit de la demande des principaux fournisseurs de...
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06/03 - Le nouveau processeur M5 Max s'est avéré à peine plus puissant que le M4 Max.
La nouvelle architecture Fusion a permis à Apple d'intégrer davantage de cœurs dans le processeur M5 Max. Dans sa configuration maximale, il dispose de six super cœurs et de douze cœurs hautes performances, ce qui devrait lui conférer des performances multithread exceptionnelles. Cependant, des résultats de tests de performances monocœur et multicœur récemment divulgués montrent une augmentation négligeable par rapport au M4 Max. Si cela peut être décevant, il y a néanmoins un point positif : le M5 Max surpasse toujours le processeur phare M3 Ultra pour stations de travail dans les mêmes tests, ce qui semble être l'un de ses atouts les plus impressionnants. Geekbench 6 a publié trois comparatifs de performances monocœur et multicœur, plaçant le M5 Max en tête.
Ces tests portent sur trois processeurs Apple, et le M4 Max à 16 cœurs s'est avéré légèrement moins performant que son successeur. Cette faible différence de résultats pourrait inciter les acheteurs à envisager une mise à niveau vers les nouveaux Mac, car le gain de performances offert par le dernier M5 Max pourrait être minime. Cependant, la situation est différente face au M3 Ultra. Lors du test monocœur, le M5 Max s'est révélé 31,4 % plus rapide, ce qui n'est pas surprenant compte tenu de sa fréquence d'horloge plus élevée. Mais le résultat multicœur est particulièrement surprenant. Bien que le M5 Max possède 18 cœurs contre 32 pour le M3 Ultra, le nouveau processeur surpasse le fleuron d'Apple et constitue la solution la...
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06/03 - Une application consomme excessivement la batterie de votre smartphone ? Android a la solution.
Les smartphones n'offrent pas une autonomie impressionnante, notamment à cause des applications qui fonctionnent en arrière-plan et consomment la batterie. Cependant, Google compte bien y remédier. Des avertissements spéciaux apparaîtront sur le Google Play Store pour les applications qui consomment une quantité exceptionnellement élevée de batterie. Cette nouvelle indication sera visible directement sur la page de l'application dans la boutique d'applications. Si une application consomme beaucoup de batterie, un message informera les utilisateurs qu'elle consomme potentiellement plus d'énergie que nécessaire. Cet avertissement s'affiche lorsque l'application est très active en arrière-plan. Concrètement, cela signifie que le programme effectue diverses opérations même lorsque l'utilisateur ne l'utilise pas. L'une des causes de cette consommation excessive d'énergie est liée aux mécanismes système qui permettent aux applications de rester actives sur l'appareil même après l'extinction de l'écran. Sous Android, cette fonctionnalité est assurée par le « verrouillage de l'écran ». Cette solution permet à l'application de maintenir le processeur de l'appareil actif. Cela se justifie dans certaines situations, comme lors du téléchargement de fichiers ou de la lecture de musique. Le problème survient lorsque l'application utilise cette fonctionnalité trop souvent ou trop longtemps, ce qui entraîne une décharge plus rapide de la...
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06/03 - Les États-Unis préparent une riposte spatiale. L'Europe risque de perdre l'accès au marché des satellites.
L'autorité américaine de régulation des télécommunications a lancé une vaste consultation auprès du secteur satellitaire sur la réciprocité en matière d'accès aux marchés internationaux. Ces discussions pourraient exacerber les tensions réglementaires entre les États-Unis et l'Europe, le différend portant principalement sur la réglementation des services spatiaux, l'accès aux fréquences radio et les conditions d'octroi des licences d'exploitation. Un document de consultation publié par la Commission fédérale des communications (FCC) invite les représentants du secteur à évaluer la situation sur le marché mondial des services par satellite. Washington souhaite déterminer si les réglementations étrangères entravent les activités des opérateurs américains. L'administration laisse entendre qu'une riposte réglementaire est envisageable. Ce scénario prévoit de restreindre l'accès au marché américain aux opérateurs originaires de pays imposant des réglementations restrictives aux entreprises américaines.
L'un des principaux points de désaccord concerne la réglementation européenne du secteur spatial. Le projet de loi européen vise à créer un cadre commun pour les activités spatiales au sein de l'UE. D'après des représentants d'institutions américaines, la nouvelle réglementation pourrait entraîner des formalités administratives supplémentaires pour les opérateurs non européens. Les documents de l'autorité de régulation soulèvent des inquiétudes quant au système...
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06/03 - Test Nioh 3 (PS5) - Un voyage à travers les âges
L'histoire de Nioh 3 débute en 1622, en pleine période d'Edo, alors que Tokugawa Takechiyo s'apprête à devenir le troisième shogun. C'est un moment solennel, empreint de responsabilités et d'attentes, mais comme souvent dans le monde de Nioh, la tragédie précède la gloire. Son jeune frère, Tokugawa Kunimatsu, rongé par l'envie et corrompu par une force obscure, fomente un coup d'État à l'aide des yōkai. La scène est brutale, soudaine, et marque le début d'un voyage qui transcende le temps et l'histoire . Quand tout semble perdu, l'esprit gardien Kusanagi intervient, sauvant Takechiyo et ouvrant un passage vers la Fosse Éternelle, un lieu hors du temps qui deviendra le quartier général du protagoniste. À partir de ce moment, le récit se déploie sur quatre époques historiques, chacune ravagée par la corruption du Creuset : les Royaumes combattants, avec l’assaut de Takeda Shingen ; l’époque Heian, où d’anciens rituels et des divinités oubliées refont surface ; l’Antiquité, où le folklore prend forme ; et le Bakumatsu. Le tout dans un futur déformé où Kunimatsu s’est proclamé shogun éternel. Chaque époque est un fragment d'un Japon en déclin, un monde où l'histoire réelle se mêle au surnaturel, où la politique s'entremêle aux tragédies familiales, et où le protagoniste est contraint d'affronter le poids du pouvoir, la trahison et la responsabilité de sauver une nation entière. Le récit ne devient jamais le point central de l'expérience, car Nioh reste...
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06/03 - OpenAI lance GPT-5.4 : l’IA peut désormais véritablement travailler à notre place.
OpenAI vient d'annoncer la nouvelle version GPT-5.4 , clairement destinée à un usage professionnel . Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour, mais d'un modèle capable de gérer des tâches complexes de bout en bout , réduisant ainsi le nombre de corrections et d'exécutions inutiles. Parallèlement à GPT‑5.4, GPT‑5.4 Pro est conçu pour ceux qui ont besoin de performances optimales sur des tâches particulièrement exigeantes, à la fois dans ChatGPT et via l'API . GPT‑5.4 combine les capacités de raisonnement , d'écriture de code et de gestion de flux de travail complexes dans un seul modèle , intégrant les fonctions de GPT‑5.3‑Codex avec un accent particulier sur les outils bureautiques. Ce modèle est conçu pour mieux fonctionner avec les tableurs , les présentations et les documents , en interagissant avec les outils et environnements logiciels de manière plus cohérente et prévisible, dans le but d'accomplir un travail concret avec moins d'intervention manuelle.
Sur le benchmark GDPval , qui mesure la qualité du travail intellectuel dans 44 professions , GPT-5.4 atteint ou surpasse les professionnels humains dans 83,0 % des comparaisons, contre 70,9 % pour GPT-5.2. Dans les tâches typiques d'analyse, telles que la modélisation de feuilles de calcul , GPT-5.4 obtient un score moyen de 87,3 % , contre 68,4 % pour GPT-5.2, tandis que dans les présentations, les évaluateurs humains préfèrent les résultats de GPT-5.4 dans 68,0 % des cas pour la mise en page, la variété...
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06/03 - Problème d'accès à Internet sous Windows 11 après la mise à jour : le bug et sa solution
Certains utilisateurs de Windows 11 se retrouvent soudainement sans accès à Internet , le système affichant le message « Pas d'accès à Internet » alors que leur modem et leur réseau fonctionnent correctement. Ce problème affecte particulièrement les versions 24H2 et 25H2 suite à une mise à jour cumulative publiée par Microsoft à l'automne 2025 . Les rapports parvenus au cours des mois suivants ont révélé une situation plutôt confuse, mais avec un point commun : quelque chose dans les configurations réseau de Windows était défaillant, au point d’empêcher la navigation normale ou le fonctionnement des services locaux, sans qu’il y ait de panne réelle sur la ligne. Le problème provient d'une mise à jour cumulative, KB5066835 , ainsi que de packages associés tels que KB5065789 , conçus pour apporter des correctifs de sécurité et des modifications à la pile HTTP de Windows 11. En pratique, l'intervention de Microsoft sur les composants réseau de bas niveau a entraîné une série de régressions sur certaines configurations. Après l'installation des mises à jour d'octobre 2025 , plusieurs systèmes ont commencé à présenter des anomalies lors des mises sous tension ultérieures ou après un redémarrage . Votre carte Ethernet ou Wi-Fi continue de se connecter à votre routeur, mais les outils de diagnostic Windows indiquent l'absence d'accès à Internet et de nombreuses applications utilisant le réseau cessent de fonctionner correctement. Dans des scénarios plus complexes, tels que les petits...
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06/03 - Marathon démarre mal sur Steam : le grand retour de Bungie semble voué à l’échec.
Marathon, le premier projet inédit de Bungie depuis Destiny 2, est enfin disponible pour les joueurs du monde entier. Malheureusement, ses premiers résultats sur Steam n'ont pas été à la hauteur des attentes. Le jour de sa sortie, le jeu a atteint un pic de 88 337 joueurs simultanés sur Steam. Un résultat honorable, certes, mais compte tenu de l'engouement suscité par le jeu et du prestige du studio, on aurait pu s'attendre à bien mieux. À titre de comparaison, Slay the Spire 2, sorti récemment, a facilement dépassé ce chiffre, malgré son statut de jeu de niche. Des titres multijoueurs payants comme Helldivers 2 et Arc Raiders ont également connu des démarrages bien plus impressionnants. Étonnamment, Marathon s'est hissé en tête des ventes Steam dès sa sortie, surpassant même le très apprécié Resident Evil Requiem. Paradoxalement, le jeu se vend bien, mais le nombre de joueurs simultanés ne le reflète pas encore.
Le jeu de tir Extraction de Bungie a suscité des réactions mitigées dès sa sortie. Certains joueurs l'ont même dénigré avant même sa sortie, l'accusant de s'éloigner de la formule qui a fait le succès de la franchise. Bungie assure que Marathon est un projet à long terme. Si l'histoire de Destiny nous apprend quelque chose, c'est que le studio est capable de développer et d'améliorer ses jeux pendant des années. L'occasion de booster ses statistiques se présentera ce week-end, période traditionnellement marquée par une forte augmentation du nombre de...
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06/03 - Les employés de Meta peuvent voir tout ce que vous enregistrez, même depuis votre chambre ou votre salle de bain.
L'autorité britannique de protection des données prévoit d'enquêter sur les pratiques de Meta suite à des informations selon lesquelles des employés de sous-traitants auraient pu accéder à des images hautement privées capturées par les lunettes intelligentes du fabricant. L'autorité britannique de régulation des données, le Bureau du commissaire à l'information (ICO), enquête sur l'affaire et a annoncé l'envoi d'un courrier officiel à l'entreprise. La polémique porte sur les contenus capturés par des lunettes connectées dotées de services d'intelligence artificielle, permettant notamment d'enregistrer des vidéos, de prendre des photos et d'utiliser un assistant vocal. Selon Meta, certaines vidéos enregistrées par les utilisateurs sont analysées par des entreprises externes. L'objectif est d'améliorer les performances des systèmes d'intelligence artificielle et d'optimiser les fonctionnalités de l'appareil. Cependant, une enquête menée par les journaux suédois Svenska Dagbladet et Göteborgs-Posten révèle que des employés de pays à faible coût de main-d'œuvre, comme le Kenya, ont eu accès à ces enregistrements. D'après les informations recueillies, ils ont pu visionner des vidéos montrant des situations très privées, notamment des moments intimes de la vie des utilisateurs.
Des employés signalent que certains enregistrements montrent des personnes qui ignoraient totalement être filmées par les lunettes. Dans certains cas, les enregistrements...
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06/03 - La future Xbox (Projet Helix) serait 25 % plus rapide que la PS6.
Le site Insider Moore's Law is Dead compare les caractéristiques techniques de la PlayStation 6 et de la Xbox de nouvelle génération, nom de code Project Helix, dans un nouveau rapport. Les deux consoles seraient basées sur de nouveaux processeurs AMD, mais différeraient considérablement au niveau de l'architecture et de la taille de la puce. Selon Moore's Law is Dead, la PlayStation 6 utiliserait la puce AMD Orion. Cette puce serait fabriquée selon le procédé 3 nanomètres de TSMC et aurait une surface d'environ 280 millimètres carrés. Project Helix, quant à elle, utiliserait la puce AMD Magnus, avec une surface nettement plus importante d'environ 408 millimètres carrés. L'association d'un système sur une puce de 144 millimètres carrés et d'une unité graphique de 264 millimètres carrés devrait entraîner une augmentation des coûts de fabrication.
L'architecture du processeur diffère également : la PS6 devrait embarquer 54 unités de calcul RDNA 5 et huit cœurs Zen 6c, complétés par deux cœurs Zen 6 basse consommation dédiés au système d'exploitation. Selon le rapport, cela pourrait offrir environ 20 % de puissance de calcul supplémentaire pour les jeux par rapport à la PlayStation 5, dont le processeur ne dispose pas de cœurs dédiés aux tâches système. Le projet Helix combine jusqu'à trois cœurs Zen 6 avec huit cœurs Zen 6c et utilise 68 unités graphiques RDNA 5. Une fréquence d'horloge du GPU d'environ 3 GHz est attendue pour le système de Sony, ce qui...
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06/03 - La PS6 devrait être capable de faire tourner la plupart des jeux en 4K à 120 images par seconde avec le ray tracing.
Selon le site d'information spécialisé Moore's Law Is Dead , la PlayStation 6 sera capable de faire tourner la plupart des jeux en résolution 4K à 120 images par seconde avec le ray tracing activé. Cette performance repose sur une unité graphique AMD conçue sur mesure, dotée de 54 unités de calcul et d'une fréquence d'horloge avoisinant les 3 GHz. Il en résulterait une puissance de calcul d'environ 40 téraflops, soit environ quatre fois celle de l'unité graphique de la PlayStation 5. Le processeur serait composé de huit cœurs Zen 6C dédiés aux jeux et de deux cœurs Zen 6 basse consommation pour le système d'exploitation et les tâches en arrière-plan. Cette configuration vise à garantir la disponibilité maximale des cœurs les plus puissants pour les calculs des jeux. Grâce à des fréquences d'horloge plus élevées et à une nouvelle architecture, Moore's Law Is Dead affirme que les performances du processeur pourraient être trois à quatre fois supérieures à celles du processeur Zen 2 de la PlayStation 5.
Selon cette source, Sony utiliserait la popularité croissante des téléviseurs 4K à 120 Hz comme référence technique : la console devrait maintenir ce niveau de performance même avec des effets graphiques exigeants comme le ray tracing. Les calculs de ray tracing pourraient ainsi être trois à six fois plus rapides que sur la PlayStation 5 Pro et jusqu'à douze fois plus rapides que sur le modèle de base. Malgré les discussions concernant d'éventuels problèmes...
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05/03 - Test Dead of Darkness (PS5) - Un survival horror 2D à l'ancienne désormais en boite
Dead of Darkness s'aventure timidement dans le monde de l'horreur , exploitant une esthétique que beaucoup pourraient ignorer. Face au gore visuel et à la mise en scène extrême, très en vogue actuellement, le titre signé Retrofiction Games choisit de se replier sur quelques pixels, exploitant l'atmosphère et le gameplay, ainsi que la narration, pour instiller une horreur à l'ancienne , faite de faiblesses ludiques tangibles et de petites surprises. L'effet est réussi, mais inégal. Nous sommes en Angleterre, en 1985, et nous incarnons Miles Windham, ancien policier et actuel détective privé . Un homme solitaire, rongé par un passé qui l'épuise lentement et inexorablement. La situation change radicalement lorsque notre protagoniste reçoit un mystérieux message qui pourrait enfin l'aider à faire la paix avec le passé qui pèse sur ses épaules. Il quitte donc tout et part pour l'Île Velvet en quête de réponses . Malheureusement, pour l'accueillir, il n'y a que trop de questions, combinées à une situation surréaliste. Les habitants sont en effet résolument étranges et inhabituellement agressifs. En bref, la situation est « lourde » et le bon Miles est contraint d'abandonner immédiatement son objectif, se laissant entraîner par une série d'événements qu'il ne peut tout simplement pas contrôler. Heureusement pour lui, il n'est pas le seul « extraterrestre » sur l'île. Olivia Greene , une jeune infirmière fraîchement embauchée sur Velvet Island , a...
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05/03 - Apple oblige les artistes à étiqueter la musique générée par l'IA
Apple a demandé aux artistes et aux maisons de disques présents sur sa plateforme de streaming Apple Music d'étiqueter volontairement les morceaux créés à l'aide de l'intelligence artificielle. Ce nouveau système de métadonnées, baptisé « Étiquettes de transparence », a été annoncé dans une newsletter destinée aux partenaires du secteur et comprend quatre catégories : morceau, composition, illustration et clip vidéo. L'étiquette « morceau » doit être utilisée lorsqu'une partie importante de l'enregistrement audio a été créée par intelligence artificielle. L'étiquette « composition » est utilisée pour les autres éléments générés par l'IA, tels que les paroles.
Le label « Design » est destiné aux graphismes statiques ou animés, mais il est uniquement utilisé au niveau de l'album. Tout autre contenu visuel généré par IA, qu'il soit indépendant ou inclus dans un album, doit utiliser le label « Clip vidéo ». Plusieurs labels peuvent être utilisés si nécessaire. Dans son annonce, Apple a déclaré que ces nouveaux labels constituent un premier pas vers la transparence dans l'industrie musicale concernant le contenu généré par IA. L'entreprise a également souligné que les labels et les distributeurs doivent s'impliquer activement en indiquant clairement lorsque le contenu qu'ils soumettent est créé à l'aide de l'IA. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42207">Lire la...
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05/03 - Le Wi-Fi 8 arrive et il améliorera exactement là où c'est nécessaire
Alors que le Wi-Fi 7 commence tout juste à apparaître sur les routeurs et les appareils haut de gamme , l'industrie regarde déjà plus loin et prépare le terrain pour le Wi-Fi 8. Les premières démonstrations concrètes de la nouvelle norme ont eu lieu au Mobile World Congress de Barcelone , avec des puces fonctionnelles et des tests en direct. Cependant, la situation est encore très immature : le Wi-Fi 6 ne s’est généralisé que récemment , le Wi-Fi 7 reste confidentiel et le Wi-Fi 8 n’existe pour l’instant qu’à l’état de projet technique . Il est donc important de bien comprendre ses promesses, sans se laisser emporter par des attentes irréalistes et, surtout, par la frénésie des mises à jour superflues . La norme Wi-Fi 8 sera connue sous le nom de IEEE 802.11bn , et l'organisme de normalisation, l' IEEE , prévoit de la ratifier vers 2028. D'ici là, les spécifications pourraient encore subir quelques ajustements, mais le cadre de base est déjà en place. Malgré l’absence de norme définitive, les fabricants de puces ont commencé à présenter les premiers prototypes . Qualcomm, par exemple, a présenté la FastConnect 8800 , une puce intégrant le Wi-Fi 8 , le Bluetooth 7 , l'UWB pour la détection de proximité et Thread 1.5 pour la maison connectée. Ces composants sont destinés à équiper smartphones , tablettes et appareils domestiques dans les années à venir.
D'après les prévisions du secteur, les premiers routeurs et appareils compatibles Wi-Fi 8 devraient arriver vers 2028 , mais une adoption...
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05/03 - Google sort de son silence concernant Aluminium OS : voici la date de sortie.
Le projet Aluminum OS de Google est de nouveau sous les feux des projecteurs, et pas seulement auprès des passionnés d'Android . Après des mois de rumeurs et de documents judiciaires laissant présager un report jusqu'en 2028 , un cadre supérieur a clarifié la situation, recentrant l'attention sur une date de sortie beaucoup plus proche. Sur la scène du MWC 2026 et dans les allées du salon, Google a clairement indiqué que son nouveau système d'exploitation pour ordinateurs portables n'est pas une simple expérimentation lointaine, mais bien un élément concret de sa stratégie. Le tout sans abandonner Chrome OS , qui demeure une composante essentielle de son offre. D'après Sameer Samat , président de l' écosystème Android chez Google, Aluminum OS devrait être lancé en 2026 , la première version étant attendue d'ici la fin de l'année . Cette confirmation ne fait l'objet d'aucune annonce officielle, mais repose sur des déclarations directes qui indiquent clairement ce calendrier. Ces derniers mois, certains documents issus du procès antitrust concernant Google Search ont alimenté l'idée d'un report massif du projet jusqu'en 2028 , suggérant une longue phase de gestation. Les propos de Samat indiquent que, du point de vue de Google, la feuille de route pour 2026 n'a pas été négligée. Le dirigeant n'a pas fourni de détails sur les fabricants , les modèles ou les spécifications des premiers ordinateurs portables équipés d'Aluminum OS, mais il...
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05/03 - OpenAI défie GitHub. La guerre des développeurs est imminente.
OpenAI travaille sur sa propre plateforme d'hébergement de code, qui pourrait à terme concurrencer GitHub de Microsoft. Selon certaines sources, le projet est encore à ses débuts, mais il est généralement admis que le service de dépôt sera mis à la disposition des clients une fois les travaux d'ingénierie terminés. Pour l'instant, aucune des deux parties n'a commenté publiquement ces informations. Reuters ne les a pas confirmées de manière indépendante. Toutefois, la simple publication de ces informations a suffi à alimenter les discussions quant à un possible remaniement du marché du développement des infrastructures. D'après des sources du secteur, la décision de développer leur propre plateforme fait suite à une série de pannes des services de GitHub. Ces derniers mois, la plateforme a subi des perturbations techniques, notamment des baisses de performance, des problèmes de réseau et des dysfonctionnements des outils destinés aux équipes de développement. En octobre, plusieurs incidents affectant la stabilité des environnements de développement ont été signalés. La création d'images dans Codespaces s'est avérée difficile, les flux de travail GitHub Actions ont subi des retards et certains services ont rencontré des problèmes d'infrastructure dans le cloud. Des problèmes de connectivité ont également affecté GitHub Copilot, notamment Copilot Chat et Copilot Coding Agent. Pour une entreprise développant des modèles de langage avancés et des outils de génération de code, une...
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05/03 - NVIDIA corrige des pilotes défectueux. Un correctif d'urgence sauve la situation.
NVIDIA a de nouveau dû réagir en urgence à des problèmes de pilotes. Tout a commencé avec la publication d'une version préliminaire de Resident Evil Requiem, censée garantir des performances optimales dès le lancement. Or, des utilisateurs ont signalé de graves problèmes de contrôle des ventilateurs, obligeant l'entreprise à retirer le package. La version améliorée a rapidement été déployée sur les serveurs, mais elle n'était pas sans défauts. Cette fois-ci, les joueurs ont constaté des problèmes de tension du GPU qui empêchaient l'overclocking. Le bug le plus grave concernait la limitation de la tension du cœur pour les cartes overclockées. Ceci empêchait d'atteindre les fréquences boost attendues, affectant particulièrement les adeptes de l'optimisation manuelle des performances. Mais ce n'était pas tout : Resident Evil Requiem présentait des artefacts blancs lumineux avec la diffusion sous la surface activée, et Star Citizen subissait des plantages du client au démarrage. Des blocages aléatoires d'applications et des délais d'attente du pilote ont également été signalés lors de la lecture de contenu protégé par DRM dans un navigateur sur des moniteurs HDCP 1.x.
La solution est le correctif 595.76 du pilote GeForce, basé sur la version 595.71. NVIDIA souligne qu'il s'agit d'une version quasiment identique, améliorée par plusieurs correctifs précis. Outre la résolution des problèmes de tension du GPU, ce correctif améliore les performances du lancer de rayons...
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05/03 - TikTok a expliqué pourquoi il ne prévoit pas le chiffrement de bout en bout (E2EE) pour les messages privés.
Dans une interview accordée à la BBC, les représentants de la plateforme ont souligné que la sécurité est un facteur déterminant, notamment pour les jeunes utilisateurs, qui constituent une part importante de la communauté du service. Cette décision marque une rupture nette avec la stratégie adoptée par ses concurrents, dont Meta Platforms, qui met en œuvre le chiffrement de bout en bout dans ses applications depuis des années. Le chiffrement de bout en bout repose sur la cryptographie asymétrique : le message est chiffré à l’aide d’une clé publique et ne peut être déchiffré qu’avec une clé privée stockée sur l’appareil du destinataire. Concrètement, cela signifie que personne d’autre que les participants à la conversation, pas même le fournisseur de services, n’a accès au contenu. Cette solution est le système par défaut de Signal, WhatsApp, Messenger et Instagram, entre autres. Les défenseurs de la vie privée la considèrent comme la référence en matière de protection des communications. TikTok, en revanche, a opté pour un modèle différent. La plateforme utilise un chiffrement classique des transmissions, similaire à celui de Gmail. Les données sont protégées lors de leur transmission entre l'appareil de l'utilisateur et les serveurs de l'entreprise, mais TikTok se réserve le droit de les déchiffrer. L'entreprise estime que cette mesure est nécessaire pour permettre aux équipes de sécurité et aux forces de l'ordre de réagir aux signalements de violence, d'abus ou de contenus illégaux. En cas...
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05/03 - Google réduit sa commission sur le Play Store de 30 à 20%
Une révolution est en marche sur le Google Play Store. L'entreprise a officiellement annoncé l'abandon de la commission standard de 30 % prélevée sur les transactions. Cette décision s'inscrit dans le cadre d'une vaste réforme des règles de distribution et de paiement des applications sur Android, qui devrait découler de l'accord conclu avec Epic Games en novembre 2025. Plutôt que d'attendre la validation définitive du tribunal, l'entreprise a décidé d'appliquer ces changements dès maintenant. La principale nouveauté réside dans la réduction du taux de commission de base, qui passe de 30 % à 20 % pour les achats intégrés. Dans certains cas, notamment pour les développeurs participant aux nouveaux programmes App Experience et au programme Google Play Jeux Level Up mis à jour, ce taux peut même descendre à 15 % sur les nouvelles installations. Ces modifications s'appliqueront également aux abonnements, où la commission sera réduite à 10 %. Les développeurs aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l'Espace économique européen (EEE) paieront 5 % plus un taux spécifique au marché lorsqu'ils utiliseront le système de facturation de Google. Les tarifs locaux s'appliqueront dans les autres régions. Google permettra aux développeurs de proposer des systèmes de paiement alternatifs en plus de sa propre solution. De plus, les applications pourront rediriger les utilisateurs vers des sites externes pour effectuer des achats. Cette approche semble plus souple que les...
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05/03 - Des mois de conversations avec un chatbot Gemini ont conduit un homme à la pire décision possible.
D'après une plainte déposée par sa famille, Jonathan Gavalas, âgé de 36 ans, s'est suicidé après des mois d'échanges intenses avec le chatbot Gemini. L'affaire a été rapportée par le Wall Street Journal, qui précise que la famille accuse l'entreprise de l'avoir incité au suicide par le biais de ce système d'intelligence artificielle. D'après les documents judiciaires, Gavalas n'avait aucun antécédent de troubles mentaux. Lors de leurs conversations, il surnommait le chatbot « Xia » et le considérait comme son épouse. Gemini aurait répondu à ces propos avec affection, évoquant un lien éternel. L'IA a même suggéré qu'une véritable réunion serait possible une fois qu'elle aurait acquis un corps physique. Dans le cadre de ce récit, le chatbot envoyait l'homme en « missions » dans le monde réel, notamment dans un entrepôt près de l'aéroport de Miami, où un robot humanoïde était censé arriver. Gavalas s'y est rendu armé de couteaux, mais aucun transport n'est arrivé. Les conversations comportaient également des éléments remettant en question la confiance qu'il accordait à ses proches et des insinuations selon lesquelles des dirigeants de Google, dont le PDG Sundar Pichai, étaient responsables de ses souffrances.
La plainte allègue qu'après plusieurs « missions » infructueuses, le chatbot aurait convaincu l'homme que la seule façon de se voir était de « passer au virtuel », en fixant une date précise. Dans les extraits de conversation cités,...
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05/03 - Les bots s'arrachent la DDR5. Les centres de données font grimper les prix de la mémoire.
Les centres de données consomment tellement de mémoire ces derniers temps que les répercussions se font sentir dans les magasins d'électronique. Les prix de la mémoire DDR5 ont depuis longtemps atteint des sommets d'absurdité, et les entreprises du secteur tentent de tirer profit de la crise actuelle. Cette fois-ci, cependant, il ne s'agit pas seulement de racheter les produits, mais de surveiller constamment l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement, des kits de RAM destinés à la vente au détail aux modules industriels et aux connecteurs eux-mêmes. La société DataDome, spécialisée dans la protection contre les abus sur les sites web, a décrit une campagne au cours de laquelle un bot a surveillé les annonces de mémoire DDR5 pendant des semaines. Des requêtes automatisées apparaissaient en moyenne toutes les quelques secondes, ce qui représentait des dizaines de milliers de pages vues par heure. Au total, plus de 10 millions de requêtes provenant d'une même source ont été bloquées. Leur but était de récupérer les données de prix et de disponibilité de stockage. Le bot n'a ajouté aucun produit au panier, n'a pas consulté d'autres catégories et ne s'est pas comporté comme un client normal. Il a accédé à une page spécifique, a récupéré des données, puis l'a immédiatement quittée. Pour éviter d'être détecté, le trafic était réparti uniformément entre le jour et la nuit. À première vue, cela semblait correspondre à une demande normale des utilisateurs. En pratique,...
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05/03 - L'Europe devance Starlink : Internet laser pour les vols passagers
Pendant des années, le Wi-Fi en vol a été synonyme de débits lents et de connexions instables. Or, une technologie susceptible de révolutionner l'expérience des passagers a vu le jour. L'Agence spatiale européenne et Airbus ont annoncé la réussite d'un test de transmission d'internet gigabit depuis l'orbite vers un avion en vol, grâce à une liaison laser. Lors du test, un débit de 2,6 Gbit/s a été atteint entre l'avion et le satellite Alphasat, situé à 36 000 kilomètres d'altitude. Le transfert a duré plusieurs minutes et est resté stable malgré les mouvements de l'avion et la présence de nuages. Avec de telles performances, le téléchargement d'un film HD ne prend que quelques secondes. Les essais réalisés constituent l'une des premières démonstrations de maintien d'une liaison optique à très haut débit avec un objet se déplaçant dans l'atmosphère. Les ingénieurs ont dû tenir compte des vibrations de la coque, des variations d'altitude et de cap, ainsi que des conditions météorologiques. Le moindre décalage du faisceau risquait d'interrompre la liaison.
Un élément clé du système était le terminal laser UltraAir développé par Airbus. Ce dispositif assurait un verrouillage précis et constant sur le satellite, malgré les turbulences et les manœuvres de l'avion. La précision requise à une distance de 36 000 kilomètres a nécessité l'utilisation de mécanismes de stabilisation et de correction avancés. Les liaisons optiques offrent des avantages par rapport...
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05/03 - Des conversations sensibles sur Chat GPT et des données personnelles se retrouvent dans des bases de données commerciales
Les questions les plus personnelles posées aux chatbots peuvent se retrouver dans des bases de données commerciales et être vendues à des entreprises clientes. Un nouveau rapport décrit comment les courtiers en données commercialisent l'accès au contenu des conversations privées avec les assistants vocaux les plus populaires. Extensions de navigateur, services VPN gratuits et bloqueurs de publicités apparemment inoffensifs sont impliqués. L'analyse, réalisée par Lee S. Dryburgh, spécialiste de la visibilité de l'IA pour les marques du secteur de la santé et du bien-être, explique comment les données de ces conversations se retrouvent entre les mains de tiers. Le mécanisme débute par l'installation d'extensions de navigateur proposant des VPN gratuits, le filtrage des publicités ou des fonctionnalités de productivité supplémentaires. Les utilisateurs acceptent les conditions générales et les politiques de confidentialité sans autre forme de procès. Certaines de ces extensions peuvent intercepter les communications entre le navigateur et les services d'IA. D'après Dryburgh, les extensions peuvent contourner les fonctions natives du navigateur, telles que `fetch()` et `XMLHttpRequest()`, et copier le contenu des requêtes et des réponses. Par conséquent, toute conversation effectuée avec des outils comme ChatGPT, Google Gemini, Claude ou DeepSeek peut être archivée à l'insu de l'utilisateur. Les données collectées sont transférées vers des bases de données...
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04/03 - Test Gridz Keeper (PS5) - Allumez des générateurs en pleine apocalypse zombie
Gridz Keeper est un jeu d'action et de réflexion se déroulant dans un monde plongé dans les ténèbres après une apocalypse zombie. Dans ce jeu développé par Double Mizzlee, vous êtes la dernière personne capable de rétablir le courant dans les dernières zones sûres de l'humanité. Il s'agit donc pour les nouveaux venus d'un jeu de puzzle vraiment basique, à tel point qu'il n'y avait qu'une seule mécanique présente.
7ftKVonbbKE (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42196">Lire la suite</a>)
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04/03 - Google Chrome accélère le rythme : les mises à jour doubleront à partir de septembre
Les utilisateurs de Chrome ont souvent l'impression de découvrir une nouvelle mise à jour à chaque ouverture du navigateur. Ce n'est pas qu'une impression : Google a déjà considérablement accéléré le rythme des mises à jour et s'apprête à franchir une nouvelle étape, avec un calendrier encore plus serré . Face à la multiplication des menaces en ligne et à la démocratisation des outils d'attaque automatisés , notamment ceux basés sur l'intelligence artificielle , Google réduit encore davantage la période d'exposition. L'objectif est de mettre plus rapidement à la disposition des utilisateurs les correctifs de sécurité et les nouvelles fonctionnalités. Depuis 2021, Google publie une nouvelle version stable de Chrome toutes les quatre semaines , après avoir auparavant réduit ce cycle à environ six semaines. À cela s'ajoutent progressivement des mises à jour de sécurité hebdomadaires et un programme d' accès anticipé aux versions stables permettant à une partie des utilisateurs de bénéficier de certaines versions. À partir du 8 septembre , avec Chrome 153 , le rythme change à nouveau : les versions stables commenceront à arriver toutes les deux semaines . Nous passons donc d'environ une version par mois à deux mises à jour stables par mois , avec un intervalle nettement plus court entre chaque étape importante.
Ce nouveau calendrier de mises à jour ne concerne pas uniquement les ordinateurs : Google précise que cette fréquence bimensuelle s’applique à toutes les...
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04/03 - Google lance Gemini 3.1 Flash-Lite : une IA qui « pense » de manière économique
Dans le monde des modèles génératifs , le défi ne réside plus seulement dans la qualité des réponses, mais aussi dans la capacité à gérer des millions de requêtes sans explosion des coûts. C'est dans ce contexte que Google introduit Gemini 3.1 Flash-Lite , une nouvelle version conçue pour ceux qui ont besoin d'utiliser l'IA de manière continue et intensive. Google positionne le Gemini 3.1 Flash-Lite comme le modèle le plus rapide et le plus abordable de la série Gemini 3, avec un prix destiné aux charges de travail les plus intensives. Le coût indiqué est de 0,25 $ pour chaque million de jetons d'entrée et de 1,50 $ pour chaque million de jetons de sortie , un seuil qui rend le modèle intéressant pour ceux qui ont besoin de gérer de grands volumes de texte ou de données. En simplifiant à l'extrême, cela vous laisse quelques centimes pour des quantités de contenu qui, dans un contexte traditionnel, nécessiteraient des heures de travail humain. D'après le benchmark Artificial Analysis, comparé à Gemini 2.5 Flash , Google annonce un temps d'obtention du premier jeton de réponse jusqu'à 2,5 fois plus rapide et une vitesse de génération 45 % supérieure . Les réponses arrivent ainsi plus vite et le flux de texte est plus rapide, un atout crucial pour les applications qui reposent sur des interactions en temps réel .
Malgré son nom, le Flash-Lite de Google n'est pas présenté comme une version simplifiée et allégée. Lors de tests publics, le Flash-Lite 3.1 a obtenu un score Elo...
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04/03 - Changements apportés à ChatGPT : GPT-5.3 Instant arrive, disant adieu aux réponses « gênantes ».
Ceux qui utilisent ChatGPT au quotidien ne remarquent souvent pas à quel point le modèle interrompt fréquemment le cours de la conversation par des avertissements , des préambules moralisateurs ou des réponses qui tournent en rond. Ce sont précisément ces détails, qui font la différence entre un outil utile et un outil frustrant, que la nouvelle version GPT-5.3 Instant s'efforce de corriger .La mise à jour, déjà disponible dans ChatGPT et via l'API , vise à rendre les interactions plus fluides , plus pertinentes et moins encombrées de mises en garde inutiles , tout en améliorant la qualité des réponses lorsque la recherche Web entre en jeu .L'un des changements les plus tangibles concerne la manière dont GPT-5.3 Instant décide de rejeter une requête. Avec GPT-5.2 Instant , le modèle rechignait souvent à répondre à des questions qui auraient pu être traitées sans problème, ou bien il commençait par de longues explications sur ce qu'il ne pouvait pas faire. Avec ce nouveau modèle, OpenAI affirme avoir considérablement réduit le gaspillage inutile et éliminé les préambules moralisateurs . L’objectif est d’accéder d’abord au contenu utile , en maintenant des limites de sécurité sans pour autant les transformer en barrière continue. Le résultat, du moins en théorie, est une conversation avec moins d'impasses et plus de réponses directes, tout en restant dans les limites de sécurité établies par OpenAI.
Un autre domaine où GPT-5.3 Instant promet des améliorations est l'utilisation du web pour...
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04/03 - Sony renonce aux jeux PlayStation sur PC (Ghost of Yotei et d'autres jeux sont abandonnés)
D'après Bloomberg, Sony Group Corp. ne prévoit plus de sortir ses gros jeux PlayStation 5 sur PC, un changement de stratégie majeur qui voit le fabricant de jeux vidéo revenir à l'exclusivité console après six ans d'expérimentation avec des sorties multiplateformes, selon des personnes proches de l'entreprise. Plusieurs raisons expliquent probablement ce changement. L'une d'elles est que de nombreux jeux PlayStation récents se sont mal vendus sur PC. Par ailleurs, une faction au sein de PlayStation craint que la sortie de leurs jeux sur PC ne nuise à l'image de marque de la console et n'affecte les ventes de la PlayStation 5 et de ses successeurs, selon des sources proches de Sony. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42192">Lire la suite</a>)
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04/03 - Windows 12 ne sera pas compatible avec les ordinateurs plus anciens et sera basé sur l'IA
Microsoft se prépare à lancer un nouveau système d'exploitation. Selon des informations récentes, Windows 12, développé sous le nom de code interne Hudson Valley Next, pourrait être commercialisé plus tard cette année, aux alentours de la fin du support de Windows 10. Le principal changement architectural devrait résider dans la conception modulaire du système, basée sur l'architecture CorePC développée par Microsoft depuis des années. Les utilisateurs pourront ajouter et retirer des composants individuellement, personnalisant ainsi le système selon leurs besoins. Il sera donc possible de créer une configuration allégée pour la bureautique ou une configuration optimisée pour les jeux. Côté design, l'interface se caractérisera par des éléments transparents, évoquant le verre, et une barre des tâches flottante. L'intelligence artificielle sera un élément clé du nouveau Windows. Copilot deviendra partie intégrante du système. Certaines fonctionnalités avancées liées à l'IA pourraient être disponibles uniquement par abonnement, ce qui impliquera des frais supplémentaires pour les utilisateurs.
Windows 12 devrait nécessiter un processeur neuronal dédié, une unité conçue pour gérer les tâches d'intelligence artificielle. Cette exigence est similaire à celle, controversée, du module de sécurité de Windows 11. Le problème est que ces processeurs sont encore relativement rares sur les ordinateurs anciens, ce qui pourrait empêcher des millions d'utilisateurs de bénéficier de la mise à niveau....
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04/03 - Claude a reçu une mémoire IA. Fonctionnalité premium gratuite pour tous.
2026 marque un net regain de popularité pour Claude. L'application d'assistant IA pour iOS vient de se hisser à la première place des applications de productivité aux États-Unis et figure parmi les dix meilleures applications de productivité dans plus de 100 pays. C'est l'un des signes les plus forts que le marché des outils basés sur l'IA entre dans une nouvelle phase de concurrence accrue pour conquérir le grand public. Cette croissance dynamique est alimentée non seulement par la tendance à l'IA générative, mais aussi par l'expansion constante des fonctionnalités disponibles gratuitement. Anthropic, le créateur de Claude, s'est lancé dans une aventure auparavant réservée aux abonnés payants. Le changement le plus important est la disponibilité de la fonctionnalité de mémoire IA dans la version gratuite. Auparavant, la possibilité de consulter les conversations précédentes était une fonctionnalité premium. Désormais, chaque utilisateur peut poursuivre les conversations en se basant sur le contexte enregistré dans son historique de discussions. Concrètement, cela signifie qu'il n'est plus nécessaire de saisir les mêmes instructions à répétition d'un projet à l'autre. Claude peut consulter les conversations archivées, retrouver les passages pertinents et poursuivre la discussion sans avoir à tout recommencer. L'interaction avec l'assistant devient un processus continu, plus collaboratif qu'un simple échange de messages. Cette nouvelle...
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04/03 - Apple a dévoilé les processeurs M5 Pro et M5 Max.
Apple a annoncé deux nouveaux processeurs : le M5 Pro et le M5 Max. Ces solutions équiperont le MacBook Pro et intègrent un processeur à 18 cœurs ainsi qu’une nouvelle architecture Fusion, combinant deux puces de 3 nanomètres en un seul système sur une puce. La configuration à 18 cœurs comprend six « super cœurs » et douze nouveaux cœurs hautes performances. Selon Apple, cette conception est optimisée pour une meilleure efficacité énergétique et des performances multithread supérieures. Le M5 Pro constitue un excellent point de départ : il associe un processeur à 18 cœurs à un GPU pouvant comporter jusqu’à 20 cœurs. Il est doté d’une unité de shaders avancée avec cache dynamique de deuxième génération et ombrage de maillage accéléré par le matériel. Il prend en charge jusqu’à 64 Go de mémoire unifiée et offre des performances graphiques supérieures de 20 % à celles du M4 Pro.
Le M5 Max, quant à lui, s'adresse aux professionnels de l'animation 3D, aux développeurs d'applications et aux chercheurs en IA. Il intègre un GPU jusqu'à 40 cœurs et prend en charge jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée, offrant des performances de ray tracing 30 % supérieures à celles du M4 Max. Les deux processeurs sont dotés d'un moteur neuronal 16 cœurs plus rapide pour le traitement local de l'IA, sont compatibles Thunderbolt 5 et intègrent la technologie MEE (Memory Integrity Enforcement). Ce sont des puces très performantes qui séduiront sans aucun doute les passionnés. (<a...
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04/03 - L'iPhone 17e a déçu par son autonomie.
Apple a fait de l'iPhone 16e une option attrayante pour un large public, en proposant un appareil à 599 $ avec la meilleure autonomie jamais vue sur un iPhone 6,1 pouces. Cependant, en matière d'autonomie, le nouvel iPhone 17e est moins performant : des données récentes indiquent qu'il est devenu le modèle le moins endurant de la génération actuelle. Par conséquent, à moins que le gain de performance, pour le même prix de 599 $, ne soit un critère déterminant, le passage à l'iPhone 17e ne semble pas entièrement justifié. Selon le tableau comparatif d'Apple, le nouvel iPhone offre les mêmes performances de lecture vidéo et de streaming que l'iPhone 16e, tandis que l'iPhone Air et l'iPhone 17 de base font mieux dans ce domaine.
On ignore pour l'instant si l'iPhone 17e conserve la même capacité de batterie que son prédécesseur ; une conclusion définitive ne pourra être tirée qu'après un démontage complet. Cependant, étant donné que les autres caractéristiques des deux générations sont quasiment identiques, il est probable qu'Apple n'ait pas augmenté la capacité de la batterie. Parmi les nouveautés de cette année, on note la puce A19 avec un processeur à 6 cœurs et un processeur graphique à 4 cœurs doté d'accélérateurs neuronaux, ainsi que le modem 5G C1X plus performant, également utilisé dans l'iPhone Air, nettement plus cher. De plus, le smartphone est désormais compatible avec MagSafe, ce qui est très pratique au quotidien. (<a...
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03/03 - Fini les écrans fissurés. La nouvelle génération de Gorilla Glass Ceramic 3 place la barre encore plus haut.
Laisser tomber son smartphone sur du béton est un instant où le temps semble suspendu. Une seconde de silence, un rapide coup d'œil à l'écran, la crainte d'une myriade de fissures. Depuis des années, les fabricants s'efforcent d'éliminer ce moment de stress. Corning vient d'annoncer la nouvelle génération de son verre de protection – Gorilla Glass Ceramic 3 – et affirme qu'il s'agit de la plus grande avancée en matière de protection d'écran depuis des années. Gorilla Glass Ceramic 3 est le dernier né de la gamme de protections d'écran Corning. Le fabricant souligne que ce matériau a été conçu pour résister non seulement aux chutes, mais aussi pour conserver sa durabilité dans le temps. Dans un communiqué, Lori Hamilton, vice-présidente et directrice technique de la division Gorilla Glass, a indiqué que sa conception reposait sur une expertise combinée du verre et de la céramique. La nouvelle formule est conçue pour répondre à l'évolution des besoins du marché. Les smartphones sont de plus en plus fins, avec des écrans plus grands et des bordures plus étroites. La conception des appareils laisse moins de place pour des renforts supplémentaires, et l'écran reste l'élément le plus vulnérable de l'ensemble.
Corning a publié les résultats de ses tests de durabilité en laboratoire. Selon le fabricant, le verre Gorilla Glass Ceramic 3 a résisté à des chutes de plus de deux mètres de hauteur sur des surfaces simulant le béton. Lors d'un autre test, le verre a...
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03/03 - Test City Hunter (PS5) - Nicky Larson ne craint personne ... sauf les années
Rares sont les mangakas à avoir conquis le cœur de millions de lecteurs à travers le monde dès leurs premières œuvres, et Tsukasa Hojo est de ceux-là. En effet, avec seulement deux mangas à son actif, « Cat's Eye » et « City Hunter », il a connu un succès fulgurant dans les années 1980. Le protagoniste est l'infaillible nettoyeur Ryo Saeba, engagé par des clients pour résoudre les situations les plus diverses, et qui se retrouve souvent mêlé aux bas-fonds ou confronté à de dangereux adversaires. Le sérieux des premiers chapitres du mangalaisse rapidement place à une histoire plus comique qui fera de notre héros l'un des protagonistes les plus emblématiques du manga d'action. Ryo se retrouve bientôt à travailler avec la jeune Kaori Makimura, sœur de son ancien collègue tué par la pègre, et ensemble, ils forment un duo imbattable. Elle est chargée de lui trouver du travail, mais étant donné l'obsession du protagoniste pour les belles femmes, la pauvre Kaori doit souvent calmer ses ardeurs à coups de marteau ! Ces scènes humoristiques deviendront la marque de fabrique de l'histoire et servent principalement à atténuer le côté dramatique des événements. Quant au style du mangaka, Hojo parvient à créer des planches magnifiques, riches en détails, avec une excellente représentation des scènes d'action. Il est difficile de trouver à redire au style de dessin de l'artiste ; rien n'est laissé au hasard et les expressions faciales sont incroyablement expressives. Les corps sont également...
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03/03 - Google Photos : voici comment créer des stickers à partir de vos photos
Les photos synchronisées avec Google Photos ne sont plus de simples souvenirs statiques : grâce à la dernière mise à jour d’ Android, elles se transforment également en stickers personnalisés à utiliser dans les conversations et sur les réseaux sociaux. Après son lancement sur iOS cet été, cette fonctionnalité est désormais également disponible sur les smartphones Android , avec un système guidé qui isole automatiquement le sujet de l'image et le transforme en un autocollant prêt à l'emploi , sans avoir à utiliser d'applications de retouche externes. La nouvelle option de Google Photos permet de transformer des personnes , des animaux ou des objets de votre galerie en autocollants. L'application reconnaît le sujet principal et le détache de l'arrière-plan, créant ainsi un autocollant net et réutilisable dans d'autres applications. Pour créer un autocollant, ouvrez Google Photos sur un appareil Android , sélectionnez une photo et attendez que le sujet soit mis en valeur par un léger effet scintillant . Appuyez ensuite longuement sur l'élément au premier plan pour générer l'autocollant. Une fois l'autocollant créé, l'application propose deux actions principales : le copier dans le presse-papiers ou le partager directement. Vous pouvez ainsi l'insérer facilement dans d'autres applications de messagerie ou de réseaux sociaux.
Google recommande d'utiliser des images avec un sujet bien défini au premier plan afin de faciliter la reconnaissance automatique et...
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03/03 - Google Home évolue : enfin, toute la maison ne s'éteindra plus accidentellement.
Quiconque utilise Google Home au quotidien connaît bien cette situation : vous demandez d'éteindre une lumière et vous constatez que la moitié de la maison est plongée dans le noir, ou l'assistant vous interrompt en plein milieu d'une phrase. Avec les dernières mises à jour de Gemini pour la maison , Google s'efforce de corriger précisément ces dysfonctionnements. Les nouvelles fonctionnalités visent à rendre les commandes vocales plus cohérentes avec nos véritables intentions, à améliorer la stabilité des automatisations et à mieux exploiter les appareils Nest , des caméras aux routeurs Wi-Fi, en passant par les serrures connectées. Google améliore la séparation entre les différents types d'appareils domestiques. Des commandes comme « Éteins la cuisine » n'affectent désormais que l' éclairage de la pièce, évitant ainsi les prises et appareils non configurés qui pouvaient jusqu'à présent s'éteindre inopinément. La gestion des commandes globales a également été corrigée : avec « Éteindre toutes les lumières », l’action reste limitée au domicile configuré , au lieu de se propager de manière inattendue à plusieurs domiciles ou pièces associés au même compte. Gemini for Home exploite mieux le contexte de l'appareil : il peut identifier un produit même si son nom ne mentionne pas sa catégorie. En pratique, une commande générique adressée à un produit a plus de chances d'être correctement interprétée, sans qu'il soit nécessaire de renommer systématiquement chaque appareil....
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03/03 - Fusion de HBO Max et Paramount+ : quelles conséquences pour plus de 200 millions d’abonnés ?
Le marché des médias connaît l'un des plus grands bouleversements de ces dernières années. Paramount Skydance a conclu un accord pour acquérir Warner Bros. Discovery pour 31 dollars par action. C'est l'aboutissement d'une bataille qui a récemment impliqué Netflix. L'an dernier, Warner Bros. Discovery s'est mise en vente et Netflix a rapidement formulé une offre de 82,7 milliards de dollars. L'accord, conclu en décembre 2025, semblait bouclé, mais la situation a changé avec l'entrée en scène de Paramount Skydance. La nouvelle offre était nettement supérieure, à 108,4 milliards de dollars, soit 25,7 milliards de plus que celle de Netflix. Surtout, elle comportait des garanties financières : une amende réglementaire de 7 milliards de dollars en cas de blocage de l’opération et une indemnité de 2,8 milliards de dollars pour Nextlix en cas de rupture de l’accord précédent. Finalement, Netflix a annoncé qu’il ne surenchérissait pas et s’est retiré des négociations. Un élément clé de l'intrigue réside dans l'avenir de la plateforme HBO. Le PDG de Paramount Skydance, David Ellison, a assuré aux téléspectateurs lors de la conférence de lundi que HBO conserverait son indépendance opérationnelle. Selon lui, la marque HBO gardera son identité d'origine, sans changement de nom ni modification de son modèle opérationnel éprouvé. Cette déclaration est importante, compte tenu de la notoriété de la marque et du positionnement du service sur le segment premium.
Paramount Skydance...
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03/03 - 5G sans antennes-relais ? Starlink V2 offrira une expérience « terrestre » depuis l'orbite.
Lors du Mobile World Congress, Starlink a dévoilé son plan de déploiement de ses satellites de deuxième génération, les V2. L'objectif ? Offrir aux utilisateurs une connectivité comparable à celle d'un réseau 5G terrestre traditionnel. Michael Nicolls, vice-président de l'ingénierie chez SpaceX, responsable du développement de Starlink, a souligné que l'objectif du projet Starlink Mobile est de fournir une « expérience au sol » d'utilisation d'Internet, malgré la connexion à un satellite. La constellation V2 devrait offrir des débits de téléchargement allant jusqu'à 150 Mbit/s dans des conditions optimales. Cela équivaut à une connexion Internet haut débit ou à un réseau 5G performant. De plus, les nouveaux satellites devraient offrir une densité de données jusqu'à 100 fois supérieure à celle de la génération actuelle. Concrètement, cela se traduit par un streaming plus rapide, une navigation plus stable et une qualité d'appel vocale nettement améliorée. Pour les utilisateurs des régions moins urbanisées, cela pourrait constituer une alternative intéressante aux opérateurs traditionnels.
L'un des éléments clés de la modernisation est l'extension de la couverture dans les régions polaires. Ces zones ont longtemps posé des défis aux infrastructures terrestres, en raison des conditions climatiques extrêmes et des coûts élevés de construction des réseaux. La nouvelle constellation V2 devrait améliorer considérablement la stabilité de la connexion dans ces régions. Ceci est...
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03/03 - Microsoft pourrait révolutionner le ray tracing. Le nouveau DirectX offrira-t-il 90 % d'images par seconde en plus ?
Microsoft a publié une nouvelle version du kit de développement logiciel Agility (SDK), la version 1.619. Cette mise à jour introduit la prise en charge du modèle de shaders DirectX 6.9 et des améliorations pour DirectX 12. Cependant, la nouvelle la plus intéressante est le gain de performances confirmé grâce au réordonnancement de l'exécution des shaders (SER). SER est un mécanisme qui permet aux applications de trier dynamiquement les rayons lors du lancer de rayons afin d'optimiser leur traitement parallèle. Concrètement, l'API réorganise l'ordre d'exécution des shaders, ce qui réduit les goulots d'étranglement et améliore l'utilisation du GPU. Microsoft a présenté les capacités de cette technologie dans la démonstration D3D12RaytracingHelloShaderExecutionReordering. Cette démonstration, que chacun peut exécuter sur son propre matériel, permet de constater l'ampleur des gains de performance. Les résultats les plus impressionnants ont été obtenus sur les cartes Intel Arc série B, notamment les chipsets « Battlemage » et le GPU intégré Xe3 de « Panther Lake ». Les tests de Microsoft ont révélé des fréquences d'images jusqu'à 90 % supérieures à celles obtenues avec le modèle d'exécution de shaders précédent. Ceci démontre que le ray tracing dispose encore d'un potentiel d'optimisation important, en particulier dans le contexte des architectures GPU modernes.
Cette technologie a également été testée sur une NVIDIA GeForce RTX 4090, où elle a permis d'obtenir...
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03/03 - NVIDIA et les opérateurs mondiaux accélèrent leurs travaux sur la 6G basée sur l'IA
NVIDIA a annoncé sa collaboration avec d'importantes entreprises de télécommunications et de technologies pour la prochaine génération de réseaux sans fil. Ce partenariat inclut le développement de la 6G, successeur de la 5G. Cette nouvelle infrastructure sera conçue dès le départ comme un réseau « natif de l'IA », c'est-à-dire basé sur l'intelligence artificielle. Parmi les entreprises impliquées dans ce projet figurent Cisco, Nokia, Ericsson, Deutsche Telekom, BT Group, T-Mobile, SK Telecom et SoftBank Corp. Leur objectif commun est de créer une architecture ouverte, sécurisée et flexible pour les futurs réseaux. D'après cette annonce, la 6G ne sera pas simplement une version plus rapide de la 5G. Ce réseau de nouvelle génération constituera le socle du développement de l'intelligence artificielle physique. Il permettra notamment de prendre en charge des milliards d'appareils autonomes, tels que des véhicules, des robots, des capteurs et des systèmes industriels. Les architectures réseau actuelles n'ont pas été conçues pour une telle échelle et une telle complexité. Avec l'augmentation du nombre d'appareils, les exigences en matière de sécurité et de fiabilité s'accroissent également. C'est pourquoi la 6G s'appuiera dès le départ sur l'IA pour gérer le trafic, analyser les données en temps réel et prendre des décisions.
L'un des principes fondamentaux du projet est l'ouverture. Les nouveaux réseaux seront basés sur des logiciels et évolueront en...
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02/03 - Qualcomm a dévoilé le nouveau processeur Snapdragon Wear Elite.
Qu’on le veuille ou non, le marché des objets connectés intelligents pourrait bien être en plein essor – du moins, c’est ce que pense Qualcomm. Aujourd’hui, l’entreprise a dévoilé son nouveau processeur Snapdragon Wear Elite. Lors d’une présentation, Qualcomm a décrit l’Elite comme une solution « poignet plus ». Cela signifie qu’il ne remplacera pas le Snapdragon W5 Plus, mais coexistera avec lui. Le fabricant espère que ce nouveau produit séduira les entreprises qui développent des dispositifs d’IA tels que des pendentifs, des badges ou même des lunettes intelligentes sans écran. Les lunettes de réalité augmentée plus avancées continueront probablement d’utiliser les processeurs AR spécialisés de Qualcomm.
La puce Snapdragon Wear Elite est gravée en 3 nm et intègre un eNPU et un NPU Hexagon dédié aux tâches d'IA. Le premier gère les opérations économes en énergie, comme la reconnaissance de mots-clés et le suivi d'activité, tandis que le second prend en charge les calculs plus gourmands en ressources. Selon Snapdragon, le NPU Hexagon peut traiter jusqu'à 2 milliards de paramètres directement sur l'appareil et générer jusqu'à 10 jetons par seconde. Bien que l'architecture du coprocesseur de l'Elite soit similaire à celle du W5 Plus, son efficacité énergétique a été améliorée, permettant au processeur principal de gérer davantage de tâches. De plus, ce nouvel appareil est compatible avec les communications par satellite, la 5G, la technologie ultra-large bande UWB et le Bluetooth 6.0. Un...
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02/03 - L'iPad Air a été lancé avec un nouveau processeur puissant.
Après la mise à jour de ses tablettes de milieu de gamme l'an dernier, Apple a dévoilé une nouvelle version de l'iPad Air, désormais équipée de la puce M4. Cette même puce équipe l'iPad Pro de 7e génération, ainsi que le MacBook Pro et le Mac mini 2024. Selon l'annonce officielle, le nouvel iPad Air avec la puce M4 est 30 % plus rapide que la version M3. La tablette intègre également le module sans fil N1 propriétaire d'Apple, compatible Wi-Fi 7, Bluetooth 6 et Thread. Les modèles cellulaires sont dotés du modem C1X, qui offre des débits de transfert de données mobiles plus rapides tout en consommant 30 % d'énergie en moins que l'iPad Air de l'an dernier équipé de la puce M3.
Les précommandes du nouvel iPad Air avec puce M4 débutent le 4 mars sur l'Apple Store en ligne et en magasin, et sa commercialisation le 11 mars. La version 11 pouces Wi-Fi avec 128 Go de stockage est proposée à partir de 599 $, avec une capacité extensible jusqu'à 1 To. Le modèle cellulaire est disponible à partir de 749 $. L'iPad Air 13 pouces est quant à lui proposé à partir de 799 $ pour la version Wi-Fi et de 949 $ pour le modèle cellulaire. À ces prix, les tablettes sont particulièrement attractives, notamment pour ceux qui recherchent le modèle 11 pouces 128 Go, véritablement abordable. Toutefois, 128 Go de stockage sont clairement insuffisants pour une tablette sur le marché actuel.
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02/03 - Test Super Bomberman Collection (PS5) - Une compilation nostalgique et respectueuse
Développée par Red Art Games Metz, Super Bomberman Collection est une compilation de cinq jeux et deux titres bonus, qui restitue fidèlement et intégralement l'histoire de l'une des licences les plus emblématiques et les plus anciennes de Konami : Bomberman. C'est une véritable plongée dans le passé, s'inscrivant parfaitement dans la tendance actuelle de la restauration et de l'exploration des jeux vidéo. Ce qui surprend, c'est le soin et le respect considérables apportés aux œuvres originales. Soyons clairs : il s'agit toujours d'adaptations fidèles, avec leurs qualités et leurs défauts, mais le travail accompli autour de ces œuvres mérite l'attention et les hisse à un niveau supérieur qu'il ne faut pas sous-estimer. Avant d'entrer dans les détails, il convient de présenter le contenu de cette collection. Elle comprend cinq titres et deux autres, soit sept au total. Le plat de résistance, comme l'indique le titre, est la saga Super Bomberman en cinq chapitres. Il s'agit de titres issus de l'univers Super Nintendo et parus dans les années 1990. Le plus intéressant dans ce quintette, qui représente un véritable trésor pour les fans de la saga, est la présence inédite de Super Bomberman 4 et Super Bomberman 5. Ces deux opus, en effet, n'ont jamais été commercialisés hors du Japon et sont présentés dans cette compilation avec une localisation anglaise spécialement conçue. Une œuvre rare et assurément appréciable. Quant aux trois premiers...
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02/03 - Mise à jour du convertisseur PSSR disponible pour PS5 Pro
Sony déploie une version améliorée de PSSR pour la PS5 Pro, qui sera d'abord utilisée par Resident Evil: Requiem. Mark Cerny, architecte principal de PlayStation, a annoncé cette mise à jour , qui sera déployée dans le monde entier pour les joueurs PS5 Pro au cours des prochaines semaines. PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) est une bibliothèque d'IA qui analyse et améliore la résolution de chaque pixel d'une image. Elle a déjà été utilisée dans plus de 50 jeux. Capcom indique que la nouvelle version de PSSR permet un rendu plus détaillé, notamment pour les cheveux polygonaux et des effets de lumière plus réalistes, et traite les structures complexes avec une meilleure précision.
Sur le plan technologique, cette solution s'appuie sur le partenariat « Project Amethyst » avec AMD, intégrant des éléments de la technologie de suréchantillonnage FSR-4. Sony a annoncé que d'autres mises à jour de jeux et une mise à jour du logiciel système seront disponibles en mars, date à laquelle les joueurs PS5 Pro pourront activer l'option « Améliorer la qualité d'image PSSR ». Ces modifications visent à améliorer sensiblement la qualité d'image tout en optimisant la fréquence d'images et les performances. Les fabricants et les développeurs s'engagent à déployer progressivement ces nouvelles fonctionnalités au cours des prochaines semaines afin que les jeux existants puissent bénéficier du PSSR amélioré. Sony prévoit de communiquer des informations sur les autres jeux et le...
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02/03 - Apple dévoile officiellement l'iPhone 17E. Trois couleurs et un prix attractif.
Apple a officiellement dévoilé l'iPhone 17e, la dernière version de son smartphone le plus abordable. Cette présentation s'inscrit dans une série d'annonces lancées cette semaine par le géant américain de la technologie. L'iPhone 17e est une version simplifiée de l'iPhone 17, sorti en septembre dernier et qui propose plusieurs améliorations par rapport à son prédécesseur. Le nouveau modèle est disponible à partir de 599 $ pour la version 256 Go et se décline en trois couleurs : noir, blanc et rose. Le lancement de l'iPhone 17E intervient un peu plus d'un an après celui de l'iPhone 16E, qui disposait d'un écran OLED de 6,1 pouces, d'un bouton Action, d'un port de chargement USB-C et du premier modem entièrement conçu par Apple. Il convient de mentionner qu'entre deux lancements de nouveaux appareils, Apple travaille activement sur une nouvelle version de Siri, plus personnalisée. Celle-ci sera basée sur le modèle d'intelligence artificielle Gemini de Google, ce qui lui permettra de mieux comprendre le contexte de l'utilisateur et d'interagir directement avec l'écran. Bien que Tim Cook, PDG d'Apple, ait annoncé que ces fonctionnalités seraient disponibles ce printemps, selon Bloomberg, leur mise en œuvre pourrait prendre encore un certain temps. L'iPhone 17e est l'offre d'Apple destinée à ceux qui recherchent un smartphone moderne sans pour autant vouloir se ruiner avec un modèle haut de gamme. Reste à savoir s'il...
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02/03 - Claude est hors service dans le monde entier.
La panne de l'un des modèles d'IA les plus populaires se poursuit et a provoqué une grande confusion chez les utilisateurs du monde entier. Claude, développé par Anthropic, était instable depuis plusieurs heures et est désormais complètement hors service. Les problèmes affectent à la fois la version web, les applications mobiles et l'API utilisée par les entreprises et les développeurs. De nombreux rapports de bogues ont rapidement afflué sur les plateformes de surveillance des services en ligne, confirmant l'ampleur de la panne. Des utilisateurs ont signalé des erreurs de connexion et des cas où le chatbot était totalement inopérant. Claude Code, un outil de développement intégré à l'écosystème Anthropic, a également été touché. Certains utilisateurs ne pouvaient pas lancer l'application sans se connecter, et des captures d'écran de messages de maintenance ont commencé à circuler sur les réseaux sociaux. Anthropic a reconnu les problèmes, signalant un « taux d'erreur élevé » sur l'ensemble de ses services. Cependant, l'entreprise n'a fourni aucune explication quant à la cause de la panne ni aucune estimation du délai de rétablissement complet. Cette situation a plongé les utilisateurs dans l'incertitude et a alimenté les spéculations.
Les enjeux géopolitiques étaient également prépondérants. De récents articles du Wall Street Journal suggéraient que le système Claude était utilisé par le Pentagone dans des opérations contre l'Iran, malgré la rupture...
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02/03 - YouTube inonde les enfants de vidéos réalisées par l'IA. La plateforme n'a aucun contrôle sur le contenu.
Une nouvelle enquête publiée par le New York Times révèle une forte augmentation du nombre de vidéos générées par l'IA qui atteignent les plus jeunes utilisateurs de YouTube . L'analyse montre qu'après avoir visionné un seul contenu d'une chaîne pour enfants populaire, plus de 40 % des courtes vidéos recommandées contenaient des images de synthèse en seulement quinze minutes. Les journalistes ont mené plusieurs semaines d'observations en navigation privée, visionnant des contenus de chaînes comme CoComelon et Ms. Rachel . Ils ont ensuite analysé la section des vidéos recommandées de Shorts lors de courtes sessions répétées. Lors d'une session, après la diffusion de « Wheels on the Bus », près de la moitié des recommandations semblaient être générées par une intelligence artificielle. Certains contenus ont été signalés comme « contenus modifiés ou synthétiques ». D'autres ont nécessité l'utilisation d'outils de détection externes, car leurs graphismes rappelaient l'animation classique. Nombre d'entre eux présentaient des visages déformés, des membres supplémentaires, du texte brouillé et des enchaînements d'événements illogiques. Chaque clip durait moins de trente secondes. Les mêmes comptes et vidéos sont réapparus lors des sessions suivantes. Ce constat indique une promotion active de ce type de contenu par l'algorithme de recommandation. Les chaînes publient plusieurs vidéos par jour, privilégiant les formats courts et une rotation rapide des contenus.
Les experts...
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02/03 - Intel répond à Ryzen avec des processeurs Arrow Lake plus puissants. Date de sortie dévoilée.
Il semblerait que la mise à jour de la gamme de processeurs de bureau Core Ultra de deuxième génération arrive plus tôt que prévu. D'après VideoCardz, les nouvelles puces pourraient être dévoilées dès le 11 mars, bien que les tests soient attendus pour le 23 mars. Il s'agit des modèles Core Ultra 5 250K Plus et Core Ultra 7 270K Plus, qui viendront renouveler la gamme Arrow Lake-S début 2026. Leur commercialisation devrait débuter peu après la levée de l'embargo sur les tests. Le changement le plus significatif par rapport aux modèles actuels réside dans l'augmentation du nombre de cœurs et l'extension du cache L3. Le Core Ultra 5 250K Plus offrira une configuration de 6 cœurs hautes performances et 12 cœurs basse consommation (6P+12E), avec 30 Mo de cache L3 partagé. Le Core Ultra 7 270K Plus, quant à lui, exploitera pleinement les capacités du cœur en silicium Arrow Lake-S. Il disposera de 8 cœurs P et 16 cœurs E (8P + 16E) et de 36 Mo de cache L3. Sa fréquence d'horloge devrait être légèrement inférieure à celle du Core Ultra 9 285K, modèle haut de gamme, mais il offrira néanmoins des performances très élevées dans les applications multithread.
On ne sait pas encore si Intel proposera également des variantes « KF », c’est-à-dire des modèles sans carte graphique intégrée. Cependant, compte tenu de la stratégie adoptée jusqu’à présent par le constructeur, cette hypothèse semble probable. Il est à noter qu'Intel a abandonné son projet de commercialiser le Core Ultra 9 290K Plus. Cette...
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02/03 - Vous ne partagerez plus votre mot de passe HBO Max avec vos proches. La plateforme renforce ses règles.
Il y a quelques années à peine, une publication Netflix circulait sur les réseaux sociaux avec le slogan « L'amour, c'est le partage ». Aujourd'hui, cette citation semble appartenir à une autre époque. Les plateformes de streaming ont revu leur politique de partage de comptes, augmenté leurs prix et se sont lancées dans la recherche de nouvelles sources de revenus. Désormais, HBO Max, propriété de Warner Bros. Discovery, s'engage sur une voie similaire. Lors de la conférence téléphonique trimestrielle sur les résultats financiers, JB Perrette, responsable mondial du streaming et des jeux chez Warner Bros. Discovery, a annoncé l'intensification de la lutte contre le partage de comptes. Il a souligné que l'entreprise est entrée dans la deuxième phase de mise en œuvre et commence tout juste à déployer ces mesures à grande échelle. Le programme n'est pas encore disponible sur tous les marchés, mais son déploiement mondial devrait débuter en 2026. Actuellement, les restrictions sont surtout visibles aux États-Unis. Les utilisateurs hors de leur foyer se verront progressivement couper l'accès ou seront contraints de souscrire leur propre abonnement. Cette stratégie est similaire à celles déjà mises en œuvre par Netflix et Amazon Prime Video. Limiter le partage de comptes est un élément d'un plan plus vaste. La direction de Warner Bros. Discovery a déclaré publiquement analyser tous les outils disponibles pour accroître la rentabilité de son service de streaming. De nouveaux...
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27/02 - Qualcomm a changé d'avis concernant la production de puces de jeu pour consoles portables.
En janvier, Qualcomm avait laissé entendre à la presse, lors de la Game Developers Conference de San Francisco, qu'elle pourrait présenter de puissants processeurs Snapdragon basés sur l'architecture Arm pour les consoles de jeux portables Windows. Cela lui aurait permis de concurrencer rapidement le premier processeur de jeu basé sur l'architecture Arm de NVIDIA et les premiers processeurs dédiés aux jeux portables d'Intel. Cependant, les plans ont changé : Qualcomm annonce désormais qu'elle ne présentera aucune mise à jour de la gamme Snapdragon G lors de cet événement et qu'elle n'autorisera pas la presse à tester ou à évaluer les performances des solutions Snapdragon X récemment dévoilées.
Le communiqué officiel indique que les processeurs Snapdragon des séries X et G continuent de dominer les marchés des PC, des ordinateurs de bureau et des consoles portables de jeux, et que l'entreprise reste déterminée à développer ces secteurs et communiquera des informations complémentaires ultérieurement. Les raisons de cette révision des plans ne sont pas divulguées, mais la pénurie massive de mémoire, surnommée « RAMageddon », pourrait bien y avoir contribué. Lors de la conférence téléphonique avec les investisseurs en février, le PDG de Qualcomm, Cristiano Amon, a attribué la baisse significative de « 100 % » des ventes de processeurs à cette pénurie. L'entreprise a donc apparemment décidé qu'il était inutile de précipiter la sortie des processeurs, car la pénurie de mémoire...
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27/02 - Le Google Pixel 11 repéré dans des benchmarks avec une puce peu performante
La puce Tensor G5 a été une occasion manquée pour Google, car bien qu'il s'agisse du premier processeur de la marque à entrer en production de masse chez TSMC, ses performances restaient inférieures à celles de la puce A14 Bionic, vieille de près de six ans et équipant l'iPhone 12 Pro Max. Généralement, de tels faux pas pourraient être imputés au développement d'une nouvelle gamme de produits, mais une récente fuite laisse penser que l'histoire pourrait se répéter. De nouvelles informations concernant le Tensor G6 indiquent que le prochain processeur pourrait hériter des faiblesses de son prédécesseur, risquant ainsi de faire accuser à nouveau un retard d'une génération sur ses concurrents lors de son lancement.
Un appareil portant le nom de code Google Kodiak est récemment apparu sur Geekbench 6 avec une configuration 1+4+2 cœurs et 12 Go de RAM. Dans cette configuration, un cœur performant fonctionne à 4,11 GHz, quatre cœurs performants à 3,38 GHz et deux cœurs basse consommation à 2,65 GHz. Grâce à ces fréquences plus élevées, le Tensor G6 est théoriquement capable d'obtenir un score monocœur plus élevé. Cependant, les performances multicœurs pourraient être limitées, le fabricant ayant réduit le nombre de cœurs de 8 à 7. Sachant que le Tensor G6 serait gravé en 2 nm par TSMC, cette réduction du nombre de cœurs paraît étrange, à moins qu'il ne s'agisse d'une version abandonnée du processeur initialement prévu pour le Pixel 11. Cette pratique est parfois courante pour...
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27/02 - Test Reanimal (PS5) - Les auteurs de Little Nightmares 1&2 récidivent
S'il y a bien une chose qui saute aux yeux depuis l'annonce de REANIMAL , c'est sa ressemblance frappante avec Little Nightmares . Après tout, c'est logique : les développeurs de ce nouveau jeu ne sont autres que ceux qui ont donné naissance à la série à succès de Bandai Namco avec les deux premiers opus, les brillants créateurs de Tarsier Studios , qui, pour ce nouvel opus, travaillent sous l'égide d'un autre éditeur, THQ Nordic. Le fait que REANIMAL soit particulièrement inspiré de Little Nightmares I et II laisse penser que Tarsier n'avait pas encore fini de raconter ses histoires : leur ambition était de donner vie aux cauchemars du passé, à ces horreurs que nous imaginions enfants. Comme toujours, l'inspiration est la même : le design des personnages, des lieux et des monstres qui hantent nos protagonistes est inspiré d'événements de leur passé tourmenté. Alors que tout semblait perdu, le studio, grâce à son talent artistique inimitable, a une fois de plus réussi à créer une horde de nouvelles créatures terrifiantes , qui cette fois-ci nous plongeront dans l'épouvante, sur terre comme en mer. Mais qui sont les protagonistes cette fois-ci ? Deux jeunes enfants, toujours aussi petits, traumatisés par des lieux et des événements… et pourtant indomptables. Ces deux orphelins, frère et sœur, se lancent dans un étrange voyage vers des lieux maudits pour retrouver leurs amis disparus . Le courage sera de mise, d’autant plus que, comme on pouvait s’y attendre, les...
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27/02 - ChatGPT pour adultes : cochez l’option « Discussions coquines » dans le code.
Une référence à un nouveau paramètre appelé « Conversations coquines » est apparue dans le code de l’application ChatGPT , qui vise à introduire des conversations plus explicites et à thème adulte . Cette fonctionnalité s'inscrit dans la stratégie d'OpenAI visant à redéfinir le rôle des assistants numériques , qui sont de plus en plus utilisés pour répondre à des besoins émotionnels et relationnels , et non plus seulement pour des tâches pratiques. Dans le code de ChatGPT version v1.2026.055 , il existe des chaînes de caractères qui décrivent le paramètre « Naughty chats » comme un interrupteur qui permet au système d'utiliser un langage plus « épicé » et à thématique adulte , lorsque l'utilisateur le demande. Ces chaînes de caractères indiquent que l'activation de cette option supprime certaines des contraintes linguistiques et comportementales actuellement en vigueur, tout en restant dans un contexte d'utilisation contrôlé . Cette fonctionnalité est exclusivement destinée aux personnes âgées de 18 ans et plus , avec un rappel explicite de la nécessité d' une vérification de l'âge afin que le service reste adapté à tous les publics.
Le code ne décrit pas directement le mécanisme de vérification, mais le nouveau paramètre est lié à l'outil de prédiction d'âge récent de ChatGPT , qui estime l'âge d'un utilisateur en combinant plusieurs facteurs . Si le système ne parvient pas à déterminer l'âge, il classe par défaut l'utilisateur dans la catégorie des moins de 18 ans...
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27/02 - La NVIDIA Shield TV ne meurt jamais : une nouvelle mise à jour majeure arrive.
NVIDIA continue de prendre en charge la Shield TV et le prouve avec le déploiement d' une nouvelle mise à jour , après avoir précisé qu'elle n'a aucune intention d'interrompre le support logiciel prochainement. Pour les utilisateurs de ce boîtier multimédia , la mise à jour corrige des failles de sécurité ainsi que certains problèmes pratiques qui pouvaient nuire à leur utilisation quotidienne. La nouvelle mise à jour du firmware, baptisée Shield Experience 9.2.4 , est disponible pour tous les modèles Shield TV et se concentre sur la maintenance et la correction de bugs plutôt que sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités. La dernière mise à jour majeure pour Shield TV remontait à mai 2025 ; cette version confirme donc la continuité du service. L'élément le plus notable concerne les correctifs de sécurité , que NVIDIA porte au niveau de janvier 2026. Ainsi, la Shield TV bénéficie d'une base logicielle plus à jour , avec des correctifs pour les vulnérabilités connues affectant le système. La mise à jour concerne également la lecture sur Disney+ , corrigeant un problème qui empêchait la lecture correcte du contenu . Ceux qui utilisent Shield TV comme appareil de streaming principal peuvent ainsi compter sur un fonctionnement plus fiable de la plateforme Disney.
Nvidia corrige également un bug affectant les télécommandes tierces connectées à la Xbox , qui ne se reconnectaient pas correctement après une mise en veille . Avec cette nouvelle version, la gestion de ces accessoires est...
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27/02 - Google dévoile Nano Banana 2 : une imagerie IA incroyable et ultra-rapide
Google présente Nano Banana 2 , un nouveau modèle de génération d'images conçu pour combiner les capacités les plus avancées de la version Pro avec la rapidité du modèle Flash. L'objectif affiché est d'intégrer des fonctions auparavant considérées comme réservées aux professionnels dans des flux de travail très rapides , au sein de divers produits Google . Nano Banana 2, également appelé Gemini 3.1 Flash Image , vise à offrir intelligence et qualité visuelle tout en maintenant des temps de réponse très faibles . Le modèle s'appuie sur la base de connaissances réelles de Gemini et utilise des informations et des images actualisées provenant du web pour représenter plus précisément des sujets spécifiques . Cette compréhension plus approfondie vous permet de créer des infographies , de transformer des notes en diagrammes et de générer des visualisations de données directement à partir du contenu textuel. Nano Banana 2 gère également le rendu du texte dans les images, produisant un texte lisible et précis pour des éléments tels que des brouillons marketing ou des cartes de vœux . Le modèle permet également de traduire et de localiser le texte au sein de l'image, ce qui permet d'adapter le même contenu visuel à différentes langues et zones géographiques .
Comparée à la première Nano Banana , la nouvelle version vise à réduire l'écart entre vitesse et fidélité visuelle , avec des images plus photoréalistes tout en conservant des temps de génération courts. Nano Banana 2 introduit une gestion...
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27/02 - La fin d'Android lent. Google prend le contrôle total des applications.
Android a consacré des années à se positionner comme un système plus ouvert qu'iOS. La possibilité de créer des applications, de les distribuer indépendamment et de les installer en dehors de la boutique d'applications officielle était un pilier de cette stratégie. Or, ce principe risque d'être fondamentalement remis en cause par la décision de Google. Google a annoncé qu'à partir de septembre 2026, toute application installée sur un appareil Android certifié devra être enregistrée par un développeur vérifié par l'entreprise. Sans cette vérification, l'installation de l'application sera impossible. La vérification nécessite la présentation d'une pièce d'identité officielle, l'acceptation des conditions d'utilisation de Google et le paiement de frais de 25 $. Cette exigence s'applique à toutes les applications destinées aux appareils certifiés, quel que soit leur mode de distribution. La nouvelle politique s'appliquera également aux logiciels distribués en dehors du Google Play Store. Les applications disponibles via des plateformes alternatives, telles que F-Droid, l'Amazon Appstore ou le Samsung Galaxy Store, devront également se conformer aux nouvelles exigences.
Cette décision a suscité une vive réaction de la part des organisations de défense des droits numériques et du logiciel libre. L'Electronic Frontier Foundation, la Free Software Foundation, l'équipe F-Droid, Article 19, Fastmail et Vivaldi ont signé une lettre ouverte adressée au...
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27/02 - Netflix renonce à racheter Warner Bros. Discovery. Paramount obtient gain de cause.
La bataille qui dure depuis des mois pour l'acquisition de Warner Bros. Discovery entre dans une phase décisive. Le conseil d'administration de la société a annoncé que la dernière offre soumise par Paramount Skydance était jugée plus avantageuse que celle de son concurrent. Autrement dit, Netflix n'a plus la mainmise sur cette course. WBD a donné à Netflix quatre jours ouvrables pour s'aligner sur les conditions proposées par Paramount Skydance. Cependant, la plateforme de streaming a refusé de surenchérir. Dans une déclaration officielle, les co-PDG Ted Sarandos et Greg Peters ont souligné que l'accord était « une option intéressante au juste prix », mais pas une nécessité stratégique à tout prix. Paramount Skydance a proposé 31 dollars par action de WBD et s'est engagée à prendre en charge les 2,8 milliards de dollars d'indemnités de rupture de son précédent accord avec Netflix. Concrètement, cela signifie que le géant du streaming peut se retirer du marché non seulement sans pertes, mais aussi avec un apport de trésorerie supplémentaire de près de 3 milliards de dollars. Au départ, Netflix a pris l'initiative d'acquérir une partie de Warner Bros., mais Paramount Skydance a répliqué par une tentative de rachat hostile. L'offre initiale a été rejetée, mais les propositions suivantes ont progressivement modifié l'équilibre des forces. Ces dernières semaines ont été marquées par une série de négociations et de contre-arguments qui ressemblaient davantage à une...
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27/02 - Le dernier pilote graphique de NVIDIA est une catastrophe. Il pourrait même endommager votre carte graphique.
NVIDIA a publié le pilote GeForce Game Ready 595.59 WHQL compatible avec les jeux à venir, mais sa disponibilité fut éphémère. En effet, le pilote a rapidement été retiré en raison d'un bug important lié à la détection du ventilateur de la carte graphique, pouvant entraîner des problèmes de refroidissement et une surchauffe du GPU. Le nouveau pilote a permis de jouer dès le premier jour à Resident Evil Requiem, l'un des plus gros titres de l'année, et à Marathon de Bungie, actuellement en phase de test de surcharge serveur. La mise à jour comprenait également des correctifs de bugs et des optimisations de performances. Le calme fut de courte durée. Peu après l'installation, des utilisateurs ont signalé des dysfonctionnements du système de refroidissement des cartes graphiques GeForce RTX. Le problème concernait la détection et le contrôle des ventilateurs, ce qui, dans des cas extrêmes, pouvait entraîner le fonctionnement d'un seul ventilateur. En cas de forte charge, par exemple lors de sessions de jeu avec le Path Tracing et le DLSS 4 activés, cela pouvait provoquer une surchauffe, une réduction des performances et même endommager la carte.
L'équipe GeForce a signalé sur le forum la présence d'un bug dans les pilotes Game Ready et Studio 595.59 WHQL, et les fichiers ont été temporairement retirés en attendant une analyse plus approfondie. Le développeur recommande à tous les utilisateurs ayant installé la version concernée de revenir à la version stable 591.86 WHQL. Bien...
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27/02 - Problèmes d'imprimante sous Windows 11 ? Microsoft apporte des réponses
Le mois dernier, certains utilisateurs de Windows 11 se sont inquiétés des modifications prévues concernant la prise en charge des anciens pilotes d'imprimante. Des craintes ont circulé en ligne quant à la possibilité que les périphériques utilisant les pilotes V3 et V4 cessent de fonctionner à l'avenir. Microsoft a clarifié la situation et corrigé l'entrée correspondante dans sa feuille de route système officielle. Comme l'a rapporté Windows Central, les informations précédentes concernant la fin du support des anciens pilotes étaient erronées et ont été supprimées. Par conséquent, les imprimantes actuellement compatibles avec Windows 11 continueront de fonctionner dans un avenir prévisible. Toutefois, ce changement concerne la manière dont les nouveaux pilotes sont introduits. Depuis janvier, Microsoft ne fournit plus de nouvelles versions officielles des anciens pilotes via Windows Update. Concrètement, cela signifie que le système n'étendra plus cette prise en charge, même si les solutions existantes restent disponibles. Dans les prochains mois, l'entreprise prévoit une transition progressive vers une norme plus moderne : le protocole d'impression Internet (IPP). Ce protocole a été généralisé avec Windows 10 version 21H2 fin 2021. Son objectif est de simplifier l'impression et la numérisation et d'unifier la prise en charge des périphériques sur les ordinateurs et les appareils mobiles.
Les utilisateurs d'imprimantes plus anciennes n'ont aucune action à...
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27/02 - Google teste une nouvelle méthode d'affichage des résultats sur son moteur de recherche.
D'après plusieurs médias, dont Reuters, l'entreprise prévoit de tester de nouvelles présentations pour les résultats de recherche dans des catégories telles que les hôtels, les vols et les restaurants. L'objectif est d'accroître la visibilité des services concurrents spécialisés dans la comparaison de prix et la réservation. Ces modifications visent à démontrer que Google s'adapte aux dispositions du règlement européen sur les marchés numériques. Ce règlement, en vigueur depuis l'année dernière, impose des obligations spécifiques aux principales plateformes internet en matière de concurrence loyale. La position de la Commission européenne est claire. Selon Bruxelles, le moteur de recherche pourrait survaloriser ses propres services de voyage et d'hôtellerie, rendant difficile l'accès aux offres des plateformes concurrentes. Cela concerne principalement l'affichage des modules de prix des vols et des hébergements directement dans les résultats de recherche. La solution envisagée part du principe que, pour certaines requêtes, comme la recherche d'hôtels à Paris ou de vols pour Berlin, les moteurs de recherche et les sites de réservation indépendants apparaîtront également plus haut dans les résultats. Ils seront présentés aux côtés des services Google, et non plus bas sur la page. Des informations dynamiques provenant des compagnies aériennes, des restaurants et des entreprises de transport continueront de s'afficher en dessous ou entre ces résultats. La phase initiale...
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27/02 - L'iPhone Fold conservera un pli au centre de l'écran.
Pendant des années, Apple a soigneusement évité de se lancer sur le marché des smartphones pliables, la principale raison invoquée étant le pli visible sur l'écran. Cette année, la firme devrait enfin dévoiler l'iPhone Fold, son premier appareil de ce format, doté d'un écran flexible Samsung quasiment sans pli. Une nouvelle fuite en provenance de Chine a révélé les paramètres précis de la courbure : la profondeur du pli serait inférieure à 0,15 mm et l'angle de flexion inférieur à 2,5 degrés. Techniquement, l'écran n'est pas totalement exempt de pli, mais visuellement, il sera presque invisible. Reste à savoir dans quelle mesure.
Le fait est que chaque année, les principaux fabricants de smartphones pliables mettent en avant l'absence de pliure sur l'écran de leurs nouveaux modèles. Pourtant, cette pliure est toujours présente et bien visible, même sous un angle différent. Peut-être que le géant de Cupertino a réussi à surpasser ses concurrents sur ce point, mais pour l'instant, cela semble peu probable, surtout quand on sait que les smartphones pliables de Samsung présentent eux aussi une pliure centrale bien visible. Selon les rumeurs, l'iPhone Fold serait dévoilé en septembre, en même temps que les iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, tandis que les iPhone 18 et iPhone 18e pourraient être lancés au printemps 2027. Ce modèle pliable devrait être équipé d'un double capteur photo similaire à celui de l'iPhone Air et de Touch ID, intégré au bouton...
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27/02 - NVIDIA réduit ses approvisionnements en cartes graphiques pour jeux vidéo.
Lors de la dernière conférence téléphonique sur les résultats du quatrième trimestre de NVIDIA, Colette Kress, directrice financière de l'entreprise, a averti que le secteur du jeu vidéo pourrait rencontrer des difficultés. Dans sa déclaration, elle a souligné que malgré une forte demande des utilisateurs finaux et des stocks suffisants chez les partenaires, les contraintes d'approvisionnement pèseront sur le segment du jeu vidéo au premier trimestre et possiblement au-delà. Bien que la formulation soit assez vague, il est sous-entendu que des pénuries de composants pourraient impacter la disponibilité des cartes graphiques GeForce RTX série 50 dès ce trimestre.
Actuellement, les stocks de l'entreprise semblent stables : l'approvisionnement en cristaux TSMC et en mémoire GDDR7 reste suffisant, sans pénurie. Cependant, à mesure que ces stocks diminuent, la disponibilité pourrait devenir plus problématique. NVIDIA a réservé une capacité importante dans les usines TSMC pour la production de GPU Blackwell, ce qui garantit l'absence de contraintes de production sur les cristaux eux-mêmes. Les difficultés proviennent des fabricants de mémoire, qui rencontrent des pénuries d'approvisionnement en modules GDDR7. Étant donné que NVIDIA fournit à ses partenaires à la fois des cristaux graphiques et de la mémoire, cette pénurie de modules crée un goulot d'étranglement dans la chaîne d'approvisionnement et oblige l'entreprise à attendre plusieurs semaines pour les nouvelles...
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27/02 - Sony va-t-il réduire le nombre de sorties de ses exclusivités PlayStation solo sur PC ?
Sony pourrait revoir sa stratégie concernant la sortie de ses jeux solo sur PC . Cette rumeur provient de Jason Schreier , commentateur chez Bloomberg et figure parmi les plus influentes du secteur du jeu vidéo. Lors du podcast Triple Click, il a expliqué avoir le sentiment que l'entreprise fait marche arrière quant à son expansion multiplateforme amorcée ces dernières années. Il ne s'agit pas d'une annonce officielle, mais plutôt d'une orientation stratégique qui, si elle se confirme, marquerait un retour à une politique plus traditionnelle. Ces dernières années, Sony a sorti sur PC plusieurs jeux exclusifs initialement conçus pour les consoles PlayStation, souvent avec des sorties différées par rapport à la date de lancement originale. Cette stratégie était perçue comme une tentative d'élargir le public et d'accroître les revenus sans compromettre l'identité de la plateforme. Or, selon Schreier, la situation pourrait évoluer.
Dans le podcast, le journaliste a expliqué que les jeux en tant que service (c'est-à-dire les jeux multijoueurs conçus pour une communauté continue) continueront probablement à sortir sur PC et PlayStation. La situation est différente pour les jeux solo traditionnels, qui ont toujours été considérés comme l'essence même de l'identité PlayStation. Schreier a déclaré percevoir un abandon progressif de l'idée de proposer régulièrement ces expériences sur PC, prévoyant une réduction significative, voire un arrêt complet. Un premier indice...
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26/02 - Test The 9th Charnel (PS5) - Un survival horror trop ambitieux pour un développeur solo ...
The 9th Charnel s'ouvre sur une cinématique assez rudimentaire, dont l'animation rappelle celle d'un jeu de l'ère PlayStation 2 : on y voit un père avec sa fille, consultant un calendrier de septembre 2008. Puis, dans une autre cinématique, le protagoniste, Michael, et ses deux collègues se rendent en voiture à un endroit précis, de nuit, lorsqu'un objet surgit soudainement devant eux, provoquant un accident et la chute de leur véhicule dans un ravin abrupt. À son réveil, un homme mystérieux l'aborde, semblant connaître le nom de Michael, comme s'il l'attendait au bord de la falaise. Il lui fait une injection, le plongeant dans un profond sommeil. À son réveil, l'homme a disparu et l'aventure de Michael commence. Une lampe torche à la main, il doit trouver un moyen de sortir de ce lieu mystérieux et de retrouver ses deux compagnons. The 9th Charnel propose une vue à la première personne assez étroite, et les mouvements des personnages sont lents et rigides, loin de la fluidité d'Outlast ou de Resident Evil 7: Biohazard. Les premières minutes de jeu m'ont donné un peu la nausée, et j'ai dû faire une pause avant de reprendre, le temps que mes yeux s'habituent au faible nombre d'images par seconde. Habitué aux FPS où les réflexes oculaires et tactiles sont rapides, ce fut un véritable choc. Pour en revenir aux mécaniques de jeu, pendant environ les trois quarts du premier opus, votre personnage sera extrêmement vulnérable. Vous devrez vous...
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26/02 - La nouvelle console Xbox est cruciale pour Microsoft : des annonces sont imminentes.
La nouvelle console Xbox sera au cœur de l'avenir de Microsoft. La nouvelle PDG de Microsoft Gaming , Asha Sharma , l'a clairement affirmé, promettant un « retour à Xbox » et des annonces matérielles imminentes. Après l'ère Phil Spencer, la division se prépare à une phase complexe, marquée par le déclin des ventes de consoles et les transformations du marché. Le message est clair : la console reste le pilier de l'écosystème. Nous en saurons plus très prochainement. Dans son premier message aux équipes et aux joueurs (via Windows Central ), Sharma a identifié le « retour à la Xbox » comme l'un des trois piliers de la stratégie future. Interviewée par Windows Central, elle a précisé qu'il ne s'agissait pas d'un aveu d'échec, mais d'un rappel de l'esprit originel qui a fondé l'équipe : la surprise, le courage, la rébellion créative et le plaisir. Des termes comme « renégat » et « rébellion » évoquent le désir d'oser à nouveau, comme aux débuts de la marque Xbox. Le point le plus important concerne cependant le matériel. Ces dernières années, la plateforme de consoles a connu plusieurs trimestres de déclin quasi constant. Dans un contexte où l'attention des utilisateurs se porte désormais sur les réseaux sociaux, les plateformes vidéo et les nouvelles formes de divertissement numérique, Xbox se retrouve en concurrence non seulement avec les autres consoles, mais aussi avec l'ensemble de l'écosystème de l'économie de l'attention. Sharma a reconnu...
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26/02 - Perplexity Computer est l'IA la plus intelligente de toutes : elle utilise ChatGPT, Gemini et Claude pour effectuer son travail !
Les modèles d'IA de pointe sont de plus en plus performants , mais les produits qui les entourent limitent souvent leur véritable potentiel . Perplexity cherche à surmonter cet obstacle grâce à un système qui vise à exploiter de manière coordonnée les meilleures IA disponibles aujourd'hui. C’est dans ce contexte qu’est né Perplexity Computer , présenté comme un assistant numérique polyvalent fonctionnant sur les mêmes interfaces que nous utilisons quotidiennement. L’objectif est de passer de simples conversations fournissant des réponses et d’agents exécutant des tâches individuelles à un système capable de gérer des flux de travail complets pendant des heures, voire des mois. Perplexity Computer gère la pile logicielle comme un collègue humain : il l’utilise directement, sans nécessiter de configuration locale de la part de l’utilisateur. Le système raisonne , délègue , recherche , construit , mémorise , programme et enfin fournit le résultat. Le point de départ est la description d'un résultat souhaité , que l'ordinateur décompose en tâches et sous-tâches , créant ainsi des sous-agents dédiés . Ces sous-agents peuvent effectuer des recherches Web , générer des documents , traiter des données ou effectuer des appels API vers des services connectés. Un agent peut rédiger un document pendant qu'un autre collecte les données nécessaires , la coordination entre les différentes parties étant automatique. Le travail s'effectue de manière asynchrone , ce qui vous permet de vous concentrer sur...
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26/02 - Gemini révolutionne Android : voici comment il vous facilite la vie.
Les tâches répétitives sur votre smartphone ont tendance à être chronophages et à perturber votre concentration, surtout lorsqu'elles consistent toujours à effectuer les mêmes étapes. Avec la nouvelle fonctionnalité Gemini sur Android , Google cherche à réduire ces désagréments en vous permettant de déléguer certaines tâches récurrentes directement à l'Assistant. Cette fonctionnalité est initialement proposée en version bêta dans l'application Gemini sur les Pixel 10 , Pixel 10 Pro et Samsung Galaxy S26 , avec un déploiement initial limité aux États-Unis et à la Corée du Sud . L'objectif est de permettre la réalisation de tâches complexes sans avoir à rester constamment devant l'écran. Pour lancer une automatisation, maintenez simplement le bouton d'alimentation enfoncé et envoyez une requête à Gemini , comme réserver un VTC ou recommander votre dernier repas auprès d'un service de livraison. L'assistant prend alors le relais et exécute la tâche automatiquement. Pendant son exécution, Gemini fonctionne en arrière-plan , vous permettant de continuer à utiliser votre smartphone pour d'autres tâches. L'interaction avec l'assistant ne bloque donc pas l'interface, et l'ensemble du flux reste géré discrètement. Cette fonctionnalité bêta est initialement compatible uniquement avec certaines applications des secteurs de la livraison de repas , des courses et du covoiturage . La compatibilité varie selon l'application et l'appareil, et Google précise qu'il...
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26/02 - iOS 26.3.1 arrive bientôt : voici quand la mise à jour de l’iPhone sera disponible.
La prochaine mise à jour iOS 26 est déjà en préparation et pourrait arriver bien plus tôt que prévu. Les journaux de connexion de MacRumors contiennent d'ailleurs des références à iOS 26.3.1 , un indice qui, par le passé, a prédit avec une grande précision la sortie de nouvelles versions du système d'exploitation iPhone . D'après ces fuites, Apple se prépare à déployer une mise à jour de maintenance dans les deux prochaines semaines , au moment même où l'attention se porte sur le nouvel événement Apple Experience et les présentations prévues début mars. D'après les informations disponibles, iOS 26.3.1 fait partie des mises à jour mineures , conçues pour corriger des bogues et des failles de sécurité potentielles . Aucune information n'a été communiquée concernant de nouvelles fonctionnalités ou des modifications visibles de l'interface. La dernière mise à jour en date est iOS 26.2.1 , sortie le mois dernier, qui a corrigé des bugs et ajouté la compatibilité avec l' AirTag de deuxième génération . Apple semble donc, une fois de plus, suivre son schéma habituel de petites mises à jour intermédiaires entre les mises à jour majeures.
Apple prévoit une série d'annonces durant la première semaine de mars . Selon certaines rumeurs , trois jours consécutifs d'actualités, du lundi 2 au mercredi 4 mars , seraient consacrés à de nouveaux produits matériels. Le mercredi 4 mars à 9 h, heure de l'Est ( 15 h, heure d'Europe centrale), Apple organise un événement intitulé « Apple...
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26/02 - Circle and Seek change tout : il reconnaît désormais plusieurs objets simultanément.
Avec la nouvelle mise à jour Circle and Search , Google repense l'un des outils les plus populaires d'Android permettant de connecter le contenu de l'écran au moteur de recherche. Jusqu'à présent, l'expérience se concentrait principalement sur des éléments individuels. Google étend désormais l'utilisation de Circle and Search à des situations plus complexes, où l'ensemble de ce que vous voyez présente un intérêt, et non plus seulement un détail isolé. L'objectif est de vous permettre d'explorer plusieurs objets dans une même image en une seule opération, sans avoir à répéter la recherche plusieurs fois. Cette mise à jour permet de sélectionner plusieurs éléments simultanément dans une photo ou tout autre contenu visuel à l'écran. Vous pouvez entourer , surligner ou dessiner différentes zones de l'image et obtenir des informations sur chaque élément sélectionné. Google donne l'exemple d'une photo avec plusieurs poissons colorés : Circle and Search peuvent reconnaître chaque espèce distincte , comme le baliste nid d'abeille ou la méduse lune , et renvoyer des résultats spécifiques pour chacune. Outre le nom simple et les images associées, le système fournit des explications sur le contexte dans lequel ces animaux coexistent et des liens vers du contenu Web pour obtenir des informations complémentaires. Selon Google, ce mode génère également davantage de résultats visuels à partir d'une seule recherche, créant ainsi de nouvelles opportunités de...
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26/02 - Instagram lance un système d'alertes pour les parents d'adolescents
Instagram déploie une nouvelle fonctionnalité de sécurité pour les parents d'adolescents. La plateforme enverra désormais des alertes lorsque leur enfant effectuera des recherches répétées sur des contenus liés au suicide ou à l'automutilation dans un court laps de temps. Des notifications seront envoyées aux parents utilisant le contrôle parental d'Instagram. Auparavant, la plateforme bloquait les résultats de ces recherches, mais ces nouvelles alertes visent à informer les parents du comportement de leur enfant et à leur permettre d'agir en conséquence. Les alertes seront déclenchées par des phrases incitant à l'automutilation, des expressions suggérant qu'un adolescent pourrait être en danger, et des termes généraux comme « suicide » ou « automutilation ». La notification parviendra au parent par courriel, SMS ou WhatsApp (selon les coordonnées fournies), ainsi que par une notification intégrée à l'application. Le message contiendra des ressources pour faciliter le dialogue avec l'enfant. Cette nouvelle fonctionnalité intervient alors que Meta fait face à de nombreuses poursuites judiciaires l'accusant d'influencer négativement les réseaux sociaux sur les jeunes utilisateurs. Cette semaine, le PDG d'Instagram, Adam Mosseri, a témoigné devant un tribunal californien au sujet de la dépendance aux réseaux sociaux. Une autre audience, qui s'est tenue à Los Angeles, a révélé les résultats d'une étude interne de Meta, concluant que les outils de contrôle...
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26/02 - La PlayStation TV pourrait faire son retour avec la PS6 portable.
Sony pourrait relancer la PlayStation TV, ainsi que la PS6 portable (dont la sortie reste à confirmer). C'est ce qu'affirme Zuby_Tech , un informateur généralement bien informé . La PlayStation TV, connue sous le nom de PlayStation Vita TV au Japon et dans d'autres pays d'Asie, est une micro-console de la famille PlayStation de Sony. Il s'agit d'une version console de salon de la PlayStation Vita portable. Sony l'a lancée le 14 novembre 2013 au Japon et le 14 novembre 2014 en Europe et en Australie. Elle se contrôle avec les manettes Sixaxis, DualShock 3 ou DualShock 4. La PlayStation TV permet de jouer à de nombreux jeux Vita et propose des applications depuis des cartouches ou le PlayStation Store. Cependant, certains contenus ne sont pas compatibles, notamment en raison de l'absence de gyroscope et de microphone. Le système émule les commandes tactiles via les manettes. Sony n'a pas encore confirmé cette information. (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42149">Lire la suite</a>)
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26/02 - Twitch bloque les paiements sans pièce d'identité ni scan facial.
La plateforme de streaming Twitch a instauré une nouvelle condition pour certains de ses partenaires. Pour percevoir leurs revenus de diffusion, les créateurs sélectionnés doivent désormais faire vérifier leur identité par le service tiers Persona. Cette procédure implique la soumission d'une pièce d'identité officielle et la prise d'un selfie pour une analyse biométrique. La vérification ne concerne pas l'accès au contenu ni la confirmation de l'âge du spectateur. Elle s'applique en revanche au retrait des gains déjà perçus. Les utilisateurs dont les paiements ont été suspendus verront un message dans leur espace client et recevront un courriel contenant les instructions pour finaliser la vérification. La documentation de la plateforme indique que cette vérification est sélective. L'entreprise n'a pas communiqué les critères de sélection des comptes nécessitant une vérification supplémentaire ni l'ampleur de cette mesure. Le choix de l'outil est également controversé. Persona, un service de vérification d'identité qui analyse les documents et les données biométriques des utilisateurs, a fait l'objet d'un examen minutieux ces dernières semaines suite à des informations selon lesquelles Discord envisagerait de l'utiliser pour scanner les visages de ses utilisateurs. Discord a minimisé l'ampleur des changements pendant un temps. Cependant, l'entreprise a finalement renoncé à l'intégration complète de Persona. Le directeur technique,...
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26/02 - Micron annonce une mémoire GDDR7 plus rapide et offrant une plus grande capacité.
Micron annonce sa mémoire GDDR7 de nouvelle génération, qui promet une capacité accrue et une bande passante nettement supérieure aux solutions actuelles. Dans son dernier article de blog, le fabricant a dévoilé des modules de 24 Go atteignant des vitesses de 36 Gbit/s. Selon l'entreprise, cette solution est conçue pour les jeux modernes et les exigences croissantes de l'intelligence artificielle. L'une des premières cartes graphiques à utiliser la GDDR7 fut la GeForce RTX 5090. Actuellement, les versions GDDR7 les plus rapides disponibles atteignent environ 30 Gb/s, mais Micron a annoncé une augmentation à 36 Gb/s, soit environ 20 % plus rapide que les chipsets haut de gamme actuels. Les nouvelles puces devraient augmenter la capacité mémoire totale des cartes graphiques jusqu'à 50 % par rapport aux configurations précédentes. Concrètement, cela permettra de concevoir des modèles avec une mémoire tampon VRAM plus importante, ce qui est particulièrement crucial pour les hautes résolutions et les effets graphiques avancés. Avec un débit de 36 Gb/s et un bus mémoire large, il sera possible d'atteindre des vitesses de transfert de données très élevées. Selon la configuration, on parle d'un débit dépassant les 2 To/s pour les versions les plus performantes. Un tel niveau était, il y a encore quelques années, réservé aux accélérateurs de calcul les plus onéreux.
Micron souligne que l'augmentation de la capacité mémoire et de la bande passante se traduit directement par une...
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26/02 - LibreOffice Online est de retour. Le concurrent gratuit de Google Docs et de Microsoft 365 est de nouveau opérationnel.
Après plusieurs années de stagnation, le projet LibreOffice Online est de nouveau au cœur des préoccupations de la Document Foundation. L'organisation a annoncé la reprise du développement d'une version en ligne de la suite bureautique, qui vise à offrir une alternative libre et gratuite aux services cloud dominants sur le marché. LibreOffice Online a été créé comme outil de collaboration pour la création de documents texte, de feuilles de calcul et de présentations directement dans un navigateur. Lancé en mars 2015, le projet était initialement présenté comme la réponse de la communauté open source à la popularité croissante de Google Docs et de Microsoft 365. Sa principale différence réside dans son modèle de distribution : absence de frais de licence et accès intégral au code source. LibreOffice Online repose sur une architecture client-serveur. Un simple navigateur web moderne suffit aux utilisateurs pour accéder aux documents. Tout le traitement est effectué côté serveur et l'interface s'affiche dans une fenêtre de navigateur, quel que soit le système d'exploitation ou l'appareil utilisé. La Fondation n'envisage pas de lancer une instance centrale et publique, à l'instar des services cloud commerciaux. Elle encourage plutôt les organisations et les utilisateurs individuels à déployer la solution sur leur propre infrastructure. Ce modèle est en accord avec sa philosophie de décentralisation et de contrôle des données.
En parallèle, une version classique de LibreOffice,...
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26/02 - Le MacBook Pro bénéficiera de Dynamic Island, comme l'iPhone.
Apple s'apprête à lancer cet automne des MacBook Pro dotés d'écrans OLED et de commandes tactiles, intégrant la fonctionnalité Dynamic Island, similaire à celle de l'iPhone. Pour rappel, Dynamic Island est apparue pour la première fois sur les iPhone 14 Pro et iPhone 14 Pro Max, avec une encoche ovale affichant les notifications et les informations système. Sur le MacBook Pro, cet élément sera plus petit que sur les iPhone actuels. Les nouveaux MacBook Pro seront disponibles avec des écrans de 14 et 16 pouces et conserveront globalement un design proche de la génération actuelle. Cependant, Apple repensera l'interface macOS, la rendant plus dynamique et mieux adaptée à une utilisation tactile comme à la disposition classique avec curseur.
D'après une source interne, lorsqu'on appuie sur un bouton ou une commande, le système affiche un menu supplémentaire proposant des options plus pertinentes pour les commandes tactiles. Il est important de noter qu'Apple a longtemps refusé d'intégrer des écrans tactiles à ses ordinateurs Mac. En octobre 2010, quelques mois après la sortie du premier iPad, Steve Jobs déclarait que les surfaces tactiles verticales étaient inconfortables et qu'un Mac tactile serait « ergonomiquement catastrophique ». Or, Apple promeut désormais activement l'iPad non seulement comme une tablette tactile, mais aussi comme un ordinateur portable de remplacement lorsqu'un clavier y est connecté. Ainsi, la position de la direction d'Apple sur...
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25/02 - Marvel's Wolverine sortira le 15 septembre sur PS5
Sony annonce la sortie mondiale de Marvel's Wolverine, développé par Insomniac Games, le 15 septembre 2026. DansMarvel's Wolverine, incarnez Logan, prêt à tout pour percer les mystères de son passé trouble. Le jeu combine des combats dynamiques et fluides, une action dévastatrice et des environnements variés et riches en action.Wolverine croisera des personnages familiers comme Mystique et Omega Red, tout en affrontant des factions hostiles telles que les Reavers. L'histoire met en lumière la vision sombre de l'héroïsme selon Logan, marquée par l'indépendance et une détermination sans faille. Les joueurs se lanceront dans des périlleux voyages vers des lieux exotiques comme l'île de Madripoor, les étendues glacées du Canada et les rues étroites de Tokyo, autant de champs de bataille. Les combats sont intenses, les attaques de griffes de Logan sont polyvalentes et les options d'accessibilité du jeu garantissent que l'histoire et les scènes d'action restent accessibles à un large public.
XSpBmATCcxs (<a href="https://www.informaticien.be/index.ks?page=news_item&id=42144">Lire la...
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25/02 - Apple introduit une vérification de l'âge pour les utilisateurs
Comme de nombreuses autres entreprises, Apple a été contrainte de mettre en place des mécanismes de vérification de l'âge en raison des nouvelles exigences légales en vigueur dans différentes régions. Mardi, la société a dévoilé des informations supplémentaires concernant les outils destinés aux développeurs, qui les aideront à « se conformer aux obligations de vérification de l'âge des utilisateurs imposées par les futures lois aux États-Unis et dans d'autres pays », notamment au Brésil, en Australie et à Singapour. Un changement majeur : les utilisateurs en Australie, au Brésil et à Singapour ne pourront plus télécharger d'applications classées 18+ tant que leur âge n'aura pas été vérifié par des moyens raisonnables.
La vérification peut être effectuée automatiquement via l'App Store, mais Apple souligne que les développeurs peuvent avoir l'obligation de vérifier indépendamment l'âge des utilisateurs. Pour ce faire, ils peuvent utiliser l'API « Tranche d'âge déclarée », introduite l'année dernière, qui permet aux applications de demander des informations sur la catégorie d'âge d'un utilisateur. Cette API fournira également aux développeurs de nouvelles indications, notamment si un utilisateur est soumis à des restrictions d'âge et s'il est tenu de déclarer sa catégorie d'âge. De plus, l'API pourra indiquer si le consentement d'un parent ou tuteur est requis pour les mises à jour importantes de l'application, si celle-ci est destinée à un enfant....
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25/02 - Paramount fait une meilleure offre de rachat que Netflix. Warner Bros. changera-t-il d'avis ?
Paramount Skydance a relevé son offre d'acquisition de Warner Bros. Discovery de 30 à 31 dollars par action. Selon WBD, cette proposition révisée pourrait être considérée comme plus avantageuse, ouvrant la voie à de nouvelles négociations et à la conclusion potentielle de l'accord. Paamount est en concurrence avec une proposition de Netflix , qui souhaite acquérir certains actifs de WBD (films et plateformes de streaming). L'enjeu est de taille, car il s'agit de l'une des plus importantes bibliothèques de contenus et marques médiatiques mondiales. La nouvelle offre de Paramount comprend un élément supplémentaire destiné à convaincre les actionnaires et la direction de WBD. L'entreprise a annoncé une indemnité réglementaire de 7 milliards de dollars, payable si la fusion est bloquée par les autorités de la concurrence. Cette disposition vise à limiter le risque financier pour l'entreprise acquise. Paramount a également accepté de verser 0,25 $ par action et par jour de retard après le 30 septembre si la transaction n'aboutit pas. Auparavant, la date butoir était fixée au 31 décembre. Par ailleurs, WBD devrait verser une indemnité de rupture de contrat de 2,8 milliards de dollars, convenue précédemment, en cas de résiliation de son accord avec Netflix. L'offre de Netflix s'élève à 27,75 dollars par action, mais ne concerne qu'une partie des activités de WBD. Le géant du streaming souhaite acquérir les studios de cinéma, la propriété intellectuelle, la marque...
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25/02 - Un nouveau brevet de Sony décrit un PSSR amélioré - Serait-ce pour la PS5 Pro ?
Sony a déposé un nouveau brevet susceptible de révolutionner le fonctionnement du PSSR , le système d'upscaling par intelligence artificielle utilisé sur la PS5 Pro . Ce document technique décrit une évolution significative de l'algorithme , conçue pour améliorer la qualité visuelle et la stabilité de la fréquence d'images . L'objectif est de résoudre certains problèmes critiques apparus dans les jeux les plus exigeants, notamment lorsque le GPU est fortement sollicité. Des rumeurs évoquent une possible future mise à jour pour la PS5 Pro, bien qu'aucune confirmation officielle n'ait été faite à ce jour. Selon Tech4Gamers , pour comprendre la portée du brevet, il faut commencer par le PSSR. La PlayStation Spectral Super Resolution est l'une des pierres angulaires technologiques de la PS5 Pro : elle permet au système de partir d'une résolution interne inférieure, puis de reconstruire une image haute définition grâce à l'intelligence artificielle, tout en maintenant des fréquences d'images élevées sans trop sacrifier la qualité. Ce système repose sur des technologies similaires au FSR d'AMD, mais des problèmes sont apparus avec le temps, notamment des artefacts visuels et des baisses de performances, en particulier avec les jeux très gourmands en ressources ou ceux utilisant l'Unreal Engine 5.
Le nouveau brevet, intitulé « Traitement graphique », décrit une évolution que certaines sources qualifient de super-résolution multi-images avancée (MFSR)....
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25/02 - Test Metro Sim Hustle (PS5) - Métro, boulot, dodo ? Pas vraiment
Metro Sim Hustle propose un mélange unique d'exploration urbaine et de simulation qui plonge les joueurs dans le tourbillon quotidien de la vie citadine, en mettant l'accent sur l'expérience singulière de se déplacer dans un métro. Développé avec un souci du détail et un réalisme saisissant, ce jeu se distingue par son authenticité, capturant les rouages complexes d'un réseau de transport souterrain très fréquenté, tout en y ajoutant les défis et les satisfactions liés à la gestion des trajets quotidiens, des interactions sociales et des ambitions personnelles. Au cœur de Metro Sim Hustle se trouve la tâche de jongler avec différents aspects de la vie urbaine, comme prendre son métro à l'heure, gérer ses relations et ses contraintes budgétaires. La simulation est étonnamment poussée, vous obligeant à planifier vos itinéraires, à prendre des décisions rapidement et à réagir aux imprévus tels que les retards, les quais bondés et les travaux de maintenance. Ceci crée un environnement dynamique, vivant et imprévisible, reflétant le chaos et le rythme des métros réels. Le rythme du jeu est parfaitement maîtrisé, alternant moments de prise de décision frénétique et périodes plus calmes d'observation et de planification, ce qui rend l'expérience captivante sans jamais la rendre épuisante. Le souci du détail dans les environnements du métro est l'un des points forts de Metro Sim Hustle. Les stations sont modélisées avec une esthétique réaliste et authentique qui capture la diversité des...
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25/02 - YouTube Premium Lite : deux fonctionnalités très demandées arrivent
De plus en plus de personnes utilisent YouTube comme un compagnon constant tout au long de la journée, entre les vidéos à regarder en faisant autre chose et le contenu à rattraper lorsque la connexion est instable. Dans ce contexte, toute nouvelle formule d'abonnement devient immédiatement un enjeu majeur pour ceux qui recherchent une expérience plus fluide et moins intrusive. L'abonnement YouTube Premium Lite bénéficie désormais de deux fonctionnalités absentes, demandées explicitement par de nombreux utilisateurs. Le service se veut ainsi plus complet tout en restant distinct de l'offre Premium traditionnelle. L' équipe YouTube a annoncé que la lecture en arrière-plan et le téléchargement de vidéos seront bientôt disponibles sur Premium Lite . Cette mise à jour officielle fait suite aux nombreuses demandes des abonnés ces derniers mois. À compter d'aujourd'hui et au cours des prochaines semaines, ces nouvelles fonctionnalités commenceront à apparaître dans tous les pays où Premium Lite est déjà disponible, y compris en Italie. L'activation est un processus graduel, la disponibilité des fonctionnalités peut donc varier selon le marché et la date de sortie. Grâce à cette mise à jour, les utilisateurs de Premium Lite peuvent regarder la plupart des vidéos sans publicité , hors ligne et en arrière-plan . Le service combine le blocage des publicités, le téléchargement de contenu et la possibilité d'écouter ou de regarder des vidéos tout en utilisant d'autres applications...
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25/02 - Reddit risque une amende de 14,5 millions de livres sterling pour protection insuffisante des mineurs
L'autorité britannique de protection des données s'en prend à l'une des plus grandes plateformes de médias sociaux au monde. Le Bureau du commissaire à l'information (ICO) a infligé à Reddit une amende de 14,5 millions de livres sterling. Motif : protection insuffisante des données des enfants et risque d'exposition des mineurs à des contenus inappropriés. Selon le commissaire à l'information du Royaume-Uni, John Edwards, la plateforme a collecté et traité des données personnelles d'enfants de moins de 13 ans d'une manière qu'ils ne pouvaient ni comprendre ni accepter en toute connaissance de cause. L'ICO a estimé qu'il s'agissait d'un risque réel d'accès à du contenu inapproprié. Bien que Reddit interdise formellement son utilisation aux moins de 13 ans, dans les faits, la vérification de l'âge se limite à l'autodéclaration de l'utilisateur lors de son inscription (comme c'est le cas sur de nombreux autres sites). L'ICO a qualifié ce mécanisme de « facile à contourner », et il est difficile de le contredire. En juillet 2025, en réponse à la loi britannique sur la sécurité en ligne, Reddit a mis en place une vérification de l'âge pour accéder aux contenus pour adultes. Ce système empêche les utilisateurs de moins de 18 ans d'accéder à des contenus sexuellement explicites ou violents. Cependant, selon l'ICO (Information Commissioner's Office), cette mesure est insuffisante. L'autorité de régulation reproche...
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25/02 - Windows 11 ne démarre plus après l'installation du dernier correctif de Microsoft
Le dernier correctif de sécurité de Microsoft, KB5077181, pour Windows 11, provoque de graves problèmes chez les utilisateurs. Cette mise à jour, censée corriger 58 failles de sécurité, dont six activement exploitées par des pirates informatiques, déstabilise en réalité les systèmes d'exploitation. Selon Sekurak, les utilisateurs de Windows 11 versions 24H2 et 25H2 signalent plusieurs problèmes préoccupants. Le plus fréquent est un redémarrage en boucle infini : l’ordinateur redémarre et s’éteint sans cesse, affichant uniquement l’écran de chargement. Après une douzaine de tentatives, Windows passe généralement en mode de réparation automatique. D'autres utilisateurs voient l'écran de connexion mais ne peuvent pas se connecter. Le message « Une procédure spécifiée est introuvable » s'affiche. Une situation encore plus problématique attend ceux qui saisissent leur mot de passe : le système affiche une erreur du SENS (Service de notification des événements système), qui gère les notifications système. Même si vous parvenez à vous connecter, les problèmes persistent. Un service SENS défectueux bloque le protocole DHCP, empêchant votre ordinateur d'obtenir une adresse IP et de se connecter à Internet. Ni le câble ni le Wi-Fi ne résolvent le problème.
Microsoft n'a pas encore publié d'annonce officielle ni de version corrigée de la mise à jour. Les utilisateurs rencontrant des problèmes doivent désinstaller eux-mêmes le correctif défectueux via l'environnement de récupération Windows à...
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25/02 - Discord fait marche arrière : la vérification globale de l’âge par photo est reportée.
Discord suspend son projet de vérification d'âge à l'échelle mondiale. Après l'annonce de ces nouvelles règles, la plateforme a essuyé de vives critiques de la part de certains utilisateurs inquiets à l'idée de devoir fournir une pièce d'identité ou une reconnaissance faciale. Face à cette controverse , l'entreprise annonce désormais des modifications et reporte le déploiement de cette fonctionnalité. La décision la plus importante est de reporter la mise en œuvre complète du système au second semestre 2026. Discord souligne qu'elle se conformera aux obligations légales dans les pays où la législation locale relative à la protection des mineurs l'exige, mais le plan global sera suspendu jusqu'à la finalisation des solutions. Cela indique que l'entreprise ne souhaite pas reproduire les erreurs d'autres plateformes qui ont mis en place des mécanismes stricts malgré le consentement des utilisateurs. Un changement majeur réside dans l'élargissement des méthodes de vérification d'âge. Outre la vérification d'identité et biométrique, la vérification par carte bancaire sera également proposée. Selon l'annonce, moins de 10 % des utilisateurs devront se soumettre à cette procédure, et le système ne collectera que l'âge, sans aucune donnée permettant d'identifier une personne. Il s'agit d'une tentative de concilier deux impératifs : la complexité croissante de la réglementation et l'anonymat traditionnel qui fait la renommée de Discord....
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25/02 - Vous n'aimez pas l'IA ? Vous allez adorer le nouveau Firefox.
Mozilla a publié une nouvelle version de son navigateur. Mozilla Firefox version 148.0 est disponible pour les utilisateurs suivant le canal de mise à jour stable. Cette mise à jour apporte de nouvelles fonctionnalités, des corrections de bogues et des améliorations de sécurité. Cette fois-ci, l'accent a été mis sur les fonctionnalités basées sur l'IA. Le fabricant avait précédemment annoncé que les utilisateurs auraient un contrôle accru sur ces solutions. Une section dédiée aux fonctionnalités basées sur l'IA est désormais disponible dans les paramètres du navigateur. Les utilisateurs peuvent facilement choisir de les activer ou non. Il est possible de désactiver complètement les solutions basées sur l'IA ou de personnaliser leur fonctionnement selon leurs besoins. Ceci répond aux demandes de ceux qui préfèrent utiliser le navigateur sans suggestions intelligentes ni améliorations automatiques. Désormais, vous pouvez le faire sans installer d'extensions supplémentaires ni modifier les paramètres avancés.
La nouvelle version de Firefox apporte également d'autres améliorations. La prise en charge des lecteurs d'écran a été améliorée afin de mieux lire les formules mathématiques dans les fichiers PDF. Le fonctionnement des modifications à distance des navigateurs a également évolué. Auparavant, elles étaient liées au partage de données de télémétrie. Désormais, les utilisateurs peuvent choisir de recevoir des modifications et des correctifs à distance, même s'ils ne souhaitent pas...